【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part281
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part35
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646430481/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part2
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646393291/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645963875/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part280
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646577352/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 地味に連撃の最終段の概念ゴミじゃね?
大抵の場合硬直長すぎて割り込まれる原因になってるし バランスが大味なのはアプデでどうにかなるにしてもベースのシステムがいい加減限界だわ たておつ
ローリングをステップに、バクステをパリィにして、ぼくの考えた最高のエルデンリングやってみたい wiki見てて思ったんだけど武器少ないな
その中で面白そうなのとか数個しかない ローレッタってあいつかさっきやったわ
無限アズールで7割消し飛ばした後脳死でつぶて飛ばしてたら死んだわ
行動パターンが恐ろしく記憶に残ってない 刀で血の斬撃やってるより猟犬の剣技やってた方が火力はもちろん出血までしやすいの悲しみ
やっぱつええわ猟犬大曲 >>1乙
モーゴッド倒した後に行ける、祝福のモーゴッドの封印により〜って書いてあるとこって禁域に行く道以外にもあったっけ
他にもどっかで見たような気もするんだが思い出せない 150Lvはやっぱマッチング厳しいんだな
さっき見た90Lv王都強化最終手前で作ってみるよ 今作で対人も周回もやる気にならないしトロコンしたら終わりかな
誓約系がなくてトロコン楽なのはまあ評価点だね >>4
紛れもないゴミ
過去作のスタミナの限り途切れず延々ブンブンできる方が万倍強かった 戦灰遺灰を使わなきゃ隙が無さすぎるボス達 けど使うと楽ゲーと化す
要らない要素だったな >986 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b79b-KtiA [160.86.70.41])[] 2022/03/07(月) 01:06:44.22 ID:eRq8veAu0
>今一般人はゴドリック倒したくらいか?
一般人ってどこから目線だよw笑わせんなwww これ遺灰のゲジゲジって強さどうなん?
あの凶悪ホーミングミサイル連発とか怯み強制解除の横移動とかしてくれんの? まぁ今はまだ敵のモーション研究を怠ってきた層が戦技遺灰で雑クリアして低評価してる段階やろ 筋力削って精神に振ったら物理ダメ対して変わらんのにクッソ楽になって笑うわ >>17
理不尽かヌルゲーかの二択なんだよね
高難度ゲーがやりたかったのに ゆでカニは物理ダメージ20%カットかよ
99+600個で41万したけど買ったった なんか初期スタミナが多い分ブンブンできないように連撃要素入れてるよね >>20
強靭無いから雑魚集団に出したら何も出来ずにボコボコにされてたよ ミリアムまじでクソと思ってたらその先のデブもまじクソで糞まみれだよもう 出血強い! 打刀は強い!
って言われてたから信じて技能全振りにしてるけど、相手が怯まないから辛い。
怯ませられるのは猟犬の長牙があるけどデザインがショボいしスキルも微妙で変えられないときたもんだー!
もう大剣か魔法に行くしかないのか?? マッチングしたいのにできないからレベルダウン機能ほしい 鎧着込んでステップは不自然かもしれんが敵がそんなんお構い無しだしなぁ 黄金樹に誓っては攻撃力アップのバフ
火よ力をはダメージアップのバフだから重ね掛け出来るって感じでいいのか
火よが短めだけどこれかけて戦技ブッパつええわ
700ダメージが1000ダメージくらいに跳ね上がる >>16
ダクソ3みたいに直剣ブンブンゲーにさせないためにこうしたんだろうからそっちのが強いのは当然だろ
俺はかっこいいしこっちの方が好き
延々ワンツーワンツー同じモーションしてんの間抜けすぎ 1本道も嫌だけどオープンワールドも疲れるだけだな
ダクソ1ぐらいでよかったか ブラボセキロ系よりダクソ系のほうが好きだしダクソに寄せてほしいんだよ
でもエルデンはダクソ系でもない大味なゲームで困惑する
1周目のボリュームで見るなら過去最高レベルで感無量だけどそのインパクトだけだわエルデン 遺灰戦灰レベル上げ全てやっても死にまくってるんだが、、、 >>32
延々四股踏みしてるのはマヌケじゃないの? 連撃って闇霊のアナスタシアがよく使ってるけど完全にゴミだからな このゲームの一番の問題はプレイ時間長すぎて後半うんざりしてくること
火の巨人あたりからもう早く解放されたい感半端なかった >>34
なんやかんやであのくらいのボリュームが遊びやすいな 初心者救済使って自分からつまらないゲームにしてるだけなんだよなぁ
そんな風にフロム史上最大規模のゲームを消費しちゃってもったいなくないかね
後悔してももう遅いけどね >>14
一周目技魔だったから杖と刀と月光しか使ってなかったから
2週目上質でやろうかな〜と思ったらロクな武器が無かった
というか殆どキンピカで見た目が好みじゃない 獣の即死流星群って技撃ったテーブルは諦めてリセット安定か?
クソゲーすぎるな 同じ武器種で完全上位互換ってないんかな
武器全然更新できないのはいいことなのか悪いことなのか ゆでエビそんなつえーのかよ
初見でラーヤスルーして火山入ってフラグ終わったわ
まさか後半がここまでインフレしてるとは… まぁいつもの事だが体力も防御もほぼ機能してねぇからな
鎧より軽ロリの方が強い >>1乙
両手持ち筋力99にして霜踏み踏みのフランベルジュ最高!!! ダクソって武器いっぱいあるけど変にバランス取ろうとしてこんなにプレイヤー不利になるならやっぱSEKIROみたいな方式のほうがいいわ モーションの研究って段階じゃなくて
単純に生命力40爛れラダゴン=過去作HP700台相当とかいう超絶罠で
みんなひっかかりまくってるんだと思う
そりゃ近接やってられんしR1もやってられんわっていう まだ始めたばっかのフレ手伝ってあげたいんだけど、やっぱりレベル近くないとサイン見えないんだよね? >>38
ぶっ壊れ技連打してるのが間抜けなんて言うまでもないけどそういう話じゃなくない? 神攻略のnpcページを読んでいて
ソウル30%減少の理由が今更ながら分かった
パッチもどきかよ… 終盤辛すぎてマレニアとラスボスは写身使ってボコったわ
メタモン強すぎて笑ったけど 亜人のボックを誤って殺しちゃったんだけど
このまま進めても問題ないかな?
あまりにも後で支障きたすなら、やり直すべきか悩んでる >>53
武器数自体はそんな要らんってことはブラボで証明さるてるんだよね。 マリケスに強力サインしたら合言葉マッチでもないのにHPが300くらい落ちて火力も落ちたんだが
レベルシンクってやつに変わったのか >>32
でもブンブンゲーからの脱却目指した結果使う価値のないクソモーションが生まれたのはただの失敗だろ 強い武器、強い技、強い魔法連発
ボスにMP全振りするために道中は逃げる
昔のRPGだな 今回hpの上昇少ないよねぇ
ダクソブラボだともっと増えてた記憶しかない 戦闘に関してはバランス糞なせいで歴代最低だよ
ブラボと同じ戦闘システムにしてたらマジで神ゲーだったのにやらかしたな ラダーンの開幕弓って結局どうするのが正解なん?
・一発でも食らったら死亡
・横に走っても当たる
・ガードしてもスタミナ一発で割られて体力4割消し飛ぶ
結局一度も使った事ない武器装備してクイックステップでフレーム回避に逃げてしまった
普通のゲームならフレーム回避みたいなシビアな縄跳びは上級者向けの方法だから他の方法あると思うんだけど正規の攻略法分からなかった >>57
3で直剣ブンブンが強すぎるから直剣ブンブンゲーになったんだろ?
四股踏みが強すぎて四股踏みドンドンゲーになってるのがエルデンじゃん ラニ様ごめん、夜と炎に浮気するわ
ま、まあカーリア王家の秘宝っぽいし?知力つかうし?暗月+9にしたから許してください >>4
硬直長いよな
過去最低のバランスになってるねぇ
さすがに規模デカすぎたか なんなら後半の白してると生命力40で多い方だからね
初見白呼びしてる時点でちょっと特殊なケースではあるけど >>46
即死流星群って上から降ってくるやつか? あれはダッシュ回避
ホーミング弾からの上から降ってくるビームや剣飛ばしは諦めたほうが精神衛生上良い >>56
合い言葉使えばレベル差あってもマッチングする 猟犬ステップ発火マン強くて草
とにかく猟犬ステップが対人だと極悪やな >>67
ゲルミアが天国だったレベルでアウレーザの英雄墓がクソクソのクソ >>71
普通にロリ回避
フレーム回避とかいうほど大袈裟な判定でもないぞ >>69
結構多いぞ
そんなん関係ないと言わんばかりの敵の火力だけど 「攻撃力アップ」って書いてあるタリスマンで息してるの爪のタリスマンくらいか? >>19
フロム信者は自分たちとそれ以外を区別するために一般人というワードをよく使うんだ
動物の鳴き声みたいなものだから気にしないでね >>49
ならず者殺せば鈴玉手に入るんじゃねぇの? つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
ほんとの あせびとなら しこを ふむべき トロコンまで一度も写身霜踏を使わなかった者だけが石を投げなさい。 >>71
普通にローリングで避けられるでしょ…そんなシビアな判定じゃないし
それか障害物にぶつけて消せば >>32
何というか直剣ぶんぶんがぶっ壊れ戦技魔術ぶんぶんになっただけで
通常でやる方がリスクが低くて安定して立ち回れますよ、でも戦技を使えば状況ひっくり返すことも狙えますよってバランスに出来ないもんかね >>48
手に入れても鉱石が拾える分じゃ全然足りんからルーン稼ぎのマラソンする羽目になる
この辺も飽きる原因だろうな
ハクスラゲーみたくガンガン乗り換えられた方がよかった プレイヤー側は普通の人間の動きなのに、ボスだけSEKIROからやってきたみたいにガンガン隙のない動きをするのほんとキツイ 技魔強いと信じてたけど、
色々振り直してやってみると純魔のブッパはもちろん筋信のバフ戦技にも火力負けてる感あるな
月隠し特化とかよりそれなりに遠距離攻撃もできる剣士と割り切るべきか オルディナとかいう短いのに糞過ぎるステージ
至る所に排泄物って書いたわ 夜と炎の剣使ってる人道中はどんな武器使ってるの?
多分夜と炎の剣ギリギリのステにしてあとは別に回してるんだよね? トロコン目指して忌み地下の床渡してたら
1時間近く落下死続けてまだ辿りつかん
ジャンプ絡めたキャコン下手すぎてつらい >>66
攻略の対モブでは全然使うから別にいいかなぁ俺は アクションの調整とオープンワールド制作の部門は別だろうしアクションがクソなことはオープンワールドの規模とか関係ないと思うけどな
リソース不足とかじゃなくそもそもの方向性が間違えてる >>62
伝説装備の調整ができなくなるかも
まあ別にどうでもいいけど >>55
R1は弱いでしょ
まあ二刀無しのR1で戦技並みのDPS出てたら猟犬ステップ一強になるから仕方ない >>64
マジで?
キャラ育ててももしかして前半マップでマッチングするんかな?
ゴドリックとかで詰まってるやつとかにアズールとかメテオ見せて出荷してあげたいわ >>101
言うほど最終段まで振らせてくれる雑魚いるか? マリケスゴミ
ほんともうこういう攻撃後の隙なくしたような簡単にクリアされたら悔しいボスばかり!どうした!フロムどうした >>63
どうせモーションほぼ一緒だしこれなら対馬みたいに型とか選べたり武器の種類少なくしたほうがよっぽどいいよね まさかラダーンはまだマシだと思う時が来ようとは……これまではラダーンよりマシで平静を保てたのにな やっぱ白はレベルシンクに変わったのかね
武器レベルで統一してるみたいやな
めっちゃレベルあげてもどのレベル帯ともマッチする神仕様かもしれんな >>71
1.普通にローリングで避ける
2.そこら中にある武器塚を盾にする
3.食らっても死なないように生命力上げる >>95
ボスどころか雑魚もやべーからな
腕がたくさん生えた毒はいたりワープする奴とか別ゲーすぎつ >>71
普通に見て避けれるでしょ
速度早いから焦るだけで発射タイミングでコロリンすれば避けれる
あとはサイン前のオブジェクトに当てれば消える 重量過多になるまで強靭盛った状態で軽装になる霊薬飲んで侵入するとマジで楽しい ラダーンの開幕弓は真鍮でガードで1割も減らんぞ
どんなショボ盾使ってんだよ
それにあれ一発で即死じゃ戦いにならんだろ >>95
フィジカルはそこらの雑魚兵士以下のエルデの王 >>53
もう何するにも強制歩きだの硬直だの何だのでうんざりしてくるからな
投げナイフとか敵は跳びはねつつかっこよく投げてくるのにこっちはダーツやってんのかってチンタラムーブだし 英雄墓ギミックは霧の猛禽でスルーできることに気付いてヌルゲーと化した >>99
あそこキツイよな。近い足場に降りるときは歩いて降りたり、足場のギリギリじゃなくて真ん中あたりからジャンプするといいぞ。 特大剣もって突撃してくるローデイル兵士がいるけど
こいつが持ってる特大剣ドロップしたとか拾った人っている?
そろそろマラソン疲れてきた 純魔ならHP初期値でもラダーン余裕で倒せるぞNPC死ぬ前に勝負つくからな >>117
制限時間付きでしか動けないとかウルトラマンかよ >>118
鉄壁カーリアでそこそこ減るのに流石にそれは盛ってるだろ これ狭間の地の外はどうなってるんだ?
ダクソ1みたいな感じ? 戦技が全体的に強いならそういうバランスなのかなって思わなくもないけど
現状ぶっ壊れ戦技の影に使えない弱戦技が大量に存在してるわけで戦技ゲーとすら言いたくないな ブラボの時に面白そうな武器あってもくそ弱くて、これ使ってもただの縛りプレイで時間かかるだけじゃん…って強い武器に戻ってた
そんな奴ほどエルデンリングをやってほしい >>95
てかマレニアのモーションって巴のだよな多分
証拠はないけど納期のデーモンにやられた分を使い回してると思う 今回はビルドなんてないね
使いたい武器持って戦技使うだけ
もう出さないと思うけどダクソのシステムは今後一切使わない方がいい
ハッキリ言ってゴミ 生命力45でラダゴンも蠍もつけなくても雪山のモブに3回殴られたら、ボスなら2発で死なね?
なんか間違ってるんかな 取得時期の遅さと石システムのせいで何キャラも作ってるような異常者しか使えない武器多すぎなんだよな ブラボがなんでそんなに持ち上げられてるのかわからん
世界観暗すぎだし
明るいブラボ発売しないかな >>107
雑魚はモアの両手R1で大体怯むし普通に出し切ること多かったよ俺は >>108
その後は楽勝の雑魚しかいないから頑張れ >>105
メインがツリガ斧槍→土竜大曲でサブモニスタだったけど
モニスタはR1じゃなくてR2使う場面実際多かったな
R1だとひるまない敵が結構多い 俺は霜踏みリングでも楽しめてるよ
勝てなくてゲーム破壊するよりはマシ >>86
中ロリで横に避ければ位置避けできる?
なんか弓の当たり判定デカくて衝撃波で吹っ飛ばされまくったんだが
前ロリはフレーム回避しか無理だよな? 巨人たち以降の白サインの少なさ無慈悲すぎんだろ
もうあれだ霜踏めってことか?ただの作業にはしたくないけど敵が強すぎんだよ >>77
ありがとう、それもやってみたんだが相手に見えてなかったみたいなんよね
やり方調べてくる >>130
戦技も8割くらいは攻略に使えないどうしようもないゴミだしな
対人用のも多いけど対人が死んでるし 2キャラ目猟犬ステップと刀両立させるビルド作ろうかな
左手と右手の戦技のボタン分けさせてくれ >>134
生命力50-60はないと普通に瞬殺されるよ >>106
前半マップは知らんけど
同じ人に2回呼ばれてもう一人の野良は別々で
1回目自分の体力そのまま、2回目は300くらい落ちてたわオプションから開いて確認した
敵がやたら堅かったのは気のせいか >>120
ダクソ3も大概だったけどこうもプレイヤーだけもっさりみたいなのが続くとうんざりするな
敵ははっちゃけてんのに >>127
3,4回ガードしても回復飲むの躊躇うレベルだったぞ
強化してたせいかも知れんが 発売初日に嵐の刃で戦技ツエーしてたのバカみたいじゃないですか! どいつもこいつも四股踏んでくるしエルデンリングのリングって土俵の意味だろ
真面目に言うとモーション使いまわしすぎ >>136
明るいブラボって
毒沼を捨てた宮崎くらいありえないだろ 既にクリアしてるから説得力ないけどマリケスは全然楽しい方や 柱を活用すれば対処も多少やりやすくなるし その後のボスはみんなゴミもいい所や ブラボは戦闘に関しては神だからね
ぶっちぎりでシリーズ1番 >>143
そんな考えるほど難しい攻撃じゃねえよあれよく見てタイミング覚えろカス もうやだ、マレニア第二形態たおせない。飛び回りすぎ
マレニアって適正レベルいくつくらい?
LV70の純魔装備強化値+6だけど救援お願いしようにもサインが全く出てこない
あとLV10位あげた方がいい? パッチ倒したせいで大山羊シリーズ手に入らんくなってて草
騎士ベルナールも倒すと獣集いシリーズ手に入るけどイベの戦鬼シリーズ手に入らなくなるし
火山館イベ糞過ぎん? 隻狼が華麗に弾いてた浮舟渡りを、ローリングでコロコロ避けなきゃいけないの草 凄い初歩的な質問で申し訳ないんだけど
猟犬のステップって消えてる時ずっと無敵時間がある感じ? >>44
白呼ばない召喚しない強い戦技使わない意図的なレベル上げしない
こんな感じでプレイしろと?むりぽ >>143
今作飛び道具追尾性能エグいから位置除けは無理、無敵時間合わせる 自分が思ってるよりも10〜20ぐらいレベル高くして、そのレベルは生命持久に注ぎ込むんだ
これはそういうゲーム 馬のおかげで毒沼がストレスにならないのは良かったわ えっち装備とか死衾ドレスのケツくらいしか知らんわー >>156
宮崎は毒沼から腐敗沼に切り替えた説ないか >>166
なんで飛んできた矢が追尾してくるのか… ダクソ3初期は大剣が攻略で微不遇で直剣正義だったけど、
今作軽い武器だとR2以上じゃなきゃひるまない敵多いんで大剣以上が結構強いよね
軽い武器はR2の性能いい武器ならいいけど悪い武器だと戦技使うかってなりそう >>143
普通に前ロリすれば避けれるし
見た目ほど当たり判定大きくないから横でも避けれる >>153
夜と炎そのまま使うってことは知力信仰は大分上げる感じか 竜王の岩剣カッコいいから試してみたけど
これ雲になってる間も敵からダメージ食らうからゴミやないか…
ボスに使ったら普通に殺されたわw >>162
俺は侵入される前にファルムクリアしてしまって背律の方のベルナール倒しそこねたわ >>144
だって巨人以降の白完走率低すぎるんだもん
ホスト一撃死するわ敵HP上がりすぎてFP足らんわ
その辺から白呼んだほうが難しくなるぞ >>171
糞ゲのスレとかなかったらないでどうでもいいってみんな思ってるんだろうな >>163
盾受けがゴミだからな…
まさかエルデンリングの盾より楔丸のが優秀だったとは… 戦技OKにするとガチで武器要らない
ダガーだけで良いわ ぶっちゃけ自キャラを敵の騎士くらいの体格で雑魚敵を蹴散らすようなのやりたい
ボスは今まで通り巨大で >>145
互いに同じ合言葉設定しても回線の相性なのか見えない時あったりするから再起動とか試してみるといいかも 永遠の都来たけど、見惚れるくらい綺麗だな
あと、牛人間ママに笑った 戦技ゲーにするんなら複数セットして自由に使えるとかそこまでやるんだったな
普通にやってたらわざわざ武器両手持ちしないと出せないからまず重要性に気づかないだろ せめて両手で別の戦技使えれば良かったのにね
片方攻撃で片方ステップ出来ればブラボっぽい高速戦闘出来たのにそれすらさせないアホ 筋力って使いたい大剣とか持てる程度にあげるだけでいいよね? >>161
10どころか50くらい上げても良いだろそれ マレニアのホストやる人は頼むから霜踏む前に最低限のマレニアに対する経験値積んでくれ
連撃来た瞬間乙ったり、後半戦のムービー飛ばしてるくせに初撃で溶けるようなのは勘弁だ >>163
エルデの王は敵の攻撃弾こうとすると3回目あたりでスタミナ切れダウンしてそのままアァァ!なのがほんとね ラスボス付近の白い影が、どいつもこいつも四股踏んでるんだけど、これがエルデンリングってこと? 串刺しの地下墓のバグ作ってる時点で気づかないの?
やっぱり一回もテストプレイされてないよこのゲーム >>71
慣れない内はヒーターシールドに魔力の盾してた
吹き飛ばされるけどダメージはカスみたいなもん 操作感はブラボが一番楽しいからな
聖杯ずっと潜ってたけど確かに気が滅入るから景色だけでも明るい聖杯は行きたい
つーかリゲイン輸入しろ >>176
そんなでもないけど暗月持てるくらいの知力はあるな
武器強化度の方が大事だし >>173
知らんよ宮崎に聞けよ
こっちだって超エイムの飛び道具や吸い付き振り下ろし攻撃にムカついてるんだよ リムグレイブ坑道で採掘中のジジイ倒すと鍛石が手に入るとあるけど
何も落ちないけどこれっておま環? >>164
猟犬ステップは
無敵時間は通常ロリの3倍
回避距離も2.5倍
発生も早い
猟犬ステップ後はロリR1R2に繋げられる
裏の仕様として
重量ギリギリに最強防具と武器詰め込んでも猟犬ステップできるからカチカチなくせにクソ早い無敵マンになる
爽快で楽しくて強いから対人厨はみんなこれにしてる
侵入でも猟犬ないと3vs1でほぼ勝てない
強いのは猟犬二刀流とか猟犬発火マン猟犬ガン盾槍チクマン >>190
中途半すぎる
脳筋はこのゲーム弱いから50以上は上げないと後半火力不足で辛いぞ 今回エストと灰エストのアイコン分かりにくいのって意図的なのかね
たまに誤爆して死ぬわ
ダクソみたいにハッキリ色でわけてほしいわ 猟犬のステップにマレニアの大ルーンでブラボモドキしたいけど、周回するとマレニアの大ルーン消えるんだよな… ようやく霜踏み覚えたけどこれいかんでしょ
これでもナーフされてるとか >>189
わかる
片方の武器の戦技使いたくてわざわざ両手持ちに切り替えてとかアクションではありえない アンチがスレ立てする時代か
とことん叩きたいからスレがないと困るってところか >>174
だからダガー3本持ちで強戦技ぶっぱが最強言われてるやん >>161
俺はマレニアは140レベルでソロ撃破したよ、多分それくらいのレベルでもソロだと勝てない人多いと思う
勿論遺灰もなし霜もビームも使ってない単なるガン盾戦法だが一通りのボス倒してみてマレニアが実質的な最強ボスだと感じてる リゲインはピンチでも殴る意義が生まれる良システムだったな 不覚にもラニ前の
「穴、おぉ穴
だから種を捧げよ」
で爆笑してしまった 軽量武器は超強靭超火力で返されるだけだから攻撃先出しするの無理
バッタや戦技ぐらいの火力や強靭削り無いとゲーム成立しないんだわ >>194
プレイヤーだけじゃなくてボスも全員四股踏んでるだろ?
そういうことだよ >>174
先生月光波が全然強靭削れない気がするんですけどラニちゃんは何考えて結婚指輪にこれ選んだんですかね? ラダーンの矢は開幕数本避けさえすれば、仲間が近くにいって撃つのやめるだろ 夜と炎って筋技最低で知信仰あげてく感じ?目安とかも教えてほしい エルデの獣さんだけは擁護できんわオストガロア狩りにきてんじゃねぇんだぞクソ >>203
丁寧にありがとう!
参考にするわまじ感謝 >>179
ソロだと写し身と二人でHP1万のボス倒すくらいなのに
マルチだとろくに戦力にならない白抱えてHP3万のボス倒す感じになるもんな
実質HPが4倍くらいになってる >>194
意味不明すぎる
因果関係がわからないしお前の屁理屈としか・・・ >>136
ルドウィークの激熱演出とかマリア様は可愛いしゲールマンはカッコイイもん
雰囲気も統一されてるしbgmも良作ばかり >>206
やるならとことんか
ところで戦技の威力って武器強化以外には依存しないの? >>161
俺もマレニアボス65レベルで到達したんだけどサイン一つも出ない
80にあげてみたんだけど全然サイン無いわ
これ以上上げると他の場所でオン楽しめないかと思って躊躇してるわ >>208
大ルーンって周回で消えるの?クソすぎだろ >>211
信者さんは本音ではどーでもいい糞ゲって思ってるからスレ立てないんだろうね
まあ俺は感想言ってるだけでアンチじゃないけど レベル50になったけど丸一日かけてもローレッタが倒せない。自分の才能のなさを実感して辛い >>199
サブに暗月剣は良さそうだな、大剣で強靭もそれなりに削れるし
夜と炎はボスor強モブを薙ぎ払う用にして、信仰24の知力多めに降る魔法剣士寄りのステにしてみるわ 火山館のラスト悲しすぎない?
泣く泣く館主女切ったけど一緒に指倒したかったわ バグ多いよな
俺も馬呼んだら馬が透明でプレイヤーキャラが宙に浮いたまま動かせなくなって
なぜか数秒後突然死したわ アクションゲームとしてまともにやり込んでもいないうちから上級者ぶって批判したいだけの輩がいるな アルター高原くらいまでの俺:霜強いのわかるけどぶっぱするほど苦戦はしないなぁ
火山王都くらい:乱戦と強めの奴は霜でさばく感じかなぁ
それ以降:敵に近づく気がおきねぇんだよ霜霜霜 レナラのゴドリック倒さないと火山館って行けないよな? 今作射撃系は馬の機動力があるからかホーミングより射速と範囲で当ててくる感じが強い
そして1発当たるだけでもクソでが矢が体にぶっ刺さってクソダサいしほぼ落馬確定でクソい シーフラ河の青い矢のエイムやばすぎる
馬乗っててもかわせた試しがない ダクソ3初期、ダークソード3とか言われてみんなダークソード持ってたの思い出した
霜踏みはどのビルドも持てるし壊れ方が1個上だけど >>208
周回でルーン消えるのマジ?
糞ゲすぎんだろw そういや前スレ踏み逃げ?
なんかこのスレよく踏み逃げ発生してるよね バトルハンマー以外の大槌が全く見つからないんですが、不遜のゴドリック倒した先のマップでしか入手できない感じですか? >>236
王に合わせるとか言って食わせようとして返り討ちにしたらドン引きされたから嫌いになった >>236
でもあいつら、鉄の処女マシーン使って、拉致しまくってるよ? せっかくガードカウンターって新要素いれたのにほぼ死んでるの笑えない
使い道あったのは序盤だけ みんなレベル2桁とかでラスボスまでいけるのすごいな >>228
途中からコズミックホラーになるので雰囲気統一されてるはダウトだと思います
あとゲールマンがカッコイイもダウトだと思います 未だに聖杯瓶はエスト、ルーンはソウル、強化素材は楔石って言っちゃう 魔法も祈祷も全部戦技扱いにして
装備してR2でアイテムのショートカットメニューみたくワンボタンで出せるとかやれなかったのかね
ダークソウルの操作性に戦技やらジャンプやら後付けしようとしてグチャグチャになってるんだよな >>244
ならやっぱ必要最低限でいいような...
通常攻撃あんま使わんし 地下世界の蟻の巣穴って人の死体がいっぱいあるけどあんだけの人数どこに居たんだ? 霜なんてコスパいいだけで後半のボス瞬殺できるほどの火力ないよね >>214
実際は冷静に下がって回復だからリゲインは死にシステムだったけどね
輸血を20回も使えるようにしたのが悪いよね アクションゲームとしては下の下だよ
RPG色強くしてるから戦闘がマジでつまらんし
逆にRPGにアクションが付いたと思うとめっちゃいいゲームだと思う 指紋石の盾とかいうつよつよ大盾拾ったわ
ただそこまでの攻略がマジで辛かった
王都地下、てめえのことだよ 聖杯ダンジョンやってる人凄いわ
煽りっぽくなるがあんなに雰囲気暗すぎのコピペダンジョンをずっと攻略するなんて発達障がいじゃないのかと
エンドコンテンツをちゃんと用意してくれたのは評価するけどさ 最初のマップほぼ探索終わってめちゃめちゃ楽しかったはずだけど北に向かってまたマップ埋めていくのが怠くなってきた
探索っつってもバリエーションなくただ洞窟あるだけだし
目的もなくただ彷徨ってるだけでいわゆるただ広いだけの糞オープンワールド感を感じてきた
ストームヴィル内の探索が面白かっただけに反動がデカいしもう外マップ全部いらねえ ラダーン初見撃破だったわ
せっかくの祭りなんで壺マンや狼男とか呼んだけど エオニアの毒沼も馬で完封できると油断させてからの馬禁止の腐れ湖
宮崎最高にほくそ笑んでると思う >>251
葦名で鍛えたガード弾きを見せてやろう!って意気揚々とパリィしてたけど活躍したの本当に序盤だけで泣ける >>261
まともな人間が少ないだけで人の形した何かならたくさんいるから >>261
俺らに見えないだけで実は村人とかがたくさんいるんじゃないか
商人がいるくらいだし みんなそんなにレベル高いのかー
他のボス倒してレベル上げて出直してきます マルチするとボスの体力増えるのって前から同じ?
明らかにティシー呼んで自分で殴る方が簡単に倒せる ラダーンも王都前後のボスも四股踏んでたら瞬殺だったんだけど
これすらそのうち通じなくなるんかこれ 2周目でボックのイベントやったけどなかなか可愛い奴だな
祝福の会話でメリナが優しさを見せるのもいいね 神肌のbgmなんかサリヴァーン味を感じてめっちゃ好きなんやけどわかる人おらんか?
第2フェーズからの盛り上がりが良すぎる >>264
うそだろ?
ボスでも斧でリゲイン回復しまくってたが >>257
作り始めたの結構前なんだろうけどブラボSEKIROのシステムが全く活かされてないのは残念 >>251
最後までインプと犬ボコるのに大活躍だよ >>278
前からそうだよだから変にマルチやるよりソロの方が安定したりする >>240
土竜ルートなら両方スルーで行けるとは思う 霜ゲーとかいいつ一回二回床ドンして死ぬホスト多すぎて笑う
仁王2でもそうだったけどヘイトが自身に向かないってのは死にゲーだとかなり難度下げるね マレニアってやついつ会えるんだよこちとらもうグラビティデイズみたいな世界まで来たぞ ブラボで盾受けなしでも成立するゲーム性を作れてたのに相変わらずのガン盾ゲーに戻ったな >>261
ディセントって映画思い出したわ秘境の洞窟に化け物いるんだけどめっちゃ骸骨の山あるの 雰囲気や探索は楽しいけど正直ホライゾンでゴリラ操作してた方が楽しいぞ 今まで盾無し刀マンで進めてきたけど宿将ニアールで心が折れそうだ…
誉れを捨てて盾を持つのか…ぐぬぬ ええ!?鈴玉はともかく大ルーンって周回したら消えるの?
マレニアの大ルーンってお前倒したらもう倒すボスいねーのに何に使うんだよw >>290
霜踏ゲーとはいえ霜よりボスの射程のが長いしキャラよりボスのが速いからね そもそもアイテムスロット10個あるのに十字キー下で1つずつページ送りとか、かなりうんちだと思う
どうぶつの森にすら負けてる 前まではR1ゲーだったからマルチで敵のHP増えても人数居ればそれだけ楽だった
今回は戦技ゲーだから敵のHP増えたら単純にFP足りない。回復も半減するし 月光ちゅよい…
なんかちまちま魔術撃ってたのがアホらしくなるような威力… 複数人の時の攻撃モーション途中のヘイト切り替え不自然すぎるから修正されねえかな
ドゥン!ドゥン! 振り返って別のお前にドゥン! >>300
マルチもゲストだと大ルーン効果無いし
なに考えて作ったんだろ ようやっと火山館まで到達したけどこの辺マップ置いてる石碑の場所酷いな。アルター高原側にも置いとけよ
普通にやったら速い人でも溶岩土竜か大昇降機で来るだろうに… >>294
割符も行けるな大概の大ボスはスルーできるのか アイアンメイデンに拉致ってもらう方法でもレナラゴドリック関係なく行けるはず 霜踏するなら産まれ直してHPとFPに全振したらまず自分が死ぬ前にボス死んでるだろ 霜踏みって固有の斧+9と適当に付けたやつ+24ならどっちのが火力出る? >>305
振り返りが高速すぎて回避不能攻撃になるよな >>268
そのくせ寄り道せずに直進するとレベル足りなくて苦戦したり強化素材集まらなくて詰むから全然オープンでも自由でもないんだよな
その時点でケイリッド行ったりすると手も足も出ないから結局ルート進行も強制されてるようなもんだし 月光で魔術ほどの火力出せなくね?
月隠しも暗月も微妙 >>305
後ろから攻撃したら超反応でターンして反撃してくるよ >>297
自分も刀でやったけど取り巻きの大剣二刀をひたすらガン逃げちくちくで処理してガン逃げチクチクで二アール削る
第二形態の雷踏み付けは気合いで避けるそれ以外はヒットアンドアウェイでなんとかした
二度とやりたくないがな カーリアの城館クリアしたわ。
トロフィー見ると、1/4くらいがここまで来てるんな。 ローリングの受け付けがボタン離した時なのアクションゲームとして終わってない?
いい加減ダッシュとボタン分けろよ >>305
振りかぶりながら方向転換は分かるけど、振ってる最中で真逆の方向向くのギャグにしか見えん。 二刀バッタよりガン盾戦技のがまあ強いわ脳筋は
バッタ避けてくるクソ敵多いからな ソール城はイライラ度マックスだったな
マジで王都を越え手からイベント含めて全てが楽しくない
もうちょっとでクリアだろうからやるけども >>305
振りかぶってギュイーン! って滑ってドーン! 倒すと入手じゃなくて素材を掘るで拾えるのか
でもそれすら出て来ないけど 二アール純魔だとクソ雑魚だったな魔術より射程長い攻撃してこないし飛びつきもないからドヤ歩きしてる二アールに魔法ぶつけ続ける作業だった 二アールはマジでアズールが無かったらクリアできなかった
どうやってもクソゲーになると思うあのボス >>316
月影は相手の態勢崩れるから強い
エルデの獣だろうが問答無用で崩れる ダークソウル=ハベルとかタマネギのイメージあるから
ガチガチの重装備重盾の筋肉ダルマスーパーアーマーで強靭押し付けて敵と戦うゲームと思ってたが
エルデンリングは敵の火力高くて強靭も犬やネズミの攻撃でも怯むくらい強靭しょぼいんだが >>295
ホライゾン前作は戦闘そんな面白くなかったから序盤で飽きたけど今回戦闘楽しいらしいね >>327
FP消費無して強攻撃扱いの遠距離1000↑ダメージだから十分だよな >>304
当たればまあまあ強いんだけど終盤は敵のアグレッシブさと硬さで撃ってる暇がなくてね
最終的には協力プレイで中距離ぶっぱしてるくらいしか役割が持てない >>316
何比較か知らんけどワイの環境だと隕石フルヒットで500前後なのを光波1発で1000近く消し飛ばしてるんやが…
ユニーク武器だから強化段階10までで入手時に一気に9まで持ってけたから伸びが良いってのもあるんだろうけど >>297
部下を1人だけ残して離れた位置をキープ、バフの掛け声が聞こえたら馬でダッシュして周りをぐるぐるしながら3回切って離脱、これを繰り返すだけ >>302
ショートカットあるから多少はマシだけど馬呼びとエスト2個、ランタンつけたらもう余裕ないっていうね
こういう必須レベルのアイテム使用ボタンは普通専用操作に割り振るもんだけどな
ウィッチャーみたくL3二度押しで馬呼ぶとかね >>335
雷踏み付けの範囲広すぎてビタ回避しか出来ないから後半もだいぶしんどかったんだが >>292
人によるんだな
俺はバックラー以外の盾全部ゴミだと思ってる >>315
いやそりゃヘッタクソなんだからしょうがないべ >>340
月隠って騒がれてるけどエルデの獣怯むのかよ
強すぎだろw 死んだらルーン落とす仕様はいらなかったな
レベル上げ正義だしコツコツ積み上げていくので良かった ラダーンハゲながらなんと倒したんだけど、ラニちゃん寝てるよ…?
無理やり起こしてえーんか? >>341
まあフルハベル強靭ブンブン丸ゴリ押しなんて出来たのダクソ1ぐらいだったし >>330
エンデンリング(土俵)を求めるなら四股を踏むしかないよね >>316
無限FPやるなら魔術のが全然強い
そうじゃ無い時は月隠は素早くそこそこの火力で強靭削りの強い攻撃を連打出来るから強いっちゃ強い
暗月は知力52の+9で月光波1000超えるけどこの遅さと事前儀式必要で1000かよって感じだな >>305
ありすぎて笑ったわ
この手のゲームに必須のヘイト管理がまるでないから
遺灰にタンク役やらせて後ろから魔法とかやろうとしても範囲攻撃でまとめてやられたりするんだよな 地上も地下もバジリスク擦りすぎだろ
バジリスク1000匹討伐のトロフィーでも作っとけよ >>26
タゲ移ってボッコにされたら終わりか…
いや、9割方の遺灰がそうだろうけど >>337
無限に追いかけっこさせられてホーミングでワンパンコンボのループだから霜とかそういうレベルじゃないわ 王朝着いたけど寝てるやつより崖下の鳥を弓で落としたほうがうまくね? お手軽アズールメテオワンパンマンのまじゅちゅがあるのに祈祷でちまちまバフ掛けてるとか虚しいよね >>356
仰せつかったお使いをワンちゃんと済ませてこい >>321
アクションゲームじゃなくてレベル上げて殴るRPGだから
回避なんてレスポンス悪くていいっしょ!とか思って作ってそう >>326
ありがとう。じゃあ攻撃力の高い特大とかに付けた方が威力高くなるのか よく探したらラーヤいたあああー
何か物騒なアイテムと手紙残して消えちゃった
多分頃さないのがよかったんだと思う アウレーザのコレジャナイ感すごい
2周目やったとしてもここ2度とやりたくないや 変に対人要素入れてるからバランスがおかしくなってるとは思う
SEKIROとは別チームで作ってたみたいだがソロゲーみたいな敵や行動を用意しつつダクソみたいに対人も残したからかこっちも相手も強行動のバランスがスゲー悪い >>349
あんなんビタじゃなくても回避余裕でしょ
連携の最後に旗掲げる衝撃波みたいのは持続長すぎて無理だけど >>328
採掘できるのは初回限り。
倒してドロップは確率だぞ。 >>319
めちゃくちゃ時間かかるやつじゃん…
いやもうマルチで突破するわ
相手も3人だしこっちも人呼んでも誉れは捨ててないってことで
>>346
雪山のほうっす >>356
その寝てるラニちゃんに特別な精〇を飲ませてみないかい…? >>365
生まれ直しで体力60残り精神にふったらいけるよがんばれ! ゆでエビと耐性アップ戦技ならある程度理不尽さは軽減されると思ったけど霜みたいな強戦技で速攻かけるのが広まったならそれもいいか エルデの獣はホーミングに微妙なヒットストップあるっぽいのが終わってる >>359
事前儀式しとけば時間内発射無制限なのが強くね? 霧の猛禽てひょっとして攻撃待ちの間は完全無敵かコレ? >>341
強靭システムで得してるの敵だけだからな
あいつらはHPもこっちより一桁多いから肉を切らせて骨を断つ戦法が成り立つけど
こっちは一撃で致命傷だからそんな余裕はない 祈祷って昔からバフかける程度でメインは武器でも攻撃じゃね? >>336
クララちゃん+6なら最後まで持ちこたえてくれるぞ! 死衾のドレスっての拾ったが背中が開いててえっち
でも紙すぎる… 暗月の大剣の強みは戦技のコスパの良さだと思う 体力の高いボス相手には長期的にみて霜踏み連打よりも戦技後光波連打の方がFP消費が少ない でも少しFP節約できるくらいだから青雫に回数ふって霜踏み連打した方がいいっていう…… 死儀礼の鳥のクチバシでワンパンで死ぬ(´・ω・`)
見た目も苦手だ(´・ω・`) トロフィー見てるとストームヴィル→レナラ→ラダーン→王都が主流なんだな
王都はlv90武器+18で白も赤もいけるから皆けっこうレベル上げてんのね >>342
こっちと違って弓ゲーで基本はTPSだからな
戦略性はよっぽどホライゾンの方があるよ >>370
まあ大した差じゃないし重さっていうデメリットがでかいから取捨選択だね 祈祷の何がクソかってノロノロ飛び上がってクッソ弱い雷ドーンwwとかやる所だわ
何なのあれw使わせる気ないだろw レベル上げなきゃ話にならないのに上げたらマッチングしなくなるとか糞 対人いらんしどうせなら対人用にバランス調整した装備やスキンを課金させる基本無料版でも出して住み分けしてほしい 月隠れは弱居合で3の打刀の居合+光波、強で綻び刀の弱居合で素敵だわ 霧踏みのせいで月光どころか、魔法全般死んでて草
アプデ来なかったし開発バカだろ >>368
ラダーン倒したのすごい褒めてくれた…ゾンビアタックしてただけなのに…
おつかい忘れちゃった… 無印の属性戦士みたいに体力持久にガン振りするのが1番強そうか? >>394
月光剣はもーちょい発動モーション短いと良いんだけどね
あと発動中L2は月光突きにしてほしかった >>395
死儀礼なんて聖属性の戦技使える武器あるなら3回当てるだけで死ぬ雛鳥よ… 祈祷は火付けが一番使いやすいまである連射できてダメージそこそこだし
リーチ皆無だけど >>268
王都とか固有ダンジョン凝ってるしメイン進めるのにシフトしていけ
探索ダルくなってちょいちょい調べたりしたが結果別にやらんでも良かったなと
探索に楽しみ見出だせなくなってきたらしばらくこのゲーム寝かせるのが最善かもしれん マルギット撃破率61%
ゴドリック撃破率46%
思ったより上がってきててびびるわw >>403
後ろの人に殴られたら振り返って攻撃するでしょ >>412
その情報ってゲーム内のどこかで教えてもらえるの? レベルかなり上げてもマッチするけどな
このゲームで侵入して初心者狩りしたい変人は知らんけど そういえば初代は強靭調整とかしてた気がするな
今作は強靭の値見ることすらないけど >>377
ありがとう
でも初回なのに壁に何も現れなくて採掘できないんだ >>407
アズールのおかげで瞬間火力半端ないからセーフ さっき数名マレニアに100未満のレベルで到達して呼べる白がいないって言ってた人
悪い事は言わんから、ソロで倒す気が無い、倒せる気がしないなら一旦スルーして他行け
120〜150レベルの人がマルチプレイしても悉く負けるボスだから
ソロで撃破した後は出荷作業してるけど出荷率は1割ないわ、ホストがどうしても経験値不足で死んでしまう 猟犬ステップの刀の二刀流でたまに月隠持ちかえバシバシってかっこよくて強くない?
今考えたけど発案者役あげるから誰か試してきて ワイの予想だけどマップの作り込みに全力掛けすぎて、戦闘バランスとかその他細かい調整に手が回らなかったんじゃね。 >>386
対人じゃあんなん当たらんし攻略じゃ隙だらけ過ぎる割にリターン少な過ぎるし強靭削って安定して殴るなら月隠のが全然強いし
無限に撃てたから何よって話
そもそも撃つ機会が無限にないし儀式し直しもきかないしな
勘違いしないで欲しいが俺は結婚指輪として後生大事に担いでいる 死体漁りの曲剣ってかなり強くない?もしかしてこれカーサスの曲刀の後継? マッチングはレベルよりも武器強化値依存しすぎてるから武器強化抑えないとマッチングしにくくなるぞ
+18辺りからもう金サインすら中々みない いろんなの使いすぎてステ振り悩むんやがバランス型はダメなんやろ?😰 >>390
正直どのステータスに振ろうと使う武器変わるだけで基本は殴り合いだし
敵も遠距離戦許してくれるAIしてないからね
魔法や祈祷使うたびにいちいち動き止まるし 金仮面を装備して秘文字の剣とエルデの流星で白やったるで
誰にも止められないぞこれは 月光するより
タリスマンと杖で詠唱時間短くしたアデューラム月の剣ブッパした方が強いだろ
月隠とかいうのは怯むらしいが 足下にターンテーブルでもあんの?ってくらい不自然な軸合わせをちょいちょい見る >>427
そいつ低レベルで武器手に入れて侵入で他人に嫌がらせしてやろうとしてるだけの奴だからほっといて良いよ 魔術の輝剣対NPCだと発動した瞬間に回避して射出のタイミングで何もしないからバシバシ当たるな ボスのヘイトはたまに謎な動きすんだよな
交戦したら基本は最後に殴った奴って認識で油断してると
ガン殴りしてる他プレイヤー無視していきなりこっち飛んで来たりするし >>427
浮舟、第二形態直後の突進花咲、分身斬りって初見殺し盛りだくさんだもんね
ホストが死ぬ 個人的な暗月の欠点はエンチャ→クソなが強攻撃っていうモーションの遅さだわ
コスパはいいけど別に月隠で戦技ブッパしても三本はあれば困らないし… >>431
武器カテゴリ違うけど打刀でよくねって思っちゃった俺は 2.3回しかやってないけど今作全然パリィできなくない?対人
ブンブンしてる相手に割り込む的なやつ >>422
なんかあれ、ターゲットロックしないと雑魚相手にもスカること多いんだよなぁ
霜踏みはそんなことないから使いやすい 魔術教授セルブスってラニイベ進めたら傀儡っぽい死に方してるけど、こいつも誰かの傀儡だったか本体がどこかに隠れてるってこと?
ピディかな〜と思って見に行ったら証拠隠滅のためか消されるイベント発生したしよくわからん ボスは一対多のときは攻撃してきた方にタゲが切り替わるっぽいんだよな だからエルデの獣の後半のヤケクソホーミングは写し身が受けるように誘導した >>408
星が落ちた場所に行ってその奥に安置されている二本指をぶち殺すための武器を入手することださぁ行け >>418
上げすぎずがどのくらいか皆目見当がつかない
150くらいまで上げてしまいたい
だけど根本的なモーションのクソさとか改善されないからほんと歯痒い >>420
ヒントとかは特にないけどエルデンは属性相性が激しいからね
死の鳥や死儀礼はアンデッド系だから聖属性に弱いって想像するしかない エルデンリングのボス達って元は普通の人間で各地の領土の王だったけど
砕けたエルデンリングの力で怪物に豹変しちゃったの? 月影でボスの体勢崩れる!って言ってるのは月隠ししか使ってないんか >>429
そのマップもロルドの大昇降機以降は開発が力尽きてるのが問題 ボス相手なら霜より月隠やメテオの方が絶対強い
雑魚掃除用のサブには最高だが デクタスの大昇降機から南東に行こうとしたらメンシスの悪夢の脳健在時みたいな狂気攻撃食らったんだがなにあれ怖い >>432
もしかして喪色+10にしたらマッチング詰みか?
ラスボス全くマッチングしないんだが >>454
なるほど
商人の情報は見かけたら買ってるから買い忘れたかとおもってね >>374
セキロは別チームなんか
よし!ならきっとそろそろDLCだな! >>424
壁がうっすら光ってるところに行くと採集メニューが出る。 >>412
聖律ってやつなら持ってるからやってみる(´・ω・`) >>460
ズゴォォって音してる時に空を見上げると良い >>429
マップもレガシーダンジョン以外はオブリビオンのコピペダンジョンレベルだし
フィールドマップも明らかに途中から力尽きて崖で区切った一本道になってるけどな
最初は海岸の洞窟抜けたら離れ小島に繋がってて凝ってるなとか思ったけど
途中から雑にワープ装置置いたりしてるからね >>447
俺もそう思ったけど初撃の出が打刀よりわずかに早い(ような気がする)
出血の蓄積値も同じだし強いかなあって 初王都ワイ、とんでもない広さにビビる
これ見えてるとこは全部行けんのか
開発者頭おかしい(褒め言葉) 月隠って戦技R2で400しか出ないんだけど弱くね? ミリセント助けに行ったけどヘイト取るだけで1人で4人殲滅するほど強いじゃん…
似た技でマレニアに消しとばされてる身からすると中々複雑だぞ >>414
付け火本当に便利だな
のけぞる敵にはこれだけで勝てる >>446
ラダゴンに暗月持ち込んで痛感したわ それまでも薄々気づいてたけどモーションが遅すぎてボスでは使い物にならない ラーヤちゃんトゥルーフォームで部屋に佇んでるのシュールすぎて草
ラニ様が居なければラーヤちゃんに指輪あげるのに 祈祷はちょっとしたポイポイ系と発火は速度あげればまぁまぁは強い
今作ロック距離遠いから遠距離強いし
ただ大技は微妙なの多いね
せめて強靭欲しい アンバサでクリアした人は最後どの武器使ってた?
やっぱ雷の槍と翼の鎌? >>472
後半失速するらしいけどねw俺も行ってないから知らないけど >>472
全部は行けない
アノールロンドをハリボテ言われたのが悔しくて頑張ったんだろうな それはあかんな
普通の鍛石までの強化にしないと
そこまで鍛えてるやつ半数もいないよ
トロみればわかるがレナラが撃破25パーだし セルブスのイベントは分岐が多くて訳わかめ
ネフェリ生存させても鷹ガー言い続けるだけだから傀儡にしてもよかったな >>456
射程とそれなりの発生速度とダメージが出て強靭崩せる戦技てそんなないぞ
対人だとゴミ ぶっちゃけ今回こそ忍者主人公にすべきだったよな
どんな大型ボスの攻撃でも受けきって落下死しない狼さんにもう一度会いたいよ 今までなら道中の宝箱から入手してたちょっとした効果のタリスマンとかが各地に点在するボス倒して出ると萎える
やっぱりボス倒したらかっこいい武器防具を報酬に貰いたいわ
これのせいで最初は見つけたダンジョン全部潜ってたけど途中からわくわくしなくなって一気にストーリー駆け抜けた
2周目はやめてイベントやどこのボスが何を落とすか情報が出揃ってから改めてキャラ作ろうと思う 亜人のボックに縫い針渡した後現れないんだけど湖を臨む断崖以外のとこにいることある?
ハイータにはシャブリリのブドウ渡して退いてもらった 後半は白サイン求める人自体めちゃくちゃ少なそう
分身のが万倍強いし エルデの流星の精子がニアールに対して5ダメージしか入らなくて本当にもう…
何が伝説の祈祷じゃ >>315
割とマジでこれなんだよな
最初から探索させる前提のバランスならもう従来のダクソ方式の世界で良いのに >>432
110レベ武器+25だが対人協力どっちもマッチするぞ メテオの強靭削りもすさまじいから月隠と併用して脳筋以上の怯ませ力持ってるからね
理力こそパワー ミリセントもマレニアも義手の剣士だけどなんか関係あるのかな 今作のシナリオはこういう同種のふたりみたいな構図が多い気がするわ 馬気流の制作途中で力尽きました感はもう少しなんとかならなかったの +18で王都マッチするんだからラスボスでマッチしないのはそこまで進んだ人が少ないだけでは?
それとも喪石と鍛石は別なんかな >>473
知力あげて
あと3回当てれば大型でも確定ダウンとれるのも強い >>455
そこらをうろいてる人たちはエルデンリングが壊れたせいで正気失ったけど
ボスっぽい人たちはもともとあんな感じだよ 落下ダメージ受けない高さを過ぎたらちょっとダメージ受ける高さがあって、
そのあと急に即死する高さになるのほんとクソ >>472
広いからいいってわけじゃないのを痛感させられる 基本群発ヘイト系のタゲ移行の仕方だと思うけど特に戦技はヘイト上昇高いのかな
累積ヘイトも若干あるっぽいけどヘイトトップが死んだ後に飛ぶ奴ぐらいの影響しかなさそう
想像だけど 壺と調香って祝福で補充される仕様にしたほうがよかったろ絶対 祈祷は腐敗ブレス強いぞ
つか魔術も無限アズールがバグ的に強いだけで、基本的に魔術も祈祷も攻撃系は全てFPと火力が見合ってない >>445
なんなら馬とクラゲもらった直行も出来るぞ >>489
1キャラで万能型は作れないってダクソの流れをそのまま使ってるから
大抵の武器魔法は手に入れたところで使い道ないからな
ステータス制限なくしてあれこれ試させるべきだった >>501
別
前者は上げすぎないほうがええぞ
かなりマッチング範囲狭まる トロフィー見てみ
殆どがまだ序盤〜中盤だから今レベル上げまくるのはアホすぎる
そもそもマッチング範囲がまだ判明してないのに 敵の赤霊が普通におねロリしてくるのは控え目に言って頭おかしい >>467
ごめんそれが出なくて困ってる
動画で確認してみたけど確かに壁光ってるね
結局遺体から2個拾っただけでした >>490
湖を望む断崖にいなかったらたぶんレアルカリア東門かアルター街道の三差路 >>472
以降は露骨に落下ゾーン増えるから楽しんでおけよ このスレにいるゲーム評論家のみなさん
見ててすごい恥ずかしいです 神狩りの剣使ってるけど戦技が使い物にならねぇ 当たればまずまずだが マレニア倒せんなぁ
はらいせに祈祷室往復でルーンためまくりや 月隠ビームのダメージって知力依存?
技量大して振ってないのにダメージかなり出るんだが >>519
素材にトンボの頭とか頭おかしいですよ全体的に素材の重さと効果の比率が酷い >>525
もう宮崎は落ち目とか言ってるやつもちらほらいて笑えるよ 祈祷は腐敗かけてからバフ掛けて戦技するのがめっちゃ強い
黄金樹に誓ってはあれだけど、信魔上げる夜炎マンなら火よ力をバフ陰ながら夜ビーム撃てるな >>489
ボス倒してクソどうでもいいコモン遺灰は大分萎える >>497
アズールばっか言われてるけどとりあえず正面のどこかに捉えておけば当たる上にダウンまで取れるメテオの方がやばいと思うわ >>505
あとフィールドマップでそっちから入られると困るんですよ的な落ち方すると
普段だったらダメージ食らわないような高さでも即死したりするね レベル高いならそら後半しかマッチせんだろって
ただでさえクリアしたのまだ少なくて周回勢も今回は少なそうだし 1周目スルーしてたけどラスカーの廃墟にいる名無しのミニボスヤバくね?
ドラゴンボールみたいな動きしてきて笑ったわ 祈祷にもゲロビやメテオみたいに押しっぱなしで連発できるのください… 王都は喪石+6だと秒で呼ばれたけど7にしたら待ち時間だいぶ長くなったし呼ぶ方もだいぶレベル高い感じになった。
2週目っぽい感じの人もいるな >>498
>>523
他にいることもあるのか
バグで消えたとかじゃなくて安心したわありがとう >>532
あのビームって信仰よりのキャラも使える? >>511
今日ずっとやってたが侵入協力なら秒、長いときでも1、2分ぐらいだぞ
タイマンはやってる人が少ないのか導きの始まりで5人位で回してたけど メテオとか知力に振るからHP低くなってガス欠も早いから余計レベル上げなくなったりしない? 最序盤で亜人の群れ使ってたときが一番楽しかったわ
後半きつすぎる >>539
あいつ1番嫌いだわ素早い上に瞬間移動でタゲ外してくるし 採集してもロアの実ロアの実ロアの実ロアの実
フロムらしく割り切ってゴミクズにしろ >>519
あまりにフィールドがスカスカすぎて後から素材まぶしたんじゃないかと 純魔で大亀盾+11で序盤に強盾って理由なだけで使ってて今レナラ倒したレベ60なんだけど、これから育てる盾は何が良いすか? 落下死関連だと砂浜から海に入って少し踏み外すと落下死はギャグとしか思えない
見えない壁の方がまだまし >>537
高さとか関係なく即死ゾーンみたいのあるよね レアルカリアの水車リフトに乗り損ねて落下死した
懐かしい死因だわぁ 1週目から対人意識してレベル制限意識とかつまんなそう...まぁ遊び方は人それぞれだけど。 >>524
屋根の上に整列してるガーゴイル見て脳汁出てきた レナラ倒したからケイリッド行く前にリエーニエ探索するかって思ったんだけど
マドハンドみたいな敵キモすぎてキツいわ
死ぬ時の動きがほんとキモい >>254
なんで?弱そうなおじいちゃんが鎌をジャキン!てするのカッコイイやん レベル60だとゴッドフレイよく呼ばれるな
成功率高いししばらくここで弧集めよ… >>470
地下世界とか雪山以降は完全に一本道でワープ装置ばっかりだし力尽きてる感あるな
まあそれでもダークソウルの終盤ダンジョンとかに比べたらダンジョンかなり頑張ってる
妖王の庭レベルのステージはメインダンジョンから流石に消えてる
それだけに王都消滅はもったいない このゲームのピークが低レベルでマルギット倒した時なんだが
ちょっと酷すぎませんかね ヴァリー、氷殻の斧、イジーさんの絶妙な配置
開発は早期モーグウィン王朝レベリングを想定していた…? 落下ダメージ緩和して探索ストレス減らしましたつってたけど
変に即死するから余計ストレスなんだわ >>529
苔玉を作るのにトンボの頭が必要って何でだろう
とはゲーム序盤に思った >>554
ソウルシリーズの水辺はちゃんと地面あるか確認するのが鉄則よ >>536
だよね
メテオの強靭削りのおかけでダウンする→棒立ちのボスにフルヒットの流れがやばいね
協力はアズールより重力系ぶっぱが最適解答だね >>561
祈祷も知力要求する奴増えてきたし振ろうかなぁ遠距離の攻撃欲しかったんだよね この高さいけるかな…あーちょっと喰らったけどいけたいけた…あ!死んだ!?みたいのがたまにある >>553
中盾なら失地騎士の盾が筋力14で使いやすい >>570
ダメージ受ける範囲が狭すぎて
即死かノーダメージかの二択で判断が難しいんだよね 狂い火はなかなかいいな
あれブッパするだけでドラゴンがボコボコダウンする >>481
素性 狩人ないのなんで?ってなったわ
侍よりよほど世界観に合ってると思うのに >>559
あれ返り血がすごいんだよな。
全部倒し終わったら真っ赤になってたわw 今まで見たクラフトの中でもワーストクラスに酷いよ
腐敗の苔薬の製法書を最初の商人から買えるくらいしとけばいいのにそういう入り口すら無い 剣舞使ったあと回転斬り試してみたら絶望した
初段の消費同じなのにダメージが倍くらい違う 王都に時間裂き過ぎて他のステージ作ってねえってなって一月延期したんじゃないかな 土日しか遊べないのに探検ばっかやってるからまだデミゴッド二人目にすら辿り着かないわ
取り敢えず宮崎に対して言いたいのは、アリさんと指MOBの見た目を一刻も早くナーフしろってことだ >>572
普通泳げないゲームでも溺れるまでに岸に戻ればセーフとかあるけどな
あんなに気持ちよく死ぬとは思わんだろ エルデン初週27万wwwwwwwwww
ざっこwwwwwwwwwwwwwwwwwwww王になれwwwwwwwwwww
やっぱ王はモンハンだったな >>583
たかが油壺作りたいだけでも地下世界まで行かないといかんしな オンストでトロコンしようと思った場合、
ラスボス前アップロード→ラスボス→ラニエンド→ダウンロード→ラスボス→エルデの王エンド→ダウンロード→狂い火契約→ラスボス→狂い火エンド
これでええんよね? 鳥人形?みたいな名前のやつの動きが苦手だわ
死にかけの虫の動きだろアレ
鳥タイプに限らず狂ったように弓乱射してくるのとかも生理的に嫌悪感ある 「いつか使うんだろうな」
ってせっせとフィールドで集めてた素材
結局一度も使わないで終わるのがほとんどよね フロムゲーのカッパをご存知ない?
水は触ると死ぬくらいの気持ちを持って >>576
ありがトン、早速とってくる
身軽にしたいので小盾だとなにありますか? >>588
全員56して円卓のショップに纏めるのが1番効率良いの草生えるわ。 そこらじゅうに腐敗あって敵も使ってくるのに腐敗苔薬の入手手段が限られすぎてるんだよな
毒苔薬は双子ババアで買えるようになるけど腐敗苔薬は無理だよね? >>551
ゲームとPS4の再起動どちらもダメだった
おま環のようなのでとりあえず諦めるよ
何度もありがとう >>597
しかも一括で10円買い取り
ブックオフかよ >>583
そもそも投げアイテムとか硬直酷すぎてこっち気づいてない敵を釣るくらいにしか使わんし
結局松脂くらいしかクラフトしなかったわ
今回毒沼みたいな場所も馬に乗ってりゃノーダメだしな トンボの頭何故か大量にあったから困ったことないな 序盤は地雷で毒になることがあったからその時は役に立った >>476
ボス戦中にエンチャ切れたら強みなくなるのよね…
でも道中ならまあ強いと思うよ…かっこいいし 水上ブイブイ浮きながらかっとばすロボットでも
作戦エリア一瞬でも出たら水底に沈んでいくのがフロムの仕様だ メリナ生存狂い火エンド最高だな!実質メリナエンドじゃんか!! 腐敗対策は信仰12振って火の癒し使ったほうが楽だな KF2と初代ACの時点でかかとが水に使っただけで水没してたからな
どっちが先だったかは覚えて無いがKF1は水辺なかった気がする >>602
殺したらそうなるのか
2キャラ目は商人皆殺し決定だわ 私のIQ53万が生み出した答えは
マレニア白ファンは時間の無駄だし面白みがない
しかも火力出そうとエフェクト派手なのみんな持ってくるから
ジャンプが見えにくくて細切れにされる人多すぎです >>603
こうやって見ると魔法のエフェクト派手でかっこいいな。 今更ながら付属品のデジタルアートブック見てるけどやっぱめちゃくちゃデザインかっこいいな
こういう絵一度でいいから描いてみたいわ レナラ弱いな…マルギットとゴドリックが強すぎたのか >>597
椅子に座って死んでる貴族っぽいのが大層に抱えてる青紫のアイテム柱ウキウキで回収したらなんとかいう花だったりするのため息出るわ エルデンを超えるゲームはあと10年は出ないやろうなぁ
ほんま神ゲーや >>610
かっこいいしシチュエーションも最高なんだが……よくも悪くも歴代の月光剣ポジに収まってるよね >>515
こんなところにいる意味深な敵倒したら絶対攻略で役立つ装備かアイテム手に入るだろと思って何回もチャレンジしてようやく倒したら装備出来ない魔法だったりな
ダクソとかデモンズは一つのソウルが武器魔法に化けるからどんなビルドでも御褒美があって達成感があったんだけどな ダークソウルのアイテムの入手タイミングや配置を雑に散らばらせたお陰で
クラフト設計図から何から今さらかよってタイミングで手に入るケースが多すぎるな
一つでもいいから街を作って一般的なアイテムや装備は商人から買えるようにしてほしかった >>573
アズールだったら絶対外れてるわって横移動にも対応できるし何より複数ボス戦で使えるのがでかいわ 後半に入ったやつらの悲鳴がだんだん増えてきて心地いいな
もっともっと増えるだろう
この状態で遺灰と戦技の弱体頼むでフロム
完全に俺らの息の根を止めてくれ >>603
なんか信仰キャラやめたくなってきた
ラダーンじゃん 大盾と霜踏みってどっちのが強いというかオススメなの? >>622
なんとか石とかもまじで使わんし徒労感がある >>597
クラフトしてスキルアップとか売却して資金源にみたいな要素がないから本当に空気だよね 火の巨人硬い足とまあまあ通る腕しばいて勝ったけど、第二形態のどう見ても弱点の目ん玉は魔術師以外まともに狙えんのかな >>568
グラングの祈祷もっと注目されても良いと思うけど
小さなメダルみたいなアイテム必要で尚且つ祈祷ぁから注目度低いんかな ああ、そうだなオープンワールドなのに生存者npcのみの巨大な街とかあってもよかった >>603
知力99で笑ったわ
レベル250超えてるし >>634
素材売却レベリングを封じたかったんだろう >>636
今までのは地味だったけど今回のはド派手だから気持ちいいんだわ レベル1でやってるけど今回は敵の行動に隙がないからロリで避け続けるの厳しいんで盾がかなり強い
盾があればHP初期値でも強い戦技使えば全然いける >>634
あーでも売ってる矢より性能いいの作れるよ。
材料調達がめんどくさいけどw >>603
この動画のゴドリック第二形態あきらかにプレイヤー狙ってるのにジャンプ攻撃の途中でスケルトンにターゲット変更してて笑うわ
器用過ぎやろ >>604
つまり突貫工事でもないのに後半のこのクソmobオンパレードクソボスオンパレードってことか
こりゃあたまらないな、センスそのものがないから今後何も期待できないこと確定ってことかよw >>603
この人のレベルが高いだけじゃない?
250で2周目ならどんな術も壊れてるでしょ
レベル70とかでメテオ打つなら霜ふみしてるほうが戦いやすいはず 鐘を鳴らすダイマックスカメいたんだけどどうすればいいの? >>642
後半っていうか王都でモーゴッド倒してから急にステージとか手抜きになる 基本近接で戦いつつ状況に応じて遠距離で魔法!とかできたらめっちゃ楽しそうだけど魔法有効活用するプレイって大体遠距離から相手になにもさせずに一方的に殺すって感じになるよな
昔からの伝統ではあるけどこれフロムの死にゲーでやる意味がねぇ... 実用性はともかく星砕きの戦技とか派手で好き
あれでトドメ刺そうとして隙だらけになって殺されるぐらい好き >>654
足にこびり付いてる白いの叩き落とすと座ってくれる。 死衾のドレスって灰都になったら取れなさげ?やらかしたかぁ >>659
レベル70でこんな感じになるわけねえだろ 盾持って戦技が正解
このゲーム生命精神筋力以外のステータスいらないと思う 二本指って神の手先みたいなもんだからめっちゃ強いんだろうしそれを殺すラニもめっちゃ強いんだろうな
DLCで一緒に戦いたい 霊薬メテオ強いけど実際やると発動モーション長すぎてボスに妨害されて撃てないとか
隕石が明後日の方に飛んでいくとかあってイライラする 霊廟亀もなんでフジツボ落したら座るのかよくわからん
ジャンプしてる奴も居るしあれもしかして痒いのか >>662
なるよ武器強化してりゃ知力60〜70あればブッパしたらボス何もできずしんでく ピンプロて仁王でも唐突に宣伝始めてた奴じゃん
こいつ再生数の割にアンチの多さに笑うでほんま >>648
ルドウィークのシチュエーションもいいけど王道の騎士道系の背景が個人的に刺さる マレニア楽しかった
遺灰なしで討伐できたから満足です
まあ戦技の二連斬りは使ったけど強いって話は聞かないし使っててもめちゃくちゃ強いとは感じないからセーフ >>662
そもそもこれ取れるの聖別雪原だから
縛りプレイでもしてない限りまずその前提がおかしいよ >>603
レベル上げ過ぎて参考にならんから120くらいでやり直して メテオは修正されないんじゃないかな?
無印も闇飛沫でボス瞬殺が仕様だったからね
純魔はスペルワンパンパズルしてナンボの職だからね 白暇つぶしにしたけど回復は持っといた方がいいな黒きて長引いた時つらかった
アホみたいに数あるんだから魔法にも回復あってよかったんじゃ…9割の遺灰もどんなのか召喚試してさえないし数だけは多いなあもろもろ 正直リムグレイヴの門前にある最初の野営地の時点で敵の配置の歪さとシステム的なちぐはぐさは薄々感じてた
敵の数多いな…よしステルスで行くか→あれ?バックスタブしても一撃で殺せないじゃんみたいな
しかも攻撃モーションに入った瞬間に周囲にバレてタコ殴りにされるし馬に乗ってアイテムだけ拾って逃げるのが最適解という >>557
いつもは初回キャラのレベルは気にしないけど
今回は気軽に新キャラ育成できないから迷うわ
てかボスでしかマルチしないから対人やってねー
ソウルゲーにオープンワールドと生産は要らない 地面スレスレで2段ジャンプして軟着陸した後になぜか落下死するのリアリティなさすぎる 誰かがタゲ取りしてくれるなら純魔がボス戦でハッスルするのなんて毎度のことやな >>672
同じ魔術使えたらって前提ではあったけどアズール砲もあるしあながち間違ってはないよ
ラダーンとかレベル60で挑んだけどアズール砲1発で6割減って隕石してきたし レベル80まで上げてるけど全くサイン見かけない武器レベルが悪さしてるのかな? >>676
ボスもmobも頭おかしい火力でブンブン隙潰し丸だから大体のものは使い道のないものだからな
使い道のないものでも使って楽しめるならいいけど楽しめないほどにボスも雑魚も余白がない クラフトは最初ワクワクしてたけどまじで使ってないしな
苔毒矢辺り買えないで作る手間しかない 魔術って基本前動作長いの多いのは遺灰使うの前提なんかな
てか魔術つかえねーのばっかなのに霊薬使うと途端に壊れるのウケるわ
一発芸だけど対人でも滅びの流星連打とかできるし強えのかな エルデンリング、ダクソとかブラボに比べてそこまで飛び抜けて自由度高いってわけじゃなくない?
フィールドはだだっ広くなったけど >>681
まず2段ジャンプにリアリティがないからセーフ >>673
120くらいでもこれなら大差ないと思うぞ
知力75に霊薬バフと魔力の地のみでレナラの杖使って1100くらいのダメージだから
ここにタリスマンとか隕石杖バフ載せたら遜色ないくらいは出るはず >>684
場所が悪いだけだと思うわ
というかサイン溜まり行ったら大体ない? まさか霊廟が歩いてる理由が「足がかゆいかゆいなの!」だったとはな ピンプロほんと害悪
こいつだけは切実に死んでほしい
なるにぃと違ってフロムゲーだけじゃなくてどこにでも湧くからな
偉そうなこと言ってるゴミクズニートのくせに >>677
騎士や侍なら敵騎士はともかく敵兵士はケツワンパンだったぞ 後半のステージがクソになるっていうか
後半になるとプレイヤー側も慣れて駆け抜けが当たり前になるから
背景や雑魚がどれだけ凝ってても単なる通り道でしくなるってのも
あると思う 商人の仕様にしてもセリフからしてわざとこういう仕様にしてるのは明らか
不自由の中の自由こそ面白いってよく言われるけどこれは悪い不自由 やっとツリーガード倒せたわ。あの魔法反射はどういう条件かわからんが至近距離でやられるのはちょっと心折れそうだった 純魔はほんとハメ殺すか殴られて死ぬかでソウルシリーズ全部通して楽しくないの笑うわ >>692
隕石杖強化できないから多分ルーサットのが強い 一撃デカすぎて一撃しかできないと思ってるだろうけど薬切れても離れた距離から500オーバーのダメージ撃てるからな >>678
迷宮探索ゲーとオープンワールドの相性悪さを今作では感じたわ
まぁまだ未クリアだけど現時点での感想 >>690
ワールドが広い分ボスで行き詰まった時の選択肢は広がったけど、やはりソウルライク系譜の自由度は越えられてないよな 今日から始めたけど最初はジャンプすげーたのしーしてたがいつの間にか段差越える以外使ってなかった >>687
そうそう余白がなさすぎてすべてがガチンコ肉弾戦に収束していくデザインなんだよな
正攻法以外許されないから遊びがないっていう >>700
いいえ自分は駆け抜けが当たり前ではないタイプなので違います
そして確実に後半の雑魚たちはおかしいです
むしろ駆け抜けを全シリーズでやったことがない自分がやり始めるっていうのは相当ですよ >>695
魔法の中の祈祷カテゴリに回復系色々あるぞ
魔法の中に魔術と祈祷があるんやで おい…魔術師セレンのイベント進めたら最後ショッキングすぎるだろ…
せっかくエロ魔術師に厳しく教わりたかったのに… やーっと出たよ槍
もう貴腐騎士装備10セットは揃ったわ >>703
レベル100だけどメテオで後半のボスみんなワンパンだったわ
やってる時は楽しいけど終わると虚無感がすごい >>707
そうそう
ダクソとかブラボの時点でその辺のRPGよりかなり自由度高いから >>603
そらそこまで進めてから雑魚ボスに戻れば即殺できるだろうよ >>700
騎乗があるから尚更スルーが捗るよね
これまで以上にモブスルーレースが推奨されてる感じ
旨みのない障害物だからね、仕方ないよね >>602
放浪商人は執念深いから殺したら覚えとけよ見たいな事言われたから殺してないけど大丈夫なの? 何かエルデンリングプレイ中
テテッ テテッ テテッ
みたいなアラーム音?が聞こえるんだけどこれ何?
スタミナ回復速度アップとか自動回復タリスマンかなと思ったけど外しても鳴ってる
たまに鳴らなくなる 道中の雑魚敵もルーンが美味しいとかアイテムが豪華とかならまだね?
それすらしょぼいんだ SEKIROの背後忍殺でザコ即死なのは本当にストレスなくてよかったよな
今作はなんか強そうなやつに忍び寄ってケツ掘ったら想像の3倍くらい硬いやんけってことがちょいちょいあってなんか疲れる >>696
地下すすめてるけど1つも出てこなかったラダーンの時も1つもなかった… >>708
脳筋はジャンプ攻撃に末永くお世話になるぞ 狭い通路で嵐呼びすんのは楽しいだろうけどされる方は楽しくない
聞いてるか神肌の二人あたりに屯してる騎士ども >>672
レベル縛りは縛りプレイじゃなくて、マッチングするためだから
レベル250とか誰ともマッチングしない孤独なオナニーメテオ飛ばしてて楽しいの?
このゲームはレベル70以下で俺ツエーするのが楽しいでしょ 今作ヘイト移りやすいし範囲も広いからスペラーに誘導して撃沈させるの楽だわ 雪原の霊廟は何であんなアマードコアみたいになったの >>709
一応手に入れてからの全ボスをヴァイク戦槍で倒したけどさ
後半マジで苦しくてなんも面白くないわ、やり続けて動きを覚えればできるけどさ
けどそれも相手が5ターン動いた後にこっちがちょっとだけつくみたいなことを繰り返すし
戦技は使ったらすげぇ隙晒すから使う=確定反撃なんてざらにあるし
火力もおかしいしさ、できたけどなーんも面白くなかったよ 狂い火のメリナちゃんこれキャラとプレイヤーに対して発言してるよな?怖いわやっぱラニちゃんだな >>690
よく考えたら無印ダクソの時点でこのくらいの攻略順の自由度はあったな
ただクソ広いだけ 興奮が冷めてくるとだいぶ粗見えてくるなぁ
いつものソウルや >>707
息抜きや行き詰まったら探索するんじゃなくて
しらみ潰しに探索していかないと行き詰まるバランスになってるのが本末転倒なんだよな >>692
FPとHP考えるとそう上手くいかんと思う 最初は魔術強いって言われてたのにどうしてこうなってしまったのか… しかし大口叩いてた割に近年ではまれにみる爆死をしてもうたな
国内70〜100万がソウルゲーがメジャーになるかどうかの境界と思ってたが
まさか3を下回るとは。10年近く無関係なゲームに沸いて出てダクソ言い続けた結果がこれなのか
せっかくけったいな顔の社長を崇める闇の集団作ってファンもがんばっとうたのに スタブドーン!敵の体力3割減りました
後半の敵はマジでこれだからなぁ すいません、発売日初日に買ってまだレベル40代なんですけど
これまで一度も闇霊みたいなのに侵入されたことないんですけど
何か設定おかしいですか?
メッセージは見えるからオンライン周り大丈夫だと思うんですが…
ダクソやってたときは侵入されまくってうぜぇってなってたけど
今作一度も侵入されなくてそれはそれで寂しいんですが… >>727
雪原までいって70とか逆にマッチングしないと思うけど 商人皆殺しは開発がふぅが用済みのnpc殺してるの参考にしたからとしか思えない かつてこんなにボス戦楽しくないソウルシリーズあったか?いや、ない
こんな無駄にボス多いのに
ダクソ1のアルトリとかダクソ2の煙の騎士とかダクソ3ゲールとかに匹敵する奴が一人もいない ゆでカニとゆでエビって自分で作れないの?
ならず者を殺してしまっま >>688
武具職人の製法書で武具が作れると思ってワクワクしてたのに中身を見たら矢だった時のガッカリ感よ
この世界の職人って消耗品の作り方以外を書き残さんのやな〜って 転送罠が一番嫌い
行った先で祝福に触れないと戻れないからとかじゃなくてあの演出も考察もへったくれもないゲーム的な仕様
今までどっかに飛ばされるときは絵画に触れたり攫われたりいろいろ演出あっただろ
なんだよ転送罠って
誰が何のために罠設置していきなり王都の巨人前に飛ばすんだよ 煙もくもくで転送も風情がないというか
光るくらいはしてほしい >>734
いや、それなら行き詰まったら探索すればいいやろw 初心者ですけど雪山の敵強すぎて進めれません。あと英雄のルーンってがんがん使っていいですか? >>709
攻撃に入って周囲の敵に気取られる位置取りをステルスしてるとも言えんし
アンタの立ち回りがごり押しに近いんじゃねーの >>738
それに加えてゆっくり起き上がりー長時間無敵ーだからな… マルチのマレニア中々魔境だわ
1周目のボスでこれって中々ないレベル >>710
俺も基本一体一体排除してルートの安全確保してからゆっくり探索するプレイを2ですらやってたけど
流石にまともに相手してられなくなって始めて駆け抜け消化試合を開始したわ 今作の闇霊は白呼んでないと侵入してこない マルチあんまやってないから多分だけど ダウンした敵にR1したら即起き上がって反撃してきてそのまま攻撃食らうの笑うわ カーリアの城館SEKIROの貴人みたいのとかもいるんだな色々懐かしい気持ちになれる
だが巨大ハンドくんてめーはダメだあいつひたすらゴリ押してくるから嫌いになった 普通にミミック続投してほしかったし矢とか毒出てくる罠もほしかった >>735
俺レベル110ぐらいでフォルサクス相手にアズール1万ダメぐらいだして瞬殺できたよ >>738
背中刺しておいて体力にビビって逃げるとか結構ありがちだったわ GOTY間違いなしとか言ってるけどGOWに持ってかれる可能性あるよな いやでもゴドリックはいいよ、むしろゴドリックと何回でも戦える装置かなにかつくってほしいわ
おそらくゴドリックならあらゆる武器で楽しめながら倒せると思う >>724
もしかして指薬使ってないとかじゃない?
今作はただオンにつないでるだけだと何も呼べないよ 基本殲滅するけどエブレフェールの重ロリになる腐敗沼だけはクイステでスルーした 土台対人はこんなオープンワールドでバランスとるのは無理だから
まあ仕方ないって気はするよ?
でも攻略も協力も終わってるのは許しちゃだめだと思うフロムの今後思ったら 周回で鈴玉引き継がれないってマジかよ?
1周目で大量に石買っとけってことか? >>766
gotyの評価の仕方が分からないから何とも言えん
序盤のみでしか評価しないならGOTYじゃないかな 最後の灰都ローデイルのギデオンがいた大聖堂、上に登ると中央にブランコみたいなものがぶら下がってて死体とアイテムがあるけどあれどうやってとるの?
ゴットフレイ手前 指薬もあちこちで葉っぱ落ちてるし消費アイテム化する必要あっただろうか >>746
王都に行ける罠の設置場所は舞い戻りの塔って名前なだけあって現地人にとっては罠じゃなくて王都に帰れるワープ装置だったのかも…
俺は煙で眠ってる間にガーゴイルタクシーで運ばれたのだと脳内補完してる >>753
使っていいよ
そのへんはもう馬のってスルーしろ ソール砦だったか?
背後からスタブしようとすると罠にはめられるやつ
ああいうの本当に開発のニチャァ感があるわ 皆が200まで上げればマッチングとか気にしなくていいのでは? >>768
レナラまでは普通に呼べてたんだけどそっから殆ど見えなくなったケイリッドのダンジョンで1個見かけたくらい >>771
俺は使えそうな武器は全部1周目で+24と+9にしといたわ 探索して得られるアイテムをしょーもない消耗品にして嵩増ししてるの笑う >>746
ダクソ2のいい加減なエレベーターに通ずるものがあるよね 97点取ってGOTY撮り逃したら笑い物やで
GOTY決めるのも各メディアだしメタスコアで誉めた手前手のひらは返せない >>772
いっそ面倒くせぇしここの擁護意見うのみにして戦技と遺灰弱体化で神秘補正だけ追加して終わりでいいよ
そんでエターナルリングみたいなの作ってた頃に戻ろう、そもそも光るところがあるクソゲーばっか作ってたところだったじゃない
あのころのなんかどうにもコメントしにくいメーカーに戻るときがきたんだよ >>710
お前の意見を否定はしてないぞ?
「ってのもある」っていう別要因として挙げただけだよ どうしても倒せないやつはキックで押し出して落下死させるとかデモンズの赤目氏からの伝統があったけど
今回謎の力が働いて全然敵が落ちてくれなくね? ボス強すぎて白呼ぶより霊体使う方が楽という
探索が楽しいのは初回だけだわ
マルチに力入れて欲しかった メテオアズールでボスワンパンなのはともかく
アズールとメテオ手に入れるまでの魔術師がゴミすぎるんだよ
つぶて岩石弾しか無いFPすぐなくなるのに火力も低いしHPも低い
どうすりゃ良いのよって感じ >>789
遠距離戦に付き合うと純魔でも余裕で負けるから一気に距離詰めて殴れ オープンワールドと死にゲーってバランス難しいわやっぱり
探索すればするほどレベル上がりすぎて死にゲーじゃなくなるし探索しないとボス難易度が大幅に上がるっていう
メインボスの推奨レベルをボス部屋前に置いておくしか解決方法がない >>776
DLCも出ないし、何でこんなにSEKIROが蔑ろにされてるのかが理解できん お前にはまだ想像すらできぬだろう
流れるレスをすら律し
スレの灯を高らかに輝かす >>794
ラダーンなんかもっと攻撃力下げる変わりにアホほど体力増やして勝手に白霊がポンポン入ってくる仕様にしてほしかったわ >>782
とっくに倒したよ。めっちゃ楽しかったなぁ
ゴドリック封牢あと200個おいておいてくれ
ケイリッドのラダーンのところに大量においとけ 戦技メインだと筋技に振るより体力とかに振った方が圧倒的に強いのがシュールすぎる
まともに攻撃ステが機能するのも魔術士とバッタくらいってのも笑える 祝福の光が道を示すみたいなこと言われたからその通りに進んでlv20で王都まで来たわ、武器レベル1でも全然倒せるわ >>792
マルギットに崖際で致命入れて落ちなかったから今回はそういうデザインはしてないんだなって気づいたわ 致命入れても全然吹っ飛ばないし クラフトあるせいで商人のラインナップがショボくなってて
そのクラフトが使わないもんだから商人もほぼほぼ無価値になってるんだよ 相手が隻狼でやってくるみたいな攻撃してくるのはおかしいだろ
こっちはコロリンするか盾受けするしかないんだぞ >>797
普通にこっちのレベルに合わせてスケーリングできりゃよかったんだろうけど
延期したくらいだしそんな調整できなかったんだろうな >>797
そもそもそういう問題ですらないだろ
後半はマジモンハン以下のボスとモブしかおらんぞ gotyは外人のソウルライク好き次第だと思うけど
今作のサウンドはソウルシリーズで一番魅力ないとは思う 対人のガン盾槍チク強すぎる
なにかいい対策法ないかな >>795
そこまでなら月隠と岩石と夜巫女あればどうとでもなる範疇の敵しかいなくないか? ポーカー漫画家のように想像力と審美眼もないおっさんに
的外れな批評をされとのは無言でぶん殴りたくなるな >>811
それはそれで文句出そう
レベル上げしたら敵も強くなってるみたいな しかし再戦には周回となるとだるいなぁ
篝火の探求者が復活してくれないかな、せっかくどことなくクソ2の臭いがするのに おお
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part282
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646588128/
踏まれたのだ 誰か あるいは何かに
お前には見えないのか
こんなにも>>800が燃えているのに >>791
ああ、そういうことか、勘違いしてごめん。
けどそれなら余計にもっと雑魚にしておいてもよくない?
そういう人はどうせ雑魚でも強くても倒さないでスルーするんでしょう? >>807
さすがに昔のことだから記憶があいまいだけど
ボスを落下死させるのは前々から無理じゃなかったか…? >>776
共同開発してる性犯罪企業のせいで絶望的だよ >>746
ワープといえば何の説明のないファストトラベルもだな
なにナチュラルにテレポートしてんねん 純魔のマレニアノーダメ動画見たけど上手い人はやっぱ上手いわ
憧れるけど真似出来ない悔しい 俺はまだ走り始めたばかりだぜ
この果てしないエルデンリングの素手縛りカンストマラソンをよ 闇霊に腐敗系使われるのウザいわほんと
クラフト組み込んだ弊害か苔玉系の入手めんどうなのクソ要素だわ >>810
王族の幽鬼にセキロのジラフ味を感じて懐かしさを感じつつもキレたわ 素材がやたら細分化して地域によって格差があるとかもうこの順番で進めてくださいって言われてるようなもんだよな
ノーヒントでその正解を見つけるだけのルート進行になってる >>809
何より各地に点在してて売ってるものも全部違うってのが酷えわ
3のババア形式のがよっぽどマシだった 夜間徘徊病の黒の騎士さんが橋から落下死したのが今のところ唯一のボス落下死だわ 黒き刃全員女かよ
なんか今作実は女でしたみたいなの多くね PCスレでバグかなんか知らんけど馬無しレベル上げ出来ずで王都直前まで来てる奴いてワロタ >>763
フォルサクス、プラキドサクスみたいなレベルならメテオとかアズールで瞬殺できるけど
肝心のマレニア、ラダゴンエルデ、マリケスあたりはこっちが先に死ぬか相手が先に怯むの相手のモーションお祈り運ゲーじゃん
遺灰使わないと自分にタゲ向くから発動すら難しいし >>831
マレニアは純魔と相性いいからね
元から距離離れてるから戦技も簡単によ蹴られるし朱きえおにあはアズール打ち放題だし >>795
つぶてと速剣だけで余裕やろ
序盤から近接するより全然火力出るやん まあまてとりあえず敵火力と戦技弱体はいままでのいいなり路線なら確定だ
問題はそこから先
マシになっただけで面白くはなってないからなここまでなら 後半のモブガーはどんなレベルとビルドで苦戦するんだよ確かにボスはクソ気味だけどモブはそんなに変わらんだろ モブ坩堝の騎士が空中突進でそのまま場外に消えていったことはあったな 今ダクソブラボセキロやったらもう一度感動を味わえそうなのがなんか辛い マルギットは落として殺せないのに俺はマルギットに落とされました
おこだよ 発売ロンチトレーラーにでてる狼といるNPC?ぽいのって誰?
ついでにいうとドラゴンになんかしてる女?もわからん >>842
ダメージの話してんのになんでいきなり敵の動きの話になるの? >>846
むしろそうしてほしい
そんでそのまま放置でいいだろw >>830
あれ実はトレントで走って移動してるのを見せてないだけなんだ…… 割れた橋の間に馬ごと挟まって10秒浮遊したあといきなり死んでワロタ
いつものフロムで安心した 封印されてる坩堝の騎士とか倒したら防具一式もらえると思って序盤で必死こいて倒してがっかりしたなあ
この辺のワクワク感を思い切りすかしてくるような出来事が多すぎて湖あたりですでにかなりモチベーション落ちてた >>828
ガンナー後追いで良いなら一時的にTA世界記録出せるくらいにはやり込んでるが、モンハンはもうおじさんだから近接は反射神経が追いつかんわ
チャンバラやるならダクソくらいのスピードで精一杯だというかダクソでもキツいが 中盤以降は酷いシーンが多いな
フロムでもこれだけのボリュームを制御するのは無理だったか いかにストレスの塊でもミヤザーキが毒沼愛と一言添えただけでみんな喜んじゃって男の子ってほんと単純なんだから
ネタに昇華してくスタイル嫌いじゃないよ ルーンだだ余りなので馬のレベル上げ要素追加してください >>840
あー、黒い?デカいヤツか
確かに落ちてった記憶あるわ
…何もしてないのに勝手に >>855
転送先の飛び地の祝福まで難なくたどり着けるトレント有能すぎだろ… >>795
月隠、隕石の杖、岩石弾
これだけで遠近どちらもこなせるよ
まじゅちゅしはFP豊富だから汎用戦技も使い放題だしね まあラスボスが輪をかけてひどいだけでそれまではわりと楽しめたからな 終わりが悪いと印象が全体的に落ちてしまうところはある でもだからこそラスボスに最高峰の体験を準備しておいてほしかったんや >>826
竜騎兵落としはみんな知ってるもんだと思ってたわ
まぁあれはもうほぼバグみたいなもんか >>860
腐れ湖とか楽しくも達成感もなんともなかったけどな… >>776
sekiroの続編は多分ないだろうけど、同じようなシステムとボスのバランス調整で新作やりてえな
武器が一種類しかないのはともかく、アクション面とボスの楽しさは完璧だったわ ビルドの楽しさもねーしアクションはブラボやセキロどころかダクソから劣化してるからな
探索やボリュームは素晴らしいのに一番大事なアクションがやればやるほど後半になればなる程面白く無くなる凄いゲームだわ マリケスさん、我を恐れよとか言ってるけどイライラするばかりで恐れ要素1ミリもないんだが フィールドでその辺にいる強モブも倒したら何にももらえないのかと思って途中からスルーしてたが
思い出したように固有ドロップする奴もいるんだよな
なんかもうNPCイベントといい攻略情報持ち寄って盛り上がってくださいみたいなファンのノリを期待して色々わざと不親切にしてないか とりあえずトロコンと2周目終わった。
赤霊か白霊しかやること無くなったけど、レベル差かなんか知らんがマッチングしねぇ…やる事がねえ 序盤〜中盤の装備の手に入らなさはちょっとな
俺の攻略順のせいもあるんだろうけど火山館イベントやるまでカッコいいって思える防具がまじで何もなかった 今作のボスは強者の余裕みたいなのがなくて必死にずっとブンブンしてるから全然カッコよく感じないわ >>872
ヒロインいないのバグだと思ってるんだけど違うのか そもそもプレイヤーによってはキャラメイクの時点でバグがあるのが現実なんだよなぁ sekiroのdlcは出ないし仁王シリーズも終わっちまうしもう和風ゲーはおしまいだよ… 普通にトレント(あるいは徒歩)で時間かけて移動してるのも演出的に省略してるだけやと思うで 時間の概念も朝昼晩以外省略されてるからなんとでも補完できる 全体的に白少ないね
お前らもっと専用キャラ作ってお助けしろよやくめでしょ >>865
いうてデモンズダクソシリーズやブラボのラスボスにそこまでの奴居たっけ?
ダクソとダクソ3は好きそうな人が居るか オルディナとかいう令和アマナには及ばないけどミケラの聖樹の前半もしんどかった あきらかに敵よりプレイヤーの硬直の方が長いからな
後半のボス戦はひどすぎる。安全かなって距離でPOT使っても、その判定があるのか飛び掛かり攻撃
遠距離攻撃してくるしわでそのくせずっと俺のターンで攻撃してくるからな
やっとこっちのターン回ってきたと思っても1回か2回しか殴らしてくれないし
正直辞めてく人多いだろな。2周目やったとしても2度と戦いたくないボス多すぎるからやる気もなくなる >>870
トレントのおかげでストレスないなと思ったら今度は達成感が皆無なことに気づいたよな >>874
なんかPSOからPSUになった時を思い出したわ
派手になったけど技ぶっぱゲーで攻撃モーションの作り込みとかどうでもよくなった感じが >>864
FPなんて最初振ってる余裕ねえだろ
魔法覚える知力に振るだけでカツカツ
エストも序盤だと3〜4本しかないから瓶足りなくて何もできん
レナラとか魔法諦めて武器で殴らないとFPの瓶足りんぞ >>828
多分モンハンのほうが面白いんだろうな・・・
フリープレイのワールドやってないしやってみようかな・・・はぁ・・・ >>881
他人の動画でマルギットさん見ると大物感すごいよな ティシー+10にして月隠装備したらどのボスでも負ける気しなくなった sekiroはキンキンうるさいんだけどって同居人に文句言われて悲しかったのでクソゲー ダクソシリーズは完結、エルデンリングはなんか微妙
次の死にゲーはどういうの作ってんだろ
ブラボ2来て欲しいけどソニーのせいでないだろうし >>889
オルディナってなんだっけ?
街で火付けるところ?
全然記憶にないんだが >>877
最初から装備は普通にドロップするじゃない >>894
モンハンの真のクソモンス知ったらそんなこと二度と言えんで >>889
ローレッタ前の細道と狭い部屋にデカ魔術師二体配置は強烈だった 一部反応回避不可能だろっていう攻撃がおまえらが良ボスと言ってるやつらの中にすらあるからな 通常攻撃も使えるようにしてほしい小さいスキには通常そこそこには強攻撃大きなスキには戦技みたいな感じに…
じゃなきゃ産廃固定戦技が救われないじゃないか >>880
裸で始めたら本当に5時間くらい裸だったからな
最初の商人がチェイン装備売ってくれるけどいつかその辺で拾えたら無駄だなと思って買わずにレベル上げしてたし
放浪騎士の装備とか初期装備のくせに手に入るの遅すぎだろ PSOからPSU、言い得て妙だな
前作の評価の高さから発売前の期待がとんでもないことになってたのも似てる 神肌の使徒ついに倒したと思ったら同時に死んだwまさにダブルKO
アイテム貰えてたからこれは2倍貰えるのか?とワクワクしてボス部屋行ったらもう居なかった、まぁそうだわな
ダブルKOだとクリアとみなされるようです >>894
個人的にライズのほうがオススメ
ボリュームはないけど夏頃G級出るから改善されるだろうし なんか「1周目生命力40以下爛れラダゴン勢は過去作だとHP700台相当だった」って現実突きつけられた人達が
「筋技に振るより生命力あげた方が〜」みたいな路線にシフトしてるの本当に悲しい
そりゃ生命20なら筋技に振るよりまず生命力じゃんね
40止め知ってる時点でシリーズファンなのは確定なのが悲しい 獣の司祭やっぱ絶対おかしいわ
当たった!って攻撃が当たらなくて相手の攻撃避けてるのに当たるっていう
ここまでずっとやってきてこんなに違和感感じたボスないわ
というより今までダクソからやってきて色んなクソボス見てきたけど攻撃が当たらないってボスは前代未聞 >>893
序盤で純魔はカツカツなのはいつものことじゃね
魔法耐性持ちがキツいのもいつものことだし普通にサブに要求低めの近接武器仕込むでしょ ティシーの火力はマジでバグってるマルチプレイするのが馬鹿らしくなる
ティシーが許されるならマルチプレイのエスト半減、ボス体力増加も無くしてくれ >>903
マジかよ、そっちにもいるのかよ
DMCでもやるか・・・ 死にゲーなら洋ゲー見習って死んでから復活までを早くして欲しいなぁ
ps5なのにロード2秒くらい挟むからテンポ悪い >>893
夜巫女っていう魔法があってですね?
上手く当てると1発で広範囲を2000近く持っていけるんですよ
レナラは位置固定する場面多いですよね? 全ステ上げて色々装備できた方がおもしれーな
探索して拾った装備が試せもしないと徒労感しかない >>906
マジ?ミリセント助けるまでやったけど聴き逃したか忘れてたのか ありがとう ブラボ2に今作みたいな戦技と遺灰あったらブチ切れるぞ
このゴミシステムはエルデンリングに閉じ込めとけ 弱者の戯言は聞かないフロムは正しいのがわかる
開発者が一番時間をかけたバランスを理解出来ない頭の悪い連中がここに愚痴を言いに来る >>893
レナラの時点で結構瓶の数あると思うんだ >>900
開発が「今後は侍や妖怪から離れ新しいプロジェクトに挑戦する」とか言ってるんだ… モーン城って反乱始まってそこに亜人まで攻めて来たのかって思ってたけど反乱起こした従僕ってあの背中に小さい羽着いた亜人達だったのか… 廃都のゴッドフレイの後ってラスボスか?
踏み込み斧おじさんから赤鬼みたいなゴリラになってモーション覚えるの疲れたからもう勘弁してくれ
>>917
蒼飛竜とか白い恐竜とか鋼鉄の龍マージで酷いからな >>915
それとは直接の関係ないけど
動画とってスローでみたら腕とかが当たるより前にヒット判定出てる攻撃繰り出してるやついるよ
神肌の細いやつとか大きい熊とかはそうだった
他のは動画とってスローで流してないからわかんねぇけど でもさブラボも対人はひどいもんで放置されたんでしょ?
今回ももしかして・・・ >>920
そっから実用レベルに強化するのに地獄の稼ぎが待ってるという >>795
むしろそこまでの方が敵の強さとの兼ね合いもあって楽しかった
俺結構色々使って進めてたよ
つぶて 速つぶて 速剣 霧 輝剣 大弓 円陣 滅びの流星 ティシー割とサボるやん雫の方が戦ってくれるから好き >>923
一応、お助け写し身とレベル稼ぎ場ちゃんと用意されてるから
弱者はレベルを上げるだけなんだけどね 改めて初期の頃に公開された映像とか絵見てると面白いなw
際初期の頃に公開されてたヒョロガリの異形みたいなやつよくみると神肌くんやんけ >>925
まあ別に和風ダクソじゃなくても面白いゲーム作ってくれるならええか… でもレナラ撃破後ぐらいまでは本当にとんでもねぇゲーム出たなって思ってたんだよな
レナラ戦は神 クソ2のクズ底にいた犬のフック思い出した
あれ発生1フレームなんだっけ? >>931
メテオ入手したらあとのボス全部メテオワンパンだしな >>904
どうせつぶて連打か火炎系だろって思って壁に隠れてタイミング伺ってたらハイマの砲丸なげてくるの笑うわ >>913
まあ、公式がダークソウルじゃないって言ってるしね。
昔のことは忘れてガンガン振ろうぜ! >>913
いつもより体力必要なのはそうなんだけどそれプラス戦技メインすぎて攻撃ステがほぼ死にステになってるから装備要求満たしたら筋技に振る必要がないが正しかった >>903
真のクソモンスて誰や?ワールドにそんなにソロ討伐ムズいの居たっけ? 特大剣二刀バッタマンで進んできたけど後半の敵差し込む余裕なさすぎるわ
どうすりゃいいの >>921
ミリセント死んだあと釘くれた魔術師がマレニアのことを指してher motherって言ってた
日本語字幕では母親って言葉出てなかったけど >>942
まぁ元から初期値武器フル強化で攻略は十分だったシリーズだし
一応侵入とマルチは考えると戦技だけってさすがにしんどいけどね ダークソウルじゃないって….ダークソウルじゃん
ダクソブランドに思いっきり頼ってるんだよなぁ 体力の伸び渋くするくらいならエストの回復量下げてほしいよ
一発食らったら逃げて回復って見た目的にも間抜けだし ガチめに対人適正範囲どこなん??
みんなどこまで上げてる?
ラニの攻略見ながらやってたときラダーンは40で部屋開いたけど誰も移らないし隕石めちゃ降らしてくるボスも65のときにいって誰も映らんかったしマッチング範囲せまくない?
片手剣がゴミで強化してないせい?
わからん、どこまで上げていいの? 雪のマップまで来て 地面を踏む 氷属性の技と 自分の分身作る召喚獣解放したんだけど
今まで 魔法使いで岩を投げて遠距離攻撃するスタイルでやってきたんだが 戦士タイプに生まれ変わっても大丈夫かな?
この先 遠くから遠距離攻撃じゃないとろくに戦えない ドラゴンとかいない?
正直近距離の戦いはあんまり得意じゃない >>798
アクティビジョンに作る意向が無いとか? >>919
夜巫女おぼえるのにケイリッドのオニール倒す必要あるんだが……
隕石の杖手に入れるタイミングじゃFPも火力も足りなくて無理だろ…… ゲームが上手くないいわゆる弱者だけども、Sekiroとダクソ、エルデンリングをクリアした上でもやっぱりエルデンリングの難易度調整は大雑把な気がするな ソロだと隙が無さすぎで写し身ありだと隙が多すぎて緊張感がない >>952
モブにはいるけどボスは遠距離ないとやれないなんてのはないよ >>925
それ開発チームがとりあえず直近はFFオリジンに回るって話じゃねーの? これってセーブデータ複数作れるんだっけ?
普通にニューゲームから始めてゲーム終わった場合コンティニュー選ぶと直前に終わったデータからで他のデータえらびたい場合はどうしたらええの? 対人勢が既に息してないんで息吹き返すまで暫く永眠してください チワワに憧れて忍になった九郎様が主人公のチワワ2つくれ >>954
それマッチングするん?
なんでもできるマンじゃない? >>943
闘技場蒼レウスとか一生忘れない自信ある 他が目立つからあまり言われないけど通常ラーは割とクソ PSってチーターおる?
pcは既にもう駄目かもしれん >>944
筋肉に振った分を知性に回すといいよ
今回はまじゅちゅしがどのビルドよりも脳筋だからね >>953
右上のどっかの商人だったはず
つまり最終盤 暗月の大剣は楽しいわ
何気に初じゃないか?長い時間属性付与できるの SEKIRO2は普通に一心様の国盗り編でいいよ
槍と刀と銃とか最高だよ なんでイベントのために侵入したのに煽られないといけないんだよ >>967
セーブデータいじってパラメータマックスはいるんじゃないか? >>952
そこまで育てて来てるならメテオとアズールあるから
魔術の方が楽だろ
1番キツイところは終わってる >>956
馬乗って打刀で殴ってりゃ出血で死ぬレベルの雑魚だが? ワールドはマルチ前提のクエスト乱発してきて萎えたな
しかもその装備が無駄に強いし 不安なら情報出るまで100程度に抑えた方が良いと思う
その間サブキャラで遊んでればいいし >>972
はっきり言えば友達でワイワイやってたのに邪魔だし妨害されるとめんどいから腹いせに煽るっていうのはある。 >>956
オニールはほぼ棒立ちだから青エストガン振り引き打ち余裕だったよ
モブは馬乗りながら月隠ブンブンして処理したね >>974
白やばないやつも後半で息してないし
白呼ぶとボスが超強化されてむしろ白はただのお荷物な時点でマルチも息してない
早くみんな後半においつかねぇかなぁ、楽しみだわ
てかラダーンは突破できるのか? >>960
そうかもしれん
離れる旨の開発者メッセージ去年の2月頃のやつだし >>798
この規模だしエルデンリングに全集中で作るリソースなかったと思われる >>974
攻略はリエーニエ越えたのが1/4くらいだ。まだまだこれからだぞ。 やっとこさラダーン踏み倒したけど火力イカれてて草
浮遊する岩食らったら即死やんけ
雑兵共全然役に立たんかったな 嫌がらせメッセージ邪魔だからマルチやる時以外オフの方がいいな 序盤しばらく隕石杖だったけど岩石弾全然使ってなかったな >>993
ライズってボリュームないけど他は面白くね? 軽くでいいんで敵じゃないキャラクターがたくさんいる ダイヤモンドシティみたいな感じのマップ がちょっと欲しかったなあ
近くを通りかかっても別に襲われないキャラバンみたいのが 欲しい
それを襲いかかって皆殺しにするとかもしたい 老龍出血死からの霜踏ダッシュでRTAはそのままクリアしそう 隕石杖は強化出来ないからちゃんと乗り換え考えておかないと火力しょぼくなるから気を付けろよ このスレッドは1000を超えました。
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