【PS/XBOX】Dead by Daylight 墓場スレpart369
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次スレは>>950が立てる事 立てられない場合はテンプレを貼って安価指定してください
※前スレ
【PS/XBOX】Dead by Daylight 墓場スレpart368 https://itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1697736017/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 前スレ993です
書き込んだ責任で立てました
使えますでしょうか? It was in your best interest to assist me 今日やたら進撃コス多いと思ったら進撃のアニメ最終回の日か 追う奴追う奴適応能力付けてるわそりゃ追いつかんマジ笑うんだけど
まぁナーフ来るから存分に使ってくれ >>5
I appreciate your interest, Wesker. スレ立て乙
来るべき適応ナーフに備えて今日から外そうかな PADでナスブラってどんだけ練習すれば使いこなせるようになるの?
公開行くと使いこなせなくて毎回煽られまくりで萎えるんやが 絆魂平ディスト予想外匿名って現dbdのフルコンボだろ 一度でも適応みたいな公式チート出されると、ああ、またいずれ似たような公式チートパークいずれ出すんだろうなって思って萎えるわ
もしdbdが国内運営だったら適応とか課金チートアイテムとして出されてるところだぞ 最後二人這いずりにして失血死するまでイベントポイント稼ぎ
酷すぎだろ 隠れ場なしはチート級だけどな
こんなん出されたら萎えるわ >>15
しかも室内マップだったりしたらもう手が付けられないw
どこから飛んでくるか視認もできない でも実際鯖側やると適応付いてたから逃げれたわーなんてこと全く無い不思議 >>13
そういうイベントだからねぇ
少なくともチェイス時に一度でも異界を利用したことがある奴は文句を言う資格はないねぇ 方向音痴だから目眩ましのせいで救助が遅れることが結構あるわ。救助される側はそんなことは知らんだろうからマジでイライラしていそうで気分が悪い ただでさえカメラ回して戻したら方向感覚が狂うから
吊り場が見えないとフラフラ走っちゃうわ >>19
チェイスに利用したら稼ぐスタイル、してこなかったら即吊ってあげるスタイル キラーやっててチェイス伸ばされるのが一番ダルいからチェイスと遅延で索敵なんか入れる枠ないな
最近の鯖は隠れ場警戒してさっさと離れる事多いし少し周り覗いていなかったらさっさと巡回か救助狩り行くわ >>14
お前みたいな発電機近くでウンコしてる奴がいるからキラーがナーフされるんだよ まぁ実際探知系パークは雑に強いのが多すぎると思うわ
ナースの対策は見つからない事!とか言われてたのにおかげで隠密もクソもねえもん ナースがいる限りキラー側は何も文句言えないよ
あれこそ公式チートの最たるものだろ いまだにこんなゲームやってる時点で鯖もキラーもプリティの奴隷だから定期 タゲ取りたい訳でも無くてキラーの居る方角もあらかた判ってるのに、心音近付いてきたら近くに隠れてウンコする意味がわからん
お前は山奥で熊が近付いてきても隠れてウンコするのか?
隠れ場無しが付いてなくても周囲は探されるんだから走って離れろよ距離を取れ距離を
その間に後退させられても他の3人の発電や治療に使える時間が増えるんだから気にするな ログインしたら不具合の悪用ってやつを対処しましたってお知らせ出たけどどれのことだよ
いつ対処したかじゃなくていつ通報した分なのかを教えてくれよ 久々にdbdやってるんだけど凛ちゃんで距離取られると滅茶苦茶きつい、どうしたらいいんや? ノーティーベアトラッパーのスキンとしてじゃなく新キラーとして出してほしかったなー
トラッパーあんまりやらないし >>34
PWで足跡や音追えよ、凛ちゃんは相当簡単でお手軽キラーだからこれでダメなら後はレイスぐらいだぞ バレたら一発もらう隠密しなけりゃなんでもいいよ
スプバうんこしろたまへいディストすな ごめん、見つけれたら割とpw成功するんだけど、そもそも索敵が下手くそで鯖を見つけられない。発電機から速攻で離れる鯖ばっかなんだが
隠れ場無しとかで索敵しても遥か彼方に走ってるわ >>39
そんなにウンコ鯖がみたいなら野良鯖やれ
なぜか大量に出会えるぞ ダウンさせたあとワープでもしてんのかってくらい遠くにいたり全く見当たらなかったりするのなんなの 試合時間短縮したいなら這いずり放置とかいうクソ遅延戦法さっさとなんとかせえよカス もう30秒這いずったらエンチチが勝手にランダムなフックに飛ばせばいいのに 這いずり放置は戦術だから別にいいんだけど残鯖2で這いずりは何かしらテコ入れした方がいいかもな
いずれAFCみたいに鯖に不滅付きそうだけど >>17
普通にあるが?目立たないから気付いてないだけだろ
適応あったからあの板窓間に合ったって場面いくつもあるし
適応なかったら間に合ってないからな ブライトはあれだけどレイスやドレッジの這いずりにも文句垂れちゃだめでしょう 残鯖2からの這いずり放置はテンポ悪すぎ
虚無行きたいとか完勝したいのは分かるが何とかして欲しいな >>45
もの残り一人になったらキラーは全滅扱い、鯖は脱出扱いでいいよ めんどくさいから アホな海外鯖が反対したせいで流れたけどフィニモリ実装でよかったんだよなぁ それより発電機残り3台で鯖2人の状況を何とかして欲しい。発電機は回せないし片方が死なないと生き残れないしどーにもならない もうその時点で詰みなんだからさっさと吊られて終われ あの鯖専ハゲのことだから鯖の数が減ったら1人につき
発電スピード15%アップとか移動速度5%アップとか
やってくれるよ近いうち 鯖やっててどういう立ち回りすればいいかわからんキラー多すぎだろ >>51
その状況だともう消化試合だからキラーに見つかりやすいように発電機をガン回ししてる
ハッチ戦とかゲート駆け引きとか面倒臭くて嫌い 別に自分が吊られる分には構わんけどそこから全滅狙い始めるやつ多すぎるからな
さすがに時間が無駄だわ 儀式スピード上げたいくせに長引く要素多すぎんねんな >>51
どうにかしようと思うのがもうよくわからん
そこまで行ったらわざと見付かってチェイス練習始めるわ まあ仮に初心者が存在するとしたら育成の怠さとキラーとパークの多さで発狂するだろうな なまじ中途半端な知識でやると「これチートか?」ってなるのは初心者あるある
なんでここで無心音なんだ?なんで一撃なんだ?なんで場所バレてるんだ?ってなるパークとアドオン多すぎんよ 誰かが抜けていった中華か匿名部屋にしかマッチせんのだが パーティでボイルオーバー突破とかマジ死ねよ。パッドだとボイルオーバーどれだけ辛いのか知らんのか
知らんだろうな鯖専だし。ほんと全員死んで欲しい >>62
今年の夏に始めた者だけど、まさにそんな感じ。そして先に死ぬと試合が全部終わるまで待たないとキラーの構成が何も見えないのが一番の苦痛。ソロならすぐ見えるようにしてほしいわ >>65
大体分かるでしょ、準備完了されてない状況だとなんともいえないけど ラス2になって1人が倒されたらさっさと出て来て倒されればいいんだよ
1人這いずりでもう1人隠密してたら見付けても両方失血死までポイント稼ぎしてるわ
ダルいゲームが好きなんだろお前ら、って感じで 発電機も回せずどうしようもないと言う割に無意味な隠密と治療、ロッカー入ったりで試合長引かせる鯖多すぎだよな。さっさと出てきて次の試合行けよ。 後はラス1で担がれてもがく奴
フック届きそうになかったら降ろして当然失血死まで這いずり
ギリ届きそうでも早目に降ろして放置 もがくのはいいけど吊れない所にもどる奴は流石に放置だわ
地味にSCポイントおいしいのが悪い アーカイブ終わったらあとどーでもいいんだから自滅くらい許してほしいよね
キラーと結託して這いずり放置とかアホ? 久しぶりにやったら鯖もキラーもパークの効果変わってるしわけわからんことになってるわ >>72
そうしないとキラーはイベント楽しめないように出来てるからね
俺もやるしやられた事もある、嫌なら起き上がりパーク付けてこいで終わるしな 野良と当たってゴスフェで全滅取れたけど全くポイント上手くなかった。米は貰えたけど
今チェイスの評価がかなり高いからチェイスしないゴスフェは美味くねえんだな… 固まってるジェネ抜こうとしてる所に3回もキラー連れて来てるんじゃねえよ
プレ100の奴ってプレ低いのいたら抜けるけど実際こんな間抜けばっか キラーで全逃げされたけど25万bp稼いだわ
うまうま >>80
キラーやってて正に虚無だった
これで虚無に逃げられない アーカイブとよっぽど暇な時しか入らなかったわ野良だし入ると発電機進まない 軽く煽られるくらいは慣れたしパッドマナー全開なパーティだったら抜けるし
サク出来るかどうかはともかくキラーのがストレス溜まらんかもな
キラーやってて野良で手強いのはセルボタ絆辺り積んでる何でも自分でする奴等
満足な治療パークも発電パークも積まない野良は申し訳ないが米の糧になって貰う 強いパークをナーフしてバランス取ろうとするのマジやめてほしい
とがった性能のパークがどんどん減って単純につまらなくなる 回線の状況悪くてping値やジッター値が高いとナースのブリンクがガバったり入力遅延あったりで良くないって聞いたんだけどホントですか? 不正したやつを対応しました
みたいなことメッセージ来るけど
だからいつの話なんだよ
毎日不正してるやつがいるから
何度も通報してるってのに 鬼のアーカイブ「邪魔だ!」がクリアできん
チェイス判定切れたり虚無に逃げられたりで2回までしか破壊出来んわ
イベント終わるまで待つか >>87
ギデオンでサバイバーじわじわ追い詰めて板倒させて這いずりして救助に来たやつにチェイス入れて板や壁壊したら楽に終わるよ 俺はそもそも鬼が出来ん色々動画観てやって見ようと手付けたらラクーン来て死んだ トリックスター上方修正しすぎでしょ
全滅簡単だし評価の為にうろうろしたらあおり行為っぽくて嫌だし
今まで使っていた人には申し訳ないけど弱体化するまでこのキラー使う人は俺つえーしたいだけって認識になってしまうわ トリックスター上方修正しすぎでしょ
全滅簡単だし評価の為にうろうろしたらあおり行為っぽくて嫌だし
今まで使っていた人には申し訳ないけど弱体化するまでこのキラー使う人は俺つえーしたいだけって認識になってしまうわ 隠れ場なしと究極の武器お手軽すぎない?
よくナーフされないな 運営は試合の回転率上げたいからくそ強索敵perkで隠密行為のデメリットを増やしたいんだろうよ
正直駆け引きを潰してるだけだと思うけどな ナースの究極隠れ場はopだけどメタパークもあるしな >>90
エアプ乙
微妙なやつ強化する→やっぱ強すぎた→なぜか強化前より弱体で産廃
のDBD3コマ即落ち劇場知らんのか? 索敵にパーク割いてるんだから遅延か妨害甘くなるしその分発電機進めればいい >>34
PWで足跡や音追えよ、凛ちゃんは相当簡単でお手軽キラーだからこれでダメなら後はレイスぐらいだぞ ハロウィンイベントほんとゴミだったな
こりゃクリスマスイベントもクソみたいなタスク増やしてゴミイベントになりそうだわ >>96
いうてどのキラーも共鳴イタチ隠れ場究極でほぼ問題ないっていうね にしてもこのゲームほんま第一村人になるとつまらんな
なんかもう根本的にシステムから変えんとダメだわ 俺つえーしたいから強いキラー使ったら悪く思われるってじゃあクラウンのノーパークで散歩してりゃええんか??? トリスタかなり強化だけどカラスとどっちが強いんだろうな >>102
鯖残機制で残機12を全員で共有
吊られたら即死 強いキラーやパークを使うプレイヤーが悪いんじゃなくて、そういうバランスにしちゃってる運営が悪いって話よ
そういやAFC実装されてからいまだ一度も自力抜けしたことない
バーが半分貯まったことすらないかも
中距離キャンプが増えてトンネルされる展開になっただけ どんな対戦ゲームでも強キャラ使うのなんて当たり前中の当たり前だしそれに嫌悪感出してるほうが運営よりずっと頭悪いわ トリスタ4.6は取りやめになると思うわ絶対
メインンベントの6本も見直しもっと本数増やされると思う
これまでよりはちょっとは強いって位の調整になりそう その当たり前の状況がずっと続いてマンネリになっているからどんどんプレイ人口が減っているわけでね
もちろん同じことの繰り返しが楽しい層もいるんだろうけどさ 鬼ごっこなんてそもそもキラーが強いほうが面白いと思うんだが…
大多数のdbdプレイヤーは虐めがしたいんだったな ハントレスみたいにナイフ投げてない時は4.6になるアドオン追加とかでいいんじゃないか 喜びの庭弱体化やっとか
鯖目線でもつまんなかったし大賛成だけどあのレベルの違法窓が生まれる理由って
罠無しトラッパーに喜び固有使っても20秒も持たんクソガイジ鯖がそこそこいるからだよな。昨日いたわ
ゴミ隠密即バレで常に負傷からのチェイス開始とか知恵遅れかよ >>105
都会猫残基0.5
セルボタ残基2.0
とかになるんですね >>110
強いのはいいけどゲーム展開がいつも同じなのは面白くない
それはキラーに限らず鯖が全員状況適応付けているような現状にも言える >>106
フェイキャンやられるのなんてシステムが発動しない最終盤だし
結局普通のキラーがキージェネ近くに吊ったサバイバーから離れるというガイジムーブ強制させられるだけだからな
DBD史上最も愚かなシステムだわ >>99
隠れ場究極両方入れてる奴なんかいるか?
今の環境で堕落無ければマップによっては開幕で試合終わるし、まやかしもマイブレも無いならチェイスは完全実力勝負だし
ウンコしてる隠密鯖にはぶっ刺さるけど距離チェ基本の上位で究極隠れ場なんか両方積んでたら2人目吊る頃には試合終わってるぞ 冗談抜きで初手切断or自害クソ雑魚鯖よりもBOTの方が役に立ってて草生える
特に雑魚板の使い方がうますぎる 個人的に堕落積むよりイタチ共鳴固定でキャラによってずさん索敵で効率化かマイブレとどめお楽しみ辺りで火力上げる方がいいなぁ
堕落はそれこそマップとスポーン位置(鯖含む)や生成運が大きいし
まやかしも必須レベルの窓も減ったしマジでやばい所だと何箇所も窓近くて無意味だったりフェイントで対処できたりで優先度低いわ 堕落は準備するキラーにはいるけど
それ以外にはそこまで必要じゃないわ 隠れ場究極強すぎ!トリスタ強すぎ!ナース強すぎ!
すまん、嫌なら辞めたら?お得意の常套文句じゃん >>90
運営に韓流ファンがいるよな
よりによってアイドル姿のキラーてw
韓国ならテコンドー使いで足技使うキラーとかでよかったのに
>>98
というか今までにおもしろいイベントなんてあったか? シンギュラは機械なの活かして儀式中時間制限付きでbotに切り替えるとかできるようにしてくれんかな
初心者もbotがどういう追い方してるのか見れば参考になったりするでしょ
あとロボゲーみたいにbot中の行動を自分でカスタムできたりしたらおもしろそう
今のうんち💩投げつけるだけの能力より全然良いでしょ 堕落入れないと初動ぐだったら2台点くよな
何故かキラーが半泣きになりながらプレイするっておかしくね? マーチャン来たら毎回全滅してるわ
以前も厄介だったけど別モンになってからもキツイ あれだけサバの補助付けまくるなら堕落ぐらいデフォにしてほしいな マシューが昔韓国人のサバにライト喰らいまくって散々煽り散らかされたからトリスタの強化は来ないって某配信者が言ってたけどついに来るんか 2.5サク基準の補助輪には全ての補助輪が負けるけどな トリスタやクラウンみたいな楽しそうに人殺すキラー増えてくれないかな
こっちのテンションも上がるから マーチャントのトラップエリア張り巡らしキツい
ステルスの時かなり見えにくいし結構あちこちで負傷してるのをよく見る >>128
そればっか言ってるけど2.5サク(62.5%)にほとんどのキラーが届いてないんだからなんの意味もないよ
もっとキラー強化してもらわないとね
キラー憎しで頭おかしくなっちゃった鯖専は認めたくないかもだけどw >>127
今のバランス調整統括してるのはマシューじゃなくてあのハゲだよ
今の惨状は全部あのハゲのせいだよ >>132
まあ補助輪の意味すらわかってないからしょうがない DBDしなくなって一ヶ月たったわ。
6年間ほぼ毎日やってた自分がやめたんだから、相当な人減っただろうな。AFCのせいで やっとクソイベント終わってくれて嬉しい
虚無厨がウザくて仕方なかった 深夜帯になったら急に日本人鯖減る現象面白い
PT組めなくなったら辞めると AFCだけじゃなくて匿名・中華の大量増殖や救助キャッチの廃止 「専用サーバーが応答していません」からの強制終了+ペナルティ付与等々やめるには十分すぎるわな 窓枠の真ん前に虚無ゲートや亀裂が出現するのやめてほしい
飛べなくて吸われる
なんていう鬱陶しい仕様も終わる >>135
俺も1ヶ月やってないわ
動画は見てるけどやる気にならん >>132
ほんこれ
2.5サクにするってならキラー強化必須なのはデータが証明しちゃってるんだよな >>137
普通に寝るだけだろ
君と違ってみんな仕事や学校があるんだよ 起きたらハロウィンが終わっていてホーキンスが戻ってきた 手鏡マイケルにやられたホーキンス
ナースでつまりまくり心の折れたホーキンス
トラッパーで出入り塞ぎ殺人の小屋を作れたホーキンス ストシンコラボ復活って絶対アイツ追加の前フリじゃん ホーキンスで手鏡マイケルを是非やりたい
初心者の頃めっちゃビビって動けなかった
その後すぐなくなってしまったホーキンス、今なら俺も色々なキラーも使えるから久々に楽しみが出来たわ ホーキンス復活って喜びの声が聞こえるけど俺は足場ループの嫌な思い出しか出てこなかった
今やってみて部屋の出口が少なかったり足場と板の強ポジとか案の定クソマップだと思った
ゼノモーフでやってみたが足場の上に発電機があったりする為か発電機と製作マシンの生成も
良くなくて良い感じはしない。今時分ならここに破壊壁あるべきだろ、って所も多い
古いマップだと思った デモゴン買うつもり無い奴は今の内にサージとマイブレぐらいは取っとけよ
いずれ共有パークから固有に戻すとのこと ホーキンス嬉しいけど、リワークするだろうからへんてこな感じで戻ってきそう ホーキンス復活が今年一番いいニュースだわ
このマップは改悪しないでほしいな 新キラーがストレンジャーシングスだったら味方が虚無空間に入れられたら一定時間に音楽聞かせないと即メメされそう >>154
えぇだる
帰ってこなくていいよあんな雑魚キラー ホーキンス復活で喜んでる人多いけどよく考えたら俺このマップ嫌いだったんだよなあ
鯖でもキラーでもあんまり好きじゃなかったな
あれ楽しいの手鏡マイケルとかゴスフェ位じゃね?
当時はマイケルまだ持ってなかったから手鏡マイケルやってみるかな
あーオファリングがないや取らなきゃ ホーキンス大ッ嫌いなマップだったから復活はがっかりだわ・・・
ほとんどの通路が狭いから、方向転換するだけで壁が目前をグルングルン回ってマジで酔うんよ(T ^ T)
喜んでる人って「復活した」のが嬉しいんであって、あのマップが好きなわけじゃないんでしょ? おれは隠密キラー好きだから室内マップは増えてくれた方がいいな 今井がクソ暴れる未来しか見えない
マップの強化か隠密系キラーのナーフきそう >>162
嫌いなモノが復活して喜ぶケースってあるのかな
仮に庭やボルゴが消えて復活しても喜ばないし
室内マップ好きだから歓迎 >>162
確かに
試しにカスタムで行ってきたけど懐かしさとともに自分がこのマップが大嫌いだったことを思い出した
通路の幅が狭くて穴だらけの部屋にうんざり 上の発電機が一番に直った時の
「あぁ、馬鹿がいるな…」
の緊張感再びだな >>162
いや鬼鯖両方でマップ研究して好きだったし消えたときも悲しかったから普通に嬉しいわ アーティスト使いの自分は涙目
絶対あそこ相性最悪だろ ホーキンス消えて以降に増えたキラーで、このキラーなら相性良さそうとか相性悪そうとか考えた事あるから復活した今それを実践出来るから楽しみが増えたわ >>171
徒歩チェイスがやりやすいから4.6ならプラマイ0やろ上階なんて気にかける必要ないし道も狭い分狙撃追撃狙ったり誘導が楽そうだし
強ポジの温室窓も比較的面倒な凹型の中二階の窓ポジもカラスで詰みポジ化するし ストレンジャーシングス廃止以降のキラー
アーティスト
貞子
ドレッジ
ウェスカー
ナイト
今井
シンギュラティ
ゼノモーフ ストレンジャーシングス廃止以降のキラー
アーティスト
貞子
ドレッジ
ウェスカー
ナイト
今井
シンギュラティ
ゼノモーフ 何でまたコラボ復活なんだろうな
コラボ終了の理由は他でゲーム発売するからみたいな感じだったような記憶があるけど ストライキで止まっていた本編の新シーズン制作が始まるからじゃない? てかナンシーとジョナサンてリアルでも付き合ってるのかよ知らなかったわ 結局新?キラーはデモゴルゴン!?
コラボ再開なだけ?追加なしなのかな 猫つかえなくなったしホーキンスの手鏡マジでよさそうだな、リワークさえされてなければだけど
ってかホーキンスのマップ好きだったからそのままならマジでうれしいわ 心音無くても足音でバレるキラー
それがデモゴルゴン デモゴルゴンは足音小さくなるだけで強くなる。いくら何でもデカすぎ これが新キラー扱いなのかと思ったら11月追加のコラボキラーは別って事でいいのかな? ホーキンスでのキラー側つえーな
通常の1.5倍パワーアップするな
マイケルやウェスカーはウキウキしてるだろう ホーキンス4戦連続で今やったけどやっぱ勝てるマップだわ面白い >>188
ウェスカーは自動ドア周り全部バウンド不可になってて割とイライラ お鯖さまのクレーム殺到で強ポジ増やされる未来が見える >>186
ネメシスも足音どうにかしてほしい
サバイバーのうめき声もそうだけどこういう関係ないところで有利不利出てくるのどうにかならんかねぇ
新キラーはデモゴルゴンとは別で来る また兵士たちによれば、移動した後に「ウクライナの野原のどこか」に降ろされ、スコップがないため、素手で地面を掘った穴の中で生活しているという。
>>しかも夜間の気温は、0度まで下がるとし、全員が病気となり、薬もない状態だと主張。2人の兵士は具合が悪く、病院に入院する必要があると訴えている。
デモゴルゴンかよ ロシア兵?何かチェルノブイリの立入禁止区域でも特殊装備なしで普通に穴掘りをさせられるらしいね イベント終わって復刻来たら鯖が久々の爆速マッチで草 ホーキンスは端っこのガラス張りの発電機と3階の1人用発電機は後回しでいいんだっけ
なんかもう忘れちゃったわ >>199
権利契約上の問題だろうから仕方ない
著作権みたいなものだと思う >>193
ラクーン警察署のドアの部分が広まったみたいに廊下とか広くなりそう コラボ終了時に奪ったホーキンスのIDカード返してくれ
その補填が雀の涙のBPだったのは覚えてる
今の期間だけBWにビックアップとかすりゃまだ見直すのに >>160
デモゴルゴンは使うのが簡単じゃない割に強くないってだけでスペック自体は中の上くらいあるぞ
それにシュレッド当ててピギャアアアアアアって吠えるのくっそ楽しいから使ってみる価値はある 質問なんだけど、救助された後の5秒間は7%の迅速効果が乗る=4.28m/sなら、監視者持ちに救助されたらさらに7%追加の迅速効果が乗って4.56m/sになるってこと? >>203
そう言われば廃止になるってなって皆炊いてたな俺も少しあった気がする もしかしたらバダムも庭も1年封鎖して復活させたら喜ばれるんじゃね? >>206
大分前から救助後はデフォで10秒間10%迅速我慢だよ
で監視者(ベビーシッター)はそこに8秒間+7%迅速で17%の4.68m/s >>208
パダムは封鎖したらそのままでいいよ・・・
索敵パークなしでいったらノーチェイスで残り1台にされた事がある苦手MAP >>208
ガッデム幼稚園はサ終までキルスイッチでええわ >>181
とどめの一撃が来た時のPTBが一番輝いてたからあの仕様復活してくれればいいんだけど、まあ今の運営は絶対やらんよな コンテンツ復活はいいけどこのDLCだけ他アカがコンテンツ共有しない…
こんな仕様だっけ? ホーキンスのビリーキツイわ謎に2連続マッチしたし確か2連続ならないように調整きたよな >>214
新マップのピック率が上がってる間は無効
エイリアンのとことかも連続で当たることあったやろ キャンプ対策されてるらしいから復帰したけど普通にキャンプされて草
相変わらず担がれてる時にしゃがんで救助待機してる鯖居るし何も変わってねーな
自力ゲージ貯まる前に救助されてトンネルされてそっとゲームを閉じた
キラーが均等吊りする歯の矯正が終わった環境になるまでテキチェンやるわ デフォ能力で均等釣りで不吉な包囲を最大二回発動してくれるなら考えるぞ トンキャンするデメリットを増やすよりトンキャンしないメリットを増やして欲しい
まぁ運営はキラーのperk枠が10個くらいあると思ってるから隠密の追跡や天秤イタチみたいなperkでトンキャンしないメリットを増やしてるつもりなんだろうが 今日は連続で病的なウンコマン集団とマッチしてどうにもならん
こいつらって見つかったら負け 発電機を修理したら負けとか考えてるのかな 今でやすいっぽいからホーキンス1回やったらやめようとおもったら5戦もかかってしまった
しかもPTなのかものすごい初心者居て一瞬で終わりそうだったから、もう吊らずに久々だったしほぼ覚えてたけど探索に使わせてもらったわ >>220
トンキャン以外の立ち回りのメリットを増やすために発電機遅延や索敵の強化をしたけど
結局トンキャンの付け合わせみたいになっちゃったからな
ゲームデザイン上、トンキャン以上に強い戦術がない
だからトンキャンのデメリットを増やすしかないんだよ >>153
そりゃお前、遅延パーク全盛期で情報表示もなかった時代のマップだぞ
あの頃のままできてるんだから、今の環境じゃキツすぎるわ 爆音ピエロウェスカーとか強そうだけどどうなん?
ずっと心音入ってそう 強さはともかく楽しいキラー増やしてよ
シンギュラリティみたいなのはいらん 餅はEMPと室内マップさえなければ楽しいんだよなぁ
室内はもうどうしようもないからEMPだけ何とかしてくれ ホーキンス久々にあたってまじ楽しかったわ キラーサバどっちもやったけど好きなマップだな まぁ懐かしい補正もあるだろうが キラーの通常攻撃=鯖の発電なんだからキラーの固有能力=鯖のセルフケアで良くねって言ってるのいてなんだかなあってなったわ ホーキンスフック少なすぎて唖然としたわ
ミッドウィッチ並にヤバくね? ストレンジャーシングスはシーズン2まで見たけどハマれなかったわ
なんかずっと設定がフワッとしたまんま話が進むから、誰が何のためにどういうゴールに向かってんのかがよくわかんなかった
スティーブとナンシーが普通に脇役なのも笑ったわなんでこいつら鯖にしたのよ? チャッキーの能力どうなるのかマジで予想できない。ヴィクトル君の並の小さいキャラになるのか浮いて徒歩キラーになるのか >>239
ネメシス「この鞭貸そうか?」
貞子「(呪)」 チャッキーって呪い人形のわりにこれといった特殊能力ねえんだよな
プレイ中よう喋るんだろうなって予想しかできない
と思ってたけど俺が見てないリメイク版ではマーちゃんシンギュラのハイブリッドみたいなことしてるみたいで笑った
そっち準拠になるのかもしれんね あいつの怖さってよくわからない呪術的なものによるしつこさ、中の人格の残虐さ、
人形だからいろんな場所に潜んだりできる似非神出鬼没さだからな ロッカーテレポートやボックステレポートで飛び出してサバイバーを捕まえて脅して操作するとか面白そう ストレンジャーシングスのコラボ復活したから、新キラーは普通にヴェクナだと思ったけどなぁ・・・
チャッキーも面白そうだけど、包丁攻撃ってふくらはぎにしか当たらんやんw >>243
そう考えると単体ヴィクトル+探知不可的な感じになるのかなぁ
小さいってそれだけで脅威だし 誰かが言ってたけどチャッキーってどっかの殺人鬼が人形に乗り移ってるらしいから
そいつが本体でチャッキー人形と切替わってって…
あれーなんか見覚えあるな このゲーム、深夜帯になると
鬼に味方する生存者とか出てくるのな
2人で、制限時間いっぱいまでおれの進路妨害してきたのは唖然としたわ 新キラーはチャッキーなのかテリファーなのか全く別物になるのか気になる キャンプしてる奴に救助待機で近くにいるのはアホでしかないんだけど? 何故かチャッキー説が強いけどあの包丁クソデカいじゃん。リージョンのナイフよりデカい
それにチャッキーはナイフなんだよ。何故チャッキー説が根強いのか分からん
検証動画でスツールがとか言ってるけどその前によく見える部分の情報精査してない時点で浅い
そもそもツインズがいる時点でチャッキーは無理だよ。まだテリファーのが可能性ある
どっちにしろストシンコラボキラー期待してた俺はガッカリだよ ホーキンスでステルスでもない雑魚徒歩にやられる味方ばかりでうんざりだよもう チャッキーは映画見てたしわかるけどテリファーは全く知らなかった
あっちでは有名なの? >>238
子供に暴行するゲームなんて世界中禁止だからだよ ミーガンが良かったな~
ほんとにチャッキーなら飛びかからないと攻撃出来なさそうだな チャッキーは人形とはいえ見た目子供だから参戦は無理でしょ >>255
ヴィクトル踏み潰すのもアウトな気がするけどアレは子供じゃなくモンスター扱いなのか 超サイヤ伝説海外じゃ販売中止になるからリマスターされんのな >>257
それ言ったら子供連れてるツインズ自体アウトやろ テリファーは今年公開された2がグロくて話題になった。でもピエロだしなさそう
チャッキー実装だと元の殺人鬼モードと人形に魂移すモードとかだろうけどまんまツインズだからね
ツインズのチャイルドプレイと言いアーティストのキャンディと言い似たメカニズムのキラーが
噂に上がるのは予め作ったけど著作権利用料で折り合いつかなくてオリジナルにしたとかなのかね
>>255
だからファニーゲームは驚いたね。そりゃ海外じゃ席を立つ人出るわ 最新作のチャッキーは暴走したロボット人形でオカルト要素ほぼ無かったな リークや匂わせ発言もなく言ってるならファンの妄想だろうな >>266
あの画像でみたらクラウンの瓶弱体化やリージョン強化やトリスタ強化あったし次はマイケルのリワークやるという画像だと思う >>249
深夜じゃなくても開幕いきなり自分の近くで枠越えしてキラーおびき出すやつと、絆つけて鯖の場所教えるやつには出会ったわ
一緒に発電機向かうふりして隠れたらキラーと一緒に探し始めてびっくりした ヴィクトルが双子の設定すら知らんなら調べてこい全員 チャッキーは見た目子供の人形だけど中身おっさんやん >>270
子供に見える怪異ってフィルターで直接的な子供にしてない洋画やゲームはアホほどあるけどそれも説明せんと分からんか? あの包丁消えてるのってマイケル居なくなるてことなのね? ヴィクトルの元ネタはバスケットケースだよね。向こうは切り離されてるけど
結合双生児だから双子で年齢は同じだわな
公式の匂わせはマイケルだと思うんだけど何だろうね。リワークならカムサをやるし
ストシン復活の代わりにいなくなっちゃうんじゃないの
デモゴルゴンin、マイケルoutは納得いかん人が多いだろうな >>275
神ゲー曰く新キラーの画像を公式が公開てかいてあるけどどうなんやろ?? チャッキー が来たら買おうと思ってるんだが、今から始めても大丈夫ですか? てかさあの画像の影包丁よく見たら持つところの部分ボコっとしたでっぱりあるからマイケルの包丁じゃなくない?? 今日PTBで新キラー来るんだから新キラー関連だろ
何でマイケルが出てくんの キャラが居なくなるのを大々的にプロモーションしないと思うけどな
匂わせる意味がないし マイケルって色んな意味でキラーとしてはかなり面白いし人気あるから消えたらまずいだろうな 多分PTBでいきなり新キラーなんだろうけどデカい包丁が特徴の殺人鬼ってまじマイケルくらいだよな
消えてるのも気になる
ゲームや漫画まで幅広げてもこれくらいしかちょっと思いつかない
https://i.imgur.com/JOzWNsC.jpeg こういう武器のキラーがこれからここに武器を置くとも取れるけど、そのネタ元が特定できないな 445 UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f74-kwgi [243.70.248.78]) sage 2023/11/08(水) 13:58:22.38 ID:RrF8zW5G0
チャイルドプレイのリメイク、カースオブチャッキーにオマージュ元のシーンあるからチャッキー確定だよ
このトレーラーの55秒くらい
https://youtu.be/YEBU6m7toSg?si=ESNJJBf4EwE-KNSA
https://i.imgur.com/M0CdjzV.jpg
https://i.imgur.com/pdRKDVk.png マイケルの墓石アドオン調整入るらしいからそれじゃないの?
新キラー関連なら関係ないキラーの武器なんて入れないでしょ
トリスタクラウンリージョンに調整。マイケルのアドオンに大きなナーフ(消える包丁) チャッキー来たらめぼしいので残ってるのってジェイソンくらいか >>289
いや、公式からの画像見たらわかるけど影みたらマイケルの包丁じゃないことがわかるよ持つところでっぱりあるから >>266
というかもう何年も前からずっと新キラーの度にチャッキー言い続けてる奴いるからな
それこそツインズがくるよりもずっと前から カープオブチャッキーのは机に置かれてて公式が出した画像はマグネットで壁に張り付いてる奴だろ
もうさっぱり分からんからどうでも良いけど。深夜になれば分かる いや、カースオブチャッキーのもマグネットでくっついてるのか。これはチャッキーか? チャッキーって人形奇襲するイメージしかないけど
各所に人形置かれて変わっていくんかな
新しいパターン作るの難しそうだけど、何系のキラーになるんだろう
ビクトルに服着させてやってほしい またコラボなん?
もうこのゲームに課金したくないねん チャッキーあの背丈でフック吊れないだろと思ったけどひょっとしてサバイバーで出るのかな >>302
鯖に一時的に憑依して自分で釣りに行くとかね
というかそろそろ自動フック吊り機能持ちのキラーとかほしいわ 包丁のサイズをよく見ろ。他のキラーの刃物よりデカいだろう
つまり…ノーティベアくらい巨大なチャッキーが来るって事だ! >>303
鯖に憑依出来るなら攻撃やチェイス面でも革新来るか? >>302
貞子が超能力で持ち上げて運ぶとかやってる時点でまあどうにでもなるでしょ 包丁消えたの墓石マイキーに調整が入るのを予告してるからだろ多分 サイズ無視して出しそうだけどな
担ぐ時は地面から大型の人形出てきてそいつが担ぐとかでもいいし
まあどうとでもなるよな >>290
トラッパーのモデルがジェイソンって言われてるけどね >>308
リメイク版ではチャッキーはAI人形でドローンとか駆使するらしいぞ
ドローンで吊り下げとかあるんじゃないか
あるいは旧設定の魂人形から、人間モードと人形モードの2種を使い分けるみたいな感じになるのかもね
そのまんまだとツインズまんまだから、分離しないで変身するとか 墓石マイケルって確かに当たった時一度も通電したことないわ
あんな強過ぎるアドオンよく許してたもんだ ネメシスが
取り巻きゾンビ触手おじさんになるdbdだぞ
能力なんぞどうとでもなるわ ホーキンス復刻からのヴェクナか、ノーティベアからのfnafかと思ってた。チャッキーだとしてリークされなかったのは素直に偉い。エイリアンもリークされてなかったし もう映画キラーはこれくらいにして、カプコンとも繋がってるんだからそろそろ出して下さい
https://i.imgur.com/5PbTJtK.jpg >>289
AFC実装したけどAFCでフック抜けした直後に立ちメメする嫌がらせする奴いるからそれの対応かな
AFC抜け即立ちメメされるとかAFCの立つ瀬ないもんな >>317
知名度うんちだから無理でしょ
まだSIRENからピエール瀧参戦の方がありえる 新キラーついにチャッキーかぁ
これでジェイソン除けば
ホラームービーアベンジャーズが出揃ったなw >>319
そういう状況の時って予想外の展開で回避できん? このゲームのコラボ担当はほんと優秀だな
今のネット社会で情報がリークされないのも凄いわ 隠れ場なしとか究極の武器みたいな誰が使ってもぶっ壊れなパーク鯖にもくれよ コラボ先の剪定と実現させる能力だけは超一流と言えるからな
オタクたちの訳わからん要望なんて突っぱねて通りの良い作品持ってくるのは流石だ >>327
それは人それぞれ好きなキャラいるからコイツとは言えんやろ、ただデモちゃんがそんなに人気なのはびっくりだけども 昔のdbdならこんな風にどこからともなくこそこそ見え隠れしたりどこからか味方の悲鳴が聞こえてきて不安に駆られたりとかあったんだろうな ドワイト追ってる画像だとtps視点っぽいけどどうなるんだろ まあこうして想像してる時が一番楽しいんだが、今の運営だとまず面白くないことになるんだろうなっていう信頼がある キョンシー良いよな子供の頃観て怖かった思い出あるわ キラー初tps視点だと!
背が低いから仕方なく3人称視点かあ トレーラーだと、チャッキーは倒されたパレットの下をくぐってるぞ!
もしかしてチャッキーは板破壊ができない仕様とか?? 小さくて視認性悪くて板はくぐって割るより早い無能力キラーとかおもろいやん 壁破壊してから15秒以内に2回追跡ってなんだよw
どっかの発電機に近い壁の前で待機してて出て行けばいいのか?
2人以上いなくちゃダメとか?まともな試合やらせる気はなさそうw >>342
そういう事か
くぐるのゆっくりだったし普通に謎の力で壊してくれりゃいいのにな 能力の予想が全然つかない
リージョン+ツインズみたいな感じなのかね チャッキー3人称ってまじ?楽しみじゃん
複雑な能力にするのやめて単純明快なやつでお願い あーなんかおにゃのこの人形も出てたね。なかなか可愛くてよいね >>345
ギデオン指定
レイスに影舞
回してる発電機の横の壁を裏から破壊
透明解除
でイッパツ >>345
壁壊して15秒以内にチェイス判定入れる、これを2回やればオッケー
書き方分かりにくいよね
小学校引いたときにクリア出来たわ >>351 >>352
乙
1回づつでいいんだね それならできるか コラボ営業担当は本当に優秀だな
肝心のゲームと人は >>353
レイスなら問題ないけど、一応チェイス判定入ってから壁壊してもクリアにならなかったから注意 1週間ぶりに起動したらデモゴルゴンのデモ始まってテンション上がったわ
案の定1戦目からホーキンス当たって全滅したけど楽しかった >>354
最近アプデするのも真面目になってるから
人変わったんじゃねえかと思うレベル リアルだと山崎邦正
海外だとルークスカイウォーカー
日本語吹き替えだとブロリー
チャッキーつよすぎだろ チャッキーで久々にスレ来たわ
マジで三人称なら良いな 三人称視点ってだけでつええ
旋回無効化できるし
壁越しに鯖確認できる ほんとに三人称ならpadで旋回に苦しむ勢が救われるね 三人称だけどビクトル並に視点低いから見にくそうだなw 足跡貫通で丸見えなのは他キラーの身長みたいなもんか 探知不可で突進できるのやばくね?w
ピックの突進が長くて早い感じか
面白いけど強くはなさそう 奇襲とチェイスは強そうだけど
遅延や高速移動の能力がないとそこまで強いキラーにならんよね 板破壊や窓越えでよじ登るの草
これでホラー界の大御所ジェイソン以外ほぼ集結したんじゃない?
三人称視点で旋回に強いって時点でCSキラーには必須キャラになりそう 突進は遮蔽物には入ればとか言う下手糞いるだろうけど普通に曲がれるから逃げられないぞ
そいつの操作が下手なだけ レインボーシックスとコラボきたー!
なにをコラボするんだ笑 足跡で何処から来るかわからないみたいな能力あるけど行動の可視化でほぼ無意味じゃねえか ゴスフェもそうだけど行動可視化のおかげでチャッキーの怖さ全くないやん
鯖専ハゲほんと余計な事してくれたわ 堕落必須だし初動ミスったらあっという間に負けるなこのキラー
室内はめっちゃ強そうだけど なんか皆の評価低いね紹介動画見ただけで詳しく解らんけど俺達CS勢にとっては扱い易そうで良いんじゃね
チェイス特化型キラーって感じPTに弱いのはどのキラーも対して変わらんだろ ゼノモーフつまんねー。こいつの強さリワーク前の貞子くらいじゃねーか?しかも心音あるし
原作ファンの俺としてはまじ許せねーよ。何でナーフしたんだ。しかも何だあのクイーンの紛い物は
チャッキー早くも微妙な空気漂ってるけどゼノモーフととどっが強いんだろうな チビすぎてライト効かないしTPS視点だから旋回も無効化できるし、初心者~中級者キラープレイヤーの救いの星やね
もっと早くコラボすべきだった アドオンも全て微妙だし、4.6族にしてくれればいい感じになるんだけどなあ こいつは最初期のフレディだね
強さは大したことないけど原作再現度は高いってやつ
行動可視化とかが来てなければ、の話だけどな チャッキーは自体は嬉しいんだけど能力がほぼほぼ予想通りのヴィクトル+探知不可で正直残念
弱い強いじゃなくあんまり面白味がないな 原作声優呼ぶほどの熱意が原作再現による微妙性能って形で表れちゃったのかなぁ
ピンヘッドは鎖ビームとかワープ箱とかゲーム向けにアレンジされてたのにチャッキーはそういうのなかったのか 最近追加されてるキラーって能力全部微妙だし、エイリアンすら微妙だったからチャッキーも結局こうなってしまったね PTBで微妙な強さの方がいいだろ
PTBで強かったら確実にナーフされる チャッキーのメメント最後死体に蹴り入れてクソワロタw
さすがクソ運営やわ(褒め言葉) チャキ4.6でもいいだろ
能力いらんから4.6にしろ 最近リワーク入ったキラーって大体強いよな。貞子然り今井然り。ハグも…そうか?
トラッパーは…うん
三角はPTBで地獄の罰で煩悶付与出来たけど強過ぎて没になった
でもカムサがこのまま来る事はないだろう。流石に強すぎる
妥当なのは4.4に戻して裂傷も6発に戻してメインイベントの本数を調整、くらいじゃね
4.6。連射速度アップ。メインイベント高速ループとかぶっ壊れだって誰でも分かる
貞子、今井とPTBクソ弱からの強化だったけど今回は一度持ち上げて落とす感じか? twitch見てたがチャッキーめっちゃ楽しそう
あとライトめっちゃ当てづらそう
これは買うわ 見づらいとはいえ4.4徒歩だとやっぱりチェイス辛いね
ハイディホー中4.6か突進強化がほしいなー ホラーじゃんしけどプレデター来いよ
レイスと被るけど探知不可の透明化とあの三角形のビーム喰らったら一撃ってので強いだろ グレムリンやクリッターやサムが実装も夢じゃなくなったか >>391
原作再現度と性能ってなかなか両立しないな。まともなのカニバル、セノバイトくらいか?
ウェスカーはまあまあか。ネメシスに至っては原作再現もクソも無い上に弱いけど 3認証突進できて文句あるならもう下手すぎるからゲーム自体やめとけ いい加減鯖にもテコ入れしてくれよ
クソの役にも立たんAFCはノーカンな
やってる感の極みだろあれ 一定条件で4.6になったり基本4.5なりすればチャッキー面白いと思うぞ 4.4族である限り状況適応能力が天敵になりそうだけど弱体やっと来るんだよね。ムービー見ただけだと強そうだけどどうなんやろ。 4.4族である限り状況適応能力が天敵になりそうだけど弱体やっと来るんだよね。ムービー見ただけだと強そうだけどどうなんやろ。 自分にとってはプレイヤーカード実装で各グレード、デヴォーション可視化が最高のアプデ
おおまかなプレイ時間、やりこみ具合、廃人レベルが分かるだけで精神衛生上助かる
いちいちオーバーレイ開いてプロフ見に行く必要も少なくなる
この調子でPT可視化もしてくれ >>409
ネメシスはちゃんと再現しようとしたらマップ壊して暴れ回らせなきゃいけないから色々としゃーない
正直デフォで不屈と野蛮な力搭載しててもいいとは思うけど 怨霊不屈でネメシスは再現出来る
ヨツンヴァインモードは無しで… >>402
歴戦のキラープレイヤーは分かった上で買うでしょ
dbd初の3人称キラーを触ってみたいっていう好奇心はかなり大きいと思う いくらチャッキーが楽しかろうと強かろうと、DLCさえある程度売ってしまえばすぐに調整・弱体化されて楽しくなくなるのです チャッキーちゃんとブラッドドゥーリフの声っぽくていいわ
あとは黒焦げスキンくれ 三人称ならキラーやってても疲れなそうだし探知不可持ってて能力もシンプルだから弱くても結構人気出そう 「サバイバープレイヤーのテクニックの1つである旋回による回避の効果が著しく低下する為、CHUCKYの三人称視点は削除します」 吹き替えは納屋さんの後任は島田さんになったのな 山崎邦正が1番有名だけど キラーにTPS視点採用するあたり人口比やばいところまできてそう
そこまでやってでもキラー触らせようとしてるんだろうし 行く行くはTPS、FPS選べるようにしたほうがキラースキンも売れるだろうしその布石だろうな チャッキーの固有パークがあんまりピンと来ないんだけど実際どうなんだろ
オブセッション絡みのやつは使えるのかね >>420
そりゃ本人だからな
>>424
そうか?
最近鯖にBPボーナス付いてること多いじゃん
俺もキラーしかやってないわ
キラーで全滅取る方が野良鯖で脱出より楽だしな >>427
意外にキラー待たされる時多いよな
ゴールデンタイムから深夜にかけてだけ鯖が多いイメージ キラーTPS化はバランス再構築しないといけなくなるからやらないんじゃないか? >>426
オブセ対象のはレイス辺りと相性良さそう
それ以外は使えないかな >>423
本編のシナリオ自体も原因だが島田さんだと声が優しすぎてギャグっぽくなっちゃうんだよな、残虐さが足りない ティファニーのスキンも良いなでもキラーはどうせ自分で見れないしなと思って買うつもりなかったけどチャッキーごと買うわ
ジェニファー・ティリーがいいねしてるから多分こっちのボイスも本人のはず ちゃんと悪態つきまくるってだけで俺的にチャッキーは当たりだわ デススリもそうだがなんで4.4で32mにするのか謎すぎ
明らかに強い凛は24mなのにさ 解禁された学術書LV3だが、
エピローグが色つきになってて、
選んだらクリア扱いになった。
(右上にチェックマークが付いた)
急にリフトのティアが上がって
気付いた。
LV3報酬の魔除けも取得してる。
プロローグの片方が色なしだから
ミスってるんだろうな。 チャッキー再現度高い上スキンも見られるしFPS視点で敬遠してた勢もプレイできるし
CS永遠の課題旋回も殺したしもしかして神キラーか? >>439
叫び突進を板とかで返されてギャーってなってんのもそれはそれでまぁらしいからな
ゴスフェもだが本編でどったんばったん凹られてる系殺人鬼とDbDは相性いいわ
何回か怯まされたら首とか片腕とか飛んでもいいのにな 旋回がーって言う人ってまだPS4でやってるの?
あれパッドがどうかよりfps低いから消えて見えるって話だと思うから
PS5だと捉えきれないって事ないよね >>443
能力が実質1パンできない鬼の猛進みたいなもんだからマウス用だぞ
感度低いと全然曲がらん ま〜〜たマウス有利キラー作ってんのかよ
バカだろwww キラーの視界から外れたら攻撃当たらねぇってなるのが旋回じゃないの?
後ろ少し下がって殴るとポコッってあたる
>>447
パットはカメラ100%で操作してくれってこと?🥹 マウスが有利の前にPCがCSに比べて有利なんだよな。PS5なら大丈夫みたいだけど
そもそも運営はCSの事とかほとんど考慮してないよ
明らかにスペックが不足してるswitchで出したのは無責任とも言える
トリスタのリコイルがパッド勢にキツいとか実装前からわかる事だろ
実装してからここまで脳みその機能停止してたのかな 切りつけ→パレット→切りつけ再開はできる
切りつけ→窓→切りつけ再開はできる時とできない時がある 味方鯖は基本バカだと思った方がいいぞ
敵になると何故か強くなるけど ぱんいちの見た目おもしろいから呪怨のとしおくん来て >>449
視界から外れたら当たらないのは当然じゃん
そんなもんPCでも同じだし
60fpsあっても旋回されて鯖を見失う予測打ちが外れるっていうなら
感度が合ってないとかそもそも技量の問題じゃないのとしか 周囲4mしか見えないくらい視力がすごく弱いけど聴力が良くて常時PW並の移動力があるキラーとか作れない?と思ったけどパークの構成によっては強すぎて無理か >>457
ナスブラはPC勢が圧倒的有利のキラーだから
やり易さはもちろんパッドじゃ無理な動きができる時点で格差あるわ
突進が移動に使えるくらい頻繁にできればウェスカーみたいになりそうだけど
ナスブラ脱落民はレイス、ウェスカーがお手軽でマーチャントもかなり良くなった
それに追随するかどうか >>459
デフォで目暗ましとかつければいいんじゃね
ついでにナースにもつけろ >>454
敵だと厄介味方だと頼りない事が多い
まさにねらーそのもの >>456
キラーの目の前に居て鬼の撫で斬り当たらないとかサバイバーから見ても謎なシーンだけど
キラー目線だと見えてないんだろうなって思える瞬間のことだよ 手鏡マイケルでホーキンス楽しいしてたら適応持ちにラス2から30分くらい粘られてクソウザかったわ
負け濃厚なんだからさっさと諦めればいいのに、殴る→ダウンした味方のところへひたすら走る→ギリ間に合わず起こすのと同時に殴る→我慢発動
マジでこのクソパークなんなん滅べよってか我慢付与は流石に要らんだろ何考えてんだよこのクソ運営は
イライラしすぎて喉が枯れるくらい叫んだわ >>451
最近は120fps解禁でPCとPS5も差がついたんじゃない? >>432
無防備20秒間てところが結局高速キラー専用になりそうな気もするなぁ たった20秒で殴れるとでも?
よっぽど近くにいなけりゃ無理だろ チャッキーの突進全然曲がらんのな
親友パーク積んだナスブラが無双する未来が見える… >>464
キラー「さっさと負け認めろうぜえ!!」
鯖「さっさと吊ってハッチ戦させろようぜえ!!」
結局これでしかない
お前がうざいと思ってる時相手もうざいと思ってるんだ マウス操作語る時にナスブラと一括りにしてる人多いけど
ナースはともかくとしてパッドブライトって感度低いマウスよりよっぽど曲がるぞ
そもそもブライトの死の突進時の旋回ってナースと違って限界値が設定されてるから
確かに、突進中に左右にフラフラする鯖に攻撃当てるのはもちろんパッド勢は不利だけど このクソゲー FPS が120までしか出ないとか
産業廃棄物 かよ >>466
ナース また私専用のパークが誕生したみたいね…他のみんなに悪いわ >>445
Switch版も持ってるけど旋回はほぼ対策不可だね
簡単な旋回は殴れるけど上級鯖がやってくるフラフラする旋回はエイムドレッシングで吸われるのもあって次の板まで稼がれる
てかなんで旋回が未だに放置されてるのかわからん、せめてエイムアシスト切る機能くらい付けろよと >>449
旋回は攻撃振った後にカメラがガクンってなる。
本来当たる攻撃なのにエイムアシストを悪用してる 最近ずっとキラーばっかやってるせいか鯖への殺意ばかり凝り固まっていってる気がする
板窓周りの攻防で倒さない飛ばないフェイントに引っかかって攻撃を空ぶったり一歩引いてハイ追加もう一周ねってなるのと、2〜3周で追いつける場面であえて板に突っ込むと戻り板倒し喰らってスタンするだけでもうストレスがヤバい
もちろん読み勝つ時もあるけど読み負けた時のストレス緩和法教えてくれ 機種差はあるけどもうどうでもいいわ
そもそものバランスが対戦ゲームじゃないし、これからもそうだよ
ガチるだけ無駄 キラーでガチるだけ無駄ってのは最近俺も理解して来た気がするわ
どれだけあの手この手で勝とうとしても運営がアレもダメこれもダメってさ
やっぱそうなるよな キャンプゲージまじで無意味だよな
血族で映る位置うろうろしてても全然ゲージ貯まらんし貯まる速度も遅すぎて一度も満タンになった試しがない あくまでフェイキャンへの対策がメインだからじゃないの
じゃなきゃアンチキャンプシステムになっちまう >>481
なんというかたまに起こるバグと思ってたわ >>485
まぁ、キラーやってても思ったよりは優しく感じるな
ちょっと離れてたらいいだけだし鯖が近くでウンコしてたら余計に溜まらん
ただ無意味とまではいかん
ガチガチにキャンプするのは無理だし
ゲージを意識した立ち回りになるから >>485
運営「想定した以上に我々が想定するAFCの活躍するケースがなかったようです。なので!AFCゲージの溜まる速度上昇と判定範囲を16mから20mにします!」
とか普通にやってきそう >>485
よほどのガチキャンしない限り溜まらんからね
救助待機で近くに寄ったら更に溜まらんし
そのうちゲージ視認と血族が装備されるんじゃねえの? >>486
まあそもそも対策にはなってないんだけどな
張り付きたいなら張り付いてても大して変わらないから >>485
めちゃくちゃ救助通りやすくなってるのに嘘だろ
AFCで自力抜けできなきゃヤダヤダってことか? >>415
神アプデやね
鯖専も可視化されるから、煽られるの絶対いやな人はカード見ればかなり避けられるんじゃないか >>485
これみんな貯まらないって言うけど自分は今まで4回は貯まって抜けてる
血族つけてるから味方が察してくれてるのがでかいのかもしれん 多分今誰も解放付けてないけど付けた方が強いと思うんだ 久しぶりに起動してエイリアン使って思う
これエイリアンじゃない何かだ >>496
一度救助しなきゃ発動しないから使えないよ たまには鯖やって向こう視点の立ち回り
も学ぶかって思ったのにマイブレレイスにしか当たらん
もっとこっちが愛用してるドレッジとかデスリンの鯖視点の姿見せてくれよ キラーのオーラ可視化アーカイブで久しぶりに血族付けたら誰も助けに来なかった 鯖やると吊り交代しない雑魚ばっか
なんで自分1人助けるのに3人で回りウロチョロして挙句に全滅してんのw
初心者レートかよ チャッキーって4.4の32mのデススリで良さそうなん?
突進攻撃何回も出来る4.6の狂った奴いるけど ピッグの奇襲は結構当てやすいんだけど、鬼の方に近いの?
じゃあ無理だわ ハイドからの奇襲攻撃は、チェイス中とかバレバレのところから向かってくるとかでもなきゃまず初撃は当たるのは良いな チャッキー4.4族マジ?
4.4はもう生まれないかと思ってたわ さすがに環境にそぐわないだろ 同じく4連続でホーキンスだった
連続マップ防止システムって何だっけ
作為的なデータ取りするのやめてほしい ネメシスってロケランのイメージがあるんだよな
一定時間経過か板五回壊したらロケラン撃てるようになったりしないかな
直撃で一撃ダウンそこそこの範囲にダメージみたいな なんか急に全滅試合増えたと思ったら、ベテラン勢が軒並みPTBに籠もってるからか。 0時過ぎると日本人はそろそろお開き
中国はまだ23時だからな グレードやらなんやら色々可視化されるらしいけどキラーの選り好み激しくなるやろなあ 累計のデータとかレアな称号とかあったら
キラーが露骨に逃げて雑魚狩りし始めるから今以上に厳選酷いやろ 可視化やだぁ
プレイ時間3000時間超の秒チェ見せてやる! 最近の迷走具合見てると旧破滅、不死破滅時代がマシに思えてくるわ
海イラプはほんまもんのクソゲーだったが >>517
他のプレイヤーのプレイヤーカード(パッジとバナー)が見れるのはリザルトのスコアボードなのでロビーは見れないです
ロビー画面右上のバッジを押して開くと自分のレベルとグレードは見れるけどPTBのスコアボードで他人のは押して開けない
ので他のプレイヤーのレベルとグレードは見れないかもしれない プレイヤーカードって何がどこまで公開されるのかね
公開内容は選別できるんだろうか
プレイ時間やデヴォの割に下手とかマウントを取られるの嫌だなあ 破滅時代は開幕早々トーテム破壊とかストライク警戒で1分数えたりデッハ最強だったりで今思えばストレスフルだったわ 妨害付与イラプはナーフされても仕方ないけどついでに徒歩キラー最後の希望だった海までナーフしやがったからな サバイバー環境どんなもんか10回くらい試合してみたけど野良でも発電意識高いのが揃ったら基本キラー勝ち目ないな
最強の武器ナース相手にも通電したし、デジャヴ付けて固まってる場所意識してチェイスしたらアホでも時間稼げる 殆ど鯖しないけどたまにはやらんとキラーが鯖からどう見えるかとか分からんな
とやって見たらウンコ3人で誰も救助に来ず秒で死んだ
何でキラーが離れてる時にウンコして救助に来ないで耐久入ってキラーが近くにいる時とか
最悪のタイミングで救助に来るんだ?そんな知能じゃ世の中辛いだろ。アホは死ねよ 昨日サーファーケーションピットでエグい発電機の生成にあった
固有側に4台キラーも固有から沸いて丘裏固有建物木陰と3台偏り丘から全て丸見え
野良4人だったけど固まるの気づいてるから修理に行こうにも相手ゴスフェで丘から見られるしワンカットされても追って来ないしワンパンになってもある程度行っても追って来ないその内1人逝って詰み
丘でゴスフェ屈伸してるしマジエグい発電機の生成だった >>527
キラーメインだと鯖のレート上がってなくてそういう雑魚ばっかと組まされるから味方()見捨てるムーブである程度レート上げた方が良いよ
キラーの時だと猛者と当たるのに鯖やると雑魚と組まされる現象は大体これ、それなりのレート上がるとまともなのと組めるし通電率高い
もちろん時間帯にもよるがな デスリンのQSはちゃんと当たるのにハントレスの斧は時折狙ってない所に飛んでいくんだが何の違いなんだろうか…… アプデ後サバの足音が目の前に来るまで聞こえないのと画面の色設定が前よりおかしくなっとる
俺だけか キラーのアーカイブで血の共鳴付けて鯖を同時に3人疲労にさせるっていうのあるじゃん
ふと思いついてマイブレも付けてみたら開幕10秒位で一瞬で達成してわろた
世界一簡単なアーカイブだったわ。みんなもやってみて。気持ちええから >>533
無防備とかもそうだがパークを付けての部分しか見てないからな
でもこういうガバガバなところは嫌いじゃないぜ >>485
これは仲間が近くにいるのがほとんどの原因なんだよな
近くで発電回されてるだけでもカウント進み遅くなる キャッチもフェイキャンも無くなってボロタイ常備になったのにこれ以上求めるのはヤバいだろ afcとか行動可視化とか意味不明なことせずに最初からPT組んだらデバフさせるだけでよかったんだよなあ
野良鯖を無理にPTに近づけさせようとするからおかしなことになる 俺も3パーク制限くらいやれとは思うけど
PTデバフつけたらやらなくなプレイヤーが多いんじゃない?
ナース専並の醜悪プレイヤーがサイレントで大勢いると思うと怖いわこのゲーム 野良鯖強化→その仕様でPTがもっと強化→追いつくため野良鯖強化→その仕様でPT更に強化→以下略
永久機関が完成しちまったなアア!?(白目) パーティゲームでパーティ組んだらデバフとか誰がやるんだよ >>540
むしろそれが目的
鯖に補助輪付け続けるための口実
キラーが居なくなるまで鯖の補助輪増やすつもりだぞ 補助輪を増やしてもウンコマンは毎回ウンコしかしない
連中の頭には発電とか脱出よりウンコが最優先されるから救いようがない
先日の8000時間長の鯖は開幕からずっとウンコで見つかったら秒チェ→ダウンの役立たずだった 鋼の意志意味わからんくらいゴミになったよな
疲労時無効なら全カットせえよ 補助輪は実は文句ばっかの下手くそサバを運営が馬鹿にしてるんだぞ
これで勝てるよね?え、まだ勝てない?じゃあもっと補助輪増やしてあげようねえ〜って まだ使い始めとは言えゼノモーフ全然サク取れない。通電後のキャンプじゃなくて1人3吊りで
サクれれば上出来って感じ。金3まで来たけどこれ以上上がる気がしない
と言うかゼノモーフに強さを感じない。何でナーフされたのか分からない
レイスや今井使えばもっとサクれるって分かるけど、PS4にオンボロテレビだとこの辺が限界なのかな セルボタって入れるべきなのか?負傷状態で回せないキラー相手だとニート状態になっちまうんだよな。発電ゴリ押し構成は味方がまともじゃないとあんまり意味ないよな? >>547
セルボタは味方がってよりキラーがまともなほど無いときついな
生成見て板減らしてったり負傷撒きで切り上げて発電機に戻ってくるから全快しとかないと偏り回りに吊られる事になる >>548
今キラー上手いの多くね?5回やって今だに脱出出来てない…通電は何回かあるんだけど、セルボタは確かに無いときつかったわ、久しぶりに鯖やったけど秒チェとかかまして情けなくなったわ
やっぱりいくら発電意識高くてもチェイスが上手くなきゃ勝てんわな >>546
微妙な地下道と大して強くもない尻尾に無能力に戻される火炎放射器
なんなんだろうねこのキラー
ゼノモーフとか名乗るなよ >>546
ゼノモーフが弱いのは間違いないけど、キラーやり込んでたらどのキラーでも彩1は余裕でいけるはずだよ
トップ層とマッチするとマップ指定なし徒歩じゃ即通電するゲームだけど、平均プレイヤーは弱すぎるからね
未だps4でも上手い人いるから頑張ってください それでも俺は産廃キラーを使い続ける。先に恋した方が負けというしな >>547
ウンコマンするくらいならセルボタか
コスパ悪いけど2回復出来るキット持ってこいって感じかな あと今鯖のマッチング速いんだな。前普通に1〜2分掛かってた筈だが今は遅くても数十秒でマッチングするわ 金3までしか〜ってのがもう認識の間違い
今のグレードなんてひたすらやってりゃ誰でも上がるんだから エイリアンはコラボキラーの中で1番使ってて面白くないな…。尻尾攻撃のモーションもしょぼいしリワークして欲しい。チェイスBGMと火炎放射器のアラーム音とかは好きだけどね >>551
彩1か〜。開幕グダって2台着いて第一村人のチェイスが長引いてもう1台
自分が良く攻撃空振ったり駆け引き下手なんだろうけどとにかくチェイスが苦手だよ
共鳴持って行ってもフックの生成がクソで遅延はイタチだけ
ゼノモーフはレアリティ高いアドオンも微妙なんだよな。まぁ頑張ってみるわ それでもゼノモーフには天秤のインチキ仕様があるから…… とうとう斬新タクティクスを使いこなせる最強キラーがでちまったか >>558
まやかしでくぐり抜け早くなるなら板ぐる最強じゃん >>559
徒歩は堕落もってった方がいいよ
堕落ないと鯖がサボったりありえない秒チェかまさない限り確定で2、3台点く >>564
4.4で遠距離も無いんだからそれくらいくれよとはなるけどね チャッキーは遠距離なし徒歩4.4だから対策進んだらゼノモーフと同じく大して強くないと思うわ
まだPTB段階だし弱体化される恐れもある、これで4.6だと上位に仲間入り出来るだろうけど
それよりトリスタの方がやばい べるくらの動画見たが狡猾で潜もうとしても高頻度で笑い出して近くにいることバレバレなのほんと笑った >>539
鯖専には、嫌ならgo to civ!言えないんか、、、 鬼とか三角頭とか餅ロボみたいな使うの難しい割にあんま強くないキラーたちの強化入んないかな
ナスブラの次くらいに強くしても釣り合ってるだろあいつら キラーどうし戦うわけじゃないんだから全員ウェスカーくらいにすればいいのにな
なんの問題もない >>568
アレ面白かった鯖目線では何の位聴こえてるのか気になった ブレイカーズみたいに鯖側もキラーに似せた格好できるようにすればいいのに
鯖のがTPS視点だから利点あるだろ >>570
鬼は野良だと強いだろ
対処方法知ってる人相手だと板先倒しされて辛いけど で、このゲーム延々パーク増え続けるの?調整でセオリー崩壊するたび人減るし。 >>574
野良相手にしか強くない時点で使いこなす難易度と性能が釣り合ってませんね…… シンギュラは能力使いこなしたところで決め手にならないってのが辛いよな
鬼や三角は能力使いこなせば殴るより早くダメージ与えれるけど、
あいつって使いこなしたその上で普通に歩いて殴りにいかなきゃいけないってのが終わってる アンチキャンプシステムだかは廃止になったの?
ゲージがなくなってるしがっつりくっついてキャンプするキラーが多いけど 昨日ケバブしてきた馬鹿から普通に脱出できたから変更はないと思うけど >>578
もがきゲージの下にキャンプゲージあるよ 鯖専の知能恐ろしいな 廃止になったの?だってw
どうせ通電後は無くなることすら知らんバカなんだろうな
疑問に思ったことを自分ですぐ調べることも出来ない無能
こんなヤツらがキャンプがー!キラーが目の前にくっついてる〜!って騒いでると思うと目眩がするな >>580
今釣られたらあったわ
さっきはなかったと思うんだけどな キラーでゲートまで負傷者1とノーダメ鯖2を追いかけてたら出口寸前で屈伸煽りして出て行きやがった
ゲート内はアクション出来ないようにしてくれ 所詮鯖の敵は鯖よ
ライト持ってもライトスタンを1度も成功しないし発電機を回さないしで全滅したわ >>570
最近のアプデくらいからレティクルは青なのに餅が壁に付かない事が多くてキレそう
餅ロボは3Dプリンタが勝手にEMP作ってて完成していれば一瞬で獲得出来るのも理不尽に感じる
あとロックオンされたら分かるのやめろ。鯖はニュータイプか何かか
それと鯖は攻撃されたらEMP落とせ
これらを実装しないならEMPの数を有限にして欲しい 残身の戦術使ったアーカイブ前に教えてもらったレイスギデオン指定で速攻おわった
ただ一人目吊った壁の裏の発電機まわしてたから、消える前にそのままでだったからレイスである必要はなかったけどそれでも一瞬でおわってよかった >>589
どんな美少女だろうとゲームのキャラになるとあら不思議ってなっちゃうじゃん… 美少女キラーなら最近流行ったしミーガンでええやん
あとナンシーの奇面組みたいなブサイク顔早く修正してくれ シュワを活かすならキラー側で使える1でサバイバーをカイルとサラだな
能力的に見栄えがいいのは2のT1000なんだけど、そうするとシュワの使いどころがない 一般的に通りが良いのはT-800の骨格だろうからそれで来るだろう
シュワの外見だとこのゲームの稼ぎ飛ぶしな
サラとカイルは他の映画キャラと同じく似ても似つかない名義だけ借りてきた別人だろうがいつものことだしな 鯖のスキンバリエーションで3の頼りなさげなジョンコナーを使いたい どんなにコラボキラー出しても弱いからそんなマメに出さなくて良いよ。年一で良い DbDの開発って顔のモデリングがめちゃくちゃ苦手だよね キラーやサバを数ヵ月で出しすぎなのよな
パークや昔のキラーの能力見直しにたまには時間費やしてもいいだろ エイリアン・チャプターから他ゲーをプレイしてたけど今日DBDを鯖専でプレイしたらやっぱ楽しいね。 今までプレイしたゲームの中でDBDが一番かな。 全キャラに言えるけど手が長くて短足。顔の造形も悪い。お陰でニコラスケイジ全然似てない
リプリーに至っては「お前それで金貰ってるってマジか?」ってレベル。許せない このゲーム1000時間もやってるのにマジで上達してないの笑えてくる >>593
ミーガンはもう既にオファーぐらい出してそうな気がする >>600
ストシンのジョナサンとか一時販売停止してまで作り直されたのにまだ似てないからな
クエンティンやタップ刑事とか自分をそのキャラだと思い込んでる一般人レベル >>602
そう、楽しいんだけど楽しくなくなる要因がてんこ盛りなんだよな
特に運営のやり方が何つーかヘタに色々イジりすぎ引っ掻き回しすぎっていうかさ >>604
このゲームの1000時間とか冗談抜きでまだチュートリアルだからな アーカイブのパークランダム、試合開始後にアイコンだけで何のパークか全然分からなくてノーパーク状態だな
パーク多すぎてもうワケ分からんというか、キラー増やし過ぎなんじゃないか 昔のアーカイブ片っ端からやってるけど説明不足&クソ翻訳すぎてゲーム内情報だけじゃクリア不可なの多すぎだろ
キラーのアドオンも実際の効果と正反対の内容書いてあるやつとか放置されてるしマジでそういうとこやぞ 途中で書き込んでしまった。マップのテコ入れしたならキラーのテコ入れもやらないと昔のキラー使うやつマジでいなくなるぞ。
俺の好きなドクターなんか目も当てられないし。 鯖イージーすぎて中途半端にガチなPT連中はほとんど居なくなったね
マッチするの配信者か中華ばっかりじゃん 昔のアーカイブなんかも今の環境じゃどうクリアすんのこれ…とかありそうだな
もうとっくに終わらせてる勢には関係ない話だけどさ >>616
ロビー入り直すたびにもう居て当たり前のように中華を見かけるようになったよな
どんだけ日本人減ったんだよ >>611
ハッチを閉めるアーカイブで実際にハッチ閉めたら画面上に達成済みのテロップ出現→その後サバイバーが鍵開けてハッチ脱出→未達成になってたことがあったから気をつけてな >>617
キットと植物学使って他人2回復とか無かったっけ?
効率落ちるけど今可能なんか? 早朝から午前中とかガチPTいるよ。旦那と子供送り出したダメ主婦VCPTとかいる
野良でもセルボタ絆オフレコとかの堅実パーク積んでる人多い
でもフレになったキャバ嬢のPTとかapexに逃げちまったな 海外作品コラボのサバイバーの外見は役者側に著作権が発生しちゃうから
あえて似て無いようにしてるって聞いた事あるけど、アレはデマなんか
まぁだったらニコラスケイジもっと似せろやとか
陽一じゃなくて真田広之が良かったとか色々あるけど 真田さんちっちゃいから他の鯖と並ぶと小人に見えちゃうからNG出したのかな 匿名と中華と配信者しかおらん 一般人はどこに消えたんだよ 半年ぶりくらいに復帰したら鯖にYouTubeとかtwitchとか付いてるの1人は居るんだが、レートて下がらんのか? 名前でアピールしてる人いるから名前は見たくないんだけど
匿名を避けるために表示せざるを得ない キラーの○○構成強すぎみたいな動画開いても鯖が沼ってる動画ばっかなんだが
強いのなら上手い鯖相手に検証してくれから言ってくれよな 名前で何かしら意志をアピールしているプレイヤーって大抵独りよがりが多い
俺様の気に入らない立ち回りをするなっていうタイプ
エモート指示も多め
>>624
匿名中華配信者がいないと思ったらガラの悪いVC3パだったりね
一般の野良は辞めていったんだろうな
エペでもやってるんじゃないの そんな動画参考にするアホってマジでいるんだな
あれ何回もやって刺さった試合だけ動画にしてるんだぞ コンセプト構成とか舐めプでしかないからな
どのキラーも共鳴イタチしか使わんぞ >>622
スティーブがあまりにも似てるからクエンティンの役者さんが何で自分はこんな似てないねん!と怒ったのは割と有名な話 >>632
そうなの?役者本人には申し訳ないけど笑った クエンティンはいつだったかのアプデでイケメン化したよな
クレームで美形になるならナンシーも頼むよ
ブス成形すぎて気の毒だわ >>636
本当にそうだよな
たまに DBD やるそうもたくさんいるのに プレイヤーがゴソっと減ったのは
大型アプデでキラー強化したからって言ってるヤツがいまだに居るけど
あれって絶対違うよな
環境激変させたせいでやっとゲームシステム覚えてきたぐらいのライト層が「また覚え直しかよ」って抜けてっただけ >>640
デッハナーフ負傷ブースト現象とかも大きいけど俺はセルケアナーフが一番大きいと思う
上手い人ならともかく一番多いカジュアル層初心者層にはセルケアナーフが一番こたえると思う
もし今からセルケアだけでも戻せば結構な人数が戻って来ると思うけどね >>640
というか今までできてたことが急にできなくなったからライト鯖専の悲鳴がすごかったからな
旋回の時もそうだったけど、出来なくなったときは別手段を探したりとかでできない状況に対応したりしないもの セルケア標準でそれに伴ったキラー強化でいいやん
ずさんで殴られると回復長すぎてつまらん 上手いかどうかはさて置き、毎日習慣のようにやってた上位帯3〜4PT連中ほぼ居ないぞ
クロスオフでPTvsやり込みキラーだったころが一番楽しかったわ アクティブ数は減ってないよ
実力の拮抗したラグやチートの少ない日本同士でやりたいのに、匿名、中華、豆腐みたいなやる価値ないマッチングが増えている
上位帯?は見たことある日本人ばっかりだったのがほとんど見なくなってる
未だに大会とかやったりしてる有名どころとマッチするぐらい 単純に流行り廃りでしょ、日本は有名人とか芸能人とかがやりだして一時的に火が付いてただけ
今でもコラボ強くて相変わらず新規は居るし、飽きて辞めてった人たちもまた戻ってきてたりするし 日本のプレイヤーを増やして定着させるには前提として「ホラー作品あるある」を知ってもらう必要があると思う
仲間の身勝手な行動、理不尽な展開、唐突なコメディ要素なんかも含めて楽しむのがホラーの醍醐味だろうし
「勝敗」を重視するプレイヤーと「ホラー」を重視する運営との認識ズレもDbD離れの大きな要因じゃないかな 原因は分かりやすいよねキラーの弱体化、行動の可視化、救助キャッチバトル
緊張感がなくなるとくっそ面白くなくなるのは博打と一緒だな
必死にならなくなったから駄目なんだよ 行動可視化、ミニ蜘蛛の足デフォ化で誰が追われるてるか簡単にわかる
緊張感も糞もなく、ただただゲーム部分の作業感が増したから人が減っただけだなんよな 三角実装くらいからやってるけどAFCでキラーやらなくなったわ
まあ鯖もあんまやってないけど
なんか冷めてきた
そういえばAPEXはクロスプログレッション実装するらしいけどDBDにも来るかな?
もし来たらPCでやろうかな
psplusもPS5も値上げでPS垢は休止する予定 今野良鯖で中華の3PTと組んだけど、負傷の俺と全快の鯖でフック救助された奴を回復した後、俺だけ回復されずに放置されたw
救助も回復も発電もがっつりやってこれってすげーなあいつら >>641
同じアプデでキラーの板割りと血ぬぐいモーション短縮もカジュアル層にはキツかったと思う
全体的にチェイス時間は短くなったんじゃないかな
このゲームで萎えるのってすぐ死ぬことだと思う
特にロビーで長い時間待たされるだけに 配信見てると中華とサーバー分けて欲しいとか言ってる奴いるけど
君たちまた20分焚火していたいの?って思うわ >>649
身勝手な行動→修理中の発電機にキラー引き連れてくる
理不尽な展開→そのキラーに吊るされる
コメディ要素→キラー連れてきた仲間がケバブされる
人気が出る条件は揃ってるのになんでやろなあ 低レート帯の鯖はマッチングに困ることないな
キラーボーナスついてても鯖でめサクサクマッチングする
逆に低レートキラーはキラーボーナス100%なっても待たされるわ >>657
よくそう言われてるけど中華とサーバー分けたら中華と当たりたくなくて
離れてた日本人が戻ってきて人数が増えたりしないかな >>640
お鯖がPTできゃっきゃするパーティゲームでキラー強化したらそりゃ鯖消えるわ
未だに残ってるのはこんな糞ゲーでもやめられない可哀想な廃人だけでしょ みんな辞めてったのは鯖弱体化の時でもキラー強化の時でもなく鯖作業ゲー化の時だけどな キラーにしても鯖にしても発展途中の中間層が抜けていくような調整ばっかしてるからだよ
いつだったかも言ったことあるけど中間層を篩にかけた結果、まさにV字型って感じで真ん中が消えりゃこうなるって分かったはずなのにな 環境調整で新規増やそうとすること自体が間違いだといつ気づくんだろうな
適切なマッチングとチュートリアルだけでいいわ 5分焚き火したらbotウルアドトラッパーでええやん こまめに環境が変わるのは新鮮味が損なわれず楽しい、とか言う人いるけどライト層は
そんなんにいちいちついて行けずやめるだろうな。それ以前に有名人の配信とか話題が
なくなるとすぐやめそうだけど
まあ英考の配信で始めた人はもう殆どいないだろ。fallguysやるのが1番だよ
あれはほんと気軽に遊べる キラーに殺されないようにエンジン回して逃げるだけ
こんな単純で飽きやすいゲームに中間層とかになるまで付き合う奴が居るのかね?
居たとしても多くは無さそうだけど キラーはともかく鯖はガチでただの作業だからな
多少はチェイスで色が出るかもしれんが相手次第じゃクソゲー押し付けられるし >>649
ホラー要素を消しまくってるのは運営の鯖専ハゲやん
もはや徒歩キラーやる方が緊張感というか気配りというか接待ホラーを味わえる始末
出会い頭でビビるのももはやキラー側だぞ このゲームのゲーム性は缶蹴りとかドロケイのようなもん
ゴチャゴチャさせすぎずシンプルでいいのよ 不自由が逆に楽しかったってのはあるんだけどなぁ
今じゃ情報が手に入り過ぎて誰がどこで何してるか手に取るようにわかるっていうか正解を導き出す難易度がイージー過ぎなんだよな このゲームを一番つまらなくした戦犯は左のアイコンだと思うの。
鯖側に情報を与え過ぎた結果、魅力的な緊張感やドキドキ感を失った >>671
イージーだと思ってるのはお前だけだから
野良鯖は今も昔も変わってねえから >>673
脱出はともかく状況判断はイージーだろ
誰が戦犯か絆持って来なくてもすぐわかるし
救助タイミングゴミでも最悪吊り交換まで持ってけるとか昔なら信じられんわ >>673
むしろ戦犯が可視化されたせいで開幕からげんなりすることが増えたという フリプに来たDBdbdやったらクソつまらんかったのでdbdが面白く感じて今日は朝から夕方までやってアーカイブほとんど終わってしまった マップ拒否のオファが無効になってる
今焚くと無駄になるので注意 >>646
あの辺りのライトな鯖専は大体PSでしょ >>666
こまめに環境変えること自体は全然問題ないんだよ
問題なのはそれをいままでできたことをできないようにしてやることなんだよ
がっつりやるわけじゃないライト層なんてのは変化なんて把握してなくても定着してる自分の動きができればそれで大体楽しめるものなのよ 9月中旬ぐらいが最後にプレイした記憶があって全然ゲーム自体やってないけど
新キラーが来てもCSで辞めた人はそんなに戻って来ないと思う 発売されてから18年もたってんのにマッチするだけでも奇跡だぞ >>677
偶然指定したマップになっただけって事じゃなくて? なんか一貫性がないんだよな
すっごいライブ感で調整してる感じ チートパーク出してー、ゴミパークに下方修正してー
チートパーク出してー、ゴミパークに下方修正してー
パランス調整する気あります? ぶっ壊れなの分からんの?ってパーク出すからな
そりゃエアプって言われるわ 18年前と言うと初代モンハンポータブルが発売された年だな
2002年発売のFF11もまだ生きてるし18年前のゲームで対戦出来てもおかしくないわな あいつらテストプレイしてないからな
ボイルオーバーの時だって吊れなくなるポジションがあるの気付かなかった!とか頭おかしい >>673
ここは鯖はVCPTでやってるくせにキラーは勝てなくて文句言ってる雑魚キラーの巣窟だから セルフケアナーフなんて意味ないんだよ
今のこの環境だと一撃も食らわずに
全部発電機修理できるんだから 板2枚使わせたらタゲチェンなんて言われてた時期が懐かしいな
今はそんなことしてたら余裕の4通だもんなぁ 鯖もキラーも昔よりオールマイティな構成で遊びづらくなったよな
無理やりあれもこれもやれる構成にすると器用貧乏感がすごいわ サバがどんどん強化されてるのに下手くそが比例して増えていく。 今キラーやってる奴とか既に上手い奴か上手くなろうとしてる奴だよな
上手い人も結構抜けていってると思うけど
鯖続けてる奴で上手くなろうって思ってる奴いるんだろうか
野良はキツいしどっちかと言えば仲間とやって楽しいって奴等だろ
つまんなきゃ止めるから介護するし強パーク実装するけど
「楽=楽しい」じゃねーんだよな。その強パークも育てる手間があるし なんかモチベが下がったからなのかチェイス沼る率が高くなったわ
もう俺も潮時かな 鯖はチェイス中に回らないイライラだけは無くなってるからチェイスだけしとくのが吉だわ
絶対安全な発電だけしてても死ぬほどつまらん、もはやソシャゲと同レベル ああいう人気者は落ち目のゲームにわざわざかまってやる時間がないだけでしょ 新キラーのチャッキー動画見てるけど喋りまくってて可愛いな
ミーガンに来て欲しかったけどもう無理かな ボルゴでVCPTか分からんけど鬼連携でゲロ吐いたわ
こっちがサージ持ちだと分かると強ポジ捨ててでも外に外に逃げるしチェイス役と役割分担
しっかり出来てるしヘイト引いてリーチの奴徹底的に庇うしフック破壊肉壁ばっちり
こんだけ連携取れりゃそりゃ楽しいだろうな。はいはいSWFSWF >>705
ただ遊ぶだけなら適当に出来るやん
絶対勝つっていうならどんなゲームも固定化されるぞ ホーキンスはキラー有利って聞いてたけどさすがに嘘だろwww
というか隠密系キラーだってミニオブセがある今もう無理マップでしょ
板多いし強いしvcptしかおらんし 昔より傷跡がバラけるから不利マップになった感あるねぇ 室内マップの中じゃ一番鯖寄りだな
前のやつは弱板前倒しで繋げて使うもんだったのが
普通に強板になってる気がする ホーキンスに限らず室内マップはどこから見られてるのか分からん
どこでも鯖はキツいと思う ホーキンスも鯖に的確に板ツアーされるとしんどいね
割っても割ってもまだあるんかって感じはある 今のあそこはいうほどキラー有利とも思わないな
板は多いけど弱板が多いとはいうものの壊さないときつい板も多いてか板がすごく多い
行けども行けども板だらけよ ホーキンスは板割らんでも良いだろ。それくらい割るべき板少ない
大体の板は倒されても少し迂回するだけで良いから駆け引きで何とかなる
昔は足場と板のループでムキーッてなってたけど無理して割らない事意識したら楽になった 通路の弱板はまだしも部屋の板は大体割らないといけないしそれが多いからダルすぎ 通路の弱板はまだしも部屋の板は大体割らないといけないしそれが多いからダルすぎ というか行動可視化や1人で吊り交換可能な今、徒歩は通電阻止するの不可能でしょ
よほどのヘマしない限り常に2〜3人はジェネ回せるんだぞ 駆け引き上手い鯖には板割らないとキツイこと多いな
とくにBOTの板グルと板ツアーは上手く感じるw フェイントも意味ないし完全にこっちが見えてる動きするよな
まあ、パターン化してるからここまでいったら飛び越えるとかわかっちゃうんだけどね ホーキンスは研究と練度で大きく変わるマップだよ
渇望で殴れる板多いけど連結されたら割るしかない板も多いからちゃんとマップ覚えて数こなすしかない
割らなくていい板まで割ってたらあっという間に通電する >>721
botは何回も言われてるけどWH状態だからフェイント意味ないぞ 人々の為にで起きた鯖に我慢て付くの?
ソウルガードは無かったと思うし、窓超え硬直中に殴ったからデッハでも無いし >>724
そういうのリザルトで鯖のパークを確認しなよ 最近人々ベルトにはまってるわ
うまく言えないが何かいい なるほど、ベルトがこんな効果になっててずっと一緒だでもなるんだね
出戻りだから、パークの変更なんて全然知らなかったわ
情報のアップデート超メンドクセェじゃん、こんなんも警戒しなきゃならんとはキラーも大変だ
>>726
ちゃんと確認しないと、だね 状況適用にも同じような効果あるし流石にパーク増やしすぎなんだよ
だからか知らんが新鯖こなかったんかな?
暫くは新キラーだけでいい 降参ボタンいい加減作れば?
降参したら米マイナス1だけどペナルティ無しならみんな快適じゃん キラーはいつでもゲート開けて出られる
サバは5台残しで切断者が出たり1人減ったらギブアップできるでいい
これでお互い接待する優しいDBDになる
俺は辞める また降参ボタンとか自己中な事言ってるのか
勝ってる試合で毎度切断される試合ばかりになるぞ 昨日久しぶりにキラー結構やったけど、やっぱ鯖の5倍は疲れるな
中華、匿名に煽られるわ、影の実力者でフック折られるわ、状況適応の奴に追いつけないわ
こりゃキラーも増えないうえに減る一方なのも頷けるわ 降参ボタンなくても全滅目的の最後の這いずり放置はBOTになってもペナルティなしでいいでしょ
キラーも全滅狙えるし、鯖も無駄な時間が減るし 悪いことはなにもない 何で条件付き不滅デフォ実装しないんだろうな
ラス2になったら不滅デフォにしてその代わりに鯖が発電も治療もしなかったらオブオブデフォで30秒毎に鯖のオーラ見えるようにしたらいい(ロッカーのなかでも見える) 刺さったってか単に沼鯖言うて鯖は吊られたら自殺できるから降参ボタンつけるのはフェアじゃね? >>729
ほんとそれ
似たような性能で上位互換のパーク作っちゃったらみんなそっちに流れるに決まってるんだよね
もうパークはネタ切れだと思う
新キャラ=新パークの決まり事から抜けていいんじゃないかと思うんだけど、そうするとパーク目当ての購入層がいなくなるか
ニコラスケイジのパークは実用性よりネタ要素たっぷりで
新たなゲームの方向性を示したと思ったんだがなぁ 例のチャッキーの残心タクティクスの動画見て鯖専がもう文句言ってるの草
こいつらほんと見たままを信じるしか脳なさそう、残ってるユーザーの大半がこんなんばっかなんだろうな FPS視点で酔って頭痛が酷くなる体質なので
TPSのチャッキーは楽しみ キラーしかやらんけど軍隊みたいなPTとか煽り鯖に合うとかほんと稀だけどな
大体1人か2人沼鯖いてそいつのお陰で全滅取れる試合が多い
野良で鯖やる方がストレス溜まりそう >>734
鯖はキラーがお見送りに来て自分が脱出する瞬間を見せつけて勝ち誇りたいんだよ!
降参なんかされたら勝利の余韻に浸れないだろうが! 野良鯖は地獄だね。最初から野良1人をいじめる目的で3人PTで嫌がらせをするゴミ中華もいるし 嫌がらせの意図がないにせよ3人メンツが揃うぐらいならフルパでやってほしい
野良で3パと組まされると全く歩調が合わない
声掛けでやってる連中と合うわけがない キラーやっててだいたい負ける時って状況適応能力つけてる奴が3人以上の時だわ
勝つか負けるかがもう状況適応能力を鯖が何人つけてるかだけになってる
アプデの弱体日が待ち遠しい ここ最近鬼にハマってる
適切に能力使おうとしたら罠キラー並に盤面考えて動かないといけないのが面白い
どうせワンパンされるからって負傷放置してる奴はあれタナト付けて対策した方がいいのかな マップに合わせた構成しているキラー除いて基本は全マップ鯖が有利でしょ
キラーが勝負になるマップと勝負にすらならないマップがあるってだけ ホーキンスはキラーより勿論使うキラーにも寄るけど3連続ホーキンスで通電すら出来んかったわ ホーキンスは一旦廃止された以降にDBDを始めた鯖が新マップ感覚で慣れてなくて
発電機が見つからないとか、先倒し必須の板を知らないとか
練度の低さが起因している面もあるかな ホーキンスは効果的な窓が少ない上にギデオンほど強い板もそうないからチェイス知らないやついるとキツイ
大会レベルだと色々込みで丁度良いマップになるけど野良は無理 久々にキラーやったら発電機回るのマジ早すぎてやべー
釣りペース決して緩くないし結構テンポよく一人屠って3人できつかろうと思ったらバコンバコンつくし
強ポジでちょっとでも粘られたら追いたくなくなるわ 大昔からあるレリーですらまともに板窓組み合わせられない奴が殆どなんだから慣れてもホーキンス無理な鯖ばっかでしょ 降参ボタンより
キラーのBP0になる代わりに
ウォーデン10分とか全攻撃ノーワン付与
あるき速度7mになるとかキラーチートモードみたいなのほしいわ 確実にレーディング低いであろうビリーやったらプレステージ100来てPTかなーと思ったら、速攻自殺しようとする上に救助されたら騒音で呼んでまで死ぬ糞だったわ
そして割とレーティング機能してるんだと思ってしまった 速攻自殺マンは自殺するが故に低レートかつ仲間も無能が来るので負のループになる
とわかっていても信じられないバカと組まされる事が度々あるから嫌になって自殺しがちになってPT組む奴が増えるんだよなこのクソゲーは ろくに回さないような奴や秒チェとやりたくないから放置自殺する
レート下がるまたクソが増える
キャリーしても見捨てられるレート下がる
なんなんこのクソゲー 匿名機能を無くすだけでもバッドマナーは減ると思うんだけどな
少なくともPS同士ならブロック機能が活きるしそいつと組むリスクが減らせる
何でプレイヤーの選択肢を減らしていくかね パーティにボイルオーバーと突破持って来られるとマジキレる
そもそも野良でこの組み合わせが噛み合う事すくないからまずパーティ専用コンボだし
板窓、ライト、クソパーク何でこんなにキラーを妨害する手段が多いんだろう
その上マップも軒並みクソ。キラーのギミックが楽しくなきゃやってられない
ゼノモーフ使ってるけど製造マシンの生成に明らかに意図的な悪意ある
エイリアン大好きっ子じゃなかったらこんなキラー使わんだろ マップに板ありすぎてめっちゃイライラする
爆速発電に板多すぎてやる気なくなるわ 忘れがちだけどそもそもこのゲームって勝率高めの微チート勢が多い中でやるんだから、レート上がったら上がった分だけそういうカスと遭遇するパターン増えるし、ましてやCSでキラーやる時点で弱鯖沼鯖混じってないと勝ち目ないんだから真面目にやるだけバカだよ チーター疑惑のある中華ネームいつも通報すると毎月何かしら対処しましたって報告くるわ 俺はもうロビーで誰もライトを持ってなくてもライトボーンを持っていく事にしたよ
宝箱だのライト出すパークだのスタグレだので結構やられたからな
ロビーで誰も持ってなくても今はもうあてにならねーからな
1枠割くのはもったいないけどストレスは全然少ないからまあいいやと思ってる Chinaか組んでるっぽいのがいるならライトボーン持って行くと大体閃光持ってるよな マジでライト救助1発で試合ひっくり返される事とか普通にあるのにサバ側のリスク低すぎよな
こっちは完全に対策する為には4つしかないパーク枠を1つ割かないといけないのにさ
せめてライトは1回スタンさせたらアイテムが消えるとかにして欲しいわ
板割りのたびにライトしてくるサバとかスゲームカつくし 板多い言うけど一枚一枚律儀に割る必要ないし発電早いのはプレッシャーかけられてないからやろ
ガチガチの軍隊PT以外は2サク狙える環境なんやから録画でもして自分の立ち回り見直してみろ 板多い言うけど一枚一枚律儀に割る必要ないし発電早いのはプレッシャーかけられてないからやろ
ガチガチの軍隊PT以外は2サク狙える環境なんやから録画でもして自分の立ち回り見直してみろ >>770
箱はハードが安いからPS5が手に入らなかった頃は乗り換えようかと思ったっけな
クロスプログレッションが実装されていたら本気で考えたかもしれん
実際、箱同士でマッチすることって皆無なの? 軍隊じゃなけりゃ2サクってつまり鯖がガバんないと4逃げってことでしょ?
そんなくだらないゲームに立ち回り見直しとかやってられるかよ 爆速感じても2サク目的ならイケるよな
ただ爆速感じただけでストレスになるしイラつくし、おかげでプレイが雑になりがちで凡ミス発生するから勘弁してほしいけど 通電するかしないかのギリギリの戦いがしたいのであって2人殺したいワケじゃない
ギリギリ通電で逃げられるなら4人逃げられても満足するし、初心者みたいなの4人殺しても何もつまらん ガバ鯖で2サク狙えるはずとかいう悲しすぎる目標設定 >>780
しかも録画して立ち回り見直しまでしてそれ
片や何も気にせずプレイしても50%で脱出可能
前提が破綻してんだよな ラクなのが好きだから通電するかしないかギリギリの試合って勝っても疲労感のが強いから俺自身は楽しくないんだよな みんなそれぞれ求める内容が違うんだから今の環境に適応できなくて文句垂れながらストレス溜めるくらいなら大人しく他行くべき
たまにやるくらいがちょうどいいんだよこのゲームは デモゴルゴン復活でデモゴルゴン増えたけど
またレアキラーになるんだろうな >>785
録画して立ち回り見直せって言った口で「たまにやるくらいがちょうどいい」とかダブスタにも程があんだろ
クソ環境なの認めろよ訓練された奴隷がよ >>776
俺もXboxだが100試合やって1回出会うかどうか位しか出会わん
キラーガチるなら厳選の手間は増えるかな なんかもうこの一撃ミスったら試合展開を全部持っていかれるって試合ばっか
そんでそこで安定の空振りして案の定な結果ばっか
真面目に試合やる気がどんどん失せる >>784
1000人ぐらい集めてるやつでも
他ゲーの配信だと300以下まで落ちるから
やつらはdbdの奴隷だよ 月1でいいからネメシス実装前の状態で遊ばせてくんねえかな 公開マッチは鯖キラー上級者同士でマッチして、マップ指定なし徒歩だとだいたい2〜3吊り目ぐらいには通電するバランス 野良鯖やってるとあからさまにやべーやつ増えたなと感じる
2吊りで発電機回して無吊りに救助任せてたら吊られてるやつ耐久入った上こっちにキラーきて草生えたわ
行動アイコンなかったから信じたのにマジでうんこだけしてたのかと 不動うんこが増えたよな
アーカイブらしき行動してるのならまだ理解出来るが… >>791
今、龍が如くに新作の配信してて1時間以上やってて50人程度は笑うな
下がりすぎだろとは思ったw ゼノモーフに板当てたら負傷するとかさ
そういうのありませんかね 無吊りの無行動アイコンにルマルシャンの箱回収を任せてたらチェーンハンティング入ること多い 別にアーカイブなんて普通のプレイがてらやれるしな
人に迷惑かけて塗り絵だけ楽しめるとかまさに発達障害 >>791
あいつの役目はPTBの感想やアプデまとめくらいだし ウンコマンって1日あたり何時間ウンコするノルマでもあるのかね
あいつらの存在そのものが害悪・戦犯なのは明白なんだから連中を片っ端からタレットで消毒したいわ >>787
嫌な気持ちにさせちゃったならすまん
頭冷やした方がいいよ 匿名地球儀とやると、それ以外と比べてもやっぱりなって思うような挙動が特に多い
もうこのゲーム一般人はほとんど残ってなく、いま残ってるのってリアフレ絡みとかで一応いる新規っぽいのとVC含んだチート使い連中だらけでしょ 匿名は匿名にするだけの理由が立ち回りに表れるよな
>>788
そんな少ないのか
DBDはゲーム内ブロックリストが機能していないから厳しいな
当時定価33000円弱のseriesSが魅力でPS4から買い替えようかと思ったもんだよ デモゴルゴン復活したのにまったく話題になってなくて悲しい
シュレッド当てて叫ぶの楽しいのに カス運営過ぎてしばらくやってないけどafcシステムなんて導入されたんだな
更に悪化してるやん
プレイより動画観る方が楽しいゲームよこれは >>802
ウンコ、発電機偏らせ、無理救があいつらの三種の神器だからな
それで米貰って満足してる デモちゃんシュレッドは強いんだけどドスドス足音とポータル関連もうちょっとバフ欲しいわ。来年ストシン配信されたらアッパー調整してくれ AFC俺の場合は状況次第だけど吊り数がちょっと足りなくてコメ2個貰えるか微妙な雰囲気の時に逆に利用してるわ
例えば1サク1ダウン1吊り1負傷みたいな場面だと救助無理だから4m意識してガチフェイキャンすると抜けて行ってくれるってな具合にさ
余裕があればそんな盤面になる前からそうしたりもするけど ナイト楽しそうでプレイしてみたくなってきたけどバイオコラボ以来だから色々変わってそう >>810
ナンシーの顔面センターも修正してほしいわ >>812
バイオ以来だと変わりすぎてヤバいぞ
ぶっちゃけ個人的にはその頃がキラーも鯖も楽しかった
今は鯖やるなら良いけどキラーやるなら全部筒抜けだと思った方が良いレベル
アイコン可視化で一定以下の鯖がいないと勝てないってラインがその頃より更に下がったわ >>814
不滅標準化PTBで一回愛想尽きてから更に窮屈なゲーム性になってるなこれ
ほぼキラー専だから鯖よいしょ環境ストレスでハゲそう DBD運営がいま発電機固まらないようにするシステム考えてんだってさ補助輪エグいよね >>791
ざわ氏に限らずdbdの知識やテクニック知りたいから観てるんであってその人自体に興味があるわけじゃないからな
何も情報与えてくれないんなら他所行きますよってだけ パークで対処できる問題をデフォ化してどんどんわけわからんことになってってるな
このまま突き進むといつか勝手にゲートも開くし、鯖3吊りされてもリスポーンできるようになりそうな勢いだな デジャヴあんのにまだアンチ発電機固めシステム諦めてないのさすがやな
まあフックキャッチ削除であれ?もしかしてこれ折衷案か?と油断させてからのACS速攻搭載した鯖専ハゲ
だから諦めるわけ無い罠
良キラーのグラサンで妥協してやるからジェフ大先生彩1なるまで帰れません生放送やって欲しい >>818
勝手にゲート開くは今までそりゃないだろって言ってきた事がほぼ全部現実になってる経緯を考えるとあり得そう
サク自体の廃止とかやって通電で全員脱出まで両陣営ただひたすらにポイント稼ぐだけのマッチになったりすると笑えないな うんこ2人が近寄ってきて発電機プレッシャー与えてないからキャンプされ、耐久入り1人がダメージくらってもうひとりが吊り交換。トンネルされて崩壊までが野良鯖に多し。耐久入ってもいいから回してくれないと。 >>816
デジャヴじゃ飽き足らずまだ弄るのか
偏りを気にしない奴って通電じゃなく修理査定目当ての米乞食だから
どれだけ偏りを認識させても無駄だと思うけどな
あえて回してるんだもん 発電機固まるのを防ぐシステムってまじ意味分からなくね?
何でそんなシステムを入れるの?目的は?
キラーが有利な環境を作るのは許しませしぇーんってこと?
ていうか発電機固めないとキラー負け確なんだけど
勝ちたいなら光の速さでトンネルして人数減らせよってこと? デジャヴ強すぎて透視家ゴミ過ぎる
仮に強化されて全部の発電機のオーラ見えるようになってもデジャヴつけるわ >>824
目的はマッチ時間の短縮だと思う
発電機偏る→膠着する→マッチ時間が長くなる、の状況を変えたいんだろう
這いずり放置対策もそうだけど、運営は1マッチの時間を短縮して回転数を良くすることが命題になってる
マッチ時間を短くしたいなら、まず今井をクビにすべきだ思うけどな 発電機回してる時間退屈だから減らしたい、とか本気で言ってる運営だからな 今の環境で3台固めようとして固められるキラーなんて今井くらいでしょ
今井を消せばOK >>826
短縮したいは分からなくはないがそれをキラー側だけが一方的に
不利になるやり方で実装しようとするところがヤバいなあの鯖専ハゲ
デジャヴまで標準化したら笑うしかない 短縮したいなら3吊り目アウトじゃなくて
2吊り目アウトにすれば時短できるぞ(^‐^) >>789
板窓乗り越えてやっと殴れるって時に旋回されて次の板に繋げられた時は発狂しそうになるわ
CSはキーマウみたいに瞬時に振り向けない上にエイムアシストが悪さするからどうしても殴れない場面がある こっちが長押しで攻撃してんのに勝手に振って空ぶった時マジで腹立つわ
しょっちゅうあるしあのアシスト本当に消してほしいわ >>829
片方だけ短縮したところで、短縮してない方のがいつも通りならバランスぶち壊すようなことしないと大して変わらんのよな
多分そのこと自体わかってないだろうけど ランダムパークアドオン、均等釣りでリセット以降マッチ平均1.75キルまで落ちた。
もう完全に適当に遊べる感じじゃ無くなったな。特にリセット直後。 レートの関係かは知らないけど、ランダムで適度に負けながらやってるから
低レート維持してるはずなのに本気サバの出現率が上がるんよね。 ランリセ直後マッチングの質明らか変わってるのに
まだレートとか言うのやめない? なんのデメリットもなくレート無視してPT組める時点で、レートなんて機能してないのよな キラーが発電機固めるのと最初から固まってるのは訳が違う
開始時に3台見える範囲に発電機あったら確定で積みだろ リワークされたボルゴって発電機クソ近くて
キラーで流石にこれはダメだろってなる時あるわ >>719
通路の弱板割らないとかマジか
短いルートでは弱いが、室内迂回するルートだと3周くらいは普通に回れるフェイントもステイン隠しも効かない強板と化すぞ
ホーキンスの通路板は読み合いには糞弱いが、先倒しが鬼強いから
読み合いしてる時点で鯖が分かってない ニコラスもゼノモーフもすぐ話題から消えてかわいそう。数年前だったら大盛り上がりだったろうに。 >>833
板ぐるで突進届くって場面で何故か途中で勝手に鯖の方向いて板とか岩殴ること最近やたら増えた気がするわ
前までは普通に突進中に曲がって届いてたのに >>839
相手キラーにもよるが徒歩相手なら全然詰みじゃない
今の爆速プラスキャンプ不可環境なら3台固まっても端2台を22で分かれて回して
キラーきたらしっかり引き離すの意識してればいずれはジリ貧で通電する
蹴って後退する速度が修理速度の1/4というのが変わらない限りは無理
前までは回ってる所に寄せて吊ってキャンプしてができてたが、今はそれすると3人フリーで回せるから離れるしかない 残り1台で誰も釣れない徒歩キラーなら
3台固まってても問題無いって話しかな?
もう少しマシな話ししてくれ 固まってる方無理に回そうとして人数減らすよりは固まってもいいから4人いる方がいいけど、結局そこまでの連携取れるのがPTじゃないと中々難しいってのがな
たまに上手い事連携取れる事もあるけど本当に稀だしなー 吊られてる人の付近にわざわざ負傷ブースト使って行ってチェイスする奴は何考えてるの? >>845
残り1台で徒歩キラーなら、固まってても追われてる一人がダウン位置しっかり引き離せばその間に回せるし
負傷まいて巡回するなら修理速度の方が早いからジリ貧で回る
それこそナスブラリンみたいに巡回もチェイスも早いキラーとか、ワンパンキラー以外は3台固まってても守るのは物理的に不可能
ただし鯖が連携しっかりできてることが前提だけどな 例えばラクーンなんかは真ん中2台残ってても
東西どちらかの1台と中央で圧かけてればどちらかは確実に回せる
追われた人は下手に中間板で読み合いとかしてないで端まで全力ダッシュするだけでいいからな
だから今の環境は徒歩キラー無理ゲーって言われてるんだよ
勝ちたきゃナスブラリン使え 仮に一人マップの端まで追いきるとする
大体真っ直ぐ走るだけの鯖ダウン取るまでに30秒だとして、フック吊るのに10秒、合計40秒分二人ないし三人で回される
その分を蹴って後退させるには最低で160秒、複数回しされてたらそれ以上かかる
しかも160秒間誰にも触られてないことが前提
そんなこと繰り返してたらジリ貧で通電余裕なのは小学生でも分かるだろ
だから普通の徒歩はどんな近距離で3台固めても4人残ってたらチェイス鬼上手いキラーでも物理的に詰み
そこまでに最低1人落として3人状況で、ガチガチに固めて五分
1人落としてても固まってなかったら詰み
でも運営はエアプだから固め対策しようとしてるから頭おかしいって言われてるんだよ
マジで徒歩キラー消えるぞ わざわざエンジン固めたキラーが端まで鯖を追うか?
チェイス鬼上手いキラーが四人残しの発電機ラス1って何が上手いんだ? >>851
長すぎて自分は読む気しないのにすげえな
ただ必死の陰キャにしか見えん 固めてもジリ貧なのはそうだよ、極端な話、発電機から離れる鯖を10秒ちょっと追ったら回し切られるからな
だからダウンまで追えないし、そんなことしてたら1吊りもできない PTで初動早くて追ったらすぐに引き継ぎする奴らにはどうやったら勝てるんだ?板沼倒しする程度の鯖なのに、この程度の奴らに負けるとマジでやる気なくすわ 物理的に無理って話なのになんでチェイス上手いキラーが端まで追うかどうかになってんだよ
固めたところで負傷撒いて鯖のミス待ちしかねえけど固め禁止きたらそれすらできないってことやろ
まあだから実戦で本気だとドトンになるんだけど >>856
PTはVCありきだから、そんな外部チート使ってる時点でチェイス自体が弱くても勝てない時は勝てないから泣き寝入りするしかないよ
仮にその時VC使ってなくてもPT組む時点で大半が固定メンバーみたいな互いの動くべき時の動きを熟知してる場合が多いから、相手が遊んでない限り無理なものは無理 別にその人がどうとかじゃないけど
最近はやりの長文読めない自慢キッズはやめてくれ…
ゲームだけじゃなくて小説とか読もうぜ
もう最悪ラノベでもええわ 長文過ぎると臭すぎて誰も読んでくれないぞと暗に言ってるだけでしょ イタチと不死破滅で遊んでたころが一番楽しかったかも?
ストライクはdbdで初めてくらってこれが配信者の行ってたイカれた能力かと思ったけど まぁその頃のそれもテンプレっちゃテンプレだけど少なくとも今よりは色々と選択肢があったよな
不死破滅イタチ、共鳴死人、タナトダイライ
キラーによって特に相性いいのつけて遊んでたわ
イラプの行動不能は蹴り特だしやりすぎ感は否めなかったけどさ >>856
行き着く回答がナスブラ
CSじゃ限界あるけどな afc導入で地下の意味全くなくなっちまったな。固まらないように位置エネルギーの実装とか
デジャブの強化したんだろ。どこまでライトユーザー介護するんだよ
新規を定着させるようにしてるんだろうけど運営が相手にしてるのはゲームなんかろくにやらない
ズブの素人だからな。そう言う奴らはどんなに簡単でもちょっとつまらなかったら他の娯楽に
行くから飛び抜けて面白くてどこもかしこもDbDってならないと定着は無理だよ
パーク用意してもそいつらは最初に人から言われたのを買って適当育ててあとは脳死でプレイだろ
楽にしても楽しくなきゃダメなんだよ。このまま行けば誰も楽しく無くなって滅びる。良いけど 簡潔に要点だけまとめるって能力無い奴多いよな
スライド1ページに細かい字でびっしり文字連ねるタイプ
誰も読まねーよ あれもこれも言いたくて結果散漫な文章になる人は
喋ってもダラダラ話が長いタイプだと思う 昨日地下で吊ったけどそのまま耐久入ってサバイバー死んでわらった
小屋に発電機か中華匿名がいれば問題無くキャンプできちゃうな 逆に仕様知らないで鬼キャンプでバカスカ逃げられてるキラーに会うと可哀想に思う
耐久止まるくらいで良かった気もするがパークが腐るか…
ボロタイ腐ってるし今更か キラーやってても査定重視だから1吊りで2段階進む奴がいた時なにやってんだよ救助行けよって思ってるわ 今の環境は板減少、マップ縮小でサバは短期決戦が肝だから、過度な隠密やセルフケア単品は論外。
長引くほどサバは不利。
最終の3台をいかに距離が離れたジェネを残せるか、
その周辺の板を残せているか
残ったジェネ周りのポジションは強いのか
これがラスト1台を回しきれるかどうかの分かれ目。
下手な人はここまで意識できてないから最終1台で詰む展開になりがち。
チェイスも重要だけど、上級者は最後の1台がどの3台が残るのか意識して立ち回りしている。
もちろん序盤で判断するのは難しいけど、中盤以降はキラーがどの3台固めようとしてるのか予測が立つ。
そのための絆や血族でキラーや味方の動向を見ること。
下手なサバは適当にプレイしてるから、最終局面に残るであろう発電機を90%くらい回してる近くでダウンしたり、
キラーを連れてきちゃうチェイスをしてしまいガチ。
これが盤面把握能力なんだけど、まずマップ毎に固まりやすい場所など把握しないと始まらない。
ある程度の領域に達するには4000時間以上は必要かもね。 >>873
VCフルパの500時間プレイの人達と4000時間以上プレイの野良4人組ではどちらが強いと思う?? 鯖弱くしすぎたな。 マップは板もないし、スカスカ。
デッハ、ストライク、バランス、鋼などメインパークはほぼ弱体化。
キラーはパーク弱体化されても それ以上に代わりに強いパーク 究極、ずさん、マイブレ、共鳴、イタチなどが出てくる。
そうなるとサバイバーは野良だと弱いやつ多すぎるから、ある程度うまい人同士で組む
だからキラーやればPTで強い相手になるし、サバソロだとうまい人はソロであまり落ちてないから雑魚サバばかりになる。
どちらの陣営やってもソロだと厳しいのが現状。
チェイスって水物で、伸びるときは1,2分伸びるし、だれでも沼るときは沼る。
確率論でうまい人が4人のPTだと誰か沼っても、だれか伸ばしてくれる。
これがPTの安定力。 やめろっつったら、その逆をやる奴が出てくるに決まってるだろ 普通にやっててもキモイキモイ言われるキモ人間はあえてキモイ行動を進んでやって
俺がキモイのはワザとで~すって事にして精神安定を図る
哀れな生き物よ 長文読めない俺かっけーマンのが狂人でしょ。文章おかしくてもなんとなく言いたい事分からない?ただの読解力のない人。 ふと思いついた疑問なんだけどパーク8個つけられる4.6族のキラーが居たとしたらどのぐらいの強さだと思う?
チェイス能力は無しで dbd1や2の時ならパーク8あればいくら無能力徒歩でもピッグ以上にはなれたかもしれんが現環境だとなぁ フレディもコラボキラーなのに悲惨だよなあ。この前久し振りに会ったら負傷すら取れずに3発電されてそのままゲート前で立ち尽くしていた まったく関係ない横レスだけど
要点まとめろ勢は箇条書きで書かれたらどうするんだよ…
俺は小学校の時から小説ばっか読んでたから
もしかしたら人と感覚が違うのかもしれんけど
1レス分くらい大したことないだろって思うわ 降参とまでは言わないが鯖もキラーも放置に出会ったら抜けたい
いや降参でもなんでもいいから切断以外の形で抜けたい 数々のパークのデフォ化、行動、心音可視化、AFC、ノーリスクで鯖側にだけメリット追加しまくった末路
状況適応能力とかパークつけたらもっとデメリットあるのが普通なのに付け得でほぼ公認チートパーク
これからはもっと酷くなるのが容易に想像つくし、まともにプレイするだけ無駄って思う人がどんどん増えるのも時間の問題だろうな PTとかいう最上級の公認チートあるんだから負傷時の微加速なんてかわいいもんだろ 草っていうか臭すぎなんだよなぁ
3点リーダー使いの時点でお察し DBDはもう終わりよ
鯖に補助輪追加しすぎてキラー減少
焚き火が長時間化して鯖も過疎化してサ終
糞調整のおかげでゲームとしてもつまらんからもう新規が増えることもないよ
最期にアンチトンネルシステムみたいなAFCを超える香ばしいシステム導入して
爆死しておれを楽しませて欲しい それなら固まった発電機から車輪が生えてマップの隅に自動で移動させるようにします 私のような小学校から小説読んでいたサバイバーはただ発電したいだけなのにキラーに邪魔をされてそれができない
そこで もうフックと発電機削除して制限時間内に何回ダウンさせられるかってゲームにしちまえよ >>896
別に普通の感覚だぞ
1レス分が理解できないし句読点ごときでキチガイ認定する人達からしたら大したことなのだろう いや適切な読点はまだしもこういうネット上で句点使ってる奴は大体ヤバい奴
こだわり強い発達障害なのか適応できない年寄りなのか知らんがキチガイ率が高すぎる
撮り鉄みたいなもん あれもほぼほぼガイジだろ?あんな感じ 5日ぐらい前に起動した時は5戦連続ホーキンスだった
うんざりしてそれ以降ログインしてない
状況変わったのかね 発電機マンが回すの早いからどんどんサクッて放置した方が良い事に気付いた 新マップやリワークマップは一定期間出現率アップでそれ移行通常に戻るってのは通例だったでしょ
俺も数日前に4戦連続ホーキンスあったけど今日は一回も見てないわ 即抜きがトンネルを助長させるって分からんやつが多いな本当
少なくとも1回目救助入ってすぐトンネルするキラーだったら2回目の救助遅らせようぐらい考えられないんかな >>909
ネット上での常識なのかローカルルール的なものか分からなくて使っててもガイなのかい?
読みづらいから使わないほうがいいとか教えても使ってたらヤバいとは思うけど
撮り鉄はやべー奴がSNSとかニュースになってるだけでほぼほぼではないんじゃないかな?イメージなだけで マイケルのワンパンモードとか
ドレッジの暗闇モードとか
まだ耐久に余裕があるのにヤバイタイミングで
救助されると「おまええええええ!」って
言いたくなる時はあるw 今日はサバメインでやってたけどマジでキラーの中華率高いわ 久々にdbdやったら鯖の足早くてびっくりした
何戦かやって全く面白くなかったからアンストした
やっぱDBDはストレス溜まるだけのゲームだって再確認できた 久々にdbdやったら鯖の足早くてびっくりした
何戦かやって全く面白くなかったからアンストした
やっぱDBDはストレス溜まるだけのゲームだって再確認できた >>915
空気や流れを読み取ることができねえなら普通にアスペじゃん そんな事連投しにわざわざ来たんかw
黙って辞めなさい敗北者は >>921
差別用語連発してるあなたはこだわりの強い発達障害ってことだね >>919-920
ストレスたまるのにまたやるって事は相当なMっ気があるね
キラー気質があるから向いてると思うよ
キラーを続けてやる人は基本Mだからね >>915
常識もローカルルールも分かってない時点でガイジじゃんw
でお前は?発達?それとも適応出来てないジジイ?
撮り鉄がヤバいのはイメージだけ!とか庇ってるあたり鉄オタ兼任のハッタショと見てるけど ボロタイ必須環境の方が上手い鯖多かったし通電率高かった
ボロタイ持ってない鯖に救助されたけどキラーはボロ疑って中々殴ってこなかったりとか駆け引きがあったよね
そういうの全部潰して今はキラーやっててもとりあえず2回殴って落としとくかってなる >>925
おいおいアスペルガー症候群は差別用語じゃなくて特徴だぞ
差別するなよ可哀想だろアスペ デッハ、セルフケア、ボロタイ、DS(もしくはアイウィル)で鯖はほぼ固定化されていたなあ
それはそれでゲームとしてはマンネリ化してしまうけど、ボロタイが入ったかどうかの駆け引きはアナログで楽しかったな >>928
ガイジって言ってるのが常識なのかな?ローカルの意味わかってる?
発達障害だから意味も分からず使ってる?迷惑かけてない撮り鉄がいないとでも? >>930
アスペも発達もガイジも人に向けて言ってる時点で差別用語なのだよアスペくん アンチ処刑システム
やられる前にやる
サバイバーも鬼をメメントできるようにしました 通電後にキメるDSが最高だったのに余計なことしやがって
はよ戻せよ キラー鯖両方を彩1まで上げてる配信者集めて監修してもらって1からゲーム作り直したほうがいいだろこれ
運営がエアプすぎてもはや自分達でも何してるか分かってなさそう 不滅標準化が案に上がる時点で運営は終わってるんだから期待するだけ無駄よ
あの頃より更に悪化してキャラゲーの魅力が霞むくらいにはクソになってる サバイバーのパークに健全を配備しました。
発電機が1つになるまで互いにもっとも遠い発電機が2つロックされます
もうこんな感じにするしかないんじゃね? 延々と這いずり放置されるゲームとか、その時点でクソゲーだからな
対策は当然だろ
問題は一人で起き上がれるようにすること
どんなゲームデザインだよ ゲームの基礎部分は良いから
こんなクソ運営でも何とかなってんのな笑 這いずり放置対策は分かるが代わりにキラー側にメリット設けないと駄目かもな
三回目の吊り確定ならダウン後の常時メメント確定にするくらいか?
またパークやオファが腐るけどキラー側の選択肢は増えるよな >>939
パークでの実装だと効力が薄くなりますよね?
システムとして実装します dbd映画化するらしいけどライト屈伸煽り、板当て屈伸煽り、キラーの3倍で移動する生存者、チェーンソーで斬っても耐えられる屈強な身体能力と、
どう転んでもギャグコメディ映画にしかならないよな 30秒吊らなかったら三角檻みたいにエンチチが攫って自動で遠くのフックに吊るしてくれ 貞子実装ぶりに復帰しようか迷ってるけど
現在のゲームバランスどんな感じですか? アンチフェイスキャンプシステムが実装されて吊った鯖の16m以内にいると脱出ゲージが
溜まって自力脱出出来るけど14.5mなら殆ど貯まらない
ただ地下に吊る意味はなくなった。爆速通電環境は加速した AFC影響無いとか言ってるヤツってキラーやった事無いだろ
マッチ中影響感じないのはキラーが離れてくれてるからだよ
キラーからしたらメチャメチャストレスやっちゅーねん SCアーカイブにしたとたんにSC激減するのムカつくわ 殆ど状況が進行しない待ち戦法が強い場合、スポーツも格闘技もゲームもプレーヤーどころか観戦者も減っていく
観戦者が減るって事は興味持つ参加者も減るからな
キャンプが強い頃はキラーの個性も出にくいし
しょうがない事だとは思う 固め位置の奥という絶対に釣られてはいけないポイントでダウンすることに拘る鯖がいたけどなんで彼らはダメなことを徹底するかねえ 勝てる勝てない度外視してプレイするゴスフェめっちゃ楽しいな
猫がないおかげでたまたま見てない方から接近したからかワンパンが捗るから案外普通に全滅取れたりするし 【PS/XBOX】Dead by Daylight 墓場スレpart370
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1700117878/
ちゃんと立てられましたでしょうか 今後デフォ化するパーク
不滅、デジャヴ、オポチュ、DS スレ立て乙
救助後180秒はエンティティの爪で保護でいいだろ殴られるとどこかにテレポート AFC別にいんだけどさ
耐久入った後も自力でフンッ!って抜けられるのシュールすぎるから専用モーション用意してくんねえかな?w なんかこうエンティティが見逃してくれる感じのモーションに出来なかったのか 絶対に3回目吊られても死なないパーク来る気がするわ 安定3サク1逃げで調整すれば誰も文句いわんよ
どうせナイトもナーフ来るんでしょ開発はリアルでメメントされろ なんかたまに句点使ってるだけで叩いてる奴いるけど、あれどういう理屈なの?
頭悪すぎて怖いんだけど 匿名をチーターだの後ろ暗いことしてるやつだの決めつけてるやつとかいるからな
そういう記号やレッテル張りでしか物事を認識できないタイプの人なんだろう 今まで出会ったチーター全部中華数字羅列匿名のどれかなんだが・・ 不滅デフォより2人以下になったら這いずり状態から自決させてくれや 吠える、跳ねる、空を飛ぶ、加速、ライト、フックごと脱出するのはアジアンだけ! ボロタイデフォにAFC
キラー側だと這いずり放置するのがマシな環境作ったのは運営だというのに
不滅デフォとか回復してまた切られてますます時間伸びるんじゃないかな
遅延嫌がらせが楽しいぜ AFCのおかげでラス2片方はいずりで残して吊ってケバリまくってわざと抜けさしてダウンという新たな嫌がらせが生まれてるからなw >>970
というか匿名と試合するメリットがない
デメリットしかない >>974
弱音つけて開幕予想外発動して死ぬ迄這いずってる奴いたことあるわ >>969
マジ話すると、昨今はツイッターなどのSNSの発達により
140字以上の文字数をみると頭が爆発してしまう世代がいる
なので句点はそういう勢にとっては「悪」となる
2010年前後の2ちゃんねる最盛期ですら
長文読めない「今北産業」とかあったのに
さらにそれを超越してきたからな。
未来では1行以上書いたらアウトになるんじゃね?w >>975
試合の高速化目指しながら鯖は脱出できるまで介護し続けるおかげで全然真逆のことになってるんだよな
思い付きで目の前のことばかり弄ってるというか、全体見てもの考えることできてないというか 機器は常に進歩しているのに人間の脳は退化してるとか笑えねぇな
よく考えるとウンコマンってそんな退化した奴等ばっかだからある意味納得できるわ 試合の高速化といっておきながらチェイス負けた鯖を救済し遅延行為にあたるフック破壊ライトスタンは健在
むしろ陰の実力者まで強化する神運営 >>971
鯖はそうかもしれんけどキラーはmaaruとかredとかいただろ whは分かりづらいから気づいてないのは多いし大会勢にもチーターちょくちょく現れる 結局中級者くらいのキラー相手に雑チェイスしてるのが1番楽しいよな マッチ録画して後で自分のチェイスを見返すんだけど
待てない、我慢できない、闇雲逃げ、カメラ甘い、で嫌になるわ ノックアウトを何回もされる奴多いな
ギリギリでロッカー入れよ 大会勢は大抵バレてないだけで何かしらやってんだろ
特に微加速 フリパかどうか判別する方法ない?
煽りやチートやグリッチ使用者は匿名か中華ネームで大体わかるけどフリパも同じくらい悪だからな ハードをまたいで組んでたらわかりようがないがPCで固まってたりPSだったらボイチャパーティー組んでるのなりフレ欄見て確認するしかない
あとは殺したあともずっと観戦してたらPTの可能性が高い
露骨にリボンとか炊いてたらロー切するとかすればストレス減るだろう
観戦してたら失血寸前まで放置してめちゃくちゃケバブらせて頂いている
一体どんな空気になってるんだろうなぁ 句読点ガイジが叩かれてるのって大体文章の中身もおかしいから叩かれてんだろw
何言ってんだこいつ…あっ読点の打ち方おかしい奴ね?句点にこだわりあるタイプね?はいお察し
ただこれだけ やっぱ判別難しいか
フリパは真面目にやる気はないから
怨念マイケルで一人を追いかけまわして通電後即ワンパン→仲間が集まって来て見てる所でメメント
あとはずっと死体眺めながらじっと佇んでるって気持ち悪い試合してたけど
流石にまともな野良とだけ遊びたい >>992
なぜか句読点そのものが嫌われてると勘違いしてるやつ居るよな
句読点付けてるやつの頭おかしい率が異常に高いから指摘されてるってだけで「句読点を付けるな!」なんて誰も言ってないのに
まともな主張や文章なら句読点付いてても普通に流される PSだし匿名でも大丈夫やろ、って試合すると大体クソほど煽ってくるから
余程マッチングが遅い時以外匿名は避けてる。妥協するとろくな目に合わない 5chは知らんけど2ch時代は句読点改行は嫌われるしゴミ扱いだったぞ読みにくいし無駄にスペース取るからね今でも板によってはめっちゃ嫌われる キラーと鯖で匿名かidにするかを分けて欲しいわ
俺はキラーは匿名鯖はid表示にしてやってるから一々切り替えるの面倒なんだよね >>991
笑い物になってるだけかゲーム放置でお話に花が咲いてるだけや
大したことやない >>991
しょうもないPTの時間を浪費させて足止めしてくれてるんだからありがたい このスレッドは1000を超えました。
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