【CS/PC】The Texas Chain Saw Massacre Part10
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■公式
https://www.txchainsawgame.com/
■マップ
https://i.imgur.com/4O2SYA6.jpg 一家の家 地上
https://i.imgur.com/Ru8wvwk.jpg 一家の家 地下
https://i.imgur.com/c0Ph9di.jpg 食肉処理場 地上
https://i.imgur.com/4KEP3fJ.jpg 食肉処理場 地下
https://i.imgur.com/BDc1XCd.jpg ガソリンスタンド 地上
https://i.imgur.com/J6HVIMY.jpg ガソリンスタンド 地下
■関連スレ
【CS/PC】The Texas Chain Saw Massacre 募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693214575/
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから立てる】
立てる人→>>950
950が踏み逃げの場合は減速しつつ別の人が宣言してスレ立て
※前スレ
【CS/PC】The Texas Chain Saw Massacre Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1694013818/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■初心者向けTips
【全般】
・キラーを使う予定がある人はプレイヤーレベルが低いうちに育成し始めた方がよい
・グランパに血をあげる、ステルスアタックする際は向かって左側(グランパの右肩側)に立つこと
・ツリーのランダム枠から手に入るパークの種類はキャラクターによって制限がある。ロードアウトから確認可能
・リスペックにコストはかからず、使用したパークのレベルと経験値はツリーをリセットしても引き継がれる
【一家側】
・マウスホイールか方向キー上を押すとグランパや血液バケツの位置が見える
・コックの騒音マーキングは固有能力をLv.3まで育てると一家全員に可視化される
【被害者側】
・開幕もがきやアイテム漁り、ドア開閉やノイズメーカーで騒音を立てると脅威度が蓄積されグランパがすぐに目覚めてしまう
・音を立てずにロックピックや骨を漁る時はステルスの低いキャラは長押しの方が早く漁れる
・グランパの探知中にピッキングやピック探しをしても気付かれない
・ヒューズボックスは最初に一個しかない色のパネルをはめて上段下段それぞれの和が数字と合うように穴と同じ色をはめること ◆ポイント稼ぎ 被害者編
・ノイズメーカー除去 25pt ※繰り返し可
・骨/回復薬/ピック入手 50pt ※初回のみ
・シャッター開け 50pt ※何度でも
・鶏シメ 25pt
・鍵開け 200pt ※途中までの緑のゲージは2まで進めても加算されない ※南京錠要検証
・グランパ 500pt? うまみの固まりのおじいちゃん
・脱出 500pt
・自分の脱出後に観戦し続けて他の人の脱出を見届ける 200pt PS4/5版は現在国内ストアでの販売なし
北米ストアでの購入方法は新たに北米垢を作る必要あり 詳しくは「PS 北米版」でggれ
US版商品ページ
https://store.playstation.com/en-us/product/UP2165-PPSA05317_00-1173579898314038
※PS4版とXboxOne版はクロスプレイ対応なし
※Xbox版(CS/PC)はIARCの審査基準で販売しており、PS版はか弱いおじいちゃんを小骨で繰り返しちくちくする残虐行為がCEROの審査をスムーズに通らなかったことが恐らく原因 リーク 新マップと新しい一家メンバー
This is how Nancy would look in the game.
The new member of the family leaked a few months ago
https://twitter.com/TexasLeaks/status/1695073499314880908
5chの方が作成したパーティ募集ディスコード 募集スレも>>1にあります
好きな方で募集をどうぞ
https://discord.gg/axQreZ6Am7
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 保守しなくてもこの板は落ちないから安心したまえ👴🏻 ? すまんが俺はグランパに犠牲者の指をちゅぱちゅぱしてほしいだけだ https://i.imgur.com/greKB4z.jpg
ロビーで自分ババちゃん選んでて、アナの外人がチャット送ってきて
試合開始直後、自分のとこにやってきて屈伸、何か待ってる様子。
MAX POWERということでオバヒ斬りぶち込んだんだが合ってたかな? 今までヒッチで何かエキサイトグランパに拘っちゃって
敢えて真ん中ルート使ってたけど振り直ししたら右ルート凄くいいね
隙間早くなーるとか育て甲斐ありそうで嬉しい わいはもう偵察なしでは一家できない体になってしもーた 個人的にヒッチは罠スキル一番右側が熱い
パークの【ヴェノム】と組み合わせて一家の家窓着地地点に置いておくとほぼ即死トラップみたいになる 一家側は固有能力強化ビルドが好きだなぁ。ジョニーだけ触ったことないから知らないけど ヴェノムまじ強いよな
dotダメージとはいえ30HP削るのはでかすぎる
そもそも被害者のHPいくつあるのか知らんけど ヒッチは最初偵察ワイヤーフレームのチェイスビルドと罠掛かったら仲間にハイライトする奴にしてたけど
ヴェノムと罠右ルートに変えたらめちゃくちゃ強いわ
継続出血で被害者が倒れてそのまま処刑や >>16
色んなゲームで早さは強さだって学んだから俺も手放せんわ ウェノブ強いのかたぶん取ってないっぽいからちょっと見てみるわ!ありがとー!
そいうや、今聞き耳3コックで一家やってマーキングしまくっても味方全然追ってくれなくてさ...何でだよと思ってたら
聞き耳パークのステージ全解除されてたわ..どうりで範囲も狭いし聞き耳しても誰も反応してくれないわけだ
バグなんだろうけど毎回確認しなきゃいかんの辛い
ただの耳すますおじさんになってて味方本当ごめん バグというかスキルツリーリセットしたら一緒に初期化されるんじゃなかったっけ?
仕様じゃなくてバグかもしれんけど あの辺グランパのスキルもいつの間にか外されたり
バグっぽい挙動が目立つね
>>23は多分スキルツリーリスペックした後に設定し忘れだと思う
アビリティはそのままにしとけや!!って話で終わるんだけどね 食肉広すぎるのもあるけど地上も地下も立体迷路なのがな
ババちゃんだと速攻地上上がって猫穴と棚ぶっ壊してるわ 死ぬ気で第二ゲート開けてくれるコニーすき
特にガソスタと一家は特攻コニーの有無で難易度10倍変わるな 第2さえ開けたらもう一家側一気にキツいし1人以上出れるのはほぼ確るしね他の被害者がまともなら のこぎり刃って3レベルでも5秒だったっけ?前7秒だったと思うけど勘違いしてたかな? 食肉は地下も終わっとる
すり抜け3連続とかババくん泣いてるよ >>24
>>25
そうなんかーコックのスキルツリーリセットはして無いんだけどヒッチはしたんよね..何だろう。別キャラリセットすると引っ張られたりしてるのかな
何戦もリセットに全く気が付かずにただの耳をすませばおじさんになってたとしたら怖過ぎる... スキルツリーまわりもそうだが
罠解除の際に変な前進して罠にかかるみたいなバグもはよ修正してほしいわ あれカメラ位置の問題なのか
目の前にあっても解除ってでないから不思議に思ってたわ グランパが目覚めたアニメーション時に全く微動だにしないグランパに強者感がある ツールボックス横の回復役いらんのに拾ったり
判定座れたり変な挙動になるの多いよねw
グランパの左問題とか シシーのアビリティ3でピッキングツールと骨に毒を濡れるものを選んだんだが、いまいちどんな効果になるのかわからん
ヒューズに塗っても計算問題がちょっと難しくなるだけだって聞いたんだが 一家MAPで開始早々、発電機の電源を切りにいくコック居て草
まぁ耳聞きにくいのは分かるが...窓パリーンされて追いかけようとしたら扉にはしっかり南京ついててそのまま脱出されたわww
お前らグルなのか?って程の利敵行為ですそれぇ 一家マップは大丈夫だけどガソスタの発電機が邪魔すぎる
すぐ横にも一枚抜かれたら終わりの扉あるし切らせてほしいわ キラー側には地下出口が開いた時の通知来なくなった?前は来てたと思うんだけど。 >>42
それはちょっと分かるw地下で味方が敵追いかけてて
マーキング任せろ!って耳澄ました結果
発電機がマーキングされると本当恥ずかしいし申し訳ない
近過ぎるのよあそこ 再起動すれば治るけどプレイ中に3秒毎に一瞬カクつく時あるけど原因分かる人いますか?
スペックは十分足りていて止まるときもfpsは下がらないんだよなぁ 🧑🍳コックは重要オブジェクトの周辺で一生盗み聞きしてるだけでめちゃ仕事するよな ヒッチとコックの罠関係は無効にされたらフォーカス時に色変わるパークとかあると良いなぁと思う
強いとは思うがそこに1パークさくかどうかはあれだしさ 聞き耳コック家のヒューズとかに居れば痺れを切らしたステルス被害者が出てきて意外にキルも取れるんだよな
たまに凄い連携で2人がタックルからのスニークアタック祭りをかましてその間にもう1人がヒューズ起動する強硬手段に出られる時あるけど >>45
そうなんですね。バグなのか仕様なのか…。ありがとうございます。 脱出確定の時にちょっと戻ってキラーに嫌がらせするの楽しいな
一家マップで道路側開放していつでも脱出できる時に敵が全然追ってこないから、ちょっと戻って鍵扉解錠したり、窓割り着地点に置いてある罠解錠したり近くのニワトリ処分したりやりたい放題だったわ 騒音野郎勝手に自滅するのもかなり迷惑だが
近くで騒がれるとほんとこっちの行動の遅延になってきっついな でも今レベル80でキラーやってるけど騒音野郎しかいないぞ いつでも脱出できるやつが残業してる場合追い出しに行くと高確率で煽り食らうから近寄らないのが吉だし当然 新スレありがとう、前スレから転載します
564 なまえをいれてください (ワッチョイ 1352-fPXT [210.188.35.245]) sage 2023/09/08(金) 22:18:39.92 ID:tPUKG1iX0
簡易ですがテキサスチェンソー5chスレのDiscord作りました
このゲームを誰かとやりたいなと思った人は是非是非来てね(PC.CS兼用です)
ジョニーの尻の話だけの参加でも構いません。VC無くてOK
とにかく今が旬のゲームなので皆で楽しくtime to play👴🔪
https://discord.gg/axQreZ6Am7 レベル00のマジのチェンソーの起動とかもわかってないくらいの赤ちゃんレザフェをゴミ糞2パ微加速チーターが食肉で一生ドアハメしてて可哀想になったわ…
このゲーム辞めなければ良いが… 脱出ゲート空いてて敢えて出てかない奴いたら速攻ブロックしてる
味方の為に残業ーとかポイント稼ぎーとか言ってもほぼ煽るし
ブロックしたら2度と一緒に遊ばなくて済むから楽 >>56
選ぶと仲間が抜けていくジョニーさんを知ってて言ってんの? 俺は3か4くらいのPT組んでる被害者ブロックしてるわ
こいつらいるだけで野良一家が抜けていくし パーティは否定しないよ可視化あるし
作戦とか言って煽ってたり残業してる奴は無理 PT組んでるだけでブロックいれるのはサイコパスだわ
そのまま孤立しといてくれ チャット聞いてると
英語とボイチャに対応してない日本人が悪いまである
居残り野郎は死んだ方がいいけど つってもフィクサーの実績狙いの時はしょうがねえわなぶっちゃけ
全部やれって言ってるしアレ >>63
お前PT相手にしたことない被害者専門のPTマンだろw
野良が抜けて延々とパーティ一家が来るまで待つ暇なんかねえよ
むしろいなくなって快適だわw 鯖でレベル揃ってて4人のフルパはマジでヤベーぞ
完璧に息合わせてRTAしてくるからキラー側も3人が猛者じゃないと蹂躙されて終わる dbdより格段にストレス溜まらないゲームだと思うけどまじで大丈夫か?
肩の力抜けよ eスポーツゲームでもないのにそんなにカリカリするなよ^^; まとめるために対立煽りしてスレをズタズタにするからな
用心しろよ 4PT食肉は抜けるようにしてるけどブロックはしないなw
ただPTの1人でも残業煽りした瞬間に全員ブロックする
こういう奴らは普通に車グリッチ使うし死ぬ直前に
一家にポイント渡さないように切断とか碌でも無いのが多い
遊んでるのに敢えて嫌な気持ちになりたくないだろ
肩の力抜いて快適にゲームする為に自衛するのは当然なんだよな
>>58
想像するだけで心拍数あがったわww
新米ババくん可哀想に.. シシー>>ヒッチだと思ってたけど被害者やってヒッチ>シシーに感覚変わったわ
梯子上罠とかヒューズ前罠の不可避感がかなり厳しい あーdbdと違って一家被害者が対立関係になってないのが
テキサスの良いところなのに...対立煽りなのこれ?
でっぱいだったかー釣られてしまったわすまん 俺も食肉4PTだったらもう抜けてるわ
あそこはガチでキツすぎる 俺も食肉だけはPT拒否だな
あそこはPT一家にやってもらうしかない アナが主人公ポジションを想定されて作られたキャラってスレで知ってからなんとなくよく使うようになったわ
美人で聡明そうな雰囲気に意志の強そうな目力に耐久力あって反撃強いとこも確かになーって納得した
自分以外死んでファイナルガールになると独特の達成感ある 窓割り地点に罠置かれて死んだわ
いつかは流行るだろうと思っていたが実際やられると悔しいな
というかヒッチハイカーほんと強い 透明cheatやばすぎ
ずっと観戦してたらグランパ刺して近くで待機、わらわら雑魚が寄って来ては離れたらまたグランパ刺す繰り返してた 最強の構成!! それはシシーとジョニーです!!
鉄板構成!!みたいなクソ動画だれかあげそう 4PTは一家側が2PT(ババちゃん込)俺で尚且つ食肉じゃなかったらやる
ちなみに味方の2PTが義務ババ押し付けてレディしてたら即部屋抜けしてる。抜けてもすぐマッチするしな 鯖はなんかジュリーで開錠RTAやるのが1番脱出率高いわ
スポーン位置から最短のツールボックスと扉把握して、地上上がってダッシュで開錠
見つかったら即逃げ井戸かチェイスで時間稼ぎやってたら総計脱出率5割超えたw 何度もループしてる話題だけどヒッチは見てから罠解除パーク余裕でしたがなぁ
レベ3つけてくと骨不要で比喩じゃなく2秒で解除できるからヒューズ前も大した遅延にならんし まじかーそんなに罠解除早いんか
じゃあギリギリにヒッチにした方が良いのかなと思ったけど
野良だと味方とのピック兼ね合いもあるし厳しいね
一家3PTなら開始前にヒッチ変えは全然ありだろうけども レベル30だから今当たるのが大体40〜20くらいのプレイヤーなんだけど
たまにいきなりら55↑部屋とか入れられるの勘弁してぬら
55↑4PTとか食肉じゃなくて抜けるわ..俺にはまだ早いし怖い >>81
俺も同じ
2PTで馬場押し付けとか不愉快すぎる 多少の高レベルにはビビらんで良いと思う
〜65までは有象無象と変わらん コニーのラッキー・ピッキングと腕利き錠前師ってこれ二つ付けてもちゃんとそれぞれ効果発動するの? ソニー&ジョニーでユニット組んで売り出さないか?歌謡界にTimeToPlay... >>40
取った後に画面がぐわんぐわんなる気がする >>56
コニーと違って何も期待されないから気楽じゃん >>83
罠解除3になってからず~っと罠解除する機会が無いんだけど、骨要らないってマジなん?
ヒッチさんどこに仕掛けてるんですかってレベルで罠に遭遇しなくて試せてないのよ オプションのボイスチャットってオンにしておけば人の声だけは聞こえるって認識で合ってる?
相手が喋りまくってるのに何も聞こえないんだけどおま環なんかな >>94
流石にジョニーには勝る
毎試合参加してるしムービーとして >>40
こういうのせっかくだから5chクランで検証してほしいな >>99
試合中は自分陣営の声しか聞こえないよ
開始前のロビーはどっちも聞こえる >>99
俺もそのバグ続いてたけどロビーで設定し直したら治った
トップ画面の設定じゃなくてマッチング後のロビーな >>77
なお実際はその耐久力を悪用し、
日大の次にヘイト買いしようと暴れ回る悪役みたいなキャラ>穴 不動ってそこまでいらない?
必須パークは逃げるが勝ちぐらい? >>90
重複するかは知らんけど、確率でピッキング消費しない系を2個積むのは弱いと思う
ラッキーピッキングは初回の鍵開けオンリーだったと思うし、つけるなら腕利き錠前師かなと
それにどうせ鍵開け必要なエリアにはピッキングツール置いてあるから拾った方がいいよ >>107
アンチ乙
真の主人公はこれから強化してもらわないと困るジョニーだから >>105
不動強いよ、痛みを知るほどとセットで使うとアナはマジで死なない
序盤で不動残れば最後のゲートでカニバルのぶんぶんも余裕で耐えるから
お守りにもっていくのも良いし、地下でカニバルと遊ぶのに持ってくのもいい ヒッチ罠は遅延効果が無かったとしても通知が行くから有用
ダメージにならないのが気になるならヴェノムが有能だし罠リセと組み合わせてかなり活躍する >>102-103
ありがとう、まさにロビーでこの状態だったからバグだったのかも
教えてもらった通りロビーで設定し直してみた 不動は本当に強い
開幕レザフェ事故らない時点で逃げ勝ちより一家目線だと遥かに嫌
全員3発まではアナになるって事だしね
アナ以外が開幕オバヒ斬りからの弱パンで死なないの本当に辛い不動付けられると Tiktok登録したことない人は10日ログインだけで4000円
個人情報入力も無し
https://note.com/eightma/n/n9f88f9557b8b アナも半分くらいのプレイヤーは余り物のソニーとの二択で消極的選択肢として選ばされてるだけだと思ってる 今は最後のソニー育ててるけど
アナは日大より生存能力高いから俺は空いてたら積極的に使うけどな ソニーはマジで処理班も無いのが致命的なんだわアレ
工作員ムーブのくせに骨無いと解除できないとか >>117
いやアナ強いだろ
土壇場で死なないのは十分アドバンテージ
なお何の取り柄もないソニー レザーフェイスやってて感じるけどアナ以外あんまりつけてるやついないんだよな
被害者は他にも強いパーク多いせいか 不動つけられるリーランドアナジュリーは大胆に行動できるから好きだわ
ソニーだけ爆発物処理班ないのは笑える ヒッチはフォーカスで罠壊されていないか常に確認して防衛することがメインやね
特にヒューズボックス前は抜かれると一気に脱出されるし
罠は掛かったらラッキー程度 偵察付けたキャラでずっとプレイした後に付けてないキャラでやると被害者に全然追いつけなくてチーターかと勘違いする 逃げ勝ちはナーフして良いとおもう
そしたら一家もナーフしないとアンフェアだから偵察の与ダメナーフしていいよ 逃げ勝ちはナーフしていいな
デメリット無しはおかしい 発動する事にスタミナ最大ゲージが少なくなるとかでいいよ >>101
せっかくなら一家の窓パリーンのヒッチ罠確定場所検証もやりたいな
ただ..7人集まるかがなぁ ソニーくんはピックしやすいのとソナーのステルスでソロで重宝するんだけどね
つまりボッチ用 ソニーより日大の方が弱くね?
ソニーは育て上げるまでが地獄だけど育ったら能力はトップクラスに強いじゃん ジョニーはドア壊せるくらいはできるようにしてほしいね 上位帯バッテリー起動してたら第2関門抜かれたりおかしいと思ってたけど鯖やったらマジでチーターだらけじゃねぇかよ
ツール取らずに扉開けたりスタミナや体力が凄い勢いで回復したりやりたい放題だよ
困難勝てるわけねぇだろ、お前にチーターかわかりずれぇよ >>87
本当それ。2PTの片割れがババちゃんやった方が絶対良いと思うんだけど
もし野良がババちゃんでドアハメされててもあーあいつやられてるわーww
かわいそーくらいしか思ってくれなさそう
>>88
レベル65まで有象無象...本当か?信じていいのか?! >>134
キラーの隠れチートも多いぞ
物陰に居ても一直線にこっち来る奴とか
偵察3持久ビルドっぽいのに一撃が火力盛ジョニー並のヒッチとかな >>134
誤字やばかったわ
こんなの勝てるわけねぇだろ、おまけにチーターがわかりずれぇよ
だった >>137
わかり“づ”らい
な
スコアボードみてどう考えても異常な速度で上来てるやつとかコニー以外で突破力が異常なやつは疑った方が良い >>136
さっき無限南京錠、トラップを使ってくるヒッチコックパーティに当たったわ
なんかPCでやるのはこのゲームチーター多すぎて無理だわ >>137
誤字は自分が恥ずかしいだけで誰も気にしてないから直さなくても大丈夫 ソニーのが弱いよ
体力デフォ15が本当に足引っ張ってるしリーランドのがやれること多すぎる VAC歴と煽りPTはブロックしてるけど多過ぎてキリがないわ
自動でチート検知してブロックしてくれんかな >>132
レベル3になったところで、なんだよなぁ
オーラが見えるわけじゃないからイマイチ情報量少ないし色もほのかに違うだけだからパッと見でどっちって分からんのも
まぁそれは俺の練度が足りんせいかもしれんけど
確定で一回逃げられる日大より強いはないわ なんかさ普通のPC版の人達本当可哀想だな
普通に強い奴とか居てもチーターか?!って疑っちゃうだろうし
チートされてゲーム自体も壊されるのきついなぁ >>144
他人透明にするチートとかでチーターだと疑われるのもキツイよ まぁうまいなーって言うのより先に なんか怪しいな??が先にくる
上にも出てる通り井戸に落ちる前にひたすら殴れるコックとか
攻撃力激モリの2回食らったら死ぬシシーとか >>135
Lv50で一家の家で出口2か所と硝子扉に鍵かけずに家の中の扉に鍵かけるコックとか居るぞ プロフ全公開してれば潔白の証明はできる
怪しいムーブしててプロフ非公開とか即ブロだわ 稀に解読出来ないレベルの誤字は直さないとスルーされる >>149
PC版はsteamプレイヤーだけじゃないんですよ 毒トラップで体力初期値のジェリーのHP7割もってかれたんだけどこれチーター?
チーターじゃないならヒッチのスキル毒一択じゃね? 俺Gamepass PCだからプロフ覗く以前の問題なんだ すまん
まあ俺PCだけど言うほどチーターと合わないけどな 自分が試合無いで目撃してないだけかもしれないけど >>143
黄色がキラーなんだからパッと見で分かるだろ
まぁ結局様子見ながらチンタラやるよりも別キャラで不動つけてRTAアタックする方が良いんだよね
キラーがどこに居るかなんて、PT組んでVCやってりゃ筒抜けになる訳だしな PS日本版出ないと聞きました。PS5しか持ってないのですがこのゲーム凄く面白そうで配信もよく見てます。PS版でやれる方法ないですか?本当は日本版出ればいいんだけど諦めました >>155
海外ストアから購入できるらしい
海外アカウントを作成する プロフ見るの試合終了後に不可能だから爆速チート使って脱出退出したら通報できないんだよな
ここ欠陥すぎるだろ チーター部屋はブロックした奴らが抜けるせいでなかなかマッチしないからPCはメンバー厳選しないとチーター部屋にしか入れないな >>155
フレが北米版買ってる
DL版しか無いから北米PSNカード買わんといかん上に50$1万円弱するみたいだが ドルのPS+カード買うのがめんどいよな
アマは糞みたいにぼったくってる奴しかないし訳の分からんサイトにカード登録するのやだし
箱かった方が早い レザフェ必須にするなら経験値分配可とかうまあじほしいわ
一家の時はやるけど被害者でマッチしたときに始まんないのがマジで無駄 なんかさ何十回か通報でチート認定されてその人の名前の横にチートマークつくようにしらたどうなんだろ
皆抜けてくから遊べずにそのうち別ゲー行くだろうし
まぁそのチートマークを消せるチートが出たら知らんが... ロビー画面で糞外人がtiktokみるから待ってくれとかほざいてて6人が5分待たされるの草すぎワロタ >>155
>>160
psnカード海外版買うなら俺いつもチャージで
ここ使ってるけど今の所問題起きた事ないし
買う方法もググれば出てくるから結構オススメよ
https://www.pcgamesupply.com このゲーム普通に胴体切断オブジェがあるからPS日本版では規制の関係上まあ出ないだろうな
出たとしても1年先とかで多分その頃には煮詰まって脱出RTAで過疎ってるだろうし 完全同意やなー運営がどれだけ頑張ってくれても
後になればなるほど研究しつくされてRTA ggになるし
今でさえ爆速で出てかれる時あるから1年後とかやばそうだわw
テキサスやりたいなら絶対今。寧ろ少し煮詰まり始めてるから
できるだけ早くした方がいい 発電機開幕オンに変更するなら一家の初期配置位置も変更しろよ
特に食肉のシシーの初期配置クソすぎなんだよ 地下の小地下室にかけ金掛けっぱなしにしたやつ許さん
ジョニーコックだったから被害者の誰か コニー育成中だけど敵に見つかったら終わる可能性高いからホラーゲーム感出てるわ >>159
価格がほぼ40ドルだからヤフオクで20ドル二枚分買ったけど6000円で済んだよ PS勢は適当に海外垢作ってAmazonかヤフオクとかでPSチケット買えばいいだけだからクッソ簡単だぞ全然手間かからん
俺の時はPSチケットは300〜500円くらい上乗せだったけど今は知らん もうゲーム崩壊してるなこれ。高レベル相手だとアホみたいに硬い鯖にRTAされて終わり。 >>174
多分それチーターや高レベル帯は嘘みたいにチーターしかおらんぞ 調整アプデもいいけど、そろそろ1ヶ月たつし新マップキャラはよ >>155
日本語板唯一ps5で出るバルダーズゲート3やろうぜ
今年のガチのgoty候補
https://i.imgur.com/iIo4fl5.jpg >>171
コニーってそもそも結構完成してない?
フォーカスはレベル0でも強いし、とりあえずステージ10にさえしとけばステータスも割り当て出来るし マジか、たしかにPC版だわ
おかしな挙動が多くて変だとは思ってたけどそんなに多いんか >>180
硬いだけなら耐久50不動の可能性もあるけど 一家側は固まってバルブorヒューズ狙いされたら終了なんだよな
みんなバラバラで探索してるから一人じゃ四人相手できんからボコられて二人来る前にRTA完了する >>181
まず獲物の印をつける
南京錠かけるべき所にかけてグランパの周囲やヒューズなど守りたい所で聞き耳
フォーカス定期的につけて南京錠解除されてないかチェック
捨て試合だなと思ったら南京錠つけ外しかひたすら聞き耳 >>171
コニー自信無いなら体力全振り
ダッシュスタート逃げ勝ち
これで良いよ熟練ステ振らずとも3530で普通にちょいストレスあるかな?くらいで全然余裕だし事故らないよ
第2防衛ラインにフォーカス撃てば良いだけだからステ熟練実はそんないらない >>155
米アマゾンで北米版のパッケージ版買えますよ。送料分高くなるので7400円くらいになりますが、日本のクレジットカードで決済可能です。 マッチング画面でロードアウトいじれるのは分かるよ?
スキルツリー開けるのはなんなの?
レザーフェイスに振ってたのをリセットして
コックに割り振れるのはなんなんだよ
もう全キャラ同じ分だけステ振り出来るようにしろよ >>181
頑張るしかねえ
俺は地雷になる覚悟で血ガン振りしてグランパ介護マンにやってた
この時目的以外のパーク付けないように注意な
例えばバケツとか(1敗) ヒッチのトラップにかかったら300とは言わん200pくらいくれ
偵察育成がしんどすぎる リスペックシステム自体いらないよな
なぜスキルガチャしなきゃならんのか時間の無駄すぎる >>190
なんでそうしてなかったんやとは思うが
修正してくれるのは嬉しいな なんかさっきから2回も一家MAPで部屋扉に鍵かけまくるコックと
当たったんだが..流行ってるのか?俺まだヒッチだったから良いけど
これババちゃんなら錠前ごと扉破壊しちゃうんだが.. 振り直しがめんどくさいだけのクソゲーだな
レベル高くなった特典が振り直さなくていいってだけ 偵察15%ってスプリントバーストに追いつけたっけ?
最近鯖ばっかやってるから忘れた はーーーゲーム途中で全てのボタン使えないバグになるの本当..
敵目の前なのに何も攻撃出来ないの最悪だ
あと音バグもいい加減直してくれー水の中にいるみたいになって音で追えないとどうしょうもない >>198
あれバグだったんだな
チーターに操られてるのかと思ってたわ 操作できずしばらくしたらネットワークエラーで落ちるやつでしょ
あれチーターに落とされてるらしいね
そういうチートメニューがある 俺xboxoneだから多分今はチートいないはずなんよ
確かに前はCS偽装居たけど...まさか...違うよね?
ちなみに他の人はピンピンして動き回ってたし
なんなら敵は煽りまで入れて来てたから
俺が何も出来ずに尻を追うだけおじさんなってたという悲しみ
流石に申し訳ないけど切断しちゃったわ
>>199
>>200 操作効かなくなる(動く事は出来るが扉開く隙間通るが出来ない この状態は何故か味方とチャットできる)
操作効かなくなる(完全に動けなくなる)
前者なら俺も稀に起きるけど前者は恐らくチーターだろうね >>203
あれチートなん?
普通にバグだと思ってた🥺
このゲームバグも多すぎてマジで判別つかん スキル振り直しで連打して取得してるだけでサーバーエラー起きるゲームだから
チートかどうか判断できん 相手3PTのレベル40帯でこっち俺以外レベル2初期スキルの
ヨチヨチババちゃんとヨチヨチジョニー2PTだったから
何とかしてあげたかったんだけど、敵3人一緒にいる所を罠で追いつめて
1人は持ってけそうってなったら操作無効になったわ。
こう書くと凄くチートくさいけどババちゃんとジョニーちゃんはピンピン嬉しそうに血液回収してたしなぁ...謎 急に時が止まって味方とチャット出来る時のネットワークエラー落ちは片方が有利に進んでる時に多いからチートとも思えるんだよな
まあバグの可能性も普通にあるけど 一家の家の外にある2連の低い枠があるんだけどあれで1vs1だと駆け引きの必要もないぐらいの余裕を持った状態で永遠に時間稼ぎできるんだよね
どうにかならんかあれ、一家側からすると絶対に放置できないし メニュー画面開きっぱ状態のバグと
フルパ組んでるのになぜかレザーフェイスに送り込まれるバグならあった >>198
スタックして動けなくなることならチョイチョイある
特にここ
これ全く動けない状況
タックルとチャットだけは出来る
https://i.imgur.com/ADR8gJM.jpg 2人PTの一家でババ待ちしてるの見ると闇しか感じない >>210
分かる
ババしか壊せんしまじでどうにもならんし
ほっておいたら外だから逃げられるし >>214
近くに井戸まであるから二人きたらトンズラも簡単なんだよなあ グランパ鳴いたら速攻外出て整地してるんだけどしばらく地下に残って地下に圧かけてた方がいいんかな?
地下チェは不毛な気がしてあんま地下に圧かけてないけどどっちがいいんだろうね
壊してくれないババちゃんだと禿げあがるから徹底的に壊すんだけど貢献出来てるかね 普通に全perk取得可で良くないこれ?
perk良い意味でプレイに影響出るのに勿体ないわ
わざわざリスペックしてまで毎回変える気起きない >>216
個人的にはそれでいいと思ってる
なんならグランパが鳴くまではひたすら地下の構造物破壊してるほうが良いと思ってるわ
地下チェイスなんて余程の事がない限り仕留められん >>217
どのパークでも所得可能だと、レディ前にキャラ見える関係で
ヒッチ出したら罠解除パークを簡単に付け替えられちゃうとかあるかもだから
リスペック必要な今のままで良いなぁ。ただ面倒くさいのは同意する 開幕グランパ起こしてもいいからラッシュすれば勝てるってのがバレてきてるな ヒッチハイカーの罠は壊された時とひっかかった時のハイライトはせめて共有はしなくていいからデフォでつけてくれ
ハイライトですら起動中か不能なのかわからんのに シシーってスキル何にしてる?
野蛮ブレンドノコギリでやってたけどアビリティ3になったから偵察型にしようと思うんだが シシー使ってないけど近接カウンターで毒霧吹く奴面白そうだとは思ってる
ノコギリ刃と合わせたら結構ダメージいくんじゃないか >>204
もうOneでもガッツリチート使われたってレスがある
偽装してCSに乗り込まれてるっぽいよ >>223
同じだけど偵察も全然いいと思う
スペシャルブレンドの鈍足効果?が強力すぎるからこれあればなんとかなりそう >>226
偵察型してる
バケツも持って暇な時はバケツ要員もできるからいいよ >>227
なるほど
アビリティ3あればキルもできそう? >>228
そもそもスペブレ偵察強すぎるから攻撃入ればいけると思う
残虐は少し振った方がいいかも サバがラスト一人なのにゲート前で脱出待機してるのってあれポイント入るのか?
見えたらサバが脱出しないこと祈ってひたすら血液回収してるんだけど・・・ すまんシシーのスペシャルブレンもってどこにある?
全て解放して探してるんだけど見つからない... 複数ならまだ一家の索敵を散らせる意味があるけど
ラス1ならただの煽りだからポイ活していいよ >>231
ランダムパークだから頑張ってガチャじゃ👴👍 >>233
ランダムなのかーー15分ツリーくらい探してたわw
ありがとね! 偵察はかなり強いしストレスフリーになっていいけど残虐全部振りの野蛮ブレンドノコギリでほぼ確実にやれるからなあ
偵察外したら鈍足チート食らったみたいにとろくてイライラするけど毒当てて一回切ったらアナですらグラップルで即死させられる >>216
それで良い
得点表見て1人でも上がってるなら絶対上がる方が良い
レザフェの開幕事故るのって結局ツールボックスなり骨なりをガチャガチャしてて予備動作取るの遅れたり複数人が隙間で渋滞したりとかがメインだからアイテム取り終わっててなおかつ4人居ないときなんかまともな被害者相手だと時間の無駄で何も絶対起きない
即上のが良い
どうしても地下圧をかけたいならレザフェが上でそれを見たシシorハイカーが下で良い >>223
くずおれる足 スペシャルブレンド 自由枠(自分は敗者の反撃) にしてる
前者2つは競合してる/してないのかわからないけど滅茶苦茶スロー入る事がある 普通にキル取れるけど多分他のが強いかも
くずおれる足取るとノコギリ偵察取れないので注意
あとパート8で紹介されたのもコピペしとくわ
196 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ a3b9-W1f/ [60.137.219.225])[sage] 投稿日:2023/09/04(月) 23:15:02.23 ID:QpwiqIcM0 [3/5]
真ん中左右ルートで野蛮ブレンドノコギリでグランパパークは屋外探知機が他に居ないならエキサイトグランパを付ける残虐ぶっぱ型
真ん中左左ルートでブレンドノコギリ反撃毒でグランパパークは付けない 残虐ぶっぱ兼近接保険型
それか右右左ルートで偵察ブレンド自由枠(薬草or血回収)グランパパーク屋外探知機 ステータスはおまかせ
の巡回毒塗り塗り型or巡回血回収型
大体この4つになると思う 南京錠の遅延パークで
南京錠のロック外しても普通のドアに遅延かかるのバグだなこれ >>241
確認しようがなくね?
40%難易度上昇も付いてるんじゃないの? >>243
グランパスキルのヤツ?
録画確認したけど一家マップでRTAしたからレベル上がってなかったけど
あれって起きただけで発動するっけ? >>241 アレバグだよね グランパレベル0から効果あるとか
謎の効果になってるし >>245
南京錠ロックの扉にだけ二重で遅延かかってるからバグだな
見返したら地下のドアは遅延かかってなくて南京錠解除後のドアにだけロックかかってたわ つーかプリケツジョニーも隙間に入れないクソデブ野郎なんだから
簡易な南京錠(通常の鍵レベル)みたいなの設置出来てもよさげなんだがな
アイツだけナメプがすぎるというか 可哀想すぎないかさすがに >>247
義務枠をレザーフェイスかジョニーにしてジョニーも踵落としで狭いスペースや棚を壊せるようにしよう ノコギリがどれくらい有効なのかわからんのよね
効果時間内に攻撃したら延長されるのか、とか1ダメージってどんなもんなのかとか、ダメージは重複するのかとか ババちゃんでフックの吊り方詳しく教えてください。鯖が倒れたからできるかなって思ったんだけど普通に処刑しちゃった。 倒れた被害者の側に寄ると
処刑の他にFボタンか何かで別の行動が出来るボタンが表示されるので
持っていく あとは黄色い枠線の場所まで持っていけばウエエエエエ!出来る
そしてオーバーヒートする なんで?? 倒れて処刑ボタン出てから5秒くらい待てば運べるボタンも出てくるよ
その前に兄弟に取られたらドンマイ >>254
開幕地下でコニー倒せたからできるかなって思ったんですけど、処刑ボタンしか出なかったんです。地下ではできないんですか?それとも他に条件ありますか? >>254
序盤チェンソー起動必要な理由が判明したな ?? 被害者にRTAな動きされるとホント成す術がないなー >>255
ああーあとから出てくるんですね!惜しかったなー、ありがとうございます。 絞首刑の表示は不具合だと思うけど出ない事も稀にある
俺も1度だけ処刑表示しか出ない事があったわ
鯖の自然出血ダウンじゃだめなのかもしれないけど
やりたいなら一家マップ厳選して窓飛ばせればいい >>256 実は地下にもある
地下でババくん毎回ソニー切り刻んでる場所あるでしょあそこ
黄色い枠線で示されるので大体間に合う 間に合わない時もある 異様に足遅くなるので >>260
なるほどー。バグもあるんですねぇ。一家の家で狙ってみます、ありがとうございます。 >>261
あ!地下の最初の所でできるんですね!それにずっと持ち運べる訳でもないとは。ありがとうございます! ジョニーの固有スキルレベル3見たけど他一家とかと比べると弱すぎてびっくりするわ
レベル3の長い道のり達成してもこれだけかよって思っちゃった 痕跡舐められた被害者がプリケツになって隙間通れなくなるとかでもいいのに >>264
歩いた時間まで時系列じゃなくても
本人の所までブワっと見れて良いのよ? ビリビリ付きのゲートまで行く
電気着いてたら消す
ヒューズとピッキングツールゲットして
地上にある電気盤弄って地下の通路開ける
ピッキングツールでいくつかのドア開けて道路に出る
他に逃げ方ってある? あの性能なら舐めてから有効時間中に一撃でもいれたら即死とかそれぐらいでも驚かん >>269
その辺のバルブむしってタンクあるとこにつけて回して圧力で開く扉から逃げる 1人速攻倒せたと思ったらそのままオブジェクトにはまった..
足から下が動かないんだがこれ切断しかないんかな?
https://i.imgur.com/xI8sLIR.jpg バルブを手に入れて井戸にダイブ
目の前にある圧力タンク(ランダム)を回して脱出gg スタックはCキーでしゃがんでみると解決することはある、解決しない事の方が多い >>271
ほんほんほん
バルブは音ですぐ気付くから
基本的にキラーは
ヒューズ電気盤とビリビリゲートと直通の道路出口を見回ってたらいい感じなのかな? >>178
これ点数だけ見て上げてるやつ多いけど日本人が楽しめるジャンルじゃないって理解してるんだろうか >>275
マップによる、一家の家でヒューズ地下ゲート開けられると分かっててももう脱出阻止はほぼ不可能になる
食肉はバルブタンクが地下にあるせいで地上のバルブをもぎって地下潜ってまたでてくるだけのらくちん作業になる
ガソスタはわりとバランスいいんちゃう
ステージによって弱点があるからそこ気を付ける感じだけど食肉はタンクの位置によってはどうしようもない バルブとヒューズナーフって次回じゃなくてそれ以降のアプデだよね? ババちゃんムズイな
チェーンソーゲージ真ん中に持ってこれるようにしてくれ バルブとヒューズはマップに一個だけにして扉近くに固定してキャンプしやすいようにすべきだな
それでもPT組んでリーランドタックルからのRTAされる運命だけどこれただ野良被害者がきつくなるだけじゃないか >>279
見なくても適当にリズム刻んでカチカチするだけでいいぞ >>269
バルブが抜けてる
一家の家は脱出ゲートがお外の出口なのでやる意味皆無
ヒューズと窓パリンからのチェイス組で陽動
最後に瞬間移動からヒューズ出口が鉄板ムーブ
食肉は回す所が地下にあるので最強
パーティ相手に無理ゲーなのはこれが理由
(食肉の地下バルブは強過ぎるので修正予定らしい)
ガソスタは一度鍵が開けば中央が緩くなるので、ヒューズと並んで陽動に本命に良い選択肢 地下バルブ閉めても圧力下がらないのはひで、一生キャンプせざるを得ない バルブとヒューズナーフって次回じゃなくてそれ以降のアプデだよね? バルブは一家側が遅けりゃ2回 早く締めても3回空ければ確実に空くってのがね 40超えてるのにやたらと20以下とばっかりマッチするんだけどみんなもうやってないの? バルブとヒューズと骨がナーフされるのは知っとる
個人的にはサバがダウンしてから起き上がるまでの速度早すぎるからそこもなんとかしてほしいんよな ガソスタでヒッチ選んで味方のシシーがバッテリー付け始めたからすぐ真ん中のヒューズボックスに行ったらもうコニーがいてヒューズもセットしてた
念のため最後に余裕が出来たからマップ見ながらヒューズがある場所全部回ったけど全部取られて無かったからチート確定だわ
コソコソとチートするとか汚えなあ >>288
俺もそれさっき食らったな
流行ってるぽいな最速ヒューズチート
まぁvac持ちだったから確認しなかった自分が悪いが レディ押すのが遅い奴って何やってんの?
全員レディ押してるのに装備変えたり育てたりをゆっくりやつてんの?
基地外すぎだろ
もうマジでテンポ悪すぎてこのままじゃ
来月には過疎ってるわ >>283
1人キャンプだと日大なり近接からの最速開けで終わるから1人キャンプ+もひとりすぐ駆けつけられる距離くらいの1.5人くらいでキャンプじゃないといけないからな
マジで地下にバルブ設置したのはアホ
食肉は地下にバルブが無いだけでまぁ幾分かマシになるはず >>286
ヒント
このゲームは内部レートがあり自分の腕にあった対戦相手が選ばれる >>290
フルパでババ押しつけあったりしてなかなか押さないのとかも居るしマジでキチガイ
フルパなんかとやったげてあげてるだから誠意見せてとっとと押すくらいしろやと >>292
あるわけないだろ3日やらなかっただけで下がるわけないし >>289
マジか バレにくいからかな
こっちはgamepassでやっててSteamじゃないからVACチェックとか出来ないのきついなあ あんな調子の悪そうな膝で健気にキックかまして
シャッターを降ろすコックに涙しろ >>297
これほんとアホ
普通に考えて一家側は爆速でいい 多分だけどテキサスに内部レートは無い
完全に全体レベルでのみのマッチだと思われる
たまに低レベルとのマッチもあるけど補充要員かなくらい
正直スキルレベル上げたくても全体レベルは低いままが楽しいw 地下に二人で来てもキルも取れないシシージョニーPTとかいうゴミ抱えて勝てるわけ無いわな 俺80レベル超えてるけど
たまに00 01 02とかとマッチするから
基本は同レベル帯になるようにはしてるんだろうけどたまにバグっとる 食肉地下のバルブ閉めに行くとジュリーがいて締めようとすると骨持って近づいてくるし追いかけると逃げるのでまた締めに行くと骨を刺しに来ようとするのホンマ… >>296
確認出来ないの辛そうね
コニーとかだとギリギリありそう?ってなのが本当にたちわるい バルブは閉めたらハンドル抜いてくれよ…
ヒューズもだがなんではめ込まれてるの確認して指くわえて眺めとんねん
マップに3つも置いてあるならせめて使い切りにしろ バルブは結局解放したら音鳴るから連打で騒音出して即解放なのがなぁ
発電機やバッテリーと同じ仕様で良かっただろ
後、発電機再稼働させるあのイライラミニゲームもいらねぇ バッテリーと同じにしろ シシーが隠れ場所に入れるって動画で初めて知ったんだけど、その場合被害者側に接近警告音は出なくなりますか?隠れて待ち伏せみたいなのできる? >>303
食肉は勿論、ガソスタも発電機近くのパターンだとすぐ近場に骨あるからな
開発が一家へスニークアタックしてやれと言わんばかりの糞配置だわ 血液採集してる暇すら惜しいのに棚に隠れるとか無駄なことしないでくれよ… たとえ地下に二人いってもババ台を壊してくれてないとかなり手間取るからなあ
カメラワークもあって地下は見失いやすいし もう50超えてりゃ逃げ勝ち大体皆つけてるし
アレつけてる相手に追いかけっことか やめとけやめとけってレベルだからな
マップ把握してるなら普通に撒く 逃げるが勝ち3つフルにはいてんのに直線でヒッチコック振り切れなかったんだけどこれチートだよな?流石に 普段レベル70↑90混じりとかと当たるが、たまに10以下とか20のマッチに当たることもあるしある程度の目安のレートないしレベル帯はあると思うな >>313
ヒッチもワイヤーフレームとか偵察つけるとサバ目線かなり早いからな
なんともいえん >>309
まあ忙しいとは思いますけど使える場面もあるんじゃないかなぁってちょっとした疑問でした。もちろん無駄な動きはしないつもりです。 >>313 状況を見てないから何とも言えんが3つ吐きで振り切れないのはかなり怪しいな
コックも2発で死ぬぐらいの異様な攻撃力のチーターとか結構いるしな 隠れてるやつ引き摺り出しても謎の無敵時間あって普通にまた追いかけっこ始まるのウケるわ
もうちょいペナルティあってええやろ すべすべボディも良いパークだな。コニーとジュリーしか使えないのも良し >>313
偵察3,ハイテンション3のヒッチ使ってるけど「こいつ逃げ勝ち使ってんだろうなあ」ってぐらい長距離ダッシュする奴もピッタリ後ろにつけるよ >>319
ババちゃんだけジェイソンのゲームみたいにチェーンソーで被害者ごとぶっ壊してキルできるとかあればいいですよね。 >>322
強すぎやんそれ
相当何もないとこじゃないと追いつけないな 隠れ場所に南京錠つけることができてそこにサバイバーいたらキル扱いでいいのに 穴通ってる間のケツも無敵だし隙間通ってる間の腕も無敵
たまに一発当たるけど コニーはアジテータも使えるし優遇され過ぎなんだよ
攻撃一撃食らったら即死レベルでいい
ソニーと耐久力ステータス交換して差し上げろよ ジョニーはもうどう調整したらいいのかわからん
シシーは毒調合1つずつじゃなくて3つ全部やれ
ヒッチは罠にひっかけても旨味が少なすぎる(罠引っ掛かってるサバに攻撃すると解除されるからリーラント相手だと即タックルでお陀仏 くぐってる間はヒッチのほうが遅いからそれでまくしかねえか
リーランド以外は接敵した時点で柵なきゃ詰みっぽいね ジョニーがそれできるならまあいいけどなんでヒッチにこんな能力与えてんだか 罠威力最大ビルドやってみたいんだけどすでにやってる人おる?使い心地をしりたい ジョニーって他のキャラより足速かったりする?
特に殴り移動とかなしでも素早く動いてたんだけど
組むのレア過ぎて微加速チートなのかキャラ性能なのか分からん
>>332
家での窓対策では割と活躍すると思うけど他ではそこまで実感できない気がする >>328
つーか妹アンナの件もあって一家に恨みあるアナだけ無いのな>アジテーター
まぁ害悪度増すから無くて良いけど
ってかソニーは処理班もだけど、不動無いの終わってんな
そりゃ開幕ムービーで斬られるわ >>237
遅レスだけどこれ本当?
アナですらってとこでかなり怪しいけど、話一切盛ってなくてこれなら
だいぶ強いと思うけど、毒煙一回+一回切る+グラップルで勝率100%でいけるんかな ソニーはブロンド白人美少女にすれば一気に人気でるよ タックル吐かせた後に近接の連打で勝つの気持ち良すぎだろ死にかけの状態で仕掛けても既に手遅れなんだよアホが これはマリアの分よ!!ってブチ切れながら
骨ぶっさしてくるのにアジテがない優しいアナ レザフェ使うたびにソニーのイキ顔を見るのはつらいよ あんまりソニーいじめるなよ
原作ではヒッチハイカー轢いて、ババちゃんにレンチ投げつけてスタン取ったのは黒人の運転手なんやぞ
でもあのおっさんデブだったし、細いソニーは太った方が良いのかもしれん シシーの毒長すぎるだろ
一回切られたら死ぬまで鈍足になるんだけどクソかよ コック3が途中から姿見ないなーと思ったら一家畑の向こうのほうでずーっと錠前付け替えしてたわ
ババちゃんと血集めて走り回って全滅出来たから良かったけど
コックが錠前やってる所まで扉開けに行ったら慌てて横にあった血拾ってたけどお前だけ0キルで4500点って何分やってたんよクソコックが
ちなみに俺ら2キルずつで2500いかないくらいなwアホかと 錠前カチカチやってるよりリチャージ強化した聞き耳連打してるほうが稼げるのになあ 今ランク30くらいだけどここらへんだとボロ負けの理由がずっと地下から上がってこないLFとか
罠と鍵を忘れてるヒッチコックとかしょーもないのが多くて辛い コックレベル2だけどもう無理だと思ったら聞き耳でファームしてるわ すまんなw 騒音カス野郎メーターみたいなレート作って
騒音カスは騒音カスとマッチするようにならんかなマジで レザフェはとっとと地上にでないと背中に骨何本も生やす事になるからな
地下はレザフェ虐め現場や 一家被害者どっちやってる時も被害者全員が静かにしてる試合ってあんま無いよな 湧く場所固定なのが騒音野郎と爆速PTに拍車をかけてるよな >>348
レベル50まで来ると罠や南京錠設置してる間に被害者上がってきてどうしようもなくなるで 爆速RTAなのと食肉は
運営も検討中って回答してたよ
いつになるかは知らんが >>354
俺それが嫌だからレベル上げたく無い
罠とか錠前やる時間惜しんで地下ラッシュかけれるキャラのみが
正義になるの本当嫌だ
なんのゲームしてるのかよく分からなくなりそう まあ巡回してたら勝てるゲームってのも普通にクソだよね 一家側だけ遅れてスタートなのを無くせば多少は・・・
被害者は縄を切るまでをムービー化してスタート一緒にしたらいい RTAされてんのコニーが原因だからコニーのスキルナーフすれば良いんじゃね
3タップは強すぎるからデメリットなしの習熟50くらいがちょうど良いだろ まーーーーた一家の2回にヒューズないせいで負けたわ
スタントマンつけてるやつは窓割らねえしコニーは即死だしどんだけ運ないんだ ババちゃんとソニンの寸劇見終わったら一家即スタートでも良いのにね
4秒くらい短縮になりそう。それでも即上がって来そうな気はするが... ババちゃんの起動早くしすぎると食肉地下が割とゴミになる せっかく13金と違って開幕の死体役がランダムで凝ってるのに結局実質ソニン固定になってるの悲しいな
まあだからって使わないんだけど 地上に2人
地下にレザフェ1人体制が一番強くて
わざわざ降りる意味を見いだせんなってきた >>362 っていう運要素ないと面白くないしね
固定化してテンプレ行動だけがはびこるのが一番おもんない
俺がコニーでフォーカスかまして一家の横のドア開けた瞬間リーランドが窓ぶち割って
オイオイオイ!みたいなときあるしね >>367
運要素あること自体はいいけど有利不利変わるレベルの運要素は流石に…
ガソスタ小屋裏筆頭にヒューズはどのステージも配置が何かと酷いからもうちょい工夫してほしい 小屋横にヒューズボックス+その近くの小屋の壁にヒューズコンボは
あれはふざけすぎだねw ヒッチハイカーのユニークperkで罠に引っ掛かった奴に最大30毎秒1HPダメージ与える奴あるな
ノコギリ6回分と考えたら強いか? 2回にフューズ置いてないなんてコックとジョニー入れない場所にフューズボックスあるのより100倍マシだろ ランダムで極端に有利な配置は候補が少ないんだからやめてほしいわな
15回に1回ぐらいなら笑えるけど グランパ一回刺されて3から0になったんだがこれ仕様なん?
一家側にとってはかなりきついんだがこれ 誰もババちゃんやりたがらないから一向にはじまらないよ >>374
そういうperkがある、だからグランパに血をあげる意味ってラスト一人がずっと潜伏して見つからない時ぐらいしかない まじか
それってバランス崩壊パークじゃん
毎回そればかりやられると一家側は萎えて誰もやらなくなる えぇ…グランパに血あげる意味ないんか…
キラーは鯖を逃さないよう地下に追い払いつつグランパに血を集めてLv5にして追い詰めるってのがこのゲームの流れかと思ってたんだが アナでスタントマン取ろうとすると逃げるが勝ち取れないのきついな 意味はあるんだけど気軽に刺して来すぎでな
宿題みたいになってんじゃん グランパもハンマーでカウンターきめろよ グランパパークもあるしグランパソナープレッシャーにもなるから無意味ではない そのパークは、グランパlv5でも0になるんか?
これは将来的にナーフ対象やね
今でもキラーのほうが少ないのに毎回これやられたら一家側やる人いなくなるよ 被害者側のパークに崩壊させてるの多すぎて
一家やりたくないわ でも経験値にはなるから血をあげるのはやめられねえんだ
被害者側も同じだからあいつらグランパLv0だろうと刺すぞ 圧かけるのにレベル1で十分よな
ゴミグランパパーク付けてるやつ居なきゃ グランパパーク装備してる各々の発動にして欲しいわ
ロビーで伝えても弱グランパパーク絶対取らないからな そういえば俺も地上上がったついでに刺してたわグランパ
ポイントうまいのと手軽に刺せすぎるのが悪い >>375
他の人がやると障害物壊さないし自分でやるか…⇒LV3になったし別キャラ育てるか⇒誰もやらないけどレザフェやるとランク上がって他のキャラ使えなくなる
っていうクソみたいな流れがあるからなぁ
育ち切ったキャラやってると他キャラ育たないのにランク高いのとやらされる グランパークゴミしかないツリーだからつけてないのに外人に「つけろ」って言われたからグランパソナーの度にスタミナ回復の奴つけたわ
それとニワトリしかねえんだわ ヒッチハイカーの罠想像以上に遅延にならない
ヴェノム出血罠の罠特化ビルド作ったけど速攻壊されるか逃げるかで全然役に立たん
あくまで罠は巡回阻止に用いるものでヒューズ前においてもクソだわ
ガソスタ屋外にあるやつと一家ヒューズは役に立つけど ジョニー全力ダッシュに追いつけるのかよ
知らなかった 罠は解除されても通知こないのもあってヒューズ前に置いても役に立ってる気せん
細道の先、窓飛び込みの着地地点、はしご登った先、この3つぐらいだよ候補 一人被害者ぶっ殺したら血液200とかぶっ壊れパークあっても
よさげな気はするね いらん遅延防止のために最後の一人になったら
グランパレベル徐々に上昇とかでストレス軽減とかしないと 一家陣営ふっとびそうでな
強くし過ぎるのもアレだが 被害者やってる時こっちからならもう出れるぞ!って伝えてくれる人いたわありがてえ
逃げられる試合も逃げられないからな
俺もヒューズやバルブゲート開ける時じゃなくて普通の脱出口の時も伝えるようにするか 血液の経験値ショボいし一家側は血液集めるのすごい面倒だよ
野良じゃほとんど積極的に集める人いないね
それなのにそんなひどいパークあるんだから 自分のささげた血液でグランパのレベル上げるとそこそこ貰えるよ
だから100単位、または確実にレベル上がる時しかいれない もうアジテとか度外時して経験値目的で隙あらば血あげとるわ
一家全員がxpもらえるから美味しい🤤 コックの南京錠が回収できない不具合ある?
それとも何か条件あるのかな
設置した記憶がない場所に南京錠使われてて更に回収できずに困ったわ 逃げ勝ち無くすなら偵察消してもいいとは思う、偵察無いと被害者と走るスピード変わらないからスタミナ尽きてくれないと中々攻撃できん
走ってる奴には密着から攻撃しないと当たらないしね 10秒目を離したら突破されてるのにその辺歩きまわって血回収なんてしてる暇ねぇんだよなぁ
しかも見張る所多すぎるし
突破気にしないでお散歩気分で好き勝手に追うのが正しい楽しみ方なんだろう パークのニワトリの友達って効果本当に合ってる?
ニワトリの探知範囲内にサバ居ても全くハイライトされなんだが? グランパのエリア挟んですぐ隣に骨生成された時は少し早いお年玉だと思って何度も拾って刺してたわ >>393
ヒッチはディナーベル必須やぞ
先回りして逃げられることはなくなる
ヴェノムの出血が続いてるのでそのまま処刑できる >>406
Chickens won't make noise unless you're very close to them. Chicken detection radius is reduced by 20% (Level 1)/50% (Level 2)/Chickens will not generate noise if you are spotted (Level 3). Does not affact Victims.
かなり近寄らなければ音を出さない、更に範囲増加、音を鳴らさない(被害者に効果はない)らしいので恐らく誤訳 >>394
ジョニーの空振りダッシュあれグリッチだよな
攻撃力高いやつが高いまま足速くなるのはグリッチだわ >>410
そうか?
一家だとドキドキしないからつまらんわ
サバイバーのもうすこしで脱出できる!頼む敵くるな!の瞬間が最高に動悸がして寿命縮むわ >>412
逃げる瞬間のどきどきだけ好きだわ
好みの問題だな いまマジのRTA始まってワロタ
ガソスタ開始2分でヒューズ開いて全員即脱出 ジョニー空振りダッシュは空振り分のスタミナ消費するから想像以上に扱いにくいぞ 脱出でドキドキするのなんて最初だけだろ
本気で脱出するならクソ寒いRTAになるし脱出ポイントまずいからどうでもいい
処刑されてでも他で小銭稼ぎするわ ジョニー空振りダッシュで逃げるが勝ち追い切れてたけどな 開始1分ちょいでコニーがヒューズ起動してそれ以外3人が地下の出口で待機してて一斉に出ていったわ
オナニー見せつけられた気分だわ >>420
それなら攻撃力下げんとバランスとれんよ
罠も毒もない劣化シシーハイカー 家で車と発電機に罠仕掛けにくるバカ見たら流石に即死諦めていいよな すまん前言撤回
ヴェノムヒッチ強えわ
階段上とヒューズ前で思考停止してたからダメだったんだわ
チェイスの強ポジとか開けられた鍵ドアの奥とかクソほど刺さるわ >>415
そのための体力消耗パークなんだろうな
攻撃時のスタミナ消費が50%軽減されるがスタミナ回復速度が40%遅くなるやつ
動画見た感じだと面白そうだが育成が絶対辛い
https://www.youtube.com/watch?v=bQx-iGGz5vs 一家のLV3残すはジョニーのみで育成入ったけどつらいわー
血少ないスキル使えない稀に接敵して殺せるけど2人殺っても2000行かない
穴蹴りまくったらいいのか?固有スキルも糞過ぎる BAN歴ある奴複数いるフルパとやる奴とかいるのか?ってくらいやばいのいるな あとノータイムで完了押すシシー多いけどだいたい地下から戻ってこなくてまじでやりたくない さっきずっとリーランドと遊んでたジョニー150点とかだったし育成大変そう ハイカーは偵察残虐ワイヤーフレームビルドで狩れるから2000越えも珍しくないけど
ジョニーは無理 効率的な育成というか残虐系に振って接敵したら一発でも多く当てるくらいしかないな >>409
おお!やっぱ翻訳がおかしかったのか!ありがとう!! ガソスタで地下開いて30秒でヒューズ終えるのって物理的に可能なんかな?
家の中にボックスもヒューズもあるとしても無理ゲーすぎん? 個人的には毒付与したら継続ダメ付くレベ3アビリティ付けて、毒の霧の持続、範囲爆上げさせたダメージ特化シシーちゃんが強くて好き
良くサバが通る所に、置き毒してもよし、チェイス中に逃げる先に毒置いておいてチェイスの選択肢狭めるのもよしな殺意マシマシキラーになってくれる 地下ゲート毎回キラーがボディブロックしてて笑う
リーランドのタックルか爆速で骨とってスニークアタック仕掛けるしか入る方法ねーな 野良被害者なんも面白くない
味方がクソ雑魚がほとんどだし、カニバルチーターもちょくちょくいて全然出れん そう言えば、サバが通る隙間に有刺鉄線仕掛ける新キラーおばあちゃんのリーク動画見た事あるけど、アレ本物かな? ガソスタなら全然あり得る
まあ車側のドア2つと一緒に監視できる位置のヒューズボックス放置してる一家側が悪い気はするけど… 🏃🏃♀💦💥🔪😎
イェア!・・・テイキット!テイキッッット!! 避けるべきマッチ
共通
・中華PT
被害者
・自宅&相手PT
一家
・食肉
・ガソスタ&相手PT
こんなところかね ゲーパス中華はかなり怪しいから
見かけて嫌な予感したら避けるのが吉 ステージ鬼に選ばせろよ食肉ばっかり余ってんだからさ >>431
ガソスタは外にヒューズボックス 小さな小屋にヒューズがある って言う条件ならキラーの巡回甘ければいける
でも俺は今日>>288の出来事があったから即ヒューズ地下開けはチートの可能性もゼロでは無いと思う なんかhighpingですごい落とされるんだけどおま環かこれ
せめてロビーで見れるようにしてくんねえかな 被害者の速攻スタイルが当たり前になってきて
一家側は完全に時間の無駄になるな
ここ調整入らないとダメだわ ガソスタ30秒ヒューズ今日あったわ
何故かリーランドのカバーもあって流石に臭すぎたんでブロックした ステージ0でスキルパークなんも育ってないのにリクエスト拒否するやつなんなの?
せめてポイントつぎこんでステージ10くらいにはしとけよ
0と10の差はかなりデカいぞ チーターばっかじゃねえか 減るまでやめるわ
対策しない運営なら引退 >>447
育てるなら最低でもステージ10は基本だろ アジテーターリーランドでグランパ指しまくるの楽しいな
タックルもうちょいクールタイム短くなって欲しいわ ガソスタで2人でバッテリー側いって脱出余裕って思ったら、味方がバッテリーついてると勘違いして起動
敵3人集まったから仕方なく井戸逃げして発電機側をあけて無事脱出
バッテリーを起動した味方はチャットってwhy?と一言
いやお前のせいだよ キラー側主体でやってるんだがヒューズボックスの警告出なくなった?
気のせいかな
というかこのゲームボイチャ有無で有利不利が段違いだな
基本野良ソロだからボイチャやフルパを検索から弾けるようにして欲しいわ ヒッチハイカーの梯子罠踏むと隙間、穴抜け、乗り越え、井戸使えなくなる不具合早く修正してほしいわ。 vcが常備されてるしそれ前提でやってねってことだからね
恥ずかしがらずに頑張ってコミュニケーションとっていこうぜ
定型英語覚えればそれなりに伝わるで 延々とレザーフェイス壁ハメしてる奴とか
安地で死ぬまで煽り続けてる変な奴とか
PTで延々とキラーさんの背中刺し続けてる奴らとか
無法状態過ぎてちょっと辛い 日大はタックル読みで先に攻撃置いとけば相打ちは一応取れるからなぁ
大抵の日大は接敵したら即逆に近づいてきてタックルだかららオバヒ切り先に置いとけば割とアド取れるから楽しい
上手いリーランドは日大フェイントしてきたりするが ちゃんと屋外探知機のみを付けてる一家に当たらないから血上げる意味ほぼ無いのがな…
屋外探知機がレベ1なら血上げるムーヴは普通に強い
ニワトリとか馬鹿力とかあるともうグランパが完全空気 例えばピッキングツール漁る時、左上のスピーカーマークに掛かったときだけ
音が鳴ってキラーに通知いくと思った
だからボタン離してゲージ下がるのを待ってまたチョン押し繰り返してたんだけど
このチョン押しする度に騒音なって通知言ってると動画で説明してる人いるけどマジ?
だから左上のスピーカー届いてもボタン押しっぱなしがいいと ジョニーは揉み合い20%有利つけてるわ
残虐50でも刺さったことあんまりないけど
たまーに刺さる ジョニーは持久40に偵察体力消耗付けてブンブンマンだな
ちゃんと育ってないからアレだけど面白い(強いとは言ってない) 鍵開けコニーじゃなくても熟練度上げれば10秒くらいじゃん
さすがに簡単に開きすぎでしょ >>455
どうせPTだったら抜けるんだから最初からマッチしないモード選べるようにしてほしいよな ヒッチハイカー、偵察は確定として残り2枠どうするかマジで迷うな
・偵察ヴェノム野蛮型
高ステータスと機動力、罠火力を全部取れるハイブリッド型
ディナーベルが無いので少し上級者向け
・偵察ディナベノム型
1番メジャー。罠に重きを置くタイプ
罠メタが進んできた現環境では若干落ち目か
・偵察ディナベノコ刃型
本体の火力をマシマシにしたタイプ。必然的にヴェノムを捨てることになる
ディナベが無いならシシーで良い
・偵察ディナベワイヤー型
機動力に特化した型
シシーを超えるチェイス力を持つが火力は低め ガチャ引き直しめんどいから気軽にリセットできねぇのがな
育ったスキルは自由に選ばせてもええやろ
それはさておきリーランドコニーの2パの地雷率がやばい 自分はワイヤーかなあ
ワイヤーなしだと延々チェイスされるマジで
プロサバはすべすべボディこと無限しなやかとアドレナリンでチェイスルートも頭に入ってる
かなり時間稼がれる 俺のヒッチは罠の火力特化一択
チェイス力上げても不死身のリーランドアナに時間稼がれて他の被害者に抜けられるし井戸に飛び込まれて仕切り直しされる
罠に掛かった被害者をディナーベルで追いかけて処刑するのが安定する 一家の家で窓割りから2人雑魚が追ってきたらチャンス到来一気に地下逃げ >>466
やっぱりそうですよね
コメント欄でも指摘なくて実際上手い人でどっちが正しいのかなと
ついでに開幕も絶対に連打して抜けてくださいって注意喚起してる
騒音に関して何が正しいのやら正確な情報ないからさっぱり分からない 車のバッテリー触らなくて良くなるから開幕少しは楽になるかな ジョニー「一家の家では必ず脱出連打しましょう、と…」カタカタ ランダムパークきっついなぁ
リーランドで爆発物 逃げるが勝ち スタントマン同時に引ける気がしない
2個までが限度や 最初は一家側がムービー中だから通知自体は平気
グランパの騒音レベルに加算されてるかは知らんけど
どうせマップ理解ババちゃんには場所われてるわけだし鳴らしてもええやろ派が多いんじゃないか ちょい名前出すのもアレなんだけど
dbdでかなり上手くて知識あって、他人に迷惑かける
ようなプレイしない人でも
もう何使っても開幕絶対に連打してる
こういうゲーム上手くてシステム理解してる人がそうやってるんだよね
でもこのスレだけは絶対にダメって言い続ける人が一部いてどっちが正しいのやら 今は鍵開けラッシュ(コニーラッシュ)が強いから騒音立てても1秒でも早く駆け上がるのが強いから
爺起こしてでもさっさと駆け上がれって風潮だけど
バッテリー電源待機がなくなってアビリティやらもろもろ調節はいったら環境変わりそうだから
どうなるかわからんな 初心者レベル帯でも真似してガチャガチャやって死にまくってるのは事実 >>482
スピーカーマークに達する(騒音が起きる)までアクションするのは基本辞めた方が良い
騒音が問題なのは通知ではなくグランパが起きる要因だから
グランパ起きると一家が地下に押し寄せて来て他の被害者にも迷惑かかる 一家の家かつシシーがいる時にアナやリーランドに連打されたら殺意湧くけどな 明日の夜とかには環境変わるからそこからだな・・・
脱出系実績解除したい人は早めに解除しておいたほうが楽だぞ アナリーランドが爆音立てて最速上がりする気のない/できなかったコニーあたりが巻き添え食らって即死がよくあるパターン ドアの鍵開けてる横でリーランドがガチャガチャガチャって騒音だしてババくんにやられたことはよくある コニー使ってて地下になだれ込まれたらフォーカスを地下扉に使う羽目になるから嫌なんだよな 開幕騒音が嫌われるのは鍵開いてないのに騒音即グランパおはようからの鍵開けられず嬲られるからなので
シシーは開始位置遠目だけど降りてくるまでに鍵複数開けられるなら好きにしたらいいんじゃね >>482
開幕縄抜け騒音だけならまぁ日大ソニーアナ辺りならまぁまだ良いよ
その後鍵開けまで騒音しないならね
縄抜け後即爆音起こしはこいつらは良いけどコニジュリ辺りの最速熟練ステ組が迷惑かかるだけだからやらない方が間違いなく安定する
フルパならわかってるから爆音RTAでも良いし起きた後はタゲ取るなら騒音でも良いよ日大とかは特に えっ、今日は爆音リーランドでテコンドアーの練習してもいいのか!? 後開幕爆音起こしはレザフェのオバヒ走りを即解禁出来るだけだからその面でも事故率上がる
せっかくのおじいさん糞ムービー演出オバヒチャンスを自ら捨ててるのアホなだけだなって思いながらいつもババ押しつけられてるわ グランパ起こしまで騒音出すのは自分はもちろん味方も信用できるという前提の戦法だな
最速鍵探しや味方のカバーとか出来ないレベルでやった所で騒音で稼いだ数秒よりも事故のリスクが上回るんじゃないか
つーかDBDもやってるならばこそ野良の味方は完全に信用出来ないって思わんのか 焚き火やってるからこそ開幕最速発電しないと!みたいなのが強いからだとは思うよ
自分も焚き火してたからこのゲームの隠密の大事さとか足跡無い仕様での隠密の強さとかに最初はめちゃくちゃ戸惑ったし >>495
味方なんて信用できないから自分の騒音で開幕即コニーが落ちたらマジでつかえねーwで終わって己を顧みないんだよ
焚き火も同じじゃん基本他責思考 つーか、べるくらなんかも野良で毎回開幕騒音だしてるじゃん
このスレでべるくらより上手い奴なんてほぼいないだろ >>480
最初俺もそのアジテルートでその構成してたけど
痛みルートで不動セットのが強いから爆発逃げ勝ちで日大は落ち着いたわ
現時点での環境だとアジテいらんから 初心者質問でごめん
コックの固有アビリティのレベル1の範囲拡大10%とレベル2の拡大20%って重複する?
しないならレベル2の範囲拡大だけ取ってレベル1は範囲拡大取らない方がよいよね? 上手いやつがやってるからぼくもやる!
こうして騒音雑魚死日大が完成するのである >>499
アジテと痛みが択になるのが地味に辛いよな
アジテはアナ以外全員持ってるからリーランドにはアジテ無くても良さそうだな
リーランドHP回復ケアスキルに乏しいし >>498
べるくらどれくらいしてるの?レベルいくつ?
DBDは初期からやってる割にはそんなにうまくなかったけどテキチェはうまいの? >>498
だからこそやろ
例えばゴリラエイムでFPSの突砂が糞上手い奴がいるとして、初心者が猿真似してもキル献上しかならない
そのうち自分の技量を棚に上げて、真似してるのに上手くいかないのはカバーしない味方が悪いとか相手がズルいキャラ使ってるからだって方向に行ったりするんだ
どれが正しいか判断出来ない程度ならなおさら上手い奴だけが成功出来るプレイじゃなく
身の丈にあったプレイをして経験値溜めてからリスキーな選択をしないと 開幕騒音のデメリット、メリットをわかっててやるのと
上手い人がやってるから僕も真似するんだ!
後者が大半だからウザがられてるんやろ というか爆走野郎ってステルス捨てて持久とかに振ってるから
そりゃ身勝手な振る舞いもある程度通るけどステルス振りのプレイヤー全く考慮に入れとらんからな
そういう連中居たらもうそういうムーブしたほういいよ あえてなすってやったり
騒音野郎だから撒けるでしょう 護衛リーランドのタックルを回避して鍵開けコニーにオバヒを叩き込んだ瞬間が、一番生を実感する! 俺はバルブしめにきたバカタレ一家の背中に骨刺した後に
また締め始めた時にタックルかます時に爆笑する
自分がやられるのはごめんこうむる 上手い奴がこうやってるから真似する!って奴は配信者のパーク構成真似してるだけの脳死焚き火民と一緒だな バルブ閉めるのやっぱやーめたwで振り向いて殴ってからの取っ組み合いで死ぬマヌケたまにいて笑う
スニークアタック待機してんなら回復までしとけよ シシーで食肉やってるとバルブ開けられていっぺん閉めたあと、近くの冷蔵庫の中に隠れてのこのこサバがやってくるのをぶっ殺すのが最高に楽しい。視点的にバルブ回し出したら見えんのかな、止めるまで多少ラグあるから毒霧アタックしたらめっちゃ焦っとる。 んほ~偵察シシーのみだれ斬りたまんね~
やみつきになりソース どうせ巣に帰らんとおまんま食えなくなるでどば配信者は
極端な動画出すだけ出してオサラバするんだからほっときなよ 欲を言えば隠れ場所から出るときキラーの動作もっと早くしてほしい 下手くそ『上手い配信者○○さんがセルボタデッハ適応なんだー!これが一番強いんだー!』
現実『オフレコ無いからキャントン即死でーす』
まんま焚き火のこれと同じ >>514
この前仲間が来てくれて生き残りの二人でスニークアタック祭りしてた奴らを自分と仲間で皆殺しにしたの最高だったぜ 配信者の生配信見てると周りに合わせてるタイプ多いけどな
慎重派なら静かに、騒音派ならじゃあ音出すかって
後者は即地上行って荒らし始めるマップわかってるメンバー多いから動画化しやすいだけでしょ
勿論、逆に一家側だと騒音派には即地下行って全滅させてるのも動画にしてるんだから
騒音はリスキーだと理解できそうなんだけどなぁ 一家ステージで一丁前に騒音出すバカ3pt連中全滅で
自分だけこっそり裏庭のゲートから出て行ったみたいなパターンあったしえ
毎回脳死騒音はステージと相手(シシーとジョニー相手なら確実に地下来る)
見れない奴が騒音出しまくる様はバカだねえってなるだけだね 騒音速攻するなら地上に上がったらグランパ殺してキラーのヘイトを集めてなおかつ生き残るべき >>473,475
やっぱここでも意見割れるんだな
迷うなぁ
アビリティ3は出血安定かと思ったんだけど通知にすると罠設置加速出来るんだよね
ここでも迷う >>500
公式がアビリティの重複に答えてたけど同じ効果の量が違うだけのものは重複しないよ
開幕のもがきは騒音判定無くてその後のアイテム漁りやボーンチャイムで初めて騒音対象になるのは検証済み ヒューズゲート開けられたら通せんぼしてる人見かけたけどアレって仕様なんか >>525
開幕もがきってやっぱないんだ
無音はステルスないと時間かかるからキツいよなーとは思ってたがそれなら安心だな グリッチ気味のテクニックだからあれは修正されそうな気するね
たまに通れない時ある >>526
あれは他に脱出阻止する方法ないから俺もやってるわ
リーランドのタックルで突破可能だし仕様でいいだろ 通せんぼはズルっぽいけどまあ仕様だと俺は思ってる
脱出方法は他にもあるからもし封鎖されてたらもう一度地下ゲート開けてその間に他の脱出口開けてる >>527
騒音判定無いけどおじいさんの蓄積はするから注意ね
開幕爆音もがきだとボーンチャイム一回音立てとかで即起きるけど開幕普通もがきだと数回程度のボーンチャイムじゃ起きない ラス1のときにあれで出られないと萎えるから修正してほしいね 俺が脱出ゲートをブロックするとなぜかヌルっと入りこまれて逃げられるんだよね あれうまくやれる人凄いよね
自分がやると普通に抜けられるからなんかコツあるのか、よくわからん 地下ブロックってあれジョニーかババとか大柄な一家じゃないと出来ない気がするんだけど小柄なシシーとかでも出来る?
前にシシーやコックでブロック試したけど上手くできてないのか失敗した ババちゃんだと体でかいからブロックしやすい
コックもどこいったクソガキ共を使うと体を横にしてるせいか
通せんぼしやすい気もする きっちり真ん中立たないとすっぱ抜かれるけどね
まぁ…ただこれでいいのか?気味な所もある >>531
そういうことか
まあ結局動きやすいからステルス高めにするかあ >525
ありがとうグランパ!
流石先人の知恵は頼りになります、新鮮な血をどうぞ!
じゃあレベル1は別のにしよう >>515
そこなら隠れ場所を使う立ち回り良さそうですね!リスクもあるでしょうけど楽しそう。 ジョニーも真ん中立ってボディブロック成功してるの見かけたことあるぞ!
あの腕筋とプリケツが役に立ってて感動した 体感一家の家が一番ヒューズ出入口狭いから封鎖しやすい気はする
ガソスタが一番広いかな?わからんけど
ヒッチハイカーにも綺麗にブロックされたことあるからマジでちゃんと真ん中立てば小柄キャラでもいけるんだろうけど…
どっちにしろグリッチな気はするグレーだから直してほしさはあるね 自分がヒッチ使ってて一家マップで脱出されたらすげえ申し訳なくなる 食肉で一回開けたバルブなんか閉められたら絶対再度狙ってくるしなー
まあ他攻める戦略もあるけど地下にあるから周り誰もおらんと思ってノコノコとやってきたリーランドを処す
ただバルブの場所によっては視点が悪くて
逆方向から来たら見えない時がある
その時は音で何となく判断するしかない
そして糞ジョニーは隠れて不意打ちすることもできない
何もできないよこの人 ヒッチは原作で勝ち確の状況で煽りチェイスした挙げ句、トラックに轢かれた雑魚だよ >>544
1階と2階から窓パリしても走るサリーの耐久力舐めすぎてたな >>477
まだ発売日からそんな経ってないから勘違いしてるやつ多いよね
センスない奴は変な勘違いしがち
普通にやってれば赤い波紋が出てる時に敵に通知いってるとわかるもん
開幕連打もマジで利敵
グランパ起きたら敵が地下に入ってこれる仕組みもわかってない >>540 あの隙間も通れないセクシープリケツ役に事あるんだな
time to play…(ケツで通せんぼ) >>545 アイツはアイツでひょろひょろじい様のアツいハンマーアタック食らって尚
窓ぶち破って全力疾走だからアナ並みの耐久力だったな
車いすのフランクリン実装はよしろ 地下脱出の際は階段しか使えないけど
車いす特有の爆速ムーブかませ >>548
サリーの速足について行けないレベルの鈍足ピザ野郎なんだよなぁ ヒューズ空いたぞボディブロック来る前に行け行けー!みたいなの楽しいから仕様でもいいかな
仁王立ちするキラー見て別ルート行くか隙間勝負するかとか必死になるの楽しくない? >>533
キラーはサバイバーと違って視点動かすと体もその向きに向くから難しいよ
背中をぴったりドアの真ん中につけたらコントローラー置いた方がいい マップごとの一家のメタって誰だろう?
どのマップでもヒッチは強そうだけど ボディブロックしても骨ぶっ刺されてこじあけられるからなあ どのマップでもlevel3コックが強い
いるといないとで全滅率がかなり変わる
あとグランパパークの方が重要 ババコック+αは鉄板構成だと思う
シシージョニーは俺達の事ナメてるね君たちっていう構成
どっかで事故らせなかったら爆速RTA GG >>553
コックシシーだと思うけどなぁ
コックの南京錠で固めてシシーはひたすらチェイスでワンコンボキル狙うのが強いと思う
アナとリーランドならシシーに対抗できるけど、それ以外は逃げられる気がしない
一発殴られたら足ふらふらで近くの井戸にすら逃げられないからな レベル30なのにレベル50、60の生存者達の部屋に入れられのがチラホラ増えて来た
高ランクの一家がアプデまでやってないのかもしれんが
こんな中で0シシーや0ジョニーケツの育成無理ぃ 絶対ヒッチコックだとおもうぞ
特に一家とガソスタは絶対ヒッチコックで良い
家のヒッチ無しとか窓フリーパス過ぎて話にならん
シシーチェイス強い言っても結局地下じゃそこまで無双出来るとかって程でも無いしヒッチでも張り付くのは出来るしな
ガソスタも扉3箇所南京錠と南京錠無いところはヒッチ罠でヒューズ罠で後自由罠1の盤石さがヤバい
食肉だけは無理ゲーだからヒッチじゃなくシシーで荒らすのもありだよね。まぁヒッチハイカーで基本良いけどくらいだよあくまで ヒッチコックおじいさん屋外探知機のみ
これが一番安定する結局は
食肉だけは守る場所多くてもシシーでも良いかもねくらい
明日からはシシー地下直行出来るしな食肉は >>558
シシーは地下直行で荒らせば処刑で稼げる
ジョニーは隙間も猫穴も通れないので無理、ゴミ レザフェで攻撃時スタミナ20%減のグランパパークつけてる奴来るとがっかりする 高速ジョニーステップで血液回収してライバルに差をつけろ >>554
位置調整する際に前向け 背中向けて立ってたらそりゃ刺される ジョニキはせめてレザーフェイスが壊してない有刺鉄線くぐれるくらいはあっても良い気がするが 他三人はヒョロガリだし仕方ないにしてもあのガタイとケツで女子供に格闘負ける絵面が面白すぎる ジョニーは猫穴は蹴り閉め
すり抜けは普通に可能なら強かったと思う
いや言い過ぎた、それでも普通くらい ケツは格闘に関係ねえだろっっ!って思ったけど
セクシーすぎて重心がデカケツ方面に引っ張られるから
負けちゃうんだろうな 罪深い男だよジョニケツは 一家側も正面か背面どっちか限定でいいから掴めるようにしてほしい レザフェ検定
ジジパなし 2点
ビッグスイング 3点
偵察 2点
野蛮 2点
狂乱パワー 1点
血潮 1点
ジジパフルスイング −1点
ジジパニワトリ -3点
5点 頼れる一家の大黒柱
4点 有能ババ・ソーヤー
3点 及第点・ソーヤー
2点 頑張りましょう
1点 地雷・ソーヤー
0点 2vs5 その場合格闘中の割り込み即死なくさないとゲームにならん 被害者側の攻撃手段というか防衛手段多すぎよな
チェイスポイントほぼ全域、井戸でリセット、タックル、スニーク、ドアスタン >>571
工事力も評価対象だな
パークしっかりしてても工事しないの良くいるし 井戸はまぁ落ちる場所把握してるなら
油断してる被害者追撃出来るから場所によっちゃチャンス
プリケツが追ってきたところですぐtime to play…(隙間を移動できない)するから
あんまりな所はあるが 近接戦負ける度にか弱い女どもにあっちょんぷりけーされるジョニー様かわいい 正直今の被害者達って骨持ってりゃレザーフェイス以外の一家を逆に惨殺できそうなくらい強いよな 初心者プリケツが追ってきたから猫穴通ったら呆然と突っ立って柵越しに見つめ合った挙げ句猫穴蹴り始めて可愛かった
とりあえず目の前で開け直してたらまた蹴ってた >>578
やつあたりして蹴り入れてるみたいで可愛い 名前の最後が「ー」で終わってるキャラみんないいケツしてるよね
尻ゲーだわ >>581
ソニーの特徴はケツじゃなくてイキ顔だろ!
後、のび太みたいな黄色カラーの服! コニーとソニーとジュリーってもうちょい名前被らんように考えろよって思うけどなw
ソニーはゴンザレスとかにしてもろて なんかCS版だけ被害者が血痕落とすから追跡めっちゃ楽らしいな
PC版だから知らんかったわ >>584
ヒッチハイカーの本名はナビンズだからギリセーフ
そう思うとシシーとジョニーも本名設定あるのかな?
原作一家との詳細な接点も不明だし、今後明かされると嬉しいわ >>587
え?被害者の後追うのって血痕じゃないの?
瀕死だとドバドバ落ちてたりするよ
寧ろそれなしにやってるPC版の人凄いなw 血の跡が見えないPC版にこそペロケツが必要なのでは...? PC版はごく少量の血しかおちないから
音の方が重要になる しばらく同じ場所に滞在したら血痕が残る程度しか落ちないよな
プラットフォームで差があるの駄目だろこれ 音で追ってたけどそんな差があったのか、デドバの血痕みたいな感じなんかな
csのキャプチャ画像とか落ちてないかな ハードの差でそんなのあんの?
PCのが不利なゲーム珍しいな pcでも瀕死だと地下チェイスとか血痕で追えたとおもう ヒッチのディナーベルって他のキラーにも見えてるの?
そしたらアビリティの全員注目は要らない? >>598
マジか
じゃあ全員注目にアビリティは伸ばさなくても良いな。ありがとう え!ディナーベルって皆にも見えてるの?まじか!
ヒッチ3のスキル全員みえるやつにしてディナーベル外してるんだけどどっちが良いんだろう迷うなぁ ディナーベルあればヒッチのステージ3は取らなくてもいいってコト? >>598
流石に見えてないだろ
全員注目装備時は他の一家がすぐ駆け付けてたけどディナーベル単体では駆け付けてくれんぞ ディナーベルと獲物の印、両方つけると他の一家メンバーも罠にかかった時のハイライトを見れる(PTで確認済み)
獲物の印だけだとハイカー自身も罠ハイライトを見れない
ディナーベル単体はやったことないからわからん なるほどー俺いつもディナーベルと獲物の印セットでつけてたわ
獲物の印で全員に見えてたのかもなぁ
それならやっぱりコック3家族見えるで完結させた方がいい気がする >>605
あー獲物の印付けてるわ
だからディナーベルとの効果で皆駆け付けて来んのか セットでつけると周りに見えるのは検証済ってだけで
実際はディナーベル単体でもいいのかもしれないからそれは要検証かも? すまん
今確認したらディナーベル単体で位置共有されてたわ
知らんかった
ステージ3の全員注目マジでいらなくなったな >>609
マジかw
まぁそれならそれで火力の方に振れるからありがてえわ ディナーベルで見えるのはバグっぽい気がする
他の一家にもツリーで出てるし説明文やアビリティ3の効果とかから推測だけど ディナベ単体で見えるぞ
フレと確認済み
アビリティの方は罠効率20%取るなら渋々選択するって感じかな
出血罠が強すぎるからまず無いけど 一家中に最初から最後まで画面にこの表示が出るバグに2回連続で
なったけど地味に邪魔くさいw
https://i.imgur.com/cU4nV1J.jpg >613
俺も一回なったな
別に実害ないからいいかと思ってたら途中でハシゴ降れないことに気付いて、結局そのラウンド終わりまでずっとハシゴ使えなかった
ちなみにキラー側 一家中にその表示でるの、自分もなったことあります
なんか途中からカメラがどんどんずれていっておかしな視点になり、
その上自分が使ってるシシーが自分にも見えなくなりました
相手からどう見えてたかわかりませんか、
やけに攻撃されてから奇襲に気付く被害者が多かったり、キルが多く取れたりして透明シシーになってたのかも 死んだ後に死なずにそのまま行動出来たり意味不明なバグちょくちょくあんだよな
体が寝そべったまま行動出来る奴 箱乗り越えられないバグのせいで死にました
3階乗り越え試みたが空中でゴロゴロ転がってるだけだった ブロックの解除って出来ないのか
チーターと間違えてブロックした人を解除したいんだけど 未だに開幕騒音野郎いるのな
食肉以外はなだれ込んでくるって学習せんのか おじいさんが起きましたでチェンソーエンストからの
後ろから骨刺されて丁度ドア前だったから延々とドア嵌め食らって
開ける度にリーランドが屈伸してきた時はなんなんこのゲームとは思った 未だにってもまだ一か月経ってないからな
せめて1年待たないと、待ってもいなくなりはしないけど 食肉 一家が開幕地下から遠いので騒音はアリ
ガソスタ ガソスタの地下自体が被害者超有利なので騒音はアリ
一家 騒音は地雷オブ地雷。死にたまへ ガソスタもヒッチシシーあたりで普通に追えるからなし
食肉は即開けできる状態ならまあ… リーランド使ってる時に他のやつらが音立てまくってると
俺が疑われるんじゃないかって不安になるわ そもそも開幕騒音建てるメリットある?
その辺普通にステルス高い連中に任せたほうがよくね 食肉のシシーとコックの初期位置を交代して欲しい
逆になんでコックはあんな位置に湧くんですか ヒッチのヴェノムさぁ〜30ダメージってお前小回復と一緒じゃんか
よえ〜〜 開幕騒音で地下に上がるタイミング誤魔化せるとか言う妄想に取りつかれてるんだ
逆に注意引いて役に立ってるとか思ってそう >>631
ジョニーっていう同じく中庭に湧く奴がいるんだけど、そいつと交代じゃダメ? シシーの毒はスレたってるけど
ジョニーの加速バグはスレたってる?
カニバル越えるスピードで迫ってきてうぜえんだけど >>636
英語wikならある あと今見たけど英語wikiも全ての情報がまとまってないっぽい 一家は全逃げ以外ストレスたまらんけど被害者はストレスたまるなぁ
最後の一人になったときの対抗手段くれどうしようもないパターンが多すぎる ランダムパークってスキルツリー内にある奴は出んのよな?
一覧に乗っててツリーにない奴が出るって事かい? 被害者はたくさん点数もらえんだからいいじゃん、最悪爺刺して500円もらって死ねばいいし
一家は点数渋すぎ、ひとり殺って最終スコア500とか真顔になるわ 近接戦凄い負けるんだけどこれコツとかある?
体力半分以上ある状態でF死ぬほど連打してる バルブも地下ゲートもどうしようもないなら爺と心中一択 >>645
ジョニーとか未育成のコックとかでまともにやろうとするとそうなるよな
気持ちよくキル取れれば正直どうでもいいけどポイントはどうにかしてほしい 最後の一人になった時点で死ぬの当たり前だろ
人数多いときに有利に進めれなあのが悪い 井戸に入ろうとしたら固まって動けなくなってキラーに屈伸煽りされながら殺された
クソゲーか? >>650
勝ち捨てて一生潜伏するけどいい?
最後の一人になってもくそだし一家側でも血集める時間マジで虚無だからどうにかしてほしいんだわ 変に引き延ばして脱出狙うよりさっさと死んで時間効率上げた方が精神衛生上良さそう
脱出すること自体を目的にする方がゲーム的には面白いけど、だからと言ってハッチみたいなの追加されたら本当にしょうもないからなぁ >>636
マジで欲しいよな
キャラ毎の固定パークとランダムパーク一覧は欲しい
あとパークやスキルの細かい仕様も知りたい 最後の一人でうじうじしてる雑魚は焚火ゲーでハッチにでも入ってろ 結構傷薬落ちとるから嫌がらせで引き延ばすなら20分じゃすまないよな >>658
>>キャラ毎の固定パークとランダムパーク
英語wikiに各キャラページに表でまとまってるよ ソートもできる
英語わかんなくてもgoogle翻訳使えば多少は読めるはず
https://texaschainsaw-massacre-the-game.fandom.com/wiki/Leatherface >>642
最後の1人で脱出ルート確立出来てなかったらグランパ刺して小銭稼ぎするしかないよ
あとはついでにチェイスの練習かな
スタミナ耐久リーランド使うとめっちゃ粘れる wikiもいいけどマジで開幕騒音がトレンド!!!っていう
3PT+一家ステージとかで爆音小僧ムーブとか書き始めたらぞっとするな レザーやる奴めちゃくちゃ減ったな
義務レザーもうやりたくねえよ
シシー育てさせてよ 被害者はストレスで一家がストレスフリーなら普通に一家やりゃええやん
今マッチも一家のが早いやろ
なんでそんなストレス溜めながらゲームやってんだ? レザーフェイスはせめてチェーンソー起動一発にしてやればいいのに
育ててない人はあれ苦痛だろ >>669
被害者がストレスなら一家とか発狂してしまうと俺は思うけどなぁw DbDのノリ持ち込まないほうがいいよ
このゲーム強さ的には5分5分でしょ >>668
ワイがジャニー育てるまでレザーフェイスやってくれ ドアの判定は強いというより謎
これ当たったやろとこれ当たってるわけないやろがある >>654
解錠難度を今の2倍にして1人死ぬたびに解錠難度を25%少なくしていこう ジョニーは過小評価されてるだろ
偵察と体力消耗つけてナイフ振り移動したら強いと思うわ そもそもチームゲーなんすわ、四人から一人になってて脱出経路確保してないなら希望なんて抱くな。 レザーフェイスの育成すぐ終わるからなあ
他キャラに経験振り分けさせてくれ シシー→毒バグ
ジョニー→加速バグ
ヒッチ→トラップバグ
コック→カギバグ
カニバル→ >>645
一家側のXPの不味さは運営が調整するって言ってたぞ キラー側のバグ一覧は恐らく12日の翌日に出るパッチノートでアナウンスあるだろう 調整予定はいい内容だけど俺はまだロビー5分を忘れてないぞ
余計な調整した前科があるからとりあえずアプデ来るまでは信じない wikiがないなら作れば良いじゃない
各人のスキルツリーくらいは編集してやるぞ 最後の独りになっても勝たせろとかさっさと焚き火に帰れば良いのに…
向こうだとハッチ(笑)の逆転救済措置(大爆笑)あるじゃん 一家側は何も無くても1000ptはまぁもらえるぐらいでいいね
さすがにアレ育てるのきつすぎんだわ 食肉で即地下来れるのはコックジョニーだけだし全員壁抜け出来ないトリオっていう奇跡の構成 >>678
わざわざジョニーでやる必要ってなくね?ってなってしまう
好きなキャラ使うことに文句言うつもりはないけども 高レベルになって敵味方強くなってきました
全員育成終わったからジョニーでも使ってみたいな
ザル警備で4人に逃げられて300点フィニッシュ
今後アプデ来てもパークが強化される程度
ジョニーがゴキブリのようにカサカサ移動できるわけでもなし
Lv1で止まってるパークはどうすりゃええねん 被害者側も連携必須とまでは言わないが、皆で戦線拡大しなきゃいけないゲームだからな
だから騒音日大は被害者側からも嫌われてるし、コニーRTAも嫌われてる
後者はチャット等で逃げた道教えてくれるならまだマシだけど アナで開始分未満でピッキングの音立てもなしで
ガソスタヒューズ地下解放開けまでやって1300ポイントとそれすらしてないジュリーが1500だった
これチーターでいいのか? チーターの特徴って開幕音たてが異常にはやいんだよな レザフェ使うの嫌いじゃないんだけどチェーンソーなしでも弱パンくらいはさせて欲しい
爺オバヒしてリーランド突っ込んできた時とか察するものがある PS5版でプレイしてるけどボイスチャットってとうやって聞けるの? こんなに騒音はダメって言われてるのに80付近はみんな騒音だしてんだよな >>688
多分日本で1番テキサスチェンソー話してるのこのスレだしな
wiki作るの楽しそうでいいね
オススメビルドとか毎回昔のスレ読み直してるからなぁ >>700
原作ではハンマーで殴ってたりするからハンマー欲しいね 騒音出せばステルスのステータスは無視できるからほぼメリットしかなくなるしな・・ >>682
レザーフェイスには無効(効かないとは言ってない) >>702
周りが上手いならいいんやで
ただ基礎が出来てないレベルでやってもその数秒を有効に活用できず事故率が高くなるリスクのがデカいから安牌でいった方がいいって言われるだけで >>702
騒音出してもグランパの警戒度が上がらなくなるパークがあるからそれつけてるとか?
まあそんなんつけるくらいならもっと良いのあるけどね 近接戦3回中3回負けて死んでるの腹立つな
一回はグランパ刺しが吸われた結果だし >>704
せめて牽制できるものが欲しいんだよな無抵抗になるのはさすがに >>701
相手がOPVCしてれば聞こえるはずだけど。 グランパのレベル下げる奴
アキネーターって言ってたけど正式名称アジテーターかよw
アキネーターって探してくれるやつじゃねーか…恥ずかしいわ >>711
追記、マッチ中は仲間の声しか聞こえないみたい。 グランパパーク外してたらいちいちクソ外人が指摘してくるのうぜえ
説明しても理解出来てないガイジだし何も知らねえなら話しかけてくんなゴミ 鯖やると俺以外の味方が死んでいくからソニーが強いのかと錯覚してしまう 誰も血あげないのかよ?って文句もあったな
開発が説明した通りのプレイさせてくれないのが悪い >>715
外すとメリットあんの?
もしかして刺されても各種パークへのダメージが無くなるとか? 外すと目当てのグランパパークがレベル1で発動させやすくなる
現場グランパレベル上げる暇ないからじゃあ1番使える野外警報器が確実に発動する方に絞った方がいいんじゃねってなってる >>719
グランパパークはグランパのレベルごとに1つずつ追加発動していくのよ
強いパークの屋外探知機がレベル3にならないと使えないという事態にならないように、敢えてグランパパークをつけずレベル1でも屋外探知機を発動できるようにするのが一番強い
逆に言うとその他のグランパパークを安易につけると逆に弱くなる
だから無駄なパークは付けずに外すのがセオリーになってる 俺も屋外警報機付けてる奴いたから外したらグランパスキル付いてないぞと外人に言われたわ そんなに開幕騒音嫌なら
PT組むなりテキチャVCするなりすれば?
日本人以外もマッチすんだから意思疎通しないと相手に伝わりませんよ? レザフェ押し付けで始まらない試合増えて来たな
せめて一家と被害者それぞれ準備できた奴らでマッチ開始してくんなぁかな
なんで一家が押し付け合ってるのをただ見てなきゃならんのだ >>720
そういうことか
グランパのレベルを上げる度に3人がセットしたスキルのどれか一つがランダムで活性状態になるって事なのね
たしかにLv3なんて被害者無視してバケツ廻りでもしてない限り勝ち確定盤面だから
絶対に必要なグランパパークを1個セットしてるのが大事ってわけか
セットし得だと思ってた
今日から外すわ 爺パーク発動レベル順がランダムだわレベル飛ばすとパーク効果もすっ飛ばすわで
開発は爺さんのこと嫌いだろ実は ババの押し付け合いでゲーム始まらへん
経験値のシステムのせいやろこれ グランパのパーク付けろ言うてくる奴糞ほど居るよな
70になったけどまだ全然言われるわ
どれだけ仕様理解するの遅いんだよと >>721,726,727
お陰で完全に理解出来た
警報機か何もなし固定にするわ 屋外警報強すぎなんだよなー
開けてすぐ来る時は大抵これだと思ってるわ キャラ指定インキューまだ?使いたい奴大抵ピックされててなかなかゲーム始めれないんだがてか一家側大抵レザフェ余ってるしジョニー使うボケいるしで面倒臭い グランパパークはランダムに全体効果の発動じゃなくて各々レベル1.2.3にセットした順に発動にするべきやな
現状野良では足引っ張り合う要素になってる ガン飛ばしてるジョニーの立ち絵にニワトリつけてるのほんと笑う😂 >>731
そうそうだから警報器だれもつけてないなら適当なもんつけてりゃいいんだけどね
ただつけてないとちょくちょくで英語でグランパのスキルガーとかいってくるからだるい ジョニー様はヌーブには使えないからな
攻撃ダッシュを使いこなせれればちゃんと強い このゲームカメラワークゴミすぎるのが一番直してほしい所だわ
梯子降りたら一生ケツしか見えないみたいなアングル15秒くらい続いたままそのまま死亡とかザラにあるし意味分からん カメラぐにゃぐにゃだから
変な判定の吸われ方したりな >>742
あれバグが発生するて聞いてから仕掛けないようにしてるけど、それだとガソスタぶち抜かれる事多々あるからしんどいんだよな
早めに修正お願いしたいわ 🏃🏃🏃🏃♀💦💥🔪😎
イェア!・・・テイキット!テイキッッット!! ランダムパークマジで要らねえ
選ばせろや
なんの時間だよコレクソすぎるわ ヒューズ出口グリッチ 梯子グリッチ
そして一番悪質なのがプリケツジョニーの
プリケツステップグリッチ コニーが台座乗り越えの後瞬間移動して思わずチーターってVCで叫んじゃったけど
ラグで瞬間移動ってあり得る? その後のダッシュも異様に早すぎて追いつけなかったんだよね。ダッシュバーストだと追いつけないのは知ってるけど
それにしても距離取られすぎてるような 中華のプロフ見ると8割VAC記録付だし中華は全ゲームで隔離されて中華チーター同士でやっててくれ >>714
仲間の声が聞いてみたいんですけど… PS5同士じゃないとダメって事はないですよね ヘッドセットかなんかつけて設定オンにすれば聞けるのでは ユーザーの意見聞いてくれるのはいいけど思いつきで色々と実装してるから課題が山積みなんだよなあ
ロビーを5分にしたりとかもろにそう考えなくても分かるのにアホだろ 遊びで隠れて初めて気づいたけど
一家側も隠れ続けてると視界がモヤモヤしてくるのな
これ恐怖で精神的にじわじわ追い詰められてる演出だと思ったたからワロタ 梯子登ろうとして罠があるのが見えたのか途中で降りる被害者見たんだけどそんなこと出来たっけ?? さっきコックで一生動かず探知だけでファーミングしている糞とあたった。
探知のポイントも上限設けてほしいな >>749
すべすべボディに見せかけたチーターちょくちょく居るよ
このゲームチー多すぎて
え?おかしくね?みたいなのは基本チーと思って良い >>757
俺はさっき一家の2Fで延々南京錠つけはずししてる奴に当たった
やるならもっと邪魔にならないとこでやって欲しい
巡回ルートは邪魔過ぎる
一家ならひまわり畑の柵とか
場所考えてホント 食肉処理場かフルPTしかマッチしないぞ
キラーがみんな抜けるからハズレにしか送り込まれないんやが >>752
サウンドの所の、「ゲームのチャット音声を無効にする」ってとこがONになってない? レザフェ押し付け合い
独自ユニークシステムであるジジイ👴が使われていない(アジテ強すぎ)
まだ運営が触れてないのはこの辺か >>761
サンキュー
あれ降りるとき限定かと思ってたわ
ためしてみる これ時間でステージ偏らせてるよね?間違い無く
食肉どっちもつまんねーからマジで辞めて欲しいんだが…
一家の家がどっち陣営も一番おもろいわ
ガソスタは守りゲーミング過ぎて疲れるだけでつまらん 一家の家おもれーよねぇ 騒音カスいなけりゃマジで色々読みあいでて楽しい 食肉はカーバッテリー稼働しないで地下直行しても既に被害者上がってきてるからね
上がってこられたらもう無理だから誰もやりたがらない 食肉処理場マッチはキラーが抜けて試合始まらんから被害者も抜けて他いった方がいいぞ >>767
窓に対してどうするか?
ヒューズに対してどうするか?
コニーに対してどうするか?
被害者側の行動に対して一家側がどう対応するか?でお互いちゃんと読み合いで対戦ゲームしてるから一番おもしろい
地下も3つの中で一番マシだしレザフェも楽しい
正直ずっと一家の家で良いくらいだわ
ガソスタのが一家にとっちゃ有利だろうけど地下が棚壊すだけ過ぎてレザフェはつまらないし上がってからはマジで守りシャトルランゲーしてるだけで飽きるしつまらない
食肉は論外 パッチが来るのって日本時間だと12日の22時ごろ? 食肉はどっちでやっても面白くないカスマップだね
今の所 一家は確かにおもろいな
食肉はクソすぎる
被害者も食肉はバルブ開けて骨刺すだけだからであんま面白くないやろ テキトーに上がる
テキトーにバルブ取る
テキトーに地下戻る
バルブ開ける
骨待機1人
その間コニーは行けそうなら倉庫スライドドアにフォーカス撃つ
倉庫横ヒューズならヒューズでも可
終わり
まともな被害者だとこの展開多すぎてな
どっちでやってもまぁそうだよな…うん…
にしかならない ナンシーとかいうデカパイババアと一緒にまた一家みたいな
スリリングなステージほしいな
あそこジェネ止めたときも油断するとババくんの一撃でやられるし良い塩梅 チーター多すぎてもうダメだな
10試合もしてないのに2回遭遇 終わってるわ 開始一分も経ってないのに一家マップで地下ゲート開けられてビビったんだけど
透明チートとアイテムチートか?アナが終始見当たらなかった上にヒューズボックス電源オンが何回かされた時近くにいたけど何故か見当たらなかった
チートを疑いたいが確定的な証拠もねーんだよなあ >>776
vac歴持ちとどうせチーターか残業煽りマンだろうから全ての中華を見つけ次第片っ端からブロックしてるけど3試合に1回くらいブロックしてる人が居ます出るようになったわ自分は VAC野郎居るじゃんって名指ししたら5年前の事だろとか言い返してきやがった
チータークソ野郎に反省の文字はないな 薬物でも犯罪でもなんでもそうだが
一回ライン飛び越えた奴は何度でもやりおるからな ブロック&通報で二度とあわないさようならでOK VAC歴あったら何年前だろうと片っ端からブロックしてるで
そのおかげかは知らんが露骨なチーターにはあってないな その口ぶりだと誤BANでも無さそうだなw
クズってわかりやすくていいじゃん ガソスタはコックいたら巡回安定だからな
バルブヒューズをいじるチャンス無ければほぼ逃げられない あーいいなーSteam版は
俺Gamepassだから見れないのが悔やまれるわ 今から移行するにもちょっと遅すぎた 今日始めたけど隠れてるところ見つかって走って逃げようとしたら攻撃ハメされてその場から動けず即死した
全く走れず動けずだったけどそういうゲーム? 結局ゲームパス版のアカウントデータを別プラットフォームのアカウントに紐づけるとかは無理そう? ヒッチハイカーのレベル上げしんどすぎんだろ…
偵察3になるまで地獄かよ steamだけど他プレイヤーの情報どうやって見るの? >>787 そんなゲームではないので
斬られたの女のシシーとかいう一家キャラだったら
スペースとかでバーストかけてもかなり遅くなる >>791 マッチ画面でタブ押して確認したい相手の所でまたタブ
タブで表示されない場合はゲーパス組 ジョニー使ったら2連続で落ちたんだけど呪われてる? いや殴られたらビルドによってはそのまま逃げれず死ぬゲームであってる
その前に逃げるか妨害して生き延びるゲームだから >>745
🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃♀🧱 🧱🔪😭 ソニー使ってる時にジョニーに追いかけられると一回切られた時点で全力ダッシュしても切り刻まれて死ぬ 一家側の攻撃のオートエイムってかなりガバガバだから近距離グルグル回ると当たらんぜ
特にヒッチ バルブ粘着いたけどあと一回くらいで空きそうだから助け求めたら全員バルブゲートのほうで待機してて草 被害者が細道通ってるときヒッチとかシシーがご丁寧に順番待ちしてんのマジでバカバカしくて笑える
引きずり出せや 騒音野郎は味方がドア開けてる横で骨爆音漁りし始めるから事故るわ 明日のアプデ楽しみだわ
チーター対策も入るんだっけか? 複数VAC持ちいたからこいつチーターってチャットして抜けたんだけど
英語でVAC履歴持ちって周りに伝えるにはなんて言えばいいんだろ >>805
シンプルに「キャラ名 cheater」で抜けてる ラス1でゲート前でずっと脱出せんやつなんやねんグランパLv5になるまではいいけどなったら脱出しろ
ヒッチだとなんも無いときにできるファームが無いんや はー、シシーの毒クソおもんないな
スペブレ毒ナイフ効果長すぎる 偵察育ててるんだけどさ
攻撃力30%ダウン移動速度5%なんてステ初期値以下のゴミみたいな縛りプレイをながーくやらないとマトモに出来ない一家とステータスさえ育てばなんとかなる被害者
格差エグいな、今更ではあるんだけど >>809
あれは正直バランスブレイカーだと思うわ
確実にナーフくるだろうね >>811
そういやナーフ一発でこの苦労がゴミ化すんのか…キッツぅ 一家側でナーフされるものなんてない気がするけどな、聞き耳3コックでさえなんか捌けるようになってきてるわけだし ・バッテリー開幕自動始動するよ
・ロビー3分に戻すよ
・コックの南京錠稼ぎ防止するよ
・トラップ掛かった後のバグへの対処※全部じゃないからサポートにどんどん報告してね
・骨山1つにつきとりあえず3回しか取れないようにするよ
・アンチチート改善と調整するけど、まだ第一段階だからサポートにどんどん報告してね
こんなところかな 非対称ゲーは上位帯のバランスに合わせるとビギナー帯のバランスが悪くなるどうしようもない欠陥があるからねぇ
そこら辺アカウントレベルや内部レートでハンデを上手くつけられると良いんだけど ランダムパークのとこを選択制にするよ
パークのレベルは全キャラ共通にするよ
も追加してくれ すごい初歩的な話なんだけど
コックみたいに隙間通れないキャラで一家の裏庭みたいな場所で鯖と追いかけっこする意味ないし
止まってチャットで味方呼ぶのが正解なのかな?
隙間往復されるだけで足止めされるわ ババくんやったらボーナスXPで他キャラも鍛えられるよ
ぐらいは今後欲しいね そうすりゃプリケツ使わんでも育てられるし ランダムパークの選択式とレベル共通マジか
虚無のリスペック地獄から開放されるのか 同じアイテム持てなくすりゃ爆速で抜けるのも何回も刺されるのもある程度抑制できるんだが
グランパは何回刺されても別にええ
それに気がとられる方が時間稼げるから何回でも刺せばええ レザフェのスタン耐性早く来てくれ
食肉のバルブ締め中の骨刺しウザくてしゃーないわ ダメだチーター多すぎる
というか土日でアクティブの勢い復活したと思ったら今日クッソ落ちてんだけど意味わからんな >>818
出口に直結しないどうでもいい場所なら放っておくのもあり
その間に各重要オブジェクトへの監視が弱まるし >>825
一家の裏庭ってカーバッテリー止めたらそのまま脱出コースだし下手したら発電機も止められるしって場所だからなぁ
放置はできないかといって追いつけるわけがない
凄く虚無感のある時間を過ごす事になる >>818
実はあそこは隙間通れるキラーでも1vs1だと詰みです、素直に助け呼びましょう DBD見習って何回も使った隙間や低所は壊れるようにでもしてくれんか このゲームlevel上がれば上がるほどいらつくわ。
初心でワチャワチャやってた頃は楽しかったがな。
今はもうどっちもパーティしか居ねえ。
野良は厳しいね。脱出してもつまんねえ。即殺されてもつまんねえ。
レザーフェイスは使いにくい。 生存者は地下覚えないと試合になんねーな
一生地下から出れずに終わったわ
スコアも不味すぎるしこれで心折れて消えてく奴も居そう キラーにレベル99いてビビるんだが
チーターじゃなければいいんだけどなぁ もう被害者やっても虚無だな 野良ソロでも余裕すぎる お前らが食肉抜けまくるせいで食肉としか当たんねえぞ
これに加えてレザフェの押し付け合いで試合始まらん うわぁ、案の定レベル99レザフェに瞬殺された
レベル99いたら抜けた方がいいなこれ
強すぎ もうチート使わずに普通にレベル99になってる奴はいるだろうな
80台とか98とか今日見かけたし 食肉とかいう懲罰ゲームやめてくれよ・・・
移動距離長いんじゃ チーターや最後の処刑になったら切断する奴って通報やブロックってもう出来ないの?
切断で逃げられてオワタになってる 骨山1つにつき3個までって調整はあまり影響ないんじゃないかと思うんだがそうでもなかったりする? 俺がやってる一家レザフェの戦い方 開幕家上がって一階の扉片っ端から破壊してグルグル回れるようにする
そっから延々とチェンソーふかしながら高速巡回
たまに逆回転とかすると物陰にビビりながら被害者がいることがあるから切るだけ このリーランド開始一分も経たず鍵開スルーでドア突き破って発電機1回蹴ってものすげぇスピードで脱出してたw
https://i.imgur.com/MV62xc5.jpg メメント中って、抜ける画面いったら経験値が保存されますって書いてあるけど、これ経験値保存されてなくね? もし経験値保存されないなら、メメント画面飛ばす方法ない?
あれ不快過ぎて見てられん
特にシシーの優しく頬に手あてながら切り裂くやつ不快過ぎる ロビー入ったら背景がグチャグチャにバグってたから嫌な予感したんだけど自分と他プレイヤーでアナが二人存在してて草生えた ゴア表現オフで違うモーションに置き換えられたらいいね なんかすげーポップな表現に変換できるゲーム他にあった気がする
血飛沫とか風船みたいなのに変わってて逆に和んだ記憶ある 見たくないなら見なきゃいいのでは。
瞼や首固定してる人? >>849
苦手とかじゃなくて普通にムカつく
言ってみれば公式煽りみたいなもんだしな
チェーンソーダンスもうるせーし そんなんうわーころされたー次はがんばろーハナホジって思って受け入れるしかないだろ
悔しいんだろうけど殺されたくらいでストレスためてちゃやってられんぞ 2キャラが付きかけのヒューズに釘付けになってんのにのんきにグランパ複数回刺してるやつは何がしたいんだ >>850
ゲーム画面から目背ける姿想像したらウケるな
女の子かよ 夕方前に少し話出てた5chテキサスチェンソーのwiki
テンプレとか大まかな枠組みをザックリ作ってみたんだけど
良かったら皆暇な時に編集手伝ってくれないだろうか?
俺だけじゃ圧倒的に知識が足りないので....(誰でも編集可能にしてあります)
もっとメニュー(スキル関係)増やすつもりです。そこら辺は後々..
テキサス出来るだけ盛り上がってほしいので是非ご協力お願いします
https://wikiwiki.jp/texasgame/ その上級国民
前スレでもズレた事ばっか言ってるからNG入れた方がいいよ 地下マップが覚えらんねー
みんなマップ覚えきってプレイしてんのか!?嘘だろ レベル40超えてきたあたりで大体覚えたわ
数こなせば覚えるよ >>856
お前そうやって匿名掲示板でコテハンもつけてねーやつ覚えるの気持ち悪くね?
そういうことすんなら俺もお前のIP記録して毎回「こいつ前に特定のIP覚えてたストーカー野郎だぞ」って宣伝して回ろうか?
やってること相当きしょいの自覚した方がいいぞ ヒッチハイクのディナーベルと偵察がランダムスキルなのクソすぎる😞
どっちもつけたい時に何回もやり直すのダルすぎる😞 >>855
わざわざありがとう 自分も手伝える時間が作れたら手伝うよ グランパのレベル5手前まで来てそろそろ終わるなぁと思ったら一発刺されてレベル0まで戻されてビビったわ
チート疑ったけどパーク見てみたらアジテーターってレベル3で4レベ落とされるんだな…
これマジでしょうもねぇわ一瞬で落とされる癖に上げ辛すぎるし試合時間もダラダラ長くなるしで消してくれやこんなスキル 血液特化ビルドで3枠使ってもたった一人のアジテーターで対策完了するからな みんなヒッチいるのに爆発物処理班付け替えないんだな
必須だろ >>855
さっき教えてもらった
グランパスキルを空欄にするテクを
よくある質問の中に書いておいたぞ やっぱアジテーター強いな
レベル5になったら捨て身でグランパアタックして残り生存者に託すプレイ楽しい >>865
すまんな、わざと4くらいまで上げさせといて刺してるわwそして来た相手を日大で吹っ飛ばして井戸逃げする瞬間が最高だわw >>840
ないない、地下に山ほどあるし。
1個までなら多少影響あるけど、調査するなら骨山を減らした方がいいと思う 食肉の中央小屋付近にレザフェが鉄線壊さないとかなり遠回りさせられて面倒くさいスポットあるのにレザフェ使用者が放置すると他二人が効率下がるから上来たらすぐ壊してほしいし壊さないならレザフェ代わってほしい コニー使ってる時にいつも迷うんだけど、すべすべボディとダッシュスタート(ダッシュの消費50%減少)ってどっちが強い? コックに探知される音ってしゃがみ歩きやピッキングも含む? しゃがみ歩きでもシフト押しながらのちょっと早歩きみたいなのはダメ
本当に方向キーだけじゃないと ヒヒッ!ハハっ!される
プリケツの足跡ペロペロも同条件なのかな?された所ではぁ…そうですか ってなるだけなんだけど >>874
ただのしゃがみ歩きはオッケー
漁ってるのはバレる
バレたらしゃがみ歩きしないと一生聞き耳される 悪質なチーター見たわ
レベル0のレザーだったんだけど、最初の処刑ムービー中に二人処刑してしかもそのムービー中に切断しやがったもんだから通報もできねぇときた ドアスタンのやり方って、敵がドア通過してる最中にダッシュ押しながら閉めでいける? ロードアウトの保存って、これ結局現在取得してるスキルツリーからしか選択出来ないのか
意味ないな >>855
グランパスキルの項目、普通に知らなかった
どうせ他の人が良いのつけてるからとまさに書かれてる鶏つけてたw
この手のゲームこういう感じでどんどん自由度無くなってセオリーがちがちになっていくよね >>873
用途による
ガンガン走り回ってーピッキングツールまで早くーってしたいならダッシュスタート逃げ勝ちだし
隙間隙間隙間で地下とか食肉とかで巻く用ならすべすべ逃げ勝ち まぁ逃げ勝ちアジテ不動爆発物すべすべ辺りは手入れた方が良いと思うわ
特に逃げ勝ちは絶対ナーフすべき
あまりにも付け得過ぎる
一家側のは偵察とかビッグスイングとかの一線級パークですらメリットの代わりにデメリットあります。みたいなパークばかりなのに
被害者側のパークはメリットだけです。しかもぶっ壊れてます
みたいなの多すぎる 逃げ勝ちナーフはないな
ソニーコニーがバランス的に死ぬ そもそもコニーなんかlevel3まで上げたらスタミナ消費しない完全にチートやん
ラス扉ならキラーいようがごり押せるレベル >>882
俺もスレ民に教えて貰った口だよニワトリつけてたww
まぁ確かに遊びの幅は狭まるかもしれんが...ニワトリに重要なパーク
吸われて困ってた人も結構居るので情報として出しとく分には全然良いかなと思う
ちなみに日本人プレイヤーが全員重要なグランパパーク意外外してても
圧倒的多数な海外ニキ達がニワトリ付けてたり
お前何でパークつけねーんだと文句言ってくるから安心して欲しい おじいさんパークの仕様が悪いんだよね、正直
ニワトリとか馬鹿力とか心音狭まるのとかは正直付けたらデフォ発動で良いのに
屋外探知機とか鍵40%とかは今のレベル発動で良いし >855
あありがとおおおお!
キャラごとにスキルポイント一番高いツリールートとか調べたいね 逃げ勝ちはスタミナ回復量半分になってもまだ全然強いくらいぶっ壊れてる コニーはスタミナ全消費と引き換えにアビリティ使えればよい
もちろん逃げるが勝ちは発動なしで
追われてる状況でも扉突破できて逃げ切れるのはちょっとな スレwiki朝起きたら編集してくれてて本当嬉しい。ありがたい
ちなみに俺は被害者側が全く育ってない&スキルわかってないので
被害者やってるよ!って方是非編集お願いします
一家側のオススメビルドの項目をレベル50↓までと50↑2パターン用意しようかなと思ってる。高レベルはやる事全然違うし
被害者はどうだろう?高レベルとビルドって結構変わるもんなんかな?
地味に皆のアイドルジョニキとソニーのキャラ説明がどうなるかが楽しみ ジョニーは使ってみると分かるけど喋りは特徴あって面白いな
タイムトゥプレイ… 逃げ勝ちは発動一回まで 発動したらマッチ終了まで最大スタミナ半減くらいでええやろ
そもそもなんで0から最大まで回復すんだよ 人間じゃねえ dbdスレのおキラーみたいな極端な事言い出したらスレ終わるぞ 逃げ勝ちとジュリーとか本当に追い付かないからね
一家の入り口からスタートしても無理 >>900
対立煽りきっしょ
Dbd戻ってろヨゴレ >>872
わかる
一家の二階と食肉中央は本当に早くやってほしい
特に一家二階でコック使ってる時とか目の前でヒューズ入られて入れないとかあるの無理 >>876
仕事が終わったらPS5の設定を見てみます。 パークのバランス調節は正直いらんよな
ゲームの面白い部分を殺してって今のdbdになるだけ
キラーサイドでも鯖サイドでも面白みがなくなる 連携して追い詰めろって事なんだろうけど
集まってキルしてるうちにコニーにハナほじされながらぶち抜かれて索敵か所倍になるというね >>906
なんで障害者なのにDbD以外のゲームやってんの? いきなり焚き火の話題出す奴は基本相手にしないで良いと思うよ
構ってちゃんなだけだし 煽りが100悪いんだけど非対称ゲームで自分のやらない陣営を人間だと思ってないやつ多すぎるんだよな 焚き火民わらわらおるな
やっぱおキラーのネガネガがこのスレでも続くのか… >>907
まぁ、そうしないと鯖が逃げられないし全滅ばかりになるだろ
今夜アビリティにも手が入るからそれで環境変わるかもしれない
鯖は今までより辛くなるだろう お願いします!ジョニーを育てさせて下さい!なんでもしますから!😖 アプデ前にレベル上げしようと思ってるんだけどコックのアプデっていつ来ますか? 今日の22時?とかなはず
早くしろー!間に合わなくなっても知らんぞー! コックのXP稼ぎは南京錠だけならノーダメ
聞き耳が強すぎるのでナーフとかされたら絶望する ジョニーでレディして待機してたら入ってくる他の一家は面白いぐらい抜けてくからな
一生TimeToPlayできないねぇ!? コックの聞き耳でポイント全く貰えなくなったら
耳をすませばボランティアみたいになるじゃ無いですかやだーー! >>915
南京錠つけはずしとかしなくてもコックのレベル上げは簡単なので急がなくて良いよ ハァ、ハァ…バッテリー起動して罠3つ置いてようやく被害者追えるぞ…さて今のスコアは…
→ヒッチハイカー 0点
すまん泣いていいか? >>894
まぁ壊れてるよな
でも半分になったらダッシュスタートの方が良くない?勝ち逃げ2.5倍で使い切りかダッシュスタート常時2倍だぞ ヒッチは狩りビルドにしたら行けるて
ジョニーだけは何をやってもダメ
ちらちらフォーカス見て味方が追ってたらチェイスポジ先回りして数回切って殺す
これしかない
あとは開き直って血集めビルドにするか
ジョニーで血集めるとか糞迷惑やけどな 👹👩😎 Time to play…
↓
🙅🙅♂🙅🙅♀😭 ヒッチの育成はとにかく被害者を罠に掛けるのが結局一番稼げる
ヒューズボックスに仕掛けるのは当然として食肉だと駐車場に繋がる鍵付き扉の近くに生成されるヒューズボックス前に小屋の隙間があるけどあそこは草むらで罠見えないし壊せないのでめちゃくちゃ引っ掛かる
一家の家はグランパ近くの扉前に仕掛けると意外に引っ掛かってくれる とりあえずヒッチとジョニー、シシーはアビリティ使っただけでも50ポイント入るよようにしろよ
その上で1キルで1500ポイントくれ コック経験値もナーフされるし
1キル1000でいいよな
4キルで4000
夢ありすぎ >>905
そうか?アジテーターなんかはジジイ育てる意味皆無にしてる要因の一つだし調整したほうがいいと思うぞ >>932
爺は一種の詰み要素だから今のままでちょうどいいと俺は思ってる
刺しに行って死ぬ事もあるし
アジテが微妙になったら爺育つ前に脱出するRTAの1本化で加速するだけになると思うわ
今みたいに殺してって最後の一人で5になるくらいでちょうどいい アジテはマックスでレベル2下げやな
装着なしで半分、レベル1で1、レベル2で1.5、レベル3で2減る
これでも十分刺さる それに今日から骨3本制限入るから爺に消費するのかスニークアタックするのか
格闘で使うのかでかなりシビアになって来る 今の環境で爺育てるやついないだろ、バケツ拾ってる余裕もない 脱出放棄して無駄にひきのばしてくる被害者探すの大変だから
5まで仕方なく上げるだけだし制限時間15分にしたらいいのにな 骨山自体はそこら中にあるから脳筋が使いすぎたりしなきゃ
足りなくなることは無いだろ むしろ2本でよかったよな、戦犯がタンク前の骨山全部使いやがった!とかも楽しそう
3本なんかまず使い切らん ヴェノムヒッチ、ワイヤーヒッチ両方使ったけどワイヤー安定だわ
というか罠自体あんまり信用出来なくなってきた 一家MAPで二階のヒューズボックス前にトラップがあったんで解除したらその3秒後にヒッチがマッハでやってきたわ。これ無理じゃね? 骨を探す遅延も発生するから後半までになると3本制限かなり大きいぞ えっ、コックの南京錠XP稼ぎ調整入るん?
全然育ててないからこれからは苦労しそうだな 罠が確実に生きるのは一家の家くらいだからなぁ
他のマップは巡回速度上げるためにも偵察ワイヤーがないときつい 俺はソニー育ててる最中で骨の有無でかなり苦労するからわかる >>944
南京錠つかわなくとも聞き耳だけでめっちゃ稼げるぞ カーバッテリーもデフォルトでオンになるみたいだし開幕騒音出しまくる被害者いたらキラーが地下スマブラ参加しやすくなったし事故率上がりそうだな 規制掛かってるわ…
テンプレ作ったけど文章長過ぎ言われるし
すまねえ😭
>>960頼む すまん、マルチポストされているURLが含まれているとかで建てれないわ 緊急避難として
>>855のwikiに画像をもっていって
テンプレから削るのが良いかな? 公式のマップでもいいんだけど1-10のスレ内に出てた、
覚えやすくするために書き込んだMAP画像でも良いんじゃない?
あれ、かなり助かったし wikiのよくある質問の日本語版の所、少し修正してみました。 PS5でやってるけど今まで経験したことないくらいエラー落ちの多いゲームだなぁ
試合中急に弾かれることも3割超えるくらいザラにあるし次のアプデで直るといいな ヒッチ、更新しといた。
ヴェノム型は海外で紹介されてたけど、超強い。
ただ、最近は罠が信用できないから…….
https://wikiwiki.jp/texasgame/ヒッチハイク 次スレ立ったけどリンクの貼り方分かんねー
テンプレちょっと整理したよ >>937
いないっていうのは100%ない、どんなプレイスタイルも一定数はいる >>969
神ヒッチ
ヒッチはおじいちゃんっ子なのが言動の端々からわかって微笑ましくなる
罠を操るのもグランパに教えてもらったからだし
グランパの罠をまたみたいなってボヤきながら設置してるし 有志wikiがあるのすげえありがたいんだけどキャラページのガビガビ直撮り画像でどうしても草生えるわww >>974
すまん!xboxoneだから髪の毛とか皆以上にガビガビなんよww
許してくれww...オラッ!お前も編集するんだよ!! wikiトップにtime to play入れたの誰だよw >>980
とりあえずレザフェのページに枠組みのテンプレ投げといたからコピペしといてくれよな! >>940
まずヒッチいる時点で爆発物処理班使うしな wikiのコックのクック発音大変重要な注意書きで素晴らしい >>984
ありがとう、昼休憩中に更新した甲斐があったわ。 >>983
あれのせいでオラのヴェノム罠特化ヒッチが弱体化シシーなんや 本当だwwコックの発音情報重要すぎる
テキサスwiki中で1番重要まであるぞこれは >>985
サンクスボイチャ使う時があったら注意するわ
突然の下ネタになってしまう >>982
本当ありがとう。ありがたく使わせてもらう
後から全部のテンプレ1つにまとめたページ作ってみるわ 滅茶苦茶テキストで情報くれるけど棚は一切壊さないババがいたのふと思い出した パークのバランスとか以前にツール骨バルブヒューズをマップ上に配置しすぎなんだよなあ
特にツールはなんでわざわざご丁寧に扉の近くに置いてあるんだよ スペルもcockじゃチンポになるらしくダメで
cookじゃないと打てないしな ボイチャでコック連発してたら外人爆笑してたみたいなレス見たけどそういうことね
チ○コ使いますとかチ○コのタゲ取りしますじゃあ笑うわなw コックことドレイトンさん、女性ともみ合いになると股間パンチ食らってるからね このスレッドは1000を超えました。
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