【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE237
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てる人は
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行に増やしてください
次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
★テテンテンテンと[43.232.149.67]はNG推奨★
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE236
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1689472562/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 断言してもいい。このシフトが終わったとき、俺はでんせつにいる >>1乙
96ガロで喜べるのは上位勢だけだと思うの
足元塗り弱いしインク消費激しいしヒト速遅いし 今はいないです
いつまでいたの?
こ、去年ですねぇ
去年! クマ弓ほんと1周インク軽くして欲しい。まきびしばらまきまくりたい 弓の1周チャージ強化方針、クマ弓に反映させるの忘れてて
半チャ性能クマ弓が一番弱くなってるのほんとイカ研って感じ 6回失敗してようやく410
9時から始めたのにスタダ失敗したわクソが ttps://i.imgur.com/oWDUbrQ.jpg
今日最初の一回目がこれだった
たつじん上がりか、こいつら >>9
だな、カンストしたステージな400スタート有りとかしてくれんかな でん底キッズ「ブラコからは逃げたけどムニエールは簡単だからがんばるぞぉ〜!🤪」 遅れて300まで上げたけど既に納品もしないのにデスしまくる奴ばっかで溢れててやばいな >>17
昨日のブラコのほうが全然楽だったと思ったらこういうことか
誰も納品も雑魚処理もしない上に勝手に死んでるし全くクリアできん >>1おつ
トラストとラクトの半チャを強化したでし!
クマサン印のストリンガー?何でし?それ スタダ逃して今3連続失敗で120もうダメかもしれん
ちなホカ もう既に400台にグリル誘導できないアホが溜まってんだけど へたくそ多いしやっててつまんないから適度に手抜いて失敗してるわ
マシな奴がいたら真面目にやる 俺の気分次第でこのWAVE失敗させられるんだぞってことで
いってきま~す、まずはスプスピから
コラー!
これでもかって位ドロドロのシャケの中には浮き輪が入っており
怒りのあまり頭上パウチを全部使ってしまいました~! バチコンでもクリア厳しいわけでもないのにwave1ハコビヤ2回目でジェッパ切るのを見て
こんなんキャリーすんのなんだかなぁ~もう失敗でもいいやって気持ちでその先のwave続けたら
むしろ変な気負いが抜けて危な気なくクリア出来て微妙な気持ちにw あとひとりなったからカゴ横に3人固まってた浮き輪を助けたら3人揃って同じ方向に逃げてそのまま目の前のバクダンで死に
キッズ3匹通話なのか知らんがアホすぎる ヒカリバエだけど1枠ローラーだ勝ったな!→バシャバシャ!
納品残り10数個か時間も無いし自分はタゲでかご周りには大量イクラ
反対蝉で一気に入れてもらおう→パシュン!パシュン!投げてる音
いや今のうちに入れてくれ!カモン!→下に溜まった鮭捌きに集まる
くそ!残り数秒だがあと数個かご周りの入れたらクリアになる!→トルネード→見えねえええ→失敗 久しぶりにMAX帯やりまくるかと思ったけどなんかモチベ落ちてきた
600まできたけど一旦中断して夜にやる気あったらやろう
カンスト複数回バッジとかクマ武器追加とかしてくれないとモチベ保つの無理だ ブキは全てが高性能で扱いにくいブキ皆無 おまけにステージはムニエール
普段でん底で5デス6デスとかしてるキッズでさえその気になれば全員カンストできる勢いだわこれ 今回のと次のダムの編成楽そうだよね。
次のブラコはパッと見強そうなブキばっかだけど、塗りと雑魚処理能力でゲロ吐きそう この間のWローラームニエールより失敗率高いけどこれが夏休みパワーか 貫通、爆風系のブキがないから雑魚処理サボりが多いとキツくなる感じやな マジで酷いのとしかマッチしないんだけど
欲は言わないからすぐ死なないで 4ゲーム中3回ヒカリバエに遭遇したわ
ムニだから楽しかったが、これドンブラコでやられたらコントローラー投げると思う キッズが砲台乗ってもカタパ落とせねえから変わりに乗って落としてやったんだが
そのキッズがずっと砲台の前で飛び跳ねて妨害してやがる
これが伝説だよ ヨコヅナでクマ弓持ててクリアしたけどとくに面白味はなかった ようやく抜けたわ
人が苦しんでるときに一々楽ちん言う奴性格悪すぎて草 おい抜けてねえぞどうなってんだ
ホッカホカのままじゃねえか ムニエールならどんだけ味方に酷いの来ても楽勝でクリアできるだろ
キャリー出来ない可能性あるのはグリルかヒカリバエくらいじゃね
それらも最近は誘導ミスったり集合場所間違える奴でんせつならあまりみかけないし ごめんw煽ってるわけじゃないのよホカホカ抜けてよかったじゃんw >>54
エアプは黙れよ
しかもハエとグリルで失敗してんだよな
あと霧 てかどんなに酷いのが来てもクリアできるんならプラベで3人浮き輪のままクリアした動画見せてくれや 実際カンスト勢なら伝底程度ならワンオペ出来るからなあ 強編成ムニすらキャリー出来ない時点でその程度って考えでやってる なんでテッキュウもいないところに3人固まっとるんや…Vtuberの取り巻きか? 学校辞めました。
理由は本気でスプラトゥーンを極めようと思ったからです。
親と先生にめちゃくちゃ止められたけど絶対俺ならノーミス野良カンできるって言ってなんとか説得しました。
今日から毎日17時間サモランします。
これからよろしくお願いします。 ようつべ見る知能あるくせにヒカリバエの安地知らんガキなんなの? 煽りフレンド申請きたwwオオモノ討伐も赤イクラも納品も最下位の7デスの人からwこれは晒していいよね? >>74
ガキがやらなきゃ済む話
ようつべの有無でマッチング分けろ よかったな!負けた時たまたまオカシラゲージが満タンで! >>71
戦績+Switchのアカウントも晒したれ ほんと仕事出来ないって言われるとすぐ自尊心傷つくよなゆとりは ゆとりも30超え出してリアルでまあまあ責任ある仕事任され始めてるからな ゲームですら仕事出来ないのにリアルで仕事してるわけないべ もしかして18時まで残業でスタダ勢の書き込み指加えながら眺めてる俺煽られてる? >>79
自分も下手だけどねwでも討伐1桁ってことはないし、納品もちゃんとした。残り10秒の時に海岸から2人でカモン聞こえたんだけど(テッキュウ)、納品間に合わないから逆にカモンしたのが原因っぽい。テッキュウは一体だったから全然耐えられるレベルだったからそれより納品だろと思って。
金バッチつけてたし、本当はうまい人だろうに行動が残念だわ。晒すのはどこに晒すのが1番いいんだろ? 460でw1終了3連続
??😞??
この辺に溜まってるってコト…? >>79
ゲームの履歴よく見てみたら、なんか子供っぽい気がするから晒すのはやめとくわ。ありがと マジでクマ弓出ねえわ
300までやって味方含め出たの5回だけ
もちろん俺は0
前回のランダム1枠の時もカンストまでやってクマスロ3回しか出なかったしその他のランダム回もクマ武器10%切ってるわ糞
ってレスしようと思ったら300のwave3でクマ弓来たわ
そろそろアルミホイル巻いたほうがいいかもしれん レスした直後の回のwave1でまたクマ弓来たわ
アルミホイラーなります クマ武器支給確率20%とかだっけ
1枠の時だけでも5%くらい上げてくれてもいいのにね ノーミスで400上げて用事してたらこんな時間になっちまった
伝底上がってきた? さっきやり始めたけどこんなに楽な編成で5回も6回も浮き輪になる人はどんだけゲーム下手なんだよ… シフトインした初戦w1でカンストバッチ持ちが全然納品しないで大物討伐ばっかの舐めプに気付いたから失敗導いちゃった
すまんなあとの2人 出来心でオオモノだけ狙うプレイしたけど、罪悪感あるな。ちなwave2失敗 ヨコヅナで弓引いたらナイス飛び交って草
ハイドラ引いて♥ あかん、明日にはでんせつ行ってるはずなのに…この失敗連打はなんだ? 昼寝含めて二時間くらい休憩してたけど底は迫ってなかったようだ、ヨシ! 弓引いても大砲だのドロシャケだの意味の無い特殊ばっかりなんだけど
そもそもオカシラ来ないとランダムすら回って来ないし貴重なターンで昨日散々使ったケルビンが2回来てる要らん 久々にヨコヅナボールド引いたけど、無心でヨコヅナ殴り時々雑魚処理してたら終わった
火力ブキマジで楽 でんせついったけど、ホカホカでオカシラまだ出てない…なんか嫌な予感 おっしゃ残業終わり!
やっとバイトいける!
スタートダッシュきるぜ!(錯乱) ノーミスで260まで来た
ゲーム続けるのが体力的にきついです
少し遊んで休憩入る繰返し 夏休みだから負けたを言い訳にできるボーナスタイムだぞ
普段はオカシラゲージしか言い訳に使えないからな 強編成すぎて400くらいまでは他3人がダメでも余裕で上がれるわ ヨコヅナもすっかり雑魚になったな
そろそろ新オカシラ頼む wave1ドロシャケで自滅、サメ自滅繰り返す奴がいた
wave2からは働いていたけど、ダム金ブラコ金バッジつけてるから初心者でもないし厳しく通報だ 仮眠から起きて再開したけど納品きっついわ
自分で海岸で倒す癖に誰も取りに行かねえし
wave1でスペ全部吐かされてる 満潮の干潮側ナベブタバグってない?
倒した2秒後にオタマで殴られたり同時に3体湧いたりやりたい放題なんだけど 760でドスコイ大量発生失敗して草
俺以外誰も大砲乗ろうとしねぇ のらりくらりで600、クマ弓ムズい
初めて使うからかもしれんけど全く良さがわからん ナベブタが攻撃しようとするまえに倒しても
攻撃出現判定は消えないから確定でダメージ受ける
ナベブタのオタマの攻撃ダメージ小さいから騒ぎにならないけど酷いバグだと思う キケマでまあひどいリザルトの人、まあ一回くらいなら調子悪い時あるだろうなと思う事にしたが次にマッチした時も地雷だった
帰れよ MAX付近で相性なのかこの人と当たるとほぼ負けるって人たまにいるよね。相手からしてもそうなんだろうけど ナベブタ利用して戦うと利用したあと倒す時にそれ前提で動くようになるし日常的すぎてあんまりそれで録画する人いないと思うよ。自タゲマルミサと組みあわせて倒した後空中でとどめさされることもあるね 墜落の最中にオタマ食らうのは、只では死なんぞ…ていうやつかなって納得してる 初カンスト出来た!
後半にクアッドとかへっぽこブキ来なくて良かった >>133
フタの上でミサイルよけつつ倒した時に相打ちになったわ
ラグかと思ってたけどバグだったのか ムニカンストの難易度が1だとしたらブラコダムは10位あるからなあ 危険度MAXでやりたいんだけどそこまで行くのがダルい
40スタートだと既存のステージでは2度とMAXでやらないだろう 通常はダム=ブラコ>>>アラマキ>ムニ>すじこ
満潮はブラコ≧ダム>>>アラマキ>すじこ>ムニ
干潮はダム≧ムニ≧アラマキ≧ブラコ>>>すじこ ダムカンストしてるけどオールクマブキ回だったから難しい印象ないんだよな
今もムニ300台で沼ってるし 熊弓の確率低すぎない?
とりあえず3600までやったけどまだこない… stat.ink見ると
通常 ブラコ>>ダム>アラマキ>ムニエル>すじこ
満潮 ダム>ブラコ>>>>アラマキ>ムニエル>すじこ
干潮 ムニエル>ダム≒アラマキ≒ブラコ>すじこ
な感じ ランダム1はクマ武器回ってこないからつまんないよに😞 今回は回ってきたところで癖強すぎる弓だしな
そして思った以上にスプスピまともに使える人がいない(´・ω・`) ?から20%でしかクマは出ない
?が回ってくるのが3Waveまでやって3/4
1試合あたり15%じゃあ出ないときは出ないだろうなあ 1枠ランダムって大して面白くないんだよな
クマブキからランダムなら1枠でもまあいいけど >>149
通常はダムよりアラマキの方がキツいし満潮はアラマキとムニエルよりすじこの方が難しいだろ >>155
データ出してる人に体感で物申すのか(困惑) クアッドの利点は海岸で敵に囲まれた時にスライドで回避して戻って来れることだけ >>149
>>145見て完全にこれ思ってたからやっぱり俺って見る目あるわ ランダムの人が何引いても他三人で頑張れるようになってる普段のシフトではありえない心遣いは評価できる 一枠ランダムは確かにクマ武器確定のが面白そうではある 今回の編成スシの位置なんかおかしいしプライムとかだったのを変えたんだろうか すじこは雑魚を無視してる人でも無視できない密度になるからそういう人には難しいんだろうなって マジで運ぶ事しかしない奴ばっかりだな
てめぇの使っていないインクタンク寄越せや ノルマ29スタートで3w終わって赤500とかなぁ
キツイわ 伝底.200.500辺りに何か足りないのが溜まってる印象 ほんと熊弓弱いな…シェルターを寄越せ
俺が全ての雑魚と地面を塗りつぶしてやる >>170
インクは死ぬほど使ってるぞ
無駄にイクラ投げするから() ていうかあんまり熊弓こないね
仲間も持ってるの見ないし 自分がランダム枠でかつクマ弓引く可能性は25%*20%=5%だからそりゃな 3w目まで行ってたら15%
1w目で失敗し続けたら5% 相変わらずヒカリバエつまんねえな
野上のいる任天堂フロアのエアコン永遠に壊れてほしい やっとS+10ノルマいったから明日からバイトに戻るわ。 今の時間は雑魚すら倒せないのが4人いてきつい
ドロシャケやカンケツセンですら失敗する 結局カンストはスタダが全てだな
ちゃんとした仲間引いてみんなトントンの戦績ならクリアできるが、ほとんどの場合一人か二人クソ雑魚がいる
昼3waveフルでやってオオモノ5って目か腕かないのかと疑うレベル
どうやって700まできたんだ 雑魚処理できるブキでも中の人が雑魚処理しないからな
特にスプスピ役たたずすぎる
ホントチャージブキ使えないヤツ多すぎ いい加減400スタート実装してほしいわ
毎回40から下手っぴ達とスタートとか苦行すぎるねん ノーミスとか目指すんじゃないなら別に2日目でもカンストはできるよ。
スタダするとダムやドンブラコでも平均デス3、赤600、納品15くらいの人でもカンストはできると思う。スタダでなんとかカンストした配信者見るとだいたいそのくらいのリザルトでもカンストできてるんだよね カンスト目指すときに大事なのはプレイ時間の確保ですわ スタダカンスト目指してたフレが21時には700になってたから応援してたんだけど
それから逐一来てた報告が途絶えた
元気にしてるだろうか 12時間経過して700だとさすがに厳しいと思うよ。スタダなしでやった時にしんどいのが600~800あたりだからカンストまで行けなかった人がいっぱいその辺でひっかかってる >>193
悲しい
ほんと600-865帯魔境よな
あと12時間ちょいあるからきっと成し遂げてくれる(と信じたい) >>195
休憩も大事だからねえ。800で停滞して翌日やったらあっさりいけたりする 昨日の14時くらいからスタートして67バイトでカンスト
スタダなしだと600-800帯が鬼門になること多いな 昨日900ちょいで風呂入って寝るだけにしたら、さすがに疲労のたまりを感じだからそれでやめといたわ
疲れてると自分で思ってる以上に動きがダメになる ヨコヅナで熊弓引いた、50秒くらいで倒せた
150ダメ✕9発はやっぱすげえや 午後から予定あるから午前中にカンストしたいけど900あたりウロウロしてるw 某ビーストも言ってたけど寝不足だけはホントにパフォーマンス下がる
自分では眠くないつもりでも明らかに判断力とスピードが落ちてる よっぽど順調じゃない限り休憩は必要だし休むならガッツリ休んだほうがいい
2時間とか中途半端に休むとぶっ続けでやってそこで沼ってる人たちと一緒に沼りがち 今回ブキがめちゃくちゃ安定してる
これでカンスト無理ならアレだと思った方がいい 8デスとか3人いてクリア出来る気しないんだが
これも実力のうちとか言われると辛いな 1デスした俺も悪いけど下2人は何やってたんだよ…
マジでリプレイで視点みたいわ
https://i.imgur.com/P7oGWU1.png ノーミス狙うなら味方運に左右されるのは当然だけど
ただのカンストが出来ないようなら実力でしかない
ましてや今日の編成なら >>208
赤300デス7オオモノ1とかのマジモンのゴミもいるからまだマシ 200帯は処理せずイクラぽいぽいしてるん多いんよな >>208
これに文句言ってたら野良は一生やらない方がいいな みんなとんでもないレベルの奴見てきてるから多少のスコアじゃ同情得られないぞ というかアレだな
リプレイ見ないと分からんけど、200帯で討伐33って前出すぎな気する W1竜巻でアホ二人が2個目の箱開けつつ雑魚と遊んでデス繰り返して失敗した時ほど心から死んでくれと思ったら事はない 昨日380までいったのに今朝から始めてほぼ失敗で100切った。もうやる気なくなった。なんやねんこの差は。差がありすぎて任天堂なんとかしろ。今日の方が調子良かったのにありえんわ。 赤イクラがトリプルスコアにならなきゃオオモノ処理少なくても許すよ
3waveで300台の1dとかどんなサボり方してんねんってのがたまに来る >>225
なんとかしてしまったら真っ逆さまに転落していく方の人間だろうにいいのかそれで バイト開始したら即キケマの可能性もある、2初期の初心者も安心の神仕様にするか オオモノは結構横取りあるからな
下手したら10くらい持ってかれるときもあるし
あと、遠くで倒しすぎるから納品に奔走せざるを得ないときとかある 失敗するってことは遠くで倒すか近くで倒すかのバランスが偏りすぎてるってことだよなこのゲーム テッキュウ銀バッジってだいたい何バイトくらいで入手出来る?
2119回やってるけどまだ あと一人から3人蘇生して5秒後にあと一人になった地獄
これが伝説800 強い武器ばかりなのに何でシャケを倒さないゴミが多いのか…
マジで頭が悪過ぎる… スタダ逃したから今回無理や
415であがりま~す
ほなまた~ ドロシャケも位置が悪い時とかで納品が進まないときはwave1でもスペシャル切る判断必要になるから、あんま油断しすぎるのも駄目だぞ 順調だと思ったら急にwave1失敗とかガン萎えだわ >>237
タマヒロイのコースがクソで外周ばっか偏ったりな 今回めっちゃ調子いいわ
被救助平均0.3切ってる気がする スタートダッシュは200まで上げればよいのか
それとも400 過剰に死なないことを目的とする奴が増えるからだったりしてな >>231
4400回くらいでとれた
ちな金バッジはまだ一つも取れてない ドロシャケは遠くの金ドロのマズイクラ回収や雑魚処理に執着する奴が居ると危なくなるよな。 目標がどこか知らんけどカンスト狙うならキケマ帯まで一気に駆け抜けるのがほぼ必須じゃね
強い編成なら特に
700〜860の沼が一番深い 危険度MAXは味方レベルの保証書
(100パーセント保証とは言っていない) 2日目開始でも大体500くらいまではいっとる。1日目と2日目の実力差がありすぎて同じ点でも実力差異なっている。点の意味が違う。あかんなこれは。 ン゙ア゙ア゙ア゙ア゙失敗した
やっぱ俺が死ぬと駄目やな全く手のかかる奴らだよ₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾ クマ弓持ってるのにヨコヅナ殴らずずっとオオモノ処理してる奴いてワロタw 初カンストできたよ
700くらいで沼りそうになったけど
800からは固定組めてすんなり999まで行けた
一緒にやった仲間たちと強編成に感謝
危険度MAXも初めてだったけど足引っ張らなくて良かった 処理とか納品意識以前にMAX付近でラグすぎてイクラ拾うの遅いのは無理だって いまさらだけど霧の時に出る
・1個しか金イクラ出さないシケた金シャケ
・ドーナツ型に出す豪勢な金シャケ
って見分け方あんの? イクラ拾えないくらいのクソラグでWAVE終了時にカウント0からなかなか終わりにならずに案の定一人落ちたな この時間帯でもサクサク400くらいまで上がるな
1回だけw1失敗したけどスペ温存納品0.1.4とか無理だわ ワイ、ムニを最後についに全ステカンストバッチ
ムニエールが一番難しいステージじゃね?
ダムやブラコとか2.5くらいでここまでくだらなかったのに
https://i.imgur.com/wJo7UyY.png カンストから700ぐらいまで下げてキャリーするの気持ちェェェ >>265
おめでとー。夏休み入ってるからそんなもんかと 1200とオカシラゲージ消化ぐらいしかやらないけど、底凄まじいぞ
シオカラーズやパルコバッジ付けた奴らが俺以外6デスとかしてんぞ 初カンストー
途中耳鳴りとか頭痛とかしてきてやばかったけど味方ありがとー
クリア率2.1だった、精進せねば 平均クリア2.1でボロボロだったけど初野良カンスト!キャリーしてくれた人ありがとう!
あの真緑なカゴ周りの中どうやったら納品30とか40とかできるのか すげぇ久しぶりにカタパタゲもらったままハシラ登ってくるゴミに出会ったわ
余裕で2人ともデスしたわ この人ハシラに登ってくるモグラに喰い殺されてそうだな ロビーと同じように人のプレイ見かえせるようにしてほしいな
めちゃくちゃオオモノ倒して納品してた人のプレイ見てみたいわ >>275
エアプかな?マルミサの落下タイミングではけんしろでも避けられないレベルで即死だぞ、マルミサのマークつけて登ってくるやつは劣悪すぎる 別にタゲ付きで登ってきた奴を擁護する気はないよ
そいつは悪い奴だ
単にもっと早くハシラから降りる判断しないといけないって感想は無かったんだなぁって思っただけだから気にしないで
でもそういうのは愚痴スレに行った方がいいんじゃないかな >>279
オカシラ込みだねえ。ダイバー17匹出てたのでそれも大きかったのかもね
カンストしたけど平均2.6だった。
昨日700までやって平均2.8だったのがガタ落ちしたしやっぱ安定しないなあ 100バイトやったけどオカシラ4割しか勝てんかったわ
オカシラは本体殴れる人かオオモノ処理できる人がもう一人必要だ 救助もせずオオモノ手当たり次第倒すだけ倒して納品0って通報してもいいよね?
やたらオオモノ取られるし寄せずに倒すやついるなとは思ったけど、流石に納品0だとは思わなくて納品足らずクリアできなかった 本人がどのくらい処理納品したのか全く分からないしアプリのリザルトが前作の個人記録から合計イクラと合計納品になったのほんと使えない >>294
おうリザルト見せてくれ
楽しみにしてるわ こんなん普段からやってるのってガチで発達のニートしかいねえよな
正直信じらんねえわ キケマで前半に納品音が連打されてるともうダメだなと思ふ😞 俺がデス重ねたりせずに調子いいとまあ大抵クリアできるな
つまり普段はまだまだお荷物枠って事だな 難しいこのゲーム 1日10オカシラをノルマにずっとやってきたけど
さすがにちょっと飽きてきて最近はSP縛りを始めたけどかなりきついな
縛りを始めてから400台とかでもクリア難し配ってきてちょっと楽しくなってきた 今回ムニエルでシューター2とスピナーでランダムあるとはいえ楽なはずなのに
30回ほどやって平均クリアwave2.4なのまじで終わってる
…て思ってたけど夏休みはいったからキッズ多くなって難しくなってるのか…?みんなはどうなん? キッズが多いとはあんまり思わんけどな
この編成で無理ならそういうことじゃね 下の方は本当に普段なかなか見ないレベルのがウジャウジャしてたな
強編成だししょうがない 編成クソ強いな
ムニエルだけ金バッジ取ってないしやればよかったな やっぱり単純に実力不足か…最近あんまりやってなかったし精進していきます 次のダムは編成事故もない分クマフェスに並ぶレベルのカンストチャンスタイムやぞ
のりこめー 次のアラマキ結構いいね
射程枠がペンなのは微妙だけど 平日カンストは例え順調に進んでもニートじゃないと無理
睡眠削ればいけるけどそこまでしたくねえ もうカンスト間に合わないな
昨日と比べてゴミの混じり方が半端ない 俺もどんな良編成でもプロたちみたいに6時間カンストとかは到底無理だから平日はパスだな… 甲子園もおわったからアプデの時期や
バグラグだらけのラッシュの調整はさすがにくるよな・・・?
低速ローラーでダメージ受けるのもブラコで逆走するのも笑い話にしてくれよ 甲子園で暴れてたブキが無いからスクスロの悲劇は無さそう
ジェッパはおしおきされてもカニ同様にサモランではスルーだろうし プロバイターに喧嘩売って分からされてニート煽り笑
こんなダサい奴初めて見たわ しゅごい...
自分は10時間以上やり込んで、討伐数稼いだだけで何の成果もありませんでした!! プロとか言うけどあんなんスプラしか趣味無いレベルでプレイ時間多いだけだぞ
一回その手の人たちにプレイ時間聞いてみ?目を疑うから すごいかかったけどカンストできたとかならおつかれさまーで済んだのに >>333
分かってない人がいるとキツいブラコとか他の易しめステージならともかく
ダムはステージが純粋に難しいしこうなるのもしゃーないと思う 600とかに8デスとかはいないから言うほどでもないな 危険度MAXにも8デスとかする奴いるからその理論は通用せんな なんか分からんけど600近辺はやっぱり壁というか難所みたいなとこある
雑魚鮭のわきとかオオモノ増えてきてるのに対して対応力が上がりきってないんだろうか 探してみたけど確かに今まで自分が残してたやつで8デスしてるSS見つからなくて1番悪いのでこれだった。
たぶん自分の腕ではw3までたどり着けなくて終わっちゃうんだろうなあ
https://i.imgur.com/lTBX2Wd.jpg 600までは処理だけ意識or納品だけ意識でもクリアできるけど600からはどっちも意識しないとキツくなる
あと600あたりから最後に出てくるタワーやカタパ無視してでも納品優先しないといけないような場面が増える ムニエルはそうでもないけど600ー700アラマキはかなり沼った ヤツトカンスト、900行ってから30回くらいグダったー、めちゃ疲れた そういうのってどうやって600まで上がってきたんだろうな
いくら処理と納品の片方だけしか意識しなくてもいいにしろどっかで躓くべきリザルトの奴 今数えたら900行ってから43回目でカンストだったw
味方も俺もヤベーw 知らない間に銅ウロコカンストしてたけど
金プレート交換前に銅ウロコカンストするとか報酬調整おかしいなこのクソゲー 左下から撃ってくるアメダマ絶対に足場の角に吸われるんやけど? 正確なタイミング分からないけどジャンプするの上気味に撃たせられるからそれで返せるよ。坂の方に撃たせる方法もある カンストしたぁ…😞はぁはぁ
過去一つらかった
フテ寝しまつ🛏🛏 アメ玉は床に吸われたと思っても跳ね返せてるパターンがよくある
https://i.imgur.com/7f6EtcX.gif 雨玉自体がプレイヤー間で位置ズレしてる上に
反射してもコウモリ倒せるのはホストの雨玉だけってのがややこしくしてるんだよなぁ
動画のは自分の雨玉は地形に吸われてるけどホスト側の雨玉は吸われてないってパターンだろう多分 初動テッキュウと見るや雑魚処理一切無視してドスコイの群れの中に飛び降りる奴とばかりマッチする 810から進んでないし無駄だからやめるわ
あと何時間かあればカンストできるのにすげえショック
土日かなり使って40000ポイントまでやったけどマジで時間の無駄だった >>349
ドスコイ無しで赤イクラ2倍以上違うやつが二人もいるの笑う
利敵と言われてもしゃーないレベル 800まであげられた時点ですごすぎるよ
僕は600前後乗り越えられないから飽きてやめちゃう >>358
やればやるほど視野が広くなっていくから無駄じゃないかもよ キャリーしてカンストできる人はほんとすごいわ
俺にはスタダしないとカンスト不可能なのがよくわかった
昼のみでオオモノ一桁が一人、運悪いと二人いて、二人なんて論外だが一人でもいたら3wave目をなかなか超えられない
オオモノ少なくても納品と赤が多いならいいけど、ほぼ間違いなく赤は最下位で納品も大したことないんだよな
次の機会はちゃんとスタダするわ
二日目にこんなんキャリーしてカンストできる人は本当にすごい、今回で尊敬の念が芽生えた キケンマでもw1ドロシャケでSP切る奴いるんだなあ さっき金ドロシャケに全然ボム入れられてないじゃーんってなってたからジェッパ切ったわ、まwave2だったけど w1失敗は絶対避けたいから泥シャケだろうがSP使い切ってでもクリアする 上を目指す時のSPを次に残しておくって思考がだめオブだめ あっのさあ
ゲージMAXでクリアして出ねえのマジでやめろ糞が >>355
そこ正面から返すと当たるからちょい右か左にタゲ取らせて雨玉返してるわ ヒカリバエは編成というよりムニエールってのが楽な要因だよ
対岸と待機場所でピョンピョンしてれば楽に時間稼ぎ出来るし せっかくでんせつにきたのにほぼストレートで達人落ち…今回きついわ。 通常潮ヒカリバエで55納品とか無駄が過ぎる
逆にグリルはかなりクゲ頼りだな、コジャケには困らんけど この編成今までのすじこで一番クソな気がする
今までが良すぎただけか 割りと好調だわ
スジコは通常もグリル以外の特殊も楽でいいな
ちょっと金鮭探しが怖いぐらい タツでかっこよくサメライドで〆ようと思ったのにシャケに水没させられたわ
カニタンクといい見た目と反して軽すぎる やはり夏休みだからかこの時間スタダでも変なのはいる印象 タツ二回目終わったが、でんせついけず、終わりです。 やっぱりすじこのヒカリバエっておかしい時ある
こっちの画面だとシャケ全部やれてるのに後ろにいる味方が爆散して終わる
さっきは自分ともう1人は同じ画面が見えてるっぽい動きだったけど残り2人が別のものが見えてるような動きで突然爆ぜて終わっちゃった 達人落ちした腹いせに?牛丼、買ってきたいと思いまスゥゥゥ >>386
すじこのハエは人によって左右違うとこから狂シャケ出てくることもあるらしいぞ
正直このクソラグ環境でヒカリバエはゲームとして成立してないとこある 理不尽な部分にプレイヤーが対処してるだけで3のヒカリバエがまともだった事なんてないぞ すじこラッシュ、カゴ近くまでほぼ真っ直ぐのルートのはずなのに
カゴ前来た時には位置ズレしまくってて味方が急に爆散するのほんと意味わからん オカシラ討伐数1000体になったけど合算だから何の意味も無いな
何故それぞれ何体ずつ倒したか表示してくれないのか ムニエルカンストしたけど他にダム(クマフェス)とすじこ(オルラン)でカンストしてるけど1番キツかった気がする
強編成って言われてたけど機動力はあるもののカゴ周りの雑魚シャケが倒しても全然減らねえ
2日目スタートもあるけどカゴ周りの整備にスペ使ってくれないから雑魚に阻まれて納品失敗しまくった
クマ弓もインクとチャージ時間の割に劣勢になると打開厳しいし
ジムとかSブラある編成の方が昨日のより楽だと思った なんかヒカリバエでローラーが構えてるのにスルーして侵入されまくるから必死にヒッセンと一緒に必死に処理したわ
あれどういうことなんだよホント 4回オカシラメーターいっぱいでクリアしてもタツが来ないんだが ローラー低速を見てるクーゲルだったが
ローラー後ろのヒッセンが敵何もないのに爆散してた
良く見る光景だけどスプラ2の時より多くて調整ミスってると思う
構えてるのが坂か平地かとかは関係なく起きている すじこの正面奥の湧きは坂の左右から出現するんだけどヒカリバエは人によって坂が違うレベルで位置ズレしてる
イカ研は無能でバカでアホ 一眠りして再開したらもう味方のレベルが低い
キャリーしろってんのはやってやらぁクソが >>393
範囲攻撃がないとどうしても雑魚処理が辛くなる。その2つもあっという間に雑魚が溶けるブキだし。
特殊なブキは扱えない人がいるからあまり慣れてない人でも扱えるシューター編成の方が楽だと言われてるんだけど高難度になってくると単体攻撃の弱点が出てきて雑魚シャケで溢れることになる。シューター編成は雑魚シャケが増える仕様って思ってる人が居るくらい辛くなるよ 同期ズレ直す技術ないんだしバエ削除でええよ
作業感強くておもんないし 段差付近だとローラー飛び越えるシャケとかいるからマジでウザい
ローラーの後ろで爆散する原因はここの同期が全然取れてないから
ヒカリバエがクソゲーになったのも段差に引っかかるとジャンプさせる仕様を付け足したせい 満潮で意地でもSP使わんやつなんなんだろ
そのホップソナーは飾りか? 余ったスペシャルパウチはお家に持ち帰って食べてるよ SP使ったら負けだろ?
SPの存在を忘れるほどサクサクいけるときがよくあるのに なんでもいいけどまじでsp使おうや
処理遅くなりそうだなって思ったらすぐ使うぐらいの感覚でいいんだよあれは
ピンチのときにじゃもう遅いんだよ SPは使わないのがマナー
SP使うのは小学生まで
SPに頼る時点でど底辺 なんでもいいとカタパが2〜3飛んでるのにトルネを籠付近に投げるぞ
トルネでオオモノ狙わないのがかなり多い まぁSP吐いてないのは単に思考が追い付いてないだけだろうな 大事な時にSP切れないタイプは視野が狭いから
味方が死んでからしか判断できない
もしくは切ったけど使用前に死ぬ でもナイスダマとジェッパがヘビに当たるのは納得いかねえのよ >>395
>>396
すじこのあの狭い坂で低速できてないなら先にローラーが死ぬと思うんだが お前らが脅かすからどうかと思ったが簡単じゃん今回のシフト
人少ないのかゲージ溜まってから3回クリアするまでタツ来なかったけど というか同じ人とばかり当たるんだが
なんか一緒に駆け上がってる感じする そろそろアプデか
スクスロの攻撃速度、ジムの横振り範囲、シャプマの塗りがサモランでも弱体化バグ直しとけよ無能研
あと理不尽ダイバーどうにかしろ スクスロ以外問題ないかな。狂シャケの変な動き出し直して欲しい バトルとバイトで操作感違うクソ調整は嫌だから今のままでおけ 肩パがボム跳ね返すのも全然直ってないし
もう磁石でもつけとけ 無能研の事だし技術的に無理なんだろうから期待してないけど直せないならスクスロ直撃200ダメにしろや
あと直したと言い張ってるダイバーの籠上着地も全く直ってないから今度はちゃんと直しとけよ 40スタートでいいから飛び級実装して欲しい
初回の100到達時点でノーミスかつ納品&討伐が規定以上みたいな条件でいいからにわか振り落として先に行ける仕様作って欲しいわ キンシャケローラーで引いてたら飛び越えたんだけどレッドブルでも飲んた? アプデでスプロラ救ってやってくれ
唯一ワイロにマウント取れてた雑魚轢きも取られて
縦はヴァリに負け振り速度インク効率はカーボンに負け
塗りはワイロに負け全ての頂点ダイナモの足元にも及ばない
縦200減衰無しで遠距離もイケるイケメンローラー君に進化してくれ 逆の立場で考えてみろよ
ローラー目の前にあるのに突っ込むか?避けたり飛び越えたりしようとするだろ?
つまりそういうこと テコ入れ必要なのは、スプチャ、スプロラ、ケルビン、クアッドぐらい? イカリングの方もアプデでせめて前作みたいにシフトごとの平均値ぐらいは見れるようにして欲しいな
非公式消したんだからちゃんとしてやくめでしょ ローラー筆全種だけでいい
それ以外強化するとヌルくなるだけ。ローラー筆は役割の雑魚処理すらできないバグ調整だから直すべき サーモニアは一応復活してるねiPhone限定だけど
作者のTwitterからdiscordに飛んでbeta版DLできる
urlの転載は禁止ね 自分のことをクマサン印だと思い込んでいる一般ダイナモ 新クマ武器出るとしたらマニュかシューターくらいじゃね
筆はもうフィンセントあるしスピナーはハイドラあるし
まぁ少なくとも今作で出る事は100%ないな >>442
なんやそのホラーストーリーみたいなやつw フィンセントが更に重くなって
180度の周囲を威力600で吹き飛ばすクマ筆とかならまあアリ
音はクマワイパーと同じでええよ 火力バカみたいなクマブキの方が楽しいのはわかるけど
ハイプレのような低火力超長射程のクマブキも作って欲しいわ ぶっちゃけワイパーとチャージャー以外そこまで面白みもないから2種類でいいよ 振りが大したことない代わりにドスコイも轢ける筆でいいよ ジェッスイ射程のスパッタリーのクマサンマニューバーでアラマキ高台から高圧ションベン撒き散らしたい チャージできないチャージャーとかパージできないシェルターとかあるんだから
チャージするフデとかパージできるローラーでいい バエで開始前にSP2発ローラーでお散歩
夏休みきついわ >>435
スクスロも強化して欲しいわ
弱くなりすぎてキツい ショクワンダーってメイン撃つと効果時間短縮されるから、主な使い道であろうタワーテッキュウ遠征には向かないぞ。無難にウルショでいい。てか大分前の解析で割れてた気がする 強化して
パブロ、ホクサイ、スプロラ、カーボン、クアッド、スプチャ、スクスロ、クマ弓の半チャ
強化してもいいんじゃね
プライム、スペシュ、デュアル、ケルビン、ラピブラ、ソイチュ、竹、クラブラ、ヒッセン、エクスロ クマ弓はパシャパシャの燃費をどうにかしてくれればって感じかな個人的には ショクワンをカタパッドにつけて体当たりとともにショクパンチ
カタパッドはバイバイキーンってできれば ショクワンあれば気軽に遠征して楽に帰って来れるからなあ じゃあショクワンってどういう用途で使うもんなの?イカ撃ちやらんからわかんないや ウルショとかいう飛べないジェッパかつキャノン3発しか撃てないカニなんかもっと要らんだろ >>466
対人の場合1キルするだけなら少ないインクで十分だから調整が効く。あと状況によっては囮になるだけでも貢献できる。サモランではそれらの利点が一切通用しない ウルショはどこかしらに当たりさえすればどんなオオモノも爆散するっていうなら有り
砲台みたいな感じだったら要らね ショクワンの突進爆風が600ダメージとかなら普通に面白いと思うよ >>467
ウルショはイカ移動できるし、3発撃って終了するのは利点でもある とある動画でspランキング1位ジェッパ2位ホップソナー3位トルネ4位メガホン5位ナイスダマ6位サメライド7位カニ
だったけど流石におかしいだろと思った >>471
改造で全スペサモランに出した奴ならショクワンは体当たりの爆風がデカくて一発でグリルも止められる
ウルショは一発でカタパ片方ずつしか落とせないシンプルな雑魚 俺に配られたSPは1位ナイス玉2位ソナー3位サメライド ん~夏休みだなあ
カタパタワー避けられない、ナベブタバクダン倒せないキッズがいっぱいだ 1位ジェッパ
2位トルネード
3位メガホン
4位ナイスダマ
5位カニタンク
6位ソナー
7位サメライド
異論は認める 1位 ジェッパ トルネ メガホン ナイスダマ カニタンク ソナー
7位 サメライド スペシャルは自分が持ちたいランキングと野良に持ってほしいランキングは微妙に違うから難しいな
カニとかジェッパは使えないやつが持つとほぼ無意味 もうテッキュウ金ぐらいしか目下の目標がないからサメライドも嬉しく無くはない
カニが一番来て欲しいけど カンストしてるのがムニエール、ダム、すじこで
あとしてないのがアラマキとブラコだけなんだが
27日の編成はチャンスだよな?
夏休みキッズいっぱいかなあ カニの使い所がイマイチわからなくてとりあえずカタパやタワーが近くに2体以上いる時に使ってるわ カニは強いっちゃあ強いけど、納品が重要な野良クオリティだと活かせる場面が限られるっていう印象に落ち着いた。危険度マックスの手慣れた人らとやるなら良いんだが >>483
終わったころに二度と鉛筆入りなんかやらねえって言ってるとは思うけどまあ余裕 >>483
スタダさえすればキッズは置き去りだから大丈夫 カニはオカシラ専用SPでもいい気はする
状況によっては強いのは分かるけど、他のSPの方が絶対使いやすいし
サメライドは…まぁ >>484
よくやるけどジェッパとタイミング被りがちなんだよな
それ以外だとハシラやりにくい編成の時やナベブタが邪魔な時、コンテナ周り壊滅時決死の納品する時とかも使えて汎用性ある >>489
決死の納品って、それ他のスペシャルならもっと楽にクリアできたんじゃ。それに完全にコンテナ壊滅してたらカニ転がりなんて全く機能しないよ カニはカタパとタワーを積極的に倒してる人しか倒せないのがな
このカタパを倒す位置は決まってるし安全な場所を選ぶ ガチマのテトリスステージはそれぞれのスペシャルに合うように作った結果ってインタビューで言ってたけど
オカシラも多分、弱点のスペシャル決めて作ってるんだと思うんだよな
ヨコヅナはカニタンク、タツはサメライドを弱点に設定してると思う
予想が正しければ次の新しいオカシラも多分何かのスペシャルで大ダメージ与えられる仕様になってるはず 汎用性の話で他のスペシャルならって返しは違うと思う >>484
カニタンク+スパイガジェットなど
誰もやらないならハシラに登れるようにしておいて頂上で下向き一発と後オオモノ1つは倒すか
コレも割とある カニ転がりずっとやるんじゃなくて
カノン砲ヘビやり→ミサイル避けつつ転がり納品
とかやらない?そりゃナイス玉なりサメなりあった方が良いけど贅沢言えないでしょ >>493
汎用性とは言ってもその効果が少なければただの器用貧乏だろう >>498
タワーカタパテッキュウの害悪三銃士に強い上にその他の状況にもいくらか使えるなら十分すぎるがな サメはどうせ誰もサメに期待してないやろって感じで適当に使っちゃうから以外と抱え落ちしないな
カニはよくある
使った頃にはモグラの餌食とか 別に効果的とか考えずにその辺テクテクしてる雑魚ふっ飛ばすのに使ってくれてもいいんですよ >>499
俺はカニのこと強いとは思ってるよ?ただそのオオモノ達を処理する以外でポジる要素は無いってだけ 人が少ないとモグラに捕食される確率が高くなることを考えると
カニこそ人が落ちる前に使うべきなんやな
勉強になりました サメちゃんはコンテナ掃除係だな
即効性あるし塗れるし サメは気持ちよさ重視でブッぱする
主にヘビと何かを巻き込む勢いで サメライドで検索するとゴミとか弱すぎとか出るの可哀想 サメはたまに倒し損ねたコウモリを貫通で倒す地味な使い方をしてる
納品厳しい時はやるしかねえ 俺の場合お残ししがちなのはサメよりナイス玉だな
処理順調だと宙に浮いて連打してる時間が勿体無い時ある テッパンを轢きでスタンさせて裏に回って爆破って出来ればかなり使い勝手よくなるんだけどなあ 初カンスト挑戦中 750で沼ってる 通常潮をクリアできるイメージがなくなってきたからそろそろ限界かな スジコ通常はモグテツダイバー以外全部坂を登りきる前に倒すイメージ
600越えて無駄に寄せとか考えると死ぬ すじこはタワーとヘビ、あとハシラの処理を徹底してればなんとかなるイメージ ダイバーで9割塗れてるのに段差下がちょっと塗れてないだけでエリア取れないの頭おかしいわ
モグラといいこのゲーム段差やスロープの判定がガバすぎ タワーテッキュウ面倒なブキ多いし使ってて楽しいのがクーゲルくらいしかない クーゲル使えない奴がバクダンに3ターンぐらいかけてやられてたよ クゲ短はわかばの射程でスシのブレだけど処理速度は速いから思い切って近寄って良い ヒカリバエタグマンなんでカモンしてるローラーの後ろ来ないの?
伝底恐ろしすぎるわ 銀999貯まったけど今更か
アプデで銀の使い道増えそうだし保持かな >>530
お前の介護力を鍛えるためにわざと足引っ張ってくれてるんだよ プロバイターならどんな状況でもどんな地雷がいても文句を言わずに黙々とクリアを目指すべき スジコ✖タツなんか一番好きだな
ブラコ✖タツ一番きらい
色々邪魔過ぎ まあ練度上がれば全員クーゲルはいいぞおじさんになるレベルのブキだし クーゲルおじさんコツ教えて下さい!
どうしてもあの射程に慣れる事が出来ないいいい まずは短距離は捨てて垂れ流して長距離だけ運用しろ
次に長距離中にカチカチしてモードを維持できるようになれ
そのうち短距離を捨てることが勿体なくなるから短距離で出来ることを探せ サモランクーゲル動画見てきたほうが早い
あとクーゲルはいいぞ〜 クーゲルはとにかく短射程が強いからチャージ継ぎ足しで常に短射程を維持してればいいよ
長射程はハシラバクダンタワーを遠距離でやるときくらいにしか使わん おじさんの考えた最強編成
ジム
クーゲル
クーゲル
クーゲル アドバイスありがとう!
とりあえず動画見てバカマで練習してみます! ZR連打チャージ音の快感で写生するようになったらクーゲルおじさんとして一流 バカマのクゲとサモランのクゲ運用正反対な気すんだが 射程切り替えに慣れたいからなあ
いっぱい使って頑張ってみる 射程切り替えるって考えると難しい感じするけど、基本短射程(レティクルでかい)維持するようにチャージ継ぎ足して使って
バクダンやらハシラやる時は事前に多めにチャージして早めに撃ち出して長射程をバクダンやらに撃つってだけだぞ ドロシャケで他の3人落ちてた
失敗してクマさんの言葉が仲間と一緒にっていったいどうしろと >>547
それ凄くわかりやすいね!
ありがとうー! クリアしてもオカシラ出ないから今日はもういいや
明日のダムが楽しみや 俺以外みんなゴミみたいなマッチングがあった
(同じチームで)バイト続けるを選択
↓
3匹のゴミのうち2匹も同じく続けてきた
↓
WAVE1から利敵しまくりで失敗させる
あー楽しい 満潮トゥーンてあったらおもろそうだけどな
3wともどっかの満潮 テッパンのケツ向けてあげたりカタパすぐ片方ボム入れたり遠くのイクラ拾ってきたり処理被せないようにしたりしてよいしょよいしょしてあげるのが1番安定してクリアできるけどおもんないな やっぱ伝説底辺は倒しまくってるだけのムーブしてる方が安定感あるわ
でもゲーム内のリザルトが完全にトロールだわ 何かTwitterで次のダムの編成が強い強い言われてるけどけっきょダムだからいつも通りって感じかな てか弓とワイパー種なんて野良の人扱えないのにな
しかも高低差のあるダムなんかもう屍の山になるだろう 5デス以上の野良が続出しそうだがそれでも余裕でキャリーできるレベルの編成じゃね
伝底が使い物にならないのはいつものことよ あの弓ラクトだと思ってけどトラストか
だったらかなり強い編成だな 楽しさは個人の感性次第だけどアシストがリザルト的に無価値なのはちょっとどうかと思う
おかげでテッパンバッジとか恥ずかしくて付ける気にもなれない ブキ強いから暇潰しで510までやったけど
カンストまでやるのだるいなぁ
特に時間的にダルい すじこムニエルとかいうおもんないステそろそろ頻度下げて欲しい つまり味方をギミックにしたら難度が物足りない人も新人もウィンウィンでは? >>570
毎回600くらいでスプラ2のバイトなら30回でカンスト出来たんだよなって落ち込む >>574
私も700で休み
でも初期のバイトなら40スタートだったし
ブラコでも/STで集まってカンストまでやってたから甘えてるのかもしれない すじこの大砲って難しい?
自分が入った反対側が壊滅してること多いわ すじことアラマキの大砲はハシラ撃ち落とすのに時間制限あるようなもんなので
それを疎かにしてたらそこ起点で瓦解することがないこともない 真ん中大砲に入ってる人がいると奥にシャケが溜まりがちになってしまうから気をつけなきゃならんのよな 刺さったハシラやるのに上や後ろ向いてる内にモグラテッパンに襲われるパターンよな
自分が大砲なら撃ち落とすし拾いやる時は大砲死んで欲しくないから絶対ハシラテッパン見てるけど野良はそうもいかん オカシラマッチで640から540まで落とされた
下手いの多すぎてもう無理や オカシラ戦があるバイトだけ危険度30%内部データ的に上がってる可能性が
味方の質といわれるけど明らかに沿岸トリオの出現率が高い ムニエルはそれほどでもないんだけど、すじこちょっとやると飽きてくるのなんなんだろ 大した実績もないくせに野良が下手だと思い込んでる勘違い野郎は見てて一番イライラする バトルの方で懲罰がーって言ってるのと同じタイプだから 620まで戻ったけどまたここからキツくなりそうや
ここ抜ければ楽になるんだけどな カゴ横引き篭もって満潮でもないのにカオスにするの好き >>585
連敗するのはあるけどそこでどのくらい失敗したの?10連敗以上してマイナス100で済んでるならまだ大丈夫だと思うけど スジコて他の場所よりヘビが処理しやすい
籠前の網が無かったら難易度爆増するかと
満潮でもあまりかわらん >>587
アドバイスありがとうございます
今確認したら11戦して100落ちてました
3waveやって納品5赤イクラ450(失敗)とか
祝砲ジェットパックとかそんなのばかり来てて厳しかったです
カンスト目指して頑張ります >>589
それなら耐えた方かなあ。徹夜でやってるなら700こえたあたりでしんどくなると思うから休憩した方がいいかもね。あまり時間ないけどがんばって >>576
すじこの大砲は正面と逆側両方見れるだろ?
むしろ大砲が調子に乗ってリスキルしまくって納品遅れ気味になり易いから
大砲乗ってても状況見て納品に加わる切替が重要 >>512ですが時間切れのためカンスト断念します キケン度Maxクリアまでは行けたんだけど2晩あればなあぁ 俺の実力だと500が限度だな
もっとデス数減らさなきゃ ここの通常と干潮は横に広くした満潮ドンブラコだよ。ノルマ上がってきたら寄せてる暇は無い すじこのドスコイ大量発生は大砲3人やると
処理力過剰で納品不足失敗するリスクの方が高い
だから降りろよ、バイトの目的わかってんのかカスが 僕の目的はオオモノ大量討伐なのでクリアしたきゃあ勝手にしといてください 病気のばあちゃんに金バッジ見せたいので降りれません 婆ちゃんは金バッジ持ってるから見せられても困るってさ 1人で納品しつつカモン連打
それでも誰も降りなければ近くの大砲にモグラ誘導しよう
それか自分も途中まで一切納品せずキル厨になると焦った誰かが降りてきたりする オオモノ一杯討伐できる俺TUEEEみたいな勘違いしないんだったら処理厨も許すんだが処理被せて来るしオカシラに攻撃せずにオオモノ稼いでる奴多いのが問題なんよなぁ オオモノ一杯討伐できる俺TUEEEみたいな勘違いしないんだったら処理厨も許すんだが処理被せて来るしオカシラに攻撃せずにオオモノ稼いでる奴多いのが問題なんよなぁ バッジみたいな足を引っ張り合うシステムを作ったイカ研が全部悪い 通常waveはこだわらず真面目にやるけどオカシラは正直どうでもいいからもうちょいで金バッジ来そうなオオモノでたらそっち行ってるわごめんな ダムは先日クマフェスあったからなぁ。今回はどーなんだろ。 未所持オオモノにしか目にいかなくなった
本当に良くない シャーカークラブラクゲジェッスイの時めちゃくちゃ簡単だったけど全ブキ上位互換になってて草 おい…スピナーや96でバクダン1ターンキルできない野良がジムやスパッタリーやsブラで処理できると思うか?弓持った下手くそはどうせ逃げ回ってるのがオチ >>615
どれもっても自分でいけるしいいんじゃね ダムカンストしてるけど大砲未だセオリーがわからずやってる
誰か攻略法教えて ダムはともかくムニやアラマキ初手から一番後ろの砲台使うのやめて欲しいわ
横2つ出遅れて乗れないやつが乗る印象だ セオリーなんてねぇよ
好き勝手やれ。ヤバくなったら後ろの大砲使え ダム砲台俺も似た感じだわ
セオリーを決めるのは難しそう
左右がヘビで詰むから後ろでカバーすること
後ろはタワーとか奥届かない上に早く処理しないとそのまま標的になって後ろ終わるから左右がカバーすること
これが同時に来たら崩壊の始まりだから注意すること
ここら辺意識して臨機応変に対応するしかないイメージ 中央で右カタパのヘイト買って変な向きにさせる奴がいるからムニエルは左安定 野良に理想の動きを期待してしまう時点でまだ独り立ち出来てないって感じだな
多少思い通りの進行じゃなくてもその瞬間ベストだと思う行動を取れば大砲はクリア率高い方だと思うよ
頑張れ 2ステージ連続ノーミスカンスト140連勝だかしてた猛者がついにミスったのが危険度300だかの大砲だったの闇を感じた 討伐バッジは動きがオオモノに固執する地雷になる人多そうだけど、極稀に誰もテッキュウ狩りに行かない時あると一瞬で地獄絵図になるからある意味必要悪かもしれない 未所持オオモノがダイバーカタパテッキュウなんだけどここまでダイバー残るとは夢にも思わなかったな 6400でバクダン
7300~8300でその他
9400でダイバーだったな
テッキュウは何時になるやら 記録とり始めてから900回なんだけど全プレイ回数は2300回なんだよな
割と早い段階で記録とり始めた&それまでは大してサーモンランに熱なかったつもりなのにどこで1400回もやったんだろう ダイバーもモグラももう討伐いらないんだけどみんないらないのか頭から消したこいつらが死角から襲ってくる オオモノバッジより討伐傾向(統計)をアプリで見れるようにして欲しかった >>633
討伐数のバッジあります
討伐数見れるアプリ制裁しました
でもイカリングで見れるようにはしません
終わりです…… スジコにしか興味ないから久々に入ったら、人口減りすぎてマジもんのゴミしかもう残ってないのな 平日昼とはいえ夏休みだしそれなりに人は居ると思うが 人とゴミを分けて考える人と
ゴミだって人じゃんと考える人 ダイバーは沿岸ではバカスカ殺されるのにコンテナ付近に近づくにつれて殺されにくくなる 5時からのダムはツヨツヨ構成だから
スタートダッシュを決めれば
たつじん帯でもキャリーされて
カンスト金バッジ取れるぞ よくそういう話してるけど、ロクな苦労もせずに得た物なんて欲しいか? テッキュウ金バッジは「それだけやり込んだ」という証でもあるが、それよりも「オオモノバッジの呪いから解放された者」の証という側面が大きいから他のオオモノ金とは信頼度の格が違う
これを付けてたら討伐数目当てのクソみたいな立ち回りをしないと一目で分かる 実際キャリーされるにはキャリーされ力も大事だけどな
その中身がなんなのかは知らない シャケのスパイにならない
遠くでデスしない
納品はちゃんとする 逆に言えばスタートダッシュ組から外れたらもう無理
PM5:00からPM7:30までの2時間半で評価を400まで上げられなければ
スタートダッシュ組から外れる
だからこの時間帯はトイレも行かずバイトに集中する事
例えお母さんが素麺のびちゃうでしょ!って怒って言ってきても
無視してバイトする
そんな君を見て怒ったお父さんがSWITCHを没収するまでがワンセットだ 討伐数盛るためにたつじんでキャリーしてたけどダムはカンストしたいから今のうちに伝底まで戻しておくか 討伐数バッジは全ステ野良カンしたあとのエンドコンテンツにしてくれねえかな
俺より討伐稼げてないよわよわバッジコレクターみてると不憫で仕方ないんだ 全然納品してないのに討伐数少なくてオオモノ金つけてるやつ見ると察し… テッキュウ金バッジ持ちにもあてにならないやついるからなぁ
この中に一人混じってるけどイマイチだった
https://i.imgur.com/pQrqsDU.jpg 最強構成ってみんな煽るから乗り込む人おおいと思う
13デスが今まで見た最高だけど更新するかも テッキュウ金とか今んとこフレシャケで取ったやつのが多いだろうからそういうのが単体で野良に来たらと考えるとお察しだろ 割と強い構成だとは思うんだけど、沖で殺して回収出来ないケースが多すぎる
すじこなんて普段300ぐらいまでほぼ簡単に上がる印象なのに、妙に苦労する 武器パワーがあれば伝底も余裕だしなあ
スタダすればもっと余裕 最強構成だのりこめーして最強を実感できるのは、普段ダムやらブラコから逃げてない奴だけだよな
まさか普段お休みもらってるのにカンストしようと乗り込む奴なんていないとは思うけど ワンポイントアドバイス!強い編成の時は2分くらい待ってから乗り込んだほうがマシなことがおおいぞ! 前回のダム110までしかいけなかった伝底だけど今回200までいけるかな・・・ 弓もSブラも使えないしスパでバクダン撃てずにテッキュウ踏むぞ バイトでそんなにスパ扱ってないからよく理解してないけどスパってバクダン普通に届くんだっけ 真下に入っちゃうと当たらないけど少し隙間開ければ届くよ でん底キッズ「ダムは普段やらないけど今回は強編成だからスタダ決めてカンスト目指すぞぉ🤪」 バクダンスパ苦手なら懐入り込んでから後ろスライドでなんかちょうどよくいけたはず 試し打ち場のバクダンバルーンが金網の上に置いてあるせいで短射程での練習にならないんだよな >>666
ボールド1.6 スパッタリー1.9、0.3の差は結構デカい
まあ平地だとやっぱり狙うのコツがいるけど グリルの線もうちょい見やすくならないかなあ
太くするとか色変えられるとかあってもいい気がする なんでこんなくそ残業ある平日に過去にないレベルの神編成なんだよ俺を置いていかないでくれ頼むスタダノーミスチャレンジさせてくれ頼むああ >>681
ノースタダノーミスチャレンジに切り替えればいつでも参加できるじゃあないか >>682
ノーミス未経験バイターが挑むにはハードルが高すぎるw
悔しい…
スタダノーミスチャレンジャーは頑張って 夏休みボーナスなのかスケジュールずっと強編成ばっかしかこねーな オオモノ湧いたの見てから郵便受け取っても間に合うわ ヒカリバエがちょいキツいな
まだノルマ低いから何とかなったが 満潮でいきなり3人死んで冷や汗というか
やっぱりなっていうか 今回編成強いけどラッシュきついな
壁になろうとしないスパッタリーと金鮭狙わない弓だったから
SPで命のリレーしてなんとかしのいだわ
ワイパーやSブラや弓の使い方分かってなさそうな人も多そう あとひとり!になったけど神ジェッパで救ってやったわ こんな神編成でも野良カンストまでやるのは億劫だな
バッジ未所持には最初で最後のチャンスなんだろうけど ハエかなりギリッギリだったのなんでだ少なくともスパとスコープが仕事してればこんなキツキツじゃないだろ ヨコヅナ30秒残しも余裕だな
銅ウロコ13枚ごちそうさま
😭 万年伝底民の俺がリザルトトップを取りまくってるのでこの時間はやばいと思う スパと一時でも交代できるのが居ないから普通にかなり厳しいと思うよ 初手バクダンに対して弓パシュパシュで立ち向かう猛者を見た時は流石に吹いた やべーなんだこれ
ヘビ1体であと一人!とかなってんだけど いいなあ17時からやれて
こっちは21時まで仕事だよ すげー!通常潮で3人籠横カモンマンに出会ったわ
もちろん誰もカタパットやらんわハシラやらんわで速攻死にまくり
なんでスパでハシラ処理せにゃならんのだ でん底のナメクジたちが減ってきた今が頃合いかな
“真のスタダ”、決めさせて頂きます。 ブキ強くても中の人が使えなきゃ意味ないな
仲間集めてやれば強いけど野良では別にやりやすくもない編成
むしろダムでヒカリバエに弱く柱放置で平均よりきつく感じる 強編成だと聞きつけて普段ダムを避けてるような層が多くシフト入りしてるだろうしな
しかしまあ楽勝か血反吐を吐くような泥沼か両極端な展開が多いわ >>723
🧒「よーし、宿題もやったし晩御飯前にサーモンランやるぞー!」 いまだにテッキュウとカタパッド千体いってないやつ俺のほかにおる? ここの書き込みも初カンスト狙いみたいなのいっぱいだしさぞ地獄なんだろうな >>730
カンストどころかまだ200狙いの雑魚イカですわw
200行けてないのダムとブラコだけだから何とかここで200あわよくば400取りたい 人の乗ったナベブタ的確に落としてくるクソトラストマジでそのエイム力他でイカせくそが
同じシフトでカタパタワークソ湧きした時にカモンしたら即レーザー放ってくれたイケメンとは大違いだ 最強編成とか各所で煽られてるけどこの時間でも味方の質すこぶる悪いからカンスト狙う奴は覚悟しといた方がいいぞw
武器強いのにとにかくデスしまくるしこの編成でなんで雑魚が溢れてるの???って奴ばっかだから
ダムはクマフェスでカンストしてるからそこそこ遊んだら早退するはw ヒカリバエ2勝2敗
この時点で前評判ほど簡単でないことはわかった >>718
終わったな
その頃の底はゴミしかいないしある程度上げてもスタダ決めたゴミが停滞してるからキケマまで地獄だ >>738
デン底に溜まるゴミは強ブキでも雑魚ブキでも雑魚を処理するって発想がないから するはなんて気持ちの悪い日本語使うやつはサモランま下手そう それぞれ強武器だけど下々の民は使い方を理解してないからね スパスコできっちりハシラ処理してる野良見ると惚れ惚れする俺は苦手だ 溜め切りしないワイパーに柱に上るSブラにバシャバシャしかしない弓に浮き輪になってるスパしかおらんからな
12救助してクリアした時はこいつら上げちゃって良かったのかなって思ったもん ボタン押しっぱで連射出来ないブキは伝底には扱えないから、
今回は弱編成だと思ってたけど、予想通りだったな 奇跡的にカタパタワー0湧きだった満潮シャケが根絶やしにされててウケる よーし晩飯食べてこよ
味方がまともでつまんねえからよ、早く上がってこい俺の足枷共😎 仕事終わりの深夜からカンスト目指すからおまえらキャリーよろしくな 弱編成と違ってオオモノが個人に片寄りにくいな
無双したい人には合わんかもしれん 280でw3納品足らんかった…
15も湧いたカタパが悪いんだ俺らは悪くねえ! >>750
ZR押しっぱなしで機能するブキがスパッタリーのみ
この時点で伝底以下は地獄 カタパタワーテッキュウ祭りで納品数がががってなる
ばっちり両立してる人すげーな ハシラ倒しづらいし塗りも弱いから言われてるほど強い編成ではないよ今日
そもそも野良のヘタクソ共がジムとか弓とかSブラとか使いこなせるわけないじゃん ワイパー苦手だから避けてたんだけどジムワイパーってめっちゃ強いんだね
今回のシフト楽しい 簡単過ぎて作業ゲーと化して既に飽きてきたんだが
まだ前回のシフトの方が面白かった
それはそれとしてMAXバッジ着けた奴が酷すぎる
SP絶対切らないマンに二人も遭遇したわ Sブラってそんなに強いと思わないんだよな
長射程モードは爆風が小さすぎて大して使いどころないし
スクイクみたいにジャンプと射撃間隔あってるわけじゃないから結構面倒 弓持った時雑魚スルーマンいるとキツいな
自分でやるにはやるけど限度ってもんがある ダムはそんな甘くないからな
低ミスカンストを狙うならオススメだけど
普段でん底のカスがこのシフトならカンストできるとかは思わない方がいい 神編成!最強ダム!に釣られたゴミカスが開始10秒で全滅していく回だなこれ >>767
立ち射ちの時はキッチリエイムして
近距離は回り込むような動きしつつが基本だけど
脳死ジャンプ撃ちしかしないのばかりやね
それも正面から(´・ω・`) 楽勝すぎて普段サモランやらない釣られたキッズすらカンスト余裕の神編成らしいな 野良の場合スシ4枚とかガロン4枚の方が最強編成かもしれん 400までノーミスいけたー
火力高くて楽しい編成とはいえやっぱランダムじゃないから飽きてくるな 編成強すぎて草
これでも文句言うやつは自分の能力見直せや トリカラ金バッジ、ナワバリ金バッジ付けたやつの地雷率がエグい
今のところ100%ゴミ >>760
え?この編成でハシラ倒しづらい??もしかしてトリカラさん? 400でもういいかな 400スタートなら休憩なしでカンストまでやろうってなるけどな クリアはクソ楽なんだがこの時間って噂以上にゴミしかおらんな
俺がハシラ登ってる下から登ってくるなよww他いけよwww 多分いつも以上にイノシシ多いよねー😞
死なないことが1番大事なのに ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃん 1周年で400キープ来なかったら見切りつける人多そう 400キープ来ても伝底が底上げになるだけな気がしてならない 核地雷レベルと組まされるのを減らせるのとカンストまでの時短になるからメリットしかない 1発目のwave3満潮グリル
俺以外全員誘導知らなくて高台往復、どうにか隙を見てスタンさせてももう一体とコジャケの群れに阻まれて倒せない
残り10秒で他が全滅してようやくタゲ取れたけどクリアできないのは確定してたんで復活させず時間いっぱい逃げ回ってやったわ
始めの方にわざと俺以外全滅させてタゲ取ってたら良かったんかな 最強編成とか伝底にいるゴミには関係ないな
あいつら常にゴミだ 火力高い編成だけど足元弱いブキ多いからちょっとのミスで崩れやすいな
タワーとダイバーに注意せんと 評価がでんせつ0になったらプレイを止めるなどといううす汚いでんたつがいるらしいからね😰
400キープがあれば最低そういうのは避けられるしな 直前のシフトでカンストした奴は400からでいいんじゃね 上手い奴が400までしか下がらないせいで伝底がさらに地獄になりそうだけど もう伝底が楽しいことになってんな
テッキュウの波単発であと一人になってたぞ バッジ取った所から最高800ぐらいで選べる様にしてくれたらいい
クマ的にも高難度の方が金玉取れるんだからわざわざ毎度ノルマ下げる必要無いだろさっさとドMやらせろ 40時間で評価をなかったことにされる職場なんだ...俺らはそういう場所で働かされているんだ... スペ残すやつはSTGの残りボムボーナスがこのゲームにもあるとでも思ってるん? 火力は有り余るが機敏に動ける武器がスパッタリーしかいないので想像するよりは強くない印象 いつもなら失敗しないようなレートで普通に失敗する...
今回の伝底はマジで地獄だ いつもなら失敗しないようなレートで普通に失敗する...
今回の伝底はマジで地獄だ 久しぶりにたつじん落ちしちゃった。最後はカンケツセン全然見つけられずに-20 クマフェスと同等くらいにいけてるやん今回。やっぱお前らが騒ぐだけあったわ。 もう嫌だ
伝底は開幕永遠に床塗るのかよ
頼むわ、壁塗ってくれ
床=ゆか
壁=かべ 開幕は床塗らなくていいからステージにある壁を全部塗ってくれ お前らが300越えるのに2時間を要する中で俺は4時間費やしたのだ ヨコヅナとテッキュウ金バッジは見たことあるけど、タツ金バッジはまだ見たことない 平均クリア2.2ってこれやった覚えあるぞ
カンストまで14時間掛かるやつ
間違いなく平日にこなす量ではない 編成強いはずなのにいつも以上にきついわ
夏休みナメてた とりあえず4000ptまでやった
一回バカみたいに味方溶けて納品足りず失敗した以外は極めて快適
マジでクマフェス並のボーナス編成かもしれん オール満潮きっつ
オカマだったらクリアできんかったろうな これカンスト行ける編成やん!
まぁ平日だから時間的に無理なんですが 伝底のやつらSブラの爆風の大きさも変わるの絶対知らないわw Sブラ以前に弓で一生ノンチャスパスパしてる人を何度か見たからやべえと思ったが、編成強いからなんとかなってるな ダイバーがカゴ横高台にエリア作った時ってどこ塗ればいいん?
感覚8割強くらい塗り返してるのにエリア取れないんだが 600まで順調だったのにそこから5戦でハエ4回来てあっという間に2ミスになった。
終わるかあ 毎回自分がいちばんリザルト悪いけど何とかクリアできてる
みんなありがちょ すげえ、テーブルモードで遊んだらびっくりするくらい視野狭くなってクリアできなかった
普段ヘタクソだなコイツとか思ってる奴もしかしてテーブルモードだったのか >>837
高台じゃない側のカゴ横の小さいエリア
高低差が大きい場所は除外+カゴ下もエリアに含まれてるせいでそこまで塗らないと無理 ダイバーは直接殴って倒すのもこの編成ならいけないか? 何か知らんけど俺と味方が強くなってきた
300から400までノーミス 携帯モードでイヤホン使わずプレイしたらスコアもガタ落ちするだろうな 200超えたらすごい楽になった
伝説40とマッチングしなくなるらしいからそのせいか 武器強いのはわかるけど、全然ダメだな
使いこなせないやつが多い
もう1200で早退するわ バカみたいに重いのに制限時間はそのままのスピードで減っていくのやめてくれませんかね 4000回くらいバイトやってるけど初めてハシラに殺されたわ
あいつ一応殺傷能力あったんだな ここまで強いとオオモノの奪い合いが醜すぎる
あっちいけお前ら キンシャケ探しが余裕すぎたんでのんびりしてたら通信エラーなって草 >>854
スパ:弾幕張る
弓:半チャ地面ブッ刺しで弾幕張る
ブラ:ジャンプ撃ちで弾幕張る(ジャンプしないでもイケる?)
ジム:ブンブン振るか溜め斬りで金シャケ狙い
これで普通に行けるだろ そこのテッキュウが嫌いな君
グリルのコジャケはスパッタリーとワイパーの仕事だからな?
ウキウキでワイパーで本体攻撃して弓とSブラの射線切んなや Sブラ大して強くないよな。ブラスターなんて雑魚処理はできて当然だし、長所であるハシラタワー処理が得意とは言えないってどうなんだ なんか突然3回連続で通信エラー出たけど5秒待ったらちゃんとマッチングした・・・
switch遂に逝ったかと思ったぞ Sブラは遠距離爆風が弱くて高台への厚が弱いからブラスターである意味がないんだよなあ… パワーに振りすぎてバカ呼ばわりされていたトランクスみたいな武器ではあるよね 遠距離攻撃 =====○
爆風小さい ⤴︎
普通にノヴァで良いと思う事多いけど
バクダン1ターンキルがやりやすい ハシラとかタワー見る役割ならエリブラで良いしかと言って雑魚処理や近接オオモノ処理となるとノヴァで良い。そのどちらも兼ね備えたのがロンブラな。
ブラスターの中で何が最強かこれで分かったろ まぁノヴァ同様に適当に撃ってても貢献できるって点では初心者にとって分かりやすく強いのは間違いない 取り敢えず折り返しの520までは行きたい
明日600-800帯を抜けられるかどうかだな 他のステじゃ絶対にない雑魚シャケ多段ヒットが頻発するのなぜだ >>878
弓の榴弾は1発40ダメだから狂シャケには微妙かも >>886
はえー
しかし300越えた辺りから明らかに味方の質が変わったな
3時間遅れでスタダ権失ってたんだけど割といけるか スタダして躓いた人は今600~800辺りにいると思うからその辺まではすんなり上がると思うよ ジムで安定してハシラ処理できる奴がこのスレにはわんさかいるみたいだし余裕だろ この編成過大評価だと思うのは俺だけだろうか
強くはあるけど最強にはほど遠いと思ってしまう 塗りと機動力が弱いから微妙だね
火力だけじゃダメという典型例 まあジムでハシラを処理するのって下からだとちょっとコツいるよね
回転に合わせて少しづつ左側にずらして行かないと1周で倒せない てか、Sブラはコジャケに対して弱いのとそこまでハシラに対して強い訳じゃないのが微妙やな
火力あるから強くはあるんだが あと一人で残り10秒、納品クリア、味方助けに向かってるのに逃げてく浮き輪w >>892
周りに他のシャケもミサイルもプレッサーも何もなければ安定するだろうね 満潮初動の雑魚からガン無視してオオモノだけ倒そうとする奴は見習いに行ってくんね 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE238
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1690296623/
どう?出来てる? ジムでハシラ無理はちょっとXマッチでエイム鍛えてこい >>906
周りスカスカじゃないと安定しないのは無理も同じだろ… 2f君は相変わらずだねぇ
引退したかと思ってたが生きてたのか >>908
"どんな状況でも"一周安定させられるならクリップ複数ちょうだい。素直に参考にさせてらう ネームドテテンは全く顔見せなくなったけど何してんやろな ジムのハシラ一周安定処理クリップを複数載せてくれたら賞賛の嵐なんだろうけどなぁ ジムの柱処理安定しないことに対してあるだけ反論してきた人達、一切クリップを投稿せず。 普通にジムはハシラに強くない部類ではあるな
そもそもドスコイ処理が強いからハシラは弓かSブラかスパに倒して欲しくなる 納品足りたのに全滅して草
なんも草じゃねえよバカ野郎。 ジムの横振り狭まったのってサモランにも影響あるんだっけか カンストまでいけるやつらすげーわ
大体300〜400くらいまで行くと目が疲れるし飽きる どんな状況でも通用するジム安定ハシラ処理見せてくれよ😭
そうしないと俺、ジム安定ハシラ処理が常識のエリート揃いスレについていけない😭 ハシラはジムスパが登ってやるかトラストが下からパシュパシュジャンプで余裕じゃん
下ジムとか下手したら数十秒かけるやついるし >>927
この時間帯なら普通にスタダ連中だろうし単純にお前が地雷なだけでは
毎回抜けで地力鍛えなよ 地雷ではないぞ
まあ一番上のやつは俺のせいと言えなくもないけど スタダ休憩有りで2ミスだったけどノーミスとか出来る気がしないわ
どうしても無理な場面が出てくる
https://i.imgur.com/zJdPpJ4.jpg 地雷じゃないって強がった瞬間にガチプロのリザ出てくるのひどい😢 一期一会でやってたけど同僚の赤イクラが普段より露骨に少ない 11ミスだった、せめて1桁ミスで上がりたかった
まだまだ初級者卒業は遠い 何がダメなんかなあ
どうにかしてサーモンランのメモプ実装してほしいわ ダムのカゴ横ダイバーが糞すぎるから前のに戻して欲しい 次のアプデでカゴ横ダイバー直ってなかったら
イカ研のスタッフめっちゃ健康になったんだなって思うことにするわ 「最強編成楽しむぞ🤗」ってつもりで始めたのにいつの間にか「カンスト……カンストしなきゃ😨」になってたわ
中断勢は明日ガンバレ
https://i.imgur.com/gScy8Li.png 弓は長射程の中では崩壊時でもかなり立ち回りやすい方だと思うけどな
パシャパシャのDPSだってシューター並みにあるし
パシャってる時は人速もめちゃくちゃ速くて塗り性能も高いのに 武器編成ってやっぱ火力だけじゃねえなと思ったわ
歴代最高かと思ったけど、全然そこまでじゃないな
事前評価は当てにならん
この前の最弱編成とか言われたブラコは逆にバランスは良かった(弱いことは弱いけど)から言うほどキツくはなかったし、編成評価は難しいわ カンストしようと思ったらもうダム金バッジ持ってた
どの編成で取ったのか全然覚えてねえ 火力高いと人のことなんて気にしないのばっかだな
昨日のすじこのほうがバランス良かったわ 朝から始めてでん底オカマでSブラ持ってハシラに登ってジャンプしないで撃ち続けてたやついたけどマジでやべーと思う
横から処理しないと時間切れまでずっと撃ってそう え?立ち撃ちの爆風めっちゃ小さくね?って一回持ったら気づくよな、普通… この編成に足りないのって塗りとハシラの処理速度か?
スパ→ボールド
弓→ジェッスイになれば塗り火力射程共に最強になるのかな 変えた方がいいのSブラだと思うよ。出来ることがジムワイパーの劣化みたいになってる 昨日遅くに帰って来て300まではノーミスいけたから
今日は早めに帰って危険MAXまでどのくらい少ないミスでいけるかのチャレンジでもするかな
865からは簡単なのは目に見えてるし キケマに入った直後の2,3戦を粘りきれればウイニングランなんだよな
まあそれができずに沼るワケだが Sブラそんな強くねーしな
弓がバクダン狙えるからこの構成ならまだノヴァの方が動きやすい 弓は半チャでガンガン塗れるし、ハシラはジャンプ縦撃ちで塗って登ればいいだけだと思うが… まあSブラは正直火力に騙されて過大評価気味だよな
個人的にはロンブラ以上に動きづらく感じる 立ち射ちの方はエイム力必要だしな、野良には期待すべきじゃない要素 今回の編成はシェケナダムを破壊しますとか大袈裟なこと言われてたせいもありそう ハシラの処理適正云々ではなく
そもそも処理する意識が無い でもここの連中初期にアラマキジムワつえーつえー言いまくった後ダムジムワ使えねーとか手のひらクルクルしてたから悪いのは武器じゃなくて未だにダムで戦えないお前らなんだよな なんか昨日からやたらハシラがーって言ってる奴いるけどこんなにハシラ処理しやすい編成あんま無いだろ全員がハシラ適性ある時点で
野良の処理意識がないのはいつものことだろ そもそもザコシャケすら駆除しない伝底の生ゴミに
柱を処理するという行動に行き着くはずがない わざわざ2f君起こさなくていいから
永眠しといてもらおう 今の600帯ムニエルアラマキすじこ金バッジ率すごい
一緒に沼ってる というかトラストが床塗らないこと多すぎて床塗り弱すぎる まぁハシラ得意って感じの編成でもないよね可もなく不可もなくぐらい
1つ前のムニエルの方がハシラだけ見るなら早かったしな カタパのボム弾きも酷いけどダイバーの塗り判定も改悪後めっちゃ理不尽なのあるよな ダム籠横だけ極端にやりづらい気するわ
前回のすじこなんて下塗らなくても簡単に返せてたし ダイバーは理不尽塗り判定以外も
ホストで塗り返せてたけど自分の画面では塗り返してないことになって
長時間潜ったままになるっていう遅延行為が頻発するようになってるわ
10秒近く遅延行為発生するからさっさと修正して欲しい Sブラの近距離砲の密着判定がアレなんで
爆発するんじゃなくて前方に衝撃波出してくれんかな な?だから言ったろ
柱とヒカリバエに強くない編成は辛いって。サーモンランを本当に理解してて人を騙すような心が一切無ければこれくらいの事前評価はできる。 ダイバーの判定はバグでもいいからアプデ前に戻して欲しいわ
特にダムが顕著だけどこれは好ましくない体験じゃないんですかね 結局通常ブキの中で1番強いのは柱も塗りも処理も生存も全てが安定する96ガロン。俺大分前から言ってるけど96と強ブキが組まれたシフトやれば間違いないよ ダイバーの判定は酷いとは思うけど旧判定が優しすぎたのもある
それは置いといて3本橋のタワーは要らないから消せ 即塗りバグ修正前から、ほぼ塗り返しても塗り返し判定にならない怪しい挙動ちょくちょく報告あったのにな
そういう理不尽塗り返し失敗は即塗り判定のズルとで相殺されて文句出てなかっただけなのに ハシラ三銃士を連れてきたよ
ハシラ三銃士!?
スパイガジェット「うっす,よろしく」
リッター4k「がんばります,よろしく」
クマワイパー「よっす,どうも」 ・スプラシューター、ZAP
ブレ軽減
・プライム
着弾点塗り強化
・ノヴァ
ジャンプブレ軽減
・ダイナモ
インクロック軽減
・フロ
着弾と飛沫塗り強化
・トラスト
チャージ中ヒト速強化
ブキ周りはこんなとこ?
ダイナモが更に強くなっちゃう ところでローラーが狂シャケから殴られる不具合の修正は? これプライムがダイバー修正と相まってかなり強くなるな 風呂の塗り強化どんなもんだろ
せめてダイバーはまともにやれるようになっててほしい >>985
それは編成の一番右がシューターだからじゃないの
ジェッスイでもよくね
もう仲間とのインク被りが頻発するチャージャーがいなければ充分な難度になっちゃった すじこのシャケがハシラとテッキュウ砲台に引っかかる問題
設置位置移動させる対処療法でごまかして根本的解決できてない時点でなんだかなぁ
スタック自体しないようにしないとラッシュで左からシャケが飛んでくるのかわらないじゃん >>997
ジェッスイなんてドスコイ一体倒すだけでヒィヒィな上にラッシュに弱い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 23時間 15分 51秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。