【Switch/PS/Steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part51
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3人1組、合計8チームで行われる
バトルロイヤルで最後まで生き残れば勝利となる。
価格 基本プレイ無料、一部アイテム課金
プラットフォーム PlayStation4 / Xbox One / Nintendo Switch/ STEAM
ジャンル ヒロアカ多人数対戦アクション
配信日 2023/9/28配信開始
CERO 審査予定
プレイ人数 1人(オンライン時1人〜24人)
僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://mhaur.bn-ent.net/
公式X
https://x.com/heroaca_ur
晒しは晒しスレで
次スレは>>950が建てること
前スレ
【Switch/PS/Steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part50
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1706748921
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Tips
リセマラ無し
アカウント共有無し
クロスプレイ実装予定
steam版コントローラー操作時エイムアシスト可能
【サーバー選択】
鯖が重い場合はトップ画面の設定からプレイサーバーをUSへ変更する
【プレミアムログインボーナス】
(※投稿時、改修のため休止中)
メニュー→ログインボーナスからヒーロークリスタル(虹課金石)100個でアップグレードできる
7日間ガシャチケ10枚ずつ貰えて現状一番お得なので開始後は真っ先に解放する
本来ガシャチケ100枚はヒーロークリスタル12000個
【プロライセンス】
ライセンス→ライセンス購入からヒーロークリスタル4700個でシーズンライセンス(バトルパス)をアップグレードできる
ヒーロークリスタル4500個ガシャチケ110枚戻ってくるわよ、お得だわ 【キャラ解放】
スペシャルライセンス、チケット、ガシャの3通り
・スペシャルライセンス解放
ライセンス→SPECIALの経験値を貯めると解放される
経験値はヒーロークリスタルでも獲得可能
・チケット解放
キャラ選択画面から解放可能
キャラ解放チケットはガシャの被りでもらえるヒーローソウルをノーマルショップで引き換えることで入手
・ガシャ解放
期限を過ぎたキャラはチケット解放に追加される
【切断と隔離】
ゲーム中に切断行為を繰り返すと通告なしで隔離され、隔離された人同士とbotでマッチングするようになる
隔離されるとマッチするまでの時間が長くなったり、チーターとの遭遇率が非常に高くなる
隔離は2~3日で解除される ここまでラグいと最安レベルのサーバー使ってるんだろうな
マジでお前ら課金しろよ >>1
1乙ゥ?あーありがとよ、これでいいか!
金箱あけようとしたら拳藤のスペシャルスキルで遠くに投げられたんだがブロックしてもいいよな
最悪の気分だった >>5
前スレでPS5のこと言ってた人?
今日ってか昨日か、システムソフトフェアのアプデあったらしいからそのせいとかないかね 結構課金したけど時間あるニート学生向けゲームなんで今後はもう課金しないわ
土日に数時間だけプレイするなら無課金でいいや
マッチングうんこ Switchってチーターいるんだな
瞬間移動するチーターいてビビったわ 外人っぽいプレイヤーがホストの時に勝手にUS鯖連れてかれたからやっぱホストが鯖の決定権あるんだな
ラグと意味わからんバグでカオスだった >>8
ここのやつが言うには初心者は全て蹴り続けて上級者にキャリーしてもらうゲームらしいぞ 時々自動レベルアップがオフになるバグがかなり不便で困る
対処法あったら教えて欲しい サーバーはタイトル画面でしか変更できないはずなのにマッチング後に連れて行かれたとか意味分からん 多分そういう一時的なやつは負荷がかかって処理落ちして起きるバグだと思う 一番面白かったバグはフェーズ5ぐらいまで誰もロビーの体力のまま回復できない攻撃くらわないレベルアップできなバグ
みんなでわけわからんままワイワイ馴れ合ってたら突然殺し合い始まった
チームメイトが終盤で治ること教えてくれたから事前に準備して勝てたけど 最近ラスト3チームくらいなるとめちゃくちゃ観戦されるし、いいね貰えるな
11人に見られててさすがに驚いた、、 味方があまりにも弱すぎる
本当にひどい
馬鹿みたいに死ぬやつ多すぎる
こんな簡単なゲームもまともにできないとか日常生活どうしてるんだよ チームが全滅して別のチームにカメラ切り替わった後すぐリザルトいってもカウント減らずにそのままじゃなかったっけ
ていうか味方どっちも死なないってだけで全然やりやすいんだよな
もう攻撃とかしなくていいからとにかく死なないで欲しいまである そしたら最後11とか普通に出そうだけとチャンピオンなった時そういうのなった事ないぞ たまにめちゃくちゃ雰囲気いい野良に出会う時あるけど事務所PTだったりするんだよな、あそこまでの雰囲気ある出せるのすごいもんだわ 中央ビルの上スタートで大量に人がいたからみんな飛び降りて逃げたのになぜか上に戻って即溶けて死んだやつとか見てなんかつかれたわ >>12
何が面白いんだそれ…
金あるけど時間ないオレみたいな金落とす層は去るのみよ チャンピオンのポイントでかいからマウントの巨大化弱体化して欲しいな
エリア狭くなってから巨大化すればほぼ優勝できるから 正直言って USJに物資追加、壁となる岩とか建物も増やして欲しいな >>14
そのうちわかるぞ
なんかラグかったなって試合の後タイトルから鯖確認すると変更した覚えないのにUS鯖になってる
(ゲーム始める前にタイトルで毎回JP鯖か確認してるから無意識に自分で変更したとかはありえない) >>25
もう相当篩にかけられた連中しか残ってないし、いざバトル始まったらフルパが混ざってくるのに比べたら厳選なんて誤差レベルよ
リリース時の1番人が多い時にもフルパが暴れてわちゃわちゃ勢56しまくっておいて、今は揃って別ゲーやってるんだからテロみたいなもんだよアイツら 新マップは死柄木や荼毘やコンプレスが普通に活躍できるのがいいね >>25
俺もわからんけど初心者とやると負けるらしい。だから初心者蹴って初心者同士で組ませてそれを狩るのを続けるのをここの奴らは推奨してる >>33
そもそも運営が固定推奨してるから初心者ソロなんて価値なしってことなんだよ
ランクマなんて固定なしマッチング変更なしにしちゃうのがいいと思うけどね 初心者チームとか勝てるわけないのに初心者バイバイさせてなにしたいんだろうな
ゲーム潰したいのか レディ全然使ったことないから使ってみたけどγとβは強すぎてダメでしょ
でもレディ使ってると敵に見つけられたが最後地獄の果てまで追いかけて来るから仕方ないんかな フルパ>>>>>>厳選>>>>>初心者
フルパが9割型勝つゲーム性でいなけりゃ厳選してるやつが勝つとかいう意味わからんゲームだよ ランクマはソロ申請だけの3人チーム戦にしてほしいよな >>35
初心者だけじゃなくてゲームに慣れてきた人らも厳選するかされるかのゲームに気付いて馬鹿らしくなってるだろ 厳選されたくなきゃスタート位置くらい合わせろ
エース俺、プロ3荼毘、アマチュア3お茶子なのにアマチュア3がマップ左下即決め
端っこは被ったら荼毘が逃げられんから絶対ダメだから俺らは真ん中
2人で連打で真ん中来いって主張するも左下から動かない
結局そのままスタート、左下3パーティ被り、即死、即抜け笑
厳選するな?レベル80以上ならアマチュアでも組んでたけどもう無理だわ 強化された荼毘のSA最後にかましてやろうと狙ってたらメガネに蹴り飛ばされて終わるの哀しいねぇ チーム結成から抜けたり飛ばしたりできるのは運営なに考えてたんだろ
フルパ組めるのは友達同士で遊ぶためとまだ理解できるけど厳選できるようにしたのは意味わからん >>40
頑張って何回も出たり入ったり厳選してエースになったんだな。お疲れ 2回全体回復飲み切ったのに回復しないでやり直しになって負けたわ
民間人救助と含めて今日のアプデでちゃんと直るんだろうな? >>34
なんで運営は固定推奨してるのか納得できる説明が欲しいよね
初心者でもソロでも簡単に勝てるゲームにしてくれなきゃ困っちゃうよね >>43
頑張ってエイムや立ち回りを極めようとする者、厳選や招待やVCを極めようとする者
互いの得意を押し付け合うところはヒロアカの世界観にピッタリだね 悪質なエースフルパはみんな通報するから大分消えたな
アベルはビビってフリーマッチしてた
或いは自分らが不快感を撒き散らしてたと自覚したか エースとアマチュアがマッチングするシステムを先にどうにかしてくれんかなぁ
フルパ云々よりこっちが優先だろ 今日のメンテで不具合が何もかも直りますように
たのむバンナム >>43
雑魚死アマチュアか?
迷惑だから引退してくれ
おれはプロ1でも蹴らずになるべくやってんだよ 厳選される側だからって文句言うな 茨αだけすっごいラグい当たり方するね
他のキャラ使ってても全然そんなことないしラグじゃなくて仕様変わったのか? >>42
キャラゲーだから自分の好きなキャラを使えるようにじゃないかな?
それなら始めから選んでるキャラ以外とマッチングしてくれればいいんだけどね ボイスで意思疎通図ろうとしてくれる仲間は有り難いな。全体回復も良い感じに使ってくれて、スムーズに勝てたわ 即抜けガイジ引いたけど2位になった時とかどんな雑魚でも3人いれば1位あったなぁって思う アイテム拾えないバグ遭遇して草
チャットで伝えたら自殺→蘇生して貰って拾えるようになったわありがとう野良 >>50
今ので十分当てられるし問題ないでしょ
ただでさえ遠距離威力高めのゲームなんだし >>60
上半身が固まるバグも「一度毒で死ぬので蘇生お願いします」で回避してたけど敵いたら終わっとった
テキストチャットはこういうとき便利だね 即抜けにペナルティ設けろとは思わないけど抜けられた方に恩恵欲しいなあと思う
開始五分以内の即抜けはPUゲージ増えて残されたチーム全員が確実に一回発動出来るとかワンチャン暴れられるチャンスほしい >>63
それはそれでヘタクソはさっさと抜けろってなりそう >>65
いや遠距離ゲーになるからいらんってことだよ
エイムアシストなきゃ戦えないとかいう前に腕鍛えろよ 昨日初めて「ブロックしてるプレイヤーいます」て出たからマッチ後即抜けた
厳選じゃなくてもそういうやついるんじゃねえの?
金箱泥棒と暴言はブロックしてる こいつの言い分だと鍛えればパッドでエンデヴァーのα飛びながら当て続けれるのか
ぜひ見せてほしいわ >>70
鍛えないよりは鍛えたほうが当然それに近づけるよね
システム変わったんだから諦めて自分をアップデートしたほうがいいんでない? エイムアシストの弱体化で強引にPSとSwitchの環境キャラを統一した感じはあるからクロスプレイ前提の調整なんじゃない?
プラットフォーム別の調整なんて出来ないし Switchはジャイロは結局どうなん?
爆豪やデクが暴れてんのか? Switchも切島レディ飯田が暴れてるよ
たまに神エイムのデクは見かけるけど 最近オールマイトめっちゃ増えてきたな
マウントレディにも強いし環境的に良いのかもね
>>73
たまにやべぇエンデヴァーがいるけどそれ以外はあんまりジャイロ使いこなしてる人いないイメージ >>71
おう諦めてデイリーちょっとやるくらいになったぜ >>72
むしろSwitchジャイロ追加でシューティング強くなってない?
結果PSだけ劣化環境になっちゃったし >>77
たまにジャイロうまい人がいても今までのエイムアシストで中級者以上がバリバリ遠距離当ててくる環境よりははるかに遠距離ゲーではなくなったと思う >>78
ジャイロ操作の動画何個かみてたらマウスエイムバリに当ててたけどその人らがたまたま上手かっただけか エイムアシストもフルパもそうだけど、運営がどこまで初心者やカジュアル勢に比重を置いてるかだよな
誰でも簡単に勝てますよーなのか、事前準備してきた努力をしっかり反映させますよーなのか >>80
初期エイムアシストでも当てれない初心者が今ので当てれるわけ無いよなぁ
あの強めのエイムアシストがとっつきやすさも担ってのにな なんやかんだで無料でこのクオリティはすごいよな
最近出た呪術のゲームは8000円もするのに微妙らしいし キャラゲーお祭りゲーよりも本格格闘ゲーに寄せたいんかな
エイムアシスト弱体化はそういう意思表示かな >>79
まあ動画あげる人は上手い人ばっかだからな
動画をあげない大多数の人は遠距離全然当てられてないよ
荼毘とかコンプレスとかヤオモモ大砲はバリバリ当ててるの見かけるけど >>82
あの呪術廻戦のゲーム見た時、また無料ゲーム出たのかと思って有料でビビったわ
今回のアプデはショボそうだし、マウントレディの衣装早くしてくれー ヘビーユーザーでも完全無課金いそうだよな
俺はお布施のつもりで10000したけど全く無意味だったし
切島開放できてないけど 呪術のはよくあるいつものキャラゲーって感じでつまらなそうだったな 無課金ガシャで全員手に入ったから課金してないけど
服一着500円とかで売ってくれたら課金するので実装して 面白いからパスだけ買ってるけど、石がログボに無いとか悲し過ぎて追加課金とかする気になれないわ 無課金でもキャラ揃うしな
まだクリスタル1万チケ25連分あるわ 1円も課金してないけど衣装以外は揃ってるし、ガシャチケも今500枚くらいあるからしばらく課金しなくてすみそう 少しでもいいから課金したってくれ1000円でも2000円でも ログボチケット消した理由でもあるよな
課金しなくてもキャラだけなら揃っちゃうっていう ログボ云々より実装ペースが遅すぎるのが悪いと思います 実装ペースは他の無料バトロワ、FPSもこんなものじゃない?
もう少し細かく調整やバグ修正して欲しいのはその通り 小森きのこつよくね?
キノコで移動速度ダウンとからやばw マイト全然使えないから使えてる人見ると羨ましいわ
レディに強いっていうのはγの誤魔化し性能が高いからってこと? キャラ追加されとるやん
オールフォーワン紫とトゥワイス緑追加されとる
あとカスタムも追加されとる
爆豪としがらきと轟が追加されとる >>100
巨大化解除できるし上から攻撃できるのも大きいよね
αも上位互換だし
一時期轟お茶子あたりが目立ってたけど元々強かった >>107
>>103
この辺はNGされてるから多分ロクなこと書いていない シールド大飲む時間増えてて草
シールドHP回復と同じ時間かかっとる 轟はこれもう上鳴でいいじゃんってなるから誰も使わないね
ただでさえシーズン3に入ってから使う人減ったのに 回復飲むの遅くするとかいう謎調整やめろよ
15秒はかかりすぎだろ パッチノートきたなやっぱり前回記載漏れたくさんあったな
あと切島はなんでα強化されてるんだ セメントス強いけど多分使い手が少ないからテコ入れされたのかな 【轟 焦凍】
・”個性”技γ「氷筍(ひょうじゅん)」
└全レベルでダメージを減少
└全レベルでリロード速度を低下
└氷が地面に残る時間を減少
【切島 鋭児郎】
・”個性”技α「張波羅武嶺怒(チャンバラブレイド)」
└全レベルでダメージを増加
・”個性”技β「烈怒交吽咤(レッドカウンター)」
└全レベルでダメージを低下
【荼毘】
・意図せず最大HPが下がっていた問題を修正しHPを300から350へ変更
【拳藤 一佳】
・”個性”技α「握石投拳(あくせきとうけん)」
└全レベルで弾数を増加
・”個性”技γ「狭大拳(きょうたいけん)」
└Lv.1〜Lv.3時のリロード速度を上昇
【Mt.レディ】
・”個性”技β 「カルデラストンプ」
└Lv.4〜Lv.9時の弾数を減少
└全レベルで1回使用した際のリロード速度を低下
└全レベルで全弾使用後のリロード速度を上昇
【セメントス】
・HPを350に変更
・”個性”技α「柱割(はしらわり)」
└全てのレベルで弾数を増加 マウントレディのβの弾数とかナーフに入んないんだろやっぱこの運営ダメだわ
αは二発でダウンするようにしてくれこれだけでコンボダメージが他キャラと同じになるんだよ 公式サイトでパッチノート出てたよ
前回アプデの記載漏れもたくさんあったけど長くて貼れなかった 今までの調整内容に時々あったけど個性技の一回のリロード速度を下げて全弾使った時のリロード速度を上げるのってどういう意図があるの?温存せず使い切らせるとバトルバランスが良くなるの? マウントはまた次回のメンテでナーフきそうだな
火力落とした方がいい >>123
これマジか、なんかやたらβ使い切っちゃう気がしてたんだけど気のせいじゃなかったのか?
これがマジならマウントレディで勝てなくなった理由がわかったわ 轟γ lv9 リロード4秒→7秒
マウントβ lv9 5発→3発 リロード2秒→3.5秒 轟γ lv9 リロード4秒→7秒
マウントβ lv9 5発→3発 リロード2秒→3.5秒 特殊なキャラだし使う人そんな増えないだろうけどセメントス強そうだね 次の弱体化候補は上鳴か
Switchだと切島多くてきついんだけどね マウントレディもはや使いものにならないレベル
3回って マウントβ3回はキツイぞ
せめて4は欲しい
3回でダウンさせて巨大化起き攻めβができなくなるとなかなかキツイな レディの地団駄3発になったの嬉しい
あれで何度やられたかしれん 弱体化気づかずにマウントレディ使うやつらを今日は狩りまくろう キツイけどクソ強いα9はそのままだしまあ丁度良いんじゃね?
後は飯田もシーズン3アプデ前に戻せ β3回でスパアマ継続で寝かせて起き攻めにいけたのがおかしかったからな、大人しく墓に入るが良い switchとPSはこれからは飯田環境やね、なんでこいつだけどんどん強化されてくの >>148
なんでわかった?
>>145
β3回だとγも2回しか撃てないからまともに戦えない
飯田めっちゃ増えそうだな レディ使わないけどボイス好きだから減っちゃうのかなしい 巨大化も脳死ベータで確殺まで持って行くの難しくなったか。まぁ、強力過ぎたしな 轟ガッツリ下げられたな
今でも新マップでキツいのに レディやお茶子弱くしたらまた射撃増えて射撃ゲーになるじゃないか 僕言いましたよねMtナーフされたら大セメント時代だって
更に強化するとは思わないじゃん そして拳藤
強い拳藤は攻撃途切れない錯覚だったのにこれで本当に一生攻撃続けるようなる
大アサルト時代は継続 弾数減らすならリロードいじる必要無いよな
レディの私服の為にチケット貯めてたけどうーん… 轟も既に落ち着いてたのに過剰だし
バランスは気にしてなくて、キャラの使用率を変えようとしてるんだな
イラつくなぁ!🔥 セメントスは飯田で狩れるし、マウントレディも飯田には勝てなくなる
切島は飯田追いつけないし、荼毘も飯田キツイから飯田ゲーになる バグ関連はパッチノートに無かったけど安置外耐久も何とかして
これじゃ切島ゲー続投じゃん 初戦レディは雑魚死轟抱えて荼毘と2人
2000ダメ2ko4位
ヒットアンドアウェイしなきゃいけないからダメ稼げない
これは巨大化を序盤から使えってことだと思う 飯田でセメント狩れるイメージないけど、スパアマは全てを解決するのか 飯田が弱体化されてないあたり本当に調整下手だなこの運営
轟レディが弱体化されて飯田が弱体化されないのほんと頭悪すぎ 飯田の対抗策がレディだったからなあ
飯田アンチが切島しか居なくなったの草 性能に甘えてたとはいえ岳山私服来ないしドロップイベント終わったし流石にお休みか >>168
悠長に上から撃ってるセメントスなんてαからのβでカモやろ >>174
回線のせいじゃね?
ラグいと感じたことないわ 梅雨ちゃんといい轟といい少し暴れるとお仕置きがキツすぎるんよ運営
最近はヤオモモ大砲や飯田レシプロみたいにどこか下げたら使えないスキルをあげたりするのにここまで主力技下げるなら轟の使えない特殊アクションなんとかしてやれよ ラグいのはPC版だけでしょ
全員かは知らんけど複数の配信者が言ってるから
シーズン3から起きた不具合なのは確かだよ おいプレミアムログボ直せや
無茶苦茶にぶっ壊したいなあ ほんと飯田ゲー
こいつだけぶっちぎりで強い
初期のばくごう梅雨より強いんじゃね >>179
自分はPS勢だけどPC勢の友人の画面見せてもらったらアイテム拾う時ラグそうだった
Switch勢の友人はそもそも機種性能の関係上新マップと相性悪そうでカクつく時があるのだと 轟やりすぎ
α遅くなるだけで良かった
轟はもう死んだ おいおい良いのかこんなに弱体化してくれちゃって
俺のジャイロ爆豪が火を吹くぜ?🔥🔥🔥 運営エアプでユーザーの声が反映されるのも2周遅れくらいかな PSとかSwitchとかはラグいじゃなくて重いとかいってるよな、UIを開くときとかな
クロスプレイ実装するにあたって仕様を統一しようとしたせいでおかしくなったんじゃないか 無料キャラは下げまくって、チケット吐かせてガチャキャラ優遇させたいんだろ >>179
pc版?
他のゲームは全く問題ないから回線じゃないと思う >>190
アイテムメニューは重いというかスタートボタン反応してないと思うあれ 切島のβレベル9で124ダメwww
逆にαはレベル1から130ダメ
9なら230ダメww
これ別キャラだろ レディから飯田切り替えでアマチュアと組んで4800ダメ5koでチャンピオン
はい、環境ですわ 使ってる側からしたら楽しかったけどやられる側からすると轟γレディβ実際理不尽ではあったからな悪くない調整じゃないかな 切り島はα最速上げが正解か?
元々フルヒットすると10×10+80ぐらいで180ダメージ近く出てた気がしたけど
どれぐらい強くなったか気になる 切り島はα最速上げが正解か?
元々フルヒットすると10×10+80ぐらいで180ダメージ近く出てた気がしたけど
どれぐらい強くなったか気になる 切島のダメゾーン耐久弄られてないしあの辺の設定弄れないんだろうなぁ 切島のダメゾーン耐久弄られてないしあの辺の設定弄れないんだろうなぁ >>203
死柄木に頑張って壊してもらうしか無いな 切島のαは逃走に使いたいから積極的にダメージソースとしては使いたくないけど
三回あれば逃げながら拉致拘束出来るから
βナーフされてもα強化されたことで余計嫌われそう 飯田弱体化なしってマジ?
あいつ運営の寵愛を受けてんのか? 飯田>>>越えられない壁>>それ以外
って感じでわらう 鬼課金してゲットした赤デクの強化は?
βアーマーとγどこ向いてても飛ぶ位置決めれるくらいの調整はしてくれよ
βは潰されγは餌とか笑えん レディを使うヤツはβ→通常格闘
を覚えろ 初動でも160入るしβも節約出来る
巨大化の制圧力も健在だ
最強から中堅には落ちたがまだまだ使い物にはなる >>214
悪くは無いか
それ使ってダウンさせて巨大化→βで起き攻めしろってことかなー
火力が見込めるキャラじゃなくなったけどまだやれるかも 強化されたセメントス相手だと切島で
相性悪そうだな
地上にいる雑魚はんぺんはαで狩れるけど
滞空時間長いセメントスはβ弱体化が響きそう 雷使いに聞きたいんだがβ上げってあり?
γ→βは強いけど味方のサポ無いとすぐ死ぬからキツイ気はするんだが 轟ここまでガッツリナーフするなら切島もαそのままで良かっただろ
なんで強化してんだよ
こいつの不快感飯田と変わんねーんだよ >>218
PC版だと雑魚らしいから多少はね…
切島はそこまで減らなそうだけどマウントレディ減るから拳闘さんの時代くるか? 轟の弱体化とか遅すぎて今の環境じゃそれほど強くなかったのが産廃なってんじゃん
次シーズンで飯田弱体化したら今度は周りの変化とあわせて産廃になるんだろうな
ところで調整よりも大事なバグは直したのかな?
虹カード連打フリーズバグに斜面赤デクダンスバグに突進技ノンストップバグ
その他不具合の修正という記述すらないけど大丈夫? 上鳴Steamだとラグもあってγやべーからはやくラグ直せや どなたか私めに切島γの避け方を教えてください。
切島の高レベルγはローリングだけでは回避できない? メンテナンス告知ツイートに大量のリプ送って隔離鯖廃止しろって発狂してる奴こわ
引用でも何度も廃止しろって叫んでるし
やっぱり人間性の観点からも隔離は必要だな 隔離はされる方に原因がある
何人から通報されてるんだろなあ? >>227
フルパ叩いてお前も組めよって言われたら嫌だわ言ってるツイートあるけどここのやつなのかな スパアマ状態になったキリシマって全力でダウンさせるしか対処が無いんかな
HPシールド割れてるのに逃げずにまだこっちに向かってくるから怖すぎる
原作通り漢らしいプレイヤーがキリシマ使ってんのもあるんだろうが >>227
お茶子使いのやつだろ
あいつ頭おかしい >>229
みてみたけど
何か、、、かわいそうだよね >>229
思ったわww
ここ以外でフルパ抗議してる人初めて見た 死柄木でセメント壊しても余裕で次の建築間に合うの薪
もう終わりよ >>233
リプで喧嘩してるけど言ってることがここの人とそっくりすぎて コミュ障でPTくめないんでって理由だったら特に噛みつかれないと思うんだが見下されるのはプライドが許さないタイプなのかな コミュ障がマジレスすると辛いのは招集ではなく解散
嘘です無断で退室します 他のリプ見たら会話の通じなさがそっくりだし本当にここのやつだろこれwwwww フルパ通報とか当たり前だろ
してない奴逆になんなんだよ セメントスいくらウザくなろうが飯田やコンプレスとかガン有利取れるキャラいるにはいるからな
まあその飯田自体増えられたらほぼ全キャラ困るんだが マウントレディ使っててキャラ乗り換えのためにいろいろ触ってるけど面白いな
いろんなキャラ触れるいいきっかけになったわ 俺も通報はしないがフルパの連中にはムカついてるしな
勝って当たり前だからなあんなの
フルパのキルレ2桁とか何も凄くねえよ
せめて慎ましくプレイしろとは思うね セメントス使うやつはガチで勝ちたいんだろうな
どんなに強化されようとセメントスだけは使いたくないわ メンテ明け早々フリーで2連続厳選入ってきた。フルパ組めないやつが厳選してるんだろうけど やっぱりむずい
ずっと下向いちゃうから場を支配するような視野を持てないしダメージはさっぱり出ない
でも蘇生が強い 今日のパッチノート読んだけど荼毘さんネタキャラすぎるだろ
意図せず最大HPを下げられていたの草 >>244
フルパの通報はまじで効くからやったほうがいいぞ
1回だけじゃなくて5回ぐらい一気に通報すると上手くいけば1発で隔離いくな ほんと味方煽るのまじやめられん
誰か俺を止めてくれ ああ糞、ゲーム自体は面白いのに
ラグでまともに遊べないの悲しすぎ
修正来るとしたら月末のキャラ実装の時にだろうけど
その間ずっと遊べないのかよ >>248
しかも前回のパッチノートで存在忘れられてたっていうね。悲しいねぇ ヤオモモ最速で大砲9にして高台から打ってるだけで3500出て草
いつも他のキャラ使って与900しか出せなかったのに まあフルパが勝ちを独占してたらゲームが終わるからな通報して人口を減らさないようにしないと 出撃準備完了できないと思ったら味方一人だけ出撃中になってた
また新たなバグか? そもそもフルパで隔離する運営がやばくね?何かしらの調査を入れて問題あれば隔離じゃないの?ワイも子供とフルパ組んでるけど通報しないでね... 手止めて反論してくる味方可愛いw
そのままやられてさらに煽るの楽しい 色被りキャラ被りで爆速で蹴ったりチーム解散するのやめてくれ~
ちょうどキャラ変えようとしてたんだよ…
6秒だけ時間くれ… なぁ、セメントは削除しろって言ったよな
何してくれとんねん >>263
僕らの厳選アカデミアだからな
ずっと抜けたり入ったりを繰り返してる レディ、拳藤無理 弔無理 オールマイト無理
苦手なキャラ増えすぎてキツイ
序盤から巨大化しなきゃかもしれない そういや次のバージョン違いは黄シガラキらしいけど強いといいな
赤デクの扱いだと流石にね >>245
なんでや
ダメージ食らった顔とか可愛いやろがい😡 セメントスはマウントレディが駆逐してたから目立たなかったのに強化して大丈夫か? 正直固定パって扱い難しいよな
Apexやvaloなら人口が沢山いるから固定パは固定パ同士でやれって出来るけど、それやったら固定パなんて過疎マッチなの目に見えてるしな
ランクマッチは固定パ除外で野良だけでなんて他のゲームじゃ聞いたことないし
オーバーウォッチもヒロアカと同じで固定パ野良入り混じりマッチだが向こうはあんまし固定パは通報!ってなんないよな これってエラー落ちしたら負け扱いになるの?
なんか最近たまに起きるんだが FPSじゃないけどLoLはソロでやるのが基本だね
一応PTみたいのも組めるけど相手に格上が来るようなシステムになってる
どのみち人口とランク別のマッチングが成立してるからこそだけど そもそもランクって個人の技量の指標やろ
なんでPTでも換算されてんねん 初動はPCでも同接4万行ってたんだしその時にマッチ分けてればね >>271
範囲を倍は広くして掴んだら無敵にするべきだな
通常攻撃と同じ範囲で起動が遅い
動けなくさせて味方も攻撃出来ますって技なのに自分も動けないから敵にタコ殴りにされる
轟に凍らされたようなもの自爆技だわ
掴んだ球体のまま茨切ってそこに放置出来れば劣化轟yに格上げされる >>271
飯田に対抗できる技だった記憶だけど今は使えないの? フルパというよりマッチングよね
単純に直近3試合の平均ダメで上から割り振るだけでいいよもう
難しいことできないんだろうから
マジで初心者を生かす道を見つけろ
フルパ通報も厳選もそれを煽るのも全てユーザーの声だ レディ全レベルでβ3回しか使えないのか
かなりきついなこれ >>272
スプラ聞いたことない?ガチマッチっていうランクマはソロでしか参加出来ないのよあれ しかし記載漏れなんて普通すぐに加筆修正するもんだがここの運営は決まった更新タイミング以外に仕事したら死ぬ呪いでもかかってるのか レディ全然強くてだめだこりゃ
ほんとに弱くしたいならよろけなくすくらいしないとダメだなこりゃ レディは飯田キラーやろ
β使い切らなきゃ行けなくなったからもう無理だけど オールマイト久しぶりに使ってみたけど強いな
でも何故か勝てねぇ
自分は生存力高いけど味方が死ぬ もうちょい刻んで調整しても良さそうなのにね
お茶子のβとかも1〜8なんてほぼ脅威じゃなかったのに全部弱体化したし もうちょい刻んで調整しても良さそうなのにね
お茶子のβとかも1〜8なんてほぼ脅威じゃなかったのに全部弱体化したし なんかさっきスカイウォーク使ってる奴いたけど新しいバグ? >>281
そうだったのか
一週間だけやってたけどジャイロが難し過ぎるのと地面を塗って塗られてを繰り返しながら地面に潜ったりして立ち回って戦うのが難しくてすぐ辞めちゃったんだよな
最近出たフォームスターも面白そうなのに立ち回りに塗る要素が加わっただけで上手く出来なくて楽しめないし、塗る系のゲーム苦手なのかもしれん
上手く出来る人なら楽しそうなゲームだなって思う、ランクマも良いシステムだな >>272
スプラも言ってくれてるけどFF14のPVPランクマッチはソロしか申請できないよ
お互い即席の四人で戦う、その代わりスプラ同様にランク近い人としか当たらない そもそも全然ランク違う人同士でマッチさせるのがおかしい
ブレイカーズも1年近く闇鍋マッチだったしこの辺りのシステム作れる人がいないんだろう >>291
それな
爆豪とか少しずつ様子を見て下げていって強いけど不快感のないいい調整してるのに
梅雨ちゃん、お茶子、今回の轟といい一気にクソ雑魚化しすぎ ブレイカーズの人口ですらある程度分けられるんだからこのゲームでできないわけがない
更に向こうへ 贅沢言わんから1人で遠くに行かない味方来てくれ
ファームのために2つ隣のエリアくらいなら全然いいんだよ
それだけで勝利への難易度が数倍変わる ランク分けなんて出来ないとかいう訳はないだろ。やらないだけだ なにこれ公式アプデ報告あったか?
マウントレディがゴミになってる >>303
今日のパチノよ、以後お見シリおきを
ttps://twitter.com/heroaca_ur/status/1755139447157612859
https://twitter.com/thejimwatkins ランク分けなんかせんでもフルパは全員隔離サーバーのタルタロスにぶち込んでおけばいいんだ😘
タルタロスも楽しいだろ ランク分けすると上に行くほど過疎マッチになる≒マッチングに時間かかるからしない説
シーズン2の深夜~朝(PS)なんて現状のごちゃ混ぜマッチですら大体半分以上Bot入りだったからな… >>307
これだな。初心者でも楽しいと思えるから続けるし、強いやつは雑魚をボコれて楽しいだろうからマッチング時間短縮も出来るし、ある程度上手くなれば良いんだと思う ランク分けすると下は下と戦うんだからそっから上に上がってくるんじゃねえの
いまは最上位がそれ以外を狩ってるわけじゃん 普通にランク分けって自分のランクとその上下何個かと一緒だよ 轟の「不用意に突っ込むんじゃねえぞ」使い勝手良すぎる
単凸プレイの味方を牽制できるわ、大体無視からの即死即抜けされるけど セメントとカエル増えたせいで蘇生されまくりで倒すの一苦労だわ >>294
回線落ちとかだとなりやすいからラグの類な気がする マウントレディ止め攻撃してたら起き上がって反撃されてた
わけわからんけど復活エフェクト消えてただけなのか新しいバグか クソがあ使いこなせなくて大セメント時代にできそうもない面目ない
あと防御壁出ないバグまだ残ってるぞ ホーム画面でポップアップが閉じないバグどうにかしろよ レディも切島もまだ強くね?
轟はγ弱くするならα戻しても良い気がするけど レディナーフに文句言ってるのは今までの性能にあぐらかいてた奴だろ
まだまだ強いよ ヒーロークリスタルは550円のだけ買うのがお得そうだわ 切島はとりあえずβ適当うちだったのが、α挟んで攻めていくのがよさそうだな >>272
オーバーウォッチは固定組むとなるべく相手も固定でマッチングさせるようになってる
完全ソロVS野良はほとんど起こらなくて野良デュオ野良VSフルパとかデュオトリオVSフルパなら起こる
そしてそもそものフルパの遭遇率が低い
完全にランダムマッチングだとしてもフルパかそうでないかの二択しか起こらん
このゲームは必ず部屋にフルパが入れられてだいたい優勝するから嫌われる
その上でフルパの煽り行為などの民度の悪さも目立つ(オーバーウォッチはチャットオフでほとんど解決)
同じ無料ゲームのポケモンUNITEも2ー3かフルパでしか固定組んで出撃できずそれぞれ2ー3PTは同じ人数と フルパはフルパとしか当たらない エース飯田!敵を見つけて味方のシガラキとセメントスを置き去りに単独先制攻撃を仕掛ける
華々しく散ってからの即抜け。まぁ、そういうエースもいる 野良ランクで一緒に優勝した人がバディ申請してくれてその後5回くらいデュオでランク(VCなし)やったんだけど
VCなくてもまともな味方ってだけで毎回上位に残れたからそりゃみんなフルパなり厳選なりするよなと思った なんかナーフばっかりでどいつも動かして楽しくなくなってきたな
飽きてきたわ イベントあるから死柄木を久々に使ったけどクソ楽しいな
チームがわかってて育ててくれる場合に限るが >>272
オーバーウォッチはレートマッチングで高レートだとデュオまでだしな。しかも5人の中でのデュオだから割合が低い。ヒロアカはレートマッチングがないのが一番の問題だけど、もしかしてノウハウなさすぎて仕組み作れないんじゃないか オメガストライカーズだと最上位はソロオンリーだったな >>290
オールマイトと飯田は個が強いけど、飛び回ってる間は味方数的不利な上に別パと戦わざるを得ない状況になるからな。野良だと味方捨てて自分だけポイント稼ぐキャラになりがち >>326
格ゲーで一部キャラ以外ナーフしまくった結果過疎ったゲームあるから同じ道辿ってほしくない 轟弱体化しすぎやろ
せめてγのリロード速度だけでも戻してくれ
γは攻撃以外にも移動とか凍らせてるうちに逃げたりとか防御面でも使ってたのに囲まれた時に逃げきれずフルボッコよ
というか火力減りすぎてアサルトタイプとは?状態なんだが 今日から始めるガチ初心者なんだがbot戦とか無くいきなり対人戦?めっちゃ緊張してバトルのボタンが押せない >>334
おしっこ漏らしちゃうからCPU戦で慣れましょう レディまだまだ強い 今までなんだったんだ あれは強すぎた
数は減ったから良い調整だわ >>334
CPU戦は戦い方だけ学んで、対人はいったらとりあえず1人行動、即抜けだけは避けると良いよ
きちんとついてくる初心者にみんな割と優しい レディクソ雑魚じゃねえか。初動なんて誰にも勝てないぞ レディは暴れすぎたからしゃーないな
ただ切島はそんな使用感変わらなかったからもっとナーフしろ 初動なんか戦うものじゃないから
逃げるゲームだから
てか初動能力はナーフされてないんだけど >>334
頑張れ有精卵 途中抜けはするんじゃないぞ
何があっても生き返しちゃるわい マウントレディは下手っぴな俺でも平均ダメ3000超えるからな
ボーナスタイムは終わったわ >>338
>>344
ありがと、とりあえず集団行動に徹してフォーカス合わせるわ 「フルパはチートの使用で通報!」とかいう奴が現れてスゲェ レディやべーのアーマーだろ
アレのせいでこっちが先に撃っても止められないし仲間もカットできないし 敵の切島はいつも通りに見えたけど、使い続けてた漢たちは違和感すごいんだろうな
イベントでオールマイトが増えてヘイヘイヘイヘイキレそう 轟ナーフしたんだから上鳴もナーフしろよ
こいつの方がしょうもねえぞ 轟のスケート変な当たり方すること多いからもっとナーフしろ >>347
アプデ前のマウントレディは最終円であ1スタンプで400~500とか入るから
3000は切ったことなかったよ 公式にフルパ文句言ってたやつてっきり敵2チームが身内で挟まれて殺されたのかと思ってたけど普通に1チームに挟まれてキレてたのかすげーな
はさみ撃ちなんてソロ専でもよくやるしSwitchでプレイしてたら俺も通報されてたのか それよりはこのミッションみたいな特定キャラ使わないと進まないのクソ過ぎ、ガチャしないと取れない衣装もあるし フルパの戦術に蹂躙されたらはーおもんな糞で終わるけど
ダウン煽りとか始める奴にあった時の不快度もっとやべえよ
はさまれてぶちギレてるなら集団煽りさせられた際にモニター割っちゃうんじゃないの >>352
切島のβダメージ下がったけど使い勝手は変化ないし大して減らないと思う >>362
そうか
でも俺は主に荼毘使ってるから荼毘の体力増えて、切島のダメージ減るなら少しは生存確率上がりそうか フルパも煽りもゲームだしそんなもんかと思えるけど、厳選ばっかりしてる連中はヴィランだと思うわ。入ってきて抜けたやつロビーにいたら通報しようと思ったけど、まだ厳選してるみたいで見かけない。10回ぐらいずっと入ったり抜けたりしてるのかな フルパは必ず通報隔離
忘れずに通報を5回するのを3人やる
5回やると大体隔離行く
これテンプレにいれたほうがいいだろ 他ゲーによる印象のせいだけどフルパと煽りが容認できて厳選はイヤってマイオナ使いなイメージ
アイツらクソピックを即ピックして負けそうになったら人のせいにするから大嫌い 梅雨使ってると味方があまりにもか弱い生き物すぎるなと思ってたらヘイトが単純に二人に振り分けられてるって話か
…みんなラピッド使えば解決じゃね? 概ね出る杭打たれたって感じの調整入ったけど轟産廃化でやっぱ上鳴増えてウザくなったという所感
後はマイト飯田上鳴ナーフセメント削除すればほぼ平行になるかな シガラキ3人以上残ってる最終円とか想像したくねぇな……
そういや敵の崩壊円と味方の崩壊円って相変わらず見分けついたりしないんだろうか 勝率10回に1回
平均ダメ1200前後
俺みたいな戦歴多いと思うのでこの層だけでやりたいわ
下の上くらいの層 >>367
それもありだよな
野良で飯田梅雨相澤と全員勝手に動きそうなのに上手く噛み合って優勝したわ。逆に機動力あるの1人だと意味ないのかも セメントスはいるとつまらなくなるんだから弱いくらいでいいんだ強化すんなよ >>370
味方は白い範囲が出て敵のは赤い範囲じゃない? 上鳴弱くする時は天敵の切島ももっと弱くしないとSwitchだとクソザコになる 999全ポ5本握った時に限っていきなり死ぬ
嗚呼鬱陶しい💢 エンスト時の鈍さ緩和されてるな
念入りに弱点を潰していく >>375
その同じく切島が天敵の轟はクソザコになって息してないんだけどな >>369
死柄木オールマイトのイベント始まったばかりだからなおさらね キリシママジでつえーままだな。
流石に硬化はナーフして欲しい、初動でも出し特過ぎて意味わからん なんだかんだナーフ逃れたトガちゃん使うといいよ
強い強い 今回のイベント難すぎだろ
一回のバトルで3koとかしたことねぇわ タンク系キャラが機動力も備えてるのがダメだろ切島レディお前らのことやぞ オールマイトの新ボイスいいね
金箱横取りマンに使える レディはβ戻してγ1にして体力450にするならいいよ >>382
乱戦のところにガード割れたタイミングで横やりいれると簡単にダウン取れるから狙ってけ
乱戦から逃げていくやつもだいたいは瀕死だからそれを狙うのもあり
意識すれば3KOくらいなら比較的すぐに取れるよ トガちゃん上手い人の変身ってなんであんなにかっこいいんだ
茨で蘇生してもらったと思ったら次の瞬間にはコンプレスになって格納されて屋上まで連れて行ってくれたわ
ちょっといなくなったと思ったらヤオモモコピーしててラッキーバック?届けてくれたしバディ申請したかった お茶子のベータ弱体は痛いけどガンマとアルファだけで十分やれるぐらいにはガンマやばいよ 平日のこの時間なら楽にKOミッション出来るかと思ったけど普通に肉入りで困った
PSはいつ頃ならフリマCPU混ざる? 飯田マウントマイトここら辺はもっとお仕置しないとだな
飯田に至ってはキャラ毎削除しても誰も文句言わんだろ あんまり言われないけどトガちゃんもやばくね
114でも余裕で戦えるし 雷は一個前の調整のクソ雑魚だった時期に戻せ
轟がそこまでお仕置きされたならこいつもそうするべき
後切島はもっとナーフしろ オールマイトゆうて使うのむずいでしょ。アルファ長押ししなきゃいけない仕様が指に馴染まないのとベータなんか使いはじめは当たらないからうまい人はちゃんと使ってる人だよ。 オールマイトはむしろ最強キャラでいてくれた方がいい ダウンでしばらくトゥルーフォームになるなら最強でいいよ >>384
本当にただのウンチ💩
セメントス先生見習って欲しいわあのそびえ立つクソ
普通壁として機能すると思うじゃん?しないんだなこれが スーパーアーマーあるやつとない奴で格差酷い
切島とレディは特殊アクション中のみで良いしメガネのβからは消して全体的に射撃のダウン値ももっと増やして スーパーアーマー廃止したらしたで上鳴が暴れるだけだよ レベル1でランクマッチに来るやつなに考えてるんだろと疑問に思ったけど
そういえばエースと初心者が一緒にマッチングするこのゲームが異常なだけだった アッパー調整メインにして欲しいわ
みんな平凡な性能に落ち着いて行くの微妙じゃね
轟とか大分つまんない性能になっちまったけどさ 各属性の最弱
轟
拳藤
お茶子
荼毘
荊
こんな感じでいいのか? ヒーローが暴れすぎてナーフされたから今ではヴィラン側のほうが使いやすくなってるな ヴィランはトガがやばいと思うわ
脳死βしてるだけで強いからSwitchランクママジでトガ多い
個人的にはβの火力下げて欲しい トガβはアーマーが無いから轟γや切島βやマウントβが天敵でキツすぎてなぁ
……………あれ? 正直、飯田とカミナリにくろうしたことないから、みんなが何を躍起に騒いでるのかよくわかんないのよね アッパー調整が欲しいの
轟(初期に戻す)
荊(体力500かガーポ350)
コンプレス(スペシャルアクションでダウンした味方回収、蘇生)
マウントレディ(ベータレベル4で4発にはして)
けんどー(スペシャルアクションでダウンした味方放り投げる)
荼毘(被弾中もスペシャルアクション発動可能にして)
下方が必要なの
ヤオモモ(ガンマの着弾地点表示か1発で吹っ飛ぶようにして)
まじでこれだけでいい >>394
4:00~8:00辺りなら大体CPU混じってると思う
今日朝7:00ぐらいにやったけどそもそもマッチングが見つかりません状態だった ヤオモモのγは絶対にナーフされるから今のうち楽しんだほうがいい ほんしゃファミリーってフルパがマジでキモいんだが何者? ベータ打ち切りおみくじレディが弱くなっただけでコンボ使ってた人は少し弱くなっただけだな
考えなくても強かったレディが減ったのは嬉しいねぇ ヤオモモは背後に集中砲火しよ
機動力ないからガード割れたら逃げられないし追い込もう マウントレディは巨大化を弱体化してほしいのに
pu巨大化まじでしょーもねー >>428
ベータの回数減ったから自動的に弱体してるぞ >>418
拳藤でダウンした味方を放り投げるが瀕死の味方の扱いが雑すぎて草
投げられた先で地面に顔面強打してる味方を想像したら笑ってしまった
でも特殊アクション格差酷すぎるよな Switchは遅延と低FPSあって突進技やばくなってるだけだと思う
Steamはラグ無くなればその辺居なくなりそう >>422
随時固定で入ってくるニート集団だからみかけたら通報 てかレディ産廃とか言ってるやつただの使われだろ
ストンプ一回になったら産廃だったけど3回あるなら十分すぎるわ ほんしゃファミリー全員戦績非公開
なにこいつら?マジキモいんだが 機種も違うし見た事ないけどアベルって奴はアンチが自動で広報して知名度広げてくれていいな
俺も配信するから叩きまくって知名度上げてくれよ ほんしゃファミリーはマジで通報安定
本当にpsの癌だよな セメントス最強ゲーは草
完全に調整ミスったわ 強化する必要あったか? セメントス不快なのに強化きて増えそうだから有利つくキャラ練習したいけどオールマイトやっとけばええか?
爆豪は貫通ダメ下げられたからいまいちっぽいよな レディ固くて強いわ
アサルトだから実質ライフ高いよ セメントス使ったとこで飯田とオールマイトにボコられるだけなんだけどね
前までは勝てたけど今はアーマーで突っ込んでくるしやばすぎる セメントスは多分単純に使用率が低いから強化入ってるんだと思う。
実際強いけど初心者とか使ってみようって思う人も増えるからいいと思う。
セメントスがいる試合は楽しい 初動弱いやつが弱いな
初動ファイトで死ぬってことだし… セメントスってα3発とγ1発のタワー建てて後はそこからαとγ撃ってれば貢献出来る? >>448
新ステなら関係ないが
旧ステはそうだな
初動最強って茨なんだけどな >>450
茨のどこが?
逃げ手段ないから最初に見かけたら真っ先に倒しに行ってる ヘタクソレディ使われが減ったからこれ以上ナーフしないでほしい
レディ1人しか居ないこと多いんだからいいだろ >>449
今は死柄木多いからスペシャルスキルでタワーはすぐに崩されちゃうよ >>449
基本それでいい。
デク爆轟エンデヴァーオールマイトと遠距離で撃ち合うとたぶんこっちの攻撃が当たらず一方的にやられることもある。
そいつらには円が縮まるまで喧嘩売るの避けるみたいな意識持っとくといいかも。 PC版ラグ直ってるように見えるんだけど
他の人はどう? >>441
任天堂ほんしゃって人女配信者に異常に粘着してツイッターで晒されてたからなw
そういう奴らの集まり 最近のランクマッチ第5フェーズぐらいまで8チーム残ってること多くなってびびるよね >>421
今の環境でヤオモモ大砲はOPだよな
マウントの巨大化βずっと使ってるようなもん >>455
またまた〜って思ったらマジじゃん!
マジでpc版ラグ直ってるわ
教えてくれてありがとな フルパの話題のあと本社本社言われてるから何事かと思ったら
昨日話題になった通報隔離のリプでフルボッコにされてる人を挟んでKOしたフルパが本社だったんだな
お互い晒し晒されしてるしここ見てるし
害悪フルパもフルパ嫌いも両方スレ民で場外乱闘してるというのが版権もののソシャゲ界隈感ある
IP表示制になっても文体が穏やかになっただけでたまに本人っぽいレスが見えるのもすごいな お茶子γ→α→車2発しか当たらないのバグでしょ 上の判定もう少し広くしてほしい ヤオモモγは笑えるからいいよ、αはウザくてたまらんからナーフしてくれ >>453
>>454
ありがとうγなら範囲広くてエイムそんなに必要無さそうだし使ってみる 今回のイベントミッションってデュオフリーマッチいったらもしかしてさっさと終わる? 補償無しのナーフのみ調整は萎えるよ
Mtは他を強化しようがないんだけどさ
轟はβ強化してくれよせめて トガは1周回って脳死βが強いのか
もう咎められる奴がいない トガは変身ストックがないと拳藤に何もできないから... >>456
茨使って初動でキリシマに負ける要素ないやろ
てか、今のキリシマなら負ける要素ない ガチャの天井下がらねえかなあ
200連とかできんぞ トガちゃん使い始めるとパッチノート冷静に見れるようになるぞ
弱体化したやつはピック減るし強化されたやつは貰えばいいし プレミアムログボは中止してから放置されっぱなしだけどどうなるのか 練習したくてフリマやるとたまにやばすぎるやついるよなあ
カード全く拾わず小ドリンクマークつけまくったり民間人助けまくったり
練習にすらならん 梅雨ちゃんのキョンシー服だけ20連する予定。トゥワイスは欲しい。 確かにキョンシーは欲しいわ
妙に似合ってる
トゥワイスの性能はどうなるんだろうか 最近キャラ0.4%ずつのガチャ来てないけど、無くなったのかな
トゥワイス来たタイミングであれを200連回す予定だったんだが 赤デクでかなり回したの後悔したからトゥワイスはトレモで様子みて回す レディβ3回苦言は甘え
レディの本領はロケットキック×2だから
巨大化キックに勝てるのは拳藤盾くらいしかないだろ レディ嫌ならオールマイト使えば余裕よ
レディ弱体化前でも勝ててたし >>476
最初から強キャラピックしとけば変身する手間とリスク省けて最強じゃね?⤴ 巨大化キックも逃亡に残しときたいのよ
最終円は飛び出してしぬし 円外バッジだろうが意地でも味方を蘇生させようとするプレイヤーはビルボードチャート高いよな
逆に低い味方は死んだら最後まで観戦覚悟した方がいい 赤デクはその内上方くるだろうから今のうちに引かないと辛いな 負けた後のいいねとプロフィール開いてするいいねって同じなの? >>497
観戦の応援中イイネと、普段のプロフィール見た時のイイネはちょっとコメント違ったと思う
最後の結果のところも特殊台詞になってる(KOトップやダメージトップなどへのコメント) セメントスは強化するのにコンプレスは強化しないのなぜなの んーMtでもう飯田に勝てないっすね踏んだり蹴ったり 暴れたラビットはヤケクソ弱体化する傾向があるのでメガネもそうなるでしょ
いつになるかはしらんけど バトロワ詳しい人に聞きたいんだけど新キャラ二体同時実装とかありうるのかな
4月までトゥワイスと金玉だけとかさすがに飽きそう
ねじれとミルコとレディナガンはよ >>493
どう上方したら壊れんの?
八百万の大砲ぐらい変化ないたらダメだろうから強くなるとしてもかなり先かな 飯田こんだけ強いのに全然使われてなくて草
強すぎておもんねえのかな
何故か茨荼毘のベタ足共の方がよく見るわ 慣れてないやつの飯田は避けやすいからなぁ
強いって言ってるやつはお前自身の位置取りとか上手いんだよ、変なところから殴ってくるな許せねえよ ラピッドのヒットアンドアウェイは慣れないと難しいしやっぱりライフ少ないから攻撃に飛び込んで事故死もある 飯田強いんだけど味方置いてくから味方集中的に殺されて結局3vs1になって負けてるとこよくみるわ 飯田は簡単そうに見えるけど孤立しがちだし意外とむずいんよ 飯田でめっちゃキルして気持ちよくなって次の試合で突出して雑魚死とかあるある >>483
トガちゃんとの感動話あるし人気高いだろうな
早くトガちゃんとのやりとり聞きたい >>510
味方守るために飛び込むと死にやすいよな。飯田の真髄は味方置いて蹴り逃げだわ。能力が偽物すぎる >>516
原作読んだらトガちゃんの感謝を簡単に使いたくなくなった オールマイトでエンデヴァーおんぶすると「君の身体あっつ!!」とか言ってて面白かった
キャラ同士のやりとり聞くのもおもしろいよな じつはやりとりはめっちゃ凝ってる
色的に組み合わせることすくないやりとり多いのもったいない 小ネタ系かなり良いよな。ホームのトガとデクお茶ことか。もっと充実させて欲しいわ コンプレスのγのビー玉解ける時のボフッみたいな音要らんやろww
あれのおかげで音する方行けば簡単に見つかる >>518
俺もゲームから入ったから衝撃だったわ
あのボイスがこんなに感動シーンのものだと思わなかった >>523
しかも全然声のトーン違うし 声優凄いわ 茨→切島の通常ダウン回復や(スペシャルじゃない方)
切島→上鳴の通常ダウン回復もセリフ好きだ
トゥワイス入ったらヴィラン連合のやり取りたくさん聞きたい 相澤先生のβ火力出なさ過ぎてほんと悲しいしα蹴りにすらアーマーないのほんと泣きたくなる
もっと強くていいよ相澤
抹消はゴミだから発動時間今の半分でクールタイム20延ばしていいから技もっと強くしてくれ
せめてβを飯田くらいホーミングする蹴りにしてくれ 普通に一定時間味方増やしたり出来そうだなトゥワイス α引き寄せもゴミすぎるな
足止めてキャンセル不可とかありえない弱さ
横から技打たれて瞬溶けの頭カスカスヘッド
まじで赤デクといいガチャキャラの性能低いのやめてくれ
出てワクワクで使ったらこれとか悲しくなるわ
マウントのが1万倍つえーし ハエたたきCD短すぎるから9にしなくていいな
イシツブテ上げ ゲームきっかけで原作とかアニメ見てる人いて俺嬉しいよ🥰 >>527
ザコかよ!はダウンしてる荼毘助ける時に言いそう 特殊会話はオールマイトで轟をおんぶした時とか上鳴で相澤先生を蘇生した時とか好きだな
トゥワイスの特殊会話はヴィラン勢とは全員ありそうだけどヒーロー側は誰があるかな?
ホークスが来たらホークスとはありそう 眼鏡みたいにどのシーズンでも普通に使われてて
新マップで有利なのも分かりきってたものをアッパーした理由が全くわからない
もう無理っすわ >>533
ヴィラン全員は確定
拉致った爆豪
知名度でオールマイト エンデヴァー
ワンチャンお茶子
将来的にはオバホ、ホークス >>526
相澤は空中α強化前から強いぞ
βは攻撃用じゃなくて移動用で空中αが主力で地上αからの格闘γは奇襲用。抹消もたぶん使い方間違えてる >>525
>>533
いろんなキャラ使いたくなっちまったじゃねーか!笑 コンプレスはγにスパアマ増やすくらいでいいし相澤は捕縛ミスバグなくすだけでええやろ >>538
コンプレスのγ結局起き攻めには無力だしアーマー欲しいよな トゥワイス、やっぱ「こっちに行く!」って指示出したら「俺はこっちに行かねー」っていうんだろうか。キャラ知らない人困惑しそう >>537
飯田で通常のダウン回復を相澤先生にしてもおもろいぞ
たくさんつかえ! 旧マップやっぱつまんねーわ
虹カードもうそこら中にばら撒いてくれ
窮屈過ぎるよアイランドに比べて 拳藤ちゃんでヴィラン勢に特殊使った時のセリフ好き
拳藤「しゃーない…」
コンプレス「いい駒だ」
荼毘「どういうつもりだ」
死柄木「俺に触れるな」
トガちゃん「ヤー😆」
やっぱトガちゃんが1番よ トゥワイスはシーズン3のPVで最後にチラ見せでちょっと喋ってたね
知らん人は仲の悪い双子キャラみたいに見えてそう トゥワイスで馴染み深いのは味方のコピー増やす事だけどそれは出てきそうもないんだよな、バルーン程度になりそう >>546
旧マップは茨けっこういて違いがあっていいよな。物資はもうちょいあった方がいいと思うけど、ドームの屋根とか散りばめたら面白そう ドーム屋根に虹を散りばめたら速攻でラピッドがウザくなるがいいのか >>548
俺はいいよ。あと山岳の裏手とかドームの外周とかはもうちょい物資あってもいいと思う いろんなとこにあるビルの中に入れるようにしてそこに物資置けばいいんじゃね、水没、倒壊、土砂、火災、暴風辺りに増える ビル壊れたら平らにするんでなく、荒廃エリアみたいにすればなおいい フリマで試しに使ってるモモめちゃ難しいんだが
γで弾幕貼ってαの射程まで近づいて倒してくのか?
移動スキル無いしβ頼れないし、よくこれが流行ってるな
γとか室内でボーナスゲームする要にしか使えてないわ みんなどうやってんだ PSだけどオレもう射撃キャラで飯田とかカエルとらえられねーわダメだ >>552
今は多分大砲を嫌がって寄ってきたやつをαで追い払うって感じの百よ >>552
γは射程あるから戦ってる所とかKOされたキャラのアイテム漁ってる所へ適当に撃つだけでもダメージ出たりするよ 後は終盤地面に向かって置きまくったりしたり
γの耐久は轟SAにすら負けるへなちょこ具合だから狙われてたり敵が近い時はαβで牽制しつつ隙見てγ挟めると良いかなって感じ >>554
>>555
上取れないから普通に怖いんよね 飯田やレディに慣れすぎた
αも難しいしみんなすごいね お手軽キャラでは無いわ 盾もう少し固くして大砲もう少し弱くして
というか全キャラαβγをどれ上げるか悩めるくらい平らにして欲しいの
コンプレスの時点でそんなの無理だけど FOAMSTARSのジャイロ結構よかったからPSヒロアカにも追加してくんないかなー
飯田も打ち落とせると思うんだよね コンプレスみたいなα上げ一択とかのキャラってどれ上げるか考慮せずに一気にレベル9に上げてもいいからかえって楽なとこあるよね 意外と射撃苦手な人多いんだな
その分俺が飯田、お茶子、カエル撃ち落としたる 射撃がお通夜なのはパッド(コントローラー)のPS勢
シーズン2まではアシストで楽しかったね… 今のPSでもラピッドに当てること自体はそんな難しくないけど、草むらやエフェクトで見えてない敵をアシストで溶かしてたのできなくなったのが痛い。マウスみたいなエイムができない分はそれで稼いでたところあるから 射撃でも爆豪は割と当たる
ポジション取りやすいし貫通あるから
今射撃でも一番きついの轟なのか? >>563
轟は連射力落ちたしそもそも弾が小さくて当てにくい
その点デクは弾がでかくて当てやすいし爆豪は威力が落ちたとは言え貫通がある
2人と違って上ポジも取れないしご自慢の氷もナーフされたし今はもう轟を使う理由がない なるほど射撃下手な俺でも上鳴の弾が当てやすいと思ったらそのせいか 相澤は弱い
弱いというか使用難易度と強さが釣り合ってない
空中α当てても蹴りに派生しないバグっぽいのもあるしマウントで地団駄αした方がやっぱ火力出るし断然強い
β3回でもいいくらいだねαじゃ壁登れないし 原作みたいに抹消を使いながら攻撃できたら強かったのにな 相澤使ってて楽しいけど不便さと弱さがデカすぎ
ランクP毎回4桁盛れるようなキャラじゃないな対飯田🐸でα当てんのダルすぎるし 相澤は難しすぎるんだよな
飯田や梅雨使った方が楽だし強い 相澤弱いとか言ってる奴switchだろ
ダメージ稼ぎづらいだけでくそつえーわ Switchでもジャイロついたから強くなったよ相澤 轟とマウントレディ減りすぎて笑ったわ
ヤオモモで大箱近くの高台に降りて大箱に゙γ撃ってるだけでダメージ稼ぎまくれるのおかしいだろ マジでランク盛りにくくされたの萎えるーーー
余計チームワーク求められて厳選必須にするのアホだろ
前までので良かったよほんと 前は7000ダメとかで2500とか余裕だったのに今じゃ良くて2000とかでチマチマ
味方即死即抜けも未だに多いしほんまつまらん いまだに味方にコンプレス相澤来て抜ける情弱いるのか
さっさと始めたいのに厳選カスブロックするのダルいぞ 旧マップの1番嫌な所は土砂エリアでずっと救助して他に何もやらない奴出るとこだなこれ タイマンの点では難しいのかもしれんけど適当に砲撃してるだけで3000に届くから一番簡単
飯田はきついっちゃきついけど不幸な事故で瞬殺できるし まじで解放できてない奴が切島とヤオモモっていう環境キャラなの辛すぎるんだが
赤デクほんまカス ヤオモモと交換させてくれ砲撃してーよ俺も S3PSエンディはそこまできついとは感じなかった
3枚要求の都合で2回しか使ってないけど >>574
今のランクマのほうがポイント総合的に増えてるんだからそれでダメっていうならただ単にチーム戦の動きが出来てないヘタクソなんだよ コンプレスのα、一発二発当てたら転がるようにした方が良くない ダウンしない射撃が固まると一瞬で溶けるから怖いです >>586
フルパのお茶子使い多いイメージだけど、よく考えたらノーリスクで遠距離拘束できる技持ってるてやべえよな 調子よく技レベル上げきれた時に限ってくだらない雑魚死するんだよなぁ 死柄木で相澤に狙われると常に浮いてるから攻撃当たんねえわ
αに高さ判定あって良いだろこれ 相澤がhp250じゃなくて300なの普通に謎だろ
梅雨やお茶子より機動力あるし空中たいざい力あるからな
普通に強キャラだからナーフしろ
不快感高い 相澤の空中αは5回に1回ぐらい足挫いて飯田エンスト状態みたいにしろ 相澤先生は今以上強くしたら一番嫌われるだろうな
抹消もストレスあるし最終円みんな格闘攻撃してたらクソゲーになるし >>592
そう考えると抹消以外は普通の人間なのにフィジカルやばすぎるな >>583
別にキリシマもヤオモモも環境ってほどじゃないよ ナーフが多くて俺つえーがやりづらくなったのは残念だけどハメ技とか理不尽KOは本当に減った気がする
ずば抜けて強いキャラも減ったしなんだかんだ良い気がする
ただ勝てない人は本当に勝てない環境にもなったけど 移動スキルないキャラは辛い印象はある
地雷ってほどじゃないけど 飯田アプデ前に戻して硬化とかの防御アップをエリア外ダメに適用しないようにしたら丁度良さそう 上鳴使うとγ→βでヤリまくれるんだが自分が喰らうことは少ない
よくわからんキャラ お互いにカバー出来る人と一緒に戦えると野良でも本当楽しい もう1人の有精卵も抜けずに待ってくれたから何度も蘇生出来たし
一戦前がバラバラにSOS連打しまくる味方2人だけに尚更そう感じたわ 旧マップは今からすると狭いけど、新マップは広い割にごちゃごちゃしすぎだから間ぐらいがほしい トゥワイス好きな人が次出るなら興味あるって思ってくれてそこは単純に嬉しいけど
リセマラ不可なこのゲームでガチャ引けなかったら最新キャラは1日1回しか使えないって仕様
冷静に考えたらとても新規におすすめできないな……
なんでレンタルナーフしたんだよ
そしてFOAMSTARSやったらPSだけどジャイロあるし
プレイヤーレベル上げて解禁するキャラがレベル2ですぐ解放されてびっくり
こっちのオールマイトはブースト込みで結構な時間遊ばないといけないのにね
肝心のゲームが面白くなかったからすぐやめちったが ど、どうした…!?ガチャチケくれるなんて
100万ダウンロードおめでとうプレミアムログイン再開してください 1000万ダウンロードだった、謝罪としてしばらくセメントスしか使いません >>606
他ゲー挙げるのもアレだけど全体のレンタル券とかはいらないからユナイトみたいにフリマ限定だけど1日レンタル券みたいな方がありがたかったなあ そういうのイベントで配っても良さそうだとは思うけど psで射撃キャラ使ってダメージトップはちょっと疑っちゃうよね デュアルセンスのR2でナイフ最速連打できない
ジャイロきたらどうしよ >>612
ここの人いわく練習すれば照射し続けれるみたいだし一杯練習したんだろ >>612
上手いエンデヴァーのα見てたけど一度あたったら左右にフリフリしてたぞ
感度高くて連続で当たってるように見えたけど、高速でhit miss hit missを繰り返してる感じだった 赤デクは1番当てやすいだろ
psで射撃しやすいのはマイトと赤デクのみ そういやマウント切島がナーフされた影響なのかわからんけど赤デクそこそこ増えた気がする 普通に今でも切島のが強いのにな
赤デク使うくらいなら黄デクを使え定期 >>617
ほら、ここの人はキャラの当てやすさとか知らないのに自分よりうまいとすぐコンバータ疑うから
ダウン取るたびに一回転すれば冤罪晴らせるのかな、 味方厳選必須なのほんとつまんねー
てか運営は厳選なんて出来なくしろよ
普通に考えて真っ先に消すだろ 1000万って、やっぱ新規増えてる?
瞬間蘇生しない、ピン打たない、初動バトルしまくりの味方が増えてる気がするんだが 拳藤ちゃんはバラけすぎてど真ん中に標準合わせても外れることあるから… >>624
まぁどれか当たるで判定したらエンデヴァーも入るかw アマチュア蹴ってるだけなのに厳選?
プロ1なんてクソ雑魚だけど蹴らんよ 前シーズンほぼやってないから今アマだけどシーズン1エースなので蹴らないで下さい シーズン1なんて爆豪か蛙つかえばエースになれたヌルゲーだろ 上鳴何とかしてくれほんと
γ当たったあとエンデαで即死はゴミすぎるってさすがに
200喰らったらとりあえず無敵くれ >>629
シーズン1拳藤エースなので蹴らないで下さい >>628
階級がっつり下がって上げなおす仕様なのに
そこのレートで停滞してる人間が来たと勘違いして蹴る方が悪いから気にせんでええ
俺は戦績から過去の階級やレベルちゃんと見てる ランクマでめっちゃ強い黄デクにあってその試合は9KO、6000ダメージ超えだった
戦績見に行ったら、116回中8回優勝、平均ダメ1200くらい、キルレ0.7くらいだった
あの試合何があったんだ 逆にダウンだぁは懐かしくて好きだな
最近は飯田が飛び出すぎてピンチになるのをよく見かけるから飯田のSOS苦手になってきた >>628
俺もこれ
もう1人に初心者来ても蹴られるけど、初心者引き連れてプロ2には来た。収支的にプロ4ぐらいは余裕でいけそう。プロ5がキツくて厳選とかしてんのかなと思いきやもっと低いやつがやってるよな >>633
野良PTだと息合わせるの難しいから仕方ない
即死即抜けまんもいるし いまだにデク爆豪マイトエンデバーとか使ってシーズン3の平均ダメージ下がってないやつはコンバーターだぞ 昨日野良で一緒になったエース爆豪一人で11KO9000ダメ叩きだしてて
連携も全然しないし単独行動しまくりで敵地に一人で突っ込んで行って一人で勝ってた
コンバーターっての使ってるのか分からんけど実力なら凄い人だ そいつの強さもあるだろうけど相手の弱さの方が重要だな シーズン2でチームで合計20KO位できた時あったからなぁ
たまに凄い追い風吹く デイリーのためにほぼ毎日頑張ってるんだけど味方に来るのがレベル1桁〜10桁台の人か80〜の人ばかりで50台くらいの人はどこにいるのか気になるわ レベル上がりやすいし初めたばかりかちゃんとやってるかの2択になりがちじゃね ヘイトあんまりこっちに向かない時の試合って凄く上手くいくよね ヤオモモのγダメージ稼ぎやすいね
最終円だと弱い気がするけど >>642
50くらいにだいたいオールマイト取れてそこで満足してやめる人が多い
事務所の掲示板で「ブーストありがとうございますオールマイト取れました!」からすぐ音信不通になるメンバー何人か見送ってきた 荼毘とヤオモモばっか使ってるから少しとはいえ増えたセメントスがうざくて仕方ない
コンプレスもまた使わなきゃいけないのか 飯田の相手してるときインゲニウム乱入してくんの死んでくれよ レディ以外にセメントスに有利なのって誰?ラピッド全般? セメントスの衣装で校長張り付いてるけどあのネズミ本体はこのゲームに参戦出来ないんかな
まともな攻撃技がクレーンしか思い浮かばないからまず無いか セメントスとかタワー建てられたら一部のキャラなんもできなくなるから強化しなくていいのにな フリーはともかくSwitchもランクマのレベルはPCと大差なくなってきてそうだな fps低すぎでしょSwitch
よくアレでできるな Switchは荼毘で楽に勝てやすいからな
エイムいらんキャラでもランク稼げるのはカジュアル層でも楽しい そもそも今までのアシストだったらエイム力そんないらんかったんだけどな
EXVSに近い感覚だった エイムアシスト弱くなったことで偏差射撃しやすくなったから
逆に当たりやすくなった気がするぜ! >>653
オールマイトはジャンプでタワーの上でのうのうとしてるセメントス殴りやすい 残り3チームで3vs1vs1の時1人チームを攻撃する1人チームは何やってもだめ 乱戦に持ち込まないと勝ち筋薄いのにその状況で1人でジッとハイドしてる奴いるよな 誰と誰がチームかなんてぱっとみわかんないよ
特に円が小さいと 三人側が固まってて攻撃していないとわかるけどバラバラだとわからん
茨とかは一人だけ残ってることはまず無いからとりあえず狙う 相手の努力なんて想像しない方が自己嫌悪にならんから楽そうですね 詳しくは知らんが音バグは赤デクのαに撃たれることが1つの条件らしい 味方がクソカスでも色染めなら役割を持てる
アサルトは2枚 鼓膜攻撃できるほどイヤホンやヘッドホンしてるやつこのゲームいないだろ。画面内の音しか拾わないらしいし ランクマ厳選しないようにしてきたけど40-50くらいのアマチュア高確率で単独行動即死即抜けうんこだから最近切るようにした >>645
毒エリアで回復飲みながら円内にγ撃ちまくりでKO量産機になれるぞ 新ステより旧ステのが好きって人いるのかな
ステージがusjだとやる気無くす 凄く強い人が低レベル平均ダメ500とかが入ってきても気にせず準備完了するとなんか俺も頑張ろうってなる
低レベくんは結果即抜け多いけど >>674
旧ステはフリマだけでいいよな
せめてアイテム数増やしてほしい >>674
シーズン1から旧ステずっとやり込んでた分、体感で勝ちやすくはある
アイテムはもっと散りばめてほしいけど 無音で1人即抜けでも優勝出来たわ
エリア外回復なのかバグなのか最後まで姿見えなかったレディに優勝取られて悔しい 旧ステやりこんだから多少の飽きはあるが普通に良ステ 旧ステはオンボロSwitchユーザーのための福祉です
新ステ重すぎてやりたくない😇 慣れてる分旧ステのが好き
でも慣れたら新ステのが楽しいだろうな ブリンクないキャラ使ったら飯田のエンジン音マイトマウントの飛行音全ての物音が恐ろしくて草
切島で悠々闊歩してくるわ セメントスって天の助みたいなフォルムかと思いきや全体的にムチムチして腹出てるのキモイな 新ステは移動系のキャラがウザすぎて嫌い
簡単に逃げられるのが鬱陶しいわ 拳道の盾が消えないバグめちゃくちゃ腹立つな
ガードしてると思ったらしてねえでやんの
観戦になったから各視点で確認したけど全員から表示されっぱなしだわ セメントスに限らないけどあの世界奇形型の個性もってる人パートナー探すの大変そう
それはそうとしてセメントスってやっぱちんちんも四角いんかね うまい人と組むと勝てるという身も蓋もない実力で悲しい >>689
あれ拳藤側はくっそ前見にくいから攻めまくればなんとかなるぞ 世界 お前のふにゃちんよりセメントスのカチカチが好き トゥワイス強けりゃうれしい弱くてもボイスおもろそう >>692
盾にむやみに突っ込んでも怯んで隙だらけになるから乱戦中はきついよー
本当に盾だしてるか出してないか瞬時には区別つかない、雑魚ぉ 誰も攻撃しないからSwitchマウント巨大化ゲーなんだけどどうすりゃいいんだ 切り島β弱体のせいで明らかにダメージ稼げなくなってきた
今までなら勝てる試合なら8000は稼げてたがせいぜい6000
α強いけどβに比べて地味すぎる チームアップの解散の窓出してる時に準備完了押されるとなんも出来なくなるのやめろ 切島とか今でも強すぎるくらいだよ
β2発でいいし飛距離ダウンでおk
あれで空飛ぶの反則ね それに比べて貧弱のクソナードはもうちょいシャキッとして欲しいわ
β、γにアーマーすらないの舐め腐ってるよウルトラランブルを 轟弱すぎる
αナーフでもう大人しくなってただろγ戻してくれ
攻撃力下がったしリロード遅いから囲まれた時に逃げれずにフルボッコだしそもそも攻撃が当てにくくなってるしあんなに強かったのにもう別スキルだよ
勝てなくなったしキルもダメージも稼げないし仲間の足を引っ張ってばっかりになって結構ハマってたのにモチベがすっかり下がってしまった… でもフルバレットのαでSA中の切島転ばせられるし切島対面するなら赤デクが1番楽だわ
なんだかんだフルバレット楽しい 轟は顔がいいからな
それだけでスコア1000プラスでいいだろ >>698
マウントレディ側だけど昔に比べたらめっちゃ攻撃されるようになったよ
下手に巨大化したらすぐやられる 八百万使いてーーーー
キャラチケとかいうゴミ早く活用させてくれ
いい加減解放させろ 渋りすぎだろ >>703
やおももの逃げれない気持ち理解できた? 八百万環境なのガチキショいな
とりまγ威力下げてαの威力も下げて弾数減らすのよろしくって感じ
SAガン回しできるようにしていいからさ >>703
γ弱くしたならαは弱くする必要なかったよな
絶滅危惧種だよ 八百万環境とかswitchだけだろw
セメントスにどう対抗するんだよ
お前の自慢の大砲は当たらないしブリンクスキルないお前のことは空中から当て放題だぞ >>703
そのまま引退しろこっちはお前のガンマが不快で仕方がなかったわ Switchエグいわ
マトリョーシカで処理落ちしてゲームにならんから削除よろって感じ ステージと調整でこんなに環境変わるのはゲームとしてどうなん? キャラ追加に開発費を割けない以上手っ取り早い手法ではある
みんなが呆れない程度であればだけど結構連発だからなあ めっちゃ当ててくるセメントスいた。コンバーター野郎だろ 味方二人が抜けて仕方ないからデクのしゃがみ撃ちで遠くの敵に当ててたら1PTが凄い勢いでこっちに来てビビったわ >>724
ヤオモモで大砲撃ってるとお前だけは絶対に倒すマンが襲ってくる感じか オールマイトやっぱ強いな
オール9になると切島以上に場を荒らせる
遠中近距離何でも出来て選択肢が多いからこそ使いこなすの難しいけど 出撃位置選ぶ画面でカーソルグルグルしてる奴このゲーム1番不快だわ 旧マップまじレベル上がんねえ
被り無し水難でキタコレ思ってもレベル7て、そこから大箱明けるまでレベル上がらないのもクソステすぎるな ヤオモモの怖い顔そろそろ修正入るといいな
黒目大きくして眉毛優しくしてください 低ランクを厳選で弾くのは同じランクの人とやりたいってのと低ランクは恐ろしいほど即死即抜けするクソマナーが多いからな 戦績は自分だけが見れる仕様にして欲しいわ
エース行って他のキャラ使いたいけどキルレ下がるの嫌でフリマに篭もることになる 低ランクもエースとかと組んで猛者しかいないマッチにぶち込まれるより同じ低いランク帯とやった方がいいからな エースとそれ以外で分ければいいのにな
エース3人組いたら通報してるわ Mtナーフはなんだかんだ慣れてきて全然戦えるけど轟はどうしようもないもんな
人が減るタイプのナーフ >>727
お前が決めれば合わせるからさっさとしろ Switchで「ぐんしん」とかいうクソ雑魚が秒で死んで暴言吐いて即抜け。蹴った方が良い >>728
よくお茶子β9にしてたなと思うわ 物資💩 キャラランクswitch
A 飯田、トガ、オールマイト、切島
B 残りのキャラ
C 轟、コンプレス、赤デク
完全に主観だけどもこんな感じでかなり拮抗してきてる A 飯田、トガ、オールマイト、切島、マウント
B セメントス 上鳴 八百万 梅雨
C 他
D 赤デク、茨
Switchランク個人的にはこうだな
轟はまだ氷結からのαの火力全然高いしコンプレスは新ステで完全に化けた
とにかく今はトガがマジで多い1番いるんじゃないか トガちゃん強いけどこういうテクニカルキャラはやり込むとさらに強くなりそう エースフルパ人の心ないんかとかプロフィールに書いてるやつが厳選しててお前がいうんかって感じだし、2戦連続でよくみるエースフルパが大量koして勝ってるしはーほんま うまいセメントスはマジで手も足も出ず全滅とか普通にある キャラ調整は環境が変わるなら飽きを解消するローコストな手段なんだ
うまくいけばだけど セメントス使ってみたけど地面から生える柱を考えたら弾大きくて当たりやすい
でも攻撃当てたら相手が吹っ飛ぶから逃げられたら追えないね >>749
スト6が調整全くしないから飽きたわ
確かにバランスがかなり良いゲームだが、1年間調整無しは気が狂ってる
調整無しでも研究でランクが変わったりしてるけどプロレベルの話だからな
このゲームは今回のショート調整以外はアリだと思ってるし楽しいよ 上鳴のビリビリタックルって横移動回避しとけば基本避けれるのかな
不意打ちに急に飛んでくるから相手側も回避間に合わないタイミングで打ってくるんだろうけど 上鳴のアレは音で避けれるからなあ
アサシン的に当てるしか無い ステージが変わるごとにキャラの強さが変わるなら1番理想的な調整じゃねーか やっぱストライク組のPU中の火力は馬鹿にできんな
下方受けたはずの轟爆轟に一瞬で溶かされたわ カミナリγの後のα
初弾が高確率でスカるんだがあれバグ? マーシャル?ってここで晒さられた奴だよな?
明らかに女の方も承認欲求モンスターのメンヘラだからあれだけど、色んな女に手出してるって晒されてて笑った >>748
セメントスで詰むキャラ多いよな
3人いても勝てないことある
だからこそマウントレディはセメントスを見かけたら絶対に倒さないといけない PCフリマですら強すぎワロタ
スイッチで小学生と戯れてるわ 最終盤で必死にキルレ9.0のフルパコンバートマイトダウンさせてアンチ外でトドメさそうとしたら飯田に妨害されてセメントスに蘇生されて最悪だと思ったら飯田は全く関係ない別パアマチュアだった
敵でも味方でも最悪だわアマチュア以下は >>760
シーズン3になってからむしろ外しやすくなってない?
アシスト補正入ってたのかな 例えば初動味方1人やられちゃったけど相手パ全滅出来た時とかで蘇生カード2枚持ってて野良の味方が1枚持ってて、相手が意図を組んですぐスっとカード渡すような人だと基本チャンピオンまで行けるよね
つまり離れて降りて即やられて抜けるような協調性ないやつとはチャンピオン取れるわけもないわけで…大抵こういう時最後あと1人入れば勝てたのになぁって試合かなり多い >>768
全体回復は常に2個くらい持って味方のために惜しまず使う
ダウンした仲間は救助するか時間を稼ぐか適切な判断をする
無理に味方を助けにいかない
バッチを無理に拾いに行かない
でもちゃんと蘇生はさせる
中盤以降は必ず3人行動
これが出来れば下手でも2割は優勝出来ると思う はやいとこランク帯でランクマ分けて欲しいな
参加者いない時はいつもみたいに敵プレイヤーBOTで構わんから お互い蘇生カード落としてお互い拾ってまた落とそうとしたときに奇襲されて負けるまでがワンセット やっぱ休日は魔境だな
フルパ増えるし味方の動きは無茶苦茶だし
低ランクと思いきやバディは組んでるらしい動きしてくる Switchだとキッズが名前で連絡取り合ってる感じで笑う トガは昔から強かったろって思ったけど上位がナーフされ続けて目立つようになったか 上手いセメントスは蘇生きれててもαでダウンした味方を持ち上げて時間稼ぎや蘇生するからすごいわ
コンプレスもダウン体持ち運べるようにしてくれよ でもセメントスがいるから味方がしぬんだよな
こいつ生存能力や嫌がらせ能力は高いけど敵にダメージは全然与えられねーぞ
代わりに爆豪いたほうが嬉しくね >>778
セメントス使ったことなかったから使ってみたけど超難しいね
仲間の邪魔にならないよう攻撃と立ち回りに蘇生もしてはきっつい セメントスは味方とフォーカス合わせたら邪魔になるし
別の敵攻撃したらソイツは別パで別パからのヘイトを買っちゃったみたいなことよくある
βは威力高いから味方の邪魔になってでも狙う価値ある セメントスは敵でも味方でも自分だけが楽しいになりがち 当然だけど楽にソロエース目指すなら時間帯選び大事だな 夕方〜22時くらいまでがちょうどいい
間違ってもニートタイムにはやっちゃいけねえ なんか死柄木やオールマイト多いなって思ったらイベントのKO消化してたのね
気づかずダウンさせてゴメントス セメントスでダメージは与えられてもキルまでは行けないから飯田君とか梅雨ちゃんと相性よさそうではある 生き延びてるセメントとマイトはなんか強いイメージ
つい狙っちゃう PS勢だけど上鳴のガンマ直後のαは今まで当たってたのが当たらん感じがするよね。
最近の相手で見る上鳴はみんなガンマ当てた後ベータしかしてこない。 調整で環境変えて色んなキャラ使わせて課金に繋げようとしてるのか。色々使うのも楽しくて良いわ。ランクマは怖くていけなくなったけど 個人的に思うのは部屋蹴られた時にまた即出撃準備すると蹴られた部屋に高確率でマッチングされちゃうことだな。
バディシステムがうまく活用されて欲しい運営のはからいだと思うんだけど無限に蹴られて悲しいわ。 新マップは死柄木なんも壊せないけど旧マップはドーム以外はあれもこれも壊せて楽しい 死柄木はα4でα9レベルの射程と範囲ないと旧じゃ使う気にならんわ
低レベルの時弱すぎる セメントスは味方でも敵でも来るとマジでつまらない
強化されて増えたの害悪すぎる はやくアンケート第二弾だしてくれ
このゲーム大好きランクマッチのランク分けてくださいってかくから 初動で動きが極まってる感じの拳藤に追っかけられて命からがら逃げ出して
レベル上げてから倒すかと思って備えてたけど最後まで残ってなくて肩透かし
多少強くても乱戦に巻き込まれてあっさり死んでたりするんだろうな 新規多いんかね
通算成績10回も満たない人多いけど >>799
1000万ダウンロード(全世界換算)って聞いたら、ほなやってみよかなってなるんじゃない? >>758
γのあと視点おかしくなるのかアシストが変に作用するのかそっぽ向くよな 丹精込めて作った荼毘βルームで慢心してたら他の階の上鳴βで滅茶苦茶にされてハゲた 峰田いい台詞もいい技もいっぱいあるのに海外意識してハブるのもったいない >>787
火力は出るし生存力もあるからキャラパワーとしては最上位のはずなんだけど、味方の邪魔してしまうから味方にも生存力高く勝手に動いてもらうその編成がハマりそうだな 新ステージの最終リングでソロ梅雨ちゃん残りすぎ
そんだけ生存能力高いってことよな 意外と梅雨は見ないけどな
セメントレディマイト切島が多い
ついで荼毘弔飯田梅雨って感じ フリーやってたのにいきなりランクマになってるの怖すぎる。あと出撃準備完了に自動でカーソル当てるなめんどくせえ 八百万と拳藤だけ個性技セット「デフォルト」ってなってるのなんなん エース未満で初手大箱選ぶ奴の即死即抜け率異常過ぎるんだよな
なんでそんな自信満々なんだよ お茶子のさ、手に持った車で人を殴った時のダメージと車を人に向かってぶん投げた時のダメージで後者の方が低いのおかしくね? >>809
それたまにあるよな
今日はなぜかCPU戦とトレーニングにもなってたわ 塩崎非エイムαの判定修正されてる気がする当たりやすい
あとチーム強化要請のボイスが一番かわいいことに気づいた >>804
峰田は黒デク対決の際に「オイラの惚れたお前(緑谷)」が絶妙な翻訳のせいで一部にLGBTのカミングアウトととらえられて世界トレンドになったそうだぞ
世界、受け入れてどうぞ お茶子のγもトガちゃんのガンマみたくリワーク入っていいと思うわ。
持ち上げたらリロード開始でリロード中にγ押したら落ちる。リロード終了したら勝手に落ちるでいい >>817
そういやあれ発動したら永久的に設置されてんの? >>818
リアルに20秒ぐらい経つと勝手に落ちる。落ちるまでリロード開始されないから外した時も一回落とさないといけない仕様になってる。 人めっちゃ多い
ここにエースフルパをひとつまみなんて許されない お茶子はαとγのリロード周りがすっとろすぎて強く使うのに要求される操作難易度がめちゃくちゃ高い。そこ改善しちゃうと手がつけられなくなると思う
それでもγのリロードの今の仕様はおかしいのとちゃんと改善の余地がある 飯田のβ1回でいいよな今のアーマー付きなら
切島も同じく1回でいい
とりあえずこの二人がいない環境を作ってちょ ニートかプロだろ
時間取れない中同レベルの奴らで戦うから面白いんだろうが トップオブトップで6割
それ以上はなんらかのインチキ PSだとこのゲーム人のプロフィール欄からワンボタンでなんのゲームやってるかのトロフィー情報につながるのきもくて好き すまん厳選カス馬鹿にしてたが土日は低レベアマチュア未満蹴らせてもらう
協力する気ない奴多くてゲームにならん 平均ダメージのプレイヤー平均見てみたいな
2300くらいだろうか ランクマ行ってないやつも混ぜると二桁とかになりそう 厳選しないと厳選してないやつのところに地雷プレイヤーが集められるシステム >>833
ムツゲーム
世界トップレベルのゲームの専門家 協力する気のない奴は1対3で勝つつもりかと思いきや1対1でも負けるやつだしなあ 一番数字もってるやつの動画見てると富豪ムーブすぎてムカつくんだよ
色カードが視界に入っておらず拾うのは虹のみ え?八百万αってPUで割り込めないの?
シールド増えなかった上ダウンして消費だけされたんだけど
バグの元だからひるみ削除よろしく 連休のせいかランクやっても全部仲間Aと仲間Bが違うところ降りる。全部だぜ? APEXのジャンマスみたいにホストが開始位置決めるのでいいと思うんだけどな
初動別行動とかきついよ ぷるすうるとぅらはピンチになってからつかうの勿体無いよ。リロードのために使う攻め継続のためにみたいな使い方したほうが単純にKO数増えてスコアも増える 楽しくコンプレスとタイマン楽しんでるのに邪魔すんなメガネ
そりゃ駆けつけるのはやいよ 3チームくらいでずっとエモートしてるヤバい奴らがいた。何だったんだあいつら >>841
新システムが導入されたか。OKそのつもりで戦うよ 俺はここを目指す!爆速で!!!
敵に突っ込んでピン連打即退出
なんだぁ? 轟がα上げしてる…それ轟使う意味ある?
かといってγ上げてもしょうがないんだろうな可哀想 >>827
一度撒いた水はもう二度と戻らないぞ
一度でも蹴ったら俺らの仲間入りだぞ
よく考えろ
よく考えて俺らの為に保育士になってくれ 飯田は体力とか人数状況がイーブンなら別に怖くないんだがな
体力、人数有利の状況を機動力で試行回数を増やすことで作り出してる
だから飯田に殺られる時はいつもこっちが不利な状況だから不公平な感じがしてウザいと感じる😡😡 味方二人即死してウロウロしてるだけなのに6人に覗かれてるとかホラーだろ そういう時はカメラアピールしてやるとなんか数減るよ トガちゃんでダウンして毒エリアでどうにもならないときは観客のためにパンチラになる角度で映してやってる
それが俺に出来る最後の償い パンツ見えてパンツガシャあればハケンゲーだったのにな 後半までに接敵したら確実に倒し切らないと不味いのはオールマイト切島レディ死柄木八百万セメント梅雨 今日はもうマッチングやべえから梅雨ちゃんコンプレス以外使うのやめよう。この2人ならバラバラ降下地点即退出されて相手がフルパでも何とかなる いいねしようとプロフィール行ったらあの笑顔のエンデヴァーでコイバナ楽しいねぇ……!文章付けてて笑ったわ >>848
αだけで比べてもデク爆豪の方が遥かに性能いいんだよな… 飯田で相澤処刑するのセメント蘇生に3回も阻止されたクソ教師どもめ
3対1でセメント使い最後まで戦って勝ってたし
相手はショウトとトガとお茶だったかな エンデヴァーの個性より嫁の個性の方が優秀だったの草
パパかわいそう >>863
そのために個性婚したんだから可哀想なんじゃなくて狙い通りだぞ
原作観ると良い そこらへんの話クソ面白い 新ステージの浩太くん場所分かる動画とか画像ありますか
旧ステージのものは見つけたのけど 大箱選んで集合ボイスうるさかったから初めて拒否ボイス使った セメントス強化はミスだなあ
味方にきても敵にきてもうぜえわ セメントスなんでこんなうざキャラにしたんだ
一人だけ建築ごっこさすな PSでエンストしない飯田がいたんだけど、そういうテクニックある? >>834
>>864
感謝だ
初の対人戦に挑んだけどこのゲーム遠距離から攻撃がメインなの?死柄木や爆豪にひたすらボコられてダメージ100とかで辛
ちなお茶子使ってみてる アマチュア2人抱えて最後ギリギリのタイマンでチャンピオンなったのに優勝画面1人で笑ったわ
何で抜けてるの…… >>874
PCはデク爆豪が暴れてて射撃ゲーだねCSはそうでもない
今のお茶子クソムズイし体力少なくて逃げるの下手だとすぐ死ぬから初心者はやめた方がいい
初心者はエイムやコンボの必要ない荼毘がおすすめ
操作簡単なキャラで立ち回り覚えてくのがいいよ >>875
今日は体感全員抜けるわ
もう割り切って誰もいないものと考えて機動力キャラ使ってる。生きてたり抜けない人は全力援護するけど 最終円死柄木クソゲーしょうもね〜w
初動ファイト避けろとは言うがこいつだけは殺さなきゃ駄目だ >>876
了解しました、見た動画が古かったのもあるけどそこでお勧めされてたんだよねヒット・アンド・アウェイしとけってまず近づけなかったわ >>879
このゲーム頻繁に性能調整してるから環境キャラがすぐに変わるのよね
お茶子はこの前までかなりの強キャラだったけど下方修正されちまった… 紹介文が雑魚プレイヤーお断り的な奴が厳選して抜けてったけど抜けなかったもう1人の上手い味方にやられてて草
ブロックしておくね >>880
環境変わるのは飽きなくていい面もありそう ガチャキャラが平気で下方されるのはヤバくないか?他ゲームだったら炎上案件。このキャラつえーからの調整しました!でゴミになるんだろ? バディ削除したいんだけど、一度承認したらもう消せない?
新しい人から来たから認証したいけど枠いっぱいなんだよね。
1ヶ月くらいインしてない人いて消したい。
わかる人いたら教えてください >>884
メニューのプロフィールからバディリスト開いて1人ずつ消していくんやで 青キャラ緑キャラってドリンクと同じ色で地味にカード誤認するよな >>883
そもそも出た当初からそこまで評価されてるキャラがまだいないしなあ βヤオモモが若干暴れてたけど射撃環境だったから中の上ぐらいだった気がするし
アッパー受けた結果やばくなって修正される奴はいるけどそこは変に優遇せずちゃんと適正レベルにナーフしてほしい >>883
そもそも対戦ゲーでキャラ入手がガチャなのがヤバい >>747
人の心ってなんだろうね
対戦ゲームなら勝つために最善を尽くすのが普通だし
手加減や舐めプで接戦を演じるのはマンガの世界だけなのにね まあそれに関しては他ゲーでいうスタンダード仕様にしてる運営が一番悪いわ >>769
2割?そいつは盛りすぎだぜ
上手いフルパや上手い野良とマッチしない確率が2割ってことかい?
そいつは盛りすぎだぜ 戦績隠しとかいらねえわ。雑魚アピールの設定でしかない 相澤先生って上手い人少ないからいいけどみんなあの永久に降りてこない相澤になったらクソゲーになりそう >>892
まあタダで出来るゲームだからその辺はしょうがないんじゃね?
そこそこやってたらキャラは普通に揃うしね 今期、勝率19.6%のプロ4だけど厳選されるなぁ
志がお高いことで >>897
フルパは勝率が高すぎて通報されるからあえて隠してるぞ
920/1000みたいなのいるしな エースになったら非公開にさせて
戦績ぐんぐん下がるねん ああ鬱陶しいエフェクト味方誤認で落とした
はよ色替え実装しろ >>902
単純に名前覚えられてるかブロックされてるんじゃね? JPサーバーがフルパやエースだらけだったからUSサーバー行ったらこっちも同じで地獄
自分とこに来た人は降下地点揃えないわ一人でどっか行くわ仲間ピンチでもファームしてるわ
死んだら即抜けするわの連続で4000ポイントとかしてキツイ 仕様変更でUSの方が盛れない
平均レベルが低すぎるいいことなんだけど 海外に逃げてエースになって日本に戻ってきたけど、
日本は人少ないから同じフルパに当たってダメだ
改善されない限り日本には戻らんわ >>866
燈矢目線だとマジでクソ親父なの酷くて草も生えねぇ… >>898
γ滞空ででαβのリロード時間稼ぐの初めて見たとき感心したわ 野良エースで+20000まで来たんだけどまあまあ良い方なのかな?
平均2000ダメ キルレ2.0 シーズン3でここまで成績上がるとは思わなかったわ 一生メガネに勝てないしねよ
有利なときしか勝負しないじゃん >>916
レディつかえば?
味方の近くにいればβで捉えて集中砲火で勝てる
タイマンで勝ちたいなら拳藤 まぁ飯田βはホーミング無くすだけでだいぶ弱くなる気がする オールマイトの衝撃波インチキすぎワロタ
遮蔽物越しで全然当たってなくても当たるわ(?) >>919
新ステージの建物の壁、割とレオ〇レス壁なとこ多くない? ほぼ初動ファイトで3対3でお互いに梅雨ちゃんだけ上手い人で決め手にかけ続けて10分ぐらい戦い続けてた
そこにレベル上がってるチームが乱入してきて両チーム壊滅させられた
あんなに長時間初動ファイトしてたの初めてだわ >>873
エンストする前に個性技γのレベルが上がったらその時点でγ効果か切れるからエンストもしないはず
シーズン3で変わってなければだけど >>923
嘘だろ?
飯田使ってないから分からんけどそんなんカード保存しといたらずっとエンストしないやん フリマで2回連続なんのエモートもしない奴らで地獄だった
初心者なら素直に楽しめや 飯田の相手は拳藤ちゃんでも割とキツくね?
絶対に追いつけないし >>925
ガチの初心者ならエモートのやり方知らないんじゃない
チュートリアルでエモートの説明無かった気がする 飯田はわからん殺ししてるだからベータ2発ちゃんと避けれるようになったら逃げてくよ。飯田使ってるやつはベータ避けれるやつと戦わんから。 >>927
ある程度戦ってたけどな
アイテム受け渡しはできてなかった PSとSwitch両方やったけどSwitch版は基本ラグいというかfps低いからトガ飯田ヤオモモβみたいな技は前転回避し辛いわ
近距離で技当てたらよくカクついてコンボ繋がらないことあるのもイラつく >>929
βのCD短いからそうもいかんよ
逃げてくってことはまた来るんだよ 残り3チームで復活通して最終円に飛び込んだら全員這いずってて薪にもならねえ 飯田は間合いに入られるとαとβと空中格闘のどれ使ってくるかわからないから
対策は近づかれないように下がりながら戦ってαを距離詰めるために使わせるだったけど
今はγで近づいて来るから対策できない >>923
今もエンストしないぞ、効果時間伸びたのもあって効果時間中に敵を倒せばエンスト無しだからハイエナが捗ってしょうがない シガラキは新ステージとの相性が終わっててほぼ勝てないレベルなのキツい。
せめてSAにアーマーか軽い無敵付けてくれよ 飯田は相手をベータで吹っ飛ばした時に相手が起き上がり後即攻撃技使って無敵切らすかどうかを考えてる。
自分が使ってるキャラが移動技を持ってるキャラだったら起き上がり復帰後即移動技使うと思って飯田も即αかβ撃ってくるからその1段目をすかさせて逃げる。ここは読み合い。
移動技持ってないキャラ、死柄木・荼毘・荊・上鳴・拳道使ってる時は吹っ飛ばされてる間にピン打ちを優先したほうがいい。SOSは下に配置されてるからすぐ出すようにしとこう。
その後は室内とか狭い道に逃げるんじゃなく、ひらけてていいから味方が援護しやすい位置、もしくは段差のある地形に逃げて欲しいな。飯田の技は全部段差のある地形のローリング回避に弱い >>936
むしろ強キャラだろ
旧ステじゃ最弱だけど
β上げにしてみ しがらきはレベル上げにくい旧ステージだと微妙
ストライク連中のPU中の爆発力凄いよな だいぶ切島減ったからぶん殴られる不快さは減ったけど蹴られる不快さが増した >>936
先に書かれてるけどβ軸で建物内や路地裏で不意打ち仕掛けるのが超楽しい 世界一可愛い彼女がいます 勝ち組
世界一カッコいい彼氏がいます 勝ち組
ってバディが居て雑魚死して生き返らせたのに無言抜け
倒れたときだけピン刺し
絶対ブスカップルだわ 即ブロック 切島β弱体で巨大化マウントレディに何も出来ないんだけど
対策は毒エリアでドリンクごくごくしか無い?
近寄っても何も出来ないから味方はめられてても見殺しにするしか出来なくて後味が悪い
最終円で油断してたレディ倒して優勝は出来たけど β弱体で対策出来ないって、威力下がっただけなら当てる回数増やせば良いんじゃないのか? 爆豪使いはじめたけどまだ普通に強いな
手数多いし攪乱できるのが気持ちいい 新ロビーに移動したら天井に埋まってて動けないなと隣見たら飯田も埋まってた。昨日からラグというかバグというか多くね 丁度950か
今立てる意味があるのかって状態だけど立てるわ 切島が巨大化したマウントレディにたいしてできることなんてないだろ >>952
切島ってβで空飛び始めるから他を無視してγで蹴り落としてるわ
毒エリアで回復飲んでるやつにもγで倒してる
足元にいる死柄木と荼毘はやさしい俺のマウントレディ 【Switch/PS/Steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part52
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1707628585/
一応立てたが落ちたらカウントなしということで 飯田ほんとむかつく
まいても次から次へと新しいやつ湧いてくるわ 飯田無理だから上鳴は無理だな
飯田対策できるキャラしか使えん
つまりスパアマか逃げ >>945
チーム一緒になったことあるけど
彼氏が速攻死んで彼女残して即抜けして草だった >>954
スレ立て乙です!
エリア外で死んだ仲間のバッジを緑ポ何個も飲みながら拾いに行って
バッジ拾ってエリア内に帰ってきた頃合いで抜けられるのを
3連続で違う人にやられてマジきつかった >>954
漢らしいぜ
味方が初動でダウンしておいおいと思ってたらbot3人にすごい畳み掛けられてたわ ほな草むらで隠れて回復して…と思ったらbotさんは関係なく感知して永遠に殴ってくるしな シルバー二人と組んで優勝したと思ったら次は即抜けだもんなよくわからんぜ
厳選奴は戦績をガン見してんの? >>940
β上げしたが普通にマイトに殴り負けたぞ。
せめて盾貫通くれねえかな >>964
マイトと正面からやりあおうとしたら厳しいと思う
弔は混戦に持ち込んだときの強さだから トガちゃんでカエルに勝てないんだけどなんかうまい方法ある? ヴィランで一番弱いってもしかしてシガラキ?
リーダーなのに >>966
勝てないけど負けもしないって感じじゃね?γで血だけもらって仲間と合流が無難だと思うけど
強いて言うなら敵のβ躱してトガβで反撃だけど起き上がでγ攻撃だけど結局蛙αで逃げられるから時間の無駄な気がする 弔弱いはエアプだっての
さすがにコンプレスのがキツイ
あのγ逃げしょぼすぎ >>967
死柄木は充分強いと思うけどな
前に一度だけフルパにいたけど、コンプレスと組んでいざという時はコンプレスが格納して逃げられるとかなり強かった 死柄木序盤弱いのが辛くね
β上げだとどうにかできるのかな ブロックしてるエースフルパと当たりたくねえなって思ってマッチしたら
そいつらの空きに入って草
呪いか? ファームする余裕ある新ステではまだマシじゃね死柄木
旧ステじゃ糞 >>965
混戦だと強いっちゃ強いけどやっぱ盾系キツすぎだわ。γでも貫通出来ないのは流石に萎える γは移動に使うぐらいで基本αβでどうにかするキャラよ
掴めても動き止めるから的になるし最悪バグってダメージは与えないけどモーションだけ発生するとか現状事故る可能性が高すぎて当てにするもんじゃない >>966
避けて避けてγ、避けて避けてγ
ベータやアルファを当てようと思わないでガンマで削ってけばいい >>968
最後にタイマンになっちゃったんだ
γで消えられて見つからずに回復されて負け 新マップ、蘇生持ちでプレイしてるとつくづく思う
室内でダウンされると助けられねえや >>975
対抗策が無いのが辛いのよ。
地上戦強くて空中が弱点っていうコンセプトなのに普通に盾で弾かれるとかなんの冗談?としか思えん。 死柄木γは当たっても掴めない率高いし掴めてもダメージ入らない時あるしで欠陥すぎる 巨大化レディしょうもなさ過ぎるからさっさとナーフして欲しいわ
とりあえずダメ軽減消してβの威力下げろ 衝撃波壁越えてくるのも訳分からんし持続長過ぎて回避ほぼ不可能なのもしょうもない
この辺調整して産廃にしてくれ
誰も興味ねーよこんなモブケツ
最強のデクと死柄木と爆豪とオールマイトが殴り合うゲームでいいよそれ以外は即死な 初期の頃はPS高い人がマウント使ってるから勝率高いのかと思ったらコンボ技と巨大化が強すぎただけだった サイコパス注射器JKも弱体化な
なんでこいつは許されてる空気なんだ 最終円を3チームで死闘繰り広げてんのに潜んでたレディに巨大化で優勝持ってかれるの悲しいねえ コンプレスなぁγ逃げがあまりに頼りないとはいえγにスパアマつけたら確実に逃げられる上に逃げた高台から高火力トラックぶん投げてくるクソキャラになってしまうから難しいんだよな
俺が運営でもどう調整したらいいかわからん どのゲームもランク低いやつの方がマナー悪いからな弱くて負け数多いからいつもイライラしてる Switchはトガとマウントで巨大化バトルが日常茶飯事
この前なんて4人くらい巨大化で戦っててクソゲーすぎて笑ったわ 敵倒した虹カードパクられたから金箱からパクったらめちゃくちゃキレられたんだが
金箱パクられってこれじゃないの?? >>991
状況によるなぁ
敵と交戦中なら倒れた敵のは拾う時もある >>992
交戦中はしゃーない
めちゃ序盤で
シガラキだったから虹もらえて当然だとおもってんだろな >>967
新マップで戦えるようにはなったが普通に最弱候補 死柄木はタイマンするとよえーけどチーム同士で戦うと範囲攻撃でめちゃくちゃできるしな
2人実質戦闘不能とかできるし でも味方に死柄木いる時の勝率高いわ
円が小さい時暴れてくれるからこっちにヘイト向づらくなるし足場あるから回復通りやすいんだよな トガちゃんはSwitchの環境がわりーわ
DPS流石に低い プラットフォームによってキャラ環境違うならスレ分けた方が良いのか?
まぁPCとその他って感じかもしれんが 分けないでいい
全部環境丸っ切り違うけどまあ話は合うから このスレッドは1000を超えました。
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