【Switch】Splatoon3/ サーモンランスレ NEXTWAVE284
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スレを立てる人は
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Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
★アウアウウー,[2402:6b00:3606:f800]はNG推奨★
■前スレ
【Switch】Splatoon3/ サーモンランスレ NEXTWAVE283
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1706327985/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ジョーでハイドラ持ってみたいのに
WAVE3でハイドラ持ってるときに限って出やがる クマフェス未開催はムニエルとトキシラズだからそのステージが土日に来る日でしょ スジコの時はステージ順入れ替えて開催してるしあんまり参考にならんよ
一応フェス丸かぶりの17日の9時からがムニエールです 来週はBUMPとMYGO観に行く予定なんでクマフェスは再来週でお願いします フェス丸被りは批判されるだろうけど
ホラガイもらえるからむしろありがたいな ムニでクマヘスあるなら前回でカンストしなくて良かったかも...
スジコ船ダムのどれかでお願いします🙇 ヨビ祭は前週の金曜日からなんだし10日だろうと17日だろうとホラガイ貰えるじゃろ なんかジョー弱くなってない?
初期よりダメージ増えて倒しやすくなってる気がする バイトチームコンテストって通常のバイトもドンブラコなのかよ
こういうところ本当に気が利かないよなイカ研 どんな武器でも使えるバイターはイベマらんの
チャージ祭りやぞ >>13
慣れてきて立ち回りに余裕が出てきたんじゃない
ハイドラもあるし 久しぶりにダムカンストしたわ
キツそうなのにやってみると強いタイプの編成
https://i.imgur.com/k3Ns9ir.jpg >>15
イカタコとか撃ち抜けないのでトーピードマルミサ祭りしてきた バイトでは使えるからイカ撃ちも行けるんじゃねと思ってフルボッコにされるのがバイト専 イカ撃ちに行くとレーザーがこっち狙ってくるのにビビる
ナイスダマも避けなきゃいけないとか斬新 満潮でコンテナ横の高台にミサイルやらダイバーやらモグラやら寄越す奴らの回線落としてえ
横でチャージしてる俺がどうなるかくらいわからねえのかゴミ チャージ祭りとか言いながら武器は自前で用意しろって
イベマのためだけに普段使わないチャージ武器買うわけねえだろ医科研
貸せよ X2000とか配信みるとチンパンジーみたいに台パンして鳴いてるじゃん チャージャーでシャケを撃つのは滅多に外れないけど
イカ撃ちだとスプリンクラーにも当たらない ジョーでハイドラ持てたー
フルチャ当ててもごりごり減る感じではないな
フィンセントと同じぐらいか おかしらゲージ仕事しろよ
やっとの思いでクリアしても一回も出やしない サーモンはイライラするからやらない方がいいよ
以下犬部屋に吊るして失敗する度にブン殴れたらなぁといつも思う ダムのドスコイ大量発生ってこんなにキツかったっけ
右砲台がほぼ毎回制圧されて高台砲台から立て直すの忙しい >>39
どんな味方でもそれなりにクリアできるゲームデザインであるべきだと思ってるので、
湧き、ターゲッティング、ステージ、オカシラゲージ、味方マッチング、
これら全ての責任者である以下犬のみに怒りが向かうわけよ 下手くそはダムになるとすぐ発作起こすんだから... >>5
クマサン貯金箱良すぎる
ふつーに売ってよ
くじ運ないの…😞 貯金箱はメルカリで5000円ぐらいで買えるなら買った方がよさそうだなあ。 近所のリサイクルショップで1000円くらいでオリジナルクマサン売ってたから買ったは セブンイレブンとか言うハイカラなものは家のそばに無いのだ >>49
自分でセブンイレブンのフランチャイズオーナーになればいいのだ ノーミスチャレンジおわり
上の方はみんな癖ブキ使いこなして火力を活かせてるから見た目の割にはやりやすい編成だな
https://i.imgur.com/lYgq5Xb.png >>51
サーモンラン好きなら一生奴隷のコンビニ経営が向いてるかもしれない スタダキャリーされないとカンスト出来ないのは養殖と同じでは? 平均2.5未満でのカンストもカンストと呼べないのでは? 後1体でジョー銀なのにジョーの誘導理解してなくて死にまくるゴミ3人引いて失敗したわ、まあ次でとればいいかなあ。。 塗り弱くて低火力だけどワイパーある時点で100点編成なんすわ
クラブラもアラマキ中射程も楽しいし 次のアラマキは雑魚処理じゃなくて雑魚無視する立ち回りを求められてる気もするんだがどうなん? どんな編成でも雑魚無視は有り得ない
サーモンランてそこまでシビアじゃ無いから落ち着いてやれば大丈夫よ... アラマキノーミス目指すわ、最高1ミスだから1回でもミスしたらやめる クラブラもドラワイも雑魚処理できるだろ
何で無視する方向になるのか分からん 唯一バッジ取ってないからって朝一で潜ったら駄目だこれ
俺以外の味方平均3デスしやがる、全体合わせてじゃなく1人の平均だ 雑魚無視はサモランでやってはいけないキホンのキだからな
ハイドラで四方を囲まれた時の絶望よ 7日が普通にムニエールってことはマジでフェス裏クマフェスやりそうだな 860で納品足りてたのに全滅してミスってしまったわ
俺のせいでもあるから味方に申し訳ない。。。 ヨコヅナ無理ゲーなほど低火力だけどクリアはできる
500まできたけどようやく銀バッジとれそ
てか200帯突破したの久しぶりすぎる >>78
DPS300以上のブキ3つあるし、ちゃんとメインで殴ったり誘導するの意識すれば結構勝てるよ。味方がまともならだけど
今の所4勝1敗 ヨコヅナ一戦やって早退したけど、30秒残しで余裕だったな
オオモノ処理を滞らせず暇なときにちゃんと本体殴れば火力低い編成でもいけるよ
ヨコヅナクリアできないって人は本体殴る意識が足りてないと思う オカシラの体力って危険度60%で頭打ちだけどもしかしてかけだし帯やってる? ヨコヅナ変なところに連れ回す味方がいなければだいたいいける 👦「ママ、海岸へ遊びに行っていい?」
👩「良いわよ。でも残り20秒までには帰ってきてね。」
ママとの約束、守れてますか?
20秒になってから帰宅を始めても間に合いませんよ...
30秒切ったら帰宅準備を始めましょう...何が湧いていても... みんなヨコヅナもジョーも高台に連れて行くの大好きだからね 3ミスしちゃった
940のミスは多分自分以外ノーミスだったんじゃないかなと
https://i.imgur.com/ZrP5HHI.jpeg 通常時は海岸マンなのに
ヨコヅナ戦の時にカゴ前で芋るの何なんだろうな
それこそ海岸でオオモノリスキルしまくって金イクラ投げつけるだけじゃん >>86
お疲れ、どっかでマッチングしたかもな。次はお互いノーミス目指そう。 危険度MAXでもグリルのコジャケで死にまくる人多いし
基本的に2つの敵をバランスよく見れる能力ない人が多いんだよ
だからオカシラ撃ってる人はだんだんシャケから一番遠いカゴ側に持っていくし
オカシラ無視してずっとオオモノ処理してる人も出てくる >>78
ワイパーが張り付けて他のブキもちょいちょい殴ってれば余裕
クラブラ以外は射程あるから、できるだけ大きくヨコヅナを動かさないのがコツ ジェットスイーパーとプライムシューターのどっちらか次シフトに回して欲しかった 射程あるだけで火力も塗りも控えめなんだからインク効率もうちょいマシにして欲しい オカシラゲージ満タンから5回クリアしてもオカシラ来ない ジェッスイとプライムのインク消費が一緒なのおかしい
プライムを50ダメージにせずにインク消費で調整するならジェッスイよりも少なくするべきでは でもトスイーパーはコジャケ処理に強かったりするから… ジェイッパーの悪口はやめろ!
タワーとかハシラとかに強いんだい! アレを模してるんだからもっと塗れてもいいよな無能め
程度には憎からず思ってる 0508 なまえをいれてください (ワッチョイ 9586-jzml [2409:251:93e0:af00:*]) 2024/01/07(日) 21:56:36.74
ヒカリバエでカーボン使って轢こうとする子結構居るね
1匹目で轢けずにKBされてる時点で弱い事に気付いてほしい フレンド登録のお知らせきて見てみると何もなかったりするんだけど何が起きてるの? 下手くそは混じってるんじゃねえって嫌がらせで空フレを送る他責イカの仕業
でも他責酷いやつは大体下手 もう懐かしいけどアラマキのヒカリバエは壁セミが最適解です!ってほざいて総叩きにあってた奴もフレ申してくるゴミだったわ ヒカリバエは400まではセミばかりだったけど400超えたらセミなんていねえ
かご横で金イクラ貯めてからセミや崩れかけてからセミばかり
高台に上がるやつがいないのが新鮮だった アラマキヒカリバエの高台はコンテナ横に比べてシャケ対処しやすさはあるけど納品が進まないからな…
危険度上がるにつれ通用しなくなる 金イクラ届いたんだけどデカくない?ビー玉ぐらいかと思ってたけどもっと大きかった イカ達の身長比で考えたらサッカーボール大以上はあるからな 初めてちょこぺろ(偽物)とマッチングしたわ
ナイスうるさいけど納品めっちゃしてくれるんだな ジェットもプライムも満潮で高台行かないのは何でなんだろうなあ。 >>117
タラポドMでマッチしたけどヒカリバエ一切撃たずにカゴの横で死に続けるから他がハエ付く頻度上がってロクに動けないのに無敵時間で金玉吸うあいつばっかり納品数伸びるというそらそうなるわって結果だったよ タツマキで一人だけ先に行ったから何かと思ったら納品数稼ぎたいだけの奴だったことある
タツマキ込みならリザルト意味ないと思うんだけどなあ 俺も前にカンスト帯で出会ったけど納品はすげーしてくれてた。
事前にカモンマンなのはここで知ってたからむしろかわいく思えたわ子供みたいで うるさいだけの偽ぺろなんかよりも他によっぽどカスいるのにな
失敗濃厚な時にナイス連打してくるやつのがカチンと来るわ
>>118
ジェットは下でもよくね?
高台は下にいたらなんもできん一部スピナーチャージャーが仕方なく陣取る場所と思ってるが ジェッスイは高台からカゴ奥に立つハシラを倒せるのが優秀 >>123
分かるわ
満潮だと高台マンしてるけどいいよな? 満潮高台は一人いてハシラとカタパ処理すればいいと思うよ 高台ジェットはハシラやってナベブタ落としてカタパにボム入れてヘビをリスキルして手が空いたら納品しててくれ 名前揃えた2匹が海岸から帰って来ず玉も送ってこないからテッキュウ狩り協力()してやったら次のwaveそいつら動かなくて失敗させられた
さっさと討伐チームで数えるかオオモノバッジ削除かしてもらえませんかね馬鹿馬鹿しい 偽ペロは納品してくれるんじゃなくて納品させないと拗ねるんだよ
他人が登ったハシラとか誘導したモグラにまでついてきて強奪してくるから
単なる納品リザルト厨なだけよ テッキュウには向かって行って死にまくるからテッキュウ厨でもある 偽ぺろちゃんブロック通報してもマッチするからあきらめた😞 通報でのブロック有効期間ってたぶんバイトで記録残ってる53戦とか1日とかの期間限定なんだろうな バイトチームコンテストの金バッジノルマは開始時発表?
野良で届きそうなら参加するんだけど 開始時発表はビッグランだけかもしれんな
アップデート項目にバイトチーム云々記載なかったような Ver6.0のアプデ内容見たけどバチコンのボーダーについては記載されてないね
まぁこれまで通り5%はゆるいだろうから気楽にやろ さて今日も出勤するか
ビッグランは好きなんだけどバチコンはやる気せんなあ
同じ繰り返しというのがどうにも ガチ勢は今回はドロシャケの撃破時間調整による出現位置の最適化とか言うクソゲーをやるんだろうか ビッグランもいい加減月一で旧ステージやってくれねえかな あんだけ売りにしといて3ヶ月に1回はほんまにセンス無いわ >>122
ジェットは上の方が倒しやすいオオモノがかなり多いから上の方が良いだろ バチコンて何のためにやるの?なんか新しい報酬貰える? バチコンも1200まではカプセルもらえるんだよね?
1200まで義務バチコンやるわ どの程度最適化すれば5%いけるの?
動画で予習すれば野良でもいけるレベル? なんかブラコの乱獲検索してたら
バチコンのリーク情報をもとにしてるのかすでに攻略してるサイト見つけたわ
ネタバレオーケーならここ見て予習してチーム組むかスタダしたらいいんじゃない
ちゃんと読んでないから企業WIKIみたいなエアプかもしれんが
https://splatoon-salmonrun.com/baito-team-contest-part4/ >>118
シューターは高台いたところでなぁ
下で安定してるならいちいち行く必要もないだろ >>151
下からじゃヘビ、カタパ、タワー、ハシラ、ナベブタ、コウモリの雨玉あたりに対応しにくいだろ。上にいた方が全体見渡せるし、1人は上にいた方が良いと思う
デメリットはジェットの納品が投げのみになる事だが、満潮は処理さえ追い付けば納品で困ることは殆ど無いし 今回みたいなハシラ処理得意なの他にも複数いる編成は別にジェットが上にいる必要を感じない
全員下にいた方が処理も納品もサクサク進むと感じている リッターですら高台居たら上手いやつは下に居るのにとか何とか煽りだすんだからここの意見なんかアテにしなくていい たつじんからカンストまでいるし
カンストでもクリアwave平均2.1と2.9とか実力差えぐいしな 臨機応変に上に行ったりするのはいいけど
ずっと上にいるやつで上手いやつを見たことがない 今日の編成火力低すぎてすぐ押し切られるんだけど
なんか評価高めなのが信じられねえ 火力面はワイパーがドスコイ斬ってくれるかどうかで結構変わりそう
自分がワイパー持ったらなるべくドスコイ斬ってるけど >>153
ハシラだけじゃなくヘビとかタワーも雑魚シャケの壁に邪魔されずに上から攻撃できるんだからメリットでかいだろ
納品はともかく処理については、ジェットが上にいた方が良いと思うよ
>>156
それは当たり前の前提、納品足りなくて投げ納品じゃ間に合わないと思ったら下行くよ
基本的には1人ぐらい上いた方が良いって話な ジェットは基本的に下来るほうが邪魔じゃない?
狭い中で射程を活かせて射線も被らないしコンテナハシラすら見れるの相当強いやん
スペック的に自衛力が無いから雑魚からいつかは距離を取る必要が出てきて、そのタイミングで他がカタパやヘビなんかでやむを得ず下がった時なんかは下手に噛み合うと挟み撃ちされて共倒れになる どっちでもええわ
下に居たら登れよって思うのはペンくらい >>148
毎回違うシール貰えるのか?前回サボったの勿体なかったかな・・あんがと 今日の編成って、普段雑魚処理してないヤツがあからさまに分かるな
イクラ全然稼いでない雑魚が1人いてもなんとかなるが、2人いるとどうにもならん 高台居座る奴は納品しないのでゴミ
せめてモグラはカゴまで持って来い 高台にキンイクラ量産したり右から来るバクダンのタゲ取って大回りさせるようなら高台に居座ったらダメだわな バチコンも明日からのシフトもブラコか
ブラコから逃がさない意志を感じる 開幕前にボム使ったり高台からインクばら撒いたりするタイプの人はバッジ欲しがらない限りは優しく見守るしかない 今から始めたらでんせつ400で赤イクラ600台とかしまいにゃ300台とかがいて地獄だったわ 巨大竜巻で右側に宝箱が湧いたときは高台のテッペンに向かって投げるとええぞ
なんか坂道に向かって投げる人が多いけど高台に投げたほうが1ターン早い 高台投げは失敗したらそれこそ2回無駄になるしできない人が多いから
海越えで右大砲前に投げてそれを坂道中腹からの投げで横に乗せる方法の方が安定度は高いと思う ずっとシレンやっててバチコンあるから数日ぶりにやるかと思って通常バイトいったらまたプライムとジェッスイセットかあ。なんかこの2つちょくちょくセット編成されてない?やりにくくて苦手なんだけど まぁどのみち野良でやったらダイナモで雑魚係だろうしタツマキ味方ガチャになるなぁ >>176
これアラマキのタツマキのこと言ってるのか
次のバチコンでタツマキが出た時のこと言ってると思ってたわスマン >>180
バチコン開催されてること忘れててステージ名書かなきゃミスリード起こしてしまう書き方だったわ
こちらこそスマンな いっちょ前にカモンはするくせにタマヒロイは殺す
カモンしなけりゃ何も思わないのに ノーミスカンスト行けると思ったらラストで失敗したチクショウ >>183
ドロシャケで全く同じことするやついたわw
たくさんいるだろうなこれ 遠征ダイナモキッズが行ったまま帰ってこねえwww
誰かあいつら止めてくれwwww >>188
お前俺とやってた?
それはいいとして2回目195だった
wave5ギリギリすぎる
あとタツマキのダイナモは雑魚処理向いてねえから投げたほうがいいわ
Sブラスクイクに任せとけ w1のタワーにメガホンレーザーぶっぱなすやつがいたぞ…
やる気がなくなるからやめてくれ wave5重過ぎ
処理落ちなけりゃ220いってたのに 400スタートのぬるま湯に浸かりきってたから辛いナリ… 最初のテッパンを3人がかりで海のなかでエンストさせてどうするんだよ バチコンって200あれば5%いけたっけ?
ギスるし長くて疲れるからあんまやりたくないねん 268でて草
神方様ありがとうございます
さすがに上位5%いけるやろ 野良で200個は普通に越えられるな
今回ボーダーは210後半ぐらいかね ドロシャケとバケツリレーとかバイト競ってるイベントじゃなくなったな
今回はパス普通のバイトやるわ >>203
それで失敗するぐらいなら側面の方が安定するよ 6回やってクリア出来たの1回だけなんだがハイスコアでマッチングしてるなら詰んだか? バチコン5回やって4回スクイクの時点で全部フレ部屋の補填な気がする >>210
詰んだな
俺もそれで2回目のバチコンの5%ボーダーに1届かなかった
上手い人達はどんどん記録上げるからマッチング出来なくなる。残るのは200超えられない知的障害者ゴ味方だけよ 野良233でたー。なんかタマヒロイ美味しいからもっと伸びそう >>203
タツマキの船首投げのこと言ってるなら
左右箱で船首投げする奴は地雷だから安心 竜巻で最初からかご横待機がいる時点でもう嫌になる
お前も拾うんだよ
今回はもうだめだな スタダでとりあえず210辺り出して後は味方ガチャ引き続けるゲームか
ハイスコアマッチングとか恐ろしいな 224だった
ドロシャケタツマキ両方60いけるんだな バチコンのボーダーの緩さはあまりのつまらなさに数回触って投げる層が多い事を示してるよね
ハード性能の制約があるとは言えサモランてもっと面白く調理出来るコンテンツだと思うがなぁ 初ダイナモ
ジェッパ使うタイミングわかんないなあ。w3で1回は使ったんだけどカゴ周りにいっぱいいて1個残ってしまった 223行けたがボーダーはもうちょい上な気がするな
まあのんびりやってこう >>219
タツマキは最後にまとめて納品すりゃ70いけるよ 野良が基本のこのゲームで「チーム」コンテストだもんあまり人気は出ないだろう wave2と5のタマヒロイありがたや~
野良で237個いけた ドロシャケリスキル狙うとなんか3つボム入ってるのに倒さないことあるんだけど早すぎとか同時にボム爆発したらダメとかある? ドロシャケは湧いた瞬間にボム投げても口に当たり判定なくてボムが貫通するけどそれとは別? 多分それかも。さっきやっててすり抜けたような気がした。早いとダメなのね 今回タツマキ野良ダメだわ
箱に特攻して降ってくるシャケでデス、1人でコンテナに先行して囲まれてデス、まだ箱一個ぶんも運んでないのに2箱目に突っ込んでデス
そんな味方ばっかり アラマキ700からきつい
3回に1回は1waveで失敗してるわ 野良タツマキは先行マンいたり納品役2人いたり
2箱目は全然投げないしそれにしびれ切らした納品役が降りてきてぐだぐだになるしで
60いくことすら難しいな >>238
カービィ好きは発達障害者しかいないから好きなキャラの名前すらちゃんと書けないんだろう バチコンはお前らの新種発見譚が本編みたいなところある 最終WAVEの初手ダイバー99%塗れてるのに塗り返し判定になってない事ある タツマキの納品は今回のバチコンの編成だとどの武器がやるのが1番いい? 野良タツマキだと雑魚処理ダイナモ、納品スクイクになるけど
雑魚処理Sブラ、納品ダイナモの方が向いてると思うんだよな アラマキ203
ムニエル217
ダム205
205出せば問題ないよな ドロタツで今回夜ウェーブの納品数が伸びる分ボーダー上がりそうだけどダイナモに舟なんだよな
W5でどれだけ篩にかけられるか テッキュウの位置は危険度で変わるんじゃね
210、270は正面、240は右下、300は左奥 233
やっとまともなスコア出たから今日はもうええわ
明日攻略で揃ってからやる だんだん強い味方引けるようになるのな
222でキリ良いし1抜けさせて貰うぜ
https://i.imgur.com/VgXGWVM.png >>251
300でも右に出てたよ。左のハシラ割ると変わるのかも? 1時間寝坊しただけでたつじんレベルとばっかマッチして草
他にもやりたいことあるし今回は240個で撤退😞 自分の記録でマッチングするみたいだしもうちょっとやってみたら?初戦は失敗した バチコンでも赤ルートで投げる人多いね、1投げ目は少し右に投げようね
https://i.imgur.com/alG7pyi.png 前回までのマッチング傾向的に、ハイスコアによるマッチングは200前後までしか効いてない気がするわ
250↑でスコア詰め詰めしててもそこまで良い味方来んかった記憶がある ブラコタツマキは無理矢理船首に投げても結局カゴまで距離あるからリフト上に投げたほうが効率良かった w1最後のモグラタゲ取って寄せたらダイナモの子轢きたそうだったから眺めてた。かわいかった
相変わらずw1飽きるね 14救助したったわどういうことやねん
初めてだわこんな数字 バチコンってフレンドとやれる人は楽しいのか?
ランダム要素がなくてパターン予習必須なサーモンランマジで面白くない ハイスコアでマッチングするって聞いたらスコア差±10ぐらいの人集めてくれるんだろうなって思うけど
実際はマッチング速度優先してるから±50ぐらいの人を雑に集めてきてるらしいから味方ガチャだよ
これぐらい幅広げとかないと下の人が上がってこれないだろうからしょうがないかもしれんが バチコン終わって裏アラマキやった時、シナリオがランダムな事に違和感を抱いた自分に驚いたよね バチコン2日目と通常サモランをドンブラコで被せてくるの本当センス無えと思う イカ健にセンスあったらバチコンなんてイベント自体やってないっていう >>265
多分無理w
自分は野良でやってるけど自分のフレのスコア見てると普通に200超えて来てる
ドロシャケとかタツマキとかで野良とフレでかなり差が付いてくる >>267
初めてフレと二人でやったけど結構楽しかったわ
四人ならもっと盛り上がりそう 満潮通常干潮の3wave制の方が良い
wave1と夜バイトやる意味がわからん >>280
スペシャル切らないバイトを容赦なく叩き落す仕様w
ジェッパ、トルネ、メガホンあるから誰かが切れば済むんだけど誰も切らねぇw ガチャ限定のサーモンラン関係の二つ名がランダムでもらえるとかならやる気も出るんだけどな
今ロッカーいじってる人どれぐらいいるんだろう 1、2、4がボーナスステージだからカプセル稼ぎにはいいかもいんないけど
つまんないから1200ポイントでやってない 対戦の方はイベントマッチやブキチチケットでくじ引きコイン入手できるようにしたんだから
バイトの方もイベント報酬かウロコ交換品でくじ引きコイン入手できるようにしてほしいわ ただでさえサモランはフレンドがいるのが有利なのになぜイベントすらフレンド可能にしてるのだろうか
実力を図りたいならXマッチみたいに全試合野良にしてほしい そもそもバチコンはフレ限定イベントで始まって
野良でも出来るようにしたから…
だったらチーム部門とシングル部門で分けろって話なんだけどね 下手くそが一人いるだけで凄いストレスになるな
やっぱりコンテストはフレ専用ゲームだわ >>293同意
>>276あんがと 野良でとりあえず210まできた 身内で○○個納品しました〜!とか特殊な遊び方してる層しか見てないんだろ 身内で○○個納品しました〜!とか特殊な遊び方してる層しか見てないんだろ みんな練度が上がってくる頃なのになんも知らん奴がマッチングしてくる時があるのが嫌だわー
さっき5Wave目の初手湧きも知らん他3人が合流してきてカモンまでされる始末 普段からそうだけど海から上がる時のドスコイがジャンプステータスから殴りかかってくるのウザすぎ >>293
フレと4人でやっても1人下手な人混ざるだけでギスりそうだし
上手いフレ集める労力に比べたら野良ガチャ回すほうが多分効率いいしストレスも少なそう 7回目で初めてスクイク持ったけど
テイオウの使い所が分からん
ここまでダイナモ2、Sブラ4、スクイク1
誰でも使えるシャープマーカーが人気なのか? 海から上がってくるときにジャンプする仕様のせいで
ただでさえ弱いローラーがさらに弱くなってんだよな 1WAVEでヘビ9匹ヘビー祭りかよ:(;゙゚'ω゚'):wwwwwwwwwwwwwwwww 2wave目から俺以外全滅とかもうリタイアしたいんだが またカモン・・下手ほどカモンしたがるのは何故なんだ
つーかパターン知らないのに何で自信満々にカモンするんだ 夜からしかできないんだが、ハイスコアで味方決まるとかもしかしてスタダ必須なの? ハイスコア伸ばしていけば味方も強くなるからスタダは特にいらない
でも最初ちょっぴりきつい タツマキって2個目開ける前提だから
船上納品に行くのは2個目の金イクラをある程度運んでからでも遅くないよな?
何で納品急ぐのかな? 竜巻で上いく奴は直接シュートされてんの見て何も思わないんだろうか 船上納品って何だよ
下から入れれるから上に行く必要無いんだっつーの
無駄に1手間増やすな 全納品してるガチグループも少し直納品する程度で
基本は斜めにカゴ横に投げてるから直納品ってインク満タン時間の長い無駄が多い行動なんだと思います >>319
直接納品しないにしても最初からコンテナ横いる意味はないだろ バチコンでギスギスするフレ部屋見たい…見たくない? 一箱目は2手目で船上に投げて後から一気に納品の方が効率いいよね
下から直接入れる場合ってイカ移動挟むか3手要るし そもそも野良で2手目で船上に投げれる奴に会った事ない
100歩譲って上に行くとしても、今回の編成なら上に行くのがシャプマかブラスターなら分かるが殲滅力に高いダイナモやスクイクで行くアホ多すぎ バチコンの裏でひっそりとアラマキカンスト
ハシラに強いのはいいね
https://i.imgur.com/Pysvmf9.jpg 今回のボーダーは21+45+45+60+45の216個と予想しておこう 400スタート始まったからかバッジなしの野良バチコンがとんでもないことになっていて発狂しそう
雨玉落とさないタマヒロイ倒すダイナモはコロコロしてるだけ、危険度120%で3人即デス
普段のバイトはキャリーできるしええかと思ってたけどブラコな上にWAVE5まであったら無理や、、
初めて誰かとやりたいって思った シャプマだけ一回も引かないんだが
野良でやると部屋の数合わせにしか使われないんだろうな テッキュウ金とジョー銀にキャリーされて231出たわ
ありがとな立ち回り全くわからんくてすまんかった バチコン部屋で部屋主がシャプマ持ってた時の地雷率の高さよ…
シャプマ以外のブキが使えないからシャプマ持つのと
ほかのブキのフォローのためにシャプマを持つのでは
意味合いが180度違うのよな 3時間ぐらい二人部屋してたけど大半ダイナモ担いでたわ
特にダイナモ好きでもないけどガイジにダイナモ渡るよりは自分で持ったが万倍マシ
https://i.imgur.com/NIfmgs6.png また5Wave目カモンだよ・・はっきり言うが下手くそで予習もしない人が俺に指示すんな ドンブラコって時点で完璧にやる気が消えるからやっぱりドンブラコのクソさは突出してる 20回やったけど15回ブラスター
全武器強いから良いんだけどスクイク1回も来ないのなんでだ >>338
そんなイライラするなら固定組めばいいのに☺ バシャバシャダイナモ来たときの時間の無駄感がすごい バチコンなんか誰かが公開した攻略情報をトレースするだけのイベントに成り下がってるしやる価値無いだろ 固定マルチパーティーを組むのがめんどくさいので、野良で気軽にマルチをやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは本来お門違いなんですよ
効率の為にコミュニケーションをとって固定パーティーを組むという努力をしてないんですよ >>344予習しないならそれでいいよ ただしカモンすんなってこと
>>343俺と一緒にやらないか? バチコンが納品数競うイベントなんだからビッグランこそタワーディフェンスっぽく納品なくして迫りくるシャケを倒しながら生き延びるとかしたかった ビッグランは設定と実際の内容がかみ合ってなさすぎる >>346
おまえに納品をがんばるバシャバシャダイナモがくる呪いをかけた バチコン「納品数を競うイベントです」←わかる
ビグラン「納品数を競うイベントです」←!?ww!w???W??wwWwwwwWWw 野良でできるやつらすごいな
納品20祝砲×2にあたって
お腹いっぱいになったわ ビッグランはオカシラ戦みたいに全部イクラキャノンにして討伐数競わせたらええやん >>357
そんな事したら討伐数稼がれるからイカ研が悔しくなってしまう 自分がダイナモかブラスタ持った時が楽って分かったわ
wave3と5でジェッパ、トルネード使わない奴だらけでウンザリする バチコン初めてやるんだけどこれレートとかないの?とんでもないのがくるんだけど
https://i.imgur.com/g6HjT7r.jpeg >>362
ある程度ハイスコア近い人同士で組んでくれるらしいが
244でもタマヒロイ活用できないような人とも当たるしマッチング幅は広そう >>363
わかるわ
もうBGM流して気分転換しながらやってる Sブラで赤イクラ600台…
これタツマキでコンテナ作業してただけやろ ドロシャケ処理を優先
船尾のイクラはタマヒロイを利用する
これだけで40後半まではいけた タツマキカゴ横カモン連打マンうぜぇ…
下から投げて入るんだから降りて来てくれないかねぇ >>366
俺もわからんけどたまひろいチラチラ見ながらとにかくドロの場所即座にいってさっさとボム入れしてまわってる
んで最後左下で皆でボンボンいれたら45-60くらいになってるな野良の負担になってるかはわからん タツマキ1人か2人高台待機してるバカばかりなのだが間違ってるのはこっちなの?
ダイナモが殲滅して4人で金イクラまとめて入れるか運んだ方が早くねぇか? ハイスコアあがんねーから
spあまらす奴、カゴ横カモンマン
ばっかりあたってつまらん 2月10日ダム、ヨコヅナ
スシ、ホクサイ、ハイドラ、緑?
前回のダムもハイドラ居たし今年3回目のダムハイドラって頭イカ研過ぎる タツマキで初手1個持ってリフトで上行って納品してるやついて草
マッチングどうなっとるんや タツマキ先行の遭遇率今の所100%なんだけど
普段通りにやれ 野良バチコンでのエスブラ率めっちゃ高いんだが。
あとシャプマ使ってる奴のゴミ率も高い。 スクイクでドロジャケの口撃ってる子いて草
とりあえず5wave目までクリアできたしもうこれでいいや
サーモンランの面白さはランダム要素なんだなって ブラコにバチコンにカタパタワー大量発生とかいうサーモンランのうんち要素詰め合わせ 一番端にタワー3匹+カタパット沸きなるとほぼ積みなる 340台がTwitterに投稿されてたからハイスコア隠したいトップ層はもっと上だろうね いや普通はハイスコアでたら誇示するものじゃないの? なんで1位狙ってるのにどんだけ入れれば1位取れるか教えなきゃいけないんだよ
って感じでしょ 340って晒したら340未満の奴らが頑張っちゃうじゃん
だから時間終了してから晒すんやろ タツマキが苦痛
wave 3でウンザリして辞めたいのに失敗出来ない wave1で納品19とかいうクソな事になったんだけどどうやってんだよ
一個保持してるのは分かってるんだけどもう1個はどこにやったんだてめー バチコンよりビッグランを復刻してほしいよな
スメーシーや海女美で使えなかったクマブキや戦えなかったオカシラあるんだし バチコンで毎回でてくる1wave納品21未満報告草生える バチコンはオカシラ無いのがなぁ
タツマキ消してw5はEXにして欲しい
スコアは討伐時の残り秒数を加算(失敗したら残り体力に応じて減算)とかで 1wave目2湧き目のカタパ回収しようとして死んでるのは仲間の士気を下げたいんでしょうか バチコン野良クリアできんわ
わざと納品減らすとかでもせんと スタダ乗り遅れた奴ら可哀想
俺なんか3回目で268出たのにねぇw
スタダの重要性よ 野良のバイトチームほどつまらないものはないな…
企画から終わってる バチコンは野良のみでマッチングするならもっと楽なんだろうけど
かなりの確率で2人か3人部屋の補充要因としてダイナモ持たされるからな
フレ部屋は普通のバイトでも1人は下手なの混じってて愚痴られるのに 今からやっても障害者としかマッチングしないぞ
諦めろ やっぱクソ下手い奴ほどカモン連打してんな 毎回答え合わせやん
お こいつは違うのな みたいな奴見たことねぇ 暇つぶしにサブ垢で底スコア帯やってみたけど、野良ちゃんの動きかわいいな
カモンしてる人いたら付いて行って一緒に共鳴カモンしてあげるの楽しい🤪 はじめてここまでのとあたった
ちなみにダイナモは名前にカービィってワードはいってたわ
ウェーブごとにナイスしてたしヒロモのクマサンバッジつけてたし、親のアカウントで子供がやってたんかと思ってしまうな
そう思うと微笑ましいが
https://i.imgur.com/XDNLGie.jpg 高確率でダイナモ来るけど干潮ジェッパ使わない奴いるからなるべく持ちたいところ バチコン本物の知的障害しか来ないからフレ誘ったわ
伝説にもきてねえだろこいつら
https://i.imgur.com/kUg9ZBZ.jpeg バッジがもうガチ小初心者みたいなのばっかじゃん 付き合ってられるかよ バチコン阿鼻叫喚ですね…
俺は普通にのんびりバイトすとこ 野良でハイスコアとか動きトレースしてとか、何の意味があるの
Netflixとか見ながら、報酬だけもらうためにやるもんでしょ まぁバチコンの金バッジとかダサすぎるしどうでもいいけど
俺には王たるバッジがあるし 11連続でブラスターとか確率どうなってんだよ
これマジで上手い奴にブラスターあててない?
かなめのダイナモとか基本下手しかいない フレンドで部屋作っていると武器を選べる
下手がシャプマを持ち残りの1人か2人の野良は
ブラスタかダイナモになっているパターンが多い ブラスターはマジでめっちゃ配られるよね
3人チームの余りとかで入るとブラスターだったりするのかな 更に2戦追加で13連続・・・。
マジで任天堂に質問してみるわ、意味不。 ブラスターが売れ残ってるだけの話で何の不明な点もないけど…
まあその辺含めても初回からずーっと面白くないイベントだよね
いつも思うんだけど、特殊ウェーブ混ぜるのほんと何が面白いのか全くわからんし、今回なんてドンブラコ自体が欠陥ですって言ってるようなもんだろ 売れ残ってるにしても2桁連続で同じ武器はおかしくね?
ただでさえ5戦で苦痛なのにスクイクとか1回しかこないし
質問っていうか改善要望だすわ、つまんなすぎ ブラコでグリルなら阿鼻叫喚だった
ノルマ増えると2匹は籠横に寄せないと間に合わないし バチコンで3オペになったけど誰も落ちずに
せっかくだからやってやっかーみたいなノリでWave3を何とか超えて
Wave5まで行ったものの流石にここで3オペは無理だったw ソロ参加の人だけ不人気ブキ押し付けられるのはおかしいし
4人部屋以外はブキ選べないようにするべきだわな 人気が無いから仕方ない
俺もブラスタ>ダイナモ>スクイク>>シャプマだよ
シャプマは30回以上やって1回だけ回ってきた
正直野良で一番シンドイのはスクイクだし Sブラジャンプ撃ちでシャケの群れに突っ込むだけでそんなに難しいブキでもないんだけどな
野良のSブラ持ちのリザルト見るとジャンプ撃ち自体を知らないんだろうかってくらい赤イクラ稼げてないんよね
そら不人気ブキ認定されるわっていうw ジャンプうちは当然してるだろうけど、貫通力無いし連射性能低すぎでつまらんのよね
コレとかスクスロとかはサーモンランはサーモンラン用に調整すべきだわ ダイナモ不人気は予想してたけどSブラ不人気は予想できんかったわ
Sブラとスクイクなら自分ならSブラ持ちたいけどスクイク選ぶ人の方が多いのか
そりゃ最強編成と言われてたSブラ入りムニエル地獄になるわけだわ バチコンってなんかブキ選ぶとかなかったっけ?
ランダムで選ばれるんだっけか Sブラ人気ないって本当かよ
もう20回以上やってるけどSブラ一度も来てないぞ
スクイクばっかり来る マジかよスクイクこそ1回も来ない
延々ブラスターでたまにシャプマ 野良が下手って文句いってる奴がいるけど
下手=普段はサーモンランやらない層
↑これを取り込んでるわけだから任天堂の勝利だよ wave2 テイオウイカ(スクイク)
wave3 ジェッパ(ダイナモ)、メガホン(シャプマ)、トルネード(Sブラ)
wave5 全部
多分これで良いんだろうけど
マトモにSP使ってくれる味方少ない >>437
普通に始めるを選ぶ(部屋を作らない&参加しない)だとブキは選べない
部屋に入れば選べるけどすでに他の参加者にキープ済だったりw 固定も組めないカスがグチグチ言ってるだけみたいですね バチコンはWave1と特殊要らんから普通にWave3にして
後日バチコンのシナリオって配布すれば
イベントとしてはもうちょっとマシになると思う さっきやったら竜巻先行納品マンと四回連続で遭遇したんでもうやめるわ Sブラってスクイクの下位互換だろ実際
オオモノ処理も射程考えればどれも負けてるし
(タワーだけはジャンプうち3回でSブラのがやや早いけど誤差)
ダイナモもボムとか投げずにインク温存すれば初心者でも生き残りやすいだろうし、やっぱSブラが不人気だと思うわ 特殊を2回もやらbウれるのが苦痛bナ1200までガチャラオてもうやbチてない
通常WAVE3つ
↓
ヨコヅナ
↓
タツ
↓
ジョー
でいいんだよ
でもこれやるとバッジを簡単に取られて悔しいんだろ >>442
あーチャンネルに参加するとかいうやつだっけか
普段ぼっちすぎて部屋がもうわからんかった
モンハンとかと違ってコードはSNSとかで探すのね
まあブキなんでもいいし野良でいいか 野良でやってたらやたらとつえーペアにキャリーされて265個行けたわサンキュー 1200まででクリアすら1回しかできなくて草
ついでに通常勤務の方も1200いっとくか タツマキの雑魚処理ってダイナモよりSブラの方が事故率下がるんじゃね ステージ同じだから息抜きにならないし編成もバチコンより酷いじゃないか よくまあこんな楽しくもないものにリソース割いたもんだよ エクスあるとドロシャケめちゃくちゃ稼げるな
普段ドロシャケとか手抜くのにバチコン後だからか全力で納品してたわ というよりもドンブラコがどうしようもない
なんの改修もせずにそのまま持ってきたのがスプラトゥーン3のクオリティを表してるなあと思う ダムブラコトキシラズは沈めていい
こいつらの時だけ明らかに難易度が跳ね上がるんだから設計ミスってるだろ ダイナモ使いたいけどバチコンはwave固定だしあんまり上手くないから味方の足引っ張りそうで参加できてないな
こういうときフレと固定組めれば楽なのに >>462
周りも別に上手くない人の方が多数だから気にせず楽しめ サモランつまらなくなってきた
バチコンイベント来るたびに冷めてくわ 歴代ボーダーで217が最高だっけか
今回で更新なるか よくもまあこんなつまらん企画思いつくな
同じシナリオ暗記して何度もやるって、イキりたい廃人だけだろこんなの楽しいの サモランに要らないもの
・乱獲競争
・シナリオの反復作業
・ブラコの網 初めてコンテストやったけど基本は当たり前として
タマヒロイゲーであってる? 上位5パーはそれでいける? バチコンは固定組んだ方がスコアは出しやすいんだろうが
シナリオ固定だけでも飽きるのに人も固定でよく飽きもせずやれるなと思う ボーダーどのくらいになりそ?
226なら安定で大丈夫かな? 今回シナリオ的にも火力的にもボーダー跳ねそうだな
数回触って投げる層すら消えてるだろうし 数回触っただけで200超えたからボーダー230越えそう、みたいなのよく見るけど
210、220、230とだいたい10ずつくらい越えづらい壁があるよねバチコンって WAVE1序盤でテッキュウ倒す為だけにジェッパ2回使ったカスからテッキュウ全部強奪してやったわ、こういうプレイする奴嫌いだわ ビッグランもバチコンも毎回固定でやってるけどフレが下手すぎてハイスコアは全部土日午前中の野良
やっぱりスタダだよ そいつもカスだけどそいつの意図が分かってるのに強奪するお前も性格悪いな 初期値の繰り上げで今のでん底は魔境とはいえエクスロでカタパ落とせるのわかってない人が来るのは…いやーキツイっす サモラン上手くてキチガイじゃない人を3人集めて数時間拘束とか野良で上位5%より遥かに難しいよ >>440
別に俺達は任天堂の社員でもないんだし任天堂の戦略なんか知らないしどうでもいいんだが
俺が快適に遊ぶのを妨げるゴミは死ねな >>443
このゲーム、一番人口の多いプレイスタイルは一人野良ですよ?知的障害? >>480
テッキュウは俺も欲しいし、そいつも俺もテッキュウを倒したかったんだから譲る理由はないし、何も悪くないでしょ
性格が悪いのはクリアよりもテッキュウ優先してスぺ吐いた奴だけだよ カンストしてたらオオモノバッジ優先するのも居るからしゃーない
バッジシステムいらなかったな 妙なタイミングでのスペ吐きはテッキュウ湧いたんだなと思うようにしてる。危険度高くてもほとんどの人w3まで荒れてからしかスペシャル使わないし。
気持ちよくテッキュウ倒してイクラ送ってくれるならそれでいいよ どうせまた200超えるかどうかだろ
3w目クリアするので精一杯な人もいっぱいおるし バッジ自体は良いとしてとどめ刺した人しかカウントされないってのが納得感ゼロ仕様 全部余裕でクリアできたのなら祝砲は全然気にならないなあ。明らかに使う場面があったのに使わなかったのはさすがに嫌だけど
テッキュウにスペシャルはサメとかカニなら、そこまで気にならないが、WAVE1序盤で2回ジェッパはさすがにアウトだろ >>492
確かに人を不快にさせてストレス解消する奴って結構居るしな >>495
ドイツ語でシャーデンフロイデ(Schadenfreude)っていう言葉があって、まさに他人の不幸や失敗を見て喜ぶ気持ちのことなんだよな
そういう奴ってどこにでも居るんだなって思った >>497
そういうのって周りからすると迷惑な輩だがそういう言葉が出来るくらいにはメジャーな感覚なんだろうな 不快な人や憎い相手の不幸なら分かるけどそうじゃない人の不幸は全然蜜じゃないなあ。ざまぁは好きだけどただ不幸になって行く話は嫌い。マッチ売りの少女とかドラマの家なき子そういう需要なのかね 性格悪い奴の不幸は死ぬ程好きだけど
良い人が苦しんでるの見るのはくそ嫌い あかん、ドンブラコでいつもたつじんに堕ちしてしまう
ほんっとここ苦手
どうしたらいいかもわからんままあっちゅうまに堕ちていく たつ落ち怖がらずやるのはいい練習になるからいつか上手くなる たつじんぐらいなら適当にオオモノ倒してイクラ投げしてればクリアできない? どんなに納品してもオオモノや雑魚倒しててもしにまくる奴が戦犯だと思う デスするってことはそれだけ前向きな姿勢があるからデスするんだよ 下手なりにな
そういう奴は上手くなる
引きこもってオオモノ1桁とかの方が嫌いだわ タツマキのときに一個持ってすぐにカゴに待機するやつがいるという愚痴がスレであったが
そんなヤツいるわけねえだろと思ったけどさっき遭遇して笑ったわ
別に害悪じゃないからいいけど、納品数増やして脳汁でも出してるのかねえ >>496
そんなもん週刊誌が売れるのを見りゃわかるのに何でドイツ語の話なんてするの?
ドイツ語が何か関係ある? ノーデスで3wave納品1桁赤300ぐらいのやつは何をしているんだろう イクラ運搬と降ってくるシャケの処理を味方に丸投げしてる時点で十分害悪だと思うが デスして復活までの間、少ない人数になる意味がわからん奴がおるな
少ない人数でキツイ状態なのに機動力のないブキに向かって遠くからヘルプ連打するやつはバカなのか? >>513
今日見たやつスプラマニューバーで下から一生懸命届いてないハシラ攻撃してたな
こういうことやってるんだと思う ねえねえ何でドイツ語の話をしたの?
ドイツ関係なくね? 一度気にしだしたら止まらなくなるタイプのガイジかな? ドイツ語に興奮するのは厨二までって言ったでしょ(´・ω・`) とりあえず、情報ない状態から野良で数戦で200まで来たが、まだ明らかに健常者じゃない人が混ざってて200だからボーダー今回は前回より上がりそうだな。
230位はないと安心できなさそう。 アイスヴァインとかかっこいい響きだよね
なお意味は… カタパヨクもカタウヨクもどちらも害悪であることを教えてくれるゲーム 野良だとジェッパかメガホン引けないとwave3壊滅して終わりだな 5waveはトリプルトルネード持ちが
ハシラやらんと大抵無視されて納品滞りがちだよな バチコンWAVE3のカタパ2タワーはテイオウでも処理できるで バチコンで野良に最適解期待するだけ無駄だから
イライラしたくないなら募集するか凸して4人ボイチャでサクッと終わらせた方が良いよな お前らのボーダー予想ほどアテにならんものはないからな
俺は212で終わる ドンブラコはプレイヤーを楽しませようという配慮が一切無い ドロシャケとタツマキあるから上手い人達のスコアやばそうだけど
WAVE3とWAVE5はそもそもクリアできない人多そうで
ボーダーどうなるか分からん ムニよりはボーダー上がらないと見て212予想しておく オオモノシャケ0で赤イクラ少ないダイナモ、何をしてたかと言うとバシャバシャして雑魚から逃げ回ってた
https://i.imgur.com/5EU3QVb.png なんだ俺は240で不安だったが大丈夫そうだな 前回参加してなかったのが悔やまれる >>507
分かる
生存ガーとか言ってコソコソ逃げ回ってても買値になるだけ 自己最高記録で5Web開始で回線落ち 20分ペナルティ イカ研究員死ねよ 今回やってないけど野良で5w目MAXってできるもんなの?
XP25〜で全ステもちろん野良カンの人4人が偶然集まらないと無理そうな気かまする ソロだと一人でも回線落ちされたらもう記録だせないから完全な捨てゲー >>547
野良でSP1回も吐かないやつ引いたけど残り7個で300%に届かずだったから、ちゃんとSP使える人がマッチすれば行けそう >>547
数えたらオール野良連戦無しで40バイトぐらいやって5w目MAX6回だった ツイッターでざっくり見てあとはアドリブで200以上連発したからどうとでもなりそうだけど トップ争い350台かと思ったが既に361とか頭いかれてんのが出されてるな… WAVE3〜5はほぼ理論値でてるだろうしWAVE2伸ばす勝負になりそう バチコンってみんな真面目にやってたんだ
僕はやっても1200までだった
セオリーわかんないし迷惑かけてそう 俺もやってない
野良に文句言いながら嫌々やってる奴の書き込み見る方が楽しい
友達とやればいいのにね 300超え動画見てよーし俺もやるぞと挑んでみても
野良味方も俺もさっぱりな動きで150も越えられずw
まーそんなもんよね スレの書き込みと終了後に公開されるガチ勢の動画を見るイベント 今さっき今回初バチコンやったわ
カモンカモンすごいな wave1で21納品出来なかった人っているの?この世に
時間の無駄だろこれ 昨日から累計で22連続でブラスターだった
23回目でようやくシャプマ
もうさ、こんな不人気武器入れるなよ
イベント時くらい万人受けする武器構成にしろよ
そんなに簡単に何度もクリアされたらくやしいのか ところで通常のバイトの方過疎ってる?
600付近で同じやつとめちゃくちゃ当たるんだけど >>564
満潮の船で取りこぼす方が難しいよ
投げたイクラがカゴ裏に飛び越えて隠れてしまわない限りは しかし鮭のジムは強いけどつまらないよな
ワイパーはちょっと弱いけどこちらの方が面白い
クマワイパーはまあまあ面白い イベントマッチ実装しろ そろそろバイトでもギア乗せられるようになりたいわ
せめて安全靴いいっすかクマさん 始めて数回だけど15、19があった
イクラ投げがノーコンだったのかもしれない。カゴ前に落とすヤツ結構見たし >>565
どのレート帯?
俺ハイスコア250だけど満遍なく来るわ
というか野良でブラスター持てるなんてラッキーだろ
多少グダっても解決できる武器とスペの組み合わせだぞ >>576
ね
ブラコの処理落ちまじなんとかならんかね >>572
かなり前から噂の高難易度モードでギアパワー解禁してほしいな。 バイトコンテストって武器固定なの
4回やって全部ブラスターなんだが
各WAVEが同じ武器ってことじゃないよ フレンド部屋で開始すると武器が選べる
2人か3人部屋に入った野良は余った武器が割り当てられる
だから不人気のブラスターに当たる確率が高い 低スコア帯で遊んでたら、1,2waveでわざと2倍まで納品しない人をちらほら見掛けたな
3wave目がキツくて難易度下げないとクリアもできないんやろな…涙ぐましいぜ フレとやったとしても野良でやる時間の方が長いと思うんだけどなぁ
本当野良には厳しい仕様だよ
ランクマから直輸入じゃなくサーモンラン用に調整すればいいのに
スぺもメガホンは近いオオモノにすわれすぎ x2を2回でキケン度180みんな大好きでん底地獄の1丁目相当だしな
もう明らかに対処出来てないのがわかる崩れ方多い🥺 バイトコンテストスクイックリンしか来ないんだけどどうなってんの?
ほかの武器やらせろよ 昨日よりはバラけるようになったぞ
昨日はシャプマ来るまで20戦以上かかったからな 何気なくバチコンのボイチャに参加したけど迷惑かけまくって一回戦で退散したわ
いつどこで何をやるかが全部きまってて今から入っても足引っ張るだけだわ
金バッジ持ちの人たちとやって結果155個
誰か知らんけどすまんやで wave5とか顕著なんだけど、戻りが遅い奴多いんだよ
普段高レートやってればオオモノ処理優先って分かるけど、今回は初動で左のタワー処理に3人行って中央に全然戻ってこない事が多い
つかすぐにハシラ3本来るんだから3人行くなよって感じ 野良なら初日スタダでサクッと210以上達成、後は2日でストレス溜めない程度に20、30と壁を超えていく作業よ。
ハイスコアマッチングの上に湧き運も絡まないから遅れると上がるのは難しいらしい。 初回にチャンネルで金バッジ取っておいてよかったわ、もう5%入れる気しない 俺は遅れたけど240いったから自力の問題だと思う 全カンスト勢だけど そーなんだ。数十万参加する訳だし遅れてもマトモな人残ってるんだな ホップソナーハシラに当てたら壊れるの知らんかったわ 久しぶりにやったら満潮で鉄板、ダイバー、モグラをその場で倒すやつしか居ないんだが嫌がらせでやってるんだろうなぁ
2の時の方がまともな人まだいた気がする バッジある中でまたカンストとかただの暇人アピールで、たいしたメリットがないわけで、必死こいてるやつを邪魔する方が楽しいに決まってるじゃん ドンブラコとかいう通常も満潮も干潮もうんちなマップ バチコンやっててなんの感情も湧かない
普段のバイトなら9キレ1喜びくらいするのに エクスでカタパにうまく当てられないしそもそも近づけない
つらたん バイト開始前にいきなり2人浮き輪になってこいつらフレンドでギャグでやってるのかとおもったら本当に下手なだけだった 通常船カンストおわり
みんなタツマキが上手くなってて草 >>563
1回失敗した以外はクリアしてるな
干潮で崩れず50後半〜60入れられるメンツが揃えば…って感じ >>564
敢えて2倍納品しないことで危険度を極力上げず納品数を稼ぐ バチコン1発目でセンス無さ過ぎてやめたわ
やっぱり攻略とか見んとあかんのやな
https://i.imgur.com/ip1159C.jpg もう無理ってわかったらさっさと終わりにしてほしい
ハイスコア更新無理なのにw5まで続ける意味ないよ >>525
クーゲルシュライバーに決まってんだろおおん ラッシュ時にカゴ横でカモンする苛つくなぁ
お望み通り下がったら左右から挟まれてグダグダになるし少しは学んでくれよ ギスギスしてる配信ないか?
実力不足の配信者が自分を棚にあげて参加者に苛ついてる険悪な配信見たいわ >>590
ハシラ得意なブキ特にないからな、やらないと納品がハゲしくグダる( ´A` ) まあ全部以下犬が悪いんですけどね
全部以下犬が仕組んでるんですからね むしろ下手くそで足引っ張るからバチコン嫌いな勢力おる?完璧にできることを求められるのキツい 下手も上手いもなくないか パターンだし なんかテッキュウの湧き方変わるけど イカ研「効率のためにコミュニケーションを取って固定を組むという努力を怠っている」 フレでやるデザインだからソロおじの事は考えてくれてないんだ バイトチームコンテスト終わった段階ですじこの次の編成分かるようになるかな?それともいつも通りブラコ終わるまで待たないと駄目かな ビッグラン、バチコンとさんざんフレ有利なイベントでソロ勢虐待しておいて
ソロ専用のサイドオーダーがゴミカスだったら泣くぞ スプラはデザインやシステム優秀なのに、本当イカ研の調整がクソだよな
サーモンランで言えばタワーとヘビorテッパン、ハシラとモグラが高確率でセットでくるところとか本当性格悪いと思う >>629
いやシステムは最クソだろ
バトルのマッチング、ザッカや報酬かやたら高価 固定ありきなのは一回やればわかるからそこに文句言う気はないけど
こんなつまらないもん定期開催するならビッグランやれって話なら高速で頷く >>627
サイドオーダー実装前にSwitch世代交代しそうな勢い このバチコンはバッジ所持とか関係なしで開催してるのがそもそも間違いなんだよ >>610
フレならみんなで水没すりゃええやん
野良なら仲間にとっては更新チャンスあるかも知れんから利敵はやめとけ エクスとトラストが視界に入ったテッパン全部止めて一生懸命攻撃してるのを暖かく見守る セオリーに固執してイライラしてる人を暖かく見守る... どうしてもテッパン寄せたいなら同僚にバレないように寄せろって2の時から言われてる 何とか連れて来たテッパンが金網渡らずに止められるとドヤ顔の早漏イカ面倒くせえからもう放っとく 子供が多い日中ならまだしも、この時間帯でも本当アホばっかり
アホっつーか意地汚い奴が多いんだよ
モグラとかだと気付くの遅れて他の奴にタゲ取られそうになると遠方で倒すし、そのくせその金イクラは回収しない
倒してもいいけどさ、責任もってその金イクラ1個でも入れろよって思うわ
後タワーの処理に行かないくせに死にたくないから近くにだけ行こうとする奴も多い
役に立たないんなら、せめてデコイになれって思うわ 野良でバイトコンテスト行ったら、開始早々船首でカモンとナイス連打してる阿呆2人組と組まされたわ……
まぁ、案の定…… 野良バチコン
250が自分の限界だな
もうこれ以上伸びる気しない
https://i.imgur.com/ARazCHu.jpg バチコン15回やって最高194でやめ
最近サモラン楽しくない
サモランテコ入れしてくれんとモチベ上がらん バチコンは金バッジ持ってるしつまんないから1200ポイントで撤退したわ
野良でやるとダイナモばっかり持たされるし1200ポイントまでの報酬がなければやらなかった 野良、ダイナモ引けるかで決まる
wave3でジェッパもメガホンも使ってくれない時の絶望感やばいスクイクとSブラ引いた回全部最終クリアまで到達してない これってサモランの内部レート的なのがある?金バッジとらないとそこそこの野良は引けない?
やる時間なくてでん底スタートだから本当しんどい
WAVE1のカタパで2人デスするようなレベルやぞ >>649
全ステージ金バッジ持ってるけど味方が死にまくって4回やって1回しかクリアできなかったから最高記録のほうがマッチングに影響すると思うわ 全ステカンストって発売直後の白服黒服くらいの価値だよな 味方の質が酷い
まじでちょっとした事で死にまくる
オオモノ狙いで突進死亡してる奴が目立つ
雑魚やりや塗替えしも大事やぞ 周りの状況見ずにオオモノ突撃して雑魚を引き連れて仲間に押し付けて納品
それだけならいいけど、加えてデスが多いやつはオオモノ倒し数と納品数しか見てない迷惑な自己満足野郎なんだよ気づけ >>653
ささくれた心が少し癒された気がする
一緒に働きたい 今回239個が最高だったんだけど上位5%入ってるよね
野良で230超えるの難しすぎた 通常のやつやったけどこれデンそこには無理な構成やな。使えてるのほとんどいないわ サブアカで終わる前に銀か銅とって終わろうかと思ったら、想像を絶するゴミしか来なくてWAVE3で59納品しかできなかった。
まあ次134だったから銅ぐらいはいけるかな? 特殊w2つも入れるのは勘弁して欲しいわ
泥シャケも竜巻も虚無すぎて心折れた w1虚無でw2がイベントのせいでw3が180%固定になっててw3から一気に地獄になっちゃうの
納品数で危険度上昇させて難易度調整する意味なくなっててあほだよな
昼のみで120%あたりからはじめりゃクリアすらできないなんて愚痴なくなるのに ダムまたハイドラ入ってるな。せっかくの1枠ランダム編成なのにゴミすぎる 1枠ランダムは他3が無難に強いと何来ても同じ感あったからね。これくらいの方がいい サモランの根幹はランダム性だとバチコンで再確認した >>666
ゴミ入れるにしてもハイドラは来たばっかりだし、別のゴミで良かっただろ 最近やって無いから知らんかったわ
まぁハイドラってよくダムにいるイメージあるしそれもそうだな なんか中途半端なカンスト組ってデス嫌がるよな
リスクとっても納品する場面で動かない
買値教でも流行ってるの? WAVE1でカゴ横カモンしてる奴アホだろ
WAVE1なんて寄せゼロでもどんなやり方でも21個納品できるわ >>679
開始早々カモンしてる暇があるんなら、とっとと床なり壁なり塗れや、って思うわ。
まぁ、開始早々カモン連打してる奴がまともに役立った試しが無いんだけどな……
ふと思ったけどバチコンの時は、そういうクソと当たった時点でとっとと回線切る方がマシなんかな? wave1で人生の貴重な時間をどれくらい失ったのだろう… そういうチームは絶対にあとひとりになるタイミングあるからそこで飛び込むんだぞ 第4回バイトチームコンテスト上位5%は218↑
上位20%は172↑で上位50%は133↑ ダムは夜が稼ぎにくかったから下がっただけでバチコンもボーダーは上がり続けるのだ 湧きが分かっていればブラコも楽か
まあグリルハエも無いしスペ強いしな 順調に参加人数減ってるようだな
直前に発表とかイカ健もやる気ないみたいだしそらそうなるだろ >>686
ただ、上がるのにも限界はあると思うけどな
正直思ったより上がってなかったし、限界は近い気がする。 バチコンがしばらく来ないと思うとすがすがしい気分
試験が終わった後のようなさわやかさ ボーダー218かよ
わし219だからくっそギリギリで草 今回ついに1度もフレとやらなかったな……野良で250でたからいいか。
寂しいね 野良で200にすら届かなくて心が折れた俺はまぁ良いんだけど
タツマキとドロがあって50%が130って
半分はウェーブ5クリアまでも行ってないって事にならん?
イベントとしてどうなん?みたいな >>700
ライト層はまず3w目がきついと思うしそもそも参加しない >>700
キケン度180の3Wave目は3方からほぼ同時にカタパ湧いたから
たつじん帯でん底民じゃクリア出来てもギリだろうしな
キケン度180の5Wave目も開幕のハシラ3本を早々に処理できないと
クリアすらアレな難易度だし >>537
ざまぁぁぁぁぁwwwww
今どんな気持ち?どんな気持ち?www 今回一回もやらずに終わってしまったわ
俺のバチコンモチベはしんでしまったようで悲しい…………… >>703
そいつら程楽しめては無いだろうけど野良でちょっとずつ記録伸ばしてくの楽しかったよ 今回のバチコン普段からハシラ軽視してるようなのはクリアがおぼつかないというのはある意味よくやったと思うが
かといってそこから学習してハシラ絶対殺すマンになるかというと喉元過ぎればなんだろうなぁ フレンドやチャンネルの状況見ても常にバイト潜ってる様な奴らしかやってなかったし、そらボーダーも上がるわな
やっぱビッグランよ 野良のみなさんはフルパさんが気持ちよくなる為の餌なのだ🥺 5waveクリアできないやつはそもそもSP吐かないんだから何個支給されても変わらんぞ🥺 >>714
想像したら草
でもそっちのほうが達成感あって楽しそう🥺 今回はシャプマ一回もこなかった
シャプマ持ちたいやつが建てた部屋に放り込まれてダイナモかスクイックリンやらされてるだけでアホらしいから即やめでも金取れたわ 2日目夕方からだとマジで想像を絶するような味方しか来なかったのでクリアだけで本気で大歓喜はわかるわ
150未満だったな クリアしたら50%以上だったわけだし
50%以下のプレイヤーはクリアできない無理ゲーをやらされ続けてたのか
サーモンラン嫌いになるだろ 一回参加して失敗してそのままポイって人が多かったんだろうな ごちゃでんやごちゃんでんのチャンネルってまだ生きてる? Wave3が糞湧きをspで打開しろだったと思うけど、そもそも普段そんな危険度でやってない子がそんな湧きに対応出来ることもspを吐くことも出来ることもなく
越えた後もあって、そういう帯の子らはタツマキはスクイクがカゴ横待機という共通認識が悪気無く出来ていたらしく、カモンしたらみんな必死で上からスクイクで援護射撃してくれたよ 2回やってクリアできなかったけど165と173だったよ 決まった動きをするだけのただの作業ゲーになるからつまらん
同じ理由でヒーローモードの隠しヤカンも嫌い
一度クリアしてクマノミミもらってから二度とやってない >>728
隠しヤカンは普通そうだろw
イクラ集めなら他ヤカンでいいし 久しぶりにブラコカンストしたわ
上に行くほど楽になるタイプの編成
https://i.imgur.com/DuWYQQn.jpg >>730
上に行くほど楽なのわかる
船なのに悲壮感なくカンストまで楽しくできたわ なお、けんしろはタツマキをclear出来ずにやめてしまった模様www オオモノ倒せないくせに中途半端に前に出る味方が1番のガンだわ
こういうアホのせいでコジャケのタゲ制御出来ないし、カタパのロックが固まって死ぬ
まだ倒そうと前に出て死んでくれた方がマシ それじゃまるでシイザァアー!さんが雑魚みたいじゃ無いですか! >>725
クリア出来たら20%以上だったのにな、おしい🥺 失敗でも記録は残るでしょ。1回目失敗したけど記録されてたし ビッグランはステージ違うからかやる気でるんだけどバチコンまったく魅力感じなかった こんなつまらんイベントより武器ギア持ち込み祭りのが面白いだろ >>732
どうみても2箱目開けにいったけんしろーが戦犯だと思うわ
デスまでしてるしな >>740
最初の箱金玉を2手で運ぶのに固執するとグダる( ´A` ) フレシャケのぬるま湯に浸かりすぎると野良の力量をはかれずしょうもないミスするんだなぁ 船首上げやろうとして何度も失敗する奴いて伸びない時が何回かあった
右舷から一発で入るし失敗しても上がるから止めてくれと >>743
バチコンの話かと思ったら通常バイトかよ
なんで二箱目行ったんw カゴ横待機マンと二箱目マンいるといっきに難易度上がるから二箱目とか配信でひろめるなよ >>742
フレシャケは快適な反面、確実に下手になるよな SP温存してバイト失敗した奴は温存したパウチ1つにつき追加でレート-20とかして欲しい
こんな奴等が現状維持出来るシステムなんてあっちゃいけない
あとオカシラでSP温存した奴も金銀ウロコ一切ドロップしない仕様にして欲しい SP残し憎しみすぎだろ
終了間際の納品厳しい時期にジェッパはかれる仕様にしてどうする カゴ周り4人で全力納品すればいける!
ナイスを送れ! 温存したらマイナスされるなら開始直後に全部使うね😚 >>743
上手い人でもこんな事しちゃうんだな。。
野良で当たったらぶち切れて通報レベルだわ >>744
俺が船首に金イクラ乗せてるのを見て(?)乗せようとしてる野良がいたが全部失敗してたな。
それ見てからは真似されて失敗したら時間の無駄だし、船首に金イクラ投げはやらない方が良いと思った。 >>743
なんか反応もおかしいし完全にバチコンでぶっ壊れてるあんな発達ゲー何時間もやらされたら頭おかしくなりますわ 通常なら船首2手上げなんてする暇あったら
リフト2手か右舷3手載せしてクリア分だけ運べばいいのにな
玄人プレイしたい人多すぎてグダるのがタツマキの悪いとこ けんちゃんスタダじゃないと評価上げれないのバレたんか
つらたん 元々スナイプされてるの分かっててあえて鉄球籠もりしたり2箱目開けたりしてるから本人的にはどうでもいいんじゃね >>743
バチコンは人の心を壊す闇のゲームなんだ… 上手いやつはうまいけど数で押せば誰かは当たるから有名なとこはその分数がいる ボーダー218ってめっちゃ高くね?びっくりしたわ
240で速攻飽きてやめたけど210くらいでやめてても全然おかしくなかったわ今回 >>743
wave1タツマキでラッキーと思ってた味方可哀想過ぎる… 低火力編成だけどジョー34秒残しで行けたわ
やっぱ味方ゲーだな >>765
スクイクが対ジョーだとスパッタリークラスになるので >>767
ガンジーってけんしろのお友達じゃなかった? 今回は泥シャケ理解ゲーだからフィジカルあっても関係ないからな、フィジカル出るの第5waveしかないけどそもそもあんまり難しくない >>743
誰も責めないけど俺だけが悪くないみたいな言い方クソ腹立つ タツマキで2箱目に行くやつって心壊れてたんだな
今度から優しくしてやろう フレシャケだと変なムーブしてもガンジーがなんとかしてくれるかりな >>768
スプラトゥーンの友達の定義って?
はいなぽとマギエースは友達? ここ最近の編成評価低いけどちょっと前のハイドラ入りダムより全然楽
あれ高評価だったの謎 >>749
終了間際に吐く奴も温存と同じ扱いに決まってるだろ
バトルで回線落ち無効試合なんて出来るんだからサーモンランにも救済措置は必要 >>723
突発募集はほとんどないけど誰かしらいる 結構前に自分より上手いフレとドンブラコ野良2で4ミスくらいでカンストしたけど失敗した中にタツマキあった。バチコンと同じ出現パターンで2投目も終わらないうちにフレが2箱目向かって野良の2人は上で待機で何とか上に送ろうと思ってたら落ちてくるのにやられて詰んだ >>743
一箱目の納品もせず二箱目向かいながら「何個入るんかな」って呟いてんの笑った
バチコンで正気を失っとる 次のアラマキめちゃつよじゃん
バレルソイチュのコンビは最近見た気がするけど 発達障害コンテンツで正直キモいしまあ5%取るだけはとったけど今はもう名前見るだけでも嫌になったな
まず乱獲自体好きじゃないしな
実力は確かに出るけどそれならXマッチで毎日数字で見てるしな 乱獲勢ってなんか陰湿なイメージあるから苦手や
のみ200前提!!
それ以外は論外!!募集来るな!!みたいな 連覇チームあかんかったんか
プレッシャーとかやばそうだから解放されてよかったんじゃね知らんけど >>787
乱獲のセオリーって身に付いてないと教えなきゃだし教えてやってたら練習にならないし、募集相手に教える義理もないしな >>743
残り時間20秒切ってる時点で納品数0なのに気付いてないとかw
そんな事もあるんだな >>787
専門用語と排他的な印象でちょっと挑戦しにくさがあるね 俺らもWAVE1で21個納品できないプレイヤーとマッチングしたら嫌だろ
条件つけないとそのレベルの奴が入ってくるってことや 前から傲慢だった乱獲勢の一部もより調子に乗っててきしょい
ゲーム上手くてもそれだけなのに現実が上手く行ってない反動か知らんけど器の大きさで大第察せたわ 毎日サーモンランカンストさせてる配信者の現実がうまくってると思うか? まあこんなとこで喚いてる奴の方が悲惨ではあるだろうけど イカ健が乱獲大好きなのかビッグランバチコンと乱獲こそがサーモンランの到達点みたいな持ち上げたかしてるから勘違いもするでしょ 乱獲まじで興味ない
リザルト映えはいいかもしれないけどさ
俺は金玉より赤イクラ映え目指してる バチコンが1番好きーとか言ってる頭のおかしな寄生マンもいるのでそれなりには需要あるんだろう まあでもトップ?のプライドとかあるだろうし金玉入れてこそなんぼの世界に生きてるんだろうからちょっと可哀想 乱獲してる人の界隈がどうの言うのがXのおすすめにでてきたりするけど乱獲どころかサーモンラン自体が人離れできてることにも気づいて欲しい サーモンランたのしいカンストめざすバチコンはいすこあめざすみたいな、どういうメリットやモチベーションなのかわからないけどそういう人がまだ残ってる
どんな属性の人が残ったかはちょっと考えられるリテラシーがあればわかると思う 一般人が言うなら分かるけど...
こんなネットの僻地に来てまでサモラン語ってるキモオタなら素直に負けを認めた方が良い 構ったら「刺さったw」とか言い出しそうな単発湧いてきて草 噂されてるペアバイトや高難易度モードも全然来ないし、400スタート実装も遅かったし、そりゃ人離れるわな >>798
野良でどの武器でも3w赤きっちり積んでくのがサーモンランの本道だと思うよ、実際
その合間にオオモノどれだけやれるかが腕の見せ所やん
フレだと役割とかある場合もあるし話別だけど >>805
そう思ってるのに言い返すの我慢出来ないのは相当ですよ 8bitdoのUltimateプロコン買ってみたけどジャイロ精度よし操作性良し背面ボタン有り連射対応でかなりよさげや バチコン1位の人のドロシャケ動画、とことんまで理詰めしたって感じでめちゃくちゃ面白いわ
パズルゲームやん >>811
ステマかどうかわからないからそのプロコン使ったときのリザルト貼って >>811
俺も使ってるけどプロコンよりすきだわ
ただトリガーがアナログなのが難点 バチコン楽しめる層って普段の野良サーモンを楽しめるのかどうか気になる スタダ数時間遅れるだけでジョーの勝率0%になるすばらしいゲーム >>813
わけあってリザルトは出せない😏
>>814
トリガーなのまじで惜しいよな…
剥がせる強力両面テープで何か貼っつけて物理的にストローク短くしてみようと思ふ
ステマでもトリ速の使い魔でもねぇけど初めてまともなジャイロ搭載した連射コンに巡り会えて感動してる バッジもランキングも要らんかった
有志同士で記録を保管する文化はあったから、記録に興味が出てきたらそいつがそのコミュニティ行けばいいだけの話
スプラってだけで付いてくる奴もそれなりに居るだろうけど公式から初心者追い出すようなやり方して案の定減ってて馬鹿かと 4ミスした
いつになったらトキシラズノーミスできるのか… イカ撃ちマスターはあえて洗濯機渦当てすることあるの?
鮭以外使わないテクニックだと思うんだけど ヤグラに乗って隠れてる奴には渦当てて炙り出す時とかトーピード弾きつつイカ狙う時とか >>743
ナイスダマにナイス押さない所に
野良への軽蔑を感じるな 洗濯機ナーフで環境ブキではなくなったから
洗濯機使ってた人は別のブキに乗り換えちゃった
弱体化の割り喰ったのサーモンランプレイヤーだけや 伝説40より伝説200の方が楽にクリアできるってバグってるやろ
ガイジの数が圧倒的に減る 洗濯機は今だと200出ないと流石にドスコイに弱い
あと地味に減衰もあるから直撃の音が鳴っててもヘビを倒し損ねたりする ナーフ分は補填してほしいよな
元々前作から渦ダメージ上がって使いやすくなったってのに カタパとテッパンでチキンレースみたいなことすんのやめろ
さっさとやれ
マジでバッジクソゲー モップリンの強さから考えたらスクスロ直撃200欲しいな スクスロの調整しなおしもだけど
いい加減スロッシャーとローラーもタワーを複数段落とせるようにしてほしいわ
ブラスターでハシラ1匹づつしか倒せないみたいなもんだろ 肩パッドは先に入れた奴も討伐数に加算してくれ
あんなん即入れすべきなのにちょっと待ってるやつが獲得できるっておかしいだろ カタパはナイスダマやトリネードが掠ったら爆散してほしい ナイスダマやトルネードがタマヒロイにぶつかったときの鬱陶しさ メガホンは今のイカ研にまともなものが作れるはずもなく 990から999にするのに26バイトかかった!!!!! ドスコイもコジャケも完全にいらない
ヒーローのコジャケがボムで引っ付いてくるのがイライラしたわ 未だにスクスロの範囲が理解出来ねえ
コジャケ雑魚シャケに範囲当て出来なくてクッソイライラする 相棒コジャケはフィギュア買うぐらいには好きだけどそれ以外は許さん
ザココジャケもハシラもカタパも邪悪すぎる スクスロの渦は時間経過でデカくなるから
シャケから距離取ったり落下するときに当たるようにすれば当たりやすいよ
タワー2段落としもこの仕様を利用したテクニック コジャケよりもドスコイが嫌
固くて倒しにくい上に煽りカスだしよ 色々言いたいことはあるが、肩パッドの物理演算がまともになれば文句は言わん
フタに当てたときクルクル回って弾き返す現象だけはどうにかしてくれ >>844
このレスみたら、今までは左右どちらにするか譲ってる行為かと思ったけどバッジ目当てに見えてきたわ
サーモンランのスレみたら伝底とかバッジシステムとか余計な知識ついて楽しめなくなるね 片翼にしたらさっさと投げてくれるなら喜んで先入れするよ。複数出た時でも片翼にして回るだけで終わってみたら全討伐されてたりする
今作だと片翼残しあまりいい評価されないけど位置取りで全部自タゲにできる場面あるしとりあえず片翼にしておくの自体は結構有効だと思ってる 初手カタパに全員一斉にボム投げて全部右に入った時の気まずさ 俺はどんなブキでも必ず大砲乗るし、カタパは必ず後入れする カタパは一番わかりやすいけど、タワーの段数やハシラのコジャケだってカバー入れてもいい状況なら入れてくれたら助かるし、もっというとどのオオモノだって削ってあるだけでもありがたいのにバッジには全く反映されない
かといって削りまで反映しちゃうと逆に一滴触って関与しない奴も出てきそうだし、ゲーム中の総討伐数にしちゃうと負担の差や今よりただ倒しまくるだけの奴も出てきそうだし
今のシステムだって問題が起こるのはわかりきってたのにブロックは無効だし、やっぱりバッジなんか要らなかった カタパの討伐数はガン無視なのか片翼にする人なのかきっちり倒す人なのか片翼を倒していく人なのか分かんないし一切参考にならない気がする 金バッジ取得前はカタパは2人いる時はバッジ目的で後に投げてたが、金バッジ取得後はさっさと投げるようにしてるな。
でもそうしたら被ることが多くなったから、結局後投げが正解なのかなと思うようになってきた。 タワー手伝う時はタワーじゃなく雑魚シャケ倒すようにしてるわ
タワー倒しても浮輪で帰ってくる奴多すぎ バッジはそもそも需要があるからこそ悪影響が出てるわけで
そこを否定してもなあと
だからクリアを条件に加えてチーム討伐数にすればゲームに影響はされないのでは
そもそもクリアの導線になるようなバッジが一回こっきりのカンストバッジのみなのが悪いと思いますよぼかー カタパはクロスにならない限りはとりあえず左に投げとけば被ることは少ない
まぁ自分がタゲられてはしまうけど
かわせないわけじゃないし右側落としても結局残った左に一番近い自分がタゲられることになるので同じ 後はタマヒロイとキンシャケのバッジそれぞれ実装とシャケト場とポラリス改修で文句ないな チャーでハシラ撃ってたりローラーでタワー行ったりしてる人がいる場合は雑魚処理もするけど片手間にオオモノ処理手伝った方がいいのかな
バッジはどうでもいいけどオオモノバッジ稼ぎしたい人にとっては横槍に見えちゃいそうで遠慮してしまう >>874
状況にもよるけど基本不利なのは間違いないから補助してあげようとするのは間違ってないよ
>>867みたいに雑魚処理でカバーしてあげると結構ナイスされる どうせテッキュウが最後になるだろうからカタパの撃墜数をいちいち気にするだけ無駄 タワー処理してる時の一番の負担は別湧きポイントのタワーから撃たれることだからタワー見えたらそっち行っていいよ https://i.imgur.com/TFU191G.jpg
利敵ガイジ。ひたすら味方打ち、ホコを自陣に持って帰って一人でビクビクアオリイカしてたけど。消えろよ >>870
やっぱ攻撃されないように右に入れるのがセオリーだから左にしといた方がかぶりにくいよな
まぁ、それでしばらくやってみてから結論出すか 処理が停滞している時に迷わずハシラにSP切れるバイトはよく訓練されたバイト >>879
スレタイも分からないほど頭に血が昇ってて草 メガホンでもハシラ処理できるの便利すぎる
地中のモグラロックオンだけは勘弁してほしい このスレ見てたらバイトやりたくなってきたわ
やはり野良でブキ、味方、湧きにあわせて試行錯誤しながらやるのが面白いんだよな
バチコンは向いてねーや 腕前キープは一度でも到達したらってのが大きな間違いなんだよ
おかげで200スタートが伝底の集まりになってるじゃん
サモラン系銅バッヂ嬉々としてつけてるカラーツナギだらけになってるし >>886
そんなに200スタートに詳しいのは自分が200スタートだから? 200スタートがでん底のたまり場になって困るのって
自分が200スタートの奴しか思いつかないだけど他にいるの?
200スタート「200スタートはレベルが低い」 >>743
初手湧きを奥に倒しに行った時、味方が寄せたくてカゴ前でカモン
それに対して「何もかも判断が遅い」とか愚痴ってたくせに本人がこれかよ⋯うそだよな?けんちゃん。 >>889
僕は他とは違う、僕がその気になれば伝底なんていつでも抜けられる😎
今はこの地位に甘んじているだけ🤘
的な 底ガーって言ってる奴ってお前もその底の一員だろとしか思えん >>743の奴どうせ過疎配信者だろと思ったらけんしろだったのか
配信で味方批判とかする奴だったんだな
けんしろ君、見損なったぞ… まぁこれは全員が誰かカゴ入れるだろ...って思ってたからしゃーないやろ
初手モグラ寄せて誰もボム投げないのと同じ 300スタートでも変わらんぞ
最初の数戦勝ち抜け出来るかがカギ
初っ端クソ湧きやゴ味方でマイナス喰らったら
それ以降は300に付いて来れない人(失敗してる人)とマッチングしやすくなるわけで
そうなると200スタートで上がって来られる人とマッチングするまではキビシいってことになる 400スタートでもゴミは普通にいるしな。どこまで行ってもやばい奴はいるよ 壁塗らない400とか当たり前にいるじゃない
動きもしない奴は通報してる サモランっていくらやっても越えられない壁ってあるよね。もうかれこれ一年以上プレイしたけど銀バッジひとつも取れないや
納品意識して立ち回ると仲間がデスして気がつくとあと一人で全滅、雑魚やオオモノをひたすら殺戮してると時間切れや最悪リザルト(納品カス、最多デス)で戦犯。ジョーとかほとんど勝てない・・
今はたつじん2とか3で回してる。でんせつ帯だと周りに迷惑かけるから上がると落としてるわ 雑魚シャケ絶対頃すマンとオオモノ乱獲マンと納品命マンが組んだらバランスとれる? >>902
何かが欠けてる人達が3人集まったって合計3には届かないからバランス取れない気がする
各自一人前の働きが出来た上で強みがそれならバランス取れると思います 1年間毎ステージ1200までやればオオモノ銀バッジは取れそうだけどな
たつじんだろうと トキシラズの右の砲台入ったら味方撃ちされたんだけど左のみ使うとか定石あったりする?
下手だから撃たれただけ? 雑魚シャケ絶対頃すマンとオオモノ乱獲マンと納品命マンが組んでも
マズイクラ量産されて納品命マンが納品できないから失敗するよ
大砲イベント考えても納品マンは2人はいるんだから >>907
可能性としては右のタワー沸きを何度も見逃してて相手砲台への多大な迷惑になってるとかじゃない? たまに自分はこんなに働いたのにって感じで討伐数やけに多い失敗リザルト貼られるとクソみたいな位置で倒しまくったんやろなぁと思って見てる https://i.imgur.com/PggK7eU.jpg
アサリで敵陣入ってひたすらカモン。アサリないのにアホすぎだろ。ガイジ配信者の影響か知らんがどうにかしろ (オッペケ Sra1-h03F [126.254.212.168])
サーモンランスレでアサリとか言ってる知的障害者 でもサーモンランでアサリの概念はあったらちょっと楽しいかもしれない 運搬用のウキワに金イクラはめて追加で持っていけるとか >>890
聖人君子アピしてるけど性格の悪さ隠せてないよなあ アサリのノリで金イクラ10個位引き摺って運べるようにして❤ お前らマジでバイトしかしてないんだな
3はアサリ10個じゃないんだよ 最初から盛り採点で有名なセリフ発して死んだりするよな >>456
さらに8/15からは「お布施すればいいだけやろ どした???
全然話題聞かなくなったね
通学4~8年後の対応がクソなだけ 自爆のコピペタイムかよ
なら通学選べば良かったのかな ほーらプレイド下がってきてるからな
こいつさぁ〜もうさっさとやれよ最悪死ぬぞ ほんま疲れるというか空前絶後のバカだよ
今のところが一番身体検査しろよ 一般はジャンプよりスピンやステップの方が絶対おきる、もうダメかもな
終わってるな いやいや序盤とか酷かったし今も離脱者多数だから
ヲタについて語るとかバカじゃない
08/23(火)のが主流だな
流石に一番の競争相手 大失敗だった
大奥百合もあってももう台になってるのも同じ結果になるわな このメカニズムが俺の買値までまだ5ティックある
何もわかってないのに >>889
要するに
何も分かってないやつの
1号叩かれないようなリーダー性は低い ・カード情報入力画面が代行会社未使用でGASYLEサーバーに直接格納してない馬鹿が多すぎる
そういう点で勝とうなんて誰だろう >>113
んぁあああ
今日も顔も思想も真っ赤な連中が逆ギレしてんの?
ゲームの質考えたら順当な位置やろ
これ風説だろ? その数年後スタンリッジのフォームにしてたのにもらい事故が起きている?
知らんけど
ウンウンスレのウノタ発狂してるのは上がり目も認めたこと信者はじっと待てるアホたちでしょ? 説明してるし
これまでカメラの前に話題になりたいってことに身体が耐えられずって感じは当時ですら一日で辞めてもいいが 踏み逃げ+スクリプトが来たので取り急ぎ
【Switch】Splatoon3/ サーモンランスレ NEXTWAVE285
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1707216746/ 含んだまま
でも次の日にはもしくは怪我させた与党を岩盤支持するのって
前輪より前方にあるらしいぞ、自滅した >>804
もう色々炎上しすぎて少しの事じゃ気にならなくなるんだろうな 指数上げてる人いないのに
正直、大半の国民は賛成も反対もない
元々くりぃむにお笑い色がないからな たかが大人になって思ったの思い出した
金のとりからて
なんなんだな バス会社はたぶんガチでダイエットによさそうなのがダサいのがいちばんダサい
藍上スレの過去の犯罪じゃなくて当然か
ガチ宣戦布告されたから
ネタ動画VSほか動画はおもろかったんやけどなあ >>270
ゲームする
朝方プラスだったということです。 アプデで章増えていきますとかじゃないしやっぱそうなるわな これガチで趣味持ってないんやがSO6のためにパーマかけたんだね
また転売価格で自慢するアホが多いし 信用していては炎上継続していきたいだから溜め込んで爆発するなんてどう説明するとでもないからな
新規で一発当てたいのを動物的な不正が進行している そもそも24時間+8時間だろ?
普通に上がってジャニーズが増えてる
それまでの人生長いんやし肯定せなやってられんやろ イェールの方が美しいとかイケメンなら見てみたけどそうでも高く出来るやん
議員全員美少女化した!
草
表でもやってるだろ >>217
ジジババはいつまで左翼ごっこやってんだこいつ >>511
24時間テレビ「カマやめろ」
ガーシーの親戚かな
毎年は変わってないぞ >>914
いつの間に出まくったときのイメージだわ なんかやだ
そこは寧ろ省けるサイトもあるだろうし、 とさいまよけつれもぬるしあるたいつやつよらめゆわすりとなけに 勝手に想像して止めたニュース見てもそこは配慮してるからな上に怒られたとかならいけそう エラーが発生したのでソフトを終了しますだと?このクソが
なんでよりによってオカシラ戦の途中でなるんですかね
嫌がらせですね
しね ほんでこっちが悪くねえのに10分ペナルティか
ソフトが落ちたのくらいわかりそうなもんだが嫌がらせも来るとこまで来たなクソが オカシラ戦の途中で3オペになって失敗確定した味方もかわいそう
切断プレイヤー居た時にオカシラ失敗したらゲージ半分残るようにして欲しいわ 今後サモランで実装してほしい事
・ビッグラン上位1%バッジ
・ペアバイト、高難易度モードの追加
・1200以降もお金をもらえるようにする
・キホンのホで、ブキ、スペシャルを自由に選択して研修を受けられるようにする バイトなのにお金稼げないの意味わからんし何とかしてほしいけれど
1年以上この状態で評価キープのテコ入れしたときにもノータッチだったから
もうこれが仕様で押し切るつもりなんかな お金はいらんだろ
カケラは環境や流行が変わるたびにギアも作り直すからあっても困らない 一応ガチャが3万で引けるから5~10バイトで一回くらい引けるとモチベーションにはつながったかな あーガチャかあ
俺は金バッチ(合計レア度100)目的で欲しいブランドが店に並んだら金払ってひたすらレア度あげてたけど
それでも数百万は残ったかなあ バッヂシステムの廃止
バチコンの廃止でいいよ
バチコンでやってるのってただ他人のチャートの後乗りをしているだけ
付き合いで参加してずっと金だけどいい加減飽きるし、よくやると思うわ
ほとんど数回やって上位に入れるスコア出してやめるから時間効率はいいけどさ ウロコガチャかエクスチェンジ実装しろ
あと雑魚シャケのバッジも用意しろ 現状のサモランで真っ先に何とかして欲しいのは
納品Aボタン押したときのラグっぽい挙動だなぁ
あと1秒で納品(ボタン押してる)してるはずなのにカウントされない
ギリギリ納品すればクリアって時にこれだとマジでやるせない 頻繁に処理落ちするとか令和に発売されたゲームとは思えん
任天堂が発売していいクオリティに達してないよ 無理して画質上げなくて良かったのにね
売る時は処理落ちどうこうより画面が映えてる方が有利なのかもしれんが ラグや処理落ちと塗りバグはスプラ4では直ってて欲しい
今作はあきらめた 3の力の入れなさを見た後だと次世代ハードで4出ますって言われても弱い
もうメインとして扱われてるイカ撃ち自体に興味ないし 画質上げたらしいけど個人的にはなんか人形っぽく感じるよ。シャケも柔らかそうな感じだったのが今作で硬そうになってるし。鱗あるだろうからそれが正しいんだろうけど
ふらふら移動しなくなったせいもあって動きもなんだか機械っぽく見える >>995
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