【Switch】超探偵事件簿 レインコード Part9
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレ建てるとき↑を1行増やしてください
タイトル:超探偵事件簿 レインコード
機種:Nintendo Switch
発売日:2023年6月30日
シナリオ:小高和剛
サウンド:高田雅史
デザイン:小松崎類
公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/raincode/
前スレ
【Switch】超探偵事件簿 レインコード Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1689503338/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 超変態痴漢簿レイプコード
舞台はエロが規制されてる街、エナイ区。エナイ区は超巨大企業「ハメドラズ社」の支配下にありアダルトグッズやエロ本などのエロの作成、持ち込みが禁止されていた。「全世界のエロ規制の撲滅」を掲げる世界変態機構はエナイ区のエロ規制を解くために超変態達をエナイ区へと集めている。
駅で目覚めた記憶喪失の少年、デンマ=キトウヘッドは自分の持ち物からエナイ区に“変態”として派遣されていたことを知り、急いでエナイ区行きの列車へと乗る。そこで出会ったのはユーマに取り付く“イキ神ちゃん”とそれぞれが変態特殊能力を持つ5人の“超変態“達だった。 登場人物
・デンマ=シコヘッド
変態見習いとしてエナイ区へと派遣された少年。ヘラってる人を見ると損得勘定なしで孕ませようとする性義感の持ち主。
・イキ神ちゃん
ある契約によってユーマに取り憑いているイキ神。痴件のエロが具現化した空間、エロ迷宮に干渉する力を持つ エエセックス=コーガン
エナイ区へ派遣された超変態の一人。整体師の両親のもとに生まれたが、幼少のうちに両親を失い、以後はスラム街で過酷なセックスをしてきた。そうした境遇からプレイが荒く、物事をSMで解決しようとする傾向がある。
変態特殊能力:性感帯感知
半径50メートル程度の範囲内に存在している性欲の有無とそれぞれの性感帯の位置を知ることができる
・ガマンジルチ=アクメイクダー
エナイ区へ派遣された超変態の一人。人と動物との和姦を愛し、それを否定しようとする者たちの相手を専門としている。
変態特殊能力:動物強姦
動物を意のままに操り、人間の立ち入れない性癖でも満たすことができる。
・マンゲ=イレイザー
エナイ区へ派遣された超変態の一人。物静かながら百人斬りの雰囲気を漂わせる老変態。
変態特殊能力:粘射
ザンゲ自身の精液を粘射ローションとしてバイブレーターなどのアダルトグッズに塗り出す。 ・プッシー=ヤルマン
エナイ区へ派遣された超変態の一人。
幼い外見とは裏腹にウサギのような性欲と処女喪失の経験の早さを持つ。
変態特殊能力:超感覚
意識を集中することで遠く離れた人の言葉責めや愛撫、ピストンまでも感じることができる。
・メイキ=ディルドマラン
エナイ区へ派遣された超変態の一人。自分のマンコに合いそうなチンポの相手を見るとすぐに好きになってしまう。
変態特殊能力:降霊術
自分のマンコを依り代に死者の魂を呼び戻す。使用の際は対象が生前にヤッていた相手と合体する必要がある。 ヤロウ=フゥシコ
エナイ区唯一の変態事務所である「夜行変態事務所」の所長。
飄々としてハメどころのない人物。超変態ではないものの世界変態機構に認定されており、優秀な変態だということが窺える。
孕ラ=ナマノフェラ
常に淫性で的確な性感刺激力を持ち、これまでにも数々の欲求不満を解決してきた。お金以上に信じられるものはないと考えており、相手が誰であれ無報酬でsexをするようなことはない。
変態特殊能力:エロ視
現場の事後の状況を視ることができる イクシコ=デカマラ掘ルト
ファンサと称してオフパコをするなど、お調子者で女体好きの青年。欲求不満を解決し、スター変態として有名になることが目標だという。特殊プレイに必要な道具が詰め込まれた、巨大なリュックを背負っている。
変態特殊能力:変装
体型や顔だけでなく、声やチン長、性感帯まで変え、視覚的・感覚的に変装対象に見せかけて、性行為をすることができる。
ヴァギナ=ヒワイライト
変態的で淫靡な雰囲気を纏う人物。自堕落な性格で、事務所の暖炉の中やホテルのグランドピアノの下など、様々な場所でオナっている姿を目にすることができる。
変態特殊能力:人道解脱
人の目を気にすることもなく、法律やルールの穴をすり抜けることも可能な「変態」となって行動する メイキ=ダイシュキホールド
名門ダイシュキホールド屋の風俗嬢という立場ゆえか、世間知らずなところがある。また、かなりマグロかつ独特なフェチの持ち主でもあるため、性癖がかみ合わず相手を中折れさせてしまうことが多い。
変態特殊能力:時戻し
時間を巻き戻し、何度も生中出し&絶頂することができる。ただし、一度戻した地点よりも前に戻すことはできない。 ハメドラズ社保安部
ヨミー=デリヘルスライフ
ハメドラズ社保安部を束ねる保安部長。カナイ区を禁欲で支配し、その功績を持ってハメドラズ社でも権力を確立している。
スカトロ=マエストロ
ハメドラズ社保安部の副部長。シコるものには容赦がないが、ヨミーに対してだけは一転して淫乱な態度を示す。
スパンキング=ブッカケール
プライドが高く、金欲と食欲以外の欲望がないハメドラズ社保安部員
セックス=ヤロウズ
ハメドラズ社保安部の風俗捜査課長。アソコが小さく、ヤる際はコンドームを使用する。
ギョーム=オナホール
エロリスト対策班の班長。常にハイテンションで早口、ノリと勢いで変態を逮捕する。
パパミルク=フルタンク
エロリスト対策班副班長。ギョームの言うことに忠実だが、難しいエロ用語は理解できないことも。 イクルミ=クンニィ
変態に憧れているという、エナイ区在住の少女。
コミュニケーション能力が高く、初対面の相手ともすぐセフレになれる。アーデルワ女学院の生徒で、性奉仕部に所属している。
マラト=ナカダシ
エナイタワーの最上階の部屋に住んでいるエロ多き仮性包茎の男。
普段からよくエロめいた事を口にしており、性癖が掴みづらく、穴がありそうな人物。 たて乙
NG推奨
アウアウウー Sab5-CfCJ えっっっっっっ
http s://imgur.com/a/vl63PzH 普段大してハララのこと話題にしないくせにハララに対する批判を述べたら荒らし扱いするこの界隈終わっているな 冷静に考えて1章はユーマよりも保安部員ボコボコにしたハララの方がよっぽど保安部に喧嘩売っているのにユーマだけが正座させられて説教されたんだよな 乙です
イカルディの声優って伊東健太郎だったんやな
クリアするまでずっと諏訪部順一かと思ってた 小高がインタビューで言っていた「死に神ちゃんは終盤の展開で好き嫌いが分かれる」ってどう言う意味だ
もしやヤコウの件じゃないよな
あれは死に神ちゃんが正論だっったぞ DLCで各キャラのサブストーリーやるらしいけど
最後にNo1のストーリー出してくれるかな 4つなんでしょ?普通にヤコウ以外の事務所組で終わりそう 1乙
正直事務所組より他のキャラの方がDLCの需要ありそうなんだよな >>23
死亡組出してもあれだしなぁ
ただ時間戻すとか幽体離脱とかメインのキャラをやって何が楽しいのかわからん
というかフブキさんが謎を解くとか出来るんか
どうせならヤケクソで15人くらいで学級裁判やってほしい なんというかいろいろと惜しいんだよなぁ
せめてストーリー面、もっと超探偵たちとの交流を描けてれば印象も変わったと思うが
特にヤコウ関連は必須だったろうに
語らいを狙って探さないと見られない仕様にしたのも良くなかったな
これのせいで集めてない人は探偵たちへの思い入れがさらにダウンしてる なんかサーバンって脅されたからと言ってたがタイトル画面まである爆弾解除ゲームとか内心ちょっとは楽しんで作っただろ
最後のすごろくの展開図問題とか地味にムズいし秒数短いし囮にしては殺りにかかってるわ ヨドバシ行ったから先行販売?のブラインドのステッカー買ったけどこれキャラとエンブレムのステッカー一枚ずつ入ってるのな
キャラ2枚でいいだろ
アクスタは当然というか列車組が売れ残っててなんかわろた DLCが各キャラのサブストーリーだとすると謎迷宮はないし期待ができる
そっちの方が面白かったら続編で死に神ちゃんはリストラかな 謎迷宮自体は悪くないよ中でやるコンテンツが悪いだけ
無駄に移動させられたり3行で済む話をだらだら遠回りしたりテンポ悪いのばっかだし
あとQTEはクソってどのメーカーもいい加減学んでくれ レインコードのQTEの発想は周回遅れだな
1.QTE自体廃止の傾向にあるのに、なんか多い
2.QTEのためにスキップができない、全ての早送りが遅い
3.QTEをスキップできるようにすべき
4.QTEを早送り、もしくはカットの設定をした場合、QTEはカットされるべき ラスボスにQTE失敗させて攻撃する演出思いついたからQTE入れただけなんじゃねって感じがある クルミってアイコの自称親友だけど親友なのになんでアイコの交友関係知らずに三人娘をアイコ殺しの容疑者扱いしてんだ
親友が誰と友達なのかも知らなかったのかこいつは情報屋のくせに 謎迷宮のQTEは二万歩ぐらい譲って許すけど現実パートのQTEはマジでやめろ クリアした
ストーリーや設定は好みだった
けどシステムはどれも面白いと思えるの全然なかったな、話の続きを見るために仕方なくやる障害としか感じなかった
謎迷宮で無駄に歩かされるのも意味を感じないし
あのときロードしてるのかな?と思ったらしっかりその後またロード入るし
会話見せたいだけなら普通に会話流すだけでいいよ
あとダンロンに比べてキャラの掘り下げがすごく弱いな
犯人もぽっと出だし被害者もぽっと出、さらに言えば相方となる超探偵もちょっとは仲良くなれたかな…?で終わりな感じだしで
どの事件も思い入れを感じる前に終わった
ヤコウとかもっとなんとかならなかったのか
ろくに見せ場もないまま犯人になるしなんかやたら持ち上げられるし温度感についていけん
ユーマも設定は好きだけどキャラはそんな好きになれんまま終わったな、まだマコトの方がキャラとしては好き なんかストーリーいらなかったな
ぶれたわストーリーのせいで 世界中に不老不死で暴れる可能性のあるホムンクルスなんて公開されたら、正直人間からしたら恐怖でしかなさそうだけど共存できるのかな >>38
同意見
待ちに待った新作だし手放しで喜びたいんだけどなあ、、、
容量の関係でストーリー端折ったんだとしたら、
余計なムービーやミニゲーム削ってでもストーリー充実させてほしかった 普通に死んだならまだしも死神に魂狩られてるのに死後意識あるって割と違和感あったわ 登場人物同士が仲を深めてそれぞれの思い入れがあった上で殺し合いをしてくれるのがゾクゾクして好きだったのに、、、 この人が被害者!?も0話の全滅しかねえし
あの人が犯人!?ってパターンもヤコウしかねえからな
それすらキャラに思い入れ全然ないからふーん…って感じで臨場感弱すぎ あのインクみたいなのぶっかかった服が意味不明過ぎてヤコウ浮いてたな 死に神ちゃんはマジでかわいいけど虹夏ちゃんにしか聞こえなかった
し、嫉妬や独占欲から来る他女キャラ叩きがウザいって人の意見もわからなくはない
口悪すぎ ホムンクルス計画っていう言葉だけだと
住民全員がゾンビでしたって分からないし
良く出来てる。オープニングでゾンビのシーンも入ってるし カナイ区最大の秘密と空白の1週間時間はおぞましくてゾワッとしたよ
吐き気を催す邪悪って感じで好き
肉まんの中身も饅頭の語源みたいになっててヤバかったし
世界観と大まかな設定はかなり好きだわ
それ以外はだいたいレビューに書かれてる通りの感想
色々と掘り下げ足りなくて感情移入出来ないからユーマと温度差あるし謎迷宮のテンポが悪い
惜しい佳作って感じ この世の全てのQTEを消滅させたい
死に神ちゃん、契約してくれ 死に神ちゃんは女への当たりの強さがなぁ
3章の謎迷宮はフブキが気の毒で無駄に疲れたわ QTEは地味に早くて難しいのがきつかった
もうおじさんになっちまったのか俺は
次回作は思い切ってアクション要素入れてみたら良いんじゃないか ロンパだと学級裁判中もキャラの掘り下げに繋がってたけど
謎迷宮はそれがイマイチだったからキャラ薄く感じるのかな 全体的なストーリーは好みだったSF好きだし
ホムンクルスがユーマかなとかラスボスだったりするのかなとか思ってたけど、まさか住民全員が入れ替わってるとは キャラ覚え悪いから掘り下げ要素無しにされると5章でジルチゾンビが出てきても誰?って一瞬なったし、ヤコウが死んでもなんとも思わなかった 224:なまえをいれてください (ワッチョイ a483-c6le):[sage]:2023/07/17(月) 19:19:54.61 ID:qA6Rs+Vj0
翻訳
https://www.animenewsnetwork.com/convention/2023/anime-expo/stirring-up-mysteries-with-master-detective-archives-rain-code-creator-kazutaka-kodaka/.199782
ダンガンロンパ同様、レインコードの世界でもっとゲームを作りたいですか?
小高:レインコードは、謎迷宮など試行錯誤を繰り返しながら、6年かけて一生懸命作りました。今となっては、ゲームそのものの良さ、有効性はわかっている自信があります。だから、その経験を活かしてレインコードの続きを作っていけたらと思っています。今度は6年もかからないよ(笑)。
↑一生懸命作りましたっていざ言われるとあんまり文句言えんな QTEなんて絶対不満でるのに頑なに組み込むのゲーム業界最大の謎だろ
カナイ区調査する前にこっち調査しとけよ 二章のモブ四人が美少女設定でクルミがブス設定なの無理ありすぎない?
なんならモブ四人の顔不気味の谷だったんだが ラーメンに必要な要素取り入れたって人間じゃなかったらなんなの? ゲームとしては大好きだけどファミ通レビューが真っ当すぎる シッニーには乗り切れなかったわ
相棒キャラはポケモンのミライドンのほうが好きだなぁ >>5次回作は死に神ちゃんをバイクにして乗れるようにしよう
移動速度の遅さも解決するし一石二鳥 死に神ちゃんメス四駆化してほしいな、特殊性癖の人が買うだろう 死に神ちゃんは嫉妬深い上に処女でもないっていう
リアルの女すきで嫌だ。
ゲームぐらい従順な女がみたいのよ。 童チンさんきっつぁ……
まあ俺もチン童だからフブキちゃんとプッチー好きだけど😳 >>69現実の女は死に神ちゃんの1000000倍ブスだろ 女人気考えると江の島や死に神ちゃんな女になるんだよ・・・・
ダンロンもわざわざ舞台見に行ったり大金使うのは女 お前らマンさんは死に神ちゃんが嫌いだのフブキは不人気だのいっておいて今はこのザマかよ
ワイはずっと前から男受けはフブキの方がいいっていっていたからな ユーマ君の料理スキルの作中の活躍ぶり見ると普通に超探偵能力とか超高校級レベルの水準あるよな
少なくとも特技は料理です!の域は軽く超えてる ユーマくんナンバーワンレベルで頭がいい感じには思えないわ
というか謎迷宮の力必要なかったのでは感がすごい ヤニカスフーリオフブスキクロックフォードデブスヒコサンダーボルトスカトロエレクトロブスバロウズ
ブスゴリラ=ナイトメア 2章の女子高生だけキャラデザ違うの違和感しか無かった
予算ケチったのか? クリアした
死に神ちゃんが可愛いだけのゲームだった 無視してくるけど、放って置くと切れるっていう。
まさにリアル女 アマテラス急行から難なく生き延びカナイ区に潜入
ホムンクルス問題を美味しいラーメンで即座に解決
ユーマ(本物)さんは一体何者なんだ…? 豚骨ラーメンならぬ人間骨ラーメンでも作ってんのかな? >>83
人骨なら倫理観抜きに考えれば人殺さなくて済むからbetter ああ骨ラーメンはあり得そうだな
でも骨でも嫌なやつは嫌だろ、エピローグで今まで人肉食べてたんだぞって公表したっけ QTEは某バラエティ番組みたいに多数決だと面白かったかもな
ダンガンロンパでも投票要素死んでたし 3章でもうこのゲームダメだと思ったけど
4章からもう推理ものじゃなくてカナイ区の秘密だけに絞ってストーリー追おうと思ってやったら存外に楽しめたわ
4章でそんなに思い入れないとはいえお前が犯人か!からのそんなのどうでもよくなるぐらいの深い闇だった5章ヤバいわ
ウイルスが漏れちゃったとかそんなのじゃなくてガチで住人使って極悪実験やっててヘタなホラーより怖かったわ
ゾンビがじゃなくて人間が ヨミー含めて保安部もホムンクルスってことは全員採血したんだよな
博士もだけどまんまと食われて入れ替わってるわけだから本当に予想外の事態だったってことでいいのかね 最初の一体を生成機から出したところで、暴走するからいかん!!ってならないのかね
てか研究所は地下なんだからホムンクルスが生成された直後は理性持った状態じゃないのか アートブックがあまりにも情報少なくて寂しいんだがこれは流石に本で完全版出るよな?
英語版のボイスがちょこっと聴けるのはよかったけど アートブック期待してたのにショボめなのか
クリアしたら買おうと思ってたけどデスヒコとフブキのDLCだけでいいしやめとこうかな 死に神ちゃんのショーツの形状くらいしか有益な情報がなかった まあ細かいことツッコミ出したらキリがないし
住人全員喰われて入れ替わったのも無理がありすきだしな
服とか返り血とか残骸いっぱい残ってんだろ
我に返った時に誰一人違和感に気付かないわけないし
でも超探偵何人も殺されても派遣するほどの秘密って何なんだよって思ってたら想像よりずっと衝撃の展開ではあったよ >>46
クリアしてから考えるとあのジャケット赤い血飛沫に見える表現がある=この世界は血が赤いのが普通ってことだと思ったわ
4章で血飛沫柄にピンクの血付いてるの見てなんかカオスだと思ったし 赤いのが普通ならピンクの血に超探偵たちも突っ込めよ >>35
アイコがもう故人なので詳しくはわからんがもはや「自称」だからの一言につきる
クルミはユーマとフブキの仲を急にジェラる態度やあの廃工場でアイコ見つけたからと勝手に単独行動するくらいかなり盲目的な所があるからマジで自称かもしれん 謎迷宮のユーマの血は赤かったとはいえダンロン通ってきた人がピンクの血に違和感持つのは無理だよなあ 優馬ココ吉
ハラ海千秋
ヴィヴィ枝ライ斗
デス龍デスヒコ
ヤコ田フー斗 ハララも逆ばって性別不明にせずにメガネとコート外してCカップくらい胸もれば普通に男人気出てよかったのに ユーマ・塩ヘッド
塩神ちゃん
ハララ=ソルトメア
ヴィヴィア=シオイソルト
ヤコウ=フーシオ
デスシオ=ソルターボルト
フブキ=シオックソルト あの声と容姿で性別不詳はムリがあるでしょ
不二咲の方がまだ性別不詳ぽかったぞ 女であの顔とゴリラみたいな腕力は流石に引くわ・・・・・ 死に神ちゃん目覚ましボイスほしいんだが渋谷行けばいいんか? >>107あのイキリと一人称+それは流石に痛すぎる 単に小高の好きなタイプの女がガタイが良くてクールな自信家ってだけだろう
どいつもこいつもみんなデカいし 長身巨乳の女の子好きだから今作刺さりました
死に神ちゃんもフブキさんも可愛い☺ ホムンクルスって要するにヒトからできた食物の摂取を必要とするんだろ?
だったらあのラーメン屋が水道代節約のために苦肉の策でスープにザーメンと小便を入れたら思いの外受けた可能性もあるだろ セス「すみません・・三色チーズ牛丼の特盛りに温玉付きをお願いします」
吉野ミー「あ“あ“〜!?声が小さくて聞こえねえぞ!!」 ハララ身長的に男かとも思ったけど、あの世界の女キャラでけぇから何とも言えんな
メラミ185cm、フブキ180cm、死に神ちゃん183cm、全体的にでけぇ 死に神ちゃん183cm
ハララ181cm
フブキ180cm
プッチー158cm
メラミ185cm
スワロ187cm
ギヨーム171cm
シスター170cm
クルミ170cm
アイコ165cm
ヨシコ168cm
ワルナ166cm
クラネ170cm
カレン175cm
イルーカ169cm
ロリ扱いされてるプッチーでも日本人成人女性の平均身長くらいという >>106
行かなくても画像からQR読み取ればいいんだよ いくら居心地がいいからってヴィヴィアが仲間のユーマをガチで始末しようとしてまで所長を守りたかった理由に無理があるからDLCで補完してほしいわ 小高って絶対おねショタ好きだろ
ずっとこの路線でいいぞ! たしかにザーメンいれたろか(ラーメンだけに)
が功を成した可能性あるな
体を維持するために定期的に精液を飲まないといけない女子高とかエロアニメみたいだ フブキはバカだから血がピンクでも突っ込まないだろう。
ハララは結論がでるまで自分で考えるタイプだろう。
でもデスヒコは絶対に言うタイプだから現場に行ってないか >>119
デスヒコはカレンが吐血して死んでる現場見てるでしょ デスヒコはカレンの血みて
なんなんだよあの血!?みたいなこと言ってなかったっけ デスヒコは血が苦手だから考えたくも無かったんだろ
ぶっちゃけ血の色は裏かきたいが為のめちゃくちゃネタだから真面目に考えても仕方ないな マコトが疑問を持つ相手には丁寧に説明したとか言ってたから雨と血色の変化の関係の精巧な捏造データとかあるんじゃね 外の動物の血は赤いのはなぜです?って言ったら行方不明にされそう 神経細胞の束から焦げて炭化したタンパクになっちゃったね 偽ジルチの容姿ってあれ変装なのかそうじゃないのか最後までよくわからんかったのだがどこかで言及されてたっけ? 耳とかほっぺの模様は変そうなんだけど
顔は殺し屋本人の顔なんだろう
似せるにしても現地で出会い殺すまで見た目もわからなかったはずだ 所持物もパクればいいしな
手帳もそのままパクったやつだろうし
顔以外は殆どそのままだと思ってる マコトは完成品だから日光とか浴びても暴走しないし死んでもゾンビ化しないんだよな?
そんなんだと失敗作どもに尊敬されなくない?
俺がカナイ区住人だったらマコトずるいってなって尊敬する気がしないわ
マコトが本当に良い人で心から心配してくれてたとしてもあなたには俺たちの気持ちなんて分からないよねって >>131
成り代わった時に自分や家族を殺したかもしれないことに絶望してないポジティブ市民だから大丈夫だよ >>132
人間実感が無いことはあんまり気にならんものだよ
あいつら自分がそんな事したなんて全く覚えて無いだろうしショックでは有るけどどこか他人事みたいな感じしてるのでは >>130
自分で言っといて思ったけど手帳って顔写真付いてたか
なら事前に用意したヤツだわ失礼 >>133
それならマコトへの考え方も同じじゃない?
年月が経てば分からないけど現状は
不老不死?死んだことないからなぁ
日を浴びたら暴走?記憶に残らないからなぁ
こんな感じだし実感わかないのでは 俺らが生まれるとき他の精子を犠牲したって言われてもピンとこないように
ホムンクルスもオリジナルを殺した咎はピンとこないのかもしれない htt ps://imgur.com/a/fbWTQN9
尻比べ >>111これだと思う ザー汁飲んでるでしょ クルミもスワロもギヨームも
シスターもイルーカも真ユーマの デスヒコが反応無いし死に神ちゃんの呼び方も比較的優しいし
男なんちゃう? http s://imgur.com/a/da18jrw
ハララのまつ毛ボーボーで気持ち悪い うんちとかでもいけるならそれこそ初めに試してそうだけど… 真ユーマ:あー、ここの連中何作ってもまずいまずいいって飯残して行くんだけど!!おまけに変な味がする肉まんばっか食っている味覚音痴ばかりじゃねえか!!
もうここでラーメン屋続けるのも嫌になってきた!!ここの連中みんな糞食らえ!!
ブリブリブリブリジョバジョバジョバジョバドピュドピュドピュ
ふう・・・ヨシ!味噌の代わりに糞を使ったザーメン小便鬱ラーメンの完成だ!!
最後にここの味覚音痴連中にこの小便仕立ての糞ラーメンを味噌ラーメンと謳って食わせてやる!
あ・・でもいきなり食わせて騒ぎになったらナンバーワンに迷惑かけてしまうな・・・、少しずつスープに入れたろ
客「うまい!癖になる!!」
真ユーマ:ん?なんか好評だわ。後ろめたいが糞尿ザーメン入れて続けてみるか。
え?ここの連中全員ホムンクルスであの肉まんは人肉?で自分の作ったラーメンが肉まんの代わりになる?
なんか引き下がれなくなってきたな・・・とはいえ、糞尿とザーメンが人肉の代わりになるなら背に腹は変えられないな
このまま糞尿ザーラーメン作り続けるしかないな
ブリブリブリブリジョバジョバジョバジョバドピュドピュドピュ 5章までの育成済みユーマ引き継いで0章から再プレイってできる? クリアしたー
面白かったよ
最初はプッチーが最シコかと思ってたけど終わった今ならクルミちゃん一択やね😤 >>135
少なくともヨミーを廃して保安部の支配から解き放った時点で尊敬出来るっしょ >>152
クルミちゃんは赤ちゃんプレイとか得意そうだよな
対する死神ちゃんはsっ気プレイ
フブキは意外と正統派、ハララはM
イルーカは誘い受け クルミちゃんとは制服着てもらって普通にしたい
死に神ちゃんはからかわれつつもイチャラブしたい
フブキちゃんは無知シチュを楽しみたい 身体の死に神ちゃん、永遠のJKクルミちゃん、賢くて強いハララさん、身体と財力と処女のフブキさんか…
フブキさんと結婚するわ どの子も一緒にいて疲れそうだな
一癖もふた癖もある小高のキャラと添い遂げるのは難しそう 3章の金庫、めちゃくちゃ重いから水に浮かせて盗んだって矛盾してない? 一応金庫が密閉されてて浮くって事らしい
ただ銀行の金庫なんかあんな小さな金庫に入れんやろうし、地面に固定されとるやろとは正直思った クリアした
この出来で6年もかかったことが悲しすぎるわ
小高お疲れロンパ売れてよかったな こまけえこたあともかく今作面白かった
Switchのスペックに合わせて作られてるので色々ショボいとこあるし結局それでもスペック足りてないからロードクソ長なのが欠点すぎるけどそこ覗けばダンロンより好きだから続編作ってくれ
ダンロンは好きなキャラ脱落するとやる気下がるしV3の6章で全て台無しになってしまったからこっちのがいいや めちゃ重かったら水に浮かないって言われたら確かに
タイタニックのタイタン号も自重で沈んで下降するわけだしな 金庫が浮くのはまだいいけど。浮いた金庫が一か所に集まって
それをゲットするために街を水浸しにするんだって
無理がありすぎると思うんだけど。 超探偵の能力を調査で複数使って操作していくと期待してた
仲間たちとの掘り下げが少ないし語らいも見つけるの難しいし感情移入はできなかった
ストーリーはよかったな
ミッシングパーツみたいな犬の販売サイトが実は臓器販売サイトでしたーみたいなおどろおどろしさあったし 推理アクションとしてのつまらなさとキャラゲー要素の薄さがな
ダンロンの精神的続編と銘打っておいてこれは... 続編出たとして果たして売上上がるのか
正直今回ロンパ期待して買った層は次作は買わなそう >>161
それは思った
銀行と言うよりマルノモンにある会社の金庫を狙ったで良いだろと
何で銀行があんな普通サイズの金庫使ってんだよとかなりツッコミ所あるよな お化け状態の死神ちゃんのリアクションの膨大さを考えたら
どれだけ手間暇かけたかわかる。
謎迷宮はつまらないけど ストーリー全体としては面白かったから次出たら買うわ
ただ謎迷宮とかは改善してほしい クリアしたけどアンケートないのかな
QTE、ダンジョン、推理デスマこれ全ていらねーわ ハララはこっちの方がいいよ性別不明設定もなくしてさ
https ://imgur.com/a/f6vEaEo >>168
公式が精神的続編と銘打ってるってソースありますか? 時間が経つにつれてメッキが剥がれてこのゲーム大したことなくね?みたいな評価が知れ渡っていってるような 死神ちゃんはわかるけど他のキャラのスカートの中が暗黒空間なのはおかしい 0章からすでに謎迷宮は不評だったしメッキ剥がれるもクソもないよ
3章がゴミすぎてゲームの進行度的にも中だるみの最底辺だからそこら辺で辞めた人が多いのかも
カナイ区最大の秘密がめちゃエグかったりダンロンのピンク血を伏線に使ったりとストーリーはいい部分結構あったのに
掘り下げ不足とシステムが足を引っ張りまくり
事務所メンバーとの語らいまでなぜ収集要素にしてしまったのか パンツあれば謎迷宮の無駄に長い通路を走る意味が出てくるのに >>164
他のUnreal Engineゲームはもっとロード周り快適だからSwitchのせいにするのはムリ
単純に技術力不足
下手すると謎迷宮の中を歩かせているときに次のステージのロードが行われてなくて、実際に扉にはいってからロード始めてることもあり得る BGMが記憶に残りづらいのってアップテンポなやつが少ないのもありそうだな
次回作以降は同じbgmでもアップテンポなアレンジ効かせたものをもっと用意してくれ クリア直後は不満もあるけどまあ楽しかったっなって感想にはなるんだけど
時間が経ちクリア時の高揚感が薄まるにつれて楽しさよりも不満点の方がボロボロ出てくる >>187
これはダンロン以前からの問題だけど「この言葉にこの解錠なの?」ってパターンも結構多い
大手とはいえ逆裁とかと比べるとなあ アクション部分の爽快さは薄いからサクサクプレイしてる人のを見るのが一番なのかもな
実況動画とかの意味じゃなくて上手いやつがやってるのを横で見てる 5章見た感じやと、ホムンクルスも元となる人間の知能が高い程、会話が成立する感じするな
一般人←会話にならない
ジルチ(偽)←同じ発言を繰り返す
元最高責任者、ウエスカ博士←会話になる
ヤコウ←証拠ビデオをくれる
ナンバー1←成功ホムンクルス >>187
アンリアルエンジンはロード長いイメージあるわ ヤコウはマコトにこのビデオ渡しておいてねって言われただけでしょ 渡してって事を理解して、襲ってこない時点でそれなりに他のホムンクルスよりは知能あるのでは そういやホムンクルスは夜でもアウトなんだよな?
じゃなきゃ一週間も空白おきんし ハララってすぐに暴力振るったり頭に障害ありそうだよな クリア
推理デスマッチはテンポ悪いだけで何も面白くなかった
探索モードもただのプレイ時間稼ぎのもの
せっかくのフルボイスなんだから普通のアドベンチャーゲームにしてシナリオを読ませるゲームにしとけばよかった スパンキング=ブッカケール
「我が保安部はエナイ区の純潔の万人にして執行者だ!」
セックス=ヤロウズ
「公然猥褻の疑いで尋問する必要があります・・・」
パパミルク=フルタンク
「ン“““ーアア///」
ギョーム=オナホール
「ハロっちゃー、エナイ区の多淫どもーハッピーな禁欲生活擦り倒してるー?」「おい、淫乱腐れ変態のクズ強姦オナニスト野郎、聞いてる?」「オナニストに人権なんてないのでーす!」
ヨミー=デリヘルスライフ「俺の街で卑猥な真似するんじゃねーぞ」
スカトロ=マエストロ「この街の膣安はヨミー様そのものであり保安部そのものなのです」 迷宮にしたことで長くひねったシナリオがやりにくくなった感
v3の1話見返しらたら結構濃かったわ ショタの顔が不細工なおねショタ探してるんだが誰かラーメン屋ユーマとフブキのおねショタ描いて ダンロンに例えるなら、
各章の事件・学級裁判に数人しか参加出来ず
議論ひとつこなす度に次の裁判場に移動するパートを挟む、って感じか 議論の方はともかくダンロンに例えるからそうなるけどたいていのこういう章だてた事件モノってそういうもんだろ コナンでいうと一つ謎解くたびにアイキャッチの扉とコマーシャルを挟む 謎迷宮を解決しても現実には真犯人が怪死するだけというのが一番の構造的な問題だったかもしれない
アンケート書いたときは書き忘れた
>>194
任天堂謹製だから反例としてはズルいけど、Unreal Engine採用のピクミン4はもっとオブジェクト数多くてもロードがそんなに長く「感じ」ないよ
UE4か5かは不明 ぶっちゃけ
どんでん返し→どんでん返し→ちゃぶ台返し
みたいな感じで逆張りに逆張りを続けてたダンガンロンパのせいでファン側(購入者)が無駄にハードル上げすぎてたんだと思うんだよな
実際、ダンガンロンパが続編出せないのってV3のオチだけのせいじゃなくて、こうゆう上がりきったハードルのせいで行き詰まったせいだと思うし
そういう意味でレインコードのシナリオを『期待外れ』みたいに叩くのは可哀想だわ
せっかくシリーズ変えたのに
それはそれとしてロードの長さとかシナリオの粗とかアクションのおもんなさとか批判点いっぱいあるのは次回作以降改善してほしいけど 自分はダンロンとアクダマとかの感じを上手く合わせたなって思ったよ システムというか解決パートの順序もダンロンに寄せ過ぎだったし
謎迷宮なんて大層な舞台ならもっと違うことやればよかったんじゃないか だってスタッフが死に神ちゃんであれこれやりたかったとしか思えない謎迷宮だもの
水着になったり巨大化して爆走したり可愛かったでしょ?って感じ
ぶっちゃけそこにしか力入れてないしな
まあ俺はストーリーがダメだったらどんなに他が良くてもダメだからこのジャンルは
個人的にストーリーの終盤は満足いくものだったからまあ及第点 犯人・被害者・容疑者に思い入れがない
ノンストップ議論という強味が推理デスマッチとかいうこのゲームでもトップクラスにクソな要素に
謎解きが異常に簡単
主人公がおしおきする側
どう足掻いてもダンガンロンパの下位互換
いや、別にダンガンロンパである必要ないんだよ。明らかにダンガンロンパ意識して下回ってるのが嫌なんだよ。どうせなら全然違う完全新作作ればいいのに、ちょっとチキってダンガンロンパに寄せに行く感じが嫌
特に死に神ちゃんの処刑とかマジでいらんかったでしょあれ
劣化版おしおき以外のなにものでもない 死に神ちゃんの工口SS
https ://b-crystal.org/totm/749.html お仕置き内容が死ぬじゃなくて漫画だけどネウロみたいな感じで独特の状態になっちゃうやつなら面白かったかもね 推理デスマッチの実質一択なわかりきった答えを突きつけるのなんとかならんかったのか
◯◯なんだ!→◯◯じゃない解鍵
じゃあ△△だろ!→△△じゃない解鍵を出すループする馬鹿っぽさ酷すぎでしょ
なんというか謎と解鍵が一対一で対応されすぎててわかりきったことを答える作業になってるのがな
もっと一つの謎に対して複数の解鍵の情報から答えを推理するみたいに出来なかったのか
ミステリーでもなんでもないよこれ >>212
謎迷宮と死に神ちゃんありきで作ったせいで微妙な評価のゲームになってるよな
ストーリーの不評な要素の大半が謎迷宮と死に神ちゃんと死神の書まわりの設定だし
ゲームシステムの不評要素も謎迷宮だし
マコトとかホムンクルスの話自体は普通に面白いと思うわ 今起きた事件ではなく過去に起きた事件を解決する方式の方が謎迷宮の意義があったんじゃね?
人物と交流を深めることで過去の情報を教えてくれるとか 普通のミステリー物なら例えばシスターは手を怪我してるって情報をいきなり鵜呑みにしないで本当なのか推理して本当だった!or嘘だった!みたいな話にすると思うし
サーバンが泳げないって話も普通本当なのか推理するポイントになるでしょ
犯人は泳ぎが得意な人だから泳ぎが得意なイカルディで決まりだ!ってなんで答え一直線にするのよ ハララは逆転検事のぬすみちゃんまたいな役割だと思ったら
クギ男だけで能力見せ場終わって草 偽ジルチの死んだふり作戦ってあれユーマが記憶喪失の影響で消火器の使い方わからなかったり火事でパニック起こしてたらどうするつもりだったんだレベルの博打作戦だよな 細かいところにつっこめる仕様だと謎迷宮が分岐だらけでごちゃごちゃになるし
謎迷宮では嘘はつけないっつーか絶対に真実に辿り着けるっていう設定も異世界だし死神だしって強引に納得させてるだけだし
要するに死に神ちゃんと謎迷宮前提で作ってあるから粗も多いし選択肢も少なくて簡単になってしまう
この謎迷宮の仕様で色んな可能性とか大量の証拠から推理するゲームにするのは無理なんだよシステム上
無理に擁護するわけじゃないけどストーリーの根幹はしっかりしてると思うからそこ頼りの総合微妙ゲー 良い点とダメな点がすげえ分かりやすいゲーム
開発の耳にもしっかり届いてることを祈る 開発も作ってる後半でうまく行ってない部分に関してはこりゃあかんなぁと思ってたと思うぞ
納期優先だね 別にダンガンロンパ信者というか過度にダンロン持ち上げるつもりじゃないんだけど、謎迷宮と死に神ちゃんの不評を見ると、学級裁判ってシステムはすげぇ都合良かったんだなと思う
議論だから、他のキャラから新情報を自然に出せるし、おしおきもモノクマっていう敵がやってくれるからヘイト管理が絶妙
んでもって、被害者も犯人も今まで一緒に推理してきた奴らだから思い入れもあると
本当によくできた完成されたシステムだったよ
別に学級裁判やれとは思わんけど、もうちょっと謎迷宮まわりの設定頑張ってほしかったのが本音 異世界で謎を具現化した迷宮だから絶対に真実に辿り着けるって設定のせいで大どんでん返しとかも出来ないのよね
そこがミステリーとしては割と致命的につらい設定
そのうち同じ能力持ちが出てきてそれをやるのかなと思ってたけどマコトはそういう感じではなかったな
まあお互いの考える正義のぶつけ合いはキライではなかった 良いところ
・キャラが良い。ダンガンロンパと違って味方に無能やクズがいない。色々言われてるヤコウも掘り下げ不足は若干感じるけど十分魅力的に描けてたと思う
・本筋のストーリーは良い。ホムンクルスとか街の秘密も面白かった
・ラスボスのマコトが良いキャラしてる。江ノ島なんかより断然好き
・街のグラフィックと雰囲気
悪いところ
・事件が簡単すぎる、大抵が謎迷宮入る前から犯人もトリックもわかってる
・被害者にも犯人にも思い入れがないから事件解決しても「ふーん」で終わる
・主人公のユーマの魅力が皆無。どこの感想見ても女装が可愛いよねぐらいしか言われてないドジっ子無能
・謎迷宮の仕様とかストーリーでの扱いとかその全て
・死に神ちゃんの処刑
・ロードがゴミ 謎迷宮がクソで死に神ちゃんがそれありきだからまとめて不評みたいになってるけど
死に神ちゃんは嫌いな人も多いだろうけど好きな人も多いのではネット見る限り
俺は死に神ちゃんいなかったら3章で確実に投げてたで
誘拐された上ほんの少ししか会話してないシャチとかいうおっさんをやたら高く評価するユーマにイライラしてたし
全体的にユーマの感情がリンクしないのよねヤコウの所が一番言われてるだろうけど
死に神ちゃんがエロ可愛いからがんばれ俺って言い聞かせながらやってた 自分は死に神ちゃん嫌いだけど、ネット見た感じ好きな人の方が多そうなので、良いキャラしてるんだと思うよ
ここで一緒くたに批判されてるのは、劣化おしおきとかナンバーワンがこの子と契約した理由が意味不すぎてストーリーのノイズになってるってところだから、死に神ちゃん自体のキャラの是非についてはあんま関係ないと思う 死に神ちゃん好きではあるけれども人魂形態の功績だなこれは 細かい説明は後回し蹴りを超える迷宮入り技がなかった 結果論だけど別に死神の力要らなかったよなって思う
それより普通にナンバーワンの探偵能力生かした方が早期解決してただろ感がね 処刑処刑言われるけど、それに関しては死に神ちゃんよりも、犯人死ぬって分かっといて謎迷宮に毎回入ってくユーマの方が嫌いだったわ
そのくせして、いざ犯人が死んだらウジウジ後悔して、「でも真実を知ることで救われる人が居るから……」みたいな立ち直り方もワンパだし >>231
契約した理由は法が機能してない場所で真実を見つけるためじゃないの? >>234
結果的にドジっ子クソ無能になって得た力が
犯人が死ぬせいで余計に疑われて不利になる謎要素と、現実の情報を基にしてるから別に入る必要のない謎迷宮ってのがね……
「カナイ区だと真実は握りつぶされるから」とか言ってたけど、別に契約しても特に変わらないし
というか記憶失うとか関係ないレベルで無能になりすぎでしょ
プレイ中ずっとイライラしてたわ
保安部が扉叩いててすぐ去らなきゃいけない状態で留まって考え込んだり、自分一人で頑張らなきゃいけない状況で空き缶蹴って保安部にバレたり、もう敵対ほぼ確のマコトのプレゼントを持ち帰って催眠ガスで全滅させたり
無能にもほどがあるだろ
なんで契約したんだよ
世界一の頭脳活かせよ ナンバーワンだったらいくつかの事件を未遂で防げそうだな まあ保安部がやりたい放題なのに謎迷宮で犯人がわかったら何故か納得して引き下がる理由はわからんわな
それも死神の力ってことにしとけばよかったのに
無法逮捕とか処刑出来るなら真実見つけようが誰が犯人だろうが関係ないはずだしな
そういうとこも中途半端な設定やなー
粗は探しだしたらいくらでも出てきそう 0章はジルチさんだから詰んでそうだけど
以降の章は能力共有なしのナンバーワン+超探偵で解ける気がする >>239
ご都合でも、毎回保安部が納得して引き下がるなら、まぁメタ的だけど契約した甲斐あったねで分かるんだよ
でも、実際は納得して帰ったのギヨームとスワロぐらいじゃん
他は「お前が真犯人を殺したんだろ!」で余計に状況悪化させただけ
で、結局ヤコウかハララが助けに来る
じゃあ契約いらんよね?となるよそりゃ
だって謎迷宮で解決しても状況が良くならないどころか悪化するんだもん
なんで入るの?ってプレイ中ずっと疑問だったよ 偽ジルチって失敗ホムンクルスなのにカナイ区から出て大丈夫だったのか? >>236
正直プレイヤー視点だと謎迷宮使うまでもなく真相見えてるから単なる処刑装置にしかなってないんだよなあ >>222ハララがそれだとブスミちゃんになってしまう
でも他の超探偵がもっと別の章の事件に関わってきても良かったよな
1章とかヤコウのピンチなのに誰一人調査しようともしない駆けつけないのは違和感あった 謎迷宮に関しては1章あたりで謎を解けないまま放置しておくと謎迷宮が現実世界に侵食したり謎が謎を生んでより凶悪な事件が発生するから壊さないといけないと言うことは言われていたけどその設定が一才物語に絡んで来ないからな 結局解鍵は現実世界での捜査で手に入って謎迷宮はそれを答え合わせする場でしかないから
謎迷宮でしか手に入らない手がかりや真相がないってのがまずいんだろうね
現実で分かってることの答え合わせのためだけにわざわざ行く必要あるのか?って思わされてしまう >>244
ハララの推理力をナーフして、毎回超探偵全員で謎迷宮入って推理とか議論しながら進んでく形式で良かったような気がする
キャラの掘り下げ少ない問題もこれで解決だし >>245
その設定、最終章を見た感じ現実で謎を解けば別に謎迷宮入らなくても謎迷宮は崩壊するぽいので、特に謎迷宮入る必要ないんだぞ
つまり推理したいならむしろ現実でやる方が安全だし人も死なないしで良いところづくめ
中に入る理由は皆無 >>242
アマテラス社製のAI列車なんだからマコト自らの横やりで何かしらの日光対策はしてるんだろう
列車から出たときにどうなってたかは不明 >>246
しかもその場に居続けたら脳死するし、犯人は問答無用で処刑なんだぜ?
2章の犯人みたいに死刑が妥当じゃないパターンでもなるし(3章のメカニックが生き残ったり、4章でヨミーがセーフだったりするからそもそも処刑の基準が謎だけど)
入る意味無さすぎる 捜査は謎迷宮内で行う方式の方がまだ必要性は分かりやすかったな ウエスカ博士がフブキに反応したのってなんか説明あったっけ?
ユーマかデスヒコが身代わりにするにしては身長低すぎるから高身長で弱そうなフブキを身代わりにしようとしたという勝手な解釈してるんだが >>241
逮捕される寸前とか撃たれる寸前だから逃げ場みたいになってるわな
謎迷宮破壊したら何故か事態が好転するってご都合があった方がよかった
だからヤコウが助けに来たとかでいいよどうせ異世界やら死神やらの世界観なんだから
その代償として犯人は死んで良心の呵責に苦しむでいい死神らしいし 死に神ちゃんは途中からキャラぶれてる
最初は冷酷さ前面に出してたけど、途中から主人公を介護してるだけの都合のいいキャラになってしまった デスヒコのDLCって作中で出てこなかった美術館内部で事件解決する感じかな
2章でハララとフブキ一緒に行動してたしヤコウとヴィヴィアも事務所で2人になること多かったみたいだから残り2つのDLCがこれだったらいいな >>247やっぱハララは設定盛りすぎだな
推理力のみならずフィジカルも強すぎて
ユーマがピンチになる→ハララが保安部員ボコして解決という展開だからピンチになってもどうせハララが来るんだろってなるから緊張感もクソもない
こいつ死んだ方が物語的に面白くなったんじゃね >>255
本当に文字通り"介護"って感じだよな
ユーマがなんかやらかしたり悩んでもそれを都合よく肯定してくれるし、冷静に考えたら2章の女の子三人よりよっぽど悪どいことしてるヤコウの処刑は優しめだし
まったく成長しない主人公とそれを肯定して好き好きアピールしてくる死に神ちゃんのコンビだからユーマのことが余計に好きになれないのかも >>257
事件起きてもハララが先に答えわかってるし
周りに保安部が何人いてもハララが無双して倒すし
全部こいつ一人でよくね?にはなってた
ナンバーワンもカナイ区来る必要なかっただろ
というかナンバーワンの座をハララに譲れ 死に神ちゃんに関してはこだかのインタビューで言われていた「後半の展開で嫌いになる人もいて賛否両論が分かれる」っていうのなんだったんだろうな
今まで好きだったやつが嫌いになるエピソードなんてこの作品にねえだろ
4章でヤコウに対して言った正論がそれなら笑う 謎迷宮終わったらなんで殺すの?なんて1章から疑問だしな
ヴィヴィアをなんとなく嫌な奴って言うとこだろうか むしろ死に神ちゃんは前半で嫌いなやつは最後まで嫌いだし、好きなやつは最後まで好きだよな
あの鬱陶しさとか処刑のノリが嫌いなやつは一生無理だし
むしろ後半の方が株上がる展開多くない? >>255
2章あたりから普通にいい子になり過ぎだよな死に神ちゃん 4章のヤコウお仕置きに関してはああでもしないとヴィヴィアがまた発狂して協力しなくなってユーマぶっ殺す可能性も出てきたからああするしかなかったとも取れる ハララのクソブスい照れ顔スチルいる?結局猫のシーンしか使ってなかったし何のために用意したんだ >>212
これ製作者の欲望すごい入ってるなって思ったよw ユーマがヤコウを思い出して泣きそうになってるシーン、出会ってから日が浅いのにそんな思入れあるんだ、、、と引き気味になってしまった 俺様ちゃんが手伝ってあげるよ!
タルに入る
の流れが未だにピンとこない ハララ:保安部員に対する暴行罪、事件現場等への不法侵入、器物損壊、不当な金銭要求
ヴィヴィア:公然猥褻罪
デスヒコ:女学院、研究所への不法侵入
ヤコウ:殺人、不法侵入、
ユーマ:謎迷宮を介した殺人、不法侵入、
フブキ以外立派な罪侵していてくさ
フブキですらもカフェで客どかすためにあっちの方が上手いからあっち行こうっていったのも営業妨害に当たりそうだし クリアしたけど最後分岐あると思ったのになくてガッカリ
それまでも面白いと残念がゴチャ混ぜだったのに最後の最後でさらに評価落とさないでほしいわ ユーマがマコトになり変わるルートもそれはそれでありだよな 0章って、主人公がずっと一号車にいたら終わるよな
二号車以降見るように言ってた死に神ちゃんがグルでないと成立しないから、死に神ちゃんの裏みたいなのを期待してたんだけど
主人公が目覚めるタイミングもわからないし、都合よくトンネル前で二号車以降に行ってくれてよかったねって感じ >>267
プレイヤー的にはヤコウよりも
・保安部員をボコボコにして幾度のピンチを救ったゴリラ
・喧嘩が強いわけでもないのにスワロやヨミーに向かって行きユーマを逃がそうとしたデスヒコ
・膨大な体力を使い何度も時を戻しユーマのピンチを何度も救ってきたフブキ
この三人の方がよっぽど思い入れ深いんだよな
ヤコウとかスパンクにゴマスリしてユーマ助けただけで後はユーマをパシッたり事件を解決したユーマに逆ギレして正座させたりとほぼ碌なことしてないし葉隠のようにうだうだ言ってばっかりでカッコ悪い
そもそも日常の掘り下げ描写が薄すぎて3章で「夜行事務所はぼくの唯一の居場所だった」って聞いてもピンと来なかったわ
ダンロンダンロンいうのもアレだが事件起こる前に1〜2日位日常パート挟んだ方が良かったな 可愛いモノクマがずっと着いてるゲームだからな
死に神ちゃん好きになれなかったらこのゲーム辛いだろう >>272
別にどうにもならなさそうならエイフェックス以外なら他の人行かせりゃどうとでもなるし
行った人を犯人に仕立てて他は焼くだけ >>207
へぇ~アンリアルって起動して最初にロゴ表示なしの契約もありなんだな
その分お高くなりそうだ 死に神ちゃんはデスヒコの誘いを尽く突っぱねて
他の言いよってくる女にはもれなく嫉妬してユーマ一筋でブレないところがいいね 自分の顔や名前まで忘れるレベルの記憶喪失だとナンバー1も超無能探偵になるという本末転倒
死に神ちゃんとデスヒコとマコトがいいキャラだったから許せるゲーム
なんだかんだでスパチュンとダンロン系に弱いんだわ俺は
一般的に見たら穴だらけのひどい推理ゲームでノリもキツいってなるんだろな >>275
違う違う、そういうことじゃなくて睡眠薬を飲まされて一号車にいた主人公が、そのあと二号車以降に行かなかったらって話
目覚めたときには犯人以外死んでるんだから、それは通用しないだろ >>272
展開的には普通にエイフェックスとプッチーの能力で見つかって呼びに来るだけじゃね >>272
読み間違えてたわ
その場合は単にユーマ殺せば良い気もするけどな
そもそもの話だけど結局保安部と繋がってるんだから無理に犯人押し付ける必要性が微妙な気がする >>280
ごめん、書き方悪かったけどそこのタイミングじゃなくて、
睡眠薬で寝て起きたあとの話ね そのユーマが一ミリも魅力感じないキャラなせいで、せっかく一筋でも「どこが好きなんだ………?」がずっと付きまとってた気がする
犯人が死ぬ謎迷宮に何回も入るせいで、作中で強調された『お人好し』も全然そうは思えないし >>281
まあ、結局無理に犯人仕立てる必要なかったよね、って感じよね
インパクトのある章ではあったけど >>279
ああなるほど
でもあの状況で探偵乗せて捜索しないのは想定外だろうし >>285
結局トンネルに入るときにちょうど二号車以降にいなければならないから、途中で引き返しても終わりだし、
睡眠薬で寝つづけてもダメなんだよね。
言い出すとキリがないけど、そこをコントロールできない以上、すっきりする話ではないな、って感じはする。 消化器で窓壊して助けてくれるとも限らんし
ちょっとタイミングズレたら自分も焼け死ぬし
あの煙と消化器でムセたら終わりだし
出来たのが奇跡みたいな犯行結構あるねレインコードは
4章のヤコウの方は神業レベル まあこの手の物理トリックは成功率1%でもあれば成立みたいなもんだからいいんだけど
偽ジルチの胸に刺さったナイフからまったく血が滲んでなくてユーマもそれを疑問に思わないのはずっこくない!?と思った ユーマがNO1ってかなりがっかりポイントだよな
記憶喪失でこんなにアホになるの?って
別にNO1の頃の実力を取り戻すって話でもないし
そもそも死に神ちゃんとの契約は記憶と能力を失ってでも必要なものだったと思えないし
NO1でもなんでもない凡人が巻き込まれて探偵へと成長していくでも良かったと思う マコトの正体ありきだしなそれも
マコトはキレモノって感じだったからナンバー1のホムンクルスと言われて納得できるけど
オリジナルのユーマはあそこまで無能にしなくてよかったな 2章の方があんな頑張っても誰が犯人にされるかは結局保安部次第じゃないのかって思ったな
たまたまクルミちゃんが犯人にされたけど 一応0章で謎を解くのに慣れてきたっていうより思い出してきた感じだ
もしかして記憶を失う前は優秀な探偵だったのかも
って言ってた そもそも0章、というかカナイ区に入るまでは保安部は超探偵たちを問答無用で全滅させに来てたのに
カナイ区に入ったらそうでもなくなるのが謎
事件とか関係なく無理やり捕まえるべきなのに、なんで事件が有耶無耶になったら引き下がるのか
マコトが出てきたらヨミーが引き下がるのはまだ分かるが
ゲーム的都合と言ったらそれまでだけど カナイ区に入ろうとした超探偵皆殺しを目論んでたことを考えると
超探偵のマーク入ったコートで、ホムンクルスの聞き込み捜査するのは自殺行為だよな
テロリストとして報じられたあとも事件が片付くと保安部下っ端の人も普通に話できるし、意外と優しい保安部 彡(゚)(゚)「リスク分散の一環としてアマテラス急行にも超探偵を送り込むで!妨害の可能性も考慮するとメンバーは……」
・プッチ―とエイフェックス(能力被り)
・ザンゲ(ゴミ)
・メラミ(人が死なないと無力)
・ジルチ(列車内では無力)
彡(^)(^)「これで完璧や!」 >>291
トリック作り込むよりも親が非アマテラス社員の生徒陥れることに全力を傾けた方がよさそうだよな
0章も駅に着いた超探偵蜂の巣にすればよくない?一応世界政府に調査書とか出さないといけないのかな?と思ってたけど
結局アマテラス社がどのくらいのレベルで事件を揉み消せるのかはっきりしなくてモヤモヤした
事件に直接関係ない第三者の思惑や影で糸引いてる人物が謎迷宮で可視化されるの自体は面白いと思うんだけど >>296
むしろカナイ区に入るまでの列車よりもカナイ区の中で殺したほうが色々有耶無耶に出来そうだよな ジルチの謎迷宮
犯行後に自殺 死んだふりの分岐で
死んだふりが行き止まりで自殺の方に真ルートがあるのはおかしいような 世界政府を完全に敵に回すわけにいかなかったのでは
到着前なら外部の事故とかで処理出来そうだし
ユーマに罪着せようとしたのも超探偵機構本部の奴が仲間を殺したって報告する方が有利だったみたいな?
まあその辺テキトーだよな設定 表向きの言い訳が必要な割に
ヤコウ探偵事務所沈めたり
逆に証拠が固まってても
テロリストユーマは許したりするし… 3Dキャラの歩き方とか変だよね
低予算メーカーとかの歩き方みたい
あんま技術力無いんかな >>300
掘れば掘るだけ矛盾が出てくるのはおもろい
いかに、多面的な中の一部分しか推理させてないのかがわかる ヤコウの肺に入った毒ガスが研究所内に流れて全滅END これロード改善アプデ来るのかな
少なくとも追加DLCは開発してるんだろうけど改善アプデないならよけい購入が遠のく >>299
そこちょっとひっかかったな
あれこそ二択選ばせるんじゃなくてもっと推理する余地あったと思った >>306
ましゃか買わずにこのスレで愚痴言ってんの? 江ノ島と苗木くんのコンビみたいだったな
死神ちゃんとユーマ 事務所組の声優もうちょいなんとかならんかったんかな
子安はいいとしてそれ以外は列車組以下やし 配役は悪くないだろ
ストーリーへの関わりとか見せ場が少なかったのが問題なだけ 終わった
全体通してトリックが無理すぎるのとか
都合が良すぎる展開とか
最後があっさりし過ぎだったな 事務所組の声優陣も良かったと思うよ
列車組はベテラン揃いすぎて発売前から全滅予想されちゃってたみたいだけど。
ダンロンも1は豪華ベテランだらけだったけど2はやや新しめの声優陣だったよね 後は一回切ったら終わるバトルが多すぎる
ロードも長いし ダンガンロンパって今スレ数800も行ってんのね
調べてみたら2は発売して1ヶ月で50スレ消費して
v3は1ヶ月で130スレ消費してた 捜査したり話聞いて犯人とか手口を考察していくってよりも、最初に事件の概要だけ捜査で分かって、あとはゲームが用意したフォーマットの誘導に乗っかって真実が分かっていくゲームだな
大逆転裁判の推理パートに近い感じ、あれをずっとやってる感じ
証言の矛盾から突破口開くのが主な逆転裁判やダンガンロンパとは毛色が違うね ぶっちゃけドラクエの呪文ネタは0章の1回で十分だった気がする バイオのハーブネタも何故か二回やったな
個人的にパロディで面白かったのはキャタツ カナイ区に探偵呼び寄せたのはユーマじゃなくヨミー失脚させたいマコトだよな?
あの偽ナンバー1もマコトが用意した撮影って言ってたし
ユーマは便乗して乗り込んだだけじゃなかったっけ マコトの家であった待っててもドアの奥には行けないよーみたいなやつの元ネタが分からなかった マコトがムキムキになって髪逆立てるのはあれヤリスギでしょ >>323
スクエニさーーん!
ドラクエ請けたいから、仕事ちょーだい🥺 パッケージの目って何だったんだろう
ヤコウのタトゥーの目と何か関係あるのかなと思ったけど何もなかった パッケージといえばクルミの横にいる赤い目をした男は誰だったんや 悪くないけどクリアしたら語ることそんな無いよなこれ クリアして思い返すと疑問点ばかり出てくる感じ
なんかスッキリしない 褒めるとこはないけど謎迷宮無しで推理ショーで口撃するいつもの次回作が出るなら買うって程度の出来 なんか続編作るの前提で作られてる感あるよな
DLCでどこまで化けられるか期待 光の戦士もやたら連呼してたしスクエニに媚び売りたいんでしょ 次回作は最低でも犯人ブッキルのモヤモヤ感が解消されてないとなあ
あと推理ゲームとしての向上かキャラゲーとしての向上のどちらかは達成しないと3度目はないかな アマたんなんてポップなもん出てくると折角のダンロン5章ポジの所で事件が軽くなってしまうな 全体的につまらないのもそうだし
最後統一政府と一悶着して終わりかと思ったら何もなくエピローグいくし
ボリュームもしょぼい チュンソフトは昔ドラクエ作ってたんだ
ドラクエ関連のパロネタが多いのはそのせいだろう 厳しい感想が多いけどダンロン絵で3Dで動いてるところや演出自体は好き
正直スパチュンだともっとしょぼくなると思ってたし
テンポが悪いのが致命的に痛いが次があるなら今作の不満点の改善などに期待はしたい個人的には 絶望少女などで3Dアクションにはあまり期待してなかったけど予想通りだったわ
やはりテキストADVのが良くね?このメーカー 空間やキャラをしっかり立体にして挑戦したことは良いと思う
会話はすべてフルボイスになり手振り身振りまでするというね 3Dになった分密度やテンポが微妙なものになってるのかもな 死に神ちゃんは3Dの良さが顕著に出てた
フワフワ状態でもコーヒーカップとかパイプとか持ってたりめっちゃ細かく動いてたし
謎迷宮での形態はもはや説明は不要って感じ
まあ嫌いな人にはどうでもいいんだろうけど ホムンクルスが死んだらゾンビ化するのは変わらんのでしょ
いずれ廃村溢れるんじゃねと思うし 良かった部分も多いしやりたかったことはなんとなくわかるんだけれど
技術力とUIUXのセンスが足りてないから中途半端だし
それをストーリーやキャラでカバーできるほどかというと穴が多いし掘り下げも少ないしでやっぱ不満よりになるわ
もう少しシステムが洗練されたら化けるとは思うがそこまでシリーズとして続くかな ひまつぶしには良いゲームだよ、パクりも笑える程度の感じでネタにしてるだけだし ユーマ(主人公)の性格が批難されがちだけどさ、それは違くね?
正直記憶喪失で自分の信念も何もない人物があれぐらい落ちぶれるのは当然
なにより終盤にかけてちゃんと成長していったし、5章では自分にしか出せない結論を出したわけだし とりあえずシステム関連でクソな点挙げとこうか
・推理デスマッチの解錠確認でワンボタンで戻れない
・会話吹き出しの顔グラが携帯モードだとやや小さい
・謎迷宮advとも長丁場の割に途中から始めることができない
・スキップ速度がやや遅い、スキップできない場面がある あと章ごとの出来でいうと、3章よりも0章の方がクソガバだったなって
・ジルチがちょっとでも外に出てたら暴走して終わり
・超探偵全員がアマテラスのヤバさを知ってるのに疑いなしに車内の飲み物を飲む
・1号車でのユーマの消火が間に合うとは限らない ユーマがでも…みたいに言うのが葛藤というよりただテンポ悪くしてるように感じちゃうのがな でもでもうじうじもまあうざかったが
警告されてんのに考えなしに歩いたり人を信じたりが多すぎてな ヴィヴィアってカッター無しでも普通に強いんだよな
手刀で保安部員1発KOしたときちょっとビビったわ クルミちゃんは途中から狛枝みたいになると思ってたんだけどな
憧れの超探偵の皆さんならこんな窮地余裕だよね、みたいな感じの 細かいけどロード画面でまだ出会ってないその章のキャラクターや場所の話が出てくるのやめてほしかった いや記憶を失う前のNO1がなぜ記憶喪失になって皆の足手纏いになる選択をしたのかって話 >>363
Tipsで表示されるタイミングが明らかに一歩早いんだよな
これから発生する事件名が事前に確認できるのもナンセンス クルミちゃんは登場時からエンディングまで一貫して好感度MAXだったのがちょっと違和感あったな
徐々に仲を深めるわけでもなく、それなのに気付けば外野がユーマとクルミちゃんを「お似合いの2人」みたいに扱ってるのもなんか怖かった
裏切るか死ぬかしてくれた方がまだ「そういうキャラなんだな」って理解できた ユーマは性格云々よりも死神の力に頼りすぎたりマコトより色々格落ちなのがな ヤコウの外伝読めば分かるがあの世界は超探偵がヒーロー扱いなので クルミからしたら命の恩人やしあこがれの超探偵やし不自然とは思わないが
ダンロン的な展開があると思ったらなかったってだけなのでは
ヒロインがいるゲームは珍しくないぞw
ユーマのどこが気に入ったのかはわかんねえけどな俺も >>368
そりゃマコトはNo1のホムンクルスなんだから格落ちなのは仕方ねーだろ
本編のオチは今まで1人で全部解決しようとしたNo1とマコトじゃ出せなかった答えを人を頼ってきたユーマだから出せたって話なんだしそこまでの流れでしょうね >>365
カナイ区だと保安部が幅を利かせてるせいで事件が即隠蔽される
↓
ならその前に解決するために時を止められる謎迷宮の存在が必要
と考えたからじゃないかな?
でも結果に全部後から別キャラが助けに来てくれなきゃ捕まってたわけだけど
正直死神ちゃんの能力は「犯人が大衆の前で事件の罪とトリックを全部告白して、最後自殺する」
ていう半ばデスノートじみた能力でもよかった希ガス
そうすれば保安部も隠ぺいを図りにくくなるし、犯人が死んでしまう葛藤も残る 3章だけ唯一サイバーパンクな雨の街を活かした話だったから… やっとクリアした
全体的に謎がゆるいのとかエンディング分岐ないのとか色々あるけど総合的には面白かったかな…
密室を再現するみたいな推理シーンがもっとあっても良かったと思う 本来、こちらを追い詰めてくる奴=犯人=死ぬ奴って想定だったのかなって思う >>372
そのユーマの「人に頼って解決」というのと
マコトの苦悩が見合ってないように感じる
死神の力で犯人処刑せざるを得ない負い目もあるし、
クライマックスに到るまでのストーリーが短いってのもある クルミが好きになれなかったからエピローグだけは不満だったかな
謎迷宮で無駄に走らされたり2章のハズレしまどりる立ち絵とか不満点はたしかにあったけどシナリオや世界観が好みだったから満足はしてる 3章は本当印象薄い
キャラも動機もインパクトないし >>377
この場合釣り合うべきなのはNo1の方だと思うが…
No1は実質死んだようなもんだから十分釣り合ってね 3章そんなにひどい?
あれだけやっといて動機が金かよっていうのは分かるけど フブキが好きだから3章は好き
4章の前にもっとやるべきことがあるって意味では3章の事件は微妙 せっかく金庫強盗しても脱出すると無知性ゾンビになっちゃうと思うと
ハンターハンターのカチョウ思い出す No.1は上でも指摘されてるように記憶を消してまで死神頼るメリット微妙だし、
人に頼って打開してきたというより保安部やマコトの介入の影響もあるからな… 3章は序盤の怒涛の展開からのあのオチだから叩かれている感じはある
1、2章のように普通に依頼受けて解決した事件ならそこまで言われなかった レジスタンスが出オチ組織なのがな…
その後元凶のヨミーが雑魚なのも悪い 3章ギヨームだけはいいキャラしてたのに出番あれだけ悲しい 3章はQTE山盛りなのも印象悪かった
失敗で時間を戻す表現をしたかったのは分かるけど
他の章のQTEも失敗したらやり直しになるだけだからプレイヤーからしたら何も変わらん 2章までが登場人物に思い入れがなかったから
3章でレジスタンスと関わって多少感情移入出来る事件になるのかなと思ったら全然で
4章も結局そこまでの積み重ねが足りなくて微妙だった もううろ覚えだけど脅されてたとはいえサーバンもイカルディと金持って逃げる気だったんだっけ?
なんであいつだけサブクエストで謎に救済されたのか納得できんわ 所長とはもっと交流パートがあってよかったよな
他キャラは1章ぶん一緒に行動するからまだ愛着湧くけど所長はそういうのなくて基本留守番だし 下手すりゃヤコウより2章の演劇部三人娘の方がまだ思い入れがある気がする >>390
命に関わるような恐喝をされたならともかくそうでないのなら爆弾作ったの普通にクズだよな
あの爆弾で人死んでいたら普通に犯人だったぞ 爆弾で死人出てたら謎迷宮解いた時ユーマも共犯で死にそうだ >>387
ギヨームちゃんいいよね……
あんななりでも高身長 >>394
無意識で気付かなくてイカちゃんだけ指摘して終わり 容量厳しいかもしれないけど
1〜3章をモブキャラ事件にあてるなら全6章は短いと思う 保安部が毎回出落ちなのもったいなくね
セスにしろスワロにしろギヨームにしろ出オチで終わりって >>393
しかもご丁寧に爆弾解除ゲームのタイトル画面まで作っているんだぞあいつ
絶対半分くらい自分の技術を活かせるからとノリノリで作ったろ >>397
カナイ区の事件を解いていけばカナイ区最大の秘密のことも分かるかも!って言っておいて
1~3章全部謎に関係ないし別にホムンクルス関係の情報に近づけてないのもな
収穫はクルミと出会えたことだけ 保安部はDLCで出番あるといいな
カナイ区内の事件なら出張ってきても問題ないし ツリードでKDKが1番最初のプロットでは2章あった予定って言っていたぞ
あのパッケージも1番最初のプロット前提のものっぽいな
だがそこでもそれなら超探偵がもう二人必要だなっていっていたの笑うわ
1章くらい超探偵全員の能力フル活用して捜査させようという発想はないのかよw >>400
まあでもそれはダンガンロンパ時代からそうだしな
1~3章の情報は真相と対して関係ない
重要そうな情報より特技料理みたいな方が伏線になってたりするのはやっぱ面白いし 発売前はセスヨミーギヨーム辺りボイスムービーもいいね多くて気になってるやつ多かったっぽいのに本編あれだからな
ちゃんと扱えてれば人気出たろうに >>404
まぁ保安部幹部は一応全員生存しているっぽいから続編登場には期待できるっちゃできる
一番不遇なのは列車組推しという >>391
所長は留守番なのはともかく留守番役にしても頼りないのがなあ
所長なのに部下が問題起こしてどうしようどうしよう問題起こすなよ!って
そんな情けないところばかり見せて尊敬できるところなしじゃ
どういう扱いにしたかったのかわからん >>406
その問題起こすなよ発言も恐らく全部4章の為というオチだからな
あの消極的な所長が研究所に潜入とかよく許可したしよく来たなと最初思ったが全部自分の為だったという 4章は唯一クライマックス再現でワクワクした章だった
超探偵も保安部も殺し屋もごっちゃ混ぜになって各々の思念が入り混じって起きた複雑な事件で後から振り返ってみるには見応えのある章だった
過程も動機もすっとばして色々やってしまったせいで台無しだがな 死神の書は捜査を妨害しようとしたやつ(保安部etc)もその都度ぶっキルことのできる仕様だったらカナイ区に持ち込む意味はあったな
ますます殺人鬼探偵になるけど セミファイナルはやっぱ気合入れた勝負の章なんだろうな小高にとっても、狛枝がその流れを作った
ラストはイベント戦みたいなところもあるしな あとヤコウもそうだがウエスカ博士関連もポッと出で色々ひどい
いきなりヤコウからポッと出の博士を守れって言われても?だしユーマがなぜわざわざ胡散臭そうな博士を助けようとしたのかが意味不明だった
せめてこいつがアマテラス社裏切ろうとしている情報が事前に流れていればまだ理解できたが
まだアマたんの研究員の方が守ろうとする意味がわかる 各超探偵のカナイ区侵入を描く-1章
ヤコウとヴィヴィアを補完する3.5章
保安部サブストーリー
ヨミーと決着の6章
もし値段つけるとしたらそれぞれいくら? ヤコウどんなこと言って他の超探偵に研究所に侵入することを持ち掛けたんだ?有名とはいえ赤の他人のウエスカの殺害予告が届いたところでアマテラス社に侵入しようとは思わんだろ >>415
普通に秘密の研究所とホムンクルス関係でしょ 後ヴィヴィアもヤコウが死んでほしくないなら何か企んでいることに気づいた時点で行動に起こすべきだろ
実は生きていた(息を吹き返す可能性もある)ならともかく既に死が確定しているヤコウに謎迷宮でトドメを刺すことを躊躇しているのが意味不明 わかる
8章くらいあればヤコウもヨミーも他の超探偵も掘り下げられただろうに
1章で全員で捜査してヤコウ犯行後にヨミーと決着付けたかった
謎迷宮のまどろっこしい部分を削ればプレイ時間もそんなに変わらないだろうし >>420人少ねえから同じ人がそのくらいやらないと
謎迷宮の余計な部分削れば8章くらい作れそうだったのにな 後サブクエ
同行の超探偵がろくに絡むわけでもないサブクエに何の意味があったんだ ヤコウが決死の覚悟で毒ガス室突破してる時に執拗にアマたんのラッパ鳴らしてごめん ヤコウに人工呼吸してたら肺の毒ガスなり血中の細菌なりに
ハララは二次感染していたのだろうか 毒に感染してたら顔に出て人工呼吸を躊躇しそう
まあ毒に感染してそう、なんて解鍵あったらバレバレだけどw そもそもゴリラは1章で手繋ぐのも嫌がっていたからキスとか到底できないだろ
まああのビビりようも結局回収されなかったが https ://www.youtube.com/clip/UgkxF9RZZDoLNt36-k76mCwcblHQGybi4z5t
>>428このグロい青ざめシーンだぞ
これ結局何の意味があったんだ。特に触れられることに対するトラウマもなさそうだし普通にベタベタ人に触れたり暴行してたじゃねえか 能力被り気味のやつもいるけど列車メンバーの方が面白い話作れそう
過去視に時間戻しに幽体離脱が十分に超常現象なので死に神ちゃんの能力に特別感がないというか
謎迷宮では使えないのも含めて中途半端になっちまってるわ
まあダンロンみたいに必ず見知った奴が犯人になる舞台ではないから犯人に愛着とかないのは仕方ないけど
それでも4章までやっててもヤコウに思い入れないって言ってる人多数だから描写足んないよなー 足りない上によりによってそれまでで一番印象に残るシーンが「保安部との揉め事に巻き込むな!」ってキレるところだからな
ダブスタ自己中野郎にしか感じられないというか実際そう
作中でも述べられてる
なぜか超探偵一行がヤコウ信者化してるだけで 都合上しゃあないんだが
事件にピンポイントな探偵が一緒なのがな 0章は列車
1〜3章は事務所探偵交えたモブ事件、
4章はヤコウ回で5章は事務所全員参加の事件、
6章でヤコウ退場で7・8でヨミーとマコト戦、
ぐらいが調度いいかも >>430
まさか語らいすら見ずにアンチしてるわけじゃないでしょ? >>146いくら人肉の代替になる可能性があるとはいえ人間の排泄物を同じ人間の記憶を持ったホムンクルスに食わせるのは躊躇うだろ
マコトなら尚更 お使いで延々と地区移動させられるのダルいな、ロード長いし何回往き来させるねん エピローグの買い物
レインコート(二階)→ボディクリーム(地下)→地図(三階)ってクルミちゃん買い物下手すぎんか >>435ハララの語らい見たが
1→イキってユーマからギャンブルで金をむしり取る
2→ユーマに大金払わせて探偵特殊能力講座、尚中身はペラペラな模様
3→ネコチャン(笑)猫嫌いは人間ではないという暴言を言い放つ
4→人間不信になった理由について悲しい身の上語り()親友に何でもかんでもベラベラ喋って詐欺られて家庭を崩壊させた自業自得な模様、ここで出てくる親友はtipsの詐術探偵だろうな
5→子供から金を巻き上げてまで銭ゲバしていた理由が判明、それはネコチャン()のため、
すまん、どこにも「青ざめるほど手を繋ぐのを嫌がっていた理由」が語られていなかったぞ >>439
普通そこまで見てるなら全ての人間が嫌いと言うほどの人間不信だから他人に触られるのも嫌って分かると思うんですけど
語らいでなんで人間不信になったかも言ってるし
推理ゲーやってるのにその読解力は致命的じゃん 続編作るにしても偽ユーマは記憶取り戻してるし、死に神ちゃんのことは忘れてるしそこんところどうするかね
別の主人公用意して、コイツのお陰でなんやかんやあって死に神ちゃん思い出した偽ユーマと共闘させるとかか? もっと保安部とやり合うのかと思った
基本どいつも一発退場だとは
スパンクとか歯のやつゴールド製に変えて再登場するんだろうと思っていたがそんなことはなかった 続編作るにしてももうピンクの流血表現使えなくなるよな
ピンク=ホムンクルスにしちゃったから ホムンクルス、不老不死だけど成長はするご都合設定だけど生殖能力は流石にないよな 別の死神の書生やせばいくらでも続編出来るからセーフ
主人公変更すればいいし Sa2b〜始まるIDの人ハララアンチでちょいちょい読解力と理解力のなさが垣間見える、毎日20レス以上書き込んでるし、、、 追加コンテンツって語らいみたいなずっと対話形式なんかな
謎解き要素0なら嫌やな フブキとデスヒコはピンク色の血を見たとき「ここに来て何度も見てるけど慣れない」みたいなこと言ってた
他にも細かい言い回しでの伏線あるんだろうけど2周目やる気になれない そのために無理やり0章は全員焼死にしたんだろうが
あれだけの火力を何処から出したんだ 1章でハララがユーマに「協会関係者の顔をよく覚えてろ。人混みに紛れても見つけられるように」的なこと言ってたからそういう追いかけパートがあるんかなとドキドキしてたがそんなシーンはなかったぜ
なんか全体的に期待を下回ってるんだよな >>441いや詐欺で人間不信になったのに人を信じるどころか触れることすら嫌になるって頭おかしくね?
>>452確かに思わせぶりなセリフや展開、シーンを詰め込んでおいてそれをうまく調理できずに終わるパターンが多いな
良くも悪くも過程すっ飛ばしてやりたいことだけやった感じ >>434やっぱ超探偵の数が多すぎるよな
ハララと釘男消して
1章→デスヒコ
2章→フブキ
3章→ヴィヴィア(ここでヤコウとヴィヴィアとの関係を掘り下げる)
4章→ヤコウ
5章→全員で工場を調査
にした方がよかったよな
ぶっちゃけ3章ばかりが言われているが1章の事件も別になくてもストーリーに関係ない事件だからな >>450
内容よりロード時間長いのと捜索が人に話を聞くフラグ立てばかりで自分で怪しい場所を調べて考察していく感じじゃないから、一本道過ぎて2周目はやる気起きないね
フラグ立て自体が悪いとは思ってないが分かりやすぎるから作業感が半端ない 2周目で細やかな伏線を確認したいけど
もう一度やる気力が出ないから配信者がラストまでこっそりやってる配信を探そうかな… ピンクの血の件は正直困惑の方が強かったな
探偵の誰も直接つっこまなかったんかい https ://imgur.com/a/OGUQSOI https ://imgur.com/a/MJuPKq4
ハララより春川の方が1000000倍かわいいな https ://imgur.com/a/BgD2URs 現実世界の死に神ちゃんのおにぎりとかパイプだけ常に表示されなかったから3Dモデル作ってないんだな~って思ってたけどもしかして皆は表示されてた? サブイベントに出てくる小物はカメラに映らないアングルでやり取りされるの面白い >>451
犯人は探偵のフリした殺し屋だったしアマテラス社の特殊な燃焼材みたいの使ったんだろ
血がピンクだったり死に神ちゃんの態度や伏線確認したり列車組懐かしむために0章だけは二周目する意味ある 2章の爆発からの3章はやっぱり要らなかった
あそこまでするんなら、他の保安部の対応が比較して緩すぎるし、最終的にあっさり元に戻してもらってるし
そんな話を入れるくらいなら、もっと探偵事務所メンバーと親交を深めるエピソードをいれてほしかった 保安部は探偵を消したいのか、フェアなのかが話の都合によって変わります ヨミー的には魚雷で探偵全滅させられたら一応困るけどそれはそれで別の方法で博士始末しようとしたのかね どうせ博士の出口一つしかないし保安部ならどうとでもできただろ むしろヨミーよりマコトが困ったから完全に船ごと用意したからな >>472
本当はヤコウに死んでもらったら困るから実は探偵事務所に対する脅しは全部ブラフ
スワロをサイコロ処刑判決も実は爆破がヌルイからじゃなくヤコウが死んだら自分が長年計画してきた博士抹殺計画を壊されたことに対する逆切れ
ヨミー視点で見るとちょっと面白い、潜水艦爆破はスワロの独断だったっぽいね
ヨミー小物過ぎるが 死に神ちゃんモノクマと違ってカワイイしよく動くし下ネタ連発だし好きだから
システム改善して続投してほしいなあ
真相究明のマンガのコマ当てはめる奴ダンロンだと分かりにくい絵があって苦手だったんだけど
3Dでよく動くし分かりやすくて助かった
ダラダラ謎迷宮と死に神ちゃん本当に必要だった?ってレベルのチート能力持ちの超探偵が生かせてないのがかなりの残念ポイント 敵や味方の魅力を掘り下げれなかった、ダンロンみたいな(非)日常編が無くて被害者や犯人にびっくり感がない(三章が特に)、事件終わったら即座に次にいくから疲れる
0.4.5章が自分的に神ってたから名作になる要素を逃した良作って評価。 >>477
スワロ独断の根拠はなに?
普通に他案があるだけじゃないの? わざわざ探偵仲間との会話を収集アイテムにする必要ないだろうに
ダンロンの昼時間より不自由になってる ヨミーが爆破を指示してたらヤコウが死ぬ可能性あるような処罰の爆破は指示しないはず
スワロは「ヨミー様は探偵嫌いだし厳しい処罰すると喜ぶでしょ」って考えて爆破を選んだ
ここら辺は想像で考えるしかないけどヨミーを愛するスワロの優しい思いやりが悲しいスワロサイコロステーキを生んだ 謎迷宮に入ると記憶が消える
ユーマが記憶が消えたのはカナイ区そのものが謎迷宮だったから
って話かと思った つまんねえ依頼より自由行動とプレゼントや交流の方が良かったよなあ
ヤコウのところ少しでもユーマと同じ気持ちになりたかったけど無理だろあれじゃ
余計なことすんなとか肉まん買ってこいとか飯作れとかパシらされたり厄介人扱いされた記憶しかねえのに >>483
それも他案あれば爆破指示してもおかしくないよね?
他案が無いって言い切れる理由がわからん シン仮面ライダー見たけどルリ子がヤコウとダブって見えた
すなわち、あ、あんま掘り下げとかなくて最低限の属性でキャラを描写して、それでいて悲しいシーンは悲しい感じにするんだ!って感じ クリアしたけど全体的にそんな悪くはなかったけどダンガンロンパと比べたら勝ってるところないってくらい差があるな
ストーリーも事件の推理面も先が読めすぎた クリアしたけど全体的にそんな悪くはなかったけどダンガンロンパと比べたら勝ってるところないってくらい差があるな
ストーリーも事件の推理面も先が読めすぎた 地区ごとに特徴あって街並みは初見わくわくしたけど
ロード長いからマップ移動なるべく避けたくて結局回る楽しみより作業感が上回ったな
語らいもゲーム中だと長いロード挟まるの面倒で拾っても読むの後回しにしてたわ しまどりるの背景美術は普通にすごいと思う
なんであんなに人間が首長になるのに背景はうまいんだ とにかくロード長すぎて気待ちがブツブツ切れて乗り切れんまま終わった
先見たさだけで進めたから2周目は絶対ないわ ロードとテンポの悪さはホント糞
なんでラストバトルで1分もロードかかるんだよ
フリーズしたかと思ったわ ダンガンロンパもコイン集めんのめんどくさかったし1は謎解きも簡単だったし
新シリーズ1作目はこんなもんで欠点改善してけばいいんじゃねえかな…次があるのかは知らん
まあダンガンロンパよりビジュアル面以外劣化してるのは認めざるを得ない
でももうモノクマには戻れんわ死に神ちゃん可愛すぎる
ロード長すぎ問題は技術力なさすぎ
いくらSwitchでも稀に見る長さだった
特に推理デスマッチ何を読み込んであんなに時間かかってんのやら >>494
元のマップで敵グラフィックも読み込んでるから
推理デスマッチのマップと飛んでくるワードくらいしか読むものない気がするがな… 背景綺麗だけどブレードランナーみたいな町並みとウテナとかイヌカレーみたいな謎迷宮でもうちょいレインコードならではみたいな雰囲気欲しかったなって感じもある ただのラーメン屋にカナイ區最大の問題点をぶわっと解決されてマコトさんどんな気持ちなん? あのラーメン屋の顔ってお前らみたいなチーさん顔してるよな やっとクリアした
ストーリーは結構面白かったけど、今回のシステム&演出が苦手すぎる
特に謎迷宮の
ボタン押さなくても進むムービー
音声最後まで聞かないとボタン押せないパート
音声途中でもボタン押せるパート
この3つが頻繁に混ざってるのテンポ悪くてイライラするわ
オートにするとQTE来るし
続編作る気満々みたいだし、次はロード共々どうにかしてくれ〜 死神ちゃんの幽霊モードのしっぽがごんぶとなのが気になる せっかくトリック監修で推理作家呼んでるんだからもっと歯ごたえのある謎解き頼むよ
一章の密室ラッシュしか物理ギミックで面白いのなかった アマテラス社と競合した研究機関って次回作で明らかになるのかな?
なんというかアマテラスより相当優秀な感じはするけど >>444
蛍光緑にでもすれば良い
「血が出るなら殺せる」 >>502
本当にそう
スキップできるところでも長押し必須でだるいし
フィナーレもボタンでセリフ送りさせてほしかったな >>505
絶対世界探偵機構がそれだと思ってたわ ナンバー1のDNA使ってるし >>453
作中でちゃんと説明されてる以上おかしいのはお前の方なんやで
エアプで叩いて引っ込みつかなくなったのは分かるけどな めっちゃスレに粘着してコラとか名前改変して謎に気合入ってる割には詰めが甘いな ぶっちゃけ所長に同情させたいならいっそヤミーに脅されてみんなを守るために決行したという理由づけの方がよかったよな
それなら魚雷攻撃の理由も説明ついたのに
中途半端にクズでずっと事なかれ主義かつユーマをパシっていたから何も思い入れがない 結局ヴィヴィアが仲間の超探偵を犠牲にしてでもヤコウに心酔してたのってなんだったんだろ
DLCでその話やるのかね
ってかなんか固い絆で結ばれてるみたいな感じだけどみんなカナイ区に来たばかりで初対面だよな?
ユーマだけ何ヶ月も遅れてきたって話ではなかったよな? >>513
描写としてチグハグすぎるんだよな
ヤコウの「どうか一緒に街を救ってくれ!」って頭を下げてた描写、ユーマが何度も回想してそれほどの強い想いで言ってたんだとか言ってるけど
そのために事件を解決したりしても問題を起こすな、事件に巻き込むな、大人しくしろとしか言わなくてなんも行動しないし
そもそもヤコウは街を救いたい訳じゃなかったし、それ信じてるユーマが馬鹿みたいだ
登場人物の評価と作中での実際の描写の齟齬がひどくてマジで小高がヤコウをどういうキャラにしたかったのか分からん
死に神ちゃんにヤコウは超探偵の信頼と能力を利用して殺人した卑怯者だよ!と言わせてる時点で
ヤコウをクズな殺人者とキャラ造形してる自覚有りそうなのに、そんな死に神ちゃんにユーマが逆ギレしてるしもう何が何やら 過去の大事な人を守れなかった経験から自分の出来る範囲でカナイ区を守りたいと思っている
情けないところもあるが面倒見はいいので探偵たちからはなんだかんだで慕われている
しかし個人の恨みの感情に囚われ探偵たちを復讐の道具にしてしまった
死に神ちゃんの言っていることは正論だが実際に世話になっていた探偵たちにとっては簡単に割り切れることではない
って感じでキャラとしては別に矛盾してない
描写が物足りないなーってだけで
というか3D化したからかロンパよりテキスト量少ないよね多分 >>517
もし同じならダンガンロンパのキャラはみんなホムンクルスということに 車で拉致られるとこ一瞬画面暗くなった上に音飛んだんだけど俺だけ? >>516いや死に神ちゃんのあれは死に神ちゃんが人の気持ちのわからないドサイコな発言していると言う前提だったぞ
後半の展開で死に神ちゃんを嫌いになる人もいるかもしれないと言うのもおそらくそれ バグというかちょっとした仕様ミスだと思うけど
歩いて誰かの後ろをついていく系のイベントで追い抜いたらイベントが進行しなくなる不具合はあったな
まあその人の後ろにまた戻れば進行したから大したことじゃないが
あと早送りを多用してるとよく固まる ピンクの血は他の探偵は予めヤコウ辺りに聞いてたってことになるのかな
どのぐらい先行してカナイ区に来てたのか知らんけど >>520
ロジハラとかいう言葉もあるくらいだしこのタイミングで正論言うのかよというサイコさもある
こんな時に所長やユーマのために優しいこと言えないの?で死に神ちゃんを嫌いになる人もまあいるかもしれないし 8月に出るノベルが多分他の超探偵たちの到着〜ユーマ到着までの話だから内容によってはどのくらい前乗りしてたか分かるかも むしろあそこでちゃんと指摘してくれたことで死に神ちゃん好きになったけどな
逆にキレるユーマきもかったしヤコウの肩持つキャラばっかで白けた どうせユーマ毎回能力で犯人をぶっキルしてるし普通に言ってくれたら謎迷宮でウエスカ博士殺したのになって思ったわ さっきクリアした面白かったよ
クリア後はラブミンとかと仲良くなるミニゲーでないのね ミニゲーでもDLCでもなく1本丸ごとプッチーゲー作って欲しいぷちよ 謎迷宮はなんでもありなら死人と冒険できるのもいいかもしれんな
つまりプッチーと一緒に謎迷宮を巡る 恐るべき子供達計画でNo1のクローン勝手に作られてその尻拭いさせられるNo1とクローンにも人権があるんだ派のマコト エイフェックスという能力もあだ名キャラもマイメン枠も全てが二番煎じとなっていらない子扱いされたあげく焼かれて添い寝されたという話題になりそうでならない男 エイフェックスはちょっと左右田に似てるかなと思ったら後からもっと左右田っぽいキャラが出てきた男 汚い左右田の怒るモーション気持ち悪く無い?
細いのもあってなんかカマくさい エイフィックスは初手身の上話であっこいつ死ぬなと思った 事件推理するにしても後から分かる事実多すぎてまともに推理してもしょうがないよね、ゲームに委ねて先に進めるしかできない 普通にスーパーダンガンロンパのラストを思い出すと熱くて好き エイフェックスは劣悪な環境を生き抜いて来たのにアマテラス列車で素直に睡眠薬を飲んで寝てしまうのはなんなの
普通なら自分の持ってきたもの以外飲み食いしないと思うんだけど
本当にスラムで生き抜いて来たのかお前 この歳まで生きてこられたのは運が良かったからだ(本当) まあ0章は突っ込んだらキリがないレベルでガバガバだよ
6人いるという状況でのそれぞれの対応にしても事件のトリックにしてもそもそもここまでめんどくさい殺人計画にする理由も 列車組は良キャラデザ、大物声優起用、4コマで露出するなど手間かけたわりに即退場のインパクトの効果は薄そう
基本シリーズ経験者しか買わんからシリーズ経験者からはですよねって感じだし
普通に人気出そうなキャラ無駄にするのは長い目で見るとマイナスまである 0章どうせ保安部が待ってるならユーマも殺してもよくね?殺さなかった理由あったっけ 後他の連中は部屋に行って休んでいたのにメラミだけ食堂車でシャンパンかけられて燃やされていたのも謎だったな >>547
いまだにプッチーのかわいさが頭から離れない
グッズも売れなくなるし色々とムダだった クリアしたけど4章でヤコウが本物を雇った目的がよく分からなかった 最初に焼かれてるの見て名前からメラミ(火の魔法)が怪しいと思ったが全員焼かれてたからな、あれも車両の切り離しと合体がそんな上手くできるのか?っていう疑問というかちょっとモヤモヤする部分はあったね まぁ犯行内容が甘かった部分は結構ある
水泳得意だからってビルから飛び降りられるわけがない デスヒコって度胸はあるけど強いのか弱いのかよくわからんよな
魚雷攻撃で無事だったし護衛任務していたとも言ってたから一般人よりは強いのかな >>548
形としての犯人は必要でしょ
探偵機構に何て説明するんだよ 名探偵ワイ、劇場事件の時クルミ登場後2秒で真犯人特定に成功 >>555
研究所でハララ、ヴィヴィアと一緒に戦ってたしモブ保安部よりは強いんじゃないかな >>557
ヤコウがカナイ区に来るまでに全滅したルートもあったって言ってたし別に形としての犯人もいらねえんじゃねえの?
どう説明するのって考えたらこれだけ死んでる時点でどうあがいてもおかしいんだから
よほど探偵機構が馬鹿しかいないんじゃなけりゃ保安部がこいつが犯人です!で納得するわけない でも保安部が言うにはな、ユーマが探偵を皆殺しにしたらしいねん
ほな保安部の策略違うかぁ 探偵が事件を起こしたスキャンダルでっちあげて統一政府なりに送れば探偵機構からの派遣も止まると考えたのだろう ユーマが列車に乗るのがそもそも想定外だし
ジルチのアドリブじゃね 自分のいる部屋に火を放つなんてギャンブルを犯人がするはずないから
能力を見せてないジルチは本当は炎系の能力で、自分だけは無事だってわかってやったに違いない
と思ってたらそんなことはなかった 殺せばアドリブする必要ないじゃん
まあ元々はプッチーかメラミを残すつもりだったのかな 焼死体?名前にメラついてるメラミ犯人だ!ってなった同士いる? 俺は飲み物勧めてきたからメラミさんが犯人だと思ったよ 人間の犯人がいなくて電車のトラップって落ちかと思ったんだけどなぁ
反抗後に自殺 死んだふり
どっちでもなくて
どうなってるのー!?って流れかと プッチー全車両に聞き耳立ててた時って既に1両足りなかったような
なんで気づかなかったん? 今クリアした
ダンロン123v3小説受講済みの俺でもかなり楽しめるくらい面白かったわ
むしろシリーズじゃない分新しく入る人にもおすすめに感じた
エグい下ネタが少なくなった代わりにヒロインが全員ユーマより身長上なところに「癖」が詰め込んであってとても良かった
全中学生男子に遊ばせてあげたい名作
とりあえずズンパス買うから続編作ってくれー
いや、でもユーマ×死に神ちゃんじゃないのはそれはそれで寂しいからどうすればいい 小高か?ってくらい小高にとってもっとも理想的な感想やん シナリオは良かったよホント
怪奇探偵みたいな感じを今風のテイストに上手く昇華できていたと思う
まぁ3点本当に残念だったことを挙げると
・ロード長過ぎ プレイ時間の1〜2割がロードだったんじゃない?ってレベルのロードの長さ
・おしおきタイム無し より広くウケようという意志のせいかおしおきタイムが消滅したのが非常に残念 死ぬ間際の表情って本当にキャラそのものの性格を映し出しているから本当に惜しい
・みんな良い人すぎない? 本当にみんな良い子でしたね クルミちゃんとか最後の最後まで疑っていました(初回登場時はマコト=クルミちゃんだと思うくらいに良い子でした ペタンコ≒男みたいなリード) ホムンクルスって単語出てきた後に彼と会ってみたけど思ったほどは〜みたいなセリフまんますぎだろ
これでユーマのホムンクルスじゃなかったら笑う 最初はマコトがNo.1の息子みたいなミスリードだったのに
その後のユーマへの印象はいらなかったというか早すぎたな そういや5章に出てきた元アマテラス社のトップってナンバー1の影武者に似てなかった?
大して似てないのに色々疑いすぎてそう見えてただけだろうか ヤコウが謎迷宮入ったらリアクション面白かったろうに残念だ
オカマ口調になって、なんなのよ!?って叫んでたろうに >>578
所長だったら謎迷宮入る前に
「ザ・ワールドッ!時よ止まれ!」
してくれそうだったのにもったいない人を亡くした 謎怪人が出る度に毎回オネエ口調で突っ込み入れてそう 不満は色々あるけど、エピローグのホムンクルス達が気持ち悪かった。事実を聞かされてから葛藤もあったんだろうけど、開き直ってる感じに見えるし、オリジナル全員殺して成り代わってるのに軽く見える。いい雨をじゃねーよ。 まあハッピーエンドで終わらせたいし、どうせこの話ここで終わりだから細けえことはいいんだよみたいな終わり方だよな
シンデレラは結婚した後一般人から王室に入ったことへの反発とか慣れない上流階級の暮らしで大変だろうけどもう終わりだからそこは置いといてとにかくハッピーですってのと一緒
こういうの名前あるのか知らないけど トリック使わないと攻略できない場面を無視して突撃する犯人なんて初めてだったんだけど他にもそんな作品あんのかな
セミファイナルの展開はどれも小高で初めて味わう話ばかりだ 結局カナイ区民は皆殺しにされてるからハッピーエンドには見えなかった >>577
確かに似てたな
関係ないところでミスリードに引っかかってしまいそう はじめまして、怪しいボクだよ
マコトの第一声で察しのいい人はわかっちゃいそうね 3Dにするならデトロイトみたいに
犯人の行動の軌跡とかを推理に使いたかったな マコトの声アーニャなのビビるわ
ダイとかもやってたし天才やろあの声優 ホムンクルスの細かい設定がわかるまでユーマこそがホムンクルスかと思ってた
ナンバー1の能力だけ引き継いで記憶が欠損してたなら
死神の力ってナンバー1の記憶を捨ててまで必要だった?の疑問は解決するし
記憶も過去もないこと自体を死に神ちゃんとの契約で忘れたのかと >>571
車両の数なんて音で判断するのは困難だろ
鉄オタじゃあるまいし てか列車の超探偵は隙がありすぎよな
散々突っ込まれてることだけどね
素人の俺ですらメラミが飲み物勧めてきたときに(それ飲んで大丈夫か?)
って思ったのに全員ゴクゴク飲んでグッスリだもんなw >>574
ちゃんとプレイしてて、残念なことがそれだけだったなら多分俺らと別のゲームをやってるか、何も考えずにプレイしてるか小高本人かのどれかや >>355
成長してたか?最後まで無能タップリだったじゃん。
空き缶蹴ってバレる流れとか笑ったわ
「残酷な真実でも暴く」みたいなキャラも背景が全然ないせいで普通に突然言い出したようにしか見えんし >>373
時を止める必要ないぐらいに捜査の時間あったし、その短い時間でハララは謎迷宮入るまでもなく答え分かっちゃってるじゃん というより車内と思って探ってる空間が車外なことにすら気がつかないのを指摘してるんだけどね
風の音がするだろうし外界の音が遮断されずに聞こえてくるハズなのに違和感ゼロだと探偵能力はスゴくても探偵としての素質はフブキ並みかな? 5号車の鍵が開かないことに気づいた超探偵がその先に車両がないことに気づかないのはまあ無理があるかな
でも結局3章こそが戦犯なんだよなぁ 結局列車組はほぼ同時に睡眠コーヒー飲んじゃうマヌケ共だったのかよ😭 同士いて安心したわ
>>599終わり。謎怪人を担当する章以外に複数回出てくるのはヨミーとスワロだけな模様 >>603
絶対ヨミーにあの後キレて殺されてると思ったけどセス同様廃村にいないしどうなったんだろ 批判だらけのこのスレにウンザリしたファンが『レインコード絶賛スレ』なんて立てたけど、それが全く伸びてないあたり、このゲームの評価が分かる
そりゃ少なくとも"絶賛"できるゲームではないよな 0章はガバガバだけどまああれ成功したら儲けもの程度に考えてた可能性あると思うわ
思い通りに運んでユーマくんを犯人にできたら超探偵の信用失墜させられるし
上手く行かなかったらそのままユーマくんごと殺して事件もみ消すだけみたいな 決して嫌いじゃないゲームだけど良かったところ1つに対して不満が10くらい出てくるんだよね
プレイ中も期待させる部分は多かったものの肩透かしで終わるし技術的に難しいなりにももうちょっとうまくやれただろ感がある キャラや世界観自体はいいからしっかり反省点を改善してくれれば次回作は神ゲーになりそうなんだけどな
でもKDKが超探偵は1章につき一人にこだわって死に神ちゃんんほ〜する限りはクソゲーになりそう >>606
そもそもダメゲーだったらスレさえ伸びないのにわかってないよな キャラやシナリオは、深掘りは足りなすぎるけど概ね好きだった
それだけに謎迷宮パートが残念
事件やトリックも無理はあるけど大筋の流れはまあ悪くないんだけどヒントの出し方や謎迷宮のへいで簡単すぎるのにテンポ悪い状態になってるからかなり眠かった
推理デスマッチの「黙れ黙れ黙れ!→(明らかにわかりやすく矛盾つける発言)」って流れもだるかった…
あとクライマックス推理はダンロンでは好きだったんだけど、今作は推理デスマッチですでに紐解いた簡単な時間の流れをまた見せられるみたいな感じが面倒でしかなかった 絶賛スレとか立てたヤツのID本スレでヒットしない
ホントに絶賛スレにしたいならワッチョイ切る意味がない
アンチの成り済ましだろ 最終章で真犯人をぶっキルか悩んでたけどアイツ普通に蘇るくない?
さっさとぶっキルしてみんなで脱出すれば良かったのに ・主人公が好きになる要素ゼロのぐう無能
・トリックが簡単すぎる
・死に神ちゃんの処刑
この辺なんとかして、ロード長すぎ問題と推理デスマッチが倍速にしたら被弾しまくる問題を改善したら神ゲーになると思うわ
トリックが簡単なのはダンロン無印もそうだったし、次回作以降はあんま心配してないし 誰も指摘してないけど、死に神ちゃん危機一髪で今までのHP一切関係なく、時間制限ゼロになったら即ゲームオーバーなの滅茶苦茶クソじゃない?
しかも死に神ちゃん危機一髪からコンテニュー出来るならまだしも、そのパートの前(例えば一回解いた密室再現とかに飛ばされる)からコンテニューなのもクソすぎる
そのくせして時間シビアなの何なんだよ
ストレスのフルコースか? >>617
失敗するとそんなガッカリ仕様だったのか
知らなかった >>617せめて体力が大幅に減るとかにしてくれよ
あとツイで意外にもCP厨マンさんからクルミ嫌われていて草
女うけも死に神ちゃんの方がいいんだな 危機一髪ってそんなシビアだっけ?
Rで早送りとか出来たような >>568
俺も思った、実際名前から犯人とか怪しいポジションのやつの場合もある、特に最初のチュートリアル的な章だとベタにあってもおかしくないかなと
てかあの列車のキャラ良いの居たのにもったいない使い方だよな 最後の謎迷宮を破壊するかしないかの二択、今までみたいに第三のルートがあって解決!の方がワクワクした気がする
と言うか無駄に動き回れるからあると思って探しちゃったよ シナリオ以外で思うのはロード時間の長さがお使い大変なのと、そのお使いが緑のマーカー探すだけのつまらないもの、あと反射神経試すような急なボタン押し要求、あれ必要か?って思う、あれまったりやってたり眠い時にやっていきなり来ても対応できないやろ、アクションゲームじゃあるまいし 謎迷宮って迷宮って言う割にはほとんど一本道で丁寧に真相まで誘導してくれるから全然迷宮感ないよな >>627
V3の裏ルートのようなショートカットできるルート欲しい トリックが簡単だと思うのは匂わせやヒント出しすぎてるからじゃない?
キッズの新規増やしたくてわざと難易度易しくしてるらしいし次回作に期待だね 俺は水に入るスポーツならなんでも得意だ→犯人は水路から逃げたんです、誰でしょう >>629
そう思う
事件の流れはこのままでももっと見せ方で歯応え出せたよね
あと子供向けを免罪符にされてるけど子供向けのミステリー児童小説とかもっと事件やトリック面白いよ 謎怪人の反論がら8割くらい黙れ!とかうるさい!犯人じゃない!みたいなのが多すぎるのもつまらなさの原因な気がする
肝心の反論部分は持ってる解鍵にわかりやすく対応する矛盾だけだし
ダンガンロンパでそう言う部分なかったとは言わないけどあっちはまだ複数人で話してるから退屈さは薄かった そもそもキャラデザがそこまで子供向けって感じでもなさそうだし対象年齢Dだから子供欲しがっても親が買うの許してくれなそう
特に男子とかは扇状的な死に神ちゃんがデカデカ目立っている時点で買うの躊躇うだろうし
それはそうとしてブスハララ信者の腐れマンコと死に神ちゃん好きにクルミがめっちゃ叩かれているの悲しい クルミは男に都合良すぎる感あるしある程度はしゃーない sns見に行ったけどどこでクルミが女ファンに叩かれてるのかわからなかった
ていうか熱心なキャラアンチが出るほどゲーム自体がもりあがってなくね? クルミはいつ正体現すのかって思ってたけど何もなかった
2章のアイコと仲良しという割に写真には写ってないわ全然交友関係知らんわで既に怖かったもん 時戻し>変装>幽体離脱>過去視
作中での有能性だとこんな感じか 偽ジルチは殺し屋やってて自分の血と探偵の血の違いに何も思わんかったんかな
焼いたって少なからず血は出るだろうに 土下座したら
htt ps://imgur.com/a/6gCHM17 レインコードの女キャラをグラフ化してみた
(ユーマは女装時の)セルフでやってみてくれ
http s://imgur.com/a/c0voh8T >>638
カナイ区民は雨の影響で血がピンクになったと思ってるので…
昔は自分の血も赤かった記憶があるし何とも思わないでしょう 色々不満はあるけど今回のリソースある程度使い回してブラッシュアップした2には期待したいかな…
ただ謎迷宮が最大の足枷すぎてな
超探偵たちの能力つかって犯人を追い詰める推理ゲームでよかったような 謎迷宮は真犯人を追い詰めたあとの自白が聞けないのが問題
イカルディにシャチを殺す必要性について問い詰めたかった 犯人即死!死に神ちゃん乗り移って自白!はい解決!
はさすがに締めとして雑すぎると思った 全員死神ちゃんが憑依すれば良かったのにな
ホムンクルス達も死んでる訳じゃなかったから死んでなきゃならんなんて制限も無いんだろうし ダンロンもレインコードも微妙にキャラの特殊能力を持て余してる気がする >>630
チュートリアルでもそんな簡単で大丈夫?ってのを中盤でも普通にあるからな、証拠や証言を集めて、それを元に色々分かっていくってよりも、ゲームのフォーマット(謎迷宮)が勝手に進行させるから、それに乗っかって適した解を選択してくだけだから推理があってるかどうかなんてほとんど関係ない 今回はパンツ集めないの?
列車で旅行カバン漁ってるシーンで絶対にプッチーのパンツ見つけると思った このゲーム最後までやった感想がもうダンガンロンパ4がやりたいなって思った
小高も作りたいみたいなことやってたしええやろ >>649
性別不詳のハララのせいでなくなった
大してシコれるキャラでもないしほんまハララ糞 >>652
不二崎七海のような顔ならともかくあの顔あの声あの言動じゃどちらにせよシコれない
その上1章でハララ無双のためにヤコウが保安部相手にヘラヘラする無能になったりユーマが保安部の前に突っ込んでいくガイジにされたりとこいつのせいで他のキャラが犠牲になっている
信者の声もでかいし >>634
普通にいい子なだけだし言うほど都合良い訳でもなくない? >>650
新規IPだと小高の会社に版権料が入るからなぁ
レインコードでいけるならレインコードでいきたいやろな 4章はダンロン2の5章みたいなのがしたかったんだろうけど、ヤコウへの思い入れが無さすぎて大したダメージ無かったわ
七海と狛枝同時に居なくなるぐらいの衝撃は無理だとしてももうちょっと頑張っとけよ 男か女か最後まで明かされないのはダンガンロンパ含めても初か
そしたらパンツは確かに処理に困るな ダンロンもそんなに難しくなかったしリズムゲー評判悪かった
3Dのゲーム作るのが下手くそなんだよこの会社
今ダンロン4作ったとしてもこんな感じのテンポ悪い演出重視のゲームになると思う
死に神ちゃんがいないレインコードみたいになったらそれこそ良いところなくなるな あれはリズムゲーというのもおこがましいだろ
BGM通りにやると失敗になるから声のテンポ? に合わせないといけない 絶女や2のミニゲームミラクルウサミから
なーんか足んねぇなぁって思わせるものがあった
他のゲームはニンテンドー製くらいしかしてないから比較するのは酷かもしれんが
先行入力とかストレスを減らす工夫がとにかくなさそう
桜井政博のyoutubeを見ることをスタッフに勧めたい 最低でも開発期間は二年
あのストーリーの長さなら開発期間はほぼ3D作りに全振りしたんだろう ダンロンだったらゾンビ村をラスト手前の章で出してホムンクルスを利用した事件もやりそう ダンロンも最終章は急展開で黒幕が証拠?ばら撒いて最後にネタバラシするし変わらなくない? まあ俺もダンロンの方が好きだけどレインコードもうまく改善すればいいゲームになりそうな可能性はあるけどな
謎迷宮つまんねえ学級裁判の方が良かったって人はかなり多いと思うけど学級裁判は閉鎖されてないと出来ないからねえ
だったら完全新作なのにダンロンに寄せるなってのは思うけど
トリックがガバいのは昔からなんだが謎迷宮で細かく追及したら余計に目立つんだろうな
というかこれはダンロンからそうなんだけどもっと調査したいのにモノクマや保安部やらに打ち切られて解決パート行くのがどうもモヤる
ダンロン1だと山田の死んだふりとか脈取られたら即アウトじゃんって感じのを調べられないストレス やり直してみれば分かるけど、ダンロンはけっこう序盤から伏線貼ってたよ
少なくとも2は真相の匂わせは一章からずっとしてた
V3は全部後出しジャンケンのメタフィクション()だったけど 死に神ちゃん死に神ちゃん言ってる奴とハララアンチしてるやつはID変わっても分かりやすいな
死に神ちゃんとか好きなのごく一部だろあんな鬱陶しいの 世界設定は良かったと思うし探偵能力を利用して捜査する発想も面白かった(フブキは微妙だったけど)
ただどうにも推理や捜査が一本道でやらされてる感が大きかったので
例えば最初に探偵能力を開示しといて同行者を選んで捜査するみたいな自分で考える要素がもっとあって良かったんじゃないかなと思う >>661
もうV3の時点で演出重視でテンポは大分悪くなってたからな
イチイチ挟み込まれるモノクマーズのどうでも良いやり取りとか絶望のデスロードとかプログラム世界とか
ゲームシステムで言うとドライブと理論武装はマジで目も当てられないぐらいのクソゲーだし デスヒコは最初嫌なやつだと思ってたけど性欲以外は一番まともな性格だった >>658
クルミちゃんと死に神ちゃん同時退場とかだったら滅茶苦茶盛り上がった気はする
そんなキャラ使い捨て展開は後のこと考えたら悪手だろうけどね 死に神ちゃんはネットでも好き嫌い分かれてるけど人気ある方だろ
ハララアンチなんてここの異常者みたいなのしかいねえよ >>672
性欲も中学生男子と見ればそこまで異常でもないしな
むしろ女がゲロ吐いてもドン引きしない聖人 次回作は「現実世界そのものが上位存在そのものによって作られた謎迷宮、世界探偵機構こそが世界を滅ぼそうとしている悪の組織だった」だな
ロイヤリティは純益の1%でいいぞ ファンも制作陣もダンロン2の5章に囚われ過ぎなんだよ
あんなもん一発限りのとっておきみたいなもんじゃん
「セミファイナルの章は主人公にとって大切な人が犯人」みたいなのテンプレにしちゃ駄目でしょ
ハードル高すぎてV3の5章みたいにツッコミどころ満載のムッチャクチャなトリックになるか、今作の4章みたいに肩透かしになるだけだよ
小高はもっと衝撃的な展開の引き出しないんか 次回作はナンバーワン選挙中に16人の超探偵が密閉空間に閉じ込められてデスゲームする話にしよう☺ デスヒコ語らいの可愛い女の子が来てほしかったに
ボクじゃだめですか…?はもっと面白い展開をしてほしかった >>677
1の霧切さんが死ぬ、もしくは主人公が死にかけるのも衝撃だった
別バリエーションで衝撃の5章の余地はありそうだ >>658
それより一章でイキったハララがバイクに乗ったヨミーに轢かれた方が絶対面白かった >>678
モノガミちゃんが出てきて「外に出たければ、誰かを殺してねー」とか言われるんだな
んでもって、謎迷宮あらため謎裁判所に全員で入って議論すると
不満点の多かった今回の処刑の反省点を活かして、キャラ毎に処刑に個性持たせてさ
これはめっちゃ面白いゲームになるぞ
スパチュンも目から鱗だわ >>674
ハララに対する不満を言ったら異常者扱いとか終わってる しかし超探偵はみんな好きだけど最後まで名前が馴染まなかったな…
デスヒコとかナイトメアとか
田中ガンダムは平気だったのに不思議
半端に日本っぽい舞台なのに名前が厨二ノートみたいだからかしら 本筋のストーリーとか伏線の張り方とか、ラスボスのマコトが良いキャラしてたのは良かった
ただそのしわ寄せとしてか、他キャラと事件が薄くなっていったのが惜しいんよな。 >>683
実際異常者が発売前からアンチ活動してるんだから異常者に言え デスヒコはもうあの顔がすぐ出るぐらい馴染んだわ
あとマコトカグツチも名前的には好き
ヴィヴィアだけは未だにヴィなんとかって感じでしっくりきてない
女っぽい響きだからかな >>620
フブキとか不人気だろ
即退場したプッチーにも人気で勝てなそう
何なら出落ちギヨームにも負けそう ギヨームいいキャラしてて好きだったから次回作にも出てほしい😭 死に神ちゃんが最初からユーマを好きだったなら2章からぽっと出のクルミが掻っ攫うのはカプ厨には気に入らん存在だよな
謎迷宮でデスヒコも二人の絆を試したとか言ってたが現実では存在忘れてるからクルミとお似合いしか言わないし
ユーマが悩んだり落ち込んだりしても死に神ちゃんが支えて前向きにさせてる事実はユーマしか知らないんだよな(ヴィヴィア除く) 死に神ちゃんもクルミもユーマのこと恋愛的に好きだろうけどユーマからは特別どっちにも矢印出てるような感じじゃないんだよな
鈍感主人公かテメー >>672
その性欲のせいで好きになれなかったわ
肝心の2章での発言がほぼ性欲絡みだしいくらなんでもしつこすぎてキツかった >>672
その性欲のせいで好きになれなかったわ
肝心の2章での発言がほぼ性欲絡みだしいくらなんでもしつこすぎてキツかった 90年代前半の古き良き女の子大好きキャラの感じがあった
ニケとかしんちゃんとかハジメちゃん思い出した ぶっちゃけフブキさんは天然とボケの域を通り越して会話のテンポが悪くてなぁ…
3の次は…?とかいうセリフなんて確実に入れなくてもいいだろ案件だし面白くもないという
フブキさんの天然で面白かったのはまぁまぁおネエ様とスケベジジイ博士くらいだったわ 謎迷宮のフブキはネタが単調だった
逆にデスヒコはなかなか面白かった 光の勇者のくだりは最後まで引っ張らなくても
逆に、あ、最後はあっさりなんすねのほうが笑えたかも 小高さんのスケベ的観点、嫌いじゃないけど今の時代には合わないかもね
デスヒコや死神ちゃんのセクハラ発言
女だから〜男だから〜みたいな価値観 >>699
壁に阻まれるのが嫌で普通にぶつかってた所は面白かった フブキのボケはドラゴンに乗って現れたと聞きましたが…が一番好き ところでフブキちゃんの身長180ってマジ?
めっちゃ助かるんだが 高いところのものを取ってもらうのかな
ヴィヴィア2m近くあるとかやっべ >>704
いいよな… ユーマ150cmだし…
いいよな… >>703
個人的にはこれが一番好き
デスヒコ「マイメ…じゃなかった、お嬢!!中に出すぞ!!」
フブキ「!!わかりました!!出ます!」
デスヒコ「それはこっちのセリフだ!!ッ….オオッ」ドビュッ ヴィヴィアってなんかT.M.Revolutionみたいな格好してるよな >>693
1章でハララに褒められた際に顔赤らめたり手をつなぐいった際に顔赤らめたり「ハララさんの手、細くてやわらかいなニチャア」してたぞ
もしやこいつ。。。 >>708それヤコウの葬式や糞ラーメンを提唱したアウアウの糞コピペだぞ IFでハララ組全滅の列車組生き残りで事件に挑んで欲しい >>714そこはヤコウ組だろ
なんで所長でもないやつが代表ヅラしている ザンゲの能力ってイマイチ凄さがわからん
スマホが普及してない時代か世界観なら確実にすげーとなるだろうけど 日本人女性のほとんどがプッチーと同じくらいの身長という事実 >>717
嫌いなものが最新型のスマホ?だかなんだかだったし
若い頃はめっちゃ持て囃された能力だったけど電子機器が高性能になりすぎて時代遅れみたいな感じなんじゃね 5章の工事で肉まん作ってるとか肉まんが流れているとかテキストあるけどコンベア止まってるよね? >>721
偽ジルチにそれ撮影じゃね?と言われてたの草だったわ
自分が能力使えないニセだからペラペラと解決した?事件を聞いてもいないのに喋り出すのも思い返せば怪しすぎたな >>723
自分がやったときはベルトコンベア動き続けてたな 昨日やっとクリアしたわ
一つ聞きたいんだけどジジイが偽物ってヒントとか伏線とかあった?
○○は偽物とか言い出すと何でもアリになるからそこはちょっとモヤっとしたわ 顔を誰も知らない
事件は絶対解決させるのに現場に来ないで指示だけ >>727
ブスで性別不明とかポリコレの体現者じゃんハララ あとはユーマの回想とかマコトの発言からユーマ=ナンバーワン∴爺さんは偽物と察せるかどうか リンド・L・テイラーです、だろ
ベタ過ぎてそもそも誰も本物だと思ってないから伏線も糞もないってのはアリ? 死神ちゃん「見て見て!オレ様ちゃん肉まんになっちゃったー」←ここめっちゃ好き マコト=ユーマは3章のマコトの発言と身長体重からすぐわかったし
マコトがナンバー1のホムンクルスってのもわかったけど
「でもナンバー1ってあのジジイだよな…」
「まさかジジイがユーマの未来の姿とかそういう時間超越モノ的な話なのか?」
って考えちゃって偽物だって聞いたとき、「あ、それでいいのね」って思っちゃった
エノジュンと残姉の入れ替わりとかは伏線ちゃんと貼られてたからさ >>735
あれすげー可愛かったけど肉まんの正体に嫌な予感バリバリだったから乾いた笑いしか湧き上がらなかった 神谷明のNO1はラスボスかなんかだと思ったら影武者で爆発で退場(その爆発もフェイク)
いまいち本編に絡まないまま終わっちゃった No.1が引退したからあの爺さんもクビってことだよな 死んだらバケモノになって人襲う欠陥人間を檻から出すとか普通政府許すか? 5章見返してたが
マコトはNO1のホムンクルス?って推理のところでユーマが
「爺さんと似ても似つかないけどホムンクルス化したときに若返ったのかも」
の次の文章で
「ナンバーワンと見た目が似てることを利用してめちゃくちゃやってたんだ!」
って言ってるけどこいつガイジ? ダンガンロンパがキャラクターの性格とか心理も含めた
ミステリーだったのに比べて
今回は単純な犯人当てだったんで、ちょっと面白みが薄かったかな
せっかく超探偵なんて、超能力がある世界なんだから
特殊設定ミステリーの事件もあれば良かったのに
次回があるなら超能力を使ったトリックのとかやりたいな トリックに超能力使うと可能性が無限になっちゃうからな
ほとんどハンターハンターの王位継承戦になっちゃう
能力発覚時点で正直1番黒幕疑ったのはデスヒコだったわ(某コスプレイヤー的な意味で)
超探偵が結局全員味方ってのは今回が1作目だからかな?
それともデスゲーム要素を徹底的に抜くためか 仲間同士の殺し合いはv3以降徹底的に避けてるね
tookyogames作品では1度もない 次回作あるなら実は生きのびていた本物のクルミやヤコウとか普通に出てきそう
あくまでユーマの推理であって本当に全滅したかなんてマコトは恐らく一人ひとり調べてないしできるっちゃできる >>741
勝手にシャッターぶち破って出てったんだが 5章のクライマックス推理見てると
極秘の地下施設なのに太陽光取り入れる天井ガラス張り
成功してるかわからないのに一斉にホムンクルスをカプセルから出す
ウエスカ博士ゲェジか? >>748
まぁ、今作1番の無能であることには違いない
本人とホムンクルス両方ともやらかしてる
まぁおかげでユーマに不老不死のJKカノジョができたんでヨシ! ホムンクルス本人は良くても外の人間は普通に恐怖だよな
人間そっくりの人間を食べる化け物が解き放たれたとか >>750
ユーマ視点だといい話かもしれんな確かに
ホムンクルスも大概だけど超能力者がすでに外の世界からしたら既にやばいよなよく考えたら ホムンクルスたち、自分のオリジナルを殺したことはまだ受け入れれても他の人殺した可能性ある方がダメージあるよな
クルミちゃんならおじいちゃんとか
というかおじいちゃん生存してたらホムンクルス全滅のための組織とか作ってそう >>752
めんどくさい問題→自分のコピーが後片付け
捨て去った記憶→完全復活
周囲の評価→爆上げ
さらに彼女ができました
ユーマさんマジパネェっす流石ナンバーワン 3日後デスヒコのDLCかまだタイトルくらいしか発表されてないけど自分でも推理できるような内容で頼む まだDLCがあるなら擦れるな
発売後にコンテンツの供給があるのはダンロンにはなかったパターンだ 死に神ちゃんが乗り移って自白するときの神父の演技がやたら死に神ちゃんに似てて何回聞いても笑うわ
声優誰か覚えてないけど凄いと思った 0章ってなんで超探偵皆殺しじゃダメでわざわざユーマを犯人に仕立て上げる必要あるのか謎なんだけど
ぶっちゃけカナイ区に入ろうとしてきた超探偵かなりの数殺してるっぽいし、もう1人死人が増えるか増えないかなんて誤差みたいなもんだと思うんだが 0章ってなんで超探偵皆殺しじゃダメでわざわざユーマを犯人に仕立て上げる必要あるのか謎なんだけど
ぶっちゃけカナイ区に入ろうとしてきた超探偵かなりの数殺してるっぽいし、もう1人死人が増えるか増えないかなんて誤差みたいなもんだと思うんだが >>745
ワールドエンズクラブの序盤でなんちゃってデスゲームをやってむしろ詐欺になるから不要って言われてたな ダンガンロンパの最後の漫画推理好きだったけどあれも3Dで端折ってきて残念 >>761
逆にそれぞれのルートで1人ずつ残したのに逃げ切られて事務所のメンツになった可能性…はないか クライマックス推理は死神ちゃんがしゃべってる途中でコマを選択する形式で良かったんじゃないかな あの漫画のやつ似たようなコマが分かりにくくてキライだったわ
ロッカーに入ろうとしてるコマと出ようとしてるコマが似ててどっちだよって感じで >>763
クライマックス推理のBGMが良かったのも大きいかな クライマックス推理って学級裁判が挟まった後に事件のおさらいのダンガンロンパはよかったけど(絵柄も違うから楽しいし)
今作のクライマックスは謎迷宮で謎を順番に解いた後また同じ内容を振り返る二度手間感があったな くるみってホムンクルスなのに旅に出れるの?雨無いと暴走するんでしょ? 数年でラーメンとかクリームできるならもう数年で人間化する技術開発しそう DLCでその後の再会とかやってほしいけとま、まあ無いだろうな エピローグでフブキがあの白い煙を吸ってから頭がボーッとしていて…って言って
デスヒコがあれから何日経ったと思ってるんだよ!?って突っ込んでるから下手すると数週間も経ってない可能性ある
>>759
声優の演技だとユーマがスワロに変装した時ちゃんと自信ない感じになってるのも好き >>761
世界探偵機構のやつが残虐犯ってことにした方が色々得だからじゃない?
犯人と天照との関わりが見つかると立場も悪くなるし
まあどっちにしろすでにナンバー1自身が乗り込んできてたんだが
記憶失って無能すぎたけど せっかく高校生縛り無くなったんだから年寄りにもっと頑張ってほしかったな。焼死体と壺売りと偽物のトップて
頑張った大人はせいぜい妻を亡くして復讐に走った夜行さんだけだぞ DLC4つあるみたいだけどヤコウ以外の四人の話なのかな
ストーリー順じゃなくていきなりデスヒコからだから違うかもしれんけど
本物のジルチとかプッチーとかもどこかで取り上げてほしいけど難しいかねやっぱ >>775
すまんエピローグ見返したら数日だったわ
マジかよカナイ区の技術力パネェな エピローグでホムンクルスであることを受け入れたのは分かったが死んだ人はどうなったのかは分からないよね?解決策無いまま結局、捨ててもおかしくない そりゃあ死んで自我失ったホムンクルスまであっさりと治せるようになりましたではこれまでずっとがんばってたマコトがピエロすぎるし
相変わらず廃棄区画に放ってるんじゃねえの
それでも死体じゃなくてラーメンで済むようになっただけかなりマシにはなっとるし
マコトが今後色々研究するんだろう 謎迷宮解いたら真犯人は死ぬ
って設定絶対要らなかったよな
ゾンビにして復活させるなら尚更
謎パワーで死なさるくらいなら、謎パワーで自白してしまう、でもよかったじゃん >>779
第一回レインコード通信でDLCは4つだけど5人分のサブストーリーがあるって言ってるんよな
クルミかヤコウだろうね >>783
放棄地区に放つ理由がわからん
コンクリで固めとけって思う 知能は下がったけど死んでるわけじゃないからなぁ
まだ生きてるなら保留したくなる クリアして時間が経てば経つほど、悪い点ばかりが記憶に残って批判したくなる
キャラと世界観は良かったけど3〜4章の酷さと、せっかく絆を育んだ超探偵達を切り捨てた5章で批判せざるを得なくなるんだよな >>784
死神らしさ出したいとか
仲間であるヤコウを殺す選択を出来るのか葛藤させたいとか
ペ◯ソナ5とかぶるからとか
色々あった結果掘り下げ不足も重なって中途半端になった感 5章の他の探偵軽視はウーンって感じだったな、途中、肉にされてる描写あって、あんな描写必要だったのか?あれホンモノなら相当後味悪い終わり方だった ハララの声は女にしては低すぎてシコれないし男にしては女々しすぎて気持ち悪い
顔は女にしてはブスすぎるし男にしては女々しすぎる
気持ち悪さと中度半端を体現したキャラ 雑談だと弄って遊んだほうが楽しいけど
普通に面白かったとこは面白かったと思う
けど謎迷宮プレイ中はやっぱ死んだ目でストーリー目的に頑張ってやってた 5章は他の探偵がここで死んでるわけないってメタ読みできてしまうから衝撃も何もない
ストーリーの流れからしてここで死んでるのも十分ありえるってのが全くなかったもんね
ゼルダtotkの賢者みたいにラストで集結するんだろうと(誰一人きませんでした) エイフェックスってプッチーにキレられたら一番動揺してたから実は口だけで大したことないタイプかこれ
結局あいつ暴力で解決するかと言いながら一度もしなかったし メタ読み以前に血がピンクじゃなかったっけ?
生きてるのバレバレだったし
個人的にはもっと絶望させて欲しかったゾ
ヤコウはともかくデスヒコが死んでたらショックだったけど小高ならやりかねないし 最初わざわざ超探偵のホムンクルス作って筆記させた後に殺してたのかと思ってた マコト「ここラップ調にした方がデスヒコっぽいな…」 共有したことで脳の常駐メモリをデスヒコに占領されるマコト 鍵に血がついてる→ああ、今回は赤なんだな
鎌でザックリ→ああ、やっぱり赤いなあ
ここまで見せられてるのに死体発見した瞬間「おっ、やっぱり血はこの色なんだな」って思っちゃうの
我ながらアホだなと思った デスヒコの偽の死体が出たときはまだ血の情報手に入る前だしかなりショックうけたぞ😠 >>800
血の色に関してはダンガンであの色使っておいて赤とピンクは違いますみたいな設定入れられても正直気付くの難しい ザンゲとか能力的にも見た目的にも良い味出してたのにもったいない退場のさせ方した、念写とか色々使い道あったのに ザンゲとか絶対偽物だと思ってた
念写とか目に付けてるあのカメラで撮れば完璧に偽装出来るし >>808
使い所あったかなぁ
ザンゲさんにフブキさんのシャワー覗かせて記録に収めてほしかった
ザンゲさん盗撮し放題じゃねーか許せん なぁ、懺悔の能力と貧血の能力合わせれば最強じゃね? ザンゲってスマホが普及する前なら結構役立つ能力だったかも 全盛期は10秒近く視た映像残せてたらしいし金田一みたいに巻き込まれる系の事件ならかなり使えそう
なお ユーマって、シリーズもの(に恐らくなるだろう)の初代主人公のくせにここまで魅力無いの逆に凄いと思うわ
ミステリーものに無能属性とかドジっ子属性は相性悪いのよ
コナンの本堂瑛祐とかそれで消されたし
よりによってそういうキャラを主人公にするかね普通
しかもなんで全然成長しないんだよこいつ
最後までずっと無能なの逆にすごいよ
そのくせして、死に神ちゃんだのフブキだのクルミちゃんだのモッテモテなのが謎
小高の欲望丸出しじゃん
デカい女に囲まれておねショタハーレムしたいんだろ? 記憶喪失スタートから連続怪事件解決してきて言うほど無能か? これ次回作なさそうだよなぁ
レインコードって名前でまた雨関係してくるんかね 0章組やとメラミの能力がヤバすぎるわ
降霊術とか不意打ちで殺したとか以外犯人すぐ分かるし
フブキレベルの最上位能力やと思う 小高が次は6年も掛からないよって言ってるから続編あるだろうなぁ
超探偵事件簿○○○○○シリーズになるんじゃない こんだけ時間かけて作ってて割と売れてるのに次回作出さないわけない
そんな余裕ある会社じゃないだろ いやでもメラミの身長180くらいあるし結構使える相手限られるだろ
からのなんかこの世界でかい女多いなの流れ >>818
だが実はそうでもない
降霊には被害者の服を着なければならないわけだが
まずメラミと同じくらいの体格限定
そこからさらに、好みの合わない服はNG
中年以降のおっさんの服もNG
有効な対象はかなり限定されている でも0章組もプッチーとユーマ以外は着れるやろうし7割ぐらいはいけるんちゃうかな
オッサンは嫌かもしれんけど、いざとなったら我慢するやろ さらにいえばあくまで被害者の視点の情報しか手に入らないので
仕掛けを使った殺人や暗闇の中での犯行、犯人が顔を隠している場合など
犯人を目撃できてない場合は決定打にならない
しかも被害者に何か込み入った事情があった場合、嘘をつく可能性すらある
条件があえば一発解決の可能性も高いが刺さらないパターンもかなり多いっていう極端な能力 あと好みとかおっさんが嫌とかは
単なるワガママではなく感覚が重要で相当の集中力を使うから
そういう雑念が入ると能力が不発するのでダメって話なので我慢したらいいとかの問題ではない >>822
時間かけまくってるからこそ
普通のADVなら大ヒットレベルの売上でも実は採算合ってない
とかそういう可能性はありうるぞ フブキ「わたくし少し抜けているところがあるでしょう?」
すかさず ところしかないよねー と死に神ちゃんのツッコミが入るところなんか癖になる >>828
だからある程度売れるんなら使い回せるとこは使い回して次作るんじゃないの普通は このゲーム、最初は探偵複数で捜査するみたいな感じだったよな
まあ断念したっていうかめんどくさくなったのか
そのせいでゲーム性やストーリーが少し駆け足になってるんだよな メラ姉さんは生きてても条件に合わない服だから被害者降ろせないって縛りが頻発してゲーム的な事情から役に立たなそう 事件調査能力としてはフブキが一番使い勝手良さそうだよな
第1発見者の状況が再現されるって無駄な事がほぼない 続編はリソース使い回して作ったりするけど
本作、せっかくのマップが使い回しにくいね
カナイ区は秘密がもうないし
謎迷宮は死神ちゃんを続投させるなら使いまわせるけど レジスタンスのスラム地区やアジトとか一回しか使わない
つーか10分も見ないのに作成するの無駄すぎ >>831
言ってなかったか?
ほかにどっかあった気がするが勘違いならすまんな
まぁ、本人が無理って言ってるのにいざとなれば我慢するだろってのも勝手な設定だしお相子ってことで AIで街や謎迷宮生成、細かい部分は人間で手直しができればいいのにね
カービィディスカバリーは足場だけ作って町並みは自動生成してるらしい マコトがミュウツーの逆襲のミュウツーみたいだと思った
オリジナルにはオリジナルの、コピーにはコピーの生きる道がある的な
まあレインコードはオリジナル死んでるから胸糞感は段違いだが 印象に効いてくるから3Dが完全に無駄ってわけではない気もする
せっかく作り込んでるのに話数いつもと同じかよっていう不満になら全面的に同意する 能力で本来捜査できない状況を捜査できて、かつそれが有効、現実には違法な手法で証拠になり得ないんで正しければ有効になる謎迷宮って概念が必要だったんだろうな
捜査する側にチート能力使うんじゃなく犯人側にチート能力持ちありにすればそれこそ何でもありになって予測を覆す展開は作りやすい、ユーザーが納得するかは別にして ヴィヴィアが「いつか死にたい」って言うから絶対ホムンクルスだと思ってたけど別にそんな事はなかったぜ 労力かかってそうと感じるだけに言いたかないけどリソースかけるに見合った効果が出てないと思う3D
ならではって描写3章謎迷宮の上に伸びる道と見下ろした時の繋がりがピークだったし
基本街も謎迷宮も無駄に広い空間を移動するだけで活用できてないよね こんなこと言うのもアレなんだけど、次回作もレインコードなんだとしたら、またトーキョーゲームスとスパチュンで協力して作るわけじゃん?
独立した意味ある??
もう小高も小松崎も元鞘に戻れば良いのでは? レインコードはスパチュン案件ってだけでしょ
他にも色々とゲームが……うん………… >>824
ユーマがデスヒコと能力共有して変装
変装したユーマがメラミと能力共有して降霊術
コピー能力は悪いこと出来るからいけない 死神ちゃん自分はすき
お化けの時も表情が豊かで可愛いし謎迷宮のキャラデザも結構好み
最後まで頼りなかったナヨナヨユーマは好きになれない、ストーリー重視のゲームってユーザーに感情移入させることが大事なのにそれができていなかったのが一番の問題
全体的な物語は面白かったけどね 死に神ちゃんは2周目やったらマジでちゃんと教育係やってて健気だと感じたわ
契約時点でベタ惚れしてるじゃんこの子 3Dで街歩けるならもうちょい入れる建物があるとか遊びが欲しかったかな
スパチュンそこまで体力ある会社じゃないのは分かってるけど
キャラの3Dモデルはかなりよく出来てると思う 未プレイでもゾンビが遺棄される村に肉まんとか嫌な予感しかしねぇ 死に神ちゃんが何かアクションしてるのに全然見つからなくていつの間にか側に戻ってるの悲しい 見つけにくいよね
😈見てみてー
_、-、〃1,. -'``~〃´Z
Z.,. = =. ´z あれあれ?
. / '´`ミ = = 、、ヾ~``` \ 死に神ちゃん・・・?
/ ,.-- .ミ = = ミ. --、 \
. < 〃-、 ミ = = ヽ ,.-ヽ > 何処だ?
ヽ i l | |ヽ= = 〃| | u l i ゝ_
. / ̄u -,´__ | に|= =| l::|/ _`,ー- ,._ ヽ 何処なんだ・・・? 死に神ちゃんがリアクションしてるのは・・・?
ーz..ヽ___,,...-,-、ヽ.-'=´= = ゝ| ,´,.-,-...,,___ゝー'
',=',=,'=,'=|. /ヾ三 三ノ| |=,'=,'=,'=,' 何処だ・・・? 何処だ・・・? 何処・・・?
,―'ーーーーー' /. | 'ーーーー-'--、
| l ! i ; ' /. | i i i ; , |_
L____/. |_______l
/ ヽ / ヽ クリアしてから探偵の語らい見ようとしたら意外に持ってなかった、結構意識的に拾うようにしてたんだけどな
このタイミングでこの場所にあるみたいな感じだとなかなか見つからんわな 取り逃すとクソ面倒だしゲーム進行と関係なく隅々まで目を凝らして回るの不毛すぎるんで
お使いサブクエの報酬でもらえるのでよかったんじゃないかと そもそもヒントもわかりづらすぎる
大男の逆を行くとかてっきりギンマ地区の巨大な人形オブジェの逆向きの方向だと思っていたぞ イルーカとか本当に存在したのかも怪しい
あの章はDLCでも許されない短さ 探索好きだから1周目でちゃんと集めたわ
どうせ皆死ぬと思ってたから常に最新エピソードまで読むようにしてた 多分、見逃したのはどうせそのタイミングでそんなとこ行かねーよみたいなとこにあるんだろうな、ちょっとした寄り道の延長線上じゃ無いとこに置かれたらキツイわな 死神ちゃんと契約したせいで記憶失ってむしろ主人公苦労してねえか?
ナンバーワンの頭脳持ってんだし身分隠してそのままカナイ区来たらすぐ解決してたかも 記憶をなくすのなんて保安部に思考が読める能力者でもいないと割に合わんな 能力共有ってなかなかすごい能力だけど、逆に言えば一人ではほぼ無価値な能力、ナンバーワンの実力は死神ちゃんの実力がほとんど ナンバーワンって言われるなら能力ストックくらい出来ればいいのに 優秀すぎるがゆえに能力共有が死に能力だったのが
記憶をなくして人を頼ることを知って初めて能力が生きるのはエモい設定かもしれない 捜査してて楽しかったのは2章だけかな
変装して話しかけるからセリフの差分が色々あって楽しいし謎迷宮で壁ぶち破るのも良かった
犯人たちが全員親友とのツーショット(にした写真)大事にしてるのは重レズすぎたけど 2章はJKに成りすまして話を聞いて百合厨も喜ばせて
いろんな需要を満たした回だった 人に頼る強さを知ったのちに一人旅に出るナンバー1さんかっけえ… 立場上お金あるはずなのに敢えてハララに借金返済しないナンバー1さんかっけー ヤコウに愛着はなかったけど時間巻き戻しを見越した犯行は結構好き
まあ実現性0に近いけどあれ
せめてゴム長ぐらい履いてればいいのに
感電したショックで吹っ飛んだり前に倒れたり時間戻すまでにちょっと時間かかってもアウトだな >>874
あれ失敗した時に落ちてバレてもおかしくないんだが、まあそこはあまり突っ込まないほうがいいのかな あの殺人鬼がその場で捕まって自白されたら終わりだったよな ホムンクルスが死んだ後の設定はイマイチ曖昧だったね、知能低下だけは確かだけど都合良く情報取ったり、ヤコウの死んだ後のホムンクルスはディスク渡してきたり 関係ないけどレインコード終わったら久しぶりにダンロンやりたくなって1やったけど
背後から鈍器で殴られる奴多すぎてふいた >>878
完結じゃね?
システムだけ継承した作品が出る可能性はある、程度だよ 不死って設定がいらなかったかも
最初は日光に当たれば死ぬって設定だと思ってたわ 評判はともかく売上はそれなりに出てるしどうだろう
終わり方も次に続きそうな感じだったが
クルミが死神の書持ってるのをどうするのかって感じだけど
記憶以外を代償に出来るのかどうか
ユーマかクルミ以外のやつが使う可能性もあるがそれはそれで複雑な感じになりそ 3×3パネル(しかも1マス目確定)のせいで半分くらいの人はミスせずに行けてそうなのがなんかもやる
テンポ悪くなるけどもっとクソデカにすれば良かったのに ノーミスでクリアできたら
デスヒコの俺の目には一発でクリアしたようにしか見えなかったけど!に
運良くノーミスで行けたよってユーマが言うとか微妙な変化すりゃいいのに
細かい作り込みが評価を上げると思う >>883
最初は一筆書きで全部のパネル踏まなきゃいけないんだろうなって思ってた
だから最初に真ん中が正解となってめっちゃ焦った 死に神の書から出てくる死に神は魔界から抽選されるから同じのが出てくるとは限らない設定にすれば
クルミの持ってる死に神の書から新しい死に神ちゃんを出せる
メスガキみたい死に神ちゃんとか出してほしい >>876
まあ犯行終えたあとなら自分が犯人だとバレても良かったんじゃね
目的は復讐で最初から死ぬつもりだったんだし >>887
いや自分が犯人だとバレないよう写真の顔を血で隠したやん
死んだあとも自分が犯人だとバレたくなかったんじゃないの
まあ超探偵能力前提の犯行の時点でもう犯人分かりきってるけどさ 次回作に死に神ちゃんの亜種が出るなら今度は黒幕だと思う
で、3作目は探偵として仲間になる 死神ちゃんの後輩のドジっこ死神妄想したわ
犯人でもない人の魂狩ったり >>888
なぜバレたくなかったかを考えよう
ヨミーやウエスカのことを突っ込んで調べさせるためだったんじゃないかと思うが ユーマは終始人に頼るのが当たり前です精神が魅力なさすぎた
2章なんて死に神ちゃんと喧嘩しているのに捜査に行き詰まったら現場に連れて行ってくれてフォローまでしてくれてるのにお礼1つないしピンチになったら都合よく謎迷宮に連れてけとか見ててモヤッとした ユーマは手繋がなきゃ能力共有使えないのに、ホムンクルスの方は一瞬繋いだだけで使えるんだよね?
この差は記憶の有無? メモの筆跡を真似た事を言ってるなら
メンバーが気絶してる間に手を繋ぎながら書いたんじゃないん >>889
今回舞台装置だったし
それくらいしてくれたほうが楽しそうだな >>895
死に神ちゃんの迷宮に入れた理由で、パイプ超えるときにユーマが一瞬手を貸したからって言ってたでしょ? 能力をコピーするのはわかるが他(筆跡)もコピー出来んのか? クルミと初対面のイベントで急に胸を抑えて
大丈夫です…ちょっと緊張して、心拍数が上がっただけですから
伏線でもなんでもなくマジで心拍数が上がっただけだった件
不穏だから何かあると思ったが 能力共有をした相手と謎迷宮に入れるってことしか説明されてないんだから
マコトはユーマと手を繋いだ一瞬だけ能力共有を使った、でも謎迷宮に入る条件は満たしてるんじゃない?
謎迷宮に入るときには能力共有(握手)していなければならないってことはないし 他のメンバーも別に手を繋いだまま迷宮に入ったわけじゃないし、1回共有すれば入れる
一瞬手を繋いだだけでも別に入れるやろ 既にデスヒコのコスプレしている人いて草
https ://i.imgur.com/9xizC8Y.jpg ハララナイトメアが催眠術にかけられてフェラする画像
https:/ /i.imgur.com/1GUDjsa.jpg >>900
ユーマ自身の能力共有は手を繋いだままじゃないと発動しないし
逆流のおかげで繋いだままじゃなくても入れた超探偵たちは事件に関する記憶失ってたじゃん
けどマコトは記憶を完全に引き継いだまま入れてるし、なぜか解刀まで持ってる
この差は一体なんなんだ >>900
ユーマ自身の能力共有は手を繋いだままじゃないと発動しないし
逆流のおかげで繋いだままじゃなくても入れた超探偵たちは事件に関する記憶失ってたじゃん
けどマコトは記憶を完全に引き継いだまま入れてるし、なぜか解刀まで持ってる
この差は一体なんなんだ 所長さん、今日は清潔感がなくてブサイクに見えますね、まるでハララさんみたい >>893
ケンカってあれ嫉妬やん
だから特にクルミに対して口悪かったし 死神の書の力を共有したんじゃないの?
だから死神こそいないものの迷宮潜れるし解刀も持てる
超能力じゃないけど共有できるかどうかは多分タワー連れて行ってるに試し済みなんだろうな 解刀を持っていたからまことは死に神の力をトレースだね
共有しただけだと本当に入れるだけ 最後非常口に入る時に謎怪人の前に立ったら「ビギョン!」って音するよね?
真エンドの分岐かと思ったら何もないんか >>911
たぶん直前の選択肢の残滓でしょ
俺なんかマコトが宙に浮いたままだったぜ 俺もマコト浮いてたけどあれはタマシイでいつでもぶっキルできるよっていう演出じゃなかったんか
ちゃんと色ついてたからなんかおかしい気もしてたが… ちょいちょい変なバグあるよな
ロード時間とかクラッシュとかダンロンスタッフてこんな開発力だっけ まあ色々問題あるし謎解きも糞簡単だったけど「血がピンク」でニヤッとできたしええわ あれ血が◯◯◯って出ちゃってるのが惜しかった
◯◯◯◯◯でも良かったのに 結構あっさりクリアできたけど、Switchでプレー時間見たらなんだかんだクリアまで30時間くらいは掛かってた みんな賢そうで大変そうだね
俺は0〜最後まで全部迷宮入りまで犯人わかんなかったし、なんなら1章は犯人当て2回間違えたしユーマの方がホムンクルスだと思ってたので、めちゃくちゃ楽しめた
立方体のパズルなんかわざわざ紙で自作した 犯人自体は分からなくてもどれにどの解鍵を当てるかは簡単じゃなかった?
全然体力減らないからスキルも一切取る必要ないし 体力の耐久に対して死に神ちゃん危機一髪は殺意が高すぎる 体力は確かにあってないようなものだった
ちなみに1回ほそいひもが当てられなくてゲームオーバーになりました スキルは選択肢減らすみたいな推理難易度下げる系は入れたくないしそうすると体力とユウマのスピードアップくらいしかないから寂しかったわ どうでもいいスキルしかないよな
キャライベで解放するスキルもないし どうでもいい上にツリーが全開示されてて見るだけでがっかりするという誰得仕様 釘男だろうがヨミーだろうが文字飛ばしてくるだけだから変わり映えしない上に一回切ったらギャースで消滅だからなあ
釘付けにしてくるとか固有ギミックないと 小高がやりたいであろう事考えるともっと3Dの技術とかノウハウあるところがいいんじゃないかなあと思わんでもない
気心知れたスタッフだからやりやすいって面もあるだろうが >>926一応釘男の時は釘っぽいエフェクトがあったんだがな
それ以降は全くなくなったが 謎怪人のガワデザインはいいんだけどテーマ色がほぼレインボーで個性打ち消してるし
デスマッチでヴィヴィアと対峙して御本人対決で盛り上がるかと思ったら一瞬で終わるしで勿体ない部分が多いんだよね
プレイ時間の長さでボリュームあるってうたってたけど3分の1はテンポとロードのせいだと思う >>927
3Dキャラの動きとか少し変だよな
ノウハウとかあんま無いんだろうね 次回作は謎迷宮の全ての壁を登れるようにしよう(提案) 4章でユーマがヤコウとの思い出を思い出す感動シーンでろくに関わっていないせいかほぼ序盤のシーンしかないの草 4章は掘り下げ不足なだけで内容自体は悪くないからいずれでるであろうPS,PC版でヤコウがパートナーの章追加してくれないかなぁ ジブリの海がきこえるのラストで主人公がヒロインとの思い出を回想したとき
作中口喧嘩しかしてないからろくでもないやつダイジェストにしか見えない現象みたいな いやあったとしてもユーマにとってはなんの思い入れもない数年前の妻一人の復讐のために今いる仲間を巻き込んで危険な目に合わせてギャンブル特攻するのは流石にね・・ ピンク色の件については小高だしいつかやりそうだなーと思っとったが、アマテラス急行殺人で焼死体にしたもう一つの理由でやるやんってなったわ ユーマの血が現実迷宮ともに赤いのにピンクは全く気づかなかったなぁ
今回の謎で1番のシリーズファン向け問題
やられたーって本気で思った 思い入れのあるメインキャラでシリアスな展開に気合い入ったトリックでも
アマたんの上に乗って移動って所で一気にゆるくなってしまう じょーずじょーず♪ってゆるい声出す子供向け玩具の上に決死の所長がいる図よ ハララの心臓マッサージとかいう意味不明な行動
元からヤコウ危険な事はわかっていたから最初からやっておけよ馬鹿 ずっと人肉食べてたのに「え?そうなん?じゃあ今後食べるのやめるか~」くらいのホムンクルス
てか人肉からしか摂れない栄養って人間に必要な栄養素だろ おまけにやり方が肘曲げていてガバガバだわ動きもやけに早くて小刻みで気持ち悪いわで入れる意味がない >>942だからラーメン食ってるんだろ
そのラーメンの中に人間の糞尿が混ざってそうだがな ハララは動きや部下をなぎ倒すシーン全てが寒くて気持ち悪い
ハララ消してヤコウに過去視持たせた方がよかっただろ >>943
まああの心臓マッサージのやり方は酷かったな
軽い心臓マッサージの講習受けたことあるけど出来ないやつは何回言われても腕曲がるんだよなアレ
何で出来んのやと不思議に思う
腕伸ばすだけなのに >>942
今まで人肉食ってた認識無いんだからそりゃ知ったら食えないだろ >>949真ユーマの糞尿ザーメン入れてるだろうから大丈夫だ >>931
3DSの頃からUnityで3D立ち絵のゲーム作ってるんだけどな
極限脱出シリーズとSwitchとかのAIソムニウムシリーズ
開発チームが違うのかエンジンがUEになったから慣れてないのか >>947
ああいう細かいとこもちゃんと調べるなり、誰かに聞くなりして正しいやり方表現したほうが良いよね
そういう細かい拘りの積み重ねがゲームの評価になる 次回作は能力電気ショックの人間AEDを出さないとな せっかくだし次回作はファンから応募した超探偵1人入れようぜ >>952腐マンきっしょ
あと大して腰振ってないぞ
https: //youtube.com/clip/UgkxEpb1tBjZKiZUpS3vZH-mGl9CTNs369UL >>957
ジルチの親戚の猫耳美少女の動物に変身できる探偵で応募しよう >>948
いや人肉なんか食わされてたのに気付いたのに反応が「ふーん」くらいなのかと思って 自由時間
学級裁判
というシステムがいかにADVにおける多人数キャラをうまく掘り下げていけるかがよくわかるのがレインコードだった
レインコードにせめて自由時間があればここまで叩かれなかったと思うんだよな
超探偵4人、ヤコウ、クルミの6人でもいいから自由時間があれば
なんから過去話で出てきた保安部の連中も出せる奴は自由時間で対象にできるようにすれば愛着もわいたかもな
単純な使い捨てモブ敵で終わらずにさ >>960
みんな食べてたから騒いでもね
人肉の件より、マコト台頭&ヨミー失脚を他の面子が黙ってなさそうな方が気になったわ 4章でせっかく壁抜けできるんだからもっと色々な部屋入れたらよかった
幽体の特性生かしてるの鍵のかかった資料室だかに入るときくらいじゃん ぶっちゃけ毎回使いまわしの死に神ちゃんのムービー入れるくらいなら犯人用のオシオキ的なムービー作ってほしかった
5回も使用している死に神ちゃんのラストの必殺技何も見ないで言える奴おらんやろ ヤコウに全然思い入れないから4章マジで何も思わなくて草って思ってたけど、ここ三日間でダンロン2やり返してたら、七海も突然ヒロイン面してたわ
何が違うんだろうな?
やっぱ自己犠牲か自己中特攻かも大分違うんだろうけど
あとは死んだあとの出番か?
七海とか死後も最終章で出張りまくってたしな >>882
小高のことだから、死に神ちゃん使い回すよりも疫病神ちゃんだの天使ちゃんだの新キャラ出してやりそうじゃない?
どっちみち、今作の終わり方だと簡単には死に神ちゃん出せないでしょ
ユーマ以外の男主人公と組ませたら「NTRじゃん!」とか騒がれそうだし ヤコウは七海以上に出番も存在感もなくユーマに余計なことすんなよとか言ってるだけの印象しかないし 俺がこのゲームで一番気になったのは大衆浴場の謎のボタンを何の躊躇もなく押す主人公 ヤコウってメインテーマのカナイ区最大の謎に関しては何ら関係ないからなあ
やっぱヨミーとウエスカも真相を知るオリジナルの方が良かったんじゃないの
そうすればこの2人の周囲への冷酷さも説明つくし >>966
七海は1章から出番あるし日向も割と最初の方から気にしてなかったっけ >>969
・特に事態が好転することもない上、毎回終わったあとに「僕が殺したんだ」とウジウジするくせに何故か謎迷宮に何度も入る
・保安部が扉ガンガン叩いており、目の前にはシャチの死体。更に自分は爆弾騒動で指名手配中。どう考えても、そのまま保安部が突入してきたら犯人だと疑われるシチュエーションなのに長々とそこに留まり考え事して案の定ピンチになる。
・ヤコウからの最後の言葉を受け取り、死に神ちゃんからもご主人様が独り立ちする時だと激励されたのに、いつものドジっ子ムーブで保安部に見つかり、結局ヴィヴァアに助けてもらう
・「やっぱりマコトは怪しい」って直前に自分で言ってたのに、何故かそのマコトから貰ったプレゼントを持ち帰り、探偵事務地メンバー全滅させる(睡眠ガスだけど)
この主人公に気にならないところの方が少ないぞ
基本的に共感できないうえに無能という 死に神ちゃん「ねぇご主人様、解鍵は所詮現実の捜査で手に入るものだし
極論謎迷宮に入らなくても推理を組み立てることは可能
謎迷宮に入ったが最後、犯人かご主人さまが死ぬことになるし、
もし情状酌量の余地がある犯人だったら辛いでしょ?
それに犯人を裁いたところでご主人さまが物理的に保安部に追い詰められてたら意味がないし
なるべく謎迷宮の世話になることなく現実世界で済むように努力しない?」
こんな死に神ちゃんだったら愛せる 七海
・2章以降は日向と共に捜査を手伝うようになる
・狛枝の策に運悪くハマり、誰かを殺そうとしていたわけでもないのに冤罪で犯人にされる
・最後にはモノクマによる残忍なお仕置き
ヤコウ
・プロローグ以降は基本ユーマの捜査には一切関わらない
・私念の復讐のために皆を巻き込み盛大な特攻自殺をする。その際にユーマらが疑われ濡れ衣を着せられかける
・最後には死に神ちゃんによる特別な抱擁により感動の涙を浮かべながら召される 七海は裁判でも有能だったし主人公のこと気にかけてたし隠れ巨乳だったし
いちいちパシらせてくるモジャモジャとは好感度が全然違う 七海は一章だと狛枝への唯一の対抗馬だし、二章・三章は霧切レベルでヒント出してくるし、四章はファイナルデットルーム入ろうとする日向止めるしで十分ヒロインやってたよ
そのうえで、退場理由も「狛枝にやらされた殺人(本人は悪くない)」で、ストーリーの本筋でも重要な存在
最後は日向と一緒に「それは違うぞ」と決め台詞
これはこれで優遇しすぎて一部から反感買ってたみたいだけど、まぁヤコウとは格が違うわな まぁヤコウもヤコウで三章までは一番好きなキャラだったよ
三章までは キャラの掘り下げ関連が本当な
これが初めて作った作品とかなら仕方ないとなるけど、ダンガンロンパシリーズで完成度の高さ知ってるから不満が出ちゃうわな サブクエストで何度も出てくるシスターでもそんなに掘り下げになってないからね
予想通りちょっと優しい部分があるって程度 でもヤコウはそこはオクタゴンじゃないよね?って言ってこないじゃん 1章でハララも保安部ボコして騒ぎを起こした一人なのに見習いのユーマだけ正座させて説教するクズ
その間ハララは足を組んで豪華な椅子に座って偉そうに講釈垂れている模様 あそこはハララも土下座させる場面だろ
ハララの方が騒ぎ大きくしているからな >>986
乙です
ハララアンチのひとは一体いつまでいるんだろうか… ぶっちゃけヤコウは0章ラストで助けてくれるシーンがピークだった
あとは活躍した場面なくね 踊る大捜査線ラストの3アミーゴとかプラネテス18話の課長みたいに
ヘコヘコ媚へつらいキャラは覚醒イベントがあるべきだ >>992
53はクソゲーで悪い意味で伸びてたからね >>988
糖質くんはハララが大人気なのに対してフブキは不人気だからイライラしてるんだよ
そっと見守ってあげてくれ アニメダンロン3の糞さとV3のフィクションオチのせいで今以上にアンチが過激だったからね デスゲ嫌いだからダンガンロンパは途中で投げたけどこれはクリアでけた
次回期待 仲間が死んだりおしおきされるストレスからは開放されたけど
愛着もまた薄まるという このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 10時間 13分 35秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。