【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part49【ワッチョイ】
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アーケードアーカイブスとアケアカNEOGEOは,
80年代,90年代に人気を博したアーケードゲームの名作を
忠実に再現してコンシューマゲーム機に向けてリリースするという
プロジェクトである
アーケードアーカイブス配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list.htm
アケアカNEOGEO配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list_neogeo.htm
毎週木曜19時から配信タイトルのデモプレイや新規配信の発表等を放送中
アーケードアーカイバー - ハムスター チャンネル
https://ch.nicovideo.jp/hamch
ハムスター公式YOUTUBEチャンネル
https://www.youtube.com/user/HAMSTERCorporation
前スレ
【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part48【ワッチョイ】
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1672502934/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今後の予定
アーケードアーカイブス ニュージーランドストーリー(1/26)
アーケードアーカイブス フェリオス(2/2)
アーケードアーカイブス マジンガーZ(2023年配信)
アーケードアーカイブス がんばれギンくん
PS4先行タイトル
アーケードアーカイブス ワンダーボーイ
アーケードアーカイブス アークエリア アッポーはセガだから無理じゃね?
ナムコはあとベラボーマンとメルヘンメイズが欲しい わたしはファイネストアワーとネビュラスレイちゃん! >>1おつ
donut dodo、音がファミコン(VRC6)っぽいから
あれで昔のアーケード風とか言われても違和感がすごい
maldita castilla だとYM2203再現とかやってた EXA稼働は独占が条件だからアプデ無いんじゃないの
時限独占かもしれないが ドーナツドドはBGM絶賛されてるけど
個人的にはあの80年代前半的なおとなしいビジュアルに対して派手すぎて
違和感が拭えない(ああいう曲が流れるのは90年代に入ってからだと思う)
BGM単体で見ればノリが良くて好きなんだけどね EXA版は独占だからタイトルが違うグレードアップバージョン
EXA版はダウンロードで買えるやつとはあくまで別物 エクサはエクサで出したバージョンや要素は家庭用等に移植したらダメってゆうね
半分騙されてるだろこれ(´・ω・`) 流石にスレ違いの話題を跨いで続けるのも気が引けるが
結局BGMの話にしかならないのがレトロゲームファン層の限界
ゲーム性に言及してる奴が少なすぎる ゲーセンにあるゲームが欲しい勢としてはなんとも魅力のない企画だな いや俺はBGMよりもゲーム性を高く評価しているよ
絶妙なテンポの良さと操作性の良さでサクサク遊べるプレイ感覚
この手のゲームにありがちな動作の癖によるストレスの様なものが無い
クリア目的とハイスコア目的でプレイスタイルが変わるゲームデザインや
ステージ構成もなかなか上手く考えられてる
スレチだけどね >>21
スレチで申し訳ないが
やればわかるけどゲーム内容は
大半の人間にはそこまで面白く感じない
>>23
みたいに読み取れる人間には面白いと思う
当時ほんとうにあったら面白かったんだろうけど
新作と考えたら厳しい
結局のところやっぱりBGMが評価されるゲーム
俺もBGMだけは自信を持って勧められる
スレチすまん アケアカのゲームでもBGMガーばっかりで当時からサントラばかり聴いててろくに遊んでない連中ばっかりだからな 格ゲー世代だからろくに遊んだことない物ばかり買ってるわ
むしろ全くやった事ない物の方が多いけど気分でちょこちょこ遊んでゲーセン気分になれふ事に意味がある フェリオスくるのか
あとはザ・グレイトラグタイムショーとエドワードランディが来て欲しい >>27
その二本はエムツーが権利取りに行ったはずだがどうなってんだろう… ハリウッドではよくあるよな、他社で映画化されたくない原作を映画化権だけ買っちゃうの。 ザビガの続報を待ち続けてもう二年くらいなる?
まだ一年くらいかな?
プロジェクトの進捗くらい報告あっても良いと思うけどなぁ レトロゲームで流行ったのって、この前のキャラガ回でも言ってたけど難易度が程よく低いのがヒットの最低条件だと思う
難易度高過ぎて5分遊べないとすぐに消えて無くなった
ただ、難易度が低すぎると面白くないし、ロケテストで稼げないとどこの店も入れてくれない >>34
直ちにデス回避アクセサリー、セーフティビットを装備しろw >>37
フェリオスもそうだけど、あの頃はイージーモードを
選択できるようになってたゲームが多かった気がする。 簡単にする代わりにステージ数を減らすってのは
インカム的に理に適ってて良かったと思う イージーモードは面数が少ないということより先の面が遊べないことが問題であまり遊ばれなかった
指定した3ステージのみ遊べるとかだと良かったんだけどね
1ステージのみ やられ放題 パワーダウンなしとかでもいいかも タイムアタックスコアアタックみたいに短い時間でも熱中出来るモード
あると良かったかもね イージーで全部クリアできるようになれば次はノーマルで遊んでねって
誘導なんだからそこは問題ないと思うけどな
ただグラIIIとか練習モードですら投げる難しさだったのが・・・ 斑鳩は2面で残機無限だけど遊ぶ人あまりいなかったな
CSに移植されてから人気出たイメージ
てかフェリオスはイージーでも一応ラスボスはあるしエンディングも同じだから良心的な方では? そういえばポールポジションとかファイナルラップは出ないのかな。 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`) ナムコミュージアムへようこそ
(___) とりあえずナムコミュージアムに収録されてたのはアケアカでも出してもらおう ナムミュ収録作だと後十数タイトルしかないね
まVCA分入れればもうちょっと増えるけど ナムコクラシックコレクションをなんとかアーケードでリリースしてたスタイルで復刻してほしいんだよなあ
一応家庭用にも移植されてるんだけどタイトルを分割して全部バラの単品収録なんだよね ミュージアム版タンクフォースはステージセレクト出来るから用済みってわけでも無いか
オリジナルにはスコアランキングすら無かったからアケアカで付いたとも うでつさん見てたらナムコットコレクションの第4弾第5弾をお願いします。
歯抜けじゃコレクションにならないんです……。 ナムコットがなぜああなったのかを
うでつに語って欲しいが
まあ無理だわな ナムコットコレクションはBBスタジオだから
うでつのバンダイナムコエンターテインメントと会社が違う ナムコミュージアム
ナムコットコレクション
アケアカナムコ
全部担当は違う 本来アケアカでやってるような事を、
ナムコミュージアムでやらないといけなかったんだよな。 >>58
バンダイと合併したことによってレトロゲーの企画通らなくなったんだろうな。
パックマン、ギャラガ、ディグダグは売れなかったみたいだしな。 ナムコってバンダイとくっつかなかったら潰れてたん? ナムコの人は経営統合と合併は違うと力説してたがまあ現状を見れば似たようなもんだな >>60
いやむしろあの頃やばかったのはバンダイの方では? 元々セガバンダイになるつもりだったのが決裂したんだっけか セガバンダイは90年台半ばの話でバンナムになったのは2005年だろ
「あの頃」って… センダイが実現してたら今頃アケアカでセガタイトルがリリースされてたかもしれないんだな たまごっちの成功で、セガと合併しなくてもいける!みたいな雰囲気になったとかテレビ番組で昔みたな。 >>56
BBスタジオってバンダイナムコエンターテインメントの開発子会社じゃなかったっけ? 当時読んだ計事だと
バンダイの方が従業員の待遇が良くて
セガとの合併でその辺が悪化するのを嫌がった人達が
親父に直訴して取り止めになったってのがあったな
息子は映像事業を始めているし
ゲームもさらに払大したかっただろうが
社会の賛成は得られなかったということだな >>70
どう間違ったら計事とか払大なんて字になるんだよ ぶっちゃけゲームの開発者に学歴を求めるのは無駄と思う ちゃんたけってシューティングうまいからどっかの社員になったんだっけ?
学歴あるのかないのかは知らんがプレイヤー上がりだとどんな部署になるんだろ
大貫も一時期カプコン入ったよね 学歴がいるのは経営者レベルだけでしょ
パソナルームはね…… 任天堂は超高学歴って言われるけど周りを固めてる関連会社はそうでもない 学歴よりもその学校で何を学んできたかの方が大事やね まあ学歴が高いとゲーム開発に対しての能力が低いってのも偏見だしな
ちゃんと勉強してきた人は、何の業種に対しても適応力は高いと思うわ そういう時があってもいいじゃないか
PS版スレみたいに統失がシャドーボクシングしてるよりはずっといい ガリ勉で学力が高いだけの奴は遊びの真髄を知らんで大人になってしまってどうにもならん。
でも勉強を全くしないのに洞察力だけで学力が高い奴はやべぇ。 明日というか今晩?
ニュージーランドストーリーだよ ニュージーランドストーリー買う
0時から買えるの? だいたい0時には買えるけど新作のリストに載ってくるのは時間差あるから
他のアケアカの商品説明からハムスターのソフトの一覧に飛んで
発売日が新しい順に並び替えるとよい アケアカって予約DLさせないよね
何故だかしらんけど ニュージーランドストーリーって1バージョンだけ?
ロケテ除いても4種類あったはずだが
初期版だったらお手軽永久出来てしまう ニュージーランドストーリーは2ちゃんねる時代の黎明期に
開発者がレゲー板に降臨して色々語ってくれてたよ
https://ton.5ch.net/test/read.cgi/retro/997696508/ 当時このやり取りでメガドラ版のマップが違うのはそういうことだったのか~!と驚いたもんだ
ニュージーランドストーリーのロケテスト版ってマップが違いますよね?
最初にプレイしたときと、出回ってからプレイしたとき全然違った気がする。単に記憶違いか?
はい。マップは何度も作り直してますから。
ロケテストの後で没になったマップが、MDで使われたんですよ(^^;
私はMD版はノータッチでして、後で知って驚きました。 >>95
21年前のスレとか味わい深いな
見せてくれてありがとう ニュージーランドストーリーはメガドライブで散々遊び尽くしたなあ
その後PSかなにかでもやったけど可もなく不可もなくって感じだな >>95
やっぱりアケアカ版は1バージョンしか無いのかー
ロケテはともかく後期版すら無いと…
タンクフォースみたいに出し惜しみして後から完全版出すのかな ニュージーランド、こんなに高速連射に対応してたんだね
めっちゃ楽 アケアカは出来れば複数バージョン収録して欲しいよね
それだけで得した気分になるし フラックアタックの海外版(MX5000)は一回出したら出っ放しにしてほしい
そんなに遊ぶかと言われればやらないけど、毎回隠されてるとモヤモヤする
あと連射もつけてほしい・・・ ニュージーランドってゲーム下手でもなんとかクリアできそうなん? 乳児ランド物語はX68でクリアしたけど。多分今だと無理。 Sトリビュートのメタブラはアケアカが無いXboxとSteamのみになったようだな レイヤーセクションの後さっさとメタルブラック出せばよかったのに
スーチーパイなんか作ってるから・・・穴埋めでダライアスIIでも出ないかな ユーザーが混乱するからというけど
現代でメタルブラックをやるような人が混乱するかなぁ
残念だ、数年後にでもひっそり配信しないかな ユーザーが混乱てのは体の良い方便で
同一プラットフォーム上で比較されたくないとかじゃないかなぁ。
只でさえ入力遅延多めのサターントリビュートなんだし。 サターントリビュートとか、エミュでお手軽リリースなんて舐めた事目論んでたからざまぁだった >>112
ラー油で見ただけだがこれ800円だとよ
つーかアケアカタイトー回に配信被るとかつくづく間が悪いなシティコネ >>113
まじかー
シティコネ頑張ったな
まぁPC箱ユーザーには朗報なんやね switchで出してくれたら買うのにな
まあ箱で買うけどいつ出るんだ
steam先行らしいが それよりカプコンのアケスタ2が今日から1本200円に値下げされたから
お前ら買ってやれ(俺は全部入り購入済み) 2/24配信タイトータイトル予想キャンペーン
・イーグレットⅡミニで遊べる
・グッズが出たことあり
発表は2/9 >>119
カダッシュかニンジャキッズだと個人的に嬉しいがスペースインベーダーってオチになりそう ニュージーランドストーリー、ゲーム側が連打入力をほぼ全て拾うから
攻撃の弓矢がレーザービームみたいになってたり、遂に普通に空を飛び始めたりと
マッシブエキサイティングな遊びも楽しめるというか、これはこれで楽しいな >>119
プリルラだと嬉しいけどたぶんグッズでてないよねw Let'sPlay!TVをグッズと言い張って黄金の城を推してみる
2/9か2/16でマジンガーかクリスマス間に合わなかったやつ来るかな
どっちかナムコになりそうな気もするけど レイフォースは絶対にない
タイトーが同じ月に自前でコレクション出すのに 同じ月じゃなかった、3月
ダライアス系と間違えたw ダライアスの限定版かなんかのゲームボーイ版サーガイアって今は普通に売ってるの知らんかったわ あれ?ネオジじゃないほうの原始島って配信されてなかったっけ? SNKタイトルは相当ご無沙汰になっちゃったね
伊藤さん辞めてから完全に疎遠になっちゃった
何故かアケアカネオジオをスマホ展開はしてるけどハムスターはほぼ宣伝してないし基本ノータッチなのかな >>132
スマホ版の販売はSNKだけど開発はハムスターがやってると
アーカイバーのミズバク大冒険回のキャラバンの後のパートで話されてたよ
アケアカとは別チームでエンジンは家庭用アケアカNEOGEOと同じだそうで >>134
あらそうなのか
じゃあ一応関係性はちゃんと続いてる感じではあるのね SVCは難しそうやね
CVSも出して欲しいからなんとかなれば良いんだけど 無理だと思うシリーズならタツミのTX-1が欲しいぞ。 オルカのリバーパトロールはまだ望みがあるとでもいうのか? 唐突に出世大相撲はじめてて笑ったわ
なんでそれっていう
エンディングクレジットにアークの名前はあったけどハムの名前はなかったがそういうものなんかね ハムは移植と販売だけで権利持ってる訳じゃないからね。 Twitterで出世大相撲で検索すりゃわかるんだから
ここで聞く前に検索くらいしろ。 オデもかわいい女の子にTSして出世大相撲で遊びたいダス >>154
おにまいにそんなの出てたのか。
GCCXと被ってて見れなかったから配信で確認しよ。 子供の頃フェリオスと獣王記のステージ間アニメーションを見てドキドキした steamは割る奴と鍵屋で格安で買うアホが居るから厳しいだろうな pcでは欲しいけどスマホはやりにくいしほしいか?
パッド使うならSwitchでいいし >>167
持ってるよ
個人的にPCでやるのが理想なのとスマホ、というかiOSやAndroidをパッド使って遊ぶゲーム機にする可能性はもっと追いかけて欲しいと思って PCは割れがCSより容易だしそもそも安売りしないと埋もれるから無理だろ アケアカ買う人は公式なコレクションが欲しいんだから買うでしょ
しかも世間的にはディープな趣味の人なんだからpc版は売れると思うんだけどな
スマホ版は挟み込むコントローラーがもっと豊富になってアプリも豊富になるなら大歓迎だけど今のところ中途半端だし惹かれないんだよな
最新iPhoneとかSwitchより性能高いみたいだからいろんなメーカーがpcとスマホでゲーム出すのがディフォルトの時代になってくれたら嬉しいけど それはネオジオも同じじゃね?
素人だからよくわからんが スイッチとPS4にしぼって今の週1ペースだろうから
他まで手を広げるとなると
ハムがどっかに買われないと難しいそう NEOGEOはベース全部同じ基板と考えれば移植に手間掛からないが
他のアケゲーはそうはいかないからでは? >>171
別に遊ぶのがスマホである必要性は無くてミラーリングだって出来るしAppleTVだってあるし、Androidデバイスは豊富だから選択肢としてあってもいいと思うんだよね 公式サイトの配信タイトル一覧、そろそろメーカーとか
年代でソートできるようにした方がいいんじゃないかなあ。 >>171
PC版はとうの昔からあるぞMSストア版で
売れてないからオンラインランキングがチートだらけでも放置されてるんだろ
Steamとかだとすぐ解析されるから出さないんじゃないの >>176
アケアカはアケアカナムコ、アケアカタイトーとかなってる訳ではないからね
NEOGEOみたいに一択ではない(それどころか同じメーカーでも数種類あるから) やっぱり単一システム基板で100以上のタイトルがあるネオジオは特別だよなぁ
タイトーとかナムコのシステム基板っていってもそんなにタイトルないし拡張パーツあったりすることあるし なんでkof2000年越えてもガビガビのドットなんだろて思ってた
性能低い(出た当初は高い)基盤10年近く使い回してたって後から知ったぁ スーファミでドンキーが出て
ドット絵の限界を超えた感があったけど
その2年後にネオジオでメタスラが出て
ドット絵恐るべしと再認識させられたな R-TYPE2とか海底大戦争とかも見とれちゃうよな スマホってpcより割れが酷いのに気軽に出さないでしょ > なんでkof2000年越えてもガビガビのドットなんだろて思ってた
ガビガビかw 当時をリアルで追って知らない世代ならそう思うえるか 大往生とか虫姫とかの背景いいよな
当時の3Dゲーはまだ見た目しょぼいからドットの方が絶対いいと思ってた
今じゃ人間以外ぱっと見本物に見えるくらいすごいけど
アニメ再現系は人間もそのままアニメみたいですごいと思うわ 今はLive2Dで一枚絵がアニメーションする時代になったからなあ
それとは方向性違うけどSwitch版ライブアライブのようなリメイクが好き ソシャゲのcmとかでよく見るけど一枚絵がアニメーションは古い人間からしたらすごいけど若い子からしたらすごくもなんともないし不自然にゆらゆら揺れてておかしいんじゃないかといつも思う
なんで常に揺れてんだ >>197
live2Dとゲームの3Dモデルは無駄に息遣いさせるから不自然なんだよね いつも同じ動きとかループされた動きが人間味を感じさせないのと、そもそも2Dも3Dも
架空かつ生身じゃない人間では、誇張とか大袈裟な動きをさせないと観る側への印象を残しづらいって訊いた事がある スト2以前の時代ならわかるけど今さら息づくように動いてもなんとも思わんし息づきすぎなんよな
もう少し揺れをおさえろよと >>192
虫姫って言う奴初めて見た
怪物くんのこと怪物って言ってそう 虫姫呼びはいくらでもあるだろ
怪物くんみたいにそう言わないと作品名と分からないものではない 虫姫さまの正式タイトルにこだわってる人はじめてみた気がするわ てか怪物君てそうとうなじじいだから自分の中の正解をまげないのはわかる そういえばとなりの怪物くんってどう呼ばれてるんだろうと
ふと思って今調べてみたらとな怪だった アウフィフがアラフィフに見えてクスッとなった
でもアラ還かもしれない 普通虫姫じゃね?
つーかどうでもいいことにいちいち噛みつくなよ 何だよ普通って
普通とか一般的とか使う奴嫌いだわ
これも噛み付かれるかなー というか>>202は
虫姫さま→虫姫さま
虫姫さまふたり→虫ふた
なんだろうか >>189
ドットガビガビ、とは思わなかったが、アニメパターン……というか秒間あたりのアニメ枚数が少なくてぎこちないなぁ、とは思っていたな。
レバーニュートラル時のキムは異様に胴着の動きが滑らかだったが、他のキャラは静止したままあまり動かない印象。
餓狼や龍虎、94とか95の頃は普通に思っていたけど、いつからかは覚えていないが多分2000年以降のKOFでぎこちないなぁと感じたと思う。
今見たら94とか95もぎこちないなぁ、と思うけど。 >>220
それな、ドットの粗さよりも枚数気になった
すでにスト3や餓狼mowとかあったのにあれはちょっとね KOFは94の頃からずっと、なんかドット絵粗いなって思ってた
綺麗じゃないっていうか、なんか粗い、ガタツキが目立つドット絵だなというか
同じSNKでも餓狼SPまでの餓狼伝説とかサムライスピリッツはそうじゃなかったから
KOFのチームがそういう描き方なんだろうなくらいにしか思ってなかったけど >>222
KOFはアイレムから流れてきた移籍組でしょ
ラストリゾートやトップハンターとかもそれで絵を見ればわかる
あきまん曰くドット絵師は刺繍家とアニメ技術の両方を持っている人
ドット絵を刺繍に例えるのは本当上手い表現だと思う ゼビウスの公式動画が上がってたんだけどなんであんなにやる気が無いプレイの動画上げたんだ? カッチリプレイ見せると「こんなもんか」で手出さないからでは
「なんでそこ間違うんだ俺にやらせてみろ」で釣るスマホゲーのCMみたいなのでは >>222
荒いのもあるけど手触りというかプレイ感がなんかプラスチック的な
硬さを感じたのよね、KOF
他のSNK作品はやわらかい感じに思えたw >>222
KOFはキャラ数が格段に多いからメモリ食うし
1パターンあたりの描き込みも減らさないと労力的にも完成しないんだよ 食わず嫌いだろうけどグラでKOFは敬遠したな
龍虎2とかしっかり描けてたのに 94でさえ他の格ゲーの2〜3倍のキャラ数なんだからそりゃパターンは単純に半分になるよ まあアレはアレで特色だと思って楽しんでたけどね
オールスターゲーは楽しいわ >>213
噛み付きはしないけど、普通なんて誰もが当たり前のように使う一般的な言葉に過剰反応するあなたが何か心の病気じゃないか心配してしまう >>226
硬さわかる
画も操作もなんか硬いなって思った 絵柄が変わって、餓狼龍虎のキャラの雰囲気も変わったのが新鮮で良かった
ざらっとした感じは好きだな アイレム系のドット絵師達が
ネオジオの寿命を伸ばしたわけか
結局の所、ネオジオの代表作って
KOFとメタスラだからな たまにミカドの配信で親子でゲーセンの大会とか出てて親はもう初老 そういう時代なんだなあと感慨深いものがある >>236
NEOGEOの代表作はかなりある
でも餓狼伝説からのKOFでしょ 餓狼伝説がマリオならKOFはスマブラ
そういう関係だからな KOFまでは所詮カプコンの二番煎でしょ
あの形式でやっとカプコンと違うと言えるものになった >>242
ネオジオ関連の企画は元カプコンが多くを占めてたというのは後年知って驚いたもんだ
例えばスト1の企画と餓狼1の企画は同じ人だったとかね >>244
一部やたらと嫌ってる層(クラファンが何だとか店員がどーたらとか客がーとか)がいるだけでその他大勢からしたらただのゲーセン。
動画みるだけなら放置しとりゃええ >>244
リアル出禁になった奴が強烈なアンチになってるらしい
動画見る分には何も害は無いよ ミカドは動画配信でエムツーとかエミュ開発屋に対して
アイツら勝手に基板いじるし貸すと帰って来ないしー
みたいな陰口叩いてた(後に勘違いと判明)ことに印象悪くして
アストロミニVで他エミュ機より遅延がない位のこと言ってて
いざ出たら他より遅延が大きかったのが判明して
コイツら全く信用おけないじゃんと思った >>247
スト4の制作はディンプスだしリュウの名前の由来は
社長の西山隆志の「隆」からだから繋がってんだよなあ メタスラ6って来ないのかね。
1~6コンプしたいわ >>251
atiswaveなので多分こない
出るとしたらSNKがメタルスラッグパーフェクトとか出したら
その中に入る atomiswaveの間違えね
atiswaveってなんだ >>254
劣化ドリームキャスト相当の性能だからエミュは大変だね アトミスウェイブってナオミのEDMじゃあなかったの
あと遅延のバグ直したとかきいたけど 360の時点でnaomiエミュ完成してたからサターンよりはどうか ミカドもエムツーもどっちもどっちで大概にしろという感じが フェリオスの次はなんだろうな
そろそろボスコニアンかグロブダかF/Aが欲しい 開発元カネコとかの権利関係がややこしそうなタイトルは発売元のタイトーとかナムコのタイトルとしては出せんのだろうか。 エムツーは近年あまりにも仕事が遅すぎてありがたいなんて気持ちはどこかに消え去ったなぁ…
余計な要素追加する時間があるならベタ移植でいいからとっとと全部出してよとしか思えなくなっちゃった 先日のメタルブラックの件でも明確になったけど
別メーカーが同じゲームを同じプラットフォームで出すのは
ユーザーに混乱を招くからあまり積極的にやりたがらない
という事は版権取ったことを発表しただけで同じゲームが
他社から出る可能性はかなり低くなるわけで
エムツーが版権取ったと発表するだけしていつまでも出さないのは
ユーザーにとってありがたくないね エムツーはさっさとザヒガを出せよ
んで今後は発売半年前までなんも発表すんな >>275
意図せず発売が同時期に被る可能性がある以上
先に発表した方が出した後じゃないと動けないでしょ Switch版ナムコミュージアムとかコナミのアーケードゲームコレクション的なのがあるのに普通にアケアカ版もある タイトーなら「ダライアスお披露目の日記念」とかこじつけて
なにかしらやるのにゼビウスはなにもなかったね
スーパーゼビウス(ガンプじゃない方)ちょっと期待してた ハムがメタブラ出すって先に言ってくれてたら開発しなかったのにってシティコネも思ってるだろうな 少し後にサターントリビュートの一作として
ひっそりと出るんじゃないかなあ
今回は時期が近過ぎたことが一番の問題だろう というかサターン版にはサターン版なりの売りがあるタイトルをチョイスしろや >>283
あのクソダサいアニメのデモはいらないW >>282
プラネットジョーカーの事ですね、分かります レイズと同時にレイヤーセクションII出すぐらいしか道が残ってない レイヤーセクションⅡの動画見てたら半透明になる改造されててびっくりした サターンといえばYN-NO
こんどDMMでエロゲになるらしい ニーズがないんだろうけど、トリビュートでもいいので究極タイガーII出してくんないかなあ >>279
ゼビウスは30周年でもろくなイベントやらなかったから
ナムコってそんなもんだと思ってる 何周年とかどーでもええわ
ポスターや下敷き復刻したんだから十分だろ タイトーはたしかに○周年とかやるけどロゴを出しただけで大きなタイトルのグッズしか出さないからね
メタルブラックとか中堅タイトルのポスターとか出して欲しいのはある…
ナムコは注文決まってから印刷しているっぽいから同じ感じで まあそれもそうだ
大昔あったデフォルメソルバルウのソフビキーホルダーも復刻してもらいたい
あれ買いそこねてなあ…… >>298
スマホには出てるんだがなぁ…
ばぶぼ!とかいってやられるのがかわいいよね。原始人を殺すと自分が消えるってのが唯一のシリアスシーン スマホのタイムギャルすげー容量食うから消した想い出 スーパーゼビウス出されても難易度高過ぎて……おまけにジェミニ誘導ゲームだし。
ゼビウスも難易度ベリーハードにするとヤバすぎる難易度になる。難易度上げすぎてアメリカでゼビウスが受けなかった原因。 TNZSは海外版で難易度暴騰したのにあっちの方が受けたらしい
キャラバンも両機種とも1位が外人 タイトーのタイトル当てキャンペーン本日23:59まで! アメリカだと1プレイの料金が安いから難度爆上げにしたんだっけかゼビウス
国内と同じじゃすぐクリアされちゃうからって心配からだったとか つくば万博のゲーセンに置いてあったスーパーゼビウス、ベリーハードでマジヤバかった
あれは酷い
普通のゼビウスのベリハは
ある程度やってたらあんまり変わらんよね 難易度ガーって妖怪道中記が出てる以上なぁ
出せるものは全部出して欲しいってだけだろう 妖怪道中記とかは巻き戻し機能もしくは無敵機能欲しいかなあ。 タダンダーンって今まで移植無いよね?
やっぱり版権で引っかかってるのかな? >>310
何か版権あったっけ?コミックゲーメストの漫画? ダダンダーンは当時基板屋に新品が2~3万円で山積みだった
多分コナミ的には不人気失敗作 歌はDDRやボンバーに収録されてるから単に需要無いんでしょ M2はいつになったら達人王出すねん?
なんでもかんでも仕事引き受けて節操ないぞ
やるなら真面目にやれ
信用失うぞ コナミだから子門ベルモン人が歌ったことにして出せばいい >>324
お前か
去年嫌儲に天現寺ひろみのスレ立てたのは😰 フェリオスは買うわ
既に出てるナムコゲーも何本かはいつか買うけど・・・w ナムコのアケアカは
残りギャラガ88とベラボーマンくらいか >>324
バーニングフォースはTシャツの柄が良いね
欲しいけど着る勇気が無い >>322
確か基板のサウンドテストに声優のインタビューみたいの入ってた記憶が おお、縦画面一杯のお姉ちゃんはええのう。
ニチブツの麻雀殺人事件を思い出すわい。
あれはレバーとボタンで操作できる貴重な麻雀ゲームだからプリンプリンのボインちゃんですな。 フェリオス買ったわ
当時遊んだ事ほとんどなかったけどやってみるとなかなか面白いな ボタン連打してもおっぱいポロリしないんだけど欠陥品かな デモ画面で自機をアルテミスの脇の所へ持っていくのじゃ。
そうするとペガサスの羽根がアルテミスをくすぐってるように… 麻雀といえばアケアカで一番長時間遊んでるのがVS麻雀だった
麻雀自体が特別に好きって訳ではないんだけど
ちなみにアケアカNEOGEOだとプレイ時間が累積されないやつが結構ある
(「少しだけプレイ」から増えない) Switch本体を引っ越しすると遊んだ時間は引き継げないんだな
マイニンテンドーアプリの方はきちんと更新してる >>333
サントラではなく基板に入っていたのか。スゲーな。 >>345
ユーザー画面では普通に引き継いでるよ
全てのソフトを表示するメニューでのプレイ時間での並び替えの話? アーケードアーカイブス グロブダー(2/16配信)
遠藤さんは来ない グロブダーも最初から遠藤さん出演予定ないってことは初回のドタキャンのときも色々あったんだろうなあ グロブターはすげーけどそんなに人気作を連発して弾の方は大丈夫なのか?
ゴミばっか残ってるぞ…… 遠藤さんが出ないのは残念だけどギャラでもケチったのだろうか?
出演者に出るメリットは昔話話せる以外殆ど無いわな > グロブターはすげーけどそんなに人気作を連発して弾の方は大丈夫なのか?
人気…作 明日は19時からフェリオスでもプレイスペシャルがあるよ
パック&パル以来だね 当時のパソコンにも多数移植されていて
知名度だけは高いグロブダー 最終面でフォートレスに瞬殺されてたら余裕で元が取れるね
ゲッレデー ブーボォーン グロブダーは設置されてわりとすぐに1プレイ20円になった事である意味人気ゲームではあった(俺が通ってた店では)
他の店でも100円3クレジットだったというのを知ったのは結構最近になってからだ
だったらあんなに喜んでプレイしなくてもよかったなと今さらながら思った フェリオスは回転とかの使い方が
なんか初期のSFCソフトっぽくてほほえましい スプラッターハウス、ベラボーマン、メルヘンメイズ、バーニングフォース等
まだまだ80年代の人気作はあると思うけど... 爆突機銃艇爆突機銃艇爆突機銃艇爆突機銃艇爆突機銃艇爆突機銃艇 グロブダーを人気だったと書いた俺が言うのもなんだけどそのへんのタイトルって人気作なのかな
俺はあくまで現場の印象でしか語れないけどそのへんのタイトルよりグラディウスIIとか1943改の方がよっぽど流行ってた記憶
ちなみに個人的にはギャラクシーフォースIIばかりやってたが グラIIレベル出しちゃうと可哀想w
まあ自分もグロブダーが人気作?って思ったけど グロブダー大好きでアケアカ熱望してた自分でも間違ってもグロブダーを人気作とは言えないw
>>350
イシター回も最初から予定なかったしあそこでもう諦めてたんだろね シティコネのプレスリリースなのにハムスターのメタルブラックも表記してて偉いな
権利だけぶん取って他社をブロックするどっかの企業とは違う シティコネが偉いんじゃなくタイトーが独占で許可を出してないんじゃないの?
なんで800円でアケ版移植を出してしかも時期被せて来るんだよって恨み節にしか聞こえない >>377
昨日ちゃんと聴いてなかったから聞き間違えかもしれんけど
無名の新人さんだったと言ってなかった? >>352
「○○とナムコ、好きですか?」とでも訊こうものなら
何言い出すかわからん気がするから・・・ グロブダーって固定画面でびょんびょん跳ね返って敵落とすやつだっけとか思ってしまいましたごめんなさい 独自性が無いサターン版は
とにかく早く出さないとダメだな どうしてお前ら素直に「遠藤さん、体調悪いのかな~」とか思わないの? 体調不良で出演できないなら配信してるハム側からも何らかのコメントはあるだろうからなあ
あれだけメディア露出を積極的にやってた人が最近急に表舞台から姿消せばそりゃ色々思うとこもあろう 体調面だったら出席予定だったアーカイバーの時に
急に忙しくなって遅れそうなんて理由にしないだろ バンナム側が
「収録ならともかく生で遠藤出すのは止めてくれ」
ってハムに申し入れてる可能性はある気がする。 参加者の人選も声かけてるのもハムじゃなくてうでつ氏でしょ あと収録で出てる人は今までいくらでも他にいるから
収録すら無理な理由があるんだろう >>389
体調不良がシャレにならなくなってくるお年頃だから うでつ「遠藤さんはね、あの、いつか。ハァ-。一緒に出る日がいいな。と思う人ですね」
https://youtu.be/_hU7f6gSYJk?t=8698 アケアカにピットファイターとひるいなきスタンランナーとスターウォーズ2作が来たら起こして 遠藤、ペラコンの件で叩かれたのが想像以上にダメージデカかったとか?
それで表舞台に出るのが怖くなったとか
あれ以降だもの、こういった場に出てこなくなったの >>400
STAR WARSはアーケード1up買った方がいいぞ
いまいくらするか知らんけど フェリオスのデモスペシャル面白いな
ハイスコアラーに協力して貰って毎週やって欲しい 遠藤氏はアケアカのゼビウスのときにファミ通のインタビューは受けてるから
本人のダメージというより会社的にリスク扱いされてる気が 過去のエピソード聞くといじめっ子気質が出てたからなぁ
五輪のアレみたいなイメージ持たれても困るからでは 来週は何が出るんだろう
ダイレクトが来るの濃厚な週なんだけどまさかね ダイレクト効果を考えるとマジンガーかな?
と思わせておいてダンガーとかだったり ダイレクト来るのか
もう、マジンガー、マクロスで確定かもな なんでマクロス出るって話になってんだ?
出て欲しいけど そもそもニンダイじゃやらんだろ
ナムコ以上にインパクトある訳じゃないしマジンガーは特例だろうしさ マクロス版権問題解決記念として
サントラもついでに マクロスはナムコの奴一択だろ
永久にあの曲がループしとるわ >>418
あれ一択ってのは他を知らんだけだろバカもの 縦シューのもキャラバンモードみたいなんもやったことあるで☺
キャラバンモードみたいなんはロケの奴とえらく変わってたが😰 まぁこのダイレクト終了後にマジンゴーとか言いそうではあるけど、PS側も半日待たせることになるから文句言われそう マジンガーZは50周年
マクロスは40周年
配信するタイミングとしては悪くない
というか配信してほしい ガンダムもファミコンのZの奴がクセになる曲だった
今話題の呼べるゲストじゃないけど😥 ニンダイは例年2月近辺に開催してるから&4月のソフトが発表されてないから
あるだろうと予測されてるね
ゼルダの予約もそろそろ解禁しないとだし マクロスゲーム最高峰はPSPのアルティメットフロンティアかなぁ
サターンの横シューティングも捨てがたいけど 海外のショップがゼルダやらなんやらの宣伝解禁日をお漏らししたから来週ダイレクトはほぼ確
ダイレクトでもしアケアカが来るならナムコの時みたいな新規参入メーカーが来るパターンだろう
マジンガーとかマクロスがダイレクトで来る事はまずないから >>427
普通にスパロボ30をダイレクトでやってたからマジンガーZ紹介してもおかしかないでしょう あ、送信してもうた
次は次世代機ってことになるけどアケアカDL版だけだから
権利移行させてくれるよな?🥺 >>428
言い方が悪くなるがそれじゃショボいんだよ
アケアカでマジンガーZが出ますだけではダイレクトの内容として引きが弱過ぎるわ
しかもゲームとしては知る人ぞ知るくらいのゲームだしな
アケアカにナムコが参入しますの引きが強いのは多くの人が知ってるゲームだからこそだぞ >>432
普通のユーザーだと昔のアーケードゲームのマジンガーZがリリースされます!って言われても 盛り上がらないよな。 >>433
そもそもマジンガーZの新作ゲームが出ます!でも盛り上がらないからな
>>434
盛り上がるかどうかと言えば盛り上がるだろうな
ただセガの場合最初に何を選ぶんだって話になるんだが
switchのセガエイジスで出したヤツだとまたかよになるしな… >>433
そもそもバンプレストのアーケードゲームなんて他メーカーと比べて知名度無いしなあ
俺もマジンガーと対戦格闘の初代ガンダムぐらいしか遊んだ記憶ないわ ゼルダは買って3年ぐらい経つけど1割も終わってないという
ギミック仕込みすぎやねん マジンガー来なかったらテクモのエイトフォースかもしんない 某氏にやたら粘着してるのがいるけどペラコンの話題が出てなんとなく粘着してる犯人がわかったわ SEGAが来てもりあがるのはごく一部
マニア的にはユニバーサルが来る方がよっぽど盛り上がるし
アーカイブ的な意味でも3000倍マシ
セガなんかいらんしどーでもいい
クソゲーしかない >>432
ダイレクトでアケアカにとっての重大発表があるはずという前提はどこから来たんだ? ユニバは嬉しいけどセガの親会社だろ?
セガが来なくて来るのか?
セガはヘッドオン、侍、トランキライザーガン、ペンゴ、サブロック3D、ディープスキャン、スタージャッカー……やりたいゲームが山ほどある ユニバーサルって今はセタの社長だった人がトップなのね
というかセガを買ったのはサミーだよ >>307
万博ってアミューズメント関係も有ったけど難易度は総じて高めなんかな?
ワルキューレの伝説は地元のゲーセンで1コインクリア余裕だったけど花博に有ったヤツは難易度激高で3面で力尽きたな >>442
ユニバーサルはアルゼ時代にSNKの親会社だった
セガとは関係ない >>441
ナムコ参入の発表がダイレクトからだった ダイレクトにおけるアケアカの紹介なんてその他近日発売ソフト枠で
いっぺんに流されるうちの1つに過ぎないぞ
ナムコの時もそうだった アタリ参入為ナツメアタリに行く社長
実際話いったんだっけ いるんだよ
こういう、デカいメーカー嫌ってマニアぶるやつが 一番参入してほしいのはセガですな
カプコンは自社で出してるからもういいかなと >>441
ナムコ参入の初報がダイレクトだから
つーか別に必ず来るとは一言も言ってないからな
もしもの話だぞ カプコンも入ってもらいたいけどね
あっちのは余計な機能てんこ盛りでアケゲーやってる気になれないことがあるし アタリつっても現アタリはたいしたIP残ってないぞ
残ってるIPも flashback classics とか atari 50th とか自前で出してるし カプコンは自社であれだけ出して値段も遥かに安いから
アケアカで売り直して元とれるほど需要は見込めないでしょ
ごく一部の需要に応えるなんて可能性は極めて低い 来週うでつさんが来ないつってんだからマジンガーZは無いな >>457
巻き戻しやら無敵やらは使わなければいいだけじゃん >>435
ナムコも初っ端はまたパックマンとゼビウスかよーだったけど、ナムコ月間!源平!からの
システムⅡ!未来忍者!で今までとは違う感を出せたのが良かったね セガ参入!の日にタイトーのバーから
おはやし&うでつ中継も無いな セガなんかいらねーってか後回しでいい
どうせ今まで出したことあるヤツしか出てこないんだから
他のマイナーメーカーから出た方がいいな セガはmegaplay版ソニックとか出して盛り上げてきそうで嫌だな >>468
まあメガドラ上位基板のシステムC2関連なら良いかなw megaplayのソニックってAGESに入ってたけど
あれアーケードに置くのは無理ありすぎだろと思った 多分、ダイレクトは来るけどゼルダとシアトリズムがメインなんでないかな
ピクミンとf-zeroの情報がボチボチ来るかも >>450
アーケードのアタリとは関係ないアタリなのに勘違いして話ししちゃったんだよね ホットロッド動画漁ったらドイヒーなプレイ動画しかなかったw
人気ねえのな😰 >>471
シアトリズムがメインとかF-ZEROとか何を言っとるんだお前さんは… F-ZEROはコンテンツとして死んでしまったんだろうか >>466
その条件でタイトー以外のタイトルっていうとマジで予想がつかないな
無難にニチブツタイトルなんかね 妖魔忍法帖、超時迷宮レジオン、戦え!ビッグファイター、ダチョラー、キックボーイ、マイティガイ、子連れ狼、COP 01、SF-X
どれか来い セガはWiiの海外でしか出なかったガンブレードNYとかなんとかしてほしいんだけど セガは肝心の奥成氏がメガドラ大好きマンでアーケードあんまりやる気無さそうだから諦めた
妖魔忍法帖やビッグファイターのが嬉しい フェリオス縦画面でやるために眠ってたプロコン初めて使ったけどめちゃ操作しやすいな
そのうち初めてテレビにも繋げてみたい… >>485
switchで五年前に既に出てるけどそっちは継続されずにアケアカに来てる。
ミュージアム収録タイトルはほぼアケアカで出てる事から見てもミュージアム的なものを今後バンナムが出す可能性は低そう。 手元のアケアカがゲーセンに配置されるアケアカ専用のUIがほしい。
別ソフトで良いから作ってくだしあ。 コナミやタイト一みたいに
まとめた物を出せば解決だが... >>487
ゲーセンスタイルのランチャーだったら金出すわ >>489
んだんだ。
カプコンアーケードスタジアムみたいなのがいいな。
まあカプコンのは彼処に居ると逃げ場がなくて萎縮してしまうんだけど。
ほら、ムズいの多いしさ。
出来ればカプコンのもアケアカに混ざってほしかった... >>488
メーカー毎にまとめるとメーカー独特の色つうか雰囲気に染まってしまうのがアレだから
柔めの難易度のゲーム筐体の辺りに逃げたくなるじゃん?俺だけか? アケスタは筐体選択が手間だからってアプデでダイレクト選択が追加されたけどな >>489
設定により、たまに別の人がプレイ中でゲームが始められない場合があります
後ろに立つと他の人のリプレイが見られます(上手いとは限らない) アケスタは筐体やらセーブデータの読み込みのせいで遅くてなあ…
日本語以外に本体言語を設定すれば早くなるけどこれはアケアカも同じ
1つのゲームに30秒もかかるんだったら単体で出してくれた方がありがたい てれてれーてーてーてれてれー すぴーすぴーおぷしょん ゲーセン風のランチャーって好印象なのは最初だけで結局面倒になるからなあ
自室風のもそうだけど(棚にゲームソフトが並べてあるようなやつ) パックマンのコレクションのやつは筐体自由にレイアウトできて他のオブジェクトも置けたりしたけどパックマン台のところまで移動させなきゃならないし面倒くさい アケアカ含むアケゲーをタイトル順やメーカー順に並べるのも面倒なので、
アケアカだけでもリスト化して選べるようになるならありがたい グループでメーカーごとに発売順に並べてる
楽しいよ メーカーごとに出来るほどグループは大量に設定出来なくね ああゴメン
グループは最大100個だったな
PSと間違えた(あっちは15個と少ない) >>502
グループの中でフォルダ化みたいに再グループできればもっと良いのに アーケードアーカイブをまとめるランチャーアプリみたいなのは作って売れないんかね?アプリが駄目ならミニゲームとか付けて
他ゲーには干渉できないんだっけ? s-tributeでbatsugun出るってさ
今度は競合がM2だから絶対に先を越されないなw
ttps://city-connection.co.jp/s-tribute/batsugun/ >>493
マジレスと言うかクラウドゲームってそれよりもひどいからな
人気作は順番待ちとかになるけど他の人のプレイも見れない
ゲーセンよりひどい タイトーがDL版だと2本に別れてるソフトが入ってるカートリッジでランチャーも無くリストに2本ソフトが並ぶだけの状態を見るに
DL済みのゲーム向けのランチャーって現状では作れないんじゃないかな? >>506
あーそれめちゃくちゃ欲しいわ
課金でそこに追加される形にして欲しい
できればサブスクになるとなおいい スイッチのグループ分けが擬似的なランチャーと思うことにした。
ある程度好き勝手に順番や位置は変えられるし、先頭三つのアイコンがグループで表示したときにも表示されるから、好きなゲームややり込んだゲーム、思い入れの強いゲームを優先したりできるのも良い。
うちの場合アケアカはスターフォース、アケアカネオジオは餓狼スペがそれぞれトップ絵にしている。
ゲーセンっぽさは微塵も感じないのは寂しいけどな。 少しスレチだけどデイトナUSAとアウトランナーズはSwitchでやりたい >>511
神谷んの提案のようにホームからLボタンで一発でグループに移れれば問題ないんや >>512
それよく言うけどNintendo Switchはトリガーがデジタルだからかなり雑な操作性になるぞ
ロケットスタートも難しくなるし グループだって後付けで入れただけだから
本音はあまりいじくりたくないんじゃないの
想定外のバグや工数、影響の大きさ考えると ギンくん?それともニチブツのなんかマイナーなゲーム出してきたりしてな
UFOロボ ダンガーとか妖魔忍法帖とか超時迷宮レジオンとか 絶対出せないのは分かってるけど「ごんべえのあいむそ~り~」がやりたい >>514
トリガーがデジタルなの本当に残念。
アウトランとかやってると凄く不満に感じる。 もしポールポジションとかウイニングランがアケアカに来てもアクセルがデジタルだなんて我慢できん。 アクセルは右アナログレバーとかでなんとか
あとはホリさんに頑張ってもらうしか switchにカシャってはめるネジコン出してよニャームコ バーチャレーシングはアナログ上下でアクセル/ブレーキがあるけど使いやすくはない
あと方向ボタンの上下もアクセル/ブレーキになってて大迷惑だったりする >>525
全てトリガーがアナログだったら解決できてた。 >>526
Sトリビュートはあくまでサターン版の再現ですよ。
アーケード版は付いてこない。 やっぱツボな世代のゲームはグラⅡやR-TYPE以降、2000年以前くらいかな >>530
対戦ゲーとか音ゲーとかポリゴンのゲームはいらんかな ワンダーボーイのぼーけん島がいまだSwitchで出ないのはなんでだろな 「ワンダーボーイ アルティメット コレクション」が出るから 社長あと10年は続ける言ってたけどその中にポリゴンタイトルもあるのだろうか?つかそのころは任天堂も新型だわな
新機種に互換なかったりソフトの持ち越し出来なかったりしたらどうすっぺ すでにPS基板発のポリゴン使ったタイトルはあるじゃん ベルトの上を棒の付いた車走らせるのはあれナムコだっけ? あと光線銃でうつと左右うろうろしてる動物とかの的がパタンと倒れるの
それとピエロがじゃんけん出すやつとのぞき穴みたいなのに目を当てるとフィルムを向こうから照らしてなんかアニメみたいなのが見れるやつ この間のTGMがアケアカ初の32ビットって言ってなかったか? どうもワンダーボーイとアレックスキッドがごっちゃになる あ、少し訂正
レースゲームはポリゴンの方がいいわ
ラスタースクロールでコース表現してるレースゲームはもういい まだファイナルラップも出てないんだが?TX-1とか要るだろ ファイナルラップはPCに移植されていたけど看板が雑に塗り潰されていたから
スト2の背景みたいに作り直したら5千円になりそう わざわざコスト掛けてまで変えてるんだから止むを得ない事情があるんだろう
確かに当時のままってのは自分も望んでるけど出ないよりはマシと思うしか ゲーム業界って他文化よりも歴史が浅いから
当時を尊重してそのまま再現してますって言えないんだろうね
周りの圧力にめちゃくちゃ弱い アケスタは買ったけど、俺は当時のままも欲しいからターボの基板を買ったよ
ターボ好き
変更なんかクソ食らえだ 変更すんなボケって声があっちの国より大きくなれば変更されなくなるよ >>548
政治的圧力のレベルだからユーザーの声だけではどうにもならんよ
あっちの国で変更すんなボケって声が大きくなれば別だけど 昔は皆著作権というか意匠とかに無邪気だったから
時代性を考慮してそのまま残して出してもらいたいけど難しいのもわかる
結局改変されずそのままで残るのは
どんどん減ってゆく現物と非合法なモノだけなんだよな >>546
うーむ漫画や小説・ドラマ等に関しては基本的に日本国内でしか出回らないからできる芸当だと思うんだがね
世界中に同一内容が配信されるという性質上ある程度の修正は止むを得ないよ
マーベルランドみたいに海外で出せないのは極力避けたいだろうさ
それに原典を尊重するという言葉は決して錦の御旗じゃないし見る方の意識も問われる事だからな そもそも海外で売る必要が無いし
海外で売りたい場合はそういう面倒を避けるために
ローカライズしてたわけで >>546
手塚治虫、石ノ森章太郎、藤子不二雄で何とかってレベルだからな
ウルトラセブンの12話は55年経っても欠番のまま PCのファイナルラップは看板の手前に看板とは別の単色オブジェクトを置いて隠す、
みたいな意味わからん処理で状況によりチラっと看板が見えてたような
普通にROMイメージの段階で塗り潰せばいいのにと思ってた 今日の17時までに発表がなければそうかもね
でもまぁ木曜ダイレクトたまにあるけど実際は水曜日17時に発表くるからね… バルンバってアーケドゲームじゃないのか……
逆移植されたらよかったのに >>558
あれは確か当時の広告では「おまたせPCオリジナル!」とあり
ナムコ初のPCエンジンオリジナルゲームだlったな
まあ外部制作なんだけどMSX版も後から出てたっけ バルンバは360度全方向へ攻撃可能なシステムが売りだったけど
IボタンとIIボタンとRUNボタンの3個のボタン使用して射撃方向を回転攻撃というのは
お世辞にも操作性が良いとは言えなかったな。スーファミのようなLRボタンがあればもっと面白く遊べたかも アケアカにナムコ参入発表の時の流れ
いつもの水曜17時に情報が来ず
↓
24時のeshop更新でも何も来ず
↓
ついに連続記録が途絶えるのか?からのダイレクトでの発表
さて今回はどうなるだろうね
普通に17時に情報が来るのかそれともダイレクトなのか フェアリーランドストーリー、バブルボブル
スノーブラザーズ、サボテンボンバーズ、
は既に出てるのであとはドンドコドン出たら完璧なんだけどね、俺的にw ファミコン、スーファミ、64、メガドラはニンテンドーオンラインで遊べるから任天堂に任せていい気がする。
もしかしたらいずれPCエンジンもオンラインで遊べるかも知れないし。
エディアがテレネットのPCエンジンのソフトを、シティコネクションがタイトー等のサターンのソフトの移植をそれぞれやっているし(遅延は考慮しない)、ハムスターが参入しても新鮮味はないと思う。
ぴゅう太とかカセットビジョンとか太古のコンシューマのアーカイブズだと資料的価値は高いものの売り上げはサッパリってなりそう。 夕方にあっけなくハム版権の奴あたりが来てヽ(・ω・)/ズコーってなるんだろうなあw
でもセガあたり、この前も新作スマホゲーみたいなので今年はやる気ありそうだったから
期待したいんだけどなあ こうして妄想だけで期待のハードルがどんどん上がっていくのか 3DSとWiiUのeshop終了だから何かしらのフォローというか
Switchでの展開は欲しい所 アケアカに、もしセガが来たら第一弾は何になるかね?
まぁ「いつもの」のどれかだろうけど。
「いつもの」じゃないとしたら何が喜ばれるんやろな。
ずんずん教か? >>568
アケアカに東亜のタイトルはないかな
それにスノーブラザースはリメイク版がスイッチに出てるしね… >>576
リメイク出ててもアケアカ出てるのもあるし出して欲しいと思う >>577
アケそのままの出すとしても東亜のタイトルはエムツーが全部出したい宣言してるので… 去年のダイレクトのときもナムコタイトーの事前予告がない週だったけど
普通にNMK(サンダードラゴン2)だったから過度な期待は禁物 SEGA AGESでアフターバーナーきてないからセガやってほしい >>574
セガで未移植のが出れば嬉しい
アストロでダークエッジやデスアダーの復讐とか入ったから、
後はバレット、ホットロッド、ムーンウォーカー、ラストサバイバー辺りかな 一億歩譲ってセガ来てもいつものしかでないんだからマジで意味ないよ
ナムコみたいにワケわかんないの出す訳じゃないしそもそもセガのワケわかんないのはマジでゴミクソゲーが多いからホントいらないよ
セガなんかいらない、後でいい
他のマイナーメーカー先にやってくれ >>578
ほぼ全部出すと宣言したけど全部出すとは宣言してないからな…
アケアカ移植前のぺったんぴゅーのイベントで移植をふられた堀井が採算とれないと厳しいので無理みたいな事言ってるすね。
そうこうしてる間にTatsujinが北欧の大手に買収されたから仮にM2の契約終わっても厳しいだろうし セガならアッポーだしてくんないかな
肖像権とかでやっぱむりなんかな セガはダイナマイト刑事とスパイクアウトだけ出してくれたら何もいらん >>584
ほぼ全部、という言い方なのは東亜プランはエロ麻雀があるからそれを除くって意味
それはそれとしても「ほぼ全部出す」から「できるところまで」みたいに
トーンダウンはしてるんだけど >>585
登場レスラーは皆あの世だから許諾が…
ダンプ松本ならまだ可能性あるかもね >>586
その辺はかりんとうが絡んでたけどもうSEGAにいないからな。逆に出しやすいかもだが。 セガはシステム24のゲームが欲しいなぁ。
ホットロッドとかスクランブルスピリッツとか。 セガはシステム系もいいけどモデル系どうにかしてほしいわ モデル2コレクション5本で終わったし360じゃ新しいの出ないじゃないか… >>585
実名じゃ無いけど銅なんだろうね。
ある元全日レスラーと何度かお会いしたけど、サターンのジャイアントグラムの時にどうだったか詳しくきいとけばよかったな。 >>570とか>>583みたいなやつの存在ってセガにとってもいい迷惑だろうな >>598
セガとセガファン貶しときゃ通ぶれるってね 【アケアカ】ハムスターがゲームメーカー“アルュメ”のタイトルの権利を取得。
第1弾『アケアカ まじかるスピード』が2月9日に配信決定!
https://www.famitsu.com/news/202302/08291994.html
肝心のところを貼り忘れてた ブランディアとパルスターっぽいやつと
あと何だっけ
流石にガンダムは来ないだろ マッドシャークは雷電のパクリみたいな感じに見えるな
と思ったら開発者は雷電のスタッフなのか セガが来なくて嬉しい
アケアカにはずっと来なくていいぞ 知らないなあと思ったらR-typeなんかのパク作ってたとこか
セタとも関係あるのね はああああ?アルュメってどう読むんだよ?
ア、アリュ、アリュミュェ……エデュミョ……駄目だムツぁくわし過ぎるゅ >>606
でもバンナムと繋がってるから、ガンダムも不可能じゃないかも。 失礼ながら作品を全然遊んだことないが
変な名前が印象に残ってる会社ではある アルュメとか全然知らんから有り難味がないわ
それよりナムコのどんどん出してくれ アケアカにR-TYPEより先にレゾンが来るかも知れんのかw<アルュメ
パルスターは既にあるしな。 あとレゾンか
Rニセモノ三兄弟のパルスターとコラボや セガアンチが発狂してるな
何がそんなに気に食わないんだ?
まあほぼエムツーのせいだろうが ブランディアは当時結構やってたはずなのに
どんなキャラ使ってたかすら覚えてないw Switch用弾幕STG「式神の城 II」のパッケージ/DL版がコスモマキアーより4月13日に発売。店舗別予約特典情報も到着
https://www.4gamer.net/games/533/G053336/20230208012/ むしろガンダムの格ゲー出すから権利をクリアにしたくてアリュメを買ったんじゃね?
クソゲーメーカーを買う理由はガンダムしかない まあマイナーゲームも網羅するのがアケアカなんで
ガンダム抜きにしてもアリだわ 当時ストIIに背を向けてたのでブランディアが初めてクリアした対戦格ゲーだな
勢い余って全キャラでクリアした
まあゴリ押しでなんとかなる低難度ゲーだったわ レゾンは糞つまんなかったがマッドシャークとウォーオブエアロは元ネタっぽくちゃんと遊べる
レゾンをアレンジして角度固定しながらショット撃てるようにするか波動砲つけてくんねえかなw
あとはガンダムEXレビューか。ついにドルメルが表舞台に出てきてしまうのか
これもこれで歩き小足するだけで永久コンボのシャアザクとか弧月斬するドムとかある意味面白すぎるけど >>627
二日くらい前にトリガーハートエグゼリカの商標登録してたってゆうトコだね
他にはPS5でVRでファンタビジョンとか出すらしい マッドシャークとウォーオブエアロのワンチャンくるとは思わなかったなぁー期待してしまう まじかるスピードって当時見たことないんだけど
ゲーム画面を見るにコンパネのボタン配置は↓こんななの?
●●
○○○○
脳がボタン位置の置き換えについていけないわ
操作方法変えよう・・・ >>637
元々専用筐体だし、早さが要求されるからそのボタン配置じゃないと辛いよな
当時上手い人のプレイ見せてもらったけど、稼ぎはDRAW GAMEでの再戦が肝とか
凄いなと思った アーケードアーカイブス ドンドコドン(2/24配信) F3除くとバブルボブル関連作=「ぽっぷんぽっぷ」にいたキャラはこれでコンプリートか >>640
まじかー
配信決定嬉しいけどドンドコドンってグッズでてたのか…
>>562
おめでとー レインボーアイランドやりたいんですが
バブルボブルと関係あるんでしょ? バブルボブル
レインボーアイランド
パラソルスター
バブルシンフォニー
バブルメモリーズ
これらがシリーズだな ドンドコドンはファミコン版のCMをゆうゆがやってたな
当時タイトーのイメージキャラクターに起用されてた関係で パブリックビューイングとかいって
人集めてるんだったら
もうちょっとまともなタイトル発表せえよ
なんだよドンドコドンて ドンドコドンてクイズやるほどのタイトルなの?
インベーダーかダライアス外伝と思ってた 飛ばし過ぎると後が大変だからこんな感じが無難じゃないですかね? 普通の発表なら全く不満は無いんだけど
クイズ形式にして注目集めて発表するならそれなりのタイトル選ぶべきでしょ 外山は立場を手に入れたのでゲームそのものにはもうやる気ないのでは >>652
インベーダーもダライアス外伝も既に現行機で被ってるから後回しだろうな。ナムコミュージアムで被ってる奴はナムコミュージアムがPs4で出てて無いからとか TGMでようやく32ビットとか言ってるのにF3基板がすぐにできるはずもなく ラスタンサーガも地獄めぐりもまだだしネタはまだまだある ウォリアーブレード出てくれないかな
スーパーデッドヒートもやりたいんだけど、さすがに無理かな ラスタン、ラスタン2、ウォリアーブレード(ラスタン3)
の3本はぜひ出して欲しいね >>665
リターンオブインベーダーは基板がTAITO設計でソフト外注先がUPLで
実際のソフト開発はペンゴ作った人達(コアランド退職済み)という
ややこしいタイトル
これ諸問題をクリアして出せたら凄いと思う あえてフラッシュポイントとかブロクシードを出してほしい >>669
家庭用移植もあるしやろうと思えば普通に出来るでしょう アーガスに超超超イージーのパッチ当ててくれんか
遊べねーよこの難易度 >>644
>>640
ありがとーww
めっちゃ嬉しい >>664
ウォリアーブレイド人生で初見クリアした唯一のゲームだわ
またやろうと思ってたらゲーセンから無くなった >>673
恋愛レボリューション21が脳内再生されたわ アーガス難しすぎん?
カプコンみたいに無敵DLCくれよ。 無敵つうかスロープレーは欲しいな、超難易度ゲーム限定でいいので
アーガス、グラ3、XEXEXあたりだけでもいいので アーガスの難しさって90%ぐらいはあのナナメショットのせいだろw そないうてもアーガス16面クリアできたやつなんて一人も見たことないぞ >>683
敵が超接近してきてゼロ距離射撃や障害物を貫通する弾も有るね 風俗情報サイトでゼロ距離発射のできる嬢を検索しながらこのスレをリロードしたらゼロ距離射撃とは、、、
これがシンクロニシティというやつか、、、 アーガス、画面きれいだし曲も良いんだけどね
変なところにある1万や1UP撃ちにいって死ぬという アーガスは高度計見ながら着陸するまでが全てだから偶に遊んで無事着陸出来たら止めるで良いんだよ。 来週のグロブダーもだけど、アーガスも通しでテストプレイやったのかなぁ? ジャレコにクオリティ求めちゃダメだよ
通しで遊んでクリアできたらクリアできなくするし
音楽が完成したら周りに埋もれないようにキーを上げさせてキンキンサウンドにするし
現場の苦労をトップが営業判断で台無しにするメーカー
サウンドの人が作曲作業でヘッドホンして楽器弾いてたら「業務時間中に遊ぶな」と怒られたという話もある >>706
開発中は無敵状態とかに動きを書き換えてプレイでクリアまでフリーズとかの不具合が出なかったら通常に戻すとかで試してるとは思う
難易度絡みでクリア可能かどうかは原版の問題だからアケアカ移植でいじれる話じゃないだろうし アケスタで無敵モードなのに早送りプレイだと死んだりするもんな ああいうのって一面ずつならちゃんとクリアできるけど、一からぶっ通したら
ラストまで集中力が持つかは(ryって感じで考えてるんじゃね? 同時期のPC版ロードランナーみたいに好きな面選んで遊ぶのを想定しているのではないかと
1クレで1~99面クリアした人って結局出たんだっけ? そもそもグロブダーはワンコインクリアとか想定されてねーから グロブダーもアーカイバースペシャルやって全面解説しながらの通しプレイやってほしいよね
>>713
グロブダーは何人か1コインクリアできたみたいよ
前にRTAjapanでもやってたし(まだ見れるはず >>717
無茶なゲームではなく無茶な遊び方をするゲーマーがいただなw 深夜にレコーダーを持ち込んでBGMを録音していた猛者がいたとかいないとか 深夜どころか昼間からラジカセ録音とかあったし
そんなに凄く珍しい事でもなかった >>719
深夜じゃないけどレコーダー持ち込んでBGM録音したことは自分もあったな~
無断で録音じゃなくちゃんと店員にことわってからやったけどね
中には好き者な店員もいてこのゲームのサントラがどうのこうのと話に乗ってきた人もw 当時はどんな心境でゲーセンの経営者が店守りやってるかわからなかったので
話しかけたことなかったな、距離をおいていた 当時ゲーセンで店員と話をするしないは人によりけりだったかな
昔のナムコ系の店は主婦がパートで入ってるとこも多かったようで
ゲーム遊んでると学生らにお菓子くれたりとかそんなこともあったな ゲーセンの生録はピンマイクにスポンジ被せてスピーカーにテープで貼ると
周囲の騒音も拾わなくてゲームの音だけを綺麗に録れたな
傍目にも録音してるとはバレないし >>706
アーガスはアーカイバーでその辺の経緯を毛有爺さんが解説してたけどニコニコオンリー時代で動画が残って無いのが残念だな 80年後半のアップライト筐体になるとイヤホンジャック付いてる筐体も出始めて
ライン入力で録音可能になったから周囲の雑音は気にする必要がなくなったな
でも今にして思えばあの当時のゲーセンの雑音が聞きたいと思うこともあるんだよなあw 録音出来るウォークマンでアウトランナーズ全曲録ったわ
CD出る前 >>726
昔のアーカイバーめっちゃ見たいわ
公式であげてくんないかな >>718
ギャプラスで3人交替で3日かかってカンストしたやつとか? >>730
大晦日→正月にかけて3交代でカンスト目指すかって目論んだことあるな 風営法施行前の最後の年に ギャプラスはスペシャルフラッグが無ければもう少し寿命は長かったのかなと疑問に思うわ 中学生の頃、ゲーセンで働いてるタキシードみたいな制服を着た小柄でちょっとヤンキーが入った感じのお姉さんが好きだったなあ……
なんかもう……すごく好きだったなあ…… 俺が学生時代行ってたゲーセンの店長はグラサンスキンヘッドのいかついオッサンで
怒るとマジ怖いらしく不良に恐れられていたけど
ゲーマーにはすごく優しくしてくれるとても有り難い人だった ナムコクラシックコレクションとかの
オムニバス系は出るんだろうか >>706
そもそもNMKのゲームに易しい物は少ない >>706
は、ハムには、ちゅ、中断セーブ名人のFが居るから! PS5でやるホグワーツ超楽しすぎるwwwwwwwww
んで今週の17日はワイルドハーツ、来週22日は予約してあるPSVR2とHORIZONにGT7のVRモード
3月3日にWO LONGとかもう何が何だかわからんくらい楽しくなりそう
3月9日はRay'z Arcade Chronologyとことんやる予定もあるし
7974信者はこれから5月のゼルダ発売までつらい日々が続きそうですね
ああPSVR2用にSTAR BLADEとかSOLVALOUを出してくれないかな エンゲージ楽しんでるしアケアカ毎週出るしどうでも良い
ボグワーツだっていずれ出るみたいだし、そもそもPC版のが綺麗だからな・・・ 売上ランキングや株主総会での発表に反映されるぐらい本当に買ってあげなよ switchはアケアカみたいなレトロゲーができればエェんやで。 いや普通にベヨやゼルダの新作楽しみだぜ
レトロゲーは携帯モードで別腹おやつタイム的な >>746
ほんとこれ
まあレトロゲーも今どきの大画面テレビでやると稼動当時では叶わなかった迫力が味わえて格別だけどな スイッチで遊べるシューティングを買いつつレトロなシューティングを買い漁ってる俺みたいなのも居る アンチ任天堂だった俺ですらもうSwitchで十分だろと思わされる程度には性能合戦について行く気も起きない
ハイエンドポリゴンのゲームはもうやりとうない >>734
スーチーパイとかゲーム天国やってると主人公が着てるよね
ジャレコ直営ゲーセンなんて実際には見たことないけど >>752
ああ、あれか。
てっきり下レオタードタイツにハアハアしてしまったのかと思ってた。 ジャレコ直営ゲーセンなら地元にあったけど制服は全く印象に残ってない 制服は覚えてないけどシスコヒートは直営店でしかプレイした覚えがない。 >>747
75インチテレビ買ったけど大迫力やで
格ゲーするとキャラが小型犬くらいの大きさあって大迫力ある >>757
ウチも75だけど、エスコンとかドライブゲーは迫力あるね。
普通の縦シューとかは弾速が上がった気がして難易度上がるわ笑目がついていかない
あ、ダライアスは最高にイケる。 >>756
あれってセガの体感ゲームを制作してた人が制作してたんだよな
その前のビッグランというラリーのレースゲーも制作してた >>764
やめろ
先日のセガのアレみたいになるw タンクフォースにグロブダーと戦車ゲーが続くから
この後ブレイザーやらヴァル某も来るんじゃね >>764
ぶれいざ!ってアニメ化されてラストで度肝ぬいてほしい 勇ましくてカッコいい前のめりな音楽だな
ブレイザーといえば
ゲーム自体はめちゃくちゃ厳しいが >>761
明日は何も無いぞ。
明後日はグロブダーだけど。 なんでグロブダーyoutubeにあがってるの?好評発売中って??? もう開発費回収終わって他のカプコンゲーと同じく投売りで利益確保モードなんだろう タンクゲーならスーパースティングレイを
上下スクロールするタンクフォースみたいなゲイングランドみたいな一対多数のサッカーみたいなゲーム 義理チョコ貰える男がいらないと言っているのではなく、
義理チョコすらもらえない男がイラネーヨって言っているのが悲しいスレ バラ売りだと逆に購入意欲上がりにくいからなぁ
セットだと普段は買わないゲームをやる機会出来るし
ある程度安価ならセット売りの方が良いかな アケアカじゃないけどSNKヒロインズが安いな
全員女になってる気持ち悪いの >>788
確かボタンでガードとかトドメは決まった技でしかダメだけど必殺技はボタンで出せるやつだっけ? 下品な感じをなくせば新しいゲームとして人気出たかもしれんのに残念。
ゲーム自体はわりとおもろいんよ。 >>784
元々がとんでもなく安いから即ポチなのよね カプコンアーケード2いつ見てもラインナップ酷えな
でも100円ならええんかな アケスタ2、この前まで400円だったのに
セットが4000円のままじゃ単品セールが終わるまで誰も買いませんよ、カプコンさんw まあ遊びたかったやつだけ買ってみようかって気にはなる セットのほうはちょっと前にセールやってたんだけどな いうてもう収録すべき非格ゲーなんかほとんど残ってないだろ >>799
まぁ1でめぼしいのはおおよそ入っちゃってたわね カプコンは新参メーカーだから黎明期の試行錯誤で面白さを追求した頃のゲームってのがないんだよな
大体の型に嵌ったゲームばっかりで
カプコン移籍前の岡ちゃんのタイムパイロットにその面影を見るくらいか 収録タイトル考えたら1を買った時の値段になった時に買うよね
1やアケアカなどたくさんあるから急いで買っても積んでしまうし グロブダーは初回プレイに面セレで99面だけクリアして満足してやらなくなるのが目に見えてる グロブダーでボタンの連射設定できるけど使い道ある? 99面やってるとけっこう処理落ちするけどアーケードからああなの?
自分としては狙いやすくなるから助かるがw ニュージーランドストーリーもずっと処理落ちしてたね
キャラバンハイスコアモードのみ >>637
Switch版はタッチ操作に対応したな げっとれでぃ!ぷっぷっぷっぷっ・・・ ぺぺぺ ばーーーーん てーてれててれー このスレで誰かが言ってたグロブター99面白そうだな。
ゲットレディ直後に何処からかのレーザーでばーん。
万一生き残っても隣の人の爆風に巻き込まればーん。
ばーん グロブダーみたいなドリルというかネジみたいなタイヤって現実には無いんかな
https://i.imgur.com/KNmMe1r.jpg ガボラみたいな掘削には使えそうだけど陸上移動としてはあんまり現実的ではないね
地面めちゃくちゃにしながらずっこけるんじゃないかな 同じナムコでもフェリオスの時とは偉い違いだな>アーカイバー 俺のswitchの中にあの頃のキャロットが再現されてゆく
未来忍者が来たのはポイントが高い
あとブレイザー来てほしい
ほんで寄せ書きみたいなノートが見れたら最高なんだけど グロブダーの駄目なとこって8方向レバーなのでこだわり設定でアナログ16方向に攻撃出来るようにしてほしかった アーケードアーカイブス スカイキッドDX(3/2配信) 次はスカイキッドDXかー
残ってるとモヤモヤするからスーパーゼビウスもはやくして? グロブダーをツインスティックで操作できるようになればなあ >>831
スイッチ発売前のアケアカタイトルだから対応してないと思う。 今日はピンクが休みだからやたらフジタさんが楽しそう 今日のフジタさんゲームし過ぎ
そんなに嫌だったのかw 紙の赤青メガネじゃ出来ないのかな?
なんかアーカイバーで見た奴だと無理っぽいがw 今からでも遅くない。
アケアカ3Dを3DSでだそう(マテ 液晶シャッターのやつを両目用に置き換えるのはめちゃくちゃ大変だって
セガ3D復刻のときにM2が言ってた
右目用→左目用→右目用・・・でそれぞれ1フレーム進んでるから
両目で見るように作り直しになるとかなんとか
コンチネンタルサーカスの移植版だと右目用の画しか出てなかったような DIPスイッチで2D設定あるみたい
知らなかったわ
ならさっさと出せ(豹変) スカイキッドDXは音源変わってゲーム的にも要素が増えてるからいいけど
アサルトプラスは難易度調整と汚いパレット変更しかないからなー ラリーXとNewラリーX出したんだし出しても良いじゃない
スーパーゼビウスはどうなんだろう >>848
vsでガンプの謎出してほしいわ
え?そっちじゃないって? 自分の知ってるラリーXはnewのほうだったわ
あの曲は今でも名曲
スカイキッドDXもまた買っちゃうんだろうな先にこっち出てたら旧のほうは買わなかっただろうに
この商売上手め! スカイキッドはDXのがマイナーだと思う
みんなが思い浮かべるスカイキッドのBGMは無印の方でしょ >>849
めっちゃ出して欲しいw
ナムコットコレクションで日本で出さないとかマジ腹立ったから 〉DXはMISSION X1~X4の4ステージが追加。X1とX3では雪が降るステージで、操作性に変化はないが画面が雪で見えにくくなる。
〉X1はMISSION 3、X2はMISSION 8、X3はMISSION 12、X4はMISSION 17の後に登場する。
〉DXではかみなり坊や、太陽などのキャラクターが追加。
〉波形メモリ音源の他に、DXではBGMにFM音源(YM2151)も使用。曲もアレンジされている。
なんで完全続編を作んなかったんだろう >>853
あれなぁ
タイトルに「ガンプの謎」っておもくそ日本語なのにおま国しよったからなぁ
なに考えてんだアホが
って憤り続けてる >>845
一応あるのか
ダークエスケープみたいにユーザー側で切れないから3D酔いとかどうするのやら ナムコットコレクションなんで打ち止めになっちゃったんだろう。売れなかったんかな。 バンナムになってからキャラクター物のゲームばっかりに力入れてるからじゃね。
最近、オリジナルのゲームあんまり出ないしナムコ的な部分は死んだんだよ >>854
そんなのは配信後のアーケードアーカイバーでわかること >>857
打ち止めも何も最初からあれだけしか計画してなかっただけだろう
セガエイジスなんかと一緒さね >>845
あるみたい、というより、2Dモードは、ある
基板持ちなら家ではそれで遊ぶ
セガマークIIIとかファミコンの3Dグラス持ってたらそれ使ってもいいけど >>860
ナムミューにしろ売れたら続けるかーって計画だったかもね
自社で一気に出すより定期的に出せるアケアカでよくね?ってなったのが今なのだと思う 妄想の域を出ないがな ナムミュの結果アケアカになったとしたら結果オーライだな >>857
初っ端のミスが大きかったんじゃない?
買ったゲームと別のゲームがダウンロードされる奴
俺もファミリージョッキー買ったらドラゴンバスターになった
損害は出ないにしても予定通りの売り上げにはならなかっただろう
あとファミスタとか移植できないしな >>865
それ、前も話題に出た(と言うか自分が出した)けど、ナムコットコレクションは企画段階から全30本(+特典の3本)って決まってたと誰かが教えてくれたよ
それはおいといて、あの深夜の祭りは久しぶりに笑えたなあ
欲しいソフトが買えないのに皆さん実に楽しそうだった
明け方には対応表みたいなモノも出来上がってたっけ 損害は出るだろう
本来ならば7920円必要なところが6270円でコンプ出来るんだもの
そういう俺も大儲けしたクチだが >>855
多分、出だして大バグ騒動があったから「お前のとこにはもう作らせない」とか揉めたのかもしれない 第4第5弾は欲しいな
それと特典
パックマンCEとかギャプラスとかファミコン仕様で出来るのでドキドキした 国内移植メーカーの二番手のハムが引き継いでやってくれないかな? ちなみに中学生当時ガンプの謎の強化ザッパー撃てるようになるアイテムを自力で発見して友人二人と狂喜乱舞した思い出があるんだが、今やると謎解き要素とか前半ダルくてやってられん。 VSスーパーゼビウスはファミコン版との違いが無さすぎて
地元キャロットに入った初日にクリアしたら店長になんで
いきなりクリアできるのか問い詰められた思い出 ナムコレのパックマンCEもギャプラスも勝手移植があったから収録されたのであって
新規に作るとなると開発費嵩むし時間もかかるから実現は難しいだろう
だからあれは何が原因とかでなく続ける前提ではなかったと思う パックマンCEはファミコンで動いてること自体は凄いけど元のCEとはまるで別物
あれは全画面固定であることにゲーム性の意味があるので正直ゲームになってないレベルで破綻してるわ
いわば超高速パックマニアっていうか
ジェットブーツ8倍速のドルアーガっていうか
まともに遊ぶ気にはならない
結局パックマンCEは360の初代が一番面白いな >>870
例の配信タイトルがおかしかったトラブルはエムツーが悪かったわけではないらしいがなぁ スプラッターハウスはグロと著作権でアウトなんかなと思ってたけど
ナムコミュージアムで普通に出てんだな >>879
まだ宮崎事件の数年後だったから、規制煽りがモロだったんだよな。PCE版は悲惨だった。 >>881
まだ出てない
まあ今の配信ペースなら流石に今年中には出るやろ >>880
そんな関係するような規制食らってた?
ナタが無くなったのは別の理由な気がするし
微妙な改変が多少あっただけでそれなりに良好な移植だったと思うけど
再現性も当時にしては高かったし >>882
あのボタンじゃないとわずかでも再現できない部分があるとこのまま見送られそうな... ベラボーマンのスイッチ強弱ってかなり細かく段階分けされてんのかな >>883
背景のシタイ関連は全て削除、緑血なし、欠損なし、切断部簡略
CEROが仕事してんのと同じだったわ フルスイングした時の
パコーンが無くなったのが一番の問題だろ そもそも事件の影響受けてたら発売もしてないわ
こーして無知なバカの所為で歴史が捏造されてくんやな いい歳こいた大人のはずなのにその応酬、子供かよ…… 歴史の捏造といえば本当のことより嘘の方が多い歴史本を書いたハックルさん
絞首刑にしてくれないかな >>883
当時としちゃ移植度は良好だったよな
効果音はショボかったけどBGMはステレオ化してたりでがんばってた
ナタでぶった斬る絵自体はデータ内に残ってるので無くしたのは自主規制だね
>>887
絵や背景の簡略化は基本的に容量制限によるものだろうな
ステージ間の幕間の絵は通常の絵を配置になったり
アニメーションの中割減らしてるのも当時の苦労が忍ばれる
4メガビットじゃなく8メガビット使えたら業務用と同じ絵にできたろう >>874
これとスターフォースの時を移動するやつは全部自力で解いたよ ガキだし暇だったんだろうなあ スーパースターフォースな。
あれ、スターフォースがピンボール参考にしたとしたら路線変更甚だしいな。
敵キャラの動きが良くなってた気がするが... スーパースターフォース、最後は現代になるのビックリしたぞ。 >>899
スーパースターフォースのストーリー良いよな
リメイクして壮大なSFシューティング作って欲しい 商品の説明ページに動画が乗るようになったりと当時を知らない層に向けてのアピールなのかも知れない。
マイナーゲームだとリアルタイムに見たことが無いor覚えていないとかあるだろうし。 ドンドコドン、検索すると解散はしてないけど実態のない漫才師のほうが出ちゃうから… ザブングルだのメトロイドだの130Rだの、安易に名前汚染するお笑い関係ウザい 俺がお笑いグループつくるとしたら「ぐっすんおよよ」にするな。 >>907
フロントラインも検索するとお笑いコンビがトップに来やがるw ナムコットコレクションのシメはアーケード版の移植がふさわしいと思ってたのになぁ 今週はドンドコドンだっけ?
クイズもやってたし本当はダラ外だったん予感 >>923
なんかクイズの時は出せる作品を複数用意しておいて、
回答少ないやつにしてるんじゃないかという疑惑 何週も前からライブビューイングやるって告知して、
クイズしてグッズあげますって、人集めておいて
「ドンドコドン」はねえよなあ >>928
現地に行ったわけでもない奴がグチグチと女々しいこと言ってら ∧_∧ i l ヽ
___( ´・ω・)_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / / ,,-----、 ドーン
/ / |;:::: ::::|
⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ;ω ;´ >>932 ドンドコドンに臨むためにオナ禁3日
さて、存分に抜かせてもらうか…… ドンドコドンは自機がじじいじゃなければもっと人気出てたタイトルだと思う >>930
へー、ほんなら「ドンドコドン」って発表された瞬間、
現地の客は悲鳴が上がるぐらいの大層な盛り上がりを見せたんでしょうなあ
現地の予想クイズ、正解者ゼロだったけど ダイエットゴーゴーのキャラだったら皆こぞって遊んだだろうにね さすがに>>938の嫌味ったらしい書き込みは引くわ はぁぁぁぁ……
俺はこんなにもドンドコしたいのに…… >>938
書き込む時間帯もキモさに拍車をかけてるな ハムちゃんは任天堂のシェリフとスペースファイヤーバードを忘れてません? >>938と違ってみんな大人だから、希望してたタイトルじゃなくても
「おおーーーーー!遂に!!」888888888
ってリアクションするでしょ >>939
オーダインと並んで回転縮小機能の実験作だからな 任天堂はポパイが・・・まあ余計無理だろうけど
VSマッハライダーはよ 任天堂タイトルは出せるものは全部出した感あるからもう終わりだと思う
出せないタイトルは単純に基板がないからじゃないかな ポパイってタイトルをアゴ水夫に変えて出せないんだろうか ポパイはよくわからんゲームがスイッチでも出てたから頑張ればいけそうな気がしなくもない ポパイのゲームのドット絵を使ったTシャツがしまむらで売ってたことがあるが
どこがライセンスしたんだろ バブルンの誕生日過ぎても10歳のままなのは何故なん
っていうかバビーも10歳なのか? スペースファイヤーバードすげーやりてー!
マジで早く出して欲しいわ 任天堂のポパイ出たら速攻で買う
子供の頃大好きだったわ 先日のズンタタ放送のバビーは明らかにおっさんだったぞw あのポパイを話題にする時は
ちゃんとクソゲーというか虚無ゲーなことにも触れるように レトロフリークのおかげでポパイちょくちょくやってる ばびーつか石川嫌い
実績そんなでもないくせにやたら出しゃばるのがなー >>968
上の出来るやつが全員抜けて最古参になってしまったからね
音楽的才能はなかったけどマネージメント能力は高かったんだろう 多分 ポパイのbgmは別で権利が残っているから無音にすればいける モモコ100%やスーパーロコモーティブみたいにAIで作った似て非なる曲にするとか 行けるんだろうけど、それやっちゃったら終わりだろうな。 アーケードアーカイブス 地獄めぐり(3/23配信) 「めくり」だけ見てまさかこれか!?と期待したのに
ttps://youtu.be/WaNx-0NwQmE >>971
やっぱそれだけだよね
マネジメント能力も実際はわからんけど メガドラカセット版ダライアスで
どっかのバカのやらかしを見事にスルーしたからな
無能なのは間違いない。人間性も嫌いだわw
元ズンタタ小塩さんの事裏切り者とかほざいてたしw >>976
これイーグレットツーミニの移植希望アンケートで上位だったからてっきり次で出すのかなと思ってたけどアケアカで先に出すんだな
ちょっとびっくりしたわ アケアカが売れないと続かないだろうから、
先にこっちに持ってきたんじゃない?
イーグレットに収録されてるの出しても、
「なんだ」って話になっちゃうだろうし。 よっしゃあああああああああああああ
地獄めぐりキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あと1ヶ月なんとか死なないで生きるぞおおおおおおおおおお イーグレットツーミニで出したものも最終的には全部出してほしいし、むしろそっちで発生した問題をアケアカでは解決してもらえたら嬉しい ジョイコンの加速度センサーを使って腕を左右に大きく振る。
いくつかあるフィットネスゲームよりカカロリーを消費したりして。 CPA2にあったブロックブロックみたいな操作になりそう >>987
あぁ、リングコントローラを使うみたいな方法もあるのか
すごい疲れそうだけどw 外山が「売れ行きが今後を左右する」みたいな生々しい話して引いたわw
天下のタイトーさんなんだから、レトロゲーの再利用なんてもっと気軽にやってくださいよw スクエニ傘下だしそうもいかんのじゃろ
アケメモも受注だった事考えるとレトロゲームは売れない商材なんだろう このスレッドは1000を超えました。
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