【恐竜災害】エグゾプライマル EXOPRIMAL【エグゾスーツ】Part17
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次スレは>>970が立ててください
反応が無い場合は他の方が宣言してからスレ立てして下さい
■タイトル: エグゾプライマル
■販売: カプコン
■対応ハード :XBGamePass / XBS X|S / XB One / Windows / PS5 / PS4 / Steam
■ジャンル :オンライン専用チーム対戦マッシヴアクション
■プレイ人数 :オンライン専用 1~10人
■CEROレーティング :D(17才以上対象)
■発売日 :2023年7月14日予定
※『エグゾプライマル』はオンライン専用ゲームです。
◆公式サイト
https://www.exoprimal.com/ja-jp/
◆エグゾプライマル user's wiki
https://wikiwiki.jp/exoprimal/
※前スレ
【恐竜災害】エグゾプライマル EXOPRIMAL【エグゾスーツ】Part16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1691162790/
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>>970
次スレこれ使って
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■タイトル: エグゾプライマル
■販売: カプコン
■対応ハード :XBGamePass/XBS X|S/XB One/Windows/PS5/PS4/Steam
■ジャンル :チーム対戦マッシヴアクション
■プレイ人数 :1~10人
■CEROレーティング :D(17才以上対象)
■発売日 :2023年7月14日予定
※『エグゾプライマル』はオンライン専用ゲームです。
◆公式サイト
https://www.exoprimal.com/ja-jp/
◆エグゾプライマル user's wiki
https://wikiwiki.jp/exoprimal/
※前スレ エリア防衛で一人で遠くの敵の湧きポイントに突っ込んで5秒くらいで墓になるゼファー
それを生き返らそうとしてミイラ取りがミイラになる状態のドクター
回復が居ないから大型その他に蹂躙されるその他メンバー
これだからエグゾはやめられねえぜ!1!! エリア内でお行儀よくしてるムラサメくんには君は外に行っていいんだよと言ってあげたい この手のゲームで味方が無能っていうのは当たり前すぎて慣れちまったけどゲーム自体が説明不足すぎるのも悪い マグナム「イカれたハードケース達を紹介するぜ!!」 初期で5人いないとダメっていう間違えた認識をしてる人が多かったからキー護衛とかでも常にデータに居ついちゃうわ
今でもめっちゃピン刺しとエモート飛んでくる時あるしな >>18
まずはコイツだぁ🎤😩
自分が落ちなきゃどうでもいい!
前線にヒール撒かないウィッチィ~ドクタァーッ! vP中盤で一人しかないサポがドミ起動しだすのも本人からしたら「お前らがドミ出さないから悪いんだぞ」ってドミに絶対的信頼を置いてるタイプだったりするんだろうな >>20
さっき本当にいたから笑っちゃった
結構メジャーな地雷プレイなんだね たておつ
これ平成ライダーとかその類の特撮意識してると思ってたけどタイガーアンドバーニーだよな
スト6以外もモンハンとか他のゲームのデカール追加してゲーム以外も牛角やらいろんな企業ロゴのデカール無料で配ればいいのに
ゲームも話題になるし企業も宣伝になる
psのグラビティってゲームはゲオとかジョーシンの看板が無料DLCだったな 次は下記をテンプレに入れといてほしい
修正してくれてもいいし
一部のミッションでは青い枠内にPTメンバーが待機して達成値を上げる必要がある。
達成値が溜まる速度は枠内にいる人数か多いほど速くなる。ただし人数上限あり。
・データキー:3人いれば最高速度になる
・エリア防衛:4人いれば最高速度になる
戦略的な必要性がない限り最大速度になるように誰かは枠内に待機すること。
逆に上限数のメンバーがすでに居るなら、近接クラスが枠から出て敵を殴りに行っても問題ない。
射撃クラスは枠内から攻撃できるので、近接がいたら自分が飛び出すのは我慢して近接に譲ってあげよう。 普通に長いしそういうのテンプレに書いてたらキリがないでしょ まあ人数くらいは書いといてもよさそう
そういやアップリンクコントロールって最大5人なんかなあれ クリーガーって遠くからじゃなくて、大群の中心で弾幕張るのが正解? >>25
初心者スレが立つほど人が居ればなぁ
今はwiki見てくれって感じ エリア防衛ってみんなわかってれば差は縮まらないしわかってない人がいたらどうがんばっても差が広がるから虚無な時間だよな
エリア防衛の時は弾き飛ばしてくる恐竜を多くするとか工夫してほしい エリア防衛で仕事ないタンクが耐えかねてヴィジとかデッドアイ出して大型にボコボコにされるのいいよね… ムラサメとゼファーが突撃していくのを尻目でエモートで踊るのが仕事なのにな レベル一桁との初期ミッションばっかやわ。だいたい2、3人は抜けるし 負けたり自分の実力をランクで表記されると傷つくとかいう層に配慮して戦績やらランクは表記されないのにスコアがあるのが勝ちに直結する行動をとらなくてよくさせて余計にゲームを崩壊させてるわ
サベガンとかだけにすればいいのに 夜のダウンタウンでアイスネオソーが出てくるパターンがクソむずくないですか
名前忘れたけどラプトルの上位版みたいのが大量に出てくるところで捌ききれない リードしてる状況のファイナルエリア防衛でドミネ起動するPL200超えタンクさん… >>36
弾薬系の武器なら恐竜の光ってるとこ打とう☺ >>26
まあこんな初歩的な事すらゲーム内で説明しない方が悪い
そりゃ別のシューターゲーやってる人なら言われなくても大体分かるだろうが
皆が皆そうじゃないって事をカプコンは分かってないわ
公式がツイートする度に返信でツッコまれてるし てかフォールガイズみたいに初動をpsのフリプにすればよかったのにな
フォールガイズもフリプなかったら流行ってないよな >>39
チュートリアル的な導線をガッツリ作り込む予算がなかったとも言えるわな
MHWのスタッフだから元から説明不足なんだろうけど 一人用は手探りでもいいけどチーム対戦ゲームはみんながルールわかってないとクソゲーになるのにな まぁでもこの手のcoop要素のあるゲームでルールやセオリーの分かってない味方にイライラするなんて当たり前というか、そこまで気にしてやってないカジュアル層がいないと成り立たないっていうジレンマもある シューターゲーム完全初心者の人なんかだと、枠内に留まってゲージ溜めるってルールに気付くのにまず時間かかるかもしれない
…マジでなんでチュートリアルないの? リヴァイアサンだけ吹き替えなのも実際プレイしたら忙しすぎて字幕なんて読んでる暇ないから
せめてこいつだけでも吹き替えにしとくか でも他キャラまでは金かかるから英語のままでいいやってのが垣間見える >>44
ファイナル始まる時の右に出るちょっとした情報がチュートリアルだと思ってる節はある 本当に君たちは文句しか言わんな
イジって笑かしたろくらいの余裕を持ってゲームしようぜ🥺 実際にvPは大半がクソゲーになってたしなあ
今は多少ましになったけど初期のクソゲーでやめた人も多いでしょう ほぼPVEだけやってラスボス倒しけど
ラスボス挑めるレベルなのにPVP知識0なんよな
PVPやるとレベルに対して汚物がマッチしにいく事になる。
初心者関係なくへっぽこは混ざるぞい ハンマーチャージだけは最初の三回くらい???状態でプレイしてたわ
ミッション説明もファルスのルシがコクーンでパージだし 仮に全員ルール理解してたとしても、今度は特定の状況で最適行動取らないヤツに対してイライラするだろうから変わんないと思うわ データキーで裏取りしてきたヴィジが何にもしないで遠くからテクテクついて来る😃きになる 人少なくてガバガバでもないよりマシだからランクマ作れってことだな >>45
この不親切さだと逆に最初はリヴァイアサンすら吹き替えなかった説ない? ディレクターかプランナーか知らんけど配慮できないタイプの人間なんやろなぁ こう考えるんだ
リヴァイアサンだけ別の声パッチを入れられる余地があるんだ、と ハンマーチャージやってると相手側がルール理解してないのか最終エリアにもこれずに勝っちゃうことすらあるし
エナジーテイカーも延々と敵のど真ん中に突っ込んでって瞬殺されてるヤツが居ると勝負にならなかったりする
データキー護衛とアップリンクは見た目わかりやすいからまだマシだけど >>59
邪魔にならないくらいにUIに表示してくれるといいかもね🤔
チャージゲージだけやもん データキーは先行して進路上の敵倒すより護衛した方がボーナスでポイント入るのにね
相手のデータキー壊した時もボーナス入るしルールから外れる奴はお察し >>62
%だけ書かれてもわかんねーからねぇあれ 開始時の情報なんて読んでる暇無いし 今日Amazonで注文してたのが届くから今夜から参戦するぜ
賛否あるけどスルメゲーで中毒性があるってマジ? 正直自分もエリア防衛のルールはYouTube見るまで最初わからんかった
防衛しろってそりゃ敵倒せばいいと思うよ ダウンタウンのデータキーとかムラサメくんとヒールだけ飛ばしてれば進路上クリア出来るからアサルトはプテラとか漏れたやつ倒してて
クリーガーくん出てこなくていいよ、ロードくんはデータキーに触る敵寄せて剥がしてて
こういうのってベヒモス倒す前に気づくよな?さすがに >>65
説明不足によるわかってない味方とくまされることや実力ごちゃ混ぜマッチとムービー飛ばせないのはよくないけど後は普通に面白い
無料じゃないから文句言ってる人がいるだけでゲームとしては当たり >>65
最初はマジで退屈だけど頑張って15~20戦くらいすると徐々に盛り上がってくる >>65
序盤がつまらんのはマジ
どうかそこは耐えてくれ
序盤から楽しめたならプロエグゾファイターの素質アリ >>65
ようこそ無限のウォーゲームへ
我々は貴方を歓迎します >>68
死ににくいし長時間撃ちまくれるからクリーガーやたら人気よな >>68
「たかがゲームにそんな頭使いたくねぇんだよ、俺を楽しませろ」みたいな層って割といる >>74
スト5みたいにボーナスや保護のないきっちり勝敗分増減するランクマがあれば頭使いたくない層はそういう人同士マッチングして楽しめるから解決なんだけどな んで何だ簡単やんけって慢心してると
ダム辺りから爆散しまくるんだけど >>74
自分の楽しみそのものを軽視してるからたかがなんて言えてしまうんで…
自分で割く趣味の時間にたかがっていうような人生送ってるやつってことさ >>79
そういう姿勢の良し悪しはまた別問題だと思うけどそういう人と真面目にやりたい人を区別することはかなり難しいからねぇ
ゲームに限らずそう、音楽とかスポーツとか 同じゲーム好きでもスポーツやマインドスポーツや楽器的に楽しむ人と映画や漫画や音楽的に楽しむ人がいるからたかがってのもわかる >>81
そう、エンタメとして捉えてる人と競技として捉えてる人で温度差が生まれやすい >>78
ダムアンキロさん×2が来る
⬇
ゼファー<うおおおおおお 💥ベチーン †
ムラサメ<うおおおおおお 💥ベチーン †
バラ<バ~ン🔥 🧍♀ストッ 💥 ベチーン†
デッド✋<うおおおおおお 💥ベチーン †
ロード<嘘やん💦 💥ベチーン † >>84
誰もサポートに着替えてないのが芸術点高い 次世代のスーツなんだからちょっと濡れただけで爆発するのは仕様としてどうかと思うの
街の川なんて浅いでしょ ディノサバ楽しいわ
サベガンはタイム出したくてあくせくやってるけど気楽にできていい >>71
序盤がつまらないってのはなんでだろ?
ルールややる事が分からなくて意味が分からないって感じ?それとも難しくて死にまくるとか? >>80
真面目にやるというほどこのゲーム頭使わなくても出来るよ
疲れてるのにゲームしてるっていう矛盾を行なってるかどうかだけだと思う
疲れたオッサン基準のゲームにされても困るし、疲れてるなら寝てろって感じ >>88
恐竜が少ないし代わり映えしないんよ
しばらくラプトル、プテラ、パキケばっかりで負ける要素がない
たまに大きいのが出るけど周りはもう分かってるから瞬殺だろうし >>89
気持ちはわかるけど商売だからそういう人にも買ってプレイしてもらわないと成り立たんのよこういうのって ゲームを進めると人気恐竜ステゴザウルスに殺意を感じるようになる不具合 >>92
デットアイなら背ビレ撃ってれば1.5マグで倒せるんやけどね🥺 ネオティラノやネオアンキラを10人共闘て出すのはいいけど普段の対戦でよくわからんオリジナル恐竜はやめてほしかった >>91
逆だよ、しょぼくれたオッサン基準だらけだとみんなやらないの
流行りのゲームはみんなそう、オッサンオバハンは居てもいいけど余計なことすんなよ?ぐらいがちょうどいい
丁寧に言えばちゃんと大人の対応しててってこと >>95
接近して殴るだけの恐竜だけだとつまらないし…
まぁ…ステゴ君はネオ化もしてないのに特殊能力持ちだけど そういうのを愚痴るためにスレがあるみたいなとこある 火力が必要ですみたいなエモートくれ。
流石にクリーガー2人、ロード1人のタンク3人は火力無さすぎる… 2週間ぐらいベヒモス遊べてない😣😣1日1回寝る前の楽しみをくれ。 サポートが回復せずに真っ先にドミネーター起動するのはアカン >>68
そういうの気付かないやつって所謂トロールだからな
他ゲーでもごまんと居るよ
ランクマがあるゲームだと無自覚にトロールかます奴って少ないんだけどランクマ無いと脳足りんは気付かない スカイウェイブ、2枚目のモジュールはどっち付けた方がいい? >>90
なるほど序盤は似たようなな恐竜ばっかで単調なのか
それ乗り越えたら色んな種類の恐竜出たり多彩なミッションがあったりとか楽しくなるんかしら? >>109
オーバーウォッチに来て欲しい位にはタンク好きな奴多いのほんま… >>111
最近は改善されてて低レベルでも強い恐竜出てくるようになったよ 実際タンク勢はゴツいロボとか好きな人にはたまらんスケベなフォルムしてる >>111
最近の改善は良くわかんないけどプレイしていくとストーリーが進んで徐々に難しくなって敵やミッションのバリエーションも増えていくっていう仕組みになってる 続いてコイツを紹介するぜっ🎤😩
WDがヒール撒いてる!?
なるほどここでドーム展開だっ!
VTOLの上に仲良く居座って豆鉄砲とスタンミサぶち巻くぞっ!
オメェのバカみたいな体力は飾りかっ!?
クリィィィガァアァァッ! クリーガーがミニガン撃ちながらスラスターダッシュできるだけでロボ心が勃起するのに オーバーヒートした熱でパイルバンカーとか撃たせてくれたらいいのにな ■3つ以上心当たりがあったらセーブデータ初期化して出直す案件:初級編!
・アンキロサウルスをひっくり返せないバラージュ
・プテラノドンを撃たないデッドアイとヴィジラント
・多勢に無勢に一人単体で突っ込んで死ぬゼファー
・敵が湧くポイントの下でバリア貼るクリーガー
・少ないザコ敵にウケテタツ ムラサメ
・敵の攻撃時に唐突にシールドを解除して仲間を吹き飛ばすロードブロック
・プテラノドンを痺れ落とさないウィッチドクター
・敵を打つのに夢中になって回復できないニンバス
・着弾が外れて回復できないが続くスカイウェイブ
・データやエリア防衛で人数足りないのに出ていく人 テストの時朝までやってて楽しみにしてたのは俺くらいなのか >>121
βテスト2回とも参加したし今も普通にやってるけど今残ってるのってそんな奴くらいじゃない?
後はパーティ組んで野良相手にボコるの好きな層
これはプレステ民に多そうだけど LPを取り合う緊張感もないし好き放題抜けられるし真剣に勝とうって気持ちにさせられる仕組み作らんと飽きるわな 操作してて小気味いいからね
このへんはモンハンよりも良き スカイウェイブに関しては味方の理解いると思うけどね
HPミリになってヒーラーのところに来るまではいいのに何故かぴょんぴょん飛び跳ねて回復ちゃんと受けないアホ、回復マーク出してるのに敵の群れの中で回復受けられると思ってる奴の多いこと
ヒーラーがウェイブのときは特に、必要のないときは動くな、無駄に飛び跳ねるな
このゲーム体でエイム合わさなきゃ行けないほどエイムアシスト弱くないぞ
あと、敵に判定が吸われたらスキルなければ自分が回復受けられないと理解しておけ レベル500超えで戦闘中どころかインターバル中にも一切回復しないニンバスとかいたな 上手いウェイブはぴょんぴょんしてても回復してくれるから甘えてしまう そんな上手いウェイブの脳のリソースを必要ない偏差撃ちに使わせんなよ……
絶対コイキングみたいに無駄に跳ねてる奴より上手いから pvpならわかるけどそんな無駄に跳ばなくても恐竜にやられんだろと思う事は多々ある スカイって回復としては3体中最弱だからそこを理解しとくと良いが実際やってみないと分からんよね さっき流れてきたニュース見て面白そうなので参戦しようと思う!帰ったらDL版買うからよろしくね! >>120
あー、初級編としてはロードブロックは「殺しきれないザコ敵を殴って散らかす」のほうが適切だったな >>129
自信ないんだけど多分砂ネオあたりって跳ねたところでホーミングしたよな? >>126
それ嫌がらせの為にワザとやってる説明あるで
ドクター以外は回復させるプレイヤーをある意味選べるからな 完全削除モジュールを起動
別次元よりランポスの大群を召喚します 雑魚の群れにのまれてる時以外跳び回る意味あんまないよな ついついジャンプしちゃう気持ちはわかる
何か小気味良い >>138
ネオアンキロの火の玉はジャンプで避けやすくなる クリーガーに足りないのはパイルバンカーだな
パイルバンカーさえあれば完璧なのに・・・
ドリルみてぇなのは燃えねぇんだよ、あれはスパロボだから許される ムラサメ「雑魚の群れに囲まれて飛び跳ねるなんて勿体無い」 小型を1人で弾幕とバリアで抑えてアサルトヒーラーロドブロを中型大型に専念させるクリーガー堪らんぜ
弾幕で自分の周りに小型の半円が出来ていくのか見られる 一番センスないと思ったのがクリーガーに赤いスキンがないこと
他はだいたい赤あるのにクリーガーにないとかあほかと あとドリルは溜めればぶっ放せて当るとギュィ〜〜ンって
高音と共に火花バチバチ飛び散るくらいしてくれんと燃えない
このゲームのドリルには螺旋力が足りない 群れに囲まれたりな状態だとぴょんぴょんすれば被ダメ結構抑えられてるかなぁ
あと尻尾攻撃もジャンプ回避ぴょいーやら
ムラサメで攻撃速度アップ状態でないと回避しにくい攻撃やらはジャンプ攻撃がちょっと役立つ ロードブロックのアルファスーツって完全にチェルノ・アルファでやっぱパシリム好きが居るんだなぁって思う >>151
チェルノって頭喰われて浸水したやつだっけ バトルログ484戦してベヒモス12回しかやったことないんだが、ベヒモスの頻度ってそんなもん? タイトルアップデート1では、新しいモジュールが追加される。これには、どのスーツでも装備可能な基本モジュール、アルファ・バリアント・スーツ用のスーツ専用モジュール、デフォルトまたはアルファ・バリアント・スーツのどちらでも使用可能なアクション・モジュールが含まれる。
これらのモジュールはレベルを上げることでアンロックできる。基本モジュールの場合はプレイヤーレベル、スーツモジュールとアクションモジュールの場合は該当するアルファバリアントスーツのレベルを上げる必要がある。
☺👍 どゆこと?αスーツでもベーススーツでも使えるモジュールはベーススーツのレベル20以降に追加される形になる
αスーツのみのモジュールはαスーツのレベル上げてねってこと? >>153
670戦して13回だからそんなもんだと思う ぴょんぴょんするなってよく見るけど俺はどんどん跳ねてほしいわ
群れに襲われてるのに抗わず速攻で溶けるやつ多すぎるんだわ
跳ねてるだけで生き長えられる時間かなり増えるんだぞ いや、必要な時に飛べよ
恐竜がいない余裕がある時でも手癖で飛ぶのが問題なんやぞ >>157
基本汎用モジュ→プレイヤーレベルで解放
デフォルト用の追加モジュ、α用の追加モジュ、アクション追加モジュ→それぞれのスーツレベルで解放 どう攻略するか考えるのが対戦ゲームの醍醐味なのにそれを妨害するレベル上げ行為っているか?
本末転倒だろ >>pvp優先にしてるからかもしれんが310戦でストーリーの1回だけだわ、ダーバンも1回だけ >>163
>>153 安価間違えるどころかつけてすらなかったわ >>163
vP優先だと初心者接待以外のストーリーミッションはほぼ当たらないっぽいね >>159
シールドで良くね?あとドッジでサポートの方に転がるとか
とりあえずぴょんぴょんしてるのはバラージュだけ
デッドアイやヴィジラントやクリーガーはぴょんぴょんしてない ぴょんぴょん問題たまにでるけどジャマーかスプレッドでいいじゃんって思ってしまう 何か通常スーツにαモジュール着けて効果発動しない!😡って一部のキッズが騒ぎそうな気がするから、予防として付けられる物だけ表示してね >>162
それを俗にトロールという
自覚的であろうが無自覚であろうがそういう行為全般やってる奴をな >>167
そもそもぴょんぴょんした程度で回復できないならサポートやるなって話だしな
自分のカスエイム棚に上げて何言ってんだってレベル
ただ今は何も無い時にぴょんぴょんしてる多動児を問題視してる人と戦闘中に当てられないからぴょんぴょんするなって言ってるエイム障害者が混在してるのでややこしくなってる >>166
シールドは前面しか防げないしCTもあるしな
なすすべない時に引き撃ちしてるだけなのはあかん
後サポというか向かうはタンクの方が良いと思う、どのスーツが跳ねないとか俺は知らんけどヴィジならジャンプした方が良いと思う
>>167
ジャマーはCT長いから咄嗟に出せない時あるのよな・・・ 今日ジャパニーズキッズがムラサメつおいってボイチャで言ってたわw ベヒモスの頻度は皆割と少ないのか
もっと20万チャレンジしたいからレイド専用モード実装してくんねえかな >>172
その子と同じチームになったこおあるかもしれんわ
兄弟で交代でやってた >>170
悪いけどぴょんぴょんしてる奴のヒールは後回しにしてるわ
死んだら無償で起こしてやるから感謝しろよ? >>167
雑魚集団に強いスプレッドを飛ぶ奴のためだけに回復用として使うとかもったいねぇ >>172
かわいい、おぢさんの桐一文字で竜跳虎伏を金剛衝破で明鏡止水したい >>176
そう言えば、蘇生するとスコア増えるんだよな… >>177
当たらないとか言ってるより適当に巻き込んどいたほうがいいし見捨ててホロで起こすのも状況次第よ >>179
え?そうなの?
今日からやべー奴も見捨てない聖人になるわ >>181
いやリコールした側にメダルもらえる 一回500点くらいだったと思うけど
ニンバスはホロで起こせば追加でメダルもらえる >>176
エイム障害者は大人しくWD使うか他の枠使えって >>120
回復しないレベル3桁ニンバスなんて毎日複数回見るが ぼく、やさしいからエイドをすっと差し出して現場から離れる
おっちんだらホロあるからてきとー
無理して蘇生やら回復やらで二次災害ループだけは不毛だからなっちゃいかんよね
無茶しておっちんだ人は自動リスポンで冷静になりましょ、わりと早いし クリーガーのミニガン貫通属性つけてくれないかな
デットアイのマガジン60発に増やしてくれないかな PVEとか全部終わった後に投身自殺してポイントくれる人がたまに居るな チェストの中身コインが多くなってきたしスキンとか追加されるかもしれんから開けずに温存しといた方がいい気がしてきた >>183
スコアの肥やしになってくれてありがとう エイム一つで障害者障害者ってどういう環境で育ったらこんな異常な攻撃性持った人間が出来るんだw >>192
だぁめ🙅🏻
センスよくヤジって遊ぶのっ >>187
投身自殺したらリコールする奴なんて居ないじゃないか
みんな飛び降りてくぞ 今日だけでレベル1を十人くらいエスコートしたが今さら新規居るんだな このゲームやっぱりムラサメが1番逆転要素持ってるな
おもれーわ ロドブロエリア防衛でティラノのヘイトが一度切れた後取り直そうとしたけどずっとスルーされて味方全員殺されたんやがなんで挑発が通らなかったのかわからん >>186
クリーガーのメインは小型に対するダメージを10ぐらいに上げて欲しい >>191
流石にエイム障害者って単語知らんはネタだよな? >>199
トレモのカルノだと一回目から40秒くらい経たないと次の挑発入らない感じだったから挑発自体の持続時間の関係とかもあるのかも >>201
雑魚恐竜の一匹になれる無料版とかいいかもしれない >>202
>>204
確かにティラノの向きがずっとあさっての方向だった気がする
サンクス >>208
DbDが奇跡的に流行っただけで他の非対称対戦は軒並みコケてるぞ 敵にドミネーターじゃなくて味方にドミネーターして味方と一緒に暴れたらどうだろうか ランク500がニンバス被せてきたから譲ったら一切回復せず延々豆鉄砲撃ってた
一体何考えてプレイしてるんだろう カルノ、トリケラ、ティラノ3種だけってのは寂しい
フレイムネオソーとアンキロも操作させて ウルトラサウルスかスーパーサウルスか知らんけどとんでもなく巨大なの操作したい 基本はPVPやりたいんだけどたまにベヒモスやダーバン戦をやりたくなる。
とはいえ、ランダム設定にするとわけわからんPVEに当たるし、うーんこの 拘束して救助されるまで殴り続けるシャドーネオソー
爆発を成功させて体液をかけると雑魚恐竜に集中狙いさせられるガスネオソー モササウルスで泳いで落ちてきた奴パクっとする役やるわ 最終ラウンドがpveかpvpか選べるだけで10人共闘は別枠だと思ってたけどpve枠なのか
pveと言ってもタイムアタック対決だから10人共闘とはまた別物だと思うんだが データキーで裏取りしようとしたら味方のドミネーターに延々襲われたな
いいかげん気付かないもんかね ステゴも超能力だけどバリオニクスの燃えないとかスコミムスの凍らないも地味に超能力 ドミネーターの時視界悪いからわかりづらくね
恐竜のリアルなシュミレーターなら恐竜の視力を体験できるって意味でそういうのもありかもしれんが対戦ゲーでそんなの邪魔じゃね てかまじで10人共闘の時の恐竜の中の一匹になれる無料版配信してほしくなってきた 設定で敵プレイヤーのアウトライン表示が強調になってれば見えないなんてことないとは思う EVOLVEふつーに面白かったのにサ終したのまじ残念だわ
stage3まで行かれたら勝ち目なかったけどそこに行くまでの過程踏まえるといいバランスだったのに オレらじゃせいぜいスーツをグーで殴って手を痛めるくらいしか… スカイウェイブやっとレベル10にしたけどツラいです(エイム的な意味で) >>237
14でクイックストリーム使えるようになるとちょっとだけ楽しくなる クリーガーが対人強いと言うよりは恐竜相手が弱すぎなんよな
ほとんどは対人だと恐竜に比べてダメージが2/3から1/2ぐらいまで減るのにクリーガー君大型に与えるダメージとスーツに与えるダメージ一緒なんだもの 俺らがエグゾスーツきたところでリロードはおろかスプリントすらできない体幹だろうな 拡散モジュで弱点に撃ち込み続けられるというありえない状況下なら火力は凄まじいぞ
拘束組に協力して貰えば夢じゃないが とうとうvEでマッチングせずPvPに放り込まれるようになったか・・・
過疎化が進んでるね、vEにテコ入れする前に終焉するかもしれんね >>242
普通に前からなるぞ
あくまで優先だからな
ゼファーでダーバン楽しいけど驚くほど火力出ないわ
リズに攻撃吸われまくる 正面からちょいジャンプしたら弱点入る
ダウンしたらやっぱ頭にドリル ダーバンはクリーガーだな
クリティカルメダル42個とか手に入って楽しいぞ とりあえずウォーゲーム1戦目やり終えたとこだけど爽快で楽しいな
pvpとpveはどっちが人気で楽しいのだろうか? ランダム一択、スーツレベル上がってない民は多分ランダムしてない >>243
vE優先にして初めてPvPにぶち込まれたんだわ
レベル100辺りからvE優先にしてレベル270近くまでずっとvEだった
俺は相当に運がいいらしいw 理解者同士のアップリンクたのしいいいいいいいいい
チンパンジーだらけでやるアップリンクつまんねえええええええええ トランスフォーマーみたいにスーツが変形すればいいのにと思ったけど中のエースが死ぬかw 正直企画の時点で若干無理ある気がしてるけどアップリンクコントロールだけはPvPvEがガッチリはまっててたまらないんだよな
アップリンクだけ一生やらせてほしい >>248
スーツレベルはランダムと勝利ボーナス反映されてないと思うぞ >>252
ハンマーもおもろいけどハンマーはかち合うの最後だけなのが微妙だよな
ゴミ拾いは敵倒した時に奪えるデータの数もっと増やしたりデータの最大個数制限かけたらもっと面白くなると思う、100までしか出ないのを奪い合うとか 起動エレベーターのVTOL防衛いつもながらカオスだな >>254
じゃあスーツ選り好みしすぎてやってないだけだな多分 実際の所、スーツの中に本物の人体って入っているの?
負けると食われて明らかに中の人が死ぬレベルで損壊しているけど、ノホホンと毎回行きてるし。
リアルなのか電脳なのかよくわからん。 やられたらお仕置きでちょっと痛みを与えてから直前で次元転送してる
リヴァイアさんにいらんと判断されたらそのまま死亡 クロスプレイって全プラットフォーム?ってかps4もあるみたいだけど恐竜大量に出るみたいだけど処理落ちとか大丈夫なんかしら? まだプレイヤーレベル16の初心者だけど、めっちゃおもろいな!あと大きな穴からラプトルめっちゃ大量に出てきて防衛するみたいなミッションめっちゃ楽しかったわ。ああゆう特殊なミッション好き 平行世界と時間軸の移動があるから中にエースが乗ってても問題ないちゃないしな
ベヒモス倒して脱出できても別のエースは無限のウォーゲームに捕らわれたままってわけよ evolveって非対称の走りだったよな
バランス調整に苦労して死んだイメージだけど2出ねえかな >>261
初マグナムさんか?ラプトル雪崩は楽しいよなハードケース Ps4版のプレイ見てみたけど思ってたよりスムーズに動いてるのね 有名所の恐竜って大体出るのかしら?ギガノトとかスピノサウルスとか出たら嬉しいんだけど
今後追加したりもあるのかな? >>265
そうそう!マグナム護衛任務だった
唐突に来たから焦りとワクワクが入り混じって凄かったわ。
なお負けた模様 マグナムさん初登場時にはイキって高速移動してたのに調査チンタラ歩くんだよな... マグナムミッションは飛行場でパキケファロあたり倒したらカタパルトに変えるとかなり有利になるんだけどよく忘れる 過去のバトルを再現しますとかちゃんと設定に矛盾がでないようにしてる時とそうでない時あるしリバイアサン倒してもまだバトルテストしてるし中途半端感ある ベヒモス撃破時に別次元だかにデータ送ってるから
別のリバイアサンがそれを元にさらに最強のスーツ作るんかね 全スーツ20にできたわ
まったりプレイでも間に合うな余裕で >>274
140だけど30とか40行ってる奴もちらほらある
サベガンでブーストしたスーツもあるからなんとも言えないけど >>249
俺はずっとPvE優先だけど今の方がPvP少ないな
サービス開始時の時の方がPに入れられてたから気のせいだと思う ひさしぶりに火山やりたいけど火山当たらない罠
起動エレベーターはよく出るけどなんでだ…
完全消滅モジュールももっと出ていいんだよ 半信半疑だったけど本当に低レベルいても高難易度マップで始まることあるな
16くらいのやつ2人いたのに火山で始まった
恐竜の湧き具合は少し低めだったけど >>275
俺100いってないけどやっぱそんなもんか
スト6してるからだな サベガンのおかげでヴィジのレベルが一気に上がった
が、ディノサバでの使い道があまりないような・・・ プテラ系出た時の着替え先だな
vPではゼファーかヴィジをよく使うな 上で挑発は大型の正面じゃないと入らんと見てディノサバで試したが普通に後ろからもヘイト取れるね
ただ思い出したように別の対象狙ったりしてる間はヘイト取れないし挑発重ねがけして延長とかも無理っぽい? >>285
大型の正面じゃなくてロードの正面にしか飛んでないって意味だと思う
あと上に書いたけど一回挑発入れるとしばらく次の挑発は入らない あれ
これαスーツってのもカラバリあるのん?箱ためといた方がいいのかな 箱のもあるだろうけど全部開けてるわ、金が余ってるんだけどもう使うものがないからαスーツで使いまくる αスーツの色変えたらパッと見どっちかわからんで対処ミスるとかありそうだな 軌道エレベーターでくっそ狭い場所でVTOL防衛来て最後が無限湧きのバリオニクスとガスネオソーにネオアンキロとか流石に辛かった >>292
あれは現状、このゲームの最難関ミッションだと思う スカイは基本的につまらないけどドミとかpvpで生存率高いのは良いな
引き返していくムラサメとか見てるとぞくぞくする
だがエーテルランスの攻撃力もうちょっとあってもいいよね、ラプトルしか倒せねえよ ガスネオソーってもしかして炎上したら強制的に爆発状態に移行したりするんか?
https://i.imgur.com/ERkIgYR.jpg 軌道エレベーターの柵の無い円形の通路でアンキロパキケファロガスとかの吹き飛ばす系複数のやつもやばかった
2回くらい全滅したわ >>297
あれ降りずに手前で戦って引き込んだ方が無難ではあるけど
ほとんどの人は円形の通路に降りがち 脇の広場で戦えばいいのに円形足場から動かず落下死する馬鹿ども
モンハンでくっそ狭い通路で戦って乙る連中と同じ リスポーンしないでってスタンプ欲しいな
リスポーン不可で全滅するのってガスネオソーが原因だったりするし >>298
まず5人中1人は必ず突っ込む奴が出ること
そしてそれを助けに行くものが必ずいるからな
まあスマブラみたいで楽しかったし相手も沼ってたから良かったけど ゲーム上手いおまえらは理解できないだろうけど画面上で敵しか見えない人たちってたくさんいるからね >>302
グレネードとかビリビリとかしてカウンターの邪魔する敵もいるしな >>291
pvpなのにランクマないしpveなのに簡単なレベリングしかないからな >>296
そうだぞ
爆発させない為にはスタングレで横倒しにする
だからサベージガントレット1回目で脳死バラージュが地雷扱いされてたんだぞ
ゼファーならスキルリキャはやめられるから毎回鉄山靠で消滅させられたのもあるが ガスネオソーは引火する、覚えた
バラージュなんて今の今まで最低限しか触ってなかったから知らなかったぞい・・・ 脳筋バラ じゃあまとめて引火させれば一気に倒せるな スマホwifiクラウドでやったら鈍感マンなのもあって遅延は感じなかったけど画面ちっこすぎて敵がワラつきだすと視認性ガガガ…慣れが必要だね クリーガーさん!頼むから近くに立たないでくれ!もうお前しか見えない >>313
もっと俺だけを見ていてくれ😘(ユグドラシルもっさー) 一番無難に攻略情報を追えるYouTuberってだれ?
人によってビルド違ってたり高ランク帯とか言ってるあほもいるし誰見れば無難なのかわからん 小ネタだが実は小型恐竜は影を消去して軽量化してる
影の無いラプトルの群れはそこに気付くとちょっと恐怖を感じる
ちなみに大型はいつでもちゃんと影が表示される psプラスのフリプでちょっと前にジュラシックパークのシュミレーションのやつもらってたんだがこのゲームのおかげでやりたくなってる
シュミレーションめんどくさいんだけどな >>320
無難かどうかは分からんが視聴回数ゼロの奴に1を刻む仕事はしてる TPS視点だから銃身から弾が出ているように見せかけて右肩の右上の虚空から弾が発射されてるのか >>327
ステゴサウルスが謎超能力デバフ持ってるから同様に謎超能力出させればいいよね ボルテクスとpvpはアホみたいに強いよなクリーガー デッドアイのパンチでガスネオ安全に処理出来るけど案外知られて無さそう。デフォのCTにリチャージャーでパンチの回転率もいいしね。 デッドアイのパンチもそうだけど、グレをR1長押しで装填状態で保持できるのとか地味に知られてない気がするわ クリーガーは心を鬼にして小型の群れに銃口を向け続ける覚悟が試される
大型中型にはミサイル撃つ程度で無限湧き小型をガトリングで単独抑制して混乱を防ぎスコアは捨てろ >>320
数字伸びてるのがモンハン崩れの底辺ユーチューバーしかいないせいで全体的にズレた動画ばかり
つーか早くもネタ切れな模様だし動画に期待しない方がいいよ パンチの方はタメ押しできるって説明書いてたような気が
グレと違ってあくまでタメ押しでずっと保持できないから少し違うけど 初手クリーガー奴は大体湧き地点真下にドーム張ってスコアオナニー開始するんだけどね >>313
目の前をレレレ撃ちしてるクリーガーさんには毎回ちょっとした殺意が湧いてきますわ クリーガー怒りの回転撃ち
ダメージしょぼいから諦めてノックバック期待プレイが地味に役立つ というかバリアで押しのけるってメダルが意味わからんわ アップリンクのルールしっかりした出来だからこそ思うがその前段階のPvEで差がついた状態で始まるとつまらない
ある程度リードしたら1カ所ガン守りで良くなっちゃうし クリーガーのウルトさぁ
カッスいし何あれ?やる気あんの??何回見てもカッスい >>336
ランクマないしFPSガチ勢で真面目に攻略してる人やっぱいないか クリーガーの空爆は地味に大型に1発500で棒立ちカルノなら3000~くらいは当たってたな
大きさや動きで当たり外れが変動するが中型小型入り混じる混戦のお掃除には強い >>344
ユーチューバーでもないただ動画うpしてる人のとか参考になったりするから漁ってみるといいかもね
あとは自己研鑽
リグもモジュールも見れる訳だし敵から学ぶことは多いよ シューターガチ勢がやるようなゲームじゃないからね
競技性もウンカスだし ベヒモスでハンマー取ったのに大型に喰らわせない奴多くね クリーガーいいよ
バリア張ってぼっ立ちして撃ってるだけで仕事した気になれる 俺が好きな別のゲームでもミニガン弱いんだよね
普通ミニガンに撃たれたらミンチになるでしょ まあミニガンをリアルに寄せて強くしろって言い出したら弾薬どうするのって話になりますし... クリーガーのミニガンは音もしょぼくてガチで豆鉄砲🥺 俺の中のクリーガー評価上がったり下がったりを繰り返してる
最近はまた意外と悪く無い評価に落ち着いてきてる
麻痺特化拡散弾構成で遊んでる おい!ツイッター今日のスキンコレクションはみんな大好きクリーガーだ!
やったぜ! >>344
fpsガチ勢ってかガンエボオープンβ時にSteam版レートTOPだった奴らがやってたけど早くも2回目のサベージガントレットでそれなりのタイム出して満足してる状態になってるからな
1回目は1位のタイムだったのに 対人だとクリーガー悪くない気がする
麻痺らせれば倒せるし 今日本人で暴言はいてた奴いたけど5人もいるから誰かわかんね ランクマないし600人もいればすぐマッチングするからいいでしょ
ルールやセオリーわかってない人とやっても虚無だからまじでランクマほしいが サベガンは味方ガチャやってある程度タイム出たらもうええわってなるのが良くない バリアントってスキルやULTの変更は無いって事でいいのか? ランクマ無いのは構わないけど代わりのコンテンツがTAじゃちょっとな
やっぱ週替わりか半月代わりでクッソ難易度高いvEイベント+リワード用意するべきだったな
1回クリアしたやつも再クリア専用リワード付けるとかでリプレイ性も上がるし未クリア救済になる サベガンはタイムアタックだから良くない気がする
wave突破数とかにすればまだ色々なスーツ使えるしスーツ限定するのもありな気はする >>373
前に誰かが言ってたpt貯める式がいいんじゃねーのかな
途中抜けはポイント無し、クリアでボーナスポイント
ptに応じてリワードゲット >>375
あーそれいいな
上手くなくても何回も挑戦すれば報酬もらえるってのは良いな
こういうの格差作るとモンハンみたいにぐずるやつ出てくるしな アーマードコアとかモンハンみたいな層が一応プレイしてるのはすごいとは思う
対戦要素なかったら同じ事繰り返すだけだろこれ
まさにアーケードゲームって感じ ディノサバ火山か軌道エレベーターやるんだよ
野良のクリーガーニンバス抱えながらやったらマジでサベガンより難しい説あるぞ
エイド積んだムラサメで無理でWD出しても処理能力が低すぎて詰んでるという地獄を味わうことが出来る ゲーパスDAY ONEだから1年間はサービス継続確定だろうし良かったな タイトルアップデート次第かな
αスーツ追加だけで他なにもテコ入れなかったら終わり もう少しスーツレベルは上がりやすくていいと思う
明らかに上がりにくいスーツもあるし >>372
ムラサメとロードブロックはスキル変更されてるのが公開されてるし
ゼファーのステップも変更されてるとか
他のスーツも変更ないし性能が変わってるとかはありそう MHコラボつってもリオレウスとかナルガが出てくるくらいだべ🤔
アカムの兄貴スーツが出てくるなら話は変わってくるが 言ってる間にac6出るし人口そこそこ減りそうだよなぁ
それでいてストーリー系のミッションだと抜ける人居るからマッチング頻度今よりガクッと落ちそう 最初はマグナムのスーツが追加されるのかとわくわくしたけどもうマグナムの存在とかほぼ忘れてどうでもよくなってるわ
重要人物っぽいオーラ出てたのに死ぬの早すぎだし実は自作自演で死んでなくてダーバンはマグナムなんだろうなと思ったら違うしなんやねんあいつは 9月になったらゲームパス勢はStarfieldだbフLise of PだのPAYDAY3だの忙しくなるから過疎りそう カプコンは本気でフルプライス版売れると思ってたのかな?
あくまで主軸はゲーパスでって考えかも このゲーム確かに面白いけど、
全スーツLV20以上になるとやる事ないのが残念
なんでランクマッチ導入しないんだろ? ほんと下手な奴程抜けなぁ、まぁBotのが蘇生もエイムもいいから助かるけど もうサベガン来たらやる→終わったら他ゲーってルーティンだけど金土日月はエグゾ、他は別ゲーって遊び分けが出来るの凄い良いゲームライフバランスだわ
ランクマは必要ないと思うけど他ゲーでランクマがあるゲームをやってればどうしてもそっちやるしか無くなるので、人を繋ぎ止めるコンテンツとして何か手を打った方が良いと思う
だってこのゲーム毎日コツコツやったかて他FPSの用に上達するとかランクを積み上げていくってもんでもないからなぁ
やってて楽しいゲームではあるけどそんなの新作ゲームはどれもそうだしな あんまり名前までは見てなかったけど
毎日同じ時間にプレイすると毎日同じ人間と当たるな ダーバンがマグナムだと思ってたのに違ったのなんか肩透かしというか…
クルーたちにそんなに思い入れないからあんまりストーリーにのめり込めなかったな >>393
ルールも操作の勝手も全然分からない状態でいきなりランクマッチはカオスすぎる気が
一応βテストのアンケートにランクマッチ欲しいかって項目はあったのが
今のユーザーアンケートにはないから導入するかどうかはもう決まってそう
導入するとしたら他のプラットフォームともパーティー組めるようになってからかな このゲームにランクマなんか実装したらサベガン以上のギスギスゲーになって一瞬で崩壊する >>399
でもSteamネームって他のプラットフォームからだとカプコンIDの名前でしか見れないらしいからあんま意味ないのよな ランクマッチ導入しないのなら、せめてフレンドマッチさせてほしい
クランとか作って、クランマッチとか面白そうだよね 自分はXboxで遊んでいるけど、GearsとかPvPガチ勢とホードPvE勢でいい感じにどちらも受け入れる環境が凄く良かった
Exoprimalもうまく両立できそうなんだけどな >>391
こんな未完成ゲーム、開発費を少しでも回収して終了って感じでしょ
しかし文字をデカくするくらいのことがなぜできないのか?
カプコンさん一応ロスプラからTPSずっと作ってるよね?あれから何年経った?
学ぶ頭がないなら止めたほうが良いよ? >>406
肩キャノン
デッドアイ
ヴィジラント
クリーガー
ニンバス
バラージュ
お好みで >>401 他pvpゲーの経験一切ない頭空っぽ勢で溢れかえってポケモンユナイトみたいな事になりそう PvPやらせたいのに囲ってるのがモンハン配信者だったり迷走してるからな プテラの大群ってエリア防衛の時の完全削除モジュールのあれだろ?
個人的にはクリーガーのドームで少し耐えつつ範囲攻撃で少しずつ数を減らしていくかロードブロックのウルトで巻き込みまくるかだと思う プテラの嵐はエリア防衛の時とVTOL防衛の時があってVTOL防衛(空港かダム)の場合は討伐数だからムラサメでガンガン倒したほうがいいしエリア防衛(空港か軌道エレベーター)の時はクリーガーで時間稼ぎしたほうがいい バラージュはあえて爆発を見ない 吉良吉影は静かに暮らしたいみたいな語感で好き ネオティラノの時の2000匹ラプトル結構難しいのと楽しいの
ラインが絶妙で楽しいからサベガンに来てほしい
5人で捌くってなるとかなり大変だろうけどエンドコンテンツにはおあつらえ向きじゃないか ランクマって腕や知識が近い者で試合するためのものだぞ
振り分けの基準としてポイントが増減するってだけ
今よりまともな試合が増えるのにギスギスの意味がわからん
そういうのはランクマの趣旨を勘違いして自分の実力以上のランク目指してるあほだけじゃね どのゲームか忘れたけど
ランクマ、カジュアル、バトルハブってモードがあって
初心者がバトルハブ(無差別対戦)に行ってしまうって問題があるゲームがあったな ブラキオサウルスとプレシオサウルスがいないんだが?
GANTZのブラキオぐらいやってもいいぞ、っていうかGANTZのオンゲとかあったらめちゃくちゃやりたいけどどっか作ってくれねーかなー >>412
それやると高確率で空中でバラバラにされる ランクマとか過疎ってマッチングせず結局カジュアルに顔出す未来しか見えんわ
OW2で見た >>417
OWで毎日のように罵詈雑言や晒しが横行してるのご存じでない? どうしてもランクマやりたい人が居るみたいね
お互いチンパンを抱えての要介護バトルが面白いのに この人はずっとレベル上げなんて要らんもっと競技性を高くしたい流行ってるゲームはみんなそうだって一人で言ってる リプレイ見れるようにならんかな(´・ω・`)ならんか オーバーウォッチに限らずランクマなんてゴミを介護してランクを上げるゲームになるのは仕方ない
そうじゃ無いランクマは平気で30〜40分待たされるからな 1マップに3チームくらい同時に出て恐竜もランダムに出現して一番ポイント稼いだチームが勝ちとかがやりたい そもそもランクマがある前提で作られても調整されても無いよね そこまで差は無いとは言え全てのvPマップが非対称だしなあ つか戦績データ自体蓄積されてないやろ
自分ですら見れないのにマッチングデータとしてとってるとも思えん 現状ランクが無いからゴミが混ざってても笑って済ませられるけど
勝敗の重みが増えると足引っ張るゴミを物理的に排除する動きが活発になってゲームが廃れるだけや
ただでさえ人口少ないのに >>436
ベータの修正内容見る限り相当にプレイデータ解析はしてるようにみえるけどなぁ 5人と恐竜vs5人と恐竜のチームデスマッチはやりたい ランクはいらんけどマッチングにレベル制限の設定とかは欲しい
Lv50以上なら高難度ミッション確定とか 自分がランクマ求めている理由は
現状勝利に意味が無さすぎて虚無だからかな
全スーツLv20以上、実績100%、Lv240ほどやり込むと
まじでやることがない
ランクマは勝利が一種の目標になるから人口維持にも貢献しそうだけどな SteamでやってるけどPT組む時フレならホストが招待しなくてもPTに入れるんだが他のプラットフォームも同じ? 飽きたら別のゲームやってたアプデとか気が向いたとかで戻ってきたほうが健全だよ >>443
仰る通りだと思う
でも、Exoprimal 面白くて応援したいから
書き込んで皆の反応見てるんだよ やり込むことなんていくらでもあると思うけどな
そもそもvEだけでも完璧にこなしてるやついないでしょ? トリケラの角ってあれラージャンの角折るくらいシビアっぽいじゃん >>446
ツノ折れることは知ってたけど、
折るとリワードや実績とかあるのかな?
あるならちょっと確認してみる >>441
元来ゲームってのは虚無なのよ
データ的な報酬とかアチーブにまみれた昨今のゲームに慣れてると見失いがちだけど本質は刹那的な快楽と自己満足がゲーム本来の姿
変な例えだけどトランプの勝った負けただけで楽しめるか賭けないと楽しめないかに似た話 >>453
目標がなくても自己研鑽を楽しみにやってる層か自分の実力やランクを誇示する為にやってルカの違いか >>453
めっちゃ達観されてますねw
まあ、それでもApexのランクに慣らされた自分としては
やはり少し物足りなく感じると思いますが、
暫くスーツα来るまでメインスーツじゃないのも20万目指してみようかな ダーバンとかネオティラノとかベヒモスはリスポン不可にすれば良い塩梅になりそーだが 介護に報酬があればいいのに
レベル差が大きい子をキャリー出来たら何かくれ >>457
もはや初心者っぽい味方が要る時はわざと手ぇ抜いてメダル取らせてあげるようになったわ ベヒモス戦でわざとハンマー抱えて何もしないトロールやる奴居たわ
レベル400超えてたけど暇すぎるだろ 初心者デッドアイがスラスト撃たないのはしょうがないにしてもグレネードは撃ってくれって見てるといつも思う ディノで欠けマッチでどんどん抜けてって味方全員botのマッチやってたら意外と面白くて草 >>443
モンハンスレが顕著だけどやること無くなると虚無連呼し始めてそれしかやる事ないのかと言いたくなる
このゲームもモンハンもそうだけどふとやりたくなってちょっと遊んで別ゲーってのが鉄板ルーティンだわ
んで最終的なプレイ時間見ると1000時間超えてたりやり込み要素全部網羅されてるっていう PL150でバラージュの通常弾しか打たない奴がいたんだが、幼稚園児にやらせてるのかな? >>464
投票キックなんて実装しようもんならr6sの様になる
最近プレステ勢っぽいのが3〜4人でパーティ組んでやってるの見るしそんな奴らに終盤でキックされてノーコンテストにされたら溜まったもんじゃない オーバーウォッチのプレイヤー回避機能は欲しいけどな人数無制限で
それでサベージガントレットで1回目とか2回目のようなミッションでタンクで来るようなのとか着替えない奴の選別やれば1週間は快適に過ごせる筈 まあでも言いたいことはわかる
ランク上げるモチベなしに野良潜り続けるのはなかなかね…
俺の場合200までやってもまだ引いたことないのが多いからそれ自体を目当てにやってるけど >>460
それクリアできなかったの?スコア稼ぎしてんちゃう >>464
ランダムマッチでキックは難しいから終わるまで我慢して妨害行為で通報するくらいにしとこう スコア稼ぎするなら大物いっぱい出るPVEの方がいいんじゃねって思っちゃう
1番は特別なバトルテストだけど ハマチャでハンマー抱えたバラージュがルール分かってないのか延々雑魚殺し続けて遅延して、敵も分かってなかったみたいで奇跡的に勝てた時に遅延バラージュがMVPになってたのは流石にイラッとして通報した ベヒモスのボルテクサーみたいにハンマーも1分持ったら反動で爆散するようにすればいいんじゃね 序盤から終盤までやる気のなかったパッション屋良ムーブのロドブロさんがデータキーPvPになった途端に異常な行動力を見せ進行23パーの差をひっくり返す🥹 つまらんけど
クロスプレイ切れば簡単にハイエンドも20人キルも取れるな
恥ずかしくてつけられなくなるけど >>474
挑発しかしてなかったってことで良いんだよな?
ロドブロは割とマジでそれ最適解だよ
小型相手なら盾構えなくて良い
大型相手でも盾構えずなすがままに蹂躙されてたなら多分パッション屋良本人 >>474
初心者接待の道中はマジでやらやらバンバンしかやること無い こっそりと誰も居ない所でラプトル君に盾噛らせてポイント稼いですまん >>469
クリア出来ずに終わったから通報しといた 対人ゲーはカロリー使うから長時間プレイできないわ
多くても3戦くらいやったらもう限界 サベガンの終わったミッションをディノサバのファイナルミッションに追加したりはしないんかね >>479
それはクソだな
ベヒモス行くところまでやっておいてルール分からんとか通用せんしな >>481
あんなのにドミネーター突っ込まれたら泣いちゃうw
でも面白そう ぶっちゃけYouTubeにゲーム配信してるから録画を晒してもいいんだが、さすがにな >>485
そこまでひどい人は見かけ次第ブロックして抜けたいから名前知りたい 強化トリケラ君ちゅよい
そう言えばハイゾル強化ボスのレアミッション引いたな
あれはあれで面白い PL400↑ってそんな人いないから特定できそうだけど海外勢の可能性高いのがな… ボルテクサーと同じようにハンマー持ってたらHPどんどん減るようにすべきだな ハンマーにHP減少とかついたらめんどうで嫌だわ
レベルデザインの都合でゲームの快適さを失うようなことするのは二流 んじゃもういっそのことハンマー10個用意して全員でハンマー祭りすればいい 敵味方全員恐竜祭りとかバカみたいなのがあってもいいと思う >>492
カプンコってそういう遊び心はないからな 完全削除モジュールしかりお祭り系と相性は良いよね
PS関係無くなるから…
まぁなりふり構ってられなくはなるけど >>493
俺の知ってるカプコンはメジャータイトルであろうと毎回アホなことやってるんだが… PL高いと記憶に残りやすいしね
PL500↑の回復一切しないオナニンバス使いの奴覚えちゃったわ
そいつデーターキーだとカタパルト装備して序盤にウルトぶっぱ凸するのが定番行動で相手チームに居ると頼もしい これで見えるか?
スマホに落としてスクショして加工したから分かりにかったらスマン
ttps://i.imgur.com/pEt5Tln.jpg
ttps://i.imgur.com/C3976nn.jpg >>495
ここしばらくあいつらコラボって名目与えられないとアホやらんくね? シールド構えて守る振りをして仲間が後ろに回ったらシールド解いて攻撃素通しとかしてたからなかなか最初から怪しかったんだけど
まさかハンマー抱いたまま時間切れまで保たせるとか思わんわ >>497
ありがとう、けど文字潰れてて全くわからない >>500
画像晒したから書いても構わんかな
SHIRO_02
この時点でPLV445
サポート3キャラのレベル100アワード掲げてる 理由はどうあれ1人のために残りの9人(うち最低1人はストーリー上のラスボス戦)がサムイ思いするなんて許されちゃならねぇな >>501
ありがとう
多分当たったことあるわ
次見たらブロックしとこ 発売日から結構やってるつもりだけどまだ200中盤だぞ
400や500ってよほど効率いいのかしらん >>505
うるせぇ、登録者200人超の配信者がYouTubeに流さないだけ穏当だと思え もう今はニンバス見えたらサポになるようになったしクリーガー見えたらムラサメやるようになった
ラピッドテクキャラニンバスおもしれー勢消えてんね、緑ヒール知らないようなニンバスしかいなかった
いまゼファーやってる高レベルは信用出来る >>501
その人普通に上手かった記憶あるけど、そんなことしてたのか 負けがこんでティルってるんだろ。そんなPLなら常にゲームしてるわけで介護もしょっちゅうしてるんだろ >>485
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハンマてw永久所持したまま棒立ち出来んのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
操作無しで落とすってパッチ次回で入るやろなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あのタイミングだと恐竜出て来ないんだよ
ベヒモスの爆撃しか発生しないからシールドで受けつつリペアリグで自回復出来る
上手いのは上手いと思うよ
ゲームに飽きてトロールしまくってBANされたらそのまま引退するつもりなんじゃないかなって アプデでデイリーミッションとか追加されねぇかな、やり込み勢でも無い限り全スーツlv20にしたらモチベが一気に下がったから日に数戦やる目的が欲しい vEを選び続けてるけど未だに凶暴化は見ないしリヴァイアサンに無理やり脱がされて好き勝手されたのも夜の発着場の一度が最初で最後たわもっと目茶苦茶してほしい 今やっているモンハン部マネージャーのライブ配信を除いたらスゲー地雷プレイだった
回復しかしないニンバス。ならWDでいいだろw
ゲーム知識も低いし
金だけ貰えればアトは適当にプレイだけすればOKって姿勢が見えて笑ったw 正直言って発売してからこのゲーム知ったけど想像以上に面白かった
ただ有名配信者に体験版させたけど、ほとんどが製品版の配信してないのが全てを物語ってる気がする 案件で序盤の退屈なミッション配信しても逆効果まであるわ >>516
まあなんつーかみんなでわーきゃー言いながらやるゲームよりかは1人で黙々と遊ぶ方が向いてるゲームだとは思う 広いマップで全員バラバラにスタートしてチーム戦とか出来ないもんかね? 案件でその後も個人的に配信してる方が少ないと思うけどあの案件が効果薄いのは確か >>514
モンハン部のエグゾ配信は一回だけ見た事あるけど酷かった
エグゾプライマルの面白さを伝える事もしない
ルールもちゃんと解説しない、身内ノリで姫プしてるだけで痛々しくて
見る価値なしで怒りすら覚えた、まだ配信してるのか?ネガキャンだろ 案件でやらすならモジュール全解放データ渡して視聴者にはアンロック済みで遊んでるってカタチ取ればよかったのにな。
案件後もやってる人なんているの? まぁた口開けば文句しか言ってない😮💨
こんな場末に書き込んでも意味ないぞ
カプンコお客様サービスセンターかリヴァイアさんに言いなさい >>453
わかりやす過ぎる例えw
↓これとは天地の差がある。
このゲームってカツカレーだと思って食ったらデミグラスソースで、トンカツだと思ったらハムカツで
ソースかと思ったらあんこが上にかかってて、緑茶で口直ししようと思ったら砂糖が入ってた。みたいなゲテモノ料理なんだよね、
それをうまいと感じる変人も居るみたいだけどね 1年くらいたってからPSのフリプで一時的に復活するパターン >>522
今見てみたけど確かにこれは…
誰か教えられる人いなかったのか… スーファミの魂斗羅スピリッツを定価で買って満足してたおっさんにはどうということはない(強がり) >>453
でも人間って本能的にギャンブル好きだからなーそれを全否定するのもなんだかな 開幕ステゴとトリケラコンボで味方4落ちして1人萎え落ちしたけど相手も沼っててそのまま勝てたよ・・・
抜けなきゃよかったのに いじけて?不貞腐れて他人のプレイの邪魔する奴初めてみたわ。
仕事終わりの貴重な時間を理不尽に奪われた気分。画面の向こうにも人間がいるっていう意識あんのかね?まじでキモい。 メイン層の年齢が低くなればなるほど腐るほど見れるぞ
高くても普通に見れるけど今まで快適な環境で遊べてたようで何より データーキー集合しましょう(ちゃんと3人居る)連打からの抜けとかも居るからよ レベル1が途中抜けする意味が分からん
負けても経験値入るから抜けたらそれこそ時間の無駄なのにな
勝ち負けに拘ってるのかPTに迷惑かけたくないのか知らんけど
どちらにせよ勝ち負けに拘ってる間は成長せんよなぁ・・・ まあ俺も書いといてなんだけどエラー落ちの可能性もあるからなぁ
一回めっちゃ互角の勝負でこれからってタイミングでエラー落ちしたわ
味方にめっちゃ申し訳ない気持ちになった >>537
FPSとかはさー戦績出るし、ある程度味方にウンチマン来ても切り替えて自分さえ良ければええわー。ってできるじゃん。
このゲームさぁ。意図的に進行不可させられると何にも対応策とれないのがモヤっとさせられた。
最終ウェーブでハンマー最速で取って奥で引きこもりやがった。
https://i.imgur.com/nl8v6Ow.png やらないのがベストじゃね?
ゲーム内時間は無駄になっても付き合わないで抜けた方がトータル実時間の無駄になる量を軽減出来る さぁて
今週の公式Twitterはサベガン開始前に告知してくれるのかな?
あとアルファスーツの情報はよよこせ なんとなくだがそろそろネオティラノとか来そうな気がする これだけ言われてるからそろそろタンクが許されるサベガンをだな なんか50いかないレベルの人よくマッチするな、いいことだ >>532
サベージガントレットがマジでギャンブルで中毒性あるわ
特に1日経った後早々更新ができないレベルのタイムが出た後とか更新できなくてもまともな面子でやれてそれなりに早くクリアできた時とか楽しいしな 開幕死亡から抜けられてBOT2人になったけど
モジュール無しなのに並のニンバスより回復上手いし
エナジーテイカーの回収がかなり的確で驚いた サベガンはクリアしたらみんなお手々繋いで一等賞でもいいので最初から
削除モジュール起動しっぱなしとかクリアが困難なの作ってお祭りにしてくれんかね 今更ながら前半を先行クリアするのって不利な気がする
数秒差でも後手に1waveでドミネっておかしいよ ちょっとジャンル違うけどエンドコンテンツとかDRGみたいな感じでもいいと思うんだ >>553
これな
サベガンがディープダイブ的なものだったら良かった
モジュールも不安定なオーバークロックくらい突き抜けた性能のものが欲しい 今流行りのロスト制pvpにでもしてみたらどうだ
負けたら付けてるモジュール全ロス…絶対つまらんな 完全削除モジュール大量ラプトルでウケテタツしてたのに近寄ってきてドームシールド張ってくるクリーガー許せねえよ・・・ 海外勢がボイチャで文句言ってんのも聞き飽きて最近片言の英語で文句返してるわ
海外勢の思考がよく分からん
砲台片っ端から壊されて流石にブチ切れですwしょ >>558
ブチ切れですわよ
と言おうとしたが誤字すぎてちょっとダム落ちてくる サベージガントレットのタイムSteamだけ魔境すぎんだろ
ゲーパス7:36.05に対してSteam6:47.60ってなんだよ 100円で出来るものに8k出した者達だ
面構えが違う ストアのランチトレーラー後に流れる全αスーツのメイン射撃の動画とか今後のアプデの予定とかのやつもう一回見たいなと思ったら公式がYouTubeにあげてないのか
つか公式でなくても見当たらないけどこいつらどういう宣伝の仕方してるんだ それにゲーパスはパッドも多いだろうけどsteamはほぼキーマウっしょ
激つよアシストも恐竜には効いてないからな プラットホームごちゃ混ぜで競わせみんな同条件に見せかけて集計だけプラットホーム別とかスチーム側はとんでもねえ罰ゲームだな >>552
vEはそう思うわ
先行側のドミネ最終waveは不利過ぎ
後手側は逃げドミネもできるし楽なミッションの時に行けば味方の負担も少ない
これは流石に差がありすぎる気がする だから勝敗に意味はあんまり持たせてないんだろうな
変に過熱しだすと無茶苦茶やるし 最近マッチ開始時に抜けるやつが目立ってきた感はあるけどな
今日も抜ける理由が敵のレベル見てビビったのか?ぐらいでスーツもバラけてミッションも普通でも抜けるし謎
逆にストーリー狙いとかもあるのか? アンキロの転倒って炎上と打撃の2つの方法があるって公式Twitterでアナウンスされてたけど炎上による転倒するまでの蓄積値と打撃による蓄積値って別々かなぁ
打撃+炎上でより早く転倒したりするのかなって 新規増えてきた気がするな
昨日は10戦に1回くらいの特別なバトルテストで間の9戦はほとんど序盤ダウンタウンか序盤エアポートだったわ 別々だと思うけど、転倒中に片方を被せて発動させると意味ないんじゃないか? サベガンの集計結果ってクリア率37.2%ってあるけどこの37.2%の中でタイム競ってるんか?
それともクリアならずの人は10:00.00として集計されてる?
下限が生まれないとボーダーめちゃくちゃ厳しいことになるんじゃ >>575
ワシも昨日はよく初心者とマッチしたけど火山とかに連れてかれてたな
レベル4だったけど彼は頑張っていた 低レベルでも火山連行されるってことはマッチングした人達の平均Lvで行き先決められてたりするんかな >>574
燃やし攻撃でカス当たりなのに即燃えたこと無いから多分別だと思う
総蓄積ならカス当たりでも即燃え転倒とかもっとある筈 >>577
6割以上クリア出来てないのっ!?(´;ω;`) Trial 2 Overview
Map
Dam
Playable Period
04/08 2023 03:00 UTC ~ 08/08 2023 02:59 UTC
08/03 2023 20:00 PDT ~ 08/07 2023 19:59 PDT
Fastest Completion Time
04:37.23
Note: This is the fastest completion time across all platforms.
Completion Rate
37.20%
Note: This is the completion rate across all platforms.
Average Completion Time
08:33.76
Note: This is the average completion time across all platforms.
Master Rank Cutoff Times
Xbox Series X|S / Xbox One / Windows
07:36.05
PlayStation🄬5/ PlayStation🄬4
07:00.61
Steam🄬
06:47.60 ただクリア出来るだけでプロのエグゾファイターなんだよなぁ ゼファー5人揃ってめっちゃやる気出たのに目標がサモンネオソーとフレイムネオソーばっかで手も足も出なくて笑った
でも誰も着替えなかったのが面白かったな 少し前にデッドアイ軍団やったけど普通に強かったわ
シールドとヒールでタンクサポートも兼任出来てた PvE優先だが今日はやたらvPに呼ばれる
終わりが近いな ランダム派だけどPvE3連続とかあって総合でPvEの方が多いイメージだなあ 4:37の動画見たけどヴィジラントのスティンガーショットうますぎ
砂ネオが湧いた瞬間に吹き飛んでた >>561
人口600人だぞ
っても2回目も野良で6分切れたし今はまだ何とかなるだろ
AC出た後がやばそう >>573
初期からベヒモス以外抜けてる奴いたしそれが増えただけでは… ベヒモス以外抜けてる奴はBGMで判断して一瞬で抜けるからな
待機中の自由時間に抜ける奴は別の理由 味方のPLが低いとかモジュール育ってないとかで抜けてるのかな サベガン以外は味方にbot2人以上とかじゃなければ抜けないけどなぁ
ムービー長いのはスマホ弄ったりしてりゃ良いし マッチングとか途中抜けペナルティなしとかでシステム自体が悪いとこもあるからなぁ
なんとかしてほしいわ ダーバン君の演説は便所行ってオーバードライブするチャンス 遺跡か…
まさかとは思うがあの鉄骨渡りみたいな小さな橋の上で戦わせられたりはしないよな
あんな所に強化トリケラ来たら普通に全滅するぞ 次回もどうせバラージュが強くて敵によってヴィジゼファー使い分けるよ ネオティラノの出番あそこしか無いのは勿体ないよな
クソデカだから通常マップじゃ無理なんかね 今回のサベージ失敗したことなかったけど、クリア率が前回の7割から3割まで落ちてたのか…
前回のティラノ2体の方が処理ミスったらクリア困難な気がするのになぁ… サベガン明日だったわ
祝日だから初の同時スタートできるん PvEのTAという性質上どう足掻いてもロードとクリーガーは活躍できん クリーガーは拡散接射できるなら火力は出る
ロードはハンマー使えるようにしよう 拡散などされたら余計火力出んくない?
弾とレート倍になるなら上がるだろうけど ミサイルも一発40ダメージで敵によっちゃ1回で12発撃つから火力低いってほどではないんだよなぁクリーガー
高くも無いけど >>610
二回目のサベージ、長い分ベストタイムが前回を下回るとどんどん抜けていくから後続はクリアが難しい 速射時間を超えるくらい長時間接射したら火力出るんじゃない?
いやそんな時間撃たせてくれる大型探すくらいなら速射で中距離から狙うが クリーガーで大型狙うのが暇なときくらいで基本小型止めてくれればいいのよ そもそもダメージ出したいならクリーガーなんか使わない方がいい 速射でも15秒撃てるしスピンアップの時間考えたら拡散はまぁ20秒くらいは接射できないと速射に単体火力勝てない気がする サベガンは毎週(金正午〜火正午)来るものとおもつていいの?
今週は帰省するから金曜日しかやれそうにないわ >>618
土曜に十分なタイム出て切り上げたけど、その後は魔境だったのか… サベガンでボルテクサー来たら出現位置で予めアイドリングして接射みたいなシチュじゃないとクリ拡散は、、 小型完全削除モジュールのサベガンきたらクリーガーは出番あるけどロードがどうやっても厳しそう クリーガーのメインは中型までの恐竜を押しのける以外にも
怯ませる性能が高いという強みもあるっちゃある ボルテクサーガントレット来たらクリーガー4ゼファー1とかかな
盾を順番に貼れる人数さえいれば後は壁殴りでもっと早いの1人入れた方がいいはずだし ロードはいると普段のミッションみたいななにか来るか分からない場面とかなら安定感があるけどタイムアタック向きじゃないよな >>624
明言されてるわけではないのか
お盆だからカプコン休む可能性もあるかもだけど海外勢も多いし連休はかき入れ時だろうから多分来るよなぁ ロード必須の状況となるとベヒモスみたいな理不尽レーザー付エリア確保とかありえそうだな ロード君はタイムアタック向きでは無いかな
どちらかと言うと時間をかけて堅実にクリアするのが目的 瞬殺できない相手を挑発と盾とスタンでコントロールするのがロードの仕事だろうからタイムアタックで要らないのもしゃーない 逆に10分生き残れってスタイルだったら必須にはなりそう 新規増えたんじゃなくて少なすぎて新参も上の方のルールぶち込まれるようになっただけでは? ロードはVTOLとかエリア防衛で雑魚もわんさか大型も来るとかいうクリーガーだけじゃどうにもならんクソみたいな状況になってくると欲しくなる αスーツまでもう少しだし現環境でやれるの今しか残ってないからな いまだにレベル1桁とマッチングするのはジワ売れしてるからか?
嬉しい事だけどそろそろ新ルールや新ステージが欲しいぞ エリア防衛でよくタンクがクリーガーとか遠距離持ちに変えるけどマジでやめて欲しい >>645
野良にこそ文句言うもんだわ
友達に文句言う奴とか友達無くすぞ? 高確率で混じってるお散歩ゼファームラサメがいるだけで外に出る枠は締め切りなんですよね お散歩ゼファームラサメは別に外出てもいいけど小型殺して満足してないで大型やパキケスナネオちゃんと殺れって思ってしまう
エイドシールドも付けずに被弾して死ぬか気まずそうに大型と一緒に戻ってくんじゃねぇ >>646
大型が出た時ヘイト取って防衛拠点守れないから 防衛は倒す必要ないからムラサメよりクリーガーとロドブロにいて欲しいわ 松方弘樹も言うとったじゃろ...🥺
現実いうもんはのぉ...己が支配せんことにゃどうにもならんもんよ
女々しい事言ってねぇで固定組め😡 エリアでクリーガーに替えるロードやムラサメなんて見たことないんだが
そのままエリア外で大型小型と戯れてるやつかエリア内で大型と戯れてるやつばっかりだぞ
ちなどちらにしろエリアは壊される
そこのアサルト、お前がクリーガーになってバリア張るんだよ
エリアはタンク2枚で良いんだよ エリア防衛クリーガーの出番はねえよ、クリーガーやるぐらいならWDで範囲回復でゴリ押してビリビリしてるほうがまし
防衛であぼんする理由はヘイト引いた殲滅力と回復力が足りてないだけ
どれもないクリーガーくんはボルテクサーやってて 防衛で大型来てもこまめに孤月入れればヘイトは十分取れるはずなのにやらないムラサメの多いことよ・・・ クリーガーのウルトは何故あんなにも爽快感がないのか apexみたいにミサイルがたくさん降ってきて地面に刺さって欲しい >>656
ダメージ低くて良いから大量爆撃してほしい
そしてエフェクトで見づらくなって味方に文句言われるまでがセット クリーガーの爆撃はトレモカルタに1発500ダメ6発~10発とか当たるガチ性能よ
あと殲滅力が足りないって人はそもそも倒すために一点集中で撃つんじゃなくて
足止めのために横にカメラぐりぐりして視界内の小型を止める運用してみてくれ 試作リグダーバン久しぶりに見たけど
今思うとコイツ負けそうになるとティラノとか呼びまくって卑怯くさいな まあ1対10でボコるファイター軍団も十分卑怯だからしゃーない ダーバン操作させてくれたらビリビリ縄跳びからの即死床ドンのコンボで吹っ飛ばしてあげるのに ゲームシステム歪めない範囲であのダーバンのやつドミネーター代わりに使わせてほしい
時間40秒くらいに短縮とかでバランスとっていいから ダムのボルテクサー停止ミッションでお互いの残り時間10秒前になんとかクリア
して勝利
これってお互い時間切れになったら両方負けになるんかな クリーガーのODにドーンハンマーください
あれなら爽快感がある >>671
先にミッション達成した方は勝利確定
その後に敗北側には約20秒ほどの猶予時間が発生
その間にミッションを達成できれば勝利扱い(実質は敗北)
救済措置だよ、vEは勝敗が負担にならないように配慮されてるんだわ クリーガーがシャッガンになるの運用に合わなすぎそうで草 >>665
5000ってバラージュ撃った方が速くない? ニンバスのショットガンはクソエイムでも使えそうで良いな
モンハンの拡散弓みたいなイメージしてる >>679
雑魚には良いけど大型にはリスキー過ぎると思うけどな
拡散しても射程が長いかどうかだな >>678
バラージュが最速ODだから
それ以外は全部バラージュより遅いよ 積みゲー消化したいのに気がついたら起動してる不思議なゲーム
最近落ち着いてきたのにまた再燃し始めたわ ドミネvsプレイヤーの非対称対戦もやってみたい気はする
ダーバンとかも使えたら面白そう、最初はラプトルからでw 全員強制ドミネーターで種類はランダムとかも楽しそうではある ドミネーターはノクバないスーパーアーマーだし
攻撃ボタンぽちぽちだけのゲームになりそうだが
ライズ/サンブレイクの操竜みたいにノクバや回避もあれば面白くはなりそう 最初にムラサメで被ってエリア防衛で同時にクリーガーに着替えて被り
勝利したらスコアもほぼ同じっていう面白展開があった、お前は俺かw 近接職がショットガンって意味ではロドブロさんが1番期待持てるな
流石に本体耐久に合わせて同じショットガンでも火力は調整されるだろうけど ロードってシールド置いて引き寄せて爆破じゃないの? 恐竜アップデートで溜めたポイントでネオアンキロでドミネリたい >>680
今より火力上がるとなるとぶっ壊れの予感がしなくもない
サポートじゃなくて最強のアサルトが誕生するかもしれない… >>690
右手はショットガンになるからパンチはなくなる
もしかしたら挑発もなくなるかもしれん >>693
盾置きながら挑発してるシーンがどっかの動画にあった気がする >>696
公式に紹介動画あってその中でやってたよ ドミネもカスタマイズできればいいのにね
アーマー付けたり固有技装備したり色変えたり…
つか出す恐竜固定させて欲しい
ティラノとかいまいち使いにくかったりする ティラノ初めて使ったときは噛みつきクソ強くて笑った 即死噛みつき来たときだけティラノの足元横に突っ込むように回避 スカイウェイブのオプティマスリムーバーってノックバックが追加されるのかよ
lv1だと交換/表記がないから気づかなかったわ(;´Д`) >>703
ティラノが女豹のポーズしたら要注意だよね!
ロードやっててその回避するとだいたい味方の誰かが食われるからなんかごめんねってなるわw >>705
別におかしくはないな
このゲームは掴みがド下手糞だから案の定で評価低いし
配信とかじゃ楽しさ伝わらないし、カプが積極的に宣伝もしないし
売れない要素はあっても売れる要素が見当たらないからな
「やれば楽しくなってくる」という事を伝える術がないから厄介 完全にアンブレラコアと同じ轍踏んでるよねこのゲーム
何故アンブレラコアは失敗したのかって大層な反省会やってたのにな あれ、今更だけどもしかしてデータキー爆発したとこにいるとダメージ受けるん..? 最近やたらとマッチングが遅い
ランダムにしてても遅いわ タンク3体で火力完璧に足りなくて初めて限界時間でファイナルに送られたわ
のりかえちくりー やっぱタンクがムラサメx1の状態で大型+雑魚超大量の乱戦はニンバス無理だわ
回復間に合わないけどスカイウェイブで許してな apexやってたけどマッチングクソ遅くて辞めてきたわ
このゲームは人口少ないのにマッチング早いない お前らにやってれば面白くなってくると言われたから、一応続けてはみたが、明確な責任もテクニックもないから勝っても負けてもずっとボヤケた印象は当初から変わらん PvPに関して言えば基本的に(例外もあるが)一回集団戦したらそれの勝敗がそのまま試合の勝敗になるからもうちょい長く対人楽しめるようにして欲しい ボヤけてる時期のが楽しめると思うけどな
分かってくるとその分味方になんでこうしないんだというストレスも明確になってくるし ディノサバ高難度は基本的に処理能力が必須だから起動エレベーターとかクッソ早いときはみんな着替えまくってるよな
さすがにムラサメ2枚、ムラサメロードとかにWD着替え
パラージュゼファーヴィジのサイクル着替えとか モヤモヤしてる内はまだハマってないと思う
最終的には自分の腕に酔う自己満プレイになるからな
そしてどんどん効率化してくから色々不満も出てくる ストーリークリアまでやっても微妙ってんなら合ってないんだろうと思う チーターと当たったぞ
スコア999999で明らかにおかしかった
スクショも撮ったわ サポやってると途中で着替えてODだけ他のスーツで撃ちたくなるけど、タイミングミスったら味方壊滅しそうでいつもビビってる 青ダメでまくってるだろうに最後までしぶとく着替えないで
相手チームに格差付けられて終わるvE試合そこそこみかける
スーツ個別にLv上げないといけないのが全ての元凶なのかな 適切に着替えできないずっとそのままって
高PLにも居るからレベリング以前じゃないかな 久々にドミネで逃げ回るカスに会ったわ
ああいうのなんとかならんのかね
一定時間攻撃しなかったらHPやタイマーが減るみたいなさ >>729
PLAYER NAMEだったらバグの可能性高い >>730
撃って戻すのは間に合わなさそうだけどスカウェに変えて時間停止ならギリ行けそうって理由で変えることはある デッドアイは物量に飲まられない限りリグ変えで対応できるのが強みだと思う俺も好き チャージスラストよく使ってくれるなら文句ないけど
使わないと一気に地雷火力になるから心配にはなる デッドアイは範囲のグレネードと近接で強い掌底を持っているという構成が使っていて楽しいから好き Lv110とか180までやってて大型のヘイト一切取らないロードブロックムラサメ何なんだよまじで・・・ バラージュ強すぎみたいなの真に受けたのかバリオニクス&フレイムだらけでずっとバラージュは中々悲惨なスコアだな なんんんんでニンバス2人居てホロ蘇生飛んで来ないねん
なぜかアンキロ1体にやられてるニンバス2人から離れるようにヘイト取ってるのにもう1人が起こしてくれないし(それより燃やして倒した方が早いと判断したのかもしれんけどファイナルだから)
小型にずっと盾コスってるロードさん?スコア高いけどそういうこと?
あ“ あ“ あ“ あ“ あ“ っあ“ あ“ あ“
エグゾプライマル最高^ ^ ウケテタツ!してるから放置してるのに一度もウケテタてないムラサメの存在意義
案の定、ファイナルでスーツ変えてたし 初めてダムのボルテクサー3連発で両チームクリア出来ずに時間切れで終わったわ
フレイム、トリケラコンボでやられたわ ボルテクサーはタンク2人は欲しいからなぁ
クリーガー2枚かクリーガー+ロード(大型ヘイト)推奨 狙われるモンより狙うモンのほうが強いんじゃ...
そがな考えしとると隙が出来るど🥺 壊すだけならトリプルモジュ積んだバラージュかなぁ
次点で停止も安心なクリーガー クリーガーくんはボルテクサーに攻撃すると2しか当たらないから排熱考えなくてもdps84というクソゴミになるよ
開発の徹底した択一キャラ潰しくらってるからシリンダー壊した後の安全ドーム専門
バラージュは対エグゾと同じでボンバー180、スレットは綺麗に置くと100×3の炎上21入るから間違いなく速い方だね なんとなくイメージでゼファー使ってたけどバラージュの方が早いのか
今度からバラージュ使うわ たまたま手元に動画あったから見たけど対ボルテクサーの炎上延長青モジュ入りスレット炎上が21ダメージ×25~30?回ぐらい入ってるっぽい
最速かどうかは知らないけど近距離スレットしっかり入れてけば良い方だと思う
ゼファーは録画したことないから不明
リニアとスカイのダメージ次第だろうね
調べたいけどボルテクサー自体がレア過ぎる ロードの殴りも確か40でダメダメだったから、
ムラサメで大型に弧月当てて逃走してどっか持っていく方がまだボルテクサー仕事出来るか >>755
ゼファーはリニアだけボルテクサーに当たらなかった記憶がある >>757
それは悲惨過ぎるw
一応対ボルテクサーもwikiに場所作ってみよう
すぐに10キャラ増えちゃうから検証終わる気しないけど ジャンプしてから下に向かってリニアでも駄目なんかね 距離とれば当たるけど当たったところでバラージュに劣るから意味ないよ 初めてボルテクスの活性化阻止みたいなミッションに当たったがイマイチだなコレ ダムのボルテクサーをクリーガーで終わらせようとしたけどディロフォの毒が滞留してて停止できなかった回あったな
あれ突然持ち場離れてどっか行ったように見えてそうだけど違うんです案件 このゲームのディロフォも毒液吐くエリマキトカゲなんだよな
某恐竜映画の影響ってすごい ボルテクサーって毎回ラプトル湧きすぎて
俺含めて皆ヘタだと死にまくるから好きだわ
毎回あれぐらいの絶望感が欲しい クソ湧き処理ならムラサメだし、案外カウンターで間引きながらボルテクサー巻き込んで強化刀で斬りまくるのが正解か? ダムのボルテクサーの恐竜全部乗せ感好きだけど、ちょっと加減して 味方ムラサメクソすぎボルテクサー付近まで大型引っ張ってきてウケテタツ...じゃねえんだよ帰れチンパン ラストはやっぱバニハがよさそうだな
クリーガーも2枠以上は火力不足感が出てくるし野良厳しそうだな 逆に考えるんだジョジョ
これでボルテクサーのルールが皆に知れ渡ると
サベガンのチュートリアル化はいいとおもうます サベガンええやん
こういうのでいいんだよ、こういうので ラストトリケラ2体目あんのかよw
ただ3〜4Wはバラージュ強いなここでバニハ1回づつ撃ちたい 前提として全部ボルテクサー
wave1 スナイパー+小型
1番オーソドックスな地形で落下死はほぼない。ただし3ヶ所に分かれて設置されてるのとスナイパーが痛い
wave2 橋の上に3つボルテクサー、ステルスネオソーが多い。ステルスを処理しないと火力が吐けなくなる
wave3 崖側に1つボルテクサー、パキケファロの大軍にカルタ×2
地獄。カルタで落ちまくる
wave4 狭い洞窟内に1つボルテクサー ボルテクサーバラけて3個
ラプトルいっぱい砂ネオステルスネオソーもそこそこ
ボルテクサー狭い足場一列に3個
ラプトルいっぱいステルスネオソーも数匹
ボルテクサー狭い袋小路に1個耐久力2万
ラプトルいっぱいステルスネオソー数匹カルノ2匹
ボルテクサー1個耐久力2万?
ラプトルいっぱいステルスネオソー数匹トリケラ1匹ティラノ1匹
ラストだけうろ覚えだけど大体こんなもんか?中々にエグい >>791
うおおおおおおおお🤬
❤🔥❤🔥❤🔥❤🔥❤🔥(バーニンハー×5) ロードブロック「俺が抑えているうちに早くボルテクサーを解除するんだ‼︎」 wave1と2は砂ネオステルスネオソー処理やボルテクサー一列だったりでヴィジラント1人はいたほうが良い気がする
wave3と4はどうしましょうかね・・・
単純にやってることがエグすぎるんだよな
wave3はあの崖際で大量のラプトルを捌きつつパキケファロとカルノをどうにかしつつステルスネオソーの妨害も防がなきゃならないしで圧倒的に手が足りなさすぎるからボルテクサー破壊するよりも先にカルノ2匹だけでも最優先で処理したほうがいいんかな >>790
フェーズ1でフレイムネオソーまでいやがるww サベガンでデッドアイで来てスコア3万の奴いた
当然失敗 >>797
もう絨毯爆撃されて足元アチアチになったら終わりだよあれw カルノ2体の所落下死やばいな
リグのシールドってノックバック無くせる? 流石に今回のは笑ったわ
カルノ2体は開幕5人で一度バーニングハートして1体だけでも処理した方が良さげだな こういうクリアしたらマスターみたいなのでいいんだよ 3回目にして急にえぐいの来て笑ってる
まあゆっくりやっていこう フレイムに地面焼かれたら終わりだからフレイム対策はしたい
したいがヴィジ乗るとラプトルに飲まれて死ぬからムラサメも欲しい >>798
デッドアイはクリティカル出し続けれるプレイヤーじゃないと話にならん タンクが要らないって?からの3回目サベガン良いね。 大真面目に今回のサベガンでデッドアイは多分活躍する所ないぞ フレイムネオソーのウザさと強さを思い知らされるな今回 wave1,2はクリーガー2が交互に盾張りたい
wave3はよくわからん
wave4もよくわからん
大乱闘すぎる ボルテクサーに気を取られるとむしろヤバそうな感じはする
大型処理に特化した方が良さそう 3W目は入口の上乗れるね
ここはヴィジ1〜2いると良さそう つかリヴァイアサンの口上が終わってないのに抜けるやつって何なの まだやってないけどwave2まではクリーガー多めの編成
wave3はロドブロ1確定か?
4は知らん あと数秒でクリアできそうだったのに
ひとり抜けなければなぁ 全く役に立たないのにスカイウェイブがやたらいて始めることすらできないな 最初のこの段階じゃ何が何だか分からないからスカイウェイブでどういうサベガンか様子見るのは分かる
突き詰めれば絶対いらないけど なんとかクリア出来たw
最後はバラージュゴリ押し破壊でロード切替で2体のヘイト取れて外に出せたから良かった
破壊直前タイミングでリスポン待ちなら臨機応変にスーツ変える必要あるな 安定するまではwave3と4スカイウェイブじゃないと崩壊する 今回はタンクが救われたけど今後サベガンでスカイウェイブが救われることは無さそう ヒーラーは基本ドクター、小さい橋では貫通ニンバスぐらいか 3wave目のカルノ2頭安置あるな
ボルテクサー前の柱?ゲートみたいな奴の上恐竜全部これないわ
バラージュのスレッド自爆ジャンプで登った
他キャラでもいけそう タイムの平均はクリアタイムからだから、早く皆クリアしてタイム伸ばして貰う必要があるな
今回エンジョイ勢が諦めてガチ勢同士の蟲毒が始まるかも知れない 2回行って癒やしを求めてPVEに行って火山で地獄を見たからしばらく休憩 スカイの強みは空飛んで安全に回復出来るとこだけど大体プテラかスナイパーいるし
地上でもドクターくらいの回復力と回避力あれば無問題なんだよな >>826
バラの自爆以外だと
ゼファーヴィジの2段ジャンプ、ムラサメのクナイ(2発いるか?)、WDのリープ、スカウェの滞空かな >>826
ワンチャンカルノの攻撃とか当たるかもしれんがほぼ安置だよな >>826
バラージュジャンプが良さげだな
ヴィジ登りやすいけど対ボルテクサーがカスダメ過ぎて話にならんかった… 安置は良いけどトリプルスレッドの火力落ちる&カルノ2体元気いっぱいで停止出来るのか?
カルノはヘイト取れてもこっち来ない時もある ムラサメで登って孤月してたら隔離出来たりしないの
あれ高さの判定メッチャデカいし ロビーでクリーガーがいないからスーツ変更したら抜けるとか頭サベガンかよ 3番目はアーチ上からバラージュで停止はロードがODしてもう1人のロードが挑発で引き離すとか? これwave3と4ロドブロ必須じゃね?
wave3は柱の上乗るのありだけど4はトリケラとティラノ連れ出さないと無理だろこれ 3W目の停止はスカイさんのODも良さそう
流石に短すぎるか…? 3w目で回復要らないんじゃないか
3w目の門で野良私以外全員スカイウェイブになった時絶望した 最後はとりあえずヒーラー以外バラージュ4で破壊してからスーツ変えた方が早いんじゃないか
上手くいけばボルテクサーと大型2体バーニングハートで巻き込めたし、これが4人ならもっと早いと思うわ wave3はスカイウェイブのウルトで止めてみたけど時間足りないっぽい バラージュ今回シュータードッジ外してリロ効率化だな
柱の上でシュータードッジやろうとすると落ちてグダる >>848
やっぱ足らんか…
クリーガーのシールドとかスタンとか併用すればだろうけどどのみち野良向きじゃ無さそうだね クリーガー2で序盤からクッソぐだったしwave3で柱の上乗ってるの俺だけだったけど1分残しでクリアはできたわ
WAVE2までクリーガー4WAVE3から柱上バラージュ5(乗れるかは知らん)停止用に1人ロドブロだな
WAVE5はいつものバーニンハートが良さそう ムラサメでラスト行けるかと思ったけど、こいつのODボルテクサーにダメージ入らんやんけ 今回は再走したくないサバイバー落ちしてもこのままでええわ
Steam 7:35.76 上位30% スカイウェイブで柱上でスーツ変更すれば誰でも乗れそう 最後はバーニングうったらロドブロで外に引っ張れば停止は安定するな、大型処理できてればクリーガーの方がいいけど
2体カルノ戦は柱上から破壊してロドブロに引っ張ってもらうのが良いのかな >>852
お気づきになられましたか
ちなデータキーにもダメージ入れられない対生物用OD 6:36でたー
野良なのにカルノ2体で全員バーニンしたのすごい 6:09!味方さんありがとう!
頻繁にキャラ変えて申し訳ない なんかやたらOD溜めるの早いPTに当たって6:09でた ありがてー
俺なんてハイゾル入れてるのに2発目打てんかった とりまマスター入れたわ
クリーガー二人居たけど丁度良かったか?🤔 >>865
クリアでさえ難しいのにすごいなww
BOT結構乱戦で避けるの(避けてる?)うまいよね botは小型の攻撃くらわないシーンよくある
蘇生されるときとかボルテクサーしてるときとか デッドアイのヒートアップ、ボルテクサーに効果でなくて草 botは安置登らないから1体囮にいるのはともかくフルはキツい 今回のサベガンでクリーガーにしたらデッドアイが抜けるの草なんだ
デッドアイ見たら抜けようかな デッドアイこそ要らないな今回
大体2桁か100ちょいのやつがデッドアイ選んでる サベガンで席がないのはデッドアイくんだけになりそうですか? >>867
というかBOTてボルテクサー破壊うまい
削りさえさえ出来たらしいすぐ壊してくれる 3waveの門上に来ずにみんなしんでいくのはまだ回数こなしてないんだろうなって感じで諦める クリア自体が難しいせいで上位10%キツいな
6分代出せば安泰って感じか 柱上からボルテクサーに一番dpsでるスーツはなんだろ ボルテクサー停止のルールすら分かってないやつしかいないんじゃないか? 初クリアしてきた
これ大型倒さなくて良くない?
ロードでカルノ二頭、ティラノ&トリケラを挑発したら追いかけっこしながらたまに盾してボルテクサー進めてもらうの楽だった 7:19で上位20%とれた
頑張って6分台狙いたい >>880
すまん
破壊したらすぐ停止してくれるだな >>885
バラージュだと恐竜に邪魔されてダメージ入らない時あるのクソだな
ヴィジが正解かなこれ クリアした上でタイムアタックなのに
クリアすら難しいってエンドコンテンツとして大丈夫なのか?
エンジョイ勢ついてこれる? スカイウェイブのODでwave3ギリ解除できたわ
重力スキルでも行けたけど大分運絡みそう >>885
ダイレクトボムバラージュでよくないかこれ >>890
でもダイレクトバラージュで210とかなのにチャージで160なの根本的に遅くない? 射線上に恐竜がいても貫通して当てられるのが強みなんじゃね
全部ダイレクトに当てられるならバラージュ一択だけど >>891
RPGでいえばボス倒したあとの裏ボスがエンドコンテンツだからそもそもエンジョイ勢ってボス倒さないと思う、途中の街でやめるくね 5分台出たわ
クリア慣れ出すと意外と早いかも知れん めちゃくちゃ上手い野良で6:30出た
wave1と2がクリーガー4とWDかニンバスで交代バリアで破壊停止
wave3はバラージュかヴィジラントで全員門上から破壊したらロドブロでカルノ引き付けつつ停止
wave4はロドブロでトリケラ抑えつつ残りがバーニンハートでティラノやったら停止って感じだな >>896
チャージ考えれば2発に1発でもダイレクトやついでの爆風入ればバラージュの方が早いって考え方もあるで >>895
安定をとるか理論値とるかどうかって話になるな
TAなんだからまあ後者安定なんだけど別に1位狙うわけでもないなら前者の方がいい気はする ちなみに5人門上登る意識高い野良だったが大渋滞の末に落とされたでござる
1人ムラサメくらいがちょうど良いかも… >>907
やっぱ5人だと落ちるか
ムラサメよかスカイの方がいいと思う気はする >>903.905
一緒だったかもな
ありがどうGG 外国人WAVE1からゼファー出すやつ多いけど無効だとなんか流行ってる構成なのか?
大体ボッコボコにされて萎え落ちしてるけど 野良5分台でてワロタ
これがあるから止められないんだよな 6分17だしたけどコレあれだな
門上分かってるかどうかと最後のwaveどう攻略するかだな
みんな徐々に良いタイムだしてるみたいだしハードルかなり上がりそう 6:07だった
w3ちょっとグダったかな惜しかった >>904
多分安定とか言ってるやつはTAというのをそもそも理解出来ないおつむなんだと思うから相手にしなくて良いかと 結構な確率で門上奴あたるから野良ほぼおまえらなんじゃないか 下手な人はそもそもクリアできないだろうし、その上クリアした記録しか残らないから今回の上位ライン楽しみになってきたな 門上はグリッチっぽいんだけど今更治すのも不公平だからそのまんまになりそう >>924
次回以降対策されるかもね
プテラ混ぜるだけで解決しそう 今回はこのままだろうけど今度から安置対策にプテラ君設置されそう >>914
6分13秒でた
序盤からクリーガー俺しかいなくて無理かと思ったけどWAVE1〜2超速攻で終わったからクリーガー必須でもないのか?運次第っぽいけど
WAVE3で柱上2人しかやってる人いなくてその後の停止もロドブロがポンコツでクッソグダったからWAVE3しだいなところあるな今回 流石に前回の方が難しいはずれてないか?
今回の方が野良で理解してないの引いたら100パークリア出来ないし クリちゃん複数構成はドームタイミングが被ってしまうという危険を孕んでいる 4:50きちゃあああああああ
柱上5人できるならもっと早くなりそう プテラ来てもドクターがぐるぐる回りながらビリビリしてれば解決できそうでもあるけど 今日サベガンだったか(´・ω・`)とりあえず何でいけばいいんだ? タイプミス5:40
でも5分切りもありそうだなこれ w1クリちゃん1でくっそ早かったけどw2で崩壊した >>899
ベヒモス倒したらエンジョイ勢じゃないってどこから出てきたの
何でRPGで例えてるの
意味わからんよ 実際クリーガー増えると火力は落ちるからね
タイム攻めるなら1
安定求めるなら2
3は過剰って感じかな wave3は全員門の上、停止はウルトで特攻
wave4はWDのリペアでゴリ押しいけるな
神ドクターなら途切れず延々とリペア張ってくれる タンク要るなあからの結局序盤から最後までバラージュゲーじゃねこれ psだけど6分17でもう上位20%になっちゃった
これ5分台ださないと最終日マスターで終われんな... >>943
上で書いてる人いるけどクリ正直2人は欲しい
あまりにも運任せになる 1.2クリ3.4バラで行ったけど4までにウルト貯まらなかったな
ボルテクサーだけ撃ってると溜まり切らん可能性ある? >>937
ベヒモスクリアまでエンジョイ勢はやらないからだが、もう少し自分の考えを整理してからレスしてくれ無駄な手間だわ ゲームに参加出来ませんでしたって途中で出てゲームから追い出されたんだけどキックされた? >>949
リヴァイアさんにキックされた
(ホストとかないんでキック機能はない) >>948
>ベヒモスクリアまでエンジョイ勢はやらないから
脳内以外のソースよろ >>951
もう少し考えてからレスしてくれと言ったはずだが?会話出来ないなら壺にでも話してて >>952
サベガンにはあんまり興味ないエンジョイ勢のPLV200っすー ガチ勢はパーチーでやってる前提でぼくは野良エンジョイしてる >>951
頭おかしいやつみたいだから触らないほうがいいね 安置が見つかったこともあって結局バラージュゲーに戻ったな >>957
乙だけどフライングは重複の元だからあんまやらんほうがいいよ
>>970 今回のサベガン前2回に比べても楽しいわ
慣れてる人が増えてきたからかな? >>953
エンジョイ勢ってどのへんのことを指していってるんだ?
自分の認識ではベヒモスクリアして200行ってるのはエグゾそれなりにずっとやっててガチ入ってる領域だと思うけど
このスレに以前ベヒモスクリア率出てたよな >>962
前回のサベガンはクリアしてない時点でエンジョイ勢 >>944
対物というかボルテクサーの耐久値がクラフト寄りじゃないのがおかしい ガチで最速目指すなら今回サポ要らないまであるな
エイドで事足りる場面が多い エンジョイ勢ってPL50くらいのやつのことを指すと思うけどな
いわゆる初心者ゾーンから自分が抜け出したことを嫌がってる謎の層か? >>966
ガチ勢ってのはサベガン楽々クリアして上位狙ってる奴だろ
それ以外はエンジョイ勢だ、わかりやすいだろ? どのゲームでもエンジョイ勢とか脳内〇〇の定義するの引くほど不毛だからやめといた方がいいぞ エンジョイ勢かどうかは自分で決めるんだ
だから俺はエンジョイ勢
ライト勢は知らん https://www.weblio.jp/content/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%82%A4%E5%8B%A2
エンジョイ勢
主にゲームプレイヤーのタイプを表す言葉として使用されることが多い。
プレイヤーの中で勝ち負けやハイスコアよりもゲームを楽しむことを重視する人々を意味するスラング。
対して勝ち負けやハイスコアを重視してプレイする人々は「ガチ勢」などと呼ばれる。 >>967
なぜそんなにエンジョイ勢の枠増やしたがるのかわからんけど
総人口考えたらスレで攻略みてプレイしてるようなやつって世間的にガチじゃねーかなって思う >>974
何でそんなにエンジョイ勢を貶めたいのか知らんが皆お前みたいな暇人じゃねぇから >>976
仕事しながら合間見てゲームしてるならまだベヒモス倒してなくてもおかしくないだろ?
何か変なこと言ってるか? ボルテクサー殴って解除するだけのマシーンになってたらスコア17000とかいう前代未聞の数値叩き出して流石に恥ずかしくなった >>978
エンジョイ勢を貶めたいのか←これ
嘘はよくない >>981
ネームは別についてない気がするけどワッチョイ見れば大体触っちゃいけない系なのはわかる 仕方がねぇ化け物には化け物ぶつけるか
こい!おーエグゾオーバーロード3おぢさん!!! >>984
そっちか、もっと分かりやすく言えよ
俺はエンジョイ勢、サベガンには興味ない
理解できた? レスバトルって戦う意志がないと出来ないと思うけど戦う意志がない人にレスバトルかぁ〜?って言っても無駄だぞ
これレスバに見えるのって認識がズレてると思う 同接ゼロで視聴者参加型実況配信やってる奴のメンタルってスゲェよな >>990
なら、俺はエンジョイ勢で勝利したってことでいいかな? このスレッドは1000を超えました。
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