【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part22
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BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4
ー死を逸し、倒す快感ー
公式:https://www.residentevil.com/re4/ja-jp
発売元:CAPCOM
発売日:2023年3月24日(金)予定
発売機種:PS5/PS4/xbox/STEAM
ジャンル:サバイバルアクションホラー
※前スレ
【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679659944/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 最初からプロできないんか
1周目アシストにして2周目プロやってみるか
当時GC版で6周したけど忘れてるわ 特典武器のショットガン売っちゃったんですが、買い戻せますかね? 射的屋って後からでも来て出来る?
ある程度進むと戻れないよね 今回の村人共
なかなか足が早くて殺す気満々で来るよな
もう人類無敵兵器開発した感じやな なあこれアシュリーパートで進行不可になるところあるぞ
最後にエレベーター乗っていくところ、あれ先に鍵開けて置かないとエレベーターのボタン表記出なくて詰む
攻略見たけど先に鍵開けてレオンと会話?するところ見てからサラザールの紋章取らないとダメっぽいわ
1時間半無駄にしたわクソが オオカミてハンドガンよりショットガンの方がいいの?
玉もったいなくて嫌なんだが デラックスエディション予約なしで買えたわ
今日は雨だからずっとバイオやる
https://i.imgur.com/hzX9Hob.jpg ボルトアクションライフルでゴールデンカムイごっこするんだ アシュリー上着脱いだらくっそ巨乳じゃん
エイダもでかいし最高だろこれ >>3
それ規制劣化版じゃね?
正式名はresident evilなんだが これもしかして時には武器を売る事も必要になってくるか アタッシュケースは7×12までしか大きくならないの?
持ち物カツカツなんだが >>15
原作と違って預けれるから金策以外で売る必要はない >>1
スレ立て乙
敵は基本的に自分の出現エリアの外に出たがらないから
そのエリアの扉を行き戻りしながらチマチマ敵の数を減らすのが楽ではあるか
旧バイオ4と違って敵の落としたアイテムは時間経過では消え無さそうだから
時間をかけて戦っても問題無いし >>16
俺はFPSのバイオ7と8は酔って無理だったけど
TPSのReシリーズは大丈夫だわ 黄色ハーブを売ってしまったんだが買い戻せるだろうか 各所の鍵穴の数に比べて小さな鍵が全然ないんだが
細かく探索すれば漏れなく開くんか? L1連打通じるのはハードコアまでだけでプロフェッショナルは完璧なタイミングでしかパリィ出来ないんだな
これ俺にはクリア無理だわ 村の射的は全Sランクすげー時間かったのに、城の射的はすぐできたわ
だいぶ慣れてきた
ショットガンとマシピス、どっちもエイムがおおざっぱでいいからかな?
コツは構え時の速度は小さくして、大きく動かすときは構えを解除すること
ムリにドクロは狙わないで全滅させてボーナスタイム狙う
これでSは安定しそう
オールドクロは多分俺にはむり なんか画面下が青とか緑で点滅してるんだけど、みんなもなってます?? >>24
わりとちょっと先とかに落ちてるね
一週目戻れないとこの2つ取り逃したけど鍵いらなくなるなる孤島で二個余ってた あーーー初見HCよーやくクリアしたわ疲れた
ボルトは回収とか考えずにマインの為だけに使った方がいいわ >>30
間違えた
戻ることはたぶん出来ないけど別のエリアにもある デラックスエディションどこも売り切れだね
俺はなんとか地元のTATSUYAで買えた
https://i.imgur.com/PvbOsDD.jpg
さぁ始めるよ >>20
TPSは割りと大丈夫な方やけど酔うわ。
アイテム探す、拾う機会多いから余計に。 別にオリジナル信者じゃないけどオリジナルはキツいとこと楽なとこで緩急ついてて考えられてたんだなって思う
城入ってからずっとしんどい
ハードコアなんてやるんじゃなかった ノーマルの4も酔ってあきらめたけど、これも酔い止め設定でやってもすぐ酔う
体が受け付けないの悔しすぎる デラックスエディション買ってよかったわ
ハンドガンとショットガンついてくるしチャームのおかげで弾切れも起こさない 1周目でトレジャー全回収のレコード取れたの孤島だけだわ
村はともかく城は戻るタイミング考えないと取り逃がし多い やればやるほどにタイムアタック用のゲームだなと思う
バイオ4タイムアタックもEスポーツ化すればいいよ 音声出力スピーカーにしてないとコントローラーの声聞こえなくない?
ヘッドホン泣かせだな >>38
待て、酔えば酔うほど強くなるかもしれないだろ諦めんなよ ジジイもババアも敵全部目玉抉ったり手足少しずつ切り落としてから惨殺してやりてえな! プロだとパリィ使い物にならんわ
タイミングがシビエだからとっさの入力だとほぼ無理 6角パズルABCハメて回転させる謎解きむずすぎ問題 ボーナス武器は無限ロケラン、無限ハンドガン、無限ナイフの3種かな? ダウンロード版買ってやってみたけどこれほんま難しいな
俺は今年で50になるオッサンなんやけど、カメラはグルグル回って酔うわ、敵が強くてすぐ死ぬわで全然先に進めん
反射神経落ちててどうにもならんよ
もっと老若男女楽しめるゲームかと思ってた
ムカついたんでさっきディスク取り出してフリスビーにしてやったわこのクソゲー
メルカリする気もならん 今までゲームで酔ったことなかったけど
VRのホライズンで初体験したから
辛さはよくわかる
画面は暗くしたほうが酔い対策にいいらしい このゲーム真っ暗だから探索すんの怖くね?どうやって探索してんの? 武器商人のゲヒャヒャwいいなあ
千葉繁といえば下品な笑い声だもんな流石だわ 古城アシュリー操作パートまで終わったけど難しすぎる今作
村で10回ぐらい死んでるわ >>46
ああいう絵合わせ苦手だから途中からわかんなくなってあーーーってぐちゃぐちゃに回して揃ったりする カランカラン音鳴ってる時上に宝石入った鐘みたいなの吊ってあるな
見つけ辛いけど鳥の巣にはパウダーとか入ってるし探索するの楽しい
宝の地図も400円で宝石とか装飾品いっぱい拾えるわ 画面と部屋の明度の差が大きいと酔いやすくなるらしいから
部屋も画面も明るめのほうが酔いづらいらしいぞ ハンドガン弾チャームとハーブチャームつけてたら、ハンドガン弾チャームがいつの間にか消えてたんだが、、 まだ籠城終わったとこだけど頭おかしいやろ
スタンダードでもRE2のハードコア余裕で超えてるわ >>38
プレイ30分前に市販の車の酔い止め(めまい止め)飲んでからやってみ
眠気の出るやつは避けようね ダッシュ速度UP欲しくて金3枚でロードリセマラしたけど次に出るの決まってんのかよ・・・
くそだりいわこれ 二日酔いでやったら
アマリの気持ち悪さでゲロはいた
カメラワークシンドイわ クリアした、城から終盤にかけて割と弾薬かつかつになってたは 老人を操作してるのかってくらい不自然に動作が制限されてるのが気になりすぎる
木材投げつけられてるのにモタモタ横向いて小走りで回避してねってw
元がそういうゲームとは言え色々と現代にアップデートされちゃうと歪さが際だっちゃうな 射撃場で1発も外さないってレコードこれボーナスの的まで全部撃たないとダメなの?
達成無理だろ TPSで酔う人の気持ちが分からない
感度下げたら酔わないんじゃねぇ? ゲームの酔いは慣れるから耐えろ
昔オリジナルの4すらクソ酔いながらやってたわ リメイク前のクソヌルゲーをプロでクリアして
いきなりハードコアで初めて涙目になってるやつおる??😡 サラザールの攻撃は一部ヴィレッジのモローと似たようなことしてくるからShadow of villageてモローに殺されまくった人は察するところがあってちょっと楽かもな
サラザールとサドラーはロケラン使っていいすか?メンドイ 射的S、村、城は余裕だったけど
島の一発目で詰んで進めない チャームの法則ってどうなってんのかね
決まってるなら周回すればコンプはできるのかな TPSタイプの中では酔いやすい気はする
1時間遊んだら休憩してる なんかコンパクトにまとめすぎてないかステージ
城のアトラクションみたいに楽しいギミックやステージとか全部なくなってんのな
ホラー路線やめた4だからこその楽しみ方もあったと思うんだけどな 公式に載ってるマーセの画像レオンしかいないけどまさかレオンだけしか使えませんみたいなパターンはないよな?
最初はレオン一人でDLCで追加とかやりかねないんだよなぁ 渓谷でわんさか敵湧いて困ってるやつ
ハンドルがあるとこから屋根降りて下で待ってみろw こんな感じで格闘余裕だぞw
https://youtu.be/4XDEVE2O7o8 今回敵が沸いたら引いて迎え撃つが全般的に悪手だな
弾ふんだんに使って殲滅した後に奥のタルとかカンテラに気づくことが多い >>76
言われてみたらやりかねないな
その方が動画投稿も分散して長く話題にはなりやすい VR酔いとは違うから
当てはめられないが
VR酔いは画面暗くするのは
有効だった 渓谷はすぐ左の小屋に籠もって応戦してたら敵のダイナマイトで勝手にどんど死んでいって楽だったわ そういうゲームではないから別にいいけどステルス要素はわりと適当だな
わりと敵の目いいから意外と見つかるしエリアに入った瞬間気づかれてるところもあるし サラザール強すぎだろ
あきらかにバイオのボスの強さじゃない >>76
毎回やるにつれて
キャラアンロックされてんじゃん
心配イラン >>83
背中にマグナム当てりゃ簡単やで
それよりクラウザーのナイフ戦、どうしてもダメ食らう
何か対策ないんか? ゲームで酔ったのはPS3のバイオ6だけだな
30分やっただけなのにしばらく吐き気が収まらなかった あれやな
アシュリー時代にあわせてやれる子になってるけどリオンヘーガンガンガン!ヘルプミーリオーン!ガンガンガン!無くなってたの寂しいね 3-1のボーナス発生条件10発以内で全ての海賊を倒すってどゆこと
貫通するっけ? これSwitchでも出てる?
ps4売っちゃったよ まだシナリオ4なんだけど、
大好きなリヘナラドールがでてるかどうかだけ教えてカモン ラモンくんのお手手にナイフ投げ刺すシーンカットされてるの悲しい しかしこのグラで画質綺麗とか言ってる人は他の高画質ゲームやったことねえだろw >>85
回避もでない押し倒しどうすんだろうなあれ って2週目始めたら無限ロケラン店売りしてんじゃねぇかw >>83
恒例の弱点目玉みたいな部分が少ないのと動き回ってるし近寄るとワンパンあるから当てにくくてタフに感じるのはあるかもしれん >>85
クラウザーは掴みタックル以外はパリィと回避できるから、背後に回られたら前ダッシュで距離取ればいいよ
変身後もパリィできるし掴みはしゃがみで躱せる
メレーで蹴ったら両形態射撃追撃すりゃいいよ >>90
同じく大好きだけどむちむちのぷりんぷりんで実装されてて出番も増えてて良かった 質問
敵を何回も大量に倒せる金稼ぎポイントってあるの? >>99
画面中央にドットを出す
画面揺れない設定にする
魚眼レンズオフ
ピント機能オフ
効果あるかわからんのも書いたけどこれでどう? 改造費用ほぼ全額返ってくるからガンガン改造してった方がいいな なんか加速度の挙動が独特だな
酔いやすい人は加速度を落としてその分最高速度を上げてみて
エイムのフラフラが抑えられて、だいぶやりやすくなると思う >>97
マジか うひぃ
たまんねえなグヒヒ
気の毒な主人公さん また串刺しになりまくるのね >>99
画面中央にドットはまじで酔い対策に良かったよ 死にゲー発売日みたいになってきたな
ちょっと難関があるだけで発狂するやつw しまった
これ宝石をはめて組み合わせて売る時、artwork通りのはめ方で売るのが一番高く売れるのか、、、、、 コイン貯めてガチャ回してみたけど金銀コインと順番含めた組み合わせでそれぞれ出るものがテーブル固定されてるっぽいつまり回すたびに抽選かかるわけではないみたい 原作は脳死ヌルゲーできたからそのイメージでやるとギャップが凄い、まぁ個人的には嫌いじゃないし楽しめてるけど
雑にやって楽しみたいって人は変に拘らず素直に難易度下げた方がいいと思うわ クリアしたけどエイダがエロいだけのゲームだった
マーセナリー後日dlcとかせこいことするね うーん、リヘナラの演出劣化してんな
なんで横切る姿を先に見せちゃうんだよ
オリジナルの手記で読んで化け物がいる存在を知って心構えをする前にいきなり出てくるのが怖かったんじゃないか >>27
樽壊すとドクロついてるパターンに、一生気づかないやついそう センチネルナインとスカルシェイカーって使ったらS+取れない?
使っていいならプロニューゲームは暫くセンチネルのお世話になるよね 最初の村襲撃のチェーンソー倒した後に村の奥に行ってももう一体出てくるわけじゃないんだな
普通にあのチェーンソーが先回りしてただけか 言うほど発狂してるか?
何人かいるけどみんな普通に難しいって言ってるだけじゃねーか ガチャってテーブル固定?ロードし直しても結果変わらなかった ウェスカーの声変わってて違和感
エイダの声はえろい >>112
> クリアしたけどエイダがエロいだけのゲームだった
神ゲーかな? >>110
ごめん、順番は関係なかったわ金と銀の数で次に出るガチャが既に決まってるっぽい >>110
やっぱそうだよね
セーブロード繰り返しても同じものでるから >>77
マップ入ってすぐ左の方の家の中に入れば、爆弾オッサンもこっちに加勢してくれるから楽だぞ
今回のは良くも悪くも敵がガンガン寄ってくるから、マップ入る→敵殲滅→誰もいなくなるが多いな 最初の村の襲撃を耐えたあとに民家に入ると机に鍵ついた引き出しあるじゃん
あれって開けれないの? アシュリーのチャームがガチャから出たけど見た目がまさかまさかだった
いいね 虫がクソうざくなってて草
4はGC版PS2版Wii版と買ったぐらいやり込んでてもRE楽しめるのは素晴らしいな
とりあえずいつのまにか増援来てていきなり後ろから掴まれるとこ以外は神ゲー 射的だけで一生遊べそう
残り時間もスコアに加算されるから、ガチ勢にはたまらんだろうな ロケランって後で割引くる?
16万って高すぎるんだが これクリア後はチャプターセレクトとか出来る?
取り逃した貴族人形あるチャプターだけやりたいんだが 宝、依頼を全回収しながらガラドール2体の所までやっと来たけど、とにかく簡単にはクリアさせたくないという開発の声が聞こえてくるような調整だわ
マグナムとロケランは原作と同じく拾えるようにしておいて欲しかった 首折れにボルト10本くらい打ち込んで倒して
さぁ回収~とおもったら床の板と板の隙間に落ちてて回収できんかった😭 >>131
確か同じだったはず
飯食べるんで一度PSの電源落として、先の射的場まで進んで回しても同じだったから カブトガニみたいなプラーガってボルトだとワンパンです倒せるんだな 寄生体ガナードってエリア越えてもちゃんとドア開けて帰っていくんだな賢い >>145
それは俺も思ったw
まだアマチュアでしかやってないからストレスフリー神ゲーだけど。
高難易度ではイライラしそうだと思ってる ゲーム1日5時間とか普通にやれる人すげーわ。俺2時間が限界
エイダ英語ボイスは海外で不人気みたいね。何でも感情がないみたいとか言われてる 弾切れは1対3くらいまではボルト撃ち込んで体術、追いボルトで回収繰り返して節約していけばケースに入り切らないくらい余るな
でも普通にハンドガンとか撃ちまくってたらあっという間に尽きそうだ ps5のコントローラの振動地味に凄くね?ソニーのファースト以外でここまでハプティック使いこなしてるゲーム地味に初かもしれん マーセ追加されるのか
またハンクでサッカーボールしたい 武器商人関係のチャームは装備しなくても効果あって良かったのでは? >>144
まじか 結局コンプするためには
周回しないといけないしね 周回データだとS+取れないって聞いたんだけどマジなの? 構え時速度左から1~2メモリ
加速度MAX
で所謂低感度だけどマシになった ボルトほぼ使わずにハンドガンライフルショットガンの定番セットでずっとやってたけどそこまで節約しなくてもいいかなって
素材が結構ケース圧迫するし適宜クラフトしてたら足りる クイックターンどこに割り当てても邪魔すぎる
俺は走るもしゃがむも割り当ててない×がいいんだよ ああこれリメイクで5と6をやり直すつもりだな・・・ クイックターンはL3でよくない?
ダッシュはR1の方がやりやすいし >>60
弾無限にしてもあんまり難易度変わらんのがすげぇわ
これだけ数の暴力で攻めてくるならリソース管理ゲーにする必要全くないな
口コミだけで買った奴の大半は籠城どころか村人ダイナマイトあたりで投げそうだな 依頼逃したっぽい
テンション下がるけどとりあえず1周目クリアするか >>170
今のリアルな感じでどうやって大岩を殴り飛ばすんだろ 5と6はリメイクするほど
ゲームシステム古くさくないと思うけどね レオンさあ武器は弾抜いてから売ろうよ
これのせいで買い替えるタイミングが無いわ 閃光手榴弾が大事すぎる
赤ローブのとこでなかったら地獄だわ 射的場ダイナマイトの存在今更気づいたわ
楽勝やんけ RE3の時は緊急回避の判定が難しかったからこんなんいらん!って思ってたけどRE4はむしろいる方だろ
ジジババのハグ避けにくい割に威力高すぎ 依頼もついでレベルならいいけど、ランカーバスを探して釣ってる時は何のゲームだっけこれ?ってなった
あとネズミを何度も追いかけ回したりするおつかいクエストはいらなかったわ 5と6はもう戦争ゲーだから恐怖感よりウザさのがなぁ
敵が飛び道具使うと超エイムになるのやめろよ >>99
カメラの加速度をかなり下げる
完全に無くすとカメラ移動が遅くなりすぎるのが不満だが
モーションブラーオフ
視野角を上げる
後は他の人が書いてる設定にすればマシになる 原作以上に立ち回りが重要だと思う
ゆっくり進めてるから序盤だけど渓谷の吊橋戦も降りてすぐ横の部屋に入って
扉の鍵を壊さずに立て籠もって敵を迎撃するだけでイージーモードだった 棚とかに置かれてる魚拾う度に「それ食うの!?」って思うわ、絶対腐ってるだろ ライフルの2倍スコープ曇ってるし暗いところじゃ見えねえよ
スピネルで交換した方がいいのか
てか全体的に暗すぎないかREは
見にくいは単純にストレス >>181
牛ハンマーの時は○ボタンで回避出来るから普通に回避ボタン実装で良かったんじゃ
パリィあるから過剰なのか? 原作だと弾撃ちきってから装填数を改造すると満タンになってるからマグナムの弾とかを節約できたのに、
今回はそれもなくしてきたりととにかく難易度上げたくてたまらないみたいだな 依頼書って読まなくても先に依頼を達成出来るの?
なんかネズミ倒したら1とかカウント始まったんだけどなんだろうって感じだった アシュリーはゲームのモデリングより
ご本人の方が可愛いよね >>99
昨日吐きながらやってたんだけど画面ドット設定したら嘘みたいに酔わなくなった
モーションブラーとか魚眼は効果なかったけどドットはマジで効果あるぞ REチームは緩急のつけ方が微妙だな
常に緊張感を強いられる上にボリューム多いから凄い疲れる
オリジナルのバランスは絶妙だった >>189
これのせいで他のゲームに合わせてしゃがみR3押し込みにするの罠だな ナイフの硬度あげーのボルトヘッショでUターンさせる→背後に近づいてナイフグサっ
タイマンなら寄生体露出も首折り発狂にもならず確実にやれてナイフミリ消費のみで片付くな
山荘籠城超えたけどナイフの硬度とアタッシュケース拡張以外強化してないけどどうしよ...そろそろ強化必須かねぇ
センチネルナインメインで使ってたけど初期ハンドガン限定仕様にしようかな パリィはエルデンとかGOWとか
アクションゲームの必修科目になってるからなぁ 酔わない設定に全て変えても無理でした
アプデに期待 画面のドット表示させて ずっとそこみてプレイすれば良い 序盤で手に入れたお金はナイフの耐久性アップに全ツでいいのかな >>198
エルデンでは不要だろ
バッタで全部解決する ナイフ強いけど、ナイフで倒して拾ったお金より修理代のほうが高そうで悩む
早く無限ナイフ手に入れねば SEKIROで鍛えたパリィとアクションの技術のおかげで大体どのアクションでも余裕で勝てるようになったけど、それでもRE4はスタンダードでも苦戦すること多いからめちゃくちゃ疲れる 赤服はなんとしてでも真っ先に始末しないとめちゃくちゃ不味いことになる
段階的に寄生体出してくるから閃光いくらあっても足りんし >>206
逃げ回ってから閃光というのも一つの手
貯蔵庫はそれで対処した
でもアシュリーいると厳しいかも 鍵付き箱は1周内で全部開けれるんか?
あと特殊鍵を使う箱も >>205
あのゲームで学ぶのはただタイミングよくボタン押すことだけでアクション要素はただの攻撃ボタンポチポチだから何も技術いらんでしょ
リソース管理もないし 最近のゲームに慣れすぎててファストトラベルが欲しくなってしまう 赤服は初手閃光投げて、真っ先にマグナムかライフルを連打して倒せば問題ない
閃光なかったらもう速攻でマグナム撃ち込むくらいしかないが ナイフパリィも回避と同じでほぼQTEみたいなもんだしなあ
SEKIROとかウォーロンみたいに何でも弾けるのかと思ってた
村長戦ぐらいしかまともに使えてないわまだ 無限ロケランの200万ってひたすら周回するしかないのか >>212
お前がSEKIROをやってないことだけはよく分かったよ >>14
PS5のホーム画面は文字はresident evilでも
背景画はbiohazardreになるからわからんよ >>218
SEKIROは音ゲーって揶揄されるぐらいだし別に間違ってないやろ ナイフの修理代30%オフのチャーム2個手に入れたから
これで60%オフかよ?!うおおおおっ!!!キターー---って思ってたら、
同じチャームって2個つけれないのな(´・ω・`) 難易度プロはジャストパリィしか受け付けないらしいけどクリア出来るかな...
斧や鎌とのタイマンならほぼ100%いけるけどスキの判定がよくわからん >>217
ロケラン20%オフのチャームあると140万ですむらしい その音ゲーを3割もクリアできてないんだから簡単ではない
技術がいらないとか煽りたいだけ >>218
これ言うとムキになってエアプ認定するやつよくいるけどどんだけセキロクリアしたことがアイデンティティになってんだよって呆れるわ
近接でやるエルデンボスのほうがセキロのどれよりも遥かに難しいしやること分かったらどこまで行ってもやること変わんない単調ゲーだよ 今回も
「お前すぐ死ぬから難易度下げたら?」
あるんだな 俺の事や >>220
ボス戦が音ゲーなのは実際そうだけどステルスキルとか忍具管理とか普通にあるし、何の技術もいらないなんて言葉、プレイしてたら絶対出てこないから DMC3のDMDでロイヤルガードを使ってた人なら今作の最高難易度のジャストパリィも簡単にできそう トロフィー云々はそもそも合わなくてやめる、面倒だから序盤でやめるってのが結構いるからあんまり関係ない
超えればヌルゲーだけど序盤だけ色んな意味できつい、世界観が独特なブラボがその意味では顕著だったし このゲームパリィの判定結構いい加減じゃない?
どうみても同じタイミングでやってるのにジャストじゃなくなる事ちょくちょくある エルデンリングも全部プレイして言ってるんだがね…
これ以上はスレチだし反応はもうしないでおくよ SEKIROが単調ゲーってそれは敵の全パターンを覚えきったからであって覚えるまでは激戦でしょ
一心とかは倒すまでに数時間かかった人がほとんどだと思うけどね
自分は4時間以上ボコられてクリアした
マレニアはそれ以上にボコられたけど4時間超えは他にはいなかった >>194
緩急つけてほしいよなー
チェン姉妹終わってからロープウェイでまったりしようと思ったのにカットですぐ村長とか
城入ってからも大砲ゾーン抜けて入ったらすぐガラドールからの水部屋からの赤ローブって疲れるわ
オリジナルは緩急あって休みつつやれたけどREは疲れる ようやくパッケージのデラックスエディション買えたわ・・(震泣)
ひたすら近隣の店を探し廻った甲斐があった 忍具なんてほとんど使う必要ないしアクションに一番絡むはずの流派技がほぼゴミだしで脳死でカンカンやってるだけでいい
ブラボやらされるボスが一番幅狭くてつまらんけど >>235
それまでにゲーム理解してれば一心が一番ヌルいだろ フロムはめんどくさいのが多いなホント
SEKIROもエルデンもバイオも難しいかどうかは人それぞれ
はいおわり 今作の被弾要素の多くは死角からの襲撃だから敵が一方向からくる地点で安全に捌く
いうて旧作もそうだったか はーん・・・龍驤戦後強制移動かよ
後でまとめて回収しようとしてた大量の金・アイテムが・・・ 寄生体露出の頭にボルト数本指して頭部にSG撃ってみたらボルト消滅したわ
下は普通の地面なのに >>236
めっちゃわかる
更にそこからアシュリーパートで長めでめちゃくちゃ緊張感あるパートやらされて、やっとノビスタドールで休憩かと思いきや大量に囲まれるから激戦になって乗り切ったと思ったら即ガラドール2体だからな これ原作プレイ者は閃光手榴弾で寄生体倒せるの知ってるけど
初見だと手紙読むまで分からんのキツイな トラバサミってどうしたらいいの?
ナイフが無かったら銃で撃つしかないのか? >>244
逆にショットガンを撃たれて残ってる方がこえーよ ロケラン20%引きチャームの効果無限ロケランも適用されてて笑うわ >>248
確か今回は培養室にあったはず
間違ってたらすまん せっかく3Dヘッドホン買ったのに
コントローラーから音出る方が個人的には臨場感あるんだよな~ >>250
敵が出る前とかならダメージ自体は無いから先に引っかかるって方法もある >>202
ナイフ修理は罠だぞ
キッチンナイフいっぱい拾えるからそれで事足りる
無駄にトドメとかカウンターで使いまくるとポキポキ折れるけど >>250
敵に引っ掛ける
敵がいない時に引っ掛かっておく
ボルトスロアーで処理する
好きなの選べ 前後移動の空振り誘発と、ショットガンの制圧能力、これらが無いだけで激ムズだわ >>255
RE4でのPULSE 3Dでの音響効果ってどんな感じかな? >>237
DX版って後でもDL出来るのが付いてるだけじゃないの? >>261
人形破壊は今までのシリーズもそうだけど壊した場所はそれ自体が独立してセーブされるから一回で全部じゃなくていいよ >>262
最初から全部パルス3Dつけてプレイしてるけど、ぶっちゃけ8よりかなりショボイ
8は敵の息遣いでどこにいるのか把握できるレベルだったのにRE4はかなり大雑把、ただ発砲音とか体術のエフェクト音とかは迫力ある リヘナラたん寄生体2匹潰したらはいずりになって狙いにくくしてくるのやめてください フロム大先生は白霊とかいうオート攻略チート機能あるんで... 寄生体は弱点が露出してくれるから倒しやすいけど
首折れは弱点露出なしで怯まなくなるから、難度設定をミスってない?と思える
無印4は手持ちの武器に合わせて敵が弾を落としてくれたから
弾切れで詰みそうになった記憶はほぼないけど
RE4はクラフトしないとハンドガン以外の弾薬がほぼ出ないから
「行き止まりを背にして敵を殲滅後、ゆっくり探索して、消費弾薬の帳尻を合わせる」ってことができない
おかげで、ハンドガンを売ってサブマシンガンをメインにする…みたいな自由度がなくなってる
開発的には『弾を拾えるボルトスロアーを使ってくださいね~』ってことなのかもしれないけど
高難度ならともかく、難度スタンダードで戦い方を強制させるってどうなの…?って気持ち 体術やショットガンで敵の群れをダウンさせて仕切り直しができないのも相まって
敵を律儀に相手するよりは怯ませるだけで無視したほうが楽なんじゃないかと思える
無印4が絶賛されたのってバイオがTPSになったからじゃなくて
レベルデザインが優れたシューターだからだと思うけど
なんかRE4は、シューターの皮をかぶった弾薬管理ゲーになってて今のところ思ったような爽快感がない 射的場オールS取れた
ドクロはもうやる気せん 頭おかしくなるで 難易度standardでも難しいな今作
原作やってんのに普通に村長に負けてハーブ生える 寄生獣より首折れのが厄介ってのがね
ボディアーマー手に入れてからクッソ堅くなるから後半ボスはあんまり苦労しなかったは アシュリー上着脱いだらおっぱい主張しすぎだろ
ゲームどころじゃないんだが オリジナルではスタンダードでコンテニューなしで進めると難易度上がってく仕様だったと思ったけど、今作もそうなんじゃないの? 別に武器強制されてる感じはないけど
ガンパウダーと素材で使いたい武器の弾作ればいいしこういうプレイがしたいってのならそれに合わせてケースとチャーム変えればいいし ヴィレッジやREの流れを汲んでいるからか今作も敵を相手するより無視したほうが楽だな
オリジナル4は無視しても倒してもどっちでも良かったわけだけどハードコア以上だと相手するだけ時間かかるだけだからスルーしかないな スカルショットガンもしかしてあんまり強くない?
特典だからセンチネルと合わせてレギュラーにしてたんだけど
通常ショットガンなら落とせてた場面で仕留めきれないことがある気がする気のせいかもしらんが 原作4がボリュームありすぎるから削れそうなとこから削っていってそこにオリジナル要素や戦闘まで入れたせいで、
休憩タイムなしでひたすら遠泳させるみたいな作りになったんだろうなぁ ハードコア初日でノーダメクリアしたやついるんだな
敵の処理の仕方よく構築できるわ ナイフもアタッシュケースにしまう必要があるのが気に食わないな
リソース専有しないでほしい 射的2-Aの時点でドクロが多少運ゲー感あるんだけど
もしかしてこの先もっと不毛なやつあったりするのか? 首折れはマジでセンス無いなと思う
リメイク1のクリムゾンヘッドみたいな復活する敵出したかったんだろうけど4には既に寄生体がおるし
戦闘のテンポを悪くしてるだけ >>282
ストーリーはほぼ変わってないけど、マップがそれなりに変わってる
オリジナルにあった前後移動での空振り誘発や、ショットガンでの敵複数吹き飛ばしが無くなってる
全体的に、オリジナルより激ムズになってる 射的で休憩とも行かない作りなのが酷い
上でも出てるけど往復しない所は敵スルーが安定しそうだけどそういうのってTAの戦術なんだよな >>263
DX版のDLCパック、単品購入だと2千円もするからね
せっかく買うならDLC付きで買いたかったので
>>265
詳しくありがとう
サラウンド感はそうでもないって感じなんだね
体験版やってたけどイベントシーンでのキャラの音声がテレビのスピーカーたとあまり聞こえなかったんだよね
純正品だしPULSE 3Dヘッドセットでいいかなと思ってた 首折れって目視した段階で放置して逃げたほうがいいんだろうか
いちいち相手するの凄えめんどくせえ 首折れはヘッドショット以外で倒した時に毎回注意を払わないといけないからほんとテンポ悪いよな
これが大量にやってきてしかも寄生体も出るからただ面倒なだけの要素になってる U3一応いるんだな旧作のは消されてサラザールの執事がU3か 村長のテクスチャはタイラントの使い回しなんだろうな 道中アシュリーずっとハァハァ喘いでてイライラするんだが? >>297
あくまでRE4は最適化されてなくて微妙なだけでキャラのやり取りとかははっきり聞こえてくるよ、
他のゲームではちゃんと3Dな立体音響でゲームできるから純正品のパルス買えばいいと思う
たぶんパルス以外でもRE4自体の3D音響が微妙だろうし まだ商人と会ったところなんだけどこれ道中にあった鍵のかかった引き出しとか開けられないまま進むの?それかどっかに鍵落ちてて探索不足で見逃してるだけ? エイダと再会してウキウキな感じ出てていいやん今回
旧よりウキウキしとるわ ゴールドトークンは後々スピネルで無限に交換出来るから引き継ぎ周回するなら無理にドクロまでやる意味ないと思う >>302
曲がり角でフレンドリーファイアすればいい >>305
そこの通ってきた工場のやつは次行く渓谷の民家で鍵ある
基本的に戻ったりして全部開けられるけど戻れない場所もあるから注意な 慣らしでアシストクリアして一気に2周目ハードコアにしたけど
敵のつかみすごい吸い込んでくるじゃん
パリィあるから許されてるかは知らんけど普通に今作むずいな パルス着けてると少し移動するだけでもアシュリーがずっとハアハア喘いでるのがガッツリ聞こえてきて、ちゃんとヘッドホンしてテストプレイしたのか?って気分になるな やたらとトラバサミ多いのもウザいな...
トロッコステージといい正直4のガワ被ったバイオ6だよな今作 回線工事前なせいでミャプター1から出られないから村で遊んでるけど初めの襲撃は村の入り口で集団ミレーしてるのが一番楽だな早く終わるし 外伝系をリメイクしてほしいのはわかる
できれば5よりそっちをリメイクしてほしい >>275
難易度選択間違えたってことじゃね
下手くそがアシスト選ばないで発狂してるイメージ いやー今回ボリュームやばいね
RE2と3足した以上じゃない?
作りこみすげぇ クリアするのがもったいない
こう思えたゲーム久々だ 村長で10回以上死んだ
どんだけセンスねえんだよ俺... ストーリー的にはベロニカやリベは本編だからな
でも開発が外部スタジオ中心だからナンバーを与えられなかった
大人の事情てやつ 体術真紀子真無胃・・・前よりはな、その分ナイフ使えと 大丈夫だ
最初のチェーンソーで20回やり直した俺より下手くそさんは居ないはず 強化個体いるってのは面白いな
ゲームというのを良くわかってる チェーンソーをキッチンナイフで受け止めて押し返すのはレオンが超人なのか、キッチンナイフが硬いのか >>331
政府になんらかのウィルスで強化されてるだろうな アシュリー操作パートまで終わったけど
これ旧バイオ4とあんまり変わってなくね?
軽く10回以上クリアしたから 懐かしさより既視感が強くてさ
トレジャーの場所まで同じなんだもの あーここボスだなとか確実にわかってしまう ノーマルでもかなり難しいみだけどカジュアルはどんな感じでしょう?
とりあえず下手でもクリアまで遊べる難易度なら買いたいけど オペレーションハヴィエもDLCでやるのかね
それともREベロニカまでお預ける >>328
BIOHAZARD GAIDENとか?
何となくリベレーションズにシチュエーションが流用されてる感がある >>333
政府によって強化されたキッチンナイフくん クリアランクS +ってクリア時間と引き継ぎ禁止って感じ?NEWGAMEしかだめなんだろうか RE2と同じチームなのになんか急に調整雑になったな
初見殺しの配置とか視覚外からの攻撃とか多すぎるなー >>334
評価高かったゲームのリメイクだしいじりすぎると逆になんで?ってなっちゃうのもあるんじゃない?
RE3は切りすぎだろって言われたのも多少はあるかも 一応全武器無限弾化もあるけど、難易度プロをS+クリアで解放だから
実質ハンドキャノン、シカゴ、ロケランのみだな 籠城戦来たけどそんなむずくなかったな
でもアイテム拾う暇はなかった >>335
一番低い難易度でも普通にゲームオーバーになるくらいには難しい気がする
体術で周り巻き込みにくくなったのが原因なんだろうけど
まあ自分が下手なだけかな ガチャコイン、金と銀のどの組み合わせがいいのかなって考えたけど、スレ読むと金メダル3枚でしか出てこないチャームもあるってことかな? 何か原作4と比較して、アシュリーおぼさん化してない?
原作4だと十代後半から二十代前半の見た目に見えたけど
RE4だと30代に見える。
アシュリー目的で原作4やった身としては
ライザ3と、どっち買うか迷ったけど
おぼさんアシュリーに耐えられ無さそうでライザ3買ったわ。 アシュリーと一緒にいると
ゼエゼエ息切らしてて心配になるというか鬱陶しい >>352
引き継ぎダメ
セーブ上限15回
クリア時間(難易度で変動)
自分で確かめた情報じゃないのであしからず >>291
それ言い出すと背中に背負ってる武器、アタッシュケースに入ってなくね?って話になるからなw >>349
引き継ぎなしのニューゲームで+5時間30分以内+セーブ15回以内がproの S+ トロコンすればいいからプロフェッショナルは無限ロケランで適当にやるかーって思ったけど全ての武器入手ってことはハンドキャノン頑張らなきゃいけないのか 家でルイスと戦うイベントでひたすら敵倒さずマラソンしてたら、ルイスが俺の体力がもちそうにねぇ!って弱音吐いてて草 マーセ配信2週間後とか早すぎだろ
これってREウェスカーを隠したかっただけか?流石にコイツがリストラはありえないだろうし >>350
今回コアゲーマー仕様なのかな
弾数少ないって聞くのにエイム苦手だから不安要素多いな >>295
ありがとう
スレ読んでると益々買うべきか悩むな
面白そうでもあるけどダルそうだったり追加or削除要素や変更点で買うか買わないか行き来してるわ ナイフ硬化上げたら見違える程耐久上がるな
弾薬節約の為にボルトスロアー最強らしいから買ってみたらハンドガンの弾全然減らなくなって笑うわ >>367
初見に関して言えばだるい箇所はほとんどないと思う
ただ周回はかなりだるそう >>362
ハードコアですらリソースかつかつだったのにproをニューゲームs+はもう諦めたわ
ジャストパリィじゃないとパリィできないから連打で攻撃弾くなんて甘えも許されないし >>342
レオンの後ろどのくらいか知らんけどパリィ判定あるみたいで偶然死角からの攻撃パリィした時はレオンに惚れたわ S +は一応鎧アシュリーとか強化ナイフその他特典武器は使えると聞いた S+はボーナス武器や鎧アシュリーを使っていいぞ
NG+がダメというだけだから パリィってたまに体術できないパターンあるけどあれなんなん? Re2から無限は課金で買えるようになったからなー
S+はやり込みたい人向けになるきがする >>378
__ __
/__\ /__\
||´・ω・`| | / |´・ω・`|| みんな~
/  ̄ ̄ 、ヽ//  ̄ ⊂二)
└二⊃ |∪ | ,、 |
ヽ⊃ー/ノ ヽノ ヽ〆 アシュリーパートでめっちゃ怯えながら進んでいって、レオンパートに戻ってアシュリーのいた所に突撃して鎧触手を粉砕していった時の頼もしさは異常
こんなイケメンに命懸けで守られたらそりゃあ惚れるに決まってるわ sぷらす狙うなら、ハードコアaランクとか
まず周りのレコードクリアしてやるのが良いのか 射的はAが限界だわ
今回は武器商人倒せなくなってた >>377
ジャストパリィやと体術できんの?
とりあえずL1連打してるわ まだアシュリーのこと老けてるとか言ってるガチ童貞がいるのか・・・ ミニマップを表示しろとまでは言わないからせめてコンパスはよこしてくれ
拾い忘れとか探してるとめっちゃ迷う そういえばルイスがアンブレラの元研究員に変更されてたな >>385
タイミング甘いパリィでも3回ぐらいやれば敵が怯んでパリィ出来る
ただそれだけナイフも消耗するけど ボルトは処理能力低すぎてすぐ倉庫逝きになったわ
敵の数や耐久力の前では数字が足りない なんかバイオ6みたいにもっとアクション性ほしかったな
リメイクって言ってみればオリジナルとの変化を楽しむものなのにグラフィックだけ一新しただけリマスターと変わらんよ
そう思うとff7rはバトルとか今風のゲームにして来たし凄い良かったわ >>378
はえええ!!?
今作はプレイヤーをガチで殺しにきてません?w
殺意高すぎない?w リヘナラは直近てプレイしたせいか体型がライザにしか見えない まだチャプター3だけど確かにあんま変わってないな場所とかギミックとか バイオre4は原作リスペクトというより原作そのまんまって感じだな
逆にリスペクトできてない >>378
ここダイナマイトで破壊して増やしてくる敵にめっちゃ殺意湧いた 今回興を削がれるレベルで謎解きムズいな
リヘナラのとことかコントローラ投げたくなった 武器スロットが多いのが快適すぎる
旧作だといちいちアイテム画面開いて装備してたし
VR版も小武器 大武器1個ずつしか登録できなかったもんな いうほど原作遵守か?
レオンの性格がRE2のまんまで相当アレンジしてんなーって思ったけど キラー7は終盤にセール売りするから早めに買うのは損だと教えておく
セール品ってどれだけあるか気になるな 実直になったことで無自覚イケメンになって惚れるしかない男になったレオン 原作と同じって評価してる人と原作と全然違うゲームになってるって評価してる人で結構分かれるの面白いな
評価の仕方でその人がバイオに何を求めてるのかがわかる アサルトの使い所がわからん
あんな貴重な弾フルオートとか無理やぞ デラックス版の武器2種って
バランスブレイカーになりそうだから初回では使わなかったけど
途中で試したら普通に弱かったわ レッド9のパーツで銃弾の集約性を高めるやつ
あれどんな感じ?
試してみたいけどスピネル消費するから気軽に試せない きとうアシュリーの声中々ええな
なんかムラムラしてくる >>397
それで原作の面白さが残ってりゃいいけどシステムだけアレンジしてるせいで歪んでるように見えるんよなぁ俺には
当時のバイオハザード4ってこんなんホラーじゃないとかバイオじゃないって言われた側面もあるからそっちに寄せてる感じ 今回なんか足りねーよなぁ?っと思ってたがそういえば扉攻撃がないんだわ
さすがに強すぎたか
レオン君もうちょい広範囲に回し蹴りしてくれ撒きこめん >>410
割と悪く無いけど普通のハンドガンの最終収縮まで行かないから割と外れる
俺は1発で怯ませられる事もあるから使ってるけど今回のハンドガンは好み分かれるだろうなぁこれ >>415
ありがとう
ハンドガンは種類ごとに違いを強調してるように感じるね
個人的にはそのほうが飽きがこないから嬉しいけど S+は特典武器おkってよく聞くけど
出現条件満たせばNGから初めても
いきなり特典武器使えるって認識でおk? やっとEDまで来たわ
楽しかったけど原作のセリフ結構削られてるな
ラストの押すなよとか結構好きだったから悲しい >>410
俺は最後までメインウェポンにしてたから着けてた、ないと結構暴れるし
まあハンドガンは選択肢いっぱいあるからストックのぶんスペース必要なのをどう捉えるかだね 城で初死亡したわくっそ
久々に頭食われた
レオン君てばすぐ頭取れちゃうから 「変わってない」って言う人は大幅に変わってたら変わってたで「原作と違いすぎる」って騒ぎそう、逆もしかり >>378
こんなん無理ゲーですやん
スルー推奨なんか 3時間でちょうどアシュリー助けたとこでめっちゃ酔って小休憩中
オプションのレンズ歪みオフにすると平気になるけど気づくのが遅かった オリジナルにいた、変な声したたまに針出してくるやつ今回もいるの? 今回ダイナマイト投げるやつが強肩過ぎて意味わからん場所からずっと投げてくるわ 流石にラジコン操作だった2を現代風に作り直したのとある程度今のTPSの形を確立した4じゃあんま変わってないってなるのもそりゃーそうというしかなくない? ボルトとかマグナムとか使わないのにセールの言葉に騙されて買ってしまう >>423
配信見てたけどそいつらのどれかが鍵を持ってる(固定かランダムかは知らない)
ただカプセルはこっちが銃で割って出てくるから各個撃破していけば良いだけだった >>423
詳しくは言わないけど各個撃破できるよ
なんだったら最大4体まででてくるよ 終盤は割と手榴弾もそこらへんに落ちてるから逆に複数のが弾薬節約できるかもね 原作と違って弾が全然ないからケース割と空いてるしレッド9のストック占領ってデメリットは実質無いんだよな
スピネル使うけど >>378
ちょっと細くなったベイマックスみたいな体型してんな 今回射撃場の難易度高いわ
多分本編のプレイ時間より練習したわ
全部ノーミスフルコンプで星3だったわ
最後のステージだけ星5貰えたよ >>423
4体のうち1体がアイテム持ってて個別に殺せるんだけど
依頼で出てきた弱点7個ぐらいある強化版アイアンメイデンが全方向にハリ飛ばしたせいで3体のリヘナラも目覚めちゃった >>378
これはステキな映像
こんな状況になって世界滅亡して欲しい PS5で間違えてセーブしたんだがセーブデータスロットを個別に削除する方法ってある? 緊迫した場面での唐突なウンコダステーローにはワラタ >>418
クリア得点で
まさかのハニガン アンロックした?
ムチと美脚キックと髪の毛でsp攻撃の人 Steam海外勢も圧倒的好評かよやるじゃん
ポリコレ()ってマジなんなんだろうな ルイスもネメシス開発者の1人説が出てきたな。ネメシスをヒントにプラーガでBOWを作ったのかも ゾンビはウィルスで筋肉が強化されてるらしいけどプラーガも変異無しで肉体強化されたっけ >>422
今作はバイオ4のリメイクとしてあまりにも正しすぎるからな
リメイクだって言ってるのに原作と同じでつまらんとか意味不明過ぎる ネメシスプラーガカビと寄生生物がわんさかいるヨーロッパ 特殊改造そんな強そうじゃなくてスピネル使い道ない
ガチャしよかな 今助けたわんこと共闘するところなんだけどマジで回避に関してはどう動くのが正解なの?
普通に追いつかれるし被弾するわ アシュリー持ってた装飾鍵って攫われたら回収出来ない? クリアしたけど良い点はシナリオでルイスとかクラウザーがきちんと肉付けされてるところだな
旧作だとあっさりと逝ったルイスを肉付けして、クラウザーもきちんとハヴィエの設定拾ったのは良かったわ
あと元々長い旧作をよくリメイクしたと思うし、サラザールロボやアシュリーの重機操作も何とか残そうって気概を感じたわ
悪い点はまじでもっさり感が抜けなくて超人レオンじゃなくなった所だな
なんかREエンジンでスタイリッシュ動作難しいんじゃないかなと思うぐらい
無敵時間が短くて連続攻撃を受けやすい所とかすごいストレス、集まった牛にどつかれて全然動けなくてまじでストレスだった サラザール強いラスボスも強くなってるわ
最後らへんのボスみんな長距離砲持ってるのズルいわノーマルで強化済みでも1発で瀕死ですわ まあナイフかっちかちにすれば敵の一人や二人全然倒せるしメレー出るし
弾節約できるし昔のバイオ4感味わえるけどマーセは楽しさ落ちそう バイオ4/5とか好きだった自分はホラーアクションではなくホラー風味の無双ゲーが好きだっただけなんだなって。
動き野暮ったくて体術の爽快感減ってるし、サイレント湧きで後ろから殴られる。なんか違う >>450
うん
アシュリーパートで開けられるとこ全部拾わないと城トレジャーは全回収できない マーサはアマチュアよりちょい硬いくらいでいいと思うわ >>445
プラーガは寄生元の身体によるけど変異無しで宿主の肉体強化するよ
肉体強化に耐えられない女子供は死ぬから子供ガナードはいない RE4は面白いが疲れるな
緊張感があるのはいいし、元々ホラーゲームのシリーズだからそれが正しいんだろうけど
オリジナルは爽快感が強い作品だったから余計にギャップを感じる アーマーはチャーム付けて修理してくれという事だろう ヴェルデューゴの挑発モーションちゃんとあって興奮したわ 射撃場はおててぷるぷるしすぎてて髑髏抜き運ゲーなところあるよな オリジナルを初見でプレイした時程の面白さはないな
期待しすぎたせいもあるか ぶっちゃけ"バイオ4"のリメイクとしては微妙だわ
窓枠超えの無敵時間無くなってたりガナードにぶつかったら怯むモーションとか無駄にリアルにしてるせいでオリジナルの爽快感やカジュアルさが無くなってる >>401
確かに性格は違うな
パンチラを我慢してる RE2と7で評判が復活したシリーズだからこれからも爽快感とかカジュアルさとは離れてくんじゃないかな 特典ってどうやってもらえんの?
金は払っているぞオイ 死にゲー大好きな身からするとRE4は神ゲーだをオリジナルより楽しめてる リヘナラからレンチ回収する部屋で敵雪崩れ込んできて慌てて手榴弾なげたらほかのリヘナラ解放されてわろたお前ら生きてたんかい... これからハードコアやる予定だけどストック系全部邪魔でいらなく感じるマシンガンもいらない気がする終盤の敵かてーし特に巨大プラーガ
レッド9とライフルとショットガンで十分なきがするわ 始めた昨日は酔いが辛かったけど今日はなんともない
やはり慣れだな
最近ソシャゲしかやってなくてTVでゲームしたの久しぶりだったしw アシュリー可愛すぎる
Steam版買ったから例のmod来てくれるよね? デッドゾーンって弄れないよね?
微調整できなくてつれえわ 城とかまで進むと通路での戦いだから一方向からの敵対処すればいいんだけど村は視覚外からガンガン攻撃されて難易度高いね 射撃場Sランクは取れたけど4-Cのドクロ的全部無理すぎないか…
そもそも敵全部倒すのすら無理ゲーでボーナスステージにすら行けないわ PS4版でやってるけどフレームレートが出てないから酔うね。
PS5版は60フレーム以上出てるの? >>470
そっちは室内探索系だからそれでいいんだけど
大勢沸いてくるのには爽快な方が向いてると思うわ チャメっ気要素は無くしたかと思ったらトロッコのアトラクション味増しとる 取りあえずクリアしたんで即売り
セールで千円くらいになったらまた買ってやる >>485
ゲーム苦手なやつはアマチュアで無双できて得意なやつは高難易度で死にゲー味わえる神ゲー バイオに限らずシューターは全部モーションセンサー標準搭載してほしいわ
スプラトゥーンやってたおかげでエイムめっちゃ捗る リメイク前は割と簡単なゲームだから難しくしたかったんだろうな
ただそれが面白いかというと… トロッコといえばチェンさんトロッコに乗りながら来るのシュール 5も作り直したいのかなーって感じるけどシステム上常にシェバといるから怖いほうに持ってくの4以上に難しいよな ようやく精密射撃と貫通の奥義のレコード取れたわ
射撃場難しすぎ エイダ篇はボウガンがボルトスロアーになってそうやな >>493
5はホラーってよりシューティングゲームだしな
突然ゲーセンのシューティングゲー始まった時は笑った、リメイクするならRE4路線だろうな
あとはポンコツシェバが死なないか別の意味でハラハラした バイオ6のレオン編の最初割りとホラーだったからRE5でもいけるんじゃないかな 狩野英孝おもしろいな
ナイフ壊れた状態なのに隠密で敵の後ろにくっついて「ナイフがない!」って叫ぶの笑った 5はリーパーとリッカー地獄が唯一怖かった
あと工場のダブルチェーンソー リメイクを続けるにしても力の入れ具合はRE4がピークだと思う
5や6はRE3並に雑に扱われてもおかしくない 本編が面白いから射的のクソゲーっぷりが際立って困るわ 5はそこまで古くないし、何より黒人問題が絡んでくるからなぁ
当時も割とバイオ5が叩かれまくっていたしな、アフリカ部隊なんだからしゃあないと思うんだけどな
じゃあスぺイン人を撃つバイオ4がいいのかよって問題だし >>509
射的がクソゲーなのはオリジナルでもそうだったよw 高くて買えないからサイコブレイク2やっててもええか? >>511
4も4でどっかの団体が訴えてた
てか5だけ叩いてるやつはバイオやったことない過激派団体なんだから無視すればいい ボルトスロアってなんか妙にもたつくから使いにくいな 乗り遅れんなよ
本気で楽しめるの盛り上がってる今だけやで そもそも1や2の時点で白人は死にまくってるしな
6でアジア人もたくさん死んだし大体の人種はコンプしてるよ >>521
ランダムだと思う、村の射撃場でエピックアシュリー出たって言ってたやついたけど俺はエピックの
ショットガンチャーム出た ヘッドホンでやってるのもあるけど、アシュリーの息づかいがうるさいわ >>528
じゃあエイダの組織が裏工作してたってことなのかね
それにしては凄い量だったけど リヘナラたんが入ってそうだった例の袋にホントにリヘナラたんが入ってる入ってた そういえば一周してから思ったけど今回のムービーレオンリメイク前と比べてなんか弱く無い?
村長と会うシーン軽く手で払われてて草だった ネコミミはクリアランクS+か
無限ロケラン使えば楽勝やんと思ったら
無限ロケラン使うと当然ランク下がるもんなw
勘違いした アシュリーの喘ぎ声どうにかならんかな
鬱陶しくてしょうがない 将来的にマーセの事考えたら画面中央のドット表示に慣れてた方が良いかもしれん
初動のエイム合わせが格段に早くなる
人によっては酔い防止にもなるみたいだしな アシュリーが一人で奮闘するとこアシュリーの可愛さが30割マシで息子が大きくなる >>525
ユーザーごとにきまってるんかな
何回リセットしても同じの出るわ センチネルのクリティカル5倍ってどんなもんなんだろう つーかネコミミ、ハンドキャノン取るのメンドくせえなw
RE2、3と同じ課金にしろw エイダの英語音声こんなカッスカスなんだな…
エイダだけ日本語にしたい >>535
オリジナルでも村長には軽くあしらわれてたぞ
余裕見せ出すのは城入ったあたりから 水の間、一旦引いて手前の廊下で処理するの楽やな
シームレスの恩恵 RE5いらないけど作るならシェバ消すか無敵になりそう ガナードはゾンビじゃないから頭撃っても怯まないのに知らない新規の人が一生懸命ヘッドショット狙って噛まれてるな🥺 PS5版でやってるんだがコントローラーじゃ無くてキーボードでやってる人おる? シェバはいても良いけどコープ削除のシングルプレイで今作のルイスみたいな感じで共闘する場面もある程度の扱いならいてもいい
ネット黎明期だからああいうコープも受け入れられたけど今日日長々ストーリーの協力プレイ時間合わせてやる奴も少ないだろ ショットガンは攻撃力最高のポンプアクションとバランス型のライオット、小型で連射出来て50発入るストライカーといい感じに調整されたな まだRE4やってない輩は初回アシストでやったほうがいいよ
アシストならヌルいので2周すれば簡単に無限ロケラン取れる
3周目で難易度上げてプロモードで無限ロケラン使ってアシュリーの鎧なりシカゴ取れる RE3からそうだけど隠し武器など目的なら初回はアシストからやったほうがいいんだな
バイオはそんな仕様になってしまった
旧4スタンダードでないとプロ開放されねえしREからプロ開放サれるようになった >>542
そんな事ある?移動速度アップチャーム糞つよだから人によってバランス結構変わるんじゃない? 青クエストのネズミ、依頼書取る前に倒したらカウントされてない
ランカーバスも一匹だけしか出ないし
だるい仕様だわ。 >>554
もう孤島リヘナラまで来ちゃったけど
いつもいつも残弾で神経すり減るからアシストにするか迷うわ
てかスタンダードという名の難易度にしては難しくないか 今回ボスの攻撃回避難しいな
村長とクラウザー被弾しまくりの回復ゴリ押しでしか勝てんかった バイオ4って縛りで色々遊べたから面白かったのに難易度上げる開発はその辺わかってないよな
リアル重視でスタイリッシュさも減ってるし
今回周回だるそう
これじゃヤフミ復活ないわ 海外版やってるんだけどやっぱ日本版だとレオン首ちょんぱは無いんか? チャームのガチャが固定って感じる人は
同じ状況のままでセーブ&ロードしちゃってるんじゃない? 射撃場のドクロって外すとか以前に数足りなくね?
なんか条件あるの? ガンパウ消費-1とナイフ修理3割引チャームでたのでクリアです 旧4と比べるとRE4は弾の出現率のバランスが悪いかな
旧4はハンドガン、ショットガン、ライフル、の弾がバランス良く出てショットガンの弾、ライフルの弾が無いなど無かった 古城の外でメダリオンあるとこに内側から鍵かかってて入れないんだが
これってもしかしてアシュリーいるうちじゃないとダメ? なんかマーセのリークされてんな
レオンエイダクラウザーハンクウェスカーのいつメンにルイスもいるっぽい >>565
ガチャでハンドガンの弾出現率とか出して装備するしかない 劇的にってほどではないんだけど結構有用なチャームあるから早く揃えたいな 鎧のやつ剣構えて頭ガードするの腹立つわ
しかもなんか詐欺判定で間撃ってもあたんねぇ 自分が持ってる中でいいチャーム
ショットガンの弾作成ボーナスくらい… >>565
フィーバー中にもドクロ出るから多分それやな ハンドガンが強くて好き
レッド9今作も暴れん坊だけど強いわ
城の虫野郎にはショットガンよりこっちのほうがコスパええわ限定解除すれば1−2発で死ぬ
スタンダードなら 2週目はやっぱりというかサクサク進める
けどプロでS+はキチい RE4のグラフィックこの程度で十分じゃね
洋ゲーのビッグタイトルみたいに映像美にこだわって開発期間めっちゃ伸びるより良いわ >>560
個人的にそこまでスタンダードはムズく無いと思った
ただやはりショットガンの弾、ライフルの弾はいつも少ない
だからメインはハンドガンにして緊急時にはショットガンを使ってた
初回からハンドガン縛りしたてような感じだったな ストライカー12のリロードがちゃんと実銃準拠になってて感動したわ
シリンダー前についてるゼンマイ回して手動で回転させて空になったシリンダー部分に装填するんよな ps4版の海外パッケージ版ってどこで買えるんですか? オペレーションハヴィエの内容がかなり変わってるな
ダークロだとクラウザーの仲間なんていなかったし普通に救助ヘリ来てたのにな >>335
頭自動ロックしてキックするだけ
みんな待ってくれる RE2とか敵少なかったし短かったからある程度ルート構築すればS+楽勝だったけどRE4はまじで獲れる気せんわ リヘナラあんまり怖くない原作の操作性が怖さ増してる >>565
ボーナス条件見た方がいいボーナスステージにドクロがある。すぐ消えるやつもある
樽に入ってる敵の樽壊すと出てくるのもいる あと弾よりもお金がかなり出るよね
金ではなく今は弾がほしいから弾出てくれつーのが何度もあった 支配種プラーガは注入しても自我失わなれないの強すぎるな
Tウイルスは適合者のウェスカーですら定期的にワクチン打たないといけないけどそれも必要ないし
唯一の欠点は変身後はカドゥ適合者のミランダや貴族みたいに元の姿に戻れるかどうかぐらいしかないだろ 最後金余ったからロケランかって第一形態サドラーにぶち込んだら1発で死んで吹いた
流石にやり直ししたわ >>583
そう
旧よりもRE4は敵が多いんだよ
敵が多いのにも関わらず弾の出が悪い
だからガチャでハンドガンの弾の出がよくなる人形を取って装備しろ、みたいなw >>586
結局中盤以降じゃ落ちる額上がっても端金止まりだし邪魔にしかなってないよな クラウザーって初対面のハヴィエの時点でレオンの方が遥かに格上でレオンの才能に嫉妬してクラウザーが離れていったのに、
REだとクラウザーの方が格上設定なんだな
オペレーションハヴィエもシューティングじゃなくてREでプレイしたいわ トラバサミを敵に掛ける方法って何かある?
トラバサミの上通っても引っ掛からないんだけど ブラックペッパーみたいな名前のハンドガン無加工でもつえええ >>577
2、3年くらいで新作出して欲しいってのは確かにある。 特典のゴールドケース初見プレイだと罠でしかないな
ただでさえ弾カツカツなのに金ばっかでるから通常ケースに戻したわ >>596
あれやっぱ金額がアップではなくて
他のドロップを犠牲にして金に置き換える系なのかな >>596
武器改造早いから後半は逆に楽だぞ
大器晩成や 初見ハードコアクリアしたぞ!
めちゃくちゃ死んだし20時間もかかったわw
二週目からはアシストでデラックスエディションの特典使って稼いで行くわ >>586
お金ばっかだよね
ハンドガンのドロップ率上げても金が出る
ドロップする弾もハンドガンの弾以外見たことないスタンダードならハンドガンだけでも無双できるけどね普通の犬とか虫もhp低いし 1-Cの射撃場って、どうやったらライフル選べるの? 中庭超えたとこまでなんとか来れたけどスタンダードなら案外銃未改造でも何とかなるな。これを最高難易度でカスタム無しやナイフオンリーでやる変態が現れるんだろうなぁ...
金はどっさりあるしセンチネルナイン限定仕様にしようかな 相変わらず初期のライフルごみやな
強化しなくてよかったわ >>537
イングリッシュにしたらええんとちゃうかな >>609
既にプロフェッショナルのノーダメクリア報告が出てるらしいぞ
やはり変態すぎる(褒め言葉) やっぱりオリジナルのBGMいいな
古城の食堂や孤島に着いた直後の曲好きなんだよな >>546
なんであんな酒焼け声なんだろうな
RE2はよかったのに 当たり前だけど、クリアしたらキーアイテム全部無くなってた
売っとけばよかった。 12章サラザール戦なんだけどロケランって1周で1つだけ?
村編で1つ買ったけど、城編では売られてなかった
どこで使うのがデフォ? >>613
一応試して見たけどできそうだよ
ただリヘナラたんがよく跳ねるから立ち回りは気を付けないといけないしナイフ折れるからあまり実用的じゃないかも
やるとしてもナイフ無限化してからだね 今回のアシュリーは色気があって良いね
パンツ見れなくなった分、大人なセクシーさが出てる
ttps://3d.skr.jp/3d/src/1679727310894.jpg レオンが死んだ時のアシュリーの悲鳴で興奮しますわね 規制劣化版の国内版やる奴ってなんでバイオやってるの
オリジナルの北米版との違いにむなしくならないの? パッドで射的オールS取れたら真の変態
なんでこんなに難しいの 初週ハンドガン縛りでもヴェルデューゴは倒せるんだね。原作より弱体化してるような……危なげなく倒せた
旧4はハンドガンしか持ってないとドロップ制限が無くなってケースの中ハンドガンの弾で埋められたけど今回は常にカツカツだな
六挺同時に使ってるから実質的に百発近くは常に持ってるが原作はもっともりもり出てきたのに上で言われてるようにお金ばかり落ちる
集団を乗り切る=弾切れ目前でちゃんと配置ドロップするのは上手く出来てると思うけど…… ホームの三ボタン押してゲームコンテンツ管理でチャームとアタッシュケース貰えるな 息切れがうるさい
後ナイフで箱破壊するのに駆け声イランだろ。気合入れ過ぎや >>612
服装のせいもあって菜々緒似のスナックのチーママぽい
演技も声だけだと上手く感じないし
ほんとそこは残念 ボチボチ雰囲気的に右腕戦なんだけど、やっぱりロケランのほうが楽?
オリジナルはロケラン拾えたからよかったんだが 中盤から緑ハーブ全然出ないな
救急スプレー4つくらいボックスに預けてると落とさなくなるのかな これもうちょっとシューターゲームに寄せても良かったんじゃないか?
未だに正しい設定が定まらん… エイダの声が酷い酷い言われてるから二週目は英語でやってるけどしゃがれすぎてるな
これRE2の頃と同じ声優なのか? 凄いよな。昔の時代だから不問にされたがレオンは普通に一般人大量虐殺者だしな。
リメイクとはいえよく今発売できたな リベレーションズ1はよくできてた
DSで結構やりこんだから
是非リメイクを頼む 虫の巣一個見つからなかったんだけど普通にあのでかいところにあるの? >>628
そりゃロケランは楽だけどロケラン買ってまで倒すメリットない気がする
自分は冷凍してライオットガンでごり押しした >>615
各エリアで一個買えると思う
俺は村長、右腕、サドラーでぶっぱしたけどもう一回ぐらい買えたっぽい
にしてもクリアするまで気づかなかったんだけどタイプライターでアイテム預けることができるってまじかよ ps5版だが光がちらつきまくるわ
規制されてるのにさらにバグとか買うんじゃなかった売ってくる サドラー村長サラザール「俺たち結構原作とは違うのにお前なんもかわってなくね?」
デルラゴ「ほんとですよねー相変わらずクソゲー扱いで悲しいです...」
U3「お前面白くなりようないもんなww」
デルラゴ「存在すらしてない人に言われたくないです」
U3「」 一周目は攻略サイトなるべく見ずにやってるけど謎解きが一新されたのはいいけど今回は特にヒントなさすぎか分かりにくすぎでなんか唐突感あるのが多いな こんだけカツカツならガンパウくらい店売りで良かったんじゃないの >>628
右腕のためにロケラン買うのは勿体ない
スタンダードならハンドガンだけでも倒せるからライフルやショットガン使えるなら楽勝だよ
おっとハードコアなら素直にロケラン買ったほうが良いかもしれん
>>631
エイダのあの声ひどすぎだよね……。RE2の人とも違う何とも言えない微妙な声
クレアの声が変わったときには文句言ってる人あまり居なかった? がエイダは大人気作4の女だからなあ
せめてもうちょっとサリーケーヒルと似た人(6の人とか)かRE2の人そのまま使えばよかったのになんでこんな意味不配役するんだ やっぱみんな弾薬かつかつなんやな
こっちの弾薬所持状態によってドロップ率変わるとかしてるんかな >>634
リベ1がTPSバイオの完成系ってぐらい面白いからな
本編のシナリオも良いし、レイドモードで無限に遊べるわ
GSTBだけはきつすぎるけど、あれは出来た人何人いるんだよってレベル
間違いなくバイオで一番きつい難易度だわ >>119
英語版のウェスカーの声優ツイッターのDM使ってファンの女の子とオフパコするためにRE4のウェスカーのイメージイラスト送って
それが漏れてリークに使われて海外で炎上してしてたからな
ちゃんと降板してて良かったわ >>636
>>644
おけ
オリジナルはかなり弾使うからロケランの方が楽だったんだけど
じゃあボチボチマグナム使うか クラウザーナイフカッコイイから使ってるんだけど微妙?
今作のナイフ普通に振る機会よりも即死のアクション多いし耐久が一番大事かな? >>651
そもそもハードコアで倒して戦利品が3万で売れるアイテムだけだからロケット買うのは圧倒的に割に合わないわ 声優がアホなせいでウェスカーがあのねっとりボイスじゃなくなったの残念だわ >>648
俺は弾より回復だな...回復がほしいってなる。素材Lはとにかく閃光手榴弾に回してる
敵もなるべくナイフグサーかスープレックスで倒してるから弾自体は結構余裕あるっちゃある >>650
あの渋い声がクリスみたいな声になっちゃってるのがな ガラドールに撃ったボルト回収できなかったんだけどバグか? ナイフは耐久強化一択やね
今からガラドール2体めんどくさそうやなぁ >>646
ええと、赤9(威力2.7)で二十発、黒尾(2.4)で十四発、マチルダ(1.8)で十八発
初期ハン(2.0)で数発撃ったかな。ナイフによる掴み回避攻撃を一度していた。
冷凍は確か三回か四回出来たと思うが全て使用、冷凍装置を全て使っても倒しきれなかったが
諦めず初期ハンによる迫撃したら数発で撃退。また上述の使用弾数は完全に正確なものではなく
何発かはミスショットにもなってる。焦ってたからごめんね
ちゃんと当てればもっと少ない弾数で倒せたと思う >>654
調べたらウェスカーの声変わりまくってるがな
6までの声優の誰かで良かったのに サラザール強くね?オリジナルがクソザコロだからなめてたらめちゃくちゃ苦戦した そういえばガラ二体も戦々恐々としてたがゆっくり確実に対応するようにしたら割と危なげなくハンドガン突破できたな
原作だと発砲しても気づかれない安置があるからそこでガナード倒せるんだが今回はナイフサマサマだったわ
いくら倒しても湧いてくるから最後はナイフ折れるし結構緊張した 1発でポキるナイフに一手間加えるだけで実質無限弾にできるレシピとかさすが武器商人の魔改造技術は次元が違うぜ >>637
まじ?
ロケラン1つ持ってると買えないってことか
これなら使わな損ってことか 俺もサラザールで死にまくったわ
原作とまるで別物じゃん 無限ロケランさえあれば誰でもハードコアSいけるから
ハンドキャノン以外は誰でも手に入るぞ 農場で鍵使って宝手に入れた後マップ開いて戻ったらその場から動けなくなるバグに遭遇 どうしようもないのでロードするしかない
ちょっと笑ったけどちゃんと直しとけ~ スタンダード初見15時間もかかったわ
色々ストレスもあったがアシュリー可愛いから許す
首折れは死ね >>660
想像よりも少なく倒せるのね
ボックスに眠ってるハンドガンの弾も使ったって感じか まだ行ってないけどサラザール強いのはうれしい
村長糞雑魚すぎて普通の雑魚大勢の方が強いじゃん >>664
流石に爆発には耐えれないけどな
あのナイフを3本に増やせる闇改造なのにな サラザールすごい動くしな
てかリメイクのボスみんな強くなってるわ >>661
DbDに出張してる方は確か5まで担当の人が声当ててたよな サラザール戦こいつ単体だったし左腕はどこいったの? 左腕はオリジナルの時からあんな扱いじゃなかったっけ 強化はナイフの硬度を何よりも最優先しろ
金はナイフとアーマーの修理分に多めに確保しておけ
素材Lが出たら閃光手榴弾を貯めろ ところで右腕って誰のこと?
結局サラザールも自力で倒した 爽快感がいまひとつなの何が原因か分かったわ
オリジナルはキックで軽く派手に3~4体ガナードが吹っ飛んでたのに
今作は1体をぶっ飛ばすだけで他の奴らはちょっとよろけるだけ >>671
たしかあの時手持ちの予備弾は十発くらいだったかな
逃げるつもりだったが試したらどうなるかやってみたくて……
スタンダードとはいえヴェルデューゴこんなにあっさり死ぬのかよってちょっとびっくりした
序盤から赤9だけ改造するようにして、こいつオンリーで挑んだらもっと楽になるかもしれないね ハードコアをかろうじてクリアしたわ
一週目プロをクリアできる気がしない 右腕は液体窒素で凍らされる奴
左腕は旧作だとサラザールに吸収されたし今回もたぶん養分になってるんじゃね
旧の右手に投げナイフされて痛みで逃げる小物臭いサラザールもみたかったぜ
今回は銃でぶち抜いてもしれっとしてるし 水の広間大鎌持ちってたまにR1回避出るけど、
その時ってパリィ表示も一緒に出るの? ツダケンボイスのルイス似合いすぎるだろ
イケおじ似合うわ スタンダードしか知らんけどボスはアーマーあるうちにどんだけ削れるかじゃね軽減率すごいぞこれ >>686
右腕ってあのゴキブリみたいなやつか
あいつも自力で倒した やっと城まで入れたがそこまでがわりと大変だったな
オリジナルに比べると楽しさ減ってかんじだ
見えないところから掴まれるのがほんとクソだしアシュリーがぴったり張り付いてこないから走ってるとすぐ距離ができて爆発で死ぬ
あと英語版でもアシュリーの喘ぎ声と叫び声まあまあウザいんだが日本語版はもっとなのか 手ブレが極端すぎる
これで射的ドクロとか苦痛でしかない めっちゃウンコだすーてーろーばっか言ってくるから緊張感もくそもないな バイオにハマったのはアクションシューティングになった4きっかけだけど
1~3とは違い過ぎて元々のファンはどんな気持ちだったんかなあとは思う
REシリーズは1~3と4の中間って感じがする >>693
アシュリーにそばについてるよう指示出したか?
掴まれるのも正直立ち回り次第っしょ 最初の射的のとこまできたけどマジでパッドのエイムむずいわ
PC版買えばよかった サラザールをロケラン使って倒したら13章島編入ったらロケラン入荷してたわ
ロケラン使わずに1つ持ってる状態だと13章では売られてなかった
ロケランは3つのエリア事に使わな損やぞ >>688
エイダは英語音声より良いぐらいまであるわ
ただ個人的に、武器商人の声がなんかちがう
下手とかじゃなくてもうちょい低音のイメージだったわ 始めたばかりだけどトラバサミ多すぎてほんまにキツい
さすがにどうにかしてほしい 今回オリジナルやってる前提で作りすぎな気がする
初見の奴がスタンダード選んだら投げるだろこれ >>703
千葉ボイスだとめっちゃ陽気なおっちゃんなんだよな 原作の4でブチ切れ要素だったアシュリーとの連携プレイもそんなストレスないの良いわ 洗練されてるよ今作
最近のカプコンバイオチームやるやん チャプター4の湖畔の絵のパズル無理ゲーすぎる
あれ解いたら報酬何もらえるの? >>705
オリジナルは動画ちらっと見た事があるだけの初見。今んとこノーデスで中庭超えたとこまで行けた >>700
勿論してるぞ
走ってるとアシュリーとの距離できないか? >>708
六角形のやつ?
なんかのトレジャーじゃなかったかな >>708
宝物
無理ゲーに思えたけど、適当に10分くらいガチャガチャやってたらなんか揃ったわ >>706
気のいいおっちゃん感わかるわ
たぶん旧の声知らずに聞いてたらこれはこれで良かったんだろうなと思う
旧に引っぱられると不気味さが足りないんだよな >>711
いや全く。めっちゃ後ろから生喘ぎ声聞こえる >>705
経験者でもハード・コア色々仕様変わってるのもあって何回も死んでるわ
なんか死にゲーやってる気分 オリジナル経験者でもタンスおじさんと鐘の塔爆破倒壊はビクってなったぞ パリィの受付時間中ナイフのアイコンの横にパリィコマンド表示されてるの1周して動画見直してたら気づいたわ サラザールがクソガキ感満載のボイスから班長になって
どことなく気品感じるようなボイスになったよなぁ
クソガキ感満載のボイスもよかったけど >>704
地面と色が似てるのと雑草多すぎて見逃すんだよなぁ
ダイナマイトのとこ序盤にしてはいやらしいとおもう >>720
顔がくっそ老けてないかあいつ
まんまちょっと年取った子供みたいやったのに >>716
え、まじで?走り回ってると距離出来るから俺が爆弾避けても後ろで被弾して行動不能によく陥ってるわ 7DLCのクリスのカウンターパンチやRE3の回避に比べたらパリィの受け付けかなり緩いから良いよな
ただしモーニングスターてめぇはダメだ >>719
やっぱUIちっさいよね?
咄嗟に出るコマンドも見辛すぎる サラザール以外全部初見で行けたわハードコア
つかオリジナルより雑魚いわ
モブは強化されてるね アシュリー助けちゃったらもう湖側の探索無理なんか?
一個だけ宝箱取り逃して気になるわ 過剰な手ブレとやたら遅いレティクル収束
少し動かすだけでまたガバるアル中エージェント
小型的破壊時すらドクロ判定逃す程のシビアさ
射的はプレイ時間水増ししたかった説 絵のパズルってなに?
ピース3つつけたあとにちょっとパズルするやつ?
それとも記号3つ押すやつ? >>717
まぁやりこみ勢向けに変えてるのはあるけどガナード閃光手榴弾の説明とか出てくる前にやってあげてよと思ったわ >>704
トラバサミはノーダメだから許してやって ていうか特典武器のくせにセンチネルナイン強くない?
普通にハンドガン論争に割って入るスペックよね >>722
あのチャームガチャ運ゲーていうかテーブル固定されてね?
何度かロードしながら試したけど最初の射的のガチャで金3枚〜金2銀2、金1銀2、銀金銀とか入れる順番変えたりとかしてみたけどなんか結果が変わらなかった
例えば金3で俺は旧アシュリーチャームが出た。これがロードして銀3枚使ってガチャった後に金3入れても同じ旧アシュリーがでた >>705
チャプター1ノーデスで進んだけどこっからもっとキツくなるのかな トラバサミでダメージ入るのならこれマジでキチイよな
ブー垂れながらやってた >>708
初回配置から2手でいけるぞ
しらないと沼る
映画のキューブみたいに トラバサミはタイムアタックで絶対イライラマッハだろうな サブマシンガンとボルトスアローならボルトのが強いのか? >>727
回避コマンドは真ん中だからまだいいけど小さい文字で左下に出されるのはスマホで見返すまで気づかなかったわ
これ知ってるのと知らないとじゃ難易度変わりそう ハードコアA+で手に入るアシュリー鎧あればプロかなり楽になりそう
コスチュームは制限ないからな >>740
うむ
アシュリー捕まりやすいね
モッサリレオンに追いつけないアシュリー
そんなアシュリーに鎧装備 弾薬ドロップは旧4に戻してほしい
それだけでだいぶ違う
弾がカツカツのリソース管理ゲーはRE2やRE3で楽しむよ
RE4はスピーディーなスタイリッシュシューティングゲーでしょ
弾を外しまくってるわけでもないのにハンドガン縛りになるのはおかしいって このゲーム倉庫ないの?
武器以外もしまいたいんだが トラバサミにかかってダイナマイト投げられ時は乾いた笑いでたわ えー、もう強い武器で無双してストーリーだけ楽しみたいんだけど
dlcはまだ? >>742
両方とも取った。TMPは結構強くて今のまだ城だけどストックも付けて使ってる。雑魚とボス相手でも有用
ボルトスロアーはナイフの硬度上げておいてボルトでヘッショ→顔抑えてターンしたガナードに近付いてナイフで即死させてボルトも回収出来て弾の節約になるしマインも結構使える >>744
鎧いいぞ
アシュリーのお守りしなくて済む >>746
ハード以上は知らんけどスタンダードではそんなカツカツにならんかったな
レッド9メインで進んだから擬似的にハンドガン縛りみたいになってたけど ボックスに弾も預けたかったな
売るか捨てるしかないの勿体ない ハンドガンはずっと未強化のセンチネルナインだわ今んとこ
レッド9とブラックテイルはレーザーポインター付けれないから論外だった。レーザーあるのと無いとじゃ個人的に全然違った ロケラン1つ持ってる状態で13章入ると売ってない
そのロケランを13章で撃つと、直ぐに入荷して買えるようになる
これ1つのエリアで2発使えるね
サラザール自力で倒したセーブで進めるか 今回、改造で、装弾数増やしても弾数max装填されない? >>759
武器とアタッチメント、救急スプレー以外無理 弾薬預けられるようにしてほしかったなあ
貧乏性でいつか使うかもって思って捨てられない とりあえず今んところ楽しさ度はまだオリジナルの方が高いかな
城以降でまた判断するが >>770
まじか
まぁ売れる時点であるかもとは思ってたが… アサルトライフル、ライフル弾使うからめちゃくちゃコスパ悪いな 射的Sランク頑張って進めてるけどこれまさか周回プレイでスコアリセットされたりする?
引き継がれないならやらん 孤島なげーよ!と旧で言われてたからREでは孤島短くなったよな
逆に城が長え これトロッコノーダメだったらルイス生存ルートとかないのか
割りと死ぬシーン泣きそうになったよ >>775
個人差にもよるけど平均13〜14時間くらい おい、マインスロアーのマイン持ってる時は一度装着したらそれが基本になっててもいいんじゃないのか‥? >>779
まだそこまで行ってないけど上見ると意外とある。ザ・鳥の巣って感じの塊 DLCトレジャーで金コインもらえたりするから一度Sとドクロ終えたら
次からはS狙うだけでいいかなって >>781
自分で解除しない限りはマインは装填しっぱなしだけど 無限弾はネコミミよりもサングラスとかカツラでもいいのにな
ネコミミだと容姿的に何か違和感ある チャプター12まできたけど今のところ「グローリアプラーガ!」連呼厨が一番苦戦したかも 武器の連射速度や装填速度のレベル制要らなくね
レオンは小火器を扱うプロなんだから初めから最速で良いよ エイムの設定が定まらなくて全然すすまねぇ
今作やけに狙いづらい気がする リヘナラたんなんか可愛くねえな
由緒正しきヒロインなのに これ地図見ながらしっかり宝取っていけば結構金貯まるんだな
もっと早く宝気にすればよかった メタルギアベテランのワシに居場所を全く気付かせないとは‥バイバイ ソウのババア とりあえず1周目ノーマルでクリアした
オリジナルのカジュアルさは薄まってたけど、やりごたえがあって楽しかった
不満があるとすればクラフト素材はヴィレッジみたいにアイテム欄と別にして欲しかったな
というかクラフト要素要らなかった >>785
え!ほんまですか💦さっき籠城で使うたらいちいち解除されてイラついたんだけどなんでだ‥ 面白いけど、ちょいちょい改悪が目立つな…
リメイク大成功って感じはしないな REエンジン自体がFPS前提なんだろうそれをTPSにすると妙に狙いにくいゲームが出来上がる
RE2とかも正直エイム感覚は独特だった スタッフ、インディジョーンズとカリオストロ好きすぎだろ 狭いとこで一度ケファロに突っつかれると死ぬまでハマるんすけど >>770
だっぶったチャームは複数付けて
効果重ねがけにならないの? 無限ロケラン難易度関係なく買えるのかよ
スタンダードでやってるがアシステッドに変更しても買えるのかな 2周目3週目もやるぞ!気持ちになんかなれない…
原作に比べて爽快感は間違いなく無くなってるからそれが原因かねぇ エルヒ戦のワンコの登場シーンかっこよすぎて泣いた
犬というより狼っぽかったけど 誰かヘルプ!ルイスの研究所にレオン張り付いたまま何も出来ないんだがアイテムだけは使えそうだが何も持ってないんだが オリジナルよりおもしれー
自称キビキビヘボ親父は鳴いてそう😁 >>808
オリジナルに比べてリアルになってる弊害か融通の効かない感じはするね
敵の攻撃はかなり激しいし、体術の巻き込みはしにくくなってるし 潜んでる時に見つかる距離とか角度とかいまいちわからんちん 今回イージーが今までのスタンダードだな
イージーでもそこそこ弾がカツカツになる >>806
>>785のは1回付けたマインは付きっぱなしって意味じゃない?
マインは撃つ直前のボルトに一回一回セットするからマインボルト連射は無理 バイオ4未プレイの方にオススメ!(挑発)
これに引っかかって苦しんでる奴多いだろうな 今作はボルトスロアーに救われたな
アレがなかったら絶対弾切れになってたわ 古城の小さな鍵ってどこに落ちてるんだろ
後1個が見つからない そして近距離時のハンドガンより結構な遠距離時のライフルのが手ぶれ少ないちゅうのはどういうこんや? reシリーズで一番ダメな感じするねこれ
爽快感もなければ酔いやすいしクリアすらしなさそう スタンダードハンドガンはそこまで不足しないがショットガンやライフルの弾薬が少なすぎる
城でやばいしわざと死んで難易度下げたい・・ >>816
あー、そうか😅ありがとう、頭が悪くてすまん笑 お前らよく一気に進められるな おれは疲れちゃってちょびちょびとしか出来ないわw 相変わらず水の間が難しかったな
あと、ガトリング相手だとオリジナルと違って攻撃受けても無敵時間発生しないからゴリゴリ体力削られるわ うーん、ゲームっぽさとリアルさの良いバランスで面白かったのがオリジナルだったんだなあと改めて思うね
そしてリアルに振ったRE2がいい感じにハマったのも奇跡だったのかなあとも 俺はREシリーズどころか歴代バイオで一番楽しんでる
同じテイストの8も良かったんだけどいかんせん中盤の戦闘が少なくてもったいなかったから >>832
バカゲーで無茶苦茶なことやってるのがバイオ4の魅力だからリメイク上手くいかないんじゃね?って
色んなところで言われてたから、的中しちゃったな… オリジナル4の良さはバイオ初心者にも勧めやすいってのはあったけど、今作は完全にコアなオリジナルファン向けって感じだと思った >>836
スタンダードでも結構難しいから大丈夫やで バイオ4に寄せつつリメイク要素が邪魔をしてちぐはぐな印象 無改造ハンドガンからレッド9改造して交換したらあまりの強さに笑った
もっと早く改造しといたら良かった… 爽快感という点ではヘッショ決めても寄生体率高すぎてな
せめてオリジナルくらい弾落ちればいいんだが そこそこ楽しめてる原作の4より遊びやすい
セール待っても良いとは思うが >>836
ぶっちゃけ初見ハードコアはマジでイライラするからスタンダードの方がいいと思う サドラー結構強くなってて良かったわ
あとウェスカーの見た目は全然変わってないな 俺的には連打とか不意打ちのコマンドとか本当に苦手だからそれだけでオリジナルを越えてる なんか変わってないんだよね
バイオ4自体面白いからこれも面白いんだけどそれだけって感じ センチネルナインやスカルシェイカーが改造可能なのはヴィレッジからの改善点だな
特にスカルシェイカーは使いやすいしカッコイイから最後まで使ってた やっぱ原作やってないとどの銃がどういうふうに
強いとかわからんよなレッド9さんの火力は期待通りで安心したわ ルイスの研究室の鍵無くなるバグあんのかよwwwwぶさけんなマジwww進まねぇwなんであんな場面で鍵使わせんだよw >>819
多分チャプター11か12だかで時計塔に向かう時のカート横のケース すげぇ使えるお得チャームなんてあるの?
なんかみんな微妙なんだけど なおsteamのレビューは圧倒的好評 Twitterも絶賛意見しかない いくらネガキャンした所で無駄やで >>855
スチームみたいな大体のゲームが高評価になるサイトで低評価って本物のクソゲーだけだぞ >>847
俺もいきなり即死するの嫌いだしリメイク版のほうが好きだわ ハードコアでひぃひぃなのにプロなんて出来るのか心配になってきた
大体アシュリーがやられる QTEの即死は卑怯だからな
ムービー入ったから コントローラー置くか…
QTEで死亡 ハードコアやり直してるんだが、ボルト必須っぽいな
一回やってる事抜きにしても被弾回数10以下とかにできる
ただ首折れ防ぐ方法ってナイフしか無い?
あれで距離測りかねて首折れ完成そのまま被弾とかになっちまう チャームはおまけみたいなもんだし強すぎちゃ困るんだけど
売買代金がお得になる系は重宝してる まあリメイクもダイナマイト爆破を眺めてたら大岩ゴロゴロして即死したけどw
あれはひどい クリアした。ベロニカのリメイク作ってほしかったけど
こりゃ5リメイクが先に来そうだな リメイクは4で終わりな気する
5って4の人気でブーストかかっただけで評価良くないんだよな >>865
あと走ったら即死の足場とかね
ああいうところって全力で走り抜けて落下回避するのが鉄則だと思うじゃん チェーンソー姉妹のところでアシュリーをロッカーに隠しといたのにいつのまにか攫われてゲームオーバーになったんだけど
これって普通にガナードに見つかるの?
あんまり意味なくないか 初見の水の広間どんだけ難しいんだと思ってたら案外簡単だった
武器強化し過ぎたかな 村人タフすぎてダルい
頭撃っても怯みすらしないのなんやねん >>821
スタンダードでレッド9限定仕様にして使い回したけど持ち前の威力の高さを活かして雑魚からボスまで幅広く使えて普通に強かった
ただレーザーポインター付かないからレティクル絞って撃つ時は慣れが必要 クラウザーは時系列が「4」の2年前にウイルスの力に魅了されたはずなのにプラーガに頼ったのが矛盾してるけど、プラーガを解放した時の姿がウイルス由来のタイラントに似てるのが皮肉だわ
おまけにRE4のクラウザーはますますタイラントっぽくなってたし >>870
そこ「置いていかないでよ!」って勝手に出てきちゃったことあった
アシュリーから離れすぎるとダメなのかも >>870
ロッカーに隠したアシュリーって見つかるんか
チェンソー姉妹戦結構時間かけちゃったけど、運が良かったのか2階にアシュリー閉まっておいたからなのか分からんがガナードに見つからなかったわ アシュリーみたいなキッズやエイダみたいなババアより真っ先にMODで脱がされるのはレオンなんだ >>870
あ、自分もそうなった
間違えて呼んじゃったのかなと思ったけど ノビスタドールでしゃばりすぎじゃね
後半こいつばっかでてくる >>852
ありがとう、時計塔行く直前で引き返したから、分からない訳だわ >>882
ラスボス戦には物資運び係もやってくれる 城の最深部にニワトリ居てワロタ
初心者用の救済措置かな? ジル好きだから携帯機の初代リベリメイクして欲しいわ
外伝だしRE3みたいに外注でも構わん 俺はセンチネルナイン駄目だったわ
P226好きだから最初使ってたけど明らかに体験版の初期ハンのUSPよりリロード時間が長すぎて
他のステは高いんだけど リヘナラたんに俺のハンドキャノン突っ込んであげたい >>837
確かにこれをバイオ初心者にやらせても投げ出す可能性は高いな >>882
ノビスタドールはプラーガで昆虫になった人間であるのに対し、ヴィレッジのドミトレスク3姉妹は逆に人間そっくりに擬態した昆虫 2発しか撃てないショットガン使った人居る?
あれどうなのよ チェンソー姉妹のところは一回アシュリー隠してからアイテム回収してチェンソー姉妹と戦ったらアシュリーいつの間にか攫われちゃったな
多分離れ過ぎか 玉座に座ってポーズとるレオン健在やん
グラフィックがリアルだからめっちゃシュールだな >>886
自分もリベ1リメイクして欲しいけど、RE4みたいに難易度高めになるのは勘弁して欲しいな
リベ1自体緊急回避上手く使えないと結構難しいし 敵が多く出てくる時って真っ向からやり合おうとしたら無理があるし技術的な上手い下手関係無い感じよね?オリジナルみたいについ突っ込んじゃうけど、これは長年ディビジョンで超人cpuを相手に慎重プレイしてきた経験を活かすところか‥!? 今回ニワトリが全然卵産まないな
おかげで城のサイドミッションがクリアできん アシュリーと武器商人がよくしゃべるから賑やかでいい 時計塔エレベーターで四苦八苦だわ
スタンダードでも歯ごたえがありすぎる リヘナラドールがむちむち過ぎて笑った
ライザみたいになってる 少洞窟の祠の鍵、なんかガチャガチャしてたら謎解き解けてわろた
8個の中から3通り選べだったらそら適当でも開けるか。これヒントなんだったのか気になるな~ アシュリー役の鬼頭明里さんって
喋ってる時より、ムームーとかハァハァとか言葉にならない声出してる時の方が色っぽいね
御本人がここを見てないことを祈ります。演技も十分上手いから勘違いしないでね デルラゴ戦後、ルイスの監禁小屋付近捜索してたらカブトムシ見つけた 謎解き地味に難しいよな今回w
城の四本の剣はめるとこ普通に攻略サイト見たわ スカルシェイカーはまぁまぁ
ケースカツカツの序盤は特に使える >>906
個人的には鬼滅の禰豆子のイメージが強い 千葉繁もいいけどやっぱ
ウェルカァム…
ワットユーバイイング
ヒッヒッヒ、サンキュウ
が恋しくなるな アシュリーさんレオン狙いのボウガンに当たるのやめてもらっていいですか
体力制じゃなくなったのは悪くないと思ったのにボウガン1本でうずくまられると困るわ フィギュア出すのはいいけど、ボイスまじで聞き取りづらい
ボトルキャップのオマージュなんだろうけど、何言ってるか分からん ゴールドのアタッシェケースでやってたけど途中から弾不足に陥ったんでシルバーに変えたら弾不足解消したわ
金貯まるからってゴールド使い続けるのダメだな アシュリーがそばではぁはぁ言ってるだけで神ゲーなんだけど
普通にゲームとしても神ゲーだったわ
一部雑なところはあるけどな >>916
確かに全然聞き取れんから字幕か何か欲しかったな >>905
黄色いペンキで押すべきマークがあちこちに描かれてる マグナムスルーしてたらセール期間終わってった
泣けるぜ 今作は新たなエリアに到達する度に敵の集団が現れて襲撃される→撃退→探索
基本はその繰り返しって感じで、流石に疲れた
敵のウェーブ襲撃みたいなのはもう少し少なくても良かったのにとは思った >>895
マチルダさんの話したいけどまだストック拾ってないので真価が分からないわ
その上で評価するならストック無しで運用できるのは原作より楽しいけど
ストック無しの利点はあまり無さそうなので他のやつ選んだ方がいいかも
強いて利点を挙げるなら無改造でも最高クラスの装填数ってところだろうか……
レッド9は赤9、ブラックテイルは黒尾、パニッシャーはパニと言われてたけど
センチネルナインはどうしようか。……千9? 敵がいつの間にか背後にいること多すぎね
足音すら聞こえないでいきなり掴まれるんだが >>870
俺もそれなったわ
なんか出てきてて「は?何来てんのお前」ってなった 確かに敵が急に背後に現れるんよね
敵を湧かせるにしても、もう少しうまく自然な形でやれなかったもんかね >>928
今作焼夷手榴弾がないから犬が結構厄介だわ そういえば今回火炎弾なかったな
ほぼ手りゅう弾の劣化に近い性能だったから妥当だけど おれは2マスもつかうくさりヘビをなんで
最初からだらだらと持ってるんだろう
よく調べたら単なる回復アイテムじゃん これ アシュリーパート始まった時点で城の小さい鍵1個なんだが、見落としてる? 変身後クラウザーの右腕攻撃ってどうやって避けるの? スタンダードだとレッド9の2発で死ぬから中庭犬前より簡単に思えたけど難易度上がると処理大変になるからキツくなるか >>934
序盤のクエストで蛇集めがあったから、今後もあるのかと思ってずっと持ってたけど全然無かったな ちっ、カードエイダとかいうブサばばぁかよ
アシュリーくれよ チェンソー姉妹は出てから関所の入り口まで戻ると襲ってこないのな。ハードコアもそれでいけるんじゃね。 >>937
パリィ不可でしゃがみも無効だから右腕振りかぶる動作見たら全力で後ろに下がる >>937
上から降ってくるやつは梯子登れば避けられる アシュリーグラハムの肉感が随分リアルだな(✌'ω'✌ ) ブラックテイル使ってたけどレッド9の方がいいのかな 金稼ぎ目的でイージーでボルト使ってるけど矢の回収めんどくせぇし
威力も大したことないし地雷の切り替えも面倒だしで倉庫の肥やしになっちまった🤣 マチルダのストック手に入れてないから云々言ってたけどいま手に入っちゃった
バースト射撃のレートが不安だったけど、連射速度最大強化した状態では明らかに旧4よりも早い、シリーズ最速のバーストだわ
実銃ばりと行かなくてもこれは雰囲気あるわ瞬間的な火力も期待できるしハンドガン縛りならまあまあの選択かも
マシンピストル代わりの制圧力とバラまきによる集団へのダメージを与える用途として使うなら
連射速度最低でストック付けたほうがいいかもしれない。最低なら単発指切りも割とやりやすかった
まあ今回原作以上に弾落ちないからやっぱりダメだと思いますけどね(爆 >>934
生卵も生淡水魚も糧にできるとか流石レオンとしか言いようがない 今し方クリアしたんだけどこれ初代と5のRE出してほしいな 村長の家のタンスの鍵、「種籾・家畜・赤子に合わせても開かないやんけ!」ってブチギレたけど家畜の種類が重要なんだな…… >>946
ハンドガンはなんでもいい
強いていうなら4マスのブラックテイル 俺もボルトスロアー微妙に強化してたけど倉庫行きになっちゃった
役立ったのチェン姉妹にマインアロー御見舞したくらいだわ >>951
最初これ見た時そういやガナードって家畜って意味だったよな…って思ったけど、普通に豚で正解したわ あれ、性能表見ただけだとライオットガン使えそうなんやが‥どうなんやろか🧐 今回飛ばせないクッソだるい演出追加されたせいで周回やる気力が少し削られるな・・・
なんかドラマや映画っぽくしたいんだろうけどオリジナルの4やRE2は快適かつくっそ楽しかったのに
そこだけはRE4残念だわ 一周目はそういう演出楽しめるんだけどねー
周回はだるい >>955
英語圏の人からも結構そういう声あるな
声もあんま良くないし
モーキャプ担当のをそのまま当てたんかな実写映画のエイダ役の人なんで アシュリーも過去より長くなってて鬱陶しいけどプラーガ除去が一番嫌だ
ああいうのストレス感じちゃうタイプだから困る >>955
ウェルカムトゥラクーンシティのエイダ役を起用したからな >>957
分かるわ
なんかちょいちょいカットシーン挟んでくるのが6とか5っぽい 強化失敗して使わない武器も売れば無駄にならないのがいい
ロケラン買うわ 2周目、ナイフハンドガン縛り、回復アイテム不使用でやってるんだけどレッド9かセンチネルラインか迷うな
威力重視のほうがええかな チャームガチャはテーブル固定だな
多分順番に回転してるだけだからメモりながらまとめて回した方がいいかも 商人の期間限定で~みたいなのは本気で期間限定?それとも演出? >>969
固定だったら金銀の意味もあんまないのか? 俺もようやく初見ハードクリアできたけど20時間だったわ
とてもじゃないけどプロフェッショナルS+なんていける気がしないな
ショップの普通に売ってるロケランは評価に影響ないよね? PS5で音バグってるやつ俺だけ?音声だけバグってる >>943
やっぱりそうだよな...
無駄に回復使わされてイライラしながらやってたわ >>978
何がバグってるかによる
ハニガンの無線が聴こえないのはコントローラーから音出す設定になってるから バグかどうかはわからんけど、カメラを向ける方向によってキャラの声が小さくなって聞こえない現象があったな もしかして売る⇨再購入で実質マグナムの弾買えたりする? >>981
レオンの声がテープを早送りしたみたいな音。
再起動したらなおったけど、それでもレオンの声が小さくて、環境音がバカみたいにでかい cs版敵の頭狙うの大変だからハードコアもエイムアシストあっていいと思う
俺のレオンさん銃下手くそすぎるから床も壁も天井も蜂の巣だわ スコープ覗いた時の画質凄く悪い
中国製のパチACOGだなこれ ランカーバス間違えて食べてしまった
青の依頼書詰んだ?
再度捕った方いますか? クラウザー戦の暗闇から始まるところ瀕死でナイフなくて
回復もないからクラウザーに何回も即死食らってるんだけど
これどうやったら避けられるの 今回ライオットとパニッシャーがだいぶ使いやすくなってる 裏周りしてジャーマン発動すんのめんどい
6のネックブリーカー追加してくれ Quest2のVR版もめちゃくちゃ面白いから4好きにはやって欲しいわ >>997
ありがとういけたわ
それまでアシュリー絡み以外死ななかったからここだけ別ゲーだわw このスレッドは1000を超えました。
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