【PS/Xbox】Remnant:From The Ashes/Remnant2 レムナントシリーズ総合 Part15
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スレ立ての時は↑を3行並べて立ててください
『Remnant:From The Ashes』
プラットフォーム:PlayStation 4, Xbox One, PC
ジャンル:アドベンチャー・RPG
発売日:2019/8/20
『Remnant2』
プラットフォーム:PlayStation 5,Xbox Series X/S,PC
ジャンル:アドベンチャー・RPG
発売日:2023/7/26
公式サイト
https://www.remnantgame.com/en
・次スレは>>950が立ててください
■前スレ
【PS/Xbox】Remnant:From The Ashes/Remnant2 レムナントシリーズ総合 Part14
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1691286238/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured クリアしたけどストーリーがまじわからんな
前作やってるけどわからん
てか前作でルート根絶してなかった?
前作との繋がりすらわからん
パラレルワールドなんか?
ならフォードおるのなんで?
てかなんで不老不死的になってるん?
何にもわからん… >>3
前作のDLCやってないけど
本編では侵攻ルートになってるドリーマーを倒して
地球への流入を阻止してるまでだったな >>4
DLCまでやったからそこまではわかってるんよな
てかルート地球てなんよ
地球は守られたんちゃうんかい
てか拠点があるとこは地球じゃないんか?
わからん…
せめて前作との繋がりが知りたい 前作DLCでルート招いてる子供ぶっ殺して地球は守れたけど、また別の世界にルートが来てるてことなんかな… >>3
何かそれっぽい設定作ったけどゴミだった,でよくね
フレーバーテキストもゴミだし
抑々そういう事する能力足りて無いのにやろうとして失敗してるだけ どんな矛盾もパラレルワールドだからで解決してしまうからあんま悩むもんじゃないと思ってる xsx版アポカリ完全ソロ英語オフラインでラスボスまで来てラスボス戦でなんかバグって「終わったわぁ、早くパッチこねーかなぁ。パッチ来る前にフェーリンの指輪とってからディアブロやるかぁ」と思ってアドベンチャーのレソム、サバイバーでクリアしたらなぜかアポカリ報酬売ってたわwラッキー クソみたいな出来のストーリーではあるけど
さすがにスキップしといて意味分からん言うのはどうかと思う 俺は一切スキップ使わずにクリアしたしウーサって奴が黒幕だって知ってる 別にいいストーリーだとは思わんけど
普通に見てりゃ大筋はわかる 本当に大筋だけど 前作→フォードを探して鍵をもらい、鍵の先にいるルート侵入口である人体実験被験者ドリーマーを倒す
DLC→勢いは落ちたけどまだルート絶滅しなくね?他にも侵入口あるんじゃね?レイサムで出会ったクレメンタインの力を借りて、ルート侵入の元凶を倒した
本作→地球に新しいルートは来てないけど、世界の基盤であるラビリンスがやばくて地球も他の世界も全部やばい。なのでルートの大元を倒せ!なおルート発生の原因はラビリンスの門番がある世界に発生したバグを放置したのが原因
大体こんな感じじゃない? パンとかパスドゥルテックとか全く意味わかってないんだけどどういうことなんだ?
フェーがレソムの国を指してるのはやっと理解したけど パンはヤギ族でパクスルテックはフォードや主人公ら赤い石通してヤイシャに来た人間のことだと思う >>15
フェーはレソムの天使たち
ドランはレソムの人間たち
元々2つの世界はいわゆる天界と地上みたいなイメージで分かれてたけどフェーリンがその境を壊した
ドランはフェーにとっては獲物・食材扱い、ドランたちがイカれてる原因は知らん。ただ肉屋イベントや時計塔日記を見るとイカれてないドランはフェーが見えてて他は見えてないっぽい >>18
時計塔の日記のドランが言ってた見えない侵略者ってルートのことかと思ってたけどフェーのことだったのか
みんなストーリーの理解度すごいな >>7
無能くんなんでそんな毎日イライラしてるんだ? 俺はドラジールとカストディアン、タルラータ、アストロパスの関係性がいまいちわかってないわ
造物主と被造物の関係があってみたいなこと言ってたけど
ゾンビになっちゃってる連中やエネルギー幽霊になってるのがどの種族なのかすら判別できてない 前スレでも無能がどうとかいってるアウアはNGした方がいいやつ? >>22
なんで俺なのか知らんが二言目には無能出てくる彼はレス見りゃ頭の悪さが分かるぞ
前スレだとワッチョイ cb29-XGOe タルラータは何か念能力最強生物の完成形みたいな感じだろ
管理者殺しに行かない場合はそいつの能力を奪って船飛ばすみたいな 錬金術師だけどう使っていいのかわからないくらいゴミ性能なんだけどなんか面白い使い方あるのかな? >>26
使えるクラスなのか?
レムナントはじめてだからこいつ何が強いのかよくわからんのよ マップに推奨レベルあるじゃないですか。
あれ常に自分のレベルのプラス1になってるような気がするんだけど、このゲームもしかしてプレイヤーに合わせて敵も強化されてます? >>27
アーキタイプ毎に固有の特性が付いたのは今作が初めてだからレムナントが初めてとか言われても関係無いぞ
とりあえずパーク見てこい >>29
他のは分かりやすく強みがあるけどぱっと見で使えそうなのなくない?
パッシブだと液状くらい?スキルは他で代用した方がいいやつばっかだし
強い使い方あるなら教えてくれ試したみたい どうパッと見したか分からんがwikiとでマックスのスペックちゃんと見りゃいいだろ… >>31
wikiも見たけどあんまり更新されてないのよね
どこら辺が強みなのか教えてくれ 薬4つ服用は確かに強いかも
ありがとうやってみるわ
今書き込んでる人達はみんな錬金術師入れてる感じなのか? メディックといいこのゲームの支援職はマルチ用かと思いきやソロでもかなり有能だよな
アルケミスト/メディックの組み合わせはアポカリプスソロ適性かなり高い気がする >>39
俺のこといってるなら自演してないぞ
多分ワッチョイ同じになっただけ 無条件で与ダメージupのパッシブ持ちだから他のアーキタイプと組み合わせ易いのが1番の強みだと思うぞ
あとジョブレベル10にすると使えるようになる生のエリクサー(効果時間中なら死亡時にHP全回復で蘇生できる)がワンパン多発する高難度だと輝くってのもある、マルチだと蘇生にも使えるし >>41
なる
液状強いのか
低難易度だとメデか犬と攻撃職って感じが強かったからW支援の強み分かんなかったけど難易度上がればその方がいいのね
誰も具体的な強みを書いてくれなかったから助かるわ 錬金術師は前スレ68あたりが回答になるんじゃないか。 読んだらわかりそうなことこれだけ何回も聞けるのもすごいな 初回アポは軽装で錬金+メディだったけど、アポ軽装に慣れたらアルコン+アーキ育成になった >>44
他のスレだとテンプレみたいな質問以外なら大体誰か教えてくれるからそのノリで書いたんだがここは初心者お断りスレだったみたいだね
ごめんよ 錬金術の質問しただけでこんだけボコられるだなこのスレは… バフデバフは発動したら装備画面左上のアイコンにカーソル合わせると効果説明見れるよ >>49
スタミナゲージの下にアイコンが出るタイプの効果は装備画面の左上に出てくるからカーソル合わせると効果読めるよ
塁壁は防御バフがかかって、7%から始まって1スタック毎の効果量は1%づつ落ちていく(2スタックなら7+6%、3スタックなら7+6+5%) バフ系と状態異常系はアイコン別効果一覧みたいな奴をゲーム内で見れるようにして欲しいな、アポカリプスまでクリアしてるが未だに効果を把握出来てない状態異常が幾つかあるわ
抑圧とかデータ破壊状態?とか 消費アイテムとかたまに弾薬箱使うか腐敗したルート直す時くらいしか使ってなかったわ >>51
本当に知らなかったけど、ボコられると思って書いたら優しかったでござる >>54
7%開始って書いたけどPC版のパッチノートの話なだけでPS5版はまだ6%開始かもしれん アポカリプスのナイトウィーバー戦で体力少なくなると足掴みからの体力吸収ばかりしてきて永遠に倒せないんだけど何かギミックでもあるの? アプデ後アポカリがアプデ前ナイトメアより緩くてなんか物足りない >>59
多分PCの話だよな?家ゲー版は最新アプデがまだだから、ダメージ軽減が弱体化してて敵の強さはそのままって状態な訳でむしろ今が1番難しいまであるが ビルド次第でアポカリもヌルゲーなのに難しいも糞もねぇ 1も武器防具集めて強化してレベル上がると無敵化する良い意味でRPGだったけど
2は更にその傾向強くて駄目な意味でソシャゲっほいよな >>60
そういやここCSのスレだったかすまんな
steam版はアプデ前は即死だったのが半分も減らなくなったから被ダメージはアプデ前ベテランクラスになったかも
耐久ビルドならアポカリでヤエシャのワールドボスのゲロビを全部受けても半分くらい残るわ むしろ錬金術師って特にDR系ビルドでこぞって採用される厨性能してるけど
薬キメないんだったらメリット減るから何が強いんだ?とはなるだろうな
いくらスクラップ余ってるし効果時間伸びるつっても薬4本で二千円は貧乏性の俺には使いこなせねーわw
>>63
カチカチDRビルドのナーフのために計算式まで変えて被ダメ上げたのかと思いきや
結局またカチカチに戻ったんだな
ワンパンゲーはあんま好きじゃないし個人的にはそれでいいんだがなんか調整ブレ気味だな 計算式変えて被ダメージが異常に上がってたからアーマー値だけバフしたけど装飾品周りはまるで弄ってないから調整ガバガバになるのは仕方ないね redditの内容を踏まえるに、ダメージ軽減が想定以上に機能してるせいでカチカチゲーに→修正して本来の数値に戻したよ→これ敵の攻撃痛すぎね?って流れで最新アプデで調整に至った感じ
アポカリプスがワンパンゲーすぎて耐久ガン振りか耐久を捨てた高火力ビルドしか選択肢が無いのはどうなん?って割と言われてたし、その辺踏まえてボスの火力系パッシブ弱体化とか防具ステの上方修正が入ったんだろうな 最高難易度は自己満足であってもいいけど報酬は設定すんな 適当にやってても死ななくはなったけど敵の硬さは相変わらずだから作業感は強まったね
火力や耐久だけ爆上げされてもダレるだけだしボスに高難度専用の強モーションとか行動速度の向上とか歯応え出すような調整が欲しかったな 攻略サイトだと初期アーキタイプでチャレンジャーの評価悪いけどなんか普通に強くね シューターゲーで遠距離の敵も多いのに近接強化っていう特徴があるってだけで低めに見積もられてるところはあると思う チャレは指輪とかアミュ揃うまで近接が若干腐るけど初回プレイだと復活が結構ありがたいし何よりブルドックが一番撃ってる感あって気持ちいい PS5版ですが、スキルクールダウンバグってます。コア特性のノウハウが機能してない。
いろいろ検証してわかったんですが、ゼノプラズム飲むと機能しなくなると思われる。ノウハウになんらかのの方法で(やり直しのオーブ)再振り直しすると一時的に治る。再ロード?でまたバグる。
他の方はどうでしょうか? >>72
すいません補足ですが、ゼノプラズム飲んで死亡するなど再ロード挟むとバグります Burden of the Destroyer欲しいのにキャスの商品に全く出ないな
小まめに覗いてるんだが他にも全く出ない指輪あるしなんかこの辺もバグありそうだよなぁ
マルチの他のプレイヤーの店だと並びやすいっぽいけど
攻略中に拠点に帰ってくれる人ガチャしないといけないのは怠いわ 俺はキャスのラインナップ初期からなんも変わらんわ 欲しいの結構あるのに 怒られるかもしれんがセクター13って表示されてるところ入っては抜けってしてたな
怒るならガンファイアに怒ってくれ >>75
これもバグだよな
某所では30分毎に変わるとか言われてんのに 現状でサバイバーハードコアやる分には敵のダメージ全く痛くないわ バグじゃないにしても250時間遊んでて手に入らない仕様はちょっとな 手違いで公開になったあと外人に入られてからキャスおかしくなったな
頻繁に鉄オンリーにリセットされるようになった
次回アプデで治りそうだけど シルバーバック並みに怯ませ力が高いハンドガン他に存在します? >>88
仕様なのかバグなのか知らんけど共鳴特性が乗る
この射程で円型範囲なんだから雑魚狩りは圧倒的だな >>38
錬金術師×エンジニアはアポカリプスでもサクサククリアできるぞ ドッスン回避中に武器切り替え毒撒きアミュやるとヤバいなw
フライングボディプレス放屁 >>89
サンクス休眠中のなんたら参加しに行ってくるわ >>65
2は1と違って戦闘システム弄ってる奴が無能なんだよな
remnantの面白さの95%が戦闘システムで成立ってたのに (ワッチョイ be29-83lo)
この無能くん何がしたいんだろ つまり近接縛りでクリアしろって事だな?(含み笑い) pc版に比べてps版のアップデートが遅れるのって何か仕様的に仕方ないことなの? 近接キルでクールダウン2〜3%とかの指輪あったらなー
って思ったけどジャガーノートが強すぎるか >>97
PCはほぼ素通りでアプデできるけどCSは審査とかあるから仕方ない 腕関係なくアポカリプス安定クリアできる簡単に用意できそうなビルド教えて 合計アーキタイプ110 ドゥエルの所で黄色のフラグメントを遺物の塵1500個分回してソリッド2つしか出なかったんだけど神秘のフラグメントって相当確率低い?
あと、遺物の塵5が戻ってくる場合って自分がもう持ってるものが被って出てきてるってことだよね?自分が持ってるもので一番いいのが荘厳の2つしか無いんだけど、全然良いのが出てないってことかな? >>104
難易度のせいじゃない?
てか共鳴取れる気がせん害虫駆除に精を出す奴いると無理だわ >>104
確認だけど
もちろん難易度はアポカリにしてるよね?
後、持ってるだけじゃ無くてハズレも塵になると思うよ >>105 >>106
難易度も関係あったのね、勉強不足でしたわありがと。 >>105
ホストでやってる?野良マルチで取るのは難しいと思う
取得できるのパージされる人だけだしホストに嫌な思いさせることになる >>100
悪意の石ネビュラで打ち逃げしまくるビルド
前作のスウォームと同じで下手でも安定する ホストでやったら一発で共鳴取れたわサンキュー
イケメン対フェイルセーフ落とす奴の試合観戦中 >>115
あぁなるほど…野良だと地味にキツそうね これ特定のアイテム求めてリロールするのやめた方がいい気がしてきた
リロールマラソン続けるのが一番モチベ低下に繋がるわ >>117
これ以上強くならないし作業になったらモチベ無くなるからな景色も基本暗いし
指輪とアミュレットとアーキタイプで個性出るし特性は前作みたいなのでよかった気がするな
アーキタイプ特性以外カンストできる感じで どのビルドでも要塞化やアンタッチャブルやサイフォナーみたいなトレイトに全振りできたら強すぎるし
振るトレイトは厳選してねみたいな方針はわかるけど
ほとんどユーティリティ上げるだけの徒歩旅行者や武器処理みたいなトレイトは別枠で振れるようにしてほしかったな
主要トレイトは65までだけど利便トレイトは別枠の40ポイントの中から振り分けてねみたいな感じで 周回云々はそもそも向いてないって感じだけど
梯子の登り降りとかはデフォにして欲しい 買って初めてすぐに先に進めなくなって積んだんだけどこれバグなんだろうか?
ワールドストーンとやらを見つけてソコに飛び込んだらゲームスタート時のイベントがまた始まり
途中で相方の女が動かなくなって先に進めなくなる… プラットフォームわからんからなんとも言えんが大多数の人はプレイ出来てるからバグというよりおまかんやね PS5でプレイしてた
何度チェックポイントからやり直しても同じ現象が発生するので現在再インストール中 エニグマの素材ゲットしたのにクラフト一覧に上がってこないんですが、バグでしょうか?PC版です。 エニグマの素材ゲットしたのにクラフト一覧に上がってこないんですが、バグでしょうか?PC版です。 手りゅう弾は出血ビルドで使ってるのをなんか見た
でも一発500円は高すぎよ 頼むからマルチから離脱した時にメニューに戻るのは改善してほしい
セクター13に戻るでいいだろ >>134
爆破炎上ビルドでも使えるよ
ただしお値段… エニグマの素材ゲットしたのにクラフト一覧に上がってこないんですが、バグでしょうか?PC版です。 ラビリンスの歩哨はクリア出来そうにない、マルチでやった方が楽だったりしますか? キューブはマルチは味方の蘇生もできないしソロの方が壊す面少ないらしいよ
初期位置近辺で壊せるだけ壊して安全地帯も使ってがんばって 絶縁ドライバーの説明間違ってね?
説明文の加速15%に成ってるけどステータス見ると7%しか上がって無え モローパリッシュってフェリンフェーリンがボスだと行けないの? >>140
ダメージが15%アップで加速は7%アクション速度アップ
翻訳がカス >>140
翻訳ガバ、原文は「障壁が有効な間全ダメージ15%And加速を得る」
ついでに加速は一律7%しかない >>14
最後のラビリンスの門番が放置した件は
ラビリンスのガーディアンが残っていれば蔓延は防げたとか言ってたと思うから
クロノスの時にガーディアンを駆除して周ったパクスルテックさんのせいでもある…… ヤエシャのデカい鳥、絶対もう一つくらいは仕掛けがあるとは思うんだけどなぁ >>135
前作もマルチ終了時はメニュー画面にいってしまったはず・・・
技術的にできないのかセンスがないのか・・・ >>134
まあ出血型も無慈悲1本とアルコーンでフレシェット乱射するの安定からなぁ·····
キャンペーンナイトメアだけ一切やってなかったから手榴弾投げまくって倒して見ようかと思ったけど、ちょうどいいのが見つからずラスボス終わってた····· >>147
前作はメニュー画面からマルチ参加できたからなぁ
今作も同様だったら違かったと思う >>147
前作はメニュー画面からマルチ開始出来たから大違い メニューからマルチしたいね マルチの部屋選ぶ画面もクソ見づらいだけだから前作みたいなリスト表示にして欲しいわ >>150
あー前作でストレスをあんまり感じないなと思ってたのは
そういうことか、納得 エンディングムービーのクレメンタイーンww で毎回笑うわ セキロのロバートみたいってRedditでネタにされてた >>153
感情無いキャラで叫ぶって難しいんだろなと思いながら笑ったわ
俺は人形になった時が一番面白かった キャンペーン限定のアイテムのためにリロールしたいんですが、これはストーリーの進捗状況以外は引き継げるんですかね?
入手した装備品や武器は最初から持っている状態なのでしょうか? >>138
俺でもいけるから大丈夫
何度も何度も何度もやってたらそのうち行ける
最初のサイコロのところで結構潰せるからそこまでパターン化出来るようになってから道渡るようにすればいい エリア移動を実行した瞬間アプリエラーで落ちて再起動したらパワーレベル2のマップができてた・・・
再現できれば色々悪さできそうだな・・・まぁアポカリクリア済みだしやらないけど
https://i.imgur.com/OpMSheN.jpg 共鳴とアンプリチュードの違いがいまいち分からない、共鳴で旋風の範囲が広がるって見たけどあれが範囲攻撃サイズに適用されないなら何が適用されるのかな? >>156
クエストアイテム(鍵とか)以外は全て引き継ぎ 俺もナイトメアのラビリンスの歩哨で詰まった
飛んでくるカス弾が痛くて心の余裕をなくし死んでいく
なんか便利な指輪とかスキルとかないかな >>162
ありがとうございます
強くてニューゲームって感じなんですね ラビリンスのサイコロが飛ばしてくる弾は撃てば消せるよ
消してるのに痛いと言う事ならシールド張る構成にするかレリック飲んだら回復しまくる構成にするか 弾撃って消してる余裕ないんだけど頑張るわ
英語にすればクリア報酬もらえるって聞いたから英語でやってるせいで指輪の効果も分からなくなっちまった ps5 アポカリプス 英語 オフライン クリア武器販売無し。
たまにps5でも販売されてる報告聞くけど何か条件あるのかな?ハードコア報酬も無いからやっぱり武器屋がバグってるのかね。 ネルードの妖霊守護者のブラックホール掌底派がどの方向からくるのか分からんから事故りまくる… >>167
俺は英語にしてからリロールしてそのままクリアしたら販売された
途中で日本語に変えたらダメだったと聞いた
ハードコアはまだやってないからわからん >>169
最後まで言語変えない方が良いのか…
どっちも途中で日本語にしてしまってたわ。
最新パッチでクリア済みでも報酬もらえるような記述あったからそれに期待するしかないかな。 >>169
ハードコア報酬も英語でクリアしたら出たよ バックアップのボス前データで言語英語にしてクリアしてきたけどダメやったわ。
やっぱり通しで言語変えたらダメなんだな。
アポカリプスはまだしも、ハードコアは面倒くさすぎる… ラビリンスでセグメント渡すタイミングでフラグ更新疑惑があるから絶対に言語は変えるな
やり直す場合はルート地球前で武器が開放される ちなみにハードコア報酬の武器はベテランだからな
指輪はフラグバグ関係なしに並ぶ >>173
なるほど、じゃあ言語英語でアポカリプスもハードコアもリロールしてもう一度地球まで行けば良いってことかな? >>176
そう言われればそうだね…
地球まで行くならラスボスまでやるのと一緒だわな。 ヤエシャのだるまさんが転んだイベントの石像って絶対倒せない? 動いてる時に額を攻撃するとダメージ入る
具体的には振り向き様に額を撃つか
エニグマmodを額に撃って逃げ回るなど持続型modを活用するとか >>179
ありがと
確かにダメージ入るけどめちゃくちゃ時間かかるな… アウトライダースは装備スキル説明で日本語誤訳多過ぎたからルートシューターは英語に慣れてしまった 未だ出たばっかなのに既に完全に飽きたわ
1と比較に成ら無い低完成度 元々そんなにボリューム無いゲームに3週間経過してるのに出たばっかりと言われましても ボリュームめちゃくちゃあるだろ
自分で謎解きもせず人が見つけた攻略見ながら機械的に消化しといてボリュームないって馬鹿じゃねーの?
お前が自分でゲームの寿命縮めてるだけだよ >>180
裏技を教えてやろう
奥に宝箱あるだろ?壁と宝箱の間に挟まると攻撃可能な状態で石像の時間を止めることができる PSは近場の国としか当たらないからラグも全然マシだけどPCは全世界と無差別に当たるから普通にラグで無理ゲーだな ハードコア開始で新キャラ作ったら初期職で隠しアーキ選べるのね
装備構成も隠しアイテムあったりで良いな >>185
謎解きはただのプレイ時間の嵩増しなんよ… オブジェ破壊が1番楽な近接はどれなんだろ
どうせ戦闘じゃ使わないしスクラップ収集用でいいし >>191
エニグマにリロード速度盛るなりしてぶっ放した方が早くないか >>192
確かに早いのは早いんだけど弾消費もったいなくて とりあえず、1周目クリアしたけど、次は難易度上げて周回すればいいんかな?
難易度上げるメリットがわからん 厄災クリア!
エンジニア×アルコーンのスキル攻めビルドでいけた、なんとかなるもんだな
これでワールドエッジブンブン丸できる >>195
アドベンチャーで目当ての装備集めて難易度上げて経験値稼ぐ、かな
難易度自体はキャンペーンクリア報酬以外はそんなにメリットないからいきなり最高難易度でも問題ないかも 初期特性除外してアーキタイプカンストで取れる分含めて獲得した特性がもう24個になるのに一向に特性20個のトロフィーが解除されない
トロフィー取得用のオフ専キャラまで作ったのに… 霧回避してるときに武器切り替えてみ
弓使ってたんだけどなんかサブ武器と混ざって見た目かっこよくなる 名前忘れたけど緑色の片手投げ斧いいぞ
チャージ攻撃がデバフ付きで投げたら直ぐ次の斧投げれる
電撃も付いてるしディシードの固有武器MODとも相性抜群 >>200
ソーの斧みたいなやつね
あれだけR2溜め敏感に反応して暴発しちゃうんだよな
他の武器はそうでも無いんだけど謎 一応ディシートのあれって空振りでも問題ないんじゃなかったか 実際に狙うモーションがあるからディシートのアレも当てやすいってことじゃね? そういうこったね
少し距離とってまとめてダメージ欲しい時はこの組み合わせで割と効率良いよって話し このゲーム店売りの武器とMOD普通に強くない?
難易度変わるときつくなるのか このゲーム、どの武器もMODもそれに合わせてビルド組めばナイトメア程度なら快適に遊べるよ。産廃が見当たらない 現状強い組み合わせってなんだろ?
錬金×エンジニアの攻防機動力万能型
アルコーン×エンジニアのスキルMOD祭り型
ガンスリ×ハンターの火力特化型
侵入者×探検家の機動特化型
野良でもマルチで錬金×メディでひたすら救助するの悪く無かったけど モロー診療所がブラッドボーンの実験棟を思い起こしてSAN値ガリガリ削られる… 今まで全く気にしてなかったけどこのゲームって焚き火近くで動く人影とかテカってる床の反射とかちゃんとしてるんだね >>208
共鳴する心臓+メインメディックで超耐久もかなりOPな気がする、サブはエンジニア辺り まだ初めて五時間だけどマルチプレイ時に協力者はどうしたらゴールなのかがよく分からない >>212
自分が満足したらいつでも抜けていいんだよ 20時間やってセクター13にマッドトゥースがいることに気づいた ソロより難易度上がってる一部ワールドボスまでダラダラ付き合っても正直あんま旨味ないし
お互い満足したら気軽に抜けるぐらいがいいよな
何も旨味ないのにラビリンスついてくるのか〜思ってたらサイコロ前で全員いなくなったのはウケたけど ランダム要素のせいで攻略サイトあんまり役に立たないな >>213
>>215
昔あったダクソ2の時間制限制の協力プレイがこのゲームには一番合ってるんじゃないかなと思った チャレンジャー✖探索者でゲーミングソードに共鳴載せて近接特化で遊ぶのめちゃくちゃ楽しい。コーチガンに震動ショットや歌つければ更によし >>221
堀削二発撃ち込んでゲーミング旋風するとダメージ4倍になるよ! >>222
堀削何気に強力よね!サブのダブルバレルに入れておくか!! ゲーミングソードとかのニュートラルバックステップなんちゃらの意味がわからん😳 >>224
棒立ちで回避すると中腰バックするでしょ
あれ中にアクションしろってこと
チャージ格闘とかね >>224
左スティックから手を話して回避入力近接攻撃タメ入力だ >>224
そのままじゃん
スティック触らず回避ボタン押したらバックステップ かかしに掘削して石弓当てるとエグいDPS出るけど実戦ではまず当たらないのよね 範囲広いのもそうだけど壁の後ろにいるやつとかも殺せるのはヤバすぎる
そのうちナーフされてもおかしくない >>208
エンジニア&召喚士でデカイやつのもいいぞ
アポカリでも十分いける アポクリソロで一回でお腹いっぱいだわ、、即死ありつつもナイトメアくらいが楽しい 高難易度のキューブめんどすぎるんよね
あれのせいで高難易度のキャンペーンもう一度やる気ならない 2始めたけどむずいよむずいよー😭
ボーンソー?買ってハンドガン枠のマシンガンも取ったけど、すぐ雑魚に囲まれるし遠距離攻撃多いからキッツイ サイコロとかマルっと無かった事にすべきレベルの害悪 >>235
2作った奴無能だから最初が1番難しくて最後が1番楽 >>234
大した違いなくね
結局攻略法何も変わらないし安置でぱぱっと破壊して終わり クソデカキューブ攻撃で1箇所に止まらせないのが嫌らしいわ
若干ズラすの面倒くさい 一度ソロでキューブ倒したのならアポカリでもマルチでもやることは全く同じで弱いボスでしょ
遠距離玉が痛いぐらいで他は全く同じ サイコロとかただの作業やん
上手い下手関係なく、ただ攻略ルート考えられてないだけ >>237
そうなんかー
まずネルードからやるといいと聞いたからリロールしてネルードからやってるんだが、飛ぶ敵が多すぎて、しかも弾打ちまくってくるからすげー苦戦した
とりあえずはそこは抜けられて次の闇のなんとかってマップにはこれたが、そこも狭い上に硬い雑魚がすげー痛いモワッとした弾撃ってくるのがすげー痛いぜ >>243
そいつ触らなくていいぞ
このスレのネームドガイジだから 右上のマップ名の横に数字があると思うがそれがそのマップのレベル
ネルードは最低レベル5とかじゃなかったかなぁ
初心者なら素直にレソム(レベル1マップ)から始めた方が良いと俺は思う すまん勘違いしてた
以前新規キャラで初初期ネルード引いた時5とか表示サれていた気がしたんたが
今新キャラ作ってネルード見たら1だったわ 数時間プレイして分かった
俺このゲームやってると酔う
同じTPSでもディビジョン2は何時間やってても平気だったのになんでだ…
せめて画面の揺れがなくなってくれれば… >>249
揺れるのPCではオフに出来るらしいよ
クソだよね ナイトメアスパイラルがレジーの店に売られないんだけど買えた人いる?
条件は30回ワールドクリアとか全ボス撃破とか情報あっていまいちわからん
30回ならとっくにクリアしてるし、全ボス撃破もできてると思うんだよなぁ カメラボブって項目があるけど意味が分からなかったのでスルーしてた
開発も把握してるみたいだけど翻訳しっかりして欲しい とりあえず装備マイセットはよくれ
お気に入り使っても指輪探すのめんどい >>251
ネームド含む全ボス撃破が条件ってdiscordでディレクターが言ってた気がする
ネームドの撃破漏れが有るとかじゃね? >>240
なんか遠距離玉火力上がったか??
アポカリプスでもそんな苦戦した記憶ないけど、あれのせいでナイトメアのがキツかったわ >>256
敵の玉飛ばしてくる攻撃が難易度で火力上がるくらいで他はすべて同じでしょ
だから弱いボスと書いてる 翻訳に不満があったら公式にちゃんと言えよ
ここで喚いても意味ないからな アポカリクリアしたしナイトメアをスペクトラルブレードのみで探索してたけど
予想通りサイコロで詰まった
地面にあるサイコロさえ潰せない 共鳴特性欲しいけどボッチだから野良で取れる気しないぜ サイコロは確か壊す箇所増えたよな
サバ→アポしかやってないけど >>263
うん
でも>>61や>>240みたいに客観的に考えられない障害者は一定数いるんでしょうがない ショットガンと単発系の予備弾薬数いくらなんでも少なすぎんか? サバイバーは最初から壊されてるから明確にイージーモードって認識だわ サイコロって面倒いけど裏側行くと開始前に覗き穴みたいな所から一箇所壊せるんだよな サイコロは慣れたら慣れたで今度は作業感が出るというね >>265
ガンスリンガーをメインクラスにすれば最終的に弾薬周りはかなり改善されるよ >>261
やることなくてアポ5週クリアしたけど行動パターン覚えればすべてのボス雑魚になるんだが
その中でもキューブは一番最初にクリアしたときの初見クリアの知識で倒せるボスだから尚のこと弱いってこと
>>264みたいな障害者にはキューブ倒すのすら困難なレベルなのか
健常者にはその思考回路なかったわ >>265
ずっとショットガン使ってるけど弾に困ったことないよ
高難易度はやってないからわからない >>265
召喚犬タレットに転送つけた投げれる武器でいつでも回収できる アポカリ結構召喚系使う人多いのね、ボスの全体攻撃とかですぐ溶けるイメージあったから、タイプライターガン撃ちしかしてなかったわ。 シカゴタイプライターにつける武器MODでおすすめある?
単純に火力出るやつがいいな
ミューテーターはねじれる傷をつけとるけど、武器MOD多すぎて何がいいかよくわからん
作るのも金掛かるしな・・・ >>276
ビルドとかあまり調べないから効率は悪いと思うけどエクステンダーていうミューテーターをつければ装弾数112になるし、ホットショットと悪意の石っていう指輪つけとけば大概リロード無しで撃ち続けられるよ、ボスにはサブにファイアストームっていうの装備すればmodゲージ溜まり続けるし。 >>277
俺のこと言ってんならレスつけた人とは別人でワッチョイ下4桁かぶってるだけだぞ
wifiつないでると書き込めないから書き込むときだけwifi切ってる
id変わる時もあるし変わらない時もあるってだけで自演とかじゃないよ
>>9,231,264,270は俺 >>211のビルド、サブ召喚士もオススメ 召喚獣もモリモリ回復するから全然死なない
エレベーターしがみついて結局落ちちゃう略奪者くんとか愛くるし過ぎて道中も楽しいよ! サイコロってなんのことだろうと思ってたけどラビリンスのボスで把握
こういうギミック系のボスは総じてクソボスになるってダクソの苗床で十二分に理解してた ブラッドムーンにならない
何度出入りしても、セクターと森を行き来しても時間いじってもずっとならない
ネットにある情報全部試したけど一向に解決しない
予兆の大聖堂の隠し扉が開かない
助けてくれ >>284
ほんとぉ?
隠し扉の前でじっとしてればいつか開く? 他のエリアのアドベンチャーモードを始める→セクターに戻る→森に行く
というのをくりかえすとかなんとか
エンジニアの装備って毒霧なんとかする手段ないと手に入れるの難しいのか? >>285
ダンジョン内で切り替わりを視認できた覚えはないからダンジョン外のマップで待機したほうがいい >>286
吐く前にローリングすればゲロゲロキャンセルできるし
マーライオンキャンセルしなくても余裕で取れる
ただし防具とエングラム素材を1回で取ろうとすると結構時間かつかつ >>283
ブラッドムーンにしてもアドベンチャーだと開かないバグに遭遇するかも知れんよ
俺はそれで3回やり直すハメになった
ブラッドムーンは適当に放置しながら
時折予兆と拠点を行き来する
大聖堂に入ると手前の通路の天井が崩れて、
ブラッドムーンだとそこに真っ赤な月が出てるからそれを目印にする
出てなかったら薬で速攻自殺 >>289
ラヴェジャー討伐済みとか関係ないよね? >>283
パソコンやプレステの時間一時間進めてもダメ?
予兆の大聖堂のワープポイントから見える空では判定せずや中に進んでから確認することも大事 >>290
なんも関係ないはず
サバイバーリロールでリセット後のラヴェジャーは倒してない
とりあえず時計弄っても上手く行かなくて気長に放置して時折出入りするスタイルで俺は落ち着いた
何回も出入りするの時間も手間も怠すぎるから >>264
自分のこと客観的に見れないから
障害者なんて書き込んじゃうんだねw このゲームビルド考えてるときが1番楽しいまである。 ラビリンス含めて4つ目のワールド来てるけどアーキタイプの組み合わせも武器とMODの組み合わせも何にしたらいいのかよく分からん
とりあえずエニグマ強いのは分かったけどロングガンはねじれた石弓が楽しい >>295
何でも使えるから好きにしたらいいんだよ
どんどん上位互換が出てくるわけでもないし >>296
そうだね
今の所ちょいちょい死ぬけど詰む程ではないし テレポーターのボスにファイアストーム直撃させた直後に爆心地へ連れてかれた野良を見て笑っちゃった >>294
最近の子はそういう試行錯誤ができなくてユーチューバーが出した構成コピーすることしかできないからカスタマイズが楽しいゲームは廃れていく一方だな
アーマード・コアももろにそういうゲームだから流行らないだろうね 振り直し付け替え自在だから色々出来るからな
回数制限あったり振り直せないとしんどいけど ようやくアルコーンとれたけどこれMODの回転率やばいな エニグマがまた強くなってしまったよ アルコーンと悪意嵌めとけば
あとカチカチにして魔法連打するだけだもんな キャンペーン3週アドベ3週でやっと無形の金庫出たけどあんま回避距離伸びないね
待たされすぎて期待が高まりすぎたかあとは大広間のヤツだけか フル強化捻れた傷とアヴェジャーの印思ったより火力出ないな… MODメインならエニグマよりネビュラの方が仕事してくれる気がする >>300
アーマードコアはどうぶつの森とかシムズ4に近いからなんとも言えん これエクステンダーが切り上げ計算だからダブルバレルに嵌めると3発弾込めれたりするのな。他に装填数ブーストするアミュレットか指輪あったらウィドウメーカー2発とか撃てたりすんのかね。 それ言いはじめたら
ダクソもエルデンもカスタマイズゲーじゃね? >>293
さすがプロゲーマー様は言うことが違うなw >>311
ステ振りで持つ武器が変えられますって初期ジョブ選ぶレベルの拡張性しかないじゃん ハボックで大量の敵を攻撃するとほぼ確実にエラー落ちするわ
雑魚を自分の体から射出する系は危ないな 電動ネックコイルの状態異常爆発がタイムキーパーの宝石でダメ2倍になる事利用してなんか悪さ出来んかと考えてるけどなかなかいいアイデアが出ないな、雑魚はネビュラ振り回すだけで爆破しまくりでいい感じだけど単体火力が微妙すぎる PS5だとたまに処理落ち発生するな
これスペックの限界なんか?
パソコン勢はどうなんすか 大したグラでもないのにこの重さだから技術力不足やろ エラー落ち頻度減りまくってるだけで神ゲーに思えるから前作やっといてよかったよ 前作チュートリアルのアーキタイプ選択か何かで落ちてたよね
エンダイラに塔があるパターン全く引けなくて辛い、そもそも何か勘違いしてんのかな 最近のPS5ゲーでヌルサクなものなんて少ないと思うけどな
PS4マルチのエルデンでもエフェクト負荷で明らかにFPS落ちてるしPS5専売ゲーでも既にスペック不足が見えてようなものが多い
このゲームの場合オブジェクト手抜きしてなない上に干渉できるからネルード施設みたいな密度高いところだと重くなりやすい >>316
ラビリンスで迷宮みたいなの遠巻きに見てるといつもカクカクしてない? >>322
遠景の動きがカクカクして見えるのはそういう処理でしょ
どのゲームでもある >>322
してる
ラビリンスが一番処理落ち多い
ワープすると明らかに処理落ちするし 平穏な心臓が面倒だけど欲しい...
マップガチャ辛いね 死の王の形見調べてもキャスが売ってるってことしか出てこないのに売ってない…なんか条件あるかわかる人いる? すまん一個教えてくれ
ボス前のちっこいチェックポイント、触れたとこでやめたらどこからやり直しになる?
ちっこいチェックポイントからは拠点戻るのみで、チェックポイントに戻ることはできない認識で合ってる? 確率で弾倉に直接弾丸復帰するミューテーション?を散弾銃に嵌めると
何故か毎回弾数1の状態で粘る気がする >>329
街から最後のチェックポイントには戻れるよ
別のところにとんだらなくなるけど >>331
>>332
ありがとう!
拠点との往復だけはできるのね
助かった! やっと全要素コンプリートした(210時間)
面白いんだけどハクスラ要素が欲しいね
後ディアブロ並の大群と戦いたいわ ルート地球もDLCで拡張してアドベンチャー対応しないかね
キャンペーン一周しないと絶滅と再戦できないのがなんか残念 前作みたいなサバイバルモードはおそらく追加されるからハクスラはそっちで楽しむ感じだろうなー あんまり話題ならんけどトロフィーもバグってるなこれ リバイバリストってマルチプレイで蘇生15回で合ってるよね?パッチノートにも書いてあるし
フレとFFキルで15回やってダメだったから敵に倒されて15回やったけどこれもダメ
バグ修正したって嘘? >>339
一回のマルチで一回しかカウントされないとかあり得る
自分はずっと日本語で会話フラグとかキャスの売り物とかセクターの天気がバグってた時に問題なく取れたけど 血の絆って、召喚物が10%ダメージ吸収してくれるってあるけど
3体召喚してたら30%吸収とかじゃないよね? ハードコア→テレポーター→取りあえず前転→ステージ端で落下死 ヤエシャの予兆の大聖堂って禁断の木立と赤い玉座どっちからでも行けるってことで合ってる?
アドベンチャーリロールして何回もやってるのに一回も出てこない
サジタリウスと前兆の指輪欲しいのになぁ まだ1エリア目だから色々武器取ろうとしてるんだが、結局条件がマップに出ないこと多いのね
プラズマカッター取ろうとしてるんだけど、航海長の兜は取れたけど沈没船が無さそうだ >>344
タイタンズリーチと取り出しハブは同時に出ないかと
兜とったらリロールかアドベンチャー >>346
俺は哀悼はちょくちょく出たのよね
予兆の方が出ない
人によるんかな >>343
悪いこと言わないからストーリーモードで予兆の大聖堂マラソンしとき
アドベンチャーだとブラッドムーン床開かないバグに遭遇するから
ブラッドムーン出して開かないとマジでやる気が無くなる
>>344
そういうの平気であるから1周目は流した方が良いよ
強いて言うならネルードがシーカーの休息で
レソムがモローなんとかの時にしか交換できない平穏な心臓だけは
条件たまたま揃ったらやっちまったほうが良い >>348
そんなバグあるのか…ストーリーの方はひいひい言ってクリアしたからあんまりリロールしたくないのよね
まあしゃーないか… 綿の窯の指輪取れる燃えた家がいくらリロールしても見つかんないんだけど生成率こんなもんなん? >>348
なるほど
ネルードスタートだけど開始地点は監獄だった
開始地点もパターンあるの知らんかった、、、 >>351
開始地点でそれぞれワールドボス2パターンある PC版で共鳴欲しくてホストやってるけどまずマッチング自体しなくて詰んだ
野良だと厳しいか >>352
P2Pだから結局国内じゃないと意味がない >>351
初期スタート地点の名前でエリアボス2種のうちどちらを引いたか判別できる
んでボスの倒し方とかプレイヤーの行動とか選択でエリアボス毎に報酬が変わってくる
他にも大体ひとつのダンジョンにつき1個は隠しルートとかの要素が入ってくる
わかるかボケって隠し要素がこれでもかってくらい散りばめられてるから
後は自分で調べて取り漏らし回収する感じ
ラビリンスとルート地球だけはマップ内容完全固定 共鳴取ろうとした時に入ってきて指示通り動いてくれた野良にたまたまパルスライフルGETできる状態だったからプレゼントしてあげたわ。まだ持ってなかったんだったらいいなー >>355
そんなぁ
画面の向こうの外人も俺とマッチしてラグすぎてブチギレてるのかな >>359
ラグなのか何なのかボス部屋に入ってもボスが出てこずに追放されたことはある >>357
犬に起こしてもらうのも回数に入ってると思う >>360
あるよなそういうの
マルチで入った綿の窯でやっと裏道ボスの横穴引けたのに
何故か鉄扉が最初から開いててボス出てこなかった >>283のID:IrYFrZnm0だけど
いま2時間ひたすらヤイシャに籠もってレベリングしながらあっちこっちいったけどブラッドムーンならないわ
なんかバグ疑ってるわ
キャンペーン、ラヴェジャー討伐済み、サバイバー
辛いわ
萎えてきた ナイトメアの難易度でマルチボスやりたいんだけどラグすぎてストレス溜まるんよ
かといってベテランは簡単すぎる マルチで赤石に触ったのにハントレスがすやすやモードで定位置に配置されないことはあったな
進行不可とかではないからまあ別にという感じだったけど >>363
前にセク13の木の実イベントで時間弄っても一生木が成長しないだの実がならないみたいなレスあったし
このゲームで本体時間弄るのは意味ないどころか却ってフラグおかしくなる可能性あるから基本やめといた方がいいぞ
ブラッドムーンも同一周回のキャンペーンで探すよりアドベンチャー回す方がいいと思う
俺もヤイシャアドベンチャーはエンダイラの果てガチャや棺桶ガチャで結構走ったけど
二時間で一回もブラッドムーン遭遇しないみたいなのはなかったし普通にちょいちょい出たわ >>366
でもアドベンチャーだと扉開かんとかあるしなぁ
取りあえずアルコーンとってキャンペーンリロールするかぁ もしかして、永久の地平線には、エンジニアの装備は落ちていない…? 落ちてないぞ
タイタンズリーチとかがある2枚目のマップを探せ https://youtu.be/L3lIMOdr1sQ
キャスカスの店売り指輪ってやっぱこの方法しかないんか…
この海外チューバーの人も200時間やっても店に並ばないみたいなこと言ってるしやっぱ普通にバグだな >>363
そこら辺にいる鹿倒せば高確率でなるぞ
俺はブラッドムーンにしたい時は探して倒してる ストーリー微妙らしいし 日本語吹き替えに対応してないみたいだし やっぱりオイラはディビジョンでいいや
アーマードコアもpveないみたいだし ディビジョンが至高! ディビジョンとは全然違うゲームやん
これソウルライクやぞ 鉄も本も指輪も弾も全部キャラの体で触れたら自動取得にならないかなー
いちいちボタン押すの煩わしいしボーンソー使ってるとリロード誤爆が地味に鬱陶しい
スカベンジャーのガラクタは自動取得範囲拡大とかに変更で >>373
ディビジョンの宣伝に来たんだろw
1も2もやったけど発売したのもうだいぶ前じゃなかったっけ… ディビジョンも散々やったけどこれは全くの別モンだろ 色んな武器使っても結局ハントマスターに戻ってしまう >>379
そうだね、でもごめんそれが鬱陶しいんだ
戦闘中に弾拾おうとしてリロード誤爆して武器持ち替えの手間が発生するの普通に嫌じゃない? リロード誤爆はすごくわかる。お陰で拾った弾薬が直でリロードされるミューテーターの恩恵が薄い やっと性能試験場取れた
アルコーンと召喚師はカンストしてない
リバイバリスト、共鳴、フットワークが未取得の状態
さて心臓マラソンでもやるか〜 >>380
まあ気持ちはわかる、それが嫌でボーンソーやめた
弾拾いのリロード誤爆は意識したら無くなったけど蘇生はよく誤爆するわ 平穏な心臓ガチャ辛い...
ナイトウォーカーを6回倒してるんだがな... あれ?キャンペーンリロールはストーリー進行に絶対必要なクエストアイテム以外は引き継がれてなかったっけ? >>386
そうなんだ
じゃあ、パスワード上書きを先に手に入れておけばいいんか?
モローパリッシュのランニングに飽きたわ >>387
気がする程度だからちょっと軽く手に入りやすいので確かめてくれ。地球クリアしてリロールした後に確か何個かクエアイテム欄にあった気がする程度の記憶だ 永遠の金庫に必ずエンジニア出てくるわけではないのか…
宇宙船の残骸も見当たらないしハズレか… >>390
2マップ目に必ずあるぞ。たまにエングラムアイテムだけない事があるらしいが俺は遭遇したことない
あとプラズマカッター船はタイタンリーチのすぐ近くだ >>390
エンジニア落ちてる場所の形状はほぼ固定だから端をなぞればどこかにある
特徴ある形状だしまずはググって形を覚えよう >>380
俺もボーンソーのクソ長リロード誤爆気になってる
そもそも弾薬拾うの、スクラップと同じように自動拾得で何の問題があるのだろうか
もともと拾いモーションとか弾薬拾う行為に隙を用意してるデザインでもないのに >>393
弾薬は共有じゃないからマルチで自分が拾うつもりなくても拾っちゃうからだろう 弾薬管理もスキルだからな
下手くそは攻撃だけ考えてそっちをおざなりにする 近接で節約できるところ節約しないで他人の弾までかっさらっていくやつう 今さらだけどアプデで投擲武器がFFするようになったんだな
味方がソーの斧ケツに刺さっていっちまった >>394
ああ、なるほどなー
マルチやる友達おらんから気が回らんかった
ただそれもみんな拾えるようになってもよさそうだが、マルチのバランス的に弾薬切れ起こさせないとダメなのかな リロードがアイテム取得とかいろんなコマンドと同じボタンなのが結構ストレスなのわかる
しゃがみとか滅多に使わんからアイテム取得とかは⚪︎にしてほしいわ >>398
いやいや前から普通にFF出来てたよ
手斧の電撃ダメでごっそり削れるし 弓のおすすめミューテーターありますか?
スーパーチャージャー一択かな?
出血とモメンタムは相性悪い気がする >>401
アプデ前から梯子登ってるフレの尻に投げ槍刺してゲラゲラ笑ってたわ 三日月ならバレットウィーバーでファリンのシジルと合わせる他はスーパーチャージャーでいいんでは 三日月はスーパーチャージャー+シャイニーホッグルアー(リロ時にmodパワー生成)で運用してたな
射手の指輪と併用してた時期もあったがチャージ速度が速すぎて俺の腕ではジャスト射撃が安定しなかったらリストラした スパチャかリロード速度も上がるスレイヤーの二択だよな
チャージもリロードも切った弓とか連射遅すぎて頭おかしなるで スレイヤーは他の相乗効果でリロード爆速すぎると効果完全に乗る前に撃てるから困る スレイヤーも良さそうだね
汚ルメ余裕ないから迷うなぁ
ありがとう スパチャはボルトドライバーで運用してるな
だいぶ使い勝手が良くなる 一つ目のワールドでヒィヒィ言ってたクソザコナメクジだが、一つ目のワールド終えたらなんか喉元過ぎた気がする
ラビリンスも終えて2つ目のワールド出て、一つ目のワールドのサブ的なエリア埋めてるけどすげーサクサク進む 共鳴が欲しくて休眠施設にいるけどかれこれ30分誰も来ねえ >>416
同じく共鳴取りたいがマルチやらないといけないのが辛い
夜でよければ合流したいわ >>387
それメインクエアイテムだから消えるだろ
モロー壁抜け最速クリアするしかない ダンジョン入った瞬間ネットワークエラー
→再起動したらダンジョンのレベル2
これマジやめろ >>419
あくまでボスの分岐点アイテムだからメインクエアイテムではない メインとか関係なく0415以外のクエストアイテムはリロールで引き継がれないだろ 特性のリバイバリスト取れないの何で…?
フレと3人でやってるけどホストしか取れてない… ドランのハントレスに会いたいんだけど全く出てこねえ
宮殿とモロパどっちがいいんだ >>370
もしかして死の王の形見売られてないのはバグなのか… >>418
野良が入ってくれて取れたわ
時間指定してくれたら探す >>401
あれ、そうなんか
エリア移動の時は無敵なの勘違いしてたかもしれん レソム下水道金庫の暗証番号が5813の順番の理由って分かる人います?
数字は分かったけど、その順番のヒントが見つからなくて調べちゃった >>433
光ってるやつならその4桁の順番の箇所が光ってるでしょ 装飾品のキャス依存高すぎるのなんとかならなかったのかな
普通に散策して手に入れたかったよ >>428
おめ!
同じく釣糸垂らしてみるがもしかしたらお願いするかも@PS5 >>428
重ねてすまないがあれって
・虫を全滅させず隠し通路の先のエレベーター登ったとこで装置起動して手動プロトコル発動する人
・発動者と別部屋にいて巻き込まれて共鳴取得する人
と役割分かれる認識してるんだけど
・別部屋てどこまで離れてればいい?エレベーター降りればおけ?
・起動者は自殺して再度やり直して起動者も共鳴取れる?
わかるかな? >>433
あれは板の数字が大きくて目立つけど壁一面に数字がたくさん書いてある
そこをライトで照らして光る数字を見つける >>437
部屋の外なら何処でも平気じゃね
やり直し不可,作った奴糞無能のゴミ 1もリロールしないとやり直し不可要素めちゃくちゃあったような気がするんだが >>434
ああそういうことか!
これ1358を全通り試すのかと思ったわ...
解決しました。 別にネトゲじゃないし好きなだけやり直せるんだからどうでもいいよ 特定の武器は各アーキタイプの初期装備って説明がwikiに書いてあるけど
例えばパルスライフルはエンジニアの初期装備だけど
エンジニアを解放したタイミングで買えるようになるってこと? 新しいキャラ作ってエンジニアで始めると最初から持ってるってだけ
パルスライフル自体はネルードでも手に入れられる アルコーンで使い魔とネビュラにしたら快適過ぎてやばいわ 目的のMAP出す周回ならこれでいいわ プレイヤースキルは死ぬけど >>437
手動プロトコル発動する小部屋から出てさえすればOK
目の前まで案内して小部屋から出ればいい
全員取るのはやり直しできないから不可能 エンジニアタレット+ファイアストーム+カオスドライバーでラヴェジャーがエラー落ちしたわ
日本人っぽかったけどラビリンスからハープの音ハメ屈伸まで遊んでくれた野良の人ごめんな ボダラン3のチュパカブラッチやグレイブウォード並に
脳死周回するコンテンツ欲しい ナイトメアラスボス倒せたわチャンスタイムにワームホール使って2回落下死した自分に腹たったけど キャスさんがどれだけ時間が経っても品揃え変わらん。指輪どころか鍛鉄以上のクラフトアイテムすら並ばないから普通に辛い。
既知のバグだったりする? 特性全部取りたかったよなぁ それだけでもやる気になるのに 全部取れないから考える余地があっていいんじゃないかって考えなんだろうけど特性も強弱ハッキリしすぎてるから大体似たり寄ったりの構成になるのがな
梯子の上り下りとかわざわざ振りたくないし キャスはアドベンチャーリロールするたび記憶喪失する挙動や
手持ちの消耗品売るとそれがまんまキャスの商品に残るのが悪さしてんじゃねえかなと思ってるわ
とりあえずオフだと一部の指輪はマジで出ない >>454
他にもいたのか…。他人のワールドで買い物意外解決しないよなー。 ロード画面で時々出て来る葉っぱのアミュレット
あれキャスが売るやつだったんだな…他所のキャスが売ってるの見て初めて知ったよ https://i.imgur.com/ZQk3sfl.jpeg
言語英語にしても一部日本語のままだったりするの
やっぱりいじっちゃいけない部分まで日本語になっててそのせいでバグってる気がしてならない 実際は忘れたけど「良い上のダメージ」
とか日本語的なタイプミスあるとちょっと笑う ボスの名前が単語になってるタイプも疑問なんだよな
肉団子とかはちゃんとそれっぽくなってる辺りワールドごとの担当者で感性が違うのか言語ファイル管理が甘かったのか謎だが こういうの日本で売るなら日本人がテストプレイしたりしないんか、、、 >>468
ローカライズを自社でやらない限りそこは範囲外じゃね?
例えばTESだったかFalloutか忘れたけどネタバレ防止の為に吹き替え用のセリフのテキストをバラバラに翻訳させたってのもあるぐらいだし 鋭敏&毒「なんできみは癌じゃないの?いっそ蟹座にしろよ」 言語英語だと全角なのに、日本語にすると英文が半角になる
日本語実装時に色々やらかしてるだろうな やっとゴルジュ引けたと思ったらあの馬鹿テレポで行方不明になりやがった アドベンチャーモード作成とかリロールって、今進めてるキャンペーンの進行度全部まっさらになる?
ネルードのアドベンチャーモード作成とかスタート地点変わったパターンへのリロールしたいんだが
ちなみに今の進行度こんな感じ
1、ネルードクリア
2、ラビリンスクリア
3、レソム攻略中 と思ったら肉屋ラストのキャンプファイヤー場にゴルジュいて草生える
イベント終わったら連戦始まって倒したら無事素材もゲット 原語のせいで翻訳がそもそも無理ゲーだからしゃーない
毒という概念が襲いかかって来るにしては猛威を奮ってる所を見てないし見た目も汎用モブっていうね
やってる時は面白いから気にならないけど 条件も分かってないのに手に入らないからバグとか馬鹿じゃねーの? エンダイラの果てで従者の負担とバレットウィーバー欲しいんだけどこれもあったりなかったりするやつ?
もう4回ぐらい行ってるのに落下するところが見当たらなくて 赤い王とかいうやつキツかったわ…コイツに限らんけどワープとか視界外とかのばっかりだな 赤の王子をアサシンのダガーでとどめさすと防具もらえると聞いて再度やらされたのはきつかった アサシンダガーが手に入らず赤の玉子の冠まだ持ってない シールド有効性のフラグメントって何の意味があるの
生成シールド量増えてる気がしないけど マルチでファイアストーム使うならハンドラーのFF削減特性は必須だと思うわ 日本語以外でもクソ翻訳だったり誤字・誤訳だらけだったりしてるんだよね… 50ドルでアメリカだと破格の安さらしいから多少の雑さはしょうがないね 自覚してフルプライスじゃないのは好感もてるわ
どっかのアレみたいにフルプライスにして爆死するよりよっぽどいい ファイアーストームとエニグマの召喚士がマルチにちょいちょいいるから困る 某異世界転送魔法使いゲーに1万突っ込んだのは死ぬほど後悔したけどコレにアーリーDLC3種付きで1万突っ込んだのは英断だったと100時間超えた今でも思ってるよ 占星家の負担を指に嵌めると
ジャガーノートの持続時間が減ってクールダウン変わらないけど
これって翻訳が誤って逆にしてるのかバグってるのか,どっち? 至福の宮殿ルートのレソムでどうしても2エリア見つからん
至福の宮殿のちょっと離れたとこにうっすら未探索見えてるからそれが関わってるっぽいんだがそこへの行き方もわからん 平穏な心臓がいまだに取れず
すでに5回モローパリッシュを巡回してるわ
これはマジでキツイな >>499
宮殿ホールの2階で本棚にジャンプして行ける場所は行った? >>484
風音のギミック塔と滝裏隠しのアーチャーのクレストとヤギ像横穴の従者とバレットの三択だったかな
もう持ってるならあれだけど弓使うならアーチャー指輪有用だしついでにガチャした方がいいよ >>502
ありがとう アーチャーの紋章と塔は引けたからあとひとつって事か・・・
リロール頑張るわ ps5 アプデ後 トロコン達成、アポカリプスクリア武器追加、ハードコア武器は追加されず。
ハードコアってベテラン以上クリアで他データでも適用されるはずだよね? >>509
アポカリプス武器はキャンペーンリロール後に追加でした。 ウォレスに解除済みアーキタイプ全部ぶち込まれたからハードコアキャラで最初からアルコンもエンジニアもガンスリも使えるわ キャンペーンリロールしてもアポカリプス報酬ないんだけどまたクリアしなきゃダメなん? スペクトルブレードの範囲攻撃って共鳴で範囲伸ばせるんですか? スペクトルブレードの範囲攻撃って共鳴で範囲伸ばせるんですか? どんどん難易度下がっていくな
もはやヌルゲーだわ
まだ高難度クリアしてない奴らヌルゲーさせられてかわいそう >>515
それも伸びるしスキル範囲とか雷球とか色々伸びるけど
もう1つの特性との区分けが謎過ぎるよね サイコロで詰まってるような下手くそ地雷が急にヌルゲーとかイキりだしてて笑ったわ 航海長のペンダント付けてると変化するとかコレ誰が分かるんだよ草 積極的に情報集めてないからもあるが
結構な時間遊んでるのに未だに初めて知るアイテムがあってビビるわ このゲームの開発者の中で指輪のデザイン考えてる人が一番楽しんでそう 指輪だけで140種類くらいあるからむしろ苦行だったかもしれんぞ 1に有ったヤツ全部弱体化させてるのでお察しの人間性 >>517
やっと箱も特性ポイント65になってタダで振り直しできるようになるのか 悪意の石が未だ手に入らないので話題に乗れねえ
ほんとにレソムのランダム配置なんだよな?先に平穏な心臓と苦しめられた心臓が揃っちまったぞ スタンダードかアルティメットで迷ってるんだけど
DLCパック以外の特典の重要性ってどれくらい?アーマーは本編でも入手できるの? ナイトメアまでやワールドn回クリアの報酬全部出たわ。あとはアポとハードコアクリアしたらDLC待ちだな ちょいちょい話題になってるサイコロ、確かにこの手のは俺も苦手だ
ここで嫌になってやめちゃう人もいそう https://youtu.be/nvq61bMuJvM
これがスレでも言われてた石弓跳弾のプロかよ
こりゃつえーわw微妙武器とか言ってごめんマジでニワカだったわ >>535
ファイアーストームゲットできる奴がサイコロで詰むとは思えない そもそもファイアストーム当ててもダメージ表記出るだけで割れなくね? そもそもファイアストーム当ててもダメージ表記出るだけで割れなくね? このアプデ前が一番難しいバージョンだったよな
初期はたしかに一番楽だったわ
こぞって人のビルドパクって必死にクリアしてるやつばっかだったな
昨日までのバージョンこそが真のアポカリプスだった
それ以外でクリアしたやつはまがい物w キャンペーンリロールする時に楽できるならしたいだろ >>544
ワッチョイ切っても下でバレバレだぜ?>>516 wi-fiを切っても変わらないものがある
貴方の心です 移動速度出来る限りマシマシしたらぱねーわ
もう戻れない戻るけど 自演の意味わからん
事実をいうだけで傷つく人がいるのか >>549
玉割り武器持って回避タイミング覚えるんだそれしかない >>535
レソムやらんとならんか
平穏な心臓目当てでネルードのシーカースタートしちゃってるから、サイコロでファイアストーム使うならリロールするしかないなぁ 同じ人間が同じ主張して何が自演になるのか
くだらないことでスレ伸ばすな ナイトメアサイコロでイライラしてるやつが簡単になったのが云々言ってるのは変わらんってわけか >>549
エニグマ持って回避に専念してタイミング覚えろ
音がある程度目安になるけど鳴ってから避けるタイミングはモーション毎に違うから注意な ラスボスはナイトメアまでならレベル上げたエンジニアのタレット置いて回避に専念すればおけ
アポカリプスはそれやると長すぎるから火力特化でノーダメクリア目指す方が楽だけど サイコロ、絶対にサイコロの穴ボコがくるアンチってある? >>561
ありがとう!動きも書いてあってすげー助かる!
四マスのとこ、いつも対角で待機してサイコロが動いたのを見てからその逆に逃げるの繰り返してたわ
黄緑のとこがアンチなのかな、、、
試してみよ 立ち位置やラグのせいで中に入ったつもりでも潰される事が続いたからサイコロの穴は信用してないわ
移動パターンを先読みして歩き避けの方が安定する気がする まーた黄金の間かよ…
粉砕されたギャラリー全然引けんわ 大広間のボス戦後バーンチョッパー取れる方の昇降機入り口が塞がってるんだけど
これって宝箱がある方とランダムでどっちかに入れるってこと? 「ネルード」は高度な技術を持つドラジール族の巨大建造物で、宇宙を光を超える速度で移動でき、生物学や時間空間を操る能力を持っていた。
彼らは宇宙探査中に、創造の座というべき未知の存在に遭遇し、その中心に超巨大ブラックホールを発見した。
このブラックホールが宇宙の謎の鍵であると考えられたが、結局大半のドラジールはその中へ突入し破滅した。
廃墟となったネルードは廃墟となり、生き残ったドラジール族は思考を失った亡者と化した。
ネルードの世界は宇宙が熱的死を迎えつつある世界なのかもしれない >>561
あと左上の霧掛かってる所に1人分の空間が 熱的死って観測結果から否定されてなかったっけ?
平衡状態に近付か無いって >>569
3つくらい調べると蓋が開いて雑魚が出てくるポッドがあるとこじゃなかったっけ?
雑魚倒した後のポッド調べるとイベント進んだような
勘違いだったらすまぬ NPCどうなってんだこのゲーム
会う度に初めましてなんだけどダチョウか何かか バグや不具合の修正は本当に大変そう
PCは特に大変らしいし PS5だけど装備弄ろうとするとアイテム使うバグ起こらない? >>573
メインメニューに戻ろうとするとアイテム使われるわ
やめさせてくれない ネビュラ使ってみたけど俺には使いこなせない
これは強武器ではなく変態武器だ
あと調教師のヒーラー犬使えなさ過ぎる… >>576
セクター13への転送の時にエラーが起きてるのか… >>579
主人公は行ったり戻ったりしてる認識だが、実は常に違う世界線に飛んでる、、、とかか >>577
悪意の石装備したアルコーンでMODだけ使う感じにしてみると強さがわかると思うよ
普通の射撃は使いにくいから使わない MOD出してロングガンに切り替える武器 エニグマの素材取って帰ったら無くなってる クソが エニグマ使いたかった どうすりゃ良いんだ 1週目クリアしろってか クソゲーバカアホうんちデベソ 召喚が檻の中の豚殴るのバグだったのか
まじで一生やってたからな 災厄挑戦してて忘れられた監獄のボスエリアに閉じ込められたんだけど…
もしかして進行不能バグ? 以前はよく弾かれてたファイアストームの弾頭が最近は敵に吸着するようになった
しかも自キャラを吸い込まなくなったから使い勝手抜群
なんでこうなったかわからないけど便利だからヨシ! 段差の下から打って跳ね返って自キャラの足元で発火する
ファイアストーム遣いなら一度は経験があるはず これからどうしようもないんかね?
遺物使ったら弾落とすし…
https://imgur.com/a/KCdj22.gif >>565
両方行けるんだけどイベントクリアのタイミング悪いとマップ切り替えしないと昇降機閉まるバグあるよ
一回マップ切り替えたら両方とも上に来て行ける筈 アプデでファイヤストームは敵に直接当たると発火する様に成った?
あと着火点が敵のヒットボックスだからワープしても付いて行くとか ぎみ=ギミックのことです(´・ω・`)
かれこれ2時間は探してるけど見つからない このゲーム暗くて怖いステージ多い上に敵が突然出てきて心臓に悪いのでマルチで進めたいけどなかなかマルチが出来ない悲しみ 既に埋めたマップの何処かに入口が出る事がある
って事よね?
未探検マークついてくれりゃ楽なんやろがつくとは思えんし
何度かリログしながら探してみるわありがとう 特質って何ふるのが良いのかな?
今のところスタミナ、体力に振ってるんだけど 初期位置マップの右端までダッシュしてリロール
初期位置マップの右端までダッシュしてリロール
初期位置マップの右端までダッシュしてリロール そういや特性ってこれ最終的には全部にポイント振れるのかな 何でうちの箱にはプラズマカッター入ってないんです? >>605
クリアしてリロールかアドベンチャーモードで出るまでリロール >>608
たまにスクラップだけで空っぽだったりするな >>607
無理
今後調整やDLCなどで振れるポイント数が増える可能性はあるが
全取得できない状況はかわらんと思う なぜ私の主人公はいつまでも宇宙船の残骸に出会えないのですか…? ナイトメアソロ4時間半かかったけど慣れたのかアポカリソロは錬金バフ切れる前にあっさり終わった
体感だとパーティでやった方が硬いし痛いしでキツかったな 悪意の石強すぎだなコレ。ビッグバンをいっぱい起こせてたのしいな。 前作みたいにトレイト上げられまくれるんならハズレ周回も楽しめるんだがな >>610
もう5回ぐらいリロしてるけど開けても空だしスクラップすら出ないんよ…
ネルードに囚われてるわ >>611
そうなのか
リロールしても本の配置には上限あるんだね クイックマッチで参加した時とかゲーム中にホストが誰か確認する方法って無いよね? 味方をエイムすると左上の名前が光るから一番上がホスト >>618
なるほど
指輪とかも2個目はスクラップだから同じ事か それと、クイックマッチすると体感7割くらいの確率でネットワークから切断されましたって出てプレイ画面すら表示されずに戻されることがあるんだけど、何か原因とかある?
普段そんなにマルチしないからブロックされてるとかは考えにくいんだけども。 とりあえず一周目クリア出来たわ
結構苦戦したな…ラスボスの形態変化しながらの攻撃インチキ臭くて嫌い
視界外の攻撃も結構あるしほんと辛かったわ
クリア後は各パークのレベル上げとアイテム集めして上の難易度クリア目指す感じなのかな ナイトウィーバーのロングガンのMODって敵の誘導が切れるのね下水道のボスのゲロビとかチャンスタイムやん
フェーリンだかのシジルつけてMOD使いつつ近接するの楽しい >>622
実際に出てるのが例えばラヴェジャーの巣とかだとする。検索と若干ラグがあるから、その間に相手がゲームやめたかオフラインに変えた可能性がある ありがとうとりあえずスタンダード買ったわ
今年の優秀なしにげーはロードオブザフォールンとレムナントくらいなのね すいません質問です
ラヴェジャー戦でドーを蘇生すると報酬でドーの角が貰えるらしいのですが蘇生のやり方が分かりません
ドー生存状態でラヴェジャーの体力が半分を切るとドーが捕食されますが、死体に近づいても蘇生コマンドが出ません
捕食ではなく殺害されないとダメなのかと思ってしばらく様子を見ていましたが捕食されるまでドーは無敵状態でした
自分で殺害した場合報酬がラヴェジャーの顎になるそうなので試したことはありません
なにかやり方が不味かったでしょうか? https://imgur.com/a/nD3WNOM
永遠の監獄に囚われたのは俺だった
流石にやり直しはつれえよ >>629
さすがにそれはない
似たような地下施設は複数あったりする ワームホール十分強いと思うけど300%なってなくてね? >>631
ラヴェジャーと会話終わって動けるようになったらドーに近づいて遺物使う
使うとドーがラヴェジャーどついて角が折れて逃げる
そのままラヴェジャー戦に突入するからそのまま倒せばいい >>631
角が欲しいならラヴェジャーを撃っちゃ駄目だ
ラヴェジャーと会話するイベントが終わった直後にドーに近づいてボタン押せば自キャラが心臓を使ってドーを回復させるイベントが発生、その後普通にラヴェジャー戦になるから普通に倒せば角が貰える 破壊者って海外の土偶みたいなの召喚する奴?
なら一番奥ギリギリにタレットハイパーモードで終わり、サバイバーならね >>637
・ロボの腕はこまめに破壊しておく
・ロボの頭を撃ってダウンさせると後ろの本体がロボを回復させに来るから、その時に下に入り込んで弱点を撃つ
・極太ビームは当たるとほぼ死亡確定なので前兆を見て隣の足場に飛び移る
この辺りに気を付けてりゃ割と楽なはず 腕全部破壊するとまずいとかあるのかな?
あとロボ一度でもダウンさせると報酬が変わるとか聞いたんだ >>638-639
なるほど、そういう事だったんですね
ありがとう! >>629
穴ぼこ開いてて下が見えてるとこはニセモノ。探せばちゃんと本物もある
それもあってかタルラータルートだと2つ目のマップがクソ広くなるんだよな なんか破壊者に勝てました
というかロボが足場移動に失敗して落ちてった…大佐!これは一体!? >>642
ロボをダウンさせずに倒すと衝撃波が出る大剣、ロボを1回以上ダウンさせて倒すと跳弾するディスクランチャーが貰える
ただ大剣狙いの場合はディシートでも使わない限りボスの弱点が撃てないから長期戦になるし、ロボの横槍も入りやすいから必然的に難しくはなる
ちなみにロボの腕破壊はダウン条件とは関係ないから、どっち狙うにせよガンガン壊して良い なんか肉団子みたいなやつにファイアストーム撃ったらその場で転がるだけで何もできずに死んでった
これ刺さるやつにはホント刺さるMODあるな
浮いてるボスならイアフィールの歌だったかも効果的なんかな あああ、サイコロサイコロサイコロサイコローー!
教えてもらったマップ見てもむずいんよ、、、 英語にして再起動→アポカリプスでリロール→地球までやったけどクリア報酬貰えないんだが
ラスボスまで倒すか····· やっとアーキタイプカンストしたわ
スカラーとセージとシチューの呪いから解かれて嬉しい ヤイシャの女王の箱開ける鍵って女王に楯突いてると出ない?
どこ探しても鍵持ってる死体が見つからん >>655
喧嘩売ってても出るよ、やたら上層に死体あるパターンが1回あったなぁ 無形の金庫って休息スタートでも監獄スタートでもいける?
休息スタートでクリア済みなんだが、どこから行けばいいのか全然わからん
全体マップ上の位置関係はなんの参考にもならんよね? >>658
死体の位置は固定配置じゃないのね
ありがとう探し直してみる >>660
塔マップ、綺麗な施設、虫施設は入場口に特徴があるけどそれぐらいしか見分け方はないな >>660
ランダム配置のゾンビ系研究所だからどっちでも出るしどこにでも出る
ただネルード2マップ目は体感で塔ダンジョン比率高めだから狙うなら1マップ目かな >>633
レムナント2プレイヤーが0人に成るまでそこに居るお仕事🤗 >>660
永遠の金庫は監獄スタート限定じゃね?
監獄→深層の割れ目→ボスエリア→永遠の金庫って流れで固定な気がする すまん無形の金庫だったか、>>667は忘れてくれ
砂漠エリアのランダム出現だと思うわ、地下に続くエレベーターがあって近くにゾンビ系の敵がうろついてたら金庫が虚無施設の2択 災厄辛すぎて面白く感じないな...
アイテムもほどほど集まったからクリアかな~ >>662
>>664
>>667
ありがとう
2マップ目ってのは、広い外マップの2マップ目ってことよね
塔はもう出ちゃってるけど、もう一度探索し直すか
広い外マップ、ゲロエリアが曖昧でなんか手抜き探索になってしまう
画面が黄ばみ始めたらゲロ吐くって覚えてる >>670
ずっと俺のターン見せつけられるだけだもんな
作業感しかない >>669
>>664
無事、2マップ目の永遠の平原?で見つけてクリアできた
ブラックアウトの指輪とやらが取れんかった
これ、エレベーターで下った先が水没してるフロアだったらアウトってやつかな、、、水没してた >>671
今ちょうど出てきたのはゾンビのみでヰ状の地形のある場所が入り口になってたな
無能くん今までファイアストームの仕様知らなかったのかよw 上半身骸骨とか絶滅とかカット率80%でワンパン即死バグ直って無えじゃん
無能本当死ね >>675
この前コイツ倒さない方の報酬取りに行った時に同じように落下したけど
本体倒したら望む報酬貰えてクリアしたよ
復活もしなかったな ゾロソロ救世者の為にハードコアやろうかなと思ってるんだけど
取った人はいきなりベテランからクリアしたのかな?
下の難易度で装備集めてからベテランやった方がいいよね
アーキはエンジニアで行こうと思ってるんだけどどうだろう HCで死なずにエンジニアになるには結構めんどくさいぞ まだHCエアプなんで書いてから思ったけど初期クラス解放はHCとノーマルは共有だっけ?だったらエンジニア初期クラスはありな気がする 初期装備エニグマてだけでアルコンでベテランで通しでHCやった
黒猫とショックダメの指輪買うだけで序盤が楽々
自分も始めはHCで取れないだろうエンジニアで始めたけど苦しい序盤乗り切るには火力だわ >>680
解放してるクラスは最初から選べますけど最初に選べるだけです
例えば全て解放していても最初にエンジニア取ればアルコン等はまた取りに行かないとだめです
>>681
アルコンとエンジニアで迷っています
アルコンいいですよね参考にさせてもらいます 前作はDLCシナリオにもハードコア報酬あったんよな 前作はハードコアよりサバイバルがヤバすぎてなぁ
DLC導入すると更に難易度跳ね上がるっていう wikiのbandit見たら確率30%なのに俺が持ってるの10%なんだけどレアリティとかある?このゲーム ミューテーター自体のレベル上げるってこと?
レベル上げられるの知らなかったわ あれ?無形の金庫のエレベーター下った先の自動ドアの先、もしかして死んだらこの周回はもう2度と入れない?
元は手前ドアが開いてて奥ドアが閉まってて、奥ドアに近づいたら手前ドアが閉まって奥ドアが開いて入れたんだが、もう一度行ったら手前ドアが閉まってる状態で、近づいても開かないし開けるボタンもないし、、、 ネルードひとつ目のダンジョンの入り口篝火付近に小さいダクトが空いてて入った先に紫アイテムあるんだけど
隙間から見えるだけで取れないのはどうすれば良いの そろそろねじれた石弓以外のぶっ壊れビルド出ないかなあ
アレも条件が整うのが前提なとこあるし ねじ弓はビルドじゃなくてバグやし…
まぁ俺じゃほとんど当てられないんですけどねガハハ >>691
扉が開かない小部屋の中のアイテムの事なら、ダクトに入った先にある隙間から部屋の中の電池(コードの横辺りにあるやつ)を撃てば通電して扉が開く 難易度はナイトメアくらいが丁度いいわ
絶滅にはワンパンされるけど HC ベテラン5周くらいクリアしたけど
開始黒猫バンド ブライトスチール購入 ヒーリングショット装着
最初のワールドはヤエシャの禁断の木立(ドーを撃てばクリア)
初期アーキタイプはエンジニアで、ある程度スクラップが溜まった時点でチャレンジャー解放して
ラビリンスに着いたらエニグマとレト2取れば比較的楽になるよ
エンジニアなら重火器使って壁抜けもできるから レソムは大幅短縮できるし、2時間くらいでクリアまでいけると思う
ドアスキップバグ使ってクリアしてもHCの報酬は受け取れた(steam) HCはミニマップに出てる敵のパワーレベルより1つ下くらいまでロングとハンドガン強化すれば結構楽やな そもそも今は隠しアーキタイプは他キャラで開放済みならウォレスから買えるようになってる 随分有情だな
1番の凡ミスポイントがサイコロになりそう >>700
安置把握してればHCだとヌルゲー
ベテランでも最初から割れてるし >>702
安置は使ってるけど稀に油断して死ぬわあそこ >>697,698,699
色々情報ありがとうございます
まさかウォレスにクラフト以外にbuyがあることに初めて気がつきました
これでアルコンで初めてエニグマ使用
金貯まったらエンジニアとチャレンジャーで安定って感じで進めれます HC報酬が出ない報告上がってるから行きたくても行けん アポカリ報酬が1回でちゃんと出たし
なんと無くいけそうな感じがするので頑張って取りに行ってみます アプデ前日本語でアポカリプスをクリアしたけどアプデ後も店売りしなかったから英語で再度クリアした
ハードコアは英語でクリアしたらアプデ前でも店売りしてた >>690
両方ででるかはしらんけどアドベンチャーリロールマラソンするなら監獄スタートおすすめ
スタート地点(深層の割れ目?)からmap端沿いに時計の反対回りで探索すれば最初に休眠みつかるパターンあるよ 形而的タルラータが本気モード
このゲーム翻訳的にそこは直訳したらいかんだろ、てのとその逆もあって結構モヤモヤする… HCの報酬が出ない案件何度も食らったけど、対策色々調べてゲットできた
とりあえず試した方法
1 オフライン
2 ENG言語
3 アドベンチャーを解放しない
4 セグメントは 2つ同時にではなく、1つずつクレメンタインに納品する
5 EDのクレジットはスキップせずに全部見る
これを全部同時に試して、ワイはゲットできたで あと、オフラインでHC周回する上で
完走するまでマルチを別アバターでもやってはいけないで
EDクレジットを最後まで見たらワールドストーン触れば救世主ゲットや >>710
ネビュラ取るのにアドベンチャーでサクッと倒してきたとこだわ
確かにあれは初見よ喰われた版でも倒せたし、今やった喰われない版も正直何が違うのかもわからんかった
サバイバーでまだネルードしかクリアしてないけど、こいつはダメよく通るから攻撃してて気持ちいい 食われないのはドタドタしてるし食われるのはトコトコしてる 救世主は少し使って満足して倉庫行き
そんな強さだよ 早いうちに取ったほうがいいのかなって思ったけど最後でよさそうですね サイコロ、穴ボコのマスでもたまに死ぬな
縁に寄りすぎてる時かな、、、
サイコロ終わらんからネルードやりすぎて飽きてきた😭 アポカリプス3回目クリアしたら、何回やっても出なかったベテランナイトメアの報酬も含めて全部出たw
ラスボスも慣れてきてアポカリプスでも死なんくらい弱いな
>>723
初期位置で上のと手前全部破壊、入口から見て右から近い順にってやるといいよ
マルチの癖で下入る時はしっかり真ん中取るようにしてる 救世主は特化すれば全然やれるぞ
同じような運用として三日月のが圧倒的に強いが
せめてModが貫通ならなぁ バグのせいで何回かアポやってるからアポの体力と火力に慣れてしまった感があるよな
ボスのワンパン系(マルチ火力含む)は大体死んで覚えるしそれ以外はDRしっかり盛れば早々死なんし、火力ビルドしたら確殺数変わってきてしっかり実感できるから楽しいよ >>726
最終的にフェリンとかカウエラみたいな攻撃不可時間あるのが1番キツくなるな
焦らない自制心を試される >>724
ありがとう
初期位置で7、8割くらいは削れるんだけど、一番遠方転がってるやつが難しい 1番右奥のサイコロは目の位置的にマップ左上側から近づいても破壊が難しいから、マップ右下(サイコロが2つ転がってるエリア)側から狙いに行くのがお勧め >>712
解体用鉄球は未だに何の事かよくわかってない
はじめ見た時笑ったわ >>730
ありがとう
とりあえず初期位置から壊せる部分全部壊したら右手からね
右手のも初期位置で一箇所壊せるけどそれ壊せば飛び渡った直後のマスが安地ぽいからそこで様子見するか、、、
この状態だと残りは右上転がってるサイコロの2箇所で終わりなんかな
どこが残ってるのかが把握できてないのよね、、、
ただサイコロやってると愛犬が頻繁に潰されて死ぬのが辛 ヴェノムっていうと刺す系の毒って感じだから
槍持ってるというのもそれっぽいし
悪意や憎しみって意味もあるからいいんだけど
毒は毒でしかないからなぁ 日本語でも意味的には
よくないもの的な意味もあるけど単語で毒とは言わんし >>733
全部壊したらそのキューブは光らなくなる 災厄とナイトメア報酬でなかったのにアドベンチャーのセクター13行ったら売ってた
キャンペーンの店だと出ないのか 海外動画見てたらシールド25枚のクソ耐久ビルドあって笑ってしまった
体力調整して指輪で発生させてるみたいだけど英語わからんから詳しい概要わからん >>736
なんと!
確かに部位見えてるわけでもないのに白くキラキラしてるのあるなーって思ってた
あれがまだ壊せる部位が残ってるサイコロを表してたのか 英語解らんって言ってもつべなら自動字幕で翻訳してくれるだろ あくまで今のところはだけど簡悔で極端なナーフ入れてこないのは好感持てるな
洋ゲは強ビルド見つかるたびに産廃レベルでナーフしてくる開発結構あるもんね よーし、ハードコアもう勝ち確やろ
ワンチャン平穏な心臓取れるか?とか思ってレソムで始めて何とか取れたし
絶対にアップロードとダウンロード間違えないように確実にゆっくり行くだけや
で今気づいたんだけど何でメディック育ててるんやろ
チャレンジャーと間違えてる
https://i.imgur.com/z0kxZDw.jpg ブロートキングの弱点玉のバリアって時間で剥げるだけだったんだな…
必死に撃ってたのは無駄だった バリア消えるまで回避に徹してればいいから分かるとかなり余裕出るよ
でかいボムもローリング無敵で消せるし ナイトメアクリアしたのに報酬売ってなかった(´・ω・`) >>743
メディックメインのそれなら共鳴心臓のが良くない?
無限に遺物回復できるぞ これモロー診療所での汚染稼ぎってアドベンチャーじゃ意味ない? >>749
違うんですよ
メディックメインのつもりじゃなくて普通にチャレンジャーメインでやってるつもりだったんですよ なんかミスってたか?と不安になりかけた頃にやっとネルードのドグラマグラみたいな名前の時限エリア出た ネビュラにおすすめのミューテーターって何かあるかな?
取り急ぎで最大強化してるフィードバック付けてるんだけど 同調器とかいいんじゃないか
ところでフィードバックってなんかバグってない?
モッドパワー全然戻って来ないし、微震だとちょっと戻って来るけど絶対20%もない なんとなくバッテリー使ってて効果実感できねえなと思ったら遠距離ヒットと弱点ヒットは別なのか… ネビュラはMOD撃ってロングガンに戻す運用しかしてないけど
MOD火力20上がってメインのMOD回収できる同調機か
同じくMOD火力20上がって15パーの確率でMODゲージ消費しないガチャできるフェイルセーフのどっちかかな 今ってエニグマよりキューブガンとかネビュラの方がいいのかな
最近始めてエニグマ最盛期を知らんから、今でも強く感じるけど 普段使いはしなくったけどラスボスだけはエニグマ持ち出す
絶滅特効兵器エニグマ ハードコアやっとクリアできました
皆さん色々アドバイスありがとうございました
ただいまエンディング中です
救世者出るのかドキドキしてます 単体火力はともかくエニグマのあの範囲ずるいわ、絶対に腐らん
三日月で単体火力、エニグマで範囲火力が万能すぎる構成
エニグマModを2つ足下においてリンクラインを前転でくぐる事でパーフェクトドッジを自作自演出来るし よっしゃー売ってた疲れた
さぁ飯でも作ってくるわ
みんなあんがと
https://i.imgur.com/bfBbo9U.jpg HCベテランクリアでこっちは売ってなかったわ
アプデ前にアポカリ報酬は出したんだが今回日本語通しでやったのが敗因か フィードバックは9から10にアプグレしたら発動しなくなったな 調べ無かった俺が悪いんだけど
なんだよこの武器は弓タイプの武器かよ
見た目で勝手にライフルだと思ってたよ
三日月が好きでずっと使ってて飽きてきたから違う武器取ろうと頑張ったのに…
しかも三日月の方が使い勝手良いし
何も考えずに使用もせずに+10にしたけど倉庫行きだわ 持ってないけど勝手にフュージョンライフルかと思ってたわ
弓タイプ?ってのがよくわからんが アポカリでもモッド1発刺せば勝手に雑魚が死んでくれるからタイムキーパー付けて常用してるわエニグマ
射撃は絶滅とかシャハラの緑ビットにしか使ってない 結局日本語で取れないままなら英語で起きるバグが治っただけで翻訳の不備で発生してる各種バグは治ってないってことか 英語に設定してもちょくちょくスペイン語とか日本語なってるな スーパーチャージャー適用されるしフュージョンライフルだな救世者
自分は好きだけど取得難易度考えるともうちょっと性能欲しかった感はある ライフル武器が好きならスターキラー使えば良いんじゃね?お世辞にも壊れとは言えないが中々悪くない性能してるぞ ところでスーパーチャージャーが適用される武器には脳死で付けてしまって良いのか
クリティカルくんの事をいまいち信用できないんだ >>760
ありがとう
まだ素材が心許なくて同種複数育成厳しくて一本に絞りたかった
今アレプシスタウラで虚無の心臓取って戻ろうと赤い石触ったんだが、マップでネルードのアレプシスタウラ以外のサムネがみんなバグったみたいな表示になってるんだがこれなんだ?
ファストトラベルできなくなっとる >>779
そういう仕様 NPCと会話してブラックホールに突っ込ませるって話をしてただろ?
あとエニグマ使うなら範囲攻撃広げるの上げといたらいいかも
MAXまであげるとめっちゃ範囲広く攻撃できるから ジャガーノートの持続とクールダウンの表記が逆なの酷くね騙されたわ 会話がつまんなさ過ぎて飛ばしまくりだったからネルード消滅してファストトラベルできなくなるの??????????ってなったわ >>781
持続短いなって思ってたらそういうことか
英文は日本語と文書の順序が逆だからかそういう誤訳多いな
診療所の金庫もそうだったし アポカリ3回目クリア
今度は英語オフライン1ワールド事に13戻って皆と会話しクリアしなくていいところも全部やった。
今エンディングだからこれで出なかったら消すわ 別にランダム精製だからって雰囲気変わらんしと思ってたけど周回する度にラビリンス同じだから固定だとやっぱ飽き飽きしてくるな 日本語アポカリ1回で普通に全部売られたわ
というか煌めくプロテクターとか虚無とか、クリア報酬防具がデラックス特典なの何か草 やっと出たわ
もう欲しいの無いからDLC休もう
アポカリ楽になったとはいえ疲れる 行くぞ ぶつぶつ
って、酷いあだ名つけるなよと思ったわw ネルードは色々想像出来るから良いよな
それに引き替えヤイシャ何なの?シカとか獣とか(含み笑い) 火炎放射タレットが飛んでる敵に機能しないバグはやく直るといいな
ちょっと調べてみたら3週間以上前に報告されてるみたいだし次のアプデでなんとかしてくれー >>789
ヤイシャにはパクスルテックがあるから・・・ ドゥエルがお前のようなパクスルテックにめぐんでやる素晴らしい宝物を見るがいい >>561
活用させてもらってクリアできた
クリアできてしまったら簡単だな
スタート地点の左下の4マスから壊せるもの全部壊す
右にジャンプしてジャンプした先の黄緑の安地から壊せるもの壊す
右下の安地に移動して壊せるもの壊す
これだけで終わった
右上なんて行かないでよかったんや >>793
あれ、、、ってことは右上移動してるサイコロって壊すポイント一つもないのか?
それとも全部壊さなくても規定の個数壊せば終わるんかな
バグでクリアできたとかだったりして、、、 steam版で、ホームに戻ったらエニグマの素材が消えるバグ?に遭遇したんですけど、2週目行くしか無いですかね?同じ症状なった人いませんか… >>794
難易度が低いと最初からどれかがランダムで壊れてるだけ あああああ、平穏狙いのシーカー→モローの望み潰える
このマラソンするのキッツイなぁ
せめてラビリンススキップできればなぁ
平穏の心臓取るならまた一からスタートするしかないよね >>796
めっちゃ運良かったな
たぶん右上サイコロ残ってたらまだクリアできてないわ、、、 シーカーorモロースタートで残りがハズレでもとりあえずクリアしてワールド累計30回クリア報酬を狙うのだ
先に30回報酬を貰うまでは気楽にやれ さっきサイコロをナイトメアでなんとかクリアできたけどアポカリプスになると飛んでくる糞にあたっただけでしぬんやろか スキルクールダウン盛りまくってマルチで回復シールドcd20sとかエリクサーcd18sをバラまくネタをしようとしたらマルチ入った瞬間に何故かスキルクールダウン時間が倍に増え全然バラまけなくて泣いた リジェネ遺物狙いの時はモロー開始の方が良いぞ
レソムの方がネルードより早く踏破できるし、仮にシーカーの休息が出なくても他の蜘蛛の巣交換のアイテムを手に入れたりできるし >>797
モローからやったほうがよくね?
シーカーは3カ所回らないといけないし時間かかる 出先から帰ってきたから石触ったりして再確認したけどやっぱナイトメアクリア報酬無いわ
またやり直しか…[ぶつぶつ] >>803
なるほど、モローの方がクリア早いのか
ありがとう
今回はもう失敗確定したから、このままクリアして2週目でモローからやってみるよ
はぁ、、、またサイコロやらんといかんのか、、、既にもう鬱だ >>802
ありがとう
見たサイトがシーカーからだったから順番もあるのかと思っちゃってた
最初モロー出てたのをよく調べもせずわざわざリロールしてた
虚無の心臓早めに取れたから無駄ではなかったけど、平穏の心臓のが欲しかった >>738
赤体力と灰体力の回復量の違いを利用して上手いこと25%のとこでカバディさせてんだよな〜メディックで再現するのめっちゃ難しい。
ちなみにマルチだと上手く機能しないことが多い。 海外の動画見てるとレト一式コースの途中でタレット使ってサイコロ戦までワープしてんの何あれ…
あそこで光ってるのがそもそもサイコロの一部なんだっけ 今んとこ報酬出なかったことないけど
・リロール前に英語に変えてクリア後まで一切変更しない
・二個目のセグメントも目玉おやじに必ず食わせに行く
・エンディング後のエピローグムービーまでちゃんと見る
は必ず意識してやってるな。多分二個目三個目はあんま意味ないオカルトだけど
どこでフラグ折れるかわからんし一応って感じ 蜘蛛の巣に食わせる他世界アイテムってパスワード上書きとコルケットの剃刀以外にある? >>794
図に無いけど右上のサイコロは2番の数字とその下の飛び移るマスが安置になる
その2マスで右側全部壊せる ペセケン版はまたアプデ来たのね
CS民もすぐ出すから待っててと言ってるけどはたして 貪欲はボス自体全く行けないの
併せて全知の目取ろうとしてた時に後から気づいたわ げ、評議会室の告発でアサシンダガーを証拠にしちゃうとアサシンダガーのクラフト素材無くなっちゃうのか、、、 短剣を持ち帰りたいなら答え外して戦って皆殺しにすればOK 翻訳はグーグル翻訳的なぎこちなさでもそういう世界観と理解すればいいかと思ってたが
そのような甘いものではなかったですよ、決して。
それはどういう事ですか
私は、そう思います >>808
エンジニアとか取ってすらいないからどっかで見た知識だが、タレット利用して壁抜けできるらしい
グリッチだろうからできなくなりそうだけど
>>820
ありがとう
輝く刃とどちらかなのね
皆殺しにしてアサシンダガーと指輪もらった方が良さそうね
その後の展開が心配ではあるけど >>822
つい数時間前のパッチで壁抜けは修正されたよ
壁を背にしてるとそもそもタレットが持てなくなった >>823
まぁそれはそうだよね
その勢いでクソ翻訳も直してほしいけど
そういえばキャンペーン限定のアイテムって平穏な心臓以外にもあるんかな
アサシンダガーはアドベンチャーでもいいらしいから一通りクリアしたらアドベンチャーでやる 平穏な心臓以外にもヤエシャのアイテムを要求するものがある
後アドベンチャーじゃブラッドムーンで開く床が開かないから満月アミュレットとか霧ステ指とかも取れないかな >>825
ありがとう
結構あるのね
2週目でまたラビリンスやりたくないわ 苦しめられた心臓くんの影薄すぎない
一応平穏な心臓はアドベでも手に入るよ苦しめられた心臓持ってたらあとアドベで満月も前兆も取れたよ ラビリンスなんて慣れたらすぐ終わるよ
右ダッシュして道なりに通路走って雑魚ラッシュしたらもうサイコロで終わりだし 前提である苦しめられた心臓を手に入れるのにキャンペーンじゃなきゃいけないってだけだから嘘は言ってないな 基本無慈悲とナイトフォール使ってるんだが汎用MOD使いたいときおすすめのロングガンある?
たまにイアフォールの歌とか使いたくなるんだがハンドガンがほぼエニグマかネビュラ固定になっていて… >>832
使用感似てそうだな、ちよっと使ってみるわありがとう。 >>778
火力モリモリで一発6000とか出るからな >>833
セミオート好きならラングラーもいいかも 個人的にはウィドウメーカー好きだけど弓のせいで今作では存在感が薄いが発射音が気持ちいい サイコロはパターンだから理解したら死ぬ要素ないよ
自分のやり方だと使用するのはテック22
1.ベテラン以下ならサイコロには2個光ってるとこがあるから入り口から見える範囲で空中の4つのサイコロと入り口のサイコロの10箇所を壊す
入り口のサイコロは素直な時計回りなんで自分もサイコロに先んじて時計回りで避ける空中のサイコロに壊し忘れがないように注意
2.中央へ移る隙間に最初のサイコロが奥に行った時に後をついて行く形で飛び移る
3.飛び移ったら入り口側へ1マス下に移動すると中央巡回のサイコロが目の前まで迫ってくるので潰される前に破壊箇所を壊す
壊せばこのマスは安置になるからメディックの回復フィールドでも張りながら中央巡回のサイコロ2箇所目を壊す(最初に来る時に両方壊せる)
4.中央巡回のサイコロが上側に行ったら1番下かつ右から2番目に行く
ここも必要箇所さえ破壊してれば多分安置なんで右下サイコロを終わらす
5.右2個のサイコロはややこしい挙動をするが右下サイコロをやり過ごし上側に行った時に壁に沿うように右上に行けば比較的安全に右上に行けるので後は右上適当に壊して終わり ナイトメア以上だと破壊部分が各3箇所になるが基本は同じ
黒い球が痛くなるから適度に撃ち落としたり避ける必要が出てくる
更に右上のサイコロに非常に壊しにくい追加箇所があるのでここは右下安置にいる間に壊せるタイミングがあるので壊しとこう ラビリンスのルート13の裏側に通じるゲートに行く時に通る道(何段か上に這い上がっていく所)で
行き止まりの壁を撃つと温泉覗き穴みたいな感じでサイコロをあらかじめ一箇所破壊出来るのでやっておくと幾分クリアが楽よ 三日月はMOD使うともっと出るんだ
弱点クリティカルだと4900×2とかなる >>841
ちなみに編成はハンターガンスリでスキルつかって
至高のネックレス、破壊者の負担、傷ついた美の指輪、確率コード、ゼニアの悪意って感じ アポカリクリアしたけど
理不尽と思われても意外に理不尽じゃ無いな
割とよく考えられてると思ったわ
後半ダクソ思い出した >>817
他世界読み飛ばす頭よわ系パクスルテックでごめん… >>842
TA動画とかDPS自慢動画だとアカリウォーバンドがよく使われてるな
交戦前にエニグマModを前転する儀式が必要になるけど スターバーストの5溜めビックバンが気持ち良すぎてコレばっか使ってるわ >>847
ゼニアの悪意に傷ついた美の指輪オヌヌメ アカリウォーバンドは前作だとHCロームクリア報酬だったな
ところでアカリ装備は無いんだな(ローム産だから?) 弱点特化だとカエウラのボスとかヤイシャの心臓投げつけマンみたいな弱点なしタイプでキレそうになる 永遠の金庫って忘れられた監獄スタートなら確定やないの クリーナーズがイエローストーンを噴火させて全てを焼き尽くそうと計画してるから阻止して vaultを金庫ってそのまま訳すのはセンスねえよな >>853
あいつ最近ようやく投げてる心臓が弱点なことに気付いたわ
弱点投げた上に爆発させるとは思わんじゃん ソウルライクで基本的にダンジョンの作りが雑なものばかりだけど
これは凄いな >>835
モリモリに盛ればスポアブルームで射撃場で14000出るよ
三日月特化みたいに汎用性高くないから半分ネタだけど パルスライフル取ろうと思ったら台座の棒最初から三本刺さってたわ >>864
それ棒が取れるダンジョン2つが生成されてないってことだから
むしろ塔の地下見に行くだけで取得可能か判断できる分有情とも言える ラスボスのとこでマルチしてて自分が何度もダメージ受けてもすぐ回復したんですがあれは味方が遺物か何か使っていたのでしょうか? 昨日アポカリ報酬出て嬉しくて忘れてたけど指輪とか勇者の剣と武器も1個足りない
どうなってんだよこのゲームはよ
色々装備とって遊ぶゲームなのにバグって取れないとかクソすぎんよ アポのマザールートどうしようもねえゴミボスだな
落石の強制ノックダウンから即死とか馬鹿じゃねえの 理不尽ゴミボスって一体もいないよなこのゲーム
単純に開発力の問題でボス一体一体にそこまで工数かけられないってのもありそうだが
素直なモーションパターンのボスしかいなくてすげー覚えやすいわ >>867
俺も遭遇した。なんだったんだろうあれ。
入った時は普通に全滅してたし。 改めて真面目に向き合うとメインで戦うボスで理不尽っていうのはないな
絶妙な難易度って感じ
カストディアンが個人的には結構しんどいけど >>874
アーリーでベテランスタートの時に初ボスが孵化場のヤツだった時は今作もエゲツないなって思ったけど他はそうでもなかったわ HCベテランを英語でリロールしたら救世主貰えたが今回はラスボスまでやり直しだったわ
アプデ前のアポカリやり直しは途中までで良かったんだがな ラスボスは正直初見うんこだったけど
慣れたらノーダメ一番楽まであるボスだった てか災厄で地球までいったけどここまでの道のりが険しすぎた……なんで災厄の時に限ってワールドボスがナイトウィーバー・破壊者・シャハラと全部キツイ方なんだよせめてヤエシャくらいラヴェジャーで楽させてくれよ レギオンとラビリンスはクソ過ぎる
他のボスは楽しかった >>880
自分はレソムはフェリンのが嫌いだな終盤ワープしまくってダルい マジのクソボスは腐敗した領域の忌まわしき者と宮廷庭園のマンダゴーラ
あとレソムのワープ持ち赤斧もかなり理不尽 >>883
肉団子は適当にファイアストームしとけばいいぞ >>801
調合のスキルクールダウンのやつ飲むとロード挟む(死ぬなど、マルチ参加すると一回死んだ状態になるからか?)と特性のノウハウが機能しなくなる。再度他の調合飲んで上書きしてからクールダウン調合飲むと治る(一時的) >>884
あそこに置いてある指輪だっけ?あれ取ろうとすると発動するトラップってだけだと思うわ
マップ一周お散歩させてみたけど何もなかったしな >>875
この遺物とアクセサリーの組み合わせだよってすぐ誰か教えてくれるかと思ったけど…
バグかチートだったのかな シャハラは強化版が必中ビットレーザーやってこない上に攻撃チャンス増えるからむしろ弱体化するっていう
遅延行為してくるフェリンと霧でモーション見えにくくしてくるヴェノムが辛い >>889
渾身のボケで返した俺が悪かったかもしれん。
>>663
出血がダメージだけじゃなくて回復阻害の効果もあるから重ね掛けおすすめ。 >>886
マルチでノウハウ機能しないってマ?
いつも20まで上げてたのにぃっ! >>890
ヴェノムは探検家とアルコーンでmod撃ってひたすら逃げてみ?
アポカリプスでも簡単な部類 >>886
そんなバグあるのかありがとう!
調合飲み直したりしてスキルクールの調合薬がバグってんのかなとは思ってたけどまさか特性が無効化されるとは・・・ 調合薬飲んだ時限定の話なのね。よかったあ
私ははじめからノウハウさんのこと信じてたよ。 >>867>>875
チートでしょ
2が糞過ぎたから仕方無いね 毒はファイアストームでハメ殺してる人見たなどっかで すまん、コルケットの剃刀を鍵にするのどうすればいいんだ?
インベントリから三角押してインスペクトして底とかグルグル全体見てるんだが、調べ方がわからぬ、、、
サイトには「底を調べる」とあるが、底見ても調べられぬ めんどくさいという理由でクソボス認定されがちなマンタゴーラだけど一回テレポート付いた事があって、ひたすら遠く離れては近くに戻ってくるという最弱形態も存在する 共鳴が遺物使うと敵のHP回復って事を知らなくてうおおおお!!死なねえええ!ってやってた事あるわ >>898
基本的に中ボスタイプはファイアストームが大体解決する 無慈悲は個人的に弾速の遅さが気になってあんま使わなくなったな
強いとは思う クソボスはいないがモブで言えば不実のコロコロと蝶のコンボはずっとイライラしてた あそこは多分みんなずっとイライラしながらやってる
あとは地味にネルードのダンジョンじゃないオープンフィールドみたいなとこも遮蔽物少ないのに遠距離持ち多くてストレス溜まる 初手ネルードはほんとに辛かった、ワールドボスがタルさんだったからまだマシだったけど 冷凍ビームのお陰でいまはそうでもないが
ネルードの際限なく再登場してくる肉団子には
辟易してたな ヤイシャのタンブルウィードと蝶は毒物排出弁で屁こいた方が楽 ぶっちゃけ初見初手ベテランと装備とレベルとプレイヤースキル充実した災厄は体感そこまで差はないな ネルードでビーコン探しているんだけどあと一つがどうしても見つからない
4個だけのパターンとかあるんかな >>913
ダメージ受けると一部は灰HPとして残るでしょその灰部分のリジェネか
HP自体の回復かの違い
>>915
俺の時は一か所台座の上にあったぞ もしもの話なんだけど
爆発の引き金と電動ネックコイルを同時に装備できたら連鎖反応で無限に爆発し続けるんですかね >>916
確かに台座の上に一個あったわ
またリロールだるいなぁ… 敵に特殊能力みたいなの付くときあるけど効果の一覧ってどこかにある? 色々マルチのゲームしてきたけどレムナントは外人のとこ行くとラグかなり酷いね
前作でもこんなだったの?攻撃避けるの難しすぎて萎える 指輪一覧のサイトに乗ってる集中の秘宝って存在する?後この指輪だけがないんだけど集中のシャードってアイテムと効果表記が似たり寄ったりだからあるのか怪しいかなって
45.集中の秘宝 照準を下に向け続けるとリコイルが25%減少し、3.5秒かけて拡散が最大35%まで徐々に減少する。
57.集中のシャード 反動を25%で軽減する。照準を合わせると、3.5秒間、拡散を35%ずつ減少させる。 距離的なラグ+技術的なラグがあったんだろう。距離だけのラグならだいぶマシになるんじゃない? その内修正されると思うが錬金術師で60分バフアイテムを複数使ってから一度死ぬとアーキテクト変えてもその効果が残り続けるな
死なずに変更すると一つだけしか効果残らんから間違いなくバグなんだろうけど >>929
それやってもなんかのタイミングでいつの間にか1つになってるからあてにならんよ >>930
どこかでチェック処理入ってんのね
ならボス直前ぐらいしか使い物にならなさそうか
お金も使うしあんまり実用性はなさげね ウィドーの宮廷で落ちまくる、、、
普通に歩いてる時は縁で止まってほしいわ
戦闘中のローリングとかで落ちるのは仕方ないと思うけど 近接マンで気持ち良くなってる時にレギオンとかのエリアになるとほんとしんどいぞ
付け替えめんどいからプリセット早めにほしい >>935
わかる
ネビュラとエニグマの持ち替えしたいだけでもほしい アプデ後
ゲーミングブレードの時空斬りするとかなりカクツク様に成ったわ 初期verマルチの絶滅くんのラグマジでやばかったからな
今だいぶまともになった 至福の宮殿の地下に入り口が見当たらないエリアがあるんだけどどっから入れるん 某イカのインクゲームみたいに被ダメをプレイヤー基準で判定してくれたら過去の自分を撃ち抜かれることも無くなりそうなんだがな >>940
裏の時に入れる場所じゃない?表の時にもマップで赤く表示されるから入れる方法あるのかもしれないが、自分はわからない 絶滅って縦の振下ろしだけ
他の4~5倍以上ダメージ在るよね?
カット80%でもワンパンで130持ってくし 大抵のボスは一つぐらい即死級の技持ってる気がする
毒の剣投げとかタルラタのゴロゴロ直撃とか >>940
裏でカード当てが終わった段階で表でも開いてるっぽい >>946
ゴロゴロ死ぬんか
3週くらい戦ってるけど死んだことなかった
即死はネルードのエレメントみたいなのに乗り移られて死んだことしかない
他はだいたい四角連打とかで耐えられたりするけどこれは無理やった なんか面倒な要素多くて1週目からガッチガチに攻略見ながらやろうとしたけど2エリアで面倒になっちまった
もう今はとりあえずマップ埋めだけして駆け抜けで、地球攻略中
アイテムは一度クリアしてからキャンペーンでないと取れないものをしっかり整理してから取り掛かるぜ モローの子供、1匹しかわからないことってある?
1匹は見つけたんだが、マップ埋め切ってもどうしても2匹目が見つからん
このゲームだと不具合なのか仕様なのか判断しかねる カエウラの休息、周りの敵全滅させてから進んでるのに次の敵と戦い出すと背後に敵が現れてガンガン撃たれるんだけどどうなってんの…w ボーンソー、つまりLMGの性能ってシカゴタイプライターに食われ気味じゃね? すまん、950踏んじゃったんだがチンクルからだと5ch上のスレ立てどうやるのかわかる人いる?
5chじゃない方はメニューに新規スレ作成あるんだが、外部板としてアクセスしてる5chスレだと新規スレ作成が表示されない😭 >>952
装填数多いから結構差が出てくるけどな
パークや装備で弾数も変わっていくし
押しっぱなしとかしなけりゃオーバーヒートとかしない タイプライターは隠し武器でボーンソーは初期武器だから仕方ないところもあると思います 霧ジャンプでモロー診療所inするのって修正されちゃったのか >>952
タイプライターだとホットショット系のリロード消す系MODの効果時間より先に弾が尽きる事が多いからボーンソー使いがちだわ。 ホットショットとか腐食性弾丸とかのリロードなし構成する分にはボーンソーが好き
食われ気味は否めないけど
>>958乙乙 スキルクールダウンが15%短縮するが、遺物使用速度も25%短縮するってどういう意味
速度が「増加する」と「短縮」するって同じなんじゃないの
効果説明が分からんようになってきた マルチプレイの敵ステータスの上昇って体力と攻撃力のことだよね?
あと、ホストがソロでボスやってるところにマッチ参加して観戦してる状態の時でも敵のステータスって上がる? エクステンダー良いねハンドガンに光が見えるぜ
ロングガンはもっと光が見えるぜ・・・ 悪意の石で酸ショット→エニグマ→酸ショット→エニグマ
とかやってる時はリロード気にならんからボーンソーのが好き エクステンダーつけた水平ダブルバレルとか使いやすくてよかったな
棺桶ガチャで若干沼ったけど一部武器の使用感向上するいいミューテーターだと俺も思う 共鳴取りたくてネルード回してるんだけどまったく休眠状態ネルード施設出ない…シーカールートでもタルラータルートでも出るよね?あと最初の砂漠でも2つ目の砂漠でも出る?
出たとしても野良ガチャ失敗したら水の泡だけど アポカリの毒さん強いわ
大抵の攻撃は避けられるけど下からドーンの攻撃がワンパンかつ発生箇所に若干のランダム性有りで全然安定しない 休眠状態の施設を確定で出したいなら尖塔の地下に行ってピンの状態を確認したら良いんじゃないかな
2本空いてれば休眠状態の施設が必ずある
1本だと終着駅か休眠状態の施設のどちらかがある 毒さんは特性回避距離と回避距離増加の薬飲んだら
雑に避けられてど安定するようになった >>968
尖塔の地下にインタラクト2ヶ所あれば休眠あるはずだぞ、1ヶ所なら終着駅しかないと思っていい >>968
自分の場合キャンペーンもアドも両方シーカースタートのマップ1枚目にあったよ
何ならここで人募った方がいいと思う >>972
なるほど尖塔先にチェックするのはありか
>>973
一枚目にもあるのねありがとう ブライトストーンってワールドボス15体だっけ?誰かの世界で倒したのにカウントされる? >>976
このゲームは最初が1番しんどいまである 装備が揃うと色々考えられるようにならから頑張ってくれ 三日月のModにModダメupが乗らないのがだいぶショックなんだけど、ホットショットの場合も指輪のModダメupは乗るのに同調機は乗らなかったり仕様がグチャグチャ過ぎてまるで分からん。 強い装備とかはぐぐってもよくわからんね
youtuberがいつもの最強ぶっ壊れ言いまくってるけど >>972
尖塔チェック始めたけど二つ空いてるのにあたらないわ
なんならインタラクトできる箇所すらないパターンも多い
このときは休眠も終着駅もないってことだよな
今までこういうのも漁ってたわ
二つ空いてるやつでるまでがんばるか…不毛だ >>981
これが一番強い!みたいなのは別にないからな
Modやアクセやパークで全体的に調整するもんで
強さより方向性の違いくらいなもんだから >>982
全く出なくて20回近くリロったって人いたから気長にやるしかない、頑張ってね 鍛えればこれといって使えないって武器ないから好きな装備でいい ハンドガンはずっとエニグマから変えられないわ
エイム苦手民からすると便利過ぎて
そしてロングガンは初期武器のまま… ハンドガンはテック22ばっかだわリロード遅くなくて使いやすい エイムいらずなねじれた石弓便利
モッドもかっこいい エニグマとスローのミューテーターの組み合わせが凶悪でいまだにスタメン 災厄ようやくクリア&報酬ゲットしたわ。これで次のDLCまでに救世主とるくらいのペースで他のゲームも遊べる 武器買ってカカシ相手にdpsチェックするとリロ含めて大体同じ位になるな
…じゃあ当てやすい連射武器かつリロがマガジン式の銃でよくね?ってなってるんだけど
逆にコレ強いぞってある? >>993
銃が苦手ならエニグマとプラズマカッターでいいんじゃね?
プラズマは銃と違って打ち続けてもリコイルがないから安定するし ようやく尖塔二ヶ所穴空き見つけた
パルスライフルも取らないとだ
尖塔で確認する手法知らなかったらやばかった >>983
2は明確にレトとエニグマが強えわ
サブはエニグマ6割,ネビュラ35%で防具はレト独占
特に防具は完全に多様性死んでる,作った馬鹿わ首が妥当 このスレッドは1000を超えました。
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