【CS/PC】The Texas Chain Saw Massacre Part11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレが立つと1行消えます。スレ立ての際に3行になるよう貼って下さい
■公式
https://www.txchainsawgame.com/
■関連スレ
【CS/PC】The Texas Chain Saw Massacre 募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693214575/
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから立てる】
立てる人→>>950
950が踏み逃げの場合は減速しつつ別の人が宣言してスレ立て
※前スレ
【CS/PC】The Texas Chain Saw Massacre Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1694013818/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■初心者向けTips
【全般】
・キラーを使う予定がある人はプレイヤーレベルが低いうちに育成し始めた方がよい
・グランパに血をあげる、ステルスアタックする際は向かって左側(グランパの右肩側)に立つこと
・ツリーのランダム枠から手に入るパークの種類はキャラクターによって制限がある。ロードアウトから確認可能
・リスペックにコストはかからず、使用したパークのレベルと経験値はツリーをリセットしても引き継がれる
【一家側】
・マウスホイールか方向キー上を押すとグランパや血液バケツの位置が見える
・コックの騒音マーキングは固有能力をLv.3まで育てると一家全員に可視化される
【被害者側】
・開幕もがきやアイテム漁り、ドア開閉やノイズメーカーで騒音を立てると脅威度が蓄積されグランパがすぐに目覚めてしまう
・音を立てずにロックピックや骨を漁る時はステルスの低いキャラは長押しの方が早く漁れる
・グランパの探知中にピッキングやピック探しをしても気付かれない
・ヒューズボックスは最初に一個しかない色のパネルをはめて上段下段それぞれの和が数字と合うように穴と同じ色をはめること PS4/5版は現在国内ストアでの販売なし
北米ストアでの購入方法は新たに北米垢を作る必要あり 詳しくは「PS 北米版」でggれ
US版商品ページ
https://store.playstation.com/en-us/product/UP2165-PPSA05317_00-1173579898314038
※PS4版とXboxOne版はクロスプレイ対応なし
※Xbox版(CS/PC)はIARCの審査基準で販売しており、PS版はか弱いおじいちゃんを小骨で繰り返しちくちくする残虐行為がCEROの審査をスムーズに通らなかったことが恐らく原因 5chスレ民が作ったテキサスチェンソーディスコード
マッチ募集やフレ募集実績解除手伝い等
https://discord.gg/axQreZ6Am7
募集スレも>>1にあります
好きな方で募集をどうぞ wikiの写真がボヤけてるの逆に映画っぽくていいじゃんw time to play…をゲームの進め方に入れるとかなかなかやるじゃん
このゲームプリケツの台詞然り ケツ推しだからな ジョニキはファミリーで一番のオシャレさん
LEVI'Sのジーンズ穿いてるからね チェンソーマンMODとかあるんだな
ババくんがチェンソーマンになる奴
ジョニーは上半身裸MODとかあるが どんな需要なんだアレは 勝ち確!みたいな感じで煽って謎に近接挑んできて横から殴られて持ってかれるやつたまにいるけど何がしたいんだろう
ゲート前なんて集まる可能性高いしリスクしかなくね? 以前にコックのパーク調べようとしてTexas chainsaw cockでググったらえらい目にあったわ
cookなの忘れてた 一家で道路側の窓の着地点の罠置きポイントが分からん
被害者側でやれば分かるのか?って思ってやってみたけど罠の横に落ちてますますわからんくなった もはやコックのコック無くなってるレベルで殴られてる >>18
窓割りしてる動画を探して着点スクショするのがいい >>18
こういうのこそスレdiscoで集まって試したら早そう >>18
草の茂み加減で丸暗記が一番早いけど
窓の左の枠、つまり⬜︎の左部分って意味、から真っ直ぐ辿って
草が一番生えてるとこらかな >>18
海外勢のYoutube動画で罠置いてるのがあったよ
hitchhiker trap windowで検索すればそれと分かるサムネが出てくる チーターヒッチハイカー多くね?
逃げるが勝ち3個消費して走ってんのに
一切止まらずに連打してくるとかありえんわ
しかもダメージも結構大きいし
偵察3持久力50でもこうはならんぞ コックのコックにパンチも好きだけどジョニーの顔をガシッと掴むのも好き wikiの初心者の方用ページなんだが、スレテンプレにある初心者の方用TIPSを肉づけしてく感じで作ってます
文章考えるの難しくて苦しんでるので追加や編集や添削どしどしお待ちしてます
編集に使えそうな画像UPしといたので何かあれば使うて貰って
https://zawazawa.jp/texas1/topic/2 グランパの前を通過する時って、しゃがみ歩きしててもハイライトされる? >>26
ラスト1人になると当たり判定3倍になるやつとかでもなく? 👴<ヴェアオオオオオオん!!!
🧎♀🧎<おじいさんと交流できない💦 シシー強い内に育てようか迷うな
サバイバーが楽しすぎて 育ってもいない一家で猛者()レベル帯に嬲られると禿げあがるから
一家やるなら先にやらんとな >>38
被害者側でもこう逃げたら良いなって対策になるから一通り触っとくのはシシーに限らずオススメ >>27
横からだけど助かります
この画像の方角はヒッチが向いてる方に家の窓がある感じ? ジョニーも触りたいのに全然やってくれません…
助けてください ジョニーでくるやつスキルすら振ってないこと多くてなあ 俺が窓罠置く時の位置とズレてるように見えるのは角度かグラフィックの差なんかな
とりあえず窓の正面に立って下向くのが個人的にはやりやすいと思うわ 自分が育って無いうちなら数こなしたいからジョニー居てもいいけど
レベル3になっちゃったらそら選ぶでしょ
遊びの時間じゃなくなっちゃう 英語版だとgrandpa is in dangerなんだがdangerを「死」の一言に翻訳したのは逆に天才 >>33
あれ通り過ぎてただけなんだwノーモーションでぶっ刺してたと思ってた! ビタ揃え狙う必要ないよ
判定デカいから罠ガバでもハマってくれる
ズレるのは明らかに罠の場所違う時と
被害者が窓飛び越えの後、ダウン時と体力残ってる時で
多少立ち位置変わるからその差かな、 😎「time to play...」
???「テキチェは遊びじゃない」
😎「...」 実績のPerking Upってどういうこと?
オールレベル3でスタートすればいいんじゃないの? ヒッチハイカーってワイヤーとヴェノムどっちが強いの >>35
残り2人居たし、そのパークに持久力増強効果はないやろ
>>41
そうそう、良く見ると微妙に草がひし形に密集してる箇所があるから
それが目印っちゃ目印 >>52
諸説ある
両方使ったけど俺はワイヤー派
ヴェノムというか罠メインはそもそも活かせる機会が少なすぎる >>5のババちゃんのページを軽くだけど更新しといたよ そも罠にかかるのはレベル帯上がれば稀になってくるしな
配電盤や扉の鍵の罠はそりゃ即壊されるだろうけど、その分骨を持ってないといけないから
配電盤の罠を解除してからツールならヒューズなりを取りに行く時間が稼げる
扉の鍵の罠も同様に余分にツールボックス漁らないといけなくなるからな
特に熟練振りステルスカスの騒音野郎だと相当時間かかるぞ
罠でちゃんと防衛・確認して追う追わないの判断ができるヒッチ相手は超面倒くさいぞ
ヒッチ本人はポイントゲロマズになるけども、そのサポートムーブが1番全滅狙える 罠は臨機応変に変えればかなり引っ掛かる
ずっと同じとこに置いてたら警戒されるのは当たり前だしな
なんで俺はヴェノムやな
一家の家だと窓割りで必須だし 2つは重要ポジ守るために設置して1つはここ通るやろと思う動線にぽんと置いてる
警戒してないのかかなりの確率で引っかかってくれる 爆発物持ってると骨使わないでも罠解除できるんでしょ
鯖のスキル揃って来たらアイテム枠の圧迫にすらならなくなるじゃんヒッチ ヒッチって罠解除したら通知いったりする?
解除した瞬間とんでくるヒッチ多いんだが 初めてヒッチ使ったけど育成きついね
ある程度育つまでは血液メインの方が良さげ? >>5
ババちゃんのページにさらに狂乱と野蛮残虐カンストについて追記しておいたよー
ありがとう wikiのよくある質問ページに質問増やしておいたので
もし時間ある人居たら返答つけてもらえると助かる!
>>56
>>64
ババちゃん使いの指南あたたかいなり... >>61
いや、あくまで骨を消費しないだけであって骨は必要だよ 野外警告だかの警告系のスキル
音通知欲しいけど流石に甘えか?
あとperkも選択制やめて全て取れるようにしてほしい
perkで味変出来るの面白い要素だし >>69
おいおいバラすないよ
爆発物処理班3まで育ってない雑魚が粋がって反論してるのが面白いのに
なんでアホはネットのワザップ発言を検証せずに鵜呑みにするのかね >>71
ちょっと待て、マジか?
俺が前プラべで試した時はできんかったぞ じゃあ俺の ピッキングとヒューズしか持ってないアナとか
リーランドはどうやってヒューズ前の罠解除してるんだって話で
視点が悪かったんじゃねその時 骨なくても解除できるのが強みのパークなのに骨ないと出来ないってどっちがエアプなんだ 全員が対策系パーク積んで4枠潰せるとしたらいるだけで強いよな? 骨なくても解除できるでしょ
意識すらしたことなかったわ うおぅマジかよ
何にせよ検証の時にがばってたんかよ、それは俺が悪いわ
とりあえず自分で試合行って確認してくるわすまん >>72
調べたら骨未所持でも罠解除できてたけど?w なんだこの高度な情報戦は
初心者さんも多分いるだろうし 嘘はいかんぞ ヒッチ見てから爆発物されると思うと罠特化型は微妙な気がしてくるな
骨無くてもいけるなら尚更 え、マジ?
俺いつも骨もってたわ
あれ消費してないんじゃなくてそもそもいらんのか
え?ならヒッチ弱くね? 勘違いしてたんならしょうがないよね 人生そういう時もあるよ アプデがアメリカ時間の午後2時?って書いているけど日本だと朝の6時くらいか?
やっと電柵つけにいく不毛な初動ムーブから解放されるな… 弱くねっていうか もう50〜先は大体爆発物処理持ってる前提で
必ずひっかかるポジに置くか脳筋構成のアホ用の為に罠に置くかとか
色々考えなきゃならなくなる ソニーには爆発物ないので特効きいてます ヒッチ出すとそういうパーク被せてくるから
敢えてゲーム開始直前でヒッチにするって技使いたいけと
野良だと厳しいんだよなぁ... まぁ『小さな骨を消費せずに罠を解除できる』って書き方だと骨持ってないと解除出来なって勘違いしちゃう人もいるよね
オマケに解除速度アップまで付いてるし罠置いた経路はアイテム枠圧迫できるって考えで居るのも危険になりそうだ >>88
最近は隙間通った後に置いてあること多いよね
食肉の赤ドア2個あるところの隙間とか多い ヒッチが弱いというより爆発物処理班が強過ぎる
1秒で罠解除できるから遅延にならない
かと言ってヒッチいないとヒューズボックス抜かれて全員脱出GG マジで最近シシージョニーとからくほ〜じゃんとか思ってたら
直前にヒッチコックに変えたりとか小癪な事してくるからなw
もう爆発物とりあえず積んでおいた方がいい 血液収集ビルドはアジテーターで潰されるしヒッチの罠は爆発物で無力化だしで鯖のスキル付け得なのちょっと多すぎない…? 俺は逆に一家ヒッチコックで勝ち確と思ってたら直前でジョニーに変えられてつい開始即ブロックしたわ 直前にプリケツ変更ムーブはtime to playすぎるw ヒューズ出口ボディブロックしてたジョニーがちょっと押されて脱出されててワロタ ヒッチいるだけで勝ち確って思い込むのは流石に見通し甘すぎない?
メタパーク一つで確定までいくほど単純ではないと思う 背中隠すために正面向いてぴったり真ん中に位置どったらあとはコントローラー置けばよかったのに >>96
そうでもしないとTime to play自体できないからな コックとババちゃん以外の一家はグランパに血を上げるくらいしか思いつかないや
でも血液集めはRTAに弱いしアジテに弱いしで逆境なのがなあ 知ってるとは思うがマウスホイールor方向キー上で使えるフォーカスで罠が壊れてるかどうか確認出来るから
高レベルになると抜かれたくないポイントの罠の確認をしょっちゅうするようになるからヒッチは疲れる シシー育成中だったけど一家の家でヒッチいたから育成終わったコックに変えたら外人からチャットでめちゃくちゃ絶賛されて草 >>104
反省して有意義な情報も確認出来て偉い!
まぁあんまりスレ内で煽るような事せんようにな >>105
いやもう本当に仰る通りだわ、今回は全面的に俺が悪い >>106
俺はそれでも強いと思ってたんだがなぁ
まぁ俺からしたら更に強くなってるわけだからお得だよね マジで処理班あれば骨いらんのね
通りでさっきまで鍵開けてそこから出るんだろうなと思ってたコニーが
いつの間にか2F上がって罠解除からのヒューズ脱出に切り替えたわけだ…😨 ってことはシシーしかまともな一家がいないってことか Wiki更新したぞ
ビルド用のテンプレ作ったりパーク一覧の表整えたりしといた ロックピックと同じように罠解除時に骨が確率で消費されない位が丁度いいんじゃないかな
>>107
反省したら再発防止のためにwikiに追記しておこうか コックの経験値聞き耳も下げてほしい
マジで何にもしない鍵すらまともにつけない奴多すぎ 結局ヒッチくんの強みは梯子上の罠だけか
せめてもう少し見えづらければいいんだけどね
発電機、ヒューズ前とか罠仕掛けてるのバレバレだし 爆発物強すぎてヒッチオワコンか
コックシシーが結論か? コックで仁王立ちしてもジュリーのデカケツで押しやられてそのまま脱出されちゃった
女の子にチカラ負けしないでよ! ジュリー、パイもだけどケツもでかいのに狭いとこで詰まらず入れてるのホント不思議🤔
ジョニーも見習って >>113
既に書かれてたわ
つか爆発物処理班1でも骨無しで解除できるんかい
画像は好きに使ってくれ コック3は確定レギュラーだからナンシーおばさんに期待してる おいwikiのジョニー備考の最後にきったねえやり方書くのやめろよw 踏み台越えられたら腹いせに毒吹きかけてるけど
あれやってる暇あるなら普通に回り込み始めた方がいいんだろうか wiki作ってくれてたんすね。タスカル
よくある質問の回答少し書いときました。 >>120
レベル1骨必要じゃね?できなかった記憶あるんだがまじ? >>122
ジョニーを選ぶと、他の一家がロビー退出していく現象が多々発生している。
レベル3コックなどを選んで油断させて、開始直前にジョニーに切り替える姑息Time to playな方法がおすすめ
こんなん書いてあるのか草 爆発物スキル1からでも骨無しだろ
ピッキングツール2丁持ちしたくて試したから間違いない 爆発物対策で開始直前にヒッチに変えるのも増えてきたな。 wikiの被害者紹介いいな
リーランドレスリング部なんか >>120
いや何かwikiに書かれてたからさ
>>127
信じてない訳じゃないんだが
ANAが丁度まだ処理班1だからちょっと試してくるわ
画像貼っつければソースとして確定するし 👹👩🧑🍳
↓
👹👩😎 time to play… ゲーム内の説明文がそもそも不十分だから解釈違いは仕方ない
訳が不十分なのか元々の文がおかしいのかしらんけど
てかハイカーのリーチかなり短く感じる
刃物なら斬撃くらい飛ばせと思うけど舞台が1970じゃまだ無理か コックは隙間通れないし障害物次第によっては大分迂回必要だから
見つけても追うのすぐ諦めるけど
追い回したほうが正解なんかな >>131
👹 3人殺した
👩 1人殺した
😎 time to play… 爆発物スキルの事は分かりやすくwiki小ネタとかにも追記して貰っても良いかも?まぁあまり周知させたくないんだけども..w
よくある質問も初心者ガイドも色々充実していくの嬉しいな
もっともっと増設して貰っていいんでね!
>>112
スキル表整えてくれてありがとう!!
ガタガタだったのが見違えたよありがてぇ... ゲーム内のキャラ紹介とかも簡単に訳して載せていいやつ?
時間ある時にやれたらやろうかと思ったんだが >>129
サンクス!
アナとリーランドは、海外公式情報から引っ張ってきたけど、残りも少しずつやっていく 各キャラの設定とか知らんかったからwikiの情報助かるわ
オリキャラだけど設定ちゃんと作られてるんだな ビルド変えるのっていちいちリスペックしないとダメ?
ランダムパークもやり直しか? 明日アプデ来たら 脳筋ムーブ ステルスムーブとか
各キャラの主目的の立ち回りでも編集するか
脳筋は自分はいいかもしれないがトロール気味になって
ブロックされる危険性もあるというのも含めて てかヒッチハイカーの罠1秒で外されるし
ジョニーメタ来るか はー、せっかくシシーで初キルしたのにエラー落ちだわ
これ負けたやつが腹いせにやってんのかゲームのせいなのかわからんから困るな
そういやノコギリ刃の蓄積ダメージって重複するのかな?
それなら強すぎるから流石にないか 慣れてる人のジョニーはプリケツステップであっという間に近づいてきて高火力で体力ガッツリ減らされるから侮れん
隙間や穴で簡単に逃げれるのだけれども コニーも爆発物処理班1だったからコイツで試してきた
既知の情報ではあるだろうけど、これで間違いあるまい
https://i.imgur.com/If8yaie.jpg 流石に1秒で無効化されるわ骨いらないわってパークはナーフされると思うんだよなぁ
ロビーでキャラ見えるんだし...1パークで1キャラ性能
潰すパークって他に何かあるっけ? >>151
シシーの毒抵抗がある
maxでも6割減だから十分殺せるけど >>151
しかもそれだけに留まらずクリアアイズつけられてたら
罠モロバレでVCやらチャットで共有されるんだぜ wikiのマリアの末路が気になるんだが体験版の内容ってどんなだったの? ソニーだけが爆発物処理班を所得出来るとかにすればソニー使う奴増えるだろうに 俺被害者全然やってないから知らなかったんだが
爆発って誰が取れるの?ポニー?
>>152
6割減か..!痛いけどまだ戦える感じかなぁ..
全無効じゃないだけマシなのかね
>>154
もういや!ヒッチコックやめてジョニ専に帰らせて貰います!! >>157
なんとソニー以外全員、爆発物処理班を覚えられるんだぜ! クリアアイズなんてパークあるの?目薬やん
見たことないけど罠が見えるパークなんて存在してたっけ ヒッチが落ち目なら今の最強パーティはレザーコックジョニーだな それはそれで油断して高火力で一気にやられそうだから困る >>102
例えば鍵の絵が無くなってたらどうすればいいの?
もう開けられてるからある意味手遅れなんだよね やっぱ舐めプして轢かれるやつはダメだわ
時代はTimetoplay😎🔪 >>159
はあああああああww逆になんでソニーはぶったんだと!!
てっきりニーニーコンビだけなんかと思ってたわ >>160
あるぞ、LV1は2mなんだがそれでも梯子登ってる最中に罠見てから余裕で降りられる
Lv2の4mの段階で罠にはまずかからなくなる
リーランドとコニーがクリアアイズを覚えられる ばばとジョニーのデブコンビでヒューズゲート前に立ち往生してたけど普通に間抜かれてくっそワロタわ >>157
今更だけどポニー誰やねん絶妙に掠ってないやん 被害者側チェイスポジいっぱいあるくせにクソ早いのどうにかならんのかね >>171
でもあんま遅いと一家の家とかガソスタ配置次第で詰むと思う ハシゴの登りきった所の罠に引っかかるとその後、通り抜けや井戸落ち出来なかったり変な所にワープするバグの発展形で
罠にかけた後、生存者を空に追放することにより一人減らすことの出来るバグ持ちのヒッチ使ってる奴は人道にもとるクズよ
即刻ブロックすべき >>167
そうなのか、ほぼ一家専だから知らなかったけど
中々の強パークやね、優先度は爆破処理のが上ぽいけど ヒューズ封鎖は真ん中陣取ってチェンソーふかし続けないと抜かれるぞ 突進でドアtime to playしても1ポイントももらえないデブジョニー悲しすぎる キラー経験値渋すぎてきついぞこれ
戦略とはいえ脱出確定時の居残りムカつくな >>176
アナ「YO!🙋♀あたしのことオバヒ溜めで斬ってみなYO!」 >>179
わがままボディなのをデブって言い換えるのやめて貰えますぅ?!
全然関係ないけど「魅惑のtime to play」ってTMレボリューション辺りの歌詞にありそう >>173
ハシゴ罠にかかったらそのまま梯子降りればバグ状態解除されるよ
え?追われて登ってるとこだって?知らんなあ すまんハシゴ罠は普通に強いから普通においてる
普通にすまん >>163
鍵を見るんじゃなくて鍵前に置いてる罠を見るんよ
あれ距離どこまでも見れるから壊れてたら解錠中or解錠後って感じで
フォーカスのタイミングと距離次第じゃ手遅れのパターン多いけど 出発直前でプリケツに変えるの一回だけみたけど姑息すぎて笑える サバイバーモラル無すぎだろ
ガソスタでくっそ煽られて全ての脱出経路開拓されたんだが
バッテリーや発電機消しては脱出せずに逃げてアジテーターでグランパレベル下げまくって最後は全員脱出
もう酷すぎ
脱出ポイントあけた時点でそいつ強制脱出するようにして欲しいわ 攻撃当てたらよし!くらえ!くらえ!って言うけどキャラと全く合ってないし小学生みたいな事言うなよ
どうだ!?オラ!オラ!とかだろ
🏃🏃♀💥🔪😎くらえ!くらえ! このゲームでソニーが優遇されている点が何一つとしてない…
ちょっと視認性悪いくらいか
能力は3ならクッソ強いから他キャラレベルでムービーには毎回出演できてる分ジョニーよりはカースト上だけど wikiのよくある質問がくっそ増えてるから
見出しで区切ってカテゴライズしといたぞ >>187
そんな奴らは速攻ブロック
残り時間が虚無になるかもしれんが...お前以外にも同じ気持ちになってるのが
2人居ると思えば何とか踏ん張れる。孤独じゃないだけ
何ならDiscordで一家募集してPTでやれば煽られても笑ってられるぞ。頑張れー笑いながらヤレる日が必ず来る >>190
サンクス!
俺は被害者の紹介を更新しといた! >>187
マジで嫌になったら募集で一緒にやろうな
元気出して >>192
読んだ!いい感じだな
結構まとめてくれてるし無理にゲーム内説明入れなくてもいいかもなあ コックヒッチは真面目にやると罠とか鍵気にしないといかんから倍疲れる
やっぱ自由に駆けるスタンドのババちゃんが一番楽しいかな
シシケツ試したいけど居たら周りに迷惑かかるしな >>195
ありがとう!
ゲーム内説明もあった方が良いと思うから、ぜひ更新を!
原作厨の知識は、レザーフェイスとヒッチハイクで更新しといた! 脱出確定からの居残りも、生存被害者全員が脱出確定でするのは擁護も何もないけど
脱出まで程遠い被害者かいるなら、その被害者からしたら残って何かしてほしい
引き付けるでもいいし、不動や逃げ勝ち残ってるならグランパ刺しにでも戻ってきてくれたら嬉しい
家で開幕二人さっさと死んで、自分がアナでヒューズ狙って2~3人の一家のタゲ取ってる間に、しれっと裏から出ていったコニー。
鶏うっかり鳴かせちゃったのを装って、遠方まで引き付けてくれたらいいのにって恨んだ
動画で見た2階から地下まで一気に飛び降りるヒューズ脱出でなんとかなったけど、多分一家の油断のおかげ キラーの当たり判定で道塞ぐの修正してくれや
ババが狭い通路で棒立ちしてるだけで通れないんだが >>197
ざっと読んだ感じキャラ設定的な要点は既に押さえてくれてるんだよなあ
追加できる内容あればくらいでやってみるわ >>198
2階から地下に飛び降りるなんてできるの? >>198
コニー使ってる連中、基本せっかちが多いからしゃーない
ロビーでready連打してるの大体コニーだし、脱出RTAはもちろん紙耐久だからすぐ死ぬ→即切断して次の試合行ってるし >>198
んな事しても自分のXPの得にならんしな
他人が何処でも何してるか窺い知る事は出来ないし
いくら遅延や陽動してあげても死ぬまでグランパ刺して遊んでるだけの奴も居る
自分が善意で勝手にやる分には良いけど
性善説で勝手に期待してしない人を恨むのはお門違い
家の序盤で二人もやられてクソ盤面作られ
これもう二人脱出無理やろ、しょーもな次行こって思ってても不思議じゃない >>27
これ見てやってみたけど外した………
もう俺には罠は無理かもしれん 地下を開けられて1人脱出された後にレザーフェイスが出口塞いで後からきたコニーを俺がキル次は俺が塞いでレザーフェイスが遅れてきたジュリーをキル
脱出を目前にした被害者をキルする瞬間が1番生を実感する >>204
飛ぶ位置も同じではないから100%当たるもんでもないよ
1回目は外れたけど2回目当たったことあるし スタンドの糞グリッチ無敵ポジションってヒッチハイカーのしゃがみ状態なら入れるんだな
逃げ込んだコニーぶっ殺せてキモチイー >>201
2階の窓ダイブからのすぐ横の井戸にダイブしてヒューズ扉直行じゃね アメリカの時間で明日の午後2時アプデと同時なら
日本時間だと14日の午前3時ぐらいか >>201
2Fから中庭に飛び降り
そのまま井戸でまた落ちるとヒューズゲートの目の前
移動が速すぎて咎めるのは至難の業
1Fに居るやつが即座に中庭へ移動
落ちてくる奴をキャッチする位しか対応策がない 不動も馬鹿強いけど痛みを知れば知るほどもアホほど強いなこれ
100%回復は馬鹿だろ 食肉はまともにやると一家勝てないからヒッチで茂みに3連罠してちょっと離れた位置でがん待ちしてるわ
罠側に追い立てて確殺できる 骨が3個までなっても特に変わらん気するけどな
骨山は至る所にあるし そもそもヒューズゲート塞ぐのずるいっていうけど密閉じゃないしなあ
ヒューズゲート行く読みで陽動だっていいしそもそもババ下にいる時に開けるのが悪いとしか レベル低いのに熟練してる鯖いるなあ
初心者狩りしてるのかね わかってしまった
これシシーレベル3いくまで血液回収特化で経験値稼いだ方がいいな
レベル3いかんと通常攻撃に毒乗らんし 屋外警報ってほんと強いよなこれ
屋外警報とミニゲームの難易度あげるやつ以外つける必要ないね 質問すまない
ノコギリの説明が今一つ良く分からないのだがパーク所持者って具体的に何を指してるの?
コックでも発動する? >>224
このパーク=ノコギリ刃って事
だから誰でも通常攻撃に乗るよ コックのアプデって南京錠の付け外しのポイントだけなの?
聞き耳で見つけた相手は変わらず継続ならいいんだけど 屋外警報はおろか一心同体とか無駄すぎるのつけてる人みると
考えがまずあり得ないからプレイも実質終わってるんだよな
グランパスキルで唯一のサーチ系なのに とりあえずバランスに関してはコニーナーフだけしてくれれば後はいいや
ヒッチは殉職してもろて wikiのよくある質問でドアハメされたらどうしたら良いか?ってのに
助けに行って2人で倒れてる一家の写真を貼りたいんだけど
誰か持ってないかー?!タックル2人倒しでも良いんだが 家の中にドアがアホみたいにあるしマジでストレスたまるわ
ガソスタの中央ぶっ壊してるうちに味方抜かれてるし禿げあがる 脱出確定でラストサバイバーで屈伸煽りしてこっちが近寄るまで出ていかないやつ
お前に近寄る前に一旦キラー止まるだろ?
あれお前がプレイヤーリストから退出する前にブロック通報入れてる状態だからな >>238
右中中ド安定
左は加熱遅くなるし全中だと重複で効果死ぬ PS5はping値絡みでめっちゃ落ちるわ
アジア勢あんま居ないから海外サーバーに飛ばされるんだろうな >>210
>>214
ありがとう。ほぼ一家専な上方向音痴だったからヒューズ出口最短ルート知らなかった。被害者やる時参考にします。 不動って言うほど強い?
3回の回数制限付きだしシシーみたいなペラペラに殴られたら無駄になるし痛みを知るほどの方が強くない? >>243
別にいいけどLv1の反動軽減が完全に無駄になるよ >>242
開幕絶対事故らないってある意味ババメタだしババ使いからしたらマジで厄介
逃げ勝と組み合わせられるアナとか安定感が違ってくるし絶対に強パーク MAP構築がくそでおもんないな
食肉にしてもそうだけどコニーのスキルくそすぎるから修正したほうがいい ドアスタンで倒れたらキラー不利なのにサバイバーがドアで倒れても起き上がるまで判定ないの
くそすぎるわ サバイバーが攻撃判定もらう状態が少なすぎるのが原因
倒れて回復中100%で起き上がるまで無敵とか隙間入った瞬間からすぐ無敵とかシャッターもそう
無敵がおおすぎる >>245
上手いババちゃんって
赤い音立てなくても的確に追ってくるもんなぁ
動画だと簡単に撒いてるし余裕とか言ってるが全然余裕じゃないよ…… >>247
それもクソだけど被害者のドア閉め→ドア開けが完全な出し得なのが1番クソだわ
ドアあれば無限に逃げられる >>249
ほんこれ
ドアが両開きなのも許されないポイント
ガンマン映画に出てくる酒場の出入り口かよ
テキサスってそういうことか? >>245
アナならスキルあるし痛みを知るほどで良くない?
小ネタだけど井戸に死ぬのと同時に飛び込むと復活した後切られた分の回復もしてお得だよ >>250
草
ここの運営には期待してるから次々回アプデを待とう Wikiのなんとなく設けたジョニーの通称欄盛り上がってて草生える 次の新マップで来るかは分からんけどマリアの死体あるらしいね
被害者が死体を見たリアクションも上がってたけど演技が壮絶すぎてプレイしてる時に気が散りそう 各キャラのスキルツリー分岐まとめてるんだけど
アナはホントに優遇されてる感じあるな
大抵のルートで特性ポイント30以上とれる
他の被害者は30以上とれる選択肢少ないのに wikiのジョニーは基本情報書かれてないのが草
足跡ペロペロすら書かれてないっていうね >>235
助けに行って返り討ちに会う惨めな姿まで晒し上げられるとかもう完全に被害者じゃん。助けてグランパ。 不動くっそ強いだろ
コレがあるからバルブヒューズで強引な突破ができるし色々粘れる
ただシシーだけはどうにもならんから、即離脱か格闘かタックルしないと死ぬ
それとウォールハックっぽいコック居たわ
どこの階段やら梯子やらで登っても殆ど待ち構えてる上に茂みに潜んでも絶対バレる
一切走らずしゃがみで移動してても余裕で待ち構えてる
ソニーソナーでオブジェクト挟んで見てるとほぼ一直線にこっち来てやがるし ランク上がってくるとマジでどっちがキラーか被害者かわからんなってくる
まあバランスが良いってことなんだろうけどなんだかなあw 茂みによく潜む人いるけど意識さえしてれば結構見えるから9割一家側しかやってない自分としてはオススメせん オススメせんって言われても...
じゃあどう隠れるのが正解なんや >>267
絶対バレてない自信がある時しか茂みは隠れきれないね
ちょっとでもいるかも?と思われたら発見されるよ
特に赤扉あけた先はくまなく探すし シシーの毒攻撃って一発食らったらほぼ死亡確定?フラフラするし逃げられないよね 茂みで気づかんのって全く当たりつけてないで素通りした時ぐらいよな
この辺おるやろって時は大体見つかる 茂みで気づかんのって全く当たりつけてないで素通りした時ぐらいよな
この辺おるやろって時は大体見つかる 一家の家、自分ヒッチで家の中の出入口の内連なってる2つの階段とはしごは自分で封鎖・監視してたんだけど2分もしないうちにデカい道路の方に脱出されたわ
なんか抜け道あったっけ チーター初めて見たわ透明タイプ。もうPCは駄目かもね
つか抜けられたら試合後に報告ブロックできないの? ヒッチの罠Lv3に引っ掛かった時の骨無効化とかねーかな
あれあるとひっかけても脱出早すぎて旨味ねーんだよな >>270
リーランドやアナのスキル無しだと厳しいね
だから 透明チートは推定無罪のやつも透明にさせられるからタチが悪い
自分が透明になったら即抜け安定だぞ
さもないとブロックされる >>275
Yes 抜けられたら何もできない
ついでにマウス操作でブロックしようとすると、少しでもマウスが下行くと選択中とは別な人がブロックされる
さらに一度誤ブロックするともう一度会うまで解除できないし、会う頃には名前なんて覚えてないので実質不可能 そもそも透明になるって状態をなんで実装しちゃったんだ シシーを血液回収特化にしてるんだけど、これなかなか強力だな
バケツ1つで40くらい回収できるから、開幕すぐに140グランパに飲ませられる
このあとに接敵して斬りまくってまた140貯まってグランパ飲ませてーってやったらあっという間にレベル5の完成 俺も透明被害者見た事あるけどチームメイトは普通にキルしてたからバグかも?
あとバグかチートか分からないけどグランパの横通るだけでキルしてく奴いるよね? >>282
すぐっつっても5分はかからない?
その間抜け放題刺され放題でキツイなって思っちゃうわ >>283
グランパが死!はほんとに横通り抜けてるだけらしい
グランパが危ない!って通知をトンデモ翻訳した結果 >>275 これは隙間は通れませんわ
今度来るナンシーもデカパイだし通れないかもね >>285
確かにグランパが死!って出てんのに普通に叫んでたりするわ
なるほどなぁ
あと全然関係ないんだけどニワトリ騒がせてる被害者ってフォーカスで見えるんだね なんか地下にいたのに毒喰らって草
シシーの半径増加パークってちゃんと高さも影響してる上に地下貫通してくるのは笑うわ レザーフェイスやってくれる人がロビーで抜けないかハラハラするゲーム >>284
かかるっちゃかかるね
でもいつもより全然早い >>247
コレはまじでそう
なんで被害者が立ち上がるの悠長に見守ってんだ。マウントとってタコ殴りシステム導入してくれ。 ただでさえ経験値稼げないのにヒッチで偵察Lv1つけると相手にダメージ与えられなすぎてイライラする 17時30分からシシー育成始めて今やっとレベル2
はやく足フラフラ斬撃やりてーな 海外ニキも意見してたけどキラー側の育成のやりにくさはマジでなんとかしてほしいな ヒッチ育成はほんま地獄やで
罠という役目をまともに完遂しようとするとポイントが全然入らん
もう割り切って即地下いって地下に罠3つしかけて地下に住んだ方がポイントもらえるかもしれん >>283
シシーで衝突判定で判断して透明1キルしてたわ
逃げられたら追いかけるの無理だしバグ?でもなぁ… うーん、やっぱり一家ステージでシシーだと初動バッテリーつけるのダメだよな?
後手後手に回るし一気に脱出されるわ >>204
UPした画像の位置で失血ダウン以外はかかってんだけどな
もしかしたら鯖がダッシュしてボタン押す位置で多少変わるのかもしれん
窓に向かってダッシュすると、結構手前の位置からEボタン表示が出るんだが
Eボタン表示が出た瞬間E押して割るのと、窓まで直進してからE押すのとで違う可能性あるな
鯖が窓割って着地するジャンプ距離は決まってて、Eボタンを押す位置でズレが発生するとかさ
ちょっとタイミング変えて窓ぶち割って2パターンのスクショ撮ってみるわ >>300
そんな悩みとはもう明日でおさらばよ
バッテリーが開始時起動するようになるぞ >>298
育成って割り切るなら血液ひたすら爺に供給するしかねぇべ これ何度も言ってるけど茂みは絶対見つけられるとか言ってる奴はその倍以上見逃してるだけだろと思う ところどころにある一家側の無敵判定どうにかしてほしいわ
低所くぐってきたシシーを出待ちしてたんだけどくぐり抜けて立ち上がり始めるあたりから3回攻撃したら全部スカした バルブで逃げるのってどうやるの?
取りつけて回し切るのまではやったけど即バルブ用出口に行ってもゲート開いてない ヒッチで梯子も隙間も通れなくなるバグ起きたわ…何がトリガーかも分からん
隙間通れないヒッチとかしょぼくれたキアヌ・リーブスなんだからそういうしょうもないバグはさっさと直してくれや >>304
雑に道中巡回してる時はそらわからんよ?
でも赤扉あけてバッテリー発電機最終ドア開けられてないとかなら徹底的に探すし大抵見つかるよ
視点下げながら草むら探したら頭普通に見えるし >>308
圧力ゲージが満タンになって初めてゲートが開く
満タンになる前にキラーがバルブ閉めたら開かないよ
だから骨もって隠れてバルブ回しに来たキラーの背中にスニークアタックきめる >>308
回し切ってから多少の時間経過が必要、その間にキラー側にバルブ閉められるとまた開けるとこから
でも時間経過は引き継ぎ、なぜか取っ手もそのままなので爆速で再解放可能 さて
ヒッチとシシー育成出来たし
コックでもやるか
聞き耳全然補足できんのやけどこつある? >>313
ズーム始まったらマウス動かさなくてええよ >>250
全く意識してなかったけど確かにドア両開きなの不自然すぎるな蝶番どうなってんだ >>308
バルブ取り付けたとこの上にメーターがあって、それが右下に振り切らないとゲート開かない
針がそこまで進むまでにキラーがバルブ触って停止させると、当然ゲートは開かないから
停止する為にバルブ触ってるキラーの背中をぶっ刺して中断させたりしないといけない
1回進んだ針は停止させても進んだままだから、キラーが居なくなってから再度バルブ解放する手もあるけど
大抵重点的に巡回されるからしんどくなる
1回針が振り切ってゲート解放すれば一定時間(1分だっけ?)でゲートが閉じて針も初期位置に戻る
何か間違えてる所あったら指摘よろしく >>311-312
>>316
そういうことだったのか!ありがとう >>215
不動持ちでアナのスキル発動させたらレザフェさんの攻撃もほぼ食らわないからなー
不動なくなってスキル発動させてからレザフェさんからの痛恨の一撃食らっても耐えれば体力ほぼ回復しちゃうから個人的にはアナにその2つ付けて鍵開けできるように能力あげるのが攻守最強だと思ってる 被害者がバルブあけるの2秒ぐらいなのに一家側はなんで10数秒かかるん >>312
被害者側が取っ手を持ち逃げしないのも意味分からんし
一家側も止めた後に取っ手を引っ付けたままどっか行くのも意味分からん
登場人物達は実は仲良しなのか? >>316
こういう1分とか具体的なこと意外と知らないから助かる >>282
他の2人が機能してるなら強力だけどイマイチだと結構逃げられる
個人的には血液回収は40くらいで普遍のドナーで十分な気がする >>301
ありがとう
窓枠も入ってる画角だとより分かり易いかも >>319
それも次々回アプデで修正されるだろうね
バルブとヒューズはナーフ想定されてるし うーん、もうこの時間だとマッチ遅くなったな
さっきと1家1人で締め切り時間きてどうなるのかと思ったら普通に解散だった すまんがちょい待ってくれ
スタント3持ちキャラ+一家の家引かんといかんから思いの外時間かかってる
とりあえずキャラのボタン押したタイミングで飛距離が変わるのかを調べて来る アクティブどんどん減ってる…まぁsteamだけの数だけど
クロスプレイ早く復活してくれー!
せっかくゲームおもろいのによぉ〜 >>322
まぁ正直血液回収特化はポイント稼ぎメインだからな
レベル3まで育ったら攻撃特化にするよ >>327
減少ペース13金より早いからな
遊べる内に遊んどけ テキサスは3マップしかないけど、13金はどれくらいあったん? まぁ13金よりはキラーボコボコにされてない・・・いや、そうか? >>332
13金はもっと酷かった記憶しかない
常に3人以上の武闘派で移動すればジェイソンボッコボコなイメージ ネタにはされるし愛されるが
一家側からはレディ押されると途端にババくんとかが抜ける
悲しいジョニー アプデしたらキラー稼ぎやすく調整してくれるという妄想をしてる ジェイソンって最初の方はレイジゲージなかったらしいね
そんなの集団行動されたら何も出来ないし考えるだけでゾッとする ただでさえキラーはポイント少ないのにメメント中の切断は勘弁してくれよ
ペナルティつけた方がよくねーか?
パーティーとかで連れが死んだら抜けるやつとかいるぞ 食肉で小さい小屋の近くにヒューズとヒューズボックス両方沸いたからヒューズボックスに向かう隙間通った先の草むらに怒りの3連罠設置したらコニーが全部引っ掛かってお陀仏していったわ うーい、試してきたぞー
昼と夜で若干分かりにくいが、窓の手前でE押そうが窓にぶつかる寸前でE押そうが着地位置は同じっぽいわ
飛ぶ度に位置が若干変わってるって言ってるのは多分ガセだな
それか飛んだダメージで失血して寝返って最終位置が変わるのを勘違いした可能性はある
まぁ何事も気になったら検証すりゃええねん
昼の試合のヒッチ君は罠設置が遠く過ぎてスカってるね
https://i.imgur.com/qnrYtjn.jpg まぁ要するにちゃんとした位置に罠を設置すれば失血しない限り引っかかるってこった 被害者やる時鍵開け担当のつもりなんだけど
まだ誰も地下から出てない時は複数扉ピッキングしておいてるんだけど迷惑かな?
逃げ込んで開いてないの嫌だから開けちゃうんだが
あと発電機とかバッテリー開けたあともなるべくそこに続くドア開けとくんだけどデメリットある? >>344
ひび割れた地面のとこにしかければいい感じか、最近ヒッチがいると窓割りしてくれなくなってきてサンプルとれないんだ wikiのよくある質問に
バルブ、ヒューズ脱出の流れやコツを書いておいたよ >>347
俺も経験値欲しさにひたすら鍵あけしてるわ >>344
俺同じ試合で2回飛んだ時罠の位置違かったんだが、ヒッチが置き直したってことか?
わりと間隔空けずに飛んだんだが 血液回収シシー飽きてきたから攻撃特化に変えてみたわ
楽しみ >>350
あー経験値あんのか
じゃあ他に開けたい人もいるかもってのがデメリットか >>351
飛ばれて引っ掛からなかったら位置変えてみるよそりゃ >>351
罠の位置が違ったんならそりゃヒッチが置き直したんだろ
俺も最初設置した時は窓寄り過ぎてかからんかったから設置し直したらかかったわ
>>353
精々200P程度なんだから開けれる時は開けてしまえばええねん
ポイント稼ぎたい奴はとりあえずグランパ刺してログボよ >>353
生きてる間に他の人が脱出したり
自分が地下の扉から出たりするだけでXPは貰えるから
グズの事は気にする必要なし
XPが欲しい人は骨を拾ってグランパを刺しにいく
鍵が閉まったまま地下でスマブラ始まるとまずいので
高熟練度の人はガンガン鍵開けてピッキングツールや骨を補充してたほうが良い コックの聞き耳はしゃがみ歩きで回避できるから
油断してるLv3コックがいると自分だけは脱出できるようになったぜ
走り回ってるリーランドとかを助けるのは無理だが 8戦ぶりに一家の家でスタートしたけどチーターと遭遇してしまったわ
なんでチーターはコニー率高いんだ 速攻で出ても地上の状況わかんねえからだいたい一家と鉢合わせるんだよな
シシーやヒッチにそのまま地下来られたらゲームセットだし複数開けてるわ ああ、それと参考になるかもしれんからコレもUPしとくか
耐久49スタントマン3のリーランドで、体力ほぼMAXで飛ぶとダメージこれくらい
なのでヴェノム罠でも普通に生き残れると思う
https://i.imgur.com/yC14AU3.png シシーのスペシャルブレンドって、スキルのレベル3まであげて攻撃に毒効果ついたら必要なくなる? コックが防衛で強すぎてあれだけどヒッチもだいぶいかれてるな
一家とか横庭ふさげばスタントマン居ないと詰みだし ジョニー見て即抜ける奴は正直弱い。自分の立ち回りでらなく他人のせいにする傾向がある時点で成長がない。自分は全一家を試しているが、全キャラ得手不得手があってバランスとれてると思うよ。
さぁ、好きなだけ反撃してくるが良い! プ
リっぱなプレイヤーはジョニー居ても勝てる
ケつ持ちをコックがやれば良いだけ
ツよいし勝てるキャラだと思うぞ >>331
3つ。個人的にはこっちの方が完成度は高いよ
13はPS4でやってたけど初期はマッチング20〜30分かかってたからね
>>335
レンチやバット持って全員でタコ殴りだったからな。逆にJさんが逃げてまくる始末だったしね
上手いやつやパーティー連中だと簡単にJさんキルされてたしw 被害者で鍵ずーっと開けずインタラクトだけしてる奴いたわ
切断してもブロックできるようにしてくれ ・ヒッチとジョニーの行動可能範囲を入れ替える
・近接戦を体力消耗性にする
・偵察弱体
・ドアスタン1回でドア壊れるようにする
・逃げるが勝ち弱体
・スタントマン回数設定
・食肉地下バルブを地上に、ヒューズバルブを鍵の先に
こうしてくんねえかな 一家のバルブもゴミすぎるから食肉と足して2で割って欲しい >>363
あれって攻撃に毒つくんじゃなくて毒攻撃に追加ダメージがつくアビリティじゃないの あと騒音立ててグランパ起こした人1000秒ハイライトも追加で 直前でジョニーに変えた上に完全放置で0ポイントとか犯罪だぞ 地下で騒音立てたらババくんが興奮するとかで超強化してくれよ
義務ババで軍隊の相手するの辛いわ 外人のラグアタック怖い
3mくらい後ろからグサグサグサグサグサで死んだ ただのバランス調整と変更だと思ってたけどアプデ地味にでかいな アプデまぁまぁいいな
犠牲者の壊れパークとスタンいじってほしかったが 一家割と快適だからこれ以上アッパーしなくていいかな
それぞれ突出してるパークナーフして他アッパーしてくれればいい この人達に公式のパッチノートを見るという発想はないのだろうか 公式が前から公開してる情報通りなのに
アプデきた!?内容は!?ってアホか君達は バッテリー点灯と骨3つ、ロビー改善くらいか
後はバグ修正とチーター対策だな コックの無限南京錠XP稼ぎを修正しました
3個の南京錠はそれぞれ最初の1回のみポイントが入ります
3個セットして150pt
相変わらずコックには甘いな pingが大きいので〜って試合始まってから弾かれるのはそのままかー
後出しでping高いからダメです!じゃなくてマッチングの段階で近い人同士マッチングするようにしてほしい 開幕バッテリー無くなったからジョニー覚醒ってマジ!? ping高杉って試合終盤に言うなよボケ
ぶっちゃけチーターよりこれどうにかして欲しいわ ババちゃんのスタン耐性についての記載がない気がするけど今回じゃないのかね 元々調査中って書いてたよそれは
ロビー3分骨発電機が今回のメイン あ、そうなのか。見落としてたのかな
それにしても調査中ってなんか変な言い方だな 食肉で自分コック味方ヒッチの時、ヒッチリスエリアのどこにも罠置かずにさっさとこっちくるの効率悪いからやめてくれ
食肉は時間ないから最速でどっちかは妨害しきっておきたいんだよ wikiのアプデ情報更新したけど何か間違ってたら教えてくれー
今回はドアハメは直ってないんだよね?次アプデ位で来たら良いなぁ 次はババスタン調整と食肉バルブ地上、一家バルブゲート調整かな
食肉は下ぶれた時のガソスタより有利になりそう 絶対そこまで手が回らないだろうけど
今課金スキンだしたら皆ホイホイ買うと思うんだよなぁ
今後もアプデ頑張ってね運営信用してるからねみたいな感じでサイフ緩みまくると思うわ
俺もジョニー服使わないのに買っちゃうだろうしな 運営信用してるからねてw
よりどころのない爺みたいなこと言い出して草
このゲームしかやることねーのかw まぁ、最近の非対称pvpの中では、奇跡的にまだバランスが取れてるから…… >>412
確かにスナックのママに信用してるからねって言いながら老後の貯金預けるグランパ感あるなw
グランパ は 死
今が旬でがっつりハマってるゲームにはこの位して良いんだよ プレデター、ゴーストバスターズ、ドラゴンボールブレイカーズ、そしてDbD
皆死んだ。もはやテキサスこそが非対称の星なのだ そうそう。普通のゲームだったらここまでならないんだが
非対称ゲームの中で頑張ってる運営って応援したくなるんよね
今まで散々ゲームは良いのに運営がクソってゲームしてたからさ でも13金はスキンはいっぱい出てた印象だけどあんまりだよね チェンソーマンとコラボしないとな
旬に間に合わなくなっても知らんぞ? あれは買うに値しない
まず非対称で1vs他人数ってのがもう嫌
3vs4知ってしまったら戻れんわ孤独な戦いには 今一戦やってきたけどカーバッテリー
最初から稼働してんの楽でいいわー簡単な事だけど凄く良いわこれ ババのスタン耐性は早くアプデしてくれ
地下の土木工事中に隠れてた被害者に骨刺されるのホンマに面倒
義務レザーはこれのせいでやらなくなった ロビーの3分とリスペ禁止いいね
これでグズが減りそう >>411
このゲーム鯖もキラーもTPS視点でプレイ中スキン見ながら出来るんだから売れば良いのにな
結構稼げたろうに勿体ない ゴミみたいな難癖つけられてもネタにして笑ってあげる>>414の対応大人過ぎる 13金の会社だし、スキンは原作と合意取れれば今後いっぱい出てきそう
水着スキンとかあったから、女キャラのえちえち水着はもちろん
海パン一丁ジョニーとか出てきたら大人気間違いなし🤤 ババは背中刺されまくるけど骨の数に上限あるようになるならそんなにストレスもなくなりそう 鯖のパークナーフしたら今度はキラーのナーフってなるからな
偵察辺りはナーフ候補だろう このゲームがコケたら残りのゲームに出来そうな有名ホラーは
グレムリンとチャッキーとシャイニングぐらいしか無いんや!許してくれ!
>>415
死霊のはらわた忘れてる😡 >>425
何を根拠に「このゲームしかやってないぞコイツw」と言いきれる🧠もヤバいしな そもそも1つのことにのめり込んで飽きたら別の1つにしがみつくこと自体別に普通だと思うんだが なのでパークのナーフは必要なし
面白くなくなるからどっちもナーフナーフ叫ぶのはかんべんしてくれ 妹が攫われて助けに来て最中にさらわれる連中のかっこが水着は不自然だけど
お尻ぷりぷり変態床ペロマンには合ってるな >>430
新マップ:シャイニングのホテルまだか?! 骨三回制限のおかげで地下でババちゃんに嫌がらせすればするほど後々鯖は苦しくなるね
いい調整では >>282
5にしたところでアジテ持ちに刺されたら水の泡なんすよ。
これ被害者途中抜けしたらキャラだけ棒立ちにして30秒くらい残せばいいのに。トドメのモーション発動する前に落ちられて無駄に終わったよ。くっだらな。 Wikiのテンプレ更新とババのページのオススメビルド〜をビルド欄に移動しました ところでジョニカスって地下開く前は何してんの?お前血の採取量も低いやんけ >>432
偵察をスケープゴートにしてるようだが、既に攻撃力下がるデメリット付きだし
被害者のデメリット無しの付け得な強力パークをナーフするなら喜んで差し出すわ 熟練度MAXの解錠に掛かる時間あと5秒位増やせないんかな >>439
たくさんナーフしてくれるdbdっていうゲームおすすめ >>438
アプデ前は積極的にカーバッテリーを付けに行ってたけど、いよいよすることがなくなったwww
血の採取量が低いから回収は、下手したら利敵行為まである ガススタ車グリッチに入るPTが毎回居て草
車入れる味方に来てもらってそのPT処刑してたらあとの2人が勝ち確屈伸しながら出てったわw
まぁグリッチPTマン倒せたし後の2人はブロックしたけど..
しょうもねーー! このゲームはグランパ起きる前のセットアップがマジで大事
ハッチ「罠仕掛けなきゃ…」
シシー「毒塗らなきゃ…」
コック「南京錠掛けて聞き耳たてなきゃ…」
ジョニー「Time To Play...」 ジョニーは地下扉前待機してグランパが起きた瞬間に突っ込むしかやることないのに地下行ったところで隙間と穴だらけだからtime to playだよね Wikiのテンプレ整理と各キャラに詳細情報欄追加したよ
出先だからゲーム内の情報確認できないけどできる人いたら各人のステータスとか記入してくれると助かる >>330
これの2と3の間くらいに置いたら掛かるようになった!! >>332
13金は7人からボコられスタン中にダンスされてそのうえキラーがキルされる事もあるから。ジェイソンやりたくない人が開始すぐ切断してゲームにならないことが多かったなぁ。 ジョニーがいる時だけバッテリーを稼働してない状態でスタートさせよう(提案) 一家みたいにキャンプできるような地形じゃないからな ほかのマップ
絶対にどこか穴が開くし被害者が勝つようにできてるわ だからその1人でも脱出したら負けみたいな言い方やめろや
被害者は自分が死んだら負けだぞ
誰でもいいからもたついてる奴を殺せ
それでお前の勝ちですよかったね シシーってキルした後屈伸する人多くない?
別に煽りとかしてないんだが wikiのジョニー何気なく見たら初期ステータス少し笑ったわ
こんなんで笑わされたのが少し悔しいw 絶対に逃がしたくないなら将棋でもやってろよ
全員殺せないと満足できないサイコパスか? >>408
本人に言えもしないのに愚痴らなんて非効率すぎる >>444
俺の中ではジョニーかシシーが配信者向けだと思ってる、下準備せずに済むし 誰が好き好んで罠&鍵設置や地下と地上の整地を毎回観たがるかよ
チェイスしろや >>408
食肉は最速で真ん中目指してきて、途中の赤扉横にヒューズあれば
そことその近くのハシゴ上に仕掛けるなあ
その後はダッシュで錠前出来ない赤扉開けたところに置きに行く
もっとヒッチのリスポンゲート側だと俺も何も置いてない >>456
出口前煽りを他から散々受けてるから逆に煽れるときに煽るのはよくある話 開幕バッテリー無くなったからか食肉はプリケツさんが地下特攻してくのちょいちょい見るわ
意外に良いかも >>455
外人は煽りが文化だから。息を吐くように煽る。 >>463
民度と教養の差というか
向こうで散々虐められてるナードの鬱憤ばらしだろうな
そう考えるとどこか哀れに見えてこないか? プリケツが下に来たところで隙間入られて終わりじゃん
結局MAP構造理解してない初心者しか狩れないよ
食肉搬入口の倉庫なんかもチェイスしながら2つ扉開けれるし結局隙間入れるキャラじゃないと脅威度は低い >>454>>457
勝ち負け云々何も言ってないのに何言ってんだこいつら
ゲームが被害者有利だね言ってるのに負けが〜とか言い出してるからこいつらアスペか >>454>>457
勝ち負け云々何も言ってないのに何言ってんだこいつら
ゲームが被害者有利だね言ってるのに負けが〜とか言い出してるからこいつらアスペか wikiのレザーフェイスの項目にふかしゲージの仕様について詳しくという文章書き足しといたわ
駄文だから修正よろ >>471
アスペはお前だろ
いや、分盲かw
アンカー先すらろくに読めないゴミ >>471
そいつDbdスレでも対立煽ってるカスのエアプだから放っといて良いよ 3分スタートには戻ったけど鯖3人スタートはそのままなのかよ
誰も3人スタートなんて望まないし、レディ押せなくなるだけだから、はよ直して >>441
開発から違う他ゲーの調整なんて参考にならないので結構です >>477
Dbdとかいうゴミゲースレに帰ってよ😭 >>457
素人「将棋も飛車&角取られたら萎えるんだが?」 >>481
464 なまえをいれてください (スーップ Sd72-6gpP [49.106.110.225]) sage 2023/09/13(水) 11:13:40.25 ID:5UTXQkp2d
>>463
民度と教養の差というか
向こうで散々虐められてるナードの鬱憤ばらしだろうな
そう考えるとどこか哀れに見えてこないか?
お前みたいなのが民度と教養を語るのか?
哀れに見えるぞ笑 >>484
でっばいのアウアウが荒らしてるだけなんでパパパっとアジテーターして終わり!👴❌ グランパスキルの屋外警報機でハイライトされるタイミングって、鍵を開けられた時点?それとも鍵開けられてその扉を開放されたときかね? ジョニーは暇だったら壊せるドア壊しといてくれや
穴通れないから壊せる側にまわれない?
お前一家降りろ >>487
俺も屋外警報の効果のタイミング気になる
レベル1にもなってないのに発動するのかな 実績も終わったし育成もキラーは終わって最後のソニーが後3000で終わるし
やることなくなったな
ナンシー?おばちゃん追加されるのが10月以降だっけ
特にもうやる事ないな 実績終わったのすげーな
フック処刑できる気がしないよ フック処刑やりたいなら一家マップ厳選して窓飛ばしたらいいよ
過去にやり方書いたらまだ通用すると思う シシー育成始めたんだけどスペシャルブレンドって使ってる間に逃げられない? レベル上限99撤廃して欲しいな
チーとの見分けもつきやすいし >>493
連投すまん
スタミナ回復は時限、毒攻撃は永続1回のはず
バグじゃなければ 毒攻撃って永続だったんか
毎回スペブレで毒煙の中歩いてたわ >>492
フックよりロッカーどうしたか気になるわ
フック終わった時点で2回なんだが… 今PSで遊べてる人いますか?
自分の環境じゃネットDNS鯖が応答しません ガソスタより一家の方がやりやすいわ
ガソスタはヘッドルームにヒューズ湧いた時がゴミ >>501
ロッカーは禁じ手使ったな
鯖が最後の一人
グランパ未成長
最後の一人を自分だけが見つける
この条件が揃ったらシシーハイカーなら屈伸や武器ブンブンして最後の被害者と打ち解ける
冷蔵庫やロッカーにむかって武器ブンブン
入ってくれるよ
まぁシシーのが良いかな
そのあとこっそり逃がしたりした
これで10回カウント稼いだかな
まともにプレイしてできたのは10回くらいで偶然入る「音」を聞いて開けるのと
鯖の点数が300点超えたあたりで地下扉周辺の隠れ場所無作為に開けまくると稀に入ってる事はある
個人的には隠れ場所よりフックのがしんどい 被害者アビリティのステージ1〜3って3が1〜2の完全上位互換だけど、別ルートで3だけ取ればいいのかな こういうゲームってVACBAN履歴あるやつを問答無用で除外できないんかな ガススタが一家有利といってもキャラにもよらないか?
コックジョニーとかだとどこでも詰む気がしてる
索敵キャラと猫窓くぐれたりするチェイスキャラ居ないとどんなに有利MAPでもきついで
次来るおばさんもすり抜けれなさそうな体型してるんだよなぁ... 隠れ場所は始めたばかりの初心者パーティとマッチしてその初心者等がやたら隠れ場所に入りたがる奴らだったからそのマッチで5.6回は引き釣り出せたな 今ある不満
食肉のバルブ強すぎ
ヒューズ強すぎ
コニー強すぎ
隠れ場所から引き出して一家側が状況不利なの意味不明すぎ
隙間の無敵保証速すぎ
焚き火の2000個くらい不満のある環境に比べたら神ゲーだわ >>509
ジョニーが居ると抜けるからわからんかったわ >>508
前科っていう扱いだからだろうな
幸いこのゲームはブロック機能が機能してるゲームだから予めプロフィールみてブロックしとけば避けやすい 使いまくっていてなんだけど窓も強すぎるから修正したほうがいい、チェイス中でなきゃ罠も速攻外せるから対策にならん
バルブを横庭固定にして正面側窓をつぶすだけでだいぶバランスよくなると思う そういえば最初の紐で縛られてるときに放置して一家がやってくるとどうなるんた?
特殊メメントとかある? チェイスポイントの減少や隙間や穴から引き摺り出すアクション追加されれば環境が激変するだろうね
格ゲーの起き上がり並みに無敵が多すぎる ジョニーは窓を釘と板と金槌使ってバリケード作れる様にして下さい🙏 隙間は隙間入れるヒッチシシーですら不利だからなぁ
短い奴は被害者が出るまで入れないの酷い
長いやつは何故か入れるけど >>513
残念ながらそれが一番勝つ道ではあるっ... 一家の家でバルブドア開けて逃げる奴おる?
せっかくバルブ回してもステージ小さいからすぐ駆け付けられるからデコイにもならん >>513
レベル3コックに偽装したジョニーを食らえ! >>496
wiki割と見やすいじゃん
編集の仕方わからんから小ネタ書いとくからwikiに転載しといてよ
バグ技
ジョニー
走りながら武器ブンブンすると加速する
シシー
武器に毒を塗って連続攻撃すると攻撃対象がバグって動けなくなる
(おそらく毒が重複付与されて動けなくなる?)
コック
南京錠でロックした扉には
南京錠が解除された後のドアにも暗証番号or地獄に逃げ場なし(グランパレベル0でも)遅延効果がかかる(どっちらか不明) >>519
隙間が近くに2つある強ポジに行かれたら被害者が後1人じゃない限りチェイス止めて巡回に戻るしかないんだよなぁ
特に一家の家の外の強ポジがやばい行かれたらキラー1人がそいつにかかりきりになるし無視したら発電機やバッテリー停止されて被害者大脱走の足がかりになるからキラーには絶望しかない コックの暗証番号にそんなバグあったんか
でもまあ最近外したわ
効果はあるんだろうけどコニーの即開けであんま意味ない気がしてきたのでノコギリにした >>523
ジョニーステップは誰か書いてくれてたから
シシーとコック更新してきたわサンクス >>521
他の脱出口のが明らかに簡単なんでバルブはほぼ使わないね。実績解除するなら一度は脱出しないとだが。
まぁ最も使われないのはガソスタの発電機だろうが wikiは時間ある人よければスキルの説明転載やよくある質問のアンサー書いてもらえると助かる
スキル画像は俺チマチマ貼るから
小ネタ助かる!後から載せておきます
ちなみに編集の仕方は携帯からなら編集したいページの
右に出る(ペン?)マーク押してもらう
ヌルッと色々画面が出るのでそこから(編集)を選ぶ
編集画面が出てくるから、書いて最後は(ページ更新)で完了
編集画面にはプレビューもあるから確認して間違ってたら
更新せずにページ戻ったらいいよ
https://i.imgur.com/bgel1iy.jpeg
https://i.imgur.com/CFtT974.jpeg
https://i.imgur.com/R1X0Opg.jpeg >>521
バルブ回しても結局家は抜けないとダメなのがキツいよね一家のやつ
食肉じゃなくてあそここそ地下に置いていいんじゃないか >>487
開放された時じゃない?
ハイライトされる時って大抵開いてる最中だし >>529
サンクス!
ジョニーステップは、俺が昨日書いといた! >>493
俺は敵が隙間か穴抜けてる時に毒吹き付けてるよ
確定であたるし 初めてシシー使ったけど先人のシシー見習って一家MAP
開幕地下ラッシュ行ったら全滅出来た嬉しい!
ただ毒を作る場所が全く分からず開始5分で
ただのカミソリガールになってしまった...あれどこにあるんだよ >>521
長期戦になっちまってる時は普通に狙ってる
どん詰まりの裏庭がバルブの時は特に
一家側もバルブ!?
みたいな感じで慌ててくれるの楽しい
勿論おとりメインだけどね >>536
ヒューズ見に行くついでに二階で作るのがオススメよ
特にヒューズ奥側生成の時 >>539
まじかーフォーカスしてコックの錠前と勘違いしてたなも
贅沢かもだけど自分の物は色変えて欲しいw >>512
稼動初期でこの完成度ってすげーよな
稼動初期も当然だし7年半もやってる今でも不満点とバグ2億個くらいあるままの焚き火もある種凄いが 一家1人入らず時間切れで2vs4で始まったけどこれ補充されるんけ?
まさかずーっと2vs4?!! 聞き耳対策普及し始めてるからな
でも南京錠3個でジョニー5人分ぐらいの防衛力だし他よりは居たらうれしいだろな ジョニーとペアで始まったら安全地帯だらけになりそう ジョニー五人分は草
まぁ誇張抜きに南京錠だけでもジョニーより仕事してるのは間違い無いが >>545
試合の途中で乱入とか格ゲーでしか見たこと無いから補充されんやろ >>545
そうだよ
6人スタートあるからロビーで放置しちゃダメ チェンソーダッシュしてダウンさせてもその後チェンソー止まって再起動しなきゃならんから追撃無理なんだけどどーやればいいの?操作がめんどくで使いたくないわ かいつ削除してくれたらみんな幸せなのに ジョニーのムカつくところは、ジョニー育ててるやつって大抵他のキャラ育てきってて最後に育ててるプレイヤーが多いから、普通に強いんだよな
偵察持ち高火力だからチェイス上手いやつが使うとマジで厄介
でもそいつがシシーヒッチコック使った方が結局強いからジョニーいらん コックはまじで足遅いし隙間通れないし微妙なきしてきたわ
バッテリーも稼働してるしシシーの評価上がってる >>551
スキルレベル3まで上げたら止まらなくなるんじゃなかったっけ >>551
こういう時にwikiの出番だぞ
答えは固有アビリティの停止反転(真ん中の列)を取れ スキル見ればわかってるジョニキかどうかは解るけど大抵はtime to play
せめてステージぐらい上げろや >>549
>>550
困惑するババちゃんと頑張って何とかなったけど考えが甘かったわ..wてっきり被害者が少ない時だけ始まるんだと思い込んでた
確かに途中でヒアカムア!ニューチャレンジーー!!ドドン!みたいなの来たら怖いかw 井戸落ち中に攻撃くらいまくったら復活後に透明視点になったわ
普通に見つかって殺されたからおそらくただのバグ 初心者ガイドの所に書いとくわ..人数揃わなきゃ部屋出た方がいいぞって コックの南京錠増加と耐久3倍くらいになるコンボやべえ。開けさせる気ない >>541
ありがとう!次一家シシーの時使うわ!
一家だと、2階、外の発電機の周りくらいかな? コックは鍵のおまけに聞き耳持ってるのが強いんだわ
サバがまともに走れなくなる=行動遅延 >>339
レイジの能力がゲージ回復早くなるのと扉割れるだけだから普通に取り囲まれてスタンしてたからね
さらにその能力使って扉割ると、分かってるサバは待ち構えてて必ず確定で一撃入る
13金は槍以外は相打ち上等で一回でもスタンさせたらプシュー逃げができたし
過疎ってからジェイソンはレイジ中にショットガン以外でスタンしないようになったけど時すでに遅し
キラーいじめゲームになるとどうしても一部のマニア以外廃れてしまうんよな いやコックはどう考えても1強だろ
ジュリーの存在自体がメタになってるけど場にいるだけで強いわ 厳密には聞き耳共有コック、ブレノコシシー、偵察ワイヤーヒッチとか構成で強さ変わるな
ジョニーも偵察LV3でブンブン丸構成なら多少は…… スペシャルブレンドの攻撃に毒付与って空振りしたら消える?シシー育成始めたけどいまいち効果が乗ってるのか分からん 味方と一緒に一家一味から逃げてたら、後ろを走ってた味方が閉めた扉の衝撃でなぜか前を走ってた俺が転倒させられて笑った
あやうく死ぬところだった 13金はパワーやスピードが高い男キャラ達で、ジェイソンリンチゲーになってたね
キャラ被りOKだから特にそのステータスが高い黒人男選んで、まさにヤンキー集団と化してた 最後の一人になったときにテコンドアーしてコックまいたときVCで外人ニキたちが笑ってくれた嬉しい😂 食肉以外は基本守りゲーミングのこのゲームでコック1強なのは揺るがないわな
発電稼動でシシーとハイカーが争ってるくらい
tear1ババコック
tear2ハイカーシシー
time to play
ナンシーおばさんがどこに入るかだな コックの暗証番号と錠前グランパパーク重複するの?
だとしたら屋外警報器超えるクソ強構成じゃん 今の試合とちょっと前の試合で計3回なったんだが
開幕、地上でフォーカス使ったらババちゃんと追いかけっこしてる被害者が白く強調されて見えた
グランパはまだ鳴いてない。ババちゃんは殴ってない状態
俺シシーでスペシャルブレンドノコギリ野蛮構成で
エキサイトグランパと屋外警報器だったはず
途中でもフォーカス使ったら遠くの方にいる被害者が白くみえた。グランパは鳴いていない。そもそもコックはいない
なんかこんなふうになるパークあったっけ?それともバグだろうか?とと思ったけど...
もしかしてニワトリパークか..?! S ババ コック
S- 対策なしヒッチ
A+ シシー
B+ 工作員まみれヒッチ
C 🍑 wikiに一家のハテナにどんなパークが出て
何が出るまで回すかおすすめお願い! >>575
Wikiの小ネタにもあるけど騒音建てたやつはフォーカスで白枠出る >>577
俺も分かるやつは記述していってるけどわかんねえやつはどうしようもねえ
お前も編集すんだよ!
Time to 編集… >>578
まじか!まえからだっけ?!俺それ知らずに今まで来てたわw
ニワトリパーク調べる所だった...!
>>578 聞き耳コックやフォーカスの事考えたらやっぱ隠密最強やな...
隠密されるのが一番きつい レザーフェイスの攻撃力って50以上いく?
最近耐久ぶりキャラワンパンできない >>582
アナか不動持ちなんじゃね?
ビッグスイング3だけあれば軒並みワンコンボだけど >>582
残虐度は恐らく51以上にはならい
野蛮パークつけて50+7とかになってるのは表記だけで実際の数値は50で止まってる可能性が高い
redditでも同じような事が言われてる いくら刺されるとはいえ1人葬ったら👴に配給するのがど安定だな
0と1じゃやっぱちがうわ
これだけのためにヒッチは血に3振ってる 50に振ってから野蛮と残虐属性のパークに付け替えると
+30全部残虐振りできるけど流石に乗って無いわな Time to play...という名前のジョニーおったわ
確実にお前らだろ >>581
脱出RTA多いから勘違いしがちだけど
正直ゆっくり足並み揃えて地下全部開けてからツール2持ち整えてから〜とかやられるのが一番キツいからな
ガソスタでフルパにコニーフォーカスぶっぱやら日大ぶっぱ後は溜まるまでジワジワ隠密とかゆっくりやられたことあるけどマジでジリ貧で負ける
血溜めても結局アジテ一発で終わるし
コニーぶっぱが本当に防ぎよう無い wikiのレザフェの数値50超えるかどうか要検証なら記載しちゃダメでしょ >>590
あの通知は少人数側かつ追う側だから許されてると思う ソニー育成してるけど最近はソニー取られてることが多い
育成したら強いのバレたか レザフェのは実際ゲージは貫通してるからなぁ
ゲーム内で説明無いのが一番悪い コックが走ってるのを見ると不安になる
頑張っておじいちゃん 結局探知出来ても突破できるわけじゃないのがな
コニー最強は揺るがない 不十分だけど小ネタ、
スキルツリーのランダムパークから出るものはキャラの取得可能リストから確認可能ってのは大体の人が知ってると思うけど
実はツリーに存在してるパークもランダムパークから稀に出る
でも出るパークがキャラによって固定されてる可能性あり レベ3ソニーは普通に強い、てか便利だからね
ステ割死んでるのがキツすぎる
なんだよ体力15て マジかよ野蛮ビック偵察の最強ババちゃんができるかもしれんのか? マジで?
ビッグスイング
ラフカット
偵察
とか出来たら最強じゃねーか?回しまくれば良いのか? >>589
サンクス!
俺が書いた内容じゃないけど、注釈つけといた! 偵察ババ使ってないけどワンパンできんの?
ババはワンパンできないと価値ないと思う >>597
ステルスも致命的に低いしな
ステ振りはステルス+7パーク採用しつつ43まで振って残りは耐久力に振って25にして使ってるわ コニーの即開けは何度も使えていいスキルじゃないな
CD2倍でいい >>601
出来ないよ
だから偵察ババは弱いと思う 他キャラでリセマラしてるときツリーにあるの出たためしねーしな
釣られたは
覚悟の準備をしておくように あなたを詐欺罪と器物破損で訴えます。理由はもちろんお分かりですね? >>600
注釈の付け方脳筋すぎるから直しといたぞ レザフェのチェーンソーのデザインが人によって違うのはなんでだろう アビリティの訳ってもしや、
SteamとPSとXboxってちょっと、違う???
Wikiの説明文とちょっと違ってるな? と思って
ちな、俺はXbox X ジョニーで食肉地上スライドドア先の右側の鍵の隙間でジュリーとわちゃわちゃしてたら鍵空いてて草
なんでヒッチが隙間通れてこいつ通れねえんだよ逆だろ性能的に >>610
Steamの人は無料でチェーンソーの柄を選べるDLCがあったはず。 >>551
ちょうどそのことをwikiに書いたんだわ
もがきゲージのとこ読め Steam版はキルモーションも買えるしうらやま。13金みたいにスキンとかエモート笑出ればめちゃめちゃ買うんだけどなー。 >>613
どうもありがとう
ちょっとストア見てみます 最初からカーバッテリー稼働してるのに開幕騒音してるのアホだなあ
こっちとしては地下直行できてありがたい ジョニケツにやられる奴もちょくちょくいるな
アプデ内容しらんで あれ、タックルからのスニークアタックって確定じゃなくなった?背中で連打してたけど普通に反撃されたわ
ラグかな? カーバッテリー無いの地味に効いてくるね
開幕騒音出されてマーキングしてよし地下ラッシュだ!!サポートするぞ!って
振り向いたら我が家のシシー普通に血集めに夢中になってたの悲しみ。耳おじだって出来るなら隙間とおりてぇよ! >>622
知らんけど前からレザフェなら振り向き反撃できるぞ スニークアタックの効果時間延ばす奴つけると確定で入らなくなるって聞いたことあんな くるくるしてたら連打かみ合わない限り背中させないからな
まあ刺す側有利だけど >>574
一回めちゃくちゃゲージ進むの遅い鍵にあったことあるから、重複するかもね ヒッチの梯子罠踏むとアクション出来なくなるバグ直ってねーぞ!!!バッテリーも最初からonだし骨も上限減って被害者おらんなるぞ!! コニーって農家出身なのかーどうりでピッキングが得意で即開けできるわけだ
·····ん?🤔 骨ナイフドアバン屈伸ある限り被害者いなくなることねえから安心しろ 幼少期からコンバインとか操縦してて
家の手伝いしまくって器用さ上がったんでしょ
きっと >>588
RTAされるとゲーム時間よりロビーの時間のが長くなるからクソだけどわりとキルできるからな 出口1つだけで3人入ってくるほうがやばいし鉢合わせるとそういう状況になるから絶対2個は解除してから出てる 最近会ったコックのダブル南京錠は、ピッキングメーター3つの区切りの1つのうち、こっちのメーター99%消費して1/3しか進まなかった(熟練度50)
使い切る→たまるまで待つを9回繰り返してようやく1個解除できてもまだ残り1個あるという地獄 海外のユーチューバーって結構いい加減なヤツ多いよなあ。
こんなサムネとタイトルだから見てみたら3個中2つがレベル1なんだけど
https://imgur.com/s1HFKxH.jpg
https://imgur.com/I4Af4no.jpg
なんでこれでgod tierとか言い張れるんだ? >>624
PSもストアにあったんだ!ありがとうございます。 ジョニーだけ偵察ランダム出るの面白いな
強さ的に許されてる感 >>640
見た感じヒッチも偵察出るみたいだぞ。でも既に固定にあるんだけどなあ。 ほんとだヒッチも出んのか
ディナーベル偵察出るまでリセマラ大変だな >>635
これは有能
というか上のレスやっぱワザップじゃねえか
刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい! >>638
これ毒かかった奴が10/15/20%移動速度低下する奴だよな
まあ書いてる事は強いけどこれなくてもスペブレの毒攻撃だけで超絶スロー入るからいらないんだよな ヒッチはディナーベル偵察血潮の三連ランダムパークでやってるぜ ヒッチは
ワイヤーフレーム(すり抜け高速化)
偵察(スピードアップ)
獲物の印(攻撃ヒット時5秒間ハイライト)
徹底的追い詰めビルドにしてる。これが一番シックリきたんだよなあ。 PS版もいつの間にかDLCキルモーション買える様になってた!公式に頑張って欲しいから課金したぞー。ちなみに北米垢で買っても他のアカウントでも使える様になったの確認した。 ワイヤーと偵察できるの流石にやばいんだよな
シシーの必要性がないからヒッチは次当たりナーフされそう 今ヒッチで偵察ディナーベルワイヤーの野蛮極振りでやってるけどやっぱり獲物の印ほしいなぁ
前つけてたけど便利すぎて後々外せなくなると困るから外したんだけどやっぱり良いよね。あれつけて何を外すかってなっちゃうけど ヒッチはもしもヴェノム振りたいなら
ヴェノム
偵察
ディナーベル
これ一択かなあ ヒッチ残虐度低いからな
ワイヤーつけて追いついても硬い奴はダウンしてくれない 狂乱3血潮3で火力盛った偵察3ババのコンボって、
ビッグスイング型なら仕留められるのを耐えられることってそんなにある?
アナの固有や不動だとビッグスイングでも無理だよね
速度盛っても隙間や穴や井戸行かれるから無駄って暴論もあるけど、速度のおかげでギリオバヒ斬り間に合うこともあるだろうし、純粋に巡行速度上がるのはメリットだと思う 罠は封鎖に使うだけだから
僕は野蛮偵察ノコギリちゃん!!!!鍵難易度ジジイ付き! LFでドアスタンと骨刺されまくってるうちに地上が順番に三人片付けてくれて最後はワイがフィニッシュして気持ちよかった
これもうタンクだろ ワイヤー偵察で追いきれないところなんて井戸か強すぎる柵かよっぽど隙間充実してるところくらいだけど微妙だからやめとけ 残虐低くても地下で一生追えるなら絶対倒せるけど微妙だからやめとけ >>658
追えるけど隙間無敵で無限チェイスされるじゃん ヒッチは攻撃当てても当てても倒せないから血潮つけたわ
偵察のマイナスをプラスにできる つっても実際それでこまめに攻撃当てて仕留められてるからなあ。
それに他にスキル候補ないでしょ実際 隙間が複数密集してて周回できる場所ならそうなるから微妙だね
やめとけやめとけ ヒッチは偵察ワイヤーディナベでやってるわ
ワイヤーをヴェノムに変えたりもしたけどこれが1番だな
というかリセマラだるすぎてヤバい
偵察ディナベ血潮とか考えたくもない ワイヤーつけてたら一発は当てれるシーン増えるからな
ワイヤーなしですべすべ持ちだと無限チェイスされることある ジョニーはやっぱり突き詰めると偵察必須かなあ
LV3まで上げてるやつ尊敬するわ
フンフン連発当てて殺す
あとスタミナ管理と弱ポジの追い方やね…… 1発当てるだけでも不動だったか名前忘れたけど水滴みたいなパークのやつのトークン削れるの大きいよね あと足跡もっと早くペロって舐めろよ
なんであんな遅いんだよあいつ
むしろ舐めなくても見つけたら自動で発動くらいをレベル3にすべき
逃げられてんだよその間に 無限チェイスされたところで鯖の残り人数にもよるけど一人見失わずに拘束できるって考えれば
気長な話だけどいつか失血死するし Wiki、一家側はざっと枠組み編集できたけど被害者全くわかんないから誰か頼む チェイス型は被害者にスキル色々吐かせて、
火力あるババちゃんに仕留めてもらう必要がある
やっぱ一家は連携大事なんやなって ピッキングツールがあれば誰でもピッキング出来るもんなんすかねぇ…俺は自信ない ヒッチのワイヤー外してみたんどけどすり抜け遅くてびっくりしたわ
あの早さに慣れてしまうと逆にいかんな >>674
それな
違うスキルだけど俺はもう偵察無しじゃあ生きられない体になっちまった
シシーやババですら偵察付けてる 偵察シシーとか他逃してでも一人は絶対殺すマンばっかだから1番嫌いだわ
コックはちょい走りで対策できるし レベル30越えてから新キラー育てようとするとめっちゃ白い目で見られそうで辛い。
スキル全部3のババちゃんとヒッチに睨まれながらスキルレベル1。メインスキル0のシシー選ばなあかんのか >>677
ワイは最初の毒で殺しきれなかったらすぐに巡回に戻るで 脱出時に他の生存者が生き残ってたら出口前待機することあるけど
wikiの煽りに対する過剰反応を見る限り、これすらも煽りと思われてそうやなあ
一家が来たら殴られる寸前まで居座ってギリギリまで時間稼げる
逆に殴りに来ないなら開いてない別の鍵を開ける
一家側に出口が開いてることがバレない(味方にはチャットで報告)
メリットばっかりで僕は立派な戦術だと思ってるけどどうなんでしょうね 勿論屈伸はしてない DbDの煽り多すぎもあおりのラインがおかしい説あるな 普通出口前待機じゃなくてピッキングとかに行くよね
出口前待機は煽りと捉えられても仕方ないわ 余裕あるときはピッキングするけどピッキングから出口に逃げるまでにフェイスに追いつかれてワンパンされるとかあるから普通は出口待機だよ 別の鍵開けに行くなら出口前待機とは違うだろ。特に何もするでもない出口前待機は煽りと思われて仕方ない。 俺はゲートの向こうで屈伸とかしてない限り別に気にせんけどな
バッテリー発電機再稼働させてる後ろから刺されても、まぁそりゃやるわなで終わるし
てか仮に屈伸してても、お猿さんなんだなぁと思いながら通報するだけだしな
DBDキラーでもう既に悟り開いてるし、キラー側もメメントしてる横で屈伸してる猿は居るだろ? >>680
うーん。他のところ開けに行ったりするなら良いんじゃ無い?
ただ、一家が来たらギリギリまで粘って殴られるのがメリットってのを見ると
扉開けてからグランパ叫びに敢えて映りに行ってそうに思えるから、他の人は知らんけど俺ならブロックするかな
一家側でやってる人間なら分かると思うけど、屈伸しない煽りもあるしね
別にマッチング困ってないから怪しい動きする奴とは遊ばなくても良いかなって このゲームの情けない屈伸でギャーギャー言ってるやつがdbdの高速屈伸食らったら発狂しそうやな😁 >>687
なんで発達障害者がDbD以外遊んでんの? ヒッチハイカーでアナ数十発殴ったけど倒せなかったわ
やっぱししーよ バッドマナー自慢しに来るくらいなら焚き火の前で屈伸してたらいいだろうに でっばいゴミカス速報がここまとめ始めたぞ
露骨な対立煽りに乗らんでええぞ いや本当まじでしっかりしたブロック機能あるだけで神だなと思う
1回不快になってとしても二度と会わなくて済むのはでかいよね
ちなみに俺は今までで3回ロビーでブロック警告出てるよ 屈伸されたらブロックしてバイバイでしょ
二度と会わなくてすむ そもそも一家引っ張ってる時点で味方のためになってる行動なんだよな
一家が来ないならピッキングして味方の逃げ道増やすとかもできるから待機は有用な行動
それを煽りだ!って言ってるのはね… 発達障害者のでっばい速報管理人が湧いてるのかよ死ねや乞食 アフィかすまん乗っちまった
流石に出口待機むかついたからブロック!なんて人はいないんだな安心した 他ゲーはブロックしても結局マッチングで組んじゃうゲーム多いもんな
マジでここのブロック機能神だわ そも俺も鯖の時は出口付近の開けてない扉開けた後は隠密しながらキラー待ってるしな
1人で来たなら錠前付けとか罠設置とかバッテリー発電機再稼働してるのを刺して少しでも拘束するし
実際それで丁度残りの鯖が来て脱出できた事もあるから、無駄な行動ではないと思う
それを煽りだって言うのは負けた腹いせに相手を悪者にして非難したいだけじゃないのかね 新キャラや新マップ出てないし今から買うのが一番入りやすいと思うからおすすめ アプデ後初戦楽しみにしてたら透明糞中華アナでワロタ
死んでくれや ちゃんと定義を決めて話さないから要らない軋轢が生まれてでっばいというウジが湧くんだよ >>680
一家視点で言えば出口待機に手を割く理由ないから待機しても行くわけない
なんだけど被害者的にワンチャン来たらラッキーだから気持ちはわかる
なんで程よく追加でルート開拓したらさっさと出るくらいでいいんじゃない? やめなされやめなされ...ゲート前待機の話は荒れるからやめなされ
多分議論しても答えは出ないよ
ゲート前で他の味方の為に待機する人は
野良でも他人を見捨てない温かい人なんだと思うが
敵に回すとめんどくさいんだよなぁこれがw どう言い訳しても良いけど他人から見たら煽りだぞってだけだしな
手前の善意とか知らねえよと 珍しくブロックちゃんと使えるゲームなんだから
自分が気に食わんかったらブロックすりゃ良いだけじゃね 一家の個人で判断してブロックぶち込むだけなんだからどーでもいいだろw
ブロック機能生きてるだから好きな戦略()やり続ければええ ブロック解除できんから乱用するとずっとピコピコ表示でてきてうざくなると思うぞ >>638
金稼ぐのが目的だから再生されればそれで良い 出口待機に手を割く理由ないとはいうけど、
その出口が電源落ちて鍵上げられた出口なら、そこから追加の脱出者生まない為に、電源落としに行かざるを得なくない?
出口待機に気付く理由がグランパにわざと映ったからだった場合、他の被害者もそれ見てその脱出口目指しちゃうから
完全に捨て置くわけにはいかないよね(そして電源つける背中を刺される)
あとわざとグランパにくるくるダンスを映す出口待機と違って、
鶏起動させるやり方だと一家目線故意かミスかわからないから
どうしてもまだバッテリー落とされてないことに賭けて引き寄せられる 開幕爆音鳴らすくせに仕事しないどころか地下ドアにキラー連れてくるやつ迷惑すぎる 出口待機中グランパくるくるすべきかどうかわかんないんだよな
チャットしても全然違うところいる被害者はいるししないようにしてるけど ジョニーめっちゃ増えてんな
でも変わらず開幕👴起床するからスマブラで勝ちやすいわ >>719
まじ?どうやるの?
チーターと間違えて善良な市民をブロックに入れたから解除したい カーバッテリーが修正された以上どう考えてもじっくり整えてから地上行った方が強いと思うんだけど依然として騒音マンいるのどういう事なんだ
脳死か? 煽り対策のために一家側はバッテリー1秒で起動できるようにすればいい 今日は即死騒音コニーとかしょうもないのとよく当たるな シシーってwiki見ると残虐よりスタミナ振りなんか 騒音もあれだけど味方1人追われてそうなときに開錠した扉を後ろでくっついてた人が開けるのやめてほしい
他の扉空いてるかどうか怪しいのに一家来たらどうするんですか 出口待機見えても行かんわ
よほど近くない限りもしまだ途中だとしてもどうせ間に合わない
ブロック間違ってしちゃった奴なんて片手分もいないしBAN歴ある奴と煽りはさっさとブロックして2度と会わない方がよっぽど健全だわ >>725
シシーのダメージ源は毒とかノコギリだからね >>720
もう一度マッチしないとできない気がする
プレイヤーリスト一つ下の人ブロックしちゃった時もう一回ブロックみたいにやったら解除になったから
シシーの毒バルブとかヒューズに塗ったやつどういう効果あるのか未だにわかってない >>729
取ると毒の効果発動する(よろよろする
シシーに通知きた気するんだけどもうあんま覚えてない
基本塗らないから 出口待機っていうか自分でバッテリールート確保して開いてること知らせて残ってる人来たら一緒に逃げるはあるけど
わざわざグランパに映ったりせんけどな
仲間のためならVCもチャットもあるやろって感じ
それで待っててきた仲間が一家煽り出すと教えなきゃよかったなって激萎えするんだよな 相変わらずガソスタ高速ヒューズ脱出やばいな
地下でコニー瞬殺出来たと思ったらもう開いてた >>729
まじか
いつか再会したら解除してみるわさんくすー リーランド自分で抑えてても👴即起きされること多くてやったの俺じゃねぇ!って言いたくなる 一家の窓ガラス着地罠いまいちどこにおけばいいかわからんな >>734
めちゃくちゃわかる
リーランド!!ってキレられたことあるけどはあ???だったわ >>728
それはわかるけどノコギリのダメージって重複するん? >>735
すまん間違えた
>>330の位置が良いみたい シシーのスペシャルブレンドでの毒付与永続ってマジなん? >>740
マジ
ただ本来一回だけ毒効果が付与するところを無限に付与できるんで
毒バフ永続自体バグか仕様かわからない
もしバグならシシーの評価はジョニー並みに下がる シシーはノコギリ刃野蛮スペブレ 地獄に逃げ場なしが鉄板やな
異論は認めん >>344は罠がかかる時とかからない時があるって言ってる奴が居たから
もしかしたら窓に向かってE押すタイミングとかやらで着地点違うのか検証した奴やで
>>741
とりあえず運営が何も言ってないなら今の所は仕様よ
ただ強すぎるからカウンターパークを強化したり弱体化されたりは将来的にありそう シシーの毒は付与されるのが仕様なのは許すから効果はどうにかしろ
どうやっても逃げられねえよ >>741
どおりでいつ殴られてもフラフラなるわけだ
流石にバグっぽいから修正入りそうだなぁ シシーは毒永続付与がなくなったら遅延もないし索敵も毒煙の数十秒ではどうしようないし一気に弱くなるから育てるなら今の内だな
俺のシシーあとちょっとでアビリティ3だわ
シシーの育成マジでキツい 言うほど被害者人気なくないか?
クイックやってる感じは6対4で一家になるかな〜って感じだけど
これはどちらかと言うとパーティいる食肉嫌がって一家抜けまくりが影響してそう クイック回すと5回中1回被害者くらいかな俺は..
食肉レディ済4ptとかは一度解散した方が早いんじゃ無いかなと思うw
2回も同じ所に入れられた時もあるしなw
食肉0ジョニーと耳2コック4ptレディ済みって地獄みたいなのだったが... 被害者と一家と2~3日で交互にやってるけど被害者側は妙に疲れるわ >>>749
どこの世界線のTCMの話?
クイック90%以上というか数えるほどしか被害者になったことないくらい被害者過多
Lv80だからLv50〜ばかりだけど一家少なすぎ
マッチ後の再戦はやった陣営引継ぎだからクイック判定じゃないけどそれもカウントしたの? トラップなんて爆発物処理班入れたら楽勝やんけ環境だから
わりとこういうデストラップを通りそうな所に重ねるのが主流になりつつあるように思える >>752
えっクイック判定引き継ぎじゃないの?
それだとまた印象変わるからわからん…
そんなレベル高くないからか割と被害者引くけど >>753
これ見て思いついたけど骨の横に紛らわしいトラップおいたら結構引っ掛かりそう 確かにそこの隙間はサバイバーがめっちゃ使うとこだと思う
隙間通れない系のキラーはそこ通られたらまず見失う 単純に上位帯はもうRTAだから被害者過多
ボリューム層は育成中なのもあって比較的偏ってない
これだけの話だろ
喧嘩腰になる内容でもないよ ちょっとババくん使いの人 wikiの表記の事で意見聞かせて
少し気になったんだけどオブジェクト破壊優先度って実際どう?
現在のwikiは「地上棚>>猫穴=ドア≧地下棚」って書いてあるけど地下棚も場合によって必要じゃないかなって思ったんだよね
巡回優先して青扉開けるのを遅らせるべき 大回りしないと反対側行けない棚は破壊すべき 巡回に邪魔なら破壊 とか色々あるけどグランパ起床前後や場所によってでケースバイケースすぎて断定が難しいのかな
(wikiのババくんのページを加筆修正してくれた方、ありがとうございました 見やすくてわかりやすくなってた) >>762
ババくん難しいけどマップによるよな
あと一家のメンバーにもよる
地下スマブラするなら地下壊してほしいけどしないなら上潰してほしいしなあ ヒッチやコック居るときは下準備も有る
しある程度地下で圧掛けて少しでも遅延してかないといけないから難しい所だな 一家ステージで窓割ってキラー3人とチェイスしてたら
あとから他の鯖が次々と一家の外に出てきては狩られてて草だった はよfuseの出口身体で塞ぐの修正してくれ
そんなゲームじゃないだろ 地上か地下かじゃなくて壊すべきワイヤー箱かどうかじゃね
グランパが屋根に居る時の工具保管庫屋上ワイヤー箱は絶対壊して欲しい
あと食肉の北トンネルと南トンネルの壊さないとトンネル進めないワイヤー箱
車部品倉庫前の少し迂回すればオッケーな箱は壊さなくて良い >>751
そうか?この手のゲームは殺人鬼側が圧倒的に疲れると思うが。
被害者側は自分が脱出するか死ぬかしたらすぐ抜けられるけど、一家側は試合終わるまで抜けられんってのもあるし かなり前のスレで3PTと一緒に被害者やりたくないから
ロビーで味方になった3PTは片っ端からブロックしてるって人いたし
一家側の時4.3PTロビーで即ブロックしてるって人も居た
俺もレベル上がってきて前は遊んでた4PTやと3PTとは
試合するのが単純に疲れるので退出する事が多い
おれも野良だし気楽な野良もしくは2PT相手が良いね
でもそろそろ4PTが怒り出して遊べないからPT表示隠せって言いそうと思ってる
一家3PTは抜ける被害者多いのかな?どうなんだろ >>767
食肉じゃなくてガソスタの北トンネルと南トンネルだった 開幕箱にダッシュして大体は壊すかな
その箱なければ倒てた!ってシーン割とありそうだし >>769
DBDはキラーのほうが疲れるけどテキサスは圧倒的に鯖が疲れるなぁ
キラー1人じゃない分疲れないのかも 基本抜けたりしないけど食肉4ptとかは流石に抜ける
残ってもみんな抜けてるのかジョニーシシーみたいな奴と組まされるし ptで遊んで欲しいならコニー使わないとかジョニー使うとかして欲しいっすね >>769
DBDキラーは試合中謎の動悸が起こるし全滅させてもすごく疲れてたな
全部自分でやらないと..ってのがあるからか1日2戦とかでお腹いっぱいだったんだけも
テキサス一家は一日中できる。楽しい。やはり孤独じゃないのが大きいのか
あとは神ブロック機能があるのも大きそう 海外の配信者で上手いチャンネルおる?日本配信者ドアスタンの警戒無さすぎて喰らいすぎではある 気のせいかもだけどソニーくんが処刑されるときに女の声になるバグない? >>763-764 >>767
やっぱケースバイケースだよね
一応あくまで目安でありケースバイケースな事が多い
巡回に邪魔な棚は破壊 グランパがすぐ起きて地下ラッシュが起きそうなら強ポジ棚は破壊 反対側に回るのが時間がかかるものは壊そう 少ない時間で反対側に回り込む事ができるのはそのままでいい(ガソリンスタンドの一番大きい家の横にあるアレ)
的な事を書いとこうかな 焚き火はプレイするたびにはぁまたこのパターンかよ下らねーっつってた >>778
これあるなぁ
ドア羽目されてもハメられてる間にブロックしたらヨシ!ってなるわ >>780
それ!ソニー君たまにVの者みたいな声になってる時ある!! ソニー君の口ひげ無理って人いるのに男の娘説とかやめてください!😡 >>682
他に残ってるサバイバーいるなら出口前待機は戦略の一部じゃね?
いないんなら煽りだけどさ
追い払うためにキラー1人の時間割けるならサバイバー有利だろ 出口で待ってるのが悪いんじゃなくてグランパに映るように屈伸してたりいたずらに試合時間伸ばし続けてるのが嫌がられるだけだろ
そもそも煽りは戦略って言うならそれはそれでいいけど嫌だって人がブロックするのもまた自由だ ドアスタンハメ食らってそのままループ中にアイドルで蹴られてワロタ >>775
食肉4pt以外やってるのえらい!
4スレ位前までは食肉以外なら4ptともやるよって
スタンスだったが今はもう、うわ49PTだ!抜けよ!側に
なっちまった...汚れちまったよ >>776
分からんが高レベル帯ではすげえ時間かかった
早めに育成するか血液ビルドでひたすらグランパレベル上げて稼ぐプレイならもっと早いと思うわ PTで囲んで骨とかスタン狙ってこない限りはどうぞご自由にって感じだな
マップの安全圏でうろうろとか日常茶飯事過ぎてな
どこでもフリーパス状態のマップで一人残る奴は今は適当にポイント稼ぎしてるしな >>675
それが怖いよなーそのスキル無しじゃ
もう一家出来ない身体になっちゃうの怖いww
皆の必須パークになってるからナーフされかねんのも怖い ようやくジュリー育て始めたけど
正直こいつのスキル微妙だな
逃げるが勝ち付ければダッシュ時のスタミナ消費なんて気にならんし 一家側の方が経験値少ないから高レベも少ないのは当然だな
グランパlv3以下だと草むらの中のしゃがみ歩き検知できないらしいぞ
lv4で検知するようになるらしい 自分の育てたい奴取られてるとこにぶち込まれるのマジで糞 >>795
ジュリーはスキルツリーまぁまぁ優秀だから
持久50にしたら面白い ジュリーはランダムでスタントマンが取れるから窓割ってアビリティダッシュすれば逃げるが勝ちなしで一家のうち一人はすごい遠くまで引き付けられるよ
車のバッテリー側に来てても逃げるが勝ちで井戸まで走れるし追って来なければ裏からピッキングで味方の逃げ道作ればいい 一家側でマッチするとババハラ押し付けられしかしない
他のキャラの経験値上げられるとかなら喜んでやるんだがな これレザーフェイス皆やりたがらんから
人集まっても全然始まらんな
アプデでまずここ直すべきなんじゃないか ババちゃんはスタン見直してくれたら喜んでやるのにな
なんか壊してる時とかに刺されるのマジで萎えるし回避のしようがない 全逃げもあるけどシシーの鈍足刃とかクソゲーすぎて笑いながらやれる
取れるときは速攻でキル取れるのもDbDと違ってストレス少ない原因かも 全逃げもあるけどシシーの鈍足刃とかクソゲーすぎて笑いながらやれる
取れるときは速攻でキル取れるのもDbDと違ってストレス少ない原因かも この先ババちゃんの取り合いを発生させるには...
地下でのババハメを緩和
義務ありがとうのお礼として1.5倍のポイント
チェンソーダッシュのオーバーヒート時間を緩和
くらいしたら皆やるんじゃないだろうか..
もしくは見た目良い感じのババちゃん代替品出して! グランパでオバヒするのなくせばいいかな
それ以外の要因でオバヒすることはまずないから ババ検定は開幕グランパが鳴く前でもアホみたいにチェンソーダッシュしてるかどうかで
大体手慣れてるか分かるからな Wikiの一家ページに画像追加してくれた人ありがとー >>809
オバヒが怖くて左トリガーウィンウィンさせるしかない
雑魚ババなのがバレてしまう...///
地下でチェンソーダッシュ島くるとかババ玄人凄いわ つっても経験値溜めればオバヒまでの猶予めちゃくちゃ増えるんよね。
レベル0と3を比べたら3は本当に余裕。 >>809
グランパ起きからの即強殴りでオバヒキャンセル出来るみたいだぞ強殴りでオバヒしたら知らんけど >>730
さんきゅーシシーで結構塗り塗りしてたけど通知きた記憶がないわ見逃してるだけかもしれないけど 透明化されるチートあるんだな
バグかこれ?と思って試合確認したら全員透明にされてた ババがいない場合ランダムで誰かがババになる仕様に出来なかったんだろうか ジョニー使ってみたけどレベル上げるのキツいなコイツw 愛と一家側のメンツに受け入れてもらえるかどうかが鍵だからなwまじで >>819
誰がババか分かるのは試合開始後にするとか
まぁ切断するやつはするだろうけどプレイヤーの妥協頼りっていうのもうーんって気が >>822
抽選ババになったやつは開始後でも抜けるやついるしそうなると2vs4で余計辛いな ジョニーが箱壊してたらプリケツに誘われてスニークアタックしまくられそう ジョニキ育成の1番の問題は選ぶと味方が抜けていくという
ハードの問題だもんね...まずゲームにならないという.. ババちゃんって糞うるさいから来たらすぐわかるんだしスタン無しで良かったんよな
その位の無敵感あった方がやる方も楽しいし逃げる方も脅威度上がって楽しい
見つかったら即ち死ぐらいで良いと思うよ ババくんを押し付ける方法考えるより
ババくんを強化して皆がやりたがるようにすればいいんだよ😊 >>822
やっぱキャラ経験値共有しかねえよ
それならまあたまにはやってやるか、とか連続でババだけど共有だしまあそんな日もあるかってなる >>828
ババやるのが嫌なんじゃなくて育ち切ったキャラやると低ステージでパークも育ってないのに高レベルマッチになるのが嫌なんだよな
せめて一家と被害者でプレイヤーレベル分けて欲しい 1個でいいからババちゃんに罠か鍵くれないかな
そこらへんが味方任せになるのが結構辛いんだ >>829
dbdは一応キラーと鯖でランク分けられてたしな
まぁあんまりランク意味なしてなかったけど レザーフェイス待ちの部屋しか無いんだけど
流石にレザーフェイスばっかやりたくないわ 前スレかに画像のあった
食肉のヒューズボックス近くの角でスタックするバグまだ治ってね~や 50~70帯でも毎回1分以内に殺される被害者おるのなんなんwww 被害者側PTばっかりでうぜえ
誰が相手するかよレディ待機しとけ レザフェの押し付け合ぃの時にmy bubba level 0 とか言ってる奴いたけど逆に頑張ってやれよと思ったわ 今日から始めたけどレベル50とかのマッチに放り込まれるのは仕様?
狩られまくってる クロスマッチ来るまでは度々あるっぽいね
俺もレベル90なのに00とかとマッチさせられることある
当然ボコボコに 始めたばっかの人は低レベルは20位は許容範囲だぞ
北米あたりが夜の時間じゃないと低レベルなんてあんまおらんよ >>833
貼ったの俺だな
これだろ?
ここしゃがみ歩きしたらスタックするから注意な
https://i.imgur.com/ADR8gJM.jpg VAC履歴あるけど2000日以上前だしまぁいいかーって始めたら透明
別のマッチでVAC野郎抜けろよって言ってみたらこのゲームじゃなくてPUBGだって言い出す
一度でもやる奴はマジで終わってんな…PT可視化されても結局プロフチェック必須なのめんどくさい なんかもうチーターくっそ多いな
シシーの一撃を不動で受けてんのに、なんで火力盛りのレザーフェイズのチャージ切りよりダメージ出てんだよ
連打じゃなくて1発で不動付きで4分の1近く削られるとかあるか? ワンチャンティア1以上になる超強化が来るのを見越したステージ上げるためだけの義務ジョニー
Time to play... チーター界隈でセキュリティガバガバゲーがあるって話題になってりしてな
SC版は平和なのかな? >>847
たまにCS偽装っぽい30秒毎に1回タックル決めてくるリーランドや透明被害者がいる
でも、基本的にはチーターは見かけないな 実質1人でも逃がしたらキラー負けだよなこれ
通報されてアウト FPS視点になるバグに遭遇したわ
チートなのかバグなのか分からん >>852
それなんかの動画で見たけどチートらしい あージョニー育成きちい
最初は巡回しながら血液集めつつグランパ介護して経験値貯める事にするか ババは一定距離内の正面に隙間あったらチェンソー前に構えてワンボタンでそこまで突進できるようにしてくれんか ヒッチは血液配達ビルドとかしながら稼いだな
罠ぶちあてた所で全然ptもらんし育成が大変よね これほんとにアプデあったんか?爆速脱出簡単だし全然変わってないような >>858
そら脱出に関してはバッテリー以外テコ入れ無いしな
注目は次に控えてるであろうヒューズとバルブナーフ というかコニーとドアナーフしてくれ
こいつらナーフしてくれるならヒューズ今のままでも良いわ ババちゃんコックを除いた一家は血を集めながら巡回して爺さん介護するしか無い気がする
グランパのレベル上がるとスコアも増える 刺されてレベル下がってもまた上げればもう一度スコア増えてるっぽい?
今ジョニーで偵察体力消耗付けて育成してるけどきついから普遍のドナーつけて血液回収力30にして巡回介護する事にした もうオレ以外レディ押してたらジョニーに変えるプレイするわ ジュリーで耐久34で体力75%あったのがヒッチの罠にかかったらダメージ+スリップダメージで0まで削られてダウンしたんだがこんな強かったっけ 育てるの苦行系パークは一度に育てんと苦行が倍になるだけだろ… ヴェノム+火力全振り構成なら相当減るんじゃない?
自分はやったこと無いが 自分が一家側やると即脱出され被害者側やると仲間がポンポン殺され気づけば1人……イライラするなぁもう! それ繰り返してると一人で逃げれるようになる
あと鍵開けグランパログボなどなどポイント稼ぎやすいからそれ目的でやるのもいいぞ >>832
試合の7割が整地なのどうにかならんのか >>864
偵察体力消耗+自由枠だからその自由枠をドナーにして経験値稼ぎやすくしてんだけどな 特に偵察体力消耗はレベル1だときつすぎる
偵察体力消耗がレベル2になってもう大丈夫そうなら自由枠ノコギリか印にする ジョニーってユニークスキルが1つなんだな
しかも静止中のアビリティ消費量減少って使えなくね? バルブ閉めるのにキラー二人必要な現状どうにかしてくれんか
レザフェ君が無敵になれば一人でできるのに、野良だと自分がいくと誰もついてこん >>863
ヴェノムは30ダメージ与えるから結構強いよ グランパパークって一回発動したらグランパぶっ刺してレベル0にしても発動しっぱなし?
錠の難易度変わるやつがずっと発動している気がした。
コックのパークでもあるんだっけ >>875
難易度アップに関してはバグらしい
普通はゼロになったら発動しない >>872
インタラクト中に刺すのはめっちゃ王道な行為だとは思うけど強すぎるよなぁ… >>878
それは別に良いんだけどインタラクト中止するとまた最初からだから読みあいも何もないのがひどい
後すぐ近くに骨とか隙間がある事が多いからさらに読みあい無しの一方的不利というか無理 食肉フルパにマッチするといつも一家側に誰もいないの笑う
まあ俺も抜けるんですけどね 長くやってる人はそれだけでも経験や知識の差で有利なのに、さらにステータス・スキル・アビリティでも大差になるのが厳しいねぇ
竹刀持ったもやしっ子と金棒持ったムキムキマッチョマンの戦い 普通にプレイしてたら姿が消えた
これチートじゃなくてバグだったのか >>884
チーターがチーターの特定を防ぐ為に他人も透明にしたりするぞ クイックしたあと連続でマッチしたらクイック無効になるって言ってた奴いたけど嘘じゃん
普通に被害者終わって続けてやったら一家になったぞ >>885
そんなケースもあるのか、さんくす
とりあえず即落ちしたよ ほんまグランパレベル上げようとしない奴ムカつく
お前らがいつまでも被害者が居座る環境作ってるって理解せぇや アジテーター弱体化してくれたらグランパ育ててやってもいい 食肉はコックなしだと他の味方がかなりしっかりしてないと勝てなすぎてやりたくなくなってきた 勝ちの定義とは
まぁ設定でいうなら1人でも逃げられたら通報されるし負けとも言えるけど おじいちゃんすまん
血液採取してたら20秒でヒューズゲート開いて全員脱出しちまったんでな
それ以来おじいちゃんの飯は後回しなんや 食肉はなぁ、バルブもヒューズもかなりお手軽で見つけても追いにくく井戸は近い
ヒッチの3連罠で一撃で処すのがお手軽やったわ アジテーター関係ねぇよ
血液回収力高い奴が1人運んでりゃ育てられる
むしろ血液回収高いキャラ使ってグランパ育てず
被害者見つけられてもいないとか地雷以外の何者でもない
焦らせなきゃ被害者はミスしねぇんだよ 血液集めることを第一にしろとは言わないけど索敵ついでに集めてくれ 自分も1回だけシシーで透明化して、その時はそういう不具合があるんだなと思ってた
後日自分の脱出後に同じく透明になってる被害者がいてまた不具合だと思ったんだけど
透明化した上、扉前で突然ピッキングツール2本召喚してて黒認定できて通報した
透明化して切り刻んでくるシシーとか自分も絶対通報ブロックされてたじゃん……
自分が透明化してる時は相手からどう見えてるかわからなかったんです…… たまに私の仕事は血液!みたいな人いるけど鍵チェックのついでにしてくれって感じ
警報つけてって黄色ついてんのに全く行かんしそもそもそっちさっきあなた回ってましたよね…?みたいなことが多すぎる レベル60近いけどグランパに血は逆にありな気がするのは分かる
多分、被害者はアジテ以下の他のスキルを育ててるor無駄な事しないRTA
まあそれでも血レベル1〜2で止めるかな
開幕は忙しいし、満タンでもグランパまで遠すぎる事が多すぎる
遠隔で飲ませるようにしてくれや こっちに向かってくる被害者に攻撃あてにくいのどうにかならんかなあ 血液あげてるのは素人!wみたいな害悪は消えろと言ってるんだ
血液上げなきゃダメでもないし血液上げるためだけに動けとも言っとらん 負ける時って大抵屋外警報が後回し(レベル3)になってることに気づいた 試合が膠着するのはそれだけガチガチに固められてるからなので
1人2人落とせるまでは余裕がないだけだよ
減ってきたのに全く血入れないならそれはそれで勘弁してくれってなるけどな >>904
ノーグランパプリーズとか言ってもダメだったから警報オンリープリーズとかのが通じると思う >>907
了解
no grandpa skill plzでいいか グランパに餌やる時むかって左側(グランパの右肩)から餌やるとカメラ自由に動かせるけど向かって右側から餌やると強制カメラ演出入って視界がだいぶ狭まるな
基本的に左から餌やるのが良さそう
Wikiの小ネタに追記しとくわ >>909
レベルごとの発生パークがランダムで抽選されるから付けない方が強いパークの抽選率上がって良い
例えばニワトリと屋外探知機じゃ絶対後者の方がいいでしょ? >>911
あーなるほど。脳死で付け得じゃなかったんだね。ありがとう レベルごとのランダム抽選って試合開始時点だよな?
グレーになってるけどスキルアイコン見えるし >>912
むしろあげられないってwikiで見てえ??と思ってた派です
でも確かにカメラワーク違ったからそう言う理由だったのかと納得 ヒッチハイカーのトラップ設置速度アップがリセット(再設置)に適応されてないっぽいんだけどバグかな steamプロフィール読み込めないチーターいたわ
ここまで来たか time to play育ててるけどガチの血液ビルドがいちばん貢献できるわw
特に食肉はスタート位置が良いから速攻でグランパLV1にできる ドア待ちの相手にミートハンマーって有効かな?
使ったこと無いけど被害者が怯んでくれるなら使い道ありそう レベル上げたいなら血集めが優先だからな
1キルで全員500点+キルした人+300点とかでいいと思うけど ドアで吹っ飛ばすの自体はパークいらんくね?
んで同じ一家も吹っ飛ばすし犠牲者こかしても無敵だしであんま使い所無さそうに思うわ >>919 鍛え抜かれた引き締まったヒップから繰り出される
ジョニステからの高速血液回収はジョニケツの特権だね 常にほぼ走ってるからドアも力一杯開けがちでよくコック吹っ飛ばしちゃってあわあわしてしまう
すまんなババちゃん後で怒られてくれ >>922
ここで聞いた情報だと、攻撃40ないとドアスタン出来ないんだとよ >>924
そういやさっきシシーの俺に襲われて死にかけのソニックがドア前に隠れてたリーランドぶっ飛ばしてスタンさせてキル取れたことなあったな
あれは笑った シシーの毒バグ終了か
time to play…👩😎 さっき一家でティンカーベル付きで窓を割ったとこに罠置いてくれるヒッチに会ったけど窓をいちいち警戒しなくてよくて気分的にも楽だった。 つかあれやっぱバグだったんか
ジョニステとかもバグとかその類っぽいな ジョニステは残りそうな気がする
じゃなきゃ隙間や猫穴通過可能にならないと弱すぎる あのケツで隙間通れるわけないだろ!
スタックするわ ・リーランド、コニーのスキルCT増加
・シシーの毒バグ修正
・食肉工場の特殊脱出方法修正
・ヒッチハイカーの罠と梯子
・ステルスバランス調整
・ヒューズボックスのリセット
上3つは秒であぁあれか……と分かるけど
下3つはわかるようで分からん
ヒッチハイカーは梯子罠確定を決めるとバグで隙間とか使えなくなってたやつか?
それとも3個まとめて踏ませて瞬殺するやつ削除か? Special Escapesってバルブとヒューズのことかな?食肉がマシになるのかな 一家の家でもがきからのドアバンするやつ未だに居るんだな
マップ名見てないんだろうか 一家やると得られるスコアがウンチすぎるで成長スピードが激遅ナメクジだからやってて辛いね
ドM用の拷問なのかこれは… でもレベル上がってもつまらんしちょうどいいんじゃね 今まで不味い思いして育てた奴らが報われないのでNO >>861のように育成枠2+ドナーにして巡回兼血液集めすればスコアは伸ばしやすくなるんじゃないかな
偵察育成中なら相性良さそうだし
出口ナメプするアホが出てきてもその間グランパレベル上げで経験値がうまい シシー流石にバグかあ
今のうちにたんまり育成せんと ポイントが被害者と一家で共有だから常にカツカツで、ステスキル振ってるキャラ取れなかったら抜けるしかなくて試合がなかなか始まらないのも問題
簡単に育てられたら悔しい精神をちょっと高くしすぎてる 問題点を着々と修正してるな
後はキャラの成長要素関係を早めに取り組んで貰いたい ping問題が一番どうにかしてほしいわ せめて部屋での可視化してほしいわ抜けるから シシー修正されたらどうなるんだろう
最弱もあり得るのか? >>931
ジョニステ無くなったら完全に雑魚になっちまう🔪🧑💨 新スレ乙
なんか勝手にパーク変わるバグがあるね
えっ!?って録画機能で確認したら試合開始前と後でパークが1個変わってる様子がはっきり映ってた
ロードアウトで頻繁に切り替えてるのが原因かも まるでジョニステがある今は強いみたいな書き方、妙だな TikTok liteに登録して連続チェックイン10日間するだけでアマギフ4000円分貰えるキャンペーン実施中!!!
https://note.com/hyde930/n/nd713cd5a1110 コニーのナーフってナーフになってなくない?
元々CT長いし2回もスキル使う場面とかないからナーフになってないだろこれ
下手したら日大リーランドはオワコンになりそうだね育ててるけど辞めようかな 新アプデ情報でてんの?!非対称ゲームでこんな運営がいるの奇跡なんだがw
早く!早急に課金スキンを出すんだ!!
これからも頼むね..信用してるんでねって俺らに貢がせるんだよぉぉ!!
>>952
time to 1otu... >>952
time to otu…
地上の第一ゲートに使って終わりが多いからあんまCTのびても影響なさそう 貢がせろ!って言った後だけどシシー修正来るんだ仕方ない
修正される前に早く育成しとかないとだね シシーはスペシャルブレンドの毒攻撃バグやね、それとくずおれる足とのコンボは確殺だったからまぁ当然 >>957
それな
クールダウン積んでも一試合で二回使うことほぼないし
一家が近くにいたら集中できずに使えませんとかのほうがいいんじゃないかな >>957
開幕スキル溜まってないとかにしてくれないかなってワンチャン思ってるわ
それならかなり痛手になるし特に日大は >>835
被害者側でいつも開幕チェーンソーの音が左から聞こえるのバグなのかな
左かーで正面とか、右上方向行ったら普通にいるし 日大のタックルはクールタイムよりババに効かないをその通り再現したらいいだろ
そもそもアレは本体が強いって言うより何にでも使えちゃうのとスニークとのコンボが問題なんだよ ステルスのバランス調整は、もっと隠密して動くゲーム性にしたいっぽいな ステルス高いとフォーカスに映らない
声が聞こえなくなる
足音も消える
これくらいすればステルスの有用性が増すけど
どう調節するつもりだろう ごめん。一家側にあったこのスキルなんだけど
今って被害者の照明ブービートラップって無いよね?
後々出るってことかな?それとも俺が知らないだけでもうある?
ブービートラップの為に電源オンオフがあるってことなのか
https://i.imgur.com/luc7zqG.jpeg >>888
血液回収力低い奴にバケツ取られても邪魔じゃね? 骨3回制限も結局骨山自体がそこら辺にあるから、一カ所でのスニークハメ以外には効果無かったし
アビリティ調整が微妙だった場合、今後のアプデでブラッシュアップされることを期待するしかない >>961
くずおれる足ってどういう効果?
あれ全文英語になってて読めんわ ヒッチハイカーのディナーベルが仲間にもハイライトされるってマジすか? >>970
ピッキングツールつかったら照明トラップ出来たと思うよ
一回すり抜けようとしたら判定が照明になってて触ったことあるけど、バン!って爆発してちょっとスタンした
ツール消費する価値はない >>975
そんなトラップあったのか..知らなかった!!
ピッキング消費しないとかなで一家マップのグランパ付近とかなら価値..あるかなぁくらいだな
ありがとー >>974
ヒッチがディナーベルと獲物の印2つを装備してないと駄目なんじゃなかったかな? >>974
スレ民がフレと試してディナーベル単体で味方に見えたって言ってたぞ >>979
>>980
ええ?!!まじで単体で見えたの?!それだと罠3の意味が...
バグなんかな?Discordの募集やる時確かめてみるか コニーアビリティのクールタイムナーフされるけど全然強いままだろうな
使ってないから今が何秒が知らないけどCT5分くらいでも良いんじゃね? 被害者のアビリティですらステ3にするのしんどいのに一家だとどうなっちゃうのこれ…
掛かる時間倍強くらい? >>984
コックは聞き耳立ててりゃ楽に稼げるしレザーフェイスは土木工事で比較的楽に稼げる
ババハラに折れない心さえあれば 一家は全試合最後まで付き合わないといけないし嫌がらせされるからな体感時間は倍よ
わざわざくっついてきて骨さすとか日常茶飯事
被害者でさんざん遊びつくした後に一からやるのは拷問に近いな 一家は別に見送りボーナスとかないし負け確なら抜けて良いと思う
俺はサッサと抜けて次行ってるよ コニーのせいでババが上がる頃には食肉の鉄ドア開錠されてるのアホすぎるから早くナーフしてくれ コニーのアビリティは使用に制限付ける方が良くね
それこそ一家近すぎたら使えないとか
コニー本体のデメリット増やすと今度は使ってくれない芋コニー産まれるだけだしな
今でも割といるのに >>984
スレwikiの初心者ガイド読むとよくわかるよおすすめ
とにかく被害者でレベル上げてらの一家は凄く大変なんよ 被害者のアビリティ3にする頃だとどうだろ
ひたすらそのキャラ使ったとしてレベル10行ってるくらいかな?
もう少し少なく行けるのかなレベル8とかくらいか >>990
もう手遅れや。昔のMMOを思い出すくらいマゾさ
今後のアプデでやりやすく育てやすくなるまでグッバイ一家 いや多分抜けるとポイントもらえない、経験値増えてなかったし >>995
よく回線落ちするけど貰えてるよ
それでパークのレベル上がってたのも確認してるし >>991
俺はレベル36でコックとコニーはスキルレベル3だな
リーランドアナとレザフェシシーがレベル2 >>993
ならメメントで抜けてる糞サバイバーもポイント貰えてるってこと?
めちゃくちゃ悔しいんだけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 22時間 6分 47秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。