【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part52【ワッチョイ】
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アーケードアーカイブスとアケアカNEOGEOは,
80年代,90年代に人気を博したアーケードゲームの名作を
忠実に再現してコンシューマゲーム機に向けてリリースするという
プロジェクトである
アーケードアーカイブス配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list.htm
アケアカNEOGEO配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list_neogeo.htm
毎週木曜19時から配信タイトルのデモプレイや新規配信の発表等を放送中
アーケードアーカイバー - ハムスター チャンネル
https://ch.nicovideo.jp/hamch
ハムスター公式YOUTUBEチャンネル
https://www.youtube.com/user/HAMSTERCorporation
前スレ
【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part51【ワッチョイ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680261324/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アーケードアーカイブス マジンガーZ(5/11配信)
アーケードアーカイブス がんばれギンくん
アーケードアーカイブス ダイノレックス
アーケードアーカイブス ソリタリーファイター
アーケードアーカイブス ダライアスⅡ(3画面版) >>1 おつ
ギャルズパニックも頼むわ イーグレットツーミニなら出せるんか? 乙
PS4先行タイトル
アーケードアーカイブス ワンダーボーイ
アーケードアーカイブス アークエリア ギャルパニは1が好きだな
それ以降のは斜めに動けたり外周無くなったりでQIXぽく遊べなくてツラい ギャルズパニック(実写)の話?昔の女見せられて何とも言えない気持ちになるやつ なんか最近あっちのスレからわざわざ出張しに来てるの隠しもしないのが多いね >>7
アーカイバーが5/2らしいので多分5/2配信
タイトルは不明ちゃん B-WINGSが出ないのはなんか理由があるんですか? B-WINGSはM2が権利確保済み(2020年9月発表)
その後音沙汰無し アケアカ阻止したからミッション完了くらい思ってそうだな 実際、安価で出してくれてるアケアカをエムツーは嫌ってそう 誰かがデコゲーは担当者がエムツーからいなくなったから動かなくなったとか書いてたな
だったらハムちゃんに譲ってほしいわぁ 譲る譲らないじゃなくて版元が来るもの拒まずでライセンスすればいいと思う
各社再現度も違うしこだわりや追加要素や値付けで差を出してユーザーの選択の幅も広がる ダラII3画面もなんでうちにやらせてくれないのって言われたと外山氏がバラしてたが
そう思うならコズコレの時にやっとけよ
さもなくばいつもの勝手移植進めといてできたものを押し付けろよって話
そもそも単品で出せるプラットフォームも自分では持ってないんだからな
タイトーを介してアケアカに参入するってんならともかく >>15
それだと後から契約したノウハウある会社が先にゲームを販売するという逆転現象が起こるじゃん
そうなると先に契約してた会社の開発は中止になるだろうな
その場合無駄に開発ラインを動かされた損害賠償を求められるのは
自社との契約後に別の会社とも契約したライセンサーじゃないのかな >>17
それは権利者側の申し出で開発委託した場合の理屈でしょ
開発側から権利者に移植許可を求めた場合にそんな責任は生じない >>17
先にM2版ダライアスあってもアケアカ版後から出た例があるし
最初に書いたように再現度、追加要素、価格設定などでいくらでも差別化できる
メタルブラックSトリビュートもそういう意味では避けずに出してみれば良かった まあでも時限ですら独占できないライセンスはリスクありすぎて
手を出しにくくなるわけだから一長一短
いろんな契約の仕方があるよねとしか言えない >>16
コズコレの時にやりたかったけどスケジュール的に無理だったって話してたよ
その後もやりたいと言い続けてきたけど、タイトーとしては終わったプロジェクトだから
追加の予算が下りないってことなんじゃないかな >>20
責任だけの問題じゃないと思うよ
開発ラインが食われるという事は次の商品開発も先延ばしになるんだから
そんな事が何度も続いたら会社が潰れるよ >>17のは道義としてはアウトだろうけど、信用問題と裁判・損害賠償はまた別の話だろとも思う >>14
なんとか林だっけか
ずっとエムツーでやるのかと思ったら早々に辞めててワロタ
いろいろ折り合わなかったんだろうな
そして属人性高いプロジェクトになってたから頓挫した、と
だったらエムツーそういうプロジェクト止めて版権手放してくんないかなとは思う >>24
君の言うような主張を通すなら少なくとも発売時期の目処が必要
でないと権利取った所が出すまで権利元が他に許可出せないでしょ
しかしM2が東亜の全タイトル権利取得した際に言った台詞が
会社が存続する限り出していきたいという実質無期限宣告だったわけで
そんなんでも先行権利があると思うの? >>23
そのスケジュールに組み込めなかった時点でな
後から単品で出せるルートを開発受託の立場からは提案できないだろうし
パブリッシャーでありニンウォリやってたハムに販売体制と技術の両面で一日の長があった GダラHDver2のときはコズリベ終わってからM2内で検討して
できそうだからやらせてくれ、とタイトーに話を持ちかけたそうだけど
いやそれ三画面ダラIIが先じゃね?と思って見てた またスレチの特定の話題が不自然に増え始めたのかあぼーんだらけになった そういうアピールいちいちしなくていい
それにしてもダライアスIIアケアカ版楽しみだな
ダライアス初代もアケアカ版のが良かったし
外山企画でバグバグディベロッパーと組んだ詰め合わせなんて要らなかったんや
レイフォースも早いとこアケアカ版頼むで ダライアスIIは初代と同じゴッチが担当してくれてたら嬉しいけど
ゴッチは新規アケアカ開発から完全に退いちゃったのかな >>31
これ見るとやはりNGワードは効果的なんだな
ワッチョイもNGにしておいた方がよさげだ そういうのはM2スレ行ってやれよ
この不自然な流れはブーイモくんの自演だっつって
M2狂信者のえぬたそが迎えてくれるぞ >>1
乙
セガのアストロフラッシュって画面見ると凄えワクワクしてくる
まじでセガ参入してくんないかなあ >>32
ゴッチは今なにやってんのかなぁ
インベーダー以降になにか動きあった? >>39
ゴッチはパックマンミュージアム+に参加してるけど担当範囲は不明
あっちはゲーム設定とかほぼ無いからアケアカ版の方がいいと思う
あとあっちのパックマニアは遊んでると音がどんどんザラついてくる
(エミュ再現で処理が追いついてない場合にありがち) >>40
スレタイ100回読んでからレスしましょうね 最近コナミのゲームがさっぱり出ないけどナムコ優遇で怒らせちゃったのかな? メタモルフィックフォースとミスティックウォリアーズも何卒… >>46>>47
レイチェルとユリの豊満ボディ楽しみたいだけじゃねえか アケネオの真サムスピのキャラ選択直後の火の玉が出るとこの効果音が鳴らないな 暇だからフロッガーでも買うかな
ブラックアタックでもいいし、ソロモンの鍵も捨てがたい マジンガーZなんて買うやついるのか?
あれ喜ぶのは60過ぎのジジイだけだろ
ジジイがゲームするの?
はよマクロス出して マジンガーZもマクロスシリーズ3作も基板で持ってるので高みの見物
マクロスIIなんて昔はめっちゃ安かったのに いくら安かったといっても1500円じゃ買えなかったでしょ CPシステムIIのヴァンパイアあたりは店舗で2000円ぐらいで買った覚えがあるな
シリーズ5作全部買ったけど5本合計しても2万円もしなかった筈
20年ぐらい前の話だけど
https://i.imgur.com/8x0uZQR.jpg 安いつっても10倍の15000円かそうでなくとも8000円とかはしてたと思う<基板 CP2とか追加で電池と暗号解除チップの処置してないと
今じゃ起動しないのでは。 >>63
CPS2の場合は本体が別にあったからROMだけの値段は安かった
>>64
そうだと思う
現物は今もあるけど最後に動作確認したのは2009年ぐらいだな >>65
CPSIIマザーも安いときは5枚セットで5千円とか今では考えられない値段だった
違う話だけど自分がMEGA-LD版タイムギャルとレーザーアクティブをヤフオクで買ったときはタイムギャルが7万円でレーザーアクティブ本体が1万5千円だったな
今はタイムギャルもレーザーアクティブ本体も高くなってる 基板は保管が大変だしな
ゲーム機で出来るならそれに越したことはない
本物志向は理解出来るけどね ドルアーガが3000円とかもあったな
当時は回収済みでインカムが見込めない=ゴミだったし廃棄がただだったからガンガン捨てられてた
体感ゲームなんか倉庫のスペース食うし故障時も面倒なんで真っ先に捨てられてた
なんとも勿体無い話 コレクションアイテムとして基板収集はありだけど、遊ぶだけなら手軽さ重視でコンシューマー機で遊べたほうがいいかな。
パソコンでエミュレータでもいいけど。 うちにも20数年前に購入した基板が数枚あるけど壊れてそうだ。接続も面倒だしなぁ うちは基板とコンパネの相性悪いのがあって、一部動かなかったり止まったりしてた
準備するのも手間だし、自分的にはちょっと遊びたい時に遊びやすいのが良いと思う 2日のタイトル不明なのか。
前回ギャラガ88でおかわりとか言わなかったからナムコ以外のタイトルを突然上げてくるって事かなぁ
ゴールデンウィークだし皆が挙ってやりそうなタイトルか格闘でワイワイ遊べるタイトルかなぁ PS4に出てるけどswitchには出てないやつとか? アークエリアの出番か・・・
いや、マジンガーにかぶせてダンガーあたりを >>75
アークエリアはまた年末最終木曜日なんじゃなかろうか >>76
ソニックウィングスは長い間待ってるのに中々出してくれないから早く出してほしいわ
2と3だけ出てるのが違和感なんだよな
まあネオジオだからだけどさ ヴァンパイアは移植機会多い上にシリーズが多いから安いんよ そろそろギンさんやりたい
あと、コナミ、アイレムカムバック KONAMIはアーケードコレクション2出してどうぞ 今回はさすがに前回の放送で発表すると思ったんだけどな
おそらくハム版権ものなんだろうけど、オリジナル版作った人の名誉のために
マジンガーの何分の一でもいいからちょっとは早めに宣伝してやれよw 今回はセールよりもマジンガー買ってくれって感じなんじゃないかなぁ
版権モノの成功モデルにしたいだろうし 自分はマジンガーZ良作だって知ってるから定価で即買うけど
プレイした事無いと単にキャラ物で高いだけのクソゲーみたいなイメージで手を出さないんじゃないかな
(実際バンダイのキャラ物=クソゲーも多かったし)
メジャーシューティングと違って店頭稼働の数も少ないし期間も短かっただろうしね >>73
2日なの?
いつも通り4日か5日だと思うけど マジンガーZ買うからサイコサラマンダーの脅威、マジお願いします >>93
歌は流れない
インスト曲のみ
後グレンダイザーだけ曲なかった気がするがどうだったかな
あったっけ? 僕マジンガーZが出たらスクランブルフォーメーション気分で遊ぶんだ ワイルドファングキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! またギンくんさんはずっと並んでたのに順番抜かされたのか まさかのテクモタイトル、すげえじゃん
これだったら前回の関係各社のコエテクの所で宣伝すりゃいいのにw 買えば絶対にもじゃもじゃに名前読んで貰えそうなゲーム ワイルドファングなの?
ではシルクワームも出して、ついでにボタン付レバーどこかから出してくれないかな
忍者龍剣伝にも使えるし >>108
おかわり発表するバンナムとタイトー以外は一週間前のアーカイバーで発表すればいいのにね
そんなギリギリまで決まらないってわけじゃあるまいし 忍者龍剣伝よりプレイした人は遥かに少ないと思うが、ウルフファングの方が遥かにマシってくらいのクソゲの部類だぞw >>111
元々こっちのスタイルでナムコだけが例外
タイトーはナムコを踏襲しつつ乗ってこないこともある >>113
アケ版忍者龍剣伝は首切り投げ進行だからな
囲まれてフルボッコされるとストレス貯まるからクソゲー認定する人が多いのはしゃーない
ステージ間CGでホッコリするゲーム
個人的にはFC版忍者龍剣伝は嫌らしい攻撃、地形が多くてイマイチ好きになれないわ
有野課長凄いと思う >>115
でもおかわりコーナーがあるおかげで、
盛り上がってるという部分は間違いなくある。 アケアカでワイルドファング配信って、アレ審査通るんだ >>117
配信されたゲームそっちのけでおかわりの話しかしないここの空気だけで語ってんじゃねえぞ >>118
DL販売オンリーだからCERO通さず
IARCで行くんじゃないか タイトーはもう外山ハズして別の企画者立てた方がいいような
おてくの絡みの案件なにかとよくないことになってるし >>112-113
ワイルドファングも龍剣伝も面白い
そしてウルフファングはアーケード史上一番面白いゲームの1つだ(異論は認めない 週末から謎の呪文のように唱えてるよな
おてくのおてくの 忍者龍剣伝はクリアしたけど、
ワイルドファングは行きつけのゲーセンに入らなくてあまりプレイ出来ず
虎と巨人のどっちが使いやすいんだろう?
>>121
確か忍者龍剣伝の首切り投げの要領でくびちょんぱができる
後はコンティニューのカウント演出ぐらいしか思い付かず ワイルドファングなんで主人公が小人を肩車してんの?て思ってたけど
キャラ的にはちっさい方が主人公なのかw
あと音源がYM2608かYM2610っぽいなと思って調べたらYM2203x2+ADPCMなのね
スペハリとかダライアスみたいな贅沢構成だ switchの次世代機がswitchの互換機能なかったらここの人はどうするのかな?switchと心中?また一から買い直すの?
そもそもそういう状況になるとハムスターは一から次機種に移植し直すのだろうか? ワイルドファングなんてあったんだ
結構丁寧に作ってあるのね
敵が死ぬ時いちいち頭が吹っ飛ぶの笑える >>128
実際に次世代機が発表されて互換性がないことが判明してから考えればいいかな >>121
OPのグロシーンは
シルエットで誤魔化しているが
ちゃんと描かれていた事実
https://tcrf.net/Tecmo_Knight >>128
今の状況で互換外す可能性はかなり低い
考えるだけ無駄になる
131の言う通り、無駄なことはやめておこう R-type出そうも無いから諦めてDIMENSION買った >>128
互換は付けるはずが無い
普通に買い直すまで いや互換は100%あるに決まってるだろ
互換なかったら俺が全部買いなおしてやるよ
互換があったらその分俺に金払ってくれる
って条件で賭けてもいいぜ 次の任天堂ハードは5年後とか言われてるけど、そんなに先だと互換つかないんじゃないか? 付かなきゃ付かないでSwitchそのまま運用するか
新たに出るのを買うだけだぞ
むしろ新しいのが出るならそっちのが良い可能性まであるもの
大体5年先の事まで考えて買わねーよw(そんなに掛かるとも思えんが)
まあ個人的にはソフト資産引き継ぐと思ってるけどね 互換付けたら現行Switch向けのソフトばかり出るのが目に見えてるからなぁ
特にアケアカは確実にそうなるだろうPS4みたいに ダウンロード系はゲーム機が次世代になったらサービス打ち切りとかしたら売上ガクッと落ちると思う。
自分もパッケージ版がメインなのはそのせい。
中古パッケージ版よりも格安な場合だけダウンロード版を買ってる。 「互換があるPSで買った方がいいよ」って言いにきただけなのによく構ってるなお前ら 次の規格のこと考えてたら永遠に買えないっつーのが分かんないのかねこの手の人たちは 新機種でアケアカをもう一度最初からってなると現行機のを
ずっと遊んでた方が手っ取り早いし、付加価値も付ける旨味もないっしょ ゲームのソニーはもう海外企業で国内市場見てないからソニーハードを買う意味がない ぶっちゃけ互換考えるならsteam一択
はよsteamで出して なにこのながれ。
あっちのスレから荒らしがきてるの? もっと気軽に携帯出来るSteam互換機が出たらそれでも良いけど
結局PCだろうがスマホだろうが最終的には切られる運命だから一緒だがな >>152
今ゲハはプロバイダ毎の規制が多いからな へえ、steamにも出てたんだ、って公式見たらアケネオだけだし最終配信日が2019年春??
よほど売れなかったんかな アケアカNEOGEOは配信停止サッカーどうにかしてほしい 逆にこれだけ出して配信停止がそれくらいしかないのは凄い気もする
とりあえず出たものは片っ端から買っておけってことだ 単品は無理でも、コナミのコレクションみたいな形でいいからSteamでも出して欲しいな
そういう意味で、マイルストーンには期待しているわ アタリのスターウォーズやりたい
2000円くらいなら出せるやろ わが青春のアルカディアやりたい
1万円までなら出す!ウソ Steamとかどうでもいいから
スレタイ100回読んでから書き込みましょう 結局PCでやるような奴はmameとかが対抗になるから採算とれないんだろな オールドゲームは基本商売になんねっすよ
それをきちんと事業としてやってるハムスターがすげえってだけ ここはアーケードアーカイブス総合スレ
*ではありません* 安定した発売間隔に買いやすい価格、然れども安かろう悪かろうではない作り
おまけに売れ線、定番以外の作品も出してくれる
これを長期に渡り続けられているのは凄いよな それなー
アケアカ開始当初はまだゲーセン族の悪い印象が払拭できなかったけど
ここまで続けてるのが驚きだし素直に称賛するしかない
開始発表での覚悟はガチだったんだなーと ピグマン子爵とかゴーゴン大公が出てくるの?
ワイルドファングって 最近になって、かつてのアイレム(現アピエス)が、
ナナオ(現EIZO)傘下の会社と知った俺ガイル。 チョップリフターはSC-1000版の方が原作再現度が高くて良かったりする 原作を再現することにアーケード的価値があるかというと別にないのでない アレンジバージョンもいいかな。どちらも入ってるとなおよし。 >>179
九呉貿易電撃参戦!
…九呉貿易の版権ってどうなってんだろ
それに元ネタが海外版権モノだし版権クリアがあらゆる意味で超大変そう ガキの頃SFCで夢中で遊んでた最初の餓狼伝説懐かしさで今更ながらアーケードアーカイブス版買ってみたけど
本来はこんなBGM迫力あったんだな・・・ >>158
アーケード1UPで買ったけど
家庭用の操作系統で
満足いく操作性確保できる気がしないなー >>185
1upのあれ家に置いてるのがすげぇな
実機見たのは今は亡き渋谷会館(モナコ)だけだわ チョップリフターはあっぽー2版が至高でそれに限り無く近いSG-1000版が究極。
アーケードもファミコンもゴミなんです。 >>184
NEGEOCD版のアレンジBGMもカッコイイ
KOFとか餓狼伝説3とか好きだったわ ワイルドファングは修正してないのに、忍者龍剣伝の2面の曲、クライムファイターズのゲイとかどうでも良いの修正しているよな そこは版権元と協議の結果だろうからな、ケースバイケースなんだろう >>191
至高とか究極とか痛い奴だな
Apple版比較ならPC 6001mkIIの方が近いし
アーケードもファミコンも元と比べてゴミと言われる様な出来にはなってないぞ そもこのスレでチョップリフターやりたいつったらアーケード版のことだろ
アイレムのロードランナーやりたいと言ったらまたApple版持ち出すつもりかよ
本当に痛い奴だな ナムコミュージアムを立ち上げるのがかったるいので
個別にアーカイブドルアーガ買おうと思ってますが、立ち上げの手間とかあんまり変わらないかな。
さすがに宝箱解説は無いでしょうけど。 最近のアケアカは遊べるまで早いよ
宝箱解説もあるし配信動画を見てみればいい >>184
俺もSFCの餓狼を3作とも友達と結構やって思い入れがあるんだけど
レビューサイトで酷い言われ様喰らってて複雑な気分になった Switchのナムコミュージアムは買ってないんで比較はできないんだが
アケアカ版は本体ランチャーのユーザー選択からボタン連打して大体10秒ぐらいでゲーム画面が出るぞ
宝物解説は任意のボタンに呼び出しと解除を割り当てられる仕様になっているな アケアカのドルアーガは縦画面にしても宝箱解説は横のままだから見にくい
まあ覚えとけって話なんだけど みんなありがとう。アケアカに宝箱解説があるとは意外だった。買うぜ。 >>202
マジか
そういうのは雑なんだなぁ。まああの価格だからあるだけマシって思うしかないか アケアカ安くても定価だと買う気しないから定価倍にして半額セールで売ってほしい マジレスするとそのやり方は景品表示法にひっかかるから 定期的な半額セールなら可能だよ
実際やっている会社あるし 800円ですら買わないのに定価倍で半額セールされても買わないと思うわ
要らないモノはタダでも要らないし、欲しいモノは高くても買うからな アーケードゲームの全てをしたいわけでもないし。
昔ハマったりしてまたしたい作品が買えればいいかな。
PS4やPS5のゲームでしたいゲームも山積みだし。 自分は当時やりこんだゲームより、雑誌等で見たけど実物見れなかったのを優先して買ってるような
ぺったんピュー出た時はすごく喜んだな 定価か半額かで判断するとか・・・どっちも800円だろ 値段で決めろよ バンプレストのゲームが出せるようになったのならアクションゲーのウルトラマンを出してもらいたいな
ラスボスのゼットンと中ボスのブルトンが強すぎてクリアするのに相当てこずった記憶があるわ アケアカ ニンジャウォーリアーズかOnce Againどっち買おうか悩む~🤔 >>191
SG-1000版が素晴らしかったのはそう
SEGA MASTERSYSTEM版は見た目は綺麗になってたけど
操作のレスポンスや遊んだ感覚のソリッドさが全然足りなくて
SG-1000版に負けてるっていうね マスターシステム版よりもSG版の方がよく出来てるというのはまぁそうなんだけど
俺が好きなのはオリジナルよりもセガのアーケード版の方なんだよな
そもそもオリジナル版なんてやってないし
ファミコン版がジャレコから出るというので喜び勇んで買ったけども
BGMこそ同じものの出来映えはジャレコクオリティでガッカリした思い出
今にして思えばなんでセガオリジナルのBGMとジャレコ版が同じなんだよって感じではあるけど
ちなみにマスターシステム版は日本では売ってない筈なんで知ってる人は結構アレだ そろそろすれ違いなのでマスターシステムスレへどうぞ SMS版チョップリフターはサンタかなんかで買った記憶
全然違うじゃん!画面も綺麗!って思ったけど
ゲーム始まったら別の意味で全然違うじゃん!ってなって
数分後にはSG-1000版で遊んでた記憶
アーケード版は、セガがアケアカに版権出してくれたらなー
SEGA AGES頓挫したんだしやってくれてもいいのに さすがにボンジャックは今の曲のほうが耳になれた感じだね
もうずっとこの音楽聞いてきたし
スプーンおばさんのほうがこの曲スプーンおばさんじゃんって違和感感じる
当時を知っててもレコードも買っててもだ カプコンもアケアカで出して欲しいな
アケスタはやりたいゲームを始めるまで
時間がかかりすぎる
もっとサクっと始めさせてくれ セガもカプコンも来ないんじゃないかな
この前の放送でも社長微妙な反応してたし セガとカプコンは自社でおかしな展開しちゃってるから来ないの残念
SEGA AGESもアケスタも、どっちもコレジャナイ感がひどくて
シンプルに当時の再現をやりたいので余計な要素はつけなくていいのに チョップリフターはSG版がコンパイル、FC版はトーセの差 アケスタはあの価格であのタイトル数だから文句言う気にはならんな、むしろ感謝してるぐらいよ
版権モノだけが心残りだけどね >>225
スプーンおばさんw
ルウリィが好きでした >>229
コレジャナイと思う人もいれば、あっちがいいという人もいるわけで
個人的にはSwitchじゃないけど3D復刻が一番よかったなぁ… あー
セガ3D復刻シリーズはどれもかなり出来良かったね
一作一作丁寧に作られてたし3D化してるのに原作再現度も高かった
あの頃のエムツーは良かった 単品でDL販売して、後日おまけ付きのパッケ版を出すってクソムーブだったけどな セガエイジスがパッとしなかったのはあの売り方の影響も大きいと思う
あれを考えるとアケアカのセット売り版は良心的だね またM2スレのえぬたそが糖質を発症しそうな話をしてるのか switchでアフターバーナー出さずにG-LOC出すとかの判断も意味不明だしな
何かこれを出しておく意味が云々って講釈垂れてたけど知るかボケっていう
そういうのは押さえるポイント全部押さえてから言え
体だけ描いて首のない絵に点だけ打っても画竜点睛にはならないんだわ SEGAAGESは単純にタイトルセレクトが悪かったね
なにより体感ゲーム系を優先して出すべきだった >>235
俺はパケ版欲しかったから嬉しかったよ
将来的にeshopが無くなるのは分かってたし アフターバーナーを出したら、3D復刻で出したばかりなのにまたかよって文句を言うくせにw >>241
そんな文句言わないよ
switch版AGESは全部買ってるし
3DSのもバラ売りとセット両方買ってるし
その売り方に文句を言ったこともない
アケアカとコナミのアケコレとタイトーのマイルストーンも全部買ってる
今後の存続のためなら安いもんだ
だからこそswitchのAGESには文句を言ってる 「買ってくれないと続かない」とディベロッパーとかが言う時点で相当の危機なのね
そして買ったけど続かなかったり
買ってるのに品質で裏切ってくることが多くなったので
続けるために今のこれを買ってくれってことさらに言う企画には
近づかなくなったよ >>235
エムツーとしては単体だけだとできなかった、いろんな修正やタイトルの追加ができたので、結果的にはベストでしたよ ナムコ参入が発表されたとき、開始こそパックマンやゼビウスだったけど
またいつものかって空気にならなかったのは、早々に源平を予告したのが大きかったな VCAタイトル数を超えるのが目標や未来忍者のようなゲームも
出しきたのが安心感に繋がったかな おかげさま?で長年の念願だったサンダーセプター/3DサンダーセプターIIや
メタルホークの初移植実現という快挙に立ち会えた
いい仕事してると思う 個人的には、ネオジオで出せるやつを片っ端から出したことで
ハムスターをかなり信頼するようになった
ネオジオカップ'98とか、普通出さないだろってのまで出したし 日本ではナムコが売ってたと言い張ってガントレット引っ張って来れないかなあ
相手がワーナーだとバンダイでも無理か・・・ >>249
ガントレットは、メガドライブミニの件で諦めの境地に >>241
スペハリ見りゃ分かるだろ
またかよって文句言いながら満面の笑みで買うんだよ ガントレットの代わりがゲイングラウンドみたいなもんだけど、SEGAだしアケアカじゃ無理だろうな… ガントレットの代わりならカルテットかブレイウッドを いつまでも出ないセガの話題をちょくちょく出してるキチガイはクソステスレ住人か >>254
>>253はPSユーザーだからswitchのソフトのこと知らないんだよ
巣に帰ればいいのに 次スレにはPSonlyユーザーお断りって書いておかなきゃな アケアカのスレなのにセガAGESや3DSの話を長々とするスレタイも読めない馬鹿に言われましても コエテクの人もアーカイバー内でネタ振りするくらいなんだから、自身がセガとの架け橋になってくれればいいのにね >>249
アタリが90年代ゲームの権利を取得なんてニュースを見たが、期待していい内容なのか分からん、、 >>238
AGESが続いてればG-LOCはいいチョイスだったと思う >>263
数が50とか100とか出ていれば、スペハリABⅡアウトランと言った定番以外を
初期ラインナップに入れた英断を評価されたかもな。 ワイルドファング地味に面白いな
敵の上に乗ってボコボコぶん殴るの気持ちいい
元から使役してるやつに乗っかってるという発想も独自で良き ワイルドファングの主人公ふたりはデューク、フリートらしいから
えらい遠回しなマジンガーの前振りなのかと思ったよw >>238
アケアカナムコ枠で言うとピストル大名ポジションか そろそろアケアカも1995年以降ぐらいなのバンバン出してほしいわ
もう8bit,16bit時代のはええでな
wiiのVcから何も変わらんし
結局wiiVCレベルのグルグルループしてるだけじゃんと
もうワンランク上のゲーム出していこうぜ その辺のを週刊800円でで出してくのは厳しいだろう いや、おれは80年代前半をもっと充実させてほしいね
なんなら70年代も全部出してほしいくらいだ
95年以降なんぞ一本も必要ない どの年代のもできる限りたくさん出るといい
いらない年代のなんてない
アーカイブスってそういうもんだし インベーダー、ギャラクシアン系でマイナーなやつ出してくんないかな 当時はコピーとか知らずZIGZAGとかクレイジーコング楽しんでたっけ
まあ無理だよなあ マジンガーは多分売れないだろうな
だってあれガンダム前で60代が対象だろ
そんな爺がゲームなんてするか? 版権物アーケードゲームは売れる、今後配信停止したりするかもしれんしな マジンガー音楽がチープだからアニメサントラを曲にしても良かったんじゃないか? ヘルファイヤーでなくヘリファイヤーなんてあったんだな マジンガーZは登場ロボを他にもゲッターロボ、鋼鉄ジーグ、グロイザーXとかもっと増やしとけよという感覚だった。 そうは言っても東映まんが祭りじゃなくマジンガーのゲームなんだし
これ開発はライジング? >>283
ライジングが作ってたが
諸般の事情で降りて
イレブン(カネコ退社組)が引き継いで完成 >>209
あれは半額が実質定価の戦略だよ
半額という扱いにすると
常に目立つところに置かれて検索にかかるようになる宣伝 セール頻度自体に一定のルールはあるけどそこさえ守れば問題ない
定期的なセール前提で定価を高めに設定することは普通にある >>287
なぜ解ったし
>>284
キャラゲーにしては物凄く丁寧に作られてると思ったらライジング産だったのか
ウルトラ警備隊はセタだっけ? マジンガーZは今TOKYO MXテレビで再放送してるから、
見てる人は普通にいる ダイナミックプロのアケゲーってマジンガーZだけだっけ?
ゲッターロボもゲーム出してくれれば良かったのにな、変形で自機切り替えとかゲームに向いてるし >>291
ゲッター3やポセイドンが空飛んでたらおかしいので
キャラ替えSTGとかで出すには向かないな<ゲッター マジンガーZは今観るとコメディかよってくらいシュールな笑い
(狙って入れたとも思えんが)が散りばめられていてとても面白い 特撮ロボットヒーローって大人が見るのは恥な世代な頃の作品だから今出してもあんまり売れないと思う
大人が見るのを許されたのってガンダムマクロス辺りからだろ いや当時のキッズが小金持ったおっさんになったから需要が生まれてるんだよ。 俺はおっさんになったけど脳と心とちんちんはキッズのままだぜ! マジンガーなんて50代じゃなくてもスパロボで知ってるだろ マジンガーとガッチャマンが
ほぼ同時期に始まったと最近気付いたけど
ガッチャマンは子供の頃から知っていて
マジンガーは今回の再放送でやっと観れた
東映のロボット物ってあんまり再放送していなかったような ナバロンでたんだから、どうかドラキュラハンターお願いします… >>302
ダンガードAやスタージンガーなんかは松本零士御大絡みで難しいだろうなw 甲児とさやかのチューのシーンで当時子供ながらにキャ、恥ずかしい!って気持ちになりました スタージンガーは去年だかにCSの東映チャンネルで放送されてたな ジャン・クーゴ
ドン・ハッカ
サー・ジョーゴ
だっけ マジンガーZという布石で連邦vsジオンやエゥーゴvsティターンズのアケアカで出る可能性がグンと現実味出てきたな 俺たちーやらなきゃー誰がやるー
スタージンガー2は地元でやらなかったんだよな…
スレチなので西遊記繋がりで西遊降魔録出ないかなと言ってみる 連ジあたりはリマスターとか挙動を変えない程度のリブートで出して欲しい >>317
こんな典型的なキモオタってまだ居るんやな。
なんかのテンプレで使えそう。
チョップリフターはあっぽー2版が至高でそれに限り無く近いSG-1000版が究極。
アーケードもファミコンもゴミなんです。 アーケード版チョップリフターをやってから言え感はある
救出ゲームをシューティング要素強めにされてゲームバランスがクソで
とりあえずなんもわからんで飛び立つと1分もたずに残機全滅でゲームオーバーなるぞ
敵弾撒いてくるタイミングと間隔が狭すぎるんだよなあ
なんであのバランスで稼動させてインカム取れる判断なのか意味不明 チョップリフターの代替がシルクワームとコブラコマンドって認識だったな 湾岸戦争は縦スクロールだけど、ルールは似てたよね
タイトル的に出して問題ないのかは分からないけど 湾岸戦争は面白かったな
メガシステム32を実現できるならアケアカで出してもらいたい
P-47ACESとかも 2000年代以降ってプリクラ、UFOキャッチャーに場所取られて衰退期だよな。 今は知らないけど
西遊降魔録の基板は
当時ホンモノとニセモノの見分けがつかなかったらしいね SG-1000版のチョップリフターの出来は素晴らしいが
さすがにアケアカの範疇ではないな
そっちはブローダーバンドコレクションとか作ってくれって感じだな
セガアーケード版ピットフォール2欲しいな
あ、ブローダーバンドのコレクションものだとスペランカーのがVITAにあったけど
ピットフォール2とかロードランナーのコレクションとか作ってくれよ >>328
世間が落ち着いた頃にこんなタイトルで出すなんて不謹慎だって仲間内でも敬遠してたよ
ちょっと触ったけど特に面白味も感じなかったから尚更 着陸で地上敵や背景の木や建物破壊するとボーナス入って救出ノルマ未達でステージやり直しのシステムのせいで
ゲームボリュームの割りに稼ぐと時間かかるゲームだったな
湾岸戦争じゃなくて森林伐採じゃんとか言われてた アイレムのバトルバードが日の目を見る機会はあるんだろうか トラックボールを使ったゲームをなんとかして出せないもんかなあ
ジョイコンでは無理か >>336
スレタイ100回読んでからレスしてくださいね イーグレットツーミニのトラックボールに対応してくれればなあ・・・ トラックボールやループレバーはホリコン待ちじゃない? サイバースティックに対応したんだから
そのハードの周辺機器でなくていいよなもう キャラゲーでキャラに愛着なかったら面白そうに見えないだろうな 段幕系STGと違って割りと温めの縦シューだからな
ボンバーモードでやるなら弾消しパンチ使わないし
原作好きじゃないとありがたみが無いかも知れんね 次はマジンガーかぁ
権利関係厳しそうなのによく通ったな むしろバンダイと東映なんてズブズブなイメージしか無いがな バンダイとナムコが合併したのが大きいが
それでもうでつ氏は大変だったろうね >>346
むしろ永井豪先生は金の為なら何でも許可出すだろw 永井豪先生、あらかじめ話さえ通しておけば
割りとどんなのでも許可してくれるんだよな。
ただし話を通さないと、撮影済みの最終回を
また撮影する羽目になったりする。 マジンガーZをよく知っていても
縦シューなら要らんって人も結構いるだろうな 縦シュー苦手で普段から全く買ってないけど、今回ばかりはお布施する
ハムちゃんも社運かけてるだろうし、今後のアケアカのターニングポイントにもなろうし
下心的には、スーファミ版もあったウルトラマンがこっちで出て欲しいんでw いつからか知らんけどyoutubeの紹介動画が無駄に4Kなのなんだろうな 単純に4Kでアップした方が画質が良くなるからな
YouTubeの仕様の問題なんだが動画アップしてる人にはわりと常識的な話 水木一郎が生きてたらティアキン出るわアケアカでマジンガーZが出るわで大喜びしてたろうな…… 原作者のハードルは低くても主題歌のコストはかかるから
まあよくやってくれた ガンダムやドラゴンボール系が出てこそ版権アケアカの価値が出るな ドラゴンボールのアーケード格ゲーとかあったんだな
世代的に刺さらないからあったことすら知らなかった
当時じゃそもそも誰も遊んでなさそうだしな
ストIIとかヴァンパイアとか餓狼やってたろ え?
ドラゴンボールZ V.R.V.S.?(やめろ DBVRVSはジョイコンうまく使えば最初の体感仕様で再現できそうだな
まぁ開発セガだからノーチャンスな気もするが… セガロケでしか見なかったなVRVS…多分ほとんどやったことあるやつおらんやろ
ガンダムACゲーはガンシューのやつ、サイコサラマンダー、ネオバトリング、
あとアルュメの格ゲー無印&EXレビューでそれ以降はカプコンの連ジシリーズまで間空くのかな V.R.V.S.クソゲーだったよ
セガ直営だったがインカムもひどいもんで1週間で数百円とかだった
撤去早かったな 田舎者だけど、VRVSはそこそこ見かけた気がする
ゲーム性はなんだけど、映像の迫力は当時としては結構凄かったとは思う 俺は当時セガファンだったが今改めて過去のセガゲー振り返ると
体感ゲームのインパクトが強すぎてセガスゲーってのに洗脳されすぎてたってのがある
アフターバーナーⅡやアウトランで熱狂したのはよく覚えてる
しかしいま思えばそれ以外のセガゲーは全くやっていなかった
今見返すと2000年代初期までアストロで出てたのはクソゲーしか出してねーじゃねーかとw
VF2がヒットしただけでセガ=アーケードスゲーって刷り込まれてしまってた
16bit時代は特にひどくファンタジーゾーン以降まるでクソゲーのオンパレードだ
この間、タイトーやカプコンは良質なゲームを出し続けていた為にクラシックコレクションなど冴えるラインナップになっている
しかしアストロミニのゴミラインナップを見てくれ
この時期のセガアケゲーの酷さが判ると思う 体感ゲーム以外だと難易度的にしょっぱいゲームが多い中、
ちまちました(誉め言葉)ゲームが出来良かった
SDI、ゲイングランド、クラックダウン、バレット、ホットロッド等 アストロシティミニはタイトル発表前から疑問に思ってた。
アストロシティとその前後のタイトルを予想しようとしても名作どころか思い出しながら頭数そろえるだけで一苦労なんだもん。
ファンダジーゾーン、テトリス、コラムス、ゲイングランド、SDIは無理か...ん?ん??アストロシティに入ってた以前も入れんの?
待てよそもそもシステム16って何だっけ?忍、ソニックブーム、ダイナマイトダックス、獣王記...売れんのか?これ
みたいな アストロシティミニはプロモーションからしてあやうかった
そもそもディップスイッチによる設定変更とかを実装しないとか
テストモードも再現しないって時点でナメてんのか?って感じだったし
画面4:3で出さないのもあたおかかよって
そしてラインナップがアストロシティというよりむしろこれ
エアロシティミニを出せよ馬鹿じゃねーの?と
まあバーチャファイター入れたかったんだろうけど
あのラインナップだったらどちらかというとエアロシティだろって
そのせいでエアロシティミニすら出せなくなるというアホさ トイズのハゲがツッコまれてキレてたのも印象悪かったよな
アストロシティミニ
いや、買ったけどさ…… ディップスイッチを再現している作品の方が少ないがな
あと、アストロシティよりもシティよりだ アストロシティよりもじゃなく、エアロシティよりもで 結局メーカーが出すあの手のミニハード
所詮中途半端なおもちゃだなーと みんなVRVSばっかり覚えてて2まで出た格ゲーの存在を忘れてて草 Sトリビュートって移植の移植版ていうあんまり意味ないことしてるわな
アケアカで出てたらなおさら エレベーターアクションリターンズとかは前作も入っててお得じゃなかったか? >>381
BATSUGUNは結局
アーケード版は入ってない、ってことでいいのか? Sトリは特定条件下でゲームクラッシュしやすい脆弱性があるからな 格ゲーの移植版の移植なら、トレモをはじめとした家庭用オリジナルモードがあったりするから全くの無意味にはならない。と思う。
カプコンにしろSNKにしろ、ほとんどカネにならない移植には後ろ向きだけど。 そういやアケアカ闘姫伝承にトレーニングついてたね
ダイノレックスとかソリタリーファイターにもつくかな ダライアスってもう新作でないのかね
バーストからかなり時間経ってるよな
そろそろダライアス外伝Ⅱみたいなのどうよ グラディウスにはオプションがあるし、
R-TYPEにはフォースがあるけど、
ダライアスってそういうシステム的な面白さって
あまり無いと思うんだ。 シューティングの話はもういいから
弾避けるだけだろ ダライアスでシリーズ共通のなにかがあるとすれば
アケ版だと初代から例外なく多人数プレイができるのと
パワーアップ(特に赤)を取ってはいけない展開があるくらい? コレジャナイダライアス出すくらいなら黙って沈んでてほしいわぁ 老害じゃないけど、OGR氏が関わった初代以外のダライアスはパチモンに思えてしまうの… ダライアスの雑魚敵って雑魚なのに魚では無い敵もいるのか >>391
大型筐体の横シューティングって唯一無二? >>395
Gダラは素直にガンガンパワーアップして問題ないぞ Gダラ、そもそもパワーアップしてもあまり強くならないし… 今まで出たアケ版やオリジナル、移植ものダライアスで一番名作ってなによ?
俺はアケ外伝
一番クソなのにはPCエンジンのⅡ >>406
pcエンジン版の2はほんと糞だよな。
発売伸びまくって別物になったよな。
曲のアレンジも全く良くない。
ストライダー飛竜も発売伸びまくって別物に。
発売中止が良かったのに。 >>402
ゲーム的に楽しいのは連付きダラ外という皮肉 >>400
OGRはアーケードのGダラまで全作関わっているが何の話だ?
(正解はわかってるけど教えない) >>410
自分の知り合いも外伝初めて見て
「こんな狭さで弾ばらまかれて避けられるの?…ってボンバーかよっ!」
ってツッコんでたな
シリーズ物ではあるけどゲーム性はかなり別物よね だから外伝なんだよ
でもただのSTGとしてみたら面白い ダライアスは当時としては巨大な画面と巨大なボスが受けたんだと思う。
あと、ボディソニック。
ゲーム自体はイマイチだった。
まあ、対戦台格ゲーブームが来たらインカムの低いシューティングは全部ゴミ化したけどね。
一時間位遊べるのはやばかった。 昔は連射機能無いから連打力大会だったな。
グラディウスとR-typeはレーザーがあったから連射下手な人を救済してた。 パロディウスシリーズはアケアカには一生来ないだろう >>385
金にならないものに前向きになれるわけないだろw パロディウス系はやっぱり音楽の権利関係?値段少し高くてもやって欲しいな… STGは無駄に1面1面が長い、ボスが硬い、ループまで有る とこれでどうやったらインカム上がるの?って仕様が多かったからなあ
これが当たり前になって3~4ステージしか遊べないダラバーACとか乙女とかが受け入れられない人がいた ダライアスって大画面とか音楽とか、
そういう「演出」の部分が評価されてるゲームだよね。 >>419、>>421
そういうタイトルを出すための1500円枠だろう PSP版はせめて差し替えられた曲の音源を合わせてくれればまだよかったんだが 音源合わせたって大して良くはならんなーと
AGESアウトランの新曲とかグラディウスリバースのBGM聴いてて思うわ
結局同じアレンジャーが同じテンションで作らないとね 変な新曲に差し替えるくらいなら
グラディウスや沙羅曼蛇の曲そのまま使ってくれ AGESアウトランのCDはあまり聴く気にならないけど、アウトラン2はちょくちょく聴く
残念ながらアウトラン2は実物見たことないが 海外セクシーパロディウスでも差し替えあるんだよね
倉庫ステージのやつ、こっちはこっちで名曲なんよな >>428
めちゃめちゃ違和感あったのは
PS2のときに追加されたギャラクシーフォースIIのエンディング曲
当時担当した本人が書いててもダメなものはダメだなと思った
最近ではサンダーセプターの新曲
違和感凄まじくて無理だった >>434
M2だし並木違いで違う人なんじゃないかと思ったらちゃんと本人なんだな
まあ絵柄の変わった漫画家みたいなもんだと思うしかない 全然関係ないけど
UPLの版権ってハムスターが持ってるって聞いたけどホント?
ホントならユニバーサルつながりでユニバーサルの版権なんとかならないかなぁ?
もしかしてすでに持ってたりすんのかな?? >>435
そう、本人
鳴り物入りで宣伝展開されてた感じで実際エンディング見てガッカリ
サンダーセプターの新曲もあれ音源違うからだけじゃなくて
音源合わせてたとしてもダメだったと思うわ >>437
ハムスターが所有している版権は日本物産、NMK、UPL、ビデオシステム、アルュメかな
ユニバーサルは会社がまだ存続しているからおそらくそこがもったまま >>437
ハムスターはUPLと日本物産とNMKとビデオシステムとアルュメの版権を所有してるよ >>436
曲も凄かったけど、ゲームもなんか変だった
あの当時はエミュれても8bitCPU一個ぐらいだから目コピしかない。
それ考えるとx68kのビデオゲームアンソロジーってそれまでの電波が心を入れ替えたぐらいいい出来だった。
移植担当はるつぼだったらしいけど。
どれかのゲームにとんでもない裏テキスト入ってたな。 ミッチェルなら知ってるがミッチョンなんてしらんかったなぁw ミッチャンみちみちうんこして
かみーが無いから手で拭いて
勿体無いから舐めちゃった! ミッチェルと言えば銃武者羅が好きなんだがキャノンダンサーの様にアケアカじゃなくても出る可能性が少し見えて期待してる
基版は当時からクソ高ぇし >>441
ユニバはMr.Do!のキャラ使ったパチスロ出してるからまだ権利は保持してるんだろう
ユニバはナムコタイトルのパチンコ・パチスロをかなり出してるから、
ナムコのうでつさん経路で何とかハムと繋いで欲しいな
マッピーのパチスロの遊技説明パンフの裏表紙にアケアカマッピーの宣伝載ってたし Mr.Do出たら結構売れると思うんだが
シリーズ全部アケアカで出てほしいけど Mr.DoはWiiではハムスター配信だったから可能性はあるのかな
配信の際のBGM差し替えは仕方がないもが 復刻や続編の可能性は気になるからね
特に倒産や事業停止した所の知的財産がどうなっているのかは関心が向く MR.DOは欲しいけど無理だろうな
それよりクラッシュローラーとドラキュラハンターが欲しい
ハヤブサとかスペースウォーがやりたい
ナバロン出せたんだから出せるはず 今までアケアカでBGM変更あったっけ?
お乳首修正はあったけど リアルバウト餓狼伝説のブルーマリーの乳首は修正されてなかったが。なお龍虎2のタクマステージ… >>456
空手道、クレイジークライマー、サーカスチャーリー、トラック&フィールド、
ハイパースポーツ、ボンジャック、フロッガー >>457
タクマが負けると道着が破れて乳首見えるんだっけ? mameでいいわって、基板買うわとはならないのかよ... >>459
何か怒る要素あったっけ?
>>462
そろそろ終活せねばって言う年齢に差し掛かってくると、物理でコレクションするのに及び腰になるからじゃね? >>455
ドラキュラハンターって今は亡きテクノン工業の版権ってどうなってるんだろう?
そこら辺クリアーに出来るんかな?
まぁ版権とってもゲームの資料があるのかって問題もあるだろうけど 1500円なら、ネオジオのちびまる子ちゃんもワンチャンありますか?
わんわん。 >>461
ディグダグのパクリゲーなのでバンナム様がブチ切れる
>>465
ミッチョンの方では マジンガーZ、カンスト対策確認
こだわり設定でスコア8桁目表示可能 >>471
BGMも原作通りだった?>マジンガーZ
それだけが気になる 機械獣は大きいのに
マジンガーは小さいって
無理に縦シュ一にするから
原作再現感ゼロだな
ウルトラマン方式だと
インカムが望めなかったのだろうか >>474
ありがとう
原作通りなんだね、買うことにする
この調子でウルトラ警備隊とかも移植してほしいなぁ >>475
自機が大き過ぎたらいけないしボスが小さすぎたらいけないし
そもそも本来ならマジンガーとグレートとグレンでサイズ全然違うし
色んな都合からゲームらしさを優先した結果だろうな
個人的には下手に忠実にするより割り切った判断で良いと思うよ そもそもマジンガーZでシューティング?って話だから深く考えなくていいw 1500円モノは版権に期限がありそうだからセール待ちとかしてると消えるぞ 1500円アーカイブスで
サイキックフォースとボーダーダウンの希望が見えてきた TwitterトレンドにマジンガーZ
大きさ云々の前にマジンガーZでシューティングゲームだぞ原作再現に無理があるわ 今Zの再放送観てるおかげでボス表示の文字フォントとか
各BGMとかその辺の再現度の高さにグッとくる マジンガー買うつもりだったけど流石に1500円では割引きされてからでいいやてなっちゃうなー >>482
機械獣を代表するガラダK7やダブラスM2が中ボスなのが残念
1面のボスぐらいにはして欲しかったわ ファミコン初期のタッチとかバツ&テリーと同じだわな
原作の内容は無視して
当時流行っていたタイプのゲームにキャラを乗っけただけ
最初のウルトラマンとはえらい違いだ >>487
みんなできるだけ数多くのアケアカを買いたいだけだから、貧しいとかそういうのとは違うと思うよ アケアカのバンナムはセールした事ないでしょ
まして版権モノで価格も上げざるを得なかったマジンガーが
セールになる訳ねえだろ、考えなくても想像出来るだろう >>489
そのための値引き待ちでアケアカ事業が立ち行かなくならなきゃいいけどね 値段高くできるならパロディウス出るか?
一本3000円でもいーよ >>486
そんなこといっても
OPで毎週倒される出オチ扱いなのに 週1500円もだせないようなら
ゲームなんかやめちまえよ
おまえ歳いくつだよ ウダウダ言ってないでさっさと買え
キャラバン現時点でもう100人超えてるぞ 買わないなら別に買わなくていいぞ?
ここでドヤ顔で宣言する奴は邪魔だが 『できるだけ数多く買いたいからセール待ち』
未成年が言ってるならまだしも40,50のおっさんが
書いてるかと思うとキッツい
どんな生活してたらこんな思考になるのか
孫がいてもおかしくない歳だろうに >>494
いや、その金で別のアケアカ2本買うとかじゃないんか? >>503
そういうことじゃなくて、前からやりたかったものは即買い、そこまで欲しいわけじゃないけど興味あるものはセール待ち、というだけでしょう、普通は
知らないゲームだけどマジンガーZだから買ってみようかなと思ったけど、ちょっと高めの値段設定だから今はいいや、くらいの気持ちだと思うよ
だからそこまで目くじら立てる必要はまったくないんじゃないかな?>>498の書き込みなんかは狂気すら感じるよ
あと>>483はもしかしたら15歳の可能性も…それはないかw 自分はアケアカ全部買ってるから出来れば800円のままの方がありがたい
1500円が今回みたいな多くの版権クリアするためだけの値段設定なら構わないけど
単に人気作にも適用される様になったらさすがに嫌だなぁと思ってる アーカイバー見てたらそんな下世話な心配は杞憂だとわかるよ 明日ゼルダの伝説の発売日だからマジンガー買った奴は少ないだろう
なんで先週発売しなかったのか むしろゼルダに近い事でeshop覗く可能性が高いから
目につきやすくなるんだけどね
わざと直前に発売日設定したと思うよ アルュメとガンダムEX-REVUEの話をしてたらバトオペ2にドルメル参戦してて草生えた
確か漫画でカスタム機が出てたから機体に関する権利は問題なかったんだろうけど
せっかくだからいつかEX-REVUEもアケアカで出してくれw 今、お笑い芸人のR藤本がアケアカマジンガーZ実況してますやん その前に無印出しちゃうズンドコ展開だったり(笑) >>521
むしろ初代出してその上でアーカイバーにSNKの人を呼べば良いのでは? 任天堂ってファミコン出してからあんまりアーケードの方やらなくなっちゃったけど両方頑張ってくれたら良かったのになあ
いいアケゲーできてたろうに アケゲーはインカムの関係でどうしても歪みが出来るからなぁ
コンシューマ専になって良かったと思うよ
どこも結局苦しんで撤退した所多いし
ローリングサンダー2くるって事はSwitchナムミュから来てないのは
スプラッターハウスだけに ナムコミュージアムの存在意義無くなるな
まあバンナムやる気無いからどうでもいいか むしろナムニュー切ってアケアカに移行したんだろうしな 当時はアケは風営法、PCは有害指定騒動でゲーム=悪が一番強かった時代だからな
完全なクオリティコントロールの元で「ファミリー」を全面に出した家庭用健全路線でいかなかったら、一大産業になってなかったと思うよ 来週はいったい?
ニチブツやビデオシステムあたりかな 任天堂はアーケードの流通網の中ではタイトーやセガなどのロケに買ってもらう立場だったし
駄菓子屋ルートはコピー基板で溢れかえってるしで旨味を感じなかったんだろうな
タイトーがインベーダーでやったみたいに自分で市場を握る方がいいに決まってる
結局タイトーは京セラに身売りして一度はほぼ潰れた感じになったし
よくあっさりと身を引いたもんだよ インベーダー時代からアーケードやってて今残ってるゲーム屋で身売りも合併もしてないのは任天堂とコナミくらいだろ >>530
2D時代の復刻は今ほどリアルじゃないからCでいける 一族経営で好調なカプコンは身売りしてないが新しい会社って認識なの? カプコンがアーケードに参入した時には既にゲーム情報誌もあったから普通に新しいメーカーの認識だったな
デビュー作のバルガスから記事になってたし >>536
インベーダー時代からって文字は読めなかった? カプコンの創業社長がインベーダー時代に立ち上げてた会社がアイレムだぞ ネオジオで今まで出せて無いのを3000円位で出せるなら出して欲しい。
クラウドファンティングで御礼がダウンロードコードでも良いですし、おすし。 >>539
そういやRタイプ作った人が過去にあった経営者との争いをツイートしてたねぇ。
そのカプコンの創業社長らとRタイプとか作った超有能スタッフらが揉めたせいで諸々今自分らが遊び難い現状にさらされてるのかと思うと複雑だわ・・・ 自分で作ったのに追い出されたからそうならないように
したのが今のカプコン一族経営体制なんだっけ >>508だけど昨日のアーカイバーで安易に1500円を適用するつもりはないと
社長がはっきり言ってくれて安心した
多くの版権クリアするためにこの値段になるのは構わないので
バンプレストを始めとする版権モノどんどん移植して欲しい マジンガーZ→300円、グレマジ→500円、グレダザ→700円みたいにライセンス料の割振があるんだろう ガンダムVSシリーズも値段が4000円とかでもいいから出してほしいが
基板的にハムスターが出せる限界が
ガンダムVSガンダムくらいまでか
連ザ2くらいまでは欲しいな
ガンダムVSシリーズはバンナム辺りに
コレクションを期待したい VSシリーズなんかアケアカに絶対出ないから余計な心配すんな Switchってどこらへんくらいまでエミュできる? 連ザとネクストはアケそのままよりPS2、PSP版リマスターの方がいいな
オンラインは無くてもいい スレチだがあえて言うとSSFがコマ送り程度とかMAMEでポリゴン系のゲームがコマ送りとかかな >>543
でもウルトラ警備隊はもっと版権代かかりそう マジンガーの基板のCPUは何だろうな
ファミ通買えばわかるのか
ウルトラ警備隊はセタの基板でたしか68020が載ってた >>544
違うだろw
ゲーム会社、アニメ会社、声優だと思う 上乗せ分は
基本的にはダイナミックプロと東映動画だわな >>544
ハムちゃんとバンナムの儲けはどこ行った?w 昔から思ってたけど「永井豪とダイナミックプロ」の表記名って凄くカッコいいよね 内山田洋とクールファイブ
杉山清貴&オメガトライブ
的な 版権絡みならウルトラマン欲しいんだよな
格ゲーみたいなやつ へんちんポコイダーもゲーム化してくれたらなあ
全国のゲーセンでジョイスティックをくるくる回して変身する男の子たちの姿が見られたのに 声優も昔のアニメはゲーム移植なんて考慮してないから面倒だと聞く >>553
マジンガーZの基板は1994年にしちゃショボくて型落ちだなあ
CPU MC68000 16MHz Z80 4MHz
音源 YM2203 OPN MSM6295 ADPCM 68000はながーく使われたからなあ
マジンガーは実験的にも値上げしたのかもしれんけどあまり買う人いなさそう
でも版権代なのか
たくさんのソフトは800円でやすいと思うのもあれば逆に400円ぐらいなんじゃーと思うような
70年ー80年代前半のチープなやつもあるな ちなみにウルトラ警備隊の基板のCPUはNECのV60でセガのシステム32と同じ32ビット マジンガーZのプレイ動画や基板構成見ててどこかで見たことあるなあと思ったら
これ2年後の1996年にリリースされたドマイナーな縦シューのホットドックストームと同じ基板だわ
多分マジンガーZの基板を再利用でおそらくゲームの制作の発注先も同じだと思う >>566
V60だっけ
実家に基板がある筈だけど25年くらいほったらかしだから動くかどうかもわからん チープでも自分に思い入れがあれば高くても買うんだよ
逆にどんなに凄いグラでも興味なきゃタダでも要らねえってのw >>565
両機種ともキャラバン人数100越えだし売れてないなんてことはない
アケアカを買う癖がついててこの程度の値段で左右される奴は少ないだろ マジンガーに関しちゃ当時より今の方が評価が高い可能性もあるな
当時はバンダイ系のキャラゲーってだけで低く評価されがちだったし94年当時としてはゲームも古めかしいし
ネビュラスレイやレイフォースがある横でこれかっていう
何より格ゲー一色の時代だからだれも注目してなかったし
30年経ってみればそんな同時代的な技術的差異は無視できる
改めて遊んでみればゲームの出来はかなりいい方で
ネタの消化もなかなかのもの
富山敬の希少性もあるし今買っておかないのは勿体無いとまで言える まぁバンダイのキャラゲーってだいたいアレな印象だったから当時見かけても遊んでなかった可能性は高いなw \
 ̄ ̄ ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O と思うウルトラセブンであった
::| /||
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::|. ./|=|‾ ヽ.
::|. / |=| o |=ヽ
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::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
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::| I ヾ ヾ二ソ./
::|_ I `---´:|____
::|:|ロ|ロ\_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦| そういえばゴジラの格ゲーは話題にも上らないな
自分も見たこと無いけど
映画版権のゲームも出してくれないかな(未来忍者は除く) 銀河任侠伝はいくらなら出せるかな
マジンガーZの上乗せ分は版権代だろうけど、他と同じ800円の方が倍以上売れてトータルで儲かったんじゃないだろうか
自分は最初買おうと思ってたけど値段発表されて買うのやめて他のアケアカにまわすことにしたし >>577
版権料は一本あたりいくらで契約するだろうから何本売れようと関係ない 800円なら買うけど1500円だと買えない
こんな貧乏人なのオマエくらいのもんだから
2倍も売れねぇよ >>578
つまり他より一本あたり700円は高いというわけか
だとしたら800円なら相当売らないといけないね、納得
>>579
×買えない
◯買わない
特に思い入れがないから今週はその金額で買う予定してなかったナムコのアケアカ2本買うってだけだよ?
銀河任侠伝ならフルプライスでも買うw
アホはすぐ貧乏って言葉使いたがるから厄介
こういうやつがいるとまともな話もできなくなるから消えてほしい 800円も1500円もアケアカ買ってるおっさんからしたらかわらんだろ
買わんやつは買わん >>580
>自分は最初買おうと思ってたけど
買おうと思ってたんでしょ?
貧乏だから買わないだけじゃん
ナムコ2本て
ナムコなんか元々買っとけよ、貧乏人 どんなに言い訳してもさすがにいつもより700円うわのせで買えないのは貧乏だわな
逆にもともと欲しくないなら値段がどうのって考えにならんしな >>580
銀河任侠伝は基板で持ってるよ
お前持ってないの?
つい最近はナムコのアケ基板を7万で買ったけどお前はゲームにいくら使ってるの? >>583-585
お前ら相当性格悪いぞw
下げろ下げろ言ってるわけでもないのに値段の話しただけでヒステリックになるの、改めた方がいい
ハムスターとしてもこういうヒステリックがスレで暴言吐きまくるのは新規客を失うことにもなって嫌だろう 銀河任侠伝の名前がよく出てくるけど、基本○ソゲなので出してもトリオザパンチと同じく手のひら返しでどうせ買わないだろ >>586
値段が理由で買わんし安いほうが売れるとか言ってたらそりゃ言われるよ 銀河任侠伝がー、とかいう人いるけどやり込む人がいるほどのゲームじゃない
ただ珍しいだけ >>588
安いほうが売れるのでは?という話に対して>>578のような回答があって、なるほどね!という普通の会話なのに、>>582のような煽りや>>585のような嫌味があると荒れるんだよ
SNSや掲示板に書き込む時は、同じことをそのまま隣にいる人に話せるか、考えてからにするといい
例えば582のように知人に「貧乏人」なんて普通は言えないでしょう それよりエクセライザーやフィールドコンバットみたいなまぁまぁ遊べるの出して 銀河任侠伝は操作性良いし難易度低いし、キャラ動かして楽しい遊びやすいゲームだと思うな
エクセライザーがまあまあ遊べるゲームなのは知らんかった…見た目で敬遠してたので
こういう当時やらなかったゲームがアケアカに出てくれると嬉しい自分がいる エクセライザーは面白いよ
画面も綺麗だし
何かと物議を醸すマント女のキャラデザは、好きだけど擁護は難しい アケアカだからって惰性で買ってて1500円なら要らないって奴らのために無理して800円を継続するより
マジンガーが出る!?買う買う!1500円?全然OK!!って人のために作った方が商売としても良かろう 版権モノといっても出せるのは当時真面目に版権取ってた作品だけだよ
銀河任侠伝みたいな当時無許可で出してしまったものは権利元が
当時に遡って大きな問題になる事を恐れるのでまず出ない 100円ショップのダイソーだって200円、300円のものがあるんだから
べつにアケアカが800円統一する必要はないと思う
ただマジンガーに1500円の価値があるかと言われたら
オレは800円だったら買うけど1500円ならスルー
マジンガーZに特別思い入れがあるとかならわかるが
ふつうのシューティングとしてみたらそう感じるだけ
1500円なら買わない言う人べつにいてもいいじゃん >>590
おまえには
>>577が
『安いほうが売れるのでは?』という話に見えるんだ?
で
>>580が
『なるほどね!』という普通の会話に見えるんだ? 全部そろえてるわけじゃ無いから欲しいものしか買わないよ
30年以上前のゲームに2000円以上は躊躇うかもだけど
セールしてたら買っちゃうか~って買うのはある >>587
わかるw
あれマトモに遊んだことない奴ほど
見た目だけで話題に出して欲しがるやつだよねw 銀河任侠伝はひたすら
死ぬ~死ぬ~命~命~ともがき回るバカっぽさが面白いゲームなんでね。
とどの詰まり屁の突っ張りは要らんのです。 >>580
なんか納得の仕方がおかしく感じるな
一本あたり幾らだった場合、800円で回収できない額だったら売れれば売れるほど赤字になるだけだぞ?
もちろん開発原価や版権料や契約内容が開示されてるわけじゃないから想像の話ではあるが
より多くのタイトルを続けたい
事業としても継続させたいっていう意思表示だ
値段で買う買わないは個人の判断だがそれを殊更に主張してもな
これを買うなら他を二本買うってのも全部買ってる奴には通じない理屈だ
貧乏云々は置いてといても理の通った話じゃない 値段が半分なら倍売れるなんて幼稚な計算が成り立つわけもなく
販売数も売上げも把握してるのはハムスターなんだから
値上げして買わないユーザーが何割かいてもペイできる値段を慎重に見積ったのが1500円ってことだろう
買わないお前らの事は想定済みなんだからそれでいいが
とりあえずアーカイバーの値段に関する説明のとこは見とけ 銀河任侠伝は慣れるまでクッソムズいけど
コツを掴むと誰でもクリア出来る易しいゲームだった
少なくともクソゲーではないよ
(初プレイの印象でクソゲーと思う人はいるかもしれないが) >>595
>>597
人によってこのタイトルならここまで出せるってのは有るね
スレチでスマンがスターガニアンは割引でも買わんけど、コスモドリーマーはその内買おうと思ってたらセールされてて買っちゃった
>>600
ラリーX なるべく長ドスで、難所はウェーブ飛ばせる状態で進むようにすれば楽だよね
そうなると4面辺りの天井低くて回避できない場所が鬼門になるから、そこ越えられるとクリアはすぐだし
長ドスでない方が敵キャラのやられモーション面白いんだけどね >>566
> ちなみにウルトラ警備隊の基板のCPUはNECのV60でセガのシステム32と同じ32ビット
よく見るとウルトラ警備隊はSSV基板がベースみたいだな。 >>567
ホットドッグストーム、基板買うぐらい好きだけど配信は無理だろうなあ…w
マジンガーのスタッフロールがプロデューサーとキャストとスペシャルサンクスしかないから比較はできないけど
音楽の外注先は明確に違うかな 版権モノで欲しいのはカプコンのCPシステムのやつだけど 93,4年にバンプレがマジンガーのゲームを出したのって
スパロボが当たったから?
何か他のきっかけあったっけ その頃なら名の知れたアニメなら大体ゲーム化してたでしょ
ドロンボーが主役のシューティングも出てたんだぞ ウルトラマンとかマクロスも流れであったな
マクロスはあんま難しくなくてよかった ウルトラマンのアクションゲーのやつはアーケード版とスーファミ版の両方出ててよく遊んでたんでアケアカで出してくれないかな
初見殺しのブルトンとラスボスのゼットンが異常に強かった アクションのやつはSFCの逆移植という珍しいやつじゃなかったっけ コアランドがバンプレストになったのはバンダイがコアランドのアーケード流通網を欲したため
バンダイとしては当時爆伸びしていたプライズマシンで儲けるためにアーケード市場に食い込む必要があった
だからビデオゲームには大して興味はなかったし、コアランドの開発もほとんど抜けたので外注頼りにならざるを得なかった
別にこの時期であることに特に理由はなくて
折角買ったアーケードのチャンネルでバンダイグループの持つIPを展開する必要があったってだけだと思う あの頃は版権取れたからなんか作れーみたいなノリあったみたいだね
あ、スターガニアンは買わないですね あと、当時のアーケードや家庭用ゲームのコア層がちょうどマジンガー世代だってのはもちろん大きい
アーカイバーのハム社長のはしゃぎっぷりそのまんまだからな
逆にその前に出たサイコサラマンダーがイマイチ刺さらなかったってことでもある 今、ザ・グレイトバトルやらパニックインなかよしワールドみたいなの
作ったらどんな感じになるんだろうなというか、久しぶりに画面みたら
ビジュアルってこれでいいんだよというか妙にホッとしてくるな 94年にマジンガーZはさすがにタイミングを外してたけどな
当時も世代とはいえなんで今さらマジンガー?って空気だった
この歳になるとそんなの関係なしに再び遊べて嬉しいけどな >>578は安い方が売れる売れないとは関係ない話だよな
それにたいしてなるほどねって>>590はナチュラルにおばかさん ウルトラ警備隊は各ウルトラマンがボンバー扱いってシステムに
なるほど!と膝を打った覚えがあるなぁ。
サイコサラマンダーはビームライフルの音がオリジナル準拠で
最初のBGMが「颯爽たるシャア」の時点で
「この作り手よくわかってるやん」と感心したわ。 >>622
STG自体がトレンドから外れてたし、まあこんなのスーファミに出しとけよって感じだったわな ウルトラマンもウルトラ警備隊もSDではないのが良かった
FCとかSFCでSDに慣れた人以外でも、おっと思ってやったりするからね
ガンダムはSDガンダムがマルチメディア展開してて認知度高かったので問題無いという >>606
ラリーXで7万?
今そんなするんだ
20世紀のうちに買っておけばそんなことにはなってなかったのに
中古基板めちゃくちゃ値上がりしてるな
やっぱリアルタイムで当時とは言わずとも
本当に好きなら90年代に買っておくべきものだったよな
トイポップやメルヘンメイズやワンダーモモにフェリオス、ワルキューレは
その頃でも無闇矢鱈と高かったけれど スーファミ初期のウルトラマンが
上の世代狙いで成功したから
その流れでということだったのかな わが青春のアルカディアが1500円で出ろ
ニューヨークニューヨークは800円で出ろ ブレストファイヤーとかはモニタの残像無いから地味に見えるのかなこれ 558 なまえをいれてください [sage] 2023/05/14(日) 09:11:09.93 ID:GdZmF11s
いや任天堂はドケチの権化だろ
無かったことみたいになってるが、アケアカネオジオなんて明らかに時限独占だったし
スイッチだけ毎週配信や移植の際に追加要素足して他機種と格差付けるって事をAAAならまだしもレトロゲームでさせるなんて見た事ねーわ
しかもそれを公表しないで隠す陰湿さといい、どんだけ必死なんだよと
任天堂信者はご覧の様に気持ち悪いしここが絡むと碌な事ないわ
559 なまえをいれてください [sage] 2023/05/14(日) 09:20:58.73 ID:/L2gOdMQ
昔はPS4の配信機能でアーカイバーやる位貧乏をアピールしてたハム社長がswitch参入直前から急にセットやら配信機材やら購入して羽振り良くなったのは
任天堂から金貰ったんだなあって当時察した キチガイの妄想書き込みを取っといて貼るとか
書いた本人より気持ち悪い・・・良い歳だろうに なんで わざわざこっちのスレに言い付けに来るんだよ、幼稚園児かよw
対立煽りか? 前スレくらいからチェックしてみたけど
78-は煽り荒らし確定なのでNG推奨 >>598
>おまえには
>>>577が
>『安いほうが売れるのでは?』という話に見えるんだ?
800円の方がトータルで儲かるのでは?と書いていますよ
>>>580が
>『なるほどね!』という普通の会話に見えるんだ?
納得、と書いていますよ
君、ちゃんと読んてる? 売上把握してるハムスター自身よりマーケティングが上手なつもりの人また来たんだ ハムの経営が完璧なら
セイブの社長や原尾や神谷に心配されないよ 経営手腕が無かったらアケアカはこんなに続いてないよ
バンナムが加わったのも今までの実績あっての事なんだから >>639
完璧かどうかはともかくここまで続いてるのは事実だろ
神谷なんか経営手腕ないって自分で言ってるし 配信番組のキャラだけ見て自分より能力低そうと思ってる奴いるよな >>637
なるほどね
そうみえてるならそれでいいんじゃないかな?
よかったね ホットドッグストームて名前だけ聞いたことあるなと思ってたけど
国内販売なかったのか
動画見てみたけどメカがいろいろアカン、銀河任侠伝レベルじゃないけどダメ(
これで1996年製て…… いつも銀河任侠伝て騒いでる人いるけど別におもんないしマジンガーみたいに原作ファンが買ってくれそうでもないしそれこそ売れんだろ ホットドッグストームは正規品はおろかコピー基板もめったに見ないからね 正式な国内販売はなかったけど回ってきたロケは当時ちらほらあったらしい
コピー品はFMの石が乗ってなくてPCMでテレコだからか1面BGMが変なとこでループしてる あと銀河任侠伝は面白くないっていう人いるけど俺は面白いと思うよ
絶対出そうにないから欲しがってるんじゃなく普通に欲しい 銀河任侠伝ふつうに面白いけどな
暇潰しに遊べた
モモコ120%、ファミコンだとうる星やつらだったね フィールドコンバットがまだやろ。
シスコヒートも欲しい。 脱衣麻雀解禁してくれるなら麻雀革命IIプリンセスリーグの移植を……
プラスアルファ、ロッドランド、E.D.F.が出てるならこれも揃わないと……
あの頃の将無音氏のイラスト最高なんだわ…… >>658
CERO:DやZでも脱衣表現は不可なのに無茶言うな。
というかセクシャル表現はZでも緩和されなくてDレベルが上限だし。 >>657
ファンタズムはもうSwitchに移植してある
ちなみに今セール中で480円 モモコ120%はあのBGMさえ使わなければね
今は物も市場に出てこない有様
自分が買ったときは59,400円だったけど、今は何倍も行きそう >>642
配信番組に出てくるいろんな人をずっとネチネチ言う人いるけど、自分のが知識が上っていう思いがあるんだろうね いよいよ弾切れした頃なら じゃじゃ丸くんでもいいぞ。 >>644
×そう見えてる
◯そう書いてある
みんな歳とってきたけど字が読めなくなったらおしまいだよなぁ >>671
?
書いてある文字が読めないの?って言ってるんだけど…
すぐに人のことを「貧乏人」などと罵倒するような人には何を言っても無駄なの? いつからこのスレは、人を馬鹿にしたり怒りにまかせて暴言吐く人間が幅を効かせるようになったの? 1500円は高いのでセール松ってけちくさいやつと それを貧乏人呼ばわりする上から目線やつとで抗争が起きた 途中で「納得」と言ってる奴がピンボケしてるせいで
その周りで言い争ってる連中が何に対して争ってるのかもわからないままただ罵倒し合ってるだけになってる
ただの無駄 5chで相手を説得しようなんて試みるだけ無駄なのに
自分が間違ったこと言ってないなら1回主張しておけば
相手がどう反論してこようと他の人には伝わってるから気にすんな
続けるとそういう人にも反感をかうから良いこと無いぞ 日物はレジオン出してくださいお願いします
テクノスジャパンも版権持ってるんだっけ?
ザインドスリーナ出ないかな 全種類集めてる時にセールがあれば持ってないのは買ってた
今は集まったのでいつも発売日に買ってる 80年代のレトロゲーなんかはセールの時についでに押さえるくらいはするけど基本配信日に買うし買わないのはそこまで欲しく無いからってだけだな。 ザインは手元に最後まで残ってた基板だから出してほしいわ
2段ジャンプが気持ちいいんだよな >>681
毎週買ってると負担少ないから全部買ってもラクだよね いつswitchを買ったかによるだろ
発売日勢は毎週800円だから特に苦もなく集められてる
最近switch買ったとかだとそりゃ大変だろうな >>673
くやしいのう くやしいのう
よかったねとしかかいてないのにね
くやしかったんだね
わかりやすいようにひらがなでかいてあげるからね >>680
テクノスのはアークシステムワークスが持ってる
ttps://www.arcsystemworks.jp/technos/archive/ 株式会社コスモマキアーは5月15日、シューティングゲーム『トリガーハート エグゼリカ』のゲーム等に関する権利を取得したと発表した。今後、積極的に同タイトルを制作・配信していくとし、関連商品を後日発表予定とのこと。
ワラシ復活や!
今回コスモマキアーは、商標の出願を事実であると認めたうえで、権利者との確認と契約締結が終わったとして、このたび正式に権利取得を発表した。なお、童の商号や全ゲームの権利、および事業を継承したわけではないとのこと。
そんな~ ゼルダに隠れるも糞もハナから相手になってないし競合もしてないかと
そもそも発売日が前日な時点で逆にコバンザメ商法と思えるし
価格高いのにキャラバンも盛況だったんでしょ?問題なくね
ザインドスリーナ欲しいねえ
ぜひ出して欲しい ゼルダ面白いけど、操作するボタン多いし頭も使うから
アケアカのシンプルなゲームが気分転換にいい感じ ジェネシス版のフロッガーって
ラスカルの曲とか全然変えていないんだな
1998年でも結構いい加減だったのね >>690
アークはくにおくん関連だけかと思ってた、ありがとう
ミステリアスストーンズもいいなあ… >>694
ゼルダティアキンは前作からほぼ操作一緒だからすんなり操作も出来るけど
途中積みゲー放置中のゼノブレイドDEはもう出来る気がしないわ エグゼリカってそこまで擦り倒す様なタイトルでもないだろうに エグゼリカはギャル系斑鳩みたいな扱いじゃなかったか? あの隠れた名作シューティングであるエグゼリカが令和に復活するのか 記念画像がレゾンとは業が深い
まあ、まさかこれが配信されるなんてという意味では象徴的か アケアカはレゾンとパルスターとラストリゾートが遊べる良いシリーズだな! ウォーオブエアロは大阪京橋のロケテでしか見たことなかった アーケードのスペランカーってあったような気がするけどアイレムだっけ
アケアカで出てないよね >>710
PS3やPS VITAのスペランカーコレクションで遊べるよ、M2開発でマジおすすめできる。 >>698
紫炎竜とエグゼリカは販売も童がやってるから出しやすそうだけどどっちも移植されてるんだよなあ…
移植のない閃激ストライカーはカネコ販売だからそっちの権利もどうにかしなきゃだし レイクロで責任取るべきはM2じゃなくてタイトーでは。 まさかヴァルケンもやってるとは思わなかったし、まだそういうの隠し持ってんじゃね スペランカーコレクションはPS4でも出してくれよ
マジで全機種版入ってる
ファミコンのもアーケードのもコモドールのも どうしてもPS4でやりたいならPSplusでストリーミング版という手があるが
遅延がな メタスラチームが再結集して新作作るってよ!
解散したバンドが期間限定で復活するようなノリっぽい
akio @akio_1963
皆さんの期待に応えられるか不安ですが昔の仲間が集まったのでゲームを作ります。
https://twitter.com/akio_1963/status/1658048517276057600
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 昨日冷牟田さんまでTwitterアカウント作ってて何かと思ってたらなんてことはない、これの宣伝だったのねw
まあどうなるかは知らんけどインディーゲームならそれを語る場所でスレが立つだろうしここには関係ないかな まあこの時代の元アイレムメンバーが作ったタイトルをアケアカで配信となれば
宣伝も兼ねてメンバーが生放送の方へ出演という流れもあるかもしれない >>718
M2もタイトーもどっちも駄目
外山が絡むプロジェクト大体何かミスってる
ミスったまま出すM2も監督しきれてないタイトーもどっちも駄目 PS5を持っていないから?
いずれにせよ、スイッチスレではスレ違いだが。 >>721
売れないハードで売るメリットがない
あとPS5買え スペランカーはFC版のみが神ゲー
ただし、発売日に買ったけど死にまくって目が点になった
それがゲーム性と解るまで一ヶ月位掛かった >>733
Switchスレで何言ってんのこの馬鹿 >>735
いつまでもPS4なんかで遊んでる馬鹿に教えただけだけど? >>699
ゼルダもゼルブレも途中で積むと再開してももうどこまで進んで何をやってたかも覚えてないので進められる気がしない TESシリーズのスカイリムとかなら間2年空けようがどっからでも再開できそうな気がするけど、ブレワイってその程度なんですか? ブレワイは進行状況に関しては次にどこ行くべきか指示が残るから問題ないけど
アクションゲームなので操作や強キャラの攻略法を忘れると辛い >>698
大王は復活パターン構築とか2周目のやりがいとか、良ゲーだと思うのだけどマイナーすぎるのよな
Athenaの権利関係ってどうなってるのだろう? 対魔忍GOGO!が配信されたから
こっちゃダイエットゴーゴー配信だな 何度でも言う
何でもいいからクイズをくれ
ゆうゆでもマイエンジェルでも犬福でも >>751
ものしりクイズ おしゃべりまちゃが希望なんですね、わかります >>755
麻雀でキャラバンやったんだからクイズくらい余裕でしょう >>758
頭のいい人ほど
昔のクイズは間違えるからな
鎌倉幕府が開かれたのは何年でしょうか?
答え、「いい国 (1192年) 作ろう鎌倉幕 府」・・・ではなく、
1185年とかな >>759
学説変わったのも結構あるし時事問題も古くなっているからクイズゲームの復刻は難しい アケアカじゃないけどメガドライブミニでそのまんまMEGA Q復刻してたな
問題変えてSEGA Qとして復刻したのもびっくりしたが 頭昭和のスレ民に今の問題出されてもチンプンカンプンだから昔のクイズゲームが必要 アイドルグループの人数問題なんか卒業や加入でそのゲーム出た時期によってバラバラだったりするから高難易度なんだよな クイズなないろdreamsなんか登場人物が時事ネタだしな 1500円でいいから森口博子やゆうゆのやつ出ないかな
1500円じゃ足りない? ゲーメストの基板屋の値段表見ても、クイズゲームの基板は1000円ぐらいで投売りされてたからな あれだけ薄利多売してるカプコンでさえクイズは入れてないだろ
殿様やりたいんだが メガCD版の殿様凄かったよ 問題読み上げはフルボイスだ
あれをミニ2に入れてほしかったよ >>761
いや、考えようによってはアーカイブとして残すという意味合いならば
クイズゲーの問題も発売当時のそのまま収録には一定の意義があると思う 明日はアークエリア
PS先行はワンダボーイだけになるね >>768
クイズゲーはすぐ値下がりしたから気軽に買えたなあ
コナミのクイズ学問のススメとか2000円で買ったけど十二分に元が取れた
当時のコナミはどのゲームもBGMが凄く良かったから曲聴くだけでも価値あったし >>763-764
少年隊の人数は分かってもHey! Say! JUMPの人数は分からないからな >>772
年末まで待てなかったのか
しかしそうなると年末ワンダーボーイくるのかな? QUIZがくえんパラダイスを……NMK……待ってる…… 今思ったんだけどこういう他機種ですでに配信済みのタイトルを別機種に出すだけの週挟んでギネス記録は認定されるんだろうか? >>783
今更すぎるだろ
むしろなんで認定されないと思った? なんでやねん
そもそも申請して認定された時点でそんなタイトルいくつもあったろ 勘違いしてたわアケアカの連続記録じゃなくてswitchのみの記録なんね アークエリアは同じUPLのNOVA2001の続編みたいなゲーム
全方向に移動して全方位から来る敵を倒すやつ
例によって16面ごとぐらいにUPL特有の残像ステージがある
ゲーム自体はアホほど簡単 アケアカSwitchの記録であってPS4開始時からだったら
全然記録にならんからな(何度も空いてる) パオン・ディーピーが所有してるデコ版権は(今の所)出ない
https://paon-dp.com/license/ アークエリアの残像面はUPL恒例にしてもやりすぎというか
基板の故障だと思われても仕方ないレベル >>793
20:17からだね こりゃ見難い
通常のステージは結構きれいな絵だわ >>793
自分としてはまあUPLだしと思うね
ゲーム制作者は変わってる人が多い印象だわ ゲーセンで初めてそこに行った時は壊れたかと思ったわ
でそのプレイで2周エンドまで行ったわ
簡単すぎだろこのゲーム てか簡単すぎるから残像面で殺そうとしたのかもしれないな 汚いし、画面チカチカするからアケアカキッズの目が心配 阿修羅の章にあった残機上限のときにエクステンド点取るとそれ以降エクステンドがなくなるバグが存在しないから本当に簡単なんだよねアークエリア
得点チップがショット遮るNOVA2001と違って戦略性も薄いし まあ爽快感だけはあるからちょいちょい遊んでたけどな
後世のジオメトリーウォーズとかの全方位シューにハマったのもこれのおかげかも >>793
これで「(実機より)ある程度マイルドになってます」ってw
実物を見たこと無いけど、かなり目に優しくないゲームなんだな。 >>801
残像ステージのみ発光物の残像のパレット変化の周期がものすごくゆっくりになってる
オリジナルは全画面でアイテム発光の周期で光から完全に目潰し
面スタートのスパークからヤバい
22:40〜
https://youtube.com/watch?v=QmqPwnw7qy0 草
でも光ってる方が基板が壊れてる感はそこまでないな せめて「残った瞬間の色で貼り付く」ならよかったんだけどな
基板の発色能力を超えるから無理だけど >>802
.... . ...まぁ...
何というか、作った人
アタマおかしいな 質問です。
たとえばナムココレクションとアケアカは同じタイトルがいくつかありますが、移植の忠実度は違うんですかね? ナムコットコレクションのことならあれはファミコン版だぞ >>805-806
数多くのある筐体の中、派手な演出で興味を惹かせる為とか?
UPL以外でも無意味な白点滅とかよくあった >>808
すみません間違えました。正しくはナムコミュージアムの事です ナムコミュージアムとパックマンコレクションのことかな
どちらも開発元が違うので若干の違いがあるが大きな差はない
気にするならアケアカ買っておくのが一番無難 間違えた
誤 パックマンコレクション
正 パックマンミュージアムプラス アークエリアもだけどミュータントナイトもなかなか凄まじいぞ アケアカの点滅処理のマイルド化はなかなかよく出来てる沙羅曼蛇のとか >>816
沙羅曼蛇はサンダーミューをすぐ倒すとは限らないから明らかにダメ エンディング見たら1989年にもなってまだZ80かよって感じだから、ヘボ基板でできるだけ派手にしようとしたんだろな
グラフィック面1枚しかないけどスプライトをそのままグラフィック面に描き込める仕様なのは変わってるかな?
パレット情報もそのまま引き継がれる様だし
これができるから多用してたんだろう UPLはフレームバッファのスプライトなのかなと思ってた
そして過去の描き跡をわざと消さないように改造してエフェクト的に使ってるのかと
誰か基板持ってたらグラフィックCRTCのチップが何か見てくれ >>819
なるほど
エンディングによると
スプライト16×16 96枚
スクリーン スクロール1枚
色 スプライト1枚あたり4096色中16色
とだけ書かれてるから他の制約はわからないけど
フレームバッファ式なら腑に落ちる 中断セーブの仕様だけはアケアカはゴミだから、とにかくクリアしてみたいというのならミュージアム版でもいいかもね 毎週リリースだから根幹部分はいじる余裕がないんだろうな 思ってもいないようなところからバグが発生する可能性もあるし 去年のクリスマス時期に本来出るはずだったソフト、結局なんだったんだろう。 アケアカで期待される最大で最後のタイトルとくれば、パロ… パロはBGMの版権取るために一旦出すのやめて1500円シリーズとして出す事にした
というなら遅らせた事に文句は無いな BGM問題が解決してないなら出てもあんまり嬉しくないからなぁ
それに技術的な問題で出せなかったのならパロじゃないだろうし グラ4出そうとしたら、なに今更うちの敷居跨ぐんだ?お前はナムコがあればいいんだろ?と出禁になったと予想 ソーラーアサルトならちょっとは興味ある
そういえばスナッチャーの乗り物のレースゲームあったけど何だったかな グラディウスⅣとかになると元国民的ハードだったPS3のアーカイブでやった方が早いw PS3が国民的ハード?冗談は脳内だけにしてくれよ
PSが日本でメインだったのはPS1とPS2だけです 釣り針見えてますよ
って言おうと思うより先に釣られてた >>831
ああスピードキングだな
まあソーラーアサルトもスピードキングも正直あんまり面白くなかったかな この程度じゃ荒れないでしょ
事実で否定したらそれで終わりだし
コナミはツタンカームとかもまだだしこのまま終わって欲しくないなぁ マジレスするとPS3はHDゲーミングの始まりであって、薄型PS3と3DSがWiiに引導を渡した PS4はFHDが初めてまともに動くようになった家庭用ゲーム機。ぶっちゃけアケアカは羨ましかったけど、PS3と違ってファーストがソフトの開発規模を縮小して本体買うほどじゃなかった。
スイッチにアケアカが来てくれた時は嬉しかったな。
PS5が出た時は本体速攻買ったけど、アケアカ以外やるソフトがないと言う……。 音楽だけでなく、キャラクターもソレっぽくなかった?銀河なんちゃら伝程じゃないけど >>839
独占タイトルのR-TYPE FINAL3 EVOLVEDがあるじゃないか 恋ホットは5000円までなら出せる!
当時モノのCDも今買うと3490〜12800円(アマゾン調べ)なので妥当。な気がする。 自分は90年代のコナミにはもうあまり魅力は感じなかったな
ナムコもリッジ2まで
格ゲブームで一見ゲームセンターは盛り上がっているように見えたけど
格ゲを除くジャンルが駆逐されて
店もメーカーも格ゲやらないユーザーは客じゃない扱いしだしたから
客としてはあまりゲーセン行かなくなった エミュ台以外で稼動してる店あるんか?<WECルマン 俺はマーブルマッドネスが遊びたいな
というか筐体ごと欲しいです
昔基板スレで店長からマーブルマッドネスの筐体を1万円で買わないかと持ちかけられた人が羨ましい >>848
マーブルマッドネスは当時ゲーセンで目立ってたよなー
グラフィックも音楽も良かったもんな。 マーブルマッドネスの横にはシニスターとかワイバーンF0が並んでたっけなー マーブルマッドネスってトラックボールのやつだっけ?
トラックボール使わないで遊んでも楽しいもんなのか? マーブルマッドネスだして欲しいね
アタリのやつはこれとガントレットとスーパースプリントあれば満足かな トラックボールのゲームはPCのトラックボールを使えるようにして欲しいな。 マーブルマッドネスの脇にはピーターパックラットとかペーパーボーイがあったような記憶。
吉祥寺ロンロンの地下にあったゲーセンで >>850
そのゲーセン連れてって下さい
マーブルマッドネスは地元になかったから隣の市まで遠征して、結局プレイしなかった
ワイバーンF0は見たことすら無いよ >>846
スレタイ100回読んでからレスしてくださいね インディージョーンズのアーケードのゲームってなかったっけ PCエンジンでマーブルマッドネス発売予定ずっとあったな
結局でなかったけど >>861
マーブルマッドネスのPCE版は開発途中版だけど
当時テンゲンで広報兼プログラマーだった天内さんが動画公開してるよ
コレ見ると中々移植度良いので未発売は惜しいね
https://www.youtube.com/watch?v=EbLdzPWKWBA マーブルマッドネスといえば制作者のマーク・サニーはIQ140の天才だったという話もあったなあ
一時期セガに在籍してたこともあるそうで日本語も自分で覚えてペラペラだったから凄い
ちなみにIQ140がどのくらいの頭の良さかというと、アメリカではIQ130以上なら小学校卒業後に一気に大学までジャンプ可能 >>856
そのゲーセンは昔の話やで、もう潰れて存在しない。
もちろんペーパーボーイやインディジョーンズもあったなw >>863
マークサーニーはソニック2のスタッフだったりクラッシュバンディクー制作したりPS4の設計にも関わった人だな マーブルマッドネスは十字パッドでしても面白く無いと思う。 HORIのレトロゲームコントローラー(仮)、早く出してほしい
マーブルマッドネスは少し前までならKINACOでできたんだよな マーブルマッドネスはビジュアルやゲームデザインも凄いけどBGMも凄く良かったなぁ
全てにおいてインパクトのあるゲームだった >>867
あの糞みたいな配置のアケコンか
売れないし発売されないだろ 配置は固定じゃなく組み換え可能にする方向じゃなかったっけ マーブルマッドネスはBGMが良いと言うよりBOSEのスピーカーシステムが良かっただけなんじゃないかという気がしている
筐体から鳴るサウンドはサイコーにイカしてたけどCDやYouTubeで聴くBGMは結構マヌケな音だし
(うちのスピーカーがしょぼいというのは言うまでも無いが) マーブルマッドネスはアーケードじゃ業界初のFM音源を使用したゲームでもあったっけ マーブルのBGMすごい好きなのでマヌケな音とか言われても同意できないな
耳の劣化とかちゃうん? でも専用筐体から鳴るサウンドはもっと凄かっただろ
初めて見た時、アトラクト音が鳴った瞬間に一緒に見ていたツレと思わず目を見合わせた覚えがあるわ
後に出たサイトロンのサントラもリリース日に即買ったけど、やっぱりあのサウンドは(俺の)家庭では出ないんだよな 別に音質云々関係なくセンスのいい名曲だと思うがなぁ マーブルはFM音源がレアな時代だったので素直にすげーと思ったわ
特に2面の曲 KONAMIはあとマーシャルチャンピオンだけ出してくれればおk いや、コナミは最低でもロックンロープとファイナライザーはリリースして欲しい。 ギャラクティックウォーリアーズかね
これも曲が良い ナムコと仲良くしすぎてコナミを怒らせたと妄想してる人が騒いでるだけ グラ4、パロディウスシリーズ、ガイアポリス、ジャングラー、ジュノファースト、ロックンロープ、ツタンカーム、ダダンダーン、パズルだま まだまだ沢山ある コナミは新入社員とおる君が遊びたいけどビートルズ楽曲の使用料がかなりふっかけられそうで出せないんだろうな >>895
あれだけは本当に要らないな…
PC-6001用の勝手移植のNEC純正ROMカートリッジ版の方がまだゲーム性が高いという >>901
全く分からん
今知ったがTGMの基板は彩京製か 今週のナムコ回は次のナムコのおかわり発表だから、その前に発表しときたかったんだろ
別にわからん話でもない ミカドがファミコン配信もやり始めたんだがちゃんたけとか上手い人がやってくれるならフジタとかはおはらいばこじゃね
RPGとかは攻略サイト見れば誰でもできるし ゲーセンの敵とか言ってたけど自分らも家庭用配信するのな アーケードゲーマーが家庭用を敵視とかごく一部の奴らだけの話だよw
ゲーム好きならそんな風に区分けや敵視をせず分け隔て無く楽しんでたもんだ 客ではそんなやつあんまりおらんだろ
ゲーセン経営してるなら敵だからそりゃ嫌うだろうけど MOTHER配信して収益化してたの任天堂に見つかって削除させられてたクソゲーセン テトリスの権利の関係で販売が彩京になったんだっけ? >>906
流石に店長やデブよりはフジタの方が上手いw TGM2のハードドロップって入力即接着じゃないからめちゃくちゃ気持ちよく捌けるんだよな ミカドの配信久しぶりに見たけどすごい太ってて驚いた 雷電DXまだ~?
Viperphase1でもええんやで? TGM2は1年くらい空けるのかと思ってたけど半年できたのか つぎのTGM3はタイトータイプXだが移植出来るんか? エミュレーターということに拘らなければいけるんじゃ
流石にそのころのゲームはソースが残っているだろうし 調べてみたらTGM2って彩京のSH2ボードとかいう基板なのか
メインCPUがSH2だなんて、こらまたサターン系列でもやらなきゃほかにあまり応用が効かなそうな基板によく手をだしたもんだ 抜けてるかもしれないがセール
メタスラ3、KOF97、リアルバウト餓狼伝説、龍虎の拳2、ワルキューレの伝説、ゼビウス、源平討魔伝、妖怪道中記、ドラゴンスピリット、ドラゴンバスター、パックマン、ギャプラス、マッピー ワルキューレとドラスピを買おう
ありがとう >>931 有名どころよりもポッピングマッピーみたいな地味なやつをセールして欲しかった 逆にナムコのセールの時にやるのかもね、他のバンナムのセールも大量にきてるし。
ナムコとアケアカが同時にセールする時とか。 アケアカのセール権限は基本的に権利元ぽいよね
ネオジオ系はハム権限ぽいけど パックマンとか他でもってるからいらんと思ってたけどセールなら一応買うか
シームレスにデモ垂れ流し画面に行けるのは風情がある >>931に追加
NAM-1975、サムスピ天草降臨、2020年スーパーベースボール、ソニックウィングス3、トップハンター、ラグナロク ナムコタイトルのセールは3割引か
スルーしてた妖怪とマッピーは拾うか
しかしTGM2が唐突にきたりナムコセールが唐突にこの時期に始まると決算の関係なのかな?とかちょっと思ってしまう(ハムスターの決算は7末 ドルアーガはセール対象外かー
一番欲しかったんだが残念 >>945
Twitterか任天堂のセール欄定期的に見ればいんじゃねーの? 「アーケードアーカイブス」や「アケアカNEOGEO」で検索して、価格が安い順でソートすると良い 一番ほしい800円のものを買えない人生だけは歩みたくないなぁ
しかもアラフィフにもなってだぜ アーケードアーカイブスだとアケアカNEOGEOが引っ掛からないのとアケアカだとアーケードアーカイブスの方に漏れが出るの罠だよな
共通キーワードにアケアカ入れといてくれればいいのに ネオジオは格ゲーじゃなく800円出すには惜しいボーリングやサイバーリップなんかをセールして。
殆ど持ってて買いたくても買えない 買う気ないからタダでちょーだいって言ってるのと意味的に同じで草 よしよしNEOGEOとアーケードアーカイブス両方セールきたか
セール対象だけでも買っとくとしよう ナムコはセールやらんと思ってたからうれしー
次やるとしてもだいぶ先になろうから、購入保留してた奴全部買っちゃおw 欲しいものは出たらすぐ買う、さほど欲しくないものもセールされるなら全部買ってしまう
ただそれだけだよ >>955
ハムスターのソフト一覧で安い順にするのが一番楽よ
まぁナムコのセールタイトルよりも前にニコリのパズルシリーズは入っちゃうんだけど メタスラ3は最終面だけは今からでも2分割して欲しい タイムクライシスはまだですか?社長がちょーたのしーとか言いそう
TGM2は三原の人の納得行く出来になったのだろうか? ワルキューレは可愛さに振って色気が無いのが駄目なんだよ。
ゼルダシリーズで唯一リンクが格好良いリンクの冒険しか認めてないオレ様が言うんだから賛同者も居るだろう。 初期の冨士宏の、あの色気の無いのが良いと思っている自分がいる
ただ他タイプのワルキューレのイラストを見た記憶があり、
その中でも今のは色気が無いというか中性的な雰囲気ではある 富士宏もそうだが昭和のサブカル誌なんかでよく見かけた毒にも薬にもならないような漫画って何だったんだろうな アーケードアーカイブスでアケアカネオジオもひっかかるけど?
本体からの検索なら知らんけどブラウザならね ナムコの女主人公、アーケードのインスト絵よりも家庭用パッケージの絵の方が好きな事が多かったな セール1.アケアカNEOGEO 838円→419円 2023.6.7(水)23:59まで
NAM-1975
作戦名ラグナロク
サムライスピリッツ 天草降臨
ザ・キング・オブ・ファイターズ '97
ソニックウィングス3
トップハンター ~ロディー&キャシー~
2020年スーパーベースボール
メタルスラッグ3
リアルバウト餓狼伝説
龍虎の拳2
セール2.アケアカNAMCO 838円→586円 2023.6.7(水)23:59まで
ギャプラス
源平討魔伝
スーパーパックマン
ゼビウス
ドラゴンスピリット
ドラゴンバスター
パックマン
マッピー
妖怪道中記
ワルキューレの伝説 持ってるのばっかや 正直これはいらんかな?セールでもあったらそのとき買うかどうか考えるってレベルのゲームがほぼ無い
売れそうと思っていたのに意外と売れなくてもうすこし実績欲しいってのをセールにしたのかな? 初期のなのに未来忍者はセール無いんだな、システムⅡはジョガイジョガイか。 発売週が過ぎたらストアに埋もれてしまう
そうなった後にもswitchユーザーは週に何万人も増えている
そこに改めてアピールするには知名度の高いタイトルからになるのは当たり前 次スレ立てられる人お願いします
今後の予定
アケアカ
アーケードアーカイブス ローリングサンダー2(5/25配信)
アーケードアーカイブス テトリス ジ・アブソリュート ザ・グランドマスター2 PLUS(6/1配信)
アーケードアーカイブス がんばれギンくん
アーケードアーカイブス ダイノレックス
アーケードアーカイブス ソリタリーファイター
アーケードアーカイブス ダライアスⅡ(3画面版)
PS4先行タイトル
アーケードアーカイブス ワンダーボーイ ワルキューレ買った
序盤の民家で唐突にお礼に光の剣をさしあげますわろた
今見るとださおもろい このスレッドは1000を超えました。
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