【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE1
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Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
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【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave492
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660897479/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>849
満タンじゃなくても出たよ
てか4000ポイント以降報酬渋くなってんじゃねえか! リザルトおかしいの俺だけじゃ無いのかよかった再起動すっか オカシラはカゴがオカシラシャケになってる+バケツリレー不可と思ってやってる ヒカリバエはかご前か渦巻き高台かどっちがええやろね オカシラウデマエ上がるにつれて開幕一緒に出てくるオオモノの数増えてる気がする
ほとんどの大物がヨコヅナのせいで触れないから開幕SP普通にありっぽくね? オカシラって雨弾素通りするんかな
コウモリを反射キルするのは当然だとして ヒカリバエはカゴ周りで一方向からに絞れるならいいけど二方向から来そうな地形してるし今んとこ高台にいるかな
いくら投げフル活用できて楽しいし イカリング3で達人でオカシラ倒した回確認しても金イクラいくつぶち当てたとかは分からんのか
まぁ干潮だと楽だな たつじん+1まで来たけどマッチング遅い
まあしゃーないけど🙄 1年ぶりくらいにバイト復帰したわよろしく
オカシラじゅくれんで1回倒したきりだわ
たつじん+1なったし週末頑張ってみるか たつじん2なのに何故かオカシラ1回も倒せてない…泣きそう
やっとまた会えたと思ったら味方落ちるし… バイト終了して戻ってくるときだけちょくちょくエラー吐くわ
クリアしたことになってるからいいんだけど混んでるせいなのかね オカシラ失敗したわ…俺しかオカシラ叩いてなくてスペシャルも残り5秒で吐いてるし流石に削りきれん
またギスギスしそうだなこりゃ ハコビヤと泥はボーナスゲームなのかな
まだ熟練なりたてだったはずなのに金100いってたし 3はエフェクト地味だからシャケの居場所把握しづれーわ
タワーやテッキュウはもっと自己主張してホラホラ 毎度毎度の真っ黒リザルトからのペナルティ70分アク禁になった
早く何とかして欲しいわ
ラストの一戦、満潮オカシラで10秒持たず全滅で笑った なんかイクラ投げにダメージ判定あるな、イカ一杯ぶんの距離ならダメージ与えられる感じ >>873
キーワードでマッチングできるようになるまでの辛抱かな
「しゅくほうNG」とかで繋がろうや たつじん+2でようやくノルマ21
テッキュウがやな感じだわ カタパのミサイルとシャケがゲロ強い。
イカの判定かダメージ範囲が確実にイジられてるわこれ。 死にまくるゴミのせいで失敗したわ
じゅくれんでやってろ 待合室の給湯ポッド置いてある机の上に何気にそぼろ丼が置いてあるな
じっと見てたら腹減ってきたよw 研修しないで飛び込んじゃったから
後からやろうと思ったけどどこからやれるか分からん
もしかしてもうできないのかな オカシラはオカシラと延々いちゃついてるやつが地雷になりそう感
本人はオカシラ殴って仕事してる感を出してるつもりだが実際は沸くオオモノを素早く処理しつつそっちにオカシラ誘導して金イクラぶつけたほうがいいという テッキュウ複数湧きキツいけどお助けキャラでもあるからね
カタパッドとかいう百害あって一利なしのゴミは消えてどうぞ >>888
報酬受け取りの横にバイトマニュアルがあるからそこから研修できる たつじん+3から上がったらでんせつになったわ
ちょくちょくクリアが危うくなってきたなあ333%とかいける気がしない 4時からは早起きキッズタイムだぞ
>>892
できたわサンキュー たつじんになった途端極端にマッチング遅くなったわ
夢中になって上げるんじゃなかったかも
>>888
交換所横 >>891
今回のカタパ蓋も射出口も2ならちょっと勢い強めでも中でギュルルっとねじ込む形になってたのがすげぇ跳ね返るようになっててヤバイわ
ミサイルの着弾も早くなってるし悪意の塊みたいなシャケになってるw やったと思ってたカタパが生きてること多かったけど
あれボムがバウンドで出て来ちゃってるってことか
ちゃんと入ったか確認して次行かないとダメだなあ
>>898もありがとう たつじん+3の次がでんせつやわ
とりあえず区切りのいいとこで一旦終わろう
ちなみにたつじん+3の80でノルマ22-24-26までは確認した またバイト終了後エラー増えてきた
寝ろってクマサンが言ってるのかな
おやすみ モグラがわかりやすい音だすようになったね
それ以外は既存のオオモノはあまり違いはないかな?
オオモノが増えたせいか、相対的にカタパ、タワーの頻度は下がった気がする
ランクが上がると違うかもしれんが… でんせつ到達した途端マッチング1分以上でクソワロタ >>902
たつじんの先あったのか
+1とかなったからここかは数字増えるだけかと思った 体感難易度結構上がってそう
今はこの時間までやるヤツしかいないからわりとクリアできるけど でんせつって要するに今までのたつじん400以上を分けただけか オカシラ3回あたって一度もクリアできてないわ
オオモノ倒して金イクラ出してヨコヅナにぶつけりゃいいんだよな? >>913
それであってる
ただオカシラのジャンプや突進でスカる時があるからタイミングは大事 ランクのリセットいつなんだろうな
達人1になったが疲れた ナベブタ強いなこいつヘビバクダンタワー肩パに連なる危険度だぞ >>917
ソフト再起動するのだ
通信エラーになるとカプセルもオカシラ報酬も無かったことになるブラックバイトに突入してしまうのだ 再起動してもしばらくするとまたエラー発生して報酬取り上げるしほんまブラックバイトやで >>916
チャーがちゃんとしてればすぐ落ちるよ
新オオモノで面倒なのはハシラかなあ
海沿いウロチョロしてる鉄球も倒しに行くのがダルい
相変わらず肩パとタワーが最強格
肩パはでもスペシャル本体当てで死んでた気がする 今んとこ通信エラー起きてないな
最初ナワバリでマッチングしなくて再起動させたのが良かったのかも 柱鬱陶しい上に残るのも邪魔とかホント害悪なんだけど
残るから有効活用してくれじゃないよ残らずに消えてくれよ でんせつラッシュ普通にキッツ
全体的に順当に難しくなってるわ ノーミスででんせつまで来れた
マッチングは続けるを選ぶと選んだ同じメンバーと再マッチングするフェス方式になってるのかな
ナベブタは倒しずらいしテッキュウが想像してた3倍以上ヤバい
霧のハシラは柱が塗れてるかわからないのひどすぎる ハシラ普通に登ってたけどもしかしてここがイカノボリの使いどころなのか? ハシラは崩壊時とか倒してる余裕なくなるだろうしヤバそうな予感はする
ナベブタもバリアでロス増えるし優先順位は高そう 既出だろうけどトルネードでカタパ本体狙いで1撃だな >>908
なるほど
今が標準って思ったら後悔する感じですね 投げがあるだけで2であった諸々のストレスが緩和されるのすごい
今んとこ一番嫌なのハシラだ寝る >>920
ありがとう貰えるようになった
いちにんまえまで無報酬でご奉仕させて貰いました ぶっ通しでやってでんせつまで来たけどとりあえずノーミス
味方厳選できちゃうから完野良の概念が消えるなあ テッキュウ複数で味方壊滅したからこいつが一番やばい さすがにこのままカンストまで続けるのはつらい
ちょっと休憩 ていうかやばい時のナイス玉発動がマジ無理ゲwwww 海を愛しすぎて海そのものになってしまったようだねは草生える 今回のボムピ枠はカニタンクか?
コイツだけいい感じの使い道が分からない レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。