【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part80
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※前スレ
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part79
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687652253/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>3
掲示板の書き込みにイラつくなら多分心が良くないから、病院とかに行った方がいいかもね……心配してます、頑張ってね モイラで裏行くよりバティでエリア広げて敵なぎ倒したりポークならキリコでパチンコしてタンクgapならゼニでふわふわしてた方が圧倒的にキャリー出来そうなもんだけど
低レートなんて味方も敵も射線やhp管理出来ないのばっかだからエリア広げるだけでボコボコ落とせるしヘイト分散してヒールも回るようになる まぁモイラは黒弾投げてカスらせただけでも味方がその敵をキルすればキル数に加算される訳でモイラ使ってる人の実際の動きを見ないと評価出来んってのはある
モイラが弱い訳では無いけどモイラの役割は前線の味方の真後ろ辺りに陣取って前線の味方の回復&削れた敵にフォーカスして確実に落としきることだからな勘違いして1人で散歩し始めたらダメなんだよ >>5
>>5
基本ヒールでミリの敵殺しきる時だけダメ出してるイメージで使ってる
ゼニ使ってピックしても押さないからモイラしかない…って考えてるけど、どうやってもランクが上がらないんだよね… >>6
キルモイラとかイキリモイラにならないようヒーラーとして動いているつもりではある
スコアも勝率もモイラが高いから使ってるけど、何故かブロ5から上がれなくてしんどい ブロンズ5幽閉のやつ、1からやってた人がブロンズスタートバグ?あったし
人によってはSR数値がとんでもなく低い初期設定されて幽閉されてる可能性もあるかもしれないし無いかもしれない 幽閉疑惑あるな 数値化されたレート見れないからそう感じるだけで実際は増減されてるはず
モイラ活かす立ち回りなら結局裏で孤立した敵ずっと倒し続けて直線当たりでult吐く動きだけど、裏削るのはフランカーdpsやソンブラでいいしわざわざ味方補助スキルや移動アビリティもないモイラでやる必要性はない サブなら射線広げてキル取ってライン上げる方が絶対いい アナって難しくね?ブリギッテが守ってくれる意識高い時か敵が弱い時しか刺さらん >>12
プラチナ以上からはちゃんとサポ同士の助け合いがあるから
そこまではしんどいな…
下のランクはモイラでアナ狙うのとかが普通にぶっ刺さるんよね 味方にだけスイッチ2人来てチーム崩壊するし
マッチング終わってんな PS4ってリプレイコード作れるっけ?
作れるなら色んな意味でブロ5のマッチ見て欲しいんだが クロス辞めてダメージ選んだらマッチングヤバそうやな ps4とps5がクロスプレイ扱いだからps5でクロスプレイ切るとマジでマッチングしない >>12
一回でダイブされない立ち位置とか意識してみたらいいかもね
フランカー多いなら味方に寄るとかね
取り敢えず、絡まれて自衛難しいなら回復連呼しとけ クロスだとクロスにしてる奴としかマッチングしてなさそうだから意味ないなこれ ブロンズ5の話題にまたなってるから
ブリザードの暖かい声明文でも読もうか
バグじゃなくて仕様らしいよ
>802 なまえをいれてください (ワッチョイ df74-i7J1 [106.163.252.251]) sage 2023/06/23(金) 19:57:38.97 ID:NQ+NCpn10
>https://d3watch.gg/?p=25021
>ブロンズ5残留バグは2になって戻ってきた奴に適用させてる仕様です
>復帰ってことはルールも操作も0に戻ってるんだから
>内部レート下げて勝っても上がりにくくするのは当たり前ですよね?
>シーズン1のブロンズスタートバグもバグではなく仕様ですよ
>まあ文句というか意見が多いので緩和しますよ
>言うだけで具体案は出しませんが言っとけばあなたたち安心するでしょう?
>ああ相手が強い場合の格差マッチで勝てれば上がりますよ今の仕様でもね
>逆で勝利回数稼いでる人にブロンズ5脱却なんてさせるわけ無いじゃないですか
>
>
>サイコパスすぎる アナ自体の難しさもあるけど味方もアナがどこにいるとか気にしてなかったらゴリゴリ射線から外れてアナが引っ張られる状況になると悶絶する
相方サポのカバー意識が高い事を祈るしかない クロスプレイはOFFにしとかないと本当にワケわからんヤツが来るからOFFにしっぱなしだわ
最近はアンランクしかやってないけどマッチングもそんなに遅くないしデスマッチでエイム練習してればすぐだぞ >>23
自分で書いたやつなんだろうけど、要約出来てない上に間違った情報足してる
放置してた人はレート下げる+レート増減幅を大きくしてる
しか書いてなくね? Z8YKH1
JD7DDF
ダイヤ5で一生スタックしてるタンクです
誰か助けてください 若干スレチで申し訳ないんだけど君たちはどう生きるかって小説読んだんだけど全然おもしろくなかったわ、、、
電車のなかで何度か涙がでてきてうっとおしいだけで面白さはなかったし涙出やすいのは自分の性質によるところが大きいしこれは今月の宮崎駿も期待薄いな 頼もしいアナは敵にガンガン阻害キメる
よわよわアナは回復当てられなくて最終的に味方に阻害投げる ちょっと愚痴
アッシュでファラマって1人じゃなかなか落とせないんだよね、
遮蔽もいっぱいあって、マーシーは常に隠れてるし、ほかのキャラもガンガン絡んでくる
ほんで味方のDPSにさっさと落とせよって怒られたんやけど。
もしエイムつよつよなら落とせたかもだけど、
そんならとっくにゴルプラ帯から抜けてるよ
みんなで、せめてDPSもう1人もヒットスキャンで狙って欲しかったんだけど、私が間違ってるかな? アナ使ってるときトレーサーに絡まれるのパチスロの発展バトルみたいで楽しい
苦労してメイン一発当ててもリコールでバトル継続するのたまらん ファラマはフォーカス合わせてやらないと難しいよね
野良だとなかなか息が合わないから余計に…ピンさしてもあまり意味ないランク帯なのかもだけど… >>32
ありがとう。
ヒーラーもタンクもファラマ狙えるキャラじゃなかったし、ほんとにキツかった……
他キャラ抑えてくれるなら頑張るけど、タレットも壊さない、敵のDPSモイラも絡んでくるしで、
全部私がやらないけんのかって病んでた…… >>30
誰も落とそうとしてないなら無視して先に地上殲滅や ファラマもそうだけど
やっぱりポケマは問題だと思う
絶対対応されなそうだけど ファラ対策はエコーが1番良いのにcsの使用率最下位なだけあって全く出てこないの面白いよね アナも強いけどバティがサポで1番強いと思う
バティでキツい相手あんまりいないんだよな
フランカーも楽に相手出来るし
ただ回復しないで攻撃ばかりする奴が多いのはある
目安としては全体で回復トップでダメやキルがDPSの半分くらいあれば上々かな ハバナエイムでファラマに対してエコーで落とそうとしてもボムをまったく当てれんわ
コツとかあるんかアレ >>36
エコーもちょっと頭をよぎったけどアッシュ変えなかった……笑
トールビョーンもいたしエコーで良かったのかな? 率先してタレットやら盾壊したり、1人で落とせないファラマ狙ってるせいで戦績だけ見たら仕事してないみたいで病む >>38
本当にそう
ファラやエコー単体なら1人で簡単に落とせるし何でも出来る感じ
アッシュとか高台から降ろすのも得意
ウルトも相手のメインサポやマーシー落とす為だけに使えば弱くない >>42
ファラマ出たら自分だったらバティスト絶対出すんだけど、なんで味方マーシーモイラだったんだろ、意味わかんない >>43
病むって口癖みたいなもんで実際はケロッとしてるから大丈夫笑 ごめんね >>44
それはキツいね
俺も絶対にバティかアナに即変えるな
せいぜいあと出せるのはゼニくらいだと思う 正直ファラマを単体でなんとかしたいならエイムゴリラはウィドウ、エイ無はバスでよくない? しっかり当てれるならもちろんウィドウが最強
てかよく見るとマーシーとモイラって捨てゲーかい
絶対にヒール足りてなさそう 試合中でもL3がチャットボタンになって直せないんですけど
直し方ありますか? >>49
今までスタート押してからL3がチャットだったんですけど
スタート押さずにL3でチャット入力になってちょっと力んで押すと動きが止まってしまうんです😥 ファラ+マなんだから一人で対抗するのは間違いなんだよ
脅威度高いなら少なくともこちらも2人でファラマ落としにかかるか全員で無視してポイント取るかだよ
ヒットスキャン出したDPS1人だけが責められるのはおかしい >>52
ありがとね
私一人しか落とせるキャラじゃなかったから
無視しようとしてたんだけど、味方DPSに
落とせ落とせ言われるから無視できなくて ダメージなのに数秒でマッチした試合の糞試合率100% >>55
待たされても嫌だけど
すぐにマッチするとそれはそれで怖いよね >>27
まず両方のリプレイ起動して個人の特定をするのが面倒だからちゃんと自分の名前を書き込め
超ざっくりしたアドバイスなんだけど滅茶苦茶タンク見るよね
サポートのついているタンクに対して一生攻撃しているだけだからDvaとして強い動きが全くできていない
Dvaの強みは不利な相手への強襲なのよ
11:31みたいに孤立した敵をしっかりと仕留めるのが重要で、このシーンは良かった
ただこのキルは直前に仲間が2キルしたおこぼれのキルだから心に留めておこう
あと気になったんだけどスタート直後の敵アッシュが投げたダイナマイトに反応していない(できていない)のは気になるわ >>51
オプションはインタラクトになってるんです😭
チャットにならない試合もあるんですけど、再現度高過ぎて不具合なのか自分の設定なのかわからないんです >>27
それに立ち回りが保守的というか逃げ腰過ぎる
パッと見有利状況でも凄くモタつくから見ていてヤキモキするな
ちょいちょい謎のオンファイアするけど正直何も活躍できていない完全にキャリーされる側の動きなのよ
あでも2試合目の4:00辺りは良いと思う
欲を言えばもっとゴリッゴリに詰めるとより良いよ
あとは難しいけど戦いながら味方の位置状況の確認をしていくといい 最近タンク始めてDva一本なんだけど
他につかえた方がいいタンク2つくらいなんかいる?
ザリア対策に1つは欲しいと感じてる >>60
ザリアにはウィンストンで後ろに絡む
相手のDPSがリーパーとかバス出てきたらザリア出すて感じでやってる
ザリアにはハルトじゃなくてウィンストンの方がアンチだと思ってる シグDivaザリゴリ使えればええんちゃう?
2になってから殆どタンクのランクやってないけど() >>60
ザリア対策ならハルトよりゴリラがオススメ
他に使えるといいのはシグマとかじゃない?
基本的にDVAでザリアが出て来たらゴリラにしてポーク寄りのマップではシグマを出す感じで 対ザリアやラマで一番大事なのは味方とフォーカス合わせて一気に削り切る事に尽きる どちらかというとタンク同士のプライドバトルよりは味方が理解してるかの方が重要 明らかチームdiffでも誰かしらに文句言う人おおい
最初はヒール足りねえってヒーラーに文句言ったり
最後はDPS死にすぎって言い捨てたり(わざわざ言わんでいいのに)
そうやって誰かのせいにしてずっと生きてきたんだね…… ハルト練習しようと思ったのですsがゴリラなんですねゴリラ蒸発するんで勉強してきます >>67
ハルト強化来るらしいけど今のハルトはぶっちゃけ弱いし下手なヤツが使うとザリアにも負けるからオススメはしない ハルザリだけで考えるならハルト有利
ザリア側のDPSに盾割りガチ勢がいると不利 最近はザリア出されたらハルトじゃなくてザリアで対抗してるわ
そして敵に出てくるバスティオン、メイ ハルトでもザリアでももう気が狂う! 推定戦闘力ハムゴールド、ゴリラシルバー、DVAブロンズくらいしかないから長期的に使うとボロが出て終わる タンクって色んなキャラ使えなきゃいけないから
DIVAくらいは練習しといた方がいい気がするなあ >>58
自分もボタン違うけど誤入力多い
PS5にしてから、よくなる
コントローラー背面のリセットボタン押したら少し頻度が減ったよ
Sonyに問い合わせたら他のゲームでも再現されるか聞かれた >>76
ウォッチポイントの攻めなら敵を高台から降ろす必要があるからダイブ系タンクを使うのが鉄板よ?
ただドゥームに関しては味方のサポの射線切ったら即落ちしやすいから慣れてる人以外はやらない方がいい
防衛側ならシグマも有り まあどのロールやるにしても、ダイブのためのピックは持っておいた方が絶対楽
ランク低いのが適正のうちに練習しとかないと変に上がってからだと怖くてピック出来なくなるしクイックじゃまともに練習出来ないからダルいぞ なんか最近アナのPOTG取りやすくなってんな
ナノブいれたラマットラが敵をひたすらぶん殴ってるシーンでなぜかアナのPOTGになってて申し訳なくなることあるわ
たまにクソエイム晒されて恥ずかしいこともある 相手のスキルある状態で突然ど真ん中に単独でダイブするから即死するってだけ
ドゥームは適当にスラムすると死ぬ dpsのダイブだけ難易度がパない
マジでどれもまともに使えないわ、ソルハゲで『僕もついていけるまずです』って顔だけしてる ソンブラで味方に合わせてハックしてそのままフォーカスするのが一番楽ではある
トレーサーは感度MAXにして振り向き撃ち出来るようにしてブリンクパンチの成功率上げれば使える
気を付けるのはリコールが無い時に攻めないことくらい
ゲンジは練習あるのみとしか言えん みんなライバルのときVCつけてる?
○○激ロー!とかVCつけてないのに言っちゃうんだけど、それならもうつけちゃおうかなって悩んでる
1人ごとも言っちゃうし味方からしたらうるさいかな 聴き専多いから別に良いんじゃない
味方への要望は良いけど文句は士気が下がるからNGって事くらい
フォーカス合わせてくれるかは別だけどね 女だからなんか怒られそうって思ってたけど
野良VCつけたらめちゃ反応してくれて安心した
負けたけど。意味無いかも私のVC タンクは即マッチングするけど他のロールはもう1と変わらんくらい待たされる
せっかく5人にしたのに 女vc耳に入ると試合に集中出来ない童貞くんもたくさんいるから.. 下手だから朝5時とかでもダメージロール3,4分でマッチする
他の時間帯は30秒から2分 全員を満遍なく褒め称えながらプレイしたら勝てるだろ
1人だけとか活躍してるやつだけとかじゃなくてちゃんと全員褒めるんだぞ
ゲーム以前に社会の基本だからな 女VCは入ってると負けそうってなってもゲームスロウや味方へのラジチャ煽りが減って
みんな行儀よくなるから意味なくてもつけておけば勝ちに近づく
女の声がするとみんな紳士になる
俺もなる 女とduoでだべりながらグラマス出荷が1番楽しいで 『あたし女だけどぉ~』
は古来よりネットで使われる最強カードの一つだからな >>94
英語圏でもナイスチームとウィナボー(勝てるよ)がテンプレ掛け声になってるあたり
オーバーウォッチに関わる人間の心理は変わらんのやなって >>101
状況によって咄嗟に撃つ判断出来るマーシーは強い
まぁその状況はあんまり無いんだけど 理論上は敵が逃げてるときと
瀕死まで削れてる時は銃を抜いたほうがいい タンクと同じくらい前来て銃抜いてひたすら撃ってるマーシーいたときはビビったな
ヴァルキリーも銃のみで相手サポ取りに行ってた
相方のアナもパーティなのかそのマーシーにナノブつけて回復はしないみたいなプレイされてタンクの自分はゲロな試合だった
サポ二人で攻撃したら勝てるのかみたいなネタプレイだったんだろうか >>99
フレには褒めまくる
チームにヘイト撒き散らかすフレは害悪でしかないから切ったわ ヴァルキリー使用して線出してもなにもしないで固まってるだけの味方が居たら
諦めて撃ちに行くと油断してる後方がバッタバッタしぬときはある ここ最近ルシオとマーシーで下げランしてるのか馬鹿みたいにトロールしてる奴いるから単純にそういう奴に引っかかったんじゃね? 数十ダメージ1キルのマーシーとかいると逆に信頼できる
ファイナルブロウ狙いなら全然アリ
狙えないならやミスミス逃すわ回復回らなくなるわになるからやらない方がいい 自分が強くなってキャリーしたいタイプの女だから
姫プとか全然求めてないんだけど、
野良VCつけたときは「DIVAきた!」とか言ったら全然張ってたタンクが一瞬で飛んできたりして守ってくれた。
ありがたいけど、タンクが自分の動きできてない感じしたから野良VCつけるのもうやめるわ 短編アニメーション上がってるな
短編アニメーションはおもしろそう感ある >>110
文字通り飛んできたならそれはそのタンクの役目なんで別に気にする必要ない
槍クルクルしながら歩いてきたとか吾輩が来た!とかならいや帰れやって話ではある オーバーウォッチaimアシスト強いから全キャラリニア100.100にしたわ
マウサーと勘違いしないでね 水平100は分かるけど垂直まで100にする意味ある? 1ラウンド目に余裕で負けて1人が捨て台詞吐いて抜ける
補充されたやつを入れた2,3ラウンド目で余裕勝ち
負け試合で抜けるやつとか暴言吐くやつあるある 声ブッサイクな女だけどVC付けたら味方の士気上がりますか? タンク初心者だけどダイブに壊されてる時ってどうするのが正解?dpsがファラ出すよりリーパーで後衛守るとかサポがいなすとかじゃダメなのか F9QD52 青ザリア レートは不明 >>126
ザリアなら敵のタンクがダイブした先の襲われてる味方にバリア付けるとか出来るっしょ
若しくは敵のタンクがダイブしたタイミングで敵のDPSやサポを先に狩って状況有利を作るとかさ >>127
ありがとう相手ダイブの時はいる時はバリア温存して受け身で待つことにするわ シャンバリの一本目やりづらくてあっさり取られ過ぎたけど場所もピック相性も最悪だったしあそこシグマとかの方がいいのかな 直線的で長いマップはシグマ
高台が多いマップはゴリDVA
交戦距離が近いプッシュやコントロールはラマザリア
あたりがとりあえず初手出すなら丸いピック シグザリ操作楽だけどDivaは動き回ると画面酔いして苦手なので思った通り動けるよう練習してみます >>128
シグマなら高台を活かしやすいけど最初の曲がり角を曲がった辺りで味方が落ちると立て直せないことがほとんどだから人によると思う
最初からザリアならペイロが最初の曲がり角を曲がったとこでペイロの前に張り付いて戦えばかなり粘れる
味方サポは門より後ろから回復を撒けるし自分はペイロ横から出て来る敵を抑えることに専念出来るし敵の射線も切れる
最悪1wave負けてもチェックポイント前に間に合う >>131
参考になります 角の射線切りで戦う方がエリア広く取れるし被ダメも抑えれるから落ち着いて戦えそうですね あのソジョーン最低勝率叩き出してるって聞いて久しぶりに使ってみたら
メインすっげぇ弱くなってた
弾チリすぎて中距離からはカスみたいなダメしか出ない
アビリティとウルトはまだどれも強かったけど もしかして全員女声を習得すればみんな紳士になり平和なOWになるのでは!? タングサポ疲れたからダメージ選んだらデイリークリアできないやん
タンクサポプレイヤーに休息させろ禿 ダメサポでやってるけどサポだと劣勢を打破するのに限度あるしたまに暴言吐いてくるやついるしで疲れてきたわ >>78
自分だけじゃなかったんですね
pcでもコントローラーでやってたらなるからow側の不具合なんかな >>84
今のオリーサってどの場面でだすのが最適なんですか?
オリーサだけ勝率40%w アンランク10秒でマッチするのにランクマ全然マッチングせんがや >>140
オリーサは弱いからやめとけ
強いて云えば相手がハルトなら色々と噛み合うし相性良いけどそのハルトも野良じゃ弱いからアンチピックするまでもないことがほとんど
オリーサ出したら豚程ではないと思うけど味方は落胆するで 対面のハムが大暴れしててこっちはハムが出せないって状況なら豚出すけどな
サポ守るには豚しかおらん フック当てればハムは逃げるしかないし味方が意識していれば速攻ハムはそこで死ぬのでまあ豚も悪くは無いがな
D.vaちゃんは追い払うだけで倒しきれん時ある アッシュのまぐれヘッショ率高すぎてイライラするわ
ハンゾーよりゴミだろこいつ だめだこのゲーム、ゲームとして成立してない試合多すぎ >>147
豚は場持ちが悪いからハムを落とすどうこうより自分がメタられると脆すぎるんよ 自分のPS次第なんだろうけどハムには豚が1番やりやすいは
空中からドシーンのやつフックで掴めば良いだけだし きっしょい名前で統一してる4人PTに入れられたわ・・・なにこれ >>151
ハム使ってて対面が豚だったらかなり楽だけどねフックで捕まえられてもその後が続かないから何の脅威にもならん
むしろ味方がワンピックされない分自分のタイミングで自由に動きやすいし 今の豚でハム引っ張ったところでなぁ
dvaで粘着してる方がよっぽど嫌がりそう 因みにハムの対面で嫌なのはザリアとDVAの2トップ バランスとかどうでもいいからレポート保存されない不具合さっさと直せよゲームの性質上もやっとする サポ同士で生き残れるからボールなんて無視してタンクはさっさと前詰めてサポ狩って欲しいわ
>>148
ヒットスキャンのまぐれ当たりってどう言う事だ。バックライン撃ってて横切ったトレがHSで死ぬとか奇跡はあるけど >>149
スキルレート(笑)とか機能してないしな 本当にこのゲーム終わりすぎ
初手でハイまたパーティー来ましたって分かるレベルの明らかに慣れきった連携で攻め込んでこられて早々に抜けやらトロールやらで成立しない試合になるパターンが露骨に増えすぎ
パーティーにはパーティー当てるんじゃなかったの? 2から始めたマンたちのバラバラテキトーっぷりを見ると
ラッシュ構成がなだれ込んで来た時点で
「あんなのパーティーで打ち合わせしてるに決まってるから奴らはパーティ!」
って言ってるのではないか疑惑が払拭できない そもそも自チームにPT居るかもしれないし、PT同士のマッチを優遇するって程度の話じゃなかったか 明らかにって書いてるの大抵何も明らかじゃないからなあ 某破壊神ってほぼハムOTPだけどあんまり悪く言われないよね
やっぱ上手いから? あのボールはtube切り抜きのタイトルでイメージダウンしてるくらいかな >>165
そもそも上のランク(マスター、グラマス辺り)になると半数以上の人がOTPだしOTPでも絶望的な相性のキャラ以外はある程度対処出来るくらいの対応力はある
あとそのハム使いの人でもチャットでNO ballとか言われてたりするのは見るよアンチ多いキャラだし前線を空ける時間があるから仕方無いのもあるけど >>167
べつに半数以上がOTPってわけじゃないわ
俺もアッシュ接着野郎がやたら多いから自然と使わなくなったけど接着野郎に何を言っても無駄だから言わないだけよ >>168
いやOTP多いぞまぁ半数以上がってのは体感ではあるが
別にOTPでも勝ってるなら文句言わないし好きにしてくれればいいんだけどね
明らかなアンチ(ジャンクラやリーパーに対してのファラ等)出されても変えない化物みたいなのが居るのも事実だしそういうヤツってすぐゴネるからボイチャでピック変えれる?って聞くのも面倒ではあるよね >>169
どこの世界の上のランクなんですかね…
脅威になるファラなんて出てきたら次のWAVEには6割くらいはヒットスキャン2+バティストになってるよ >>170
何言ったって変えないヤツは居るって話だよ テレビからモニターに変えたらエイムガンギマリで笑った
ps5にしたらグラマス1いっちゃうよ… >>173
ネクロスですら相方ウンコだとファラにエコー使うから 土日はファラも落ちないしタレットも壊れない
ルシオかマーシーが毎回タレット壊してんのアホ過ぎてバティストにした overwatchだとそこそこ変わるくらいだった
apexは視認性が良くなりすぎて全然違うかった PS4で30hzのTVから乗り換えるなら多少変わるかもね
現行機で3OhzのTVから乗り換えるならかなり変わるね
BENQしか使った事ないから他は知らない 今日日30hzのテレビなんてほぼ無いから気にしなくていいぞ
ただ対戦ゲームなら24-30インチのモニターでしっかりした机と椅子を用意してゲームしたほうが絶対にいい
PS5や箱なら高リフレッシュレートで視認性マシマシ SHARP LC-20E7ってテレビ使ってるけど
調べても30hzとか出てこないよ すまんら溜まってるから長文愚痴言わせて
勝てなさすぎて萎える、ランクマを勝てないと楽しくないってのが本当辛い、キャラ動かしてるときは楽しいのよ、ただ負けたらその楽しさ全部飛ぶしはぁ負けたら味方責めるのあれだから「なんで自分駄目なんだろう」「ちゃんとキャリー出来なかった」って自分責めて萎えるし最悪や、アンランクとかいけばいいけどなんかゲームで時間がっていうのあれなんだけどもったいない気がして楽しくないっていうか、勝ち負けこだわりすぎたくないよ スレ住民に聞きたいけど、まじどうやって楽しくって言ったらあれだけどどういうモチベでやってる?本当勝ち負けこだわりすぎない負けても切り替えれるっていうか本当楽しくやる方法教えてほしい 俺はもう勝ち負けどうでも良い境地まで来てるな
マスター帯でボコられて自分の限界知れたしダイヤ帯でそれなりに接戦出来てれば負けても全然良い
連敗して下がってもどうせその内戻るし
一戦一戦のマッチングなんてどうしたって振れ幅あるんだから、そういうものとして受け入れるしかない
自分の適正レートさえ把握してしまえば一時の勝ち負けに心動かされることも無くなるよ 極論負けても自分がキャリーできれば満足できるわ
チームが弱くて負けても別にそこまで思わないなバカと1wave捨てゲーとotpで負ける方がイライラする マスター以降箱マウやそこで生き抜いてる親指の猛者多いからヒットスキャン撃ち負けるし撃ち合いで大きな壁感じてからレートとかどうでも良くなったわ サブヒーラーやスマーフでイキってる方が楽しい 気の合うフレと遊びよく話す
さっきのゲームはあーだのーだリプレイ見ながらここ良かったねこここうするべきだったねって話してる時間が至福 撃ち合いで負けても勝てるように出来るのがowなんだがな
なのにアビ、ウルトの使い方立ち回り全てがお粗末だよな 今のOWは撃ち合い負けたら負けるだけやん
そもそもCC削除糞すぎ
ハムとか誰も止められないやん 格上マッチより格下マッチの方が圧倒的に負ける。
キャリーしきれてないのかもと思ったけど
敵が普通に格上並に強いんだよね
プラチナなのにゴールドマッチになったときとか 弾全部当たってたわけじゃないから違うんだろうけどマウサーウィドウの挙動やばいな
キルカメラ見た時チートかと思ったわ チートです
マウスにエイムアシストついたら当たるに決まってんやろ そんなに嫌ならPS5鯖のあるゲームに引きこもってりゃいいんじゃん マスター帯に自分に回復弾撃ってるバティいて笑った
嘘でしょこのゲーム >>193
ギリギリで逃げるハムをJQのナイフ刺して戻ってこーいwってやるの楽しいぞ ウィドウとハンゾー全くナーフ足りてないのがゴミだわ ランク上がれば上がるほどアッシュ増えてきてほんとつまんねえな
1番くだらんキャラだわ 悪いけど俺タンク優先で回復するから
DPSは後回しな 多少の犠牲になっててくれ ボールを実戦投入するならそのステージで自己完結ルート把握くらいの操作練習してからにしてくれ
体力任せに突っ込んでメイン撃つとかやめて ウィドウにパンパン頭抜かれてヒールヒール言ってるガイガイdpsに2連続で当たったわ TVでプレイ勢はフレームレート以前にヘッドホンして欲しいというか
敵の足音とか至近弾の音とか聞こえてない奴とか
それ目塞いでプレイしてるようなもんだから 100均イヤホンでもコントローラーに刺せば使えるしやらない理由はないんだけどね そういえばコントローラーのイヤホンジャック使ったこと無いな >>193
タンクでもDPSでもサポでも全職にアンチが居るキャラに何言ってんの? 高いイヤホンの方が良いよ
ワシはウォークマンに付いてきたイヤホン愛用してる
音が安物と違ってハッキリクッキリ聞こえる 趣味でKSC75挿してるけど、軽くて耳が蒸れない奴ならわりとなんでもいいと思う
ほんとガチでTVのスピーカーだけでやってる奴は上で歩いてる敵リーパーの
足音も聞こえてないし、別のゲームやってる。 まあでもボールをちゃんとメタろうとするならソンブラとゼニだよな
逆にこの2人が出てこないとボールが一生ペイロをぐるぐるしてる このゲーム足音分かりやすいからスピーカーじゃないなら何でも良いと思う ゼニ単体ならハムの機動力でなんとでもなる
ソンブラに足止められてゼニその他のフォーカス食らうともう無理 シンメジャンクラタレ爺OTPのせいで負けると正気じゃ無くなるわ ライフウィーバー格下相手だと強い感あるな
格上相手だとなんのやくにもたたない
何故格上格下とマッチするのかは謎だな不思議不思議 ランクはマッチング遅えしアンランクはトロールだらけ
どうすりゃいいんだ 黄色線タンクべた付きマーシー専のフレがライフウィーバーマジでいらないって文句言ってんだけどお前もいらねぇよって話なんだよな
味方フランカーならマーシーよりライフウィーバーのほうが回復できるしいいと思うよって言ったら味方強ければマーシーで線つないでれば勝てるとか謎理論振りかざしてきたけどそんなもん味方強ければで誰でも勝てるわい >>214
ウォークマン‥懐かしい響き
今の若い子もウォークマンって言うの? むしろ、いまウォークマンと言ったらDAPしかないから
わざわざソニーのデジタルプレイヤー買ってる人なのでは?🤔 アンランクがキャラの練習会場なのはわかるけどフルパワーザリアに飛び込んで即落ちするDVA君は何も練習になってないから頭使おうや
出しっぱにしてるけどDM効かねぇんすよそのザリアのビームには それでも「あーいきよったわ」って死ぬDVA眺めてたら
ザリア永久に沈まないまま負けますけどね >>205
全然強いで
ナーフの対象が1部mapの1部分過ぎて1ゲームとしては変わりなくワンショットいける >>228
普通キャラ変えるよね相性的に終わってるくらい勝ち目無いし ってか絶対負ける試合しか組まないんだから
フルパ以外は運ゲーだろ >>230
7割削ってマトリクス被せて回復阻害してるのに
ザリア死なないならなに出しても味方がバカだから無理かなって思う はぁオーバーウォッチ2マジで終わってるわ
ゲームとして成立してないもんなぁ
絶対1の方がよかったわ
ロールキューからオーバーウォッチ糞化したしな >>232
DM被せて回復を妨害して敵を落とすパターンはボイチャ無いと判断遅れるから野良には厳しいぞ 低レあるあるかもしれんが
なんかキルすることだけに夢中になってるけど
別にスコア競うゲームじゃないし
ペイロとかロボット進めるゲームなんで
誰かしらそばにいなきゃ
最後のとこでそれで勝ったり負けたりする試合が往々にしてある 俺がやってることにいつでもベストな対応をしろ!お前らの状況なんてしらんけど常に俺を見て合わせろってことだよ タレ爺使ってダメな奴とかもう何にキャラ変させてもどうしようもないから1人居ないものとして扱うしかないよな ウォークマンとか懐かしいな。初任給で親にプレゼントしたわたしか DPS飽きたからタンクもちょっとやろうかと思ったんだけど、ザリアしか使ったことない。
最低だれが使えたらいいのかな?
認定だけザリアと遊びでハム使ってゴールド5から
触ってなくて怖い
ゴールドでも普通に初心者タンクだと狩られそう 取り上げでシグマDivaザリア辺り使えればなんとかなると思う クイックで相手ラインハルトだったからこっちもラインハルト出して男の勝負挑んだけど
相手アナゼニでこっちモイラマーシーだとやっぱり今回も駄目だったよ クイックで練習してからランク回せば良くない?
タンクはDPS程楽なロールじゃないぞ ブロ5サポだけど意識した方がいいことって何?ow1からやってるけどランク上がらないからちゃんと意見取り入れたい どんなプレイしてるか知らんけど攻撃と回復を半々でやる意識大事
回復しかしないやつおるけどそれは味方が強くてずっと圧倒してるときならいいけど競ってるときはサポの火力が最後の一押になることも少なくない ブロ5サポからどんな世界が見えてるのか一緒に体験してみたい ランクの期間ってどこ見たら分かる?
普通にバトルパスの残り時間と同じでいいんよね? >>244
サポートに限らずだけど
アンチピックと回復と攻撃のバランス、メイン(サブ)ヒーラーの役割
射線の拡げ方切り方、ULTの使用タイミング、リグループ、自衛の仕方などなど
基礎基本から学べ クイックプッシュで4ptにタンクとしてぶち込まれて
ヒール本当に一回も来ないで死ぬを2回喰らってさすがに抜けた。
4人でロボと一切関係ないとこでハム追い回してたけど
ルールわからないゲームをよく4人でやろうと思ったな… クイックはルール分かっててもお祭り感覚でやってる人も多いからそういうときもある Dafranさん、ストリームスナイプとノーウィーバー勢に負けてまたチャレンジ中断したな
他キャラだとストリームスナイプとか養分にして駆け上がっていくのにw タンクって、一番文句いわれるし、立ち回りが難しくない?
タンクの力だけで、前線維持できないんだけど、敵に壊滅されると最初に文句いわれるんだよね!
敵の攻撃一番うけるから体力気をつけないとすぐ死ぬし、前の敵見ながら後ろのサポートの位置把握してないとダメだし、動きが遅いから裏取られるとすぐ対応できない、ほんとウギャ~ DPSは順調に上がってるけどサポートは0勝5敗なう
火力もヒールもしてるつもりなのに絶対勝てないからマジでサポ向いてないんだろうなー タンクが簡単だったら人気ロールだったろうね。まぁ文句言ってるのは下手くそなDPSサポが多いけどね
タンクキャリーで気持ち良くなれるし練習あるのみじゃ ブロシル帯で文句言ってる人なんなの?
ブロシルって初心者がいるランク帯だよね?
文句言うほど知識があるのおかしくない? 攻撃側ドラドのサポだとまともなタンクとdps来ることお祈りするしかできなくない?
俺とダメージ変わってくれー >>260
第一は味方ゴミだとキリコでワンチャンhs狙うしかないよ マッチングはマジでゴミのくせに遅い
1と比べると
均衡した試合が極端に少ない上に途中抜けが多い
あり得ないぐらい少ないよな
最近、張り合う熱い展開や泥沼化した試合した覚えがない オーバーウォッチ君マジで糞ゲー化したな
無料化で人気でなかった理由も納得できるわ 1を美化しすぎだよ
どっちのマウサーアシュマが強いかだったじゃん
まぁ最後は豚ボールだったけど メインタンクを誰も出さず壊滅する本隊、ドゥームによる理不尽なサポいじめ、オープンキューが当たり前だった頃はタンク誰もやってくれなくて3、4dpsがよくあった、凍結が色々やばいメイ、クソオブクソなアサルト
パッと思い出せるだけでも1も大概だった 気まぐれにアフィ覗いたら
毎日スレでイキったり煽ったりしてる自称スレ内NO1のDPSが記事にされてて草
たまに構うアホがいるから調子乗るんだよ ディアブロのow2と同じくスタートダッシュだけだったな オンファイアが全然気持ちよく無い時点で1以下のゴミゲーです バトル開始、勝利/敗北、リードを奪いました
しか言わないアナ、暇なんだからもっと実況させればいいのにな ディブロ4は見た感じ、買う気しなかったわ
雪山とか荒地ばっかのフィールドで3みたいな鮮やかさもないし オリジナルOWだとまあ盾タンク1枚は出てるから
まずフォーカスして盾割らないと攻撃が通らないし
ミエミエの高台()とか普通に撃ち返されて頭引っ込めて
「ヒーラー!俺を助けろー」って役立たずパターン多めだったのに
2で下手に「攻撃通って1人でワンピック取れます、
これがダイナミック()な展開です」に振ったもんだから
もうdps勢がバラバラに散ってフォーカスも覚えないまま
エイム良いから俺様プラチナでござい!してるからな…
人数減って1人落ちたら5vs4ですぐ倍ぐらい有利になるし。 休日にアンランク全ロールでもマッチング遅いの終わってるかもなあこのゲーム
しかもゴミ試合だし マスターグラマスのやつはもうランクやってない人多いからアンランクが大人気コンテンツのはずなんだよな >>278
アンランクどころか普通に別のゲームやってるが
意味ねえじゃんアンランクとか ブリザードのマッチ調整によりランクも意味が無いのがスゴイところ ランクマ順当に上げさせないための補正がなんか強くかかり過ぎてるっぽくて
クイックで60%あるはずのDVAシグマで今季ランクマ勝率40%とかになってるしなぁ
1ダウンで済んでるけどさすがにこれをやる意味を感じない
強い方の2人みたいな枠で入れられて無双して負けてくのこれ単なる苦行でしかないし クイックは攻めだけとか守りだけがあるから勝率あてにならんくないか 補正強過ぎて何戦か鬼キャリーした後露骨に格差マッチに入れられる エコーでコピーしたキャラってエコーのボタン割り当てで使わんといけない感じ? >>257
他ロールは雑魚だがサポだけTOP500
サブ垢がフレに合わせてシルバーだからたまにそっちでやってるが
低レートのサポは最低限の仕事出来ないまま余計な事してる印象
まずリプレイ見ても視野が狭い
これは高回復叩き出せるアナ、マーシー、ウィーバーには致命的
そもそも低レートの試合はフォーカスや動きが滅茶苦茶
高レートのセオリーが通じないから高レートの常識当てはめても無意味
回復を安定させるか、攻撃寄りに振るかは自分のプレイスタイルと相談して特化させた方が良い
あとOTPはゴミ、現環境は不要なサポはいないから全員状況に応じて出せる
OTPするくらいならエンジョイ勢と割り切ってランクなんか捨てろ ブロンズなら孤立してるdpsかサポにフェードで突っ込んで黒玉投げて吸うだけで無双できるんじゃない? アナとゼニなら
不和阻碍でさっさと倒そう
ってコメントしてもバラバラおい 他の人も言ってるけども、今期のランクマはなんかの補正が極端に強い気がするする。なんだろ、これだけは言える。極端すぎる なんで五連勝してランク変動はおろか現在のディビジョンの5%より上位に位置してるとか言われなきゃいかんのか
一勝で1%なのか?100連勝しなきゃいけないんかと そんな表示あるんだ
それって5勝しないと見れないやつ?
復帰してあまり苦労せずにトップ500戻ったから何パーセントとか見てないや
ちなみに多分すっごいあとから反映されるっぽいよ
昨日勝っても負けても順位下がったけど今日150人くらい抜かしてた D.vaって実はめちゃくちゃエイム力必要なキャラですか
ブーストミサイル全然あたらん 5%より上にいるってのと95%より上なのどっちが高いのかわからん 日本語難しい 95パーより上ならもう一回5勝で昇格
5パーなら20連勝くらい 低レートのヒーラーはモイラ一択だろ
イキリしても当てれんからしなんでしょ 日本語おかしいけど洋ゲーだし数字大きい方が上じゃね?プレイしてたら分かると思う。逆に捉えてる人いるけど 普通の捉え方するなら上位5%はtier上がる直前って意味だと思うけど 上位5%って言い方ならトップ層って意味だろうけど、
5%の人より上なら下から数えて5%くらいに見えるね
その表示見た事ないから知らんけど
わかりやすいグラフみたいなのも無いのか 正直クイック回してればマスターグラマスの試合結構あるからこれで良いんじゃねって思う 今のタンクのまま6人制に戻して欲しいわ
あとロードホッグももとに戻して 人口の過半数を占めるDPSから批判来るのでダメです
クソ雑魚に戻ってもらいます 人口の半分は眉唾だけど収益の過半はDPSから得てそう タンク差でow1以上にDPSサポ何もさせて貰えなくなるよ
一番キツくなるのはサポだけど 個人的な印象だとやっぱりダメージくらっても回復のために下がらないdpsが味方だと負ける印象がある
体力半分切ってるのにピークするのアホすぎる 極論サポでも攻撃して倒せば回復量なんかいらねーんだよね
ゼニかわいいよゼニ クイックだと毎試合相手のキルスピードが全然違うのでしんどいw クイックマジでやばいよな
勝ち負け最初から決まってるのキモすぎ
そんで連敗すると弱すぎる相手に圧勝
馬鹿だろマジでしね 格差マッチ酷すぎて草
俺一人だけでタンクと高台の奴とトレーサーを捌かなあかんとか拷問過ぎるわ 連敗したら弱い相手と当たって圧勝なら内部レート仕事してるってことじゃん マッチおかしいとかの書き込みよくあるけどクイックもランクもレートが機能しすぎて同じ人達としかマッチせんけど本当に同じゲームやってんの? モイラちゃんの黒玉よけるのに
黒玉と同じ方向に逃げてチヌのやめてぇ… ソロ専だけど少なくともランクのロールキューのタンクは機能してないな
明らかにオーバーウォッチってゲームが下手な奴と組まされることが増えた
勝率も今シーズンは40%で前シーズンまでは50%以上あったよ
パーティー組めと言われたらそれまでだけどね 昨日と今日に限ってはすげぇ接戦多くてくっそ楽しい
無事グラマス戻れたし満足や
世界大会やらでめっちゃブリ使われてるからピック多めにしてみたけど確かに強いね
このゲーム、格ゲーの特定のコンボみたいに相手がこのキャラ対応できてないなと気づいたら一生擦り続けるのがつえーわ アンチピックすらしない人増えすぎて本格的にヤバいな 気持ちだけはtop500やグラマスのOTPストリーマーだからなそいつら そいつがOTPで勝率50%越えてるならそれで良いんじゃない
嫌なら回避すればいいし ペイロードを盾にするって概念が無い奴は本当になんなんだろうな…
いや、そもそも遮蔽物から遮蔽物に飛び飛びに前進してくって概念が無くて
ペイロードが進んで遮蔽物無くなって平地棒立ちになってんのに
俺が死ぬか俺が死ぬかだ!で10デスしてる奴… 左スティックでエイム調整する比重が大きい人や、敵に近付かないと当てられないって人はそういう傾向にあると思う
遮蔽使った方が良いのはわかってても、敵が見えると当てやすい動作を優先してしまうんだろう >>311 予定調和で勝ち負け決定されていたら勝っても負けても詰まらないんだよなぁ ただただ時間を浪費しているんだな、今って感じる パチンコでも遠隔されてるっていう人一定数いるからね ランクマのマッチング遅いしクイックをよくやるんだけどタンクが完全に貧乏くじみたいな感じになっててやる気失せる
メインサポは居ないDPSはお散歩するし高台の敵を放置
こうなるとハム出すしかないんだが今の環境ハムがキツ過ぎるんだよなぁ 5勝何回してもプラチナ1から動かないからやる意味ないよこのゲーム、ほんとやる気なくさせるのうまいな タンクが足りなすぎて
タンクは格差でかくてもマッチングするしかないんやろな
その差分を補うためにダメサポで実力差を埋めるように入れてとなってめちゃくちゃマッチ d3記事でマスター5試合中に死にまくってたサポの成績見たら初心者(ほぼマーシー)で5勝12敗でダイヤ認定受けて試合組まれてたっての見て笑ったわ
無印時代の初心者ゴールドスタートよりも何倍も酷いw
マッチングはレートじゃありません!MMRでのマッチングです!とか運営言ってたけど、死にまくり初心者マーシーのMMRが良過ぎとは... スマーフ対策にMMRが必要と言っても何してもスマーフは湧くんだからさ(電話認証やめてサブ垢許した時点で当たり前)
有名海外配信者なんて今ほぼブロンズ→GMみたいな配信ばっかりだし、OWご意見番もリーガーも普通にスマーフ配信してる
こんな状態でスマーフでも何でも無く普通に遊んでる人達をMMRとか言う内部レート()マッチにして不快にしてどうすんだ?と思うけどね
無地末期よりも人居なくなるぞ 運営がスマーフに対するペナルティを運用できてない事を延々宣伝してゲームの寿命を削るリーガーさん達の為にメタをせっせと回す運営さん >>328
運良く認定勝っちゃったんだろうな
マーシーってDPSガチャするキャラだからな
本人の技量なくてもある程度勝てちゃう 今は初期垢でもクイック参照してるんか知らんが認定5連勝してしまったらGM1になるのほんま許さん
マスター~GM4あたりでぬくぬくとしてたいのに >>330
カップルでスマーフ配信してた海外配信者もこの前のPVEお披露目会みたいなの呼ばれてご意見頂戴してたしまじで頭ブリザードだなと思う
なまじ無地からめちゃくちゃ好きなゲームだっただけに
今の運営には腹しか立たんわ
何が我々を馬鹿にするなだよ。馬鹿しか残ってねーよ >>323
ペイロード攻めでハム!ゲンジ!ソンブラ!って選ばれた時点で
「うん、これゴールしないな」ってわかって
いや、もしかしてOTPの強者が…やっぱりダメだったよ…
となっても負けて終わるまでプレイしなきゃいけないのは苦痛だわなー
「うわ、てきつよい」じゃねぇんだよゲンジ。 日本人の俺にすらパッチノートの英文から無能感が読み取れるんだから凄い 配信者のスマーフなんて問題にならんわ
今まで何回配信者に狩られたことあるよ?
真似するやつもほぼ居ないしな
こんなん言ってるやつはただの嫉妬に駆られた馬鹿だと思う
そんなどうでもいい一例よりも新規が入ってこないと下のランクが煮詰まるのが原因
対人ゲーの末期は全部初心者おことわりになる チャットみんな切ってる野良のしかもクイックでダイブが機能する可能性はそんなに高くないということでは >>337
ただでさえもうあんまりない末期までの寿命を更に縮めてる連中を擁護する理由にはなってなくね? >>337
いや俺も正直配信者のスマーフはどうでもいいよw
問題なのはスマーフ行為を撲滅する為に運営が敢えてMMRマッチを採用して初心者や普通にやってる人が迷惑してるのに、肝心のスマーフやってるような奴等を運営が囲ってるっていう究極の二枚舌っていうかバカの極みみたいなのが腹立つだけであって
初心者お断りにしてるのもMMRマッチだし何も得が無い。まだ昔の数字レートだったらさっきの初心者ダイヤマーシーも生まれなかったと思うわ
ただ人が少ない事による闇鍋マッチだとしてもMMRレートです!って言えばOKだし運営はMMRやめなさそう お散歩ハムにお散歩ソンブラ、マーシーウィーバーという編成の時は
DPSのワシは何をしたらいいかまったくわからんかった >>341
MMRが隠しパラメーターなのも酷い
仕事サボっててもバレないし仕様変更を告知する必要もない >>340
人気で寿命長いゲームほど配信者多くてスマーフ多いんよな
だからスマーフとゲームの寿命は全く関係ないなって思う
本当にゲームのことを考えるなら配信者のネタが無くなる方がヤバいんじゃないの
チーターとかは別だけどね ちなみにスマーフは別に居るのは仕方ないと思う
サブ垢禁止にしてない運営が悪いし無印の時も普通に居たし、本垢だけにして!って言える程もう人気が無い
味方なら奴らが拗ねてトロールしない事を願う
敵ならそいつを重点的に狙うけどそれでも無理なら諦める。次はそいつもっと上のレート行くからもう会う事も無いなってサッサと諦める。現状これしかないからね
>>343
今のMMRシステムならスマーフは一瞬で自分のレートに戻ってくはずだからな
初心者がそいつと出会うのは1回限りと信じるしかない >>344
そういう所だけは無駄に頭が回るんよね運営...w
ダイヤマスターが少ない!マッチ時間かかる...困った!
そうだゴールドも内部レートはダイヤマスターって事にして上のレートに入れてしまおう!が罷り通るからな 海外の有名配信者のスマーフ配信なんて昔の数字レートで数字をどこまで上げれるか?!みたいなのが出来なくなってやること無くなった結果OTPでBR→GM配信ばかりになった気がする
前はもう少し少なかった。寧ろ今週中にdpsで4500行くぞ!とか誰も到達してない数値を目指すとかそんなのが多かった
top層は数字追い求めさせといた方が絶対多く残ってくれたと思う >>336
ダメじゃないし結構強い構成ではあるけどサポートがキツいからサポートの判断力と自衛力次第になることが多い >>345
チーターはホンマにな
箱マウウィドウと当たり出すとモチベの低下がヤバい グラマスのスマーフとか1人で全部試合動かすしょうもない試合にしかならない気がするけど見てて楽しいんかな
海外でもなろう小説みたいなのは人気なのか ブロンズサポはヒールしても無駄だからバトルモイラでキャリーして差し上げろ
ゼニバディでキャリーできるエイムがあるならブロンズにおらんやろ サブ垢作らせてくれよ
グラマスでも気軽に潜れるようにしてくれないとクイック専になるしかないじゃん グラマスでも気軽に潜ればいいじゃん
置いておきたい気持ちも分かるけど、既に人口や注目度が大したことないゲームのさらにメインハードでないCSの俺らが自慢する相手なんてリア友とかTwitterで深く絡んでる数人くらいしかいないし
いっぱいプレイしようぜ
そんな下がったりとかないしな
てかしてくださいマッチ遅くなるので… 上の方でファラマの話で
空飛んでるキャラが出てきたら自分はソルジャー出してるんだがやっぱりエコーの方がいいの?
特にハルトやシグマみたいな前で壁作ってくれるタンクなら
エコー全く触ったことないから練習しないといけないが… ソルジャーは悪くないけど良くもない
基本的な対処法はキャスアッシュウィドウで即死させるか
Dvaやエコーで追いかけて仕留めるの2パターン ソルジャーでも落とせるなら全然いいけどエコーのほうが相手からも狙われにくいし近距離レーザーで瞬殺できるからマーシーついてても落としやすいと思う
ただ低レートだとエコー使うとヒール来ないかも
ファラマしんどいと思ったらチームチャットでみんなでファラマ先に潰そうとか声掛けしたほうがいいよ
ファラ落とせよとか命令口調のバカがたまにいるけど士気下がるから優しく声掛けや ソルジャー←ファラ自身に狙われる
エコー←地上戦組に狙われる
個人的にはウルト溜まればファラマ両方瞬時に落とせるソルジャーの方が楽 バイザーとかクソデカボイス見てから落ちて逃げるの余裕でしたじゃね?
あでもファラがアビリティーで飛び上がる瞬間に使うと高所に遮蔽がない場合落とせるな >>358
1セット落とすのにULTが必要な時点でコスパ悪くね?
アッシュ、キャスディ、エコーでメタるのが楽だし場合によってはバス停でもいいんだぞ >>336
コントロールかハイブリッドのAまでならアリだけど
ペイロードやプッシュの場合、ペイロードの反対側には
進行を止める敵タンクが居てそいつを沈めないとペイロやロボが進まない。
サポ二人で遠くからdpsに撃たれながらタンクと対峙して
「ゲンジー!ソンブラー!敵タンク沈めてくれー!」状態ではまあ時間切れになる。 専ブラ使ってた子は全員ニセサイトに行ってるのかねぇ… キリコってどう立ち回るのが正解なんだ?
なんかまとめサイトでキリコは高台上がってキル取りに行方みたいなこと書かれてたからそれやったらヒール量4000とかいううんこみたいなトロール叩き出してしもうた、ヒールのみしたほうがええんかな >>364
上手いキリコは敵陣後方から孤立気味な敵をクナイでワンピック狙いつつタンクを回復して鈴とワープを使って自陣に戻ってくる感じの動きしてる フレがオープンやっててつれてかれたらガチガチに1-2-2だった
ロール入れ替え出来るとは言えオープンじゃなくていいだろ殆どのタンクは弱いし 1年くらい規制されてたのに規制解除されたわw
人離れて焦りだすかんりにんたん... 自分が専ブラで書き込めるようになっても過疎ってたら終わりだよ ow1後期にソルジャーのメインダメージ1か2上げて強すぎた事あったと思うけど大丈夫なんだろうか シンメトラただでさえビームが強いのにシールド回復ついちゃったよ ソルジャーPCだと丁度いい調整なのかもしれんがCSだとヤバそうだな
現状安定感のあるポークキャラとして一線級なのにこんな強化されたら間違いなく無双する タンクはぶっちゃけほぼ変わらん
ソルジャーが環境入り
シンメがコントロールマップでも使われなくなる可能性が高くなった
ってくらいだな タンクはぶっちゃけほぼ変わらん
ソルジャーが環境入り
シンメがコントロールマップでも使われなくなる可能性が高くなった
ってくらいだな 不和は変なことしないで倍率だけ下げればよかったのにな
タンクいじめ性能はそのままでポークに弱くなったとかいう誰得調整すぎる 理想
不和の倍率は下げますが耐久や回復を強化することでバランスをとります
現実
とりあえず遠距離殴るのdps様不快なんで禁止♡
タンク?黙って殴られとけw ソルジャーow1の1番やばかった時かそれ以上の調整かな?
もうパッドはdpsしちゃダメだなこれ ソルハゲとかいうつまんないキャラの強化いる?
こいつ使いたい奴はCODでもやっとけよ ソルハゲとかいうつまんないキャラの強化いる?
こいつ使いたい奴はCODでもやっとけよ >>390
サポート弱い時はハゲ一択だから結構助かる民の俺がいる 最近クイックでドゥーム修行中だけど、パワーブロックでロケパンのCT上がるのついさっき気付いたわ
「チャージ完了」ってそういう意味かよ
ヒーロー詳細ちゃんと読んでなかったしなぁ、と思って見てみたけどどこにも書いてねぇし ソルジャー使ってみたけどコレはあかんw
今までと比べるとプチナノブースト常にもらってるくらい強いわ
運営アホすぎやな ソルハゲきたな😚ディアブロレベル100到達したら久々にやるかな!しばらくナーフこないだろガハハ ゼニのパチンコにやられたウィゾウ様から要望をいただいたので距離ナーフしました タンク?エリアでも取っとけ アプデあったのに称号勝手に違うのになるの直ってないんかい これまた超火力のDPS増えてフォーカスもらうタンク減る流れでは
DPS優遇の流れはいい加減断ち切らんといかんぞ これまた超火力のDPS増えてフォーカスもらうタンク減る流れでは
DPS優遇の流れはいい加減断ち切らんといかんぞ ソジョーンソルジャー分かりやすく強いな
対面してて圧が違う 珍しくタンクはバフ調整しかされてないんだからありがたく思え オリーサとハルトのあの調整内容で場持ち良くなると思ってるなら運営陣がエアプ過ぎる
ハムの手動リロ短縮も早くはなってるけど1戦の中であっても1〜2回くらいだからぶっちゃけ変わらん
それにタンクの環境はほぼ変わらんようなクソ調整かましておいてソルジャーとソジョーンの上方修正入れて余計にタンクを虐めてるのは失笑もんだわ ウィンストンのと言いつつファラエコーゲンジで埋まるビーチバレー ウィンストンのジャンプの衝撃でボールが変な方向に行くからトロールゴリラだわ
夏スキンにしとくとキャラ選択時にウィンストン色々言ってくれるな バレーはゲンジ最強かも
基本的にふんわりボール上げることしかできない所に風切りでボール上取って斜め下に高速で叩き落とすことできるし
パンチから風切りで一人ワンツーもできる
なんか敵が中々ボール出さないと思ったら他二人が同時ジャンプした所に出して速攻決まったの本当に球技っぽくて笑った ビーチバレーしかマッチしないからチャレンジイベント埋まらない スキン トロピカルが手に入らない 横移動最強のソルジャーが地上を徹底守備
ファラが空中攻守
ゲンジは攻撃型オールラウンダー
ウィンストンは野次を飛ばす
強すぎる… ルシボリミックスに絶対飛ばせる範囲でやってるのにボールがブープもパンチにも反応しないタイミングがあるのなんなんだ
いつものBlizzardの怠慢アプデかな ビーチバレー思ってたよりずっと面白いわ
やっぱある程度キャラ選べる方がいい
ルシボもルシオ以外使わせてくれ ビーチバレー思ってたよりずっと面白いわ
やっぱある程度キャラ選べる方がいい
ルシボもルシオ以外使わせてくれ ミステリーやったらマジで一人ずつ順番に単騎特攻かましてくチームで頭痛くなった
流石ずっとこのルールにへばり付いてる奴らだけあるわ ルシオボールは接地してるかボールに速度が乗ってない状態だと加える力が弱くなるっぽい? ロケリ嫌いなの思い出すルールだわ
三人称でもきついのに一人称でこんなんやりたくない…
ルシオボール…?記憶から抹消した >>424
それな、クソゲー
スキンのためとはいえやりたくない 開発運営の中に某国のスパイでもいて
わざと過疎るようなアプデばっかりしてんのかなまじ 味方が敵に対して暴言チャットすんのもやめてほしいわ
プラ帯で勝ったときにそいつが敵に「よっわ」とかチャットしてるから、よくプラチナ帯でイキれるなと思った。恥ずかしくないの?君も相手と同じランクだよ? 初期からある近接攻撃時に英語版の声に変わるバグがいまだに放置されてるってやばくね 味方の編成も考えないマーシー専マジで消えてくれ回復は微妙だしポケット先も居ないのに出す意味無いだろ 回復専マーシーの相方だと
バティで回復も攻撃も忙しくしないと勝てない りゅうちぇるとか言う名前は不謹慎すぎるだろw
元からその名前使ってたのかもしれんが >>428
思ったことすぐ口に出すインコなんてネトゲでもリアルでもウジャウジャいるよ 朝5時のランクやばい
ちょっとだけ遊ぼうと思ったら
サポで15分待ち→ 味方に妨害するやつがいたため
敵と相談して時間いっぱいボーッとする
もう一回15分待ち→早い段階で敵が萎え落ち→なぜか敵1人だけ抜けないから時間いっぱいボーッとする
マジで何これ。1時間かかってほとんど操作してないんだけど。 ランクマで味方がゴリラ出したからトレーサー出して
ゴリラ、トレーサー、ソンブラ、モイラと決まり何故か最後の1人がマーシー出すの謎過ぎる
何するつもりだよ サーバー落ちてるな
練習場入れないしカスタムも遠いとこに6個あるっきりだ ダイブにモイラってどうなん?
回復範囲狭いのにダイブについてけるほどは機動力ない気がするんだが 平日の昼間とは言えサバ落ちてるのにこの反応の少なさ
もうエアプの脳内シュミレーション勢しかいないのが分かる キルデス比2倍どころかキルの3,4倍以上死んでるアホタンクとdpsをダブルで引いたら
もうサポとしては何もできねえわダイブタンクまともに使えねえなら素直にシグマとか使ってろブロンズ帯よりひでえわ たれじいとかいうだれが使ってもそこそこ強いゴミキャラでマスターやらグラマス維持してたゴミども今どんな気分なんやろ
たれじいだけOTP多すぎんねんマジでざまあ >>440
味方のダイブタンクがゴリラやハムなら普通に有りだよ
ゴリラはダイブしてバリア張って垂れ流してジャンプで戻ってくるのが1セットだからゴリラが無理攻めしない限りはなんとでもなるしモイラのULTも活かしやすい
ハムはライフパック取るからそんなに回復気にしなくていいからフォーカスに集中しとけばいいし
結局ダイブ構成の時はサポの自衛力が無いと一気に脆くなるからね
ドゥームが来たらモイラ出せないけど dpsで格付けされるのってめちゃくちゃ辛いから下手ならやらない方が良い apexとかいうゴミゲーに比べたらoverwatchはなんやかんやで真剣にやってる人多いわ ゴリラやってる時一番嬉しいのはアナかな
相手もダイブ編成ならブリもセットで出しといて欲しい ペイロ攻めも守りもタレ爺、プッシュでもタレ爺、
コントロールも勿論タレ爺しか出さない&変えない奴ら
ほんま勘弁だったから今回の大ナーフ正直嬉しい
1タンク制への変更で1番恩恵受けたキャラの一人だよな 相性不利な上に刺さってないドゥームotpくっそきつい
キャスディグレネードや不和やスリープされてもサポで一応全力介護してるからデス数はそこそこ抑えてやってるけど
キルもダメージも立ち回りも全部終わってる糞
宇宙帝国イベントのデコイドゥーム思い出したわ 刺さってないゴミタンクOTPは
ああこいつ勝つ気ねぇんだなぁと思って割り切れ、そして諦めろ クイックでドゥームotpしててすまんな
ドゥームやっててこれ絶対変えた方が良いなって感じる時は敵よりも味方に理由がある印象だな
味方と噛み合ってる時のドゥームはほんと止まらん オリーサBBAマクリーソンブラ
コイツらのうち二人いたら即ハゲ変えるわ、マジで試合が不快になりすぎる ダメブ嫌い委員会の俺のイライラが加速してきた
ソイジョイとソルジャーどっちか片方なら耐えられたんだが ソジョーンソルジャーマーシー多すぎ嫌になるな
ピークしたら一瞬で溶かされる >>437
この構成稀にあるけど毎回最初にキレるのマーシーだからおもろいわ
ゴミはお前や━━━━ タンクが途中でロードホッグに変えて回復ちゃんとしてるのに捨てゲーかなと思ったら
フックの扱いがくっそ上手くて普通に勝ってわろた サポタンの勝率良くてダメージだけ全然勝てないのなんで?
アンチ出してるのに アンチを出すっつってもそれがどう機能するかはプレイヤー次第だし オワコンが見えて来たらキリコの水着で起死回生図ろう 開幕からトールビョーン出してあげたら放置とかで捨てゲーされて負けこすも
プラチナからダイヤ3に飛び級(´・ω・`) ワントリックの人はナーフされようと使うし尖ってもないキャラをさらに弱くしてもみんな割を食うのに(´・ω・`) そもそもトールビヨンを使えてる人にとっては
リベットヘッショの方がメインでタレットなんか
必要以上に前に出てきた敵を自動で教えてくれるセンサーでしかないしな。 宅配便昨日やってたけど
初戦から22キル18デスとかいうとんでもないスコア叩き出しててクソウケたw ソルジャー雑に強いな
HSに入りまくると敵が溶ける溶ける 絶対負ける試合を組ませるために10分オーバーは草
マジで気持ち悪いな
勝ち負け最初から決めてるやん なんか戦績のゲームレポートのところが急に更新されなくなったんだけど同じ症状の人いない? なんかずっとやってても昨日の負けたリプレイ一個しかビデオが無いわ リプレイ見るのもowの楽しみの一つなのに残らないってなるとやる気なくなる 元気かお前ら
やっぱ2でても盛り返すことはなかったな
韓国人とかは真面目にやってるぽいけど日本人でガチ勢っていなくね これに限らず韓国人のeスポーツにかける情熱がやばすぎるんだよ
中国人も国が支援して色々やってた気がするけどその比じゃないだろアイツら ソルハゲ元からよく使ってたのに強化されたの多分言われなきゃ気付かない
体感そんなかわらん マジでびっくりするぐらいチームバランスとれてねぇな
1でも、もうちょい熱い試合あったぞ
一方的な試合しかねーわ 戦績のところ見たらオンファイアの翻訳が「爆炎」とかになってて草
変なところの仕事すんなクソBlizzard 風切り多重当てみたいなことしてアルティメット並みの速度でボール射出するゲンジいて草
何を極めとんねん とりあえずゲンジのビーチバレーって名前に変えた方がいいと思う
その代わりシグマも使えるようにしてシールドブロッカー出来たら割とバレー感は上がりそう
ゴリラはマジで無能だからナレーションだけやっててくれ 取られたばかりのチェックポイントで必死にペイロ止めようとするやつ
ルール理解してからきてくれよ 俺もリプレイ消えて保存もされなかったけどフレンドとビーチバレーやったら全部履歴戻ってきたぞ
てかビーチバレーゲンジでネット越し風切りと高速サーブしてたら5戦全勝ボコボコにできて草 クイックで15デスかます奴は立ち回り見直して欲しい 短編アニメーションの創生見てるとリャオ博士が元凶なんじゃね
って思ってしまうな バティストOTPでマスターまで行けるかな?
いちばん使いやすくて むしろバティストが1番レート上げやすいまである
下手なdpsより火力出るし 基本バティストOTPで行きたいけど、絶対にキャラ変えた方がいい場面とかある? >>505 当てれるなら問題無いけどファラエコー まあD.vaもか 辺りに上手く回復回してねーなぁと感じたらキリコやアナに変えてみる位かねぇ >>506
なるほど!ありがとう
たしかにファラエコーは難しいかもね
当てる練習します
また何かあったら聞きに来るね ロールキュー全てばかり選んで大体タンクだからやりすぎてdps全然弱くなってしまった ロールキュー 削除していいよな
あれをメインで押すなよ、くそつまらねぇし
馬鹿ザードマジで無能が集まったな
セクハラパワハラチームの方が有能だったな オープンキューメインになると編成も考えずにダメージ5とかになるけどいいか?
ダメージ4になってサポートなんか選んだらストレス半端ないしな
回復連呼の嵐や ロールキュー廃止とか地獄未経験者がなんか言ってらとしか思えん ロールキューはあったほうがいいわ
4DPSとか試合始まる前からやる気失せる ロールキューはマトモなマッチングあって初めて機能する
どうにもならないロール担当が来ると終わり
安心のBlizzardマッチングでそんなマッチングになるわけがな >>509
俺も全く一緒や
一応タンクもダメージも同じレート帯ではあるけど、ダメージの方はマッチしないから落ちてないだけというのもある ツイッター見てたらエグゾプライマルって完全にOWやみたいな意見がチラホラあったが、OWの方がはるかに面白かったわ
ロールキューなんてないし全員タンクとか初期OWみたいなカオスさはあるけど、如何せん脳汁が全然でねぇ
色々クソ要素山盛りでもOWに代わるほど中毒性ある対人ゲーはなかなかない なぁ頼むからダイブ、ラッシュ、ポークの編成に対応出来るように各2キャラくらいは使えるようになってくれよ
押されてて編成変えなきゃ負けるジリ貧の状況でもOTPが居るとただの消化試合にしかならんのよ >>509
キャラ多いからこの場面でこのキャラ出したらクッソ刺さるだろって場面でも操作忘れてるんよな
つまりもっとダメージ遊ばせろ!👊😡 >>515
せめて1試合やったら次は別のロール優先されるようにしてほしいね、もらえる経験値も現状のタンクはボランティアみたいなもんだから増やしてほしい バティストOTPにしたら野良サポで初の5勝0敗を
達成した!
ファラマエコー落としやすくて感動 この前5キル10デス回復3000とかいうバティが居た。ダメージも全く出せてなくてまだタイ人の方がマシなレベルのサブ垢バティ
ダイブ構成だしバティ変えてくれと頼んだらその後バトルネットフレンド申請からの暴言チャット
し⚪︎!(伏せ字なし),この障害者が!とかモロアウトなセリフ吐いてたから即通報したけどブリザードさん早く仕事して? 暴言で仕事はもうしないだろ
アットホームな会社だから 1の頃は通報機能してて通報を受け付けましたとか通知来てたけど2になってから無くなったから仕事してないよ >>517
シェアプレイでコントローラ渡すくらいならいいよ >>523
まあ、10デスもしてたら回復もダメージも出ないわな。 毎日暴言吐いてるけどゲーム内では処分されたことないわ
酒飲んでる時はイラっとするとすぐ文句言ってまう 買収が成功したらPSと任天堂は追い出されるのかしら >>531
逆に問うが面白いと思うか?
不和の倍率はそのままだしソルジャーとソジョーンは実質的な火力upだしやってらんねぇよ
唯一味方に左右されない自己完結型のハムもかなりキツい環境だよ 1の時はタンク好きだったけど
2はDPS弱かったりヒール来ない状況が多すぎてどうしようもないことが増えてやらなくなったわ
タンク1枠はさすがにキツイ 確定敗北マッチっつうかさぁ、まあ、普段でも
「ぼく撃たれて死ぬの嫌だから空飛んだり
後ろからパンパンポンポンするキャラで
適当に撃ってます」くん居るけど
それが3人とか味方に来るんだよな…
もう後ろだろうが空だろうが落としてくる普通の相手なのに。 >>537
フランカーやゴリラに襲われて死ぬようだったら死なないキャラにしてくれとか
味方が前に進んで角曲がると予期して次の射撃位置に移動してくれとか
阻害瓶を殺り合ってるタンクのとこ適宜投げてくれとか
…最近本当に阻害瓶見ないけど仕様変わってないよな? >>532
暫く別ゲーやってたからさ今の環境どうなんだろって単純な興味で聞いだけで煽るつもりで言ったわけじゃないよ
タンク専だし次シーズンのサポ追加されるまで様子みとくか アナで芋られるぐらいならゼニかイキリモイラしてくれてる方が全然まし
一人だけ後ろでスコープ覗いてるのマジで虚無感しか感じないからやめてくれ アナが後ろいてくれないと狙われて死ぬしアナがヒールしてくれてたら基本味方死なないじゃん
しかもアナって後ろにいても敵狙って撃てるし アナって絡まれるの当たり前だからメインサポのやつがアナ守るって意識の方が大事だけどね バレーつまんねーーーー
ほぼ自滅して勝つか負けるかって感じ 敵陣にボール触れたのに亜空間に消滅して初期位置に戻ってきて俺のケツにめりこんでアクティブになって自滅
どうして マウサー対策アップデート予定らしいな
やっとか
XiM使えなくなるらしいね
箱マウスオワコンや >>548
どういうこと?
そんな情報無かったけど なぜかボールと良くマッチする
せめて各ステージ練習してから出してくれ d3に記事出てるし
プロデューサーがTwitterで告知してるらしいね
マウサー終わったか 今までCSとかガン無視だったのにほんとにそんなことするのかね マウサー居なくなったらダメージ不足でマッチングしなくなったらウケるな 訳文しか見てないけどそういうニュアンスなの?
マウスキーボード対応してそいつらはPCサーバーって可能性なさそ?
もしくはコンバーター感知して隔離とか サポやってると相方が全然選ばないから合わせてくれるのかと思ってゼニ選んで防衛地点まで進んでるとマーシー出してくるゴミカス 興味深いアップデートはあるとしか言ってないから詳細不明だな >>548
やっとやり始めたかーcodやシージ並みのやつだといいねぇ CSのCoDってマウス公認じゃねの?
マッチした奴みるとPSマークの横にマウスのアイコン出てる奴いるし ゴミみたいなコンバーター対策して一般の人もモロに被害受けるまでが見える
糞鰤だし 2になってからキャラバランス過去最悪だろこれ
ゲンジ、トレーサー、ハム、リーパーとか止めれないし
豚、オカマとかゴミすぎて笑える
マッチングも、1より酷いな
1は煮詰まってたから、プレイヤーのスキル差がなかったかもしれんが
マジでゴミ、エスコート糞つまらないデスマラソンやし
格差試合多すぎて途中抜け頻発
熱いドロドロとした地獄のような延長試合もないし
マッチング遅い癖に勝率調整で格差マッチングw
アホすぎるわ、今のオーバーウォッチ担当してる奴等全員解雇しろ バティだけで9連勝まで行けた
最強キャラかと思ったけどさすがに
タンクDPSギャップ+ヒールもキルもしないサポ
来たらキャリーしきれんかった リワーク詐偽覚えた鰤は無敵だぞ
豚は3~4シーズン実質放置だからそらもうオリーサ並みに魔改造してくれてるよな、当然 バティストとかタイマン最強キャラやしな
箱マウバティストとかマジで一番どうしようもない感ある
ぴょんぴょん飛びながらヤバいくらい当ててくるのが終わってる 絶対コンバーター対策なんてこないよ
csの対策なんてするわけがない 俺switchジャイロ勢で視点グニャグニャだけどコンバーターに間違われないよな? >>567
他のはいたちごっこでも対応あったけど
owは何もしなかったからなあ >>568
疑うわけねえだろ
天と地ほどのエイム差あるぞ ソロで遊んでるとなんか悲しくなるゲームだな
君らどうやって友達作ってるんだ >>570
switchマークなら通報しないってことでok? そもそも同じプラットフォームじゃなかったらマークでないだろ
PSはPSかどうか
箱は箱かどうか
SwitchはSwitchかどうかしかわからないはず >>573
あーだから同じマーク扱いされるxbox見かけないのか
switchと同じ括りにされてるから勘違いしてた てことは皆他マークは弱かったらswtich扱いしてるのか?
酷いぞ!😠 クロスプレイが実装された時はものすごかったからな…
初めて1年程度のswitch勢の中だけでランクが別についてるのに
5年ぐらいやってるPS勢と同じつよさでござい!って顔して
普通の動きができる前提のランクのところに
動きもなにもぜんぶブロンズ以下switch勢が来るんだもの >>568
ジャイロならどのキャラがやりやすいの? >>577
エコーとトレは気持ちいいくらいやりやすく感じてるぞ
近接系やプロジェクタイルはエイムアシストのおかげでグニャグニャエイムでもやれる
でもヒットスキャンは下手なんよね...
細かいエイムが苦手でよく格付けされる プッシュでロボと壁の間に挟まるとグイグイ壁ドンされてる気分になれる
これ豆な あれ?
アークメイジじゃなくて大魔術師になってる
称号かわったの? 孤立バティストが高台でチクチクして敵が来たら下降りて敵が降りてついてきたらハイジャンプでまた高台行く
機動力ないキャラはこれだけでしんどい
ウィドウでも同じことする奴いるな でもPSでやってて他機種マークだったらほぼSwitchでしょ
人口比率どんなもんなの?
イメージだとPS85%、Switch14%、箱1%未満な感じ こう…体力100%の同じ戦力のキャラが3人ずつ向き合ったとするじゃろ?
100 100
100 100
100 100
んで、一方は1人を集中攻撃して、一方は目の前の”俺の敵”だけを撃つ…と
66 100
66 100
66 0
1人倒れた時点でこう。続けると…
33 100
33 0
66 0
2人倒れた時点でこう。もう3対1だ。
そのまま続けても…
0 0
33 0
66 0
集中攻撃した方は2人生き残って相手は全滅だ。
「うわてきつよい!パーティだろ?」って時は単にこうなってるって話で
別にランチェスターの法則とか面倒くさい話抜きでも
ドラクエでもFFでも、あるいはペルソナでも世界樹でも
なんかパーティ戦闘RPGをプレイしたことがあれば
「うん、こいつから集中して倒してかなきゃダメだな」って
フォーカスする作戦勘みたいなものがつくと思うのだけど
なんかOW2になってからOW1よりさらに悪化して
8割ぐらいのプレイヤーがこのあたりの概念を理解してないような気がする… >>572
そもそも原神専用機視点から見るとSwitchも箱も同じマークじゃないっけ? 味方の後ろで回復投げてるだけのキリコが毎回初手1ピック取られてて、鈴の使い所も全く分かってなかったから無理にキリコやらなくていいですよって伝えたらヒーラー下手なんですぅって謝りながら後ろでボボボ回復ルシオに転生してた
最後の当たり合いでもビート吐かずにそのまま死んでなんかチャットで謝ってたけど後で見たらSwitch勢だったわ
これマスター帯の試合なんだけどwどうなってんだよ なんか明らかに場違いな奴が全然駄目でごめんとか言ってると悲しさしか感じんわ
全部鰤が悪い 初期の一番人多かった頃にクソマッチングとスマーフ放置で消し飛ばしたからな 4勝15敗を2回繰り返した結果ゴールド1まで堕ちたわけですが
韓国人中国人ロシア人とばかりやらされる変なマッチングが続く日は
本当にプレイを控えた方がいいな…
上手くない韓国人とか全試合チーデスだし全員仲良くリスからデスマラするしで
ガチャの極みすぎる やっとマッチングしたと思ったらタンクにトロールされて何も起きずに敗北
このタンク1人に全責任負わせるバランスやめろよまじで マーシーがダメージほぼ付きっきりになるのって普通? 昨日VCで新規っぽいPTがサポについてあれこれ言ってて気になったのでサポートの分類について
ヒーラーとサポートの意味は違う
◆メインヒーラー
回復量が多い(タンク中心に全体の回復)
→アナ、バティスト、モイラ、キリコ、(ライフウィーバー?)
◇オフヒーラー
回復量が少ない(主にダメージの為の回復)
→ルシオ、マーシー、ゼニヤッタ、ブリギッテ
◆メインサポート
味方にバフ効果をもたらすアビリティがあり直感的なキャラクター
→ルシオ、マーシー、ブリギッテ、ライフウィーバー
◇フレックスサポート
攻撃面を補うスキル、又は敵へのデバフスキルがあり、場面によってDPSの役割に切り替え可能なキャラ
→ゼニヤッタ、アナ、キリコ、モイラ、バティスト
ライフウィーバーは違ってたらすまん
マーシーとキリコの回復量は「?」と思うかも知れんが基準決めてるのは本国 >>596
2人パーティのポケットマーシーの可能性がある PC版全然人いなくてマッチング平気で5分以上かかる
アンランクですら土日かゴールデンタイム以外なかなかマッチングしない
CS版だとまだ人いるのかな? 久しぶりに戻ってみようかと思ってスレ覗いてみたら、もうそんな前作サ終前みたいな事になってるんかよ
過疎るの早すぎだろ >>597
オフヒーラーってオフェンシブヒーラーの略称だからサブヒーラーのが正しいぞ
そして彼らは別の行動をしながらサポートできるからサブヒーラーであってマーシーはどちらかと言うとメインヒーラー アンランクグラマスばっかの部屋と雑魚部屋の落差やばすぎるわ クイックのマッチ時間の返答で1分て答えるやつ内部低レートのクイックだからあてにならんで
高レートだとちゃんと時間かかる CSでやることあるけど今さっき15時くらいのゴールド帯ダメージのみで3分くらいだったな ビーチバレーサーブの時前飛ばないト時があるんだけど何かコツあるはてな ロールキューとは別枠にしてんのにそこですらタンクの耐久減らしてまでdps様に忖度したオープンキューなんかやる意味あるの?
まだノーリミットやってる方がましでしょ サポート150以内に入ったのに気付けば10連敗位して500圏外に追い出された
まぁマッチ時間が短くなって嬉しいんだが(なんやこのクソマッチ) ランクは最近やってないけど、クイックはdpsのみチェックとかでなければ
普通は1分以内長くて2分内ってとこかなぁ
dpsのみチェックで2〜6分あたりになったりするから、dpsやりたい時は
ひさびさにスカーミッシュやデスマとか行ったりしてるな。
今朝、ルシオボールで20分待ってマッチしなかったけどw
スカーミッシュは全ステージ出てくれないかなぁ…ポジションとか移動経路のチェックしたいんだが いつの間にかチームキューのライバルが追加されてるけどこれ誰がやるん >>614
コレ自分も思ったわフルパ出来る奴居ねえだろ
ホント運営はエアプだわ6対6追加しろよ フルパしたい奴なんてデュオまでしかできないグラマスかブリザードに騙された哀れな人しかいないんじゃ フルパしたい奴はフルパで蹂躙したいからやるのであって
フルパ同士の格付けなんてやりたいわけがない チームキューはまじでグラマス用みたいなもん
低レートは別に組めるし
ほんで無駄にちゃんと内部レート参照してるからグラマスx5集めても1時間マッチ無しGGだったわ >>621
10m以上離れると火力が激減するので10m(以内)でひたすら敵を炙る
単発の攻撃はマトリクスをピロッとして消す
秒150ダメージぐらいが照準円内に飛んでるので敵集団が根負けして崩れたら
ブースターですっ飛んでって殺す(フュージョンキャノンにはヘッドショットが乗る)
死にそうになったらマトリクス貼って自分が立ってる横にあるはずの
遮蔽物にススス…って隠れてヒール貰ってまた出る
相手が追ってくるならブーストで飛んで少し距離をとる
高台に単騎の奴がいたら丸見えまっすぐではなく少し角度をつけて
ブーストで飛んで横に降り立ちハーイ!タンクが来ました!する
(即座に反応して撃ち返してくる可能性があるのでミサイル当ててマトリクス被せて様子を見る) ダイブタンクということでゴリラに似てると思われがちだが、DVAでバックラインに率先して飛ぶのはかなり危険
基本はマトリクスと遮蔽物を使って正面で敵をいなしつつ、孤立気味のDPSとかアビリティ使ったアナとかを目ざとく見付けて倒しに行く
「あいつやれるぞ」って直感的な判断が必要なので、経験値はかなり求められる
倒しに行く時も、飛んでる最中に別の敵のカバーが入りそうだなと思ったらブースター切れる前に反転して帰るなどの判断も必要 >>622
>>623 ありがとう!取り敢えずそれ指針にしてやってみるわ なんか稀にDVAが高台()から撃ち下ろしてくることあるけど
減衰して1ダメとかの弾が11個中何個か当たっても
HS勘案したとしても秒20~30ダメぐらいで
「ああ、うん…居るね」で撃ち返されて
高台でバカンってメック剥げてるよね ひっさびさにやったらマスターだった
最高プラチナの俺がそんなワケ、って見たらマスターであなたは上位50%に位置してますだってwww
人減りすぎだろ???
チャットで毎回煽ってくるバカ多いし末期感やばい まだ低ランクだけど上位ランク行っても煽りとかいるの?
通報してもbanは絶望的? なんならGM1帯が1番酷いよ
全チャで暴言、kd晒されるてるしからのTwitterでも晒しだしな
ow内の通報なんて何も意味無い csは1から機能してない >>626
初心者多いと高台取っても高台来ないからね
高台取っても平地で呑気にタンク撃ってるDPS居たら負け >>631
マジでか
ヤバい奴がいるけど俺が低ランクにいるせいだって思ってたのに
通報やっぱ無意味か
そりゃ晒しが横行するわけだ トップ層はバーターのキッズ率が凄いからね
Twitter見たら分かるけど高校生の多さにビビるよ今のcsow そりゃここ3年の間にゲーム機は手に入らないし仕事のやり方にも変化あったからOWが好きな若い社会人はだいたいパソコン買ったと思うよ
CSに残ってるのはバイト禁止かしたくない学生と燃え尽きた惰性中年とキモい思想でアレルギー起こす宗教家くらいなもん
俺は惰性中年 マスター帯やけど最近下げランする奴ばっかやね
みんなマッチングの遅さにうんざりしてるんだなぁって オープン面白いけど
マウスーアッシュウィドウパーティ踏襲でうんざり >>635
たまにこういう奴湧くけどなにでゲームやるかでそこまで卑下しなくてもいいだろ フレンド居ないぼっちマンだったらpc行ってたんだろうけどな GM君ブロンズ名乗り出たのに結局体験すらしようとしないのね 防衛で相方サポが中々選ばなくて、たまにはサブヒーラーでもやろうかとそれ選んだ10秒後くらいに
モイラやその他サブヒーラー選んできたから舌打ちしつつリスポン地点Uターンしてアナバティ選びなおすのよくあるわ なんか今回のシンメの調整を見るとメタ回すのにこだわり過ぎて不快キャラで人口減ってるとか考えないのかな
初期のサポ狩りソンブラとかドゥーム最強時代とかバランス以前の問題みたいなキャラ生み出しすぎだし
メタ以前にオーバーウォッチがゲームだってこと思い出して欲しいわ なんか今回のシンメの調整を見るとメタ回すのにこだわり過ぎて不快キャラで人口減ってるとか考えないのかな
初期のサポ狩りソンブラとかドゥーム最強時代とかバランス以前の問題みたいなキャラ生み出しすぎだし
メタ以前にオーバーウォッチがゲームだってこと思い出して欲しいわ ゲハ的な話題だとブリザードがMSに持ってかれたら海外PS5ユーザーの半分以上がPS5を起動しなくなるかもしれない
およそ90%がCODしかプレイしてないとか聞いたわ 今回の謎調整はシンメよりソルジャーとソジョーンでしょ明らかに性能跳ね上がってるし敵のDPSがこの2体の時のタンクがクソキツい
シンメは自己回復手段が出来たけど秒間30じゃ敵を追ってる間にフォーカスくらって落とされるし結局はサブが上手いヤツしか活かせてない タンク専の友達が上手く射精管理出来ずにウィドウアッシュソジョーンに抜かれまくってます
ヒールも追い付かず毎日逝きまくりで苦しそう
僕にしてやれることはないのでしょうか >>650
遠距離から撃たれるのがキツいって話ならシグマ使え
高台から撃ち下ろされるのがキツいならゴリラ、DVA、ハムとかのダイブタンクで圧を掛けろ
その友達が何使ってるか知らんがハルト、オリーサ、豚辺りだったらキャラ変えさせた方がいい ヒットスキャンが当たりません
成績が2キル900ダメとかだと死にたくなります
なんか効果的な練習方ありませわか ゴミみたいなダメージの介護ダルい~はよダメージ変われ雑魚 ソルジャーソジョーンアッシュとか戦い方寒いんだよなマーシーも付くし >>649
どゆこと?とりあえずサポセンには連絡した 最近はアンランクしかやらんけど個人的に嫌いなキャラランキング
タンク
1位 豚→割とどうしようもない
2位 ドゥーム→8割の人が突っ込んだら帰って来れない
3位 ハルト→盾張ってるだけで仕事出来てると思ってる人とバーサーカーしか居ない、後ろの確認しない人多い
DPS
1位 ジャンクラ→ばら蒔いてるだけで仕事出来てると思ってる人多過ぎ
2位 バス停→ヒットボックスのデカさ舐めてて大体一番最初に落ちる人多い
3位 ソンブラ→ワンピックすら取れずにお散歩してる時間が長い人多い、せめて敵の位置くらい報告しろ
サポート
1位 ルシオ→ラッシュ構成じゃないのに出して突っ込んでフォーカス喰らって落ちる人多い、味方の位置を確認しなくてフォローが間に合ってない
2位 マーシー→ポケット対象居ないのに出し続ける人や黄線オンリーや味方タンクに張り付いてる人や味方間を飛び回り続ける人多過ぎ
3位 ゼニ→せめて相方の回復力を見てから出して欲しいゼニルシオとかゼニマーシーは負け筋だと気付いてくれ >>658
むしろS1が一番まともだったんじゃない
S2以降タンクナーフし続けてる辺りOW1の二の舞 5人全員生きてたのに私しかペイロ張り付いてなくて私死んでリードされて終わった。
一応プラチナまでやってんだから離れたら負けってルール分かるだろ、ザリアとかタンクのくせに私の3歩後ろで何してんねん 日本人ならパーティくまなきゃうんちゲー厶なんだよな サブ垢だと思うけど雑魚狩りしながら全体チャットで煽ってるやつがいて最悪だった I'm trashにNOって言わないでくれ余計に惨めになる >>662
なんでゼニ側が合わせんといかんの?
もう一人のサポがゼニに合わせればいいじゃん >>669
私もキャラはバティだけど操作してるのは女だよ マーシーバティでヒール足りないって言われたけど、どうなのかな?
敵サポよりヒール量もダメージも上なんだけど。
むずかしい マーシーはとりあえず消えてほしい
味方弱いときに出し続けて、弱い味方に青線繋いでて楽しい? >>670
回復力で考えるとゼニは底辺なんだから先に変えてやるべきだよね
サポートは火力よりまず回復力なんだから >>672
ダメージ数によるしヒール量比較しても仕方ない
どんな内容か知らんけどバティなら要所で攻撃してないからヒール足らなくなるんじゃね
敵に圧かけとけばライン下がるし味方の被ダメ減るぞ >>677
めちゃくちゃ攻撃しとるよ
今までどんなサポ編成でもバティ出してほぼ勝ってたほどに火力あるし。
その試合のときに初めて編成のこと言われた。
正直DPSとタンクの3人が弱すぎて負けたのに
サポ編成のことしか言われなくて「ほんとにそうか?」と思って聞いてみた >>678
そのあとマーシーがアナに変えたけどちゃんとボロ負けだった ゼニでアナよりヒール量多かったから文句じゃないけどいじったら虹彩負けしたか〜って言われたけど意味がわからん 虹彩した時の全体ヒールで回復量ゼニが上回ったかぁ〜って相手の言い訳でしょ タンク回してるけど永遠にプラチナ3ならランクやる意味ないわ
もう5回目の5勝だけどあなたは上位ティア云々とかいらないからダイヤ行かせてくれよ… 今のランクマは完全に内部レートで決まるからレート上げたいならサブ垢作って雑魚狩りしてたら簡単にグラマスなれる ゼニはタンクにオーブつけっぱにして回復量は多いやつもいるからな それされるとメインヒーラーのULT溜まらんしDPSは回復がいる!を連呼することになる 回復連呼の奴って遮蔽物に隠れるとかしないんだよな
ずっと体晒して撃ち合いしてこっちが必死に回復してやってもフォーカスくらって溶けてる 俺どんなに死にそうでも回復要請した事1度もないわ
褒めてくれていいぞ 調和はフランカー居ないならタンクに付けておいてダメージ受けたら適宜付け替えれば良いよ。要はダメージ受けそうな奴に付けておくってだけ
それにヒール量なんてどうでもいい。全くヒールしないなら別だけど タイヨーのクソデカレティクルって初心者には
あんまお勧めじゃないんかな?
初期からソルジャーにそれ設定してるけど
恩恵がよく分からん ヒール足りない
なんて、そりゃお前だけヒールされてたら大活躍できるわな >>688
クソデカが太陽しかいないのが答えだぞ
辞めて通常で慣れた方がいい >>682
不相応なランクに飛び級してボコられても楽しくないだろ
5回も停滞するってむしろしっかり適正レートに居られてるんだから幸せなことだよ
自分と近い相手と戦うのがランクマの目的なんだからそれで良いじゃん
実力が付いてくりゃ勝手に上がるよ クソデカはタンクにだけしっくりきた
それ以外は豆でいいわ >>688
あいつが変人なだけで普通は縛りでしかない
リーガー時代に指摘されたけど結局こっちのほうが良かったって話 回復要請したことないけど、DPS見てくれないサポの時はパック取りに行ったりリス地まで行ってるわ。サポのヒール量に自己回復含まれるなら回復パックも入れて欲しい 別にヒール要請したらいいじゃん
全員がサポより後ろに居る奴の被ダメージ時の声に反応出来る訳じゃない
ウィドウくらい後ろだとほぼ聞こえないしね サポやってたら分かるけどマジでヒール要請してくれ。気づかんかったら連呼でもいいから。
タンク死にかけてるときはタンクを全力ヒールしてるからそこだけは察してね サポタン専だけど回復要請してもいい
特に攻撃中のアタッカーがパック取りに行ってると人数差でるしチャンスと時間の無駄じゃん
自分が気づいてなくてすまんって思うときもあるし
ただタンクや相方サポが死にそうな時とキル取れないアタッカーは回復後回しにしてる 身内配信垂れ流しで味方にカス死ねOWやめろ言うイキリptって
馬鹿だからpsのプロフから配信覗かれること知らないのかな
味方にも敵にも引くことあるけど、あいつらがチャットファイト
始めるの見てるとマジこのゲームにチャット機能要らないと思うわ アナで前線のタンク必死にヒールしてる時にウィドウに後ろから俺当てにヒール要請連打された時はイラっとした
仕方ないからウィドウヒールしたらその隙にタンクが4んだ >>699
ぶっちゃけ変わらアナはタンクだけ見て自衛こなせてれば十分だから他のヒールは相方に任せとけ
余程余裕がある時だけ他もヒールしてやるくらいでいい >>699
あるあるすぎる
それでタンクまで連呼した挙げ句ふてくされて豚で捨てゲー始めたりするともう手に負えない dpsロールしかやってこなかった奴はサポの後ろからヒール要請してきやがる
混戦時なら自分でパック拾うかサブヒラに頼むかせめてアナの視界に入るとかして欲しい ミステリーヒーロー最近やり始めたんだけど1番平和だな
チャットの暴言とかまだ1回も見てない アナ使っててdps様にキレられる事ごく偶にあるけど敵フランカーいなしつつ、タンク自分相方サポのデス数はかなり抑えられてるから俺は悪くねえ
どんな盤面でも脳死でとりあえず敵サポ狙いに突っ込んで何も成果得られず退散死するかドフリーにしてる敵dpsに格付けやられてデス数増やしてるdps割と居るわ
ただ余裕ある時はちゃんと全員回復してるし、サブヒールサポの時はdps優先でケアしてあげてるから許してくれや >>705
あんな過疎ルールで暴言や煽りがあったらすぐ特定されるし他の人が萎えてやらなくなったらマッチングしなくなるぞマジで 常にギリッギリまで下がるアナだけは許せねえ
ちょっと前出て曲がるだけでヒール通らなくなるからタンクとかが前出れないし
後ろで孤立するからハムやソンブラに狩られるんだけど、それでも絶対にキャラは変えないし前にも来ないんよな ミステリーとか次の試合で7/10同じメンツとかざらな限界集落だからな ミステリーってヒーラー2引いたチームがガン有利な感じがゼニはタンクにオーブつけっぱにして回復量は多いやつもいるからな それされるとメインヒーラーのULT溜まらんしDPSは回復がいる!を連呼することになるそんなことないのかな?少なくともヒーラー数は両チーム合わせないと試合にならなくない?と思った すまん、何故か
>>684
のレスが混じってわけわからんことになった
ミステリーってヒーラー2引いたチームがガン有利な感じがするけどそんなことないのかな?少なくともヒーラー数は両チーム合わせないと試合にならなくない? 前もこのスレかどっかでヒール要請するなら視界に入ってこいって奴いなかった?
しかもそれでダメージ回復したらタンク案の定やられてみたいな
普通タンクがやられそうなら要請されてもタンク優先だろ
サポートが無能すぎる
サポートはタンク見てるんだろうけどダメージはそんな状況常に見てられるわけじゃないから要請する時もある
それで回復来ないならまともな奴は理解する
まともじゃない奴は回復連呼
恨みでリスポーン地点でも連呼するけど このクソゲーはいつになったらパーティ表示してくれるようになるんやろ
敵が複数パーティなのにこっち野良って勝てるわけないやん それがなんと昔は見れたのにアプデで見れなくなったんですよ 運営が人間過ぎて前のやつより僕のアイデアー
で改悪
某ケツセクハラ 表示されたからってフォーカス合わせられるのかって話
PTじゃなくても上手い奴のフォローは手厚くするしね マスター帯レベル落ちすぎでしょ
ソンブラ出されただけで壊滅してるじゃん PSNのメッセフレンド以外拒否してるんだけど負けた後にファンメ飛ばしたいからって理由でフレンド申請来たわ
ガンダムゲーですらこんなの無かったけど怖いわ 今のランクは2ランク下げたのが実ランクと見ていいよ
レート隠して上に人持ってくる過疎対策って天才すぎて死んでほしい >>712
それでまともじゃない奴が放棄して負けゲーになるからそれを防ぐためにしかたなくダメージにヒール回してたら今度はタンクに怒られるという板挟みになるから愚痴るんだろ >>712
ダメージは状況見れるわけじゃない???dpsはどこでタンクが戦ってるか把握しながら戦わなきゃダメだろ
タンクが分かりやすく一番前で戦ってるのに状況把握できずアナにヒール要請するのは終わってるんだよ >>719
そういうのは最悪フレンド申請キャンセル申請キャンセルの繰り返しで妨害にくるぞ
申請キャンセルはPSN通報で対処されないから最悪 今義務マーシー率高すぎだろ
相手マーシーこっちもマーシーマーシー初期ピックしないと負け確定もうマーシーやりたく無いんだよ PSNでフォロー決定解除の連打通知嫌がらせってのも聞いた事あるな怖いっすわ アンランク錬度低いハムドゥーム絶対変えないマン引いた方が負けじゃん。タンク居ないのと同じだし
相手タンクもふざけてればワンチャンあるけど大抵相手タンクは状況に応じてピック変えたり上手かったりするんだよなぁ 昨日 凶悪なハムとソルアナの中国人パーティーと敵味方で遭遇したな
敵にいるときはハムに引っ掻き回されてボロ負けして
味方なときはプッシュで押しもせずに相手のリス待ちで残った野良2人でロボ連れてく感じで勝っちゃうみたいな全然楽しくねーマッチだったわ 色んなキャラが様々なアビリティを使って相手をメタっていくゲームからただのシンプルなFPSに変わった感が強いよなそれくらいソルジャー、ソジョーンが暴れてる
正直なんでコイツらが上方受けたのかいまだに謎だわキャスディとメイは減ったけど今度はソルジャー、ソジョーンのDPS高過ぎてタンク息してねぇよ 理不尽な回復連呼もうざいけど、回復してるのに突っ込んで死ぬタンクが死ぬ度に回復要請一回だけする人はプライド高いんかな…ってなる さっきランクやってたらこっちのタンクが敵のバディをチートっていってたんだけどさ
csにもチートあるの? 過疎で糞マッチ極まってるしもう潮時かな
1で辞めた時は2で帰って来たけど今辞めたらもう復帰の機会もなさそうだな >>733
コンバーターはハードウェアチートに該当するよ
だからマウサー=チーターとも言える プロジェクタイルで息してるのハンゾーエコーくらいか? >>736
ルールと陣営にもよるけどタレ爺とシンメも息してるぞ 人口は正義だよねえ
過疎でランクマ()なんて馬鹿崩壊してるし
対策怠った末路 >>735
なるほどね、自分で見てもバーターがどうか判別つかないんだよね そもそも日本のゲーム機でのFPSがもうオワコンだからな
ヴァロラントが来ればワンチャンあるか?でも日本人爆弾嫌いだしなあ >>737
タレ爺かなりの弱体化受けたけどハイブリッド第一防衛はいまだに使えるよな。それ以外で出す意味がなくなったけど csはapexだけ人気が異常過ぎる
pcだともうやってる日本人かなり減ったのに 逆にどうしてapexが日本でだけ異常に流行ったのかね?
日本以外じゃCSFPSはほぼほぼCODなんでしょ?
マジで意味がわからない AIMアシスト付けてPAD優遇すればマウサーは飛び付くからね。一般層は鴨 >>743
突然出てきた基本無料で3人チームのバトロワってのが受けた
弱い人でもキャリーして貰ったりハイドや漁夫でチャンピオン狙えるってのとアビリティやULTで撃ち合い弱い人でも活躍出来るってのもあった
まぁ一番大きい要因は割と出来のいいマップと無課金でもガチャがそこそこ回せたことだと思うけど GSAZMK
バティがバーターかチーターか判別できる? 4勝15敗でシルバー4からブロンズ1に降格したわ
今シーズン好調でちょっとづつランク上げられたのに下がるときは一気にくるな
負けがこんでるときに続けたらダメだな
あと1勝ができなかった ソルジャーソジョーン使用の配信見たけどタンクに対してもめちゃくちゃ火力と圧が出せてやばいな
今回もシグマを選ばせてもらうぜ エイムが極端にいいだけじゃまじで分からんからな
マウスを真ん中に戻す仕草とかキノコじゃ再現出来ない視点の揺れくらいやないと
上位ランカーはpadでもウィドウでもヒットスキャンでもマウサー顔負けの当て感してるから >>748
シグマもソジョーン辛くないか?置き盾でレールガン溜められるし
まぁ辛くないヤツ居ないんだけど きのこよりスポンジの方が劇的にエイム上がったわ
消耗品レベルで交換しなきゃだけど スポンジ試したことあるけどデュアルゾーン使い物にならんのがなぁ
硬さにもよるのかもしれんが、スティックが最大感度のエリアまで倒れないから振り向きめっちゃ遅くなった記憶 >>753
確かにデュアルの加速度とは相性悪い
色々やったけどリニアにしてチーズインいじってみ世界変わるで メイが全然うざくなくなったな
なんかそんな弱体化したかなあいつ あるレベルから下の奴らは本当に「ザリアが自分のとこまで来たら死ぬ」ってのを理解できないのなんとかならんかな
ザリアとかハルトが強いとか言ってる層とザリアとかハルトが強い?はぁ?って層の
断絶がすげぇというか、なんで関係ないもの撃ってるクズdpsの代わりに
サポがゼニバティになって必死で押し下げてんだよ 格差マッチ、DPS雑魚増えたおかぜで俺のバトモイ誰にも止められなくなってて笑う
ダイヤレベルなのにグラマスいくぞこのままだと >>755
ソルジャーやソジョーンが環境入りしてきてラッシュがキツくなってきてる影響だな
メイが近寄るまでにアビリティ使わされたり耐久削られてその後が続かなくなってる
メイからしたら有効打が氷柱しかないのがかなり厳しい >>755
メインがやたら強い
↓
メイン弱くなったけど超スロー効果がたまに光る
↓
メイン弱いスロー弱いついでに今の超火力環境だと氷壁も脆い グラマス行っちゃうと待機時間2.3倍増えてow出来なくなる 別にどのレートでも今月は推測マッチ時間7分とかだけど あんなもん当てにならんやろ..
グラマスが7分でマッチしてくれるなら全然やるんだが?
実際は前回マッチと全然変わらんメンバーなのに2.30分待たされたりGM1帯を甘く見るなよ 今月ログインしてないからわからんけどDPSのグラマス1はマッチ時間どうなんかね? 3回タンクやったら1回DPSやれるようにすればいいのに
OW1の消化されない優先チケットより有効じゃろ タンクならまだしもDPSとかはマスター辺りから待ち時間かなり伸びるからその内ランクマをやらなくなる
アンランクで味方に迷惑掛けない程度に気楽にテキトーに遊んで終了が一番よ 通報機能してないなら回避枠の上限アップと期間撤廃してくれ
まじでランク終わってる タンクサポダメージの3人組を広いマップに20組くらい降下させる全く新しいアーケードでも作ってくれ 極論言えばないよ
『お前の実力はこれぐらいだからそれぐらいのやつらと楽しめ』
という仕組みでしかないし >>766
フレ申請してインしたらそいつを回避にぶち込め 上のランクでも荒らしトロールや天然トロール居るようだし
上下多様性ガバマッチらしいし待ち時間長くなるだけで無意味とは聞くな
多様性ウォッチやね みんなは最大何連敗までしたことある?
今10連敗しててガチ目に引退考えるんだけど タンクのおもんなさすごいな今
味方強い時以外絶対やりたくないわ ついに新規だけどフレンド4人集めてフルパでできるようになった あとは育てるだけや タンクやってて定点から動かないサポとか引くとほんとおもんない クイック途中参加接敵すぐラウンド落とす
スタッツで敵味方から煽られる
流石闇ゲー開発の心意気が反映されてる クイック途中参加してバティで誰よりもキルダメヒールだしてPOTGも獲って勝つの最高にきもてぃー >>780
雑魚って残党狩り、スペース確保の概念が無さ過ぎてライン上がらんから終わってるよな
んでしんだらイキりすぎwとかなるんだよな 情報集めたりしないでカジュアルに遊んでると100時間遊んでも気づかなかったりするんだよな
ああ恥ずかしいクソっ 直接的な表現避けて皮肉や嫌味でチャットしたりメッセージ送るのってBANの対象にされることあるの? >>787
ゲームチャットて事なら何言おうがない
psnメッセならpsnバンがあるけどowではない ラマ強いけどサ回復独占するしサポ下手だとあんま強気に出れない xboxの直差しマウスってエイムアシストってある? タイ人の下手くそ引っ張りマジやめて
メイ氷壁より悪質だぞあれ 引っ張った先にレールガン飛んでくるから微妙なアビだよな
引っ張り中は見えなくなるとか引っ張り後は少しの間バリア維持とかしてくれんと AB買収でソニーがCoDとしか契約しなかったって話だけど
このゲームこの先PSで出来なくなるのか? owlも終わるっぽいしネガティブな話題しかないなこのゲーム マウサー対策よりFPS120の奴をなんとかしてくれよ
ズルだろこっちはガクガクの中プレイしてんのに ラマットラ、ゴールド帯の時は楽し買ったけど、ダイヤまできたら俺じゃ通用しねえわ。エイムキャラだよなこいつ 味方がラッシュしてくれるか次第じゃん
csはヒットスキャン強いから特にね >>801 ps4コンバーターさん ちーっす(^^*) 今の環境で使えるタンクは想定相手がソルジャー、ソジョーン(&マーシー)の場合ってDVAゴリラハムくらいしか無理な気がする
※ハムは別に刺さってる訳ではない
ザリアは素の耐久が心許ないし高台に居るソルジャーソジョーンに手を出せないしクソキツい
シグマはイケるかもしれんけど盾をソジョーンのチャージに利用されるしグラスプを上手く使わんと厳しい
他は割とマジでどうしようもない ちょくちょくfps120批判見かけるけどコンバーターでしかないよなw
マウス使うためにps4でせせこましくやってる惨めな存在 ソルジョーン潰せるのがウィドウとかゲンジみたいな他DPSだからサポタンやってる時の味方ガチャ感上がったなぁって感想 >>808
いやドゥーム忘れてるよ
高台いけるし孤立してるならひとりでやりきれる
ディーバやウィンストンより楽にやれるけど皆使わないよね >>812
ドゥーム君脆いんだもんスリープも阻害も刺さるし安定感に欠ける
瞬間火力と荒らし能力の高さは素晴らしいけどねー どうせそこら辺のタンクも明確なアンチピックが存在するのばっかだから片方がアンチに変えて解決だしな むしろ皆がタンクやフランカー見てくれるなら他はフリーじゃん ドゥームはBBAいたらもうきつい
スラムのCT軽く使えないからDvaゴリみたいに上下に回避みたいなのも頻繁に出来る訳じゃないし
>>817
嘘やろ?パラディンズでもがんばってんねやで…? ow1に戻してくれないかな...
タンク1人だと楽しくない... しょうもない競技シーン消えるならバカゲー路線に戻らないかな JQで勝てなくなってきたわ
ヒットスキャンアッパーがまじでキツイ
タンク他に使いたいのないし引退かな ルシオボールリミックス
めちゃくちゃ面白いな
ミステリランクマとかパーティキューランクマいらんから
これのランクマ暮 時々ここで名前聞いてたガンエボがサービス終了らしくて草
マジもんの1年戦争だったな タンクの後ろから正面から攻撃しかしないトレーサーいらねーw
なんの練習にもならんだろw ガンダムゲーなんて粗製濫造の温床だから驚くほどのことでもない よくダメージだけ出しててもしょうがないみたいに言われるけど
ダメージも出してキルも取れてたらそれはその人強いってことになる? >>824
オープンキューのクソ劣化OWって言われてたしクソショボSEに戦略性の無いマップで流行る要素無かったからな
ガンダムって名前が無かったら3ヶ月でサ終コースだったよ
>>827
ダメージ出せてるけどキル取れてない=敵のサポートのULTが溜まりやすいっていうこと
ダメージ出せててキルも取れるのが一番いいのは当然としてダメージ出せてなくてもキル多いってのも悪くはないんだよ コントロールでルシモイコンビでルシオやってると、ついつい相方を信用しきれずヒール多めになっちゃう 敵サポベタ付きタンクに、ばかしょんべんたら射撃してればダメージだけ増えるからね
そう、モイラとかさ
サポ刈りキャラはダメ伸びないし スタッツ表示はワンマガトレ、スピブルシオを減らしたのは間違いない 韓国人しかやってないowリーグが不況なのか
見るのは好きだけどなー当たり前だけど金にならなそうだよな esportsは金にならないからスポンサーが撤退しまくってるってニュース最近よく見かけるもんな ソンブラ念入りに死体撃ちしてたらマーシーとゼニが虹彩で突っ込んできて蘇生されて3人に死体撃ちされたわ
ソンブラしね ミステリーって他のモードと違って和気藹々としてる試合多くない?めちゃくちゃ楽しかったんだが
もうここに住むわ このスレに居る人たちの9割はライフウィーバーの被弾ボイスがオイッオイッオイッオイッでデスボイスがオイィイイイイだったなんにでもオイオイ状態が変わってごく普通のボイスになったことを知らない 煽られたらボコボコにして煽り返すくらいの気概が無いとowってからfpsはやってられないからな 宅配便とかいうPS5にする前はプラチナの雑魚だったのにPS5になってFPS120と化した瞬間グラマスに到達した男
それくらいFPSって重要なのよ
勝ちたいならマウスにするよりFPS120にした方がいいよ >>843
あいつ120FPS以前にマウス使ってるだろ PS5に変える予定なんだけど今使ってるモニターが60FPSしか出ないらしいんだよね
この場合PS5にする恩恵ってなんかあるの?ロード速度だけ? >>845
入力遅延は改善されるぞ
PS4は0.1秒ほどコントローラーの入力遅延が起こってるから PS4でモニターでアナのクイックショットやろうとすると構えるまでめっちゃ時間差あってやりにくいよな 1の頃終盤はアジアのgm帯マッチしなかったからvpn繋いで外鯖で回してたんだけどps居るから負けるわってよく全チャされてたけど今になってよく分かるわ
60fpsで勝てるわけない 120hz実装されたのって2が出てからじゃないっけ? ow1はxboxのみ120hz対応した
ps5はow2からってだけ >>845
リプレイ良く観る人だとロード速度の恩恵かなりデカいけどね
◯秒スキップとかもサクサクになる
今のPS4の読み込みがどの程度か知らんが >>831
最近気付いたけどタンク撃ってるとウルトのたまり遅くなるんだね 60fpsでやるの辛いからps5買うしかないけどそんなランクやる気ないんだよな今のcsow OTでルシオとかトレとか出さないやつマジでこのゲームやめてほしい ow専用機にモニター合わせて7万アップはきついわな どっち買うにしてもFPSやるならモニターはあって損はないんじゃない プロでもランカーでもないならモニター買う必要なんて全く無いけどな無駄に高いしモニター変えたからってそれだけで劇的に戦果が上がる訳でもないし
普通のTVでパッドでもマスター辺りまでならなんとかなるしFPSがーモニターがーって騒ぐ前に基礎的な所を練習した方がいいぞマジで >>859
まずは道具を良くすることは一番楽な強くなる方法よ
弘法筆を選ばずとか言うけど弘法は貧乏すぎて選べなかっただけで余裕があったら良い筆くらい買ってるよ なんで韓国人こんなにOW大好きなんだろうな
ハナちゃん以外にも出してやったらいいのに
>>857
は?原神もApexも出来るんだが!?!? GMイキり君毎日マッチング遅い遅い文句言ってるけど
文句言いながら同じアカウント使い続けてる理由って何 スレに来てGMイキリしながら馬鹿正直にマッチング待ってるアホと
スマーフナチュラルに噛ますクズだったら
俺は前者の方が人として可愛げがあると思う、まあスマーフもしてるだろうけど モニターは素直に買っとけ
apexは敵の視認性上がりすぎて感動したわ ランク、タンクだけは異様にマッチ早いよな
俺はもう触らんけどタンクやってる奴はお疲れ様 ジャンカーとドゥーム使いたいときだけタンクやってる サポ以下のキルダメで皆2デスくらいなのに6デスもしてるカスDPSが負け直前に抜けてて草
なんでお前が不満気なんだよ まーた敵の雑魚3パが1ラウンド取られただけで萎え抜けして即補充で入ってきた3パに蹂躙されて逆転負け
補充システム要らねえよ デュオ組んだら確定で3パ連れてくるのやめてくれ
初期アイコン推薦1の二人と引率一人の3パとか来たところで向こうのチームが健常者デュオと健常者3パなら勝てねえんだわ 夏休みなのか次から次にふざけた味方しかこない、久しぶりにダメージ遊びたいのに自分がタンクやヒーラーやった方がマシなレベル もはやクイックは片チーム5人抜け率高すぎて無理やで どんだけ自分が好成績でも負けるゲームが続いたと思ったら
自分が糞成績戦犯で何も出来てないのに余裕勝ちゲームが来たわ
苦あれば楽ありやね 味方が合わせてくれてるから敵が死んでるのに気づいてないレベルの
高台マンが揃うと、タンクは「ああ、これ足りないからロボ止まらないな…」ってわかるし
デイリーのおまかせ3戦消化とかでタンク配置されてる時の虚無 マスター帯もうダメだな
休みなのに全然マッチしねえわサポもDPSも
タンクならマッチするんだろうけどやりたくねえよ
マジでパソコンともマッチングするようにしてくれよ…
マッチングしないのが一番ストレス溜まるわ 安心しろ。シルバー帯でも10分以上マッチングしないから昨日諦めた >>876
長州力は該当のインタビューで『切れてないですよ』とは一言も言ってない定期 ランクを回してたやつはもう下げランとかトロールの多さを察してるからQ入れてる人かなり減ってると思うよ S3で誰でもマスターグラマスなれるってなった辺りからゴミ(元々多かったけど)増えたからそれ以来、認定だけやって後はクイックしかやってない CSは隔離所なのにわざわざPCとマッチさせるメリットが無いじゃんブリザードからしたら ゴリラとドゥームってどっちのが強いんだ
味方が強い時はゴリラのが強く感じるけど
自由に動けて荒したりできるのはドゥームなんよな 初めてライバルプレイやったら
試合終了までずっとステルス状態で敵の眼前に立ってそのまま放置してるソンブラが味方に来てボロ負けしたんだけど
これは一体何が目的なの? もしかしてライバルだとこんなヤツがいっぱいいるの?
敵にバレて殺された後にもう一回移動して同じことやってたし意味分からなくてマジで怖かった >>888
もちろん通報したけど
なんでわざわざランクマッチで放置なんてやってるんだろう
自分のランク下がるわ通報食らうわで垢BANまでありえるのに何の得もないじゃん…… ゴリラでソル狩ろうと思っても溶かされるんだけど火力高すぎん? >>889
CSの通報死んでるからやりたい放題だよ
なんならロールキューはタンクの代え利かないから下げランタンクのトロール率がヤバい
素早く移動できるタンクで敵リスポーンの奥とか
まず通らない寄り道小屋の中に飛んでってずっと放置とか
敵側からトロールとバレにくい方法で確実にマッチ終了まで持っていく 昔は通報を受理しましたって返信来てたけど今は敵味方で協力して通報するレベルの奴も野放しだ
今機能してるの途中抜けでつくペナルティくらいじゃないの そういうことか
このゲーム嫌いになりたくないし、ライバルプレイはもう触らないことにするよ
フルパ組めたら良かったんだけどリアフレ2人しかやってないから無理だし ow2になって放置マン減ったな
中途半端な電話番号登録が多少は効果あったのかな タンクほぼ触らないから知らんけどグラマスでも即マッチするんじゃないのか? >>887
通報するときだけチャットが役に立つんよな >>887
下げランしてるトロールやね
ちなみに下げランはcs版だとめちゃくちゃいる 下げランはもう仕方ねーよ
だってマッチングしねえもん上の方のランク帯 全く仕方なくねえよ
下げランしてるやつのTwitter見たら分かるけど化け物みたいなツイートとレスバしてるアホばっか ザリア以外全盛期に戻してよくねタンク ドゥームはアタッカーでいいよもう ダメージあんまやってないからやってるけど
敵ダメージと格付けされてる時以外はタンサポと比べてストレスが少ないしそりゃダメージだけ人気出るわな タンク1人だから基本戦場の中心張らなきゃいけなくて
ダメだこの味方…ってなっても最後までやられて死ぬ役続けるハメになるのがね… アンランクではタンクばっかやってるけどランクでタンクやるの怖いめう DPSを選んだら一定確率でタンクやらされるようにすればいいんじゃね
試合放棄したら1ヶ月DPS使用禁止で ダイヤロールと最近ゴールドまで降格したロールでプレイしてるんだけど、ゴールドまじで地獄だな。
高台とらないで正面で押さえ続けるDvaやウィンストン。LW出現率7割。
回復しないDPSゼニとモイラ。まじでOWの闇の役満。
こっからダイヤまで戻るの無理そう。 >>910
落ちたから戻るのは無理とか無いから
このゲームレートの計測だけは異常に正確だからほぼ強さ通りの数値になるよ 味方に期待出来ないならそれこそソンブラとかソルジャー使えばいいのに
もしかして敵は真面目に動くけど味方はクソとかそういう感じなん? >>910
ゴールド帯だけどLW多いのは気の所為じゃなかったのか
新参が開放した嬉しさから使ってるのかな? >>911
ごめん大げさに言い過ぎた。
ただかなり苦労しそう。セットアップしてる間に仲間がそれぞれ単騎で乗り込んでずっとデスマラとかさ。
負けて多くても上がるっけ?それなら戻れるだろうけど。 >>912
ソル使って2ピックしてる間に仲間全滅してたらどうすればいいか教えて。 >>913
ダイヤでは1回くらいしか見たことないLW >>914
レート差500以上も離れてると味方がどうあれ相手が弱すぎて回数こなせば普通に勝ちに偏るから気長にやろうぜ 連勝したら待ってましたとばかりに放置荒らしが必ず味方に来て負けるのやっぱつれぇわ >>916
ダイヤ帯で出すとよくタンクに文句言われるけど割りとキャリーする自信あるから信じてほしいわ どんだけ人口を維持しようが、タンクの人口が減ればマッチは悪化するんだし、早めにタンク優遇環境に戻さなやばない? ソルハゲソジョとか強いと明確なアンチピック無いからシンプルにDPSのaim力で試合決まるのつまんないわ
アサルトライフルとレールガンから受けるダメージ7割カットみたいな雑なアンチキャラ出してくれ >>923
キャラ同士の相性が行き過ぎるとつまんなくなりそう タンクじゃんけんやらざるを得ないのがダルいんだよタンク そういやイキリコちゃんがヒール疎かになるのはパチンコしてる間夢中で兄者視点で狭まってるからなんだろうなぁ 今の環境くらいわかりやすくて使いやすい強キャラ出るとイナゴが増えるからさっさと終わってほしい
初期アイコン推薦1のクソザコ初心者がソルジャーソジョーン即ピからの悲惨なキルデス晒すマッチ多すぎる ソルジャーのヒール強すぎてゴリラに絡まれてもある程度対処出来るのやばすぎる サポダメがotpばっかでタンク同士でひたすらジャンケンしてる そんな時相手のタンクハグしたくなる これだけ人口減ったならクイックとライバル以外のモード全削除してロールキューのみにしてもいいかもな ノーリミットとかその辺消すくらいならまずカスタムゲームの人気鯖片っ端から消す方が効果ありそう モード増やすのはいい
特殊ルールは過疎ってんのわかってんだからQみたいな形で複数待機できるようにしとけってだけで
あとクイックライバルはロールキューだけにしとけよ
オープンはミステリーノーリミと同じ枠にして隔離しとけ、ライバルもいらん オープンはアホみたいな調整しなければ面白かったのに 一週間空けるとゴミAIMになって悲しい
アナなんて使えたもんじゃないわ ルシオボールのボールたくさんあるやつは久々に面白いわ
ボール1個だけのはまだやってないけど多分面白くなさそう ガンエボサ終らしいね
OW1の過去の栄光なければこっちもサ終しててもいいもんだが >>925
Dvaで気持ちよくなってるとすぐザリアでキャラ変更要求されるんダルいわ
変えないと実質トロール確定だし キルデス1以下のゴミdpsを混ぜてハイ負け~ってパターン多くてつまんね ゲームバランスも大分終わってるしマッチングも酷いけど一番ダメなのUIだと思うわ
タンクだろうがダメージだろうがヒーローピック時の初期位置アナ固定だったりメニューでいまどこ選択してんのか分かりづらかったり
ゲームプレイ開始までに必要な操作がパーティ組んでると毎回毎回了承、ロール確定と無駄に多いのも本当にクソ >>944
それPCじゃ関係ないのよね
一々ロール選択するのはたしかに面倒 システム言語英語にしてやるとサポの並び順変わってて初期位置バティなんよなこれ豆知識な 初期位置アナはまじでなんでずっと放置されてるのかわからん
あんなん治すのそこまで難しいことじゃないだろ
再発するならまだしも一切直らんのはまじでやばさ感じる スコアのカンマつけたり外したりで忙しいんじゃないか
気づいたらまたついてるし今度はまた外さないとな ジャンカータウンで第二チェックポイントの前まで0キルのゴミソルジャー、回復パック取りにどっか行くアナ、こんなゴミどもをキャリーしろとかふざけてるよなこのマッチングシステム アンランクをカジュアルにやるのは分かるけどランクもカジュアルにやってる人が多すぎるんだよな マッチングがゴミなのが悪いだけであって普通のゲームならそういう遊び方しても相応のレートに落ち着くだけなんでよね 本来ならそいつらはそいつららしいランク帯でマッチングするんだから結局全部ブリザードが悪いんだよな ブリザードの攻撃側でハムでダイブしてサポ2枚落としてたらDPS2枠取ってるゴミPTがウィドウとソジョーンでひたすら門の所から敵のシグマ撃ってるだけで全く前に出ない
ULT溜まったからエリア上で使って敵のDPS2人とサポ1人落としても前に出ないし敵がソンブラとキャスディ出してきたからザリアに変えてじわじわ押してたらダイブしないの?発言
結局ウィドウは1回しか頭抜けずソジョーンは1400dmgでエリア全く取れず終了そして最後にtankgap発言
2人合わせて1killしかしてないゴミDPS抱えて勝てる訳ねぇだろ DPSの格差もそうだけどマーシーの有無で勝率1割は変わりそうで嫌やな え、なに今マーシーってそんなつえーの?俺が復帰する前はいまいちだったはずだけど強化された? 「ボクはFPS得意だからな!よしオーバーウォッチはだいたいわかった!」マンさんたちは
頼むから”なぜその標的をいったい何をするために撃っているのか”を考えるという
次のレベルにさっさと進化してください…
「目標を奪って保持するために何をするか」がオーバーウォッチの基本で
なぜか開発がオーバーウォッチ2で素人向けに敵を撃ちやすくしたら
それをいつまでも学ばない人が人口の半分以上に増えて泣きそうです。 そんなレベルの愚痴が出るってことはどうせtop500とかグラマスじゃないだろうに野良じゃなくてパーティを組むっていう次のレベルに進化しなくていいのか? 連勝続くと徐々に相手のパーティ人数だけ増やして負けさせようとするの笑うからやめろ
内部レート上がって強い相手と戦うようになって負けるだけって公式言ってるけど
連勝するたび相手だけ2→3→4→5って固定人数増えてって笑うわ ハングルクソ強マウサー君がまさにその枠だわ、相手もこのハングルやられなきゃ勝てるって気づいてバンカー構成されるともうね💩 >>958 別にパーティ組むのが到達点ってことでも無いしな。 むしろ、パーティ相手だと味方強めで組まれてるから
「組めば勝てると思った?ざーんねーん!」が楽しいのだけどなぁ
その場で強いの同士パーティ組んでいってるんでもなきゃ
パーティにはだいたい毒にも薬にもならない”オトモダチ”が混じってるから
逆に味方が「これパーティか?俺が穴埋め枠ならいいけど…やっぱり引率枠でしたー!」
ってなることがあってどっちかというと味方にパーティ来て欲しくないけどなぁ 今の環境は野良だと上手いソルジャー、ソジョーンが居る方が勝つだけでマジでつまらんな ソルジャーソジョーン来る前は上手いアッシュいる方が勝つゲームだったので変わらんわ
いつまで経ってもゴリラ使えるやつが増えないからcsはポーク環境続くんだよな それなら自分がやれよって話
そもそもゴリラ難しいからね >>964
ゴリラはキリコが居ないと厳しいのはある野良だと尚更ね
ゴリラのジャンプに合わせてフォーカス合わせたり一緒にダイブしてくれる味方だと動きやすいけどそんな野良ほとんど居ないしな まあvc誰もしない環境だとゴリラ使う人が増えないのは仕方ないか ホッグのリワークかなり時間かけてるから良くなるんやろなあ() 戻ってきたところでフック使った後は決定力の無いメインの垂れ流しを数えられて対処されて
それから耐久半分になりそうなところで阻害瓶投げつけるだけで処される運命よ実に儚い ゴリラは難しいけど一番楽しいからな まあすぐアンチ出てじゃんけんになるが サブにノックバックつけてフック込みで
敵の位置を能動的に動かせるキャラになれば唯一無二感はある、だからどうしたって感じだが
ハゲハムにしろJQにしろ飛んでくるCCに大して対抗策を持てないなら機動力や火力でなんとかするしかないのにワンパンは不快とか言い出したらもうなんもでけへんわな クソつまんねータンクの中でやっぱ飛べるタンクって楽しいんだよね きっといまごろロードホッグの最重要調整(LGBTQのどれにするか)を話し合ってるよ フックで相手釣ったりフックを構造物に付けて高速で飛翔したりフォーティファイして盾出し入れ出来てドリンクで自己ヒールすればいいんだな ジャンクラット✕ロードホッグ
ロードホッグ✕ラインハルト
う~ん、悩ましい 鰤なら豚に残された唯一の特徴の環境キルまで奪いそう 他になんにも無いぐらいの塩試合だったのはわかるが
コントロールの拠点の真ん中でヒルブアンプして周り一気に150ずつ回復しました!とかを
potgにされてもどこが見どころかわからなすぎてみんなポカンとするしかないわな。 残党狩りの概念知らん味方とやるのつまらんわ
敵をヌクヌクと帰らせるな ホッグリワークって秋くらいだっけ
まあブリザードさんがその気になればそのシーズン「以降」予定だから来年再来年延長も可能だということ >>981
なんなら合流寸前で仕留めるのがゲーム的にも有効だし最高に気持ちがいい ウェーブ勝ったのに前あたりしないタンクいるとキャリーするぞって逆に燃える 下向きながらレレレと屈伸して帰って行くのは滑稽なんだろうなって思いながら逃げ帰ってる 前に2人を3人で追撃したのに何故か壊滅する味方見てから何もしない方がマシだなってなったわ 頑張って自分だけ帰ろうとして時間差で殺されるのが1番やばい ぼくひとり敵陣に残された哀れなゲンジくん
対面オリーサとソジョーンを5対1でノーウルトでやれた時は変な汁出た気持ち良い 低レなら残党狩りは返り討ちにあったり
リグループ出来ないアホを増やすからお勧めしないで欲しい そもそも高レートなら残党狩りは当然だから低レなんだろ ルシオと息があってると凄い勢いでとんずらできるから好き カスどもが抜けてった後まともな補充メンバーと逆転するの気持ちぇ〜
これ逆パターンもわりとあるんよな タレットに撃たれるばかりで死んでく人らやってて楽しいのかこのゲーム 最終的にそんな奴らも50%に近づくようにマッチング調整してるから残ってるんでしょ タレット放置してタレットにくたばってるの見るとあーってなる
回復そっちのけで壊しにいくとバタバタ倒れてくのみるとあーってなる
なぁぜなぁぜ? ルール知らなくて取られたばかりのチェックポイントいつまでも死守してる脳溶け人間もいるよな リス前守り強い所もあるから一概に全部ダメとは言い切れない 試合時間よりマッチング時間のが長くなってきた。もうマジで人いないのか このスレッドは1000を超えました。
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