【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC274日目
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■前スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC273日目https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688155534/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 良くある質問①
過去のマンハントの追加スキルは、現シーズンのレベルを68まで上げる事で全てのマンハントボスミッションが永久解除され、そのミッション内で入手可能となる。
ワールドマップで該当ミッションを選択し、難易度選択画面で△長押しで各マンハントミッション(黄色いアイコンでミッション名がマンハント:○○)に切り替えが可能。
ジュピターのEMP粘着爆弾はルーズベルト島、ホーネットのリペアトラップはタイダルベイスン、シェーファーのシュラプネルトラップはコニーアイランド遊園地、フェイ・ラウのアキレスPulseはキャンプ・ホワイトオークでそれぞれ入手可能 良くある質問②
NYの市民会館にある地下のSHDテックは、入手手順が実装当時とは変わっている。
SHDテックがある部屋の扉を開けるのに必要な「ユーティリティストレージの鍵」は、地下に出てくるクリーナーズのデブのドロップではなく、デブ出現エリア手前の南京錠が付いている扉の横にあるキーボックスからのドロップに変更されている。
※キーボックスを開けてもユーティリティストレージの鍵が落ちない、又は最初からキーボックスが開いてしまっている等のバグが発生する場合あり。
それらのバグに遭遇した場合、毎日16時のボックス内アイテムの復活を待つ、一度ゲームを削除しストアから再度DLする、等の方法で鍵が入手できるようになったとの報告が複数あるため、試行を推奨 良くある質問③
タイダルベイスン攻略後は
キャンプホワイトオーク→ペンタゴン→コニーアイランド→(WoNYを購入済みなら)NYへ、がストーリーの流れとなる。マニング国立動物園ではアウトキャスト勢力との決着となるが、WoNYのストーリーとは直接の繋がりが無いため先にNYをクリアし後から行っても特に不都合はない。
良くある質問④
過去のシーズン報酬のエキゾ装備(コヨーテマスク、ヴァイル、メメント等)は現在DC及びNYのミッションやフリーロームアクティビティ、サミットでのドロップ等で入手可能となっている。
目的のエキゾ装備がある場合、各目標アイテムエリアでの掘り行為が推奨される。マルチの場合はミッションなどの最初に「I want ○○(欲しいエキゾ装備の名前)」「○○ plz」などとチャットしておくと、ドロップしたエージェントが共有してくれる場合もある メンテ等の告知は以下参照
Division2公式Twitter
https://twitter.com/thedivisiongame
Division2-Ubisoft Discussion Forums(News & Announcements参照)
https://discussions.ubisoft.com/category/574/the-division-2?lang=en-US
JST(日本標準時)の計算
CET(中央ヨーロッパ時間)+8時間
CEST(中央ヨーロッパ夏時間)+7時間
EST(米国東部標準時間)+14時間
EDT(米国東部標準夏時間)+13時間
PST(米国太平洋標準時間)+17時間
PDT(米国太平洋標準夏時間)+16時間
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙
>>5のforumは閉鎖されたんで次は↓辺りがいいかな
メンテ・アップデート等の告知は以下参照
Division2公式Twitter
https://twitter.com/thedivisiongame
The Division 2 Known Issues | Trello
https://trello.com/b/F2RU9ia9/the-division-2-known-issues
JST(日本標準時)の計算
CET(中央ヨーロッパ時間)+8時間
CEST(中央ヨーロッパ夏時間)+7時間
EST(米国東部標準時間)+14時間
EDT(米国東部標準夏時間)+13時間
PST(米国太平洋標準時間)+17時間
PDT(米国太平洋標準夏時間)+16時間
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 皆様本日もエージェント活動お疲れ様です
現在定期メンテ中です
19時半までに終わるかな〜 皆様本日もエージェント活動お疲れ様です
現在定期メンテ中です
19時半までに終わるかな〜 シーズン10でハードコアキャラクターのログオフタイマーを30秒から2秒に大幅に短縮したから
ちょっとヤバそうと思ったらミッションやカウントダウン中にログオフ(2秒で即離脱)すればキャラを死なせずに済む感じ? クラスターマインの乱れ放りにはハードワイヤーが一番いいんですかね?🧐
装備見るとタッグチーム付けて赤2にクリティカル率、ダメが入ってるのを見るともっとヘイスト重視のが良いように思えるけど今よりやってた時代に作ったやつだから精査の結果これになってるんだろうとも思うし🤔 10秒ハドワだろうが1秒リガーだろうが効果的なマップと投げる位置は限られてる
無能はどこでもこれで済まそうとする 爆破盛りにして胴をシーザーズ・ガードにして、
アーティにしときゃコロコロ投げまくれる。
ハードワイヤードなんかクソだわ コントロールポイント隊長がコントロールポイント占領するまでは仲間面してダッシュして蘇生してくるけど、占領間際にダウンした奴を蘇生に向かってた隊長が占領した瞬間知らん顔になりよる笑
しかし保管庫開いてると体当たりでキャンセルされるのといいカバー競合時といいこの市民たちの当たり判定押し出しの強さはなんなの? ハドワ使うのってダークアワーラストのドロン落としぐらいだろ
最近レイドも行かないしハドワよりリガー使う機会の方が多い エキゾ部品がこんなに必要になった時同時にデイリープロジェクトで1ウィークリーで5とか寄越すようにしてもよかったんじゃないですかね! 特化型組めてしまえばほぼ出番無いからなあ>HW&リガー
まあスキル系の汎用ビルドとして割り切れば特化型を個別に組むよりはロードアウトを節約できるのが利点かな
保管庫半分にしていいからBP300にしてロードアウト30枠くれ 今回の極性スイッチで条件達成すると貰える★あるじゃん?
まだ1日目で5/7くらいしか達成してないのに★160個くらいあってエキゾキャッシュ8個と交換出来たんだけど何コレ?
何でこんなに★持ってんの?
期間内過ぎたら貯めた★は無くなるって書いてあったから貯めてたポイントではないはず 前から気になっててセール中なので買うか迷ってるんだけど、このゲームってオンライン必須?マッチングするほど人いるかとか気になってて
オフラインでも楽しめる? >>19
過去の同じGE(今回は蘇生)で星を交換し忘れたことあったんじゃない? マッチングは別にしなくていいけどオンラインでログインは必須かな オフラインなんてものはねーぞ。キャラや所持装備など個人のプレイデータはUBI側の管理だからオンライン状態じゃないととそもそも遊べん。
あとメイン人口はDLC買ってクリアした先にしかいない、モンハンで言うと追加DLC買わないと上位クエまでしかないのと一緒なので 極性スイッチ自分がオンにしてても援護要請とかミッションマッチでオフのとこに飛ばされるけど、そこのオフの状態でも星もらえてるっぽいな‥ >>17
ウィークリー5だと回せば25個/hになってしまってあっと言う間に強化が終わるからないわな GEのon/off関係なくマッチングするのは応援要請で、他はちゃんと分けてマッチングするんじゃなかったっけ
ミッションだとon組off組で完全に分けられる すまん、オフラインはキャンペーンモードとかシングルプレイのつもりで言ってた
野良でやろうとするとかなりハードル高いんだな ゲームするのにオンライン環境は必須で
マルチで遊ぶにはさらにプラス加入が必要
同レベルしかマッチしないんでストーリーでのマッチングは難しい
ただし救難信号出すとベテランエージェントが来てなぎ倒してくれる
ストーリークリアまでソロでも全然いける
ただエンドコンテンツはプラス加入してオンラインでやらないと飽きるかも
最高難易度のミッションや一部のコンテンツはソロだと難しい物もある 侵略ソロとか面倒くさくてマッチングして野良メンに全部やらせてるわ シェパード2になると青羽のストーリー帯応援要請にも行けるようになるけど、
大抵要請主とのデュオプレイになるし、火力の加減に困るんで避けてすまない
LV40帯なら気兼ねなく要請に参加できるんだけどね 野良で出会って最初の火ケミで自死…
恥ずかしすぎた この電極イベントって四日目に近接キル20やれとかあるっけ?
敵チームの極性を変える。をスイートドリームで何回かやったけど、そういえば近接キルしろってイベントもあったよな?と思い出して 思い出して、あるならまたやるの面倒くせえからあとで同時にやったほうがいいなと 懸賞金のリーダーが勢力関係無くアイテム使いまくるのってマンハント実装された辺りでめちゃくちゃになったバグだろ?直さねえのかよ >>38
あ、そうらしいな、カウントは一人一回かと思ってたら同じ敵にやってみたらカウントされた あれ、クソ!psid名変えたのにディビジョンの名前は変わらねえ セントエルモの火週末の鐘のショック弾にステータス効果乗ってくださいよ(´;ω;`) 応援要請出したらたまにSHD一桁とか二桁の奴来るけど申し訳ないが凄く迷惑。
めちゃくちゃな装備で来られても足でまといになるだけなんだよなぁ。 >>43
それは寂しさ紛らわしで普通にワールド周ったりミッションするだけなら別にええやろ(´・ω・)つ何か効率求める時はゴミが‥とか思っちまうが ハンターマスク取ってるんだけど
ゲーム内の時間を早く進める方法ってない? 変わらん。
ゲーム内時間はアジアサーバでもヨーロッパでも北米でもオーストラリアでも一緒 >>43
誰が来るか分からない応援要請で人集めてる時点で頭悪いだろ さっきNYクリアした やれる事増えすぎてワケワカラン状態
とりあえず何すればええんや >>50
目当てのビルド作成のための装備掘り
ステータス強化のためSHD1000を目指す
エキゾチック装備集め
各地の隠しハンター発見と撃破
過去のマンハントミッションクリア
などなど >>43
さっきCDヒロイックで1桁、2桁しかいないグループにマッチングしたけど、mod入れてないとか、タレドロとかで、そっと抜けたわ
まあ始めたばかりは、みんなそうなのかもしれないけど 2桁だろうがMOD入れてなかろうが気にしないな
何なら難易度が上がるディレクティブみたいなもんでしょ
ワクワクしかない 始めたばかりならチャレンジCd行けばいいのにヒロイック行って蹴られてワーワー喚くから面倒くさい なんか毎度毎度望ましいサーバを見つけるって出るけど自動で望ましいサーバに行ってくれよ(´・ω・`) 挙げ句チャレンジに居る高SHDにヒロイック行けとか言い出すしな寄生根性凄いわ あーー!
収集して保管庫に置いておいたTODO装備が消えてるーーーー!
アプデで消されてたあーーー!
せっかく集めたのにーーー!
コノヤロー!
代わりにベアラーくれよーー! >>53そいつら荒らしだから>>52>>54NG登録しとけ >>56ヒロイックのカウントダウンなら邪魔なだけだし蹴るわ
他のまともなSHDレベルのプレイヤーにとっても迷惑だし キミラってゴミがいるなぁと思ったらすぐ特定できるんか??俺は余程珍行動でもなければなんか攻撃が来るなぁとか制圧が遅いなぁと思うだけでわからん グラスキン
日本こんなに暑かったっけ?
てか昔から彫るのも遊ぶのもミッションやれミッションあとDZ
戦犯分かりやすいし知障IDもチェック出来る 待ってると来ない応援要請
ミッションや懸賞金などアクティビティが終盤になると必ず来る応援要請 チャレンジで徘徊してて、アクチビチィこなしてコントロールポイントのレベルが4になったら応援呼んで落としてもらって装備だけかっさらってウハウハしても与賀ですか? チャレンジでアクティビティやる工程要らんくね、最初から応援呼んでヒロイックでCPだけ潰す方が効率良いだろ DZって落ちるアイテムの品質もゴミだよね
ローグがウザいのもあるけど、そもそもゴミしか出ないから行かない 市民様弱体化されてからいつの間にかリーダー以外死んでるわ チャレンジで昇格したヒロイックCPって敵弱く感じるから初心者ならこっち 市民軍が敵に足止めされてCPまで到達しないとか頭マッシヴ でもVP勢とヘリポートでかち合ったり何かでマッチングすると全力で逃げちゃうもんなお前らw >>75
正直言ってダークゾーンでvP勢と言われても…ただの追い剥ぎだろ
なんでコンフリクト行かないの? しかしなんなんだろうディセントのこのいつの間にかすぎる時間の経過っぷりは🤔気付けば三時間とか 1のサバイバルってのはわいどやってねえんやけど、前に動画をちらっと見た時は次の焚き火がどうとか広いワールドを移動してたっぽいんだけど今回は出てくる敵人数に対してちょっと狭すぎんやろ🤨そしてアリーナは無駄に広い >>74
遠くで敵散らかしたせいで、雑魚もボスも殲滅したかと思ったのにミッション完了しなくて雑魚探しに行かなきゃいけなくなるのが1番クソ 市民軍も近くのトラックかマンホールからでてくるべき ある程度装備も揃ってきたしレイドディスカバリーでも行ってみたいんだけど野良マッチングでもクリア出来るもんなのかね? ディスカバリーは効率を試す場だし初心者訓練場だからチームプレイスキルがあるなら何度失敗しても良い楽しみながら体で憶える練習場なのでクリアとか二の次 ディセントのエキゾタレント貰える条件ってなんかあるの?
ネメシスまで全部イージーでも複数貰えるときあれば
ハード選んでも1つしか貰えないときもあるし オラVEしか出来ねー飼い犬古参共とネトサポたまには人様の役に立ってみろよなwww >>85
ソロだと複数回出たこともあるが、グループだと出る確率?は下がってる気がする
基本的には確率だと思う ソロでループ26くらいから沸き潰し成功しても敵大杉で囲まれてアナゴが機能しなくなってくるな
デコイ二つ装備してえw ディセントはマルチやるとカウントダウンどころではなく全然ダメージ入らん時があって困る >>49
応援を要請した訳でお荷物の要請はしてないっていうね ハンターって何者なん?
何が目的で活動してるのか教えて欲しい Youtube → division2 ハンター で検索すれば解説動画が出てくるからそっち見た方が早い マクマナスの手下って事にはなってるけど、D1ハンターはサバイバルで出てきてたりしたし割と整合性かなぐり捨ててる感あるよな マクナマスの手下ハンターと独自行動してる野良ハンターの2種いると勝手に思うことにしてる ハンターって趣味で時計狩りしてるおじさんじゃなかったの? D1ハンターはエージェントがワクチンを持ち帰るのを阻止するために
DHSから派遣されたのでは ビリヤード台のある部屋の2階にハンマーデブ出現
つおってみな!通れるもんなら(おばちゃん女子プロレスラー)
+自爆兵が先に来たから+武器に変えたらその場足踏みを始めて後続の−自爆兵が先に来て人間の盾に(´・ω・`)
最後は消火できなくなりリスタート
😆 人んとこ行って霧がかかってるとクソがクズが‥と思ってしまうワシも電極スパークで敵の位置がわかるので今回は霧が入れさせてもろてます😇 コンリーだ😤今なら名乗り出ればまだ間に合う
って何が間に合うの?(=^・・^=)ドルインフルって致死率100%じゃないんか? 子供部屋おじさんは一年中夏休みおじさんが湧き出したな >>85
データマイナーの情報だと確率
初回は100%/2-3が5%/4-6が25%/7-9が35%/それ以降は40% D1ハンターはただのキチガイ
D2のはキチガイとエージェントじゃね? ミッションに出てくるハンターはDHSエージェントで、フィールドに出てくるハンターは野良ってイメージ
儀式召喚じゃない方の野良は見つけた瞬間にスモークで逃げられるんで戦闘に持ち込む事すらできないわ フィールドハンターの場所はまだまだ把握出来てないんで
探して見つからない時モヤモヤする
まぁ、見つけても何も出来ないけど 後から追加されたハンター一人も始末してねえや( '༥' )そういえば >>105
逃げる奴は目的がさっぱりわからんな
監視でもしてるのか 皆に聞きたい
対エリ13%mod何個持ってる?
装備modを目標アイテムに設定してもマジで1個も出ないんだけどどうなってんのコレ? 青6装備に6個はめれたら6%も変わると思うと欲しいと思うが絶対出ないから諦めもついてるぜ 1個しかないな。でもまぁ、エリ防ビルド使わない限りは要らんし >>110
3個
昨日キャピトルで一昨日アリーナが目標が装備MODだったから
レジェ行ったけど空振りだった
俺はエリ防ビルドでも3個しか使わないからちょうどいいけど 知らない間に4個ゲットしてたな
簡易装備と合わせて6箇所とか夢見てたけど今は火力重視で必要無くなった え、レジェンダリーサミットやるとそんなに襟防13がボロボロ出るのですか? 今は知らんが当時フレも同様レジェサミットで揃えたが6個集めた時はお互いゆうにSHD2000以上稼ぐまで篭ったけどな えークソ過ぎる‥2000レベル分もサミットやったら気が狂うぜ ひとりで街ブラしてアクチビチーをちょいちょい片付けて行きたいんですが、すぐに蜂の巣になってしまって非常に街ブラしづらいんですけど死なないコツおせーてください >>120
タレドロにしなさい、先制攻撃は自分で撃たずそいつらにさせて
それで慣れてきたらタレドロ以外でもソロなら楽に回れるようになる >>120
敵と撃ち合いなったとき1箇所のカバーで戦ってない? まず新参がアクチビチーとか言わない余程寂しいんだと思うよ >>124
まあたしかに発売日からやってますから新参ではないかもですが腕は新参以下ですわ…
タレドロに助けてもらわずになんとか立ち回れるようになりたいんですけど… よくそんなんで続けられたなソロできないとか常に寄生じゃん ヘドハン着てディタミ付けたMMRで1回HSしたらデコイ投げつつ後は胴撃ちループで通常アクティビティは大体片付くじゃろ、もしくはエクリで燃やせ 青6半盾ストライカーになればいいじゃない
今ならエルモですぐバフ溜まるし硬くて強くてお手軽よ ソロの方が楽だけど物入りが少ないから野良マッチ行って後ろでフライ投げて遊んでる あれ、これ懸賞金って決まった数取ると古いのから順とかに消えてってそれぞれのエリアに7個埋めるってのはできないのか? モバイルカバーあったD1ならあり得た言い方だけど、D2だとおかしいな 赤盛りのスナイパービルドって何の装備構成が強い?
ディタミ(武器タレ)とヘドハン(防具タレ)で作ってるんだけど
エースエイト4つ装備って火力出る? 一度手に入れたハンターキラーって敵から落ちないよね? >>136
ハンターキラーは最初のキャッシュとキャシーのみ
なので昔は新キャラ作ってマラソンしてる人もいたな ハンターキラーはインティミの仕様が変わってからは
あまり使えない装備になっちゃったから単なる収集アイテムとなった
せめてブランドがゴランじゃなくてソコロフとかだったらマシだったのに ハンターキラーは当時veよりもvpで使われた記憶
>>135
ホットショット ハンターキラー取るのにクソめんどい儀式やらないといけないからな
あれ考えたやつホント◯ねよ ホットショットって単体でまともに使ったらハンドリング盛れる以外ゴミよね あったねえアドレナインティミとか‥ワシらのよな老人のみが知る遥か昔の使える物がどんどん消えって寂しいのぅ~? ネメシスの威力おかしくなってる?
射撃場で連射速度50くらいのスナイパーライフルで120万ダメージなのに同じ条件でネメシスだと9万とか18万とかふざけたダメージが出るんやけど‥射撃場だけですかね? ヘドハンディタミで雑魚処理してるだけでDPSトップになる簡単なお仕事です そ、そんなバカな😅ちゃんとランク10に威力も2.6Mだかになってたよ 今ってPVEで使うと敬遠されるってかフレンドに嫌われそうなチートビルドってある?
一応、仕様でも強すぎるから遠慮した方がいいビルドや明らかにバグだけどずっと修正きてないビルドとか 意味わからん
PVEなんか高火力ビルドでさっさと轢き殺せよ アーティマンと盾で射線考えないやつは嫌われてると思う レジェアリーナなんて脳死で砲タレ撃ってるだけでDPSトップになる簡単なお仕事です グラスキン
おいおい今更
絵文字は初期から居る爺役だぞ
他にもキャラ居るし楽しそうだから俺も参戦予定w フレンドとやる際の話だよ
バグ使ってるやつとは縁切るって人も中にはいるじゃん
だから気をつけたい
知らなかったとか通用しないし
もしホントに知らなくても知らなかったとか言ったら余計に逆上するじゃん?
知らなかったじゃねぇよ
こんなん明らかにバグだろお前頭大丈夫か?
って普段優しくて良い感じの人が急に鬼になる様を色々なクランで複数見てきた 糞レス火消し数レスが1セット
例えば↑は昔からいるカスw 正しいのは俺しか居ない
昔から別にこのゲームがどうなろうとどーでも良い
只公平を司るだけ チートなのかバグなのか強すぎるのか戦いにくいのかで違う話になるからなあ
チートなら論外、バグらしいものは今は無い、全盾レグルス湧き潰しマンは周りが暇する、アーティレリは揺さぶられる フレとやれるなら別に何使ってもいいやん
Vcでアーティ使います。じゃあうちはアレ使いますで連携取れるよ フレやクラン身内同士なら何やっても良い
だがここは友達が居ない常に孤独な野良が集う場所
野良に身内限定スキルや立回りビルド披露とか新規拒んでんのか? デイリーの墓所が進行不能バグで諦めたわ
時間無駄にした 一度もなった事無いんだよな墓所の進行不能。なんか発生する条件あんのかね デイリーとかウィークリーを止めた時間でディセントやってる俺よりは時間無駄にしてないかも… 場所の進行不能バグになった事ないけど、◇のガイドビーコンが先を示してて間の扉が開かないような奴なら味方にファストトラベルで多分行けると思う 親しき仲にも礼儀ありというのを気にしない人もいるだろうし人それぞれかもね HS6万タレドロが2千弱ダメージでたソロディセント
銃器とスキルのハイブリはやっぱ楽しいな。EMP部屋でも元気に動くし ゲームでしか繋がってないやつに、どう思われようが別にいいだろ 墓所はローグ湧く進行不能になる
ミッションをリスタートしてもだめだから
アイテム回収したらさっさとログアウトすべし 配電盤の隠し扉のあるエレベーターの手前辺りでローグが出ると進行不能になった記憶がある 墓所の進行不能バグは監視塔と牢屋があるエリアの次のとこでローグが出るとなる
次はテオパーネルのデコイ追っていってエレベーターの中のデコイ無視して乗り込むんだけど、テオのデコイが消えてしまってて進行されなくなる
例によって例のごとくマッシブは直したって言ったけどいつの間にか再発してるやつ >>172,178,179,180
まさしくそれでした
ローグ倒した後だった
マッシブめ そろそろロードアウトの順番弄れるようになるアプデこぬか? テクニシャンのフィールドリサーチ
射撃場で10秒以内に6体倒すってやつ
無理ーってなってたけどなぜか15秒でもクリアになったわラブ 新しい30lvブーストキャラでNY終わらす方がテクニやらガンナーシコシコ開放してるより圧倒的に早いというかなしみ メンテ無しでマンハント解放されてびっくりしたわ
こんな事あるんだ フラグ立ちまくりのマリクがマリを庇って犠牲になると予想
マリク「悪人だった俺もこれでヒーローになれたかな…(ガクッ)」
マニー「お前って奴は…!」 マリ「私たちは高等教育を受けていて優秀なの」でも「8日間毎日避妊せずにセ○クスしてるわ」
「妊婦用ビタミン剤をエージェントに探しにいかせてよ」
…こいつらに嫌気さしたわ、今後もバカップル話続ける気なんかね マリ「私たちは高等教育を受けていて優秀なの」でも「8日間毎日避妊せずにセ○クスしてるわ」
「妊婦用ビタミン剤をエージェントに探しにいかせてよ」
…こいつらに嫌気さしたわ、今後もバカップル話続ける気なんかね もうシナリオ考えてるやつもゴミカスしかいないよ
終わりだよこのスタジオ マンハントバグってんのか?
サバンナエリアについたらずーっとローディングのまま画面真っ暗
そしてもとに戻らず撃ち殺されて終わったわクソが マリを救出してからフレアを上げるまでの間にラスボスの出現場所の辺りから出てきた
https://i.imgur.com/QD4vfzt.jpeg マンハントのマリ救出で初っ端の電源を見つけるで電源見つからないんですけど… ゲートに向かって右手前にある荷物に登ってゲート奥の2階に壊せるオブジェクトがある
タレット止めるときの配電盤みたいなやつ
今回も2回行かないと通信揃わなくない? 無限ピーピーとエアバーストの協演わろた
絶対狙ってやってるだろ >>207
ありがとう解決した
ソコロワおばさんの目的はブラックタスクを新たな米軍として認めさせること?そのために市民に優しくして露骨な点数稼ぎをしてた?
そうまでして大義名分を欲しがる理由がよくわからんな 初っ端の電源と後半のキーカードは正直進行不能バグかと思った
落ち着いて探索すれば大丈夫 サブキャラをスカベンジ目的で作りたいんだけど最速の方法ありますか?
キーナを調査してマンハント出してクリアの流れは必須なんだろうか? フレか救援上げてキャリーしてもらう
ソロより4人でやったほうが経験値も多いからすぐ40になる
2時間で終わるよ 今回のマンハントのクリア報酬ってパッチだけ?やる意味ないやん マリのマニングひどすぎやろ
秒単位でピーピー飛ばしてきてこんなもん対処できるか
ヤケクソ難度上げもいいとこだわ >>211
駄目だぜ今更、現場に出てる奴らがもう散々反抗的な市民を狙う!とか言ったりブラックタスクのユニフォーム着用した上で個人的に市民脅して楽しんだりしてるんだから他の勢力と変わらん >>215
>>216
やんやんやろやろうるせーな しょうもないスキルの追加いっぱいあったけどトロフィーシステム的な物は候補に上がらなかったのかな ガバーゲーなのにカ籠ったら悔しい仕様になってるからな
なんとか剥がそうとピーピーやらうるさい あのドローンもあくまで面倒なのは初見だけなんでリプレイならただの通り道でしかなくなるけど、
マンハントミッション自体が大抵の人はリプレイしないから初見がほぼ評価に直結するわなw マリ救出でブラックタスクが市民の味方してたの何だったんや?
てかマリとか言う奴、世話して貰っといて人変わりすぎやろ ミッションやらマンハントはノーマルでやると、オレツェーできるからええぞ
装備厳選はCD行けばいい 基本的にマンハントは変な湧き方をするから青盛り系が安定 >>226
マンハントも初めはエリートばっかだったのに慌てて赤紫混ぜてきて笑ったのを思い出した、バカだよなぁ笑 基本的にホモなんだけどボイチャで変な女が出てくるとなんか一瞬ドキッとしちまうな
こりゃあ変なモテない変な男がネットで女が出てくるとなんか張り切りだすのもわからなくはないね笑 わかる
ジャップ丸出し名前だからか野良初見の喜久子声の人に
よろしくお願いいたします。 としっとり言われて ママーっ!1!ってなった マンハントのマリの通信が1つ足りないバグはマンハントの進行リセットで解決するのかな。最後の通信は持ってるからマニングやり直しではダメっぽい マリの通信は最後以外はマニングのボスドロップのようでマニングやり直しでOKだった ダイダルベイスン実装時に引退してからの復帰勢ですけど、装備品でスキルクラスを6にした状態でテクニシャンのスキルクラスを1上げるパッシブを付けると常時オーバーチャージになったりするんですか? うーんオーバーチャージになるのはタレント効果だけか
そのタレントも防具はアーマーとバックパック以外削除されててちょっと泣きそうになった ハァハァハァ
ぬぅぅぅん!
はぁぁぁあ!
被弾覚悟で突っ込むために頭が狂ってしまったり気合を入れたりでここまではわかる、しかし
てぃりゃ
これはちょっとわからんなぁー カウンセリングでケルソのモチベが落ちてるのがちょっとショック
NY行きの布石かもしれんけど >>238
代わりにストライカーとかハートブレイカー
その他青系で運用出来る装備が実装されたり強化されて
スコーピオって言う強力なショットが出たりして
半盾持って突撃するスタイルが主流になった >>243
はえー
引退前はLMGで制圧して毒ケミでじわじわ殺すプレイしてたんですけど、今毒ケミ使うと文句言われるとかありますか? >>244
別に毒ケミ自体は問題ないしタイダルラストなんかで使う人もいるけど
スキルは圧倒的にタレドロが強くなったのと
火ケミとか使う時に強力なセット装備があったりする
あと前述の突撃スタイルが増えたので影響で
急に射線に入られてケミを自爆する事故も増えた
>>245
過去にも途中で死んだりすると1周で済む事があったので CP落としてもらえるフィールド偵察データは難易度で数が変わる? レジェは簡悔でエリート以外大量に出すくせに今回のマンハントは雑にエリートだらけのおかげでエリ防装備で楽々クリアできた ライトマシンガン扱いづらくして威力は強くしてくださいよ! >>253
いや、あんなもん付けてもなお弱いじゃないか笑
扱いづらくなるだけなってやっと威力がアサルトライフルくらいにはなるのかな?しかも同威力の彼らには扱いやすさ+他のタレントが付けられるという‥ LMGは装弾数で差別化してくれればいいと思うわ
ベルト式をデフォで150発くらいにしてくれれば選択肢に入れる
MG5お前の事だよ LMGは扱いづらいからカバー外ダメージが付いてんだぞ たぶん
ARのHPダメージは要らん 機械やタンクにHPダメージが効くと言っても
ARでそいつらの弱点をチクチク攻撃すんのもメンドクサイ(効いてんだろうけど)
RPK使えばリロード早いぞ L86でもいいけどRPKよりもちょっと弱かった
盾が使えない? デコイとかボーナスアーマーモリモリ装備で戦え アンブラ装備でもいいぞ
カバーに籠ってクリダメRPMバフ貯めて飛び出して撃ちまくってヒャッハーしろ
カバーに戻れば回復するし いいぞ 自回復豊富なアンブラLMGやフューチャーペスティでようやくレジェでもヒーヒー言いながら楽しい感じ ストライカーのハンドリング15でLMGでも割とHS狙えるって気付いてからはペスティの出番が増えた
GR9にも可能性を感じてるけど一部MODが固定なところと今だに外観が仕上がってないのが不満 なんなのですか?最近のこのストライクドローンの裏切りっぷりは‥ ディタミ ヘドハン で組んでみたいのですがどういう構成にしてますか?
ホットショットはまだ使えるのでしょうか? てかDZにいたPVP専の人?、装備のマスターランク25とかもうカチカチで強すぎた グラスキン
1ビルドだけだが6部位武器2種マスターランク25したが遂にエキゾ尽きた
もうええわこのゲーム Wコンパペスティレンスが強すぎて最速で簡悔ナーフされたもんな DCDの懸賞金めんどくせぇなぁ、扉も何もねぇ場所から撃った瞬間複数同時沸きとかバグだろこれ nsaポイントが不要となった瞬間ディセントのモチベーションが無くなってしまった‥ ねーねーミッションマルチでヒロイック基準だとノーデスキルダメtop者にエキゾ部品3個2位は2個贈呈難易度ごとに0.5報酬補正とかやれば色んな意味で盛り上がるぜ但し野良モード限定なw
ちまちまだる過ぎなんだよこのゲーム 今でさえ命中率判定とかバグってるリザルトでんな事出来るわきゃない 因みにバグってるんじゃ無い
鯖が貧弱で正確に計測出来ないだけ
そして鯖はUBI製 久々にCDやったら2連続で8人同じ場所からだったんだけど仕様変わった? バグなのか、場所によってどっちかのチームハンタータグ取れない事あるからこのまま8人スタートでいいのに ペンギンが弱すぎる よく勝ち上がってるな 感心する 久々に復帰したんだけど火力ビルドとマークスマンきつすぎる
耐久半盾スコーピオンが一番安定する感じ? MMRはディタミが継続するようになったおかげで寧ろ今が全盛期やぞ この前サミットで2000レベル上がるぐらいやってやっと揃うとかそんな出ねえのかクソが‥と思ったら普通にワールド回ってたら一個出た
いつものごみ処理売ったり分解の流れで危うく失うところだったが笑 マリ・シングもうちょい美人にしても罰は当たらないんじゃないかな…
ウォーリーよりTHEモブって感じでやばい 何でマニーはあれを選んだのか
ホワイトハウスにもっと性格のいいオペレータとか沢山居るだろうに
謎だ 暗闇⚫に光🔦をー!とか炎🔥が全てを照らし出す!とかアウトキャストとかいう奴ら被れすぎでしょう >>286
そのタレントの存在忘れてた
なんでかマンティス使ってたからホワイトデスに乗り換えておく マンティスはリロードも早いし敵の頭をマークしてくれるから配置は把握しやすいね
デコイにヘイトを向けた敵?をハイライトする機能があると気付いたのは当時マンティスを使った時だった マリマニングの最初のステージの電源を見つけるがどこにも見当たらないんだけどこれはバグ? レリックが使えないのはしゃーない
元々語句の意味がそんなもんだから
収集アイテムみたいなもん
レリックとはどういう意味ですか?
「relic」とは、過去の時代や文化から残された物や遺物、遺跡などを指す言葉である。
また、比喩的に古い考えや慣習を指すこともある。 >>295
オブジェクト増えてるから登ってベランダ見ろ
配電盤があるから撃って壊せ 電源は説明不足すぎるよな
あまりミッションとかやらん人ならギミック忘れてるだろうに
まぁ私のことなんですが 過去既出の配電盤はケーブルを辿れば見つけられる奴だったから、そのパターンじゃない開幕の配電盤は迷う人もいるだろうね
パターン通りの中間地点の配電盤の方はここで聞いてくる人いないし
まあパルス炊けば分かるけど 前回のストーブパイプでのジャマーの配置があまりにもクソだったから、今回は全マップPulse炊きながらクリアしたわ >>297
ほぅー、そんな意味が
クリティカルヘッドショットはいいけどその後に付いてる、再びタレントが発動することはない。が余計なんじゃ! ISACも電源検知したならハイライトしてくれればいいのにな
そんなだからポンコツ言われるんだよ
アンナちゃんに交換するぞ?
そういやマリマニングで謎なのがなんでタスクがディビジョンの通信機をわざわざマリに渡してこっちに戻るように誘導したんだ?
他の市民はヘリ乗って逃げたヤツラいたのに
あの辺よくわからんかった ナタリアは悪事はSHDの責任、BTSUは善という世間の理解が欲しくてマニーが自発的に司令塔から降りるよう説得役に恋人のマリを利用した
マリは今度こそマニーとの子供を産みたいし、そのための世界はナタリアの支配下ではあり得ないんで協力する振りをして戻ろうとした
顛末はナタリアもドローンで見てたわけだけど、自分の国家創設のための準備に必要なものはほぼ手に入れたみたいだしあまり気にしてないだろうね でも直近でホワイトハウス襲撃したり市民のコミュニティ封鎖とかやってる時点で、どう頑張っても正義の味方面するの無理だよな。
エリスの前の大統領の暗殺にも関わってるのもEchoでバレてるし >>300
救援に行って何回か開幕電源で詰まってる人おったわ
勝手にやるんじゃなくてそれとなくヒント出して解いてもらってるけど悩む人多い CDクラッシュ率ランキング(個人差あり)
条件①クレート開けるorクレート付近に近づくとアウト
・メイン目標研究所→西側ヘリ クラッシュ率80%
・原子炉→東側 クラッシュ率70%
条件②先頭が先に走ると遅れをとった後続が落ちやすい。初心者はクレートを無視してヘリ直行するので要注意
・タービン→北側 クラッシュ率30%
・原子炉→西側 クラッシュ率20%
番外編
廃棄→西側 フレア上げ率60%
フレアを上げるエリアが近いので初心者がいるとハンター倒してない状態でヘリ呼ばれやすい。早めの処理を >>304,305
正規の米軍としてタスク認めて欲しいってのがまじだったとしてもホワイトハウス襲撃はさすがに不味すぎるよな
インデペンデンス・デイとかでホワイトハウスが破壊される場面を強調してるのはそれだけアメリカに喧嘩売ったってことだろうし
「雑草でも食ってろ」とか言ってたのに今更カウンセリングとかし始めても部下もついてこないだろ 部下に反逆されてエロ漫画みたいな拷問されるナタリア しかし、そのカウンセリング結果によると部下に慕われてる
まぁ何らかの正義があるって言う設定なのかね CD100回くらいまわってるけどクラッシュしたことないな 開幕エラー落ち、突然エラー落ちはあるけど
クレートのタイミングとかで落ちた事は無いかな ナタリアとしては勝てば官軍になると考えてそう
今なら小競り合い程度だからSHDがなんとか対処できてるけど
BTSU+DHS vs SHDで全面戦争になったら規模的にSHDはやっぱり勝てないんだろうね
エージェントはスターウォーズでいうところのジェダイみたいなもんで
一騎当千でも戦争での大軍勢相手にはどうしようもならないみたいな 近々カナダから知人泊まりに来るけどかなりこのゲームやり込んでるらしいから待ち遠しい マンハントの最後に出てくるハンターとは戦えないのか
残念 カナダから遥々来て話すことがディビの悪口とかクソ笑えるな CDのカウンターメジャーぽちぽち出来ないこと多々あるんだけどラグいと出来ないとかある?
俺が出来なくて後から来た人は押せてるしよく分からんのだが 少し遠めからインタラクトしてそっちが優先されてるだけじゃない?
扉とかでもよくある 周りに誰もいない時でもなるから干渉してるわけじゃないと思うんだがどうなんだろ
ハンターのジャマーで押せないのかとも思ってたけどジャマー撃たれる前の段階でも押せなかったりわけわかめ 一騎当千ならハンターもDHS側にいるしなぁ
元JTFのトゥルーサンズが一部合流したとはいえ主力は市民兵だし
本来的にはPMC歴長いタスクに勝てるわけない…んだけど、侵略動物園とかのギャグを散々やらかしたせいでガルベストンとシェーファー以外ズッコケ要因にしか思えないわ ホワイトデスでねーラッキーショットつきから更新できない
HS連続で4人くらい1発キルできると凄く楽しい 現状こそDHS+BTSU vs SHDなんだけど、DHSトップのマクマナスが戦術AIシステムで有利な権限を持とうとしているような発言が
ディセントの音声ログにあるから、DHSとBTSUの利害関係が崩れたらパワーバランスも変わってきそうな気がする
ナタリアの性格や野望からしてDHSも駒扱いなんだろうし最終的にはBTSUのみが打倒目標になるんじゃないかな カウントダウンなんて適当にやっててもクリア出来るのに野良のレベルや装備見て抜けたりキックしたりする人居るんだな
PVEなんだから気楽に行こうぜ CDにタレドロで来る2桁ポンコツエージェントがキックされちゃったかな? ナタリアは美人なのに何故味方はバケモノ女揃いなんですかね CDチャレンジまでならそれでいいんだけどな
ヒロイックにもこの気分でくるから蹴られるんだろな 違うな、足引っ張り枠をいつも一つ>>324コイツが埋めて他がまともな確率が高くなってるからの適当にやってても~発言だな!俺にはわかる CDはVIPだろうが殲滅だろうが適当に出来るチャレンジが一番良いわ ヒロイックでも全員初心者とかじゃない限り余裕でクリア出来るけどな
CDってそんなガチな雰囲気でやるものか? 初心者が多かったらクリア出来ないのは楽勝と言うのか?
二人猛者がいたら楽勝でクリアできるのか? >>330
CDは効率重視だからポンコツいると困るんだわ
ミッションとかはポンコツでもええよ チャレンジCDは帰れれば良いから道中は適当に遊んで回収時に青6にして突っ込んで帰る なんか敵の攻撃が突然ガツンと響く時ないですかね?
昨日宇宙本部ミッションのラスト一個前のクレーンを2回動かすとこで、一回目のボタン押したらここがスキップされてラストのエリア印が出て最後の襲撃に備えるってなって進んだら全員一撃死させられて以降何回かなってんだけど CDは泣いても笑っても最大20分で終わるからあまり効率は考えてないな
>>335
クレーンエリアが初期配置の敵を倒して終了
→最終エリア前のゲートが開放されてて敵がいない
→レバーを倒すとゲート瞬時復活→開放からのいつもの最終戦
というのはたまにある >>326
この無法時代に力なき美女がどうなったか分からんか? SHD3桁ガイジだけで遊んでいればいいのに、4桁に寄生すれば蹴られるわな CDはある程度精鋭揃ったグループだと10分前後で終わるんだから効率で言ったら倍違う
ゴミとダラダラ20分やれる心と時間に余裕のある人なら気にしないんだろうけど
まあこんな事言ってるとたかがゲームでしょおじさん湧いてくるけど 適当とか余裕って表現が誤解招いたかな?そんな張り詰めた空気でギスギスしながらやるゲームじゃないでしょって言いたかっただけだよ :学校辞めるくらいミジメにやれ
:ってことだよ!!くずが
:↑↑マジメだった 糞みたいな威力のドローン飛ばしラストのヘリ乗り場はとても遅れて来て後ろから強力なドローンで後ろから味方を壊滅させる‥これがレベル50とか100のやる典型的パターンよ CDは低SHDや装備揃ってなくても十分貢献できるモードではある 流石にヒロイックで半分以上3桁だったら抜けるわ、これがチャレンジだったら付き合うけど 今更フォーカス使い始めたんだけどマークスマンはコッキング中は貯まらないのね
コッキング中は覗いてない判定なのかあれ >>339
たかがゲームでしょ
3桁見下してるバカもそうだけどカリカリし過ぎててもはや笑えてくる CDの最後にヘリコプターのわんこそばがあるけど最近は1回やっつけたらヘリに乗る人が多いですね CDでネームド沢山取ってホクホクでヘリに乗り込んで出発したらエラーになった
再起動したらCDで取得した装備が何も残ってなかった
時間の無駄になった これじゃCD怖くてできんわ 原子炉巨大施設を獲得してポイント10、ハンター一人倒してポイント24🤔一回クリアでエキゾ10、20入るハンター祭りミッション作れや コンデンサーってスペック詐欺じゃないのか?武器威力45%どころかテストサブジェクトと変わらん気が‥ ところでカウントダウンとは別に原発はブラックタスクの物として話が進んでるようだが‥カウントダウンはなんなのですか? >>353
そ、そうか!そういえば侵略実装当時も毎週毎週同じ侵略されてなんなんだ?と今回と同じ疑問を当時持ったけど胸にしまったことを思い出した笑 >>348
回収ヘリが到着してからの話なら2回目は残り時間的に中途半端になるからな
乗り遅れてまで残って戦ってる野良もたまに見るけど つーか折れた翼のマンハントは市民がアホすぎてウザイな。サバンナエリアのヘリのやつとか
どっから拉致されて連れてこられてるんだよあいつら
ホワイトハウス襲われてさらわれてるのにラジオ担当と精神科医がうぜぇ
養殖とマリは従順なフリみたいだけど。 マニング長すぎる
1度ソロでワニ園まで行って時間切れになったから改めてマッチング援軍来てもらって行ったら1時間くらいかかったわ…… >>356
あいつらはディビジョンの事知らないぽいから、前シーズンの食いものの話しかしないタスクが話してた「DC郊外にあるエージェントのいない孤立したコミュニティ」の連中じゃないかな。
多分マリの養殖技術を習得させるために連れてきてたんだろう タイダルベイスンにレジェンダリーがあるんだな、援護要請がタイダルのとこから来たからちょうど侵略拠点も終わってるし久しぶりにやるかぁと行ったら服が白い‥ちーとも知らんかった マンハントミッションは勝手知ってる自分が好き勝手やって良いなら
もう少し短く出来るけどホストに促す感じにしてるからなぁ
他のミッションは沸き位置もギミックも知ってるからね ホバーとかいうの貰ったけど金の延べ棒がいいんやが── まぁマリマニングの配電盤とかホスト無視してさっさと破壊ならできるけどそれじゃホストが分からないままだしな
マッチングならともかく救援で入ったら誘導する感じになるし時間はかかる マリのマンハントの最後に出てくるハンター
アレに銃を向けると照準が緑なんだよな
つまりISACはあのハンターを味方だと認識してるってことかな
あのハンターは多分マリにSHDの通信機渡してる人っぽいし普通に喋れるぽいし
もしかして行方不明になってる前作主人公? それにしてもあのハンターはどうして
登場時にプロレスラーの入場みたいに毎回青いスモークを炊くのだろうか
目立つ行動をする理由が分からない 承認欲求の塊なんでしょ声のデカイ三桁ガイジと同じようなもん 最近はディビジョン2の配信者同士の揉め事がなくて平和だよな
配信者同士の揉め事でディビジョン2成り立ってた感あったのにな もう末期なのにまだディビジョン2配信してるのやべーよ
やることねえだろ マリマンハントにハンターどこでたっけ?
通信渡す通信は流れたけど見落としたわ まだ再生回数とれてるからやってんじゃないの?
ディビジョン好きとしてはありがたい
台本ありでも配信者同士のケンカって注目引くからな >>372
マリを救出後フレア上げるとボスがいたところ辺りに出てくる
すぐにムービー始まるので見落としがち
ムービー終わると煙だけになってる 推測だけど
ISACにはNY時代の前作主人公のデータもあるわけだから
あの場所でマリと会話した時点で声紋照合されて前作主人公と認識して
ハンターになってるのは理由があって敵ではないとISACが判断したのかもしれないし
大統領を○したフェイがISACにローグ認定されてなかったのと同じように
どうなんだろう 戦場でAIが勝手に心情を汲み取って敵味方判定するのはヤバいんでそれはないと思う
AIの性能はどう見てもハンターネットワーク>>ISACだし単にハンターの味方擬装をISACが判定できなかったかと
ルイス合流の時にボスキャラのID擬装にISACが騙された前科もあるし テオの時にもデータ改竄されてたしセキュリティガバガバだからなISAC ディターミネーションってなんでパーフェクトのほうが劣化してんのこれ >>379
もう既に訓練でAIドローンが作戦遂行の妨害となる指揮官をキル判定出してるからなぁ マンハントのストーリーが過去最高に意味不明で終わった気がする >>381
クソだよな!前にここでレリックって言葉の意味的にそんなもんよとか教えていただいたがだったらパーフェクトとか搭載しないでオーキャロルみたいなやつにすりゃよかったんだ おいマンハントリセットしたらキャッスルのバルブ回しとかパソコンいじりとかからはねえんやねえの これエージェントってなんでもできるけど設定的には甲子園出たことある東大卒みたいなもんなのか? 能力の高い人間を特別に選んで特殊な訓練を施してる
普段は市民として生活して警察や軍が機能しなくなった時に呼ばれる >>383
ストーブパイプ終了後にナタリアがエージェントに向けた煽り文句が本音なら自分の支配する国家でも作ろうとしているようだから、
軍事力(BTSU)、抑止力(汚染爆弾)、医療&バイオ兵器対策(灌流バイオリアクター)、AI情報ネットワーク(オルティス・ロボティクス)、
電力インフラ(ペントコ原発)辺りにはずでに目処が付いていて、今回は冬の攻勢に向けた食料と人材や労働力の確保を目的にしてたんじゃないかと アウトキャストの疫病の計算がようわからんのだが、50回溜まったら5000%を10秒かけて与えるんだから毎秒500%与えるんじゃないのか??一発30万ダメージが50溜まっても50何万とかしか与えない‥と思ったらストライカーの威力上乗せ分は乗らないのかよ サブに基礎ダメが高いMMRを持って、疫病が溜まったら持ち替える 1マガでエリート2匹やったら110万ダメばら撒いてくれるだろ 疫病ってトドメを疫病のスリップダメでささないと感染広がらないのかな?
疫病与えた状態なら銃でトドメさしてもPTメンバーがキルしてもOKなのだろうか
たまに広がらない時ある気がするけど確認難しいんよね >>391あれ、ストライカー云々だからペスティレンスの方の疫病のことかと思ってたけど、武器の方も持ち替えたら威力変わるの? 赤盛りHSビルドは高難易度だと全然安定しないな…スキルマンで爆撃してたほうがやっぱ強いんだろか そもそもペスティって持ち替えたら疫病ダメ終わらなかったっけ
表記は残るけどダメージ自体はなかった記憶 武器自体のスキルみたいなもんなのに持ち替えて別武器に乗るわけない そもそもディセントのタレントは武器じゃなくて自分に付くからね ディセントはおそらくLZと敵AI別よな
クラスターマインがほぼ必中するから高ループでスキダメ盛りつつスキルド育ってると
無限ポイポイでくっそ楽や。ネームドもいつの間にか死んでる。 うーむ、疫病含めての単純なダメージならサブマシンガンと同じぐらいにはなるけどサブマシンガンならそれに盾が持てて他のタレントも使えるし‥ゴミはゴミなんだな >>401
ほんとですか?高ループでもそんな当たんの? >>396
難しいけど凸した味方を援護出来ると脳汁出るよね マークスマンでうしーろからペチペチやるのアコガレルー >>407
起点の頭への一発が当てられない者の場合どうなりますか😣 射線塞ぎ半盾マン多過ぎて味方に恵まれないとマルチは無理 実際は射線塞ぎ半盾マンがほぼ10割キルしてるからな
ソロでペチペチシコシコ、オナニープレイしとけ >>410
それわねえでしょう!いつまでもいつまでも一人の敵と遊んでんじゃん >>408
泡ケミ使うのよ
他にセコイけど自分がリダになるかミッション先に飛んだら周囲の敵でヘドハン取ってから開始するw 実際マルチでヘドハンディタミ混ざられるとどうなん?
CP巡りとかで使ってるとつまんないって思われるかな ハマった時は強いけどヘルメットかぶった敵にコンボ止められるのきらい ねえ、またゴールデンバレットみたいだけど蘇生は?蘇生 >>403
高も低もなく普通にあたるよ。ネメシスとローグは知らん。 たかがゲームで言うのもなんだけどほんとバカって多いんだな
低レベルとかプレイ時間がまだそんなでもなくてわからないのはともかく、レベルは高くてお前わかるよな?っていうようなのが全く仕事しない率、こういうのらって日常生活普通に送れてるのかね? たかがゲームwなんだからそんなカリカリすんなよ禿げんぞ
まあCDにも半放置のカス多いな >>417
CD日記おじさんってバカにされてたお前が言う?笑 グラスキン
もう阿保臭いから皆他力本願でブレキン担ごうぜw ガンナーのフィールドリサーチで設計図貰えて
クラフト出来るペトロフのネームドがP射撃準備 フェローシャスはフェンリスのPオーバーウォッチ
P射撃準備はペトロフのヴェドミディツァベスト
45%→50%なんでLMGじゃなければ優先度は高くない コントラクターグローブつけてたら追加で安定性?盛れなかったっけ? ペトロフ2部位は安定性でなくてハンドリングならまだワンチャンあったが… >>413
結構キルパクされるから気持ち良くは無いかな
大体エリート削るとキル取られる
湧き潰し大盾レグルスよりはマシだけど キャッスルのアップグレードが1/2のままなのって俺だけ?
ショップで売り買いできないからこれが開放されてないんじゃないかと思うんだけれども・・・
太ったおばちゃんとテックはアクセスできるけれども商品がない状態
マンハントは全部終わってる ペトロフ2部位ってハンドリングじゃなかったっけ
ニンジャとホットショットでハンドリング爆上げされるから射撃準備も要らない子になってる気がする
ホットショットはカバーしてなくていいし 赤森脳筋なんだけどホットショット1部位いいのかなぁ? 大盾レグルスあればマークスマンはいらない子ってことだよね メメントの300秒の長い効果の方って計算式で言うと加算だっけ?乗算だっけ? 最近始めたような低レベルの人やたら見かけるな
古いゲームだし安いからよく知らずに買ったんならクオリティの高さに驚くだろ このスレのガ◯ジのクオリティの話?そりゃトップクラスだよ >>436
色々あって最近大量に垢BANされてるからSHD2ケタとか3ケタでのガチ猛者が蔓延ってるよ
カウントダウンとかやってると垢BAN食らったであろう低SHDレベルの猛者過ぎるやつも結構いる >>434
全盾レグルスはマークスマンどころかマッチングしている仲間すら要らない子にしてしまうからな… 先週からネメシス作ろうと思ったけど来週まで待たなきゃ駄目なのかよめんどくさい >>424
これでしたな、ペスティレンスのために射撃準備を~と思ったからペトロフでいいんだけど5%しか変わらんとかひどい‥ ネメシスは目標スナイパーのフィールド武器箱から出たぞ ネメシスって弱体化前は壁貫通したんだっけ?
今のネメシスってチャージして普通の射撃音とエフェクトだから弱そうだわ
いつの間にかカメラ着いてたけど カウントダウンで久し振りにチャレンジやったらそういえばアイテムこんなにドロップしてたなぁって感じだけどヒロイックのドロップ率落としたんか? >>452
ヒロイックは敵が固くてVIPや敵殲滅を避けるし
最後の増援も一回くらいが限界なのでドロップが少ないんだと思う
何だかんだでVIPとかドロップは多くて良いんだよな CDチャレンジでも敵硬いのにヒロイックとかどうすんだ
皆赤6で行ってるんか? クリーナーズのエリート排除ってダル過ぎない?
自分がトドメ刺さないといけないみたいだし
グループで共有させて欲しいわ あ、昨日からリーグが始まってたのか
またみんなにおんぶにだっこしてもらおっと(はあと) ミッション4つを2週やれば十分だから他のはわざわざやらんな、特定勢力だの特定の状態異常だのは時間かかってめんどい バグやらラグアで敵クソ固くなる時あるぞ
ハートブレイカーのフルバフのキングブレイカーワンマガ全弾当ててもチャレンジの敵死ななかったり 何でディビジョンってプレイヤー年齢層めちゃくちゃ高いの? 人口の過半が50歳超えてるとかだったら高いと言っても差し支えないだろうけど、流石にそこまでは行って無いんじゃね知らんけど 名前つきのなんとかって、CPに出てくる名前つきの人は数えてくれないんですね
ミッソンに行かなきゃダメなのか 各勢力が2人組で町中で市民を脅迫しているってのあるけどこれって放っとくと殺すんだっけ?別に殺さずただお遊び気分でやってるならこんなことで自分らがぶっ殺されて笑いもんやぜ
>>468
カウントされるぞ、まさかチャレンジでコントロールポイントやってそのボスのこと言ってんじゃなかろうな?チャレンジだとコントロールポイントボスは名無しだぞ キャッスルすげえなあ
最終的にベイスンの対空ミサイルランチャー4機くらい置きそうだ あんな情緒不安定そうな人が迫撃砲担当でいいんだろうか >>454
いや、そういうことではなくて1エリアでボスは確定としてあとは一個二個しか落とさないってことがザラに起こりやがるんだよ 途中抜け対策でドロップは終盤のハンターに集中させたんじゃなかったっけ >>463
現代兵器の実銃使ったVEVP出来るオンゲーってほとんどないからサバゲー好きのおっさんとかが多い
海外もジジイに片足突っ込んだレベルのおっさんとか キャッスルのボロボロの廃墟の状態がいつまでも晒されてるのが忍びないから
いずれ復興イベントとか欲しいとか思ったら本当に実装してくれて嬉しい
その調子でブルワークシールドに前作同様のヘイト高める効果をつけるのと
小型のSMGをマシンピストルとしてハンドガン枠に加えて欲しい カウントダウン208ポイント
ハンター8人192ポイント
原発制圧(というか何しに行ってんの?結局最後ブラックタスクから逃げて、15分でやったことはあいつらのしたいようにされるわけだしなぜ爆発する(?)のにブラックタスクらは居座れるわけか?)16ポイント しかしこのカウントダウンのバフの攻撃力アップ25%ってほんとかよ?なんか倍ぐらいになってんじゃねえかって感じでタレントの20とか25アップと全然違うだろ ディビジョンは敵がアホみたいに硬いしゴーストリコンが特殊部隊ごっこで住み分けられたら良かったんだけどなあ ここに居る皆さんハートランド始まったらやるんですか? >>469
普通に撃ち殺されるぞ
このゲームのNPCのああいう遭遇イベント的なのはすげーよくできてる
クリーナーズとか咳しただけで仲間焼くミニイベントみたいなの起きるしな
ホントに敵が一人減る 犬呼んで遊んでる市民とか
ブラックタスクのタンクが片膝付いて背中の弁当箱を修理して貰ってたりとか
観察してると面白いよね
水調達してる市民も一通り入れ終えたら
自分でも少し飲んでから出発したりとか描写が細かい >>481
硬い??
セットや特性めちゃくちゃなんじゃ… HSゲーだと頭に当てるか当てられるかでそれはそれで面白いけどビルドの存在意義がないからね
無理に「敵が硬いゲーム」やらずに好みで選べばいいかと >>487
1の頃から敵は実銃こっちはエアガン言われるくらいには硬いな >>489
まぁ好みだよねw
カチカチの敵もビルド組んでちゃんと運用できれば溶かせるから私はそれが楽しいけどなぁ グラスキン
大体弾1000発も所持出来る時点で敵が硬いのは容易に解る事 そりゃあディビジョンはビルド組んだりで楽しむゲームだけどゴーストリコンBPが初期にディビジョンに寄せてしまって
ビルドとか最大ダメージとか考えなくて棲み分けできたら良かったんだけどもうアプデ打ち切られた状態になっちゃったのがね キャッスルの施設が充実してくるのを見るとそのうちホワイトハウスが使えなくなるくらい破壊されるんじゃないかと勘繰ってしまう 前も言ったけどアメリカ人的にホワイトハウスそんなぶっ壊したら民衆ウケしないんじゃないか?
まぁナタリアがほんとに正規軍になりたがってるかもマリたちの憶測だからハッキリとはしないけど
>>486
路地裏とかで休憩中ハーモニカの独奏してるのとかまだまだ知らないNPCの挙動があってびっくりするわ >>496
てか、マリは本当に味方なんだろうかと思う ナタリアおばさんならやりかねないけど今シーズンの動き見てると露骨な市民の人気取りしてる以上
愛国心の強い市民の反感買うような行為は慎むと思う… ホワイトハウス取られたら取り返して防衛するコンテンツ出来るからやれ 今更だけどなぁ
田舎くらいにしか効果なさそうだけど >>500
大分前3-4年位まえかなUBI公式のdivisionアンケートで次の舞台はどの国がいいですか?的なアンケート項目あったけど舞台をアメリカから変えようとしてた感じはあった
1と違ってパンデミック一段落した2でもアメリカの民衆の感情や望み関係の表現がやや薄味だったのは気にしてた感じはあったな
UBI本体が今みたいにガタツイてなければ新天地のdivision3で民衆の心情表現をより重視したゲームが出来てたかもしれない division3は嘘日本にしよう
SHDテックは印籠で葵の紋が光る感じで、
ニンジャアクションしながら敵の力士型タンクと戦うやつな >>501
>>502
おいお前本気で言ってるのか!ワイバーン!ワイバーン! 来春予定の拡張DLCで時代遅れになってるSHDの装備が刷新されてスーパーエージェント様が返り咲くことを願う
サポステ返せや >>504
次回作はスペインあたりが無難なんじゃないかなって
古い建物も多く観光地としても有名なのでオープンワールド映えするし
地理的にパンデミックによる情勢不安でアフリカ諸国からの大量の難民が押し寄せ内政がカオスになるのは間違いないからね
ただこの難民問題は今現在も続いてるデリケートなものだから少しでもヘマしたら大炎上しそうではある 日本が舞台は銃の規制問題もあって難しいな
と思ったがディビジョンの世界では日本はパンデミックを免れた設定だったな メキシコとかじゃね
本国への難民流入による更なる混乱を招く目的でマフィアと手を組んで暴乱を起こしてるとかありそうじゃんw Divisionって米の中でエージェント募って緊急時云々なんだから
他の国での展開とか無理では? アメリカ国内でさえこの有様なのに海外を舞台にSHDが活動するエピソードは考えにくいな
そもそもSHDの権限はアメリカ限定じゃないの
ISACのネットワークもアメリカ国内だし ディセントって追加タレント取った後は何がオススメ?
とりあえずキル時アーマー回復とステータス効果はMAXにした >>506
真面目にサポステ、対エリダメ、フラバン、ドラブレ、各種シグネスキルを持ったリクレーマー、真ストライカー、ローンスターエージェントのほうが
すぺさるうぇぽん()持った2のエージェントより強いよな ディビジョンのイメージがアメリカと強く結びついてるから国を変えるのはやめた方がええな
無理に国変えなくても印象的な都市には事かかんし何なら中規模の都市複数用意して
行き来するような形でもいい ハートランドが中西部なんでシカゴはありそう
個人的にはシアトル
ただ3作るなら冬にして
雪が恋しい 次は南米がいいな
ウイルスと抗体を手に入れた麻薬カルテルを少しずつ壊滅させていく感じで ディビジョンはアメリカ舞台しかやらないイメージ
南米とかはゴーストリコンだろう ラスベガスでカジノミッションしてみたさ
でもやっぱり雪のNYが恋しい 必要なものは全て揃ってる😤部品食料見ず🚰全て赤字
アウトキャストの疫病ってヘッドショットダメージでやるのがいいんすかね?クリティカルって乗るの? >>506
来春かぁ、遅い、!年1ぐらいで出してもよかっただろうに
まあ3は?って話やが そもそもシーズン9を迎える事無く終わるはずだったゲームだしな ナタリア倒す時が来たらいよいよディビジョン2もエンディングなのかね ラスボスは前作エージェントだと思うわ
それでディビジョン3に繋がっていくという展開 前作エージェントとかマジかよ
チャラそうなポンポン帽被った黒人ラッパーみたいなラスボスか 1の主人公ってのは無理とちゃうの、見た目どうすんだよ 前作の主人公ってキーナーの襲撃で死んだんじゃなかったっけ まぁ郵便局爆破で行方不明だし生きてたことにできないこともないな
個人的にはフェイラウの雑な死なんとかしてほしかったが >>518
いつもの事だろ
歳のせいなのか悪い意味で癖が強くなってきて全く見なくなったわ 旧作のメンバーがご都合的にメインストーリーに絡まないでほしいと思う方なんで主人公再登場は無い方がいいな
NY実装された時点で旧キャラ枠はもう充分だと思ってる
D2はD2のメンバー主導で完結させてほしい 1のキャラがストーリーに絡んだら全員56されそうだしな
ヘタしたらケルソもラストでラウと同じ道辿りそう ネメシスが最初は設計図からなのを今さら気づく
出ないはずだわ いちいち前作キャラにマウントをとるゲームはクソゲー SHDは米国政府の機関だから、米国以外の舞台は無いだろうな
一方、ビルやら政府機関の建物がコンパクトに密集してる地域って、ワシントンD.C.かニューヨークくらいしか無いから、ゲームのシナリオ的に舞台になり得るのはこの2つの都市くらい
ラスベガスは、カジノホテルと空港しか無いので、なかなか使いにくい
ほか、サンフランシスコやらLA、アトランタ、マイアミなどの都市は、DCやNYほど建物が密集してるわけでは無いので使いづらいのかも
やはり冬のNYが舞台としてはいちばんええわ レイカーズとウォリアーズのファンだからLAとサンフランシスコはマジでやりたい シカゴやボストンは?
あと大自然の中でナタリアの意志をついだ
ロシアンエージェントと戦うアラスカとか 人工物の少ない場所だと、ディビジョンじゃなくて雪山だのジャングルだの走り回ってるリコンで良くね感出てくるから、最低でもDCと同規模程度の人家や施設がある場所じゃないとな。
ビルとかデパートとかがごちゃごちゃしまくってる新宿とか池袋とかはフィールドとしては理想的なんだけど、アメリカ国内じゃないし銃社会でもない上にドルインフルも封じ込め成功しちゃってるから、ディビジョンが活動する理由も必要も無いのがな 広いマップを歩き回るオープンワールドである必要はない
トーレスがどこにでも運んでくれるぞ >>542
アメリカノカクウトシシンジュクでいいよ 参加型のレイドで主催者じゃないいち参加者なのにレイドTAやってたからって上からドヤってくる指示厨ら何なの?
レイドTAやってたからってそんなにえらいんか レイドはブーマー(に殺される)までなんです(´・ω・`)レイドタイムアタックなんて存在しないんです(´・ω・`) 二個目のやつなんて一回も自分から行ったことねえや、一回だけ招待されましたで間違って上長押ししちまったけど二エリア目ぐらいで死んで終わりよ リサージェンスで久々に雪のニューヨーク行けるらしいが、DCみたいに実物大スケールでまた作り直してほしいもんだ >>546
このエージェントは一体何を言っているんだ TAってグリッチとか使ってる事も多くて
今じゃ無理な記録がずらり並んでるからな
人より知識があるなら優しく提案するくらいすれば良いのにね >>545
状況よくわからんからそれだけ聞くと
主宰は面倒だからやらずに責任のない立場でドヤ顔したいカスやねぇ モノ本のTAタイムとグリッチタイム見分け付かないって人類としてどうなの? 鬱陶しいと思うけどあなたも参加者の一人なら主宰に任せて我慢するのが利口ですな
一番大変なのは主宰だから
そのドヤ顔TA奴がミスったら心の中で笑ってやればいいよw 良い忘れたごめんグラスキン
要するにオメーにマルチは100年早いってこったw
大人しくPC版に行け ちょっと前の参加型レイドでは主催者のやり方に口出しするTA奴いたな
効率求めたいなら他でやれしって心の中で思った 口出しはバンバンやれなければマルチとか50年早い
要は言い方
だからコミュ障はPC版行け ドヤ顔でルール押し付ける奴は自分がミスっても
いつものメンツならこんな事にならないのに
って感じで周りが出来てないって考えだからな… Division2の今後のシーズンについて、重要なお知らせがあります。
皆様のゲーム体験をより良いものにするために、私たちは各シーズンの期間を4ヶ月に延長することを決定しました。
シーズン2は10月からスタートします。
この変更により、より多くの時間とリソースを割くことができ、皆様が期待されるシーズンコンテンツと並行して、ゲームに技術的な改良を加えることができます。
我々はディビジョン2で最高の体験をお届けできるよう、全力を尽くします。皆様のサポートと献身なくして、ここまで来ることはできなかったでしょう。皆様のご理解とご協力をお願いいたします。 この程度なら余裕で待ってる
しばらくはルビコン行ってるよ どうせなら4か月目は過去シーズンの復刻すりゃ良いのにな。
9月に旧シーズン1の復刻、10月から12月までは新シーズン2で1月は旧シーズン2の復刻、みたいな感じに 最近CPを攻略しても
一向にローグエージェントが湧いてこなくなったんだけど
何か理由あったっけ? >>565
S4の後に復刻してるからもうお腹いっぱいだし
そんなことする体力もないでしょ >>566
普通に湧くよ、でもバグで弱いし落とすアイテムもしょぼい カウントダウンメイン終了時の物資クレートを探るって相当な罠だよな、皆群がってくけどあんなんで最悪1分近くロスしたり ところでペスティレンスこれはハンドリングとオブリテレイトしかないですよお!
全く使う気無かった時代に目にした覚えがある、全く使う気無かった時代に目にした覚えがあるからまず試してたけど効果無しだったペスティレンスはストライカーとかヘッドショットみたいなこと言ってた野郎はどこのどいつだ、! ローグは物資のとこによくいるから運悪くそこで湧いててCPからでてこないんじゃないかな カウントダウンのメイン終了後のクレートは内容的にも美味しいけど早漏が勝手に凸って全員を戦闘状態にしてロードアウト変更出来なくなるのを防ぐのに丁度いい
そういう意味であの時勝手に単独行動するヤツのほうがヤバい
クレート開けたら周辺一帯まとめてフリーズさせられるという意味では罠 >>569
クレート開けてダッシュ
みんな同じ場所だから脱出地点へのルートも同じはずなんだが大抵4人くらいしかいないのよね…w
所持品枠空けてない人はドロップの度にロスだから
まじでCD用にサブキャラ作るべき
装備はロードアウトごと倉庫に送れるから困らんしスカベンジは元より空きを気にせず拾えるのは快適 もう装備はエキゾ(部品)しか要らないから
CDはポイント集めもしくはドロップ装備分解して素材集めに行く場所になってるわ
効率は良くないかもしれないけど クレート開けて即ダッシュは戦犯だわ
脱出用のロードアウト変えられなくなるし 一人で突っ走って早々にハンター起こされるのも迷惑だけど、長くやってるとかこれから長くやる場合はエキゾ部品を確実に得るのが大事なんだからクレートが遠かったらわざわざタイムリミット削って取りに行かなくてもって思っちゃう >>576
え?
メイン目標クリアしないと鍵開かないでしょ
目標クリアで戦闘切れるからその時点でロードアウト変更したらいいやん 回収地点がメインのそばでない限りはメイン終了時にロードアウトを着替える時間は充分あるよね
自分は回収はボーナスアーマーばら撒き役だけど、バンガードが被らないようにメイン終了で即着替えてその場で1回発動させて事前にロールを知らせてる おれは電波妨害耐性のCCだな
メインクリア後すぐに着替えてるなー
同じ装備の人被ると火力きついしスキル欄見てるけどたまに更新されないんだよな >>576
やる事分かってんだし、メイン目標終わった時点で変えればいいじゃん 状態異常耐性ライオットフォーマーが2、3人いたら、最後のハンターは全員倒せる 開幕と脱出のスコピ青盛りバンガードガルバナイズいいよな てゆうか何が良いって言ったらカウントダウンの特にラストの敵密集具合からして全員赤青3程度でエリ防高めのストライカーが良い気が チャレンジCDなら青森でハンターぬっころして脱出余裕だけどヒロイックだとな シーズンは空いてる期間に復刻してほしい
後発だからHFとベルストーンの設計図なくて掘るのが面倒くさい
通信も埋まらん >>589
同じく
シーズン3がベルストーンだった
発売日に買ってやってから途中フォールアウト76とかに浮気してたから抜けてる メイン終了をクレート前で待ってて開けて即ダッシュするやつとかクレートそのものを無視して即ダッシュするやついるんよね シーズン報酬の設計図が後発組だと入手不可能ってのは同情するわ
シーズンは全部当時に済ませてたけどエキゾのようにアンロックしないんだな とりあえず一対一ならハンター倒せる装備でやってほしい >>591
チャレ専3ケタだけどクレート取ったらダッシュしてたわ
早く行かなきゃという使命感に駆られるのよね
ケルソの煽りとタイマーのせいかな
次からちょっと待つわ カウントダウンは基本的に周りに合わせるといいよ
それが生存にも大事だし
周りが向かい出したら一緒に走るくらいでも時間は余裕
特にチャレンジなら
ヒロイックでも焦って独りだけで行っても勝てないしな… クレート取ると落ちる可能性があるから基本取らない
あれはミミックや CDなんてスコーピオ赤6エリ防80%でFAなのだけれど。CC()だの支援()だの寄生厨が一番いらない >>594
それでいいのよ
クレート無視で向かうのは論外だが取ったら向かっていい
3秒あればロードアウトは変えられる
それを間に合わないと言ってる人にかまわないでいい そのエリ防80を2桁3桁に求めるのが現実的じゃないからサポート役の出番もあるんだろうが
どんだけ野良に高望みしてんだよ 雑魚ばかりのptだとハンターにタゲられたくない奴ばかりでダチョウ倶楽部になるからな CDは8人全員がマッドボマーでスレハンしてくれればヒロイックもチャレンジレベルでクリアできる CDは電波妨害耐性ビルド、青スト、ハトブレ辺りで行ってるな
初心者はハトブレ揃えるのが良いと思うわ
テクニシャンの解放がネックだけど難しかったらパルスでも良い
CDではパルスも結構役に立つし しかし皆さん地図の暗闇好きだねえ、一番イライラする タレドロや他人に邪魔になるようなビルドじゃなきゃ好きにすればいいよ
毎回同じビルドじゃクソつまらんわ >>589-590
>>571にも書いたが8/25までコミュニティ調査をやってるので
ダメ元で改善点を伝えてみては マッシブだ
8/25までは調査中だ、今ならまだ間に合う >>606
ありがと
とにかくバグ直せ
アイテム容量とロードアウト増やせ
弾薬箱増やせ(特にマニング)
pvpとpveを分けて調整しろ(盾割れ混乱やめろ)
も書いてきた >>604
さっさと抜けとき
マルチにディレクティブ持ち込むようなんと律儀に付き合う必要もないやろ >>600ヒロイックに2桁や3桁前半入ってきたら蹴ればよくね? レジェのホストはワールドのディレも切ってからマッチ掛けて欲しい
ミッション自体には掛かってなくても
ロード終わった瞬間にディレ発動して弾薬も変な感じになるし
経験値が増える訳でもないのに霧掛かってるしキツいわ >>606
これって公式のアンケート?
公式のXのポストでも見かけないけど 援護のランダム要請とかいって絶対羽根マークの人んとこに飛ぶよねぇ、あとこれ何もせず待ってると延々マッチしないくせにアクティビティに輸送隊が重なるおいしいとこを見つけて向かい始めたりアクティビティ終わりかけになるとササッと飛ぶ ボイチャでなんか話すたびにエウエウエーから始める変な外人 一発づつ弾🎳詰めするタイプのショットガンってクイッハンドちゃんと効いてんですかね!早くはなってるけどマガジン交換式のと比べてどうも怪しい気が ミッションの会話はなんでストーリーからいちいちカットしてんだろうかね?別にカットしなくてもそれのせいで待ちが発生しなくて進行速度変わらんし、作る側からしても余計な手間になってるだけな気が‥ グラスキン
昔から誰も言わないから言うけどブレキン担いでマルチ来る奴
何がしてーの? ホットショットや射撃準備でハンドリング盛って
凄い勢いで一発ずつショットガンの弾を詰めていくのと見ると面白いよね クリティカルでスタック貯めるやつはショットガンと相性悪いよ
ストライカーなんかはペレット毎に判定あるからすぐ貯まるけどクリティカル指定のオブリやらクイハンなんかはショットガン1発につき1しか増えない カウントダウンヒロイック最初のハンター戦でリーダーがいるチームがボロボロで次々萎え抜け
どんどん人がいなくなって自分ともう一人で頑張ったけど2人じゃ無理だったわ ヒロイックは何故か2桁とかチャレンジより多めで
壊滅してベテラン萎え抜けとかも多い印象だわ なんだったら二桁多いとスタート直後にみんな抜けてそもそも成り立たないとかもな チャレは2桁いても帰れるけどヒロは帰れない時あるからな
絶対帰りたいなら2桁とかいたらヘリポートで抜けた方がいい まぁ二桁なのにヒロイック来てんじゃねーよってのは分かる 敵が出てきていちいち怯むような難易度でやるなよな、今の装備に合った難易度でやりゃいいのに ヒロイックは3桁がホストしててそこに3桁、2桁が集ってしまっている事が割と多い気がする そういやロード画面の時に下に出てくるゲームヒント?的な奴のなかにカウントダウンのドロップ品質はヒロイック相当という旨のものがあったな
多分実装当時の難易度チャレンジだけの時に追加されたものだと思うが
そうなるといよいよ低SHDが不安定なヒロイックに参加する意味はないな グラスキン
なんでこのスレ初心者のフリしてまで古参が居座ってんの? >>633
今ちょっとノーマルCDソロでやってみたんだけど
目標ストライカーでドロップは4つのうち3つヒロイック相当で1つノーマル
黒クレート黄色クレートは全てヒロイックと変わらず
全ドロップ23個中ノーマル品質は2個程度(そもそも敵ドロップはほぼない)
難易度で変わる部分は敵からのドロップで変わる感じかな
フレがいるならノーマルやハードで慣れるのもありだと思う
ノーマルはハンターも1体ずつの計2体しか出ないし トゥルーサンズの隊長がダブルタレット繰り出してたんだけどこんなのあったっけ?ふざけんなよ
だったらこっちも好きなスキルタレントをダブルでさせろ >>636
懸賞金とかはそういう奴らがいる
昔マンハントの懸賞金でWサポステとかいうふざけたことしてくるやつもいた あぁ~、ブラソデアルカブース胴のハンドリングクリティカル率オブリテレイトが欲しいんだけど、これって随分前にお前らが探し求めてたリアサインドステータス効果とあとなんか付いたご覧ギア胴と同じようなもんじゃねえのか‥?
当時はフン、そんな手間かける価値あるのかよ?くだらねぇ、!とか思ってたけど自分がもっとくだらない物でそうなるとは >>637
懸賞金はめちゃくちゃだよな笑
しかしさっきはmlk記念図書館のボスがやりやがったんだ‥ >>565
やり始めた頃にはシーズン終わってたから定期的に復刻してほしい。 >>638
胴と鞄でコア特性を弄る装備掘りはネームドとギアセット以外なら高確率で沼るよ
それ以外の部位で掘ったりクラフトした方がマシ ベクターのスキン欲しいから過去シーズン復刻して欲しいわ ヴェクターのジェムは何週間か前にゲーム内ストアのスポットライトに売ってたぞ前から欲しかったから即課金したわ >>639
まじかよ…それは初耳だな
M16A2とかのセミオートライフルって使い道ある?
レリック弱い理由もこれだし
みんな大好きだったLVOAもLWM4もこれになったせいで… >>633
全くないね
初心者だった時にいつか1000到達してヒロイック行こうと頑張ったのに今は寄生だらけで成り立たないからほんとに残念 前にゴランのステ効果スキヘのリアサインド拾ったけど弱体化されたあとだし弱かったわ
というかスコーピオンあったら要らんよねこれ? UBIのお祭りゲーのエックスディファイアントにもクリーナーズ出てくるし今作でも復活してるし
お前ら実はディビジョンよりクリーナーズのほうが好きだろ 分かりやすいなんでも燃やす異常者集団ってのと
ジョーおじさん含め正義感の暴走といい色々と印象深いしな そういや次のシーズンで実装されるインカージョンもクリーナーズが敵の高難度ミッションなんだっけ? 1stトレーラーからクリーナーズ出てきてたし
雪のニューヨーク
市民から緊急時招集される極秘エージェント
と並んで
元清掃員で全てを燃やし尽くすクリーナーズ
これはディビジョンの象徴的な存在だと思う 最初のトレーラーのやつクリーナーズって宇宙人かなんかかと思ったわ なんでぶっころされまくってるのにライカーズもクリーナーズも減らんのや ディビジョンエージェントの使う豆鉄砲食らっても死ぬわけ無いからね… >>654
これゲームだからあれだけど、なぜ銃で死ぬのかの前提が崩れちまってるよな笑 今作のクリーナーズはコミカルすぎるっちゅうかなんかね…
前作のDZにいたデブにタゲられて涙目敗走しながらも懲りずに何回も近く通っちゃうあの薄気味悪さがないのが寂しいわ 1のDZで汚染深刻化中の地下クリーナーズデブ3体、結局倒せなかったなー
普通に深層DZはローグ関係なしに敵も強いし大変だったよな このゲームって死んだ人は起こさないのが当たり前なの?
マッチングで入ってきた人と2人だったんだけど死んだ自分は放ったらかしでどんどん1人で倒しちゃって
まぁ死んだ自分が悪いのかな デュオ状態で1人死ねば残りの1人が全てのヘイトを被るので無理できない
蘇生ハイヴを持っていたとしても、死んだプレイヤーの周囲が敵だらけだったら起こしたそばからまた死亡する可能性もあるからそれも危険
フルパなら少し強引でもいいけどね 敵から射線通ってるど真ん中で死んでたり蘇生がリスクになる位敵が残ってる場合、あと蘇生するより殲滅した方が早い場合は蘇生を後回しにして戦闘続ける場合も普通にある 自分は蘇生優先にしてるけど状況によるかな
レジェとかだと蘇生に行こうとした結果全滅とかもあるからね
CPとかで完死した場合はリスポーンした方が早いってのもある 変なとこに一人で突っ込んでって勝手に死ぬやつは起こしに行くのも危険だし、ハイブ投げてもどうせすぐ死ぬから放置だわ。
まぁ、起こすか放置かは死体の場所次第だよね。 >>658
ヒロイック以上の難易度ならラスト以外は全滅即最初からなので危険犯せないのはある
まぁハイブ投げればいいだけなんだけども
いろんな人いるから普通に抜けちゃっていいよ レジェンダリーミッションの難しい順ってこれで合ってる?
易しい順からディストリクト→ルーズベルト→キャピトル→タイダル→マニング ポンコツエージェントは蘇生ハイブぶら下げてくのが礼儀だろ
低ランクでポンコツムーブしてるのはキックするな >>664
そんな感じ
個人的にはルーズベルトよりキャピトルの方が楽だけどビルドによるかも ヒーローにはなるな、ヒーローを目指してはならないと
Spec OPS:THE Lineって鬱ゲーで学びました キャピトルはうまく行かないときはとことん沼るからな
惨めな戦いを強いられるのが辛い キャピトルは開幕の完全アウェー状態からの侵入が一番面倒臭くて、
それを抜けたら後は消化試合って感じ レジェマニングラストのネームド二体を密着撃ちしない場合、どうすんのが正解なんだろうな
初期に10分くらいずーっと撃ってたら殻割れたけどなんか間違ってる感しかなかったわ >>671
結局ギミック見つかってないからひたすら撃ち続けてプレート割るしかないみたいだけど
耐久おかしいよな デイリーミッソンで「ブラックタスクの拠点を云々」とあるから拠点の前の三つのミッソンもやらないとダメなんですよね? >>671
以前ミッションクリアした後に一人残って延々死体の足撃ってたらちゃんと足のアーマーぶっ壊れたんで、全員で盾の下から見えてるつま先撃ち続ければ後ろに回ったりせずに倒せるんじゃないかって気はするんだが… 空港レイド4面のタンクみたいにケツがガラ空きなんじゃないか ラベナス持っていけばアーマープレート特効あるけどなぁ
担当の人の指は死ぬ マンハント全部やったのにキャッスルのアップグレードが1/2だわ
みんなもそうなの? >>677
来シーズンのヴィクトル・マリク関連もキャッスルのアップグレードだからだと思うよ
2シーズンかけてキャッスル完成させるロードマップになってたし、まだキャッスルあちこち工事中でそ 動物園レジェのボスはデコイを壁際に置いて、
デコイと戯れてる隙に泡ケミで固めながら後ろから撃つといいんよ キャッスル完成させても台とかまで遠いから利便性悪いわ
しかも作っても特にこっち有利にならないし >>681
キャッスルにFTするんじゃなくてパイロットにFTするとちょっとだけ近いぞ ワイデスなんてデターミネーション登場前のマークスマンライフル自体ゴミやな!と思ってた時代に嫌ってほど目にしたのに取ろうと思うと目標アイテムマークスマンライフルエリアでアクティビティ数十回にカウントダウン20回ぐらいやっても一度も見ねえ!いいかげんにしろよ tu18.4公開されてるけど、8/29に予定されてる金玉は後ろにずれ込むみたいだな
蘇生 8/22〜
SHDエクスポーズ 9/5〜
金玉 9/19〜 キンタマ来たからって「ああそうう・・・」ってなるだけだわ
特にやること無いしAC6来るから暫く起動もしないな デタミネーション用ならカーボンM700でも十分なんでお好みで
ぶっちゃけ胴体のヘドハンバフの数値がデカすぎてそんなに差がない
ヒロイックフルパなら赤→紫→黄と抜いていかないとワンパン出来ないのは一緒だしな まあ新シーズンくるまではほうちでいいかなぁ
金玉でもすらつまらんし ヘドハンがいいんかやっぱ?めんどくさいからサクリファイス使ってたわ >>684
出るまでが面白いんじゃん
ワイデスは取れたけどハプスブルグ胴のHSダメ ハンドリング ヘドハンが全然出ないw
クーリエも狙いながら出来るから気長にやるー 俺クソエイム、ディタミで調子悪い場合
開幕赤モブ探してキョロキョロするが味方に倒される
仲間はタンクと戦闘中、仲間はずれの気分を味わいながら一応頭を撃ち続ける
タンク終了後、次の会敵場所までダッシュ
会敵後赤モブを狙うもあせりから痛恨のミスショット
どんどんエリート、タンクが湧き始めヘッショ一発では死ななくなる
ようやくやれそうなエリートを見つけるが半盾マンの背中に当たる
今日は俺の日じゃなかったとタレドロに着替える >>693
ワンショットできなくともエリートアーマー削れたらいいやと割りきる MRでしかディタミの話題聞かないけどハンドガンで使ってる人いるのかな おー!?カウントダウン無いから今日もメンテ無しかと思ったらピシャっと遮断しやがった! 久々のメンテだな
何か修正とか来るのかな?
ってかキャシーショップって今は何曜日更新だっけ? そろそろ胴とバックパックの外観MODのバグ直してくれんかな Pヘドハン+ギフトでディタミ運用してたけど
ハプス2(並ヘドハン・ヴィジ)+フォックスでセットを3ピースに抑えることで
ミリ残しがなくなり始動がベテランやエリートでもいけるようになったぞ このスレって今もゆっくりプレイさせて人口維持しようとするスタイル? ディセント面白いな
これで限定エキゾとかあればなおやる気出るんだが 直して欲しいのは懸賞金クリアのマニーボイス無し黄色棒表示
あと細かいけどプロジェクトのビックリマークが消えないとか 奪還後のプロパガンダ放送は元に戻してほしい
エヴァの世間話聞かされてもな
しかも音響効果おかしいし >>701
確率がかなり渋い復元キャッシュから出る設計図がエサだね
これ全部揃えたやついるのかね >>697
火曜更新だけどいつも更新してすぐはいつもクローズなので
実質水曜朝9時とかだったかな? >>704
俺はバーンアウト、クワイエットロア、ベイカーズダズンと
微妙なのばかり出てるわ… 人口居ればここまで叩き売られるタイトルじゃ無いんだけどなぜここまで人居ないかは古いタイトルのせいもあるが度重なるダウンデートで穴だらけに仕上がっててシステム的に破綻してるからとてもフレには勧められ無い
開発も皆逃げちゃったしまぁ一刻も早くお前らの色々な呪いが解けない事を祈ってるよ 5年経っても普通にマルチできるタイトルなんてほとんどないし
開発は5年に渡って絶え間なくアプデと調整し続けてる
何かひどい思い込みがあるみたいね 構う前にワッチョイでこのスレチェックしてNGしとけ >>706
ネメシスは何度も倒してるんだが1個しか開けたことない
チェインキラーが出たのはラッキーな気がするが、その後は全然設計図取れてない たしかに year5でバグ修正やらキャンペーンアップデートとかしてるゲームとかなかなか珍しいな
CDならすぐマッチングするし そろそろ誰も使ってないであろう5.11とリヒターにメスを入れてもいいんじゃないだろうか おい、ゴミクズ野郎共(´・ω・`)
全然マッチングしねえけどまさかおめえら蘇生オフにしてんじゃねえだろうな(´・ω・`) リーグ、侵略マニング、レジェ辺りは蘇生面倒だなって切っちゃう
他は蘇生ありで良いんだけど
なのでそれなりにやる人がいる蘇生でも分かれるよね ア↑ンタが最後に見るのは~↑アタシのあざ笑う顔ぉ~🤪 >>717
あー、まあそこら辺はな‥蘇生が楽しみな俺でも切るわー
ところでリーグ3週目じゃないのか?先週の分が達成してもなぜかカウントされなかったのはこの為か 蘇生よくわからんw
ヘッショキルしないと生き返るぽいからヘッショキルがベストなんやろうか謎 それこそデタミネーションビルドが大暴れするGEなんだけどな
めんどくさいミッションでは切りたいのはわかる ディタミで胴撃ちしたらたまに蘇生してくるわ
バグか? 敵をヘッショで倒すと緑の煙出して死ぬ
煙はエージェントには回復効果、攻撃力アップ、敵には腐食ダメージ
ヘッショ以外で倒すとAEDで一度だけ蘇生する(HP半分)
ネームドは蘇生しないと思う >>723
なるほど敵が柔らかく感じたのはそのせいか…
助かります!ありがとう! >>714
フォージはワンチャンあった
シールドHP増加が基礎部分じゃなくて全体にかかれば… xboxOneXからSeriesXに乗り換えた人いますか?
AC6も出るので買い換えようか迷っているのだけど、
ディビジョンの方もキレイになるなら踏ん切りがつくのだけどどうですか? 星集めは蘇生が1番楽だな
最初のヘッショすらできない奴は論外だけどディタミマグナムで連打してれば終わる ノーマルps4からxbox/sなんでそれについては分からんけどグラの質自体が上がったように感じたし
フレームレートが30から60になるから今までとは別ものになると思う ああxbox one xてps4proみたいなもんか
じゃそこまでグラの質変わらんか 蘇生も結局いつもの半盾エルモズで近距離ヘッドショットになってしまう >>728
ああ、フレームレート60になるのか
ポチります UBIは5年くらい前のタイトルでも60対応させるのえらいと思う 60fps対応は2021/2だから実際には2年経過時点で行ったアプデよ Farcry5は半年くらい前か発売5年経って唐突に60fps対応したけど次は何が来るかな 対応出来るのに「敢えて」やらないだけを偉いとか身バレ上等かな?? エキゾチック武器で既存の武器を無理やり溶接して継ぎ接ぎしたような武器とか出してほしい チャッターボックスはP90のカスタム品と分かる
一目みただけではなんだかわからないキメラ銃が欲しい いつから簡易ニーパッドとかドロップするようになったんだ >>736
ブレキンにダブルバレルショットガンだな 腐食ヘッドショットでアウトキャストのメンバーを排除する ホットショットやってる時に空中偵察に絡まれると地獄ですわー アクティビティ潰しの邪魔になるから落としてこれでじっくりやれる、と思ってFTしたら即再湧きしてたのは未だに許せん 侵略マニングで質問なのですが
迫撃砲降ってくる所は外に出ずにタレドロ以外の正攻法のギミックはどうするのでしょうか?
ラストはノーマルソロした時はC4を何ヵ所か設置する感じだったと思いますが侵略でも同様ですか?
うろ覚えだとEMP装置かなにかがすごい厄介だったような 最初の迫撃砲は今なら青ストやハトブレで凸って戦えるんで割と自由
昔はヒーラーや青盛り半盾スコピやソイヤー入れたビルドとか対策が考えられた時期もあった
ラストはギミックの事ならシャッターが開いた電源を撃って破壊を3ヶ所行う
EMPは途中の鳥籠とラストにあって、鳥籠はいつでも壊せてラストは上の通り
C4設置は侵略ルーズベルトラスト >>746
迫撃砲は青系の装備にデコイ置いておくと楽よ
ラストは左から進んで奥のタレット、迫撃砲、ジャマーと壊していく
慣れると敵の射線切りながら壊せる位置とか覚えるよ
壊しきれないとまたループする(機械の体力は減ってる)
C4設置は非侵略時のエミリーンの時のヤツを言ってると思う カウントダウン初めのハンターはともかく、最後のは混戦で電波妨害なると面倒くせえからストライカーの為にバッバッバッバッよりスコーピオにしといたほうがいいかなと思って変えたんだけど何も考えずとにかくスコーピオ乱射のクソクズ野郎に邪魔されて意味ねえことがほとんどだな >>747
>>748
ありがとうございます
いつもバタバタしてわけわからなかったのでありがとうございますm(__)m ふと思ったけど
トムクランシーの名を冠してるけど読んでたらより楽しめるような原作書籍とかあるのかな?
このゲームを小説家してるのはあるみたいだけど まあサミット100Fも画像の高さに作られた100Fのマップに転送されるだけなんだけどね
https://i.imgur.com/aah1wJy.jpeg >>754
LZなら太陽光発電所の南東の懸賞金が出る建物の屋上で、バグ利用で入れる普通なら上がれない高所かな バグ利用だから修正されたかもしれないが
あとは通信を取るためだけにエレベーター上がるビルがあった気がする もうトムクランシー自体はほとんど関係なくなってきてるから無いんじゃないかな
他作品でR6やゴーストリコンやスプセルのキャラがコラボしてることはあるけど スキルでマイスターレベル上げた方がいいやつってある?
何かどれも微々たる上がり方過ぎて無意味な気が、、、
武器はマイスターレベル上げたけど デコイテレドロしか上げてない
まあ上げなくても良いけど10までならエキゾ部品使わないし素材に余裕あればアフィ デコイはグレード15まで上げればスキルクラス+1相当の脅威度up
無駄にはならないけど差が出るかは疑問
タレドロ以外だと砂タレ、アーティレリ、爆発粘爆のような基礎ダメが高い奴もいいかと NYのSHDテック回収で結構高い所に登った気がする そもそもデコイは黄0でも十分使えるからな。
あとレインフォーサーとリペアトラップは実質的に回復量が上がる サクリファイスギフト赤6だとリバイバーの片方は手数増えるタレットやドローンよりデコイの方がいいのかなぁ?
タレットはサクリファイスついててもある程度硬いし それよりマイスターレベル25とか、単純にアーマー25%増しだから、DZでPVPしたらカチカチで倒せない まじ?装備は青0のn%アップって認識だったから
言うほど硬くならないと思ってた
そんなにカチカチなら上げたくなるな >>769
上げるならボディアーマーからがいいよ。次にバックパック
基礎値が他部位の倍くらいあるから あげるとしたらアンブレイカブルのベルストーンなんだろうか?
ゼロエフエスとかエブリデイキャリアとかもかな
サクリファイスあたりは焼け石に水かな いやいや…
マイスター20以上を防具6ヶ所てエキゾ部品何個使うと思ってるんだ よほどエキゾ部品が余っているかvpでもなければveでは武器とスキルのグレード上げだけで充分だよ
武器と胴鞄のグレードを上げるにしてもタレントを再調整で弄れる奴に限定した方がバランス調整でタレントが死んでも救済できる >>771
ゼロエフエスのマイスターランク25とかもう不死チートだろww 一般的なvPビルドの青6で10が190万、23で200万
自己満だから好きにしたらいいと思うグラスキどvE勢が上げる価値あると思う? レベル20以降は部品20とかくそだろ
15にしとけよ ディビジョンのシステム周りでCODやりてえ
アパレルとかくそかっこいいから学んでどうぞ プロパガンダ放送の声ちゃんとエフェクトかかるようになったんだな。離れて近づいてを繰り返さないと続きが聞けないのはまだ直ってないけど そおゆうのわお遊びでやるもんです、とりあえずというなら定番の強い装備とかでしょう エキゾだとスコーピオの次位には独自の立ち位置してる武器だから十分上げる価値あるしょ、寧ろ状態異常にするのが主眼で武器としてのダメージはそこまで重要じゃないスコーピオより優先度高くてもおかしくない 20まで上げたの4つあるけどアパートメントとキングブレイカーとM1Aとペスティレンスやな ペスティ上げるのは問題ないでしょ
免疫バラマキビルドは武器ダメ盛ってナンボだし カウントダウンで誰もハンター殺さねえで自分が二、三人殺した時に後ろから残りのハンタの縦の斧攻撃でぶっ殺された時の使われた感 しかしこのハンターの遠距離斧攻撃はなんなん?5人分ぐらい離れてもとにかく食らうよね 援護要請はグローバルイベント関係ねえらしいけど、しかしオンにしてるとオンのとこにオフにしてるとオフのとこに行きやすい気がするなぁ フレンドが皆アーマードコア6に行ってしまった
しばらく寂しくなるな >>790
クランは合わなかったしフレもいないからぼっちだわ
気楽なのはいいけど 自分も9月はちょっと宇宙へ…
次シーズン実装のINCURSIONの新情報はまだですか うちのクランはディア4とAC6に行ってレイドの人数合わせも出来ないだろうな
まあその前から他クランと合同でやってたしディビ2終了で良いかと ゲームしてるだけで(笑)だけどリアル度が高いゲーム選ぶ人程現実逃避度が高くて扱い安いはこの業界鉄板 ベクターとエルモスは使用頻度多いからマイスター上げられるだけ上げとくけど、他は大して手をつけてないな
次はペスティレンス上げるかな ペスティレンスは使う人なら筆頭候補じゃないかな
連射武器で武器ダメがタレントに直結してさらにそれが複数敵に作用するわけで
ライフルやMRはオーバーキルになるだけな場合もあるから判断難しいね LMGの中で自分のマイスターレベルまでグレード上げてるのはペスティだけだな
上がった武器ダメは疫病にも乗るし
ストライカーで使うと気持ちいい スペシャリゼーション仕様変更も無かった事になるんだろうな エクリプスのシンプトムアグラベーターって自分が装備してステータス効果与えるとオレさま以外のゴミ共が与えるダメージも上がるのですか? >>796
浪速だいそらし天壇?
ロボットゲームするやつがバカにされてるんだよ クズよのぅ~?てめえのワールド設定はノーマル、コントロールポイントがチャレンジになってしまったらうろたえて特に何もできず、ところがカウントダウンはヒロイックに来るという‥クズよのぅ~? 敵が蘇生した状態、または制圧範囲から離れない状態でコントロールポイントを占拠する
この文ウソついてないか? >>791
クランは苦手な人とも上手く付き合っていかなきゃって思ってしまって疲れちゃうので気の合う少数の人とだけ遊んでた方が自分は楽です >>808
これどういう意味なのか分からなくてスルーしました >>806
アーマードコア6の事か?
今スレ見てきたけど発売前に100スレとかw >>814
そうだったんですね
ありがとうございます >>816
3キャラとも1周でキャッスル飛んでムービー流してコンプだったけど
入手してるとこと空白のとこを上下なり左右に瞬時に動かせば一瞬通信名が出るから
何が不足してるのか探ることは出来るよ カウントダウンでエラー落ちじゃなくて突然ロード画面→スタート地点という現象が起きるんやが──ハンターの秘奥義ですかね?ヘリ乗れなくなんだけど ネメシス部品なかなか集まらないな
侵略になるまで駄目とか何日かかるんだろ >>809
そもそもあれは当初から安定せんかった
ニンジャみたく付け外しが必要だったし装備見られたら明らかに狙ってるの丸わかりだから使わん方がいいよ Wコンパはただのバグ
どっちみち修正されるとわかってた ペスティ用のビルドがどれもしっくり来ない
ソイヤー+HB2部位+コントラがいいダメージだったけどソイヤーが使い辛すぎる しっくりというかストライカー以外は何の装備でもメメントを外せない体質になってしまった‥ もぅー!カウントダウンから帰る度にグローバルイベントオフになるのやめてほ↑しい 今こそトゥルーパトリオットの復権を望む。攻守バランスの取れたいい装備だわ >>819おれ侵略キャピトルが全然来なくて目標マークスマンのフィールド箱からパーツ揃う前にネメシス出たわ トゥルパってやっぱ赤6だよね?あれなかなか赤6にするの手間取ったわ ペスティレンスビルドは
コヨーテマスク
サクリファイス
ウォーカーハリスかピカロズ
ギフト
コントラクターグローブ
フォックスの祈り
の脳死赤6ビルドで残してあるけどとりあえず今もこれでいいのかな? コヨーテマスクとギフトをメメントとなんか似するのもいいか 疾病ダメ最大はサクリギフトコントラフォックスハトブレ2じゃなかったかな コヨーテでクリ持った方が良くね?疫病には乗らない?から疫病ダメ最重視ならそっちの方がいいか ニンジャバッグのことときどきでいいので思い出してください >>827
まじ?!
最初のアドレスティア?分解でドロップリストにのるのかな
CDキャッシュ使い道ないから回してみるよ
ありがとう もうタレントはディセントシステムにしてもええで( '༥' )済⃝ えっ、マイスターレベルで
スキルはキャラ共通なのにシグネチャーウェポンはキャラ毎に別なの? カウントダウンのも一緒に遊んだプレイヤーに表示してくれんかね、! コヨーテ
胸はペトロフのヴェドミディツァベスト
ストライカー4部位
特性はコヨーテ以外アーマー回復入れてる
装備MODは全てクリ率
赤6でやってるけど青増やそうかな
ペスティレンスのビルドは海外の配信者とかいろいろ参考にして組んでみたけどこれに落ち着いたわ
ハンドリングと連射速度上げて撃ってるとストライカーのバフもすぐたまって強いぞ >>840
乗らない
スト4だと疫病100万いかない
スト3だと110万 >>828
青でもソイヤーいれとくだけでなかなかなダメ―ジでるよ コンカッションって累積も無くて上昇幅これだけなの?? クソ だな? CP落としたときにもらえるフィールド偵察データは難易度で数が変わるんですね CDの回収の時ダウンしてる人がヘリのロープの所にいて
蘇生しようとしたらヘリに乗って終わったわ カウントダウンやる→エキゾキャッシュと交換→エキゾ分解 >>849
これどうやるんですか?
カウントダウン行って装備しか気にしてなかった >>853
カウントダウンリクイシジョンショップ行け >>848
ウィークリー納品マラソン
スカベンジングが潤沢に使えるSHDレベルが必要だが
不確定要素無しに10分程度で1個手に入る 個人的にヘッドショットで経験値荒稼ぎしてる時に救援に行くとそのまま流れでヘッドショット装備のまま続行するけどネットの向こうの人は嫌なしてんだろなぁ (´・ω・`)もしやネゴシエーターがあればペスティレンスとか不要なんでわ‥? ねぇー!ヘリ発車まで20秒とかのとこでなんで突然のロードからスタート地点に戻されんだよ!これなんだ!? 電力を守りきったわね~じゃねえんだよ、ハンター殺した分のポイントさえ寄越せばそんなもんどうでもいいわ >>857
レグルスはさすがにあれだがスキルで画面揺らされまくる方が嫌やな レジェンダリー動物園ってどうやってクリアすんですか( '༥' )一緒にやった周りの問題が大きいだろうけどタイダルベイスンは二戦二勝なのに動物園は一戦一敗モノレールの後だかで死んでこれ無理じゃないの?と思った記憶が >>861
そうなのかな?自分は気持ちよくなっても周りからしたらつまんねえんだろうな‥と冷静になって装備替えをする笑
レグルス?は持ってない🥺レイドはやりませんのでイイグルベアラーも無い ヘッショ装備の人がいる時はあきらめて
エリートを削ったりタンクを率先して相手してる
ライオット持ってる時は開幕赤モブの足止めしたりも
最近マニングレジェやってないけど新レジェは基本全員青系で良いよね
でも俺はタイダルで連敗してるわ 日本人だと思ってたとある対人クラン殆んどメンバー在日と判明www思考が幼稚な理由が納得www >>857
状況によるな
低レベルでもカバーで動けなくなってるときは敵を全部倒す
自分で倒しているようなら回復かCCでサポート
ある程度SHD高いなら気にせずそのままでやる ヘッショの人来たら状態異常特化ビルドに変えて泡ケミとデコイ投げてる 新レジェはお荷物ビルド一人交じると難易度跳ね上がるから困る。
HWマインマン、オメェだよ >>868
除外するか一緒にマインポイポイすればええやん 新レジェでタレドロとかスキル系ビルドいたら即抜けするけどな
旧はタレドロいたら自分も着替えて適当やってればクリアできるし >>869
タイダル序盤は、マインええやろ。
盾マンの時に、エリート回転避けで、ヘイトが途切れて
助かります。 >>872
なんでや!人の好きにさせたらええやろがい! 蘇生有効にしてアーティとマインボンボンやって蘇生したやつに殺される奴さぁ… 物陰に置かれたサポステ攻撃出来るから場所選べばマインも悪くないけどな、レジェマニングならワニ園とか 水中にサポステ置くのは無しだわ>ワニ園
削れないし レジェアリーナなんて砲タレ撃ってるだけでDPSトップになるから 上手な人が使うアーティはほんと強い
ただ野良ではアリーナボスにもひたすらアーティマンが多いから…
揺れるわ煙るわでひどい有り様 tac50Cってネームドに弱体化着いてあんまり強そうに見えないけど、一応攻撃力だけ見たらノンチャージでネメシスと同じくらいダメージ出せるから始動に使えるか?
って思ったけど、ネメシスにはHS45%スコープあるけどtac50にはなにもついてないのな >>817
二週したあとにキャッスル行くの忘れてた すまん、アーマー回復が2〜3%あってキルによるアーマーもあって
青3つくらいあって火力が出るビルド教えてくれ 3年ぶりに再開してキーナーぶっ殺してきた
これミッションクリアとかの大きな通知貯まるバグない?上の方で黄色のバーがたまっていく >>878
使ったことないけどあれに上手い下手あるのかぁ
なんかもうコントローラー置きたくなる マインは常時じゃなくタンク出た時にケルドカスタムスレハングレ入れてから使ってる
スキル+1が乗ってるかは知らないw 下手くそアーティは障害物に当たっても脳死で延々撃ってる >>884
カバーの向こう側に綺麗に隠れてる敵とかローリングとかちゃんと狙わないと意外に当たらないのよ
着弾まで間もあるし
あと書かれてるように天井に当たって揺れと爆音のみってこともある
キャピみたいに高所や出待ち取れたら外さないんだけど 頭が悪いからネゴシエーターディレンマのターゲット管理は3でも手一杯で5なんてとてもとても‥なにしろ頭が悪いさかいに‥
ところでアップルトンのプロトコルみたいな名前でミッションみたいに開始されるくせに宝箱がいっぱい置いてあるだけのとこはなんなんだ?途中でミッション作るの面倒くさくなってやめたのか?スリーピングジャイアントの近くのとこ 秒で死にました、生き返らせてくれないので離脱しま~す
こういうバカはいたって意味ねえだろうから消えてくれていいけど、なぜこういうゴミが一つ消えただけで他も離脱を始めるのか?カウントダウン >>883
少し前から起きてるバグだね
スニッチ(キャシーのショップ教えるおじさん)
公開処刑、人質救助なんかで貰える懸賞金やると発動する
リログすれば直る チャレンジ以下は知らんけど
ネームドが複数体いる懸賞金はログ消化出来ずバーがバグる
マンハンは単体だからバグったことはない >>890
死人が出るのは何かしら問題があるからだから見限るんでしょ
途中補充もないしマッチングも秒だからそれでいいのよ >>893
いやぁ、特に有利なことがなければそれもわかるけど近距離攻撃増にステータス効果増とか好条件でも抜けるのが意味わからん 近距離攻撃増なんてゴミが消えても5人もいたらゴミ混じりの8人より全然楽なのに 復帰したらやけに敵の足が速く感じる
自分の脳が鈍くなったんかね…年かね,そうかね… アーマードコアとディビジョン同時進行だとブースト移動ができないのが辛すぎる でべじょんやってる層はアーマードコアも好きそうだよな
やっぱミサイルは正義 ロボットとか死ぬほど興味無いわ
falloutもパワーアーマーだっせぇと思って全く着なかったし
やっぱああいうロボットとかに憧れてる奴とは一緒にしないで欲しいね >>862
君に一つだけアドバイスを贈ろう。これはすべてのレジェンダリーで共通だが英雄になろうとしてはいけない このパーティ行けるかな…?とかスキルマンだけど大丈夫かな?
みたいな不安がある時って大体失敗するわ レジェ動物園の竹林は限られたカバーや射線を切れる場所の確認はしておいた方がいい
スタート地点近くのカバーも斜めってるんで正面からの射線を完全に切れない罠
手起こしの難易度も高いから野良なら青盛り以外は慎重に 青森ストライカーってそんな硬い?
前にヒロイックCPで試したけど剥がれるものは剥がれるし無茶できなかったわ。
メメント背負ったらボーナスアーマーかなり着くけどマルチはキルコン拾えないことあるしね。
胴体ベルストーンのアンブレとかエブリデイキャリアとか? 俺は鞄はストライカーで胴オブリ付きベルストーン
足フォックスで青5にして武器はエルモとダズン
スキルは盾とバンシーで旧レジェも行くけど
エリ防積みの青盛りみたいには行かないね オブリってネゴシエーション以外じゃ微妙そうだけど強いのか クリティカル盛り&連射武器を使っているなら火力タレントとしてスタンダードな方>オブリテレイト
面倒な発動条件やデメリットもなく簡単にフルスタックまで累積を貯められるのもいい あーなるほど。脳死でサクリファイスですわ
さすがにレジェはやばいしからきついか GE有効にしてチャレンジでマッチングかけるとヒロイックやハードのとこに繋がるんだが難易度無視されとるんか それどころかランダムメインミッションでマッチングかけるとフリーロームにつながったりする
レジェタイダルのラスト犬が闊歩する中に行かされた時は即死してそのまま待機してたけど
来るエージェント即死からの離脱延々と繰り返してたわ そ、そんなことが‥ぶ、物理的に‥あり得るのか💦
でも>>913のような状態はまだクリアしてないけどクリア証が欲しい奴にとっては理想的な展開じゃん笑 どけどけぃ~どけどけぃ~スナイパーエリート様のお通りだど~どけどけぃ~どけどけぃ~ 赤紫とアーマーhpが100万以下になった敵には照準を合わせるな、前には出ろしかし俺様の射線は塞ぐな、ハイエナラッシャーとトゥルーサンズマシンガンは近寄らせるな、各種デブはさっさと片付けろ
あとなんかありますかね? タンク含めヘルメット持ちのヘルメット飛ばしてる
エリートはヘドハン貯まってれば一撃だろうけど一応削っておく
CCではないけどスキルはライオットで止める
このくらいやってる 蘇生者のペスティレンスやネゴシへの耐性はなんなんだ?全然減らんやないか >>918
ほぅー、俺なんかそれらに対処できんで右往左往するぐらいなら普通の装備でやれやと思っちゃうから全く合わせないけどアナタいい人ですね 物理的にありえるのかと言ったけど、さっき備え付け機銃乱射野郎をまず止めるかとライオットフォーム当てたらなぜか一撃死したというまさにそういうことが起こった笑 >>921
ライオットって直撃にヘドハンディタミ乗るんだよね
その後、継続したかは覚えてないけど
トラウマとかリッジウェイも乗った気がする >>918
泡ケミは助かりますね
メット飛ばしはいらないかも。その対処含めてやってるから
タンクだけは処理してもらえるとありがたいです ネストだっけ?あそこの機銃持ってるやつHSしようとするけど機銃に弾かれまくるわ
機銃の当たり判定デカすぎる >>922
えーそうなのかよ、じゃあ粘爆とかにも適用されるんかねえ
>>924
そこよ、どいてもらおうと思って撃っても何発か当たんなかったからライオット撃ったら死んだ笑 普通に考えたら武器タレのディタミはのらずヘッドハンターとホットエイクがのりそうではあるんだけど
機械系をワンパンしたらディタミヘドハン継続したりでよくわからんのよね ディタミヘドハンで犬ワンパンした後のシュパッ!ってHS判定は笑う >>927
タイミング的にも取ってつけたような感じで更にそれを誘う笑 ネメシスまで行ったら2回くらい挑戦権くれませんか(´・ω・`)
ミスって死んだときの50分台無しのやる気喪失感やばい グラスキン
お前らまだこんな地味なゲームやってんのか?
ストリートファイターやろうや デコイのマイスター、スキルレベルで脅威度150%とか増えてるのにマイスターで1%とか増えて意味あるんだろうか? 素の状態は100%
スキルクラス毎に15%アップで最大90%
15までアップグレードしたらスキルクラス+1の効果
仮に武器や防具1%上げたとして意味あるアフィ? カウントダウンラストではスコーピオ持っときたいけど他にただのスコーピオ乱射野郎がいたらacs使えない分損するだけだし‥ということでストライカーバフが溜まるまではベクターを使ってスコーピオ持つことにしました(´・ω・`) ベクター装弾数少なくね?あえて3つ目装弾数とか?
でもさっき拾ったヤツは装弾数MAXで12%くらいだったしなあ キャッスル売り場とかクラフトまで遠いん~
売り場に移動する時間よりシアターにファストトラベルしたほうが早い気が ベクターを、さらに連射あげるとたま抜けひどくて全然殺せない感じがする… >>891>>892
なるほど早く直ってほしいね
いやはや新しいこと覚えることいっぱいで浦島だわ
ステーションいじってるだけでいつの間にか2時間くらい経ってる
ゆっくりやってくわありがとう >>940
弾抜けはラグのこと?それとも弾が当たらない?
SMGのほとんどは跳ね上がりに加えて制御不可の左右のブレがあるから頭は無理。胴狙い必要
代わりに近距離数値上はFAMASより強いものが多い いちばん近接ダメージ出るのセントエルモとショッカーパンチか?
あれが出る前にサクリファイスギフトでクローズアウトにブラッディナックルズとレディデスつけてやったけど普通に殴り負けて弱かったわ >>942
弾が当たらないというか当たったはずなのにダメが出ない
1からずっとストライカーについて回る問題で2でついにマッシブがさじ投げた
チャッター使うと分かるけど2バフか3バフまでは敵倒すの早くなるの分かるけど、フルバフ溜まると逆に同じ弾数で倒せなくなってリロード挟む必要が出てくる 弾抜けの原因がマッシブ?
サーバーが計算処理出来ないだけだけど質問ある? 体感だけどPS4からPS5にした時にかなり弾抜けは減った気がしたから120FPSになればほぼ弾抜けなくなるんじゃね詳しくないから知らんけど >>944
だって敵の猫パンチは赤装備したこっちのアーマーのほとんどを持ってくぐらいだけど、しっかり振りかぶり腰を回してのアサルトライフル振り回しでも十何発も殴らんと赤敵のhpすら持っていけんからな
虎🐯やゴリラと人間のような差がある veの近接はダメージそのままでいいから敵もエージェントと同じようにヨロけてほしい あれ、カールウェイド二等軍曹って顔あったのか🤔知らなかった 独り言でスレの一割以上を消費するやつが立てたらいいと思うよ 昔一時期皆こぞってスティンガーハイブ投げてたけどどう弱体化されたんだっけ? カウントダウンばかりで嫌になってきた‥(´・ω・`) 目標アイテムを自由に設定できてソロでも行ける
ディレクティブもGEオンオフも自由に設定出来る
そんな素晴らしいコンテンツがあるんですよ? 次スレ作成はまとめアフィの仕事だからサービス終了するまで一生サボるなよ? トゥルーペイトリオットのバックパックタレントはなぜパトリオティックブーストじゃなくてペイトリオティックブーストなんだ? >>961
無いですよそんな「素晴らしい」ものは(´・ω・`) 独り言ガイジが踏んだから次スレは無理だな何食わぬ顔でまた独り言言ってるし この端末ではスレッドが建てられません。またの機会にどうぞ
だって😣すみません >>960
DZ一緒にまわろうぜ いま、イーグルベアラーとかふつうに落ちるからええよ 公開処刑し終わった敵って攻撃してこないの?
近づいたら全力で建物に逃げ込んでいった >>971
街の扉から突然現れるパトロールの敵も帰っていく時に攻撃したら
なんか敵対しながら扉に消えて行ったわ
行動のフラグが立ってたら攻撃しても変わらないのかもね なぁ?エリ防ってまさかベテランとか素人とかからは被ダメージ増とかないだろうな‥ 昨日はPCでもスマホでもダメだったけど今日はスレ立てられたわ、なんでだ。
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC275日目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693588350/ エコー2、ブレナーだ。次スレの進捗はどうなっているんだ? >>945
んー感じたことないなぁ
CDの移動でなにかにつまずくみたくなる時がたまにあるくらい
正確に当てれてるからこそわかるんだろうね
オンの性質上しょうがない部分かも divisionのHPから他人の戦績見ちゃったら牢屋に入りますか? しかし随分レスも少ないな、そりゃ援護要請なんかも静かなはずだ このスレに初期から今尚常駐する特定された女生命体は5chを利用し雑魚を増殖させている
この女生命体には何の功績も無い
その証拠がトロフィー取得率だ
トロフィー取得率はそのゲームの真の人気度を計る重要なパラメーターの1つだ
今回はなぜこの女生命体が存続してるか?を深掘る旅にそろそろ皆で出掛けてみよう 先ず最初にトロフィー取得率にフォーカス
トロフィー取得率とはそのゲームのポテンシャルを計る重要パラメーターの1つ
売り上げが大きい程このトロフィー取得率の信憑性が強くなるので売れた割にプラチナ取得率が小さいはこのゲームの不満度が高いを意味する アーマードコアトロコンしたんだけど
こういうときに限ってなんもコンテンツが無いのがなぁ(´・ω・`) 今日はDZの目標アイテムがARのせいかDZ西にたくさん人が居る コレに代わるもんがないんよなあ
豊富なコンテンツに気楽にできるマルチにヒロイックのちょうどいい難度にハクスラ
はよ4作ってくれ おい😡援護要請上がらなすぎだろ😡てめえらもっとゲームやれよ😡 DZ西すごいわ回収呼ぶと必ずローグが来るわ
そりゃベアラー欲しいなら回収奪った方が確率高いと考えるわな
でもベアラーラべナスビッグホーンの3つのドロップ確率は
目標アイテムと関係ない気がするんだよなー 誰からも相手にされない私はイーグルベアラーとレグルスは持ってないがビッグホーン(ゴミ)は誰でも取れるだろ! このゲームレイドや各レジェ等VE全ては只のチュートリアル
PVPからが本番 レイド誘われたけど何度もやる気力無いしあのエキゾも箱から出て欲しいわ >>991
関係ないって話だな
あくまでも全体のエキゾドロップのテーブルに入ってるらしい 貸し切りDZで粋ってるクランもあるしな
ディビジョン2大好き♡ イーグルベアラーって左右構えがトリガーみたいだけどさ
盾もカバーも半身も構え固定されるのにどうやってるんだろう
棒立ちはさすがにないだろうし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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