【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第146波動【XB/Steam】
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ガンヴォルトポータルサイト
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【最新作】蒼き雷霆 ガンヴォルト 鎖環(ギブス)
Switch版:2022年7月28日発売 通常版・限定版発売中
Xbox One、Xbox Series X|S版(DLのみ):2022年8月2日発売予定
http://gunvolt.com/GV3/
白き鋼鉄のイクス2 発売中、サントラ発売中
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PS4版ストライカーパック 発売中
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前スレ
【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第145波動【XB/Steam】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1659146910/
※次スレは>>950が立ててね
※次スレを立てる際に1~3行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」内のコマンド) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そういや今回不自然な擁護の仕方する子見かけないねえ イクスのシナリオは奇跡だったんだな
あのカスみたいな性格でろくな事しかしてないアキュラくんを無理なく正統派な主人公に昇華させるとか不可能だよ普通は >>193
もっと一般ワーカーの話とか聞きたかったし、確かにそういうのあるとよかったな
マザーとそのマスターについても「あれ?」ってなるような情報が混ざってたりとか
>>194
ない
なんならスタッフロールでも他がキャラ名の中で「電子の踊精」表記 >>189
オコワ確認しようと思ったら見つからない
俺の家のオコワも津田さんにサブタンク共々隠されてしまったか… >>198
もう指摘してた人がいるんだな
こんなん笑うわ GV→アキュラ→イクス→ピザカッターマン→きりんって毎回違う主人公にした方が良かったかもな
主役続投したせいで爪は胸糞でX2はアクション劣化で鎖環はどこいくねーん言われてるし イクスは何が良かったって、優しいイクスさんのままで終わるかと思いきや最後の最後で俺たちの知ってるアキュラくんの姿をこれでもかと見せてくれるとこよ 発売当初にやったわけじゃないからだろうけど俺も爪シナリオは嫌いじゃない
でも今回みたいに騙されたと感じた人は多かったんだろうなとは思う シャオ主人公の爪続編やってからギブスでもよかったのではないか今さらだが >>208
いいよね作中唯一のバケモノ呼び…
しかも心身共に本当にバケモノなのでヘイトスピーチじゃないし 爪もビターエンドとしてはまあよく纏まってるとは思う
特にプレイ中は演出がいいおおかげで色々誤魔化せてる 最終戦のきりんちゃんのSPスキル
絶対助けるから!とエモい詠唱台詞差し込んどいて、きりんちゃん視点だとGVがどうなったのかよくわかんないままなのモヤる 爪のシナリオは悲劇としては納得できるし今回みたいに破綻はしてないしな
ただ、ずっと一緒って言ったじゃん!!!!!あなたが私にしてくれた事を絶対に忘れないって言ったじゃンンンンンン!!!!!とはなった
好きか嫌いかで言えば嫌い >>218
生涯忘れないとか一生忘れないって言ってなかったっけ…
シアンちゃんは1で短い生涯を終えたから…生涯忘れなかったのは間違いはない パンテーラの男版がテンジアンと仲良くしてるの新鮮で良くない? 彼の記憶の歌詞がシナリオと合わなすぎなんだが、
また途中でシナリオ変わったんかな ずえど様は羽ワープとか見るに次回作できりんとダブルヒーローにする案もありそうだな
次も予測不能超展開かもしれんけど GVモード、とりあえずクリアが目標になるからわかりやすくて楽しい
きりんでスコアタするのは本当に全部やりきってからじゃないと人外向け過ぎてキツいからなか >>221
一応確認してみたら絶対に忘れないって言ってた
ついでにこの人が戦う限りこの人のための歌を歌い続けるとも言ってた 戦いを終わらせるまでシアンの幻影を振り切ることができない(悪意ある解釈) シリーズごとにヒロイン変えたいなら変えたいでいいけど
その場合のモルフォの存在をですね 真のフェードアウトを迎えない限り、永遠に(脚本の)都合のいいように利用される存在なんだ >>236
淫帝がモルフォの歌(櫻川さんの歌)を手放せない都合もあるのかもな
CDは売れるし、ライブはあるし 次回作はシャオからモルフォを取り戻す話になるのかなーって思ってた
まさかペンダントがただの変身アイテム?になるなんて予想できなかったわ コブラねぇ口喧嘩とやたら多い戦闘スキルだけは受け継いだかな? >>226
俺もそれ思う
元々はもっと時間ループとか絡んでたのでは ペンダントからモルフォ復活してGVと再会じゃ駄目だったのか?
あんな脳内彼女でGVは良かったのか? 爪はミチアンの私幸せだよと本編では描写されてないけど悪霊、呪い扱い以外はいいと思うけどな
まあギブスでちゃんと諸々解決することが前提だったが
結局ギブスのせいで続編前提エンドだった爪にもケチつくんだよな その内モルフォは山田一法さんがねじこんだ云々になるのかな
津田さんも山田一法さんにモルフォが登場するのかしないのか詰め寄られたような発言はしてたし 曇った状態でモルフォライブ行く人たちはどうなん?楽しめるん? ギブスのアクション好きだけど、
今までみたいにGV動かしてダート撃って電撃ビリビリ流すゲームがやりたかった、
って人は俺だけなのかな
あんな時間限定のチートキャラじゃなくてさ それはタイトルがガンヴォルトなのに主人公がガンヴォルトじゃないってところからだな 改めて爪の真エンド見たらシャオどう見ても黒幕すぎて笑うわ
6年間考察してたのに魔法少女で雑に回収された人可哀想 暴龍パッシブ付けて自分で動き縛れば今までのGV再現できるぞ >>225
GV編のパンテーラ戦のライブノベル部分で言ってたはずだよ ダートビリビリにボルティックアーツだけ追加して制限なしに使いたい 金稼ぎ用暴龍GV用パルス集め用普段用っていちいちパルス付け替えんのめんどいからパルスマイセット欲しいわ >>193
ブリッツダッシュがあると広い拠点を探索するのも楽そうで相性いいな >>249
元のGVのアクションってスピード感ないからなぁ…
きりんとのチェンジになると音速いって言われると思う
でもGV操作スタートのIPつけてるときはマルチロックからの同時撃破はギブスゲージ回復してほしかったね ヒロイン変えるなら一対一の純愛じゃなくてハーレム路線にして毎回1人か2人ヒロインを落としてく流れでもよかったな
そっちのがラノベっぽいし ラノベなのに毎作ヒロイン変えるの意味不明なんだよな
なあなあでお茶濁していくもんだろ ヒロイン毎作変えるシナリオとモルフォのシステムが噛み合ってなさすぎなんよ >>259
AMAZING取れないとそこまで回復しないからなぁ
GV煉鎖スピード感あって面白いんだけどランダム性あるのか妙に安定しないんだよなぁ 一作でキャラを掘り下げる技量もない癖に毎回ヒロイン使い捨てたいとかアホなんでは? オウカについては起承転結の起を取っ払った状態でお出しされてるしな… アプデ確かに御札無限でイマージュパルスも消えて朧叢雲がSPになってるけどクリア後設定なのかな
そのわりにGV犬いるけど >>267
転は省略されて結は口頭でサラッと触れられるだけだったな ずえど様スピンオフやるにしても国防結界の設定生きてたせいでもうATEMS訪日できなくないか
壊滅状態のどこか知らん国で暴龍や無能力者を殺して回るぐらいしかやること無さそう そこは超絶厄介案件たるメビウスを光に消し去った治龍局の功績でなんとかするのかもしれない >>270
世界中のイレギュラーを倒して回ったせいで逆にウイルスをばら撒いてしまった的な展開が見える 真真エンドを観てはぁ??となった
おいおいおいおいおいおいおいおい
ないだろ、こんなの ハードGVめちゃくちゃしんどかった…
SPスキル全然避けられないし、どうにか耐えてもその後の威力上がった攻撃に何度もやられた
未だにスパークカリバーとグロリアスストライザーと降雷吼が回避安定しない…
最終的にテンジアン+シアン+ストラトスのゴリ押し装備でどうにかなった
攻撃力上げるパッシブとストラトスをセット装備すればだいたいゴリ押し出来るようになるから下手くそにも優しくて良いな 真真エンドは真真エンドではなく爪真真エンドの続きだったのだ ハードGVはカリバー避けが安定する頃から楽しくなってくるな >>78
大々的「大型アプデ」って言ってるから有料だろう メビウスの造形どっかで見たことあるよなぁと思ったらアレだ
オーン皇帝だ 俺たちは勘違いしていたかもしれない
そもそも爪の隠しエンドは最初から次回作への伏線なんかじゃなく、ただのギャグおまめだったかもしれない
そんで今回の真真エンドまで繋げたわけか 真真エンディングというよりかはオマケエンディングだよね… >>283
そうだし、イクス1の100年経過もギャグ展開だよ? ハードGV倒せないよ
何回オクテスヴェトーやんだよ DLCハンターリキッドマスターアキュラ
GVに真なる封印(溺死)を与える 魔法少女エンドは爪の追加エンドを冗談や自虐で笑いにしたいんだろうけど、それが期待してたプレイヤーへの煽りになってることに気づいてなさそうなのが怖いんだよなぁ
無自覚さゆえの… 前科もあることだし今回も言われた上でゴリ押ししたんじゃないかと勘ぐっていけるね 大型アプデでシナリオ追加されたらさいこうなんだがな 箱版も買ったけど、ロードの長さはスイッチと同じだね
もっと早く出来そうなもんだけど ガンヴォルト鎖環、過去作やってなくても楽しめますか? この世界をリセットしなければならないもギャグだったかもしれない ハードとベリーハードの違いってパッシブスキルの有無以外にもある?
ボスの行動パターンは変わってないように見えるんだけど、実は変わってたりするのかな…
ゲーム内マニュアルに明記して欲しいわこういうの サーペンタインって初期案だと毒の能力者だったのね
こっちはこっちで見たかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています