【恐竜災害】エグゾプライマル EXOPRIMAL【エグゾスーツ】Part18
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■タイトル: エグゾプライマル
■販売: カプコン
■対応ハード :XBGamePass/XBS X|S/XB One/Windows/PS5/PS4/Steam
■ジャンル :チーム対戦マッシヴアクション
■プレイ人数 :1~10人
■CEROレーティング :D(17才以上対象)
■発売日 :2023年7月14日予定
※『エグゾプライマル』はオンライン専用ゲームです。
◆公式サイト
https://www.exoprimal.com/ja-jp/
◆エグゾプライマル user's wiki
https://wikiwiki.jp/exoprimal/
※前スレ
【恐竜災害】エグゾプライマル EXOPRIMAL【エグゾスーツ】Part17
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1691463559/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 7割近くがクリアも出来ない難易度が良くなかったのかしら🤔 ストーリー終わったら基本的には同じことの繰り返しだし、普通の人は一ヶ月も同じことやってたら飽きますわそりゃ スチーム版の数字だろ
Xboxは100万人やってっから 俺はこのゲーム最後まで走る
ボットにまみれようと見届ける >>9
クソ真面目にやろうとしたら中々の難易度だろうけどもう安置発見されちゃったから・・・ どうせ秋ごろまでにごっそり減るだろ
細々と続けるぐらいで物好きがやるのにちょうどいいゲーム とりあえずモンハンコラボのシーズン3までは予定あるみたいだしそこまでで9ヶ月
もう1シーズンやるとして1年は持つだろうけどそこでゲームパスから抜けた時が正念場じゃないか 5分34で上位10%返り咲き
wave1ちょいグダッたからマジでこれフルパなら4分台だせるな
野良でもワンチャン4分台あるかもね ゲーパス民はスターフィールドでゴッソリ消える可能性もあるぞ エグゾプライマル公式
@exoprimal_jp
【タイトルアップデート1】
2023年8月16日(水)配信予定!
戦い方が変化する「バリアントスーツα」を10体追加!
もちろんモジュール追加もあるのでお楽しみに!
※バリアントスーツαの解放条件はデフォルトスーツレベル20以上となります 既存のモジュールでいや選ばんやろってのはもっと効果突き抜けて悩ませて欲しいな まあ人気ゲーになるのは無理だと思ってたし次回作も期待薄だから今を楽しめれば俺はそれでいい😖 時間的にライト勢のイン時間なのか露骨にクオリティ下がってきたな
ここから魔境入りか… 1ウェーブは1個破壊でネオソー湧いて2個停止で消えるみたいだから開幕ムラサメでカウンターしながら2個目殴ってるけどどうなんだろうか どうみてもAC6と客層被ってるだろうからアルファスーツ触って満足して8月25日で一旦離れる奴めちゃくちゃ居ると思う ステルスネオソーマジで鬱陶しいな
こいつら率先して排除した方が事故減るな >>28
一個目攻撃中にスナネオに一掃されたから時間沸きかと w1の動きがいまいちわからん
だいたい2つ目のボルテクサーで全滅しかける >>32
フレイムネオソーにやられがちだけど実際殴った方が良いのはスナネオ
スナネオちゃんと味方が見てるかみてないかで結構生存率変わる これムラサメも全然ありだなぁ
上手い人いればラプトルすっかすかになって快適すぎる >>33
やっぱりスナネオ叩きに行った方がいいのか
フレネオは倒すの時間かかるだろうから無視だよな >>27
ライトちゃん達って休みの昼は家族とか友達と出かけるもんなんじゃないのか?
今日から休みだ朝からゲームすっぞーはもう俺らだろ W1のウケテタツはタンクじゃなくアサルト役になれるからアリだよな 今回のサベガンはエンジョイ勢心折れるな(´・ω・`) >>36
ほなクォリティ下がらんじゃろぅて
たまたまやないの? >>40
これからピークタイムで分母増えるんだろうけどさすがsteam勢気合が違うな >>31
時間わきか〜
ならさっさと2個停止した方がええんか
クリーガー3人でドーム張り続けた方がよさそう >>42
だからそのライトちゃん達が帰ってきてインする時間帯だって話だ
もう5時だぞ 穴を見つけてバラージュを突っ込むゲームと化したサベガン 周りが即死地帯でやや狭い広場で大型複数とのデスマッチとかあればデッドアイとかニンバスとかも活躍できるから・・・ ヒーラーだがウェーブ3でバラージュになってゲート上に登って
下に居る奴は見捨てる事にした、死んで学べ これあんま教えたくなかったけど、別にロドブロじゃなくても最後のティラノをアサルト(バラージュ)でも引き付けられるよ PSだと以下、w3はスカイのult吐いて安定狙ったほうがいいな
6:59で上位40
6:01で上位20 バラージュは実際弱体化きてもおかしくないよな
ウルト強い、炎上効果強い、スコア稼げます
とりあえずバラージュみたいになってるもんな スチーム版5:40気がついたら20%に落ちてたわ
お前らまじか・・・ W3はスカイ居るならウルト吐くと信じて降りてインタラクトしていけ
残りはカタパルト付けてダッシュ PSの5:45も20%だからな
深夜帯まで休憩するかな… とかやってたなら5:00ちょい出たわ
柱上3人で停止も割とグダってこれだから4人+スカイかロドブロいたら4分行ってたなこれ 5分15秒出たわ・・・神かよ・・・
いや俺も神か? 5分10秒たった今でたけどもしやアレか?
4分台いかないと安泰じゃないライン見えてきてるのか? PSは5分30いけば上位20%入れると思うわ
他は知らん スチームは5:50あたりが20%ラインだと思う
ただペース的に日付変わる頃には5:20あたりが20%ラインになってそう 開幕スカイウェイブ居たらほぼほぼ誰か抜けて行くの草
サベガン出禁にしろよこのスーツ >>64
今回に限っては役割あるぞ
WAVE3限定だけど スレで言われてるほどボーダー高くないよどうせ
前回のサベガンでも最速が4分台でボーダーは6分台だから Xboxは6分2秒で上位10%だな
毎回一番ボーダー低いし6分切らんでも多分大丈夫やろ >>52
9分30秒の俺、絶望しかないな
今回はクリア出来ただけでいいや w3以外ヒーラーはニンバスでもドクターでもどっちでもいいな、死ななければ ボルテクサー1個の部分がクリーガー君だけじゃ耐えられんからありかな…ありがとう Wave1でロドブロとゼファー出すのにまともなのいないね。 shiro-02 前はちょくちょく見たけど最近当たってないな
ウォーゲームでバラージュ使ってた記憶
俺がやった時は普通のプレイしてたわ サベガン動画上がってるけど大型わざわざ倒さないよねっていう
最速は4分前半でマスターボーダーは7分くらいなんじゃないかな この時間やべーな(´・ω・`)
自分以外誰もボルテ破壊しようとしない... 初手ムラサメ、ロードブロックあたり選んでるのはわかりやすくダメだな
キレイに事が運んだ試しが無い 流石にサベージはボルテクサーのルール知ってる人だけ来てくれ…w WAVE4でロドブロに着替えたから外に誘導でもしてくれるのかと思ったらボルテの隣で挑発しだして笑った
案の定洞窟内地獄絵図になったし >>81
ムラサメはまだ何をしたいって意図がわかるからいいけどロドブロだけはまじでイラン wave3はバラ4+スカイ、もしくは全員バラ
ゲート上からひたすらグレポンでシリンダー破壊
誰かが停止作業に入ったらスカイウェイブが時止め
残りはウルトぶっぱなり雑魚掃除なりでフォローで良いと思う これ最初はクリーガー1でいいけど2つ目は2欲しくないか?
破壊ペースの方がドームのリキャより早くてキツい >>88
2つのボルテクサーの間にバリアはれば2つ同時に停止できるのでは shiro-02君初手ロドブロマンやん...
そりゃブロックされますわ wave2はツールのシールドが良い感じで仕事するな ウェーブ1フレイムの火の上で棒立ちするのやめて
WDでも回復追いつかん w1のスナイパーネオソーの集中砲火か恐竜の真ん中に突っ込んで死んでくだることが多いからヴィジが一人いてもいいかもしれん >>96
野良でそれやってる人いたわ
スナネオ倒すのがホントに生存に直結する
フレイムネオソーはB停止させると消滅するから無視でいいし バラでドリル使っててボルテクサーに対して劇的に火力上がってる、、、のか? >>97
最初Bはあまりにも囲まれてキツいんじゃないかな?試した事が無いからわからない
B停止でフレイムネオソー消滅は確定
A.C停止でも消えなかった 最終ウェーブでサポの自分以外全員デッドアイに着替えてサルボしだしたんだけど何かそういう新戦法でも生まれたの ウェーブ2の橋もB壊せばフレイムネオソー消えてるよね? そういう雰囲気の時は大体自分以外がPT組んどると思われ うーん、wave12は動き方判ってきたけど34がよく判らんな >>99
50x8回だから微妙に上がってるくらい
シールド付けて生存力上げた方がいいんじゃないか感もある 1W=クリーガー2・ドクター1・バラージュ2
スナソーはクリーガーミサイルで痺れさせつつ交互にバリア&ステルスはバラの爆風で処理
クリーガーとドクターの腕次第でクリ1も可能(速い)
2W=構成同上
雑魚はクリーガーの弾幕で止めるイメージでバリアはフレイムネオソーを意識する感じ
ステルスは爆風処理
3W=バラ4・スカイ1
門上で処理後スカイOD+トリプルスレッドの怯ませ効果で乗り切る
ODの関係上ワンチャンス
4W=バラ4・ドクターorロード
トリケラティラノを巻き込みつつボルテクサーにバニハ×4
大型のダウンとボルテクサー破壊が噛み合うとクソ早い
あとは祈れ
ざっくりまとめるとこんな感じか 9分くらいでクリアして下のプレイヤーを牽引するの大事な気がしてきたわ
ランキングのインフレ激しすぎるし薄めないとやってられん >>98
野良で運良く確認できたけどwave1 Bから壊すとそもそもフレイムネオソー出現させないように出来るわ
>>97のは安価ミスw
恥ずかしいわw 4分57の人いたw
野良なのにすげえ連帯でした!
お疲れさまでした! 最終ウェーブまでバラバラのスーツだったから別にパーティって訳でも無さそうだったけどな
柱に登れるの知らないやつもいたし w1もw2もbから壊すとフレイムネオソーでないかすぐに消えるね B破壊でフレイムネオソー消滅確認したわ
>>106に追加で wave間でバラに着替えながら移動する手段として使ってるデスルーラ起こされるのマジ邪魔 倒した敵はすぐ消滅するからCODみたいなエグい煽り行為は無いと考えてるけど、どう? >>118
煽り行為するやつは恐竜にくわれて死んでるよ 「ボルテックスは一つづつ順番に破壊しろ」で良いと思う こっちが全員botでどうしようもないからデータキーの妨害に行ったら俺がやられた後煽ってくるやつはいたな これクリーガー→バラージュのルート取るならハイゾル要るかもな
ボルテクサーに全弾吐いてると4になってもウルト溜まってない w2のときどれから殴っても良さそうだからどうせならと思ってBにピン立ててるけど誰もB殴ってくれなくて悲しい 現状の野良だとボルテクサーダメが分散して逆にグダるね
今夜中には周知されて欲しいところだ >>106
今2回目やったらこのB潰しパターンにハマって草w
野良で4:54出たわ 野良だとB殴るのは浸透してないね
みんな手前からいく、B停止でフレイムネオソー消滅に気付いてる人が少ないのが原因よな
門上はそこそこ浸透してるし W4のトリケラとティラノを初手でうまいこと両方表に連れ出す手はないものか ピンうてば2.3人bに来てくれる
でも結局全員集まらんとグダる ・ボルテはBから倒すとフレイムネオソーが消える
・wave3は安置からバラージュ安定
・バラージュの対物ダメージは高い
くらいか今回の知識問題
あとは細かい立ち回りの話になってくる 明鏡止水ボルテクサー撃つ奴多すぎやろ今まで何してたんだよ >>135
正直今回のサベガンもムラサメを使う意味は殆ど無い、ムラサメが最適解かと聞かれた時にそうだ
と答えられる人はまずいない ウェーブ3の安地壊れるんだな
ロードがウルト使ってたから空中のカルノの攻撃かなんかが当たったのか >>100
恐竜はラプトル→スナ→ステルス→フレイムと順番に湧いてくるのでちゃんと全員ドリル付けて殴ればスナの初弾来るくらいには破壊=バリア貼れる Bから破壊でフレイム消えるのマジか
これ知ってたらクリ1でも安定しそうだな これやっぱクリアした中からの20%とか50%だよなぁ
クリアの総人数増えないとタイムきついことになりそ w12はクリ1WD1居れば停止出来る気がする
電撃の足止め能力が高いからフィードを敵に当ててリロードを無くしつつエリアヒールと電撃を維持する
w4のステルスネオソーウザすぎるんだけど無限湧き?先に倒すか常に動いて絡まれないようにするかどっちが良いんだ? そうだぞ
ライトちゃんをクリアさせてあげる事が母数を増やす事に繋がるんだからな 出荷してあげた方がハードル下がるのは確かにそうか
より早いタイムを目指すゲームの本懐からは逸れるけどその考え大事かもね 今の時点でもsteam相当きっついわ
盆って何気忙しいしマスター無理くさそう PS今5分30秒くらいが上位20%だわ
即抜けして未クリアか高タイムしかないからだな 4分台を勝ち取って安泰を目指すか
あるいは出荷して5分台前半でも上位ラインを維持できるように尽力するか
これは試されてるな >>144
ほんまやフィード敵に当てると電撃ゲージMAX知らんかった、、、 出荷目的が増えれば自然おまえらとかち合う比率も上がるってもんよ PS5は6分でも30%だね
やはり4分近くないと危ないかな 弱い人ほど抜け見て自分じゃ無理だと早々に抜けてくし回転早めてもすぐ別の抜けてきた弱い人とマッチすんじゃないかね
むしろ一度でもクリアできればいい人たちを卒業させることで薄まるし快適になるのでは フィード敵に当てると電撃リチャージとか、
公式が出さなきゃいけない情報だろ・・・ >>154
いやスーツ説明にちゃんとあったはずだぞ。それをナシだと言うならもう知らんけど… エンジョイ勢とやらが抜けないでおれをキャリーしろというとてつもない勘違いヤローのお気持ちをひた隠しにしたレスが散見されますね、哀れな奴らだ ムラサメ君を8分で出荷しといたわ
ボルテクサーに明鏡止水は必須科目なのかね これ買ってみたいけど、まだ中古4800くらいはすんのか
誰か2600円で売ってくれんか?即決で買う ん? 今のPT最初 C から殴り始めたんだけど、なんかCメリットあるのか? スナイプされずらいとか?
だったらスナネオ倒した方が早いけど クリ1.バラ3.ドクター
開幕aからのb速攻でスナネオに片っ端から落とされるバラ軍団
これもう停止のタイミングでシールド貼るのやめた方がいいのか? 割と初手Bが馴染んできた感があるけどその次が散らかりがちだな
次のチェックポイント考えたらB→A→Cだろうに… イエ〜イw途中抜けしたゼファー君見てる〜?
キミ抜けた後で6分切っちゃいました〜www Botニンバスのヒール量がエグくて草
全員抜けたらボルテクサーダメージ調査しようと思ってるのに案外一人は残るな BOTの方がボルテクサー止めてくれて優秀だな
外人のムラサメはひたすら戦闘してるガイジだわ wave3グラビトンでもいけるなぁ
ウルト勿体ないんやがグラビトンじゃ安定せんのかな?
最後途中でサポやめてバラでバニハーがいいのか、、、? トレーニングにボルテクサー置いて欲しいよな
動かない置物だからトーデスレイゲンが実はハマったりしないだろうか サベガン、PS5は今のところ、
6:04 上位30%
5:50 上位20%
この14秒間の間にボーダーがあるな。 ボルテクサー削るならバニハーより0距離サルボのがダメージ出てる気がする >>169
wave3意外と噛み合えばスカイのウルト撃たなくてもいけたりするよね
運ゲー感強くなっちゃうけど
最終waveはボルテクサー壊すのに火力欲しいからサポ1残りバラージュとかでいいんじゃない?
4分台乗せてないから最終は自信持って答えられないや >>71
5分前半で上位10%乗ったね(´・ω・`) むしろwave4にSWのウルト吐くのが良いかもしれん 正直デッドアイのウルトが多少効率よくてもダイレクトグレネード207が強すぎるからナシだと思う >>178
クリダメ補正上げて貰わんと割に合わんあのスーツ😭 ボルテクサー無視してキル数稼ぎしてるけどBOTが無駄に優秀で困る
W3を俺以外の4人でクリア出来ない分隊の時もあるのに
俺が一切ボルテクサー狙ってなくてもBOT4人だとクリアしちまうw 今後、このサベガンでハイスコア狙うなら、意地でもAから壊しに行くバラージュの再教育が必要だな。
Bのとこでマーカー連打しまくれ >>180
SSRトロールだなそれは
引いた事をむしろ誇れ >>177
グダったときに試しにクリーガーやってみたがダメだなーって感じだったわ
ただバラージュのバニハもボルテクサーには1000くらいな気がする
あとラストの狭所はトーデスレイゲンで大型も相当削れるが大型も無限湧きだわ
>>180
一度だけ地上が安全にならないか検証したわw Bのボルテクサーが危険って耐久値が他より低いのがヒントなのかね 野良で5分切りできて感動した
味方まじでありがとう ムラサメちゃんがクリーガーの前で刀ぶんぶん振っててワロタ 今更だけどバラージュの通常がボルテクサーに180〜入るの他と比べて高過ぎないか
他スーツの通常攻撃どころかほとんどのスキルよりダメージあるぞ >>189
TAだから着るけどあんなアホなスーツ着とうないんよ 3Wの停止パターン見えた気がする
門から降りてスタン投げてからトリプルスレッド置いて祈る
これだな あばばばば
ps5. 5:44が30%にいいいいい ボンバーだけでも強いのにブッシュつけたスレットが9秒ごとに300+炎上600だしてるのもおかしい
サルボは確かにウルトで一番減るけどこれからvEの方もボルテクサーは火力担当はバラージュ以外の選択肢ないという常識に上書きされてしまった
もう知らなかった頃には戻れない 順調にいくとW3のボルテクス停止のタイミングでウルトたまってないよね
ハイゾル圧縮でもダメだろうな サバイバルだろうがサベガンだろうがバラ一択ってのが面白くないわな >>196
キャラによると思う wdは余裕で溜まってる気がする
w3でバラージュ、スカイウェイブに着替える バランス調整する気も無さそうだしどうするんだろうね。 >>196
ハイゾル詰んで無いけど溜まるぞ?
クリかWDしてたならスカイにしてヒールうちまくったらええんでないかな🤔 流石にこれはバラージュのナーフか、他アサルトの強化が必須だろ >>201
ヒーラーなら回復とデバフで溜まってる、アサルトだとボルテクサー殴ってもチャージ入らないから溜まってないみたいな感じ
まあWDあたり使ってれば足りるわな バラージュ弱体化の路線の方が可能性としては高そうだけど、他に上方修正くれた方が助かる でもバラージュは対空性能と対大型DPSと対人性能が総じて低いからな
ナーフ入れるとディノサバ含めてただクリアタイムが伸びるだけの簡悔調整になるだけだよ ヒーラーの立ち回りは割と単純じゃね?
wave1〜2はWDでリペア回しながらビリビリ
wave3は下にいる奴は見捨ててバラ→スカイ
シリンダー残り一本でスカイに着替えて準備、誰か停止に行ったら時止め
wave4はWDでひたすらリペア回ししながら時々ビリビリ
あとリグはドリル、隙を見てドリドリすれば良い バラージュの性能がPvEに偏ってるのが悪いと思う
とはいえこの殲滅力に対物火力まで高いのは流石におかしいからちょっとはバランス弄って欲しい もう三回目の開催だけど、どこかでもっと飛行系の敵を入れればよかったのかね~
そうすりゃバラージュだと困ることになったし ナーフしても人が離れる以外の効果はないと思うけどね
もしされるとしてもシーズン毎とかになりそう PS版昼間に5:30出して余裕だろと思ってたら20%に落ちてた
地獄か? でもシャッガン祭り開催されたらチンパンジーだらけになるぞ🤔
対空どうすんのよ 大型飛行系とかいっぱい出せばええやんと思ったが
バラージュのODって空飛べるからなぁ、、、 >>208
2回目のスナネオ天国がそれじゃない?
結局最終的にバニハーになったけど こう言うのはナーフよりアッパー調整でインフレさせた方が面白いぞ 爆破の専門家と考えると対物破壊は正しいのかもしれないがコンセプトの狭い場所とか無関係で火属性押し付けてけるよな そういや爆破の専門家みたいな設定だったなw
なんでも屋になりすぎてて忘れてたわw ちくしょう!
wave4でティラノトリケラボルテクど真ん中で時止めしたけどバニハー溜まってるの1人だけだった
多分後ちょっとだろうからグラビトンを先に入れた方がいいのかもしれん はーどうしてもゼファーヴィジラントピックのレベル二桁が紛れ込む😮💨 >>219
むしろボルテックスに向かってバニハーしてるけど
もしかして大型狙わないとダメなのか?
「大型巻き込めればラッキーw」程度にしか思ってなかった >>224
それでいいのよ
大型狙って明後日の方向に撃つ人が結構いたからさ 俺は今回はここまでだ
実家に帰るから下層をお前ら頑張って増やして俺の20%を維持してくれ 体力減ると攻撃早くなるしむしろ大型巻き込まない方がいいんじゃないか? 序盤耐えられない原因は射線の通ったスナイパーが多すぎるから
火力職が倒しに行けば耐える シーズンPT最短目指してるならともかく最終waveはロドブロで大型2枚釣って鬼ごっこしても5分切れるよ レベル50台のヴィジ同時にふたり引いた
SSRか? バラの半分はスプレッドボムなんだけどDPSどっちが高いの 同じ人と2連続でBotパーティになりながらも最後までやって結局クリアできんかったけどなかなか面白かった 出荷しようとしてもグダると抜けるのが多いから難しい
bot3、4人居てもbotメンツによってはクリア出来るから未クリアにはクリアしてクリアタイム下げて欲しいんだけど PS5 5:20が20%になったわ
出荷遅れてるぞ😡 botはボルテクサー停止で小型の妨害無効っぽいから下手すりゃ最速で止めるまである すまん、野良4人5分40で出荷したわ
まあ大丈夫だろ >>238
同じPTかな乙乙
録画見返したけどW4の流れが素晴らしい(自画自賛) 今回のクリア率相当低いのかみんなが上手くってるのか >>241
最高のサベガンをありがとう。
あれは感動する^ ^
あのバニハー4連撃たぶんどの人もティラノトリケラボルテク巻き込んでるw スレはずっと勢いあるとかエグゾ民少数精鋭すぎんか? 運営には来週以降はしっかり安置対策しててほしい
発覚してない最初の地獄感は正直かなり楽しかった サベガンの一回目くらいでバラージュ優遇つったらフルボッコったのに今はバラージュゲーみたい空気になっててウケるわ 一つのステージで全てのクラスに優位性があるものを作るなんてどだい無理。
だからstage1だけバラージュ優遇なら別にいいけど、流石に2,3と常に優遇となったらそりゃダメだろ。当然話が変わる。 うじゃうじゃ敵が出てくるゲームにおいて通常攻撃が範囲攻撃で
しかもいざとなれば特大の一撃も放てるキャラが強くないわけねーわ そりゃTAなんてゲーム性にしたら瞬間火力のある奴が活躍するに決まってる 対大型や対人が弱いし素が弱いからバラージュはこれでも並とか言ってたスレ民のことオレは忘れねーからな バラージュは初心者救済って思ってる
実際フレンドでもバラージュしかできない奴もいるし攻略法とかわかってない人でもそれなりに活躍できる良いスーツじゃないかな バラージュの炎上は何人いても重ならないから実際持久戦で大型何匹も倒すならバラージュだらけは弱い
TAで毎回バニハでどうにかなる程度の数しか出さないからそりゃバラージュがハマるさ αスーツで環境変わるかな
氷ムラサメ君とか火力になるドクターとかやれそうな気はするけど まだ初めて3日目くらいの初心者なんだが恐竜に変身出来るやつあんまりみんな取りにいかないけど意外と不人気なの?取り合いになるのかと思ったら意外と皆スルーするから取って良い物なのか迷うんだが、、 >>259
ミッションによる
vEだと出してもクリアの頭数が減って面倒なだけになったりするし
vPはアサルトが取ることが多い、タンクとヒラが変身すると持ち場と抑えやるタンクがいなかったり回復がなかったりする、スーツ変えて対応は出来るけど一手間増えるだけだったりするしね >>259
あれはご自由にどうぞって感じのやつ
タウンワークみたいなもん >>259
味方の殲滅力や回復力、試合の状況によるからなぁ
自分がドミネーターを使って抜けても問題ないと判断したら
使っても構わないと思う、でもタンクやヒーラーは簡便なw サベージでバリア貼らないクリーガーがいた
オマエ何しに来たの?w さぁ〜ってと、今のタイムを守る為にどんどん出荷しなきゃ(使命感) クリーガー2の時はたまにどっちが切るかお見合いしてたりするけどそれとは別だろうな よし 帰宅したぞ 今からやるべ さくっと好記録だしちゃおっかな wave1で、デバイスBから破壊するとして、次にCに行く人はなんで?
普通はAじゃね?
C→Aと破壊したらwave2への移動距離が長くなるだけじゃん。 >>270
心理的にBに向かうと正面がCだからそっち行きたくなるんじゃね 5分数秒なのに20%になってるぞ
Steamエグすぎる、早く統合してくれよカプンコ 今回は難易度のわりにみんな良いタイム出しすぎ
前回までの温さはなんだったのか… 安置発見されてからのタイム更新がすげえな
最初のころはなんだこのエグいサベガンミッションってなってたのに・・・ steam修羅すぎて4分台ギリギリでも不安になってきた こういうのは再走して時間求めだすと野良ガチャもあってキリが無くなりハゲ散らかす原因になるから自分ははじめの一回クリアしたら再走しないと決めてる もしかして誰か1人が任務マーカー踏めばwave始まることに気付いてないヤツいる?
最初にダッシュはするくせにゼファーのステップで先行踏まない動画あってカスやな〜って思ってた ウォーゲームの開幕は10人で徒競走なんだし流石に理解してるでしょ… 開幕Bにピン指して4人で行ったら1人Aに向かったクリーガーが即抜けして草も生えん。 マーカー踏むのは理解してるけど
移動スキルで時短しない人はかなりいる気がする
ゼファーでカタパルト+ステップ+リニアとかWDのフィードはガンガン使ってほしい リープ使って短縮しようとしたら壁に当たってあっあっ・・・ってなる WDやると張り切り過ぎて死ぬ
ゼファームラサメ構成とかだとうおおおって限界まで引っ張る、楽しい
ロードブロックのときはちょっと暇になってしょんぼりしたりもする
クリーガーのときは火力足んねえ…回復してるけどやっぱチーム火力足んねえ…ってなる、でもニンバス出したら回復減って泥沼まっしぐらだからWD 相手チームに一桁ランクが2人以上いる時しか勝てない俺はもう格下狩りのエースとして生きていく 勝てる勝てないっていう勝敗基準でやる下等な考えを捨てたら勝手に勝てるようになるよ 一桁ランク抱えたデータキーとかアップリンクは
相手チームが序盤から殺しに来るから守りきれん
陣地2つ取られて自陣側にも攻め込んでくるからどうしようもない負けるやれる事だけやれ 相手全員BOTになってラストがエナジーテイカーになったけどBOTのAIMヤバすぎて草も生えない
近寄る前にとんでもねえ速度で蜂の巣にされて試合にならない >>277
最初の1人で良かったのか
全員エリアに入れば開始だと思ってたよ 箱だと5:23で今んとこ10%だなぁ
クリアは安定してきたけど中々5分切れそうな感じ無い PVPとPVEとランダムがあるけどいつもランダムだからPVEだと結局どんな感じになるの?
やっぱりPVEの方が人気で面白いのかしら? 回復力なく火力もなく、地形で殺してくる恐竜もなく空中対策されてる最初からスカイ出してる奴デッドアイ乗るのと同じくらいの地雷だろ スカイはモジュールも微妙なんよなー
それこそ汎用でも良かったりする >>295
追いかけっこミッションと大型+雑魚大量のシチュってスカイ以外だとだいたい死んじゃうんだWDは生き残ってもタンクの回復が難しいし
どんなミッションか先に分かれば安心してニンバス乗れるんだけどなー スカイとデッドアイの話しはサベガンのウェイブ1の話しだと思うよ VC繋げて攻略広げるマンになろうかなぁ
このまま人減ったらまた君かあ!って事が増えるかね
このスレでも同じマッチになった人多いみたいだし 今回難易度高いのにタイムきついなサベガン人口減ってんのかね スレのサベガン野良ガチャやってるのは高速周回ガチャ勢だから回す母数増やせばそりゃ当たるよねっていう
ほんとに野良ガチャタイム出したいやつはもうサッとやってサッと引いてるかと >>294
普通にファイナル入るまでの延長だよ
PVEだと大物多めになりやすいからスコアメダル稼ぎやすくてスーツ経験値が多めで安定しやすい
データキー護衛でスーツ経験値500しか貰えないようなゼファーとかムラサメにおすすめ 初めて最終ミッションまで進んだのか開始地点分からずポカーンと立ち尽くす人もたまに見るから出荷すりゃ薄まるんじゃない
ムラサメ抱えて5分切れたがなんとも惜しい w3で下で戦死しw4でボルテクサーに明鏡するムラサメ君を4分台で出荷してしまった
残りメンツ優秀過ぎた >>298
それならそうだと思うわw
スカイはwave3のボルテク破壊前にバラから着替えてグラビトンだけする要員でいいよねw wave1,2はボルテクサーを攻撃するのはクリーガーだけでいいの?他はステルスやスナイパーに集中すりゃいいんか? >>306
バラージュがメイン火力だからとにかくボルテクサーへの攻撃しないとダメよ
スレットはCD溜まる度に最速で放つ
クリーガーはミニガンはボルテクサーでいいけどミサイルだけスナイパーやステルスタゲるといい
WDは回復しながら死なない程度にひたすら雑魚や近場のスナとか抑える >>307
クリーガーのドームを頼りにとにかくボルテクサー破壊重視かなるほどおけさんくす
デッドアイやゼファー好きだから今回出番なさそうなの悲しい
ボルテクサーは敵じゃないからなのかヒートアップも乗らねえしよぉ さっさとボルテクサーのルール周知されてくれ
まだディノサバでPLv150〜200台なのにボルテクサーガン無視で雑魚倒し続けるチンパンいるぞ 公式Twitterに攻略法リプするのが結構効果的なんじゃないかと思う
俺は恥ずかしいからやんないけど 今回のハードルの高さから察するに未クリアの人達はもちろんの事、人口そのものが減ったんだろうな 未クリアも集計にいれてくれないと今回はともかく今後はヤバいことになりそうだな ボイチャで終始ムラサメでバラージュとかいらんだろと言い続けてる人いたわ
まだ始めたばっかなんだろな W4でトリケラを戦闘エリア外まで連れてって自分は壁乗り越えて帰ってくるの好き PS5分5秒 まだ10% 今日には20%に落ちそう
クリーガーのレベルがどんどん上がるんじゃー 一応このゲームってマクロ対策?みたいな物があるんだな
wave3で自分以外がゲート下でゾンビアタックしてたので諦めて
スカイになってゲート上からひたすらボルテックスを撃ってたんだが
コントローラーのトリガーだけ引いてた状態で時間が経過したからか
「ゲームへの参加が確認できませんでした」って落されたわw サベガンwave4でボルテク破壊直前で抜けたらbot安定停止できるんじゃね?
自己犠牲精神半端ないがw 初期の頃に誰か言ってたな
デッドアイでずーっとメイン撃ってたら落とされたとか
そんな状況はもうまずないから完全に忘れてたけど >>320
クリアできそうだけど更新無理てときは案外いいかもね
まあ意思は伝わらないだろうけど… サベガンで次wave直前で死んだ時はマジで起こさないでくれぇ、、、
wave3の最後で頻発する
起こすのってwave3の門上で隣の人が落下死した時ぐらいしかw
あとまだまだBAC順処理が浸透してなくて床アチチきっつw サベカン3waveはやっぱ門の上待機で撃つのが鉄板か
壁2枚重ねて設置で察してくれる人だんだん多くなってきた バーニンハートで終わらないくらい超HP高い大型戦みたいなwaveあったらデッドアイの出番来るのでは?
アビリティ込み継戦火力一番高いのどのスーツかは分からないけどデッドアイかゼファーあたりじゃないのかとは思ってる 1.2WAVEボルテクサー停止意識高いメンツだとクリのシールドリキャスト間に合わなくてワロタ
そしてウルト貯まり切る前に4.44でクリア
WAVE4でティラノ、トリケラ外で拘束し続けたロドブロあんたのおかげだ >>319
それ俺もなったわ
マクロ対策だったのか >>330
wave4でボルテク殴りつつトリケラストップするロドブロもおるで
なんの為にロドブロに変えたん?w
サポやめてロドブロにしようか迷ったで
クリのリキャ間に合ってない時はビリビリでお茶を濁してるわw
早いメンツだとOD溜まらないからwave3で雑魚の群れに飛び降りスレットしてまた上に戻るとかやった方がいいのか迷う wave3 ロドブロで柱上挑発してる奴と当たってしまった...
まぁどのみち4分乗せるの無理そうな面子だったのでヨシ 柱上挑発一応線は来てるから効いてはいるっぽいんだが位置が悪いな >>324
gamepassなんて5:40でさっきまで10%だったよ ありがたいことに記録更新してもうわからんけど 柱上挑発は線は来るけど全くタゲられてないような
下でグダってるときに実験したがずっと恐竜は下の味方を食い散らかしてた
上挑発が効けば下4バラージュでトリプルも使って早く壊せたんだがな steamの同接ってだいたい500ぐらいでアクティブはその数倍いるにしても本編クリア済みかつサベガンもクリア済みってなるとそのうち何割が生き残るんだって話で
ゲームパスの選択肢ある中でフルプラで買ってる事も加味するとやり込んでる精鋭しかプレイしてないでしょ >>336
今一人試合になったから思う存分試してみたけど一応引きつけはできてるね
ゲート壊れて柱になったらタゲ安定したから足場が邪魔してるのかも?
ただステルスだけはなんか自由にしてた
一切雑魚に攻撃しなければ増えもしないしやれなくはない?
まあボットと人だと変わるかもしんないけど 鬼ごっこロードのモジュールは何が良い?
シールド体力挑発伝説スキップ2回エイドで逃げられる? wave1のスナネオ軽視してる野良と当たると安定しないBからいってもスナネオ無視は安定せん >>340
砂ネオ3匹ぐらいやると安定するよね
WDでAやる時はドリル入れた後、箱を背にして近くに砂ネオ居たらビリビリしてる
自分だけは死ななくなるw αスーツは楽しみなんだがその後シーズン2まで丸2か月何もないのヤバない WAVE1開幕bは停止タイミングでクリがシールド張って射線通るスナネオにミサイル、近場のコンテナスナにミニガンaついたらドリルしつつ射線のスナ処理
破壊が速いとシールド間に合わないから停止できそうにないならaに残ってシールドリキャスト後に停止
c行く間にスナ処理しつつWAVE4で使う壁回収
クリ1でもわりと安定する、バラはボルテクサ集中で停止の合間にスナ撃つくらいでいい気がする >>340
スナソーはクリーガーのミサイルもしくはバリアで無効化するものであってお前の貴重な火力を向けるほどじゃない
余計なことは考えずにボルテ草を殴ってくれBACの順番も忘れるな >>344
クリーガーがミサイルでスナネオ撃ってくれるならそれで安定するかもね、ただバリアは停止する時に展開するから結局それまでの間に撃たれるよね? 4:40きたー!!
もう少し早くいけそうな感じもあったけどまーじで感謝しかない!! 弧月もせずにウケテタツ...してスルーされるムラサメ君 昨日サベガン来てすぐは6半でマスターだったのに😭
一夜明けたらファイター😭 ムラサメ多いのは実際なんなんだろうな
クリーガーとかいるのが普通だからムラサメ出してもいいだろ!みたいな感じなのかな? 昨日のこの時間はサベガンボルテクサーで阿鼻叫喚でしたね とりま5分20秒でマスターに食い込めたわ
もうええか??🤔 >>352
言うて勝利条件が「ボルテクサーの破壊」だから
ね
動き回ったり殲滅毎に湧いたりといった相手側の遅延行為は一切無いルールだけにルーティン確立すれば自ずと速くなってくる
最後とか運ゲー感も凄いし… wave4で大型を中から外に出ないようにシールド貼ってるロード居たんだが、SSRチンパンでええか? >>357
それだけだとまだSRやな
SSRはそこからウルトでグルグル回り出す演出してくれるで ムラサメくん出荷し損ねてしまった…
出荷対象てBOT3人になっても抜けずに謎ムーブかまし続けるからわかりやすいよね w4ロドブロで大型2匹を崖の下まで引きずり出してこれもうナイスだろと思ったら
あいつら地形関係無しに高速移動してボルテクサーの穴まで即戻ってて草 あんまり目標値点から離しすぎると即帰還モードみたいなの発動するしね スナネオはWDで最速でエリアヒール回してればまず死なない
もしくはクリーガー2でドムシを1枚攻撃に、1枚解除に使うと安定する
だからクリーガー1にスカイはクソ安定しなくなる 速度求めるならリスクあってもバラ3クリWD1じゃないかな
体感3割wave1で失敗するけど wave1はB停止後Aに向かいつつもバラがスナネオ殴るとかしておくだけで大分違う話はある
wave1突破速い時って誰かしらスナネオ殴ってるはず
つっても俺の最速が今4:40だからもっと速い人達はスナネオ無視とかあるかもしらん
最初Bから行くのは大分浸透してきてるね、そこはホントに良い フルパ組める人でボルテクサーにクリーガーでオーバーヒートするまで打ち込んで何ダメージになるか検証してくれよ
それでワンマガ何発撃てるのか計算出来る
ソロモードとかパーティメンバー以外補充無しとか出来ればなあ 1Wクリ1の場合はBACの順番通りに固まって潰していけば詰まる要因はない
スナソーの射撃が辛いのはボルテクサーの破壊が遅い=バリア貼るのが遅いが大半
クリーガーがミサイル撃たないケースもあるだろうけど俺がクリーガーやってる関係でそのケースにはほぼ当たらない クリーガーやるとニンバスが来てwave1全滅、WDやるとバリアタイミングおかしいクリーガーがきて、を無限に繰り返してる
野良サベガン…やっぱ辛ぇわ バラージュよりデッドアイの方がボルテク壊すのに向いてない?wave3以降はバラージュだけど >>369
wave1ならスナネオ狩ってくれるならあり >>367
なるほどね、クリーガーやってるのか
クリーガー目線だとそうなのか
一応その意見も参考にするわ、野良のクリーガーがどこまで信用できるのか?とか色々問題点はあるけども、まぁそれは全員に言える事だもんな ゼファーでw1のスナネオ処理しようと思ってもロビー抜け多発で始まらなくて草 今回のサベガンでゼファーはごめん
流石に待機中であっ...ってなっちゃうわ 僕「あ!ゼファーさん!!」
スッ…
スッ…
僕「僕も抜けよ!w」スッ… WDアドレナリンにしたら瞬く間に味方全滅して抜けてったわ
すまん、いけると思ったんや😢 ゼファーとかネオアンキロサウルスの時しか使ってないわ
あれだけはダントツで早いけどスナイパーネオソー狙いとか倒した後何する気なの? wave4のステルスくそのせいで開幕挑発できん
先に入場&他の人より前に出てたらダメだな
ティラノが登場するまでロドブロは下がってた方がいいかも
もしくは挑発伝説の代わりにシステム復旧でもつけるかステルスに意味あるかわからんが 第一回サベガンで一瞬だけ輝いたゼファー君
今では... αゼファー射程伸びるってことはほぼ確実に火力下がるんだろ?
タイムアタックじゃ使わんやろ 適正距離から攻撃すれば火力は落ちないんじゃねえの?
このゲームリスクがあれば火力が高いというわけでもないし w1でボットアサルトが三体も居るとスナネオが速攻で消えて草なのね アサルトBOTはドン引きするレベルでAIM凄いからな・・・ もう4分台出したしゴールでよか?
出荷と更なる品質向上のために色々試行錯誤しながらやってるけどマスター維持できるならそれでいいのよ steam版は4分50秒台だとまだ上位20%だから不安が残る
でももうこれ以上野良で頑張れないよ BACの順番と安置を理解している人間を引くのが大前提で、そこからどれくらいの3〜4の混戦中の停止が上手くいくかってガチャになってきたな
1人くらい理解してなくてもギリ速度出るけどムラサメくんがボルテクサー近くで孤月してたら終わり スレの速度落ちたしもうぼちぼち野良でのサベガンも人減ってきそうね ディノサバでもスカイはうんこしかいないな
回復足りてねぇし無駄なグラビトンばかりしてやがる 今回のは野良でやるの疲れるよな
wave3門上で停止誰が行くのか?みたいな空気の読み合いみたいなの流れたりするし、率先していくけど正直スカイいない場合はなんとかなれーって感じでスタン投げてボタン押すし プレイヤーが減ってるってのもあるけどそれに伴ってサベガンのプレイ人数も減る
ただマスター狙ってるような層はそのままやってる率高いだろうから
蟲毒状態でスコアがやばい事になる 多分スチーム版が一番キツイはず
だから出荷でサベガンプレイ人数増えやして薄めないといかんが
そもそも全クリしてないと参加すらできないからまずそっちの介護も必要になるという
俺たちに出来るのはひたすらサバプレイしまくって新規層を介護して
サベガンへのプレイ人口を増やすしかない 俺がサベガン1回クリアするだけで
だれか一人ランクが上がる
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ ヽ_(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに
幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ W3でスカイが時間止めに降りたと思ってみんな一緒に降りたらなんもしないで死んでってそのまま全滅して解散で笑った 関係あるか分からんけど今はスプラのフェスやってるしapexも新シーズン開幕したばかりだからそっちに人が流れてる可能性が >>401
俺も昨日やったけどすまんやで
ボルテクサー殴り役が着替えるとwave3じゃウルト溜まってないの忘れてたんよ >>404
グラビトンしてくれるだけでも全然違う
他わかってる人いたら直前でバラからロドブロにして
挑発してくれるタイムはちょっと遅くなるが
というか最近はグラビトンで様子見てダメそうなら時止めしてるw botもいていいタイムでてないのにイイネやGGしてくれる人すき
イイネやGGするムラサメきらい 顔合わせ時にムラサメいて抜けるやついたけどBOTヴィジラントになってくれて逆に助かるっていう
BOTがはほんまさくさくボルテクサー起動してくれるね >>369
wave4でステルス巻き込んでのサルボが強いと思う 運営よくWAVE2でパキケだすの我慢したな
ステルスも我慢しろ サベガンはタイムアップ直前で強制転送からの低難易度に切り替える
リヴァイアサン製強制出荷システムが実装されないかなぁ W3はバラ4空波1ならバラ2人は反対側に降りてヘイト稼ぎつつ次の地点へ向かう
空波はグラビティ撃ってバリケード建てる 残りのバラ2人はバリケード建てつつシールド展開して停止&護衛
浮いたODはW4に温存 これで最速出せる夢をさっき見た
同キャラ被りになると誰がどの役割こなすかあやふやになるから野良じゃ無理だろうけど 着替えもせずサモンネオソーにピン連打してるゼファーくんわからせる方法ない? なんか開幕でB潰したのにA→Cまでフレイムソーが元気に飛んでるんだけど何でや… ピン挿す人全然見かけないんだけどコントローラーじゃ挿しにくいとかボタン配置の問題でも有るんか? >>416
コントローラーは特に不便のない右スティック押し込み
敵や恐竜だけじゃなく仲間にピン刺しでハンマー所持者を守るとかもあるので煽り以外ならどんどん使って欲しい でも青のマーカーはほんとに見にくいのでアプデで変更して欲しいところ 特に問題ないならほんと有効活用して欲しいんだよな・・・ >>415
そう思ったらなぜかクリーガーがドムシ張ってるのに停止失敗してたのが3回くらいあった >>423
キャプチャもあるけどちゃんとAB白くなってるのよね… ステルスネオソーバリアで外に押し出されて味方守るくらい出来ても良いと思うんだけど
弾かれるのをスーツにしがみついて耐えてるのバグだろ
2、3体に交代で抱きつかれると何も出来ないし ステネオに拘束されて弾き飛ばすモーションで落下死するのいいよね・・・
よくない ニンバスちゃんて見事なシックスパックでくびれやばない?🤔
お前らやりたい放題言いたい放題だけど喧嘩したら絶対負けるぞ なんか一周回ってデッドアイ楽しくなってきたわ
シューターの基礎詰まってるのとライフル当てた時のプトゥプトゥが気持ちいい デッドアイとかムラサメを8分とか7分後半で出荷してるぞ褒めてくれ なんとなくサベガンでクリバラローしたらやる気勢に出荷された5.01
まだ走ってたのかおまえら botはルールを理解してるけど行動が単純で頭が悪い
そのかわり行動の反応が早くエイムも強い
あと特別なバフとか調整がされてる気がする
他にも何かありそう
過疎や落ちをわかってて、弱いけど使えるってバランスにしてる気がするわ 1VS5で勝つの気持ち良すぎる
BOT未満の肉入りとか存在価値無さすぎやろwww >>446
やめろお前を出荷しても意味なくなるだろうが >>435
wave2では橋の真ん中に立って崖に背を向けないようにしたらええで >>447
5分50秒とかゆー微妙なタイムで出荷しちゃったわ
すまんな🙏 >>445
チンパン抱えるとマジでこいつら消えてBOTにならねえかなってなるからね・・・ スカイウェイブw1.2の利点はどんな感じ?
ありならスーツレベル上げに行く >>449
w2は一列に並ぶからジャマーが全員回復しつつ
ステルスネオソー全部に入るから悪くないと思う
グラビトンも効くし すまんお前ら、無能ヴィジラント6分ぴったで出荷しちゃった 5分10秒ぐらいが今のマスターのラインだろうし
いいのでは >>418
ピン便利いいよね
透明になってるのも丸わかりになるし
過剰エフェクトで敵見失い防止にも便利いい あまりに危険すぎるステゴ見たらとりあえず立ててるし、討伐対象パキケファロも群れに隠れるから立てがち お前らも変わっちまったな
初心者には優しくしようとか言ってた頃が嘘みてえだ
やはり競争性の強いコンテンツは人を狂わせる 初心者うんたらいうやつは優しくするのと甘やかすの差をいい加減覚えろよ
他のプレイヤーは召使いでもカーチャンでもないことぐらい小学生でもわかるぞ? え?だから初心者にも優しく出荷してあげてるんじゃないの? 初心者にやさしくしよう←まちがい
低ランをクリアだけさせてランキングの地獄を薄めよう←せいかい 初心者とのベヒモス戦を終わらせて新人どんどん送り込んでるからがんばれ 他のゲームとかレイドとかTAは弱肉強食の一軍席の奪い合い
お互いの知識と腕をぶつけ合いマウントを取り合う蟲毒の壷だぞ?
それに比べればこのゲームは気軽に楽しめるから俺は好きだわ steamからしたら多機種を出荷しても意味ないからか抜け判断早い気がするな
箱からしたらpsと見分けつかないけどそんな気がする >>438
デットアイちゃんタイマンでムラサメぐらいにしか勝てない・・・
マウスだからかジャンプ射ちが絶望的に当たらない >>470
純粋に聞くんだけど箱って日本人居るの? いきなり俺以外BOTになってそのまま始めたらW1の砂ネオ瞬殺してた おい!!
お前らがゼファー居たら抜ける言うからみんな抜けてくぞ!!
責任取れよ!!!! wave3は開幕ドリルしてから柱乗った方がいいと思うけどどうだろ デッドアイ君はモジュール付けてスラストSUMOUすると良いぞ >>475
50x5の250ダメのクソだからやめておけ
バラージュのポンポン2発は撃てるぞ(180x2) >>475
自分はバーンx2 ドリルx1してから上がってるよ
ボルテクバーンからでも門上届くのあんまり知ってる人に会わないのよね Tiktok触ったことないやついたら10日ログインで5000円
資金の足しにしてね
https://note.com/social8/n/n550e406555a7 >>477
ダイレクトグレなら207だからなおさらな >>477
ドリルって全弾ヒットでそんなしょぼいんか
アサルトが持つのはもったいない感じするな >>472
ゲームパスでしてる層が居るからPSより多そうだけど >>483
ヒット数8のままならまだ使えたけど対物は5ヒットに落ちるっぽいんよね ボルテクサーだから触ることも考えてシールドってことでしょ バラージュでもステルスやスナイパー倒すのに使ってる
壁が数あるとやっぱ早い >>484
PSからだとほぼ全部Cだから分かんないんよね サベガンのwave3最後で今までサポやってた人がタンクとか別のスーツにスイッチするのが今のデフォルトなの?
たぶんこの人スカイだろうからってロドブロに着替えたら相手もロドブロでグダッたり
バラのまま変わらなかったり
ODの溜まりやすさ的な問題でスイッチするのかね?
もうwave3ラスト脳死でスカイでええ? サポで始めてもスカイ慣れてないからロドブロにしてる😅 >>472
実績解除の談合とかで登録しただけのも入れてフレ140人中
exoprimalやってるの8人だけやね
10万キルなんてやらなくてもクソいのは実績厨は避けるかサブタグでやるよね steamだけど5:32で30%...
これ運ゲーじゃね TAは一発屋でいいんだから期待値出せるように水準上げとけばまともなやつ来た時にチャンス取れる
そのためにはそこそこ自分がまともなやつである必要がある、まぁ運要素はあるけどそれだけじゃない >>492
steamは流石に固定見つけた方が早いと思うよ
固定組めれば4:20ぐらいはいける >>493
その編成で抜けなしならノリがいいメンツじゃないか
まぁタイムは期待できないけど バーニンハーってボルテクサーに入ってる?全然5000ダメ出てる気がしないんだけど
デッドアイウルトの方が良い気がする バニハは対物1000ダメらしい
さすがにデッドアイウルトは拘束時間考えると微妙じゃね 4クリーガーで始まったからそのままいくのかと思ったらwave3でみんなバラージュになって裏切られた気分 デッドアイウルトの拘束時間て?普通に動けるしそんな悪く無いと思うが
あと一人ロードブロックが明後日の方向にティラノとか引きつけてると大分楽だな デッドアイのウルトをフルに打ってる時間にバラならそれ以上出せるでしょって事
仮に全部当てれても1000あるかないかでしょ >>504
Steam5:07だけど上位20%だから騙されるな
ただ最終日どうなるかはわからん ヴィジケツ拝みたいから使い始めたけど扱えんくって結局ムラサメに着替えてまう ボルテにみんなでドリルガリガリしてると割と早く壊れてた気がしたけどたった250ポッチだったんか
バラはインタラクトの保険でシールド積んだ方がええんか >>505
やったことあるかしらんけどもっと出てるともうこれ 今試したけどデッドアイウルト少なくどう3000は入ってるよこれ サルボの対ボルテクサーは対大型とダメージ一緒だから4000ぐらいでてるはず
4以上デッドアイ並べて4w開始早々全員サルボはバーニンハー抜くタイムでる可能性はある
まあフルパ専用の考察になるけど 今試してきたが確かに少なくとも3000は入っとるな
何で爆発系のバラが1000で射撃のアイが減衰無しなんだ・・・ へーデッドアイのウルトボルテクサーにそんな火力出るのか
初日の方でお薦めしてる人居た気がするけど先見の明有りだったんだな wave1でB破壊したら次C行く野良に出会ったんだけどAとどっちがいいのこれ 乱戦の中でやってるからいまいち正確じゃないのでバニハも1000以上出てるかもしらん
攻撃重なりすぎで実戦だと無理だからトレモにもっと色々置いてダメージ計測とかもしてくれ 普通にチャット機能は着けてほしいわな
B潰せばファイア鶏消えるとか8割ぐらい知らんやろ 移動中すら回復撃たないオナニンバスに外人のクリーガーニキめちゃキレてたな
ニキには悪いがおそらく早口スラング英語だと日本人には伝わらんよ >>516
BACだと思うけど、その時の流れでどっち行くか決めるよ 4Wクラスターサルボやってみたけど確かに火力は高いね
ただ通常弾が18なので開幕OD撃って着替えるのが良いかもだけど着替え時の事故とかロスを考えると結局バラで良さそうだしなにより開幕ODは4:30ペースだとまず貯まらない(96%とかだった) steam 4分41秒で10%
流石にもう大丈夫だろ・・・ 開幕B連呼するやついたのにいざB行ったら自分以外Aに集まってて草
身投げして抜けたけど許して W4でデッドアイ×4経験したことあるけど複数でサルボ切ってもまだボルテクサー残ってたから何とも言えない
因みに自分はアドレナリンWDでセーフティリープ絡めて常にバフ焚いてる状態だった >>532
仮に5000でも25000あるんだからそら残るだろ >>527
ヒーラーだけ次の目的地へ行って他は投身自殺でスーツ着替えるのはどうだろうか >>533
そんな事くらいわかるわタコ
割りきれないから有用かどうかは分からないって意味に決まってるだろ >>534
3-4Wの話だと思うけど結局走った方が速いので走って着替えるか味方に走ってもらって着替え終わって普通に走るのが良いと思う 最終開始前にOD溜まってる人はデットアイでOD使ってバラに着替えたらいいんじゃない
ミッション開始後にバラ→デットアイ→バラは死亡のリスク高い気がする、95%とかならデットアイで貯めるのもありだと思うが素の火力が低いからな 2wave目スカイちょっと気になりだした
タイム的には安泰だけどドクターと比べてどうか試してみよう、スカイちょっと苦手だし練習にもなるな 2waveはB優先なら攻めはキツくないからボルテクサー停止に邪魔なステネオをグラビティで隔離するのもありか グラビティもそうだしジャマーで拘束解けるし、速攻B解除が出来れば安置の柱上から安全に味方の援護ができるのが2wSWの強み まだストーリークリアもしてないしまだプレイヤーレベル40なったばっかだけどなんか変わり映えしない恐竜やミッションちょっと飽きてきたぞ 公式的にはWAVE3でOD貯めさせるつもりだったんだろうな
安置から破壊されて強引に停止してくるとは思ってなかっただろう >>541
40で飽きてるならこのゲーム向いてないかもしれん
大体の人は20くらいから楽しくなると感じるから あの安置ってアップリンクでヴィジが狙撃するところだったしわざとじゃないの? >>541
そのマンネリ感はゲーム側が解決してくれることはないよ
この先も多少パターンが変わる程度で基本的には同じ
問題はどう向き合うか
囲碁や将棋もルール自体は1000年くらい変わらないけど向き合い方でここまで続いてる レベル200を超えたのに未だにハンマーチャージで勝ったことがない不思議 このゲームスピノサウルスとブラキオサウルスいないんやな
アプデで追加してくれ 40っていうとヴィジ解禁か
ヴィジで1000キルとモジュール50個のためにレベル上げしてた時は糞つまんなかったな いつも疑問に思うけど初手デッドアイやムラサメやらピックしてる人達ってちゃんとスタート切れてるのか? wave3のゲートはカプの想定内だろ?
ボルテックスに貼り付くアホは崖下に落とされるのも想定内
ご丁寧にちゃんとゲート上から鑑賞できる様になってるしな
ゲート自体も壊れて盛り上がる様になってる、滅多に壊れないけどね
あの配置は絶妙と言うか開発の意地が悪い(誉め言葉)というかw 3wの門上だってそう。2wのAで手前、Bでフレイム、C解除で奥の湧き消滅するようにちゃんと設計してるのをみてると恐らく想定外じゃない。ちゃんと読み解けるかどうかカプコンが仕込んでる。 サベガンちゃんと攻略法あるのが良いよな
統計方法とか改善されたらだいぶイイ感じになりそう なんかベヒモス残り2乙で漏れさんニンパス必殺技連打でギリクリ出来て草生えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
残り2秒とかそんな状況やたけどw他の奴諦めてたんやろうか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwなんでニンパスのスプレドショ連打出来たんやろか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんだ20年前くらいからタイムスリップしてきたようなレスだな
ウォーゲームの影響か? 俺自身動揺してるんだけどwave1 B停止してもフレイムネオソー消滅しないバグに遭遇した
画面上見たけどチェックマークついてたから間違いなくB停止してた あれハンマー運んでる時に毎回衝撃波で10デスするわ ベヒモスって残り時間ギリギリになるから興奮するんだよな
このゲームその辺の調整は本当によくできてる
モンハン君も見習って ベヒモスの最後にOD打ち放題になるけど
1発撃つ事に得点貰えるからベヒモス倒さずOD撃ってたらカンストするのだろうか モンハンでも時間制限で難度上げた方が面白いって証明されてるんだけど下手くそさんたちが騒ぐから開発が日和っちゃったんだよね >>541
俺も今36だが気持ちわかるよ。
なんせウォーゲームしかないうえに勝手にレベル上がっていくからな、気晴らしになるようなモードもほしいな。というか今まで使ってこなかったスーツのレベル上げ用にも相手チーム全員BOTくらいのモードはほしいわ。気楽なやつ >>566
ラストのOD打ち放題で倒しきれんかったら強制ゲームオーバーじゃんか 対人のbot意外と強い、裏取り成功してウキウキでウルト撃って一掃しようとしたら急にbotが振り返って逆にウルトでやられた事あるわ
超反応すぎて笑ったw >>566
OD発動時間が長いスーツは損してるのずるい
バラージュは4回くらい撃てるけどゼファーは2回とかだし >>567
今まででユーザー側が高難易度クエとして扱ったクエストって被ダメがでかいとかって理由もあるけどモンス側が超耐久で時間ギリギリorクエスト自体の時間がギリギリの2択なんだよね
通常クエストをそうするのは良くないけど高難易度と銘打ってる腕試しクエならそういうのでいいのにな ゼファーの20万チャレンジ2回失敗してる
"良い展開"引けないときついわこいつ サベガン5分切れたと思ったら4分36秒93と一気に縮まった
味方に感謝だわ、俺のクリーガー下手でwave2でグダってすまない
本来なら20秒台いけてたかもしれん・・・マジありがとう 5人でネオティラノはそのうち来るだろうけど
ダーバン程じゃないけど事故死ポイント多いから即抜けめっちゃ多いだろうなって >>548
スピノサウルスとかギガノトとかは追加されても良さそうなもんだが、、、逆に元からいないのが不思議なくらい
後テリジノサウルスとか >>568
でもなんか次の日にはまたやりたくなる不思議
こればっかは飽きそうだけど延々またやりたくなる謎の中毒性はあるような気がする 今回あまり恐竜倒さなくてスコア伸びないからじゃないか わかる
1日、2日やらない事あっても気軽に出来るから置いてけぼりにされないのも魅力よな
サベガンくらいか、サベガン来るまでマジで皆んな気楽にやってたな >>580
やっぱりそうよね
上位10%行けたしあとは適当にやるか wave2はAからでも良いかもしれん
ステルスうざすぎる >>583
結果AB同時破壊とかあるからね
クリーガー的には同時破壊だとバリア楽だから推奨したいけど止め損なうと地獄よ ハンマーチャージでロードブロックが居るのにハンマーを速攻で取るムラサメなんなの?
わざわざ機動力なくして通常火力あるやつが取ってどうするんだよw
ムラサメにはアホとキッズが多い。これはガチw W2にスカイがいてもいいような気がしてきたがやってみるとだめなんだろな >>584
B地点でドーム貼るとギリABC全部収まるから良いよね
ステルス君すり抜けないでもろて… >>586
試しにやってみたし、野良でもやってる人見るけど一長一短って感じだった、スカイの練度にもよるけどね
主に蘇生面がね、味方が落下死した場合とかの蘇生はドクターの方がしやすいかなって感じだった >>586
つかWDの常時リペアとビリビリによる足止めが強力過ぎるんだよな
SWのジャマーとニンバスのスプレットを設置型にでもせん限りは
WDの優位性は揺るがないと思うわ ステゴで木偶の坊になるという欠点でバランス取ってるつもり Steam5:07、無事上位30%に降格
明日起きたらやるか、はぁ・・・ >>592
4分35秒が俺の最速だけど、4分台は3回しか出せて無いから結局試行回数稼ぐしかない
頑張れ、応援してるわ 皆バラージュのレベル上げすぎてるのか誰もやらんからやってるがホンマ楽にMVP取れるなこいつ
10回やって全部MVPやったわ ディノサバのほうが面白くない…?
アワードとか要るか? なんど抜けてマッチメイキングやり直してもダーバン戦になるんだが
もしかして俺がダーバン戦のトリガーになってんのか? サベカン、クリア自体になんも特典ないからあ、これもう無理って感じた時点で即抜けし放題なのなんとかしたほうがよくね? サベガンは逆を言えば餌が無いから場が荒れにくいってのがあるかなぁ
一長一短なんだよね、あと高レベルや上手い人同士になるとPTを
抜けにくくなるのも上手い事やってるなと思う、結局は自己満なんだわ サベガンは5回のマスターアワード取ったらもういかなくなる気がする。
追加スーツ&リグだけで、追加コンテンツがないと来月はもう辞めてそう… むしろバラージュ使ってMVP取れなかったら何やってるの?レベル むしろバラージュ使ってMVP取れなかったら何やってるの?レベル 雑魚がバリオニクスに置き換えられたときのバラージュのスコアの低さときたら MVPとかどうでもいい
大型相手にバーニンハートしてくれたらそれでいい
PvE特に大型ではスプレッドモジュ付けて燃やしてくれ、起爆の200ダメ×3個もバカにならないぞ
スタンモジュ付けてるなら最終ミッションPvP時にバラージュになってくれ、最初からはなるな wave2でA破壊してもステルス残ってるんだけどCと半々に分けられてるのかな ヴィジ ニンバス ゼファーは使う奴の力量で全然性能変わるんだよな
まぁこの3体使いこなせるくらい上手い奴は他のスーツも上手いんだが サベガンきてアルファスーツきて、その次のロードマップはあるんけ? >>608
スト6コラボきて新マップとネオステゴきてβスーツきてモンハンコラボが来るよ wave2安定取るならステルスカスにヴィジフロストいいかも
バラ3(4)クリ1でAB同時破壊の方がいいのかもしれんけど バナーアワードをニンバスで統一してる奴の地雷率はんぱねぇ apexでも居たけど味方や敵のバッジとか見て「こういう奴地雷!」って言う奴、暇人過ぎないか
レベルくらいは見るけどさぁ カーソル合わせても何か分からんからマジで自己満やからな レベルだけぱぱっと見る 最低レベルでおおまかな難易度がわかるし 最近は低いレベルの人いないからレベルも見なくなった
敵の構成だけ見る オバロカオスハイエンドのワンマッチアワードは嫌でも覚えるだろ
人権バッジから逃げるな 人権バッジて
オバロもカオスも3になると途端に雑魚専用バッジになるんですが笑 実際上手い人はワンマッチアワードかスーツレベルで固めてるよな >>622
オバロ3よりもオバロ1の方が信頼性高いという迷言を残した奴だろおまえ 恐竜いないとこにバリア貼るクリーガーとボルテクサー無視絶対恐竜殺すマンのバラージュと何もしないスカイを9:30で出荷していい仕事した気分 >>624
じゃあオバロ3取った良い試合の動画見せてくれよw ・開幕無駄にシャカシャカ🪇動いてる奴
・対岸の敵に執拗に射撃繰り返してる奴
・ノーマルカラーデッドアイ、リグがキャノンの奴
〜地雷率高い奴(僕調べ)〜 >>626
オバロ1のいい試合の動画見せてくれよw
あ、持ってないかw この程度ならじゃれ合いだろ
ギスギスじゃなくて抱き合ってキス交わしてんだよ
横からニヤニヤして眺めとけばいい ちらほら名前の上がるオーバーウォッチをsteamでみてみたらめちゃくちゃ評判悪いんだな >>633
steamの評価がやばいのは開発への不満のせいやね >>631
おうむ返ししか出来ない雑魚かよ
一生その雑魚専用バッジを誇りに思ってろよw
オバロ3が何故雑魚専用なのか俺は説明したことあるけどお前はオバロ3の方が強いって説明出来るの?w >>633
俺が見た時は課金してもそのアイテム?が手に入らないバグについての不評レビューが多かったな 小学生かよ
論理的にも物事を考えられない人間がバッジとかランクにしがみついて有り難がってるんだよなぁ オバロの話題荒れるなぁw
触れたくないからいつもスルーしてるけどw
スプラ3でも似たような話題が議論に上がった事があってそれを思い出す
キルするのはいいけどルール関与してる?みたいな話題だったなアレと一緒や エペの4000ハンマーや20キルはよく動画化されてるけどオバロ3はどうなのかな?オバロ3が素晴らしいバッジと言うなら他人の動画でも良いから貼ってくれよ ぶっちゃけ新ステージや敵が増えるわけでもないから一通り触ったら虚無りそう オーバーウォッチなどの対戦派とモンハンやB4B(L4D)などの協力派が混在するスレ
対戦のスレはどこも荒れるのでスルーのモジュールが効果的です カオス3なんかボロ負けしてる時じゃなきゃ出来ない上に2回も全滅する程ドミネーターの対策知らない雑魚相手にしか取れない
そしてその雑魚相手にボロ負けしていなきゃいけない、これが雑魚専用と言わずしてなんと言うのか >>649
お前は何のコンプか知らんけどオバロ3持ってる口?自慢のバッジ馬鹿にされて論理的に何が凄いかを説明もできず小学生並みの語彙力で去勢張ることしか出来なくて可哀想ね
文章でもいいからどんな状況でオバロ3取ったのか言ってみろよ どんどん激しくなってくるキスの嵐
とりあえずニンバスとスカイウェイブに置き換えたら幸せになれるぞ オバロ1なら持ってるけどその試合めっちゃ活躍したとかじゃなくてすっげえグダグダの泥試合になったから取れたって感じだった >>655
オバロ3はその2倍グダグダしてると思うと馬鹿らしくないか?w >>654
何それ面白いこと言ったつもり?
気持ち悪いな… >>659
ササってどこのスレでもお気持ち表明するのな サベガンアワード累計なのセンスないわ
それぞれ一つ一つ限定のものにしたほうがレア感出るのに >>656
オバロの話題には俺触れたくないからアレだけど
ヴィジ20万とデッドアイ20万は普通に上手いな
ゼファー20万はやっぱキツい? ニンバスだけハイエンド持ってないな
MVPは結構取れるんだけど >>663
一番難しい🥶
2回やって17万19万だった
獅子奮迅稼ぐのが安定しないわ
俺には相当展開が良くないと厳しい おまえら無限のレスバトルしてないでウォーゲームの方やれ ベヒモス戦でポイント無視して戦ってれば20万行けるけどみんなやってないのか…?
最後のラプトル無限供給とか知らなさそう ちゃんと進めるメンバーだとスコア20万稼ぐ前にベヒモスが終わる お前らまたオバロレスバしてたのかよ
ちなみに俺はハンマーチャージでこの前オバロ3取れたぞ(隙自語)
でも取れたから言うけどこれマジでなんの自慢にもならん、マジで運次第だから実力もクソもない、多分確キルじゃなくてアシキルも加算されてるから如何に試合が沼るかどうかだけだぞ 次回からサベガンのラプトル枠は、バリオニクスしか出なくなりそうだなぁ バリオニクスってあの赤い小型よな。昨日バラージュ2人いて3ウェーブくらいやってそいつらスコア2000程度でほんと仕事できてないの気付かない奴っているんだなって感心したわ。 サベガン入ったら初手ムラサメ2デッドアイ2で笑った
もしかしてパターン変わったのか 一度死んだとしてもバリオニクスとか火耐性だらけなら着替えた方がマシよ
着替えないなら1人いないようなもんだし リヴァイアさん、ちゃんと召喚前に予告してくれるから初動は遅れるけどスーツ変えよう思ったら変えれるけども 世の中には〇〇専って人たちもいるんです😡
多様性を尊重しろ🌈 >>667
?w
自分が荒らしって自覚ないのかなw あれ昨日上位30%だったのに20%に戻ってる
参加者増えてるのか? >>687
サベガン配送センターで働いてる人たちのおかげやで いや火耐性あるとか知らないし 各属性耐性なんて把握してない
ハンターノートが無いのが悪い 配送センターあったけぇ・・・
でもこれ位置的にはかなりギリギリにいるってことだよな
4分台くらいには入らないとダメだな >>559
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ベヒは何度もクリっとるはハゲえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
残り2秒で漏れさんニンパス必殺技で倒したんや!wてかクールダウン麻痺しとった理由が分からんはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スコミムスなんか射撃通りにくい凍らないで完全にヴィジラント泣かせなのに比べたらバリオニクスは燃えないからスコアにならないだけでダメージは普通に通るんだからバラージュ優遇されてるよね てかカプコンもう少し情報出せや
お盆休みもエグゾファイターのために働け なんか10年くらいコールドスリープされてたみたいで怖いな
無限のレスバゲームに参加して2010年に送られてたのか? ありのままの事実を述べただけでネームド認定するのやめーやw >>697
わかる、スゲー怖いよな
俺から見てここのスレ民でいっちゃん怖いわ マジでサベガンやべーな
初手スナネオ見ないからぶち抜かれて萎え落ち
WAVE3でサポがスカイにならずに運任せ停止できずに萎え落ち
WAVE4地力が試されるからボロが出て落ち
ここが地獄か 少し前にいた、エンジョイ勢はベヒモス前に辞めるって言ってた奴か? ダメそうなら即抜けの魔境になってきて出荷も大変だ… あとラプトルと戯れてるムラサメさんとかMVPなるから出荷すると勘違いさんになりそう ムラサメ君と2人になって真面目にやっても仕方ないからムラサメになってウケテ遊んでたら何故かクリアの文字が
ありがとう!って来たから多分延々抜けられて真剣にクリア出来てなかったんだろなぁ… YouTubeライブでサベガンにニンバスで入ってレベル上げしてるゴミいるわ
こいつ最低だろ デッドアイとムラサメやたら見るけどなんか新しい戦法見つかったんかえ
ウルトの為だけに最初から出すの? ボルテクサに慣れてない人ばっか集まるとまじでw1すら超えられないだろなぁ 動いてるものにトリガー引くしか出来んのだ
すまんな だってボルテクサーぶっ叩いてもスコアにならねーんだもん! B破壊でフレイム消えるとかは教えられてないと気付かないだろな
安置は流石にやってる人見たら気付いて真似してほしいが >>706
気になって見てみたら今まさにやってる試合で草 >>715
俺と2人きりになったヴィジさんちゃんと門上真似してくれたで、クリアもできた^ ^ ハードシールドつけてるクリーガーとか3でスカイに変えてウルト吐かない奴とか罠が紛れ込んでるのほんま・・・ ああすまんハードシールドのリキャスト延長忘れてたクリーガーは私だ
4分台出してから気づきましたすまん スカイのグラビティが優秀だからult溜まってなくてもスカイ着替えてるわ
ultはWDが着替えないと溜まってないからヒーラーの責任だと思ってる
それよりも優秀なのは設置出来る壁 クリーガーのCT延長は罠よな
むしろ耐久減らしていいから短縮してほしい サベガン終わりのバラージュだなってのがディノサバでわかるようになってきたわw 出荷がここにきてボディーブローのようにじわじわ聞いてくるのか
タイム出なさそうでも最後まで付き合ってやるのが自分の為にもなるって事か
なんて素晴らしいゲームだ ステゴ←大抵1体しかいないしみんなで協力すればすぐ倒せるから許せる
ステルス←同時に沸き過ぎ1体に掴まれた後に間髪入れず2体目も掴みにくるのやめろクソハゲ >>725
ちゃんと制限速度(タイム)守ってね!早過ぎちゃやーよ! 出荷対象いて4:30切れるとは思えないから全力でやれ と思ったらわずか10分くらいでまた20%に
今回マジで狂ってんだろ、積みゲー消化したいから次回から適当でいいかなもう
ソシャゲやってるみたいな感覚になってきたわしょーもない wave2はステルス殺す係要る?3人同時にビリビリとかしてるの見るとアホらしくてコントローラーぶん投げたくなるんだけど ついにクリーガー抜き編成になったか
シールド持ちで全員固まって3〜4方向固めて撃ってりゃ通らないって野良じゃ無理や >>735
アレはPT前提のワールドレコード狙う立ち回りの一例
野良でやるものじゃないから拡散の必要もない wave1に関しては砂ネオ全滅させれば確かにドーム要らないかもと思えるな バラ4ドクター1のwave1見てきたけど野良でクリ1バラ2アイ1ドク1でやった時とそんな変わらんかったなぁ 改めて思ったが、ムラサメってPTなのにソロプレイしてるよな 協調性ないわ やばい、5:15でマスターいけると余裕こいて見てみたら
ファイターなっとる、もう修羅の国になってるのかよ >>740
テンプレ気味の行動やれば4分台は固いからな、サクッとそれでみんなクリアしだしただけ >>739
そういう役割、性能だもんな
ソロプレイしないと性能を充分に発揮できない修羅のスーツ >>728
橋上でステルス引き剥がすモーションで落下した時は笑った
安置5人固まった時に端っこが足踏み外して落下した時も笑った ネオソー系にわりと強いゼファーとかヴィジがボルテクサーとかいうルールのせいで全然いきないんだよな ステルスに群がられている間は味方はステルスの脅威から解放されているんだ
これがタンクとしての仕事なんだ
だから頼むから他行かないで俺の横のボルテを停止してくれ
後生だから VTOL→VTOL→ボルテクサーの流れだけ見ると次もボルテクサーかな?
エリア防衛もありそうだけど理論値が固定されるから火山でトリケラ×2+パキケ大量くらいやって来そうw サベガンはマジで統計を統一しないとやばいよね
人口が少ないせいでただでさえハードル高いのに
どんどんハードル上がってるから次回は間違い無く今回以上の難易度になるぞ オバロ3とかってアワードの「エグゾ・オーバーロード」のことか。
1は持っているってことは俺も10キルしたことあったのか。
くそー、気づいていたら録画していたのに。
リザルトとか飛ばしちまうからな~ 良しっ 敵ドミネからPL1のプレイヤーを守り切ったぞ!
これからもこのゲーム続けてくれよな!
もちろん試合には負けたゾ >>753
20キルだよオバロは
アシストも含まれると思うけど 段々出荷すら厳しくなってきたぞ
巧い人らが退勤したのか時間的に初心者が多いのか そういえばゼファー君は第一回サベガンで輝いてたっけな
遠い昔のように感じる 理解者っぽいのに3→4で死んでるのを蘇生する地雷だけは本当に勘弁して欲しい w1〜2はクリ、w3はバラ→スカイ、w4はロドブロ
自分が肝のスーツを着てどんどん出荷していこう👷♂ わかってるフリしてるプレイヤー結構いるよな
途中まではまあ普通だなって思ってても急にボロ出しだすんだよなとくにw3以降の立ち回りでボロだす バラージュでもトリプル使ってなかったりするとボルテクサー壊れるの遅いからなぁ 今日は特にスーツ構成良くてもモジュール見るとお察しが多い印象
バラのシュータードッジが並んだ時は4W見越して逆に流行ってるのかと疑った >>755
あー、そういう意味なのか。
となるとその20キルをできた戦闘回数を表してるのね。サンキュー。 >>763
エグゾはLV1が10キル・LV2で15・LV3が20のワンマッチアワードやぞ 確かに注視してみると迫真のスプレッドボムシュータードッジいるわ バラージュってダイレクトにするとボルテクサーのダメージも上がるんだっけ? >>766
上がるけどラプトルとかステソーとか巻き込みながら殴る意味ではスプレッドもあながち無くはない
同様にブッシュスレットも効果的だしリロードもハイゾルも捨て難いのでバラのモジュールは今回大渋滞な分それぞれの好みは出る
ただ旧来のディノサバ仕様は地雷確定 バラージュの赤モジュールは弾数増やすやつのDPMは+8%程度、直撃ダメupはそのまま+15% ゼファーって「そよ風」もしくは「マメで話が面白くて毎日構ってくれるイケメン」って意味だったのか🤔 話し上手なゼファーとクーデレビジラントのくっ付きそうでくっ付かない焦ったい薄い本を所望 >>770
どちらかというと「風神」ってニュアンスだと思うぞ? デッドアイ、ロードブロック、クリーガーのガチムチパラダイスを…… ボルテクサーの近くで激しい闘いを繰り広げるロトブロさんを9:50でなんとか出荷できたわ クーデレクリーガーと推しの強いロードブロックがなんだって? サベガンにムラサメで行ったらバラージュ3人に囲まれてめっちゃ圧かけられまくったんだけど?
不良に絡まれたみたいで怖かったわー
チキンの俺は泣く泣くクリーガーに変えたよ このゲームラグに見えないだけで結構ラグラグなんじゃ
vPで正面からの攻撃にリグ盾間に合ってるのに死亡とか結構ある ムラサメさんとニンバスちゃんは見つけ次第wasdグルグルダンスをお見舞いするよぉ🥺 近距離レスキューリーヴだろ
このゲーム吹っ飛ばしと高速移動で見失ってる場合がほとんど
リグシールドも押して1Fじゃないからな アーチの上で側転誤爆して落ち死した恥ずか死…
アドレナリンブーストにしたらなんかゲージのたまり遅くなってw3に間に合わなくなってきたな 側転、トリプル、キャノンの反動でアーチから落ちてくバラージュは結構見るな しかしアプデのチャンスがあるのに途中離脱ペナルティをさっさと付けない辺り、このディレクターの無能なところだな。 元モンハン開発だけあってその辺の行動力の遅さは目を見張るものがあるな
というかカプンコのゲームって基本的にそんな感じなんだよな、ゲームは面白いんだけどなー 誰かが先に解除してた訳でもないのにドーム張ったクリーガーが解除せずそのまま他の所に移動するのたまに見るんだけど何か有利な点ある? w2なら着替える手間があるから最後のインタラクトはバラージに任せたいところ マジでニンバスの下手くそ地雷の多さは何なんだろ?
プレイヤーレベル100↑でも回復できなかったり真っ先に死んだり。
知的障害者を惹きつける魔性のスーツw 回復いっさいしない100レベルニンバスと初心者スカイウェイブという最強タッグはボノボを敬愛してやまないオレでもしんどかったわw
早く終わって欲しかった 途中抜けなんて別にいいだろ
なんでレベル1桁と一緒にやんなきゃいけねーんだよ このゲーム途中抜け出来なかったら故意のトロールガイジの相手しなきゃいけなくなるからな
そのへん解決策ないなら抜けれないとゴミ ロード見てみんな抜けてったけど頑張って出荷したよ(´・ω・`)9:10 抜けるような奴はゲーム進行の邪魔しはじめるような奴だからBOTの方が役に立つ分マシだろう >>791
w1の最初からなんだよな…
B破壊→バリア→解除せずA移動→ドリルみたいな奴たまに見かける ニンバス使い始めの頃は下手だったなー
火力もそこそこあるからつい夢中になって味方がバタバタ死んだり、火力活かせず回復ばかりしてたり
正直難しいキャラだと思うわ ニンバスは強壮弾の仕様を知った上でクイックチェンジつけると、8発ごとに1回は回復に切り替えるようになるから味方のHP見るクセついてくるんだよな w1で誰も砂見てないならミサイル撃ちたいから俺も他に任せたい派だわ
安全策でヴィジラント選ぶと即抜けする人ばかりだし αが来たらSGを当てるために更に回復が疎かになるニンバスがでそう ニンバスやるときはよほどプテラ、スナイパーできない編成とか2ヒーラー編成でもないと回復優先にしてる ニンバスは基本ヒラだということ忘れてるやついるからな
全員の緑ヒール維持しながらはじめて攻撃しろよ サポがニンバスしか居なくてだれもエイド積んでないとかなら後方から回復飛ばすのに専念することにならざるを得ない モードチェンジ時にHP減ったり緑が少ないやつがいたら数発撃って補充してまた攻撃に戻る簡単な作業なんだけどな 全然回復しないニンバスいるとアサルトやってた人がドクターに変えたりエイド持ったりするようになる 学習しないチンパンニンバスはアサルトがサポートに着替えて「お前じゃヒール回ってないぞ」っていう圧なんか1_も通じてないんだろうな 回復してるのに1人で突っ込んで0.2秒くらいの速度で瞬殺されて回復要請飛ばしてきた後にサポに変える奴とかもいるからなんとも言えねぇ・・・
今回で言うとWAVE1でスナネオに棒立ちで貫かれてる奴とか そういうニンバスはスコア伸びないから自然淘汰されるよ
回復に徹するのが1番スコア稼げるのは変わらんのだし αニンバスの回復弾は通常弾より幾分か射程長くないと使い物にならなさそう 大型追いかける時は雑魚敵の少ない迂回ルートの方が早いってそろそろ周知して欲しいな
位置マークしながら迂回しても真正面から追いかけるどMしかいねぇ ニンバスは赤魔導士だから
vEはまあ難易度が低ければ低いほど単独サポート最適解になり得るけどvPはニンバスだけにまかせず2サポにしましょう スプレッドが前方15mくらいしか範囲無いから攻撃版を自ら敵に当てに行こうとすると必然的に回復当てにくいポジションになっちゃうんよな ニンバスとかバラージュ並にMVP取りやすいけど使い手の性能でめちゃくちゃ左右される
適当にやってても役立つバラージュと違って適当にやるとマジで災害級のゴミチョイスになる できるニンバスだとわかるとゴリゴリに削れても敵の群れに突っ込んで行くゼファーさんおるよな(´・ω・`) Tiktok触ったことないやついたら10日ログインで5000円
課金の足しにしてね
明日で受付終了
https://note.com/social8/n/n550e406555a7 当たり前じゃない?どのヒラでもちゃんと見てるならゼファーは低耐久のデメリットが消えてゴリゴリに戦えるんだし フレアドッジちゃんを4:33にて出荷…
いや本人も頑張っただろうしいいよね別に… PS4でエグゾやると結構唸るなぁ
スト6も唸るんだけどPS5ならそんなことないのか? ダメそうなメンバーだと判断出来たらロール関係なく好きなスーツ着て暴れるぐらいがいい
ある意味捨てゲーやな 実験したり違うやり方試してみたりと割り切ってやるのに良いね >>826-827
マジかー
それ聞くとPS5欲しくなるな ps4と比べるとロード時間が1/10くらいになるから世界変わるよ てめーで勝手に死んで即抜けとか下手糞ならヒーラーやるなよ
かわりにやるからさ ゲームによってはPS4はちょっとみたいな感じだしな
10年前のパソコン使ってるレベル 日曜(3日目)のゴールデンタイムってこともあって出荷対象がグダ抜けしてく魔境になってるね
クリア目的ライトちゃんはほぼほぼ出荷し終わって残りはPS無いくせになぜかタイム縮めれると勘違いしてる地雷ちゃんっことでいいのかな? クリ目と詰め目でエントリー分けてくれればなってのはまぁ無理ね ほっといてもPS4の売り上げ台数超えるみたいだし廉価版PS5は出ねぇんじゃねぇの steam4:45.70で上位10%きたー!
wave3で最初からずっとスカイウェイブの人居て不安だってけどウルトの安定感凄かったわ この時間帯のサベガンおもしれー
w1で即死して即抜けするニンバスやw3で下で寝てるゼファーとかばっかだ ディノサバやってたらボルテクサー見た瞬間に味方クリバラバラバラに着替えて草
訓練されすぎだわ 逆に俺だけしか着替えない3桁チームで最初に負けを察したわ バラ4組が頑なにクリもヒラもせんときはw1はやっぱクリだよね?w2は一人抜けたのもあってドクターでいけたが >>847
クリでエイド持つね
実際速いんだけどバラがドリルとかだとちょいちょい壊滅する バラージュはボルテクサーだとダイレクトボムの火力高すぎてドリル持つ意味ないことは広まって欲しい 最初からバラだけやる役ならOD短縮よりリロード短縮のが良き?さすがに最終までには間に合うよね?
4分台狙いでWDやる時はOD短縮使わんと3wのSW OD間に合わんけど >>852
OD短縮のせても4分半前後だと早すぎて貯まらないからリロ短でいいと思う
砂ネオ倒したら溜まるとかなら知らん こっち全員肉入り相手BOT3人のチームに負けたんですけどぉ〜!?!?!?!?!? スーツの略称全員になんか用意できたらいいなと思う
バラージュは薔薇🌹でいいか エナジーテイカーで相手のbotデッドアイがすげぇ機械的に回収しててこりゃつええわってなった w3で降りるときに手裏剣でまとめて痺れさせて楽々解除してるひと居たけどこれ安定するんかな botは超反応からの超エイムあと画面外の死角に逃げても見失わずにタゲってくる
基本スペックはクソ強いから舐めると死ぬよ すぐ萎え落ちするクソ雑魚メンタルよりBOTの方が有用なのは確定的に明らか
ゴミはさっさと抜けてくれた方が勝率上がる 最近マジでメンタル弱い奴増えたよな
序盤3人落下死したくらいで速攻抜けてく奴とか居て笑ったわ
L4D思い出すわ おいおいwアワード設定ってwクラス毎じゃねえのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3枠しかねえのにwこんないっぱいもろうたかてえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 後をキャラカラーコーディネイト自由にさせてくりゃれやあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これだけでモチベ一気に上がるんやでえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今回のサベガンはヒーラーでやってグダればMVP確実なんで
ベテランウォーゲーマーのアチープ稼ぎに最適だわ、ありがてぇw くっ 相手チームPL2桁以下多いとデータキーでバニハー特攻の誘惑に抗えぬ
ごめんね、ごめんね、、、
みんなきりもみしながら吹っ飛んでいくあ“っあ“っあ“っあ“っあ“っ^ ^ ちょっと前から5ニンバスのフルパをvPで見かけるけどエナジーとアップリンクだと野良で戦うのはなかなかきついな
ホロ蘇生が常に飛んでくるから人数差すぐひっくり返されるわ ロードブロックさんで挑発当てまくれば封殺できないだろか? てか開幕Bの停止が早すぎるとフレイムソー消えない仕様っぽいなこれ…
バラ4の時は一人C行くとかしないと駄目かね >>874
たぶん原因はそれなんだけど
発生するかしないかは運みたいなもんだからどうにもならんな サベガンが盛り上がってるあたりvEの方が人気なんだろうなこのゲーム vPなら他のゲームのが面白いのいっぱいありそうだしね PvPvEだからやってるけどvEだけ、vPだけならやってないかな
どちらかだけならエグゾである必要ないし、vEだけvPだけなら他のゲームのほうが面白いからで ランクマもないしレイドサベガン含めてPvEの方が完成度高いもん vPはルール調整したら面白くなる要素あるんだけど意図的に大味にしてあるからなあ
一番顕著なダウンタウン低難易度データキーはドミネーター絡まないとそれまでの押した数字差ほぼ意味なく最終地点で一回TDMして勝ったチームの勝利というとんでもルールだし
さすがに色々破綻してるけどesportsにはしたくないんだろうな VEだけどモンハンほど殺伐としてなくて
VPだけどスプラほど必死でもない
このぬるさが良い このゲームの悲劇はある程度やり込まないと
「面白い」「楽しい」と思える領域には到達できない事だわ
掴みが下手糞なゲームの典型だよ、モンハンのノリで
「クリアまでがチュートリアル」を新規IPでやっちゃってるのがな・・・ どう足掻いてもPTに勝てないのでPVPはやらん。正確にはやらんくなった。必死になればなるほどソロでは難しいと同時に虚しくなるからPVEで十分。 PTに当たる確率が0.01%ぐらいだと思うけどな
オーバーヒール出来ないニンバスのほうが確率高い印象、体感5%くらいいる勘弁してほしい αニンバス来たらさらに前線で戦って先落ちする未来が見える見える ニンバスαは動画見る限り大した変化がなくて地味そう 火力や回復量がイカれてたらオールニンバスαとかありえそう カプの事だしショットガンで近接で回復と火力アップだと思うが
上手い奴が使ったらやべー奴にはなると思うが チャクラムゼファーくんがもはや何したいか分からんことになってそう なぜかオールクリーガーチームが誕生してしまった…
深夜のテンションでおかしくなりすぎでしょw
w4まではいけたけど詰めればクリアできそうかな 見える…見えるぞ…
スコミムスの群れにカウンターを決めるムラサメαくんの姿が ムラサメαは複数人で突っ込まれた時が怖そうよね
ウケテタツ止める手段ないとその間攻撃できずに他の奴らに暴れられる
かと言って攻撃すりゃ流れ弾でウケテタツして範囲氷結でggもありそうだし >>895
今まで使い所なかったスカイフォールが適正距離で新しいコンボ出来そうだからそうでもなさそう >>900
弱弱なスカイハイはなんかありそうではある
スカイフォールはゼファーの中では使える子だよ、吹き飛ばしダメージと落下死出来るから
てか基本スキルは変わらない感じなのかね 俺はαヴィジラントがvPでクソほど暴れると思うんだよね 今気がついたんですけどニンバスのケツエロくないですか? >>902
スカイフォールはスカイハイがファイターに追撃2回入るのに対して追加攻撃のダメージ低い上に小型恐竜だと遠くに飛びすぎだし
ファイターはそんなに前に飛ばない上に追加攻撃に行動不能にする効果ないから
ブラストストライクや通常のスカイハイと比べても付けるだけ損すると思う スカイフォールにすると小型とガスネオを弾に出来るスキルが一つ増えるから高難易度乱戦の対大型に強くなる
ガスでなくともなんかいい感じに小型の群れ見たらスカイとリニアでぶつけると大型転ぶ スカイフォールはvEで色んな敵に強くてvPでもポジを強引に変えれるから壁ハメしやすくなるよ、ムラサメロードとかいてもケツから蹴り上げてバイバイしてヒラ倒したりと用途は色々 >>907
元々自爆は浮かせるが炎上麻痺とか特定のダウンや誘爆動作してるガスネオは浮かないまんま
味方の攻撃が来てるときはストライクにしたりスカイハイしても気を抜かない方がいい >>909
そこは変わらないんだ
同じ浮くスナイパーネオソーはお前は浮くなって思うのに… 村雨アルファ フロスト・グレイブ
アルファ版では、ムラサメの武器がイタドリマルに変更され、ダメージの低さと引き換えに、敵をその場に凍らせ、他のチームの攻撃を集中させやすくしている。
つまり、チームの近くにいるのがこれまで以上に最適ということだ。
チームメイトが近づけない場所で敵を凍らせても意味がないからだ。
反撃の滑りやすい氷の効果は村雨から前方へ移動するため、どの方向を狙うかという戦略的な考慮も加わる。 バラージ・アルファ ロケットホップ
バラージのアルファ版では、ロケットランチャーのバウンス・ブラスターを使用する。
グレネードランチャーとは異なり、ロケットは目標に向かって一直線に進むため、より簡単に直接狙いを定めることができるが、その代償として、ロケットは着弾時に直接爆発するため、スキップボンバーのように敵の大まかな方向を狙うのではなく、実際に敵に命中させなければならない。
また、ロケット弾をチャージすることで、ダメージ出力が上がるだけでなく、敵のエクソファイターとのPvP中にノックバック効果が追加される。
チャージショットを放つタイミングは重要だ。
また、ロケット弾にはグレネードの発火効果がデフォルトで付いていないため、恐竜を炎上させたい場合は、モジュールを使うか、昔ながらのチームワークでこの効果を回復させる必要がある。 ニンバスアルファ ダブルバレル
アルファ版では、ニンバスはベローナとハイギアと呼ばれるデュアルショットガンを装備している。
ご想像の通り、ショットガンの効果を最大限に発揮するには、より近距離での戦闘が必要となるため、Nimbusのプレイスタイルは大きく変わり、プレイヤーは物理的にチームの近くにいる必要がある。
接近戦になればなるほど危険な目に遭うかもしれないが、高威力の銃器があれば接近戦から逃れることができる。
ぜひ試してみてほしい! デッドアイ・アルファ バーストファイア
アルファ版の "Deadeye "では "Aggressor "と呼ばれる別の武器を使用する。
"Aggressor "は近距離での拡散攻撃と、中・遠距離で有効なダウン・ザ・サイトの5連射バーストを切り替える。
敵との距離によってどちらのモードを使うかを瞬時に判断しなければならないが、適切なレンジに適切なモードを選べば、デフォルトのデッドアイ・スーツを凌駕する火力が得られる。
特化には報酬がある!
アグレッサーで注意すべき点は、そのバースト射撃モードがデフォルトのラヴェジャーとはかなり異なる感覚で、より正確な照準が要求されることだ。
この武器を使えば、ターゲットに命中させるのが実に気持ちいい! ヴィジラント・アルファ マークスマン
VigilantのAlphaバリアントを使用する場合、このチャージ能力はなくなり、Preyfinder武器の速射能力に取って代わられる。
敵の弱点を正確に狙いたいことに変わりはないが、より速いショットを使えば、もう少しトリガーを気にして狙いを調整しながら攻撃する余裕ができる。
Preyfinderはセミオートマチックライフルで、5発に1発は威力が高い。
デフォルトよりも腰から撃つ方が簡単なので、近接戦闘でもヴィジラント・アルファの方が使いやすいだろう。 別にトリケラ対人に限らずほとんどの場面で有効だぞ
明確にまずいのなんてアンキロがひっくり返る前に凍らせるぐらいじゃないか? アンキロは1発だけ撃ち込んでおいて炎上・スタン転倒して数秒経ったタイミングで凍結で延長
事前に仕込んだ分のバラージュのトリプルスレットで炎上→凍結が秒殺出来る理想の流れやね アンキロのスタン、というかひっくり返す確定ルート知ってる人いる?
ゼファーとかロードで返せてるときあるけどいまいちはっきりしない
あと黒玉集めのトリケラの強化個体ミッションは一回当たったけど最後まで強化させたらどうなるか見れなかった残念 確定ルート?
掌底リニアシールドブラストあたりの吹き飛ばし蓄積でひっくり返る
俺が遭遇した凶暴化ミッションはティラノだったな
火力体力がやたら高かった >>924
ひっくり返るまでの回数と部位が正確に知りたくてさ
なんとなく後ろ足にリニアしてよろめいたり顔にバッシュしたりしてたらこけるけど、プレイ中はあんま数えてないから意図して運用出来てないのが嫌でね PTじゃないと検証難しいんだよな
BOTとやるのも根気がいるし
バラージュ出せばいいだけだから検証する気も起きない ツノに固有の当たり判定がある
一回だけゼファーで殴ったらたまたまツノに当たって、折るには至らなかったけど何か当てた瞬間に光ったわ >>929
スタン蓄積のパチパチじゃなくて?角が光った? 正面向かって左の、当たった所のツノだけ光った記憶があるんだよ
その直後にふっ飛ばされたから検証は出来なかったけども ロードさんでやってるとよくわかるけど、頭殴ると角にヒットエフェクトでるよ(光る へー、シールドバッシュはよくやるけど全然見てなかったわ 一回だけ角なし個体見たけどだから?って感じだった
攻撃力下がって突進拘束無くなるんだっけ
ツノなしトリケラ よわいトリケラ ステルスに掴まれそうなところをトリケラさんに吹っ飛ばされて助かった(?) 今の時間帯初心者が多いのか・・・
一人で介護するにはあまりにもキツ過ぎる 最初は皆初心者さ
上級者様がジャンルを終わらせる歴史はくり返してはいけない
丹精込めて出荷に勤しむのだ ポロっと角取れた瞬間は見たことある
取れたから何があるってのはわからない クリア目的ライトちゃんは出荷し終わったと見ていいだろうからここからは地雷を地雷と認知させるフェーズへ移行したいね
具体的にはリグモジュール精査で即抜けしていく真の魔境入り そのうち体力増大角折らないと攻撃痛すぎるつよつよトリケラちゃんくるから…(妄 トリケラは判定のわかりにくい地揺らしでじゅうぶん強いと思うの 一応各スーツの参考リグモジュも書いとくね
バラージュ
リグ・シールドorエイド(ヒラ無限定)orブレード(要議論)
スロ1・ダイレクトorスプレッド
スロ2・ブーストグレorブッシュor汎用
スロ3・汎用
汎用枠・リロードorハイゾル
備考・衝撃緩和とか耐久強化とかはよー知らん
クリーガー
リグ・ドリル
スロ1・速射or拡散or汎用
スロ2・エレクトロorハードor汎用
スロ3・汎用
汎用枠・ハイゾルorリグ充填
備考・ハードシールドの場合1-2Wに於いて貼れるシールド回数は2回となることに留意
ドクター
リグ・ドリル
スロ1・ワイドorショック
スロ2・リペアorハイゾル
スロ3・セーフティorハイゾル
備考・存在するだけでタイム自体は縮まらないことに留意
スカイは開幕いるだけで即抜け安定なので割愛 >>951
〜〜or〜〜or汎用とか結局全部やんけ全く参考にならんわボケェ >>952
全パターン羅列したら更に長文なるやろがヴォゲ 異様にロード長い時ってps4に合わせてるのか?
今どきps4でやってる奴なんて居ないと思ってたが >>953
リグはこれでモジュールは好きなようにやれいって書けば済む話じゃねえかこれならボォウケェ ドクターは最近はアドレナリンにしてるな
で張りっぱなしにするためにセーフティ入れて
w3でゲージ足りなくなるから赤モジュ入れないでハイゾル入れる
偶にスナネオで事故るけど許してクレ >>951
サベガンの話ならどのモジュのパターンも一通りしかなくね >>955
どんだけ根に持ってんだよwコンプなのはお前じゃねえのかw
他人のワッチョイ一々覚えてるとかニートは暇でよろしおすなぁ >>961
画像見せたら逃亡したもんなおまえw
だっさぁ~w >>956
この表見てモジュ好きにやれと読み解けるお前の頭が心配だわ
例えばバラにドッジ系はアウトだしクリにリロード積むバカにも気付けるだろが >>957
wave3でスカウェに着替えてウルトする際に足りないってこと?
まだサベガンをヒーラーとして実践した事ないから分からんけどスカウェの方にハイゾルでは足りないのかな >>962
俺が見せろって言ったのは試合動画なんだが
俺の書き込みじゃないけど>>675に対してお前何も言えてなかったからそれで納得したのかなって自己完結してたわ
これ以上もう構ってあげないけどあんましつこいと荒らしだぞオバロおじさん そもそもそれ誰向けなんだ
今ここにいる奴らには無用やろ >>966
651 なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-zFo7 [106.146.3.220]) 2023/08/13(日) 09:35:32.55 ID:IaSSFzvWa
>>649
お前は何のコンプか知らんけどオバロ3持ってる口?自慢のバッジ馬鹿にされて論理的に何が凄いかを説明もできず小学生並みの語彙力で去勢張ることしか出来なくて可哀想ね
文章でもいいからどんな状況でオバロ3取ったのか言ってみろよ バラはダイレクト+プッシュ+リロ効率一択だろ
スプレッドの範囲攻撃って言ってもそれが有効に働くのはどうせwave2だけなんだから、そんなピンポイントメタのために静止してる対物基礎火力を捨てる意味がない
あとはメインの火力高すぎてドリルいらんからシールドで停止に使える手札増やした方がよさげ
クリーガーは拡散が安定。これが弾切れするってことは時間長引きすぎてるからどの道タイムは見込めない
ハードシールドがついてなきゃ究極なんでもいい
速射はwave3の安置をクリーガーのままでやって最後の停止にドムシ切るって亜種の動きがあるっぽいけど、普通にバラの火力で押し切った後援護はスカイに任せた方がタイム出る印象
ただ現在の最速だとクリーガー抜けてるから採用してる時点でタイムとしては妥協してそうだしどうなんだろ >>964
wikiみたいにずっと残るもんでも無いしorとか言わずに自分の思う最適解を書いてくれても良かったと思ったんよ
初心者に向けて書いてるんだろうけど結局どっち?汎用ってどれ?みたいになるだろ サベガンは自分のたどり着いた回答を披露するゲームなんだからor使うぐらいなら書く意味ないでしょ >>971
あんな画像で勝利宣言になると思ったの?
あれ以上続けてもスレ汚すだけだし仕事中で遅レスになるからレス控えたんだが >>977
端から見てた印象だよ
ああ言ったにも関わらずパッタリとレスやんだからさ >>965
そそ、w2までドクターで攻撃ブーストしてw3で柱上バラして止めに行くときにスカイに着替える
この流れだと最初からハイゾル入ってないとどうにもゲージ足りなくてさ
着替えるタイミングは柱上バラ×1000+マージンくらいが丁度いいかなと
自分含めて4人の時は4500位切ったらて感じ
一応スカイ見えてからチャージ完了のメッセ出してる >>973
バラ
シールド・ダイレクト・ブッシュ・リロ
クリーガー
ドリル・拡散・ハイゾル・リグ充填
ほらな?当たり前過ぎて何の参考にもならんだろ
>>951の表はあくまで地雷判別用に過去にスレで上がった効果的なモジュールをまとめたものだぞ >>983
お前が作った表の方が当たり前過ぎると思うんですがそれは >>987
都合が悪くなるとすぐ逃げるんだねきみは🤗 あれだけ怒涛の長文で荒らしておいてスレ汚しになるからなんて流石に無理があるよw
それに盆の日曜に仕事なんて大変だねぇw >>989
おまえもバッジコンプおじさんに絡まれて大変だな😅 >>989
お前を否定してるの俺だけじゃ無いけどな
>>969とかの方が参考になるわ このスレッドは1000を超えました。
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