【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 721杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>850が立ててください
850が立てられない場合は>>900が立ててください
900までに立っていない場合はそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
★NG推奨ネーム★
・テテン
・アウアウ
・60.121.0.162
・64.33.56.157
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 720杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1690597231/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ラグでリッター有利とかいうアホが居るけど、
実際はリッターの方が不利である
シューターが飛び出してきた時にリッターで撃ってもラグのせいで相打ちに持っていかれる
これも2発しか喰らってないのにやられた
録画してないけどもっと顕著なのも多い
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1685614815887441920/pu/vid/1280x720/w4dTWMZ4fZ1afqjr.mp4 よく見たらラグくない気がしてきた
キル速はや過ぎないか 詰める時にフルチャ1発、外したらすぐ後ろに引いて追いかけてきたらトラップ2発分ダメージとパスパスか半チャ
スぺが溜まってたらソナーのおまけ
シューターはこれ掻い潜ってようやく倒せるかもみたいな状況どこが好ましい体験なんだ
野上にとっては好ましいか 相手の画面では3発当たってるよ
壁に隠れても抜かれるし
ラグを仕様としてるイカ研がゴミなだけよな >>3
シューターもラグで壁越しで抜かれたりするわけだしどっちもどっちなのでは? 何もできなかったすまん😖とか思いながらリザ見たら俺の下に何もできなかった原因がいて草
https://i.imgur.com/jL1I4Qf.png シューターはリッター相手に「飛び出し有利の法則」でラグ相打ち取れるけど、1確ブキのリッターだとシューター相手に「飛び出し有利の法則」は意味がない
ラグを悪用できるのはリッターじゃなくて、明らかにシューター側でしょ ラグ以前にこのゲーム見た目の弾と判定違うの多すぎるしな
ブラスターやバケツ系は大体そう キャンプのバカみたいな安全地帯はいつも笑ってしまう 平均XP上振れてるのにさっきからキルデス差12とか15とか叩き出してる
すまんなw 6キル16デス0カニシマネ…
ほんまバイトバッヂ掲げてるやつってほんま…ずっと浮き輪になってんのかお前は やっぱリッター使ってる奴なんかここにはおらへんか
ようつべ掘るわ ゴミデュアル味方に来て負けたけど回線落としてくれてセンキュー 低知能のNGアピール、レス見てんのバレバレだし、
テザリングはよく当たるとか言ってナワバリで4キルしか出来てない知的障害だしXP1500って図星疲れて顔真っ赤にしてる つくづく対戦ゲー向いてないなと最近思うからサーモンランとフレンドに誘われたときのオープンかナワバリ以外やらなくなってしまった
ひとりだと試合中にデスしたときにぶちギレて冷静でいられないわ キューインキ2枚よわあw
弱すぎて涙出る
なんだよそのタイミングさあ… テザリッター、明確にオブジェクト貫通してて草
https://ul.h3z.jp/W2e3JZBF.JPG
マヒマヒの隙間縫ってるってレベルじゃねえぞwww
これやってる側だから笑ってられるけどやられてたらキレ散らかすぞ
マトモなプログラム組めや! キャンプさんいつになったら対物乗るようになるんですかね メモプは実際の試合よりかなりラグいって昔から言われてるのを知らない知的障害くん ラグ使ってるアピールしたいけど実際は全然ラグくないから、
実際の試合の録画じゃなくて、実際の試合よりかなりラグいメモプの画像を持ってくる知的障害 このゲーム試合に勝とうとして頭働かせながらやってもゴミ味方に全部壊されて精神破壊されるだけだってやっと気がついたわ
試合勝つこと目的にするのやめてキルすることだけ目的にしたら今まで支配され続けていたイライラが不思議なほど一気になくなった
戦犯のゴ味方の中にはこういう思考回路のやつもいるんだろうなきっと
最前線突っ込み続ける奴がいても許してね
そもそもこのゴミ介護のクソゲームデザインが悪いんだからストレスなしに楽しむためにはこうするしかない >>26
この出来でシリーズ最高売上記録したからイカ研も笑ってるよ ストレス溜め続けるとテテンガイジみたいになるから正しい 味方に障害者リッター2枚はさすがに無理
こいつら合法的に殺す方法ない? このスレ、テテンNGにせず見てるやつなんかおらんやろ〜
テテン本人以外は お、犯罪予告は久しぶりだな
前から言ってるけど信者の俺が見かけた奴は全部通報するよ
イキりたいのかなんなのか知らんけど一線越えたいならそれなりのリスクを負ってね スプラ4が出るのって5年後とかだろ?
それまでユーザー残ってるのかな? お前らこんな糞ゲーでイライラしてないでゆっくり寝てカビゴン育てた方が健康的だぞ アサリはほんまもんのゴミ引いたら捨てゲーしてるんだけどさ、途中で捨てゲーした俺よりも塗りもキルも少ない馬鹿はなんなの?
そのくせ味方撃ちしてきてさ
カウターアサリも誰か途中で拾って無くしてるしこういうやつらは自分がゴミなのに気付けないシステムが悪すぎる
とりあえず通報しといたわ 上位勢でもないのに3連勝で⁺25、3連敗で‐40みたいなマッチングどうにかしろや >>41
んで、お前の通報と、お前を通報した他の奴の通報
運営は両方見た上でどういう判断すると思ってるの?
ウルショの金歯もらえたわ >>40
それは願望でしか無いのでは?
ファミ通インタビュー見る限り今後も新ルール追加はしないみたいだし 安全靴メインギアパワーの需要をあんま感じないんだけど
イベントマッチで初期状態で床全部第三者の色で塗られてるステージとかどうですかね!? ファミ通インタビュー読むと分かるがスタッフの健康第一だぞ😤
――『3』からの新規ユーザーが増えている反面、既存ユーザーからはアップデート内容に関して、きびしい意見も見られます。
野上『3』は新しいゲームなので、なるべくいろいろな方に興味を持っていただけるよう、新しい部分も、あえて変えていない部分も同じように力を入れて作っています。
私たちとしては精いっぱい努力しているのですが、すべての声にお応えするのは難しい部分があります。発売後2年間はアップデートを予定していますので、スタッフの健康にも気を配りながら、これからも開発を続けていきます。 お互い20キル20デスレベルの雑魚部屋入れられてる助けてーーーー カビゴンクソイライラせん?
起きたいのにぽちぽちしなきゃいけねーのだるいわ
早く起きさせろよ >>49
すべての声どころか一つの声すらまともに応えたことねぇだろ まるである程度は応えられてるかのようなもの言いすんなボケ
努力とやらも、発売前に真面目にデバッグしてりゃ本来しなくて済んだんだがねぇ😅 キッズゲーなんだからこどおじに合わせるわけないだろ
キッズゲーはキッズに返して
イカ研も嘆いてるぞ ジェッパ取り上げられてスペシが悲しいくらい弱いんだけどどうすんのこれ >>53
シャプマのブレ無しにここで怒ってたらスシブレ軽減してくれたし
ヒッセンにも怒ってたらsp増やしてくれたし
雑魚ユーザーのワイは喜んでるよ🥺
>>55
お前が弱いだけじゃん😅 Aランクの雑魚だけどバンカラチャレンジ
1戦目→通信エラー
2戦目→自陣深くまでホコ持って逃げる5人目の敵のせいで負け
3戦目→通信エラー
何なのだこれは!どうすればいいのだ! >>54
キッズもクソゲーだと思ってるよ
キチガイ信者ゲーはキチガイ信者に返すよw ゲーム内での説明の無さやアプデ後変更点の公式見ろとかイカロールの入力仕様とか
とてもキッズやライトに配慮してる感じないけどね キッズなら敏感だからなおさらこのゲームの問題点に気づくわ
「キッズゲーだから〜」なんてゴミクオリティの言い訳として言ってる奴こそ、ライト層や子供に寄り添ってるふりして心の奥底ではキッズを馬鹿にしてんだよ
「キッズにはこの程度で十分」なんて思ってるわけだから >>48
靴2.0積んでるんだけど
床塗られても逃げれれる確率上がったりなんなら気にせず撃ち合いして勝てたりが多くなった
効率ギアを1つも入れてないからインク切れが早いから、ちゃんと潜伏してインク回復しながら周り見る癖もついてきた
勝手な妄想だけど靴盛りはスプラ上位勢の安定した立ち回りを学ぶのにいいような気がする 2-3で25持ってかれたのに3-2で10しか返してくれなくて草
今日は終わるか。 アサリ23帯だけど
まだこのレベルだとドリンク強くないな
誰も飲まん、信じられないだろうけど 通信エラー頻発して負けるときは俺環?
つかこの場合って対戦から俺だけ落ちてる?両者痛み分けで双方敗けの無効試合? ほほう、靴積み体験談は貴重なので感謝です。近距離ギアならたまにならありかも…? このゲーム通信エラーだけで借金したプレイヤーいそう
というかもはやゲームじゃねーわ 短射程で靴0の奴見るけどよっぽどキャラコンに自信あるか最初から対面一切する気ないボムポイポイ野郎にしか見えない バンカラのオープンマッチって、例えばC帯が3名、S帯が1名居たら、相手の強さはどうなる?
要するに何帯と当たる? おめーらって子供もいないのによく恥ずかしげもなくキッズの気持ちを代弁しようとするよな
おじさんビックリだよ 弓やたら増えてるし靴0は正直ないな
爆風とスリップだけでデスするじゃん
サブ1でも効果絶大だから積み得ギア リッターはチャージキープからヒト状態に戻って発射まで結構タイムラグあるの弱い
そのタイミングでボム飛んできたら絶対避けれないし、リッスコより射程短いのに、唯一の長所のチャージキープも発射まで無駄に時間かかるし
リッスコの方がスペシャル貯まるの早いし
リッター強化かリッスコ弱体化しろ >>43
俺が一番活躍してるからな。リザルト見れば誰がBANされるべきかすぐわかる
まさかメモリーとか確認してると思ってるわけ?w >>77
ボム飛んでこない距離から撃てるんだからわがまま言うなや
エクスだのロンブラだのボムコロで発狂するブキもあると言うのに 5戦中4戦エラー敗け
さすがに俺環だろうな、ポイント溶けただけの30分だった ラグのせいかよく分からんけど攻撃されてないのにいつのまにか足元塗られてることあるからな ブランドごとにつきやすい/つきにくいギアパワー簡単に見れるようにしてほしい
ここにいるやつらは暗記してそうだが・・・。 今のところSwitchでこれより通信環境悪いゲーム存在してるの?
とりあえず俺がプレイしたゲームの中ではダントツ悪い、というか通信エラーでゲームとして成立しないのは今までやったすべてのゲームの中でこれだけ 今日は一段とエラー多い
無効試合が50戦中6試合もあるとか俺の環境が悪いのか? 3ヶ月も期間あって何一つステージかいしゅうしないのなんで?クソステばっかじゃん >>85
シードチェッカー使うから暗記なんてするわけない >>89
健康健康健康健康健康健康健康健康健康健康健康健康健康健康
死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑 とうとう突出してデスしてるわけでもないのに塗りが最下位の若葉に出会ってしまった
you、塗らないならスプボ持ちにしてもメインのキル力もっとあるブキ使いなよ キルブキ使ってK<Dになった事がない者のみ
塗らない塗りブキ使いに石を投げなさい 敵のトラストより味方のトラストがうざい
同じ場所来るわ前に立つわで死ぬほど邪魔
死ねばいいのに リザルトよくしたいだけなら、
ルール関与せずに芋って味方を囮にしてイージーキルだけ拾ってれば誰でも出来るからな
しかも味方は常に人数不利を強いられるのでキルレも悪くなる
結果
ルール関与せずに芋って味方を囮にしてイージーキルだけ拾ってた奴がリザルト上では1番活躍してるように見える >>97
スプラぶがやってたな
強くなった弓持って味方に前線任せて自分は後ろで芋ってる
途中その味方倒したら放置してたわ
行動が幼稚なんよ 動くヤグラの上の敵を倒そうと下から撃ってるけど届かなくて一緒についていくボールドかわいい
いや死ね 別にXP上げるのに拘らなきゃそういうのも遊び方の1つなんだよな
実際クアッド上手い奴なんかもルール関与どころか味方のカバーも一切しませんみたいな人ら多いし >>103
しっかり確かめたわけじゃないが子供と一緒にバンカラオープンやった感じでは下に合わせて当たってる
多分C+相手だからすげー迂闊に俺のハイドラの射線を跨いでくる >>107
説教ジジイの子供なんてアデノイドで発達障害と知的障害と適応障害と身体障害併発してそうw
劣等遺伝子を残すなよゴミ >>107
ありがとうございます!
これ参考にパーティー組んでみます! 安定して味方にクソ武器きて安定してゴミだからイライラするんだわこのゲーム 5chで他人に説教が生き甲斐のネームドガイジが父親なんて、心底こどもに同情するわ
ゴミオヤジが理由で虐められないといいが クソ武器持ってくるなら20キルくらいとれやと思うわ そうそう
つまらないのに無理してやる必要はないのよ
やりたくなったらまたやればいいさ 7月も終わるし今シーズンはもういいや
お前らまた次のシーズンでな フレ3人以下だったら一番低い奴に合わせたレベルの野良が来る感じはする >>116
子持ちに嫉妬する弱者男性さん、ちっす😄 シグマたいちょうとかいう初動20秒放置してからプレイ始めるゴミケルビン頭いかれてんな?切断しろやカスが
切断しろよゴミ 勝ち曲の歌詞: 味方!味方!味方!味方!味方!味方!
負け曲の歌詞: 味方弱い♪味方ゴミ、クソ弱すぎる〜♪ゴミが! 強い言葉で当たり続けると
自分に言われたときに何倍も強く返ってくるよ
とことん辛くなるから今からでも辞める癖つけるべき あまり強い言葉を使うなよ
弱く見えるぞってオサレな隊長も言ってた まだラスパリッターっているのか?
エリアでも体感使えてる感じがしないんだが
メイン軽減の方がフルタイムで効くからそっちがいい マルミサって2の時は普通に避けられた気がしたのに、3になってから突然現れる○に巻き込まれて死ぬことが多すぎる このスレ臭すぎない?今どきのキッズはツイカスがほとんどだと思ってたけど
あ、今はえっくすかwだっせ 後衛武器のパワーの上がり幅少なくしろよ
5キル5デスリッターを10キル以上の前衛3人でキャリーしてもらえるパワー同じとかあほらしいわほんと >>3
近くで相討ちで済むのならやはりチャージャーというかスプチャやリッター有利では?
遠距離だと物陰に隠れているのに一方的に抜かれる。
多少譲ったところでどっちもどっちだと思うよ。 3のヤグラなんでつまらないんだろって思ってたけど縦長ステージばっかのせいだな おめーらこどおじがキッズにフレ申するのって煽りだからとか関係なく普通に不審者だからやめた方がいいよ >>135
どっちもどっちならそれでもいいけど、
このスレのXP1500たちはみんなチャージャー有利と認識しててな😅
1確ブキと3確ブキがほぼ同時に撃ち始めて相打ちはシューター有利過ぎでは 前衛武器もってるくせに前に出ないやついるからずっと人数不利
どうしろっていうんだよ
ミラーマッチ理解してないやつbanしろよ邪魔 >>87
自分自身が落ちるなら断線しかかっている可能性を疑った方がいいけど、他者が落ちるのはいか研が悪い 小学1年生「ままー、スプラやってたらフレンド申請きたー、
名前は"へたすぎスプラやめろ"って人。」
母「その人は独身無職ハゲ低身長体臭きついデブ不潔ゴミ知的障害弱者男性XP1500アルミホイル戦犯おじさんよ、そんな人間にならないようにあなたも勉強頑張りなさいね」
小学1年生「がんばるー」 低ランク帯はそもそもルールわかってない奴が多すぎる
全員にチュートリアルで「残り時間0で負け側がヤグラに乗ってないと負け確定します」とか
「残り時間0で負け側にガチアサリがないと負け確定します」とか説明してやってほしい 俺のハナクソにコントローラー持たせた方が強いまである重度障害者に利敵されて負けたとき、イライラをクールダウンさせるために「いますぐしねナマゴミ」って名前で15分くらいフレ申と取り下げを繰り返してるんだけど、これちゃんと都度相手の障害者に通知出てるのか?
「しね」はngワードなのに「しねよ」とかにすると通るngシステムにもびっくりしたが 今回のアプデでなにげにクラブラがどっちも強化されてるけど
うるさすぎじゃね ゲームも虚無ならスレも半コテがのさばるほど落ちてやがる >>148
フレ申は通知は来るけど名前までは確認するまで見れないから取り下げたらわからない >>148
そんなの送られたら彼女と一緒に「うわ、弱者男性からフレンド申請来たわwおもしろw」とか言って笑わせてもらってるわ
ありがとう、リア充に笑いを届ける弱者男性のボランティア活動
ここ最近ゴミみたいなカムゾンディアル増えてね?
総じて蚕以下のゴミしかいないんだが デュアルって生存するための長射程だからゾンビするならマニューバーの中で最弱な気がする >>148
わかんないけど、試合の時の挙動や名前的に多分こいつだろと思って通報してる 弓とリッターカスが定位置で芋って前線一切援護しねえ
ほんまいますぐナワバリいけカス XP2280止まりだけどスプラで会ったJKと毎日寝落ち通話する仲になって今日デートもした俺と25?とかだけどいない歴年齢童貞おじさんのお前ら、これどっちが勝ってる? 夏の時期の水分は2.5リットル飲んどけよ
利尿作用あるのは含んじゃダメだぞ
おやすみ💕 彼女居ない奴がJKと通話してそれを何回も自慢して必死に劣等感を埋めようとしてるの見ると悲しくて泣けちゃう
高校生の頃はJK可愛いと思ってたけど、23にもなるとJKなんてガキ過ぎて無理だわ
彼女も3つ年上です エナスタ環境とはいうけど黒ザップ弱くね
味方依存度が高すぎる
普通にスシの方が強い >>164
スプラスレにアラサーおばさんと付き合ってるおじさんがいるわけないだろ… 弓は初期から今の状態ならなんとかいけたかも
アプデ繰り返してゲームの速度インフレしてね? 黒ザップ強えとか言いながら自分が使う配信者皆無だったところで皆気づいてるよ
アプデ後は知らんけど 今日もわけわからんガイジ暴れてるのか
ガイジパワーだけは高いな Xマッチやってないからわかんねぇんだけどさ、バンカラパワー初期値って自分らのXパワー平均と同じぐらいのもんが出るって認識でいいの? ジムワイパーまだまだ強すぎる
任天堂が言う弱体化ってギア作るのちょっと面倒くさくなるよくらいのことなの? エナスタ使ってりゃリザルト盛れるからな
金とって2勝すりゃ下がらんからキャリー枠が上に上がってくる
どうせボコられんだから下にいれば良いのに リザルト盛りならエナスタはマシな方なんだよな
もみじとか弓風呂のアシストはほんとに何の役にも立ってない事が大半 ジムワイパーだけでも終わってたのにクアッドまで追加されてもうショクワンダーは絶対に強化できない
これが本当に良い調整だと思ってんのかアッパーチョーセー信者 アウアウNGに入れたやつマジで知能低いよな
大量にいてまともな人が大半なのにできるわけねーだろw 別にブキ事にショクワンの持続時間変えたらいいだけじゃんって思うけどな
馬鹿にされるノヴァのショクワンなんてまだヤグラなんかじゃ使える方でホクサイとかほんと何もできないケースが大半
しかも何故かSPP200だからな、笑うだろ エナスタをリザルト盛りって呼ぶなよそういうスペシャルなんだから
リザルトでキルとアシストの区別ができないようにしてキル数多く見えたほうが女子供様が気持ちよくなれるよね!
って女子供を心の底からバカにしてる差別主義者の知的障害者任天堂スプラトゥーン開発チーム社員が全部悪いんだから 平日でも仕事合間にここ見るけどいつ見ても例の人居るんだけどガチでニートなのかな 酔っ払ってプレイする時も内部レート気にしないといけないのまじでクソだわ 俺も一時期は朝から朝までここ書き込んでたけど最近はもう1日一回見るか見ないかだからな
テテンは本物すぎるわ 編成のバランスを考慮する限り一生スシ系統しか持てないのつらい
いやまあそもそもそれ以外使う気ないけど ヤグラに96無印持ってくる奴なんなの?
せめてデコ持ってこいよ… 次のアプデで新スピナーと便器スロッシャー出るのかたのしみ バンカラオープンで近いレートの人と2人で潜るときは快適なんだが、チャレンジ潜るとキャリー枠に放り込まれることがめちゃくちゃ多いのはなんでなんだ?
どっちも野良は内部レート近い人を探してマッチングしてるんだよな? 修理の必要な箇所が分かりました、
修理の日程が決まったら連絡します
5週間連絡なし
管理会社は知的障害しか働いていない >>190
便器出るわけねーだろww
公式自ら下ネタは草 これいつもテテンが言ってる
チビデブハゲ障害者「管理会社は障害者しかいない」
年収3000万管理会社勤務「😅」
ってやつだろ あーウルショがきしょいというより、
イカランプ見てなくてウルショにやられる立ち位置に居るゴミクズ味方がきしょい 芋ってウルショ貯めるスシいらないんだが
お前がライン低いからチーム全員のライン上がらないの分からない? 縦長ステージのゴミなところはさ
防衛とか打開で苦しいのに、縦長のせいでスペシャルを貯めるスペースが狭くてなかなかスペシャルも貯まらないところだよね 指のささくれ痛すぎる
しばらくスプラトゥーン引退や 調べて自決したわ
オープンだと相手が必ず同格な上に、グループ内の最低レートを下限としてマッチング探すから、(2000,1950)のペアで潜った場合、マッチングする可能性のある野良は、1950のソロ2人かペアの(1950,?)で、ソロ2人だったらレート上は完全な同格戦だし、ペアとマッチしたら?のとこにかなりの格上が入ってキャリーしてもらえる可能性がある
チャレンジは自分の内部レートを参照にしてマッチングするけど相手が同格とは限らんから、内部レートが腐ってると格上相手のときに自分は戦えるが味方はボコられるって状況がおきやすいってことか
じゃあ俺の内部レート腐ってるってことぉ? >>145
チュートリアルで説明しても、いざ試合始まったらイカランプ見てないのが大半だから無駄だよ
ヤグラの現在地が分かってなかったり、カウント負けてるって認識すら無いかも知れん
もう試合の途中途中で全員の動き止めて
イカランプ確認タイム取ってやるくらいしないと試合の流れについていけないんじゃね めっちゃ負けたのに22しか減らなかった
格差マッチだったんかな フルチャで撃ったら弾が着地する前にトーピードみたいなのになる弓武器欲しい
直当たりでも爆風でも30ダメしかくらわないやつ 大学の同級をダシにオープンで無双してたハイドラ使いの話? ヤグラ奪った途端誰もいない敵陣に切り込むの草
ヤグラはそんなに早く進まないし敵はヤグラ奪いにきてるから早くもどってきてくれ😭 >>204
ずっと独りで戦ってきたんだな…成仏しろよ ワイプアウトしたのに関門すら越えられなくて草
だからゴミチャーは嫌なんだよ ミラーでもいいけど同じ相手とばっかり当たるのと
王冠ついてるような明らかに格上とぶつけるのどうにかして欲しい 敵にノックアウトされると思って「ナイス!」押したら残り1カウントで止まったんだけど、そのナイスにキレた味方がずっと俺の横でナイス押したりぴょんぴょんしてたわ 相手のスシは1600塗ってるのにこっちのゴミは1200
塗れない編成なんだから塗れよ >>214
高XPの前中衛は低XPの後衛と組まされるからあきらめろ >>223
他の3人がお互いに反対だったら余裕で勝ってるに決まってるだろ
そういう勘違いする奴多いけど
俺がいくら相手のチャージャーより上手くても、前衛中衛が相手より弱過ぎると、リザルト負けすることは多い >>214
前中衛が弱ければ後衛のキルレ伸びるけどな
前中衛が弱ければ前線上げられないから負けるけどキル取れない言い訳にはならんでしょ >>225
味方が死にまくるからチャーポジに圧かけられまくりだし、
裏取りされ放題だし、シューターとやり合ってても味方カバーこないし、自陣潜伏され放題だし、まともに動けません は?パブロのミラーにダイナモ来るのかよ頭おかしいだろ 地上絵のメインチャレンジ全くやってなかったけどマスターソードに繋がるのか
マスターソードもう手に入れてしまったわ ガチエリア環境測定ブキトップ順
3300台
わかば
3200台
スココラ
3100台
シャプマ、スシ、96デコ、ボトル、ヴァ、鉛筆、バケスロ、バレル、パヒュー
3000台
プライム、プラコラ、スペコラ、カーボンデコ、スプロラ、ダイナモ、リッター、リッスコ、
ヒッヒュー、エクス、スピコラ、クゲ、ケルビン、デュアカス、キャンソレ、ロンブラ、ドライブ
2900台
52、黒ZAP、H3D、ロラコラ、スクスロ、風呂、ノーチ、マニュ、デュアル、クアッド、パラ、
キャンプ、ラピデコ、ジム
2800台
シマネ、銀モデ、スシコラ、ヒロシ、赤ZAP、ジェッスイ、ワイコラ、スクイク、チャーコラ、竹、
ソイ、バケデコ、バレデコ、ハイドラ、スパヒュー、クアホ、スパガ、ホッブラ、ラピ、エリデコ、Sブラ、パブロ、ホクサイ、トラスト、ラクト、ドラデコ
最強若葉が3300に位置する塗りブキ環境、依然健在
ナーフの重ねで最上位層から姿を消したジェッパ勢にウルショが取って代わるかどうかがこのシーズンの焦点か ダイナモは相変わらずステージ相性が重すぎてなぁ
ぶっちゃけ、メインのインクロックよりスプリンクラーのインクロックどうにかして欲しかった
テスラもしばらく実装無いだろうし、マンタマリアとか吐きそうになんだよな >>233
最新だとまた変わってるだろ
ヴァリアブルが二位だが、ランキング上位に持ってるのこの人しかいないから、
なんでこんな位置にいるのか不思議だわ うっかり場違いなパワー帯紛れ込んでしまった雑魚は一体どうしたらいいの?
戦犯になるのはまあしょうがないとして、最低限の仕事としてはとにかくオブジェクトに食らいつく、自陣の要所を塗って道を繋いでおく、中央付近をとにかく塗る、人数有利の場合のみちょっと前に出る、人数不利なら素直に下がって肉ビーコン、ぐらい?
前に出ても何の圧にもならんし、猪よりかは芋って塗ったりヘイト引いてる方がマシかな 結局のとこスプラって金にならんもんな
配信も大して伸びるわけでもないし アサリで試合中一度もハンコしない核地雷ボールドいたわ
使い所迷うくらいならボールド握ってんじゃねえよ 3から始めた人じゃなければもう動画見る必要もないからな
解説動画はもうすでに知ってるような内容しかないし 味方が俺より弱い奴多すぎて辛い
上位勢じゃないんだし普通に考えたら弱い奴と強い奴が同じくらいの割合で来るはずなのに >>214
独身無職ハゲ低身長体臭きついデブ不潔ゴミ知的障害弱者男性XP1500アルミホイル戦犯おじさん「味方が弱いせいで俺が動きにくい!」 >>242
でもこのゲーム、XPが2000あるだけで既に上位10%ぐらいにはなってるからなぁ
90%はお前より格下だよ 味方の立ち回りがぐちゃぐちゃすぎて辛いおまえはクアッドかよって感じのばっか 富も名声も得られないスプラでもオフパコという愛は有るんだよなあ クラブラやパラシェルってマジでワーストクラスだと思うけど一切強化されないのなんでなの? どうやったらヤグラ進むのか止まるのかわかってないやつだらけなんだよな、カモンしてやってんのにわかってないしな 俺が一番キルとってジェットの次に死ななくて
バトルNo1、ベストカウント更新、塗りポイントNo1て
俺に仕事させすぎだろ… ここ最近某お笑い芸人所属チームのブラスター使いとバカマで当たるわ。Xマッチから逃げるな👊 弓道部向けの弓出してくれん?
1本だけの弾が4kスコープの射程で打てる仕様で頼むぞイカ件 リアルタイムでxp400低い配信者と当たったけどほんとにこんなマッチングあるんだな 弓道ってくらいだから曲射なしの直線当てのみでしょ
まあロングもあるっちゃあるが >>218
とりあえず一戦した後は同じ相手とは絶対にマッチングしないようにするべきだよな
最低でも味方としてはマッチングしないくらいはやれよと >>251
フルチャージまで10秒な
撃つまでそれくらいかかるだろ リッターはとにかくインクロック付けるべきだな
仕様的にもスプラトゥーンしてないじゃんこいつだけ ペナアップマニュうぜえな
くっそラグで重いんだよゴミしねわかっててやってるわこいつ カラマリのXマッチリレー、1人だけ王冠が全く居ない部屋で遊んでて可哀想 バッジで格差マッチングがバレないように、海外鯖でもバッジを手に入れられるようにしといたぞ!
とか、こんだけレート周りを隠してるとそういう不快感をユーザーに与えることになるからイカ研は早急に部屋パワーとマッチングした人全員のパワーを公開するべきだぞ カモンナイスオフにする機能くれ
不快指数が高いタコボイス聞くのしんどい タコボーイは"ガチ"
なんかそういう統計出してほしいわ 多分フレンドで身内ノリ持ち込んでふざける奴きらい
ガチヤグラ味方にホクサイ3人きてハイドラ防衛してるのにどこいった!?って思ってメモリー見たら
3人とも最初から敵陣奥に集まっで塗るでも戦うでもなく煽りイカ挨拶してキレたわ >>258
味方ならいいわ
ミラーの同じ奴が敵に3連続来た時はさすがにうんざりした
そいつも嫌だったのか最後煽りイカになってたし 今時のゲームでここまで日常的にラグいって単語が出るのはこのゲームくらいだわ
海外鯖とかにマッチされて局所的にラグいってことならいろんなゲームで聞くけど常時だもんなあ… >>236
潜伏と再度攻められたときの進軍遅らせるために塗り返し
自分のスペシャルと合わせて強い味方のスペシャルに合わせて吐く
前が落ちたときに無理しない、絶対自分がカウント止めないといけないシーン以外は下がり重視、なんなら前がチームのエースなら帰ってもいい
ジェッパカニウルショトルネマルミサあたりの組み合わせやすいスペかエナスタ持つと何もできないことにはならん
それでも何もできないなら負けそうならごめんなさいして切断すりゃいいよ 初動味方と動きが噛み合ってほぼ勝ち確リード取った瞬間相手が落ちて無効試合になるのしょうもないな 自慢だけど今まで(初代、2、3)一回も故意に切断したことない。 有名ランカーの名前パロるならそれなりの実力見せろや 開幕落ち以外は試合続行しろよ
もうカウント動き始めたら有効試合だろイカ研よー 任天堂公式YouTubeでスプラ夏のイベント一挙公開されたぞ
お前らの大好きなイベントマッチ&フェス&リアルイベント盛りだくさんだ
スプラトゥーン最高!!! ハイジャンプとショクワン祭りきたぞおまえら
バカゲーしろ このゲームさぁ、誰でもウェルカムみんなでワイワイ楽しみましょうってツラしてるけど、今までやったどのゲームよりもシビアな評価軸してるのホント草だわ
とにかく負けた側はどれだけ頑張っても評価されない、ド戦犯とフラグトップでも価値は同じ
どのモードも査定対象、息抜きなんて許さない
弱いやつと組むならそいつも弱い、査定を気にするなら絡むやつを選べ
厳しすぎんか……? Xマッチなんて自分のパワーを誇示したい人用に作ったものだし ショクワン祭りはジムワイパー以外舐めプなのでその他のブキの持ち込みはご遠慮ください 開幕やたらこの味方無双するなと思ってたら直後にその味方が回線落ちしたみたいなこと結構あるけどあれがラガーか? アサリのチャージャーマジで死んで欲しいわ
最後の逆転のチャンスに俺が連キル入れてガチアサリ入れてあと2つアサリ入れれば勝てるシーンで
チャー2人は相変わらず自高にいた >>285
なお大抵のジムは近付かれたクアッドに翻弄される模様 >>282
よく比較に出されるけど、APEXに比べてもかなり評価方法の厳しさは負けてねえよな >>282
そもそも目に見えた数字が動くガチルールはパーティ組めないしみんなでワイワイってのは間違った認識なんじゃなかろうか >>282
こんなに大麻に厳しいの日本くらいだよな
覚醒剤だってトリカラ速報の広告リンク先から買えるの1回試せば考え変わるはずなのに なんで一戦ごとのパワーの上下なくなったんだ?
40分拘束されて負け越して-されるのクソつまらん 勝ち曲の歌詞:味方!味方!味方!味方!味方!味方!
負け曲の歌詞:味方弱い♪味方ゴミ、クソ弱すぎる〜♪ゴミが! 内部レート基準って仕組み完全に失敗だろ
百歩譲って内部レートが基準だとしてもなんで普段のナワバリとフェスチャレンジがリンクしてたりバンカラとXマッチがリンクしてるんだよ よくナワバリがメインのゲームって言われるけど、そのナワバリのイベントのフェスもパーティーだとレートがないからな
個人でやるゲームとして作られとる 1や2が完璧なゲームだなんて思っていないけれど
2で検討する際に組み立てたであろう理屈を3でガン無視して作られた要素が多いんだよな
それやっちゃったらライト勢もそれ以外も不快な体験をするけど良いの?っていう 談合して金稼ぐのは違反なのに談合して内部レート上げるの違反じゃないんですか!?
できるのはフェスチャレンジしかないけど ユーザーが好ましくない体験しようが十分な売上出たし甲子園は大盛り上がりしたからイカ研は満足してるよ でもここの人らはパーティ組んでやってもギスるらしいから個人でやった方がいいよマジで
フレとやって雰囲気悪くなるとかありえん ヒッセンばかり使ってたら強化されたはずのスシZAPも全然当たらない
サポート終了までバシャバシャするしかないんか >>302
サポート終了って6年後くらい?それまでやるのん?スプラ4でたらそれに移行しないの? 2はガチマ一ヶ月で環境ブキ仕上げて月の終わりにXマッチ一発計測だけする人はかなり居たわけで
3の3ヶ月賽の河原積みなさいがソシャゲ仕様すぎるんだよ 2の時は1ヶ月だと短いって声もあったからな
まあ中毒性は1ヶ月の方が高いしあえて中毒性下げるために3ヶ月にしたのかもしれない テントガイジうぜえ
2枚落ちてんだから降りてこいよてめえ 何時間やっても味方全員強くて楽に勝てる試合がない
味方全員弱い試合はいくらでもあんのに このゲームの正面からの撃ち合いは距離が全てなのにラグで距離感変わるんだから困った
縦長ステージにしたのは対面させる為とか公式は言ってたけどこんなにラグ酷いと対面拒否せざるを得ない 味方弱い奴しかいないって言ってるやつはさすがに自分が地雷の自覚持って 売れたし今後も売れ続けるし運営大正義なんよ
負けBGMある2の方が嫌い 無理やり何枚かキルしても味方前衛が自陣に引きこもってるせいでワイプアウトさせない限り一生前線が上がらないみたいなことは割とある ワイプアウトさせても前に来るのが遅過ぎて有利位置取れずにSP打開させるのがオチ 夏休みのナワバリやべーな
一生複数人で自陣塗り続けてる奴か、全く塗らずSPも貯めずに一生凸る奴しかいねえ
凸る奴ばっかなら俺が自陣塗ればいいけど逆の場合打開全くできずに苦痛ゲーが始まる だから平日にイベマッチやるのはやめろって言ってんだろ
スプラ民ニートばっかりでお問い合わせ来てないのか? >>310
味方強いとか言ってる奴が自分地雷なだけだろ なんで新しいイベントマッチ出せないのか不思議すぎる
期間限定だから別にクソゲーになっても良いからいろいろ実験すればいいのに
ウルショ祭り一種類って ショクワン祭りどうなるんだろうな
ショクワン適性だけで言えばジム1強だが
メインサブ強化されたブキも多いしどうなるか ウルショ祭り→ウルショ超強化
この先は言わなくてもわかりますよね 調整めちゃくちゃでも良い時は使い回しで慎重になって3ヶ月固定になる時は雑強化しちゃうイカ研くんさあ😅 マッチングの振れ幅が2より大きいのはほぼ間違いからなぁ
オンラインマッチングで絶対にやってはいけない例として後年語り継がれるかもしれない 3って2より打開キツくない?
横や裏から刺せない構造に加えてトーピードやロボム、ホップソナーでほぼ位置バレするから気合いで対面勝つしかない
インクの中泳いでこっそり敵に近づくっていうスプラならではの面白み殺してどうすんだよ 俺なんか適正2000くらいなのに味方強過ぎてパワー増えて2500帯で戦わされるわ
味方弱い奴羨ましい
適正より下に落ちるからずっと雑魚狩りできるんでしょ 混沌とか言っといて実は窮屈で遊びがないのが3だからな
ステージの形はド秩序だよ 打開盤面にしないようにするという打開をしろ
特にタラポとかタラポとかタラポとか
聞いてるからトリカラ管理人?4ね >>328
https://i.imgur.com/jx2OQbE.jpg
縦長ステージにすれば対面必至で面白くなるやろなぁ…😏
なお現実はリスキルばかりのクソゲーな模様🥺 公式がなんか告知してるけどクソしょーもないことばっかやな
手抜きトゥーン 全武器のspをショクワンにした祭やれよ
ただのホコとか出イベントをうたうな 研究員のバカンスに配慮してジェネリック運営です😅🙏 タラポのエリアとナワバリは押されたらまともにスペシャルためることもできませんね、、、 >>333
バカが人数不利で突っ込んで死んでく理由にこれあるかもな
普通に考えたら無理だってわかるもんだけど せめてリスポンバリア復活してくれ
中である程度動ける大きめの奴で頼む おい4対3で負けたがw
誰のせいかなあ〜〜(弓チラッ ごく最近スプラ1の動画上げてる人いたんだけど1って今はオンライン出来ないんだよね?昔の動画上げてるだけかな? 最近のナワバリみんな持ち武器ガチギア着てやたら強いんだよなあ >>314
ステ全部一緒なのマジで終わりだろ
クサヤの最強ペアとか何もおもんねえ ショクワンって張り付いたまま攻撃できたら
バケデコでも強くなりそう >>333
下手に合わせるとつまらなくなる典型よな3のステージ もしジムのショクワンでチャージャー倒しに行けるプレイヤー今の5倍ぐらいになったらチャージャー辛いのは好ましくない野上がショクワン武器かショクワン弱体化するのかな >>333
これのせいで3から始めた奴はマップ見る癖付かないんだよ
抜かれて自陣塗りされてる事に気付かないやつ大量にいるぞ 弓チームに負ける時大体ボトルがいる
シールド越しに撃たれるのがムカつくのかそっちに気を取られてウルショもそっち優先のクソになりがち ショクワン祭りでショクワン武器が発掘されたら面白くなりそう ウルショ元々強かったのに下手くそでもカスダメで●せるようになったせいで注目浴びたのウザいな エナスタもプロの誰も見抜けてなかったから
まだ発見されてないものもあるかもね >>308
そんな公言有ったっけ?
3からの新ブキ活躍させるためじゃなかったっけ? >>356
最強ローラー筆で最強だったダイナモは通常マッチでも最強ですか? ジェッスイのキル速上がりすぎ
プライム無印無理だろこれ 縦長対面マップは超ライト勢には良いかもしんないが
対面力って個人差デカいから少し慣れてくると脱落者が大量に出るんよな
プレイスタイルを強制すんのデザインとしてあんまよくない >>341
それは3に限らずあったけど、打開で突っ込む事の戦犯度合いが増した感ある 俺は別にこれで良いと思うよ。裏取りとか裏ビーコンとかしょうもないことされるよりかは。問題はチャーの存在だよ。あいつがいるから縦長が嫌われる そもそもナワバリって対面を相手に強制するのが強いルールだっただろ
対面してください勝ったら塗れますってやってる3のナワバリがおかしいんだよ ジェッスイはライコンの確定数変わってある程度強くなったけど、低レート帯にラインマーカー当てれる奴が居ないから、このスレでは全く話題になりません >>364
チャー居なくても関係ないだろ
今あるヤガラなんて短射程はどう仕掛けるんだよ 裏取りも裏ビーコンも戦術なワケでね
そもそも嫌なら気付けばいい >>367
短射程ってのはボールドとかモデラーとかパブロのこと?あいつらはそもそも対面することを主につくられてないから、あいつらがただの対面で勝てるルールとかクソステにもほどがあるだろ そこだけ見たら面白そうとは思うんだけどライコンでキルとってもキューインじゃな >>368
回数やってりゃいつかは通される試合もあるわけで、そういう姑息なことを意識せざるを得ない試合ってのはチャーの射線を気にしなければいけない試合と同義 >>369
短射程は短射程だろ
52やスシシャプマは短射程だよ >>373
そいつら使って勝ったことも、勝ってる人を見たことさえ無いの? 52までが短射程でボールドとかわかばモデラーはその中でもポークビッツ射程と言われます ラインマーカよりワイロの縦振りのがよっぽど当て辛い
マーカーブキは燃費うんちなのばっかで毎回ライコンなんてやってらんないってのもある >>365
3は2と違って前線があるとか言って最初は評価されてたんだけどな >>374
だから縦長ステージでどう仕掛けるんだよって言ってんだろ
毎回毎回ボムスペからになりがちでくそつまんねえだろ、それが縦長ステージの特徴なんだよ お風呂2枚とかもう見た瞬間やる気なくなるわ
編成で萎えさせるの本当にやめてほしい でも俺縦長ステージじゃないコンブは糞ステだと思うよ >>372
「同じ実力の相手とマッチングして五分五分の試合」という他のゲームじゃ当たり前の事が出来ないゲームだからな
そりゃアホらしくて過疎るでしょ 縦長ステージなのより中央が凹型ばっかなのがなー
高台から全部丸見えな上に索敵サブスペ多すぎでローラーとか塗って抵抗できない連中は味方崩れると打開で本気何もやれることがない
相手が足並み乱して単騎で突っ張ってくれるのを待つしかない ヤガラは有能なブラスターとかスクスロが横から抜けて戦ってくれるよね
それ期待もこめてちゃんと真ん中を生存重視で抑えるとなんかうまくいくイメージある 2のやりたいステージって言ったらどう考えてもヒメちゃんのキャノンだろ >>382
論点すり替えんなよ
どう仕掛けるんだよって聞いてんだろ
2は選択肢の中に初動サブスペがあっただけでなくても対面で行けるわ >>364
チャージャーが居るからというよりは、縦長のくせに隠れて進むルートが極めて少ない。過去作のハコフグ倉庫とかアロワナモールであったような裏取りルートとか、ホッケ埠頭みたいに遮蔽物多めにするとかを今のステージに加えれば良くなるはず。 俺の背後で傘広げる知能0のキャンプのせいで負けたわ
キャンプのくせに死にまくってるしマジでなんでこんな下手な奴が味方に来るんだよ >>344
パッチ当てて
Pretendo Network にログイン先変えれば遊べる 同じくらいのパワーでも打開しにくいからどちらか一方的になりやすいってのはありそう
タラポートとか初動でほぼ決まる気がする ボールドやモデラーを対面で勝たせろって事じゃなくて正面でやり合う以外の選択肢も必要って事だよ ミスゾ有りならポッキーの好きだったぞ
意味も無く栓開けまくってた 冗談はさておき2ステは縦長でも横から中央に参加できるルートがあったんだよな
デボンしかりアジフライしかり、1のリメイクステでもアロワナしかりホッケしかり
それがゴンズイはどうよ?俺のチンポよりもまっすぐ一直線じゃねえか アオリホタルパル子バッジつけてる奴ほぼ確定で地雷なんだけどやっぱこのゲームおっさんが一番ガイジ多くね?w チャーだって裏警戒できるやつの方が強いから
3は新規が全く育たない環境すぎる 最近弓にわからされてるスピナー増えたわ
もうスピナーの時代終わったかもな >>390
いや何もすり替えてないよ。
サプスペ始動じゃないことを理由に縦長ステを批判するとしても、そもそも短射程がサプスペ始動じゃなかったステージなんて存在しない ゴンズイは真ん中の橋がルールによって使えないのがなんか気に入らんわ 上に行ってる奴がいるんだから自分が上に行けないのは強い奴と当たるからでなく自分の力が足りないってことだけどね 確かにボールドは開幕カーリング投げて進むからボム始動だな! イカ研は適当にアプデ終わらせて今頃盆休みを満喫してるぞ 上下の高低差が激しいヒラメやタチウオも嫌い
なんでも極端は良くない 縦長が糞とは思わないが縦長ってどのステージも似たような展開になるから縦長ばっかじゃ飽きるんだよな
初動主戦場制圧してボコったら詰めるばっか >>381
武器スペックだけ考えたらハイドラが弓に勝てる要素ないしアプデでより勝ち目ない バレルはこの環境マジでキツそうだけど結構勝ってる人いるんだよな 弓はまだ使い手の実力差がありすぎる、上手いやつと下手なやつが敵味方に別れたらどうなるか?試合やらなくても分かるよな、イカ研 >>402
普通にガンガゼなんか裏取り初動
ハコフグでも左右から仕掛けたり
タチウオなんかは初動からチャー狙いに行ったり山程あるだろ ハイドラとかいう敵に睨める長射程いなかったらイージーゲーム、敵に睨んでくる長射程いたら無理ゲーのガチャ武器 2のステージで個性出そうとしてるのもなんか気に入らない
なんならマップ形状ほぼそのまんまでいいから新マップとして出してほしい
似たような闘い方になる3ステージと背景すら見飽きた2ステージしか無いよりマシかと >>387
敵の位置を分かりやすくして撃ち合いを発生させたいって意志は伝わってくるけど
それが良いかどうかは別問題だしな
そのコンセンプトで一番割食ってるのは対面苦手なスプラのボリューム層なんじゃないのって思うんだかな
打開や遅延の概念を知ってるやつはまだ対抗しようがあるけど、それでもキツいわけで >>43
見てるわけないだろ
BANされてもいいから頻繁に適当な通報してるけどなにもお咎めないし >>408
×強いやつと当ってるから勝てない
〇弱いやつと当っても勝てない >>401
確1狙ってくる奴はいいけど足元狙って削ってくる奴だと相性最悪なんよな
足元弱くて射程で負けてるから面倒臭い
最近ハイドラ使ってたけど弓うざいから弓減るまではリッスコに戻るわ 名前忘れたけど真ん中に高台あってその両脇にエリアあるステージは好きだった >>412
バレルはどっちも塗り支援やら散策つえーから前衛が分厚くなればなる程強いんだ >>414
タチウオで初動チャー狙い…?誰も下を見ていない前提?
ガンガゼの裏取りはほぼ正面みたいなもんじゃん
あとハコフグは縦長ステだな リッター持ってるのに敵長射程睨まない無能でもないとハイドラに勝ち目ないぞ
長射程バトルしないのにリッター持ってる奴って何考えてるんだろうな
前衛的当てするだけならスプチャのが適正あるのに 横長ステで楽しかったもの何だよって聞いてんだ
アフィじゃねーからなこれ。真面目に考えて2もクソステ揃いだわ。まだ展開早い縦長のが楽しい >>424
Bバスか?
改修でだいぶマシになったよな 縦長が悪いというかルートの少なさが悪いんだよ3のステージは >>428
あっ、それだあそこは俺は好きだった。勝率も良かった せめて「このステージだったら射程短くてもやれるわ」っていうものも、同じくらい用意して欲しいわ
新ステと1のリメイクステをほぼ全て似たような構造にする事ないでしょうよ あのリッターウゼエなぁでしっかり狙ったつもりのウルショは全然当たらんのに
スピナーは雑にドーンドーンしてれば勝手に引っ掛かってくれる奴らばっかで草生える 中央取った後の短射の選択肢の少なさがね
まじで一個しかないステ多いもん 横長が楽しい縦長が糞っていうか打開ルートが実質1つしかないような糞ステが多すぎるんだよなあ
2で例えるならずっとオオトロやらされてる気分になる >>432
まぁそれは思うな。タラポートとか射程負けしてたら勝ち目0なのはよろしくない ルートが1本のステが大体縦長ってだけで別に無条件に縦長=悪ではないんだけどバカにはそれが分からないらしいな ルートなさすぎて解決策が力押ししかないもんな
BF4のロッカーより戦略性ないって相当だよ >>429
味方がガンガン行くタイプならハイドラでもキル出来る位置まで行けるんだよ
こっち警戒しまくってくれたらくれたで味方が詰められるしな
あと別にリッターと対面しなくてもリッターの射程外からリッター以外キルすれば試合は勝ててる
リッターより今のトラストの方がきついわ ハコフグホッケがかわいく見えてくるくらい正面突破しかないステージ多すぎるんだ
姿晒して落下していくのはルートとは言えないゲームだって開発が理解してない 相手のチャーにこんにちはが3は難しいよな、エリアだと打開も一旦型にハメられるとよっぽど上手く合わせないと難しいステージもある というか、全落ちしたら不利になり過ぎてんだよな3のステは
せめてリスポーン周りは広くしてほしい >>443
トラストのほうがキツイんじゃなくてマッチングシステムの影響でキツイミラーがほぼトラストなだけだよそれ 短射程ってボールドモデラースパッタリーぐらいのこと指してるのか
いわゆる中射程シューター未満のこと指してるのか でもお前らステージが複雑化したらそれはそれで文句言い始めるよな。今の縦長ステージのリスポーン周りを改善するのが1番だわ >>446
死ぬほど詰められてリスジャンで逃げれたと思ったらリスジャン着地地点にボム投げられて死ぬことすら稀にあるからな
リスポーン関係は確実に改悪されてる >>421
配信者がハイカスにトラップバリア来るから見てろよって
もうイカやってないけどその人 ボールドとかブレまくるせいで近づいても弱いしどうしようもなくね >>447
ミラーの話じゃなくキルするならって話な
足元バンバン撃ってくるトラストが敵にいるよりリッターの方がマシ エリアで全落ちしたら自分らでどうにかするんじゃなくて特攻しに来てくれるバカクアッドを待つ必要があるのがゴミ スプラBANなってたわ
名前のライン相当厳しいんだなw エナドリウルショ環境なのに後衛持ってる人全員馬鹿です 縦長の上に狭すぎなんだよ
ホッケなんかすげえ長いからな
長いから来るのに時間はかかるし、余裕がある
3みたいなリスキルにはならない ボールド級の射程までいくともう手ぶらで戦場行くようなもんだろう エリアはちょっと対面自信奴が相手にいる方が打開しやすいんだよな
特にタラポとかは
そういう奴って無駄に敵追い回したりして浮きがちだから
冷静にエリア前で待ち構えてボムスペバカスカやられる方がきつい >>452
ボールドは塗り固めたり最軽量で裏取って塗りで退路潰したりするのが一番まともなムーブだったのに
3じゃ裏とりなんてまずできないような構造のステージばっかだからボムがうんちになったインク効率悪い射程短い若葉だよ よく短射程が戦えないからダメ!って意見聞くけど短射程が易々と勝てるステージとか絶対やりたくないわ。長射程持つ理由が無くなるわ タラポ&クサヤ&ナンプラーとかいう1ワイプアウトでリスキルモードに移行する糞ステ三銃士マジで消してくれ まあこのゲームは短者がブー垂れつつもランキングは短射まみれという状態が健全だと思う >>459
あんまはっきりとは言いたくないから言わないけど、「みかたの〇〇きらい」みたいなニュアンスの名前で即BANされたわw
下ネタ以外もダメなんだな >>457
ボリュームあったでしょ、再放送ばっかだけど 味方撃ちとか放置とかしまくってても全然BANされないのに不適切ネームは一瞬でBANされるな クサヤの右高台とか頼りなさすぎんねんな
ホコショで爆殺されちゃう >>466
言うたらアサリッター来るな!みたいなそういうことだろ?
図星突かれて顔真っ赤になった味方が通報したんだろ ハイジャンプとか一ヶ月に二回もやるくせにステルール全く同じとか意味不明すぎる
変えたらスタッフが不健康になんのか? >>464
1ワイプアウト取って塗りながら詰めて
復帰してきたタイミングでスペシャルぶっぱするだけのクソステな リッターが悪なのもそうだけどリッターが有利なステージばかりなのが本当の悪、つまりイカ研が悪 俺好ましくない虫の名前とか、みかた〇〇とかとにかく不快な名前なら通報してるわ
好ましい名前よろしくな😀 >>473
そんな感じ
しかも俺はそれよりも柔らかく来るな!とかじゃなく嫌いって個人の意見書いてただけだからなw
4日くらいでBANされたしあまりにも雑魚が多すぎて通報多かったのかな? 打開に強いスペシャルは当然抑えでも強いというな
キューインキ2枚とソナー、自分だけウルショとか正直どうしろと?ってなる イベントマッチ売りにしたいなら平日29時開催とかいう頭🦑れたスケジュール見直せばいいのに まあヘイト系は下手したら下ネタより被通報率高そうだしなあ バンカラで内部レートあげて測定で2500スタートにすればいいゲームだよ まな板の上のイヌみたいな動物虐待の二つ名も通報したい こんなステージばかりだから前しか見れないゴミしかいねえんだろうな
マンタやチョウザメで裏取りされてばっかだろ しかしガチ目に聞きたいんだけどそういう名前にしてるやつってフレいないの?
シンプルに恥ずかしくない? >>486
フレ居ないかそういう荒らしグループみたいなのに入ってるんだろうな
最近どのゲームでも参加型を荒らすグループ多いみたいだし フレに命令や味方批判の名前なんて一人もいない
一人トリカラ同士討ちすんな系の名前にしてただけ 通報回数なのか?それなら毎回のようにナイス煽りや放置してる俺はなんでBANされないんだ? >>486
アカウント複数ないわけ?
フレと遊ぶのは専用のアカウントあるに決まってるじゃん >>467
90秒動画に期待したのが間違いだったわ
新情報は5秒ぐらいのイベントマッチね リッター憎いマンってマジで統合失調症みたいだよな
ハイドラとか使ってそう >>489
たぶんメモリー確認はチート報告くらいしかしないんじゃないかな?
名前はリザルト画面だけで見れるし、違反してるかの判断もしやすく刑も軽いから積極的にやるんだと思う スプラやっててキレてる大人がおかしくないわけないだろ イベントマッチマップ変わんねえの?
流石に変わるよな? リッター使いはスクスロモンペと違って叩かれても黙ってるからえらいと思ってたけど
最近臭いのばかりになってて嫌だ 普通の感性してたらリッターなんて棒立ちしてるブキ使わんからな >>492
リッター許さない系をよく見たのは筆やローラーだな
そういう名前の奴はエナスタなくてもリッターに突っ込んでくる マップといえばフェスのゼルダのマップは一度きりなのか。 ニンテンドーのBANって今回14日だけど次BANなったらもっと重いの?
前科一生消えない感じ? リッターいらねみたいなネームなんて未だに見るし2にもいたのにな スプラ内の名前は普通だけど「◯◯しろクズ」みたいな名前でフレンド申請送ってくる奴は通報して良いの?🥺 >>505
2回目で1ヶ月、3回目は永BANって聞いた >>509
どこにどうやって通報すんの?
スプラの中じゃないから無関係だぞ
そもそもフレコ以外にフレンド申請の方法追加してる時点で10文字以内メッセージみたいなもんでしょ
甘んじて受け入れろ スプラのBANって99%名前しかなくね
他のBAN報告はあの下げランしてリスキルしてた集団ぐらいだわ >>512
チートがよほどわかりやすい奴以外ラグのせいで区別つかねえしな エイムドブカス立ち回りウンコ開幕即死スプリンクラー以下不利対面繰り返し学習能力0ロクに使えないスペシャルの為に塗って味方妨害同じ死にかた繰り返し無駄潜伏で場から取り残され被キャリー力無し謎のプライドで持ちブキ変えない試合中死に続けてるのに復活短縮スペ減積まない押されたら下がる事しかできないダミイカ以下マップ見れないビーコンに気づけない残り人数把握できない潜伏予測できない役割を考えられないポジションを考えられない状況把握できない裏取りできない工夫すらしないバカアホゴミカス正当化と他責思考だけが取り柄のギリ健「りったーつよすぎ😡」 バレない程度ならチートし得なゲームってことか
ラグ直さない開発が悪いね 確かに同期ズレが普通に起きるゲームだから微妙にワープできるチートとか作ったら判別不能だなw Xマッチの上位だと強いリッターなんかほぼいないからなあ
それで痴呆老人みたいに一生リッターリッター言ってんだから統合失調症じゃなかったら脳障害じゃん? 広場で宣伝配信カスを通報しまくってたら通信エラーにされるようになったから
BANされてたらどうしようって怯えてたけど
月曜のBANメールの時間こえても大丈夫で安心だわ >>510
まじか
前科持ちのアカウント捨てるか悩むな🤔 あのチーターまだアサリ乱舞してんのかなって見てみたら賞賛するツイ多くてマジ末期やんこのゲーム >>505
前科は一生きえない
執行勇湯もない
2回目で一ヶ月
3回目でハードアカウント紐付け永久BAN
2回目くらったらアカウント棄てるしかなくなる >>522
別にそれでもよくね?チートされても私生活に何も影響無いし >>521
2回目まではすてなくてもいいけど
1回BANくらうと2回目すごくBANされやすく通報数の閾値がさがるから注意 「常に25ダメージ分のステルスアーマーを纏っている」みたいな地味なチート作られたら終わりだなこのゲーム
誰もラグとチート判別できない >>523
スリーアウトか
損失少ないうちにアカウント捨てるか
俺はXバッチとか持ってる上位でもないから気軽に捨てれるのはいい事だな >>527
終わるのは一部のガチになってる人達だけで大多数のライト層には関係ないこと とりあえず15d以上してる奴は自滅を繰り返すで通報してる チートが蔓延すると当然全てのルールに現れて何も遊べなくなって終わるよ
どっかでチートタダで配ってそうだし それで今ゲームが成り立たなくなってるとでも思っているのかね 任天堂のBANって本体BANじゃなかった?
アカウントになったんだっけ >>527
流石に強すぎて上位勢ならわかると思う
125以下の1確ブキも多いし 武器の射程伸ばしたりキル速変えたりするくらいならバレないだろ最強だな たまーに絶対死ぬくらいヒットしても死なないイカ居ると本当に萎えるんだわ
聞いてるか野上 チーターは2の時なら遅くても開始数秒で消えてたんだけど3だと終わるまで居るってのがやばい >>536
アカウントと本体の複合なんだよねBAN
2回目の一ヶ月BANくらってそのまま3回目くらうと本体もスプラ3永久にできなくなる
2回目くらってアカウントすてて
新垢で始めたらまた1回目の2週間BAN アプデ来てからいつもと違う武器持ってみてXP300くらい溶かしたんだけどその後に持ち武器でキャリーしたらスマーフになるんだろうか スマブラみたいに武器ごとにパワー分けたらどうなるんだろ >>531
頭おかしい人は話しかけて来ないでもらえる?気持ち悪い 明日オンラインプレイに関するメンテ入るらしいが何イジるのかね 公式の動画、さもイベント盛り沢山!みたいな作りなのに
ただのイベマ再放送ばっかなのほんま草 >>550
スプラ限定のメンテではなくSwitch、Wii U、3DS全部やるらしい スプラに1回でも楽しいイベントなんてありましたっけ?wwww wikiのリッターの掲示板おもろいからおすすめ
リッター憎しでガイジのふりしてるガイジワラワラや
ここの住民は自分がオワってる側であることを自覚できてる節があるけどwikiキッズにはそれがない フェスパワーって今からナワバリ始めたら内部レート上がる? >>551
見てきた
10時から18時って結構長いね スプラ界隈全体で見るとここがまだマシなのがやばいな
俗にいうライト層(笑)の方が愚痴も晒しも荒らしも酷いってことか? >>557
平時のナワバリは雑魚ばっかりでそうカンタンに上がらないんじゃないか
フェス中も内部レート変動するみたいだからフェスを真剣にやるのを繰り返すのが速そう 一試合の時間短いから晒してもしょうがねえと思ったりね 晒しで動画再生数稼ぎしてる配信者も居るしすごいゲームだよスプラは あー一時期のチート騒ぎか
ものすごく薄いグレーだと思った 放置BANって言うけど1回も攻めのターンにならずカウント100-10くらいまで進んだらもうさっさと次行きたいんやこっちは
カウント差以上に一度も攻められてないってことはもうワンチャンすらないのに粘るな
トリカラ速報の覚醒剤くらい終わってる >>567
あれちょっとでも不利になると投票連打する奴居るから嫌い
その間全く動いてないし 負けてても粘れば回線落ちの無効試合になるかも知れんのに
相手が落ちれば逆転の目もあるし 味方の降参状況は非通知でいいじゃん全員が押して初めて明らかになる >>569
そこから勝てると降参押してた奴がバカみたいに見えるから面白いんだけどな
スプラは降参の代わりにナイス連打あるから変わらん >>568
それ意味ないぞ
ソースはずっとやっててもBANされない俺 >>559
机殴ったら本体が浮いて切断されたんだ、すまん 圧倒的に負けてるときは、カモン煽り、ティラミス煽り、味方撃ちオススメ
回線切断してくれたら無効試合になるし あのピキッって音は血管切れる音をイメージしてるらしいね そこまでして人に嫌がらせしたい気持ちが良く分からんがそういうもんなのな よく女が言う生理的に無理っていうのと同じで仮に逆転できる可能性が残ってても生理的に無理なプレイヤーとプレイしたくないんだよ
利敵はそういう意思表示 俺は最近、バトルでストレス溜まったらサモランで利敵することにハマってる
サモランで利敵しても俺は何一つ失うものないし、ただただバイト勢が不快な思いするだけだからオススメ
正直最高に楽しい よく吠えるな
実際はBANが怖くてやってないくせに まあ俺判定でやばいと思ったら速やかに通報してるから問題ないわ まあ所詮下々の遊びだからあまり咎める気も起きない
上でこんなことはいろんな意味で難しい 毎日のようにカウンターアサリ捨てとホコ持ち帰りとヘタクソリッターの射線塞ぎしてるけどいつになったらBANされるんだろうな BM行為じゃおそらくBANされんのよな
俺の今までの5回のBANも全部不適切ネームだったし 上で見たがスリーアウト制のbanかなり厳しいので
たかがその程度のプレイではbanまではいかんのやろうね 名前 のがみ
二つ名 お金が全てのプロデューサー
BANされるかな? カウンターアサリ捨ては誰でもやるだろ
無意味に長い延長戦やりたくないしさっさと次行きたい
効率重視よ リスキルしょがり集団みたいな特別例いがいは
名前いがいはBANされんのけ?
2でキルするたびに煽りイカしてたらBANされたから
品行方正プレイしてるンやけど
煽りイカしていいんか? 名前見るだけでいい不適切ネームと、わざわざプレイ確認しないといけない利敵プレイ
ゲームの開発すらまともにやってない今のイカ研がそんな手間割くと思う? >>594
2でもあんまり名前以外でBANされた報告聞いた覚えないけどお前が珍しいんじゃないの
運が悪かっただけやで
3は安心して煽りイカしてええ 下ネタのアナグラムとかはどの辺までセーフなのかだれか調べてほしいな
おぽんちあるなくっせすとか >>598
にんげんが認識できるのは全部だめだから全部だめだぞ
たどろここうじだってワイが通報してたらBANされたぞ それこそ煽りやら利敵プレイなんて1日何千件とあるだろうしな
それら全部通報されてたとして全部内容確認するなんてまぁ無理ですよね 放置と不適切な名前はBANされやすいって1の頃から言われてるのに
いまだに下ネタネームをつけてる人って何かの病気なの?と思う >>603
キッズか下ネタネーム付けて二チャッてるチー牛だろうな >>599
これもだめなのか
自分は、おしり2回出る名前気に入っとったが3じゃアウトっぽいな 「闇の」って二つ名あるなら欲しいわ
光のは持ってる なんでパワー差あるマッチしか組めないの?
人いないからそういう事にしてんの? にゃるにーってボトルガイザーを使うユーザーには本当に気を付けてほしい
最近はマルコという配信者にお熱
弟キャラで近付いてくるが気を許すと暴言を繰り返してくる
女性と付き合ったことがない為距離感がヤバイ そういうことでしょ
同じパワー誤差50以内しか集めようにしたとして、1時間マッチングに時間かけられても嫌でしょ?
ビスケも言ってた通り調子で相手の弱さ下がってることもあるから
何事も公平を求めずに無双する気力でいこうや
これはそういうゲーム そういうマッチングである理由を公表して全員のパワー出せばいいだけなんですけどね あのさぁ…😅いつまで文句垂れ流しながらスプラにしがみついてるの…😅頭悪すぎでしょ…😅女にいいように適当に扱われてる情け無い男みたいな奴だね…😅 え?
そんなにユーザーいないの?
2だってもうちょっとマシなマッチング幅でできてましたけどwwww >>603
過疎ったからバンされやすくなっただけだ
名前はフィルターかけるから元々引っかかりやすい >>611
あのさぁ…😅いつまでこのスレにしがみついてるの…😅頭悪すぎでしょ…😅女に構ってもらえない情け無い男みたいな奴だね…😅 後衛3枚とかミラーとは思えないクソ武器とか
結局編成事故なるならお粗末なミラーマッチいらんわ 人を集めるには
連日遊んで経験値なり金貯めて収集する魅力があるか
レートをユーザーが納得いく数値に絞ってマッチングさせられてるか
スプラ3は二つ共弱いからフォトナやスマブラやスト6に負けてる >>609
XPがどんどん乖離しまくっていくアホ仕様のせいで無駄にマッチングしなくなってるんだからサッサと一戦ごとの計測にすればほぼ解決する問題 いい加減部屋パワーだけでも公開しろよ
スプラ2の時にできてたのに3でやらない理由がねえよ、ファミ通もそういうとこインタビューで聞いてこいや 変化がないとやって損したって思う奴がいるから最低保証入れたんだっけ
その結果もっとプレイヤーが損する結果になっているわけだけど トラスト弱いって言われてるのでさらに強化されそう
強いとは思わんが味方に来てほしくないし、敵としてもウザイから
もう触らないで 途中まで押せ押せでナイス飛び交ってた相手リッター達が終盤逆転されてどこ向いても敵インクで十字キー押す余裕も無い程逃げ回る様をニッコリメモニーしていたチー牛俺 あのさぁ…😅いつまでも文句垂れ流してないでさぁ…😅嫌なら他のゲームやればすむ話だよね…😅エグゾプライマルをフルプライスで買って初日で絶望した人とかどうなるの…😅君たちわがまますぎでしょ…😅 トラストは障害者しか使わないしジムは強すぎて不快だし
まともな新武器ドライブしかないからドライブだけ残して全部消せや ジム以外が強化されたし大分突出も控えめになってきたんじゃないか スシ使ってるとジムと戦うの楽しい
駆け引きに勝てた感があって トラスト曲射で一撃って
自分でやるのは興味ないしやられるだけなら不快体験が増えただけだな。 何も考えたく無い時は
ヒッヒューな
脳死でドリンクキメて突っ込み続けろ やっぱ明らかにこのパワー帯の動きじゃないわ
パワー帯相応の下手くそ引いたら負け 武器強化されてもそれ以外のクソ武器もってくるやつ多すぎてなんも変わらん
ボールドとかソイチューバーとか味方にくんなよ しょーもな
チャーの俺より前出ない芋シューターばっか
しね ラグ直せは技術的に不可能でも、部屋パワーを出せと3勝保証をなくせは今すぐにでもできるはずなんだがな
そんなに嫌なのかなイカ研的に ショクワンっていうチャージャー殺しのスペシャル実装しちゃった!
バランス取るためにチャージャーをステージで保護しなきゃ! 部屋パワーを見せて万が一公平なマッチングができてなかったら
それは同じくらいのウデマエとマッチングするとうたっている仕様と食い違ってバグ扱い
それを直そうとするときっと社員が不健康になるぐらいの作業を強いられるんだよ 相手に弓来たら弓に直接圧かけて撃たせないようにした方が良さそうだな
味方のスピナーが死ぬ 弓に負けるスピナー笑みたいなことたまに書く人いるけど弓ってスピナーは手出しできないからね… イカ研だってピクミンやってるから忙しいんだよ
この間まで徹夜でティアキンに追われてたんだぞ イカ研はゲーマーってより、自分ではゲームをやらずにSNSとかゲーム配信だけずっと見てるようなタイプの人間って感じがするわ
それが人間としてはまともなのかもしれんが イカ研スタッフにクリエイターとしてのプライドがないことは間違いないかな
良い作品を作りたいって気持ちは全くなくて本当にただ仕事でゲーム作りしてる人たちの集まりって感じ ようやくまともな行動できるようになるのが2500付近なのに初心者有象無象が多過ぎて平均xpが2000になってるの闇だよな >>632
各プレイヤーのパワーを見せりゃいいんだわ
最上位層なんかパワーを表示してやってるようなもんだし問題ないだろうに
ほんとスプラ3の隠蔽体質には辟易する
4は3に関わった人間全部首にしてほしい S+9に昇格した途端に0k1kの味方ばかりと組ませられるんだけどこれ仕様なの? 買おうか迷ってんだけどスレ見てる感じ悩むぅ
調子殺伐としてる上に誰もゲームの話しとらんがな
1年前のゲームだし夏休みに始めたキッズも居ないかな 初スプラなら面白いんじゃない?知らんけど
クソみたいな劣化し続けてるからな 気になるならやればいい
パッケージで買えば合わなかったときのダメージは少なく済む ストーリーモードは面白いらしいし
イベントマッチも荒んでしまった人達以外からは好評だぞ ナワバリ、サモランだけなら普通に楽しめるんじゃね?レート賭けだすとストレスしか無いが 普通のゲームクリエイターは自分たちが作った作品がこれだけ叩かれてるのを見たら心痛むんだろうけど
イカ研スタッフはそもそも別に真面目に作ってないから多分何も感じないんだよな…
だから当然改善しようとも思わないしいくら意見言っても無駄なんだよね トラストの強化って実はリッターへのヘイトをコイツに向けるのが目的なんじゃないかって思えてきたw クリエイター側は多分何も言われないのが一番キツいと思う 天下の任天堂に入っておきながらバイタリティが全くないのもすごいもんだよな
俺がスプラの開発に関われるってなったら気合い入れて仕事に取り組むと思うんだけどな
意外とそういうもんでもないのか 1対4で勝てる方法誰か知ってたら教えて欲しい
野良はゲームのルールはおろか操作方法も理解してない前提でガチマやりたい >>662
気合い入れて取り組んでも的外れな方向に進むだけだろ コロナ終わったのに自陣にステイホームしてんじゃねーよわかば 常に味方3人デスして自分だけ生存でやられた連打の音きいてるとほんとイライラしてくるんだよな 死ねクソ無能カスリッター
0キルとか恥ずかしすぎてくたばったほうがええやろ やられたとか押されると苛つくよな
分かってんだよハゲって言葉に出る スプラよりイラつくゲームをやって「ああ、スプラはマシだったんだな…」って気持ちになりたい
スプラよりイラつくゲームを教えてくれ 人数有利の時か自陣潜伏してる敵がいたらやられたも役にたつけどそれ以外は鬱陶しい 貯金500万円超えたし仕事辞めて余生はスプラで過ごすか 無理にゲームすんなよ
イライラしたら空の2Lペットボトルにしこたま息吹きまくるのオススメだぞ
なんか深く息ができるようになる 一生ウルショとトルネが飛んでくる下痢便ゲーに退化してるやん
イカ研様の才能ほとばしってんねぇ
生涯スプラシリーズだけ作っててほしいわ ネタじゃなくゲームでガチギレしてる人って病気だと思うわ🥺 あのさぁ…😅1人で全員倒せるのはさぁ…😅チーターだけなんだよね…😅ちょこぺろでも凡人2人に勝てる確率は半分以下だよね…😅スプラに絶望したならチート使って試合破壊するかスプラやめたらいいよ…😅 >>676
余生短すぎるだろ・・・
ハンターハンターどころかワンピースすら完結しないぞ リッターでも上手い人引くと気持ちよく勝てるな枚数不利対面だろうがタゲ取ってれば後ろから抜いてくれるし裏抜けでリッター落としに来る敵を察知したら即カモンしてくれるからこっちもフォローしやすい 2-0マッチングマジで止めて欲しいんだが
誰得なの?マジで >>680
xp3100以上の人が腕前s以下の人たちにヤグラ以外は1体4で勝ってる動画はあった。相当実力差ないと1体4は無理だよね。 >>672
スマブラ
野上の師匠桜井の傑作
細かい調整放棄、ラグ放置、煽り大量、信者バリアで文句も言えない スマブラは1VS1だからそんなに
射撃Mii相手にする時は結構ヤバい 自分のせいじゃないのに負ける、ってのにイライラするならマリカとかで良いんじゃないか ソイチューバー強化っていうけどできること何一つ変わってないから強化ですらないだろ DLC買ってないから関係ないけどサイドオーダー続報もなく半年ほっとかれてるのウケるな 虚しさと通信のクソさが欲しいならマリメ2もオススメだぞ >>690
マリカだとアイテム運で負けるからスマブラだぞ 運要素無いとついていけない子供もいるからしょうがない
逆に運要素で毎回煽りを喰うやつしたら不快でしかないんだが…
かといってF-ZEROみたいに運要素ガン削りで超シビアになってシリーズ終わったやつもあるから難しいんだろう 自分以外全部何もできずに死ぬ塗りがカスなブキ持ちだとどう足掻いても勝てんな優勢にしてやろうがそもそもブキ選択からして頭が悪い奴なんてどうせ直ぐ死ぬし 対人しか取り柄のないゲームで運要素を排除すると衰退するってのは格ゲーが証明してくれてる >>694
スプラよりイライラしたいゲーム探してるみたいだから、運で負けてイライラするかもしれないゲームをオススメした あのさぁ😅みんなが5割マッチしてる中でお前だけ3戦全勝とかさせるわけないよね😅 チームゲーで野良マッチがあるゲームは味方運は絶対避けて通れないからな
負けてもすぐ次行けるようにテンポ良くするとかそういう工夫でイラつきは多少減らせるだろうけど
このゲームはそういうユーザビリティ皆無だから特にイラつくんだろうな >>698
じゃあおれもおすすめするか
ポケモンユナイトどうぞ ユナイトそんなにイライラするの?
お前らイライラゲーのプロやな草 カズヤ放置して面白いゲームの作り方(笑)講座してる桜井マジでどうかしてる
ガチで野上はまごうことなき桜井の弟子
トリカラ速報の覚醒剤吸ってるくらい頭おかしい >>700
負けた時に敵の勝利エモート画面飛ばせるぐらいはしてもいいはずなのに
それができない理由ってガチで「負けたユーザーをイライラさせたいから」以外ないよな?
やっぱりすごい精神性してるよなここの開発 ヒッセンヘタクソめちゃくちゃ多いよな
バケツスクスロと違って先端塗りクソ短いからバシャバシャしながら近寄っても若葉にすら近寄れないのに
あれは射程があって2確のローラー >>672
LoL
暴言が飛び交いストレスはスプラの比じゃない スマブラは今どき相手の切断でレート上がらないのが一番やばい
1分以内でも終わってるのに試合終了してない限りずっと クソ長無意味リザルトで何百万人の時間をドブに捨ててるという意識が全くない スマブラってやたらここで持ち上げる奴いるけどリトルマックの辺でもう既にコンセプトおかしくね?感はバリバリ出てたよな 今日はXマッチしたくねえなー
いやしたくねー
いやどうしよあーしたくねー >>94
明らかに仕事してるキルブキ持ちが一人居ても他がゴミだと2対4だから困る >>702
ポケモンユナイトなめんなよ
ピックの時点であたおかがわかる
(スプラでいうとマッチ後に武器選べるのにリッターリッターリッターみたいなガイジがいっぱい)
ガイジがガイジ同士ピン刺しで試合中に煽り合う
試合時間は10分、ノックアウトなし
しかし最後の2分で超重要オブジェクトが出現してこれのラストヒットを取るとよほど点数差が開いてない限り取った方が勝ち(取られたら8分が水の泡の可能性大)
故になんで負けた?どころかなんで勝った?www
みたいな試合が頻発する神ゲー
極め付きはミュウツーが出現してPSじゃどうにもならない対面も数多くある糞バランス(なのにザコキャラ即ピックガイジは多い、ついでになぜか勝てたりする) ちなみに2分オブジェクトはこっちで例えるなら取ったらヤグラ進行&カンモン突破速度5倍速みたいなゲキヤバオブジェクトな
やったことない奴はやってみてくれ
スプラがまともに見えるバカゲーだから >>718
バービー人形だよ
海外のファンアートでコラボ風の画像を作られたけどTwitterアイコンとか公式に似せすぎてたりそもそもデータぶっこぬいて作ってたせいで軽く炎上した じさ2においこむぞ
今までで一番ド直球アウトだったから即通報した
さすがに一発永久バンになっとけよ ノックアウトまで行けはしたけど手こずった試合のメモプ見ると必ずと言って良いほど後でパシャパシャしてやった感出してるゴミが居るな >>720
あーデマか良かった
ジムはともかく他のゴミ武器の亜種とかなんも面白くないからな >>705
イライラさせとけばもう一回もう一回って長時間やるからだろうな 宅急便やうんこしたくなったらどうするの?1分もかかってないのに勝手に落ちるし、うんこは間に合わないから切断するしかないけど通報に放置故意による切断とかあるし、詰みじゃん ただジムはもうクイボがあり得ないからあばれはしなさそう
ワンチャンあってラインマーカーか… >>726
言うて1週間にそうそう何回もそんなことおきねーだろ
たった一回切断して味方3人に通報されてもバンされないだろうし >>726
ウンコはWiFiと携帯モードでなんとかなるやろ、スイッチ抱えてトイレに走れ! ジム亜種サブシールドとか来そう
スペシャルはサメライドでいいよ うんこはその場で漏らせよ
スプラは遊びじゃねぇんだぞ舐めてんのか >>728
メインの性能ぶっ壊れてるからサブに何ついても暴れると思う ジムはむしろショクワンダーの枷が外れて亜種の方が使いやすそう 言うてジムは壁塗り足場塗り手間取るからクイボ無いとそんなでもない >>672
モンハンやれば?
1乙しかできないクエで募集したら成功に5回はかかる バービーとコラボしてオーバーフロッシャーリトルボーイでも出しとけ スプラ起動したら
「今日は29時からイベントマッチやで〜www🤣」
って馬鹿にされた瞬間が一番ストレス貯まる あの配信者まじでクソ
クソほど弱いくせに配信してんじゃねえよどんだけ自信あんのよ マサバとかクサヤのヤグラで
ヤグラが敵陣の坂に入ってるのにヤグラの後ろにいる人
マジでいらない ゴミゴミ言われてたわりにXマッチの全体勝率平均より高いらしいなSブラスト
スプリンクラーサメでどう戦ってんのあれ ノヴァ使いはリオラに憧れてるだろうなぁって思いながら戦ってる
ジムだとダイナモン ヤグラ進んでんのに敵陣籠るローラーいて負けるかと思ったーあーよかった寝れる エスブラとかも半年後には亜種出てんのかな残りブキ的に やったフリしかしない単細胞の人間モドキはNPCとだけ競うゲームやってろよ気持ち悪い クイボ武器はだいたいクイボがメインみたいになってくのがおかしい
本来は塗れないとか挙動に隙ありとか射程短いとかブキにメリットデメリットがあるんだが
クイボの汎用性によって武器本来のデメリットが打ち消されて武器のメリットだけ打ち出せるようになっちまうからそうなる
で万能になりすぎてコントロールきかなくなると最後にはシャプマ属ジム属みたいにメイン抑制が入って亜種がお陀仏になっていくという呪具それがクイボ
クイボはもっとインク重くして使いにくくしないと話にならないしその分メインを強くしてやらなきゃそれだけのブキになっちまうってのはカーボンで実証済みよ 半年っていうかもう4ヶ月後か
1ヶ月後には次シーズン シマネ使いの配信者でホコと会ったんだが「ねえちょっと~、私ホコ持ちたくないんですけど~」とか言いながらホコ持ちだしててワロタわ
塗り状況によるが1落ちくらいじゃ誰も持たねえよ 一生お互い1落ちしかしない場面だったらいつ持つんだ? 開幕ホコバリア割ろうとしてるのは何なの?
どうせホコ持つのは相手殺してからだから初動で割る必要無くね? 2かちからの3まけの脱力感やばい
もうやめましょうよ 割られた状態のホコ置いとけやって2では思ったことがある >>762
初動で割ると塗りとスペシャル貰えるからそれで一気に叩くため 明日からのサモランの報酬はフリーザ軍スーツでお願いします >>762
初動に攻撃権得られると敵のインクに塗られてないところが多いから
ホコを進めやすいってのもあるね
塗られてないなら足を取られないし潜伏もいない Aランクの雑魚だからオーバーフロッシャー苦手なんだけど後ろで踊ってるだけの大馬ー鹿フロッシャーしかいなくて助かった ステージによっては割るだけ無駄ってのはあるけどマヒマヒで潜伏してるのとか見るともう察する ホコ持って突撃死しかしないクソガキボールド居たから持ち買えり自爆したわ
こういうキッズには社会の厳しさを教えてやらんといかん >>756
状況によるってのはおいといて相手1落ちくらいから持つの考えるレベルじゃない?
ホコショの通り良いステージならむしろ1人有利で積極的に持ちたいって思ってるんだが 連敗してる時って何で敵倒しづらくなるんだ?
メモプ見て振り返っても、明らかに連勝してる時なら倒せてる敵が倒せなくなってるし、連敗中はボムの確殺範囲も確実に可笑しくなってる
メインもイカからヒトに戻ってすぐでも玉ブレが酷くて当たらないし、意味がわからない
いくら真面目にAIM練習したってこんなん意味ないやん どのルールも人数有利は基本オブジェクト関与開始だろ わかばシューターだとオバフロに勝てねえ!
ここらへんはハッキリとした優劣というか相性を感じる >>773
持って進めようとちんたらしてる間に復帰してきて4vs4になるから持たない方が良いヤグラもそう 1落ちでライン押してる時はすぐホコ持ってホコショで抑えるみたいなことも出来た気がする 3落ちが続くなら実質2落ちみたいなもんだから進められるが、そうでもない時はホコがラインの最前線になるから持たない方が良い
状況がかなり良くないと1落ちで索敵してライン上げようとする間に復帰してきて不利になる チャージャー使ってるやつ全員ブロックしてたら1日でブロックリスト埋まってしまった
少なすぎるだろ >>778
勝てないってまさか対面で勝負しようとしてないよな?
風呂は射程長いし泡の連射速度も尋常じゃないから中〜長射程じゃないと正面からは勝負できんだろ
つか、うまくボム使えばいんじゃね? >>785
不意をつくかボムかあえて無視するわ〜・・・ >>787
それさっき調べて絶望したわ
じゃあ最初から作るなよって 頑張って優勢にしよろうが後方で保身しかしないゴミが紛れてたら全部無駄
常に人数不利でしかない マーカーやクイボ当てれば2確で倒せるとかYouTuberが紹介してるけど頭大丈夫か?って思うんだけど
他の要素で体力を削った相手に確定2発ってそりゃそうだろとしか言えないわな なんなら4対4でもやることなかったらホコ持つわ
やることなかったらな 1対4でもホコ泥棒の為に持ったっていいからな
泥棒できると本当に気持ちいいんだよ
最後に3連勝 どのルールも毎回エナスタとゾンビクアッドがいるみたいな状況で最早戦略もクソもないよな
ゴリ押し返せる対面力がチームの総合力でないと確実に押し切られる >>790
単にそういうの当ててから対処しろって言いたいだけでしょ カモン言いながら死ぬキルレゴミと3回マッチングしたんだが過疎すぎだろ
そのくせに2よりマッチング遅い 王冠とマッチングすることあるレート帯でガキ味方にいれるなや トラストいつの間に一確になってんだよ
影からチマチマとうざいわ
チャージャーの方が射線出るだけマシ しかしマジでアップデート遅いなこのゲーム
前回新しい武器が追加されたのはるか昔のことみたいに感じるわ
更にあと1ヶ月も待たされるとか頭イカ🦑れてるだろ クソラグすぎて潜伏してるのに当たらねえの笑うわクソゲ ヤグラ1995で2勝2敗で終わったけどほぼ確実に負けて-20とかされるんだろうな トラスト元から一確なんじゃが、上手いトラストは本当にうざいし脅威だよね。
かなりの希少種だけど ブレで当たらないの同期ズレが起こってるのか分かりづらいよな
2の感覚だとやれてるから恐らく同期ズレだろうけど スペ増つけてエナスタおきまくるダイナモになればええか? ついさっきリザルト画面でエラー出てロビーに戻されて十中八九相手チームの回線切断なんだろうけど、アプリからはリザルト見れるのにゲーム内で見れないのは仕様?
オープンしてて試合結果ちゃんと反映されてるのか分からないから詳しい人教えてほしい 最近味方に来るトラスト強くなってきたなって思ったところでアプデだからな
またウンコで溢れ返ってしまった デス数ナンバー1キル数ワースト1のチャージャー
そいつと塗りポイント同等でエナドリ一回しか吐けないのZAP
神ゲーだよ >>762
つべこべ言わずに割れ。
もしくは相手に割らせないように2以上のキルを取れw スピナーは弓に勝てないとか言うやついるけど、今一番多いスピナーのクゲは対弓有利だぞ
バレルやハイドラはきつかろうが メンバーのブキにもよるのだけど、エナスタはいつでもはけばいいスペシャルではないんで使った回数だけ評価はできないな。
マルミサとかソナー、アメみたいにデメリットがなくて出しときなスペシャルならともかく。 雨も適当に降らすだけだとほんと降るだけで終わるけどな 2k12dみたいな奴が4連続で来て負けたんやが
これも俺が悪いの? マルミサは合わせが必要なスペシャルだぞ2で散々やっただろ クゲもニワカジェッパマンでオラオラしてた連中はウルショで死にまくってるな
きっちり狙うよりもう数撃てば当たるで雑にぶっ放した方が強いわ このゲームハンコだのショクワンだの体で行くスペシャルよりもウルショだのジェッパだのリスクの少ないスペシャルのほうがキルの期待値高いのどうなってんだろうな 有効なタイミングで使ったほうが良いのは大前提だよ。
そうでなくても多少は効果があるという意味でマルミサ、ソナー、アメは上げさせてもらった。
ただ、821までにソナーにツッコミが入らないのはびっくりだ。この中で一番適当に出した時の効果が薄いと思うんだがw 打開がほんとにキツいゲームだから打開向きのスペシャルであるウルショやジェッパが強い環境は健全な方向に向かってると思うけどね
ショクワンダーやホップソナーを味方に引いたらどうするのかって?それは何とかしてください 大幅にリードしてノックアウトできなかった時って大体負けるの何?
急に敵が強くなるわ、弾は当たらないわボムもスペシャルも当たらなくなるわ、何かしてんの? >>826
ラスパ発動で敵が強くなったとかはあるだろうが大幅リードしてたらだいたい勝つだろ >>827
チャレンジやオープンの話はな
Xマッチは大体負ける クアッドやデュアルがうぜーならソナーなんぞよりメガホンのがよっぽど効くというな
あれヘタクソな奴がイカロールとかでイキった避け方したら他が貰い事故なるからな 守ろうとしすぎてお前一人ライン下げて必然的に味方のラインも下がって不利状況作ってるだけじゃないの バンカラC帯、天国だわ♨
アレだ。リッター4Kハイドラントはいるけど紅葉が居ない。いやぁ〜紅葉居ないだけでこんなに気持ち良くプレイ出来るのかぁ〜。今は極楽♨ ソナーって派手にゴミスペシャルだと思うのになぜか槍玉にあがらないよな カニも同じことで本来はウルショもトルネも身をさらすリスクあるんだがステージがクソすぎてローリスクになってるんだわ
これほど安全なら頑張って1キルくらいがいい塩梅
もしくは突貫系のキルSPを連キル当然くらいの破壊力にするかどっちかよ メガホンはハイプレの後釜だと思うから悪い
あれはスーパーセンサーだ もみじって低いランク帯では猛威を奮ってるのかな
正直もっと強烈な強化しても良いくらい弱武器だと思うんだが
ホップソナーも考えて置かないと意味ないし >>826
防衛モードに入ってしまうと負ける
内部システムとかじゃなくて自分の心の持ちようの話ね メガホンってそれでキルを狙うというよりは敵の動きを制限してメインやサブでキルを狙う武器だと思っている ソナーはなんかとりあえず物陰にさえ置いとけば一定の効果出してくれるから割りと雑に使えるイメージある ソナーやバリアは壊したら壊したで次のが溜まり始めるのがな >>826
リードするとラストデスしないように前線下げるやつが多すぎるんだよね
正しいけど自身のあるポジションに居ながらそこでうっかりデスして、後衛もスカして結局逆転なんてよくある
勝ってても強気で前線意地するのがいいんだけど後衛はガッツリ下がること多いからなぁ…そうすると前衛も引き気味になるんよ マヒマヒのリードなんてないようなもんだ
カウント1で止まるとだいたい嫌な予感が当たる >>836
紅葉はナワバリやフェスで猛威奮ってる。塗り性能トップ・トーピード持ち・ポップソナーで索敵&サブワンパン。だから素人でも使いやすく、ナワバリだと脳死でソナーわんさか吐かれて詰む。個人的にはSPを増々にするか塗り性能弱化してほしいぐらい害悪である。
都合好く望むならナワバリとガチマッチで強さ異なる仕様になったらgood(ただそれやるとイカ研究所潰れる…)。 ホコだけはスペシャル貯まるの防衛側なので後ろ目に立ち回りたい侍なんだけど
もしかしてアフィリエイトしちゃってます? ニンテンドーオンライン2週間無料だし、サブ垢作ってキッズたちにXP2500の恐ろしさを教えてやるか
名前は「XP2500さぶあか」でいいか ナワバリしかやらん人間だが弓ええやん
明らかに対面対応できてないw
https://ul.h3z.jp/ut7kMims.JPG ホコの防衛側で負けるってよっぽど下手くそだよな
もう開幕早々ホコ持たれても負けんじゃね
まぁ、大体突っ込むやつが負けるか味方の位置がゴミすぎて実質人数不利で負けるかだけども ハイジャンプバトルは、リッター持って全くジャンプせずに、ジャンプする敵を抜きまくる最高のルールになりそうだ ルールが変わるとステージを見るポイントも変わるなぁ。ユノハナやマサバって、ナワバリだと裏取りルート無いせいで塗りながら対面強要させられるのがストレスだったが、ガチマッチだと前線が分かり易くて戦略が立てやすいな。そういう意味じゃアリだと思った。他がどう思ってるかは知らん。 カラマリの対抗戦、1人メンバーから外されてコーチって事にされて可哀想 3になって初動ホコ割って全くしなくなったよな。
ボールドとかスパが見方に来て初動ホコ割してるのみたことないわ。 >>852乙
1分待ち→通信エラー
1分待ち→他のプレイヤーが切断
その後40秒待ちからの糞重い部屋
イカ研は任天堂ロゴ使わないでほしい 疲れでエイムが合わなくなるのなんとかなりませんかね
無理ですよね、疲れてんだもの
はぁーあ >>855
2の時は初動はとにかくホコを割る、が鉄則だったように思うけど
3だと762みたいな考えの人かなりいるよな… >>849
弓が7人の地獄のマッチングかと思ったわ 何でいつも俺だけ足元取られて藻掻いてるの?敵で足元取られて藻掻いてるの見た事ないけど?あん靴履いてますけど? 射程ギリギリで対面仕掛けてるのにそれより長くなってるスパッタリーは何なの?チートなの? >>853
ユノハナエリアやってるか?
敵陣に行ける唯一のルートが中央タワーから右側に伸びてる金網の橋一本だぞ
全ルール全ステージの中で一番クソだと思ってる は?有線でやってて通信状況不安定とかのメッセージ出るの?
有線でやって通信が不安定になるって逆に凄いなこのゲーム
試しに速度計測したけど上下もPingも安定してるし
これ作った人相当優秀だね スプラってBANされたらサブ垢も出来なくなるのな
試しに起動してみたら出来なくなってた
ティアキンでも買うかなこれは 久々にやろうかなと思ってスレ覗いてみたら未だに通信エラー頻発してんの…? ゴンズイって本当に面白くないな
ゲーム開発ド素人の俺がワンオペしてもこことナメロウよりはマシなものが作れるわ このゲーム相手にペナアップいないのに復帰が遅くなるとき多々ない?ラグ?それとも勝っちゃいけないマッチング? 追加のガチアサリ入った音がしてマップからも消えてんのに無かったことになるのクソすぎんだろ
連続で2回も遭遇したぞ アサリ重複バグ直したのが原因だろうけどうんこ回線居るとアサリくるくるしたり
うんこ回線に数秒遅れでホーミングしていったり2の頃にあった現象を目にするようになった ソナーは弱いから各自自由にインク回復にでも使ってくれればいいから何も言うことがなかった エナドリはむしろはき得に近くないか?
スペ性0.2くらい積んどけばエナドリの効果が残ったまま次のエナドリを出せたりするし、俺は使う場面を考えるときはあるけど大半はたまったらすぐエナドリ出してるわ ロングブラスター連射速度なんで2より早くなってんすか?
サイレント強化しないでくれます? >>865
banされてスプラ出来ないのが耐えきれず新しいスイッチを買うのをよくツイッターで目にする任天堂の狙い通り。 エナスタは2のアーマーと違って後から取れるから全員生存してる時に出さないといけないとかがないからね イベントマッチに備えて半年ぶりにやったけど
なんでこんなにつまんないのこのゲーム >>878
流石に新しいのは高いしわざわざ買う気になれないよ
ちょうどフェス期間がBANだからそこまで気にならないし違う事に時間使うとするよ オープンで遭遇したラグ使い
スシだけはまともだったが他3種は浮遊、瞬間移動、亜空間インク放出当たり前
ホコが瞬間移動で30カウントぐらい一気に進まれたりゲームにならなかったからテザリングキッズは今すぐ消え去ってほしい
https://i.imgur.com/ohtsxJy.jpg エリアとナワバリ混同してるやついるわ
ちゃんと公式で説明しろ サメとボムコロのコンボでオールキルできて射精したわ ZAPでエナスタマンって強いかな?
対面拒否で塗るだけ
実質6対4状態になるんではないか エナスタとかいう最強スペシャルは15秒も場に残り続けるのに、
最弱SPのソナーは設置した0.5秒後にリッターに壊されるバグ 対面しない位置にエナスタ置いてそこまで味方の前線後退させるの?防戦一方になるじゃん バカみたいに前の方に置いて勝手に死んで1人で爆速復帰されるくらいなら…… キューインキ使ってんのに普通にウルショで死ぬの笑った
バカじゃねーの スプラ2で0キル縛りでウデマエX行ってる人居たし、
縛りなしのエナスタマンなら全然やってけるでしょ
https://i.imgur.com/GrfpOXm.jpeg エナスタダイナモかてねー。エナスタヒュヒューに変えるわ、ヤグラだし。 何か会話してて全然話が通じないやつはだいたいスプラトゥーンも下手くそだからお前らは頭良さそうだな ホコを持たないシューターのクソガキばっか昨日からマッチしてパワー300溶けたわ
ホコの周りチョロチョロしてるやつも多いし馬鹿魔ほんと地獄だわ バンカラマッチはS+いったら普通Xマッチ行くからな Xマッチやってもジリジリパワーが下がってストレス溜まるから
バンカラでS+10までチマチマ上げた
これで1ヶ月スプラ3封印できる 普通の頭してたら300溶かす前に一旦ゲーム止めて気持ちを落ち着かせるらしいぞ ジムの当たり判定早よナーフしてくれ
インク効率代わりに戻して良いから 今とんでもなくラグい試合に遭ってしょーもなかったわ
アサリの吸い付き遅くて草
ほんと対戦ゲーでラグいってありえねんだよな 敵がボムぽいぽいしかして来ないのもウザいけど味方が日和って絶対前来ないのはもっとウザい
クアッドで自陣塗ってる奴初めて見たんだけど練習にしたってそれそんな武器??? 当たってない攻撃でやられたり、壁は貫通するリッターいるし、打ち返しても爆発するトーピード、おまけに味方もある程度は無難に動ける人引かないとパワー上げられないとかどんだけユーザー苦しめるんだよ
このゲームやるとストレスで蕁麻疹出るようになったわ
不愉快になるためにゲームするとか馬鹿みたいだ
でもあるとやるし、Xマッチで味方に迷惑かけてからやめるわ
通報されて垢BANになってから売るからそれまではひたすらリスポン地点から自殺繰り返す
塗りゼロでひたすら自殺してるヤツいたら自分だからバンバン通報してください マッチング少し早くなったのはbot入れたからだな
あんなしょーもない動きは人にはできない 味方が粘ってくれたお陰で26回デスして笑う
そしてフレンド申請めっちゃくるわw >>907
さっさとスイッチ売れよゴミ
人に迷惑かけんなクズ ゲームをやめることすら自分で出来ないガイジは死ねな XP2000「26デスしたわ」
XP1500「Switch売れ」 XP1500だからゴミ味方が多いだけで、
XP2500超えればゴミ味方の割合かなり減るから、
さっさとXP上げればいいのに、
なんでいつまでも1500帯で遊んでるのか分からない
脳に障害あるのかな イカがちょっとうまい以外に取り柄のない弱者なんだ
ここでくらいイキらせてあげてやってくれ😭 テテンガイジ、どんだけ書き込んでんだよ…
朝から晩まで居て草ァ
生活保護かな?
https://i.imgur.com/Ol315N4.jpg たまに初動から落ちないように放置したり煽ってるの居るけど、おまえだったか このスレだと味方批判ガイジが多数派だから、
味方批判ガイジとして生きることが正義みたいな風潮があるけど、日本にしろ世界にしろスプラ界隈にしろ、味方批判ガイジは世間では、独身無職ハゲ低身長体臭きついデブ不潔ゴミ知的障害弱者男性XP1500アルミホイル戦犯おじさん、っていうイメージが定着してて見下されてるし、味方ガイジより、俺みたいに味方批判ガイジを見下す人間の方が多数派って事をお忘れなく
5chで束になってしかイキれない弱者男性たち え!?テテンガイジくんデザリングでスプラやってんの?
草 >>917
1日30分とかしか5ch開いてないけど、
お前は1回開いて1回書き込むのにどれだけ時間かかるの
お前は仕事中にスマホも触れないような所で働いてるんか 泣くなよお前にだってイカが平均よりちょっとうまいって長所だけはあるだろ?😉 エナスタ飲んで突っ込んでくるのはいいけどワープするのだけはマジやめろ mae2chだとNGのやり方面倒でやってなかったけど、
流石に知的障害たちはNGしていくか
めんどそうだったらIDNGで妥協する 知的障害が消えるだけでこのスレの平均年収が600万円くらい上がった気がするわ
https://i.imgur.com/EsJpQjH.png >>905
ひみつのレシピ味方への妨害、自滅、試合に関わらないと3回通報しといたわ死ね自◯しろ 20人くらいNG行きかなーって思って少し遡ったけど、一部の奴らが暴れてるだけでそこまでNG対象居なかったわ 現実はNGできないぞ
目を背けてばかりいないでちゃんと社会で生きような😉 おまえらテテンガイジとタイマンしろよリッターしか使えないゴミだから余裕だぞ 前に5chプラベ参加したら勝率38%しかなかったし俺は5chの中では弱い方だぞ
まあそんな弱い俺より更にXPが1000も低い奴らがよく吠えてるけど やはりテテンテザリングガイジはNGにしておいて正解だな >>935
XP2500って豪語しとるけどプラベで勝率38%って事は、自分よりXP低い味方を全くキャリーできてないって事やな 後ろ全く見ないカモンマンマジで前出てハイになってるだけだな
そして後ろからやられるのが定番 なになにガイジのトレンドはバンカラマッチなのw
ミラー無しルールのリッターでイキり最高にかっけえけどwww テテンはng推奨じゃなくて必須だろ
こいつはtalkに移動するっていってたのにまだ移動してないのか
言った事も実行出来ない雑魚だな なんでXP2500の人間が、XP1500にキャリー力ないと言われて効くと思うのか
3人の
独身無職ハゲ低身長体臭きついデブ不潔ゴミ知的障害弱者男性XP1500アルミホイル戦犯おじさん
まとめてNG入れたわ ガブリアス 陽気AS ドラゴンZ 鮫肌
げきりん地震がんぷう剣舞
Aベトベトン 意地HAS調整 命の珠 毒手
ダスト叩き影打かえんほうしゃ
ジバコイル 控目HC チョッキ 頑丈
10万ラスカめざ氷ボルチェン
トゲキッス 図太HBベース ゴツメ 天恵
エアスラ甘える電磁波はねやすめ
カイオーガ 控目CS スカーフ 雨降らし
潮吹れいBこんげん雷
フーディン 臆病BSベース メガ石 魔防
サイキネ気合玉アンコール物理壁 弱い味方のキャリー力って言ってるから、味方弱いバカマだしただけだけど
そもそも2100から2400の雑魚どもをキャリーして2500まで来てるのに、なんで1500にキャリー力ないとか言われなきゃやねん
1500帯ですらキャリー出来ない人間が2400をキャリーしてる人間に「キャリー力ないね」ガイジだろ たまにはまともな味方来いよまじで
15k8d程度だと負けてるぞこれ
https://i.imgur.com/16BDGXM.jpg >>863
つまりナワバリと構造は同じか。なるほどな。まだやったことないから今度開催されたらやってみるわ。 メモプでゴミ視点見たらどうみても500以上パワー離れてるとしかおもえん動きだな
どうなってんだよこのクソゲー ヒーローモードでインク容器とらないと回復しないステージあったじゃん
あんな感じで特定ポイントだけでしか自分色のインクが回復しないナワバリバトルのイベントマッチとかどうですかね(イカ移動はできる)
リスキルとかやりにくくなると思うし、キルばかりしてると塗るインクがなくて負けやすくなる感じ >>954
塗り効率良くてキル性能もあるブキしか使われなさそう 勉強できてもバカなやつって5万といるからなスプラが証明してくれてる 13時からイベントマッチなのに18時までメンテだってェ!? 平日の昼間にメンテを?
イベマ開催するほどのコアタイムだったはずでは!? 味方が死にすぎなんだけど何かオススメギアで良い戦法ありありますか? 開き直ってエナスタブキ持ってスペ増スペ性積んでゾンビ量産でもしたらどうだろう
飲んでくれれば死んでもSP減らんからスペシャル使ってくれる可能性増えるし 利敵されてぶちギレてる奴らはこんなラグだらけのゴミゲー真面目にやってるの?
おじさん達が小学生相手にいきり散らしてるの最高に滑稽だわ 利敵されてぶちギレてる奴らはこんなラグだらけのゴミゲー真面目にやってるの?
おじさん達が小学生相手にいきり散らしてるの最高に滑稽だわ >>962
え、『勉強ができる』と『スプラが上手い』で後者を頭の良さの基準として重視してるってこと…?
怖すぎて草…w >>969
復帰してスペシャル使う前に死ぬから意味ないぞ あ、東大卒のニンテンドー社員を頭が悪いっていってんのかな >>981
2で超絶強化されたラスパ、1から使用率の高いカムバック、たまに配信者も使ってるスタダと比べると逆境はあまりにも日陰者だわな 強かったら役に立たない味方に邪魔だからずっと死んでろって言ったり思ったりするだろ
そもそもそんなギア用意したやつが悪いんだけど ヤグラでも使えるでしょ
ラスパ発動したらヤグラにキューバン投げまくれるから最後の防衛めっちゃ強い しんどい防衛をラスパで粘れるし耐えきったら逆にフルパワーで攻めに入れるの偉くね 子供とオープンホコやってたが低ランク帯はホコ割った瞬間取った人が勝ちだと思ってる奴が一定数いるなw
可愛いもんだ
たまにそのまま駆け抜けてカウントリードとかできたりするからその快感に取り憑かれていくんだろう
俺は子供とゲソバンプできたし今日は満足
キッズとやるスプラトゥーン3は神ゲーだからおめーらもいつか自分の子供とできるようになるといいな 俺はスイッチライトでやってるけどたまにテレビ画面の方見ちゃって「あれっ動かないあれっあれっ」とかやってお父さんまたテレビの方見てる子供に馬鹿にされちゃうし2画面でできるようにならねーかな
父親の威厳を貶めるイカ研はいい加減にしろ 武器によるだの存在しないキッズの話だのしてたらアフィアフィできねえだろうが! ナイス煽りしたらブチ切れたのか試合放置したりジャンプマーカー煽りで返されて試合後に煽りネームでフレンド申請されたから許可したら違う煽りネームになってたわ。
なぜ負けたかわかる?の答えは初動ホコ割無視してスペ増なしでトルネード溜めてるやつとラインマーカー連投マンと0キルジムが味方だから初めから勝ち目ないだわ このスレッドは1000を超えました。
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