【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part81
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※前スレ
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part80
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688547026/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マッチングされるまでやたら時間かかるから放置マッチングしても気付かずにbanを繰り返してたらシーズンbanされちゃった
こんなん初めて経験だけど離れるきっかけになってよかった クイックでシグマのグラスプ全力で撃つバスティオンが味方にきて笑うしかなかったわ
敵シグマからしたらヌルゲー過ぎて楽しかっただろうな バティストで窓出したらバスティオンが敵ゲンジの木の葉に
意味もわからず全火力して味方壊滅したことあるな 個人的にはバスティオンの評価が
使いやすいメインに超火力モード、グレネードもあってこいつ強すぎ!から
移動スキルなくて体デカいしセントリー切れたら辛すぎない?に変わると初心者卒業だと思ってる >>6
タンクモードもクソ強ソルジャー&ソジョーンのせいで立場無いしULTも微妙だからピックするヤツはほぼ地雷でしかないんだよな
せめて無印の時の自己修復があれば評価はもうちょいマシになるだろうに あれば突然出して対応出来ないままウェーブ取れるのが強いだけ 異常に強いトレーサーのリプレイ見たら左右にぐわんぐわん振り乱すよな視点移動してるのに
敵をトラッキングし続けれてるけどこれってマウサーだから? >>7
ほんとそれ 無くすのは自己修復か変形無限どっちかで良かったわ >>9
箱プレイヤーだったらほぼ確定
後はps4で頑張ってマウス使ってるか うまいハルトかザリアの時はバスにかえろやって思うけどな。全然刺さってないdpsに >>12
ザリア良く使うけどバス停ってそんなに脅威にはならんよ射線管理してバスの変形の音だけ意識して聞いてれば大丈夫
ザリアでキツいDPSはメイ、アッシュ、エコー辺り
メイの分断は決まった時点でほぼ1wave負けアッシュとエコーは遠距離からチクチクされるだけで結構キツい ソルジャー強化されるまではTOP150圏内ヒーラーだったのに今はプラチナヒーラーに成り下がったんだが?
うんこ強化やめろ😡ヒーラー強化しろ😡 d3watchも更新辞めちゃったしマジでこのゲーム終わりだわ 戦績見てるとトップ500からプラチナ落ちてる奴多すぎるわ この人上手くないなあって戦績確認したらtop500のパターン多いわアンランク
後ランキング見たら今シーズンランク回してる人めちゃくちゃ減ってるね ps5 4k120Hzにしたら時々モニターがブラックアウトするようになってランクマやめたわ
今日買い換えたケーブルを祈りながら付けている そもそもCSオーバーウォッチが4K120hz対応してたっけ? 俺の場合ランクマスターとプラチナが組めないからダイヤから降格するの怖くて回せてないわ
皆はランクキープシステムが出来たから回す意欲無くなったのかな
今シーズンはほぼアンランクしかやってないや 1試合目勝つじゃない?
2試合で負けるじゃない?
なんで抜けるの?
どんたけメンタル弱いの? ソンブラ対策でブリギッテ出したのに攻撃ぶんぶん振らない奴なんなん?振り特なんだから振れよ >>4
グラスプ後のシールド毎焼き切るというオムニックの鑑のようなバスだな
そらそんな脳筋大量に攻めてきたら世界も滅ぶわ
トールビョーンは土下座しろ taiyoの受け売りか
別に音で反応してパックとウィップ当てて弾けるなら何でもいいわ リスキル狙いのソンブラに死体撃ちされた味方リーパーがPOTG取って視点で煽っててすごいもの見れたわ >>30 なら振り回してた方落差やん
逆張りっすかw アナゼニ使ってソンブラに狩られまくるなら変えた方がいいわ ソンブラは使われてる側はつまらんよな
でも敵がアナゼニから変えないなら使うしかないんだ dps使ってる時はソンブラ狩れたら死体撃ち煽りしてヘイトが自分に向くようにしてるわ
粘着質なやつ多いからヒラがかなり楽になる ソンブラ単体に狩られるのはゼニマーシーくらいだろ
他で狩られるのは安易にスキル切り過ぎなだけ イベントのアナスキン新規かと思ったらバステトの色違いで草
いつもの手抜き ランクマッチがレベル低すぎん?
マスターとかでも1の時のゴルプラみたいなやつしかおらん
やっぱレート機能は1の時に戻した方がいいな >>41
そんなんならレート盛れるしラッキーでしかないじゃん ランクマッチがレベル低すぎん?
マスターとかでも1の時のゴルプラみたいなやつしかおらん
やっぱレート機能は1の時に戻した方がいいな >>43
まともな試合にならんくておもんないし、レートシステムが崩壊してる時点で盛れたところで
で?っていう
こいつ1の時からいたな〜めっちゃ下手だった奴だから覚えてるな〜相変わらず下手やな→戦績見る→TOP500ワロタ
この流れ多い top500でも上の方はマウサーが虐殺しまくってて下の方と比べて恐ろしい程の腕の差が出るからな
単純に人工不足 今の時点でマスター2でtop500入れるのはまじで人減ってるね 隠れんぼやってみたらゲンジなのにキリコにタコ殴りされて死んでわろた >>47
かまわんかまわん
結局上から何百位ってことは変わらんのだし いやかくれんぼは5人固まるとスタンでレイプできるよ じゃああのスタンやたら範囲広いし5人固まるのが最強…ってコト!? 野良でソンブラ使ってる奴とか死体撃ちとかされたら2割くらいは勝ち負けそっちのけで粘着しに行きそうだから死体撃ちはやった方がいい 隠れんぼで何故か一人、また一人と減っていくゲンジたち
狩る者と狩られる者の逆転 JQのイベントボイスラインのエルフとドラゴン取ったのに音声無いのさすブリ コントロールでライフウィーバーが全然輝け無い件について かくれんぼ二人でも孤立ゲンジならやれる
5人固まっても風切りinされたら何人かやられるから弱い ゲンジ殴り殺せるの普通にバグだよね
変身状態でも殴り判定あるし 盗賊抜けたり出たりしたらリセットされんの下らなさすぎて笑う 2から始めたからアナのフルフェイススキン一番カッコよくて気になってたんだよな
ただイベント毎回つまんな過ぎて笑う これでも前のハルトのやつよりはまし
あれはホントに糞だった キャラ選はいつもババアにカーソルあってるから仮面スキンは助かる イベントつまんねーーーーー
普通にストーリーのPVEだけ実装してほしい ow1からイベつまらないから何時もやってないわ
クイック、ランク消化でスキン配れば良いじゃんって感じ キル最下位で敵からも放置されてるアッシュが味方弱すぎって煽りだしたからキル取ってって言ったら
キル数だけで判断するとかざっこって返してきたけど
スナイパーでキル以外に何評価すんだよ
ダメージだけやたら高いけどタンク胴撃ちしてヒーラーにULT貯めさせてんのか? カスタムでよくあるようなやつをイベントとして出すなよこれwww 全ロールダイヤ5になったけどこれ以降楽しくなりそうな気配が無いな クリアでいい? ランクま自分の適正まで上がると負け試合は逆立ちしても勝てないし逆に勝てるときは普通にやってれば余裕で勝てるから平穏を心に保とう
トロール並みに下手な味方にはイライラするけどなwwww >>73
爆弾で仕留められないくらいのダメだけだして相手ヒラのウルト溜めさせるクソアッシュおるよな。爆弾の性能で勘違いしちゃうんだわ
そういうのはリプレイ貼って欲しいんだ アッシュは砂というより遠距離アタッカーだし
チームとして敵タンクを押し下げないと味方が落ちるとか
そもそもペイロードやプッシュで敵タンク落とさないと
進まないで負けるからわかってる奴が敵タンク撃たざるを得ない場合あるんだけど
その状況と役にアッシュがなっていて、そこで味方が「キル取れよ」とか
言い出したら、まあダメだこの味方シルバー止まりレベルだ…ってなるかな >>80 サボ含めてのキル最下位は無いっしょ 敵からも放置ってあるしな スコープすらないハンゾーもスナイパーだぞ
昔はスナイパーが多すぎますって警告でたし ライフウィーバー…使わないほうがいいとまで言われてるキャラを放置してていいの?マジでなんとかしてほしい
キャラデザは好きなのに可哀想すぎる あのキャラデザが好きなのか…
さてはお前ホモだな? ウィーバーはグリップで状態異常回復できたら割と使えるレベルだと思う 先週末、ライフウィーバーから絶対変えない同じ人と1日の間に何度も
敵味方でマッチしたけど、その日はたまたま味方に来たら全部負け、
敵だと全部俺の勝ちだった 7回くらいやったかな ダイヤ帯
その人は別にヘタじゃないんだけど、ultが本気で弱いことと
劣勢とかイーブンな状況から相手を怯ませる能力が一切ないキャラなのを改めて痛感した バーストヒール力がないからタンクをケアする能力は低め
立ち回りとボレーの性能の噛み合いがいまいち悪くて火力出すのは難しめ
アビリティのペタルとグリップで集団戦を優位に傾ける力があまりない
ウルトがただただ弱い
仲間がバラけててもヒールを回せるのは得意だし
受けに回ると粘れる性能ではあるけど結局粘った先からウェーブを握り返すのは味方にお任せって感じだから一生勝ち馬に乗るキャラなんよな こんなにキャラいて好きなキャラ使えないってやばくね?
作業ゲーと何が違うの どのロールだろうがフォーカス合わせる為にピン指せばいいんだよ
アッシュで燃やしたりウィドウハンゾーで半ショだったりしてもピン指せば誰かしら回収する可能性があるのにそれを怠ってるからキル数ゴミが生まれる 好きなキャラ使うゲームじゃねーもんこれ
むしろバランスがよくなればよくなるほどじゃんけんの重要性上がるんだから好きなキャラ使いますなんてトロールとしか思われんでしょ 上手ければotpでも上がれるよ
ランクなら回避はされるだろうけどね それゲームとして楽しいんか?
過疎りまくってるみたいだが 過疎りまくってるのはシーズンパスやら買わせておいてウリにしてたPvEをふいにした運営への不振やランクの形骸化、タンクロールの問題を解決できない調整とかの問題が原因
ゲームデザインが悪い=過疎っていう単純な話ではない 最新のPVも英語版の方は運営への皮肉コメントばっかだしな
ゲームの公式動画って日本だけコメ欄封鎖されることもあるのに、OWは真逆なのが面白い
悪い部分を挙げて過疎ったら困るのは自分達だもんな フォーカスで落とせそうな敵ピンしたり、一瞬姿見えた敵の位置にここを警戒ピンするの好き ピン立てるのなんてタダなんだから立てとけばいいんだよ タンクだけ無料にしてタンクやったら無料チケットもらえすようにすればよかったのに無能ブリザード ピンもスティックから手離さないとこに割り振りたいんだよな
背面2つだったけど俺の持ち方だと4つ欲しくなって来た カスタマイズ項目が表示されなくなったからネームカードや称号を変更できないんだが原因わかる?
フレンドとVCで確認したけど、フレンドには履歴の横に「カスタマイズ」項目があったんだが俺のには無かった スタミナ制にするのは…?(; 'ω')ゴクリ
\不人気ロールは今ならスタミナ消費なし!/ タンクやサポを増やす必要があるのであって
dps減ったらもう終わりだからな
そんなことは流石に出来んだろ、それがわかってるからこそ鰤もdps様に媚びた調整ばっかするわけだし タンクやヒーラーやればDPSが優先マッチするみたいなのでもいいけどな タンクヒーラーで捨てゲーするやつ出てくるかもしれんが 優先パスってものが昔存在してたけど本当に短縮されてたかどうか覚えてない ソルジャー単体でも強いのにマーシー付いてくれると自分がow上手いと勘違いしちゃうな 開幕俺に青線繋ぎ続けるマーシーがカスダメに呆れたのかもう一人のDPSに乗り換えてベッタリになる瞬間NTRの気持ちになるんだが >>103
あれはパス配りすぎだったと思うわ 使うと導入前くらいのマッチ時間、使わないと導入前より遅くなるみたいな感じだった ソンブラでゼニ倒す時ハックせずに打つ方が楽に感じるけどどうなんだろ ポケマ使いのソルはソル5人のマッチに幽閉して欲しい マスター踏んでみたいんだけどどのロールが一番簡単?一応今全ロールとオープンがダイヤ
タンク:一番伸びしろがあるが単純につまらんし味方にイライラするから気乗りしない
DPS:ダメブソルジャー環境でやりづらいしダイヤからマウサーぽいTOP勢とかマッチングに混ざるようになって息しづらい。pad同レート帯相手ならまだ比較的勝てる
サポ:サブで蹂躙して無理やり人数有利取ってレート上げてきたけどこれ以降は通用しなさそう やってて一番楽しい >>110
PS5フレームレート優先でヒットスキャン使ってればグラマス踏めるよ。さらに上目指すなら分らんけど
サポはとにかくアナで頑張って回復してればマスターくらいはいける。タンクはストレス耐性つけるしかない。一番難しそうだわ >>111
ps5でアッシュが一番得意だけどそう簡単にグラマスまで行けるもんかな
基本ゼニバティたまにキリコ、アナは見よう見まねでキャリー出来るほどの立ち回りは無いから練習してみます
上手いシンメとダメブソルジャーだけはどのロールで相手しても勝てない事が多い
タンクはザリアしか使えないからトップの人のシグマ動画見て勉強してるけどあまりに駆け引きが高度過ぎて理解が追いつかなかった 1末期でロールの優先チケットあったけどかなり簡単に多く手に入るおかげで
皆それ使うし以前と大して変わらない待ち時間だったの草 >>80とりあえずリプレイ見てみればわかるけどタンク落とさないと負けるとかそういう次元の話まで行けてないよ
>>79
リプレイコード4090D7
最初防衛アッシュ攻撃アッシュ→キャスディ→ソルジャー
開始30秒でハルトの盾撃ってペイロード一人で押し続けてるアナに全く弾当てられなくてダイナマイト2回当てて全部エサにさせた上で突撃してデスしてるし
チームから外れて誰も狙ってない相手に執着して延々狩られたり
(トレゲン嫌なら変えて欲しい)
胴撃ちとダイナマイトでヒーラーに餌を与え続ける
防衛最後のオーバータイムではボブを誰もいないところに落としてる
攻撃は攻撃でソルジャー使って裏取りしだしたりソルジャーでR2押しっぱとかいう地雷
立ち止まってるときはチャットで暴言はいてる時
ファイナルブロウたまたま取れたりしてキル数になってるのがほとんどで単独キルなし
https://i.imgur.com/hqKDwFe.jpg
そもそもチーム全体が弱いとかはさておき他の味方に悪態つけるほど上手くないと思う キル最下位じゃないじゃん→試合終了後は最下位じゃなくなってるけど発言時はガチで最下位だった ソロキル云々よりフォーカスゴミってだけじゃね。もっとラマ活かせばキャリーして貰えたかもな
>>114
消費されない優先チケットの話する? このゲームのDPSって勝てば俺のおかげ負ければタンクかサポの責任って思ってるやつ多いだろ 今環境のDPSでキャリー出来ないのは終わってる
ヒットスキャン強い環境なんてCSの為にあるようなもんだからな 今の環境早く変えないとただでさえ少ないタンク人口が更に減るぞ
タンクジャンケンやろうにも回復要求値が高くなり過ぎて出せない(出しにくい)キャラとか出て来るし
マーシーがソルソジョをポケットすることも多い今の環境だとアナで瓶投げて回復に専念したとしても味方タンクが落ちるし
タンクの耐久面をもうちょい上方するかソルの下方をしてくれ ソルジャー今キャラが強すぎて自分の力で勝ってる感無いんだよな
おもんないから早くナーフして欲しい >>122
ソルジャーはキャラパ高過ぎてPS同じくらいの敵なら難無く潰せちゃうのがな…
天敵というかアンチが少ないのも止めにくい要因になってるしクソつまらん FPS120ソルジャーとか敵視認する前に溶けるんやけど
どうやって勝てっちゅうねんこんなの
ほんとデバイスゲーやなこのクソゲー ps4でセコセココンバーター使ってるのに真面目にやってるps5に負けて悔しいねw 60fpspadで上手い人ってps5でプレイしたらとんでもないことになりそう 彼らに負けぬよう箱のいいやつとマウスを買えばよろしい >>115
正直文句いえるレベルではないけどメインサポのダウンタイムが長すぎるのも一因にありそうこれでどのくらいのランク帯なの? アジア以外の鯖ってグラマス1でもtop500じゃないんだな
アジアだけ誰もランクやってねえ >>132
人が減ってマッチングが遅くなりゃやる気も失せるさ
10分待ってマッチングしたのに味方が地雷だった時の虚無感半端無いぞ 今将棋のプロゲーマーは100万からのPC必須だからなw タンク1分
ダメージ20分
サポート3分
なんじゃこりゃ そりゃこんな状況でタンク2とか狂気の沙汰だわな
サポートすら10分超え当たり前になりそう こんな状況でポーク用タンクとかやりたくねえからダイブしたいけど編成がポーク寄りになりがち
俺はタンクをやめた ダイブはムズいから正直ラッシュ環境が一番タンクやってて気持ちいいけど
ハルトもJQもちょっと強くなったらすぐ苛められるからもうなんかタンクやるのいいかなって アナの回復3回に1回位しか動いてる味方に当たらない 海外はグラマス1でもtop500入れてない人がいるのにアジアはマスター2で入れるってどうなってるんだい? >>140
CSプールかPCプールの差じゃね
PCアジアはグラマス1から2くらいじゃないっけ? ランクなんか意味ないからな
PS4の時コンバーター使ってたけど1か月でプラチナから上位ランカーになったぞ 自転車レースにバイク使って好成績でした言われても ねぇ。。。(笑) まあコンバータなんか関係なくPS4と5じゃレスポンスがまるで違うから早めに買い換えた方が絶対いい
60hzモニターでも操作感がまるで違うぞ
ただPS5は発売から3年経ってるから今年の冬には新型が出ると思うわ 4キルして5人目にキルされてまあ拠点取れんだろと思ったらなんか取れてなくて草 タンク3vs3やりにオープンいったらロールキューと同じ構成にしかならんかったわ
お前ら急に真面目になるなよな タンクやってると無駄にピン飛ばすやつほんとうざいわ、いちいち気が散って自分がやりたいプレイができなくなる、本当に必要なときだけにしてくれない? 高台にアッシュがいるのなんてわかってるけど今そいつに有効に手出しできるやついないから仕方なく他攻めるしか無いから前出てるのに後ろの物陰で高台アッシュにピン飛ばして「あそこ!」とか言って自分は何もしないとか舐めてるよなこのゴミトレーサー
俺がヘイト取ってる間にお前が下ろし行くか他のやつ倒し行くかなにかしろっつうの
こいつの無駄なピンのせいでこっちは判断力大幅ダウンで勝てる読み合いにも勝てなくなったりデバフにしかならないんだわ switchで一月位いじってこれPS5でも出来るやんってなって移行したとき、これ同じプールに入れるの犯罪だろってなった >>145
そうなのか
俺16年前の薄くないTVとps4でやってるわ Switchはリプレイで観戦オーバーレイあるのだけが羨ましい >>149
サポの為にピン指してるだけでしょ
あと、VCやってないなら意志疎通の為にピンは指すべきだよ
フォーカス、足音、裏取り、ウィドウとか。ワンピック取られたらwave負けるんだからバックラインも気にした方がいい リーパー寝かせて鬼ピンしても誰も合わせに来ないの悲しいなあ >>149
ピン刺すのは敵の位置を知らせて射線管理しやすくする為だし味方サポートへ情報共有してるだけでしょ
ピンが煩くて気が散るとかそういうレベルならこのゲーム向いてないどころじゃないわ自分のことしか考えてない自己中プレイじゃん >>157 まともなタンクなら注意喚起のピンは有難いもんだしな ソンブラって壁越しにローの敵に対してピン打てるの最近知ったわ フォーカスして欲しいときは敵ピンじゃなくて手を貸してがいいよ 野良でランクマ回してるけど、ウィンストンゲンジルシオの分かってる3人が揃って、スピブかけながら一緒に飛び込んでる時が脳汁やばい。
他2人が全く構成合わせてこない奴らだったけど、3人で敵全滅させて気持ちよすぎた。
野良ダイブでフォーカス会った時の一体感大好き 自分がタンクDPS使ってて相手のマーシーDPSに試合壊されててこっちのサポがヒールBotの時にサポに火力要求(ダメ不和ダメブ)するのって間違ってる? マーシー狙いにくいマップなら尚更瞬間火力ゴリ押ししかないと思うんだけど >>163
まずはタンクならDVA、DPSならソルジャー出して自分で敵マーシーを処理することを考えようコイツらなら単独でも落としやすいから
それで無理そうなら味方にお願いするしかない アンランクで極稀にグラマス1だけど普通に下手なの居るけどなんなんだろうな
だいたいそういう人の勝利数どのシーズンも0〜15くらいで少ないしなんでグラマス1まで上がったんだろう >>166
シーズン3のレートインフレの弊害やね
俺の雑魚dpsもマスター4で終わったのにグラマス2になってたからそういうこと 高台から撃ってきて孤立してるソルジャーにピンさして適宜追い払いながら
後ろのヒーラーがフランカーに襲われているのを振り向いて追い返しながら
前でやりあってるタンクの援護してっていう手が足りない状態で
敵から狙われてなくて自由に動けている相方ダメージが
お散歩しているとああ絶対勝てねえなってなってくる
どれか担ってくれるだけで負担軽減できるのに
4対5になるのつれえわ かくれんぼ高所に身体を引っかけるゲームになってて草 >>169
仲間のキリコが減って後半になって挑発しまくるようになると地上に居たら即バレするからしゃーない
風切りとか龍剣にスタン合わせて迎撃しても謎に広い判定で自分はデスるし隠れる側が不利過ぎるんよ アンランクだけど敵の0ダメのタイ人が相方のキリコにタンクのことヒールしなさ過ぎとかキレてて震えた 開幕キリコ5人でリス狩りすればいいだけじゃないの? バステト持ってないからかっこいいアナのマスクスキンゲットできただけ満足だわ っぱアナはフルフェイスよ >>166
アンランクにトップ500とかグラマスとかたまにいるけどあまりにも下手だからどうでもよくなった
他の仲間との兼ね合いとか調子悪いとかあるかもしれんけどそれ以前に立ち回りがおかしい
上手いと思った上位称号持ちほとんどいないよ まともな奴程あんな糞ダサい称号付けないからな
イキりたい奴くらいだろ もうアンランクしかやってないけど初動で完敗したり勝ってもアンチ出されてから対処しなくて押されたりして抜ける人多いのなんとかならんかな
大体は働けてない人が抜けるからその時は気にならんけど唯一戦力になってくれてた人が(多分)味方に呆れて抜けていくのを見ると切ないわ
DPSがジャンクラ&バスティオンとかだと抜けたくなる気持ちもわかるけど ウルト報告何回もしてるけど一向に使わないソルジャー、味方2人落ちてからようやく使い始めて案の定すぐやられるとか勘弁してくれよ アンランクで勝つ気無いゴミの介護最後まで全うしろとか鬼か このゲームマッチングマジで壊滅的やから
過疎るだけやろね >>175
アンランクで敵にトップ500がいてどんなもんかと思ってたら下手くそで1回落ちて再び入ってきたら称号外してた事ならあったわ
>>181
抜けるにしても早めに抜けないとね
最低なのは負ける1分前とかに抜ける奴
次に入ってくる奴がかわいそう アンランクは過疎りすぎて実力近い同じ人達としかマッチしなくなったから結構楽しいわ アンランクなんてエイム練習キャラ練習する所なのに勝ち負け気にしてんのいるんだなとちょっと驚き
そもそも抜ける意味が無いわな 本番でやらないことを練習でやる意味がないんだからOTPやトロールに付き合う意味の方がないけどな
勝ち負けはどうでもいいとしても プッシュとかであの目標にまったく近づかないで
遠くの定位置でパンパンしてる妙ちくりんな下手くそたちは
もしかして「えいむのれんしゅう」()してんのかね
相手は撃たれないポジションに隠れながら目標保持してるんだから
そんなんなんの練習にもなんねぇしランクで上位と当たったら
おまえが居るチームは常におまえのせいで負け続けるだけじゃねぇか うるせえランクマでライフウィーバー使うぞこのヤロウ 今日ランクマ楽しいな
勝ち負け3勝2敗だけど誰のせいってわけじゃなくおしいとかで負けてるからストレスない
変なやつも入って来ない グリップ以外特にライフウィーバー来ても問題ないんだよな
グリップ以外 よえータンクが来るとほんと勝てねえわこのゲーム
DPS負けしてる時より絶望感やばい >>198 ぶっちゃけそれロールによるわ
タンク目線 ライン張ってんだからDPSとっとと数的優位作れよ
DPS目線 タンクすぐ死ぬなもうちょいライン上げろ ヒールくれ
サポ目線 いいからさっさと敵倒せ 加勢もするぞ ブリギッテを扱えるプレイヤー増えて欲しいわ
グラマスでも1みたいな立ち回りするブリ多いし 今の環境でラマ出しておいてヒールが足りないってキレるヤツが居たんだがソルジャー&ソジョーンの火力の高さ舐めすぎだろ
元から要介護キャラなんだから無理そうならすぐキャラ変えろよ なんかハイライトイントロとかビクトリーポーズランダムにしてたら 次ログインしたとき勝手に別のやつにセットされてるバグが起こってる タンクは基本的に全員要介護だからラマットラが特に要介護とも思わないが
ソルソジョーンを殴り殺しに行ったらまあ負けるわな。
というかバリアと変形ガードあるんだから遠距離はそれで回しながら
自分で邪魔な奴狙撃して下げて、近距離の取り合いになったら殴るって
オリーサとハルトのミックスみたいなキャラだから単に難易度高い ライフウィーバーがオイオイ言わなくなったのって
未だに外国語と日本語混ざるジャンクラットやドゥームフィストやザリアみたいに
オイオイボイスは外国語ボイスだった可能性ある? >>205
ゲンジリーパーだからラッシュかな?と思ったら
順番に回復届かないとこまで特攻して帰って来ないとか
時間の無駄感がすごくてな… 前半圧勝したからって舐めプなのか知らんけど後半意味わからんピックして負けるのやめてくんねえかな
5億回みたわこのパターン 今日は夏休みだからかボイチャで発狂してるガイジが2人もいたわ
ガイジの話は何言ってるのかよく分かんない🤷 タンクで落ちた時に味方が「退却!」「集合!」連呼してるとこいつらには迷惑かけられないって真面目にじゃんけんしちゃう ゴリラで孤立してるソルじい狩に行っても倒せないの草生える ハゲ死なないしうっかり撃たれるとは?ってレベルで溶かされるしもうヤダ >>211
前は普通に倒せてたからおかしいよな
火力も上がって自衛も強くなって1v1はド近接キャラとかじゃないと倒せないあたおかキャラになったわ ダメブヘリックスもアホすぎるんだよな
ウィドウにhs抜かれたんかってくらい意味分からん死に方する ソルジャーソジョーン強化は頭おかしい
リーグ(笑)の為のメタとかいらんでしょ 味方のタンクが瀕死になってからナノ使う人嫌いなんだけど分かる?
普通に当たり合いで先に使って欲しいわ 半分切ったあたりから瓶込みでやってくれるのが最高だわ
大抵若干危険な膠着状態になってるときだし瓶ナノでバジリスクタイムになる 自分がゴリラの時にナノ確認して強気に攻めるじゃん?
でもピンチになっても中々使ってくれないじゃん?
しょうがないから後ろにジャンプするじゃん?
その瞬間にナノ飛ばしてくる時はキレる 瀕死になってからゴリラに使うと戻ってきたりナノレイジになるから絶対先打ちするわ >>218
ウルトたまっているやつに使いたいけど忙しいから確認する暇ない
ウルトたまっているやつがクイチャで教えるなら合わせることもできるがそれもないなら死なないように使うのも手だとは思う
必要なら前もって伝えてみてら? 立ち回りゴミ過ぎて1人だけデスしまくってるのにさもサポが悪いかのように豚に変わるタンク居るけど
豚に変えたところでその立ち回りじゃ更にデス増えるだけで意味無いんだよなぁ >>225
その面子ならモイラでフォーカス合わせてやった方が勝てる ウルトなんて先打ちのが基本的に強いからな
さっさと撃とう Season 5 のタイトル画面BGM好きだったのにあと10日あまりで終わってしまうのさみしいなぁ ゼニで3桁ダメのパイセン...apexでもやってて アナultって特定のキャラがいる時以外は瀕死タンク安定だと思ってたわ… またサポ抗議豚変タンクかよいい加減にしろと思ったけどガチで死にまくるルシオとゼニだったわしゃーない 腐らせるなら先に使った方がいい
ワンピック取って勝てそうなら無駄に使う事は無いけどね しかしこのゲームランク下がるの遅すぎない?いつになったら適正レート行くんだよつまんねえ 3時間くらいやったらエイムも立ち回りも一気に雑になるんだけどなんか改善方法ない?
長い事ゲームする集中力ないんだが >>235 長時間遊ぶなら1時間毎に休憩して軽いストレッチした方良いぞ ソロなら義務デイリーだけやって終わりだわ
早くシーズン終わってくれ ソルジョーン強化の環境は単調でつまらんくなった…ジャンクラ出す機会0やん デイリーだけやってたらウィークリーが終わんなそうだわ
まあ良いかって感じだけど ウィークリーは10円ぐらいどうでもいいや…で8個クリアにしたら
気楽になった。というか今シーズンでもう絶対やらないランクマ勝利が
居座ってるからな わりと希少な過去のスキンの色違い安易に出すのやめてほしいわ。 希少でもないでしょ
どうせ周年で解放されるから誰でも買えるだろうしね ツイ募した人のフレンドって毎回解除するの?そのままフレンド? 野良パーティがお互いに混ざって
どっちもダメージデュオとか3パだった時
ソルジャーソジョーン(+介護要員)でガチガチにしてる方が勝つゲームになるのまーじーでつまらん 今まで義務でアナ使いまくってたけどタンクやるようになって
アナがいない試合がこれほど不愉快だとは思わなかった
一番やる気が出ないサポ構成はウィーバーゼニだわ
豚でも使えってか? 今まで義務でアナ使いまくってたけどタンクやるようになって
アナがいない試合がこれほど不愉快だとは思わなかった
一番やる気が出ないサポ構成はウィーバーゼニだわ
豚でも使えってか? 逆に一番やる気が出るサポ構成は何かな?
今後選ぶ時の参考にしたいので教えて欲しい サポで回復が安定してるのはアナ+マーシーとかかな
一番来てくれて嬉しいのがこれ
正直アナ+αだからアナがいれば後はなんでも
あまりにもアナが狙われてとかならCCして貰っても平気
ウィーバーとルシオは正直ほぼ地雷としか思ってない
タンク目線だとね あっエイリアンスキン削除されてたのねすまんすまん、それならブリコンのスキンじゃない? 正直、アナを野放し放置してくれる敵とかおかしいだろ…と思っているので
生存力と火力でバティストになってしまう ラッシュができるルシオ引くと
タンクやってて面白いと思える数少ない機会だよ まともなタンクが回復量足りなくてやられ続ける、もしくは被弾減らす為に前に出ない
って状況をゼニルシオは何を思ってるんだろ ゲンジのtront defiantスキンがもう手に入らないんだよな赤黒のフードかぶってない方 あれが厨二感あってカッコいいわ
リーグトークンおま国だしそもそもow1のリーグスキン買えないしで惜しい ゼニが居るってことは敵が弱体化して火力が1人増えてて、
ルシオが居るってことは踏み込むラッシュチーム全員に
常時回復かかってるってことで、もし2人がそういう働き
できているのに負けてるなら、原因は別のところかもしれないけどね。 連敗すると途端に俺が何もしなくても勝てるようなチーム入れられるせいで全然適正ランクまで降りられないんだがマッチング終わってるだろこのゲーム クイックペイロ攻撃で即ピマーシー、ファラ、からのゼニ!wだったから
タンク回復する気ゼロだろって事で遊びと練習兼ねて久々ホッグピックしたわ
惨敗だったけどデイリーミッションでとっとと試合回せるから逆に助かるけどゲームとしては終わりすぎ
クイックだから正直何でもいいけどランクマでも防衛シグマからのルシオだのブリも時々見るからそりゃタンクやる人居ないわな サポ構成的に回復に期待できない時はホグでボイコットしてるわ
壁はするから頑張ってピックしてくれ
阻害喰らいまくってすげー死ぬけどもう知らんわ すげえ後ろに下がって文字通り足引っ張るアナいる時はゲームにならんから半ボイコットするわ
オリーサでアナと同じラインに行って適当にプチプチ撃つ
そうするとじゃあオリーサ下がった分アナも下がって、果てにはリスポンまで下がって行くんやろなwと思ってたのに何故か下がらんのよな
不思議 DPSはソルジャーという救済措置があるけどタンクは仕事的にもどうにもならなくなるよな。DPSもソルジャー先に取られるとトレーサーで一生パック取りに行ってるわ >>261
豚もいいけどシグマで粘る練習したりしてるわ
とにかく粘ってたらそのうち好転したりすることも極稀にある
ライン作るのさえできないなら練習するしかないね ヒールバカ食いするタンクはサポが何でも無理
>>255
あれはタンクがコールしないと駄目
ルシオ始動のコールだとタンク前に出なくてスピブ無駄にする >>252
ありがとう 自分はサポートの時は基本アナ使ってるから問題なさそうで良かった
マーシーも使えるようにならないとなあ サポがうんちなら豚取りたいけど
相手にアナがいたらウキウキし出すから出しにくい
マジであのBBAなんとかしろよ
ドゥームもだけどあいつだけdpsまで含めても盾なし相手にやれること多すぎだろ バティストのライフパックの擬人化みたいなスキンってもう取れないかな 別にアナ消えても良いんじゃねーかな
ついでにキリコも消せばバランス良くならん?
やっぱバティストも消そう
神ゲーになるぞ OW1の最初から居るオリジナルヒーラーはマーシー、ルシオ、ゼニヤッタの3キャラだけだわな サポ初期キャラってその3人だったんだひたすらデスマラしまくりそう サポで勝てない人はゼニ使っとけ
頭当ててるだけでマスターまで直通だぞ
マスターからは知らん クイックで残り時間30秒くらいのとこにぶち込まれるの、最高にオーバーウォッチやってる感ある ライフウィーバー楽しすぎる
アンランクだけど4勝8敗だからそろそろランクマ行くわ ウィーバーで引っ張りあげたマクリーが
早漏ぶちこんで敵殲滅したときは一緒に出そうになるわ 強くてタイ人に理解のあるヒットスキャンが味方にいた上で自身も熟練度が高ければウィーバー強いんだけどダメブつけてたほうが簡単で強い
ダメブおもんな消せ協会員です タンクは相性ジャンケン強要されるのに他が全く協力する気無い時ってもう好きに遊んでいいってことだよな? ラマult毎回サージで止めてるけど使い方あってる? ナノ付く事もあるから普通にお釣り来るレベルだと思ってる ライフウィーバーはほぼ高台で位置取り出来るから強い 練習あるのみとかいう名前なのに見掛けるたびに途中抜けしてんの草 そいつクイックでめちゃくちゃ見かけるわ
別に下手ではなかった気はするけど 敵ザリア、バスティオンメイとかで来られたらタンクってどうすればいい?
シグマでカバディかボールで後衛荒らしかな マップにもよると思うけど 俺ならザリアでプライドバトル
敵ザリアの隙ついてバスティオン攻めるんだけどメイもいたら無理ゲーっぽいな 初めてマスター帯の試合したら
凄い当ててる人に会ったんですけど
これってコンバーターですかね?
コードは E2DESX で青チームのアッシュです
これが並のマスターなら結構きついんでコンバーターであってほしいんですけど >>286 ハゲザビエルさんかな コンバ特有の細かくクルックルッてやってるから確定やね 赤のアッシュと見比べるとよく分かるね
立ち回りがゴミすぎるけどね ハゲザビエルさん コンバーターとか箱マウは立ち回り終わってる人多いからなんとかなること多いけど立ち回りも完璧だとどうしようもない 3年くらい前に一瞬触って以降ストーリーモードが実装されたらやろうと思ってずっと放置してたけど、さすがにそろそろ実装された? 開発してなかったしお前ら宣言したもの必ず作ると思ってんのおめでたい奴らだなって煽りましたし
ストーリー解説本は発売中止したままストーリーイベントも追加なくそのまま雑にヒーローの見た目変えて2になりました >>286
マスターグラマスまで行くとPS5以外マウサーって思った方が良いよ >>294
マウスコンバーターどころか純正品と極々一部のコントローラーしか使えないよ
普通に選択肢が少ない あとちょっとで新生ロードホッグお披露目か…興奮してきたな あれ?もう発表なの?
もっとずっと先だと思ってたけど時間経つの早いなあ 楽しみだね ゲームのサーバーが原因で落ちてもペナルティつくことあるの草はえない 推薦レベルとかどうでもいいけどサポートでキャリーしたときはバンバン来るのにタンクでガッツリキャリーしても特に来ないの地味にムカつくな
もうタンクやってやんねーぞ👊😬 >>301
推薦レベルって高ければ高い程ぼっちなんだなとしか思えなくなってきたわ
PT組んでると1なのが当たり前になってるし >>295
PS5対応のコンバーターあるでしょ
リモートプレイでやるとかPS4版を起動するとか
プロフ表示PS5でパッドじゃ絶対やらない視点操作するのとたまにマッチするよ
マウス中央に戻すためにマウス振るのが手癖になっちゃってる人がキルカムでわかりやすい その組み合わせは普通に遅延でクソだから箱マウに狩られてキレてそう ps5でマウスはネタにされてるらしいからな
普通に箱マウ最強でしょ >>303
コンバータの話は知らん
ただ単純に純正以外の選択肢がほぼないって話だよ サブヒーラー同士が回復が必要だ連呼して喧嘩してるのめっちゃ面白かったから
ソルジャー以外でも回復必要ラジチャ見られるようにしろ なんか近々ps5用のコンバーター出るかもしれないみたいな噂は聞いてたけど遂に出ちまったのか 極端に言うと10連勝したら次の日10連敗みたいなのよくあるけどやめてくんねーかなぁ
配信とか観てても皆なってるけどなんなんこれ CS最強プレイヤーのゆみららんもFPS120にすると別次元で変わるって言ってるな
なんかほんと不公平だわ、APEX見習えよマジで >>309
内部レート上がって味方弱くて敵が強くなってるからね やっと勝てそうな試合来たと思ったら切断だよ
クライアントからのリクエストによる切断ってなんだよ糞が オンゲーってもうゲーム好きのジャンルじゃないよね
弱いやつコンバーターでイキるキモキモゲーム 夏休み効果も合わさってゴミ率が上がってただでさえ終わってるマッチングが極悪になってる上に
サーバー不安定で誰かしらが切断落ち(すぐ復帰は出来る)になるしライバル回さない方がいいな 夏休みクイックは面白いなぁ
開幕トレーサーと一緒に裏行き始めたアナとゼニがいて唖然としたあと思わず笑った カスタム日本鯖でも3本しか立ってないんだがやっぱり鯖おかしいんかな? もうシーズン末期だからかな
ダイヤなのにコンバーターやフルパに当たる マスターグラマス相手って訳じゃないからまだマシかもしれない マッチングがうんこだし待機時間長いけど、パチンコの気持ち良さやキャラ相性考える楽しさは他のゲームにないから戻ってきてしまう シーズン6で神ゲーになってくれないとやる知り合いがいなくなっちゃう 6シーズンも何も出来なかったやつらが
突然あるシーズンから覚醒できると思うか?
俺は思う マッチングマシになるだけでも勝ち負け抜きで楽しめるとは思う 毎試合マップや相手の構成問わず同じレベルのパワーを出し続けるロボットのような人間なんて居ないからどうせマッチなんてバランス崩れるんだよね もう次のシーズン近いんだな
ライバルダストだけもらっとくか
15勝イヤッイヤッ 1時間待てるなら多少マッチ改善するかもな
それやってよ拮抗した試合なんてow1以上に起きないだろうけど ダイヤあたりから相手フルパばっかでソロでやるのバカらしくなってくる
相手があからさまにフォーカスしてくるのにこっちはバラバラで何が面白いのkのゲーム タンク同ランクでマッチてまだ機能してるか?
明らかにタンク格下でダメサポ格差マッチ多いんだがタンクキャリー枠にされても最終的にリーパーメイアナゼニ構成にされて俺にはどうしょうもない >>326
むしろ、あきらかに遠距離射撃が通るステージじゃないのに
「とにかく高台に登って見えるの撃てばいいんだろ?」してる人って
本人だけはなんでだかわからない苦手ステージだらけなんだろうなって >>329
フルパマッチ実装したんだからそっちでしかプレイできないようにして欲しいよな
フルパで蹂躙してez煽りしてるキッズ見てると恥ずかしくなる ペイロ攻防タンクプレイ、サポ双方サブヒーラーでタンクの自分全然回復しないゴミPT引いて糞すぎたわ
遮蔽物使うとか被弾減らすとかシグマで耐えるとか先に敵落とすとかそういう次元じゃないくらいマジでろくに回復しない糞
リプレイ見たら動きも何もかもゴミすぎて逆に笑ったけどこういう要因でもタンク減少するんだろうな
クイックならいいけどランクマでPTでこれとか終わりすぎだしこの期に及んでランクマ潜る自分も終わり どのレートか知らんけど、そもそも日中にランク回す地点でダメ
無理な時は無理なんだから一々引きずに勝てる試合を確実に取れ 自分と相性悪い奴は回避にぶち込め
回避枠溢れ続ける程キャリー出来ないならその日は諦めたほうがいい >>330
多分人気のないロールは同格マッチング機能しないと思う
例えばダメージは待機してる60人いる中からレベルが近い4人を選んでマッチングできるのに対してタンクは待機3人から2人をマッチングさせないといけないみたいなイメージ この南国マップ、まじで何がいいの?
グラキャニオンとかどこいったんだよ
ハイパーエスケープみたいなビルだらけのマップとかだせよw >>337
それならそれでタンクdiffで無双させてくれ…
相手が格上タンクだったら強かったなぁ味方ゴメンよって思えるし
総合でバランス取られてると平時はともかくアンチタンクだらけになったらどうやっても味方がどうにかしてくれないと無理ゲーすぎる。。 >>334
ハム使えばいいじゃん
こういうのって大体ゴールド以下 使えばいいじゃんといえるほど難易度低くないからうんち 最初のぶつかり合いで圧勝したら多分萎え抜けでそのまま10秒後マッチキャンセル解散するのやっぱ糞だわ
抜けた奴はシーズンBANしろ それは相手が放置してたから4vs5で圧勝してるだけでは イベントパンチできなくなった?
ないと隠れる側不利でつまらないんだが ハムの1マガ100発にするか有効射程を伸ばすか最低保障ダメ2.5にしてくれ
代わりに手動リロードを元に戻していいから 1:2:2だとサポだけ選択肢の幅狭すぎるからしゃあない
dpsが異常に多すぎるだけではあるが ハムって壁キック使えたほうが良いの?
3回に一回くらいしか成功しないから使ってないんだが >>351
完璧に使えた方が立ち回りの幅は広がるけどパッドじゃニュートラルが入る関係で安定はしない
無理に使わんでも大丈夫だけど壁ジャンで登れるとことかは利用していきたいってくらい ダメージロール一月ぶりにやったら操作忘れてて草
次シーズンはシルバーからやらせてください😭 俺「マッチング予想○分か…トイレいってこよ」
<イリオスニイドウシマス… 順調に連勝してたら途端に相手4〜5PTをぶつけてきたり
一方こっちは0キルかつ低ダメかつ死にすぎのモンスターdpsが居たりとマッチング機能が変な意味で高性能すぎる なんとか新規4人集めて教育した結果楽しいオーバーウォッチができるようになったわ フルパラッシュ最高や 自分が気持ち良くなりたいがためにナノブ乞食ゲンジやらマーシーポケット乞食のヒットスキャンやファラ使って戦犯する雑魚出てくると
アナマーシーどっちも使いたくなくなるから嫌だわ
介護しないと文句言ってきて最悪晒し行きで介護しても敵側のヒットスキャンが高台暴れてても放置だったり遠方から手裏剣投げて集合連呼するガイジだったりでどうにもならん
強かったらこっちからポケットしに行くしナノブもする
ずっと遠方地面でULT報告してるだけのゲンジはまず敵陣荒らせよ
手裏剣で中途半端に寝かした敵起こして帰ってくるんじゃねえよ >>358
嫌なら使わなければいい
ナノブもタンクに投げとけ
ゼニなりキリコなりでサポートするだけで問題なす キリコ使えば使うほど各スキルの性能の良さに感動しながらウィーバーには全くいいスキルがなくなんでこいつ出したのと思ってしまう >>355
ウィーバーってメインヒーラーとして紹介されてたような🤔 >ライフウィーバーはトップクラスの回復量を誇るヒーローで、いくつかのスキル・ティアでは首位に立っています。
>これは、私たちのヒーロー像に合致しており、現状に満足しています。一方、武器の拡散も抑えましたが、これはキル数をわずかに伸ばしただけでした(この変化は目を細めないとわからないほどです)。
>これらのデータに加え、もう1つのパズルのピースは、ライフウィーバーがサポートヒーローの中で死亡率が最も低い、とは言わないまでも、非常に低いヒーローであることです。
>これは、当たり判定が大きすぎるというネット上のコメントと矛盾しているように感じられるかもしれません。たしかに被ダメージだけを見れば、ライフウィーバーはサポートの平均よりも高くなっています。
言い得て妙 ウィーバーはモイラかキリコ並みの回避スキル持ってたらそこそこ良かったと思う
近距離じゃないと全く火力も出せないしヒールも間に合わないのに
全スキル一切接近させる気ない意味のわからなさ マウス使ってパッドをボコってeg連呼する奴をブリザードはなんとかしてくれ
シージを見習ってくれ でもcs版でキリコ使う意味ほぼないと思う
欲しい場面も特にないし上手い人ほぼいない タンクと相性がめちゃめちゃ良くてタンクが復権できるみたいなヒーラーにしてほしいわ >>365
阻害をケア出来る
自衛力高い(無敵持ち)
ULTが高性能
ってだけで価値あるぞ 俺もそういうのほしいけどラマットラが無双してラマットラがオワコンになる悲しみしか生まれなさそう オーバータイム30秒前にサポ2人落ちててウルトも溜まってる状態で撤去連呼されてるのに無駄に撃ち合いして結局抜かれるダメージ2人の気持ちを答えなさい(配点2点 あれ?
マスターってゴールドとマッチしたっけ?
さっきマッチしたけどマジ?ってなったわ アンランクなら日常茶飯事だからランクマの話か?
過疎ってるからランクマでもマッチするよ あれ?
マスターってゴールドとマッチしたっけ?
さっきマッチしたけどマジ?ってなったわ >>371
そうやっけ?
さすがにマッチしてもプラチナぐらいかと思ってたわw >>367
そもそもそのメリットを活かせないからいらねぇ
ヒール届くまでにタイムラグがあるから前もってヒールの姿勢が必要になる場面あるし+aimが必要
今のなんちゃってグラマス大量のcsowには荷が重すぎる キリコ弱くないけどcsだとヒットスキャンが元々強いのに追い風調整だしね
それ故ポケットが強い環境だから出にくくはある
俺は糞詰まらないマーシーなんて使いたくないからアナ即ピしかしないけど 箱マウスダメージ2PT
チャットでイキってたくせにこっちに負けて即抜けwww
クソワロタ
やっぱデバイスチートやってるやつは立ち回りゴミだな パッドのせいか皆そんなには屈伸しないから頭抜きやすい印象あるけどなキリコ ps5アッシュなら箱マウでも分からせられる
立ち回りゴミにはぶっ刺さるいいキャラだわ 質問いいですか?
最近Xboxでこのゲーム始めたんですけど
トレーニングモードで一生懸命エイムアシストの
セッティングをしてクイックマッチで
対戦したらエイムアシストが全く効いていません
これはそういう仕様なのでしょうか? 色々リプレイ見るとマウサーはキル固執する余り周り見ずにエイムだけ一所懸命になってるからな
オーバーウォッチの立ち回りはそれだけじゃ通用しない事に気付いていない >>379
イメージ的には引っ張られると言うより遅くなる感じになった
アナの味方へのアシストだけow1のままだからアシスト上げれば味方にだけ吸い付くけどね >>381
遅くなることもなく完全になしの状態なのですが >>382
俺も箱だから答えるがアシストは問題なく効いてるはず
PCとのフレンドと組んでる場合はアシスト無効になってた時期があったけど今はわからない
ファイルの破損してるかもだからゲームの再インスト試したりするしか無いね ゴリラ出したら一瞬でリーパー出てきてザリアに変えたら一瞬でハルト出てくんの一周回っておもろいな >>382
PCとPT組んでるクロスの状態だとエイムアシスト消えるって話じゃなくて?
あとアナの場合はスコープ無しだとエイムアシスト掛からんってのもあるかも イベントのミニゲームなんでゲンジ側が時間切れで負けたら全員デスするん?
普通の試合と同じで時間切れ→敗北表示もしくはラウンド終了表示でよくない?
フレンドが0になったらゲンジがイく催眠オナニーって言い出して倒れる度笑ってしまう ナノブってついてるキャラの火力が上がった分だけウルトたまりやすくなる? >>385
普通にアンランクのマッチに参加しただけなのだが せめてカウントダウンはキリコにして欲しかった メイカスの声じゃイケない >>378
ちなみにそいつどのキャラも10分キル平均40キルだったわw
アッシュウィドウソルジャーマクリー
どれも40キルw
しかも全キャラ負けなしの18勝0敗とかばっか
たぶん低レでイキってるんやろな
アッシュ出したらウィドウに顔出した瞬間抜かれるからソンブラ粘着してやったわ
ただメイとタレ爺だけ0勝50敗だからわざとランク下げてイキってるんやろな >>386
キリコに囲まれてイってたのってそう言う… 何だよこのゲーム勝ってもtank diffって言われんのかよ タンクの認定戦してるけど何が楽しいんコレ?
味方ガチャ出来るクソゲーじゃん >>395
タンクはハム以外味方依存度が高いから仕方ない
ハムは単独で全部出来る代わりにライン作れない&環境的にキツいっていう状況だけどな 敵がハムアンチ出す所を咎めてくれる味方居ないと虐められるだけだし プロの評価だとソルジャーよりソジョーンのが強くて
上のレベルだと浮いた敵倒すキャラだから対して強くないらしい バナーとかセットして1シーズンぐらいはやってるはずなのに
いまだにオーバーウォッチのプレイをしてない奴とか
バラバラの場所行ってバラバラの敵撃って撃たれて死んでて
いつまで経っても「互いにカバーできる範囲に展開して
敵が来たら互いに味方を援護する」って基礎を理解しないの
あれなんなんだろうな 楽しかった
「「「ドゥームフィスト」」」
つらかった
「「「ルナコロニー」」」 >>400
csなんて浮いてるやつとピークしまくりだからソルジャー無双だよ 最強コンボ教えてあげる
ラインハルトのチャージでワンピックからライフグリップのコンボ
↑のワンピックコンボと見せかけてチャージ途中ライフグリップからのアースシャッター
この2つ使っていいいよ😄 7年も運営しててまともな初心者への導線も用意できてないブリが悪い 今の環境に1のオリーサいたらマーシーと一緒にULT吐いてバフ持ったヒットスキャンが
置きバリアの後ろから敵を全滅させるエグい環境になってたのかな
そして1初期の性能のD.Vaがまだいたら下手くそが自爆でPOTG狙ってエモートしながら自分だけ爆死する >>400
甘えた立ち回りしてこないから一瞬をモノにするためのソジョーンの評価だぞ
csなんてGM1でもお散歩してるようなやつらばっかなんだからソルジャーでいいしなんでもいい イベントチャレンジ6個達成したのにキリコのスキンがもらえないのなぁぜなぁぜ? ルシオに調整いれてほしいけどプロシーン考えるとバランス壊しちゃうのかな? >>410
なぜならイベントに関係ないアナのスキンだからさ 宅配便もヤクザの裏ボスもオーバーウォッチ辞めてて泣いた
マジでオワコンやんこれ >>412
これアナか!マジでキリコのスキンと勘違いしてたわw ソルジャー、ソジョーン環境飽きたんだがアプデまだ???
不人気枠のタンク冷遇いい加減やめてくれね? ライフウィーバー怒りのタンク化でタンク復権させよう 今の環境ならワンパンあってもいいわ
昔の環境でワンパンがストレスあっただけ
むしろ後ろにいるヒットスキャンワンパンさせてやらんと気が済まん
ひっかけて9割減らしたところで味方は合わせないし相手はそのまま逃げてアナなりハゲなりで即回復される ずっとタンクナーフしてdps強化してんだもんなwそら誰もやらなくなるよ タンク強化して喜ぶ人数よりDPS強化して喜ぶ人数のが多いからな サブ垢電話番号必要じゃなくなって笑った
古の1アカウントログイン出来たわ これ視野角って弄れなかったっけ?
ちょっと広くしようと思ったら項目なかったわ 1環境も大概だったけど現状よりはまだ多少マシだと思う サポとタンクのキャラ数がダメと同じだけ居るだけでも全然人口変わると思うんだよな。それでもダメのマッチング時間はそれなりにかかるかもしれんし味方ゲーのストレスはあるとは思うが。
少なくともマッチング時間短くなるだけでもプレイヤー維持率は変わる。
1初期からプレイしてるけど、離れても定期的にプレイしたくなるゲームはオーバーウォッチくらいだほんと。 マーシーとライフウィーバーは味方依存度高すぎるから、野良ランクでも出しやすいような調整してほしいわ。 >>427
タンクのキャラが増えても構成が1タンクのままなら人口変わらんて
タンクだけ1人で役割重すぎる(&味方のPS次第なことが多い)から嫌がる人多い訳でな しばらく距離置いてたライバルプレイを久々に触ったら
ソンブラ放置・タンク途中退室・メイ放置で3試合連続まともなゲームにならなかったからやめちゃった
途中退室した人がいた試合は別にボロ負けしてたわけじゃなかったから理由が分からん
ピン連打みたいなのもなかったし、単なる回線落ちだったんかな…… だからパソコンともマッチングするようにしろって何百回も言ってるやん俺 役割が多いのにdpsが不快だからと弱体化しかされないクソみたいなロールやる意味ないわな 推薦@がドゥーム選んで回復連呼されてもですね
君だけ目標と関係ないところに行って関係ないことしてるから
味方だれもヒールもカバーもできないんですわ、頭黒豆か。 箱マウはエイムアシスト付きのPCみたいなもんだから出荷先は無いのだ マスター1まで上げたらマウサーだらけでクイックオンリーにしたら内部レート上がってマウサーとマッチする サブ垢でランクやってるけど平和すぎるな
プラダイが1番や dpsとかサポにサブタンク能力高いの増やしてほしいなぁ
ブリとかメイリーパーみたいなのじゃなくて能力がほぼタンク寄りみたいにして 昨日ソロでサポやってたら野良タンクと意見合わなくて若干チャットで言い合いになって
VC誘って話し合った結果
そのあと一緒にランクマ遊んだわwww プロデューサーが
Twitterでコンバーター対策を最優先で開発してるってツイートしてるな
箱マウスとかXimでしかイキれなかった雑魚ども終わるか? コンバーターなんかよりFPS120を何とかしろよw
不公平なんだよ >>443
それ最初に書いたやついまもやってるのかね? 最近はアンランクオープンでもマウサーがよくいる
ランクでやってろよカスが 公式が言ってる事を真に受けるとか今まで何見てきたん?新入りか? コントロールでタンクの俺が必死に前出てヘイト受けて何度も死にかけながらチャンス作ったのに結局死んで拠点取られて「なんでこんな頑張ってんのに取れないんだ?」と思ったら有効射程外から豆鉄砲パンパン撃ってるリーパーと高台の壁裏から上向いてポンポングレ撃ってるだけのジャンクラが映って絶句した
そいつら回避入れて即抜け→次のマッチ検索で即マッチング、これができるからアンランクは助かる、ランクマでタンクなんてやるやつは自己犠牲で快感を得る変態か頭おかしいやしかいないだろ ディフェンスマトリックスとかいう迷惑プレイ排除とやらのシステム思い出した
ow2から始めたからあの時はまだ鰤に期待してたなぁ
今はまぁうん 運営がCSに注力するわけ無い
ow1の頃に通報が機能しなくなった地点でCSはおまけ ここまで人口減ったならPCと強制クロスプレイでもいいと思うけどね みんながvc入れてランク回してるの見るとpc良いなあってなるわ >>451
アシスト無しキーマウ有りにして世に出せばワンチャンあったね
まぁまだまだow1より人居るから6年後に出るow3に期待しとけ >>453
エコーはヒットボックスがデカいから許されてる感
まぁヒットボックス以外欠点無いんだが さっさとタンク誰もやりたがらないクソロール問題解決しろよ。ここ解決するだけでマッチ速度飛躍的に上がるだろ。 むしろ思い切ってタンク2枠その他3枠組み合わせ自由っていう編成をロールキューでやってみて欲しい タンクの人気がないのは2タンクだろうと1タンクだろうとタンクというロールが持ってる特性そのものがガジュアルゲーマーには耐えられないからであって
それを改善するにはぶっ壊れ性能にするしかないんだが
それに対して全プレイヤーの9割が関係ないであろうプロシーンや上位ランカーがブーブー文句いうので八方塞がりという
マジな話サポ以外は全部統合したらいいんじゃない? タンク強化くるならやってもいいけど大体クソみたいな連携しか出来ない味方ばかりだから意味ないと思うわ
特にDPSはとんでもない無能ばっかりが来るからびっくりするぞ 今シーズンのランクは特に無能な奴と当たることが多かったわ codのフリプやったけどコンバーターがロビーの半数以上占めてたのまじで草だったわ上手い下手は置いといてかなり普及してんのな 金曜深夜ともなるとバラバラにどっか走って行って勝手に死んでるAと
そもそもなんでそのキャラ選んでるの?って何もできない実名系ゆうた君@が
味方に2〜3人ずつ来てタンクの気が狂う CODは体力低い即死ゲーやから
コンバーターとかあんまり関係ない
オーバーウォッチとかapexの方が脅威やで でもタンク人気になったら今までタンクメインにやってきたプレーヤーがマッチ遅くなって困るんだよな
2の初期がまさにそうだったが、dps専だったような奴らが群がってきて殺意が湧いたレベル
元々お前らのワガママに付き合ってやってたのに何で更にマッチ遅くされなあかんねんと言う
勿論OWの課題として考えていかなければいけないんだけど、1枠にして解決しなかった時点で終わってる気もする CODやっててマウスにイラついたことないな
このゲームのマウスが強すぎてな >>326
こんだけキャラとマップがいたらもうバランスとるの無理だよなぁ
初手のキャラジャンケンだけも相性悪いの引いた段階でバランスとるの無理だし ニュースが更新されてシーズン6の調整内容がわかるね
マーシーダメブ25%にナーフのとこだけコミュニティが荒れるの覚悟してるっぽいw ハムだけ撃つ時コントローラーの振動が尋常ない位震え出す時あるんだが俺だけ? ウィーバー結構強くなるな まぁ火力無いし結局なんだけど 義務マーシーくそげ時代体験して思ったけどやっぱ俺アナ上手いわ
ウィドウで頭抜いてくるのやめてな PS4のコントローラー1万円もするくせにすぐ壊れるのなんなの? いつの間にかヒーローギャラリーにソジョーンのショートムービーあるじゃないか
相変わらずクオリティ高いな 味方に毎度はじめたての初期アイコン推薦1が混ざるブロンズシルバー帯に
なんでTOP500
ロールキューチャレンジャーのDPSが敵で出てくるねん
連勝したから内部レート上がって云々ってレベルじゃねえぞ
まあ多分他ロールで取ったんだろうなって実力のジャンクラットだったけど
マッチングどうにかせえや
下位レートやってるとはじめたてのプレイヤー混ざらないのを祈るゲームになってんぞ
はじめたて同士でマッチングできない程過疎ってんのか 短編アニメのソジョーンスキン出るのかな
めちゃかっこいいぞ >>475
PS5買えば
デュアルセンスが壊れにくいとは言ってないけど どのゲームでもスティック押し込みはマジでやめとけ
背面ボタン使い出したらドリフトも故障も無縁になったぞ >>408
ナノブとパワーブーストソルジャーで似たようなことできるけど
まぁ・・本当糞ゲー PS4でやってるんてすが、CS版の視野角って90固定ですかね?
ググるとデフォで103という情報がでてくるんですが、
PCで103設定で配信してる人の画面を見ると明らかにうにょーんって広くなってるので多分違いますよね あれはデュアルショック4より操作性悪いから微妙よね
エッジはアナログ交換出来るから良いこともあるかもしれない
まあ、今後ps4は消えてくから移行して慣れたほうが良いんだろけど 『アーマー付きでぇ…ダメ軽減持ってるやつはぁ…"意図しない"耐久アップしてたのでぇ…軽減中はアーマー(実質)無効でちゅぅw』 マーシーしか使わないくせに味方に文句言うフレンドほんましんどい
じゃあバティ使えば?って言ってもそういう問題じゃないとか言ってマーシーしか使わないんだからお前もそいつらとたいして変わらんやんとw マーシー使うやつは絶対に味方批判したらダメなんだよな トールビョーン強化……?ソルジャー通常変化無し……?ソジョーン放置……?アッシュ放置……?
ソンブラリワーク……?キャスディ強化……?寄生先じゃなくて寄生元のマーシー弱体化……?
ヒットスキャン暴れて義務マーシーになったことをマーシー弱体化でバランス取ったつもりになるのほんまブリザード
マーシーがなにしたんだってくらいマーシーはすぐ弱体化して表に出るのを許さないよな
しすぎるとhimechanにぶっ叩かれるからギリギリのラインでとどめるけど タンク強くしてタンクゲーになる方がよっぽどクソゲー化するの低レートの連中分かってないんだよな
低レートほどDPSゲーだと思ってるのがウケる >>490
それって、あなたの感想ですよね?
なんかデータとかあるんですか? タンクを強くする→タンクの責任が増えて新規がやりたがらなくてタンクが減る
タンクを弱くする→既存のタンクプレイヤーが萎えてタンクが減る タンクの人口気にしてるのマッチング激遅のdps様だって一番言われてるから 低レートのタンク専だけど勝ったり負けたり接戦多くて楽しい タンク5人でやるゲームにしたら責任も軽くなって解決じゃん なお責任者は配信者の接待に忙しくしてます
日本は円安だから課金料金あげるけど
新シーズン面白いってお配信者が言えば
嬉ションしながら課金してくれるよね >>481
LR3はジャンプ近接背面はしゃがみピン
うん、足りなくね? >この点については、いろいろな意見が出ると思いますので、コミュニティのさまざまな声に耳を傾けられるよう最善を尽くします。
マーシーの調整文だけめっちゃ配慮が見えるのマーシー専さんへの顔色への伺いがみえるみえる そらオバヲの姫みたいなやつが群がってる姫プ専用キャラみたいなとこもあるからな
そいつらの気分を損ねるということは
そいつらを後ろで姫扱いしてるdps様の気分も即ち損ねることになる
タンクとかいう奴隷とは格が違う タンク人気ない割には強化されて少しでも暴れたらすぐ弱くされるよな
また強化入るけどハルトとかオリーサみたいに
クイーンも戦績悪かったらまた調整入りそうだし豚は放置されるし何がしたいんだろ 豚とかなんも考えてないけどフックワンパンが不快だからとりあえずってだけだしな
シグマの確殺コンボも潰したしタンクが気持ちよくなるのは許さないんだわ 新シーズンの調整まだ前半らしいけど後半でもホッグ放置するに100レガシーダスト(死語)賭けるわ
レガシーダストからクレジットに名称変更したのもあんまりよく分からん 豚はもうダメージに返してあげたほうがいいと思うけどね
リワーク無理だろ ただでさえ種類少ないタンクを調整を言い訳に1キャラ完全に潰してるしな
豚はなんで耐久面でカバーパッチしないのか訳わかんねぇ 豚はブリーザーにクレンズつけるだけでそこそこいけるようになると思うんだけどな
現環境でほぼ必ずいるアナの阻害瓶が致命的すぎる
豚の介護のためにキリコだすのもバカらしいし自力でどうにかできるようにしてあげてほしい 連勝したらこっちだけSwitch複数人ぶっ込まれて終わり セクハラ野郎追い出したら無能しか残りませんでした
まあセクハラっていうか完全に犯罪者のレベルだから追い出さない選択肢なかったんだけど 選択肢少ない癖にタンクじゃんけんに引きずり込むやつがいると乗らないと辛いから更に選択肢がないんだよな
それでタンク自体に飽きてしまう ザリア味方がパワーマックスにすると全部に有利取るから不快だわタンクジャンケン むしろザリアはバリア1枚200HPしかないただの歩く標的なんだから
そんなもん通用するかボケ!って普通は火力集中して
生かして返さないのがあたりまえなんだけど
超絶低レベルに放り込まれると推薦@Aどもが来てるザリア撃たないで
接近許して順番に死ぬというおふざけかますのがきついわ バリアは見てから撃ちやめましょう
相手のバリアのクセを見切ってCTを把握しましょう このゲームボイチャオンリーになれば民度かなり改善すると思う もうじゃんけんとか気にせず高台マップはドュンピそれ以外JQで自分勝手やるのが楽しいと気づいた
義務シグDVA秋田 俺はボールしか使わないからタンク楽しめてるよ
ヒールとか知らんわ 明らかな初心者多い時はザリア撃たない方が最適解なこと多いと思うけどね
ザリアに限らず初心者は適当に撃ってるだけだから
初心者+αがタンク撃って5割くらい削ってる
→フォーカスして倒そうとタゲ合わせる
→初心者が何故かどっか行く
→なんとか残りで9割減らす
→敵のサポートが合流してきてバーストヒールされて全回復
→初心者以外全滅→初心者が何故か戻ってきて死ぬor隠れて下がらないままリグループずらして全員戻ってきた辺りに死ぬ
→サポートに餌が行っているのでULT吐かれてまた全滅
これがザリアでは頻発する気がする >>515
推薦レベルが上手さの指標には全くならなくね?
推薦3以上にサポタン多めで途中抜け殆どしないくらいの印象しかないわ 上手いタンクいるとホンマにやりやすくなるからなこのゲーム
タンクゲーだわ >>517
Twitterの野良募で来てんのにvcで雰囲気最悪にさせるやつ普通に居るから怖いで 敵のクソ上手いドゥームにボコられて
次の試合そのクソうまドゥーム味方に来たらめっちゃDPSやりやすくてもう笑うしかないねこりゃ
ほーんまタンクゲーだわこれ 豚は相手がアナゼニだと秒で蒸発して吹くわ
豚が変えてくれないとマジで詰んでるんだけどヒラ側でどうしようもないやろ アナゼニってタンクからしたら地獄だからな
眠らされるわ不和つけられるわ疎外食らうわ
でアナゼニやってるとひたすらちょっかいかけてくるゲンジ等のうざいことうざいこと ow1からずーっとダイブ環境なんだからゴリラくらい使えるようになれとは思う ゴリラ使ったってそれにdpsもサポもついてこれないからどうにもならんわ ゴリラ「いくぞ!」
ゲンジ「オウ!」
ファラマ「任せて!」
俺ソル「いや無理・・」 >>511
pt組んで盛りまくって野良潜ってみ?飛ぶぞ!😇 最初の取り合いの時点できみたちはタンクが死ぬのを後ろから
みんなで眺めてバラバラの敵を勝手に撃ってるだけってわかったんだからさぁ
なんかもう勝とうとするようなフリしないでさっさと負けてよ
アホらしい 実際タンクは後ろに目ついてないとやってられないからな
攻めるときは攻めて
引く時は引く
でも後ろに目なんてないから攻めるときに引いて
引く時に留まって死ぬ
後ろから見るとおいおいなにやってんだよこのたんくじょうたい タンクは凸って即死するしファラが暴れてるのにリーパージャンクラから変えないDPSとこの時期とこの時間地獄だな ライフウィーバー勝率45%まで上げた俺って凄くない? 俺のウィーバー垢はちゃんとグラマス帯で50あるぞ
一生グラマス1に上がれねぇけどな そりゃ超改良が控えてるんだから今微調整しても仕方ないってことだろ
きっとみんなが思い描く理想のタンクに生まれ変わるんだ 8月20日くらいで一個も手つけてない夏休みの宿題みたいな状態じゃねーの 豚が250ワンパンしたり
ドゥームがDPSに戻ったりしたら
キャラ自体はやってる人は楽しんだろうけどもはやバランス取りようがないな 今となっちゃ嘘の様な話だが豚でリーパーワンパン時代もあったんだよな ドゥームはともかくとして豚はワンパンというか火力なかったらそもそもキャラとして成り立たんだろ
ハムから機動力奪ってるようなもんだぞマジで 味方タンクがロードホッグ出したらマーシーで青線繋いで豚の散歩に出かけるわ タンク差えぐかったなーと思って試合後戦績見たらプラ3対TOP300だった
もはや出来レースだろこれ。マッチした瞬間終わっとけ ゴミタンク来るとほんと勝てねえなこのゲーム
サポートもDPSも関係ねえよこれ Tiktokでチート使って配信してる人いるけどやっぱこのゲーム終わってんな >>552
じゃあお前がタンクやればいいね
ウワーオ最強チームの完成だぜ! >>517
PCはともかくCSでそれやったら絶対人減るから意味ないよ
ただでさえ1の時にクロスプレイ対応と同時にテキストチャットまで対応してめちゃくちゃ過疎ったのに
限界集落で民度良くなってもね つーかチャット消そうが民度は変わんねえよ
臭いものに蓋しただけやん シーズン6ってcoopが解禁されるんだよね確か 楽しみだわ Switchって30fpsらしいけどまともにゲームできるの?120と60ですら天地の差で撃ち合いの強さ全然変わるのに30とか想像できんわ ソルマーシで2pやってんならサイド展開してくんねーかなぁ
シグマの後ろで一生撃ってても意味ないわ ルート66攻撃でdpsがソルジャーピックしたから自分マーシーでポケットしてみたら
右奥や左洞窟側に回り込みとか全くせずに、ずっと地上のタンクペイロ後ろで撃ってるだけの弱者プレイ1分以上してたから
バティストに変えて盤面動かしたわやっぱりサポで困ったらバトルバティストですよこいつはキマる チーム差で勝ってる時はこんにちはとかボイスライン連呼でイキってたのに
次の試合でちょっとボコられただけで途中抜けする奴ダサすぎてすこ ボイチャするのは良いけどマイクの品質悪いのか耳鳴り見たいな音で集中出来ない なんか土日とクイックで常にデフォルトアイコンの推薦@が混じって
味方が一人存在しない状態なんだけどなんだこれ 真面目によーわからんブランドの安物マイクだけはやめてほしい
レビューだけは偽装してる詐欺商品混じってるから性質悪いんだが
デフォルトアイコンの推薦@はホンモノの素人かレート詐欺奴のどっちかだから試合途中まで当たりか外れかわからんという
外れだったら自分が周りがぽこぽこ落ちる中キャリーしないといけないからきっついきっつい 初心者なんてろくに居ないから平気で経験者の中に放り込むゲーム クイックなのにイライラしたのか、フレ申連打してきたやつが送ってきた申請を受理した状態で放置して3ヶ月が経過した
いい頃合いだからフレ承認しようかな🤭 デュアルセンスが脆すぎる
3ヶ月経たないのにもうドリフトしてるんだが それくらいの使用歴なら接点復活液で回復するかもね
キーマウ直差し対応してればこんなもろいコントローラーなんて使わないのにな 押し込みだめなんだ
だからすぐ壊れるんだ俺のR3ボタン LR3酷使するのowくらいだからね
コスパ的にコンバーターの方が良いってのも皮肉なもんだ >>576 LR3はあんま使わないの設定しておくと良いぞ ま、多分してると思うけど絶対にジャンプとかアビは止めとけ 今日もライフウィーバーでハナちゃんを引っ張る仕事がはじまるお 他fpsもr3がダッシュとかだとガンガン使うでしょ 4勝まできて5連勝いけるかも!ってときに味方にアンチだされてもotpなせいで負けたしそのつぎの試合は一人回線不安定で離脱参加を繰り返して結局5勝3敗で上位44%から1ディビジョン上の34%
これ5連勝してたら2ディビジョンは余裕であがってそうな… 昨日も見かけたけど、ギリギリで勝って最後にezとかいうやつみててこっちが恥ずかしいんだが
ヒールしろとか言うてきたやつなんだがフレンドのライフウィーバーにしてもらえばいいのに
なんなら1回だけ回復要請してもらえば気付くのに
こういうやつって毎回文句言ったり煽ったりしてるキッズなんかな
そいつの成績他3人のキルダメと何ら変わらずで笑っちゃう >>582 気にすんな 上手いタンクdpsは要請する前にサポの斜線に顔出してくるかヒールパックの位置把握した範囲で動く
ボクは下手ですよー 責任を誰かに押し付けたいんですよーのアピールでしかないから それ。 >>571
チームであきらかに活躍できて無いのに来る招待は
単純にさっさと回避ぶち込んでる時に操作ミスって1つ上の
招待を押しちゃってるだけだぞ。 これからもパッドでFPS続けてくなら絶対edge買った方が良いと思う
結局スティックの詳細設定は使ってないけど、プロコン同様の使用感でモジュールも交換出来るのはデカい 俺はデザインラボで新しいパッドを注文するわ
2万ちょいだけど 大丈夫だろテキストチャット無くなっていなくなる奴がいても
テキストチャット無くなったと聞いて来る奴もいるから
てかチャット無くなっていなくなる奴大抵荒らしだからいなくなったほうが良いやん 背面パッド欲しいけど薬指まで使うと8本指操作になるし薬指とか力入んねえ。みんな普通に使えてんの? 親指でキノコと十字キーと各種ボタンで
人差し指でトリガー
中指で裏ボタンでええやろ >>589
使えば分かるけど力いらないから余裕だぞ エッジは背面ボタンが押しやすいバンパー式だと柔らかすぎて誤入力しやすいのとバッテリーがゴミカスなのがな
あんだけ高いんだからせめて交換式予備バッテリーくらい同梱しろよと 足音しないゼニヤッタ最強すぎる
ドラド第3一番手前から最後まで1人でペイロ押したわ
笑い止まらなくてそのあとまともにできんかったが 新キャラのヒーラーの方がウィーバーより遥かに便利そうなのがまた >>584
敵側の人からだった
フレ申来たから承認したら、相手がフレ削除してまた申請送ってくるようなヤベーやつ 命の木で追加HP貰えるようになるらしいし
昔のロールキューすらない時代のシンメタレ爺でHP350?くらいになったゲンジが俺ツエーしてたけど
そこまでいかないにしてもまたエリア内で体力もりもりゲンジ相手にしないといけないとなると糞ゲー臭しそう 足音しない
火力高い
ドゥームもビックリのノックバックパンチ(キック)
ultは無敵で楽々帰還
同じ修行していたはずのラマットラとかいう口だけテロリストと何処で差がついたのか 死んでるんじゃなくてとろくさいからマッチ終了まで帰ってこれないだけかもなw 今のキャスディオワコンすぎんか?
マググレ産廃過ぎて笑っちゃうんだが >>596
ゲンジも木があると糞邪魔だからトントン 当たれば回避系スキル封じれるからエイム良い人ならダイブ特攻になって相当脅威だけど
死にやすさ含めてコンソール版もなかなか勝率酷いことになってるな・・
ブリの競技性高めた結果どんどんお気軽に使えないキャラ増えてくからついてくのも大変 ひっついたするまでラグあるからダメって事じゃないの。見てからリコール余裕だしね 弾速遅過ぎすぎてフランカー相手にファラのロケット直撃させるくらいの予測投げしないといけないし
距離あると投げてからひっつくまで最長2秒くらいあるせいで見てから回避余裕だし
当たったところでトレーサー以外胴打ち二発要求されるし
フランカー刈りのキャラだったのに今やどのキャラにも不利背負ってるだろコイツ
しょーもねー意地張ってねえで素直にフラバン返してくんねーかなマググレのコンセプト自体が下らんわ 5勝9敗なのにランク落ちなかった
こんなのあるんだな ラマットラ強いしおもろいわ
2での追加キャラはライフウィーバー以外普通にいいキャラ多い ラマットラはお互い出すと殴り合ってる時に
ラ「お前どこ中?」って言ってるかのような頭悪い殴り合いになりかねないのと
そのあとうおおおってサポートにレイプしにいくのが品がないのと
対策されりとアナに眠らさてシグマに岩投げられって感じで弱点露骨すぎるてすぐに相性ジャンケン強いられるのがつらい ストレスフリーのドゥーム
と言いたいところだがCC一身に請け負って禿げそう 裏取りゼニヤッタをウィーバーで救うのが最強コンボだぞ ハルザリ、ゴリdvaみたいに昔は相性良かった2人なのに今ではジャンケンの相性的に片方が狩る側駆られる側の不仲になってるのかわいそう キャスは現状ドゥーム殺戮兵器だから需要はある
まあエコー使えるならそっちでいいんだけど 逆にウィーバーが裏取りしてグリップでゼニヤッタ持ってくるのが最強だけど
プロテクトツリーで遮蔽物作って暴れの時間増えるし自分しか無敵じゃない虹彩の対象が一人増えていいことしかない タンクやってて「あと一撃でこいつやれる!」って時にウィーバーに引っ張られるとマジでキレそうになる
ろくに戦闘参加してない雑魚サポは敵の体力見えてないからこういうことが起きるんだよな
久々に復帰して「お、なんか新キャラいるやん!」と思って練習場で使ってみてまず思ったことは「え!?味方引っ張るなんてトローラーが使ったらやばくね?」だったんだが無自覚地雷が使っても十分やばいキャラだった 俺のハムはネパールのシュライン専用キャラだわ
あそこだけはどう使ってもハムが強い、全てがハムで暴れてくださいといわんばかりのマップになってる 糞酷いハムが居たからアンランク恒例の練習中だろうなぁと思ったら200時間くらい使ってた
勝率低かったしもう諦めろ まともなあたまだったらプッシュはロボを進めるゲームだから
ロボを確保してその周りをチームが順次ポジション替えながら推し進めるんだなって
小学生でもわかるだろうに、なんで個別に撃っても敵チームが
全滅するはずないのに一人で変なところからパンパンしてみたり
なんでおまえがそこに居るのかわからないとこ行きたがるんだ… ランクでdps疲れてサポやってるけどアナでヒールして阻害いれて~ってやるよりバティストでひたすら撃ってたほうがレート上がるわ >>590
親指で表のボタン押してたら背面の意味なくね?
>>591
参考までにどのパッド使ってるか教えてくれ。安物の拡張は押しにくいし握りも悪くなった >>624
どういうこと?
常時全ての表ボタンを押す必要なくね? 十字キーを親指で押してたらスティックから指離れて移動が止まるから背面ボタンの意味ないよな >>627
俺は両親指でキャラとカメラ人差し指でメインサブアビ12
中指薬指で背面にULTジャンプしゃがみとインタラクト
とりあえず咄嗟に操作しないといけないものだけ厳選してあとは残った表ボタン4つに置いてるわ ソルジャーで活躍してたら途中マーシーがずっとポケットしてくれて助かったけど
ダメブ付きだと雑にタンク撃ってるだけでもモリモリ溶けていくなヒットスキャンウォッチやね 盾なし、タンク1だとどうあがいてもヒットスキャンの攻撃通りまくるからなぁ・・
だからこそヒットスキャン狩れるゲンジや相手のフランカーも狩れるキャスディとかが来たら最高なわけで >>628
背面4つあったらいけそうだな
コントローラー高そうだけど 背面2つだけどマジで4つにしとけば良かったと後悔してる PS4の時は背面4つのスカフ使ってたけどまぁ使いこなせんよ
内側の2つに指が届かず無理して伸ばす必要があったので、どちらにしろ操作に支障は出たな俺は デバイスは相性もあるからなぁ
海外製とかだと大き目なのも多いから アンチ出されてもotpだったガイジが終了間際に意味の無い変更するの何?その大体がゴミdva リスからポイントに早く行くためじゃないの?
ハムもままあるじゃん、サポなら突然ルシオもあるし 絶対にフォーカスしないマンばかりをあてがわれて
しかたなしにサポやタンクで敵を殺してると
敵がザリア出してきたら終わるのホント勘弁してくれ
二人以上でフォーカスしねぇとあんなノロノロ徒歩ウーマンが
ここまで歩いてきちゃうんだよ!わかれよ!いったいなにがわかんねぇんだ いまさらかくれんぼイベントやったらグリッチまみれのゴミモードで笑った
イベントなんてこんなもんだろうけどこのゲームのイベントって異様につまらないんだよな ライフ君はULT強化と射撃をヒットスキャンにしてちょい火力下げればもうそれでいいよ マクリー・・・キャスディ毎回調整されてんな不安定な強化人間かな >>644
近中距離にはソル居るからキャスはヒットスキャンにはならんだろう
これ以上DPSにヒットスキャンなんて増やしたら終わり ソジョーン短編アニメ公式ようつべにもアップされたけど
本当に短編アニメの出来は滅茶苦茶良いんだよな短編アニメの出来は
あと犬がめっちゃ可愛かった >>648
ヒットスキャンて最近覚えたのかな?
メタと勘違いしちゃったね🥹 まずヒットスキャンが何かを目の前にある箱か手に持ってる板きれで検索しろよ いきなりキャスディがヒットスキャンじゃなくなるの想像して草 名前を奪われCCを奪われ
今度はヒットスキャンすら奪われる哀れな男 爆弾ポイポイ投げながら義手でロケットパンチするキャラにリワークしようぜ 短編アニメーション見ててなぜソジョーンビームが実弾なんやと思ったけど
そういやレールガンて言ってたな
なにをチャージしてるんだろ ヒットスキャンて語感だけでも何となく意味わかりそうなもんだが…
今のCSのレベルってこんなもん。うまい人みんなやめてってスレのレベルもブロンズになってる 体力多いFPSマジで無理になってきたな
まずエイム維持上手い奴多すぎだわ
ずっと吸い付いてるしな
俺のエイム補助機能バグってんのか
そんな吸い付かないぞ、apexもやけど 今日切断されやすいのか?
開幕直後抜け2試合連続で遭遇してる キャスがヒットスキャンからナーフされるってマジなのですか 昔の途中抜けした奴にもマッチチャット見える仕様の方がよかったよな
抜けてった奴のことザコ扱いしてボコボコに叩きまくると戻ってきてトロール始めたりするのとか哀れで面白かった >>663
シーズン終盤でシーズンバン無いようなもんだし皆放置してんだよ ヒットスキャンは弾速の無い攻撃手段を持つキャラクターのことだぞ グレネードをファニング投げするキャスディー強いじゃん良かったね💣💪🤠 >>641
ひっかけられる場所もまあ限られてるから逆に声であそこら辺か…ってすぐわかるようになるよ
だいたいアホ判定の風切りで殺せるし >>622
ん?
ロボットは1人に任せて前押しやバラけるのが普通だぞ >>664
エンペラー型かピストルズ型の弾丸操作系スタンドになるのか 10コインのためにミステリーヒーローやったらバケモンの巣窟でストレス半端無いな
本当に何も考えずにゲームしてる人がここに集まってたのか >>671
そういう意味じゃねえよw
定義そのものが曖昧だけど照準どおりに真っ直ぐ飛んで距離を問わずヒットする武器のことだな
転じてそれをメインにつかうキャラクターのこと
ザリアのメインはどうなん?ってよく聞くけどそこはもう重箱の角つついてんなよってことで >>622
ん?
ロボットは1人に任せて前押しやバラけるのが普通だぞ 皆前行っちゃってアナでプッシュ押してるのミソッカス感あって悲しい ロボ押すのに人数補正無いし、アナバティ辺りが残って押すのが正解なんだよな…寂しいけど たまにダメージ一人がポツンとペイロロボ押してるの見ると可愛いよね 何故かサポが両方前出たりしたら必然的にそうするしかないし
誰1人ペイロ押さないのに前で戦い続けても無駄な時間をすごすだけだからな ペイロード防衛でウェーブ取った時に味方オリーサが集合!って言ってんのに前に出て全滅してオリーサ抜けたの思い出した クイックでマウサーヒットスキャンとポケットマーシーPT法律で禁止して欲しい
なんなら死刑でいいだろこいつら ウィーバーに引っ張られてそのせいでやられたわ
明らかにわざとやりやがってクソ過ぎる たまにに3キル15デスとかのDPSが居るチームが勝ってたりするけどマッチングの歪さ感じるわ クイックだけど防衛でモイラとアナが2人でリス前に行って死んだらもう抜けて次の試合行った方がいいよね 下手なハルトが味方の時って何すりゃ勝てるんだろな
盾張りっぱなしでハンマー振らずにすぐ割られるヤツのフォローしたくないわ カマホモまじで雑魚のままやん
何の強みもない、とりあえずULTどうにかしろ
これ過去一キャラバランス糞だろ
ソルジャー増えまくるし
リーグもなくなって正解、プロ基準のエイムゲーで調整してたんやろ
そりゃつまらなくなるわ
初期パラディンンズみたいにキャラパワーでゴリ押しするゲームにしとけよ >>651-652
?
今のヒットスキャンってアッシュウィドウソルソジョーン(レールガン)バティアナ(ADS)以外に居るの? タレ爺とかタレット弱くして本体強化ってどんどん個性無くなっていってるよな ヒットスキャンって勝手に即着弾のキャラかと思ってた もう全員ソルジャーにしたらエエねん
バランスも完璧や! これってもしかしていくら長時間プレイしてもプレミアムパスとかいう課金しないとアイテム手に入らないわけ?
ティアレベル上げまくったけどなんももらえなくてただ時間無駄にしただけだった
ダメUPとかスピUPみたいな特別なアイテムならともかくただのスキンとかアクセをいくらプレイしてももらえないとかマゾすぎん? 無料ゲーだから当たり前だろ
それでもキリコの盗賊とかソンブラのPOTGみたいな割と魅力的なの無料にしてんじゃん
何も見ずにレベル上げまくって意味不明な文句垂れ流すとか病気かよ >>695
こういう人ってまだいるんだな驚いたわ
オンゲーの未来は明るいな >>687
味方に初心者来た時に勝つ方法は
真面目に全員自分で倒すしかないという >>690
エイムばっちりな人なら
近距離激怒タレ爺わりと最強クラスに火力出るからなぁ
しかし競技性意識するほどついてくの大変になるという
自分一人楽しいのはほんの一時期あったタレット二個モードだな ワロタ
老害過ぎる
というか今は課金しなくてもクレジットもらえるから無料でスキン買えるでしょ そういやオーバーウォッチコイン値上げするんだっけ
今の内に買い貯めするか悩む
俺はどうせプレミアムパスは買うしその時コインもいくらか付いて来るんよな イラリーのリークまじだったのか
外見的にまた嘘リークやろ~と思ってたらそのまま出てきた
まさかの設置型マーシー イラリー
Illariはインカ帝国の言語で夜明けや新たな始まりを意味する
https://i.imgur.com/bUb9GFC.jpg
この見た目なら姫イラリー増えそう 今更だけどデュアルゾーンだけエイムアシストのかかり方明らかに高いよな。この仕様があるから多少無理してでもデュアル使ったほうがいいな >>705 かわいいや綺麗に極振りじゃない凡な感じは良いなあ キャラ立てはBlizzard上手いねほんと あーでもまたどうせレズだったり両性具有だったりすんのかなぁ。。。 馬鹿ザード君
リーグとか言うプレイヤーでさえ見向きもしない大会を開催して、リーグ基準のキャラ調整でエイムゲーになる イラリーのキャラ立て上手い?どこが立ってるのか教えてくれ ポリコレでブッッッサイクにされたアーロイさんを思い出す
まぁイラリーは目鼻立ちが悪いわけではないけど好きにはなれないわ >>697
発売半年で既にトレーサーがビアンでゲイがもう一人居る(後のシナリオ公開で発表する)って言ってるけど
それでも後付け? >>695
自分の低脳な事を棚に上げて文句言ってて恥ずかしくないの? >>712 重箱の隅をつつくのだけしか無いやつに時間さくのめんどくせ 全く興味湧かんな
1からやっててこのゲームでvEやりてぇって人おるんかな 今のところええかな有料PVE
残ってるコイン使い切ったらもう課金しないと思うわ >>715
いつも火曜だか水曜の深夜4時だったよな
俺も今日だと思ってた 余ってるOWCでPvE買えれば買うって人いるだろうけど
PvEバンドルに課金してまでって人はそんなにいないんじゃない?
ストーリーのみで皆期待してたヒーローミッション無しはかなり痛い Eスポーツを嫌いになった理由
パラディンズやオーバーウォッチがキャラスキルでどうにかできるゲームじゃなくなったから
リーグや大会にでるごく少数のプレイヤーのためだけに
各キャラの特性を薄めて、エイムでごり押しするクソゲー化したから PVEがおもろかったのってジャンケンシュタインだけだからな
それ以外全部つまらん ドレッド、ゲイの次はまた黒人ですか…
ポリコレはもう病気みたいなもん >>720
そう最初から
んでクリスマスの作品投下した時ブリザードがオーバーウォッチにLGBTは二人居る
一人は今回描写のあったトレーサー、もう一人はゲイでそのうちまたどこかの作品で描写するって発言してた
ただ発言が風化しかけて腐女子も誰がゲイか興味なくして去ったような頃に
急にソルジャーの小説で元彼描写入れたから
後付けと勘違いする人がほとんどになった
2で急にファラやらバティストのLGBTやったもんだから(特にファラは先述の発言から後付け確定)
後付け設定作る作品って印象がより後押ししてる
>>726
海外公式Twitterで8/10って告知してるよ
スキンの各種期限といい日本公式は一切告知しないでeスポーツやファンアートのRTしかしないから
海外公式や海外の翻訳アカウント見た方がいい ポリコレって平等ですみたいなスタンス取ってるけどこのゲームには黒人が居ないとかゲイやレズが居ないとか言ってくる辺り逆に差別してるよな
ゲームなんだしそういうキャラが居ても居なくてもどうでもいいんだわ スターウォーズでも思ったけど
世界観として現実よりもより多くの多様性を取り込めるのに
なんで黒人だのLGBTだのに執着するんだろうな
ロボットやゴリラやでかいネズミが登場するのに人間とかいう小さい器でどうこうしようと言うのが浅ましいというか
だから早くケモ耳娘出せや! ビジネス
どの時代も弱者が活躍するエンタメが金もなる
昔は王族に対する一般男性が活躍する映画
ちょい前は女性が活躍する映画
今は黒人LGBTが活躍するゲームや映画 電車でうんこを漏らしたラマットラ
「貴様も苦しむがいい!」 もう今後の追加キャラは全員オムニックで良いよ
こんな愚かな人類は滅んだことにして美少女ロボを量産しよう ソジョーンゲンジもほぼオムニックな気がするが
コーヒー飲んだりクロワッサン食べるんやろか? ゲーム内短編アニメみたけど面白かったわ
OWのアニメは普通にクオリティ高いからTVシリーズか映画展開して欲しかったなあ
人気あるころだったらクオリティよければ話題になりそうだったのに
今だったらネトフリとかディズニープラス展開とかあったのかなあ
はやすぎたか キャラ選択画面でルシオのテクスチャがバグって顔中に網目状の線がビッシリ浮き出たんだけどトラウマになりそう
PS5版なんだけど同じ症状出た人いる? >>745
向こうだとレゴとかキッズ向けホビーも展開してるから
当時は何かしらのメディア露出は考えていただろうね
それもシナリオ本が没になってスタッフしかシナリオわからない状態になったから終わったけど >>748
ごめんまじで無理すぎてスクショ撮れなかった
再発したら投下するわ ゲームやってるとアニメはメチャクチャ楽しめて最高なんだけど一般に売れるほどの出来じゃあ無さそうなんだよな >>749
パソコンじゃグラボが死んだ時に出る現象だぞ
もしかするとそのPS5はもう… やべーやつ回避するか迷ったけど枠無いからそのままにしたら当然の如く味方に来るのやめろ
死ねカスゲンジ ダイヤ帯下げラン多いな
敵からも罵倒されて強がってるキッズばっか ファラ出てきたらアナでそっこう狙って落とすがそしたらもう俺だけ狙ってくる
さらに返り討ちしたら、味方落ちて負けwaveのくせにバレッジを俺だけに打ってきたわ 遮蔽物使って近づいて来て真上から撃ってくるタイプと門上の場所の上で待ち構えてるタイプのファラどうすりゃいいの マスターはもっと下げラン多い
こうなったのもこのクソゲーが過疎すぎるから
俺もマッチング遅いっていう理由で定期的に下げランしてるし終わりだよ >>757
何度も不意打ちファラを見てると
そのうちやべーポイントを体が覚えてくる
一番楽なのは自分が同じようにファラ使ったらすぐに相手がアンチで対策してくれるからそれ真似 クイックホッグピックしただけで文句言われて草まだ試合始まってもないだろ
呪われたキャラやな 初手ホッグピックでも行けるのはイリオス大穴だけじゃねぇかな…
アンチピックとしてはハムドゥームどうしても止まらなかったら出すことあるけど カマホモのULTまじて弱すぎ
ルシオの通常回復以下やん 開幕会話でウィーバーの食事のお誘いにまんざらでもなさそうに名乗りあげるバティスト聞いてしまったわ
シンメトラとイチャイチャしてろよ 4ヶ月ぶりにやったけど楽しいな 勝ってる時は
相変わらずダメージだけ待ち時間長いの草 >>760
言われた文句がテキストならまだかわいくない?
1の最初期とかスナイパー選ぶだけで全員から殴られvcで語気強く変えろ言われたりしてたぞ
アナとか性能弱くなかったのにプロ採用率上がるまで殴られたし
ウィドウなんて胴撃ちですらゼニヤッタなら消し飛ぶ威力だったのにトロールキャラ扱いだった 初心者5人フルパでやってるんだけど敵のザリアが無敵に見える
皆でフォーカスを合わせようとするんだけど他の敵も一緒に来るから出来ない
中途半端に削るとクソ強ビームでとろとろにされてしまうし強すぎる
バリア使ったザリアを撃つ・撃たないの判断って皆どうしてるの?
ハルトちゃんと使える人が仲間内に誰もいないんだけど立ち回りでどうにか出来るのかな >>767
基本的なことだが敵のザリアのバリアの数を数える(コールする)
1回目のバリアでは撃たない2回目のバリアを見てからフォーカスして3回目は多少強引にでも潰すって意識でいい どっちが強いか勝負しようじゃないかマk…あれ?誰だっけ? ランクマない頃だったからクイックだったんだよなあれ ランクマなしロール制限なし同キャラ制限なしチュートリアルなし
すごいぜ 別動画で同じ人がいて
あれ?(ウィドウにしたのに)なんにも言われないんだけどwwってのも面白かった >>775
タンクの半分ぐらいはヒットスキャンなんだけど有効射程がね… タンクに関してはプロジェクタイルのラマオリーサの方が、ヒットスキャンらしい仕事出来るというね
仕事といっても牽制程度にしかならんが
まぁタンクが中距離以遠の敵簡単に倒せたらそら問題だわ 以前までは2タンクで実質ハルザリは盾持ちビームキャラ1体みたいなもんだったのに今は盾かビームがなくなって痛しかゆし
ハムスターシグマも、実質盾持ちヒットスキャン吸収スタンボール特攻キャラだったのに
ヒットスキャンがほしければ盾がなく・・ メインが即着なのはDVAザリアJQボールだけかな
ウィンストンは例外として除外すると10分の4だね 一般的にショットガンやビームはヒットスキャンとは呼ばないよー なんでもいいがハムはそろそろ強化して欲しい
DPSもサポもどうしようもない面子の時はハム出すけどもうちょい火力が欲しい クアッドキャノンとかいうそこいらのSMGより豆鉄砲な兵器 こないだまでハム大暴れしてただろ
あいつが暴れたらクソンブラも自動的に増えるからマジでやめてくれ ハム強化とか誰も喜ばないから
義務ソンブラ出来ない味方だとストレスたまる ハム・ドゥームで暴れると
すぐにソンブラ・アナ・ブリギッテとか出てきて辛い サポがまともならそごまでじゃなくね
ボールはソンブラなんかよりトレで延々追い掛けられて苛められる方が苦痛だと思うけどな >>786
他と比べると期間が短すぎるでしょ今のハム使ってみてくれよどれだけキツいかすぐわかるぞ
それでも味方が弱い時は荒らす為に出すしかないんだよ
他のキャラじゃどうにもならんって時はもう諦めるっていうなら話は別だがね >>790
トレソルアッシュはマウサー御用達キャラだから良く見る気がするわ >>792
じゃぁハム以外の自己完結型で動き回れるタンク出してくれと言いたい >>793
上のランク帯だと多いけどメタル帯とかダイヤだとあんま見ないわ
ソンブラの方が理解度高くなくても使いやすいからね メタル帯だとソンブラは単純に死なないから強く見えがちよね
実際はよっぽど上手くロケーターを使わないとダウンタイムが酷いことになるからそこそこ止まりだけど 一匹で状況返せるなんてOPもいいとこだし
そんな環境の方がごめんだわ
無理なときは無理、諦めて素直に豚でも使ってよう 明日からコイン値上がりするからマイクロソフトリワードでOWコイン交換しようとしたら
「アカウントまたは注文に問題あり」で交換できないんだけど交換できた人いる? 最近のルーティン
開始前に味方の推薦レベルを見る
@はサブ垢の場合もあるけどまず役立たずとして、チームに存在しないと考える
残った3〜4人だけのチームで何を補えば戦えるか考えてキャラ決める
タンクにはチェック入れない(最重要)
これがオーバーウォッチ2だ! ソロでしかやってないほぼクイック勢だけど推薦レベル1~2行き来してるんだけどなんか意味あんのこれ
自分もめんどくさいからよっぽどじゃなきゃ推薦いれないんだけど 早朝帯だと推薦1だらけで気にもしなくなったわ
戦績開示されてれば厳選捗るんだけどな 推薦なんて気にしても無駄
自分がキャリーして気持ち良くなれればそれで良い ドゥームフィスト使い始めたけどこいつ思ったよりダメージ出ないんだな
壁にたたきつけたあとにメインでキル取ればええんか? >>803 ブロックでパンチ力上げつつ遠くでパンパン撃って獲物物色しスラムで飛び込んで浮いた相手にパンパン
殺れそうで逃げれそうならパンチ
やべえなと思ったらブロックとパンチ駆使して帰還
ultある時は多少強引に荒らしていく
状況によっては遮蔽物使ってある程度暴れてからスラムやパンチで帰還等結構その時々での判断が求められる
すっげー早口で言ってみた >>800
一応推薦送れば少しだけ経験値貰えるが少な過ぎて誤差程度
推薦レベルはPT組んでれば自然に1まで下がっていくから気にするだけ無駄
強いて云えば推薦レベル4は上手いんだろうけど完全にぼっちなんだろうなって察せるくらい >>790
うそだろ?
ほぼ毎試合のようにトレみるんだが
レート帯にもよるんかもしれんけど、トレ、ゲンジ、アッシュ、ソジョーン、アッシュ、ウィドウ、ソルジャーのどれか
それ以外はほぼみない スリープ喰らって寝てるところに屈伸煽りしてきて起きた俺が倒すとか
敵が超絶アホすぎてめちゃくちゃ萎えるわ
もうこんなのしかいないんだな >>790
うそだろ?
ほぼ毎試合のようにトレみるんだが
レート帯にもよるんかもしれんけど、トレ、ゲンジ、アッシュ、ソジョーン、アッシュ、ウィドウ、ソルジャーのどれか
それ以外はほぼみない >>804
なんかハルトみたいに大立ち回りしてすぐ死んでたからすごく勉強になるわ
さんきゅー今夜試す 推薦4だったけどフレンド4人作ったら2まで落ちたわ それでPvE幾らだよ
明日から値上げで今日その分のコイン買っておいた方が得なんだろ マスター〜グラマス帯でランクマやってたけどみんな大体推薦1〜2だけどな
体感レート上がれば上がるほど推薦来ないから落ちていく
あとミステリーみたいなエンジョイ勢の集まるルールだとめっちゃ推薦くるからミステリー専のフレはずっと推薦3〜4だわ >>798
ちょっと前にMicrosoftのポリシー変更かなんかで電話番号登録の制限の関係で交換できなくなったらしい
詐欺では? まだ1200コイン残ってるけどとりあえず5000コインのやつ買っといたわ
最近はスキンも気に入ったやつ全部買うほどでは無いんだけどな ソルジャーのウルトってヘッショ狙えば早く倒せるってほんと?
友達が言ってたから気になって ふえ!?ps5システムアップデートで強制終了された…まじうんち💩猶予くれよ >>818
はい
ULT効果中も頭に照準が合っているなら頭に当たります 昨日冗談で>>741なんて言ったけど、新スキンマジで顔隠したメカ系のデザインばっかなんだな
カッコいいし俺は嬉しいけどキャラゲーとしてどうなんという感情もある >>816
携帯に認証コードが送られてくるステップのとこで何度やってもコードが送られてこなかったから
その電話番号登録制限とかが原因ぽいね。ありがとう マーシーのダメブ強いけど俺に付いたときだけ命中率20%低下くらいのデバフがかかってる気がする 次のシーズン初めてパス買ってみようと思ってんだけど値上がりすんの?今のうちに買っておいたほうがいいのか ランクリセットないのか知らないけど
残り3時間でみんな本気でやりすぎてておもろい
夏休みの宿題も最終日に全力でやって間に合わないタイプだなありゃ 手がでかいからフリークつけたリニアにしたら安定するようになったな 振り向きも調整もデュアルより楽 公式見たけどPvE+1000コイン+ソジョンスキンのセットしかないのかなぁ
PvE要らないからその分値段下げろ このゲームイライラした瞬間立ち回りもエイムも悪くなるからメンタル強い奴が勝つゲームだよな 最終日くらいGM1垢でやるか思ってdpsかけたら30分と20分待たされて両方捨てゲー放置
やっぱりマスターで即マッチしつつ雑魚しばくんがちょうどいいわ インベージョンはバンドルの購入が必要みたいね(15ドル40ドル)
コインでできると思って駆け込みでコイン買った人いそう デュアルゾーン難しいけどエイムアシストが他に比べて強いから頑張って使ったほうが後々得するよ。 4分残しの防衛が終わったら普通試合捨てるだろ
「ウィーバーの回復は相手ULT貯めるだけ」
「ウィーバーおもんな」
って雑魚どもに言われなくても分かってるわボケ
情けで最低限回復してやってんだよ
dva・ソンブラ・メイ・バティ・アナにドゥーム使ってる奴に文句言えよ
コイツドゥームしか使えないなって思われて敵キャラ変えてないじゃん
開幕秒で高台の部屋に突っ込み氷漬けで死んでからもドゥームなんだからおもんな言うな アンチ出されまくってる時に一人で突っ込んで一人で死んでくドゥームもわりと糞感あったりするな
ドゥームの他にゲンジ+αで皆で突っ込んでいけばアンチも対応しきれなくなってごり押しできるときもあるから他が皆でついていってあげてれば話は変わるかもしれないが
できなさそうな時にはさっさとドゥーム変えないとただ食われるだけという ランクで捨てゲートロールしてる地点で同類
>>834
加速度のお陰でそう感じるのかもしれない説
あれ、指数ランプの方が低いんだっけ?
ow1から感度弄ってないから忘れたわ デュアルゾーンは動き出しが重いせいでエイムが合うまでの時間がかかる印象強い cs最強の人はデュアルゾーンだし、高感度デュアルゾーンが正義 アプデとパッチノートきてるよ
任務のところからcoopイベントできるねPvE買ってなくても遊べるよ 新キャラの瞬間回復高いけど、持続性と距離がないからタンク専用ヒーラーだな
設置して回復する奴はナーフ入りそう 最近ドゥームオリーサも良く使ってたから強化めっちゃありがてぇ
特にドゥームの付着物軽減はマジでデカい
生存力は勿論だけどパンチ強化もしやすくなるからワンピック頻度上がりそう >>841
課金すると何が違うの?
これ仮に買ってもまた来シーズン金払わないといけないんでしょ? 新キャラ結構回復量高くね?まだ実戦やってないからわからんが 実際強め導入するらしい
そもそも新キャラはキャラパワー普通だとポテンシャル発揮できるくらい皆が使いこなせるようになるまで雑魚キャラだからな
以前はキャラパワー強め導入で慣れない状況でも強いから皆がある程度使えて賑わう
当然使いこなすと強すぎッてなつからッチ後しばらく経つと弱体化入って落ち着く流れ再び・・・はないか このゲーム絶望的にアンランクがつまらんわ
グラマスだけで試合させろよ イベントミッション…無料, 期間限定
ストーリーミッション…有料, ずっと(?)
こういうこと? コンソールのメタルランク視点だとキリコ強化にしか見えない ダイブキャラはウィーバーで引っ張ってイラリーにヒールさせるのじゃ プログレッションって今シーズンからカウントしていくんか
今までの経歴反映されないんじゃあんまりなぁ ライフウィーバー早く削除されないかな
1試合で5回エリア取りしてるところ引っ張られて当たり合い負けたわ とりあえず任務こなしたけど、ストーリーはやっぱり上手いな
続きが気になるところでヒキやがって! イラリーのパイロンはまず耐久力と射程を下げた方が良さそう射程15〜17mあるし
ライフルもなんかしらナーフありそうだね射程は下げずにフルチャージ時の威力かな イラリー 炎エネルギーのヒーラーで、宙浮くULTとかdestinyやんけ もう既にイラリーのpotg2回見たぞ 相当攻撃的なサポートだな ライフウィーバーの調整だけ慎重すぎるの謎
まだ弱い お前ら新モードの新マップやった?
クイックに強制インやから覚悟しとけよ
マジでこの運営アホやろ
ほんま馬鹿しかおらんのやな
フラッシュポイント馬鹿すぎるわ
マジでゴミ、この複雑に入り組んだ遮蔽物だらけのカスマップ作った奴しねよw
ヤバいわカスザード
もはやキーマウソルジャーが無双するだけのマップやな アナの射撃70に戻すならトレーサーHP140にしな? キリコアナブリナーフってもうトレーサーバフみたいなもんやからな 『dpsが人気なのでdpsみたいなサポ増やしてみました』 >>841
買ってないとできない
多分なんか条件あるんかな うーん、射撃レンジ便利っちゃ便利だけど標的もキャラで練習出来ないと意味ないのよ
特にCSはエイムアシスト範囲が全然変わってくるし
頭小さいスナイパーボット実装されてるんだからあれでも良いのに アナのオムニックスキン良いわ
他キャラも完全メカのスキンくれ >>873
実際瞬間的にでもヒール量だせるならその方がいいわ。ヒーラー人気上がるしな
ゼニみたいなヒール量の攻撃的なヒーラー増やされ続けるとキツいが これバトルイラリー蔓延するだろ
タレットだけ置いて回復そっちのけで撃ち合うヤツ絶対出て来るぞ ウィーバーマジで息してないよな
あいつは使ってても大して楽しくないし
早くも大幅リワークでスキル変えた方がいい。床もグリップも特定の場面でしか強みないし使っても楽しくない 3つの任務に2000円で今後も続くよで悩んでるんだけど何度も繰り返し遊びたくなるような感じなの?それとも一回やったら終わり? タレット壊された状態でダイブされるともはや自分で打ち落とさない限り死しかねぇな
機動力も低めだからバンバンキルできないと逆に駆られる
正面から状況が硬直してる状態ならまだ楽だが とりあえずリオの任務やってきたけどプレイヤー2人だけで始まって草(BOTはちゃんといる)
ゲーム自体のボリュームは無料のと変わらんね、演出とかも特に派手というわけでもない
何より最初と最後に流れるムービーがOWファンにとっては鳥肌もんだから、俺はそこだけでも金出す価値は感じるな
まぁその辺は配信とかでも観れるだろうから課金に抵抗ある人は無理して買わんでも良いと思う 実戦ではビームの点滅見えにくいから残弾管理がきついな弾切れ起こすと効率悪くなるし ブリギッテ弱体しかないやんけ
せめてヒール届く距離戻せや >>880
繰り返し遊びたくなるかって言われると俺はならないかな
元々PVEをやり込むタイプじゃないのであまり参考にしないで欲しいけど フランカーほぼ放置でブリアナキリの弱体化はほんま頭ブリザード ブリギ前回も実質ラリー弱体化だしこいつだけなんでこんなに不遇なんよ… 新キャラ HSダメージ高すぎて草
設置回復も置いとけば無双できるな
これは100%ナーフされるわ 新キャラの最初は強すぎなくらいでいいわ
ウィーバー実装時の盛り上がらなさみたらやっちゃいけないことだ >>889
フランカー「「「訓練されたブリ(アナ)が強すぎる」」」
〇「じゃあブリに強いジャンクラットファラとかに変えたらいいやん
フランカー「「俺はトレゲンドゥームを使いだい」 金出すのが嫌じゃなくて有料モードって滅茶苦茶過疎ってそうでなぁ… ドゥーム強化されたけどオリーサ強化でトントン以下なような オリーサってバグでアーマーアるときにアビで硬すぎたのを修正した分の強化らしいけど
実際どうなんだろ 射撃レート増加で当てづらさが実質大分緩和されてるから >>901
PLAY OF THE GAME
Gt5rP3400 >>898
記事によるとアーマー仕様変更前のオリーサ(フォーティファイ中)の実質HPが1485
仕様変更後は1350になるので、アーマー増加を加味してもナーフになるのかな?
ダメージ軽減の上限が50%にされたことでフォーティファイ中は実質アーマーの軽減が無意味になるようなもんなので、体感の耐久値はだいぶ変わりそう イラリーのHS頭おかしいな
パス買ってるやつって大抵マウサーだしバンバン当ててくるし タレ爺っていうかもうタレット完全におまけだからただの爺 タレ爺通常攻撃のレートがオフェンスらしくなってて普通にキルしやすくなったし
タレットカンカンモードも速くなったから相当強化だなこれ
>>905
正直以前はアビ中はヒール入ってたらやばいほどカチカチだったからなぁ
アナの阻害ないと正面からはオリーサ突破するの不可能なくらい 新モードのエリア取り合いもultで強制的に敵どかせるし ダメージ弱いと、負け確定ゲーになってたから
こんくらい必要かもな
メイとマクリーのCC戻していいよな ソジョーンの新スキンいいなって思ったら新キャラだったw クイック皆イラリーしたいからDPSすぐマッチするようになってるね >>914
仕事多くて責任重大で相性ジャンケンしないといけなくて1人だけだからな
DPSやサポが1人地雷でもなんとかなるけどタンクが地雷だと他4人が頑張っても戦況はトントンくらいにしかならんのよ >>913
これ今使えてる人はみんな金払ってるって事?
イラリー登場イベントってのでマッチしたけど使えなかったわ >>917
バトルパスに金払ってるならすぐ使える
払ってないなら45まで上げないといけないから本格的に使えるのは大分先 イラリーめちゃくちゃつええ
バティ取られてる時代わりにピック出来るキャラ増えたのでけぇ
箱マウ歓喜 コツコツやってたらランクマ解禁の頃には開放されてるからいいよな ウィークリーで貯めてれば無料で買えなくもないんだっけ 回復タレット秒57ヒールだっけか
本体+黄線たれ流しマーシー居るようなもんじゃんwサービス期間とはいえ壊れやな ノーリミット(イラリー)にきて別キャラ使ってるやつ空気読めてなさすぎだろ >>924
こっちイラリーだけで相手イラリー1人のガチ構成でギリギリ勝ったの気持ち良かったわ 言うて別キャラもいないと色々わからんだろ
イラリーの場合はサポとdps兼ねてるからタンク居るのは良いんじゃない 回復タレットの反応距離結構長いな15か20mくらいか?
あとメインの距離減衰30mからかよヤバいな イラリーから全然ヒールこなくて草
攻撃に夢中になりすぎやろ ヒラリーのultって爆発に巻き込んだ敵はチャージされてないショット1発当てただけでも爆発するんか イラリーつっよ
使いやすいし全部のスキルが利便性高い
ヒールタレットも時間経過で消滅にナーフされるだろうな
壊さない敵だと一生残ってる
全てが快適としか言えない
ウィーバーもうタンクにしろよ イラリーの相方誰がいいんだろうな
アナ、マーシー、ウィーバー、バティストあたりか 試合終わったあとのプログレッションの画面邪魔じゃね? 間違いなくナーフ来るからイラリー楽しんどこ!ウェーブ取るの楽で草一般タイ人も見習え😡👊 例によってレジェンダリーバチクソに難しいな
トレーサーが死なずにヘイトを取りつつ火力も出さないとジリ貧どころかゴリ貧だけど飛行型の追尾弾がやばい
ルシオのヒールじゃ追いつかないから動ける組はパック取る意識持ちたいね
ウィンストンのサブが没PvEスキルの連鎖電撃になってるけどいつものメイン複数巻き込みとどっちが火力高いんだろ イラリーのult連鎖爆発起こすのやばすぎだろ
サポートに持たせていいultじゃねーわ イラリーのシルエットもうちょいどうにかならんの
え?アナが二人?が多発する イラリーモード空気読めない雑魚と味方批判する馬鹿多すぎて面白いな 「全然味方に回復回せてねーわ、これじゃいかんよな」と感じてても、スコア見ると相方よりヒール量高かったりするからな
パイロン様々やほんと 試合後に自キャラの評価画面になったけどあれいるか? >>936
ソンブラもエコーもULTが強すぎるからサポ予定だったのがダメージに変更されてる
今回もそのケースだと思うがサポ性能が成立してたからサポに残されただけだろうな あとサポ不足してるのは前々から言われてたからサポで残したというか ホッグだけずっと調整対象外なの草
デブフォビアによるデブ差別ですねこれは イラリーの回復なんだかんだいってピーキーだから
回復の穴減らしたいならマーシーとかが安定だろうね
アナ→上手い人やマップや構成次第では ただアナイラリーだと真面目にヒーラーに周りの行動が縛られるが
バティ・ゼニ→全員射撃構成などで尖った攻勢にしたい時とか
ぶり→相手がダイブなら ただブリイラリーだと回復が不安定
攻めなら尖った攻勢が強そう イラリーはルシオみたいなヒール範囲ってイメージしとけばいいか
遠くを回復するのは無理だな ペイロードに
ハルト護衛つきのイラリーとタレ爺のタレットついた状態で侵攻してくるの
対処するの面倒だけどこれぞOW感が出てるな ガンデルソルの射程短いからダイブ系のケアできないのは明確な弱みだね
タレットを敵陣にブン投げろ!
3秒だけアナを超えるバーストヒールできるからオリーサのケツについてるとやばい
テラサージに太陽投げて互乗起爆札できるし エコーがダメージになったのはコピーっていう特性上、ULT中にサポートが減る可能性があったからだろ
強すぎたからじゃないぞ >>944
ブリとゼニは無理無理
PTならまだしも野良は回復面が不安過ぎる
イラリーのプレイヤーによっては明らかに回復が頭から抜け落ちてる
君の言う通りマーシーが安牌だし他は基本メインサポと組ませた方がいいわ トレーサーまた相対的に強化されてね
どんだけ好きなんだよ UIが色々消失するバグに遭遇した
低レベルのミッションだったからまだよかったけどPVPでやられたらたまらない 味方のイラリーがゴミdps(俺)よりダメージ出してるわ ありがとう 適当にタレット置いてるだけでもそこそこ回復できるしイキりモイラみたいなことにはならなそうだな 毎シーズン売ってるか見てるわけじゃないけど
シーズンスターターパックみたいなの売るのやめたのなんなん
糞高バンドルしか無くなってる
普通こういうのこそスターターつけるべきじゃないの イラリーのメインの仕組みをウィーバーの花でやってほしかったんだよなぁ 地味だけどタレ爺の連射性能バフ助かりすぎる
タレット弱くなって本体が強くなる調整 タレ爺と言われてるけど本体のメイン射撃70ダメ(18発減衰無し)もサブのショットガン125ダメもオーバーロードも性能イカれてるんだわ
ヒットボックス(特に頭判定)がデカいのがデメリットだけどそれがどうした?ってくらいの超性能よ
これに投げとけば働くタレットと面制圧出来るULTも有るし恵まれ過ぎ オーバーウォッチ。ストーリーだけは魅力たっぷりなゲーム。 >>959
まだ早い!フランカー楽しくなるだろぉ!しー🤫 中距離HSが強力とは言え
膠着すると辛いから
ナノゲンジにタレット添えて、一回突破した後はタレットで死守とかするのがバランス良いな ウィーバーの花で設置ヒールしたり植物使った攻撃や状態異常付与回復とか見たかったわね 毎回試合終わって出るプログレッション進行度みたいなの消したい ヒールしに行くとこっちが死ぬような狭い屋内にタンクが突っ込んでいった時に回復タレット便利だわ
謎にけっこう遠投できるし ウィーバーもうこれ完全な失敗だから調整じゃなくてリワーク案件だろ。ランクで出されても困るから1回削除すればいいのに ヒールタレットはイモータリティみたいにハックされたら潰れる仕様になりそう
CTと耐久の強さが噛み合ってなさすぎる 瀕死のイラリー追いかけたらタレット置いてたけど無視して本体狙ったらもう瀕死じゃなかった
圧が強すぎる イラリーのウルトってキリコの鈴で無効化できないのか?タイミングの問題? 壁でもどこでも張り付くのも強いよな
あの小ささと耐久でどこでも張り付きはいかんですよ イラリーの実績追加されてないんか?
キュートとドットのスプレー解除できんやん >>973
普通にできた
できないのは多分変な障害物とかに遮断されたんじゃない
ロボットの向こう側にいたりしても鈴届かなかったりするのもあるし 案の定バトルイラリーがイキって回復タレット任せで
味方ダメージに見せかけの数値で煽ってきて草生えるわ イラリー やっぱdestinyのホタルみたいで面白いなぁ敵爆発するのは
回復タレットは強いけどff14の陣形式の方が回復してる実感沸くから面白いのに >>976
爆発する前なら投げるタイミングいつでもいいって感じか >>979
そう
一発目でデバフつくから
そこからダメージ一定量食らうか(死ぬ前)で爆発する前なら解除可能 新キャラは強めでいいと思うけどね
ウィーバーとかひどいもんだわ ウィーバーはなぜここまで慎重なのか
豚はなぜここまで無視されるのか ダイブキャラヒール出来ないから何処でもって感じじゃない
かと言って今op実装のお陰でアナ以上の瞬間ヒールだからアナ出してもDPSヒールする羽目になると言う微妙さ >>982
豚はポリコレ要素ないから無視されてる説 イラリーはバティと同じでエイムゴリラが使った場合のみ勝率高いキャラになりそう 上でも出てるけど植物使ったギミックはいろいろあるのにな
種まいたら回復の実がなるとか食虫植物設置とか まあ無課金なので2週間ぐらいはイラリー使えないしな ノーリミットイラリーやったら全員イラリーで草
全員ライフウィーバー&ボブの膠着糞イベよりはまあ楽しいからマシ イラリーは普段バティ使ってるからトレゲンソンきたときの対応ムズいな なぜか敵ピン全キャラ割り当て解除されてて再割り当てクソめんどくさかった タレット生きてるうちはいいけど
タレット切れた状態でよし呼び込むぞされたらイラリーきつすぎ
>>992
overwatchの設定不親切なところあるからなぁ
デフォルトで設定したのが、キャラ別のに反映されないことがあるから一個ずつ全キャラ設定しなおしがだるすぎる チャレンジのTS-1感謝プロトコルis何
あと敵すぐ倒してるつもりだけど待てドロボウが達成されない あれ?イラリー君、メンテ明け使うたのに
ロックされてて草 試合後のキャラのリザルトみたいなんオフにできないのか?
PS5版にしろやってヤツと相まって邪魔クセェ >>969
まともな奴が使うと強いよ
俺は溜め動作嫌いだからやらないけど
回復性能は自動追尾も相まって群を抜いてるから完全なメインヒーラーとしては回復量トップ
あとta1yoの昨日?の動画にいたグリップの上手いウィーバーがわかりやすい
上手い奴は上手い
1の頃のアナ全盛期みたいな状態でプレイヤー自体にギャンブル要素が強い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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