【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 720杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>850が立ててください
850が立てられない場合は>>900が立ててください
900までに立っていない場合はそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
★NG推奨ネーム★
・テテン
・アウアウ
・60.121.0.162
・64.33.56.157
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 719杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1690489586/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ちゃー・ブラスター「何で塗らないんだよ」
お前が言うな 公式のCMではボイチャしてるのに大会でできないのは矛盾だ!!
ってのは全く1ミリも意味がわからない
そのCMは大会のCMなの? 前スレでコンプレックスがって言ってるやつのレス遡ったらADHDとか何とか言っててワロタ
たしかにこんなとこで20回以上も書いてたらそうかもしれないな イベマッチ味方のパワーほんとに一緒なん
オフロにボコられてる奴めちゃくちゃいるんだけど 味方にキル系なブラスターとか来てキル取れない奴がいると負担でかすぎるわ
代わりに塗れよ俺がキルするから リグマとはいえめちゃくちゃイライラしてきたからやっぱやめるかあ
無理だよこんな奴らと戦うの >>4
わざわざ次スレでお気持ち表明するほど効いてたんか🤣 イベマッチですら利敵する奴いんのかよ
Xバッジ付けてて恥ずかしくねーのか チャージャーめっちゃ綺麗に塗れるのにナワバリで自陣塗りやってくれるやつほぼ見ないわ ノヴァ持ってきて一生対面負けてるゴミ
こんなのがいて勝てるわけねえわ
若葉でも持ってきて塗っとけよゴミ もうナワバリちゃんとやろうとする人が少ないからな
強化されてからラクトですらキルムーブ 持ち越しなんて山ほどあるのにADHDを指摘されるのが本当に嫌みたいだな プライムは塗りの強化と言うよりはスペ溜まりやすくなったのは良かったな 2180なのにXバッジ帯入れられてボコボコにされた ジムはショクワンのインク塗りに回せば勝ってたろうに
無駄に飛び回ってエリア取らないまま終わって草 同じレベルのプレイヤーとゲームしたいだけなのよ
そんなに高望みしてるかこれ >>15
綺麗に濡れるけど塗り効率悪いから濡れるシューターが塗るのが一番効率いいぞ
一番濡れるチャージャーとされるソイでもインク効率20位だしな >>17
ナワバリならラクト使うけどラクトいるのに自陣塗る奴いる時は自陣塗らずにさっさと前行ってる
自陣塗りなんて塗り武器1人いたらいいし スタッフの健康と自分勝手なユーザの要望に答えるために無駄な作業を強いられるのとどっちが大事かわかるよね? >>27
自陣塗りだけで一人で何分もかけるより数人でさっと塗った方がいいに決まってるだろ バンカラやったらクソマッチングすぎて萎えたわ
敵全員がこっちの誰よりも射程長いとか、勝ちそうになったら味方回線落ちとか、0キル2人とか
とにかく俺を勝たせたくない強い意志を感じる 自陣塗りなんかクッソ塗りが強いやつが一人で残り1分くらいなるまでみっちり塗ってるくらいでいいんだよ
残り3人は押し込まれないよう中央でなんやかんやしてたほうがいい人数で負けて3分間リスキルされるんが一番しょうもないからな まぁ野良だとメンバー見て役割意識して立ち回るとかまずないから塗り武器でも自陣塗らないし塗っても雑だったりするから自分で塗るのが一番早い イベントパワー測定で1200って相当低いって認識でいい?検索して出てきた分布図のほぼ一番下だった。バンラカはA+ ナワバリなんて誰も塗らないからハイドラが自陣塗ってるとかザラに良くある >>26
パシュパシュ塗りはそんなインク効率悪くないだろ。少なくともローラーよりは塗れる チーム内で一番塗れる短射程シューターでさえ我先に中央突っ込んで真っ先に死のうが自陣塗らないからな
このゲームわかんねぇ >>29
>>31
31が言いたい事全部言ってた
ナワバリは人数有利とか気にしない奴多いよな
それだけ下手くそ多いから息抜きに丁度いいけど 正直ナワバリで自陣塗りたくないってのはわかる
ただでさえ試合以外の時間が無駄に長くてテンポ悪いのに3分しかない時間のさらに数十秒を相手との駆け引きが一切ない床塗りで費やしたくないよな
ついでにいうとナワバリは真面目に勝つつもりの奴が少なすぎて試合にすらならん
ガチマでも捨てゲー紛いのゴミをよく見るけどナワバリは更に一線を超えた酷さ 塗るのが嫌いな奴は何で他の撃ち合いだけのシューティングやらずにこれやってんの 塗るのが嫌いな奴がわかばとかZAPとか塗りブキ持ってるのが謎なんだよな
ローラーやブラスターなら誰も塗り期待してないからさっさと前行けってみんな思うじゃん イベントつまんねーな
くじ引きコインの為にやってるけど
盆にフェスとか日程が決められていて仕事してるみたいでうんざりしてきたわ
いちいちゲームやる時間気にするの馬鹿馬鹿しいし次回作は見送るか エリアは1対1交換ひたすらしても止まらないのだよ知的障害者共・・・ イベマの結果は内部レートに影響しないからブキレンに丁度いいぞ >>43
ナワバリの自陣塗りは怠いよな
ラクトのメインが好きで使いたいから嫌々でもきっちり塗るけどセオリー無視で塗る奴いるなら嬉々として押し付けてる >>47
操作が簡単だからゲーム理解度が低いやつが多くなるのは仕方がない。ブラスターとか初心者が持つわけないし エリアにフィンセントとかいうゴミ持ってきて死にまくってんじゃねえよゴミ >>53
バカマレベルなら操作が簡単で理論値引き出しやすい短射程シューターとか風呂はロラブラ使いよりヤバい動きのやつ多いけどな ゴミフィンセント570p 5k7d
相手ヴァリアブル1500p 5k2d
マジで無理
てか死にすぎなんだよゴミ少しは頭使え 弓とかリッターの練習くん味方に引きまくってクソつまんなかったわ
夜はフレンドとやるからいいけどソロでやるもんじゃないな カーボンとジム使ってみると、とても同じスペシャルとは思えないな
ショクワンダーってジムのために存在するスペシャルだろ
他の武器のスペシャル交換してやれよ 日本は発達障害大国でもあります。本来なら人種で差が出るものではないですが、なぜか国ごとに統計を取ると常に上位という結果になっています。
現在、発達障害が増加していると言われる背景として、発達障害の診断基準が変わったこと、昔に比べて精神科に通院することに抵抗感がなくなりつつあることが、考えられます。
2013年までは、自閉症の定義は広汎性発達障害という大きい括りがあり、その下に自閉症、アスペルガー症候群、特定不能の発達障害というカテゴリーが存在していました。しかし、2014年にDSM−5(精神障害の診断、統計マニュアル第5版)が発行されてから、軽度から重度までの状態をスペクトラム(連続性)としてとらえるASD(自閉症スペクトラム)に統一されたため、それまでグレーゾーンと呼ばれた人も発達障害と診断されるようになったと考えられます。 ほこ攻めるタイミングでホコより後ろでスペシャル溜めてたり進行しないルートでダラダラやってる知恵遅れはマジで何が目的なんだよ
マップ確認した時にいつもそこにいることがありえないみたいなやつ味方にくるのマジでやってられんわ 自陣側のバリア割れたホコを俺の目の前で取ったブラスターへ。
それは時間切れで消して中央に送るつもりだったホコだから無闇に取らないようにしようねクソがぁ スプラに知的障害が疑われるようなレベルの下手くそが多いのも必然か。
スプラが流行ってるのなんてバカジャップだけだし おめーらでもイキれるキッズゲー、スプラトゥーン3は神ゲーだよ >>47
ナワバリはわかばZAPシャプマあたりが塗らずにいくのでスシで仕方なく自陣塗ってから行くんだけど結局バトルも塗りも自分がNo.1になる イベマ頑張ったご褒美に今日のおやつはスーパーで安かったケーキだ!
https://i.imgur.com/k41qp53.jpg 一人でもゴミがいるとマジで勝てねえわ
抑えで帝王イカ使いだしてリスまで行っても相手にされずエリア前の味方が押されて秒で打開されるとか死ねよ96
マジでゴミしかいねえ利敵レベルのゴミ スプラって特別支援学校やらで教材かなんかとして配られてんの?そうじゃないとこの味方ガイジ率の高さの説明がつかない。 エリアはとにかく死なないのが正義やねんな
クアッドとかヒッヒューで15キル15デスみたいな奴多いけど自分がバトルNO1だから味方負担なってる意識ないんよね
キル取れて気持ちいいのはわかるんだけどそれならヤグラホコばっかやってた方がいい その特別支援学校相手にならイキれて気分がいいだろう
良かったな >>64
zapは塗り汚いから自陣塗りはスシにがやるべき。塗り性能ほとんど変わらないし >>58
クアッドにショクワンダーついて嫌なので賛成 >>70
介護教員さん、ガイジの名誉のためにご苦労様です😊 >>69
それな
デスしたら簡単に打開されるし打開できなくなるからな
打開しようとしてやられるのは仕方ないとして自分からやられに行くのはマジで利敵ガイジ
ヤグラやホコならボムひとつで遅延も止まる可能性高いけどエリアだけは無理なんよな ザップはブレ戻していいからシャプマと同じくらい塗れるようにしてくれや 突っ込むなとか訳わかねえ事ぬかしてねえで、中射程長射程は前衛カバーして前線上げる努力しろや
お前らがエリアやヤグラの後ろで芋って攻められたら更に後退してアホ丸出しやん スシのブレ軽減されたことによりハンコ正面対決勝てるようになったしありがたい
いいアプデやったわ ガチADHDの俺よりXP低いやつが発達差別してると思うと笑えるわ まさか健常者でプレイ時間1000超えてるのにXP23もないやつはおらんメンスな…?w >>87
超えたことあるけど今2000
もうだめぽ スペック
俺
ADHD
IQ、119
プレイ時間、860時間
感情、あり
XP、2300
XP2000頃から知的障害者の介護がバカらしく感じ情熱が薄れていく
今期は怒りに任せてウデマエリセットしてからXP再計測すらできていない
機会みたいなものだ
やる気をなくした無気力の自分と俺よりパワーの低い知的障害者を見ると悲しくなる
https://i.imgur.com/c8Azi7e.jpeg 1000時間もゲームしてたら世間一般では異常者だけどな このてのゲームで高み目指したり上手くなろうと思わない(フォトナも同じ)
気持ちよくキル出来てたまに勝てれば満足だ ハッショーを恥じることはない
健常者などスプラトゥーンにおいては雑魚 アサリは大量リードされるとティラミスになるやつ多すぎ ほんと打開が下手くそが多い
エリアヤグラなんて安全な高台から塗ったりボム投げたりするだけでスペシャル溜まって打開できるんだよ
何でバカはすぐ降りて死ぬのか理解不能
アサリもそう
メインで行かなくてボムや塗り出しときゃ相手はアサリなくなって拾いに行くから自然と人数有利で止まるんだよゴミ
どうしてもヤバい時はだけデスリスク承知でメインで行けよ アサリは敵にバリア破られて4人で攻め込まれてるのに何故か1人だけ敵陣ゴールに潜伏してるボールドとかがちょくちょく居るんだよな
狙いは分かるけど敵が4人生きてて全員こちらに来てる時は戻ってこいやと
そんで一気に40カウントくらい取られたら慌てて戻ってくると言う あーもうなんで前こねーのよ
だから弓嫌いなんだよ
キューインキしてんだから前出れるだろクソが ガチアサリは作らないし出来たら捨てるのは2からの常識じゃね
後衛に持たせる為に作る時はあるけど、出来ちゃったら適当に捨ててるわ
たまにそれ拾いに行って死ぬバカいるけどな たまにガチアサリ作って片っ端から味方に投げ捨てる奴居るよね
アレってどうなん?何かムカつくんだけど 徹底討論『何故覇権ゲーだったスプラトゥーンが配信者に見捨てられたオワコン過疎ゲーになったのか』 最近の配信者は全部捨ててくからな
話題作乗り継いでるだけや ゴールまでの道空いてて味方が6.7個とかだったらたまに投げることある >>27
自陣塗りが1人でいいからこそラクトにやってもらいたい
ラクトが味方に居るからと任せて前に出たら自陣塗ってたのブラスターだったりして悲しくなる 俺も104だと投げるな
位置バレするから一旦投げたりもする ティラミスするだけならいいけどカウンターアサリ場外に捨てるやつもたまにいるからなぁ アサリ数個持ってるのに自陣付近でカウンターアサリ投げつけられて、アサリ散らばった時は流石にキレた アサリでティラミスするやつは大体自陣側のアサリ集めて捨ててるからな
誰かガチアサリ投げてもそのまま場外に捨ててる 何にしてもせっかくワイプしてもアサリ手元になくて点取れなかったらつまらんから
自軍塗りもキルもアサリ集めも全部平行してやる
それがアサリ 今日すごいらぐいなと思ったら久しぶりに回線落ちちゃった
もしかしたら俺の回線のせいかもしれないし俺のせいなら通信環境を改善させるのが俺の義務だと思うから、誰のせいで回線が落ちたのか教えろイカ研 7個持ちでデカアサリ投げつけられて位置バレからのデス
からの7個散らばったやつ集められてデカアサリ敵に作られてカウンターされるやつ〜 >>98
ガチでバカなんだと思う
攻め込まれてない時に1個入れてデスするのと、攻め込まれてる状態で1個入れてデスするのとでは全く違うからな
それわかってないし自然と攻めも終わるって思ってんだろうな アサリとか塗りもキルも関与も全部やらなきゃいけない上に他のルールよりもマップ確認が重要なんだからこんなフルタスクできるやつの方が少ない
ちゃんと他のルールより平均XPも低いしな 短射程を1対1に持ち込まれるとキルできるから
できるだけアサリ持つだろ
雑魚が寄ってくるからキル数稼げる
囲まれたらデスするのは仕方ない
ひたすら捨てる奴はさっさとやめたらいいよ 任天堂が思いやりのあるプレイをしろって言うから思いやりのあるプレイをするための通信環境にしたいんだが、任天堂はユーザーに協力する義務があるんじゃねえか?
協力しないならこっちも思いやりのあるプレイなんかできないが アサリの目配りの忙しさは癖になる
だからアサリが一番楽しい 3のステージって狭すぎるのも問題やわ
そのせいで間違えて取る事も多い 塗り、キル、ルールへの関与と3つやることがあるのに
塗りとキル数はリザルトで出るがルールへの関与は出ないから
関与しない人が増える
これがこのゲームの1番の欠点 >>119
なんだこのオナホのパッケージキャラみたいなの!? あーほんとザコソイチュー増えたなー
あーー
トーピードも投げないしマルミサも溜めないんすか
あーー… 風呂はロング呼び込むんだから後ろで垂れ流してないで前出て処理してくれよー 毛嫌いしてたアサリをプレイしたら以外とXP貰えた
1番好きなルールが1番下手なことが確定してしまった🥲
https://i.imgur.com/rxVJIFW.jpg >>129
自陣でホコ取ってデスするバカが耐えないからなホコは 僕にとってスプラは道具
退屈を紛らわす為の道具に過ぎない
君たちは恋人も作らず仕事もせず、人生をかけてスプラやってるみたいだがな 視野が異常に狭い奴って自キャラに見惚れてる変態説ない? >>129
わかるわ…
俺も好きなルールが一番低い
好きすぎてやりすぎなのかもしんねえ 趣味にすら本気になれないやつって何になら本気になれんの?
仕事や学業はやらないといけないことだけど趣味ってやりたくてやってんだよな? アサリは攻めと守りが目まぐるしく変わるのに鈍足後衛持ってるやつは確実にルールを知らない >>111
味方煽りのことを今はティラる、またはティラミスすると言う
正確にはナイス連打煽りのはずだ ウルトラショット強すぎじゃねこれ
雑にSP強くするのはいいけど加減ってものがあるだろ ガチアサリミスで作る
カウンターアサリミスで取る
これやってしまったからにはヘイト買う動きしたら良いじゃん
退路塗って逃げに徹したら割りと行けるでしょ
メモプ見ると自分に視線が大分集まってるのがわかるよ 複数人でガチアサリ作れば勝手に引いてくれるからあとは押し込むだけだぞ オープンでたまに出会う自分よりXP高そうな奴を間違って倒しちゃった時に物凄く粘着される確率妙に高いんだが
雑魚に倒されてプライド傷ついちゃったのかな? ましゅー以降カウンターアサリ場外投げ捨て奴多すぎんよ
上手い奴はお前のプレイキッズも見てるって自覚持ってくれや 芋ってるのにシューターに殺されてるリッターお前の存在価値なに?
せめてリッターと撃ち合って死ねよwww 今のナワバリヤバいの多すぎるな
夏休みと調整武器の試し撃ちのダブルパンチでとにかくヤバいわ リッターでチャージキープで敵の視界外から不意を突いてキルを取る動きが強いのに、
リッターにガチアサリ持たせたらダメでしょ アサリが湧く場所や
敵陣と自陣対象になる場所に同時に湧くことを知らない後衛はいると思う >>147
前衛武器が持って死んだ時ガチアサリなくなりやすいから死ににくい後衛が持つんだよ アサリの初動
裏取りルートのアサリ集めながら中央向かうんだけどどう?
ヤガラの右ザトウの左とかね
中央行くの遅れるのが難点 ホコ見てねーやつ多すぎるから持ち帰って終わらせるわ
敵もホコも見てねーゴミははよ負けろ やたらとスタダからわざわざ人の前割り込んでくる邪魔な奴のメモプ見たらやっぱり地雷
キャラコン終わってるのに撃ち合いから玉砕のワンパターンで盤面積極的に荒らしてくスタイル
そいつ前に出なきゃ勝ててたんだけど途中まで俺がフォローしてたから増長したのかもと反省したわ ましゅー炎上商法でせっかく注目されたのに再生回数はそんなに伸びてないんだな
大会出禁になっただけで得るもの無かったね >>146
イベマの日は暴れ足りない()名前揃えの雑魚もワラワラしてるぞ 好きなことに全力を尽くせるのはADHDだからだろ。
俺みたいなプライドの高い健常者は、好きなことだからこそ本気でやって負けるのが怖くて
言い訳できるようにわざと弱いとされるプレイを選ぶんだよ。
俺は仕事とかは大嫌いだからすぐ終わらせたくて、好みとかもなく効率だけ考えてる
結果優秀だけど、別に面白くない。
大好きなゲームでは常に弱武器と言われてるものしか使わない。
そして自分で選んでおいて弱すぎだとかバランスゴミだとか文句言ってる。
あらゆるゲームでこういうプレイをもう10年は続けているね。 飛んでくるってことはマップ見てるはずなのにビーコン一切触れず後ろから殴られまくってるアホ共何とかして 殺しにくる敵より殺しにくる味方のほうが厄介だわ
こいつら殺せないし マジでゴミしかいねえな
何で敵が来ないルートにいるんだよゴミは チャーから確一取り上げるのは流石にないわ
超絶雑魚化してしまう
そもそもステージが悪いんだよ
4ライン以上の射程は通らないようにすればチャーはそれで終わる 最近ホコをボールドと奪い合ってる気がする
ペナアップ捨ててイカ速積んでるんだからホコ持たせてくれや キルができないされないスプラトゥーンがしたい
床を塗り塗りするだけのゲーム キンタマンやるとわかるけど忙しい上につまらんからな トラスト気になってるのでギアパワーサンプル誰か教えてくれ
人速イカ速リベンジあたりでいイカ? サーマルやリベンジって自分で使わないから対処法もよく分からんし存在を見なかったことにしてプレイしてるな ガチゴミデュアル増えすぎてきっつー
甲子園後ってほんとクソマッチング増えまくって嫌になるな >>158
人生の挫折に対する言い訳と自分の現状を他人に大きく見せかける技術だけちょっと身についてるしょーもない人間なんやろなお前 トラストは俺なら使いこなせる気がするんだ
赤い糸なんて信じてなかった運命は掴むものだと思ったんだ! 158は別にそういう人も居るって感じだけど、
叩ける人を見つけた!って感じで158を病気扱いして気持ちよくなってるのが弱者男性って感じ ゴミ後衛引くとほんと詰むわ
何で相手の長射程は前衛抑えてるのにこっちのゴミ後衛は抑えも何もできねえんだよ 3枚落としてやったのにゴミは何でわざわざキンメ回転登ってんの???真っ直ぐ来いよモタモタしやがって死ねゴミカス
カウント45とかバカじゃねえのゴミ
利敵だろマジでほんと死んでほしい ブレない武器が増えたから、52のブレブレっぷりは異常に感じる なんでこいつらホコ持たずに突っ込んでいってしんでんの
カモンとかいいからキルしろよ 赤スパッタリー使うけど赤スパにエナスタ役として期待されるのキツイわ
ビーコン置いてクアッドみたいに特攻したいのに
スペシャルアメフラシの赤スパくれ 2100でも1500もないようなゴミばっかだな
やっぱXの敷居が低すぎだわ
てか相手と味方のゲームスピードも立ち回りも違いすぎるの何なんだよ >>192
赤スパとヒッヒューにドリンク役として期待するやついるのか?いないやろ 俺は野上信じてるから敵味方同じぐらいになるようにマッチングされてるんだろうと思うんだけど
何故何もできない奴が紛れ込むの?
味方だけじゃなくて敵側にもいてバランス崩れてかなり一方的な試合になる事が頻繁にあるのはどうして? 味方の前に立つだけで負けられる簡単なゲームだな
死ねよゴミカス 久々にやったらカニってボム一発ぶつけられたら死ぬようになったの?
使い所がわからん 37さいのパパですって名前のヤツラグくて笑う
37にもなってヘボ回線しか引いてあげられない程貧乏家庭なんだろうな
ラグで無双してるのに「パパ強いだろ?」とか言ってそうで憐れだわ 今トラスト持っても敵にも同じ雑魚トラストが来るから練習には丁度いいぞ
この土日くらいまでだろうが タラポ狭すぎだろ
一人やられただけでも一気に塗り取られるわ 他人のせいで負ける負けるとここに愚痴を書く奴もいれば
弱チームを倒して勝ち進んで気持ちもよいから愚痴なんて書かない奴もいる
最低賃金で荒れてるXの民と変わらん負け組ばかりじゃないか悲しい >>205
お前は、1人じゃないぜ(優しく>>205を抱きしめる) キルも取れないでデスばっかしてる中後衛は何したらそうなるの? 弓って横撃ち2発で倒せるようになったんだろ
何で縦撃ちしてる奴ばっかなの
そんな1確パシュンがやりたいの XPなんて飾りですよ
長期でやれば実力に収束するのかもしれないけど、短期間ならマッチング運に影響されすぎ
不相応に低レベル帯に落とされたのなら、もうそこで無双して楽しむしかない よしSwitchとプロコンきっちり破壊完了
これにてすっぱり足を洗うことに決めた
イライラしてまでやるもんじゃないゲームだけどそれでもプレイしちゃうからこうするのが一番だ
お先に ラグがまったくないないんじゃないか?
って思うくらい2は軽いな 2でもたまにラグいお風呂が死んでから泡出してきて死ねよ!とか言ってたけど
3は常にすべての敵がそんな感じだからまいるよね >>210
明日はヨドバシ行ってスイッチとプロコン買うやつだな そんな2も1から移行してすぐはラグすぎ!って言われてたからな
1のクオリティは高かったんだろな お風呂様とお弓様が味方に来るとなぜか凄く辛い試合になるな 実際1が一番まともだったぞ
相対的にはって程度だが 前回は食べ終わるのがイベマに間に合わなかったから今回は早めに!!
次のイベマも勝つ丼!!!
https://i.imgur.com/z6DnjIM.jpg 俺は2のときよりイライラは減ったかな
やっぱパリーンが精神的に来たわ。
いまはポイント下がったりはあるけど三ヶ月でリセットあるからXもそんな熱くやってない おいおい誰だよ一日に2回もカツ丼食ってるブーデーは 弓って不思議なブキだよな
弓が18k2dだったとしても相当つらい試合になるわ
リッターくらい前出れないブキじゃね マップにやりようがなくて一辺倒だからつまらんし
リスキル推奨の狭い構造もクソ度合いを加速させてる うっぷ...今日の摂取カロリーパワー4000、これはイベ(リコ豚)マも1位だな デッデデデデ タジマコジマーのリザルトBGMいいよね 500ぐらい格差マッチあるとか言われてるけど今のヤグラ1位の人とかそもそも2位と300ぐらい差あるしマッチするやつも800ぐらい格差のあるやつとかも来るだろ
マッチングしない問題を解決した結果なんだな現状って しかしなんかスレも過疎ってきたな
まあ喋ることないしな 上位帯が500差なるのはわかるんよ人少ないから
俺みたいなクソザコ帯も500差来るからやべーんだよ
人口多いはずじゃん >>234
ボリューム層が2000切ってたらミラーマッチングの兼ね合いもあって2500ぐらいまでの人は下に吸われそうだけどな
どこの層が多いか分からんけども 2300の試合でも緑バッジくらいはバンバン来るからなあ ソナーとデコイならデコイの方がいいと思うけど、ラスパ発動したときのスプボが強すぎるから素デュアルだな
ビーコンも野良だと機能してるかどうか分かりづらい あーあ
ずっと後ろでションベン垂らしてるジェッカスキャリーしちゃった
お前らごめんな🥺 1500帯は自分で全部やる勢いでキャリーしないと勝てないぞ >>241
どんなコンプレックス持ってんだこのゴミ 昼間ちょこぺろ見てボトル試打してるけど無リだはこれ感度落としても俺には無理 キューインキ使ってみたけど低帯ほど使えないなこれ
味方カバーしてもキルしないで俺ごと放置されたりする なんでステージ均等に当たらないんだこのゲーム
2つある意味ないだろ >>246
イカ研「苦手なステ連続でやったほうが練度上がっていいでしょ」 ソイ強化(?)されたからってナワバリで練習はやめた方がいいな
相手チームがラクト2匹でただでさえ塗り奪い合ってるのにソイも混ざって誰も前に来ず醜い争いを繰り広げてたわ 相手にゴミがいて15kしてるのにザップがアシスト抜きで20kしてきたから通報したわありえねえだろ ウルショ流石に当たりすぎだろ
もしかしてダメージ相手画面依存から打ち手画面依存になったんか? もうさ
ステージいいかげん選ばせろよ
ユーザーはそれでなんも困らないから 俺が敵の前でキューインキしてる時
スシが俺の後ろで敵が死ぬの待ってるの草なんよな
お前が倒すんだよ? 息抜きにナワバリしようかと思ったらチャージャーと弓だらけ
しかも誰も自陣塗りどころか中央塗りもしない
もう終わりだよこのゲーム たまたま自分の時に戦犯されたからってブチギレて相手のTwitterアカウントに成りすまして荒らしまくったろって発想に至るの怖過ぎやろ
まともな奴はとっくに辞めて精神異常者遭遇率跳ね上がってるやろ xp1900から2100でいい勝負しすぎて全然勝てない 甲子園の公式ルールにもなってるナワバリをガチでできるのがフェス期間しかないのが終わってる
今のナワバリがここまでチャーの練習会場になってるのもバンカラに内部レートがあるせいなんだろうな
内部レートがなければこいつらもバンカラでやってただろうに 普通はオープンで練習するのにオープンのレートがXPに影響するとかあまりにもバカすぎる仕様 野良でボトル使ってる奴全員連コン使ってるのほんま草 だから運営はサメライドに何の恨みがあるんだよ
発動遅すぎ、爆風小さすぎ、少しでも段差あればノーダメ
さすがに格差ありすぎだわ サメはハンコと違って低ランクで無双するという事すら無い スマブラも一時は1on1・チームどっちも同じキャラばっか相手にしてたな
80体くらいいるのに、テリー、サムス、ケン、ガノン、クッパ、クラウド、ジョーカー、勇者 あたりばっか
数増やしすぎて調整回らねーなら数絞れよって思ってたわ バンカラでダイナモ使って遊んでる時俺以外の味方が全員スライド武器で相手の銀モデが俺に向けてしかサメライド使ってこなくて悲しくなったよ サメは袋小路特効あんだから適当な場所で使わなきゃいい 毎回イベントマッチの時間帯に遊べないんだがなんで24時間開催にせんの? クソ味方が続いてどうしようもない3敗が続くとまじで色々破壊したくなってくるわ むしろレートが見えて3戦形式じゃないイベントマッチのほうを常設するべきだろ マサバでリッターハイドラとかが敵味方にいる試合マジで面白くねーな
こっちのリッターハイドラが敵を抜いてくれるまでなんもできん おい昼より味方がやばくて勝てねえwwwww
無理だ アク強0,1でジャンプ撃ち全部直ってくるロングいてワロタ
宝くじかえよ 負け越してもないのに急に飽きてきたわ
勝っても負けても得る物がなくてすげー虚無
何かためになる技術が身に付くことするぜ✨ XP1500「X帯レベル低過ぎ、なんでこんな奴がX来れるんだよ」 仕事忙しくて疲れてる時Xマッチやるものじゃないな…
れんしゅうちゅうとかいうふざけた名前にイライラするわ
しかも大嫌いなパブロ持ってくるしよお😡 ホコにハイドラ持ってくる奴って熱中症にでもなってんの? しかし塗らない奴多いね
このゲーム特に攻めも守りも塗らなきゃ始まらないのに ホコとかアサリにリッター持ってくる人間をバカにしてる奴は、
もちろんホコもアサリもリッターしか使わない俺よりXP高いんだよな?
って俺が書き込んでもXP見せてくる奴全く居ないし、
やっぱりバカにしてる奴はXP1500なんだろうな🤔
https://i.imgur.com/fAWIe4k.png なんで途中で関門塗るのやめちゃったのwww
俺乗せられなかったんだけど???
やべー時間だわほんと 2シーズンぶりにバンカラ復帰したけど、内部レートどうなってんだこれ、Sまで落ちてるのにさっぱり勝てないぞ、敵もまあまあ強いのが混じってる
単にごちゃまぜマッチングになってるだけなのか? メインの確定数とかボムの1キル範囲が試合毎にちがうし自分の防御力もまちまちだから研鑽のしようがない。今までのシリーズがどうだったか知らないけど、スプラ3は経験つんで上手くなっていくっていうゲーム体験を味わいづらい ナワバリ最後ら辺に萎え落ちするやつって戦犯隠しなんだね 今って安全靴とサブ減ってつむならサブ何個つむのがええとかあるの? >>298
塗らない奴は塗るとなると塗ることしか出来なくなるから諦めるしかないのがエグい 質問 XP2143ってどう?弱い?
2からスプラ自体はやってたけどさっき初めてXマッチ参加して計測5戦終えた所だからよくわかってない
ちな武器はリッター >>302
どうせバッジ取れないから最終値は気にしてないよ
今シーズンはもうXP更新できない!ってなるとソイチューバーとかボールドとかモデラーとかで遊んでる
https://i.imgur.com/Kl9QUyl.png 昼のが嘘みたいに計測4連勝で2352いけて草
結局、計測で味方ガチャやるだけなのがイベマ イベントマッチに参加しました
普通のガチホコが始まったのですがバグでしょうか >>300
塗らないわすぐ死ぬわでマジで打開できないのほんましょうもないわ
押してても打開できないから一度押されると終われる >>304
最終値更新できないにしてもXマッチで舐めプは味方に失礼だぞ ねえイベントパワーの数値ってこれ正確!?
特に計測後 >>301
救いようがないぐらい弱いよ
さっさとスプラ引退してホームに入ってくる電車に飛び込もうぜ😎 >>309
運ゲーだよ
同じ人間が2600だした次に2100だすような指標だぞ。アテにならない 名前があと1文字長く入れられれば「このましくないたいけん」にできるのによぉ エリアなのにもみじが芋ってたんだが??
この時間でこのパワーなのにガチの幼稚園児来るやん… このスレに変なプライドが邪魔して頑なにイカニンとペナアップ使わないやつっている?
それが勝てない理由だぞ >>308
別に2500帯ではそんなブキ使わない、
2300とかくらいなら全然通用する
ソイチューバーで2200から2420くらいまで盛った事もあるし
2200とか味方が弱いからリッター立ち回りにくすぎてストレス溜まるし
ikawighetの勝率もあんまり悪くない
あと低レートでリッター持つと護衛できないくせにリッターにホコ持たせようとするアホとか、味方のリッターを煽りだすキチガイとかよく遭遇するからリッター持ちたくない >>318
そういう判断なら仕方ないな。後衛武器は前衛の立ち回りがまともじゃないと動けないし 普通のゲームは達成感とか成長とかストレス発散とか何かしら得るものがあるけど、このゲームはやればやる程ストレス貯まるな
負の感情で埋め尽くされて勝っても負けても楽しくない スマブラのVIPルームで970連勝してる奴居たぞ
味方のせいで負けるのが嫌ならスマブラでもやっとけ 野上マッチングに入れられて打開即死や高台引きこもりとずっと組まされて苦しいわ
野上はリッター使いだから高台に引きこもるって概念ないもんなうらやましい脳みそだわ こっちにロンブラ、相手にフロ
これで全くキル取れないゴミだと無理だなどうしようもできねえわ、実質3vs4 相手のパワーが2300越えてくるとボコられる
2100台なんかだとわりかし勝てる
ここが俺の限界なんだな はなから時間の無駄試合は何もしなくていいな
1キルバトルNo.1 義務チャレマジで虚無だわ
内部レート低いのか知らんけど前作B帯辺りと戦ってる感じがしてなんの学びもないし無の時間すぎる
ただでさえガチマの精神的ハードル上がってんのに 誰もが言ってるけど、もうこれ絶対マッチングおかしいよな
流石に動きが明らかにパワー違うって奴いるもん
んでソイツを引いた方が負け ゴミども
正面から戦って死ぬな
射程で負けてるなら正面から撃ち合うな
それで死んでるのはお前がゴミカスだからだぞ ブキ練習しようと思うけど、いきなりXマッチじゃなくてバンカラでしばらくやった方がいいよね スシ強化でゲーム速度更に上がってんよ
スシのキル速が前提になったらシャプマでさえ遅いのよ >>331
でも内部レート下がるからナワバリでやるしかないんだよ練習は マジで弱すぎる
てか、簡単に死にすぎて打開無理
自分から死にに行ってるもんな ゼルダで忙しくてアプデされたから試し打ちしてみようと思ったけど、オンライン切れてると試し打ちすらできないんだな🙃 このゲームは初動で完封してそのあと抑えきるくらいしないと安定しない
それができないステージのときは潜らないのが正解 やられたとかの音声消せないの?
試合途中で33回やられた押されてうるさくてはじめて捨てゲーしたわ
仕事で疲れてるんだから黙っとけよ
うるせーって通報もしといたわ >>336
ロビーには行けないけど武器カスタマイズの画面から試し撃ち上には行ける なんでこいつら敵にさわれない敵にバレている位置に引きこもっているんだ? >>334
まじかー
まあもともと低いから気にせずにやるか…
BGMいらないからボムの音大きくしてほしい >>331
今シーズンのパワー捨てる気あればバンカラオープン >>341
ブキチにも入店拒否られて困ってたわ。サンガツ。 ナメロウアサリって開発はゲームとして破綻してる事に気が付かないのか?
こんな動きのないステージ楽しいわけないだろ 内部レートってすでに計測済みならバンカラで負けても今期は本当に関係ないんだよな?
バンカラで内部レート下がってそれに近づくとか気のせいだよな? >>348
改修工事して欲しいよ
こんなゴミステージ放置はやばい
全ルール終わってるけどアサリは群を抜いてゴミだよ 塗りとキルNo.1って介護マッチングでしたねって言われてんだよな トラストで振り向きざまジャンプ撃ちで確1キル気持ちいい!
相手もさぞかしビビっただろうな
俺もだよ いやーでも内部レートって来シーズンも普通に引き継がれるんだっけか >>354
出なきゃ上位のパワー帯が維持できるわけ無いじゃん トラストの強化悪くない気がする
最初はあんまり影響ないと思ってたけど何回かリザルト見てかなりキル取れてるわ
前まで
アシストばっかだったのに >>347
撃ち合いする時間が多いからヨシ!ってのが3のスプラだよ
スメシとか本当は3で実装したくなかったんだろなぁ 3のステージは全部左右広場のないハコフグとそれをS字にしたものしかない、これってトリビアになりませんか? 弓使いはヤグラホコで頑張ってくれ
エリアアサリは上手い人でも正直勘弁 ホコにかろうじて残ってた黒ザップアプデで強化されたのにホコランキングからも消えてしまった キューインキはハンコと違って低ランク帯だと機能しないのはおもろいかも >>357
スプラ3の開発は撃ち合いをなんだと思ってるんだよw
正面からの向き合うのだけが撃ち合いなわけないだろ キューインキは高ランクだと機能してるみたいな言い方 でも広いとムツゴみたいにわけわかんないところでミサイル溜めて遊んでる奴が続出するからね
ユーザーも阿呆が多いのは間違いないので難しいと思うよこのゲームの調整 味方が使うキューインキ→後ろ
敵が使うキューインキ→前
これな😅 人数有利とワイプアウトを休憩時間だと思ってるゴミは舌噛んで死ね
ゴミの遺伝子と子孫を残すな ナメロウクサヤでアサリですらリッター格付け合戦なのほんと草草の草
やるんじゃなかった イベントポイントとコインに興味無いともしかして虚無イベなの? キューインキは味方の後ろで吐くもんじゃないのか?
例えばホコで前に吐かれたら横から刺されるやん 冷静に自分の前に味方が居たら邪魔
自分がホコで前がキャンプの時くらいしか目の前に味方は要らない ライト層が~とか言う割にミラーでのバランスしか考えてないのどうなの?
バンカラマッチ(笑)を真剣にプレイしてる哀れで惨めな層もいるんじゃないの?
チャージャーナーフしないのってその層完全に切り捨ててるよね クアッドのスパジャン後スライドはなんでお咎めなしなん?
クアッドだけ無敵あるやろってくらいすり抜けるんやけど 対面放棄して逃げる奴をしばき上げる為にマップを狭くしたってワケよ キューインキって後ろから吸った方が良くね?
前にいても野良じゃカバーしてもらえんじゃん >>364
COD並のマップの小ささでBFのメトロッカーやりたがってるのがスプラトゥーンの開発って感じ チャージャーが結果出してないのって確実にリッター相手にほぼリッター、悪くてもスプチャがいるから
片側チャーのクソ試合は調整無し
バンカラマッチやってるやつは障害者という公式の見解 スシ楽しい
単純にエイム力2割り増しになったみたいな感じで
弾が当たるし
ウルショでキル取れるようになったのもデカい チャージャーはクラブラと正反対でライト層の中じゃめちゃくちゃ弱い スピード勝負みたいになってきたな
全体的に爆速トゥーンで良い チャージャーはむしろ上位の方が評価低くね
リッターに怒ってるのって迂闊に射線跨いでくる奴ばっかだし プライムやトライストリンガーみたいなのは爆速トゥーンについていけないね
オフロも厳しい 単純にリッターを気にしないといけなくなるのがわずらわしくて楽しくないだけなんだ リッターが無双してても特に思うところはない
味方のゴミリッターがそいつを処理出来ないのが悪い 強いリッター引いたもん勝ちゲームなのほんまアホらしい >>366
ミサイルを続投したのが間違いなんだよ
スプラ1の時はマップ広かったけどスペシャルためて吐いてるだけみたいのはいなかったよ
ゾンビステジャンで展開が速かったのもあるし、一部スペシャルも必要量多かったりとかもあったし Xがナメロウアサリとかいうゴミゲーだからサーモンランに行ったらこっちもいつもの5倍くらいガイジで溢れてて草
こいつらいつまでドンブラコ苦手にしてんの?この武器編成どう見ても強いのにいつまでリッター使えませ〜んとかほざくの? >>349
計測済みでも来シーズンに引き継がれるからどっちにしろ練習とかできない サブ垢で引き継がずに新規で始めたらナワバリの敵くそ強かったわ
引き継ぎ無しにしても内部レートだけ引き継いでんのかな わからせおじさんとかいう名前からして気持ち悪いジェッスイ持ったジジイがナメキンでチャーもリッターもいないのに4キル10デスとかお前がわからされてんじゃねぇかクソゴミw
ラストガチアサリ捨てておじちゃん拗ねちゃったもんねwww
あ~下手くそw 敵味方リッターを2人ハコフグに閉じ込めて1時間くらいタイマンさせて
残りの3v3でやらせてほしいわ 弓と風呂が弱い理由使ってみてわかったわ
熟練してよっぽど意識しない限りラインが全然あがらん 対面拒否の武器が強かったらお互い攻めないで試合にならんからな
ガンガン攻めたほうが得する調整を入れたほうが楽しいゲームになる 後衛は前を張れないからカウントをもぎとる仕事ができないんだけど代わりに負け筋を潰すのが仕事なんだよ
相手が出てきたところを射程の力で100パーセント追い返すのが任務
だけど風呂は弾速遅くてかわされるし弓は即殺力が低くて倒しきれない
なのに塗りも微妙なので守りが簡単に崩壊しやすくつまり弱いということで風呂は塗りが強化されたし弓はキル強化が入っているというわけ の割に今の時間のXマッチのルールステは長射程大量出現の攻めたら負けみたいな構成なんだよなw 弓は前衛からしてもカバー範囲がわかり辛すぎるんだよ
チャージャーやスピナーなら後衛のカバー範囲でライン意識できるけど弓は機雷出るまでどこ狙ってるかわからんもん 9月の大型アプデはダイナモテスラ、ヴァリアブルローラーフォイル、クーゲルヒュー、ノーチラス79、スクスロネオ、エクスロカスタム、52デコ、ラクト亜種とか来るんだろ?楽しみすぎる >>402
どっちも短所潰せてないから一人じゃ禄にカウント止められないのは変わらんよ キューインキの欲しかったのはこの強化じゃないけどと言われつつ評価自体は悪くないの見ても
ここ半年ぐらいの調整班は初期とはだいぶ違う気がする
データ集まった結果なだけかもしれんけど >>395
チュートリアルをどれだけ早く終わらせたかでナワバリの内部レート決まるらしいぞ 2勝したらヴァリアブルとかいうゴミ連続で引かされた
Xマッチででマルミサ枠なんてねーよ
露骨すぎるだろ ウルショは敵がオラオラで攻めてきてる時のカウンターはぶっ刺さるけど手堅く攻めるきてる相手だとやっぱトルネかナイス玉のいいなって思ってしまう レートに全く影響のないガチマルールの枠作ってくれよ おい、結局段差落ちしたと思ったらしてないっていうラガーの描画処理あるじゃねーか
あとうんこ回線の描画正常化させる為なのか常時バイト並みに処理落ち酷いし
してない事したって言いはる安定のイカ研クオリティでガッカリ 初期のSPはSPという言葉の意味すら忘れてしまうほどしょぼい性能してたしな どこで聞いたらいいか分からないので教えてください。
最近プロコンがガチマ中に勝手に動いておかしくなります。(効かなくなる。ZR押しっぱなしの状態になったり左スティックが倒しっぱなしの状態でキャラがぐるぐる回る)になります。
前までは電子レンジを使うと同じようになったりしましたが最近は使わなくてもなります。
変わったことといえば水槽を購入して3メートルくらいの位置に水槽を置いてます。ネットで見ると水槽はBluetoothの電波を干渉すると書いてありこれかと思いますが対策が思いつきません。
誰か対策を教えてください。勝手に動いてキルされまくりでハゲそうです。 >>417
ありがとう!めっちゃ嬉しい!
今遊んでみたけどボムボムボムの嵐だね
やっぱりボムゲーかあ お前ら何をモチベにスプラ続けられるん?
俺はスプラ自体は好きで未練がましくスレは覗きに来るけどゲームはイカ研に愛想つかしてすっかり冷めちまったわ オープンやる知り合いいなくて参加回数0の奴が一番惨め >>416
コントローラーにゴミが詰まってるかスティックがヘタレてる可能性大
買い換えるか修理出せ >>416
自分もBluetooth接続でコントローラー変になる
無線じゃだめなのかなと思って有線のイヤフォンにしてもコントローラーがバグっちゃう
だからイヤフォン諦めちゃったよ 時間の無駄だわ
敵3落ちさせて味方3人残ってるのにホコ止められずノックアウト連続2回でデジャヴかと思ったわ 一番前に出て敵も倒して塗りもしてる俺にホコ持たせんじゃねえよ雑魚共
つーかナイスダマ発動すらできずに死にまくるハイドラってなんだよ >>419
今の使いこなせたら強い位がやり込み甲斐あって良いやん
ミラーは確かにきついけど 途中までいい勝負だったのにボールドがホコルートを後退しながら殺されたせいで逆転された
マジでガイジの誘蛾灯だなあのラッパ銃 デュアルは弾速が遅いから当て感が独特で慣れないと難しいね なんでホコ持った俺がホコショで一番キルしてんだよ
ロンブラでキル取れねえカスに96無印持ってくるガイジさんよ メモプの視点自分が見えてたやつで統一されなくなってるっぽい?
当たり判定一人分くらいズレてるやつの視点見たらなんかこっちの味方無重力みたいな動きしてたんだけど 俺の味方が俺以外ルール知らないよ野上さ〜〜〜〜〜〜〜ん
俺がずっとホコ持ってやってたから時間切り間際にホコを持つ奴がいないよ〜〜〜〜〜〜〜 2440割らずに2490に4回くらいタッチして最高2510だったけど、とうとう2400割ったので、もう諦めてクソブキ持つわ 味方が死んでホコが中央に戻るまで中央でずっと潜伏してるの本人的には考えてプレイしてるつもりなんだろうか
動物園でやってほしい クソラグトゥーンでガキ共に成功体験を与えて優秀な労働奴隷を育成するお仕事お疲れ様です イカちゃんがスレに愚痴を書き込んでると想像すると面白いな 味方批判してる奴がナマコフォンで書き込んでるイカちゃんだったら全然許せるけど、
ただの弱者男性だからなぁ
ゴキブリ殺したら暴れ回るじゃん、それ気持ち悪いじゃん
気持ち悪いおじさんが「味方がー」ってキレて発狂してるの、それと同じ気持ち悪さがある
https://i.imgur.com/AlQFIeR.jpeg
https://i.imgur.com/vSTgLi8.jpeg 一生ナンプラーの自陣に押し込められてて草
中央へ打開できるの俺しかいないからきついよ〜 あー俺以外ホコ取られた瞬間にカウントリードされるって分かってなかったのね
頭の性能に差がありすぎんよ 3敗中2敗味方の意図的な利敵行為
なんなんこのゲーム 左ルートが機能してないから、射線を増やすってことが出来ないから短射程はやることない ナンプラー自陣左スペースってまぁまぁ広いけど何のためにあるの?どう活用してるの? ナンプラーって絶妙にゴールまでが近いし相変わらずの直線ステージだからなあ スプラでレートマッチしたいんだけどいつ実装される?
900下レベルのVや配信者普通に当たるXマッチとかいうゴミ以外で
アイツらキルレゴミなだけならともかく塗りptすら5分500とかなの異常だよ たまにガチエリアでエリア塗り塗りしてる奴居るけど、
敵をキルしない限り塗り替えされるだけだし、お前が塗り塗りしてる間に味方は人数不利で戦わなきゃなんだぞ
塗り塗りしてるおかげで敵はスペシャルも溜め放題なんだぞ
1回敵を全滅させたら塗り塗りする必要はないんだぞ もみじだからエリア一生塗り塗りしてる
でもそれでだいたい勝てるぞ
逆にちょっとエリアに目を向けて少し塗ってくれたりボム置いてくれたら楽に勝てる試合多いのになあ 芋武器で塗りフルタイム500切ってる奴らとか何をやってるんだよもはや
これと王冠が一緒に試合してるのナワバリ以下だろもう ホコは持たなきゃ勝てないしヤグラは乗らなきゃ勝てないしアサリも入れなきゃ勝てない
キルが勝つために重要なのはそのとおりだけどエリア止まってないのに前に突っ込んで死ぬやつを沢山みてきたよ >>461
塗り塗りしてるならこっちもため放題じゃん >>466
塗りブキってだいたい弱SPじゃん
敵にウルショとかジェッパ貯められて、塗り塗りしてるところをやられるだけ >>467
シマネ、スシ、スシコラで中長射程の足元塗って安全にしつつスペシャル投げれば良いじゃん? >>468
トルネードって一旦エリア確保できるだけでキル性能は殆どないし、スシだと塗り負けするブキ多いし、
そもそも全体的に相手の長射程に見られてたらまともに塗り塗りするのも難しそう そもそもエリア塗り塗りで相手のスペシャルが貯まる状態って両チーム拮抗状態だろ
そんなライン上がりきってない状態でライン上げろキル取れってブラック企業かよ
賭けに負けたら大幅にカウント取られるだろうが >>469
じゃあ相手も塗り塗りするの難しいじゃん 味方の強みを理解してないと勝てなくないか
ライン上げるの遅いって批判ならわかるけどキルを狙えはよくわからん
キルは狙ってるけどクワッドみたいな動きしろって話ならクワッド持つわ >>469
トルネードならトルネードしてライン上げればいいじゃん? すいません、エリアだけパワー低いのでエリアはよくわかりません 贅沢は言わないから目玉付いてないようなプレイしてるやつだけでも弾いてくれ
強いとか弱いとか以前の問題、戦力にすらなってない 3勝1敗で+10しか上がらないとかどうしたらいいのよ
3勝2敗で+10は納得出来るけど、3勝1敗で+10
は萎えるわ トルネードはラインを上げる動きが強いね
トルネをエリアに打たれても塗り武器のメインより塗りの力がないからエリア取られない 連勝すると2k10dみたい味方2人来て負けさせるマッチングつまんね 同じローラーとスプチャがまた連続で味方にきた
かそかそ ここ見てるとたぬかなに馬鹿にされるのも当然かなと思うわ、他人にあーだこーだ言うばかりで自分に矢印向けれない子供ばっかじゃん、しかも匿名で。これは馬鹿にされてもしゃーないわ キル武器持てば塗らないゴミ
塗り武器持てばキルできないゴミ Xマッチエリアなのに弓ずっとこっちのチームにいるんだけど もみじがエリア塗りあってもソナーだからね
強いSP持ってない武器はキル寄りに動いたほうが良いけどもみじじゃ難しいよね >>301
計測では何もわからない
100戦くらいして安定して2200くらいなら悪くないよ
このスレでは上位では 風呂強くなったなあ、戦いやすい
でも、負け試合で塗りNo.1はともかく、カウント進行、ベストカウント、バトル、トドメもNo.1だったのはさすがに味方批判していいよね リッターの格付けで試合が決まるの何がおもしろいんだよ
後隙もないし最長射程で動きが遅いとかデメリットになってないしチャージ始めたら動けなくなるくらいしろや 気晴らしにバンカラチャレンジやってるけど弓わきすぎて笑えねえ
どいつもこいつも下手くそだし Xマッチってさぁ、ミラーマッチだヵら敵が毎度同じブキばかりでまじで飽きる
つまらなさすぎ 3月にサイトでXP2700の人にお金払ってメモプからコーチングしてもらったけど、対面上手だし、ルール関与も出来てるからすぐ2000いけるって言われたけど、今日でコーチングから200時間(トータル1000時間)超えて2000いけないなら自分にはこのゲームの才能ないんだと諦めついたわ
何日かにかけてだけどやっと上げた1960から1790まで落ちて心が折れたわ
このゲームやってると精神が可笑しくなるわ
もう2度とスプラトゥーンはやりたくない ボールドと風呂使いはそいつらだけ隔離してくれ
あいつら脳に障害があるだろ >>461
こういうのってパワーどれぐらいの人が言ってんだろ
エリアはライン上げるゲームだからキル取る事より生き残るゲームじゃん >>496
そら2500が2000とかになってるマッチングやし >>496
メモプじゃわからんこともあるからな
例えばマップ確認なんかわからないから、マップみて味方の前線状況とかちゃんと見てるかどうか気にした方がいい
そのあたりの帯域って味方が攻め時も全く分からず自分だけ前に出て孤立してることが多いので 対面で勝てない相手に突撃して
死ぬを繰り返してる
ガイジ引いたら負けだから気にするな 5500時間遊んで2600台の人間が万単位の金取ってコーチングしてるのか 相手にチャー無印来てキツかった記憶全く無いんだけど、
チャーコラがあるのに無印を持つ人達は何を考えているんや?
まぁ大方シールド使えないからなんだろうけど スプチャは普通にキューインキでルール関与でしょ
ホコ抜けないヤグラ抜けない、普通にうざい 味方に1人弱い奴いるとすぐ分かるよな
その編成での自分の役割が分かっていない
人数状況を見てラインを上げるのが遅い
当然そいつのせいで負けるんだけど、
そいつは自分が悪いと気付いてないんだろうなぁと思うとムカつくよな
まぁ仕方ないんだけど >>509
そいつもお前に対して全く同じ事思ってるよ
お前がそれに気付いてない事が俺は悲しいわ
まぁ仕方ないんだけど アプデ後からラグ処理変わったのか知らんけど段差ワープ奴すげー増えてる感じする 1k8dの金モデって何?????
塗ってナイスダマ吐くだけだろ???マジで死んで欲しいこういうガイジ 塗りも関与もせず猪3キル11デスで終了直前に萎え落ちしたスプロラ
その動きがお前のベストなら仕方ないが、リザルト隠しはさすがに卑怯じゃないか? >>514
落ちくれるならまともだわ
ゴミガイジ金モデなんて終了間際ティラミってたしな 前スレ751です。
レスしていただいた方々、本当にありがとうございます。アドバイスを元にして、短射程ブキを試したり、クリアリング意識やデスしない意識を高めるなど少しずつできることからやっていこうと思います。S+到達は来シーズンの目標にして頑張りたいです。ありがとうございました。 >>496
プレイ時間じゃ測れないしな
アプデで環境変わってるしブキかえたりしてる? 小学1年生とマッチングしてしまうほどレートが低い下手くそおじさんが小学生にガチギレしてるの怖過ぎる
自分の息子とチーム組んでゲームしてる時に、
息子が戦犯したら虐待してそう
あ、そもそもこんな人間が結婚なんてできるわけないか
女の子と喋ったことすらなさそう 弓って3開発のユーザーに寄り添わない姿勢が凝縮されてるブキだよな
普通弓ってゼルダとかモンハンみたいに放物線のガイド出るって思うじゃん
ただでさえチャージ量で射程変わるのに何でチャージャーと同じレティクルなのか こんなクソゲーやりたくないのに得意ステが来るとパワー上がるかもときたいしてやってしまう
そしていつも通りゴミ味方に負けさせられパワー変化せず
この繰り返し 何でゴミは塗り武器で正面からキル取ろうとすんの?バカだろ
DPS高いの持てよゴミしね チャレンジは割りとまともな味方が多いのに何でXマッチだと1k10dみたいなガイジが来るんだろうな死ねば良いのに >>520
マーカーがレティクル通りに飛ばない時点で何も考えとらんよ 21くらいのユーチューバーが配信で異常な戦犯してる味方にマジあり得ねえ…こいつ絶対1500だろって愚痴ってたら本人がTwitterのDMに登場してマジで1500だったことあったよな
犠牲者 >>525
マジで1500ならしゃーないな
マッチングが悪いんであってそいつは悪くない、むしろ可哀想 >>524
サブとメインで照準違うのは当たり前定期 まじでマッチングがゴミだよな
2はここまでひどくなかった サブはオーバースローだからクイックやスプボムが放物線描くのは分かるけど
なんでラインマーカー上に伸びてくんだろ A帯でも打開で一生突っ込んで死ぬやつなんて稀だったからな >>525
そのくらい格差ないとありえないキルデス叩き出してたりするし立ち回りも絶対勝てない立ち回りしてるやつ多すぎだからな
まじで酷いわ 8割はクリアリングって言葉も知らなそうな奴ばかり😅 Xマッチはレートが低いのが原因なのか人いないからやってないな。
前シーズンは低くても近い実力の人と当たるから楽しかったけど、先月辺りはチャレンジの方が良かった。
そろそろ俺と同じ底辺もS+になれているかな?
運良く早めにS+に戻れていただけと信じたい どうしてイカ研は解像度が低いとか言われるようになったん? 2のX25以下の底辺帯に2のC帯みたいなやつがマジでまざってるからな
おわりだよ Xマッチは単純にS+から上げるのめんどくてやってない奴けっこう居そう >>542
スレだと最低値1500みたいな感じだけど正直もっと低い気がする マジでXには2のC帯居るしキャリーマッチで混じってくるぞ
マッチングはブキ種優先だからな 日本は発達障害大国でもあります。本来なら人種で差が出るものではないですが、なぜか国ごとに統計を取ると常に上位という結果になっています。
現在、発達障害が増加していると言われる背景として、発達障害の診断基準が変わったこと、昔に比べて精神科に通院することに抵抗感がなくなりつつあることが、考えられます。
2013年までは、自閉症の定義は広汎性発達障害という大きい括りがあり、その下に自閉症、アスペルガー症候群、特定不能の発達障害というカテゴリーが存在していました。しかし、2014年にDSM−5(精神障害の診断、統計マニュアル第5版)が発行されてから、軽度から重度までの状態をスペクトラム(連続性)としてとらえるASD(自閉症スペクトラム)に統一されたため、それまでグレーゾーンと呼ばれた人も発達障害と診断されるようになったと考えられます。 このゲーム初めのマッチングでほぼ勝敗決まってると分かってからオブジェクト無視して一生裏取りや対面で自分の為の練習してた方が良いと気づいた。いかに味方に負担を押し付けるか。その方が精神的にも良いし 誰も前に出ない地獄みたいな試合もうやりたくない。
ヘイト買う役割やらない奴らまじで使えない。 日本は発達障害大国でもあります。本来なら人種で差が出るものではないですが、なぜか国ごとに統計を取ると常に上位という結果になっています。
現在、発達障害が増加していると言われる背景として、発達障害の診断基準が変わったこと、昔に比べて精神科に通院することに抵抗感がなくなりつつあることが、考えられます。
2013年までは、自閉症の定義は広汎性発達障害という大きい括りがあり、その下に自閉症、アスペルガー症候群、特定不能の発達障害というカテゴリーが存在していました。しかし、2014年にDSM−5(精神障害の診断、統計マニュアル第5版)が発行されてから、軽度から重度までの状態をスペクトラム(連続性)としてとらえるASD(自閉症スペクトラム)に統一されたため、それまでグレーゾーンと呼ばれた人も発達障害と診断されるようになったと考えられます。 メンバー間の実力差大きければ
デス数多いゲームの性質上穴の大きさ勝負になるからな
当然2もそうなんだけど3はさらにその傾向謙虚だわ
カスが来たら終わり、それを作ったのは野上
野上はゴミ 内部レートって必要なの?
Xマッチとバンカラ別々のレート持たせたらデータ量が多すぎてツラいとかあんの? カスもカス同士でやった方がいい楽しめるのにどうして… 懲罰マッチならゴミ枠の味方より前に出ないと決めてる。デスさせて身体で分からせないとダメだ オバフロめちゃくちゃ味方にくる気がするんだが、使用してる人が増えたのたまたまか?
敵にいたら弱いからご褒美なんだけど味方にはマジで要らない。使ってると初弾を当てるって感覚が無いからスプラ下手になるだけだと思う 2も内部レート自体はあったけどガチマからXに移ったら内部レートは無視してよくなったからじゃね
3はバカマとXの双方をやる必要がある上に2のリグマに当たるオープンでも内部レートが変動する関係で余計にややこしくなってる >>545
バカマでジワ上がりと借金のボーダーが1500付近じゃなかったっけ? 望んでもないのに自分より遥かに高い実力の部屋に放り込まれて戦犯して味方撃ちされたり晒されたりするの?
こんなの好ましくないよイカ研さん😭 スシの使用感、1にかなり近くなったな
バババってキルできるの気持ち良すぎる!
射程は短いが 10歳の甥が1750前後だけど、これとマッチングしてるxp帯は地獄だと思う
イカランプ見てないし、打開とか関係なく突っ込んでる。ペナルティもわかってない エリアの計測数まだ前シーズンの半分らしいね
こういうゲームは時間と共に人が減るのは常だけど加速が光の速さすぎない? 勝敗は無視してキル練習すべきだな
今の良い動き出来たとかを重視した方が良い。勝ち負け気にしたら病む イカ研は内部レートでマッチングする事でみんな丁度いい相手と対戦できると思ったんだろうけど、降格なかったり、同一パーティーで連戦、4人チームで雑魚狩りでもレート変動ある時点でおかしいと思わなかったのかね
そのせいで3で借金勢とかいう人間のクズが生まれてるわけだし
Xマッチも計測やブーストのポイント変動が大きいくせにその後は±10とかしか変動しないしさ
こんなのまともな適正になるまでクソマッチングやらされるだけだからな ずっとエリアより後ろに居て簡単に塗り替えされる馬鹿は学習しないの? >>564
ハッタショキッズにやらせんな
座敷牢入れとけよ マッチング用の内部レートがどんな状態であるかがとくに重要じゃないのは
勝敗でXP増減が計算されるからだよ
内部レートが低いならじわじわしか上がらなくてイライラして
高いならじわじわ下がってイライラするだけ >>557
風呂使いだけど、普通に初弾から当てに行くやろ、というか2発目以降を当てに行く方が高等技術だと思うが
無論、手負いを仕留めるとか、索敵とか、掩護とかで散弾を使う機会も少なくないが >>571
相手にするな
とにかくお風呂叩きたいだけの子なんだから クソモデラーがエリア塗れると思ったらおおまちがいだからな
クソごみ短射程は敵に近寄れないからエリアまでインクが届かないクソごみしかいない もみじ使いなんだがアプデ後からやたらと味方にも敵にももみじが来るようになった
マッチングが何か変わったせいなのかね 日本は発達障害大国でもあります。本来なら人種で差が出るものではないですが、なぜか国ごとに統計を取ると常に上位という結果になっています。
現在、発達障害が増加していると言われる背景として、発達障害の診断基準が変わったこと、昔に比べて精神科に通院することに抵抗感がなくなりつつあることが、考えられます。
2013年までは、自閉症の定義は広汎性発達障害という大きい括りがあり、その下に自閉症、アスペルガー症候群、特定不能の発達障害というカテゴリーが存在していました。しかし、2014年にDSM−5(精神障害の診断、統計マニュアル第5版)が発行されてから、軽度から重度までの状態をスペクトラム(連続性)としてとらえるASD(自閉症スペクトラム)に統一されたため、それまでグレーゾーンと呼ばれた人も発達障害と診断されるようになったと考えられます。 >>569
まあ20には上がれないと思うから気にすんな
マッチング幅がどこまでかはしらんけど >>571
いやオバフロ使った後に他ブキ使うと初弾を当てに行く意識は薄れると思うぞ。他ブキと違いすぎて塗りがションベン垂れ流してる感覚に近いから索敵も下手な奴多いイメージある。 ポイセンって思ったより全然強いな
ほとんどの状況でボムの方が思ってたけどバレデコ使うようになって見直したわ >>575
もみじはもみじ同士でミラーになったのかな
シャプマスシとミラーとかあまりにもかわいそすぎるからな 風呂使ってたからゲーム下手になりましたみたいな話はどうせトリカラ速報 >>568
キルレだけ見て味方ゴミ過ぎだと思って学習しないぞ マッチングがイカれてる上にプレイヤーから見えない情報多すぎて体感で語るしかないけど自分のキルレが悪いと味方にキルレ高いの来やすい気がする
カムバゾンビでブキ練習しようと思ったらどうでもいい時に限って味方に強いの来だして逆に練習にならんかったわ >>578
イメージで語られてもなあ
散弾と直線塗りで障害物の向こうを索敵するんだよ、真裏の壁は苦手だけど、ちょっとよそ見してから泡を投げると不用意に飛び出して来る奴には刺さる、スプリンクラーも使うがちょっと重いな
ついでにホコルートやヤグラルートとかもこっそり塗っちゃうんだよ
元々足元を絡めとって戦うブキだけど、ナメて突っ込んで来る前衛とか、無視しだす後衛とかには普通にワンショット決まるし
お前の言うションベンも状況次第で使うぞ、人数不利の時は強ポジに逃げて塗りと弾幕で進行を止めるしな
こっちがヘイト引いてる間に味方が復帰出来ればいい
ブキの使用感覚が違うのはもう仕方ない、風呂の感覚でシューター使う奴が居るかどうかは知らんが あれヤグラで風呂使っても良くなったの?
お前たち怒らない? 日曜のこの時間全くマッチングしないんだな。
2分待ちとか当たり前だし。
平日の方が人いるんだな 俺は土日はやっても夜だけだなあ
基本日中は出かけてる 結局強化なんも入ってない武器使っちゃうんだよなあ
クアッドなんだが >>586
敵陣に向かって移動する高台だぜ?
遮蔽物まであるのに乗らない理由が見つからないレベル バレデコの方がエリア向きだな
バレルと比べて打開力が段違い アメフラシのが助かるのにジェット無印多すぎだし弓強化されて増えてるのにハイドラ持つアホいるし相変わらず味方のせいでクソゲーになるよなこのゲーム >>579
味方もキル取りやすくなるし敵も位置バレして前に来れないから長射程部屋じゃない限り普通に強い >>556
分からせたところで味方に来るとは限らないのでは? 今期カタログレベル80くらいの赤いジャケットほしいんだけど肝心のゲームがクソすぎてレベル上げるのだるい >>590
使いなれたブキの方が良いしな。
自分は触ってみるけど、結局いつものスパヒューに戻る。 ポイセンソナーのデュアルがあるとしたらもしかして強い? >>594
ハイドラと弓だとどっこいだろ
どうせキル取れないならハイドラの方が塗れる分マシかもしれん >>598
俺は昨日やっと最後のエモート取れたわ
1日1勝だけとは言えなかなか苦痛だわ チャー的にはオフロはポジション譲らんアホ以外はそこまで嫌じゃないんだよな
どうせ狙われるのわかってるからカバーしやすいし
どこで何やってるか意味わからんゴキブリ前衛のが正直鬱陶しい シーズン最後のほうにカタログ追い込みボーナスがあるぞ!
なお1.2倍 経験値増えるフードは素直にカタログにもボーナスくれよ
それなら使い道あるのに まだカタログ1冊目終わってない奴いるのか…
こんなとこに書き込むぐらいには熱心にスプラしてるだろうに 後衛でキルレ4.5下回ってる奴は全員通報してる
死ね雑魚 明日の月曜ひさびさにBANされないかドキドキしてるわ
こわい トラスト試しに使うけど、イカ速サーマルイカ速あたりつけとけばいいんかね そもそも後衛でキルレ4.5割るほうが難しい
ほとんどの敵に対して射程で勝ってるからデスしないはずなのに平気で5、6回死んでるし虫以下の知能しか無いのか? ナワバリで自主懲罰してからやらなきゃそりゃ負けるよ ゴキブリの寿命は2年だから開幕30秒でデスしてるカスはゴキ以下
ゴキの苗床になってこい ダメだ今日こそ平静で終えたかったのにイライラしちゃうの テザリングでラグプレイして盛って自慢する奴もいるしここは地獄だ >>619
その理論なら1試合1デスでもしたらゴキ未満じゃん パワー100上げて終えたかったのに60下がって終わった
もうやだなぁ… 慣れないブキ使うときはメインク多めに積むのが鉄板
このゲーム過剰なギアパワーは無駄になりやすいけどメインクだけは別だから
サーマルなんてネタ チャーは受け判定にして産廃レベルにしてもいいよ
どちらにせよラグが悪いんだし どの武器もラグ条件同じなのにチャージャーだけ自分側判定っておかしくね? このゲーム今シーズン復帰したけどまた辞めるわ
辞めてる実績はあるからまたおもろいアプデきたら会おう
https://i.imgur.com/vjgqPZS.jpeg ゴミヒッセンにゴミ弓
人数有利なんだからポイズン投げてメイン射てば止められるだろゴミども
何で大事な時にいつも死ぬんだろ消えろよゴミ 下手なやつは後ろで風呂やっててくれた方がいいわな
死なれる方が迷惑 >>614
何でイカ速なん?前めちゃくちゃ張る気? まともな試合にならないって分かってるなら夏休みが終わるまでやめてりゃいいのにな
それこそ学習出来ないゴ味方と一緒じゃね? 上手い凸チャーはたまに居るけど、上手い凸トラストって居るんかな 金モデガイジって自分が役立たずと言うことに気付けない所が最高にアスペなんだよなぁ エリアはまじで下手糞はしなずに風呂でエリアをぬってるほうがマシだよ
一人分の仕事はそれでしてる チャーは近距離で戦えるけど、弓は近距離じゃ弱いから凸る意味がない 死なずにエリア塗り続けられるのってある程度上手い人じゃん
死んでエリア濡れないか自陣にいてエリア濡れないかだから下手くそなんだよ 味方がゴミすぎて試合展開が読めちゃうのが本当につまんねえ
それやられたら負けるよ?やられたら負けるよ?はいやられた~おつかれ~ってのばっか 風呂と弓は味方に来るなって意味が心から理解できた
風呂の俺と味方の弓が二人揃って護衛のいないホコ逃してド戦犯したわ
↓大バカたちのメモリー
RQA2-D16L-CXN0-LD8E Xパワーマッチングぐちゃぐちゃなの?過疎ってるからか知らんけど圧勝かボロ負けの二択で接戦がない理由がわかる アッパーチョーセーアッパーチョーセーw
スピナーのブレもなくすかw
強武器のシヨーカン変えないチョーセーは評価するwwwww.. 対面の強さに対して打開が下手だと圧倒試合ばかりになる
対面で押し込める時は勝って圧勝、一度押し込まれて打開の場面では対面しかできないからいつまでも打開できない
Xマッチで圧勝orボロ負けしかない人は野良の打開を練習しなさい
ただの打開じゃないよ 野良の打開だよ 1週間くらい前からこのアッパーガイジよく現れてるけど親でも殺されたん? ちょっとマジで書いてみる
みんなイライラしてる理由は、味方に下手やガイジのせいで負けてXPが減る
勿論、ラグや武器や様々な原因も否めないがやはり味方のせい
それは味方があまりにも戦犯だから
なので、根本的にシステムを変えば多分みんな続けれると思う
まずXに上がれるのはスプラ2と同じ条件
3回勝利 or 敗北でポイント上下するのではなくスプラ2と同じように1回でXP上下する。
そして、ここからが大事でXP上下する判定がその試合の貢献度で決まる
賞状会得、キルデス数などで会得ポイントを決められていれば良い
簡単に言えば明らかに味方が戦犯がいる
大戦犯だけが1試合でXP-20位減らす
負けたチームでも明らかにチーム内では多大に貢献した場合はXP−1〜−3
何なら負けたけどその試合(8人の)で一番活躍した場合はXPは減らない 逆も然り
勝利したチームで明らかに役に立ってない(キャリーされた)場合はXP+1〜+3
チームで一番貢献した人はXP+20など
それ続けていれば、戦犯共はたまたま勝ってもXPはほぼ増えなく負けるとかなり減るかな結果下がり続ける訳だから適正XPにたどり着くはず
負けても戦犯になっておらず貢献してるならXPは減らないでも勝ったら増え続ける。でも、壁にぶち当たって適正にたどり着くはず
つまり戦犯共は下がり続けるからまぐれで上に上がる事はない
負けた試合で自分が戦犯にならなければXPは減らないからイライラしない
当然勝利してもチーム内で貢献してなければXPが多少しか増えない訳だから適正XPになる
これならみんなイライラしないと思うぞ
だがラグだけはスプラ2と同じ通信環境にしてもらわないと... >>657
読んでないけどそうしてくれ
きっとその方がいいわ >>640
5キル3アシスト(計8)1デスでエリア塗り、塗り、注目No.1
こんな感じでええんか?所詮オープンやけど 発売してしばらくの間みんなが期待したことだよなそれ
金賞銀賞ついて獲得多い人がXP優遇されるみたいな
積極何の意味もない賞だったけど XP1500が2000以上とマッチングしてるケースがあるとかありえんでしょ
2基準ならBとSプラじゃん >>657
なるほどな
トリカラ速報の広告企業って全部覚醒剤も児童ポルノも取り扱ってるんだ
コーランまで燃やしてるのは流石にキツいわ 20k2dバトルNo1(ほぼ防衛キル芋後衛)でもXP減らないようにしろって書いてある?
3行で アンチ君達はなんで頑なに2やらないんだろうな
3のラグはワザと付けてるし、1の時ですら既に「ガチでやるにはラグい」という評価でそれより更にラグくしてる2を持ち上げる意味はわからんが
俺はスプラ2とかいうクソゲーに戻る気はないけど別に2が好きなら2やってたっていいんだぞ 2みたく部屋パワー出さないのがもうそういうことなんだよね
そこにどういう意図があるのか知らんけど 俺もトリカラにまとめて欲しいわ
このあいだ家族トゥーンの話題を出したららまとめてもらえて嬉しかった
トリカラ速報のバイト君達はどんどんまとめていいぞ
俺のレスは紫色で頼むわ まあでも3に文句はありつつも2に戻らないって事は
なんだかんだみんなスプラ2がクソゲーだと思ってるってのはこのスレで満場一致なんだろうな 噛み合わないとか慣れないの握ってるとかでゲーム壊れる時は当然あるけど現状イベントマッチが一番実力相当で白熱して感じするな
やっぱ上がると敵つっよwってなるし ごめん長すぎたね(>_<)
簡単に書けば、戦犯ならXPがかなり減る
戦犯じゃなければXPはほぼ減らない
勝利しても戦犯ならXPは増えない
貢献したらならXPはかなり増える
要は勝っても負けてもチーム内の貢献度でXP上下に差を出してほしいって事
これなら戦犯は下がり続けるだろ?
戦犯武器はXP下がり続けるしかないからなwww 最低限のゲームのルールや操作方法を理解出来てるプレイヤーってどのくらいいるんだろう
さっきから野良がNPC未満の動きしかしないからゲームが成立してないんだけど
1キルのチャージャーとか切断より悪質なんだからBANして欲しいレベル このゲームって1の頃は有能なスタッフいたって聞いたけどマジなん?
そのスタッフいる頃にナワバリもエリアもヤグラも完成してるんやろ? キッズはやりたい事やって対面力で勝ってるからルール理解が甘いし
お父さんは飲酒トゥーンしてるからXPの割に手元が怪しい奴がいるし
若者はスプラよりガチゲーやるからプレイしないし
「スプラトゥーンのエックスマッチを一人でガチります!」ってのはどの層なんだろ ワイプアウトなり全落ち入っても前に出てこないで
時間切れ間際になってようやく攻め出すって動きの連中が多すぎるから
人減りすぎてBOT導入されてるんじゃないかと思ってる 2は結局最後まで持ち武器にしたいお気に入り武器が見つからなかった上に一部の気持ち悪いBGMとSPのせいでストレスマッハだったので本当に論外 >>675
トリカラ速報の広告企業って児童買春までやってんの!?
めちゃくちゃ手広いんだな… >>666
3桁と言うのはXPの事かな?
負けて貢献していれば減らなくていいよ。そもそも20kしてる時点で3桁のXPじゃないはず
負ける→減らない→勝つ→増える
でも、XPが上がってきて2300位で20k取れると思うかい?
つまり防衛でも壁にぶち当ればXP増えないよ スシ増えすぎ
さっきの試合敵味方あわせて5人スシだったわ シューターが基本でその他はシューターに挑戦する形が一番楽しい
良調整だよ 極端な調整しか出来んから半数以上が同じ武器持つんだよなぁ
ここまでSPに引っ張られる環境しか作れないならもうサブスペ選択式にしろよ 負けたチーム内の戦犯だけはXPをかなり減らして頑張った人はXPを少なく減らす
要は勝利も敗北も貢献度によってXPの上下が変わる
たったこれだけの事をイカ研わからないって本当に馬鹿だと思うぞ 2やってるけど2300くらいで100位以内入れるくらい過疎ってからマッチング遅いしそもそもマッチングしない時もあるからストレスだよ
30分で2試合しか出来ないとか普通にあるからそれならクソゲーでも3やるって人が多いんじゃね >>678
Xマッチは一人でガチるしかねぇだろ
フレンドとXマッチができる世界線があるのか? >>683
敵はウルショ3発撃った、チャンス!
と思って前に出るともう3発飛んでくる
イカランプをちゃんと見てなかった俺が悪いんですけどね >>650
見てきた
多分、アナタのパワーは2200-2300台やろ?w >>677
優秀なスタッフはサーモン作って消えたんじゃね
新ガチルール追加なし、武器はメイン性能がほとんどいじられずって状態だし マッチングするからクソゲーしますってのもよーわからんもんだな
マッチング遅くても楽しい方やった方がよくね
まあ人が多かったら2が面白くなるかって言ったらそうでもないけど スプラ2なんてウデマエXじゃ底辺すらもう全然マッチングしないのに、スプラ2やればいいじゃんとか言うやつの実力はだいたい察せられるからな
そらお前らはいいよ、お前らはスプラ3でも味方にずっと迷惑かけてるだけで味方に足を引っ張られることは皆無なんだから 鉾持てる時間に制限ある事も知らねえバカがなんでXマッチやってんだよ わろた
人が集められないならガチゲーに行けばいいのにキッズゲーやらなきゃならんのは大変だな >>650
ちょっとだけ見たけどホコ割り以外で結構ホコガン無視でデュアルと遊んでんな
てかこれ見るとホコに風呂持ってきちゃいけんな >>689
キルレや塗りポイントだけじゃ貢献度測れないから難しいね 雑魚の自分でも風呂で2600まで持ってったし適性はそこそこあるぞ しかし好きなゲームに人がいないってのは可哀想ではあるよな
俺は今はスプラ3とスト6しかやってないからマッチングに困ることは無いがどっちも過疎ったらどこ行こうかな >>693
計測上振れさせて2300くらいまで乗せたらそれの維持はできるけど俺のパワー自体は2100くらい まだカタログ半分くらいだけど1ヶ月もありゃ間に合うよな🥳 そうなの?
風呂全然ホコに当てられないじゃん
これならスシのほうがいいわ おめーらがキレながら我慢してスプラ3やってる姿はウケるな
本当にスプラが好きなんだな >>699,701
どっちが本当のことを言っているのかな?
分からないのでパワー開示で勝敗を付けてください >>689
後衛はともかく、前衛はキルレと塗りだけじゃ戦犯かどうかはわからないじゃん
極端な話するとパブロが試合中ずっと敵二人のヘイトかって敵陣で逃げ続けてたら無茶苦茶有能だけどリザルトではそのことは分からないよね >>708
ホコ割速いしホコ持ち続けるならクソ武器でも関係ないからパワー出すまでもないだろ そら、高パワー帯は味方が強いから風呂でも行けるわけで…
前衛も倒してホコリードさせてホコ止められるウデマエがないと低パワー帯には無理
で、それを風呂でやるのは無理 >>709
これはほんとそう
クアッドに追いかけ回されて歯が立たない塗りブキが逃げ回ったけど結局デスしました
これはオッケーなんだよな
何故なら相手の時間も拘束してるから さらに言えば我先にと味方が溶けてくから
いかにカバー入れるか、生存して敵を抑えられるか、キルできるかどうか
生存して抑えてアメ流す程度じゃ絶対に勝てない ホコ割りで自爆リスクある武器持ち込むくらいなら風呂持った方が勝てそうってのはわかる 風呂でホコはやりやすくなったね
スプリンクラーの持続時間伸びて更に割りやすくなったし、ホコ持つ直前何回か振るだけで結構しっかり道が出来る
射程端の飛沫で富士山も塗れちゃう >>673
こういう頭悪いやつなんなの?
いまからアプデしてくれるならみんな2いくぞ さらにゴミはホコ横取りするし持たなくて良いのに持ってデスする
風呂がホコ持てると思うなよ? 弓いらねー
アプデされなきゃ使用者増えなかったのに… >>704
なんでシューター持たないで風呂なんか使うのか 1分以内の切断で無効試合になるシステムとか含めて前作より酷いゲームだと思うわ。
1人抜けの3vs4の負けカウントされない試合が多すぎるし民度最悪だろ。 ワイプアウトとったりしたら回線抜かれるからな
ゲームにならないよな >>500
まぁどうしようもないことってあるわな
>>503
マップもイカランプも頻繁に見てるけど、この帯域ってビーコン壊すのも自分だけだし、敵のスシのウルショ来るなって感じたら、自分は一度引くけど、引いた位置に見方来て味方がやられてる
確かに味方と噛み合わず生かしきれてはいないけど、もうこの辺って自分が攻めも防衛もルール関与も全部やらないと上がれない気がするけど、4体1かよくて4体2だと限界はあるわ
>>517
武器はスシコラが好きで多分800時間はスシコラ使ってるわ
スプボないとすべてを1人でやるには限界がある気がする
モミジとかロンブラも使えるけど、ホップソナーがあるからキルレ盛れてるだけで、そうすると余計敗けが込む
トータルで死に過ぎなのはわかってるけど、その為にゾンビカムバつけてる
タラポ糞ステだけど癖になるな >>695
うるせんだよ臭ぇジジイ
家行ってシバくぞ >>718
15デスした奴らすげーなw
わざとやらなきゃこんな事ならないだろ
ちゃんと通報しとけ >>729
引く事を知らないゴミって感じやな
引くって事を知らないからデスが揃いも揃って揃う、52はブチギレよ ウルショ強化風呂強化謎すぎるわ
更に大味なゲームになった
初心者のためだろうけど、クソゲーすぎてもういないよそいつら >>723
これさあ、切断したやつ以外は勝ち判定にしろよって思う
もうパワーなんて適当なんだからいいだろうに
こういうストレス要素少しでも減らせよイカ研は なあ、スプラ1周年の時去年みたいにイカ研発表会あると思うか?
ツイッター更新したらXになってワロタ >>709
それ簡単だよ
賞状で注目度No1で金じゃなくプラチナやダイヤモンドを付ければいい(更に+ポイント)
更に賞状付けて 敵からのヘイト(ポイント高め)
そしたら、パブロ使い増えるかもしれん
俺はこのゲーム好きだけど、理不尽な戦犯にイライラにするから戦犯な奴らのランクだけを下げて貢献してる人を適正にしてほしいだけなんよね >>725
ホントに自分以外の7人が明らかにレベル低いなら弱いやつが少ない自分チームの勝率が確実に高くなるんだがなぁ
自己評価高すぎない? ナワバリラグガキウザすぎるからテザリングしてやったら明らかにラグらせれて草
クソ回線ガキBANしていいぞ
https://ul.h3z.jp/6ag5U30L.JPG このゲーム20対20とかにしてお祭りBF路線にしたほうがいいんじゃねーの
味方への怨念がこもり過ぎだろ このゲームなんでラグい方が有利なのか意味わからん
そんなPvP無いだろ デス数ナンバー1、キル数ワースト1、塗りpワースト1あたりを新設してそれを授与されたゴミのパワーを下げればいい ホコカウント進行ワースト1、ヤグラ乗った時間ワースト1、エリア塗りワースト1、アサリ作った数ワースト1
ここら辺も 回線弱者すぎて予測する動きが予測できないんだろ
動画でもあるだろ?コマ送りみたいに飛び飛びになるの
あれがゲーム内に起きてるんじゃね
だから当らないし消えるしワープするんじゃねえの >>738
マッチングが糞なのを直せないから、個人の活躍をXPに影響させていくのは良いと思う ミラーマッチも正直おもんない
毎度相手に同じ武器おる
何がおもろいねん おもんないっつうか
2路線に飽き飽き
色々刷新してくれないとそろそろキツい >>746
ラグ回線マニュ最強すぎた
たぶん対面の動き見るかぎりワープした
「俺ラグってるな」がやっててわかる クラブラつかってると、数ヶ月前は常にスクスロとマッチングしてた
今は常にヒッセンとマッチングする
ミラーマッチングだとどの武器持っても武器グループとしての動きを指定されててつまらない お前らが発狂しまくるからミラーマッチになったのに今度はおもんないとか随分偉いんやなあ イカ速ガン積、人速ガン積ならわかるが積んでないのに積んでるような動きしてくるからなこれ
しかも短射程とかの近距離戦に限って テザリングマニューバ最強すぎて笑う
ただ開幕30秒くらいでめちゃくちゃ回線切れるwwww
クソ回線の奴、BANとは言わんにせよ区分けしろ 見返したらこいつ4回目の直撃当てられた瞬間に切断してたわ😂
デュアル使っておいてそれは恥ずかちーよな🤣🤣 武器ミラーマッチのことを聞いたとき
こんな仕様だと武器バランスが相当良くなくちゃ偏るに決まってるじゃん
ってすぐ思ったけどなあ そもそも2の時は長射程分けに文句言われてただけでミラーを求める声なんてまったくなかったけどな 風呂使いって安全圏から戦いたいけど
チャージャーを使いこなす技量が無いから仕方なくってパターンが多いんやろな
そんな負け犬の発想だから武器性能以前にプレイヤーの質が低いのも仕方ない ミラーっていうくらいなら完全に同じブキ同士でマッチングした方が公平ですよねえ 辛うじてサーモンの出来がいいから持ってるゲームやね
対戦がメインとして機能してた2とは比較できない あのさぁ…😅最初からパワー差激しいマッチングなのに今更気付いてるってさぁ…😅やっぱり君たち頭悪すぎだよね…😅本気で発狂してプレイしてる人は病院行った方がいいよ…😅 ヤグラバリアをメインで簡単に壊せるハイドラントってブキがありましてね
ナイス玉もあるから最後に投げてもいいんですわ >>768
×使いこなす技量
○ズレ当たり起こすラグ回線 バトルの全ての要素が優勢側に味方してるのおかしいわ
そりゃ打開不可能なリスキルゲーになる ウルショ環境でグレバリも増えるねこれが生態系ってやつか オープン潜ったらクソガイジ共引いて草。何度も打開してやったのに俺より前に出る奴いねぇw
https://i.imgur.com/9mWlEEQ.jpeg まずミラーマッチングで味方運になる
敵チャーは10k2d
味方チャーは2k5d
更にラグで当てられる
そして自分は活躍しているのにXPは減らされる
そりゃあイライラするしかないやろ
だから、こういう戦犯チャーにその分、XPを減らして前衛で貢献した人にはXPの減りを少なくする
逆に向こうのチャーは貢献してるからXPがかなり増える
これで公平やん
みんなイライラせずに済む
雑魚チャーは適正XPまで減らされる
勿論、チャーに限らずイモデラー(SP溜めてナイス玉のみ)イモ風呂(後ろから撃つだけ)イノシシボールドもな
貢献してない戦犯だけをXPを下げれば全て解決
貢献してる人は負けてもXPの減りを少なくすればイライラしないだろ
そりゃそうだろ負けても頑張ったんだかな 味方に沼ジャンできるのに敵ビーコンは壊さない奴熱中症かなにか? エナドリ全く合わせず意味不明なとこに設置するザップいたけどアホなんかね >>781
>>783
こういうのがXP2000以下だろ?
もしくはバンカラ、ナワバリ Xパワーは3試合ごとに変動するけど
内部レートは1試合ごとに30近く上がり下がりしてんだろうね
だから連勝モードと懲罰連敗モードが交互に来る
3連勝もすれば内部レートが100上がって負けるようになるという バンカラだと7割8割勝てるのにXだと5割になるのってどういう理由だろ
超短射程おもちゃもみじを使ってるから不利な状況よくあるのにバンカラだけはずっと勝率が高い 今シーズン始めにスプラやめて数日前に再開してカタログだけ…と思ってたけどもうちょっといいわ
データ消そう >>787
ミラーのグループ内で武器ヒエラルキーあるからでしょ 突っ込むしか無い奴wエリアロンブラキャンプに撃沈ww
バカマではこういう狩りの対象が多くて助かるわ
https://i.imgur.com/kWfeUH9.jpeg あ、名前バレしたけどまぁいいか😅
俺友達いないし😂 連勝した後に連敗来て、その後また連勝する奴
味方によって勝敗が決まっててキャリー能力ゼロってことだぞ 切断厨の特徴は自分がデスしまくって戦犯を隠す為なんだよな
試合終了前に切断してる奴を後でリプレイみたら2k11dやったわ
回線切断は強制的にXP−30でいいわ >>792
ここにメモリーさらしてどうすればキャリーできるか教えてほしいレベル
もうそれができないならここまででいいや セーブデータも消した
もうやらん
この二日で15時間くらいやってた… 終了間際に戦犯自覚して落ちてくれるならありがたいけどな クソ猪のxp23の甥っ子のプレイに口出ししたら
下手なのに五月蝿いって言われた
許せない まだ気づいてるだけいいやん
そういうのが「味方ゴミだったからうまく動けなくて2k11dした😡」とか逆ギレすんのよ どうせ次シーズンになったらセーブデータ復元してる自分の姿も見えるけどカタログ初めて未コンプで終えるからちょっと未練ある もうキャリーって次元の話じゃない
勝敗はマッチングで予め決められてるんだよ しまった850になってたのか
気づいてなくて重ねてすまない キャリーしたりされたりするのって全く面白くないしマッチングなんとかしてほしいよなぁ
完全な同格マッチなんて無理なのはわかるがもういい加減3作品目なのにプレイヤーのどういう動きが強いか弱いかを客観的に評価できてないのほんと無能
ストーリーモードも単にうんざりさせる方向での難易度調節しかできなくてスプラトゥーンというゲームでのうまさを鍛えてくような遊びになってないんだよな もし近いパワーでマッチングしてるとしたらXPが実力を全く担保してないことになるし、範囲広かったらそれはそれで怪しい
終わりだよこのゲーム ヘタクソにあーだこーだ言われるのがプロ選手なんだよぉ
とかテキトーにごまかせ 味方やべえな
引かないのは当たり前
ヤグラは見ない
防衛で一人で突っ込みデス
自陣塗り返さない
手前の敵を無視して一人でヤグラ進めようとする
ま、最後のは時間稼ぎになるなら良いが 勝ってたらパワー減らしたくないからやめたくなるけど
負けるとやり続けたくなってる時はヤバい >>805
xp21や
OWとAPEXで元マスター様やぞ
全部老眼が悪いねん せめてチームXパワー表示してほしいんだけどな
自分がキャリーする側なのかされる側なのか理解して試合したい 防衛で一人倒すくらいじゃまず止まらないからな
絶対に味方が死ぬからひたすら耐えるしかない
飛んできたら処理して処理してを繰り返してやっと打開成功だが
そのままヤグラ乗ってるから前に出ようにも追いつかず、そいつがデスしてまた防衛
これが当たり前に起こる >>776
死んだらスペゲージ減るはマジで意味不明
1回やったらアカンってマトモな頭なら気付く >>787
バンカラは同じパワーの仲間を集めるけど敵のパワーは同じじゃない
最初からイカ研はそう言ってんだけどな
頑なに信じないやついるけど >>811
それは甥のくせに生意気だな
シメてやった方がいい ボムでキルや遅延、メインでヤグラ上の敵をキル
周りを塗り返しつつ、他の敵をキル
マジでインクが足らない
インク回復してる暇がない >>815
うーん
なぜそれで俺の勝率高くなるんだろ
自分がそこそこパワーが高いからパワー高い味方を吸ってしまって格差マッチになってしまってるのかな マテガイにローラーってあえて不利な勝負に挑戦するという
単なる実験してる奴だし、そんなのに勝って晒してもな。 2勝してカウント2まで進めたら味方落ちて草
どんだけ勝たせたくないんだよ 気晴らしにアサリやったら敵めっちゃお手玉してたwww
シュンシュンシュンシュンうるせえよwwww バカマは有能な味方いた時に同じメンバーで続けられるのと歪んだ武器グループマッチがないから勝ちやすいんじゃないかな
敵の強さがどうのこうのはイカ研の日本語能力が好ましくないだけで大まかに内部パワーでマッチングしてるはず >>811
ポイント楽になる前のソロマスターなん?それは凄い 最近ガチマッチやり始めたんだけどSランク帯ってヤバい奴多くない?
「こいつらおそらく万年Sランク帯なんだろうな」って想像出来るようなヤバい奴らが多すぎる カウントに余裕あって相手1人萎え落ちたから
放置気味にしてたんだが負けそうになってわろた
やっぱ格差あるんだなぁ… >>827
シーズンあと1ヶ月なのにS+に上がれてない奴らだからな
面構えが違う >>739
別に自分1人飛び抜けてそ帯域より高いとは言ってなくない?
8人いれば強い人が敵に来ることもわかってるし、味方にももちろん強い人が来ることはあるけど、対面強い割に、うまく味方と噛み合わず時間かけてもXP2000越えないことを、自身の限界なんだろうな嘆いてるつもりだったんだが、勘違いさせてたらすまん メモプ見たらデカアサリ4つを交互に投げながら敵を攻撃してたわw
どういうことやねん
まあ勝ったからいいけど 今謎に味方運良くてヤグラ乗って自衛でキル取る以外は適当にインク撒き散らしてるだけで連勝してる
前衛が強いと後衛はやる事ないからつまらん 3k11dのスシ抱えて勝った
防衛は毎回クサヤダイブからの裏取りデス
+200ぐらい寄こせよ、3人で勝ったようなもんだわ デカアサリでダメージ40くらい入ると面白くなりそうなんだが バンカラマッチは敵味方等しく弱いからキルデス6対1以上になるのがザラだからな……
同じランク帯だし、よほどの底辺でない限りXマッチに行けちゃうのだから、バンカラマッチの格差はまともなやつにとっては下方向にしかウデマエ差が発生しない
味方にヤバいの引かないように部屋を維持すれば負けるほうが珍しくなるよ そういや3は馴れ合いほとんど見ないな
2は吐くほどいたのに >>839
マジで見ないな
煽りも全く見なくなった ラクト談合のときにちょっとあっただけで基本不真面目プレイは見なくなったな
なぜなんだろう 結局このゲームまさとさま戦法みたいな事やってる連中が一番楽しんでるよな
どうせ編成の時点で勝ち負けは決まってるのだから自分は一切オブジェクトに関わりません
好きなように好きな事やってるだけですという メモリーで証拠残ったりゲーム内から通報できるようになったりしたからじゃない 馴れ合い部屋へ連行がかなり強力だったりするのかね?
確かに馴れ合い見なくなったが、ガチャとかおカネの使い道が増えたから馴れ合いとか無駄なことするのが好きなやつは必死に集めようってモチベになったのかもな
煽りに関しては、レギュラーマッチ多くやってると雑魚いプレイヤーが敵倒せた時に嬉しそうな煽りしだすのは稀には見るな ちょっとでも変なことしようもんなら晒されてファンネル突撃喰らうからな
SNSキッズたちには死活問題よ 馴れ合いは減ったのにカウンターアサリ場外捨てや味方デスナイスは全然減らんよな そう言われると連コンチーターのゴキブリも少なくなったような気がする >>848
前はそれで良く落とせたんだが、煽り耐性付いてきたのか落ちる奴がいなくなったな やっぱタラポはリッターなのかなー
リッターだとキル追いつかないんだよな 長射程がずっと同じ位置に居座ってるのなんなん
下手かよ ガチは忙しいから要らん事する暇無いけどナワバリのセンプク殺した時は煽ってるわ
尻丸出しのアホが甲子園のマネしてんじゃねーぞ APEXがゲームとして100点だとしたらスプラ3はお前ら的に何点? ドリンクヒッセンにひたすら
突撃掛けられるのつれぇわ
1回でも前衛2人落とされたら大ピンチ ポケモンに手も足も出なかった不人気ゲームまだやってんの?
人気なさすぎて開発自殺しちゃうんじゃない?大丈夫かなぁ? このゲーム作ってるのは障害者だからゲームの批判は障害者差別に当たるぞ
お前らやめろよそういうの こないだ凄まじいラグに当たったわ
ヤグラでジムワイパー持ってスクイックリンにショクワンから縦当てて倒したら2病後に俺も爆発、スシと対面になったから射程外に逃げながら横で応戦してたら突如俺爆発
何やかんやしてたら最後は残り20ぐらいからヤグラがゴールまでワープして勝ち イベントマッチて毎回やってないとパワー上がらんヤツ?どっかとリンクしてない? アサリ場外捨ては普通にわかるよ
勝ち目ないのにクソ長い延長にはきっちり入るんだもん
さっさと次行ったほうがお互い建設的じゃん
体感壊れた猪がやってることが多い気がするけど勝たせれやれなくてごめんなってなる >>862
ホストがラグってるんかな
多分最後にヤグラ乗ってた味方がホストやろ、キング・クリムゾンが発動した世界でまともに動けるのはホストだけやろうし xマッチに味方クアッドきたら100%負けるんだが
あいつら何したいん? ノヴァのジャンプ撃ちのブレ軽減ってどこの層が求めてたんだ?
アプデ前からそんな酷かったとは思えんが >>870
そゆことするからそいつらが上がってくる🥺 >>870
これは味方が強い方
普通は10dがいる >>870
アシストが入っていない…これは…誰もドリンクを飲んでくれなかった? >>657
そんな小細工せずにパワー100程度の範囲内でマッチングして、対戦後各プレイヤーのパワーを見れるようにすればいいだけ
基本的に勝率で算出してるパワーの強さ指標はかなり高精度なので同程度のパワーが戦犯してるならまだ納得がいく
対戦前からパワー表示してもいいがそれで立ち回りに影響与えてしまうからな >>870
ドリンク5回も使ってるのにアシスト0で涙止まらん 最後にやろうと思ったら連勝してたからかゴミ味方連発6連敗
もう本当にやめる 敵の前線に圧かけれないエリアの手前しか塗れないゴミ塗り武器はまじで不要
死んで いや、普通に強い味方だろ…
デスせず人数有利を活かした攻め方ができてるんだから甘えんなよ 例えばZAPだけ使って2000まで上げた人が
気まぐれに初めてジムワイパー担いだとしても
2000でマッチングされるんだから
この仕様でバランスの取れたマッチングなんて無理でしょ >>870
ノックアウトできてるからわかばもヤグラ上でバリア吐いたりチャーも乗ったりしてるんじゃないかって思うんだよな
マジのゴミだと第一関門突破するのですらしんどい キャリーした試合あったかなと探したら全然なかったわ😅 最近は相手チームの地雷にまでイライラしてくるようになった
勝つ気あるんかこの馬鹿?って
もう潮時だな 6キル2デスでバトルNo.1で6(5)キル2デスのやつとグータッチするのなんかイラッとするわw 実力差あるチームを組む事で
ガイジ以外にはイライラさせる事に成功しているからな
っぱ野上よ イライラしながらもプレイを続けたくなる何かがあるの? >>884
ヤグラとかホコで後衛がクソだと全くカウント進まないからな 勝ってもそんな嬉しくないし負けたら負けてるんじゃなくて負けさせられてる感じがあるとイライラする
もうこのマッチングで楽しめることはない Splatoon 統計課
@splatoon_stat
スプラシューターの増殖によりブキ人口の多様性指数が低下??
これまでのシーズン途中の更新では不人気ブキが強化されブキの選択肢が広がったが、
今回は元々人気のブキが強化されたことでブキの選択肢が狭まっている
一時的なもので今後良くなる可能性もあるが、少なくともアプデ直後に多様度指数が大きく低下するのはXマッチ始まって以降の更新では初
https://pbs.twimg.com/media/F2Q1YFEaMAAWaAy.jpg ウルショ使いたかったら実質スシしか選択肢ない状態だからしょうがない >>886
これ俺もある
プライム持ってる時に正面から突っ込んでくるスシとか射程差理解してないのか?しね!とか思うし、一撃当ててるのに下がらないで突っ込んでくるやつとかそんな動きで勝てる分けないだろ?しね!とか思う 負け試合の殆どはクソ味方かありえないラグキルでもっていかれて負けばかり そりゃあキッズは突っ込むし大人は飲酒トゥーンするしまともな試合なんてできる方が少ないだろ
だから俺もホコ持ちくらいしかしてないし
ホコ持ちは本当に楽しい 一生ホコ持ちだけしてたい 友達とやってるならともかくぼっちプレイでやってる人大分脱落してそう >>893
使いやすいスシZAP強化してきたあたり相当ユーザー減ってるんだろうな ヤグラくらい乗れクソリッター
金玉捻り潰してやろうか 上手い人は無限に上がるXPにうんざりしてXPバトルから離脱してるし
そこそこの人は雑魚味方マッチングにイライラしてるし
弱い人はパワー差マッチングで蹂躙されてるし
どのへんの人達が今のシステム楽しめてるのか ナメロウとクサヤのクソポイント挙げたらキリがないけどどっちにも共通してるのが一度押し込まれたら打開の難易度がめちゃくちゃ高くなること >>886
さらに酷くなるとその敵の地雷を煽ったり暴言フレリク送るようになる。 上手いハイドラ来たわ
打開でスペシャル合わせてくるし終了間際にナイスダマキープしてるっていう徹底ぶり、こんな奴いたんやなスプラに 同じ開発チームが作ったあつまれ動物の森も不評だったよな >>912
街好きに作れるとかのシステムは良いけど
モッサリすぎなのとUIクソ過ぎて投げたわ >>913
ここの開発チームってゲームが好きなクリエイターっていうよりデザイナー志向の人多そう。 テザリングしてもラグい奴には対面負ける🥺
テザリングよりラグいとかBANして良いだろ カスはカスとやらせてろビチグソマッチングが
2の焼き直しすら満足にできない中華以下のカス開発力 >>912
あつ森のPが同じ野上さんなんだよね
とび森までにあった細かな遊び心がなくなったのが不満点だったし、映え重視Ⅱなりすぎてスローライフ感がなくなったしあとはアプデで足りてない要素が追加されていくのはまんまスプラだったわ この時間帯の日曜日なのに同じやつとマッチングしまくる
おわ 独身無職ハゲ低身長体臭きついデブ不潔ゴミ知的障害弱者男性XP1500アルミホイル戦犯おじさん「味方しね」
XP2500俺「味方がどれだけゴミでも俺がキャリーしてやるから任せろ」 開幕ワイプアウト取ると敵が回線落ちして無効試合駄もんなぁ。
本当クソゲーだろ。 ブキランダムのイベマ前もナンプラ海女のエリアじゃなかった? よくよく考えるとFPSの無線キッズ隔離場として貢献してるスプラトゥーンに乗り込んでおいて
無線だ猪だとあーだこーだ言うのなかなかヤバいよな
キッズゲーは子供と一緒にプレイしろよ テザリッターめっちゃ当たるwww
https://ul.h3z.jp/R0MZyz4A.JPG
チケット回収できてないから回収するわw ワンサイドゲーばっか
責任者はきっちり責任取れよ? >>920
開幕ワイプアウトになるような格差(忖度/懲罰)マッチングだからね、仕方ないね テザリングなんて不安定な物に頼るよりラグスイッチ使った方が快適だぞ リザルトマウントマンて毎回15キル5デスとかなの?せめて80%くらいしてないとあのイキリはおかしいよね 味方批判ばかりする人って知能が低い傾向があるとチャットGPTも言ってたわ
まあ自分が戦犯な事に気付いてない時点で知的障害の診断してもいいレベルのアホだけども なぜ統計化名乗ってる奴らはデータみて語ったり使用率の統計スナップとるタイミングをアプデ直後の環境が安定してない月初前後にしてしまうのか いいところだけを切り取ってリザニーしてるだけだからいいのよ 10人に9人はゴミだよな
上手いって思える味方がいない 4人中2人はゴミになるマッチングなのはあまりにも有名
相手のエースをいかに潰して相手のゴミをいかに蹴散らすかですよ 自分がもっと頑張れたらって試合もあるけど頑張っても勝てない試合があまりにも多くて心挫ける
連勝したあと露骨に連敗して増えたパワーが減っていくのもう見たくない テザリッターほんまよう当たる(ズレ当たりする)
https://ul.h3z.jp/m2CHXlUa.JPG
チャー持って何もしてないゴミ居て負けたけど 久しぶりにこのスレ来たけど、おめーらずっと同じ話してるのな ゴミを勝たせるんじゃなくて、自分が上手い奴らに付いて行けるかだろうが そりゃシーズン制にしたくせに武器追加も無し環境も変わらないんじゃ話題変わらないよ しょぼくれたアプデばっかで同じゲームのままなんだから同じ話題にしかならねえのは当たり前だろ >>891
言うてヤグラを最前線にする前衛でもカウント進まん >>903
マッチングの時間長くなってるし、その癖同じやつとちょくちょく当たるからな つまんねえ一本道マップばっか
相手からリスボン丸見えで決め撃ちでリスキル
しんでくれないかなマップ作ってるやつ トラップメガホンのハイカス実装で全てを終わらせてやる ハイドラがメガホン持ってもチャージ中にメガホン終わらないか なんで場違いの格上が混ざるマッチなん
同じ腕前のやつと遊びたいわ >>932
「スプラトゥーンはガチゲーじゃないですよ」って示してるイカ研の優しさよ ガチゲーじゃないならもっとストレス要素消していって欲しいわ どんなにキッズゲーにしても子供もいない結婚もしてないこどおじがなぜかしがみついて離れてくれないからな
イカ研は困ってると思うわ
スプラ3のXマッチなんてどう見ても腕の立つ子供やパパママの為の仕様だからな
おめーらも人様に迷惑かけてないでガチゲーに移行しなさい まさかこのスレに、エイムドブカス立ち回りウンコ開幕即死スプリンクラー以下不利対面繰り返し学習能力0将来性無しロクに使えないスペシャルの為に塗って味方妨害同じ死にかた繰り返し無駄潜伏で場から取り残される被キャリー力無し謎のプライドで持ちブキ変えない試合中死に続けてるのに復活短縮スペ減積まない押されたら下がる事しかできないマップ見れないビーコンに気づけない残り人数把握できない潜伏予測できない役割を考えられないポジションを考えられない状況把握できない裏取りできない工夫すらしないバカアホゴミカス正当化と他責思考だけが取り柄のギリ健はいないよな? クイボと適当にナイスダマあたりついた52デコだして終了かな >>947
でもバリアとか貰っても芋立ち位置で吐くじゃん😡 >>950
みんなあなんでこんなラグい相打ちばかりのキッズゲーをガチでやるんだろうな ナイスダマ流石に相対的に弱くなってきたからそろそろ強化頼むわ 今日のアサリ過去1レベルでラグいな笑
ただでさえ不人気ルールのくせに ナイスダマとマルミサとジェットパックは強化として削除すれば良いと思う カニは一回も新武器に付いてねえもんな
どんだけ警戒してんだよ シャプマ弱体化されてたんだな
ただ、6確の射程パブロと同じは流石にやりすぎだと思うけどな XP1500「味方弱過ぎ」
XP1400「ラグすぎ」
XP1600「クソゲー」
XP1500「イライラする」
XP2500俺「低XPたちイライラで草、知能が低いと大変なんだなぁ笑」 ウルショ祭りに備えて久々にやったけどほんとつまんねえなこのゲーム
何も変わってねえのかよ どうせ編成事故るならミラーマッチングはいらなかったのでは? ナイスダマ溜めてる間にウルショとトルネでやられるから
溜めなしでなげられるようにしよう いま1番強化が必要なSPはホップソナーなんだけどね イカ研ってイベントマッチのウルショ祭りで手応えを感じてウルショ強化したのかな? 簡悔精神でボッコボコで塗れない壁だらにしたまま何にも変えてねえんだな >>972
メモプリーズ
単純に見たいから切り抜きでもいいよ >>971
サメ、デコイはもうちょいテコ入れ欲しいな
テイオウもぶっちゃけどうなんとは思うが >>979
イカ研「キッズの為に大会開いたよ」
プロ勢「優勝する為にボコボコにします」 >>979
ようつべ入れてるようなキッズとは区切ってもらってけっこうですよ😊 ペナアップリッターは相手への嫌がらせ目的のプレイで通報していい? ナイスダマは簡単に壊れるしキューインキで吸えるとは言え、全ルールで使える強スペシャルだからな
強化したらぶっ壊れる可能性が高い k/dで勝ってても最後に止められなければ負け。
時間によってkill,deathの重みが違うんだから合計値で比べてもねえ。 >>987 はXP2500ありそう
>>985 はXP1500くらいかな ハイドラはスプリンクラーカニタンク
これが最強だね 最後に止めたくても味方が三人落ちたらもうどうしようもない… スイッチにYouTube入れてない奴とかいるの?
最高の暇つぶしじゃんあれ
子供に黙っててほしい時にひたすら見せてるわ このスレッドは1000を超えました。
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