【CS/PC】The Texas Chain Saw Massacre Part9
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■公式
https://www.txchainsawgame.com/
■マップ
https://i.imgur.com/4O2SYA6.jpg 一家の家 地上
https://i.imgur.com/Ru8wvwk.jpg 一家の家 地下
https://i.imgur.com/c0Ph9di.jpg 食肉処理場 地上
https://i.imgur.com/4KEP3fJ.jpg 食肉処理場 地下
https://i.imgur.com/BDc1XCd.jpg ガソリンスタンド 地上
https://i.imgur.com/J6HVIMY.jpg ガソリンスタンド 地下
■関連スレ
【CS/PC】The Texas Chain Saw Massacre 募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693214575/
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから立てる】
立てる人→>>950
950が踏み逃げの場合は減速しつつ別の人が宣言してスレ立て
※前スレ
【CS/PC】The Texas Chain Saw Massacre Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693791983/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■初心者向けTips
【全般】
・キラーを使う予定がある人はプレイヤーレベルが低いうちに育成し始めた方がよい
・グランパに血をあげる、ステルスアタックする際は向かって左側(グランパの右肩側)に立つこと
・ツリーのランダム枠から手に入るパークの種類はキャラクターによって制限がある。ロードアウトから確認可能
・リスペックにコストはかからず、使用したパークのレベルと経験値はツリーをリセットしても引き継がれる
【一家側】
・マウスホイールか方向キー上を押すとグランパや血液バケツの位置が見える
・コックの騒音マーキングは固有能力をLv.3まで育てると一家全員に可視化される
【被害者側】
・開幕もがきやアイテム漁り、ドア開閉やノイズメーカーで騒音を立てると脅威度が蓄積されグランパがすぐに目覚めてしまう
・音を立てずにロックピックや骨を漁る時はステルスの低いキャラは長押しの方が早く漁れる
・グランパの探知中にピッキングやピック探しをしても気付かれない
・ヒューズボックスは最初に一個しかない色のパネルをはめて上段下段それぞれの和が数字と合うように穴と同じ色をはめること ◆ポイント稼ぎ 被害者編
・ノイズメーカー除去 25pt ※繰り返し可
・骨/回復薬/ピック入手 50pt ※初回のみ
・シャッター開け 50pt ※何度でも
・鶏シメ 25pt
・鍵開け 200pt ※途中までの緑のゲージは2まで進めても加算されない ※南京錠要検証
・グランパ 500pt? うまみの固まりのおじいちゃん
・脱出 500pt
・自分の脱出後に観戦し続けて他の人の脱出を見届ける 200pt PS4/5版は現在国内ストアでの販売なし
北米ストアでの購入方法は新たに北米垢を作る必要あり 詳しくは「PS 北米版」でggれ
US版商品ページ
https://store.playstation.com/en-us/product/UP2165-PPSA05317_00-1173579898314038
※PS4版とXboxOne版はクロスプレイ対応なし
※Xbox版(CS/PC)はIARCの審査基準で販売しており、PS版はか弱いおじいちゃんを小骨で繰り返しちくちくする残虐行為がCEROの審査をスムーズに通らなかったことが恐らく原因 リーク 新マップと新しい一家メンバー
This is how Nancy would look in the game.
The new member of the family leaked a few months ago
https://twitter.com/TexasLeaks/status/1695073499314880908?t=KLIZ5ZyPxQz_y5uAqH8qsw&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ※現在チーター対策の為PC版のみクロスプレイ隔離されてます。 一家マップで窓割るまでに死ぬやつ何考えてるのかわからん
撹乱してから動けば良いのに早漏すぎるだろ >>前スレ983
準備完了を押さずにTabを押すとリストが出るので
名前にカーソル合わせてTabを押すとプロフに飛べてVAC歴が表示される
ただしSteamの場合のみ ロビー5分待ちアプデきてからこのげーむやめたわ
時間減る事無いなら引退やな 鯖の実績ジュリーだけめっちゃきついんだな
レベル3育成必須とか・・・あと12000きつい cs版だけど27レベルなのに60レベルくらいのマッチにぶち込まれるようになった。強過ぎて何も出来ん。準備完了押さないやつも多い。ハッカーはどうせブロックするんだからpcわける必要なかった気がする。 大体窓割り担当のアナと騒音リーランドがお亡くなりになる 今80以上くらいは7割型くらいがチーだからやらないのが吉だな フルパ軍隊被害者、1、2人殺すのがやっとだ
こっちもフルパなら勝ちの目あるけどフューズ開くの速すぎてチーターかと思ったわ 並のフルパ程度大抵全滅できるけど軍隊パーティーは味方もしっかりしてないと無理
滅多に遭遇しないから交通事故みたいなもんだけど ワイLV50の一家
三戦連続でLV10代の被害者とマッチ
人がいないのか、内部レート的なものがあるのか >>11
今強制的に準備完了させて試合始まるチートも有るみたいだからブロック機能が活かせないパターンも有るみたいよ 昨日久しぶりにテキサスホヤホヤですって感じの初心者野良4人に当たって凄く楽しかった
お互い不味く無いように生かさず殺さずでポイント稼いで貰いつつ、草むらから頭出てても気がついてない振りして通り過ぎながらいきなり殴るとか驚いて貰えたなら嬉しい
あんな感じの初々しい被害者なら俺いくらでも一家やっちゃう
タックルするような奴は即処刑な >>18
クロスプレイのときにそのチート何回か出会したんだけど、それはそれでチーターいるって教えてるので抜けたらよかったんです。それよりレベルが違いすぎるマッチでボコボコにされるのがしんどいです。まあクロスプレイ環境下だったとしても同じなのかもしれないですが、人が減ってレートがちょっとおかしくなった気がしました。 >>20
あれ?なんかこのキャラ使ってると執拗に追いかけられるぞ..?と気がついて代替えソニー育成し始めてくれないかなと願ってる
悪質タックルの芽は早めに摘んでおくしかない.. フルパ軍隊は一家とかだとマジでアナリーランドorジュリー窓即飛びコニージュリーorリーランドヒューズ盗塁即みたいな何かの脱出訓練かな?ってくらいに感じる
食肉とかはバルブヒューズ倉庫側即開けみたいな爆速で無理無理の無理
まぁそれでも2殺くらいは取れるんだけどね
ポイントがお互い不味すぎる シシーのスペシャルブレンドって説明見てもあまり強そうじゃないんだが
自分も毒煙通らないといけないんだろ? ゲート前で煽られて心折れてボッ立ちになったレザーフェイスの周りをクルクル回ってる女子被害者達
その様子をエロい目で見ながら聞き耳立てまくってる俺コック
テキサスは地獄やで.. >>24
シシーのチェイス中なり即地下行くときとかは上がって来られたくない地下扉にフーしてから地下スマブラしにいけば良いだけよ >>24
毒吹いた瞬間にバフ発動してる
というかスタミナ回復速度はどうでもよくて毒攻撃付与が本体 >>27
草、説明とちゃうやんけ!
通り抜け中に霧当ててチェイス再開したらまた毒効果付与か、確かに強いわ シシーはノコギリ刃スペシャルブレンド野蛮が鉄板構成すぎてこれ以外無いまである
個人的には残虐20で火力十分なんで持久に47振るのが好み >>25
ババちゃんで危機管理甘いゲート前待機鯖をワンパン処刑するときに生を実感する。
ロマン火力構成がやめられねえ もうまともに歩けないおじいちゃんを
骨で刺しに来る異常者達から守るゲーム めっちゃラグるようになってるわ
すでにラグのせいで確殺逃すシーンがちょくちょく出てきて流石にフラストレーションだ
ロビーゴミ化もPC隔離も大目に見るけどこれは許さんぞ ラグっていうか一瞬キャラが移動できなくなってエスケープ押さないと動かなくなるのってバグ? >>20
この前解錠してるコニーの護衛してる新人日大の目の前でコニーにオバヒ即死食らわせてメメントをタックルでキャンセルできると勘違いして回りをうろちょろして日大もまとめて血祭りにあげてやったぜ >>37
よくやった!日大を許すな
でも実は開幕地下でタックルVSオバヒ切りが刹那の見切りみたいで少し楽しいと感じてる。 食肉4pt&シーシージョニーが既にレディしてる部屋入ったけど
なんでこれではい分かりました!ってレザーフェイスやると思ってんのよ頭テキサス過ぎるやろ! 食肉4ptとかそもそも勝てないので好きなキャラ使っていい グランパパークマジで
屋外探知機以外一切いらないよな
まともな爆速被害者相手だとグランパ1まで行く前にもう防衛ライン抜かれてるとかあるしいらんグランパパーク付けてくる奴マジでジョニー使うのと同じくらいのトロール行為まである >>41
今30なりたてくらいだからまだ全然高ランクじゃないと思うんだけど高ランク帯の一家の人とか高ランク4ptとか相手してるんかな?
俺4ptは抜けて、3ptはポイント稼ぎって割り切るから..とか無駄に自分に言い聞かせてレディしてるんだがw シシーのスペシャルブレンドはバグで毒を一切使ってなくても通常攻撃の初回に毒がのってるんじゃなかったか?
使用感的にもそんな感じするが... 透明チートって他からも透明に見える?一家してたけど味方2人がそいつ失血死させてた >>45
2pt同士は連携取れないし...って自分に言い聞かせてレディ押してるぞ! >>42
空スロットからニワトリパークつけた人に対しては直接チャットで文句言ったことあるわ
仕組みを理解してないからね >>48
これ高ランクでも全然仕組み理解してない奴いっぱいいるよな
にわとりとか馬鹿力とかのせいで屋外探知機がレベル3とかに順番回されたら終わり
エキグラ鍵40%窓50%とかだとまぁまだ別にいっか…でも屋外探知機のが強いんだけどなぁ…くらいには思うけど 一家に関しては即地下の方がいいぞ
1人でも4つの扉確認できるから防衛しやすい
目視で2箇所見えるのとそこからドア1枚挟んですぐ目視できる場所にもう1箇所。壁抜けできる中央赤部屋は音で確認
理想は離れ小屋方面の2箇所カバーで1人
中央赤部屋扉レザーと最初に書いた部分に1人
これをすると鯖はかなり遅延されるからコニーとリーランドのスキルも地下で吐き出させやすい >>42
近接戦闘に勝ちやすくなるやつかなり優秀だぞ
探知機あるなら流石にそっち優先だが >>49
暗証番号捨ててエキグラ鍵40%付けてるコックって実は地雷だったんだなぁ 100%屋外オンリーなんてあり得ないんだから気にするだけ無駄
ツリールートによっちゃ取れないなんてザラにあるし
気になるならロビーで都度言えばいいだけ Leland get out here
馬鹿力は検証したことあるけど画像比較してやっとギリあがってるかな?…上がってるのか?ってレベルだったな シシーでノコギリ野蛮ブレンドでクランパスキルの探知機って取れるの?
前にこの構成にできなくて今鍵40%アップのクランパスキルなんだが >>57
無理
上上右ルートで近接勝率20%付けてるわ >>58
やっぱりできないのか、、、
前のスレでノコギリ野蛮ブレンドで仲間のクランパスキルをみて探知機つけろって書いてあったからなんか方法があるかと思ってたわ >>46
考えるだけ無駄だ
こいつらは本気を出せば体力スナミナアイテム無限ジャンプワープなんでもあり
ちなみにこいつはカニバルのバッテリー直す振りフェイントから振り返り切りを食らってたけど体力は減って無かった
https://imgur.com/QK3UQ2P
8/29にゲーム内通報、9/3にユーザーサポートに一試合分クリップ(チートシーンタイムスタンプ付き)+英語メールで通報済み
MIGOS
https://steamcommunity.com/profiles/76561198312587208/
はたして永BANされるのにどれくらいかかるのだろうか、そもそもBANされるのだろうか 一家ふたり鯖4人で一家側でゲーム始まってしまったが
この条件で開始できちゃうとかバランス調整とかする気ないんだろうな
一家ふたりでも問題なくゲームとして成立すると開発は考えてるんだろ
さすがについていけんわ >>61
キラー協力プレイの為にあえて無限ループ残してるって言ってる癖にキラー2人だからな
1人に2人付いたら残り3人完全放置やんけ何も考えてないわこいつら
ってredditでボロクソに言われてる 一家スキルで家MAPでもないのに窓割りスキル付けてるやつとか何も考えてないんだろうな 外人にはもっと頑張ってもらおう
Redditでボロッカスに叩けば多少マシになりそう 残業屈伸煽りは焚き火に帰って欲しいわ
観戦ポイントも遅延されるから全員に迷惑 チータ蔓延してるからとりあえずPC隔離しなきゃ…
↓
そうなるとマッチング減るから待機時間5分と6人出発(陣営問わず)にしたよ!
まぁそりゃボロクソ言われるわ どこだったか忘れたが
車の奥逃げ込まれたらキラー側絶対入れないとこ有るよな
あんなもんバランス云々ってより最早グリッジだろ ガゾスタのバルブゲートの横だな
グリッチ嬉々として使うアホ外人ちょこちょこいるしな >>67
前々スレに貼ったけどガソスタのここな
フルパの最後の生き残りが5分以上出てこなかったから通報して切断した
https://i.imgur.com/Oog9Zid.jpg 日本版10月に出るってツイートしてる奴いるけどガセ?
PLAIONからはなんも続報ないし >>69
うわっ...ここ前に逃げ込まれて俺が見失ったと勘違いした場所だわ
んだよグリッチかよ。情報ありがとう知らなかったわ
今度から逃げ込まれてたら全部通報ブロックするわ >>69
あぁ...ヒッチとシシしか攻撃できない所か
コックとナイフ野郎の構成だと詰むもんな... >>69
そうそうこれこれ
一応ヒッチとシシーなら攻撃出来んのか… >>73
その二人だとしゃがめるから侵入できるよ
攻撃した時立つから一瞬挟まるけど勝手にしゃがむからハマることはなかったはず やっぱ4pt相手はやるもんじゃないな。ポイントの為とか練習だからとか馬鹿げてた不快になる確率上がるのはやっちゃだめだわ >>74
なるほどありがとう
ヒッチメインで使ってみるかぁ ヒッチは難しいこと考えずに梯子上とヒューズ前設置しとけば良さげだわ
ヴェノムつえー 珍歩がムラムラしたらシシー
萎えてたらピッチ使ってるわ >>77
梯子上はバグ利用じゃね?
梯子アクションのあとすぐに罠に掛かるとバグで鯖はスペースやスキマ、井戸が使えなくなって積むぞ >>79
バグあんのかよしょーもな
隙間や猫穴に設置すると無敵で抜けられるしもうシシーで良いわ >>70 日本版ってプレステ版(国内のPSストア)のことを指しているんだと思うけど
redditなどで公式(運営)側からのそんなコメント探しても見つからなしガセだと思う レザーとヒッチ育ちきって飽きたからコック育てようと思ったら取られてるorレザー押し付け合いで全然できねえだめだこりゃ >>83
それな。新キャラ出た時なんて取り合いになるからもっと酷くなるかも まぁその頃には余剰分のexpを貯金出来るように改善されてると思うよ
しらんけど 現在グリッチマン3分経過。
このままここに居るとどうなるんだろ?
PTのフレンドらしき奴はやられて観戦中の中ラスト1人でよくやるわw仲間も来たし切断するまで立ち退きません
https://i.imgur.com/5evVUh7.jpg >>89
今切断してったwww俺らの勝ちだ!
どうせ切断するなら出てきてポイントになれよ!と思うけど謎のプライドで切断するんだろうなグリッチマンは... じぃちゃんの周りに一家3人に被害者2人でわちゃわちゃなカオスになったのだが、微動だにしないじぃちゃんがシュールすぎw さっき69が教えてくれなかったら車グリッチって知らなかったし
凄いタイムリーに今グリッチマンに出会うしでまじで感謝だわ >>88
ゲーム開始から20分経つと時間切れで終了して、生き残ってる被害者は死亡扱いにされるよ >>93
まじでか!知らなかったわ..情報ありがとう!20分だと意外と早いね。死亡待ち出来そうだw リーランドのタックルくらった後もインタラクトとか攻撃できなくなることあるんだよな
行動阻害系そのものになんかありそう >>81
他にも条件あるの?今の所は100%バグってるけど
たぶん梯子アクションが終わりきる前に罠判定が出るとバグるんだと 鯖やってると距離あるはずなのに引き寄せられて殺される時があるな
ラグがひどいわ Gunのジェイソンとか無駄に吹替声優だの準備して約1年後に発売してたから、
出たとしてもまだ先だろうよ>日本版 >>96
もう一度梯子を使えば挙動は戻ったと思うけど
俺も罠にかかったら今のところ全部おかしくなってるわ >>101
そんな対策あったんだな、今の所キル率100%だからわからんかったわ
試合後に暴言吐かれたからもうやらんけど やったことないけど梯子登ってる最中ドロップ?とか出来るようになるじゃん。あれ何?登るのやめて落ちるとかだと思ってたけど、違うん? やられないと分からんだろうしやってる側だとわからん
確定で罠かかる場所なら誰でもそうする
じいちゃんの左に置けないから置けるというのはそういうことなんだろう >>107
名前の通り落ちて数秒間寝転がる(無敵状態) まぁヒッチがいる時はハシゴ使わないとかの対策はあるからいいでしょ
やられるとウザいけどそれがヒッチの仕事だからな もうちょっとロッカーみたいな隠れ場に意味を出してほしいな
現状どっちの陣営から見てもメリット少なすぎて誰も使わねえ カニバルのぶんぶんよけるのにロッカーとか使える
入ってるモーション始まったら無敵入るから
完全に体でてるんだけどな コックレベル3にするまで辛すぎる
位置共有できないのまじで点数稼ぎにしかならん ガソスタで開始直後のカーバッテリー稼働させてから中央に向かったらもう被害者上がってきてて頭おかしくなるわ
前スレでカーバッテリー稼働は地雷ムーブとかレスあったけど地雷かどうかはともかく脱出RTAやってる奴だとマジで下準備の時間ねえわ 3になるまでのコックは南京錠見ながら血液集めをやるしかないね
南京錠、再度かけ直すと解除進行度リセットできるし
捨て試合で聞き耳たてるぐらい >>113
俺あと600ポイントで終わるけどまじ長いよこれ
中々コックやらせて貰えないから尚更時間かかるよね
獲物の印暗証番号俺ない心で追い込み漁メインで何とかしてるけど、余裕ある時は一度索敵したらそのまま2回くらい追いマーキングする方法やってる。がんばれー 聞き耳立てて膝治療コックで殴って獲物発動させつつ南京錠監視を繰り返してたら普通に勝てつつレベル3になったぞ >>105
タダでさえ糞弱一家の数少ないメリットの梯子罠なんだから
やるならバグ修正の方だろ
>>114
聞き耳の距離にいる奴殴りに行ったところで追いつけねえよ >>115
あれガソスタは除くって書いてたような
まぁ食肉と一家は遠すぎるし、集団で逃げられるの大体バルブヒューズだからなぁ >>115
ガゾスタヒッチコック3屋外探知機なら発電付けても良い気はする
けどそれ以外はもう付けない方が遥かに安定する
ヒューズバルブアルマジロが基本択だし バッテリー付けるマン→KPM(Kill/Match)0.66
バッテリー付けないマン→KPM1.5
キミはどっちだ ジョニー使いにどうやってレベル3までためたか聞きたい ガソスタぐらい近かったらまだつけてもいいが
一家と食肉じゃつけてるヒマなんてない >>120
そうだったか
まあ元々一家と食肉は遠いから稼働してなかったけど
地下でスマブラするより防衛の方が楽しいんだがな >>123
まずパーティじゃないとまともに試合始まらないからレベル3は無理だろうね
野良でやってるなら嫌がらせレベル つかはじめからこんなの点いてて良いだろって話なんだけどな
一番大事な開幕の時間に本当に最終の最終防衛ラインを点けないといけないのがおかしい オバヒ切り当てるのむずいな
外して逃げられること多くて悲しみ >>118
聞きたいんだか聞き耳3になったら獲物外してる?獲物便利だけど聞き耳マーキング出来るなら要らないのか?どうなんだろう >>122
絶対バッテリー付けるマンだけどKPM3.2だわ 90/(155-76-51)
まあバグってるしキルより防衛が大事なこのゲームでKPMとかなんの指標にもならんと思うけどね
強いて言うなら見るべきは完全勝利数(一家)だろうね それもバグってるから意味無いが
https://i.imgur.com/0X5USWZ.png 同接3500人
PC隔離の切り捨てしてたら過去最低にきたな… ヒッチのステージ3のトラップって何が良いんだ?
一家全員にハイライトかトラップのリセットかで悩むわ 一家なんか比較的近いシシーですらバッテリーいじってる最中に窓割られるからな ジョニーかっこいいから使いたいのに海外勢からもからchange,jonny ってチャットで書かれて悲しくなったわ ジョニー自体は悪くないけどMAPの構造熟知してない奴が使うと追えない所追ってケツ眺めてるだけで終わるんよな つかキル率なんかどれだけレザフェ使ったかに左右されるから意味なくねーか?
コックメイン使いとレザフェメイン使いだと絶対後者のが多くなるだろうし >>140
ババハラを我慢した人というちょっと尊敬できる人ではあるな
シシー使いならまあ・・・ まぁ確かにそれはそうかw
レザフェちゃんと触ってる奴は無理ポジとか地下の構造把握は確実に出来てるからある程度まともってのはわかるな 3vs3が丁度いいバランスかもしれない
全てのmapにおいて 3500人は笑えないわ。毎日着実に減ってる
素材はいいゲームだったなぁ。やっとコック3になったのに 同数は殴れなくても見失わないように粘着チェイスして失血待つだけのゲームなるからアカンやろ コンテンツが足りな過ぎるんだよな
マップもキャラも少ない
キャラ育てる以外にモチベーションを維持する仕組みも無いで まぁキャラゲーだからね 良くも悪くも原作に引っ張られる たまに話題にでる膝治療コックってなんのことだ?
そんな名前のパーク見当たらなかったんだが >>148 多くて150時間もあればしゃぶり尽くす内容だしな
とはいえ4500円でそんだけ遊べれば良い方と思うか
対人ゲーで1000時間もやらずに掘り起こせるのは浅すぎると思うかは個人の価値観次第だろうけど
運営がヤバすぎたから皆離れつつあるね シンプルにPC丸ごとごみチーターと同じく隔離監禁の影響が一番じゃないかな
普通に今の御時世PCをクロスプレイ無しとか頭おかしいわ 今後に期待出来るなら多少の不満も我慢出来たけど
ここまでユーザーと真逆の方向見てたら期待できんわ プレイヤー「ロビーの待ち時間が長すぎます」
開発「分かりました更に5分まで待てるようにしました」
頭おかしい 大体シナチーターが出てくるんだから最初から
アジア鯖とか言って中華だけ隔離すりゃいいのにな PCまるごと隔離とか
ラリってんのかってなって呆れてみんな今は離れてる感じするな 隔離で萎えたのが一番でかそう
これからババちゃん必須がかなり足ひっぱってくるだろうな >>150
偵察獲物暗証番号が取れるルートでスキルツリーを進めてステータスをスタミナに極振りしたコックのこと 頑なに完了ボタンを押さないのが必ず一人いるのは何なん >>157
なんてことだ
俺のコックは治療済だった 治療しても結局狭い所に入れないからそもそも膝死んでる説 それは膝じゃなくて最近ちょっとたるんできたお腹のせいだから… 膝治療コックとかスマブラとか雑魚ナイフとか言い換えが一々面白いわw 一家側使ってる即死チート使いやたら遭遇するな
脱出されそうになったら使い出すとかさぁ スタミナ極振りするだけで二つ名付くってズルくね?
ジョニキは何か無いの? レベル30でニワトリつけてくるジョニーとか何なのまじで
何でお前よりによってニワトリなんだよ!! このスレじゃ騒音出すなと言ってる人もいるけど
脱出しまくりの上手い人の動画色々みたけど
みんな最初のもがきから音出しまくりだわ 動画は上手く脱出したやつしかあげてないし
最初のもがきは仕方ないと思うけど こうして騒音即退場日大がまた一人完成するのであった 騒音出して迷惑かけず脱出できるならいいけどね
開幕だけ騒音出してその後なすり付けたり隠密したりするやつは両陣営やってても明らかに利敵よ ほぼ一家だけど騒音一家の方が楽だからどんどん広めてくれ 今日10戦ぐらい一家遊んだけど開幕騒音野郎しか居なかったぞ。血なんか集めてる暇ないわ このゲームも結局最初の数週間だけの命だったんだなぁ
運営が意味不明なパッチ当てて死ぬとはね >>165
ジョニキなら何もしてないのに雑魚ナイフって言う二つ名ついたぞ 人減ってるのは開発がゴミだったっていうのがバレたのもあるけどハマってた奴ならもう目標がなさすぎて暇なんだよ
リリースしたてとはいえ底が浅すぎる どのゲームでもそうだけど最初の皆が試行錯誤してる時期が1番楽しいよなー
テキサスはお祭り感あったし複数キラーが凄く楽しめた
チートやらドアハメやらグリッチやらそこら辺出てくるまでは
非対称ゲーで覇権取るかもと思ってたんだけどなぁ.. マッチ自体は早いし一家面白いからまだやると思うけど
好きなキャラがパークもスキルも全部レベル3に育っちゃうと経験値勿体無い気分のままやらないとけないのがな それでもdbdにゃもう戻る気しないわ
期待薄とはいえアプデに期待するしかない 自分は別に経験値勿体無いとは思わないな
一家側は四人全員レベル3に上げたから義務フェイスでも何でも気楽にやれるわ 開発が無能すぎて終わってるEAC無しで出したのもPC隔離してマッチング待機時間伸ばしたのも致命的なバグまみれなのも意味不明すぎるテストプレイ一切してないのか 俺一家じゃなくて被害者やってたら多分もっと早く辞めてたと思うわ
やる事覚えてしまえばポイント1も振ってないキャラでも脱出出来ちゃうし
正直テキサスで被害者やるならdbdでサバやった方が面白いと思う
被害者メインPTとかはやる事無くなってこのままdbdに戻ってくとかはありそうだよね >>184
今の育てにくいシステムは良い意味でも悪い意味でも間延びさせるには最適っちゃあ最適 >>130
スパルタ一家過ぎるwwジョニケツだけは無理だよぉ.. どうやってるのか気になるから無振りキャラで連続脱出配信してみてくれ >>189
どうだろうな
まぁ向こうはフルパでもなかなか勝てねぇナースが居るからこのゲームよりはPTも飽きないかもな
このゲーム軍隊でやってもマジで最速RTA陽動組とヒューズバルブ組にわかれるだけだしやってて飽きるのはあると思うわ >>192
MAP覚える
他人を餌にする
コニーかジュリー使う
ゆっくり時間かけて脱出
これでポイント一切振らずに何度か行けたけどな
後は結構運絡んでくるからdbdみたいなサバで連続脱出!とかは無いんじゃない? お互いセオリー理解した連中同士でやったら絶対面白いだろうな
フォーカスちゃんと使えてる一家とかほぼ居ないだろうし わかってる同士の
ヒッチコック一家の家は本当におもしろい
コックだけは窓割られるまではヒューズ固定耳すましおじさんなるからつまんないけど レザフェ偵察型派だったけど久し振りにビックスイング型にしたら強すぎてワロタ
やっぱこのゲーム接敵チャンス少なすぎるというか被害者側のガバでしか基本発生しないからそこを物に出来る方が良いね
遅過ぎてストレスだけど >>185
俺も戻っても軽くやるくらいで良いかなってなりそう
やっぱり孤独じゃないってデカいわ。煽られても何されても後ろに仲間が2人居るってのは全然違う
だからテキサス延命の為にも望み薄くてもアプデ頑張って欲しいよね アプデ頑張った結果待機時間延ばします!だから無理
多分運営遊んでないよ やっぱロビー5分、6人スタートは改悪でしかないな
それぞれが悪いだけじゃなくて一人準備しないだけで長く待って準備完了したまま他の事やってると少人数で始まる可能性有って極悪コンボにつながるって
これ早めに撤回してくれ 被害者と取っ組み合いしてる時後ろの方からノシッノシッって
小走りっぽい音聞こえてきた時はジョニーさんまじイケメン抱いて!ってなるな
>>200
現実を突きつけるのはNG! DbDはキラーやりたかったけど孤独すぎて鯖専だったわ
運営に期待できないと思って4年くらい前からやってないけど
テキサスは家族あったけぇから頑張ってほしい…が、雲行き怪しいのが不安すぎる 完了しない奴にキレてる外人がワロタw
禁止発言連発 ジジイのムービーでオバヒして被害者逃したこと1回や2回じゃねーぞ
クソムービー削除するかゲージ進まないようにしろよアホくせえ 某配信者がいる時スナイプ狙いなのか知らんけどゴミみたいな日本人多くなってストレス貯まるわ
一緒にハイドしてるのにグランパで動き出すから利敵してる自覚ないんかこいつら PC隔離後のPC環境ってどんな感じ?
やっぱ魔境なんか 数秒マッチに時間かかるようになったかなってくらいであんま変わらん
どうせ中華ネームは始める前にプロフチェックして弾くしな レベル40だが特に露骨なチーターは見ないし全滅もかなりできてるので魔境感はないな
レベル70とかはヤバそう そういや隔離後チー臭いのいなくなったが
まさかマシューが送り込んだ刺客だったか? 同じくPC。過疎は感じないわ
中華ネームも想像より少ない
調整には不満を持つのもわかるがちょっと悲観的すぎるわな 食肉拒否してたら食肉しか出てこなくなった。殺人鬼側では意地でもやらないから 思ったよりなんだな
でも結局レディしない奴がほぼ必ずいるのに5分待つと思うと起動する気にならねぇ 4人PTで一人キルしたら全員次の瞬間脱出とかやってんなぁ
開始前にVACチェックできんの? PC隔離じゃなくて中国隔離で済む話なのに差別がどうとか言われるのビビってるんだろな 結構チーターにあたってるから羨ましいな
今日だけで三回唐突に死んだ 自己解決した
プレイヤーリストからTABでみれんのね
このゲームでも開始前プロフチェック必須なのか… 切断に何のデメリットもないの腹立つな
ダウン中に切断されてキル取れなかった そういや草むらでしゃがんでる時って
キラーからはどう見えてるの?
鯖目線だと丸見えだけど >>225
それっぽいモコっとした頭のてっぺんが見える
吐息とか草を踏む音で大体の目星ついてたら
怪しそうな場所を通ってみて足に引っ掛かったら大当たりがわりと良くある >>225
疑いながら見ると割と見えるけど
夜だったり巡回の方に頭が行ってると見逃すこともあると思う >>226
頭のてっぺんだけ見えてるってことは
鯖側とは見え方違うのかな
もうこっちから見たらマジで丸見えで気づかれないのが不思議なくらいだけど どうしても気になるなら実際やった方が早い
多分その口ぶりだとキラー一回もやったことなさそうだし片方だけしかやらないのはもったいない 草むらに入る時は俯瞰視点で見るようにすると見つかる
気づかないのはたぶんカメラ変えてない 隠れててたぶん見られてないんじゃないかなって時に
ババちゃんが通り過ぎると思わせてからの、
オバヒ一閃されたらお見事と言いながら斬られてる >>228
草むらの程度によるけど昼間ならかなり分かる
何だろうね。何か知らないけど被害者だなって分かるんよねモッコリ頭だけでも
あっいるな...と思ったら別方向見た状態で探してますよーって感じで歩きながらいきなり殴る。びっくりしてるっぽいしホラー演出出来て楽しいよ。是非やってみてほしい ちょっと メメントがグロすぎるので
血の色を緑とか白とかにオプションをつけてくれ 嫌だよギアーズみたいな血の演出は..wネズミ色とかになるんだぞ血が >>233
原作の初代は低予算故に明確なスプラッター描写が少なく、
寧ろそれが視聴者の想像を掻き立ててヒットした要因の一つらしい
となるとカメラワークで直接見せないとかあってもいい気がする シシーのやつが一番グロい気がする
ババちゃんのはなんか迫力のが勝つ そういやリークされてる新キャラって叔母さんっぽかったんだけどどんな設定で来るんだろうな。コックの嫁..は居なさそうだから親族とかかな?
被害者はスキルよりも顔とスキンが良ければ売れそう
可愛い感じのアジア系とかインテリメガネとかさ コックの聞き耳のレベルとかってスコアが直接入るわけじゃないの? 新キャラは初代の没ネタだけ拾ってくのかね
シリーズ自体は多いから増やそうと思えば結構増やせそうだけど スペシャルブレンド使う時って開幕適当に煙吐いて使う? >>214
視聴者数千人以上のtwitch配信見てるとそこそこチーターおるで
スナイプしてるからかレベル高いからかは知らんが フルHPの状態でつばぜり合い仕掛けたら初めて負けて即死したわ
というか一家側やってるときは明らかに瀕死のやつにしか勝ったないんだけど連打ツールでも使ってた?それとも攻撃、残虐ステータスとかも参照してる感じ? 新しいキャラ出すならスキル面でも多少強めのキャラ出して
被害者4人のうち1人が確定で余り物のアナかソニーを押しつけられるれる状況をなんとかしてくれよ
一家陣営でレザーフェイスの押し付け合いが起こることにも言えるけどさ
あとソニーの口髭が生理的に受け付けないから見た目の面もなんとかしてくれ >>241
俺は地下突入時の青扉開く前に毒吐いてる
ドアは空いて無くても毒が貫通する場所がある >>240
Gunは初代の権利しか契約できてないからその後のシリーズからは出せないってユーロゲーマーの記事にある 初代の原作再現ってなると、ヒッチに腕切られてババちゃんにチェンソーでぶった斬られた
ヒス気味かつデブで車椅子に乗ってる主人公の兄がいるけど
そんなん新被害者で出されても誰も使わんわかw ロッカーとかから引きずり出しても攻撃当たらずすぐまたロッカーに入るんだけど仕様すか? >>207
ムービー入ったらとりあえず振ればいいらしいぞ 偵察3でスタミナ切れまで追いつけないのしんどいな 全然切れないしコックで5,6回殴って井戸落としてようやくダウンだし
どう走ってんだ? >>246
そうなのか
今後どうなるかは不明瞭だね リーランドでアジテーターと痛みを知るほど強くなる(最後のダメージが15秒後に100%回復)は両立できない? スロー&ステディと偵察つけたらスタミナお化けできるけど試した人おる? comeって何回チャットしても絶対誰も来ないんだけど何て言ったら来てくれるの? >>257
どこどこカムってやらんと場所わからんのでは
キラーならフォーカスでわかるけどサバイバーはみかたの位置わからんし >>257
someone helpとかcome victim hereとかは? まず何で来てほしいか伝える
どこだよとか言われたらbasementやらoutsideやらfirst floorやらsecond floorやら伝える わかってる一家ならフォーカススキル使って来てくれるよ
それでも中々来ないならuse focus skillって言えば良い キラーで敵残り1人の状態で何回も言ってるのに来ないんだよ これマジでヘイト買いまくりリーランドいないとキツイよな
アジテーター不動体力ゼロになったら回復までの時間短縮つけてヘイトリーランド練習するわ 血集める暇ないしあげる暇も惜しい現状で、更にアジテーターというぶっ壊れパークあるからジジイずっとレベル0とかわりとある
アジテーターは流石に調整して欲しいわ コックにボディブロックされて地下ゲートから抜けられなくて死んだやついたけど可哀想すぎる
これ設計ミスでは? あとたまに長らく赤くハイライトされる時ってなんなの?
チートか? steamのプロフィール飛べる時と飛べない時の違いって何なの 同じPCでもGame passからやってる奴は見れない >>251
生存者がアドレナリンってスキル持っててレベル3まで上げてたらなかなか追いつけないよスタミナ切れても3回全回復出来るチートスキルある 他にもスタミナ軽減スキルもあるし耐久のステ高いキャラとかもあると思う 今一番ヘイト高いのはコニーやろ
開幕こいつやったら勝ち 海外ニキ達と片言でコミュニケーションとって勝利した時嬉しいな 偵察つけてるのに追いつかないのはチートでいいのか?
ずっと猫窓でグルグルされたんだが ポイント足りないからひとまず両陣営一人ずつに絞って育てたいんだけど初心者が取らない方がいいキャラっている?
とりあえずコニーとヒッチは使う人多そうだから取らないようにしてる 何使っても良いけど初心者はずっとキラーやれ
レベル上がると楽しめなくなるから 食肉バルブとかババくんのスタンとか調整されるっぽいな
ババくんの背中は無敵にしてくれや
https://i.imgur.com/jqyYu9i.jpg いろいろと鯖とキラーのパークナーフ入りそうだな
2週間以内にこのアプデが適応されるとして
クロスプレイはやっぱり1月は帰ってこない感じか 次回アプデ
コックのXP稼ぎ
バッテリー開始時オン
骨に漁れる上限調整?
対応中
食肉バルブ
ババ君のスタン耐性
いろんなアビリティのバランス
VC チャットの障害
こんな感じか
バッテリーの開始オンはまじありがたいし
骨ハメもなくなるかもな 一応ユーザーの意見は聞いてる感じ
最初のアプデで大丈夫かこれとは思ったけどまだ希望はあるな 猫穴とか横穴は順番待ちあるからループできる場所潰さないと一生追いつけない
例えば一家の地下中央とかな >>281
そもそもこのゲーム足の速さ同じ?キラーの方が速くないと理不尽じゃないか? 肝心のロビー5分待機とチーターについては触れてないから修正されるまで持つか心配 >>282
それな
偵察をつけないと絶対に追いつけないよ この調整本当に来るなら神運営だわ(テノヒラクルー)
日大ババくんには喰らわないとか
土木工事中は骨喰らわないとか
バルブ止め中もババくんだけは喰らわないとか
この辺来たら本当に嬉しい
発電機開幕onだけでもかなり嬉しいが >>283
逃げ勝ちの事を焚き火民が名残と説明文でアドレナリンって言ってる キラー遊んでて他キラーが回線落ちとか切断したらどうしてる?
試合にならないし切断しても良いのだろうか >>292
開幕なら切ってる
中盤以降とかなら解体業者したり鍵付け職人してポイント稼ぎだけに切り替えてる 別ゲーなのに鯖キラーだとかアドレナリンだとか言いかえるの気色悪い >>264
コックの聞き耳で何度も連続マーキングされてるとかじゃない?
それだと結構長めに赤くなる事はある 何れにせよ逃げるが勝ちは最強パークだな。しかも全員使えるし >>288
>>291
逃げ勝ちとは別のパークであるような書き込みあったから意味不明だったけど
やっぱそうだよね
てか元ネタとぜんぜん効果違うし
野良でやっててロビーでPT組んでるのがレディを押さないのは
お前と組みたくないから嫌がらせと考えて抜けてるわ
3分以上とか待ってられんよ 朝起きたらアプデ情報来てて超嬉しい
あったけえ一家でまだまだ遊べる事が嬉しい
コック耳3終わって育成モチベ下がりそうだったけどガンっと上がったわ!次何にしようか迷うなー 一家はいいけど被害者って呼び方が違和感ありすぎて…
「殺人鬼やジジイ見つけたら嬉々としてナイフ刺してくる狂人の集団」だろ ん?最初から骨って拾う制限あったよなまた減るって事か? >>300
ジョニケツ育成か...半裸スキンが来る事信じてやってみるかなぁ😎 一カ所2、3本くらいになるのかな?
食肉バルブ横くらいしか影響無さそうだけどな >>293
サンクス
グランパ起きた直後にカニバル居なくなって延々捕まえられないチェイスさせられてたんだ😭
申し訳ないと思いつつ切断させてもらおう 鯖で初心者が避けるべきなのはコニーかな・・・
装甲紙だから見つかったら詰むのとマップ覚えてないとキャラの特性生かせない
次にむずいのは清いリーランドかな・・・我先に逃げる騒音リーランドになる可能性が高い
わりと無茶苦茶できるアナは初心者向きかも アビリティレベル3にしてポイント50くらい振ったらもうそのキャラに振る場所無いの悲しいな
通常特性だけでもポイント取れるようにそのままスキルツリーに追加してくれないかな思ったけど...それやるとレベル差あった時がまずいか レザフェだけスタン耐性付くのはええな
それなら義務レザーやるわ
開幕日大タックルからの骨スタンでやる気なくしてた >>305
当たり前のように開幕ムービーで死ぬ黒人男性を除外するのはやめて差し上げろ ジョニーにもスタン耐性少し分けてあげて…
あいつの筋肉はマジで飾りなのか 初心者なんて何やったっておっちぬんだから好きなキャラ使えばええねん
俺最初は何も知らない中で熟練ステルス特化の清いリーランドやってたぞ
見つかってもタックルでなぎ倒してチャラに出来るから安心感あったわ
慣れてきてステータス見たらなぜか一家を刺した回数が50超えてたけども
能力バランスとババちゃんスタンと食肉バルブは調査中か
バッテリーは最初からつくようになるのね、まともな調整っぽいんでちょっと安心したわ ナイフ突き出してタックルに対してのカウンターあればいいのに Various Ability Balancing
の詳細が気になるな
頭プリティー運営ならレザフェのオバヒ斬り連携とか即死コン潰してくるからな 初心者が一家MAPでコニーとアナ取ってるとかなりキツイ >>289
元々骨山は取り付くせたらしいな
カーバッテリー開始時に始動キタコレ X(Twitter)でユーザーがまともな要望送ってて安心したわ カーバッテリー最初からついてるならもう地下直行が基本になるな
相変わらず開幕騒音だらけでグランパ起きるから一家としてはありがたい
地下に入れる仕様そもそも知らん可能性があるな いくらワンパン構成レザフェでも日大食らったら全くの意味なしだったからな
ゲーム内テキストと矛盾してるし日大 膝治療コックでキル出来ること殆どないし別ビルドの方がいい気がしてきたけど
暗証番号を取得しつつ良さげなビルドって他になさそうなのがな 開発も意見出してるユーザーもそれなりにマトモな感じでとりあえずは一安心だわ
ロビー5分とかいうトチ狂った調整したしまだ不安では有るけど 海外勢がシシー強すぎるから弱くしてくれって言っててわろた はしご上り切った直後に罠に掛かると挙動おかしくなるバグの修正は? 実際レザフェに匹敵する強さだと思うわ
使ってても遮蔽物井戸無ければ即オワなのは結構やってると思う
レザフェジョニーと違って地の果てまで追って行けるしな 早期アクセスで散々言われてたチート対策をすっぽかしてPC隔離というとんでもをやらかしてる運営だから期待してるとがっかりするぞ シシーの連撃くらったら
重力100倍になって動けなくなるのは不具合だと思うけどな アビリティ調整で弱体化するならサバイバーはコニーとリーランド、キラーはシシーだな
まぁ期待はしないけど 一応他にも細かいとこ動いてるみたいね
マジで売れると思ってなかったから準備出来てなくて初動対応失敗したんだろうなこれ
https://i.imgur.com/tcAGGqp.jpg まあシシーは調整されるだろうね
代わりにジョニーを強化しよう
猫穴と隙間は変わらず通れないけど骨スタン無効と近接戦闘必ず勝つとかキャラの差別化する方向性で頼むわ シシーノコギリ野蛮ブレンドが強いって聞いたけど偵察ブレンドのが強くね?攻撃当たればふらふらで切り放題なんだからチェイス、巡回強化したほうが強い気がする シシーのアレはさすがに調整されるだろうな
一回見つかったらほぼ確殺は面白くねえと思うよ >>312
正直始めて50試合くらいはバーストダッシュの存在を知らず普通の走りで逃げてたわ
は?これどうやって逃げるねんって思ってた シシーのナーフとか絶対いらんだろw
防衛ゲーミングで攻め特化キャラなんだから今くらいあって全然良い
すぐナーフナーフの焚き火癖やめろ コックの聞き耳3にしたら無駄に音聞いちゃって動きが弱くなった気がしてたんだけど、シシーかヒッチで一緒に追い回して追い込み漁してくれる味方だと凄い強かったわw嬉しい レザフェシシーメインで一家で勝ちまくってるからこれ以上一家に強化もらって良いものなのかと困惑してしまう コック3はコック自信が感じられる以上に恩恵あるから自信持ってハイライトさせまくってくれ
マジでありがたいし被害者側からしたらあの通知来るだけで一応の遅延に間違い無くなるから シシーのスペシャルブレンドは単純にバグだしね、redditでもグリッチ言われてる 一家陣営で外人が開幕、チートいるぞ!透明化された!って言ってたけど、俺視点では自陣営含め誰も透明化してないしそのまま全滅まで追い込めたんだけど、キャラの表示バグでもあるのかな? >>337 おお単調な試合展開にカウンターかませそうなのはいいな >>341
チートしてないけど唐突に透明になったことなあるなおしばらくしたら解除された >>343
透明になったことならある
なおしばらくしたら解除された >>338
これ思うわ
フルパ被害者の脱出RTAには勝てんけど野良被害者だと一家のキャラの役割理解してるのが揃えば全滅できるのよな
強化はありがたいが被害者の脱出はキツくなりそう とりあえずちゃんと調整してくれるならありがたい
このゲームが面白いのは間違いないから、運営には頑張って欲しい
DBD運営みたいに批判されすぎて拗らせてプリティーにならないでくれ 今俺レベル26なんだけど、味方も敵も10くらいから上は50くらいまで当たるんだけどこれってマッチレートとかあるんかね?
敵も味方もガチ初心者から熟練タックルドアハメPTまで幅広いんだが...ちょうど30前後がそういう幅広いレートなんかな?
それかレート自体無いのか分からん 一人を確殺できるにしてもずっと粘着してたら他の生存者自由に動けるわけだしシシーの弱体化とかいらんわ
てかシシーは守り能力ないんだから攻撃性能下げるとか論外 シシーからチェイス性能取り上げたらただの死死ーになっちゃうよ(泣) むしろジョニーも移動速度上げてスキマも通れるようにしてシシー並みのキル力にしてやるべき レザーフェイスのチェーンソウでドア破壊途中で骨スタンくらったけど、ドア破壊再開したら続きからだった >>345
正直野良のキラーはやりたくないわ
コックヒッチかと思いきやLv40~50で家の中の邪魔な扉に南京錠3個つけてたり
ガソスタの糞扉の一個前の扉の裏に3個罠置いてたりするからな
>>335
不動あればレザフェの攻撃には結構耐えられるけど
シシーの動けなくなる連撃は殴られた時点でほぼ詰むから多少の弱体化はしゃーない
残虐初期ステキャラが火力最強とか明らかにおかしいし、一緒にアジテ弱体すりゃいいよhttps://i.imgur.com/BpFsMMI.jpg まぁ被害者は死ねばすぐ次の試合に行けるし
被害者も役割わかってるメンバーなら野良でも1人ぐらいは逃げられるでしょ 敗因のほとんどはフューズとバルブ、それに伴うコニーの盗塁なんだよな
ここら辺をしっかり抑えられる一家ならまず負けない
食肉以外 野良鯖だとコニーが鍵ドア前で屈伸してるのにトロトロ鍵開け試みてる変なのしかいないから
全滅もやむなし とりあえずフラストレーションになるところ直してくれれば
ドアハメ
エンドレス骨ナイフ
破壊キャンセル、バルブキャンセル骨ナイフ
グランパオーバーヒート
隙間移動でスタック
ジョニー クソジジイムービーには何十回邪魔されたか分からん
邪魔すぎるんだよマジで そういう意味でも開幕騒音には助けられてるわ
邪魔がなくなるから確実に葬れる 南京錠がついたままで開きっぱなしの扉見ると腹立つわ シシーはアイテム毒塗りがほぼ死に要素化してるから代わりにそこ強化で >>343, >>344
あるのか...被害者側に中国ネームいたから、そいつらの仕業か?って聞いたら絶対そうだろ!ってキレ散らかしてた
中国人とばっちり受けてて草なんだ 野良一家やる時は味方のスキル構成サラッと見てやるかどうか決めたらいいと思う
今の所レベル高くてニワトリつけてる奴は退出してる
意味のないスキルとかガッツリ初期パークの人も警戒するわ
xboxだからある程度調べたら分かる事を調べない時点で外人キッズ率が高いのもあるけども 取り合えずやる気ありそうでよかったわ
たまにちょくちょくやる分には良いゲームになりそうだな
後はチャイナ隔離で完璧 マッチ画面にクマのプーさんをぶちこめ まぁでも食肉は一家配置終わってるからどう足掻いても地下どころか地上の第2防衛ライン着いた時点で鯖は地上に来てるから関係ないんだけどな >>361
バグかチートか分からんのがこのゲームの怖いところ
他人を透明にするチートあるかもしれんしな キラーの初期湧き場所は何ヵ所かから選択出来ればいいんだけどな 食肉はバルブ地下、ヒューズが配置によっては隠密しやすいのが終わってる原因なので
告知通りにそこに調整あればいくらかマシになるでしょ
それでも脱出はしやすそうだけど、まぁそれぐらいの被害者有利マップなら有っても良い >>334
全く同じことしてたわw
ダッシュが二種類あるとか意味わからんなぁLボタンダッシュだけでええやんとか思ってて暫くボコボコにされてて流石におかしいと気づいたわw 回復無駄使いの地下住みニートリーランドが骨まで無駄使いするようになるのか
野良被害者が更に楽しくなるなー パッドのカスタムも自由に出来るようにしてくれ
パッドでプッシュトゥトーク出来ないの意味わからん 食肉は地下バルブが一番悪さしてるからそれ変わる(地上になるとか)だけで一気に変わると思うよ
焚き火ゲーミングみたいな運営じゃなくて良かった本当に 一家の家とガソスタはコックとヒッチハイカーが最適解だとは思うけど自分でコックやりたくはないな
一応3まで上げたけど味方頼りなのが運ゲーすぎる 若きババちゃん食肉の赤扉に錠前つけておいたのを扉ごと粉砕
やばい一個突破されてる!と見に行ったら扉自体が無くなってたわwなんでそこ壊すんだよ!!利敵かよとちょっと笑ったわ てかあの扉壊せたっけ?なんか壊せないイメージだったんだけど.. >>375
壊せるぞ
ババで壊せないのはスライド式のドアと一家のガラスドアだけ >>374
それ原作らしく「扉を粗末にしおって!」と
棒でババちゃんシバけたらいいのになw キラー側から被害者が開けた地下のドアが黄色くハイライトされてたんだけど誰かのスキルですか?パーク? >>378
👴パーク
グランパパークで最強って言われてる屋外警報機だよ
味方がそれ付けてたら自分のグランパパーク外してそれの発動率上げた方がいいくらい強い >>352
ヒッチの罠は糞だけどお前も最奥にかけてる時点で同類だよ
抜けられた時点でカバーし切れなくて終わるんだから素直にカーバッテリー側に1個付けろ >>289
雑に訳してみたよ。解釈間違ってそうだったら直して。
修正予定
・コックの南京錠での経験値ファーム
・骨塚からの取得制限
・開始時カーバッテリーを起動させる
検討中
・レザーフェイスのスタン耐性
・食肉工場のバルブ出口
・各種アビリティの調整
情報提供待ち
・VIOP/ボイスチャットの問題 >>376
>>377
まじか!壊せるんだwなんかのバグかも?と思ってた。
若きババちゃんは錠つき赤扉粉砕してちょとしたら気が済んだのか切断してったわww
てか今思うとお前そっち側とくに用事ねーだろ!ってお仕置き棒でしばき倒したい >>299
それはプレイヤーの事であってゲームキャラの呼称ではないよ >>380
何か見逃してたら悪いけど返信先の書き込みはコック視点じゃなくてレザフェ視点に見えるんだが…
実際野良キラーはピンキリすぎて安定しないし 一家の家はコック必須では無いと思うな。正面玄関は鍵掛けても窓割られるし、唯一裏庭の門だけは鍵欲しいが。 ヒッチの罠かかりまくりで一家で一番楽しいかも知れん
被害者が良く通る場所の把握と臨機応変に罠の場所変えてるからあっちこっちでかかってくれる
ステージ3の仲間にハイライトで近くの一家が処刑してくれるし楽しいわ >>379
それって地下のドアも光るんですね!ありがとうございます。 >>339
そう思ってくれるならコックやりがいあるな
追い込み漁がメインになっちゃうからマーキングしても味方的にどうなんかなーって思ってしまったわ
そんなんやる暇あったらお前が追いかけろや!とかさ
俺ババちゃんやってる時は必死でまだマーキングガン見する余裕が無いから分からんのよね コック、一家の2階ヒューズの位置が細道と棚の先にあるパターンだと
後者ババちゃんが壊してくれないと見張りもできずに詰むことある😭 レーダー探知機機能してなくね?
ハイライトされないんだが >>380
アホか、1か所抜かれたから外してかけ直したんだよ
その程度の事も分からん低能だからマウント取りたくなるのは分かるけど
エアプがイキると恥かくだけだから止めといた方がいいぞ コニーのアビリティはどこで使うのが強いんだろ?
開幕地下で使ってスタミナ回復がいいのか
外の重要なとこを死ぬ覚悟で開けるのか 初めてcomeで来てくれたけどゴリゴリに日本人だった何で外人に伝わらないんだよ Perking Up以外の全実績解除したからやることなくなったな
これバグってて解除できないみたいだし >>392
回数制限があるのは知ってるんだが初っ端から見えないんだよ
距離制限とかあるのか >>394
俺は地下から上がった次に解錠しないといけない扉に使ってる
第2関門は開ければキラーの警戒範囲が広がって全体の巡回がゆるくなるから >>394
とりあえず言えることは、連携取れてない開幕騒音時に地下で使うと
スタミナ無い所に、暴走機関車ババちゃんと地下スマブラしに来た一家に挟まれてよく死ぬ >>395
come onでおいおいとかいいじゃんとか色々意味あるからどういう意味で言ってるのか分からんからじゃ? >>394
第2防衛ライン安定だと思う
食肉なら倉庫スライドドア
ガソリンならアルマジロ側
一家ならメイン側左とか
巡回範囲広げるのがコニーの仕事 コニーの地下扉開けRTAは利敵行為まであるから絶対やめような たまに一家が動ける様になる前におじいちゃんが目覚めるけど
コニーのスキルで開けてたのか… ジョニーバグかなんかで足早くなる技があって最強キャラ待ったナシってマ? >>323
毒のふらふらは弱体化してかわりに扉に毒を塗れて触ったらハイライトされるようにすればええよ
んでジョニーはスキマを通れるようにしてチェイス特化キャラにすればええ >>403
アレは日大あたりが爆音で荒らしてるだけ ジョニーあんなしょぼいナイフなのに火力高すぎるから弱体しろ😡 >>404
フンフン武器振り回してたら速度速くなるらしいが体感あんま分からん >>408
ジョニーはこの仕様のおかげで何もないところでケツ張り付いたら確殺出来るよ
何も無いところで張り付いたら他のキャラも殺せるのは内緒ね >>407
ついでにチェンソー喰らっても動けるのはおかしいからババ君の攻撃は当たったら即死判定にしよう >>410
マジ!?ジョニーニキ最強やん!
コック育てるの辞めるわ! >>412
早くなってもスキマが通れないからゴミやで >>412
速くなるっても偵察レベル1くらいの体感速いか?くらいだし
何もないところなんか基本行かないからコックを育てた方が良いぞ うおおおおおおおお!!
ジョニー最強!!ジョニー最強!!
おまえの信じるジョニーを信じろ!!!! レザーフェイスならオバヒ走りで常時速いし
追い付いた時点でほぼ確殺だからやっぱ劣化レザーフェイスじゃん そもそもパーク育つまでの雑魚ナイフと組まされるのはね…
フルパで了承得てるなら良いけど ババ 火力最強で触ったら殺せます土木で有利環境作れます
ヒッチ チェイスできますクソ強罠で遅延妨害出来ます
シシー チェイス最強です火力も最強です毒霧で遅延できます
コック 合法ウォールハック出来ます南京でRTA対策も出来ます
ジョニー Time to play… ジョニー嫉妬民わいてきたな・・・
ジョニーピック出来なくなると困るからって最強ジョニーの情報戦しなくてもいいぞ
最強プレイなのは周知の事実だから >>352
これウケるな
横からすり抜けられるのしらんのか やっぱジョニキは強かったんや...
顔も若干猪木っぽいところあるし尻もエロいしな 何かで見たけどジョニーは猫穴隙間は当然として唯一棚も乗り越えできるようにしろっての見て確かに良いかも?とはなったな ジョニーのニワトリ率たかすぎるやろ!!
すぐ左にあるからってつけるなニワトリ!!! ジョニーってチェイス能力低い癖にチェイススキル持ちという存在が矛盾してるやつだよね? ハードル走みたいにサク飛び越え出来るジョニーとか一家人権になっちゃうよ
ただ地下ではただのジョニーに戻ってしまう諸刃の剣 ジョニーはバリケードの有刺鉄線有効にする能力持たせよう
被害者側が骨で解除(但し再配置可能)しないと
通過にかかる時間が増加+一家の攻撃が入るように無敵無し+通過するときにダメージ
これ位すれば使えるじゃろ 😡🔪ウオオォッ!
🤼♂ガシッ
👊😠ボコォ
💃💨 😭サヨナラー でも最初のムービーでジョニーがグランパに楽しそうに血液与えてるのを見ると憎めない 🔪🐓🐓🐾🐾😎😎time..to..play....🔜🔜🔜soon.. >>438
ジョニーが「俺はあの子を気に入ってたんだ」みたいな事言うけど誰なのか気になるわ スレのおかげでジョニー育てる気全く無いのに愛おしく思えて来て草
スカした顔で本人大真面目なのに無能愛されキャラみたいになってるの本当ずるい このジャニーは調整を得る毎にパワーがはるかに増す…
その調整を数回も残している…
その意味がわかるな? >>374
たまに鍵かけようと思って間違えて破壊しちゃうことあるわ
そこから抜けられて逃げられた時の気まずさよ… >>394これありがとう
最初の扉ダメなんだ
最後にもう一度使えることもあってベストかと思ってた
一家、1階の扉とか解錠したいけど
一瞬で殺されることが多すぎて ヒッチようやく固有Lv3になったけど、こいつだけLv3どれも強いから結局どれにするか迷ってるわ。基本野良なんでコックと同じ理屈で全員注目が無難かな。これがあればずっと付けてたディナーベルも外せるし。 >>425
ジョニーが柵の上を腹這いしながらズサァと地面に落ちる姿を想像したら草 格闘家とエンパワメント組み合わせたら最強じゃんと思ったらちゃんとできないようになってたわ >>442
このゲームのストーリーって、こういうことなんかね
少なくともジョニーがアナの姉妹であるマリアを誘拐
↓
アナ達が探しに来たので誘拐
↓
アナ達の脱出&一家総出で対応(ゲーム部分)
なのでジョニーがなんとかしないと…とか言ってるし、
コックがジョニーの頭叩いてやる!とキレてると 猫足隙間柵乗り越えジョニーは普通にぶっ壊れチェイスキャラになるから勘弁
でも相手の足遅くしながら通知味方に飛ばせるキャラいるんだよね… >>455
ジョニキ一家にも迷惑掛けてる糞問題児で草 レザフェのツリー左側進めてる時って、おじいちゃん何つけるのがいい? >>458
付けなくて良い
おじいさんパークは屋外探知機1強 シシ毒のパーク抜きデフォの効果ってどこまで?
いまいち具体的な境目がわからん
画面フラつき効果だけ?
鈍足効果はなんちゃらの足ってパーク装着時に初めて付与される説明文になってるけど合ってる? >>425
これだと強すぎるかな…?
遅延やら索敵やら(索敵は一応あるけど)が無いキャラだから良いかなとも思うんだけども
まぁシシーですらナーフ言われてるし無いか >>458
空パークのレザフェ来たらおっ分かってるな
ある程度の強さの指針にもなる すいません。チーターを見つけたのですが、報告ってどこにすればいいんでしょうか?ASDA?という名前だったと思います。キラーも被害者も全員透明化しました。最終的にやつだけが残ったので、リプレイ?で確認してたら、無限ツール、無限スタミナ、で高速移動していました。一緒に見ていたメンバーが問いただしたら、悪びれもせず自分がチートしていることを認めていました。 >>456
井戸や棚があればなんとかなるからそれで良いよ
何もなくても強ポジいけば永久チェイスできるし シシーがチェイス最強はないわ
ドアロックと格闘を上手く使いこなす上級者には使えん
格闘される前に毒吹いても格闘中は毒無効で有利にならんし 格闘してくれたら毒確定で近くに井戸か棚無かったら死ぬな シシー使うとやたら格闘起きるから格闘勝率UPのおじいパーク付けてるわ
堪忍な
というかこのパーク点灯してる状態で負けたこと一回も無いんだけどどういう内部処理してんだろうか 一家のシシーハイカーで家の扉に止め金つけまくるプレイかなり強いな
開幕ハイカーは罠かけながらかけて回る
シシーは電源無視して裏口からかけて回る
上がってきたサバが扉逃げしようとしてミスって死ぬ 各キャラいい感じのパーク構成にした場合、屋外探知機って誰がもってるの?
右ルートのハイカーと左ルートのレザフェ使ってるんだけど見当たらない そもそもシシーは何回か殴れてる相手なら近接まず負けない >>467
ならドアロックと格闘を上手く使いこなす上級者相手に対応できるキラーは誰がいるの? >>473
実用レベルだとコックハイカー(ルート忘れた)偵察シシーくらいかな
ジョニーは育ててすらないから知らない 膝治療コックがちょっとスキルポイント減るルートで取れた気がする コックも膝直すより血と火力にガン振りして守護神ドレイトンやる方が強い気がしてきた
膝治療したとは言っても足おっせえ事に変わりはないし火力も今一つなんだよな
贅沢だろうか >>477
それな
このスレはジョニー取られたくないからジョニー下げしてるがやはり最強はジョニーだわ、筋肉こそ正義 確実なのはハイカーとコックのコンビじゃね
シシーは↑でやっても時間がかかる コックレベル3は確かに強いんだけど一緒に追い込み漁してくれる味方が居ないとただ耳をすましてマーキングするおじさんになるのが悲しい
一家PTでコック3使ったら楽しくて強いだろうなぁ...良いなぁPT >>486
そんなボッチにオススメなのがジョニーよ
使ってみな、飛ぶぜ? コックは偵察と持久力上昇で動けるようにして
Lv2までは獲物の印で被害者の位置を教え、
Lv3なら血潮かノコギリで火力補強
グランパスキルは警報の為に空欄か、暗証番号代わりの南京40%
を好んでます
追えないコック、と思ったら意外と追いついてくるし
まあ偵察だしな、と思ったら意外と殴られると痛いし
被害者の想定をちょっとずらして思いがけないダウンが取れるなと。
偵察 持久力 血潮だとランダムパークがないのが嬉しい
Lv3になったらリスペックして、他の一家にポイント与えてる時って多いと思いますが、
マッチ後に急遽コックLv3出したい時もランダムに左右されずになく大急ぎでツリー進めて出陣させられる マジでこのマッチ5分を2分ほどにしてくれないと過疎待ったナシだわ
5分フルで押さないキチガイが1人高確率でいる
特にPTでやってる奴はそいつに催促しろよ ムエルトタイムズ載ってないけど
シシーのバグとヒッチのバグも調査してるってさ 公式Twitterめちゃくちゃ対応丁寧だよな
しっかりユーザーの声聞いてるし
Redditよりこっちで訴えた方が良いのでは? 透明にされる多分チート使われたわ
チャットで聞いてみたが他メンも自他共に見えないとの事
合流した時の声は聞こえるから生存者同士は初回のみ近くに居るのがわかるがババには見えない様子
CCの毒食らったみたいにフニャフニャした操作感になる
ピンポイントでそれぞれを抹殺しに来たCCがチーター
プロフ非公開もブロックしてマッチを避けるべきだった。甘かった。猛省 すぐ切断されたらブロック&通報できないのも不満要素だよな
履歴機能付けて残しておけよって言いたい ESC→プレイヤーリストからブロックしてるわ
ブロックの時もカーソルの位置で別人ブロックしたりするからキーでやると良いぞ 上の方はやっぱり最初にしんだせっかち野郎が戦犯になるな
珍しく最初にしんだコリーが謝罪してきた PC勢はゲーム中文字チャット使えて良いなぁー
箱はゲーム中無いんだけどこいつグリッチ野郎だから通報しようとか煽ってるからて無視してポイント稼ごうぜとか...俺も一家と温かい意思疎通とりてーよ >>498
そのぶん無言の連携決まったときはたまらんよな >>478,479
ハイカーも取れるんですね、コックシシーあたりに任せてましたが自分でも取れるルート探してみます
情報助かりました、ありがとうございます >>492
get ready hurry up
get ready quickly
まぁget readyだけでわかると思う 正直明らかに映画の一発ネタだから開発もここまで売れると思ってなかったんじゃねーかな アイツはコックに一発頭をぶっ叩かれたら
レイジ状態になって攻撃力上がるとかタッグ技増やせ
ババくんも原作でコックにシバかれてたし攻撃力バフ役にしろ 長男を グランパに血を与えたり
キルする時も
グランパに接していればOK位にならんかな
これ位ならアプデで修正すぐ出来そうなもんだが
現状はポジショニング判定が割とシビアだよな アジテーターが強すぎたり、RTA阻止のためにお爺さん👴放置してた方がいいってなってるし、お爺さん関係は調整は入りそう 被害者が音立てるたびにグランパゲージ増えるようにしろ >>500
それは本当そう!役割分担あるし野良で無言の連携取れると謎の脳内麻薬出るところが少しオーバーウォッチ感あるかもw
上手く追い込み漁出来ると小躍りするよね このゲームに限った話じゃないけど中華とか韓国のプレイヤーって結構特徴あるよな
まあ向こうからしたらこっちもそうなのかもしれんが
中華はチート使いのカスかその逆ですげえフレンドリーなプレイヤーかの二極
韓国人は基本上手い奴が多いけどすぐキレがち >>498
キーボード買ってこい
多分ボタンの競合でチャットに移るのが無効になってるだけ
チャット自体は有る 「t」 押せばチャットモードになるからな 鍔迫り合いの時tとfが近いせいでしょっちゅうチャット欄誤爆するの俺だけか
変更しろって話かもしれんけどさ >>518
あるある
チャットのキー変えられないのほんと邪魔くさい 2分くらいババとプラス一人チェイスしててバルブもヒューズも集めてない味方は何してんだってパターンが多すぎる
味方餌にして自分で集めたほうが確実だな よくババやるけど試合終盤でも無ければ30秒でケリつきそうにない被害者はスルーするわ ウキウキでジョギングしてるジョニーを見ると雑魚キャラ使ってんじゃねえという憎さとどこと無い愛嬌による微笑ましさが同時に湧き出てくる このキチガイ一家全員おじいちゃんっ子すぎないか
特にヒッチとシシーの孫ムーブが殺人鬼のくせにほんわかする コックをLv3にできたんだがめちゃくちゃ強くて草生える
聞き耳しまくってたら0キルのくせに2000後半ポイントに簡単に行くわ
あと同じ被害者を連続で特定するとずーとハイライトされるんだがこれって連続ボーナスとかある? ディスコードに5chテキサスサーバーとかあったら誰か入ってくれるか?
まさに俺がサクッと遊べるテキサス仲間欲しいからなんだけども
なんなら誰か作って貰えたら速攻入りますしtimeto play
>>509
募集スレも考えたんだけどあのスレ人居ないの悲し ジュリーは多分lgbtキャラだと思うけど
ケツに虹が刻まれている >>517
まじでか!!ちょっとやってみるわ!!ゲーム中チャット使えたらクソ嬉しい >>532
5chDiscord作成するなら入ってみようかなぁ
みんなでやるとめちゃくちゃ楽しいからね 今後のアプデで義務バリケードの破壊どうにかしてほしいわ義務チェンだけならまだしも毎度障害物の破壊飽きるだろ義務が落ちたら障害物破壊botになるか義務以外でも破壊出来る一家が来てくれないと積むし義務の火力落ちてもいいから開幕の破壊儀式早く終わらせる能力ほしい
配信者観ててバリケード破壊、南京錠設置の絵面が地味過ぎる 罠は臨機応変に置けるからだからまだマシだけど >>535
ただXBoxのUIは使い難いのがなぁ
日本語入力デフォでショートカットキーで入力変更する方法知らんから
RT押して英語入力に切り替えてるが1テンポ遅れるし
まあ英語キーボードに設定しとけってのは有るかもしれんが
後打ち終わった後にR押し込まなきゃキャラクター操作できんのも・・・
こっちはゲームの仕様だが 誤ブロックしてしまったのを解除したいんだけどマッチ終わった後だともう出来ない? 最後まで準備完了押さないくせに始まったら即行動してる奴ってやっぱ嫌がらせでやってるのかな なんか今日レザフェめちゃくちゃオバヒ走りじゃないときピクピクラグいんだけどおま環?
めっちゃやり辛い…
オバヒ走り中は一切ピクピクしない 次のアプデの情報公開されているらしい?けどどこで見るん 被害者やってたんだけど試合開始後30秒でババ切断 相手コックジョニー マップ食肉
これ相手ほぼ詰みで草 >>550
将来のパッチに向けて取り組んでいるより高いレベルの事柄 >>545
地上中央二人がかりでも一生追いつかれなさそう >>550
いやいや冗談だから
わざわざありがとう この時間ジョニーが強いと思っている勘違い野郎が多過ぎて困るな
ジョニーいたら即抜け安定 >>553
そらそうだろ
3秒で50ポイントをゲージが尽きるまで貰えるんだから マッチ放棄してファームするコックが痛い目見るだけだろうさすがに これやってからDBDに戻ろうと思わんな 逆になんであんなゴミゲーやってたんだろうか シシーの経験値稼ぎ辛すぎるわ
マッチすらできないから1時間で3000くらいしか上がらへん コックは真面目にやって残業煽りリーランドとかいたら南京錠ファームしてたわ レザーフェイスだけ試合完遂したら2倍経験値もらえるとかにでもしないと、終焉が近くなる >>558
まぁあっちはキラーはまぁナースさえ使えばほぼ負けないから無双ゲーするみたいで別の楽しさはあったよ
鯖は知らん
あっちの鯖とか80秒も90秒もスキチェするだけとか糞つまんねーよな
今更だけど 簡易ですがテキサスチェンソー5chスレのDiscord作りました
このゲームを誰かとやりたいなと思った人は是非是非来てね(PC.CS兼用です)
ジョニーの尻の話だけの参加でも構いません。VC無くてOK
とにかく今が旬のゲームなので皆で楽しくtime to play👴🔪
https://discord.gg/axQreZ6Am7 何か今日はping値がどうこうとかで
マッチが強制終了になるわ そもそも育成に時間掛かりすぎ、何年このゲームやらせるつもりなのさ
ずっと続ける奴はたとえカンストしても続けるしライト層は能力Lv3を体験する前に辞めていくだけだと思うんだが >>536
とりあえずDiscord作ってみたので良かったら入ってやって
人が少なすぎたらそのうちひっそりと閉鎖してくからお気軽に! >>568
シシーですら仲間がどんどん抜けてくのにジョニーとかロビー画面で一日が終わりそう ジョニー使うこと自体は全然縛りプレイとして楽しめるから良いんだけどマジでやってくれないんだよな…
試合成立させるまでが一番難しいし時間の無駄だから育てる気が起きんマジで シシーとジョニーみたいなチェイス特化なキャラ入れるには現状防衛が厳しすぎるんだよなぁ
仕方ないババちゃんに知り合いからトラバサミ借りて来て貰うか ババちゃん枠に工事・防衛系能力だけど狩り能力は低くて味方任せみたいなのが来ればね 食肉のここスタックしない?
これで2回目だわ
マジでバグなくして
https://i.imgur.com/ADR8gJM.jpg >>573
ジョニーがチェイス特化は流石にジョークだよな
お前ジョニー本人か? 箱に身を潜めるオブジェクトって誤操作で箱に吸われた時の邪魔なストレスでしかないよな?真面目にここに隠れる奴いるの?ゴール手前にあるなら使えるかもしれないけど 後から入って来たくせにレザフェ選ばずレディしてんじゃねぇよ
だったら部屋抜けろや 動くな!俺は能力0ステージ0のジョニーだ!
全員おとなしく準備完了を押せ!😠 VAC野郎めっちゃ多いな
中華ネームの割合多いけど日本語でも居るもんは居るな >>581
前スレか前々スレで攻撃される瞬間に入ったら無敵判定はいってレザフェの重たい一撃避けられるんだとよ
試してないからほんとかどうかはしらん 一家側でやってると隠れてる奴引き摺り出しても結局そこから逃げられるから
逃げきれない時の時間稼ぎにはいいのかもしれない ジョニーやシシー育てたい人を3人集めてPT組めば?
1人はジョニー、1人はシシー、1人は義務レザフェの守り一切なしPT
それを毎回回して、開幕から3人で地下に突入していくというもう無茶苦茶狂乱な殺戮の宴or散歩の宴プレイ シシーはどれ進めるのが基本かね
偵察強いけど切ったら遅くなるやつも強いし ヘイト買ってヒューズで地下ゲートあけてそこから3人から追われつつ味方が全員脱出して俺だけ結局死んで俺が1番ポイント高い時、味方何してたのかなーってなるよな
脱出ポイント貰っといて死んだ俺よりポイント低いのは勘弁して欲しい いうて脱出ポイントなんて大したもんじゃないからなあ 脱出ポイントとじいさん刺すの同じポイントじゃないっけ? これ以上ポイント欲しいのかよ一家側もっと増やしてくれ 大体ここ覗いてる人もジョニカス以外は育成終わったって人多いだろうし
もうポイントいらんよねぶっちゃけ 脱出はちゃんとマップ覚えないと難しいから一家側からやるのがいいぞ
一家側は比較的マップ見る余裕あるし、フォーカスでオブジェクトの位置わかるからな コックがlv3になって頻繁に全滅取れるようになったけどなんか物足りない...
あとこれだけ頑張ればlv3になれるぞ~!ってときのほうがなんか満足感があった >>599
あー確かに、マップ全然わからんロックピックないないで一生地下から出れないとかザラだわw
一家でマップ覚えるのいいね >>601
マップが>>1に貼られてるからスマホかデュアルモニターにマップ画像表示して見ながらやるのおすすめ 地下はマジで迷うからババやるときは一度見ておくといいよ
一家は4つ扉近いから扉壊して巡回
食肉は被害者が近くにわきやすい
ガソスタは出ることだけ考えて 一家の家の全出口脱出の実績、やっぱり東と西道路の両方から出ないとダメだった。ようやく取れたわ。 やっと開始30秒でキルとる実績とれた!
偵察レザフェ最強!
と思ったらその30秒後くらいで地下ゲート開けられて逃げられた😢
ガソスタで味方はジョニーヒッチ
被害者強すぎんか? >>601
ツールはここにあるやろ、無い
じゃあここにスポーンしとるやろ、無い
あったけどカニがめっちゃ近いやんけ!で外れ引く事あるから割と運ゲー シシーの毒が被害者の傷に染み込み短時間体力が減少し続けるってあるけどこういう曖昧な書き方する開発マジで嫌い
数値くらい書けよボケ 開幕ツール見えるやつつけてると近場に全然なくて、遠くに3つだけみたいなことあるからな ゲーム終わった後チャットさせてくれないかな
罠おかないヒッチハイクにどういう意図があったか聞きたい なんかパーティの鯖二人組に取っ組み合いとナイフでハメられたんだが取っ組み合いってどうやったら発生すんの?んであれって連打でいいんか?
やっぱパーティ相手はしょーもないな >>607
それに関わらず、重複するもの、しないものとか
ゲーム内説明が無い物とアバウトなものがほとんど
なんならシシーの本来の毒の効果自体明記されてなかったはずだから
カスタムで自分らで検証するしかない 背後からの攻撃狙ってくるやつはくるくる回ってチャージ斬りするしかないけど基本無理
2人がかりだといい感じにハメれたりするけど2人割いてる時点でこっち有利だって割り切るしかない 三、四人でジェットストリームアタック仕掛けてくるptが怖い レビューにシシーのブレンドが常時発動するグリッチがあるってあったけどこれ仕様じゃなかったのかバグ修正という名のナーフされるな パッチノートきてるな
とりあえずロビーは3分に戻るらしい
他にもロビー画面でのリスペック廃止やリザルト放置で次の試合に行く仕様を廃止するとのこと 攻撃力50振ったリーランドでジョニーに近接戦したら
HP7割残ってる状態で負けて死んだんだが、
ジョニーにそんな能力ないよね?ただのチートだよね? 骨山3回制限って生存者かなりきつくなりそうだな
シシーと場所が悪いとジョニーに見つかったら
ジュリーコニーソニーは骨なかったら即死する可能性あるし
最後の切り札重要になりそう >>617
体力少ないとあいつの連続攻撃でチェイスすることなく死ぬことあるよ 味方にチェイスの邪魔されて死ぬこと増えたわ
どうなってんだ・・・ パッチノート見たけどとりあえず骨3本とコックXP稼ぎ終了、開始3分、カーバーテリー開始時オンになるってのがでかいかな?
ドアハメ修正はまだ無いっぽいけど開発頑張ってくれてて嬉しい 骨は一箇所3本までってことか?
3本取ったらそこは消滅したりするのかな
考えたんだけど同じ場所から2本連続では取れないとかじゃ駄目かな? まあでも骨無限に取れるのはやっぱり問題か
キリないもんな下手したら >>617
体力デフォだとリーランドそこまで多くない
ジョニーが連コンの可能性
パーク近接勝ちやすくなる奴の可能性
ジョニーが間違い無く残虐50
負けてもおかしいことはないと思うぞ 骨3回そんなキツいかな…
影響出るのほぼ食肉バルブのとこだけな気する
発電開幕onのが遥かに一家側からしたら嬉しいね 一回コックジョニーでガススタの一家風呂場奥の部屋あたりでチェイス中に、猫穴蹴って塞いでると横から骨で刺されて追いかけようとすると細い所通られてすぐ横で骨ガサガサされて又刺されて...っていう地獄を見たので骨3回歓迎します。
てか普通にコックジョニーは詰むわw ゲーム的な改善はあまり無いけど
不満点の巨大な部分を占めるクソ長ロビーが改善されるのが楽しみだわ 不満点をしっかり押さえてくれてるの嬉しいよな
1週間前はプリティー超えとかゲームエアプ運営とか散々言われてたがそんな事はなさそうで嬉しい。頑張って欲しいなー 骨は自衛用で挨拶代わりに刺すのやめろってのはいい調整だと思う
グランパが殺され続けるのも抑制できるし 不評だったので戻します、というのが素晴らしい
マシューには出来ない 何かをsageないと評価できない人間ってのはやーね アナリーランドは骨2本持ちで開幕のカニバル足止め係するのが安定してるからなー
後半地下逃げからの骨ないないってなってガソスタは地獄になりそう まぁ挨拶がてら我が家のじいちゃんめった刺されてたしな..
この一家なら脱出余裕だなって思われた瞬間に脱出ゲート行かずに複数人でポイント稼ぎ刺しに流れ込んで来るし骨3は妥当よな...
てかこれ1人3本制限じゃなくて皆で3本で良いんだよね? どいつも骨持ってるせいで見つけても近接戦闘で負けて見失ってたのストレスだったわ >>640
日大もババくんのスタン耐性見直し来たら他の一家にしか効かない(説明文的にこれが正しいのだが)とかになるかもしれないぞ
ちゃんと対戦ゲームに整えてくれるのはマジで嬉しい せっかく日本人名っぽいババちゃんと一緒になったのにヒッチが開幕切断してきよった..
なんなんだあれはエラー落ちかなんかなのか最近よく開幕切断いるわ。一家開幕で1人落ちは無理だなー終盤なら何とかなる時あるけども アナだけ他の生存者より基礎ステータスの合計値が大きいのはなんでなんだ? 食肉の鍵必要シルバー扉に一つだけ錠前つけれないんだけど
あれは仕様なんかな?あそこからサラサラーと出てけちゃうんだが...なんで1番重要扉に錠前つけれんのよ 一部の高ランク一家は既に発電機動かさずに即効地下ムーブしてたけど
開幕発電機しなくていいなら尚更騒音ガイジがいるときつくなるな
というかいつになったら騒音ガイジ消えるんだよ
一度くらいスマブラになって即死した経験あるだろうに 頭相当悪そう >>644
アナだけ高いっけ?
全員125じゃね? >>648
成功体験ってのは脳みそに激しい衝撃と共に刻まれる
そうそう消えない >>645
コニーとジュリーは実は男…っコト!?
アナって主人公ポジなんか
確かにホラー映画でヒロインやってそうだな 野良で一家やるなら獲物の印は外したほうがポイント稼げていいな
どおりで付けてる人が少ないわけだ
全滅とれても自分だけ0キルとかつまらんし >>564
ディスコード、始めたばかりでよくわかんないですけど参加してみました! >>650
アナだけ35,25,30,20,20で130あるよ
翻訳されてないからキャラの背景とか読んでなかったわ
アナの姉妹が行方不明で探しにきたって設定なんだな
これは主人公だわ >>653
他に付けたいパーク多いから優先度低いよね。でもパーク3つまでで全ては補い切れないのが色んなビルド模索出来て楽しい また酷いバグに遭遇したわ
井戸に落ちたら、なぜか地上の井戸を跨いで外に出てキラーとこんにちわ
舐めてんのか アナ以外の4人はアナの友達か何かなの?
目の前で処刑されてようが死体を発見してしまっても平常運転だけど >>655
あれ、マジか
ステ割悪いから高く優遇されてんのかな?
開幕ムービーで死ぬ黒人男性は知らん >>659
吊るされてても助けようともしないサイコフレンズだよ 次は食肉の地下バルブとシシーのバグ修正か、動き早くてええな 今食肉で開幕地下が静かだなーババちゃん土木工事してないのかなーと思ったら普通に地上のバルブ脱出扉あたりに居てそこでチェンソー起動させて動き始めてたんだけど...これはバグなのか?
それともそういう仕様になったのか?ちなみにグランパはまだ起きてなかった >>664
一回だけ家で開幕玄関からレザーフェイスが帰ってきたことがある。英語で愚痴ってたからバグだと思ったけど…ハッカーに飛ばされた可能性もあるのかな? 一度だけハイカーで地下で罠設置しようとしたら
仕掛け動作中に地上に何故か急ワープした事ある
座標も全然違うとこに出たし再現性はかなり低いけどバグかも >>663
シシーははやく直して欲しいな
あいつだけ一発当てたらキルまで持ってける極悪キャラだし
あんなの普通に考えたらバグだよな >>654
Discordようこそ!フレンド募集や実績お手伝いレベル上げや雑談お気軽にやっててください
今10人くらい入ってくれてるから同じプラットフォームの人が見つかると思います👴👍 マッチ5分にしたのロビー埋める為だったと運営言ってるし6人開始可能にしたのもロビー埋まらないだろうと思っての対策だったんだろうな
実際はすぐ埋まるからただ待たされるだけという
ユーザーの声は聞いてくれるみたいで良かったわ えええぇぇ!!!今サーバーが何ちゃらってエラー出たと思ったら
全てのキャラがポイント振り直しになったわ...163ポイント戻ってきた
ランダム厳選ガチャするのめんどくせぇーーーー!!! 3コックいるはずなのに一向にハイライトされなくて変だと思ったら直前でジョニーに変えてやがった、おかげで全逃げ
次やられたら切断しよ… シシー弱くしろとかいうやつは守りでなにも貢献できないキャラだということを理解してるのだろうか >>665
>>666
そうか..意外にある現象っぽいのね。少し安心した
チーターでは無いと思いたいんだけど(xboxだし)開幕ババちゃん地上バグは相当痛いから早く直して欲しいな
ババちゃんもキョドッてたし >>671
歴戦コックの皮を被ったジョニーなんていやがるのか··· >>672
マジでこれ
使ったこと無いんだと思うわ
普通に荒らせない試合だと
あー…素直にハイカーかコックにしとけば良かったってなる展開めちゃくちゃあるのに >>673
守りで何も貢献できないからワンコンボでキルできまーす許されてまーすってか?
許すわけねーじゃん
視界ぐにゃんぐにゃん操作ぐにゃんぐにゃんからのザシュザシュザシュザシュはいメメントとかクソゲーでしかないでしょ コニーのフォーカスを最後の鍵に使う奴なんなん?
さっさと地上の扉に使ってキラーの巡回経路増やせよバカが 五分マッチにしたのは開発自体がそこまでこのゲームが売れるとも流行り続けるとも思ってなかったのでは
クロスオフにしても全然人いるしで速攻修正することにしたのかな >>678
地下の鍵なんてスマブラ状態でもない限り余裕で開けられるんだから残しててもよくね?
普通に赤扉で使って欲しいけどな 地下でも最終ゲートでもなく第2ゲートに使えだろ?完全に正しいじゃん 前アプデで萎えてる所に、アプデ失敗だったごめんね...と
自分の非を認めてガッツリ要望を汲んだアプデ入れてきてくれる神運営...
課金スキン出すなら今だぞーーー!今なら皆の財布の紐緩みまくってるぞー!
>>677
多分だけどレス番間違えてるぞ >>681
そもそも巡回経路ってドアの開閉関係あるのか?
巡回経路って普通に鍵付き扉とヒューズバルブ見て回るだけじゃん
こっち開いてるから警戒強めにしようならわかるけど、巡回経路が増えることはなくね? 「地下→地上扉」と「地上の鍵付き扉(第2ゲート)」で語弊起きてない? ワードの違いで争い起きてんぞー
第2防衛ラインにフォーカス使って巡回範囲広げろってだけの話でしょ 骨3までなら近接戦闘で勝てば〜系は全部ゴミと化すか取り合いとかできんから一人専用か
爺も実質強化か >>678
一家側がやられて嫌なのはそれだな
被害者専は自分が確実に逃げれるように最後まで取っておくんやろ 格闘は即死リスクがかなり高いから
スニークアタックの方向で修正すればよかったと思うけどな
骨3はきつい >>684
扉あいてて確認しに行かないってマジ?w
一家の家ならそれで良いけどガソスタと食肉でどうやって警備してんのか教えてもらいたいもんだわー
それこそコニーがフォーカス使わないからそれで上手く行ってるだけじゃねーの? 誰かが死んだらそいつの死体から骨を取れるようにしよう(提案) 第2防衛ラインに即時開け脱出戦略付けてくれてるコニー大好き
てか被害者側の初期パーク開幕地下扉見える奴以外どれもめちゃくちゃ優秀だよな
脱出戦略もバルブとかヒューズ見える奴も
一家側の初期パーククソゴミなのに コニーを地下で討ち取った時のレザフェ「っしゃあああああああああ!!!」
残された三人「ウンチぶりぶりぶりっ!ぶりっ!!」 >>680
あーこいつ文盲で地上って言ってんのに地下の扉をフォーカス使って開けろだと思ってるのか 格闘連打は無くしてオート決着の休憩タイムにしてくれ
焚き火チェックでもいいけどより良いタイミングの方が勝ちやすくなる感じで 井戸落ちバグはヒッチの罠梯子のとこで踏んだらなるやつ
登りモーション完全に終わらず踏むと井戸落ちできない隙間通れない詰んだ被害者になることがあるんだ 開幕コニーかリーランドをレザフェにワンパンキルしてる時が1番気持ちいい 13金みたいに特定条件満たせば
先に脱出したメンツからランダムで
一人戻って来るとかあってもいいかも知れない
13金だと無線でジェイソンキラーのトミーを
呼べたように
能力高いが通常では使えないキャラとか 車いすリーランド 参戦!!!
ライトで目つぶしをしてくるゾ サプライズでマシューがプレイアブルキャラとして戻ってくるのね 今さらだけど犠牲者はオリジナルキャラなのか普通に原作キャラかと思ってた >>701
殺されたように見えた最初の犠牲者がパワーアップして復活で
覚醒ソニーが見たい だよな
やっぱキラーぶっ殺して死体の上で盆踊り出来ないとな ん?コックって錠前ガチャガチャ稼ぎが出来なくなるだけで聞き耳はいつも通りじゃないん? バランスどうこうよりあまりにもコンテンツ量が少なすぎてそろそろ離脱する人続々出てきそう 南京錠も耳スキルもどっちも50→25になりそうだと俺は思ってる
運営がその辺りどう答えてたのかわからんけど >>708 マップのボリュームとかかな
一家をしばらくやってたけどたまに被害者やるとやっぱおもれーわ
味方のバカの理不尽に殺されたりもするしw こういう運要素はうーんもう一回になるので >>714
あーごめん半日前程にパッチノート来てたんだね
確かに南京錠経験値調整だけで耳スキルはそのままだね 今こっすいチーターに当たったわ
地下のツールボックスが1つだけになってて
配電盤にヒューズ入れようとしたらヒューズが回復薬に化けた >>697
なるほどね
つかお前いちいち言葉強すぎん? >>719
地下の扉の話な
つか被せ煽りすんなゴミカス >>722
被せ煽りするやつは人間じゃないから大丈夫 被害者側はヒッチいないだけで梯子がノーリスクで登れるの楽 マップ分からんからとりあえずチェイスできるヒッチで回してたけど
地上の何処を見れば良いかわからずウロウロしてるうちに知らん所から鯖が全員逃げ出して試合が終わっていく…
見つけたり罠引っかかったりしても殺し切る前に井戸で逃げられるしかと言って地下乗り込んでも撒かれてしまう
雰囲気でやるには難しすぎるなこのゲーム 被害者もそうだけどマップ覚えないと話にならんからな
キラーやって覚えよう キラー育成ほぼ終わったから被害者側プレイしようとしたけどババちゃん押し付けひでぇな... >>727
だから地下の扉と勘違いしてたって話だろ
勝手にNGしとけよ
お前みたいなやつは口だけNGNG言うけど結局やらないんだよな ババやりたがらないね皆。俺にはわからん
ドアハメ、チェイス辛いけど野良だと結局他二人あてにならんからババでキャリーした方が早いやろ... >>730
はじめはそんなもんよ
マップをある程度覚えてくると面白くなる
ただし地下だけは覚えられない すまんババやりたけりゃいつでもできるからレベル低いうちに他のキラー育てたいんや >>728
たまにハシゴ上でめっちゃ待ち伏せしてるヒッチいるけど、めちゃくちゃ声聞こえてるの気付いてないよな
あとハシゴ上罠はバグの温床だからどうにかして欲しい
井戸落ちたらへんなとこにワープする ババちゃんの余った経験値を他の一家に割り当てられないこの仕様がね… 確かにババ育て切ったり他キラー育てたいというのはあるかも
一家側はババ固定という弊害もあるし、共用にしてくれたらといつも思う 13金でも あなた 生還 みたいなちょっとおかしい日本語残ってるし
ずっと e う のままかもしれん 良い事だ 食肉でRTAして終わってからVCでNGワード使って煽ってくるカス鯖いるのなかなかおもろいな
言ったあと速攻切断するから切断された後も通報とブロック機能はやっぱ必要 俺もババはあえてたまにしか使ってない
いつでも必要とされるからな
スタン耐性ついたら使う回数増えそうだが >>730
最初は他の人についていくスタイルの被害者側が良いかもよ。覚える前にゲーム苦手意識ついちゃうと楽しめないからさ
ただ一家やりたいなら出来るだけレベルが低い内からやったほうが良いのは確か。俺は最初被害者やってたけどレベル5から25まではズーっと一家やって何となくMAP覚えれたよ
ヒッチ罠は、ここチェイス始まったら導線になるだろうなぁという細道の奥(ガススタの真ん中とか一家の居間隣の部屋)はしごの上、あとは錠前つけれなさそうな扉ひらいた奥とかに置くとかなり引っかかるよ
とりあえず楽しんで欲しい お前ら、「Dead by Daylight」ってゲームであのレジェンドキラー「レザーフェイス」が使えるらしいぞ
悪魔のいけにえとのコラボらしい >>743
誤ブロックしたときに後で解除出来るようにブロックしたプレイヤー一覧も欲しい ヒッチはチェイスポジかハシゴかヒューズ発電機か鍵扉前に罠仕掛けとけばおけ 一家の方がフォーカスしてオブジェクトの位置も見れるし
覚えやすいんよね >>730
Discord入るとプラットフォーム同じなら一緒にマップ覚えながら遊べるんでね。良かったらどうぞね スニークアタックとグラップル(近接)のキーバインド分けたいなぁ
あんまりないけど、キラーと生存者もみくちゃになったときにやりたくないやつにグラップル誤爆したわ 梯子罠はバグるからマジでやめろ
やるなら井戸バグ悪用するぞ 食肉で2対4なのに出口行くまでずっと待ってて屈伸してくるペアいて草
恥の概念ないのかとか以前に遅延がクソだりいわ切断できるからマシだけど 梯子罠はクリアアイズでモロバレするから覚えられるキャラには覚えさせとくとめっちゃ楽よ >>754
そんなもん近くまで行かずに勝ち確屈伸してるの見えたら即ブロックよ。切断前にブロック
その後はひたすら血液集めたり土木工事でポイント稼ぎ
そのうち飽きて勝手に出てくからそれまでそっちは見ない
この方法でブロックしてたら今までで2人ロビー画面でこの人ブロックしてますよ表示でたよ
屈伸してようがしてまいが最終柵向こうで一家来るの待ってる奴は全員ブロックでいい てか食肉2vs4で屈伸とか凄いなww
切断したくなるだろうけど相方のファミリーが頑張ってたら一応頑張るけど...きついわなー TikTok liteに登録して連続チェックイン10日間するだけでアマギフ8000円分貰えるキャンペーン実施中だぞ!!!
https://note.com/hyde930/n/nd713cd5a1110 ブロックしてるやついるって知らせてくれるしガンガンブロック入れてってるわ マジで良いタイミングで試合おもしろい瞬間に落ちるのだけはこのゲーム糞だわマジで 少人数スタートは糞パッチから何十回もチャンスあったけど始まったことねーや
運営が一番悪いが、ユーザー側も警戒するべき🐹 >>756
出口見てからレザフェと2人で血液と土木工事で稼いでた
Lv5になっても出口で膝カクカクしてたからブロック入れたよ すまん 過去レスからも言われているが確認させてくれ
グランパパークは屋外警報器が強パークで、ない場合は下手につけない方が良いんだよな? 屈伸煽りは論外だけど
勝ち確時に他に生存者がいるならキラーが追い出しにくるまで遅延するのは真っ当な戦術じゃないか >>768
一理ある
被害者側のゲート前屈伸ヘイト稼ぎは周り思いの優しい戦術だったのか😢 被害者やるときまだ脱出してない人いたら普通にバクスタ狙うしタックルも遅延もするわ
まあだいたいそういう人は意味わからんところにいるか同じこと考えてるからあんま意味ないけど 別にそんなウザいことやらない人とだけ遊べばいいだけの話だからな
好きなだけ正当化してればいいよ
マジ神ゲーだわテキチェ 被害者一家両方やって思ったがセオリー理解してる奴がマッジで少ない
1%も居ないわ多分
まだ有利不利語れる段階まで来てないと思う 一家と食肉地下の立ち回りだけ覚えた
食肉はどうせ地下で1人持ってけないと詰みだから気軽に地下徘徊できていいわ >>531
ハイライトは時間リセットではなく加算っぽい
動画で攻撃後5秒間ハイライトされるパークで2回攻撃したら、被害者が1秒間光ってた ロビー3分に戻すらしいけど全員揃ったら1分でいいよ… >>764
えらい!素晴らしい
こういう時1人じゃなくて少し救われるなw >>583
これに関してはアプデで最後入ってきた奴はレザフェ固定で他キャラに変更できないようにしてほしいわ >>778
開幕即切断の未来しか見えん
前にも誰か言ってたけど、レザフェで得た経験値で他キャラの育成が出来るとか、破格の恩恵を与えないと現状は改善できんだろうね
レザフェも楽しいけど育成終わったし、ジョニーやりたいからゲーム起動してるのに、まともにマッチングしないのはストレスでしかない さっきDiscordの方でスレ民の方と一緒にマッチして来たけど
レベルマッチングが本当に機能してて驚いた
俺レベル30でスレ民の方は50↑だったが敵味方全員50↑
1人の時はそのレベルの人は中々見ないから
部屋ホストでもPTはレベル高い方に基準吸われるっぽい
ちなみに1人で一家やる時の1.5倍くらいの早さで試合が動いてて
高ランクになるの怖くなったわw勉強になったけどな >>773
1%は流石にいると思うぞw
60上くらいだと沼が5割くらいだと思う レザフェは体格が大きすぎて周りが見づらいのもやりたくない原因のひとつだと思う。 >>609
ゲーム中に言えよ
キーボード買ってこい レザフェ育ち切ってやりたくない問題は
レザフェの余剰XPを他のキャラに振れるってのが妥当な案だと思うなぁ
今後新キャラも追加されていくわけだし ババくんは破壊中に背中が怖すぎるのと育成済みなのがね
スタン耐性とXP分配できれば進んでババくんやるぞ😤 一家側のキャラが今後増えるならますます義務レザーが辛くなっていく一方だと思うが 義務フェもっと強化していいよな タックルスニーク耐性ビルドとかあっていい うわぁ、今コックで準備してた奴が最後にジョニーに変えやがった こっち野良3人(自分はババ)、相手フルパ4人で一家の家で始まったら多分1分ぐらいでヒューズ脱出されたわ
自分は地下で二人相手に骨&タックル&ドアでハメられて倒れてる間に終わってたわ
最終スコアはババが180,ヒッチが0,コックが50
サバイバー4人達は大体1500,これサバ側はすごい効率の良い稼ぎだな >>150
原典これ Part3から
753 なまえをいれてください sage 2023/08/25(金) 15:45:01.34 ID:3TtzH6qO0
コックさん膝が悪くて足遅いから膝治療したらアスリート並に速く走れるようになったぞ
チェイスが楽になったしもう煽られることも無くなったわw
これで被害者と対等に戦えるw
俺コック、アスリート並に覚醒
コックさんのデメリットを考えて俺流に考察した結果がこれ
・偵察
移動速度5%上昇
↑
チェイスなど他、楽になった
・獲物の印
被害者に攻撃すると相手の姿が一定のメンバーに2秒間ハイライトされる
↑
野良でやるとき、ここに被害者がいるぞ、皆に教えたかった
・暗証番号
錠前を解除する際の難易度が10%上昇される
↑
メリットを活かす >>789
海外ニキもキラー側の経験値の不味さ意見してるし査定見直してほしいや 言っとくがこのゲームレベル上げても良いことないからな レザフェだと被害者でやるより地下凄い暗く感じるんだよな気のせいかもしれないけど マッチングシステム見直してほしさはある、キャラ選んでマッチングボタン押してマッチ成立したらそのまま即ゲームスタートでいいじゃん
ステージ見せたりするから食肉待機サバは多いしババ待ち部屋も多い >>792
各キャラのパークレベルとプレイヤーレベルごっちゃになってない? フルパ相手に普通にレディ入れてる奴このスレにもいるけどボランティアの方ですか?煽りとかじゃなく面白くないだろ リーランドのタックルはババ無効
工事の基本速度UP
あと隙間に逃げられた時にチェーンソー差し込むのが空気やからリーチ伸ばす
これくらいしたらみんな選びそうストレスが多すぎるんよレザフェは フルパ相手は面白くないけど経験値稼ぎの為に血をグランパにあげ続けてればいいやとか思ってレディ押してるわ、案の定バケツの取り合いになる >>786
義務ジョニーにしよう
最初のムービーはジョニーの場合はマリアにいたずらしてる場面から物音で回りを探し始めるムービーにしよう このゲームにもキルパクって概念ある?
シシーがチェイスしてたから協力するつもりで普通に回り込んでキルしたらめちゃくちゃ殴られたんだが 概念はあるけどお互い様だし気にしないで良いぞ
挟み撃ちにするのは当然だし キラーにもアドレナリンとか欲しいなぁ
ハイテンションがその枠なんだろうけどあれって完全にスタミナ切れないと意味ない? 通常攻撃あてれてる時だけはジョニー強い
他の奴は通常攻撃中の移動速度が足りないのかタイミング良くダッシュされるだけで躱されるんだよな >>802
スタミナが赤くなったら効果発動やね、使い切ってダッシュボタン離して歩くのがいい
シシーのくずおれる足って、デフォで鈍足効果あるみたいだけどそれを強化する感じなのか
そしたらくずおれる足lv1が10%だからデフォだと5%くらいの効果?いまいちわからん シシーぜんぜんキル取れないぞ
即地下降りでも見つける前に大半地上に出てるしRTA鯖&スキマスペース多用してくる上位帯だとコックヒッチ以外だとどうにもならんわ >>806
なるほど、スタミナ赤くなれば発動なら結構強いのかもしれんな・・・
海外ゲーだから仕方ない所はあるんだけど説明不足なのが多いよなあ、ノコギリ刃が重複するのかとかハイライト表示は味方で共有されるのかとか キルパクっていうか格闘中にトドメ刺してくれるのは超ありがたい
もうほぼ殺し確定って状況で獲物の奪い合いなら
「あーちくしょー先を越されたか」ってなるくらい。ほとんどの人がそんなもんじゃねえの >>804
慣れてるキラーはこっちのスタミナある間は密着しつつも一切攻撃振らず
バテてから攻撃当ててくるから怖い。空振り率が極端に少ない。こっちのスタミナゲージを見透かされてるみたいに 近接戦初めて勝てたけどこれサバ有利ではあるけどそれ以外はただの連打力勝負なんだろうか?
毎回クソ真面目に連打してたけど近接20%有利グランパークつけてみようかな。
一応平均秒間連打数11~12ぐらいの人間です >>792
プレイヤーレベル上げても良いことはないかもしれんが
固有スキル3にしねえと話にならねえじゃねーか一家側は 腕ほっそいアナに腕ムキムキのジョニーが、すぐ頭抑えられてビンタされてるの
申し訳ないけど笑ってしまう あれは最後に耳コチョコチョされるのわかってるから
あえて受けているプロレスやぞ コックの立ち回りどうするのが正解?
チェイス性能悪いから血を集めたり
探索メインでいいのかな 透明チーターってもしかして普通の人も巻き込んで透明にしたりする?
被害者全員透明でわかんねぇ... PTでもないし >>816
されると思う
一度だけ自分が透明になって始まったから切断したマッチがあった >>815
一家MAPなら主要ドアに南京錠つけたら俺はもう2Fのヌシになってる。
2Fでひたすら聞き耳&ヒューズの守護神 >>816
巻き込むぞ
チーターもバレたくないから偽装してきてる >>811
あれグランパパークなのに効果あるのつけてる人だけだからそこが厳しいのが問題よな >>815
とっとと鍵閉めたり血回収する為の移動速度の確保として偵察
血がほしいんでバケツから得る血増加と最大保有量増加
これが今のとこ使い勝手はいいと思う、聞き耳3じゃないなら獲物の印をどっかしらつけた方が良い >>811
秒間20連射コンでしてるけど体感変わるか?うーん?
くらいだからほぼ影響無い
残体力と残虐次第 >>821
せやね、だから地下特攻する人がつけたいけど地下特攻係がグランパ育てられるわけでもなしだし 手動連打と連打ツール使ってる人で差が出過ぎるから多分連打はフレーバー程度だろうな 一家の家のヒッチの開始位置そばに窓罠置いてるんだけど全然うまくいかない
わかりやすい場所の画像とかありませんか? 窓のそばじゃなく
窓のそばにある椅子よりも手前ぐらいじゃないと判定入る前に飛ばれるあそこは 着地地点に草ないところ少し左が体感あたる
あとは研究しろ 着地地点に結構適当にしかけてるけど当たらなかったことないぞ、思ったより判定が広い ヒッチで地下チェイス結構時間かかってたんだけど見かけた金具取付可能なドアに丁寧に金具つけていったらスムーズに追えるようになったわ
ドア前で停止するサバが多くて美味しい 窓罠位置ありがとうございます
草無いあたりに仕掛けて研究してみます 開幕騒音リーランドが30秒くらいで死ぬの本当に笑うから辞めてくれ
下手なんだからそれ相応のプレイしなはれや 騒音マンは自分を上手いと思い込んでる節があるのがキツい
利敵行為でしか無いのを理解すべき 騒音出して上手く行った脱出RTAみたいな動画出してる配信者さんサイドにも問題がある キラー側やると騒音だして速攻で上に上がられた方が辛いけどツールボックスや鍵扉を把握してない奴が大半の低レベル帯ではやるべきじゃないな
騒音は急げば1分くらいで地下脱出できる奴らが集まらないと無理な戦術だからな ババちゃんに開始30秒以内にキルするトロフィー取らせてくれるありがたい存在。 今調べてきた一家の家の着地地点に草のないところが三角の形っぽくあったその真ん中草あるところに仕掛けたらバッチしやった バッテリー起動がなくなったら開幕騒音とかラッキーでしかない
time to play! 五十歩譲ってガソスタと食肉は騒音立ててもいい
一家で騒音立てるやつは紛れもない地雷 しかし一家側ジョニー以外アビ3にする程度にやり込んだら
被害者側でも容易に一家無茶苦茶まけるようになったな
やられたら嫌な事を体験するとベキベキに分かってくるよね >>842
一家でも上位帯は騒音速攻でグランパ死からの窓ガシャーンされてクソキツイぞ PT相手でプロフチェックできる?
今PC版はPC版として当たらないからチェックできるはずなんだけどな
別プラットフォームでも売ってんのか 誰1人窓も守ってなければグランパも守ってないクソ一家に語る資格はない >>847
いやいや居ても準備段階だから1人だし1人じゃグランパと窓の距離近くて止めらんないんだって レベル20前後の4パーティと対戦したけど窓割脱出RTAやって草
二人処刑できたけど連携以前に手慣れてる感あったからこいつら本当にレベル20前後か?サブ垢か?って思っちゃった
どちらにしろ野良はやっぱ3,4パーティは避けるべきだな 窓の着地地点は右のトラック後ろタイヤと運転席の真ん中から直線で線引いて窓と交差するとこあたり
どこか分からなくなった時はこれで確認してる 窓なんて守れねーだろ。あいつら一家が近くに居ようが迷わず飛ぶぞ。 窓と窓脱出のダメージ軽減スキルあるのおかしいよな
窓は強制瀕死回復待ち状態にするべき >>851
うんうんじゃあ理論的に不可能な対戦強いられるクソゲーなんてやめて他のゲームやったら?w
そうしてくれた方が一家側としても助かる >>846
同じプラットフォームなら見れると思う
PCはsteam版とxbox版の2つがあるよ シシーのスタミナ重視パークで攻撃ブンブン振ってるだけでハメ殺せるな >>858
そうなのか、ありがと
そんならとりあえずプロフ見れない相手は心配しなくてよさそうだ 窓はせめて飛んだ先に井戸が一つならなぁ
飛んだあとどっちの方向行っても確定で逃げられるのはダメでしょ 一家は窓飛びキツいが内鍵を上手く使うキラーと分かってるヒッチ居るとマジでキツい >>857
いや、別にキツイだけで不可能ではないぞ
ただ完全に防衛体制整えれば楽に全滅狙えるだけ ガソスタで梯子登って罠ハマったらそのまま空浮き上がって脱出になったんだが…
他者をチーターと思わせるチートか?バグか?
やばすぎる >>863
上位帯は被害者側が分かってるのに準備段階だから1人でクソキツいです〜って話なのに
なんで完全に防衛体制整えればどうのこうのになるん?w
じゃあ上位帯は一家側も完全に防衛体制整えてるからクソキツくないじゃんw >>865
ん?騒音速攻かステルスどっちが良いかって話だろ? 内鍵かけられたらレザーフェイスが効率的に巡回出来ないと思うけど、ぶちやぶったらあかんの? いちいち喧嘩腰な人はドアハメでもされてきたか?
それなら許すイラつくもんなアレ 階段すぐ上がったところなヒューズ近くの内鍵は意味あると思うけど1階はすぐ工事して風通ししたほうがいいと思う
鯖にチェイスで使われるのがオチやし 一家一階に内鍵かけまくる作戦が浸透してきたらサバも対策してくるけど今のところ見事に開かない扉に走って逃げ惑ってくれる
ただこれ時間かかるから速攻に弱いのと
シシーハイカー前提ギリコックありかな >>870
あの作戦正直いらいらする。シシー使ってるときは別に気にならんけど。 正直ババちゃんに壊されても問題ない
ドア開閉されるのがマジで邪魔だし なんか最近食肉よりガソスタのがしんどく感じるわ
レザフェだからかな
地下がガソスタは本当に終わってるどころの話じゃないわ
棚誇張抜きで壊さないと駄目なの6個くらいあるし事故すら何も起きんわ…
まだ食肉のがいくらか事故らせられる 一家はシシー選んだら遠いんよな
速攻でババ足止めして必ずヒューズか窓狙うのであれば開幕騒音はありかなと思う
フルパ限定やけど ポイントで行動把握できるのダメだろこれ
白けるから表示無くせ キラーが事前に把握できるのがダメやね
湧き位置が確定してるから
これでこのマッチに速攻が効くか効かないかどの辺から上がればいいか分かってしまう 外人相手だとラグでドア叩きつけされるからババが扉壊すの別にいいけどね
見通しよくなるしドアの読み合いもなくなる ただ嫌なのはそれやって被害者見逃すことくらい ハイカーいるから対策として罠解除パーク持っていこうができる時点で被害者が圧倒的に有利 >>866
ステルスだろうと速攻だろうとそれを踏まえた対策してればクソキツくはないという話をしてるんだが?
結局は読み合いなんだから噛み合わなかった時だけの話してんなや >>879
それな
あと一家の家でスタントマンも止めてほしいわ 今の情報開示し過ぎのせいで、ロビー延長の一因になってるからなぁ
まぁ5分に延長するような開発だしこれについては中々解決されないだろうな みんな逃げるが勝ちつけててわろた
つえーもんなコレ >>883
しゃがんで歩けば感知されない
ソニーのスキルツリー面白くないな
アビリティーも面白くないしやっぱ見せ場は試合開始の処刑シーンか >>880
いやいや自分は騒音を地雷扱いされたから準備前の窓割りはありじゃねって言ってるだけでそんな極論言ってないんだが?
噛み合わないときがあるんだったら騒音速攻もありだろ? 通常攻撃まだ接近してきてないのに何回も振りかざしながら
加速してくるやつってチーターなの?最近やけに多いけど >>889
通常攻撃振りながら走ると通常より早く走れるけどこれのことか? 何にせよ野良は他のキラーの立ち回りが下手過ぎてどうしょうもないんよ
一家の家で窓パリンで俺のレザフェがダッシュで追ってんのに
なんでコックが扉開けっぱでテクテクついてくるんだよ
一撃が重くて移動が速いレザフェが井戸に追っ払ってる間、他を警戒するのがコックの仕事だろうが
そもそもヒッチが落下地点に罠張ってりゃその時点で1人やれてるしな
ヒッチやって他のフォローをひたすらしまくる方が全滅取りやすい
罠の基本的な役割を分かってない奴が多すぎる >>887
それは対策になるのか?
グランパみたく予兆ないのに >>892
4人生きてる状態でハイライトされてコック以外に襲われたなら地下に逃げれば良い
誰にも襲われてないなら歩けばコック自体は追ってこれないから連続でハイライトされる事もない
コックがおって来るならそれ以降ハイライトされないし
とりあえずやばそうなら地下逃げておくのと重要なポイントに迫ってるなら歩く事だな >>892
聞き耳は即座にフォーカスされる訳じゃないから
ワンダッシュで止めてしゃがんで移動、ちょっと待ってまたワンダッシュでいい
少しでも警戒されたくない場面ではしゃがみ移動のみでやればいい >>891
野良に完璧な行動を求めるのが間違い
野良は緩く遊ぼうくらいでやるもの
ガチガチにやりたいならパーティで ジュリーのスキルが何気に盗聴おじさん対策付き
(ついでに足跡ペロペロおにいさんも) レザーやコックは簡単だがシシーが一番レベル上げに時間がかかる >>884
必須パークだよな
これのせいで持久降らなくて良いまである >>891
小屋に逃げられたら追えないくせに追うのやめてもらっていい? まず他人の文句はlv3になってからいえ
lv3の人間は他人の育成に無理やり付き合わせられる感じがする >>898
俺はヒッチハイカーの方が時間かかったな
シシーはスタミナに気を付けて連撃するとすぐにキル取れる 45まで一家一筋でやってきて最近生存者側やってるけど
やっぱ一家とのポイント格差が酷いな
グランパボーナスが熱い >>889
ジョニーならそういう戦法があるらしい
実際めっちゃ加速してた 加速するんだけどそんなにスタミナ持つかな?みたいなのもチラホラいるな
攻撃で体力減らないようにするパークあるとはいえ >>882
確かに今のロビーは情報開示多くてマッチ遅くなってるかもしれないけど
PT表示だけは消さないで欲しい...一家側としては重要な情報過ぎる
4PTでやりたいのに表示されてるから一家抜けてマッチングしないんだけど(怒)
ゲーム出来ないならdbdに帰ります(怒)みたいな意見は出て来そうではあるが... >>896
まぁ確かに言う通りなんだけどね
お前いくらなんでもその行動はアホ過ぎるやろって奴が多すぎるんよ
>>900
アホなの?
アナは別として窓突き破った後で小屋に逃げ込むまで
火力特盛のレザフェのチャージ切りに耐えきれるとでも思ってんのか
>>901
育ち切ってるレザーフェイスとヒッチハイカーとコックしか
野良では使ってないから文句言って良い訳だな
ジョニーとか申し訳なさ過ぎて今の性能のままなら一生使わんわ あれ戦法なのか
ジョニーがぶんぶん振り回して走ってたのみたわ >>906 ごめんぼんやりした文章でw
スタミナ減少軽減だわ ゲームしながら文字打つもんじゃないね >>905
たぶん逃げるが勝ちのスキルだと思う上位帯はみんな付け始めたからキラーは初回遭遇で殺すのかなり難しい 一家の家で重要扉開きまくった後に施錠しないレザフェいたけど利敵行為ってレベルじゃねえな ジョニーステップとか海外でも言われてるなw
何もないところだとあれで確殺いける
何も無いところが無いが ジョニステとか格ゲの鉄拳みたいになってきたなこのゲーム レザーフェイスが開幕で切断したら即マッチ終了にしてほしい残された二人が無理ゲーすぎるし案の定少ししてからどっちか片方かもしくは両方抜けて終わるし なんかシシーで発電機付けて第2関門に戻ると毎回地下脱出されて下手したら第2関門も抜かれてんだけどおかしくないか?
80以上で端末PCだと確定でチーター居たりしない?
こんな状態でどうやってシシー育てんの? レザフェやっぱりマジでビックスイング型偵察型どっちも試しまくったけどビックスイング型のが強いね
被害者側が事故らないと基本やれないレザフェなんだからその事故の時の見返り多くした方がやっぱ強いわ
偵察あっても無理ポジは無理ポジのままだ
井戸落ちの確定所とか挟み撃ちの確定所とかの見返りも多いしね
50状態でビックスイング野蛮で50貫通させて残虐全振りの残虐度76レザフェで後1つ狂乱or血潮or印のどれかだね
狂乱が一番期待度は高いかな >>917
一家?食肉?
相手80とかいるならシシー使う以上開幕発電機なんかしない方が良いぞ
普通に地雷ムーヴ
荒さないと勝てるものも勝てん
シシーはそういうキャラだよ
まぁ来週の発電機調整来てから育てても良いかも? 外人のVCで「マザーファッカーチキン!」って言ってて草生えた 今日思ったけど全体レベル上がってからの一家育成は本当にきつそうね
高レベル帯でスキルレベル1の家族出すとか味方抜けまくるだろうし
お荷物になるの分かってるから肩身狭い
1番きついのはレート制じゃないからゲームやってりゃ嫌でも
いつかは高レベルに行ってしまうという..
ここら辺変えて欲しいなぁ。せめて被害者と一家は別レベルが良い
とりあえずジョニーだけは今やらないと駄目な気がしてくるわ >>920
さっきガソスタから戻ったら第2関門まで抜かれてた
最初は発電機無視してたけど結局地下降りる猶予なんてないしなら発電機付けても良いかなって思ったんよ、そしたら第2関門まで抜かれててどうすりゃいいのって感じなんだよね >>921
自覚あるか分からないんだけど
さっきからほかの人なら推察できるようなミスを指摘しまくってるの浮いてるよ >>925
シシーどうのというより相方の問題でしょ
抜かれる前にコックなら南京錠間に合うしヒッチも罠張れる
こいつらならフォーカスで巡回ルート減らせるしな
ジョニーだったら…まあ… 海外だとジョニーより
キル性能最弱なコックがゴミ扱いされてんのよな >>926
カーバッテリーと発電機ってちゃんと言い分けてる人なんか居ないからなぁ
まぁでも一応修理工パークの効果とかでも別れてるはずだからちゃんと言わなかった自分も悪いね、、 >>927
たしかに戻ったら第2関門抜かれた時の相方ジョニーだったわ
発電機付けたところでたまたま第2関門開けて歩いてきたコニーぶっ殺したから即地下しといて俺よりキル数下だったよ コックは耳が本体だしスキルなんざ何でもいいぞ
自分は偵察ノコギリ刃で近くの敵は自分でも追えるビルドにしてる >>924
>>928
やらなくてもわかるサブ垢ジョニキ育成は遊びじゃなくて修行僧や >>929
DBDでもそうだったけど海外はイケー!ヤレー!みたいな気性の問題だろうけど防衛ゲーミングみたいなキャラは敬遠されがちなんよな…
だから海外はシシーナーフしろの意見多すぎる
遅延性能無いんだからとかそーゆうところは考えないというか評価として低いイメージだわ 別に全員育てる必要なくね
キラーではヒッチとババちゃんしか使わんし >>934
スキルツリーの最初の方どうしてる?
警報機取るかステータスポイント3取るかで悩んでんだけど >>937
まぁ確かに現状3キャラ出来上がってたら良いってのはあるんだけど
今弱いからこそ...今から化ける可能性が1番あるのもジョニーかなぁとも思ってさ
先行投資的なアレもある >>940
化けたらその時から使うで良いかなって
どうせその頃ナンシー出てるだろうから仮に強化されてもジョニーなんかそんな使われないでしょ
一家は4人とも3にしたからもう気にしないでレザフェしまくって後は被害者上げに切り替えてるな完全に自分は >>942
食人鬼一家と幽霊被害者が戦うのか…(困惑) チェーソーふかしながらの攻撃を当てるコツってありますか?
射程内に入ると旋回とかされて当てられないです… 旋回されるなら振りおろすときにちょっと曲げて当てる感覚かなぁ
オートエイムあるんじゃね?って錯覚するくらい追尾してくれる時ある はい
【Time to Play】The Texas Zako Knife Massacre Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1694272251/ 発電機止めるバカ
出口のドアを開け放っていくバカ
ルールくらい覚えてこいよ フォーカスって耳良くなるのか...また一つ強くなってしまった フォーカスって耳良くなるのか...また一つ強くなってしまった >>952
time to 1otu...
Discord関連まで入れてくれてありがとう!助かる👴👌 >>953
それらをチュートリアルとしてちゃんと行動で覚えさせないバカが一番悪いんだけど
そんでもヤバいよな シシーの薬とかに毒入れるのって罠扱いになるのかな?
なるなら罠踏んだらハイライトされるスキルつけたいけど 一家のヒューズ2回固定湧きにしてくんねえかな
このマップスタントマン育ってなきゃ運ゲーが過ぎる 反対側でも車のヒューズ起動させにいく介護プレイ多い 始めたばっかりで良く分からんから
テンプレの忠告に従って一家中心プレイ
とりまスコア稼ぎで育成してる
コックは動画見て覚えた重要そうな扉に南京錠掛けていって
Lv3未満でなんの役にも立たない聞き耳連打で女の子のストーカー行為
レザフェも早目に地上出てDIY
その後は重要そうな扉を巡回してる
間抜けな生存者が居たら追いかけるくらい
こんなもんでもいいの? 攻撃したら一定時間体力減らし続けるスキルって複数回殴った場合はその分効果時間延びるのか効果時間リセットされるのか効果が重複するのか分からんけどどれなんだ 被害者側3人とかにしてほしい
アホが特攻して血になるだけだからいないほうがまし 罠ダメージ特化のヒッチ面白いわ
窓割りRTAして逃げようとする被害者がそのまま出血死でお亡くなりになるの楽しい ただでさえ車椅子なのにノコノコ様子見に行ったせいでまんまと56されたフランクリンとかいうデブ >>966
不快だったから死んだ時嬉しかったけどババくんの登場にビビったわw ロビー3分に戻すみたいだけど別に2分
なんなら1分で良いよ 俺 車のヒューズ稼働させに行く
味方2人が楽しく敵を追い掛けてる
残りの被害者が発電機あれこれする
俺が敵を追いかける時には既に地下が開く
つれぇわ >>962
一家側やるなら生存者側のスコアボードを定期的に見るのも重要や
慣れてくるとどの辺まで抜かれたとかわかるぞ これ地下出口開けても一家で通せんぼされちゃ通れないじゃん
グリッチマジうぜぇ 一家側は気にならないけど被害者アホばっかできついな
なんでこっちに一家2人いるのに他ルートが開拓されないんだ? シシー殴ったら鈍足にさせられる奴つけてると一回殴ったら全力ダッシュしても殴り続けられるのか
もうこれマジでジョニーいらないんじゃ… 殴ったら鈍足になるやつってスペシャルブレンド?
崩れ落ちる足? >>970
タブ押したら出てくる奴よな?
ああ、そういえば動画で扉200点だから300点位の奴が居たらもう地上に出てもおかしくないし
1000点行ってたらもう脱出間際かも知れないっての聞いた事ある
暇になったら開いて確認してみるわ 初めて最初から最後まで自分の力だけで脱出出来たわ
いつもつい焦って死ぬこと多かったんだけど基本的には落ち着いて行動した方がいいのね 一家側ばかりやっててかなりチーターと出会って、気分転換にと被害者してたら
今度は一人脱出後、残り3人突然その場でダウンからの失血死させるチーターがいた 育っても無いロールにぶち込まれるのほんと時間の無駄なんだよな
しかも揃っても決定押さないカスが確定でいるの勘弁しとくれ
準備してからロビーにこい ヒッチの初動って地下に通じる階段上辺りに罠置いて地上で血集めておじいちゃん強化しまくるムーブでいいん?
それとも罠置いたら地下行ってババの援護してやったほうがいいのか…わからん マップによるけど、大体梯子の上に置いとくと誰かしら引っかかる
あとはヒューズの下に置いとくフォーカスした時に解除されると分かる
時と場合によってはジジイの横置いたりとか色々楽しい
引っかけるってより重要な場所に置いて遅延させる目的地もいいぞ >>985
まぁ結局ヒッチいる時は骨1つは持ってるから即抜けからの補充されるだけだよな 梯子罠のバグがある現時点でヒッチは強い間違いなくバグ利用のグリッチだが
バグったら終わるから梯子避けなきゃいかんし上がれる場所潰せるってヤバすぎる ガソスタは南京錠ついてない扉をコニーが開けるかどうかにかかってるな
せっかち野郎が即死したら難易度あがりまくる
ガソスタは持久戦だから始まって即死するなよ >>987
それって強いとか弱いとかじゃないんだよなあ... >>988
持久戦もクソも超絶被害者有利マップだろ
キラーやれや糞鯖 >>990
ガソスタが超絶被害者有利……??
どこのレベル帯よ 毒付与したピッキングツールって被害者側にどんな効果与えるんだ? 被害者が有利マップ
食肉>>>>>>>一家>ガソスタ
って感じかな俺は
食肉は広すぎ障害物の配置も良い
地下バルブ強すぎ
一家は熟練ハイカーがいるなしで結構難度変わると思う ガソスタはヒューズとバルブの位置によって有利不利変わる気がする
熟練度高いサバイバー多いとキラーキツイだろうね ガソスタはヒッチの方がコックより強い気がしてきた。門だけじゃなくヒューズも守れるヒッチの方が他の一家メンバーに合わせやすい感じ。コックレベル3の聞き耳やると他一家メンバーが全員地下行って、上がガラ空きになるときがある。まあ仲間次第なんだけど、ヒッチの方が適応能力高い気がする。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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