【恐竜災害】エグゾプライマル EXOPRIMAL【エグゾスーツ】Part16
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■タイトル: エグゾプライマル
■販売: カプコン
■対応ハード :XBGamePass/XBS X|S/XB One/Windows/PS5/PS4/Steam
■ジャンル :オンライン専用チーム対戦マッシヴアクション
■プレイ人数 :オンライン専用 1~10人
■CEROレーティング :D(17才以上対象)
■発売日 :2023年7月14日予定
※『エグゾプライマル』はオンライン専用ゲームです。
◆公式サイト
https://www.exoprimal.com/ja-jp/
◆エグゾプライマル user's wiki
https://wikiwiki.jp/exoprimal/
※前スレ
【恐竜災害】エグゾプライマル EXOPRIMAL【エグゾスーツ】Part15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1690946488/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレはクリーガーに乗っ取られました
サベージガントレットにクリーガー以外で来る無知蒙昧な屑どもは今すぐゲームの電源を切り速やかに就寝しなさい >>1 乙
そしてサベージガントレットにタンクで来る者に厄災あれ ∠(`・ω・´) >>1おつ
ロビーのタンクが居たら抜けるゲーム楽しい lv189なのに開幕からヴィジラントでくるとか脳みそ腐ってるだろw 全員BOTになったらタンクやって経験値だけ貰います😎 サベージでムラサメが二人いて、速攻でその一人が抜けたw
いや、ムラサメ=お前が地雷だからw wave3ならクリ1人いても良いぞ、残りヴィジで
開幕の雑魚が割とうざいからドーム貼って、後はフレイムと戯れててくれ 動画作ってる人や配信してる人ってpcからが多いからpc版でプレイしてる人が多いけどこのゲームに限ってはなぜかps版多いのはなぜ?
一番人口が多そうなpsに合わせてチーム組めるように買ってる感じ?
それともエイムアシストあるのごcsだけでエペみたいにアシストがかなり強いとか? やっっっっと7分切り行けた、ギリギリだけど
ムラサメ→クリーガーいたから終わったと思ったけど他の人が理解度高くて助かった >>16
いいなー
最終トリケラトプスなのにOD使わない障害者ばかりで泣ける あれ…もしかして今回クリア母数が大幅に減ってランキングかなりシビアになってしまう? トリケラはバラージ2人が即ウルトの後ゼファーがウルト張り付きが早かったな
ちな野良で6:50 6:50台で上位20%なのがSteam
早く全プラフォ統一してくれないか?マウサーとの差なんて合ってないようなもんだろこのゲーム Steamは500人くらいしかやってないから
20%で100位くらい100PT中20PT
母数が少なすぎる 一応サベージガントレット開催中だから貼っとく
https://www.youtube.com/watch?v=6RV5pt9R7Zs
>>14
地雷側が先に抜けるの本当笑える
少し待ってあげてるのになw >>25
キーマウの差以前にプラットフォームごちゃ混ぜマッチだから分ける意味無いと思うけど運営の考える事はよく分からん サベージ、マジで最後のトリケラトプスでKD使わないやつがバッカになってきた
まさにバカ極まれリw >>32
そりゃ、開幕にタンクとかで来てるうえに頑なに着替えない猿がいるんじゃない?
ならアキラメロン 使う意味のないタイミングでOD使うやつとかもいるし馬鹿だらけよ vEだけのゲームだったらタンクももうちょいタンク出来てたのかな 攻略編成じゃないから抜けるタイプとバランス編成じゃないから抜けるタイプが入り混じってるからなぁ しかしユーザーlv100以上でサベージにタンクで来るとかは頭の悪さ丸出しで恥ずかしいな… 途中抜けに発狂してる奴の使用スーツ大体抜けられるようなの使ってて正気を疑うわ
抜けられたく無いなら抜けられないように工夫を凝らせば良いのに
>>35
サベージガントレットはvEのゲームだけど… >>40
vPでバランス取るために今の性能になってしまってるって話ね サベガンで、バラージュx3 デッドアイx1のメンツ見て速攻で抜けてったムラサメ君は、どういう構成なら満足だったんだろう? 適当に遊んでる人と情報仕入れてる人で立ち回り違うんだからレベル表示とか恥ずかしいだけで必要ないよな
俺も一応情報は見てるがエイム全く成長してないからレベル表示恥ずかしいからまじでやめてほしいわ 相変わらず味方ガチャに成功した時の気持ちよさだけはあるんだよなぁコレ 本来はプレイヤーの力量や経験を見るにはプレイヤーレベルではなく
現在着てるスーツのレベルを表示するべきなんだよな・・・
プレイヤーレベル=廃人度の目安でしかないから意味がない 折角アサルト揃ったのにサポいないからって抜けるやつ…
エイド持てばいいだろうが >>44
わかる
野良で6分30秒近く出た時気持ち良すぎた
タイム更新できなくても良いタイム野良で出ると気持ち良い デッドアイに✕出してた奴がw3以降も一生バラージュのままで草生えたわ サベガンバラージュダイレクトボム付けてない奴第一回で初手からバラージュ使ってたバラージュOTPしか居ないな >>49
バラージュOTPはクッソ頭悪いからな
第一回でもゼファー揃ってるのにバラージュが抜けていくとかいう珍事が起きてたし >>46
スーツのレベルでもプレイヤーのレベルでも同じじゃね
LPみたいな勝ち越しポイントならわかるけど 初動にデッドアイでブレードつけてた奴いたけど割と安定してたな
そこまで早くはないが抜けるほど悪くない感じ 6:27でた
最後のトリケラはロード、バラ、ゼファー、ヴィジ×2っていうなかなか見ない構成だったけど、ロードの竜巻でスナイパーネオソー処理できるしゼファーはガスネオソー処理できるので噛み合えばかなりいいんじゃないかと思った デッドアイとかいう射撃寄り万能型と見せかけていかにもサブウェポンっぽいパンチだけ壊れてる近接機なら麻痺は強いやろなあ >>56
34のモジュールのうち専用モジュールは各スーツ最低2個だから14個か
結構多いな >>55
レベルあげやモジュール解放させる作業で引き留める作戦やめてほしい
一人用じゃなくて対戦ゲーなんだから普通に最初から全モジュール使えるようにして対戦の面白さで引き止めてくれよ
ランクマ実装はよ スプレッドボムにしてるバカージュ多過ぎ
脳みそにクソでも詰まってるのか 野良でウェーブ3クリーガー1ヴィジラント4→クリーガー1バラージュ4で6分切ったんだが
すまんなお前らサベガンにタンクでくるような奴を出荷してしまったわ
分かってる奴4人揃えば6分切れるしもしかして今回7分前後で20%に入ってるようなの20%から落とせるのか? ウェーブ3じゃなくウェーブ4だったwww
気持ち良くなりすぎた パーティー編成見て即抜けするのが通っぽくてカッコいいと思ってる下手くそ一定数いるよな
他人を評価する前にある程度場数踏んで自分なりにチャート組んでみたのか聞いてみたい 俺はもう心折れたよ
ギャンブルはしない主義なんだ
野良PTスロットはもうイヤ >>55
バリアントは別キャラ扱いで6✕10
既存のキャラに各モジュール3つ追加で汎用4追加…? ・新しいモジュールとその他のアルファバリアントスーツ
タイトル・アップデート1が実施されると、10種類のアルファ版エグゾスーツがすべてアンロックされ、ウォーゲームで使用できるようになります。
アルファバージョンのスーツをアンロックして使用するには、そのエグゾスーツのベースバージョンをスーツレベル20まで上げる必要がある。
すでにお気に入りのエクソスーツをレベル20以上にしている場合は、すぐにアルファ・バージョンにアクセスしてウォーゲームで使用できるようになる。 ここの人って平日の昼間からスタートダッシュできるしガチ勢っぽい発言してるわりにパーティ前提ゲームを頑なに一人でやって文句言ってるしやっぱヒキニート的な人が多いのかね とすると、βスーツは無印スーツを40まで上げるとか
αスーツを20まで上げて解放みたいな可能性もあるな タイトルアップデート1では、どんなスーツでも装備できるベースモジュール、バリアントアルファスーツ用のスーツモジュール、そしてデフォルトまたはバリアントアルファスーツが使用できるアクションモジュールが追加されます。
ベース・モジュールの場合はプレイヤー・レベル、スーツ・モジュールとアクション・モジュールの場合は、関連するバリアント・アルファ・スーツのレベルを上げる必要がある。
Renewalベースモジュールは、戦闘中に味方のスーツがダウンしたときに呼び戻した後のHPを増加させる。
タフなタンク・スーツや、ホロ・ワープを使ってダウンした味方に素早く到達できるニンバスなどにこのモジュールを装備すれば、チームの前線防衛を強化できるだろう。
次に、Deadeye用のアクションモジュール「D - Linear Thrust」だ。
これを装備することで、チャージしたストライク・スラストを使って敵のエクソファイターや小型恐竜を撃退することができる。
まるでDeadeyeがZephyrのLinear Strikeを使えるかのようだ!
このモジュールはDeadeyeのスタンダードとアルファの両方に装備可能だ。 ・ロードブロック・アルファ フォートレスシールド
Roadblockはデフォルトの状態ではTankの典型的な役割であり、その嘲笑で敵を引きつけ、チームのために攻撃を受ける。
シールドを使ってラプトルやトリケラトプスの大群を食い止めるのは、このエグゾスーツが信頼できるエグゾプリマルの真髄のひとつだ。
デフォルトのロードブロックは最前線になるように設計されているが、アルファ・バリアントではセンチネル・ウォールと呼ばれるシールドを配置してそのラインを作ることができる。
つまり、自分が別の位置に移動している間に敵をシールドに引き寄せることができ、自分がどこにいるべきかよりも、シールドをどこに置くべきかが戦略の中心になる。
シールドを回収すると爆発し、近くの敵にダメージを与えるので、そのタイミングを選ぶのも楽しくて便利なテクニックだ! クリーガー・アルファ チャージショットガン
クリーガーのデフォルトのK-40 Repulsor Minigunは、その広範囲火力で敵を制圧するのに有効で、アクティブスキルのDome ShieldとStunlock Missileは、敵の猛攻を足止めするのに組み合わせると効果的だ。
アルファ・バリアントでは、武器を巨大なショットガン、A-40パルベライザーに変更した。
一発一発の威力はミニガンよりも高いが、チャージショットができるのがこの武器の最大の特徴だ。
チャージされていないショットは広範囲に広がるため、前方の複数の敵にダメージを与えることができるが、チャージされたショットは特定の場所にピンポイントで攻撃するため、ダメージを与えるだけでなく、小さな敵をノックバックさせることもできる。
このためクリーガー・アルファは、特定の敵を倒すのに適している。 インテルまとめ
平岡監督からの新たな情報提供はいかがだっただろうか!
要約すると
]
・34の新モジュール、ベーススーツとアルファスーツの両方で使えるものもあれば、アルファバリアント専用に設計されたものもある。
・
アルファバリアントの新武器がダイナミックな新戦略を切り開く。
・ベース・バージョンのスーツをレベル20にすることで、アルファ・バリアントのスーツをアンロックできる。
・プレイ可能なエクソスーツは8月16日に10機から20機に倍増する!
ウォーゲームは進化しています。恐竜やライバルのエグゾファイターとの戦いに、新しいエグゾスーツをどのように組み込んでいくのか楽しみだ。
www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。 レベル20まで上げなきゃならんのか
つまり、サベガンにレベル上げ連中が蔓延ってのはコイツのせいかHAHAHA! デッドアイのスラストに壁ドンあったら対人性能ヤバそうだな… αスーツで工夫の仕方がまた増えるのは面白いが、イベント系ではサベガン以外もよろしくなって感じ 味方めちゃウマで6分8秒行った…
やっぱりカルノ2体での火力が段違いだな 口だけキモオタの大好きな言葉
・蠱毒
・最適解
・限界集落 ビジラントの赤モジュはスナイプチャージにしてるけどオバチャならフルチャで砂ネオワンパンできるのけ? 正確には3waveのスナイパー確殺
4waveのは2発いるから注意な >>90
へー同じ恐竜でも体力に差があるのかぁ
確かにwave4の砂ネオ硬えよなぁ... トリケラ沸く前に背後に回れるのに頑なに正面に居座るのはなんかあるのか、着地にウルト打ったほうが事故らないと思うんだが。 トリケラの顔にバーニンハーしたらダメージ軽減される? トゥルースラストでwave4スナネオどれくらい削れるんだろ wave4で4人バラージュに着替えてるのにヒーラーだけ着替えないこと多いな
おめえがバラージュになれば回復する必要もねえんだよ >>97
タンクヒラ無しでエイド積み5パラージュスタートでいいしな
味方が死ぬのも敵が多すぎるのもヘイトとかそういうの以前に火力で落とす数が足りてないからだし マッチング時バラージュ4、デッドアイ1でまあまあええかって思ったらデッドアイがロードブロックに変えて戦闘中回復がいる!とか言ってんの草なんだよなぁ
まともに学校通ってれば周りに合わせるっていう能力身につくと思うんだけどなぁ そうは言ってもあちらさんは学校で進化論教えたら思想の押し付けだって生徒の親から訴えられるような環境だからな モジュールまで見て抜けてる間にノルマクリアできそう リグ何が良いんだろうか
バラの時はドリルつけてるけどアンキロ終わったらシールドか回復にした方がいいんか
ヴィジはシールドで良さそうだけど 柱立てるだろ?そこにエイドするだけでヒラいらなくなる、というか全員が微ヒーラーになれるから
どうせ柱から撃つし壊れたら立て直すんで
バラ複数やってるときはトリプルしっかり回しつつスタグレしてたらアンキロカルノも怯みで疑似ハメになる
ステゴも出てしばらくはスキル使う時間あるからトリプルポンポンで瞬殺出来る
カルノのところでタンクやヒラ出すのいらないよ、むしろ怯まなくなって逆にキツイ 1人は自由枠って事で妥協するようにしてるがロードブロックとスカイは要らないんよな wave3全員ビジラント安定しなくね?
小さい恐竜とかも処理しきれないしエイドだけじゃきちい 運良く6分後半のタイム出たけどなんおか上位に入れそうだな xboxで07:30.90で上位10%
金曜日の昼に1回やったっきりでmasterなれそう サベガンでBOTと一緒にVTOL壊されまくってる方がディノサバやるよりスーツレベル上げ効率良いな
恐竜キル数稼ぎの観点だと小型が今回は殆ど出ないから微妙だけど ムラサメ使うアホなんなん
トリケラの突進も止められないならロード使ってろよ >>111
孤月やってんのにひるませるからだバカめ >>112
こういうのは逆にプレイヤー人口が多いほうがハードル下がると思う 人口多いほど楽なスコアで上位行けるから箱は多いって事だぞ 同接1000人未満のsteamは6:50で20%の地獄みたいだしな
そういうことや >>104
あれこれ俺に言ってる?
リグの話からスーツの話になっててワロタ 上位何%とか辞めろよー仮に全プレイヤーが攻略法分かってきてみんな6:30.00出したとしてもあぶれるものはあぶれるんだろ?
このタイムクリアしたらマスターって感じで仮想タイムで判定してくれよ 開幕無駄にシャカシャカしてたり対岸の敵チームに一生懸命発泡してる味方いたら抜けいっすか?? でも上位に入ってもバッチに星が付くだけだよ?
これだけかぁ...って思っちゃった マスターアワードは仮に3になっても付けることはないだろうな 一応フォローするとあくまで同接なので総合するともう少し人はいると思うぞ
まあそれでも一番人少ないだろうし数的にはほぼ変わらんだろうけど
Steamば辛いよ みんなが6分半出すことが現実的じゃないから気にするだけ無駄
理論と実践を一緒にするなよ >>123
煽りとかじゃなくなんでそれが許せないか教えてくれ
最初に動いてると玄人感がないから勝てなさそう的な発想?
>>127
常に24時間インしてるわけじゃないでしょ?俺だって最近は仕事から帰ってきたら2,3戦してすぐ辞めたり丸1日やらずに別ゲーの消化に移ったりもしてるぞ
でも一応まだ続けてるから総合的に見たら人は残ってるんじゃないのって話
なんか必死に俺がフォローしてるみたいになっちまったじゃねーか! サベガン自体はクロスプレイありだから同じチームでも差がかなりあるのは問題だと思う
自分がやったときでも箱は自分だけだったし他の人はfighterなのは後味悪い ムラサメはムラサメを選択するやつを相対的に低いタイムで出荷することで相対的に順位を上げるために存在してるまである >>124
昔のシューターオンゲに似てるんだよな
報酬なんか皆無でランキングすらまともに機能してない中をひたすら自己満足の為だけに研鑽を重ねるあの感じ >>138
正直そういうので良いんだよってなってる >>137
ムラサメに家族殺されたんか?他タンクやバラでも簡単事故死する奴に比べたらマシやんけ ニンバスのストリートスタイル可愛すぎなんだよなぁ
サバイバルパスがこれだったら買ってた ムラサメはウルト火力高めだから2で1発分切るなら案外悪くない
まあ限定的すぎるが ムラサメ強くないか
6分前半出た時ムラサメいたぞ
野良で5分動画の構成以外認めないみたいなのは逆にアホじゃね 孤月→ウケテタツした後ダムに突き落とされるムラサメ たまにブースト通路に並べて壁みたいにしてる奴いるな >>150
よくパルテノン建築みたいしてるの見たね >>143
普段ムラサメは好きだがバラ→ヴィジ→バラやった方が早いならバラやるがな
変に逆張りムーヴして自分の首絞めてるだけのやつをアホという タンクに文句言う奴らより立ち位置考えない、蘇生しないチンパンのが迷惑なんよなぁ、すぐ抜けるし なんか6:30切れたわ
ラストニンバスがバラージュかムラサメに変えてウルト撃ってくれてたらなぁ・・・ >>113
カウンター決まりまくれば一試合に4回ウルト使えるとYouTubeで見たけど実際にはカウンター構えてる段階で味方が殲滅してしまうよな と言うよりムラサメなんてそもそもタンクじゃないんだから抜けるほどでもないだろうにわざわざ再募集させんなやって言いてえんだわ
ドクタームラサメバラバラバラでドリルは普通にタイム期待できるのに台無しにしやがって ムラサメ、デッド、バラ、ヴィジ、ドクターのバランスPTで7分10秒でマスター@PS民
今回は結構楽か ただ単にサベガンでタンクヒラ使いたいだけのやつに構ってる時間の無駄だから、あえてのみたいなの遠慮してるわ パーセントならプレイヤー数多い方がライン低くなると思う
ゲーパス以外のソフト代払ってるやつほどやり込むだろうし ロールがどうこうより着替えないやつの方が害悪だけどな
バラージュもそうだが開幕ヴィジラントも着替えないイメージ シグナルピン連打マジでやめて欲しいなこれ
ステルスネオソーだ!
とか分かっとるねん pvpなのにレベルでモジュールなんてするからレベリングのための迷惑ピックが生まれる >>161
ステルスはピン立てると消えても見えるんだから我慢してよ >>162
みんな最初は弱っちくて立ち回り覚えれるからそれでいいのよ >>163
問題は連打なのですよ
マジでずっと連打してる奴いる 俺も昨日同じような奴に遭遇したけど同一人物かな
出てくる敵全て目に映った奴に連打してる
ウィッチドクター使ってた 地面ピン立ても一回押しだと「そこに向かう!」で二回押しだと「そこに注意!」になるの説明一切無いから知らん人多そう >>169
すぐヒールエリア使ってたなら俺かも。ここで回復するよってな合図、スタンプとか気付かない人多いし体力ヤバいのに戦闘に夢中だから帰って来い的な感じで連打する事たまにやる トリケラさんHPなんぼあるんだこれ
5分動画で5バラウルトうけてHP残ってんじゃん
誰か外したとかないなら25000以上あるのか >>93
下手くそ程ぼくのかんがえたさいきょうのこうせいってのが大好きだからな ピン打っても文字ちっさいから見てない人多いのもわかるがヘッドホンだとうるさいんだよね
文字デカくしてくれと >>117みたいな割合理解できてない奴ってホイ卒か? ピンの説明ってゲーム内で無いよな
最初どうやるのかマジで分からんかったw >>174
ステータス強化とかできるしれて良かった
魔改造ネオティラノTAとか面白そう se小さくできるけど聞きたいseまで小さくなるんだよなぁ >>158
ぶっちゃけ分かってないガイジ一人抱えてても6分切れるからやっても良いけどムラサメキッズ出荷するのは嫌だしな
俺も抜けてるわ
ここ見てもムラサメのガイジ率高いの分かるレベルだし >>180
現状でもディノサバイバルで凶暴な恐竜ミッションあるぞ
恐竜出現する時の黒いふよふよした液体の破片みたいなのを集まりきる前にどれだけ破壊できるかでトリケラトプスやティラノサウルスの体力変わる
しかも通常の大型より火力高いっていうな プロエグゾファイター様はずいぶんムラサメを目の敵にしてるな 凍らされた挙句背中を撃ち抜かれた砂ネオさんもよう怒っとる 青筋立てて即抜けだなんだつまんねぇやつが蔓延るような環境にしてほしくないもんだ
サベガンはとっとと方向性変えとけ サベージガントレットのタイムプラットフォーム別集計にするんなら相対評価じゃなく絶対評価で良かったよな オバチャヴィジでW4トリケラにULT腹パンしたら一発1000くらい出てるから全員ヴィジで良い気がするな とりあえず公式に意見要望送っとけ
俺はもう送った
即抜けトロール放置すんなって >>193
それは結構思う
ブースト壊れるせいで6000ダメージバーニンハーを全員がやれないからブースト安定して使えるヴィジウルトでいいかと
ついでにライン状にいるガスと砂殺せる副産物も良いし
ウルト終わった後の状況も凍らせあるから安定感ある オバチャ一発撃つよりスナチャ二発のほうが効率良いのになんでスレはオバチャ推しなのかわからん オーバーチャージ信仰者ってもしかしてスナイプチャージは未チャージ当てないと即時チャージ発動しないと勘違いしてたりとかしてない? 前スレにオバチャとリロ効率化でチャージ速度を短くするとかいう謎のレスもあったし何もわからない まぁ色々試してやればいいんじゃない?考えずにやり続けるのはアレやが まぁ色々試してやればいいんじゃない?考えずにやり続けるのはアレやが WAVE3に限っていうと弱点に当てなくてもスナネオ確殺できるからでしょ
高台砂ネオフラフラしてるから背中当てにくいんよ
ついでに言うと4でも一撃当てたり仲間がぶっ倒して弱点当てにくくなるから単純に一撃の威力あげた方が良いと思う 攻撃バフの柱もあるし一発の威力上げるのって結構恩恵あると思うんよな 常に弱点当て続けるの地味にだるいからな
ゆっくりエイムして体のどこでも一撃のほうが楽ちん 操作が楽ってだけでオバチャじゃないとだめみたいなこと言ってたってことか 砂チャだと漏れるの放置するやつがいるからじゃね
ダウンして残ってるやつ処理めんどすぎるし、砂ソーの弾痛すぎるから大人しくオバチャしとくの丸いよ
お前まかせたのにふざけんなよってなる 例の外人もオバチャ使ってんだから黙って真似しとけばいいんだよ
どうせチャートも丸パクリしてんだから レベル200↑で、スーツlv100アワードを3つ付けてるやつがサベージにロードできてて吹いたw
ニート時間だけある ≠ 上手い、頭がいい
…ではないと再認識したわw 途中抜けのペナルティつけてマッチングはLPとかランクである程度揃えるようにしろよと
スーツ追加よりそっちだろ 途中抜けしたら自己ベストに+10secとかにしたらいいんじゃね ディノの途中抜けは意味わかんねーけどサベガンは途中抜けはわかる wave4のスナイパーネオソーはなにで潰したらいいんだろ
ダイレクトボムと炎上延長の矢とドリルでええんか? >>209
正解
チャート開拓は上手いフルパに任せておけば良い
現状前回最速タイムでフィニッシュした外人パーティが相変わらず最速だしな >>216
やっぱ途中抜けガーとか言ってるガイジって自分自身に原因があるの気付いてないタイプだよな サベに限ってはロードさんとスカイさんは居たら逃げる😠 今日だけでもう8マグナムなんだけど遭遇率高すぎないか スカイはW1の敵を纏めてくれるからありなんだよな~ 理論値追うのはいいけど望みのメンバーが揃うまで一生マッチングと即抜け繰り返してるの? >>226
実際タンクいらん言ってるけどカルノ、アンキロ、ステゴのとこ処理しきれてないしな、いた方が安定するとは思う 抜けずにやったほうがクリア回数こなせるし経験値も入るのに アンキロはバラージュがスレット強化つけてきてれば合流前に全部倒せるんよ
即燃やしてひっくり返してドリルぶち込むだけで1人で7割ぐらい削るんだから
カルノ2体もバーニン溜まり次第ぶっぱだからその時間だけのためにタンク出すかというと微妙っしょ >>231
だから全員がそれ出来ないんでしょ?事故だってあるし場合によるけど誰かが倒れた時のフォローとかどうすんの?実際バラで蘇生する奴皆無だし お前らスレで喧嘩せずに結果出してスクショ撮ってこい タンクヒラが要らない理由?
5枠ないとそもそも火力足りてないわけ
成功する秘訣はバラージュ5エイド持て
「開幕チキってタンクやヒラに変えるな」
これな >>232
それを言ったら味方のタンクだって全員がフォローできるわけでもないじゃん?
自分がどっちやったらいいかってなったら敵を倒す方が絶対におすすめ
あとどの時点で蘇生するかにもよるけどアンキロやステゴ残ってる状態での蘇生は逆効果
火力がないドクターとホロ蘇生できるニンバス以外はアンキロやステゴに集中して
味方は満タンでリスポンさせた方が状態がいいよ
そこで火力更に落としてもカルノ乱入の時間は変わらんからいいことが何もない 抜け放題にするカプコンも悪いし野良で味方厳選しまくる基地も悪い 今回のサベガンにある設置できる柱って何の効果があるんですか? このスレの政治活動に煽られてヒーラー無し構成増えてるけど、これデメリットの方が大きくないか
カルノ2は絶対事故るだろ
アサルトの数に拘るよりも動き合わせてフォーカスするのが重要だと思うわ オレンジの円内から攻撃すると20パーup
柱って爆発した時に近くの恐竜にダメージ入るのかな? >>240
ヒーラーなし…?タンクなしの間違いでは…? >>240
ヒーラーいらないは大型即殺のW4だけやぞ タイムアタックで妥協してキャリーしろってのも凄い言い分だよなぁ 5分30秒切りを狙いたいならヒーラーなし
6分切りを狙いたいだけならヒーラーいても良いけど最後はバラ5必須
どのタイムを狙うかの問題 ヒーラーいらないよ
なんでバラ4ヒラ1がグダってるかってそりゃヒーラー枠でスタグレとトリプルのよろけ怯みが減るからだが…?
ちゃんとグレ強化スタグレ強化ドッジリロードしてろ
グダったカルノ2体の中ヒーラーが何すんだよビリビリでもするのか?
頭使ってプレイしような >>240
今回のサベガンだとタンク不要論は否定しないが
ヒーラー抜きは野良PTでは現実的ではないと思うわ
アタッカー5人構成はタイムアタックの理想編成ではあるが
それは腕の立つ5人の固定PT+VCアリだから可能な事であって
野良ではほぼ実現不可能に近い奇跡の編成だと思うわ >>247
このモジュールの構成だとカルノ2にOD出来ないねw 野良でヒラ無しとか言い出す奴はただのアホ
固定を組む努力を怠っている 案の定、タイムアタックなんかにするからこうなるって惨状になっとるなあ カルノ2体にODは安定して7分切り目指すなら有
味方が優秀でクリア速度が6分30秒ぐらいになってくると、撃てる頃にはカルノが残り1体で弱ってる w1とw2の間とかに柱乱立するのはいいけど開幕パキケファロが湧くあたりって置いてもすぐ潰されるからもったいなくねって思うんだけど俺が間違ってんのかね ところでTA以外のコンテンツって発表されてんの?
すでに週1モチベなんだが 最初からヒーラーで来るやつ、
特にスカイウェイブはクソばっか。
カス攻撃にかまけてヒールが間に合ってなく、仲間を殺す産廃。 柱乱立は邪魔でしかないよ
ちゃんとしたタイミングで邪魔にならないような位置じゃないとタイムが遅くなる
とりあえず置けってなるのは最後のトリケラバーニングハートぐらい >>252
安定して6分30秒切りたいもしくは30秒台にインしたいならいるよ
エイム力と殲滅力足りないとOD溜まらずにおわるから雑魚には無理 >>255
パキケ処理〜カルノ3体までは柱あんま壊れることは気にしなくていいすぐ立て直せる
スナソーT字大量のところは射撃線通るように建てる、VTOLの手前に左右立てればOK カルノ2体にOD撃たないとかいったいタイムいくつなんだい? 最後バーニングハートしてくれないから初手ヒーラーにしてるけどダメなのか? 初日に6分切れたから高見沢の見物
とりあえずサバでスーツのレベル上げでもすっかな
使ってないスーツが10辺りで止まってる人多そう >>265
昨日ワシも同じこと思ったけど結局道中の火力を完全に味方任せにするからタイムの増減やばいんじゃよ
最高の記録出すためならサポスタートでいいと思うけど上位10〜20%目指す程度なら普通に火力貢献した方が良い これは野良でも多少遅くなっても楽
tps://youtu.be/6RV5pt9R7Zs >>267
確かに火力無いパーティーだとキツかったわ
まーでも結局は味方ガチャよなー
自分がヒーラーだろうが何だろうが味方も火力出してくれないと終わらないもんなー 他人の動画でマウントしても自分のタイム更新できなきゃ ゼファーとバラージュとWDのレベルは先週のサベガンでアホ程上がった
今週のサベガンはヴィジラントとバラージュとWDのレベルが上がる
多分来週もバラージュと何かのレベルが上がるんだろうなw >>270
スーツ経験値稼ぐときはPVEに設定してやりゃいいよ 結局発売前には賛否あったけどどんな感じ?
買おうか迷ってるんだけど人まだまだ沢山いる? >>275
わざわざここでアフィっぽいアンケートみたいなのするよりプレイ動画とか見て面白そうだったら買えばええで >>275
真面目な話今後のコンテンツ量はちと底が見えてきた感ある、アプデ第一弾でどれくらい変わるかだな
人はまだたくさん居るしマッチ速度もクロスプレイオンなら全然困らん
ただ同じ人をちょくちょく見かける ついつい時間を忘れてプレイしちゃうわ
中毒性はある CPシステム時代のカプコンが好きなら買ってもええで
このゲームはアーケードゲームのノリや >>279
あーーなんとなくわかる気がする
でもおっさんしかわからん例えやんけ アーケードって聞いてスティールクロニクル思い出した >>210
PL250ぐらいだけど1番レベル高いスーツ60ぐらいなのになんで100が3つあんのw
26,26,62,28,63,22,58,24,32,25
あと普通に働いて休憩しつつののボチボチプレイでこんな感じだからニートならPL400とか超えてるんじゃないかな スコア稼ぎやすいスーツで毎試合バカスカ稼げば行けるのかもしれない知らんが PLカンストが999?だとしたらカンストしたらガチャ券貰えなくなるんかな ランクマのポイントがないから勝つ動きよりレベル上げる事や好きなの一択が優先になってクソゲーになるからはよランクマ実装してほしい
レベル上げが目的の対戦ゲームってなんやねんと 前回と今回でバラカンストしたな
アルファスーツ来てもバラージュガントレット変わらなさそうだな >>289
単体でHP高いの出てくるだけでバラージュの出番なくなるような 野良だとラストのトリケラで倒しきれないこと多いからロードで足止めするのは全然アリよな 野良でSSR引いた〜
5:57秒は20%に残れると思うから気が楽になった サベガン流石にトリケラは全部バラとか瞬間火力ある何かでよくない?
あの動画が絶対正義とは思わんけど
クリーガーさんとかWDはどうしたいんや 6:50でも10%入ってるから5分台とか1%位なんじゃね(PS5) >>292
瞬殺できる相手をわざわざ足止めってタイムアタックでそれはない
安定しないなら回数でカバーするのがタイムアタックなんよ ラストトリケラにスカイの時止めは要らないかな(´・ω・`) トリケラトプスを倒しとけどスナイパーが残っていて大して良いタイムにならなかった……
あると思います(´・ω・`) 菅原文太も言うとったじゃろ
狙われるモンより狙うものモンの方が強いんじゃ🥺 wave2をかなり最速で処理できたと思っても終わってみると7分台だったりするな
やっぱりwave3 以降の中型の処理が遅いんかなー バーニンすらしないのに比べたらバーニンしてるだけえらい 抜けるのは勝手にしろって思うけど、6、7分やって船壊れて抜けるのは経験値も何も受け取れないし馬鹿なんじゃないかなって思ってる Vtol 壊れるまで一緒にやってくれるのは相当付き合い良い方よ >>290
単体でHP高い=トリケラ バラウルト5でオケだからな
最終はパキケ100体とかそこそこのHP大量配置ならワンチャンあるかもしれんが スーツ育ったら経験値とかどうでもいいからなー
チェストは溜まる一方 スキンも全部開放してるしスーツのレベルも全部20超えてるから
経験値とかいらないんですわ ムラサメさんカタパルト使ってまで砂ネオシバキに行くのどうなん🤔 W3でムラサメから着替えないのは紛う方なき地雷だろ・・・ >>314
ぴょんぴょん跳ねててかわいいぞ
ウォーモンガーかよ💦って見てる 最後のバーニンハ–はトリケラの後ろからと前からとで砂ネオを巻き込むように撃った方がいいのかなぁ
砂ネオちょっと遅れてくるから
スレットの炎上を先に入れて拘束してからバーニンハ–か? >>318
俺は落っこちてくる隣でタワー建ててまくって待ってるけどどうだろ? >>304
経験値の為にサベガンやってる奴の方が少ないだろ
良い野良引き当ててタイム出た時が一番気持ち良い >>318
一度も前から突っ込んだことないから
レールガンみたいな防御力無視攻撃かわかってないのよね
一度もクリティカル見たことないからなんとなく防御貫通攻撃なんじゃないかと思ってたけど
まぁそれ以前の問題として野良でのバーニンハ–率が自分含めてだいたい2発なのよね😭 俺はダム側にタワー建てて尻にバニハーしてるけど高確率でそのまま爆散する() 野良で6分半切ってマスターになったわ
これマスター確定だよな?やめてええよな?? PT組める程のフレ居ないから野良ガチャ一択な悲しみ ダメージ見えずらいのがね、地球防衛軍みたいに位置変えれればいいんだけど
カルノにヘッショでダイレクトボム260くらい
タワー置けば320?ちょいにまで上がるけどなかなか気付けないだろうな 真夏のエグゾスーツ脱衣クイズ大会にしよう
お手つきや不正解で各部パーツがパージし、最終的に裸になってしまうんだ 今PS5は6分50秒で20%だな…
安牌ラインは6分半って所かな 俺クリーガーがちょっと飛べるからって素のジャンプ力を低くされてるの許せねぇよ >>308
先を見据えたらその内スキル追加されると思うよ
その時までキミがこのゲームしてる保証も無ければサービルが続いてるかも微妙だけども スコアアタック…も火力至上になるしなぁ
なんか全スーツ活躍出来るようなルールないかね 全滅するまでラプトル襲って来て生き延びた時間で順位とか リグは殲滅速度に直結しちまうから
攻撃リグと防御移動リグの2枠付けれる方がいいと思う >>336
普通に高難易度作れば良いのではないでしょうか 小型大量のサベガンはいずれ来そうではある
そしたらバラージュ一択タンクいらんも解消されるし 今更気がついたけどダメージ受けるとスーツの見た目も壊れるんだな >>342
バラージュでバーニンした後は実質全裸だよ サベガン最後バラx3ムラx2とかのがええんやろか?
砂ネオが出た辺りで溜めておいたメイキョウシスイを絨毯爆撃みたいな
火力足りなくなるんかね なんでこんなクソ暑いのに暑さの権化みたいなバラージュ使わなきゃ行けないんだ
俺はもうクリーガーで行くぞ エリア防衛とかヴォルテクサー停止とかのサベガン来たらさすがにタンクの出番じゃないのか?
防衛中に大型複数とかだとロドブロで片方引っ張って残りを倒してもらうとか
ヴォルテクサー停止なら敵の量次第ではクリーガー複数居てもいいくらいだろうし >>337
キャノン背負ったクリーガー5で無限にいけそう ラプトル地獄ならムラサメ4のWD1で処理落ち終了まで耐えられそう 団子になってザコの群れの中を移動するのが一番好きなので
ゴールまでひたすらなぎ倒して進み続けるミッションにしよう
NPC護衛はいらんぞ >>351
お前L4Dとか好きだろ
ぼくもちゅき❤ サベガンの最初で中央に集まる的な流れがわかんない なんかあるのかな
それより分散して全箇所にスレット置いた方が良いような
炎上パキケx3にした後足場が高くなってるところを引き撃ちしたら落とされないし上手くいけば中央に合流する頃に一人で3匹殺せるんやが もしかして中央で待ってたら左右のパキケが同時に1箇所に集まるタイミングがあるとか?
そこを一網打尽? 中央で待ってりゃパキケ足早いし全部一か所に集まるが >>353
ないよ
下手くそが落とされる〜とか言って真ん中に集まって余計に事故りやすくなってるだけ
左右即殺した方が早い プレイヤーLV100以上なのに、麻痺でムラサメを邪魔するウィッチとかなんなの?
知的障害者はオンラインに来ないで欲しいわ… サベガンでカルノタに狙われてる時エリア外に行くと高確率でヘイトがはずれてる気がする
既に攻撃モーション入ってるとその攻撃が終わるまでは駄目だけど
気のせいかもしれんがw 相手チームドミネ2回に恐竜アップグレードってふざけてるわ ディノサバpvpのが燃える
ハンマー持ったクリーガーさんにガスネオぶつけるの楽しい >>353
開始前のドーム際にトリプルおけばVTOL通路に出てくるパキケに当てれるからこいつらをまずケツから倒してる
T時中央で崖側へ落ちるやつが後をたたなくて通路パキケが犯人だと思うから優先して倒してるわ >>357
だんだんそんなもんだと思い始めてきて
ok ok どんどん来いよホラ俺のカウンターを止めてみろって気分になってくるから安心して
どのタイミングなら奴らを出し抜けるか分かってくるからまず奴らのスキルクールダウンを、、 ムラサメさんのカウンターを見守る会の俺だけど弧月見せてすぐカウンターしない焦らしはやめてほしい >>356
>>361
ありがとう。ピン連打で全員集合で待機って感じだったから不思議に思ってね
>>355
そう、だからその可能性があるんかなーと思った。
今度その流れになったら中央に出現する奴はグレポンとスタングレで倒して左右の奴らが合流したらスレット起爆試してみるよ。ありがとう。 >>364
中央で全員で待つのは遅いからやめた方が良いぞ
中央集合とかやってるバラージュのダイレクトボムじゃ無いモジュール率の高さで察するだろうけど >>357
お前1人より他の人を優先してるんだ😭
高難易度でしか出したくないわムラサメ サベガン、バラージュ5でトリケラまでめちゃくちゃ早く行けたのに何故か最後ロードにしたやつのせいでめっちゃ遅くなった
何考えてるんだ この手の人ってフレンド作ってフルパやろうとしたり一人で完結するタイマンゲーに移動したりしないよな頑なに
まあある程度知識揃えるためにランク制度作れよと思うが
それ無理なら勝たないと経験値入らないようにしてレベルを疑似的にLPにしてレベルで揃えてマッチングさせろよと いやーこのゲームマジおもろいわ(´・ω・`)
エリアとか計算しながら攻防ギリギリで捲るとほんと脳汁出る 最初の頃はミッション内容も対人も同じ内容ばかりだったからなあ・・・
スルメだとわかったのは少ししてからだし 固有エモートもっと欲しいな
ふにゃふにゃしたダンスあんなにいるか? ゲーパスでやってるが、急に停止されたら買ってしまいそうで怖い >>377
このタイムがどれだけ凄かろうが要らんよ
あのクソ狭い戦闘スペースに引き寄せる意味も分からんし
雀の涙ほどの回復なら下でぶん殴った方がよっぽどありがたい >>377
サンキュー
やっぱトリケラちょっと待った方が砂ネオ巻き込めるよな ありがてぇ >>377
ほぼほぼスカイ関係なくてワロタ
あえて通路の外で飛んで重力と回復してるのは良き
落下でリスポンからのスーツチェンジを蘇生されて止められたのは草
2匹目カルノのとき二人同時にステルスに巻き付かれてるの草
ヴィジラントの命中率凄いのがこのタイムの最大の理由かな あのグラビトン超小型を無効化するという意味でも使ってるのか成程 バラージュのODってデッドアイムラサメ差し置いて単体火力も最高なのか
優遇されてるな βの時から思ってたけど蘇生拒否できないの辛いよな
リスポンでスーツ変えたいとかあるだろうに体力半分の状態におかわりなんだもん >>383
お墓になってる間に何か押すとお墓消えるといいんだけどな >>383
拒否ほしいわ
今回のサベガンで確信したけどリス位置近い時の蘇生は大半がリスク払うだけで時間の無駄だわ
特にvEは結局倒せば終わりなんだから死んだ瞬間で敵の湧きの合間とかでもなけりゃ放置しといた方が全体の利益になる 野良で勝手に死んどいてリスポン拒否って自業自得としか言いようがない
さっさと固定探したら?
まぁ俺はヒラ以外は絶対に起こさないけどな 最初バラx4だったのにいつのまにかロドブロに変わっててそれが最後まで続くっていう
ハッ!? まさか最初に見せたバラはフェイク? そんな、、俺はまんまと奴のレベルの肥やしに、、、 序盤多少グダついても終盤の処理が早ければ6分台安定しそうだな やっぱスナネオの所でちゃんと5人オーバーチャージヴィジラントにするかが重要なんだな サベガンでぐだって抜けるのは100歩譲っていいとして、開幕抜けるのやめろや… ヴィジ育てるの大変だけどオバチャあっての彼女?だしな わかってるヴィジは狙ってる所にマークすれば被り避けてくれるかも? >>399
それは考えたんだけど別の意味に取られないかと躊躇してたんだ 駄目だぁ
最初のスーツ編成が微妙な時にその後良かった試しがない
俺の知らない何かがあるかもと続行してたけどもう時間がない
俺は初見で抜けるぞジョジョぉー!?
その日、即抜けモンスターが誕生した ニンバスちゃんがすっかり地雷の代名詞みたいになっちゃって悲しいよ🥲 初手ロードブロックだけは申し訳ないけど抜けるかな
最後まで付き合ってみても上手くいった試しがない Wave1はヒーラー無しorスカイウェイブが安定だけどwave2以降はニンバス悪くない
ダウンしない前提だけど サベガンでロードとかいても仕事ないからな
仕事しない奴に付き合う理由無いんだわ しっかしディノサバはマッチングに時間かかるようになったなぁ やっぱ最初のスーツ編成で行けそうと思ったメンツは動きが違うわ。早くしようとする意思を感じる。
サベガンにリスタート投票機能ほしい
メニューからいつでもと試合後に、、
同じメンツでやりたいわ 固組努怠 あれ?トリケラにバーニンしても終わらない???と思ったらVTOLの上でこっちを見てるクリーガーとドクターと目が合った >>411
🥲
トリケラ出てすぐバニハーじゃなくて
vtol方向にちょっと前進させて
トリケラを止めたい位置に設置しておいたスレットで炎上拘束して
砂ネオ巻き込みバニハーがいいんじゃないかと思ってきた
現実はトリケツバニハーした人にヘイトが行ってトリケラどっか行ってしまうことがw ニンバスというかヒーラーを守らない自分達に問題があるのになぁ 開幕デッドアイくんもスーツ変更見込めないから退出や! トリケラのぽんぽんにタワーバフ乗ってけてウルト全弾ぶっ込む😠 >>414
なまじ遠距離も行けるせいで1〜4まで出しっぱなんだよな大体
まあロドブロとかムラサメ出しっぱよりかは良いけどさあ デッドアイは常に射撃位置にタワー立ててクリティカル出し続けなアカン呪われた装備ですけぇのぉ🥺 ほとんどのキャラタイムアタック用のセッティングにしてるからディノサバできねえ スーツ構成みて適宜変更して下さい
お願いは以上です >>418
今ですらそうなるんだからモジュール増えたらロードアウト保存機能は欲しいな ヴィジラントのメインチャージが貫通って分かってない奴がパルテノンするのか
パルテノンされるから打ち下ろして個別処理してるのか 高所砂ネオ被り
味方ヴィジの首から上だけでも視界に収めてたらどこ見てるか分かるw
常に使えるわけじゃないが ディノサバでミッション中ずっとバラージュだったのに、MVPだからか15万超えてたからかわからんがクリアした瞬間ニンバスに着替えてるオナニンバスいて草 >>423
最後に着てたスーツにハイエンド○○が乗るってこと!? 昨日スレで挙がってた一生敵に無駄なピン指してるデッドアイに遭遇したわ
くっそうざかったんだが晒していいか? サベガンで味方にタンクがいても諦めないでとか宣ってる動画出してる奴ら反吐が出るな。野良でタンク使ってる奴でまともなムーブしてるの皆無なの散々見てきたから無理だって言ってんだよ 1ゲームごとに個人の想像と感想書くキモいスレにでもなったのここ? 一生はないが対人なりで焦ってるとカメラ回す時にピン差し誤爆しちゃうわ許してくれ 5chのゲームスレなんてどこも日記帳だろ
初心者さんかな? MVPやリザルト画面上でニンバスを眺めたいだけのオナニンガチ勢でしょ バラx5でなんでトリケラ生きてんのw
バーニン外した人は正直に手を挙げなさい🫶 IDからして間違いなく日本人でPL200超えてたわ 開幕全員バラージュでシンプルに遅い時が一番悲しい
最初のハゲをT字路の向こうに引っ張ったり
結局ハイゾル付けてカルノタ2体に即バニハーしてないとグダる気がする >>433
安定のストリートスタイルだったしそれやな ほしたら追加要望恐竜のはなしかぁ🤔
レイド用にギガノト.ティタノ.マンモス
中型にユウティラヌス.テリジノかな
アルゲンタヴィスはカワイイから撃ちとうない💦 T字で横道行ったり崖側に行く奴大体吹っ飛ばされて死んでて草生えない TA動画では崖側で戦ってるからな!そこで戦うのが最適解!
なお自身のPSは勘定に入っていない模様 ハルキゲニアとかキモカッコイイからネオ恐竜のネタに使って欲しい スピノサウルスは実装してほしい
あとブラキオサウルスみたいな首長竜 w3と4だいぶ怪しい野良だったけど640で行けたわ満足
やっぱw2のカルノタウルスが全てだなこれ カルノ2体を袋小路で待ってるバラージュはどういう戦略考えてるのかわからん
どうせODも貯まってないのだろう お前らジュラシックパークとかワールドとか好きなの? このゲームやってるおっさんはジュラ3の影響でスピノサウルス好きそうだし
ディノクラの影響でテリジノサウルス好きそう 始めたばっかなんだけどこれって恐竜出ずにチームデスマッチみたいなモードはない?? 開幕スカイウェイブが最後ムラサメでウルト使ってくれた🥰 >>456
あったらもっと盛り上がってただろうなぁ >>454
恐竜は好きだが、人間が喚くだけの恐竜映画は嫌い ピン指し野郎は単純に指圧が強いだけかもしれん
あとはR押し込みで殴りゲームが多いから反射的にやってしまいがち クラフト設置しまくるガイジは一体何なの
特に射線塞ぐような設置するやつ 途中抜けペナルティと、コミュニケーションホイールの充実は欲しいね!オンゲで鍛えたコミュツール充実させてくださいカプコンさん! 70%くらいで止めちゃってたストーリー一気に見たけどめっちゃおもろかった。
各スーツのAIになんで個性づけされてるのかって説明あったっけ?そこだけ気になる >>464
8%くらいまで見てたけど全部飛ばしちゃった😉 チーフ抜きでのハグ禁止と墓に当たっちゃったのシーンが好き >>462
よくわかってないんだろうから許
せねぇよなぁ!?↑ パニッシング、カウンター!
ムラサメこのセリフがでるたびに脳汁ドバドバ。
明鏡止水で敵P3人まとめて消し飛ばしたときにはイきかけたわーたまらんわー >>465
そりゃもったいない!
ベヒモス戦でチーフ達が頑張ってるのとか、他ファイターとの共闘の背景が分かって熱さ倍増したよw >>470
別次元のマジェスティはともかく
こっちの次元のマジェスティはリアルファイトが強い以外に良いところが… ところでお前らなんで前回のマスターアワード付けてないの?
恥ずかしいん? >>456
それもうオーバーウォッチやった方がいいだろ アワードなんかほとんどのプレイヤー見てないし見たところでなんのアワードかわからんからな そりゃマスターアワードなんて付けてたら恥ずかしいだろ
他に付けるものあるのに マスターアワードちゃんと見てないけど毎週デザイン違うんか? >>473
プレイしてどれだけ面白いかにしか興味がないからマスターアワード取ってもそれに価値を見出してないんだよな
他人に貼られたシールを誇るほどダサいものはないと思うから
自分の積んだ実績くらい自分で覚えてるから他人に見せびらかしたいとも思わない >>477
持ってるアワードに⭐が増えるだけだと思う このスレで見たドミネーターで侵入した恐竜側が逃げ回って遅延狙う戦法に初遭遇したけど
こっちがまだフェイズ始まったばっかりで侵入したもんだからほとんど遅延行為にならなくて草だった ドミネーターは一回集団に突っ込んでウルト吸ってからガン逃げが一番効きそう リヴァイアサンの音声を英語にして知ったんだが、プテラノドンってティーラノドンって発音するのね >>459
大雑把に言えば恐竜映画なんて大抵そんなもんじゃないか
人間が喚かない恐竜映画でオススメあれば教えて欲しい >>476
他につけるべきアチーブって?
ニンバス100? エペでもゴミバッジしか持ってない奴が必死にバッジ下げしてたなぁ >>474
オーバーウォッチのキャラかっこよくない層とカプコン好き層にささる
俺がそれ アワードなんてカーソル合わせても表示されないし見ても何なのか全く分かんねえだろ
ぱっと見で分かるのなんて各スーツのレベルアワードぐらい >>455
ウォーキングダイナソー好きでした
ナイジェル実装はよ この時間のサベガンヤヴァイな
ダムで落ちる側に設置したブーストまで撤去されるぞw (お こいつなんか派手目なアワードつけてるな どれどれ(カーソル合わせる)・・・・分からん) 味方ガチャに勝って6分台出た
自分が最後ミスってなければ20秒ぐらい縮められたかもすまん ムラサメクリーガーくん出荷したけどどうやっても遅いわ
誰だよスナソーのところでクリーガー勧めた馬鹿は ラストのトリケラは一人正面からメイキョウシスィしても良いかもしれん
バーニンハーでトリケラ処してもスナイパー食い残してそのまま爆散する奴が多すぎる 付けるべきアワードはアサルトタンクサポートのレベルじゃないかな
PLV100超えててもニンバス10以下とかおるよ? 意地でもムラサメ使おうとするプレイヤー割といるよな、アレなんなんだろう >>497
これが一番判りやすいよね
他のアワードって正直何着けても何だか判らんし… クリーガーの存在意義がよくわからんのだが
pveならムラサメがタゲとれて処理も速いしpvpならロードの盾強いがクリーガー役に立つかあいつ クリーガーが居るとVTOL君を5秒くらい延命出来るな
その後火力不足で確実にぶっ壊れるけど クリーガーはプレイヤー相手にスタンミサイル撃ってゼロ距離ガトリング叩き込めばアサルトやヒーラーは大体キル取れる >>500
ゼファーとかサポートやるとクリーガーのバリアの素晴らしさがわかる
10秒ほどとは言え周りまったく気にせずに回復だけに専念出来るとか素晴らしすぎる
ゼファー的にはHP減った時にダッシュ2回で帰ってくる安置 あとテクニカルな使い方として
トリケラが∩(・ω・)∩ばんじゃーいしたときにバリア使うと衝撃波キャンセルさせれる バラ3デド1WD1で抜けるとかどんだけ厳選してんだ… 設置物にヘイトあるからw3高台通路とw4後方通路に立ててるけどパルテノン建築に取られ過ぎて足りない クリーガー君はベヒモス戦だとシールド張りっぱに出来て楽しいぞ ベヒモス君ここ1週間会ってないわ
もっと量産して😡 >>506
開幕スーツがデド1WD1の時点でやらないかな…
バラ4WD1でもやりたくはない
単に情報収集してないか攻略知っててもオナったかの2択でどちらもハズレ
スーツレベル上げるのは全滅後かbot戦でやってるほうがいいからな
TAミスる→スーツ上げ残るか離脱は好きにしたらいいと思う 最近はダーバン戦が多くなってきたな 下手したらこっちのがベヒモスより死者率高い気がする
主に大縄跳びで ディノサバは地雷でも初心者でもクリーガー4でタイムアップ負けしてもどうでもいいかぐらいの感覚だけど、サベガンはTA捨ててやるなら話は別になってくるしな
最高タイム取れる選択ルート減らされても困るし、失敗したあとはどうでもいいよ頑張ったんだしあとは稼ぐなり抜けるなりで >>510
野良で回復抜きは結局グダってゴミタイム出るからやめとけ
カルノで1人が着替えるってコミュニケーション取れんのならサポが最後バラに着替えるのに賭けた方がマシ 野良で開幕バラ4WD1で5分台出せたから最低限の安定性は持たせるのはありやろ >>506
それでいいと思うけど?
その構成で630出したし ムラサメ、クリーガー、ヴィジ辺りはたまに職人的な上手さの奴がいてキャリーしてくれるよ >>514
回復はバラがエイド積んでるかどうか見たら分かるよ
やめとけ以前にもう数やった上でヒラ要らない結論が出たし6分前半もう見飽きたんだわ
そのくらいバラやってるやつはもう仕上がってきてるし待機画面でヒラいたら不満エモートして抜けるやつもいるくらいだよ
まぁそれ見てだよなぁ、って自分も抜けてる ヒラはねぇ、チキらなくていいよほんとに
バラ4やってる側はヒラがバラに変えて全滅したところで気にしない、よくやったと言える
嫌なのはチャレンジ自体捨ててることだよ >>500
PvPのロード難しくない?
ゼファーやムラサメあたりは無視してヒラ落としに来ると守れないのがきつい >>512
ダーバン戦嫌い
たまにしか来ないから行動覚えてないのもあるが >>510
野良でサポ無し編成のまま行けるか?
いつも誰かがサポに着替えてるぞ >>520
間に入ってガードとバッシュするだけで相手は辛いよ
ゼファーを捌き切るのは難しいけど 7分半でクリーガーくんがGGしてて悲しくなりますよ〜 まじでこのゲーム名作だわ
間違いなく続編出ないのが泣ける vpの道中もlv100~500あっても頭使ってない奴が多いな
特にWDやバラージュ使いのアホ >>523
5回くらいは当たったな
エイド
ダイレクトボム
ブーストグレネード
シュータードッジ
ドリル持ってるやつは大体落下してるか削れてひよって火力出せてない
このビルドしてるやつはまず確実にバラ→カルノ3終わり→ヴィジ→トリケラアナウンス→バラでやる 好評とかどうでもいいので売れろ
全ユーザー、ソフトとコスメセットとプレミアムティア買え🦖 >>534
恐竜くんのスタンプかわいいだろぉ
スタンプセットやエモートセットで売れと言われたらそう PvPでありえん機敏さで味方を落としまくるロドブロさん🥹
あんたもはや芸術だよ動けるデブ😭盾一瞬しか張らないくせに〜 >>531
非常に好評かと言われるとそうでもないよな 上位10%圏内に入っていればこそだけど、あえてヤバそうな編成に付き合って顛末を見届けるのちょっと面白い 一番低いPLVでも80だったのに初心者マップ来るのまじかよ 目標の売り上げ達成したら無料にして人口増やしてランクマ作ってくれ
そしてDLC引き換え券8000円分くれ モンハンコラボ2回目ぐらいのタイミングで無料化しそう このゲームなんとなくラグビーとかアメフト味を感じるんだがデッドアイのコスがアメフトなのその辺関係あるのかな >>548
ハンマーチャージのラストがタッチダウンみたいなところある ハンマーチャージは前半戦無しのファイナルミッション単体でちょうどいいくらい サポで入ってバラージュに変えてるんだけどもしかして地雷プレイヤー?😅 アルファスーツに備えてなのか、
ゼファーとヴィジラント増え過ぎでは? もうすぐ全スーツレベル20になるのに裸、火山一度もこないんですけど?
ほんとにあるんですか?? >>552
全アサルトにするためにロビーで変えてる ベヒモス戦でサポワンオペやるとは思わんかったわ
そこら中から回復申請飛んできて忙し過ぎた
おかげで20万行けたが
設定でサポ使ってる時に他所チームの体力見えるかどうかのONOFFさせてほしい >>554
あるよ
PL250でまだ2回しか遭遇してないよ
スーツ着れるようになっても自動装着じゃなくてちゃんと自分でボタン押さないといけないから注意 俺もレベル230くらいだけど裸ミッションとまだあれこれやってないかもってミッションちらほら出てくる プレイヤーlv180での遭遇回数
火山:2
軌道エレベーター:1
裸:0 同じくPLV180ぐらいだが火山も軌道も10回以上でとるな
裸は一回もない 裸は6回引いてる
シャボン玉割って狂暴化を抑えろが1回しか引けてない vEやってないからか裸ミッション一回も無いわ
たまにはやってみようかな 190だけどシャボン玉と裸ないな
シャドウやアイスもあまり遭遇したことない サベガンでサポート入れないでやる理由がノーダメ攻略目指すならTAの限界に挑む高尚なチャレンジだと言ってもいいが、削った分エイド入れようって話だからただの奇抜な戦術の域だよ
そんなん削った方に着目したらドリルの理論値から逃げてるとかアドレナリンフィードの最大効率だせない雑魚とか何とでも言えちゃう シャボン玉は1回しかないな
たまたまムラサメのlv上げしてた上に全部浮いてるから悲しくなった エグゾプライマル地雷四天王
ムラサメ
ロードブロック
ナンニデモニンバス
スプレッドボムバラージュ シャボン玉ミッションって強力な恐竜の事か?
アレでスーツ変えない地雷タンクいて面倒だったわ 全員クリーガーくっそ弱くて草
味方の名前揃えてる2PTの奴途中で日出ってバラージュやらロードに変えるな >>577
大型と最終PvPでは強いよ
雑魚には単体火力のガトリング相性悪いけど 裸ミッションとかって千と千尋の神隠しの隠しエンディングみたいな集団催眠やなくて本当にあるの? クリちゃん豆鉄砲すぎるからなぁ
普段使いは遅延行為でしかないからvEだと基本的に使いどころがほぼないよね
vPだとミサイルで楽しめるけど 単体の火力が高くても、低火力の範囲攻撃に負ける物量だからな
ヴィジはなんだかんだ複数HITするし極太レーザービームで大量に雑魚を巻き込めるけど
クリーガーの雑魚処理はαスーツに期待するしかない ここで上がってる地雷プレイヤーって8割方外人だろ
あいつら自分のことしか考えてないからなー
酷い奴はマイクから生活音ダダ漏れで飼ってる犬、鳥の鳴き声とマミーを呼ぶ声が聞こえてきてカオスだったわ 外人はわいわいプレイするぶんには愉快な奴らだけどね 変なノリになる事はある
全員同じスーツだったりしてしかも勝つとテンションMAX PS民って結構ゲーム内の音がマイクに入ってる人多いよね
一回マイクを音漏れしてますよって注意したがマイク付けてないのかテレビの横放置してるのかずっと音漏れマンだった クリーガーのメインがラプトルに3ダメージは設定ミスってるとしか思えない これ初心者でも普通に上級者とマッチングするの?
すごい迷惑掛けそうで申し訳ないんだが大丈夫なんだろうか PS5コンにマイク付いててデフォ設定がオンになってるんよ ムラサメ居る時にウィッチドクターでビリビリしないようにしてたらカウンター成功のたびに目の前に来てハートマーク連発してくるの笑うわ >>589
初心者の前でいいカッコしたいから気にしなくていいよ!
スタンプ押しまくってくれたら喜ぶよ! xboxコンもだね
接続してなきゃ音はないはずだけど正規コン以外だと常時ノイズ音でるやつある
初期oneコンのLB/RBが異常に固くて汎用コン使ってた時に指摘されたことある するけど気にしなくていい
キル数、デッド数とか表示されない、良い意味で気軽に戦って死んで楽しめるゲームだから。
ほんとこのお気軽さがついつい遊んでしまう美点なんだろうな。 久しぶりにネオティラノしたけどやっぱムラサメからのロードだな
タンクの見せ場といえばやっぱレイド >>593
非正規の不良品掴まされてXBOXコンもとかイミフで草 野良サベガンで俺がWD使うと明らかにチームの死亡率下がるし
タイムも良い「お前アタッカー下手」って言われてるみたいで複雑・・・ >>597
ドクターの立ち回りが自分に合ってるか、ドクター使った時に良い味方引いてるか
結局サポートも味方ありきだから気にしなくていいんじゃないかな >>597
お前のサポが特別うまい
そういうことにしておけ >>592
>>594
ありがとう!とりあえず楽しんでみる🥹 でも実際サポート上手い奴ってほとんどいないよな
上手いの定義も人によって違うだろうけど
ギリギリまで回復せずに死ぬ直前で回復回すみたいなひとりよがりじゃなくて
余裕を持ってHPを回復してほぼ満タンを維持
他のメンバーが安心して戦えるようなサポート アサルト下手だと思うならディノサバでアサルトでダメージディーラー取りに行ったらいいだけだしな
ティラノとかカルノ出まくるから >>601
俺は死にさえしなきゃ良いから直前まで火力出してくれてる方がありがたいな
まあこの辺は状況次第ではあるんだけど 緑ヒール維持して余裕そうだったら攻撃してるかな
あーこいつ食らうなって当たる前に分かるから恐竜の攻撃の合いの手みたいに回復してる
サベガンならそもそもヒラいらないと思うからやらないけど
ディノサバは緑ヒールしながらドリルかキャノンしてるわ、もうずっと全員緑だし エリアヒール撒いてからドリルでティラノ特攻するのすき Steam版なんだけど画面がザラザラしてるんだが解決方法わかる人いる?CSと明らかに差ある。
アンチエイリアスはオン。 結構プレイヤーは多いと思うがボイチャやってる人は殆どいないな
今日はゆっくり実況かなんかのボイス垂れ流しにしてる奴いたが即ミュートやわ ハンマーチャージのドミネーターだけど
あれって倒すとハンマーの餌になってる? アワードなんかほとんどのプレイヤー見てないし見たところでなんのアワードかわからんからな このゲームはトータルでは良作
妙についつい遊んでしまう(^o^)
手軽、気軽、爽快、ウケテタツビリビリー!
反面、UIはダメダメ! マウス準拠過ぎる
担当プランナー能力でこの落差よ… デッドアイのウルトって合計何ダメージ出てるとか計測出来ないかなぁ >>606
あんまり検証してないけど 可変レートシェーディング(VRS)をオフにすると多少軽減される気がする
それでも物量ヤバいときはざらつくけど量がエグいからしゃーなしと思ってる >>613
海外のゲームだとPC版に合わせてマウス準拠にしてるゲームもあるから
今後はこういう形が主流になるかもしれんぞ マウスもPADもやってるけどそんな変わらんってかPvPならPADの方が強くね キャラによると思うけどデッドアイなんかはゲームパッド適正高そう >>617
基本はそれでもいいけど、例えばリザルト画面で一々カーソル移動操作をしないと次の画面に進めないとかね、もうね。
ボタンショートカット付けとけよと:-( リザルト後の画面はボタンショートカット付いてるのが謎
そこ付けれるなら他も付けれるし
そこにつける判断できるなら他も付けようって判断なるだろ
何も考えてないのか PCでもスペースで決定とかできなくていちいちクリックさせられるから
何準拠とかじゃなくて普通にUIがクソ
同じカプコンのバイオとかはPCでもめちゃくちゃ快適なんだけど Attention, Valued Exofighters!
Title Update 1's Variant Alpha exosuits are unlocked as each base suit reaches level 20.
Use this incredible employee benefit to dreamchieve your way to further success in the wargames. 日本と海外のツイッターでなんでこうも紹介するものが違うんだろうな >>618
PADで感度MAXでやってる人はまあいないから
どのゲームも振り向きの遅さで近距離の対応力は低いイメージある めっちゃ良い感じだったのにトリケラの突進が右奥の方までずっと走っていって終わった
なんだよこの挙動真ん中のVTOLに突っ込むんじゃ無いのかよ... βアンケでそこらへん送ったのに改善されてないしできない説がある 暇だからみんなが置いたタレット片っ端から解体してる(´・ω・`) employee benefit で福利厚生なんだな そういやこのゲームカプコンだったな
なんか既視感あると思ったら、アンジャナフやジョーの挙動に似てるからか >>634
なんかこのゴツいスーツ、頭の上に乗って動かせって言われたんだが サイバーボッツの機体を使いたいと思ったけどサイズが違いすぎるか シャドウくそすぎるうう
エリア防衛でロドブロが無効化されちまう
近くに部屋の角があったらそこを背にしたらいいのか? 壁でもいける? ベーススーツのレベル20までってこれから始める人にはなかなかの苦行だな 500円くらい課金すりゃ即アンロックはあるんじゃねーの? レベル20とかやってりゃそんなにかからんけどな
ただ心配なのはパワーバランスだな
αスーツの方が圧倒的に強いとかなら新規は良い顔しないだろうしな >>639
10月までもう何も無いんだから余裕だろ ステルスネオソーの麻痺からの必殺コンボとかパキケリフティングとか今回のサベージはブチギレ要素満載だな
このセンスは確実にモンハンの系譜だわ ステルス拘束→パキケファロに吹き飛ばされる→着地地点にいた別プレイヤー狙いのパキケファロに吹き飛ばされる→着地地点にいた別プレイヤー狙いのカルノタに(ryでやられた事あるけど録画しておけば良かったわ ムラサメαはウケテタツ!の受付時間短いクールタイム長いでノーマルと差別化はあると思う >>648
受付時間短くてcd長いとかただのゴミスキルでは?🤔 >>586
コントローラーにスピーカーとマイク両方ついてるはず >>617
destinyとか良い例だよな
UI作ってる奴ガーディアン説あるな >>648
ありそうなのは羅刹なしで凍結のみとかじゃね スーツレベル上げるのって簡単だよ
初回サベガン来る前くらいにはもう20だった
ディノサバ楽しいからね、仕方ないね スカイウェイブとクリーガーはレベル20無理そう
何が面白いのか分からん >>654
スカウェもクリーガーもvpの僅かな時間でのみ輝くからレベル上がりにくいのは仕方ない >>613
ps5だけどLRでウォーゲームとかハンガーとか切り替えられるのに結局カーソル合わせて選択なのがめんどいから十字キーでも選べるようにしてほいのは思う スーツレベル上げで一番虚無だったのはスカイウェイブだわ、やれること少なすぎて暇すぎる >>655
pvpのチームゲーでレベル上げはマジでいらんと思う
レベル上げるために勝ちに直結しないピックになるし味方もそれで本来の戦力よりダウンして足引っ張られるからみんな本来の目的の試合を楽しめない
オマケのためにお菓子捨ててるようなもんだわ
ビックリマンとかはオマケがほしくてお菓子がついでだからたとえとしてはちょっと違うけど スカイウェイヴは面白いと思うけどな
ディノサバで緑ヒール維持して連撃即死回避ジャマー、最適ブラックホール、最適ウルトと最適リグ付け替えやってごらん
ダイレクトエーテル再生強化シューターストリームでやってるけどこいつモジュール幅広いから色々変えて遊ぶのにいい
クリーガーはボルテクサー一強で着替え用とレイドで頑張ってもらってるわ
レベル上げは自分1人しかタンク居ないディノサバとかサベガン全滅後は狙い目 クリーガーはPvEでも楽しいけどなあ
スカイウェイブは眠くなる程つまらんかったけど 俺はMVP取った回数が一番多いのがスカイウェイブだわ
大して活躍してないのに何故だ ふわおばは滑空のトロさと攻撃参加力の少なさが退屈過ぎるわな
まあメタの塊みたいなキャラだから落下死マップとかドミネーターや格闘系スーツを見下しながら強みを押し付けることで面白さを摂取するしか
レイドもダーバン戦とか適正あるやつは上手くいくと完全無ダメージで完走できて笑えるよ >>661
死ぬまで攻撃し続けるチンパンジー×4だと回復量がダメージ量超えてくるね >>659
スピードエーテルの方が安定しやすいとかジャマーに吹っ飛ばし付与してスマブラも強いとか、火力補助にリグ短縮やリロ効率化とか積むのも強いとか、あとウルト強いからハイゾルも有効とか色々悩ましいよな サポートはスカイウェイブ一択じゃね?と思ってた時期が僕にもありました スカイさんは高難易度でタンクがムラサメの時くらいしか使いたくない
それもvEだとスナネオやプテラ系いるときついしvPならデッドアイやヴィジいたら辛い pvpでウルト強くね
範囲内のやつ全員固まるから味方のエイムよければ複数確殺できるし スカイウェイブで勝てる試合は俺が強いんじゃなくて味方が強いか相手が弱いだけってなりがち スカイウェブは正直デバフの効果わかりにくすぎて仕事出来てる感が感じにくすぎる サベージ途中抜け多すぎて萎えるわ
てか途中抜けしても良いからBOTもうちょい強くしてくれ
ヴィジュラントのBOTだけエイム鬼なの草だけどさ ジャミング自体は結構強いんだけどな
あれクソ厄介だわ、ドミネにも効果あるし ニンバスの強化メイン強すぎて他のヒーラー使う気ならんわ 売上やばいのにスレは結構賑わってんな
お前らってみんなAIなの? >>667
固まってんのにエイムの良さとか関係なくね?
エイム下手な人って止まってる的にすら当てるの難しいの? 未だにプレステ()のパッケージ売上を基準に物言ってるの凄いな
クソブログとか巡回してそう 我々はファイターであり、ハードケースであり、すぅぐ逃げ出すBOTやぞ😤 昨日の日曜日のサベガンでwave2やwave4で全滅したら即抜けして次さっさと行ってたらフレが「野良可哀想じゃね?いいのかなぁ」って言ってたんだけどサベガン初日でもないし即抜けってお互いの為だよなぁ?
ベストタイム出ないのに最後まで9分や10分掛けて頑張りましたね〜とか要らんよな? >>680
TAなので寧ろ抜けないやつはクリア回数稼ぎというすぐ辞めるの丸分かりのプレイヤー故情け無用アフィ >>675
購入者としては常時マッチングさえすれば人気ゲームより売り上げ低いとかどうでもいいよ 任意の空中にグラビトンケージ出せれば落下死強そうなんだけどな スカイウェイブのメインにも30%位の確率でジャミング付与出来たらカスダメでも敵に当てる意味が出てくるんだけどな… 緑満タンしたら攻撃してるけどスカイの通常普通に強いよ
もちろん攻撃中にヒール抜けるとかは論外だけど ゼファーヴィジスカイ辺りはベータで人気&強かったから意図的にマイルド調整になってるっぽいしなんか調整あるっしょ このゲームオンライン専用pvepvpにしては珍しくフルプラスだけどそんなに中身充実してるのけ? スカイウェイブはモジュール手に入れるまでがツラいです 1回目のβテストのスカイウェイブは紛れもないクソキャラだったので…
ジャミングがいつ終わるんだってぐらい長くて回復量が今の倍
ヒットボックス小さくてデッドアイ、ニンバスが雑魚という環境で弱いわけがなかった >>689
してない🥺
DIVISIONやってた民からしたらDLCレベル
でもubiみたいなゴミ鯖じゃないから許せる >>690
スカイウェイブは汎用モジュールで固めて問題ないような気が ベヒモス戦もっと頻繁に出てくれてもええんやで?
楽しいし恐竜数稼ぎにも良いし スカイで欲しいモジュは一番最初のダイレクトエーテルだけかな、通常の基本回復&ダメージが1.2倍 スカイおばさんにクリーガーのミサイルつけたらかっこよさそう クリーガーはヘビーアームズっぽいのになぜデッドアイのウルトをつけなかったのか
そのままだとタンク要素ないけど防御力アップかシールド貼って撃ちまくるとかにすればよかったのに >>695
ダメージなんて直撃したときに10しか上がらんし弾速遅い分ミスりやすいし回復量が20上がったところでエーテルランスだけで間に合うようにはならんからダイレクト微妙と思うよ クリーガーは特別なバトルテストのとき出すとめっちゃ楽しい
特に登っていくやつで途中途中にバリアで拠点作っていく クリーガーのダッシュで防御アップが持続長いから
ダッシュキャンセルで小まめに防御アップつかってるとなかなか良いけども、攻撃が一瞬途絶えるのが憎い
ダッシュ中も攻撃だしっぱやリロード使えれば良いのになぁ ゼファーのODが少し弱すぎる気がする
弱いというかテンション上がりづらい地味さが辛い…
追加で武器が三倍のサイズになってリーチが上がるとかあってもよくないー? ※攻撃力まで上げると強すぎるから感 サベージガントレットでゼファー見直されて来た矢先にこれか
これだからゼファーガイジは… >>698
エーテル1マッチに何発撃ってるかは数えてないけど、計算上20回復ダメ10伸びてたら100発撃ったら回復2000とダメ1000の差が出る
回復速度が上がったら攻撃に回すシーンが増えてダメも上がってるわけだからチリ積もだと思うんだけど >>705
横からだけどエーテルの速度は上げた方が命中率も上がるしダメージ1000程度は流石にどうでも良いレベル 気楽にpveやりたいだけなのにろくにリペア使わんアホドクターの介護させられて強制終了するのおもんねー >>705
意味がないとは言わないけどスピードエーテルやリグ充填に比べたら微妙じゃない?って話だよ >>708
リグ充填は青黄枠で相談するかんじにしてる
スピードなくても当たるから捨ててもいいなって判断、スタメンに入らないモジュール扱いかな
リグ充填は青黄で相談だけどシューターと入れ替えるかどうかって感じにしてる
再生強化に高く価値置いてるかな自分は、戦線復帰率が高いほうがいいからPvPvEどれでも強い スカイαの電撃で味方回復するのかわからんけど
通常が電撃の拘束と溜めで火力になるっぽいし厄介そうよなあと見た目がかわいい 恐竜討伐数を確認したらまだ39070だった
10万までなかなか大変ね >>689
無料のDestiny2のがどっちもマシだよ αドクターのビームがどう見てもシンメトラでデンジャラスな香りしかしない ダーバン戦ヴィジでいってみたが楽しいな
背中のオレンジ色の部分が弱点なのか? ずっとゼファーやってるがチームに貢献出来てるのかどうか怪しくなってきた 一つのPTにゼファー2枚とムラサメ2枚とかたまにあって怖いわ サベガンで最速狙ってるとかでもなきゃなんでもいいよ
ハンマー抱えたままなんもしないとかドミネで遅延行為とかそういうのがなけりゃなんでもいい ハンマーでタンクがなんなら2枚とか出てるのに位置リセットされて
そこにリスポンした場合サポでも運ぶべき? >>721
クラフト設置ボタンで落として渡せるるから運べるなら運んだほうがいいんじゃね
持ってないとチャージされないし ヒラやってて思うのはデッドアイ多いときが一番まずいなって思う
リスト見たらやっぱり?って感じ バラージュゼファーヴィジラントを足して3で割ったのがデッドアイ >>721
ぶっちゃけその状況だと十中八九負け濃厚だから深く考えなくてもいい
ハンマーのチャージ率にもよるけどヒーラーが運ばざる得ないチームでは厳しい 位置リセ食らうほど負けてる時ってハンマー持ちがよほど突っ込んで死んだか他のメンバーがルールわかってないかどっちかだから負け濃厚なのはそうなぁ >>723
一応言っておくとスコア=強さではないぞ
そんなこと言ったらアサルトバラージュ一強になる えっ バリオニクスの群れにバラージュでMVPを?! >>728
リストで見るのはプレイヤーレベル、デッドアイが揃うと開始時に見る、ほかはどうでもいい
足の速さと戦う立ち位置でどのくらいやるのかが分かる
それによってマッチ中にヒール見る比重変えてる
自分は全てのスーツ着替えて使えるからスコア倍率差は知ってるよ ハンマーって誰かが持ってなくて置かれてても恐竜討伐進行状況で完了するもんじゃなかったっけ。進行度見てるから後で拾えばパーセンテージ急に上がった気がしたけど。 ビジラントでプテラ落としたりガス確1取ったりするところに2体目のビジラントが被ると完全に無駄になる
ところがデッドアイ2体が同時に1つの敵を攻撃する分にはキルが速くなるだけで無駄は生まれない
高火力低連射より低火力高連射の方が緻密な連携が必要なくて強いと思うからデッドアイ好き >>731
マジ?わざと置くっていうこと無いからわからんけど
まぁでもハンマー使って恐竜倒したほうが絶対早いだろうし拾わないって作戦はなさそうだな・・・ ハンマー持ってても一切使わないタンクも居るしな
威力範囲共にクソ強いんだから溜まりしだいパナすくらいでいいぞ >>733
上がるよ
あとハンマーのCDとリグのCDは別で管理されてるからここぞという場面はハンマー使ったら即捨ててリグ即使うとかできるぞ
ハンマー持ってるからってリグを無いモノと考えるのは勿体ないで まあ俺はクラフト置いただけのつもりでハンマーを隅に置き忘れして勝ち確逃したゴミだけど
クラフト置けばそりゃハンマーも捨ててるわな… チュートリアルで説明してようがピン連打や集合ピン差しでも戻ってこないガイジには意味ないんだろうけどな 未だに理解してない層は公式Twitterなんて見てるわけねぇんだよなぁ前もデータキーは3名が最高速度とか言ってたけど >>734
ハンマー背負って100%なのにバリア破壊しないチンパンマンなら見かけたな トレーニングルームでカルノ相手にゼファーでノーデスで倒す練習してたんだけどゼファー強くね?
バラージュは火傷ダメージやアンキロ特攻あるから1体は必要だけど大型に対して本当に必要なのはゼファーなのでは
格闘強化、リグ短縮、黄モジュはフラッシュステップの方が短くて使いやすくて好きだけど性能的にはガストの方が良いな
もしくはハイゾル圧縮でもいいかもなあこれ
衝撃緩和モジュールってパキケファロの対策になるかなぁ? >>744
ゼファーは強いよ
サベージガントレットでも証明されている
ただモンハンの太刀厨やムラサメとかと一緒でキッズに大人気のせいでゼファカスが目立つだけ 上手い人が使うゼファーはマジで強い
だけどキッズが使うと核地雷になるだけ
何となくウルト貯まるの早いからぶっぱする時だけ着替えるのもアリだね ゼファーは昔のモンハンの双剣や太刀に通ずるもんがある 厳選激しくて抜ける奴多すぎ
ゲームすら始められないぞw ゼファーは大型のスタン取れるのがけっこうデカいな
バラージュほど速く無いけどアンキロ転ばせられるし 厳選するくらいなら固定集めれば良いのに
抜けて入って繰り返して時間の無駄じゃね あとゼファーでvE意識なら格闘強化じゃなくてスキルクールタイム短縮の方おすすめ
というかスタンさせて拘束させるの強い
ソロだと格闘強化の方が早く倒せるけどこれ5人でやるゲームなんで >>753
プラットフォームによるだろうけどゲーパス民で人多い箱なら問題無いだろうけどSteamとかフルパじゃなくてもほぼいつものつるんでる面子で組んでるようなのが多くて集めづらいから野良厳選の方が早い
それで今回6分切れたし 結局サベガンも競争だから
他の奴のランキング上げさせないために即抜けしてる可能性 >>748
なにが危ないの?
ジャストを当てる意識のあまり危険行動が増えるよりは良いと思ったしOD発動中はジャストアタックの意味無さないしで格闘強化の方が良いと感じた サベガンちょいちょいマッチング遅くなってきたな、開催数日経ってるから妥当か ジャストはスキルいっぱい使えて楽しいだけだった
ガスネオがいっぱい出てくるならリニア回すのにいいかもだけどやっぱ格闘強化よ 状況に寄るとは思うけどジャストはスキル回せる分小型に強い&スコアは稼ぎやすいだろな
慣れてる人がダメージ出せるのは格闘強化だと思う 今アップリンクでめっちゃいい勝負したわ
負けたけど理解力高い奴集まるレベル高いマッチだと競技性一番高いわ ジャストは小型に当てても大してリキャスト減らない
デッドアイのリチャージャーも同じ >>763
3つ占領してリスポーン狩りになった奴? >>765
それだと全然よくない試合だろww
普通に接戦だった、最後は1%差 ティラノ君に即死ガブガブされても凍らせれば助けられるからヴィジラントの人は頭の片隅に入れておいてくれめんす なにかオススメのvPゼファー動画ない?
自分で使ってるとなんでこんなに遅いんだって気分になる >>763
相手20%先行から僅差逆転勝利した時は気持ちよかったでゲス やっとゼファーレベル20行ったわ
クリーガーとスカイウェイブはもういいや 自分ともう1人以外がランク2で全員アタッカーだったからタンクに変えたんだけどそのもう1人はバラージュでぴょんぴょんバァーンしてたわ…
ランク100越えてるのに協力しようとは思わないのか >>772
エグゾが外だったかな
プライマルは原始的かな ハイゾル圧縮つけて2発撃てるのはその分遅いってことかなぁ ハイゾル圧縮って自動チャージ分だけだからちゃんとメダル獲得してたら体感打てるタイミングが早くなったかな?位で露骨にOD打てる回数変わるならメダル獲得全然してないってことなのでは? 軌道エレベーターダム火山だと大型やネオ系もいっぱい出るからOD使うタイミングも結構あるけどそうじゃないと使うのなんて大体ミッション終盤ぐらいしかないんだよな ハイゾル圧縮で得してるの精々5%ちょっとだろうなぁちゃんとダメージ出してるなら
あんま殴らない回復もしないロードブロックとかなら恩恵大きそうだけど ゼファーはハイゾル圧縮付けてなくても2回は使える
ODが使いこなせるかどうかは知らん ゼファーでOD撃った直後に麻痺ミサイル撃ち込まれて即死した時はクリーガーの強さを思い知ったぜ 結局ODのチャージは雑魚の取り合いで味方との競争になるから(特に低難易度)
ハイゾル付けることによって他の味方にゲージを譲れるという見方も出来る ゼファーのODは体力全回復するよりかアーマー欲しいんだよな ドミネーター起動しようとして2回ほど暴発したわOD WDの顔からワイヤー?出る奴って自分じゃ見れないけど何が飛んでってるんだ?(´・ω・`) スタートダッシュのおかげで最初から全部のスーツ使えたからわからんのだけど新しくスーツが開放されたら一つにつきコインいくらで解放できんの?
プレミアムパスも全部解放したからコインもらえんしレベル51以降は1レベルにつき1000コインもらえるだけだしαスーツを自力でコインためて解放してさらにモジュールレベル5にするとなると相当時間かかりそうだから解放チケット買うか迷ってるんだが
かといってランクマもないし解放したいスーツやレベルあげたいスーツがないと手持ち無沙汰で対戦も退屈だし迷うわ てかmobaだとタンク人気ないのにこのゲームはタンク人気すぎんか
みんなタンク使いたがる >>790
おっさん文章長すぎるぞ
もっと簡潔に言いたいことだけ書き込んどけ >>788
最初ほどじゃないけど結構誤爆するよね
リグ変えただけなのにスーツ装着ボタン押しちゃってたり・・・ボタン別に設定もできるようにしてほしい >>790
解放は5000だか8000円だったかそのくらいだった気がする
箱もらって開ければお金貯まるから問題ないんじゃ 他のFPSはやったことないから分からないけどタイタンフォールのシステムに似てると思った >>794
えらいかかるな
でも無料で解放するスキン全部手に入れたら箱は全部コインになるからけっこうたまるのかね 漫画だとよくあるのにゲームだとあんま無いよな
敵の攻撃を盾で耐えて踏ん張るシーン このゲームのタンクは下手でもわちゃわちゃで許されてる感とかはあるからな、大群をいなすのとかきもちいいし
他ゲーのタンクは下手だと真っ先に戦犯扱いされるし責任も重大だからなぁ >>784
消費扱いじゃないからもう1回使えるね☺ マッチングしたけど猛烈な便意と尿意に襲われてる
おのれリヴァイアサン >>804
リヴァイアサン「あなた達エグゾファイターには極限状態でのウォーゲームに参加して頂きます」 ベヒモスで最初から2:5だったんだがこんなことある? wave4のトリケラをヒーラーで貫き通す地雷の多いこと多いこと
なんでなん >>790
5000だったはず
宝箱から被りしか出なくなってからは全部コインに変換されるから一定まで行くと貯まるの早いぞ >>808
約束の時間まであと20分あるからもう一戦出来るな、って時にベヒモス来たら抜ける サベガンとディノサバイバルでモジュールのプリセット用意させてくれー てかゼファーのスキル短縮の秒数すらまともに見ずに格闘今日推してたんか
話にならねー 格闘強化は暗殺にはバリ強いけどやっぱ恐竜相手だと一歩劣る
でもウルセェ〜俺はウィッチドクターを殺すんだよォ〜って時には結局格闘強化になるんだわな wave1 ゼファー2バラージュ2ドクター1
wave2 上に同じ
wave3 デッドアイ2バラージュ1ビジラント1ドクター1
wave4 上に同じ、トリケラ時デッドアイ1バラージュ4
これで6:30切ってsteam版上位10%
トリケラにバラージュ着替え間に合わなかったらデッドアイのまま続けるのも結構ダメージ通せていいわ >>816
3秒も減ってないと思うんだけど
精々2秒でしょこれ 格闘強化は一対一だとめっちゃ強いぞ
最強の敵はラプトルの群れになるけど 対人対大型の格闘強化、汎用性のジャスト
得手不得手の問題 有志wikiの方では1秒になってるんで3秒が正しいなら修正案件だがどうなんだ? >>818
ちなみにこのレコードは格闘強化ゼファーだったよ
ジャストは理論値では強いかもしれないけど俺はプレイに安定感が出る格闘強化推し 気になったんで試して見たけどジャストアタックは相手によらず2秒短縮っぽい
トレーニングで大型、小型、スーツ相手に殴ってみた PvEでwave2の終わり際にドミネーター使って逃げ遅延して逆転したったわ
我ながらクソゲー押し付けてゲスいけどはよ修正せい ジャスト短縮で討伐までに数回多く使えるスキルで果たして総スタン数が増えるのか
モンハンのKO術みたいだな 買ってない
そもそもゲーパスだからソフトすら買ってない お金出して買ったプレステ勢哀れって言いたいんかテメェ なんならsteam買おうとしてWindowsならゲーパス使えるって言われて買うのやめた 発売日にから8/16までやってたら余裕で全スーツ20越え全モジュールlv5でしょ ゲーパス加入者って結構多いのか
このゲームのために加入したって人は居ないよな? ほんとか知らんがスレにはこのためにゲーパス加入したって奴が結構いたぞ
初回100円らしいから データキー護衛でヴィジとかデッドアイとかが開幕に敵データキー破壊しに行くのってアリなのか?
さっきからそんな味方ばっかりくるんだが… >>833
プレステ勢は他ハード持ってなきゃ買うしかないんだから仕方がないと思うよ
steam勢はwindows版でゲーパスあるのになんでsteam選んだのって感じだけど >>843
恐竜が余裕なら5人で待ってるより2人攻撃したほうがいいよ 3人で最速だから
負けてるならなおさら >>843
3人で最高速度だから3人でデータキー進められるなら2人が妨害に行かない方が損 しかしこんだけバラージュがサベージガントレットで特攻、汎用的にも使えると流石に抜きん出ている気がする。
味方を強化するか敵構成を工夫するかだが、対応は必要だろこれ。 ただデータキー破壊よりはキル取る方が大事
下手に破壊だけするとすぐ復旧されてデータキーの耐久値だけ上げちゃう いうて相手5人固まってるところに2人で殴りこんで何が出来るんだって話でもある
大抵マップの反対側だし恐竜も攻撃してくるし >>849
突っ込んでウルトで状況変わるヤツもいる
ロドブロとか突っ込んでウルトで全員吹き飛ばして盾張りながら遅延すると結構進行遅れる 高難易度のデータキーだと恐竜も割とキツイから3人で守りきれなくて味方も遅延してたら意味ないな >>849
正面から行ったら意味ないから横や裏から回る
データキーから離すだけで侵攻遅れるし、恐竜と同時に対応するのは結構大変
ゼファーやムラサメは小型恐竜が弾になるしデータキーが壁になるから好条件が揃ってる
ついでに倒したり殴った雑魚はこっちのODの餌になって
デスしたところで損することないので基本やり得 恐竜は近いプレイヤーを攻撃するから前攻撃させて迂回して後ろから攻撃すれば良いだけ
位置バレ上等でこっち側の恐竜達を引率して向こうにぶつけることも出来る 海外では既にアルファスーツの情報公開してるけど国内広報何やってんの?
今回のサベガンも開始2時間以上経ってからTwitterで告知してるし・・・ 辻斬りサルボが決まればかなり強力
データキーとPT全滅で最高に気持ちいい ステージによるけど30%位まで進んだらデッドアイで後ろからカタパで突っ込んでウルト撃ったらまぁまぁの確率で4、5人キルしてデータキーも割れる
失敗してもそんなにリスク無いしやれそうなら毎回チャレンジしてる 道中で数パーセント遅らせる為だけにOD吐くのって割と懐疑的だけど
最終地点で相手チームに一斉にOD吐かれたりドミネ突っ込まれたりしたらどうすんのって >>858
数%どころではないリターンあるからな。しかも支払うものは1人分のウルトだけ と言うか開始から敵陣直行すれば最後の接近バトルまでにもう一回チャージ終わってる事が多いな
ハイゾル積んでればより確実
やっぱスーツ毎に貯まりやすさ違うよねコレ >>862
有志wikiに書いてあるけど自然増加の時点でスーツ毎に溜まりやすさに凄い格差あって
総合的にゼファー、ヴィジュラント、スカイウェイブ、ニンバスは溜まるの早い
逆にロードブロックとドクターは溜まるのかなり遅い >>864
ベータ版からのパッチにキー壊されるごとに耐久上がるようにしたって書いてある
だから無意味に破壊するより引き剥がした方が吉 ウルトは体感ニンバスが一番溜まりやすい。自然増加量が多い以外に殴りもヒールもするからだろうか ムラサメなんかウケテタツ成功したらめちゃ増えるしな
アップリンクハンマーチャージみたいなのだと2~3発うてるもんな たまにPVPでゼファーが前半に裏取りしてソロで奇襲を仕掛けてくることがあるけど、あれ意味あんの?
ゼファーだとよくて一人倒せるぐらいだからなにしてんだろ??と思ってるw 確かにロール毎の固有アクションすると増えやすいのかも
ロード君は盾で群れを抑えたりトリケラブロック中とか普段より貯まってた気がする バラージュが後ろからウルトしてきてぶち殺されたわ
こっちも二人攻めてたから進行とめられてかなり強くね 敵来てるよってリヴァイアサンが教えてくれるから一旦離れた方が良いよな
生きてればデータキーはすぐ復帰できるし 6:50で上位30%だったぞ
お前らも気を付けろよ てかあんたらほんとにサベガンのタイムトライヤル面白いのか?
俺はデータキーかエナジー集めるやつが結局一番おもろい
pveもタイムトライヤル対決だしなんでそんなしょうもない意見聞き入れたんだカプコン >>874
どこに重きを置くかじゃないのか?
俺はvP全く興味ないからエナジー集めになった瞬間抜けるしマグナムも即抜け 新作ゲーが出た前回はそんなに難しくもないしで面白くなかったけど、
落ち着いて時間取れた今回は良い暇潰しにはなったぐらいには楽しめたよ
PvEは高難易度MAPでどういう動きで狙いはどうするかとかで考えるから面白いけどな
個人的にはサベガンもっと難しくして欲しいけどカジュアル勢が死ぬからなぁ pveと別でサベガンやるならちゃんと情報仕入れたり頭使って最適解に近づかないとクリアできないバランスにしてほしい
何も考えてない人がそれによって少しでも変わるならいいことじゃあないの
タンク複数いないと絶対全滅する週とかタンクもサポートもいらないけどプテラノドンだらけでチームみんなのエイム力が足りないと間に合わない週とかバラージュ祭りだけじゃなくパズルアクション的に毎週最適解を考えましょう的にお題を出してほしいな なんだかんだvPの方が面白いかな
vE部分はもっとサクッと終わらせて欲しい veのパートってよっぽど腕の差がある時以外ほとんど差がつかなくて茶番になってるから頭使って編成考えたりスーツ切り替えないとどんどん差が広がりまくるバランスにしてくれんかね カジュアル層捨ててった結果の格ゲーの衰退知ってるカプコンは高難易度が当たり前みたいなのはやらないだろなぁ vEは特別ミッションに絞ってvPとはっきり分けても良かったかもね ぶっちゃけこの仕様でvP特化ならOWやるわ
ドミネ以外で対人にイラつく事ないから気に入ってるんやこのゲーム まあvEに関しちゃカジュアルに遊べるようにって采配としては間違っちゃいないんだろうよ
20秒差までは穏当に両方クリアにしてくれるあたり、お邪魔要素をドミネーター(1分ガン逃げ)にする以外干渉させたくなさそう vEの要素がしっかりしてる上で第三勢力を交えてのポートの取り合いが発生するアップリンクコントロールよりも面白いルールはこのゲームに存在しないんだよな
俺自身で正気じゃない気がしてるけどこのゲームのあらゆる要素はアップリンクコントロールのために存在するって絶対 実際勝っても負けても割とどうでもいいカジュアルさが良いところよな
ランクマとか実装されたら多分もうやらなくなる >>878
そうするとゲームの雰囲気が凄いギスギスすると思う 格ゲーが衰退したのは難しいからじゃなくてブームが去っただけだと思うよ
難しいエルデンは大人気
スト5よりシステム増えて大変になったスト6も大人気よ エリア防衛が茶番になりやすいのだけはテコ入れして欲しいな 割とレアなエリア防衛2つ同時もっといっぱい出せばいいのにな 難しいとカジュアル層がやらないとか幻想よ
カジュアルに楽しんでるからこそ負けて当たり前クリアできなくて当たり前だと思ってる
思い通りにならないと騒ぐのは中途半端にプライドだけ高い下手くそゲーマーだけじゃないか
ファミコンのスーパーマリオブラザーズシリーズをちゃんとクリアした事ある人やスマブラで友達やオンラインで勝ち越しまくるくらい強い人なんてかなり少数でしょ >>886
ランクマとカジュアルで分かれてそこから更にvEとvPに分かれることになるから
人分散しまくりでマッチング遅くなるやろね エリア境界の奥から敵が出てきていて、ムラサメが待機してるのに
そこにバリアを被せるクリーガーとか、シールド張って接敵できなくするロードブロッカ使い
マジで知能障害者が混じってるw >>888
エルデンは別に難しく無い
フロムゲーは難しい「風」で導線が上手くプレイヤーの持ち上げ方が上手なだけ 自分のときも名前のとこplayernameだったからバグorチート バグっぽいねスコア通りなら常時サルボ撃ってそうだけどそんな事はなかったし バグは誘導ラインが表示されないことが結構あるぐらいかな~
それよりマッチングで低いユーザーレベルが片方に偏るとか、
PVEで逆転要素が少ないとか(ドミネーター出してもODで瞬殺)…
企画面で精査がまだまだ足りない。 αスーツがタイトルアップデート第一弾ということだがバランス調整やシステム面での改修はあるのかな twitchビューに比例してマジでsteam人口減ってきたな…
買い切りやり切りと納得してたけどハマった今となってはもっと続いてほしいよ
どうしたら人口増えるん というか飽きるほどプレイ出来てんの?っていうのはある
バトルログいくつだよっていう >>906
今の配信数と閲覧数じゃ無理。どっちも少ないって事はそもそも興味がある人が少ないって事だし
興味がある人が少ないって事は新規になってくれる可能性のある人も少ないって事だから
16日に期待だ αスーツっていつくるんだっけ?
全スーツレベル20まで上げるのそろそろ終わっちゃうんだが この状況で良くなる訳が無いんだよね
あまりにも世間認知度低い ゲーム開始からPVEだけやってきて147レベ
流石に一旦飽きてきた。
PVEは早急に競争要素廃止して、リコールとリスポーン制限をつけた完全PVEにしていただきたい 配信者祭りがネガキャンにしかなってなかったのが痛いわ😑 あのカプコンが糞ゲーをだした!
って見出しならセンセーショナルだしなぁ
連中の言ってることは正しいには正しいがホントにプレイしたのかとは思う 金使ってストリーマーに案件配信させるも以後誰もやらんから尚更拍車がかかってるというね このゲームの醍醐味ってPvPvEが出来るところとスーツをモジュールを変えてアレコレ最適工夫するところだと思うけどな スーツ増えたところで今のコンテンツのままだったらすぐに飽きちまうよぉ 何度も言われてるけど俺も序盤は面白いも思わなかったなぁ
発売日が7月の連休前だからやり込むぞ!と意気込んだものの1〜2時間遊んでもう売ろうか迷ってた
せっかく買ったからと遊んでるうちに段々と面白くなってきて今じゃどっぷりですわ 配信者がダメだったって言うかシューターゲー=無料って認識が広がり過ぎてるのがいかんわ
発売前のスレとかTwitterとか値段に関する事めっちゃ言われてたし
海外でもイマイチな理由はわからん、こっちと同じvPいらねぇってレビューはちょくちょく見たけど このゲームってカツカレーだと思って食ったらデミグラスソースで、トンカツだと思ったらハムカツで
ソースかと思ったらあんこが上にかかってて、緑茶で口直ししようと思ったら砂糖が入ってた。みたいなゲテモノ料理なんだよね、
それをうまいと感じる変人も居るみたいだけどね 何でもかんでも無料ってのに慣れ過ぎだし、もう金払ってやるほうがアホみたいな風潮出来上がっちゃったからねえ >>920
すまん、全然意味わからん
例え話こんなに下手くそなやつ初めて見たぞ 低レベルに合わせたステージ選出とそのステージが簡単過ぎるのがいけない
何度も数匹のランポス狩りクエとマッチングするようなもんだ
案の定ステージ少ないとかネガキャンされてるし 最初からcoopシューターとして作られた世界線のエグゾをやってみたかった 最初の方は同じことの繰り返しであとの方になってからステージやらミッションの種類が増えて出てくる恐竜も増えてと完全にスルメだからな・・・ ディレクターが電ファミのエグゾはスルメゲーだったってツイートをリツイートしてた😢 久しぶりにボルテクサーきたからクリーガーだしたらミニガンのダメージが2で草
ミニガン2って耐性ダメージ以外見た記憶無いんたが対ボルテクサーも全技オリジナルでダメージ設定されてるってことぉ?
どんだけ細かく調整してんだよこのゲーム ゼファーが吹き飛ばされて頭から突き刺さるようにして倒れて爆発するの好きだわ ボルテクサー消したらクリーガーの輝きの半分が失われるんだが >>927
あんまり良い言葉じゃないのにな
触りの作りを完全に失敗してるわけだし デッド愛とかゼファーとか言われて直感的にロール分かるやつ居る?バラージュとか
まだロードブロックとか、ウィッチドクターはわかるよ、ムラサメとか
これ造った奴、素で頭悪いと思うよ なんで主人公機がキモイ片目なの?普通に最初からデッド愛アルファで良いじゃん
そこあえてズラす必要ある?、ロードのアイコンもダサいし、一目見た瞬間に「あ、センスねーなこいつら」って分かるよホントに 10個しかないスーツすら覚えられないとか日常生活苦しんでそう >>933
わかる、緑茶で口直ししようとしたら砂糖が入ってたみたいな感じだよな
素直にカツカレー出せばいいのにデミグラスソースかかってるしよ 低レベル居ても軌道エレベーターとか火山に連れて行かれるようになったな
最初からやっとけばいいのに 毎日のようにレベル1、一桁とマッチングするから一応新規は入ってきてはいるのかな >>888
格ゲーの難しいとアクションRPGの難しいを同列に語ってる奴初めて見た 久しぶりにマグナム君に会ったかと思えば
一生地上で杖振ってヒールが届かないスカイ、ドームの中でウケテタツ、ハンマー即ピヴィジ、カバー無く50%差を捲くられ敗北
忘れてた…これがエグゾプライマル >>939
最近増えた感じするから夏休み効果じゃないかな ティラノトリケラ同時湧きVTOLでムラサメぼくがティラノをひとりで受け持ち
ロードと残りの人らでトリケラに対処
ほぼ同時に討伐して相手チームより先にクリア
これがエグゾプライマル 光のエグゾプライマルがあれば闇のエグゾプライマルもある モンハンみたいに素材収集と武装強化の要素があればこれもまた延々とプレイを続けるに違いない とはいえ初見で軌道エレベーターやダムに放り込まれたら・・・ 実際新人ファイターが増えた気がするわ
平均10~20レベルのPTにぶち込まれた
200レベの俺は何したらええんや スカブさんでデバフandヒール撒いて新人の接待にごわす
腕を見せて差し上げろ💪😤 ・ムラサメ乗って初心者ミッションにいらないロドブロを牽制
・ニンバス乗って初心者AIMで処理遅くなるかもしれないプテラに備えつつヒーラー枠で火力を確保
・ヴィジラントで対大型速度とプテラ
あたりを味方見てから変えてる
あと初心者がデッドアイしか乗ってない時はアンキロに弱くなるからバラージュ >>951
それでもいいと思うけど新人ファイターが育って来ないと思うよ(´・ω・`) 対人でも対モブでもデッドアイのポテンシャルを最大に生かすにはトゥルースラスト一択か ゲーム開始からPVEだけやってきて147レベ
流石に一旦飽きてきた。
PVEは早急に競争要素廃止して、リコールとリスポーン制限をつけた完全PVEにしていただきたい やはりマグナム先輩リスペクトが一番か
変態機動を見せてやるか デッドアイパンチにキャンセルボタンがほしい…
一度タメはじたらもうぶっぱなすしかないよね? >>952
そうなの?
自然と勝てる編成を整えてあげるのがマグナムとしての使命だと思ってた 初心者にこそドクターでプテラ落とせるとかロドブロの挑発やトリケラストップ見せておくべきでは >>958
何が出てきてなぜそのスーツを選択してるか新人は気づかないもん
アタッカー出して暴れたいのが大多数よ(´・ω・`) 同じスーツだと嫌でもPSやモジュールの差が見えちゃうからな >>954
みんな付けてるけど俺それ付けてないね
25%ダメとハイゾルとドッジリロ付けてる スラストモジュールって0距離だと吹っ飛ばし距離も増加するんだよね
SUMOU適正も増やしていけ 青はスラスト一択じゃね
グレネードって威力に期待する技じゃないし >>965
群れの中央部に打ち込むものだから山なりの方が良くない? PVEで敵に負けた時ムラサメが「やれやれ」みたいなエモートしやがったけど、負けたのは俺もお前含め皆んなの責任だぞ。
何で上から目線やねん。 カルノ君の口にグレネード打ち込んだら900位ダメージ出てた気がする 不満エモートをショートカットに登録してる時点で常習犯だろうから
そういう奴はスルーした方がいい vEならスラストのほうでいいと思うけどvPはこれ遠くから直当てしてようやくスタートって感じだからね ハートありがとう
サムブアップいいね
でいいのにな 何で蘇生をこんな仕様にしたんだろう
結構なリスクしょってるから全快でもええやん
あと着替えも有効にしてよ >>979
ほんま無能やなぁ
俺が折角対応ハードの要らん半角スペース消したのに
コマンドも消えてるし
なんで普通に>>1からコピペしないのよ ゼファーの座ってどんよりしてるODチャージ中スタンプオススメ
OD溜まると立ち上がってキラキラする凝った仕様でかわいい 海外公式ツイッターがαスーツの情報をツイートする一方、日本公式ツイッターはスキンコレクションを上げていた… 夜のパーティ率上がって来た気がする
Cが4つ以上並んでると十中八九プレステのパーティな気がする
idググって出てこない場合はSteam MHRも糞みたいなツイッターの使い方してたね
カプコンのお家芸なのかもしれない カプの広報は下手くそだよな
PVとか作るのは上手いと思うんだけど >>980
たかがそれくらいでドヤッて人をディスれる君は可愛いなw アルファはスーツレベル20でアンロックなのか
PL90にしてスカイがレベル1のままだわ 今夜ためしにクラウドでやるけど迷惑かけたら許してね このスレッドは1000を超えました。
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