【CS/PC】The Texas Chain Saw Massacre Part6
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■公式
https://www.txchainsawgame.com/
■マップ
https://i.imgur.com/4O2SYA6.jpg 一家の家 地上
https://i.imgur.com/Ru8wvwk.jpg 一家の家 地下
https://i.imgur.com/c0Ph9di.jpg 食肉処理場 地上
https://i.imgur.com/4KEP3fJ.jpg 食肉処理場 地下
https://i.imgur.com/BDc1XCd.jpg ガソリンスタンド 地上
https://i.imgur.com/J6HVIMY.jpg ガソリンスタンド 地下
■関連スレ
【CS/PC】The Texas Chain Saw Massacre 募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693214575/
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから立てる】
立てる人→>>950
950が踏み逃げの場合は減速しつつ別の人が宣言してスレ立て
※前スレ
【CS/PC】The Texas Chain Saw Massacre Part5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693146594/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■初心者向けTips
【全般】
・キラーを使う予定がある人はプレイヤーレベルが低いうちに育成し始めた方がよい
・グランパに血をあげる、ステルスアタックする際は向かって左側(グランパの右肩側)に立つこと
・ツリーのランダム枠から手に入るパークの種類はキャラクターによって制限がある。ロードアウトから確認可能
・リスペックにコストはかからず、使用したパークのレベルと経験値はツリーをリセットしても引き継がれる
【一家側】
・マウスホイールか方向キー上を押すとグランパや血液バケツの位置が見える
・コックの騒音マーキングは固有能力をLv.3まで育てると一家全員に可視化される
【被害者側】
・開幕もがきやアイテム漁り、ドア開閉やノイズメーカーで騒音を立てると脅威度が蓄積されグランパがすぐに目覚めてしまう
・音を立てずにロックピックや骨を漁る時はステルスの低いキャラは長押しの方が早く漁れる
・グランパの探知中にピッキングやピック探しをしても気付かれない
・ヒューズボックスは最初に一個しかない色のパネルをはめて上段下段それぞれの和が数字と合うように穴と同じ色をはめること ◆ポイント稼ぎ 被害者編
・ノイズメーカー除去 25pt ※繰り返し可
・骨/回復薬/ピック入手 50pt ※初回のみ
・シャッター開け 50pt ※何度でも
・鶏シメ 25pt
・鍵開け 200pt ※途中までの緑のゲージは2まで進めても加算されない ※南京錠要検証
・グランパ 500pt? うまみの固まりのおじいちゃん
・脱出 500pt
・自分の脱出後に観戦し続けて他の人の脱出を見届ける 200pt PS4/5版は現在国内ストアでの販売なし
北米ストアでの購入方法は新たに北米垢を作る必要あり 詳しくは「PS 北米版」でggれ
US版商品ページ
https://store.playstation.com/en-us/product/UP2165-PPSA05317_00-1173579898314038
※PS4版とXboxOne版はクロスプレイ対応なし
※Xbox版(CS/PC)はIARCの審査基準で販売しており、PS版はか弱いおじいちゃんを小骨で繰り返しちくちくする残虐行為がCEROの審査をスムーズに通らなかったことが恐らく原因 リーク 新マップと新しい一家メンバー
This is how Nancy would look in the game.
The new member of the family leaked a few months ago
https://twitter.com/TexasLeaks/status/1695073499314880908?t=KLIZ5ZyPxQz_y5uAqH8qsw&s=19
These would be the names of the rooms and places in the junkyard.
The new map that will come with the new member of the family "Nancy"
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドアに怯えながら移動するカニバルの気持ち考えたことあるか?
無限に10秒スタンするんやぞ
ドMしかやらん 生えてる雑草を無くしたら一家と対等なバランスにならない?それでもアンバランスかな? 草なくすと流石にキツイと思うわ
細道 猫穴 移動中の無敵判定なくしてくれれば瀕死まで行ける機会増えるから
それでなんとかなるカモしれない 膝治療コックちょくちょく見るようになってて草生える やばい
連勝してたら急に俺より2倍以上レベルが高いとこに放り込まれたわ
案の定負けた 逃げやすさや隠れやすさは別にいいから
スタンの長さと鍵開けの早さをどうにかしろと 今度は透明チート来たわ
マジでチーター死なねえかな 既知の不具合
・リザルト画面でレベルアップ演出があるが実際はしていない(気にせず続ければ徐々に上がる)
・初めてヒューズONにした際にマウスカーソルが表示され視点移動できない(他のキーを押すと操作不能になるので何も押さずじっとすること)
・日大タックルはレザフェには無効(有効)
・発電機が稼働(停止)
・一家側のグランパスキルが外れる
・食肉処理場 搬入口側倉庫の引き戸に南京錠を掛けられない
・パッドでロビー以外の時にテキストチャットできない(マウキーはtを押してからチャット)
・ごく稀にムービー前から動けたり隙間で死ぬと空を飛べたりする
・Eう
修正済みの不具合
・資格が無効ですエラー キャラ被り有にするか育成楽にしてくれんかな
ロビーに入ったら強制的にキャラ変えられて早取り合戦になるのがだるい みんなコニーのスキルツリーどうしてる?
基本的にはステルスと熟練度生かしたスキルツリーにしたいんだが このゲームの鯖の煽りはなってねぇな
屈伸がとろくさすぎる
俺の知ってるアイツらの屈伸に比べたら遥かに速さが足りねぇ
もっと狂気がかった高速屈伸を見せてみろや 頼むからチーターはコックさん使って加速チート使うんじゃねえ
あの走りモーションでされるとシャカシャカ走るゴキブリみたいでキモい 雪マップが追加されたらおじいちゃん雪原の中で骨刺されるん? >>19
要介護の老人を雪原に放置するのは保護責任者遺棄致死やろ とりあえずコニーのパークはツールトラックと腕利き錠前師と逃げるが勝ちにしたわ
スキルのポイントは全キャラ共通なのが面倒くさいな サブキラーたちが血一切集めない構成ってちょっと地雷っていうかきついよな
レザーは火力一択しかないと思うし火力が無いレザーは意味がない チートカニバル結構いるな
ブンブン吹かして寄ってくるのはやってるわ 露骨にやるとバレるから近く通るだけとか
何回も寄ってきてバレとるよ 既にキラー側はきついのかあ
ジェイソンよりはマシだろうけど。 >>25
サバ結構やったあとカニバルばっかやってるけどふかしてても人の声は聞きわけられるよ
ふかす音音響効果で小さくしてるし PC版なんだがボイチャが全然聞こえない。オプションではオンになってるんだけど
ちゃんと聞こえてる人いる?ちなみに野良。ボイチャアイコンだけがちょくちょく表示されてるけど無音 >>26
いややってるよ 何もないポジで遭遇しすぎだし逃げて隠れても場所分かってるし
ドアやピッキングで遭遇するならまだ分かるんだが あとチェンそーふかして走ったり歩いたりしてたまたま索敵してて見つけた!とかもあるし バグで全くレベルも上がらん。アビリティも進捗せんし… どういう理屈で条件か知らんけど、サバが攻撃されたあとなのか逃げてる時なのか、その時にカニバルでフォーカス使うと
他のバルブとかと同じで白枠でサバイバーが映ってるからな、フォーカスの使い方も上手さに繋がるのかも
索敵うまい人をチートと決め付けるのは、キラーやってないんだろうなぁ Keep moving Connie…みたいな独り言って一家側にも聞こえてるからな あの手のサバの会話全部丸聞こえだから声索敵とフォーカスやな 4人パーティで爆速でヒューズ脱出された
流石にこれはいかんわ
PT相手は抜けよう >>26
コレがデドバ脳とか疑心暗鬼な5ちゃん脳というやつです
彼らにとって自分が怪しいと思うものは全てチートなのです しかもキラー側にシシーいなかったり自分がシシー使ってる場合、女性の声がしたら確実に被害者が近くにいるからな チェーンソー吹かしてるときに爺ムービー欠陥すぎだろ
これ仕様だったらもうやらない
殺人鬼ロビーで見せてるのも最高にバカ >>31
CSとクロスしてると喋る気ないのにマイク入れっぱにしてる人は結構見るな >>44
謎だな
自分は最近ボイチャONマイクOFFにして聞いてるけどずっと話し続ける人よりも大事な時だけぼそっと話す人が多い
画面左上にマイクのアイコンが出るならもしかしたら相手が話してなくて吐息や衣擦れが乗ってるだけなのかも?
>>46
そのムービー中にピック漁り継続できるからチェーンソーも…無理か レザーで最後の生存者コニー殺したら即退出していってポイント0だったわ
やっぱどのゲームでもサバ専はゴミだわ、ちなみにそのコニー日本名です ポイントが少ない始めたてでコニーとかの人気キャラに振っちゃうと大体使えなくて腐るな
いっそのこと不人気黒人メインで育てようかな
探知の能力初心者にはありがたいし 上手いレザフェいるとマジで萎えるな
地下で封殺されるとマジでクソゲー感でる 初めてチーターと会ったわ
なんかはえーなと思ったらいきなりすごい加速してった 他のキャラにポイント振ってると別キャラ強制されたとき何も強化出来ないよな
レベルあがれば全キャラフル強化いけるか? >>54
今レベル32で総ポイント193
ジュリーに58 コニケツに53振って82余ってるからこのレベル帯だと3キャラ行ける感じ >>54
40ぐらいで全キャラマックスに出来るってスレで見たよ ガソリン地下でカニバルチェイスって不可能じゃね?隙間多すぎるだろ 今日バグ大杉
またボタン押せなくなったり
突然視点がおかしくなり何しても直らん(下から上を見る感覚) レザーで地下3キルしてきたぞー
画面回して索敵フォーカスと左ツリーの火力パーク3つからのダッシュ格闘が正義
味方がグランパ起こして援軍しにきてくれたし満足 ただし骨ナイフと扉ハメはうざいけどな
こっちも扉攻撃のパークを装備するの強制されるし 初めて見たけとお爺ちゃんが地下にいた
地下配置のお爺ちゃんはさすがにヤバいだろ
被害者にしてみれば刺し放題だろ
地下骨が沢山あるし隠れるところも多いから >>56
41で6人だったわ
627 なまえをいれてください (ワッチョイ 83b9-glFA [126.47.202.212]) sage 2023/08/25(金) 12:26:18.44 ID:Lp+PCXZZ0
レベル41で6人なんだな 今自分が上げてみたが
これでとりあえずどちら側かの陣営で誰でもイケるぜ!ってなるし
60時間ちょいぐらいでまぁプラクティス終わる感じなんかね >>55
>>56
ありがとう
みんな設定の動画どうしてる?
全部底にして垂直同期はオフ? >>62
確か一家の家でなったなあ
ムービー終わってからお爺ちゃんが地下にいた ムービー終わった瞬間、骨ナイフと日大やられた、チェンそー起動できない・・
LV3になってチェンそー瞬間起動できたら楽なんだけど、なんで俺がサバイバー達から逃げなきゃならんww 今日おかしい
中華チーターと2回くらい当たるしバグも大杉
毎試合中華連中と当たる
もうダメかなこのゲーム
pubg臭くなってきた ムービーきれてレザーがブルブルしてるときにパーティー2人で襲ってきたから3回骨でハメられたんだよね
思い通りにしてほしいとは思わんけどムービー終わったら後頭部から殴られハメはやべえわw 中国は日本より1時間遅いだけだからGT丸被りになってきついな 扉でハメようとしてきたやつ3人、メタパークで逆に扉でこけさせてわからせたら即切断してった。
味方も2人いるしdbdで孤独にサバに玩具にされるボランティアよりは全然こっちのがいい
救助キャッチもなくなったし ただ面白すぎて寝不足になるのがよくない 横庭?に脱出経路なにもないマップきつくね?
井戸の場所覚えてないからチェイス逃げきれんわ
当たり判定で草むら探すキモオタ多いし 食肉で銀色の扉が閉まってるのにその向こう側のゲートから脱出されたんだけど別の行き方ってあるのか コック俺の周りをうろうろしてた煽リーランドがいたからちょっと時間つぶした後に殴ったら
案の定取っ組み合いになったけど仲間が駆けつけてくれて助けてもらった
正義は勝つのだ >>75
搬入口脱出ならバルブゲートの近くに倉庫に入るための赤い扉がある 一家はヒッチハイカーがヒューズ前トラップ置きして巡回せんとやばいな マップある程度分かってきたらそこそこ楽しくなってきたわ 近接戦の連打シーンが一瞬で終わるのはラグかマクロかチートかどれ? フルチャージチェーンソー4回当てても死なないやついたけどスキルでこんだけカチカチになれるやつある? >>80
たぶんチート、連打でなくて中華に刺殺された
>>82
アナが不動付けてスキルつかってたらあり得るかも >>82
アナの固有能力と涙マークのパーク「不動」を組みあわせたら行ける説ない? やべぇ、勝てなくなってつまらなくなってきた
チェイスむずすぎ ネットワークエラーで操作不能になって接続切れるとホント萎える
いつ直すのこれ 被害者有利ゲーじゃんって思ったけどキラー側が上手いと割とそうでもないなって思ったりもしてきた 中華いないロビーで3試合してみたが問題なかった
もしかしたら地下にいたお爺ちゃんはチートか?
何かそう思えてきた
その時俺はジョニーしてたし コックはマウスのがええんかな
パッドでやってるけど微妙に耳エイムが合わない コニー最速で鍵開け脱出オナニーのタイムアタックゲーだけ弱体化したらとりあえず満足
あれだけは誰でもできるレベルだし、ゲーム崩壊させてるからやってもやられてもつまらん REVersedAlex659 ← 開幕10秒で爆速瞬殺チート >>88
これ最初にヘイト買ったやつが負けるクソゲーじゃね?
なんつーかステルスや熟練度よりチェイス逃げられるキャラの方が安定する気がするわ
コニー強いけどチェイス逃げられないよコイツ >>91
チートかよ
どうりでおかしいと思ったんだよな
今まで爺様の地下配置なんてねえから
バグだと思ったよ とりあえずコックレベル3になったから義務フェイスくんやってやるか >>90
自分はマウスだけど合わないってことはないな
パッドでプレイしたこと無いから違いは分からないけど もう開発は特別にチート部屋作ってやれよ
そこでクソチーターはクソチーター同士でやっとれ 真面目にやってんのに殺されて後キラーに屈伸されると無性にイライラする
お前らが勝手に抱えてるストレスを俺で発散すんじゃねぇ なんかシシーの殺害率高いな。勝つ試合でシシーがいると大抵2キルは取ってる。
そんなつええんかあいつ。罠使えないヒッチハイカーくらいに思ってたんだが シシーはターミネータキャラだからな
ジョニー聴いているか? LFがいないのに一家二人が完了押してる部屋に入ると何とも言えない気持ちになってそっと退室する 絶対ここおるやろ!
って粘った結果見つけ出せたとき気持ちええわ
何回かフェイントで揺さぶって何回目かの索敵のときに
草むらでひっかかった瞬間にチェーンソーを振り下ろして聞く断末魔が最高 パーキングアップの実績ってもしかして被害者でしかとれんのか? >>101
あまりに被害者の煽りが多いからね
ストレスで一家も煽るようになって煽り煽られの悪循環や >>99
落下軽減パークつけてラウンジの窓割って脱出しろ
1回目は通知いくから間違いなく追ってくるのでそのまま近場の井戸ダイブ、2回目から通知行かないからそのまま発電機蹴るなり外から鍵開けするなり あまりにもチェイス逃げ切れないので一家使ってみんなのチェイス勉強するわ 地下逃げればハイカーやシシーじゃなきゃずっと逃げれる 一家マップは窓ガラスが脆弱性なので
ガラス着地点にヒッチハイカーの罠を絶対に置いてるよ俺は。 👴起きる前に地下ヒューズゲート開けた安定の中華ネーム >>113 待望のチートすぎるなソレw
でもソレ使うと自分もチーターになるとかいうジレンマが 初動クッソ大事だし
車トラップ起動する時間すら惜しいわこれ。 そもそも車トラップ前の扉開けられてる時点でほぼ負け確じゃね? キラー側も最初そんなに焦らないようにしてほしいなぁ
まぁやっぱコニーが害悪だわ PCはチートがあるからなぁ
疑心暗鬼で不安になりながらやりたくない
PS5はクロスオフでマッチすんの? いやPS5クロスプレイオフあるよ。試しに今やってるけどマッチング問題ない。当然だが北米勢ばっかだが 固有能力ツリーの仕様をずっと勘違いしてた
例えばジュリーで真ん中のツリーを2~3連続で取ってもスタミナ消費減の効果は累積しない
ABCの枝分かれでLv.1,2,3があるとしてLv3は一つしか取れず、隣り合わないAとCでLv.2と3を取ることはできない
だからA3を取るならC1B2A3、B3を取るならA1A2B3かC1C2B3、C3を取るならA1B2C3がお得かな >>125
ごめん嘘言ったわ
クロスプレイの項目って設定の中にある? 一家はヒッチシシーじゃないと話にならない
開幕ヒッチは地下の出口三箇所に罠を置いてシシーはグランパを起こす
グランパが起きしだい全員で地下に行ってスマブラする
相手4人がまともだと守りきれないからこっちから殺しに行かないといけない 一家はヒッチシシーじゃないと話にならない
開幕ヒッチは地下の出口三箇所に罠を置いてシシーはグランパを起こす
グランパが起きしだい全員で地下に行ってスマブラする
相手4人がまともだと守りきれないからこっちから殺しに行かないといけない てゆうか一家側野良で全滅という考えが非合理な遊び方やってるとしか思わん
lv3にならんと話にならんのよそのlv3が野良で3人揃う確率どのくらいあるの
野良じゃシシーの鼻歌を聞きながら鯖に毒吹きかけて追い回すくらいの楽しみくらいでいいとしか思っとらん VCでコミュニケーションとるしかないよ
カタコトの英語で伝わるやろ 外人に笑われながら何とか文法ぐちゃぐちゃで喋ってる…… 単語を繋げるだけだけど
恥ずかしがるより連携取れた方が絶対楽しいからいいんだ 意味のない死んだあと鯖側の接続がきれたら告知され
一家側はなぜ表示されないのか
抜けるからか VC使うとジョニィイイイイ!!とか叫びそうだから
今使わないでおくw 実績解除とか育てたいとかジョニーは悪くないんだけどね
バケツ持ってないのに人の血液持って行ったり行動ちぐはぐだと どーにもぐジョニーは叫びたくなる リーランドがおじいちゃん刺した時に死ねクソが!って言うけど何もしてない叫ぶだけのおじいちゃんにキレすぎやろ >>20
いやキャラ被りありまくるわ
ジャージ女とブランドンの集団がジェイソン襲ってくるゲームやからなあれは 扉連続スタンとタックル骨は確定ではめれるから要修正やね
一回スタンさせたら連続は無理にしたらいい
あと棚割ってるときの骨もなしで それは絶対来ると思う あと日大のタックルのスタン時間短縮とか来るんじゃない
アイツ一人でちょっと出来すぎだしね これ一家はコックシシーで決まりかな?
シシーの斬撃毒攻撃は一発決まったらそのままキルまで連打決まること多いしどこまでも追跡できる
コックは重要扉を固めて聞き耳で強制スポット
ピッキングツールをあと1つ必要にさせるってサバイバーからしたらかなり邪魔だもんな これ一家はコックシシーで決まりかな?
シシーの斬撃毒攻撃は一発決まったらそのままキルまで連打決まること多いしどこまでも追跡できる
コックは重要扉を固めて聞き耳で強制スポット
ピッキングツールをあと1つ必要にさせるってサバイバーからしたらかなり邪魔だもんな これ一家はコックシシーで決まりかな?
シシーの斬撃毒攻撃は一発決まったらそのままキルまで連打決まること多いしどこまでも追跡できる
コックは重要扉を固めて聞き耳で強制スポット
ピッキングツールをあと1つ必要にさせるってサバイバーからしたらかなり邪魔だもんな 今の環境で被害者側が不利とか言ってる奴はお前が下手くそ初心者なだけだよ コックの南京錠で施錠しても一つ窓割られるだけで無意味
家中チェイスできないからコックは家MAPでジョニーの次に要らない存在 これ一家はコックシシーで決まりかな?
シシーの斬撃毒攻撃は一発決まったらそのままキルまで連打決まること多いしどこまでも追跡できる
コックは重要扉を固めて聞き耳で強制スポット
ピッキングツールをあと1つ必要にさせるってサバイバーからしたらかなり邪魔だもんな 家はマジで欠陥MAPだわ
最短は地下のピック1個だけで脱出出来るからな 色々修正して欲しいのはあるけどアジテーターもかなりのクソ&クソ
開発の中でジジイ刺しに行くのがどれだけ難しいと思われてんだよ 一家は地下雪崩れ込みが主流になっとるね
向こうが最速でくるならこっちそうしようぜって感じで
そうなると確かにコックは活躍しづらい アジテはマックスでレベル2とかそんぐらいにしてくれんと
グランパから動けんからねw グランパ5で鯖が詰むからアジテは調節難しいだろ
俺はキラーよりの目線だけどあそこは結構シビアになってる 尖った面白さはあった方がいいから、アジテは弱体化するよりカウンターパーク追加の方がいいんじゃね アジテは弱くすると誰も付けないと思う
一応貴重なひと枠を割くわけだから アジテも強いけどテコンドアとか逃げるが勝ちもなかなか
どうせなら一家のパークを強化して欲しいな、一家パークは変なデメリットある奴多いし あのデメリットも鯖忖度でひどいよな
ビックスイングとか育つまでマジできついから
あれでキルとれってほうが難しい 家の2階の間抜きしてある扉壊さないの広めようぜ袋小路つくったりフューズボックス固めてるのをアホ面したチェーンソーが全部叩き割っていくくせに穴は塞がないから途端にベリーハードになる おまえら少しはネガらず勝負しろよ
一回下がって味方の応援まつとか扉スタンのパーク自分もつけるとかさぁ
脳みそ筋肉かぁ?サバなんてレザーできりかかったらほとんど一発で死ぬんだから
いまはサバのがおれはむずいわw 一家側で施錠タイプじゃない家の扉閉めるのはトロール
視認性自ら悪くするだけで追いやすくなるって思ってるのはソイツだけだぞ
せめてVCなりチャットで伝えろ 2階は追わなくていい一方的に殴れる場所なのにわざわざ逃げ場作ってどうすんだよアホか レザーやったことないんやろね。家の一階も二階も扉を味方が施錠しまくりの試合あってうざかったわ。
あと味方が追う時に後ろからキャラ重ねてきて、距離的にレザーのダッシュで切れた所ができなくなっちまう状況あるんだよな。
サブキラーも結構そのへんわかってないやつは多い お前らみたいなのがフューズ開けられてんだなそりゃ逃げられるわ 袋小路にできる場所があるらしいから今度観察してみるか
あせって全部ぶった切ってたわ 騒音立ててグランパ即起こしするくせに自力でドア開けようとせず隠密してついてくるだけの日大とアナ死んでくれ 一家なら暇さえあれば一枚でも多く扉壊さないと厳しい >>164
これマジで糞ほど居る
レザフェからしたら開幕骨爆音ガサガサとかアホがなんかしてるわ
くらいにしかならないからどうでも良いのよねマジでありがたいし >>110
煽られるウザさがわかった上で普通にやってる鯖を煽るの性格悪すぎるだろ 対戦ゲームで煽りはもう諦めろ
必然的にあるものだわ ブロックすればいい
誰からもマッチング拒否されて終わりやで 本当に50以上のステに効果あるのかどうかが凄い気になるわ
ビックスイングレザフェとかも50の攻撃に1.2倍乗るのか?そもそも50が最大値なのか?とかもわかんないよな… ガソリンスタンド出口で騒音からの勝ち確煽りしようとしてた日大いたけど俺の横には末っ子居るしそこまで腹立たなかった
寧ろ末っ子と2人で最後まで追いかけて1発でも多く殴りpoint稼がせろ競争みたいなって楽しかった
すまんな日大もう孤独なキラーじゃ無いんだ レザフェの残虐50血潮3(20%)ビッグスイング2(15%)のチャージ攻撃で死なないジュリー居たんだけど
なんかそういうワンパン回避パークとか耐久上昇パークとかあるの? 耐久振ってたら無傷なら余裕で耐えられるで
初動なら1、2回小突いてからのが良いよオバヒ斬り 庭広いしガソスタや食肉工場まであるなんて
ソーヤー家ってお金持ちなん? ブタ育てるときの飼料は人肉だから
コストダウンに注力してる家族経営企業だね >>173
そういうものなのかサンキュー
終盤だったから誰も攻撃出来てなかったんだな 一家の家で飛び出して寝てる奴レザフェでキャッチして吊るせたわ 耐久アナとかdbdやってるみたいで緊張感ゼロだな
もっと緊張感持たせる方向性にシフトしてほしい 地下でなぜか目の前で急にダウンした人がいたから担いでみたけどどこに持っていけばいいかわからなくてただの運搬うろうろおじさんになってしまった
運搬先ハイライトされないよね?あれ オバヒ切りは井戸に降りようとしたり、もうここで撃たなきゃ逃げられる!って時以外は
通常切りの方がいいんじゃねえかなって思う。ダッシュで近づいてもダッシュ解除して刻んでいこう >>167
煽りなんて気にするだけ無駄だよ
今日4人で組んでる被害者2人倒しても煽ってくるし
3人で屈伸煽りしてる所を1人倒しても2人で煽ってくるしな
失敗したり負けてるのに煽ってくる相手なんて猿なんだから毎回近づいて早く終わらせてる
付き合っても時間の無駄だし俺は煽りとか絶対しないわ
てか煽りしてる人はもう煽るのが目的だと思うし、このゲームを煽りツールにしてる 可哀想に、本当の煽りを見たことがないんだな
明日また某ゲームの通電後に来てください、爆音板超え連打と高速屈伸とライトカチカチをお見せしますよ >>12
今日透明に無限攻撃されてハメられた
マジで何が面白いのか理解に苦しむ >>184
おまよく4pt相手に試合しようと思ったな >>185
昔からFPSTPSやってたらライトや高速屈伸なんて当たり前
キミの言ってる煽りなんてまだまだマシよ
本当に酷いゲームだとFFがあるゲームで味方が煽ってきて組んで追放とか当たり前だぞ
dbdなんて全然マシ >>187
中華4人相手でも味方が上手いと普通に勝てるし別に相手なんて気にしてないよ
ステージも相手も誰だろうがチーター以外気にしてない
このゲームは負けようが勝とうが楽しい >>180 あれ地下にも上にもあるから
近い方選ぶといいよ グランパソナーと同じ黄色い枠線出てるはずなんで
次は吊れるといいね >>188
突然マウントとか嫌われちゃうし肩刺されちゃうよお爺ちゃん >>183
間違いない。
けどオバヒ斬りからの30%継続の弱パン連打確殺の味を一度でも知ってしまうと脳汁止まらなくて辞められないのも事実だからなぁ… あとさ、ツリーパークのオーバーヒートまでの時間延長特性あるやん?
あれつけるとダッシュまでの起動時間長くなるし地雷なのでは?ダッシュの制御は楽になるっちゃなるけど 13金での煽り中華との熱い戦い思い出すわ
チートは論外やけど、ただの煽りは腕あるやつも多い
でも煽られたらぶっ殺してやればいいんだよ
それがキラーの心意気やね 煽られるのはいいけど延々と骨刺し狙ってくる
リーランドとかは嫌だね コックlv3とかいないと無駄に試合長くなるだけなんで ゴム靴ってそれだけのために1枠消費ってやばくね?
しかもビリビリつけた状態の向こう側に被害者いるシーンって普通なくねえかw ロマン要素やけど複数コンビフィニッシュ欲しいわ
せっかくのキラー3なんで
シシーが粉吹いてよろめいた相手にレザフェがフィニッシュとか
高ポイントが関わった全員に入るようにすればいい
俺が追い詰めたのに感もなくなるし こんな小ネタいいから煽りカスが長居できねーよーにしとけしょーもねーんだよ テキサスチェーンソー的には煽りはあるべき姿だぞ
映画のラストシーン、唯一の生存者のサリーは車に乗って逃げ出す時、追いかけてくるレザーフェイスに向かって思いっきり煽り倒すんだし
煽り倒されてチェンソーダンスって流れ >>191
マウントなんて取ってないよ
185が本当の煽りとか言ってきたから答えただけで別に急でもない
急にとか急に言い出してるのはキミだし、お爺ちゃんとか煽ってくるしキミこそ嫌われてるでしょ
自覚なさそうだけど
>>195
それは間違いない
試合時間無駄に長くされるのが一番面倒 箱なくてPCはある人はゲーパスって使えるの?
色々あってよくわからない DBDBDみたいにキラー側もセリフで煽れるようにしろ 現実的なとこでは電気床トラップの範囲を広げるとかでどうよ。
床トラップから奥は強制的にゴール。それならトラップ再起動で相手は帰ってくれるし
起動中は視線が固定されて煽りを見なくて済む。更に発展させてゴール前からは車トラップが見えないようにする。
そうすればワンチャン起動がバレずにサバイバーお陀仏なんて展開もありえる。とかどうよ おれはdbdの非現実的な高速屈伸とかいたまえライトかちーのが生理的に無理
このゲームはされても余裕ある >>202
わかったわかった。一旦落ち着こう。な?血飲むか?レベルとバイブス上げてこ >>203
使える
PC用のゲーパスがある
しかも箱版より安い >>203
ゲームパスは3種類
箱用 PC用 両方とも使えるアルティメットパス
PC対応してるゲームならPCだけでも可能です マウントグランパがレベル5になっちゃうだろ。やめて差し上げろ いや202は正論やろ 行間読めるなら先に煽ってるのは191や >>207
そうやって自分は落ち着いてるけど相手は顔面真っ赤とかお人形遊びするのみっともないからやめた方が良いよ
反論されて狼狽えるくらいなら始めから噛みついてくるのはやめた方が良いよ
煽り耐性皆無なんだからキミは >>205
dbdみたいにゲートから一歩でもでたら強制クリアってのはいいかもね >>219
ネタに走って誰かとか言い出したらいよいよ敗北宣言だぞ
マジでみっともないからごめんなさいくらい言えるようになろうぜ小学生じゃあるまいし… 電気トラップの奥にスペースがあるから煽りが発生すんねん。
なぜそこに自由にできるスペースを作ったと言いたいね DBDは煽りでキラー過疎ったから減ったかもしれないけど、煽りは楽しいとかじゃなく、相手の感情を揺さぶる感情戦という面で使う戦略的な行為だと思ってる。
ただEスポでも禁止されてるし、海外のノーマナーはともかく常識ある日本国内には全く受け入れられてない行為だしな。
このゲームは日本人が多いわけじゃないし使われまくると思うw >>185
美味しんぼネタなのは知ってるけど屈伸とライトで山岡さんのように言われても違和感あったからね
追放あるゲームだと中華が乱入からの徒党組んで追放とか有るからマジでdbdはまだ可愛いよ >>221
美味しんぼのネットミームなんて5chで鬼のように乱発してたのに知らん子もいるんだな
「やれやれ本当の〇〇を食べたことが無いようだ
明日またここに来てください、本当の〇〇を食べさせてあげますよ」
↑が元ネタ >>228
煽りは戦略だけどこのゲームは戦略とかではなく単純に煽ってくる人が多いね
ゴール前の屈伸待ちとか純度100%の煽り行為だし このゲームずっとやってるがチェイスにシシーが通用するのは中級者までだ ズレたレスしたお爺ちゃんがそれをからかわれてブチキレた。そんだけでしょ。 185はネタレスだと思うけど
ワッチョイ 7f74-ojBfは多分“ホンモノ” じっちゃんは南京より位置を全員に教えられる貢献度が一番でかいやろ
キラー側やってて一番面白くない試合がずっと鯖が姿を現さない試合 >>228
それな。このゲームに限っては例えば箱乗り越えてキラーに屈伸とかしてくるやついるけど俺の場合は
(これ……あそこの手薄な扉から遠ざけようとしてるんじゃね?)みたいな思考になる。戦術と読み合いの一つだね。
でもゴール前の勝ち確定煽りは心理戦でもなんでもねーよ! >>228
dbdもこのゲームも基本勝ち確煽りだからダサいしイラつくんだわ
まだ試合の流れわからん段階ならどうとも思わん >>233
キミ文章特徴的だから自演バレバレだけど自分擁護するならもう少し上手くやろうな
>>234
医者でも何でもない人間にホンモノとか言われても何とも思わんけどもう少し具体的に反論してくれんかw まあゴール前煽りはさ、これはもうしゃーなしで諦めてるよ俺は。切り替えていく >>235 さっき自分がババちゃんで2PTのコックとシシーと組んでやったが
序盤から超助けられたわ 楽よねホント ただlv3までは足の遅い長男というのが辛いが >>206
分かるわそれ。あと隣に人が居るってだけでこんなに違うんかなと思ってしまう。煽られても全然平気
複数vs1人ってしんどいんだなと実感したわw ゴール前煽りが見えたら放置してソシャゲやってるかYoutube見てるわw
アイドルキック喰らわないようにちょくちょく動かしたりしてるけど 南京ジジイはフル強化状態だとめちゃツヨだけどそこまでの道のりがめちゃツラ
動画投稿者共はあっという間にフル強化してるけど効率のいい上げ方とかあるの?
ウチのジィさん喘息持ちなのかすぐヘタる >>235
一人が全く見つからない試合があってレベル5にしたら車の中に入り込んで攻撃不可の被害者がいたことあるわ
もちろん通報したけど >>236
それは戦術でも何でもなく深読みしすぎなだけ
明らかにおあり目的の方が多いよこのゲームの場合は
最後の文だけは同意 エボルブ DBD DBブレイカーズ
どれも狩る側1だったけど3ってのが新鮮でいいね 採血カンストバケツリレーコックやったけどクッソ弱かったわ
耳3になったら違うのかね
膝治療コックは強かった ネタ構成感は否めないけどゲート前煽りは頻繁にあるから義務二バルやる時は毎回付けてくわ
結構ヤレるぞ何より気持ちいい >>199
揉み合ってるところに横槍入れるとコンビネーションキルにして両方にスコア入るようにして欲しいね
一家はスコア増えてニッコリ、被害者はキルの間2人拘束されてニッコリでみんな幸せ >>243 一家側ならなんだかんだ全滅させるのが一番いいはず
全体的にpt美味い >>243
俺が見た投稿者はフルパ組んで全試合コックで出場できたからなんとかレベル3にできたけど
野良だとカニバル押し付けやコック被りといった事情もあるから相当苦労すると思いますみたいなこと言ってたな。 >>242
ドアスタンとタックル決めて屈伸するまでずっと待機してるリーランドとかいるからな最早病気の域 コックは昨日丸一日プレイして0から3にしたわ
ボロ負けした試合はフルパ相手の1試合だけだったな テキチェンはゲーム前に選ばれなかった奴が1人死ぬ上に屈伸がめっちゃ遅い
更には脱出したあとどう足掻いてもヘールプ!!って叫んで逃げる姿が表示されるから煽りに対するフラストレーションが大幅に軽減される
この辺の要素だけ見ても手放しで拍手出来る代物 タックルももっとシビアに 接近して右クリじゃなくて
常時発動化だがスカる可能性もある とかならまだ分かるんだが
百発百中だから試合遅延の日大煽リーランドとかが爆誕するんだよな
まぁ今後ちょくちょくでいいから調整していくんだろうし楽しみしかないが >>256
手数があるヒッチとシシーに初回遭遇したゴミになるけどババには突き刺さるよね >>258
それいいな
ついでに味方に当たっても吹き飛ばしスタンはいるように使用 >>237
まあイラつかせるためにするのが煽りだしな…
格ゲーとかでもする死体蹴りや死体撃ちも同じく、相手を侮辱して嫌な気持ちにさせて、自分が気持ちよくなるための行為だし 日大とコニケツは開幕スキル溜まってないとかで修正するのもありだと思うけどな
一気に妥当な性能になるやろ >>243
フル強化で質問なんだけど、コックはパークはなに育てるのがいいんだろ
偵察は確定として暗証番号も必須?
別ルートにある「全ての鍵の難易度40%アップ」のグランパスキルが強くてそっちにしてるわ 手っ取り早く耳おじの耳レベルを育てたいんだけど
耳おじ使って試合中に聞き耳立てて何回も探知成功させまくれば経験値いっぱいもらえるの?👂 >>260
味方も吹っ飛ぶはいいねw アメイジング! >>264 試合中ニュイイイインって被害者の姿捉えるだけでもpt貰えるよ
確か50pt もうこれ開幕一人エラーで落ちたなって時は
南京錠付け外しでも50pt貰えるから延々南京錠付け外ししよう
定期的に動かないとアイドルなんで切断します!!って接続落とされて怒られるけど >>250
>>251
トモダチいないボッチは地道に全滅させるしかないか...
>>263
始めたて過ぎてまだ初期パークしかないでやんす >>247
ハイライトすると味方が二人ともそっちへ突っ走って行ってしまう場合も多いから結構地雷スキル
わかってる人同士がPT組んでやってるとマジ無双
仲間の「見失ったからここ探して!」みたいな要求聞いてから動けたりするから
味方から離れたところにいる鯖を見つけても意味がないことが多い >>266
ありがとうそういったポイント全般稼げばその分育つ仕様だったのですね >>261
格ゲーだとラウンド優勢の方が煽りに使って相手を怒らせたり
FPSだとしたい撃ちして怒らせてから場所移動とかで使える立派な戦術だからねぇ
このゲームはそんな戦術と違って明らかに煽るのが目的な奴が目立つ印象
まぁ最近はレベル高い物同士で当たるから同じ人と連戦も結構見るけど コックはあの開始序盤の愛らしいモーションと
ガッデムキッズ!!とか怒りまくってて笑えるからすき 思ったんだけど1人で4人処刑実績ってレベル上がってくるとどんどん難易度高くなってくるよな ちょっと多くて返せないけどおまえら共感レスあったけーな >>258
必中でタックル無敵なのがアホすぎる
レザーフェイスでチャージ攻撃しても一方的に負けるとか流石に…
せめてそこは取っ組み合いか、お互い弾きモーションにしろと >>272
そのはずだけどレベル上がってきた方が4キル良く見るんよね
レザーフェイスで地下3の地上1の全喰いしてる人いたけどお見事だわ 実装してほしいのは簡易なテキストチャットかな
地下にいるぞ!とかタックルされてる助けて!とかVC無くても野良でボタン1つで連携取れれたら最高よ
出来るならヒャッハー!!くそが!!みたいな喜びも共有したい
あの変なアイコンとか横に表示するのは勘弁な >>263
そんなんあるん?文章どおりにとらえると暗証番号の効果内包してるけど実際どうなんやろ
わい暗証番号とクランパの井戸落下ダメージ50%アップ付けてるけどそっちに変えようかな >>234
そのワッチョイの人、なぜかNG非表示されてるわ
なんの理由でいつNGしたか分からん >>272
それそうだよ
だからテンプレにまずはキラーやれって入れてやるのが一番優しい
ジョニー育成するにしてもしたい人いたらレベル上がったらかなりの苦行になる 鍵の難易度40UPアップすると
露骨に解錠時のメーターもりっと増えるよね
熟練コニーでもちょっとキツいぐらい フォーカスには関係ない 被害者にはあらゆる行動に無敵保証つけるのにキラーには連続スタが確定で入るおサバ様ゲーwww >>197
被害者が脱出した試合ならそのシチュほぼ毎回あるぞ >>281
一家側が被害者をドアスタンさせるパークなかったっけ? チーター煽りの話題にスレでも各陣営で煽り合い
そしてナーフしろなんだのの文句だらけになる
バカにしてるdbdと同じ流れ… 一体何レベルまでやったらそんな煽りしかいないマッチになるんだよ >>283
あるけどそれってどういうシチュエーションで使うんだ?
キラーが鯖に追いかけられてる時くらいしか使えなくない?そんな状況そうそうあるとは思えないが >>277
右側ルートの上の方にあるよ
時計マークのグランパパーク
大体2つ目にセットされる
こっちルートはエキサイトグランパもとれるから楽しい 自分もグランパスキルの難易度40%アップのルートいってるな これおじいちゃんいらなくね
どうせ誰も映らないし、足が止まってるなら漁ったりし放題だし、頑張って育てても簡単に殺されるし
血あげるのトロールまであるな
レベル最大になったら無条件でゲームに勝利するくらいしてもよくね 壁が多い所なのに諦めないでついてくるレザフェに煽ってるよ
数分釘付けにできて他の被害者がフリーになる
地下レザフェニやられる雑魚が結構いるからかなり有効 >>268
それを地雷というならどれも解釈次第で地雷スキルになるな
強スキルも使い方次第よ 南京は大体膝治療して暗証番号ビルドだと思ってるんだけどそれ以外に遊び方あんのかな
採血ビルドは雑魚ナイフ級だったよ そもそも暗証番号って必須なの?
難易度上昇ってのが一体どれだけの恩恵があるのか分からんのだけど ジョニーってギャグキャラだよな?底ペロしたら追跡足跡一切出てこなかったり(多分痕跡元が死んでる)、もしくは途中で痕跡が消えてたりもはや笑うしかない でもイケメンだから使用率結構高いんだよなあジョニー 味方がジョニーをピックした時点でそいつはゲームのことを何も分かっていないトロール確定だから抜けた方がいい
2vs4のマゾゲーやりたいならどうぞ🐹 採血ドレイトン・ソーヤーはアジテの恐怖あるし
日大 アナ ジュリとかガンガンおぢいちゃんを刺してくるし
今の時流あってない感ある おぢいちゃんに近づくの怖いって人らには有効なんだろうけど ガソスタはヒューズやヒューズボックス候補の建物にグランパいるから通るついでに刺してるわ 地下で被害者がドアにロックかけるのやめて欲しい
ロックしても有利じゃないしキラーがそこを破壊したら見通しがよくなってむしろ不利になる
チェイス中や移動中にロック掛かってると気付かずドアを突き破るモーションになって騒音出してしまうことが多い >>270
dbdならチェイス中の屈伸煽りやライカチかなー
それでヘイト溜めてキラーに自分だけを追わせて仲間の修理をやりやすくするムーブ 食肉にてリーランドが地下のバルブ開けたので、ババで閉めに行く
閉めてたら後ろから刺される
即追えない隙間へ
再度閉めてたらタックルで妨害
即追えない隙間へ
爆音鳴らし骨漁り
流石に無理やわ。リーランドに対して2人キラーがいないとバルブの一つも閉めれない状況。スタン一回喰らうと再度喰らうにはCDがあるとかしてくれよ >>293
被害者としてやると明らかに解除する時間はかかるけど、コニーのチート能力の前には全く効果なし
気休め程度 >>289
1にだけは流石にしておいた方が良いけどね
5にしないんなら1維持で止めて巡回のが強いのは間違い無い >>303
食肉のバルブの真後ろくらいに骨スポットあるの糞だよな
刺してスタンしてる間にまた漁れるし、バルブ閉じてる間に漁りも間に合う 煽りと言えば13金のイメージ
というか公式公認でわざわざアプデで煽りモーション実装したからね
ぶっ倒れてるジェイソンの横でサタデーナイトフィーバーダンス踊れるんやから
そらみんなやるわそんなん
そしてテキチェも公式が同じということを忘れたらあかん
つまり今後の煽りモーション実装もありえる……ということ! >>289
初心者レベル帯以外のおじいちゃんは被害者のスコアに“うまみ”を与えるための存在なので… 食肉バルブゲート前にヒッチが罠をふたつ並べて置いてて、バルブ脱出しようとした3人の被害者のうち2人がそこで嵌って殺されてて笑った 食肉の圧力ポンプ脱出口は鍵扉一枚噛ましてほしいわ
ドフリーなのがムカつく VC前提のゲームだから野良目線で語ったらいかんで
俺たちに人権ないんや もうみんなマップとアイテムの場所が頭に入ってるんだなあ
マップによるけど未だに迷子でやっとヒューズ付けてもゲートまで辿り着けんわ
何故かずっと地下で隠密してた?であろう1人は即出てたけど 食肉地下圧力はなぁ… なんかガソスタも一家の家もそこそこ近いのに
あそこだけやったら強いんよね マップの地理的な問題もあるんだろうけど 食肉がイージー過ぎるんよな
ヒューズ簡単、バルブはもっと簡単
出口二方向の距離遠い
二方向から同時に上がられた時点で詰みやすい ヒューズゲートは地下を走り回って探そうとすると迷うから、ヒューズを付けた後に必ずどこのドアや井戸から地下に入るかを決めておいてその地点からのルートを丸暗記した方がいいよ
◆ヒューズゲートの位置
【一家の家】「ヒューズ室のトンネル」に有り。屋内の二階~地下を繋ぐ階段からドアを解錠し地下に出て右方向へ走れ。またはドアのない庭の井戸に落ち、少し遠くて分かりにくいが右方向に走ればたどり着ける
【ガソリンスタンド】「北トンネル」に有り。バルブゲート前の井戸から落ちてすぐ目の前。井戸付近の小屋にあるはしごから地下に降りてドアを解錠し工具保管室から左方向へ走っても行ける
【食肉処理場】「ヒューズボックス室」に有り。「レザーフェイスの隠れ家」「骨の部屋」と隣り合う。畜舎(マップ端の広い倉庫)の階段からドアを解錠し地下へ行き真っ直ぐ走り隙間を抜けたらすぐ出口
※自分の解錠したゲートが被害者全員に1分間可視化されるパーク「脱出戦略」は自分の開けたヒューズゲートとバルブゲート(キラーにバルブを閉め直されず約1分後に無事開いた場合のみ)にも適用される 13金で例えるとクリスタルレイク小やわ
全部攻められやすいキラー極不利マップ グランパ爺ちゃんレベル5にしたら在庫ブレイクの貞子みたいにシャカシャカと徘徊して被害者の足を掴んで協力してほしい サタデーナイトフィーバーとか踊りはやられたときは、煽られた!とかよりもクソ面白かったけどなぁ
日本の場合って隙あらば人を蹴落とす傾向があるからケチつけたがるのかもな。
だからsteamだと、日本人はゲームレビューが厳しい。ゲーム内容とは関係ないおかしなクレームを入れてくるとみなされてるんだと。
それで商品価値が落ちるのでだからあえて日本語非対応にしているんだとかいう開発者の発言があるらしい。
テキチェもそうなんじゃ・・ ジョニーは足跡鑑定して「いい仕事してますねぇ~」っていう役回り つーかdbdエイリアン来たな
エイリアンは3(クローン、プレデターのやつ、クイーン)
リプリーは2(1、4のリプリー)
来てた
つーかクイーンでけえな 3人並んで窓ダイブしてくる鯖PTいたぞ。シュールな光景だった。
着地点に罠置いてたから合わせて2人やれたけど一人は奥に逃げられちったよ。無理だろあれ dbdの次新キラー予想
プレデター
ターミネーター
ジェイソン
ダースベイダー
リンダ(死霊のはらわた)
リンダ来れば皆のヒーロー!アッシュさん使える ヒッチやコックで要所を守り優先で巡回してるとポイント稼げないな
あまり深追いできないし、好き勝手に動けるシシーやジョニーのほうが稼げるだろ >>329
ジョニー使ってみたけど追いきって被害者キルできないとポイント悲惨なことになってたぞ
隙間通れないから横取りされがち 他の兄弟は猟奇的な武器なのにナイフってホラーやる気あんの? コックなんて木の棒だぞ
元はホウキの柄だぞ
ずっと赤い釘抜きだと思ってた
大工が使うデカくて長いやつ 原作でコニーみたいな奴ぶん殴ったから折れちゃったからねw仕方ないね メメントの
あれ?棒どこいった!?あっオマエ~盗りやがって~ッ!アチョー!
シュールすぎるだろ 箒の柄であの火力だぞ
雑魚ナイフはもっとナイフ磨け ジョニーも強いんだけどシシー火力振りのが攻撃速度たけーからつえーんだよな
ただそれだとシシー血集めれなくなりそうだからやっちゃダメだけど >>332
でっけえ赤鉛筆だなあと思った
つーかコックなんだから肉切り包丁くらい持たせてほしい >>336
シシーは足そこそこ速いし近接武器の振りが速いからなあ
それに毒使えるし
優秀なキャラだよ コックは登場ムービーで腰をカクカクしたあとの「ム゛ン!!」がすき せやね 足早く感じるし通り抜け出来るし毒使えるし攻撃速度早いし ヒッチも強いしシシーも強い >>293
恩恵わかんないよね
暗証番号外して殴ったあとスリップダメージ入るパークにして火力もってる
聞き耳で先回りもしやすいし殴る機会はわりとあるからこれでいいかなって 最後まで粘った生存者野良一家で追い込んで倒した時は喜びの表現としてフィニッシュする人の横でクルクル回ってるけど
これ煽りとして取られてんのかな
てかさ一家の方本当に稼ぎにくいんだが!!
末っ子やらずにヒッチハイカーやってるからなのか 最後の被害者があのレザーフェイス持っていく奴になって
3人とも一緒にレザーフェイスの処刑台までゆっくりついていったことあったけど
あれはロールプレイだったな 煽り系はC連打の屈伸じゃない モンハンでいうとレザフェが大剣ならジョニーはスラアクでシシィが片手剣 フルパキラーが最後の被害者を担いでグランパの所へ持っていってお供えしてるのは観戦で見たことある 次のハンマー巨乳おばさんは攻撃力ガン振りの
トラップババアなのだろうか 楽しみだな 被害者側もなんかくんのかね 最近はキラーのが難易度高いからおもしれーな、ただポイントが渋いのはいただけない 喜びの舞が煽りに見られないなら良かった
やったぜ!爺ちゃん!みたいな簡易チャットはよ実装してくれー 引きずってる最中ってサバに復帰されたりってしない?
DbDのもかぎみたいな感じで 色々要望あるのは分かるんだけど、ここの会社はアグレッシブにアプデなり調整してくれる会社なの? タックルにびびって逃げたと思わせて追ってきたイキリーランドをドアスタンはめしたいんやが可能か? 初めてマッチしたら敵と遭遇した瞬間ラグって一瞬で殺されたんだが何これ 他の人も殴られてるときだけラグってたわ
なんかヤッてるだろこれ
俺の目は誤魔化せねーぞ!!! 南京錠の難易度アップはシンプルに%分ピッキングゲージが伸びる
その分クリックする必要回数が増える感じ
熟練度低いキャラに対しては相当な遅延にはなるかな? 獲物の印みたいにスタンされたら、した被害者を数秒間一家全員にハイライトさせたらよくね PS機でチートってありえる?2試合連続で空飛ぶ被害者おって逃げられたわ
ただのバグなんだろうか >>305>>307
こういうハメ技みたいが可能になってるのは何とかして欲しいわな
せっかく良ゲーなんだから勿体無い >>359
モンハンだけど見たことあるよ
調べたらXBOXでもできるっぽいしあんまハード関係ないかもな >>359
隙間で殺されると空を飛んでしまう不具合はスレで何度か報告されてる
ちなみに自分は一家の家で家屋の土台部分に埋まってしまってそのまま抜け出せなくなった日大を見たことがある それかPC版プレイヤーが自分の機種アイコンを偽装してるのかもな それか今出ているツールには他のプレイヤーを操作できる機能もあるからその可能性もある CSもチャットはできるんだっけ?dbdはできなかったから気になる >>365
xboxは出来るよ
ポチポチ打ち込むのめんどいが一応出来る
たまに楽しもうなみたいなの英語で打ったりする >>365
CS版 パッド操作の場合、試合開始前のロビーでテキストチャットはできるが試合中・観戦中・リザルト画面はR押し込みが何故か機能せず文字を打ち込めない
不具合かな >>366
試合中もチャットできる?どこのボタン押してる? 同接1万超えの某配信でドアスタンハメやグリッチバグ等が流れて愚痴爆発してて草 >>367
やっぱり開始前打ち込んだのにチャット表示されないの不具合か!
打ち込んだのに見えてないの俺だけかと思ったわ
ちなみに一昨日までは出来てたよ開始前チャット >>368
ごめん。今不具合中っぽくてチャット書いても表示されないわ
本来はレディ画面でR押し込みでチャット画面開いてたよ >>370
いや、開始前は自分もチャットできる
試合中もチャットできる? 2戦目は普通にできてよかった
外人がうるさかったけど
しかも出口どこかわかんなくてうろついてる間に死んだ チャットは表示される時とされない時があるんだよなぁ
後試合中にリザルト画面開くとけっこうな頻度でスタックする 髪の毛フサフサでやんちゃしてた頃の若コックdlcマダー? 最後の生存者見つからなくてお爺ちゃんMAXにしたら遠くの方で勝ち確腰クイックイッしてて笑うわ
とりあえずポイント稼ぎに工事とか血集めやるんだけど意外にそっち方向にウォーーと走ってく人も居る
どうせいつかは出るんだからお見送り行かずに1人クイックイッさせとけば良いのに...と思ってしまう >>375
スニーク限定だしハイライト見れるの自分だけじゃないっけ? お爺ちゃんの1回目の叫びで一家の俺の耳がやられて
何も音が聞こえない(遠くの方で自分の声がボヤーと聞こえる)
不具合になったわwニワトリの声だけ普通に聞こえるの
勿論生存者の声も足音も聞こえないし索敵全く出来なかった
お爺ちゃんこ2回目の叫びで耳の水が取れたみたいな感じでスッと直ったけど耳やられバグは勘弁して欲しい >>379
スニーク限定だけど他の一家も見えるよ
というかそのためのパーク
助けてもらうための >>381
あれ他の一家からも見れるのね
知らんかった 閃いたジョニーは舐められる事前提だから骨刺されてピックアップ、ドアスタン、落下ダメアップのパーク構成なら寧ろ輝くのでは とある動画で被害者のポイント回収して一家に割り振ったって言ってたんだけどそんなことできるの? >>386
普通にスキルツリーでリセットしただけじゃない
リセットすればそのキャラに使ったスキルポイント全部回収できるよ
ランダムパーク引くこと考えると毎回やるのはクッソ面倒だけど >>385
シシーの鍵かけず開けっ放し率異常だから心配で見に行ってしまうわ なんか最近グランパの近く(ハイライトギリギリされるくらいの距離)に行かれて通過されるだけで刺されるモーション一切してないのにグランパが死んだってなるんだけどこれなんなの?
なんかそういうパーク被害者側にある? >>390
ラグで殺すモーションが出てないだけだと思われる
あまりにスムーズに通過してる人もいるからそういうチートもあるかもしれないが >>387
マジやん!てっきり鯖とキラーでスキルツリーのポイントは別だと思ってたわ
おじいちゃん刺しまくって稼いたポイントをキラーに振るか >>390
「グランパが死」はサバ側がただハイライト(前通っただけ)じゃない?
骨で刺した場合は「グランパが無効化」みたいなの出ると思う グランパ前を通られただけで死んでしまうのか...
知らないことばっかりだしこういう豆知識もっと広めてくれよな >>391
最初はそうだと思ってたんだけど
明らかに壁越しでラグとかの問題じゃないレベルで出るから不思議なんだよね…
>>393
通るだけで死ぬの?!
てか無効化はわかるけど死ぬとの違いがわからない…
死ぬはレベルは下がらないけど一時的に無効化
無効化はレベルも下がるし無効化もされるみたいな感じなのかな?全然わからん
てか通るだけで死ぬの意味わかんねぇ…w ただの誤訳。英語版だと「granpa is Danger」(グランパが危険だ)って出る ランダムパークでユニークって出るのかな?
ハイカーのユニーク両取りしたい ジョニカスはパワービルドにして数回殴ればヤレるみたいな感じにすればワンチャンあるんじゃないのか >>396
なるほど
つまりゲーム的にはハイライトされるってだけでしかないって事だね、ありがとう
助かる >>398
うまい人のジョニーは大体開幕地下突入して攻撃力に物を言わせて瞬殺することを目的とした構成だな てかレザフェのオバヒ継続の仕様とかって30%の確率だと思ってたけどこれ見る限りだと
一定量ゲージが下がる(0になるとオバヒ)って仕様みたいだね
普通に勘違いしてたよ
これならスキルツリーオバヒまでの時間延長が一番強い気がする
右真ん中真ん中のルートかな?
左の30%の奴はどういう効果なんだ?
オバヒ斬りのゲージ減少度合いって事なのかな
https://youtu.be/CK8UUjO0ITY?si=Z0gxzci_n7DHpDsx だからオバヒ走り即オバヒ斬りじゃなくゲージ最大ギリギリオバヒ斬りがベターなムーヴって事になるのか? >>385
開けっ放しで走り回る末っ子の後を、そのドアを締めて回る「やれやれ」系の長兄萌える ドアハメとかこういうのをすぐ直せるかどうかがまともな運営かどうか分かるな 日大タックル、ドアスタン、骨スタン、はやられたら前に1〜2秒よろける程度でよくね?
10秒か?なげーよ
もう一家を使ってるユーザーは背後取られない為にクルクル回ってる ドアスタンハメ、骨スタンハメ、は1回使ったら1分間使用出来ない
日大タックル後の骨スタンは出来ない
これしとけ
そのくらい強すぎるんだわ ドアハメ骨ハメの洗礼を受けた奴増えてきたな
バランスよかった
から
鯖強すぎに移行するまで一週間くらいか 喰らうたびにスタン時間短くなっていく、くらいはあっても良いかもね
まあ今後の調整に期待 低レベルはバランスいいのとリリース直後のハイテンションが終わっただけ >>362
たぶんそれだ!
隙間付近で殴りまくってたら急に空浮上して飛んでった ヒッチハイカーの罠マジ有能でおもしれー
一家全員にハイライトされるスキル付けれるようになるのが楽しみ >>414
ハイライトしたら逆に他の一家も集まって他の場所が手薄になりそうで選べねえわ。無難に出血にしてる 低レベルだけど毎回死んでるしまわりも死にまくっとる
高レベルの人やってる配信みたらババちゃんがドアでおもちゃにされてて震える 低レベルはって言うか鯖が脱出方法も分からなくて迷子になってんのを殺してるだけのフェイズが良調整とか言ってだけやん
最初からフルパで脱出する奴は無理ゲーとか言ってたし 罠にひっかかったら声で大体わかるからハイライトいらなくね
継続ダメージが強いって聞いて使ってるけどどれくらいダメージ入ってるのかがわからん 頑張って追いかけて切りまくって罠にかけまくっても最後のキルに別の味方に切られてガッツリポイント持ってかれるのちょっと悲しい
追い込み漁なのは理解してるのでせめて殴った回数だけポイントたくさんください.. >>402
そもそも30%offと20パークoffって重複してるのだろうか
クールタイム減少系も重複してるのかわからない >>303
こういうのがあるからヒッチシシーで開幕地下に突入するのが一番安定する 一家はジョニー以外育て終わったからやる事なくて飽きてきた
さっさとメガネババアだせ 解錠されてないドアを開けっ放しにする利敵キラーちょいちょいいるよね
鍵閉まってるから大丈夫かなーって思ったらそこから突破されてましたーみたいなパターンあるわ 回復系のパークって何が一番いいんだろ
茂みに隠れて回復するやつって実用性どうなの? >>425
茂み回復はLv3まで育てたがエクストラドリップ(薬飲むと12秒間6回復)の方が個人的には使いやすかった シシーまじでいらねーよ
毒も塗らない吹かない介護もちょびっとしかしませんって何しにきてんの? ヒッチハイクの俺は一家マップで
ガラス着地点
サンルームドア前
ヒューズ前
ここに置いて定期的にフォーカスで壊されてないかチェックしてる。シシーとかいう罠も置けない自己満チェイサーの小娘100倍役に立ってるんだよなあ。当然隙間も通れる >>425
飲んだ後に継続回復するやつは小便でもかなり回復するから良いかも >>429
チーターから操作された可能性が高い又はアイコン偽装 ありがとう
ドリップ人気だね
アナだとスタントマンと両立出来ないのが悩みどころ...
いっそアビリティ任せにしてしまうか >>431
今そんなんあるのか
最後の一人になって延々加速で逃げられたからチーター本人かと思ったけど怖いな 一家の家で自分ヒッチ相方シシーで
開幕電柵つけないアホが多ない?
こっちは罠の仕込みで忙しいんや
シシーとかジョニーとかやることないやろ >>434
自分ハイカーで自分に近い位置にあれば自分でやるし一応シシー側も見てくようにしてる
自分のレベル帯だとほとんどのシシーはやってくれてるよ 高レベル帯は被害者有利でクソゲになってるな
みんなチェイスできるしテキパキ動くから一家側は止めらない
ヒューズゲートなしにするぐらいでもいいかもしれん ショイグ!ゲラシモフ!チーターがいないマッチはどこだ! >>415
確かにVCでこまめに連携取らん限りはそうなる可能性もあるか 耳3になったコックめちゃくちゃ強いな
見られた時点でシシーハイカーにチェイスでも始められたら確殺される やっぱ食肉ゴミすぎるわ
被害者が気持ちよくなるためだけのステージ ドアハメと骨ハメの調整予定無いみたいだぞ
開発者がコメントだしてたわ
そういうラフプレーはプレイヤーに委ねるってさ ガソスタと家はガッチリ固めながらの方が戦いやすいけど食肉は3人で地下攻めした方がいい気がしてきた 自力で抜けれるのガバ警備の時な食肉くらいしかないから1マップくらいは許してくれ >>447
ッケイ!(ドンッ!)→これはマリアの分!(グサー)→ドアスタン→グランパが死
これもう半分加害者だろ… これで瀕死のリーランド君
フルパワーだったら襲いくる一家を悉く返り討ちにしていだろう...
むしろ最初よく捕まえたな! 入るマッチ入るマッチ抜けてしまった一家の補充要因..
それが8割食肉工場って俺も抜けてーわ!! 俺ジョニー 2キル
シシー
カニバル 2キル
で被害者全員血祭りにした
シシーがいい仕事してくれてたなあ
アイテムに毒塗ってたり、通りそうな所や隙間に毒霧
オマケにお爺ちゃんへ毒霧、井戸に落ちる瞬間に毒霧
シシーの仕事の効率の良さで俺もカニバルもラグビーだった バッテリーなんて基本的に稼働状態にしときたいんだから、開始から稼働状態にするように変更して欲しいな
あの初動の時間がもったいない まぁまぁ地下から出遅れて、予告ゼロでいきなりヒューズ付けてもみんな出口を嗅ぎ付けて来るな
俺なんて付ける前にここに乗ってるマップで位置確認とルート確認してから起動させてやっとこなのに…スゲェわ 俺がリーランドとっ捕まえて揉めてる最中にカニバルさんが後ろから一撃
最高に気持ち良かった 偵察レザフェやってみたけどやっぱり血潮ビックスイングなりの火力マシマシのが遥かに強いな
このゲーム足の速さあんま関係ないよな
どうせ強ポジあるか無いかだけのチェイスだし PS5版を購入して被害者で始めてメッチャ楽しいけど最初に育てるオススメキャラは誰になるのかな?
https://i.imgur.com/BlXdW1X.jpg クソラグ酷すぎる
ドア閉めてんのにワープして来んなや >>460
キラーはジョニー、足跡追えるの強すぎ
鯖はソニー、敵の位置が見えるの強すぎ 入る部屋入る部屋、レザーフェイス待ちみたいな部屋ばっかだけど
ジョニー混ざってたら何かレザーフェイスやりたくないわ >>460
ジュリー
固有スキルを使えばコニーよりも死ににくく、熟練とステルスを40まで上げやすい
錠前破り小僧はポイント稼ぎやすい 一家の家は屋外に出るのがきついマップとはいえ窓バリーンですっ飛ばせるのは流石になぁ
この辺は修正せんのやろか >>460
ジョニー 一家の基本を学べる
ソニー 隠密の重要性を学べる >>460
一家はコック、耳良すぎ
被害者はソニー、キャラ被りしなさすぎ ランク73のban履歴あり中華とか真っ黒黒すけやん 漢字が並んでる中華がロビーに入ってると一斉に抜けるユーザーが多くてワラタw
ちなみに漢字+カタカナ、ひらがな、だと抜けない
まさか欧米とかの他外人はそこまで知ってるのか 開幕にカニバルしつこく粘着してくる時多いけどあれ時間の無駄じゃない?
どんどん出口あけられてるじゃん マジで中華の名前っぽいのは抜けた方がいい
チート多過ぎて
チートで人様のゲーム台無しにしてる 井戸に逃げ込んだらラグでワープして地下に行く判定にならずに地上の別の場所に移動したわ
チートと思われてそう >>471
4人生存で一家の1人釘付けは他が助かるな
強い隙間でも一生追ってくるカニバルいるし 無駄なんだからはよ諦めろと このソフトの開発ってどのくらい実績あるチームなんだろ
素早いアプデとかは期待できそうにないもんかね 自分が音立てて暴れると3人必死になってこっち来るよね
その隙にバルブやら地下やら東西空き放題 なぜsteam上でチートBANされてる奴を対人ゲーに参加できる設定にしてしまうのか
これがわからない >>442
こマ?
追加以外のアプデしません放置宣言か ハメより落ちる現象直すのとチート対策してくれ
あとバルブとヒューズの調整 >>434
開幕即起こすタイプならバッテリー無視してそのまま地下突入する
家なんて窓割られただけで全方向に逃げられるし鍵なんて無意味だからな
むしろコックは家中チェイス糞雑魚だし2階も中央ヒューズだったら指くわえて見てなきゃならんお荷物だからコックが行くべき TAB押して得点見るのも大事だな
チーターだと開幕いきなり500点とかついてる 500はかわいいな
10万とか100万とか稼いでる奴おるから 野良一家でやる際は被害者レベル30台以上からやりたくねえなあ
まあそんな事言ってたら一生遊べないから立ち回り練習がてらやってるけど 脱出しないでグランパ刺しまくったし
飽きてきたわ
DBDみたくチャレンジ作って欲しいわ レザフェで遊んでたら被害者三人死亡の状態で日大が延々と居残りして自分以外のキラーが切断してた
自分はポイント目的でオブジェクトを壊し続けてて、ガソスタのカーバッテリー側にたまたま行ったら目立つところに日大が立っててタックルからの脱出して行った
陽動役をこなさず耐久の低いコニーやジュリーのカバーを果たせずに仲間が死んでいって自分だけが生き残ってるのに残り一人の状態で居残りするのって恥ずかしくないのかな
その日大は日本語ネームだったわ グランパ1000回刺したら金の骨が貰えるようにしよう やはりシシーは開幕地下で事故らせるに限るな
残虐上げてスロー効果強化パークつけたらまぁ逃げられないし キラーに肉入りの相方が複数いることによって優鬼とかいうしょうもないDbD文化が出ないのは良いバランスだと思う
1人逃げ切れなくてかわいそうだから逃がしてあげるみたいなヘドが出る偽善鬼も
ぼくちゃん弱くてかわいそうでしょアピールする気持ち悪いサバイバーも居ない
後はチート対策をするだけで完璧なのにこんなウジがわいてくるかのようにチーターが居たらゲームにならんわ 2ptで最後に残ったコニーをなぶり殺しにして殺さなかった時あったな 優鬼とはまた違う感じだったから
はよ殺してやれ!!って俺がババちゃんで楽にしてあげた 散々既出だけど、開幕地下ラッシュするならスコアボード見とこうな
鍵開け200点だから急に加点されてる奴が複数いれば地下ラッシュは止めたほうがいい
逆にひとりも200点行かずにグランパ起きたら完全に行き得だぞ 今までで一度だけ優鬼みたいなのに会ったわ
自分が最後の一人になってカニバルに追われて部屋の隅でしゃがんでたらヒッチが寄ってきて攻撃せずにしゃがんでじっとしてた
二人でしゃがんで部屋の隅で微妙にもぞもぞしてたらそのもぞもぞがソナーに映ってカニバルにシャーベットにされた スキルツリーを全部埋めてもレベル9にしかならないんですがバグですか?ステに振れるポイントが少ない気がします スキル内容にこだわりさえしなければ最長ルートでスキルツリーを埋めればステに使えるポイントが(約)50ptもらえることもある >>496
リーランド
エンパワメント
スニーキービート
痛みを知るほど
のルートです。確定でステージ10になると思ってたんだけど違うんですか? おじいちゃん👴が起きた時にスコア見る癖はほんと重要やね
大体コニーが300点ぐらいになってるけども このスレでのおじいちゃんの絵文字率高すぎてわらっちゃうんだよねw >>498
試したらほんとだわ
そのルートだと49で止まってステージ9最大だね ルートによって50以上とれたりもあるので
ルート次第だね グロとかおじいちゃんを虐待するクソボケムーブあったりとか
色々引っかかってるんじゃない 興味あるんだけど内容に対して高いって思って尻込みしてしまう
Steamで4000円くらいだっけ ババちゃんのチェーンソー顔押し付けとかシシーの胸からちんこまで裂くやつとかなかなかグロいからな
切れ味どうなっとるねんとは思うけど >>507
PCならXboxのゲームパスで遊べるから2週間100円(※初めてかしばらく契約してない場合)でお試しで遊べるよ
気に入ったらゲームパス続けるかXboxストアかSteamで買うかすればいい
ゲームのセーブデータは別のプラットフォームと共有できるかわからない >>511
そんなのあるんか
調べてやってみるわありがとう おじいのパークで熟練ストーカーって警告範囲が縮小するやつあるけどどれくらい効果ある? 耳おじの暗証番号パーク、ガソスタの第一金網に南京錠付けるのなら強いね
被害者側コニーでやってしんどかった しばらくはバランス調整されないんだろうなぁ
コニーの即脱出だけは弱体したほうが良いと思うんだけど
ドアハメだとかはキラーが顔真っ赤で思考停止してる雑魚だからしなくていいけど まぁコニーも相手のパーク次第でしんどいらしいから、一切合切脱出できないように弱体するのもまた違うんだろうな
開発側のコメント見るに一応バランスは見てるんだろうな 一人で10回近く👴殺害してるリーランド害悪すぎて草
誰だよこれ拉致してきたやつ >>513
シシーが使うと心臓に悪いから使わないで欲しい アジテ強い言うけど採用率は少ないからはなんでや?
安定してRTA脱出できるならいらんけど皆しんでるぞ
1枠さくほどの価値が無いなら弱いと言えるんでは アジテは一家の家やガソスタで自分以外に誰も付けてなかったら持っていこうかな程度
アジテが真価を発揮するのは被害者残り2~1人からだと思う
そういう試合はかなりジリ貧な状況だから、アジテ持参して確実に脱出を狙おうというプレイヤーよりもサクッと死んで次の試合に行きたい人の方が多そうではある アナはそもそも付けられないのとコニーはそれ以外つけてさっさと脱出した方がいい
残り二人になるけど基本的に自分というより仲間のためにつけるパークだからつけるならリーランドだけどそもそもタックルとかそっち系にパーク降ってるのが多いから居ないんだろうな
仲間内でやるなら相当強いパークではある 野良でサクっと遊ぶなら不要なパークって事なんだね
ありがとう 一家側で1番最後に入ってきたのにレザーフェイス以外のキャラで粘るやつ
控えめに言って死んでくれ 微妙な日大あるある
開幕騒音もがき
味方がピック漁りや隠密をしている近くで赤く染まって骨を漁りレザフェを呼び寄せる 特に理由はないがソナーに映り込む
地下で意味もなくレザフェに絡み続けて序盤に死亡 即退室
地上に出てピッキングやバルブ、ヒューズのチャンスを探らず誰かが脱出経路を確保してくれるまで草むらや物陰で隠密し続ける
近くで味方が一家と近接戦闘していても隠密継続
味方の開けた脱出ゲート内で一家が見送りに来てくれるまで一途に待ち続ける 屈伸煽りez ババもよく分かってない奴がやるといつまで経っても邪魔な棚残してたりする >>491
優鬼て・・・
あのゲームは鯖に鬼がイジメられるゲームだろw 天国カメラで観戦してたら無限持久力リーランドいたわ
ダッシュバーサク連打してもスタミナ満タンから減らない
気づいてないだけでこのくらいのチートざらにいるんだろうなぁ フルパキラーのガソスタ地下でレザフェが暴れ回りそれに巻き込まれたリーランド死亡、そこから被害者の一人が手早くヒューズゲートを開けて三人脱出したんだけどリザルトのvcでレザフェがキレてpussy連呼しててほっこりした
北米のスラングで弱虫、臆病者って意味らしい 露骨なチートじゃなくてバレないように要所要所でチート使ってるやつの方が多そうだなあ。 バルブの後ろに骨の配給ポイントあるの本当にひでぇ
1人だとバルブ閉めることも出来ずに延々と刺されることになる >>517 コックがジョニーの頭ぶん殴ってやる!!って言ってたし
ジョニーだと思われる ロクなことしねえ >>523
自分はむしろそういう部屋の一家地雷だと思ってるな
LFいないのに完了押してる時点でなんとなく性格が分かっちゃうから バランス調整はマジで後で良いから支那ゴキブリ対策とサーバー強化してくれ
こいつら沸いて来すぎてマジでゲームにならん
勿体ない 車トラップのセットは必要ない説
そんなことしてる間に騒音チームが速攻で地下から飛び出して表も裏も開けられてヒューズぶち込まれるぞ。
そうなったら車トラップなんてなんの意味もない 初動のバッテリーの稼働もポイントはいらんし
あの糞みたいな手間まじで意味不明 >>522
おじいちゃん刺す快感に目覚めたらつけざるを得ない 鍵開けて鍵開けて無駄に長いバッテリー駆動して鍵閉じて鍵閉じてしてる間に真っ先日常に出てきた被害者にバルブ取られてるとかよくあるもんな バッテリーは遅延自体はほぼ意味ないけど野良だとその手前の鍵が開いてたら潜伏されてるのかそれとも他一家が付けていないだけなのか?とかの判別出来ないのが一番痛手な気がする
開幕フォーカス見てる暇も正直無いし >>533
2ptのキラーが最後に入ってきたプレイヤーレベル一番低い一桁の奴にレザフェ押し付けてたの見たことがある
文字チャットで最後に入ってきた人がレザーフェイスやるのがこのゲームのルールだよとか英語で言ってた
いやお前らのほうがやれよと
鯖的にはこんな一家は楽勝だからそのまま開始したけど レザーフェイス使っても良いけど育ちきってたら経験値がもったいないから嫌って人そこそこいるだろ
育成システムカスすぎんよ 自分もやるのはいいけど旨味ない所か他育たないデメリットしかないからやりたくないんだよな
入る所入る所レザーフェイス待ちでうんざりする レザフェ押し付けはパワハラならぬババハラだなもう。
経験値はストック式で好きなキャラに振り分ける形にしてくれればね。 経験値ストック制にするなら全然レザーフェイス使いまくるとかでも
いいんだけどね レザフェをカニバルっていうのはまだ分かるけどババっていうのはどっから出てきたん 悪魔のいけにえのレザフェの本名がババソーヤーだからかな
むしろDBDのカニバルはどこから持って来てるのかが良くわからん
あれはDBDオリジナルなのか? 育成システム糞は間違いないけどこのゲーム長くやるつもりだから特に気にせずやってるな
まぁほぼ毎回レザフェ押し付けられるんですけども…
スキルもパークもオール3レザフェに怖れ慄けと思いながらやってる 人肉業者だしカニバリズムからのカニバルか
なるほど、ありがとう 悲しいけどレザフェに恐れ慄くことが無いのがな
一番恐れ慄く瞬間は地下の外周の棚全部破壊されてる時 スキルツリーに解体工事のスピード早くする効果も欲しかったよね
オバヒ時短縮とかマジでいらないし本業は解体業者だし だからレザフェにもうちょい特典持たせてやった方がいいと思う
スタン時間が他キラーより短めとかさあ、あの体格なんだから >>557
リーランドのタックルは効かないんだか?(効かないとは言ってない) レザフェにタックルしたら日大がスタンするぐらいは欲しいな 修正無くてもいいから連続スタン系の修正は必須な気すんだけどな とりあえずレベル70で全キャラステージ10には出来るね
パークのレベル上げはその限りではないから
ひたすらキャラ使いまくらなきゃだが 30超えの面子の中でperkもスキルも1のキャラとか使いたくねえよ。足手まといになっちまうよ 入った部屋がレディ済みレベル0ジョニー&ヒッチハイカーPTで
やばそうな臭いはしたけど末っ子やった
騒音がひどい被害者で早々に爺ちゃん起床
俺が地下で工事して1人コロコロして上に行くも爺ちゃん血液0
食事も食べさせてもらえず2回刺される爺ちゃん
サク開けっぱなし鍵なんてかけるわけなく老人介護もゼロ
その後舐め切った日大が爺ちゃん殺傷チャレンジ開始
その時点でジョニーは点数500も行かずに不貞腐れて放置
箱だから外人PTなのは間違いないけど俺つれぇわ.. 一家
窓割ったら扉開かずに脱出できるのと
脱出口2箇所繋がってる
二階のバリケード壊さないとヒューズ部屋入れない配置
ガソスタ
ヒューズとヒューズボックスが近すぎる配置
家トイレ側が強ポジなのにすぐ近くに重要扉ある
食肉
地下バルブが強すぎるし骨塚がすぐそこにある
脱出口2つが遠すぎる
コニー解錠はやすぎ
ジョニーが要らない子すぎる
キラー側からしたらこの辺が直して欲しいけど
鯖側だとなにかある? シシーの毒は実は処理水ってことにしよう
吹き付ければ中国人が発狂して消えるぞ 一家
窓割ったら扉開かずに脱出できるのと
脱出口2箇所繋がってる
二階のバリケード壊さないとヒューズ部屋入れない配置
ガソスタ
ヒューズとヒューズボックスが近すぎる配置
家トイレ側が強ポジなのにすぐ近くに重要扉ある
食肉
地下バルブが強すぎるし骨塚がすぐそこにある
脱出口2つが遠すぎる
コニー解錠はやすぎ
ジョニーが要らない子すぎる
キラー側からしたらこの辺が直して欲しいけど
鯖側だとなにかある? 被害者だけじゃないけどグランパ演出の時間経過でそのままレザフェのオバヒ斬りこんにちはみたいなのはマジでゴミだから消してほしい
のと台乗り越えとか梯子登り中とかにグランパソナー挟まると映るのもやめてほしいかな
後は単純にステ熟練微ナーフで体力と火力のステに振る意味がもう少し欲しいくらいのと逃げ勝ちのナーフは必須 無理かもだけどリプレイ見れるようにして欲しい
脱出巡回手際良い人いた時に参考にしたい ps版はよ発売しろよ 家ゲー板でトップに近い勢いなのに発売してねえて話になんねえぞ 一家側の要望は、散々追っかけて9割攻撃したけどラスト横から出て来た味方に小突かれてキルされた時にポイントが味方の方が美味いのとかはどうにかして欲しい
野良はまだしもPTですらキル取られたらとかなるだろし
回復されたとしても殴った回数でポイントしっかり欲しいな
あと一家は簡易チャット欲しい カニバルで速攻壊して欲しい棚
一家 2階の棚(余裕があるなら横庭も)
ガソスタ 発電機側のガレージ
食肉 👴近くの中央棚 一家は2階の棚が最優先なのは同意だけどその次は1階の扉全て壊して欲しい。 >>583
速攻👴が起きたら壊す
それ以外なら放置して上行く
試合が長引くようならバルブ警戒も兼ねて壊しに行く
俺はこうだな 言うて毎回全員脱出されてるわけじゃないし
運悪く殺された人目線では「毎回殺されてる」なのかもしれんし
自分より上手い奴を見てバランスガーと文句言うのは正しくない
SF6でキンバリーに文句言ってる人みたい ラス1でなんとかこじあけた出口がボディーブロックされてて泣いた
あれ骨かタックルないとどうしようもない? >>589
キラー的にも誰か家族来てくんないとどうしようもないからまぁ…… ジョ二ーの追跡能力
隙間や穴に潜られて途中で途切れていても能力つけっぱでそのまま迂回して途切れた現場まで行くとそこからまた追跡可能なの知ったわ
マップ覚えてればまじでどこまでも追いかけられるぞ >>569
最後の1人になったら簡単に脱出できるようにしてほしい ジョニーはマジで棚乗り越えられるとか窓乗り越えられるとかあったらまだ良かったのにね
彼だけのアイデンティティが欲しい
マスコットキャラとしてのアイデンティティはもうあるけだ >>580
571だけど
海外運営がこんなとこ見てる訳ないから
ここに書き込むこと自体は修正には関係ないだろうね
ただ同じような意見多ければ海外ニキたちも要望等送ってるだろうから
修正されるかも知れないとこ知りたかっただけ
まぁ日本人とは感性違うから全然違うような修正もあるだろうけど 被害者側を今のバランスのままでいくなら一家側も4人にして 足音もドスッドスッドスッっとバカでかいから来る方向悟られがちだしな
フィジカルだけで戦えるようにジョニーだけ残虐の上限60とかにしてくれよ >>592
追跡して追いつくというより、この辺りにいる、こっち方面狙ってそうという情報を手に入れて、パーティに共有する役割だと思っている だってお鯖様が意見言うとすぐ補助輪補助輪言うやないの >>598
コニー弱体と窓パリーンは回復待機状態確定&毎回通知ありだけでよくない? SONYのオワりすぎてるステ配分はなんとかしてやって欲しい >>594
えええええ
それつまらんくね
他の3人死ぬの待ってればいいだけになるじゃん >>605
なら生存者も他の生存者を殺せるようにして >>563
つまり一家はVCPT必須なんだな・・・・・ 強いて言えば最後の一人になると強制的に健康状態が最悪になるのは結構辛い しかしコックが鯖後2人以下とかで余裕出てきたら
聞き耳しまくるだけで味方援護しつつポイント美味しくて助かるわ
キル0で3405も稼げたわ
キル3とったシシリーは2370なのに >>609
それに関していえば延々と地下チェイスしてたら
時間ヤバいことなるからプレイ長引くような調整はされなさそう ドアスタンってどうやってやるんだ?
E連打しても一家につっかかって開かないんだが? ぶっちゃけ健康状態悪くてもそんなに減らないから焦る必要ないよね なんだこのゲーム
フルパ相手になると殺人鬼4人から家族を守るゲームになってるんだけど >>612
AlbyAround先生の配信で勉強しろ
>>574
国内版絶望的だからはよ北米版かXSS買え
>>594
補助輪いらなさすぎる >>516
コニーがしんどいなら他はもっとしんどいわ >>616
ヒッチシシー以外はまじでカモだよな
強ポジで骨調達して刺しまくれる 被害者のチーターたくさんいるのに一家のチーターあんまり居ないのはなぜなんだ? >>621
グランパ即起きしたりレザフェが低い壁を助走つけて飛び越えたり一家側のチートも何度か見たよ >>618
コニーはチェイスしんどくない?
全てのヘイトが他のサバイバーに向いてる時は秒速脱出だけど >>616
自分はレベル35~でよちよちレザフェを練習してると背後を狙われ続けるから、ステルスアタックした被害者をハイライトするパーク付けてグランパ目覚めたらすぐ地上へ行くようにしてる >>569
ガソスタのヒューズとヒューズボックス配置は金網ドア巡回ついでにキラーがチェックしやすいから現状のままでも一家側目線で強くない?
被害者側はバランス面で特に思いつかないからよくできてると思う
開幕騒音日大の隣に吊ってほしくないのと、マッチング大変だから熟練ステルスを上げやすい鯖を新しく増やしてほしいくらい もう同接始めてるけどスタン関連なおさないとせっかくのいいゲームなのに台無しだ >>607
4人の中に実は一家の仲間(一家の兄弟の一人という設定)がいた、というのは面白そうだな
被害者の仲間のふりをして、バレないように被害者を窮地に陥らせる役 コニーとかせいぜい1ヶ所開けられるだけだしぶっ壊れと言うほど強くはない キラーからしたら表でも裏でも1箇所開けられたらほぼ負け確なバランスで
速攻解除がどれだけぶっ壊れてるかわからないのか コニケツの役目
ガソスタ東西どちらかの第一金網を抜いてその後反対側の第一金網と最終脱出ゲートを抜くこと
一家の家は玄関即抜きしてキラーの巡回範囲を広げること 余力あればヒューズ脱出時に使う2階~地下を繋ぐ階段のドアを解錠しておくこと
食肉処理場は搬入口引き戸RTAだから負ける要素なし 一家側は出来るLv3コックがいるかどうかこれが全て 単純に数だけでも3箇所くらいあけたら勝ちのゲームで1箇所即開けられるだけだからそんなに強くない!(キリッ
アホかな? >>632
ひとりでも逃げられたら負け!と考えてるならそうなんだろうな >>613
最後の1人になるまで隠れてるのがつまらないなら他の生存者を殺して自分が最後の1人なれるようになる要素を足せば隠れてなくてもやることあって良いんじゃねってこと このゲームDbDとジャンルは同じ扱いされるけど実際は全然違うよな
ロングチェイスできないようになってるし、いかに連携取れてない箇所の穴をつくかっていうゲームだわ
まあもうさんざん言われてるからこの評価も今更だけど >>632
1箇所開けられたら3人4人余裕で逃げられるよ。そこからって話じゃなくて
警戒範囲が広がって他の地域も警備が緩くなってどこかしらが更にぶっこ抜かれる コニケツは固有能力を使用後の数秒間コニケツとその解錠されたドアが一家全員に黄色くハイライトされるのでよくね 残虐シシー、クソゲー押し付けてるみたいで最高に楽しいな
骨持ってるか井戸がないとまず死ぬ よく見たらジョニーよりもヒッチのほうが顔面偏差値高くない? コックの武器の打撃音マジいい音していいよなw
ボカァ!!っていう >>640
それ+開幕溜まってないとかでも良いとおもうんだよな
日大も開幕溜まってなくて良い こっちping悪すぎてドアスタン系の判定全部海外勢に持っていかれてるのがきっついわな
それプラス日大ムーブかまされるときっついわマジ
でもついついやっちゃう 良いゲームだわ ヒッチハイカーの罠って壊さずに上通る方法ある?
解除かひっかからないと通れないはずのところに被害者が侵入していたのでおかしいなと 買って2日ほど被害者やったけどなんだかんだでジュリーが一番しっくりくる
コニーと比べてピックし易いしステルス熟練度を上げやすいのもいい
あとおっぱい大きい >>644
コニー即開けは初回のみ自力でドアを1~2枚ピッキングした後にチャージされるのでいいかも
>>646
どのマップのどこらへん? >>638
ジャンルは間違いなく同じだけどチェイスに重きを置くか隠密に重きを置くかの違い
どっちも陽動が刺さればサバイバー側に有利だし もう2pt+2ptか3pt以上としか当たらなくなってきたな >>648
一家の家の北側の家に入るところに仕掛けた
罠仕掛けた後、家の中と繋がるハシゴ・階段下のトビラはまだ鍵が空いてないことを確認したので、侵入されたとしたら家外のハシゴしかないと思うんだが、
気づいたら被害者が2階にいたのでおかしいなと 罠意外と置き方によっては隙間すり抜けられる時ある
これ通れるじゃんwwってなった経験1回だけある
でもその1回だけだったし検証してないからなんともいえん・・ 被害者でレベル上げすぎたから、0から一家やってるけど被害者硬いね
残虐15のヒッチだと相手キャラによっては10回以上殴らなアカンのか… ここの運営はアホだわ。dbdのように屈伸煽りとライトぐらいしか抵抗できないようにしろよ。今のままだと即終わる。ドアスタンと骨刺しタックルいつまで放置してんだよ >>652
食肉処理場かガソスタだったかな、そこのハシゴで地上へ出るとこは罠あっても何度かすり抜けできたな
>>651
ドアのない庭のハシゴのとこか
ハシゴで地上にでるとこは微妙によけて通れた事があるからそれかもしれん >>657
ありがとう
「しゃがんで通ると罠ききません」とかあるのかと思った
置き方下手くそだったのかもだから気を付けてみる 後マップ選べるのに食肉やるキラーもアホ過ぎる。上手いやつだけやれよ。下手くそはやるな。1番アホなのはドアスタンハメ食らっても切断しないババ。即切断しろ。ゴミの相手するな シシーよくみたら裸足じゃん
カニバルでさえ靴はいてるのに >>653
むしろ上級者こそシシーだよ。毒の強さ知らんのか。殺傷率NO1だよどんだけ雑魚としか当たってないんだよ >>659
二人の被害者から連続で交互に骨チクされたけど試合続行したわ
他の一家二人からはなぜ切断したか分からないだろうし抜けた後は試合成立しなくなるから自分は切断はしないな
スタンに一度使われたドアは鍵が生きてるもの以外はその場で爆散する仕様でいいかもね 初っ端から日大コニーはスキル使えるのに
我らがババソーヤーくんは毎回チェンソーふかさないといけない不思議
最初っから起動しとけ >>664
開幕ムービーで起動してるはずなんだけどね
律儀に消しちゃってるのかな🥺 次クソババアの新キャラだして肝心のドアスタンハメ直してなかったらもう終わりだからなこのゲーム。お前ら短い間楽しめ。質悪いのがレベルが上がるほどドアスタンハメのゴミにエンカウントしやすくなる。だからレベル上げないほうがいいぞw >>666そんな心配せんでもどうせ明日のスターフィールドで一般人が居なくなってチーターしか残らんて レベル上げてもいいが40以上の被害者特にリーランドがいる場合は即でろ。こいつらに試合させないように協力しようぜ >>661
高レベル帯でもシシー強いんだね
グランパ目覚めた後にコックが音探知してきてそれ見てシシーが地下で延々追いかけてくる試合がきつかったわ
毒ブレスでチェイスポジ潰してくるし シシーなんて毒吹きかけてもちょっと距離を離してドア閉められて終わりやしな
上級者には通用せんよ 俺はヒッチ使ってるからコック使うやつが味方に来ないと絶対やらん >>670
強力なパークがあるんだよこのど素人が。知ったかすんじゃねーよ雑魚 >>655
残虐50のレザーなら4回くらいで死ぬぞ 今人がいるのはゲームリリースの空白期間を埋めてるだけだからね
ボリュームスカスカだし配信者もそろそろ飽きてくる 現実を分かってないのはおまえやろそれ付けても詰められん
ドアロックと格闘を上手く使ってくる上級鯖には通用せんよ 正直シシーは追撃能力高いから本人はキル取れるかもしれんけどヒッチコックより全体のキル率下げてる感あるでしょ 一番いらないジョニー以外はステージ10だよ。強力なパーク2つ付けて直撃されて逃げられた上手被害者いないわwちなみにスタミナ50な。鍵ってなんで地下なんだよアホ シシーは歌い始めると長いからババちゃんの次にバレる >>627
ヒューズ取って5秒の位置だからなぁ
巡回役が通り過ぎた後や、誰か巡回役を数秒釣るだけで終わりだし
一度で起動まで行かなくてもヒューズボックスが地下直通の強ポジ小屋に取り付けてあるから
設置まで行けばもうキラー釘付けにさせれるから
個人的に鯖有利要素だと思ってる >>678
シシーは殺し屋だから仕方ない。カバーしてもらってこそ活きる。攻めこそ最大の防御にぴったりなキャラ。これをやらんと防衛コンビのヒッチコックコンビには勝てん 壁通り抜ける間にスタミナ回復するからシシースタミナには振ってないわ俺。残虐極振り。 罠解除されても通知いかないのはマジメに謎だわ
罠かかったのが遠隔で気づくなら罠解除も遠隔で気づくだろ普通
セコムいれろセコム まだ4人いる状態で1人の釣りに対して二人で延々とチェイス(リーランド)呆れる
最後は地下逃げられて全員脱出 頭使わないの? シシーの脳筋構成は、野蛮、ビッグスイング、ノコギリ刃、グランパパークは馬鹿力でいいか? >>687
残虐極振りは弱い。やる前に井戸に逃げられたりする。騙されたと思ってスタミナマックスでチートパーク使いなさい シシー使う奴は頑なにババちゃん使わないイメージ
絶対使わないという意思を感じる もう飽きてきたから開幕バッテリー起動せず裏出口をフルオープンしてから現場に向かうスリルを楽しんでるわ
大半の被害者は一家地下だのカソスタ裏口だの食肉ポンプしか目指さないから最後まで誰も気づかず終わるのが笑う >>623
言うてだろ
結局シシーヒッチ以外は追えないし、コニー全員で追ってたら他がフリーになるから、負い続ける訳にもいかないし 鍵やヒューズはDbDで言う発電機みたいなもので
南京錠や罠が遅延能力
そんな中で、発電機一つ即修理完了できるキャラがどんだけヤバいか分からないってお鯖脳はやばいな 初心者に大人気なのがシシーだからな。ババちゃんはレベル上げれは上げるぼど開幕骨挿し追いかけてのドアスタンで苛められるから正解だわなw ヒッチハイカーも残虐とスタミナどっちに振るか悩むんだよなあ。 最初残虐に振ってたけど、スタミナに振ったわ
被害者が罠かかるとスタミナが一時的にアップするやつもつけた ヒッチハイカーは血に3ポイント振ると保有血液が100ちょうどになるから
3だけでも振っておくのオススメするぞ。 ドアハメくらうとかどんだけ脳死プレイしてん
雑魚キラーに忖度して調整してたらサバ無理ゲーになるんじゃね >>698
追いかけてしとめる役目なのがシシーとヒッチなんだよ。最初からバテてるコックは論外だがバテないコックは強い。だが細道1つで終わり。残虐極振りはババ1人でいい。スタミナマックスでしとめるべきとこはきっちりしとめる >>701
誰が俺が食らうといったアホ。初心者は心配する必要ない。ドアはめできる相手には遭遇しない。心配なのは中級者以降 ひとまずどっちつかずのバランスで振ったり色々試してみようかな。perkとの兼ね合いもあるし パーク使わないと育たないのは苦痛すぎる
この辺りはDbD見習えや ドアハメくらわんってドア避ける縛りプレイ以外で存在するんか?w ディナーベルって仲間には見えないよね
罠のレベル3注目とスリップダメージどっちにするか迷う >>705
このくらいの方がスキル育成の方が楽しいわ。やる気がでる
味方との兼ね合いもあるし色々考えるのが楽しい
dbdなんてすぐbp余るしアーカイブしかやる事なくなるじゃん >>707
マップで使い分け。食肉で共有は互いが近い位置にいないことのほうが多いしリスクのほうが大きい。味方が近くに頻繁にいるならその試合諦めろw一家の家だけ共有あり レザフェ君でドア壊しまくるのと留め金掛けて蹴り壊す
出口側に通じるドア以外全部破壊する気持ちでプレイするとチェイス中も捗るぞ >>708
bp余るほどDbDやり込んでないのでわからないですね… グランパパークを重複させるかあえてつけない戦術もあるんだな。
必要なパークだけ低レベルで発動できるようにってか >>712
目から鱗が飛び出た
重複もそういうメリットがあるのか… ガソスタのバルブボンベ前に罠置こうとしたらすぐ前に置けず、
少し離れた場所にしか置けなかったんだけどバルブボンベは全部そんな仕様だっけ?
少なくとも食肉工場はボンベ近くに置けた気がしたけど やたら食肉ばっか当たると思ったらお前らが選り好みした残り滓が回ってきてたんか 日本語名のフルパキラーとテキチェ発売後からずっとよく当たる
あれも他のプレイヤーが選り好みした結果の食べ残しなんだろうな🍴 罠をポンプ前にわかりやすく置く意味ある?普通は隙間のとこやはしごの上じゃない?
そんなピッチはいらない >>717
そうだっけ
何でそんな配慮されてるんだ
ヒッチハイカーでも防げないなら強すぎだろ
バルブ閉め間に合ってもリセットされずにいつかはゲート開く仕様なのもゴミだし >>720
バルブゲートに罠2枚を横に並べるのはだめなの?
それで死んでる味方よく見るが それやったら仲間アホすぎて殺しきれずに普通に逃げられた何のんびり毒かけてんだよ先に置いとけアホが >>721
ゲート前罠たまに見るけど殺しきれなくて抜けられること多くない?
罠かかっても二、三回叩くと抜けられるイメージ >>723
観戦で見てただけだから分からんがその時は罠2枚とババちゃんがいた気がする
もしかしたらババちゃんが近くにいないと仕留めきれないかも? >>724
確かにレザーフェイスいれば成功率は高そうだな
ヒッチハイカー単独でもスキル右ルートのダメージ増加するやつ付ければそれなりに殺せるのかもしれんけど >>713
グランパパーク勝手に外れるし、つけ忘れか?って思ってたけど、高レベル帯ではどうやらそういう事らしい >>718
フルパキラーやることあるけど結構抜けられるね
で、残った人たちは案の定強いことが多い
楽しくて良いけど >>726
おじいちゃんパークってあれはどういう順番で効果発動なの?
自分が血液100上げたら発動的な? アメリカの家は広すぎて行きたい部屋に行けない
覚えられない 地下は全く覚えられる気がしないけど地上は段々覚えられてきた
ガソスタのバルブヒューズ、食肉のヒューズは他の出口に甘えてしまってさっぱりだが ガソスタのバルブとか成功したの一度も見たことないな。
他の所に穴を開ける囮みたいなもんか ガソスタバルブはアルマジロ裏抜けと反対側の向かって左方向、ヒューズはそのバルブゲート前井戸に落ちてすぐ目の前、食肉ヒューズは畜舎の特徴を覚えたらあとは階段降りてまっすぐ隙間を抜けるだけだぞ ババ使ってる時によく出会うんだけどさ
明らかに骨ナイフ狙ってるムーブの奴に背中取らせずに攻撃当て続けるコツないか?
たまに確変入ったみたいに3回とか4回当てられるときもあるけど大抵1回当てて2回めスカって刺されるパターンが多い >>703
きも。俺がドアハメ食らうとかいってないとか、別におまえに限定して俺のほうこそいってないんだけどw
ドアハメ食らうやつっていう不特定多数に勝手に反応してきて草 自意識過剰かよ ガソスタヒューズは家生成なら楽勝、食肉ヒューズも工具小屋生成じゃなければ同様
ガソスタバルブも差し込みやすいからバルブが家湧きしてたらとりあえず拾っとくといいアルよ >>728
う〜ん、最初にグランパのレベル上げた奴がつけてるのがLv1で発動っぽいけど、2番目3番目はランダムっぽいかな… >>733
中途半端なエイムが邪魔よね
マウスで高速反転しても変なところ降ってしまうときがある
骨対策でくるくるアタックよくやるけど ガソスタの鍵だけで脱出出来るルート、ドア二枚あるから両方南京錠かけといたのに一枚目は隣の隙間通り抜ければスルー出来るの最高にクソ。 今日初めて「ブロックした人がマッチ画面に居ます」っての表示されて退出したけどちゃんと機能してるのなw
一家やってて残業勝ち確で腰振りしてる奴をブロックしてるんだけど、脱出された後だとブロック出来ないから腰フリフリしてるの見え次第追わずにブロックするようにしてる
あいつら爺ちゃん叫びのタイミングで絶対腰振ってくるから
ブロックしやすいんよね ガソスタのあの扉意味ないよね だから隙間のとこに罠設置してもらえると助かる みんな意識そこ集中して全アイテム投入してる間に反対側から逃げれるから てか、リーランドが通れる場所ならレザーフェイス以外通れるだろうよ…通れないならタックル効かんだろうよ… 一家はクリーンな戦いを好むけどリーランドは悪質タックルしてくるから仕方ないんだけど ずっとレザフェばっか押し付けられてきたせいで一家レザフェしか使えなくなってきたわ
開幕からヒッチコックとか忙し過ぎん?
防衛の責任も重いし
レザフェとか地下で殺すとか相手まともなら9割方ありえないしテキトーに起床までは最悪解体だけしとけば最低限はええなーwくらいの気楽にやれるから良い
ミラクルで地下処刑グランパ起床とか出来たらもうそれだけでMVPだしやってて気楽に楽しいし >>738
南京錠は脱出ゲートより、手前の1番内側に閉じ込める扉に仕掛けたい派
外側に出られて巡回範囲広がった時点でもううまい被害者を捕まえられる気がしないわ ババの練習してるけど難しいわ
チェーンソーダッシュ決めれんし、普通の攻撃すら当てにくい感じ
なんか押し付け合う理由が分かった気がする チェーンソーだけやたら何か見えないタゲに吸われて意味わからん方向に振り回すのなんなの レザフェは偵察レベル3が足早くなって巡回も解体もはかどるから自分はこっちつける派かなあ
攻撃も10%しか下がらんし上手い鯖は地下ではまず殺せん コックレベル3になったけど本当に強いな
食肉でヒッチハイカーがキルを量産してくれたわ
次はヒッチハイカーをレベル3にすれば一家は終わりだ
ジョニー?被害者だよな? 最近知ったんだけどさ!
赤い騒音エフェクトでた時にフォーカスすると騒音立てた被害者が数秒間ハイライトして見えるのな
ノイズメーカーもそうだけど、スライドドアとかよく見えるから小まめにすると便利 最近知ったんだけどさ!
コックの聞き耳のハイライトの秒数は累積して加算されていくんだな
輪っかを当て続けて5連続ハイライトしたら、そこから30秒くらい赤く光りっぱなしになった ここの家族って本物の家族なん?
ジョニーシシーは似てるがそれ以外が似てな過ぎる 俺がレザーフェイスやらないと箱壊さないゴミばっかで嫌になる
地下で何やってたんお前 カニバルで日曜大工やDIYを体験しろという
他プレイヤーの心遣いだよ 地下は状況にもよるし箱の場所覚えてない人も多いんだと思うよ
自分は扉巡回しながら箱壊すのが精一杯だな
方向音痴ですまん 食肉工場の中央の箱や2Fの箱壊さないカニバルだとキッツい試合強いられる 爺ちゃん起きるまではワンチャン狙いで走り続けて被害者持ってける場合もあるし積極的に地下箱壊しするのが必ずしも正解じゃないのが難しいところ カニバルはキーマウのがいいかもなぁパッドやらんからしらんけど
おれは断然←ツリーの火力3つやなぁ
常時上に持ち上げてダッシュすれば偵察3の速度アップいらない気がするから もうコニー人気ないの?
ジュリアナ育てたいのにコニーしか残ってないこと増えた コニーが先に使われすぎてさっさと育っちゃったから
他のキャラ使う人が増えたとか てかこのゲームの日本人レビューも赤だらけのBAD評価ばっかなんだな、ぱっと見中国と韓国よりもBAD評価が多い
英語とスペイン語なんてgood評価の青だらけなんだよな
やっぱ日本人はセロトニンの幸せホルモンの分泌量が少なくカリカリして怒りっぽく余裕がないから世界のデベロッパーに日本語対応や日本で発売したくないと言われるんだよな 残業 見送り強制 屈伸してる日本語ネームの被害者よくいるしね
卑屈なんだろうな 味方にシシーいるとマジで負担多いけど自分で育てて使ったらキル量産しまくれる
どんだけ野良シシーはクソ雑魚が多いんだよチンカスが 食肉の中央の箱も壊せないばババはもうこの先の戦いについてこれない シシーのグラップル敗北時毒と骨ノコギリルートで育てようと思ったんだけど
毎秒ダメ1と言われても生存者の体力いくつなんだよって根本的なところがわからない 窓前トラップって窓から少し離したくらいじゃ引っ掛からないんだな…
普通にスルーされたわ 窓トラップほんま罠よな、トラップだけに
まさか飛び込みモーション入ったらトラップスルー出来ると思わんし
どのあたりに置けばモーション入る前に引っ掛けられるかわからんから窓トラップは諦めたわ そもそも着地点に置こうや。窓前のポジションが完璧だとしても骨やperkで壊されることもあるし 一家の家きついっすわ
ここだけ圧倒的に出られない
ヒューズ2Fパターンならなんとかなるときあるんだけど ちょっと離れてたけど一家側のマッチング早くなったな
脱出も手慣れて来てるしやっぱり辛くなって来たか youtubeとかで動画漁ってなんとか見定めてくれ。一度ここってわかれば後は余裕 シシーはスペシャルブレンドと敗北時毒と毒移動速度低下がいいよ >>777
ヒューズって二階のパターンしかなくない? >>782
ヒューズ:円筒
ヒューズボックス:ヒューズをはめるあれ 二回目以降でも落下点付近待ち構えられてること結構あって全然上手くいかんわあそこ 自分は一家の家の時はジュリーだと腕利き錠前師/スタントマン/アジテーター、コニーだと腕利き錠前師/逃げるが勝ち/エクストラドリップで行ってる
しっかり巡回してる一家ではないならヒューズが圧倒的に安定
地下から出たらすぐ緑丸の隙間から入って見回せばヒューズはだいたい毎回見つかる その部屋はキラーがほぼ巡回しないから安全
コニーの場合はこの時に固有能力でピンク丸のドアを解錠しとくとキラーの屋内巡回を手薄にできる
ジュリーの場合は白丸らへんにいるグランパを刺して白矢印の窓を割り外に出てもいい
ヒューズボックスは毎回二階にあって、ピックは階段の所よりも二階の紫三角印で漁るほうが安全
途中で追われたら隙間で撒くか黄色丸の井戸に落ちるようにしてる
https://i.imgur.com/A5QiQgj.jpg マージで開幕騒音野郎どうにかしてくれ
ほぼ毎回誰かが速攻でグランパ起こすからゲームにならん >>786
開幕騒音立てても地下に来ないからもう気にしてない
何レベぐらいから地下に来るようになる? VCつながってないと地下に行くのってリスキーなんだよねキラーからすると
地下って広いし死角多いし取り逃がしたら時間がそれだけ無駄になるし
一家側が全員野良同士だったらリスクを恐れて地下こないんじゃないかな、来ても深追いしないと思う ランク20くらいだけど明らかにグランパが早起きした時は結構地下に降りてくるよ
一家の家だと各扉が近いってのもあると思う おいおいTwitchでAlbyとJRMが被害者PT組んで配信してるぞ
夢のコラボだわ 俺も20あたりだけど騒音野郎絶対いるから一家の家地下スマブラは絶望しかない
全滅率ヤバいことになっとる >>791
出来ないね、正直欲しいわ
いつもマウスのサイドボタンによく使うアクションを割り当てるからやりにくい R3ボタンを押し込むと三人称視点の覗き込む位置が替わることを知ったわ
うまく活用出来れば地下のチェイスが捗りそう スコア確認しながら地下には行くよ
ヒッチシシーならガンガン深追い、コックでも行くけど深追いはしない
上手く2人ぐらい殺せたらもう勝ちよ
地下行く時はちゃんと鍵は閉めようねジョニーはいない方がいいかな しゃがみボタンCじゃなくてctrlでやりたいのにcだったり
設定したいよね さっき地下でジョニーに延々追い回されたけど床ペロ簡単に振り切れすぎて和む
お前遊んでたおかげで地上フリーパスやったぞ なんかわりと一家側でちゃんと見るとこみて、対策してれば安定3キルぐらいできてるかもしれない
本当のガチパと当たってないだけかもしれんけど 異様に足の早いリーランド居たから確認したけど案の定中華ネーム
コイツら何が楽しくてチート使うんだよ レザフェアビリティ中央の反動軽減ぶっ壊れじゃね?
残虐50ビッグスイングと組み合わせたら不動持ち以外オバヒ斬り→追撃で即死すんだけど
修正されそうしないで >>751
最近知ったシリーズが有能すぎてやばい
おまえは神か!コックLV3の赤ハイライトが長い時があったのは加算されてたんやな チート急増してね?
このゲーム潰しにかかってるんか ???「やれ」
チーター「はい」
???「pretty good job」 アプデおっせぇしな
チート対策とネットワークエラーくらい速攻で直せや また意味不な事おきた
入ったらレディ押す間もなく即開始からの縄解いたら4人強制射出 どこから脱出したのか表示なし
呆れた 義務レザーの押し付け合いとチートでゲームが終わりかかってきてるね
新キャラ来たらますます押し付けあいが酷くなるよな さすがにもうちょっとオブジェクト破壊はやめるとか
色々やってほしいね 食肉はもうムリやし 骨ハメとドアスタンなんとかしないとまともな神経してたらカニバルはやりたくないからな
味方に耳3未満のコックいたら抜けないと行けないのもめんどい おまえらほんとネガネガwwwwやりたくないならやんなくていいんだぞ? 意外と使ってて楽しいし味方がヒッチコックなら喜んでレザー使うんだけどな
なお現実はシシージョニーのオナニーコンビ 透明化したり鍵開いてないのに出れたり
なんでもできるんだなw >>797
それだけだったらプリセットの2番目のやつを選択すれば変更可能だよ 最近レザー使い始めたけど食肉きついわ
最速で上がって中央の掃除始めても終わる前にバルブが空いてる 被害者有利マップ
食肉>>>一家>ガソスタ
って感じてる ていうかカニバル以外でも別に棚壊せてもいいのにな親キラー的な立ち位置でさ 中華ネームもしくは中華とpt組んでるやつどちらかが8割方ban履歴あるから
中華ネームでpt組んでるやついた場合に抜ければあまり遭遇せずに済む >>801
強いけどぶっ壊れでは全然無い
コニーリーランドとか隙間連とかのが遥かに壊れてるよ >>799
ぶっちゃけこれ
骨ハメドアハメ糞だけど運営のバランス取れてるってのも正直全然わかる
ハメられた試合でも正直2殺3殺くらいは基本取れてるもん遥かに引き分け以上でしょ
まだ40ちょいだからもっと上行けば変わるかもしれないのと4ガチガチ情報共有フルパとかは変わるかもだけどそんなの事故みたいなもんだし 配信見てると、なんだかんだで「全員がマップをちゃんと理解して、バルブやヒューズの場所や脱出口の位置とそこへの行き方を知っている」状態になってはじめて本当にゲームのスタートなんだと感じた
連携できなきゃ楽しさも味わえない 今レベル37だけど地下でちんたらノイズメーカー除去してると味方が先に脱出しちゃう
特に一家の家 透明に一生刺されるのつれえわ
13金ってチート対策されてたんか? 開けても開けても気づいたら地下のドアが鍵付きに戻ってたんだけど
あれってなんかパークあんの?チート? 昨日DEERE嬢の配信見てたらトップレスのジョニーいたわ
ジョニーってDLCでスキンあるの?
>>828
場所間違えてないならチートじゃね >>827
13のチート対策は遅かったからこれもあんまり期待しない方がいい >>823
地下でほぼ1人以上持って行ってたから流石にと思ってたけどこれからは罪悪感無しに殺戮していいんですね?やったー! 最近テキチェを始めたけどマップを見ても自分が何処に居るのかが分からなくて困ってます。 >>832
画面の右上に地名書いてあるから見ると良いぞ
地下マップには英語だけど地名書いてあってほぼ直訳なので
猫穴や隙間の位置も書いてあるのでどっち向いてるかの参考に dbdみたいに超短時間に隙間往復したら封鎖されないかな
無視が答えだと知っていてもモヤモヤする >>834
これはあっていい
というか鉄線付きなんだし通常の乗り越えもっと遅くして、
ダッシュしながら乗り越えたら今と同じくらいだけど少しダメージ受けるくらいあっても良さそう 始めたての頃箱乗り越えでダメージ受けると思ってて遠慮してたわ
有刺鉄線ついてるんだからダメージ受けると思うやろ普通 しばらくはちょっとアレだろうけど
さすがにみんな200時間とか超え始めたらなんらかのテコ入れくるだろうし
それまではレベル上げやね ヒチコックババの3トップはとりあえずアビリティレベル3にしておかんと >>838
今次に充てるパッチをテスト中みたいな感じじゃないか?
まぁでもやる気は有りそうで良かったわ バグ修正には時間かかるしテスト用サーバーでプレイする必要あるから時間かかるでって事な
今のところ焚き火のゴミ運営よりかなり信頼出来るが… コック使ってる人に聞きたいんだけどあの聞き耳スキル
音がする方がビョーンビョーンと動くという仕組みは分かるのだけどそれで目星つけてそっち方向走ってくのかな?
1回使ってみたら地下地上あると耳ビョーンビョン全くわからなくてコックの意味が無くなってしまう
これならジョニーの方が良いのではないかと... そっちに動いてる人いるん 動いてる人をあの中心の丸を合わせる
そうすると!いたな!!って強調表示される アビリティレベル3になると
その強調表示が一家全員に共有される 高レベ帯はキラーなんてもうボランティアになってるよ
ガソスタ以外勝負にならん
たまに紛れ込んでる下手くそ狩れるくらい >>841
波を目当てに見えない的に対して円を当て続けるのよ
当て続ける(4秒くらい)と赤くハイライトして姿が見える バルブもヒューズも簡単に手に入るし起動が楽すぎるわ
MAP上に一つだけにしろ 最近知ったんだけどさ!
コックの聞き耳の円は、被害者を捉えるとググっと縮んで小さな丸になるからそれを目安に探すといいんだってさ! 屋外警報機ってスキルって具体的にはどのドアやゲートがハイライトされるの?
バルブやヒューズの脱出口みたいな最後の扉? >>847
デフォで施錠されてる扉かな
開けられると黄色のハイライト表示になるはず 俺xboxなんだけど
今さっきの試合でxbox表記のソニーが常に5倍の速さで走り鍵かかってるゲート2つ即開けして出てった
チートはsteam版だけだと思って高みの見物してたのに....
もしかしてPCでもゲーパスでやってると箱表記なのか?
チーター初めて見たわw
https://i.imgur.com/tAHtIr0.jpg
>>842
ありがとう!その人を目視して丸の中に合わせると強調されるってことか!慣れるまで難しそうだwやってみるわ!! >>848
>>849
マジか
なら結構強くない? ちなみにハイライトされた時にフォーカス使うと、ドアを開けた被害者が6秒くらいハイライトされて見えるぞ >>844
>>846
ありがとうありがとう👴
慣れたら索敵つよつよオジサンになるんやな!コック頑張ってみるわ
最初のフンフン!みたいな挙動好きなんだよなぁあのオッサン >>851
普通に強い
ただ通知音とかなにもないから普通に見逃す可能性もあるからマジ注意 なんなんこのゲーム、パークのレベル上げダルいのにエラー落ち頻発するんだけど。 スタミナ回復系パーク機能してんのかわかんねーな
火力系とハイライト系は当たりっぽいだけに敬遠しちゃうわ ワンパンレザフェ構成でビッグスイング+血潮が紹介されてたけどビッグスイングだけで十分で血潮は過剰だな
ツーパンになるけど反動軽減取っときゃほぼワンパンみたいなもんだし ダッシュ時のトコトコ走りといい、開始時の楽しく酔っ払ってそうな感じといい
中途半端にハゲた頭部も含めてかわいく見えてくるコック >>853
感覚的に、大きな波波になる所に敵がいるような感じがするが実は全く逆で、
敵に近付けば近づくほど波は小さくなって円も小さく縮んでいく
完全に捉えて円も最小まで小さくなると、被害者をロックオンして操作しなくても被害者を捉え続けるようになるよ >>856
グラボのバージョン最新のにしないと落ちまくるよ >>860
たまにコックに音を聞かれた通知が連続で何回も来る時はどういう状態になってるん? >>861
ありがとう、アプデしてまた頑張ってみる。 >>862
発見してもアビリティ解除とはならないから被害者を捉え続ければ連続検知になる その通知の通り何度もサーチされてる
どうもその秒数重複していくらしいので複数回足音ヒヒッ!ハハッ!されると
皆にモロバレの状況がしばらく続く 聞かれたくなかったら動かずじっとする >>862
完全に捉えた状態(円最小)で延々とスキルを使い続けてる状態
聞き耳は敵をハイライトしたら終わりではなくて、ゲージがある限りずっと捉え続けられる
>>751でも書いたけど、ハイライトされる硬化時間はどんどん加算で累積していくので、連続して通知来てたらマジで危ない
30秒くらい平気で光り続けちゃう
というか通知行くのかよコックの聞き耳!
バレると使いづらいじゃん! たまに永遠に地下から出てこないレザフェいるよな
既に3人は上あがってるのになーって思ってしまう
タブ開いてポイントみたら地下脱出してる人数わかるんだけどな >>862
5回以上連続で通知が出たらもう終わり
コックがレベル3なら一家側からずっとオーラが見れる状態になってる >>868
何ポイントくらいで脱出済みと思えば良い? >>870
200~300超えてたら地下脱出してるとかなんとか >>864
地上階はネットに一部名前も描いてあるのはあると思うよ
まぁでも地上階は目標物も豊富なので自分でゲームしてるのを録画しといて後で名前だけ書き込んでも良いんじゃね?
>>865-867
なるなる >>869
ヤベェな
5回くらい連続で聞かれてたことあるわwww シシーってスキルツリー3の毒ダメージ喰らう奴ってもしかして回復しない限りってずっとなの?
ずっと赤ハイライトされてて回復剤飲まれたらハイライト消えたんだけど…
コック3は居なかったしグランパとかでも無かった
チー? やっぱやるならキラーだな
最低1人は倒せるし0か100のサバイバーとはストレスのかかり具合が違うね >>871
ありがとう
ドアの解除がそれくらいなのか バルブとヒューズの配置と装置の配置がもっとランダムにしてほしいのと
脱出にもっとポイントを与えてほしいのと
グランパ最大になったら積みゲー過ぎるのでこっちもキラーを見れるようにして欲しい 被害者側ドアスタン系でムカつくことも多いけど
最後の被害者を3人で追っかけてる時は ソーヤー一家やってるなぁって気分になって
笑えてすきだわw うわぁ、キラーストレスないとかいったけどストレスやべーわ
特にレザフェ終わってるな
リーランドによるドアスタンハメ
あれマジで終わってない?
味方が助けにこないと一生動けないじゃん
心の底からリーランド嫌いになったわ
味方のブッパブッパうるせーし最後は恐らく暴言吐いてたからポイントみたら大差ねーじゃねーかアホかよ
あとラスト1人キルしたら即抜けしてキル入らず
ゴミしかいねーな
途中抜けにペナルティないの? 骨ナイフ集団にはめられたことはあるけど、まだドアハメされたことは無いな
ちなみに「助けて!ドアではめられてる!」
て英語でどう伝えればええの?
help! door stun fuck!で伝わる? せめてレザフェはドアスタン中に軽く歩けるぐらいの調整いれないとダメだな
あの時のリーランドまったくレザフェを怖がってなかったもん
あいつマジでキラーだよなんで捕まってんねん キルモーションに入ったら殺害判定になってポイント入ってるっしょ
相手のイラつき様が見て取れて絶頂しちまいそうになるわ >>825
初日からからしばらくなんて大体の人がマップ覚えてないだろうし
それでも最初のうちが楽しい事なんて当たり前だからマップ覚えてるかどうかと楽しさは関係なくね ジョニーのアビリティは使った瞬間全ての被害者の足跡を表示してレベル3で全ての一家に共有できるようにしろよ >>843
今40レベルで殺害と脱走の人数が半々くらいだけど何レベルからヤバくなるん? とにかく一家のポイント配分かえてくれー!!
末っ子とラストキル以外の配分が渋すぎる!!
車のバッテリー稼働もポイント入るようにしてくれー!!! >>884
0人殺したになってるけどポイント入ってるの? キルモーションに入った時には抜けてて透明人間相手にモーション入っててなおかつ最後のレザフェダンスの音声と映像も入り乱れてる感じ
あれポイント多分なかっぞ
芸術的なスピードでの即抜け
俺じゃなきゃ見逃すねレベル チートかバグか知らんが最初のムービーが終わる前にチェンソーダンス流れて草 >>887
高レベルはやばいぞやばいぞ詐欺
とも思うけど低レベルの奴も同じくらいのスピードでレベル上がっていくから一生その高い奴等と当たらない説はあるかもしれない
個人的には自分も40ちょいだけど普通に2殺以上は取れてるから運営の言うとおり普通にバランス良いと思うわ たま〜にアホみたいに早いサバイバーいるけどそれ以外はまあ。なんとかなってる(レベル28)
開始速攻で騒音→急いで地下へ→各ドアをチェック→「開く」になってる(絶望)
→地上へ→どこかしらのドアが開いている(諦め)
このパターンされるともう無理 >>885
格闘ゲームで、レバガチャのわちゃわちゃ感が楽しいという楽しさと
すべての技を知ったうえでの相手との駆け引きが楽しいと言うのとの違いだな レザフェ不在のキラーあと一枠でジョニーを選んだやついたから、仕方なく俺がレザフェに変えてやったらそいつ1キルもせずなにしてたのか全くわからん状況だったわ
エラー落ちしてたんか? >>884
あれ入ってるん?切断されるとやたらポイント低い気がしてたわ >>895
じゃあ俺が「ジョニーの奴だな!」って怒りながら車のバッテリー起動させるコックの役やるわ >>888
逃げられてあっさり終わった時とか一家側のポイントクッソきついよな
育成進まなすぎて最低保証1000くらいはくれんかってなる >>894
それならわかる、新鮮なうちは何してても楽しいけど
知識や腕が身について総動員させて型にハマって相手潰せたらさらに楽しい、その分ストレス感じる部分も増えてくるけど >>850
PCゲーパスでやってるけどPC表記になるよ
そのソニーのゲーマータグ実績をXBOXアプリで調べるとCSのXBOX版の実績しかなかった
CS版だとThe Texas Chain Saw Massacre
PC版だとThe Texas Chain Saw Massacre-PC Edition 表記になる
一家側にPC表記がいた場合その一家に遠隔操作されてたかもしれない
海外チーター視点の動画で遠隔操作も確認できる
PC表記が複数人いた場合特定が難しい
https://www.youtube.com/watch?v=RB107l2PraM
https://www.youtube.com/watch?v=e57dkOG3KKU
そのツールでどんなことができるのか解説している警告的な動画
https://www.youtube.com/watch?v=H20wvId78WM ツールが対応してるのはPCのxbox版とsteam版
被害者側は全員CSのXBOX表記なので通常チーターが被害者側にいるのはありえない
ただredditなどのコメント見ると表記を偽装できるチートがあるらしい
一家側と被害者側ともに全員CSのPSやXBOX表記だったら表記偽装チート
が本当にあってその中にチーターがいたことになる
チーターは3ヶ月くらい前に公開テストが行われた時からいて運営も報告で把握していた
https://www.reddit.com/r/TXChainSawGame/comments/13u519k/concernedlack_of_server_sided_checks_on_the/ でも少なくともそのソニーの実績にはPC版はなかったからチーターではないと思う 開幕骨ハメは別にいいわ
どうせガチャガチャで👴目覚めてるし負け筋引きにきてるだけ
ドアハメは即刻直してくれ
2連で喰らったら抜けてるわ >>905
悪魔のいけにえにそんなオタクに媚びるようの混ぜたら即見限るわ >>907
すげえ原作リスペクトを感じるよな
シシーとジョニーなんか居たっけとか思ってたけど原作者の没ネタらしいしな >>877
キラーやってたらもっと弱体しろとか思えないけどやってるんか?
アジテーター積まれたらグランパにもう血入れる意味ねえんだぞ
経験値もクッソ稼ぎずらいし
逃げられた時のキラーの経験値見てみろ >>906
ん?その理屈だとドアハメも骨ハメも同じじゃないの?音鳴らすんだし >>910
骨ハメはワンチャン返り討ちに出来るけどドアは一歩も動けないじゃん 一回レザフェ選んだらつぎのピックもレザフェから始まってなかなか変えられなくなるよな 邪魔な障害物や木材を切り開くある意味正しいチェーンソーの使い方をするレザーフェイスが見れる良ゲー >>904
そう
普通はPC表記の誰かがチーター
遠隔操作できるチートがあるのは動画等から事実なのでCSであるPSやxbox表記だった場合チーターだと決めつけられない
偽装ができるのかに関しては探せば見つかるけどツールの説明ページにはそのようなことは書いてなかったし
偽装チートが存在するのかは全員がCS表記だった場合の報告動画が挙がらないとわからない エラー落ちマジで多いな
キラー側がエラー落ちしたら終わりじゃん >>884
ポイント入らないよ
チート除いたらこのゲーム最大級の嫌がらせ
つまりさんざん頑張ってキル取ったのに0ポイントご苦労様でしたwwwwで絶頂してるのは被害者側や… コックの聞き耳でハイライトした鯖が何かを察して急に止まる事あったけど、あれ通知がいってるからなんだな… >>916
途中抜けしたら経験値飛ぶんやからイライラしても絶頂はしないだろw ガソスタ金網一個も開けずに脱出ってできるっけ全部しまってんのに南道路から逃げられたんだが >>919
多分キラーが開けっ放しにしててその隙に入って隠れてたんじゃない?
で、開けたキラーが戻ってきて施錠みたいな 低レベル帯だと金網どっちも施錠されてるのにあけてサバイバー探しにいくキラーいるからな クソチーターこっちの操作速度や移動速度も操れるんかよ・・・
CS機なのにすげースピードになったわ
回転もトンでもねーからまともに操作できねーが 全員透明にさせられたりしたな
ゲーム中にコンソール弄れるのかね >>922
それかもしれないな
末っ子が味方の俺を犠牲者と勘違いしてしばらく殴り続ける子だったし一家プレイ初心者の可能性あったわ レベル20近いのに施錠しないは正直考えたくはなかったけどどれくらいが中級者と言えるんだろなあ レベル20まで鯖であげたんだろ
スキルレベル低い奴は初心者だと思えよ
あとコック3じゃない奴は試合放棄するから抜けろ >>901
>>902
まじか!凄く詳しく調べてくれて本当にありがとう
そうかー遠隔とかもあるのか
一応チート疑惑のソニーもxboxだったし一家側皆xboxだった
というか、xbox oneにクロスプレイオンオフ表記無くて
今まで出会った人全員xboxってなってるんだ
実は全てバグだったって可能性も考えたんだけど、ソニーはスーパーダッシュ&0秒鍵抜け脱出して速攻部屋抜けてったんだよね
普通予期せぬバグとか遠隔操作なら、え?何これ!ってなると思うんだけど全て分かってやってる感じだった
何なんだろうな本当 前から思ってたけど、どうもこれパーティマーク付いててもPTじゃない時あるな
マーク付いた片割れが抜けてももう一人が抜け無いとか、さっきVCで同じ色のマーク付いてた同士のやりとり聞いててもPTじゃないっぽかったし ヒッチとババは主要パークとスキルツリー3まで育てたし次誰育てようかなあ >>928
お前が抜ければ済む話だろ
3途中の育成を一切手伝わないなら
3のコックに寄生してるクソゴミじゃねーか 20まででコック3ってマジもんのコック専しか無理そう 3以外ダメとか言ってるのはいきなりレベル3が使えると思ってるのかな
てか実際一家の中だとだいぶ稼ぎやすい方と思うよコックは
コック終えてハイカーと来たけど上がりにくさがヤバい 遠隔操作チートってされた側ってどんな感じなんだろう?急に操作受け付けなくなって勝手にキャラが動き出すんか? ハイカーは開き直って血液運搬やってグランパレベル4か5とかにしないと
全滅しない限りかなりきっついよね育成 >>935
ヒッチハイカー大好きで使ってるけど罠にかかった時のやってやった快感の為と言うよのはあるw
罠3つしか使えないんだから罠に捕まったら500ポイント位欲しい
そうかーコック稼ぎやすいのか
じゃあ一家稼ぎ易さだと①レザーフェイス②コックとかなのかな >>930
単に何らかのコミニティの仲間ってだけで元からの知り合いやフレンドではないんじゃない?
1人がやっぱ抜けるわってなってもそのまま続ける人もいるだろうし
初対面だからptじゃないように感じただけでは >>933
6000,12000,24000だったか?
経験値の半分がスキルの経験値として入ってるぽいんで80000?必要かな
コック専とは言わないが6割くらいは使ってないと厳しいな ランク?レベル低いうちにヒッチハイカー育てられてある意味ラッキーだったわ 友人とpt組んでやってるからヒッチでも雑魚ナイフでもサクサク育成できるぜ >>899
まじで本当そうだよね
しかも追いまくって9.9割削っててもキル出来なきゃポイント激マズ
殺してポイントよりも殴ってのポイントもっと上げて欲しいし
一家側の行動ポイントもっと上げるべきだよね
高レベル帯はこれに骨タックルはめとか...低賃金過ぎてやってれませんわ そういえば失血死って誰にも経験値入らんのかあれ?w >>938
ハイカーめちゃくちゃ上がりづらいよね。罠かかっても雀の涙のポイント。巡回忙しいしポイント入りづらいんよなレベル3まで気が遠いわ ババヒッチコックの順で3まで上げたけど30で前までかかったわ >>945
やっぱり上がりにくいんだなー
俺今ヒッチハイカーレベル2なんだけど罠にかかったら皆に見える仕様にするかどうか迷うわw絶対強くなるんだろうけどポイントが...という気もしてしまう
ただまだ今はヒッチハイカーで1試合3回↑罠に引っ掛けれるから楽しさがうわまってるけど...敵に熟練者多くなったら更に育成するのしんどそうだよねヒッチ
そう考えるとヒッチハイカーは早めにやっといた方が良いかもな >>929
なるほど
xbox oneでプレイしているならクロスプレイに対応していないから
そもそもPCとは当たらないはずだけどサーバ側での検証がガバガバで
もしかしたら表記偽装したチーターだった可能性があるけど確かな事はわからんね
>>936
>>901の上から2番目の動画の場合だとチーターがコニーで参加
3分29秒テレポート先のソニーの名前を選択
33秒にコントロールボタンを押している
37秒コニーがソニーにテレポートして操作している
見た感じだとされた側のソニーは操作できず見ているだけみたい
コニーはテレポート先で止まったまま レザフェはビッグスイング構成一択かな
素でステータス高いから他につけるものねえし👴の介護してる暇あったら土木でもしてたほうがマシだから採血ビルドは弱そうだし コックは聞き耳でハイライトさせまくるって、ついでに一人でも狩れれば2000XPは稼げるしな。但しつまらないが… >>945
俺40でかなりキラーやったけどいまだにヒッチカンストしてないわ
レザーは義務のせいでスキルの大半カンストだけど ビックスイング、血潮、印で火力持久力全振り血はポイントあえて降らない
野良専の自分からしたらレザフェはこれしかありえん
偵察足速レザフェもおもしろいけどね >>952
ワンパン構成で印いる?
まあ言うて左ツリー他に良いパーク無いんだよな 血潮つえーけど実際はほとんど活用できないんだよな、二人倒せば満タンだけどその頃にはもういらんし だって他にロクなパークないし……
ビッグと偵察が両立できたら強すぎるか 偵察強そうだけどまず攻撃3割減のクソゲーをしなきゃいけないのが最高に嫌 ある配信みてたら他のスキルルート上にあるパークがランダムから出てたけど、相当確率薄そうだったぞ。 >>953
印の所が自由枠だね
小突く事もまぁあるし自分は獲物にしてる
ただ本当に左ビックスイング血潮以外良いの無い
にわとりの奴も悪くはないけど 残虐50偵察=残虐45なんかね
このゲームのダメージ計算がわからなさすぎる 2パによる野良へのレザーフェイス押し付けうぜえ
後から来といて何様だよ >>965
950とは違う人かよ…
マジで偉いと思う
ありがとう >>965
たて乙
今日のマッチング格差やべーな
俺40ぐらいだけど6とか10とかで組まされるんだけど
まあ経験値稼ぎに徹してるからいいけどさ >>965
フゴッフゴッ(立て乙に喜んでいる)
テンプレにあるみたいなポイント稼ぎ一家バージョンが欲しい ババ10回につきジョニー1回しか使えないようにしろよ >>965
超えらい このトマトジュースをあげよう🍅🍅🍅 コックの南京錠つけ外ししてるだけでポイント入るなこれ、二、三回しかやってないけど
完全に利敵になっちゃうから、相手が出口で煽ってる時がいいかな ジョニーのせいで部屋が崩壊した
そこの所ジョニーは強いな ジョニーとシシー使いの開幕電柵起動しにいかない率は異常
こっちは南京錠やら罠の仕込みで忙しいんや
思いやりを持てよ >>978
まともにジョニー使おうと思ったら開幕地下乗り込みの事故死狙いしか無いからな 鍵あけっぱにして走り去るアホは被害者でもやってろよ・・・
ただでさえ不利だっつーのに >>975
同じ扉でおけ
今さっき開始からずーっとやってたらアイドルなんちゃらで蹴られた
2000ぐらいで蹴られたから、1500ぐらいで一旦辞めた方がいいかもね
錠がいいなら罠も出来そう、誰かヒッチで試してみてくれ
それからここで言ってもだけど同じ一家の人すまんね ディナーベルって仲間にも強調表示されるの?もしかして自分だけ? すげえな被害者を一家側と入れ替えるチートもあるんか
レザープレイしてたら被害者側に殺されたわw >>978
俺コックだけどそいつらはすぐ地下行くべきだわ
でもこっちの準備が終わるまでに時間稼ぎ出来ずに地上の鍵まで開けられてたらゴミだけどな 殺されそうになったからってチート使って脱出とかどんだけ悔しいんだよ ヒッチハイカーは
偵察
獲物の印
隙間通り抜け高速化
自分の中ではこれが鉄板だわ。隙間通り抜けできても結局見失うことかなりないか?それが獲物と高速化でまず見失わなくなる >>985
そんなのまであるのか・・・いつも日大にいじめられてるけどいよいよ殺されそうだな >>988
殴れるほど近い距離ならヒッチハイカーでは見失うことほぼ無いと思うけどな >>989
リワードの一家側にコニーいて1killになってたわ >>990
何もなければ余裕だけど隙間や穴のくぐり抜けからの見失いが多いから俺。他にいいパークないし シシージョニーエアプなんだけどあいつらお爺が起床する前に地下行けるの? >>992
確かに必須級パークが他に無いのは同意
自分は持久力上がるのつけてる コニー使ったら脱出率9割ぐらいで脱出にめっちゃ飽きたわ
グランパ刺しゲーになっとる >>996
そもそもコニーがアジテータ持ってるのがおかしい
能力調整しないなら鍵開け一発屋にしろ コニー飽きたら
攻撃力極振りソニーオススメ
やるかやられるか楽しめる >>994
じゃあやっぱチーターだったんだな
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