LOOP8(ループエイト)
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発売日:2022年予定
ジャンル:ジュブナイルRPG
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation 4/Xbox One
価格:未定
公式サイト
https://loop8.marv.jp/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 開発スタッフ
ゲームデザイン/シナリオ
芝村裕吏 「高機動幻想ガンパレード・マーチ」、「刀剣乱舞」
キャラクターデザイン
森倉円 「キズナアイ」
足立慎吾 「ソードアート・オンライン」
コンセプトアート
キツネイロ 「アマツキツネ」
音楽
岩垂徳行 「逆転裁判」シリーズ(3/5/6)
開発統括プロデューサー
宮路 洋一(ジークゲームズ) 「グランディア」シリーズ、「LUNAR」シリーズ 面白そうだけどマーベラスなのがな
少なくともアプデ入るまではバグまみれの開発スケジュールだと予想する >>6
ディレクターも少しやってるってことはメインのディレクターは誰なんだろう ジークゲームズまだ開発実績少なくて実力よくわからんね
発表済タイトルではコンシューマは初になるのかな
https://www.sieggames.com/ ニンダイのPVを見て、ちょっと面白そうって思ってしまったけど
芝村ってだけで割と大きめの地雷注意案件だな……
ガンパレは名作だけど、その後に作った似たようなゲームは軒並みクソゲーだったし
実質まぐれヒットの一発屋じゃ 芝村は小説もコミックも今のところハズレなしだからシナリオは信用してるけど
ゲームはプレイフィールがゴミだとどうしようもないからな
文章量が多いゲームだと尚更
宮路Pが有能なのは過去作からわかってるけど、開発チームがまったく見えてこないのが不安だわ
ジークゲームスとやらの実務ディレクターを公開しない理由が気になる
ロード時間とかキーレスポンスとか、見えないところが雑なゲームたくさん見てきたからなあ。実機プレイ見ないことにはなんとも言えんな 柴村にマーベラス…
やばい予感しかしない
ガンオケすら比較にならんもんが出てきそう 芝村作品はガンパレード・オーケストラで追うの辞めたから
芝村の小説というと、ガンオケの時のクソみたいな公式SSの印象しかないわ
確か当時、2chの攻略スレで酷評されたキャラが2chねらーに恨み言を吐いて
自殺するSSとか掲載したり、他にも複数回炎上してたよな
その後マシになったのかもしれないけど、ガンオケ時代の品質や炎上発言諸々で
信用度がマイナス領域に突き抜けてるクリエイターだから
面白そうと思う気持と不信&不安が1:3ぐらいな感じだわ この20年を経て芝村に期待する奴がまだ居るのかよ?
ガンパレが奇跡だっただけの一発屋で、結局20年前の遠藤みたいなポジションに落ち着いてんじゃん 期待は出来ると思っている
なんだかんだでクリエイターとしては独自の地位を築くくらいには希少な人材だ
だたし上ブレも下ブレも酷い
しかも誠意は無い
趣味で買いあさった資料を経費にするため書かれたカナンとか褒められるヤツ居ないだろ
なんだよあの豪快な投げっぷりはw >>21
20年前からの芝村のビッグマウスと、それに釣り合わない微妙な出来のゲーム群を
知ってる層からすると無警戒に期待できるような作品ではないな
ただ、近年CSゲーからは遠ざかってたこと、悪名も消えかけてる感じもあるし、
ニンダイで代々的にPVが公開されたこともあって
過去の経歴を知らずに期待しちゃう人はいるんじゃないかな >>21
ゲーム開発退いた後の活動しか知らない奴はそうかもな >>20
小説だとマージナル・オペレーションとか評判良かったけどな 怖いもの見たさっていうか
こちらも心と金に余裕ができたし
話のネタになるならクソゲーでも買ってみようかなって ガンオケみたいな最悪さを想定すると、
話のネタに出来るような性質のクソさとは限らない気がするけどな
ガンオケは確か3〜4回炎上したはずだけど、
炎上に至った前提や経緯が特殊すぎて界隈以外に話題が広まらなかったし、
未だにガンパレを持ち上げてる層にも、知らん人が多いっぽいし >>27
ガンパレ1はハマったけど
以降はまったく触らんかった
理由は自分でも分からんが
絶賛されてないのは何となく知ってた
十三機兵やった時にガンパレ少し思いだした ガンパレ以降の芝村
小説 強烈な信者が付いてる。長期シリーズもあるから面白いのかもしれない。でも信者は何が面白いのかあんまり説明してくれない。
ゲームシナリオ 受けたのは同人大好き腐女子向けソシャゲ刀剣乱舞のみ。
ゲームデザイン ヒットゼロ。
代表作にガンパレと刀剣乱舞しか出せないのが現実
小説受けてるならライターとして期待したいが買うかわからんゲームのためにそこまで下調べをする労力はない
小説や漫画が面白いって言ってる人はまじめに魅力を紹介してほしい ゲームもまだ発売になってないのに芝村の過去作を持ち出して叩き出すなんて頭悪い証拠よな >>29
解説ありがとう
マーベラス含めて最初は様子見って人が多いかもね
体験版出たらやる これペルソナの日常パートとダンジョンパートの二部構成にヒントを得て
ガンパレの日常パートをくっつけたのかな?
日常でキャラと仲良くなって連携やら技能やらを習得して、ダンジョンパートにいく感じかな。
戦闘もガンパレみたいに未来を予想してコマンド入力するやつにしてほしかったなーーーー。 ガンパレの戦闘とか今は10倍速くらいないとやる気しない
テンポが壊滅的 ニンダイで見たPVよりマベ公式のチャンネルで上がってるPVの方が購買欲くすぐられる >>32
ペルソナとかFE風花とかキャラゲーとしては思い入れしやすい良い仕組みだから
バグまみれじゃなければ良作になりそう あとは開発者がゲーム外で余計なことをやらかさなきゃだな 約束された糞ゲー
ロードが長くフリーズやつまらん遅滞にバグ多め
こうですねわかりますww ガンパレ2週目以降みたいに戦闘しなくても良いみたいな作りにしてほしい マーヴェラスってことは、数カ月後にPC移植あるだろうな。
デモンエクス・マキナとかもそうだし。 オーバーズ憑いてるキャラいたね
ニニはニニギと思わせて弐拾弐式型強化人間とかやろ またあの世界観を使い回すの?
ガンオケ以前のファン層やエース様まで一緒についてきたら始まる前に終わりそうだけど 表立って出してないだけで刀剣乱舞すら無名世界観の一部なんだからこれもそうだろ ディスコードでLOOP8関連作ったよー アンチ大歓迎
ttps://discord.gg/CZTDqE5N 現在3人。報告まで。
あ、ホームとなるコミュニティはこのスレにしてます。 『LOOP8(ループエイト)』を手掛ける芝村裕吏氏にインタビュー前編。ファンを虜にする世界設定のこだわりは?
https://dengekionline.com/articles/124572/ >>56
>シナリオも芝村さんが手がけているとのことですが、そうすると世界設定などでこれまでの作品とのつながりがあるのでしょうか?
>芝村 まったくつながりがないわけではないのですが
世界移動してきてる奴混じってそうだなw まあ今更大した繋がりをもたせてはこないだろ
ファンサ程度だと思いたい さすがに芝村も丸くなったみたいだな
昔は、我のゲームが楽しめないのは遊び手が無能だからであるって感じだったが
これなら多少は期待できるか 発表から約二ヶ月、新作ゲームそのものの情報がろくに出てこなくて、
複数回インタビューやってる割に、出てくる情報は毎回
芝村個人と過去作アピールぐらいしかないとか、かなり強めの死亡フラグでは……?
制作者アピールも過去作アピールも、それ自体は宣伝手法としてありではあるけど、
代表作といえるのが20年前の一作だけCSゲームの制作自体近年はない状態でのコレを
そんな肯定的に捉えられるもんなの? そこそこ具体的な話になってない?
スタッフ側にガンパレっぽいものを作りたいっていう意欲が強そうだから、
むしろ期待できる気がしてきたけどな 具体的なゲームシステムの情報出すのは発売日が近くなってから。
何ヶ月も前から小出しでボソボソ出さねーよ。
発売日すら決まってないから。 口ぶり的にガンパレのスタッフさんいそうだし俺は期待してる
エヴァ2も絢爛も楽しめたしな
今回の戦闘システムだけは解せぬが
また斬新で変態的なシステムで遊びたいよ ディスコードのサーバーですが
このサーバーのルール、発売前の妄想スレ、ファンスレ、アンチスレ、
a_summerday、愛称決定スレ、動画総合スレ、vtuber動画報告スレ、
二次創作スレ、カップリングスレ、バク報告スレ、制作スタッフスレ、宣伝スレ
と用意しております。
なお、現在3人ですがギャルゲー実況している個人vtuberの菖蒲さももさんが参加しております。
配信ガイドラインが出れば実況動画上げるとの事です。
報告まで なんかディスコード招待リンクが期限切れみたいで。
ttps://discord.gg/ peBSxhZ7
こちらになります。 このディスコードの特徴は複アカとって名無しさん参加OK!
ファンスレ荒らしてもOK!(まあ酷い時は追放するけど
で、一番の問題が開発スタッフ(特に芝村氏)が来た時ブロックするかどうかなんすよ
どっちがいい? 馴れ合い嫌いだからどうでもいい
NGにするからコテつけてくれ で、LOOP8ディスコード、恐らく2重化するんだ。
5ちゃんねる側と親芝村氏の誰かのサーバーで。
僕、自由な発言(ファックファック言い合う)を尊重したいので作ったんだけど。
エースとか偉そうで嫌い。 LOOP8ディスコード ハンドルネーム名無しさん推奨
https://discord.gg/sdRyWKQ3 サマータイムレンダ見ててそういやあったなと思って来たけどまだ未定か 序章、中高生男子ボイスが絵本でウキウキ恐竜人形で幼女と遊びだす→幼子二人という文章から同年代だったと判明して吹いた。
ジオハンテング?!ルールおもろそうやん→隠し場所固定なら毎日覗くだけやろっていうか中身ガチャガチャのハズレみたいな雑貨ゴミ。
今どきヤンキー娘設定(低知能設定茶番劇がメッチャ続く)→発狂した友人に向かって「その憎悪、焦燥、怒り?はどうしたの」口語で云う言葉じゃないし、知能低い設定だったろ。。。 >>81 この内容、別のゲームでした。。。
楽しみにして事前情報遮断→数カ月後にLOOP8(ループエイト)発売してる!と
日付変更後に発売されたLOOPERS(クソゲー)を購入。
キャラ好感度システムまで行き着くまでにアンストだわイライラ。。。
数時間後に別ゲーと判明(イマココ 8月に発売したいけど間に合わなそうな感じだな。無理矢理8月に出せばクソゲーなわけだし #芝村裕吏 が描く、13人それぞれの<ある夏の日>
完全書き下ろしWEB小説「A Summer Day」
8月16日(火)より連載開始予定
発売日はいつになるのかな ゲームはゲーム内だけで完結して欲しいから前日譚とかやられても萎えるんだよな
発売日が決まってるとか発売間近ならまだしも LOOP8に関して真面目な話がしたいがディスコードしかないのか?
招待切れてるしなあ。 ガンパレ好きでループ8に期待してるなら、十三機兵防衛圏をおすすめするわ。
あれは良かった。 十三機兵は面白かったが正直あれは決まった話の通りにしかならない物語だからな
ガンパレとは似てるようで全く違う
ガンパレの話が好きな人はあれも楽しめる人は少なくはないだろうけど
ガンパレのゲームをやりたい人にはあれは向いてないだろうな ガンパレっぽさをAIに頼らず完全なフラグ管理で進めたら十三機兵になる、みたいに
描きたいものが近くてもアプローチとしては完全に逆を行ってると思う ガンパレの「設定」が好きな人は刺さるよね
ガンパレのシステムが好きな人はえっと……ってなる >>97
AVGの中ではトップクラスで面白かったし戦闘画面とか似てるけど別ジャンルだね
ガンパレの頃より今の方が週刊漫画にさえシナリオや設定の重箱の隅をつつくネット民が増えてるから
今ガンパレそのままを今のグラやUIで快適にしても受けるかというとどうだろう マックスとやらの「娘」になんというか様々な系列を感じる
というか「きぼう」からやってくる転校生も 公式サイト芝村の小説以外ほとんど変化ないな
キャラ小説あるならキャラクター紹介の項目あっても良いと思うが
宣伝下手なのかスタッフ不足してるのか今年中に出るのか怪しくなってきた なんだかんだ絢爛もガンオケも半年くらいはやりこんだから期待はしてる ニンダイ何も来なかったね
もう9月も半分だし、本当に今年出るのか不安になってきた 海外は来年春
急いでバグゲーになるくらいなら来年でいいや せっかく作ったのに内部データとして閉じ込めちゃうのは駄目でしょうよ サンキュー!
FEちょうど終わった頃だろうし助かるわ XSX、PS5版はなしか
さすが元任天堂役員のいるマーベラス 交友関係やり直さないと積むとかになったらめんどくさそうだな 俺、女の子の絆ばっかり上げて男とは敵対するって決めてるんだ…! >>114
そもそもグラショボいんだから出しても仕方無いだろ互換性もあるし
普及してないからかワゴンに行きがちだし むしろ春リリースなんだ~って感じ
まぁ別にゲームの季節に無理に合わせなくていいけど
なんならここから夏リリースに遅れるの前提だったりして >>114
ソニー役員が撤退したマーベラスって表現の方が正しいぞ これ楽しみ
今時のキャラデザでガンパレができると期待していいのかな
体験版出て欲しいなぁ 二周目は操作キャラを自由に選べたりするんかな
でも、13人の男女比的に男主人公固定な気もする そもそも箱とPS5で出して何本売れるんだよw
かなり人選びそうというかガンパレ知ってる人しか買わなそうだし
下位機種で出しとけば十分でしょ steamでだしときゃええねん
って出さんのか~い 機種の説明なんかおかしいな
ツイ公式垢
Nintendo Switch/PS4/Xbox Oneにて2023年3月16日(木)発売予定
公式サイトの対応機種
Nintendo Switch/ PlayStation4
※Xbox One、Steamはダウンロード専売です
箱1では出そうだがSTEAMがはっきりしない 今時マルチだしといてsteam出さない機会損失すると思えないから漏れか? 好感度がレベルの代わりとかふざけて下げれなくね?
パーティ選べるなら使わないやつは下げれるけど >>126
日本語は苦手か?
steamは元々DL販売専門だからキーコードを入れたパッケージなどは発売しないという意味だぞ ガンパレもリマスター出ないかな
Vita壊れたから遊べないんだよな >>130
ゴミが入ってるPS版が最高だから俺はこれだけでいいわ >>129
日本語苦手?ツイ公式垢ではパケ云々書いてないし機種と発売日告知してるだけなのに
STEAM版の記述がないのはおかしいと思わないの? ちなみにSTEAMで売るからパケ版ないとは限らなくて
コードが記載された紙が入ったパケ版を売るとこもある
コエの信長や三国志は自社サイトでこのパケ売ってるのよね
日本語読めないだけでなく無知も晒してしまったか ガンパレリメイク作りたいけどソニーにその気がないから新作になったんじゃない? >>134
いや、ガンパレまた遊びたい人が芝村口説いて作ったのがこれ >>133
朝からヒスとかあまり大丈夫じゃなさそうだな・・・(ちょっと引いた)
エルデンリングとか肥ソフトにパケ版があることは知ってるがあれは君みたいなsteam苦手な人用で入力するとソフトのDLができるようになるシリアルキーが入ってるだけなんだよ
steamは原則配信
今は感情的になってるだろうけれどsteamのシステムを理解したければPCゲーのsteam板に一度自分の書き込み見てもらうといいよ ちなみに俺は2012年からsteam使ってる男(180.147.218.38は女の予感)
何度も言うけど「パケ版steamソフト」は存在しないよ
配信でもパケ版でも同じソフトをDLするだけ
クレカ使えない人が登録せずsteamを使うためにシリアルキーがある
(信長の野望がパッケージ出すのは年齢層が高くて配信を理解してない人が多いから) 普通にツイッターと公式で表記違うけどどっちが正しいんだろうって意味に受け取ったけど何を切れ散らかしてるんだこいつ >>126
STEAMは登録の関係か割れ対策で発売日か何日かズレることが多い
まだ決まってないんだろう >>142
Automatonに載ってた
STEAM版は一週間遅れみたいだね
ツイ公式に載せてないのは漏れか文字数制限のどちらかかな
>『LOOP8(ループエイト)』はPS4/Xbox One/Nintendo Switch向けに3月16日、PC(Steam)向けに3月21日に発売予定だ。 あ、一週間じゃないや5日か
火曜日発売って珍しいな キャラと親睦を深めないと知れないようなゾワッとする裏設定をブチ込んどいてほしいね。 XSX、PS5、STEAM用でAIにこだわってほしかった 開発資金を10億円くらい出してやれば箱やPS5にも出してくれるかもな 今ガンパレやってもクソゲー過ぎて遊ぶの断念してしまうから今風のUIやグラで新作出してくれるの楽しみやな 通販特典が欲しいけど、ゲーム自体はDL版でやりたい場合は
結局パッケとDLで2個買うしかない?DLコードみたいなのはつかないのかな
ちなみにSWITCHの話 5121小隊の制服の特典とかあったら俺も複数買いしたかも おいおいおい、あんま読む気がなかった小説読んでみたらマキナの話でOVERS Systemでてんじゃねーかw
小型人型戦車て…wwww 5ちゃんねるライクなLOOP8ディスコード https://discord.gg/jKtSb3kP9G
攻略・実況・ボイスチャット(喋太郎というbot入れてるので話せない人も参加できるよ)付き。
まだ動いてませんが良かったらどうぞ。
エース、アイドレスゲーマーは一部弾く。 キャラデザダサめのギャルゲーっぽくてちょっと無理だわ…
様子見 たしかに男女比も片寄ってるからギャルゲーっぽいよね
ガンパレみたく二周目は主人公選択できたりしないのかな キャラデザは自分も酷いと思う
女キャラはVtuberみたいで男キャラはモブかよってくらいクッソ地味
キャラデザ2人いるけどどっちかで統一した方が良かったのでは? キャラデザで選ぶゲームじゃないから気にならんかな
原素子みたいなのがいますように そもそもガンパレがギャルゲーみたいなもんだったと思うが ガンパレもあの当時の認識でも古くて地味な絵扱いだったな 絢爛のキャラデザは相当良かったと思うけど
少年少女と沢山からみたい人には向かんけど。 ループエイト、女の子キャラは普通にいいと思うぞ
男キャラは擁護できんが
人数少ないのにサルとデブてw 絢爛のパッケージイラスト描いてた人だれだっけ
中国の絵師だったよな レベルない戦闘がちょい不安
勝てなかったら好感度あげでシナリオ何周もしないといけないのかな 予約しようと思ったら店舗特典どこも魅力的でめっちゃ悩むんだが
書き下ろしショートストーリー付きのLoppiが良いなぁとは思うが
書き下ろしイラストのタペストリーやゲーム内特別衣装も可愛くて惹かれるわ
ゲームプレイして好きになったら欲しくなるやろ
ファミ通のDXパックの特典も昔懐かしのアイテムで面白し
決めらんねーよ…… ガンパレや絢爛みたいに戦わないプレイも出来るのかな? 二周目は好きなキャラをプレイヤーに選べるといいなぁ ループものの2週目とはまた感想戦や攻略サイトでこんがらがりそうだな(いつもの)
それはそれとしてメイン視点のループを別視点から見るのとかはやってみたいね モモンガの話公開されたけど
猫神族はまだ第5世界でドンパチしてるのか?
あ。そう言えばあなたのお名前を頂いておりませんでしたね?
ネームエントリーがないタイプ? なんですかそれ。
これから介入。ほうほう。
行き先は同じですか。じゃあ頭の上に載せてくださいね。粗相はまあまあしませんから。
ちょろく鍋の具にしようとしたら頭の上大惨事ですからね!? 野生舐めるな。
またやっぱりOVERSか >>178
本来動かないはずのマキナを動かしてるのもOVERSやし色々介入してるな 好感度がゲームの足引っ張りそうで不安だわ
敵を倒すために八方美人にならなきゃいけないのは自由度と対極になりそうで どれだけ縛りになっても俺は男に媚びは絶対に売らないぞ >>180
それはどのゲームでもそうだろ
ペルソナだって誰とも仲良くならんってのはデメリットしかないし ペルソナは別にやらなくても難しくならんだろ
こっちは前情報だけじゃもしかしてかなり遡らないと詰むのでは?って懸念もあるし >>185
いや一度はコミュMAXにせんと上位ペルソナとアビリティが解禁されんから難易度は上がるぞ? 男とデートして添い寝までしないとトゥルーエンド見れないとか言うクソゲーもあるでな そうSAOのフェイタルバレット
ゲーム自体は原作知らなくたって遊べるぐらい結構面白いんだけどな
同性同士でデートできようが添い寝できようが良いんだけど
それをしないとトゥルーエンド見れないってのは本当にウンコ ペルソナは好みのキャラ一人か二人の好感度あげてクリアできたけど、こっちは好感度上げないと戦闘力もあがらないから嫌いなキャラの好感度上げもしなくちゃいけなそうで不安ではある 戦闘メンバーが毎回任意で選べたら好きなキャラで固められるけど、きっとイベントごとに強制固定メンバーがあるんだろうな FE新作やって、ペルソナリメイク2作やってたらきっとあっという間に発売日 楽しみにしてるんで確実に買うがSwitchで買うかPS4で買うかまだ決まってない
公式TwitterはSwitch版の画面使ってるぽいんでSwitch版に多分するけど パッケージがPS1と同じならPSでまとめたかったんだけど
どっちも違うから、普段遊ぶスイッチだな 気にし過ぎかなって思ってるんだけど正直pv見るとカクついてる感あるんだよね
最悪Switchどころかps4でも爆熱カクカクストレスなく遊ぶには1年後のPC版・・・
って可能性もあるのよね
ルンファク5で結構ダメージ受けたせいで気にしすぎてるだけなんだけど
開発は違うけどあれもマーベラスだったし >>202
とりあえずサラッと遊んで、効率プレイはPCで再プレイできるレベルのゲームだと最高なんだけどなぁ ほんとに3月に発売するんか?ってくらい情報がないよね
体験版は出ないか… キャラ
世界観
システム
一応出すべき情報は出てるけどね
あまり出しすぎると遊ぶ楽しみが無くなっちゃう気がするし
発売前に色々妄想するのも楽しい スレ始めから見てきた感じ、特別な思い入れがなければ発売まて様子見た方がよいのか?
ガンパレやってないし、式神の城プレイしてたくらい >>207
各店舗の予約特典って、発売日以降も付いてくるものなの?
各サイトの特典見てて、普段楽天使ってるからポイントが〜、でも内容なら>>173と同じように書き下ろしショートストーリーかぁ、と迷ったものでさ。皆どうしてんだろと思ってスレ覗きにきたら、ガンパレより後ろの作品評価があって、「どこで予約するか?」から「予約するかどうか?」に選択肢が変わってきたので 店舗特典は余ってたらついてくる
予約特典って銘打ってあるのは基本付かない
俺は今回の絵師好みじゃないから発売後の評価待ちだな >209
そうなんやね。詳細確認しておくわ、ありがとう Joshinだけなのか他もそうなのかわからないけど、デジタル特典のダウンロード期限:2023年4月23日迄で
デジタル特典付きご購入期限:2023年4月16日迄になってるから衣装の特典が欲しい場合は早めに考えた方がいいかも >>211
ありがとう、発売から1ヶ月程って感じやね。遅くてもそれまでには結論出そうと思うよ 予想はしてたけどやっぱり延期かぁ
空いたスケジュール何やろ
オクトパストラベラー2後回しの予定だったが発売日に買おうかな
それとも手持ちで凌ぐか 6月1日って再設定が既に仮っぽいからさらに伸びそう 商品未満をクオリティアップして基準を満たすだけだぞ というかガンパレみたいに意味わからんバグ技残ってて好き勝手遊べたりしたほうが嬉しいから
そんなにクオリティ上がらなくてもいいんだけど 発売延期した挙句にバグゲーだったルーンファクトリー5みたいにならなきゃ良いけど スタジオにもよるが、延期して発売されたゲームの品質にあまり良いイメージは無い。 ゼルダレベルの大作ゲーなら延期もやむ無しだけど、これは心配よね 主人公を変更できる隠しコマンドもいいぞ
好きだろそういうの やっぱりバトルシステムが不安なんだよなー
普通に経験値システムでいいのに >>231
二周目要素でもいいから仲間キャラから任意に主人公選びたいよな >>227
こだわりたいから延期するという企業は稀だからね
大体は最低限すらうまくいってないから延期してるだけ クオリティアップで延期許されるのとかドラクエFFポケモンとかそんな売れるの約束されてるタイトルぐらいだろうなあ 許す許さない関係ないよ
買うやつは延期しても買うし買わないやつは明日発売でも買わない いや消費者が許すじゃなくて企業側の話
単純にクオリティアップするので延期させてくださいは通らないだろうってこと
実際は何かしらの不具合抱えてるのが原因での延期で
まあ不具合修正もクオリティアップではあるが このゲームに期待してるのもいい歳したおっさんだろ?
ガキじゃないんだから気長に待てよ クオリティの心配はあっても延期自体にどうこういってるやつはおらんな むしろ地雷の危険性があるこのゲームと期待できるゲームの発売日かぶってほしくないからもう一回延期してもいいぞ ガンパレガンパレ言うから検索して見たら大分昔のゲームじゃねえか
どんだけおっさんが集まってんだ
で、まぁた日本人受けしそうなゲームをマーベラスが作ったのか >>245
芝村裕吏の名前に食いつく時点でガンパレはじめアルファシステムやエヴァ2が好きだった連中なわけで。年齢層はお察しの通り >>247
ここ10年以前を知らん人には芝村は小説家って印象の方が強くね >>252
wiki覗いてきたら、小説や漫画原作と色々やってるんやね。知らんかったわ、ありがとう そうか…芝村とか陳情を却下してくるトカゲブタの印象しかなかったわ
色々やってんだなぁ ゼルダは3Dになってからやらなくなったから問題ない 逆に考えると、ゼルダやってる間に評価が固まると思うので様子見ができるぞ >>257
その頃には消費者の興味なんて他に移ってるよ >>259
十三機兵は評判良いみたいだけど、プレイしとくべき? >>260
おすすめ
戦闘もシステムも違うけどガンパレを思い出す人が多いのも分かる作品
ただガンパレの戦闘だけがやりたい、好き!ならちょっと違うが
LOOP8発売までにクリアして考察やらするのも十分出来ると思うよ 十三機兵ってホモネタ扱ってるから腐女子が騒いでるだけちゃうんか知らんけど 登場人物のうち2人がそういう感じになるけど、そこまで不快じゃない。
(というか俺もホモ展開苦手なんだけど、これに関しては設定が上手くできてて不快じゃなかった。)
十三機兵が人気な理由は作り込まれたシナリオとその見せ方だね。
俺はガンパレをモロに意識したとされる戦闘パートも好きだね。
特に士魂号複座型のマルチロックオンミサイルが好きな人は楽しめると思う。
まぁ、ガンパレ好きならやっといたほうがいいと思うけどな。体験版もあるしね。 >>261
>>263
ありがとう
ガンパレは未プレイなのだけれど、魔人学園とか好きだったしジュブナイルものに惹かれ易いのだと思う。一周年だったかのセールのときに買わなかったの後悔してるわ。とりあえず体験版触ってみるよ 圧倒的な物量の敵を広範囲ミサイルで潰していくのスパロボのMAP兵器連打みたいで気持ち良かったなぁ >>264
ジュブナイル好きなら絶対好きだよ
こちらこそ新規が来ると嬉しいのでありがとう
LOOP8続報待ちつつ遊んでくれな
もし体験で気に入って本編クリアしたら十三機兵スレでも待ってるぞ >>266
ありがとう
体験版で30分ほど遊んでみたら良さげだったよ、先生が説明不要なくらいでかかったのがインパクト強かったわ。本スレはクリアするまで覗かないよう気をつけるね 延期してるし公式は情報出さないし話せる事が何もない… 深夜1時にレスして反応なかったら過疎認定か ニートかなにかか 超先行プレイ『LOOP8(ループエイト)』。開発スタッフと一緒に「うどんの野望」で3月15日19時より配信!
https://dengekionline.com/articles/173853/ 『LOOP8(ループエイト)』システム紹介動画 2月24日
WEB小説「LOOP8(ループエイト)A Summer Day」後半13話連載開始 3月8日
オープニング映像初公開 3月1日 元々の発売日(3月21日)を想定して番組枠は取ってあったんじゃろ このタイトルじゃ無理やりスケジュール調整する力なさそうだしな 過去の動画もだけど妙にガクガクしてるのはわざとなのか? >>289
多分コマ数減らしてアニメっぽく見せたいんだろうね
見た感じ上手くいってないけど 横にスライドする覆面みたいなやつが1番スムーズに動いてんの草 −世界は"ケガイ"と称される頭髪不自由者達による静かなる進行が始まった
人々は故意に陰毛を散らす初期症状に気付くこともなく無為な日常を過ごす
チン毛散らしを体験した有名人による告発により世界は存在を認識することになる 国産3Dアニメのコマ数削るやつもうやめてほしいわ。古い。 ゲームでガクガクにしてるのは違和感しかない
わざとでも性能不足にしか見えん ジュブナイルRPGってどんなジャンル?
シュタゲみたいなやつ? >>297
シュタゲはアドベンチャーゲームだろ
そう自称してる有名所はペルソナじゃね アルファシステム以外の芝村が関わってる作品で、無名世界観と関連してるものってあったっけ? >>301
ありがとう、こんなのあったんやね
>>299
青や竜が絡んだらファンは嬉しいだろうね この作者のガンパレ系ゲームは戦闘が面倒か難解なのばっかだから、今回はシンプルそうでいい このゲームがガンパレ系統のゲームなの配信見て知ったわ >>309
WEBノベルにOVERSシステム居るよ これまで最終的な目的が見えなかったのだけど、全員生存を目指すのが基本的な目標になりそうだな
ガンパレのSエンドみたいな仕掛けもありそうだけど 思っていたよりも面白そうだ。飽きずにクリアできるかはわからんけど。 SEのショボさと戦闘のテンポがすこぶる悪いのが気になる 会話パートの立ち絵出すのすら一瞬ロード入るのはちょっといただけんわ Switchはしゃーない
ロード早いゲームの方が少ないレベルだし ぶっちゃけPS1のシステムを何度も焼き直してて飽きてきてる
AIシステムも当時から進化してないから今となっては独自性が全くないし AIは手段であって目的じゃないから、キャラクターに感情移入できれば何でもいいよ。 カレルAIの後継作だから注視してるけど
今の所面白そうには見えねぇ…
ガンオケみたく単なる芝村の遊び場の域を出ない予感がする 5ちゃんねるライクLOOP8ディスコード
ttps://discord.gg/jKtSb3kP9G
芝村アンチもファンも歓迎。アイドレスプレイヤーお断り。 芝村ゲーの事だから最初から上手く立ち回ろうとすると高難易度に変更される危機察知をしたので
ほどよく見捨てるくらいがちょうどいいと思っている(偏見) 2週目は選択肢間違えて即バッドエンドとか入れてきそう しかしまぁ最近のチャットAIの技術進歩をみていると
この手のシステムは実装して当たり前になって
それを売りにするようなゲームは今作で最後になりそうな気がしてきたよ 小説更新来たな
前世とかもゲームで触れるのだろうか ホオリとイチカの関係とかもだけど
今回もキャラと接して掘り下げて行ったら実はうんたらかんたらでみたいな感じなんかな
ただのギャルゲーやられてもって感じだから別にいいけど芝村の世界観もう覚えてないぞ バグとか不具合とか出来の悪さが怖いから、しばらく様子見してから買うかな 怖いのはゲーム内で掘り下げてないパターンよ
外伝小説あとから出したりTwitterで語るとかほんと辞めてほしい マルチメディア化避けられないと思う
ゲーム単体ですべての要素を味わえるのは無理だろうね
小説なり漫画なりアニメなりでストーリー補完したりスピンオフしたりするんじゃないかな >>337
開発会社も最近ソシャゲだかスマホゲーだかであり得ない大爆死
その他の過去実績も信用出来ないのばっかだしな
AI制御という今ですら難しい技術を20年以上前にやってたからだが芝村もバグ満載の実績持ちだしそりゃあな マベと言えばNPCがアプデで突然全員バイにされたりとかなw それを言い出したらこれも特に家庭用ゲームの開発実績の無い宮路さんとこのジークゲームズが作ってるので
基本マーベラスのゲームは蓋を開けなきゃよくわからないってな!ガハハ! まぁマーベラスの時点でクオリティはお察しだろう
グラは大して求めてないからロードがバカみたいに長くなきゃいいなぁ。
生活ゲー的な要素があるゲームでロード長いとシンドイし。
同じくマーベラスのルンファク新作は処理落ち含め色々酷かったし
しかし店舗特典とDL版予約特典の衣装に
※Nintendo Switch™/PlayStation®4/Xbox Oneでの衣装の別途配信はございません
とあるのがテンションさがる
全部揃えたかったらパッケージ4本?とDL版買わなきゃいけないか? 書き下ろしショートのつくLoppyHMVだけ気になる ガンパレが劣化するわけじゃないからこのジャンルの選択肢が増えるだけなんだよなぁ
引き算でしか考えられないやつは大変だな むしろガンパレから追いかけてるならオケとエヴァでハードル下がってるだろw オケ、エヴァ2、絢爛
個人的にはどれも微妙だったから今作が楽しければいいなぁ ガンパレもガンオケも基本設計は良いと思ってる
パクられまくるかな?と思ったが似たようなゲームは何故か見ない
RPGは大体、用意されたキャラが用意されたストーリー演じてるだけ 用意されたキャラを演じるのもロールプレイだよ
何でも自由にできるって意味じゃない 今出てる情報を見る限りだと過去作に比べてキャラを愛でる事に特化してる感じかなと
見せ方が違うだけで、戦闘も日常も同じルール上にあるモノってのはまさにカレルシステムって感じで好き 学校の校門前なんかのあのフィールド移動は今の時代に合わせてまともなものにして欲しかったなぁ 芝村が出てる電撃の配信見たら結構面白そうだったので期待してる
にしてもゼルダスト6FF16と大作ラッシュにぶつかってしまったな ff16は来年のPC版でやるから俺はゼルダさえ終わればいい 新しい動画きたけど戦闘のとこものすごいカクカクしてんな。これ大丈夫か? あのリトルドラゴンズカフェ、オリーブタウン、ルーンファクトリー5を出したマベを信じろ 普通PVでは綺麗に動くとこ移すのに、すでに15FPS以下しか出てない様に見える。わざとパラパラ漫画みたいな演出してるんかこれ 延期してる時点で、中身がやばいのをなんとかしてマシなところまで上げようとしてる段階だろうからなぁ
運が良ければマトモになってるんじゃ?レベルで期待しておいた方が良いと思う >>362
うん
全体的に低いならUI表示とかもカクつくし まぁ多少悪いくらいなら絶対に発売するだろうしな
流通や広告、出版なんかに迷惑かけて下手したら追加の金のかかることもあるし これ期待したいけど地雷感ハンパないよなw
ガンパレ期待してとんでもないゴミの可能性高そう
それでも即買うけど ガンパレ自体ジャンルが珍しかっただけで粗がありまくる作品ではあったから サクナヒメ出したマーべラスだろ。いいゲームに決まっている! 任意のタイミングでループできるんだね
こりゃまたバグ取り大変そうなシステムだぁ ループというテイの一本道RPG青春風味で充分なのにな 多分この作品、ループしたからあの時間にどうこう出来るみたいな複雑な要素は全くないと思うよ
ループ回数なりで特別な会話が解放されていつもの裏設定が垣間見えたりとかはあると思うけど バグまみれは覚悟してるけど普通につまらないパターンは勘弁 ガンパレの尖った要素や自由度を削ってギャルゲ要素増やした感じだろうね
EDもキャラ攻略が基本みたいに芝村言ってたし 今はネット経由でアップデート出来るからバグがあっても修正できる時代
メーカーに対応する気があればの話だが サクナヒメはえーでるわいすと言う同人ゲームサークルのゲーム
マーベラスが関わったのは販売のみ
マベのどのゲームより同人サークル製のゲームのが面白いって言うのが実態だぞw >>382
パブとデベの違いなんてお前以外皆わかってるよ 開発会社なんてみんな違うしな。それ含めてマベ販売のゲームに信用あるかと言われたらまあ >>384
学生が戦うのと戦闘がコマンド式ってくらいしか似てないと思うが >>386
あ、そうなのか
ぱっと見しかしてないけどあちらも興味でた 開発を外注する事と販売を委託する事をごっちゃにするのか >>386
日本の片田舎で、夏の日に、時間をループしながら、学生達と化物が戦う
ちょっと前にそういうアニメやってたよね SwitchPS4箱1って規制とかでエログロ具合違ったりするんだろか
もしそうなら緩いswitchで同じならPS4買おうかなと思うんだが ceroBの作品だから、そんな規制入れるレベルの表現がそもそもないと思うよ
違いが出るとしたらどの機種でどれだけ最適化できてるかってところくらいだと思うよ ブルリフはエンジンの違いでPS版だけスカートが荒ぶるバグあったな たぶん発売日までにゼルダ終わらないと思うから評価待ちしるわ
お前ら頼んだゾ! 半年経てば値崩れすると思うけどお布施代わりに発売日に買うよ
ガンパレ初代が恐らく人生で一番やったゲームだし… web小説は一度クリアしてから読んだ方が良い気がして全く読んでないんだけど読んでる人いるならそこらへん感想聞きたい 発売前に公開してるんだから当然事前に読んだほうがいいに決まってる
が、俺は読まない なかなか本編的にもメタ的にも興味深い情報はお出しされてたよ もう粗があるのは散々覚悟済みだが
尖ってても面白いとこあってあわよくばクチコミでちょっとは売れることを願ってる Steam版はなんの特典もつけないのかなぁ
販売を海外の会社に委託してるし、もしかしてSteam版は1番不遇な扱いされるんだろうか? Steam版はつくのかつかないのかよくわからん書き方してる ※Steam版のダウンロード版購入特典に関しては販売ページ等をご確認ください
ってわざわざ書いてあるからSteam版にはついてなさそうと思ったんだけどどうなんだろうね
Steamの販売ページの方は、cs版では存在しないデジタルデラックス版の情報だけあるんだよね
まぁついてくるアートブックが英語のみなの見るに日本人向けではなさそうだけど OVERSに介入されとるけど
ずっと追っかけてる変人以外無名世界観を今から把握するの無理だろ >>411
世界が7つだった頃までは結構熱心に追ってたなぁ
今見たらもうセプテントリオンとか滅んでんだな
【無名世界観】これまでの経緯とか現況および作品まとめなど【世界の謎】
LOOP8発売前に、無名世界観の現況を知りたい人がいるらしいのでざっくり?
https://togetter.com/li/2050865 気になってはいるがやっぱり地雷臭するよなあ
シカトリスとどっちかにしたいがあっちも日本一って時点でお察しかもしれん 海外の奴らもうパッケ手に入れてやがる
流石に早すぎる まぁシミュゲーは高速モード無いと
大体テンポ悪いから 今井秋芳今こんなの作ってるんだ知らんかったこれも面白そう
そろそろこのスレから退散する時期か >>420
全然今井ぽくないけどそれも面白そうやね イマーイは魔都紅色幽撃隊が微妙だったからなぁ
芝村もGPM以外アレだけど アマゾン売上でも全く注目されてないな
リマスターの世界樹の迷宮にも負けてるし。 世界樹は何作も出てる人気シリーズだったし流石に負けても仕方ないんじゃね?
これはガンパレ民ぐらいだよな? 世界樹って全盛期でも10万くらいしか売れてないぞ
そこまで人気じゃない 割とガンパレの焼きまわしというかUIとか改良しただけの正当進化したゲーム出せばそれなりに売れないかね 6/1発売アマゾン売上に限定で見た場合
世界樹の迷宮(Switch27位)
塊魂(Switch52位 PS4:118位 PS5:36位)
ループ8(Switch128位 PS4:31位)
となってます。 ジワ売れするかそのまま沈むかは出来しだいよな
ソシャゲと違ってそこまで初動は気にしなくていいでしょや >>432
そういうガンパレリメイク望んでた人は多いよな
ますだも一時なんか動こうとしてなかったっけ?メーカー側のやる気の問題ででなかったのかな 確かガンパレはソニーが権利を持っているから、式神みたいにアルファが権利持っている作品とは違って難しいんだろ 言うてガンパレは設定がキモイからなぁ
全く別のゲームシステム的な後継作品でよかw ガンパレよりキャラ少ないのはちょっと気になるなあ
まあ今は情報出てないだけで増えるのかもしれんが ガンパレは知らないけど、結構面白そうなゲームなのに全然注目されてないね
発売日に届くなら予約特典的にアニメイトで注文したいけど無理かなぁ マジで知名度ないしパッと聞いて印象に残りにくいタイトルかな
どんな内容かわかりやすい感じのタイトルなのはいいんだけど
予算技術足りなさそうなのは悪印象
ベテラン若手みんなでワイワイディスカッションして作ってる感じなの伝わってくるのは好印象 アジア圏は完全にスマホゲーがゲーム市場席巻してるからなあ
海外はともかく日本のCSメーカーだと大手以外はスマホゲー開発に比べて低予算低技術でやれるビジネスモデルを模索中って感じ 面白ければ十三機兵みたいにジワジワ売れるよ
あれも発売前はドンヨリした空気が流れてたからな
延期したし全然盛り上がってないしどうせ爆死だろって 個人的に今年一番楽しみにしてるわ 次点でレインコードとかいうスパチュンの新作
ティアキンだのアーマードコアだの、FF16だのは面白いのが当然
博打感が足りない FFはまあまあ博打かもしれんが PSPS2 時代の小粒だけど尖ったゲームみたいなのは今Steamが主流だよな
一時期はそこらへん本当に死んでたから新たな場が栄えてて嬉しい まぁ明後日の8時間配信でだいたい分かるから待ちだな 今時PS5版ないとかマーベラスに任天堂出身の役員いるからなのかな
グラは期待してないがロードは少しでも早い方で遊びたい
普通はPS4版でも早くはなるけども 8時間も配信やるって事は内容かボリュームに相当の自信があるって事か? 公式サイト見る限りはジークゲームズコンシューマ初みたいだね
動画のカクカク具合は話題性狙いではないのかもしれない >>451
ロード狙いならSteamだね。
パソコンの性能が良いほど、ロード早くなる。
>>452
プレイする度に結末変わるみたいに言ってから
1周あたりのプレイが比較的短い、周回前提ゲーだと思う。 好きな時に現ループやめて次ループ行けるってのはいいね 6/1発売ソフトの現在の売上
世界樹の迷宮リマスター(Switch:23位)
塊魂リマスター(Switch:52位 PS4:83位 PS5:18位)
ループ8通常版(Switch:127位 PS4:17位)
ループ8限定版(Switch:419位 PS4:92位)
となってます。 >>454
STEAM(PC)への最適化がまともにできてるのカプコンくらいだぞ
大ヒットしたらMODも盛り上がりそうな内容ではあるが 生放送はSTEAMかなあ
止まったら悲しいからちゃんと開発側と近い構成のPCでやってほしい 体験会の反応見る感じハードは分からないけど全体的に重そうだし
周回ゲーでこれはきついなー PS4版もお布施含めて買ったけど
重いと本格的にやり込むならSteamになるのかなあ ジークゲームズを信じろ
ましろウィッチ作ったところだぞ 自分はSteamで買うけど、むしろSteam版が1番危険だと思うよ
大手ですらまともにPC用の最適化できてないこと多いのに、ここにそんな技術があるとは思えないし
PS5版がなかったり全体的に時代遅れ感が半端ない そりゃ、steamは「お前らのPCが雑魚すぎるだけ」っつー言い訳が可能だからな 技術ないメーカーほどPS5版が安定ではあるな
統一環境で高速ロードの恩恵は受けられるから
よほどこけない限りは半年後くらいにアプデが済んでから出しそうではある 注目されていないというより普通にスルーされてんじゃないかね
キャラクターや世界観が十数年前のエロゲやラノベみたいだしプレイ映像を見ても完成度とか微妙そうにみえるし
俺らのようなガンパレ信者以外はめったに足を止める人が少なそう 電撃の配信をみる限りじゃそんな重そうではなかったけどね
わざとやってるであろうカクカク動きがもっさりしてみえるけど
もしかしたらあれは演出というよりfps落として安定させようとした結果だったりするんだろうか >>465
昭和感はいいがキャラデザが乖離してるのが引っ掛かってる
払拭するぐらい面白いといいんだが Twitterの体験会の感想を見てると
戦闘が重い
ロードが多い、長い
会話が飛ばせない、好感度変化などが飛ばせないのでテンポ悪い
移動が遅い、ダッシュがない、キャラを退かせないので通れない
マップが固定カメラだから移動がわかりにくい
とかあるし、テンポ関係に関しては諦めた方が良さそうではあるね >>465
去年同じような設定のアニメやってたけどな >>470
ループものなのも昭和舞台な感じなのとかもいいと思うけどキャラ属性の付け方とかケガイなんかの描きかたがすごい古臭く見えんのよね
PVだとそういう面しか見えてこないからスルーされてんじゃと思ったのよね >>469
そこそこ好意的な人しかやらんのの酷いな
キャラが邪魔で通れないとか舞台の数年後にでたドラクエ2かよw >>469
お金システム無くしたガンパレだなあ
先行プレイ配信の時芝村も一応テンポとか気にしてるぽかったけど技術的に無理なのかなあ
まあどっちみちもう予約したし遊ぶからマイナス面目を瞑れるぐらいに面白くあってくれ 今の親切で快適なゲームやってる人には厳しそうだね
大好評のオクトラ2始めたけどオート戦闘もないし入れ替えとか不親切すぎて懐古向けのゲームとして評価されてただけって後から気づいたわ
ストーリー面白いから最後までやろうとは思ってるけど 地雷っぽいのはわかってるけど雰囲気が好きだからループエイト、シカトリス、クライマキナ全部買おうと思ってる 会話パターンや分岐が超膨大で毎周回なにかしら変化あるなら我慢できるかもしれんな
マルチという名の一本道なら厳しい 当時のロードはハード的な制約で理解出来るが今の時代だったらそこはなんとかしてほしいな マーベラスはテンセントマネーでIPのアニメ化する計画を発表してる
これかドルフィンウェーブのどっちかだろう 6/1発売ソフトの現在の売上
世界樹リマスター(Switch:18位)
塊魂リマスター(Switch:54位 PS4:33位 PS5:33位)
ループ8通常版(Switch:118位 PS4:13位)
ループ8限定版(Switch:248位 PS4:103位)
となってます。 >>484
switch警戒されてんな
だがPSなら安全と思うのは甘い >>488
ループが8月なのとヒロインが8人なのもかかってるやろ
流石に他にもなんかあると思うけど 今の所やろうと思ってるけどどんな感じなん? ガンパレみたいとは聞いてるけど肝心のガンパレやってないから感覚わからんのよね 雰囲気めちゃくちゃ好きだけどクソゲーじゃないか気になって一歩踏み出せない自分の弱さと懐の侘しさが悲しい 実際多分クソゲーだよ
ガンパレから芝村の作品全部やってるけど人に勧められるもんじゃなかったしな
自分は変だから全部好きだけど きっとクソゲーだと思うよ
芝村はガンパレの呪いから抜け出せてないから… ファンにも酷評されてて草
一応癖のあるゲームも好きな方なんだけど、じゃあどういう部分が好きで芝村ゲーをプレイしてきたの?
システム周りの快適性の問題なら大丈夫、去年デジモンサヴァイブというクソゲーも愛で全クリしたから ガンパレみたいにクソゲーだけど味があるみたいになってるかどうか >>496
AIとか人間関係とか誰々と仲良くなってとかその部分は面白いのよ
ただチマチマした作業になるから人を選ぶっていうのとそれ以外の部分が苦痛なことが多いから人には勧められないというだけ
今回で言うとダンジョンパートと戦闘と普段の移動がやばそう
あとは選べる行動の幅がガンパレより狭そうとかボリューム意外と少なそうとか色々気にはなってる
デジモンサヴァイブやれてるならゲームの動作は問題ないのかもね >>493
steamは二時間以内のプレイなら返金できるからオススメ 当時はガンパレ狂ったようにやり込んだしさまざまなもっさりすら気にならなかったけど客観的に見たらUIはクソゲー片足突っ込んでたし親切なゲームに慣れた今だと多分耐えられん
ただそれら全てを許せるほどには強烈な魅力はあったよ
ループ8もそうなるといいけど 8月ループとかゼーガペインかな?
ガンパレ当時は中房だったがやたら高いパッケージ買ってストーリーシステム共にろくに理解できてなかったが妙に惹かれるゲームだったのが思い出深い 一月分しかできないところが気になるかなガンパレざっと調べたところ2ヶ月ぐらいあるしそれ考えると1/2された感じか? 密度がこいんだろ
不安ならやめとけ
俺は買うからレビューはしてやる 色んな遊び方ができて全てのバランスが絶妙に崩壊してるとこがガンパレの魅力だった
あのバランスって「もう知らん このまま売ってまえ」って勢いでしか作れんと思うわ ガンオケもエヴァ2も絢爛舞踏祭もクソゲーながらまあまあ面白いところもあったからそこそこは楽しめそうな気がする 雰囲気こそめっちゃガンパレに寄せてあるんだけど
細かい仕様を見るとキャラに対する試行と観察に終始するゲームになりそうな気配もする
庵野AIが可視化されたエヴァ2というか、シンプルにまとめた絢爛というか 今の時代にガンパレの物量用意しようと思ったらとんでもない予算になるだろうからなぁ… 公式Twitterにループについて出たけど、好感度はともかく主人公の能力値もリセットなんだな
まだ伏せられてるだけで何かしら引き継ぐものはあるのか、それとも普通のゲームの周回プレイみたいに引き継がれるのはプレイヤーのリアル知識とスキルだけなのか >>511
その辺は、もう答え出てるよ
https://youtu.be/X2AqgCBA5PE?t=307
キャラクターとの関係値は前回ループ時点まで上がりやすくなってるし
これまで集めた加護も引き継がれるとある。 誰を残したまま終わるかとかで分岐的なのはあるんだろうけど、言うてRPGだからあんま長いことやってる配信はネタバレ防止のために見ないようにしよう
と思ってたけど、発売前でもあんま情報ないしやっぱ見たくなってしまうな 配信あるの知らんかったわ、というかvの方はともかくもう一人ドグマか…
大手じゃなくて下の方ってのがもう悲しいな
初めての人は覚悟した方がいい、ノリくそきつくてゲーム情報頭はいらんかも 配信ガイドラインきてるね。
https://twitter.com/LP8_PR/status/1660875148332007424
これまでのマーベラス作品では「ネタバレあり」と付けてください。と書かれるだけで
ここから先は配信しないでください。みたいな文言は一切なかったが、
今回は「節度ある内容にてお願いいたします。」とある。
楽曲に関する文言も、これまでは無かった。
しかも本ガイドラインに則り投稿を行った場合も、申し立てが行われる場合があり
異議申し立てをしても、必ずしも解除されるものではないと書いてある。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>512
うわーすまん 動画で出てたんだね
文字は読むけど動画ほとんど見ないから……
さっきちょうど電撃オンラインの記事でも出てて、その辺の答え合わせして慌てて戻ってきたらもう答えてくれてた ありがとう >>515 >>519
ドラクエトレジャーズでホロライブに高いお金出して
同接多くとれる配信してもらっても結局はワゴン落ちで売れなかった例があるんだから
これで良いよ。
結局、配信見て買う人は
最初からある程度買うか迷ってる人だろうしね。
買うつもりのない人は、配信として面白いとは思っても、買わないだろうし。 アニメっぽくみせたいのか分からんがキャラがカクカクした動きは失敗してる気がする >>520
舞台はファミコンの頃だからPS2の域なら十分オーパーツ ドグマしんどすぎて草
爆死覚悟でお布施しようとしてたやつも離れてくレベルやで 4時間+4時間で8時間って意味だろうけど、同時配信って戦略的にありなん?メリットがわからずにいる とりあえず「ゲームの面白さ」を伝える気が皆無なのは伝わった >>527
案件でも視聴者数が多い方が良くて同時じゃないと先にやる方が有利になるからじゃね >>529
ありがとう、視聴者分散しても意味ないんじゃねーかと思ったけど、競争みたいな企画なんやね プレイヤーによるプレイ内容の差が生まれやすいゲームだから分散させたんじゃね しかしまあ、やっぱ古い人間が作るゲームはアレだな芝村氏 >>530
企画というかYoutuberもvtuberもタレントさんなので再生数=人気は高い方が良いから依頼側も気を
あからさまに格が違ったり事務所に丸投げで事務所が割り振るなら気にしないかもだけど 見た目だけで判断したくなくても、これ6000円で売った時に、金かけてないゲームが6000円もするのかよ!となるし、
個人的にはPS4or5でPS2レベルのゲームをやるのに抵抗がある。
qureateというメーカーは、Switchのダウンロード販売のみ3000円以下で出してて、なんの抵抗もない、お得感すらある
さすがにもっと金かかってるか。。 買おうと思ったけどなんかダメっぽいな🙅♂
クソゲーか... vtuberの方の実況見てた
ガンパレ知らない世代っぽいから選択肢や戦闘に一喜一憂しててなんか眩しかったわ
コメントでも買う発言が結構あったし新規獲得にはまぁ成功したんかな 改めて2000年にガンパレ出せたのは変態やったなって
今でも受け入れられるの凄いよ ガンオケ辺りはともかく
ガンパレ越えられるかは心配になってきたなあ、それだけアレいかれてたな…当時としては AIの進化が感じられんのが残念やったな
NPC同士がぶつかって方向転換すらしないでずっと足踏みしてるの流石に笑えん
2023年やぞ今… サクライグノラムスもソシャゲでそれはないでしょっツッコミどころ多数あるままリリースして13億損失出したマーベラスを見くびるな! ガンパレと言うには視線ビームもない
ファジー入力もない
キャラの動きがカクカク
依代救助あたりの前後の話が余りにアッサリしすぎ
提案内容が少な過ぎる
相変わらず独り善がりでプレイヤーには提示されない情報(太一郎など)を喋りだす状況が垣間見える
幾度と現れるムササビ加護の長台詞
やっぱGPMは奇跡の産物 ガンパレも当時だからという部分がかなり大きいからな
今ガンパレっぽいってだけじゃもはや特段真新しさや他との差別要素もないしその上UI劣るっていうんじゃかなり厳しい 提案内容が少ないのは致命的だなぁ
バグやシナリオの雑さをカバー出来るほどおもちゃ箱に出来るのが良いところだったのに >>540
そもそもAIの進化にロケットエンジンがかかる直前もしくは瞬間に発表されたものだからな
今俺たちが考えるAIと2022年2月ごろのAIのレベルってずれてんだよ たぶん 今は亡きユグレゾのノルネちゃんみたいなAIが搭載されてたら神ゲーになっていた ガンパレはあの独特な戦闘もなにげに良かったし戦時中みたいな重苦しい空気感もハマってたからなあ vtuberが楽しそうに実況してたから面白そうに見えたけど、一晩経って冷静に考えるとクソゲー臭しかしない 教室内で話しかけたくてもゴタゴタしてるのが気になったけど、思ったより挙動はマシだった
あとは実際に1人でプレイしてみて戦闘が面白いと思えるかどうかが問題やね... >>554
開発現場じゃなくてもお金出してる最高権力者だから普通はクオリティチェックしてダメなら延期したり中止する
QE厳しい任天堂は遊べる段階までいってお蔵入りしたものも多数 ゲテモノしかおらんのにキャラがもれなく中途半端
腹刺してくるような狂気は感じられない
世界が狭い激狭い
閉鎖感がやべぇ
AIは目標に向けて一直線で足踏み大会頻発
0時すぎでも夢遊病のように徘徊するAI
戦闘直前にパーティー離脱は当たり前
よし買うわ マベさんはカプコンやバンダイの下請けでちゃんとしたもの出してる第一開発部という現場もあるのに自社パブだとQEがざるざるなのが不思議 ルンファク5やオリーブの後に株主総会でチェック体制の強化をして再発防止するとか言ってたが結局何もしてないんだろうな
最低限バグやロードに関しては確認して欲しいわ いうてなんとかエンタテインメントとか呼ばれた時代に比べりゃまだええやろ >>559
サクライグノラムスは大きなバグはなかったらしいから改善はしてんじゃね
ソシャゲーマーなら素人でも「これはない」って仕様がてんこ盛りだっただけで >>556
ループエイトは、コロナという情状酌量の余地を考慮してもそれでも散々延期しまくっただろ
いい会社じゃないがもうさすがにとっとと出せというパブの立場も分かるわ 良ゲーはダメな部分を丁寧に潰したら名作になるけど
クソゲーは全てを作り直す勢いでやらないと結局クソゲー
費用対効果からすると何もしないで出すのは正解だな そもそも「名作なら売れる」「クソゲーは売れない」とは限らんしな
爆死したけど遊んでみれば面白いというのはよくあることだし
逆に売れたけどクソゲーというのもありえないわけじゃなかろうて 話題になったオプーナもキャラデザが変なだけで完成度は高かったしな
俺がこのゲームで不安なのはPSP後期に山程出たイメージエポックのRPGみたいな毒にも薬にもならない普通の出来になってそうなところだ ここで出てる感想が既に普通じゃないからそこは大丈夫だろう 26日にマベがショーケースやるみたいだぞ
なにか新情報があるかもしれん 本日の6/1発売ソフトの現在の売上
世界樹リマスター(Switch:12位)
塊魂リマスター(Switch:52位 PS4:18位 PS5:18位)
ループ8通常版(Switch:91位 PS4:14位)
ループ8限定版(Switch:171位 PS4:26位)
ちなみに前日はこちら。
世界樹リマスター(Switch:18位)
塊魂リマスター(Switch:54位 PS4:33位 PS5:33位)
ループ8通常版(Switch:118位 PS4:13位)
ループ8限定版(Switch:248位 PS4:103位) 程よく狂った内容であってほしいよな
ギャルゲーの皮を被った何かであってほしいわ パプリッシャーなのは分かってるけどマーベラスのゲームだなって感じ ガンパレの系譜と聞いて買おうと思ったが予約特典でバラけてる衣装とかDLCでも出るん?
最初から手に入らないゲーム内アイテムあると萎えるんだがな ※Nintendo Switch™/ PlayStation®4での衣装の別途配信はございません。
と明記されてるから多分出ないんじゃないかな?
自分もこれがすごい萎えるわ
大した要素じゃないのは分かってるけどそれでもね
今の時代、俺屍やガンパレみたいに紙のマニュアルが凄い充実!なんてこともないだろうし自分はもう特典は諦めた
Steamには特典があるかすら未だに不明だし 言うてそれほどでもないだろと思って配信アーカイブ閲覧
授業後教室にいる教師生徒が同じ地点Xに向かって動き出したのを見たら
いくらなんでも行動設定雑すぎでは >>576
そうかあかんか
まあ今作られたガンパレ風ゲームがどれほどのものか確認はするか 特典衣装はどれも絶妙にダサいというか
悪い意味でレトロみ溢れるものばかりなのがせめてもの救いか ガンパレってやっぱ当時だったからオーパーツ扱いだったんだな ワーネバ とかシムピープル(シムズ)みたいなのがそもそも全然なかったからなぁ マベはそういうショップ限定特典DLCを再販売したことないでしょ
つーか他の会社でも聞いたことねえな 初心者冒険パックだのゲーム内通貨だのとかならともかく コーエーは大体、一年後に有料で売ること多い
スクエニだと一年後に無料DLC化したりしたりもあるし、他所なら普通によくあると思うが アルファは別ゲーでも面白いの多かったね
そうか、頭だけ同じでも下違ったらまあここうなるか… アルファシステムの最高傑作はなりきりダンジョン2だと主張して憚らない派
戦闘とイベント以外では一歩たりとも動かない看板NPC達だけで
ああも世界を生き生きと動かして見せる手腕には感心するしかない 男女比とキャラデザからしてガンパレ臭よりギャルゲ臭が圧倒的に強いな
NPCの仲人もできますみたいなことチラッと言ってたけど男女比片寄りすぎな上に人数も少なくてやりがいなさそうだし
女子と仲良くなってニヤニヤするのとストーリー見る以外にやりこむことなそさう
まあ芝村がいるってだけだからガンパレ要素を期待するのが間違いなんだけどさ ギャルゲーくさい男女比でええよ 別に
ルンファみたいにLGBT要素入れられてもアレだし 女の子は皆美少女なのにイケメンはホオリくらいしかいないって呟きは見た バックログあるのかな
会話多いゲームで無いと辛いんだけど 同じマップに男しかいないのにHな雰囲気になったり性別関係なくいちゃつけるのが芝村作品の特徴だったからな
当時は狂ってるなーwとしか思わんかったけど今の時代なら配慮してるってことになるのかね 本日の6/1発売ソフトの現在の売上
世界樹リマスター(Switch:14位)
塊魂リマスター(Switch:56位 PS4:47位 PS5:19位)
ループ8通常版(Switch:79位 PS4:18位)
ループ8限定版(Switch:140位 PS4:25位)
ちなみに前日はこちら。
世界樹リマスター(Switch:12位)
塊魂リマスター(Switch:52位 PS4:18位 PS5:18位)
ループ8通常版(Switch:91位 PS4:14位)
ループ8限定版(Switch:171位 PS4:26位) えー
盛り上げようと思ってやったのにー
今後やりません ごめんなさーい >>600
キャラ知った上でロールプレイするの楽しいしそれこそ上で言ってる女性キャラでやりたい人に需要あるんじゃ これもう企画段階ではこんなはずじゃなかったけど、もう後戻りできないよ なんだよね?
良いシナリオ書いてもPS4用ゲームとして一定の水準越えなきゃ無駄になるって、分かってるんだよね? (言えない…マーベラスかつ芝村ゲーならこんなもんだと思っているなんて…) 買わなきゃいけないから買うんだよ
人柱プレイしようぜ OVERSの名前出されたら買わないわけにはいかんよ
風の人あたりぶっ込んできたら嬉しいが ジークゲームズを信じろ
もうマスターアップしたのかな >>608
太陽系第三惑星。どこの地球か分からないという人に向けて書くと世界番号L32。
第12世界の一つ。
今どうなってんのか分からんが第12世界らしい 個人的には主人公不在の一日モードが凄く欲しい
本編とは別枠でセーブできると尚良い 電ファミの記事読んだよ
柴村さんってこんな見た目だったんだね どう宣伝していいか分からないから宣伝費ゼロで、が宣伝文句になったガンパレに比べりゃ豪華な宣伝だなおい 電ファミのインタビュー記事読んで思ったのが
PS2ネギまってカレルの本質にかなり近い部分まできっちりコピーしてたんだなと
大人数、ゲーム内期間、色々使い回しの戦闘、成長と変化を軸としたゲームプレイ、
「女の子と話をしているだけで、ゲームが終わってしまう」ことを是とするゲームデザイン…
というか属性付け替えシステムなんてペルソナの原型みたいなもんじゃねーか 聞いてもないのに別作品を叩くとかお笑いの才能あるんじゃない?
PS2ネギマガー!女の子とハナシテルダケデー! 多分それ叩いてるんじゃなくネギマを誉めてるんだと思うぞ あまりの期待値でプレイヤー候補がバグってきてるのか switchで一番安いSDカード合わせか
フルボイスじゃないのかな ガンパレは好きだったが芝村という人はよく知らなかった
この人は技術者畑なのか
他とは違うゲーム構築を模索してる感じね 確か芝村が試しに心拍数を好感度システムに組み込んだら吊り橋効果で悪用されまくったってツイートしてたがこの作品だったのかな 原作世界観設定の刀剣乱舞の方がヒット作だな
審判者の皆さんのごく1部でも買ってくれたら大きい キャストに釣られて予約したからフルボイスじゃないのショックやわ
まー買うからにはやるけど 先行プレイ見れば分かるけどセリフ文とボイスが違うタイプのパートボイス
ニニの独白部分はフルボイス、この作りなら別キャラ視点でのシナリオも作れるんじゃねーかと思うんだがどうなんだろうな
見鬼の才(OVERS由来)がニニの特殊能力らしいから無いかな シナリオとかそう言うのを廃したゲームが作りたいって作ったゲームにシナリオを欲するのかw いや、ガンパレ・エヴァ.2からの習わしっつうか別キャラでのプレイングを○○シナリオと言うだけだから深い意味はない 前日小説みたらおもったより俺好みのメタネタだらけであんま興味なかったけどやりたくなってきちゃったな
どうすっかな いやだわ芝村はもう新劇場版のゲームならもう作ったでしょう?(白目) ベック時代のあれか…エンブレムオブガンダムとかイカれた伝説も作ったな 好感度システムがちょっとな
好感度に縛られたら自由度が激減するから抜け道ほしい >>631
ガンパレの頃からかな?もうインタビューの写真の如く太ってたけど、あれでも確か自衛隊上がり
自衛隊経験あるらしいぞ
だから陳情やら部隊体制やら部隊役割やら詳しいらしいがまあ自衛隊でも技術畑だったと思う 任天堂directで気になってから1年待ったし期待している 正直分かってる情報だけだと転ぶ未来しか見えないが…
プレイしてみたらそんなの吹き飛ばす面白さ感じさせてくれると
淡い期待してる自分もいる >>647
俺2ってシナリオで原作が叩かれてたけどゲームとしても未完成だったの? >>650
未完成というかゲームシステム自体は俺鹿1の発展系だから結構面白い ただグラフィックがアレなのとリメイク版でわざわざ修正した回避力を上げる術を元に戻したせいで結構ヌルゲーになったわ
特に蜘蛛子散らしという雑魚狩り最強バランスブレイカーをシナリオ進めて中盤ぐらいで雑魚からドロップするし >>650
・バグだらけ(進行不能やセーブデータ破壊系の致命的なバグもあり。今はパッチで直っている)
・育成ゲームなのに進めるためには自分が育てたわけでもないキャラを使わないといけない
・そのせいで少ない育成可能枠が埋まってしまうので、自分の育成キャラを捨てなきゃいけない場面が何度も出てくる
みたいなチグハグ感が凄かったかな?
俺屍2は期待していた前作ファンに特に不評だったけど
LOOP8はプレイ映像見るに悪い意味でまんまガンパレっぽそうだからバグとか以外は良い所も悪い所もほとんどプレイヤーの想定内くらいで収まりそうだし、なによりみんな「地雷だろうなぁこのゲーム」と期待値めっちゃ低くなっているから同じような評価にはならないんじゃないなぁ ガンパレに○○○だから買うって層は萌えとか求めてないと思うんだよね
無名世界も追っかけてない人のが圧倒的に多いし
インタビューで可愛さ感じて欲しいみたいなこと言ってたからガンパレだからって層には刺さる気しないかな
芝村だから買うって勘違いしてそうな気がするね LOOP8はマジオペみたいなキモい感じにならなきゃいいかな
というか現時点でキャラの性格付けとかすごい古くさく感じて最初からその辺は諦めてるから逆にすんなり受けいれられそう >>651-652
解説あざーす
うろ覚えだけど俺屍2はマニアゲームとはいえ正統続編で発売前に期待してるファン結構いたよね
そのファンの期待とは大分ズレてた
こっちはそれ以前の問題って気がする
フルプライスのゲーム商品として大丈夫なのかなぁという
動画であれだとswitch携帯モード用の最適化なんてまったくできてなさそう そもそも俺屍2が黒歴史扱いされてるのはゲームシステムがどうこうじゃなくて桝田が書いた別の小説のキャラを捻じ込んでそいつを話の中心に添えてしまった事だからな
翌年に出たゼスティリアで有名になる所謂んほりの先駆けをやってた >>655
逆に言うとそのレベルの危険視しちゃうくらいの期待度だから評価は良くなりそう
好きな人には悪いけどガンオー、エヴァ2、絢爛と全部微妙ゲーだったしこれもプレイ映像とかを見るにヤバい臭いしかしない
だからこそプレイしてみたら「(思っていたより)いいじゃん」になりそう ハードルを地中に埋めとくのが一番だな
アプデでそれすら下回る奴あるけど 俺屍2の黒歴史、久しぶりに思い出したけど
今思えばエグかったね どちらかと言うとブルーブレイカーだな
すぐ女の子の機嫌悪くなんのw 何が受けたのか開発が理解してなかった問題
最近だとTOリボーンがそんな感じでダメだったな 俺屍2はもったいなかったね
途中でやめて1やり直したわ
今からでもちゃんと作り直してほしいレベル 俺屍2はストーリーもアレだったけど
子供の3Dグラがパーツよせあつめの福笑い状態だったのも…
今だったらそれこそAIでうまいことできてたかもなあ 桝田さんは文章やインタビュー読むとゲームを理解してる賢い人だなあと思うんだけどね
難しいもんだな 誰か体験会して来なかったんか?
Twitter眺めてても体験会行った奴少なそう 一番売り逃げしたい3月からさらに延期して発売されるんだし、しっかりいい作品に仕上げてあると信じたい 俺屍2も製作者としてはいい作品に仕上げたつもりだったんだろうな 言うて芝村本人も嘆いているように、どうも数年前に里見正のカリギュラが6月発売して以降6月は大手も
大作やら出すようになったし厳しいな
内容も3月の先行プレイで指摘されたテンポの悪さは改善すらされてないし 俺屍2は桝田さん叩かれがちだけど
叩かれる原因となったキャラ入れるよう頼み込んだという社員もわりと戦犯
まあここで話すことじゃないけど、上と下がしっかりしてないと怖いよなって >>672
急いで改修してバグありで出すのが最悪だから改善はアプデになるよ 戦闘ガチつまんなそうだけどAIゲーなんぞそうでないし買うかあ…
カレル4愉しみだなあ…戦闘ガチでつまんなそうだけど 世界樹後回しにして予約したから良いゲームであることを願ってる Switch危険なFPSしてて笑ったわ。カス低能ハードまじでいい加減にしろって。 モンハンやゼルダを見る限り、スイッチで低脳なのは開発の技術力のせいだぞw 世界樹はps4来ないしな レインコード来るまでの繋ぎに慣れればいいが なんでsteamだけ遅れるんだ…
どうせたいしたスペックのゲームじゃないしPS4でいいか
それにしても女キャラに対して男だけデザイン雑すぎるのなんなの… 同時なら発売日に買うんだが一週遅れな上に予約特典も割引もないなら様子見するか…ってなる まあ一気に完売するほどのもんではないと踏んでこことかのレビュー見てからやな steamで出来るものはsteamでやるのが自分の大前提だから
遅れは他の人の第一印象を見聞きしてから購入の最終決定できてむしろ都合がいいわ
時差理由の1日遅れじゃなくて1週間なのはなんで?とはまぁ思うけど
俺屍2は業腹ではあるけど広報が有能だったな
リリースまで一族ではなく鵺子の物語だという事を完全に遮断してた 同時発売なのにsteam版だけCS版より1日やら1週間やら遅れるのは時差じゃなくて
盗作というか即ゲームを完コピできるだけの凄腕技術持ちがsteam滑E隈にはいるかb轤竄シ
メ=[カー側の対策bフ1つ
まb普通はヴァニャ宴fータだけは血Jしないのが瑞ヲ腕ハッカー側bフマナーらしいbェ絶対の保証は末ウいし 予約入れちまった…もう逃げられない
戦闘要員がNPC全員じゃなかったりクソかよ
モモンガ加護が既にうざかったり
イチカが第5世界人よろしく使い捨て製品の電波設定だったり
LOOPでどうせ既読文だらけになるんやろなぁと思ったり
どうせ投げ売り価格になるんやろなと
既に不安しかねーがもう発売まで3日だ えっ戦闘要員全員じゃないのか
どこまでか書いてある? 延期するゲームに基本アタリはないのがなぁ
買うつもりではいるが正直な所
diablo4のログインキュー待ち時間の暇つぶし用であって
このゲームじゃないとダメな理由はない それに関しては度々情報出てんだろが
https://dengekionline.com/articles/184747/
黄泉比良坂の探索は、3人までパーティを組むことができ、3人で協力して試練をこなし、
特定のアイテムを集め、黄泉比良坂のどこかにある障壁を開ければボス戦となります。
ちなみに黄泉比良坂に連れていけるキャラクターは決まっており、一緒に連れていけないキャラクターもいます。 敵によって連れていけないメンバーいるんだっけ
配信でそれっぽいこと匂わせてた気がする
戦闘しようとすると「怖いから逃げるわ!あばよ!」って走り去ってくのがなかなかオモロイ あと加護の適応対象の情報から戦闘要員は分かるだろう
テラスのばあちゃんは戦ってほしいが無さそうだな、てか書いとけや公式 ヒロインコノハだと明言されてるけど特典はイチカ多いな >>695
ニニギとコノハナサクヤだからまあメイン発言はわかる 死亡ムービー見たけどめちゃくちゃ最近の芝村小説そのままで笑った。結構直に書いてるんだろな。 もう予約したからやるけど半分くらいの確率でゴミを買うことになるのはちと怖いな 買うか悩んでるならまだしも、既に予約してるのにネガ発言するのよく分からん
俺はベニ様と付き合うのが楽しみだ >>687
STEAMというかPCのセキュリティが甘いのは構造上仕方ないけど
ここの延期はそういう理由じゃない
よくある最適化不足のさらに手前の
最適化ってなんスか?同じ環境じゃなきゃ動かないなんて当たり前っスよ
ってレベルだと予想 とりあえず買うけど各キャラは名前変えられないのかな とりあえずニニは何かピンと来ない でもその元ネタに9割のプレイヤーは興味ないと思うわ ガンパレに脳をやられた芝村信者(愛憎を問わず)しか買わんだろこんなの。 店頭でpv見てキャラがかわいかったしコマンドRPG好きだから買おうと思ったが指示とかできないのかうーむ ガンパレやったことないけど普通に面白そうだから予約してるんだけど…🥺 割と真面目にこのゲーム面白そうだと思うなら他のゲームやればもっと楽しめると思うよ 芝村は正直もうゲームは諦めてずっと小説書いててほしい。大軍師の続き頼む。 >>702
買ってるから好き勝手言うんだろうが
買わずに文句だけ言うとかどんなクズだよw DIABLOブルプロFF16モンハンボーナスアプデで話題かき消されて話題に一切上がらずひっそりと息を引き取りそう もとからそんな知名度ないしな
まぁここにいる奴ら位しかしらないだろ 芝村謹製のAIとキャッキャウフフしたい奇特な奴しか遊ばねえよな
何も知らんパンピーは電波設定台詞に度技免れることだろう、妙薬になるか毒薬になるかは知らんが >>725
予約もしてあるし休みも取ったし0時からやって当日に報告するで 発表された時はそれなりに話題になった気がするんだけどな
待たせすぎたのもあるかもな この絶対クソゲーだろって空気感の中
限定版を予約するこの焦燥感がたまらねーんだ😤
これでもし奇跡の大逆転ホームランで良ゲーだった時の気持ち良さは最高だぞ😉
限定版を予約したやつだけが得られる信じた俺カッケー感は唯一無二😍 というかメーカーはわざとか!ってぐらい大作の発売時期かぶらせるよな
5月・6月に限定にしても
ティアキンの発売した5第二週は別にしても
それ以外の5月の第1週・3週・4週は全く大作出てないし。
6月も、1週・2周は ループ8 世界樹 スト6 ディアブロ4と大作ぞろいで
5周目もレインコードという新規IPの大作が出るけど
3週目・4週目は大作でてこないし。
大手ゲーム会社優先でも良いから、談合でもして
発売時期、被らせないようにすればいいのにね。 >>733
理屈はわかるがこれホームランはワンチャンすらないだろ
「俺は好き世間の評価なんぞしらん」まで行けば御の字というか ps版ならあんなにカクカクしてないんだよな?
ゲームの面白さの賭けに出る前にそこだけが気になる >>734
だいたい同じ予算でゲーム作り始めるとスケジュール似ちゃうんだよね 決算期や四半期等の時期的なものだから被るのはしょうがない 実際ずらすのも難しいと思うけどな
大作の発表日出る前にスケジュールなんて組まないといけないし、大作出るから一ヶ月遅らせますなんてのも物流やら広報やらの兼ね合いで難しいだろうしその一ヶ月開発延長するとしたらコスト上がるしなんもせず寝かせとくのも難しいだろう
ちょうど一ヶ月割り振れる仕事あるわけでもないやろし お前らの人柱のおかげで俺は地雷を回避するか踏み抜くか選択できる
ほんとにありがとう いいってことよ
俺も今のスクエニゲーとか絶対発売日に買わないし人柱待ちするしな
気持ちは分かる 興味あったんで調べてみたら海外版だけ限定版あるんだけど何で?
いつも限定版あるものは限定版買うんだけど舐めてんの? >>736
あれはアニメ風の手法でわざと削ってるだけよ PS4版Version1.02でサイズ6.42GBか…
ヒリついてくるな 全ての状況証拠から爆死という結論が導き出されている
その様をここで見守らせてもらうよ 気になってスレ見に来たけど何とも言えない空気なのね今んとこ
>>733
アノニマスとソウルハッカーズ2で泣きを見た俺にはとても刺さる >>751
アンセム、76、2077も買ってそう^^ このゲーム限定版なくね
あったら買ってたから地雷だったとき大ダメージ食らってたから助かるけど >>754
ファミ通DXが限定版みたいなもんだと思ったが違うのか?🤔 >>756
あれ通常版になんかおまけが付いてるだけのもんかとおもってたけど
言われればそうだね >>755
こっちの方がパッケージだけでも惹かれるかも
最初低年齢層向けのゲームかと思ったし >>753
2023年にもなってあふぃあふぃ言ってる絶滅危惧種発見 2023年になってガンパレガンパレ言ってるやつの方がヤバい 人は誰しも心にソックスハンターを飼っているから仕方ない >>759
23年にもなって未だにサイパンをクソゲー扱いしてるからだよ なんの情報も仕入れてないんだがなんでこんな雰囲気になってるの?
なんかヤバい出来事でもあったん? >>763
大手ゲームのスレじゃ相手されないゲハが来るのは珍しくはないよ 今まで静かだったから発売ちかくなったからゲハのバカがきたんだろ >>755
これだとちゃんとしたゲームだと誤解を招くおそれがある 興味あるけど最近クソゲーつかみまくりだから少し様子見させてもらいますお まあ、今は大作だろうがインディだろうが3ヶ月〜半年待てばセールか値引きだしなあ
後、何買うにしても値上がりが凄まじい(物価が上がること事態は正しい) 買いたいならかえ
買えないならここでレビューでるまで黙ってろだからな この調子だとここに書かれるレビューなんて絶対批判目的になるだろ ゲームも出てすぐじゃ評価安定しなかったりするしなぁ2週間くらいは様子見たい ゲームなんて合う合わないあるのに他人のレビューに流されるってほんと滑稽だわ 大作みたいな扱いしてる人いるがそんな高尚なもんじゃないわよ 批判が多いんじゃなくて期待できる部分がないんだよ今のとこ ゼルダまだ終わりそうにないしYoutubeでライブ配信する人いるだろうし様子見だ 期待は十分に下げて予約してきた
そこそこ遊べりゃ十分さ 他には一番高い数字、例えば特定のパラメータを500まで上げたとすると、ループ後のプレイでは500に至るまでは2倍のペースで上げることができます。
↑
ループ毎にステータスと感情値のmax値を更新していけばループした意味があるのかな?RPG的に 葵ちゃんの配信見てるけどあんなムササビの長巻台詞鬱陶しくて飛ばされるに決まってんだろ
マジで自分でプレイしてねーのかね芝村も下っ端の開発者も ループ8と同時期発売ゲームの
発売日公表時期について調べた。
2022.12.9 スト6発売日公表(2023.6.2発売)
2022.12.9 ディアブロ4発売日公表(2023.6.2先行アクセス開始)
2023.1.31 ループ8発売日変更発表(2023.6.1発売)
2023.2.9 世界樹の迷宮発売日公表(2023.6.1発売)
2023.2.9 塊魂 発売日公表(2023.6.1発売)
後出しの世界樹と、塊魂は仕方ないとしても
ループ8発売日変更発表時には、既に6月2日に
大作のスト6とディアブロ4が出ると分かってるのに
何で、わざわざ被らせたんだ? 他メーカーの発売時期とか調べてないのか?
1〜2週間先にするとか、後にするとか出来なかったのか? このスレ。ちょっとネタを繰り返しただけで
しつこいみたいに言い過ぎ。 良いから開発はワンデイパッチでムササの台詞完全にオミットできるようにしろよ
話しかけたら加護台詞でイカれた頻度だぞこりゃ、つか電オンのプレイでもやんわり苦言呈されたレベルだろうがふざけてんのか ぶっちゃけディアブロ4おもろない
もう買っちゃったから言ってもしょうがないけど苦痛だった ディアブロは好みかなり分かれるだろうからな
話題性で買ってハマれなかったって人は結構出そう >>790
俺等は客だぞ
売上を気にする時点で異常だと気付け 俺は芝村もガンパレも知らんかったけどこのゲームを好意的に捉えてる
発売前からネガキャンするくらいなら買わなきゃいいのになんでこんな騒がしいんだw
0時からやってレビューしたるので悩んでるなら待ってな ガンパレ知らない民からすると荒削りでクソゲーの可能性も高いけど惹かれる魅力はある感じのプロモーション
まぁクソゲー感も凄い
様子見させて頂く 購入は確定してるけど期待値下げてダメだった時のダメージを抑えようとしてるんだろ 実は俺体験会に行ったからこそ購入見送った
夏までに半額ワゴン行きを確信する不出来
不満点はTwitterで体験会行った奴で不満挙げてる奴の120%言う通り
あれでもまだ気遣ってオブラートに包んでると思われる
俺もストーリーだけは気になるから投げ売りされてから買うけど
それでも周回プレイに耐えられるか不安なくらい同じ話を飛ばしもせず聞かされるわ
戦闘がチンケなのにいちいち面倒な手順とらされるわ…だな
ガンパレの戦闘なんて独特で面白かったし周回なんて苦痛にならなかったけど
今作はガンオケ3部作S周回より酷い 今どきオートと早送りしか出来ねえADVてなかなかアレな開発だよな…
ゲーム仕様が10年ぐらい古くてカビ臭いわ
ボイスも台詞本文と沿わない掛け声ばっかのパートボイスだし、
イチカが改行毎に同じ掛け声連続で発したときは耳を疑ったわw
戦闘も装備要素くらい足してよかったろと思うくらい手抜きだし 今から続編期待してる訳でもなんでもないからなぁ
面白ければ売上とかどうでもいいわな
面白ければ 周回(既読)要素しかなくて加護でムササビ出現する度に…だぞ?
ありえねー >>801
装備くらい有っても良かったよね
そして毎ターン仲間の状態をいちいち確認する手間と
確認した上で仲間と違う行動を選ばされる苦痛な
AIって言うならこっちの行動にNPCが合わせて来いよと
せっかく昭和な時代をやるのに昭和感が全然無いのもガッカリ要素だった
装備やアイテムが無いせいで雰囲気追求出来なくなってるんだよな
自販機調べてもうんともすんともいわねーし あと本当にキャラのボイスが酷い
セリフと音声が全然合って無いのを連発というか乱発される
戦闘時のクソ面倒な仲間行動チェック時もセリフが意味不明でズレてんだよな この手のシステムがいずれかはデフォルトで付いてる時代になるとタカをくくっているものの
未だそうはならんので仕方なくこのジャンルの芝村ゲーはやろうと思っている
それ以外?やらんが。 ガンパレやエヴァの時と比べても
今作のAIシステムに大した進化が無さそうなのが残念だわ
せっかくAIが盛り上がってる時代だから
上手く活用出来れば盛り上がりそうなんだがなぁ
シーマンを超えたキャラをガチで喋れるゲーム作ってくれよ リアルタイムに文章生成して自然な音声で喋るゲーム出るならやりてぇな それChatGPTと初音ミクみたいなボーカロイド組み合わせれば出来ると思う
というかもう開発してんじゃないか? ガンパレのいいとこってAIじゃないんよ
ヤケクソの自由度と神懸かり的にクソ要素が絡まって昇華してるとこなんだよ
キレイにまとめようとした時点で詰んでる感ある パートボイスならそれこそ生成されたセリフでも問題なさそう >>813
企画段階ではAIなんてそれほど高度なものはなかったんじゃねえの chatgptだのstablediffusionだのつい最近でしょ
個人ならともかく、開発の途中で「AIが今アツいから最新のモノ導入してみようぜ!」はいかんでしょ 多少操作性悪くても光るところがあればジワ売れしてくれると思うけどどうなんだろうなあ 今のAIとの会話ってさ、会話はできるけどまだたまに文法がおかしかったりするんだよな
AI相手の会話って認識なら問題ないけど
ゲームのキャラクターとして会話するとなると違和感がでてしまうと思う >>820
光るところがある これだけで5000円も6000円も出せるかっつーと厳しいんじゃねえの
びんぼーな話だけど、今時はきつい ケガイに勝つって縛りがプレイの幅狭めてる
戦いもしないで見殺しにするとか、主人公以外に討伐させるとかって選択肢ほしかったよな >>823
あーそれだわ
ガンパレなら指揮官プレイとか色々思い付く限り自由に遊び方生み出せたもんな なるほどシステム的に避けて通れない目的与えられてるから自由度激減して窮屈に感じてたのか
主人公の生い立ちや立場的に導線引かれるだけなら良かったけど強制イベントだと確かにな なんとかしてキャラに問題発言させる奴が出てくるだろうから、発言をAI任せにするのはまだ無理そうだ。
Steam待ちだからあと一週間か。
まぁ、おそらくレスポンスも良くないだろうし不満点はそれなりにあると思うんだけど、ガンパレが好きだったから、少しでもあのときのわくわくを感じられればいいな。 Chat GPTみたいなのはAIをバックグラウンドとかキャラクターの範疇に束縛するのがムズい >>567
PSP後期のイメージエポックのJRPG(笑)なつかしすぎて声出た >>823
ループものにしたのが間違いみたいな言い方するなよ
このゲームの全否定じゃん シーマンってあの時代って考えるとじつはオーパーツなんじゃないか ロードが論外だったら流石に無理だから先行プレイをチラ見したが
まぁ許容範囲内だったからそこはよかった
会話でいちいち人間関係の画面が出るのは後々ダルそうだから
画面右の場の空気の下辺りでさらっと処理してほしかった感はあるけど
良い意味でステラグロウ悪い意味でトキトワがあるから
イメージエポックに毒にも薬にもならんイメージはなかったがPSPはそんな感じだったのか? ガンパレはあれだ、不具合出ますけどってお断りした上で全キャラプレイ解放してたとこがすげえ
大英断というか
今のご時世じゃ絶対できねえよ hmvで予約していて昨日日時指定しろってメールきたけど到着が6/2以降だった
今時の流通で発売日着しないことがあるとは思ってなかった ワクワクしてるし面白そうだと思うけど色々要素があるのに3.5GBってのが気にかかる
ゲームに詳しくないんだが長く楽しめるゲームではないのかな? >>835
発売日着を謳ってないとこ以外ではよくある
発売日着のとこでも午前指定すると地域によっては翌日に回される >>836
大量にボイスが入ってるとかではないからなー
色んなイベントがものすごい組み合わせで展開するタイプのゲームなので、ハマれば長く遊べる系だとは思う
が、出てみないことには本質はわからんな
ただこれの祖とも言えるPSのガンパレはCD一枚で無限に遊べた 容量はおもしろさには関係ないだろう
スーファミみたいなメガの時代もあったわけだし 小説見ると期待上がって、先行プレイ見るとスンって下がる
いやもう決済したからダウンロード待ちなんだけどね
不安よね >>752
サイパンはハイスペPC版やPS5版では神ゲー定期 >>835
すまんがそれは今どきそんなこと知らんお前がバカ言われて仕方ないぞ
仮にそんなツイしたらリアルキッズな年齢でもない限りパンピーでも炎上や
物流はこれからサービスが悪化するのは確実、政治家はどう対処するんだろうな移民任せかね >>836
昔のPS1のゲームは400mbだったのになぁ ゲーム製作しらんから想像でいうけど、容量の重さはやっぱグラや3Dフィールドにムービーがウェイト重そうだし、ボリュームとも関係ない気がするな
むしろそっち方面で工数割きすぎて容量の割にゲームボリューム少ないということもあり得そう
つまり容量じゃわからない それもそうだな
質問に答えてくれた方々ありがとう
買っときます! >>835
よくあること
確実に発売日に欲しいなら自分の足で買いにいけよ 一番しつこく売り上げ貼ってる馬鹿が自己紹介しててクソワロタwwww
ディアブロ4はプレイ動画とか見る限りでは2の延長でアイテムも持てなくなってるからダメだな
やっぱりやるなら4より3のほうがストレスなく快適にやれるからいいマジで
令和にガンパレのシステム積んだ新作が出る時点でもう買う人の半分くらいはお布施感覚やろ
あと今の所ほぼ序盤しか動画バレしてないから中盤~後半どうなるかが見もの このゲーム予約してるけど正直ガンパレとか知らん人のが多いだろ
いつのゲームだよ アプデもできないし、ソニーのチェックもダミー版で通過したんだっけか
良い時代だよななぁ もうそろそろ始まるしプレイ感想待ってますわ ネタバレ踏みたくないからプレイ感想だけ欲しいな 関係性険悪だと難易度上がるって聞いて特殊エンド見る為にそういうプレイしなくちゃいけないんだろうなって気はしてる ちょっと動画見たけど
カックカクでロード長いけどそこまで悪くはなさそうだな
steamだとちょっとマシになってたりしないかな >>841
やりたいことにハードが付いていけてないくらい濃密なゲームにはアプデや最適化次第で可能性あるんだけどな
コイツはどうだろ……マーベラスじゃ結局どこかで作り手に妥協させてきそうな負の安心感がある Hな雰囲気のセリフは、前後の文章によっては普通の会話に見えるようになっているので
他のセリフとまとめられた状態でチェックするとあら不思議w ちょっと100年の眠りから目覚めてくるからおまえら頼んだぞ ネタバレ見ないようにある程度ゲームやってから戻ってくるわ
楽しい夏休みを〜ノシ よっしゃやるでえええええ
ネタバレ踏みたくない人はさよならや 設定で加護と戦闘の演出スキップする項目あって草
よかったなお前ら 仕事がなければ徹夜でやるんだがなあ・・・・
せめてチュートリアルは終わらせておきたい
あとこれ6月1日発売じゃなく
ゲーム内の開始月と一緒の8月1日発売のほうが良かったな
そっちのほうがシンクロ率あがる 個人的には、アクションとかスポーツ系じゃなきゃ
ガクガクでも気にしないけど、時代にあってない感じはするね アニメーションのフレームを削ってアニメ風に表現してるわけじゃなくて全体のフレームレートが低いの? steam版でやる方が良いのか?
それともただの最適化不足か >>881
表現としてかは分からんけど
移動の感じはすごいPS1か2位カクカクはしてる >>881
それであってるでしょ
スペック関係ないムービーシーンもそうなんだし 事前に情報入れてなかったから固定カメラに驚いた懐かしすぎ
ダッシュできないのも古くさくてアレやが
でもどこでもセーブできんのはいいな色々試しやすい、これが一番有難い PS1は言い過ぎか
でも、結構前時代的ではある
今の時代でガンパレしてると思えば気にならんけどね Switchでもカメラワークはヌルヌルしてるから
スペックは関係なくアニメ風のコマ落としをしたいのはわかる
ただセンスがないからただカク付いてるように見える
スパイダーマンマイルズモラレスのスパイダーバース風の動きと比べると雲泥の差 キャラとかがカクカクしてる→表現演出
メニューやカーソル移動がカクカク→ゲームが重い
どっちだ アニメ風にしたいなら24fpsなんだけど
24もねーだろこれ >>892
アニメは確かに24fpsだが常に24fpsで絵が描かれているとは限らない
特に日本のアニメの場合は結構省いてて実際は12とかそのくらいの物も少なくない
大体ぬるぬる動くアニメって言われるのが24でめちゃ頑張ってるって感じで雑に覚えればいい 最初のボスミッチ固定なのかな?とりあえず救出。
FPSとかこのゲームに何求めてるのって感じ。別に気ならん アニメで24fpsなのは撮影
キャラ作画は通常8~12fps 戦闘無駄にこだわってるようだけどaiとかかくつきより
単純におもろくないのがやばいな
序盤だけかもしれんが…日常パートはガンパレ時代思い出してよき >>876
発売と同時の1.0.2パッチで入ったみたいだからさすがに開発も各所ご感想含めて思うとこあったんだろうな バトルメインじゃないしな
あくまで戦いはおまけじゃねこれ 全体的に退屈だし意味がわからんが特にきつい部分
・ロード地獄すぎる。何やってもロードが挟まってめちゃくちゃテンポ悪い
・会話が作業すぎる。面白い要素が無い。
・戦闘が面白くなさすぎる。ステータスを上げて物理で殴るだけで戦術的な面白さが無い
・他のキャラをついてこさせて一緒に行動すると周りをバタバタと意味不明な行動を始める。作ってておかしいと思わなかったのか?
・キャラクター達が何故そこに居るのか全く意味がわからない。ただ理由もなく町をふらふらと彷徨っているだけ
未だに楽しみ方がよくわからないまま進めてるんだが
箱庭空間でキャラ同士の関係性の発展を妄想で補完して楽しむゲームにしたかったんだろうか?
だがそれをさせたいなら色々な部分が余りに雑でガバガバで適当すぎる
ジンコウガクエンでもやった方がよっぽど楽しめる アイテム・金・提案
これら集める楽しみと過程がないのは痛いな
なんで削ったんだ…加護じゃとてもじゃないが代わりにならん レビュー助かる、ありがとう
ゲームに限れば、芝村くらい尖った作品って他にない気がするし、買うつもりだったけどどうするか… 同じイベント、何回も見させられるのつらくない?
コレ見たわってのが、 >>909
送信途中で送っちゃった
イベント一回見ても、同じの見せられると辛い まあ大方の予想通りクソゲーだったな😅
まだ買ってないやつはワゴンセールになってから買った方が良いわ
下手したら1000円2000円くらいの価格まで落ちそうだし ガンパレと比較するのはアレだとは思うんだが、じゃあガンパレに無いこっち独自の面白みは?っていうとうーん…ってなるなぁ
ロールプレイ要素に幅が無いから今回はこんな変なことして遊ぼう、ができないのは致命的なような
キャラはとても可愛い せめて分岐が死ぬほど多いとかならガンパレとジンコウガクエンの中間のギャルゲとして機能しそうだが
後グラフィックのレベル的に30FPSくらいなら流石に出せるからそう作り直した方がいいよ本当に ループするごとに変わる夏の思い出を楽しんで欲しいとか言ってるけど
夏の思い出って言うほどの体験がないからな
箱庭としてのクオリティが低いから思い出に浸れず不満点しか見えてこない
夏の思い出を体感したいならぼくのなつやすみシリーズやる方が遥かにマシ 行動次第でストーリー変わるって謳い文句だったけどこんなもんなのか?
会話もたいして幅ないし期待してたものでは無かったわ 面白いかどうかまだ分からない
ループも一回しかしてないし
今んとこはまぁまぁ面白いけど、まだ分からないんだよ!!! お前達の夏の思い出とか同じ作業の繰り返しだろ笑という揶揄なのかもしれない これやるならクレヨンしんちゃんの夏休み遊んだほうが満足出来そう 芝村の大風呂に、またしても引っかかってしまったのか ガンパレはキャラクター各々に役割や職務があって
キャラクターは自分の役割を行うために行動していたり、他のキャラクターとケンカしたり恋人になったり没入感を高める要素がいっぱいあったんだけど
このゲームは全員何をしているのかよくわからない…
キャラクター同士の関係もいつのまにか発展しているが、発展している様子が無いからパラメータ上だけ変わってるとしか思えない
毎朝登校して授業受けて昼頃解散して、ルーチンワークみたいな会話作業をする
それの何が面白いのかが本当にわからない… 宣伝で吹かして吹かして、超面白そうって思わせる術ってあるよね 良くも悪くもガンパレですね。昔に思いを馳せながらプレイしてますが、今のところいい感じ?です。
気になるとことはキャラクターの移動のがくがく加減と、魔の悪いロードか。これはどうにかならんかったのかなぁと数時間やった感想。
これからどう変わっていくのかといったところ やっぱマベのゲームって感じだな
本当に低いレベルで採算取ろうとしてくる ひょっとしてガンパレのときに居た社員の中に凄いのがいただけで
芝村自体はガンオケやエヴァ程度のセンスなのか? ガクガク言われてんのはあんまり気にならないなー。3Dキャラをアニメ風に表現するにあたって金と時間かけられないならまぁこんなとこじゃね、って感じ
高FPSでショボいモーションのままヌルヌル動くと逆に人形っぽさが際立って気持ち悪いっていう個人的な感覚もあるけど それはずっと言われてたし特に戦時中の鬱屈した表現とか一番評判いい熊本城攻防戦のあたりは監修だか取材だかをきっちりした人がいたって話じゃなかったっけ >>928
単純に会社がどこまで開発を許すかだと思う
グラフィックがこのレベルなら作成にそれほど時間はかかっていない
後はどれだけ要素を盛るかだけど売れないゲームに時間をかけるなって会社だと
最低限好きそうなやつに刺さるだけのPV作れる素材だけ完成させて
PVで見える要素以外なにも出来ないクソゲーをお出しするわけだな
まさにこのゲームの出来はそんな感じだ
芝村のセンスが微妙説もあるけど 装備とアイテムの要素まで省いたのはやりすぎだなぁ
データ作る労力があるのは解ってるが芝村は省力に気を取られ過ぎだと思う 散々言われ尽くしたことではあるけどガンパレは偶然の産物みたいなもんでゲーム的におかしいところが面白い、楽しめるやつだったからな
そのへんもっとスムーズにしただの自然にしただの進化させただの毎度新作の度に芝が吹いてた絢爛もオケもエヴァもクソだったし
今回もアイテム削ったり(そういうのが味気ない生活、NPCの動きや設定への味付け、雰囲気作りになるのに)
何がウケたのかわかってないのではって思う
単にガンパレのときはSCEがお金たくさん出してくれたけど今はもう無理っすわってのもあるだろうけど コロナ禍で作ったゲームレベルか~
直近のステータスと感情値の最高値、加護状況しか引き継がれない感じですか? 近年実績がない過去のクリエイターの名前を前面に出すゲームは地雷の法則が インタビュー見る限りは元々ゲーム作りからは足を洗うつもりだったらしいし
今回の失敗で未練一つ残さずに去れるだろうな どうかなと思ってたけどやっぱ駄目っぽいな
マーベラスのゲームは手抜きばっか 戦闘に関していうとオマケ以下の代物なのに、戦闘に勝つために会話したり鍛えてステータス上げるんだけど
オマケ以下だから上げるモチベーション自体が上がらない…
そもそもステータス画面から戦闘に関するステータスが全く把握できないから自分がどれくらい強いのかとか全くわからない
戦闘は意図的にモーションを抜いて何かを表現してるんだろうけどスペック不足で処理落ちしてるようにしか思えない っていうかこのゲームRPGである意味あんの?戦闘するうまあじがないし >>941
戦闘要素はおまけみたいなもんだから
育成要素なんてあってないようなもんだし
やってて大した達成感がないのはただの苦痛だわ ガンパレじゃなくて、俺屍とか悠久幻想曲みたいなストイックにパラメータ上げるだけが目的で戦闘はただの育成結果発表会、みたいなゲーム?に芝村テキストがくっついてるようなもんだと思えばまぁ
しかしわざわざNowLoading表示しちゃうセンスの無さはアプデなりでどうにかならんか
switch版は知らんが、少なくともXsXでやってる分には一瞬でロード終わってるのに、表示があるせいでロードうっざって印象を無駄に持っちゃうわ 電車でやってたら隣の人は十三機兵やってた
こっちはこんなクソゲーやってるのに腹立つな
ネタバレしたいわ >>944
Switchでも別にロード自体は大したことない
ナウローディングなければ気にならないと思う
裏を返せば現状超気になる
一応本体保存にしたらだいぶマシにはなったが ひたすら話しかけてコミュニケーション取るだけのゲームかもしれない
ガンパレを超えるものでは無いな…
読み物としてなら、考察や芝村節が好きならハマるかもしれん >>949
まぁループ前提のシナリオなんだからせめてシナリオさえ面白ければ許せるってのはある
もしダメなら時間返してほしいが NPC間が恋人状態だったり反目しあってる状態なら、それをもっと視覚的に分かりやすく表現して欲しいわ
箱庭上で何かしら言い合いしたりケンカしたりするわけでもなく、ただパラメータ上の情報として乗ってるだけ
そもそもNPC同士が会話してる状態もあんまりみない、こいつら無言で隣り合って何してんだ… 戦闘おまけと言えば十三機兵もそうだが
あっちはシナリオが面白いからそれで補えてる
こっちは正直まだクリア出来てないけど
続きが気になってワクワクするほどではないのが痛い
とりあえずクリアまではやるが
最後くらいは良い思い出になるもの出してくれたら良いが… まだ最後までやった人いないだろうしクリア後のシナリオ評価見てからだな
道中微妙でもどこかでひっくり返るかもしれん >>952
いっそ仲良くなったらモーションつけて男女性別問わずキスするとか
体育倉庫で二人きりでいるとかあればな
それかせめてトータルの人物相関図が適宜更新されるとかあれば
内部処理で関係性だけ動くなら移動パート消してADV系のシミュレーションにすればいいのに 書き込み見る限りKOTY候補くさいし買うの見送ろうかな
夕方には誰かの配信始まるやろうし >>952
夜に娘3人が全員こっち見ながら微動だにせずに並んでてマジでビクッてなったわw
ガンパレだってもう少し会話してる感あったやろ…と
>>956
残念ながら、お前みたいに気に入らんもんになんでもKOTY言う奴のせいで、KOTY無くなったんですわ 箱庭でAIと暮らすって言っても生活感を何も感じないからな たぶんループしてからが本番なんだろうが、そこまでのヒキが微妙なんすよ 折角3D空間の箱庭を作っているのに、妄想させる余地が関係性パラメータ等のテキストしかない
だから箱庭を用意した意味がかったるい移動と毎回挟まれるロードでストレスを与えるだけでしかない
eratohoTWでもやってた方がよっぽど箱庭に没入できる そもそもチュートリアル部分の一周目が唐突過ぎるんだよな
思えばガンパレも似たところあったけどあっちは世界観的に徴兵されてるようなもんだったからまだわかる部分もあった
こっちだと主人公が特に説明もなく特殊能力持ってて、なんとなく大山が芝村家的ポジションなことしかわからぬまま
ただ唐突に戦わされて死ぬってもうよくわかんないよ
せめて一周目で誰かしらに愛着持たせてからバッドエンドでループとかじゃないんすか 話聞く感じnpc動かない 関係性が文字どうりステータスでしかない(日常に影響しない) 戦闘がおまけ程度しかない って感じか
うーんこの時点で購入きついからシナリオ次第か ネタバレ踏みたくないけどこのままだと購入する理由がないし多少ネタバレ踏む覚悟でやるか RPGツクールでさ
壮大なもの作ろうとしたけど労力やばすぎて色々カットして無理矢理完成させたゲーム感だな シナリオはずっと匂わせばかりだぞ
最後どうなるかで評価決める 2ルート終わったけどかなり面白かったからスレ見にきたら酷評で草
俺の感性がおかしかったようだ ざっと読んで買わない決意した
戦闘はともかく肝心のストーリー微妙そうなのがなぁ
ダッシュ無いのもテンポ悪そうだし 男は色んなバリエーションあるのに女はみんな美少女ばっか
女もぽっちゃり女子とかちょっと残念な顔とかいたほうが面白いのに 文庫本2冊分しか書いてないからシナリオも期待しないほうがいいぞ
ほとんどどうでもいいイベント分だろ内訳も 今時ちょっと誤字しただけで突っかかったり、大量レスが恥ずかしいなんて前時代的な感情論押し付けてる方がダサいな
寡黙な奴がかっこいいとでも思ってるなら、喋らなきゃミステリアスに見せかけられるってだけの綾波タイプの幻想だわ
言わなきゃ伝わらないからちゃんと言おうって時代にIDコロコロしたりせず発信してるだけ偉いよ
そいつのレスで指摘したいところがあるとすれば、そもそもこのゲームの宣伝って超面白いと思わせるのに成功してる扱いだったのか?って点くらい 発売日なんだからゲームについて話せよ
お気持ち表明とかどうでもいい まぁでも大風呂は微妙に惜しいところが笑えるからしゃーない
敷けなかったかぁ…って感じ >>966
多様性の時代だから自分の感性を否定して引っ込む必要はないよ
普通と言う幻想の属性に帰属したいならそれも自由だけど、それで決して少なくない属性がより少数派に追いやられるのだから、出来れば具体的にどう面白いかを言語化してくれた方が共有してその感性を肯定しやすいからありがたい
もちろん強要はしないが >>967
現時点でストーリーについて言及してる人なんているか…?
まぁ買わないのは勝手だけど、発売日の朝のネガキャン真に受けて買わないアピールはさすがに 結局ループ前提なんだから物語の結末は全然先だろうし
そういう意味じゃまだわからないゲームではある
現状だと何にせよゲーム部分要らないねとなりそうなだけで ネタバレしてもええんか?
ストーリーいろいろ言及するのもあかんだろ まあネガキャンだと思うなら買えば良いと思うが
即値下がりするだろうから俺はおすすめしない
まあ信じるも信じないも自分で決めたら良いわ >>972
笑い話になる事もあるだろうから絶対ダメだとは言わないけど、それは誤字した本人が笑い話に出来ると思ってればの話で一方的に笑いモノにしてる状況は好きじゃない >>978
あーそういうのはTwitterでやってほしいな
それか現実でそういうのに苦しんでる奴がいたときに助けてやってくれ
まぁお前の自由だけど ゲームの話しろってのはその通りだけど、先述の通り言わなきゃ伝わらないから言いたい事は言うよ 最後までやれば面白いかもしれないしまだ慌てるような時間じゃない 面白いストーリーって他の媒体でもそうだけど割と直ぐ結論でるような? ここまでの話を要約すると
めっちゃ面白いから買え!ってことだな 序盤から面白いのもあるけど情報を小出しにされて盛り上がりには欠けるけどテキストの良さで読ませる物もあるかな
最初から面白いのが理想だけどシナリオ気になって進めるってのとテキストが面白いから読んでるうちにハマっていくってのもある キャラの好き嫌いくらい感想で出てくるかと思ったら何も無い
ネタバレ避けてるというより語ることが無い印象をスレから受ける ガンパレ民はシナリオとか求めてないから話噛み合わないよ
AIあるからシナリオ薄くできるんだドヤァみたいなこと言ってたような気がするし ガンパレエヴァ2とかはモロにスカスカのゲームシステムにイベントや設定を過剰に作って泥臭く世界観を盛って漸く擬似世界として楽しませてたのに
aiシステム周りだけ真似たって寂しいゲームになるだけだろ・・・ >>983
ゲーム部分が退屈かつ冗長で何周もする想定だからな
シナリオコンプするまでに時間かかりそうな臭いがしている
そうなる結論は結構後に出そうではある まだガンパレのリメイクでも出してたら脳死で買ってたかもしれん クリアするまでやろうかと思ったけどループするとイベント類全部やり直すのか…
ロード地獄とあいまってマジでかったるい…もういいかこれやらなくても >>990
確かどっちも商店街で、魅力は本屋前の雑誌、技術はアケゲーだったと思う キャラと声優は良いぞ今んとこ
ただガンパレと同じで小難しいこと唐突に語り出すから
耐性無い新規にはすすめにくいアレ ループする度に同じキャラ会話とか見せられてつらいな
まとめてスキップする機能が欲しい Switchだとロード周りかガックガクすぎる
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