【総合スレ】龍が如く【五百五十代目】
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龍が如く.com/セガ公式ポータルサイト
http://ryu-ga-gotoku.com/
シリーズ予定
『龍が如く7 外伝 名を消した男』2023年
『龍が如く8 』2024年
■『龍が如く 維新 極』
2023年2月22日(水)発売
【スタンダードエディション】6,990円(税込 7,689円)
【デジタルデラックスエディション】7,990円(税込 8,789円)
ジャンル アクションアドベンチャー
対応機種
PlayStation®5 / PlayStation®4 /
Xbox Series X|S / Xbox One /
Windows / Steam
■作品一覧『龍が如く』の歩み
http://ryu-ga-gotoku.com/lineup/
※前スレ
【総合スレ】龍が如く【五百四十九代目】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686919335/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 980 なまえをいれてください (ワッチョイ b3f6-hRAP [118.7.120.129]) 2023/07/01(土) 13:03:05.74 ID:IbasK6/p0
まあ数年後にVRが進化してたらシリーズの行きつく先は
プレイヤーが実際に歌舞伎町にいるみたいな感じにするしかないよな
前スレ踏み逃げ 急にベラベラ喋って10レス以上して
踏み逃げした挙げ句飯食ってたと言い放って挙げ句1000取りに行く
こういう堂々とした厚顔無恥なバカいったいどういう神経してんだろうね ごめんなさいスレ初参加でルールわかりませんでした囲碁気を付けます。 >>5
遅せえよイチ
お前はいつだって遅せえんだ
使いに行かせても シノギに行かせても…
次スレが若にとって どれだけ大事なのか…
お前も知ってるはずだ
なのに踏み逃げの前科持ちのクセに
前スレの1000を獲ろうなんざ 悪ふざけにも程がある…
若はお前が目障りなんだよ 今さっきヤクザ6クリアしたんだけど結構面白いやん!
5だけ耐えきれずに途中で動画で補完したけど6は最後までやりきったわ
戦闘はもう雑にチャリンコブッパとボス戦はアイテムでヒートためてアルティメットで殴ってサクッと終わらせてたから中々快適だった
そんじゃようやくプレイしたかった7を購入から3ヶ月近く我慢に我慢を重ねて今プレイするで! 真島 秋山があんま出てこないのがな・・・
5はラスボスの相澤がおまえかよwってなったわ
BGMだけよかったけど 6はボスの体力低くて弱いけど、むしろあんなゴミみたいなバランスで体力まで多かったらそれこそ苦痛だったかもな ラスボス
渋澤 まあ・・・
錦山 おお
龍二 カリスマ性あるわ
峯 強いカリスマ性ある
大吾 北王子欣也など うーん
相澤 は?お前がラスボス???
巌見のぼっちゃん うーんこの
荒川 うーん 渋澤、錦、龍二の三人はラスボスとして納得できたけどそれ以降はどうかなぁと思うわ 前スレでもお聞きしたのですが、龍が如く7でのキングジョー、神室町では単体で出現or複数人で出現どちらでしょうか?町中での姿は?
かれこれ累計5時間以上は神室町中を走っていますが、一向に出会えません。オンライン環境でない(出来ない)ので蒼天堀での討伐は出来ませんし。
どなたかヒントだけでも教えてもらえないでしょうか? 龍シリーズのラスボスが段々ショボくなってくのも相まって、ジャッジシリーズはラスボスにちゃんと説得力があってよかったな >>12
峯は普通にいいだろ
桐生があそこまで苦戦した描写あったし
ラスボス史上最強の戦闘力ある気がする 7で持ち直したのは間違いないが過剰に持ち上げられすぎてる感もあるな
6のおかげでハードルは下がり切ってたからね 0から2 名作
3 まあ・・・
4 秋山が出たのだけおk
5 うーんこの
6 うーんこの
7 まあ新しい如くとしてまあまあ 峯って過大評価だしな
ホントに戦う理由と因縁があったのは錦と渋澤くらい 7外伝で大吾プレイアブルなの微妙やわ
どうせならガッツリ武闘派の龍司か蹴り技主体の秋山使いたかった 錦ラスボスだっけ?完全に記憶が薄れてて神宮がラスボスだと思ってた 相沢はまだネタにできる面白さがあるけど桐生最終章で恒ちゃまがラスボスは拍子抜け
しかも顔に似合わないムキムキボディー 神宮が嶋野より強いのは納得いかない
護衛2人+神宮の3人がかりなら嶋野より強いとかならともかく
なんでお前単体で嶋野より強いんだよ 嶋野はリメイク前後ともに
設定にしては弱すぎだよな
ゲーム出来強さと設定の強さが乖離してるのなんてよくあることだけど >>27
逆になんでプレイアブルだと思ったんだよたかが予約特典で 黒岩を倒したと思ったら注射を自分の体に打ち込んで復活したのは驚いた
OTEみたいにモンスター化するかとも思ったが、そうならなかったからアドレナリンの類だろうね できれば、嶋野クラスに腕の立つ護衛2人+遠距離から射撃でマウント取ってくるけど耐久力や回避性能はゴミで護衛が居なかったら何もできない神宮、とかがよかった >>32
追加キャラクターとか書いてあったらキャラゲーやってたら使えると思うじゃん 30前半頃までならいいけど今更キムタク主人公の如く作られても・・・
キムタクがもうちょい若くてドラマ化できればよかっただろうけど それこそ還暦手前の主人公の外伝作品が新しく出るのに今更じゃない 4,5大吾の謎カウンター自分で使ってみたい気持ちはある 大吾ってそこまで戦闘力あるか?
龍二にワンパンやっと入れられるレベルで
元プロ野球選手とは言え一般人の品田にも苦戦するレベル
氷室の曲がBGMじゃなかったらクソださい雑魚じゃね? 雑魚戦してない万全桐生を0.7峯くらいには疲弊させる
品田はめちゃくちゃ鍛えてる(食生活があんなんなのにあの筋肉はおかしいが)
+戦闘終了後も倒れずむしろ品田が倒れる、大吾は余裕な感じ
雑魚どころか桐生冴島真島みたいな怪物組の次くらいには強い >>36
今までのシリーズの傾向を見れば、むしろプレイアブルにはならんことは簡単に想像つくけどな
極2のクランクリエイターとかやロストジャッジメントのボクシングもそうだったし >>42
ちゃんと最後までプレイしたの0、4、5、ジエンドだけだから多キャラ当たり前感あったわ... >>41
そんなに強いなら龍司に負けて4階から1階まで逃げてるのはなんなんだろな >>45
まあ俺も2の頃の大吾は雑魚としか思わないわw
会長になってから鍛えまくったのかな? そもそも大吾って
2は龍二にワンパン入れて龍二「ええパンチしとるやないか」
3は意識不明
4は東城会傾かせる無能で桐生に喝入れられる
5も東城会傾かせる無能
6ははめられてパクられる
7はいよいよ組織解体
ガチで相澤の言ってること合ってるやんw 嶋野のカツアゲ君モーションは殴られて踏まれたら死ぬようなふざけた威力あってこそだしな 東城会詰んでるからなぁ‥主にやりたい放題やって任せちゃいけない奴を後任にしてバックレた4代目のせいで。 いやでも一度くらい大吾プレイアブルになってほしいんだよな
8でパーティキャラにならんかな 作品毎のゴタゴタで有望な若手含めて直系組長みんな死んで弱体化繰り返したからな
1錦山死亡 古株堂島、風間、嶋野死亡 桐生が寺田を後任にする迷采配
2進藤の裏切りで直系組長壊滅
3峯の財力で建て直すも峯死亡
4大吾が組傾かす
5相沢に直系壊滅させられる
6大吾真島冴島がパクられ小栗旬死亡
7組織解体 峯ってやたら持ち上げられてるけど過大評価じゃね?
自分のみみっちいプライドのためにアサガオぶっ壊した小物としか思わない 生い立ちにも共感できないし
龍が如くでかっけぇヤクザだなぁって思うのは、嶋野、郷田、渡瀬、久瀬くらい 大吾崇拝してるけど殺そうとしたヤンデレみたいな有能イケメンって時点でまんっには大抵1番~3番目の人気だからな >>53
億単位のシノギできて上位レベルの戦闘力だからメンタル面のマイナスもいくらか帳消しにはなるかな 狭山薫はもう出さないか
桐生ちゃん死人になってるし無理か 恋人ポジがいつまでもいると動かしにくいんだろうな
人質になって足手纏いムーブすると嫌われやすくなるし ジャッジアイズシリーズも、今後の海藤さんどうするつもりなんだろうな
ロスジャでは真冬空気だったし、やっぱり続き物におけるヒロインって足枷でしかないんだよな 四代目桐生=最高幹部の風間が子飼いをゴリ押し
五代目寺田=桐生が外様をゴリ押し
六代目大吾=ヤクザですらない若造が元幹部と代行の子供ってだけで就任
こんなん弱体化してもしょうがないわな か弱いヒロインを出すと
あーハイハイ、もうすぐ攫われますねこれ多分ドアの向こうからハイ来たー
って展開読まれちゃうしね
真相を語ろうとした奴がムービー銃で殺されるのと同じくらいの精度で そもそも任侠物に女子供を出すのが間違ってる、普通なら人質に取られて終わり
ヤクザなんて徹底的に相手の弱いところ突く人間だしな
巌見恒雄とか小物扱いされてるけど一番ヤクザっぽい立ち回りしてるよ 静かなるドンの妙みたいな、睨み付けるだけで組員を殺せそうな姐さん出そう 極妻めいた人って考えたら代行くらいなんだな。もっといてもいい気がする。 堂島弥生が一番極道の女って感じだったな
新藤にチュッチュされてはいつの間にか消えてたけど >>62
今後は極道や任侠の枠に囚われないストーリーにしていきたいと龍スタは言ってるから(だから海外版タイトルもYAKUZAにしなくなった)
女もバンバン出して問題ないわけだ 女ラスボスとかも面白いと思う
雑魚も変人男ばっかだから女がいてもいい
桐生の女殴らない縛りとかどうでもいいから面白い方向へシフトして 7外伝って神室町に行けないらしいけどなんか理由付けあんのかな 女殴らないも何も殴ってるしな。
知らなかったししょうがない的な軽いリアクションだったし。 しゅまん?冷麺と冷やし中華の違いがわからんのだが?
冷麺注文されても冷やし中華出せば問題ないよな? >>66
もう龍が如くじゃなくて別シリーズとして展開した方がいいんじゃねーかな >>73
ばさって上着脱ぐと背中にミニ四駆の刺青入ってる・・・ 5の闘技場実況・維新の鶏レース実況・ポケサーファイター、全部同じ声優だな >>66
そんなこと言ってたのか
じゃあ桐生だって引退もなにもないわなこれからもバンバン出てくるよなあ ダンサー強すぎワロタ
それはそうとしてキャバクラ運営出来るタイミングおかしくねえか
マコトを殺せず自分が殺されるかもしれないこの状況で何で他店のキャバクラ助けようとしてんだよ
メタ的にまだまだ蒼天堀でやるってことじゃねえか萎えてしまうわ >>66
3ぐらいからそっちの方向に舵切った方が良かったんじゃないかなぁ キャバ嬢のときメモみたいの作ったほうがいいんじゃね? >>78
その時点の真島が蒼天堀から出ようとしない理由は3章と7章くらいで語られる 作り込む余裕が無かったのかも知れないけど桐生側のマネーアイランドにもゲーム性欲しかったわ ロストジャッジメントの暴走族やってたらキムさん出てきてワラタw 桐生のマネーアイランドはバトルBGMがめっちゃノリノリでかっこいいのにクリアしちゃうと聞けないのがもったいなかった なんだこの西谷とかいう稲川淳二みたいな強烈なキャラ
しかも1の真島に似てるの笑う 意識して作ってるけど、真島は元々バトルでテンション上げてたから只のキャラ被りに感じるという >>89
真島は西谷の劣化コピーってことになったからな。 >>85
ジャニオタはあんなゴミで笑うのか
死んどけ >>80+いらねーよカス死ね
レイプ擁護事務所所属キムタクなんて不愉快 維新で史実の顔した坂本龍馬いたけどあれ何だったの? >>95
「近江屋で龍馬が死んだ」っていう事実を作るための道具 龍が如く8で桐生が高速死んでやるよ撤回したのはキムタクが如く3が頓挫してアクションが如くの続編出せなくなったからが理由な気がするわ
6のシナリオ考えたらいくら横山でも8で桐生復帰は「ないわ…」となるだろ? 龍8桐生がミラフェという最悪を予想したところで7の足立さんはMGSに絡めてたの今さら気付いた ロストジャッジって言うほどヒットしたん?
10年前ほどキムタクもネームバリューなくなってるでしょ ロストジャッジメントは龍が如くシリーズで1番アクションが楽しかったわ アクションは新キャラでいい。
もう俳優を主人公にするのはキムタコが最初で最後でいい 旗手はサウジ以外まともなオファーすら来てないぞ
古橋もそうだしスットコはそんなもん もう主役にキムタクはいいかな
ジャニや本人のイメージに忖度してゲーム作りが縛られるし
役者は脇役固めるくらいが丁度いいよ ジャッジシリーズを横山に関わらせるぐらいなら、新作出ない方がマシだわ リマスターでやったので成宮寛貴の存在は忘れてた。成宮は相棒の再放送やってるしリマスターも成宮で良かったんじゃないか 真木よう子なんてずっと棒演技なのにおっぱいだけでオファー有るような女優だしそらゲームにしたら尚更酷いわ SPが如くなら真木よう子さんも自然な演技になりますね ロストジャッジのキムタク微妙にキモかった印象があるのはなぜだろうか
サイドケースとかサブスト担当に倫理観がアレな制作者が新しく入ったのか面白くないのが多かった印象 ジャッジのネタ選択肢は挟んでも戻されて正解の真面目な会話選ぶ事になるけど
ロストのネタ選択肢はそのまま進行することも多いんだよな >>109
引退ホヤホヤでセリフの撮り直し必須部分が出来なかったということらしいから 北斗やり直してるがバーテンのステアとロックアイスがとにかくクソ過ぎる 7外伝楽しみだが
個人的にファーストサマーウイカがいらん 8はマジで遥&ハルト出さんといて、糞ゲー確定するから 日本統一氷室と田村が逆になった獅子堂と鶴野楽しみだなぁ 谷村の台詞変更なんてすごいどうでもいい箇所で
録り直す必要ないレベルだったし完全にいいわけ
あの時点じゃしょうがない判断ではあると思うけど 6から数作品出してるけど遥とハルトに触れるのは次が初めてか、腫れ物扱いじゃないがどう扱うか気になってしょうがない もしも話だけれども桐生と遥の関係性ってどういった未来が理想的だったんだろうか
6での遥の暴走に不満を感じるだけに考えてしまう 娘として育てるのはいいけど本編に特に絡めないのが一番いい アイドルとして成功してそれをテレビ画面越しに観て安堵の表情を浮かべたまに連絡取る程度で良かったんじゃないか
まさかあれだけ「夢」強調しておいてT-SETも一緒の舞台で途中抜けしておじさん追尾マシンと化すとは… 私は今のままで十分幸せなの
これを5の遥に聞かせてやりたい ダイナチェアはあの後どうなったんだろう
社長は死ぬし 稼ぎ頭はバックレるし >>125
最後は遥とカタギの結婚式にひっそりと参加する桐生ちゃんが涙する
で良かった
あと遥が『おじさん』じゃなくて『お父さん』って呼ぶ 桐生ちゃん、由美が殺されてなかったら普通に四代目続けてたんかな >>125
5で遥が逃げずに、遥主役のスピンオフ1作出す流れがよかったな アイドル成り上がりゲーム
で、育成や選択失敗するとバッドエンドとして6の展開みたいのもありってなら、まだ遥を嫌いにならずに済んだかなw 結局一人で抱え込んで自暴自棄になってT-SETの2人と各関係者とファンそして桐生に迷惑かけまくる自己中女になっちまったのが良くないよな
普通にアイドル続けて桐生とはたまに連絡取り合う仲くらいがちょうど良かったかもしれん
がしかしアイドル続けてても男性アイドルもしくは俳優と恋仲になり結果同じ運命になる未来しか見えないけどw つまりアイドルになるとかいう馬鹿げた企画出した5が諸悪の根源だな 遥と結ばれるのは
桐生>ヤクザ>その他
の順で駄目な道だからな
桐生っていう最悪の気持ち悪いパターンは避けられたがヤクザ相手は避けられなかった
カタギでなまじ強くても桐生以上なんてありえないんだから
ヘッポコでも芯のある男と、とかなら批判もなかっただろうに 2のサブですらないガッツリメインで
アイドルなんて興味ないって言ってるのに
例のナルシストが忘れてましたあwだからなあ
10代の女なんてコロコロ気分変わること考慮してもきつい 桐生と結ばれるのは連れ子の方を狙ってるエロ同人みたいでキショいからな てか遥の色恋沙汰とか微塵も興味ないんだよな
普通に誰かを庇って死んで退場でよかった >>139
逆にそれで恋愛シュミレーションゲーム1本出来るな なんか龍オンっぽさ感じる
龍オンも萌えキャラと如くのリアルな顔したキャラが混ざってて違和感があるから >>134
帰りにいつ撃退したかもわからないようなチンピラに刺されて死にそう 如くもおっぱいでかいキャラ多いけど
龍オンだと立ち絵だからかそれを余裕で超えるという
リアルだと奇乳レベルのキャラもおる Punch Club 2のトレーラー観てたら
真島ちゃん出てきて笑った
https://i.imgur.com/IfPmXim.jpg PXZの世界線だとナルホド君がで真島の裁判で弁護をやってたらしいけど、その裁判見てみたかったな >>125
一般人と遥の結婚式に出席する真島組一同(組長命令)
この結婚に異議のある者は〜で桐生ちゃんが認めてもワイが認めへんでと言って挙手する真島
ちょっと話してきますと桐生ちゃんが真島を別室に連れて行ってボス戦でボコる
ボコボコの顔で式場に戻って祝福する真島と桐生
結婚式を済ませて遥フェードアウトして、サイドストーリーで懐妊報告、その次の作品では子供生まれてるとか >>148
「ええ町になったなあ」
「俺たちが守った神室町だ」 >>152
そういうわかり易いほっこりエンドわりと好きよ 如くシリーズは桐生ちゃんに飽きた、春日出せよこの際八神でも良いからさ、桐生ちゃんは出すぎてお腹いっぱいだわ 回を重ねる毎に破綻していく傾向にあるからffみたいにオムニバスにすればいいのに。 続き物はどんどん新規入り辛くなるのにな
ナンバリング物って減ってる傾向にあるのにこれだけ作品出てる龍は未だにキャラも年取り続けてる
まぁ未だに桐生に頼ってるような連中が作ってるんじゃ仕方ないか RPGで大量に動画勢出ちゃったし桐生頼りも配信者贔屓も過去キャラ謎復活もしょうがないよ ずっとナンバリングみたいなものなのに年食わないマリオがズルい ここには龍スタTV見てる人少ないかもしれんが
龍スタTV二次会 初回のみどなたでもご視聴いただけます!って次からはメン限で金取んのかw
最近やたらグッズ販売やらガチャやらやるしこんなとこからですら金取らなきゃいけないくらい龍スタの状況やばいのかい? 動画再生の広告収入自体が厳しくなってるから多少はね?
そもそもグッズ売るにしろ、ある程度数生産しないといけないから作れる位に余裕あるなら別にヤバい状況でもないと思うが 前に1週間ぐらいぶっ続けで過去作プレイの配信やった時にアーカイブ残してくれって要望が結構るが有料じゃないと無理かもしれないようなことを言っていたからその対応かなと思ったが普段の放送まで有料なら見ないわ 肝心なキャストのシーンとかストーリートレーラーがまだだから
開発者側だけ盛り上がっててユーザーが置いてけぼりなんだけども メンバー制って月額払って限定動画を見れるってやつでしょ毎回払うわけじゃないよね? いくら批判しようが奴らに金落としてたら何の意味も無いからな >>171
月額ではあるけれども言いたいのは公式なのにメンバーシップ作ってまで金を取るのかって事 香取慎吾。ラスボス香取で八神と殴り合い。
もうキムタコ八神は終了でいいがラスボスが香取なら続編有ってもいい スロならまだしもわざわざゲームの中でパチンコ遊んで楽しいの? ゲーム内ボウリングやゲーム内ビリヤードと同じことなんだと思う >>178
死ねつまんねぇだよジャニオタ
レイプ擁護してろ糞 >>101
武器なし悶絶の糞バトルがそんなに面白いのか
馬鹿は楽しそうで羨ましい >>100ボクシング←敵多すぎ。飽きる。敵も固いし
暴走族←対戦相手多すぎる、飽きる。雑魚倒すの面倒。キム死ね。
eスポーツ・カジノ・写真←ただの水増し
クソゲーだろ死ね >>107
出たー横山アンチくんw
横山に親殺されたの?
普段使ってる煽りを返してみた >>178
こんなつまんねぇこと考えてるからキムタクみたいな駄作を褒めるんだろうなぁ 本スレがジャニオタの巣窟になってしまった。キムタクの罪を重い
判決死刑 7外伝は桑名と相馬のモーションの敵とか居たりするのかな 6で遥を妊娠させた相手のリアクションもクソ軽かったし
遥自身も初体験→妊娠ってわけじゃなくてそれなりに経験あったんだよな多分?
アイドル時代があったことを考えると枕的な想像しちゃうな 意外と結婚式での真島との戦闘BGMは龍5のダイゴ戦みたいな爽やかな歌が合いそうだな >>189
戦闘のあとで遥を普通に祝う時に
24時間シンデレラを弦楽器と吹奏楽とピアノでアレンジしたやつ流れて欲しい ミラーフェイスってサブストーリーだから許されてたノリを勘違いしてメインに持ってきちゃったって感じだよね いくら遥の扱いが悪いっていったって絶対絶対都市4の比嘉先生よりマシだろ
生きてるんだから ペルソナ4のりせちーと遥と同じ声優なんだな
同じアイドルか… ミラフェとかオブジエンド的なパラレルワールドのゲームならまだ許せたが
本編に出したら何でもありだよ 足立と天童って身長や骨格がまるで違う(天童は2mぐらい)けどこれどうやって化けてたんだ? ミラーフェイスはストーリーぶん投げたようなもんだよ
デスノートのジェバンニより酷い いくら喧嘩強いっても
トラや熊に勝ってる時点で実はもうSFとかファンタジーだよ龍が如くは ミラフェは見分け方(本物のほうがむしろだらしない)もよくあるオチでつまらないんだよなぁ‥ 他がゴミすぎるから良く見えるだけで7のストーリーも言うほど良くないんだよな
3.4.5.6は本当に酷かったし ハードル下がりまくってたからな
6以下のストーリーなんてさすがに作る方が難しそうだしだいたい何を出してもそこそこ評価されたとは思う
7は春日のキャラクターにかなり助けられたんじゃないかな
もうやり尽くしたからネタ切れ気味だけど TGSで外伝はさすがにまだ試遊出来ないか、過去最大の出展社で盛り上がりそうだけど 5のラストで盛大にやらかしたからな
5はラスト以外は普通に楽しめたし メインディッシュ以外は美味いのが5
フルコース全部不味いけど水だけは美味いのが6
何もかも不味いのが北斗 十三機兵のシナリオライターに原案だけ見せて脚本書かせたら完璧に近いもん仕上げてくれそうじゃね?
13人も主人公いてあれだけ矛盾少ない話書けるなら2~5人主人公のシナリオは得意だろ まともな脚本家に外注したほうがいいと2くらいから思ってる こち亀が如くとか、じゃりん子チエが如くやりてえなー それよりも、
主演ヨコヤマ代表のヨコヤマが如くやりたいわ
じゃりン子チエて、今じゃ放送できるか怪しい内容なのによくアニメゴールデンとかに放送できたなあ
ファミコンでもゲームでてたし、しかもコナミから
だから今度はセガから出すべきやろ 他の漫画で北斗以外で合いそうな如くっていうと刃牙とか? たけしの挑戦状を龍が如くのシステムでリメイクしたら果たして良ゲーになるのかな・・・いや無理かな・・・ >>215
チエが如くてええなぁ。テツがヤクザをどつきまわすんだろ >>219
こち亀もだけど、下町ぶらつきたいよなー
やってる事はチンピラしばいて物品巻き上げて花札とかいつもの如くだけど >>214
FFとかもだけど映像的にはもはや映画なのに、シナリオだけはいつまでもファミコン時代みたいにゲーム屋が書いた素人脚本なのって変だよな 893絡んでこない系だったら新宿舞台のシティーハンター 6の先行体験版だかの青ジャケ版の桐生ちゃんのシナリオも見たかった いうほど好きだった人の娘だからってクズ神宮の娘育てるか? 言うて神宮がクズ化したのは勝手に遥連れて消えた由美のせいでもあるし 春日の声優さんは春日、錦、0錦、以蔵でしっかり演じ分けてるくらい上手からね
一番製菓CMのナレーションもさわやか春日で笑ったわ >>224
ネタバレになるから詳しくは触れないけどFF16のシナリオは良かっただろ
少なくとも如くシリーズよりははるかに重厚なシナリオだったわ >>234
総理の娘との縁談話受けて東城会の大物の庇護下にある女捨てた後
スキャンダルにならないよう子どもと一緒に消しといてって指示が先やぞ
由美失踪時点でパーフェクトクズ >>235
維新のあらすじボイスで以蔵を選んだら、めちゃくちゃ爽やかボイスで「誰?」ってなったわ ロストジャッジメント終わったけど間宮どうなんのかね
やっぱ無罪放免? まぁ殺人に協力したとは桑名がいない以上難しいが
痴漢の冤罪を引き起こしたくらいの罪にはなるんじゃね? >>213
十三機兵はあれだけ凝った作りなのにラストがちゃぶ台返しなのがね 錦は由美に妹の美月が居ると知ってからずっと妹を張らせてたのに
美月のマネをしてた別人を殺してしまったんですか????? 整形してまで隠れたいのにセレナで働きだして錦と接触笑 ああまぁ由美からしたら錦には会いたいか
気付かない錦がどうかしてるな 錦に会いたかったかなぁ?
最後再会したときそこまで言う?ってくらいボロクソ罵倒してたけど >>248
好きだからこそ期待値が高くて色々言ってしまうのよ >>218
500円ぐらいのDLCなら買うわ
さんまの名探偵が如くも欲しい 龍が如く7をプレイした人にききたいんだけど
龍が如く7って一時停止のポーズしたときにも表示されてる会話の字幕って普通に見られる?
それとも暗転して見づらくなったり画面がかわって字幕自体が見られない?
そこだけ気になってる >>252
暗転はするけど読めない訳じゃない
何か困る事でもあるの? 字幕読むのがめちゃくちゃ遅いから止めながらじゃないと読めないとか 株主総会とかはポーズして色確認すれば難易度かなり下がるよ >>253
>>254
ありがとう、安心した
英語勉強で言語英語でやろうと思って ケジメ…Accountability
カタギ…Civilian
腹上死…Climax Death
はこのゲームの英語字幕プレイで覚えました >>257
なるほど、英語言語だとシステムの名称とか全然呼び方が違ったりするからその辺も最初は大変かもね
セガ公式に確か翻訳についての動画もあったはずだから見てみるといいかもね 面白い事やってんねー
ただ覚えた英語がクッソ汚い言い回しとかになりそうw ばかみたいの歌詞を全編英訳したら日本特有の情緒的な感情が気持ち悪すぎて海外で謎の神格化されてる理由も分かる気がする
実際バズったのは今のシティポップブームの先駆けみたいな理由だっけか? まだ英語バージョンが作られる前のころに英訳した動画がYouTubeにあるけど
本来は「あんた」を散々disりながらも未練を断ち切れない女の歌なのに
主語を省略できちゃう日本語のせいで自己嫌悪に陥ってる男の歌に訳されちゃってる 今日20時からヨコヤマ代表のお笑いライブやってしまうんかww メンバーシップってメンバー限定動画見れる以外に何かメリットあるの? やっぱり泰風さんかっこいいな
桐生に「大道寺の犬に成り下がったんか」ってハッキリ言ってて渡瀬の部下だなって感じる アカウンタビリティって説明責任だっけ。
ゴーマニズム宣言出でてきたな。 桐生さん正体バレするのかよ、残党との取引ガバガバじゃねぇか むしろあの変装でバレないと思ってるの桐生ちゃんしかおらんだろうしな >>274
やっぱり桐生ちゃんって筋肉ゴリラだなあ 泪なき叙情がlyricism without tearsとかね 初代のPS2版は英語版だと風間のおやっさんが Fuma(フウマ) という名前になってる
理由は Kazama だと桐生の下の名前に似ててややこしかったから 横山って態度デカくない?まともなゲーム出してないのに驚くんだが。
てか、名越は何で辞めたんだ?SEGAでハゲハゲ虐められてたのか? >>251
モブ組員に賢い奴いないな たいていやりすぎる
内田さん確かにセントフォースのタレント一覧から消えてるわ
つべのゲーム配信活動どうなるんだろ Tojo ClanのDojima FamilyのCaptain KazamaにLieutenant Kuzeは
そっちから単語持ってくるんだという驚きがあった 横山のTwitterの写真って下からカッコつけて撮ってるけど、しゃくれてるよな 個人的に思ったけど横山の顔ってウシジマくんのフリーエージェント編に出てくる派手な詐欺師の顔にそっくりだわ 7も良かったし
ネチネチとしょうもない懐古と横山アンチのキモさは異常やで 古田氏の脚本ってここではやたら評価されてるけど、ミラーフェイス()は擁護不可能レベルのゴミだし
敵側の人間を拉致って尋問してし 7外伝の映像に出てきた女の子出番あれだけですとかプチネタバレしてたね 途中で切れた
敵側の人間を拉致って尋問して真相吐かせるってパターンばっかでウンザリなんだよな
龍7、ジャッジアイズ、ロストジャッジメント
全部これだし 太ももに電極刺して電気流すくらいの拷問しなきゃ駄目だよな 真相を喋ろうとした人間が銃で撃たれるワンパターンな展開よりよっぽどマシ 本宮さんって声かっこいいな
つい数年前まで原田龍二と勘違いしてて、この人Vシネの時だけ顔ちょっと違くない?とか思ってて正直すみませんでした >>296
実は…ってムービーで顔アップになると「あ、こいつ死ぬか?」って身構える様になってしまう 7って横山も含めた共同脚本だろ?
まぁ1番悪いのは糞展開を通した名越だけどな 横山の書く脚本はマジでつべの漫画動画書いてる奴らとレベル変わんねぇんだよな… 0の立華への拷問で思ったけど、進撃の巨人の「喋るやつは爪一枚で喋るが、喋らねえやつは何枚剥がしたって同じだ」の理論通りにあの方法じゃまず喋らないよなぁ
久瀬も米田に「他の手考えろ」と言われていたし ごめん逆だ
米田も久瀬に「他の手考えろ」と言われた 確かに拉致尋問ワンパターンだな
でもなー、3456のなに?どういう事や説明せえ!連発とか一見成立してるようで支離滅裂な会話とかのめちゃくちゃな脚本からしたら中身のある自然な会話書いてくれるだけでありがたいんよな 外伝は誰かが桐生の代わりにまたやられたりでその教訓が7へと繋がるのかどうなるかな
少なくとも春日に考えろと言える立場になれる所を見せて欲しい所だけど 取皿使わないで直接食ってるのが気になってしょうがなかったわ 5と0はどういう塩梅で進めてたんだろ
マコトいたら朴とか登場させなくてよかったじゃん >>297
6つ年上のおねーさんに誘われて結婚したくらいイケメン
そのおねーさん松本明子さんなんだけど たまたま地上波でやってた日本統一みたけど本宮さんの演技まぁまぁ棒だったからアフレコちょっと不安だわ >>308
5が2012 0が2015年
5制作中は維新に力入れてただろうしそこまで考えてないやろ 本宮は年取っても演技が下手くそで棒なんだよなw
松本とは売れない役者が金目当てで結婚したんだろよ 龍スタTV安定のつまらなささwww
↓ファック評価45も入ってるww
>>292
ゴミのヨコヤマ代表乙です! >>294
えー俺は毎回そこが一番ワクワクするけどな 龍が如く7外伝、まだパッケージもCEROも明らかになってない辺り、何か隠してることがあるんじゃないかな〜って思ってる
秋のRPGサミットに期待 アニメエキスポ2023の動画のキャバの実写カットのksonキツ過ぎやろ
あれで出たら絶対にあれるわ
>>316
firefoxのアドオンとかで見れるようになる奴ある
てかこの短時間で↓61とか↑の10分の1に増えてて笑 >>312
松本明子の方が勝手に家族から攻めて結婚したんだぞ 敵「いいか、風間のやつは昔悪事をやって、人も殺してるんだ。お前が思ってるような人間じゃねぇ!!」
桐生「お前に、おやっさんの何がわかるっていうんだ!(敵を拳でボコーーー)」
↑いや会話成り立ってなくねぇかwwww >>320
そんなこといってたか?
何も言い返せずに戦っただけな気がするけど 桐生ちゃんは論破されて「何が言いてえ」しか出てこなくなったけど
澁澤は元から喧嘩が目的だったから
桐生も「つきあってやる」というスタンスをとれてどうにかメンツを保てた
優しいね澁澤 人を横山認定するのはキムタクが異常に嫌いなバカとやってること変わんない 渋澤「極道は看板があってなんぼよ」
桐生「看板は自分で書くものじゃねぇしおやっさんは看板だけの男じゃねぇし人殺して書くんじゃねぇ」
渋澤「あいつも人殺しまくってたが?」
桐生「何がいいてぇ(震え声)」
草 ムービーで「男同士の拳で語る勝負」とか「拳銃で敵を撃とうとした味方を制止」とかやるなら、その前後の戦闘で桐生ちゃんが武器使えるの禁止しといて欲しかった
お前ついさっきまでショットガンとドスでハメてただろうが 桐生ちゃんって状況をややこしくしてるように見えるの私だけ? どうして俺が動くとこうなるんだと5で言わせてる辺りあえてそうしてるとしか思えないよね >>326
ムービーで漢気見せた後でもやろうと思えば変身ステッキやマグロで無茶苦茶できる
そこがこのシリーズの良いところ…まぁ任意なうちは良いところだった うちだちゃん本当に入社したのか笑
SEGAってビッグタイトルがもう出ない斜陽企業だけどな。
横山にセクハラされて退社する未来しか見えない。 >>317
まあ高い可能性で
外伝の桐生はミラーフェイスなので戦闘でビーム発射します。
本物の桐生は引退してます。
だろうな。 発売前後とか発表とかあると信者と社員が必死に擁護するワンパターン おバカなノリもできる振り幅の広さが良さだったけど
最近はデフォルトでそういうノリに寄りつつあるからなあ たまにおかしいのがよかったのに
最早全体的にコメディー寄りよな
本当に残念 如く4や5は桐生さんいなくてもそんな結果変わってなさそう 1の(といっても極しか知らんが)風俗について遥に尋ねられて伊達さん達とオロオロするところとかは好き 8のネタバレ
南海の島で宿を経営する謎の中年・桐生は、その腕っぷしと真っ直ぐな志から地域住民に慕われていた。ある日、桐生の元に神室町在住のヤクザが迷い込み、東城会と外国マフィアとの抗争から逃げてきた事を独白する。ヨーロッパの凄いマフィアやメキシコ等のカルテルを総括する闇の暗黒組織「MZM」が、世界征服の最後のターゲットとして、日本に攻めてきたのだ。
己の過去を捨て去ったはずの桐生だったが、その魂は居ても立っても居られず、全財産をはたいて神室町に向かう。そこでマフィアから偶然助けた女性「遥」と出会い、神室町の現況を知る。MZMの雑兵を次々と薙ぎ倒す桐生であったが、そこにMZMの幹部として甦ったというサイボーグ戦士「メタル神宮」が現れた!
かつての仇敵相手に奮戦するも、老いによる体力低下にはあがらえず大敗、遥を連れ去られてしまう。ボロボロの桐生の前に、東城会と近江連合の重鎮となった真島という男が現れ、共闘を持ちかける。桐生は遥を助け、神室町を救うことができるのか!? 一方、真島もまたMZMにえも言われぬ血の宿命を感じ取るのであった。 荒川のおやっさんサラメシの時と声違いすぎて笑っちまう
ところで0おもしろいな李爆散からの立華の左腕にコウモリいて、え?え?ってなってるめっちゃ先が気になってきたわ 0は面白い
錦ともまだ仲いいし
うーんこのってなったのは5あたりから >>327
東城会も沖縄の施設も錦も由美も
みんな中途半端だからな 0>>>越えられない壁>>>7>>>越えられない壁>>>2>1>>>越えられない壁>>>6>4>3>5 冴島と秋山は好きだが0と1で充分かな
3以降は惰性のプレイ 最初は気にならなかったけど、5をやってから改めて極やるとどっちもまぁまぁ酷い 5は5大都市探索やマタギみたいやミニゲーム等のストーリー以外が面白いから最下位はまずないな ストーリーも良くてゲーム内容も面白い
両方を兼ね備えた4作品(個人の主観です)
0、極2、7、ロストジャッジメント 9のネタバレ
神室町近海にあるという鬼の島「十目六島」…。かの地に封じられていた地獄の覇者「仁侠族」が活動を再開し、地上に攻め入ってきた!偶然にも島を観光していた遥が、ひょんなことから封印を解いてしまったのだ!。これに対し、名実ともに世界一の極道となった東城会のドン・桐生は神室町地下にある三途の川の呪術師を訪れ、かつて友に走った盟友や歴戦の兵を一時的に蘇生させる。しかし地獄の鬼どもの実力の前に、次第に劣勢を強いられる。おやっさん、嶋野、世良、カツアゲ君、尾田、久瀬、寺田、郷田、柏木さん…。次々と倒れゆく仲間たち…、最後に残った桐生と錦山は、敵本陣へ乗り込む事を決意する。一方、強者と戦いたい一心で神室町に残っていた真島も、自分のルーツを知るため桐生を追い、伏魔殿に乗り込むのであった。 内田さんの実況の幅狭くなったらやだな。
龍スタもあざといけどそういうのよりゲームで唸らせろよ ここみてると3、4、5のリマスター興味あったけど買う気なくなる... 10ネタバレ
地球人、とりわけ日本男児の小指にのみ宿るという「ヤマトダマシイ」を求め、異星人に創られた宇宙最強の極道組織「トゥルー・アイランド」が地球侵攻を開始した。迎え撃つ地球極道連合であったが、無敵の男・桐生を欠いた状態では手も足も出ず、国という国が占領されてゆく。長年の戦いにより昏睡状態となっていた桐生は、夢中に錦山の亡霊が現れた事により目を覚まし、老兵として最後の戦いを挑む。己の運命を乗り越えるため蒸発した真島もまた、桐生と共に異星人と戦う喜びを得るため、神室町に帰郷するのであった。未曾有の危機を前に桐生は地球を救えるのか!?そして宇宙人の血を引くと知った真島の決断とは!?桐生と真島、最後の漢比べ!!! >>357
3はシステム古すぎるし、4は谷村が成宮じゃないし、5はアレだからリマスター買ってないわ さっきから読む気しない寒い長文連投してるやつは面白いつもりなのか? 3の頃はチェック付かないからすげぇコンプが面倒臭い >>357
没入感で言えばシステムが新しい作品の方が遊びやすいからリマスターだと粗が目立つからな、極待つしか無い >>364
PS3の1・2リマスターはチェックやセーブ兼アイテムボックスなど一部システムの手直しがあるけど、3・4・5のリマスターはそういったの基本的に無いんよな
逆に一部サブイベを削除した改悪があるし 3の頃は食事メニューも1品づつしか選べなかったしな 3は沖縄舞台とか雰囲気とか色々
それこそ外伝的で独特
結構好きだけど
今やるといかんせん古臭いから
それを乗り越えられるか PSプレミアムに345あったから順番にやってるけど3はシリーズワースト2だわ、なんだあの通行人の数 5の名古屋とかアジト近くのタクシーからアジトに向かうと、
誇張でも何でもなく身動きが取れなくなるぞ それこそ3って極ださないのかな
あのグラフィックの薫が序盤すぐいなくなるのが寂しいが
神田とか声優宮迫じゃなくなるだろうな浜崎も今更高橋ジョージにオファーしなそう 見参とエンドなんてもうなかったことになってるだろ
ぶっちゃけ維新のリメイクもすべったよな 見参は馬を動かすのが面倒だから作らないって言ってたな 維新極はミスキャストが多すぎるわ
久瀬は小物すぎるし、阿波野と小清水は似合わん関西弁で喋ってるし サブクエの桐生ちゃんって面倒見いいし頭も回るしやさしいしで完璧超人だよな 伊達さんと花屋の3人でチョイ悪オヤジ決定戦をする桐生さん 5.6みたいなぶっ飛んだストーリーはぶっちゃけ好き
7は真面目すぎた >>382
これから決戦だ準備してこい覚悟はいいかって時にあのサブクエ出すのはやめて欲しかった 345は通行人ウザいのもあるけど雑魚エンカウントがダルい、特に5は一生煽ってきて腹立つ 緊迫した時にアホみたいにサブイベが更新されるのは龍が如くあるあるだからなあ
初代もシンジが血まみれになりながら逃げていて助けにいく時期にサブイベ大量発生したし サブは近付いたら強制スタートのやつをなくしてほしい
やりたかったら話しかけるから… 雑魚エンカウントは道狭くて撒けない月見野の5と範囲広くて戦闘自体がつまらない7が怠かった感じ >>387
極1やってたらシンジ達の血痕を追うイベントと同時に花屋の息子がヤクザ事務所に連れて行かれたイベント起こって笑った 極1のシンジ追跡で血痕の場所飛ばしてエンカウントしたら戦闘終了画面でフリーズしたなそういえば 極2から3やった時ぜんぜん違うと感じたのは通行人だな
外国人とか子供とかも歩いてたし、今の如く通行人の種類は少ないから 街移動は5がストレスヤバかったな
ボタンダッシュもないうえにMAX速度でも通行人にぶつかったらよろけるし単純に通行人の数もめちゃくちゃ多いしで
それプラス雑魚エンカウントも多いんだよな5は キャストも側だけ変えたせいで全員ミスマッチなんよなぁ
せめてキャラに合わせて言い回しとかセリフ変えるべきだった セリフ変えたら展開とか反応に違和感出たりしたら調整すんのも面倒臭いからそのまま読ませたって感じ ここ台詞変えろよ…と一番思ったのは1極のバッティングセンターでの真島戦前の「久しぶりやのぅ桐生ちゃん」 8買わないのは決まってるけど外伝も買う気失せてきたな…
新スタイル一個触る程度しか価値ねぇ… 郷田会長「高島は若くて器量もある」
極2じゃ高島の顔が白竜だから全然若くないにも関わらずセリフがオリジナルから変えていないから不自然なことになっていたな 旧「田中の頭ぁ!」→極「田中の叔父貴ぃ!」
シンジに撃たれた嶋野の子分のこの台詞とか、わりとどうでもいい修正はしてるのに >>408
老け顔だけど設定では極2の高島も40代だから若い判定なんだっけ 買わない宣言してる奴 7発売前にも結構いたなぁ
発売前の公式生配信のチャット欄とか地獄だった FF16が大人向けをやたらキャラが裸になるものと勘違いしてたが7外伝も無闇やたらに脱ぐのか? まぁ実際やったら違うのかな…と思ったけど
別に違わなかったから後悔してる アクション苦手層向けでもあのクソつまらないRPGじゃしょうがないよ 実際7で動画勢を量産したのは間違いないしな
制作側も配信者と媚びを売って売られての依存関係だから満足してるだろ RPG自体は別にいいけど戦闘がつまらなすぎるのがな
あの出来ならある程度完成されてるアクションで良かった 3くらいまでは章限定や時間限定のせいでできなくなるサブクエもあったし始まったら強制的にクリアまでやらされる上に
成功の完と失敗の終があったりといろいろ優しくなかったから自分のタイミングで始められる最近のはずいぶん親切になってるな 7をプレイする前と後では「テンポ悪そう」から「テンポ悪ぃ」に変わっただけだった また出てきて欲しいキャラ
馬場ちゃんと谷村
馬場ちゃん演技上手いし谷村は使ってて楽しかった そういや城戸ちゃんは?
一応桐谷健太だから金かかるとか?
冴島といい勝負してたし強くね? 7のバイトクエなんだけど、バラし屋の討伐依頼完了して報告したのに
凶悪犯の討伐依頼が発生しない
なんか他にもトリガーある? 今更維新極の亜門とたたかったけど
オリジナルより弱体化してたね
これなら夢龍砕が下方修正されるのも納得・・・はしないかな
色々拍子抜けしてしまった
品田のスキルで逆に高速化したのは笑ったけどw 7の配信とか見てないけど地下からの脱出と真島戦ですげぇグダってそうなのは予想できる 夢龍砕がナーフされたのは、単に攻撃エフェクトがアンリアルエンジンで再現出来なかっただけだったりしてな 買わないんだったらわざわざこんなところにネガティブコメントなんか書き込みくるなって
すっこんでろ 勝矢って人も龍が如く出るっぽいね
YouTubeで予想してる人いてTwitterでも本人が匂わせるツイートしてる
2022年だから時期的にも確定かな?
というかこの人1の跡部組の若頭の声優やってたんだね 別に俺も買わないけどフリプ落ちしたら触るぞ
3,4,5,6,7全部フリプだわ 買いたいと思わせるようなゲーム作りをしてくれると良いんだけど、維新極が酷すぎたからな 維新大好きでいまもプレイしてるんだけれど
ネット情報やこのスレで見る限り維新極はグラフィック以外全部劣化みたいで二の足踏んでる
亜門は極端に弱体化してるらしいし
メインシナリオの変更とかないんだよね? サミットで発表しなかったんだから俳優の追加はないと思うけど
あるとしたら8のほうじゃないか? >>435
シナリオは変更も追加もないけど、キャスト変更でオリジナルより違和感が増したな
戦闘バランスも悪くなったし買わない方がいい
唯一評価できるのはストーリーで衣装チェンジできることぐらい >>435
SEGAに売上げで貢献して礎になるって崇高な使命感でもない限り買う必要ないぞ
やったことないのなら旧維新やる方が絶対いい
俺は発売日に高い方買って後悔したからな なんか…最近の龍スタジオは俳優の使い方が雑じゃないか?こだわりを感じない。
関西弁喋れない人に喋らせたり、無理やりキャストだけ変えてまんまのセリフを喋らせたり…
違和感しかないんだけど https://i.imgur.com/Nlc1BLs.jpg
つべの表示範囲だとLINEスタンプみたいな解像度高めの使い回しCGじゃ駄目だったんかな 買わないけどストーリーは動画で観てここで語る予定だよ
別にそれが悪いとも思ってないし 昔より配信者とズブズブの関係になってるから、むしろ動画勢になるのを推奨してるんじゃね
横山自身もゲームやってないみたいだし レスthx
>>438
衣装チェンジ! 漫遊でしかできなかったもんな
でもそこだけかー
高橋克典も船越英一郎もよかったのになんで変えるのか
大塚明夫の近藤勇は気になるんだが
あと個人的にはヒットマークに数字載ってるのすげーダサくて嫌
基本的にバトルが楽しめないんならやめたほうがいいかなぁ
>>439
や、旧維新はやってるんだが
もうレベル96でだいたいのことやり尽くしたくらい
とりあえず次は0やってみようかな
>>443
気が向いたら何年かあとにヤフオクで買うわ >>447
ダメージ表記は設定で無くせるけど、戦闘バランス自体がかなり悪くなった
オリジナルより頻繁に敵がダウンさせてくるし、鍛冶屋のシステムも運ゲー化
銃は旋風以外ほぼゴミだし、格闘のスタイルは使い物にならないレベル 近江本部長の勝矢が解散の場にいない謎の状況になったりするから芸能人キャラって重要なポストにおかないほうがいいんだよな
馬場ちゃんも城戸ちゃんも冴島の近くにいておかしくないのに芸能人だからちょい役で出せないし ナンバとかいらねぇよもう
1作目ですらあんな無理矢理な確執作って変な着地させたくせに 足ツボ刺激するだけのシューズなのにサッカーボールで電話破壊したり電撃が走ったりするから前々からだぞ >>448
あの数字消せるのか。でもほかはダメな要素ばっかりだな
鍛冶屋運ゲーって侍道じゃないんだから……
そしてエンカウントバトルの半分ぐらいは受け流しでボコり
亜門も虎落とし主体でやってる俺としては格闘の型弱体化なんて認められん
なんで改悪ばっかりなんだろうな
こうしてユーザーが離れていくんだね 0014です。どなたか龍が如く7のキングジョーについて教えてもらえないでしょうか? やったの随分前で忘れちゃったから検索で申し訳ないけど
金色のフード被ってるやつだよ
蒼天堀バトルアリーナ7階と神室町にたまに現れるらしいけど
クリア後じゃないと現れないとか? >>456
お返事ありがとうございます。図鑑で風貌は把握していますが、神室町での対戦前の姿も同じ風貌でしょうか? 維新未プレイだから>>379の意味が分からんのだけど
アワノに関西弁が似合わないってどういう意味?
ミナミの帝王で散々関西弁喋りまくった人だから関西弁似合うと思うんだけど、維新ではエセ関西弁みたいな喋りになってんの? 龍司って腕もげたんじゃないの?
パラレルジエンドだとたこ焼き屋だよね >>460
単純に関西弁キャラじゃない阿波野に関西弁は似合わないってこと
逆に龍司とか冴島が標準語で喋ってたら変でしょ >>460
役者としてはあってるけど、阿波野じゃなくて、言う通り萬田はんになっちゃってるってるってこと。 そもそも変更前のキャラとガワを変えただけだからな
手抜きすぎ 元々は林がやってた役をそのまま阿波野に当てはめただけだからな
役回り、喋り方、性格、戦闘スタイル全てが林だから似合ってたのに、阿波野にコピペされてもチグハグにしかならん >>466
ピンポイント土佐弁は不自然過ぎて草なんだわ >>458
多分普通の姿で対戦になると変わるんじゃないかなぁ
そのまま歩いてたら気付くはずだし >>462
維新やってないから想像での回答になるけど
俺は本編と維新は別人として見るだろうからそれに違和感は感じないと思う
萬田は萬田、アワノ本編はアワノ本編、アワノ維新はアワノ維新 ええ…
未プレイなのになんでそこまで己が意見通したがるの… >>471
OVA版ジャイアントロボとかブラックジャックでスターシステム作品は既に通って来てるから 未プレイだの買わないだのでスレ検索とかすると
おぞましい闇が見えておもろい
黙ってりゃ良いのに謎の開き直りの正当化だもん 違和感を感じるか感じないかは結局個人の価値観の違いでしかないから否定はしないでおくけど、キャストのミスマッチ感が評価を下げる要因にはなってるのは変えようのない事実ではある 極2ラストシーンのSiMも最悪だったな
なんであのタイミングであの曲を入れようと思ったんだ 7外伝異人町らしいけど桐生でサバイバーのマスターと会えるのか? いくらなんでもあの傷で柏木さん生きてたのは無理があるだろ 竹内力は近年、草刈正雄に似てきたな
髪下ろしてる時特に 当初の維新は確かにスターシステムとして元作品のキャラを活かして作ってあったけど
リメイク維新はそれの顔と声だけすり替えただけなんで
これをスターシステムとほざくのは違うよ
だいたいジャイアントロボとかドヤ顔で出してる作品も古臭いし
加齢臭きついんで死んでくれませんか? せめて、セリフとか元キャラに合わせて変えればよかったのにな。
話し方やセリフそのままなのを要求するとか演者に失礼とは思わなかったのか。
そこまでして手抜きしたかったのか。 中野さんがキレたんだっけ?
まぁ怒って当然だけどな セリフに合わせたフェイシャルモーションとか作るの死ぬほど面倒らしいからそのまんま流用したかったのかな
馬も作るの面倒臭がる横山チームだしね >>482
自分がクサしたい作品を擁護されたと思って熱くなんなよ坊や ていうか>>470で自分で自分のスターシステム論否定してない?
スターシステム成立してなくね?役者が同じってだけじゃん。 >>488
そもそもスターシステムってそういうもんよ >>489
役者が同じだけなら龍が如くのスターシステムとしては破綻してるよ。
それは同じ役者を起用しただけ。維新極の武田観柳斎見て誰も阿波野とは思わないの。
まぁやってない人に分かれというのは酷だろうけど。 まぁ竹内力はミナミの帝王で関西弁キャラだったでしょ!とマウント取りに行ったものの
実際維新プレイしてないもんだからその発言のズレをツッコまれまくっても自覚できず
引くに引けなくなってるだけのただの老害でしょこの人は
やってもないのに違和感覚えない!そういうもの!って言い張るのは頭おかしすぎるけど
無駄に年食ってこのイカれ具合自覚できないおつむ本当にかわいそう オリジナル維新と極をプレイした人間と未プレイ勢じゃ説得力が段違いな訳だから、せめてプレイしてから言えって話だわな 変わってほしいなら買わないことだな
いくら批判しようが買って売上に貢献してたら何の意味もない >>478
理想:サブクエで密かに再会するが互いに公に名乗れない為にフンワリとした感じに話して別れる
現実∶プレイ中はずっとサバイバー開店準備中 >>469
ありがとうございます。やはり単独で出現でしょうか?どなたか神室町のこの辺りで出現したとか覚えていましたら教えてもらえないでしょうか? 桐生と柏木会わせなくていいからずっとしまってて良いわ
サバイバーのマスターを旧キャラと会わせるのはマジで違うと思う >>495
維新極があのザマだったからもう発売日初日に買うことは無いな
中古かゲームカタログ入りまで様子見するわ 面倒臭いからやらないってすごい理由だな
ありえないわ amazonプライムセール パッケージ版
龍が如く7 光と闇の行方 - PS4 70%OFF ¥2,769
LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶 - PS5 27%OFF ¥4,560
龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル - PS5 55%OFF ¥2,965 日本語わからない海外ファンは得だよな
英語字幕じゃ日本の標準語と方言の違いなんて基本わからんし 他のメーカーも馬が技術的に難しい!って言うならともかく、龍スタだけだからなぁ‥やらないの。
しかも、面倒だからって公言しちゃってる。 >>497
こういうレアスジモンは単独で行動してるんじゃないかなぁ
さっき神室町でアーミネーターと遭遇したけど単独だったレア度は一緒
こっちでも神室町歩き回って調べてみるよ 今の龍スタが馬で移動できる時代劇オープンワールド作ったところでツシマの超劣化版クソゲーになるだけだろ >>504
ありがとうございます。また見つかりましたら、どの辺りにいたか教えて下さい。僕も神室町を歩き回ってみます! >>504
連投すみません。神室町ではアーミネーター、傷だらけのヤクザ、CHINATSUくんの3人とは、単独で頻繁に会うのですが・・・。他の単独の敵とは会いません。(固定の場所にいるサンドイッチマン、事案じじいは除きます。) >>508
自分もまだその敵くらいしか出て来てないな
あと悪魔の鉄槌もいた
キングジョーだけすごい低確率なんだと思う >>506
誰もオープンワールド作れなんて一言もいってないだろ 今の龍スタはオープンワールドどころかまともなゲームも作れるのか分からんな 神田も生きてたことにしてくんないかな~
クズだけどあいつなんか見てて面白い まぁ龍スタではないがソニックフロンティアぐらいがセガの限界なので FF15みたいなどこ行っても荒野みたいなオープンワールドとか 龍が如くってアクション売りにしてるけど、肝心のアクションが優れているかと言われればそうでもないし。ドラゴンエンジンの不自然な挙動がマイナスだった。 >>510
馬移動が必要なぐらいの広さってことだから普通に考えてオープンワールドだろ まぁ技術無いならエリア制で良いよ
JRPGはそうやって世界を広く見せてきたからな バック・トゥ・ザ・フューチャー3みたいな世界観も有りかもしれんな。 >>517
見参リマスターの話なら明らかエリア制なんだが 東城会黎明期の話マジでやってくれないかな
若い頃の親っさんと幻の2代目辺りをダブル主人公にしてさ
全盛期の尖りまくってた堂島やら二井原やらが見てみたい
柏木さんの顔の傷ができた理由とかも語ってくれ 今の龍スタなら、ソニック・ザ・ヘッジホッグのマップ使いまわしそうだな。 >>521
配信で見参極の話になって「馬の制御だるい」って横山が言い出したんだが たまたま馬について語っただけで他にもそういうのがあるって事になるよなあなんだかなあ そもそもダルいのはCGエンジニアであって横山じゃねーだろっていう >>527
いくらなんでもそのツッコミはズレてるわ 東城会潰してまだ桐生主人公で作ってる方も何がしたいのかわからなくなってるんじゃね?
かと言って、SEGA唯一のドル箱タイトルを終わらすわけにもいかないから止められないジレンマがある。
まだキムタクの方が探偵って題材だから、ミステリー系でいくらでもストーリー作れるだろうけど。 >>529
横山自身がダルい訳じゃないんだから「馬動かすのがダルい」をそのまま受け取って何度も擦るのはズレてるって意味で言ったんだけど
そもそも何十年もゲーム作ってるメーカーが馬動かせないわけないだろ 実際は一緒にいたスタッフに誘導尋問してる感じだったな
馬とかの動き作るの大変でしょ?みたいな
やらない理由をでっち上げようと必死なの見え見えで寒かった >>531
誰も横山個人がダルいダルくないなんて話はしてないぞ
みんなあの発言は「龍スタはそこに労力かけたくないからやりません」って意味だってわかってるよ
その上でゲーム会社としてそのスタンスってどーなの?って話なわけで 見参には馬は優先順位が低いってだけやろ
そもそも見参ってツシマみたいに馬乗って壮大なマップを駆け回る様なゲームじゃないし 見参のリメイクに関しては「馬を動かすのが面倒」だとか「ストーリーを作り直さないと行けない」とか「今までリメイクしてくれなんて言われたことなかった」とかめちゃくちゃ言い訳並べてて、客の意見聞く気ないんだなって思ったな 名越がいた頃のスタッフインタビューでは
見参は要望多いしPS4で出てないので
次に極を出すなら見参かもとか言われてたのに 馬いらないからリマスターなり出してほしいね
ジエンドは売れてないっぽいから厳しいかもだけど 6のシナリオに色々と言われても龍が如くらしいで片付けるからな やらない言い訳みたいなもんか
逆に見参の何がそんなに嫌なんだろうな 子供を売り物にする遊郭のネタがごっそり海外じゃNGなんじゃないかね
遥に恋愛感情抱いてる桐生も大概気持ち悪かったし浮世が不憫すぎる
初めてスタイルチェンジ導入したから印象強いけどバトルが快適だったかといわれるとそうでもないしな 見参のストーリーで武蔵が遥に恋愛云々の話なんてあったか?本編と相違無い父性の愛情として捉えてたけど 維新極のあの出来見ても未だに極化に期待してる奴がいるのが驚きだわ >>549
あんな形での再会でもマコトが何でとかどうしてとかじゃなくて疲れたね、頑張ったねって言うのが泣けるわ >>551
まさにそれ
せっかく再会出来た筈なのに兄は既に死んでてすぐ察して余計なことは言わずマコトの頑張ったね
こんなん泣くわ 1週目で米田ボコりすぎだろって思ったけど
2週目ではもっとやれってなる
とりあえず釘食わせる 立華の死自体は特に泣けなかったが
たかが三下のチンピラの暴走で殺されたってのが別の意味で泣ける とりあえず大吾は無能だわ
相沢の言う通りただコネで会長になれただけ 代門隠してコソコソ動いてたやつから元近江本部長に至るまで
風間閥のコネ人事で一貫してる事になったから多少はね 大誤算は親父と一緒で有能な奴を引き寄せる力あるから… >>544
そんな話なのか
遥に恋するってすごい設定だな 見参よりリメイクの可能性がないのは5だとも言ってたな
ドラゴンエンジンの五大都市も見てみたかった 大吾もこんなに苦労するなんて思ってなかっただろうね
関係ないけどドラクエ11やろうと思ったけどここでラスボス桐生ちゃんだって知って始めるの悩んでるけどラスボス桐生ちゃん気になる >>565
いうて連れてきたの神田だしなw
スマホ版の龍が如くだと錦山と神田の絡みあるんだよな 定期的に東城会幹部大量に死亡してるから菅井みたいなのが繰り上がりするくらい人材不足よな 0中野、小沢逮捕 竹内力死亡
1堂島、風間、嶋野、錦山死亡
2進藤の裏切りで直系死亡
3柏木、峯、神田死亡 浜崎逮捕
4大吾 葛城に舐められるほどに弱体化
5相沢に直系壊滅させられる
6陽明連合に乗っ取られるレベルになる 小栗旬のやつ死亡
7解散 ファーストサマーウイカいらんよな
ゆうちゃみでいいのに ほらゲームはラスボスがどいつか気になるし誰か推測するのが楽しいところあるじゃん?
だから最初から分かっちゃってるのはどうかなって
龍はなんかどうしてこんなところにいるのか分からないけど >>577
ドラクエは最初からボスバレスタートが多いやん 2Dモードでやれば桐生ちゃん声も聞こえないから安心よw >>573
多分、ヨコヤマ代表せいで8の後はRGGスタジオ解散ちゃうんか(笑) まあセガ唯一のドル箱タイトルだから手放したくないんだろうけど
もうシリーズとしてはほぼ終ってる感じだからな
もうマンネリの域に入ってるし これからはどんどん海外を意識して、いかにも外人のウケ狙いな要素てんこ盛りの作品になるだろうしな 何一つ推測させずに戦う前に全部長ったらしく説明させた体力灰色ゴリラの話する? >>577
ラスボスの声が桐生ちゃんって分かってても別にそこらへんのお楽しみには影響ないから心配ないぞ ただのマンネリなら別にいいんだけど変に海外意識したり配信者入れたりジャンル変えたりで余計つまらなくしてるからな >>581
バイオとかメタルギアソリッドとかは1から外国で受けてて
未だに新作も外国で騒がれるけど龍が如くは外国に受ける要素ないから無理やろ >>584
維新極も「海外ファンにとっては新作みたいなもんだから」と言って10年前のシステムそのままで出したり、外タレ起用したり舞台を海外にしたりとなんかズレてるんだよな 龍が如くが受けてるのってよくてアジア圏くらいだろ?
カラオケとか人気あるんだっけ?
アメリカ欧州とかバイオみたいな世界観じゃないと受け付けないだろ 欧米はそもそも人口の母数が多いし仮に売上が日本上回ったとしても決してウケてると言えんからね ところで旧維新のウィリアムんとこの金粉だけど
階段付近で歩き撃ちすると9秒くらいで終わるのね。
原理はよくわからんが、階段下の二段重ねの箱の、斜め前あたりをウロウロしながら撃つと、
規定数の半分ぐらいの撃破で終わる。
コツはカメラワーク。常に階段奥の壁際が視界に入るよう歩き撃ちすると早い。
その状態をキープすると、壁際の力士ふたりの湧きを潰せる。
逆にいうと、視点回転で壁際が死角になると、力士は湧く。時間がかかる。
そして視点は、階段下の箱ふたつより奥へ行くと、強制的に、回る。
なおコレ、金鎚の方の訓練では何故か通じない。規定数倒すしかない。 やはり龍が如くは0〜6や見参や旧維新、オブジエンドやジャッジシリーズみたいなアクションが一番だわな
龍7みたいなテンポ悪いコマンドRPGなんてやってられない
アクションでも維新極はダメだが
7外伝は以前の龍みたいに爽快感のあるアクションになるといいな
8はコマンドだから買わないが
外伝は欲しい コマンド式の方が簡単だと思う人が多数派か
自分はアクションの方が簡単だが 雑魚戦はコマンドでもいいけどボス戦はコマンドだと4VS1でリンチみたいになるからアクションの方が良い 正直戦闘より街歩きのほうがマンネリ感じる
新マップでもスポットが毎回同じ
RPGで行くなら尚更こっちもテコ入れして探索の楽しさを広げてほしい >>604
それな、こいこいとか配られる札のパターン見ると内部ソフトもずっと一緒だし
一応新しいミニゲーム追加してはいるけどもうカジノ賭場はええわ ドラゴンエンジンベースで面白いアクションになる未来が見えない 7の2週目2年振りに始めたけどムービー長ぇ!
でも結構忘れてる部分あるなあ
仲間全員揃う10章だかそのくらいまで退屈だけどおさらい兼ねてやるわ 作品としてはあれだが峯や浜崎はリアルに描かれてると思う
有能だがコンプレックス拗らせて寂しさよ嫉妬だけの峯
ちょっと信用して貰えたらころっと慕ってくるようになる浜崎
ヤクザなんてそんなもんだからな
男気ある立派な男がそもそもヤクザなんてならないんだから 劉備が如く、作ろうぜ
三国時代が舞台
日本の戦国時代なら、越後の龍が如く、で >>607
コマンド式よりはいいだろう
ドラゴンエンジンでもロスジャは面白いと言われてるし
維新極はドラゴンエンジンではない
維新極は無印よりも劣化してるしな
旧維新は面白いが 2020年に発売された龍7は別ゲー
ジャッジや龍6以前とは明らかに違うし、龍が如くRPGという名で良かったと思う
7のバトルはギャグだろ 連投すまんが7はレベル上げないと自由に街歩けないのがな
龍は街を自由に歩くのが醍醐味なのに
7の何がいいのかわからん
外伝はアクションで面白くなることに期待したい
ドラゴンエンジンのアクションは進化してるしな 7外伝はロスジャと比べてスタイル数が減ってるし、そのうちの1つがモッサリ感で悪名高い6のスタイルだからあんまり期待出来ん 6はコマンド式の7よりは少なくとも楽しめたけどな
それよりさらにマシになってるなら7外伝は何とか楽しめそうだが あのマリオRPGみたいな攻撃や防御時の追加入力すら7には最初は無くて
試遊で攻撃時にコントローラーガチャガチャしてる客見て思い付いたんだよな
横山が思い付いた独自要素はたまに車に轢かれるやつくらい
令和のRPGがスーファミ時代の発想力に負けてるとか悲しいな あれはアリだと思ったけどなあ
気を抜くとやっちゃう 極と0クリア
このシリーズはアクション部分をもうちょいどうにかできんのかな 「敵の空振りを待ってから背後から殴る」と
「食べ物か銃でヒートを溜めてから極アクションする」しかボスの攻略方法がなくてめちゃくちゃダルかった インタビュー短くなってしまったな
昔はもっと長かったのに インタビュー短くなってしまったな
昔はもっと長かったのに 技の種類、量が増えるだけで根本的なシステムは変わらないでしょ
あったとしても多少のテコ入れ程度 >>629
ヨモギありました? おせちの噂は聞けました? >>625
敵の攻撃を躱してから攻撃に移るのはアクションゲームの基本だと思うけど 名越の遺産を飲み会とキャバ嬢で食い潰すつもりなんだろう 横山体制になってホワイト化()したからな
スケジュール緩めて開発力は駄々落ち 別にどうって訳じゃないけど、ゲームスタジオのチャンネルでメンバーシップって他にあるもんなの?
聞いた事なさすぎて 6に関しては舛添組と広瀬一家の盃関係が謎だよね
舛添が陽銘連合会に入るのは宇佐美勇太が広瀬一家に入ってからでしょ? >>636
>>625の話だと「背後から」がミソだと思う
正面から攻撃しても硬いガードに阻まれる以上「敵がなんの攻撃してくるにしても近距離横スウェイで回り込んで背中から殴る」がマジで最適解だし
躱して攻撃の基本は当然としてその先のどう避けてどう攻める?っていう応用をやる余地が無いよねこのシリーズ バトルが下手な人への救済としての回復材&ヒートだしな
雑魚はごりごりせめてきゃいいけどボスは基本カウンターゲー
あと敵のアクション覚えるのは基本だね まぁ龍が如くは基本操作よりも豊富なヒートアクションが魅力だからな 014です。僕は何十時間龍が如く7の神室町をうろついたらいいのでしょうか?ただキングジョーに会いたいだけなのに・・・。 極1ならチンピラスタイルのカウンター、壊し屋のガードからの掴み、突進からの掴み、堂島の虎落とし、受け流し
裏取る以外にも打開策結構あるぞ
そういうスキル使うの嫌なら薬ガブ飲みでヒートやってれば終わる >>621
7は車に轢かれる仕様あるね確かに
轢かれるとダメージくらうしな
他のアクションの如くはそんなの無いが
クラクション鳴らされるのはうるさいくらいか >>651
7みたいに頻繁にはならんけどキムタクでも引かれた気がする >>648
ごめんね
自分も全く出現する気配ないから諦めちゃったわ
そもそも本当に神室町にでるのかな?
出現するという噂だけで出現した報告全然見ないんだよね >>649、655
家の関係でプレステをオンラインにできず、結果的にアップデートできないんです。アップデート前だと、バトルアリーナで倒しても、ミッションクリアにできませんし。 >>656
ちゃんとチェックポイントのところまでいってる?
アップデートの有無で出来るように変わったのかわからんけど
倒してすぐ出たらならんかったと思うよ 攻略サイトから抜粋
『キングジョー』は『蒼天堀バトルアリーナ』の7階層にいますが、7階層クリア後、即『蒼天堀バトルアリーナ』をやめるとクリア扱いになりません。10階層クリア後など、チェックポイントの所で辞めた場合は未確認です。
また、『キングジョー』自体は、超低確率で『神室町』で出現します。
(1時間に1回ほどなので、バトルアリーナ1周の方が早いです) つかレベル75でEXハード始めたらきついのなんの
何とかさっちゃん仲間にしたところまで来たけどはぐれまで長ぇよ 『蒼天堀バトルアリーナ』でクリアしようとした場合、しっかり『バイトヒーロー.com』から受注し、すぐに『蒼天堀バトルアリーナ』に行き、該当モンスターを倒し、更に『蒼天堀バトルアリーナ』を最後までやらないとクリア扱いにならないようです。 >>650
色々技覚えられるのにボスに有効な技がこれしかないって悲しすぎるな
ちょっと死に技が多すぎんよ 極1のチンピラスタイルのカウンターは発動しても無敵時間が無いどころかアーマー化もしないんよな
闘技場のカロンの突進にチンピラスタイルのカウンターを決めたら成功したにも関わらずこちらが吹き飛んだ時は唖然となった 極のブレイクアウトでナイフの○使ったらコントロール効かなくてリングアウト自殺したとき笑っちゃった モンハンとかゼルダみたいに「敵は知能が低めの化け物だからよく弱点を露出させます」「化け物だから正面から攻撃はろくに効きません、弱点の露出を待ってください」って設定ならカウンターゲーでもまあ納得しやすいんだけど
人間キャラ相手のゲームで倒すまで10回も20回もカウンターばかり繰り返すことを強要されるとコレジャナイ感が強い >>668
そんな低レベルな話はしてない
敵の空振りを待つのが最適解なシステムじゃワンパターンで退屈だから能動的に敵のガードを崩して主導権を奪い合うような要素がアクション部分に欲しかったなって言ってるんだよ グラは作品が出る事にリアルになってるんだから戦闘もそろそろリアルさを追求してもいいと思う 要はアクションゲームにおいての「敵の出方を見極めて対処する」って基本を無視して、自分から仕掛ける技全部通用させろって喚いてるだけ まあ確かにそこら辺の調整は雑だよないつまでも
ボスに適当なボタン入力で
仕掛ける技なんでも通用するのもつまらないけど
不自然なまでにガードやら回避やらで
隙を見てペチペチするしかないのもつまらないのは事実 敵をガードブレイクしてもすぐガード、とかいう不毛な光景を本編だと常に目にするから
クロヒョウ2のガードブレイクしたらその後しっかり食らってくれる仕様がそれだけでなんか感動した
これそこ以外のバトル面も面白かったけど、多分クレジットで即名前出てくるシンソフィアの功績がでかそうなんだよな
このゲームから龍が如くスタジオがいい影響受けてる様子特になくて悲しい >>664
秋山だと45共にカウンターキックの威力の低さも衝撃だった
虎落とし的技なのに通常攻撃数発分の威力って低すぎない?
これ意図通りの威力なん?バグだったりしない? そもそもカウンターとかの習得技を使う気ないやつがダラダラ文句言うよな
そういう奴が辛うじて思いつく対策が回避して連打というね 龍シリーズのアクションにあんまり不満は無かったけど、維新極はボスが全然ダウンしない上にスパアマでこっちの攻撃に割り込んで来るせいでめちゃダルかった
炎か雷属性の刀で強制ダウンさせるのが最適解という、とことんオリジナルより劣化したゲームだったわ セガにそんなガチのアクション求めてどうすんだよ
むしろ龍が如くは全体的にライト層向けのゲームだったからこそウケた部分もあるんだし セガにそんなガチのアクション求めてどうすんだよ
むしろ龍が如くは全体的にライト層向けのゲームだったからこそウケた部分もあるんだし なんかカウンターがご自慢のアクション博士がイキリ散らかして草
そんなの使ってる前提で皆話してんだよw 3の序盤のボスがクソだった記憶はあるけどどうクソだったかは思い出せん
ガードクソ硬いのにヒートやら武器取っとかないとさらにだるくなるんだったかな
超反応回避とかスパアマ割り込みとか、もうちょっとなんか良い動きないもんかね >>683
ウェスカーモドキがなんかウザかった思い出 対抗策豊富な極1でギャーギャー泣いてるんじゃ辞めた方がいいよ https://youtu.be/zs3HvcxVkSM
この動画の人はチンピラのガード中反撃からの壊し屋の突進ベアハッグとか、虎落とし、受け流し、捌き討ちで気絶、ガード弾き、壊し屋のスタイルアクションでの弾きとか色々使ってる まあ動画勢よりはいいよ あいつらやりもしないで文句とか語り出すし
でも面倒かも知れないけど色々技使ってみると楽しいよー
自分うめえ!って思えたりもするw 極1はフィニッシュや挑発でシームレスにスタイルチェンジ出来るのは良かった 4のIFを桐生でやってて真島とやりあった時に飛びかかり攻撃してきたときに面白いぐらいに虎落としが連続パターン入って秒殺出来て笑ったなぁ >>686
流石にこれで対策豊富ってのはハズレてないか?
壊し屋以外カウンターしてるだけやし そもそも具体的に戦闘どんな風になってくれたら良いと思ってるんだ
真正面から行くだけで倒せるならそもそもアクションゲームとして破綻してるし キングジョーについてお聞きした014です。皆様コメントありがとうございます。絶望的かと思いますが、最後まで神室町で頑張ります!! ロスジャのアクションはちゃんと面白かったな
問題は今後そこから進化できるかだが >>691
自分は別に難易度求めてないし、爽快に戦えれば良いだけだよ
技としては虎落としが好きだけど、あれも強いからだけだし
強いて言うなら最適入力でガードブレイクに変化する技とか、
ディレイ入力で回避に引っ掛ける技とかあるとええんとちゃう?
キムタクが如くはやったことないから、そういうのが既にあるならすまん ゲーム下手なのと戦闘は世界観に対するフレーバー
(桐生ちゃんは強い設定なので無双が似合う)
と思っていつも難易度最低にしてるので
アクションにこだわってる人が沢山いるんだという驚き >>691
ボスですらガード頻度がそこまででもなくてマジで真正面からコンボしてるだけで終わる2は別に破綻してないじゃん
ていうかドロップキック最強ゲーの6みたいに敵の防御が強すぎるほうが逆に破綻しがちだぞこのシリーズ
単に防御への対抗手段もっと増やしてほしいかな ロスジャはチャージ攻撃でガードブレイクできたり、ジャスト回避で攻撃速度上昇したり出来たな >>694
最適入力でブレイク属性付与ってまさに5に粉砕の極意とかいうのあったね
ブレイクした次の攻撃でまたブレイクすること多いから「これな意味ある…!?」ってなるが 極とか戦闘の幅広げようとしたら経験値的にもスキル的にもどこでも真島必須だったり旧エンジンの作品は特に色々やれるようになるまでが長い ロスジャのエンカウントでミニボスがいるのは7外伝でも踏襲してて欲しい このシリーズ敵のモーション使い回しまくってるせいでモブがラスボスのモーション当たり前のように使ってきて笑ってしまう
特に大吾、金井、渋澤のモーションは飽きるくらい見たわ よく使い回される峯モーション自体スパイクアウトからの流用が多いのなんか草 銃が強化された作品で荒瀬やリチャードソンモーションはまじで嫌がらせレベルの強さになるな
アイズの虎牙はテストプレイしてないだろってレベル 上手い人の動画見ると実に色んなバトルスキル使いこなしてビビる
龍は最高難易度でも割と回復か有用スキルゴリ押しでクリアできるバランスだから
こういう多彩なパターン知らんまま終えちゃうんだよね
勝つのは簡単だけど格好よく戦うには腕が必要みたいな 草彅剛がキムタクに挨拶しに行ってキムタクも応じたらしいから
ここでの要望でちょこちょこ見たキムが如く3のラスボスに新しい地図の誰かってパターンマジで有り得るんじゃね?
話題も売上も稼げるし普通に案としては悪くないよな 龍シリーズの最高難易度はバトルよりもカーチェイスとかの方がキツイ 龍シリーズの最高難易度はラスボスとかより道中の敵がえらい強くなる傾向がある
維新の近江屋鎧武者×3とか極1神宮とかロスジャの船の銃持ちRKとか 0の堂島組長って桐生が会いにいって出てきたときは大物感あったのに結局最終的に小者で終わって残念だよ 春日が住んでた家ってチョンの間っぽいなブリーチジャパン正しかった ブリーチジャパン基本的に正しいから7は辛かった。
不法滞在しといて強制送還されたらお涙頂戴とか、共感できないんだよなぁ‥
コミジュルも盗電始め、付近からすると迷惑すぎる集団だし、追い出されてもおかしくなくない?ってなる。 てか龍8って縦マルチなのか
来年発売なんだから今世代機専用にして欲しかったわ 死にかけシリーズでそんなギャンブル出来るわけねぇだろ 今どきPSユーザーで5を持ってない人の方が少数派だろう
普通に店頭販売されてるしな 動画勢絶対正義とか抜かしてるこのスレで言っても単なる詭弁にしか聞こえねぇわ 次世代機が普及してる中で縦マルチで売る意味も薄いだろう
動画勢が云々とかそれこそ詭弁 お前のが詭弁だわ、次の作品の名消すら値段高い高いって騒ぐ貧乏乞食まみれなんにPS5買ってるやつなんざ少数に決まってんだろ、シリーズ死なせたいだけだろお前 PS5持ってるけど海藤さんよりちょっと長い程度であの値段は高いと思うよ‥
まぁ維新極のおかげで様子見に回れるけど いつまでも旧世代に縋ってゲームとしての進化が停滞したら、それこそシリーズが死ぬわ こればかりはハードが足引っ張ってるせいにすんなやといいたい まぁPS5の時代にPS3レベルのゲームを出すようなスタジオだし、ゲームの進化はあんまり期待出来んかもな PS5買えるようになったのもまだ最近だし龍スタとかいう乞食集団が今の段階で縦マルチ切るわけない イーススレでも居たけどなんか縦マルチ切ったら劇的に面白くなるとか思ってるアホ居るよな >>725
発想のレベルが横山脚本と変わらない位だわ、そんなんで面白くなるんなら6どうなんだよって話 PS3との縦マルチを切ってドラゴンエンジンでの開発に注力したからジャッジアイズという名作が生まれた
やっぱりマルチは切るのが正解だよ そもそももう十分次世代機が普及してるのに、なんでまだ縦マルチ切りを拒絶してゲームの成長を停滞させたいのかが分からんな
単に金が無くて次世代機を買えない人? コンサルタント気取りって総じてバカっぽいな、何でも変えれば改善すると思ってんのが 警視庁が新宿の住吉会事務所を強制家宅捜査。神室町3k作戦が まぁPS4は稼働長過ぎるしそろそろ切ってもいいと頃だとは思うけどな
Switchもマルチで出すソフトならPS4版あるのも納得だけど
って思ったが龍スタがPS5の性能活かしたゲームなんて作れるとも思えないので正直どっちでもいい 買う価値もないゲーム作ってるから動画勢が増えるんだよ >>725
その手のアホは下位機種にかまってることで自分が損してる!って思想なんだよな 他の会社がもうスペック的にキツイのでps4切るとかならわかるけど
龍が如くのあのグラフィックの感じではまだ切るレベルじゃないだろうしな
8の後に続編じゃない作品1つ挟んで
その次の9でようやく切るくらいのレベルかな
上でも言われてるけどps5普通に買えるようになって日が浅いし
買う奴は買ってるけど裏を返せば急いでない奴は買ってないんだし
5は買ってないけど4でも出るならソフトは買おうかなな勢を
「まだ」捨てるには早いしな
いつかは捨てるけど
品薄とかでもなかったps4当時ですら
0と極でまだps3切らずに時間おいたのに シナリオは機種に何の関係もないわな
縦マルチだと下の方のハードに合わせるからグラフィックとかは引っ張られちゃうけどまあそれくらいのもん
ps5最新のクソゲーよりファミコンの神ゲーのが上だし 神室町のハリボテの建物に中身を全て実装して遊ばせてくれるんならPS5専にしても良いよ ゲオセールで
PS4 龍が如く6 1078円
PS4 流が如く2 1628円 シリーズが生きるか死ぬかの瀬戸際なのにまた6みたいなバカな挑戦されんのゴメンだわ 雑居ビルなんか入ったところで何も無いし無駄な努力だな まぁ普通に考えて馬制御するのもめんどくさい連中がこれ以上作り込むわけもないよね RPGも海外マップも配信者もグッズも一生懸命頑張って落ちていく龍スタ見てると笑えます ストーリーさえ面白かったら自分は満足なタイプだから
脚本は古田さんに任せて欲しい
望んでるのはそれだけ もうスレの大半が批判だし龍が如くアンチスレに変えた方がいいんじゃない 質問したい人もやりづらいでしょ >>751
ストーリーしか興味無いなら動画でいいじゃん 正直7外伝と8楽しみだよ
ここではでかい声で言えないけど >>753
いやいやストーリーしか興味ないなんて言ってないよ >>755
ストーリー面白ければ満足ならゲーム関係どうでもいいってことかなと
どうせストーリーは動画で全部見れるからさ いくらストーリー良かろうがマップ広かろうがコマンドじゃ買えないんだわ >>746
何も挑戦せず死ぬか、新しい挑戦して死ぬかどっちが良いかね 見参と維新でいち早くPS3とPS4専用で出してくれたから
8も縦マルチ切ると思ってたんだけどな >>712
本当に理念通りの集団なら龍が如く主人公では潰せない無敵の集団だと思うわ、男気を売りにしてる主人公が完全非暴力な市民に手を出すわけには行かないからな、だからお婆さんの売春宿襲撃するシーンとか入れて手を出せる状態にするしかないからな >>762
八神さんはセンターの医者達や高校生を
蹴ったり殴ったり結構ヤバい事やってるよね 研究員はアレだけど高校生はリューマン星龍会と関わり持ってる立派な半グレだろ ゲームカタログでもアンチが幅利かせてんな
問題点の欄に「2の真島編が数時間しかないのは短すぎる、もっと寄越せ」と主観意見書いてあったり
作中でキャラクターがはっきりと動機を口してるシーンあるのにそれ見なかったことにして「このキャラの行動の動機が不明瞭」と書いてあったり 龍が如く7のストーリーは最高だったし、7外伝と8のストーリーには期待してるわ 7はほぼ過去作のしがらみがなくつくれたからな
横浜の組織とかも一からつくれたから続編特有の矛盾もあまりなかったし
東城会も近江連合も解散コントのとこくらいしか絡まなかったのがよかった >>62
葛城とかも一番リアルにいそうなヤクザ感ある >>766
極2の真島編はアクション少ないからむしろあのぐらいで良かったな
やれることほとんど無いのにボリュームだけあっても途中で飽きてたと思うわ ゲームカタログなんてこのスレより見る価値の無いゴミサイトだから参考にするな 極1→0→と来て現在極2の2章
無印よりマシと噂を聞いてるけど大吾の棒読みがキツい
ムービー銃で退場してくんないかな大吾 真島編つまらんからあれぐらいで良いでしょ
強敵だけは無駄にあったけど退屈だったわ 5当時はとんでもないゲームだったな
遥パートが良かった
めちゃめちゃ面白かったわゲーム性が高かったし
サブクエもシリーズ通して良かった
ナンバリングと外伝の2作品を1作にまとめたゲームだった 5の遥パート好きな人いるんだ…まぁ人それぞれだからもちろんそういう人もいるんだろうけど ワンパダンスで面白いとは思わんかったが雑魚の絡みが怠い冴島編の後だとストレス無かったのは確か むしろ遥編がバトル含めてクソつまんなかったから苦痛だったわ
品田編好きなのに遥編が挟まるせいでやり直す気にならん 龍が如くの5くらいで敵がビーム撃ち始めると聞いて「戦闘時に纏ってるオーラを飛ばして攻撃して来るのかな」と思ってた
ググった
…本当にビーム兵器撃ってくんのかよ なんで軽い知り合い程度の人にタメ口なの?
横山昌義
@yokoyama_masa
大鳥居(旧セガ本社)で馴染みだったコンビニの店長さんと数年ぶりに再会。
「龍8、超楽しみです!」
「8すげぇ面白いと思うよ。色々凄いから。」
「維新極もやりました!」
「おお、7外伝もやってね」
「ん? あ、ああ、…はい!」
改めて「龍が如く7外伝 名を消した男」、宜しくお願い致します そういう人だからとしか言いようがないがまあ誰に対しても態度を貫いてて色んな意味で凄いなとは思うわ普通無理だもんな ファンに言い寄られる大御所様気取りだからな
実態はただの痛いおっさんだけど 広瀬がハン様と舛添を撃っていたとき飯野は何も見てなかったの? 関東を牛耳る大規模ヤクザ組織の会長なのになんで防弾チョッキ着ないの?レベルの野暮 背中に銃弾撃ち込まれただけで寝っぱなしになった白鶴の人 5の時点で跡目候補が渡瀬と勝也となんか死んでた奴の3人で、渡瀬が若頭のままってことは順当に行けば跡目は勝也
確定はしてないけど さすがに首チョンパされてるからな
ラウカーロンがOKだからヘッドショットぐらいなら余裕で生存できるけどw 墓の描写ないキャラは生きてる可能性あるって公式で言ってるから… なんかワイスピと変わんねぇな、死なせといて安易に復活さすの >>791
るろ剣の薫人形みたいに実は神田を慕ってた白鳳会組員が作った蝋人形首だったとかいうヲチで 墓の描写ある方が少ない気がするんだが
便利すぎるわ 神田面白いとは思うけどいまさら出てもインパクトうすそうな気はする。
声は豪鬼の人になったんだっけ‥
まぁ王大人の死亡確認よりいい加減になってる 冷麺&相沢の中の人インタビューの冗談本気にしちゃったんかな横山 冷麺さんの中の人は墓か遺骨が出るまではって言ってたけど、
相沢の中の人も似たようなこと言ってたっけ? そもそも相沢ってパクられただけじゃないん?組の人間殺りすぎてるから的になった? >>799
維新無印のインタビュー動画の事ね、冷麺の人はそのネタ他のところでも言ってたんか 見返したら記憶違いだったわ、遺骨云々は横山のネタか >>801
冷麺さんの中の人は0のキャストインタビューで言ってたね サバイバーの柏木さんの服のセンス酷くない
全部グレー系でまとまってるしシャツもなんかテカリが気になんだよ
せめてベストが黒ならなー >>804
グレー好きだからか全く気にならなかったわ
センスで言えば他の方が全体的に酷いと思ってる
ジョブチェンジしてもコレってなる服無い そういえばバンダム人がただのスーツ着た人になってたのはミスだよね?
前はベストだったはずなのに 0やりはじめたんだが法廷画みたいなイベントシーンなんなのあれ
目や口だけ動いて、テキストの挿入位置も変だしワイドショーかと
あれどんな評価なの? 誰もダサいって言ってないの? 本編だけしたいのに、サブイベント無理矢理やらされるのが辛い >>808
当時からポラギノールのCMみたいって不評だったよ
まさか7でまた使うとは >>810
ボラギノールなるほど
なんでそう言われてもまだ使ってんだろうなぁ 7で遠い過去シーンに使うのは良かったと思うよ
ただやっぱり現在や直近のシーンで使うと変に感じるんだよね
おやっさんの暗殺シーンとか >>806
グレー自体は好きな色なんだけどね柏木さんもw
差し色とかもうちょい拘りが欲しい
ジョブの衣装は確かにねーわばっかりで消去法で選んでる 重要だけどムービーにする程でもないから紙芝居でいいか的な >>792
2ラストの錦、由美、寺田で並ぶ墓・・・つまりシンジは。 龍が如くは好きだけど考察は気に入らない
ヘッドショット食らっても生き返る世界の考察とかあほくさい クソみたいな続編にありがちな「主人公を以前より最悪な状況に設定して、全てを振り出しに戻し、再びやり直させる」ってのがまんま8で笑う 考察動画なんてよく見る気になるな
妄想オナニーたれ流しで金稼ぎしようとしてる奴に付き合ってる奴の気が知れない サムネしか見る気ないけど狭山は春日と恋愛云々語ってたので再登場もしかしたらあるのかなとは自分も思った
そろそろ桐生ちゃんも幸せになって良い頃だ 考察動画なんて「ぼくのかんがえたさいきょーに面白い龍が如く」だからな
そういう意味じゃ横山脚本と似てるかも 声優は極2で変えたし登場は問題ないだろうけど、6の遥みたく年月を感じさせないそのまんまモデルのクソ流用しそう >>821
続編だと思ったらまた同じことやってるパターンか
それやった後打ち切られたやつ結構あるっけな 龍が如くはシナリオはムービーパートと棒立ち紙芝居パートに別れるんだけど
棒立ちに変わる演出としてやってたのが0のボラギノールとかロストの上半身立ち絵だな なにかコンプするたびメール送ってくる狭山。
「やっぱり(キャバクラの)若い子がいいのね」にはヒエエとなった。 考察動画とか一切見ないけどあのティザー見たらまた一文無しからの成り上がりかって誰でもわかるしょ
広い海外マップはエリアごとにレベル制とかで開拓していく感じかな
最初から全域行けなそう 別にプロットの流用は今に始まったことじゃないしな
わかりやすいのだと4と5の冴島
真島とのシーン→刑務所入り→暴行受ける→真島に起きた真実を確かめるため脱獄→脱獄したやつと兄弟になる 全部ムービーだと容量的に無理だから紙芝居を挟むんだろうが
テキストを配置するからすげーダセェんだよなぁ
ムービーは字幕オフにできるけれど
基本的にボイスがついてるところは全部テキストなしでいいんじゃねぇの
今0やってて錦の車で堂島組に行く途中の回想シーンがダサすぎて泣きそうになった
その前に柏木さんが本当に冷麺食ってて爆笑したけど >>821
7も確かそんな感じだな
確か荒川真澄に撃たれて無一文になってホームレス生活になって弱くなった
春日一番は元々弱いが
桐生や八神と違って群れないと勝てないからな
7は装備品どこにあるかわからなくて街をうろついてたら雑魚敵に負けて積んだ
動画視てる限りだと8も無一文からスタートで似たような感じになるだろうね
全裸だったし 6またやり直してるが尾道のフェリー乗り場で雑魚敵に絡まれたが海に突き落とされるのな
びっくりしたわ
雑魚を海に落とそうとしたらやられたが
海に落ちるパターンってハルト助けに行く時の最後のハンジュンギ戦の前だけじゃないのかよ
あそこは海に落ちないように気をつけてるが 7はクソゲーだな
無一文になるし
何でこんなのが評価されてるのかわからん
コマンド式でダルい戦闘だし
拷問に近いぞ
8も似たような感じにするとか
コマンド式だから言うまでもないが 7はナンバと足立さんのおっさん三人でお金をやりくりしながらハッスル用品店で少しずつ装備を揃えるあたりが一番たのしかった >>835
なまじストーリーだけは良いから動画勢やストーリーしか興味無い勢には評価されてる
ゲームとしての楽しさや遊びやすさを重視するタイプにはかなり苦痛なゲームだった アイズもキャラやシナリオがいいけどバトルに関しては極2と代わり映えしないレベルだったからな
総合的に見たらロストのほうが完成度高い >>840
むしろ極2以下に感じたわ、円舞の隙だらけっぷりにびっくりした アイズは極2から結構進化してると感じたけどな
スタイルチェンジが復活したし、チャージ攻撃で敵のガードを崩しながら攻撃できるし、いざとなればぶっ壊れ技の発勁もある
円舞の通常コンボは使いにくいけど、ヒートアクションは複数人を巻き込めて便利だった
少なくとも極2みたいにグダグダな戦闘になることは少なくなったと思う ドラゴンエンジン特有のガード怯みがアイズでの円舞を使いにくくさせてたからロスジャで無くなってホントに良かったな
7外伝で復活してなきゃ良いけど、維新極で見参の短所を復活させてたから不安だわ ジャッジは壁蹴りあったし発勁あったしで極2よりは大分マシだったよ
ただ舞台が神室町のみだったりクソ怠い尾行連発だったり不満は結構ある
ロストはその辺本当上手いこと解消してくれたね マルチエンディングシステムだとどんな展開でも許される 容量考えるほど入ってないよ
7で20GBぐらいだし ボラギノールって冒頭の借金取り立てに行く所のことか? あのムービー演出は昔のベヨネッタでもやってたよな
そりゃ膨大なボイスつき会話いちいち全部ムービー作ってらんねぇよなって理解してたけど
0の場合ほんの数ヶ所しかないから手間削減にもなってないしようわからん 借金取り立て、錦とラーメン、堂島組に行く車中、立華との出会い、東城会本部に尾田と行く車中
書いてみると桐生編には多いけど真島編はあんまり思い出せないな
弁天屋で世良倒した後くらいだわ
何でだろう 今更だけど芸能人がでしゃばってくるのが嫌い
芸能人色が薄かった2までがよかったわ
3からやたら芸能人声優が増えて
4からがっつりフェイスで出るようになって
なんかもういいや やんなきゃいいやん、お前の好きなスタイルは古いってことや アニメ風ゲームばっかだから和ゲーには少なかっただけ
洋ゲーだと俳優出てくるのはよくある 北大路欣也好きだったから嬉しかったな。
扱いのあまりの悪さにがっかりしたけど 0でうちの桐生ちゃんを1番苦しめたのは久瀬でも渋澤でもなくこいつ
://imgur.io/a/fum6FQr
(そのままだと貼れないからhttps抜いてる)
勝てば16000点のサシ勝負なんだけど、ちょっとそのサイ改めさせろよお前 >>849
穴倉で拷問された後に嶋野が来て真島が冴島の事を聞くシーンくらいじゃね、各章の初めに挿入されてるイメージが強いわ 7やってるけどやっぱり桐生ちゃんより春日の方が好きだわ戦闘はだるいが
俳優出るの面白いけどどうせラスボスなんだろうなと思ってしまうのがちょい微妙 龍が如く5、3度目のトライしたけど
マタギでまた断念した。 RPG路線嫌いじゃないけどATBにするか戦闘中に動けるようにしてほしい流石に今のままじゃシンプルすぎる コマンドバトルはやれること少ない癖にテンポ悪いからなぁ >>859
位置どりで攻撃結果が変わるのに自分で移動できないのおかしいよね
あと障害物が越えられなくてワープするのも萎えるからなんとかしてほしい 別に面白ければコマンドでもいいけど、現状ソシャゲのコマンドバトルよりつまらないからなぁ… コマンドバトルだとボス戦が4対1になってリンチっぽくなるのがどうにも 例えコマンドが改善しても龍が如くには求めてないんだよな
泥臭い喧嘩バトルが醍醐味なわけで 外伝の映像見た感じアクションもダメっぽいしもう詰んでるな ファンタジー技はDLCぐらいでいいんよ
コマンドだとほぼネタ的ファンタジーで冷める いまだに6のスタイル持ってくるわ、もう一つは厨房が考えたようなガジェット使いとか横山どんだけセンス無いんだよ いまだに6のスタイル持ってくるわ、もう一つは厨房が考えたようなガジェット使いとか横山どんだけセンス無いんだよ 維新極ですらファンタジー化してたから、これからとアクションもファンタジーマシマシになるだろうな >>865
ピンチになったら一時停止中に4次元ポケットから大量のおクスリ&お弁当ガブ喰いが許されてる時点で泥臭い喧嘩バトル言われてもなw >>818
この手の四分割サムネは情報商材系だからあてにならん 6の先行体験版の回復仕様は採用されなくて良かったわ、遊びやすけりゃ良いわけで上級者に目を向けたゲームにはなんなくていい You Tubeは最近サムネの4分割ばっかだな
如く以外もそうだけど、同じのばっかでキモチワル 一応ステゴロの形なってるやつと
強制的に4人ウロウロと比べてもなぁ 回復方法にまで文句つけてる人ってほとんどのアクションゲームやれなそう 何でもかんでもリアルにすりゃ良いと思ってんだろうな 8はただでさえテンポ悪いモッサリ戦闘なのにあの無駄なレベルアップ画面も要らんよ まぁ殴り合いの喧嘩バトルが絵面的に地味なのは確かに分かるんだよ、魔法が使えるようなファンタジー系のアクションは見映えもするし爽快感もある
でもそれがやりたいなら龍に強引にねじ込むんじゃなくて新しいゲーム作ってやれやって話なのよな
地味でも0みたいにある程度面白い物は作れるんだから >>877
どうして99個持てるんだよとか言い出しそうだよw
個人的には回復手段に弁当食べたり飲んだり想像するとシュールで面白いから好き >>881
5、維新の食事アイテム使った時いちいち声入るの好きだったわw 元々誰でも簡単に楽しめるってコンセプトだし回復をリアルタイム強制するわけないけどね コンビニの店内で暴れ回ってる方がよっぽど派手だと思う 8は極技で謎空間に飛ばされるのなんとかしてほしいな
あれもかなりテンポ悪い まぁ色々要望はあると思うんだけど維新極見る限り、7より遊びにくくなってることを覚悟すべきであって改善は期待するだけ無駄だと思う。
サテライトレーザーみたいなのなくなってたりとか、とにかくナーフされてイライラだけ残るんじゃないかな‥ 一生懸命作ったんだなとは思うけど一度見たら即スキップだわ極技
何回見ても小気味良さと爽快感のあるヒートアクションを多数作ってきたメーカーとは思えない >>872
そこは泥臭さ云々とは別だろ
そういう回復方式を採用してるだけで実際のアクションの絵面が武器でも素手でもなんでも使ってとりあえず倒す感じがないって話 初代だと渡哲也三原じゅんこ藤原喜明コアラ
2だと赤井秀和舘ひろし寺島進徳重聡
芸能人声優多いのは昔からだね
顔グラまで本人にされると続編に出にくくなるからあまり好きじゃないが >>884
食ったなー食ったなーファーなんだこれは 他ゲーでも回復やアイテム管理、武器変更に一時停止は普通にあるし、停止しなくても回復やらアイテムやら武器どこに仕舞ってんのって量だし、リアルかどうかの問題にそれ指摘してもただの1つのゲームシステムだから意味無いんだよな
他ゲーやってないニワカは知らないからズレた指摘しかできないんだろうがw FPSとかじゃ物陰に隠れてりゃ自動的に回復したりするしな
それでも結果的に遊びやすさに繋がればなんの問題もない そんな二流実況者みたいな寒い突っ込み今更すんのかよ 大分うろ覚えだけどステーキ屋で料理注文したら鉄板焼のパフォーマンスとか軽くムービー流れたのって3だけだっけ?
あれ今の時代に復活させて欲しいな上手くやれば観光誘致にもなるだろ >>897
3の琉球街だね。
観光要素で好きなのは5の全国うまいもの市だな。
各地の名産品の豆知識が面白い。
夜景もいい。資金不足な序盤のいい稼ぎになるとこ含め。 函館を入れて欲しいな
五稜郭で戦ったり、函館山からの夜景だったり
五稜郭タワーの土方像が峯に似てたり アイテム使ってセコセコ回復しながら殴り合うのが泥臭いってことなんじゃないの
コマンドバトルじゃその味わい半減だよって話で
個人的にはそこにオホ声とか「食ったなー」がつくとひどく興ざめする
飲食店でうまいうまい言ってるのとは状況が違うし ボス戦とかで回復するたびにホッホーとかあぁ~…言われると気が抜けるw 回復しながら闘うのが滑稽ならダメージ受けないようにすればいいだろ ジャッジシリーズにも旧維新の長命丸や0のハブドリンクみたいに一気に体力全回復するアイテム店売りして欲しかったな >>884
旧維新「おえー!マズッ」
「何だこれは」 >>877
RPGしか出来ない人も多いからね
自分はアクションの方が出来るが >>881
RPG信者はそういう発言しそうだね
7なんて金も貯まりにくいし回復アイテムそんなに持てないからな >>872
そういう書き込みはアクションの龍が如くシリーズに向いてないよ 八神はスマホ取られるとアイテム使えなくなるからスマホの中に弁当やらなんやら入ってるんだろうな
ショートカットに登録しておけば使えるけど 漢らしく正々堂々闘う為に八神のスマホをパクりに行く亜門さん
なお >>872
シェンムーの時代からそんなだぞ ジーパンのケツポケットになんでも突っ込むからな
>>908
スマートウォッチから呼び出してると勝手に思ってるわ
それにしてもスマホパクったときの動きがすげえムカつく セガは名越をマジで亡き者にしようとしてるね
あの中裕司でさえセガ退社後も良くも悪くも「ソニックの産みの親であるレジェンド」扱いしてたのに
https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1681473173102157824
7月25日(火)23時〜BS-TBS「X年後の関係者たち」にて『龍が如く』が取り上げられます。
一大ヒットを巻き起こしたプロジェクトの関係者が集い、新たに知る舞台裏とは…? 横山昌義龍が如くスタジオ代表も出演します。お見逃しなく!
#龍が如く #ryugagotoku
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いわゆる宣伝&解説担当として横山さんが前に出るのはかまわんのだけど
過去の龍を語るんなら名越さんにも話聞かなきゃいかんでしょうよ
名越さんのやったことを横山さんが代わりに言ってくれりゃいいんだけどね パクったところでジャッジアイズの亜門みたいにしかならんぞ アクションに戻るならロスジャの正当進化でええわ
コマンドならFF7Rをパクってほしい 他社がアクションに移行していく中わざわざコマンドにしたんだから頑張れよ
アトリエよりつまらんバトルでは有るが コマンドにするならアクション要素いれるなよと思う
ジャストガードみたいなのとか それにしても7のコマンドバトルはギャグだしバカゲー感半端なかったな
装備品どこにあるかわからなくて積んだし
ガキ向けのゲームだしクソゲーだろ
名越居なくなったからコマンド式が導入されたんだろうけど
アクションでも維新極もおかしいな
維新は無印は最高だが
7外伝はどうなる事やら?
8はコマンド式だしクソゲーになるのは見え見えだが それはあるな
やるならガチガチのRPGにしろって思うわ
結局開発側の本気度が感じられない ハード業界板見ると龍が如くをSwitchに出せみたいなスレ度々立つね
7がガキ向けに作られたからだろうか?
7で新規を大量に集めたからな
龍が如くをSwitchに出せとか発想がアホ
コマンド式の7のせいで感覚がおかしくなってる スペックの問題で出せなさそう、PS4専用として開発されたドラゴンエンジンのソフトなら尚更 7のジャスガって難易度高い割に恩恵薄すぎてこれいる?ってなったな
ていうか防御自体なんか弱いよねこれ そもそも維新極出すのも反対だった
アクションゲームなのに7みたいにギャグ戦闘にしたし
維新極は動画で見たが
無印のアクションの方が面白いよ
出すなら見参極にしろよ
維新なんて発売から丸10年経ってないだろ
維新は無印持ってるしいつでも遊べるし充分 そろそろ7外伝のセカンドトレイラー見たいわ まだ? 昔1・2リマスターをWiiU出出して全然売れなかったから任天堂機で出すのは二の足を踏むんだろうな
switchで出すとしたら3~5のリマスターぐらいだろう >>929
1は名越のメッセージ性が強い作品だし12共にムービーのシナリオ名越だしで結構名越渾身のゲーム感あるよなこれ
そんなゲームを横山が触る気起こすんだろうか >>935
ほぼ紙芝居だったし
わざわざ作り直さないでしょ PS4の龍が如く 極2の中古が
ヤフオクで2600円で落とされてたんだが
何でこんなにも中古価格が高いんや?
PS4版は新品であんまし流通してないんかな? もう0だけでいいやと思ってる
これさえなければPS4本体も売ってしまえるのに 戦闘は5の冴島とロストが一番楽しい
SA状態で殴りまくって敵がバウンドしまくりで最早別ゲー ペルソナ4みたいに如くの格ゲーあったら良さそう
(3DSにもうあるけど) 半額でもまだ高い
10年前のオリジナルより劣化してるから、1000円ぐらいが妥当 >>949
ナンバリングシリーズ全部PS5のサブスクに入ってるからセール価格にしないと購入してくれないってことじゃないかな 龍シリーズってアメリカだと500円でセールやってるんだよな
日本はアメリカと比べると高すぎる >>951
遂に来月0・極1・極2がゲームカタログから外れるけどね >>951
サブスク始まる前から頻繁にセールにはなってるよ
>>953
6が残るのはどういう意味なんだろうな >>953 自分Xboxだけど龍が如くはサブスク外れたり復活したりを繰り返してるから新作出るタイミングでまた復活するんじゃないかと 今更ながら、龍が如く極をプレイしてみた。これが初龍が如くシリーズなんだけど、面白えな。しかし、身長180cmを優に超え、無駄な脂肪は1gもなく、見た目にも強そう怖そうな主人公がやたらと絡まれるのは仕様ですか? >>903
不細工キムタクのくそなんてやるなんてガイシ なんか久しぶりに沸いたな
たまに消えるのは捕まってるの?w >>956
桐生もそうだけど冴島と真島に喧嘩売るってとんでもない度胸だな
特に冴島とか見た目がごつすぎて避けるわ 伝説の極道の割にそこら辺のヤクザやチンピラに顔知られてないのが泣ける とっくに撮り終えてるインタビュー動画さえ小出し
ウイカのみ対談形式でオーディションがどうたらと胡散臭い言い訳わざわざ披露して… 三代目西谷名乗るだけあって邪悪な表情させるのは当たり前だよな もっさりドラゴンスタイルはそのまま?
エージェントによって全て決まるな >>972
まあでもそこは言いたかったんだとは思うよ
状況がちょっと出来過ぎだからな
事務所に言わずオーディション受けるってのがありなのかは知らんが 7で堂島の龍スタイル使ってきたのになんで外伝はもっさりスタイル?
どんだけドラゴンエンジンと堂島の龍スタイルの相性悪いんだよ >>971
予約特典に闘技場エネミーとして出してる時点でストーリーに絡まないの確定だろ 外伝で絡みあったら7の真島達の反応が意味不明な事になるからね あ、俺が言ったのは三代目が真島と絡みなかったら、な
エネミーであっても闘技場で桐生とニアミスするのは個人的にはナシだけど セールで買った極2をやり終わったけど
なんなんだこのストーリー… 結構前に6や極2より7のコマンドRPGの方が戦闘面白いとか書いてた奴居たがコマンド式の何が面白いのかわからん
書き込み規制中に見たけど
6や極2のバトル叩いてるのはRPG信者でOKか
6や極2のバトルの方が面白いに決まってるだろ
コマンド式なんかより 0とか極1や旧維新やオブジなど旧エンジンの如くもやったことあるが6や極2もジャッジアイズなどドラゴンエンジンも同じくらい戦闘は楽しめた 連投すまんがアクションでも北斗はしんどいしつまらなかったかな 反射的に7信者が反論してるだけだよ
そもそもコマンドRPGとしてもつまらんし >>979
寺田「実は韓国人です」←シリーズの中でも唐突さトップクラス
高島「寺田死ねバーン」←なんで?なんで??なんで???
寺田「俺を信じて」←これまで壮大な計画遂行してきてさっきも桐生殺そうとしてたのに急にそんなこと言われても…
この辺の展開マジでおかしすぎるだろ
ここ抜きにしてもそれまでの展開全体的に間延びしてて辛いとこあるし
2の評価高かった理由ってまさか龍司が初顔出し時点でもうラスボス確定してるからってだけだったりしない? 6や極2は戦闘の退屈さを感じつつもクリアまで漕ぎ着けられたけど、途中でダルくなって投げ出したのは7が初めてだわ HP更新きたな7外伝 本宮さんのキャラ 割と外道よりのキャラなのかな なんとか横浜地下は越したけど
今後もこんなのが何回もあるの?と思うと自然と起動しなくなっていった >>953
>>954
あらそうなのか知らんかった
そして極2サブスクから外れるのか。どうせまだまだ先だろうと思って2章で放置してたわ、ありがとう ザコ敵に魅力がないのもRPGとしての致命的だなって思う
基本人型ばかりで視覚的に飽きる 近所のクソガキ(本人どこにいるのか不明)が操縦してるドローンやラジコン戦車が襲って来たりとか。 このスレッドは1000を超えました。
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