【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第146波動【XB/Steam】
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【最新作】蒼き雷霆 ガンヴォルト 鎖環(ギブス)
Switch版:2022年7月28日発売 通常版・限定版発売中
Xbox One、Xbox Series X|S版(DLのみ):2022年8月2日発売予定
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白き鋼鉄のイクス2 発売中、サントラ発売中
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PS4版ストライカーパック 発売中
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前スレ
【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第145波動【XB/Steam】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1659146910/
※次スレは>>950が立ててね
※次スレを立てる際に1~3行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」内のコマンド) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>296
シナリオに関しては過去作やってない方が楽しめるぞ >>298
ボスの行動はハードと同じって書いてるよ
他の違いはアクティブスキルがステージ中1回しか使えなくてリトライしても復活しないとこくらい >>298
行動は同じってマニュアルに書いてなかった? メビウスに乗っ取られてもちゃんと気合い入れて大声で奥義名を叫ぶGV >>46
鎖環のモルフォ良くも悪くもただのAIや召喚獣って感じだな
一応人格あるがどうしてもリアリティが欠けているだし、爪の出来事も知らなさそう
GVもあまり今作のモルフォに特別な愛着抱いてなさそう
せっかく登場したのに色々もったいない まさか本当に幻影とはな
後半喋らんし
真エンドの後日談で希林ちゃんの周囲を青い蝶が飛んでたのはなぜなんだぜ 作品の根幹が歌で歌うメインキャストが固定なのにヒロイン交代したがるのは本当にウルトラCをバシバシ決められる天才的脚本でなきゃ成り立たんわ
ただの性癖で押し通すには難易度高すぎるのよ シロンくんちゃんステージBGMもロックマンエグゼっぽいのネタが徹底してて好き ベリーハードやっているんだけど、SODとSODをオフにする設定ないの?体力ギリギリで倒したと思ったらSOD発動してイライラするんだが。 今気ついたけど、カミオムは遭遇しタイマンしていたのは、もしかしてロックマンシリーズのボス敵のデビルのネタ...? メビウスと似たような能力を科学でやってるマスターアキュラ
イクスさんvsハミングアキュラとかもみてみたくはある ゴミストーリーつけるなら金輪際ライトノベルアクションなんか名乗るのやめてほしいんだが GVとメビウスが融合した胎児が過去のアマゾンに落ちる
またシアンや他の人たちに会いたいと願ってしまい未来選択能力でその世界の人間達がセブンス能力に目覚めるのが決定する
今まで溜め込んできたイマージュパルスや第八とかの色んな能力がその世界に撒かれ人間に第七波動が宿る様になる
本人には電気能力は残り肌が緑色の野生児として育つ
珍獣として細胞採取される、その後の生死は不明
人間発電機用の試験管クローンの一体としてGVが産まれる(GV +メビウスと分離?)
ここからループ
こんな設定にしたかったんかな、色んな曲の歌詞を見るに。
X世界線はグリスナで未来選択効果も無効になりうっかりループが断たれてしまったルートとか。 津田さんとあきやまさん(ハコファクトリィ)の間で作詞についてやり取りってしてるんだろうか…
空白書板のときにSwitch要素を入れてもらったとは言ってたが、終着駅では特に注文してないのにプレイステーション要素が入ってたとも言っていた 結局、情報局でサントラ裏面を見せないように徹底してたのって月夜にミチル見せないようにするため?他にネタバレに繋がりそうな曲名ある?
てっきり「シアン復活」とか「vsアキュラ」みたいな曲名があるんだと1人で勝手にワクワクしてたわ 正直に言うと、今回の問題となった根源は終盤でいきなりぽっと出された異形の無知な赤ちゃんで倒してもなんの感慨もカタルシスもないのがやばい
改めて紫電とパンテーラちゃんとアシモフがどれだけ素晴らしい敵役を実感させられました >>259
回復するぞ
検証した感じ、ダブルで10、トリプルで20回復する
敵を倒したあとゲージが伸びる感じ
このダブルトリプルっていうのはマルチロックオンの雷撃鱗はもちろん、マルチロックオン連鎖とか、あとは連鎖後の硬直中にダートを打って硬直解除前に再び連鎖した場合も適用されるっぽい
あとは硬い敵を倒した時もゲージが回復するね
GVモードは同時に、もしくは同時並みに光速く敵を撃破しながらステージを駆け抜けるゲームって感じ。めっちゃ楽しい 砂漠ステージの中ボス 最初砂中に本体が隠れてる蠍型のメカかと思ったけどビーム出るとこが頭のワームみたいな奴なのか
ZXのギガアスピスみたいなもんか
変身B.B.の腕 人間の腕は胸の前でクロスした状態だったのね
人の腕にしては妙に細過ぎると思ってたわ メビウスの姿が出る直前、「緑の肌とオレンジの毛はヤバいだろ!カプコンに怒られる!」と思ったけど杞憂に終わってよかった >>317
ミチル以外ない
かろうじてラスボスbgmの蒼鬼隣刃ってくらい >>317
vsアキュラはともかく、シアンの死すらも覆そうというのか…おぞましい ベリーハードのGVつよすぎる
グリードスナッチャー最終強化
サイバージーン最終強化
装備してるけども火力が足りぬ…
おすすめスキル教えてほしいで候 ただ月夜にミチルってタイトルであのエンドが来るのは予想できない ハードGV倒せなすぎて笑えてきた
今日はもう寝るから、オクテスヴェトーを何回よければいいのかだけ教えてくれ >>324
とりあえずオクテスヴェトーまでは自力で行けるようになりたいところ
グロリアスストライザーとスパークカリバーは諦めていいから、雷球を降らしてくる技とフラッシュダートだけは回避練習
アストラルオーダー終了後きりんのspスキル発動、そのまま体力をけずって一回目のヴェトーにグリードスナッチャーを叩き込んでキャンセル。そのあとは回復で持たせつつ応戦して、回復が全部切れて無理ってなったらジーン展開、あとはヴェトー2回目を無敵でやり過ごしつつゴリ押し
これは避けられる、って攻撃をいくつか作るのはほぼ確実に必要だからそこは頑張れ インティ・クリエイツのマルチバッドエンド方式って文字列を見て笑った >>327
アドバイスありがとうございます
ジエド様の回復と、カミオムの火力アップをつけてがんばろうと思います >>328
まともに戦わず楽して勝ちたいならグリスナとジーンの最終強化は必要になるぞ
グリスナは当てるだけでオクテスヴェトーをキャンセルして体力全部持っていくから、ヴェトーを避けなきゃ行けない回数が1回減る
残りの1回はサイバージーンの無敵で抜ければいいだけだしな SPスキル活用することと地上で剣振れる時は3段目までキッチリ当てる事(3段目がクッソ強い)だけ意識しておけばまず火力は足りる筈 >>331
オクテスヴェトーって2回なの?
俺がやってると3回出てくるんだけど
ボスラだと仕様違うとかある? >>330
自分でアドバイスしといて実現不可能な案だったら申し訳ないから今やってきたんだけど、
オーダーまで自力→終了後きりんSP当ててから残り頑張って削る→ヴェトー1回目をグリスナでキャンセル→頑張って削って回復が無くなった段階でジーン発動、そのままヴェトー2回目を無敵で抜けつつひたすら斬ったりリキャスト終わったsp当てたりして頑張る、で勝てると思う。
2回目のヴェトー中は護符投げるより地上で切り上げと切り下げずっとしてる方が多分削れると思う 最初にメビウスを剣で殴る+SPスキル使って3ゲージ目まで削る→オーダーの直後ヴェトーが来るからちょっと楽できる
GVにはアキュラリーフシールドが結構効いて笑える オーダー後即ジーンでいい感じに行くとジーン切れた頃に2ゲージ削れてるからVVVVVVVVでグリスナ当てて終了みたいな感じで勝った気がする 想像力からグリスナ再現できるならエリーゼも再現できるんちゃうか? オーダー後即ジーンどうやるんだろうと思ったらそんな方法だったのかぁ アクションは順当に進化していってるのにシナリオはシリーズ重ねるごとにめちゃくちゃになっとるなこのゲーム >>341
それな…
面白いキャラが次々と生まれてることも評価したいが縦軸がなぁ 鎖環はライブノベルが過去最高に面白いじゃん
無印はだいたい良かったけど爪はライブノベルもシナリオの流れもあまり良くなかったぞ
まあ爪はラストの演出が良かったのは間違いないから結局エンディングで魅せられないゲームは駄目ということなんだろうが ロード画面に出てくるアステムナイツのステータスみんな上のやつだけ最大になってるけど何のことだろう 封剣を取ったから総合力的なものが上がってるってことじゃないかね >>343
終わりよければ全てよしって言葉は凄く大事って事だな 終わりしかよくないものの具体例としてドラゴンボールGTが挙がってて笑った 唯一のシリーズ皆勤賞アキュラくん、今作も無事イマージュパルスで皆勤を維持
というかアキュラくんの声はもうイクスの人で確定したっぽいね 元アキュラくんの中の人
今じゃカードゲームtuberになってるって前にスレで聞いた
元気そうでなにより 相手のソングオブジーンの発動条件って結局なんなんだろう?、倒す順とかランクとかいろいろありそうだけど確定ではないし やーっと真真エンドまで到達したのでスレ見にきた
まだ暴龍GV装備でステージ通しクリアしてないんだけどあれ何が起きるんだろ? 条件が謎な真真エンド、思ったよりは簡単な条件だったりして。 >>358
>>359
ありがとう
レックレス化物GVは無敵と回復ヒッフッハでゴリ押したけどしんどかった
SPスキルとストライザー避けは一生無理そうだ… やっとパルスコンプした
関係ないけどスコアタのラスボス開幕ジーン登場するの新鮮でカッコいいな ハードシロンのゲーミングレーザー鬼畜だな
あのフェイントに反応するの無理だろ 攻撃型イマージュパルスって鎖環で登場&再登場した敵とアキュラ&ROROとアシモフなんだね
紫電君もほしかったな 発売前は過去のボスキャラ全員分のスキル型イマージュパルスがあると思ってた まあどんどん追加していくんでしょ
超重磁爆星とか使いたかったな …と思ったがクレジットかぁ
喋らなくていいから色々使わせて欲しいんだよなぁ もしかしてガンヴォルトシリーズってDMFDにつながるのか? 最初は治龍局には一人くらい裏切り者が居て終盤で黒幕として出てくると思ったが、全然そんなことなかった
全員良い野郎だな レクサスの言動にGVが「…」てなってるのがなんか意味深だったから裏切り展開とかあるのかと思ってたけど単にレクサスに引いてただけだった 皇神社員としてみんな頑張っているからね
カレラ殿も時代が違えば立派な治龍局員になれただろうに ガンヴォルトシリーズは終わってもいいからモルフォCDは出し続けてほしい。ガンヴォルトはもう安らかに眠ってくれ。もう見てて辛い。 今回もしかしてS++のボーダーだいぶ高い…??
ロリテーラ(死ペン)装備で挑んでもS+止まりになることが多いんだよなぁ
同時撃破にまた慣れてなくて結構逃してるのもあるけど… 先行体験が8/6なんだからどんなに早くても8月中旬だろうな >>374
プレイ開始直後に初期装備でOPステージ粘ってもS++取れなかったしきっつい 雷霆連鎖は実は札がホーミングするって知ってからはいくらか慣れてきた。曖昧でも思ったよりは引っ掛かるし、 死ペン*2でようやく届いた…でもこの調子だとベリーハードでS++は出来そうにないな 死ペン2つだとクードス2倍くらいになるから楽だね
ベリハのS++は多分シリーズで一番難しそう 真真EDの条件、曲コンプだと考えたからやってみてるけど曲のドロップ率低いから他のイマージュも全部集まりそうだわ 誰でも見れることを重視しましたっつってプレイ時間とかステージクリア回数にされてたらもうわからんな ハロウィンやクリスマスには治龍局のコスプレイラスト見れるだろうか 進むごとに味方が増えて拠点が賑やかになってくのは良かった
キャラクターは良かったわ、ラスボス以外 エンディングはアレだから皆さんの発売前で妄想した鎖環の結末を聞かせてくれ
俺はきりんちゃんはなんらかの原因で暴走してGVに倒させる展開と思ったけど、実際逆だった >>386
プレイヤーの手でGVにトドメを刺して死ぬ系統の展開は来るだろうとか、GVが上位存在になって地球や人類を見守るエンドとか地球外に追放されて永遠の孤独エンド、鎖環で完全封印されて人柱エンド
封印されて人柱はオープニングでやってたし、ノーマルエンドではきりんが殺したし、永遠の孤独じゃないけど地球外に飛んでいったし、だいたい予想の方向性としてはあってた
爪から6年あったし鎖環初報から2年?あったから、展開については意外性ゼロ
ボスが全員死ななかったのが意外だったな
暴走能力者たちは初戦では死ななくても、いつものノリならどうせ再戦で殺すことになる悲惨な展開が待ってると思ってからね 発売前スレではGVは死ぬか封印されるだろうなーって予想が多かった印象
お星さまエンドは誰も予想だにしなかった >>386
なんかコンレボみたいな終わり方すんだろうなぁって思ってたわ、死なないけど生きてないみたいな感じ
プレイ中はメビウスの情報が出てこなさすぎて今作は出てこなくねって思ってた、DLCのきりんちゃんED後っぽかったしな ニンテンドーストアでルクシア佐々木李子さんの名前が出るまでは、あみあみ特典の謎の歌姫(?)がメビウスって説もあったよね
佐々木李子さんが歌える声優だから、あみあみ特典の謎の歌姫(?)がルクシアだって即当てられてたけど
もしあみあみ特典ですら姿がなかったら、もしニンテンドーストアで声優名が出てなかったら、突然のサイバージーンは驚愕の展開だったんだろうなぁ ジエドのシルエットだけみてGVに似てるとか思ったから
クローン戦争でも始めるのかなとか思ってたよ しかしミサイルステージ面白いわ
2Dアクションのマイフェイバリットステージが更新されたかも
雷霆連鎖は列車ステージとか飛行機ステージとも相性良さそう
やってることは他のアクションゲーのワイヤーアクションとそこまで変わらないんだけど瞬間移動だからスピード感あるっていうのとどのステージも雷霆連鎖で乗り継いで行けるように連鎖灯が配置されてるからすげぇ楽しい ミサイルステージは道中の爽快感はいいがずえど様の戦闘が長いのがね アプデだと御札無限でイマージュパルスが消えてるんだな >>386
きりんちゃんが相棒として連れ添っていたGVは実は偽物でしたーみたいなのを… >>396
たしかイマージュパルスの装備枠もレベルで増える ミサイルステージはステージ構成だけでなく
シロンきゅんの中の人の演技もいい味出してると思う
あのステージの面白さはライブノベルならではってところもあるわ ミサイルステージはロクゼロの爆撃機とミサイル基地のミックスみたいでやってて凄いテンション上がる >>394
単に体験会用に設定されてるだけじゃない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています