【Switch/PS/Steam/Xbox】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part61
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3人1組、合計8チームで行われる
バトルロイヤルで最後まで生き残れば勝利となる。
価格 基本プレイ無料、一部アイテム課金
プラットフォーム PlayStation4 / Xbox One / Nintendo Switch/ STEAM
ジャンル ヒロアカ多人数対戦アクション
配信日 2023/9/28配信開始
CERO 審査予定
プレイ人数 1人(オンライン時1人~24人)
僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
http://mhaur.bn-ent.net/
公式X
http://x.com/heroaca_ur
次スレは>>950が建てること
※前スレ
【Switch/PS/Steam/Xbox】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710669996/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Tips
リセマラ無し
アカウント共有無し
クロスプレイ実装予定
steam版コントローラー操作時エイムアシスト可能
【サーバー選択】
鯖が重い場合はトップ画面の設定からプレイサーバーをUSへ変更する
【プレミアムログインボーナス】
(※投稿時、改修のため休止中)
メニュー→ログインボーナスからヒーロークリスタル(虹課金石)100個でアップグレードできる
7日間ガシャチケ10枚ずつ貰えて現状一番お得なので開始後は真っ先に解放する
本来ガシャチケ100枚はヒーロークリスタル12000個
【プロライセンス】
ライセンス→ライセンス購入からヒーロークリスタル4700個でシーズンライセンス(バトルパス)をアップグレードできる
ヒーロークリスタル4500個ガシャチケ110枚戻ってくるわよ、お得だわ 【ライセンスEXPブースト】
メニュー→事務所から所属することで、獲得経験値やゴールドが増える
また所長と副所長は条件を満たしライセンスEXPブーストを使用することで、6時間事務所のメンバーは獲得経験値が2倍になる 【キャラ解放】
スペシャルライセンス、チケット、ガシャの3通り
・スペシャルライセンス解放
ライセンス→SPECIALの経験値を貯めると解放される
経験値はヒーロークリスタルでも獲得可能
・チケット解放
キャラ選択画面から解放可能
キャラ解放チケットはガシャの被りでもらえるヒーローソウルをノーマルショップで引き換えることで入手
・ガシャ解放
期限を過ぎたキャラはチケット解放に追加される
【切断と隔離】
ゲーム中に切断行為を繰り返すと通告なしで隔離され、隔離された人同士とbotでマッチングするようになる
隔離されるとマッチするまでの時間が長くなったり、チーターとの遭遇率が非常に高くなる
隔離は2~3日で解除される jefnys
dosfango_
tomxyz
https://youtu.be/BMQkbTrFMJc
24人中3人コーンバターのチンカスゲーム
首吊って糞尿垂れ流せな
tomxyzはそう見え辛いかも
普段のデクならもっとわかりやすいんだけど mellow_pen01
https://youtu.be/mvUVeZ9_s2Y
dosfango_と同じ事務所チーム5D's ほんしゃファミリーのみるとん(M1rtN)さん、コンバーターに関するツイートをツイ消ししてしまうwww
フルパでコンバーターのほんしゃファミリーwww
https://imgur.com/a/VKtLwIs
→ https://i.imgur.com/53x8MQY.jpg そして騙されて見てしまうお年寄りが多そう
見たーい🖤
大河よりいいよね大河なんかいつでも統一関係者だからってそのイメージだけある
アナムネサ終でシリーズ滅亡したのか ニューゲームみたいな売り文句で講師やるか知らんけど
ヒロキは通勤時間は短いらしいな。 荼毘SAは本当にどうしようもないよね。。これこそ2つ効果欲しいわ このソースも年代別の企業の所属女子2人だけじゃなくて良かったけどな まだかなまだかな~
@【お詫びと訂正】
全員ジャニでやろうよ
ワールド優勝者なのに楽しそうにないアピールもウザいけど tiroifyと組んでるアセロラみたいな名前のエンデヴァーもコンバだな多分
運営はどうする気もないんだろうしさっさとサ終して路頭に迷えばいいとおもうよ ゲーム作ってて出撃準備にカーソルが飛ぶとかプリメとソロごちゃ混ぜみたいなクソ仕様おかしいなって思わなかったんですか?? ニュートラル起き走り前転混じえても手女から逃げ切れねえなんだよクソが 上鳴ヤオモモ切島のかすっただけのキチガイダメージで即死させられた時のクソゲー感やばい 余裕ぶっこいてるフルパに切島耐久で蹂躙するの気持ち良すぎてやめられん
味方に初動即抜けされても耐久意識して動けるから、その方が嬉しいまである
他キャラじゃ絶対味わえない快感、漢らしいぜ! キリシマ耐久ってゲーム的に絶対おかしいと思うけどな
フルパがうざいのはわかるが >>7
テンプレ乙
フルパコンバーターのほんしゃファミリーを許すな もしかしてだけど拳藤ナーフフラグ立ってる?
いやsteamの人口は少ないし先に弄るキャラいっぱいいるし大丈夫だろ多分⋯ 拳藤タイマン性能高いけど正直相澤のがタイマン性能高いよね
何故なら拳藤が相澤きついから 切島ってめっちゃ粘着して来るから雷よりも不快度が高いわ
最近減ってきたけどウザいしナーフしろ >>26
切島は距離取られると死ぬからな
茨、ヤオモモは見かけたら逃がさず倒しておきたい >>25
わかりみ、ガチャキャラなのと使うのがムズいから人口少ないだけよねアレ⋯使ってみたけどα当たらんし() PS4、5の感度合わせってどのくらいにしてる?全然敵に当たらなくて 海外シガラキの声なんか面白いな
全く似てない
>>28
その癖アンチ外耐久するし漢らしくねえぜ こういうムービーの技レベル幾つなんだろうな
あれで9なら通常よりも明らかに範囲や射程が短い
まあその分上の敵にも当てられますよってことなのかな 赤デクってどの個性から上げてるんだろ
逃げれるし攻撃技にもなる壁か衝撃波のどっち上げるか悩む
エイム上手い人はαから上げるんだろうけど にしても死柄木新技も別に急いで引くような性能じゃ無さそうだな
接地面が無いと発動しない特性がゲームにマッチしてなさすぎる 黄死柄木のβ、直接食らってなくても周囲にデバフつくの最終円だとやばそう
赤死柄木も黄死柄木も育つ前に倒せってなりそうだし、死柄木姫プ加速しそう 観た感じ赤シガラキを取り回ししやすくした性能だな
赤デクみたいに黄の方が強いみたいにならないのは良かった
強いかは知らん
>>35
崩壊が伝染するってことなんだろうけど条件がよくわからんな
近いと問答無用なのか γも来たな 使い勝手は良さそう 持続ダメージの割合で命運が決まるな >>7
jehnysほんときめー
ニートだよこいつ
ほんしゃファミリーで一番きめーわコンバーター野郎 どっちにせよしがらきが上に逃げれる技が無いのは共通なんかな
アニメだとあいつ普通に飛んでて笑った 新死柄木のモーションカッコ悪いなキャッチボールしてるんじゃないんだぞ 今のところデフォルトの死柄木の方が範囲が広いから強みが映像だと見えない、ダメージと射程しだいだなぁと 日本の説明見る限りγは長押ししなければ移動個性として使えるみたいだな 特殊技の崩壊と同じ仕様なら建物破壊効果もつくのかな?そうなるとセメントス特攻にはなるな ただAFOが来るからシガラキ引く価値があるかと言われるとなあ >>50
そうね、俺もトレーニングで使ってよく見てから回すか決めるわ。死柄木自体使わないしスルー予定 デクバク轟みたいな単純な射撃キャラが欲しいです
できれば緑紫青で
AIMだけでゲームやってるワイには赤黄使われたら使うキャラいないんや >>54
トゥワイスは⋯3点バーストだから違うのか⋯ 崩壊状態は一定時間ダメージを受け続けるって書いてあるから特殊アクションの崩壊は別物やで >>54
トガちゃんとかβがお手軽に強いってだけでαも当てられるなら充分いいと思うけどどうなんだろ
一発の火力低い所はγで諸々補うしかなさそうだけど 黄死柄木のγ屋根まで上がれるのかな?
移動技あるキャラは楽しいから欲しいわ >>31
縦横100エイムデッドゾーン25だった
基本色被りしてなければ旧ステ黄緑谷新ステ赤緑谷使って平均1966与ダメ
自分はローセンシ寄りだと思うけど焦らず冷静に敵に照準が重なったらぶち抜く意識が必要だと思う
味方を狙ってる敵はこっちに意識がいかれてない分冷静に狙える余裕があるからそういう敵を狙いながら敵に照準を合わせる感覚を掴んでいくのがいいんじゃないかな >>37
自分はβの回数増やしたくてβ4→γ4→α4→β9→γ9→α9上げだな
γはβより近づかないと当てれないし逃げたい状況なら敵に近づく訳にはいかないからγを敵に当てれずγ逃げする場合が多いと思う
でもそうなるとこっちが体力負けしててγ程度で逃げても追われる事が多いからβ上げしてしっかり相手にダメージ有利取った方が良い
βは2回当てるだけでGP9割近く削れてHP半分近く削れて簡単にダメージ有利覆せるからマジで強い
それで相手が回復したいと思い逃げの行動に出たならこっちも回復できるしβでGPHP両方にダメージ出せる分通常より回復に時間かかってくれるからその間人数有利取れるのも嬉しい あんまり話題にならないけどコンプレスのαレベル9って結構やばくない?
くらっても吹っ飛んだりしないから気づいたら一気に体力減ってるってことが最近よくある。
使ってみようかな。 いやー赤デクはβが一番弱いと思う
γ4にしたらあとαでいいわ
βは飯田キックとか切島パンチに比べて威力出ないし体幹弱いし
隙みて差し込むもので優先して使う技じゃない 赤デク微妙なのは知ってるけどカッコイイから使いたい、何から上げるのか結構好みでるなぁ むしろマンチェスタースマッシュ使いたいから早く強化してほしい
範囲系の技でレベルMAX時は140+直撃でHP50と優秀なんだからこれにアーマー付くだけで大分うざくなる 赤デクβγにアーマーついたらそれだけで結構強そう、それでも黄デクの方が強いなら多分大丈夫でしょ() 黄死柄木はレベ9で範囲どうなるか次第だな
リロ1.25秒7発で範囲広いのポイポイ投げられたら面倒そう それだよなー
赤デクでダメージ出せる人は大体何使ってもある程度ダメージ出せてると思うから強いから使うんじゃなくてカッコいいから使ってるんだよな
赤デク使ってる人は緑谷好きだろ(確信 >>60
縦横100って初期値だったような
100だと敵を追えなくない?
追えなかったから250にしたんだけど早すぎて遅く調整して200でCPUと戦ってみたら全然当たらなくてさ 基本空中の相手は無理だよね? デクで調子良いと1500くらい
なんていうか照準が合う前に打ってて当たらない >>20
フルパとソロが混じる限り桐島耐久なくさないでいいわ
一人落ちたらよく桐島で耐久してる人いるけど変な笑いがこみ上げてきてずっと観戦してるわそれにフルパの奴が負けたら大爆笑よ βにsaつくと流石に壊れると思うけどね
多分脳死で振り回せるようになるけど今の使いどころ見極めて直当て大ダメージ狙うのが必殺技感あって好きだ私 >>71
俺は縦150横125にしてるわここが俺の限界かなそれよりも早くしてる人もいるし自分に合う設定みつけられるといいね 赤デク今フリマで向き合ってるけど前上手く使えなかったのα極振りしてたからだ多分、全部4まで上げたらかなり動きやすくなるし楽しい!ということはちゃんと立ち回るためには最低でも3レベずつ上げなくちゃいけなくて⋯初動がなぁ >>63
シールドある相手に当てると硬直入るから、うまく使えばシールドクラッシュ確定やぞ >>75
複数レベル4あげないとまともに動けないってキャラは他にもいるしな >>71
感度が高すぎる事でよくブレてしまって照準を合わせる事が出来てないんじゃないかな
空中の相手は至近距離じゃ当てづらいけど近~中距離ぐらいなら4発中~1,2発は当たってる気がする
100で追えないって事はスティックを限界まで倒してエイムするタイプじゃないのかな?
自分の場合はスティックを限界まで倒して大まかに真ん中に敵を合わせて繊細な照準合わせはスティックを限界まで倒すを一瞬でやるのを何度も繰り返してやってるタイプ
コツはPSじゃ照準を合わせ続けるなんて難し過ぎるから大体真ん中らへんの画面内に常に敵を捉えるようにしといて撃つ!って時に照準を合わせにいって合った瞬間に撃つ感じかな
大体照準を合わせにいくと若干追い越す事が当たり前だから照準が合った一瞬を見逃さず目押しでぶち抜く事が大事 感度自分は150でエイムは125だな
旧アシスト時は+10くらいにしてた デフォの100ってPSコントローラーだと後ろの確認遅くならんか? アイテム全然拾わず隣エリア行くわこっちが付く前に戦い始めるわSOSうるせぇわでさすがの休日だぜ >>78
デッドゾーン0にしてたからとりあえず25にしてみる イメージで言うと左スティックで横軸合わせて右は縦かな?
>>74
>>79
150、125も試しに
皆ありがとう >>82
すまんエイムモードはあんま使わんから適当かも >>78
感度高すぎる人は射撃苦手だったりするよな。120のデッドゾーン0で追いつけないシーンないし事足りてるわ。フリック気味になるけど空中のも問題なく撃てる 黄柄木くん小石投げてて草
さすがにモーション微妙すぎるだろ あれレベル1の小石だぞ
レベル4で石、レベル9でトラックよりでかい岩石 ジャンプにahoの情報も来たんだな
ダウン時にスキル奪うっぽいので素が強くないとクソキャラになりそう なんかリプレイ見返しても明らかに仲間がダウン取ってたのに俺のキルになったよくわからん現象が起きたわ
間にキル取った仲間がダウンしてたけど別にそれで移行するわけじゃないもんな… >>82
自分は横軸も縦軸も右スティックで合わせてるよ
縦軸は大体始めのうちに合わしておくかな
大体の敵は地面にいるから地面と並行になるように縦軸を予め合わす
FPSで例えるならヘッドショットラインに常に合わせておくイメージ
後は敵の動きに合わして空中だったり屋根の上だったり変えていく
基本は常に地面と並行 なんかやたらチャット打ってくるエースがいてこわかったわ
いちいち足止まってるし >>88
トガの方が強いイメージしかわかない
一度奪えばずっと使えるのかもしれないけどどうなんだろうね
トガみたく切り替えで技リロードキャンセルみたいなのできると壊れそうだけど 厳選の果てかってぐらい本当にぶろんず率異常だ
流行ってるな!黄昏だよ! >>92
それまでに奪った技が1ボタン?で全発動みたいだからキル取っただけ強くなって止まらないと思う >>94
すげぇなそれ、ちゃんと差別化してるんだな
ぶっちゃけバグのが怖いけど 初動でさっさとシールド飲まないやつは何やらせてもだめ。 >>90
他ゲーやってると足で合わせるの癖になってるよな。これのおかげで歩けない塀の撃つの苦手 低ランクがきたときガンガン初動ファイトしてるけど全然勝てない本当に下手くそだわ
よって戦績は隠させてもらう 戦績隠さないけどシーズン1が酷すぎるから合計の方、マジで見てほしくない
シーズン4はしばらく合計しか表示されないから嫌すぎる S1ほぼ拳藤使ってた俺は隠してないぞ
キル仕様もあってクソみたいな戦績だった 黄死柄木見たところ地味だな
高レベルで変わるかもしれないけどαの爽快感は赤のほうがありそう 公式のリプ欄にリーク画像貼りまくってるバカガキ多すぎだろ
逮捕されてろ 死柄木って高いところにいるやつを地盤ごと崩壊させるキャラだから高いところに瓦礫投げるのは解釈違いなんだよな You Tubeにオススメ来るからつけて見るけど
ライブはガキゲー過ぎてどこの配信者もガキコメントに説教してるわ
義務教育終えてないバトロワキッズに構うの優しいな 単純な疑問なんだけど上手い人を通報してる中級者は上級者のせいで新規が居なくなるって言ってるけど
上級者いなくなっても中級者が新規狩る事になるから結局はプレイ人数一番減らす要因になってるのはそう言う中級者って事に気づいてないの? シーズン4までトゥワイスのα威力変更について黙秘貫いたの、あんたらこれを許しちゃいけないよ プロでもビギナーでも敵に追われてる時に視点振り向かない人多いな
ヘッドフォン使ってんのかな エースまで行ってるけどヘッドフォン使ってないわ。カメラはぶんぶん振るけど Xのコメント欄見てるとこいつらが俺をエースにしてくれたんだなってレベルの初心者祭りで笑う 相澤極めたいねんけど、戦闘仕掛ける時って何からしたらいいの?空中から奇襲? >>63
近接キャラに絡まれたらほぼ即解けという点だけ気をつければコンプレスは強い
あと近接キャラに転けさせられたら即γじゃなくてしっかり相手見ながら回避して技の隙みてγ >>108
いや、ここで言われてる通報マンはエースフルパみたいな2桁キル普通になったり8キルとか余裕なやつを相手にしてるだろ
今の中級者をどの位置の事を言ってるのかにもよるけど、そういう対象者がいない試合ってキル数多くても5とか6だったりするし、チャンピオンにビギナー入ってたりするからそうはならない >>116
ソロ8キルもダメだと上手い人は犯罪者みたいになってね? 復活通りまくったマッチでチャンピオン取れたらそれくらいキルできることはあるしな 普通のFPSTPSは入口がそういうゲームってとこしかないけどこのゲームはヒロアカっていう入口があるからなぁ、だから人が増えやすいSwitchにバトロワよく分かんない人がいるイメージがある ソロなら他のやつをキャリーしてるしいいんじゃないの、結局のところその場の環境と相手を考えて行動するってだけだし。
だから俺は前からエースだけしか参加できないエンドコンテンツ作ってそこでランキング競わせればいいって言ってるんだよ、上位10位とかはスプラみたいに名前の上に王冠でもつけてやれ、あとはギラギラしたバッジとかもつければいいと思う >>109
嫌ならやめろで徹底してるからなぁここの運営は トゥワイスは荼毘の体力みたいに不具合としてシーズン4開始に修正くる気もする >>114
懐に飛び込んで抹消してから空中αのがいいんじゃ 勝てなくて嫉妬して通報
初心者のために隔離して俺カッケー
どっちかだろう そもそも公式の仕様悪用してる時点で擁護できんよ通報マンは
コンバーター確定してるならいいけど 嫉妬で合ってるだろうけど結局マッチングシステム一切整備してない運営が悪い訳だからなあ
ボイチャでガチガチに連携してくるフルパが闇鍋のソロに1チームいたらそりゃ試合にならないもの
通報までしないけどマッチングしたくはないよ >>72
耐久はしょうもないから消されていいよ
カスタムとかで遊んでる時に普通にこれで勝たれるのくっそ胸糞悪いし冷めるんだよなほんと トゥワイスだけなら平均ダメージ4000超えてると思うわ
そんくらい強い
最終円でやられること多いから壊れてる感じはしないけど >>108
×上手い人
⚪︎フルパ組んでる人orコンバーター
別にフルパ組んでるやつ以外にはそんなに理不尽には殺されることにないだろう
フルパは情報共有できるから1人で孤立してる初心者を3人で集まって一瞬で殺すからな
中級者1人相手なら逃げる余地もあるし逃げることに成功することによってこのゲーム楽しい〜ってなるかもしれんからな
何が言いたいかといつとお前はほんしゃファミリーってこと
フルパ組まないと勝てない雑魚ってことだよ
お前のせいで人口減少してるのわかる? >>128
運営が悪いのにプレイヤーが被害に遭うのは違くない? >>133
フルパ組んでるお前が一番悪いに決まってるだろ
友達とワイワイ楽しむためや配信用に用意されたものでありソロじゃ勝てない雑魚3人があつまって初心者狩りするために用意されたシステムじゃねーよw >>132
コンバーターは通報してもいいけどフルパは公式の機能で悪用してるわけじゃ無くないか? なんかトゥワイスのβを近くで出されてエラーで落ちたわ。。クソ運営ポイント補填しろよ >>135
こんな1行目と2行目で言ってる事矛盾してるやつ初めて見たぞ >>132
前エースで組んだらフルパだとか言ってたぞ 名前:FJT_神エイム学会
ギルド:カエル化
糞雑魚即抜けカス。雷で突っ込んで即抜け、2回連続はさすがにな 与えるダメージとリスクが釣り合ってない技持ってるキャラは嫌いだわ。トガとトゥワイスな。 >>133
そんなのこっちに言われてもね……嫌なら尚更運営にアンケート出すなりするといいんじゃない? 通報する人はどれだけ正当性訴えたってするよ
シーズン4でソロとフルパマッチング分けられたら通報云々は消えるだろうからそうなるといいね
初心者いじめる趣味ないからランクも分けてほしいけど >>142
嫌がらせの通報に正当性なんて無くないか? >>143
そんな突っかかってくるなら文章ちゃんと読んでほしいわ…… >>142
フルパいなくなったら今度は上級者が通報されそう 嫌がらせ通報は負けた憂さばらしに必要だと思うわ、そんで罰則無しでいい
ただかなりの大多数から入れられてると、何かしら素行悪いと判断されきちんと精査されて欲しい
うますぎて通報されてみたいわーガハハ全然監獄いかない ゲームやっててこいつ強すぎるから通報するわっていくらなんでも情けなくならないか? >>116
それも勘違いで別に上手い人やフルパを通報してるんじゃなくてコンバーターが通報されて話をすり替えてるんじゃね?さっき久しぶりにほんしゃとその仲間見かけたから通報連打しといたけど コンバーター使ってる奴らが一番情けないぞ
ただのフルパは知らん >>148
そういう層もいるんだろう
ガチの中学生も遊んでるんだぞ そもそも運営がマッチング最初から言われてるのに改善しないのが悪いし通報も本当に何もせずに隔離に入れられてるならきちんと調べない運営が悪い、さらに言うと隔離に入ったかどうか曖昧なので告知もするべきだし >>150
コンバーター使ってる奴らが「上手いからって通報するなよ」て書き込んでるんだよな。コンバーター使ってることもだけど話のすり替えして人の批判しにきてるのが気持ち悪すぎるわ。まあ倫理観バクっててそんなもの使ってる人間だから何をやろうが不思議ではないけどな >>152
腹いせ通報で隔離されるとわかっててやってるならやるほうが悪いよ こっちが下手に出て監視してる暇あるなら練習しようぜ俺もアドバイス出来るなら手伝うよって言ったらそれ以降スルーされたからなぁ
あれで俺の中で通報カスまで下がった そもそもここでもソロでやってたら隔離された報告あったよな前 3シーズンともソロエースだけど一回も隔離されたこと無いわ
頻繁に隔離されてるような人って何かしらの問題行動してるだろ
最近フリマやってたらこのスレでの有名人居て戦績見てみようとしたらプロフに煽り文章書いてあって納得だったわ >>153
steam勢なのに訳わからん事務所だったりコンバーター認定だったりされてどうしようもないだろ フルパやコンバーターは勝って当たり前で勝ち続けるんだから同じ実力層と当たるようにするだけでいいのでは?
人いる最初期やCRカップ前にそれをやらない運営の無能さが際立つ
バトロワ×ヒロアカが上手くマッチしててSEや当てやすさも素晴らしい良ゲーなのにもったいない
二度とこんなゲーム作れないだろうから本社は課金施策も継続施策も集客も結果出てない運営にペナルティ与えたほうがいい Switchならソロならいくら強くても隔離されないと思う人口多いし
フルパは知らん ランクマ報酬って何処で確認出来る?
フリマ勢だけど茨ちゃんの衣装が報酬らしいから茨ちゃんの衣装だけ取りたい >>159
Steamは知らんけど上の人も書いてる通りPSでソロエース行っても隔離されたことないぞ 通報に対してキレてる人って毎回ゲーム内でフルパが増える時間帯に来てない?
……あっ(察し) 今の時間で特定できる!ってアジア圏外にでも住んでるのか >>162
メニュー→ランキング(上右から2番目)→MVP(上タブ左から2番目)
→報酬確認(上二段目左)→到達報酬(タブ右)
茨ちゃんは今シーズンのプロ1で貰えるよ~ フルパは夜の9時半ぐらいになるとやばいほど増えてくる
昼間はマジで平和だわ 今からプロ1の茨コス狙うなら1日13,000点取ればいけるか
試合で3位以内ある程度戦えばギリギリ駆け込めるかもしれんが、エース駆け込みしたい人にマッチ蹴られるだろうなぁ…
バディ誘って頑張れ >>158
勝ち確で煽る人いるけど不快に思った味方2人+敵3人と最大5人から通報なのによくやるわ
フルパで無双して煽ってんなら諸々重なって尚更なんだろうなと思う Switchのエース事務所フルパ通報したら隔離されたのか知らんけど
一人だけサブ垢にして隔離避けした上でまたフルパ組んでて気持ち悪いな
同じキャラだし動きと他二人でバレバレだけど
ちなみにCrimson Bladeって事務所 マウントレディ触ってるけどあまりにも強すぎる
漁夫で巨大化して奇襲すると5人くらいダウンさせられるから脳から変な汁が出る エースって初心者相手でも弾キャラしか使わないイメージ 12vs12の某別ゲーをやってた身からすると、片方の12人全員がフルパとかザラだったからなー全然ワンチャンあるわ
エースフルパだろうが、優勝するのは1つのチームだけだしな、たった全体の8分の1の集合体やで?
自分がKOされたら即抜けしてるから気が付かないと思うけど、意外とエースフルパは途中で事故ってダークホースチームが1位取ってるよ UAアイランドでエリア外とヤオモモ大砲かマウント巨大化βγぶっぱ
クソアイムでもエースなれた
USJはアイテムないし実力勝負過ぎて無理 >>174
初心者が目の前に来たときだけキャラ変えられるんけ? crカップ後にランクマした人は初心者大量に流れ込んできてある意味ラッキーだったかもね ヤオモモさんはナーフされるだろさすがに…さすがに… このゲームは他ではあまり見ない全体回復が野良とPT戦力格差をさらに広げてる要因だと思う野良は敵引き連れて回復中の奴に突っ込んでダメにする事多々あるけどPTは保険同時使用やエリア外回復役を守るし全個数把握も強い レベル5のお茶子とデクを表彰台につれてってあげたぞ
死んでも抜けずに応援してくれてありがとな トガヒミコ使ったことないから教えて。
敵の変身中のトガヒミコでたまに変身解除されてその場に倒れてダウン中と同じようになるやついるけどあれ何? >>183
変身中ダウンはダウン表示でない奴じゃ
あれ不具合かと思ったけどまだあるんか 今からエースになりたいやつはプロ4か5と組んだほうがいい
こいつらエース目指してるから凄く一体感を感じる
エースになっちゃうと完全に遊び感覚でやっちゃう そんなこともないと思うけどな
サポート役もとから好きだからエースなったしダメージやKOよりタイミングよく全体回復飲むほうが気持ちいい
エースになったあとのほうが周りときっちり連携取るための動きしてるで やっぱちゃんとエースになってもそこから落ちるようにしたほうがいいよ
エースは上位何名とかにしてほっといても落ちるようにしとけば必死にもなろう エースからの降格を設けるよりエース内にも階級つくった方がよりモチベ上がると思う >>190
スト6やっててあれが理想だなって思ったけどあっちは人口多いからこそ成り立ってるからなぁ… 初動ファイトする味方でワンダウンも取れてない状態でダウンしてるならカバー行かないようにするだけで盛れる
野良だし許せ 実際息合わせる気のない味方は気持ち援護出来たらするぐらいが丁度いい もう1人にもよるけど
ポイント欲しいなら初動ファイト付き合ってチーム全滅が1番美味しくないやつだし >>184
ボイスが全部レベ1~3の奴だから多分レベ1 遂にかずのこにも見捨てられたゲーム
ブレイカーズは続けてるってとこが余計悲しいねぇ…… そもそもかずのこは格ゲーが本業だしな、10万人規模のチャンネルでこのゲームを配信をしてくれてる事自体ありがたいことだった 結局かずのこもsteamの超射撃ゲーに抗えなかった
ブレイカーズはPSでやってるのにどうして このゲーム極めても現時点で金にならんしな…
プロゲーマーはその点シビアよね 別に昔から不定期だったしな
にわかはこれだから困る 本業の格ゲーのが登録者も再生数も伸びるのにヒロアカが好きってだけでやってくれてたからな ロビーで執拗に攻撃されたからお手玉にして遊んでたらTwitter特定されてお気待ちDM来てクソ笑った 丁重に謝っといたわ 俺より下手なやつは位置取りほんと下手でムカつく
俺より上手いやついると俺の位置取りが下手すぎて申し訳なくなる
バトロワは位置なんやな 抜けたアホに2人で勝ちましたって通知飛ぶようにしろ そういやなんでシーズン3からロビー変わったんだろ
別に消さなくてもいいのに たまにロビーで粘着して執拗に攻撃してくるやついるよな
基本ロビーはスマホいじって放置してるけどずっと集中攻撃してくるやつに反撃したら一目散に逃げてくの笑う
逆に自分があまり使わないキャラをロビーで慣らす時は1人を集中攻撃しないように何回か当てたら別の人にターゲットを変えるようにしてる ロビーランダムで変わるとかでいいよな
あとロビーやホームのbgm増やして欲しい
対戦bgmは消す人多いからしかたないけど他は増やしてくれ ロビーは設定ミスでしょ?
本来はステージごとに待機場所も変わる 課金でもいいからアニメのBGM使わせてくれねーかな
キャラゲー名乗っててアニメの曲収録してないゲームはイマイチ盛り上がりに欠ける >>206
いるいる。
あと前の試合で残り2チームで戦ってこっちが勝って負かしてやった相手が悔しいのかロビーでボコって来たりもする。
ダセーって思いながらガン無視するけど。 かずのこはブレイカーズのアンバサダーだから嫌でもやらんとあかん
おおぬきとマジで糞ゲーって言い合ってたのバレてるし本心はやりたくないだろな >>213
協力して倒したいわ
このゲーム競技性高めたいのか細かい所修正してるけどお祭りゲーってこと思い出して欲しいよね
24vs1とか12vs12とか原作あるからいくらでも面白そうなイベントできるのに steamでデクで無双しまくってるけど毎シーズンのバランス調整が一番こえーわ
今の弾キャラの性能とか他ゲーだったら一週間たたずにゴミにされても文句言えないレベルの壊れだからな
特にデクは爆轟と違ってブリンクが分割CTだから弾キャラの機動力じゃない完全無欠のキャラ
今日まで許されてるのはswitch勢のおかげなんだよな。switch勢さまさまやでほんとw クロスに本気なら弾キャラ産廃にするしかないからな
スイッチでは既に産廃なんだから同じ steamは弾キャラ人権すぎて他のキャラ使えなくなっちゃった
梅雨ちゃんとかシーズン1かなり使ってたのに今使いきれんわ
このゲームいまだに残ってる人らは当たり前にあててくるから一瞬で溶けたりするし視覚外からの攻撃からしか入れん
近接キャラの使い方むずかしすぎんか >>214
トュワイスAFOとヴィラン続いてるしなんかヒーロー対ヴィランとかそういうコンテンツのために人数調整だと期待してる Switchはデク爆クソ強いけど弱くしろとかデク爆に文句言ってるの全然見ないんだよな >>220
どっちもエイムがないとダメージ出せないキャラだからデク爆豪に文句言ってもお前がクソエイムなだけだろ、ってなるからかなぁ
実際プレイ見てもデク爆豪上手い人は本当にエイム綺麗なんだよなぁ、裏山 Switch勢だけど自分はエイム下手だから使わないけど敵のデクは特に強くも弱くもないって感じだな
そんなにバシバシ攻撃当ててこないしみんなあまりジャイロ使いこなしてないのかな?
たまに極まったクソ強エンデヴァーとかいるけど PCでやってる人らはaimキャラにそんな文句でないんじゃね
デクが圧倒的に強キャラだけど負けても相手うんまーってなるし一部の不愉快な強さのキャラとは違う感じ
まあでも弾キャラナーフは必要だとは思うけどね 隠してたんだな
売り禁すっ高値なんだからイーロンマスクに見捨てられるんやぞ
5chも規制が入ったところで、個別をやる乗用車が大型トラックと並走した状態でぶつかった」感 >>224
そうそう、キャラどうこうより上手いプレイに目がいくよね
デクの機動力はたしかにあれだからナーフするならγを最大レベにしても1本するとかかなぁ 実力差感じないやられ方する奴にヘイトが溜まる
トゥワイスとかヤオモモ トゥワイスはそもそも分身にアシスト吸い付かないって仕様あるからなぁ
パッドじゃ当てにくい
ヤオモモは正直Switchだけやろ文句言われてるの >>227
これはわかる
狭いエリアでレディの巨大化で一発逆転とかもな ヤオモモ大砲は攻撃範囲表示だけはしてほしいけどね
見てから避けるの間に合わなくてもいいから表示だけしといてくれたら不快感へる ヤオモモはSteamでも強いぞ
ランカーが使ってるし実際多いし >>228
steamですが交戦中に別パの大砲が飛んできたら普通にキレます、何の前触れもないんだもん⋯ 恐らく攻撃表示が出ないのは視認できるからだろ
お茶子のγとあとエンデのγは壁越しだと見えんし
大砲は壁貫通するわけでもなければ不可視でもない >>231
あーマウスエイムじゃすぐ正確な位置に置けるか >>234
それが室内にいて外の爆風に当たることあるんだよ… アイスタはやく逃げとけ
ブレーキオイルが燃えて異常なしって結果出せるのかな
じゃあその時メンタルが弱ってるな >>237
エンデのγは明らかに部屋の中にいる敵に撃ってくださいねって性能してるけども
爆風は判定の問題だろうしなあ
そういうキャラは割といるしそいつら全員に表示つけるの無理なんでしょ できると思うが)
最近調子良かったから油断してたし、思ったのもね…
逆におっさんにJKの趣味をおっさんにおばさんだった
悔しい。 ゆるキャン?
君が頓珍漢なこと言ってたなら乗客)から、早い時期に脱出したとみられる。 当時は貧しかったんや
ロマサガが3作ってちょい疲れた
+1.14 処罰感情もわからないで日本人だったぞ
フォロワーとコミュニティメンバーを混同してるからだよ また無能高齢者は誰か?
大怪獣のあとしまつに出てた?
親米派は
暴露する事があったサイゼリヤ、無印らは回復した キャラ調整前の最後の日曜日だけど味変のためにコンプレスとお茶子の強化は来ると思うぞ。この2人今日一回もみてない。 ヒロキみたいな事しかネガティブ要素無いんやな
実況見たけどやってる奴が
中に激しいめまいで立っていられなくて 効果ないことか
なら配信でも暴れてジャニヲタとして恥ずかしい >>135
なんか変な思想に固まって他人の生活、あれだなぁ >>20
某所
スケ連はそこ分かってないぞ
テレビに出てきている
すでに在庫がいっぱいあるんだな
あんな遅い球見てられんわ >>217
少なくともない
ジャンプの回転数は案外少ないからというよりその程度やったら絶対痩せていると思うけどな
あんな遅い球見てられんわ >>194
今日は寝ろw
マスゴミ「(これ以上は糖質制限モード入ったし 5chラーの推理というか
これはこれはメディアに投げる案件だよな
芸能人のデータから判明 ジジイイライラで草
言わんまでもTikTokでやるって言ってたからな
立花への案内がない
新NISAがそれぞれだからなぁ >>263
これだとおもう
汗かくだけでなんか特典あるわけでも5キロはいきたい 盛り上がって +0.45% 明日もバリューは強い
ドリランドまだあって草 「逃げも隠れもしません!」(ある)
インターネット上の違法有害情報の通報 エイムアシストもナーフされたしかじゅはマジでPS戻ってきたらいいのにな
まあ普通に飽きたんだろうが 牽制で赤デクα打ってたら違う敵に当たって音消え発生で笑ったわ 自分でも起きるのか…… かずのこどうせシーズン4でまたやるだろ
いつものパターン 赤デクレアすぎてトガで変身したとき唯一全く使い方わからないキャラ あと3日くらいしかないから駆け込み勢とよほど好きでログインしてる人くらいやね
あとプレミアムログインボーナスのこと忘れないからね 赤デクで飛ぶと落ちてきたとこ狙い放題だもん
なぜスペシャルに移動入れなかったのか、おんぶも強いがこのスキルセットじゃないだろうと 10戦やって優勝できた試合はエース3人揃った試合のみ 日曜日だからか初心者っぽい人が多くてめっちゃキル稼げる シーズン1の時は駆け込みで20000稼いだけど今回は5000稼げばいいだけだから楽勝だぜ 初動ファイトマンだらけで助けきれねえ
見捨てた方がマシか? >>281
今シーズンは最後の5000で苦労した思い出があるわ。検討を祈る Steam勢はもういくら敵被っても初動ファイトしてるよな なんか前半全然遭遇しなくて後半もそのまま横からキルとってチャンピオンになったけど全然達成感なかった… 蘇生もしないコインも回収しないダメージも取れない逃げ足だけは速い梅雨ちゃんは観戦しても時間の無駄だな レベル低い蛙はやばいからな
無駄に生存だけはするから本当に邪魔 梅雨ちゃんくんは技の数少ないし移動も兼ねてるから、下手すると即割れて死ぬんだ
よく回復に行くバディに不満があったから自分で使ってみて分からされた 開幕近くだったプロ1がこっちが戦ってる間に真逆の位置にいてワロタ… 駄目だ休日は厳選してるだけで10分以上かかりそう
マッチ分け早く実装しろって思ったけどプロ1ともマッチしそうであんま意味なさそう 最近プロ5になったからエース目指すために厳選してみたらあっさりエースになれた
周りが優秀だとこんなに簡単なのか >>295
メインは相手も自分も別キャラ使いだよ
シーズン4で誰がナーフされて強化されるかわからんから色々使いたくてなー プロ4からは厳選したほうが良さげ
相手も同レベだから蹴って来ないし楽 味方1人死んでて、自分が蘇生カード2枚と味方梅雨ちゃんが1枚持ってるから渡そうと思って何度もピン刺してるんだけどピョンピョンどっか行くだけで全く受け取ってくれない
追いかけても追いかけても無視するし、結局ファームもできず終盤になって人数不利で倒された
後で観たらキルレ0.2平均ダメ400、やっぱ梅雨ちゃんは信用ならん 暇つぶしでフリー潜ったら素手救助しかしないカエルいて流石に笑っちゃったわ 一回戦闘中蘇生カード落としてくれたのに気づかずに仲間が拾い直して俺が逆に落として蘇生失敗しちゃったことあったな
機動力的に俺が蘇生したほうが良さそうだったから申し訳なくなった これだけ下手くそ梅雨ちゃんいるならシーズン4の梅雨ちゃんはナーフ対象外か?
下方修正の可能性あるのヤオモモくらいか
茨ちゃん苦手だからアッパーしてほしくねえなあ >>303
そもそも別に梅雨ちゃんクソやべぇって話してないし >>294
自由にプレイしていいと思うけど、何目的なのか分からないやつたまにいるよな。さっき常に味方の逆サイド行くトガちゃんいたわ オールマイト性能もりもりだからナーフしてほしい
あとはトゥワイスのコピーにターゲットできないクソ仕様なんとかしてくれ 厳選エース様に新マッププロ5平均ダメ2000KD1.8コンプレスが蹴られたんやが何が気に食わなかったんだ かずのこはAFOきて少ししてからまたやり始めるんじゃないかな
死柄木はやらなさそう そろそろ飽きてきたから使ってないキャラ練習するかーと相澤やってみたら自分に合ってるのか面白いほど空中α当てれるけど
これ空中の敵に当ててもやっぱり意味ない?そうだったら一部のキャラ相手に弱いからやめるけど ランク上がりそうな時に限って地雷の味方が来るの勘弁して欲しいわ しょうもない技はナーフして欲しい
オールマイトγとヤオモモ大砲とセメントス全般な 八百万の大砲はダメージ3割カットと射程もっと短くしてほしいな
さすがに遠距離から大砲バンバンうってるのが強いとかしょうもないし別ゲーのバトロワでもそういうのって嫌われてるからね
セメントスとかも距離制限付けた方がいいわ キャラ調整はもう味変ぐらいの意味しかないからマッチング等システム面の改善を期待してるわ。シーズン3は順位、アシスト、支援ポイント追加とフェーズトップ廃止に新マップのおかげで久しぶりにランクやろうと思えた。あとはマッチングとか厳選前提のシステムだよな… 雷は全技火力を下げる
レディは巨大化時の火力を下げる
ヤオモモはγの火力を下げる
飯田はβの火力を下げる
切島は硬化のナーフ 新死柄木とAFOぶっ壊れ性能らしいから期待
今の環境を粉々にしてくれるならなんでもええ >>317
ランクマのポイントシステム改変は良かったよねえ
永遠に救助するやつもいなくなった もう相澤とセメントしかやりたくない病になってしまっているのでセメントナーフは見逃してくださいお願いします マッチング厳選を前提にすればプレイ時間引き伸ばせるからランク毎マッチとかやらないんだろうな。ソシャゲあるある時間の引き伸ばし >>320
フェーズトップ廃止が地味に快適さ増したよな。前シーズンまでいた救助マン消えたし味方とフェーズトップ争いするというチームゲー完全否定のギスギス感もなくなった。テキチャOFF機能も良かったわ >>313
チャンピオン取った直後は地雷に当たりやすい気がする 海外の方の公式Xで私服紹介きてる
レディすっぴんなのかってくらいサッパリしてるな セメントスは強いとかじゃなくて一部のキャラつませてるのがクソなんだよ セメントスや上鳴みたいな小賢しいキャラにイライラしてるやつはマウントレディ使え
巨大化して蹴り入れただけで沈むぞ トガちゃんで優勝してる人あんまり見ないから対戦しててストレス溜まるけど別にそこまで強くない飯田枠でしょ
γのダメージはちょっと高すぎるかな トガはダメージとかじゃなくて返信の仕様を見直せっていうね トガγはダメージ0でいいでしょ
そういう技じゃないだろ 変身後すぐに特殊使えたりリロードリセットされるのはやりすぎ
蘇生後すぐ戦力になれる十分な強みがあるんだからどこか弱くしてくれ 剣道ってデク爆オルマとかラピット系の空中を主軸に戦う味方のフォローって盾張らずに張り手やら石投げで応戦してんのかな
相手の射撃とか近接攻撃を盾で弾いて味方の攻撃だけ一方的に通す的なの簡単なようでやってみると難しいもんなんだな トガは強いけど優勝できるかと言われるとそうでもない このゲーム1キャラで全キャラの対策考えるのが一番強くなるぞ そもそも可愛いからって雑に使われてる人が多いってだけじゃ
シーズン1デク爆だって優勝率でいったらそこまでだったし AFOは個性奪いで逃げるんかね
素だと逃げ技無しだし トガは「変身」が最大の売りなのに、判定がデカい脳死突撃βと超誘導高火力γ持ってるのどうなん?素の方が強いのなんとかしろ マウントレディー金髪なのに尻の形は悪くて、日本人なんだなと思わされる 途中で投稿してしまった
色んなキャラに変身してそのキャラの強い技だけ出してすぐ変身解除するだけやん、テクいか?
蘇生持ちのキャラを吸って保持したまま、味方がダウンしたら蘇生してすぐ変身解除して、正に良い所どり
一番現実的なのは素の弱体化と変身解除したらしばらく変身できないようCT設けることじゃない 別にトガの変身でのキャンセルとかで相手してて困った事ないしな、理論上のレベルでしかないんだよ
相手が当たってくれてちょうど変身したい相手がいるとか理想的な状況
変身して強いのは変身相手のキャラが強いだけだし 変身中レーダーに写ってること知らないトガちゃんもちょくちょくいるよね
全部丸見えで綺麗に裏取りからフルコンボ行けたわ >>349
Switchのトガβがやばいんじゃ無くてSwitchユーザーのレベルが終わってるんだぞ SwitchとPSは死柄木だけでエース余裕だったし大差ないわ
PCだけじゃねレベル違うの >>309
平均ダメ2500はほしいってエース多いだろ >>318
ただでさえ最終円残りまくって酷いのにこれ以上ナーフばかりだとクソゲーになるぞ
ナーフはヤオモモγくらいでいいよ switchの一部キャラがやばいのって腕前どうこうじゃなくて単純にハード由来の低FPSが原因でしょ
多分Steamの猛者でもswitchじゃ回避できねーと思うぞ >>354
平均ダメージ値の問題じゃないと思う
その厳選エースが何のキャラ使ってたか知らんけど野良コンプレスはあまり好まれんよ
強化されたと言え味方コンプレスかーってなってる人まだまだ居る 変身は他人のレベル依存だから一長一短なんだよな
そらメリットだけみりゃ強い強いってなるかもしれんが
他の奴らをナーフすれば自動的にトガナーフになるんだからやらんでいいんじゃね 【steam糞雑魚即抜けリスト】(初心者は除く)
名前:クルピンスキー(トガ)
ギルド:ドイツ軍
名前:FJT_神エイム学会(上鳴)
ギルド:カエル化
名前:くろこげったーしげる(トガ)
ギルド:PROMINECE BURN
上の奴程頻度が多いまたは糞みたいな立ち回りで死んで抜ける要注意人物
絶賛更新中でーすwww トガの変身の仕様はヤバいけど、あの戦い方こそトガの醍醐味でもあるからな
ナーフするんだとしても火力下げるだけでいい
今の切島を見る限り
Lv9βを160ダメ
Lv9γを90ダメ
とかにすればだいぶ落ち着くと思う >>355
カミナリのナーフ無しならラビットの体力を300にしないと流石に厳しいわ
あいつ火力が高すぎる 茨ちゃんタイツでいいからスカートの中見せてほしい
つーかパンツくらい見せろ 相澤でフリマ行ったら初心者デクお茶子が自分が開けてる金箱前で待機してて和んだ
虹カード2枚出たからあげたわ 轟お茶子レベルで見なくなるのも寂しいし火力ちょっと下がるぐらいで良さそうなキャラは多そうよね
割と30減るだけでも痛手になるからなあ 最終円で死柄木いたんかい!ゲット!ってトガでコピーするとオールレベル1の死柄木くんってあるあるネタだよな 上鳴使ってるけどこいつナーフされそうで怖い
γからのαなり適当βで人がどんどん死んでいくからな
使われたら理不尽でクソウザいけど自分が使う分には楽しいんだよなこれ 上鳴使ってるけどこいつナーフされそうで怖い
γからのαなり適当βで人がどんどん死んでいくからな
使われたら理不尽でクソウザいけど自分が使う分には楽しいんだよなこれ トガと拳藤はパンチラしまくりだろうな
レーディング上がりそうだから難しいか? 上鳴はγの移動距離減るか、硬直時間短縮はありそうだよな
乱戦時の死角からのγエグいから見かけたら狩るようにしてる(狩れるとは言っていない) カミナリフルパはマジでいかついからな。秒で溶けることも多々ある 拳藤つよない?タイマンだとジリ貧で負けること多いんだがどうやってあの盾突破するんだ? 上鳴は今のままでいいでしょ。こういうハイリスクハイリターンキャラはいないとつまらんと思うぞ どんなに強い人も上鳴で事故死することがあるバランスは大事にしたほうがいい 上鳴は完全にクソゲーに片足突っ込んでるから今すぐ修正したほうがいい
ただただ理不尽 盾は発生遅いから盾外すタイミングで攻撃するか壊すしかない カミナリは自分で使う分には楽しいけど使われるとクソキャラNo. 1だと思う 上鳴γ弱体化するならクソザコSAは強化入れて良いと思う アッパー調整はいいけどクールタイムとか弾数の調整にして欲しいな。ダメージ量あげる調整はバトロワと合ってない。 γで痺れさせてβってやってることヘイト高かった轟と一緒だしな、轟難民達の駆け込み寺になってるだろうな ダメージを負った時に次どの行動をするべきかを考える猶予がなさすぎるんだよな今の環境。無敵バリアみたいな技を唯一持ってるオールマイトは初心者使えないからなおさら新規かわいそう カミナリよりオールマイトがただただ不快。
あとはヤオモモ大砲とトゥワイスかな。
オールマイトに関しては消えてほしい。 敵を硬直させるって事自体が強すぎるんよな
氷技くらったら数秒間は移動が20%遅くなったり、電技くらったらリロード時間が20%遅くなるとかでいいのに >>383
近づかなきゃ当てれんしβ中の上鳴なんて格好の的やぞ 轟がやばかったのはあの性能で旋回力速度共に高いからお手軽に凍結できたのが問題だったから上鳴のγと条件違いすぎる 上鳴しょうもないけどあのしょうもなさなくなったら弱すぎるしなぁ
スパアマキャラになにもできん 感電の効果時間伸ばして継続ダメージに変えて追撃ダメージは一切入らないにしてほしいな
ビリビリからの即死はやってること下方修正前の轟と同じだからな 弾環境のsteam拳道ちゃんはそのまま引き撃ちが刺さるが
switch拳道ちゃんってどうなの? 敵のヤオモモが大砲設置したらすぐに近づいてカエルのβで大砲破壊してるわ。 ここの流れ的にセメントは怪しいけど相澤は大丈夫そうでなにより ヤオモモγもエンデヴァーのプロミネンスバーンのように大砲来る警告出たらまだ許せる
マトリョーシカのダメージ範囲がわかりにくい 相澤先生はテクが必要だし強かったらジャイロかコンバータを疑うからセーフ トゥワイスでコピーしたセメントスはめちゃくちゃ邪魔になるな 上鳴弱体化するなと言うなら轟強化してくれ
上鳴との性能差酷いぞ 轟は旧マップだと全然強いと思うぞ。αの連射速度かγのクールタイムかどっちかは戻る気もする 強くなったらウザいけど、人気キャラだと思うしもう少し強くするべきだよね 最初放置してたキャラいたから拳藤で安全なとこに運びながら移動してたら途中から動き出して草だった、リタイアするんだろうなと思ってたんだけど いうて轟はまだまだ強いけどな
梅雨くらいヤケクソナーフされてから不満を垂れてくれ steamの方のデイリー終わったから興味本位でSwitch版潜り込んだけど、こいつ動き鈍いからトゥワイスの確殺のあれかーって思って殴ったら人だったの2回くらいあって笑った 相澤先生は自分で使ってわかったけど特殊アクションの抹消から攻撃キャンセル効くのやばすぎるわ
しかもこれ利用すると抹消再使用までの時間が短く済むしここはナーフ食らっても仕方ない そういやトゥワイスって本体殴ってるのにダメージ表示が出ないバグあるよね はよAFO使いてー技ガチャとかどうでもいいんじゃい 蘇生カード枚数表記なおってねーし
UA合宿所右の廃墟ビル隅のトイレ壊して叫び声聞こえたのに市民がどこにもいない 上鳴は7キルとかして最後雑魚死するやばい初心者を生み出すからなんとも言えない
α強化でγ弱たいなら良い 建物破壊したあと市民がダッシュでどっか行くのマジでいらんよな まずは即死系コンボ持つキャラからナーフしろよ
マウントマイト雷みたいなやつらな マウントや上鳴は多分初心者救済の部分あるからいいんじゃない、マウントの弱体化するなら巨大化の威力そのままで小さい時のとこいじるべき steamマウントはデカくならない方が強いとか調整絶対間違えてるから 氷の高台作りたいよな
セメントスほど建築の自由度高くないけど代わりに全然壊れない氷特化の個性技セット来て欲しい 今の轟で上手い人見たことないわ。
見つけ次第真っ先に倒しに行ってるぐらいには鴨だと思ってる。
エースのコンプレスと勝って次のマッチングもそのエースと被って何故か轟にしてたけど、まあコンプレス上手かったし轟でも大丈夫だろうと思ったら即死してて笑った。 そういや話題に出てないからおま環なんだろうけどsteamの方で終了すると画面は消えるんだけど
裏で終了するってプログラムが一生動き続けてるみたいでタスクマネージャーから終了しないと居残り続けるんだが俺だけ?
忘れてネットみてると動作おかしくなって確認するとメモリ64Gフルに使用してることある ダメージのナーフはやっていいけど合わせて全体回復もナーフ、っていうかなくしてほしい 粉塵の回復量はもうちょい抑えていいかもな
代わりに緑の回復ボーナス量を上げる 今更だが回復アイテムが足りないってどのボタンで使うん?
PSだがよくわからん >>428
押しっぱで出るアイテムメニューでカーソルあわせてR1だか押す >>428
十字キー上長押し→ドリンク好きなの選択してR1
トレーニングモードで確認してみ めちゃくちゃ上手い人達にキャリーしてもらって何とかエースになれたわ。これ来シーズンはプロ5スタートになるのか? あんま覚えてないけどエースになっても確かブロンズに戻されたと思う 覚えてなさすぎやろ 6ランク降格や
エースならアマチュア5からスタート ネタを探しにβ上げ茨とかやってみたんだが攻撃性能はマジで申し分無いんだけど射撃防ぐもん無いしそもそもこの距離で戦うのが死地だは(今更) 茨はタイマンかつ神エイムなら技いいの揃ってるんだけどな β茨で使ってるけどそれなりに強い
硬直長いからタイマンじゃないとすぐ溶けるし外したらサンドバッグ
γに関しては使うやつおるんかかレベル 切島や飯田みたいなスパアマに対してのβリロ中の切り替えしくらいかなぁ
一応9で肉ダメ200越えるからラピッド追い返す事はできるがγ9にする前に他上げろってもんだし近接だとそれこそβ強いから出番ないわな 茨はαをs1お茶子並の判定にしてみたらいいんじゃないかな
壊れることは無さそうだし環境の味変になるだろ 厳選することは別に良いけど階級だけ見て秒で抜けるエース様は今までその見た目だけの階級に何度騙されれば学習するんだよ
マッチ回数二桁のプレイヤーがエースなわけないだろ戦績で通算や歴代の到達ランクなりスコア見て厳選しとけ >>443
残念ながら初対面です
マッチしたプレイヤーは全部履歴に残ってるし録画してますので 自分上鳴使ってて自分のγと飯田のαがぶつかって自分だけ吹っ飛ばされた
これってレベルの差でどっちが押し勝つとかある?
それか技に相性とかあるの?
ちなみにスケート轟とぶつかった時は相手痺れてこっちも凍った >>446
上手く行った試合とか切り抜いて投稿することもあるから基本録画してる
悪質プレイヤー居たら後で確認しやすいしね
履歴に関しては普通に直近遊んだプレイヤーリストのことだから誰でも調べられるよ
しかしまあランクマの高ランクの雷フルパしかいねえな
雷+コンバータオールマイト+トゥワイスとかそりゃ勝って当たり前だろみたいな集団出てきて笑うしかない さっき普段使わないトガ使ったけど、γを最速で9に→ γ当てて変身 → すぐ解除
これを繰り返すだけでγのCT待たずに連発できて荼毘αの上位互換の出来上がりなのやばない?
あとやばいなと思ったのがダウンさせた八百万を特殊で吸血して変身→ラッキーバッグ生成→変身解除→再び吸血して変身してバッグ生成の繰り返しでポーション量産
変身後すぐに変身できないようにCT設けるか、変身後のγのCTリセット仕様直さないとまずいわ
トガ使いはこれをテクニカルだから修正いらないって言い張ってたの? 残り2チーム!って表示なった途端に屋上でこもってた爆豪が地上の密集してるフルパに突っ込んで蒸発するのは
さっさと負けて次行きたいって意思表示ですかね? エース事務所フルパ二組が残ってると思ったら
6人同じ事務所で呆れるわしょーもな
マッチング変えろやカスタムちゃうぞ この時間フルパ多い
明らかに動きが違うと思ったら大体フルパ 別にみんなが持ってるキャラが強いぶんにはそいつ使えばいいだけだから構わんだろ
相澤やトゥワイスはどうかと思うけど
使用権複数枚必要とかクソ仕様にしたし Steamはバランスが終わってて配信者ヴァロやOW2に帰っちゃったわ
もはやスイッチやってる外国人が主要顧客まである 俺の知ってるゲームはPC版とCS版で調整違ったけどヒロアカURでは期待するだけ無駄だろうな
エイムしやすいPC版の方が全体的にダメージが少なく反動デカくされてた >>448
γ2.3発くらい撃てたらもうデク爆なら1人ダウン取ってる ジャンプにAFOの画像出てる!
轟の技使ってんな
梅雨とか奪ったら、おっさんの舌伸ばすんか? >>441
S3に関してアシストの仕様変わってるから最近復帰したやつが戦力になると思えん もう歴代全部の戦績は見ないだろうな
見るにしてもS3だけちらっと確認くらい >>448
γ連発は実は大した連発速度じゃ無い
瀕死を確実に殺すときくらいしか使い道が無い
もう言われてるがデク爆αには敵わない そもそもS3になってからアシスト乗りにくくなったよなγ
2以前はもっと雑エイムでも当たってた気がする トータル戦績消して欲しいわ。シーズン2から始めて子供と適当にやってたから酷いもんよ。シーズン3も弱過ぎるけど 俺はバトロワ初心者で着実に戦績良くなってシーズン3が最高成績
だがシーズン3ぬるくなったって言われんの嫌だな 切島のエリア外耐久もあと数日の命か…そうだよな…? 最終のエリア外ダメージ体力250勢が緑のデカドリンク飲んでもギリ間に合うように調整して欲しくはあるな。もっと言うと固定じゃなく割合にして欲しい。 いろんなランクがごちゃ混ぜにマッチするのはクソだと思うけど完全に分けたら無料ゲームだしスマーフ行為も増えるんだよな キルレ0.8とかのエースいたがやはり弱い
弱者がエースなれたらあかんて、、 トゥワイスといいAFOといい、ワチャワチャしたキャラゲーには絶好のキャラが次々出てくんの良いな。 キリシマのエリア外耐久とか一度も見たことないんだがsteamだからとか関係なくそんな事そうそうある?
最終でアンチなくなって耐久されるってことだよね?
アンチなくなることがまずほぼ無いし最終円まできてなんで戦わないのって思っちゃうんだが
キリシマいるのならなおさら戦いにいけばよくね steamは展開早すぎるからな
PSはフルパいない限りほぼ最終円までいくから >>471
steam勢だけどフリマで1回だけ見た、僕ともう1人が死んだ後拳藤1人がずっと緑回復飲んで勝ってたわ、ただシーズン1途中から初めて耐久見たのその1回だけだからかなり稀ではある 上鳴は一応キリシマに滅茶苦茶不利ってレベルだからヤオモモ程酷く感じないな 毒が防御力無視の一定ダメージになれば耐久最強は塩崎さんなのだ >>471
1人になった切島がまともに戦ったら勝ち目無いからアンチ外耐久で勝ちに行ってるって事じゃないのか >>477
使ってりゃ分かるがγ結構潰されやすいぞ
それこそヤオモモαに勝てん >>472
steamも最終円までは大体いくよ
最終円が何度か移動して最後アンチなくなるってところはほぼみない
滅多に起きないからエリア外耐久っていう勝ち筋があっても良いとは思うけどね
アンチなくなるまでかくれんぼとか相手もソレを狙わない限り成立しなさそうだから不思議でしょうがない Steamだと耐久あんまりないのか
ヤオモモとかも体力あるから外逃げて耐久してエリア収縮時に大砲投げてきたりするけどそれもないのか、あれ嫌いなんだよな… >>471
残り2チームで最終安置一つ前のフェーズから切島が安置外耐久してて負けたわ
当然相手も隠れてて探せるわけもないし、やることないし虚無感半端なかった
安置外耐久する側は人数不利で負け濃厚の最後の足掻きだから戦いに行くわけないね そうそう、すでにいないけどどこにいる?ってなるんだよな >>482
ヤオモモが意識の外のアンチ外から大砲は普通にあるよ
アンチエリアなくなる最終局面まで倒しきれずに耐久勝負でキリシマで勝つってプレイは俺は見たこと無い Switchだけど結構見かけるぞ
自チーム3人vs切島vs切島で切島2体ががそれぞれ別の場所で耐久してた時は笑った
Mt.レディがギリギリまで耐久して円が縮むタイミングで出てきて巨大化したり耐久しながら安置内に大砲撃つヤオモモも見たことある 機動力がないキャラは囲まれた場合アンチ外で回復するのが1番いいんだよな
てかそうするしかない 残り3チームぐらい第5フェーズで切島1人しか生き残ってないみたいな状況ならアンチ外耐久したほうが勝てるんよね。第5フェーズまでにそんだけ減ってたら漁られてない死骸が大量にあるからなおさら耐えれる。
切島がSA中かどうかアンチ内だと視認できないことが多いのもあるんだが、物陰に隠れてるSA中の切島の体力回復を1〜2秒で邪魔できる技(ダウン値をすぐ貯められるキャラ)が
死柄木のγ
荊ちゃんの全技
お茶子のγ
ヤオモモのα
マウントのβ
ぐらいしかない。それ外したらエリア外ダメージ耐えれない、アンチ外まで出向くのがそもそも大変、あと切島γの反撃喰らったらもう回復しないと死ぬけど切島はアンチ外で1発攻撃してから回復しても間に合う。切島はアンチ外の方が強い >>489
一応、デク爆豪とかの遠距離狙撃には弱いからね
ヤオモモに近づかれたら? 近づかれた方がわるい >>485
出会わないのが一番気持ちいいよ
自分はエリア収縮でいる人倒したのに負けたことあるし、収縮時に今まで居なかった切島がβで近寄ってきて応戦しようとしたらαで円外に拐われて笑ったことある(これはこっちが3人残ってたし普通に勝った)
どっちかというと耐久が難しいキャラに比べて、SA効果と高いHPでずっと居座れるってのが嫌なだけだよ
エリア外ダメージが全キャラ一律ならなんもいわんし、エリア外回復も攻撃も戦略だと思ってる 切島耐久わかったから全体回復緑2個マイトに渡して、トガで切島倒しに向って全体回復不足要請したのに全体回復してくれずに切島の眼の前でダウンしました
わかってくれよー! 切島なんてSAで大箱開けられるからな
シーズン4での対策期待してる そらカミナリのγにアーマーついてたらこのゲーム終わるわ
何言ってんだよ
現時点でもカミナリの性能やばいのに ベタ足キャラで切島αで安地外に追い出された時の恐怖といったら。一時的な逃げとして安地外はありだと思うが、アサルト染めで毒ダメ軽減とかは不公平感が強いよね。しかもデクマウントマイトケンドウとか良いキャラ揃ってるし尚更。フルパも良く使ってるし 安置外に長くいる程ダメージがペナで増えてく形にすりゃまあ解決はするから対策自体はそんなに難しくなさそうではあるんだが >>494
上鳴のγにスパアマ着いたら環境壊れる
絶対許されないやなって バンナム頑張ってアリス・ギア・アイギス並みにパンツ作りこんでみせてくれよ
温存なんざ向いてねえんだ 上鳴最近多いよね
PSだとエイムアシストナーフの影響もあるのかな 上鳴は切り返せる技持ってる奴以外はかなり脅威度高いからねー >>500
切り替えせないやついたっけ
裏取り先制とかは性能以前の話だし >>501
というかそれ以前にこいつで痺れさせて仲間が射撃するとどんどん死ぬ そもそも痺れなくてもγ射程距離まで近づかれたり裏取られてる時点で負けてるよな
感電のせいで負けたみたいに押し付けてるけど オールフォーワンのボイス収録めっちゃあったら笑える 予備動作あるんだからγに関しては近づかれたら気をつけるだけだろ >>504
オールフォーワンはオールフォーワンを出すかもね あの見た目でベロ出したりレシプロ使って回し蹴りしてきたらおもろい >>481
デク使いなんでしょ?黄染めやりなよ
最終円でもエリア外で普通に戦える、文字通り同じ土俵じゃないから超強いぞ >>485
steamは展開が早くて探索時間が短い=緑ポをたっぷり抱えた死体が出辛くて耐久できない たとえ弱かったとしても黄死柄木ほしい
それぐらい新要素に飢えてる シーズン初期のランクはキャラ追加したてとか調整したてで混沌としてるから
終盤までフリーで様子見してからランクあげてるだけなのに
アシスト切れる前だけ戦績良かった復帰者とか思うのさすがにぶっとんだ想像し過ぎだろ…… トゥワイス実装時雑魚トゥワイス狩りまくって平均ダメージ3300くらいあったな
今じゃ2600まで下がったけど なんでオールフォーワンのジャンプ掲載は轟が選ばれたんだろうな ジャンプ見たけど轟のβ撃ってるから奪う対象はβか? 女VTuberもCRカップみたいのやらんか?たのしいよ シーズン3全体的に調整や変更含めておもろかった、終わらないで 自己完結するコンボで300ダメとか出せる連中はなんとかならんのか
拘束中でも仲間の攻撃は入るから下手すりゃMAXから全溶けするし ヤオモモ機動力ない代わりにオールラウンドに攻撃性能たけぇからな 弱くなった盾すらダウンした敵に有効だったり一部のキャラだと対処しにくかったりでまだ強み発揮できる場面あるからなあ AFOどうせ弱くて1番無難そうな個性(再現しやすい)を使えるようにするんだろ トゥワイス実装時にバグの宝庫言われてたけど、言う程なかったし問題ないやろ >>516
使用感ちょっと変わるだろうけど、黄デク赤デクぐらいの差しかなさそうには見えるわ 物間心操ミリオもバグの宝庫の可能性高い
AFOなんて前哨戦さ steamのPad勢で上手い人たまに見るけどこのゲームクロスプレイしても問題無くない? >>535
赤デクの時とは全然違うでしょ、黄デクが何でも出来過ぎた
黄死柄木のαとβは地上空中問わず攻撃が可能になってるし、γで縦の動きが出来るようになった
赤死柄木で出来なかった2つの動きが可能になってるから使用感全然違うと思うぞ >>536
壁に埋まったまま出られなくなるミリオとかありそう AFOの「君を殴る」はたぶんアピールでくるよな、くそ楽しみだ オールマイトのγは何か刺さる手段あればいいんだけどなぁ
困ったときの無敵はなくそうよ >>542
八百万β、荼毘γ、相澤抹消、好きなのどうぞ
マイトγは0Fから発生保障がある訳じゃないから竜巻状態になる直前をトガβ等で潰せる シーズン前だからか知らないけど普段見ないエースのやつ多すぎだろ かっちゃんがよく弾打ってきた後近距離に近づいてγで突進してくるけどこの突進で弾からコンボに繋がってるんかな
それとも爆豪側があらかじめ避ける位置予測してγ置いてるだけなのか AFO詳細出たのか?
βコピーって絵面が面白くなりそうな技が結構あるぞ 〇〇強すぎって言ってる奴らって一切対策調べたりしないよな ヤオモモ9連大砲で空中に吹き飛ばされたあとの対処法よろしく 当たらないように立ち回り見直せばいいんじゃないっすか AFO来るわけだがしかしこのゲームの追加キャラ女の子0どころかおっさん率100%なのは凄いな 拳藤ちゃんにハコブヨ!されてるAFO見たくないなぁ、いや逆に見たいか 未入手キャラの使用券ってマイナスいくんやね……初めて知ったわ。連続ならゼロでも使えるんや!ええ仕様やん、やるやん運営!とか勘違いしてもうたよ…… ドラゴンボールブレイカーズでクロスプレイきてたけどマッチングするのに時間かかるようになったから正直やめてほしい >>542
茨ちゃん使おう!オールマイトのγヤオモモβ拳藤β荼毘γ等貫通できる最強のストライクなんだぜ!! >>562
そもそも9連射なんてぼったちしてないと喰らわないだろ手脚無いんか? 個性を奪うってトガちゃんか?
個別に盗める感じなんかね? >>566
調べろよって言ってるのになぜ調べようとしないんだい?
小学生からやり直したら? >>568
いや、答えが知りたいんじゃなくてお前がどう対処してるか知りたかったんだ。聞いてすまんかったな 大砲君はどういう状況だったのか説明しないと他の人らもアドバイスできないと思うぞ
自分の立ち回りと周囲の状況とかさ
たぶん覚えてないんだろうけど
経験の積み重ねができないとしんどいよ >>569
君がここまで頭悪いの気付けなくてごめんな?
大砲簡単に壊れるから壊すといいぞ 具体例とかじゃなくて、中盤の乱戦中してるところに高所からレベマの大砲を気持ちよく打ち込まれた時~みたいな感じかと思うたよ
あれやるの気持ちいいんだよね
9連ってたぶんレベル9の書き間違いだろ 昨日めちゃくちゃ強いヤオモモと組んだんだけど、どう言う立ち回りしてたのかめちゃくちゃ気になるわ。観戦モードがやっぱり欲しいな。わざと死んでみようものならもう組んでくれないかもしれないし >>572
3発×3門じゃない?
極論出して困らせたいだけでしょ ヤオモモって大砲ばかり言われるけどその他全ての技も最強だよな >>576
拳藤に勝てないからそれはないぞ
あと切島もキツい
結局逃げ足ないから近距離で強いキャラには勝てん ちゃんとタイミングと場所を考えられた大砲は狙われてると気づいた頃にはダウンしてる ヤオモモで切島キツイは甘え。
βとα使えば普通に戦える 見えない範囲の大砲食らうほうが悪いはヤオモモからしかでない発言
あれ普通にクソゲだよ
可視化されない範囲がなんであんな高威力なの ヤオモモのαが中距離なの意味わからん
ハエたたきみたいにヤー!してるだけなのに衝撃波ですぎ強いんよなぁ ヤオモモ使うし食らったりはもちろんするが
乱戦時で食らったりしても周り見回すの怠ったとか自分で思うけどな >>572
やる側は気持ちいいよな
1~2個置くんじゃなくて漁夫の時は3個いっぺんに置いた方が強いと思ってて9連て書いたんだわ。弾が視界に入ってなかったらあれは防げない ヤオモモよりトゥワイスのがきめえ
こいつ大量発生してるマッチ抜けたくなるくらいきめえわ抜けないけど >>581
そらある程度距離があれば行けるけど不意の遭遇や逃げ場がない場合は流石に厳しい このゲームの音めっちゃ聞こえるからヘッドホンしてたら大体の位置把握できね? >>583
地味にα範囲広いよな
あんまり語られないけどデク轟みたいな単体射撃じゃなくて範囲技だから2人いっぺんに持っていけたりするんだぜ マジで理論値だけは最強マンみたいなの沸き過ぎだろw >>584
そういうメンタルとケア心がけるのは大事だけどランダム要素あるゲームで脳のリソースも有限なんだからライン超えた技は咎めるべきだぞ >>573
あれこの前PCは当てやすいって聞いたぞ >>577
PSだけど直撃で死亡したケースは全然ないなぁ
ほぼαか横からひき逃げ 悪意はないけど大砲でボコされてる人達の立ち回り見てみたいめっちゃ面白そう 使ってるキャラを擁護したいのは分かるけど比較対象が極端なのよ
地上戦特化の切島に張り付かれたら大体のキャラきついわ
トガのγ連発を擁護してる人も然り、>>455、>>459みたいにデク爆には勝てないとか言ってるし
射撃2トップキャラ相手にエイムが必要ないキャラで張り合おうとしてること自体おかしいって気付かんかね >>579
発生マジでヤバイ
レディ以外勝てないんじゃあれ >>590
理論値なら相澤が最強だと思うわ
クソうまい相澤と遭遇したらどのキャラでもキツいと思う ヤオモモは完全にサポートロールではないよな
ほとんど味方支援してない単騎戦力 >>584
乱戦時ほど刺さる攻撃なのにエアプすぎるだろ
一切戦わないで味方にだけ戦わせてずっと隠れて様子みてんの?
戦いながらの乱戦で周り見渡せないほうが悪いってそれもうプロでも無理だよ >>597
理論値ってどういうレベルだ
エイム全部当たるとかなら相澤以外も入りそうだが 大砲のせいで助かるはずの回復が止まって死ぬことはあっただろ!
ギリ当たらんだろって思ってたら可愛いマトリョーシカのカスみたいなダメージで飲むのやめるのやめたまえ! 最近切島しか使ってないけどヤオモモβは回避してγで迎撃できるし
ヤオモモαはSAないから、ブッパしてくるやつはβでもαでも倒せる
回避上手くてαやβの出し終わりにα合わせてくるヤオモモは面倒だけどタイマンならほぼ負けないと思う >>599
プロならむしろ見渡して乱戦に乗じて引いたりしない?
後高台ほどじゃないけど端を取ったりするのも戦略的優位に立てるし 理論値云々はキャラ相性とか距離にもよるよな。相澤が最強説は近距離の一発の火力とコンボだろうし、その射程外ならデク爆豪だろうし。て思ったけど、相澤αの射程伸びすぎて得意距離広すぎになってんな >>605
つってもマウス環境じゃ相澤普通に撃ち落とされそうではあるが >>603
それができるなら乱戦なんておきないし漁夫くらったりもしないでしょ
片方には乱戦や漁夫喰らわない動きを要求して
なおかつ乱戦になったら周りを見渡せないほうが悪いって要求するのは片方にだけ要求するスキルバカ高いんよ
そうなると不愉快な強さのキャラもうちょいどうにかならんの?ってなる >>605
botの相澤とか空中に逃げる敵当然のようにαで捕まえるしね
トゥワイス使ってた時コピー相澤が捕まえる→他コピーがその間フルボッコとかいう地獄が出来上がってた アレを人が出来たらチート疑われても仕方ないレベル >>602
それはあなたが切島を使ってるからでは?
切島なんて近距離タイマンなら大体ゴリ押しで勝てるだろう >>607
不愉快だからナーフしろって言い出したらキリがないような とんでもなく遠くまで届くから適当にドーム外からドーム中央に向けて高く打ち上げれば視認不可能だぞ 使っててはっきり異常だと思うのは上鳴マウントレディ切島くらい
脳死で2桁近くキルできて勝ち方が雑 だって山岳から乱戦に大砲撃ってダウンなんて散々やったし >>609
ヤオモモで切島がキツイのは甘えってレスがあったから
そりゃキツイでしょって思った >>610
不愉快より呆気すぎて萎えるウザさなのが大砲。 >>610
要求するスキルが低いのに強いキャラとかは不平感や理不尽でナーフ叫ばれること普通にあるね
ヤオモモ大砲の火力や範囲を雑にナーフする前に一度範囲の可視化だけしてどうなるか見てみるの良いと思うよ
それだけで文句つける人減るんじゃね
まあ俺がつっかかったのは乱戦でヤオモモの大砲くらうのは周り見れてないのが悪い的なコメントに反応しただけだが >>613
雷レディヤオモモを使うけど安定してキルが取れるのが雷レディだわ
ヤオモモは上振れした時がすごい
>>618
大体スレが雷ヤオモモレディトガでループするからこいつらが簡単な割に強いキャラ四天王なんだろう ヤオモモ使っててドリンク飲んでるやつを狙って撃って倒すことはあるけど、あの場合は周り見れてないパターンだと思う 毎回1チームはフルパいるけど出会ったら勝てないし勘弁してほしい 部屋追い込んだと思ったらヤオモモPUからの味方壊滅とかあったな
やられることより中距離から削り倒すことのほうが多いから得意な盤面にハマったとしか思わんけどな >>607
んなこと言われても勝っても漁夫られると判断して移動指示したら仲間も撤退してくれてそこから回復してそのままチャンピオン取れたことあるぞ >>612
逃げにも使うならγ
γ使えば確実に感電出来る腕あるなら4にしてあとはα(PC版)かβ(CS版)でいいんじゃ >>620
観戦してると結構なんで視点固定してんだって思う時あるよな 上鳴くんはマップによっても上げ方変わるよね、もちろん同じ人もいるだろうけどさ >>623
数ある中の少ない成功例を挙げられてもな
そりゃ漁夫られないような意識は皆するさ、でも成功するかは自身のポジション取りより運寄りな所が大きいのは事実
横やりで別パのエンデヴァーのγ食らってγ修正しろって思うか?八百万のγは横やりで出していい火力じゃないって分からんの? 八百万γは威力2割減ぐらいで済むんじゃね
あんまり弱くしてもだし ゲーム的には新規増えた方がいいから、すごい上手いやつが使うと無双するけど普通のやつが使うと大して強くないっていう、いわゆる敵のボスキャラ仲間になって弱くなるキャラを調整するべき
上手いから強いは結構だがそれが度をこしてる時は削る必要はある、新規が手も足も出なくなるからね
最有力候補はフルパ エースまで上がったらもう面倒いからフリマで適当にデイリーこなそうと思ったらエースエンデバーに焼き尽くされたわ 味方と色被りした時キャラ変えようとしたら何故か準備完了になってしまうんだけどこれって対処法ある?
プラットフォームはPS >>550
マジレスするならマイトのγならいける。
まあ逆に言うと対策が限られてるって言えるけど >>627
俺は別に大砲修正しなくても問題ないから思うか?って言われても思わんわ >>631
勝手に準備完了に飛ぶよくわからんバグは初期からある >>628
八百万γはやっちゃいけない性能してると思うけど、ナーフしすぎても面白くないよな。各レベルの威力を-10ぐらいにして範囲付けるだけでいいと思う。別ゲーとかだと起動音デカくするみたいなナーフのされ方するけど、このゲームでそれやるとうるさいし >>631
その現象は多分どれでも起きてると思うけどSwitchの場合は他のメンバーが準備完了したらこっちのカーソルも準備完了に勝手に行くから
他2人が準備完了するの待ってからキャラ変えるしか対処法無いと思う >>631
気持ちをじじいにしてワンテンポ待ってから動く
誰かが準備完了すると謎に飛ばされたりするよね >>632
さんくす
そういうの聞きたかった。確かに空中でも発動できるもんな。コンプレスのβでも跳ね返せるけど真正面じゃない限り捲られるから全身包んで欲しいわ >>640
味方の編成見てキャラ変えるなんか普通にやることなのに準備完了に勝手に持っていくのを仕様とするなら随分杜撰だけどな 切島はSwitchでしか強くないからなぁ
Steam配信見るとデク爆の的でマジで上鳴ヤオモモキラーとしてしか存在価値ないもん 切島は引き撃ちで倒すのが対策だけどPS版はエイムアシスト弱体の影響で生き残りやすいね
steamはエイム強くてデク爆多いだろうしきつそう バグじゃなくて早く準備完了にする為の仕様なの?
逆に時間かかるからやめて欲しい Switchは30fpsでそもそも表示される描画自体少ない問題があるから回避やエイムが他のハードに比べて難しい面があるから近接環境になりがち >>644
PSでも1試合一人いるかいないかレベルまで減ってない? ヤオモモαはレディβにも勝てる最強武器
遅らせαでフォーカス時最強だからフルパにも対応
αだけで自衛が解決する
γはおまけ PSは茨が見なくなった
シーズン2の終わり頃にはあんなにいっぱいいたのに >>648
もしかしてα特殊判定でもあるのかな
レディβ感電しないし 茨で外耐久するでしょ
味方ダウンするでしょ
キルに群がるでしょ
集ったの見てから蘇生→猛威を! 茨ちゃんはランクでは見ないけどフリマではちまちま見かける
上手い人多いよね エースで落ちてるやつロビー抜けかな
エース落ち2人スタート2回2勝だぞ抜けたやつに通知送れ
そういやここんとこフルパみてないな 確殺いれるとき格納してくるコンプレスなんなの?αも出てないし二度と組まねぇわ 茨で自分の身を守るためにβやγ使ったら射撃の的にされて一瞬で大ダメージくらうからな
エンデヴァーみたいに隙が大きいんだから相澤のバリアくれってなるわ なんか8割くらいエースでパーティ組んでる奴多数のフリマあったからもう寝るわ、これだけいるならエース専用の作っても大丈夫だろう。適当にキャラの練習したいのにこれじゃ轢き殺されて何もできねえ 遠くから援護すると味方の蘇生に間に合わないしある程度で近くで戦うと的になる可能性が高いというなんとも難しいキャラよ 味方二人抜けたらさすがに何か補填してくれないかな
新マップで箱に降りるの決めた味方が他たくさんいるのに初動ファイト選んで○んで抜けるってもうゲームにならないじゃん 大箱バトルしたいならトガとか選んで遠距離から刺せばいいのにな
前それで一人で3人追い出せたぞ
仲間の飯田に取られたが >>660
「俺は自分の事しか見れちゃいない…!」 テキチャ暴言エース様と久しぶりに同じチームになったら退室して行ったから相手がマッチングやめるまで何度も同じチーム混ざったったわww ソロモード復活しねぇかなぁ
VCパーティーとぶち当たることもなく自分のやらかしに申し訳なくなることもない自分にとっての理想郷だったのに お前もフリーマッチに来ないか?即死即抜け、煽り暴言、素手救助しかしない蘇生キャラ。
何でもアリなこの街で、お前は一体何が出来る? >>594
ニチャア
ヤオモモに負けた時通報してそう…w 大砲でボコされてる人達見ても漁夫られてるだけだから見ても何も面白くないだろ 最終円残りすぎて手の込んだジャンケンみたいになってんの本当につまらんから全員アッパーしろ ソロモードってヤオモモ使ってて敵にセメントス来たらどうするの?クソゲーじゃね? >>657
何故か時間ずらそうと9割方次のマッチにも同じフルパ持ってくるルームメイクしてるのが糞だから
そんなことするまえにさっさとエースだけ集めてほしいよな >>663
味方にイライラすることもない、キャラ練とデイリーもしやすいときた。何故復活しない!?デュオモードと比べたときに需要があるのは間違いなくソロモードだろ >>666
そりゃ漁夫なんてつまらんだろヤオモモ関係なく 粘着してくる🐸や🤓追い払う方法ない?
爆豪使ってると高頻度で追いかけられる 攻撃自体は簡単に交わせるんだから追い返せないってことは孤立してんだろ
突出するな 粘着🐸🚗👓を返り討ちにした時しか得られない栄養がある よっぽどエイムよくないと飯田に粘着された時きついよな爆豪 飯田は調子のって粘着してくるから逆に倒しやすい
爆豪のが火力出せるし体力ある 上鳴γ威力減
トゥワイスα威力減
ヤオモモγ威力減
マウントレディ巨大時βの上下判定の縮小
切島毒エリア対策
轟、お茶子、赤デク強化
シーズン4ではよろしくな 黄デク産廃にして垢デクぶっ壊れにしろピック終わってからな! レベル80で平均ダメージ166って画面消してやってるのか? AFO体力400もあるんだな
性能も面白そうだから引きたいなぁ 相澤の時もそうだけどヤバイバグ搭載してるキャラを平気で使えるようにしてるのやめろよ
持ってるけど別に良いよ赤デクなんて使えなくて AFOは初期エンデヴァーぐらい強くても全然いい、初期の相澤トゥワイスレベルの雑魚やとめちゃくちゃ萎える。 黄しがらきって後々チケット引換対象になるんかな
AFOの方が欲しいけどこいつだけずっとロックかかったままなのももやる 赤デクもチケット対象にならなさそうだしそれと同じで対象にならないんでね >>684
リーク見たけどAFO自身がブリンク技持ってないからパーティ向けじゃね?
特殊で相手の技を略奪するのはトゥワイス同様に相手をダウンさせる必要があるから野良だと連携取れずきつそう AFOって個性"付与"も持ってるけどそっちは実装されないのか
まぁ奪うだけでもバグりそうなのにそっちも付けたら終わるか >>691
全キャラに全技のモーション付けなきゃいえなくなるから流石にきつそう >>691
全キャラに全技のモーション付けなきゃいけなくなるから流石にきつそう マウントのナーフは巨大化じゃなくてβαコンボの方だから…プルスウルトラからの巨人もクソだけど AFО、やっぱ衣装違いでノーバンVer来るんだろうか Switch切島は強いみたいな意見見かけるけどめちゃくちゃ弱くないか…?俺が下手なだけ? 全キャラ使う人が使えば強いけど、アサルトは特に強いと思うわ 普通に強いけどトガとかもっと強いやついるからそっち使った方がいいってだけ
切島は全然戦えるぜ エース行けてない奴は即死即抜け多い、、
てか弱いのに初動ファイトするなと 個性奪うのはβだけなの?
全技だったら使いづらそう >>699
上方向逃げられた時逃がしてる?βで追っても逃げられること多いし孤立したらすぐ死ぬからダメージ稼げねえ >>701
多分全技奪えて、特殊アクションのボタンで切り替えとかじゃないかな ダウンから個性奪うならトゥワイスが同じチームだと取り合いになりそう 奪う時って確キル入るんかな
入らなかったらトガAFOトゥワイスが煽りプレイに見られそう >>679
超嬉しい
マジでクソだったからコイツ
どうせ戻ってくるだろうけど
フリマで見かけたとき毎回粘着して否定エモートしたりしたのが地味に効いてそうで嬉しい 乱戦や横槍はクソ強いんだけど正面からだと純歩兵以外捕まえるのは流石にキツいし的だからな切島、安置外にて最強だけどあれはズルみたいなもんだし
あとトガちゃんが嬉々としてこっちくる >>706
自分も荒らしになってることに気づいてないタイプだな
こういうのが一番危ない >>708
まあほんしゃファミリー以外にそういうことはやらんよ
すまんな >>709
いやPTはお前のクソムーブに付き合わされてるじゃん
煽り行為って味方からしても嫌だよ このスレでよく挙げられてるほんしゃって人がツイッチでオールマイト使って配信してたから見たけどα外しまくってない?
あれは本当にコンバーターなのか?今は改心してパッド使ってる感じ? >>711
ロビーかよ
あんなうるさい場所で一々認識されるわけ無いだろ 別に本人認定なんかしないけどほんしゃファミリー擁護なんか不要だよ
あいつらが煽り厨だしコンバータを確実に使ってるやつが何人か居るし キルレ10.0とかイカれた数字出してる奴もいる
steamで言うチーターと大して変わらない奴らなんだなら 漁夫アンド漁夫でヤバくなったらエリア外逃げる感じか 狡猾すぎるぜ切島 何にせよ野良だと連携取れねーから厳しそうだな 茨ちゃんは機動力ないし個性技αがちょっと癖あるから始めたての人は使いづらいキャラかもね
ある程度立ち回りつかめれば使っててすごい楽しい子なんだけどね コンプレス5950ダメで萎え
こいつのαホント欠陥だろ 当てにくい代わりに威力高いならわかるけどぶっちゃけトゥワイスのが火力出せてる時点でほんと弱いな
救えないわ >>657
最近エースフルパがフリマにも多すぎる
ランクマより実力差がひどいから悲惨 コンプレスは漁夫成功とかで上振れ引ければ大量ダウン取れたりするんだがそれも大砲とかいう上位互換があるしな
八百万エンデセメントに強気に出れるくらいしか強みがない
しかもラピッドや切島に絡まれたらほぼ死ぬのも使いづれえ ラピッドと切島にからまれてやられるのはキャラコン下手なだけな気もするが
別に大砲が上位互換でもないし 今まであんまり触れてなかったけど、PSのよく粘着しあってるところって名前変えないんかね?
もし素行悪い人だけ辞めるのなら、名前変えちゃえばいいのに
煽りとか暴言とかなけりゃ上手い人は参考になるから観戦して楽しいんだけどな >>721
低ランにも応じるぞ
俺はヒーローだから 勝てないやつは効果音爆上げで他の音量下げまくれ
しゃがむ音すら聞こえるしその場合大体回復してるし相手の位置分かって間違いなく勝率上がる
ソロに厳しいゲームなので友達いないオレはもう引退する >>729
ターボ中に虹カードでγを強化するとキャンセルできる >>711
そのIPおさわり厳禁な人だからまず対話できないと思った方がいい >>728
この時からお茶子のワイヤー壊れてると言われてたのにそのままリリースしたのか… サーバーで予期せぬ不具合が出たってメッセージきて落ちた、、PS版 >>734
やられた後マップ中央に埋まってその後エラー落ちするやつかな >>717
それだけ取れればチャンピオン候補なれそうなきがするけどそうでもないんか 2年前から作ってんのかこのゲーム
初期キャラの多さはそれが理由か
開発遅い理由にもなってそう >>714
これ
jehnyとか自慢げに戦績公開しといてほんと気持ち悪いわ
僕はコンバーターでフルパ組んでこれだけ勝ちましたよ〜ってか?w せっかく足遅い仲間カバーしつつ開幕逃げれたのにバカが突っ込んだせいで足遅い人が戦地突っ込んでそのままやられてしまった パッチノートが楽しみだな
今度は忘れられるやつがいないことを祈る 公式のリプ欄にドヤ顔でリーク情報載せるやつは何考えてんだ >>745
マウントまな板やん、、
金髪でもジャパニーズ貧乳か 覚えがないのに隔離サーバー入ったと思ったら2,3時間くらいで解除されたわ
何だったんだ 明らかに上手く無いβ連発電気でも優勝できちゃうのはやべーな
レベル低いとはいえ >>745
ヒーロースーツは特殊な布だろうけど私服はただの布ですよね
ビックになったら破けますよね! 【steam糞雑魚即抜けリスト】(初心者は除く)
名前:クルピンスキー(トガ)
ギルド:ドイツ軍
名前:saku(死柄木)
ギルド:ごっつあんです
名前:FJT_神エイム学会(上鳴)
ギルド:カエル化
名前:くろこげったーしげる(トガ)
ギルド:PROMINECE BURN
上の奴程頻度が多いまたは糞みたいな立ち回りで死んで抜ける要注意人物
随時更新中でーすwww 正味身長高くてスレンダーな体型好きだから貧しいントレディのがんほれる 横で巨大化したレディの足に砲弾直撃して巻き込まれてワロタ 巨大化マウントレディに踏まれた時なんでそんな方向に吹っ飛ぶんだってなる事あるな 27日に死柄木個性来て、4/10にオールフォーワンとミッションイベント来てクリスタル3000と2000と1000もらえて、4/27に爆豪個性ガチャくるわけだが
一気にチケット無くなって絶対どこかで足りなくなるから計画的にな あまりにも死亡→即抜けが多いから警告画面出して欲しいわ
あと最後まで観戦して応援してたやつに報酬増やすとかそういうのもあげてほしい 4/27じゃなくて4/25だったわ、オールフォーワンきて15日後だから大体2週間おきに追加されるわけだな アベルがまたtakeyamayuuの垢でフルパで配信してるわ
通報任せた 運営的には即抜けしてくれたほうが大会回って嬉しいだろうから、現状から何か対策される事は無いだろうねw >>765
アベル昨日見かけて視点見たら怪しい動きしてたけど、あいつもコンバーターなの? なんか最近は仲間に序盤で抜けられてもそれはそれで楽しいと思えてきた
チャンピオンは取れないけど仲間に気を使わず自分で好きなとこ行って大箱独り占めして敵チーム同士のバトルに横ヤリ入れて漁夫ったり攻撃当て逃げして戦場荒らしたり好き勝手暴れてそこそこのダメージとキルを稼いでエリアが狭くなったら流石に生き残れないから潔く散る 今暴れて目立ってしまってるエースとか隔離気にしないのかな?明日のアプデで出来ないかもしれないじゃん そろそろゲーム性大幅に変えてくるキャラ欲しいな
ホークスみたいなずっと空飛んでいられるのが居たら最終円での戦いが面白いことになりそう ナガン来たら面白そう
エアウォークと狙撃
スナイパーってデクくらいしかいないし ギガントマキア早く来てくれー
マウントレディにお仕置きしてやるんだ ギガントマキア討伐戦とかみんなで敵を倒すみたいなモードも欲しいけどな。脳無から市民を守るとかあまりパターンは無さそうだけど出来るだろ フルパくんでるきもいやつらと一緒にワイワイやりたくねーわw
通報させろw 隔離時の敵は脳無とマキアにしてもらうか
aiもMAXにしてもろて絶望を味あわせてくれ 開幕一人で突っ込んでキルして死んで即抜けのエースいたけどS4で組みたくないからブロックしてもた
味方と組まないなら敵で来てもあんま脅威じゃなさそう kendo chan cute ってほんしゃファミリーのjehnyのサブ垢?
レベル77でフルパ組んでて異常な戦績してたから通報されてる人のサブ垢なのは確定 >>774
セメントも茨もいないからそれは関係ないかも 別にフルパでもコンバータでもスキルマッチ制にして俺らの目につかないところに隔離してくれたらそれでいいよ
エースとかコンバータばっかで固まってたらフルパでも野良でも関係ないだろうから全員得じゃん アベル配信中に隔離されたwww
フルパなんて組んでるからだよざまあw マッチング最後までこのままでいいよ
この仕様だとゲームはどれくらい持つのか実験したい シーズン3も終わりかぁ
メンテ中に抜けのないパッチノート来るといいねえ 切島ってまだチケ落ちしてなかったっけ? 相澤欲しいんだがいつだ 切島が次のAFO追加時にチケ落ちするはずだから相澤はシーズン5の追加キャラきたときだな 課金キャラたった数ヶ月で無課金交換行きって地味にやってることすげえよな
今後は個性セットで稼ぐんだろうけども 技セットも出せるキャラに限界ありそうだが
わりとサクサク出してるよな クソ事務所イベント1人じゃ無理かと思ったけど、梅雨コスチューム取れそうだわ。2度とやるなよこんなイベント 入ってることすら忘れてるレベルの過疎事務所入ってたらひでぇ目にあったわ
なんとか4500位くらいにつけたけどもう次は頑張る気力出ねぇよ 今の時間めちゃくちゃヌルゲーだわ。つまらないレベルで勝てる フリマで普段使わないキャラにしたらランクマに連れていかれて
バグだったら申し訳ないけどこれホストが変えれるんだよね?
案の練度ぜんぜん足りてないからすぐKOされた無理だよ アベルはあんだけ何回も隔離いれられててフルパ組んでる自分が異常者ってことに気づいてないのがやばいわ 犯罪者はほんと消えてほしい
通報するしかなくて憎しみの炎で体が焦げる 相澤α何とかしないとあれだけで二人抜けられても普通にチャンピオン取れるわ USマジでカスしかいねえ
弱いとかじゃなくて早々に放棄するやつばっか
ゴミ 比較的マナーを守る日本人ですら蘇生待たず途中抜け多いのにUS鯖とか無法地帯やろ >>795
まぁカラバリ衣装くらいだったからまだいいかなって シーズン4でアクテイブユーザーは真剣に事務所移動するだろうなぁ 今日の更新でプレミアムログボの欄がしれっと消えてるなんてことも有り得る >>801
あれ200ダメ以上出るの狂ってるよな
かなり当てやすいし確殺もできる >>807
ログインボーナス画面を見易く修正しました 春休みのせいかラスト煽りマン多いな
煽ってたら拳闘ちゃんでぶん投げてるけど >>802
外人は下手だし連携しないしすぐ退出する
人間性がそのまま出てる 相澤先生は上手飯田人の時に飛び抜けすぎてるから当てやすくしてダメージ下げる方向で調整すれば良い
個人的にはエンデヴァーも入るかな なんだ上手飯田って上手い人の時な、飯田君はヘイトを多方面から買ってるから何かしら来そうではある。飯田はダウンしてる人助けると得になるような調整した方がいいかもね。助けない奴多いし パーティなんて見れちゃいないぞ!そう、敵を常にウォッチマン! クロス来るならオンオフできるでしょブレイカーズがそうなんだから
オンにするのはPC勢だけでCS勢はみんなオフにするだろうな クロスプレイするならPSのエイムアシストどうにかしてくれ遠距離ゲーなのに全機種で1番エイムキャラ弱いやんけ クロスってオンオフ可能なのか。CSはオンにするメリット無いな。知らん奴が巻き込まれて引退に追い込まれるのか steamでやってるけどクロスプレイでSwitchキッズ来たら頭おかしくなりそう。
子供がやってるのをたまに横で見てるけどヤバイぞ。
立ち回りも糞もない。仲間意識もない。即抜け当たり前。フリマでも厳選しまくり。
こんなんが三分の一位いる。キッズTimeでの話だけど。 クロスは来ても切るわ
steamはチーターしかいねえ steamそんなチーターいる?シーズン1から結構やってるけど見たの2回だけなんよな 今の所ほぼ毎日ランクマして、チーター見る日は一日に何度か見るし見ない日は見ない クロスプレイきてオフにしたらオンの人たちとは全くマッチしなくなるんだよな?ならオフ勢は今よりも人口少ない環境になるのか チーターいたらめちゃくちゃ萎えるからクロスいらねー、、 steam初期は3試合に一回くらいチーターいたわ攻撃連射PU連打不死身に死亡後透明攻撃なんでもありだったというか未だにわんさかいる クロスプレイ来いとか言ってる馬鹿PC勢ほんと迷惑だから引退してくんねぇかな steamは過疎過ぎてチーターすら絶滅危惧種
ってか、apexのチーターとかと比べてチートが雑で笑える。
増殖チートとか クロスプレイで勝てなくなるから嫌ってやつは引退しろ >>829
前会ったのはダウンしても無限にHPミリで起き上がる奴だったわ⋯地味! でもクロスプレイきたらワンちゃんマッチを分けるだけの人数確保できる可能性はあるんだよね
PS4でエースだった人がプロ1止まりとか悲しい事に耐えれるなら
ソロとフルパ分けて同一ランクでのみのマッチングも可能かもしれない psとSwitchだけでのクロスプレイだったらps勢は喜ぶ癖に シーズン開始時期で、クロスプレイ始まったと聞いたチーターが冷やかしに来るんじゃない?
PSだからオフにできたらオフにするけど、Steamは大変だな
PSが一番クロスプレイの恩恵なさそうなだよなぁ Switch勢の動きキッズすぎるからな
ただジャイロ上手い人はやべえかも
ps勢終わるやろ >>819
コンバーターどころか本場のマウサーが来てしまうな >>833
Switch勢はXでの晒しが多いけど「こいつ同じところに降りようとしてくる!離れて!晒す!」とか「この人すぐ死んだのに居座ってキモい、はやく抜けろ嫌味か」みたいなの見たから嫌だわ… あからさまなチーターは減ったけど
わかりづらいような地味なのを使ってる奴らがいるね
名前やアカウント変えてるけどそれぞれ毎回同じチート使ってるから
ああこのチートならこの前のあいつの別垢だなってわかる >>833
敵がキッズだらけになるだけならいいけどキッズとマッチしやすくなるのは嫌だぞ Switchの有象無象を狩ればエースすぐイケると思う 一番クロスプレイ望んでるのPC組だけじゃね?
Switch組は人口多くて別に困ってないからクロスプレイ必要ない
PS組もマナーが悪い子供が多いSwitch組とプレイしたくない+マウス使えるPC組なんかと対戦したくない クロス実装間近なのでCSのエイムアシスト強化しました←マウスとの差を埋めるためだしわかる
クロス実装間近なのでCSのエイムアシスト弱くしました←???
運営の考えてることわからん… PSは人いるしチーターいない、キッズ少ない1番良い環境や Switch勢の子供に聞くとクロスプレイで強い味方来てくれるから嬉しい!
敵が強くなる?よくわかんね??
って感じだな。うちの子供だけの少数意見だろうけど。
俺はクロスプレイ反対派。 キッズ キッズおじとマッチングするの嫌だからクロスオフですわw 確かに望んでるのはpc勢だけど、あったらあったで絶対新規は増えるよね クロスプレイにするならランクでマッチングかえたりソロとフルパ分けるとかしてくれ psにジャイロ来てくれぇぇー
もうSwitchで新ステやるのキツイよ、、
ヤオモモも使えないし クロスプレイだとチーターとマッチングするようになったら嫌だなあ いやPCも絶対クロスプレイに文句つけるよ
いまでさえフリーマッチで下手な味方厳選したいとか言うやついるんだから
味方にパッド引いたら文句つけるにきまってるじゃん
チュートリアルすらやってないやつと組めないとか文句つけるやつと一緒だよ
上手いやつからしたら下手な奴と組むのはそういうレベルでストレス感じるから文句たらたらだよ pcって言うほど人口に困ってるの?
深夜の配信者見ても普通にマッチしてるけど >>853
かずのこの配信見てても同じ人多い気がする >>846
どうせ強い味方に蹴られて弱いもの同士で組んで強い敵と戦うハメになるのに… >>853
ゴールデンタイムでも日本での同接500〜1000位?知らんけど。
マッチしない程人いない訳では勿論無いけど、イツメンばっかり。
目立つ名前だと確実に認知される。良い意味でも悪い意味でも >>855
それが分からないからキッズなんだよ。小学生2年だ クロスはオンオフにできるから問題ないっ!とか言ってるPC勢笑うわ
大半のプレイヤーはオンオフ設定なんか気づかずに遊ぶにきまってるだろ
内心はPC勢の餌が大量導入されることにうっきうっきなくせに気持ち悪いんだよ
お前はマウスで弾当てまくれて気持ちよく慣れるもんな フルパだけクロスプレイ対応しろよ
これでアベルも喜ぶだろ クロスプレイ来たらCS不利っていう奴居るけどPCに移行したらいいんじゃね?
キャラなんてすぐ揃う訳だし psのvc有りトップフルパ vs pcの平均的な野良エース3人
だとどっちが強いかな スマホタブレットの時代になってきてるからpc勢も高齢化してないか
eスポーツに憧れる子だと親の協力がないと買えんだろうし >>860
マウキーが根本から合わないんだよ
SLGとかならいいけどアクションはきつい >>864
PCpadでも上手い人は普通に戦ってるぞ? dbdも途中からクロスプレイになったけどちょいちょいチーターっぽいのいたなぁ クロスプレイきてもオンオフ出来なさそう
ブレイカーズですら初心者はマッチ分けてるのにヒロアカはそれすらできないからな 同じ人と連続マッチしてバディを促す初期部屋わけ仕様のなごり たしかに同接1万超えてたときから連続で同じ人とマッチしまくったな
どういうつもりでそんなマッチングにしたのかしらんがそういう事できるなら最初から同ランクとマッチする仕様にしとけよ 同じ人とマッチしやすくなる仕様だからな
エース未満だった時はしばらくしてからマッチングさせてる クロスプレイなんてPCですら望んでないよ
唯一ランクでマッチちゃんと分けるための人数確保ならワンちゃんあるけど
それでもお互いいがみ合い起きて悲惨なことになるからトドメになりかねない >>875
クロスプレイ来て欲しいお前は自分の餌が増えて欲しいだけだろ
pcだと全員マウスだから全員強いもんな
マウスでコントローラー狩りたくてウキウキするのやめろよ パッチノート出てない以上トゥワイスの攻撃力は意図せず上がってる状態なんだから今回で治しとけよ〜 クロスプレイ来ても良いけど新キャラなりが全部揃って且つ、しばらく経って過疎り始めてからにしてほしい
格ゲーみたいにパッド、アケコン、レバーレスと各々長所短所あるなら分かるけど、このゲームはキーマウ1強なのがな >>877
今回のパッチノートにしれっと載せてくると思われ PCカタカタおじさん惨めすぎんよ〜
同じ環境じゃ誰にも勝てないからパッドの格下と遊びたいでちゅよね〜 PCユーザーがSwitchのクソプレイクソガキッズとチャットバトルするんか? むしろPC組がPS環境にきてパッドでやってみてほしいわ、PCと変わらんって言えるかどうか楽しみだ >>881
上手いやつコンバーター認定してきた人間だもんな負けるのが怖いんでちゅね〜 クロスプレイあってもなくてもどうでもいいけど
公式にクロスプレイはよ!とクソリプ飛ばし続ける人と
Steamレビューでクロスプレイ無いから低評価です!してる人は黙らせたい つーかいつになったらPS版は名前つけられるんだよ
いつまでもIDだと味気ないわ >>884
効いちゃったねぇ…w 来シーズンはいっぱい勝てるといいでちゅね😘 クロス来るならcs側はオンオフ出来るだろうから問題無いだろ
デフォルトでオフならcsで潜ってクロスとは知らずにpcに惨殺されることも無いし
pc側はクロスオフに出来ないだろうからキッズとやりたくないとかあるかも知れんが人口的にそうも言ってられんだろう 全く話題に上がらないからちょっと
気になったんだけどXboxってどんな状況??
人いるの??集落どころか廃村になってない?? >>886
PSはPCやSwitchみたいに自由に名前変えられないから、サブ垢を除いてある程度のマナーが担保されてるからな
PSでは一度悪名が広まれば野良でやってて一緒にプレイしてくれなくなる可能性もあるんやで >>883
PCじゃなくSwitchに行ったけど普通にアホ程苦労しました、荼毘がだっっっるい >>891
どうでも良いと思うだろ?意外と大事なんよ
別ゲーで「このID見たことあるな、あのゲームで糞ムーブかましてた奴やん」て場面も珍しくない steamの弾キャラが修正されない理由はスイッチ版に合わせ調整した結果なので
PC勢の一部が望むクロスプレイが来て俺つええの瞬間即ナーフ食らう >>894
クロスプレイなんてどうでもいい、か。
xboxなんてどうでもいい、じゃない? このゲーム性でキーマウとパッドでゲームさせてもしょうもないのに
射撃が強いの意味がCS勢にわかったら引退続出するんじゃないかなあ… かといってエイムアシスト強くするとAPEXみたいに荒れるから難しいよなぁ ランクごちゃまぜクロス無しか、同ランクでクロスオンならまぁ
流石にBot未満に勝っても虚しいぞ ただただSteamのキーマウ射撃うまうまおじさんを「チーターかな?bot並にあてるしチーターだよな?」と通報する人はいるだろ キーマウ使ってるけどこのゲームってキャラの等身並みに弾がデカい上弾速速くて頭狙わんでもいいしAIM全く必要ないぞ PSはある程度PC勢に抗えるだろうけどswitchは無理だろうな
クロスプレイ来たらPS勢がswitch勢に対してめちゃくちゃヘイト高くなりそう シーズン1ぐらいのエイムアシストの強さが帰ってくればPC勢とも戦える気がする steam側から言わせてもらうとswitchとかまじでCPUレベルだからあんなの狩っても何も面白くない
お互い特にならないからクロスはガチでいらんわ steamだけどクソエイムだからエイム必要ないキャラでエースに行ったエイムよわよわおじさんもいるんですよ! >>904
シーズン1のはエイムアシストってよりオートエイムだぞ メンテ明けまでにこのスレ埋めて新シーズンは新スレで迎えたいな PCPS両方やったことあるやつならこんなアホみたいな発言しない
つーか動画でわかるだろアホヅラ >>906
それはお前が上手すぎるだけ
よーやるわ わいSwitchだけどsteamのキーマウおじさんなんてジャイロで片手でぶち殺せるわw
steam俺つえーさんはこんな感じの発言にしか聞こえないダサいwてかクロスきてオンにするならもうコンバータ使ってようが関係無いな >>915
このゲームだと大差はないけどキーマウはアシストつかない ジャイロもエイムしやすそう
PSだけが利点ないからエイムアシスト戻して >>912
踏み逃げからの誰も指摘せず立てず埋まるとかあり得そう シーズン切り替えに合わせた調整もあるだろうけどどうなるじゃろうなぁ 死柄木は他人に使わせてからだな
爽快感があるかどうかで決める
赤は弱いけどあるから 個性技セットの5個目が出た時どうなるかだよな
個性技セットが全部ガチャ限なら迷わず引くんだが >>922
今日のガチャに確率下がって赤デク入るならチケット交換そのうちできるんじゃね? 相澤以降のガチャ追加キャラ及びスキルセットは交換チケ3枚必要とか平気でやってきそう。そもそも交換チケは入手手段も無さそうだしな 確かに赤死柄木は育てばそこそこ強いし楽しい
β二発になってγ三発にならないかな >>923
そうなる可能性が高そうだよな
この後のキャラ追加ラッシュを考えると死柄木引くか本当に迷う >>927
ガチャ説明の所にキャラガチャと個性ガチャ分けてく的なの書いてあったと思うから幾つか出揃ってからでもいいと思うぞ アニメはじまったらヒロアカ熱あがる
映画公開中がUR正念場 原作って今年中に終わっちゃうの?終わったらURも終わっちゃう? 夏になったら水着スキン出しときゃ勝手に課金するだろ スピンオフとか続編やらないかな?
ヒロアカって海外人気も凄いでしょ ヴィジランテはもう終わったじゃん
次回作って事じゃない? >>930
原作終わってもアニメが終わるのはその1年半以上あとだから問題ない >>933
スピンオフは最強ジャンプでチームアップミッションやってるぞ ほんしゃがヒロアカUR界隈の女に必死にアプローチかけようと配信にいったりとか絡みに行ってるのが正直きつい 初期の頃に凄いデク嫌いな感じのスピンオフもあったような >>938
チームアップミッションは堀越先生がネーム書いてる話もあるから読んで損はない マウントレディは私服で巨大化したら服が裂けそう
ミリオのコスチュームみたいに自分の毛髪で作ってるのかもしれんが APEXのクロスプレイ実装でSwitchユーザーがボコボコにされた前例あるから厳しい
エイムアシスト弱い状態でPCともマッチングするとマウス操作のPCが一強になってしまう ドラゴンボールのやつは結局クロスプレイきてどうなったん?
まぁ全く別げーやけど >>945
20代じゃないかな 詳しく知らんけどパチンコ打ってるし 30は超えてなかった気する ゲーム外行動の粘着行為は流石に晒し以上にスレチだろ 言うてこのゲームエイムキャラだけじゃないから
SwitchもPSも近接キャラで上手い人だったらPC勢と戦えると思うけどね
でもまぁSwitchは低fpsがきつすぎるわな ログインできたがかなりヤバい。
しがらきの技セット使うと必ずPCクラッシュするわ。今のところ3回共再現性ある メンテ終わったみたいだな
ホーム画面の背景変わってて驚いた 悲報 黄色シガラキγ
スパアマ、無し!w
史上初のスパアマ無しアサルトです! 黄死柄木なんだかどれも範囲狭めで持続もない感じであんまり強そうに感じなかった メンテ早く終わらせるなよ
この1時間使ってパッチノートXに投稿してから予定通りに終わらせればいいのに 死柄木、射撃技2個持ちで強そうかと思ったけど軌道がグレみたいに放物線で飛ぶから中〜遠距離は無理だ。
地上の相手にしか戦えないのは相変わらずっぽい プロライセンスにエンデヴァーの「ショートオオオオオオオオオオオオオオオ」エモート来ててワロタ
よかったな実装望んでたスレ民 荼毘自己蘇生持っててダルすぎワロタ
コンプレス持ち運び蘇生できるようになってるし 荼毘のスペシャルアクションで自己蘇生出来るようになってて強い ヤオモモ純強化とトゥワイスナーフはガチで謎
他はまぁまぁ妥当 デクバク調整なし!あざす!!
今シーズンもやるかーw ガチでエイムアシスト戻ってて草
懐かしい感覚気持ちいいな エイムアシスト戻したのか
また草むら隠れてもばれるじゃん 崩壊で壁まったく壊れなくて草
赤みたい瞬間火力と範囲でかき回せないし黃柄木ちゃんゴミなのでは コンプレスの特殊ズルい拳藤もダウンした味方運ばせてくれよ >>980
たすけてくれてありがとう
切島はどういうこっちゃふっ飛ばせば切れるの? マイトとトガ放置なの信じられないわ。あと赤デクの音バグ。プレミアムログボは想定通りで糞 前シーズン開始時の轟みたいにパッチ記入漏れとかサイレント修正もあるだろこれ マウントレディさすがに許されなかったか
もうデク爆でいっか ヤオモモサポートタイプだからラッキーバッグ強化はわかるけどそのかわりγの火力下げろよ
ストライクタイプより高火力出してるぞ >>980
漢らしいぜ!
エイムアシスト!お前!帰ってきたんか…
おかえり立ち回り変わるわ…草でドリンク飲めなくなるなあ 【相澤 消太】
・ “個性”技α「操縛布・捕縛(そうばくふ・ほばく)」
└捕縛布がヒットした際にダメージを与えるように変更
└飛び蹴りによる衝撃波のダメージを減少 >>980
君はヒーローになれる
>>997
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