【PS4/NS】夜廻/深夜廻/夜廻三 Part16【Vita】
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夜廻三
【メーカー】:日本一ソフトウェア
【ジャンル】:夜道探索アクション
【対応機種】:PlayStation 4 / Nintendo Switch
【発売日】:2022年04月21日発売
【価格】:6,980円(税込7,678円) DL版:3,600円(税込)
■公式サイト
https://nippon1.jp/consumer/yomawari/
https://nippon1.jp/consumer/shin_yomawari/
https://nippon1.jp/consumer/yomawari3/
※次スレは>>950が立ててください。無理の場合は指定で。
■前スレ
【Vita】夜廻/深夜廻 Part15【PS4】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1547647492/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今度は海沿いの町で、また犬が出てくるところまでは確定 夜廻三発表と聞いて飛んできました
前スレも無くなってたけど立て直してくれたのか vitaで夜廻詰んだけどswitchのセット売りではあっさり両方クリアできたわ
何度も死んだけど 海外版のタイトルはどうなるんだろうなぁ
前作、前々作はタイトルの文字がかわいらしくて好きだった 夜廻新作おめでとう、正直かなり待ってた
ディレクター変わるんだな
流石にディレクターが変わって作風もごっそり変わるってことはないよね?ちょっと心配 へぇDL版はパッケージ版よりだいぶ安いんだな…と思ったらどっちも6,980円やんけ! >>15
前スレのコピペで修正してったから直し忘れだわすまん 正当進化に加えて捻りも求められるからな
どんなものでも三作目のハードルは高い 『夜廻三』の詳細が明らかに! 新たな要素を追加し、さらに深く、濃くなった『夜廻』シリーズ最新作【先出し週刊ファミ通】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/22245241.html パッケージの子は主人公じゃない可能性でてきたな…w 『夜廻三』“目を閉じる”ことでお化けから身を隠す新システムに。失くした思い出を求めて夜の街へ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/23244873.html
日本一ソフトウェアは、2021年4月21日(木)発売予定のプレイステーション4、Nintendo Switch用ソフト
『夜廻三』について、世界観と大まかなシステムを公開。
『夜廻』シリーズ最新作では、自らにかけられた呪いを解くため、忘れてしまった思い出を探しに夜の街を探索する。
また、従来の“隠れる”に代わり、新アクション“目を閉じる”が導入。目を閉じているあいだはお化けに
気づかれなくなり、お化けのいる場所にかかる赤い霧に触れないように、安全な場所まで移動することになる。 >>22
最初は過去の姿なのかと思っていたけどあらすじの「幼い主人公」が思い出を探すって書いてあるし見た目も違いすぎるよね
照らされて振り向くのも意味深だし気になるw 三めっちゃやりたいけどフルプライスはさすがにだいぶ抵抗あるわ
steam落ちしてセールになったら買うかなぁ むしろハルちゃんをフォローするような話があったらいいなって ゲーム自体は割と好きなんだがインディーズレベルの癖に相変わらずの大作ゲーフルプライス並の価格なの草 どうせ発売日に買うのは信者と配信者くらいだから高めに設定して
基本はSteamの2000円くらいの方で買ってもらえばいいとか思ってそうな気もするわ
俺は信者だから発売日に買うけど 幼女に厳しいシリーズ大好きだけどsteamのセール品とふるさと納税の返礼品のしか買ってないわ
いくら好きでもあのクオリティだとさすがに7000円出す気にはなれない グラフィックだけならともかくやりこみ要素とかもまったくないからな
せいぜい10時間かそこらしか遊びようがない(周回するようなゲーム性でもないし) 開発中で適当なキャラデザ使ってるって可能性あるかもよ
深夜廻の公式イラストの時もそんな感じだったじゃん? ロングverのトレーラーも公開されてガッツリ映ってるからさすがに主人公のデザインは決まってるんじゃない? 夜廻は好きだし毎回発売日買いしてるけど今回はさすがに公式通販は諦めて
ダウンロード版にしようかと思ってるw
すぐできるから便利だし >>32
インディーズは、採算度外視で宣伝代わりにバラ撒ければいいやだからなぁ >>46
採算度外視でばらまけるのは体力のある大手
零細インディーズがそれをやったらそのままつぶれるよ タイトルの女の子のデフォルメアイコンでたな
ポッケに手を入れてるのはイメージ通り
あとPVの過去の思い出にいたのは犬じゃなくて猫なのか? 主人公の見た目変更できるの嬉しいなw
一度決めたら変更できなそうな気がするからどうするか迷いそうだ まさかのキャラメイク要素に草
パーカー娘強者感強いけど死にそうor死んでそう このシリーズのことだからキャラメイク主人公に思い入れ出来てきたあたりで死亡退場させて固定主人公に交代とかありそう 主人公の見た目が過去作に比べて地味だと思ったら着せ替え要素があるのか 無印も深夜も苦い経験を経て一つ大人になる話だから、あれはあれで好みだけどね 今までみたいに死んだときに血がブシャア!!とかドバババ!!ってなるのは夜廻の雰囲気に合ってない気がする 赤ちゃん霊に捕まるとお腹押さえて膝を付いた主人公を中心に血がジワーッとゆかりに広がり吐血して倒れて
暫く痙攣する動かなくなった主人公から赤ちゃん霊が出てきてまたどっか行く
色々と無理だ… サントラ欲しいけど2万はなかなか高いな…
メインテーマ中心に収録とあるけどそれ以外にBGMあったっけ? ゲーム内のラジオで聴けた百足様の世界のBGMくらいしかないな >>71
ありがと、やっぱそれぐらいだよね
CD単品では出さないだろうし、アートブックも気になるから買おうかな 深夜廻の時は夜廻と深夜廻のメインテーマ2曲入りのサントラでペラ紙一枚のあっさりしたパッケージだったな
今回は凝ってるかもしれないけど
深夜廻は後日サントラ配信されてたから今回も夜廻三のメインテーマ配信あるといいな… 来なかったな
まぁさすがにニンダイで取り上げられるような
タイトルではないだろw さすがに来なかったけど合わせてなのか知らんがサイト更新されてて嬉しい まぶたの裏で、君が死ぬ
のキャッチコピー好きすぎるわ >>28
Steamだと深夜廻すら配信されてないじゃん Switchで体験版出してほしいな
しかしこのゲームもホラー要素強いから
何か心霊現象とか起きても自己責任って
ことなのかな 小説両方読んだけど公式でたった一晩の出来事だったか心身ともにタフネス過ぎる幼女 ともこお姉ちゃんの覚悟と病み具合が深い 夜廻はホラーはホラーだけど創作感が強いし
伝承色が強くて崇りとか因果系のねちっこいホラー要素じゃないから割とライトな方だと思う
心霊現象とかは無縁そう アクション映画っぽさもある
中盤苦しめられたモンスターが終盤カッコ良く登場して大歓喜みたいな Switchとps4どっちにするか悩むが画質は変わらんよな対して >>94
寝床でゴロ寝しながら遊びたいならSwitchだな >>94
PS4の方はトロフィーあるな
画質は変わらないと思うけど 最近夜廻と深夜廻を勝手プレイしたんだけど、それぞれお化けと怪奇現象の種類いくつあるんだ?全部みれたかどうかのチェックリストってないの?
開発スタッフもいれた憶えのないのが混じってるってのは聞いたけど >>98
いれた覚えない怪奇現象なんて夜廻にあったのか…確かに気になるw
日本一ソフトウェアは結構Switchでも実績つけてくれたりしてたけど夜廻深夜廻Switchにはなかったの凄く残念だったから夜廻三にはあるといいな 夜廻って確か街の端っこの方まで行くと真っ暗でそれ以上進めなくなってたよね
ただある程度は進めるから懐中電灯の灯り以外何も見えなくなる
あの暗闇の中に入れた覚えのないオブジェクトがあるとかだったらめっちゃ怖そう Switchのストアで夜廻と深夜廻、半額セールになってたから買っちゃった
けど何故あんなにパッケージの新品はともかく中古でも結構高いのだろうか
フリマサイトとか中古でも定価超えちゃってるし 私もつい半額だったからDL版買っちゃった
なお田舎故にパケ版は中古も新品も売ってなかった…… 公式ショップでも売り切れてるし、パケ版ほんと数少ないだな 夜廻と深夜廻のパケ版予約して買っててよかったわ
単体版が高かったから値段下がらないだろうなって思ってた 立ち姿からすでに強者感ある
ttps://twitter.com/YomawariSeries/status/1495684721606639622
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レーティングは前作と同じ15推だけど内容は変わってるんだな
前作が暴力・恐怖・言動だけど今作は暴力・犯罪になってる >>110
カメラの角でお化けを殴ったりするのかな 深夜廻の限定版買った人おる?
BGMがCDにフルで入ってるかしりたいんやが 箔押しする必要無いしピンバッジ要らんしで2万円だからなー…
本体+サントラ+ブックレットで12000円なら余裕で買ったんだが 前作みたいな限定盤の前日譚小説読まないと本編の一部が意味不明とかはないようなので助かる 2万は勇気いるな
19,980円とかならなんちゃら効果でたぶん買ってた >>115
新作の限定版高いのピンバッジ付くからだよね
本体+サントラ+ブックレットで12000円なら迷わず買ったんだけど2万は悩む… 夜廻と深夜廻のパケ版、Amazonとかで再入荷してるぞ 夜廻三のSwitch版の限定版が予約終了。要望があれば増産するかもってプリニー店長が呟いてた
ずっと値段で悩んでたけどサントラとブックレット欲しいからPS4版の限定版予約してきたよ 値段のせいで迷ってる人多そうだから増産するかわからんね
PS4版も残り少ないみたいだし迷ってる人は予約したほうがいいかもね 「安くなったら買う」VS「売れないなら作るの少しにしとこ」 夜廻シリーズは初代当時からフリーゲームクオリティだとか3000円なら買いだとか色々言われていた割には全く値崩れしなかった奇跡的なゲームだけどな
多分出荷自体少ないのもあるけどAmazonですら値崩れしてなかった気がする 出荷本数少ないんだろうねぇ
今回は三リリースのタイミングで再販されたけど、それまでは軽くプレミア付いてたもん まぁ今ならVita版の夜廻なら2千円以下で安い
深夜廻はVitaとPS4が3〜4千円台だけど、Switch版は唯一両作セットってのもあるから本当に高い vita版って今更買う意味ないよな
vita自体もう使ってない 仮にPS4版の方を買うとしても、そもそも1作目の夜廻が出てないからシリーズコンプリート出来ないというね・・
PSVitaには夜廻三は出ないし、Switch版だけが夜廻シリーズを全て揃えられる 限定版ってどっちも売り切れてるんだな
パッケージ開いたら主人公の反対の端に思い出の中の少女がいるのかな 早いなー
正直このワクワク感をずっと感じていたい気もするわ 夜廻三の限定版が増産決定したそうだ。ただし増産分は発売日に届かない可能性ありだけど 三のピンバッジはどうせ後でばら売りするだろうけど、キャンパスアートはショップで売ったりしてくれないのかな
ピンバッジよりこっちのほうが欲しいんだけど >>136
ま?
予約忘れてたから助かる
ちなソースどこよ >>138
Twitterでプリニー店長が言ってたよ キャンパスアートは高額で受注生産してそうw
もしあったら欲しいけど 限定版のピンバッジってネタバレがあるんだな
いったい何があるんだろね… 特別体験版作るとか気合入ってるな
これで本編のボリュームもあればいいが 体験版いきなり操作できなくなった
友人に呼ばれずーと左上に行くと駄目だw このゲームを始める前にお願いが〜って出て咄嗟に身構えたけど音が重要なのね 1時間ほどで一通り遊べたかな
トイレのアレだけ持ち出せなかったけどただの罠なんだろうか >>147
あの鳥トイレ出ても追いかけてきて死んだし罠では
あれ2体の先に置くとは… 今まで屋外メインの世界観だったから体験版でしょっぱな屋内ばかりで尻込みしてしまった
建物の探索ばかりなんだろうか >>150
片方の選択肢はダミー
押してもザーッてなるだけ 選択肢の声をかける方は青いゾーンに入った時みたいな演出が出て選べなかったけど、何か手順を踏めば選べるようになるのかと思ってた >>151
屋外散策してるスクリーンショットも出てるけどステージ制みたいな話もあるし
これまでみたいな大きな町マップがあるのかはまだよくわからないな
ピアノしばらく放置していると初代のメインテーマのフレーズが流れるな 前作のように7〜10時間は遊べるストーリーのボリュームはあってほしいね。 体験版やってみたがキャラメイク始まって笑っちまった
巨大顔面だけすげえビビったわ どんなゲームでも体験版はやらない派だけどキャラメイク出来るなら先にやっとこうかな >>156
クロスレビューによるとクリア時間は過去最長っぽいけど、探索含めたらどうなるかな キャラのストーリーを追いたいからキャラメイクでずっこけちゃった… 最後の屋上で声掛けるかどうかの選択肢、声掛けない選択しか選べないけどデフォ? 名前変えられる事に意味があったりしないだろか…?w
それにしても今回朝までという制限時間や特定のアクションとらないといけないらしいのが心配だな
難しくないならいいんだけど 限定版買えなかった勢は12〜3月の間何してたんや? 年末は引っ越し、あとは予備校で勉強。
くそー、忙しいとか言ってないで気力振り絞って予約するべきだったなぁ。 初期予約分は完売まで割と時間あったけど増産分は一瞬だったのね
転売屋にでも目をつけられたんかな 今日の18時に追加分予約開始で早々に終了って増産分少なかったんだろうな
>>169
限定版の値段高かったし迷ってる内に予約終わったというのもあるんじゃないか 迷うってことはお前にとって夜廻三限定版ってのはその程度の存在だったってわけだ
2万出して買うほどの価値はないと心の底で思ってたんだよきっと
切り替えてこうぜ 夜廻シリーズ大好きだけど2000円以上出す気になれない不思議 >>174
いや俺は限定版予約済みだよ。サントラとブックレット欲しかったし
ただ限定版買えなかった勢でそういう人もいたんじゃないかって話し
プリニー店長がキャンセル分販売以外で購入いただけるのは最後って言ってるからもう増産はなさそう サントラは後々販売されるだろうからまあいいかと自分を慰めるよ それにしてもやってみて思ったがこのゲームにキャラメイクいらんな うへぇ。再販はもうなさそうなのか。
良心的な転売屋に巡り会うか、再販キャンセルを待つか、どっちにしろここから限定版を買うのはかなり幸運がなきゃ無理そうね。
大人しくダウンロード版、買うかなぁ……………。 >>178
キャラメイクは予想以上にパーツ少なかったな
性別選べるのにうさちゃんリュックと赤ランドセルしかなのはどうなのと キャラメイクは体験版は少ないだけじゃない?
公式サイトでは狐のお面みたいなのつけてたりするからもう少しあるんじゃない? そういや学校の青くなってるゾーンに入ったら砂嵐が出たあとに画面がモノクロになったけどあれはなんだろう
思い出の中の思い出せない部分は人面鳥に阻まれるとかあったけど 初めて利用するんだけど、配送業者何処なんかな?
佐川だったらヤダなあ。 >>180
パーツ少ないのは体験版だからだと思うが
公開済みのパーツもなかったし キャラメイクで納得のいくキャラ作れたことないから正直やめてほしい >>183
日本一公式通販なら佐川だよ
九州の田舎でも発売日午前中に届けてくれるから安心だけど
問い合わせ番号の記載はなくて追跡はできないのが不便かな キャラメイクいらねー…と言いつつ買ってしまうんだろうけど…
今まで登場人物の話を楽しんでたからキャラメイクの要素で自己投影する隙があるの嫌なんだよな 登場人物として見ていいのか、主人公=プレイヤーとして見た方がいいのか迷うね
キャラメイクに何か仕掛けがあって罠なのかもとか勘ぐってしまうしw 早速メルカリで限定版出品されてたな
もうSOLD表示になってるけど トイレから出たあと骸骨と虚ろな霊のコンボとかいきなり殺意たけーなおい 最後の選択肢は体験版だと選べないのがデフォで、あそこが本編で重要なシーンになるんじゃない?
本編だと選択肢が変化して、「声をかけない」が「目を瞑る」とかになって見殺しにするのが正解になったりとか、、、 猫にエサ投げるシーンで99割のプレイヤーが身構える 体験版のストーリーはオリジナルらしいけど
本編でも学校の屋上とその選択肢がラストとかに使われてそうw いつのまにかスレ復活してたのね。
学校に入る前に変な音が聞こえていたのに学校入っちゃうし
怪異に襲われているのに飼い猫探しを優先するとか、この主人公メンタルがすでに強い メンタルぶっ飛んでなきゃホラゲーの主人公にはなれないんだ 眼帯がアクセサリーでありそうw
リボンは製品版では色が選べたらいいな 夜廻3の容量が1.9gbで夜廻と深夜廻の容量が1.4gb
今回は過去2作を合わせた以上のボリュームがあるってことか ダウンロード版なら今日の24時からできるな
手が増えて来たわ 血まみれのトイレは良かったよ
いきなり大きな音や化物出してビビらせるみたいな安直な怖がらせ方はあまりしないでほしい >>199
あのトラック自体が霊的な何かなんだろうけど
あのスピードで直角カーブ曲がれたら峠でも無双できそう 深再プレイ始めたんだけどクリアまで何時間くらいだっけ
明日までに間に合うかな 過去作は全て五時間程度で終わるはず
収集物を探し始めるともう少し時間が掛かるくらい いくらなんでも猫に執着し過ぎだろw
休日は猫を追っかけて過ごしてるんか? 小説版だとともこお姉ちゃんの方が病んでそうなこともちゃんも忘れないであげてください 1から注目しつつやらないまま3が出てしまった
今からなら1からやった方がいいんかな
夜廻
深夜廻
夜廻三
2作目のタイトル良かったが3作目は流石に上手いタイトル思いつかなかったか
闇夜廻
終夜廻
白夜廻
うーん >>229
夜廻惨とか夜廻散の方が良かったのか?
もし次回作の夜廻が出るなら夜廻死かな・・ もう発売したのか
ネタバレ怖いしプレイ後までしばらくスレ閉じとこうかしら あかんバグで世界の裏側行って出られなくなったわ
一応ネタバレ注意で
某所2つめのハンドルを回した後奥側?に動くとバグる
ゲーム落とさないとなおらない >>230
いや◯夜+廻みたいなので来るかと思ってたからさ プロローグがシリーズ1ツラい
お化け関係無くツラい😭 さっきeショップでダウンロードして土日にゆっくりやろうと思ってたけどこれから30分くらいプレイしちゃおうかな… ネタバレ注意だが
最初の帰路で会う人面鳥の…カエセってセリフのウィンドウの色が主人公と同じだったけどこれってなんか意味ある? カカシ捨てた人どうなったか教えて
捨てなかったら普通に進んじゃった 建物内で結局カカシ立てることになってえぇ…ってなったよ
多分殆ど同じじゃないかな
セーブデータ複数持てるんだから気軽にセーブロードしたかったわ 夜廻初プレイだけど意外に難易度高くないか?
敵の当たり範囲がよく分からん
セーブに消費アイテム使うゲームなんて今どき珍しいな 消費アイテムってもそこらへんに無尽蔵に落ちてるし
チェックポイント通貨でセーブ みたいなもんだぞ
難易度は見た目よりは高いな 目閉じるアクションするとにボタン押し込みがすべって外れそうになるー。手がつりそうw開幕から胸糞でさすが夜廻だな。どんどんやりたいけどもう寝なくては明日がやばい。 そこらへ辺に落ちてる汚い字のメモってあの子が書いたメモかな?
まだ片腕で書くことに慣れてなくて字が汚いんだとしたら前作からあんまり時間が経ってないってことかな 今回は欠損なしか
しかし死に方工夫くらいしろよと思う 今回の主人公…怖いの苦手って割にはハルちゃんほど泣き言言わないし
何ならグイグイ進むし平気で幽霊に語りかけるから
むしろメンタル強い幼女先輩側だった 目、手、犬、友と来たから今回はどうなるかと思ったけど日本一ソフトも緩くなったもんだ 母親・姉が死んでるから…
しかしキャラメイクさせておいて家族関係・ペットを明瞭にするのはなんだかなぁ…
そういう事したいなら固定主人公でいいじゃんと思った 自分の呪いは解けたけどお姉ちゃんの解けてないやまだ >>254
わざわざさせたんだからキャラメイク自体に意味あったのかな?と思わせて何もなしだからな 豪華限定版見栄えが良すぎて開封するのに躊躇してしまう。通常版買うか悩んでる 人形館クリア後のヒントの人形の逆方向にのヒントわからんのだけどわかった人いる? 姉ちゃん助けれるの?
>>260そのまんまだよ。人形クリアしたなら分かるでしょ ラスボス?戦バグってない?
お姉ちゃんに付いてくと死ぬんだが 程よく引き返さないと死ぬ
3段階あり途中で死ぬと最初からという
だんだんめんどくさくなってくる >>261
おいてかないでねって言ってたのに普通に猫追っておいていくとか
薄情すぎんよ〜 深夜廻でもたいがい氏にまくったんだがさらに難しくなってるのか…… 実質覚えゲーだし、何度もやってるうちに恐怖心とか完全に消え失せるんだよな
ボス戦終わった後はあーはいはい章の終わりね、みたいな感じになってゲームテンポ崩れるし
はっきり言ってゲーム性に合って無いんだよなあ そのホラーとはズレた感じがむしろ夜廻シリーズらしいっていうね ツクール系ゲームの
殺戮の天使 以来のクォータービュー ゲームだな
マザーにみえてホラーだった ゲームボーイアドバンス時代に有った懐かしい風味のゲームの復活じゃ カカシのところのボス戦おぞましいな…
鳥肌立ったわ 手拍子のやつ途中で幽霊五月蝿すぎて聞き取れないまま見失うのなんとかならんのかこれ
何が鬼さんこちらじゃ五指全部へし折るぞ 誰か左から23上から3のアイテムどこにあるか知らない?
配置的にサブイベントで手に入る奴だと思うんだけど 今作色んな意味でセンス無くなってない?
今までと比べて多くを語り過ぎというか、
アイテム1つ見つけただけでもイベントシーンに入るからテンポが悪い
しょうもないコメントいらんからぱっぱ拾わせて欲しい
プロローグあたりは今作ストーリー気合入ってそうで期待感あったのになぁ
まあクリアしてからもう一回評価したるわ 人形の館の入り口横の鍵必要なドアあるけどあれどこで手に入るの? >>281
そりゃディレクター変わってるし
日本一って売れたら人変えて余計なことする カカシの修理素材が見つからんな
壺の近くと思われるが一ヶ所特になにもないな ゲーム開始後は見た目を変えなかったから
イベント入手のひろいものが付けられることに気づくのが遅れた 今作買った人は「次から動画配信でいいわ」ってなる
ゲームとしてもそこまで上等なものじゃないし
モンスターも自己模倣だしキャラメイクに意味がない
キャラメイク自体は好きだけれどレールプレイングゲームと相性は良くない >>272
これもそうだけど、竹やぶの「灯籠を左から順に」のメモとか誰目線で左だよって思ったわ
メタ的すぎて萎えるというか 今回は悪意のある妖や神霊の類が出なくてほっこりした >>290
2やるなら1やった方がいい
3は単体で始めいい 最近ホラーゲームばかりやっててこれ興味ある
今日零終わらせた
あれはなんかカメラ越しにオッパイ鑑賞するゲームになってて全然怖くなかったから不完全燃焼
1、2、3はめっちゃ好きだったんだけどな 夜廻三でSwitchは
ゲームボーイアドバンスぐらいのキャラでも売り上げて行ける どうやってもヒトデに追いつかれる...もうダメだ... ヒトデもめんどかったけど自分は墓地の水汲みで随所に現れる靄×3にやられて猛烈に死にまくった >>294
つーかもう頼れんだろ
バンナムがGジェネで限界突破みたいなの入れて後追いしてきたけれど売れ行き芳しくないし
そもそもやりこみ育成そのもので言えばブラゲソシャゲで飽和状態
挙句面白くなるならまだしもナンバリング変えてもやること一緒
冒険メシを拡大発展させた方がずっと救いがある
巡り廻る。をスタッフはやってみるべき ヒトデの像難易度高いわ
ヒヨコはまず目的がわからん 棚田のところで、最初オバケに囲まれたとき祠まで戻らずに前進すると、棚田の中に入れるようになるけどバグ?
しばらく棚田をうろついて、別の祠の前に出られて、成りゆきで出てきたカカシを差したら、大量にカカシが出てきて道塞がれて詰んだ。結局リセット 今日から体験版触り始めたんだが開始直後からもう怖い
前作のせいで全てが信用出来ない、キャラメイク自体を怖いと思ったゲームは初めてだわ 夜廻3って名前だからいい加減夜回りさんの正体わかるのかと思ったら出てきすらしないのかよ 心音の音量チュートリアル
これ本当にチュートリアルか…?(疑心暗鬼) 体験版終わったから本編買おうと思うんだがこれニンテンドーチケット非対応なのね…買うけど結構お高いからきちいぜ >>301
タイトルからして微妙だよね
前作キャラも出てこないみたいだし期待してるところを絶妙に外してくる >>305
夜廻惨
追加アプデで出てくるかもしれんよ まだトロコンはしてないが期待は下回っちまったな
日本一はディレクター変える癖をマジでやめてくれ… 今更気付いたがアクセサリーアイテムはツインテ用とかもあるんだな 正式な読みは「よまわりさん」ではなく「よまわりすりー」だから多少はね
よまわりさんやコトワリさまと比べると強烈なインパクトがある怪異が居なかったな
カカシはなんかよくわからんけど好き 一応エンディングまで行ったけど人面鳥は神に呪われた元人間ってだけか?
この町に古くからいるって書いてあったから大ムカデやコトワリ様みたいなポジションかと思ってた 夜廻り、深夜廻りに比べると大分死ぬ頻度落とした調整になってるね
初見で今学校まで来たけどまだ数えられるくらいしか死んで無いわ ストーリーも設定も全体的に水で薄まってる感じ
深夜廻はストーリー気に入って小説まで買ったけれど
コッチの小説出ても読む気にはなれんね 無印も深もトロコンまでやったんだが
買おうか動画みて済まそうか めっちゃ悩んでる
クリアした人、エンディングまで何時間かかった? このゲームに疲れたら同時に買った奇々怪々やるけどこっちも別の意味で疲れる >>316
セールで半額の雪ん娘大旋風買ったら難し過ぎて泣ける クリアまでやったが深夜廻が1番面白かったわ
今作は珍しく五体満足で帰還したが猫もお姉さんも助からないしいじめも無くなった訳じゃないし夜廻シリーズで1番救いが無いな キャラメイクいらなかったわ
今まで通りキャラ固定が良かった キャラメイクで勝手に関係性構築とかもうね
姉も猫も居ねーよって人の方が多数派だし母親もまだ生きてるよって人のが断然多いだろう
自己投影に使わないにしても他のキャラになり切れるか?って程パーツもない
夜廻のデフォルメキャラはともかくゲーム内容でキャラクリしたいと一度も思ったことはないし
>>318
親友なくした上腕まで切られたハルのがやばいと思う
いじめのターゲットになる公算大やぞ コックリさん2回目何回挑戦してもいつまで経っても机出てこないんだが ゲーム再起動してもコックリさん2回目の大男と人魂で机出てこねぇ 5分は大男から逃げ続けて死んだ後の次でようやくクリアできたわ 何回やり直させるんだよ 今作はマップも前作とは全く別の場所だからアプデあっても前作キャラのイベントはないでしょ こっくりさん二回目はクリアしてもセーブしないで学校内で死ぬとクリア前に戻される仕様だったようで再クリアする羽目になった >>320
もしいじめてる奴いたら謎の眼帯の少女に報復されそう まあキャラメイクっていうかただの着替え要素だし合ってもそこまで邪魔にはならんが
やるならもうちょっと服やアクセにバリエーション欲しかったな >>330
反応しないのはそもそも付ける灯籠じゃない >>332
ありがとう。これ前みたいにツーみたいに前の主人公とか出てくる? 1と2やろうかと思ったけどどっちも幼女の四肢欠損あるん?
そういうの苦手なんだが 1と2は3よりもメンタルにダメージでかい(個人の感想です) 🐔集めだるかった
何で全部逆端側なんだよ
3はだるくして尺稼ぎしてる箇所がちょこちょこあるな
そんな嵩ましするくらいならプレイ時間少なくとも快適な方がいいです 化け猫がどこにもいねぇ
ネットで調べた場所にもいなかったしランダムなのか?
こいつのせいでトロコン出来ねぇ ランダムかもしれないけど自分はひよこを連れて行って入れる事の出来る飼育小屋の裏の猫の集会所みたいなところで
猫の一匹が変貌して襲われたな 普通に楽しめた。深夜より好き。コンプはメンドイのでしない
ホラー感は皆無。というかゲーム性と合ってない
でも、相変わらずコスパは悪いと思う。夜と深夜セットぐらいで妥当 今作はアイテムを手順通りに使用しないと進めないバイオとかサイレントヒルみたいな作りになってんな
まあ世界観を損なわないから悪くはないけど コンプし終わったけど一回公園でバグって移動範囲の外に出されて中に戻れないし幽霊居ないから死に戻りもできずに詰んでリセットした
猫にぶつかった時に押し出されたのかな? かっぱのイベントやってておうち前の川に移動させたんだけど、きゅうり渡せずに消えた...これってバグ?それともどこかに移動した? コンプ終わったわ
竹林の屋敷の右上の鍵がかかったとこ最後まで開かなかったんだがあれって開けれるん? かかしと学校終わったところで進め方分からんくなった >>347
あそこは謎だな
なんか開け方あってもおかしくは無い気がするけど、例えばぶつける人形に隠された順番があるとか >>348
今まで境界で行けなかった所にいけるようになってるからそこ探索して拾った物の思い出を見る >>296
あれは目を瞑ったら消えてくれるのありがたい 屋敷は奥の地蔵の向かい側が外に出られそうな作りになってるから制作が繋げ忘れたのかもね
それより人形の部品屋敷内から竹藪まで左回り右回りで探してるのに全く見つからない… >>346
俺もなったけどバグだと思う
先回りして水辺で待ってたら消えずに渡せたよ >>352
屋敷内、屋敷の外、竹藪に各一個
解らなかったらどっかの攻略サイト見れば書いてあるはず 夜廻三が出たから久しぶりに5ちゃんに来たわ
>347と同じことを調べたくて来たんだけど、やっぱりないのかw
>>321
右上にチラ見えしてるやつが最初の机
>>352
腕なら竹やぶ中の地蔵近辺の笑い声のとこ >>354-355
ありがとう!
壁伝い過ぎて却って見つからなかったのかな
ちょっと行ってくる パズルコンプしたらシナリオで一番大事なネタバレくらうから気をつけてな 犬にエサ与えるサブでテキストはエサを与えたなのに
石でも硬貨でも紙ヒコーキでも問題なく進むな
犬とエサの数が同じだから本来はエサを探して欲しかったんだろうけど 夜廻、深夜廻って追加DLCあった?これもあんのかな? >>358
どうぶつのエサは何故か死んだら復活して数以上手に入った
Switch版特有のバグかな? よしクリアした
いじめがなくならないのが悲しい、勇気の鈴で踏みとどまりそうな感じはするけど悲しい
ついでにお姉ちゃんが思った以上にお姉ちゃんしてて、これボクっ子だったら性癖相当歪みそう おいー廃ビルの屋上どうやるのこれ?3回目靄があって進めないし お姉さんが無事に救われたのか成仏できたのか分からなくてすっきりできなくてもやる
深夜廻のエンディングは成仏できたんだろうな〜と思えてすっきりしたんだけど >>349
ならヒントが無いとどうしようもないな…
あとアイテムはコンプしてるし空いたところで感はあるんよな 紐状の石ってこれヘソの緒だよなぁ。赤子絡みはなんかこわいわ。水子の霊はまじ怖い。 変な石を3本集めると月の獣が…
地図完成させたら左下に夜回りさん居るな
追加シナリオまだ??? >>370
出会ってないのになんで知ってるんやろな
DLCでハルイベとマップでも追加されるんかね かっぱが川に頭だけ見えてるけどきゅうり持ってても何も起きん
あとウサギが4匹しか見つからん >>372
校庭に2、プール手前に1、プールに1、中庭に1いた 棚田の門の先にある記憶の手がかりってもしかして2種類あるのか?
動画とか攻略wiki見るとバンソウコウって書いてあったけど自分の場合、クローバーの栞だったんだけど…
思い出す記憶って一緒? >>376
攻略サイト見直してたらクリア順依存にさっき気付いたわ…
じゃあ棚田のカカシ捨てる、捨てないってのは特に分岐無しってことか 大型アップデートで過去キャラとの新イベントが!
って会社でもないだろ日本一は 深夜では無料アプデでツチノコとか自宅イベントとかが増えたがどうだろうな…
ディスガイアでは有料DLCで過去キャラは割とやってるから、
有料追加エリアはあるかもな、廃工場も夜廻りさんも出てないし どうせ地図によまわりさんいるのは夜廻三の名前と同じだからとかそんな感じでしょ チョークの線路から拾える何かの部品って何に使うん?
深夜廻だと特定の場所に行けばUFO直せたけど、今回も何かあるのか? よしシナリオクリアー
夜廻3作目にして初めてプレイしたけど楽しかったわ、ただストーリーの終わりは動画で見た深夜廻の方が好きだなぁ
取り敢えずトロコン頑張ろうかね クリアしたけど普通に動画で済ませて良かったな、買うか迷って買ったんだけど
この程度のグラで過去作の敵使い回すのはやる気無さ過ぎんよ 船のボス海坊主だと思ってたんだけどなんであんな目をチカチカさせてたんだ?
おばけ図鑑が欲しいな イジメはお姉さんに会うために必要だったとか主人公ポジティブ過ぎるだろ
いじめっ子を犬のエサにするエンド希望 やっと終わったが前作前々作との関係性はどこだ?山の神に対抗するためヒトデマン呼んでたぐらいの妄想しか出来んのだが… >>387
今までは、夜廻さんもさることながら、山の神とかムカデ神社とか、世界設定的なものがあったのに、
今回は自分の呪いの話に終始していて、こぢんまりと終わった感じだな
これがディレクター交代による劣化なのかねえ 全体的にグラフィック、おばけ、収集物の一部を流用して
独自システムで味付けした外伝って感じだな
現状だと前二作との繋がりは無いと思う
ラスボスは鳥と目に関連がありそうなくらいで一切謎
今作は裏設定的な物が全然見えてこない >>355
コックリさん2回目でずっと机出ないのは多分バグ めっちゃ面白かったわ個人的にシリーズで一番好き
町のお化け減らしたのは良かったな探索に集中できる
ユズもお姉さんも助かって欲しかったけど途中から無理だよなぁと思いつつやってたわ切ない お姉さん助けられるDLC来てくれよ今作クリアしても家でひとりぼっちだから寂しいんじゃ >>391
街マップのお化け減らしてその分ボス戦の一連の流れの難易度を上げてアクション要素のバランス取ったって感じしたね、探索で同じところウロウロすることもあったから良ポイントに思う
ただホラー感が薄まった気がするのは残念…
探索の快適さと敵の圧力による緊張感を両立するのって難しいねんな >>392
イッヌもネッコも嫁も居ないの辛いよな…
1人の孤独に比べりゃ眼や腕もがれた方がマシと実感させられる 殆ど幽霊出てこない上にほぼ使い回しだし、かといって同じような景色で散歩が楽しいわけでもない
肝心のストーリーも終盤までつまらなかったし正直残念だわ
せめて幽霊は一新して欲しかった 幽霊あまり出なくてもいいかな・・
幽霊パレード状態でシンボルエンカウント避けるゲームしてるようだ
行きと帰りで同じ場所で同じ幽霊演出が出るから手抜きさを感じる 初見だから バイノーラル音強いな
お化け以前に 暗闇が怖いとは
ツクール系と舐めていたわ
まさか 学校のいじめで呪いを掛けられるとは 深は初代の隣町だから幽霊の使い回しも納得できたけど
今作でも見覚えのあるやつばっかりだとね
似た伝承でも地域が変われば多少は変わるだろうし 昨日クリアしたが
ゲームとしては普通に楽しめたがシナリオ、演出はやはり深夜廻を越えられなかったかな
ただテーマ曲は夜廻三のが好きかもしれん
そういや新アクションの目を閉じるってほとんど使わなかったな俺
ボスで攻略の必要上使ったくらいだわ 昨日クリアしたが
ゲームとしては普通に楽しめたがシナリオ、演出はやはり深夜廻を越えられなかったかな
ただテーマ曲は夜廻三のが好きかもしれん
そういや新アクションの目を閉じるってほとんど使わなかったな俺
ボスで攻略の必要上使ったくらいだわ アクション要素が増えるにつれて、初代のウリだったはずのよるの怖さがどんどん薄れていくのがなんかな〜
マンネリ化を防ぐためだからしょうがないのかもだけど、四が出ても次は買わんかなって感じの作品だった 目を閉じてれば回避出来る相手がほとんどだから石も紙飛行機も使わなかったな 紙飛行機はハエに投げると動き止まる
けど目つぶりシステムあるからほぼほぼアイテムが死んでんね >>403
お化けの注意をそらす
土左衛門とか一つ目犬みたいに直接効果があるのもいる >>375
記憶は順不順だから上から順に開放される 夜深三のおうちに置ける収集物かき集めて曰く付きの展示会やってほしい 学校の思い出に出てくるピアノの移動音がマリオ64のケツワープみたいって言われたせいでそれにしか聞こえなくなった あの街だと、かき集めなくても勝手に集まってそうなのが 屋上からちょっと空見上げたら呪われるとか理不尽すぎ 思うに夜廻のED曲が神がかり過ぎてたわ。だんだん音楽パワーダウンしてる気がする。 夜廻さんとかことわり様みたいなポジションの敵欲しかったな
今作印象に残る敵あんまり居ない気がするわ まだ中盤だけど過去2作に比べて幽霊ってかクリーチャー然としたやつが多くて、正直やりたかった物と違うもの出てきちゃったなって感じてる
3作目ともなればテコ入れはしょうがないし、ご近所怪異路線は過去作でやり切っちゃった感あるししょうがない気もするけど
ここにいる人たちはどうよ >1 >400-430
武漢コロナ熱グローバル パンデミックwith
令和ウクライナ戦争において、
リアル 夜廻シリーズになってそうな、
ウクライナの、
マリウポリ ブチャ イルピン キーウ ハルキウ、ミコライフw >1
令和 全世界汚染をキメた、
空気感染する肺がん
空気感染するエイズ、空気感染する肺がん 武漢コロナ グローバルパンデミック 最凶変異から、
有事法制 安保法制
対テロ準備罪 スパイ厳罰法の特定秘密保護、
Jアラート全開で、フル ロックダウン 外出禁止令 ここらテラ発動で
夜廻シリーズになりそうな、近未来 日本列島w
「両親と弟へのプレゼントが」 30代、祈る無事 知床観光船 kazu 1沈没事故 26人死亡か
2022/04/25(月) 09:36
ーーー
令和ウクライナ戦争で、
黒海で、ウクライナ軍のネプチューンミサイルで、
撃沈されたモスクワの怨霊きたw
元 ロシア海軍 黒海艦隊 旗艦
巡洋艦 モスクワ 改め、
ロシア連邦軍 太平洋 死霊艦隊
所属 黄泉戦船 モスクワ
>1
このリア充どもを、 異界 冥界 異次元へ、連行しろ! やれえ! >1
ID:aYPf48lRd
令和 全世界汚染をキメてる、
空気感染するエボラ
空気感染するエイズ、
空気感染する肺がん
武漢コロナ グローバルパンデミック 最凶変異、待ったナシ。
有事法制 安保法制
対テロ準備罪 スパイ厳罰法の特定秘密保護、
Jアラート全開で、フル ロックダウン 外出禁止令 ここらテラ発動で
夜廻シリーズになりそうな、近未来 日本列島w
ID:aYPf48lRd >>414
一応コトリがその担当だとは思うんだが影薄かった感はあるな
未解放エリアに行くと襲ってくるくらいか
コトリと姉の名前が被ってるってメモにあったけど
時間が捻じれて重なった場所で怪異化したから
現代の姉が伝承にあるコトリと化して過去現在未来コトリになったって事かね
特に描写無いからほぼ妄想だが >>416
いうても深夜廻にも、ネズミが化けたがしゃどくろとか目ん玉の集合体みたいなクリーチャーが出てきてたからなぁ…
あと今回の場合は怨霊の集合体が多いのもあるからじゃないの
赤ん坊とかシリーズの中でもかなり長くいるタイプの霊でしょ あと時間制限が邪魔で話の風呂敷が広げられないなのもあるとは思った
深夜廻も1日で隣町行ったりかなり無理があると思ったけど今回は6時までって制限書いちゃったから更におかしいことになってるわ 洞窟で地形バグ発生した
マーク書き込むところを真横からクリックしたら水面や壁を歩けてしまった 一日であの怪異たちに立ち向かうユズちゃんマジメンタルお化け
まぁ終盤はお化けについて行ったりと、もう慣れちゃったような動きしているけど… キャラメイクでマイキャラみたいになると感情が薄くなるから仕方ないね 終盤前髪変更出来なくなるのは呪いが進行したって事で良いのかな ユズちゃん岬の化け物みたいな大きさのお化け倒してるからなぁ…
今回はかなり昔から存在してるっぽいお化け相手が多いかわりに味方になってくれるお化けも多いからなぁ…
思い付くだけでもカカシ、墓場の男性、岬の女性とか居るし
夜廻だと大ムカデとポロが居たけど、深夜廻は誰か居たっけ?コトワリさまはちょっと違うと思うし >>430
ああ…大事な時にユイちゃんが助けてくれたの忘れてたわ 呪った奴に鈴探させる癖に記憶奪ってくバカ
今回のラスボス鈴探させる気ねぇだろ 結局ラスボスについてがわからなすぎるんだがわかったやつおる?
呪いの最終形態がコトリ化なのは何となくわかるんだがラスボスに何の利があるのかわからん
鈴を返させるにしても記憶奪う必要あるかってなるんよな
前作と前々作はラスボスはガッツリ利を得ることしてたんだよな 取り敢えずエンディング見たが…最初田んぼ行こうと思って出掛けたけど町の地図で学校の位置がわかったから先に学校行って、東のフェンスがあったからその後そこを基準に北方向に行っても一向に田んぼがなくて結局最後になってしまった。いや、おかしいだろ…なんでそっちが北なのさ…
しかも神社も家の北東って事になってるから東のフェンスはやっぱりおかしい… 今作のラスボスなんか影薄いんだよな
というか深夜廻のラスボスがすげぇ印象に残ってるわ >>435
そこら辺はもう小説作って補完するの確定だろうし何とも言えないなぁ…
夜廻、深夜廻もゲームだけだと黒幕の目的、暗躍含めて分からない所多かった訳だし >>438
深はチュートリアルメッセージを利用したギミックが凄かったしラスボス戦にも上手く活用されてたね
今作は新要素はあったけどもラストの避けゲーがごちゃごちゃでラスボス戦って感じじゃなかった いうて今回のボスでクソじゃないのって犬か巫女さんくらいじゃね?
岬はボスよりも道中がウザイ印象あるけど >>440
夜廻シリーズ自体が元々深夜廻で終わらせる予定だったってインタビューで言ってたし、確かネズミの音ゲー作り終えた後に夜廻三の話が出たみたいだし作る期間がいつもより短かったんじゃない?
個人的には夜廻シリーズは続いて欲しいけど、今のままだと厳しそうなのがなぁ… 夜廻三は曲と主要キャラは新規だけど、マップやオブジェクトはかなり使い回してるし
続編の製作コストもそこまでかからないならまだ出るんじゃないかな 限定版6万円とかどうなってんだよこれは
一番ホラーだわ いうてディスガイアも出せばそこそこ売れるし
6で3Dモデル化させてるから開発費抑えられるし
まだ看板タイトルで引っ張りるんじゃね 過去作の細かい雰囲気とか好きだったから今作の雰囲気の変化を顕著に感じた
設定がやたら細かく示されるせいで、怪異たちが「いるかもしれない怪異」ってより「そういうモンスター」って感じに見えちゃってあんま怖がれなかった
悪くは無いけどナンバリングタイトルじゃなくて外伝プレイした気分 記憶だからこそ忘れている、思い出すとかのギミックやそれによるラストの疾走感中々好きだった
ただ結末自体は何もかもを喪ったという意味でやっぱりモヤモヤが残るって感想
夜廻は本当に守りたいモノは取り返せるし、深夜廻はちゃんとお別れを言いに行けるしで納得感あったし 深夜廻はキャラとかストーリーが好きだったからクリア後もアイテム集めに奔走したけど今作はなんかそういうモチベ湧かないわ >>420
人面鳥(コトリ)についてはこれっぽいが
元凶の神についてはよく分からんまま終わったな >>451
わかる、俺はエンディングで終わりって感じがしたわ
上にも書いてあるけど、過去作ではエンディングで精神的に決着ついてある程度スッキリするけど三はそれが無いから深夜徘徊する気になれない 元凶の神も鳥の羽っぽいのはついてるが説明無いしな
廃ビルの屋上に急に神社があるしなんだろう
というかあの街、狭い割に伝染病で封鎖された廃村とか
漁師町の奇祭があったり幼子を生贄に捧げる風習が有ったり
規模の大きいヤバイ事が密集し過ぎなんだよな なんかダークソウル2って感じだったな
夜廻っぽいものを作ろうってことが先行しすぎて細かいところの配置まで気が使えてないのが透けて見えちゃった
ボスの設定は凝ってる割にバス停の横に雑に置かれた首吊り幽霊とか 手紙の思い出でフェンスから姉さん入れた後コントローラ振って鈴の音出しても「聞こえた」の選択選べないんだけど、何か足りて無い?
それまでの思い出3つはクリアしてる >>450
一応いじめに対抗出来るメンタルと失った記憶は取り返せたから… -10が-5くらいになっただけじゃねぇか…
過去作はマイナスからゼロには戻してたから余計辛い 三幼女ずっと前に色々無くしてて
それらが戻ってきても摂理を曲げてしまう事になるし
過去作幼女よりも開始時点の状態で手遅れだからな
五体満足で生き残った分マシだと思えば… 出てくるお化けって基本和風のやつだけど学校の大男はちょっと異質だな夜廻っぽくないと言うか まあいじめに関しては本編後のメンタルならどうにかなるだろうし、本人が呪いで死ぬ(わけじゃないかもしれんが)のが避けられただけでも十分な結果ではあるが…
結局お姉ちゃんとムギがいなくなってた分が傷として大きい感じ アプデで引っ越してきたハルちゃんと友達になるから一人じゃない(願望) お姉ちゃんが無事に成仏したり救われたのかどうかが分からなくてな
最後一緒に来てくれてたのに途中で無言で消えたし
何か見落としあるかもしれんけど
深夜廻の方はあれ倒したしエンディングの描写的に大丈夫そうで安心はできたし 既に怪異化して現世に戻る事はできなくなったら一緒には行けない
あの時点で主人公だけ髪が元に戻って呪いが解けている
主人公生存させて、青い花束渡した事で救われてはいると思う
成仏は無理そう
お姉ちゃんはコトリとして街をずっと見守っていくんじゃないかな >>465
ハルちゃん1人だけガチの神器持ってるからそこらのお化け程度なら倒せそうだけど、親友と片腕失ったハルちゃんにはお化けと無縁な生活して欲しい…して欲しくない?
>>455
それどころか海にもかなり昔から存在してるだろう化け物いるし、学校には遊び感覚で殺してくるコックリさんぽいのがいるし、商店街には何人も殺してる犬の霊の集合体までいるしで今までの町より遥かに治安悪い なんか無印〜深とだいぶ雰囲気違うなーと思ってたんだが三でディレクター変わったの?
自分もモチベ保てなかった そもそもイジメの原因の一端がお姉さんだから
お姉さんいなければイジメられなかった説あるのがね 存在しないムギが見えてたからいずれ同じ状態になってただろうけど
呪われたあげくにムギの首輪に鈴つけた戦犯はユズの母かそれともコトリの母か だりーばっかりですぐ止めたわ
俺がゲーム嫌いになったのかと思ったけど不評が多くて助かったw
最初に男女選ばせるの余計すぎる、どっちにしても同じ虐め受けてるのかと思うと萎えた 2周目やってて最初から7つのエピ全部いけるのかと思ったら
トンネルと浜辺だけは無理?
コトリがいて進めん >>476
その思い出みるための貝殻とホイッスルまで辿り着けないということ そういや神社の記憶の時点で人形と遊んでたっぽいし
ユズは昔から霊感体質だったのかもな 夜廻三のボリュームはどうですか?
価格に見合ってますか?
半値になるまで待った方がいいですか? 15時間くらいでトロコンできる
元々このシリーズは価格を気にするような奴には合わない
でも多分今回は値下がりする
深夜廻やってないならそっちやれ トンネルじゃなくて暗い穴だった
この二つだけ他の5つクリア条件なんかな >>473
一人称が変わるだけで性別は女では?
ランドセルが赤色固定でゲーム開始は女子トイレだし ごめんわかった
古いゆびわの思い出見てないと浜辺と港町に近づかないんだな いじめっ子には立ち向かえないけどお化けには自ら突っ込んでいくとかどんな心境だよ >>482
そ、そんなばかな
俺のおねショタ計画が >>484
ハルちゃんだって気弱で優柔不断で虫大嫌いな設定だけど、お化けから逃げる時は欠片もそんな事無いしセーフ >>479
ボリュームもだけどクオリティなんかも正直フルプライスには見合ってないと思う
夜と深夜のダブルセットあるけど、あれぐらいで妥当かと 夜廻→深夜廻が良かった分、正直前作要素をめっちゃ期待してた
友達になって仲良く全国を深夜徘徊してる隻眼と隻腕の少女の噂とか聞きたかった 深でいきなり夜廻さんに拐われて前作の町に来るところとかめっちゃ興奮したのにな
今作は前作要素皆無で残念やったわ 四肢欠損が無ければなぁ
それがいいって人もいるのかもしれんけど
大人の撃ち合いで捥げても爆ぜても別に何とも思わんが、それが幼女にとなると重いな
深は左腕丸ごとで、初代もどっか失うん? >>490
ちょい上にヒントあったわ
初代は目か
四肢よりは幾分マシだが >>466
おばけに立ち向かえるようになった命がけの冒険の結果、いじめに立ち向かえる強さを獲得したってやつよ >>479
正直夜廻は半値待つより発売日に買って即売る方が安くすむ
むしろ限定版買ってたら儲けれる >>478
丸文字のメモ5のあの子ってユズの事なんかな?
丸文字のメモは全部読んでみると母親が書いたものっぽいのは分かるけども お姉ちゃんだった頃のお姉ちゃんをちゃんと描写して欲しかったわ
終盤やたら泣かせに来てたけど、1度記憶失ってまた知り合うところの印象ばっかり強くて感情移入できなかった 次回作出るとしたら全シリーズのキャラが集結したホラーテイストの双六的なパーティゲームになると予想 今回の全ての元凶ってお母さんじゃね?
母親が鈴持ってきてムギに付けるし、お姉ちゃんにあんな母でもって悪態書かれてるし、何か森で野垂れ死んでるしで全部悪い方向に行ってるわ
小説売りたいのは良いんだけど、ゲーム本編のシナリオ疎かにするのはどうなんですかね… ラスボスって木?っぽいよね
学校立てる時に木を切り倒してたし、森の入口も学校だし… 外見は球体、大きな目玉がいくつも付いている
赤く染まった白い羽根が付いている
森の入り口は高所
音に関係?
前二作は腕がモチーフだったが今回は腕っぽさが無いのも気になるな 廃村クリア後にマッチが手に入らないんだけどどうすればいいんだ
調べてみたら黒い幽霊消えた後にマッチがあるらしいがマッチ落とさなかった >>505
学校の屋上が入り口で廃ビルの屋上に社があって森の出口があるってことはあそこら辺が昔は全部森か社だったとか何じゃないかと思う
夜廻、深夜廻と違って神様の社すら殆ど無いってことを考えると時代の流れと共に忘れ去られた神様だったんじゃないかと思う
記憶を奪うのはコトワリさまみたく本来の役目が歪んだ結果みたいな いや今回のラスボスもめっちゃ腕出して来ただろ何回腕に殺されたと思ってんだ >>509
お姉ちゃん、おもっくそ掴まれてたもんな >>509
見た目上人体を組み合わせたような形状じゃなくなったって事な
触手腕は出しまくってたが デザイン担当もネタが尽きたのか見た目が太歳っぽいというか丸み帯びてて目がぎょろっとしてるやつら多かったなとは思った ディレクター変わったけど、大元の制作には溝上もまだ関わってたみたい
でもインタビューに「深で完結させたつもりだった」って書いてあった
確かにもう夜廻って作品で新しくやりたい事ないんだろうなってのは作品からすごい伝わってきたな… 読みたい人いるかもだから一応貼っておくね
なんかこう…プレイした後に読むと色々納得する部分がある…制作期間が短かったとか…
ttps://www.4gamer.net/games/610/G061021/20220415102/ てか今回は明らかにお化けじゃないレベルの奴がいるからなぁ
港で祀られてたヒトデとか落ちてたメモ見る限りだとクトゥルフ世界の奴っぽいし マッドラットが2020年10月末発売だから製作開始は21年2〜4月頃かね
製作期間約1年は確かに短すぎるな 公式にあるムギを探せやった?
15秒以内に探すと抽選でアート貰えるってんでやってたらTwitterやってないから無理だった。
しかも本編に出てこないブラクラ顔まで出てくるし 制作期間もだけど、深夜廻から4年経ってるのも大きいと思うけどな
日本一の想像以上に夜廻シリーズの小説、グッズ含めて売り上げが良かったから次作出そうってなったんだろうけど事を急ぎ過ぎた感が凄い イベント終わってちょっと歩いたらまたイベント入る演出やめてほしかった 少し気になったんだけど、物落とす前の竹やぶとかトンネルとかお姉ちゃんが出てくる記憶ってムギが死ぬ前の頃の記憶ってことで良いんだよな?
そう考えるとユズって昼間からお化け見えてたってことになるよな? ひょっとこみたいなデカい顔が出てくるの辞めてくれ
心臓に悪い 過去作に比べて想像を掻き立てられる怖さが無かった
変化をつけたかったんだろうけど、ちょっと街から外れたところに邪教の村だのクトゥルフがいるだのはあまりにもフィクションすぎたなぁ 夜廻三の評価あまり芳しくないな
シリーズはこれで終わりかな
もしくはクラファンで4の制作するか 今作は一番希望があった
ムギもお姉ちゃんもあれだけど主人公がかなり前向きになって気持ちも強くなってたし
初代と深は代償が大きすぎた
深とか隣町のトンネルでのやりとり見るに完全に引きずってたし、正直あれで完結は後味悪いと思ってた
三もかなり犠牲はあるがやはり最後にお互い腹割って話せたのがでかい
俺は三作って正解だったと思うよ 今回は演出や配置等の煮詰めが甘かっただけだし
基本設定とかは良いから、もう少し時間かけて作ればもっと良い物になると思う
まあ売れ行き次第だろうけど Twitterだとチラホラクリアした人間出てきてるけど、言うほど評価悪い意見を見ないけどな
ただ、やっぱり深夜廻の出来が良すぎたのとボリューム不足なのはTwitterでもAmazonレビューでも良く見るわ
個人的には悪くはなかったけど、ボリューム不足がネックだな
BGMはシリーズ史上一番好きなんだが… 深の完成度が高すぎた感はあるけど割と好きかな
一本道じゃないのはむしろ夜道探索アクションっぽいし?
外伝っぽいのは仕方なしかなとは
というか今回の町怪異もだけど人間もヤバくね 地蔵の配置バランス悪いな
自宅右下にある公園一帯に全く地蔵無いから歩くのしんどい >>530
うるさいから犬殺して供養せず放置して家に刃牙ハウスみたいな落書きする
口減らしや人柱の為に赤ん坊や子供を大量に間引き
クトゥルフの神を祀ってる港
なぜか森で死んでた母親
過激なイジメする子供たち
こう見るとヤベー奴ばっかなんだよなぁ… 最後の方の最初は思い出してもよく分からなかった記憶が全部繋がっていく所とか良かったと思うけどその辺だけだよな おねえさんは何故正しい森に入る手順を知っていたのか ここでの評価がよろしくないのはコアなファン達の3作目に求めるハードルが高いからかな
新規には人気でもシリーズファンからは不評ってやつもたまにあるし ストーリーとか関係なく過去2作とほとんど変わらない街並みだからやっぱマンネリ感あったわ
次回作は都会の新興住宅街とかでどうかな
主人公も男にしてボーイミーツガールの要素いれたり 他人の評価とかどうでもいいが流石に5chでの評価とか考えないほうがいいぞ
流石に無理がある 夜廻→深夜廻→夜廻三 だと微妙に感じるが
夜廻→夜廻三 なら普通に高評価なんだよな 過去作の敵はふんだんに使い回すくせに使い回しても怒られないであろう過去作のマップは使い回さないんだな 終わっても決着つかないのが歴代やって一番の違いかなやっぱり
他の主人公との決定的な違いってユズは悪い意味で夜に留まる理由があるってところだと思うし 思い出したつもりになっていた記憶を本当の形で思い出すところは個人的にかなり良かったよ
深夜廻のストーリー越えるのはさすがにハードルが高すぎる 主人公の見た目を固定にしてお姉さんと百合百合しとけばここまでは言われなかった 面白かったけど正直ボスが歴代めんどかったな
ほとんどダッシュで避けて長距離逃げるワンパターンだし
深夜廻はその辺りもバランス取れてたしストレスあまりなかった
ドッペルゲンガーとかポルターガイストとかダムとか良かったし バッドエンド後に「本当の記憶をさがそう」とか表示されてひたすら夜の街を彷徨ってネズミ追っかけつつ頃されたり、闘ってきたボスから贈り物受け取ったりしつつも肝心の記憶が見当たらないから観念してwiki見たら・・・こういうことかい 今にして思えばコトリお姉ちゃん母親の事引きずっていたり、慮っての事ではあるけどムギとか肝心な所伝えられなかったり、結構ダメお姉ちゃんかもしれない、かわいい >>545
大鏡とかポルターガイストは楽しかったの同意だけど、バランス良かったは無いわ
隣町の橋で出てくる群霊とか長い道のりの癖に一度死んだら長い道を最初からとかいうクソボスいるし
今回のボスは岬のボスがギミック合わせて個人的には楽しかったけど、道中にいる水のお化けがクソボス化させてるわ 今回みたいな要所に幽霊が集中してる構成は好き
今までは出現しすぎてアクションゲームみたいになっていたじ これ言ったら怒られるかもだけどなんか三は全体的にオタク臭かった シリーズ通して一番怖かったのが夜廻の商店街かな
あのノイズ調BGMがほんと精神削ってくるサウンドで泣きそうになりながらプレイしてたわ 一番好きなのは深夜廻の電車かな
怖さも丁度いい具合だし、傘をあげる所まで含めて最高過ぎる むしろライト向けになったと思うけどね
オタクにウケてたのにオタク臭いディープさが失われたからこの評価なのよ >>526
過去作との繋がりがないのにそれはなんか違くね 一応青い花が決着って事なんだろうけど
ユズはふとお姉ちゃんを思い出して夜の町にフラッと出ていったまま帰って来ないとか想像出来る(と言うか上記のイベがそれ)のが、夜廻三にモヤモヤした物を感じる部分だと思う >>548
ごめん、確かにそうだったw
自分もオイって話しかけてくる橋のボスはやたら判定でかくて苦手だw
あくまで夜廻三みたいに鬼ごっこばかりじゃなくてまだ良かったなって意味でバランス良かったとか書いてしまった 今回は1日だから仕方無いけど深夜廻の日記が好きだったから三でも欲しかったな ラスボスのデザインと倒すまでの手順はやっぱ深夜回が一個頭抜き出てるな 今回は何時までに呪いを解けって期限切ったのは「昼間に行動しろよ」ってこのシリーズの最大のツッコミ所に対する対抗策で生まれたアイデアなんだと思う。 >>557
一応、深夜廻って1日の話じゃなかったっけ?
小説読む限りだとハルがユイ探してる間に行方不明のチラシ見て不思議がる場面あるし 昼探索しろ対策も
夜がずっと明けないor寝て起きたらなぜかまた夜
みたいに怪異現象の一部みたいな演出入れるだけで良いと思うんだけどな >>560
深夜廻も1日の出来事なのか・・・
1個区切りついたら家に帰って日記つけてたから初代と違って何日もあるんだと思ってた そういう小手先の設定でなんとかなる程度のいちゃもんは無視すればいいのにな 深夜廻が別格なだけで今回もシナリオって結構練られてはいるんだよな
思い出とかムギ死んでるの知ってたから見返すとお姉ちゃんの反応と発言に気付く事あるし 初代・深をvitaで買ってしまったのをつくづく悔やんでる
画面小さいんじゃい! 深夜クリアしたんだがユイは花火の時点で既に霊体だったのか 深が神作過ぎたな1→3でやったらそこまで違和感感じなかったかもしれん 雰囲気的には人形屋敷、ストーリー背景的には棚田、過去作には無い新鮮感でヒトデが好みだったな
謎の怪異ってよりは手順踏んだ儀式とか呪いとか人間の手がかかってるのが多かった印象で好みが別れそうなのはある >>567
時系列的には
1.ハルが引っ越すことを聞いて花火を見に行く約束をする
2.約束したすぐ後にハルが山の神に呼ばれて失踪
3.ユイがハルを探して夜の町を巡る(図書館、洋館など)
4.ユイが山の神からハルを救うがクロが死んでしまう
5.山の神によってユイが自殺(深夜廻本編のチュートリアル)
これ全部が1日での出来事だからなぁ… チュートリアルとエンディングが夜廻シリーズ好きな理由の一つだからそこは割と満足
記憶を取り扱う&自分の呪いを解くためのシナリオだから仕方ないけど、別離としてお姉ちゃんとの関係性が体感ちょっと弱いかなとは
前作での別離が強すぎたとも言う やってて感じたのは今作はセリフが多すぎってこと
余計なこと喋り過ぎで余韻とかそういうのが前作、前々作と比べて全然無い セリフ多いなとは確かに思った
余韻に関しては正直日記システムの有無だと勝手に思ってる
章終わりの日記は独白でセリフではないから余韻に浸りやすいのかなって セリフ多いなとは確かに思った
余韻に関しては正直日記システムの有無だと勝手に思ってる
章終わりの日記は独白でセリフではないから余韻に浸りやすいのかなって バグって二重投稿になってたすまぬ
あとは一本道じゃないのは夜道探索アクションとして好みではあるけど
ポロ埋めるシーンとかユイが死を自覚したシーンとかの中盤のメインシナリオにおける山場が無いのが弊害だよね
あとはよまわりさんとかムカデ様とかことわりさまとかのメイン級怪異の存在感が……
まあそのお陰?でボス級怪異が群雄割拠してるのだけれども セリフ多いのは記憶を思い出すってストーリーだから仕方ないとしてもラストの余韻が足らんのは分かる
個人的には青い花束のイベント後にエンディングの流れだったら最高だと思うんだけどなぁ…
あと余韻とは少し違うけど、森の出口を歩いてる途中にお姉ちゃんが静かに消える表現は凄い良かったと思う ああ確かに花束からEDだったらすごくよかったな
その後教室でも流れ的には問題ないしね
今回は、終わった感が弱かったな >>578
うさぎのイベントは既に終わらせてる 単純にうさぎの判定が残り続ける不具合ってだけかもな >>570
ヒトデさんは完全にSCPのノリだったな 大きなタイトルって訳でもないから書けるうちに書いとけの精神でアンケート初めて書いたわ 山場が無いってのすごい納得した…無いわけじゃないんだけどどこで盛り上がったらいいのかわかんないんだよね
本当の記憶を思い出すところが一番の山場だと思うんだけど、多少順番前後して思い出せるせいで、謎解き的な面白さはあるんだけどシナリオの印象はあんまり残らなかったと思った
やっぱり細かいとこで損してるよなぁ 時空が乱れてる森なら
鈴のありかを別時間のお姉さんに伝えれたら1つくらい救済ルートできたり…しないか 深はラスボスが胸糞すぎて二度とやろうとは思わなかったな
犠牲が重けりゃいいって話じゃないんよ 目隠し鬼のクリアの仕方がわからない
攻略見ちゃって入手場所はわかったけど
そこに行くまでに拍手の音が消えてしまう >>586
それ
その一点が俺の夜廻デビューに踏ん切りつかない要素や
四肢欠損系はほんまに苦手
せめて動かなくなる程度にしてほしかったワイ 2の評価が高くて製作者もこれで完結と言ってんのに大人の事情で出した3がイマイチな評価ってターミネーターシリーズみたいだな >>588
目を開けてもどうにもならないし指も超痛いから動画探したよ…
どうやら十字路に差し掛かると再度笑い声がするポイントがあるみたい
一個目の十字路は中央付近、二個目の十字路は画面左寄り、
そこを踏むと笑い声が聞こえて拍手が持続するので目を開けずに行くと人形発生
何度か試してみたけどインコースを攻め過ぎると笑い声がしないで拍手が消えて人形が発生しない
バグかはわからないがルールに無いことを入れないでほしい… あれは各交差点のマンホールを踏まんと笑い声が聞こえずイベントが進行しないんだぞ
最初の交差点だけは笑い声が聞こえた後に拍手の音が鳴らなくなるけど、左上行けばまた聞こえるようになる
あとあれ実は一回目を開けてもすぐそばに落ちてるメモ見てから目を瞑ればそこからスタートになる 発売3日くらいで全部のひろいものの取り方の攻略記事あったけどみんなで力を合わせると取り敢えず情報は揃うんだな >>592
そう動画見てもルートの確認できただけで結局クリアにはならなくて、
その動画のコメントにマンホールを踏むって情報があったから助かったんだ
一旦リセットして再度試してみると一個目の十字路はマンホール踏まなくてもやや中央寄りなら大丈夫で、
二個目のはマンホールの近くですらなくてよくて大外を廻るだけでよかったんだ
目を開けたら目の前にある紙は読んでみても笑い声も拍手もしないことのほうが多いしで
つまりよくわからん判定してるの嫌だなって 本当の記憶を思い出すのギミックはすごく良かったし、なんだかんだとても楽しめたよ
いじめ問題解決してないって言うけど、ラストの主人公のメンタル強者ぶりなら大丈夫でしょ もしかしてユズとコトリお姉ちゃんって実のきょうだい? コトリがこの街にあるはずの自分の家が思い出せないとか
ユズがおそらく今はいないっぽい母親のことを思い出したりとか
それっぽい匂わせはしてるよね 親で思い出したけど
1回の開かない部屋に父親がいるのだろうか >>597
ムギの鈴を付けてくれたのはユズの母親だってのは判明してるから、お姉ちゃんがムギの鈴の事を知ってたのと母親が森で死んでた事を考えると姉妹なのは確定で良いんじゃないかなと思ってる
ただ、母親とお姉ちゃんは町から離れたっぽいのに何で森で死んでたのかは分かんないけど あー確かにガチきょうだいだったと考えるといろいろすんなりハマるのか 左足の欠損のアイデアはあったんだろうがそうするとクリア後は車椅子で行動せざるを得ないから今作は欠損無しになったんだろうな 他に欠損させる場所ないし >>602
まあでも今回はある意味、欠損した2人より失った物が多いからなぁ…
物理的な欠損ではないけど、自分の姉だったコトリを奪われるのは半身を失ったのと同じ何じゃなかろうか
ムギ自体も死因こそ不明だけど今回の一件が絡んでるのは間違い無いだろうし 種違いの姉妹かな?
それならお姉ちゃんが母親を良く思ってないのも納得 >>591
マンホールの上がチェックポイントになってる
マンホールを通過すると笑い声がするからそこまで行ったら目を開けて良い
途中でおばけの対処も必要だがそこも目を開けないと多分無理 自宅に帰った直後に、1階廊下を通過する際
おとうさんを起こさないように静かにするみたいな台詞がある
母の事に触れてないからおそらく父しか居ないんじゃないかな
確証はないが これ複数人で見ながらやるゲームじゃないよな
冒頭のいじめシーンへのコメントとかどうあがいても放送事故モンだろ 正直、今までのシリーズで一番駄作だと思った
・新しいお化けの種類が少ない
・前作の茂みに隠れるイベントみたいに、殺され方のギミックが増えるの期待してたのに増えてない
・クトゥルー意識した怪物が浮いてる
・ラスボス戦がいくらなんでもかったるすぎて苦痛 必死にコントローラー振ってる自分の姿が暗転したテレビ画面に映って夜回りの世界観以上に切なくなった 夜廻→チュートリアルでポロ、エンディングで左目をうしなう。お姉ちゃん生存
深夜廻→チュートリアルでユイ、エンディングで左手うしなう。チャコ生存(託される)
夜廻三→チュートリアル以前にムギ、お姉ちゃんをうしなう(助ける手段無し)。主人公無事生存
こう見てると今作の主人公孤独が過ぎる
しかも良くも悪くも初代はムカデ様と縁があるし、ハルはことわりさまとの縁があって二人ともよまわりさんの管轄?内に対して
今作主人公はそういうのすら無いからね なんというか、初代夜廻の町でムカデ様もよまわりさんも居ないと今作の町みたいになるのかなーって思った 次回作は気に入ったお化けを仲間にできるシステムが追加されそう >>615
大ムカデ様は深夜廻時点でかなり力無くなってるのにハルちゃん助けてくれるし、コトワリさまに至っては神器クラスのハサミくれるからなぁ…
今回は田の神らしきカカシさんが味方で家に良く来るけど、イジメとかは無くなってない訳だからモヤモヤするってことなんだろう
一応ヒトデから星の髪飾りとかいうヤバそうなアイテム貰ってはいるけど 星の髪飾り、犬のリュック、人形のリボン、紅白の髪飾り、狐の面、カカシのリボンと何かしらの力がありそうな物貰えたからこれが守ってくれると信じたい 今作は最後に呪いもお姉さんも猫も全て無かったことになるせいで夢から覚めたかのような虚無感が残るんよな…
過去現実の行ったり来たりや幻覚やらで夢の世界っぽさが増してたから尚更 守ってもらうってか怖いし逃げたいだろうけど勇気をもって鈴を捧げてってのが
そのままいじめを拒否する度胸を持てってオチだからなぁこれ、おねえちゃんはもういないっておまけ付きで
>>612
だいたいのゲームって1でそのゲームの基盤作って2がくっそ面白くて3が転けるからな
転けない3は3って言ってる癖に過去話で実質0のパターン >>620
無かった事にはなってないだろ
むしろ記憶に蓋をしてなかった事にしていた現実と向き合って終わってる 課題はあるけど、そこまで駄作だとは思わないなぁ
初代に比べればボリューム自体はあるし、やや分かりにくいけどストーリー自体もすごく良い。
エンディング後を見る限り、いじめに立ち向かう勇気とメンタルを兼ね備えて、歴代随一の心のタフさを持ってるでしょ
あと神様・幽霊・妖怪・都市伝説がOKで、なんでクトゥルフ系やSCPが駄目なのかが分からん
ボス戦はやや辛かったけど、ヒトデ自体は嫌いじゃないわ クトゥルフとSCPは他に比べてまだそこまで市民権得てないってことでしょ
恐怖より先にニチャみを感じてしまう >>625
んなこといったら、ほぼオリジナルのよまわりさんやコトワリさま、パトランプの幽霊や1つ目犬、鉈持ったエヴァ量産機みたいなやつ、赤い足の通せんぼ幽霊や徘徊してる触手幽霊なんかも市民権得てないじゃん
勝手に穿った見方して批判するの止めたほうがいいよ 市民権とかじゃなくてクトゥルフやらは単純に日本家屋の並ぶ夜廻の世界観に合ってないってだけだろ 神や妖怪、怪談、都市伝説系は本当にあるかもしれないって恐怖があるけど、クトュルフscpは完全に創作物だと分かってるからなんか違うってなるわ まぁコトワリさまの圧倒的存在感凄かったから他はどうしても霞んじゃうよな
基本的にはどいつも穢れてしまった存在なんだけど、コトワリさまだけは本質は変わらないし
ちゃんと主人公助けてくれるからな、神格高そうな奴にも勝つし 今回はどこを持っていかれてしまうのかと思ってたらどこも欠損しなかった…でもお姉ちゃんもムギもいなくて孤独なのはそれはそれでキツいぜ… 今回は神様の本質がわからんまま終わった感じだったな
盗んだら目をつけられるっていうフワッとした設定くらいしか語られてない気がする
それ以外のボスと同レベルの扱いなんだよな そういえば明確に神様として信仰されている(いた)のって
過去作だとムカデ様、ことわりさま、山の神くらいかな?
今作だとなんだ?ヒトデ?
でもヒトデって外来の神って明言されているけど信仰内容全然見えない気がする >>621
わからんでもない
と、デッドスペース3をやった俺は思った >>634
カカシは元々は田の神、森の神としての信仰があったから神様カウントしても良いんじゃないか?
夜廻三のカカシさんのモデルはクエビコだろうし >>637
ヘッドホン外すか音小さくして、ノリのいい陽気な曲でもかけな
音響効果で緊張感出るけど、死にまくってたらそのうち多少慣れる。
個人的にはせっかくのホラーゲームなんだし、怖がりつつも頑張って遊んでほしいが しっかしあんま売れてねえな
完全に動画実況の割を食ってるわ
動画だけ見てプレイした気になって買わない人が多すぎる
次回作出ないとかやめてくれよ
次回作出せるのかこれ 誰かゲーム実況によってゲームの売上は上がるのか下がるのか徹底的に調べて欲しい ゲームによるんじゃない?
正直夜廻シリーズは好きな俺でもフルプライスじゃ買うか迷う そもそも深で終わる予定だったみたいだしね
次回作があるならファンとしては嬉しいけど、出なくてもさもありなんって感じ 統計の取りようがないからな
まぁ動画勢はそもそも金出して買う気がないから売り上げ下げてはいないよ
どっちかっていうと良くも悪くも買うの迷ってる時に序盤見て
地雷ゲーだったから買わないパターンだけどそれは糞ゲーなのが悪いし ところで皆は歴代でどのテーマ曲が好き?
個人的には初代が一番好きなんだけど、今回の夜廻三のテーマ曲もかなり好きだわ 明らかに割高な価格だし動画勢は別に責められんな
2000円とかなら買ってくれよって思うけど >>643
>>315みたいな泥棒する気まんまんの奴いるし普通に影響あるでしょ 動画があることで本来の数倍、いや数十倍かもっとお送りの人の目に触れるだろうしそん中から購入に繋がるって効果もあるだろうからなんとも言えない
でもアドベンチャー系は俺もやってみたい、より動画に見て満足で終わる率はかなり高いのもそうだろうな ゲーム実況ってどんな層が見てるんだろ
個人的にゲームは他人がやってるの見るより自分でやる派だから動画見てプレイしてる気になってるやつの気が知れんな スポーツ観戦してる奴らも自分でやるべきだよな
あいつらの気が知れないわ 単純に気になるゲームあるけど買うまでじゃないから見ようって感じじゃね
あと好きなYouTuberがやってるから見るとか
対戦ゲームとかはそれこそスポーツみたいに選手を応援するみたいな感覚かな 実況者のファンでゲーム自体に元々興味はない層も多いイメージだわ
あくまでホラゲーやって騒ぐ好きな実況者の〇〇さんかわいい~みたいなコメばかりで
ゲームの内容には全く触れてない視聴者も多い
そのゲーム好きでこのシーン見た他人の反応が見たいって層もいるんだろうけど >>644
自分も初代かな
どこか不穏な感じが本編の空気をよく表してると思う まぁボリューム不足なのは間違いないし
日本一ソフトってだけでも買うの勇気いるからな今の日本一は テーマ曲といえば、お家で流せる曲は歴代のぜんぶ再生させてほしかった 最もホラー性を感じる無印ED
抑揚があって鈴の音から神秘性を感じさせる深ED
どことなくドラマチックさを感じさせる三ED
全部良いんだわ
値段対ボリュームで考えるとどうしてもお勧めできないからな
日本一ゲーっていうだけで足引っ張ってる部分もあるのが切ない でも今回のエンディングの入りは神
本当に胸が痛かった >>538
ひろいものの最後が音楽プレイヤーだったから最後の最後にあのポーズ決められてちょっとグッと来た >>639
夜廻シリーズの場合は本編売り上げよりグッズ、小説の方が売り上げ良さそうだから、そこら辺はあんまり心配してない
今回はキャラメイク出来たりと日本一にしては珍しく挑戦してること多いから次回作出そうとはしてると思う >>660
今回は色々と文句もあるけど、良いシーンもたくさんあるのが良かった
お姉ちゃんが何も言わずに消える所と花束のシーンは文句無しに好き
気配こそ感じ無くなったけど、ユズのことをいつまでも見守ってそうな感じがする 会った事無いはずのよまわりさんの絵が地図にあるのが1番謎。DLCとしてなんか来るのか? アプデがまだ残っている…はず
学校下の工事中の道路から夜廻と深夜廻の街に行けるようになる可能性もあるな
MAPにも態々じぶんの(波線)まちって書いてるし というか人形館の鍵かかった扉最後まで開かなかったけどアプデで開くようになるのかな >>664
あれはただのファンサービスの可能性のが高そうだけどな
夜廻の地図にプリニー描いてあるのと同じ感じでしょ >>666
あれ位置的にボス部屋前の扉だろうから開いてもな >>667
まあファンサだと思うけど夜廻シリーズの中で特別な立ち位置のキャラだし期待はしてしまう イベント終わって次の場所に向かう時いつ夜廻さんに拐われるかビクビクしてたけど結局来なかった…家の前とかすげぇ警戒してたのに 今日やっとクリアできたんで来てみたが、結構不評なの?
自分は1作目2作目どっちもやった(小説は読んでない)けど3が一番好きかな
確かにアクションゲー要素強すぎるとか、モノローグ入りまくってテンポ悪いとか気になるとこはあるけど
今作では猫と幼女はどんな酷い目に遭うのかなニチャニチャみたいなノリも嫌いだったからどこも怪我しないで終わってよかったと思う
猫の最初から死んでるってオチはそうきたかwwとは思ったが ひろいものって全部拾ったら何かイベントとかあるん? >>672
ボリューム不足とかは嘆かれてるけどTwitterとかレビュー見る限りは面白いって意見のが多いから不評とは一概に言えない
ただ、深夜廻の完成度の高さが凄まじかったてのがある
ここで酷評のが多いのはコアなファンとアンチが入り交じってるからでしょ
日本一って何故かアンチ多いし 別に続編出たら次も買ってもいいかって思えるくらいの出来ではあったぞ 過去マップ行けたら嬉しいけど、設定的というか世界観的には過去作の町と繋がって欲しくないと思ってしまう 夜廻ごっこしたいのに近所が味気ないアパートやらマンションばかりで全然雰囲気でないわ
ああいう街並みってどこにあんの 夜廻とかじゃなく仕事帰りだけど、街灯少ないと少しポイ雰囲気出るよね
https://i.imgur.com/3aCWymn.jpg >>679
夜中に十円をお地蔵さまにお供えしたり石投げたり、ゴミ拾ってる奴見たら漏らす自身ある 夜廻なんだから夜廻さんは皆勤賞であってほしかったな マップに夜廻さんが描いてあるのは母親にそんなオバケの話を聞いていた可能性
神様の鈴拾ってるのも小さい頃からよく変な物拾っては部屋に飾ってたとか、コトリにあんな母親呼ばわりされてるのも夜に出歩いてばっかりだったからとか…っていう妄想 >>678
この前夜廻ごっこしたけど、深夜でも家の灯りついてたり、談笑が聞こえたり車通ったりしてなかなか雰囲気でないんだよな
あと致命的なのがLED街灯 廃校、廃ビル、廃工場、廃寺、廃病院、神社
こういう廃棄された施設が有る場所で
なおかつ完全に田舎ではない程度の片田舎で民家もそこそこある地域に行けば丁度いいかもしれん >>686
お化けより先にお巡りさんに追いかけられそう Switchでセットが発売してSteamでセールの時数百円で売ってるのにPS4で出してもほぼ売れないだろうし無理だわ ようやくシナリオクリアしたからスレ解禁、クリア後ステージでサブイベントあるの気付いたから寄り道ばっかしてた
シリーズ通してやっていて小説も読んでるけど今作のシナリオは凄い良かった、説明過多とも言われてるけど分かりやすかったのが大きい。初代は小説で補完しないと本筋も不明瞭だし深はコトワリ様とラスボス、ハル、ユイの関係性が掴みにくかった
一度バッドエンドを見させてから想い出を見直す流れが良く出来てたと思う。それまで混乱してたのが一挙に繋がって。最後はお姉ちゃん帰ってこれないの気付いて静かに消えるのが悲しい
あとBGMも自分は一番好き。ボス戦難易度はシリーズで一番高いんじゃないか、イライラ棒みたいな展開が多くてこれは嫌だった 夜廻シリーズは夜廻三が初めてだけどなかなか面白かった
このグラフィックも可愛くて味があって良いけど値段的にちょっと高いかなと思った
お姉ちゃんのニコッとする格好も愛着があって良かったなぁ
最後のほう光が弱くなっていくところでどうにかしてあげたかったけどユズが強くなって行くのもよかった
昨日売っちゃっけどこれDLCくるのかな? おねえちゃんに頼っちゃったら主人公が成長出来ないからね
まぁ鈴2つちゃんと返せば許してくれる分過去作のラスボス神とは違ってまだ良心的だけど
肉体がもう無かったからなぁ、おねえちゃん コトリが思い出せ思い出せ言ってたのって時間軸の違うお姉ちゃんだからユズを助ける為に思い出せと言ってたのかな?
記憶を奪っといて思い出せと連呼するの意味分からんかったけどそう考えると納得する >>692
楽しかったなら、できれば売らないであげて 今作はクリア後の「それでも日常は続いていく」って感じが、姉のなし崩し的な喪失というか、主人公ちゃんが受け入れきれてない感じがあんまり好みではなかったかなぁ
姉が帰ってきた夜廻は言わずもがな、深も「手を離す」っていうコマンドによるお別れをプレイヤーも体験させて貰えたから好みだった
結局好みの話なんだけどね
前レスにもあるように今作はすごい分かりやすかったからあんまり想像の余地がなくて、作品の余白が好きなプレイヤーからは合わなかった あの足跡でもう現世の住人ではなくなってしまって
半分だけ人として、今だけ一緒に歩けるっていう事なんだな 次作でユズが大きくなって、お姉ちゃんと同じポーズをして笑うようになっていたら俺は泣く
だから4はよう >>699
半分鳥の怪物と化したおねえさんの卵出産モノを全裸待機してる >>702
それは俺も泣く
ところでタイトル画面で流れてる曲の方がいいんだけどEDではこっち流して欲しかったな…早急に真ED追加はよ >>702
分かる、絶対泣いちゃう自信あるわ
あの微笑みポーズめっちゃ良いよね… 夜廻三のサウンドトラックの収録曲名分かる方いますか?
限定版持ってる人居たら教えてほしい >>692
三は花束作って受け入れて初めて完結だから 商店街の犬達におやつあげようとして間違えて石投げちゃったんだけど普通にイベント進んでしまって、後で攻略サイト見たらやはりおやつをあげる事になっていた…そりゃああんだけ拾えるんだからそうだよね。
石でごめんね… 今作シナリオ的には初めての人におすすめしやすいかもしれんね
初代と深に比べるとやっぱり分かりやすいし
余韻大好き人間的には最後のお姉ちゃんと別れて一人で戻ってきたシーンで、主人公のセリフが無いパターンも見てみたいって思った >>708
すまんアンカーミス
>>698
向けのアンカーだった 夜廻してみようと山登りに行ったら怖すぎて頂上の公園行く前に帰ってきた
幼女達のメンタルと想いの強さを改めて思い知らされた 山は全て霊道だから夜の登山は基本的にヤバイ
助かったな >>698だけど今回クリア後にストーリー続くの?
マジなら終わったら評価変わるかもしれん 夜の山とか夏場にクワガタ取りに行く時しか行かんな怖い そういえば今回怪異近いと耳鳴り?追加されてるっぽいけど、これ他の少女達と違って怪異の影響受けやすい的な事なのかな? Twitterだと評判いいし、企画する可能性はあるんじゃない? >>716
まぁ、記憶失う前の思い出で竹やぶのボール遊びとか教室の血の手形とか昼間から見えてるっぽいからなぁ >>716
丸文字のメモに「あの子の心の傷は深い、見えないものが見えているようだ」とあるから
ムギを失ったショックでイマジナリームギを自分から生み出して、怪異に自ら近づいてるんだと思う。
丸文字がお姉ちゃん、整った字がお母さんだとしたらだけど >>706
誰か居ませんか?
どこにも載ってなくて困ってます クリアした後も思い出見返せるの良いね
抱きつかれておっとって言うおねえちゃんかわいい >>718
収録曲は
1:夜廻三~オープニングテーマ~
作曲:古賀美香
編曲:高須和也
2:夜廻三~メインテーマ~
作曲:古賀美香
編曲:高須和也
3:夜廻~メインテーマ~
作曲:古賀美香
4:深夜廻~メインテーマ~
作曲:大山曜(ZIZZ STUDIO)
の順で収録されてるよ
CDジャケットの裏に書いてない? クリア後イベント進めても解決したと感じられないと言うか、お姉ちゃん基本ユズ任せだからこそ、ユズはいつかまた面影を求めて夜に出て行きそうなのよね >>723
森を永遠に彷徨うって怖い...怖くない? >>726
安価ミスった
>>706の人に言ってる >>723
自分もお姉ちゃんが立ち止まるイベントの度ににこれなったな
戻ったら進めたけど >>726
>>729
限定版は持っておらず、サントラに何が収録されているのかを調べておりました
回答ありがとうございました! 体験版ですでに怖いんやけど
買い控えていいかな?w >>732
怖い思いするために手を出す物じゃないんか? 今作評判悪いってマジ?
今までの決められた通りの一本道じゃなくて神トラ2みたいに複数のダンジョンを好きな順で攻略できるの最高だったんだが しばらくやれば自らお化けに突っ込んでデスルするぐらいになる 75~80点くらい
深夜廻くらいの出来を期待してると微妙に感じる
深にそこまで思い入れ無いなら普通に楽しめると思う 評判悪い、悪いって言ってるの殆どここと一部の人間だけなんで…
深夜廻と比べるのは酷だろ、あれは日本一にしては有り得ないほど完成度高かった作品だし
今作自体は普通に良作の部類だろシステム面とボリュームこそ文句あるけど、夜廻で大事なシナリオは深ほどではないけど面白いと言えるし 夜廻1クリアしたんだけど、これアイテム全部集めるとなんかある?
何も無いならこのまま深夜廻行く >>735
評判は悪くはないよ
悪いと言ってる評価は大概、「深夜廻と比べると」 がついてる
大衆向けになった、薄まった、みたいな印象のことだと思う >>740
いにしえの記憶すぎて定かでなくてスマンが、ストーリーの変化はなかったと思う
何かするとラジカセみたいなものが手に入ってテーマ曲を部屋で流せるようになるとか、
部屋に怪異のアイテムが増えていくとかのコレクションじゃなかったかなあ >>741
ストーリーよりコレクションと大事なものが一まとめになってごちゃごちゃしてるとか
クモの巣が体力も奪うようになったりとか
出現幽霊が固定になったりとか
操作的な不便さが増えたってのもあると思う
まぁ快適にして迷わないようチャコみたいな案内人つけたら今度は「すぐクリアできるのにフルプライスで売るなんて」とか言い出しそうだけどw ああ確かにアイテムは、横スクロール長すぎじゃね?とは思ったわw
俺は、ボス戦がラスボス含めてどれも同じ濃さで盛り上がる場所がわからなかったのが残念だったって感じ
でも次も出たら迷わず買うくらいには面白かったんで、残念だったって程度だな >>743
同じ場所に同じお化けが居るのはアレだけど、出現場所を出るところと出ない所を固定にしたのは英断だと思うわ
夜廻のニワトリを小屋に入れるとか地獄だった記憶しかない アイテムボックスから目当てのアイテムを見つけ出すの苦労したの俺だけ?視認性悪すぎだろあのデザイン ボス戦のテイスト似たような感じなのはまあ確かに感じた
あと今作のボス生物的なの多かったよね
前作は大鏡とか逆柱的なのいたし、なんなら初代はボス戦無い場所あったし
それでも個人的に一番面倒だったと思うボス戦は深の群霊強制スクロールですけども >>747
深のクソな所は?って聞かれたら真っ先に答えるレベルのクソボスだったよな
強制スクロールもそうだが、攻撃判定もクソだし、何より一度死んだら最初の橋からリスタートするとかいうクソ要素が組み合わさってる ラスボスも死んだらまたイベント見なきゃいけないリトライ制の悪さしか印象にない
深夜の完成度が高すぎたって意見ばっかり見るけどちょっと美化しすぎじゃない 名前や見た目変えられるし3は配信を意識してると思う
本当の記憶を思い出したらバラバラだと思った記憶が1日での出来事で続きだったり最後の記憶を思い出したら実は姉だったとか推理物で伏線回収した時に近い興奮あるよな
2が完成度高いと言うか2であった快適さが3で改悪されてるってだけだと思うよ
違う道は通せんぼいたりチャコが案内してくれたり介護満載で迷うって事がない一本道に進めるからね
探索しないと行けないのを不便と感じるか探索が楽しいと感じるかは好みだろうしな ターミネーターだって2が最高って言われてるけど
お色気なら132の順だもんな 今作は謎解き要素が一番強かったんじゃない?
かなり今回は夜廻ったわ 今回の場合俺は棚田から攻略したけど、主人公が矢鱈怪異慣れしてて怖がらないなって印象を受けてた
しかし次に学校行くとまあ怖がるじゃん
エンディングやゲーム内の記憶の配置みると、やっぱり一番最初は学校から攻略することが想定されてるわけで…
だったらよく練られた一本道の方が俺は好き 夜廻やって街を歩くようになって知ったけど、意外と街の至るところに本当に地蔵あるんだな
田舎だからかな >>754
体験版が学校だから学校最初に行くの避けた人は多そう >>755
実家の帰り道の田んぼとかにお地蔵さんがポツポツ点在してたりするから田舎だと多いのかもな
置くのはお祓いとか供養とかが多いってのは 深が思い出補正かかって美化されてるのはまあ実際そうかなと
ここで深の評判良いのって正当続編感あって過去作のキャラやマップに関われたり、チュートリアルギミックのインパクトだったり、初めてメニュー画面侵食してきたりとにかく印象に残りやすかったからね
郡霊みたいに相当酷くなきゃ忘れるし
今作も数年たったら細かい部分は記憶から抜け落ちて、本当の思い出探すギミックめっちゃ良かったよねー!とかになってるでしょ このゲームは頑なにスキップ機能をつけないの何でなんだろう
ボス戦は会話が省略されたり、チェックポイントがあったりで多少マシになったけど
思い出は最低2回は見るし、中で謎解きするのに1度入ったらスキップもメニューに戻るすらないのは気になった 限定版のキャンセル分の抽選が来たらしい
限定版購入済みのワイ、高みの見物
>>749
「深夜廻の方が」っていうのは、ゲーム的な部分じゃなくて、シナリオに関してだな
ゲームとしては、今回の方が楽だった気がするけど、難易度が少し下がったのかな? 配信意識してキャラメイクつけたんだろうけどカスタムしてプレイしたせいでユズのグッズでても「誰これ」状態で欲しさ半減しそう シナリオ深の方が良かったってのはまあ好みの問題だわな
夜廻する理由が自分のためか自分以外のためかで離別の重さ変わるし
あとはプレイヤーの手で現在進行形で離別を誘発させたからもありそう
夜廻三はチュートリアル時点で既に手遅れになっとるからね 好きなダンジョンを好きな順番で攻略できるの最高だったけどなあ
やっぱり一本道のほうがいいって人が多いのかな >>762
俺はあのシンプルなユズちゃんグッズ欲しいよ
ただ、夜廻主人公特有のクソデカリボンは欲しかったとも思う
つけられるリボンあるけど、何か違うし そもそも曲なんてほぼないしな。自販機や金網の音つけられても困るべ キャラメイク出来て好きな順番でクリア出来るとか何故かオープンワールドの真似事やってるよね 流行りを取り入れていくのは何もおかしい事じゃないしゲーム制作では大切なこと 深は友情とか好きな人には刺さると思う
そこが肝だからその辺りの描写が強めだしあと個人的に1で
ペットの犬が死ぬのにかなり心折れたから最後までチャコが生きててくれたのはよかった 日本一にしては珍しいくらい色々と挑戦してるから日本一自体も夜廻シリーズを看板にしたいのが分かる
それに前作と同じだったら同じだったで文句言う奴絶対出るでしょ >>758
道祖神って名前で田舎にはよくあるよ。お祓いとか供養と言うよりは悪いものを寄せ付けない結界みたいな感じで置かれてる 2度目のコックリさん最終ターン、机一生出ないでクリアできないんだがどういう仕組みなの 学校で急に出てきた血溜まりから顔の上半分出してる女の顔は気持ち悪かった
これここだけにしか出てこない?
前作にもいたっけ? >>775
たぶんバグ
一旦死んでやり直すかゲーム再起動
自分はそこから更にもう一度死んでから机出るようになった >>777
1時間返せといいたい
ありがとう再起動してみます >>776
あれ花子さんだよな?
過去作にもいたような >>779
花子さんはおかっぱ頭で顔に穴開いてる全身ある女の子だから違う
あそこだけ初見の幽霊だったから異質で怖かった >>780
あれ花子さんじゃないの?
俺も過去作で同じのいた気がしたから花子さんだと思ってたが ちょいちょいおばけが居なくなるバグが起きるな。おかげで平和な夜散歩ゲームになる 花子さんはトイレだと手しか出てこなかったかも
それより一回目の時に一緒に石膏像出てきて「あれ?美術室行ってない気がする」って焦った 半分鳥化したおねえちゃんが触手に絡め取られて性癖歪むよね >>784
片足が鳥になってるのすき
あんなの見せられたらユズちゃんの性癖歪んじゃうわ 学校クリアした
音楽室と美術室は片方しか入れないのか?
おかげでこっくりさんの3ステージ目本気で焦ったぞ トロコン終わったー楽しかった!体験版もプレイした人に聞きたいんだけど本編に含まれない演出とかある?
なんか上の方で夜廻のテーマながれるってみてやろうかなとおもうんだが >>786
学校クリアした後に行けなかった片方の部屋に行けるようになるし、こっくりさんと再戦出来るぞ >>787
オリジナルと聞いてクリア後にやったけど体験版は七不思議探検の思い出をボリュームアップした感じだから無理にやるほどでも無いとは思うよ
ただ先に体験版やってた層はプロローグの虐めでより心えぐられたと思う トロコン完了
最後に<(`v´)>エッヘンがまた見れてオラもう思い残すことはねえだよ… >>787
学校の肝試しの思い出に本編では出ないお化けとかエピソードがちょっとだけ追加された感じ >>792
妙にチープな感じ良いよね
クソデカヒトデさんも迫力あって好き >>789
>>791
ふたりとも参考になったありがとう
まだ少しやりたりないからやってみますわ 初代の子と、ハル、ユイ、ユズの3人で画力比べたら誰が一番上手いんだろ
とりあえずユズが一番下手そう なんとなくコトモ先輩が一番上手そう
次いでユイ、ユズ
小説版の設定なら優柔不断で描けなさそうなポンコツ可愛いハルちゃんがドベ ここで一句
夜廻さん
リアルでやったら
お巡りさん うさぎがグラウンドにいないお地蔵さん前のはいたけど何回も学校に出入りしてもいない4羽は捕まえたけど
1羽いないなんで知ってる方教えてくださいお願いします。 >>799
プールもプール前も裏庭も捕まえたんだけどグラウンドに2羽いるのが1羽しかない ならバグの可能性大だから家戻ってセーブして再起動してからもう一度ウサギの行る場所全部廻って確認するしかないな あのウサギってバグか何か知らないけど、近付くか一度手を離すと変な所に一瞬で移動してたりする事があるからなぁ… 街にいる目がついた手はどうすればいいんだ?ずっと付いてくるんだけど >>806
触れたあとに近くの針を調べて刺すと部屋に飾られるアイテムが入手できる そういやクリア後の音楽室に五円玉取りに行ったら部屋の判定がバグったのか壁の中に潜れて、屋上ドア横のポスターを裏から調べられたわ
なお音楽室からは出られなかった模様 今作のエンディングの入り方がアニメの特殊EDっぽくて好き 今作はカカシが好きだわカカシ作るイベント終わらせたら家に来てるし カカシさん神様だろうにユズちゃんの家に頻繁に来たりして大丈夫なんですかね…
会うたび毎回10円くれるし 今作好きな面から攻略できるの良かったわ
前作までは一本道だったからな 学校から探索するかー
↓
校門閉まってるけど東のフェンスが壊れてるっぽいな
↓
東と言えば右だな!
↓
田 ん ぼ ! 本当の記憶思い出すあたりでお姉さんからお姉ちゃんに呼び方変わってたよね? >>816
実の姉だから「お姉ちゃん」呼びなんだろうね
小さい頃から、竹やぶとか棚田とか普段人が行かない所で遊んでる訳だし
母親が撮影したムギとユズの写真持ってたし 右が東だといつから錯覚していた。
ゆずの地図の書き方、南が上になってるかも知れないな。 >>819
左右と違ってどっちから見ても東は東
あれって書き間違いなのかね? 東の壊れたフェンス=作中で侵入口に使われたフェンスとは誰も言ってないから、他にも壊れたフェンスがあるのかもしれない
だいぶ無理があるが… まあ単純に間違えたんだろう
マジで校舎北向きでない限りは 花を供えにいくサブクエで人間の姿に戻った姉あえるから
鈴返して呪いは消えたんだろ
半分人間じゃなくなったところで呪いが解けて
人間と神の中間のような存在になったと予想 思い出を深く思い出す時に順番適当にしたから自販機でお茶選んで
ええ…サイダーって言ったのに…と思われたかもしれん やっとトロコン終わったぜ!
攻略サイト見ないでやったらめっちゃ時間かかったわw やっと犬5匹見つけた途中猫にくわれた
他のサブイベよりぬるくて助かった
やはりこの作品の犬は正義
読めない石碑庭に置いといたり蝋燭とマッチだけ渡すリア充とは違う 夜回り四、五、六と出たらきっと買っちゃうんだろうな 夜廻夜
御用廻あるいは夜廻後
夜廻録
市庁廻
まだまだいけるな! シリーズ買い続けてるけどどういう層にウケて続いてるのかよくわかってない 深と三のプロローグで夕焼けがすげー綺麗だったから夕廻も欲しいな 今作良くも悪くも敵の密度やら殺しに来るトラップって温くなってない?
前作はもっと初見殺しの即死トラップや下級霊の配置や殺意も苛烈だった気が >>833
ここで聞いてなんの意味があるのよ
三が出たばかりなのに分かるわけ無いだろ 次回作があるとするならマルチプレイでやってみたい、幼女4人で深夜徘徊とか 一応夜の怖さを売りにしてるのに、マルチプレイじゃ怖くなくなるから、コンセプト的にしんどくないかw 夕方に歩き回って情報を集めるような日常パートも欲しい >>834
今までは小さいマップを所見は確実に殺すトラップなどで何度もやり直させて時間かけさせてた感じ
今回はマップ広くなって移動にかかる時間増えたせいかそういうトラップ無かったな
1やり直してるけどテケテケほんま殺意ありすぎるわ >>834
深をやり直したらその辺の道すら殺意高すぎてビビったわ地蔵の近くとかも普通に湧くし複数同時出現とかもザラ
今作はプレイ中も思ったけど前作より道中すげぇ楽になってるよクリア後商店街で前作並みって感じ 今回は神社の下の手のひらに目がついてるやつが出てくるあたりがちょっと密集してたくらいかな
4体くらい集まって来て「情報量が多い!」って思わず叫んだ >>834
マップ歩いてても妖怪すくないしなー。
その分ラスボスのシビアさがヤバい 水門奥の赤ん坊とか、七不思議とか、わりと殺る気満々じゃね? 三は初見殺しはちょいちょいあるけどそこまで殺意感じなかったな
死にまくったのはこっくりさんくらい
無印と深の使い回しが多いから慣れただけかもしれないが 夜廻りの田んぼのお姉さんも今回の巫女さんも
同種(というかネタの使い回し)だけど巫女さんに理不尽さは感じない
はじめは話のわかるお化けの演出のせいだろうけど
今回は人間の悪意を目立たせてる感じがする さいしょの森脱出の最後に後ろに出てきたあれ
最後のとなりのその後なんだな
よくできてるな 道中はゆるく怪異探し楽しめたけどラスボスはめんどくさすぎた >>840
歴代主人公が発電機直したりレバーにぶら下がったりするのを見つけて捕まえたらでっかい針に突き刺してぶら下げるよまわりさん。みたいになるのか >>831
カジュアルなホラゲー+キャラデザの可愛さでだから女ファン結構居そう チュートリアルであの森の橋渡るときと真相究明後に渡るときコトリが落ちていってるけど、あれってバッドエンディング到達時にお姉ちゃんが言ってたここで死に続けるの描写なん? >>851
最後の鈴鳴らしツアー本当ダルかったな…
当たり判定に厳しい神様なんぞ滅んでしまえ ラスボスだけシビアな運ゲーっぽいのはなんとかならんかったのかとは思うw
あと崖の道中で狭いとこにいる水の霊はキツかった 道中のオバケ減ったのは良かったと思うわ
RPGのザコ敵じゃないんだからポコポコ湧いてもウザいだけで怖く無いしな
メリハリが大事だ 前作は細っそい通路に複数配置されてたり逃げ込める場所も少ないのにえげつない追尾性能で殺しに来てたりしてたからな
今回は良くも悪くもボス級のバリエーションとインパクトが強くて雑魚霊は一気に空気になった ホラーはスリルと難易度結びついてるからな
カンタンになったらスリルも薄れる あの顔面お化けと不意の蜘蛛の巣は本当に心臓転び出るわ
場所覚えておかないとヤバい 赤い歯茎お化けの追尾すごくてラムネのびん回収時にしんだw
あいつどういうお化けなんだろな ヒトデマンではあの神を倒せなかったいうことなのかね
儀式やったことによる弊害とか放置されてそう
腑に落ちないのは鈴を探させるって話やのにスズを「カエセ」って言ってたシーンだなぁ
鈴探しも姉えちゃんからの説明しかないし >>862
歯茎くんは目をつぶらなきゃ一定距離で止まってくれる 目をつぶったら真っ直ぐ向かってくるからビビったなぁアイツ ヒトデのボスだけ質感が実写みたいだったけどマジで特撮なのあれ 毎度毎度登場する違和感の塊、コンビニが謎
あんな夜間人口ない町でどうやって売上出してんだろ 田舎でも意外とコンビニあるからまあ
というか入らせてくれよ100円は持ってるぞ ド田舎住みだけどちゃんとコンビニあるぞ
住宅街が近くにあるなら売上出るんじゃね
農家しかないような田んぼと山だけなレベルじゃないと今はコンビニない方が少なそう 町としてはまあまあ発展してるんじゃないだろうか
でも商店街に首吊りおばけ沢山出てくるのはそういう事なのかも 夜間人口はともかくあんだけ建物並んでてド田舎でもないよな
海もあってむしろ栄えてるとこの下町くらいの感じだしコンビニくらいあるような気はする >>864
マジかw気づかなかった
じゃあなんでラムネビン取った直後に追い付かれたんだろww
いや、自分が間違って近づいてしまったのかもしれないな >>869
ああ狸か狐が化かしてるのかもしれんね。だから入店できないのか お化けがどうのこうの以前に夜中に子供が一人でコンビニ来たら通報待った無しでしょ ホラーだしどこ行っても誰もいないはあるあるだから不自然なくらい他の人間がいない
神隠しに近い感じだと思って気にしてなかった 通行止めの柵が時間経過で撤去されていくし人が居ないとは思えないけど全く見ないよね
神隠しのように現世と位相がずれた世界に迷い込んでる説はある 三作とも80年代以前の古きよき日本の田舎ってイメージだから、コンビニの存在は違和感って言いたかったんよ
それを言ったらポケベル、携帯、スマホとiPodもなんだけどさ…現代でこれらを排除した作品ってもはや作れなくなってる感があるよね お姉さんと手を繋いで帰る?ところで真っ暗になってBGMも止まっちゃったけどバグってるのかな
これでラストならもうやめにするけど、まだボス戦残ってたりします? そこに至るまでプレイしたのにバグったから辞めるって
萎えたなら仕方ないか 鈴返す相手がいなくなるバグにあったので何してんのかさっぱりわからないまま初クリアを迎えた俺 >>880
ボス戦は、クリア後のボーナスステージというか、七不思議と再戦できたりとかはある
ていうかボス戦よりも、クリア後に青い花は集めた方がいいんじゃないかなと、個人的には思う ラスボス戦で確信した。今作のポンコツ担当はお姉ちゃんだわ。
私についてきて、じゃねーよ 主人公が鈴を二つ持ってたからお姉ちゃんはスルーされた説 まぶたの裏で、君が死ぬ
これ面白いよね。描写的には最後のあのシーンなんだろうけど、作中で君って二人称使うのお姉ちゃん側なんだよね >>884
あざます。気が向いたらまたやるかな…今度はバグらんでくれ ラスボス戦前に地蔵置いてくれぇ
後半戦突入して明日に持ち越そうとしたら全部すっ飛んだよ ラスボスも進むタイミングを覚えるゲームだからな
進む道筋はお姉ちゃんと同じでいいけど ラスボス道中はお姉ちゃんに貼り付いて居なくちゃいけないのかと思ってぴったりくっついていったら戻ったり離れたりしないと回避出来ない攻撃してきて結構死んだ ラスボス戦の最初のついてきてでお姉ちゃんスルーしてショートカット出来て笑った
鉄柱にトコトコ向かってくるお姉ちゃんポンコツ可愛い 廃村に来てボスの巫女さんのところで初めてフリーズした
マッチ見つけて藁人形まで見つけたのに…
初めて死なずに済んだボス戦かもしれなかったのに…ただのバグであればいいんだけど…霊障かな。 船の中でフラッシュ避ける所でフリーズしたな
その1回だけだったから良かったがセーブポイント少ないから頻発されたらアプデまで投げてたわ フリーズとかスプライトバグみたいなのまだ起きたこと無いんだがハードの残容量とかで発生しやすかったりするんかね 介錯って事なんだろうけどおばけとは言え死にかけのクジラの腹に何度も石叩きつけて爆裂させた挙句腰も抜かさずに骨拾って綺麗、ずっと見てられそうとか言い出すユズちゃんくんメンタルぶっ飛び過ぎてて笑う
おばけの対処法が解るや否や臨戦体制になったりあんな目にあったのにこっくりさんやらにもう一度喧嘩吹っかけて仲良くなったり幽霊界隈に対する適性高過ぎやろこの子 ふと思ったけど、父ちゃん、朝起きたら娘の部屋にヤバめなモノが溢れてるのけっこうキツい気がする >>896
歴代夜廻主人公のメンタルは常人とはかけ離れて強いからな…
あんなバケモンが徘徊してる夜道で拾った物を自室に置くとか考えられん >>898
歴代主人公もその辺の大人を遥かに凌ぐ頑強な精神してるんだけど今回はまた毛色が違うヤバさのメンタルしてないかこれ
ハルちゃんだってもういやだの精神は最後まで忘れて無かったのにユズちゃんはボスおばけに御礼参りして鎮めて来たり
カメラ片手に「おばけを退治しなきゃ!」とか言い出したり向こう側に対して順応し過ぎというか霊媒師とか陰陽師顔負けの反応するから笑う 思い出の描写を見るに幼少期からおばけと関わってるっぽいからセーフ >>899
それでいていじめには屈して飛び降りたからな、よくわからん >>902
助けもなくずっと虐められて改善策も見出だせず抵抗する気力も萎えてたのに比べてたら多少はね >>901
俺はEDの入り方も相まって深夜廻のテーマが一番好きだわ
やっぱホラゲの曲は切ないのが良い 深夜廻ってレコードで初代の曲も聞けたよな?
今回は深の曲も初代の曲も聞けないんだな 修正パッチ来たらしいから、フリーズとか机が出てこないのとか直ってるといいな カタツムリの脱け殻に反応無くて一度リセットして回収したわ
修正パッチとは何だったのか 途中で零とSIREN始まって超ワクワクしたわ。ユズちゃんもノリノリだし やっとクリアしたから書き込む
神様本体よりお姉さんさらった手のほうが強い(個人的な感想)
神様本体の音叉は数回でクリア出来たけど手のほうは20回ぐらい死んだ
まあでもラスボス戦は深夜廻の方がキツい気がする これお姉さんの母が化け物のコトリの伝承から
同名の娘がコトリになる事に気づく
↓
母親が呪いを解く鈴のことをしって盗み出してしまう
↓
結果的に鈴を盗まれた神様がお姉さんを呪ってしまう
っていうタイムループものかもしれんな 人形館の外の鍵しまってる扉っていつ開くんだ?
トロコンしても開かないんだが >>911
あれは何しても開かない
位置的にボス手前の廊下に繋がるはずが製作間に合わなかったか忘れてたかしたんじゃないかって話 人形直してから屋敷出るまで結構めんどくさいし
こっくりさんも帰りがめんどくさいし
一通でもいいからショトカは欲しかったところ せめて正門前まで戻してくれても良くない?とは思った 夜廻ごっこしてきたけど夜の山ってこんな怖いんだな
夜廻主人公って大事な人のために本当に頑張ってたんだなあってしみじみ思いました
https://i.imgur.com/kxhbI3R.png そういえば日本一なのに夜廻はあんまり食べ物出てこないな 全体的に口や歯を強調したおばけ多いし
カットされてる死亡シーンで食べられているのかもしれない… 今トロコンした
消化不良なところがあったので質問です。
屋敷横のカギは上で未実装っぽいとあったので納得しんですが、
学校校舎入り口北のボールの音(走ると体力も早めに減る)
と更にその北の駐輪場近くの落ち葉があるところで’?’が浮かぶだけでどこ行っても’!’にならない所
どなたかわかりますか?屋敷と一緒で未実装なんでしょうか ラストのたべる たべないって食べる選んだらどうなるんだろ 鳥っぽくなったおかげで毛虫やミミズがご馳走に見えます 雰囲気が良さそうなので夜廻3買おうか迷ってるんですけどいきなり3からやっても楽しめますか? 初代と深はMAP的に繋がっている(プラスアルファあり)が、三はモブおばけをキャリーオーバーしてるだけだから問題はないかと あの世界は夕暮れと同時に全家庭が家に閉じこもらなければならない世界なのだろうか、くらいに人がいない 初代の書籍見た感じでは1と2の大人達はヤバイ町なのは理解してる感じだった
夜廻主人公達は親が自宅にいなかったり関係があまり良くなさそうだったりするせいで
止める大人が居ないんだろうな >>930
80年代くらいまでは地方だろうと人はいたんだけどなぁ >>928
さらに言うと灯火管制も厳しい世界
一家団欒も許されず、即座に消灯して寝静まらないといけない 3は大人が率先してヤバいことやってんじゃないか疑惑
呪い怖がっていじめてる子供たちがあの街的には異常者 実は家の外に出ると微妙にズレた世界に出てしまっているのではなかろうか。 >>937
破れたフェンス探し回って見つけた時はその説が頭をよぎった 一部のおばけ=大人達で主人公にはおばけに見えているだけ説 >>935
あれは実は霊とかじゃなくて疲れ切った社畜だよ >>937
最初森から戻ってきた時に
屋上から飛び降りたのに無事なわけないから
実は主人公しんでて死後の世界かもしれないと疑ってたのを思い出したw 3から始めても問題ないってレスされた者だけど買ってプレイしてみたらめちゃめちゃ怖いな、ちょっとしかプレイできないわ 体験版の飛び降りて、そのまま空にカメラが移動してタイトル曲のBGMの流れるのがしんどいけどとても好き
改めて聞いていると限定版買っておけば良かったな・・・ 山の神様になって町人を次々と引き込むミニゲームは…今は無理か クリアした
むちゃくちゃよかったわ
フルプライスで出したほうが利益でるのかなあ
どうせ1年後くらいにsteamで安売りするだろうけどもっと話題になってもいい出来だと思うけど お化けよりすげえ前のコンティニューに戻される方が怖かったのだけ不満だった 難易度は過去作に比べてだいぶ遊びやすくなったと思う
理不尽な敵の配置が減ったし、ボス戦もチェックポイントが追加されたりしてて偉い(ラスボスとヒトデは理不尽度高めだけど)
値段は過去作が2000円くらいだとして、それよりストーリーのボリューム上がったか4000円くらいなら納得できるかなぁ
フルプライスはまだ高え おばけは配置少ないうえに対処知ってる見知った顔ばかりで街の散策が全然怖くなかったのが不満
そもそも種類少ないんだから全部新規にしてほしかった 知ってるお化けが出ているの、旧作を知ってる人へのサービス的な意味合いなのかと思ってた せっかく新天地なのに過去作にいたお化けばっかだとサービスというより使い回しという感想が出てしまうな 過去作の町と関係のある深は同じオバケいてもまだ分かるんだが現状過去作と全く関係ない三でも同じオバケばっかりだとなぁ まあ製作に1年かかって無いらしいし
ある程度使い回されても仕方ないな あーすまん次スレ踏んでたの気づかなかった
保守とかは要らないんだっけ
【PS4/NS】夜廻/深夜廻/夜廻三 Part17【Vita】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652840578/ 屋敷の女の子のクリアするためのスタミナ管理はもはやホラーゲームやってる気持ちじゃないんだよな スタミナ管理必要だったっけ?
ラストのダッシュはスタミナ0のヘロヘロダッシュで逃げ切れたけど
その以外の場所はどうだったかな あれはある程度こっちの移動速度に合わせてるっぽいから
スタミナ最大状態を続けない程度に走れば良いだけじゃないのかな
変な方向に歩かない限りミスらないと思う こっちに合わせてたのか…
どう逃げても途中からスタミナカラッカラになるから自然回復と扉に入るタイミングの兼ね合い必死に考えてたわ ハル先輩が三に来る理由は引っ越し先でしたでいけるけど
ことも先輩の理由は何かあるのか >>966
SIRENの須田恭弥みたいに本人が怪異化してあちこちに現れて主人公達を手助けして回ってるとかかね 実は隣町
一泊旅行
親戚の家があるので泊まりにきた
ハルと二人で日本中のおばけを抹殺するデート中 ことも大先輩を呼び出すなんてとんでもない!
引っ越してきたハル先輩とユズちゃんが友達になって先輩の故郷に二人で遊びに行くんだよ
サモンナイト2みたいに 今作はオープンワールド風になってたり忘れた思い出を探させたりとブレワイとの共通点が見受けられるが意識して製作されたんかな オープンワールド意識するならもうちょい移動面の改善を… オープンワールドっていうよりSaGaとかのフリーシナリオ制っぽい
実際はフリーじゃないけど ここから発展して新作作ればいいんだけど、予算無さそうな気がするし駄目かな… >>970
ブレワイみたいに脱げないのが残念。真夜中に半裸の少女が走って来たらお化けだって通報恐れて逃げ出すのに。 でも最初右も左も分からない主人公ちゃんを優しくリードしてるお姉ちゃんはおねロリ風味でえっちでした 思い出でコトリちゃんからムギの写真もらえるじゃん
ムギを懐中電灯で消したあとにムギの写真飾られてることに気付かなくてもう一度思い出見ればいいのか?って家中調べてたら思い出内でムギの写真調べられて一生思い出から出られないバグに当たったわ
再起動せざるを得なかった 思い出でコトリちゃんからムギの写真もらえるじゃん
ムギを懐中電灯で消したあとにムギの写真飾られてることに気付かなくてもう一度思い出見ればいいのか?って家中調べてたら思い出内でムギの写真調べられて一生思い出から出られないバグに当たったわ
再起動せざるを得なかった >>979
分かる
誰か異形と化したお姉ちゃんとユズの百合セ本出してくれないかなぁ… じゃあ指輪持ってたせいで巫女のお姉さんに婚約者と勘違いされるおねろり本もありだよな 廃村のリア充男霊と団地に出てきた頭ワシャワシャ霊は同一個体なんだろか? あの男幽霊もただの幽霊から怪異化する寸前とかそういう表現じゃねーかな ヴィレッジヴァンガードのポロのポロシャツかわいいな 今シナリオ終わったけど深夜廻の頃と比べてボリューム減った感あるし予算貰えなかったのかな…
全体的にモヤモヤするけど収集品コンプしてから評価するか 今思えば、お姉さんが鳥っぽい姿になってたのは鳥化が進んでた訳じゃなくて、むしろコトリから人間の姿を思い出しできる限り人間化してたのかもしれない ストーリーへの理解不足かも知れないけど
おねえちゃんって別に1人でも神様に会って呪いを解けてたよなぁ お姉ちゃんは刻限を超えてしまっていてもう手遅れ
ユズ自身じゃないと本人の呪いは解けないとかそういう感じじゃないかな お姉ちゃんの服ワンピース?サンダル履いてるのはわかるけど お姉ちゃんは呪い受けた直後にムギの鈴の場所忘れてたっぽいから一人では呪い解けなかったと思うよ
土壇場になってやむを得ず主人公にムギの鈴持ってきてってお願いしたけど、結局当時の主人公にはそれが出来なかった >>997
やっぱりそうか。お姉ちゃん結構えっちな格好してたかもしれん。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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