【XboxOne/Series X/Win10】 Halo Infinite Part7 【FPS】
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スレ立て時↑が3行になるようにしてください
□タイトル Halo Infinite
□開発元 343 Industries
□販売元 Xbox Game Studios
□ジャンル FPS
□発売日 2021年12月9日
□価格 キャンペーン版 \7,590 (税込) ・ マルチプレイ版 無料
□公式サイト
http://www.halowaypoint.com/ja-jp
https://www.xbox.com/ja-JP/games/halo-infinite
※前スレ
【XboxOne/Series X/Win10】 Halo Infinite Part6 【FPS】
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1633262862/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured チャレンジの欄で
灰色ならBot戦でも解除できるが
紺色は対人じゃないとカウントされないっぽいな テックプレビューの時にきつめに掛かってたリコイル軽くなったか? めちゃめちゃ面白いんだけどやっぱ過疎るんだろうか。 数少ないアリーナシューターだし、2年くらいはマッチングに
困らないくらい人いてほしい。硬派だけどすごく良いゲームだと思うよ。 他のプレイヤーの読み込み待ってる時間めちゃ長くない? 読み込み長いね
前スレで裏切りだはあるのかってレスあったけどないね
喋りまくるAIすら裏切りに何も言わないのは謎 キャンペーン早くやりてー
対人戦ばっかやってると心が荒む 長いマッチングの上デフォルトアーマーばっかりの時はBOTなんかな
だんだん中身入ってる気はするんだけど 硬派すぎても疲れちゃうんだよな
WZFFみたいな気軽に遊べるco-opが欲しい 知り合いにやろうって誘われたんだけど面白そうじゃん
実際どう?チ−タとかいるの?よそのゲーム下げるのあれだけど個人的にBFがあれだったので興味ある バトルパスをもっと進めやすくしないと人離れると思う >>10
ゲハでは数十本スレ立てまくってゴキブリ叩きに活用させてもらってるで アリーナなんでレーダー無くしてしまったんこれがHCS標準ルールって事?めっちゃむずいんだけど
なんかHaloでヘッドホホ必須の硬派気取ってもなぁ >>22
ゲハひさびさに見たけどどれが正しい情報かわからなくなる 5レベルカンストのご褒美が見当たらないのはβだからかな…
起動したら何かしら特別なメッセージが見られると期待していたのに残念 >>18
BTBがお祭りゲーだからBF勢にも受けそうっちゃ受けそうだけど
良くも悪くもゲームシステム部分が超独特なのがHaloだから普通のFPSやる感覚でやると面食らうのは確か 案の定バトルパス仕様に文句言ってるな海外じゃ
自分のチャレンジ外のルールは即抜け
パルスカービンというゴミでキルチャレンジやめろ パルスカービンはやべえなこんなの小便じゃん...
コヴナントカービンちゃんを返してくれ コブナント武器は弾幕ぶっぱしてなんぼだよな
BRだけ使ってると従来のHALO ブーストなくなった落下攻撃無くなったタックル無くなった
増えたモノは特にない
うーん・・・ 5のカービンはアシスト強めという利点があったけど
Infiniteの武器は全体的にリーチ感がある
フォーカスライフルだっけ?また遊びたくなってきたな 一方的な展開ばっかりで肉入りvs botみたいに感じるがまさかな >>30
グラが超綺麗になったHalo3って感じ
そういやまだレイスもスコピも乗れてないんだよなぁ
はよ乗りたいぜ レーダーや装備UIの表示サイズ変更させて欲しいな
近距離モニターでも小さすぎて戦闘中ほぼ見えない これはあかん
フォートナイトのバトルパスは何もしなくてもモリモリ上がっていくぞ ラグあるな
125とかになるわ
絶対ラグ負けしてるとわかるしな
こっちが全弾当ててるのにシールドすらはがれず
こっちは数発撃たれただけで死ぬ といってもシーズン1は今回5ヶ月みたいよ。シーズン2の成熟のためみたい クイックマッチのほうがおもしろいような
なんでアリーナはバトライ固定レーダーなしなんだ
特にキャプチャーフラッグとかマウサーがスナイプするだけのクソマップすぎて面白くない その話、何周するんだ
PC切ってもキーマウ勢はいなくならんぞ ランクならできないかこれ
待機ってのをソロデュオにしてその下にコントローラーって出る >>40
これなんだけどHCSルールでレーダーサイズの文句言われまくって面倒くさくなったからレーダー削除したんだろうなと
プロチームざまぁお前らのせいでレーダーがなくなったぞ
サイドアームのピストルもなくなって平等だな! 全く誰にも打ち勝てない
ちゃんと頭狙わないとダメ?
パッドでやった方がいい?
あと操作変えたら戻せなくなっちまった >>41
アカウントのプライバシー設定からじゃないと切れないBF2042もそういう仕様だった よくマップとか対戦モード選べるようにって話だがそれはカスタムモードでやるだけでそれ以外はベータ版と同じ方が多分マッチングしやすいと思う。モード増えると確実に過疎るし >>48
なるほど
側面とか背後とっても誰かが助けてくれないと倒せない >>49
久々に復帰した組だから偉そーには言えないが
ビリビリが出てるうちは頭狙う意味は無いはず バトルパスあかんなこれ
チャレンジでしかXP入らんからそれ目当てのプレイになってる
ボール持ちキルしたいから拾わず敵が来るまで待つ奴
ワスプをグラップルジャックするため延々と下で追い回す奴
コイルで爆殺するためコイル持ってウロウロする奴
本来使わない武器を無理やり使ったプレイをする奴
テックテストの時言った不安が的中 redditでも大荒れやわ
4000ポイント以上獲得したのに0XPとか心が折れるで このげーむってひょっとしてxboxでもマウス使える? >>52
チャレンジスワップが難しくないなら大丈夫だろと思ってたがスワップ自体が課金アイテムとか酷すぎるな
そのうち全員がチャレンジ目当てになってゲーム崩壊しそう キャプチャーザフラッグつまんねえし長いしほんと嫌いたまわ 敵が硬い所為で分かりにくいけどこれラグ結構エグい時ない?
ちょっと体出した瞬間一気に溶けたり近接の判定が微妙だったり
アジア人少ないんかな 過去ログ見て誰も書いていなかったから質問したいんだけど
右上がオフラインになっていて「マルチプレイヤーは利用できません。後ほどあらためてお試しください。」
って表示されてできないんだけど解決方法分かる人いる? 何か背後から打たれる確率高くなってるな
あと今作アサルト強くなってる? 他のプレイヤーのゲーマータグ見られないの?
BOT臭い奴が多すぎるから調べてみたい タグの後ろの[]の中のコード無かっだBOTじゃない クイックマッチだと途中抜けの補充?で343〜ってbotが入ってるんかな バトルパスのせいでルール無視の泥仕合多いのか
ランクマッチも敵味方問わずどちらか欠ける事が度々起きるんだけどペナルティーないのかな? 毎作思うんだけどそろそろ対戦で海兵隊員使わせてほしい バンドルとか言うの買ったらレベル25になってしまった
下手くそなのに恥ずかしい コントローラーにアシスト無くね
XBOXでもマウキー使うしかないのか コントローラーでもBRバシバシ当たるしアシスト無いってことはないと思うけど マウスとコントローラー同時に使える時点でアシストは無いと思うんだけど 中学生のときやったhalo3以来だけど何から何まで変わってなくて感動した
キャンペーンcoopとフォージくるなら買いたいな >>56
壁に隠れてから死んだりよくあるな
BFで言う西海岸鯖並みのラグが国内部屋で起きてる もう少し受動的にカスタマイズGETできるなら選ぼかなって思うが
チャレンジを意識したり課金パワーに頼ったり能動的な側面が大きいから
デフォのがクールじゃねって感じる Steam版をパッドでやってるけど
だけどランクマッチやるといきなり操作性変わるのやめて欲しいわ
ランクだとオートエイムが切れるのかな? >>72
ありがとうございます、BF2042と言い戦積見れないのがデフォルトになってるのかな?
モチベ上がる要素なのに何で追加しないんだろうか… Steam版一度ランクマッチやるとパッドの操作おかしくなるね
クイックマッチに戻っても操作がおかしい >>76
そうだよね、デメリットでかいな
旗もってハンドガン撃てないしスカル持っても2発ってスパルタン手術どうした VCしてみたいんだけどプッシュとか設定ないどまだVCできないの?
ボイスをテキスト化とかあるからありそうだけどまだVC自体はできないんかな >>81
サービスタグのことなら勝手に割り振られるぞ パワーシード逆転要素なさ過ぎね?
ポイント入ったらシードリセットしても良いくらいだと思うけど >>78
ビッグチームバトルで後半くらいにペリカンがドロップしてく
ワスプとどっちがくるか分からんから運
更に敵に乗らせないといかんからこれ系のチャレンジ糞いよ
1試合で2回くらいしか出てこない乗り物を敵に乗らせて
その乗り物を自分で壊せるパワーウェポン持ってないといかんから
ハイドラやスキュア持って僻地に引き籠って敵がバンシー乗るまで待つしかない 航空機で敵の航空機破壊するチャレンジもあるぞ!
チャレンジ関連は控え目に言ってクソ
ビッグチームなら常にスコピやバンシー飛んでるぐらいの派手さが欲しい スレイヤーだけ遊びたいから早急にゲームモード選ばせてほしい
やりたくもないルールに当たるせいでモチベ下がるわ チャレンジバグってないか?キル系チャレンジ何度やっても達成できんぞ
パルスカービン3キルとかもう10キル以上してるっつーのに
この糞武器もう使いたくねーよ 勝った時の表彰の絵面と音楽がダサすぎるよ…
もっとド派手て射倖心煽らないとバトロワキッズには受けない ウィークリーミッション全然進まないんだけどなんだこれ つーかスレイヤー普通にやらせて欲しい
ctfやたら出て来てウンザリしてくる >>91
バグってる 海外ユーザー達も同じような事言ってる
バグってるチャレンジをスワップする手もあるが
またバグってるチャレンジ回される地獄 まー出たばっかだからバグも多かろうよ
ゲーム部分にバグがなけりゃ遊べるしメニューは別エンジンで作ったならそっちは後回しだな
PC版のUIはコントローラーが効かなくてマウス必須だし 全てにおいて地味だから
ナウなヤングには受けんだろうな >>93
サンキュー
やっぱりか
コレ消化出来ないと経験値全然入らんしなあ
スワップも自由に出来るもんじゃないし早いとこなんとかして欲しいな やっぱこれだよこれこれがHaloだわ
他のFPSじゃ代替にならんのよね一度Haloに嵌まるとずっとHaloやることになる BTBだとストックパイルしか来ないんだけどなめてんの? 陣取りがいちばん面白いかな
旗取りもまあまあ
チーデスもそこそこ
補充はつまらん スレイヤーだけは別ルールにすべきだったな
タンク、レイス、ワスプ、バンシー 全部後で投入タイプだから
下手すれば一回も乗る事なくバトルパス終わる奴でそう センチネルビームのクソ雑魚アシストなんだよ
こんなもん至近距離でも当たらないだろ バトルパスはもっとサクサク上がるようにしろ!!
あとガチャないの?APEXがウケてる理由をもっと研究しろよ? >>53
使える
むしろデバイスをキーマウに変えてからが本番
パッドはマジで弾当ててこないから雑魚すぎて思わずふいてしまう もともとsplitgateやっててインスパイア元のこれをやってみたけど予想以上に癖が強くてびっくりしちゃった
シールド被ってるとHS無効になるとは >>106
Splitgate民ならグレポイポイすること覚えればすぐ馴染めるよ >>103
いうてApexの報酬はしょぼくて
限定スキンは課金で手に入れるしかないけどな 旗を置くのって武器を捨てるに割り振ればいいの?
デフォだと旗を置くことが出来ない気がするんだけど ガチャなしでいいよ
バトルパスと有料スキンで問題ないべ しゃがみの姿勢が高過ぎて遮蔽物の体をなしてないんだが デイリー数個をムズめにして
デイリーを全部クリアしたら
一日一個だけスワップ貰えるようにすればいいのにな
現状じゃ、ウィークリーがムズすぎるのがあって常人じゃ達成不可能なやつもある
それをスキップしようとしても
そのアイテムが有料という本末転倒
もっと騒ぎになったら343も何かしらはするだろう >>109
武器切り替えでできる
デフォでYボタン ロンチ記念の派手なスキンゲットしたわ
ガンダムみたいでわろた halo3の感覚でやっててダッシュできるの知らなかった
4vs4はマップ狭いからダッシュのメリットあんまりないけど 無料ゲーだという点を踏まえても今の所ちょっとお祭り感に薄いと感じるなぁ
武器のアシストもえらく弱いし4v4アリーナのプロシーンをやる気かもしれんけど絵的に地味だし熱狂的なHCSファンしか楽しめなさそう
キャンペーンはフルプライスだからそっちには期待してるけど ダッシュが歩きの110%くらいしか速くならないのもテックテストからそのままなのかな。測らないと判らんけど 公式ブログとかじっくり見てないから分からんのだけどシアターって今後実装予定あるのかな 20周年リワードって表示されてるけど、waypointにサインインしたらもらえるの?
獲得条件がよくわからない ウィークリークリアしないと限定スキン貰えなさそうだし、きついなー >>118
仕様
ほんとはスプリント追加したくないけど仕方なく追加してそうなった >>121
ショップ行って、ショップの左側にあるバトルパスの下段の謎のショップ入ると、0円で買える青赤白のカラフルなスキンがある
おそらくこれ もう一つのスレより。トリコロールじゃない方が20周年記念。
482 UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-HhTJ) sage 2021/11/17(水) 10:07:59.39 ID:kHBtWgId0
https://twitter.com/Halo/status/1460359761862574082?s=20
20周年記念特典
https://twitter.com/HCS/status/1460425696749101058?s=20
ローンチ特典
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 違ったのかすまん
しかしそしたらおれもどこから入手すればいいのかんからんw ソロ/デュオ、入力デバイスコントローラーに設定すると全くマッチングしない
ランクマッチ野良でPT避けたいのにせっかくのシステムも意味なし >>57
これ誰か教えてください
再インストール、整合性のチェック、PCの再起動とかやっても治らないんです PCゲーは基本自己責任だけど他ゲーはどうなのとかポート開放してるのとか情報が足りない >>133
自分もさっきなったけどSteam版終了してXbox版起動してログインし直したらなんかなおった チャレンジ以外稼げないしランクマやりこむ人以外モチベ続かなさそう マッチ回数でもらえるXP増やしてもいいと思うけど
放置奴が絶対増えるよな 気のせいだろうけど前回のプレビュー版にくらべ若干エイムアシストが強くなった気がする
HID表示は今まで通り右上に武器、左上にフラグって風にしてくれんかな
フラグは複数種持てるんだからとっさに残弾も確認しづらい
HUD表示らはBFやApexプレイヤーにも馴染みやすくさせたのか知らんがHaloだとなんか見にくく感じる
スプリントやスライディング速度、スラスターのせいで5のほうが操作は気持ちいい グレネードやサブウェポン周りは表示小さくね?と思った
慣れてるから脳内で管理して体感で変更できるけど初心者だと抱えてるグレネードの種類把握できなそう プレイ内容自体がXPに反映されないのはヤバい。
その方向性でやるなら、チャレンジ数増やさないと誰もやらなくなる。 >>127
これって期間にプレイするだけで手に入る? 5の頃からそうだったけどプレイ時間が第一で
マッチ中の成績はXPやRPにあまり反映されなかったからな 5の頃の機動性マシマシHalo好きだったなぁ
PCで出してよ バトルパスのレベル上げそんなに焦ってないけどウィークリーコンプリート限定の装備があるのが微妙やな >>122
Haloに女性スパルタンはいても主役もヒロインもいた事がないような
コルタナ?頭狂ったBBAの人格コピーしたAIなんて知りませんねぇ 女性プレイアブルキャラなら、WARSとかスパルタンアサルトとかレイヴンとか 20周年のやつは22日までにログインすれば自動で入手されてるみたいね
しかしウィークリー全部クリアしてさらにアルティメットチャレンジクリアしないと限定スキン貰えないのは辛いな
アルティメットチャレンジがまだ何なのか確認できないのが辛い >>150
あのシーン英語版でも声優が棒読みらしく吹き替えでもそれを完全再現したみたいな話を知って笑った ゲームパスから外れるからDestiny2やってみたけど微妙だなw 一番最初のバトルパスの報酬がリーチなのは何でなんだろうな?もっと独自の奴で来ると思ってた センチネルビームは5だと対乗り物用だった感じだけどinfだとあんまり利いてる感じしねぇな
コレ当てる位なら乗り物には素直にパルスグレネード投げた方が強い >>156
少し前のレスくらい見直せ
>>128の通り
ログインしたらインベントリに入ってると
ショップで無料で購入できるやつの2種類ある フラッグ持って走れたのね
歩いてお手玉してた恥ずかしい レイスで複数キル5回のチャレンジは開幕ダッシュ選手権を勝ち抜いた上で撃ち抜かれてくれるカモが来るのを待つゴミチャレだな 配置してあるグレこれ通るだけじゃ拾えないのか
このゲームスピードでX長押しなんてしてる暇無いぞw 基本的に〇〇の条件でキル取れ系は談合するかカモ待ちしないといけないのでキツいな バトルパスちょいとと言うかかなりヤバイな、解除不可バグもそうだけど貰える報酬が全然ないぞ
チャレンジスワップ貰うためにやってるようなもんやんこれ
最初から各部位毎に数十種類用意してるかと思いきや、これはちょっと・・・・
343・・・・5年・・・1年延期・・・ 手触りいいからこういうくだらんところで評価下げるのやめて欲しいわな >>161
グレはフラググレネードと特殊グレネード1種類を各2個しか拾えない
特殊グレを既に手に入れてる間は追加の特殊グレは拾えない テクニカルプレビューだと評判微妙だったらしいけどbtb面白いね >>165
そういう事かサンクス
どのグレ所持してるかパッと見で判別出来ないのが辛いな
武器とアビリティとグレの表示位置自由に調整させて欲しい >>155
リーチはかなり人気あるからな
remember Pearl Harborと七人の侍の合体だと考えると面白いけど チュートリアルやったけどインフィニティのブラインドジャンプから話繋がってるんだな
あと5のラストでチーフはコルタナに冷凍されたんだった? リーチのノーブルチームキャラ立ってたからなぁ
いいニュースと悪いニュースがあるの件とかクソ好き フラッグ持ちをワスプの上に乗せて空輸したりパワーシードをまとめてリパルサーで吹っ飛ばしたり出来るしこういうオブジェクティブ系ルールはオンリーワンな気がするわ ODSTが死にそうなオーラ出しといてロケランぶっ放しながら脱出する話だったとこからのリーチなのも良かったわ >>145
本当にね
なんで今更前作より劣化続編を出すんだろう 対戦はリスポーンのルール甘くてリスキル地獄になったかであまり盛り上がらなかったが
キャンペーンは負け戦上等でチーフに未来の希望を託すノーブルチームの死闘シナリオは秀逸だったと思う リーチってキャンペーンは良かったけどマルチはシリーズの中でも最低レベルだったような、、、
AAはマジでいらんかった お試しプレイしたけどこれまでのHALOとは一線を画する作りになってる、間違っても原点回帰ではない
プレイヤーの動きの機敏さが段違いにいい、5も機敏な方だったけどキャプチャして比べるとかなり差がある
今までのHALOは右移動から左移動に転ずる時は1テンポ置くけどそれが殆どない、サイドステップが歴代最高に早い
まだ5のジャンプ横スラスター回避の方が狙い易いまであるわ、しゃがみまで併用されたらパッドで狙うのマジでしんどい、親指が死ぬ
このサイドステップもパッドだとスティックかちゃかちゃして辛い、キーボードのWASDならストレスなく行えるのでこの差も大きい
今はまだ慣れてないプレイヤーも多いのでまだいいが、慣れてくれば多くのスパルタンがこの回避運動を当たり前のようにしてくる
そうなったらパッドでエイムするのはかなりの練度を要するのは間違いない、完全にキーマウ前提の作りだしカジュアルがパッドでプレイするもんじゃない
まだベータなのでガッツリ修正されるかもしれないので今後に期待だ、俺はやめておくがマウサーは楽しめるのは間違いない リーチは今もちょくちょく遊ぶな
胸も目頭も熱くなるストーリーは古典的かもだけどやっぱ最高だね
まあマルチはしゃーない… >>176
兎に角ノーブルチームが凄い人気なんよ
ノーブルチームの誰々が生き残ってたらとかのifモノファン創作とか海外で山の様にある マルチのマップがキャンペーンの流用なのが手抜きだった サイドステップは俺も思った
海兵隊員botがこれやってきて普通に撃ち負けたし 圧倒的マジョリティであるパッドを優位にするのは間違いないんだからしばらく待て >>184
優位ではなくていいからマウスと対等にしてくれ
今のままじゃマジで勝負にならない リーチのキャンペーンはHALOシリーズで一番人気と言っても過言ではないな 使う道具を自分で選べるんだからお前がマウスを使えば解決することだろとしか言いようがない このゲームのクロスプレイはPCかXboxかじゃなくて入力デバイスで分けてるんだね
でもまだ選べないね >>179
つかマウスよりアシストで張り付きが容易なパッドの方がレレレ撃ちに対抗しやすいのに何言ってんだか
単純に自分が下手で環境の変化に対応できない責任を他に押し付けてるだけじゃん >>191
APEXと同じでパッドゲーにワンチャンなる? 5でオニキスになるまでやりこんだが下手扱いされるか
きっとチャンピオンランカーなら楽しめるんだろう リーチのキャンペーンよかったよなあ
細かいところは都合いい感じしたけどそれを気にさせない熱いシナリオだったわ パッドでの撃ち合い特に問題ないきがするけどどのルールでやってるわけ
ランクならマウサー有利な気もするが 5のハンドガンが万能武器だったけどInfiniteのはちょっと距離が離れると当てづらいな
こっちの方が適正と言えるのかな infiniteのはサブ武器って感じだな
これメインでずっと使うのは頼りない アサルトその他バリバリやってる方がゲームとしては正しいとは思う HALO:MCC(ODST、REACH含む)
HALOWARS(1と2)
HALO5
HALO INFINITE(ベータ)
これら全部DLしたら容量どれぐらい使うかな >>199
SXだとMCCで170GB
5が100GB
infiniteで30GB
ウォーズはちとわからんすまん 百歩譲ってトラッカーが使えないのはいいけどなんで初期武器BR一本なんだ
アサルトとハンドガンのほうが絶対楽しいのにプロゲーマーとやらはあんなのがお好みなのか 実際Twitchとかで配信してるプロはパッドでバシバシ当ててるからな >>191
え・・・?
レレレは圧倒的にキーマウ有利なんだけどマジで何言ってんだ?
その分じゃなんでキーマウが有利か、そもそも入力デバイスの差もまるで理解してないんだろうけど レレレ撃ちがマウス有利ってやってきたゲームが違うんやろな >>201
プロってどのゲームやっても専用のルール作らせたがるけどなんなんだろうなアレ
既存のルールやゲームの特性に自分達が合わせるって感覚は無いんだろうか? めっちゃ上から目線で笑える
アシストがって書いてあるじゃん 何もかもエイムで勝負しようって発想の時点で
仮にキーマウに切り替えても勝てないんじゃないかな HALOにプロゲーマーって求められてるんだろうか
もしかしたら個人ストリーマーが一斉を風靡してる時代にトーク力に頼らず純粋な上手さで人気を勝ち取るFPSプロゲーマーの居場所が
もはやHALOぐらいにしか無いのかもしれないな さすがにレレレに対してはエイムアシストがあるほうが強いと思う
移動が反転してもエイムが合うってことでしょ? ハンドガンは5より弱くなってる気がする
ちゃんとエイムして当てないとキルできずに弾切れしてリロードするハメに マルチ無料だからPvEは無いとかありえそうで怖い
wzffみたいな徴発式で武器ビークルの取り合いもないPVEが追加されると良いんだがなあ Haloでその場で反復撃ちしてるとチームショットですぐやられる
撃ち合った後シールド回復のために射線切るような意識で動かないと >>210
それ
いや、あなたの意見が正しいわけじゃなくて(ごめん)
結局エイムアシストの強さでキーマウとパッドの強さはいくらでも逆転する
だからその強さを設定しない限りこの論争ってとても無意味
ちなみに今議論されてるれれれに関して言えば、挙動自体はキーボードが断然有利。まあこれを知らない人は居ないと思うけど
であとはエイムアシスト強さの問題だけど、
キーボード側のキャラの切り返しにぴったり付いていくようなエイムアシストなんてさすがにお目にかかったことがない
インフィニットくらいのエイムアシストの強さならどうやってもパッドが不利だろうね >>214
FFは一定層ファンがいるからねー
俺は結局マルチやっちゃうけど、5の徴発wzもたまにやると面白かったよね 5はハードの失敗もあってぶっちぎり不人気だが
キャンペーンもマルチも意外と出来いいぞ
そのうちあれもPC版出してマルチ無料化して欲しい パッドマウスがどうこうなんてくだらねえことで喧嘩すんじゃねぇよ
面白いんだから流行るかどうかの心配しろよ
apexやバトロワ地獄終わってほしいからHaloマジで流行って欲しいんだわ >>220
本当これ
ゴミ拾い索敵ゲーが何故あんなに日本人に流行るのか
俺はタイタンフォールがしたいのにapexが流行ってる限りでなさそうだし お前らチュートリアル遊んだか?
遊ばないとAI変更できないぞ 日本人はミーハーだからゲーム性よりも流行ってるものをやる人間しかいない APEXみたいなバトロワはガチンコの撃ち合いしなくても
逃げながら生き残れば頑張ってプレイできた感あるから、FPS初心者も吊りやすい
初心者増えたらそれを狩れる中級者の満足感も上がりやすいって構造が受けてんじゃないかな >>223
チュートリアル終わらせた人は全体の7% 流行るゲームにはちゃんと理由があるからね…
Forza本編の人気は全然なくてFH5は盛り上がってる
これは偶然じゃないし、
バトロワを探索ゴミ拾いとか言っちゃうのはさすがに浅さはですよ XBOX設定でクロスプレイオフにしてマウキー使えば他はコントローラーばっかりになるという真理にたどり着いた Apexが流行ったのは有名配信者がこぞってプレイしはじめたからでしょ
面白さとかは後からついてきた 各メダルの取得からも経験値貯まるようにしてほしいなあ >>135
サンキュー
MicrosoftStoreからダウンロードしたらできた オッドボールのチャレンジバグでクリア扱いにならんかった
みんなチャレンジ目的なのかスカル持たずに平均20kill超えの大乱闘だった
楽しかったけど違う、そうじゃない ローンチjに有名配信者にやらせるにはそれなりにお金が必要なんでしょ
最近だとB4Bとか不自然なほどみんなやってた >>222
TF3してーなー
キャンペーンだけでもしたい PCでInfiniteやってみたけど、Haloのマルチプレイはマウス・キーボードよりもパッドというかXboxコントローラーが適してると思った Haloってマウスで遊ぶのが当然だったfpsをコントローラで遊べるようにうまく落とし込んだ元祖だもんな
どうしてもHaloはコントローラって意識があるわ シアター使ってみたけど、なん〜か使いづらい感じがする >>230
そもそも有名配信者が始めたのが人気があって視聴率が取れるから、なんだが >>200
ありがとう
XS買えたらゲーパスで一気にやりつくす そういや超有名配信者達に案件配信を依頼して
そのあと配信者集めて大会まで開いたのに速攻オワコンになったハイパースケープなんてのも有ったな アーマー値固すぎ
オートダッシュなし
いいとこないな でもあれだよな本当にHaloを流行らせたかったら1~3をPSにレンタル移籍みたいに開放してファン増やす位するべきだよな >>235
b4bは基地外修正した上に言い訳配信するというWパンチでl4dからついて来てて良い方に修正されてくだろうと淡い期待でプレイしてた連中さえ殺し尽くしたからな Apexが流行ったのはボタン一つであらゆるコミュニケーションが取れる手軽さが支持されたから
それ以外はアシストのクソ強いゴミ拾
いゲーと言われたらそのとおりだと思う
Haloのピン指しはとりあえず入れてみましたって感じであれをApex並みにボイスライン充実させるのもまたちょっと違うんじゃないか?
Haloには密なコミュニケーションは求められてないしまたマップの広さもボイチャしなくていい位の丁度いい広さ
Haloのコミュニケーションはクラクションと屈伸だけでいい >>248
言えば言うほどapexに負け認めちゃうことになるんだから比較しない方が マルチプレイヤーでネットワークに接続できない人いる?
右上にオフラインって出てショップとかも見れない
ipv6+でモデレートだからなのかな
何回か起動し直すと繋がったりするんだよ >>251
PCスレで同じ現象の人いた
自分もなった >>252
情報ありがとう
なんかログイン?起動の部分がすごい長い気がしてて
とりあえず再インスコしてみるわ このゲームのランクマってシルバーとかゴールドって数字いくつまであるの?さすがに5で昇級するだろって思ったら6に突入したんだけど めっちゃ楽しいんだけどウィークリーきつすぎるのだけ勘弁してほしいなこれ >>250
そもそもapexとジャンルが被らないんだけど... >>240
エリートも一枚岩では無いんだろう
見るからに素行の悪そうなエリートだしブルートに着いて暴れたいんじゃね コマンドーのアシスト弱すぎて使い物にならんのだけど…
威力も弱いし一体どういう立ち位置なんだアレ ApexApex言ってる奴はもう名前出して荒らしたいだけだから触らん方がいい 敵にピン指した後倒すデイリーチャレンジ意味不明だったな
味方がピン使ってる所正直見たこと無いぞ 同時期のCoDやBFとは比較にならん完成度だから、APEXで叩くしかないんだろ キーマウパッドでぎゃーぎゃー言ってるやつの方が余程害悪だろ いや流石にapexは食っただろ、ps4の連中は知らないけど 今売ってるアーマーとかギアーズみたいに後で買えるといいんだけど ゲームの出来いいのにチャレンジの一点で味噌が付くのマジで避けてほしい チャレンジってどういうのがあるん?
ニートぐらいの時間がないと無理なやつとか、
CTFの一試合で一人で3得点するみたいなムチャ振りなのがあると確かに死ねるな チャレンジスワップがアイテム制だと分かって愕然としてるんだけどウソでしょこれ
チャレンジ有効無効交換するだけでアイテム要求してくるとか前代未聞だろ…
リパルサーで敵を踏み潰すとかどうやるんだ一体 >>265
おそらく定期的に商品が変わる
そのうち品揃え変わるけど、また何ヶ月かしたら売り出すんじゃないかな
フォートナイトとかもそんな感じだし 正式リリースが始まったらプレミアムバトルパス?買って始める予定だけど、
ベータ限定のアイテム等はありますか? 倒された時に「ドン!」って殴られたみたいなSE鳴って何で倒されたか混乱するのが不満だわ
5の時もスナイパーライフルで頭抜かれて「ドン!」って鳴ってたけど
そこは「キューン!」って弾が頭を抜ける音を鳴らしてスナイパーにやられたことを直感的にわかるようにしてほしい バトルパス全く進まない。まだレベル3
これテストプレイしておかしいと思わなかったんかい >>240
Halo5でエリートの母星サンヘリオスで内戦やってたから、その反乱軍の構成員達が敗北後に何やかんやあってバニッシュトに加入したんじゃないかな クローズドβの時はマルチプレイ出来る時間限られてたけど、もっと進みやすかった。 wars2やってないけどあっちのバニッシュドにはエリート(サンヘイリ)いなかったの? ランクマの白ゲージは最大まで溜まると降格とかかな?
このスレ誰かランクマやってない? >>272
後166日あってLvがまだ3/100って言われてもなぁ >>65
>>67
アシストも何種類かあって
ADSしたときに敵に吸い付くスナップ 安藤撃ちに使われるヤツ
敵にレティクルを近づけたときに視点旋回速度が遅くなるヤツ
照準が敵に近ければ弾が勝手に敵の方へ向かうバレットマグネティズム
HALOはスナップ無いけど下二つはある >>272
惰性でプレイしてバトルパスをもらえると思うな、硬派のHaloにはそんな爽快感は要らない
ていう開発者の判断 >>268
とりあえず瀕死の奴をリパルサーで壁にぶつけたら殺せてパンケーキなるメダルは貰えた >>275
アービター選んだらステルスエリート生産できたよ
ゴリラリーダーは基本ジャッカルとグラント >>240
人間にも穏健派や過激派いるしサンヘイリにもいろんな人がいるのさ >>280
あーグレ弾く以外にも使い道あるんだアレ
少し射程長い格闘みたいに使ってれば取れるのかな これならまだガチャ方式の方がマシやったかなー
高スコア叩きだしても何も報酬無いとやる気削がれるわ
そうなると皆ゲームそっちのけのプレイになってくるぞ
ゲーム部分は良いが他の部分が壊滅的やわ 報酬がクソで辛いってのは流石に声上げてる人多いから
多分改定入るだろ >>285
流石に1レベル上げるのに必要なチャレンジ数が多過ぎるわな
しかも100とかある内の一桁台でこんなに悲鳴が上がるって相当だぞ 言ってもシーズン2からじゃないのか改修は
スワップイベント参加報酬とかでいっぱいばらまいて欲しいなこうなると 改定するにしてもウィークリーのチャレンジ内容変えるくらいだろうし途中からでもできるんじゃね
チャレンジなんてスレイヤーで〜勝するとかオッドボールで〜勝するとかでいいし プレミアムバトルパスとかプレミアムパスバンドルって、どれくらいの人が買ってるんだ?
無課金勢がほとんど? 普通のチースレだけのプレイリストないのかよ
ランクは3の階級がいいな >>290
ここら辺は過去作でも後から追加されたのもあったからすぐには無理でもあると思う HALO初めてだけどウォーゾーンってモード面白そうだな。
今作にも入れて欲しい。 CTFとオッドボール味方にスレイヤー気分のやつが一人いるとまあつれぇわ >>176
後にも先にもFPSで泣いたのはREACHだけだわ アーマーの色くらい自由にカスタムさせろよコノヤローバカヤロー >>176
スターウォーズでオマージュされるぐらい人気 デイリーチャレンジの内容って実質プレイ経験値なんだろうけど途中から3試合で150EXPになるのが半端なくセコいな
1試合100→50は理解するとしてそれをまとめてプレイ時間を伸ばそうとするのがケチ臭い 今時オートダッシュがないなんてありえんわ
BF2045もHALOもやるならマウスでやるわ
HALOはパッドの方が強いと思うがダッシュ押し込みがゴミすぎてやってられん >>291
パッドでやるならCODかAPEXにした方がいい
オートダッシュあるし
感度設定もCODとAPEXの方が充実してる そもそも歩きのほうが強いゲームなんでオートダッシュなんて付けられんよ トラッカーあるリストならダッシュは適宜しかしないしエリコンだからパドルにダッシュ割り当ててるからなんの問題もないな
今の所スキルがまるでうまく使いこなせてないな
アクティブカモとスラスターはなれてるけど他がわかんね アーマーコア制度で自由にカスタム出来ないの嫌だなあ
ところでカーターのヘルメットって当時からこんなにシャクれてたっけ? スコープ覗いてる最中に撃たれると普通の視点に戻るの仕様なのか ハンドガンなんか謎威力な気がする。
テックの時もラグで2発分威力変わってたし、なんかあんのかこれ。 走って強引に打開するような無理が利きにくいのが難しいゲームだよ >>313
さっさとApexかCoDに行けよダッシュくん 無闇にダッシュするとレーダーに移ってカモになるゲームだぞ レーダー写ってカモれるから全然オートダッシュ使ってくれていいぞ 通路走ってるダッシュマンに角から飛び出て殴り殺すの楽しいぞ >>314
パーティー組んでボイチャ使ってねという343の意向
まったく無駄ではないので使い所さんを考えよう このβで聞いたVC
「OMG fxxx JAP」しかないんだけど >>310
どの武器でもADS出来るようになった今正直要らない仕様だよね 本当、今回モーショントラッカー駄目だね
範囲狭すぎるし、不意つかれまくりだわ >>309
リーチで手に入れた時もそう思ったから多分変わってないんじゃないかな
6頭は今回変に丸くて全然おにぎりヘッドじゃないなぁと思ってたけど追加装甲付けたら一気におにぎりヘッドになって嬉しい これは流行らんよ
ハンドガンの方が強いとか伝統かしらんけど現代のニーズにあってない >>326
遠距離ペチペチで終わらないように接近戦強いるための仕様だから よくも悪くも古臭いアリーナシューターなんだなと感じた
自分がFPSやってた時代はこんな感じのアリーナシューターしかなかったから懐かしい感じがしてめっちゃハマってるけども。 物陰に隠れてからやられることあるけどこれはエイムアシスト強力だから弾が曲がってるのかな >>322
お前のタグ一目でジャップって分かるの? >>332
ラグで壁抜けしてきてるんじゃない
向こうの画面では隠れてない時点で当てた結果が遅れてこちらにやってくる >>333
まぁスパルタンの判定がでかいだけかもしれん
壁に向かって撃った弾で壁裏のヤツのキルとれたこともあるし ヴァンガードが架空銃だらけで炎上してるし、BF2042も快適性に欠ける仕様で過疎る気配があるし
ワンチャンHALOが覇権握れそうな気がしたけどこっちもだいぶグダグダなのね… ランクも報酬もないのに一生中毒のようにやり続けられるくらい楽しめてるゲームまじでHALO3ぶりかもしれん
5はやってないけどこのゲームでランク興味ないしバトルパスもアンロックしてないし
C9のスキン使ってるだけで昂る 概ね好評だけどバトルパスだけはやっぱ不満出てるね
ベータだし梃入れすぐ来るでしょ まだβとはいえバトルパスとランクの仕様はまずい
あとスキルちょっと影が薄い
ただ、すぐ死ぬ大規模戦闘に飽きてた奴らにはこの古典的なアリーナが新鮮に感じる気はする
丁寧につくられてるし 撃ち合いの演出に全く爽快感がなかったり一部武装のバランスを意図的に悪くしてるせいで不快な対面が発生したりhaloらしさがマイナスに機能してるようにしか思えん このーウォールシールド?
どうつかうのが正解なんだろね。
邪魔にしかなんない。もろいし。 ああ、キルがわかりにくいから何かしら効果音が欲しいなAIの呼びかけでもいいけど
名作と言われたやつはキル音がどれも爽快感を与えてた気がする >>342
内側から外側へは遮断せずに通せるから撃ち合いで数発有利 CTFでキャリア護衛するときに多少役立ったな
それよりリパルサーよ
相手ふっとばしても自分に硬直時間あるからあんまり意味ないような… そりゃただぶっ放してもしょうがない。何を吹き飛ばしてどういう利益を得られるかだ 前々スレで言った事だけど、奈落とか場外で敵に使えば落下死させられるし(グラップリングフック持ちは除く)
地面に向けて放てば大ジャンプが可能よ。あとはまぁ集団行動時にグレネードの応酬に遭った時に返送してやれば状況がかなり有利になる筈 もっとスコーピオンとかレイスとかマンティス入り乱れる対戦モードつかねーかな
5のWZみたいな無茶苦茶なやつ結構好きだったんだけどな ディブラスターとかいうやつの使いどころさんがわからんわ
連射速度も威力も低いし継続ダメージあっても他の武器使った方がマシな気がするけどどうなんだろこれ >>343
何で死んでもゲシッで感じなのは味気ないな ディスラプターは遮蔽物の影から数発撃ち込んで致死量撃ち込んだらそのまま逃げるもよし
シールド禿げる程度の分撃ち込んだら他の武器でトドメ
電気が他の奴にもダメージ与えるから集団を瓦解させるのにも良い
あとは乗り物に7発撃ち込めばEMP発動 週末パッチ当たるらしいけど「〇〇使って敵を〇体倒す」系ミッションが進行しないバグも直るんかね
あと現状ランクマ以外は勝敗が何の関係もないんでオブジェクティブ無視して遊んでる人そこそこ出始めてるな ブルート?のでかい実体弾みたいなのを
ビークルに撃ち込んでぶっ壊すの気持ちよすぎ
あとAIの喋りが個人的に面白くて好きだな PVでNINJAしてる動作の再現ってどうやったらいいの?
ブーストとって空中近接? オプション装備の使い方の基本や応用をアカデミーに入れてくれんかな >>332
このスレエイムアシストが何か分かってなくて強いって言ってる人多すぎ コマンドーのパーフェクトってコツとかある?
当たる気がしない ヘイローREACH以来だけど
良くも悪くもいつものヘイローだな ゴールド〜プラチナでランクマずっと回してたけどラグすぎて疲れた
壁に隠れても死ぬパターン多過ぎてスマホゲーのモダンコンバット5思い出したわ >>362
5.6発目からリコイルデカくなるから少し指切りしてやると当てやすいぞ 回線状況みなどのくらい?
自分は良くて60~80、最大130なんだけど コマンドーってピストルが弾切れした時用だよな
ピストルの方が反動小さくて当てやすいわ DMRは使いやすかったのにフルオートなんかついたからコマンドーあんま使いやすくないな コツが分かればコマンドーは当てやすいぞ。
ただ反動と弾数、威力全てにおいてBRどころかARにすら負けてる。 そうかなあ
中距離くらいから撃つと殺しきれる
近距離はきつい ストーカーライフル3発キルってバトライどころかDMRより早いな… >>359
PVにある普通のニンジャならジャンプ力あるから後ろ移動+下向き視線+ジャンプからの空中背後近接でOK
ブーストあればさらにアクロバティックにできる
近接強いゲームだからインファイトでエイム勝負もちかけられても素直に殴りフィニッシュがさいきょ センチネルビームとかいう威力低いのに反動だけはデカい弱武器何とかしてくれ
ビークルに当ててもダメージ入ってる気しないしアサルトライフルの交戦距離ですら反動でまともに当てられない あのビームちゃんと当てれば強そうな気がするんだよね
実際は弱いけど コマンドーフルオートでリココンしてもクソ弱いと思ったけど使い方理解したらそこそこ使える武器になったわ
>>371の言うように4発4発ヘッドみたいな感じで当てられる
シューティングレンジでちょっと触ればわかると思う コマンドー反動デカイよな
てかスパルタンなんだから大丈夫だろうと >>380
確かにスパルタンアーマー着ててあの反動って生身の人間が使ったら怪我するレベルだよなw 生身のODSTもタレット引っこ抜いて戦車ひっくり返すからな 基本ピストルで攻めて弾が無い時にAR
コマンドーは豆鉄砲だけどキャンペーンでは強いDMR出してくれるんだろうね
あとはせっかくの大人数モードがあるんだからWZはやく遊びたい WZはないきがする
現状のBTBがWZと同じ12対12だし >>382
ODSTや海兵隊のアーマーってただの装甲でパワーアシスト的なのは無いんだっけか?
まぁどっち道スコーピオンひっくり返す言い訳にはならんけど >>386
トラウマプレートをせっせと貼り直してるんだぞ >>386
ロミオが負傷した時に使ってた泡状?の傷パワーパッドみたいのがいつも気になる ODSTはゲーム仕様的に超人パワーなだけ
スパルタンだって設定ではホグくらいまではひっくり返せるが
さすがに66tの戦車は無理や パワーシード投げれるお陰でバケツリレーみたいに複数人で運ばれると一瞬で負けるわ
輸送ホグ誰も使ってないぞ >>384
ライト層確保するなら必要だろう
ビークル出しまくって雑魚の殱滅やボス敵倒すのが楽しいんだよ ファイアファイトは5みたいに後から追加されるんじゃないかな
それに特化したバトルパスが出たら多分課金すると思う >>396
旗もそうなんだが今回ホグで乗り付けても助手席乗らないアホ多くね?
2からずっとやってるが過去一多い気がするのはやっぱり無料化が大きいのかね 車乗った奴がいたから助手席に乗ったら即降りはじめて、運転させる気か?って思ってたら乗り込まないで脚で走って行かれた時は意味わからんかった マングース初見で後ろに乗れると思う奴居ないと思うわ
ビーエフ経験者なら乗るやつもいるかも 今回BTBマップ落下死多いわ
ホグで3人仲良く落ちていって和む ワートホグとか爆発まで猶予あるな
ピーピーピー鳴っててなんだろうと思ったら
味方と一緒に爆散して笑った
やばいと思ったら脱出できるようにしたのか >>404
今回乗り物みんなそうだよ鳴り出してからすぐ降りればダメ受けない >>351
バトルパスの修正としてとりあえず一戦で必ずポイント入るように変更
難易度の高いチャレンジを変更
今週のチャレンジはログインしてた人には全部配布 乗り物、硬化ライト武器なら爆発させないで壊せるみたいなこと書いてあるけど、試したこと無い。 >>402
え?ロケラン兵載せて走るのが常識だろ? このシリーズ初めてなんですけど初期武器って固定でマップから強武器拾う感じなんですかね? レーダー18mはやっぱダメだわ5もこれでやる気にならんかった
25mに戻してほしいわ
5のアルファテストとか30mで糞楽しかったのに >>409
ルールによって固定
今の所ランクマでバトライのみでその他はアサルト&ハンドガン
今までの慣例だとお遊びルールで初めからソードとハンマー持ってたりロケラン持ってたりもする Infiniteのマルチプレイって基本無料ゲームのレベルじゃないよな
キャンペーンの出来に期待してるぞ!
悪堕ちしたコルタナと極悪ゴリラのアトリオックスぶっ殺せ >>392
大気圏外から単独突入してほぼ無傷で無事生還
それが我らのスパルタン >>414
いや昨今の無料ゲームはこんなもんだよ
日本の初期無料ガチャゲーだけが頭がおかしい >>416
その直後銃渡されて戦いもするぞ!
自分と同じ見た目のAIつれてるチーフ見て発狂するコルタナが楽しみです 戦艦一隻分の金かかってるんだからもっと無双してくれないと困るよスパルタン いつまでも更年期障害のAIで話引っ張ってもしょうがねぇだろ
そんなの追っかけてるだせぇチーフもう見たくねえよ >>418
多分二人のコルタナが合体して元に戻るような気がする >>416
あれ一応完全にアーマーだけで落ちて来たんじゃなくてドレッドノート(2ラストでチーフが滑り込んだフォアランナー艦)の装甲板でサーフィンして落っこって来たんやで
3冒頭のムービーで火の玉が分裂してるのがその装甲板
それでもあれで生きてたのはチーフが運良かったせいだけど >>417
他の基本無料ゲームってHaloぐらいビークル乗れるの? >>413
リパルサーは近距離吹っ飛ばし効果がある
人、グレ、ロケラン、車両とか行ける
https://youtu.be/ZpcUMSHFjUk 今回どうなんだろね、無料でPCだから初HALOの人も多いだろうけど
これで今まで触れなかった人にも人気出たら良いんだけどなー 癖を掴めばスルメのようにどんどん味が出るタイプだからなぁ
勝手がわかってない人が多いうちにどんどん触れてほしいもんだ 殴りが強すぎだの硬すぎだのAR豆鉄砲ーとか聞こえてくるとあぁ本当に今までHalo触ったことない層もやってるんだなって思う FPSは時間が経つと熟練度の差で下手な人が脱落してくが
結構差が広がるゲームだしな Splitgateみたいに正式リリースでは初心者にはまずBOTで気持ちよくなってもらえるようにしてほしい
カジュアルに人の名前のBOT入れるのは上手い手段だと思った 近づくと敵がダッシュで殴ってくるって表現してる配信者も居たな
かつてはFPSの世界標準だったのに悲しきかな 初心者がまず覚えるのがアサルトライフル撃ちながら近付いてって殴る動作だからな
これで相打ちになってる人達見るとほんわかする 前も思ったんだが、仮面ライダーとか戦隊物とか
そういう特撮好きな人にもっとハマればいいのになーて思うな
アーマーとかカッコいいと思うんだけどな 今なんか甲冑装備の敵がいたんだがバグかな
終了後に相手キャラ確認したら普通だったわ
PCでチーターとかもう出回ってる? >>182
そのせいでSpireとかいうクソみたいなBTBマップ爆誕させたの今でも許してねえわ >>433
なんかおれずっとその戦法やってるわ
打ち負けること多すぎて辛いから
他にどんな先方があるんだろう
やはり命中率上げるためにエイム練習するしかないのか >>385
設定的な事を言えばコヴナント側のエネルギー武器は軽くかすっただけで致命傷になり得るくらいやべー出力なのでゲームはゲームよ ニードラーなんか1本刺さったら石綿みたいな破片が体内で飛び散るから切断以外治療法無しだからな ウォーゾーンファイアファイトないとちょっと寂しいな 適正距離で使ってるか否かで露骨に差が出るからその把握が先だな >>438
案外その方が無駄無く勝てるタイミングは割とあるけど距離あるのにそれやってるとカモだから覚えるとすればバトライで胴体に撃ち込んでからシールド剥がれるタイミングでヘッドショットかな
ランクマが強制的にバトライの撃ち合いだからそれで慣れるのも良いよ
後対面での撃ち合いの前にグレで削って優位に立つのも意識すると良い
>>439
プラガンですら着弾地点で燃え続けて骨まで溶けるんだよな確か >>433
Halo3で初めてマルチやってから基本ずっとそれだわ。
箱の時はラグきつくてそれが一番無難だった。 初期武器だと殴り圏外だったらアサルトでアーマー削ってハンドガンが安定かな ストーカーライフル登場でDMR復活は厳しそうだしManglerを拾う価値がますます無くなったな… >>421
収まる所に収まるのかねぇこのまま悲劇が待ってそう コマンドーとかいう産廃要らないからDMR返して
DMRのレートで1発1発確実に当てるのが楽しかったのになんだよあの反動と連射力 Wars2のセリーナAIみたいに寿命でキッチリ死ぬべきだった
Infiniteのコルタナを亡き者にするためのAIって多分コルタナ自体を今回で死なせて次ですっきりリブートする前フリだと思う そもそも寿命設定がいらんかったんや
設定で脚本が縛られた挙句の迷走やったからな4と5 バンジーHaloが3でシメる口実として寿命設定作ったんじゃないのか
2で自分からクレイヴマインドの元に残ったコルタナが3でメンヘラ幻覚になっててお前自分で望んで残ったんじゃないんかーいってなったわ 創立メンバーがそっち方面だからそんな理由かは疑問だな
それにシンギュラリティがどうとかは昔から言われてるから人類のコントロールから逸脱させないための寿命設定は妥当に思える 寿命設定は別にいいけど7年はご都合主義かなとは思った セリーナ好きだったのにハロワ2じゃ開幕リストラされ
代わりに白井健三が入ってきてブチ切れたわ まぁAIの扱いってSF物じゃ作家の腕の見せ所だからな
難しい上に答えが無い 何をしても343以降のHaloは迷走したさ
だってボニーロスだから このゲーム意外とおもろいんじゃ…
あとは人口確保してスキルマッチが成り立てば… ハイドラさんもっと本気出していいのよ
アサルトに負けるからビックリ武器扱いだよ XboxてPS4みたいに60分くらいさかのぼって録画してくれる機能とかないの? >>463
そこまで取るなら最初からTwitchに垂れ流しておけw
常に60分のプレイ記録残すとかリソース無駄すぎる 小説だとプラガンのチャージショットが当たるとスパルタンの装甲ごと肉体も融解して死ぬ DMRってコマンドー追加された代わりにクビにされたの? スーパープレイ残すなら30分もあれば十分だろう
今はどのゲームも1マッチ20分で収まるように設計してる(それ以上だとダレるから) 地上戦に限れば当初から割と人類健闘してたっていう設定も聞いたことある
下級エリートブルートぐらいならODSTでもなんとかなるんだろ 今初起動したんだけどメニューが糞操作し難いな
縦に並んでる項目なのに移動が左右入力ってのに気付くまで
キー入力が効いてないのかと思ってゲーム再起動したりしてたわ チーフも好きだけどやっぱノーブル6とルーキーが好きだな
ルーキー小説?だと死んでるだっけ? >>467
3発キルのストーカーライフルがあれば5発キルのDMRなんて要らないんや…
https://youtu.be/_YPiywGxiTg >>473
[キャプチャと公開] > [録画を開始] の順に選択します。
ゲーム クリップの解像度と空き容量によって、クリップの長さは
最大 10 分 (内蔵データ保存機器にキャプチャする場合)
または 1 時間 (外付けデータ保存機器にキャプチャする場合) です。
https://support.xbox.com/ja-JP/help/friends-social-activity/share-socialize/capture-game-clips-and-screenshots
だとさ なんか足りんと思ったらSMGとかストームライフルみたいな武器がないんだな >>470
地上戦は何とかなってたってのは主にエリートの慣習というか悪癖で直接ぶっ殺しぶっ殺される事こそ誉れって考えがあってぶっちゃけ技術のある蛮族状態だったから防衛戦のあの手この手で何とかやりくり出来たって話な
後リーチの頃にはエリート「人類tueee!早くアイツらコヴに引き込んで肩並べて戦いてぇ!」ってくらいには認められてたから しかし最初のバトルパスがReachなのにReachを代表する武器であるDMRが無いのはどうなんだ
性能云々というより自分の好きな武器で遊べるというのも大事な要素だと思うんだが
まぁ後々アプデで追加されるのは間違いないし気長に待とう ストーカーライフルともう一個威力低いエネルギー系ライフルあると思うんだけも
まだ武器の種類覚えきれてないわ シリーズxで遊ぶ時
パフォーマンスモードとクオリティモードの
違いとか纏められてる所ありますか? リーチとCOD4くらいで止まってるんだけど最近のFPSは殴り弱いのか >>486
2のブルートは毛むくじゃらだったけどリーチのブルートは何故かハゲてたよね
ブルート内にも色々と人種というかそういうのがあるんだろうか 旗もってジャンプしたらラグでジャンプ失敗したあげく壁に向かって走ってたりとかともかくラグがきっついな
早くキャンペーンやらせてくれ 2のブルートだけ物理法則無視したタックル連発してくるよな
あれはなんだったんだ >>490
リーチは最前線だから、低級のブルートが使い捨てされてた可能性
毛の量で地位があるかわからないけど HCSカラー目立つからか誰も付けなくなったな
てか赤系カラーは紛らわしいから味方つけないでほしい そうか?さっき味方4人自分含めて全員ガンダムになったぞ 相手が同カラー4体なんてストロングホールド絶対混乱するわ >>479
ありがとう
俺はそこに日本語以外がなかったけど
メインメニューからΞボタン押してY押すとインストールする言語を選んで追加したわ モジャモジャの毛はポリゴン予算かかるからチンコモンスターになっただけやぞ ARでシールド剥がしたらハンドガンに持ち替えてトドメっていうのが基本ムーブでいいの?
持ち替えずにそのままAR撃ちきったほうが倒しやすいような感じもするけど ラグいな
敵が撃ってくるアクションする前に死んだぞ
死んだあとに撃ってきた
Pingは124
絶対このPing間違ってるわ
124のラグさじゃない 寧ろ2でエリート蹴落としたから俺達も身嗜みくらい気を遣おうぜって毛の処理してる可能性 たまにping3くらいでやれる時もあるけど次は120とかでなんとも言えない気分になる 突進してくるブルートと戦って楽しいんかな
キャンペーン見て心配になってきた >>502
ARでシールド剥がした時にリロード入っちゃったら速攻でHGに持ち替えて撃つ感じにしてる
そのままいけそうならARでもいいけど
HGの方がキルタイム短い気がするからHGだけでもいいかも
他の人のプレイみた感じ今作でも変わらずARが速攻で捨てられるのはHaloの日常風景だった
ってかBRとかコマンドーの争奪戦に勝たないと死ぬ >>506
でもブルートって肉食だからすんごい臭いんでしょ
何となく入浴の概念とかなさそうだし >>502
アサルトライフルで先制攻撃して持ち替えるかの判断基準は距離
アサルトライフルでもシールドが切れた相手なら頭に当てればヘッドショット判定が出てすぐにキルできる
なのでアサルトライフルで頭を狙えるな、という距離ならそのままアサルトライフルでキルを狙った方がいい
逆にアサルトライフルで頭を狙うのがキツいな、という距離ならハンドガンに持ち替えた方が早い ダブルXP使ったらグラントXPも2倍…とか無いよね? ggはGood Gameいい試合だった
ezはeasy 楽勝だな
ってのはわかるけどhhってなに?
hi hello みたいな感じ? >>511
しかも調味料が足りなかっただけが理由でコック殴り殺すからなw 124であのラグはあり得ない
こっちが全弾当ててるのにシールドすらはがれず
こっちは数発撃たれただけで死ぬとかアホかと ウィークリーチャレンジでモード決めてくるくせに
その指定されたモードが選べず
クイックマッチでそのモードが出るまで延々とやり続けるしかないのは流石に酷すぎ
どんなキチガイならこんなアホな仕様にできるのかと
こりゃ無料で当然だわ
パス買おうと思ってたけど見送るわ >>521
そういえば今日対戦した味方でパケットロスになってない?ってチャットしてる人がいたわ
たまに妙に硬いシールドいるのはそれなのかもなぁ かなり不満なんだが、なんでリーチテーマなのにパイロットとグングニルねえんだろ。
パイロットにいたっては最終アンロックで目玉だったろうに。 >>522
ボール持ってる敵倒せってチャレンジ目当てにクイックやってるがもう10戦はオッドボールが無い…
このチャレンジ持ってる敵倒さなきゃならないから圧勝してると逆に稼げないのが辛いな
パンケーキ取れってチャレンジはやっと取れたと思ったら5回やれって内容で草 BTBってCTFとスレイヤーの2種類だけでいいんじゃないかなこれ
個人的にはBTBスレイヤーだけやりたいけど
とにかくファイアファイト実装してほしい! BRで撃ち合うのは相変わらず楽しいけど他武器が微妙過ぎる
5は面白い武器多かったのになぁ 性能的に良いのかわからんけどセンチネルビームはすき >>529
今までのシリーズで言うグレネードランチャーだわ
敵を直接狙うんじゃなく、少し手前の地面を狙ってバウンド後の爆風当てるイメージ
慣れると壁に当てて遮蔽物越しに攻撃したりできる >>533
説明の曲げれるってのは単に壁当てしろってことなの? 名前と見た目が一致しない武器増えたよね
武器としての癖も強いし全シリーズ遊んでても今作の武器は中々覚えられない >>526
他のリーチキャラのアーマーとかは課金で販売しそう
買う奴多いだろうし >>530
その武器で何をさせたいかどう活かすべきかが分かりやすかったな5は
>>535の言う通りもう少し素直に名前と性能考えて良かったんじゃないかと思わんでも無い今回 >>425
おーこれはおもしろそうだなあ 名前もわからなくてググれなかったのよ ありがとうスパルタン BTBは制圧だけでいいよ
皆で突撃するの最高なんよ >>541
物欲センサー引っかかってて一度も来ないわ… >>543
あるある
逆にCTFはマジで消して欲しい全然おもんない
極端な事言うなら陣取りだけずっとしてたい 普段やらないからCTF楽しんでる
ノード運搬のほうが楽しめん 変わり者かもしれないがスレイヤー嫌いだからオブジェクティブ系だけやりたい
スレイヤーとその他で分けてくれねえかな >>449
>>467
DMRは強すぎたんだよ…だから消された DMR追加したほしいわ
あの発射音が好きなんだよな スワットはヘッドショットの練習とチャレンジのキル数稼ぐのに便利だったけど
HALOのゲーム性に真っ向から反してるからなあ 製品版で追加されるんじゃない
でも細分化されると過疎ルールが寂しい 旗持ってしゃがみながら皆で進んでくのシュールで好きだわ 4人くらいでリレーしたら勝ったけども
味方がこれはCoDじゃねぇってチャットで開幕ブチギレてて笑った 陣取りで同じとこずっと居るやつ馬鹿だろ
A取ったらすぐB、B取ったらすぐCだよ
防衛なんてせんでええわ!馬鹿か! >>534
エイムしながら撃つとグレネードが照準に向かって飛んで行く 人数足りないからって343入れるの辞めてくれよ
勝てるわけじゃないじゃん、むしろ居ないほうが良いわ >>535
わかる
そもそもキャンペーンがあれば射撃場なんて要らないからな
今まではキャンペーンで武器を覚えたあとマルチに参加してた
そういやApexに射撃場あるのはキャンペーンが無いからか なんかチャレンジに変更あったっぽいな
ウィークリーリセットされとるんだが 訓練で味方botがいないのはバグなのか?
設定変えても一人しかこない アシストない言ってる奴たまにいるけどエペと一緒でデッドゾーンなしにすればロックオンみたいなアシストになるぞ 左スティックか右スティック入力されてると吸いつき発生するね ウォーゾーン自体のバランスはともかくウォーゾーンによって開発側の考える強武器ランキングみたいなのが可視化されていたのは導入としてそこそこ分かりやすかったと想う HALOグッズ色々
なお、衣類は関税がかかるので注意
Halo ? Xbox Gear Shop
https://gear.xbox.com/collections/halo チャレンジは全部BOT相手にもできるようにするか
PvPのみのままで、もっと条件を簡単にするか
にしないと、慣れてるプレイヤーでもウィークリーに無理なのが多々ある
無料なので初心者もなだれ込んでくるだろう
ろくにキルもできない初心者が、そのウィークリーを攻略できるはずがない
初心者からしたら、キルもできないし、チャレンジもむずくて報酬もらえないので辞めるわとなってプレイヤー減る要因になる
そもそも任意のモードを選べないのに、チャレンジでモードを指定してくる時点でおかしい
チャレンジに指定されてるモードが出るまでやり続けるしかないという意味不明な仕様
あのHaloをカジュアルFPSにしろとは言わんが、無料だからこそ、誰からもとっつきやすく、かつ既存プレイヤーからも好かれるようにしないとプレイヤーが離れて行って破綻するぞ
Twitterで見たけど、苦情でまくったのか、さすがに諸々を修正してて今週末に改善あるらしいけどな >>559
今回キャンペーンとマルチが完全に切り離されたからそれに対する配慮やろ>射撃場 まあ3日4日やったら飽きてきたかな
というかやりたくないルールに当たるせいでやればやる程モチベが下がってしまった
ベータ開始直後はあんなに楽しみだったキャンペーンも何か興味が薄れてきてる キャンペーンは6分の動画見て安心して待てるようなったけどちらほら指摘されてた
「砂漠とか雪原とか他の環境ないの?」
ってとこは気になるから発売前のどこかで公表してほしいがどうなるかな 大活躍したらxpゲージがギューンと増えるならいいが
その辺の成果に対しての達成感が今のところ凄い薄い そうなんだよね。
ましてやチャレンジ自体が行動を指定してらからタレットに居続ける奴とか、コマンドー取り続けて前でない奴とか多い。
まーじあほ。 >>571
InfiniteのBTBに追加された新モードが尽くイマイチに感じるな・・
早急にFFとWZ追加する必要あるよこれ βだからで客が許してくれるなら良いのだが…
つーかβなのに課金は出来るという… てかマップとかモード選べるようにするとマッチングキツくなりそうだから今のままでいいわ。毎回マッチングのたびに待たされる方が嫌だし オブジェクトルール強制がうざすぎるんだよなあとランクマのHCS強制
要するにやりたくもないルール強制的にやらされるのがつまらないってこったベータだから仕方ないのかもしれんけど ミッションやっと消化出来るようになったのは嬉しいけどやっぱ4つ縛りウザいなこれ
普通に全部対象にしてくれよとは思う BTBもモーショントラッカー18mなんだな
狭いわ! インベイジョンやりたい
グレネードぽいぽいぽいぽいぽいぽぴーしたい FPS力が低いからオブジェクトルールのほうが勝てるわ
BTBはわちゃわちゃしてる間に試合終わる >>580
以前まではオブジェクトとスレイヤー分かれてたと思うんだけど何で一緒にしたんだろうな
チャレンジでパルスライフル使ってみたが何じゃこりゃ
マジでしょんべんみたいなクソ雑魚銃で草 おれがいるチームが毎回の負けるバグどうにかしてくれ アーマー好きからするといつまで経っても同じアーマーで萎えるわ
課金でもあるけど5で使ってた自分のアーマーが今後出てくるか分からんし
下手すると1年後とか有り得そう
とにかくバトルパスについては全てケチくささが目立ってて残念だわ ミッションの「リパルサーで敵スパルタンを踏み潰してキル」ってどういうこと?
リパルサーって真上から打つとキル取れたりするの? まだベータだから色々なルールやってもらって
問題点あぶり出すのは悪くない
もう今週にも難度高いチャレンジの問題は解決しそうだが
トップスコア
勝利
最後迄試合に参加
この3つは毎回加算されるようにしてくれ 無料なので、収益化できるのはバトルパスかストアのアイテムしかないから
ウィークリーのスキップのアイテムを有料にして
スキップのアイテムを買わせるためにウィークリーをムズくしてスキップさせようとするのはしゃーないが
あまりにも理不尽なチャレンジなら、スキップ買わせる気満々すぎて嫌気がさしてプレイしなくなる奴も出てくるぞ
そして、オブジェクティブルールでも、目標そっちのけでチャレンジ狙う奴が続出してオブジェクティブルールの意味がなくなる >>572
だから今のうちに不満点を言って改善してもらうんだろアホか トップスコア+50
勝利+25
試合最後迄参加+25
0キル-25
これくらいならバトルパスの進行問題ならんと思うんだがな >>588
アンロックしたと思ったらVのZで違ってぬか喜びになるのもムカつくわ 経験値の設定適当すぎる
近接キル25体もやらんとならんのに貰える経験値300て フレがどんどん辞めていってるな、自分ももうアンインストールしたけど 基本無料はそんなもんだよ
とりあえずでインストールして触りもしないでやめる人すらいる 今までのデイリーは、一日中やっても後半は必要試合数増えていって
ポイント入らなくなる仕組みだった
修正は一律50だから一日20試合以下の人はマイナスなるって事 >>601
1歩進んで2歩下がったな…
1試合長いと10分はかかる >>589
上にもあるんだがリパルサーって敵吹っ飛ばす時に多少ダメージあるんだよ
吹っ飛ばして壁に激突させると更にダメージが入る
それでキルするとパンケーキってメダル貰える事言ってんのよ やたら撃ち負けるのは強引に相手を倒そうとするばかりに回避より攻撃に意識が向いてるのが悪いのかな?
強い人って回避重視で動いてる? >>593
アメリカのゲームなんだからフォーラムに直接意見しないとだめ
日本の掲示板で日本語で騒いでるだけじゃいみねえよ SXでやってるけどむちゃくそグラ綺麗
あとやっとウィークリーの改善きたな
チャレンジが難しすぎたり、バグでカウントされなかった事があったお詫びとして
今週のウィークリーリワードのバイザーは全員配布に決まったみたいだな
苦情には即対処で即反映とか、仕事早すぎ
今度の侍のアーマーのチャレンジも、簡単すぎず難しすぎずで頼むわ アーマーコアのシステムも早々に改修しないとカスタマイズ欲が全然満たされんぞこれ アーマーのカスタマイズパーツそのものが凄い少ない状態
正式サービスなったら増えると思いたい せめて色はもっと沢山サクサク出してほしい
金ぴかとか柄物をリワードにしてさ >>610
??ここで騒いでるだけでゲーム変わると思ってんのか? 5chやTwitterで日本語でぶーたれるのと公式フォーラムで声上げるので
どちらの方が開発者側の目につくかといえばまあ 言いたい事は分かるが居酒屋でしてる愚痴をそれ会社で具申しなきゃ意味無いだろっていうのもな
まぁくだらんケンカはやめなよ 愚痴いってるだけならともかくここで不満言って改善されると思ってるならそら突っ込むよ 海外のフォーラム読むと全部ここに書いてる事のあるの確認してる? チーフの声優に文句言って署名してた間抜けどもを思い出すね チャレンジ達成する為に武器・アイテム探しから始まるの最高にダルいんだが……
そのチャレンジもクソみたいな内容ばっかだし 5のWZFFの敵の硬さに公式フォーラムで文句垂れてたら半年後にイージーモード追加してくれたし
Halowars2の追加マップ要望も前向きに対応してくれてたし他の開発よりは聞く耳持ってるイメージ
Wars2は343エンジニアの技術不足で結局中止になったけど キャスト変更は米国側でも2回ぐらいやろうとしたことあって
マスターチーフの声を変えるのはファンに対して不義理だって事でやめてるけど
日本ではよく分からん理由で強行したから怒る人は怒るだろとは思うけどね >>604
トラッカーが25mだったころは先読みしてグレネード合わせて即ヘッドショット
というセオリーだったのだけど今はトラッカーがあんまり役に立たないので
味方をセンサーがわりに使ったり音聞いたりよく敵と会うところでは勘でグレネード投げておくといいかも
鉢合わせした後で投げると撃たれちゃうし撃ち負けると取られちゃうので勘であらかじめ投げておこう BFより先行でマルチ出せたのはよかったな
BFは半額になるまでバグとチーター天国だろうから今のうちに差を広げておけ
ところで4Kで設定ウルトラにしたらグラフィックメモリが8GBオーバーしちゃったんだけど最新ゲームって凄いな 今マッチングしないんだけどアジア隔離?
前やった時vcでロシア語聞こえて来たし ping見る限りでは隔離ではない。
と言うか一桁のがあって国内にも鯖あるんだ…って思った。 マグナムより強い武器があってはならないみたいな調整だったからなHaloは
DMRもHCSプロチームが近距離でマグナムより強いのはおかしいってナーフさせたけっかさ >>603
サンキューそういうことか
壁ダメージ確認して立ち回ってみる >>625
しかも変えたのがジャック・バウアーだからね
俺も切れたよ スパルタン飛ばせる威力やべーな
グラビティハンマーレベルやんけ >>632
硬直云々よりたまにしかやられないからビックリして動き止めてしまうなぁ トゥーヒューマンの続編が出た時ややこしくやっちゃうからな センチネルビームの音好みだからもっとアシストガン盛りしてほしいわ Pingは78が最低だなぁ
かなりの確率で120程度になる
運良かったら70台
ゲーム自体は神ゲーなので製品版でどこまで良くなってるか期待 キルした時のプゥトゥン!って奴ならオプションで上げれたはず
ヒット音はあるのかこれ? ここ数年バトロワばかりやってたけどこっちのが性に合ってるわ
今のところマジで楽しい ミッションのpvpでスナイパーでヘッショってむずくない?
パッドだからかな >>644
なるほど
確かにたまにそんな奴いるわ
ありがとう >>641
いやそっちじゃなくて後者のヤツ
マルチはリーチと5しかやり込んでないけど
リーチのはもっとデカかった記憶
なんか爽快感が少ないと思ってたけど
シールド割った音が小さすぎるのが原因か
まぁやってたら慣れるか パーツカスタマイズってほぼほぼプレミアム専用なのか
うーんなんかなって感じになっちゃうな 未だにHalo5やってた時の癖で咄嗟に敵の射線切る為にスラスター回避やろうとしちゃう
あと敵が真下にいたら床ドンでキル取れるのにな・・って思っちゃう >>648
分かる分かる
5の感覚で物陰隠れようとするとスラスター無いから間に合わない事あるよね 狙うとスナイパー以外でも相手に位置がバレる仕様
ピン指しがないゲームではいい落とし所なのかもしれないな スキュアーもなかなかエグイ武器…最新の技術の塊のミョルニルアーマーを鉄の杭でぶっどばすっていう ストックパイルこのルール滑りすぎ
大まかに言うと運搬系
なんでCTFと2つあんの さっさとリレー運搬するに限る
でもスコアに直結しないけどね!! シューターじゃなくてあくまでアクションゲームだから仕方ないとはいえこんなにhsしてて虚無な仕様なかなかない ストックパイル面白くないし
ルール理解してないガイジ多すぎ 今回の武器全体的にゴミ性能多いな
パルスカービンとかプラズマライフルでよかったろと >>658
周囲に感電したり誘導したり色々あるけどそれらの特色が中途半端だし代わりに基本の弾速威力が弱くされ過ぎてて何させたいか分からん武器になってるな >>660
バトライとDMRがあってもカービンやらライトライフルもちゃんと使えてたHalo5は凄かったんだなって再認識したわ プラガンチャージ誘導弱すぎて使えないんだが
スラスター無いとはいえこりゃよくないよ
ノーブコンボできねぇ コブナント武器軒並みゴミ化してるのは何か理由あるのかもな パッドのエイムアシストなんだけどこれ設定で滅茶苦茶変わるわ
視点スティックのセンターと軸のデッドゾーンを0にしたら滅茶苦茶すいつくようになった リーチぶりだけどテリトリーとかキングオブザヒルとかいつ無くなったの シューターやりたい層にもアクションゲームをやりたい層にも中途半端でいつも通りhaloやりたい層しか残らんだろうな 感電させるグレネードだけは強いと感じる
一人で集まってる数人を一気に倒せる時多い 武器毎のコメンデーション、射撃場、タイムアタック、
それぞれに無料報酬散りばめて、SRのようなレベル上げもあればスタートダッシュしようと思うが
特に急いですることもないからポケモンする
FPSはHaloしかやらんから気長に待つわ CoDとかにある武器のアンロックとかのシステムも
武器選べんから作れないしなぁ
育成要素を廃してるからゲーム性だけの勝負 >>670
コルタナの声優さんは無期限休業中、やむを得ずだろ せめてアーマー何種類も用意して
そのアーマー着て戦えばパーツどんどんアンロックされていって
プレステージしたらカラーリング増えてくとかやれんかったんかな まあーーーた小山かよwマイナーなゲームのコミュニティで非匿名の署名が数百票集まる異常事態レベルの炎上を経て
更に5年も再考と猛省の猶予があっても意地でも変えねえんだな
ガチでゲエジだろ日本語の音響担当w ウィークリーこれなら俺でもクリアできそうだ
ありがてぇ 3作同じならいい加減慣れろw 10年粘着してる奴になに言っても無駄か 素直にキャスティング戻しゃいいだけの話だろwwwwwww
何もハリウッドやらのギチギチな縛り契約じゃねえんだぞ?
高々数万人のコアなファンが買う日本の市場のボイスキャストだから選考もユルユル
そんな数万の熱心なコミュニティの民意を蔑ろにしてもう挙げた手を下ろせず暴走し続けるとかゲエジにも程が有るわwww アメリカで同じ事したらミーム化して暴動や銃撃事件起きてるレベル 老害は時間の感覚が若者とは違うから・・・
多分1人でやってるだけだからあいつが死んだら声優変更問題が話題になることも無くなるだろうよ >>679
ウィークリーはこれもう梃入れ入ってると思って良いのかな 元の声優に戻してくれれば古参ファンへのアピールになるし炎上のリスクも避けられたのになぁ
俺はリーチからだから正直どうでもいいけどコルタナだけ戻すのは流石に変だわ いまだに声がーとか言い続けてる奴の方が気色悪いわ
声オタが嫌われる理由が分かる >>687
ちょっと簡単すぎるよーな気もするけどライト層にはこのくらいで頼みます
その分実績ははっちゃけてもいいからさ CTF時間なげーよ1−1なら引き分けでええやろ…😭 キャストは今更戻しても角が立つからどうにもならんだろ
あと声オタ叩きも側からみると痛さは大差ない それは君がどっちかと言うと声オタ派だからでしょ
完全な中立なんて無理 4のコルタナの声優って引退したの?
声優興味ない俺でも印象残るぐらい上手かった記憶あるわ 変更前後の声優さんの善し悪しに特にコメントはないよ
作られた以上聞き慣れるしかないと思ってる
ただHaloのコンテンツとしてキャスト変更しないと判断した米国側の開発は間違ってないし
よく分からん理由で変更した日本の音響側の行為そのものはファンに対して不義理と思うよ 緩和あってもチャレンジ嫌いだなあ
敵も味方も邪魔者に見えてくる IGNJのキャンペーン紹介動画判りやすくて良いね
キャンペーンリリース日楽しみだ ルールを理解していないのか理解した上で死にやすいからオブジェクトに近づかないのか
後者のやつの方が厄介だな ウィークリーチャレンジこれ楽になってる?
普通に武器指定のミッションあるんだけど >>703
武器指定はあるよ
ただ特定の状況でしか取れない様な運ゲーレアメダル集めは無くなってる印象 >>704
なるほどね
ロケットホグで5キルとかあったから BTB旗取りとか旗取ったほうが有利なんだよな
旗確保中に味方が倒した敵は旗から一番遠い所にリスポンさせられるから怖がらずにガンガン旗を持っていけ 試合中もメニューボタン押したらチャレンジの条件みせてくれよ
3つも4つも内容覚えるの無理
歴代のHaloで最もおもろいけど、そういうとこやで >>708
スマホとかアプリかWeb表示させとけばええやん コルタナ戻ったみたいで嬉しいけど
ぶっちゃけ小山さんのほうがあってないような気がするわ
コルタナ戻ったのも変更後の声優さんが無期限休止したからだし >>698
声優変更はどんな理由であれ起こるだろうけど
その理由がなぞ過ぎたよな
僕自信の強い思いやっけ? それよりキャンペーンがあんま面白くなさそうなのがな
これってファイアファイトとか徴発ポイントみたいなのあんの?
今のとこフルプライスはきつい >>697
Halo4〜5のコルタナ役だった藤村歩さんは諸般の事情で無期限の休業らしいけど、家庭の事情なのか健康上の理由なのか一切不明
>>694
Haloの実写短編映画FUDでチーフ役を谷昌樹さんに戻したり、Halo日本語版関係者の意図がよく分からんな
まぁファンサービスとしてはちょっと嬉しかったけど、そんな容易く担当声優をとっかえひっかえしちゃうのかよ・・と戸惑ったけど
>>713
1ヶ月分でもいいからゲームパス加入すればInfiniteのキャンペーンやれるぞ >>665
それやるとコントローラーというか視点が勝手に動いちゃわない? >>670
これ下手すぎだろw
なんかしゃべるのゆっくりすぎない? 人類コヴナント戦争が終わった後で何を敵にするかというのはずっとついて回る問題なわけよ
インフィニットは序章だしエンジンの習作程度のキャンペーンでもまあいいとして
人類はもうハイチャリティが地球に来てもワンパンで追い返せるほど人口も戦力も回復しちゃったしエリート族とも友軍関係になったんで脳筋ゴリラじゃ敵として不足感があるよね
まだキャンペーン遊ぶまでわからんけど
やべぇ宇宙の危機だ!となるかな? チャレンジ課題はあんま変わったように見えないしそっちは来週なのかな Haloリングある限り宇宙の危機はずっとついて回るだろ
つうかいくつ有るんだよHalo…
3で爆破したのは一気に全部起動するためのやつだっけ アークで建造途中のリングを無理やり起動爆発させることでアークを破壊して
リングは二度と作られなくなったはずなんだけど
Wars2でアーク自体はあんまり傷ついてなくて今も元気にリングを生産し続けてるってことが分かったばかりだからな >>716
そうなったことはないな
これやったらアシストめちゃ強くて正直別ゲーになったわ過去作のパッドのアシストに近い感覚 バニッシュドって「ウジャウジャいる」ほど数が多いのか?ゴリラ繁殖しすぎだろ
むしろ預言者というタガが外れたグラントの方が宇宙の脅威じゃないか?
ハルゼイ博士って天才というより倫理観がぶっとんでて目的のためなら非道な人体実験を躊躇しないだけだよな 今作アサルトが中途半端に強いから実況で中々手放せない初見がボコられてるのよく見るな チャレンジはこっち側の武器指定すんのは良いけど敵の指定はやめてほしい
ゴースト倒せとか中身だけ先に倒してもカウントされないし航空機同士で敵を倒せとか一体どれだけチャンスがあるよ… 爆発するコアでスパルタンをキルするチャレンジまだウィークリーに残ってて禿げそう
こういうのは止めて >>718
UNSC宇宙艦隊と旗艦である戦艦インフィニットがあらかた撃沈されてるっぽいけど...
Haloシリーズの脚本担当者達はHalo5終了時点からインフィニットとチーフ達のシナリオをどう展開させるか相当頭悩ませたと思われる
Wars2からバニッシュド&アトリオックス引っ張ってきてるぐらいだし
新作開発に6年間(延期+1年含む)も費やしてるからキャンペーンには期待してるぜぇ 声優変更に関してはそれだけセンシティブな問題だってことなんだよな
別にゲームだけの話じゃなくてアニメにしろドラマや映画の吹き替えにだってそういう問題は出る
変える側だってこれによって新しいユーザーを増やそうという意思があったんだろうけど
そこまでの効果があったのかというのもまったく見えないし 質問です
マルチプレイの総合戦績的なものみれない? HALOリングはそれはそれでやべーなって思うけど、絶望感的にはリーチのスリップスペースが連続出現したのがやばかったな
HALOはまだその威力を見れてないから >>729
流石にインフィニティはどっかで生きてるんじゃないか?艦長以下折角育てたキャラとフォアランナーエンジンって格好の話の種があるし
まぁ4から5の間に訳分からんくらい話進めてたりはしたからアレだけど >>733
インフィニティの残骸らしきものが漂ってたけど違うん?
てか最後までまともな見せ場なかったな HALO、プレステでも出たら日本人プレイヤーももっと増える筈だけど
MSとしては日本でXBOXが売れるのも諦め切れない故なのかな
買い手からすればプレステやPCと別にXBOX買う動機があまり無いだろうけど… マップの読み込み中が35%から進まんのだが…。
昨日、今日と1度もプレイ出来てない。 >>735
スプラトゥーンをPSで出せっていってるようなもんだからむりむり
PCでできるだけ大判振る舞いだよほんと今まで最新作は箱だけだったんだから コントローラーでも今のところ蹂躙されずにすんでる
プラチナランクだけども
人の操作見てると振り返り速度に早くて驚くわ >>731
Halo waypointで閲覧できる クイックマッチでスレイヤーのみ選択して遊ぶことってできますか?
PC版です。
プレイリストっつーのがイマイチ分からないです ってかもう前作のストーリーがおぼろげにしか思い出せん
コルタナが裏切って冷凍保存された以外思い出せん
何で裏切ったか思い出せない >>742
ありがとうございます。
なるほど、βだから無理なのか HALO Infiniteを起動中はCPU(i9-9900k)使用率が
ほぼほぼ100%に張り付くんだけど何がいかんのだ…。 フラッグ面白れぇ...アリーナでも逆転あり引き分けありでめっちゃ楽しい。特にあの緑が茂った室内マップ
xp緩和?されてたの気づかずダブル使ったら一気にEVAまでいけてビビッたわ
これくらいの速度が丁度いい気がするわ
しかしカスタム増えるとどんどん愛着湧いてきて困る... これトラッカーやっぱ25mにしないとハンマーとかソード無理やんけ。 >>741
コルタナ<1機で銀河制圧出来るジェネシスの軍団でAIが有機生命体を管理運営する理想郷を作るよ!
コルタナ<その過程で刃向かってくる奴らは皆○しにするけどチーフは大切だから平和になった世界になるまで冷凍保存して保護するで
ロック<チーフが反抗の為の唯一の希望だから冷凍させる訳にはいかない!
→かくがくしかじかで地球その他の惑星でジェネシスが攻撃を開始して状況は絶望的だけどロックがチーフ奪還に成功した所で終了 >>746
おっしゃる通り、タスクマネージャーのプロセスで
Halo Infinite (3) になってるわ。 なんで(3)が付いとるねん…。 着率地点とかちょいちょい微妙な誤字があるのが気になる 1000円位だしプレミアムパスだけ買っちゃうかな
いくらレベル上げても貰えるのはほぼブースターだけってのは寂しい >>753
展開したらDumpTool.exeとHalo Infiniteとコンソール ウィンドウ ホストが表示されるから(3)なんだと思う >>757
自分の対戦履歴一覧からリプレイを見て勝ってるやつの視点を見る >>757
精密武器以外すべて腰撃ちにしろ。
1.4倍武器でスコープ禁止。 >>716
スティックのバネがへたって中央に戻らないとドリフトする
ドリフトを防ぐための機能がセンターデッドゾーン
あとエイムスティックとか付けてると重みでドリフトしやすい MCCで過去作のキャンペーンやったら?
リーチのレジェンドなんかHaloの感覚に慣れるのにいいと思う BTBスレイヤー難しい
武器兵器配置覚えなきゃ無理だな 宇宙人武器大きく変えた意図は分かる
DMRとカービンとライトライフルとか似たようなの多すぎるし
HALOファンはパラメータが違うんだ〜と言うかもしれんが新規は知ったこっちゃないし
実銃ほど銃そのもののファンがいる訳でもないしな
ただ宇宙人武器の調整はイマイチ 人類側と思われるビリビリ系の武器の能力をコヴナントに分けてやれば良いのにな 基本としてHALOは他のFPSと違ってシールドある上にキルタイムも長めなので、一人で戦おうとするとまず勝てん
仲間を助ける、仲間に助けてもらえる立ち回りを意識しないとワンマンプレイしてもデスを量産するだけになる
一番いいのは信頼できるフレを作り一緒にプレイすることだね >>716
視点だけじゃなく移動の左スティックが入力されててもアシスト発生するので
左スティックのデッドゾーンを小さくするのもいいかもしれない キャンペーンファイアファイト無さそうだな。。。
せめてBOT撃ちとかはキャンペーン購入組の特典にしてもいいんじゃね 頭撃てば殺せるFPSと違うから一対多は奇襲だとしても強武器使ってないとやり返されて終わるんだよな
群れてる方が勝つ クイックプレイにしても全然マッチングしなくない?
予想待ち時間ゼロ秒なのに ミョルニルアーマーの世代別で互換性の有無みたいなカスタム制限されてるけど、
もともとそういうの設定としてあったりするんだっけ キャンペーンの成長スキル要素みたけどグラップルタックルとかいろいろ用意してて楽しみ
マルチにもうまく落とし込んでいってほしい >>768
訓練モードで模擬戦闘にチェックを入れると敵が撃ってこなくなるのでBOT撃ちみたいなものになるよ サーバに問題有りとかでマルチプレイヤー出来ない
俺もアプデ来てた パッド買おうと思うんだけどXboxのコントローラーって360以降は全部同じなのか? 途中抜けとかまじやめてくれよ
とくに4vs4のやつ >>777
360、One初期、One後期、Seriesの4種類あるよ どれも在庫なくて値上がりしてるけど公式オンラインストアではよく復活したりする >>779
360の以外全部同じに見えてよくわかんねえな
とりあえず後発の方が良いんかな パッド買うなら背面パドルとかあるのがいいんじゃないの?
あれないとジャンプしながらエイム難しいのでは CPU使用率100%の問題。
フレームレートの上限を240から120に下げたらマシになったわ。
下限は60より下げてないけど、ここを落とせばもっと軽くなるだろうな。 >>670
何かもう意地になってるよな、よっぽど叩かれたのが効いたのかな 戸島ってまだ343に居るの?
あれ以来一度も表舞台出て来てないよね 居るんじゃない?てかもう表に出て叩かれたくないんでしょ
いらん事して日本の小さいコミュニティを真っ二つに割ってしまったんだし
小山さんに谷さん風に演技させたらしいけど、変えた意味が全くわからんw
本当にいらんことしたな〜戸島 カスタマイズが薄すぎる
今の10倍以上パーツあってやっとスタート地点やろ
この数で半年ももたんって、カラーも固定しか選べないから
皆同じような見た目と配色になってるぞ >>782
不良品だからエリコン買うなら1おすすめ。
2やめとけ。 https://youtu.be/9hCm73ECDos
The Act Manがキャンペーン早期プレイに落選してイライラでワロタ
散々343こき下ろしてたから当然だなwww これクレジットの購入インゲームだと割高なんだな。
なんだこの罠。 薬草を取ってこいとかいうサブクエストは無いみたいで安心した ワールド中央に雷雲に守られたコルタナタワーがそびえ立ってそう
てかキャンプを襲撃して海兵隊助けるミッションはHalowars2っぽいんだよな
RTSのFPS化って感じ 最後に自分でトリガー引いてコルタナ殺すみたいなイベントは勘弁してね ファイアチームに接続できずブーストが無駄になるバグやめてね キャンペーンはメンヘラコルタナで引っ張るのそろそろやめてほしい >>670
どちらかと言うとコルタナ(ウェポン)の方に違和感感じちゃうな
ウェポンって20ぐらいの小娘って感じなのに3の成熟したコルタナがよぎって混乱する BTBでケーソーコーが来ます!って言うのは
軽装甲車両が来ますっていう意味だったのか
アクセント変だよ クイックマッチの癖にマッチングがクソ遅いの何なん? チャレンジでいずれかのマッチをプレイするしか表示されなくてまいかい50XPしか手に入らないんだけどこれはバグ?
ウィークリーっての表示されてるけどカウントされん Halo初心者だけどこれHS狙うゲームだよな
初期ARにHS判定ないのは中々いい塩梅なんじゃないか みんなはバトルパスレベルはどれくらいなの?
まだ3 >>814
アサルトライフルにもHS判定あるんですよね…
弱体化されてHSしないと益々倒し辛い武器になりましたね
https://youtu.be/GCQ3W2_Eps8 ヒゲおじのヒスってる感じが気になる
良きツッコミ担当であって欲しい >>808
メンヘラコルタナを始末したチーフがメンヘラっても嫌だがな >>819
女性のシナリオライターは感情描写がヒスりがちなのかもしれんね ゲーミングノートで遊んでる人いる?
RTX3050でどんぐらい動くか知りたい すまん
モーラー
スパルタンレーザー
レールガン
ロッドガン
ブルートショット
カービン
サプレッサー
ライトライフル
バイナリーライフル
インシニレートキャノン
こいつらどこいったん? >>793
そのカスタマイズを売るのが今回の仕組みでしょ
最初から自由にあれこれできたら誰も課金しなくなる 見た目変えたきゅお金払えは妥当。むしろ無料ゲームというのはそういうもの なんかカスタマイズよくわからん
標準となるアーマーがあって、そのアーマーごとに取り付けられるパーツも異なるって感じか
バトルパスでゲットしたはずのアイテムが見つからなくてあたふたしてしまった 勝ちポーズはせめて3種類あればあのシュールさは薄れたのでは 来週 YOROIアーマーが手に入るイベントがあるみたいだしこれからどんどん追加されるんでしょ 常時スラスターの撃ち合いキャンセルゲーじゃなくなってマングースうれピー >>23
ほっぺに当ててマスターチーフっぽくするのか🙀 シーズンやイベントごとにアーマーコア増えていくとそのコアに対応したものをそれぞれ追加していくことになってそれだけでバトルパス埋まりそうだな
このメットこのボディにつけたいが出来ないのは普通にマイナスだと思うんだが開発はどう思ってるんだろうか デイリーチャレンジも簡単なヤツでもう少し種類あれば良いのに F2P化した時点でカスタマイズが改悪されるのは分かってた
それでもプレイヤー増えるなら仕方ないかなって思う まずはゲームを好きになってもらわないとお金なんか落としてくれないのに… マジで一緒に始めたFPS仲間がどんどん辞めてく
みんな言うことが同じで、地味、今の時代にこれは・・・って
俺はヘイロー古参だから待ちに待ってたけど、正直同じ感想はある
5よりゲーム性が退化するとは思わなかった
グラが綺麗とかマジでどうでもいいんだよな・・・ 5のマルチはシリーズ最高傑作と言ってもいいレベルだから比べるのは酷だわ
あれハードが箱1オンリーじゃなければ覇権取れてた スラスター標準にせずにグラップ推しは正解でしょ
5の機動力だとマウスとパッドの混在対戦なんて無理 >>838
こいつ文句ばっかりだな
無料ゲーだとこういう貧乏バカが湧くから困る そういやもう炎上ヘルメット解禁してるやつが居たけど
2万円課金すれば全パーツアンロックできるのかね 流石に今重課金してたら引かれそうだし...
でも2000円のアーマーセットはちょっと気になる アリーナやってるとアーマーカスタムしてる人も結構多いよね
さすがに課金勢だと思うが 3年ゲームパスでゲーム買う必要ないが
一応お布施で5000円ポイント買ってプレミアムバトルパスに突っ込んだが安い方で良かったな >>846
あれはレベル25まで進んだ状態で購入するバトルパスだからな
急いでなけりゃ普通のバトルパスで問題ない そんだけ怒り狂うってことはやっぱりあんたらもこのままじゃまずいって自覚あるんだな
本当のこと言われた時が人間一番怒るからね
無料だから寄ってくるも何も俺は1からやってるんだよ。歴代の箱本体も当然ヘイローのために全部買ってる
3のマルチも当然やった
4は正直クソゲーだったけど、インフィニットはそれと同じにおいしかしない
まあ別に俺はマルチがクソでもキャンペーンが面白ければ買うけどね インフィニットは普通に面白いレベルだからなぁ
F2Pだからそれでいいかもしれんけど5の進化を期待してたらガッカリもするわ 配置武器の強みがいまいちわからない
見てから避けられるパルスライフルとかそもそも火力が無いヒートウェーブとか拾うのもやめちゃうんだけどどう活かしたらいいんだろう >>818
アサルトライフルナーフされてたのか・・・コマンドーもそうだがこれはInfiniteダメかもしれんな
他のゲームでも言えるけどバランス調整をナーフだけして仕事した気になってる無能が開発に居ると高確率でギスギスする
強い武器が突出するのは全体のバランスに問題あるのにそれをそのままにしてナーフだけしてもユーザーの不満は増えるだけ
まだベータだしフォーラムにも同様の意見あるからいいけど、これを黙殺してナーフだけなんてことにならないことを祈るわ
比較的荒れないはずのPvEのゲームでナーフしすぎて過疎なんてゲーム山ほどあるからね HALOスレには昔から童貞拗らせてるみたいな奴がいる 昨日辺りから定期的にサーバーの繋がらなくなるんだけど何でだろ?
同じ症状の人いる? ちょくちょくマッチング中かロード画面行く前くらいに鯖との接続云々で切られるのは、クローズドの頃から治ってない。 >>852
5のスピード感のあとだと物足りなさはある
スプリントの速さなんかBFにすら劣るし インフィニットやって古臭いって言ってる人が5やってどういう評価下すかは気になる >>861
そうなんだ
再起動すれば良いからそんな困っては無いけど
>>862
今回スプリントで初めてトラッカーに反応するからリスク考えるともう少し速くしても良いよなスプリント ちゃんとした文句なら言えば改善されるからな
バトルパスがいい例 今回は今回でプレイフィールいいから別に良いじゃんと思うけどね
意識高いプレイヤー様は面倒臭い 意識低い系のスパルタンなのでアサルトライフルのナーフは受け入れ難い
5もそうだったがカジュアル層が使うアサルトライフルナーフしても喜ぶのはむしろプレイスキル高い意識高い系だ ランクマッチで人数差ある状態で始めるのやめてよ(´・ω・`) アサルトライフルが使い物にならないことに気付いてから上達するんだろ
ガバガバのフルオート武器が強すぎるとシールド剥がしてヘッドショットでキルっていうヘイローの基本が壊れる ナーフされてない武器が基準武器だから
その武器うまくなれば問題なし 三部作のクソルトライフルイメージが焼き付いてる身としてはぶっちゃけ今回くらいの強さでも十分強く感じてしまう わかる
あのクソルトライフルは逆に愛おしさすらある HaloのARもGearsのランサーも処女作の豆鉄砲はもはやお家芸レベルだな もう6作目なんだし今回気に入らないなら
次回に期待したらええよね
寿命が先にくるおじいちゃん? リーチとかアサルトライフル選ぶ奴なんか居ないレベルだったけど5はそんなに強かったんか 5と同等の性能の上にSMGがないしハンドガンやコマンド―が微妙だからシリーズ屈指の強さなのは間違いない
弱体化しないと初心者が手放せないと判断したんだろ HCSローンチの無料アーマーカラー気づいてない初心者多いよな・・ mccからこれやってる5エアプだが5のARってそんな強かったの?
テクニカルプレビューやってるときからAR超強化されてる印象しかなかったわ >>880
5のアサルトライフルは歴代最強の強さだったけど今はナーフされて弱くなってる まぁ情報無しだとストア覗いた上でパッと見うわタケェとそっ閉じしないで良く見て無料が混じってるのを発見した人しか取れないからなぁ
自分も初め気付かなかった 5の後大敗して武器技術やら物資やら殆ど失ったってストーリーなんでしゃーないね 歴代最強感のあるARだけどショットガンはどうしたのこれ?逆に最弱まである マッチのプレイヤーやフレンドのランクってどうやって確認するんだ? アサルト別に弱いとは思わないけどな
俺はむしろ5よりも体感で殺しやすくなってると感じる
ちゃんと1マガジンで1キル出来てるし プロメシアン武器尽くリストラされてるけどライトライフルだけ復活して・・ ていうか今回武器ダッセーのしかねえな
全然惹かれないわ 4しかやったことなくて4のマルチはおもろいと思ったんだけど今作は近い? 批判多いね。
自分は昨日買ったBFより正直面白いw ようやくボタン配置が決まったわ
小耳に挟んだスティック押し込みジャンプが普通に使いやすくてビックリした ヘイローのマルチが完成した3からどの方向に進めるかを模索し続けてるのがそれ以降の作品だと思うんだけど
4はリーチの改良型だし、5は4とは別方向であまりにもモダンなFPSに近付き過ぎたから要素を残しつつクラシックに戻したのがInfinite
という印象 クラシックに戻すのはいいけどレールガンやスパルタンレーザーなくすのはどうなのよ
ダインスレイヴじゃ満足できねえよ 多分武器は今後のパッチで追加されていくんじゃね
基本無料にした以上継続的にゲームやってもらう必要あるし 4のマルチが1番現代的じゃね?
フレンドリーファイア無し、リスポーン待機時間無し、
配置武器は有ったっけ?試合開始時にロードアウト選択とか
5はその辺のシステムを廃してクラシックなスタイルに戻しつつ
キャラコンの自由度だけ最先端に洗練したって感じだった 床ドンとかショルダーチャージのサブアイテムもそのうち出るんだろうか まぁまだベーターだし、本格スタートになった後もいきなり全部盛りにはせずに飽きが来ないように順次追加していくでしょう とりあえずスコーピオンとかレイスとかマンティスに乗せて ゲームの出来は良いんだけど、良くも悪くも地味だから配信映えしないのよね
今の時代を考えるともっと派手にしてもよかったかな 見慣れない武器よりは懐かしのアイツが帰ってきたの方が注目は浴びそうだ
とりあえずロッドガンとSAWキボンヌ 個人的にはファイアファイトとウォーゾーン追加されたら満足 キャンペーンのイースターエッグでいいから、またスカラベガンみたいなハッチャケ武器も使いたい >>892
4まで360で30fpsだったのでそれを補うためにかなりエイムアシスト強かったけど
5で60fpsになったせいかだいぶアシスト弱くなってて気を使って狙わないと弾当たらなかった
今作も似た感じ
トラッカー範囲も狭くて敵の位置が掴みづらい ライトライフル並にTTKの早いストーカーライフルもそのうちナーフされるのかしら… >>882
派手過ぎて狙われるから敬遠してんじゃないの? 高レベルカラーがつや消しブラックな時点で…ね
今作のエナジー武器のリロードって何やってるかわからんな
プロメシアン武器みたいに光のカプセル押し込んでるわけでもなしどこの勢力の武器なんだ? https://i.imgur.com/iwQdIaN.jpg
Infiniteってレイトレあったっけ?
SSRなら、光源が同一画面内に映ってる場合のみ反射するが
このSSでは光源が同一画面内に無いのに反射してるんだが 弾が当たっているのか、すごく判りにくい…。
ヒット時のレティクルのトゲがあまりに小さくねぇか?
トドメだけは、でかくて赤くて判りやすいが。 センチネルビームのリロードと同じだからエナジー系武器はHalo製武器だったか バトルパスチャレンジ理論上は達成可能(笑)みたいな鬼畜チャレンジが相変わらず出て来て4枠埋まったんだが本当に緩和されてるか? スナイパーライフル10kill要求する割に出現map少ないし持ってる敵倒しても何もしてない味方に盗まれたりしてモヤモヤする
緩和されたとはいえバーストorセミオート系実弾武器で最高効率で倒せってチャレンジ、みんな立ち回り覚えてきたから全弾ヘッショは厳しい >>919
Haloは初めてかな?
バトライ体に全弾当ててシールド剥がしてヘッドショット決めればいいのよ チョッパー5大破壊のが鬼畜だと思う。
なんだよあれ。 どのマップにどの武器が出現するかわからんからチャレンジしづらいよな
5は成績でXP増減するだけだったしわかりやすかったわ ラグやばすぎ
124は酷いな
撃たれて壁に隠れても隠れた後に死んでるし キャラスキル選べたやつってリーチだったっけ?あれ面白かったな 武器チャレンジ、ビークルチャレンジで普通のチャレンジと分けるかどっちだな
スワップアイテム残すとしたら
メダルスコア制XP復活したらオブジェクティブは活気づく >>920
なるほど
それでもいいなら来週以降同じの出たら実践してみる
ありがとう なんか視点速度最高にしても遅くないか
あきらかにマウスの方が有利だわこれ ここまで体感で分かるレベルでラグいなら
腕関係ないな、Pingが良い方が勝つわこれ 週末はどうにもならんな
数秒のハンデを常に背負ってる ランクマッチで人数差ある状態でも負け判定になんの欠陥だろ
おざなり過ぎるは流石に 派手にしてもゲーム面白くならないCODとBFがあるしな。APEXは派手でもないがあれはタイタンフォールという基盤のおかげだしな ラヴェンジャープロの方ちょっと使い方のコツ教えてください
足元まいたり本体当てたりするけどあんまりしっくりこない ランク認定マッチ終わってプラチナ4だったわ
活躍した試合なんてほとんど無かったのにコレはザル過ぎないか・・・? もうチャレンジ目的の放置もいるし キツイ
後マウス組と混合されてる?異様に命中率いいの大量にいる >>918
航空機で航空機破壊×3あげるから是非とも達成してくれ
俺は諦めた ラグいよなあ??
ヘイロー大好きだから我慢して遊んでたけどいい加減嫌になってきたよ… haloは基本的には日本で人気ないからいつもラグいのよなまぁしゃーないわな 今結構日本プレイヤーもいるけど鯖ランダムでやってるからラグいんだと思う チャレンジってPvPで〜しろって書いてあるだけだから、フレンド呼んで1vs1のマッチ状況作ればひょっとして談合できるのか? 訓練モードのBOTが設定では仲間3、敵4にしてあるのに、
敵か味方に1人だけしか来ないのはなんでだ??バグか?? なにか物足りないと思ったらロッドガンか
次期シーズンでは追加しといてくれ >>899
5はほんとに素晴らしいよ」
今風のキャラコンを実現してもHALO感を失うことはなく遊べたって奇跡のバランス
本体と5のリリース直後のアジアサーバー絡みの件で大きく損をしてるのが本当に勿体ない >>903
ツイッチとかで検索しても有名配信者はみんなノータッチで配信者数も寂しい限りなんだよね シアターあるしプレイヤー1人1人が配信者と言っても過言ではない ビックチームアリーナでバイクみたいな乗り物でジャンプ台乗った奴が凄い勢いで飛んでてクソワロタわ。今回物理エンジンの効果凄いな今回 >>936
あれ航空機に気取られてると下からワイヤー飛ばして来るヤツがちょこちょこいるから困る 旗3回取ってこいの時点で一人じゃ無理ィ!!ってなってたのに修正後リセット掛かって3回の奴が残ったまま10回取ってこいも出たの見て絶望感ヤバい ほんま無理
いくらスワップあるとは言えアルティメットリワードの為に毎週こんなんやれとかキツイっすよぉ ランクマで萎え落ちするカスが1人いるだけで負け確になんだわ
俺も萎え落ちしていいか? >>952
ワイヤーでビークル乗っ取るチャレンジもあるから余計にね
鬼畜系チャレンジは経験値2500でも足りない難易度 負けようが途中抜けするのは負けかなと思って絶対しないな 途中抜けペナルティは強くするべきよな
ランクマッチもそうだが、通常のプレイも1〜2時間以内に連続で抜けたら2〜30分再申請不可でええやろ 今の時代は途中抜けペナルティは強めでも良いかもな
昔は如何ともし難く障害落ちも多かったけど今は殆ど意図的切断だろうし 途中抜けペナルティもいいけど
最後までプレイした時の報酬を多くするのがいいかもしれない やっぱモーショントラッカー前の範囲に戻そうよ
あんまりにも狭すぎるわ、不意付かれまくりで読み合いができない 谷さんじゃないのか……
なら英語音声選べるならそっちでやろう…… ランクで相手一人抜けたらほんと可哀想だけど次は我が身で怖いな 明らかにラグいな
こっちは豆腐で敵は鋼鉄状態
こっちが先に撃って当ててても、アーマーすらはがれず
こっちが数発撃たれただけでやられる
ベータだからと思いたい
表示は120前後だが、体感的にはPing120程度のラグり方じゃないんだよな
もっとラグってる 誰かWin10でComodo Firewall使って接続できてる人いる?
色々弄ってもComodo無効にしないと繋がらないんだが >>938
今回は基本無料だから過去最多の日本人プレイヤー数だと思うけど 日本ではHALO自体が空気なのでいくらPCでプレイできると言っても3以上のプレイヤー数にはならんと思う
基本北米鯖に接続してるのでラグ云々は諦めるしかない >>963
ラグいよね〜
壁に隠れてるのにダメ入るもんwww >>966
体感だとHalo3のときの方が多かった気がするけどな〜 ランクの上昇量どうなってんのかよくわからない
スコア依存なのかな?たくさんもらえる時と全くもらえないときの差が激しい >>971
ランクの増減量は自チームと敵チームの平均ランクの差で決まる
相手の平均ランクが高ければ高いほど勝った時の上昇量が多い
相手の平均ランクが低ければ勝っても上昇量が低い
負けた時の減少量も同様 ロード遅いのはXboxOneXでやってる俺のような旧世代機ユーザーのせいなのかな?
本サービス開始時には改善してほしい
それか早くSX買わせろよ! リクレイマーて奪われたビークルを奪い返すことだったのか アルティメットチャレンジどんな鬼畜難易度来るのか身構えて開いたらPVPマッチ15回完遂だけだった
むしろ全てマッチ完遂系だけでいいよ
毎週何時間も掛けて頑張れる人そんないないよ 訓練モードで自由にマップ歩き回れるのいいな。効果音とかすごく凝ってる。
ストリートとバザールはニューモンバサなんだな マルチ未体験で今回infiniteで初めてやってみたらめちゃめちゃ面白いんだが今からでも5やったらもっと面白い?
興味湧いてきたわ 設定下げても100fpsぐらいしか出ないんですけど結構重たいゲームなんですかねこれ
Core i7 9700k rtx2070superでやってます >>983
面白い!面白いけどinfiniteとはまた違ったゲームなのでどうだろうか後はプレイ人口いるのかどうかはわからん >>982
設定→UI→ネットワーク統計にチェック
すると右上にping表示が >>983
めちゃくちゃ面白いよ
インフィニットからの出戻りも多いのか、マッチングもインフィニットより全然早い
かなり新規参加者も多いから今から始めても全然いける
マジおすすめ >>965
令和にもなって「トドメをささないとキルにカウントされない」は、
さすがに時代遅れだよなぁ。 5はHALOっぽさを犠牲にきびきびした試合に全振りしたゲーム(というかInfiniteが5からHALOらしさを戻したゲーム)なのでだいぶ雰囲気は違う >>990
BFは1でキル確定アシストでキル判定にしたけどVではキル判定なくしただけでなくキル確判定自体も厳しくしたよ グラップとリパルサーがとにかく楽しすぎる
リパルサーはグレ弾き返すの気持ち良くなっちゃうわ 【XboxOne/Series X/Win10】 Halo Infinite Part8 【FPS】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1637447063/
次スレ立てた ワイヤー使いこなせない
タイタンフォール2でも興奮剤派だったし… >>912
景色がリアルタイムで映り込んでいるんじゃなく
あらかじめ作っておいたテクスチャを映り込ませて反射しているように見せてるだけだと思う
景色がズレているしスパルタンが通っても映り込まないので >>984
3700X 2070Sで
最高設定で120〜160位出てるのでCPUが足を引っ張ってるんだと思う このスレッドは1000を超えました。
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