【PS/Xbox】Remnant:From The Ashes/Remnant2 レムナントシリーズ総合 Part14
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スレ立ての時は↑を3行並べて立ててください
『Remnant:From The Ashes』
プラットフォーム:PlayStation 4, Xbox One, PC
ジャンル:アドベンチャー・RPG
発売日:2019/8/20
『Remnant2』
プラットフォーム:PlayStation 5,Xbox Series X/S,PC
ジャンル:アドベンチャー・RPG
発売日:2023/7/26
公式サイト
https://www.remnantgame.com/en
・次スレは>>950が立ててください
■前スレ
【PS/Xbox】Remnant:From The Ashes/Remnant2 レムナントシリーズ総合 Part13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1690879662/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
災厄ラスボス前で急に公開設定になって外人に侵入されてからそのキャラのキャスの品揃えがおかしくなってる気がする
災厄報酬ももちろんない
一応レジーに追加される条件付き指輪類はその後もしっかり反映されるが 見た目派手に戦える武器やアーキテクトない?
爆発しまくったりエフェクト派手だったり
ボスが辛そうだけど近接でもいい スターショットが爆発派手だけど単発爆発だから求めてるものじゃなさそう
あとはMODのファイアストームとか >>1
ぶつぶつ、、、乙
結局ハードコアアポカリ報酬通常アポに下げられたからやる意味ないってことなんかね >>1乙
ファイアストーム付きのロングガンにヘルファイアとスモルダー
太陽のお守りにファイアストーン&歌われた指輪&悪意の石&タイムキーパーの宝石
俺はこれで世界を焼き尽くしてやると思った
思っただけ >>8
元々ハードコアアポカリ報酬なんてもんはないでしょ レムナント2 加速でググった1番上のページに書いてあったけど
まじで残念な頭だな ラスボス戦って+11のシカゴライターじゃ強化足りてない?
全然勝てないわ 前兆の指輪と危機の指輪の組み合わせいいな体力とスタミナ犠牲に火力上げる装備欲しいわ 2周したけど探検家装備なし
ちなPS5
アプデ待ちかね >>11
ありがとうそれならいいんだけどハードコアクリアはしてたからハーコアポカリ用に鍛えてたから無駄になったな >>19
ソロで2周したの?それで出てないならもう無理かもな やっぱソウルライク系はこの初見攻略してる時が1番楽しいな
マルチが不便なのが残念だわ 1周目は野良がはいってきた
2周目は途中少しフレとやったかな
ラスボスはソロで倒してる
もうだめかもわからんね あれ、パッチPSにも来たの?
来てないならそらダメでしょと思うけど PS5マルチ無しベテランクリアで探検家装備売ってる
マルチ一回でも行くとダメかもしれん 海外っぽい人の所に参加すると高確率でエリア移動かムービーイベント発生で回線落ちしまくるな >>25
1週目サバイバーソロで出なくて、2週目サバイバーで常時公開野良で出たな
ちなみにアルコーン用の装備は持ってる人入ればバックルーム入れる 一人だけソウルライク正統派な戦い方してくるラヴェカス君ほんと好き なんか初期クラス達の防具以外なかなか増えないの残念だな 参戦した!
ハンターで始めたけどワンワンいた方が寂しくなくて良かったかなと思ってる アルコーン防具でMOD使いまくりの魔術師プレイしているが、見た目の問題でレト2みたいな高難度必須防具が着れない…はやく重ね着できるようにならないかなー >>31
どうせ全クラス育てる事になるんだ気にするな PS5言語English難易度ナイトメアオフラインでクリアしたら勇者の剣とリパルサー他諸々開放されたんだけどこれってアポカリプス報酬じゃなかったっけ ラスボスのやつロックさせてくれ
どこにおるんか分からなくなる エンンジニア重火器を持つときにロングガンを持つバグがそこそこ起こせるようになってきたわ
この状態になると重火器バフ持ったまま通常の行動が全て行える アプデ来ねえからイラついて本10冊拾って無理やりサブ戻したし手首稼ぎにも手を出しました
アプデ来ないから とりあえず朗報
災厄2回クリアしたあとに例の英語オフライン状態にして一旦再起動→キャンペーンリロールして再起動、そっから言語変えずに今3ワールド終わって最後のセグメント渡す前なんだけど唐突に報酬出てきたわ
ちなみに2個目のセグメントもちゃんとその段階で渡しに行ったぞ、お試しあれ
http://imgur.com/ObS3W6O.jpg 当然災厄でリロールな
ハードコアベテランもこれで行けるか 災厄ラスボスで詰まってる
火力寄りワンパン、防御寄り長引いて集中切れ
一発も貰わなければ90秒位で終わりそうなんだけどな 公開にしてるからと入ろうとするとロード中に切断されること多くて困る
オンラインはもうちょい遊びやすくしてほしいわ レジーのところにおそらくクリア報酬のアミュレットと指輪もあったわ…
ラビリンスがクリアフラグになんか紐付いてそうだな 多分ハンドガンだと思うんだけど、赤い弾を4.5発高速で撃って銃を一回転させてしまう動作をする武器ってなんて名前?
調べてもそれっぽいのが出てこないんだけど。 そういうことか、アイテム何故か取れないからガンスリンガー使えないわ残念 このゲーム面白いけどいろいろ惜しいな
この手のクラスビルドするゲームで実質全クラス強要なのは勘弁してほしいわ
何時までたってもお気に入りのクラスでビルド組めんし、全部カンストしたらやること残ってないとかになりかねん >>51
8個以上のクラスカンストしないと神話のフラグメント出ないって知ったら発狂しそうやな 石の石像3つ食わせてもドリームキャッチャー出なかった、やり直し? 煙突道場でアーキタイプ経験値稼ぐなら今の内だぞ(最新パッチで修正されてる) >>56
3つの石像は独房のオバハンに渡したら金庫の暗証番号教えてくれるだけでドリームキャッチャーとは無関係だぞ
3階で牢屋の鍵入手してオバハンの独房を解錠すると中にナイトウィーバー像が落ちてて、それを蜘蛛の巣に捧げるとドリームキャッチャー貰える このゲームってマルチで他プレイヤーのステータス参照できないの?
偶に気になるビルドの人いるから見てみたいんだけど 貪られたループってパッと見ヤバそうだけどそれこそナイトフォールぐらいでしか使えないか >>58
うおーそういう事だったのかーありがとう! >>60
幸運に祝福されし者以外には産廃じゃない?
1%はエグいわ PS版で言語英語にしてしばらくキャンペーンしてたら防具売られるようになった >>64
メニュー開いてタイトルに戻るでいいんじゃね? 3週目にして探検家装備買えた
やっぱマルチやアドベンチャーでフラグぐちゃぐちゃになる可能性があるっぽい もしかして、錬金術師・メディックの組み合わせって火力出なくて攻略辛い?
シングルでもボス戦で詰まってるし、マルチ行けば先に死ぬし。 ナイトメア進めてるけどルート地球から急に難しくなってきた
キャンサーの攻撃1発で死ぬわ >>68
どっちも無条件ダメージパーク付きだから何もしなくても一定の火力は確保されてる
錬金使うならまず調合4つはちゃんと入れるべきだしメディックのシールドスキルで生存力は大分上がる >>68
無条件で火力増えるしスキルでバフやシールド付けられるから耐久力もある
錬金術師使うなら調合に課金してなんぼかも メディとアルケミは満遍なく火力上がるから
特化型には劣るが近接射撃MODにパイプ爆弾全部それなりに扱えるのが強み ハンターとガンスリのダメージパークはエンジニアの重火器に乗らないという
エンジニアの重火器はスキルダメージしか加算されないしアルコンビームとの組み合わせとか、そういう意味でもメディック錬金は組み合わせの自由度も高い 実は神話フラグメントは合計アーキレベル76から商人ガチャで出る
radditに書かれてて試したらその通りだった >>31
どうせ全クラス育てる事になるんだ気にするな なんかブラウザ開いたら前の書き込みがまた投稿されてしまった...
次アルケミ育てるつもりなんだけど
調合薬何かおすすめある? なんかブラウザ開いたら前の書き込みがまた投稿されてしまった...
次アルケミ育てるつもりなんだけど
調合薬何かおすすめある? 俺は移動速度が無理だわ
移動速度の特性全振りしないといけない体になってる
おかげでずっと探検家だわ
でもマルチやるなら1人だけ速くてもしょうがないんだよな スクラップがねンだわ
武器をころころ変えたりせず進めてるのにずっと金欠 なんだかんだ取得済みアミュレットや指輪の再取得が財源になってる気がする
未発見のアイテムが殆どなくなってから急に金が余り出したわ 乱入で虚無の器の施設選んでアーマー再取得でスクラップ稼いでる >>71,72,74
あんま読まんとぼーっと遊んどった。
調合はほってたんで、使ってみる。
みな教えてくれてありがとう。 今作BGM良すぎるな
アーアー一辺倒じゃないし
マザーマインドですらかっこいいわ >>37
ボス戦で1回その状態になったことあるけど再現できない
手順が知りたい ラスボス殴れない PC勢の人見てたらでいいんだけどアプデ後にタレット置いた時武器が切り替わらなくなったか教えて欲しい ルート地球の環境音だか何だかわからんけどあれだけ音量狂ってる気がする 他人のワールドに高レベルで入ったら敵が強くなったりする?
もしかして手伝ってるつもりで邪魔になってる可能性もあり? >>94
他人のワールドの敵レベルはホスト準拠
ただ、マルチは単純に敵が強くなるのである程度殲滅頑張らないと邪魔になってることはあるよ クレメンタインがルートをセグメントしてドラジールがアプレシスタウラなんだが
CSのアップデートはまだなのかよパクスルテック やっと平穏な心臓取れたわ
結局花壇に木植えるの奴ってなんなん?時間進めてもなんもないし >>95
ありがとう
ナイトウィーバーを野良3人で戦ってたんだけど全然勝てなくて
明らかにホストの攻撃も効いてなかったから自分のせいかなと思ってたんだよね >>98
定期的に消費アイテム収穫してるけど名前も効果も忘れた >>92
ありがとう あれ地味にストレスだったからね 13日放置で遺物とか書いてあったけど
時間進めても実すら出来なくなったわ CS版のパッチは月曜に審査提出予定だってさ(元々は先週末の予定だったのがトラブって遅れたらしい、ソースはreddit) 修正前でアポカリ報酬取れたから遅れても構わんがSCE融通きかなさすぎ PCでパッチ来たのっていつ?
昨日夜の時点で相変わらずエニグマぶっ壊れてたけど 普通にアドベンチャーを何回かクリアして遊んでたら植えた日に消耗品の木の実収穫できたし
遺物も最上級の木の実放置した状態から一日も待たずに取れたぞパクスルテック
逆に本体時間変に弄ったりするとフラグ狂ったりするんじゃねえかな >>108
何もせずに50時間は経ったけどずっと緑色の光のままだぞ >>108
可能性あるよな
ゲーム内で昼と夜が切り替わってるわけだし たかだか木の実イベントでも条件が不明瞭で混迷を極めるのがこのゲームらしいというかw
とりあえず俺は本体時間とか一切弄らずにアドベンチャーリロールして普通に遊んでたら
木の成長や果実の熟し具合も進んだとだけ2,3日はともかく現実時間で13日経過は絶対ないと思うわ ブラッドムーンがマップ切り替えとは別に1時間で出る
とかいう話も書いてあったからゲーム内2時間で1日とかなんかね ずっとソロだけど、高難易度のネルード守護者マルチでクリアできんのか?他人狙ったブラックホール叩きつけとか避けるの不可能に思えるんだが。 なんだかんだ取得済みアミュレットや指輪の再取得が財源になってる気がする
未発見のアイテムが殆どなくなってから急に金が余り出したわ >>101
収穫した実を使ってないせいで
定期的にスクラップが収穫できる木になっちゃってるわ >>98
収穫すると死んでも生き返る実がとれる
熟成具合で30〜50とか
犬もいれば2回死んでも大丈夫ってかんじ >>113
実際マップ内でブラッドムーンから夜に切り替わるし 本拾いで復活させたセカンドアーキタイプが野良マルチで1回切断食らったらまた消えて草
さっさと修正よこせカス >>112
時間進む条件がヤエシャ限定だったりするのかね??
種ゲットして最近ずっと平穏な心臓狙いでやってたし、たまにヤエシャ通るけど1時間くらいで最速突破してたからか?? Steamのコミュニティ読むと、パッチ後でも直ってない人ちょくちょく居るっぽいんだよな ラグの問題もあるし外人のマルチに入らないのが1番なんだけどIDだけじゃ判断つかないしなぁ。ガッツリ日本人ってがわかるのもいるけど
できればping、最悪プロフィール見れればいいのだが 色々と足らないのがレムナントらしいというかなんというか
でもロードアウトだけはマジで欲しかったよ俺は アポカリプスでラスボス倒せた
エリア外に逃げるとクールタイム楽に稼げるね 日本語翻訳が、、、、
バグ多々、、、、なんとかしてくれ 20回ぐらいリロールしてやっとアーチャーの紋章手に入れたわ
でもこれ発射速度反映されてるか? DR80%確保してアポやってるけどシールドないとワンパンされる技結構あるなぁ
スタミナ25使う毎にシールド5%付与の指輪かHP25%以下でシールド25%の指輪つけようかな… >>128
それはマジでどのゲームもそうだけど、特に欲しいなこれは
めんどくさいよりテンポ悪い >>133
単体では重複しないが密巻コイルで弓クロスボウ単発SGで発射ごとに10%シールド付けるのもいいぞ HP25%以下でシールドの指輪って確かワンパンされるくらいの攻撃だとシールド張る間もなく死んだ気がするけどどうだっけ
クイックマッチ先で即死してビビった記憶がある 昨日redditにディレクターが降臨してたけどロードアウトは今後のアプデで追加予定って言ってたぞ >>137
それがマジなら本当にうれしい 色々使いたいのにテンポ悪くなるからいつも同じ装備になっちまうからさ そもそも最初からなんで入ってないのって感じだが来るならありがたいね ロードアウト系は鯖に負担与えやすくて避けるところ結構見るね >>136
普通にワンパンで死ぬときはシールドは発動しない トロコンして一週間ぶりくらいに起動したら放置してたストーリーが噂の心臓構成できるうめぇ… バグ回避のためにオフラインで始めてるのにいつの間にかフレンド限定設定になってるの怖すぎる
言語英語にしてても所々アイテム説明が日本語訳になってたりするし
どこまでもバグの恐怖が付きまとってくるわ >>141
ありがとう、記憶違いではなかったか
そう考えると発動条件結構シビアだよなあ >>142
必須アイテムではないがヤイシャ哀悼の剃刀(絶対に鍵にはするな)も巣に放り込んで
アミュレットにできるらしいからキャンペーンリロール前に一応チェックしとけよ
俺はミスって手に入らなくなったわ アドベンチャーばかりやっててほぼ手付かずだったキャンペーンが、
剃刀と巣とパスワード上書きが揃う完ぺきな構成だった >>137
その頃にはアーマードコアに行ってそうだな >>141
ワンパンだと無理なのか…
HP増やした上で>>135が言ってる指輪で三日月辺り使うのが丸いか… 三目並べは小部屋コンプしようとしたらすげー時間かかるからな
サクッと勝って終わらせてるわ >>146
1でもクリ特化ってあんま強く無かったのに2でクリ特化とか微妙そう まだ1周目だから必要ではないがDR80てどのアーキテクトの組み合わせでもいけるもんなの? >>150
AC信者とこのスレの住人って客層被ってるかね? 俺はAC6までの繋ぎにDiablo4買ったけど思ったより微妙でこっち来たよ ac6もまぁ買うけど
レムナント2が予想以上に面白いしボリューム多くて間に合う気がしない 珠代!!パクスルテック!!珠代!!パクスルテック!! >>157
diablo4はシーズン開始で盛大にこけたよね、かなり残念 ねじれる傷つけてエンチャント系のmod発動しても出血って同時には入らない仕様?同時に入るなら酸のエンチャントと出血アミュレットがめちゃ相性いいんだけどなぁ そもそもこのゲームのマルチにフレンドリーファイアがあるって理解してるやつが少なそう 海外勢のビルド動画でもファイアストームブッパ最強やってたけど
ハンドラーのFF軽減トレイトで自爆ダメもガッツリ減るんだな
わざわざあんな大味なMOD使うために10も振りたくないけど使う奴には必須だよね
試してないけどマルチの同僚へのダメージも軽減されるんでしょ 前作にも味方からのダメージ減少特性とかあったけど
今作65ポイントしか振れないからそんなもんに振りたくないのは分かる そういやFFの与ダメと被ダメを80%減らすってことはつまり、撃つ側と撃たれる側の両者が10まで振ってれば実質4%くらいになるってことなんかね
両者5振りだと36%くらいか?パッチ来たら上限5増えるしとりあえず振っといていい気がする マルチで仲間殺したときの与ダメージ量の減り考えたらどんな特性より火力上がるけどな >>153
ハンターとミューテーターでクリティカル盛れるから強いんじゃないかな
武器Modが自由に付けられるタイプなら更に盛れるし >>167
乗算ではなく減算なので100%になれば『耐性』って文字が出て完全無効になる 詫び特性ポイント配布はよ!はよ!
5ポイントでも大違いなんじゃ 相手がDR8割ならFF2割減つければ爆発カーニバルしてもいいってことか それは1の頃からな気がする
1は最低難易度でも弾薬がカツカツになる地獄絵図だった 入り浸ってる奴が激浅なの笑う
耐性って表示あっても全然ダメージ通ってますよ
減算じゃなくて乗算だし パッチ入ってFFとか抑えられたみたいだし楽にはなるんじゃね? ふと思ったんだけど、マルチでバグってる人ってゲストだけじゃない?
このゲームのマルチの仕様と1での経験から考えてそう思った
どうしてもマルチしたいならホストするって意識でいいと思うんだけどな
ゲストやるなら絶対に事前バックアップしておく シャイニーホッグルアーって指輪強くない?
MOD使用中もパワー溜まってるから上手いことやればループできるわ このゲームって相当ダメージカットの装備にしないとナイトメアでもボスの攻撃はほぼワンパンって認識で合ってる?
ナイトメアのルート地球まで来たけどボスの攻撃痛すぎるわ マルチファイアストームはダメージの問題じゃ無いんだ吸引してくるのが問題 >>178
案外そうかもね
マルチはやってるけど1度もゲストで入った事なくて、心配していたんだけどクリアしたら普通に装備売ってたよ プレイヤーを中心に出されたらローリングでも抜け出せないからな冗談でFFしてくるフレンドをよく燃やしてるわ
火力増し増しだとフレ瞬殺できるけどリジェネ試す時に根元に吸われて死んだりする 侵入者スキル2のブリンクなら抜け出せそうな気もするが
わざわざ試すほど今日はない >>182
初回クリアまではホストしかしてないけど出てないから関係ないと思うぞ >>182
あー俺が言ったバグっていうのはサブジョブ消失のやつね
わかりにくくてすまん マルチでハイタッチグリッチ強要してくるガイジばっかでやる気なくなるわ >>180
特性でアーマーUPと被ダメ軽減に振ればかなりマシになる
それでも指輪のいくつかはDR系にしたい ソロナイトメアまでは仕様通りの80パーカット近くまで持っていけば体感サバイバルレベルにはなるよな
ただそこまで盛っても超痛い攻撃や即死もあるのがこのゲームの怖いところだし
アポカリや補正入ったマルチはお察し アポカリクリア
DR盛らずに軽装で回避性能盛り
英語でやったから店売りも増えた 装備残り20個切ったけどcassで急に飽きがきた
店回しは虚無感がすごい ラビリンスまでクリアしたけど初期銃ずっと使ってるわ
ブラックマウてやつ
ほかに何かおすすめの銃ってある?
ナイトフォールとエニグマってやつはナーフ確定してるんよな?
シカゴタイプライターってやつはどうだろう >>193
どんなビルドで行きましたか?
アポカリのラスボス手前のキャンサーに昨日の夕方から300回は負けて心折れてる クロスボウにスレイヤー付けてブレッドストーム使うとリロード早すぎてスレイヤーのバフが入る前に次の射撃が出来るからワンテンポ於かないと火力下がるんだな… >>196
店売り武器でも十分強い
MODとミューテータの組み合わせでいくらでも性能かわるのよね >>196
タイプライターはトリガーハッピー向けにいいぞ
プラズマカッターも撃ち続ける必要あるけど火力高い レソムってフェリンフェーリン編とナイトウィーバー編があるんだよな
1週目キャンペーンでフェーリン編で金色の部屋出なかったからアドベンチャー始めたらナイトウィーバー編ぽくてマップがクッソ広くてビビってる
フェーリン編は室内ばかりだったから 個人的にはアポカリでもキャンサーとラスボスは弱い部類だなー
ベノムがよく事故る キャンサーはある程度HP減らしたら腕ドスンとか頭ドスンの時にデカい木の周りに追加の判定が出るからデカい木から離れた方がいい
ちなみに残り3割ぐらいになった時に地面から不規則に出るのもでかい木の周りに生えてるから離れたら当たらない アポでも相変わらずエンジニアのタレット達が頼りになり過ぎる
こいつの火力のおかげでクリアできたわ ラスボスが突然避けゲーに変わるのはクソやな
ちょっとここだけバランスおかしいな >>209
慣れたら音判断できるから一番簡単まである 今アポカリでやってるんだけどナイトウィーバーのディレイ掴みワンパンに20回くらい負けてる、あれの予備動作分かりにくすぎない? >>212
あの動きって確かひっかき→氷飛ばし飛びつき→ディレイ掴みとかのコンボになってるから
ラスボスと同じ部類で慣れたら楽
鍵心臓マラソンで外れ引きまくったおかげで一番楽なボスにまでなった 経験に勝る防バフはない
某ウォーロンでも猿に負ける勇士は存在しないんだ ライフスティールほんとにしてるこれ・・・?
タレットのダメージだともりもり回復してるけど自分の攻撃だと全然回復しないんだけど 公式のツイート見たらCS勢は今週中にパッチ来るかも怪しいな 昨日redditで月曜にソニカスの審査に出したって開発情報を見たって人のレスを見たから
昨日今日は無理でも週内にはくるんじゃねえかなぁ スナイパー使いいる?使ってみようかなって思ってるんだけどミューテーターはスレイヤーとしてアミュレットは結局アンクとかしかないんかな?前作みたいな弱点クリダメで超ダメージみたいなロマン構成出来ないんかなぁと思って タイムウェーブと組み合わせて道中ボス中の雑魚散らしのための範囲ブッパMODってオススメあるかな >>220
範囲ならヘルファイアのグレポンが気持ち良い >>220
気楽にやるならMOD効果範囲上げて装備切替時毒霧発生アミュレットで屁こきながら駆け抜ければ楽 >>222
良さそう
>>223
何だそれは・・・! >>215
ソウルリンクは召喚のダメージしか吸わない
翻訳が悪い レト防具っての出たけど軽ロリ指輪取ったらこれ着るの、、?見た目が アポカリだとキャンサーの木の攻撃は中量ぐらいまでのアーマー値なら即死するよ アポカリで耐えるなら重装でエンジニアパークで効果上げて体力も盛って規制コード使いつつシールド貼るかわざと琥珀の30%維持する必要はある
逆に30%ラインから落とされることはない DR80%でもマルチなら木攻撃とウェーブは即死やね
まぁそれくらいしっかり見て避けろって話だが エンジニア重火器持ってるときのバクステの回避性能って何故か滅茶苦茶高いよなこれ 即死攻撃っていうか火力高いだけならアポカリの敵だいたい該当しそう 耐えるならDR80がスタートラインな気がする、DR70だと80に比べてダメ1.5倍、DR60ならダメ2倍やぞ 下手に重装備よりスペースワーカー一式に少し耐久振ってりゃ何とかなる時ある アーマーのDRはアーマー値/200+アーマー値みたいね
100で33.3%、200で50%、計算式の都合上上がれば上がるほどアーマー値1に対するDRの数字は下がる、ある程度のラインで他のDR手段を併用したほうが効率よくなりそう >>236
パッチ来てない媒体はダメージ軽減側だけでDR80越えたらその分も軽減してくれるから、遺物特性アミュ指輪スキルパーク全部使ってDR90〜100確保すると常時ではないけどほぼ完封できるよ
パッチ後だと修正されてるから、DR80確保後になんとかしてシールド稼ぐのが主流になってるね それでも俺はアルコーン装備に霧ステップという見た目魔術師でアポカリプスクリアをしたい…現在ナイトメアで修行中 アポマルチ入ると割とみんなレト1かレト2着てるけどみんなのコーディネートも見ながら高難易度楽しみたいし見た目変更早く来てほしいわ
3人フルレト2なのも小隊っぽくてかっこいいけども 重量増で非武装ダメージ50%↑のブライトスチームとかと組み合わせると良さげな指輪手に入れたんやけど、
そもそも非武装ダメージってなんなん? >>244
ナックルにも効果あるらしい
爪は多分効果ない >>244
多分ですね素手パンチのことかと
手榴弾強化用か?って適当に試したがパンチぐらいしか反映されてなかった アポカリクリアした
案の定報酬貰えなかったわうんこ アポカリプス キャンサー張り付いてブンブンで余裕なのに 毒が無理ゲーだわ 集中力が持たない 昨日買ってハンターで始めたんだけど
難しい&不親切なゲームだね
クエスト対象人物がどこにいるのかわからない
取り敢えず死にながらレベル上げて少しでも先に進むって感じで良いのかな?
ラッシュでタコ殴りあって死ぬ
んでデスペナってあるの?
質問ばかりで申し訳ない こんなにもらえない報告出てんのになんで今やるの?
それで文句垂れるとか馬鹿なんじゃないの 手順通りに英語でリロールしても無理だった なら分かるけど
スレまで見ててそれすらせずパッチ前のPSでやってんならアホやな これ1つのエリアで複数のランダムイベントが発生することってないよね
レソムの下水道エリアで排水溝スライムと猿の引き摺り込みが一緒に発生するとか 次のパッチで治るんだから普通クリア前で止めとくよな 最近始めて気付いた時にはアポカリ地球まで進めてたから
英語に変えてワンチャンに賭けたんだよ
スレ見ながらやってると決めつけるな馬鹿が >>259
英語りろーるオフラインでやりな
つぎは地球やる前に貰えるからあと少しだよ >>249
前作だとステゴロ特化でラヴェジャー倒してる動画があったな >>261
ありがてえ
モチベが上がったらまた挑戦してみるわ >>227
ダメージカット80%でも普通に即死するでしょ 終盤まで勧めてたらワンチャンにかけて最後までやってみるかって気持ちになるのは分かるよ
やり直すとしたらどうせ初めからになるからね
やり抜いた経験は次に生きるから頑張れ 装備大体揃った後のナイトメアが1番爽快感と緊張感があって面白い >>245-248
皆様ありがと!素手かぁ、使えないな・・・ >>264
近接は喰らってないからわからんけど、キャンサーはソロなら即死ないと思う、カウンターヒット判定とかあるならわからんが
DR80確保してHP特性10、薬で+25、アミュレットで+15した結果ミリ残りだからHP無振りだとワンパンかも >>267
しっかり耐久確保して火力ほどよく盛ったビルドでやるアポは敵のHP高いからビルドの火力恩恵実感できるし、威力低い攻撃でも3発貰うと瀕死だから避けることを覚えてうまぶれて面白さ実感できるぞ!! クリア報酬なんて「自分のキャンペーンでラスボス倒した」だけチェックしとけばいいのに
無駄に「各地域のボス度にフラグ管理」なんかにした結果バグりまくりとか笑えんな 問題が発生したため遅れてますっていってるぞ
なるべく早く続報出すとも アポクリアしたからマルチでも手伝い行ってみたが、日本人同士じゃないとラグで攻撃躱せなくてどう足掻いても無理ゲーだったわ 問題発生→解決→審査→配信だとするとあと何日かかるのか 致命的な問題でないならバグ無視していいから早く配信しろってな。
まず致命傷から直してもらわんと PC勢がパッチ後のデバッガーになってくれてるから、もっと良いパッチが来る可能性も……? 発売後1年以内にDLC3つとも出す予定なのね
無駄に待たされるよりええな 遺物の塵ってどう集めるのが早いんだ?
適当に周回? パッチでマルチ時の被ダメ減るからシールドか障壁どっちか外せるかな マルチプレイの質問なんだけど2人の時と3人の時で敵の強さ変わったりする?
モンハンみたいに体力が増減したりみたいな 探検家とかの防具はオフラインクリアで追加されてたんだけど、
半信半疑で英語にして再度ベテランでクリアしたらスポアブルームとスモルダー出てきた
あと肉屋の呪物ってアミュレットもレジーの店に追加されてた オンラインのフラグ管理のバグに言語も絡んでぐちゃぐちゃだな
アプデ来てもでも直ってない可能性全然あるやろこれ 大体言語でフラグ変わるゲームなんて他に聞いたこと無いんだけど嫌がらせなんか? >>286
さんきゅう
ちなみにだけど2人と3人の時の上がり幅みたいなのは分かったりする? ありえないと思うけど機械翻訳かませまくったせいでフラグ管理の「true」が「真実」になってて判定が機能してませんでした!とかなら笑うわ
ヽ(・ω・)/ズコー venomが毒だったり変なもんイジってる可能性はある
skyrimのmod翻訳初心者がお触りしちゃいけない部分翻訳してバグるのと同じことやらかしてそう >>290
PCゲーだとユーザー名に2バイト文字が使われてるとバグるってのはよく聞くね steamだと言語でスタックやフリーズしたりアチーブ取れなかったりするゲームはそこそこある
cassの装備枠も前提条件あるな、効果から憶測するしかなさそうだが 英語オフラインで新キャラ始めたらトロフィーも普通に取れるようになったわ
収集物系はやり直し面倒くさいな トロフィーは日本語版で全部取れたけどマルチは一切やってなかったな たまにタグとかも翻訳で残ってることあるから
フラグ関係も翻訳されて通らないとかありそう インディ会社の初作ならまあこんなもんかってなるけど
前作含めて結構出してるんでしょ?それでこの出来なのは凄い ゲームとしての出来はいいが
達成感の為にあるクリア報酬にバグがあるのはちとキツいな >>301
日本語でクリアフラグ取ってれば英語リロールして途中で解禁されるからまぁ ストーリーは意味不明やね
リロールがこの作品の肝みたいね ダークサイダーズシリーズとレムナントシリーズ(クロノス含む)しか作ってないし、複雑なフラグ管理含むゲームはレムナントシリーズだけって考えるとこんなもんじゃないかな、会社名変わった時にローカライズの質は大分落ちたみたいだがw
報酬はともかくセカンドアーキタイプなくなるバグは中々深刻やけどね… ゴーレムをダウンさせずに破壊者を倒すってのが並プレイヤーにはかなりキツい >>307
ナイトウィーバーの心臓破壊してオルタ化する方がまだ難易度高かったわ
破壊者やれないのは腕の問題とかではなく単純に火力不足だろうな >>308
飛ばしてくる腕は破壊してもいいの?
腕破壊してもいいなら大分楽になるんだが ゴーレム壊す⇒ボスある程度減らす⇒ボスがゴーレム生き返らせる⇒ボス殺す
でいけたはず
大分前にやったから記憶が怪しい 飛ばしてくる腕破壊したら一発で行けたわ、素材落ちるかヒヤヒヤしたけど
やり直しが怖いからゴーレムに一切弾当てずに本体倒そうとしたけどそれは無理だった ネルードの終着駅の電車乗ってから進まないんだけどなんで?
いつまでたっても着かん
別のルートがあるんかな ナイトウィーバーの吸引凄くない?柵を飛び越えたのに空中で吸われた
あと少しだったのにツラいわ 野良でめちゃくちゃ自然回復するプレイヤー居たんだけどなんの装備だろう >>307
「ダウンさせずに」というか「起きてる間に」だからギリギリまで削ってゴーレム復活直後に止めを刺すとかでいい グレイヘルスコンバージョン2倍の首輪と血流10とメディック(グレイヘルス2回保護とトリアージ)をベースに自動回復系積むとすげー回復する 何気にメディック&錬金術師で霧ステップ自動回復特化ビルドがすごくバランスいいんだよね >>311
腕は壊してもいいとかどこにも書かれてなかったから俺も無視してやってたけどキレて腕壊したら取れたわ >>315
これがあの有名な平穏な心臓か!
ずっと召喚士のパッシブかと思ってレベル上げてた
ありがとう 終着駅って戦闘すら始まらない感じ?
フレがそうなってハイタッチグリッチで進んだら戦闘始まったよ
アナウンスは流れなかったけど
最後は心無しか待ち時間長めだったけど着いた 色々試したい気持ちはあるんだがガンスリのリロード速度UPが快適過ぎて外せない呪いにかかった
スキル仕様で即リロよりどっちかというとパッシブのクイックハンドが一部武器の使用感ガッツリ変えるからなぁ ネルードで二つ目のシーカーの鍵を取るところの地面に埋まってる箱ってどうやって取るのでしょうか? 孵化場か腐敗した領域の二ヶ所固定でどっちでも探検家のスキルで箱の確認だけは出来る スロープとエレベーターの間で左右どっちかに下に続く坂道ない? ストーリーってパワーレベル1で進んでも敵だけガンガン強化されてくんだけどなんなの >>328
水溜まりみたいになってる所かな?道や抜けれそうな所はありませんね >>332
検索でラビリンスって書いてあるから入ったらセクター13みたいなことはよくある
入る側も困惑してると思う >>330
ちなみにラスボスエリアの最低レベルは14 特性バグ聞くけど今って振り直しとかやめた方がいい感じ? >>314
街にいる話長いじいさんが常時回復のポーション売ってるよ
60分だったかな? 怖いから振り直しする前はオンストにバックアップ上げてる 錬金術師でフルバフして他職に変えても効果時間と数そのままなの強い 特性マイナスになってないなら大丈夫だと思うけどバグ多いからなんとも言えない慎重にやってね いっぬクラスがあるんだからねっこクラスも当然実装されるよなあ? >>340
日本語テキスト自動翻訳レベルだからほんとなんとかしてくれ
英語のほうがわかりやすいってなんだよ
お前らどんどん意見送っといてくれよな 後でdlc購入したら割高かな?
ダクソ好きだけどtpsそんな得意でないから通常の方にしようかなと >>335
開発元が振り直し使うとパッチ後に反映されてないって言ってたはず >>342
自動翻訳じゃないぞ
singed ringが歌われた指輪だからな ゲーム開始してすぐのアーキタイプの選択ってそこまで重要じゃない? 2ワールド分くらいは変えれないから扱いやすいのにしておけ
自信がないならハンドラーを推す そのうちどうせ全アーキタイプやるからお好みで
確かにハンドラ―が楽かも 初心者ならハンドラーが楽
それとガンスリンガーが初期クラスの中で解放が少し遅い
ハンドラーかガンスリンガーのどちらか好みな方で チャレンジャーの火力パークは増加って書くところが「像羽化」になってるからな
こういうの全く詳しくないけどもしかして手打ちで入力してるのか カエウラの影って一度しか戦えないのかな
負けて再戦しようと思ったら出てこない アスレチック系苦手だから水抜きするところみたいな1回ミスったらやり直せないやつ辞めて欲しいわ 3人でやれば一気に取れるじゃん!
からの、ハシゴで渋滞したり、そもそも野良では開始すら難しかったり… 側復路の心臓っていう15秒間1秒ごとにスキルクールダウン短縮する遺物がキャスから手に入ったわ 2個使うとノウハウmax埋葬布が帰ってくるからそこまで便利アイテムでも無さそうだが… アポカリクリア目指して装備更新したいんだがアドバイスがほしい
侵入者の無敵ドッヂにチャレンジャーと黒猫バンドの2回食いしばりが俺の腕的に外せなくなってて困る
諦めて生存に振り切ろうとも思うんだけど残る指輪3個とアミュレットの組み合わせって何が良いかな?
レト着るならアミュレットもレト固定だしで堂々巡りしてる >>352
前作はdmmがローカライズしたから……とか散々言われてたけど何一つ変わんねえじゃねーか! アポクリアしたときは
錬金生のエリクサー メディック回復シールド
全身レト2 シカゴタイプライター(ファイアストーム) エニグマ
遺物クリスタルハート アミュねじれた偶像
指輪 悪意の石 シャードバンド指輪 黒猫or死の王orReroutingCable
回避優先で ファイア→エニグマMOD→ファイア たまに普通に撃つ
HP上がる薬2種とスキルMOD薬でHP190はあった
毒の三連突き最後や上空の投げやりとその後の範囲と最終フェーズの範囲は即死
絶滅は第一形態の範囲が即死
キャンサーに手こずって↑に変えたら1発で超えれた
即死だった木の根っこに耐えれたのがでかい
頑張れ >>358
前兆の指輪で特殊回避すれば他のアミュレットの選択肢増えるよ 道中スルーしてボス部屋まで走るための装備も用意しとけ 死にやすい人はやっぱり固いビルドが焦らず戦えて良い感じ
災厄ラスボスもド安定の耐久ビルド
ttps://www.youtube.com/watch?v=hS8SHkbOxZM
英語苦手なら上記を〇パクリした日本語動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=V7tN4uYjQOQ
ん〜万歳 アプデ後厄災殺処分したけど
普通に何も売って無え,無能 >>363
グロ
改造データ貰って武器紹介してたやつ貼るなよ 一周目でレト2は手に入ったけどシカゴタイプライターがなかった。
本はあって本がおいてあるオブジェクトがもう一つあるからそこの上にあるはずよね?
なんか間違ったかなぁ >>367
本が置いてある木箱みたいなのがもうひとつあってそこにある感じだね
本とコンテナの中間くらいにあったはず まだ1週目でアドベンチャーしつつダラダラやってるけどストーリー周回で高難易度する場合レトⅡ着てバリア張るのが定番なのかな アポカリを完全オフライン、言語英語にして全部報酬出たわ
アプデ後クリアできる気しないからやっといた アプデしたらレルムウォーカー装備売ってたわ
もう1回クリアしなきゃダメなのかと思ってた >>374
販売条件がエングラムの作成に変わったからじゃないか >>375
ありがとう
なるほど、条件自体が変わったのね
ついでにずっと売られなかった経験値アップの薬も売られてた アプデ前に英語リロールでクリア報酬開放してるけど、アプデ後もレジーの会話フラグバグってて回避指輪が出ないまま 召喚士レベル10にしたけどミニオン略奪者は動き遅くて袋叩きにされるからすぐに溶ける
道中はホローでボス戦はフライヤーが安定かな
ホロー少しうるさいけどそこがまた可愛くもある ボス中ボスの謎の当たり判定は何回やってもイライラする 災厄クリア 報酬なし キャスは鉄しか売ってないしブラバスも売ってない
レジーのハードコア指輪は売ってるけどアプデ前からあった気がする 海外勢の動画通りアプデ後霧ステップでモロー診療所ジャンプショトカができるようになってて草
正門壁抜けが横行したからまさかの公式化か? 高難易度や少ない報酬等、ユーザーを締めつければ締めつけるほど、グリッチに群がる印象ある アポやったら報酬全部貰えたわ
アーキタイプレベル上げたし遺物につけるやつも神話的で揃えたし流石にもうやることないか 人のプレイを見てるとハイタッチで閉じ込められる奴が多すぎる ハードコアアポカリプスはやばそうだけどハードコアはやってみるかぁ
装備揃えるまでがきつそうた すげえや、チーターだとは聞いていたけど隠す気もないんだなこの人 ウォーロンの時も理想OP小物揃えるの早すぎて明らかにチートだったよなこいつ
ウォーロンスレでも言われてたけどその時は「侵入ドロップで擬似的に装備渡せるからまだわかんないよ」とか本人っぽい擁護湧いてたわ
正直言ってることもイマイチだしサムネはよくある過大表記だし検索の邪魔でしかない >>394
一応アポカリ特典武器とかアカウント共通のものは最初から入荷されてるからサバイバーならハードルは低い
ラビリンスの事故が最初の難所 ちょうど煙突でレベリングやっているところだからパッチ当てない方が良いのかなぁ ベテラン報酬の武器もアポカリプス報酬として紹介しててアホくさって思ったわ >>397
防具はレト1にアミュレットとチャレンジャーで75確保、武器は店売りブラックマウにホットショット辺りが無難か?最初ヤエシャのラベジャールートなら実質ワールドボスやらずにラビリンス行けるしエニグマの元拾えばなんとかか…
上の方でルート地球は最低ワールドレベル14って見たから武器強化は+13(+6)で止めれるしチャートしっかり作ればあとは試行回数でなんとかなる気がしてきたな
>>398
パッチ後はバグが増えてて、レソムの孤児院おばあちゃんのタペストリーが5〜11だと心臓貰えるクエストが話しかける度にクリア扱いになるから無限に経験値と遺物の塵とスクラップが手に入るぞ グリッチは自己責任というかその人次第だけど普通にやってて赤クリスタルちょっと稼ぎにくすぎではとは思う パッチ後は被ダメ軽減盛りじゃなくてシールド盛る構成の方が良いって言ってたっけ?
シールド盛るのに役立つようなアーキあったかなあ 動画の内容も数日前に海外勢が出した動画のままのも多いんだよな そいやハードコアで、イベント進行上死なないといけないアイテムを取るのはテーンの実食ってたらいけたりしないかな? 特性20の実績って、職レベル10にして手に入れたもの含まい?オンライン必須なのかな?? 停滞ビームのスロウって永続やんタイムウェーブ無駄につけてたわ >>407
職レベル10にしてフリーになった職特性も含むよ >>408
マジで強いよなこれ
これのおかげで道中の強モブ完封できてアポ地球めっちゃ安定したわ >>404
エニグマ弱体化するならラスボスの弾の奴無くすか、耐久共通とかにしないとアポカリプスきついわ >>402
シールドとか延々遺物でバリア張っとけば善くね >>404
というかぶっ壊れ特性にぶっ壊れ性能まで付いてるし
作った奴馬鹿でしょ 野良マルチだとラグヤバすぎるからカチカチにして潜ってたけど火力低すぎてボス殺せる気しないんやが
耐久ビルド推してた奴ら全員エアプか? >>415
野良じゃないけど火力はアーキタイプのバフだけの3人でマルチアポクリアまでやったから全然足りるぞ
ラグいのわかったならラグ読んで避けんといかんしアポボス自体そもそも戦闘時間長めだからエンジニアメインにしてタレットくんに頑張ってもらうとかアルコーンメインにしてMod連発するとかして自分は避けつつもその間しっかりダメージ取れるようにしないとジリ貧なる エニグマめっちゃ弱くなったけど
このゲーム雑魚が強すぎて普通に使えるんよな… というかエニグマ以外が弱すぎるから選択肢が無いだけ...
他の使い道ないハンドガンバフしてくれないかな >>400
おばあちゃんクエくわしく
もう心臓もらっちゃってるとダメ? 雑魚が大量且つ軍事訓練受けてて
統一されたドクトリンの下で一糸乱れず殺意高く襲撃して来るもんな
エニグマ以外の選択肢が無い >>420
俺は心臓もらってなかったからわからんけどタペストリーが5〜11ならできるんじゃね?
全部埋めて全知の眼貰ってるとアウト そもそも道中は駆け抜けるしボス戦の雑魚なら他のサブウェポンでも十分処理できるからエニグマ必須マンは最強動画しか見れない人な気が… 必須ではないけどラスボスの弾破壊はエニグマが楽だな >>425
あれ破壊するよりもボス隙だらけだから攻撃チャンスだぞ
玉は頑張って避けろ 逆にエニグマ並に大量の雑魚処理早い他のサブウェポンもっと知りたい >>422
ググってみたけどこれタペストリー6↑の状態で子供連れて行かんとだめなんかな
子供いる状態で心臓もらったらダメだったわ
リロールしてやってみるか 単体火力しか興味ないからラプチャーキャノン使い始めたわ >>426
前半ディレイかかって結局3回くらい回避行動することになるし、当たったら2hitワンパンだから速攻破壊してボス殴った方が安定したわ
後半も破壊してダウン取った方がなんだかんだ落ち着いてダメージ取れたからそうしてたわ シューターなのにエニグマ使って何が楽しいのかわからない
苦手な人の救済措置としては手頃になったんじゃないの エニグマブッパ勢は知らないだろうけど玉は線で繋がってるから必要最低限のショットで足りる
マルチは知らん ナイトフォールまだ生きてる?
MODが高火力&体力回復付きで一番気に入ってたんだけど エニグマは雑魚処理してる間に悪意の石で表のMODが溜まって撃ちまくれるのが強いと思ってたんだけど違うの?
エニグマ最強じゃ無いマンはもっと有用なサブがあるなら教えてくれ >>423
ラスボスくらいしか使ってないな
まあアポカリプスのボス戦であんまり銃撃った記憶もないけど >>437
付いてるぞ
バグって線が消えるときがある テレポーター倒したと同時に死んで汚染したルーメナイト拾えんかったわ最悪
自動取得にしろよ >>435
高難易度はMODの為にリボルバー使ってたな
なんならエニグマの本体はファイアストームまである
>>434
弓派だからあんまり使って無かったけど、ビルド次第じゃまだ強いんでない? ファイアストームの吸引ってボスクラスでも働くから想像以上に仕事するわ 弾速早くて使いやすいアサルトライフルっていうと初期銃になるんかな >>400
パワーレベルはアーキタイプの最大レベル2つの合計とそれぞれの武器レベルの加重平均なんだって
計算してみたらセカンドアーキタイプ無しのメイン武器20の他武器10止めで14難度の敵をメイン20の火力でぶっころがせるイージーモードになりそうだ 弾動くしハントマスター使ってると外したらきついからな
ハンドガン側で使いたいModもないしロングガン側で火力足りてるからエニグマでさっさと適当に破壊してボス殴るに限るわ
ちなみにマルチだと線ないから若干めんどい上にDR80でも一発でワンパンだから必死こいて破壊する 初期選択アーキタイプ以外上げてはいけない状態でやる縛りプレイであってイージーになるのか?って疑問はあるな >>447
それ単に特性拾うタイミングで武器かアーキタイプのレベルが上がってるだけじゃね? 別にエニグマは最強でも必須でもないけどエニグマよりマシなサブ無いから仕方なく使ってるだけなんだよな >>449
うん・・・確かにそうだわ
アポカリプスの絶望をレベル14で出現させてその後20レベルまで上げて倒すのが楽かなーと思ってたんだけどただの縛りプレイだな
一応再計算したけどサブアーキタイプ無しなら武器レベル14他10止めで装備や特性いくら拾って事前に強化してもアポカリプスに挑むときに敵が14に固定されてそれ以上強くならない、はず 火力面はロングガンでなんとかするからハンドガンは集団殲滅とかボスのギミック破壊に長けてればいいんだよなぁ >>451
転がってる間は吐かないから軽ロリで拾いながら往復すればギリギリ取れる。1回でも途中で吐いたら死ぬ >>452
そんな言い訳しなくても最強って聞いたから使ってますでいいじゃん MODがクソ強いネビュラとか
悪意の石とか使うとほぼエンドレスに打てるし ちなみにDPSで選ぶならダブルバレるかMP60が良さげっぽい >>451
初期選択でエンジニア選べば綱渡りする必要ないぞ
勝手に回転し続けるネビュラはマジで強い >>456
いろいろ使った結果他より一番使えたから使ってるだけだよ
他人の意見は知らん 私はイナゴじゃないと言い訳しないと使えないエニグマよ… 何がそんなに気に食わないんだ...
別に武器なんて好きなもん使えばいいじゃんよ
エニグマってそんなに忌み嫌われてるのか?
確かにマルチでも大体皆使ってて誤射でえらいことなってそうだけど 仕方ないから使ってるとか変な言い訳をいきなり始めるのが面白い 前から執拗に嫌ってる人はスレに一人いるね
何故かは知らんしどうでもいいけど というか1より雑魚の数増えてるよね
数より密度かも知れんけど
こんだけエニグマが選ばれる意味を開発がわからないほど馬鹿じゃないと思いたい エニグマに限らず強いと思われるものは割かしみんなマルチで使われてるけど、ディシートだけは使ってるやつ見たことないわ マルチは知らんけどマップによってまばら過ぎて増えてるか分からん
ボス戦の雑魚湧きはルートの中核以外残尿沸きになってると思う
タルラータなんてもっと雑魚出さないとあまりにも弱すぎるしマルチだったらこんなのタコ殴りで終了なんじゃねえの 通常武器に優秀なMOD仕込むって方法もあるわね
上に出てた停滞ビームなんかは中型で事故るの確実に減らせて快適 掲示板見て書き込みまでしながら人の意見知らんって笑うわ
攻略見ながら手に入れて強いって聞いたから使ってるイナゴですって言えばいいのに >>467
MOD使って一回近接振る儀式しないと火力出ないんじゃ使いづらいわ…
チャージ短縮装備も必須枠として取られるしさ やり込み勢多いこのスレで停滞ビームは挙がるのにイアフィールの歌は挙がらないの不思議だわ
エリートモブ完全凍結では停滞ビームに軍配上がるけど
広範囲にスロウばら撒いてエリートも雑魚もまとめて封殺できるイアフィールも強いんだよなぁ キチガイに限って自己評価高いんよ
ここに挙がるので動画になってないものはないのに、先進気取り >>473
イアフィールと微震で範囲閉じ込めや!!ってやってたけどそもそも微震抜けてくるのエリートしかいないことに気付いて外しちゃったわ
でも空中の敵にダメ入るのも地味に便利だよね >>467
弱点ダメモリモリで胴撃ちバ火力出せるのはいいけどあれ単純に予備弾薬数少なすぎだわ
リロードの遅さはMOD発動連発である程度誤魔化せるけど
ガンスリ付けてても弾持ち悪すぎて道中でもボスでも使い勝手最悪すぎた
弱点ダメの火力ありきでリロードや弾薬数設定されてるから汎用性が終わってる 指輪とかクラスの補助なくても火力でるロングガンない?
サブは属性ついてたりmod優秀だったりするけどメインはなんかパッとしない エニグマは1でいう脳死リコチェ枠だからな
馬鹿にされるのも仕方ない
まあ俺に言わせれば今作はエニグマなんかよりぶっ壊れが多すぎてFF以外気にならんが >>478
下方じゃなくてアッパーしてほしいよな
せっかく武器の種類たくさんあるのに死に武器と劣化ばかりなの辛い >>480
ハンドガンでぶっ壊れってなんかあるん?
汎用武器MODがつえーってのはあるけど 何でも馬鹿にしたがるキチガイが湧かないほど全部強くしてくれりゃ良いね
DLCはアーキタイプ確定だけど武器、アクセも増えるだろうし >>479
パルス、プラズマ、無慈悲辺りは一定のパフォーマンスを維持しやすいと思う >>482
ハンドガンで、と限定する意味が俺にはよくわからん
ハンドガンしか使えない謎の縛りなんてないし俺は自キャラができること全部含めて考えてるから 汚染された赤い敵ってスローとか効かん?
あいつら用の補助MODが欲しいわ
吸い寄せられるからファイアストーム撃ったら焼け死んだ >>450
いやアプデ来てから21なったよ特性65で 縛りとかじゃなくてエニグマがハンドガンだからエニグマの代わりになるような有能な武器ないの?ってことねw
みんなロングガンならいくらでも強いのあるのわかりきってるだろうしね マシピスは定番として壊れとかでは一切ないけどラプチャーキャノンは意外と採用者いるよな
あれはリロードやや遅いけどマガジン弾数とダメージのバランスがいいからだろうな
パッと見は十分強そうなんだけどマグナム先輩みたいに弾倉少なくて
リロード重すぎるのは小回りきかなくてサブ武器向きじゃないんよなぁ エニグマ差し置いて優秀な武器一つも上がってなくて笑う >>488
普通に考えて同時に複数の対象を殲滅できる性能でエニグマさんに勝てる子おらんに決まってるやろ
道中攻略でMOD込みならファイアストームみたいなAOE系や強MOD載せたサブ武器は候補に上がるけど
上で言われてるボスのファンネルを瞬時に破壊みたいな芸当はやっぱエニグマにしかできないからな
アプデされても強いままってことは許されたってことだから気にせず使えばええんやで イナゴ扱いされることに拒絶反応覚えるぐらいなら他のハンドガン使えばいいんだよ >>484
パルスはバーストなのが取り回し難かったしプラズマカッターは悪くないけどmodありきなのがなぁ
ありがとうね
いっそハンドガン2つ持たしてほしいぐらいだ なお開発
エニグマのアーマー無視は今後修正確定で更に調整も検討予定という… >>492
まだ触ってないけどそこまで弱くなってないんか
なら範囲攻撃なくても問題ないボス以外はエニグマのままでいいかな >>495
その調整ってアーマー無視無くなる分の補填的な意味合いじゃないか >>497
確かにどっちとも取れない表現でよく分かんないね 平穏な心臓取りたいんだけど、シーカーの休息→ラビリンス→美しい宮殿なんだが運が悪いだけか? >>500
運が悪いだけだと思うけどレソムから始めた方が早く済むと思うよ
ナイトウィーバーの巣に辿り着くよりパスワード上書きの方が早く取れるし わざわざ武器とレリック一つずつ確保しておいたのにパッチ後に取得してもトロフィーポップしなくて泣いたわ
遡及が難しいっていうけど収集物のカウント方法おかしいだろ >>501
ありがとう、キャンペーンリロールして頑張ってみるわ ラスボス第1形態で開幕に入口側の煙を回避連打で無理矢理乗り越えて扉の手前側で芋る戦法、最近流行ってるのか?深夜帯にマルチやるとピコピコと指図してくる外人がやたら多いんだが >>487
65になった時、パワーレベル上がらんかったけど…ってかパワーレベル21? >>506
最初のクラスとしてはとてもオススメ出来る DRは80パー制限があるって話だけど、
高度なステータスから見れるトータルDRの数値が80以上は意味ないって理解で合ってる? >>508
そう、カーソル合わせたら80が上限って出てくる
アプデ前はダメージ軽減とアーマーDRの個別にその制限はかかってなくて、ダメージ軽減だけ80以上盛れればその分だけ軽減されてたのが修正された PS5版ってアプデきた?
エニグマ使ってるからオフラインでやってるけどPSストアとか見たくてね みんな21なってないの?
英語字幕じゃないとなれないとかなんかな
https://i.imgur.com/4gNxWB8.jpg >>510
ほんとだ、カーソル合わせたら出てきた
ありがとう ハンドガンなら爆発の引き金つけたスターショット結構強いよMODも火力高いし PS5はアプデ来てるよ 急に探検家防具売り出して助かった やっとアルコーン取れるよ なんかアプデ後にマップ系のエリアの地形が体感だがかなり複雑になってない?
ヤエシャはともかくレソムの町もえらい入り組んだ地形が増えた気がするんだが >>513
DRは今表記が実際のカット率と違うらしいから気をつけてな >>517
これマジ?どっかにソースあったら教えてほしい レト+バークスキン10の75%カット体力130で
ソロナイトメアのマジスターデュレインの死体投げで即死したけどこんなに火力高かったっけw
10%バリア貼ってギリ耐えられるダメージだったけど
試しに診療所のキチ看護婦の二連斬り受けたら合計7割ぐらい減ったしカチカチビルド対策にアプデでDR周り弄られたんか? reddit曰くアーマーDRとその他DRが加算じゃなくて乗算になったらしいそれで最大80%カットまでだからトータルDR110辺り目指せばいいよ あー気のせいじゃなくて耐久ビルドにしようと思ったらガチでそっちに枠割いて装備組まないといけなくなった感じか
レト着るだけでそれなりにカチカチでかなり緩かったもんな
人によって根本的にビルド見直さないといけない重要な修正項目なのに知らなかったわw >>521
マジか!レト1とバークスキン+遺物5%でほぼ80だから安心してたけどもっと要りそうだな
ありがとう ちょっと良くわかんないんだけど、ゲーム内表示のトータルDR80%は実際は80%もレジストしてくれないってこと?
アーマーDRとその他DRをかけ合わせた最終的なレジスト値がトータルDRなんじゃないの?
ならこのゲーム内表示のトータルDRはなに?詐欺? アプデで計算式変わったのに表示が追いついていないということやろ おそらく裸で無敵になれるの修正したあおりで意図的ではなかった仕様になったんじゃないかな アプデ前後の変化としては
・要塞化が表記以上にダメージをカットしてる不具合があって、これが修正された結果被ダメ増えた
・DRは本来意図されてたアーマー枠、非アーマー枠の乗算で計算する形式に変更されたが、ステータス画面では加算表記になってる不具合がある(結果的には表記ほど機能してない詐欺状態になってる)
これまでみたいにカチカチビルドでのゴリ押しは難しくなってる感じだな 80パー超えないように修正したら計算式も変わってて今までのカット率も弱体化したの?
表示はそのままだから気が付かないと 探検家スタートで新キャラ作ったら勇者の剣持ってるやん
チャージの光波が射程無限ぽくてクソ便利だわ >>527
ひでぇなw
加算の上限8割カットの方向性で何とかできなかったのかよ
制限コードを何とか弱体化したくて結果他が巻き添えとか
実はナーフボックスはパブリッシャーじゃなくてデベロッパーにも首突っ込んでねぇだろうな 中の人曰く、DRは今の数値で開発時の想定らしい(これまでが不具合のせいで想定外に高過ぎただけ)
ただ、全体的に被ダメが増えたせいで高難度で耐久ビルドが息してない問題が噴出してる(公式も把握済)から、この辺は今後調整入る可能性はあるな >>530
MODゲージ回収を調整して無限弾マグナム強いよ
これ見た目ボウガンと見せかけてリロードクソ速い使い勝手のいいダメージ与えながら回復もできるマグナム銃だからな
連射が遅いのが一番の欠点なんでガンスリや連射UPするミューテーターと相性がいいけどその辺も好みで調整すればいい >>532
だとしたらステータス画面の加算表示はなんやねんという話になるが 意図しないって言ってもテストプレイは加算式でやってたんでしょ?
そのうえで敵の火力とか調整してるはずだし、今理不尽にユーザー側が難しくなってないのかと思ってしまうわ >>512
バグってるんじゃね?
パワーレベルの詳細的におかしくない? >>532
現状が仕様なのねサンクス結構キツくなったな 最近始めたばっかだからまだ入手してないのにどんどんエニグマが弱体化していく
最盛期の性能で使ってみたかったぜ ん?裸の場合に計算ミスで100%行くのであってアーマーあると100に到達しないのは元からじゃないのか まあ最高難度もぬるかったし防御弱体は正しい方向じゃね
誰でもクリアできるようじゃ面白くないし 80上限機能させるのみで乗算にしなくてもよかったんじゃないだろうか… >>541
裸無敵じゃなくても定期的にシールド貼って30%維持してれば死ぬことなかったしな
上限80で加算のままだとすぐ上限に達して琥珀とか無意味になるし乗算になるのは仕方ないんじゃないか >>533
結構色々できるんだね、ありがとう!
まさに連射速度しか見てなくて早々にしまい込んでたから使ってみるよ 仕様はいいけど表示はちゃんと修正してくれw
ダメージ減少80%(80%減少するとは言ってない)はそら俺以外のやつも混乱するわ 難易度サバイバーでもマルチの被ダメ高くね?って思ってたけどアプデの影響もあるのか 回避と火力に特化するしかなさそうか
あるいは犬デコイ召喚あたりの囮増し増しスタイルとか? >>547
犬なんて難易度上げてくと何の役にもたたんよ
特にボス戦 >>548
うん知ってる、ベテランの段階で既に微妙だったし
でも犬の耐久上げたみたいな記述がパッチノートにあったからワンチャンあるかなって
ワンちゃんだけに エニグマ持ってないから取りに行くかと思って検索してラビリンス言ったらエニグマ材料とラビリンスロッドだけ設置場所行っても見当たらん、出ないことあるのかあれ? ネルードの永遠の金庫に、スキャン装置が付いてる扉があるんだけど、誰か開けれた人いる?
グラビティシールがどうのとかっていう音声ログが近くにあるんだけど、よくわからんす >>551
2マップ目に地面に穴開けてるデカい機械がある時があるからそこの穴から降りたらゾンビいっぱいいる。それのどれかがスキャン突破する為の頭装備を落とす 初期LMGが楽しくてこの後どんなLMG出てくるんだろうと楽しみにしてたら初期LMGのまま最後まで来てしまったすごい悲しくなった 軽装で良いかなと思ってたけど要塞化にもバグあったのか >>536
それで急遽マルチの3人時被ダメ増加50%が30%に下げられたんじゃね
近いうちまた調整してくると思う >>552
そういうことだったのかー ありがとう
1つ謎が解けたよ ちょっと上で勇者の剣が射程無限のレスあったけどマジで無限だなこれ
正直アポクリアのワールズエッジよりこっちのが使いやすそう 折角だからレト卒業して霧ステマンになろうとしたけど結局レト着てた アポカリはシールド遺物と火力特化が正義やった
結局かわさないと死ぬし >>553
分かるわ、俺の場合ブラックマウが優等生過ぎて最後まで使ってた
というかこのゲームの初期装備武器ってあくまで最初に装備してるってだけで低レベル武器ってわけじゃないのよね
世界設定的になんだろうけど普通のショットガンが隠しエリアに神々しく飾ってあるし アプデ前はアーマーDR50%+非アーマーDR30%で80%軽減で更に上限突破可能だったのがアプデ後は上限突破不可になって0.5×0.7で被ダメ35%(65%軽減)になったって認識でいいのかな 早く防具の着せ替え来ないかな
DLC1で来ると良いなぁ エンジニア探し
ローリングしてればオェーならなかったのかよ >>558
霧ステ装備二枠固定される割には軽ロリと回避移動距離は変わらないし
無敵フレームは増えてるのかもだが動作後硬直こっちのがある気がするし上手い使い方わからんかったわ
見た目はなんかカッコいいし回避性能高そうに見えるんだがな >>565
アルコーン着て魔術師プレイするには必須よ。今宵も我がファイヤーストームが炸裂するわ >>563
前作はノーマル/アナザーが選択できるだけで
すべての装備の外見を自在に組み合わせられるわけじゃなかったからなあ……期待薄 >>565
霧ステップはブラボごっこができるからもっとブラボっぽい武器と防具ちょうだい エッチな防具と可愛いキャラメイク追加してください!課金します! >>561
あってる
ただしその場合でもステータス画面でのDR表記は50%+30%で80%って出るから、優良誤認表示みたいな事になってる訳だ >>561
あってる
ただしその場合でもステータス画面でのDR表記は50%+30%で80%って出るから、優良誤認表示みたいな事になってる訳だ >>573
CS版で確認してこいよ…
PCなら別に問題にもならねえわ アーキタイプ全レベルmaxしたけどやっぱり特性65ポイントじゃ足りねえな >>566
>>568
霧ステップはコスプレ用っと…
ちな予兆の指輪や霧ステ使ってる人はとっくに知ってるとは思うが
近接武器のナイトシェードを装備するとニュートラルバックステップだけを体力消費しない回避に変更して使える小ネタあるね
特に重装で霧ステップ使うと二回目以降のNバックステップが重いステップになるバグ?があるがそれ対策にもなる 霧ステは「ブラボみたい」とか書かれてたから、すっげぇ期待したらそうでもなかった
いや、まぁ強いんだけどね >>581
LMGやプラズマカッター、キューブガンとか、オーバーヒートある武器のヒートゲージ量のことじゃね アポ報酬は無かったのにラビリンス装備売ってあるんだけど条件ってなんだ? アプデ後煙突レベル上げ出来なくなったって聞いたけど、実際どうなん? >>584
アルコーン解放じゃない?レムルが探検家解放だし パルスライフルってボタンおしっぱで連射できますか? オラクルおばあさんのxp稼ぎできないなあ
どっかの選択肢で止める必要があるんかな?
外人の動画見てやったけどよくわからん >>588
ありがとう
指がしんどいから他のにするかなあ アプデ後絶滅倒しても報酬無し
リロールしてもう一度倒したけど報酬無し
ヤエシャのラヴェジャーをドー殺しでスルーしたのが行けなかったのか
ヤエシャのボス殺してくるこれででなかったらDLCまで不貞寝するわ 最新レギュレーションでの遊び方だゾ
いくらバグっぽい挙動でも修正されるまではそれが正しいのだ ヤエシャのボス倒してもアポカリプス報酬でませんでした
アプデ後でも英語にしないとでないみたい PC版で英語でリロールしてもソロオフラインでやってもムービースキップしなくても組み合わせてもで計アポカリ6周したけど未だに報酬が出ないわ
もっといえばハードコアクリアのヤエシャラビリンス以外の報酬も3周したけど出てないし早く直して欲しいわ メニュー画面で武器とか何か選択した時勝手にアイテム使うモーションが出るようになった
頻発してマジ鬱陶しいから早急に直してほしいわ クリア報酬出た人は道中の寄り道ダンジョンもクリアしたん? 一番強い銃ってなんだろ?
レーザー銃が楽すぎて離れられん ナイトメアを日本語で2回クリアして報酬無し
英語リロールしてアポカリ開始して途中でナイトメア以下の報酬が店売り
そのまま最後までクリアでアポ報酬も追加
装備集めEXP稼ぎも兼ねてたからサブクエもクリアしてた
言語はずっと英語のまま 壁抜けでラスボス完封できるわオラ婆で無限にクエスト完了できるわ
今週中にもアプデあるだろこれ 普通の人はグリッチして楽しいと思わないんでやらないだけです >>600
初期武器でも何でも強化すれば使えるゲームだからな
レベルが低くて使えない武器とか特にないし このシリーズ初めてやってるけど面白いな
ラビリンスの歩哨が死にまくったけど面白かったわ
あれって難易度上がると狙う所増えるんか? >>601
特定のルート通らないと出ない可能性って結局0なの?
募集で昨日やってたけど、キャンペーンでネルード滅ぼさないと冒険者装備出ないみたいな事言ってる人いた なんか未だにマルチやるとNPCとの会話内容リセットされる気がするわ
何回初めましてすりゃいいんだよ アルコーンかっけー
電撃強化でエニグマとも相性いいし
スレを参考にファイアストームとタレットも併用したら操作忙しいけどド派手バトル出来て楽しいわ >>608
マッドトゥースが特に苦痛
シチュー買うのに毎回連打しなきゃならんのしんどいわ LMGの代わりの武器ないかなーって思ったらタイプライターあるんだ アプデ前にリロールして英語のままやったアポカリプスクリアしたけど何も出ねえなw
ベテランとナイトメア飛ばしたから? そう言う人も居るのかその人がミスってんのか分からんのよね
というかさっさと修正して欲しいけど本当に日本語だけなら後回しにされそう 今更かもしれないけど他職の初期装備って射撃場のオッサンのとこに並ぶ?全然何も変わらないんだよね >>599
災厄クリア後に英語でリロールしてそのまま地球手前まで行ったら解禁された
リロール前後でしっかり再起動はした
全部アプデ前の話 >>615
アプデ前でこの話が出たあとに報酬解禁された人はかなりいるからやり方間違ってるんじゃね?
少なくとも英語に切り替えてタイトル、リロールしてタイトルでしっかりリフレッシュはしときべき ボーンソーとタイプライター以外にLMG的な銃ってある?
ないならこれらをフル強化するわ 使用感的にはプラズマカッターっていうビームライフルっぽいのが100発マガジンでLMGに近いかもしれない、それ以外だと50発くらいのマガジンのやつしかない >>607
レルムウォーカーの件はデマだな
俺それで出たし >>617
もっかい地球手前ってめちゃくちゃめんどくさいやん >>622
禁断の木立引いて道中マラソンしていけば3時間もかからんよ >>620
ありがとう
撃ち心地的に実弾がいいからボーンソーとタイプライター強化するかな >>627
出来らあっ!
え!!たった三時間でアポカリプスを!? >>602
壁抜けってどうやるの?
普通の回避連打?霧回避? レベルキャップ低いんだからもう少しモブのドロップ美味しくしてくれねぇかな >>501
長さ的にはネルードの方が短い気がする
シーカーの休息が確定してるならソレムから始めてもいいかもだけどリロール前提となるとどうだろう 移動速度って特化すると100%超える勢いで盛れるよね
しかも探索者のスキル使用中ならスタミナ消費0もできるし お前らがファイアストームの話題出すからマルチがファイアストームだらけじゃねーか
FFのダメージデカすぎて笑うわ 霧回避の再度出てくるときのあの体制ダサすぎて使いたくない
なんなんだあれわ 特性のアンタッチャブルと適合性ってモンハンの回避性能と回避距離だよな
上手い人ならこれらで高難易度クリアしそうなんだけど防御盛る方がいいのかね 普通に侵略者の自動回避って規格外だと思うけどあんまりマルチで使われてるイメージない アンタッチャブルは体感できるほど無敵時間伸びてる感じはしなかったな
あくまで一部のアクションゲーマーや格ゲーマーが持ってるフレーム体感できない凡人の感想だけど
どっちかっつーと回避距離の方が回避終わりのケツにぶっ刺さることが減ってよかったわ
他にも有能なトレイトあるからインベイダー以外でアンタッチャブル振るかはすげー悩む モンハンと違って結構わちゃわちゃしてるからなあ
いくら回避に特化しても死角から致命威力で突進してくる奴はいるし事故るときは事故る >>627
道中はマラソンビルドで駆け抜けてボスは瞬殺でセグメント3つ集めるのは十分いけるぞ
結局駆け抜けが一番面倒くさいのはルート地球だから アルコン開放したんだけど防具が店に出ないんだがなんか手順ある? 回避距離は一回10にしたら外せなくなっちまった
今では体力と移動速度と共に特性スタメン このゲーム音の定位が悪くてもやる
敵のリスポン位置とSEが合ってないから背後湧きの対処難しい 自分がホストで野良マルチってどうやるの?クイックマッチでゲストなら参加出来るんだけど オープン状態でやってればそのうち誰か入ってくる事がある 前作のハンドガンはマシピ含めサブの域出なかったのに今作はエニグマだけサブの域出過ぎだよなぁ。エニグマ性能戻してロングにしたら武器バランス丁度いい気がする。 既に単体攻撃がゴミのロングガンだってあるんですよ!? 海外ホスト回線ラスボスで
こっちが10数回以上タヒのうが蘇生も再戦も諦めずホストの為に頑張りたかったけど
わりぃ…やっぱ(ラグ攻撃避けきるの)つれぇわ・・・ 確かにそこら辺考えたら全然武器バランス良くなかったわ。ただエニグマはロングでも持つ奴は多いと思うんだが・・・ エニグマがロングになったところでサブはネビュラかMP60で元々固定だから使わん エニグマナーフよりマグナムやガバメントやガンマン銃みたいな半端武器の強化してくれと思う
武器の長所に対する短所の塩梅が下手くそすぎて無駄に使いにくくなってるんだよな
マグナムとか弾倉カスなんだからリロード時間今の半分でも全然問題ないと思うわ 前作でも優秀なハンドガンはあったしハイヴキャノンはメイン火力にもなってたが >>658
通常射撃のDPS比較すると基本的にリロード時間込みで大体並ぶように調整されてる 脳死リコチェットが脳死エニグマになっただけ
エイム修練しても割に合わんな エニグマはMODも使いやす過ぎるのよな
減速ミューテイターも付けたらもうお遊びレベル 遠日点と石板飛ばすやつはサブ枠なら空気になることもなかった これサブで良くね?ってメイン多いのよな
前作見るとあんまり上方修正も見込めないし… でもランダムダンジョン彷徨って宝探しするようなゲームだから武器も玉石混交で良いのかもな
既存のを上方修正するより新しいのを沢山マップに撒いてくれた方が楽しめそうだわ 遠日点は悪意の石付けてMODループできるからちゃんと専用ビルド組んだら相当アレな性能してるぞ
石弓くんはロングガンなのに単体性能カスで完全にエニグマ様に食われてるから泣いていい グレランをロングカテゴリにして欲しい
スターショットと二刀流できたら爆破炎上スタイルがかなり捗るんだが 英語にしてアポカリプスやったら本当に報酬はいるの?
レルムウォーカー出なかったけど でもMODで選ぶならエニグマより圧倒的にネビュラだと思うの
悪意の石でひたすらMODだけ回せたりするし 敵がどこまでも追いかけてくるのやめてほしいわ
放置してるとフレームレート落ちてくるし
マラソンしてると振り向いたら大群をなしている事ままある ネルードの水が迫り上がってくる部屋全然出ねえわ
10回くらいリロールしてるけど別のイベントばっかだ ps5でキャンペーンのクリア報酬武器だけ追加されてないんだけどまだバグってる?
救世主狙いに行こうと思ってたけど、武器関連バグ直ってないなら見送るかな… ネビュラ+悪意の石やばいよな
エニグマ使わなくなった 石弓くん育ててるけど弱いのかァ…
クロスボウ+20も飽きてきちゃったし何にしよっかな >>670
英語オフラインソロでアポカリ何周もしたけど出てないから1周で済ませたいなら修正待った方がいいよ 血統くらいチャージ早いMODがあればな流命のネックレスと魔術師の負担で交互に撃ちまくれるのに >>682
マジかっ!
そこまでやる元気ないわ
ありがとう バンディット+LMG+火炎弾modでノンリロード楽しいけどボスとかだと結局DPS高くないとダメだから微妙だった アポカリルート地球の雑魚の視覚外からの溶岩ぶん投げてくる攻撃が痛過ぎてだいたいワンパンでやられるんだけど、これどうやって防いでる?
体力とDR盛るしかないのかな? この前ネルードで顔認証して中に入ってもアイテムが何もなかったんだけどバグなんかな >>687
視界外からのはもうどうしようもないだろ
体力DRシールドくらいしかない
弾だけならアルコーンの第一スキルとかでもなんとかできそうだが >>689
そうだよなー
レト一式に特性で体力と要塞化全振りしてもワンパンだから、雑魚の火力にしてはちょっとやりすぎに感じる
こいつの攻撃が1番理不尽だわ >>690
バークスキンと遺物の5%の入れるといいぞ
エンジニアにしてタレットにある程度処理してもらいつつ周り見る感じでやるのもいいかもしれん 俺のおすすめは断然微震だ
よろめきが雑魚戦では頼もしいぜ ちょっと上のレスの武器関連バグってないかって書いたものだけど、書き方が悪かったから勘違いさせてしまったわ。
キャンペーンのクリア報酬の武器が自分のデータだと出なかったから、ハードコアのクリア武器を取りに行くの躊躇うなという意味だったわ。
実際武器だけ更新されてないんだよね、アプデ前に販売武器全部買ってしまった事とか関係あるのかな? >>691
タイマンボスとかでも跳弾で火力出せるってマジ?
強武器厨は誰も見向きもしてないだけで隠れ強武器だったのかよ石弓くん >>660
製作無能過ぎだよな
火力同じで使い辛いチャージ銃や単発銃なんて使う訳無い
エニグマ持ちしか居ないのも必然 マップと状況によるけど跳弾は地形も利用して当てるのよ リロードやオーバーヒート時間がどれも極小だったら使える武器なんてそれこそカタログスペックが全てだから限られることになる 色々強化して遊んだらええがな
俺は帰ったらシングルアクションリボルバー鍛えて遊ぶ予定よ
俺のリロードはレ(rv 血の採取低コストでめっちゃ強いやん強めの敵ハメれる >>653
遠日点ボス武器なのに+20まで強化できるバグでめちゃくちゃ強くない?
このバグ起きてない人もおるってことか? テーンの種って遺物になることもあるんだ…
消費アイテムになるだけだと思ってたけど時間によって変わる感じか? 石弓はレソムの市街とかでは便利で愛用してたわ
ナイトメア以降だと火力が心許なくて使わなくなった >>702
おい跳弾が上手いからってイキるなよパクスルテック 実が全く成らなくなっちまって遺物も多分一生入手不可になったわ 石弓の跳弾って1体の敵に高速で多段ヒットしてもダメージってちゃんと出てたっけ? ボーンソーって発射レート盛ってもヒートゲージのせいであまりトリガーハッピー出来ないよな
やっぱタイプライターか あれは作中でしか使われない造語だからネタにされたのであってだな ファルシ云々はやってたら分かるらしいな
こっちはちゃんと翻訳されてたとしても分かる自信ない ネタにされるけど別に言うほどわかりづらくない
軌道修正させながら3作きっちりだした鳥山は有能 コーチガンいいな渋くて
MODなしの見た目が一番良いのが惜しい これ銃30丁って結構大変だな
当然、弓とかは関係ないよね? イアフィールとかヤイシャ系のMODを
マグナムやサプレッサーピストルその他に載せるとクソかっこよくなる 汚染したルーメナイトを落とす赤い敵ってワールドをリロールする以外で再戦する方法ってあるんすか?
ミューテーター強化の必要数多すぎるわ >>723
アプデ後はわからんけどラビリンスで周回で集められなかったっけ? ソロでもグリッチできるようになったらしいし、ナイトウィーバーの診療所のチェーンソーマン周回が最高効率になるのかな?
おまけにシュミクラムも手に入るし >>670
俺はサバイバーで1回クリアしただけだけどアプデ後に店覗いたらレムルウォーカー売ってた アプデ前はなかった マルチもバンバンやってる
わけわからんね 汚ルメ全然足りない...と思ってたけど
気がついたらミューテーター3つ4つカンスト出来るくらい貯まってたわ
マラソンよりマルチしてたらいつの間にか溜まってるって方が精神に良い >>670
言い忘れた 言語は日本語のままで出ました マラソンはモチベ落ちるからな…
装備回収でアドベ回って終わったらマルチとかしてるのが一番いいと思うわ 血の採取あれだな坂道とかの地形や相手がダウンとかの態勢だと不発するなこれなきゃかなり強いのに >>735
爆発判定らしくアミュで炎上付与も追加できるからいい感じ
ただ地形なんかで割と不発するのがね 凡ゆる範囲スキル,modが数十㌢の段差で無効化されるんだよな
2のスタッフ無能 >>736
マジかタイムウェーブ付ければ出血炎上スロウでクソ強やんサンクス不発だけなおして欲しいわ 発生元が違う状態異常って重複するんだな
出血2つ重ねるの楽しい >>739
スターショットのMOD+爆発炎上アミュも楽しいよ イアフィールの歌って誰から手に入るか覚えてる人いる? 次もダメージ軽減の調整という名のナーフ予定されてるからな
またナーフかよって突っ込まれてるのに対して、いやコミュニティを磨いてるんだとか反論してるし(Google訳 ナーフでも何でもいいから現状表記詐欺になってるDRの仕様はさっさとアプデで確定して欲しいところ
錬金術師使ったDRカチカチビルドはアプデ後もどんどんうpされてるが
パッチのたびにコロコロ仕様と被ダメ変えられたんじゃDRビルドじゃなくても対応怠いわ ナーフより微妙な武器をあげてほしい
具体的にいうとせっかく取った救世者をもっと強くしてほしい 銃を撃ってる感が好きだからビーム系じゃないのも色々もっと欲しい >>746
高難易度に報酬置くなって大分前から一部の外人キレてるからなぁ アプデ後アポカリプスを日本語完全オフラインでクリアしたけど武器は出なかったよ ネルードで黒い渦みたいなの触ってワープした先の赤いモンスター倒したんだけどドロップアイテム拾う前に戻された
あれとれないの?もう一度ワープもできないし >>751
自分もやられたわ。
次リロールした時は飛ばされる前に急いで拾おうな 渦といえば
結局あの地下にいるミニブラックホールはただのお邪魔虫なんか バナーになった後キルログとか部隊数とか見れなくなったのマジでなんなん 血の宝石の出血、赤い玉座のエリートに対して3しか入らないんだけどなんかバグってる?
出血3重にしてdotビルドや〜と思ったけど血の採取しかdotダメージ高くないな… アダプティブトリガー実装してくれんかな
弓使ってると糠に釘感が半端ない 侵入者のアーキタイプ取ろうと思ってベインと闘ったらいきなり変なところ飛ばされて
どこにも行けなくなったからタイトルに戻ってやり直そうとしたら戻れなくなったわ
なんなんこれ なんか起動時とか死んで復活するときとかにロングガンじゃなくてハンドガン持ってるんだけどこれどうやったら直る?
切り替えればいいんだけど毎回だからストレスたまる >>761
アプデ後ほとんどやってないけどあの不具合まだ直ってないんだな
地味にストレスだよね
あれが直ってないって事はタレット置いた時に武器切り替わるバグも直ってない可能性あるのかな
あれ武器いろいろ試したりしてると一時的に直ったりするけど直ったと思ってもまた再発するから結構うざいのよね 前兆の指輪ほしくて予兆の大聖堂と拠点往復切符してるんだけどブラッドムーンならない…
大聖堂のストーンから見える白い空が赤くなる、んだよね? >>763
バグなのかよこれ
すごく地味だけど気持ち悪いなこれ
でも同じ人いるってわかって良かった
直るまで割り切るわ。ありがとう >>764
自決
ワープ直後ストーンから見える空ではたぶん判別できない
聖堂に入る通路までいけばブラッドムーンかわかるね スペクトラルブレード壺割りに大活躍やんでも背負ってると色が気になる ついでにスペクトラルブレードは停滞付与すると範囲8mの停滞結界みたいになって強い ps5ハードコア ベテランでクリア案の定武器販売されてないわ、アプデ待つしか無いかな。
ボス前でバックアップ取ってそれが適用されるのを祈るしか無いか。 マップ探索中に「カーンッ」と鐘の音みたいな音が鳴るのなんですか? >>772
武器Modがチャージ完了したお知らせの音 休眠状態のネルード施設が出ねえ…俺はあと何時間この殺風景な世界をマラソンしなきゃならないんだ
書き込んだ直後に見つかるジンクスきてくれ クラフト素材でイオニッククリスタルというものを所持しているのですが、武器modの変換画面に出てきません。何か他の使い道があるんですか? >>777
このサイトに載っているエネルギーの壁は取得済みになっていたので交換できなかったんですね。
被った素材は消せずに圧迫していってしまうんですね。 ありがとうございました。 >>755
あれ自分も気になるんだよね
アルコーンとかもポケモンのミュウより見つからんレベルだし、何かありそう PC版にパッチが来て、糸紡ぎ婆さんのファーミングが治ったみたいだ --実績と難易度報酬-
• 正しく追跡されなかったいくつかの実績を遡って修正しました。
• 可能な限り多くの難易度ベースの報酬を遡って修正しました。
開発者向けメモ: 難易度の報酬と実績のロックを解除するには、ワールド ストーンと対話する必要があります。 PSはまだだけどパッチ後の回避フレームも記載されてるな xboxはまだ最初のパッチすら来てないのに…
まとめてアプデするのだろうか 防御率に関わる修正が多いね
制御コードって直ってなかったんか そんなに流行ってたわけでもないのに減速ビームナーフか
こりゃ同じ減速系のイアフィールや
ハメ殺しファイアストームみたいなAOE系もそのうちナーフかな スポアの無限スロウ修正は書いてるけどそれどこに書いてる? 上のレスに反応しただけだけど原文見てると確かにその項目は見当たらないな
Fixed an issue with Cancer's Root attack ignoring Damage Reduction
結構スレでもワンパンレスあったけどそういうことかよw
キャンサーくんはチーターのカスでした 計算式変えてDR表記詐欺で被ダメ上がり過ぎたからか
軽中重量アーマーのカット率も底上げされてるっぽいか
軽中量はさらに回避の無敵フレームを増強するとCSもアプデはよ エニグマ弱体は前から予告してたから良いとして
割と細かい調整多くて良さそうね
でもまたPSパッチ遅れそう… ようやくアルコーン霧ステップ装備で魔術師プレイが少しは楽になるな。ナイトメアが限界だった >>793
やっぱバグかよキャンサー
バリア最大でワンパン即死するからバグだと確信してたわ キャンサーはまだ攻撃モーションも範囲も素直だからセーフ
硬い・痛い・広いのヴェノムこそもう少し手心くわえてもらいたい エニグマの派生帯電ダメージを電撃からノーマルへ変えただけとか
手抜き過ぎだし意味不明だろ無能制作陣 やたらあいつの攻撃だけ痛いなと思ったらバグだったのかよ 序盤だけど武器切り替えで毒ガス撒くやつ強いね
近付いてくる雑魚はだいたい放屁してたら終わるから楽 召喚したミニオンの体力が増えたのはありがたい どれくらい変わったんかな? ボケちゃって無限にお駄賃くれる婆ちゃん治るのね
連コン使って全アーキタイプ最大まで上げといて良かった
申し訳ないが真面目にやると育てきる前に飽きてしまうだろうから… グリッチ使うから飽きるんだぞ
このゲームのレベル上げなんて全然大したことないだろ Steam版なんだが、本の文字が全部「?」になって文字化けしてるんだが同じ症状の人いる?
字幕とかは普通に日本語読めるんだが… >>808
婆ちゃん何回やってもうまくできないんだけどどうやってる?
タペストリー6枚以上集めた状態で、子供二人連れてけばいいのよな?
なんかほかに条件あるのか 選択肢とかアドベンチャーじゃないとだめとか
ちな心臓はもうもらってる状態 ウロウロしてる間に勝手にレベル上がるんだけど、レベル上げを目的にするとめんどくさくなるなこのゲームは 全アイテム集めてりゃ勝手にMAXになるよね
全スルーしてたら無理そうだけど ラビリンスのサイコロのボス、なんかの罰ゲームかよww
野良で参加した先のホストがリトライするのが嫌になったのか、最後は切断されちゃったわ
市にまくってるとBGMがシュールに感じられてくる キャンサーの根っこで即死しないビルドだったんだけど何故か即死するんだが?
アプデ後災厄1週したときは耐えれた報酬なかったから英語にしてチャレンジしたら即死になった >>814
わかる
慣れてきてアドベンチャーで装備回収し始めると雑魚無視して駆け抜けること増えるからレベルアップのペースも落ちてくるし レベル上げはいいんだが赤クリスタルは正直普通にやって稼ぐのかなりしんどい 赤モブは1マップに一体くらい普通に配置してほしいね
隠し道とか面倒くさい手順踏まなくても会えるようにね 目ん玉鏡ボス戦で湧いて来る赤いのって赤ルナ落とす? >>0812
前回のパッチ以降からその文字化けになった。
読める本もあるけどたいてい◆の羅列だよ。 >>825
同志がいた・・!これ修正待つしかないのか・・ >>816
あれ正直いらんわ
マルチで一旦解散なるの本当につまらん >>831
やってから言え
本のグラフィック自体に表示されてるテキストはバグせ文字化けしてるけど
「読む」キーでポップアップされるテキストは文字化けしてないから読める サイコロマルチでやると潰さないといけないところ増えてるよな
マルチだと難易度跳ね上がる 防具強化にマルチ人数での被ダメ増減緩和でだいぶマシになりそう ラビリンスの腕、DR調整の影響でレト2腕よりアーマー値高いのおかしいだろww >>836
それわ元から
レト2胴の防御値爆上げわ雑な手抜きだけど 属性値重視のレト1と、アーマー値重視のレト2でちゃんと使い分けできるようになってるな
前はレト2が完全に死んでたからな… 前はコイルタイムキーパーつけて開幕ビッグバンをボスに撃ち込んでたわ 壊すとこ増えるなら安置も増えるしどうとでもなりそう
まあサイコロマルチエアプなんですけどね! レトのDR調整ってまだCSに来てない最新のやつか
DRの調整どのラインにするか死ぬほどビルド悩んでるから早く来てくれよん〜
まーたソニカスは週跨ぎですかそうですか たまに聞くレト1って早期購入特典かなんか?英wikiにはMk2しかないんだけど……… >>813
PC版だけの話でコンシューマーは出来ないとか見たからコンシューマーはお婆の無限御駄賃ないみたいだぞ 遅れたCSのパッチにそれの修正も入ってたとか言われてるわね マップの未探検/探索済のマークは見えやすくしたんじゃなくて前のに戻したのか ナイトウィーバーの部位破壊で特殊素材ドロップするみたいなこと聞いたんだけど
他のボスも全部そういうのある? アルコーンレベルマックスになったから第3スキルをメインに戦うビルド組んでるんだけど同じ事やってる人いる?
mod発動でリキャスト短縮の魂の束のアミュレット、指輪はクリティカルでリキャスト短縮のサファイアのドリームストーン、悪意の石、接地石、黒猫の構成でやってる
コロッシブと推進力付けたボーンソーでエニグマのmod回収&エニグマmod連打の繰り返しで特性と合わせて大体12~3秒でスキル再発動出来るようになったけど如何せん火力がびみょい
アーキタイプはスキルの火力も伸びてシールドも貼れるメディックにしてる
長くなって申し訳ないんだけどこのアーキタイプが良いよとか指輪やミューテーターはこっちの方が良いとか教えてくれると嬉しい >>851
ラビリンスと地球除いた3つのワールドボスはどれも報酬最低2パターンあるよ
流石に全部書くのはあれだから自力で調べて欲しいけど
モローのナイトウィバーは心臓の弱点破壊で爪素材、ヤイシャの破壊者は多顔神ロボのダウン取らずに本体倒すと大剣素材、
同じヤイシャのラベジャーに至っては鹿のドーさんにナニするかで報酬4パターンある >>853
なるほど
部位破壊じゃなくてギミックがあるのか
ありがとう色々試してみるよ >>847
マジかよ!昨日から色んなパターンやってたわ
まあズルするなってことやなサンガツ DRの表示も治ったけど単純な乗算でもなさそうねこれ PL20で適当にキャンペーンをベテランでやってたらエアフレンドの外人が一緒にやっていい?って参加してきたんだが
外人 ハンドラーのみ 異物3
すぐ瀕死になるし何度も死んでたしボスは蘇生マラソンだったがもしかしなくても始めたてだったのかな 外人のフレに入ったらラグやばすぎて死にまくった事ならある >>844
アルコーンの防具の名前がラビリンスのから始まるからラビリンス装備かなと
頭はレトの三倍は防御力ありそうだし重量も増し増しで強化してほしいわ ps5でやってるんだけど、たまに画面移動(右スティック)がまったく効かなくなる時があるんだけど自分だけかな?
コントローラーに問題も無いし大体はマルチ抜けたら治るんだけど。 >>834
難易度で変わってるだろ
サバイバーだと潰れてる >>852
エンジニアでスキルダメージ盛らないと火力でない。あとエンジニアメインでパーク使ったほうが強い
装備はキャスト速度盛るのが一番で神話フラグメントと指輪で20%ずつ盛れる、道化のジャグリング中に拍手すれば貰える首輪でキャスト速度とスキルダメ同時に盛れるからオススメ
あとはまあクリ時1%確率でスキルクールダウンがリセットされる指輪も強いけどこれは厄災報酬なのがネック >>852
俺も色々試し中
アーキはエンジニア
アミュは道化師の瞳
指輪は接地石、継続の石、静的サイクルストーン
後一つを迷ってる
アポクリア指輪は持ってるけど全くリセットされない&被ダメ増加10%が痛いので無し
サファイアか占星家の負担で迷ってる >>865
近接武器にVengeful Strikeとか付けると何故かタレットのクリ率が爆上がりする謎バグがあるんでそれでリセット狙うんよ、もちろんサファイア使う時も有効 >>866
そんなバグがあるのか!
今出先なんで帰ったら試してみます
ありがとう 武器切り替えで酸撒き散らすアミュレットが便利すぎて手放せない
てかアーキタイプと装備のマイセットほしい
ビルド手軽に試せない マルチでMOD切り替えのラグあるのどうにかして欲しいわ インベントリ眺めてるだけでいきなり特性ポイントの振り分け出てくるの直ってないのね ナイトメア始めたけどベテランまで頑張ってくれた危機の指輪君がクビになりそう マイセットみたいなのは導入予定って見たな。3つくらいは最低でも欲しいところ
だいぶ想定よりも稼いだだろうからDLCは2年目も出してもらいたいもんだ アイテムを入手する為の手順が複雑すぎる奴が多くて段々ウンザリしてきた
攻略サイトが手放せん >>852
1から攻撃力も防御力も超絶劣化してるから無理 特性のトリアージって自動回復にも効果ある?
スキルとかmodのやつにしか効果乗らない? >>875
センス無いから凝った事されても苛つくだけなんだよな >>868
プリセット欲しいよね
満月のサークレット無しでアポカリプスクリアしたからあれが強すぎてビビる 自動生成ダンジョンを周回して宝探しするゲームだぞ。
簡単にアイテムコンプできちゃったらその時点でゲーム終わるだろ よく遠距離ダメアップとかの「遠距離」ってハンドガンカテゴリ武器全般には乗らないのかな
それとも完全に距離依存でロングもハンドガンも関係無し? 遠距離ダメージはハンドガンは当然乗るしエニグマとかのエレメントダメージにも乗る
でもエニグマの状態以上による帯電ダメージには乗らない >>881
ロングとハンドの通常攻撃部分じゃない?
追加の爆発やMODダメージには乗らない感じ アポカリクリア出来たから良いけど共鳴ナーフされないか心配だ 赤い石に触れてCSに最新パッチ適用後の地球に飛びてえ 全ダメージうpこそ至高
そこ裏切られたらもう辞めるわ カテゴリ+属性でどういった強化が乗るか決まるっぽいかな
カテゴリ:遠距離、近距離、スキル、Mod、爆破
属性:物理、エレメント(火、酸、雷)、Dot(燃焼、浸食、帯電)、出血
槍投げとかは見た目は遠距離だけどカテゴリは近距離みたい 共鳴なかなか取れないけど強いの?
あれフレいないと無理なのかな 即復路の心臓ってキャスの店売りなのか
拘束された心臓ってもう入手方法判明してる? 召喚師とかエンジニアのスキルで生成された召喚物にはスキルダメージアップは乗るんだっけ? >>893
乗らないと流石に召喚エンジニアのダメージパークがギャグすぎる なるほど結構与ダメ区分が細分化されてる部分もあるのか
ミューテイターとか素材の関係で気軽にマックスに出来ないから悩んでるわ エンジニアのタレット戻す動作全然出来ないんだけど
PS5 >>897
操作間違えてない?
確かL1押しながらR2を2回だっけ? DS5のトリガーの劣化の可能性はある
俺もエンジニアをサブにして育成してた時ちょいちょい反応悪かったがこればかりはゲーム側の問題ではないな
R1の方はヘタりにくいはずだしメインアーキにしてるのならそもそも操作が間違ってるかもね 近距離は格闘、遠距離は射撃
近接武器の飛び道具攻撃はワカラン このゲーム近接と射撃がL2ボタンの押す押さないの差だから近接が暴発するんよな
あとL2押しても直ぐに弾が出ないことも多々
武器自体がボタン押しても直ぐに射撃しない性能のも多くてそこがちょっと不快だわ エンジニアの装備おちてるところがわからん。永久の地平線にはないのか あるアルよ
必ず同じ地形の先にあるからひたすら端っこをゴロゴロしろ(たまに探検家のスキルでも見える) このゲームでマルチ楽しめてる人はやっぱりフレンド限定でやってるのかね?
人口がら仕方ないとは思うけど野良マルチはラグが酷すぎる。
ソロでも十分楽しいけどマルチが楽しめたらもっと良かったのになぁ >>907
PS5だけどキーコンフィグなくないか? >>897
ダブルタップ判定がシビアすぎる感
R1ならまだいいけどR2だと中々1発で回収できんわ >>908
もちろん拾えるし、
自分が死んでる間に仲間が拾った指輪でも復活時に取得できるし、
なんなら仲間がアルコーンのエングラム拾ったら自分が探検家未解放状態でもアルコンできる 拾ったモノで共有されないのは弾だけで、あとは全部貰えるから装備やスクラップ集めはマルチの方が捗る >>912
>>913
ありがとう
入ったマップで目当ての指輪なかったのはランダム配置だからなのか >>897
分かる
乱戦とかラスボス戦だとタレット君行方不明になるんだわ ナーフとか変な事してねえで弾薬取得共通化、プリセット、オン周り改善してほしいな
気がつくと調教師と召喚士マジで使わなくなるな
錬金術師かエンジニアが主体なってる エンジニア召喚士でMODも召喚系にすると楽しいぞ
強いかどうかは知らん エンジニアとアルコーンが安定だわ
アルコーンの第三スキル使うとエラー落ちしまくるけど >>897
PS5だけど失敗した事ないから操作間違えてるんじゃね? エンジニアがメインならL1押しながらR1を2回、サブならL1押しながらR2を2回のはずだが 2回押しがかなり早め入力じゃなきゃタレットはしまわれない カストディアンの膣とかいうボスがマジクソゲーなんだが。リアルガチトップオブトップゴミだわ。そもそも落下エリア用意すんなよ 外人がディシートビルドの動画こぞってあげ始めたな
ついにバレちまったか かっこいい強そうからかなりのガッカリ銃だったけどいけるんか >>905
最初はマジで楽しいけどマラソン始まったら飽きてフレ皆やめちゃったし後半は野良で遊んだほうが楽しい
フレでもラグはあるしホストだとラグは軽いみたいだよ お手軽にゼニアの悪意発動できるのは強いと思うけど
それなりに腕があれば切削使った方が強いんじゃないかな ディシート発動条件が二度手間なだけでめちゃくちゃ火力出るんよな。フレンドがレベルまだ低いから育ててないディシート使ったらビックリした 弱点なかったり撃ちづらいやつに対しても安定して一定のDPS出るから手間とフュージョンライフルであることを許容できれば全然ありなんよ セクター13に植える種ってリアルタイムの時間経過以外に条件ある?
2日くらい経っても、まだ新芽のままなんだけど >>923
後半の青いエネルギー弾連射してくるやつがウザすぎるわ
中央で3本の赤レーザーを回転させる攻撃時にレーザーは遮断できてこっちの射撃が通る高さの壁ができるとかなりダメージ稼げる エンジニアの場所全然見つからないな
リロール飽きてきた 絵のパクスルテックがめちゃくちゃわんぱくそうでこっちまで元気になった >>932
台座みたいな地形があったらとりあえずその右に突っ込め >>864
スキルを発動させる速度だけかと思ったらダメージの感覚も短くなるのね こりゃ良いわ
ただ魂の束のアミュレット外してサファイアだけになると再使用までの時間がぐんと伸びちゃうのが難点ね ずっとビリビリしてたくて考え始めたビルドだから
災厄報酬は……まあ気長に頑張る
>>865
指輪構成やアミュレットは大体上の人と同じ感じなのね やっぱダメ盛るより連射間隔短くしたほうがいいか
外人の動画で見たんだけど、クールダウン伸びる代わりにスキルが2スタックになる指輪とアポ指輪を併用してほぼ常時発動みたいにしてる動画があった 今は亡きスキル連射バグを使ってた動画だからそう上手くは行かないだろうけどクリ率も何とかして確保できれば一考の余地があるかも知れない
>>876
そんな事言うな😡
日を跨いじゃったけど皆ありがとう エンジニアも上げてもう少し詰めてみるわ >>933
>>935
確定なのかい
ありがとうやる気でたそれっぽい地形探すわ >>923
カストディアンの眼で発狂してたら地球のザコラッシュとボスで頭おかしなるで
終盤の微妙なディレイかけてくる奴らより遥かに良ボスな気がする 特性共鳴のオーラ範囲ってどういう効果なの?
探検家とかハンターのスキルの透過させる効果が上昇するって事で合ってる? ルート地球はキャンサーと絶滅はクソだけど毒は楽しいわ
カストディアンの眼とか大下水道のスライムみたいな敵が上にいるのに地形が不安定なボスはあんま好きじゃない カストディアンは回避が段差に反応したり一瞬持ち上げられてリロードがキャンセルさせられたりするのがストレスでかいわ
ファイアストームと火炎放射タレットがやたら刺さる地球はあんまり印象が無い >>936
スキル2スタックのやつは指輪じゃなくてアミュレット
道中の雑魚処理やスキル2回でちょうど倒せるボスには便利だな
あと探検家&侵略者で厄災ボス部屋まで走る時もめちゃくちゃ有能 ネルードのストーリーというか世界観凄い好きだから、世界の顛末の全てが分かりやすく書かれた本を一冊ブラックホールに置いておいて欲しい。 虚無の器でしか見かけたことないけどちっちゃい追っかけてくるブラックホール嫌い >>947
無形の金庫で出てきたら脱出イベント後に最終チェックポイント近くまで追ってきててビビったわ アポで当たりたくないボスはデカスライム
アポのカストディアンは青ビーム連打が軽装だと一発即死で辛かった
即死対策しないと回避の無敵時間中に壁裏に行けないと終わり アポカリプスだとカストディアンは後半の青い球が即死級のダメージなのが辛かった ごめんチンクルだと外部板スレ立てできないのに踏んでしまった
960お願いします アポスライムはライフスティールやシールドモリモリにして下で戦ったら行けたな 恐らくはグーグルちょろめでコピペした時にできたであろう大量の改行を消しまくった
【PS/Xbox】Remnant:From The Ashes/Remnant2 レムナントシリーズ総合 Part15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1691817575/ このゲーム面白そうだし買おうかな
ボーダーランズがめちゃめちゃ好きなんだけど、フレ居ないし下手くそだからクリア出来るか不安だなー >>960
最初は死にまくるかもしれないけど楽しいからぜひ
クラスはハンドラ―が初めてならオススメ
なおストーリーは理解しようとしない方がいいよ >>961
背中押してくれてありがとう
DLCも来るみたいだし、長く遊べそうだから買ってみるわ
アドバイス通り、ハンドラーで始めてみる!
オンラインで出会ったらよろしく頼む 23時間で一周目クリア
エルデンの接ぎ木の貴公子で挫折したアクション苦手民だけど何とかクリア出来た
アンセムを0点、デスティニー2を10点としたら7点ぐらいの作りに感じたけど
デスティニーの高難度ダンジョンソロプレイより程よく優しくて爽快感がある
今のところ手に入れた武器が全部利用価値があるからそれもデスティニーより良い感じ
まだマルチ行ってないけど野良COOP好きだから楽しみ >>960
金溜めて資本力でぶん殴るクリッカーだよ レソムのモロー診療所が汚クリスタル集めに1番いいだろうが普通にグリッチなので、正攻法でいくならヤイシャ禁断の木立初めのラヴェジャー象の前でラヴェジャーの印装備して手に入れる果実を食って3回死んで手に入れるのが最速かな? デカいエイみたいなボス地味にダルかった…体力残り1ミリで油断してワープからの落下死して泣きそうになったわ >>967
アレの特性にテレポートついた時、離れては戻ってきてを繰り返して最弱ボスと化したわ 悲報
レムナントプレイヤー、「以上」の意味が分からない
>ベテラン以上ってベテランも含むの?
それともナイトメアとアポカリプス? -- 2023-08-08 (火) 12:37:42 テレポートからのコロリン落下マジでこのゲームで1番イライラするわ >>969
本来なら以上だとその物を含まないのに
長い間に含む方が慣用されちゃったからね 大体2はテレポートと強制テレポート多過ぎ
2の制作は無能 地下の赤処刑人がテレポート持ちで、斧振りかぶった瞬間に背後にテレポートされてそのまま殺された時はやるじゃねぇかって感心した >>972
油断できなくて面白いけど、ハードコアやる気起こらないよ) >>971
めっちゃ昔に含まないものもあったってだけで本来含まないって訳じゃないけどな
いずれにせよ今現代で生きてるなら含む以外考える必要性皆無さ >>978
こういうのがあるからトロコンまでは怖くてマルチできんわ >>978
自分の場合は
未マスター:アルコーン0、侵入0者な状態で
錬金術師10になったらやっと取れたわ、よくわからない ブラッドムーンの条件て1時間おき以外にあるの?
ワールドボス倒しちゃだめとか
満月のサークレット欲しいのに全然赤くならん
せっかく宮廷庭園見つけたのに マルチでやってたせいか近接武器、銃、遺物のトロフィー取れてないわ
銃なんて残りクリア報酬のしか残ってないけど15個のトロフィーすら貰えてない >>981
性能試験場って特性を「獲得する」だから別におかしくなくね
レベル10になったアーキタイプ特性+一般特性が20個超えたらゲット
最初から持ってるコア特性と10になってないアーキタイプ特性は除く
特性画面の数とは合わないからややこしいよね >>982
あれキャンペーンで漁って適当にラビリンスとか他行きながらちょくちょく戻ってたわ
てかブラッドムーンルームっていくつあるん? >>982
なりにくいだけで特に条件無いと思うけど
俺がブラッドムーンドロップ?狙った時は
木立とルート13を何回もワープしてただけだし
逆に一度でもヤイシャのワールドボス倒さないと出ないんじゃ無いの? ブラッドムーンに関しては脳死でマルチしてたら勝手に溜まってた 共鳴特性でスペクトラルブレードの範囲広くなるの強すぎて草
エニグマよりも雑に雑魚処理出来る ワールドボス倒す前からブラッドムーン出るぞ
初回初見の木立でゲストの外人が勝手に集めて祭壇に連れてってくれたから間違いない >>971
いや、含むだろおじいちゃん
むしろ未満の意味で以下を使うアホが多すぎる >>969
以上でもそれを含まない用法もあるから何もおかしくない
頭悪いやつほど以上以下をそれを含むものだけを指すと思い込んで指摘してる
ほんとバカw
少しは辞書なりで調べろよ >>992
凄い昔のごく稀な例出してドヤ顔してるの痛すぎるだろw
ネットで調べても辞書引いても含まれますと書かれてる
匿名の場所で良かったな、周りの人が以上以下使った文章書いたり喋ったりした時にそんな頭悪いこといちいち言ってたら煙たがれるぞ
以上以下も分からないような小卒はマジでゲームやってる場合じゃないぞw
>「以上」「以下」「未満」は数学に切り替わる前の小学4年生の算数の授業で教わる内容ですが、
幼卒か?w 含む使い方が一般的なんだから特に補足がなければ含む方で考えれば良いと思うが
以上以下って表現が日常や仕事で出る度に含む含まないいちいち確認してるのか?
まぁ専門分野とかでは最初に認識合わせはした方が良いかもだが ニッチな理系の院にいたけど研究室で以上や以下日常的に使ってたがんなこと聞いてくるやつなんかおらんわ レムナントスレで以上以下が分からないひまわり学級卒の無能の面倒をこれからもよろしくお願いします! このスレッドは1000を超えました。
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