【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 647杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 646杯目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 防衛側おもんな攻めなら相方がカスでも味方側も居るし一人でなんとかできるけど防衛でカスが二匹以上居たら無理だわ ウツホ俺のマスターソードをナメロウ金属!剣ビーム出りゅううううううううう!! 狭いし山あるからローラーもスロッシャーもやりやすい
そしてチャージャーはど真ん中を狙うだけの芋になってしまう 攻撃と防衛のバランス悪すぎる
ほぼ攻撃勝確だろこんなん どうやったら安定して勝てるか分からんくなってきた
単純にナワバリのマッチングに問題あるから頑張っても報われないって感じしかない
無双したら勝てるのかもしれんが、そんなのいつもやるのは不可能だし、できても負ける場合もある
もう初期値が重要で頑張ってもたいして伸ばせない >>8
ってかどんな味方きても安定して勝てるのはもうそれプロだろ 遅い時間帯になるとキッズいなくなるからトリカラ機能するのかな クソステすぎだろ、テストプレイしたときに誰も長射程持たなかったのかな? 9連勝してたが10戦目で味方にクラブラ来て終わった 味方ノヴァきたらナイス押してます
相手にスクスロ連れてくるのナイス! 攻撃側が中央を防衛してる状況で防衛側が中央を攻撃するのが難し過ぎる
しかもマトイのおかげで攻撃側は防衛に有利ときた 人いなさすぎでマッチングおかしくなってねーか?
圧勝か圧敗の、どちらかなんだが 結局ラスト三十で味方死んだらどうしようもないじゃん
運ゲーだよ運ゲー 緑はマジで気の毒なぐらい弱いな
なんでこんな偏ってるんだろ 攻撃側になったらシグナル取った陣営に陣地譲って敵陣攻めればヨロシ 今回攻撃側片方が2つシグナル取った方が明らかに強くないか 基本ナワバリだからラス30が重要なのは変わらんね
ライト層は明日に備えてもうやってないだろうからあんま人はいなそう 知恵だけど味方弱すぎて放置しちゃう
ポケgoみたいに一回くらいチェンジする権利くれ 力は別に特段強いわけじゃないんだよな
なんか毎回相手に1人地雷がいるって感じ 結構やれてんのに全然押せねーなってときはほぼ間違いなく味方が終わってんなw
だいたい3人ともキル1とか2とかだわ 攻め側の2チーム共ルール把握してたらむちゃくちゃやり易いな
逆に言うとルールよくわかってないやつ未だに多過ぎるわ
https://i.imgur.com/qXM0wXN.jpg お前らって当たり前のように
文句言いながらも100傑入ってんだろ 10倍マッチ1回きただけで他の○倍マッチ来ず
どうなってんだ 自陣から一歩も出ないジェッスイとか何考えてその武器選択したんだよ
さっさと天辺登りにいけよ 100倍マッチやってとっととやめたいんだが
過去に遡ってもいつ来たかかすら覚えてない
ありとあらゆる全ての要素を絞りすぎ
イカれてるわ ソシャゲばっかやっててゲームを知らない新人どもに作らせるからこうなんだよ サーバーを増やせないならプレイヤーを減らせばいい
イカ研天才すぎる 攻撃側が試合成立後に切断すると悲惨すぎる
完全に集団リンチになってたわ あーもうつまんないつまんないつまんないつまんない
野上ィ! 勇気で1日と半日かけてやっとフェスパワー2000以上にできた・・・
いつもなら2200~2300くらいなのに、計測で1900台になったら地獄が待ってた
2000切ったまま終わるの悔しいし恥ずかしいから必死になってやったわ
勝てるはずだった試合を調子に乗ったおバカさんのせいで何度も逆転負けして、
心が折れそうになるってこういうことなんだなと思った 3時間くらいプレイしたら確定で1回ぐらい出てくるペースでいいだろ減るもんでもねーのに
馬鹿なのかな >>42
他は知らんがトリカラに限れば力が強いと言うより知恵と勇気の頭が悪いんよ 貢献度とかどうでもいいんで、さっさとえいえんにしたいからもらえるポイントをいじってくれよ 他のゲームの200倍くらい切断してるけど特にペナルティもない リンク勇気陣営記念に弓を使ってみたが、激弱でビビるしこりゃ味方に迷惑かかるわ
ってかダメージ低すぎ、フルチャ遅すぎ。何度当てても敵が死なないってや錯覚に陥る
これならチャー使ったほうが遥かに戦えるね フェスのナワバリせめて壁と天井取っ払って宇宙に浮かんでるようにすればいいのにな 攻撃側、守備側を挟むようにリンチ
守備側、とにかく中央占拠
これであってる? 未だにトリカラのルールすら理解してないガイジいるのな
周りに迷惑掛けるくらいならしねばいいのに トリカラやってると無能な味方が一番の敵ってのを思い出す えいえん5までやったしもういいや
結果は最下位だろうしな バトルナンバーワン
塗りナンバーワン
これらを取っても勝てないように仕組まれるときあるよな 同じ攻撃側でシグナル1つも取れてないのに終始こっちをキルしにくる知恵遅れはトリカラするなよ 勇気どうせ最下位だし負けばっかでつまらんから終わるか
最後はシャツクリーニングしなくていいんだよな もしかしてフェス2日目はレベル低い感じなのか?
昨日はサクサク勝てて貰えるパワーも多くて上げれたのに、今日はやたらゴミ引いて負けるし勝ってもたいしてパワーが貰えない
力勝ってるのみてそっちに人流れたんかな
もう武器差酷くて勝負にならない事多すぎる まじでルール知らなさそうなFFしてくる知恵遅れたまに見るくらいなら分かるが
毎度知恵遅ればっかなんだがこいつら頭にウツホ詰まってるのか?誤射なら許すがそういうレベルじゃねえ… FF無くすかFFペナルティ付けてくれ
バカゲーになってるわw ある意味面白いけどさ 味方に凸ってくるアホは問答無用でやれ
引いた時点で負け濃厚だしもはや勝敗なんて関係ねぇ トリカラマッチやったことないからルール全くわからんけどやっていいんか? まず同じ陣営としか当たらないのキツすぎる
勝っても負けてもどっちでもいいやんけ こりゃダメだな。
相打ち以上にならねえ。
倒した奴から弾が飛んできて殺される。 バカゲー想定してのFFありなんだ
意図的なんだよ
そのある意味面白いを狙った おいおいパワー1952で銀バッジとマッチしたぞ
しかも貢献度1852で3しかもらえなかった 普通にメインノーチのバッジつけててノーチつけてたわ
王冠でもこんなに下にいるのか >>86
攻撃側陣営は2人ずつしかいないのでリッターのような塗性能皆無のブキを持ち込まないってのと攻撃側は協力して倒すのは防衛側だけってのを承知してくれれば大体OK
同士討ちを避けるためマルミサやメガホンのようなマルチロックするようなスペシャルも極力控えた方が良い
攻撃側はどちらか片方の陣営の塗りが防衛側に勝ってれば勝利だから絶対に仲間割れしないこと 知恵も勇気もなんでシグナル分散させるんだよ
中央抑えれば楽になるのに
特に同陣営の勇気はキルできないから質悪い >>86
いいぞ、自分の陣営以外全部ぶっ倒せば勝てる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています