クロノクロス☆58 時の草原
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
とてもよく似ていて、それでいてどこか微妙に違う世界。
パラレルワールドは、なぜ生まれたのか。
人々が生きるふたつの人生は、次元を超えてからみあい
その中心で、少年は自分の真の運命を知る…
ひきつづきクロノクロスをまたーり語りましょう。
過去ログ、関連スレは>>2-5のあたり。
※次スレは>>970が宣言して立てること。
※トリガースレとは相互不干渉でお願いします。
※前スレ
クロノクロス☆56 夢の岸辺に
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1528549587/
クロノクロス☆57 時の草原
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1572859677/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured せっかくの20周年なのに肝心のスクエニがやる気無いからなぁ
グッズのひとつでも出せよ https://youtu.be/4cJcEk8xTVQ
この販促用PVのナレーションしてる人って有名な声優?
フルボイスキッドってことになるのでは ラスボスを力で倒すんじゃなくて音楽の力で癒すってのがセンスありすぎ。 ライブブルーレイよかったよ
オーコメで原曲の話たくさんあったのに、みとせさんには一切触れてないの若干闇を感じた
mauさんとか明らかに原作への思い入れが凄いのに不自然なくらい
大人の事情かね (演者とかがゲーム理解するのに)YouTubeで動画を見て…みたいなコメントが何回かあったのでちょっと萎えたな
そりゃプレイする時間なんて無いだろうけど 書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜 そりゃあ「みとせさんがよかった」とか「原曲ではみとせさんだった」とか言ったら演者に失礼だろ
客が望む分にはいいけど公的には名前出しつつOKなコメントするのは難しいよ よかったとかはアレだけど、過去の担当自体は事実でしかなくない?
他の媒体も含め、原曲はこうだったけど今回は〜みたいのは沢山あるのに、不自然に出ないなって感じた
話題のもっていきかたが難しいのは分かる あくまで"曲"、"メロディ"であって歌というか言葉ではないって事なのかな…?
今回のも声も含まれているけど台詞ではなく音のひとつとしてって感じだったし >>11
「原曲はみとせさんだけど今回はサラに歌ってもらった」って言ったとしてそこはかとなく含みを感じない?
理由が都合がつかなかったとしても、NGが出たとしても、演奏上のイメージの理由だとしても、サラさんがバイオリンを弾けるからってことだとしても
無難なコメントを出すのは難しいと思うから触れない方が無難でしょ バイオリンの技術レベルは隣の壺井さんの方が上かなと感じたけど、エグいヒールはいて歌って弾いてビジュアルイメージ的な看板も背負って、サラさんは芸達者で凄いと思った
ただキッドとあまり重ねられると正直キツかった
サラさんは悪くないんだけど ミスリル装備ってFFやってると序盤の装備に思えるけどクロスでは中盤なのよね ヒョロヒョロだった工房時代(174/62)
カーシュに憧れて筋トレして今180/75でムキムキだわ >>19
俺はホモじゃねーよwオルハたん大好きだし >>6
やってることはMOTHER1のギーグ戦と同じきg(( ラスボスは倒さないで解決するってのJRPGでは定番だね このソフトの音楽は神がかってるよな
盗めない宝石とか泣くだろあれ ゼノギアスの音楽好きでね
光田さんすげえよなぁ(´・ω・`) ゼノギアス作曲したの23才くらいだっけ?
俺のゴミみてーな23才の頃と比べて泣けてくる スカイフレームから早期でトラップ→フリクション取れるぞ
ただ、インフェルノ、急降下、連撃、グラビトンが飛んでくるから回復系エレメントは必須
サンフェイサーや巨大ネバルーをすぐに倒すのに役立つ? BD観賞ライブ配信で知ったけど、mauさん自分と同い年だったわ
そりゃクロス直撃世代で思い入れも深くなるの納得
スタッフにそういう人がいたのラッキーね >>32
トリガーやってなくてクロスにはまったって人なかなかいなさそうだな 俺のお袋はトリガー未プレイでクロスやってたな
後でトリガーのPS版買ってた 武器を素材集めて作るゲームは今でこそモンハンとかで当たり前になってるけど当時にしては珍しかったよね 攻撃エレメントを中心に戦ってると中盤あたりからぐっと難易度上がるよね
マナフィーブルとイーグルアイして物理した方が楽 敵を素材にして色々作るのが好きならリンダキューブもおすすめ とにかく攻撃エレメントを装備するのは初心者
中級者はフィル系とマナコールを装備して自滅しはじめる。
上級者になればイーグルアイとハイマッスルを常備してマナフィーブルで物理でゴリ押す。 高位の攻撃エレメントはモベチャン利用しないとなかなか量産しづらいね 回復エレメント大好きだったから
絶対白青緑でパーティー組んでたわ FF8リマスターが最近アプリで出たからクロスもリマスター出たらアプリ版も出るよね? HDリマスター聖剣伝説LOMやりながらHDリマスタークロノクロスへの期待を膨らませる夏。苦労して手に入れたps5でクロノクロス やりたい。 サガフロリマスターみたいに追加シナリオ入れてくれるだろうか
個人的にはFFリマスターみたいに倍速機能やオートバトル、ブースト機能付けてくれるだけでも有難いが サガフロはそもそもディスクにデータ残ってた分もあったしヒューズ編も当時から入れる気まんまんだったけどクロスとかLOMはそこまではなさそう
納期きちゃったけどあの要素やれたら良かった的なのはあったとは思うけど クロスは背景が綺麗だからリマスターはいいだろうなー
あと戦闘時のカクカクがなくなったら完璧だ ブースト機能は常時エレメントレベルマックスとか常時インフィニティとかかな 倍速はそもそも元々あるから余裕だな
あとはLOMの背景めちゃくちゃ綺麗になってたから映像美は期待できる 今更viraで初見プレイです
フィールドでセーブしようとするとフリーズしてセーブできなかったり前の画面に戻れなかったりしますが仕様でしょうか?
PSホームボタンを一旦押してゲームに戻るとボタンが利くようになるみたいですが俺だけでしょうか? すみません!自己解決しました!
Vitaの背面タッチパネルが原因だったみたいで
○、×とL2やR2とかが干渉していて操作不能になっていたようです
お騒がせしました! あっ、背面のタッチは設定で全部使わないように設定しました
それで解決できました リマスター出さないの?
昔のゲームがいろいろと復活してるいまがチャンスでしょ! クロスのシナリオ評判いいからやってみたいなーと思って
トリガーから始めてみたら対象年齢小学生なストーリーだったんだけど
クロスは違う? クロスは大人向けだな
FF8やゼノギアスとか好きならおすすめ出来るかな 正式な続編ではないとスタッフが公言してるしな
あと戦闘・成長システムも独特だからそこも注意ね 元々クロノクロスはゼノギアス2のつもりで作ってたらしいしな トリガーDSの次元のゆがみ未来がクロノポリスって噂あるけど真偽のほどは? >>63
追加要素は無理矢理後付けしたからなぁ
無理にストーリーに絡めなくても良かったんじゃないかと思うんだが FF8の歴代魔女戦もだけどクロスの時を喰らう者戦で次々とバトルフィールドが変わっていく演出っていいよね >>66
それクロノトリガーでもやってたから当時のスクウェア作品の伝統みたいだね クロスに限らずこの時期のスクウェアソフトは終盤の展開が惜しいゲームが多いよなあ
ゼノギアス、FFT、FF8、9 クロスの終盤て神の庭→クロノポリス→星の子のいる海に行く→星の塔へて流れだよな、
ラストにしてはやけに物静かな感じで最後は浜辺で決着をつけるのもいいな >>73
本当は浜辺からラストダンジョン行く予定だったけどカットされたらしい >>75
味方になってくれたと思ってた龍達は実は敵でした
敵だと思ってたヤマネコ(フェイト)は実は人類の味方でした
って展開は面白かったけど、もう少し膨らませられたよなぁ
そもそもセルジュの旅の目的が薄いよね、世界を救おうとかじゃなくて、ただキッドの付き添いみたいな感じだし
そのキッドも途中離脱しちゃうし クロスに不足してるのは雪原のバトルフィールド
まあ南国だから合わないと言えばそれまで あれは時が止まってるから凍ってるように見えるんじゃなかったっけ 1年に1回は遊びたくなって、今やってるんだが
やっぱセリフ自動生成システムがキャラの個性潰してる感あるなぁ
(基本的な文章があって、キャラに応じて一人称三人称や語尾などが変わる)
キャラが多いから仕方ないんだけどさ、このキャラがこの反応?っていう違和感はある
かといって最低限の仲間数にすると俺がよく使うジャネスやオルハやスティーナなんかは
仲間入り候補にならなかったとも思うし…
何が言いたいかというと、もっと仲間の個々の反応や掘り下げが見たかった
リマスター版出して追加エピ収録して欲しいなぁ でも自動生成があるからこそ色んなイベントで仲間が喋ってくれるって面もあるからなあ
もし自動生成がなかったら連れ回してるのにイベントで無言なんて悲しいことになってたと思う ttp://i.ytimg.com/vi/BKYie4pHDlk/maxresdefault.jpg >>82
40人近いキャラの全パターンをいちいち入力してられんだろう >>85
だからこそ、仲間の数減らしてしっかり1人1人書き込んで欲しかったっていうこと
でもそうすると俺の好きなキャラは仲間候補にならなかっただろうなっていう…
つまりただのワガママww >>86
当初はモブキャラ全員仲間に出来るってコンセプトだったらしいし、これでも大分減らしたんだろうなぁ 仲間が増えたのはいいことだが連携技が減っちゃったよなあ >>88
トリガーの、誰と組んでも連携出来るってのは楽しかったなぁ >>91
まだ確信は持てないし喜ぶのは控えとこ
しかしこういうスレでクロスがボロクソに言われてるのを見るのはつらいな
叩かれる理由は分かるし仕方ないけど、やっぱり大好きなゲームを貶められるのはな 情報が本当だったとして、正式発表されてからどれくらいで出てくれるのかなー サガシリーズと違って当時のスタッフいるわけじゃないから不安だな 戦闘システムとかボス倒さないとレベル上がらないとかが好きじゃなかったけど
世界観と音楽が好きすぎて、そこだけで今までやったゲームの中でもずば抜けて心に残ってる
FF10のビサイド島とかキングダムハーツのデスティニーアイランド、
ゼノブレイドのエルト海も雰囲気似てるから好き
ついでに、帝国少年っていう人のイラストの雰囲気が結構近くて好き
他に似てるゲームないかなあ >>97
ゲームじゃないけど、翠星のガルガンティアっていうアニメに出て来るキャラがクロノクロスっぽい民族衣裳で好き 俺は180/75 筋肉ムキムキダークバーストボディ 喧嘩なら負けませんよ? ミゲルはフィールドを白に染まらないように戦ったから苦戦しなかったがダリオは正攻法で挑んだらかなり苦戦した記憶
勝てなかったから黒龍を先に戦ってブラックプレートを盗んでそれをリデルに持たせありったけの攻撃白エレメントを叩きこんでようやく勝てたような あいつ正攻法だと辛いけど実はハメ殺せるんだよな
弱→中→強→緑or赤エレメントで攻撃を繰り返せばカウンターでデバフ技出すだけになるから楽勝よ 急な質問すいません、クロノクロスという名前(かなりうろ覚え)のセルジュ武器の入手方ご存じの方いらっしゃいますか?
昔に持っていたデータがあったと記憶しているのですが、未だに入手方法が思い出せません。
見た目はでぃすく1のopでテルミナでセルジュが武器を構えてジャンプするシーンの武器です。(説明書にも装備している画像がありました)
没データの類いかもしれませんが、家族が武器を所有したデータの記憶があったので、不思議に思い質問してみました。
ご存知の方がいらっしゃれば、ぜひ書き込みお願いします。
長文失礼しました >>102
クロノクロスはエレメントだ
セルジュの武器ならグランドリームでは?
ダリオを倒せばシースワローがグランドリームに変化するよ クロノクロスはラスボスがとても可愛らしいよな
あんなかわいいラスボスはいないだろう >>100
クロスの属性システムはレベルデザインが極端すぎて
こっちのリスク(デメリット)も馬鹿でかくなるから
なんかプレイヤー側におトク感が無いよね
イベント敵の方がHP高く、攻撃力も高く、反撃や封じ等の特殊アクションもしてくるしで
むしろ敵側にメリット多い
結局は属性にバランス持たせて地味に無難に戦え
って戦法に落ち着かざるを得ない。
2周目以降は俺ツエープレイできるけど ミゲルはツクヨミ入れて月護張ってうまく立ち回ればそこまで強敵じゃない
ダリオはリデルにブラックプレート持たせても通常攻撃で乙ることがある カーシュやリーアが強キャラのせいかクロスでは斧が不遇というイメージがない リマスターかリメイク進行中との噂。ゲームまとめブログより クリスマスに発表と噂されてるけど、クリスマスに発売ぐらいのサプライズして欲しいわ
任天堂ダイレクトの配信終了後配信開始みたいなさ リマスターでグラがどれぐらい良くなるか
追加要素は期待出来ないしな グラもだけどどれだけ便利要素つけて遊びやすくなってるかだな
サガフロもLOMも何気にそこが大きかった グラはFF8やサガフロリマスターみたいな感じでいいとして、音楽が「リメイク」されるのかが気になるとこだな
FF12リマスターのように生演奏で原曲を完全再現してくれるなら最高 常時インフィニティ・イーグルアイとか?
あとステータスMAXとか与ダメ9999? 倍速は元からあるからあんまりありがたみがない気がする 発売当時とゲームアーカイブ版、どちらも仲間全員集めるところまでは遊べなかったけど
リマスターなら仲間全員集めるトロフィーありそうだし頑張れるかな ダークセルジュ戦やりたい
(o;ω;o)ウゥ・・・ FF8みたいにスマホ版は後からにせずSteamと同時にリリースしてほしい >>85, >>86
どうぶつの森みたいにキャラクターを何種類かの性格に振り分けて
その性格別にメッセージ用意すれば比較的少ない労力で出来たかもね
どちらにせよチェックは面倒そうだが
メッセージ自体はどうぶつの森のガバガバ語尾と比べると自然だし頑張っている方だと思う 盗む持ち少なすぎて船長のおっさんが外せない呪いがかかってるからセルジュも盗む覚えてくれないかな クロノクロスリメイク/リマスターするなら同梱するか
switchか何かでラジカルドリーマーズも配信してくれ クロスだとミスリル装備は中盤で作れるようになるんだよね
FFやってると序盤の装備だと錯覚しがち アナザーエデンとクロスのコラボでセルジュ達に声つくようだ
セルジュ・キッド・ツクヨミ・グレン・ヤマネコ・星の子が出るそうな PV映像内のキャラのもっさり動作見せられて困惑した
スマホゲー会社の映像技術の凄惨さよ えっ、、スマホゲーのコラボ?
リメイクじゃなくてコラボなのか >>137
わかる…
20年前のゲームのモーションの方が良いってどういうことよ リメイクならソシャゲコラボでメインキャラの声優発表なんてありえないわな
リマスターでもTGAで初報がベストだろうにスクエニほんま… 妥当っちゃ妥当なキャスティング
CV見る限りツクヨミ=キッドってのは結局そんなことはなかったんかな ここで声が付くってことはリマスターは声付きになるのかねえ
FFCCも声付きになったが違和感があったなあ そういやゼノギアスも結構スマホコラボやってたよね
その後何かありました?
スクエニに期待してはいけない(保険をかける) クリスマスに発表って書いてるからコラボはまた別なのかな >>148
FF8も付くかもみたいになったけど無かったらから無いんじゃね? 当たり前だがポエムに声つくと聞いてる方が恥ずかしくなってくるな コラボのグラでリマスターするやろさすがに
加藤もわざわざ呼んでるみたいやし >>155
コラボ先のスマホゲーのメインシナリオライターだぞ加藤は FF14もマ王からのヤマネコやってたから猛プッシュやぞ これリメイクもリマスターもないだろ
初報がスマホゲーコラボでファミ通表紙とかどう考えてもおかしいわ 一縷の望みは12/9のTGA
確認すら忘れそうだがな スマホゲーとか害悪でしかないからさっさと廃れんかな >>150
スマホゲーのコラボって聞いて心底がっかりしたがまだ希望持ってていいんだろうか・・ と、落胆してたところにリマスターの発表ってパターンもあるからまあ果報は寝て待て。 三大アンチがやかましい続編RPG
クロノクロス
マザー3
流星のロックマン ゲ ハでトリガー信派暴れてたけど基地具合が極まったわ ってTGA10日やん
コラボ開幕と同時でもないやんけ ファミ通にコラボ乗っていました
ゲームwikiにこう追記して
12月9日のファミ通にあらすじとコラボ乗っていた もしリメリマがあるなら明日の何かのゲームイベントで発表されるという噂
もし明日来なければ例のリークとかいうのはガセでした〜で終わりかな クリスマスにゲームイベントなんてないしなぁ
ひっそりと発表するのか?
ねーだろ流石に マナフィーブルの有無で難易度がかわるゲーム
あればミゲルダリオが雑魚と化す >>174
473 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/11/25(木) 15:41:33.90 ID:yIMKpCi8M
アイルランドの音楽グループ関連の話をまとめると
・PSのビッグなタイトルのリメイクの曲作成
・自身はゲーマーでは無いけど知ってるほど有名なタイトル
・作ったのはアイルランド語の楽曲
・光田氏と共演したことのある音楽グループ
・光田氏側も今年この音楽グループ関係者とレコーディングがあったことを示唆していた
・クリスマスシーズンに発表される
(アイルランドのクリスマスは12月8日=TGA開催直近)
・スクエニはTGAで新作発表経験あり
こんなところかな >>177
>・自身はゲーマーでは無いけど知ってるほど有名なタイトル
クロスだとすると、ここで「ん?」ってなる 渾身ののファミ通クロノクロスソシャゲコラボ表紙だから無いな
月に2回も表紙にするわけないし >>181
光田が関わっていてこの条件満たすゲームと考えると他にゼノギアスがあるしなぁ
ただリメイクの手間考えたらゼノよりクロスの方が可能性はありそうという
今のスクエニにゼノギアスリメイクは無理でしょ TGA見たけど何もなかったわ
リーカーはコラボPV見て勘違いしただけだな
クロスリマスターの答え合わせは
ソシャゲコラボでファイナルアンサー 今のスクエニリメイクには希望より不安の方が大きかったからむしろホッとした 何も情報出なかったからデマで確定くさい
まあクロスリマスター確定と称したリークの根拠は>>177でしかないからまずクロスと確定はしてなかった
クロスとは関係ない光田の関わったPS(初代PSとは誰も言ってない)ソフトのリマって事でしかなかったんだな アナザー4章で詰んでレベルあげ
6章で詰んでスキル習得
10章で○○○がでてきた 書店にクロノクロス表紙のファミ通が並んでる状況泣ける >>192
まぁな
ソシャゲコラボとはいえ脚光を浴びるのは嬉しい
あとYoutubeの広告でも流れてるな 今更アナザーエデン始めたけど13章まで何時間かかるんだコレw 13章はギルドナ戦あたりか?手駒によるだろうけど多分そんなかからないぞ
なんか分岐全部見たい場合は1部は25章までクリアしないとダメみたい クリアしたいなら星5は引いておきたいところかも
配布でも一応クリアできるという触れ込みのゲームではあるけど なんかメインシナに組み込まれてるっぽいけど期間限定じゃなくて永久なんか? シナリオが結構いい。「時空を超えた」が、実はあれだった
妹がかわいい
スキップしないで丁寧にやってたつもりだったが、ヒール方法がわからなくて詰んでた
わかったら、進められた
レベルあげやら素材集めで時間かけてて、いま10章。ここまでトータルで3時間・・以上かな?
かなり遅いペースだと思う
最初にキャラ選択があるんだけど、顔採用したらなんかいまいちなやつだった 過去のコラボらしいペルソナとテイルズはメニューから起動できそう
クロスもその枠に入ってるから、いまのところは、焦らなくてもいけそう
1月10日って報酬期限はあるけど、そこで終わり・・ではないと願いたい >>202
アナザーエデンは基本的に期間限定イベはない
ただしよくあるソシャゲと違ってシステム自体は普通の一人用RPGと変わらんし
開始条件で13章までクリアが必要だから新規で始めるとそこまで行くのに結構長い
クロスで言うとセルジュ編終了してヤマネコ編に入るぐらいまで アナデンって別にソシャゲじゃなくて
単にシングルプレイのワールドマップ歩くタイプのJRPGに仲間ガチャがくっついてるだけなんよな
しかもサブシナリオとかコラボイベで強い仲間入ってくるから多少寄り道すれば無理に仲間ガチャ引かんでも進められるという >>206
そもそもソシャゲの定義はガチャ関係ないぞ
その言い方だと無課金で楽しめるからソシャゲじゃないとか言ってるのと変わらんし意味自体違う 分岐ルートが3つあるんだが、もし3つ目が第1部クリアのみのルートだとしたら一部をクリアした方がいい
最後のルートだけ見れるツクヨミとキッドの会話とかあるし セルジュとかに声付けんのだけは止めてほしかった
まぁでも基本声有りのゲームっぽいから仕方ないのか セルジュやクロノは喋らないという意味ではドラクエ主人公みたいなんだよな まあ下野さんは良い方だろう
流行りだからって無理やり炭次郎の人とかぶちこまれるよりは リマスターはなかったか・・・
現行機で気軽にやりたかったが。 このコラボ好評なら出るは多分ないわ
これに関して言えば出しても先がない
聖剣サガと違って続編やアプリも出す見込みがないからスクエニからしたら触らない方が無難
ゼノギアスと同じパターン ゼノギアスは表現的な意味で厳しいんじゃないかな
林檎基準で修正すると天外魔境2みたいなことになりそう なんかの間違いでメチャクチャ人気出てグッズ販売とかされないかな 正直出たところであんまり嬉しくないけどないとわかるとそれはそれで残念という サガシリーズのリマスターみたいに追加要素豊富なのもあればFF89みたいにグラ良くしてブースト機能付けただけのもあるからな
追加要素無くてもいいから出してほしかったわ FF8はストーリーでそれなりに活躍する癖にイラストや外見資料が存在しないモブのグラも作り直されて外見がわかりやすくなってたりあの変更は大分良かった 戦闘システムがいまいちなのとストーリーがわかりにくいてのが難点だろうな
面白ければいいんだけど正直いまいちだしな
あと絵があんまりよくなった
ここら辺を何とかしないと出してもあんまり売れなそう >>216
むしろリマスターがとっくに裏で既に決まってて
クロスの話題性を盛り上げるためのアナデンコラボって可能性もある
「アナデンで好評だったらリマスター」とかよりそっちの方が現実的 2年前に絵の人がスクエニと仕事してると公表したんだよ
だからリマかリメイクか知らないけど何らかの展開はとうの昔に決まってたと思うんだがな
まさかそれがこないだの「コラボイラスト監修」の役職だけではズコーなんだが しかしスクエニはremakeとリマスターばっかりだな
新規はほぼスマホだし
ドラクエ3remakeするとか言ってたし、仮にリマスター出すとしていつ出るんだろう?と思う
後ハードはswitchとかps4とかで出すのかもしれんけど、最近の見てるとスマホ?になりそう しかしスクエニはremakeとリマスターばっかりだな
新規はほぼスマホだし
ドラクエ3remakeするとか言ってたし、仮にリマスター出すとしていつ出るんだろう?と思う
後ハードはswitchとかps4とかで出すのかもしれんけど、最近の見てるとスマホ?になりそう >>225
スマホコラボなんてズコーになるだけだわ
2週間も経てば忘れ去られるよ ってもここ最近のスクエニのリメイクリマスターは尽くスマホにも出してるから
スマホユーザーを狙ってくる可能性は大きいとは思うけどな
サガフロとか聖剣とか色々スマホ移植版出てるし >>230
もうスマホ市場は終わってるだろうに…
新しく作ってもスベるから過去作頼ってるんだろうにそれも大切に扱わないしなぁ スマホ終わってると言ってもそっちの方が利益率いいんだろうよ
だからあんなにスマホ出してるんだろうし
ちょっとでも人気出たタイトルは即スマホで出すしな
オクトパスにブレイブリーですらスマホ新作
開発も据え置きよりも楽で、そんなに売れなくても損失も少ないんだろうね
重課金するのが多少いれば普通にソフト振るよりも回収できそうだしな スマホ向けといえば最近出たピクセルリマスターは酷かったな
過去の追加要素廃止、微妙なBGMアレンジに5はバグまみれときた
大人しく3だけ出しときゃ良かったのに >>230
あれは全部自前のアプリで出してるからなぁ
聖剣やサガはグリーの頃からアプリ出してたしCSもでてるし 過去リメイクの蛇足要素を踏襲し続けるのはあんまりいいとは思わんがな もう過去の遺産をリメイクとかリマスターするくらいしか戦略が無いのにそれすらまともに作れないってのはどうなの?て思う
これじゃあ新規なんて夢のまた夢だろうよ アナデンでクロノクロスに興味もってpspアーカイブスで始めようと思ったけどリメイクの噂あるのね
少し様子見したほうがよさそうですね あんまり期待しない方がいいぞ
というか先日のアレで出なかったから絶望的でしょ コラボ広告見て、リメイクやリマスターの話でもあるのかと覗きに来たけど期待薄だな 万が一、リメイクされるなら今度こそ最強ツマルを堪能したい 仮にじゃあリメイクかリマスターが決まってたとしていつごろ出来るんだろうね
ドラクエ12なんかは発表して3か月後に人員募集してるしドラクエ3のリメイクも音沙汰なしだし
スクエニは開発チームによっていろいろと差があるらしいがまあ普通に見て良くても1年後だろ
だからクリスマスとして来年の今頃出来れば御の字って感じだろうな あんま期待しないで流行りの盛り上がってるシリーズを追いかけてこっちはあわよくば程度に思っといた方が気が楽だぞ。 アナデンコラボ、3週プレイしてまだ細かいところはしっかり考察出来てないけど個人的には凄く良かったよ
良かったのはセルジュの掘り下げやキッドツクヨミの本編では見られなかった部分の追加
逆にヤマネコの行動理由やヤマネコツクヨミの関係性、凍てついた炎あたりがイマイチ理解出来てないけど…
アルティマニア読み返してくるわ まあアナデンの話題はアナデンスレがちゃんとあるので… 今度はアナザーエデンのCS版のアナザーXなるものの噂が出てきたな
クロノクロスリマスターじゃなくてソシャゲコラボでガックリしてるのに追い討ちで
ソシャゲクロスとかオチとしてサイテーではなかろうか どっちもやってるから俺は構わないよ
加藤がやってんだから正当な続編だ
14しかない現クズエニが下手に弄るよりマシ FF8みたいにブースト機能付けただけのリマスターでも歓迎だぞ せっかく出たコラボを
ソシャゲはーなんていってる連中相手にリリースしたくないわな アナザーエデンのCS版なんて
何年も前にとっくに発表されてるだろ 結局、アイルランドのグループが言ってたタイトルって何だったんだ?延期したのか? 何か海外のインディーズゲー発表あったじゃん?
あれじゃないの? Eabha McMahonっていうミュージシャンがPSタイトルのリメイクって言ったみたいだけど、そのミュージシャンについて何か発表があった形跡はないね ラズリーの最強固有武器・エレメントは姉を死なせないと手に入らないのが辛い クリスマスにリマスター発表とか言ってるのいたけど結果がこれでワロタ
アナザーエデンとのコラボのことだったんだろw
まあこれで注目されたら糞エニが作るかもしれんけど ぶっちゃけクロノクロスのリマリメ作っても「トリガーは?」て言われるのがオチだからなぁ
神リメリマだったとしても世間からあまり評価されなさそう リマスターくるかもだけど我慢できなくてPSVITAでクロノクロスアーカイブス買った
夜寝る前にコツコツ進めるわ🤗 リマスターなんてないよw
アナザーエデンとのコラボで終わりだよ
糞エニなんだから仕方ない 結局このリークって何だったんだよ
結構状況証拠的にありえなくはない状況だったからかなり大勢が騙されたわけだが
さっきの番組でクロノトリガーがトップテン入りしてたからなおさらクロスのリメリマ出したらひんしゅく買いそう クロスは100位以内にも入れないから需要ないって事か 海外のクリスマスシーズンに発表→ソシャゲコラボでした
日本のクリスマスシーズンに発表→デマの悪あがきでした
もう仕事納めだし完全にデマで確定くさいな リマスターの噂って元々はsteamだかのやつの予定リストにあったことが発端じゃなかった? リメイクするのが(採算的に)絶対に不可能だからソシャゲコラボで補完終わらせた感はする 書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜 >>279
加藤正人がオーケーしてもスクエニがダメなんでしょ でも誰もがノーマークであったであろうアクトレイザーがいきなりリメイクされるんだぞ >>278
元々はGeforce NOWの流出したリストに名前があったのが発端だね
それにアイルランドのミュージシャンと光田の話とが繋がって出来上がった感じ もうps3引っ張り出してプレイするしかないのか、、、 ROM吸い出してPCでやるのもあり
ポリゴンの画質も上げられるし ヤマネコからセルジュに戻ってもあっちはダークセルジュのままなのが納得いかない ダークセルジュの戦闘モーションカッコいいんだよな。使いたかったわ。 >>289
あれは元の肉体を取り戻したわけじゃなく
ヤマネコの肉体をセルジュに改造しただけなのであっちが元のセルジュの肉体のままなのは当然 昔、散々遊んだけどいまやったら微妙ゲーなんだろうなぁ…
思い出は思い出のままのほうが良いかもしれない >>291
精神交換されてあの状況に陥ったんだから元に戻す為には精神交換し直すと思うじゃん
アイテムとしては同じく龍の涙使ってるし むしろ変身してるのはヤマネコの方では
あいつ元々コンピュータープログラムで、ワヅキの身体乗っ取ってただけだし やっぱりこの音楽、物語、ビジュアルがミックスされると、切なくて悲しく儚くて美しいものが出来上がるな。
今クロノトリガーやってるけど、こんなワクワクドキドキじゃない。
トリガーがバック・トゥ・ザ・フューチャーなら、クロスはバタフライ・エフェクトだな。 すみません、クロス初心者なんですけど、結局入れ替わったあとにキッドがヤマネコ(セルジュ)を襲ったのはどうしてです?
入れ替わり直後にダークセルジュに刺されてるわけだし、本当の敵がセルジュ(ヤマネコ)だって気がついてますよね?それとも完全にダークセルジュに操られてる?
そこがわかんないせいですごいNTR感あって辛いんですけれども フェイト戦後に説明有る二重人格、
刺されてペンダント効果の死に戻り&記憶喪失のどちらかじゃない >>297
ありがとうございます
記憶喪失かな?と思ったんすけどそしたらフェイト討伐後も思い出せないのでは?って考えるとやっぱりサラ由来の二重人格なんですかね…それにしてもヤマネコが仇な事を覚えてるなら入れ替わったセルジュ狙うのはおかしいし、一人称とか元のまんまだなと思って
普通に横でダークセルジュが明らかにヤバいことをペラペラ話してるのに無反応なので、むしろ完全にサラになってくれれば分かりやすかったのですが キッドはお守りの力で死に至るような衝撃が起きると時間が巻き戻るようになっている
このおかげでキッドがヤマネコに刺されたことは「無かった」ことになった
その上で、ダークセルジュが記憶の無くなったキッドを洗脳(過去の幻影に囚われるようにする)ことで完全に支配下に置く
(洗脳の方法は想像だけど運命の書を通して一般市民にやってたのと同じだと思う)
キッドにサラの人格が出てきたのは何でだろうね? >>299
ありがとうございます
ということはあの時点のキッドはサラ人格の表出+ヤマネコの洗脳の悪魔合体的状態だったと
ああそれならなんだか納得できます…それでフェイト戦後は洗脳は解けてもサラ人格だったのか 輝く素材の面倒くささよ
特に塩は先天白モンスターが固定で出てくるのが星の塔だからそれより前に欲しけりゃクロノポリスでリプリが出るのを粘らなきゃならない 現役でやってたときはストーリよく分からんかったけど、
youtubeのクロノクロス解説動画見てようやくわかった。
トリガーの終わりにケチをつけるとか云々考えなければ、
パーフェクトなストーリーやな。
ストーリー見直し機能などが無いのが悔やまれる。 一応光田さんがTwitterで来月重大発表って言ってるんだけど。 >>308
光田さん別にクロノシリーズだけ作曲してるわけじゃないし… ただ単にクロノクロスサントラを再録音リメイクするだけというオチもあり得るしな
自分的にはそれでも全然かまわないけどさ クロノクロスって波長合う人はホント魅入られたようにハマっちゃうんだよな。エンディングで現実世界とリンクさせたのが要因かな。 上でも書かれてるけどリマスター出るならキッドの扱いが酷いのはなんとかして欲しいな
仇だったヤマネコに従わされた挙句最終対決(フェイト戦)でも眠らされるわ、そこから更に龍神解放の戦犯になるわ
単純な演出でも髪掴み上げられたり、わざわざ刺される場面ムービーにされてるし、当時のCMとかでも男に屈服させられた女的な構図でお茶の間が凍ったよ
おまけにカードゲームのイラストでヤマネコに羽交締めにされてる公式絵とかあるし、どうもキッド大好きらしい製作陣の性癖みたいなのが見え隠れしてるように感じた
普通にゲームとしては良作だしエンディング周りであれだけヒロイン出来るキャラなんだから、そういうのなるべく排除して欲しいなと。まあ考え過ぎかもだけど 隠しEDの扱いでも基本的に蚊帳の外どころか除け者扱いなんよな 龍神解放の戦犯は言いすぎ
戦犯はどっちかというとフェイトを倒したセルジュの方
倒さなかったら倒さなかったで、あのまま人間支配続けていって最終的に死海化させたかもしれないけど >>316
それはストーリーをちゃんと考察した上での話であって、第一印象的にはフェイト倒して洗脳解けたはずなのに「どうにでもなれ」とか言ってセルジュをまた裏切ってやらかした様にしか見えないでしょ。しかもそのあとまた眠るのも責任逃れした感がすごい
もちろんそうじゃないのは分かってるけど、初めにあまり物語を理解しきれてない状態だと完全にキッドの心はセルジュから離れたんだなって感じでかなり印象悪いと思う
というかストーリー的な話を言うなら二重人格をちゃんと説明しなかったのが痛すぎると思うし 結局龍神解放の戦犯についてはただの言いがかりで草
龍神解放の流れなんか1周で普通にわかるんだからそこについては間違ってましたごめんなさいすればいいのに >>318
実際わからなかったから言ってるんだよ…ろくな釈明イベントもなかっただろ
というかそれはそもそも脇道なんだが 前作がタイムトラベルだったから、今度はパラレルワールドっていう設定は面白かった キッド≒サラあたりの設定は未だに全然サッパリわからない >>308
そんなツイートしてた?
どれのこと指してるの? DSリメイクをどうぞ というかもうトリガーは結構リメイクされてるよね
クロスも仲間キャラ絞ってでももう少しストーリーの解像度を上げて欲しいなぁ
そうじゃないと説明不足のせいでキッド然りトリガー勢然り明らかに不憫なだけのキャラ出てきて胸糞悪い 似て非なる世界の住人たちを引っ張ってきて対比させたかったんだろうなと思うけど、消化不良だよね リメイクとかいいから、移植して現行ハードで遊ばせて、ね 龍神復活以降の話が消化不良感ある
星の塔再生に入れたらまた違っていたのかな >男に屈服させられた女的な構図でお茶の間が凍ったよ
あんたが考えすぎなだけ…フェミニストかよ
ヤマネコに羽交い締め、とかもこの2人の関係性を考えれば納得できるわ
終盤で夢の中に閉じこもったキッドをセルジュが救う展開とか、完全にヒロインでむしろ扱い良いと思うけどな 炎の孤児院イベント好きなんだよなー
切ないし、伏線の回収の仕方がドラマチックだし、戦闘中もBGM変わらないし、ゴンザレスと話せるし
でもこのイベントこそがトリガー派激おこ展開なんだよなー >>330
考え過ぎはまあそうかもしれんが、羽交締めはどう納得できるのか逆に知りたいっす 確実にいらない描写だと思うけど
こう言っちゃ悪いけど、彼女本人は一人で盗賊稼業やってる自立したイメージなのに、ストーリー上では全体を通して誰かの所属物でしかないのよ
初めはルッカに育てられて、ルッカを奪われたヤマネコに固執して、当時の恩人と似てるセルジュに着いてって、今度はダークセルジュに従って
ベルセルクのキャスカみたいに、本編全体を通してセルジュとヤマネコのいざこざに散々弄ばれただけの存在にしかなってない。サラらしいと言えばそれまでだけど
フェミとかそういうの以前に周回しようとするとその都度可哀想で見てらんないんだよね… >>332
ヤマネコへの復讐心も含めて運命(フェイト)に囚われているということだよ
つーかなげぇよ >>333
たかがカードゲームでそこまで観念的な描写なんてするかよと思う
長いのはすまんがインタビュー記事とか読んでてもなんか変ないやらしさを感じて不快だったんだ、すまんな “たかが”って…ストーリー重視のゲームなんだから関連商品も意識して作るでしょ
まあ描写に対してどう感じるのかは自由だから仕方ないね
ググって羽交い締め見たけど俺はいやらしさは感じなかったな
https://i.imgur.com/p9FMZMj.jpg >>322
https://twitter.com/YasunoriMitsuda/status/1484539040561250306
本当に多くの方から誕生日メッセージをいただきありがとうございます。お一人お一人に返信が出来ず申し訳ありません。このお礼は、作品にてバッチリお返しをさせていただきます😀早ければ(運が良ければ)来月、一発目の発表をさせてもらいますのでお楽しみに!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>335
だからって貼るなよw
いや世界観とか音楽とか好きだしトリガーと違うとかも別に良いと思うけど、俺の周りではそう感じた人間がそこそこいたからなんかモヤモヤしてたというか >>331
まあよりにもよってトリガーのレギュラーキャラがね… >>338
クロノとマールはガッシュと共にクロノポリスに亡命したとか妄想すればまだ何とかなりそう
ルッカはちょっと…ラジカルドリーマーズ時代の時点で「この世のありとあらゆる苦しみを与えられて」殺されたらしいからね… ルッカの末路もだけど
炎に包まれるトリガーのパーティーキャラ(の絵)って構図もなかなか辛いね
辛いからこそ映えるんだけど >>340
というか炎の孤児院から子供キッドを助けたことがどうして将来のキッドを救うことになるのかって模範解答あるんです?
むしろセルジュがルッカもキッドも助けて、あり得たかもしれない夢を見せてくれてありがとう、オレはもう大丈夫だ→復活の方がなんか納得いくんだけども >>331
>>338
クロスは一応「トリガー後の数ある可能性(パラレル)の1つ」って事になってるから…
トリガー主人公達が幸せに暮らす世界もきっとあるさ >>336
2月か・・・。
そういえば、FF6も12月発売から2月にずれたんだよな。
クロスリマスターの発表も2月にずれ込んでたら良いんだけどな。 >>342
苦労してゲームクリアしたんだから
クリア後の味方キャラは幸せに暮らしましたとさで終わって欲しい
ゲームプレイの結果としてのバッドエンドなら受け入れるしかないが
クリア後というプレイヤーが手出し出来ない場所で不幸になって欲しくない
パラレルワールドの分岐が有ったとしても
そんなものはほとんど何の慰めにもならない
クロノトリガーのストーリー終了後に分岐したなら
クロノクロスで殺されているのは一緒に冒険したあのルッカなのだ
それはクロノトリガーのプレイ体験と思い出を台無しにするものだ
心情的にはルッカが不幸になる事は絶対に許されない
クロノクロスは好きだけど
クロノトリガーとの関係は要らない、もしくはもっと薄い方が良かったと思う
でもクロノの名前が無かったら買わなかったかも知れない うーん、プレイヤーが手出しできない領域の話だからこそ、心にガーンと来るのがいいんだけどね >>344
多分トリガー勢がクロスにアレな理由の一つに、PS版リメイクの「どの結果を辿ってもクロスにつながる」演出が大きいと思う
だから逆に>>341みたいな、「クロノ達やルッカが生きてる世界もあるよ」って言う展開が良かったなと >>346
プレイヤーが手出しできないからこそ、クロノ達が「どう殺されたのか」とかが気になってしまう
国王だったなら「斬首」だろうし、女王なら最悪「陵辱」されている可能性もある
ルッカもありとあらゆる〜だったら「拷問」を受けている可能性がある
こういうのを否定するのも製作者側の役目の一つで、それを怠ったとも言える 別に難しい事言ってないよ そういう最悪の想像をゲーム自体が否定出来てないってだけ
だからストーリーの解像度を上げて余計な詮索の入る隙を排除して欲しいなって。三人の話だって、死なせるならその最期をちゃんと描いてくれればいいのに。マイルドなさせ方なんて幾らでもあるんだから
今のままじゃ少なくともクロノ斬首は割と濃厚になっちゃってるぞ。ガルディア城に処刑用ギロチンがある時点でそういう概念がある世界なんだから。
上のキッドの話も時間逆行後のダークセルジュとの出来事をちゃんと回想させれば済む話じゃん。逆にそういうとこ気にならない? トリガー2じゃなくてクロスだからな
英雄が一転大罪人なんてファンタジーではよくあること
ルッカママがピギャーしたかしてないかくらい些末な問題 >>352
トリガー2とクロスが別なことと、キャラの扱いが雑な事は別問題だと思うぞ
それを梃子でも正当化するんなら、やっぱりトリガーや説明不足の箇所に対して悪意があるって思われても仕方ないと思うけどな
>>351これくらい読めなくてよくクロスを読み込めたなw >>353
そりゃ大好きなクロノクロスだもん。汚ねえ便所の落書きの長文なんて読めないっての。ホント気持ち悪いなぁ。 >>354
大好きなクロスの思い出を穢さないで!ってか
落ち着けよ、別に貶してるわけじゃないんだし >>350
雑かどうかはともかく
「死を直接描かない」ってのは想像力を掻き立てられるからこそ映えるってこと言いたいんだよこっちは
確かにクロノは斬首されたかもしれないし、マールは××されたかもしれない
でもだからこそ悲壮感や絶望感が浮かび上がって、クロスのちょっと黒くて切ない世界観とマッチするんだよ
まあ、クロスは説明不足の部分は多いんだけどね
仲間増やして魔王の描写削るという本末転倒なことしてるし
でもクロノ関連の描写に関しては必要以上に説明しないことが効果的だと思うよ トリガーだってスマホアプリ移植の際、古代崩壊の津波のシーン削除してないからあれやこれや突っ込んだらキリがないよ リマスター流行りだし普通に出そうなもんなんだけどな。例のアイルランドの歌手関連も未だに発表されてないし。 リマスターならおそらくswitchも含めたマルチプラットフォームだろうから、有り得るのは今月ありそうなニンテンドーダイレクトかな? BGMに惹かれて最近興味持った
リマスター出るならぜひやりたいなー 光田の言ってた2月だし、明日のニンテンドーダイレクトで出るかも
まあゼノブレイドかもしれないが ラジカルまできたああああああああああああああああああああ BGMリファインとエンカントオフとラジカルドリーマーの追加 フロントミッションもクロスもだけどダイレクトで発表するあたりPSがもうちょいあれだったら早く発表してたんだろうなぁ 関係ないけどライブアライブまできてテンション上がりまくって困る クロノクロスライブアライブとかおっさん狙い撃ちされとる リマスターだけじゃ無くて光田さんの会社の方でも色々やると思うよ。 おおむね良リマスターに見えるけど
バトル強化ってこれチートモードやん
どういう意図で入れてるのこれ?ストーリーだけ見たい人向け? やっと来てくれたか…随分と待たされた…
(o;ω;o)ウゥ・・・ フィールドエンカなしも含めてそういう事でしょ
レベルスターあるから雑魚戦一切不要だし
ボス戦はオートバトル+強化モードで
ほぼ飛ばせるだろうから実質ノベルゲー化よ
個人的には今更リマスター出すなら悪くない追加要素だと思うけど 昔のゲームが最新機種で当たり前にできるようになってるから古いゲーム機とか処分してもいいようになってきたかな。 ラジカルドリーマーズついてるのが熱いな
そしてBGMリファインってことは、リマスター版サントラもくる…? >>375
フロントミッションといい金欠になりそう Reon Nekoskyさんが実況したら絶対見る!というゲーム
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25447/1644059405/
3: Reon Nanashisky :2022/02/05(土) 20:31:24
『ラジカル・ドリーマーズ 盗めない宝石』
名作『クロノ・クロス』の原型となった作品
クロノシリーズ好きなら絶対プレイした方が良いゲームなので騙されたと思ってぜひ実況してほしい
5: Reon Nanashisky :2022/02/07(月) 00:04:09
>>3
これ現在では入手方法がほぼない…
オークションにも出回ってない
実況した場合、どうやって入手したのかが問われるから
つまり…絶対に実況されることないゲームだ…
6: Reon Nanashisky :2022/02/07(月) 00:14:08
>>3は今では違法な手段でしか手に入れられないので実況したらアウト
7: Reon Nanashisky :2022/02/07(月) 00:14:46
オワタ...orz
9: Reon Nanashisky :2022/02/07(月) 00:21:21
だからラジカル・ドリーマーズを実況してる人ってほぼいないわけだ…
実況すると「どうやってそれ入手したんだ?」って話になってしまう
10: Reon Nanashisky :2022/02/07(月) 00:24:02
スクエニがいつか何らかの形で配信してくれることを期待するしかない
11: Reon Nanashisky :2022/02/07(月) 00:27:56
クロノ・クロスの原型となった重要な作品だというのに
12: Reon Nanashisky :2022/02/07(月) 02:20:49
現在は入手不可ってまるでヒドラの体液みたい
18: Reon Nanashisky :2022/02/07(月) 07:19:22
クロノ・クロスの元となったような作品をサテラビューなんかで出すなよと
そして今でもプレイできるように販売しろよと
19: Reon Nanashisky :2022/02/07(月) 19:18:21
サガフロンティア、聖剣伝説LoMときたらクロノ・クロスもリマスターされるんじゃないかという議論があるけども
ラジカル・ドリーマーズが収録されてほしいものです 20: Reon Nanashisky :2022/02/10(木) 07:47:23
『クロノクロス』リマスター版がSwitchで4月7日に発売。『ラジカルドリーマーズ』も収録【Nintendo Direct】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/2aa85d55beecb950b625eb43c2849debfc4f068a
噂をしてたらラジカル・ドリーマーズがほんとに発売きた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
奇跡が起きた!!!!!!!!!!!!!!!!
23: Reon Nanashisky :2022/02/10(木) 07:54:05
信じられんw
24: Reon Nanashisky :2022/02/10(木) 08:00:12
こんなことってあるの
25: Reon Nanashisky :2022/02/10(木) 08:02:53
タイミング良すぎw
26: Reon Nanashisky :2022/02/10(木) 08:07:45
ラジカル・ドリーマーズが実況されることは絶望的だと言っていたら
27 :Reon Nanashisky :2022/02/10(木) 08:15:43
うおおおおおおおおお
28 :Reon Nanashisky :2022/02/10(木) 08:19:32
スクエニがマジでやってくれた 移動時の2D背景はフィルターだけであまりHDな鮮明さはないね
聖剣LoMリマスターみたいに高解像度の元データみたいなものがあればなあ ラジカル・ドリーマーズに関しては諦めムードしかなかったのに ライブアライブのリメイクといい朝から頭がヒート状態w やったああああああああああ!!!!!!
噂は嘘じゃなかったあああああああああ!!! 書いてあったわ
Switch、PS4、Xbox One、PC(Steam)で2022年4月7日に発売。
完璧じゃないか。
PCで出るならこれで延々と遊べるじゃねぇか。 フォント問題は聖剣LOMリマスターでさんざ言われたから切り替え可で最初から対処済みだな
https://i.imgur.com/Th0IaxB.jpg あー戦闘中の各種フォントのデザインがちょっと違うなぁ。
オリジナルに合わせてほしかった。
ま、俺以外に気になる人いるだろうし、PC版ならMODでなんとかなりそうだ。 戦闘中のフォントはどうなるのか気になるな
これもオリジナル版との切り替え可能とかだったらいいんだけど
https://i.imgur.com/SuNAPOC.jpg キッドのセリフアイコンが正面向いててすごい違和感w 発売を記念してなんかグッズ出してくれ。片っ端から買うから。 >>409
フォントのドット感というより、フォントそのものが違うからなぁ。
別に奇抜なフォント使ってるわけじゃないし、ここも合わせて欲しかった。
スクエニのリマスターはUIまわりの再現に力入ってないんだよなぁ。
FF10とかあんなに凝ってたのにリマスターだと全然違うんだもん。 頼む!
ツマルバグはしっかり直して・・・(´・ω・`) さすがにツマルはバグだから直すよね?仕様でごり押ししないよな? 配信のみか。スクエニストアでコレクターパッケージ版とかないのか。何かしらグッズ化や攻略本化希望。 フォントといやラジカルもフォント見る限りエミュじゃなくてリマスターだね
まあエミュ移植だとBS-Xの内蔵のフォントデータ使ってる以上は
任天堂ハード以外にまず出せなくなるからそうなるか 大抵アルティマニアが出た作品はリマスターが出た際に電子化されるのが通例だからクロスも十中八九出るな FF8リメイクっぽい感じだな楽しみだわ
steam「あの…!」 機能追加以外にバグ修正も多少あるだろうけど、他に仕様変更とか追加要素は無しかな タイトル画面好きなんだけど
あれがきれいになって見れるとはなぁ
生きててよかったなぁ 文字と絵の解像度が変わっただけにしか見えねえ
ほんまリマスターも手抜きとかクズエニ終わり過ぎだろ 内部は手入れないだろうからツマルバグとかそのままな気がする >>425
それはないだろ
ロマサガ3はバグもあったけどいろいろ弄ってたはずだし キャラごとのセリフが語尾とか一人称だけ違う使い回しなのも直して欲しいわ あっちはリメイクだから当然なんだけど、ライブアライブと比較してあまり力入ってなさそうなのが不安だな
まあファンの熱量が全然違う(あっちは隠れた名作扱い、こっちはクロノシリーズ潰した黒歴史扱い)から仕方ないのだが >>435
よくよく考えたらFF7〜9とかサガフロとかもそうだったわ
すまん愚問だった スキップは雑魚戦だけでなくムービーもして欲しかったわ
なんならオープニングも丸ごと…… 久々に時の傷痕聞いたけどやっぱりいい曲だ…
このスレに久々に人増えてるのもまた良き
本当は魔王周りとかツクヨミ周りのシナリオ補完とかしてほしかったけど 今の加藤に期待しないほうがいいぞ俺はそれで数年失望し続けた ライブ円盤から、またなんかないかなーからの発売発表。クロノクロスどうした。やればできる子すぎる。
結城さんの新規絵がありがたやー。 ラジカルできるなんてうれしい
もう入手不可かと思ってた とりあえず望まれてた最低ラインは満たしてるので満足
クロノトリガー差し置いて豪華なリメイクなんて元から無理なの分かってたし
ラジカル付きというだけで満足だわ そうそう。
高解像度でPCで気軽に遊べるようになったんだから満足よ。 新曲あるってよ!
シナリオにも手が入ったりするのかどうか "今回リマスター記念として新しい曲やスペシャルな曲も聴けるようにしてもらいました。"
って書いてあるからおまけ的要素かもな >>445
リークが余計だったわな
あれがなければスマホコラボでもしかして?だった リークのせいで盛り下がってしまったのは確かに余計だったわな
やっぱライブアライブのスレと違ってあまり盛り上がってないな キッドとラズリーとマルチェラのおぱんつは精密に
あとレナとリデル様のおぱんつは新規におこしておねがいします サテラビューとか当時ですら誰がやってるのか知らない激レア品だったよなあ
まさかン十年越しに作品に触れることになるとは サテラビューの利用者数はバーチャルボーイの所有者数と同じくらいのイメージ 例のアイルランド歌手は新曲の劇中歌でエンディング曲はサラさんのニューアレンジヴァージョンだと思う。 ヤマネコのにゃんにゃんレイドがもっと可愛くなるんです? >>455
サテラビュー(200万台)
バーチャルボーイ(15万台)
な…んだと? >>459
やっぱバーチャルボーイさんってすげーや FF8リマスターや聖剣3リメイクみたいに後でスマホでも出るといいな マルチェラのパンツがカボパンに修正されてるじゃないか
最悪 >>459
200万とかそんなにいたんかい
それとも出荷数か? >>465
丈長いから見れない
アレなことして覗いてもそもそもパンツ自体が造形されてないけど >>468
ライブアライブは1000完走したスレがあるのにクロスは全然スレ伸びないのな… SwitchとPS4どっちにしよ
どのみちテレビでやりそうだしPS4でいいか 海外のクロノクロスリマスター宣伝アカ名はなぜかCHRONO GAMEなんだよな
こりゃトリガーもリメイクあるな アルティマニアにパンツの見方書いてあった気がするけど
レナのも含めて アナデンからリマスターからラジカルから、次は3.11にクロノトリガー2か? >>389
キッドはオリジナルのモデルのほうがいいな、リファイン版は痩せ過ぎ。 スレのテンプレに
ラジカルドリーマーズエディションの情報と
公式サイトと公式Twitterのリンク入れないとな こうなってくると生きてる攻略サイトのリンクが欲しくなる ついでに資料集復刊して欲しいな。
理解に必須なのにプレミア付いてる >>481
あれホンマ、邪魔だよなあ
ネットにおけるスペースデブリ 肝心のインゲームが元のやつと同じでガッカリ、キャラくらい作り直せよ >>463
わかる。なんか結城さんの個性が薄まって二次創作絵師が描いたみたいな絵になってる。 ラジカルドリーマーズエディションってタイトルが格好良い でもラジカルドリーマーズてぶっちゃけゲーム中だとまるで馴染みないワードだよね キッド連れてクロノポリスに行くとそれらしいデータが見つかるんだっけ Homeのキッドがラジカルドリーマーズを名乗って大陸で活動してる位かな。 ラジカルドリーマーズはサラの心情が本編よりわかりやすく描かれてるぞ
更にジャキのサラ=キッドに対する思いも要所要所で描写される
ラストシーンは泣ける >>506
もしかしてサテラビュー持ち様ですか!? 世間一般からすると評判悪いゲームなのは否めないからそこは諦めてる
ファンとして最低限必要だったラジカルの収録してくれただけでも感謝してるわ サガフロとか他のリマスターもDL版だけなんだからパケ版なんか出る訳無いでしょって言うね。 DL版に慣れたらパケ版のディスクの入れ替えなんて戻れなくなるよ。 パッケ派はコレクションだったり配信終了が嫌なだけだから
パケが欲しいなら海外版買うしかないな ニンテンドーダイレクトの映像見たけど
他のゲームに比べてなんか映像ガックガク過ぎない?
まだ開発中なのかな クロノ処刑後マールがレイプされることを想像すると
旦那の遺影の前でセックスするAVみたいで興奮するよな 正直強くてニューゲーム以外でミゲルと戦いたくないなもう
あのおっさんセルジュ即死させてくるし死にかけると隕石降らせてくるやん
雑魚装うふざけた私服しやがって ミゲルは月護とマナフィーブル張ってエフェクトに気を配ればそこまで強くない
怖いのは通常攻撃も高いダリオ きっと仲間全員集合させるトロフィーあるだろうから、全員頑張って集められそうだ
強くてニューゲームは遊んでて味気ないから2周目やれなかった リマスターの音源がリファイン、音質が向上て具体的にはアレンジ?
だとしたらオリジナル版の音源の切り替えとかないのだろうか クローゼット探したらアルティマニアまだ持ってたわ
ゲームも攻略本も電子版じゃあ思い出を掘り返す楽しみが無いからパッケージ版出してくれんかな
聖剣伝説みたいにeストア限定版みたいにさ >>520
光田さん曰く曲は完成されてるので手を加えないとの事。それに加えて新曲と新歌が入ってるらしい。 >>509
評判悪いって、クロスのことを嫌ってるのって日本人だけじゃね
外人とかクロスのことをめっちゃ好きな奴多いし
当時のPS版のメタスコアとか94もあるしな
https://www.metacritic.com/game/playstation/chrono-cross トリガーが愛され過ぎたがゆえの期待値の高さはあっただろうな >>518
初プレイのときはそのあたりからボスずっとマナフィーブル貼ってチキプレイしてたな >>522
それはよかった
リメイクFF7は音楽が超劣化アレンジされてたから買わなかった
いいものはそのままでいいのよ ゼノブレ3とクロノクロスでもう今年はお腹いっぱいになれそうだわ >>523
単純にレビューアーの少なさと好みだっただけだろ
海外のRPGランキングでもトリガーはTOP3に入ること多いけどクロスは圏外だからな
大体海外で人気あったら今まで放置されてねーから 米IGNの歴代RPGランキングで61位にクロス入ってたから圏外じゃないでしょw でると思うよ。
FF9のMODでよくできてるのあるし。
というかMODでグラフィック的な問題はほぼ解決すると思う。 >>531
IGNは97点いれてたからもうちょい高くすればいいのにと思わなくもない
ディスガイア45位だけど調べたら92点つけてたし >>535
https://www.gamespark.jp/article/2012/09/15/36010.html
これには1サイトの意見としか書いてないし海外でドラクエはそんな人気ないのにドラクエ初代が投票で29位は無理があるからサイトの趣味丸出し 追加要素でイベント後はセルジュ外せるようにしとけよ
こいつのせいでマルチェラ、ラズリー、リーアの同時起用が阻止されるから邪魔な事極まりない キャラ絵描き直す必要あったの
ファミ通に旧絵との比較画像あるけどたいして変わってないように見えるんだけど 昔の解像度の絵をそのまま引き延ばしたらガビガビになるんじゃねーの
新旧あまり差がないように出来てるなら上出来って事じゃね >>536
ドラクエが海外で人気ないっていうネットde真実まだ信じてんの?w リマスター来るんか。少し前にやり直したけど先天青クソ強いな
早い段階でGフロッグとケアレスト、インフィニティで回復補助も良い >>530
レンダリングは4:3のままって事か
ドット絵時代のゲームじゃあるまいし変更効きそうなんだけどな
今までカメラに映らなかった場所の3Dモデル用意するのが面倒なのか? >>539
ゲームの絵の多くは紙媒体にも載ってたイラストだから
>>389の原作イラストも引き伸ばしているわけではなくて、高解像度の素材流用ではないかな
よく見比べるとトリミング位置も若干変わってるっぽい >>513海外版にパケありなんて情報あったっけ?見逃してんの俺だけか? そんな情報はないが、これまでのパターンからしてありえる
FFやサガなどDL専売のリマスターはどれもネット未普及の海外向けにパッケが出てる
俺はそれで永久保存版と言える出来だからサガフロだけはパッケ買ったわこれだけは手元に残しときたいと思った そうなのか、ありがとう。チェックしといた方が良いな。 スクエニの攻略本って高騰しやすいよな
FFとかドラクエもまだ流通してるやつでも中古が高いのがある サガフロ攻略本とか電子書籍で復刻販売してるし、たぶんクロノクロスでも出るだろうから、
転売屋氏ね&公式にちゃんと還元したい人はそっち買えばいいと思う >>522
音源のリマスタリングみたいなものかぁ、新曲と新歌は気になるな 40人以上のキャラを描き直して労力ヤバいな、改めてこんなにいらなかったと痛感するな ボイスぐらいつけるかな?と思ったけどそんな予算ねーか ラジカルドリーマーズできるだけで御の字よ
最初から倍速モードあるのも助かる フレームレートが低いままなのは倍速モードが関係してそう。 ps3で始めたら、最初のパーティーにプロレスラーがきた >>549
ホントだw俺10年前に500円で買ったわ
とっておこう アルティマニアの相場が6000円からスタートとかどうなってんだよ
こういう事があるから古い攻略本売れないよな 資料集的な意味ならともかく
攻略情報としてならほとんど意味ないぞ>アルティマニア
追加要素見る限り戦闘はそもそも省略出来そうだし
イベント関連も途中セーブ作り放題ならそこまで複雑にならん ラズリー好きなのに仲間にする方法とかもう覚えてないわ
しかも技を覚えるために何か手順が必要だった気がする マニア見たら仲間チャートが見開き2ページのみ
もっとややこしくなるかと思った >>571
普通にキッド助けて、穴から落ちた時にカゴ調べりゃいいだけだ
技を覚えるにはその後にパーティー入れてヒドラ倒しちゃダメだけど 強くてニューゲームで毒食らって沼地に無理やり入れるバグはリマスターでも残るのかな 化け物を倒してカゴを調べないでそのまま穴から出たらラズリーが消えて仲間に出来なかったのを思い出した >>577
フラグ管理が面倒くさいから面倒に見えるけどね
ラズリーを仲間にする理屈は分かるでしょ?
あのタコに食べられないようにすりゃいいだけ
レベル7固有エレメントの方はイベントの性質上、ドワッフも妖精も全滅してないといけないからね
ヒドラを倒して子供も見つけないようにしなきゃいけないんだ 業の深い最強装備(固有エレメント)やなあ
ラズリーのは 魔法の分類の仕方がやけに凝ってたよねこのゲーム
属性を色で分けるのはうまいと思ったわ
青だったら水と氷を一緒くたにできるし黄色は大地と雷だっけか?
固有魔法より汎用魔法の方が強いだっけ >>550
20年以上前のゲームの攻略本を出品したからといって
転売ヤー呼ばわりで滅べはないんじゃないか?
当時買い占めとかされてた訳じゃあるまいし
例えばトレーディングカードゲームでは過去に出たカードに
新しいコンボが発見されて需要が増したら価格が高騰するだろう
手に入らなくてイライラするのはわかるが市場経済の内だと思う Nintendo 公式チャンネル
ttps://www.youtube.com/watch?v=_qK1Id2T5zE
PlayStation Japan
ttps://www.youtube.com/watch?v=japdTvHXOyY セルジュグレンキッドのパーティにしたいんだけど、1周目からいけるの? >>582
だよな
なんでも転売を叩くのはおかしいと思う
転売をするための買い占めは良くないけどね >>585
キッドが毒に倒れた場面でキッドを助けず一旦見放せばOK
キッドはセルジュが面倒見なくても後で回復して回収できる PS版はRADICAL DREAMERSの曲付きテーマ貰えるらしいけど
https://www.youtube.com/watch?v=lQovbmuo7w8
流れる曲はこんな感じのやつかね?
modがあるから本来ならsteam版一択なんだがこのテーマが欲しいからPS版買うわ
PS起動するたび毎回あの余韻に浸れるっていいよね 結局時喰いはいいもんなの?わるもんなの?
また次回作で復讐きちゃうんじゃないの 存在しなくなったパラレルワールドからの怨念の塊みたいな存在だったっけ?
何なのか忘れちゃったな リマスターはレベルキャップ解放して欲しいな
255くらいまで >>593
むしろリマスター出るだけ良かったじゃん 一週目は崖ルート安定
正面(ピエール)ルートは地獄
メルトストーン飛んでくるもん ピエールルートは、左右の凸凹コンビを先に倒せば強いエレメント撃ってこないんじゃなかったっけ
違ってたらすまぬ 仲間チャートだけみて、加入条件みてなかったら
初期段階で仲間にできる麦ワラ人形を勧誘できなかったのでやり直し
加入条件、キーアイテムはみといたほうがいいな(青りんどうとか)
なお崖やっててボスの鳥で詰んだ
回復システムがちょっとつらい 元のポリゴン綺麗にしたモード選べるようだ
個人的に台詞の横のイラストも旧版選べるようになってたら嬉しい >>605
>>407 の画像見る限り切り替え可能なんじゃない?
フォントと切り替えフラグ共用っぽく見えるけど 公式サイト見てこい
画像もフォントも個別に旧版選べるぞ >>607
個別じゃなくて一括にしか変更できないみたい ピクリマは追加ダンジョン削除しておいて旧アプリより値段高いからなあ
スマホで2D版出てなかった3と4だけ出してりゃあそこまで酷評されなかったと思う 『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』では、キャラクターがシュッとした顔にリファイン。新旧デザインを切り替え可能
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220215-192175/ PSPっていうSwitchより多分軽い携帯機で出来るしな Switch版買おうかなぁ
せっかく買ったSwitchほぼ使われてないからなぁ >>609
>>611
>なお、本作のこれらのグラフィック切り替えについては個別ではおこなえず、一括でアップデート版かオリジナル版かを選択するかたちとなる。
あーそういう仕様なのか PS4版の特典のテーマ羨ましいなぁ、でもPS5に移ったから今更戻れんしなぁ(´・ω・`) 和洋レコーズってフランスの会社が公式に盗めない宝石のオルゴール作ってたのかよ
昔出た高級オルゴールと同じ50弁
めちゃくちゃ欲しいけど限定300個完売
日本への情報はほぼ無し 蛇骨館正面結構楽だった
館難しくてまだ中にいるけど
エサやり100クリアできねえ 風景は悪くないが
良いも悪いもトリガーあっての評価なんだよなあくまでも
まあトリガーのリメイクを待望してるだけなんだがなw ドラクエ12の出来栄え次第では、そのままドラクエ12チームに3Dフルリメイクがいいんじゃないかな クロスは散々やったからラジカルドリーマーズを触ってみるだけかな、ノベルゲームなんだっけ エサやりとかひたすらボタン連打だろ
コツとか必要ない アイアンベスト入手出来れば脱出後に解体してアイアン武器作れるな アナデンのキッドのボイス聞いたけど違和感ないなぁ、声優さんいい仕事してるわ。 こっちもボイス付いてほしかったな
予算の問題だろうか FF8リマスターで声付く!って騒がれてたのを信じてしまったのを思い出した あれ、幼少期セルジュを助けたのは時喰い解放後キッドでいいんだよね?
でもこれだと時喰い解放が何回も行われるってことになるのか?わからん… キッド CV:林原めぐみ
レナ CV:林原めぐみ
ポシュル CV:林原めぐみ >>638
クロノクロスしたからその辺は統合されたと思う >>640
すまぬ、やっぱりようわからん…
時喰い開放後にキッドが「ベストエンド世界のセルジュ」を助けるのは理解出来るんだけど、1番最初にセルジュを助けてホームワールドという分岐を作る際の救出作戦が可能なのはガッシュ、もしくは見知らぬガッシュに依頼されたセルジュのことを何も知らないキッドだけじゃない? アルティマニアを片手に、ガッシュが何をしたのか強引に解釈しているけど難解すぎる…
フェイトの暴走もセルジュにクロノクロスを持たせるためにガッシュが仕組んだのか?
フェイトくん可哀想… 発売まであと2ヶ月しかないのかよ、それまでにあのカクカクのフレームレートは直るのか? クロノクロスの世界は過去と未来と並行世界が複雑に絡み合ってるからね
原因と結果のように単純な話じゃないよ
幼少期溺れかけたセルジュを助けたのはED後のキッドで間違いないが、それは始まりでもあり終わりでもある
ガッシュがプロジェクトキッドを立ち上げ、未来のクロノポリスで凍ついた炎を暴走させタイムクラッシュさせた時から因果律はめちゃくちゃよ
よって物語開始時にセルジュが溺れず生きてる時点で世界は救われてるとも救われてないとも言える
うん自分で言ってて意味不明 リマスターのOPの映像の解像度で若干不安になるんだが… クロノクロスに画質は求めてないかな
ただ様々なバグと表記ミスをきちんと直してくれれば アルティマニアのインタビュー記事見ると音声は5.1chマスターがあるみたいね。
せっかくだからリマスターで使ってほしい... オリジナルのPS版はドルビープロロジック対応ソフトなんでAVアンプとか通すと4chサラウンドで鳴るんだぜ PS4もSwitchもパソコンも持ってない
Switch買うべきかな リメイク版のキービジュアル
セルジュ、キッド、ポシュル、星の子がいるから
4人パーティーになっちゃうよね このゲームって、ラストがイベントバトルみたいなもんだからRPGとしての張り合いが無いよね ラストがイベントとかJRPGにはありがちだよね
マザーシリーズのギーグとかもそんな感じ 初めてメインヒロインのキッドに会ったときに仲間にせずスルーできる
むしろその方がレナを仲間にできて得
ひとりぼっちで別の世界に飛ばされて心細い主人公と思いきや
Homeのポシュルがついてくる事もある
元の世界に戻る手掛かりを探す旅が始まるのかと思いきや
キッドの持ってた星色のお守り袋で割とすぐ帰れる
しかも持ってたキッド本人は毒でダウン中なので
どういうアイテムなのか何故これで帰れるのかの詳しい説明は無い
ストーリーのセオリーとか予想をことごとく裏切るよね やったのかなり前だからキャラ全然覚えてないけどスプリガンとカオスモンキーだけは覚えてる 言うてもレナはそんな強くない
協力な仲間と言っても初期はグレンくらい
ちょっとコルチャに怒られるだけでいいんだ 脳筋プレイだったから状態異常してくる系にやられてた気がする
あとはグレンの兄貴 リデルにブラックプレート装備して白エレメント打ちまくってました
なお通常攻撃で落ちる模様 状態異常があった記憶さえ無いわ
リマスター楽しめそうだ レナはマナコールセンスティブGフロッグで離脱まで無双できるから強い 召喚つえーんだけど属性並べゲーは正直ラスボスだけでええわジニーちゃんprpr 懐かしくてやっぱりOPは名曲で買ってしまいそうだ
リファイン音源売ってほしいな >>678
っアース系エレメント
手に入るの終盤だし白黒はないけど >>680
言われて思い出した、そんなんあったな使ってたわソニアちゃんhshs 工房の頃カーシュに憧れて筋トレして
今181/75の筋肉ムキムキっ子だわ
髪型はイシトと同じだ ぶっちゃけ仲間45人ってウリになってなくね?
使いきれんでしょ 膨大なキャラクター数に対して3しかない戦闘メンバーと
それを圧迫する盗む枠&終盤だったか2周目だったかに入るまで外せない主人公 セルジュ
キッド
レナ
スラッシュ
カーシュ
イシト
ツクヨミ
ストーリーに沿って絞るならこれだけで十分 ff6みたく複数パーティ組む場面でもない限り、持て余すな
魅力0のキャラは特に >>687
レナとか選択枠だしコルチャのほうがストーリー上は必要 コルチャは非仲間のサブキャラでえーやろ不人気だし父親がオーチャと龍の涙盗んで逃亡した
謎もサブキャラポジで十分回収できるし ママチャ、コルチャ、メルの3人のうち
不人気では有るがシナリオ上コルチャだけで良かった なんで白黒はアース系ないんだろ
マナフィーブル、コールで染まる訳でもないし ゲームバランス的に避けたとか?
でもこのゲームはまともに調整されてる気はしないな 白黒が他4色より一段上って認識でそのバランス取りなんじゃないの? あーそれはあるかも
しかし現実的には青が強すぎる気がする >>687
正直、スラッシュカーシュイシトも必須じゃない
セルジュキッドツクヨミ(ヤマネコ)だけで何とかなる まあマルチェラを使うロリ好きの為にも水属性は優遇は仕方ないね アナザーエデンやったけどツクヨミの思いとかキッドのルッカに対する感情とかかなり補完されてるな
あとセルジュにセリフが入った事でキッドとの関係性がよりわかりやすい
マジでやる価値ある アナザーエデンのヤマネコがツクヨミに割と優しい
ツクヨミもヤマネコ慕ってたみたいだし ソシャゲなんてウンコと思ってる頭の固いオールドゲーマーなので・・・ アナザーエデンで声付いたのなんだったろうな
てっきりリマスターで声実装するフラグだと思ってたのに 普通にアナデンでしゃべらせるためだけに声つけたんだと思う
とは言っても戦闘中の掛け声くらいしかないが LOM・FF9とアニメ化するしクロノクロスアニメ化の布石だったりして 本編では龍神側につくしかなかったツクヨミが、アナザーエデンではある意味救われる展開を見れただけでも良かった
あと星の子も出てきてツクヨミとの絡みもまた見れるしね でも唐突に砦の途中の道端に凍てついた炎のレプリカが雑に落ちてるのはさすがにどうかと思った
ヤマネコもなんであれで気づかなかったのか ぶっちゃけキッドよりツクヨミの方が可愛いげがある
操作する時間が長い分ヤマネコも格好良く感じる キッドは仲間になってる期間短いからな
二度目になるのは星の塔出現後で選択式だし 一度も仲間にせずグッドエンドいくとキッドが悪質なストーカーの
それでしかなくて笑える セルジュとキッドで旅する時期が短いんだよな
ヤマネコ状態で六龍の加護巡りとかは長丁場でダルいし もしリメイクやるなら大陸編は絶対入れるべき
キッドなら設定上大陸の事情も詳しいだろうし 20年たってリマスターしか出なかったんだ、リメイクの可能性は・・・ リメイクというより幻となったブレイクでありそうだな
大陸編は まぁクロスで完結してるし
やるとしたらアルフの魔王関連の掘り下げかなぁ
あとやり込み要素の裏ボスとか
まぁ何もないと思うけどね ドラクエみたいに会話システム欲しい
仲間の数多すぎて無理だろうけど ゼノギアスのゴタゴタで第三開発がモノリスにいったりしなければ これ高校生のころにプレステのやって電撃プレステだかのオマケでついてくるいろんなゲームの攻略方法を端っこに4コマ漫画が書かれてる小さなオマケ本?にまとめてあるやつでいろんなエンドはみれたけど真エンドが真エンドみたしてるのになんかラスボスで順番に使えとかいうのがその攻略方法まとめた小さなオマケにはヒントなしでわけわからなくてなんだよこれエンディングなしになったぞ!ふざけるな!って投げた思い出(´;ω;`)
他のコミカルエンドとかは全部見たんだよあとは真エンドだけってのにラスボス戦で順番に使うんだってのがヒントなし攻略なしだったから >>727
OPすげえ!で前作も知らずに当時やったけど、普通に楽しんだよ
攻略本とかである程度前作知識補完できたというもありそうだが やらないと最後のほうに出て来る子供三人がよく分からないけどやって感動した人にはそこは賛否両論かな 思えばあのころのスクウェアRPGは設定資料集ないとよくわからんゲームばっかりだったな
サガフロ2しかり、LOMしかり、クロノクロスしかり アンサガとかいう別売り説明書がないと設定どころか丸ごと良くわからないゲーム FF6みたいに有名なバグ全て直したのに新しいヤバめのバグがたくさん増えてるにコルチャのフンドシ賭ける PC版(STEAMR)・スマートフォン版『クロノ・トリガー』最新アップデート情報
https://www.youtube.com/watch?v=IYq_NFkZajY
トリガーはアプデだな 仲間は周回の分全員いるしエレメントや装備、素材は持ってるけど
レベルスターだけ一周目な感じか リマスター版は1週目の状態で時間変速器を使えるのが新鮮だな 『クロノ・クロス』リマスター版発売記念アンケート! 加藤正人氏・光田康典氏・結城信輝氏に、いまだから聞きたい質問を募集します
https://s.famitsu.com/news/202203/09253801.html 難易度というかヒントを分かりやすくした方がいいかもね
時喰い戦のステージ移動の順番とかジンジルクスのなぞなぞの順番とか分かりにくいし そんなに戦略性の有るバトルシステムじゃなかったな
基本的に敵を殴ってパワーレベルを上げてから
敵の反対属性で高火力の攻撃エレメントを使う事になる
召喚エレメントがレベルスターの数までしか使えない
っていうのも死に設定だったし
敵もエレメント使うからフィールドエフェクトの状態を
なんとかしようとするのも難しいしそれほど気にしなくなる
せいぜい回復エレメントの属性を敵と被らないようにするくらい
ミゲルとか詰まりそうな強敵も居るけど
マナフィーブルとかの補助エレメントを使うくらいで
基本的な戦法は変えられないからそんなに頭は使わない
でも難しすぎても一戦毎に疲れるから
これくらいで丁度良かったのかも知れない スタミナ0.9のキャラがめんどくさかった記憶ある
ガチムチ奴ほどなんかスタミナ低いんだよな みんなよく憶えてるな
自分は面白かったという記憶しかないわ キッドのツクヨミの関係がよく分からなかった
同一人物なのかと思ったんだけど、尺の都合で別人ということになった? キッドとツクヨミは完全に別人じゃね?
あんまり覚えてないけど 6属性と虹の他に敵専用の月属性エレメントとかあったら面白かったかも イーグルアイ、インフィニティでオルハに強攻撃連発させてた気がする フランスのレーベルから出てるピアノアルバム割と良くない?
全然話題にあがってないけども
FFのピアノコレクションズとかが好きな人だったら合うと思う キッドとツクヨミは完全に別人
ただ初期設定では対の存在の関係だったからその名残でツクヨミがキッドの台詞
言ってるだけ クロノクロスで月といったら二つの月、つまりタイムクラッシュとパラレルワールドを司るのが月龍。 同一世界線のクロノポリスがタイムクラッシュして過去に飛んでくるのは納得出来るんだけど、全く別の世界線からディノポリスを持ってくるのは星の意思って凄いよな https://twitter.com/CHRONO_CROSS_RD/status/1502841881864015872
クロノクロスアルティマニアのインタビューでラジカルドリーマーズの移植を断ったと記載されていますが
加藤
20年以上経ってるのでもういいやといった感じでした
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) すげえマニアックな質問ばっかで笑うwよく色々覚えてんな ノーマルバトルBGMが大嫌いだったなぁ チャチャッチャチャー チャララーン
荒れ以外は大好きだった。あのミゲルが出てくるダンジョンの暗い雰囲気が大好き 「ツマルバグは直ってますか?」とか聞いてみたい
てか、公式はツマルバグの存在知ってるのだろうか ツマルバグと周回でエレメントが減るバグは直してもらわんとね やっぱりみんなツマルバグのこと根に持ってるんだなぁ
苦行させられた挙げ句、手に入るのはスロットと好みの属性だけだもんな ツマルバグは解消されるでしょうよ
FF8リマスターだってセントラ遺跡のバグ修正されてんだし Switch版は予約できるのに、PSstoreにはまだ来ないのか レナ「私たちの夏はまだはじまったばかりなんだから」
なお最後の写真 子供の時は何回も繰り返す程やったけど、今やって楽しいのか不安はあるなー
しかもリメイクではなくてリマスターだからそこまで新鮮味もないだろうし 思い出に買うかもしれん程度だ
リマスターサントラほしい 坂口が映画でやらかさなければどうなってたのか・・・ 今回のリマスターも嬉しかったけど
ps3やVITAでアーカイブ配信された時も
凄く嬉しくて即DLした >>771
単に気恥ずかしいから↓というかこの頃からプレミア価格を認知してて、商業価値があるなら上役がそれを突っぱねて PS1に移植を出させるべきだったのに
https://i.imgur.com/HGKldMf.jpg 超懐かしいゲームのスレ発見
海賊船のヴィジュアル系の男性のエピソード(うろ覚え)
レナの父親とのオレンジ色背景にした戦闘
星の子がもってるオモチャの銃の可愛さとかが気に入ってた
音楽はクロノトリガーと同じくらい好き。夢の岸辺にアナザーだっけ?あれが特にいい アナザーいいね
あれは人気
サブスクのSpotifyで再生数が解るのだがやはり多い FF9にも言えるけど武器新しくしないとほんと攻撃力上がらないよね
初期武器縛りが難しいね 夢の岸辺には初プレイ時は聴いてたら死にたくなるほどの威力を放っていた 低レベルエレメントは後半要らなくなる
高レベルエレメントをレベルマイナスで付けた方が威力が高い
それなのに自動配置すると低レベルエレメントが優先して配置されてしまう
補助系のエレメントも適正レベルじゃなくて
レベルマイナスで置いても効果変わらなかったはず
普通高レベルのグリッドの方が枠が少なくて貴重だから
補助系以外の強力なエレメントに枠を空けた方が良い
こっちも自動配置すると適正レベルに配置されてしまう そもそもレベルによる倍率で低レベルは回復で高レベルは攻撃が効率いいし 回復が低レベルに無いとピンチの時に攻撃してレベル上げなきゃいけなくなるからね この機会に盗めない宝石のオルゴール出してくれないかな
50弁とかは難しいだろうが、スクエニが最近出してるサイズのオルゴールなら簡単に出せそう
昔出た2000円くらいのオルゴールがオクで3万とかで取引きされてるのはちょっとね Q&A出てたけど実在のエルニド諸島無関係なんだな。雰囲気似てるから勘違いしてた。
それと新曲・アレンジ紹介も来てる これ伝説のOPで使うのか?
テンポ遅くてあわなくない?…
違う ピクセルリマスターといい最近のスクエニの過去作のBGMアレンジは分かっていない 記憶がないけどOP曲のアレンジってゲーム中で流れていたっけ?
それと差し替えのような使われ方ならおかしくはないかな ラジカルドリーマーのほうで使われるみたいだが
音楽は原曲が素晴らしいのでリファインですというのをさっそく嘘ついてぶちこんできたな・・・
その素晴らしい原曲をぶちこわしたアレンジじゃんよ 今回は元のゲームありきなものなんだから、そこにぶちこんで欲しくはなかったな
特典ものとか追加シナリオに使われるのだったら許容できる このアレンジなら1000円安くDLでアレンジ曲なしにして むしろ1000円高くしてオリジナルver出してきそう >>805
ラジカルドリーマーズの方で使われるってのはどこ情報?
ツイ? スマホでも出してくれよー
そんなに操作難しいシーンってないだろ テルミナアナザーがなんかちょっぴり上品になってた
早くラズリーちゃんに会いたいな〜 公式に回答来てたね
ゲーム内での曲の差し替えがあるわけじゃない 同時期だから紛らわしいけどアレンジ&新曲紹介はリマスターとは別枠。
リファインはノイズ除去は音の解像度向上させただけ >>815間違いかもスマン。公式ツイは
『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』に収録される新曲と、
新規アレンジ楽曲の紹介映像を公開しました???
ゲームのどこで流れるかはお楽しみに…??」
どうみてもゲーム内で使用するって事だよな 上のツイートにはプレイ上では流れないと書いてあるんだよね
ギャラリーモードとかあってそこで流れるんじゃない? 『新曲も1曲あり、その他特別に(プレイ上では流れませんが)アレンジバージョンも7曲収録してあります。』
ゲーム中流れるのは新曲1つって事か解った 次はサガフロ2のアルティマニアとか前もって買っとけと予言しておく 過去作のアルティマニアは電子版出さないのかな
FFCCとかリマスター出たときに電子が配信開始になったような >>820
リマスターとかのタイミングで電子版出してるよ
多分クロノクロスもくるんじゃないかな? 最近のだと去年のサガフロンティアに合わせて解体真書が来た 基本的には元の本をただスキャンしただけのブツなので、まともに読むにはタブレット端末必須 サガフロやFF7とかのパターンかね
日本語入ってるなら買う 発売するならすでにアナウンスしてるはずだからパッケージ版はないだろうね >>832
股間の龍神がタイムクラッシュしそうなんだけど キッドみたいなのって今の若い子に人気出るのかな?昔の人気あるヒロインキャラってあんたしっかりしなさいよ!的なキャラ多かったんだけど今そういうのってあんまないよね。 逆張りしてずっと仲間にしないで進めると
終盤いつの間にか寝たきりになってるしな
さすがに初見でそんなことする奴はいないだろうが >>834
最初は俺様系だけど弱さを見せるシーンまで見れば評価変わるんじゃないかな
暴力系ヒロインとか消えたと言われるけど相対的に主人公上げが増えたとも見れる キッドが最初に弱さを見せるのって水龍の島でドワッフも妖精も両方ほぼいなくなるルートだから、
大分遅くなる上に肝心のキッドは見捨てるルートじゃないといけない
まあ、ヤマネコに毒盛られた時点で弱さ見せてることにはなるけど、そういうことじゃないよね? 出番が多いキャラには顔グラ付けて欲しかった
ソルトンシュガールとか ツイッターで加藤が質問に答えてるが、もっと核心に迫った質問に答えてくんないかな
アルフの件とかグランドリオンの魔剣化とか 顔グラあるのは本来仲間になるはずだったキャラの名残だっけ >>832
オルハちゃんがキッドのコスしてるのかな 顔グラ付きで仲間になってないキャラというと誰がいたっけ?
ダリオとか? ザッパのカミさんやマージさんなんかも仲間になってたんだな
2週目はママチャ含めたオカントリオでフライパン片手に世界巡業楽しそう 難所というとガライミゲルダリオがよく上がるが
クロノポリス入り口のロボットもなかなかの強敵 龍神が仲間になる世界線があったのか
ドルウィンド相手に臭い息吐く緑龍とか見られたのか 小学生のころにヒドラで詰んだからリマスター買ってリベンジしたい ラズリーの固有が欲しければラズリー無しでヒドラに挑まねばならない 光田さんの会社でも発売日になんかサプライズあるらしいぞ。光田さんの会社がクロノクロス の音楽の全権持ってるからな。 アレンジ曲のレコードだけじゃなくて
普通のも出してほしいな PS4(DL)版で本当に販売するの?
発売1週間前なのに、PSStoreに並ばないんだけど、売る気あるのかな 別に見捨てるルートじゃなくてもラズリーを助けなければ焚火イベントは見れるがな >>872
サガ系リマスターとかレジェンドオブマナリマスターは
予約こなかって当日だったような…
予約きてほしいんだけどね DLだけ出来るから エレメントの演出長いから一周目でも倍速出来るの助かる Switchで予約してたら今日の昼ぐらいに自動で代金支払ってた
ホーム画面にクロノのロゴが入っただけでちょっとワクワクしてくるな リマスター開発どこだろ?
FFピクリマで嫌な予感してるけど、対応機種にスマホがないから期待できなくもない
リマスターって、外注先で出来不出来の差が酷いよな
ちな原作未プレイだからすんなり受け入れられそうな気もしてる 原作未プレイかー
クロスの評価はクロノトリガーの物語好きかキャラ好きかやってないかで三分裂くらいしてるからなー >>880
クロノトリガー好きで、体験版やったらあまりにも違いすぎてスルーした感じ
当時は続編として見てたから受け付けなかったけど、今は許容できるくらいには経験積んでるつもり どっちかと言うとゼノギアスに近いと思う(個人の感想です) Steamで安い時にトリガー買ったけど結局最初の5分くらいしか遊んでない >>879
最近のスクエニのリマスターは新人研修の物もあるから
外注以外は大丈夫というわけでもない 移植系はデキがお粗末なことが多々あるというのは実体験としてわかってるんだけど
それが新人研修かねてるってのはマジな話なの?それとも単なる揶揄? FF8リマスターは一部のBGMが最初から始まるのを除けばそんなに悪くなかった気が >>885
なんか分かる、というか当時そう感じてた 90年後半のスクウエアゲーはエヴァの影響もろに受けてる感じがしたな
人の内面を追求するみたいな感じが。
トリガーみたいに基本ライトなストーリーの中で
稀に焚き火イベントのような雰囲気のが混じるバランスが好きなんだがな ゼノギアスも弱中強攻撃使い分けて戦うんだったっけな 光田はほんと既存曲にボーカル入れるの好きだな
もれなく微妙だが スレ止まっとる…
もうすぐじゃん、めっちゃ楽しみなんだけど
新規プレイヤーも少しは増えるかな、増えたら良いな 止まってなかったな
リロードしたんだけど
まぁいいや あと少し! 簡単な縛りプレイでやろうかなと思ってるんだけどなんかある?
自分で思いつくのは先天属性のエレメントしか使わず±の配置にグリッドしないとか >>904
補助系は使用禁止
命中率あげるやつとかね マナフィーブル使用禁止
これだけで大分難易度上がる 弱いとされてるキャラしか使わないで良いんじゃね
主人公外すアイテムとかあったんじゃ無かったっけか ポシュル魔獣にすれば物理アタッカーのトップクラスに登れそう? ジャネスのムチムチ体格が乳揺れするようになんねーかなー 電子が出てもアルティマニアのAmazon高いねー
電子が出ても実本の価値は変わらんのかねえ クロスのリメイク今朝に知ってノータイムで予約した
PSアーカイブスでも数年前にクリアしたけど、また新しい仕様で出来るなんて幸せだなぁ、本当に名作だよね 他だと電子版はインタビューなど一部が削られてたりするからなあ てかグッズ目的でしょ。俺も漫画も小説ももうみんなKindleになっちゃってるけどガチで気に入った本は実本買っちゃうもん。 レナ、ラズリー、リデルのメインヒロインPTでやるんだ! >>919
ゲーム開発のことは全く知らないけど、リマスターって元のプログラムをどれくらい流用出来るんだろうね まぁスクエニによくあることなんだが昔のデータは一部しか残ってなかったから再現するの大変だったって話よ だとしたらバグが直る可能性はありそうだね
意図せずバグが再現するなんてのは逆に難しそうだから >>928
そのままは動かない+機種によって同じように表示されないから色々弄るらしい
エフェクトとかも 舞台が終わったあとのカーテンコールみたいなヤマネコ 表紙ありがてぇ
本誌数ページなら適当に当日拾えばいいかと思ってたけど表紙なら立ち読みされたボロいやつ買うの嫌だから取り置き予約しとこ https://m.youtube.com/watch?v=fRs48CFlyWE
FF9と同じならエンカウントロードで高速モードで半分以下高速+演出スキップオンで1/3以下かな
動画見る限り7か9秒かな
演出スキップないかもしれんから高速で5秒と予想 >>931
マルチェラいるのにカーシュとゾアはいないんか >>943
プレイ動画あったのかthx
ff9は高速にすると移動も高速になって操作しづらかったなあ FF7、8みたいに1ボタンで切り替えるタイプだと思うから戦闘だけ高速とかはやりやすそうね というか当時あったやつを一週目から使えるようにしただけだろ クロノ・クロス多し
外国人「日本のRPGの中で最も音楽が素晴らしい作品って何だと思う?」 【海外の反応】
http://www.all-nationz.com/archives/1056026787.html >>943
左の人やけに可愛いと思ったら元乃木坂なのね FFCCリマスターが残念な出来だったから心配だわ
FF8や9は良かったのに ワイドサイズくらい対応してほしかったけどな
一応引き伸ばしはあるけどめちゃ横長になるしな クロノクロスがそこそこ売れて凍結されてた三作目のクロノブレイク企画がいつか再開されたらいいなあ クロノなんて名前にもはやブランド力なんて無いからな クロノクロス自体が議論を呼んだ続編だからここからさらに続編作るのは相当難しいだろうなとは思う
今さら加藤が戻っても上手くまとめられるかはわからないし、多くのファンを満足させられる続編を作れる人材が運よく見つかる可能性も低いし
かといってトリガーに作風戻すわけにもいかないだろうし クロノトリガー単体ではブランド力あるけど
「クロノシリーズ」には一切のブランド力ないからなぁ
内容によっては更にトリガー信者が発狂するモノだとしたら、やっぱクロノ付けずにアナデンのように加藤ブランド扱いで全く別タイトルとして出した方が無難 なぜかラジアーターストーリーもやりたくなった人おらん? 現実は見てるけど続編あったら嬉しいだろ!
素直になれよ! クロノって名前にときめくのって、もはやおっさんしかいないでしょってことよ >>967
よくいった。ひねくれた陰険なやつばっかでうんざりするわ 流れを汲んだ続編は普通に歓迎だが、クロスとトリガーの中途半端な設定的な繋がりが議論の元だったと思うから
作品ごとに完全に独立した話にして欲しいかなー
でもクロスとトリガーにゲーム面での共通項ほとんどないからそこを独立させると最早クロノの名前いる?ってなるのが悩みどころ 東京RPGファクトリーって本来は最終的にクロノの続編作らせる為に発足した部署だったんじゃないかと勝手に予想
結果的にポンコツだったけど ファミ通の特集記事気になる。表紙のキッド可愛いわ
中学生の頃かなり遊んだ思い出のゲームではあるがストーリーはあまり理解してなかったと思うわ。そもそもクロノトリガー未プレイ
youtubeの詳しく解説してくれてる動画見て、そんな深い話だったのかとまたプレイしたくなった。トリガーのリマスターも来てくれ steamでもあるんだっけ?良いゲームなのはわかるが今のゲーム環境に慣れてるとなんか本筋以外のとこでストレス溜まりそうで手を出してない
DQ3みたくHD2Dを密かに待ってる。絶対来ると思うんだ
ラスボスの特殊な倒し方や戦闘後のBGMが今でも脳内で再生されるわ。あまりBGMに興味沸かない方なんだがあのメロディーは記憶から消えない HD2Dって元々2Dのゲームをリメイクするためのものだから
3Dのゲームをそうはしないだろ 『クロノ・クロス』リマスター版レビュー。パラレルワールドが舞台の物語や、独創的なゲームシステムに改めて感動。幻の作品『ラジカル・ドリーマーズ』も必見!
https://www.famitsu.com/news/202204/05257282.html
「クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション」インプレッション。戦闘まわりの新機能でサクサクプレイが可能に
https://www.4gamer.net/games/624/G062473/20220328071/
「クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション」レビュー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/review/rev1/1399128.html 日本のメディアって悪いとこ書かないからなんの参考もならん 低いレビューのを見てみたけどフレームレートがガタガタなのと入力遅延があるのが悪いところと書かれているね
後は昔から変わってない不便なところも文句言われてる
音楽は基本的にアレンジはされてなくて音質が上がってる?みたいね 普通にPS1のときより動作が酷いって書かれてるな
これだからスクエニの手抜きリマスター嫌なんだ PVの時点で妙にカックカックだったからな、何故 PS1のゲームですらfpsを上げられないのか 聖剣3のようにリメイクを選択してくれないIPってことかクロスは いよいよ明日からプレイできる!
プレステ版やってたけどストーリーなんてほとんど忘れてるし
ラスボス戦がなんか意味不明で真のエンディングっての見れなかった(´;ω;`)
順番に使うんだ!っていってくるけどどんな順番で使えばいいかわからなくて積んでた(´;ω;`)
他のエンディングは全部見たのに… リアルタイムでプレイしてて7年前ぐらいにもやってるんだよなー
追加要素はなさそうだけどツマルバグぐらいは直してくれてるよな 古いゲームはfpsを上げると動作速度も上がる作りになってしまってたりするからかなあ
他のリマスターでも時々ある >>990
上がってないというより、フレームレートが安定していないことに文句が言われてる それは不安定というのが何を指しているかによるかも
クロノクロスは元からfps値がステータス画面は高いとか一定ではなくなかったっけ >>992
戦闘に入ると極端にフレームレートが落ちてそれによる入力遅延が発生してるらしい すまん、レビュー読んだわ
これは確かに自分が言ってるのとは違って、残念ながら純粋に移植の質が低そうか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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