【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第145波動【XB/Steam】
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ガンヴォルトポータルサイト
http://gunvolt.com/
【最新作】蒼き雷霆 ガンヴォルト 鎖環(ギブス)
Switch版:2022年7月28日発売 通常版・限定版発売中
Xbox One、Xbox Series X|S版(DLのみ):2022年8月2日発売予定
http://gunvolt.com/GV3/
白き鋼鉄のイクス2 発売中、サントラ発売中
http://gunvolt.com/X2/
PS4版ストライカーパック 発売中
http://gunvolt.com/SP_PS4/
前スレ
【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第144波動【XB/Steam】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1659015081/
※次スレは>>950が立ててね
※次スレを立てる際に1~3行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」内のコマンド)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■イクス2サントラ発売中
2枚組4,400円(税込)
http://www.inti-direct.com/smartphone/detail.html?id=000000000103
■イクス2アクリルフィギュア発売中
http://www.inti-direct.com/smartphone/detail.html?id=000000000107
※すべて税込み表記
アキュラ ブレイクシフト:1,980円
アキュラ ブリッツシフト:1,980円(品切れ)
RoRo モードディーヴァ:3,520円
RoRo モードアウェイクニング:3,960円
RoRo モードヒーリング:3,960円 https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000039778.html
【出演】
きりん…篠原侑、ガンヴォルト…石川界人、モルフォ…櫻川めぐ
B.B.(ブラックバッジ)…中野大志、カミオム…閻子丹、シロン…豊洲りお、レクサス…原澤航一
ZEDΩ.(ジエド)…堀江瞬、レイラ/ルクシア…佐々木李子
グラツィエ…照井春佳、システィナ…大西沙織 、プラド…上坂すみれ、サーペンタイン…石上静香
他 ネタバレ
おまけ絵?
497 なまえをいれてください (アウアウウー Sa5d-9sXm) 2022/07/29(金) 23:36:20.16 ID:lovuUV0Ba
https://imgur.com/a/Lb11ml9
しょーもない釣りって言ったやつ謝れ地 481 なまえをいれてください (アウアウウー Sa5d-9sXm) sage 2022/07/29(金) 23:19:31.33 ID:XqnksHCca
イマージュパルスコンプしてからベリーハードラスボス倒したらエンディング後に「私、魔法少女ミチル!」的なセリフ言いながらよく分からん一枚絵が出されたんやが… >>6
この一枚絵、ぎゃるがんの伊東さんの絵に見えるんだが俺の目が悪いんだろうか… >>9
俺もそう思うよ
スタッフクレジットにいたし、そうなんじゃない? >>10
スクショしてあるスタッフクレジット確認した
たしかに伊東さんの名前あるね
ありがとう やっぱ戦犯は津田と會津だよな
あの老害コンビ過去にも結構やらかしてるしトップにずっと踏ん反り返ってるのが不快で不快でしょうがないわ モルフォライブ当選組の今の心境が知りたいわ
支払い済みじゃなきゃ見に行くのやめてたかもって人もいるんじゃないか? モルフォを脳内彼女にするぐらいならミチルに歌わせれば良かったのにな 声優さんやらロン毛さんたちには何の非もないことはわかるんだがね
前作の時みたいに「ここでこの曲か!」みたいな感動はなさそうだよね、今回モルフォが勝手に歌ってるだけだし >>16
まじ?いい流れじゃん
新体制でさっさと何かしら新作発表して今の淫帝でもいいゲームが作れるってところを見せてほしい
もう今の淫帝に名作は作れないのではって不安を消しとばしてくれ早く アプデで真エンドに会話追加するだけでもマシになりそうなもんなのにな
ボイスはなくなるけど アプデで追加ならまだいいけど、有料DLCで補完ってなったらさらに燃えそうで楽しみ >>19
津田さんノータッチのイクス2がそれに近いんだろうけど、淫帝王の監督不行き届きでイクス2ハード・真エンディング事件が起きたので…
淫帝王と津田さん不在だとどうなることか
淫帝王が動画クリエイターじゃなくてちゃんとゲームを監督してくれるのが理想 これもうなんやて!?より酷いだろ
前作主人公死ぬか星になるかで終わって希望持って真真エンド探したら伏線丸投げで変態仮面やってるとかこんなんのために6年待ったわけじゃねえぞ 情報局のコメントが荒れた公式が「真エンド」や「真真エンド」をngワードに入れて余計に荒れる未来が見えた そういえばなんだけどグラツィエが何を言ってるのかの翻訳ってどっかにあったりする…?
東北の方言わかる能力者がいれば何卒…… >>26
今はセプティマホルダーとマイナーズって言うんだぞ お前らタイトル画面に燦然と輝くDLCの文字を見て心を落ち着かせようぜ?
俺は不安しか無い >>32
今度は何を800円で売りつけてくるのか… 何の説明もなくいきなり飛ぶのはテキストが挿入されていないバグであってくれ アクションは面白いからって擁護できるのは真エンド見るまでだったね
真真エンド見てからは擁護なんてする気にならん アキュラやシアンやミチルやノワやシャオ、フェザーの面々はどのタイミングどういう役回りで登場するんだろうとか、能力者非能力者の軋轢はどう解消されるんだろうとか想像してた頃が一番楽しかったな。
時間経過で全部片付けちゃうとはね。 アクションの不満点はボス戦だと剣の威力2倍くらいあっても良かったことくらいか
雷霆連鎖多めなことはそこまで気にならんかったしみんな歯ごたえあって楽しかった 開発が長引いたのってシステム部分が迷走していたからだったよな
シナリオの方はかなり早い段階で伏線ぶん投げとこのオチは決まっていたのか? >>41
まだ十分に過激な意見だ
もうちょっと減らせ イクスはGVバッドエンドとか世界観とか上手く拾ってたし
前作とのつながりって点だと鎖環より続編らしいのが
爪からの可能性世界の一つってことだと思って
別の爪続編が出ることを祈るしかない >>43
岩手だよ 南部弁で調べれば翻訳できると思う せっかくアクション良くても繰り返し遊びたいと思えなくなるとなぁ真エンド関連での萎えっぷりがやばいわ >>44
こんなゴキブリシナリオにする奴が残ってたら今後に響くんよ
もう見限ってるユーザーも多いと思うけどさ
再発防止を信じられる形でするには首のすげ替えしかないだろ アクション面だと空中ジャンプ二回は標準にして欲しかった
ベリハで外れるとストレスやばい マジでなんで封印したら飛んでいくの?
誰か説明してくれよぉ! 6年前から伏線ぶん投げエンドが決まってたとしたら狂気でしかないよ
最初からまともに作る気がないならこれまで以上にハードなストーリー!ライブノベルで世界観に深みが!とか無駄に期待させるようなこと言うなよ
発売前の時点でまともに話作る気ないんでアクションだけ楽しんでくださいって開き直っててくれ ヌルゲーマーなんでストーリーとかキャラクターとかに重点を置いてた身としては落胆しかない
アクションも年々要求されるハードルが上がって辛いし次あるかは知らんけど動画勢になるね >>40
攻撃力はノーダメの動画投稿してる人の
見た限り
イマージュパルスでなんとかなりそう
皇未来技術研究所ハードできりんのと
太陽神殿ハードの紫電らしい
それでも足りないならもうわからん 悲しいなあ
イクス2に続いてこれじゃ見限られるのも仕方ないのか
俺としてはきりん主人公であと一作ぐらいはやりたいが >>43
茨城は櫻川あいねさんの地元ね
「茨城は北関東」は情報局ネタ この荒れ様
次の放送局が怖いわ
会場になっちまうじゃん 剣の威力に関しては
雷霆連鎖ヒッフッディヤーヒッフックルクルドーンが楽しいから今のままでもええよ >>54
イマージュパルス前提なのもうーんって感じだ
それくらいの数値調整ならシナリオと違って今からでも間に合うはずだし要望だしてみようかな 次の情報局はプラド回か
上坂すみれは出ないようだけど、コメント荒れるなら出なくて正解だな >>57
このスレ見てると突撃するやつ居そうでこえーわ 次からはここやTwitterの反応を見て買うか決めるからそん時は情報提供頼むな >>59
パルス前提だとレックレスで使えないしなあ つーかこんなに怒るんだね皆
俺はゼロ4と爪で割と見切りつけてたわ
オチがウンコでも合間に好きなシーンあればいいかなぐらいの姿勢 >>59
反映されるかはわかんないけど
意見出すのは大事だよ
要望あるなら送った方がいいかと オチがマジでカスなのはわかるがこのアクションの完成度だけで買う価値はあっただろ 情報局の前にあい津田やってガス抜きしてくんねーかな
キャストに罪はないんよ ゼロ4は個人的には叩くほどじゃなかったし、爪は伏線回収が来るまで待つって感じだったからなぁ
まあ今回のせいで爪も尻切れトンボになっちゃったわけだが そうかパルスだと高難易度だとダメか
ノーマルマンだから気づかなかった >>46
やっぱそうか
声優さんが岩手出身だったから東北の方言なんだろうなと思って聞いたんだよォ……
南部弁調べるわありがとう仕事から帰ったら見比べながら翻訳してみる >>64
怒るんだなぁ…
俺は何も期待してなかった派だからノーダメージ >>64
今回の真真エンドは只の糞シナリオというよりはプレイヤーをおちょくってる感じなのがな
6年も待ってるし ベリーハードのボス戦でイマージュパルス使って負けちゃった場合、再スタート時でもパルス使用済みになってるの酷くない…? 今白い方のFIN見た
あと確認されてるのはイマージュパルス収集率でお遊びENDだけ? >>64
真エンドまでなら意味不明で済んだけど真真エンドであきらかにコケにされたのは流石に思うところあるよ そういえばなんでPV手抜きになったんだろう?爪までの前半メインキャラ後半ボス紹介のPVが好きだったんだがイクスからなくなったよなぁ シャオをお遊びENDにぶちこんだ時点で確信犯なのが本当にムカつく
ある意味GVの気分が味わえる名作 ガンヴォルト情報局が荒れて櫻川さん達が悲しい思いするのは嫌だから會津と津田がサンドバッグになってくれ 無言で飛んでいかないで一言説明するだけでもだいぶ違ったと思う 俺の中の評価は加減点式で爪が9.8くらいでギプスが9.0点くらいなんだが
真真エンド判明から凄まじい荒れ具合だな
粗は目立つしイマージュパルス制限とか不満はあるけど生放送に突撃するほどじゃないわ ボス戦でうまく行っても俺TUEEE感が弱いのはなんでだ ゼロ4は最後の戦いとしてはこれ以上ないくらい熱い展開だし最後のシエルの語りやゼロのヘルメットも相まって切ないけど綺麗に終わってるから…
GVはせめてありがとう。私幸せだよくらいの一言残してからfin見せれ 不満はわかるけど配信に凸るのはインキャすぎて普通にキモいわな >>81
これなんだよねぇ
太陽宮以降説明不足で咀嚼できないものが多すぎる
アクションの方向性はともかく、それ以外はもうちょっとユーザーの方を向いてくれ 不満はあるけど情報局なんかで書いても届くわけないじゃん
そんな方法取らないよ >>67
ワイトもそう思います
加点法なら全然値段以上の価値あるゲームだよな >>89
コロナ加味しても6年で足りないは甘えだろw 俺も上の方のレスに似た感じでその場その場キャラの掛け合いが面白かったら大筋のストーリーの難点は目をつぶれる
でも真面目に考察してたり待ってた人がかわいそうとは思う
もしお蔵入りになったゼクスクレイドルが今復活して世に出たとしても
今のインティだったらマスタートーマスのリセットエンド伏線は無かったことになりそう >>90
性癖こじらせてるだけでアウトプットの能力が足りないただのオタクなんだよな きりんちゃんとシロンくんの絡みはおねショタ味あって良かったよ
ハードで通常通りイマージュパルスが使えるのは個人的には良い仕様だと思った
ラストの謎感とか爪真EDシャオの思わせ振りからの登場無しとか所々描写不足な辺りかな不満点は
アクション面は楽しい
後本編のボスラッシュで戦うのがアテムスナイツだけなのは意外だった
シロン達は終盤再度暴走して戦う流れかと思ってたわ
一度龍放射で変身したら以降自由に変身出来るってのは宝剣造って貰ったからなのかな
そこも正直何か描写欲しかった アクションゲームでアクションの出来はいい良作なのに
ストーリーが酷いというだけでここまで批難の嵐になるとはな
これにストーリー一切なかったら良作判定だったんだろうか? 岩手なん?
普通に北東北全般で使われてるような訛りしかなかったような 六三四の剣っつー岩手県舞台の漫画があるけどまんまあんな感じの喋り方だったな 稲船はどん判で未だに馬鹿にされがちだけど
ギブスのアクションがシビアすぎるし爽快感なくてつまらん、作り直し
と淫帝に命じて完成したのが今作だと考えると
やっぱりアクション監修としての稲船は優秀なんかな >>96
売りの一つにライブノベルとかキャラクター性とかがあるんだからそりゃそうでしょ シャオなんて入れたら新規勢は置いてけぼり、ましてや時間経ってるから無印、爪に触れてない人も多くいる事が予見される
けどずっと追ってた身としては爪の隠しエンドの先が知りたかったわけで……
開発に6年も掛かった時点で鎖環は初めての人か熱心なファン
どちらかが損しないといけない構造でシナリオについては詰みだった >>101
でもマイティナンバー9から逃げたことに関しては許せないよ 無印爪なんかSP買えで終わりやん
そんな途中参入者にまで気を使うほど裾野広げるシリーズでもない 稲船氏のどん判は
「こんな酷いもん作って金をドブに捨てる気か」って意味じゃなくて
「こんなにいいもん作ってんのに上層部に強くアピールしないとか今までの制作費用ドブに捨てる気か」
って意味だって前にスレで教えてもらった
ちなそのタイトルはモンハンだって。やっぱ有能じゃないか! メビウスとはなんだッ!!第八波動とはなんなんだッ!! 神よッ! 答えてくれ!! ハイレグ魔法少女ミチルちゃん主人公のゲームください お前らガンヴォルト情報局は荒らすなよ?
キャストは悪くねーんだからさあ
それくらいは分かるよな? ストーリー追うだけなら一作5時間もかからない本編が2作、外伝含めて4作のガンヴォルトで過去作描写入れたら新規が〜なんて言ってたら話繋がってるシリーズものゲーム全部ダメだろ…… 6年空けてぶん投げはさすがに何考えてるかわからんわ…どうしてこうなった
魔法少女ミチルとかやっとる場合かっての!ってみんな怒ってるんでしょ?当たり前だよ!!!だからDLCでいいからなんとかしてくれ淫帝…頼むわ 暴徒と化すテロリスト達を斃す為スメラギに所属することになった剣士、雷霆夜叉ブレイド
倒れるとバタフライエフェクトのセプティマによって暴走付きで蘇る
最後に白き鋼鉄のイクスと戦って妹の元へ飛んでいって終わり
これで作り直して よく考えるとこの物語なんにも解決してないな 封じられるギブスがきりんだけな以上暴龍化現象がどうしようもない あとイクスシリーズが暴龍化現象の影響受けてないのはどうしようもない矛盾だろ 後付けするんだろうけど アシモフが暴龍化してるしセプティマホルダーもそのうち暴龍化するかもな アクションゲーとしては面白いし出来が良いのはたしかなんだが、それだけで評価されるならイクス2のハード真エンドでも荒れてないんだよな
アクション下手でも世界観やキャラストーリー好きで追っていた層にはあまりにもな仕打ち よくよく考えればZXAの時点で四天王がぽっと出の小物にいいように操られるとか命をかけて敵を足止めしたモデルZの功績が真エンドで完全に否定されるとか既存ファンに喧嘩売る展開には定評あったな 宇宙の果てでメビウスと融合してミュータントじみた姿になってブラマス4で登場するよGVは >>114
ベリハの太陽宮2クリアで貰えるイマージュパルスをレベル3にする
レベル3だと90秒くらい無敵状態
あとは回復とかのスキル多用してゴリ押して行け アクションの評価高いけど
確かに操作感は良くて楽しいけど
肝心のボスがクソつまんなくね
正直この点でアクションも手放しに賞賛はできん 煉鎖避けって当然だけど札投げてから煉鎖しなきゃいけないから同じ固有アクション回避でもブリッツダッシュより難しい気がする >>120
そんなつまらんか?
ワープで避けるの楽しいわ >>122
単純にワンアクション増えてるからねー
GVアキュラと違って攻撃も押しっぱで自動じゃないし きりんちゃん攻撃力が微妙なだけにごり押しチックな戦法になっちゃうよねボス戦
そうでもしないと敵体力が減らない感じ 足りない分はイマージュパルスで補ってねってことなんだろう多分 >>113
根本の社会問題が初代通して全く改善されずにただ問題だけが積み重なっていくんだよな…
無印ロックマンはワイリーっていう爺さんがバイキンマンみたく暴れてるのをロックマンがぶちのめす
ってだけだからいつまでも続けていけたんだが、
Xから解決出来ない社会的問題があってヒーローはその場凌ぎするだけ、
ってなり爽快感がなくなって行った。 暴龍もシグマウイルスみたいなもんだしやっぱアシモフ復活させようぜ ハードラスボスのVVVVVVVV
小慣れてきたせいで床降りていい場面で追突事故起こし始めた ベリハGV倒しかた サイバージーン、グリードスナッチャーアキュラ、回復×2
@サイバージーン発動までは普通に倒す。回復一回使えばゴリ押しで可能
Aジーン発動後、もう一度ゴリ押しでダウンさせる。同じく回復1回使えばゴリ押し可
Bオクテスヴェトー始まる直前にサイバージーン発動、無敵ゴリ押しで殴りまくる
C2ゲージ御札で削った後の二回目のオクテスヴェートー中にアキュラ君呼んで終わり >>125
3連斬→上斬→適当に空中で札と斬連打→着地してまた3連斬でガチャガチャ削って、攻撃力が過去作に比べて低いとは思わんけど雑に反撃受けてるわ
上手い人は空上斬とか、下下タメ斬とか、空下斬→着地キャンセルタメ省略斬とか使って面白くなるんだろうか ライブノベルやトークルームで男共が良いキャラしてたし道中も助けてくれたりでオウカ、コハクあたりより全然キャラも立ってたからボスラッシュどうなんだよって戦々恐々としてたわ
そんで記憶からコピー作ってくる能力者出てきたからボスラッシュの設定はこれで済むかなってちょっと安心してたけどそもそもストーリー上にボスラッシュ無かったで御座る >>131
試した事なかったんだけどアキュラ君って空中で使えば空中で撃ってくれるん? >>131
推敲0で送信したらクソわかりづらかった、@Aで言ってるサイバージーンはイベントの方でBはイマージュの方 >>119
帰ったらやってみます
LV2→3の強化に30万要求されて断念してたけど、無ければ自分には無理そうだ いつもだったら暴走能力者組もハーレムメンバーも皆殺しだったよね ストーリーが気になって買おうか迷ってたけどそんなにやばいのか
何がギプスだよって感じか 真真エンドの意図が知りたいから早く開発者の声を聞かせてくれ
開発者がプレイヤーを煽るメリットなんて何もないのにどうして入れるに至ったんだ ストーリーはアレだけど、アクションはシリーズ最高傑作と言っても過言では無いよな
欲を言えばGVがボムみたいな扱いなので、普通のプレイヤーキャラとして使いたい そらもうあのオチが感動的でファンも満足だと信じていたからオマケのかわいいミチルちゃんでさらに大喜びしてくれると思ってたワケよ 治龍局のメンバー気に入ってたから封印ED後の私達の戦いはこれからだみたいな部分はあんま悪い印象は無いや
封印エンドでGVがお空に飛んで行かずにメビウスと一緒に封印されつつ治龍局の皆にあとのことを任せる会話をしつつスタッフロール後の私達の戦いはこれからだEDで締めたら良かったんじゃないかと思ったわ
あとEDに歌が無いと物足りない
蒼の彼方再録したみたいな話あったからEDで使うかと思ったんだけどな アクション楽しいけど一部のボス戦で煉鎖避け強いられるのがうーんって感じ
それやるなら少しくらい無敵時間欲しかったな 道中だけならシリーズでも頭一つ抜けてると思う
ただアクションに限っても総合的にはX1≧ギブスって感じだわ
まあEXボスなんかが追加されたらきりんちゃんの真の性能に気が付いて手のひらリバースするかもしれん >>143
やっぱり深夜テンションで二チャ二チャしながら作った作り手は面白いと思ったシリーズってことなのかなぁ...
次からは社内の人間じゃなく実績のあるライターに全部任せるかカースオブザムーンみたいに有って無いようなシナリオにするかのどっちかにしてほしい
印帝はアクションとドット以外は残念だから苦手な部分は他所に全部任せる感じでさ >>120
ボス戦は結局主人公のアクションがある程度縛られてるほうが面白いからね
無敵ワープありだとどこまで自力で避けられるのかもしっくりこないし
ボス戦だけに関しちゃX2のハードモードみたいなのでギリギリ勝つのが一番楽しめるね 未来選択能力の演出で淫帝やるな!と思ったらこれだよ 雷霆煉鎖後の無敵時間は要らないかな派
敵の前にワープするのと敵の背後にワープするの選べるのは楽しい 真真エンドのイラストを描いた畠山さんも可哀想
仕事とはいえ長年携わってきたシリーズなのにトップの悪ノリに付き合わされてあんなイラストを描かされるとか俺なら病むぞ >>155
このスレの最初の方で話題にしたけど伊東さんでは
今回ゲーム中のイラストで畠山さんの絵はないはずだが… 今回のイベント絵って畠山さんじゃなくない?
なんか塗り方違うように感じるし シャオがATEMSの創設者とかベタな展開じゃダメだったのか
それならサイバージーンの出自も説明つくし、シャオの能力は未来視とかにしてエースの出現を予見してたとか、いくらでも説明つくだろ
ベタだけど >>143
まあ爪で今生の別れみたいな雰囲気出してたけどGVもアキュラもどうせミチアンちゃんのピンチにはちょろちょろ助けに行ってんだろうなとは思ってたけどね
そうでもしないとバタフライエフェクト的な目にいくらでも合いそうだし
タキシード仮面的な助け方とは思わんかったが >>156
すまん普通に間違えた
言われてみれば絵柄違うな >>159
ミチアンからはサイバーディーヴァの因子が抜き取られたからもうスメラギに狙われることはなくなった…ということなんだろうけど、
この世界のことだし特にシリーズものなら再びピンチになることはありそうだよね
ミチアンが再びピンチになることにすれば爪の直系の新作が作れた…はず GVよくわからんけどメビウスと融合して可能性世界に旅立ったなら
X3とかに本人出てくるのかもしれんな 並行世界移動できるなら、X1のみちるを救ってやってくれ 能力者狩りの道を貫いたアキュラが敵として出てくるとかミチアンが次の主人公になるとか当時は色々妄想してた ギブスの世界のアキュラって何やってんのか気になる
あいつ性格的に大人しくできないだろ 爺キュラになりながらまだ能力者にヘイトスピーチしてたら笑える アキュラ爺ってガンダムAGEのフリットくんみたいになってそう
セブンス能力者は許さん!とか未だに言ってそう 正直、「このシリーズの最高傑作はどれ?」という質問は、「爪、x、x2どのアキュラくんが好きか?」と同義だわ
俺にとって
雷霆連鎖でもブリッツダッシュは超えられなかった ストーリーは道中は良いけど締め方が微妙ってのはシリーズの共通項みたいなもんだけど今回は極端だったな
無印や爪みたいにビターエンドだから好みが分かれちゃうとかじゃなくてノーマルEDでGV死亡のビターエンドのほうが綺麗に終わるっていうのもまた微妙
ライブノベルが豊富だった分でX1,2よりは総合的にはストーリー楽しめたかな 発売直後にあまりにも酷評が多すぎてX2買いそびれたんだが、最終的な評価としてはそこまで糞ではないのか? 急降下技があるのはいいけど途中でキャンセルしたかったな パルス全部集めて例のエンド見てきたけど、「時は遡る」とのことだから、これは爪と今作の間の出来事なのかな ストーリー薄味とかはあれとして俺はストーリーもノコギリもそんなに嫌いじゃない
X1ほどの爽快感は確かにないなってぐらい >>174
X2はブレイクシフトがへなちょこだったからXアキュラくんの上位互換を想像してた人にとって期待はずれだったのと真エンドがハードモードクリアしないと見れなかったから荒れてた(ハードモードはアプデで救済要素追加)
ボス戦はシリーズトップクラスに面白い x2はオーバードライブすればx2より爽快感ある
けどハードでod維持するにはノーダメでいかなきゃいけないから、それを味わえる人が少ないんだと思う
ノーマルならステージ丸暗記してなくても爽快感を得やすいはず 仲間とラスボス級が合体して飛び去るなんて普通なら中盤のイベントだろ
痕跡を辿って各地を巡り同じくラスボスの力を狙う敵組織と戦闘しつつ追いかける後半パート突入よ >>174
従来のアキュラのアクション求めると微妙
今作のきりん楽しんだあとに雷霆連鎖がジャンプ中一回のみのきりんやらされるようなもん 要は「俺が遊びたかったイクスはこれじゃない」だしな
ある程度上達してくればかなり遊べる 確かにイクス2はボス戦楽しかったけどパターン単調なくせに無駄に硬いラスボス第二形態は嫌いだよ >>174
シナリオは無味無臭、今までのハードすぎるのを期待すると微妙だけど手堅く固まってる
アクションは微妙だけどブリッツダッシュが時間制になってODすると爪とX1と同じかそれ以上に暴れられる >>178
X1の正当進化にしてブリッツダッシュでガンガンスコア稼ぐゲームにすればよかったのにな。
ボス戦楽しいのは羨ましい、ギブスは道中は最高だけどボス戦はそこまでだからな
>>179
なんというか、今更買う気になれないんだよなあ >>184
あれはモルフォの歌で覚醒させてるんじゃなくて暴龍化を抑えてるんだ
きりんがティウンティウンしたことで鎖環の封印が解かれて暴走してる
モルフォの能力が完全じゃないからか分からないけどあんまり長い時間暴走してるとGVが完全に暴龍化してSPスキル「バニシングワールド」が発動して世界が滅んでタイトル画面に飛ばされる BB のパッシブ強すぎだろ
追加で3回空中ジャンプできるとかぶっ壊れですやん X2はブリッツダッシュ制限されまくりだけどちゃんと敵もそれに合わせて調整されてるからボス戦は楽しいのよな
ロックオン中にピザカッター振れないのとリロード関係無しに急降下は残しておいて欲しかったって問題点あるからボス戦も手放しじゃ褒められないけど
DLCのブラマスのハードクリアしたときはかなり満足感あったわ 真真エンドは実際に確認してないけど、静岡のUFOエンドの立ち位置みたいだな…? アクションはもちろんストーリーもラスト以外は文句ないから納得のいくエンディングさえあればいいんだけどな
未来研究所にメビウスもいた→OPの未来研究所で崩れる床の先に開かない扉という厳重なセキュリティ
となれば扉の先にメビウスいたんだろうなって思うけど
こういうときこそ時間能力者の疑いのあるシャオが出てきてOP時点まで戻してなんやかんやで展開変えるのかと思ったら魔法少女の付き添いしてるし…
ぎゃる☆がん2の引き出しみたいに意味深なだけで開かないってのはやめてほしいんだけどな >>193
真エンドもUFOみたいなもんだろ宇宙飛んでくし イクス2のハードは主に真EDの条件と残機に戻してるのが評価を落としてた 今思うとテイルズオブエクシリア2ってネタEDまで含めて多数のEDがあってよかったんだな TOX2にネタED……? と思ったが他力本願エンドのことか
あれが一番みんな幸せなのがちょっと笑えないところなんだよな 1→ヒロインの肉体消滅
2→ヒロインの精神も消滅
3→前作主人公も死亡orお星様
なんだいこれは? GVは毎回ヒロイン守れてなかったけど
3でやっと命を賭けてきりんちゃん守れたわけでGV的にはハッピーエンドなんじゃないか X2はシナリオがイプシロンの姿でマザーはミチルかロロってわかってたしな
というかもうイクスは1でやりきったからX3出ても話期待できん シナリオなんてどれも似たり寄ったりなのだから、シリーズファンが望んでるのはファンサービスなんだよ
過去作のキャラを出してご機嫌を伺うだけでいいのに、なぜそれができないんだよ
具体的にはシャオをストーリーに絡めるとか、暴走能力者止めに行ったら既にアキュラ爺が鎮圧済みでそのままバトルとか、最後はやっぱりシアンが助けてくれるとか
そんなのでも、俺は満足しちゃうくらい単純だぜ? 今回のGVの記憶からでた1の二人に関していえばディトナは「おめー結局守れてねーじゃん」
イオタは「結局お前悪じゃん」
ってずっと頭のなかに語り継がれてたんだと思う >>205
ブラマスときりんは買って損しないと思う イマージュパルスがめちゃくちゃが誤爆するのって自分だけ?
雷霆煉鎖でガチャがしてるうちに軽く引っかかっただけで出るんだけどJOYコンが悪いのかな? >>166
死んでるでしょ
だって世界全体が能力者との対立落ち着いたのに
変な高機動無能力者いたら間違いなく話題になるよ イマージュパルス誤爆はあるあるだな
右にスティック入れたら、右と下のスキルが同時に発動するわ >>208
俺も結構なる、ボタンのしたのスティックに意図せず触れると言うか 今回はそもそものオチが説明不足なのはあるけど
あまりに過去作前提のストーリーだと新規に勧めづらくて先細りになりがちだから
路線自体は悪くはないと思う オチが悪いだけで >>208
俺もそう
やはりこのコントローラーのスティックは信用ならん
一個使おうとして二個発動するし >>210
>>211
やっぱなるよなぁコントローラの設定で補正してなんとかならんか弄ったけど、感度高すぎてスティック倒しきらなくても発動する時あるんだよな
修正のアプデ欲しいわ。使い切りのパルスもあるから普通に困る 右スティック入力はもっと遊びがあって良かったよね、俺も誤爆するわ
遊びと言うかフル倒し発動で良いぐらい >>205
ブラマス戦は面白い
EXGVとかEXブレイドとかにあたると思う たぶんシャオがアテムス作ったんだろうが一言でもそういう説明アイテムとかであれば全く違うんだよな
説明ないからあいつ意味わかんねえよ シャオがどうなったか
ジーンがどこ由来の能力か
最後GVどうなったのか
3行説明セリフを追加するだけでかなり印象良くなるのに惜しいな >>207
>>217
ジェイソンいいのか買ってみようかな >>212
ぶっちゃけ今作のストーリーでも勧めづらいとしか
というか6,7作くらいやってハード跨るならともかく
1つのハードでそろう上に最低1本買えばよい状況だし 電子の踊精は単にレア能力ってだけでいいと思う 電子の謡精も蒼き雷霆もそうなんだし アクションときりんちゃんの可愛さは満点だった
ラストの説明の無さに関しては折檻だね! 真エンドは前後のシーンがすっぽ抜けてるとしか思えないしバグで再生されるはずのイベントが出ていない説を推すぜ!!! 折檻は本当にB.B.のせいなのかわからないままなのが面白い そういえばブラマス3で一部終盤イベントがスキップされるバグあったよね 数十年経って電子の踊精という同系統の能力者が誕生したのは分かる
問題はそこまでして出したレイラも電子の踊精も全く掘り下げられないまま終わったことだわ
SoDが使えないラスボス戦の舞台装置としてしか機能してねえんだよなぁ
設定は良いのにずえど様関係残念すぎる >>223
カレラ殿だけわざわざ歴史上唯一って書かれてるから
ミラーとかも他にいるみたいなんだよな
なんなんだよあいつ きりんちゃんが悪いとは言わないけど
新規を理由に人間関係リセットする癖やめた方が良いと思う ずえど組あんま好きになれんかったな
なんでだろ ボス会話もあんま楽しくなかった
あとシスティナさん秘書だしずえどと距離近いキャラかと思ってたらレイラが無言でずっと隣確保してて草だった ぶっちゃけ前作キャラ出てきたところで対して気にしないでしょ新規も >>230
それも「発見されたのが」ってことだから単にレアなだけじゃないかと思う
出力が低いと他の能力(ただの磁力操作とか)と見分けがつかないとか起きてそうだし >>209
アキュラくん死んでたらそれはそれで悲しいなあ
Xみたいなサイボーグ化は無いにしても、ボケてもヘイト撒き散らしてしぶとく生きてるのがアキュラくんだと思うの 遡れば四天王やらモニカさんやら……
ニケー様がモニカさんのなれの果て思われてた頃が懐かしい…… 爪の後にいろいろあって落ち着かざるを得なくなったのかもしれないし
前スレで言われてたみたいに魔法少女ミチルのサポートになったのかもしれない /ARMED BLUE:GUNVOLT 2.5 //, はまだですか? 魔法少女ミチルでミチルに近づくタキシード仮面に妹に近寄るなバケモノとヘイトスピーチかまして
ミチルにはお腹が冷えるからそんな格好やめなさいとシスコン全開アキュラくんくるでしらんけど ずえど戦できりんにとどめ刺される寸前にハーレムが助けに入れば良かったのに
ずえど様はハーレムを駒にしか見てなかったけど、絆はあったんやな!心入れ替えるわ!、でいいじゃん
「ん。」はどうせ妹とかだろ 能力は遺伝しないしきょうだい揃って強能力者なんて都合のいいことないっぽいからなあ
パンテーラとテンジアンも他人だし >>242
ガンヴォルトシリーズの副題
/ARMED BLUE:GUNVOLT/
/ARMED BLUE:GUNVOLT 2// SOU
/ARMED BLUE:GUNVOLT 3/// GIBS ずえど様はきりん復活の時に声入れてたり力貸したりしたのに印象薄いしずえど様もそこに付随するアテムス側のキャラはいかせて無かったな
味方側は元一般人だから語る要素ないし正確そのまま表に出してきりんと掛け合いしてるの良かったと思うんだけどね >>245
あータイトルの下にちっこく書いてあるやつか、ありがとう なんか無印とイクスで淫帝がやりたいことやりきってしまった感ある 6年練ったきりんのアクションでもここの感想みるにアキュラには一歩完成度が劣る評価が多いな やっぱブリッツアクションは奇跡の産物だったんだな それをあんなにしたx2って...? >>244
レイラは元は無能力者とかありそうじゃない?
シャオの影がチラつくけど GVは道中☆2ボス戦☆2
アキュラくんは道中☆3ボス戦☆3
イクス2さんは道中☆1ボス戦☆3
きりんちゃんは道中☆3ボス戦☆2
って感じ >>250
よしんばシャオの仕業だったとしてほいと渡した電子の謡精が適合したらそれこそ都合よすぎだよ >>234
むしろゲームが面白かったら遡って過去作やるじゃないんかな。
自分自身ゼクスからゼロやった口だし ヴァイスティーガーのスキルイマージュってどこで拾えるの? そういや暴走GVがモルフォの羽を生やしてたしモルフォも一緒に居るんだよね?
それを封印した後、3人?まとめて飛んでったんか… 暴龍が如く4 夢、叶えしもの
ミチルちゃんがアイドルを目指すシナリオになります ライブノベルがなんか今回面白くないというより会話してる感がない。レクサス戦辺りがピークできりんちゃんがとっとと会話切り上げる気満々だし、今回はいつものハッキング枠もないしで ・メビウスとかレイラとか今後も登場しそうな雰囲気だけだしてさっぱり掘り下げ無し
・GVの安否不明、満足に仲間と別れもできてない
・爪の意味ありげなED特に意味なし
上2つだけでも後発DLCでいいから何かフォローしてくれんか? GVがトークで言ってた昔一緒に戦ったサムライって誰?
本編にそんなやついなかった気がするけど別の淫帝ゲーのキャラ? 斬月かな
ブラステCotMでガンヴォルト世界に斬月がまぎれる事を匂わせるEDがある
宮澤名人だったかがお遊びなので正史ではない的な事言ってた気がするけど >>257
ラスト5分で全て台無しにしたゲーム同士仲良く出来そうだ >>262
正史はトゥルー(夢オチ→RotN)だろうしな
CotM2に続くエンディングはそもそも存在しない(仲間全員連れて行くと最終的に斬月が死ぬ)し アクション面白かったから普通に満足。真エンディングもまあ高次元の存在にでもなるんだろうなって想像してた通りだったし。これから絶滅しそうになる数多の多次元未来を救う旅にでも出かけたんじゃない? それなら真真エンドで魔法少女ミチルなんか出してないで機械と砂漠の異世界にでも飛んだGVを描いて欲しかったなあ そういやブラマス3イクス2GV3と三作続けて主人公人外異次元行きはすげーワンパだな >>261 >>262
ありがとう、やってないからわからんかった… このゲームのエンディングに既視感あるし次回作でブラックカラーのGVが出てきてそれが偽物で本物のGVが倒してきりんと再会するっしょ >>270
俺もやってないけど斬月(残月?)さんがGVの世界にやってくるエンドがあることだけは知っていたのだ BBの星3パッシブ(空中ジャンプ)が手に入るのって
どこだ。ノーマルのボスラッシュ? 治龍サーの姫きりん
システムの都合上存在するだけで影が薄過ぎてモブ化したモルフォ
ポッと出の次回作の主人公みたいなハーレム王子とサイヴァーディーヴァもどき
GV解放までの空白期間は勿論語られないし爪で残った謎なんてなかった扱い、王子が暴龍の子供どこで知ったのかすら不明
真エンドはGV宇宙へで投げっぱなし
真真エンドはギャグオチ
ip終わらす為に作ったとしか思えない 夢路の暇すきなんだけどTwitterで検索してもこの曲だけ一切出てこないのなんでだ >>273
斬る方で合ってるよ
本当に「月を斬る」って意味で本名じゃなかったはず 次回作で多分漬物石になったGVとアキュラくんが発見されるんだろ
勿論舞台は100年後な >>279
その前にも斬魄刀とかあるし探せば「斬月」なんて無限に出てくるだろ >>274
ベリーハードのミサイルステージ初回確定にあるよ 続編ではきりんちゃんがGV探しに旅に出て3日後に月が落ちる世界に迷い込むよ アキュラ君ならとりあえず迷ったら斜め下ブリッツでバウンドしてればエリアル維持できたけど
きりんちゃんは空中維持するの難しいなぁ
焦って札投げるも空ぶって着地することがよくある この内容で次回作への伏線を感じている人を発見して、世界は広いなぁと思った てか、時間すっ飛んでましたネタはイクスでやったから二番煎じだし、本筋のガンヴォルトでまでこんな投げっぱなしやるとは・・・
イクス形式が開発も楽だからこっちはさっさと投げてしまおうって判断なのか?
ていうか、誰も止めなかったのかよ 生きながら相方と一緒に宇宙に飛ばされるとかバイルかよ ボスキャラDLCよりプレイヤーキャラDLCが欲しい
前作までのGVやアキュラくん使いたい >>281
ありがとう!ボスラッシュ周回はきついからよかった… わざわざSS表記持ってくるあたり暴龍パッシブのGVがそれのつもりなんじゃないの >>287
イクスはバタフライエフェクトだのデマーゼルだので因縁持ち越せるけどGVは守りたいものが天寿迎えてるはずの年代になるからストーリーの盛り上がりには欠けるよな 暴龍パッシブ使ってなかったわ
ゲージが無くなってもきりんにはならんのか? 死んでて欲しいというと語弊があるけど、鎖環はミチルが天寿を全うしたあとの時代の話であって欲しいね >>295
なる
というかきりんになったらGVチャレンジ的には死亡と同じ >>294
それもX1で使い切って見事に世界平和になったからX2では異世界行ったわけだしな
>>295
なるよ
だからゲージを維持してって言われてるわけだ >>296
「取らなくなってから数えてない」上で数十年封印されてたんだしそりゃ全うしてるんじゃねえかな
さもなきゃGVが気にしないわけがない X3で飛来した星からの謎の波動で暴竜化がマイナーズ以外の間で発生しイクスさんが波動出してるやつのもとに急行したらなんか見覚えのある顔がいるパターン
これなら全作品でラスボスアームドブルーも達成だ >>299
特殊GVは自力で鎖環ゲージ回復できるようになる代わりにカゲロウの燃費がクソになる 回復できる(リロードコマンドは回復どころかゲージを維持できない) あれダブルとか出しても大して回復しないし雷撃鱗ボタン押す度にゲージ減るしでクリアできるビジョンが全く見えないんだけど
ゲージ減るのが遅くなるパッシブとかってあるの? 連鎖で進む感覚で操作すると気がついたら400%まで回復してたりする
雰囲気でやってる 踊精ってなんだったの&モルフォが空気&折角の新輪廻を聴く機会無い、のでラストの復活はモルフォと輪廻の方が盛り上がったんじゃ
モルフォがGV由来だからGVが敵だと使えないってことでその為の踊精なんだろうけどそこはGVが最後の気力を振り絞ってでも頑張るとこだろと思うし
っていうモヤりからのぶん投げ真EDにえぇ…ってなったからぼやきにきたら隠しED?がより酷くてくさはえる
助けてくれブラマスチーム なおGVが敵でも雷霆煉鎖(GVがワープさせてる)は使える模様 ブラマスチームと言えば名古屋
名古屋体験会はどうだったんだろう なんかただ一人世界と歴史から取り残された永遠の少年のガンヴォルトが同じく高次元存在のエースっていう唯一無二の同類と出会って共に高次元に旅立つ話って感じ。ガンヴォルト3じゃなくてガンヴォルト100くらい?の話。 メタ的な話本編終了後も他作品に出せるようするためだな 治龍局のメンツは良いけどジエド組やメビウスにはあんま魅力なかったから後半盛り上がりに欠けたね
あ、ホモじゃないです 可能性世界のことといいターンエーみたいなポジションにでもしたいのかなと思ったけど
それはそれでやっぱGUNVOLT3であるべきじゃないわ
ダンガンロンパV3は近いこと(実は3ではなく53でしたってトリック)やってたけど やっぱり今のところ例の扉は開かなそう?
あとミッションセレクト画面右上の🦋はなんなの 敵側のハーレムメンバーより俺はシロン君の方が好みかな >>314
X1からの反省なのか、極端というかイロモノ的造形のおかげでキャラ立ってたしな
敵時のライブノベルはレクサスとのコント(と復活時の「なんだこの力は!? オレはサービス残業など認めん!」)が一番好き
B.B.も自分では常時普通に喋ってるつもりなのが4コマガウリとはまた違ってて面白い ライブノベルでハーレムメンツの紹介してるんだろうけど雑魚兵の性癖の話という認識だしな 俺はプラドが好き
ジエドはもうちょっと出番欲しかったな
移動で虹の軌跡がでるのいいな サイバージーンの曲単体で聴くとすごく良いんだけど輪廻やらと比べるとやっぱパンチがねえな
良い悪いじゃなくてラストバトルに向いてない 暴走レクサス本人は真面目(?)なのに住み込みだのサービス残業だのギャグになってるの好き 泊まり込みが常態化しているだと!みたいなのも笑ったがサービス残業でトドメ刺されたわ
あれホント会心の出来だよな、あと爺V メンバーが少なく呼び出しがあれば24時間対応が必要と思われる業務
封印業務はチームリーダーのみが可能のため効率化難易度が高い
命がけの職場への出動がある
主人公サイドだけどかなりのブラック職場だと思うんだがレクサス文句言わないよな 最初は男しか居ないのかよ...って思ったけどいざやって見ると男子校の修学旅行みたいで面白かったわ ずえど組はぶっちゃけキャラとして好きになれたのが一人もいない
サーペンタインいいなあと思ったけどそれは戦闘スタイルが好みってだけだし
ずえど様自体は復活時の「負けてられないよな」がきりんたちを認めてる感じがしてよかった
>>322
一曲しかないしな
復活しかやってないってのはそうなんだけど、
爪のデュエットで藍の運命だったんだから、今回も別に用意してくれてもよかったのではって思う サーペンタインお姉さまの幻影設定すき
DLCで好きなだけ過去キャラを召喚できる >>330
男子校の修学旅行経験したことあるのかよ >>329
カタギじゃない仕事してたっぽいし、仁義に熱いとかじゃないかな?
一応暴走止めてるわけだし シロンくんが女だとかトチ狂ったことぬかす連中が消滅して気分いいぜ 龍放射は特に止まってないし問題だらけだな
ジエドのあのバリアは設定あるのかね
全体的にGVとにてるが >>329
エンディングのやり取りからして激務なのは確かそうだが
一般市民に迷惑かけたからその罪滅しとして来ましたって言ってる(その立場は他のメンバーも同じである)し
一度封印された後は暴龍の頃の力を使えるようになってるから適役の自覚があるんだろう
>>335
プラモ話の兵器知識で「傭兵でもやってたのか?」と思ったけど、仕込み杖話の「暗殺向きだな」って台詞で殺し屋だと当たりをつけた
従軍系なら後者の台詞がミスマッチだし、太陽宮での単独行動&敵に打撃を与えながらの離脱が鮮やかなのも後者らしい
あと妙に多芸なところもある(楽器やれる話)から元ネタにHITMANの47が入ってそう >>338
働いてたのは金のためじゃなくて社会勉強らしいし
皇神に入りたいとか一言も言ってないぞ
>>339
ノーロックで斬りかかると姿が揺らめくから原子操作版カゲロウなんじゃないかな
きりんについてる時は何の用もなさないけど あれ、レクサスの元暗殺者って何かで発表されたあとにマイルド化した表現(後ろ暗い仕事)になったよね?
最初は情報局で出たんだっけ? いや「暗殺向き」は仕込み杖の話じゃなくてなんかの能力の話だったか(仕込み杖はきりんの剣術が実は雑というオチ)
なんの能力だっけ…… >>341
(ここにきて)ある意味夢が叶ったねとはいわれてた気がする。あとやたら皇のメカに詳しいし >>345
マイルドな表現になったのは覚えてるんだけど、元暗殺者ってのは空想かもしれない
ソース見つけるまで待ってくれ
情報局の動画見るのはめんどくさいが…
公式サイトより先に情報が出るのは情報局かニュースサイトしかないんだよなぁ >>346
そういえば加入時にそんなこと言ってたっけ……
まあ皇神の戦車だけじゃなくGVについてもある程度知ってたから、特別皇神のに詳しいってのとは違うと思う
>>347
お疲れ様です……
キーライフルの件もそうだがこういう情報の散らばり方は厄介だなあ >>319
トークルームも道中のサポートもやたら力入ってんのよね
あいつらが今回のヒロイン枠として犠牲になるかとちょっとびびってたくらい
ボスラッシュっていういかにも敵に操られそうな要素もあるし 元暗殺者ってのは発売前にここに貼られた画像がソース
BB~レクサスの4人の簡単な設定が載った紙か何かだったと思う、試遊会用の展示物か?
暗殺向きってのはきりんの追加剣技についてだったかな 色々能力者も出たが強化控えめの無印の奴らが一番能力強そうだったな
エデンはだいぶ強化されてあれだし >>349
シロンが「拠点から主人公たちを送り出して心配するヒロイン」を立派に務めすぎてて笑ったわ
ボスラッシュは発売前から懸念されてたな、実際はボスラッシュそのものがなかったんだが
それにしたってなぜ唯一選ばれた再戦枠がプラドなんだろう
グラツィエ……は太陽宮で砂を流す仕事があるのかもしれんが、それでもシスティナの方が強い気がするしなあ
設定上は一番直接戦闘向きなんだろうか >>348
5月3日以前に何かあったっぽい
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1651316271/124
124 なまえをいれてください (ワッチョイ ff74-gfh+) sage 2022/05/03(火) 00:45:46.38 ID:zaQEIa+90
レクサス君暗殺者かよ
能力を金銭目的の裏稼業に使ってる奴は初めてじゃね
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1653343221/450
450 なまえをいれてください (ワッチョイ 4b74-lOc9) sage 2022/06/02(木) 21:39:44.35 ID:mLXgRzD20
暗殺者らしいレクサス以外本当に一般人ぽいな今回
第七波動使える奴って1時点だと差別対象なんだっけか
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1653343221/900
900 なまえをいれてください (ワッチョイ cf8c-Ne6o) sage 2022/06/15(水) 10:08:29.50 ID:qj42rhuN0
元暗殺者稼業とか一人だけ物騒すぎるやろ
https://youtu.be/N8Ai36MNBck
6月15日ガンヴォルト情報局、暗殺者との説明なし
https://www.gamer.ne.jp/news/202206160008/
https://www.4gamer.net/games/516/G051673/20220616068/
6月16日記事、暗殺者の表記なし >>350
例のチラシか!?
画像漁るより早そうだから部屋から探す 終盤ステージで仲間が離脱してったの、最後操られて戦うことになるんだろうなと思ってた
そんなことはなかったし普通に生きていてくれて嬉しいわ オコワとかで超人ロックの影響受けてるって載ってたけど今回のGVはモロだったな
でも超人ロック好きだからこういうの嫌いじゃない トークルームやライブノベルではヤバげな仕事もしてそうな有能メガネお兄さんって路線だったからはっきりと設定で明言するのはやめたのかな? チラシは入稿早そうだしね
設定変更もあるかも
あと、GVきりんモルフォは名前青バック、ZEDΩ.は赤バック、暴走能力者はオレンジバックでZEDΩ.と暴走能力者が別のくくりなのが暗に示されてたわ >>350
あーあれか!
そして補足ありがとう。瞬間移動するやつについてのコメントだろうかね
>>351
率直に「強いから選ばれた」のが無印の宝剣持ちとX1の翼戦士だしな
テンジアンですら何のアイテムもなしでは中ボス未満という事実があるし
>>357
ありがとう
……B.B.の死霊って実際は死者の魂じゃないってきりんが言ってたけど、じゃあ何の思念体なんだろう
プレイ中は「じゃあ死霊っぽい見た目なだけで全くの別物か?」くらいに思ってたが、思わぬ所で謎が深まった >……B.B.の死霊って実際は死者の魂じゃないってきりんが言ってたけど、じゃあ何の思念体なんだろう
非モテの怨嗟の声…? >>362
Aびみょいけど慣れてしまった
ZRがいいらしいよ >>362
AとZR入れ替えるのおすすめ
つーかAに置いとくと札投げて斬ってで親指足りなくなるし何考えてこれデフォにしたんだよって感じ
ロクゼロの初期設定に通じるものがある ベリハ含めてGV使えるステージなら暴走すれば楽勝なのは初心者救済としてありがたい
ラストも大量のクレジットは必要だけど成長させたグリスナやサイバージーンの無敵でだいぶ楽できるしX2ハードよりかなり良心的 ハードのB.BのSPスキルこれ普通にノーマルでも良かったんじゃね
ノーマルの鎌ブンブンからのツーリングで終了とか近年のガンヴォルトシリーズにしては無印カレラ殿並に良い子ちゃんすぎる技だったし >>366
アステファルコンポジだから慎重になったんじゃないの
俺は現状でいいと思う ギブス面白すぎてゼノブレ3やってても定期的に起動しちゃう ZR、ZLに不慣れだから、Rに護符、Yに切り、Aに雷霆入れてるけど、意外といける。 >>369
護符と雷霆煉鎖が別の指になってるから意外ではなく理にかなってると思う
ただしGVに切り替えた場合… なにかしら公式声明出してほしいわ
SNSとか掲示板とか流石に見てるだろうし荒れに荒れてるの伝わってるでしょ 連鎖をZRにして護符打った瞬間にワープするとなんかまた護符打つんだよね
混乱するから結局デフォに戻した >>370
マイナーなコンフィグだと思ってたけど、そう言ってくれて嬉しいよ
自分の場合、GVに切り替えても、過去作から一貫して、Rにダート、Yに雷撃鱗を入れてたから不便はないんだよね
ロクゼロ時代から遠距離攻撃R、近接Yで慣れてるから ずえど様の部下みんな女でハーレムかよと思ったら治龍局さんサイドも同じだと気づいたのは笑った そういや何で第八波動でエースって読むんだろう
エースっていうと1をイメージすると思うんだが >>372
例えば爪の時は今回はハッピーエンドにします!っね宣言してからのあれだったから当時荒れたけど、オコワでなんでそんなことになってしまったのかの経緯を書いて、騙されたと感じたファンには申し訳ないとか書いてあったからそういうの
まぁそんなこと言いながら今回もこれだから多分反省はしてなかったんだろうけど >>376
seventh(セブンス、七番目)の次はeighth(エイス/エース、八番目) 真EDのラストでGV居ないのにきりんちゃんとモルフォ蝶が一緒に居たけどなんか意味あるんかな
雰囲気作りかな ずえどのとこと違って治龍局はきりんに好意寄せてる訳ではないからあまり逆ハーレム感はないな
きりん自体女子女子してないし、なんならシロンの方が女子っぽいから尚更 むしろ6年間かけて出てきた話がこれか、なんだよなあ
爪の伏線丸投げは新規入りやすくした、でまだ飲み込めるが、
真EDと全クリのアレが擁護不能 もしかして淫帝的には爪の真エンドも今回の真真エンドと同じく“真のエンド”じゃなくてただのお遊び一枚絵のつもりだった可能性がある…? アテムスナイツはわりとキャラ立ってたと思うけど肝心のずえど様のキャラがあんまりよくわかんなかったのがな
レイラもそうだけどラストの前にもう一ステージあってそこで掘り下げが欲しかった 自分達としては6年間かけて練り上げた完璧なシナリオと思ってお出ししてきたんだから別に弁解とかは何もないと思うよ
むしろ何で荒れてんの?ってくらいにしか考えてないでしょうな レイラはキャラがないから台詞もないという解釈をした
ZEDΩ.は駄遺産発言によって他の全てが霞んでしまった気がする 因子くり抜かれて漬物石に埋め込まれたのって爪ルートシアンとイクスさんルートのGVだけだっけ サイバージーンが駄目、ジエド!って呼び捨てにしてるしレイラはずえど様と結構近しい間柄なのかね
それこそGVにとってのシアンみたいな >>389
まさにGVとシアンの鏡写しにして説明を省略したんだと思われる
省略してよかったのか…? 最終作と言われてないからゼロ2みたいに3も…
いやあれはフラグちゃんと建ててたわ むしろ2クリア後に「は??????」ってなるレベル スキルが誤爆しやすいのだけは何とかして欲しいなぁ
ハードまでは別に気にならないけど、ベリハはスキルが誤爆したら全部狂うから
一気に3つ誤爆するとかもあるし 暴龍パッシブも慣れると結構楽しいな
ほんとアクションは完璧だなこのゲーム 謎のシャッター問題ってさ
開発中は普通の通路と見せかけて崩れますってギミックだった時の名残りとかなんじゃないの?
目を覚ませ スキル誤爆本当にむかつくわ
何で同時に複数が発動するのか意味わからんし
ベリハでは回数制限あるのに、リトライしても回復しないの意味不明
ベリハまで面白かったのにベリハだけ調整が雑すぎる イクス2にも真エンドに行ける似たようなシャッターがあったのがいけなかった
あっちは意味深に隠して謎のマークあったけど 今までガンヴォルトシリーズは無条件で買ってきたけど
コレからはもう無理だな 他の場所ならそのままくぐれる緑発光シャッターなのがまた気持ち悪いんよな スレに張り付いて毎日もう買わないネガキャンするくらいなら淫帝にメール凸でもした方がいいだろ なるほど、暴龍バッジ集めるにはGVクリアが必要だけど
ギブスゲージ自体はイマージュパルスでゲージ伸びたりするのか。
ワンチャンまだ特殊ED残ってないかねえ 電脳九龍城の最初のシャッターをくぐった先に隠し部屋があると思っていた時期が私にもありましたよ 第七波動(セブンス)を超えた第八波動(エース)って表現
海外版のseptimaだとどうなってるんだ
エースの名前が出たのって太陽宮のどこだっけ 実は鎖環は前後編の2部作で、
治龍局のみんなが、ATEMSの協力のもと地球の正反対まで飛んでったGVを探しに行く後編が半年後くらいに出るんでしょ……?
これでATEMSのキャラを掘り下げて、GV見つかるついでに蒼き雷霆発祥の地も拝めて、そのおかげでなんやかんやでメビウスを解決できると 今真エンドやり直してたら、実はそんなに悪いもんでも無いのではってちょっと思っちゃったけど、これは多分心を守るために無理やりそう思おうとしている事故防衛本能的なアレ 無料大型DLC ガンヴォルト鎖環ver2.0で補完してくれるはずだ チュートリアルステージすらパンテーラ付けないとS++取れないんだけど普通?俺が下手くそなだけ?
あとハードやってみたけど全然避け方がわからん、無印Xの???のほうがまだ良心的だよ 正直真エンドはスタッフロール後にGVが「ただいま、みんな」するかと思ってました
アクションの話でいくと今作道中に対してやたらボスがタフだね
後やっぱりボスの攻撃は爪の時点で救済要素あるからって苛烈になってない?とか言われてたけど今作はシステムの分もっと苛烈になってるよね 個人的には今回は5点満点でアクション5/ストーリー3って感じだったわ
無印が2/3、爪が5/4、X4/4、X2が3/2
ストーリーは久々のライブノベルってのと治龍局のメンツが気に入ってるからそれが無かったらX2より下げてたかも もう1回やりたいかと言われるとやりたくないけどイクス2は凄え熱中したな
真エンド人質は最悪だけどモチベにはなった X2引き合いに出すとX2は道中はあんまりなんだけどボスは結構楽しかったんでギブスはまんま逆だったなぁ
雷霆ワープで避けろっていうのはわかるんだけどそればっかなのはね >>412
ご都合主義全開で数ヵ月後、
きりんが諦めきってた頃に
突然GVが現れて、ただいまで終わりでも良かったわ
それでも微妙かもしれんけど、今の投げっぱなしジャーマンEDよりはずっといい >>415
自分はアクションゲーム下手なんで雷霆連鎖の乗り継ぎが上手くできないから
みんなが言ってる程楽しく感じてないんだよな…
結局カゲロウでゴリ押ししてノーマル真エンドポカーンでギブスが終わってる 遊びたいです!おす!が可愛すぎ
俺を目覚めさせてどうしようって言うんだ Twitterもそろそろ騒ぎ出してきた?
とはいえどこにお気持ち表明するのがいいのやら
アマゾンレビューでいいか ジエド様もメビウスもぽっと出で何も語られてないから印象薄いんだよな
皇神がやっぱり悪でぶっ潰しますとかだったら伏線ぶん投げでも多少すっきりしたと思う 避け方わかんねー技はライブノベルのウィンドウ透明にしたら急に避けられるようになったりする
っていうか前兆がデフォだと見えなくなってたりするから初見で避けられるわけがない
あとは雷霆連鎖や無敵ダッシュでしか回避ムリな技はもうちょい減らして欲しかったかな ただでさえ攻撃チャンス少ないのに護符の跳ね返し機能まで付いてるジエド嫌い
あいつに効率良くダメージ与える方法ないのかよ せめてATEMSはシャオが作った組織でルクシアは謡精のペンダント由来の第七波動とかなら良かったのに 紫色の連鎖灯
戻ると復活しなくてGVの無限ジャンプ無いと詰むな。
これバグなのか仕様なのかわからんけど。
ステージくまなく探索しようとしてたら進めんくなったw 真エンドのGVが飛び立つ前の光球になる瞬間よく見ると縮んで胎児まで戻ってるっぽいな
宇宙旅行から戻ったとしてももう今までのGVじゃないんだろうな メビウスに完全に吸収されたor同化したのか
なんで飛んでったのかはやっぱり分からないけど ボス戦で雷霆連鎖した後移動位置が悪くてボスと接触してクードス止まるって事よくあるなぁ…
きりんちゃんの「よしよししてあげる」とか「かわいいよ」とか
シロンくんに「かわいい男の子」って感じで接してるのおねショタ味あって良いっすね 🦒はいはい、シロンはかわいいよ
🧒ちょっとー!それどういう扱いなのー!?
ここすき 言ってみればただのスゴい移動だったブリッツダッシュと違って雷霆連鎖はワープだから、ボス戦は好みじゃないって人がちらほらいるのはその辺りの微妙な仕様の違いが原因かな
道中はお馴染みのザコ敵乗り継ぎアクションだから感覚的に遊べるけど、部屋の中で戦うことになるボス相手ではとにかくワープを駆使した回避を求められる別ゲーになる…みたいな?
アドリブが効かないというか死んで覚える路線に戻った感があるけど、パルス積んでゴリ押ししてる内になんとなくパターン読めてくるから面白い
でもワープした先でボスに激突したり連鎖でミサイル破壊できなくて相打ちになるのは勘弁してくれ
>>407
英語版だとOctimaになってるね 鎖環のストーリーは爪の隠しEDがなければもう少しすんなり受け入れられたんじゃないかなぁって
結局あの隠しEDからどう展開すればいいのかわかんなくなって6年も掛かったってオチなんじゃ >>431
シャオ関連に文句言ってる人は多いね
個人的にはミチアンもアキュラも出てないからシャオ関連がまだ回収されてなくてもたいして気にしないけど
まだ続編で時系列戻すパターンもあるだろうし このままシリーズ終了して伏線どころかガンヴォルトが回収されなかったらどうしような
次は何年になる?モルフォ役の桜川さんもずっと付き合ってくれるわけじゃ無いだろ ベリーハードやってるんだけどアドバイスくれ。
なかなかボスの体力削れないけど、みんなはどうやって立ち回ってるの? 社長が定年間近でどうのって言ってたからGVの最期だけ先にやりたかったんじゃない
そうだと言ってくれ 今作の強化ボスの必殺技どいつもこいつもえっぐいわサーペンタイン以外 シロンのSPスキルは直感的に避け方わからなくないか?
全避け動画見てもなんで当たってないかわからなかったぞ グリスナとサイバージーンと回復×2でゴリ押し
回復は☆1ずえど様とシアンちゃん使ってるんだけどこれよりもっと良い回復イマージュパルスある? >>434
ソングオブディーヴァ発動するまで死んで発動したらヴォルティックバスター(そういうことじゃない)
真面目な話すると地上3段→切り上げ→切り下げかな
雷霆錬鎖は回避用と割り切って、連鎖で近寄ったあとの剣戟でダメージ稼ぐイメージ
それにしたってボス硬すぎだけど ここにはスコアタ勢いる?
今クリスマスステージやってるけど斬った瞬間次の敵に護符当てないといけないからGVやアキュラより考える時間がないのがキツい
なんかアクション強化される要素もあるみたいだしイマージュパルス集めるの先にやった方がいいのかな >>441
パルス集める過程で色んなステージ回ることになるし、雷霆錬鎖の練度を上げる意味でもクードスを意識しつつパルス集めるのは悪くないと思う
自分もパルス集めてる間に自然と錬鎖先の左右ワープのコントロールとか出来るようになってたし
パルスにジャンプ増やすやつとかあるしハードまでならスコアタでもパルス使えるから 初期状態に拘りないならハードミサイル面は真っ先にこなすべき
B.B.の死語があなたの翼になる イマパルコンプしてレベルカンストしたからいよいよやる事がねぇよ…
やはり真エンドを受け入れるしか無いのか… ダウンロードコンテンツ的なヤツでストーリーの補填ほしいですわよ
アクション面白いのに、シナリオ面であまりにもGVが不憫すぎる SSランク最後のボスでどうしてもゲージ足りなくなる
どうやるんだこれ イマージュパルス、めちゃくちゃ付けてやってるおかげでノーマルはS++取れるけど、今までみたいに初期装備スコアタの難易度ヤバイよな?
XシリーズのXパネルや爪のシークレットないから一気に盛れないのキツくない? >>447
ありがとう助かる
煉か。煉炭とか煉瓦の煉だな >>439
オウカが全回復でCTそこそこ
pドールRoRoがかいふくりょうそこまでだけどCT短かった気がする。
あとシロンくんがリジェネ付きの回復だった気がするな 下手っぴの私には星1ずえど様々ですわ。敵のときには腹立つ羽バリアも自分で使う分にはありがたい チュートリアルステージはパンテーラで放置してBBステージ4時間ぐらいやってたけど
1100万点ぐらいでSランク、タイムボーナスアイテム全放置でも☆5安定しない
俺才能無いわorz パルス集めようやく終わった
効率的にパルス集めする方法だけ書いとく
真剣プレイでコツコツ集める場合、膨大な時間がかかるから気をつけて
(途中まで真剣プレイだったけど心が折れた)
・ベリーハード太陽宮3でジーンパッシブを入手(SOD発動率100%になる)
・ハード太陽宮3でロリテーラパッシブ★3を確定入手
・難易度問わず太陽宮123でロリテーラパッシブ★1を入手
ロリテーラ×2が最低HPにしてくれるから、どこでも2か3回被弾で即自害
後は暴走GVで急速高度変更・ダッシュカリバーで突き進み、パルス全回収クリア
2体同時ボス以外のボスは投げで一撃
雑魚無視の適当プレイだったがバニシングワールド回数0
ピースの配置も覚えながらプレイすれば全ステージ3分程で終わる
ベリハでしか手に入らないパルスは初回抽選で確定入手のやつだけ
長文失礼、DLC補完を待つことにするよ… 淫帝の想定「ここで蒼き雷霆を解放!!GV最強!」
俺のプレイ「ここで黄金の黎明の翼!!ジエド様しゅき」 >>457
お疲れ様
パンテーラのあれってHP初期値固定とかじゃなくて減少なのか
……今作ってもしかしてHP初期値化する方法がない? >>457
サンクス
どうせならシロンとシャオ各2つとカレラ殿★3も優先して入手しておくと道中のクレジット稼ぎが捗るからお得だと思う
場所はwikiに載ってる
あと暴走GVは登場時の電撃放つ演出中でもダートの発射ができるからSOD直後にY押してボスの方向に向かってL連打しておくと若干の時短になる >>460
パッシブのシロン星1ってどこで手に入る?
wiki見ても後半のステージがまだ書かれてなくて分からない ハードグラツィエ鬼畜だな
竜巻と落石のコンボが安定しない グラツィエちゃん
1ゲージ目の方が苦手
ハードベリハはまだやってないから知らん イマージュパルスコンプじゃなくてもミチルエンド出るらしいけど爪みたく8割なんかな >>461
ノーマルのロストコンビナート
未整理のページに有用なイマージュパルスの入手場所が載ってる >>434
常時護符を当てるように意識して、いつでも高ダメージと雷霆煉鎖を出せる状態にしつつ、3段切り→切上げ(可能なら→下切り)
護符の連射がキツい なんてーか、シナリオ的にもシステム的にも直接の続編を作る能力がないから時間すっ飛ばしてリセットして誤魔化しました、みたいな感じしかしないんだよな 実際津田さんにアイディア降りてこなくてGVのアクションがまとまらないから時間がかかってるってあい津だか何かで言ってたような 無印は続編作るつもりなかったからあのエンディングなのは分かるけど爪から明確にシリーズ続けていく気あって匂わせエンドにしてんだからちゃんと回収しないと荒れるに決まってるわな グラツィエちゃんのラスト訛りガチで何一つ分からないんだけどなんて言ってたの??? 暴走GV滅茶苦茶強いんだけどどうせならフラッシュダートをボタン押しっぱなしで定期的に発射する仕様にしてYとR押しながら移動するだけで画面内の敵が全滅するさらなるぶっ壊れにしても良かった気がする
あとシュートとかリバースとか付けてSPスキル強化するの好きだったから今回増えなかったのは少し残念
小細工が必要ないくらい強いし敵の時は暴走してるから仕方ないのかも知れないけど グラツィエちゃんの超訛りの他にガウリの謎ラップにも返答してたし
GVの語学の素養高スンギ そういやゼロとかZXといい二作目で続編匂わせるの好きだよな 実は蒼き雷霆の能力で自動翻訳されてるのかもしれない ゼロ2発売時点で続編が確定していたけど、ZXAや最近の作品はどうなんだろう >>474
任務に必要な能力はだいたいあるからそのついでにラップや方言を学んでてもおかしくはない 今作なんか足りないって思ったらあれだ、コピーキャラだ
無印の盾アキュラ、爪のパンテーラとギルコン、Xのロロ戦車、X2のイプシロンと毎作何かしらコピー系やてんこ盛り系のボスがいたから今回も欲しかった スキルイマージュのメビウスが「未来を選択し〜」ってかいてあったからGV戦の所々で使ってみたけどダメでした✌ 道中が不便だったけどボス戦楽しかったイクス2に対し、道中がめちゃくちゃ楽しいし気持ちいいけどボス戦に爽快感が欠けるギブスって印象になってる
ギブスの方はまだセオリーを把握しきれてない可能性高いけど…
ボス戦は雷霆連鎖で回避して通常斬りをダメージ源にしてるんだけど、やたら時間かかっちゃうんだよなぁ
もっと効率よく倒せるテクニックがあるんだろうか…?
空中のボスに対しては通常斬り2段の後に上斬りして降下斬りするのがDPS良いかなぁと思ってはいるけど、もっといいやり方が絶対ある気がしてならない 境界なき神話の歌詞起こしてみたけど???の部分がわからん、だれか聞き取れる?
我は為せる言葉の如く
我は作る言葉の如く
我は壊す言葉の如く
沈み出ずる繰り返す日よ
混沌そして生まれた秩序は 求められた終焉の始まり
円環 深く眠る 無意識下の記憶を覚ます エピソード
ああ ??? 正解は知らない ああ ただただ沈む日よ 時を速めて
今を 超えてく 繰り返してく ???にはまだ早い
閉ざされた回廊 堰を切って駆け抜けた
この世界の額縁すら作り変える(きっと)
夢語りの結末さえ 想像超えて 現実の神話も大抵ボーボボ並に意味不明なのばっかだから仕方ないね とりあえず早急にアプデでなんとかして欲しい/簡単に出来そうな項目
・イベントカットモードの実装(過去作にはあったじゃん)
・サイバージーンを飛ばせるように
・右スティックの必要感度調整
・ベリハでリトライ時スキルも戻せ
ユーザーの9割ぐらいは同じ事思ったはず
バックログとボイスリピートは前から欲しかったけどゲーム性から無理だと思ってたのに実装されててかなり驚いたんだがなぁ ミチル相手にタキシード仮面ごっこしてた過去を掘り返されるGV >>488
きりんとGVのコンフィグを別にするのも追加で
あとリロードボタンも欲しかった
雷霆解放に2ボタンもいらんでしょ ヒッフッハ切り上げ下突きやってたらこれゼロ3じゃねぇかってなった もっと時間にまつわる展開があるかと思っていたがなかったね 覚醒GVが訳わからんくらい強い
設定上本気出したらこんな強かったの君? 本気出したらっていうか揺精ブースト何回もかけられたりABスピリット取り込んだり爪の後も戦い重ねまくった結果異常成長した >>484
サントラで聞き直してみたけど良識に聞こえる 時系列無意味に100年程進めたらGVをわざわざ無理矢理メビウスと飛ばしたのはイクスシリーズにGV出す為ってことでいいんだよね? せっかく本編と外伝分けたのに
またリンクさせるのもどうなんだろう 比較対象がイクス1とゼロだからってだけでボス戦含めてもやっぱり相変わらず超高品質のアクションゲームだわな プラドさん無性に丸鋸フィニッシュしたくなるデザインしてるなぁ >>504
相変わらず複数ボスのクオリティ高いしな そういえば同窓会の幻影はアンカトゥス兄弟や♂♀パンテーラとかヴェスクロムと違って
相方が攻撃している間に片割れはいちいち画面奥でボーと待機…ってタイプじゃないから2体同時に相手してる感が強くて良かった Xチャレンジと違ってお互いの動きが独立してないから理不尽さが無くて良い >>484
「夢語りの結末さえ 想像超えて」
真真エンドってつまりそういう... アクションでプレイアブルキャラがボスになると大体これじゃない感半端ないけど
その点ガンヴォルトはよくやってる >>511
一応アシモフがそういう主人公と同じ能力ポジだったから一作目の段階でやってると言うね。 もしかしてグラツィエのごれがらが本番だべー!ってヘルシグマのアレ元ネタだったりする? 今回ロックマンからに限らず他作品ネタ多かった気がする 久々のライブノベルあったし味方のオペ子がゲーム好きシロンだからゲームネタ多かったね 気楽に行こうよ スポーツな感じでね
悪夢(ナイトメア)ってやつ···? 最終ステージ1カミオムだけワイリーステージ1にいる説 爪=破
鎖環=Q
てのをよく見るけど次回作はシン・ガンヴォルトってことやな 次回作はきりんとジエドのW主人公でラスボスはメビウスGV
かと思いきやジエドじゃなくて異世界転移出来るイクスさんが二人目の主人公で最後はGVと分かりあえてEND 暴走GVでクリアすると変な音が鳴って、ランクなくなるの自分だけ?
AとかBですらないんだが グラツィエ再戦時はずえど様じゃなくてずぃえど様呼びなのね。GVに真似されたからかな? かわいい トークでトランプ、カルタときて「こいこい」って表現が気になったな
花札でしょ… 初代も爪もGVと電子揺精を軸に据えた物語なんだけど、鎖環はGVの立ち位置が前作主人公で話としては原因はGVでも完全にきりんの物語なのよね。
ガンヴォルトの集大成って銘打って出てきたのがコレだったんで余計にそうじゃないってなるのかも知れん。真EDと真真は擁護しようもないが。 >>527
俺もそうだけど、仕様だと思う
前作までは復活するとC固定だったし >>533
パルス集めしてるけどそうならない
なにか違いがあるのかね 物語の主人公をGVからきりんへバトンタッチする為の作品って感じ
次回作あるか判らんけど
俺は治龍局メンツ気に入ったからもう一作は欲しいと思ったけどね >>527
たまーに出てくるな
死にまくると発生するっぽい?
パルス集めの最中に何も表示されてないやつが記録されてるの発見して凄い焦ったわ 全ての能力者がプレイアブルキャラクターになった蒼き雷霆スターアライズの発売を待とう
そして4人協力プレイで...
4人協力プレイ...一族...うっ頭が >>539
じゃあその次は星になったGVが別世界にたどり着いたGVディスカバリーやな ボスを暴走GVで倒すとクリアランク無し
道中で暴走GVになってもボスを倒す…まぁ最後だけ暴走GVになってなければクリアランク有りだと思ってるけど違うの? 今回のシナリオは最後空に飛んでいったのも含めて超人ロックをまんまやってる感じと聞いた
今までも超人ロック意識はずっとやってたみたいだけど 真エンド観る前にTwitterで例のおまけ画像を一瞬だけ見てしまって凄く重大なネタバレ食らったかと思ってショックだったけど、いざクリアしてみたらそんな事は無かった。
ぱっと見アイドルデビューしたミチルとその護衛をGVがしてるシーンに見えて空白の期間の掘り下げしてくれるのかと逆に期待してしまったよ・・・ 煉鎖縛ってエリーゼちゃん装備したら一気にゼロになった
これはこれで面白い、チャージ斬りほしい IPの誤爆が酷いんだけどこれは俺がJoy-Conでやってるせいかな? 護符撃封ち真→雷霆煉鎖→天昇刃空駆→烈旋刃→疾走一閃
とかいう実用性は全く浮かばないけど無駄に気持ち良い動き 今思えばX2でスティック斜め操作効かなかったのって誤操作防止の為だったのかもな
どうにかして右スティックだけに実装できないものか なわけないと思うが(キー操作に対して圧倒的不利な仕様だし >>547
違うコントローラー使ってるけど誤爆あるよ… プロコン使ってるけど誤爆酷すぎるぞ
まともにベリハ攻略する気失せるわ
一気にIPが3つ消費されて、どの方向に入れたら3つ発動するの?って思ったわ 発動したつもりがないのに股間から光放つやべえやつ出てきて笑っちゃうんだよな アキュラくん2は正直全然だったけど
ギプスはマジの楽しいわ
テンポよくワープしてくのマジ爽快感ある
それはそれとしてGVの地獄巡りはまだまだ終わりそうにないのね
ってかこれ以上ど強くしてどうすんだよ なんか動画見てたらラストのGV戦でパッシブなし二段ジャンプしてたりVVVVVVVV中に地面に立ってたりしてて衝撃なんだけど
その……おかしくない? スティック方向と押し込みでスキル発動にしてほしいわ スティックで決定してZLorZRで発動(初期)でいいぞ
まず解放ボタン2つあるのがおかしいんだよ >>551
移動操作じゃなくてEXウェポン切り替えの話だぞ
どうして左まで効かなくなってるかは知らんけども >>560
右スティック切り替え使ってなさすぎて忘れてたわ ありがとう 次回作出すつもりあるんならGVは一切合切でなくていいわもう
開発が持て余しあぐねてる感じだし
きりん主人公の戦乙女きりん。でいいよ ライブメタル・モデルGみたいな感じで出してくれ
そうすれば雷霆煉鎖使える 右にスティックが無くて代わりにスティックを倒した事になるボタンが4個ついてるコントローラーとか無いのかな 強化版GVのグロリアスストライザー飛ばしまくるのとオクテスヴェトー避けれる気しなくて笑った >>543
きりんで一切攻撃せず最短で自滅してボスを含めてステージ全てを暴走GVに任せてもBランク取れるけどな
サイバージーンのパッシブで確実に発動させた場合でもベリハで暴走するまで何度もリトライマーカーから自滅した場合でもランク無しは今のところ見てない >>565
右スティックはあるけどホリパッドfpsとかでボタン配置変更と背面ボタンへの割り振り使えばイマージュパルス4つを右スティック以外に割り振れそう
スティック感度調整も可能だから割り振り変えずに済むかもしれないし
実際に試したわけじゃないから断言はできないけど Switchライトだけど誤爆したことないな
EXウェポンの時もない ガンヴォルト シリーズはこれで終わりね。きりんとアキュラのアクションがバチクソ面白いからこの2シリーズ展開していくんでしょ。個人的にはブリッツアクション超えてると思う。 GVいなくなったらモルフォの歌が聴けなくなるだろ! GVも斜め上下にダート撃てればきりんと同じことできるんだけどな
雷霆連鎖はできるわけだし これ連射パッドないと高得点キツくない?
空中で3体の敵に札当てるの素手じゃ無理ゲー というかチュートリアルで撃ち分けできるって教えてもらえたような
よしんばチュートリアルになくともマニュアルには書かれてた それだけにラストのGV戦はSOJで何がどうなったのかちゃんと教えてくれって思う
札無限化も気付かない人は気付かないだろうし きりんに出来ることは僕でも再現出来るから困らないと思うよって言ってたじゃん🥺 GVの馬鹿火力好きだから
メビウスと合体した影響でダートリーダー雷撃鱗から変えて
馬鹿火力引き継いだ新性能にしてくれ ジエドはワープ多様して逃げまくって攻撃範囲の広い弾や突進しながらの弾撃ちしてくるクソキャラで調整不可避
おまけにロックオンしないとシュンシュン回避するのにロックオン剥がしまでやってくる外道 翼でふと思ったけど
ずえど様たちって国が違うだけでフェザーみたいなもんなんだよね
まぁもうそんなことはどうでも良くなっちゃったけどさ 発電のために作られた実験体だから、もう忘れたって言ってたけど本名なんて最初から無かったんじゃないかと思ってる
似た境遇のシアンには名前あるから根拠薄いけど ずえど様は何回かやってたら何故か羽ワープの時
最終的に何処に出現するか大体分かるようになるから
ナイツの皆より良心的に感じる 既出かもしれないけど、シビアのGV+メビウス、
メビウス側のHPが削りきれないんだけど、何か条件とかあったりする? >>553
Twitterでスレの愚痴言うお馬鹿ちゃん初めて見て爆笑してる
じゃあスレでTwitterの話をしてあげないとね
https://twitter.com/ririhikarigame/status/1553662418374369281?s=21&t=5AWiV7Zc_VG-SIBl9x2Tiw
>553レス、こういう言い訳酷い奴ほんと何なの?って思うわ。
>まあ最後の暴発の下りは本当なんだろうけどさ、
>それが「ベリハやる気失せるわ」に繋がるのは謎。
>それ単にお前が元々やる気ねぇだけだろ?としか感じん。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 回復されるってことなら回復された後にそのまま削ればいいはず >>527
これの続きだけど、こんな感じでランクが消える。
ハイスコアだとステージ選択の最高ランクもこれになってランクが消える(ハイスコア更新すると元に戻る)
https://imgur.io/mcHwa0R >>590
キモいやつに絡まれてて草w
5chのコメにイライラとか、もうイライラするのが目的だろw >>591
反応サンクス。
状況としては、カミオムで攻撃力上乗せして、
HPを削り切っても、回復される感じ。
もう一押し足りないのかな? 消費されたIP は二度と回復しないってベリハの仕様を理解してんのかね、Twitterコメの人 Twitterで5chのレスにお気持ち表明すな👆💦 まあよそうや、相手が礼を失したからってこっちまで同じところに落ちてやるこたないぜ
>>594
一回回復したあと削ってもまた回復してくるってこと? >>594
8V後にグリードスナッチャーぶち込んで回復されたから札オンリーじゃねって勝手に思ってたな
ダメージで倒せるもんなのアレ 1本削ると全快・SOJ
2本削ると全快+火力増加
3本削ると全快+更に火力増加(1撃約200)まではいけた
ずりーぞあいつ宣言も無しにアンリミテッドヴォルト使ってやがる! 陰キャが隠キャ罵ってる構図見苦しいねえ
どっちもカス >>598
>>601
SOJ後に、メビウス側のゲージを削りきれた(ように見える)のに、
回復して戦闘が続行する。って感じかな。
1作目のエリーゼみたいに、SOJ後に何回か倒さないといけない奴? てかヲチってなに?
5年前から5chやってるけど聞いたことない X2で人類滅びてた並行未来世界あったが
人類って生物がそもそも能力に目覚めて更に覚醒したら怪獣だの怪人だのになって暴れ回る生物ですよって、
これってもうどうしようも無くないか? >1作目のエリーゼみたいに、SOJ後に何回か倒さないといけない奴?
ん? きりんはアキュラほどボス戦面白くないとは言われてるけど火力や護符ロックの仕様を調整すれば十分アキュラと並び立てるポテンシャル秘めてるよな ウォッチングのネットスラング
現実やSNSや掲示板、企業・団体から個人まで
こちらからは一切危害を加えないというルールの下
該当するウォッチスレ(ヲチスレ)でヲチ対象をニヨニヨ監視・観察するという由緒正しき古来のネットからの陰キャ文化 >>610
火力をパッシブで調整してほしいがために素の火力をあんまり上げられなかったのかもしれない グリスナつえーな
発売前から使ってみたいって思ってたから実装されてて嬉しい
メラクのスキルパルス無いかな
レイジーレーザー使いたい
デイトナやイオタのスペシャルスキルパルスはあるんだね
ロメオの像ってこれどんな効果なんだ…? メラクのもあるけどレイジーレーザーじゃなかったはずだぞ 5chのレスに対してツイッターでレスするやつ初めて見た パルスなしラスボスしてたら右の親指の腱鞘が暴走するかと思った
何度も使うのやめろマジでネクストステージに行くところだった アームド椅子の力ってすげーぜ
そういえば今回のボス
機械を操って戦うタイプが居なかった気がするけど
機械操るボスが好きな人がっかりしてんだろうな イクス2の人間が滅んで代わりにワーカーたちが栄えた世界って戦闘能力あるワーカーが別勢力(人間?)と戦ってたことを考えると
暴龍化した人間と戦ってたで答えがしっくりくるのが
爪→鎖環→イクス2なら真エンドのきりんのセリフが悲しすぎるやろ あっごめんシロンがいたっすね
なんかそこまでメカらしいメカ操ってないから… ジジイしか知らない言葉をテンプレに入れるのやめたら? わだずが一応その枠なのかな?
機械というかパワードスーツ系は。
機械操るやつじゃないけど機械操る系統好きとしては満足してる テセオとアスロックが枠被りしていることになるじゃないか シロン君がテセオみたいに性格ねじ曲がって無くて本当に良かった… ディーヴァあんまり使わず練習がてらまともにイマージュパルス集めてるけど本当に集まらなくてすげぇキツい 俺もパルス集め始めたけど
思った以上にステージマラソン何回もするのはきついね シビアのGV+メビウスが倒せない問題、解決しました。
1回目のV8発動後(=HP回復後)に、札だけで削ると倒せました。
ここでみんな真エンドをみられる設計みたいね。
カミオムとかは蛇足でした。
サイバー寺院の力は不要なようです。 >>635
ノーマルでは札だけで削らなかったの?
てっきりハードとベリーハードで通常攻撃で倒せるのか?みたいな話だと思ってたわ >>636
ノーマルで両方いけたから、シビアでもいけるかなぁと勘違いしてた。
無駄なやり込みをしてた訳ね。 >>637
まぁ気持ちは分かるわ
俺もグリスナ使ったり札でギリギリまで削ってからSPスキル使えばもしかしたら倒せるのかなと思って試したし でも結局通常攻撃のが簡単に倒せてしまうとかでダメなんだろうなぁ 新作出たのに書き込み少ないのは
みんなストーリーが不満でやり込む気力を失ってしまったのか イクス2の時も勢いこんなもんだったような気がする
ゼノブレ3に忙しいって人もいるんじゃない? >>638
後、SOJとV8の間に回復があるのが紛らわしいね。
最初の方で札だけパターン試したんだけど、
あそこで回復されて、「あぁ札ダメなんだ」って思ってしまった。 良くも悪くもイマージュパルスが強すぎた感がある
絶対にソングオブディーバが発動したり無限空中ジャンプ数十秒間無敵グリスナでボスワンパンなど
強すぎてハードまでだったら誰でも全ステージS++が可能
そしてクリア後に実際にやらされるのはわざと死んで暴走GVで高速周回 待っているのは魔法少女みちる 覚醒ガンヴォルト戦で乱れ夜叉砕き使うと詠唱が変わるんだね >>639
ハードモード後出しとかイマージュパルス周りとかラスボス戦の仕様とかで「もういいや」ってなってしまった
DLCの情報待ちにシフトしたよ ベリーハードのラスボスの2段階目、グリスナアキュラとサイバージーンのゴリ押しじゃキツイ?
2回目のスキル無敵切れて死んだ
一応回復2枚持ち込んでるけど…… 暴龍GVモードでステージを駆け抜けるの楽しい
ちゃんとステージBGMも専用アレンジしてるのも芸が細かい
ボス戦はギブスゲージを貯めて、ヴォルティックバスターで即効撃破が正しいのかな? Twitter見る限り真真に切れてる人多いけど言うほどか?と思ったけど6年待たされた事思い出してちょっとイラってきた >>648
サイバージーンはきちんとレベル3なのか?
SPスキル乱発してとにかく殴りまくれば間に合うはずだが…グリスナ持ってれば尚更だし
札とスラッシュを連射コンで連射したりすれば? >>651
あ、spスキル撃つの忘れたわ…最後に撃つっていう固定概念あったせいで忘れてたわ
サンクスいつもすまんな
これでも駄目だったら連射コン考えるわ 魔法少女ミチル自分の手で見ようとは思えん
周回でイマージュパルスゲットするのめんどくせえ >>617
そっかー
ちょっと残念
>>619
ロメオオジサンに至っては能力じゃなくて像だからセーフセーフ
>>622
メカ枠楽しみ勢だけどシロンくんが可愛かったのでOKです
今回はサーペンタインの召還系戦闘スタイルが面白いわ >>646
絶対に助ける!って言ってるけどそれをメビウスに使うと助けられないんだよね… これもゼノブレ3もいまいちでサンブレイクに戻ってるわ自分は
つかなんでメビウスでニアミスしてんだよこの二作 >>654
というかあの像ってX1出なんだよな
時代的には既に作られてておかしくないっちゃないんだがイマージュパルスとして出てくる理由が謎すぎる
GVも戦いの中であの像を……? 覚醒GV第二のレーザー当たるとキリンがどこいるかわからんから死ぬのが地味にストレス シナリオはうんちだけどゲームとしては好きなんだけどな レーザーってなんのことだ
グロストメテオなのか8Vなのか あこれVHって体力最低値じゃないのか
先にH埋めようとロリテーラ×2付けてやってたから無駄に難易度上げてたのかよ俺 四神(青龍・朱雀・白虎・玄武)に
四霊(麒麟・鳳凰・霊亀・応竜)の麒麟か応竜を引っ張って来て
五行に対応させるというのが在る。
青龍=GV
朱雀=ジエド
白虎=アキュラ
玄武=?
四霊から麒麟=きりん
最後の玄武とは果たして誰なんかね。 >>663
オコワのシャオのところで玄武って言われてるんだなこれが
そういえばと思って設定資料集()見たけどジエドのところに朱雀って書いてあるわ シャオとは知らんかった、
GVアキュラ(イクス)きりんと操作キャラって法則あるから
ジエドはまぁ出る匂いプンプンするがシャオもそういう予定だったんかね。 ギブスにむけて過去作復習してて思ったけど俺がガンヴォルトとシアンに望んでた関係ってそのままイクスとロロみたいに100年単位で一緒にいてギリギリ理性を保つための心の支えみたいな関係性だったんだよなぁ >>667
シャオはもともと爪の主人公の予定だったらしい
その場合は一体化の影響で失明したモルフォ仮面のGVが敵キャラの予定だったとか
ちなみに例によってこの企画もそれなりに進んだところで上の一声でGV主人公に変えられたとか パルス集めるために速攻できりん倒してGVで高速駆け抜けマラソンやってるんだけど、
GVのジャンプ(というか上下スライドというか)時の「ヒュッ!」みたいなボイスが気になって仕方ない
なんでダッシュ時と同じボイスにしなかったんだろう この内容じゃ、事前の徹底したネタバレ封じも単に炎上するの分かっててダンマリ決め込みたかっただけなんじゃないかと邪推せざるを得ない パルス集めて例のED見てきた
お遊びとして考えるなら別に良いけど、6年待たせてこれなのは本当にファンをバカにしてるとしか思えんな
何よりもやべーのはシャオとペンダントにテキストでも言及しやがってるところだな メビウスGV戦BGMの蒼鬼隣刃ってなんで読むんだ?
あおきりんじん?隣人? 爪真真エンドと鎖環真真エンドは繋がりあるってこと?
爪真真エンドも初めからお遊びのおまけエンドだったということか ストーリーの事はもう忘れる事にした
チャージ斬りを習得しついでに壁に当たった護符が竜巻状の爆発するようになるアルティメット斬月の有料イマージュパルスくれ 正直太陽宮3までのストーリーは嫌いじゃないよ
気に入ったかどうかだと気に入ってはいるし 今まで真エンドはボーカルあったのになんで今回は無いの? EDに歌が無いのもまだなんかあんのかなって期待しちゃう要因よな
尻すぼみに感じる原因でもある メビウスとかじゃなくて、シャオのペンダントから暴龍化したモルフォを希望の子にすれば良かったのでは エンディング騒動で隠れてるけどZEDΩのあからさまな名前についてはなーんにも関係なかったな >>678
でもこのあと体験会から逃げたんだよな>>153
実は未完成で他機種版の販売に合わせて本当のエンディングが…無いか なんとなくX2のボス戦の動画見返したけどやっぱギブスの鬼畜回避困難技に比べたら皆おとなしいな
あんだけ最初は苦労したレーザーお兄様が可愛く見えてくるレベル 希望の子の正体が無印でアシモフが言ってた
「かつて南米の奥地で見つかった始まりの能力者」とかなら
意味を持ったポっと出ラスボスになったのにな。
GVもモフも所詮は因子移植されたコピー品なんだから、
コピーVSオリジナルっていうゼロ3と同じ展開になったのに。
ゼロ3と同じかよってなるかも知れんが、ゼロオマージュはお約束化してたし。
ホルマリン漬けになってるチビ竜みた瞬間は「オリジナルきたか!」ってなったのに
全然無関係で拍子抜けしたわ。
世界を狂わせた第七波動の存在っていう全ての元凶ってことになるから
それを消すためにどこいくねんエンドでもギリ納得するかも。 南米の奥地にいる電気能力者で肌が緑色
ブランカだろ 初期設定だと二刀流なんだなシャオ
時間の第七波動説あるが色合い的に風使いもあり得るな
ラスボスGVという想定なら 通常状態のGVってクードス稼ぎにくいけど、救済措置以外の意味で使い所ってあるの?
ハイスコア狙おうとするとずっときりん操作で進めちゃうんだけど、GVじゃないと効率が悪かったり回避不能なボス攻撃があるんだろうか >>702
多分ない
だからこそGV使うモード用のパルスがあるんだろうな あ、ごめんあったわ
スコア狙いとは外れるけど、光速いタイムでクリアしたいならGVの無限の跳躍を始めとする機動力は使いどころがあるはず >>702
きりんでジップ取れない状態に陥った場合にちょっとだけ使うとか
あとはどっかのステージにきりんだと突破不可能な場所(壊せない浮遊機雷でぎっしり)があってそこを抜ける時にちょっとだけ使うとか
そんなんだな 自分もメビウスが出てきた時にオリジナル蒼き雷霆かと期待してた
暴龍の王=始まりの能力者ならGVより格上なのも納得だし クリアした。今作はライトノベルというより少年漫画っぽい
単品として見れば仲間も敵もキャラが立ってるし露悪要素とか人死にもないしGVも公務員として堂々と世の為に戦えたし悪くなかった
爪の続編として見るとゴミ ミチアンのその後とかシャオの目的とかそのへんが気になってた人はがっかりだね
まあアキュラ出てないのにミチアンのその後やられても困るっちゃ困るけど
今回は良くも悪くもきりん主役だったなって印象
魔法少女きりんちゃんでGVはボーイフレンド兼タキシード仮面兼マスコット兼ラスボスって感じ >>702
>>705
そっか、これからの開拓次第かもしれないけどスコアタメインになるとGVはほぼ使われなくなるのはちょっと残念だな なんかZXAの続編が出ないのも単純に隠しEDの続きが思いつかないからってだけなんじゃないかって気がしてきた イマパル集めの為に初めてハード触ったら
想像以上にボスの攻撃が苛烈になってて草
ハードでこんなんじゃベリハ無理ゲーっす
ちなその時の相手はシロンくん ハード全然勝てねぇw
今のところ暴走GV頼りや
ボス戦でのヴォルティクバスター強過ぎて引き笑いだわ >>715
そうなのね
それだったらハードで練習すればまだベリハにも希望持てる…かな…
ただベリハは各種一回イマパル使うとリトライしても使えないバグ?あるっていうけど修正してねインティさん ベリハグラツィエちゃんの第一形態強すぎなんだけど、安定行動なんかなくてアドリブで頑張るしかないのかこれ 今回ボスの攻撃安定する気がせんのばっかりなのは暗にGVでゴリ押せって事なんだろうなと
ベリハ開放時かどこかで実際そう言われてたし
まぁそんなノリのままその当人と戦わされるせいで難易度が大変な事になってるわけだが そもそも伏線って物語の終わりまでプロットを考えた上で入れるものだよね?
このゲームの場合物語に合わせて伏線を入れるんじゃなくて伏線に合わせて物語を入れようとしてるのがいけないと思う イマージュパルスが強すぎるからクリアだけならVHだろうが腕殆どいらんぞ
90秒無敵ってスコア減とかないよね?正直これ使って連写機で連打してりゃラスボスと遅延してくるジエド以外ノーダメ安定しそうなのが まあラストガンヴォルトなんかどうぞチートイマパ使って下さいってレベルだからな。 オウカですらスキルにあるのにシアンはパッシブのみなんだ
せっかくならぶっ壊れで追加してもええんやで >>723
じゃあGVの10倍ぐらいは火力出してたマイティガンヴォルトバーストのシアン持ってこようか
あれはダメージ無敵が無いゲームに秒間16連打アシストを持ち込むとどうなるかよく分かる、ある意味貴重な例だったな >>720
なおかつ>>673みたいに鶴の一声で根本設定変えろ言われたらそらメチャクチャになるわな グリスナ強すぎて草生える
そりゃアキュラくんもこの弾に対して絶対の自信持つわ グリスナアキュラくんは発売する前々から期待されてた要素だしな テンジアン&パンテーラ戦で多分GV化の衝撃波で同時に2人のHPが0になったんだと思うけど
なんか不死身になっていつまでも勝てなくなった >>728
俺もそれなったわ
最終的にバニシングワールド発動してゲームオーバー 今作のステージって雷霆煉鎖のために全体的に空間広めだからX2のゲージ式ブリッツダッシュで飛び回りたくなるわ
プレイアブルDLC出して下さい1500円までなら出します >>731
プレイアブル追加ならそれくらいはだせるぞ俺は
万人が納得する値段とは思わんが よー考えてみると
暴走GVが出てきた時点で敵キャラ達に勝ち目はないんだな
素で倒されるかバニシングワールドで滅亡するかの二択しか残ってない 今作のBGMが頭に残らないのずっと歌流れててろくに聴けてないからだな ワープ前提のボスが多過ぎるからブリッツ戦士では戦い抜けぬのだ >>734
通常ボス戦の曲シリアスなんだけど何か盛り上がりに欠ける気がする
イクス2みたいにわかりやすくストレートにかっこいい曲路線で良いんだけどなあ
好みの問題ですかね BBがSoJで復活してきて
その復活分で玉四発目食らって
即死したので今後SoJを回避したいんだが
復活してくる条件ってわかってる? ほんとかはわからないがライフ上のスコアが百万越えると出るって きりんちゃんの火力低いと思っていたけど、
ボス戦にかかる時間見比べると今までと大差ないな >>738
ありがとう
道中だけうまくても駄目なのなら
ちゃんと練習します アキュラ君の声イクスさんなのやっぱ寂しい
イクスさんの渋い声で無印、爪のヘイトスピーチが想像できない
以前の青くさい声が懐かしい
ROROchangはそこまで違和感ないのに やっとミチルエンド見れた
ある程度イマージュパルス集めてSPミッション以外の全ステージクリアが条件? 隠し魔法少女エンドでるようになったけど出る条件分かんねぇ
パルス未コンプ(だだし数枚残して取得済)
ベリーハードGV戦のみ未クリア
チャレンジ系はノーマルボスラッシュ以外全て未クリア
でもでた
ノーマルハードのストーリー面は全てS++
SS取得してるのは1ステージだけ
モルフォシアンの歌パルスは全取得
あたりだけでは隠し魔法少女来ないのは見たけど >>737
どうやら撃破時のクードスで発動するっぽいのでSOJ回避したいならボス戦前にリトライしておくとある程度対策できそう
今作はクードス倍率がアホみたいに高くなるのとリトライ踏む度に清算される都合上100万くらいなら簡単にいけてしまう アームドプリンセスミチルへそ出してるし次の蒼き雷霆ミチルだろ
>>744
こっちは95%くらい集めて、やってなかったハードとベリハメビウス初回クリアしたときに出てきた
ハードのときは出てこなくてベリハのときは出てきたからそこで必要枚数の条件揃ったか他の条件満たしたかだと思う >>746
いくつかの条件のうち○個クリアとかの可能性もあるのかもしれん
条件固定ならベリハメビウス未クリアの俺が見れてるから条件にはないはずだしね
パルスのレベル上げにどれだけしたかとかそういう条件の可能性もあるのかもしれないがそっちの流れを見る限りだと挟んでなさそうだしこれも違うか >>745
言われてみればシステム理解し始めてから出るようになったな……
やってみますわ、ありがとう
SoDでると会話見られなくなるからリトライとか
SoJ対策立て始めるとか開発に反した遊び方始めてしまったな オウカの扱いも大概な酷さなのにあんまり触れられてないあたりみんなオウカにそこまで思い入れないんだな オウカは一般人ってさんざん言われてたからまあそこまで気にならん
やっぱシャオと妖精のペンダントだろ >>750
どうかご無事でって声聞くたびになきそうになるが。 オウカは元よりモブだしGVの口から顛末は説明されてるしまあ
ギブスで問題なのは最低限の説明すらすっ飛ばした部分だし オウカにしろキリンにしろ洋ゲーや海外ドラマによくいる続編ででてくる新しい女感がある オウカはシアンが見えるのが分からないくらいで他は親切な一般人って感じだし物語に直接関係はしないかなーって感じ 魔法少女EDはモルフォ&シアンの歌パルスコンプは関係ありそう
自分はSP・ボスラッシュ除いてハードとベリハのラスボスまでクリア済だけどまだ出ない
高難易度ボスラッシュのパルス一覧見るに歌パルスが一つ欠けているので、これが埋まったらノーマルのラスボスクリアしてみる オコワでの爪エンドがなぜハッピーか理論を見るに
開発としては殺し合いに関わるとそもそも幸せになれないって考えてそうだから
日常の象徴のオウカが本編に関わらないのはまあ 裏八雲の預言者とオウカに何か繋がりがありそうでなさそう 俺はオウカ嫌いだけどな
シナリオの都合でGVからシアン取り上げて別の女あてがっとけばハッピーでしょみたいな考えが透けて見える それはキャラというよりもそういうストーリー作るやつが悪いのでは 深いストーリーとかいらないから倒したボスが全部仲間になってライブノベルに参加する形式にしたら無難に面白くなりそう
終盤ステージになる頃には8人も仲間ができててラストバトルにも加勢してくれる展開とか来たら無条件で熱くなれると思う
なんなら鎖環のラスボス戦も仲間がセブンスを集めてきりん復活させた方が熱かったんじゃってくらい アシモフの事があってチームシープスと気まずくて疎遠になるのはわかるんだが、
オウカやシャオとは年代ジャンプしましたって以外に理由が無いからな、
逆に『なんで前作キャラが出ないのか?』って理由付けが雑になってるのは感じる。
>>758
無印最後で倒したアシモフの死体が爆砕せずに残ったのは、
今までやってた事はあくまで人殺しなんだって突きつけたかったんだろうな。 そういや残った死体はどうなったんだろう
発見したフェザーが持っていったのか皇神がなんかに使ってるのか
後者なら看過されなさそうだし前者なのかね 今までボスが爆散して死んでたのもったいなかったな
ロックマンリスペクトだったのかもしれんが生き残って引続き出てたら人気キャラになってたやつも多そう イマージュパルス,GV,SPスキル,ソングオブディーヴァ縛ってベリハ進めてるけどX2のハード以上に激戦で楽しいわ
ストーリーにはもう期待しないから今後もイクスさんときりんのアクションゲームを出し続けてほしい よくよく考えたらフェザーって組織自体あの後どうなったんだろうな 今回の前半四人はGV由来での暴走だしね
そりゃ殺したら不味かろう
X2もイクスが盗掘者側だからか敵ボスは再生出来る設定だったし サイバーディーヴァと同系統能力者が出たからエリーゼと同系統も居てもおかしくないんだがね、
技術の進歩で他者を同じ不完全復活でもゾンビ化で無くGVみたくポケモン化させて復活させて使役するとか ボス使い切りにしないでほしいって話だと
太陽宮で治龍局の皆でライトノベルやってるのはかなり求めてたものに近い気がする サーペンタインのステージでBBに頼らずに進めると出てくる台詞面白くてどれも好き >>768
創設者の一人であり影響力が高いモフが死んでるし
国防結界も依然強さを保ったままだったし
フェザーがこの国にちょっかい出せる隙ないよな
それになんか能力者と無能力者の軋轢があんま表沙汰にならなくなってたし マジでこれ 黄色き戦巫女きりん THE DOG OF GUNVOLT として出すべきだったろ
これが爪の続編じゃなければ、これまでのような陰鬱さのないニューエイジのシナリオとして歓迎されただろうによ 少なからず今作でストーリー面は見切りつけた層もいるだろうね
自分的にはアクションは一級品だからゲームとしては好きなんだけど、全体の作品としては説明が不足してるなぁと思った。今後のシリーズ展開で爪と今作の間をいくらでも作れるようにしたんだろうけど、6年待たせたからなぁ 初代が会心の出来だっただけなのか…?
爪もわたしあ発言が物議を醸してたし 今回ディーヴァの発動封じることできんのかな
ベリハのボスで死にまくってると度々発動してしまう グリスナが予想以上の性能で嬉しい分外した時の喪失感がデカい 結局GVだけわんこ化した理由判明してないやんけ! かわいいから別にいっか 九龍街でカメラ壊すとき、センサーに引っ掛かるかどうかでシロンの反応が変わることに昨日気付いた
他のステージにもこういう仕様あるのかな?
爪だと「不殺の天使!」なんてのがあったけど >>784
初見プレイ時クリスマスでカゲロウ装備しないで進んでたら専用のセリフが流れた イクス2での再生するロボだからセーフに続いての今作だからもしかしてナチュラルに殺人する路線止めたん? 道中 突然壊れたなんでなんでーどうしてなのー
↓
ボス 君たちのデータはとったからね
強がってて可愛い たまたまじゃない?
前回はパキーンやりたかっただけ、今回はきりんちゃんに人殺しさせないようにしたかっただけ ロボならともかく勢いで人間を殺すメリットがそもそも無い
案の定GVは大量殺人鬼のテロリストになって動かしづらくなったし 麒麟が殺生を好まない生物だから殺人しないのかと思ってた
対の鳳凰のずえど様が出てくるあたり瑞獣をモチーフとしては参考にしてそうだし >>784
サーペンタイン1回目のステージは全体的にその構成になってるよ
敵に見つかるかどうかでBBが助けに来るかが変わってライブノベルが変わるし、敵が会話してる時にその敵を撃破すると会話と上書きしてライブノベルが進む。天誅! モブ敵含めたらさすがに殺しすぎだしなGV
毎回不殺の天使やってるわけでもないだろうし 治龍局メンバーといえばライブノベルだけじゃなくてちゃんとステージにも出てきて一緒に戦ってる感がかなり強かったのも良かったな >>774
黄色きってどうだろ?って思ったが、黄色ってかっこいい言い回しないのね。金は流石に違うだろうし 白青赤黒ぐらいしかないからやっぱ赤きドルオタデイトナによるシアンちゃん視姦ゲームをだな 道中のやりとりは良かっただけに
投げっぱなしエンドで評価落としているのが勿体ない 早くイクス3作ってくれ。アキュラ君はX1の仕様で、ブレイドをプレイアブルキャラ追加で。 鎖環やってからイクス2やるとゲームスピードが遅すぎてつまらんな…
好きだったなずなのにな、イクス2
敵の目の前に来て3拍子かそれ以上強いられるのは苦痛だ GVの殺人は責められるがアキュラの殺人は責められない不思議 ずえど様はZEROみたいな名前でΩまで入ってるのにネタ的にはスポーツな感じで戦うダイナモで割とあっさりしたキャラだったな ダイナモはさすがに草w
次回作では存在が消えてるな どこかでgvはモブ兵なんかは武装解除させてるだけで殺してはいないって見た気がする
これを前提にしていいならgvだって大体バケモノしか殺してないんだよなぁ…… 操作キャラ増やしてくれよ
ゲージに縛られないGV とアキュラくんだけでいいからさ >>792
(モブが)爆散せず消滅してるのは殺してないことを意味するらしいから……
ゲーム外まで言われると流石に知らんけども アクション面は完璧と言いたいとこだけど、ボス戦のやらされてる感が強いワープ回避がちょっと残念
いちおうジャンプとかテンショウザンでも無理矢理避けれますよっていうデザインにしてほしかったな ヴォルティックバスターで思っくそ地面に叩きつけといて殺してませんよってのは無理があるんだよなあ ゲーム外でも殺してそうなのはむしろアキュラくんの方 イクス3で盾キュラくん使ってみたい。でもその場合、ロロが・・・ サーペンタイン、盲剣の宇水を女にしたらヤンデレになるんだなと思った >>813
なんだったら能力者化した全人類絶滅させた疑いすらあるよな 今までのガンヴォルトは言うほど雷光速ヒロイックアクションか?って感じだったけど鎖環はまじで雷光速になったな >>780
GV?(わんボルト)のIP付けてハードやってるけどボスで死にまくる割にSoD発動しない気がする
ベリーハードでも有効かは知らない 黄金はきりんちゃんに譲って自分は赤のカッコいい異名にすればいいのに
横取りしちゃったずえど様 >>812
でも今回のボスそれで誰も死んでないんですよ
数をいうなら眠り続けてたGVよりXサンルートのアキュラのが多そう 不正なセーブデータうんぬんでデータ消えました。さよなら。 YouTube見たら今まで贔屓にしてたガンヴォルト関連チャンネルのサムネにネタバレされまくるw
Steamはよきてくれ~!尚今冬予定 >>824
同様の被害を生まないために詳細の報告を イクスからボスのイメージカラーが被るようになったのなんかやだ 連鎖灯の原理はゲートモノリスと同じって、そもそもゲートモノリスってなんだ? 普通に起動したら不正なセーブデータが検知されたのでこの不正なセーブデータを消さないとセーブデータをロード出来ませんって出て消さないって選択したら全部初めから。んでまた起動して同じメッセージ出て今度は消すって選択したら同じく全部初めから。ガッカリ。 ハードB.B.の「お前はもう……死んでんだァ!」って台詞かっこいいな
そのノリでいつも喋りゃいいじゃん >>831
チートとか使った覚えがないんならインティに報告せえ >>827
自慢したいのはわかるけど配慮ないやつ多いよな
サムネとタイトルちょっと変えるだけでいいのにそれができない陸の連中はやっぱダメだわ >>831
淫帝に問い合わせてみるんだ!
復旧はむずかしいと思うが… >>836
Switchのオートバックアップだと最後にセーブした状況がアップロードされるから書き戻しても不正なデータになるんじゃ? このレベルで機械得意じゃなさそうな人がまだ5ch見てるのが意外っちゃ意外 >>834
なによりSteam待ちとはいえ早くやらない俺が悪いってのもあるんだけどね
当然冬までそんな配慮とかしてられないだろうし
とはいえYouTubeは他にも見る動画いっぱいあるから自然に出てくるのやっぱりきちいですわw泣く泣くチャンネル登録外した >>841
コメントつけてはっきり言ってやった方がいいかもよ
一ヶ月くらい経ったならともかく発売数日でネタバレばらまくのははっきり言ってデーモンの所業だし BBにピンクのボインが効くなら
シロンには番長とか効きそう 不正なセーブデータ、まさか真エンドの条件か?
やっぱりこのストーリーはおかしい
現実では無い可能性が高い イマージュパルス130個集めたけどまだ魔法少女確認出来ず
被りまくって辛いわこれ
あと、モルフォの歌パルスが1つどこで手に入るのか分からない。今までの楽曲から消去法で多分「蒼き扉」のやつ。ハード以上のまさかボスラッシュ限定? >>849
取得できるIPの後ろの方にモルフォは集められるからそこの空白探せば確実よ >>849
ハードボスラッシュ限定
最後に取ったのがそれだったわ スキル型イマージュパルスってGVにとって印象に残った技が再現されていると思うんだけどアシモフのグリスナやヴァイスティーガーアキュラくんのワームホール撃ちに強い思い入れがあったら当てやすくて一撃必殺のイマージュパルスになっていたんだろうか? イクスのミチルのあの結末もあくまで本編でない並行世界だから許された所があったから今回の話も本編世界でなく並行世界の一つなら許されたのかな
まあそれだと本編出せと叩かれるか >>849
モルフォ曲コンプリートで魔法少女エンドの可能性もあるのか >>842
俺みたいなのは自業自得だけど発売日に買った人でも休憩がてらのYouTubeでダメージ負うのはかわいそうだなあ
自業自得ながらもこっちに寄り添った意見をいただいて気が安らいだよ、ありがと >>850
>>851
ありがとう。存在自体はボスラッシュのパルス一覧で一つ開いていたので分かった
マジか…ハードボスラッシュ限定か
魔法少女見た人、ハードボスラッシュクリア(歌コンプ)済か知りたいな 歌コンプ前(=ボスラッシュ挑戦前)には既に隠ED出てたから条件はそれじゃ無いと思う >>857
いやそもそも自業自得だと思わないわ
空き巣と戸締まりみたいなもんでしょ こういうゲームってスコア合計で隠しEDでたりしそうだけどスコアだったりしない?、なんかゲーム中にスコア稼げってやたら強調されてるし >>859
そうなのか。この際だから検証も兼ねてみようと思ったけど…
そうなるとやっぱり個数か。因みにラスボスはベリーハードまで倒してる 可能性世界って言うならそれこそシアン生存ルートの世界見せてくれよ ベタだけどメビウスの力でシアンが生きてて第七波動の無い世界に飛ばされるエンドで良かったんじゃ... 真エンド後のGV は可能性世界を旅してシアン生存ルート探してるとかあるかもな
これ以降はDLC キャラで登場して、毎度倒された後は「この世界も違うか」とか言って去っていきそう 3って最終作なんだっけ?
可能性世界に飛んだGVで新シリーズする気満々な感じがする 次回がシン・ガンヴォルトで1ラストからやり直すならちょい興味はある
アシモフを改心させシアンも生き残ればエエんや!
そうすればフェザー組との繋がりも残る
…ヘイトマシーンのアキュラくんはどうすれば…? 妹に関する事実を突きつけたり父の死の真相を教えてあげたりすればいいんじゃないかな
後者の効き目がどのくらいのもんかはわからんが 能力者にしてしまえば死ぬまで勝手に葛藤してそう
仮面ライダーみたいだが 鎖環のロックマンエグゼ要素ってマジシャンズゲートとバニシングワールドとあと何かある? 第七波動を利用して得た力を使う自分もバケモノと同じっていう自覚はあるよ
既に仮面ライダー アキュラくん実は創造の第七波動持ちだろ
一人で半永久機関作ったり100年以上先取りした技術のRoRoとか開発できるのおかしいもん ABドライブはともかくRoRoが先取りって何の話だ 世に仇たる天魔を滅する
この手が罪にまみれても
咎ある魂を、神の身許へ >>873
イクスのGロロ
100年以上経ってもアキュラくんの技術力を超えられていない(小型化出来ていない) >>864
そんなぬるま湯に浸かったような無粋な展開… >>875
ああ、そこはRoRo関係ないな
エクスギアの時点でそうだし GVはなんか満足して逝っちゃった感があるけどそれだけに何も報われないまま消滅したシアンが不憫だ >>878
?
先取りした技術には変わりないでしょ 魔法少女見た人、差し支え無ければイマージュパルスの個数教えてほしい
それか、EDで魔法少女エピソードが出るタイミング
131個だけど1個取る毎にラスボス倒して真EDとスタッフロール見て、の繰り返しがしんどくなってきた 疑似とはいえセプティマを自力で稼働できるほど発達した人工知能って意味ではロロすげぇってなるな 1をやり直すなら、「シアン強奪なんて最初からなかった」まで戻さないと >>875
あれはロロのコピーとかではなくモフさんがマイナーズへの嫌がらせの為に見た目を似せただけでは バトルポッドとしてはビット制御が仕事で、それもアキュラ一人じゃ足りない部分を補ってるだけ
Pドール化(とSoD)はミラーピース食って偶然発現したもの(X1世界線の場合に何があったのかは知らん)
第七波動の解析・再現が超技術なのはそうだけど、「100年以上先取りした技術のRoRo」って言葉はそこに繋がらなかったの >>882
個数は数えてない
出るのはリザルトの後だからスタッフロールまで飛ばしていい >>884
オチがバタフライエフェクト(映画)になるな シアンと出会った事実を消すことで、はじめて生存ルートが成立するんだよ
感動超大作やで >>886
あー俺的にはロロ=第七波動の再現=エクスギアだったわ
言葉足らずですまんな >>885
ロロのコピー作ったけどスメラギの技術力が足りなくてデカくなっちゃったみたいな設定無かったっけ? >>893
とりあえずX2についてきたやつ読んだけど特に語られておらなんだ
作中でRoRoが見た目に文句言ってたような気がしないでもないがそんくらいかな
今気付いたけどいいIDしてるね >>884
自機が仮面GVで現地GVと戦ったり正体表す前のアシモフ倒しにいけるとか割りと面白そう Gロロの解説はX1サントラのほう
第七波動の性質上無人で扱うのは厳しそうだからアシモフが動かしてるか生体ユニットでも積んでるんだろうね
なんか顔から垂れてくるのクッソ怖い >>893
自分も見覚えのある記述だと思って調べたら、サントラのブックレットに書いてあったね 真エンドがなんかあっさりしすぎてるな
DLCで補完とかあんのかね?
GVときりんの別れで何も言わずいきなり宇宙へGOとは思わんかったわ サントラかぁ…… オコワくれ~~
しかしクロボンX2改みたいなことになりつつ成立させてはいるのね
もうちょっと時間があれば翼戦士なんて必要なくなってたかもしれないのか ここで魔法少女ミチル見た時はキレまくったけどよく考えたらメビウスとかいう設定的にデウスエクスマキナなのと融合してるしDLCなり続編なりでどうにでもできそう
どうにかしろ淫帝 終わり方としてはアレだけど
続編としてはきりんシリーズもできるし可能性世界GVシリーズもできるし
未来がある感じの終わり方だよな みんな心のアストラルオーダー《無限の星詠み》を発動し始めたな きりん避けるんだ!←必死に声できりんに警戒を促す
ぐああああああ←必死に抵抗しようとしてる
アストラルオーダー←必殺技は自分のでなくても叫ぶ(大事) >>905
オクト(8)とヴォルト(V)合わせた感じじゃない? 8つである意味は第八波動(エース)とメビウスの輪からだと思われる ところでさ…今作の雷撃鱗、昔のよりダサくね?
何も纏わないからゆっくりと落下するのもなんか違和感ある パルス集めキツすぎワロタ
効率的に集めるなら上手くなるしかないしよく出来てんな(白目) >>874
情けない八つ当たりしながら
この詠唱すんの笑っちゃうんだよね >>910
ロリテーラとサイバージーン付けて暴走GVで駆け抜けるだけだぞ >>913
うん
ロリテーラで体力減らしてサイバージーンで暴走化
効率良く集めたいならこのパルスを最優先で入手するといいよ 爪と鎖環の間の話が見たいで候
システムのベースは出来上がってそうだから新作ボンボン出してほしいで候 殺戮 選択 破滅 覚醒
犠牲 堕天 未来 輪廻
───────拒絶する
このワードチョイスは何か元ネタあるのか? >>904
ブレイドは暴走してても「コレダーデュランダル!」って言うし、第七波動そのもののルールなのかもしれない >>916
稲舟からも効率よく作れって怒られたところだしね
まあそれでもよくて年1とかだろうけど パルス集め最初はきりんちゃんでまじめにやってたけど暴走GV楽すぎて パルス集め始めようとしてジーン付けて死んで見たらSoD発動しなかった
わんボルトの方外しても変わらなかったし
何事かと思ったら歌流れなくなるパルス付けてた
外したら発動したからSoD回避効果はこっちにありそう 暴走GV周回ならシロンとシャオで貰えるクレジットを増やしてカレラで全回収もしたい
コンプしてる頃には数百万になってる >>921
それベリーハードだからパッシブ全てが無効化されてるとかじゃないのか?
今試したら普通に発動した ベリーハードってパッシブ無効なのか……
連射コンないとやってられなさそう >>858
歌も含めてフルコンプ済み
最後の一個がそれだったから、確かめとけばよかった レンシャパッドヲツカイナサイ……
クリアシタインダロウ?ツカイナサイ…… クリアするだけならGVをけしかければいいから……
そのGVが敵になったらうん 発売前にGVがぶっ壊れとか言うからゲームバランス心配してたけどちゃんと救済要素+ストレス発散別ゲーとしていい調整だった 暴走GV周回は作業過ぎてそっちのが苦痛だったから結局普通にプレイしたわ
たまにSS取れる方のGVやると気分転換になるしオススメ 暴龍パッシブは暴龍パッシブでオールドスタイルよりアサルトの方が効率いいのがなんともいえなくなる
ボスは雷撃鱗からのバスターなんだろうけど >>924
そうかぁ?今ジーンと歌流れなくなるパルスで各難易度3回位やられてみたが何れも発動しなかったぞ
ベリーハードの方は3回トークルームに行って死んでみたがこの組合せだと復活しなかった
歌流れなくなるパルスを外すと復活した キリンちゃんとシロン君のおねショタ成分で気力回復できる 蛇型メカの頭部もぎ取ったうえでバスターぶちかますの殺意高すぎて笑う きりん「オーバーキルじゃない...?」
俺「たしかに」 ガンヴォルトとパンテーラって斬っても斬れない存在だな
無印は繁華街道中周回でレベル上げするしギブスもパンテーラ付けてIP回収 ボス →弱点
B.B. →シロン システィナ パンテーラ
シロン →レクサス グラツィエ テンジアン
レクサス →カミオム プラド デイトナ
カミオム →B.B. サーペンタイン イオタ
グラツィエ →カミオム サーペンタイン テンジアン
システィナ →シロン グラツィエ デイトナ
プラド →B.B. システィナ パンテーラ
サーペンタイン →レクサス プラド イオタ
ずえど様 →アキュラくん アシモフ
あんまり自信ない >>933
なんか噛み合ってない気がする
パッシブアビリティにサイバージーン
レベル1、レベル2クードスソングの欄に歌が流れなくなる効果のモルフォを装備だよな? Twitterにあがってた設定資料のシャオかっこよすぎて、、、
玄武モチーフらしいしプレイアブルになってほしかった
https://i.imgur.com/J82jJue.jpg >>944
左の文字の羅列がカットされてるのが残念だが…
見たい人はオコワ見ればいいということか >>943
あってる、ついでにレベル1、レベル2片方のみに装備したパターンも試してみたけど復活しなかった >>946
そうか、どちらかのゲームが壊れている…以上だ >>943
これ試したけど普通に発動するね
>>921
ゲームのバージョンは1.0.1?
気になるから動画で撮って見せてほしい このシリーズ、ボス戦のBGMが全部かっこいい。特にX1のシリアスな感じのが一番かっこいい。 https://imgur.com/lj0EkIs
バージョンかぁ……
エミュでプレイしてたから言われてみると古いやつだった……
騒がせた、すまん
一応動画上げとく
https://imgur.com/Sn37X6T なんかこう...なんというか...シロンの「げぇえむおぉばぁ...」ってなんか...キマす...よね... >>939
デイトナ →レクサス グラツィエ イオタ
イオタ →シロン システィナ パンテーラ
テンジアン →カミオム プラド デイトナ
パンテーラ →B.B. サーペンタイン テンジアン 立った
【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第146波動【XB/Steam】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1659367322/
テンプレを貼るから少し待て 暴走GVのSPスキルのカットイン、ラスボスの時と同じのにしてほしいな
急に落ち着くな感がある ミチルちゃん魔法少女は
ある日鏡の中に映る謎の少女霊アリスと出会って変身して欲しかった
大人になれずに亡くなったパンテー...アリスちゃんから能力者差別を知らされて無能力者を鏡の力で能力者に変えていく愛の魔法少女
そしてセブンススレイヤーに撃たれて死ぬ 淫帝がユーザーの予想の斜め上の作品を作ってやろう!って意気込んでるのはなんとなくわかるけど予想外させることに拘りすぎて残念ながら斜め下の方に行ってるんだよな 次回作はメビウスとイクス2世界のワームホール技術が交わる蒼き雷霆ガンヴォルトマルチバースにご期待ください そういやメビウスってSPスキルの時はなんて言ってるんだろう
確かパッシブIPと同じ読み方で読もうとしたら読めなかったんだよな >>971
3行のまま翻訳してからいろんな方向から読んでみ
世界 屠る… >>972
読めたわ。中黒抜くとわかりやすいね
赤ちゃんなりにGVの危険さを理解してたりするのかね
……それにしても、一人称「わたし」なのか…… きりんちゃんのSPスキルボイスすこ
いかにも決め技って感じ こういうスレで平然とエミュでやってるとか公言できちゃうのすごいね DLCでvsX来るだろうけど
どうせならライブノベルもつけて欲しい 暴走GVのパルス付けてるとボス単体ミッションもGVで挑戦出来るんだけど、これっていうのは物理的にクリア可能なのか?ゲージ100%スタートでどうやってボスの体力削りきるんだ GV維持してクリアは一部ステージは無理って書いてなかった? インティそういうところはちゃんとしてるから、GVで始められるって事はクリアする方法あるのかなって思ったけどマニュアルに書いてあったわすまねぇ >>952
黙って吸い出してエミュでやるのは勝手だがよ
エミュ使ってるせいで問題発生したのをここに聞きに来んなクソガイジが なんか相手のサイバージーンがはつどうするときとしないときがあるな。真真に関係ありそう そういやラスボス戦でGVの力借りなくても雷霆連鎖出来てたし本編後っぽいX2のDLCきりんも雷霆連鎖っぽい動きは出来てんだよな
もうきりん自体に雷霆の力が宿ってるってことなのかな アキュラくんも爪ラストバトルでRoRoの制御取られても小ビット制御してたし気にするだけ無駄 あくまで普段はロロに小ビットの制御任せて自分の負担を軽減してるだけで
いざとなれば自分でもコントロール出来るんじゃないの、あのアキュラくんだし 気になると言えばオープニングステージとラストのvsGV
共にGVが居ない、SPスキルが乱れ夜叉砕き、(前者は二回目以降)雷霆煉鎖可、IP有
ここまでは同じだけど、鎖環ゲージだけは扱いが違うのなんでだろうな?
GV戦はゲージが蓄積されるのが気になるわ みんな真真真エンドの可能性に賭けてるせいでだんだん謎解きゲームみたいになってきたな 絶対無いと思うけどなぁ
まともなEDがあるなら最初からあんな真エンド出さんでしょ 真真エンドってかUFOエンドみたいなもんでしょあれ 爪のシャオの「謡精のペンダント、悪いようにはしませんよ…」ENDは
正史に繋がらないで魔法少女ミチルENDの伏線だった訳だからな
ズコーにはなる なんかのフラグミスで真真エンドが出なくて隠しておいたミチルエンドが先に出ちゃったみたいなオチでどうか…… せめてノーマルエンドの後にUFOエンドの方のエピローグ入れてたらまだキレイに終わってたかもしれない ノーマルエンドのGVが消えてからの表現を
変に泣き叫んだりせず動きだけで済ましたところにちょっと感心した
表現力はあった上であの真エンドやったのかなと思うと
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