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【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part112
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07aa-Fnhd [14.8.19.193 [上級国民]])
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2021/12/31(金) 22:31:12.62ID:nrGOQv2T0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』

【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円

公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring

・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう

■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1639063140/

Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/

※前スレ
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part111
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1640097078/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef22-4nvB [119.243.24.0])
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2022/01/04(火) 13:05:02.92ID:VhRpWyRy0
>>437
記憶が正しければダンジョンはフィールドで白呼んだ時点で入れなくなったはずやで
まぁそれも侵入の都合でそうせざるを得なかったんだろうけども

ぶっちゃけダンジョン入れない&霊馬呼べない仕様のせいで探索しながらのメリット薄いから
フィールドでの白霊はほぼフィールドボス近くのサイン溜まりだけになりそうなのはほんとクソ
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-oILJ [1.75.4.176])
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2022/01/04(火) 13:35:49.20ID:48EUSWJcd
フィールドも関門前の廃墟とか嵐の関門とかみたいなちょっとした難所はあるし初心者はそういうところで白呼びたくはなるでしょ
そっから自然に解散する流れを作るとしたらやっぱダンジョン一緒に入れた方が面白かったとは思う
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b3b-8wIA [180.2.164.204])
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2022/01/04(火) 13:41:42.36ID:2mwM7HRj0
今まで通り戦いたいボスエリアの近くでサインを直接書くこともできるし、
どこでもいいからマッチして遊びたいって人は溜まりに流せばいいから個人的にはめっちゃ有能システム

呼ばれたくないエリアだけ解放しなければいいんだと思う
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbaa-pUEJ [106.72.208.33])
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2022/01/04(火) 14:06:25.81ID:+WlVJkL+0
広くなっただけでやってる事はいつものボス前サインと変わらないよな
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efb4-xBpI [119.240.40.227])
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2022/01/04(火) 14:20:58.38ID:zCgpPyR00
>>472
さっきから何言ってんだお前
どういう理屈でPS5だと2倍の速度で攻撃してくるんだよ
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-e+kU [106.130.30.26])
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2022/01/04(火) 14:29:16.34ID:Z5ur/0+Sa
>>477
ものすごく頭悪そう
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-ND5a [106.129.39.226])
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2022/01/04(火) 14:43:33.40ID:vjl//rABa
そんなこと気にする前にモニタの遅延気にした方がまだマシだと思うの
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abb9-EXqI [126.145.46.253])
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2022/01/04(火) 15:51:19.19ID:TrSInGBC0
>>496
ダクソ3の時は30fpsにしか繋がらないチェインとかあったしな
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-e+kU [106.130.30.43])
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2022/01/04(火) 16:04:52.22ID:Gq75jwP6a
マルチでも極力PS5ユーザー優先して呼びたいというのはあるな
ハード格差自体はもう仕方ないこととはいえ足引っ張られるのは避けたいしな
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eff6-7K4W [111.217.133.151])
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2022/01/04(火) 16:22:51.49ID:gJHS4i4l0
とりあえずエルデンをPS5で出来ないのは面白さ半減ってことやな
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa7f-7K4W [27.85.207.251])
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2022/01/04(火) 16:48:12.50ID:ZTGNkMvea
3DPULSEで極上の臨場感体験出来んのはキツいぞ
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-BL6L [119.171.229.190 [上級国民]])
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2022/01/04(火) 16:59:14.38ID:wbNCp/sd0
事前情報は散発的に留めて避けてるが、
マルチプレイの仕様だけは気になって調べてみた
どうやらソロプレイは侵入されないようになったんやね
大変ありがたいが、
あとは対人バランスの調整がソロプレイにも押し付けられるのかどうか
武器や魔法を弱くしたり不必要な硬直時間の上乗せ、そもそも回復やバフの仕様すら対人を考慮したものになってた
特に遅々と進み一向に回復しなくなったリジェネ(比較対象デモンズ)
フル装備でもモリモリ回復しなくなったのは対人で不公平になるからだろ
ソロプレイ派としてはほんと大迷惑
たとえ対人を避けても、対人という要素が存在するだけでカタルシスが著しく削がれる仕様になってしまう
そこはもう期待しとらんわ
そういう残念でがっかりな分を差し引いても尚、ゲームとしては面白いからね
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbaa-NuCY [106.72.0.32])
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2022/01/04(火) 17:10:53.86ID:cTEckN7X0
ププププププロでエルデンリング
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-5kAd [106.130.49.16])
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2022/01/04(火) 17:20:57.33ID:gpKi5ppMa
モニターが良くてもネットワークが良くなるわけじゃあないからな
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbaa-NuCY [106.72.0.32])
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2022/01/04(火) 17:32:41.07ID:cTEckN7X0
120fpsなら四倍速か
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-5kAd [106.130.49.16])
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2022/01/04(火) 18:11:35.54ID:gpKi5ppMa
低スペに合わせてフレームレート落としますなんてやったらすげー叩かれて狭間の地ごと砕けそう
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abb9-EXqI [126.145.46.253])
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2022/01/04(火) 18:26:38.85ID:TrSInGBC0
>>521
ps4.5はクロスプレイだよ
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-J55m [126.208.158.60])
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2022/01/04(火) 19:10:56.89ID:f0/Qqjnsr
エルデンまとめ最高!
手押し透明最高!
広告収入!
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbaa-pUEJ [106.72.208.33])
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2022/01/04(火) 19:12:03.08ID:+WlVJkL+0
何なら>>312のレスから遠距離の話はもうアフィられてるよ。実際に対立煽りやってるのかは知らんがしっかり見てはいるようだ
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f74-45BR [121.111.139.88])
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2022/01/04(火) 19:32:52.69ID:OqgjziKt0
エルデンリングのグラフィックがデモンズリメイク以下って認めちゃったか。
まぁエルデンはオープンワールドだし、縦マルチだからしゃーないね
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fee-Cog/ [61.211.142.144])
垢版 |
2022/01/04(火) 19:33:45.84ID:XF9u1OEm0
んじゃ遠距離じゃなくて近距離の話でもするか

盾のカット率だけど、パーセンテージ軽減だけじゃなくて、固定値軽減も欲しくない?

鉄の小盾
固定値50+割合70%

鉄の大盾
固定値150+割合70%

みたいな感じで
この場合だと200ダメージ食らう攻撃を、小盾だと(200ー50)×0.3で45ダメージに、大盾だと(200ー150)×0.3で15ダメージに
500ダメージ食らう攻撃を、小盾だと(500ー50)×0.3で135ダメージ、大盾だと(500ー150)×0.3で105ダメージになる

ボス級の敵の大ダメージ攻撃だとそんなに差は出ないけど、雑魚の多段攻撃みたいな低ダメージ攻撃の場合、固定値軽減の大きい盾だと無効化しやすくなる感じでさ

まあ割といろんなとこを根底から調整しなおしになるのと、高周回だと固定値が空気になるってあたり難しいか
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eff6-7K4W [111.217.133.151])
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2022/01/04(火) 20:41:38.28ID:gJHS4i4l0
>>543
両手占有積みまくってもその発想は雑魚すぎる
二刀特化の方がチェイン稼げるし強い、普通に極意系積んだ方がぶっ飛んfr強い
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