【恐竜災害】エグゾプライマル EXOPRIMAL【エグゾスーツ】Part22
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次スレは>>970が立ててください
反応が無い場合は他の方が宣言してからスレ立てして下さい
■タイトル: エグゾプライマル
■販売: カプコン
■対応ハード :XBGamePass/XBS X|S/XB One/Windows/PS5/PS4/Steam
■ジャンル :チーム対戦マッシヴアクション
■プレイ人数 :1~10人
■CEROレーティング :D(17才以上対象)
■発売日 :2023年7月14日予定
※『エグゾプライマル』はオンライン専用ゲームです。
◆公式サイト
https://www.exoprimal.com/ja-jp/
◆エグゾプライマル user's wiki
https://wikiwiki.jp/exoprimal/
※前スレ
【恐竜災害】エグゾプライマル EXOPRIMAL【エグゾスーツ】Part21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1692419134/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 数日前からいる定期
ツイッターで自らアピールしてたぞ もしかしたらサモンネオソーをバーニンハーで出落ちさせたから付属品で出るはずのプテラ湧かなかったとかいうことも有り得るのか・・・? 今日でエグゾプライマル引退します
ありがとうございました レベル1000て。。。w
朝起きてから寝るまでずっとこのゲームやってないと達成出来なくね?
友達いない、ニートや無職宣言してるよーなもんじゃんw 流石に1000いって上手くないはないんじゃね。知らんけど 100%その人のせいではないけど高難度防衛のタンクという重要な役割担っててPT崩壊したよ
エリア内は小型の大群でぐちゃぐちゃ、当人は遮蔽の向こうで床ペロしてた ツイート見たけど1000近くまでデッドアイヴィジラントの20万スコア取ってないレベルでしょ?
まぁ特別上手いわけではなさそうだな >>14
防衛のタンクは大型さえ引き付けてどっか行って極力壊させないだから
小型は全体の火力不足だろう
20万スコアはベヒモスで意識した作業をするかどうかでしかないし、
全員がサクサクプレイなら達成不可で何の指標にもならない
通常でも時間いっぱいまで戦う前提だし、スーツを状況に応じて変えるスタイルだと達成不可 初日の祭りには参加したいけどネオティラノサベガンもやらないわけにはいかねえ スコアはPL経験値にそこまで加算されないからミッション早くクリアする方が大事 >>18
1000だぞ?
相当なチャンスあったはずだ
それにハイエンド取得したことを嬉しそうに呟いてるぞ? ネオティラノ実は明日じゃなかったりしてな
今後はレイドボスも出しますって言ってただけだったし 万一AC6がエグゾ未満のうんちだったら即復帰しますけどその心配もなさそうだ 1000上げ優先ならヒラ主体で経験値コンスタントに稼ぐとか
スコア重視よか勝つ立ち回りになるんじゃない? デフォルトスーツは全部100みたいだな
ゼファーαが5なのは笑ったけど わざわざ1個人の粗探しとか弱いとこ突いてワーワー言ってやるなよ。喜んでたらおめでとう・よかったねでいいし、バイバイって言ったらまたねで送り出せば一言二言ですむじゃん😣 よく当たる人よねもう一人居る1000の人のが印象悪いわ
自チーム負けてたりランク低いと取り巻きと合わせて抜けるから
bot複数になって相手かわいそうになる PLとかPSはそこまで重要じゃ無いと言うか、どんなに上手くてもチームの進行にそこまで影響しないからなぁ
某FPSゲーやバトロワゲーみたいに一人が無双してチーム勝利に貢献出来るような作りをしてないカジュアルゲーだし
俺なんてレベル300超えてるけどいまだにハゲ竜に当て逃げ落下死するもん… 他人気にするくらいなら、大型追跡の最終ポイントを覚えてくれ
ほとんど人がまだバカ真面目に追いかけて小型に飲まれながら遠回りしてるぞ 劣勢で抜けるPL1000とその取り巻きw
だっさw 即抜け萎え抜けにうんざりしたのでエグゾプライマル引退します 君引退宣言してから1時間で7レスもしてるやん
AC6やるんだろ?はよAC6スレ行ってこい俺も後から行くわ ベヒモス君をルビコン送りにした方が早くスーツ完成しそう
まぁあっちの世界はロボが顔面に正拳突きしてくるけど おまえらはいつまでエグゾ虚無イマル続けるつもりなんだ? せっかくお互いメカメカしてるんだACとコラボでもしたらどうだ スカイαの2体結構強いな
スーツがいつでも着替えれるやつならやっといて損はない ネオアンキロ相手だといっそスカイα5が最強なんじゃないか疑惑
なおスナネオ 調子乗ってファイヤーボール直撃したら焼きイカにならんかね、それ わかりました、ネオアンキロに対空バルカン装備させます >>46
ファイヤーボールって精度と弾速結構いい気がしたんだけど、大丈夫かな。 しかも地上部隊0だから墜落したら即時復帰も難しいよね 1000いったらもうレベル上がんないの?宝箱貰えなくなったら今後つらそう ネオアンキロはアサルト2人が分かってたら早いけど
自分1人だけだと尻尾フリフリまでに3つ破壊間に合わないことがあって遅延されやすいね
視界ジャミングで初手の炎玉封じれるならスカイα5体も有だろうけど
そこまでする統率取れるならそのままでも早いだろうな プレイヤーレベルよりスーツレベル表示してくれと思う 俺みたいに高難度防衛でlv1クリーガーを出すやつもいるからお前ら気を付けろよ >>52
チャージしながらでも動いてれば当たらないよ
プテラがいればそっちに殺されるがな! よく分からないアワードより、得意なスーツレベルアワードとサベガンマスターアワード付けた方が良いわ
次で4回目だけど5回目のサベガンマスターである程度の証明にはなるだろう
スーツレベルというより重要なロールは装備モジュで判断するしかない アワードはスーツレベル以外はガチでわからんわ アホやろカプコン エグゾ・カオス・マスターでいいだろ
3ついてたら地雷てわかるし… キャラのバランス調整不要だからウォーゲームのバランス調整してほしい
前半で差がついても何とかなるのはデータキー、ハンマー、カートリッジ回収だけ。
vEとアップリンクはもう捨てゲーしたくなるし、アップリンクの恐竜出現沸き過ぎで負けてると更にストレス貯まる ゲーム性が違うと言われればそうだがヌルゲーすぎなんじゃ
低レベ途中抜けしたくなる気持ちも分かる
ちゃんと接待するが 公式に明日のサベージ情報出てる。
リスポン5回までーとか。 基本抜けないけどエリア防衛で3人エリア外に飛び出して湧き地で陣形組みだした時は抜けたわ
残った2人で集合しましょう連打しても無反応だったから流石に接待しきれなかった ウォーゲーム開始からずっと完全削除モジュール起動しっぱなしで
平然とミッション進めてくくらいリヴァイアサン狂い出してくれ サベガン5乙縛りかー
荒れそうでむしろ楽しみだわ
AC6発売日をスルーしてサベガンする連中の面構えの違いを見せてやろう サベガンは月曜日まであるがACの発売日は10年に1日だけなんだが? ネオティラノ確定か
まあ5乙縛り言っても強化されてない限りこいつ死ぬ要素ほぼないしな
ゲロの時台の位置遠くで間に合わなかった時くらいじゃね死ぬの ACは対戦が面白かったら買おうかな
5の対戦が微妙すぎたから、AC6は様子見 5乙で縛られても1乙時点で抜ける人続出すると思うわ 問題はネオティラノの体力面だよね
そのままで5人なのかサベガン用に調整されているのか ネオティラノは難しいことないし、今回は今までで一番マスター取りにくくなるのか
はたまた参加者多くて温くなるのかどっちだ ガスとスナネオの召喚がステネオとステゴになってたらクッソ強そう デッドアイα、バラージュ、SWα、クリーガーα、ニンバス
多分これが最適解 ウルトが溜まるタイミング次第でデッドアイα入れるかどうかだな
いきなりネオティラノ戦ならOD溜まらないだろうしな 確かにデッドアイ君は多めでいいかもしれん
逆にゼファー君とかは待機所に居たら抜けられそう 猛者の5デッドヒートアイなら瞬殺もありうるけど野良は厳しいだろうな デッドアイよりヴィジαのぶっ壊れスキル短縮で凍結ハメしてさっさとダウン取った方が良いよ
ネオティラノ戦で練習したけどダメージディーラーはヴィジαで毎回取れてたし 即死パルスやゲロビは通常リグのシールドで防げる事を知らずに無理に避けようとして爆散する奴が多い ネオティラノでゼファーαのレベル上げしていいですか!? ゼファーくんのOD発動時迫真ボイス好きなんだけどわかるかな トリガーネオソー倒したらカルノ2体とステゴ追加で頼むわ
逆転要素ないのが切断の原因なんだからこれぐらいしろ 負けてるからって強制削除モジュール発動中にドミネーター渡すのは流石にどうかと思うの 恐竜強化はタイミングが刺さればダメージ50%カットで大型は実質2倍と同等になり得るけど
ミッションの終わり際や小型に関してダメージカットがそこまで影響しないのがね
1人じゃどうしようもないけどチームメンバーに無駄が多いと
強化タイミングが刺さったところで追い付けないこともある ラプトル80体くらいとかのタイミングでトリガー召喚されるパターンが一番困る
トリガー倒す前に終わる 盾で押しのけたりスタンミサイルで麻痺らせてSUMOU 普通にPVEバグ直ってなくない?
マグナムに放り込まれたんやが 1人で突っ込んで死んだ外人がボソボソ言って抜けてってなんか草 >>105
SUMOUってフルチャとタックルってことでいいかい? ネオティラノはデットヒートα5人ゲロビ時スカイα5が正解かな
ゲロ時にスーツのお着替え間に合うかね >>107
マグナムとかは排除されないのか
知らなかったわ
ありがとう 負けそうになると途中抜けしていくけど
ここで逃げたら弱いまんまだぞ
負けても構わんから練習していけ
と抜けてく高レベルに言いたい >>110
デッドヒート5人は固定組めてなおかつ全員が上手い前提だから
2人くらいはヴィジα入れて凍結で動き止めた方が早いとは思う
実際デッドヒート使いこなしてる人っているの?レベルだから野良だとカオスだろうな 凍結させる暇あったら撃った方が早くね?
別に弱点露出する訳でも無いし >>112
実力は知らんけど自分のことを弱いとか思ってないだろ抜けるような奴らは >>113
あくまで理論上の話だ
野良持ち出したらそもそもヒーラーいないときつそう でもあいつぐるぐる対空ゲロって言う必殺技持ってるからなぁ 攻撃避けつつ近づいて実際に動いてるネオティラノに弱点を撃ち続けられるデッドアイは何人いると思うよ?
足は簡単だけど頭や首元は止めた方が早いよ 普通に死ぬ
柱の影に隠れるのに登って死ぬ
ゲロに巻き込まれて死ぬ
蘇生しようとして死ぬ
雑魚も沸くだろうしおまえらが野良で楽しめる要素たくさんだな >>117
あれって狙って撃ってるのか適当にぐるぐるやってるのかよくわからん
でも結構当たって死ぬんだよなぁ😰 じゃあ野良ならデッドα2〜3ヴィジα1〜2スカイα1か?
スカイもいたら麻痺狙えるしゲロ時に火力出せるし緊急用の回復も担当できる
個人的にはゼファーα5人が最適解だと思うんだけどな、チャクラム飛ばせるんだぜ?すげーだろ >>121
何か当たり判定広いんだよな…
異次元タックル踏襲してるのかもしれん アプデ後ヴィジαでネオティラノを6回ぐらいしたけど、
ダメージディーラー毎回出せるぐらいには野良の質は低かったとまでは言っておく k/dも勝率も対戦レーティングすらないゲームでなんで抜けてしまうん? TAガチ勢は無乙でクリアだから5乙縛り関係ないよな
ということはまた下限絞ってきたか >>126
最序盤で4人抜けて2ウェーブ抜きでファイナル行ったことあるし、途中抜けするレベルよりBOTのが優秀
PVEならBOTゼファー出なきゃ出なきゃそれでも勝てる事多いし、BOT以下の自覚無いのかね まぁネオティラノ自体が面白さはそこそこだから
最初は事故率とか色々めんどくせーからロードやって確認クリアするけど
以前のサベガン最適スーツでバラ5到達までの認知スピード考えたら初日野良ガチャしなくてもいいかなっていう
どうせ10%でもちょっと頑張ったらいけるラインにはなるし >>130
開始前に味方が抜けたら自らゼファーになることで回避できる
お着換えで初動は味方任せになるけど
>>131
アーマードコアで戻ってこない層も出てくるだろうし人口が減れば蟲毒の質も上がるぞ
まあプラットフォームがゲーパスなら楽だとは思うけど 今テキサスチェインソーやってたらパキケファロサウロスとかいうプレイヤーいたぞ アプデ後謎に増えた新人エグゾファイターのお陰でネオティラノ何回かやったけどおもろいの最初だけだぞあいつ
なんかサンドバッグ殴ってる気分になる、攻撃範囲とスピード魔改造された個体で出てくれないかな明日 最強のロボゲー来る日に散々倒した紫デカ恐竜のタイム競うてどうかしてるぜ 昨日買いましたクソエイムなのでまだ対戦できていレベルなので訓練所に籠もってます
色々役割あるけど常にガチ編成しないといけない空気?デッドアイとムラサメお気に入りなのでメインに据えたいのだが… 訓練所に引き籠ってる暇があったらバトルテストに参加しなさい ネオティラダイソンって誰も吸われなかったら弱点露出しないんかね?
そうなるとわざと1人吸われた方がいいのかもしれんな >>136
クロスプレイ切るとBOT相手になりやすいからそれで練習すれば良いと思うよ >>141
別に構わんぞ
人が増える分には喜んで接待させてもらう >>136
サベージガントレット以外はあんまり気にせずやれば良いと思う 新鮮な初心者を見かけるとテンション上がるからはやくバトルテストに参加しろ ネオティラノ野良なんて絶対死ぬんだからニンバスはいた方が良いだろうな
誰かが死んで途中抜けするのが今までより激しくなる まぁこう言うのは習うより慣れろ
歴戦のマグナムパイセンがキャリーしてくれるよ 俺は今でも時々会うな、マグナムさん
別に会いたくはないんだけどな… マグナムさんが悪いんじゃない
マグナム抜きでも無駄に歩かされるクソミッション多いエアポートが悪いんだ ハンマーチャージ大好き勢からはそこまで嫌われてないマグナム先輩 ハンマーチャージは好きだがマグナムパイセンのステージのは嫌い ハンマーチャージは好きだけどマグナムのステージはチンタラしてるのをなんとかしろよっていう 2マス差つけられてたら流石に抜けるわ
アサルトがだらしなさすぎ 2マス離す→勝ったな
からの妨害等いろいろあって負けてくそがあってなるのよくある 恐竜アップグレードがしたくて早くクリアしてるまである
ミッション間の移動で仲間のやる気があるかどうか分かるけど全員バチクソダッシュしてるときはみんなノリノリで早くクリアするのが面白い 2マス離れてるのに追いつける時ってアンキロとかフレイムみたいな相性が露骨な大型が多く出る時くらいだわ
つまりダム火山あたり以外無理 2マス離されてもファイナル
ハンマーチャージデータキーならワンチャンある
アップリンクはABC抑えられてるから厳しい ハンマーチャージはむしろ2マス離れてると接敵する前にまけるんじゃが 誰か初期ミッションで負けてる状態からのデータキーでの逆転できそうな気配を感じられる立ち回りを教えておくれ… ガンガン妨害しに行くしか無い
通知行かない距離からヴィジかデッドアイでチクチク壁に隠れながらスカイαで妨害バラでウルト奇襲等 裏取りでサルボか落下死あるとこならダブルラリアットかなぁ >>167
味方考慮しないなら2人で凸する
ヴィジ+ロドブロなりででウルトで拘束して倒す >>167
データキーって最終地点の転送の最高速が実は1秒で10ぐらい増えるのよ
つまり途中の数字の30や50の負け自体は実はどうでもいい
結局最後で全滅させれば勝てるゲームだから最終地点にきたら押すことは一切意識しなくていい
とにかくまず死なないのが一番
その上で前に出る。味方が攻めたら必ず付き添う
んでウルトの一発勝負とドミネーターが全体の7-8割ぐらい占めてるから構成見て最悪ウルトの種類は把握しとく
データキーを壁にして戦うなら敵のデータキーの位置のが強い(敵の壁がなくなるから)
とは言え先に着いた方が陣形つくりやすいからって意味で負けやすいのよね
一人は博物館側からいって射線増やす方がいいと思う 中々無いけどストームドラァイ+バーニンハーの友情コンボすき アップリンクって真の糞だよな
恐竜出現時に1エリア5人で守ろうとしない野良だらけで詰み
ボイチャか固定じゃないと数人で守れる分けないだろボケが
恐竜出現で毎回崩壊するから結局前半差が埋まることがない野良で最悪のルールだわ 対人弱いやつの特徴がやっぱりFPSの基本と一緒で多体一になる状況で何回でも突っ込んでいくんだよな
思考停止して顔真っ赤というかなんというか…せめて攻撃しようとかスタンプで意思疎通はかるなりしてくれ >>173
ムラサメリグリペアならファイアネオソー以外なら恐竜いくら湧いても耐えられるからやってみ
敵来たら枚数多ければOD撃てばいいしその間に味方が気づいてくれればだか加勢間に合えば2点確保も行ける >>171
だとしたらドミネーター中盤で使ってデータキー破壊して転送10秒分の時間差を作る方が強いとも言えそう? >>173
味方が死んだりとかして足並み揃わなくなってくるとガチで地獄よな
しかもアップリンク自体が回遊魚やらされてる感ハンパないのもダメだわ
abc拠点の距離が離れすぎなんよ 俺みたいに高難度防衛でlv1クリーガーを出すやつもいるからお前ら気を付けろよ >>175
ムラサメαならめっちゃ耐えるれるよね
アップリンク来たらムラサメとスカイに着替えるのが当たりぐらいまで浸透してくれたら良いんだけど アップリンクてか対人はアサルトが空気読んでヒラになって2ヒラにするのが安定だよ >>178
お前昨日だか今日の朝も同じこと書いてたろ
無限のレスゲームやめろ >>179
αよりノーマルのほうが耐えれるんだよ
拘束は効かない恐竜いるし何より殲滅力がないから耐久になる
ノーマルはカウンターすれば周り居なくなるからね
大型は倒すではなくて耐久狙ってちまちま アップリンクは基本3:2で動いてヒーラー2人
Bが最優先で常に取って恐竜湧いたら2人で他のエリア取るか守る
エリア獲得したらB行くの繰り返しだな
ステゴ君は友達だから無視していい >>176
それはまずいね
みんなで一緒に当たって全滅させてこっちは全員リコールするってのが理想だから、ドミネと同時に全員が戦闘参加する環境にしてあげるべき
だからみんなが戦闘に参加できる最終地点付近で発動が良い
とにかくPvPはみんなで戦闘、言わゆるリグループが初心にして至高と思われる >>182
ノーマルのカウンターの飛び上がりからの下降中にリペア撒いてリペア上でブンブンするの好き ハンマー所持したまま目標の上でジャンブし続けるとんでもないクリーガーと出会ってしまった >>186
さっきボルテクサーじゃなくてハンマー持ってベヒモス本体に特攻したやついたわ >>183
大体ドミネなんだよな
B ヒーラー、タンク、アタッカー
AorC オリサメ、オナニンかサポートα
みたいな感じだとまず負けないな >>189
まあランダムでPVPばかりなのはまあいい
途中抜けとゴミ拾いばっかりでダルい データキー敵80%あたりで自分達50%
どうしょうもなくて7体トリケラで葬ってロドブロのウルトで3体戻ってきて倒して何故か味方はその空気でキーそっちのけでvP始めだして余裕で負けた
もう今日で引退だし池沼の介護も疲れたから引退するね
お疲れ様 >>171
うーんw無知エアプニワカ乙かあ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
途中経過で50 30だと後者が95%負け確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
転送速度が快速じゃけw全ミッショクリ速度が勝敗を決すると言って正解wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww bot3にアップリンクで負けそうになってワロタ
やはりこのルールbotの方が強い説濃厚だな >>194
アップリンクだけは野良でまとまる気せんわ
このスレだと分かってる人いるけど実際まともに連携取れたことほぼねー。
ルールが終わってる アップリンクのbotはB優先で動いてるな
B取ってAorCって思考してる 今までありがとうエグゾプライマル😭
でも他にやるゲームなくなるとまたやりそうな中毒性がある
ヘルダイバーみたいな >>195
アプデ前に理解者同士でマッチしたんだけどその時はクソ面白かったわ
てか初めてスーツなしミッションきたけど怖すぎだろこれw
なんか安置見つけちゃってヌルゲーになったけど レベル295にしてようやく絶滅の真相トロフィー取れたわ なぜこんなに初期スキンのデッドアイが居るんだろう🤔 アップリンクはBに相手が多すぎる時の裏取りとか恐竜召喚見越しての自陣戻りとかを考慮に入れ始めると面白くなるんだけどな 凄い今更なんだけどvEでスコア高くても後からゴールしたらMVP取れないんだね
どうでもいい事だけど >>198
レベル300超えたけど未だにそれやった事ねえわ >>203
200位だけどようやく出たわ
恐竜が凶暴化するシャボン玉のやつ?はまだ見てない >>193
これはあくまでデータキーのルール上だけの話ね
実際に30、50ついてたら負けることのが圧倒的に多いだろうけどその最大の理由はそもそも前半にそんだけ差がつく時点でチームの力量に大差があるからね
最初っから3050負けスタートで始まるならルール的にはそこまでの大差、少なくとも95%で負けるってことはない いや、ごめん50は盛りすぎだな
本当に50差スタートしたら多分最終地点いく前に終わるわw
すまんかった
そもそも強制転送されるから30より差がついてスタートすることはないわな >>168
>>170
影から相手ではなくデータキー狙い撃ちしてたらそこそこ遅延できました情報ありがとう
でも特攻するとどうしても無駄死にしてまう
>>171
最終のデータ転送そんなに早いの知らなかった…
初期にデータキー破壊とか、こそこそ撃ちしてラスト大怪獣+ウルトバトルしたら1回だけ逆転た。ありがてぇ 今日のサベガン経験値美味かったらbot侍らせてレベリングしたいんだが、ムラサメαで凸したらお前ら抜けてくれるか? おいおいみんなAC6行っちまったのかー?
まあ俺も行くがな!サベガンは一応やるぞ まぁオメガハンマーで殴った方が早いんじゃねって気持ちはわかる このゲームほんとすげえよ
Lv200超えるぐらいやってる5人のチームなんかよりもLv1桁の初めたばかりのチームのほうが勝つんだもの 一桁って事はエアポートか街か遺跡だよな
サポが不慣れでも事故る要素ないしファイナルでオバロ取ろうと舐めプして負けたんかね bot3人チームに負けそうになったことあるしその辺は本当にうまいことできてるよな
キルの立ち回りしてるやついると無理だわ 誰かにレベル上げ代行してもらったんかな
高レベルでもルール知らんし、サベガンのアチーブメント付けてんのにボルテクサー停止ミッション出来なかったりする 999999ってチートスコア叩き出してるやつ見かけたで 🤛😡999999
それアイコンもデッドアイになってたっしょ?バグらしいぞ サベガンで脳死プレイしてた方がPL上がるから・・・ 発売日からやってるけど初めて強制アーマーパージミッションにあたった
クソつまらんかった てかランクマ実装されない限り事故防げないからPL関係ないと思うわ
どんだけ上手い奴でも味方がウンチでアンキロで1点差付いたら負け濃厚 ランクマッチ実装されたらこのゲームやめるわ
良くも悪くも緩いから続けてるところもある サベガンの途中抜け発生してBOTになったとき
そのBOT死ぬとリスポン回数って減るの? >>217
バグなのかー
でも実際にポイント貰えるのかな MVPの人がリザルトに入る前に抜けると起こるバグだよ
経験値は入るけど本来の数値分しか入らない そろそろサベージ開始だっけ
ルビコンから一旦帰ってネオティラノ倒してね ベヒモスのムービーない版で、リヴァイアサンかウィルスに感染して強制削除モジュール垂れ流す10人協力のエリア防衛ステージとかやってくんないかな スト6のマスターリーグの様なヒリヒリした試合がExoprimalでもできたら最高なんだけどな あれ?衝撃波の時壁ちゃんとあった?
俺が見えてないだけか? 吸い込み時の床出ないんだな
スカイ艦隊とかは厳しそうだな… 実況機能つけてくれたらちょっと盛り上がる・・・かもしれない ゲロがない代わりに壁がでてこない感じか?
凍結の二回以後ほぼ効かないのきついな
これはタンクいるわ 置き壁の活用前提っぽいか?
無駄遣いしたら余裕で死ぬな クラフトの壁で吸い込みはなんとかかわせる感じか
てか難易度普通に高くて燃えるわ 衝撃派の壁無くて全滅したわ
タンクかクラフトかシールドか要るっぽいな アルテマはタンクの盾で防げるな
ネオソー処理して壁確保する必要もあるしアイスネオソーとかクソウザい
これまたクリーガーさんあるぞ やったことないけどスーツ着替えの瞬間って無敵時間あるよね?
あれでギリ耐えれたりはしないのかな ロードブロックとクリーガーとニンバスのレベル上げチャンスが来たのか クリーガー4ヒーラー1 真面目にありえるんじゃね? ・衝撃波はシールドで耐えろ
・吸い込みはクラフト
・とにかくクリアしろ
今のメモ Nニンバス⇔αニンバスが最適解だったり・・・
トレモで色々やらせてほっしーなぁ AC6がむずいので息抜きに戻ってきたらサベガンやってるやん
息が抜けねぇwこっち優先するかな・・・期間限定だし データ収集をお願いします🙏
エグゾファイターのみなさん👁🗨 9分で突破したけどそもそもクリアキツすぎだろ
慣れればタイム短縮自体は出来るだろうけど出荷は無理だろうな… これさすがにやりすぎだろ
クリアすらまともにできん
てかこの難易度なら参加資格に制限設けろよ
レベル2桁とかいたら最初から詰んでる クラフトは東西南北に並行になるように配置されるからマップ見てないと斜めに置かれたりするので注意な ゲロブレスもあるしその最中に回転ブレスも来るし足場が沈むのが早い
後半は衝撃派も吸い込み頻度も上がるから多少無駄遣いが許されるクラフトモジュールかなりありだな
後は中型ちゃんと処理しないと事故るしクラフト貰えないしだから無視出来なさそう ACのヘリ強すぎて逃げて来たのにクソ強ネオティラノ君にわからされるのか… 吸い込みに大してクラフト置いても斜めだった時の絶望感よ わざと1人くらい吸い込ませてからの弱点攻撃で阻止は現実的ではない? 中型処理速度と弱点を狙える射程と位置どり力が必要
あと空中能力は高い方がいい
つまりゼファーαの出番だぜ 口から弱点出てるのに真ん前でウケテタツ!してるムラサメが居るのはアカンわ とりあえず7分30で10%は入ってるな
まずは0デス目指す方向性で良さそう
結局誰も死なないなら速くなるわ Steam 8:50 上位50%にすら入れず
もうリトライしたくないでござる クリアでヒィヒィ言える難易度とかやるじゃんそういうのでいいんだよ ボルテクサ停止も結局3分クリアだからこれも5分くらい逝くんでしょう 難易度高けー無理ゲーがサベガン初日の様式美になってきた感あるな 今までの敵の配置や種類でなんらかの短縮要素や安置あったけど今回はそんなものは無いから流石にどうにもならないのでは・・・ いかに死なずにダメージ与え続けられるかって感じやな バラa弱点露出時825ダメ
周りの弱点は体に吸われることが多いのがきついな レス見てきたけど難易度上がってるのか
良いじゃんAC6やろうと思ってたけど一回こっち優先するわ なんか初っ端いいチーム引いたっぽいけど2回も死んでしまった
ほんますまん・・・ゲロビターンやば過ぎる・・・ 吸い込み来た時壁既にあるのに味方がバカみたいに置いて上に持ち上げられて吸い込まれて死んだが…? サベガンやってるとたまに普通のマッチに潜っちゃうのなんとかならんのけ
一桁3人いても勝てたからよかったけど
てか初心者ファイターの方がマーカーちゃんと見てくれるし普通に上手かったわ >>295
現時点ではゲロ以外死なないから全然ありよ
ロード入りで7分前半ならでた
ニンバスがロードと一緒に行動すると楽できるね
火力だすタイム狙う以前に死なないアサルトが稀少種にもほどがある 流石にリグシールドだけじゃどうにもならなそうだからなぁ… >>297
そんなの一度もなったことないけど普通に押し間違ったんじゃね? >>300
サベガンのタブ逐一押さないとダメだから脳死でサベガン周回しようとすると忘れてそのまま通常マッチ行っちゃう
誰が悪いと言ったら俺が悪いんだけど 俺もそう思って乗ってたら普通に壊されたよ。陸地が遠い場合に設置してすぐカタパルトに変えれば生存できるかもしれん 吸い込み即死噛みつきがマジできつい
大体これで過半数やられて終わる
シールドクラフト置いたら吸い込み判定消えるとかの方が良かったんとちゃう? 後遠くで死ぬヴィジほんと負担だからマジでやめてくれ ちゃんとカウンター打てるムラサメαならありか?凍らせられるし なるほどシールド壊れるのか、ギリジャン苦手なんだよなぁ 氷結って実際1発、良くて2発が限界じゃね
だったら通常ムラサメでダメージカウンターした方が良さそうだが ムラサメくん普通にアリだと思う
今回のポイントは如何に素早く腫瘍潰してダウン取るかだと思うので氷は安定しやすい ニンバスのワープは吸い込みの影響受けないしαの接写ならダメージも高い
ヒーラーもできるし今回の最適解まであるな >>314
個人的にはニンバスは通常のほうがいいと思う
クリバレ活躍するし遠距離からでも回復安定する こんなに回転火炎放射連発したっけこいつ?(´・ω・`) 衝撃波はしょうがないけど縄跳びで床舐めてるアタッカー陣がいるとどうしようもないな
ネオソー処理も頼むぜ回復が間に合わん デドアイくんは縄跳びじゃないけどね
接射してないデドアイは知らん サベガン初見とりあえずやってみたがリスポーン数制限でゲームオーバーになったわ
ヒーラーが大事なのかタンクが大事なのかまだ分からんが一筋縄ではいかんなこれは やっと一回倒せたわ、9分だぜ9分・・・
ところでよおこれもしかしてクラフト積載モジュール活躍の場なんじゃね? ニンバス通常が回復射程も蘇生もできて一番やりやすい感じがするわ
腫瘍に火力出てほしいわけだからクリバレで火力も悪くないしな PT最適解はデドアイαとニンバスぽいね
デドアイαにシールドでアルテマ耐えれたからクリーガーは抜いていいかもしれない
ニンバスが耐えれるかは知らん… >>272
ヘリで苦戦してるとミサイル弾幕君で積むなそれ 正直に言っていいかい?タンクマジでいらない
これ全員ヴィジαデッドアイαニンバスでさっさと腫瘍潰してモーションキャンセルした方がいい、ジリ貧になるし雑魚の処理おっつかん
強いて言うならロドブロは要る、クリとムラサメはいらん ロドブロのドリルがうまく紫に当たらねえ(´・ω・`) ダイソンに全員吸い込まれて死んだんだけどこれどうすればいいの 盾よりスライム吐き爆破とか床爆破からの離脱込みでカタパだわ 10回やって全部大型ディーラー取れてるから俺がヴィジやりたいんだけどニンバスが下手くそ多過ぎてこっち優先した方が良い気がしてきた ヴィジαでネオティラノって一生2段ジャンプしながら腫瘍当て続けるスーパーエイムの持ち主か? >>333
別に2段ジャンプし続けなくても良いしエイム悪くても腫瘍当てるのなんて難しく無いぞ
なんかクリーガー無駄に増えてきたな、バカが流行らせてるのかバカが勘違いしてるのか 多少モジュールの耐久増えた所で…
ちり紙が厚紙になる程度だし クリーガーは安定はするよ
時間足りるかは知らんけど… ゼファーありなんじゃね?と思い始めた
ビームは簡単に避けられるし、ネオソーの処理すれば事故率も減って壁も入手出来る ちょっとでもうまく行かないと途中抜けする奴多すぎ
まずはクリアさせてくれよ ある程度できる奴が増えてきた感じを見るとヴィジとニンバスのエイムゲーな予感
ゲロジャンプは補助ないしクラフト積算モジュールも詰めないニンバスが一番しんどいな んー リスポン回数使いきったら即終わるのは微妙やなー
そっから残りの面子で頑張って倒せるとかならまだしも >>335
耐久の恩恵というより壊れた時80%で還元してくれるからいざという時困らん
みんなシールド集めるだけ集めて変な組み立て方するやつとか1人1個ずつしか持ってない時あるから割と助かる
これ割と正解モジュールかもしれん やっとクリアできたー7:20は早いやろ!と思ったら40%かよ...
今回も出荷頑張らないとな ロード1ニンバス1ヴィジ3で6:01いった
やっぱ最終日は5人でダメージ出すのが正解になるのかななってほしくねぇな 口から出た玉ってロドブロの殴り特効になるのな。1発200でた うーん今回無理だわ
日曜日の夕方くらいにやらないと練度低過ぎて無理そう
ACに逃げようかな 仕事終わるまでに結論構成出しといてくれよ。どうせ目当てのスーツじゃないと即抜け始まるんだから まだ帰れてないからゼファーαのジャストスパイラル貫通多段ダメで良いんじゃないの?って妄想してるけど話題にならないって事はいつも通りお留守番なのかな 衝撃波で壁壊れた時、壁の爆発ダメージで死ぬ人多い
ちょっと離れてくれ それで助かるから 割と良いパーティ当たったけどレベル二桁のカスヒーラーいて終わった
あかんわこれ FF14みたいな連帯責任ゲーから逃げて来た先でまたこんなクソみたいな作業させられなあかんのや... >>351
それで死ぬのか、サンクス知らなかったわ 全員抜けたから仕方なく練習のため1人で戦ったが
BOTの耐久力ヤバ過ぎて草
ブラックホールに4人飲まれても全員無事という Lv1ゼファーαで来るのは100歩譲っていいとしよう
せめて汎用モジュールくらい付けてこい ヴィジα4ニンバス1
これで良いだろもう、まともなエイムできるヴィジいる時の主要潰し速度すごいぞ
やられる前にやるが正解だわ今回 やられる前にやるが大正義だな
ロードとかドクターいると目に見えてグダる >>347
>>354
いや、キャラ関係なくのどちんこの倍率が×2.5ダメージ入るってだけだよ
弱点倍率が高いと乗算系のバフがいいからヴィジαの強化弾モジュールとかニンバスのクリバレが一番恩恵ある
ニンバスはちんこ出してる最中に480×16発+αは当てれる ゲロの削り速度上がってるのキツいな
ちょっと落ちてもなんとかなるって甘えが透けてたわ これ更にクリア率下がりそうやな クリアする事自体がまずシンプルに難しい
出荷のプロも今回は手を焼くぞ スレ内でも7分台とか見たけど本当にいけんの?
どんなに頑張ってもクリアが精一杯なんだけど
俺大型ディーラーで7万ダメとか出してんだぞ これbotが優秀すぎて抜けてもらった方がクリア楽じゃない? ロード・ロードα・クリーガーα・ムラサメ・ゼファー・ゼファーα・ドクター・ドクターα・スカイ・ニンバスα
この辺りが地雷候補だな 誰も死なないor誰かに起こしてもらう
誰か倒れたら真っ先にリコールしにいく
野良もこれ徹底してくれたらクリアまでは行ける、はず(未クリア) クリーガーαゼファーαバラージュαヴィジラントαニンバス。こんな編成でも7分13秒でPSだとマスター。野良で火力全振り編成なんて求めても仕方ないかと。安定させるならクリーガーはいた方が事故は減るんじゃないかい >>366
クリーガーαが入っててクリーガーオリジナルが許されてる理由はなんだ
αの方がまだガスネオ倒せること考えると優秀だと思うんだが デフォルトクリーガーはシューターダッシュで排熱いらなくなったからαより遥かにdps高いよ >>351
違くない?
壁1枚だと受けるのに硬さが足りてなくて耐久足りないとそのまま余剰分削られて死んでる気がする >>351
衝撃波壁張ってどう離れてもどうやってもダメ受けるんだけどアサルトはどう防げばいいの? 野良でクリーガーいても5分台出たよ
ちゃんと必要な時にシールド貼ってくれれば十分役に立つ 壁+シールドでも結構削られるから
体力減ってると普通に乙るよ ダメダァああああああ
クリアすらできん(´・ω・`)ごめんなさい ニンバスは壁2枚重ねてリグシールドで安定する
クラフトモジュール付けてると1枚でも何とかなる 積載モジュール詰んでると2枚重ねて無傷で突破できてる気がする
ちなみに近くでバリケード貼るとめくり判定になってダメっぽい ウケテタカウンター!を即しなければ色々ウケテタてたはずだがネオティラ相手のムラサメの真後ろって判定どうなってんだろ サベガンやってると人間の知能の低さに辟易してくるな
いくらなんでも一切ヒールしないサポは何者なんだよ
HP4で3分生き延びたぞ >>369
もう出てるけどDPSの問題が大きいね
αは1発の威力は高いけど複数相手は苦手な上にティラノにダメージ出すには当然接近する必要があるけどバリアを張るために離れる必要も出てくる関係から野良との連携が崩れやすくもなる タンク多すぎると火力足りんくてジリ貧や時間切れやわ もしかしたらスカイα使えば一方的に攻撃できるのではないか!?(錯乱 >>378
まじ?クラフト壁1でも耐えれたり壁1リグシールドでも瀕死までいったりしてよく分からん 全然回復飛ばしてこないニンバスとか見ると大体モジュール終わってる
共通しかない上にレベル1とか3で笑った 壁立てて吸い込みに耐えてるところに誰かが真上に直角に立てて全員上に押し上げられて吸い込まれて笑ったわ
ブロックしてやるから名前教えろカス 全方位ドームビーム(勝手に命名)は距離減衰があるっぽい
遠距離ヴィジラントだと吸い込まれもせんしドームビームもシールドで耐えれる 距離減衰はあると思うな
壁無くて後ろにカタパルトしたら助かったから ニンバス被り→片方スカイ(無印に変える)
タンク被り→片方ヴィジαに変わる→何故かアサルトだったデッドアイがムラサメに変える
こいつらなんなんマジで ミニガン持ってても結局ある程度近寄らないと弱点に当たりにくいだろ 今の所ゲロで高台に乗りそびれてごっそりリスポン削れて負ける事が多いわ 最適な構成って真面目な話もうでてる?
今回のサベガンまだ30分しかやってなくて理解度低い 俺はヴィジα4ニンバス1でいいと思うけどな
クラフト積載積んでるならタンクも要らんわ 数と蘇生の関係でニンバス無印が1必須な以外なんもわからん
あとヴィジラントαの数は多い方がいい クラフト置ける方向が縦か横の2択とかこういう時終わってんなあと実感する なんかデッドアイウィッチドクタースカイの無印が流行ってるけどこいつら需要あんの?
大体ムラサメとセットでクソみたいなムーブかましてる戦犯の印象しかないんだけど ネオティラの衝撃波はクラフトのモジュール付ければ壁一枚で防げるのな ニンバス無印よりキックバックで回復できるニンバスαの方がよくない?
無印だと衝撃波の時不安だわ ニンバスにしてるのは味方がなんやかんやの理由で散らばったりしても遠距離回復できるからってばっちゃが >>405
弱点を挟んで撃ちがちだから大抵かなり遠くに分散する関係でαだと回復の射程が足りなくなる
あとクリティカルバレットが弱点にダメージ入れるって用途にピッタリ
ただアーマー張れないのは耐久的に不安だし、正直ニンバス2でもいいくらいだと思ってるよ 吸い込み時に壁1枚3人はまずいですよ
ちょっと押されてビビる 5分台行けそうだったのにゲロで終わったわ
あのさあみんなカタパルト積んだら?
腫瘍潰しの位置取りに便利だし台の位置に逃げるの余裕だし味方が固まってバリケード張ってるところにもすぐ行けるよ? 2回ほどやってきたけどなんも情報集めずに脳死参加してるのが3人はいるからきちい 今回クリアできる気しねぇわ
どうやってもわかってない奴混ざってリカバリできん スタート直後に右いって顔の弱点速攻潰せるパーティは熱い AC6の配信を見てたけど、別に昔のシリーズとやってること変わらね~!wってなった
サベージやるわー これロール問わずリグにカタパルト(足止め脱出やレーザー回避用)
モジュールにクラフト(衝撃波、吸い込み対策)が必須な気がする >>414
ゴールデンタイムだしな
今回は純粋にエイム力と状況判断力の問題だから前回までのような攻略云々とは少し勝手が違うせいもあるけど… >>419
これ本当に広めたい
カタパルトの有無で難易度段違いだし火力も変わる
クラフト積載はたまに衝撃波→吸い込みみたいなクソパターンのリカバーにもなる 全滅でもなく時間切れでもなくミッション失敗になってしまうのは何やろか >>422
残り蘇生回数0で誰か死んだら問答無用でゲームオーバー 6:40来た
ただこれでSteam上位20%だわ終わっとるw
他のヴィジαがリチャスナ積んでたけどこれジャストリならもっと早く終わってたんじゃ >>386
これ
色々やってるけど防げたりダメだったりよく分からん ニンバス
ニニンバス
サンニンバス
ヨニンバス
ゴニンバス
お好きな編成でどうぞ 味方吸い込み食らってもヴィジODあるなら外さなければ阻止できるの偉い ダメだ 自分が貢献できてると勘違いしてるロードブロックが多すぎる >>429
壁2枚張って更に距離もそれなりに取っても死ぬ
上のレスで壁から離れろってあるけど何か壁の近くにいる方がダメ少ない気がするのは気のせいか フィールドの広さ目一杯使うスナイパー軍団なんか意味あるん?
回復届かないんですけど まーじでムズいなこれ
序盤幸先良くてもゲロから一気にヤバくなるせいで全然クリアできん 多分クリア者自体が少な過ぎてボーダーがクッソ厳しいことになってる
出荷しないとやばそうだな ロドブロ失敗してもMVP普通にとっちゃうから勘違いしちゃうよね やべー、1時間前から始めたけど、半分までしか減らせてなーい! 個人的に野良でやる時にやりたいことは
1.蘇生優先
2.ネオソー系は速めに倒す
3.吸い込まれた味方がいたらヴィジOD弱点3発でキャンセル
4.リグはカタパルトがおすすめで腫瘍位置取り、ゲロで乙った味方に接近しやすい
だな
後はネオティラの行動お祈りかな 頭にあるこぶがこわせなくてぐだる。いい方法無いもんか まだ二回しか成功してないけど両方ともプレイヤー2BOT3だったわ 今から今回のサベガン初参戦するけどここ見てる限りむずいっぽいな ムラサメはほぼほぼ要らない気がする
ゼファーはネオソー系討伐で出したい人がいる
ノーマルデッドアイはよく分からんしαでこい
挑発しないで盾構えてるだけロドブはクソ
こんな感じか クリーガーは安定するアサルトでヴィジやれねえならクリーガーでいいわ 失敗も統計に含めてくれませんかね?
クリアするだけでヒィヒィなんですが 前からサベガンはヴィジだと言われてただろうに
デッドアイαのダメージディーラーは今のとこ見てないわ デッドアイはスラストも当てなきゃだからオワタ式になりやすい まあスラストをガスに利用するために1デッドアイ入れるぐらいならわかる
サルボもつええしな ネオティラの波動クラフトモジュール&クラフトシールド1枚で生き残るときと死ぬ時があるのがわからん ネオティラの攻撃にレンジがあること、レンジごとに威力が減少していくこと、範囲外なら喰らわないことを知らない人がいるから逃げずにクラフト消費しまくるマンがいてきつくなる。
良くできてるよホント >>450
MVPになってるとダメージディーラーにならないからな
5万以下とかでダメージディーラーだと実質晒し上げ状態という… リロードとクラフト回収と蘇生が同じボタン、まだ分かる
なぜクラフト回収やリロードが優先されるのだ? ゲロとかアルテマとか特殊行動前は腫瘍が引っ込むのでそれも参考にしてほしい ガスネオソーは最悪放っておいてもよくね?
自爆に移行したら少し離れればそのまま勝手に死んでくれるんだし リグ充電モジュール積んでカタパルトは確かに安定度増すね 8分台でサベネオクリった漏れさんやけんどw何度も復活してもろてスマンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw即死避け方分からんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いやぁあああああ(´;ω;`)
バラ3村1何倒すのぉおおおお ムラサメは自分だけが生き残ればいいっていう思考だからな
αもそんなにカウンター決めてないし、ヘイト取ったら足元でグルグルしてるから狙撃組も迷惑という 上手いムラサメαは凍結しまくるが別に凍結してもらわなくても弱点狙えるし頻度は落ちるがヴィジだけで凍結狙えるし足の弱点潰れたらガチの無能になるという さっきからニンバスαがサベガンで見るんだけど、ノーマルの方がいいよな? レベ上げも兼ねてるんじゃないか?
ニンバスは回復より蘇生だから、赤モジュのとこにクラフト刺せるし遠距離追尾の方が良いね タンクで近距離で衝撃波食らうと分かるけど4段ぐらい削れてるな
触れてる間ガッガッガッって削れるから近いほどダメージ食らうしシールドで防ぎきれないのも距離の問題ぽい うへえwサベネオ1回しかクリ出来へんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゼα3クリヴァ1ニンパ1が正解かあ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 草はやしまくってる小学生みたいな奴はNGすればいいんか?有用な情報落としてくれることあるんかこいつ 吸い込みのあとに衝撃派くるのだけど呑み込みで死んだ味方を安全に復活させられるのはニンバスか位置調整うまいクリーガーぐらい? >>477
小学生というか老害だな
20年前から来たんだろうから大した情報も落とさない
NGでおk >>477
そいつ多次元から来た2000年代のエグゾファイターだぞ
無視しろ 今回は中毒性があっていいな
パターンっちゃあパターンなんだけどエイムとアドリブのバランスがいい
しかし出荷は厳しいわ
ニンバスで0デス蘇生しまくり介護決まったのに2回のゲロで5乙いくからどうにもならねえ BOTは耐久もバケモンだしネオソーの処理もバカ早い
救済として強めにでもされてんのかね 広範囲の衝撃波みたいなの壁置いてシールド貼っても余波みたいなので死ぬ時あるんだけど何で? 地面に二段目の判定あるのか?って思って壁置いてジャンプしたら同じくらいの距離だと思うけど死ぬときと耐えるときがあってよくわからん steamは6:25で上位20%だぞ
相変わらずの修羅っぷり ボイチャでずっとえなりかずきのモノマネ垂れ流してた奴このスレおるやろ
やめろ! 衝撃波がロードブロックの盾やクリーガーのドームを貫通するのはやり過ぎじゃないか
難しいのはいいけどもう少しアクションゲームとして気持ちよく戦いたいんだが >>496
それ本体に近づきすぎ、かつシールドから離れ過ぎ >>483
ゲロさえなければいくらでも介護し切れるんだけどなぁ 今回のサベガンは、このゲームが嫌いになりそうなのでパスするわ 今回のサベガン、ヴィジラント使うとしたら通常とαどっちがいいの? でも今回の難易度は多分みんなが求めてたものだろう、理不尽なところはちとあるけど
こういうのをTA抜きで毎週配信して欲しかったなぁ ロドブロ君迫真のゲロビ途中でシールド解除
後ろで安心してたらいきなりビーム貫通してきて無事死亡 クリーガームラサメニンバスデッドアイαヴィジュαで5分31秒でたわ
ムラサメくん居ても何とかなるもんやね 後半いかに誰も死なずに冷静に対処するかだな
1人が落ちるとズルズルとネオソー系も出てきてしばらく蘇生合戦が続いてしまう 回転ゲロ終わった後衝撃波即死噛みつきの猛攻がやばいからここ如何に早く腫瘍潰してスキップできるかによってタイム変わりそう
だから意外とタンクあり悪くないかもって思えてきた これよほどエイムに自信がない限りはヴィジじゃない方がよくないか
何十回とチャレンジしてみたけどエイムいらないムラサメとかの近接いた編成の方が弱点の処理速い気がするよ じゃあせめてデッドアイαとかゼファーα使ってくれ
ムラサメは本当に役に立ってないと思う、使ってないから確かなことは言えんが相当上手くても貢献できてないと思うぞ 足の弱点を潰すのは早いんじゃないか?
結局頭の左側の弱点が最後に残るからあんまり意味ないと思って投げたが 死なないムラサメならギリって感じ
野良だとニンバスがカバーすることが多いし負担になってると思うわ
ムラサメが足元ウロウロしながらヘイト取ると
射撃する方はネオティラノの向きが大きく変わって大変だから遅延行為にもなり得るのもな 単純に腫瘍への攻撃回数が低いんじゃないか、雑魚処理が遅いか死んだやつ起こしたりタンクが頭ぐるぐるさせて頻繁に移動してたりで サベガンは野良だとアタッカーとしてというならムラサメより
素直にデッドアイとヴィジのα使った方が良いと思う
タンクとしてはクリーガーが優秀でキーマン、サポはニンバス一択だな
ゼファーはよー分らん、タンク抜きでも倒せるちゃ倒せるけど辛い 上位20%に入るのが目的ならヴィジα4ニンバス1が楽 無印ゼファーが速かったなぁ、死ぬのもはやかったけど さっきからムラサメばっかりなんだけどなんなの一体どうなってんだよ めっちゃ凍らせてる人がいたからムラサメαがメタなのかと思ったらぜんぜんちゃうんかい てか今回エイムが物を言うみたいだけどpsとかのパッド前提のYouTuberもおすすめ感度動画とか出してないけどみんなディフォルトでやってんの? >>519
その手があったかとクロスプレイオフにしてマッチングしたけどしばらく経ってマッチメイキングキャンセルされて流石に許されなかった ゼファー、ゼファー、クリーガー、ニンバス、ヴィジα(自分)で今さっきクリアできましたさんきゅ
ところでもしかしなくてもゼファー強いの? 自分みたいな近接ヘタクソは、デッドアイαより通常デッドアイ使う方が死ににくてまだタイムに貢献できてるような気がしてきた アイスネオソーめちゃ固いんだけど、みんな処理しとるのん?放置でおけ? 討伐目標ならやるけどエリア防衛とか討伐大物1体でただの取り巻きなら無視する クリーガー誰も進めないけど下手にデッドアイ使うより良いぞ
速射Kダッシュでリロの隙ないしミサイルで2回は拘束取れる
防除面でもジャンプの滞空長くて薙ぎビームゲロに強くてバリアも貼れる 主語抜けてすまん…
サベガンの時出てくるアイスネオソーの話のつもりだった 6分20秒 ゲーパスならこれで上位間違いないだろ(ハナホジー Steam6分50秒30%
もうおしめえだ
はよプラットフォーム別集計じゃなくて全プラットフォーム合わせた結果にしろ PS版6分19秒23で10%行けたからAC行くわ… サベガンのネオティラ戦でゼファー上手い人いて動きみてたんだけど割と今回のサベガンはゼファーいけるんじゃないか?
クリアタイム6分50だからなんともいえんけど クリアできなかった試合回数分も入れてもらわないともうダメポ ガスネオソーはネオティラノにぶつけられるし、スナイパーネオソーはだいたい一撃、アイスネオソーステルスネオソーにも弱点で打ち込めて、ブレス時には簡単に避け切れるか素早く近づいて攻撃チャンスにできる、そのうえさらに沼や爆発にも二弾ジャンプとステップ二回で悠々回避できるゼファーさんが弱いわけ無いだろ! 書いてある事だけ見るとすげぇ強そうなんだよなー(小並感 まだゼファー見た事ないや
脳死でバラージ着てくる奴よか信頼できそうだな 使いこなしたら悪くはないんだろうけど、
前半からダウンしまくるゼファーしか見ないよね
全方位攻撃はずっと攻撃せず急いで離れてくれ・・・ ヴィジラントかデッドアイ選んで最低スコア出してる奴は弱点当て続けてないかネオソー排除に貢献してないか4にまくってスコア引かれてるかって感じかな
なんにせよ遅くなる原因を作ってるからスーツ選ぶとこから間違えてるっぽい 上手いヴィジのダメージ貢献はめっちゃ良いんだけどね、エイムがモロにでるのと端の方で死なれると困る 今ん所一番乗りでサベネオクリったのは漏れさんで確定って所かあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゼα3+ニンパス+クリーガー正解って所やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>524
おいおいw漏れさん初言大人気やのwクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヴィジはいらんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゼファー君スコア10万超えに対してヴィジラントαの2人スコア4万台とか終わってる エンドコンテンツはやらなくてもいいと思ってる程度の俺を出荷してくれよ デフォルトクリーガー使ってくれたら出荷されるぞ
ゲロができない奴だけは出荷のしようがない クリアするだけなら何度かやれば行けるよ
その後タイム縮める場合はギミック分かってて動きもちゃんとしてる人が自分以外に4人揃わないと行けないという地獄のウォーゲームが始まる ネオティラくん頭フラフラで当てにくいからじっとしてて >>547
もしかしてまだスコアで貢献率云々語ろうとしてる周回遅れなのか君は >>553
スコアが全てとは言わんけどいくらなんでも流石に低すぎんだろ明らかにカスだよ 恐ろしくクリア率が低い…
あと2日で人類はネオティラノを克服出来るのだろうか… >>554
自分が使えないからって適当なこと言わないでね
じゃあ大型ディーラー8万取った俺もスコア50000ちょいだったけど使えないゴミってことでいいんだな? ロドブロのシールドにガスネオソーひっつけてバッシュしたら砲台にならないか…?🤔 >>556
だからスコアが全てじゃないのは承知してるっていってるだろ
貴方みたいにちゃんとダメージ取れてりゃこんな文句言わねえよ
>>557
ロドブロのシールドブラストは敵をふっ飛ばすけど距離を取ったり剥がしたりするやつでリニアストライクみたいな衝突系じゃないから砲台にならねえんだ・・・ >>558
じゃあなんでそのスコア4万のヴィジα2人がカスだと思ったの?俺と1万しかスコア違わないよ?
適当なこと言ってわけわからん先入観植え付けようとするのやめろカス サベガン配送センター(超ブラック)
アットホームな職場です!! ヴィジラントαが上手く使えん
スコア3万台とかザラ
ラプトルとかも積極的に凍らせに行った方がええんか?
チームに貢献出来てスコアも稼げる立ち回り教えてプリーズ😢 >>562
中型・大型に一定ダメージ与えたり時間内に瞬間火力出したりするとスコア稼げるメダルがある
ネオティラノだと腫瘍潰しても稼げるメダルがある むしろここでヴィジ練習しないでどうするんだって感じだな
弱点狙う練習にもなるし視野を広く取ってネオソー潰しとリコールする分かりやすい作業だ スコアというかメダルだな
マッシヴダメージ5枚未満は反省してくれ >>571
腫瘍消えて下向きながらくねくねして!マーク出してきたら大体ゲロだから速攻で当たり見回して床の色が変わったところに移動する
カタパルトあると逃げ遅れないからおすすめ
台の上は自信ないなら攻撃するのやめて移動に徹する
全員同じ台に集まると狭過ぎてボディブロックで落ちやすいから注意 >>572
ありがとう
飛び移れないのはぶつかってたのかなあ
最初のパネル出る位置は決まってないのかね?
いつも遠すぎるんだ 1棟目に間に合わないなら2棟目狙いで滞空できるスキルで凌ぐのもあり 回復しろしろや1-3人はいればいいデータキーで一時的に離れただけで、やたら集合連打する奴いて煩くて途中抜けしてしまった。 ゲロは次の足場にとにかく速く飛ぶだけよ
下がってきてる足場から飛んでも高さが足りない
上がってきてる足場にのるのは低いから当然簡単
とにかく最初の出足を速く速く >>574
ありがとう
カタパルトやヴィジでやっても上手く出来ない自分はもうちょっと練習必要みたいだ
出会った皆すまぬ >>576
乗って安心しちゃうのが駄目なんだな
ありがとう
常にキョロキョロか ゲロのブロック渡りは少し遅れて飛んだほうが良い
我先に急いで飛ぶと味方同士で干渉して落ちる可能性がある
縁にしがみ付くくらいでも次が間に合うくらい余裕あるから大丈夫 >>579
いつも出遅れて壁にめり込んでるから
自分は多分先に動かないと駄目なんだと思う
ありがとう スカイαでずっと飛んどけば余裕ということですね。わかります データキーが一人でいい?
ってなんだその謎ルールは スカイさんはダウンのウルト延長が強いけどそれ以外がカスすぎる ティラノ2回目の転倒で溜まったOD放出で一気に体力減らすとクラフトシールド不足に陥って死ぬパターンがちらほら出てきた… 一気に削ると2回連続ゲボだから、1回目で全員落ちないぐらいじゃないと蘇生しようとして反応遅れて…
っていう失敗もある データキーを1人で運んで4人で相手側を強襲するってことかな? サベージ、壁OBJをキャラが向いている角度ではなく、マップに対して直角にしか置けないのはプログラマー無能すぎでは… リスポン5回制限なのに5回目つかったら負けなの設計ミスだよな? >>588
交互にやってるけどどっちもおもろい
ネオティラノは期間限定だからこっち優先したくなる気持ちはある 5人全滅したらその時点で終わりってしたいだけだろうし、仕様が違っても4人になって終わりな気もする ずっとヴィジでやってたけどデッドアイで7万ダメいったから転職してみよ
こけたらサルボじゃなくて面倒な頭をサルボで割るのが楽だな >>589
ほんとこれが一番の不確定要素で糞だわ
呑み込みからの衝撃派やゲロで復活ほぼ不可能だし かなり遅れてるなら4人で強襲でもわかる
そうじゃないなら速度落とす理由がない
強襲で遅延させたきゃ2人でやれ まあ失敗したら即死ってのは理不尽感強いよな
ダーバンはどうなるんだろう、特殊ギミックとかないけど 僕「あっ!ムラサメさんだ!」
スッ・・・
スッ・・・
スッ・・・
僕「僕も抜けよ!w」スッ・・・ >>600
ダメージと壁の耐久値上げて攻撃速度上げるとかでは
リヴァイアサンに止められなかった場合のあの先の攻撃パターンあったら嬉しいけど ムラサメ「BOTでもクリアできた^^やっぱりムラサメやなぁ」
こうですね >>602
ロドブロの俺「これはスカイαやるチャンス!」 botのタンク枠を消してある程度アタッカーの性質を持つムラサメにするのはフルbotでクリアするための手としては正しい気がしてきたな 過去3回は余裕でマスター取れたけど今回もう心が折れそう
昨日ほぼ1日やってクリア出来たの1回だけで上位40%
タイムが全く縮まる気がしないというかクリアすら出来ないからどうしようもない
もう諦めるかな… ヒーラーが過労死するw 忙しすぎる
息抜きにサバイバル行ったらダーバン始まってまさかのヒーラーワンオペさせられて結局過労死する
ホロヘルパー21回とか酷使させ過ぎやろ αチームβチームそれぞれからタンクとサポートは出すべき ニンバスやってたら3万でダメージディーラーで草
当ててたの一人だけかい!よくクリアできたな ロードとムラサメに×えもと出すの疲れるからお前らさっしろ >>612
赤ピン刺してから数発撃って抜ければ?
やるならそっちの方が伝わりやすいかと
俺は出荷にシフトしたから誰か抜けるまでは残るけど クリア出来ないとか出来たけどタイムボロクソって奴は一度BOT4でスタートしてみれ
多分一発でクリア&記録更新できるから 置いた壁が斜めになってダイソンされた時のやるせなさときたら lv300↑でゼファー無印/αでくる人がたまにいるけど有用なん? クリア自体ができない時ってゲロ2回を介護不能で死亡パターンだから、そこで死なないbotなら余裕でクリアできるんだよな クリ1デットa1ゼファー1ヴィジa1ニンバス1で6分10リス回数4/5残し
野良はいかに死なないメンツ引き当てるかだな >>613
だね 東西南北表示されていることすらこれで気が付いたww
今までブラックホール見えてからシールド置いてたけど注意マークで位置調整か・・・うーん難しい ゼファーは別に弱くはない
下がるの速いしゲロは楽できるしな
まあキャラは速くても中の人の判断が遅いとデス量産機だが なるほどー
でもゼファーはαじゃないと弱点殴れないし、無印はどうなんだろ??とやはり思ってしまう それでもやっぱりネオソー狩り速度とか独特の魅力はあるよ 試しにゼファー使ってみたらネオティラノのどの部位にも攻撃届くしアタッカーとしてはそんなに悪くない感じだった、二段ジャンプは偉大
紙装甲だからミスるとすぐ死ぬけど これ事故ってクリア不可能じゃね?
ガス、アイス、ステルスで身動き取れなくなったとこにビーム来て死ぬ流れがほとんどなんやが
かと言って処理に夢中になってるとビーム見えんし
野良じゃ不可能と言える😢 早かった人がムラサメだったってだけで野良クソムラサメ量産されてるぞおい もうサベガンはPL2桁・スーツレベル16以下は参加出来ないようにしろよ
コイツらノーマルのネオティラノの立ち回りすら覚えてないだろ
まず狙われてもいないのに落ちるのは論外
さーてアセン考えよーっと 10時間やってクリア2回や
たしかにBotの方がクリアに近いw これゲロビ誘発できないかな
ゲロビの時が一番安定して射撃できる やべぇ事故率100%やわ
ビームジャンプで避けるタイミングもいまだに分からん
祈りながら🙏飛んでる
真っ先に死んでみんなすまん😂 払いビームは旋回早い時と遅い時があるからタイミングミスると股の間にビーム挟んでハァン♡なる >>631
ビームジャンプはティラノから距離近かけりゃ余裕でかわせるぞ、ジャンプする必要すらなく回り込むだけで避けれる
衝撃波の時だけなるべく離れて壁置き、クラフト増強も忘れずに積もう 距離近ければ簡単に避けられ…と思ったらステージ端までビーム来て死亡(2敗) これ事故立派100%だって
俺は絶対死ぬけど万が一俺が生き残っても誰かしら事故って死んでるよ
間違いない😡 さっきゲロのコツ聞いたものだけど
アドバイスのおかげでだいぶ出来るようになってきた
皆どうもありがとう
まだ最後の1棟だけ登りきれてなくて迷惑かけてるけど 自分でやってる時のムラサメの安定感はんぱねえ
これでムラサメみて抜けない人だけ出荷していくわ宜しく 清川と平岡はこのスレ眺めてニヤニヤしてるんだろうなぁ ゼファーガイジ死にすぎ。頭湧いてんのか?攻撃見切って避けろや逝ねかす サベガンのヴィジαってスティンガーショット強化で行くと
ダメが跳ね上がるな、なんで早く気づかなかったんだ・・・ >>642
リチャージと強化つけてる人見るけどどんくらい変わる?
ぶっちゃけジャストショットで普通に堅実にやってる方が強いと思ってるんだけどどうなんだろ 何十回やったかわからないがBOT4でようやくクリアできた… 往復ゲロビ中に全弾腫瘍当てれれば900×2撃てる
ダウン中の弱点に1500×2がぎり間に合うくらい
赤リチャと青フィニッシュ
赤はジャストとお好みでいいと思うが青はそもそもフィニッシュ以外つける意味あんまない気がする クラフト斜め置きとクラフト設置した瞬間クラフトの上に乗るのマジでイライラする >>643
>>646が全部言ってくれてたwありがとう
ジャストショットの合間にスティンガーがチャージされて
ティラノの弱点にもガンガン撃ち込めるようになって
弱点破壊があからさまに早くなるよ、あとダウン時の1500ダメがデカい なんか勝手に勘違いしてキレてる人いたから書いとく。
データキーは1人いれば動くので、すぐ戻る前提で”一時的に”1人でもいい。
攻略の情報だけど3〜5人だと速度がでるらしいのでそこも重要。
でもずっと集合集合集合と連打されたら流石にうるいのと
タンクがムラサメだと特に恐竜が大量に来ると対応しきれない事が多いから、先行して二人ぐらいで消し飛ばしてからデータキーに戻るのがスムーズで良いと思ってる。
それをやってくれる人居るなら自分はデータキー側にいるし。 ゲロの最初の棟はティラノ中心に上下左右どっちかに出るっぽい? データキー護衛の最終局面でバーニンハー連発してたチーターいた
すぐバレるのによくやるわ ドームの中じゃなくて盾にするように後ろ側にいても軽減ってできるんかね やっとネオティラノクリアできた
7分代だけど上位に20%ギリギリかもしれないしもう少し植え狙いたいわ 7分14秒で上位30%だから7分切りはしないとマスター入れないかもなこれ psだと6分50で上位20%に入れてる
こっから縮め無いと怪しそうだけど ネオティラノの全方位の波動が、壁(クラフト)とシールド(リグ)を突き破ってきて死ぬ時あるんだけど何なの? 動きガバってるし参考になるかわからんが
5分31秒の動画あるけど見るか? ヴィジはリグ短縮がよさげ、逃走にも使えるのはもちろんのことビームのすきの際にカタパルトで飛んで目玉狙えるのはでかい >>659
衝撃波はティラノに近いほど数段階くらう 近距離だと3回か4回1000単位のダメージくらうから
クラフト&シールドでも即死する クラフト2枚なら耐えれるが勿体無い >>659
吸い込みも衝撃波も60m離れてれば当たらない。 意識してないと意外とクラフト拾ってなかったりしてしくじってしまう >>660,663,665
ありがとう
距離の問題なのか ネオティラノの金玉にバーニンハーしたくなってきた 無印デッドアイとロドブロを何とか9分で出荷したわ… >>664
https://youtu.be/t09bUmuVois
野良でこれだから即抜けせずに様子見してもいいかもね
あとクリーガーはいいぞー >>670
リキャストなしでホバー出来るクリーガーは意外と機動力高いよね
シューターダッシュで排熱問題も解決したし サベガンの野良ガチャに飽きてウォーゲームやったらエイムが成長してて笑うわ >>671
耐久もあるから被弾しても回復間に合えば乙らない
吸い込みくらいしか怖い攻撃ないからね
クリアだけしてルビコン行きたい人はこれでやればいいと思う クリーガーさんは1回は入る麻痺、クラフト節約できるシールド、ゲロやビーム相手の甘え空中、十分な射程と扱いやすさが揃ってるよね
詰める人には怒られそうだけど >>646
>>648
はぇ^〜そうなのか
そもそも俺2,3モジュにリロ速とクラフト積載積んでるんだよね
でもそれ聞くと積みたくなるなぁ、スナネオ即死ってのもなかなか良い
リロ速外そうかな アーマードコアでチャプター3の海超えまで行ったけど
難易度がエルデンリング以上でストレス貯めながらゲームしているのに気づいて一旦やめてコッチに戻ってきたわ >>676
俺も今同じところにいるけどACは有効な装備見つけるゲームだぞ
バルテウスとかシースパイダーも苦戦したけど有効な装備見つけたら一瞬で終わったわ
スレチだけどやめるには勿体無いと思うからカキコ >>675
648じゃないけど俺はクラフト積載外してカタパルトで遠くへ逃げて衝撃波耐えるようにした イヴェルカーナ来たけどアルファスーツ解除したいからサンブレイクキープしてる(´・ω・`) 今回マスター無理な気がしてきたわ
事故る要素ホンマ多過ぎ
運ゲーやろ😅 床ゲロの柱はもう少し猶予があって良かっただろとは思う
一回床ついた人に回復撃ち込みたいけどすぐ沈み始めるから最悪こっちが死ぬ でも難しければそれだけ上位狙えるからな
簡単だと差が出ない スカイウェイブくん出荷しようと思ったら7分10でて草
ウィッチドクターも9分で出荷完了や
全スーツの出荷完了バッジくれ ビームマジ避けられん
2回に一回はジャンプタイミングミスって死ぬわ
ゲロも基本間に合わんし
これ無理ゲーだって😂 しかしいつまでこのリザルト画面をボタンでスキップできないクソ仕様を放置するんだ?
ええ? どうなん?
無能ディレクターとプランナーさん! >>687
いやこれ必須テクでしょw
全体攻撃するようになったら距離空けないと即死だし、ゲロ間に合わんし
ビームはジャンプが最適解やろ 野良未クリアだけどBOTPTで6:31出たしもう終わりでええか?
椎茸民だし多分マスター漏れんやろ ビームをジャンプするのはゲロ後の大縄跳びくらいな気がする >>670
最後吸い込みにドーム広げてれば吸引効果無効化して複数人が攻撃出来てさらにタイム縮められたな 6:30で10%以内になったらからゲーパス民ならもう大丈夫やろ
ゼαくんのレベル上げしていいか? ダメだ 赤ピンつけて×エモートしまくってんのに意地でも変えないロードとムラサメとスカイが多すぎる ゲーパス6分17秒これでいいや
後は出荷頼むわ
なんとなくやったサバイバルでダーバンさんのクソ長朝礼で萎え落ちしちゃったごめんね
周回ゲーで強制クソムービー耐えられなくなってきたみたい てかwサベネオニンパス5が大正解やんけwクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 壁拾おうと一瞬視界外したらゲロビ撃ってくるとかやめてね 一応サベネオニンパスα5が最適解構成確定みたいやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スナイパーすぐ逃げるのうぜぇ
遠くに逃げたスナイパー撃ってるとゲロビ飛んで来るしよぉ デフォムラサメは火力出してんなら別に良いけど、αムラサメは意味不明 ディノサバでノーマルヴィジ使ったけどαより断然面白いな 自動再生化モジュールって効果どうなんだタンクにリジェネ付けれるなら強そうだけど タンクにリジェネ使うよりシールドのクールタイム減らす方優先したいから お前らのおかげでやっとサベガンクリア出来たわ、ありがとな! >>707
ダメージ食らったら7秒後くらいに1回だけ30~50のHP回復するだけ。継続的に回復はしない 4時間弱で10出荷はしたぞ
昼間よりレベルが3段階ぐらい上がっててまともな人のが多くなってきた印象
>>707
7秒攻撃を喰らわないと一回だけ50回復するようになるうんこモジュールや
そのままどれだけ待ってても50回復でおしまい
50回復した後にまた攻撃を食らうと黄色体力の方が減るからそっから逃げて7秒被弾0にしてたらまた最大50回復する デドアイ出すと火力は出るがゲロ付近で壊滅する
クリーガー出すとクリア自体はそこそこだがタイムが縮まらない
出荷ならクリーガーだが悩ましいな… うへえwサベネオ2回目クリリンキタコレえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れさん初言ニンパスα5大正解やあ♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww デッドアイ無印結構見るけど強いのかな
ヴィジαとかなんならαのデッドアイの方が強そうだが 火力理論値ならデッドアイα1強だよ
ショットガンの有効射程がたった10mしかないから常にリスクが高い立ち回りになるけど
デフォデッドアイは安定なのか火力だしたいのか中途半端過ぎて正直出す意味がない 素人2いるよりbot2の方が早いんだよなぁ
うーんこの BOT君は吸引されて噛み砕かれても生き残るくらいクソ固いからな
それなりに回復してればギミックで死ぬことあまりない クリバレ積んでるニンバス回復しない時間目立ってもろ地雷だなこれ ムラサメいたけどなんとなく一緒にやってみたら3分強でスコア3010だった
どういうことだってばよ ロ゙ドブロαが設置した盾の後ろ側に立ってネオティラノに吸い込まれる場面は涙なしには語れません 5:40出た
ヴィジαだけどやっぱ個人的にはジャストトリガーの方が良い気がする
てか無印ゼファーいてこのタイムだったんだけどやっぱゼファー有りなのか?
MVP取ってたしひたすら弱点に張り付いてたから中の人性能がえげつないんだろうけど 今回はスーツ云々より中の人のPSが問われるからね
絶望的に相性の悪いロドブロ・ドクター・スカイ辺り以外なら何でもいいまである >>723
ラピッドは隙間に火力挟めるしネオソー狩りにも使える、ずっと回復より適度に強化弾挟んだ方が良いから有用
回復より蘇生が大事だし、回復は白MAX維持で十分だろうよ
スプレッドショットは硬直が長くて使いどころがネオソー湧いた時ぐらいだからラピッド
ニンバスは手堅く生き残ってリスポン回数維持しておかないと終盤キツイ >>729
お、おう
取り敢えず>>720読んでからレスしてくれな >>730
?
話の流れ的にラピッドも地雷って言ってるんだろう?
そうじゃないだろって話 ヴィジラントやクリーガーはネオティラノより雑魚優先してくれませんかね… ラピッドすら捨ててクリバレリグ短縮モジュ積載になった これサベガンは肉入りじゃないと絶対マッチしないんだね
クロスプレイ切ってbotとスーツのレベル上げしようと思ってたのに スカイが開幕からいてもしょうもないけど
1回こかした後、多分ウルト貯まった辺りで無印スカイに着替えて時止めの弱点破壊支援
ゲロですべり落ちる人に一生ヒール当て続けて存命させてる人がいて世の中には色んな出荷職人がいるなと思った ドリル積んだヴィジαいたんだけど新たな戦法できたんだな
確認する前に失敗したのでどんな戦法なのかよくわかりませんでした! そりゃグレンラガンごっこやろ
ドリルは漢のロマンやからな😤 ムラサメで行けば雑魚が抜けてBOTだらけになるからクリア楽になるんじゃね? ムラサメゴミだと思ってたがムラサメ入りで5:10出たわ なんか悔しい >>742
ちゃんと仕事が出来れば強いけど、そうじゃないのが多いからね >>741
ということが初期メンにクリーガーいたら雑魚が抜けないので地雷パーティの可能性大ということか >>739
vPのトライフロストドリルそのまま持ってきてるのでは? >>741
からの、なぞのムラサメ特盛PTで祭りが始まるエグゾプライマルの日常 ヴィジαばかりの一見良さげなPTでもネオソー放置やそもそも腫瘍潰せない人もいるし中の人次第だよね
モジュールがゴミの人はPSも御察しだけど ムラサメに文句言ってそうなやつ大体お気に入り構成だけでスタートしてもPS足りずに安定せずにgdgdパターン多いからな ヴィジはエイムに自信がないと逆にきついしムラサメいた方が良くねって言ったら「それだけは絶対ない」って昨日このスレで言われまくったのに
ムラサメいる編成で良タイム出たら手のひら返しするの実におもろい
たださすがにスカイウェイブは絶対ない サベガン始まった時の野良ムラサメ酷かったからな
いても良いけどヴィジよりPSが求められるから一概にオススメとは今でも言えない 言うて顔や首の弱点にムラサメじゃ関われてないからな
今回は弱点を狙うゲームなんだからムラサメは頭部を素早く壊してくれる優秀な味方がいて初めて成り立つポジション
頭や首さえやってくれるなら衝撃波で位置取り代えなくて攻撃時間稼ぎまくりで足や体ならモリモリ壊せていいよねっていう枠
まあでも5万ダメ出せるキャラはTAとして人権あるわな
逆にクリーガーは基本人権あるけど5万は無理っつか4万でもきついからマスターはともかくタイムつめようと思ったら真っ先に外すゴミってなるし PSゴミなら盾と耐久とダッシュとブーストジャンプとミニガンの手数に甘えられるクリーガーが一番よ クリーガーは火力下げる代わりに全てのアトラクションに補助輪がついて弱点も全箇所狙えるから2万や3万しかダメージだせずに何度も乙るアサルトはクリーガーやれってのは間違いない
steamじゃきつそうだけど7分ギリってマスターとるぐらいなら2-3クリーガーでも全然いける >>749
ムラサメが他スーツだったらもっと早く終わってると思うけどな >>757
マジ?無印ムラサメの火力を期待してムラサメって言ってるのかここ
凍結狙いなのかと思ったが... ネオティラノは耐性狂ってるから2回目以降マジで凍らないよ
一回凍ると2分かそこら一切凍らないとか隠しステータスあるんじゃないかって疑ってる てかソロの練習モード欲しいよな
色々試したいのにぶっつけ本番だから試せないわ 個人的にクリーガー1いてもいいけど2はいらんと思ってるのもそういうところ
1回は麻痺ってくれるからいてくれるとちょい楽になる >>759
最序盤で氷投げるヴィジは地雷ということでよろしいな ちゃんと仕事するムラサメなら素でもαでも頼もしい
ティラノを端っこに寄せてくれるからな
そんなムラサメならゲロに塗れても許される、全力で雑魚処理するわ >>762
初日にムラサメα出して凍らな過ぎて見限って検証してないから仕様は分からないからなんとも
絶対に二回目凍らないわけではないからね
時間制かこけたら耐性がリセットされるか何かしらハメ対策はされてると思う >>763
知らない事が悪みたいなノリ辞めろよ引きこもり クラフト積載モジュールセットしてる仲間がいたら優先的に拾わせて差し上げろ下さい クラフトの種類増えねぇかな
劇毒スプリンクラーとかリフターとか リグの種類増やすのも良いけどクラフトの種類増やして欲しいよな >>772
火炎放射器はエフェクトで弱点撃ちにくくなるだろうから要らん クラフトがマス目に沿ってしか置けないのティラノに吸われすぎてるのこれのせいとしか クラフトがマス目にしか置けないことでゲームを軽くしてるなら100歩譲ってそこまで怒れないけど
L字に置こうとして2階に出るのはゴミ仕様以外の何者でもないからアカンわ
下側向いてるなら地面設置を優先させることぐらいできるだろうに クリーガーニンバス辺りで出荷に勤しむしか無いな
クリーガー×2だと9分台安定な気がする これなんかダメージの稼ぎ方大事じゃね?
2回目のゲロ吐かせないで倒したら結構良い記録出たわ 味方がめちゃ優秀だったおかげで6分切れて完全に安泰ゾーンに入ってしまった
出荷されてしまった本当にありがとう >>782
あれ?一緒にマッチしてたかな?
ゼファー君もいたならそう、なかなか優秀だった >>780
2回目のゲロ前に倒せるのけ
1回目の転倒アサルト陣のOD溜まるまで待って2回目の転倒でもODぶっぱとか? >>783
間違いなく一緒だ!!
ありがとう!2体いたヴィジαの片方です
久々のヴィジαでそこまでダメージ貢献できなくて申し訳なかったです
もう1人のヴィジαが上手かった >>784
うろ覚えだけどHP残り半分くらいでダウン取ってミリくらいまで削れてたから多分そんな感じ、みんな適切な火力出せると凄いんかなこれ
>>785
おーヴィジの人か
その片割れが俺だけどいつもより火力稼げてなかったから貴方がその分火力出せてたんだと思うよ
全然死んでなかったし上手かったGG 気付いてしまったんだが
ザベガン一度に2〜3回は必ず死んじゃう
俺が足引っ張ってるかもしれん😨 >>787
ティラノの首振りに絡まれたりステルスアイスにじゃれつかれたりは事故としてしょうがない
往復ビームとかアルテマとか規定行動で死んでるならそれはお前の責任
クラフト切れも言い訳にならないと個人的には思う 今更気が付いたけどリスポーン1/5のときリスポーンボタン押さなければ消費されずにそのまま続くんだね
ゲロ2回目で敵体力がミリとかだったらそのまま観戦モードになった方がよさげ? >>789
むしろその状況でリスポーンする意味を教えてくれ >>789
リスポン可能になった時点で1減ってるやで >>791
そうだったか・・・たまたまゲロ収まるまで待とうと思ったときにその状況でリスポーン押したときにフィニッシュとでたから勘違いしてしまった なんか今盛大にバグって4人落ちた瞬間に何故か普通のウォーゲームで全滅した時みたいにリセットされてHP全開からやり直しさせられたわ
画面上部のHPゲージも消えたし意味わからなくて草
動画撮っておけば良かった
>>787
2,3回なら全然優秀でしょ
野良のヤバい奴だと本気で二桁数死んでる奴とかいるぞ よく数えたらザベガン4〜5回死んでたわ
ビームと全体攻撃は基本一回死ぬ
引き寄せとゲロも基本一回は死ぬ
お前ら出荷頼む🙏
6分10秒くらいでおなしゃす😘 バラージュαが増え始めたんだが誰ですか広めているのは ちなみに俺はうんこばら撒きからのガスネオ爆発でよく死ぬ… バラージュαは別にいいんだけど
始まって30秒も経たないのに死ぬゼファーはなんなんですかね 横ダッシュない組はガスネオは結構厄介だね
ヴィジのスティンガーで沸いた位置で砂ネオごと処理したいが1人だとしんどい 俺は何故か無印バラをよく見る
まあ直撃当て続けられるなら強いのか・・・? ダイレクト弱点ヒットは炎上関係なく火力高いし分からなくもないか そういえば今回バラージュαまだ試してなかったな…
ちょっと行ってくる 行ってきたけど特にアドバンテージ感じなかったな
ロケラン弱点に当て続けれるならそれはヴィジαで同じことが出来るだろうからヴィジαでいいという… ドクター選ぶやつはまだ内容理解してないだけだと思う。てかそうじゃない場合で選んでる奴はちょっとおかしいから論外 ヴィジ苦手な人はゼファーで張り付いた方が楽に火力はだせる、ただ脳筋でやるんじゃなく
尻尾攻撃と踏みつけ範囲攻撃はきっちりステップで避ける必要がある、踏みつけの方は一応ジャンプ避けできる
あとガス、スナネオを体当たりでティラノにキッチリぶつけて怯みをとる、味方に壁クラフト供給しつつも自身もクラフト増強積んで安定化をさせる
弱点狙いにくい時は足切ってるだけで1hit150でるからちゃんと殴っておく
今回のサベガンゼファーはこんな感じ そろそろロドブロ行っちゃいましょうか(´・ω・`)リグ入れますか? >>806
2段ジャンプあるからギミック関連が色々楽なのもいいよな ドクターよりスカイの方がマシかな
火力は皆無だけど雑魚まとめたりダウン延長したりとデバッファーとして優秀なので全体の事故率を下げることができる
問題は野良の不確定要素を加味しながら最適なフィールドコントロールが出来る逸材のみに許される点 ロドブロだしたらBOTとやりたいから抜けろって意味だよな?
ロドブロ「みんな抜けてBOTにならないかな」
その他「ロドブロ抜けてBOTにならないかな」 ドクターいたから初心者か まあ付き合ってやるかと思ったら
ティラノダウン後の壁設置が手際良くてただのあほだった
当然がヒール足りずバタバタ倒れて終わったわ ザベガン無理ゲーですわ
これクリア出来るのプロかニートだけやろ😅 今までと同じ覚えゲーやで死なない立ち回り覚えればクリアはできる
今までと違うのは全員分かってないと厳しい所や 後バラージュαが経験値5でレベル8になってモジュール全キャラ解禁できるんだけどめんどいから全員botマッチにならないかな さっきのサベガンムラサメがカウンター決めまくってすごかったわ
部屋入った瞬間ノーマルムラサメ3人いて
すぐに2人着替えてくれたけど残念ながらクリアはできなかった
リザルト
https://i.imgur.com/gOwWW0m.jpg ゼファーでイキってネオティラにくるのは良いけどダウンしまくって惨めになったのか中盤くらいで急に抜けるなダサい4ね 今回のマスターのボーダーってどんなものだろ
みんな動き慣れてきてるから、6分切りしそう おまえら蘇生意識高いのは結構だが既に誰かが蘇生してるとこへ群がるのはやめろ
蘇生し損なう時は大抵吹っ飛ぶ時で群がってると結局全員吹っ飛ぶ
あげく吸い込み時に壁立てて蘇生してるとこへ群がって壁消して壊滅するとか笑い話にもならん ダイソンされた時の救出方法が分からん
口の中の弱点に何ダメージぶち込めばいいんだ? bot戦できたからバラージュαちょっと使ってからヴィジでやったけど8分くらいで終わったわ
botつえーとは聞いてたけど本当につえーな
即死噛みつき必ず引っかかるけど2人は絶対生き残るようになってるっぽい ロドブロやってわかった
盾をテラノ後ろ足に引っ掛ければ吸い込まれない(´・ω・`) ゼファー使いの5分台動画見てたら転倒した時にスカイハイ混ぜてたんだけどスカイハイ使わない方が火力出そうじゃない? >>824
ダウン中はスカイハイ使わない方が火力だせるのは間違い無い
高所殴りとティラノとガス、スナソーが近距離いた時叩きつけたりはする >>820
4000もないと思う
2回目以降もダメージ引き継ぐみたいだから
止められなかったとしてもダメージ与えるのは大事 3回目サベネオクリキタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大夫対処法分かって来たはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>826
引き継ぎまじかサンキュー意識してやってみる てかwサベネオ弱点狙わない阿呆wいっぱいおゆんやけんどwアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
常にガンナーは弱点狙い続けろやカス 10万実績終わりぃ!
プテラの大群飛んでくるwaveあると数稼げてええわ クソどうでも良い小ネタ
スーツ切り替えモーション中はHP1で耐える食いしばり状態になるから衝撃波とかでどうしようもない時避難に使える
欠点はその後スーツ着替えるまで完全無防備なのと着替え先のスーツを使わなければいけない事
つまりなんの役にも立たない 今回は上位10%無理そうだな
5分台出たから良しとしよう 衝撃波って範囲によってダメージ変わる?
壁2枚建ててシールド張ってもHP80まで削られたんだけど無意味なん? PSは7分で30%って所やな
と言うか難易度上がりすぎて草 >>833
壁は1枚も2枚も変わらん
壁+シールドだと150位HP残せる感じだった >>836
なるほど一応軽減は出来てるんだよなありがとう ゼファー無印って足元以外の弱点はどうやって殴ってるの?
ジャンプ殴りしても大してヒットしないように思えるしどうやってダメージ出すんだろ? これ前半でα出す価値あるのデッドアイとヴィジだけじゃない?
無印のが雑魚殲滅早いわ >>831
ノーマルとαで行き来すれば若干、気持ちがゆるくなるよ >>839
ジャンプした後タックルよ、あとはスカイハイ
それにビーム中は地上で殴ってても全部の弱点殴れるで 10回やって9回は途中抜けや初動抜けに出会うんだがヘタレ多過ぎないか?
自分の理想編成でしかやりたくないなら固定組めよめんどくせえ 最初クソゲーかと思ったけどこれやってると結構色々考えられてるな PLV150になるまでやってやっと解ったが
このゲームの本質はレベル上げでその他の要素はスパイスでしかないな >>842
なるほど、ビーム時か
でもスキルのリキャもあるし、それ以外のシーンは基本足元しか殴れないよな~
ちゃんとゼファーがいたら足元以外を率先して撃つ仲間がいればいいのか >>846
ビーム中じゃなくても左頬以外は地上格闘届く 大量の押し寄せるラプトルに向かって、スティンガーをクールタイム無しで連射してる時に生を感じる >>847
え?そうなんだ!なら話が変わるね。
へー、意外に上に判定あるんだね。いい情報をありがとう。 クリαでダメージディーラー取っちゃうんだけどそんなエイム良いわけじゃないんだがなぁ サベガン10回くらいしかやってないけどロドブ、ロドブ、ムラサメ、ロドブ、ニンバスでも誰も抜けなかったしそんなに抜ける人いるとは思えないわw 衝撃波中は腫瘍露出してるけど吸い込み中はラスト口中以外ダメ通るとこないんかな
左足だけ若干ダメあがってるけど ダイソンはクリーガーのドームで救えるけどゲロは各自何とかしてくれないと無理だよー 2回目のダウンさっさと取ってHP削ればゲロ→ゲロ→雑魚召喚→吸引→衝撃波になるから事故率大分減るぞ >>854
私はxboxだけど他の人は覚えてないわ >>862
俺steamなんだよな
steam勢は自分の効率しか考えないからボーダーがバカみたいになるんじゃないか...? >>853
腫瘍が潰れたところ(逆かもしれない)が白表示の通常ダメが出てるからうまくクラフトシールド置ければダメージ稼げるね このスレ最多クリリン漏れさん4回目サベネオクリキタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大夫対処法分かって来たはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ザコって名前のほんとにザコいムラサメ出荷してやったわ
2連マッチして2回ともムラサメ使ってたw
最後に1人だけイイネ!押してて察した
タイムなんか8分50とかだったからな >>867
7:09で50%↑だからまだ余裕あるぞ >>868
漏れさんぐらいやろなサベネオ多数回クリってんのはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 挨拶しない人多いよなぁ、外人ばかりなんだろうかって思うわ
「よろしく」って出したら3人が「了解」って返事した時は笑った
お前らせめてコミニュケーションホイールくらいカスタムしろよとw 総括するとムラサメα3ニンパスα2が最速やろなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww クリ2バラa2のやべーの引いたと思ったが回復楽にクリアできてびっくり
やっぱりホロが飛び交うメンツはダメだわ
途中何故かムラサメ、ヴィジaに変わってたけど出来るなら最初から出してくれ >>873
待機中は構成だけ見てスマホもとい、つべで動画みてたりするから挨拶あんま返さないわ
なんかごめん
あと最初挨拶とかして良い雰囲気だったのにいざ始まったらヤバイみたいな状況になるの嫌だからあえて最初から無言を通してる時あるわ >>883
まじかw
ありがとう、ニンバス使ってた者です
最初にみんな見て上手そうだと思って本職のニンバスに変えて正解だったw
本当にありがとう >>885
ムラサメ、俺ニンバス、あとヴィジ、ヴィジα2
とかだったかな?
正確なタイム書くと4分55.77 >>884
お遊びゼファーαからヴィジα変えてよかった😂 >>887
マジでGGだった
最後の方のムラサメとヴィジが吸われた後、解放した奴アレ最高だったw
激アツなサベガンだったわ ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サベネオ5回目クリキタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバラαにてクリリン♪強いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 総括すると漏れさん初言ムラサメα3ニンパスα2が最適解wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソ早くて安定♪ 弧月しないムラサメ大杉て毎回始まってからガッカリするわ >>873
俺返事返ってくるまで無限に挨拶し続ける遊びしたことあるけど大体折れて1人は返してくるぞ これクリア出来たらめっちゃ自信に繋がるな
クリアした後にウォーゲームやったら物足りなさ過ぎて吹いたわ 本番のネオティラノがヌルゲーすぎて逆にだるくなりそう まあなんだかんだみんなが望んでたものってこういうのだよね
ダーバンとベヒモスも期待してるよバカプンコ >>893
今みんな慣れてきてるからクリアするだけならそこまで難しくは無いけど普通のウォーゲームよりはよっぽど難しいよね
あとここのスレ民上手いわ、俺から見て上手いのも勿論だけど客観的に見ても上手い クリーガーのバリアで吸い込み止められるのはもっと広まって欲しい
そばに寄ってもやってくれない >>897
と、思って油断していると唐突にバリアが消えて壁からズレて吸い込まれて死ぬまでがテンプレw バリア無駄使いしてクールダウン終わってない可能性
野良のクリーガーちゃんは雑魚とかビームとかにバリア使っちゃうからな… クリーガーはムズいよね
ホントにバリアの張り方、使い方にセンスでる
自分で使うとバリアのタイミング、場所
使いどこココで良かったかな?って考えちゃうから自分で使うの苦手
クリーガー上手い人普通に尊敬する そもそも今回のサベガンでクリーガーなんて地雷だからな
20%以内目指さないならどうぞお使いください 今ソロbotネオティラノにハマってる
もう少しで8分切れそう サベガンに慣れすぎて通常ネオティラノが弱すぎ問題が発生した ここへ来て1:45なんて超最速タイム出たわ
もちろん全滅タイムだがな 余裕こいてたら20%に落ちててまたネオティラノやりはじめたけど10回くらいやってまだ1回もクリアできないもうやだ やっぱこれ2回目のゲロいかに吐かせないかだな
1回目のゲロ終わって2回目のダウン取ってわざとそこで手を抜いて3回目のダウン早めに取って総攻撃がいいのかな 今のpsの20%ラインていくつなんだろ?
10%から全然動いてないからわからん ゲロ条件はダウン関係あるかね
HP5割以下2割か3割以下で使ってくる気がするが
1回目のダウンで7割ぐらいまで削って2回目のダウンでODで2.3割まで削ると2回連発してくる認識だけど しかしwサベネオの漏れさん初言ムラサメα3ニンパスα2最適解凄まじいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最適解過ぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>909
要するにダウン中にHP削りすぎないように手を抜くって事を言いたかった >>911
なるほど2回目のダウンで5割くらいに留めて、2回目のゲロ条件満たす前にダウン取って削り切るってことか
腫瘍破壊で減る割合分からんからどうなんだろ、後腫瘍破壊前にゲロ条件満たすと遅延しただけになりそうやな
フルパならいけるかもしれんが とりまクリア出来るようにはなってきたけどタイムが全く縮まらんわ
みんな基本2〜3回死んでるし、火力が足らん気がする ロードとドクターとスカイウェイブだけは抜けるわ
これは許容できねえ クリーガー以外安定せんなー
でもクリーガー使うと火力が
しかしクリーガー使わんと基本4〜5回は死んでしまう
どうすればいいでしょうか?😢 俺がニンバス使えばゲロダウン続出と4乙されない限りは絶対にクリアに導ける自信がある
しかしそれだと火力が出せなくてタイム更新できない
俺が5人いりゃそれがドリームチームだ クリーガー以外後ろで壁も建てないで衝撃波やり過ごしてるの見ると可哀想になってくる 今までかかさず20%で通ってたフレ1人と少しやって勝てなくて辞めちゃった
養分になれなくてすまんな 試しにクリーガーαで何度か潜ってみたけどTAには向かないな。とりあえずクリアする用スーツだよこいつは そこそこの編成だったから開始待ってたら全員抜けたので練習がてらゼファーαしたらタイム更新はしなかったけどクリアできてワロタ
BOT達衝撃波近距離で居てほぼ無傷なの何なんだよ… 今回のサベガン、ムラサメはまあまあ硬いからいいけど、増殖し続ける野良ゼファーが渋いのばっかだな。
おまけに速攻でしぬと抜けていく 弱点めちゃくちゃ殴りにくそうなゼファーはやってて楽しいのかな? >>925
機動力あって手軽に腫瘍有るところに移動してスキル叩き込んだりしたりで楽しいぞ それなりに出荷したけど死に過ぎる奴いる時は無理だったわ サベガンヴィジαやりすぎて右手が限界越えたわ
セミオートはもう無理だ
押しっぱしでいいニンバス専になります おれより上手いスナイパーがいるのにクリアできないのなんか悔しいw ネオティラノ楽しかったのとだるかったαスーツのレベルあげできたのでまたやってほしいな 第15回サベガンは制限時間1時間の完全削除ネオティラノにしよう >>899
かなり微妙な小ネタだけど着替えたらクールダウンリセットされるから
クリ⇔αクリでシールド貼り続けられるよね
着替え完了時に発動してたものは全て消滅はするけど、シールド強化でやると色々使いどころおおいかもしれないな
vP防衛系でミサイルとシールド普段より多めおじさんやら流行りそうで流行らない しっかしホント諦めが早くなったなエグゾファイターたち
少しやって覚えようとか失敗減らそうってのも減ってきてる
もうそろそろ終わりか? クリアしたからタイム更新しようとしててグダッたら抜けちゃうんじゃない 自分の練度が高くなければタイム更新なんて無理だから即抜けする奴らは
すでに練習不要の完璧な立ち回りを極めたエグゾファイターたちだ
沢山いてすごいだろう >>936
自分は完成したと思い込んでるからじゃない?
今回のサベガンはbotでもクリアできるから別に抜けてもらっても良いけど
つかbotの方が圧倒的にクリアできるわ 効率化目指したいなら野良でやるなよっていいたくなるよね、なぞい行動 ゼファー、スカイ選んでおいて抜けるとイラっとする😡 30回はクリアしたけどタイムが一番いいのはbotくんとやった6分10だった
クリア率は上がったけど役割理解が薄い人が多くてもったいないね
特に火力枠の蘇生意識が高すぎてチームプレイの意味を理解してないわ
ニンバス健在なのに最速で走ってティラノから視線きって蘇生とか害悪以外の何者でもない
フォワードが自陣ゴール前で必死に守ってたらタイムなんてでませんよ 俺も結構出荷したけど、1番いいタイムは今朝方プレイした野良との5:10だわ。botなんか論外。死に過ぎる奴も論外。あと頭チンパンのゼファーとデッドアイ君 参加型配信でホストがデッドアイ使ってクソエイムなのみてるとあぁ地獄だなってしみじみ感じる 実際一番早かったのはニンバス&ウィジ&デッドアイ3だったわ ネオソーが湧いた瞬間にスティンガーショットのクロスファイアが決まるとワクワクする 野良で5分切れたわ
たまにこういうの引けると楽しいからやめられん 下手くそだからニンバスαでキックバックで自己回復しながらクリアした
αもそこまで悪くないな ムサラメがある程度早い理屈わかった
ウンコ邪魔で撃ち込めない足の弱点を殴り続けられるからだわ
ただゼファーと違って胴体とか首は他に判定吸われやすいからマジで当たらんしヴィジ系前提だわ 俺は実は火力ないから早い説を考えた
ムラサメいる時ゲロ2回目来ない時多いからあいつが火力ストッパーになってくれてるんじゃないかと
後まあタゲ取って向き固定してくれる奴は有能 >>942
それニンバス使ってる時あるあるで草
ホロ使ってるのに無駄になるのもったいないし
蘇生にいったアサルトも死んだりとかあるよなw >>953
喉ちんこに対して覚醒できてなくてダウン追い打ち遅いのはありそう
ただ転ばすまでは結構楽になると思う 今回のサベガン難しいのはいいんだが理不尽要素や不確定要素による事故死が多すぎてストレスも溜まる
今後どんどんこんな方向で難易度調整するなら人減っていくだろ 最大の不確定要素が野良だからなぁ
事故も役割放棄してる奴居る時が殆どじゃね 座るエモート使うやつは高確率でマナーが悪いやつ多い印象 ムラサメが火力出てないってことはないだろ
タゲ取り向き固定しててもマッシヴダメージ6、7個くらい取れるし、なんなら一番ダメージ与えてるまである 雑魚処理しないヴィジラント
脳筋視野角極狭デドアイ・ゼファー
孤月すら打たない生存優先自己中ムラサメ
αの割に遠目からチクチク回復主体のオナニン
他ある? ムラサメがいたらムラサメを活かすために
射撃は狙いやすい足じゃなくて狙いづらい頭を狙うようになるしダメージ与えてくれないと困る aばっかり使ってるがたまに素ヴィジ見かけるけどどうなん >>963
即抜けしてくれるならBOT化してくれるやん >>961
バリア無駄撃ち
雑魚処理無視
麻痺ミサイル撃たない
ゲロ塔押し出しSUMOUクリーガー ムラサメで一番重要なのはタゲ固定でダメは結果でしかない
ステージ端に固定すれば味方の攻撃頻度も生存率も段違いになる ゲロは必ず中央に移動してから吐くから見とけばわかるな
ビームも往復で吐くっぽい? うわー、遂にAmazonでPS5版が4000円!
スゲー友だちに勧めたいけどPS5持ってるやつがいないんだよな~ >>972
そのAmazonでPS5もう普通に売ってるんだよな >>971
ビーム往復は一回転ばせてだね
あと確定行動っていったら瘤つぶしたらネオソー召喚するとか、泥バラマキの後にちょっと休憩するとかあとなんかあるかな 端だと衝撃波をノーダメしやすいけど
腫瘍隠されると中々キツイよね
無理に近づいて殴ると壁とウンコとガスとステルスに囲まれてああああ!!(ブリブリブリブリュ)てなる αムラサメのカウンター発動前に無敵切れて発動止められるの修正して 無理だった
次スレこれで頼むわ、長文規制入ってる
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↑建てる時は本文の1行目に↑
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反応が無い場合は他の方が宣言してからスレ立てして下さい
■タイトル: エグゾプライマル
■販売: カプコン
■対応ハード :XBGamePass/XBS X|S/XB One/Windows/PS5/PS4/Steam
■ジャンル :チーム対戦マッシヴアクション
■プレイ人数 :1~10人
■CEROレーティング :D(17才以上対象)
■発売日 :2023年7月14日予定
※『エグゾプライマル』はオンライン専用ゲームです。
◆公式サイト
https://www.exoprimal.com/ja-jp/
◆エグゾプライマル user's wiki
https://wikiwiki.jp/exoprimal/
※前スレ
【恐竜災害】エグゾプライマル EXOPRIMAL【エグゾスーツ】Part22
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