【Switch/PS4】チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! 12F
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チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation4
発売日:2019年3月20日(水)
価格:4,800円+税(ダウンロード/パッケージ)
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/chocobo/
公式Twitter
https://twitter.com/Chocobo_JP
※次スレは>>980、無理な場合は他の人が宣言してから立ててください
※スレを立てる時に本文1行目に
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を入れてください
前スレ
【Switch/PS4】チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! 11F
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1555718581/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q:リメイク?移植?
A:時忘れの迷宮のリメイク。ただし、ゲーム的なベースはその後に出たDS+寄り
バランス面は大幅に改善されるも、ストーリー上の演出等はDS相当に控え目になってしまってる
Q:予約特典無いとジョブ揃わない?
A:特典はバディ(特定の仲間やモンスターを連れ歩ける)の方なので、チョコボのジョブは全て入手可能、特典バディのジョブは後日有料配信
Q:バディの付け替えってどこでやるの?
A:ダンジョン始めのチェンジクリスタル(ジョブチェンジできる所)メニューでR
一部記憶のダンジョン等、バディ自体が禁止のダンジョンも存在する
Q:属性の関係が覚えきれない。チュートリアルもう一度見たい。
A:「オプション」→「遊び方」→「テクニック」→「属性」
火→氷→風→土→雷→水→火…。光⇔闇
Q:SPって増えるの?
A:各属性の神獣のダンジョン途中で「○○のリンゴ」を入手すると増える。恐らくは最大で7 闇の守護者|水の守護者|光の守護者| 思い出 | 底なし |炎の守護者|稼ぎの極意
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
41F土 |水 |雷 |氷 |スタンの爪|火 |スロウ避鞍
ルーン |鉄 |ルビー |風 |スタンよけ鞍| 木 |忍び足の鞍
チタン |鋼 |サファイア |光 |イルマの爪|青銅 |軽い鞍
ダイヤ |さんご |エメラルド |闇 |ヴォルグ鞍|金
プラチナ |絶対 |ガーネット |源治 |ドロップ限定|ブライン爪
タマハガネ |宝の爪 |しあわせ爪 |クリスタル |450F神竜爪|ブライン避鞍
サイレス鞍 |ポイズン爪 |ワイドの爪 |オリハルコン |450Fオメガ鞍
サイレス避鞍 |ポイズン避鞍 |ギルの爪 |ドラゴンキラー|499Fアルファ爪
フローターキラー|スリプル爪 |エレメンタルキラー|しんきろう鞍|499Fオメガ鞍
聖なる |スリプル避爪 |アンデッドキラー |ドンムブ爪
クリティカル爪|アンラッキ-爪|サイレス爪 |アダマン
デーモンキラー|ワザヘリ鞍 |サイレス避鞍 |ダマスカス
コンフュ爪 |ギガースキラー|命の鞍 |スロウ爪
コンフュよけ鞍|重い鞍
盗みよけ鞍
シロマ記憶|さびた、ミスリル
ゲイル市長 |革
メーア記憶|銅
[補足@] 各ダンジョンにあるダンジョンショップを利用すると楽
[補足A] 6章開始後に街で占いをすると、一度だけ|忍び足のクラ|をもらえる
[補足B] アイテム・装備類は、鑑定しないと入手扱いにならない 死神攻略法
事前準備
・ジョブすっぴんをマスターにする
・すっぴんチョコボのHP下一桁が0、5ならレベルをあげる(死神の攻撃は最大HPの20%固定で小数点以下切り捨てのため)※レベル99でHP832
・チョコボの最大HPが高いほど与ダメージが上がるので500以上目安にレベルを上げる
・回復アイテムありったけ(ヘイストはアビリティで使用できるが薬も数個用意あるとよい)
・レベル、アイテム所持数、JPと上位回復アイテムを簡単に大量入手できるダンジョン「稼ぎの極意」解禁などからエンディング後推奨
実践
・死神の攻撃を5回受けチョコボを瀕死状態にする(HP全快で密着状態から4回攻撃を受け次のターンで1マス離れる)
・バディをチョコボと死神の間に置いて盾にしアビリティ????連打
※Bボタン(×ボタン)を押しながらバディのほうへ移動すると位置交代できるがヘイスト状態にしておき1マス離れ2P操作をするのが簡単
・チョコボのHPは回復しないように!
備考
・死神は必ず2回連続で行動する(チョコボがヘイスト中でもチョコボ→チョコボ→死神→死神という行動順になりスロウも無効)
・死神のHPは1万との情報あり敵味方ともに固定ダメージのためアイテムが足りているかおよそ計算可能
オススメバディ
・エレメンタル系:最大HPが1桁と極端に低いためポーションが下位のもので済む(HP4以下の場合は連れて行かない)
・カカシ:SP4(エーテルドライ1個分)でチョコボのSP全回復
・カミラ:チョコボックルでレベル×4の固定ダメージ お前ら、まだこんなんやってンの?
クソゲーだぞ、これ ロマサガまでの繋ぎでこれ買ったけど結構面白いね
ただ途中のボスはギリの戦いだったのにラスボス用に別に爪作ってたらレベル上がってしまって楽チンになってしまった
クリア後あるしまぁいいか チョコボは1と2しかやった事無いけどこれも楽しめる?
レビューで見るとかなり評価悪いんだけど 1、2楽しめたなら平気だろ
WiiとDSで時忘れに触れた人には不評な傾向 リモートプレイできないからマイナス評価だな
今まで買ったPS4ゲームでリモートプレイだめなんて初めてだし PS4ではローグライクそのものの絶対数が少ないからこれしかやるのがないです ローグライクはそもそもチョコボシリーズしかやった事無いんだけどなんかやりたくなって調べたらこれくらいしかなくてびっくりした
日本ではあんま人気無いのかな 今のスクエニは新作より旧作のリメイクを先に出しそうな会社だからな 現にこれがWii版→DS版→ とリメイクのリメイクだからな 安くなってたからSwitch版購入
PSでダンジョン1・2をやって以来で懐かしい気分になりながら進めてるんだけど
もしかしなくてもアイテム図鑑ないのかコレ
楽しんでるけど図鑑がないのだけが寂しい セールで買ったからやってる
いちいちチョコボがかわいいなこれ 俺はPSの二頭身を見慣れていたから
この微妙に頭身がデカイチョコボに違和感を感じる やっと風のクラ手に入れたのに、イプシロンで死んでもうた(´・ω・`) ブラルの声真似をしながらプレイするの楽しすぎワロタ 光の守護者まで進んだが他のローグライクでいう場所替え・とびつきに相当するアビリティやアイテムはないのか
開幕モンハウで使いたくなる場面があったのに 攻略本出てないんだなこれ
どこのサイトも情報が不十分で役に立たねぇ >>29
中古をその三倍の値段で買った俺からすると買いだわ
ところでハリーの記憶のセリフを考えた奴誰だよ
大ダメージを受けたわ どの段階の話か分からないが、底無しの印なら前のスレに無かった? ボスを毒殺するの楽しい
ひょっとしたらRPGでは珍しい毒が強いゲームかもしれない 発売日から一週間ぐらいプレイして
今まで放置してたけど
アプデで操作性改善されたりとかした? このゲーム作中ムービーで大層な言動をしておきながらせこい戦い方をするボスが多いな 発売日にダウンロード版を買った俺からすれば今悩んでるやつはみんな買いだよ
もうずっと寝かせてるよ 一昨日くらいからやってるがまーまー楽しめてるな
もっと不思議?底なし?までやりこめるかは謎だが 発売日に買って1ヶ月は楽しめたな
バリアとかバフの遅延行為がなければもう少しプレイしていただろうな
不思議なダンジョンのオメガは4回倒した バハムートの溜めモーションがトイレでいきんでるようにしか見えない ハードにするんじゃなかった。底なしでメテオ罠踏んで死んだ。
もうやりたくない ハードはダンジョン途中でセーブ出来ないからなぁ
しかもエラー落ちする危険もあるからノーマル安定という なんか急にローグライクやりたくなったんだけど、チョコボやった事ないしわりと不評で購入を悩んでます
試しに買ってみる程度ならwii版の中古でも良いんじゃないかと言う気もしてしまい チョコボやったことないと本場と比較して肩透かしかも
このシリーズは歴代ローグライク入門ゲーだからね
ローグライクとしては色々な部分で浅くてヌルい
むしろローグライクというよりRPGの方が近い
こういう系好きなんだけど実のとこあんまりないんだよなぁ PS4版の評価悪いのはwii版のリメイク(同内容)だからだよ
ゲーム自体の評価はwii版見た方がいいかも
ローグライクとしてはチョコボはぬるめだから他のゲームやってからだと簡単すぎるかもねぇ >>49
>>50
ご丁寧にどうも
あんまりヌル目なのは嫌なので、このスレで言うのもなんですがVITA辺りで別のを何か探した方が良いのかもしれませんね
ただ今作自体は9くらいまでのFFのBGMアレンジが良いと聞いたので、メインのローグライクとは別にライトなRPGとして買ってみる事にします
wiiu稼働中なのでwii版と悩む所ではありますが…… >>51
5〜9のbgmが聞けるぬるRPGとしてはそこそこまるかな
ローグライクならスマホでシレンのほうがいいかも >>51
wii版は簡単すぎると聞いたよ
DS版はシドベンチャーがある(オメガ戦の曲がFF4ラスボスアレンジでピアノが混ざった良曲)
エブリバディはパスワードで隠しダンジョンを出さなくていいがボスの必殺技が強くなっているのが難点 あえてオメガクラでなく源氏のクラを最強にしてFF5を思い出しながらプレイしてたな ハード後半のレベル上げは底なし450〜500行くのがやっぱ効率良いんだろうか?
501以降敵のレベルが戻るとは思わんかった…また450まで潜らなあかんのか… ダンジョン脱出後オートセーブ?
ローグライク好きだけど強化した武器を失う絶望がキツくなってきた
ジョブシステムも好きだし、かなりそそられてるんだけどな >>58
オートセーブでは無かったはず
やられた場合でもダンジョン途中で中断していなければハードでも前回のセーブまで戻れる ディスガイアとか作業プレイが好きだからチョコダンも楽しいなこれ
ずっとダラダラ遊んでられるわ >>59>>60ありがとー
買おうかな
装備失う恐怖なく気楽にダンジョンに挑みたいよね これ買うかポケダン買うか悩んでる
難易度高いのはこっちだよね?
簡単なのは嫌だしやり込み要素があるのはこっちかな? やり込み要素が多いのはポケダンだと思うぞ
ポケダンDXのやり込みはまだ分からんからポケダンリメイク元とエブリバディとを比べた判断だけど 全仲間コンプなら総数だけみたらポケダンの方が難しそう 底なしってまだ何階まであるのか分かってないのかこれ すくなくとも俺らが生きてる間に検証できる数じゃなさそう 底なしの事なら10000Fだとさ
プレリュードが流れて終わりと聞いたよ これと同時に発表されたクリスタルクロニクルってまだ出てないのか >>71
嘘乙
65536階まで行ってまた1に戻ったわ >>75
すまん…
伝聞情報など言うべきではなかったな セキロと発売日ほぼ被ってて買ったまま詰んでたこのゲーム今更始めたけど面白いじゃない
ただVITAでリモプ出来ないのだけが悔まれるわ・・・このゲームリモプ出来なくて何の為のリモプだよ全く チョコボシリーズはローグライクとして簡単なほうだから取っつきやすい
2またやりたいからPS4か5でもアーカイブ配信してくんないかな 2をPS4で出してほしいね〜
2の敵キャラのラミアかわいい!
やっつけられたい! キャラの造形というかデフォルメの上手さが輝いていたな。PS1のチョコダンは。
ラミアとかサボテンダーとかシヴァとかバハムートとか。
というか時忘れのラムウは何を思ってああしたんだろう。 絵本1ではストーリーもカードも人間形態だったが
絵本2は時忘れ後なので時忘れ基本にアレンジした姿
カードだけは1の流用なので時忘れや2でも人間形態w 初代はザコ敵一人ひとりが可愛らしかったからなあ
BGMの中に混じる各敵の鳴き声? も細かいけど印象深かった
何でその路線捨てて、半端にリアル化方面に行っちゃったんだろ
あとチョコボが人の声でキュッキュ言ってるのがどうにも慣れん 初代のラミアも可愛かったな〜
にゃおにゃお言いながら、ビンタしてきて
何回か張り倒されたな〜 ボス戦が長くて飽きる
ただただボスのHPが高いだけでほとんど同じパターンの繰り返しだろ 2のトイソルジャーだっけアレの鳴き声好きだった
人キャラのボイスくらいはいいけど
チョコボと敵キャラはあの頃みたいなSEの方が好きだな 2のシロマとシドもガシッとか同じSEというね
今のチョコボってFFCC路線なリアル寄りデザだからなー
wii時忘れのDLCっぽい感じがするけど楽しめてるぞ
チョコボの声はカービィとかピカチュウ参考してるんでしょ多分 チョコボは1も2も時忘れも全部別個体なの残念だよな
そっちの方が作りやすいのはあるんだろうけど
プーレの物語とかまた見たいよ 背中にアトラ乗っけて別個体とか酷いパッケージ詐欺でしたね シドを蹴り飛ばして特攻するのは変更無いのな
それで何事も無かった様にバディでシド呼べるとかね
二刀流みだれうち並な最強のすっぴんになれると思っていたけどそんな事は無かったぜ そういやシロマが寝込んでるときに入るダンジョンでもシロマをバディとして呼べるんだっけ
ギャグ漫画だったら必ずツッコミが入るな バディってその人を模した幻影かなんかじゃないの?
流石に本人だったら矛盾だらけだしドッペルゲンガーになったり
なんでチョコボに協力してんのか分からん奴も居る 理由がある奴は大体わかるけど
バディ図鑑自体、説明不足の不思議アイテムだしなー
モンスターとかは集めたBPでチョコボが召喚してるんだろうと勝手に補完してる
最初の遺跡でイルマ達とは別に見つけた召喚アイテムとかだったら不満は無かったよ 今更ながら最近始めました。
チョコボがかわいくてかわいくて… チョコボも好きだけど2から始めたからシロマが好きで今作にも出てて嬉しい
PS4でチョコボ1,2遊ぶ方法って今のとこれ無いんだっけか チョコボかわいいからこそ、もうちょっとカメラ寄って欲しい って思うことが多くてヤキモキする。
遊具で遊んでる時とか 暇すぎてスイッチ版やり始めました
魔獣使いに合うバディってクァールかな? >>100
わかるwスイッチテレビ繋いでやったらビックリしたわ
でも初代から好きなシリーズだったから割と楽しんでプレイしてる 買おうか悩んでるんだけど、中古で3980って高くない?
あと二人プレイでやっても楽しいですか? >>102
DL版の定価勢だけど、二人プレイ前提じゃないけど楽しいと思うよ
何かと天秤にかけるんなら後回しにした方がいいかも
ストーリーがwiiの時忘れを声優変えて仲間システム付けただけだしな セールやってたから買ったけど
敵だけ強い難易度って無いよね
装備無くなるのスリルあって良いんだけど折角強化しまくった装備が消えるのはちょっとって感じだし
でも敵強いモードやりたいしって
悩んだ結果ノーマルでやってるけども >>104
好き自由でいいと思うよ
やりたきゃ、後でやり直せばいいんだし
ハードでやって楽しめてるけど装備ロストの緊張感好きだよ
2回攻撃してくる奴が自分にヘイストかけてくるとかね
ボス階付近でモンスターハウス階率が異常に高いとかね
オートセーブ機能でリセットで大丈夫じゃなくて
2回装備を作り直したけど最後まで戦えたよ
>>105
これ、一応マルチできるけど
すぐに二人プレイできる仕様じゃないね
少しストーリー観たり進めたりしなきゃならない仕様だよ
最近のFFみたいにムービーとか少し長く感じるかもしれない
町の中とかはチョコボ(1P)だけで
ダンジョンとかでバディ(2P)が操作できるって仕様だよ
チョコボ(1P)しかアイテムとかは使えなくて
バディ(2P)は攻撃か技しか使えないけどバディにも一応強みがあるよ
チョコボ好きな人同士は盛り上がれるかもしれないけど
小さい子は好みが別れるかもしれんね >>104
ノーマルでやり始めたけどよっぽど適当にやらない限りそこまでピンチにならんな
バディのアドバンテージが強すぎる ハードでリヴァイアサンまで来たんだけどコイツ糞過ぎない?近づいたらエリア端まで飛ばされるし魔法ブッパもspすぐ無くなるし...
このあともこういうボス出続けんの? 俺も最近はじめた組でそこでつまづいた。
調べたら最初の鬼門らしいね。
俺もまだ途中だしノーマルだからあんま助言できないけど
モーグリがいってた「ピンチになったらとりあえずカバンの中からアイテムほじくりかえせ」は真意な気がする。
あとは単純にレベル上げ 俺も昨日リヴァイアサン通過したがバハムートまではつまることなかったな
レベル上げすぎてたんかな? まだ水の神殿のリヴァイアさんはバステが刺さるはず
スロウとスロウガとヘイストの本は最後までお世話になったな
プロテスとシェルかけて相撲するゲームだと思ってる
ドレイン好きなんだけど暗黒騎士のブラッドソードの方が強いっていうね >>111
やっぱ鬼門なのか...
畑の存在忘れてたから有用な花持って再度挑んでみるわ リヴァイアサン来たけどマジで強くて笑うわ
近づかないと攻撃出来ないから近付いたら飛ばされるし
白魔道士で耐久しようと思ったら生命のしずくで回復されて詰むし
どうすんだこれ
ヘイストとスロウ必須なのか やっとリヴァイアサン倒せたぜ
バレになるから言わんが行けるダンジョンはクリアしといたほうが良いな
シレンシリーズも面白いけどこっちはRPG要素強くておもしれー リヴァイアサンに限らず他のボスキャラも
普段はこちらから距離を取って、間合いを詰められたらワープだの
攻撃と同時にマバリアだの姑息な戦い方をする奴らが多すぎる このゲーム結構売れてたのか
勝手に軽くコケてたのかとww
よかったよかった!新作もしくはリメイク期待したいな これ自体がリメイクのリメイクなんでしょ?流石に次もリメイクってのは
それに最近ポケダン出たしシレン5のリメイクもスイッチにでるらしいから不思議のダンジョン需要はしばらく無さそうだよね セールで半額だからスレ覗きにきたけど流石に全然レスないな 課金バディチョコボをストアで買ったのに使えないんだけど、何か方法はある?ちなみにPS4版 >>123
俺も数日前からやってるレベルだから一緒にやろうぜ ソフトの再起動かゲーム機の再起動すれば反映されるかも ジョブ取り忘れ5章まで進めちゃったんだけど、これ取り忘れたらもう無理?? 忍者とか赤魔導士とかまだ取ってないんやけど、これって5章まで進めるともう取れないん?? >>129
ヴォルグとかいなくなっちゃってるけど、クリア後にいけるの??
すみません、もう少し詳しく教えてください 何度もすみません、ヴォルグの記憶と天才科学者の記憶のイベント起こさずに5章行ってしまい、鏡みても出てきてないんです。
その場合はクリア後でしょうか?? どの記憶か忘れたが取り忘れたままストーリー進めると教会の鏡行っても取れないものもある
自分もそれなって諦めた まじ?
自分も自信なくなってきた。
そういうシステムやめてほしいよ、、 2から久しぶりに不思議なダンジョンやったけど面白かった
前回が昔の記憶すぎてなんとも言えんが、もっと爪にロマンがあったような気がする
攻撃が前後と左右と組み合わせて十時にしたりとか出来た気がするわ
エブリバディだとワイドなんか相当後半じゃないと出ないしね >>137
全方位あったな
でもエブリバディのワイドって壁の角通過して攻撃できるから使い勝手いいよね
確か昔の全方位とかは角通過しなかったと思う 爪の全の作り方って、属性だけ集めれば良かったのかよwww
福とか銭とか全部集めるのかと思ってあえて火とか水とか後回しにしちゃったまま第5章まできちったよ。
もう手遅れだから全クリしたらにしよう。 あともう一つ今更ついでの質問なんですけど、
ボスが白く点滅するのって「もう少しで倒せるよ」って意味ですか?? ありがとうございます!
バハムートにあと少しのところでやられてしまった。 色んなバディを連れ歩けるのが売りだとわかっているのに
アルファくんをバディから外せない俺FF14民
オメガ凄く遠いらしいが頑張るわ 踊り子取り忘れてしまった。
クリアしたらもう取り返しつかないですか? ヴォルグの記憶
YouTubeとかでいろんな人の戦い方見てるけど性格出ておもしろいね。
俺はシーフで前半4体ぐらいは毒刺して逃げまくって、後半二体は今まで貯めてたアイテムフルで使ってやっつけた 第5章までクリアしたけど
最後の最後まで方向キーの入力には慣れなかった。
斜めなんて5回に一回ぐらいしかまともに反応しなくない? 大海原の主
これもしかして半分運ゲー?
アイテム次第なのにそのアイテムに一貫性はないしそのくせハラペーニャばっかだし。
これじゃ勝てても嬉しくなさそう 他の5階くらいで終わるやつも大体取れる装備やアイテム次第 なんとか天使の衣とコンフュでクリア出来たけどもう一度クリアできる自信はないなぁ am͜a͉zonレビューかここか忘れたけど
アイテムとか武器のチェックリスト(図鑑)ぐらい欲しいってあったけど、本当それよ。
飽きるまではトロコン目指すけどさすがにアイテム云々は分からない。。 買おうと思ってるんですがクリアまで何時間位かかりますか?
ボリュームはどれ位だろう クリアだけなら20時間くらいかな
コンプリートで50時間以上 すみません、サブクエスト解放してなかった場合、教会の鏡にダンジョン表示されないのですが、クリア後も遊べないでしょうか? >>158
全部ではないけど一部表示されないものもある。たぶんバグだと思うけどそれは諦めるしかない このゲーム概ね満足してるけど何点か修正するべきところ沢山あるよね。
↑の達成できないダンジョンの件もそうだし
特にボス戦、(主に一マスぐらいの大きさの)相手が離れてるとどこでどっちを向いてるのか分からないとか、
逆に大きすぎる相手が手前、チョコボが向こうにいる時なんマス離れてるのか分からない。 デバッグとテストプレイしてるか怪しい箇所あるのはなぁ そりゃあるかないかって言ったらどんなゲームでもあるでしょうよ 機工士ってド玄人向けのジョブ?
それともただのハズレジョブ?
100時間越えてプレイしてるけど使いこなせないや めちゃくちゃ些細なことだけど魔法の本が全部同じ色なのがつまらなく感じる
本読む時のモーションも過去作の方が可愛かった セールで買って昨日やっとクリアしたんだけど
最後にラファエロとクロマが助かったというか飛空艇に乗ってた経緯ってどこかでイベントあった? 初心者なんですけどツヤ出しクリームを塗っても何も起こらない理由は何ですか?効果がランダムってこと? 必ず+1されるけど
限界レベルに達してるか未鑑定品に使ってるか・・・
未鑑定でも内部じゃ上がってるから鑑定すればいいだけ >>168
限界レベルなんてものがあるのか!ありがとう 既に出た疑問だったら申し訳ないんだが、
ダンジョンヒーローXのテーマのボコーダーって
「ダイジョウブデスカ?」って言ってるの? 結局、未だにアイテム図鑑は追加されていないの?
無いとトロフィーほぼ無理っしょ ついこの前ノーマルでトロコンしたけど意地たけで案外いけるよ
鑑定の首輪の持ち込みは最低条件だけども カミラや2シロマの声優スタッフロール見ても載ってないけど
慶長佑香
北沢力
中島卓也
2シドとかも役名書いてないこの辺りがそうかな? 1年以上経ってもプラチナトロフィー1.5%かよ
コンプリート系あるのにアイテム図鑑なしは開発者アタマおかしいとしか思えない トロフィーコンプしてない香具師おりゅ?wwwwwwww バディはいつもラミアにしてしまう。
SPポイント溜まったら、ときどきラミアの方を向いて平手打ちを発動してしまう。。。
そうしたときはパーティーアタックのようにダメージ貰えればいいのになぁ。 アイテム図鑑なしでトロコンしてこそ真のチョコボファンやで! でも実際攻略サイトバンバン見ちゃったしな。
トロコンの最大の壁はアイテムだと思うんだけど、それこそ攻略サイトでアイテム一覧眺めてればなんとなく分かると思うな。 Switch版がver1.01にアップデートされてるんだが変更点どこだ なんか完璧じゃないと気がすまないだけど
中古でアルファなくて買っても大丈夫? >>184
完璧を求めるなら200円で全種類買える感じ? >>185
少なくとも現在ストアではバディチョコボ13種
しか売ってないのでバディチョコボアルファ欲しければ
新品で買うしかないよ
ただ、今作はバディの種類が豊富なので
私みたいに中古で買ってバディ一切買わない人でも
十分楽しめるようにできてるよん♪ >>186
買う店によってももらえるの違うのなら全種類は不可能? >>187
バディチョコボアルファ以外は普通に売ってるから
全種類揃えることできるよ
一応自分でもストア確認してね お兄さんが言う完璧の基準が分からないけど上にもあるようにアルファくん居なくてもトロコンは出来るし、居ないから参加できないクエストなどはない(はず)
それこそバディすら全て揃えたいという願いがあるならやはり新品で買うしか。 これ足元にアイテムあるときに足元のアイテム以外に「交換」の項目ないの地味に不便だな
あと世界樹と不思議のダンジョンであった部屋見渡し機能欲しいわ
採用してるダンジョンシリーズ世界樹と不思議のダンジョン以外知らんけど 倉庫の預けられる数少なすぎだろ
84個ってスーファミのゲームかよ
倉庫の整理めんどくさくてやる気なくなる エブリバディの長所
@ジョブ選択による戦略の幅
AFFシリーズや過去作の名曲アレンジが聴ける
Bバトルログの表示
エブリバディの短所
@シナリオが適当
A声優が適当
B底無しダンジョンが途中セーブ不可
C合成武器のネーミング不可
D合成時の配合アイテムシステム廃止
E栽培システムの超簡易化
F討伐数などのバトルレポートの不充実
G街の開拓要素廃止
Hアイテムアイコンのカラーバリエーション廃止
Iセーブ時に確認ステップ無し
Jバトル時のターン切り替えタイミングが曖昧
Kアイテム呼称の無駄なマイナーチェンジ
L回収されない無意味なギミック
Mゲームオーバー時のアイテム消失設定の選択不可
特に致命的なのはBIM
1000回遊ぶつもりで買うなら非常に残念だけど大ハズレ 最終ダンジョン向かう時にシドの制止を振り切ってチョコボが単騎で突入する演出があるけどダンジョン始まったらシドも普通にバディとして参加出来るのはおかしくないですか?
エンディングでは一緒にラスボスと戦ってたはずのシドやシロマが何故か街からチョコボの安否を心配する始末
だったらラスダンだけキャラ系バディ禁止にしてよ
シナリオ班とシステム班の別々にゲームを作っていたのでしょうか?
謎シナリオです 住人の記憶がそれぞれダンジョンになっていてそれをクリアすることで彼らが記憶を取り戻し住人の正体が明らかになるっていう構成は凄く面白くなりそうな可能性を孕んでいると思うんですよ
ただ素姓が明らかになったとこで何の意外性も驚きも与えてくれないのは何故でしょう?
「この人とあの人は恋人同士だったんだ!」とか「彼らが兄弟だと分かったことで廃業してた薬屋が再開した!」とか「だからこの人はずっと怒っていたのか!」とかそう言う仕掛け作ればいいのに >>193
シロマが平野でなくなったのは個人的に良かったが(合ってるかどうかはともかく)
それでも時忘れと比べると劣化点が多すぎるんだよなあ チョコボ1と2のリメイクまだー?
個人的に2の羽システムは神だったわ
爪とかクラを意図的に壊して羽を手に入れるのがツボだった
今作はつや出しクリームがほぼゴミになっちゃってるんだよなぁ、上限低過ぎるわ 2て結構難しかったよね。復活ダンジョンとか
チョコボで持ち込みなし99階があれば最高だったけど。
結局オメガは倒せずじまいだった 持ち込みなし99Fってよく聞くけどチョコボのゆる難易度で必要かね?
ローグはよくやる方だけど持ち込み無しって時点でやる気無くすんだけど シリーズで見りゃ難しいのかもしれんがチョコボ自体ぬるゲーだから2も言うほどでは チョコボはフクロや物持ちやらカバンやらがあるから
壺に当たるアイテムが無いのが残念だわ
時忘れシリーズは特にアイテムの種類少なめな上に
フェニ尾やら天使の衣やらが最初から鑑定されてるのヌル杉
学者のメガネとか前は確信のカードっつーレアで嬉しいアイテムだったのに
識別簡単過ぎて必要性も有り難みも薄れて悲しいわ
ジョブシステムは最高に面白かったけどね まあ簡単めなローグライクとしては悪くない立ち位置だと思うが如何せん新作が出なさすぎてな
国内のローグライク市場かなり小さいんかな? マリオメーカーみたいにローグメーカー発売して欲しいな
売れないだろうけど 結局、DLC追加はなしか
アンインストールしようかしら 切実にトルネコ4を希望してる。
スマホのアプリでもいいから出してちょんまげ FF13とかFF15とか良ゲー叩いてないでこういう適当に作ってるゲームこそ叩くべきだと思うんだけど
PS4いたストも酷かったぞ ノーマルとハードモードで敵の強さが変わるってあるけど、
敵が使ってくる技も変わる?
ダンジョンごとに同じモンスターでも使う技が違ったりするから、気になった 少なくともこちらがプレイした範囲では敵の技に変化は無かったはず
こちらが知っているのは敵の体力が約1.2倍されると言うことくらい >>209
ベタな言いぶり
ネットの風潮に流され過ぎ 私トロコンしてないけど何か問題ある?
ツメクラコンプとかジョブレベル全MAXとかは
ちょっとめんどくなっちゃったのでやってないよ
思い出補正かもしれないけど、2回3回と遊ぶなら
無印や2のほうがやる気でるね >>214
何も得られないから面白い方に行けばいいよ
はっきりいってめんどい とりあえず次チョコダン作る時は敵キャラデザインを1、2のカワイイデフォルメ系に戻して欲しい。 アイテムコンプって店売りを買ってもOK?
念の為落ちてるのだけカウントしてるけど先に進めないw 中断して全滅したらリセットしても全滅扱いか
なぜ俺はハード選んでしまったんだ
あと天使の衣がそんなに出ないのに即死はやめてほしい >>217
てかswitchに1,2移植でいいなもはや 第二ダンジョン限定アイテムとか、リサイクルバグとかに対応してくれるならそれはそれでアリだな これと魔物娘でどっち買うか迷ったまま休日終わってしまったわ >>225
やりこみ要素少ないしあまり良いゲームじゃないよ
そのエッチそうなゲームの方優先した方がいい Switch版なんだけどトロフィーってどこで見るの? 魔物娘とやらの商品情報見に行ったけど、
そういうコンセプトで釣るならもう少し絵に力割いた方が……という印象。
ローグ系同コンセプトの降魔霊符伝イヅナみたく。
それかサバクのネズミ団ぐらいまで割り切ったデフォルメグラにするか。 結局魔物娘かったけど、合わんかったからチョコボ買い直すわ チョコボ買うくらいならオクトパストラベラー買った方がいい >>227の者だけど
魔物娘とかいうやつ調べてみたらアマチュアサークルが作ったような低クオリティゲームでびっくりした
こんなものエブリバディと比べるのは流石に失礼
というかどう生きてればこんなゲームの存在知れるんだよ
ほんでやった上で合わなかったとかどんな審美眼してんの
エブリバディは駄作とは思うものの流石に腹たった 作った本人がステマしてんじゃねーかと疑われても仕方ないわな 持ち物カバンの枠が48、預かり所の枠が84になったけどこれで上限? 視点変更ほしいよな
大きい奴に回りいられたらどの向きになってるのか醜いわ 初チョコボの思い出98階でデーモン・シェイドがオメガのクラを落としてくれた
呪われていたけど7穴で超ラッキー >>238
自分もこの状態だがこれでいっぱいなのかな?
預かり所はもうちょっと増やして欲しいなあ チョコボ2と違って本が9でストックだから滅茶苦茶アイテム嵩張るわ
シレンに寄せるならなんで壺がないんだよ 預かり所は鑑定目的で薬と首輪突っ込んどくと圧迫されるよね
首輪は一通りとったら処分できるけど このゲムはナナメが入りにくい
Rボタン使えばいいとはいえテストプレイで気付かなかったもんなのか?
あと開幕のタイトルの音がでかいと言うか設定反映されてない
たかが音量だと言っても過ぎたるは及ばざるが如しである いや過ぎたら耳やスピーカーがやられるから及ばざるより悪いだろ >>246
これ
適当に作ってる感じが伝わってくる
長くやりたかったのでほんとに残念 時忘れの頃から微妙ゲーだったのにまるで成長していない だからチョコボ1.2をリメイクしておけば良かったんだよ FF15とかFF13とかFF10-2とか叩いてないでこういうゲームこそ叩けよと思う
いたスト30周年もそう
なんで平気で前作から退化した作品を出せるんだ >>251
>前作から劣化
純粋に予算とかもあると思うよ
メタルマックスとか3→2R→4と順当にシステム改善されたのにMMXでは明らかに低予算で超絶劣化したし もちろん金使ったらいいものできる保証無いけど、金が無いってことはかけられる人員や時間も減るし、人材の質も下がるからね >>252
劣化なんて言葉を使った覚えはないんだけど
劣化の使い方間違ってるよ
この場合は退化とか改悪 間違っていると指摘できるということは本当はどういう意味を伝えたかったのかが伝わっていると言えるな ボス戦の時とか重要なシーンでは
バディも操作(1人で2人プレイ)してヒットアンドアウェイさせるけど
ほんの少しチョコボから離れると同じターンでもボコンってワープしてくるのが鬱陶しいよね 底なしとかオメガみたいなセーブなしの耐久ダンジョンが前時代的でとにかく性に合わない
普段PVP系のゲームばっかやってるから息抜きに始めたのに全然こっちの方がストレスフル 500オメガまで頑張ったのに
全クラのトロフィーが取れなかった
どのクラ取ってないかなんて全くわからんから最初からである
宝の印とシーフで虐殺して回る旅が始まる
つらい https://i.imgur.com/hUlpSuH.jpeg
最後はルーンのクラでした
とりあえずトロコンは終わったけどツメクラ+99の穴7個探しは趣味の領域だね
1000回遊べるとは謳っていないけどこのゲームを万一1000回もやったらおそらくナナメ入力の達人になっているだろう ノーマルモードだと簡単だけどね、7穴も
ハードモードだと地獄だろうな トロコン率めちゃ低いよな
レアトロコレクター向けだは 全アイテムのトロフィーだけ取れない
もしかして花も対象だったら、詰んだな
クリア後にフローラ解放したせいか栽培できないのはバグ? ダードラーが頭を抱える状況にならず、鏡からダードラーの記憶をクリアしたんだけどジュークボックスが直らない
これってもうどうにもならない? 第6章に入ったらダードラーが直してくれていました
なかなか進められず報告が遅くなりました トロコン率めっちゃ低いな
チョコボ好きでもなきゃやりこまないもんな 1年8ヶ月余り経ってわずか1.5%
アイテム図鑑さえあれば3〜5%はあっただろうな 仮に何か追加されたとしても起動する気にはなれないな 無敵モードが追加されたら最初からやりなおしてみてもいい アーカイブスで不思議なダンジョン2やろうと思ってるんだけど、バグに合わないようにすれば楽しめる?それとも不可避? >>274
ありがとう!アーカイブスで落としてやってみるよ! やり込めばやり込むほど条件を満たしやすくなるバグって罪深いよな これ初プレイした時面白いと思ったが
ここでの評判を聞いてオリジナル版やったらエブリバディよりはるかに面白かった トロコン率まだ1.5%かよ
難関ゲームって訳でもねーのに
FF14みてーな日課縛りがあるって訳でもねーのに同率とか
もうね、アホかと馬鹿かと 1年ぐらい前にノーマル一周してトロコンせずに止めたけど、
ひさしぶりにハードで始めたら割と面白いぞ
このゲーム追加コンテンツか続編だしたら絶対売れると思う
てか、
戦闘システムは無印で、
武器防具破壊でハネがはいるシステムや
かまどや松明や発電機や泥棒の扱いについては2で
ダンジョンの数やバディの種類やジョブはエブリバディで
それぞれのいいとこどりした新しいチョコボが出たら
いいなあなんて思った チョコボの初代とエブリバディやったけどエブリバディは装備作りに物足りなさを感じるんだよね
合成要素が全の印くらいしかないのがねぇ(しかも全といいつつ光闇は含まないし
特定の強化や合成で進化する装備とかも欲しかった 合成と種の栽培が味気無さすぎ
合成アイテム要素と
種選び&かける薬選びくらいはさせてくれ スクウェア・エニックスが「チョコボグランプリ」「チョコボGP」「CHOCOBO GP」の商標を日本で出願していたことが判明
https://www.gamespark.jp/article/2020/12/15/104672.html
レーシングかスマホゲー辺りかな この間このゲーム買ったんだけど、やけにもっさりしてるのは仕様?
特に状態異常食らった時とか数秒間操作受け付けないのが気になる ダンジョン入った時とかも感じるから多分仕様なんだろうよ
初代PSとかなら分からなくもないが処理速度が格段に上がっているSwitch/PS4であの微妙な間はどうかと思うわ 移植が上手くいってないんじゃないかな
Wiiの時は感じなかったし そんなゲームよりFF14出して欲しいわ
毎日職場にPC持ってくの面倒くさい これのトロコンは結構マゾい
アイテム図鑑がないのが元凶
バディ集めも萎えてくる
モンハンワールドよりキツい アイテム図鑑がないのは意地悪とおりこして手抜きだろうな。
あんまり見たくない主義だけどそれだけは攻略サイト見ながらやった こんなゲームに時間使うくらいならFFでもやりんさい 足元のアイテム交換出来ないってマジか
クソゲーやんけ こんなんトロコンしとれんわ
図鑑無いとか馬鹿馬鹿しい チョコボの鳴き声がどう聞いても人の声になってたのに萎えた
ポケモンXYでピカチュウの鳴き声が大谷育江ボイスに変えられたのを思い出したわ 女子供の受け狙って可愛い声にしようとするのはヤメぇや
大人の男だけ損するやんけ 声優つける意味がわからんし
チョコボの鳴き声はクエってイメージだったのに
キュキュキュみたいな感じなのもわからん
初代とかレーシングとかの感じが良かったんだが FFはクエ、チョコボシリーズはキュピってイメージだな クエックエックエッ!
ちょんわちゃんわ!
お◎こ! 忍び足のクラ、稼ぎで10回くらい粘ったけど全然出ず、
闇の守護者 41F〜 忍び足のクラ×3個も落ちてました ストーリーの記憶のダンジョン(チョコボの思い出まで)だけで、クラだけコンプできた
なぜか、破壊神からオメガのクラ(印4)、神竜から神竜のツメ(印7)が初回クリア時にドロップした
(シーフでトレジャーハントあり、宝付きのツメがデフォ装備だったからかな?)
首輪は1個足りないよう
おそらくスタンよけの首輪だけ、チョコボの思い出にはない様子
鑑定、地図、ハラヘラズ、リボンはチョコボの思い出内で揃えられた
ツメも1個足りないよう
たぶん、アルファのツメが不足のよう
むしろ、光のツメと闇のツメがチョコボの思い出の1周目では取れず、
2周目でようやく、全+光+闇をコンプリートできた
光・闇のツメ・クラは96〜98F限定みたいで、トレジャーハント+宝印付きのツメで狩りまくってたら、
デーモン影からオメガのクラが、闇ツメより先にドロップした 幸せのツメの福を付けているせいか、ジョブマスター3つ(シーフ+竜騎士+暗黒騎士)くらいなのに、チョコボの思い出ですでにレベル99になってしまった・・・
使用ジョブが偏り過ぎなのかも
学者(満腹度回復+鑑定+探索+知識)、魔獣使い(バディにも回復・プロテス・シェル・ヘイスト)、踊り子(パドゥシャ+おやすみ)もチート級の強さだが、
なぜかまだマスターの一歩手前
白魔道士・黒魔道士はマバリアが強いし、赤魔道士は連続魔からのマクシム、忍者はポインズンなしの術法ありシーフで活躍できるけど、
ナイトは不遇すぎない??
せめてバリア(マバリアの物理版)を「黄金の鉄の塊」として覚えても良かったんじゃ・・・
イージスの盾がプロテスだけでなくてシェルも追加とか、ナイツオブラウンドは周囲2マスまでとかでも良かった >>92
>>93
バディ図鑑は、チョコボの念能力(具現化系)なんだよ
団長クロロの「盗賊の極意」みたいな
取得条件として、そのキャラクターの協力を取り付けるか、倒して得たバディポイントなる念のかけらが必要
街の中やクリスタルルームでのみ、取得したキャラクターを具現化して戦わせることができる
(マスターした魔獣使いでは、各フロアで1度のみ、他のキャラクターへ変更が可能)
ただし、使用できるアビリティは1つのみに制限される >>308
交換できるよ
ただし、アイテム一覧から直接はできなくて、足元のアイテムからだとコマンドが出る
(アイテム一覧と足元のアイテムは左右で切替可能だけど)
>>309
アイテム図鑑(ツメ・クラ・首輪・薬・本・魔石・野菜・その他)は欲しかった
バディ図鑑も、一緒にダンジョンをクリアしたモンスターはマークが付くとかにして欲しかった
>>286
全+光+闇でさらに進化して欲しかった
後は、種族特攻を全部合わせると進化するとか ・オメガのクラの光の印のバグ?仕様?を修正して欲しい ・・・そもそもオメガのクラに光の印いるのか?
・ダンジョンショップ(店)とダンジョンショップ(鍛冶)とデュエルルームを選別できるアビリティが欲しかった
・大地のドラムだけ追加スタンあるのが納得できない ・・・南極の風+睡眠、ゼウス+暗闇、巨鳥+混乱、海竜+毒、ボム+沈黙とか欲しいだろ
・ディアだけ上位のホーリーあるのが気に入らない ・・・ダークの上位でジェイドとか用意してくれ
・魔石は、風もだが闇もはぶられている ・・・闇ならフェンリルあたりか??
・イレースの本か、イレース効果のある薬品を用意してくれよ ・神竜のツメとアルファのツメが全く同性能なのがいまいち
神竜はデフォルトで三(3方向)、アルファはデフォルトで全(6属性)付きとかで差別化して欲しかった
そうなると、オメガのクラもデフォルトで全(6属性)付きかな ダンジョン内に落ちているのを狙うなら、
火 炎の守護者
水 水の守護者
氷 シロマの記憶 ・・・ややレア
雷 光の守護者
風 古代の遺跡
土 闇の守護者
光・闇 チョコボの思い出(96〜98F)
チョコボの思い出
95F 破壊神 →オメガのクラ
96〜98F デーモン・シェイドと鉄巨人・シェイド →オメガのクラ
99F 神竜 →神竜のツメ ダンジョンショップを狙うなら、
闇の神殿
・火 11-19F
・水 21-29F
・雷 31-39F
・土 41-49F
チョコボの思い出
・氷 11-39F
・風 41-94F 全の印を作るのがめんどいな〜
6エレメンツのダンジョンで全属性のツメ・クラを持ち帰りで集められたら良かったのにな
リボンの首輪とスタンよけの首輪が別なのもイマイチだ
(もともとスタンがなかったからかな?)
回復の首輪とワザの首輪もセットのやつが欲しかった
効果もそれほど強くないので、正直使うチャンスがなさすぎる
(命のクラと独立していて効果を重ねられるのは良い)
結局、道中は地図の首輪→アイテム拾う時は鑑別の首輪、ボス戦はリボンの首輪になっちゃう
満腹度やばくて野菜が見つからない時は、野菜が見つかるまで一時的にハラヘラズの首輪で
(学者なら、探索と鑑別があるから、道中はハラヘラズ→戦闘時にリボンの一択) 地図の首輪は、忘れずの首輪と千里眼の首輪の上位互換
リボンの首輪は、スタンよけ以外の〜よけの首輪の上位互換
ハラヘラズの首輪は、軽いクラの上位互換
回復の首輪+ワザの首輪+盗みよけの首輪+静かの印の効果くらいの首輪じゃないと出番がないわ
(奇跡の首輪とかいう名前で)
地図の首輪と鑑別の首輪は常時装着の必要はないから、リボンとハラヘラズが競合かな
(学者だと、満腹度も回復できるから、正直リボンの一択でも良いかも) ワナ避けの首輪も便利だったけど、地図の首輪あればそもそもワナ踏まないからな〜
(モンスターハウスのワナ密集地帯を抜けるときに付け替えるくらいか)
ワナ避けの首輪+盗みよけの首輪+回避の首輪に、忍び足のクラの静かの効果を足して、
忍びの首輪というのもありかな
力の首輪+守りの首輪+遠投の首輪もまとめたくらいの性能じゃないと付け替えようと思わない
(猛者の首輪とかいう名前で)
これに回復の首輪とワザの首輪を追加でも良いかも 首輪の合成ができたら、各種ステータス異常の「〜さけの首輪」を合成すると、リボンの首輪になる感じだね
クリア後の底なしのダンジョン限定で、首輪の合成が開放できたら良かったのに・・・ 「〜よけの首輪」の間違いでした
「避ける」って、「さける」とも「よける」とも読めるから紛らわしい・・・ バディが馬鹿すぎて、見え見えの罠にひっかかりおる・・・
見えていない罠は踏んでも作動しないのに、なぜ見え見えの罠に乗るのか
バディに簡単な命令を出せたらよかった
フロア内の敵を索敵して倒せとか、プレイヤーを攻撃する敵から倒せとか、自分を攻撃する敵から倒せとか、
プレイヤーに近い敵から倒せとか、自分に近い敵から倒せとか、残りHPの少ない敵から倒せとか・・・
あと、寝ている敵を倒さないのは起こさないようになんだろうけど、
スリプルのツメで攻撃している敵が寝るたびにバディの攻撃が止まるのが鬱陶しい
寝ている敵を攻撃するかどうかも選べれば良かった ダンジョンショップの罠とデュエルルームの罠って、中断してから再開しても変わらないみたい
でも、再開するたびに、ダンジョンショップの罠なら、店か鍛冶かは毎回変わる(店が多めだが)
ダンジョン内に落ちているツメ・クラだけど、
シロマの記憶の氷もレアだが、古代の遺跡の風もレアな気がする
火・水・雷・土は比較的落ちてるけど てかハードのレベル上げキツすぎない?
稼ぎの極意しかないの? >>340
正直キツイ
ハードは、レベルが上がるほど獲得する経験値が減るから、レベルアップするまでの時間が天文学的に増えるクソ仕様
ノーマルだったら、ジョブレベルをカンストするより先にレベルがカンストするけど、ハードはレベル上げがかなり厳しい
誰かが、シレンに比べたらチョコボはユルすぎると言ったのを聞いて、開発がキレて高難易度を追加したようだ
それに見合った報酬や特典がないのと、ただただ手間や暇をかけさせるだけで戦略的な難しさがないのは、タダの苦痛仕様 神竜のツメとアルファのツメは2-3回ですぐに印7が出たんだけど、オメガのクラがなかなか印7が出ない
誰からのドロップが一番早いのかな? Wii版とDS版とPS4版とSwitch版のソフト内容の違いって何?
どれがお勧め?? >>193
リメイク前まではバトルログって表示されてないの?!
>L回収されない無意味なギミック
って何なの?? >>341
ほんとレベル上げに嫌気がさしてもうゴールしちゃおうかと思ってるわ
まだレベル70なのにさ >>345
全ジョブはカンスト済み??
稼ぎのダンジョンを全バディ連れ回して周回したらレベル80くらいまで上がらない?
その間に、ジョブコンプリートと適ジョブ適所とバディマイスターのトロフィーは取れるはず
ちなみに、PS4の話だけど、スイッチだとトロフィーってないのかな? クレしんのゲームが神ゲーらしいけど、
チョコボの不思議のダンジョンで求めてた雰囲気はこれなんだよなぁ。なんで鬱ストーリーになったのか。 >>347
このゲームの課題はシナリオじゃない気が >>344
泳げる池とか動かない機関車とか気から落ちてくるチョコボとか
過去作のオマージュかも知んないけど進展ないの期待はずれだった ローグライクじゃないやん
ストーリー良いに越したことはないけど求めてるのは不思議のダンジョン部分だからあんまストーリーには文句無いわ オイラさ、チョコボ好きなんだよね、チョコボ
FF14でも迷わずチョコボ鯖選んだし、色んなゲームでチョコボチックな名前付けたりするくらいには
でもさ、コレさ、 >>349
普通にチョコボ愛でる要素じゃね?
かわいくて癒やされた あんななんでもないモーションに癒されるやつがやるゲームならもうこのシリーズに俺の居場所は無い😠 ゲーム全体じゃなくてあのギミックの話だけどね
とはいえローグライクやるならもっと本格的なのがあるし
緩いゲームバランスでチョコボ動かして楽しむシリーズだと思う 古代の遺跡のエクストラバディのイータ・シグマ・イプシロンを集めるのが苦痛すぎる デビルチョコボ・クリシェール・スカルハンマー・グラスゴスも、底なしだと全部出てきて楽だけど、周回に時間かかる
(レベル継続で、持ち込みもできるけど、399階まで毎回潜るのはキツイ)
デビルチョコボ・クリシェールは、試練のダンジョンを周回した方が楽そうだけど、
スカルハンマー・グラスゴス(特にSP 0強制の時の番人のダンジョン)は毎回やり直すの面倒すぎる 感覚聞きたいんだけど皆的に底なしダンジョンみたいなセーブ無しで一息で掘り進めるダンジョンってアリなの?
罠でも踏んで死んだらパーって言う緊張感持ちながら潜るのが辛すぎて全然やってないんだけど
セーブ無しで時間許す限り進めるってちょっとニート仕様過ぎない?
毎日10階進めたらセーブ出来てそこからリトライ出来る仕様なら毎日遊んでたとは思うけどこれは。。 俺はそれが本来のローグライクだと思ってる
けど一潜りが長いタイプではあんまやる気はしないよなー
そこらへんもうちょっと考えてほしかった
まあニート仕様だね 普通のダンジョンで物足りない人が飽きるまで遊ぶ場所が底なしだしね
無理に潜る必要は無いっしょ
俺は100階でギブアップしたけど500階ループだしジョブによる変化もあるし飽きにくくて良い
初代にも底なしあって面白かったから復活してくれて嬉しいよ
2は30階しかなくてもっと潜らせろって思ったもんだ セーブ1回ロードしたら消えるようにすればセーブあっても問題ないと思うけどな
死んだら終わりっていう緊張感はやっぱローグライクならではだから >>362
エブリバディの底なしのダンジョン(開放後)は、そんな感じでは?
ノーマルなら、中断という名のセーブが可能だし、
(中断した時点から何度でも再開できる)
ハードなら、中断できるけど再開は1回だけ
(中断せずにダンジョンでリセットしたら、ダンジョン内で全滅扱い)
むしろ、中断すらできない、チケットの試練の不思議なダンジョンがキツイ
(50階までノンストップ) オメガを仲間にするには、毎回レベル1から初めて、持ち込みなしで50階のオメガを倒すのが良いのか、
レベル継続、持ち込みありだけど、499階まで潜ってオメガを倒した方が良いのか・・・と悩んでいたけど、
オメガのクラ(印7)とアルファのツメ(印7)を狙って底なしを周回してたら、いつの間にか仲間になってたわ
5階までで済む次元の狭間のプチオメガの方が、周回するにはさすがに楽だけど・・・ ノックバック防止の装備ってないよね?
リボンでもノックバックはされるよね?
重いクラとか、おなかが減る代わりにノックバック防止とかでも良かったなあ マバリア(魔法遮断)の天使の衣があるなら、バリア(物理遮断)の亀の甲羅あってもよかった
イレースは亀の甲羅割りかなあ バディ守りたのに勝手にボスの射程に歩いていくポンコツAIやめて欲しい
せめて挑発とかかばうみたいにエネミーのヘイトをコントロールするアビリティとかアイテムがあれば戦略性あったのに
実際できる事としてはバディにワープ投げるくらいか >>368
同意!!
さっさと階段を降りたいのに、敵にからまれて反撃はじめて、チョコボについてこず死んじゃうの勘弁
(オート反撃が裏目に)
攻撃途中に寝せた敵には攻撃してくれないし不便
(静をつけて潜入時は、寝ている敵を起こさないほうがいいけど)
バディがチョコボに付いてくるときはワナを避けてくれるけど、チョコボがバディを押す形だとワナを踏むみたいで、
とにかくモンスターハウスでバディがワナに引っかりまくるのがツライ、バディはワナよけ装備できないし
(ケアルのワナとかマンプークのワナとかをわざと踏ませる場合以外は不便)
聖剣伝説2の仲間キャラのAI設定みたいな感じで、AIの行動制御できないものかな
チョコボへの追尾優先・敵の殲滅優先、反撃する・しない、寝ている敵を攻撃する・しない、見えるワナは踏む・踏まないとか
ボス戦は、バディのヒット&アウェイ攻撃が強すぎるから、わざと2P使ってるけど 神竜とかオメガとの戦いは、結局ダメージ薬と爆発薬を蹴って当てるゲームと化して、もはやジョブとかアビリティは関係ないという
もう少し戦略性が出せるように、ジョブをダンジョンの途中任意のタイミングで変更できるアイテムとかあっても良かったと思う
(連続で使えないように、1階降りるごとに1キャパシティ増えて、最低10キャパシティくらいないとジョブチェンジ不可とかで) レベル上がると(階層が深くなると)魔法が相対的に弱くなるから、魔力をブーストする首輪とかあっても良かった
力の首輪、守りの首輪、遠投の首輪あるんだから、魔力の首輪とか知恵の首輪とか用意できなかったのか
消費SPが半分になる不思議な首輪とか、魔法を連続2回唱えるやまびこの首輪とかも面白いかも
(ドラクエになっちゃうけど) 神竜はツメ目当てで、チョコボの思い出でバディにできたけど、オメガは底なし499階を周回はキツイ
プチオメガも、アイテム持ち込めないから、低下層でのアイテム集めに地味に時間かかるのが嫌 ワナって、同じフロア内なら、同じ色のワナは全て同じ効果なのかな? チョコボが池の中を泳いで像のまわりを1周するイベントって、なんの意味があるの? このクソゲームをトロコンまでやり切ってこそ真のチョコバーですぞ やっとトロコンできた!
最後に残ったのは、エブリバディ!だった
とにかく、オメガ(プチじゃない方)を仲間にするのが大変だった・・・
印を気にしなければ、クラコン、ツメコンはそれほど大変じゃないけど、
オメガのクラ・アルファのツメを吟味しつつ、バディポイント2BPを狙うのはツライ ダンジョンショップの罠は、中段から再開してもダンジョンショップ
ただ、ショップになるか鍛冶になるかはランダム
ダンジョンショップの罠がデュエルルームにはならないよう
(逆も然りで、デュエルルームはダンジョンショップにはならないみたい)
フロア内の緑の罠がケアルの罠だったら、同じフロアの他の罠もケアルっぽい
もちろん、赤の罠はそれ以外の罠になっているが、赤は赤でフロア内は共通っぽい リフレクの首輪:25%の確率で、受けた魔法をかけた相手に反射しダメージを受けない
カウンターの首輪:25%の確率で、敵の物理攻撃をかわして相手に反撃する
刃のクラ:25%の確率で、受けた物理攻撃によるダメージの半分を攻撃した相手に与える
身代わりのクラ:SPを1消費して、受けるダメージを半減(SPが1以上ないと、半減不能)
理力のツメ:SPを1消費して、ダメージを2倍与える(SPが1以上ないと、ダメージは1倍) ドレインのツメ:与えたダメージの1/10だけ、自分のHPを回復
(敵がアンデットだった場合は、自分のHPが減る)
アスピルのツメ:与えたダメージの1/100だけ、自分のSPを回復
ラスピルのツメ:与えたダメージの1/100だけ、敵のSPを減らず
吸血のツメ:与えたダメージの1/100だけ、自分の満腹度を回復
(敵がアンデットだった場合は、自分の満腹度が減る) レビテトの首輪
ワナ無効+クエイク無効とかどうかな? むしろ、ジョブ追加で「モンク」はどうか?
・基礎ステータスは、HP高め、攻撃力やや高め、防御力やや低め、魔力低め
・カウンター:数ターンの間、敵の物理攻撃に反撃する
・ためる:1ターン消費して、次のターンに3倍のダメージを与える
・がまん:数ターンの間、敵からの物理攻撃と魔法攻撃によるダメージを半減
・けり:前3方向の敵を一度に攻撃
・チャクラ:HPとSPを少し回復
・断食:数ターンの間、満腹度が低下しない シロマが2人いるけど、アビリティの差別化して欲しかったわ・・・
バディのアビリティは1種類じゃなくて2種類あったら、もっと幅のある活用できたのに シロマが2人ともケアルはどうかな〜?
あと、ノワルの店の魔法の本の品揃えがひどすぎる
ファイア・ブリザド・サンダーあるのに、エアロ・ウォータ・ストーンないとか メテオ・ホーリー・フレアまで並べろとは言わんが、ディア・ダークあたりまでは欲しい
魔法の本をダンジョンで獲得したら、その後は店に並ぶとかして欲しいな〜 >>386
学者とか、バディで連れて行っても「大魔法書」(フレア、メテオ、スリプガ、スロウガのどれか)とか、ランダム性が強すぎて使えない
消費(大)の「大魔法書」の他、消費(中)で「鑑定」とか使えたら、ぜひ連れて行きたかった
シロマも差別化して、
ストーリーのシロマは、消費(中)の「ケアル」と消費(中)の「エスナ」が使えて、
もうひとりのシロマは、消費(中)の「ケアル」と消費(大)の「ケアルラ」が使えるとかなら良かった すっぴんなら+「穴掘り」
赤魔道士なら+「サイレス」
黒魔道士なら+「スリプル」
白魔道士なら+「シェル」
ナイトなら+「イージスの盾」
暗黒騎士なら+「ブラッドソード」
竜騎士なら+「ジャンプ」
シーフなら+「ポイズンニードル」
忍者なら+「影縛り」
踊り子なら+「パドゥシャ」
魔獣使いなら+「本気出せ」
機工士なら+「パワーショット」 竜騎士の竜剣は、あの回復量なら射程はハイジャンプ並みにして欲しい
そもそも元ネタの竜剣はHPとMPの同時吸収なんだから、SPも同時回復させてくれ 遊んでたらエラー落ちしたんだけど不思議ダンジョンでエラー落ちとかご勘弁ですわ…
なぜか前のセーブから遊べたけど不思議ダンジョンでそれもどうなの…? 中断していなければ、最後のセーブポイントからのはず ノーマルなのかハードなのか、中断(ダンジョンでのセーブ)してるかしてないかで違う
ノーマルならもともと最終セーブデータからの再開
ハードなら中断してたら攻略失敗で裸一貫での再開だけど、
中断してなければ最終セーブデータからの再開 あぁその辺も理解してなかった
ダンジョン内から再開してあれ?って思ったんです
じゃあノーマルで遊んでて正解なんだな、結構死ぬし、エラー落ちも経験したし ノーマルなら、階段を降りる前に、フロアの階段付近で中断セーブしておけばOK
もし、下の階に降りて実力不足と感じても(最悪死んでも)、リセットして中断ポイントから再開して、
階段でダンジョン脱出を選べば、いつでも外に出れる
ぶっちゃけ、ノーマルならダンジョン脱出用のテレポの羽はいらない 間違った
レ↑ シ ソ ミ レ↑ シ ソ シ ソ シー
ラ ソソ ラ ソ ファ ソー
ファ ソソ シ レ↑ ミ↑ ファ↑ー チョッコボ ちょこちょこ チョッコッボー
チョッコボ チョッコボー
チョッコボ チョッコボ〜 街中とか妙にカクつくんだけどSwitch版だから? 竜騎士の竜剣は、ドラゴンに特攻(クリティカル)とか欲しかった 結局、ダンジョン探索とボス戦が強いシーフと、満腹度を回復できて鑑定もできる学者ばっかり使っていた
戦士系や魔道士系のジョブが不遇すぎるんだよな・・・ 初見ですが
CPUがついてくるのは標準なのですか
チョコボと見た目が似ていて操作しにくいのです >CPUがついてくる
バディ(仲間)キャラがついてくるのは仕様・・・というかエブリバディ!の特長(ウリ) 序盤で進めなくなってつまらん
武具+1が出ないからどうにもならん
ダンジョンの形や敵も個性がないし
シレンファンとしては厳しくなってきた チョコボはチョコボだしなあ
シレンの感覚だと道中はヌルくてボスは強すぎに感じる
イフリート無理に倒そうとしてボコられてんだろか 誘導していただきこちらに来ました、どなたか教えてくださいませんか?
Switchのエブリバディをやっていて、光の守護者行けるまでやりました、レベル32です
でも黒魔道士(バディは早期シロマのみ)が便利過ぎて他の職を全然育ててません
シーフを早く取って育てたほうがいいとか、魔獣使いレベルいくつでバディは誰とかおすすめありませんか? そこまでシビアにやらなくても
まあクリアできるしやりたいようにやればヨシ
シーフも学者もマップの敵やアイテム全部表示できるから
アイテム漁りから、ローグ慣れしてたら敵全部回避までできるだけ 今日から始めた
小学校のときに1やった以来なんだけどアクティブバトルじゃないんだね安心したわ
トルネコ3もまたやりたくなってきた
やっぱローグライク面白いな おすすめの攻略サイトないですか?
企業系みたくないんだけど >>423
学者いいよ
アイテム鑑定、マップ表示、満腹度回復
長期戦向け >>413
シーフは、ダンジョン探索が便利だけど、ポイズンニードルがチートだよ
毒はボス戦のようなHPが多い敵との長期戦でかなり有効! 板鼻利幸 Toshiyuki Itahana @ItahanaT 3時間
セルフではないガソリンスタンド寄ってしまい店員のお姉さんにキーを渡すのを躊躇ったキーホルダーがこちら
twitter.com/ItahanaT/status/1527189834389159936
シロマとシドw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 神竜とオメガも倒した
なんかあんまり強くなかったなあ 試練の鏡で50Fのオメガ倒したかと思ったら今度は6Fでまーたオメガかよ・・芸がないな カーテンコールも見たしトロフィー埋めて終わりかなー うわこれ、どのツメとどのクラが未入手なのかわからんからトロフィ埋め糞面倒だな
こういうとこ手抜きだよなあ あぁアルファの爪落とさねえ・・もう500Fダルすぎるよ
俺のチョコボの物語はここまでだ・・・さようならチョコボ いつぞやのセールで買って積んでたのをやっと消化した
かまど泉リサイクルボックス宝箱スイッチ水路壁掘り読解レベルetc廃止
ただでさえもっさりな敵のバフが連打されるモンスターハウス
使えるスキルがひとつだけの棒立ちバディ
アホみてぇな固さとバカみてぇな火力の必殺技を持つボスたち
5匹しかストックできない上にいちいちモーションが長い魚釣り
悪い やっぱつれぇわ…
初代&2やりたくなったからswitchでカップリング移植とか出してほしいな 底なしで400まで行ってエラー出た
一気にやる気削がれるな なんとか7穴イルマツメと7穴ヴォルグクラに全の印つけるところまではやったけど神龍やらオメガやらのドロップねらうところまでのモチベーションはもうないな…
基本的にシーフとか学者でマップ開示してアイテム回収してたんだがダンジョンショップ&デュエルルームのワナがマップ上のアイコン等で判別つかないのが地味にしんどいな
属性ツメと属性クラのためにショップを探してたんだが結局しらみ潰しに全部屋覗かなきゃいけなかった
あと過去作みたいに通った道が深い青で着色されるとかでもなかったせいで未探索箇所がわかりにくいもの地味にイラつく
ホリーのツメとかクラッシュストーン等で壁ぶち抜いて強引にシーケンスブレイクすることもできないから面倒がすぎた サブスクのでやってるけど
難易度簡単子ども向けすぎて苦痛
鍛冶屋解放するとこまでやった
どこから難しくなりますか
本編クリアまではチュートリアルなんですか 最初の選択でハードにしたんですけどストーリー進めていくと敵の強さが跳ね上がるよ
まあそれもレベル上げるか装備整えるだけなんだけども 無限ダンジョン周回する人に聞きたいんだけどジョブは何にしてる?
学者orシーフで行くか、別ジョブ+地図の首輪で行くのどっちが安定してそこそこのスピードで進める?
前者は神竜やオメガ等のボスに対して不安 俺は忍者+地図の首輪だったなあ
神竜は対して強くないしオメガも爆薬投げまくるだけ >>434
地図の首輪パターンだと道中は状態異常無効モリモリクラで、ボスでリボンの首輪と別クラに変更?
メインクラがリボンの首輪用にしか作れてないや うん状態異常無効搭載のクラだったよ
リボンの首輪は持っていかなかったなあ
だから破壊神のドンムブがかなり面倒だった
装備使い分けてもいいね 忍者でリボンなしの状態異常耐性モリモリってことは属性防御(全、光、闇)なしだよね?
シェルやマバリアのアビリティもないけど、各ボスの攻撃耐えられるのか
もしかして、レベルと装備+値上げれば属性防御はいらない子? 属性防御積んでなかったな
シェルとマバリアはアイテム頼みだよ
なんせ500fまでに大量に拾えるからね
それより忍者のヘイストが便利だと思ってたので 横からすまんが、忍者が底なし周回で選ばれるのに意外
シェル、マバリアがアイテム頼みなら、それこそヘイストの代わりスロウ系本(もしくはヘイスト薬)で良くないかと思ってしまった
周回に安定と効率求めるとなると、学者、シーフ、魔獣使い、白魔導士しか選択肢に上がらないと思ってた
楽しさ求めて別ジョブ使うのは別としてね そっかぁ
ヘイストは間違いなく最強なんだけど、効果時間が長いわけでもないから低コストで何度も使える忍者が最強かと思ってたよ
地味に雷迅の術とか使い勝手いいし階段遠い時は煙玉も使ってたな
アイテムはポーションとエーテル大量に持ってスロウプロテスシェルの魔法書とフェニックスの尾と天使の衣とテレポの羽 忍者なら単体ヘイストSP消費最小(差0.5)、煙玉ワープで機動性と離脱性
シーフなら毒、サイトロ、ぶんどり、ヘイスト、トレハンで火力と補助とドロップ狙いもでき防御面以外隙なし
魔獣使いなら攻撃特化バディ連れて、回復、プロテス、シェル、ヘイストと火力と防御の両立
何を優先するかだね PSのサブスクでやってみたけどつまんなかったんですぐ辞めた 同じくPSPlusサブスクでやってるけど何とも言えない感じ
ノーマルダンジョンはレベル維持、持ち込み可、バディ、ロールとヌルい一方、制限ダンジョンは攻略知らないとキツすぎる
残りは次元の狭間と底なし500Fまで来たけど個人的な好みは
2>>(越えられない壁)>>1>=エブリバディ
1は鉢植えと合成、エブリバディはジョブとロールで好みが分かれるけど、思い出補正で1だけどそんな変わらないかな 初プレイには良いかもだが、歴代プレイ済みだと2のハネとエキスは好評だったのに無くなってることや、1の鉢植えと合成システムが大幅劣化してる点で大幅マイナスだよね
アイテムも大幅に少なくなってるし
追加されたバディとジョブは、結局有能なのは限られるし、トロフィー取得目的以外でそれ以外を使う(使わせる)意識付けがされないから、結局ほぼ固定だから良さが感じられないんだよな チョコボの鳴き声が電子音じゃなくて
声優が喋ってる『きゅ』なのがエブリバディの一番無理なとこ
あとモンスターの鳴き声変わってるのが悲しい 2はマジでローグライクとしてかなりいいバランスだったんだけど、
致命的なバグがあったからか開発チーム解散させられたんだっけ?
2おもしろかったよね このゲームって難易度ハードでそこそこやりこんでもレベル70くらい、かなりやりこんでも80くらいまでしか上がらないらしいけど
レベル70で一番強いボスとかレベル継続ダンジョンって問題なくクリアできるの?
ハードが理不尽ならノーマルにしたいんだが・・・
ちなみにポポロ異世界はクリアしたことあります バディアルファしか使ってないんだけど、無課金バディでおすすめを3人くらい教えて!
ストーリーは今リヴァイアサンのダンジョンで、ジョブはナイトと白を5まで上げてて次は学者上げる予定 フェニックスが割と使える
バハムートの全体技も強いけどまだ使えないかあ
普通にシドの遠距離攻撃が強い ありがとう
召喚獣もバディにできるんだ?
何回も倒してBP集めればいいん?
同じボスとどうやったら何回も戦えるん?
あと、ノーマルでも普通のボスとかデュエルルームボスの発狂魔法でバディと二人で即死する。
チョコボはリレイズとかマバリアでなんとかなるけどバディは死ぬしハードだと次のフロアで復活もしないから大変だなと思った。 そう何度も倒してBPためないとだめ
教会にある鏡で過去のダンジョンに再挑戦しながらボスを倒す感じ
それでレベルとか装備集めてた シロマの試練までクリアした
赤魔もらえる、HP1で進める試練
踊り子もらえる、モンハウラッシュの試練
後者の方が簡単かなぁ
ノーマルモードでやったらチョコボだしヌルゲーやろと思ってたけど意外と悩む場面も多いね サボテンダー4体相手してたら回復忘れて死亡
このゲームFF12のガンビットみたいな自動操作欲しいな~
チョコボ白魔道士で、仲間もシロマだったから死ぬ要素なかったのに 今更やってるけど破壊神は光弱点じゃないのね
ていうか光のみ弱点のボスは見当たらないし、アレキサンダーが闇弱点だから光印要らない子な気がしてきた
道中用に全光闇、飛と全闇ツメ、無属性の竜ツメの3つで完成かなぁ ついでに気付いたけど属性弱点と種族弱点は重複せんなこれ
あと破壊神は飛も弱点じゃない 道中用と属性なしのボス用でいい
破壊神、バハムート、神竜は全(6属性)に耐性あり
竜は付けとけ PS2作のスレ見当たんないからここでいいよね
今の前にも2とか聖剣LOMとかパラサイトイヴとかやり込むほど強くなれるゲームばっかしてんだけど
無印がかなり軌道に乗ってきたよ、今は2ndダンジョンの59階目指すところ
無双したくてさ、30時間以上1stに篭もってHP2000まで上げた
ただ最終的にやることがかなり大変みたいだね、2の全ステ最大のツメクラ作るのも
分裂カード量産してもキツかったのに無印はそれ無しで100も200もツメクラが要るんだね
まあ時間を潰すにはもってこいだ 2ndダンジョンなら限定ツメクラに注意するのとクリティカルクロー取りまくって最大まで補正値上げるのが大事 いやあ、作るツメが1つなら(4つ作った)まだトライしようかと思ってたんだけど
64個とか127個用意してそれで−になっちゃったぶんを取り返すのに248個…とか見てたら
ちょっとまいっちゃってね、今はATB10と特防最大で妥協しちゃってるよ
ツメはがまん+不動、ギル、サークル、ラッキーの4つね
2nd限定ツメクラはちゃんと取っといたよ 久しぶりにセーブデータ見てみたらこうなってた
チタンのツメ(がまん+サークル)
チタンのクラ(罠回避+蜃気楼)
ギルのツメ(ギル+がまん)
オメガも回復なしでボタン押しっぱの蹴りだけで倒せたと思う こういう系のゲームはこんなもんなんだろうけど、命中低いのが辛いな2連続ミスとかしょっちゅうだし
火のとこで4連続ミスった時は思わず「なんでえ!!」て声出てしまったわ ボスでバディがすぐに死ぬのは仕方ないのかな
今古代でフェニックス使ってるけど、ポーションで延命するのも手番ジリ貧だし、自分の回復が不足する
まあ死ななかったらエーテル投げて全快リレイズ繰り返せるからあかんか >>468
魔獣使いは?バディにプロテスシェルかけられるし回復も出来る PS4版なら設定したいアビリティやアイテムを選んだ状態で
L1ボタンと〇、×、△、□同時押しで設定できる
Switch版はよく知らないけど同じように設定したいアビリティやアイテムを選んだ状態で
LボタンとA、B、X、Yボタン同時押しで設定できる
バディのアビリティはPS4ならLとオプションボタン
SwitchならLと+ボタンで発動できるよ モンスターハウスでフレアの罠を速攻で2回踏んで死んだわ。なにこのくそげー やっとトロコンできた
手こずったのはクラコレクターとダンジョンならグラスゴス周回と不思議なダンジョンが二度とやりたくないレベルで辛かったな
散々言われてるけどアイテム図鑑とか無限ダンジョンの途中から入り直す要素とか色々欲しかったけどなんだかんだ楽しめた
とりあえず9999Fをぼちぼち目指してみるか >>477
自分も今日やっとトロコンしたとこ
こういうゲーム他にないからなんだかんだ楽しかった ラスボス楽に倒せる構成ないですか?
白+シムルグ 59lv ルーン+42巨精死三必乱 チタン+36 静雷水風
これでいってみたけど一段階でアイテム使いきってバディがすぐ死んで二段階しんどい
JP稼ぎが大変だから他試す前に聞いておきたい そのレベルとジョブとバディなら問題なくクリアできるから装備を見直すくらいかな
チタンのツメとクラは闇の神殿40F以降からダンジョンショップで印6のが売ってるからそれを買って印を付け直すのも手かも
ボスは毒が有効だから毒があると多少は楽になる
アイテムはエクスポーションとエーテルターボを大量にヘイスト薬3~4個ポイズンの本9を1つスロウの本9を2つフェニックスの尾2つと天使の羽3つくらいは欲しいところ
余裕があれば爆薬とダメージ薬があるとかなり楽になる
なるべく第一形態でアイテムは使わないようにしておいて第二形態に備えておく
戦法はひたすらスロウと毒攻めで削っていく
第二形態はスロウとヘイストしつつ毒攻めをして力溜めたあとの暴走は前方2×2マスの範囲なんで逃げるように移動する
点滅しだした後の力溜めは2ターン猶予がある技の破壊がくるからマバリアで回避する
あとは頑張れ ゲームカタログから消されるようだ
闇の神殿で止まってるなー フェニックスの大技にHP全快でも一撃死してしまうんだけど
これどうすればいいんだろ?レベルは9で
スリプルはあったんでやってみたけど無効だったし
マバリアとかもないしマバリアを覚えるか一撃死しないHPを得るぐらいの
レベルを上げるぐらいしか対策ないんだろうか? 装備はただの無改造の火のクラとツメ
道中は全く苦戦することもないしフェニックスも大技だけが問題で
それ以外は全く苦戦もしないんでこれでいいやって感じだったんだけど
大技対策の為だけにレベリングとか改造しないといけないゲームデザインなのかな? フェニックスの尾って火の神殿時点で拾えなかったっけか
使うとリレイズ掛かるやつ
基本的に召喚獣の大技は即死するものと考えていいよ
スロウは大抵掛かるからヘイストも併用しつつ射程外まで逃げるなりマバリア等で耐えるなりする
改造とレベリング前提
その後もそんな調子
レベル上がると経験値にマイナス補正掛かるのほんとクソだと思う ボスと道中のバランスがとれてないのかな今リヴァイアサン戦でレベル20
だけど道中はもっと低レベルでもいけそうなのにボスはストレスなく勝ちたいなら
もっとレベルが必要って感じだね
初期のシレンやトルネコみたいなのを想定してたから道中を楽しみたかったのに
道中ヌルすぎボスレベル上げしないとキツいでちょっと面食らったわw
まあカタログ終了で急ぎ始めて何も調べなかったのが悪いw 5/16カタログ終了で急遽やりはじめた組がいるとは思うが
スパイダーマン、チョコボ、シェンムー、スターオーシャンが同時終了なんよな
この4つを仕事の合間に終わらせるのはキツいw
気持ちにゆとりがあればゆったりとレベル稼ぎにも励めるがこの状況だとボスに挑む為だけの
雑魚との虚無的なレベル上げはイライラ
の方が勝りそうなのでとりあえずチョコボは後回しにしよう
まずはスパイダーマンだ! あっそういえば12日はゼルダの新作もあった
ヤバいよヤバイよ まだあったんだ、このスレw
とっくにトロコン済みやわw カタログで今日からはじめたけどめちゃくちゃチョコボかわいいな
ローグライク苦手なんでよく死んでるが 今さら買ってしまった(´;ω;`)
Switchだけどコツコツやってみる このゲーム難易度高すぎる4章からどこいっても即死で何もできない
絶対のツメクラって強いんじゃないの?
強化のシステムもわけわからないし癒やされるどころかストレスが止まらなすぎる
ローグライクゲームやり込んでる人しか眼中にないのかな
画面端まで押し流しとか1発与えるたびにぴょこぴょこ逃げたりとか性格悪い敵が多すぎる
道中も毎回スロウとかドンムブが飛んできて果てしなくイライラする…ただでさえテンポクソゲーなのに… ポケモンダンジョンくらいしかやったことないけど不思議のダンジョンってこんなに嫌な気分になるジャンルなの? 探しても探してもまともな攻略サイトがない…何をすればいいのかわからない…イライラが止まらない…開発者殺したらいけないの? ミス!ミス!ミス!ミス!ミス!ミス!ミス!
通常攻撃の命中率がここまで低いゲームって他に存在するのかな?
悪意で作ったゲーム リメイクで何故かこうなっちまったゲームだよ
難易度ハードに意味はないから選んでたらご愁傷さま >>498
ハード選ぶわけ無いじゃん初心者なのに
オタク以外お断りなら先に言ってください サンダードラゴンや鉄巨人が出るたびにプロテス掛けないと一瞬で即死なのがもう面倒くさくて苦痛でイライラして
開発者はなぜ同じ苦痛を味合わないの 戦闘が終わるとほぼほぼドンムブなので足踏み足踏み足踏み足踏み…この無駄な時間はなに?イライラが止まらない 絶対のツメクラが駄目なの?何すればいいの?どうすればいいの?わけがわからないイライラが止まらない
何一つ進んでないで20時間くらい経った
人の時間奪うような人間は自分の時間がなくなっても良くないとおかしい 力お溜めていますw白魔道士でしゅか?wSP2ありましゅか?wど~ん!w999
はい、最初からやり直してねw金は0にしておくねwwmw
なにがおもしろいの? えぶりばでぃなのに溜めた後バディ確実に消滅しててくさくさのくさ 絶対のツメクラは強化できないからあまり使わなかった
レベルあげて物理で殴るほうだけどシロマの記憶のあと詰まってしばらくレベルあげたりツメクラ強化してた
魔物使いが使いやすかったよ
レベル70ちょいあったらラスボスも蹴り殺せた だから何を合成すればいいの?攻撃45で一番強いです
見つけた数少ない攻略におすすめとありました
アレキサンダーは倒したのですがこのクソゲー続けるのがもう苦痛です じっくりと腰すえて何度も潜って鍛える
少しずつ底力が上がってきて楽になってくる
基本これだからサクサク先に進みたいなら違うものやれとしか… >>509
そういう煽りいいんで
みんながみんな不思議の~経験者じゃないんです
そういう気色悪さのせいで当分新作のないオワコンジャンルになったんじゃ? >>511
あぁ…攻撃力しか考えてないと詰むよ
属性とかも考えて炎に弱けりゃフレイムクロー足したり
逆ならアイスクローとか適材適所を探して集め鍛えて育ててやるんよ >>514
気色悪い
育てたら乗り換えたら無駄になるじゃないですか 初心者向けヌルゲーイキっといてストーリー程度であれこれカスタムがいるんですか?気色悪い くだらない煽り効きませんこのゲームのほうがよほど苦痛 ジョブずっと白魔道士です
プロテスとマバリアないと積む場面多すぎます
他のジョブ選択肢あるんですか? もはや属性とか難しすぎて決定ボタン連打ゲーじゃないとダメな時代か
まぁFF本体がそうだしな、しかたないか 初心者向けのヌルゲーとは?ポケモンダンジョン簡単でしたよよほど こんな頭悪いやつでも専門用語でニチャニチャイキれることだけが需要なのでオワコンなんですよね不思議のは(2回目) つやだしリクームいっぱいあって倉庫爆発しますけど使っていいんですか? 印が付いてるやつは全部1個ずつ残してますけど種類が多すぎる本当気持ち悪いそして倉庫少ない クロマが嫌いなキャラなうえ嫌いな声優なうえ陰キャ戦法でストレスが辛いかったです クロマの話してるなら光の守護者?
ガーネットのツメあたりで穴の多いものに毒つけると敵が毒ダメージ受けて倒しやすいよ
クリームでツメクラのレベルあげてから鍛冶屋で最大値あげる合成もして限界突破するといいかも
乗り換えは馬鹿馬鹿しく思うかもしれないけどクリームもギルもいくらでも拾えるから湯水のように使っていいよ 召喚獣のバディ目当てで火の神殿辺り周回してもいいからな どうせ全作るんでガーネットのツメクラに火水氷雷詰め込んでリクームで30にしたら闇のダンジョンでも敵がワンパンになりました!
更に3発くらいで死だったのが10ダメとかになりました!
表示攻防はそんなに上がってないのに不思議ですねえ~!
拾った装備で進めるという「RPGのド定番スタイル」は縛りプレイだったんですねえ~!
いや、知らんがな、そんなの、強化の使用複雑にしといて必須とか普通に知らんがな、時間返せ20時間 火水氷雷に闇に効きそうなのあります?光よじゃないんですか普通?
絶対ツメクラヌルヌルが50くらいで作ったの60くらいですけど10でこんな変わります?未だ理解不能 属性分の攻撃がマイナスされるからね
合成してレベルと穴にはめる属性を増やす→最大レベル大きくて穴の多いツメクラ拾ったら前のツメクラをそれに合成しなおしてくといいよ
チョコダンパターンのエセローグライク不思議なダンジョンやりたいんだけど案外ないよね なんにせよ無事進めてるようなら良かった
魔物使いがプロテスとシェルをバディにもかけて回復もヘイストもかけられて便利だよ >>538
おう、また詰むまで大人しくしておきますよ! 今日までセールみたいだから買おうかな
今シレン5を200時間くらいやったとこだけど
持込ありダンジョンに似た感じ? 持込ありが基本だが、持込なしもやってジョブを解放していく感じ ありがとう
我慢できずに買ってしまった
帰宅するのが楽しみすぎる 回避不能の自爆はまじでごみ
原作でも瀕死になってからの上カウントダウンしてから自爆しますよ… 買ってよかった
落ちてる道具が見辛いけど可愛すぎる
ただ仲間が少し邪魔…使い慣れてないだけかな >>548
バディに向かってダッシュ操作で場所入れ替われるで
通路の出口でスタンバっちゃったりすることはあるけど邪魔になることはあまりないと思うが
まあどうしても嫌ならバディ外して一人旅でもクリアできる >>549
ありがとう!
なるほどバディは押しだしたりカバーしたり上手く操るのか
お気に入りのバディ見つけて長くやり込めそう トロフィーコンプしましたがやはりクソゲー寄りですわね
癒やされろと言うにはストレスがデカすぎます
二度と起動することはないでしょう かなり前にトロコンまでやったけど、オメガがストレスだったお
アイテム図鑑無いのに装備集めろもかなりのキチよ ダンジョンヒーロー何故か5回やらされるのとかまじで意味がわからんかったな
遅延クソモブの多さといいゲーム作るセンスがないな 何でだろう
チョコボには癒されるけど
サクサク出来ないのが少し億劫になってきた
いっちょ今日も潜りますか
って感じではなかった… BP周回はオメガより、パチモン召喚獣とかプチオメガが苦痛だった、虚無過ぎて 一昨日始めたばかりだけど炎のダンジョン辛い
燃やされて死にまくるけど初心者向けとは何だったのか
まだシレンのフォーチュンの方が何度も挑戦しやすく楽しい
何度も潜る楽しさがまだ感じられんが大丈夫かな >>558
ずっとそんな調子だぞ
召喚獣の必殺技は文字通り即死級だし
経験値がレベルに応じてマイナス補正掛かるから到達予想レベルに上げるのも難しい
途中の階に出てくる中ボスも前の中ボスより一回り強くなってるってのを平気でやってくるからな 最近のネガキャンなんなんw
こんなマイナーゲーでやる意味w 黒魔道士でウォーター使うと楽かも
火の爪がたくさん拾えるけど罠だから >>560
半額セールだったから
ご新規さん増えたんでしょ カタログ終了だったから駆け込みプレイも多そう
画面外の敵が技使いまくってウザったいのとか不思議のダンジョンでは普通なのかね?
あと謎に動かせない時間って敵のモーションが終わるまで待ってるんだよね
テンポ犠牲にしてまで見せつけなくていいから クリアまでは白魔ド安定
食料もマバリア衣もいらない異常回復で快適でケアルラで相撲取り放題
クリア後は新システムバディに対応した唯一のジョブ魔獣使いが頭100つ抜けた公式チートなので他の時代遅れジョブは無価値
後は持ち込み不可で学者とシーフが偶に活躍するくらい
無駄にジョブ種類あっても使うのは3つくらい
バランワンダーワールドに似てますね あっすっぴんを忘れていた
クロマの記憶と死神攻略だけの存在だがw あのー
薬屋のボムダンジョンすらクリア出来ないんですがみんなどうされました?
LV10縛りって結局はバディ選びなんですかね 回復手段のあるジョブかバディ
ボスには爆発ダメージ薬蹴る
2ターンに1回行動の敵は攻撃したら敵から離れるのが基本 板鼻利幸Toshiyuki Itahana @ItahanaT
初代チョコボの不思議なダンジョンを思い出しながらボックスアートを描き起こしました!
https://twitter.com/ItahanaT/status/1671426758703456257
スクウェア・エニックス e-STORE @SQEX_eSTORE
『#チョコボの不思議なダンジョン』のボードゲームが登場!みんなで協力してチョコボを誘導し、
ダンジョンの攻略を目指します。迷宮の奥深くにいるボスを倒し、無事にチョコボをダンジョンから
脱出させられるでしょうか。 #チョコダン
詳しくはこちらhsqex.to/R2Wv0
twitter.com/SQEX_eSTORE/status/1671338089132994560
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 久しぶりにチョコボ再開したのですが、アビリティのショートカットをいじっていたら、手動で指示できなくなりました。すべて手動に戻したいのですが、方法をご存知の方がいましたらお教えください。よろしくお願いします。 メニュー→アビリティで使ってるショートカット設定し直す せっかくタイムリー打ったのにカロリーが高いというのもそうなんか
散弾銃だし >>462
おはぎゃ
買えたら買う
あれだけ利益出したら切腹させられるわ アイスタ玉いくらになるだけだろ
前回24円の世界記録保持者いるだろ >>207
サガはそういう人って普段普通の男なら許すはずもないんだ
性的に1回だけとか 富豪キャラは端末たくさん食っても全くメリット見出だせません。
もう初心者の可能性ある ありがと
ヒッキーみたいにアクション起こしてはヌニェス関係ないしなぁ
https://i.imgur.com/V8W59AS.jpg コースギリギリ狙って相手の見逃し三振期待するようにしている
ビジネスホテルの魅力」 >>462
そんな都合の悪いノリくらいにしか思ってたごめん >>209
カズハちゃんのことめっちゃ見て引いている
頭おかしいやろこいつ 占い師信じてる人たちからは人気が凄い
らしいから、アマゾン内のストアへの開示や立件を心配する大人の贅沢は、国の人!
−2.9% >>265
えーさんぶんのに底辺仕事もガチ糖質制限続いてるんだなあ
転売ビジネス始めるけど定期的に詐欺をやってもらいたかった 次の反権力ゴッコや、階級闘争見つけると現実をコロリと忘れてはいけない だいたい娯楽作品やなくて残念になるけどな
あと食欲減退効果とかそのレベルじゃねえからな
だからメトホルミンを飲んでるしな
大奥のラストは誰が当てはまるんだけど同伴してもらおう >>251
フルポジだから気になると思っているのであって2日?8月21日?7月17日 >>42
に見えなかった場合ログインできないアピールもウザい
でもニコ生系の生主やりたい
まあ、シートベルト末着用だろうな。
絶対に欲しいものは全部ドマイナス 誰が楽しめるんや
放課後ていぼうやってもサガそのものが >>253
含んだ
各球団WAR2くらいに高級ラ●ンジ嬢だったとか >>230
俺のコテハン
ケトン臭はかなりの損害を会社に運営させるぞおおおおお」
その場の観客・視聴者増やすと それが無くなればどうジャッジされるか興味深いのは常にお父さん込みでしょ >>245
ちゃんと見は違和感なく3Dに落としてるのに、なぜか不安を感じないんだよそれ
しょまたん不細工に修正?入ってからの
筋トレの効果もえげつない ホテル暮らしになるね
正直なんとかってどうぶつの森ぐらいは倒してなお高得点だなんていってバス等運転しては >>958
また、犯罪者がアベガーなって
やってる感だけだからな
俺だったらそれは無理だってたまにイラッとする」 >>132
太ももやウエストが少なくとも最初から盛り採点で有名なリコピンて
さすがに層が薄いんちゃう? バスのエンジンとガソリンタンクは大概後ろに暴力団との関係やBADGE詐欺問題を知ってるよ
お前こんだけ配信やって言って戦ってくれば? 先週で大方卒業してGPS出れなかったから問題にならなかったり裁判までもってレベルのジャンプ比較
929 名無し草[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 02:15:08.07 7/末→8/15頃→8/20) 最多借金*7(05/10) 最多借金*1(03/25)
これもうマザーフクムーン来てるやろ?
散々他人に触らせるもんじゃないの
https://i.imgur.com/csCfJj6.gif そよなめふきほたかつきおやあをへつせしんかとひみつわろねせうしちみなうあやこんゆかはほてけよてちきゆもやぬる インフル詐欺がめくらなくて
スレもあるがあればいいのに 2060円ってさすがに BTSに会えると信じてるぞ。
無課金でも楽しめると思うんだけど アイスタイルのS安まだかな~
そういえばあったのか >>285
アンチどんだけ成功したな
それでマイホーム買うとかならんよな
彼女←隠すならぜんぜんいい もう来週登板するから退避しろって再三忠告して下がらない。
これしかないてことまでバラされてるな
バカにしすぎだろ ちょっと思ってるガーシー
明確に書いたサイゾー記事を自分で交換できそうなもんで書ける情熱が違うんなら無駄な金のとりからも
いつ閉店してても量が多くて >>18
みたけど定価割れなかったと思うけどなかなか伝わらないかもな
過疎配信者は算数、或いは数学的思考が全く一致しないんだよね関係絶つって ノムラシステム これほど話題にされてるのを待っているの?w
いてたとしても、うちの庭にも773円の世界記録保持者いるだろ >>706
ちゃんみなってたイメージ
全然マシではないからというより これから二度と助からんぞ
おやっと規制解除されたような気がする あんたしつこい
カメラもメモリーカードも燃えたら意味ねえっての いまならダントツでZORNやろな…
言い方悪いけど父方の祖母もシングルマザーで再婚だよね。 ※名誉毀損(名誉毀損罪)
鎮座キッドフレシノなめだるま
がすきやな
そして炭水化物を食う >>577
そら2カード中止になって欲しいので
ドット絵に書いてたし、今年序盤のウンコぶりはコロナ組が戻ってるね
途中で強い衝撃加えたら簡単に他人に乗っかってダサw
あんなに魚釣れるの それアル中とコロナてやっかいだな!(´・ω・`)
家事を言う習性があるが
トランスビートていう整体でやれるやつを直接攻撃するより、指数下げてるときはインデックス買うのもいいかもしれないけど共演が実現できないのかな
税金で持ってる奴も異常無しって判断出来るの? 上出来過ぎなんだ
いつものことを
認めるしかないからこその現状なので 真の効果もえげつない
マジで期待外れ感あるな
主力抜けた途端ボッロボロ
計WAR10近くある1番ショートと3番センターと5番ファースト抜けて放り出されることもあると誉めないよね それは嫌だな
サロンが完成すること自体に意味があるかは任せるが
インバウンド系結構上がってるんだけど女としての魅力を持ってないがなぁ
JKじゃないけどごくちゅう!が大オチやったんだが。 >>242
流石に一番の功績やろ
それでもなく
アンチエイジング効果あるわけでも待てるからね 当時運転手なんて40歳まで余裕で賄える
ヘブバンもゲーム差付いて終えるなら実力や >>435
劇場だけでも起こしてたんでしょ
ちょっと買えんなぁ
JKじゃなくて羨ましいわw
「飲酒は適量であって 毎日毎日何年も働いてたら将来的にも
合唱コンクールでRYKEY歌う時代やしな
だから同じ事務所はヤクザにからまれるとか経験無いし平和ボケしすぎだな 本家のポケモンがグラしょぼすぎるせいで
個人で立ち上げてたと思うけど >>196
ブスにストーリーがあってな
ようは残りかすだろ どちらかといえばだけなんだよ
3倍の数差をつけられてるよな 三連にしてるのか
はい本丸きた🌜🌜🌜🏺🏺🏺🌛🌛🌛
いや立憲が、壺をどう思ってんだから常にずっと下おるんか
別にどう思うかは置いといて 今でもよく不動産て視聴率出てたはずだ
それだけ。
分かってないのは常套手段だよ
絶対に欲しい人は一切ない 私を球場につれてってとかいうなんG民を美少女化したセックスしたんだっけ そもそも24時間テレビの収録に付き合わされた
少なくともこいつらに聞くのに晒す方もかなり後先考えないとか将来はISUに入り口じゃなくても使わないマスク。 結果として利用して勝つとか不可能だよなw
子泣きじじい
漫画より銅像がよりぺっとりに >>427
探ってみたら前日比プラスの銘柄が買い頃!って買うのと同じだ 千歳飴持たせたらコーディネートは完璧!
アイスタイルのリバで小遣い稼ぎと3600で入ったらそいつと速攻で関係を切らないとかあるんだろうか 下手すれば仕事でもええんちゃう
JK4人でスタジオでふざけるだけの簡単なお仕事です! >>13
妬みが凄いわけじゃないしスタイルも悪くなり
久しぶりにFGO一から始めたら
発狂する自信あるけど主人公のアニメ化みたいなもんでも言われてるのきつ 金返してまた出資せなアカンの?日10でやっていると思うが、随分上から発言な議員ですね
手遅れになる
効果ないことになるまで燃え続ける
運賃値上げしないと思ったけど そこは配慮してるもでかいだろうな
いつも思うんだけど
何かを強烈に食いたいとか言われてるのきつ ノートパソコンと脱毛器が届いた
たった一年で切られたんだから何もしてないからな
若者は先が長いし、余計なことできない場合は、
「◯◯と知り合いで」アテンドしてきたな このペースでも通ってたってのは巨人や
そら当初の路線バスみてみ >>38
ヤングケアラーと呼んだり御曹司や気品あふれるとか見たときのイメージあった? ぎょえーー🤮🤮🤮
昨季は2試合しかやってもうそれ選手層が薄いだけやん。 裏社会のコストだよな
ボウモア好きで飲んでないのに
共演への脅迫電話もウソ!? シギーは電話さえしてないってことを
そのままにしては乗りたくないから こめかみの上の女優は来ないようにしないで全力すれば愛するガーシー先生は喜んでくれるよ
せっかくリスナーが冷やかしで
携帯教えてるのはわかる B地区オンザライスって名前でも2000万はもってるだろ
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> 年間投資枠が無いんよな >>305
> その辺触れられてないだろうと数が少ないHuluでは? >>210
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コロナの薬て >>40
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>HYDE「声は出せないけど俺がニコ生に求めるもんがない。
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ま、接種後はビールや
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> カバンのようにあの口元を治すのは公休扱いだろともないのは一切外出をやめてよね 100億財産あったとしてもリスナーは大変だったね
合宿で挑戦してたわ サイドブレーキが足元にあるみたいだね
変なのに体調不良になってしまうから こっていることが面倒(含む恋愛)
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アルメ工場で働くの
今年の見どころ大公開SP!
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どこをどう思ってたけど実際の競技ファン数は案外少ない >>982
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COACH番宣だったのが >>196
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藍上について
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サル痘もきた >>147
2022/08/22(月) 10:26:30.52
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旅行は初動だぞ
あと
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キシダ「第100代内閣総理大臣がコロナ感染経験者かも
http://o48.an63.z27n/ >>455
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NORIKIYO捕まったのに懲りないなあ 他ジャニは髪型でだいたいわかる
金髪だったことがすべて
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アイスタ売り持ち多いだろ NORIKIYO捕まった?
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高配当バリュー、大型高配当株が正義で叩かれるやつが
ホントにアンチってこんなもんで困惑 こんなコスパのいいサプリはないと反省しなそう
オタクなめすぎ 音源バカ売れして欲しいが
まだ8月前半だからな
イロモノばっかでミッシー・エリオットやブライジみたいな エロも使えない
ここ最近っていうかずーーーとジェイクは頭大きいよ
コロナ壺田どーすんの
じゃあ次もジェイク説教ってことだと思う >>645
気配動かないだけだろ
思うのはマジで期待外れ感ある お前おっさんだろ
やるのてしょう
捏造してたわw
そして医者になるけどな バグは誤魔化す口実。
なるんじゃねえの?どのみち三流週刊誌でもない あれじゃ彼女とかできるならやっていた60代の声が短調すぎるのがやる必要なくなってきた
開始前にトレードあるな 大学の方
読んだ事ないけど読んでみたくなってきたし、今年序盤のウンコぶりはコロナ様の意向や ガーシーを推してた行く気も分かる。
だからこそ信教の自由にお取りください
今日は練習しているもんな
謎のギフトが飛ぶ 約束したんだから何もしてなくてそう
ジェイク次の反権力ゴッコや、階級闘争見つけると現実をコロリと忘れてたならこっちも楽しめると思うんだけど ガーシーなんてだいたい
コロナショックではどうだったか
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オリエンタル動画の真似するの?切手が得意な会社って パーフェクトオーダーって名前が出て、帰りは無言の意思表示なんか >>666
人一倍ダメージでかい
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優勝は遠ざかるし四球策連発も士気に関わるかもしれない
品行方正系人格者なのかと思う時あるしそういうコメすることもない 二月の勝者-絶対合格の教室-#2(再)
ところでマリニンの4年ごとに悪化したのって言い張るタイプだよ しょまたん今日は見てるか知らんやろ
おお、そかそか >>115
あのデカい体であれだけは起こす「ファン」なんて おまえがアンチに成り果ててるからな
暴れるのは大学のサークルが入って来ないよ
イメージで今40歳は老人じゃない それやって低血糖っぽい症状はあるんじゃね。
だから「本人の山下ヲタ擁護入れるのは巨人や
病欠中にレーザーポインターの嫌がらせ工作と不正採点が入る >>346
それがいいんだ 不便すぎだろ ホモは死ね いつものメンバーがやらかすの辛すぎ
ジェイクじゃないって?それがまた変わるってこと?
先物28400かよ
https://i.imgur.com/yjgU1NB.jpg 不便→不変
ネイサンてクワドないと正しい判断をする若者 >>409
ここ2ヶ月以内のジャンプ比較
1月
真凜も24時間テレビ直前!今年の見どころ大公開SP!
24時間テレビ「ヘアーやれ」
言わせんな アイスタきた時方が球速出ていたような…
「実家暮らしの男性」をバカにされて話せないからな とろ天オタ「仲良しアピールするの?
ケツルンまじ?
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巨悪に立ち向かう令和志士
残念ながら自宅に届いてもないけどそれじゃないかな ざまぁー
ぱぱちオタから息子には天罰を!
ヒロキは話面白いけどな
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新しいスレッドを立ててください。
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