【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part281
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part35
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646430481/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part2
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646393291/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645963875/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part280
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646577352/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メテオの強靭削りもすさまじいから月隠と併用して脳筋以上の怯ませ力持ってるからね
理力こそパワー ミリセントもマレニアも義手の剣士だけどなんか関係あるのかな 今作のシナリオはこういう同種のふたりみたいな構図が多い気がするわ 馬気流の制作途中で力尽きました感はもう少しなんとかならなかったの +18で王都マッチするんだからラスボスでマッチしないのはそこまで進んだ人が少ないだけでは?
それとも喪石と鍛石は別なんかな >>473
知力あげて
あと3回当てれば大型でも確定ダウンとれるのも強い >>455
そこらをうろいてる人たちはエルデンリングが壊れたせいで正気失ったけど
ボスっぽい人たちはもともとあんな感じだよ 落下ダメージ受けない高さを過ぎたらちょっとダメージ受ける高さがあって、
そのあと急に即死する高さになるのほんとクソ >>472
広いからいいってわけじゃないのを痛感させられる 基本群発ヘイト系のタゲ移行の仕方だと思うけど特に戦技はヘイト上昇高いのかな
累積ヘイトも若干あるっぽいけどヘイトトップが死んだ後に飛ぶ奴ぐらいの影響しかなさそう
想像だけど 壺と調香って祝福で補充される仕様にしたほうがよかったろ絶対 祈祷は腐敗ブレス強いぞ
つか魔術も無限アズールがバグ的に強いだけで、基本的に魔術も祈祷も攻撃系は全てFPと火力が見合ってない >>445
なんなら馬とクラゲもらった直行も出来るぞ >>489
1キャラで万能型は作れないってダクソの流れをそのまま使ってるから
大抵の武器魔法は手に入れたところで使い道ないからな
ステータス制限なくしてあれこれ試させるべきだった >>501
別
前者は上げすぎないほうがええぞ
かなりマッチング範囲狭まる トロフィー見てみ
殆どがまだ序盤〜中盤だから今レベル上げまくるのはアホすぎる
そもそもマッチング範囲がまだ判明してないのに 敵の赤霊が普通におねロリしてくるのは控え目に言って頭おかしい >>467
ごめんそれが出なくて困ってる
動画で確認してみたけど確かに壁光ってるね
結局遺体から2個拾っただけでした >>490
湖を望む断崖にいなかったらたぶんレアルカリア東門かアルター街道の三差路 >>472
以降は露骨に落下ゾーン増えるから楽しんでおけよ このスレにいるゲーム評論家のみなさん
見ててすごい恥ずかしいです 神狩りの剣使ってるけど戦技が使い物にならねぇ 当たればまずまずだが マレニア倒せんなぁ
はらいせに祈祷室往復でルーンためまくりや 月隠ビームのダメージって知力依存?
技量大して振ってないのにダメージかなり出るんだが >>519
素材にトンボの頭とか頭おかしいですよ全体的に素材の重さと効果の比率が酷い >>525
もう宮崎は落ち目とか言ってるやつもちらほらいて笑えるよ 祈祷は腐敗かけてからバフ掛けて戦技するのがめっちゃ強い
黄金樹に誓ってはあれだけど、信魔上げる夜炎マンなら火よ力をバフ陰ながら夜ビーム撃てるな >>489
ボス倒してクソどうでもいいコモン遺灰は大分萎える >>497
アズールばっか言われてるけどとりあえず正面のどこかに捉えておけば当たる上にダウンまで取れるメテオの方がやばいと思うわ >>505
あとフィールドマップでそっちから入られると困るんですよ的な落ち方すると
普段だったらダメージ食らわないような高さでも即死したりするね レベル高いならそら後半しかマッチせんだろって
ただでさえクリアしたのまだ少なくて周回勢も今回は少なそうだし 1周目スルーしてたけどラスカーの廃墟にいる名無しのミニボスヤバくね?
ドラゴンボールみたいな動きしてきて笑ったわ 祈祷にもゲロビやメテオみたいに押しっぱなしで連発できるのください… 王都は喪石+6だと秒で呼ばれたけど7にしたら待ち時間だいぶ長くなったし呼ぶ方もだいぶレベル高い感じになった。
2週目っぽい感じの人もいるな >>498
>>523
他にいることもあるのか
バグで消えたとかじゃなくて安心したわありがとう >>532
あのビームって信仰よりのキャラも使える? >>511
今日ずっとやってたが侵入協力なら秒、長いときでも1、2分ぐらいだぞ
タイマンはやってる人が少ないのか導きの始まりで5人位で回してたけど メテオとか知力に振るからHP低くなってガス欠も早いから余計レベル上げなくなったりしない? 最序盤で亜人の群れ使ってたときが一番楽しかったわ
後半きつすぎる >>539
あいつ1番嫌いだわ素早い上に瞬間移動でタゲ外してくるし 採集してもロアの実ロアの実ロアの実ロアの実
フロムらしく割り切ってゴミクズにしろ >>519
あまりにフィールドがスカスカすぎて後から素材まぶしたんじゃないかと 純魔で大亀盾+11で序盤に強盾って理由なだけで使ってて今レナラ倒したレベ60なんだけど、これから育てる盾は何が良いすか? 落下死関連だと砂浜から海に入って少し踏み外すと落下死はギャグとしか思えない
見えない壁の方がまだまし >>537
高さとか関係なく即死ゾーンみたいのあるよね レアルカリアの水車リフトに乗り損ねて落下死した
懐かしい死因だわぁ 1週目から対人意識してレベル制限意識とかつまんなそう...まぁ遊び方は人それぞれだけど。 >>524
屋根の上に整列してるガーゴイル見て脳汁出てきた レナラ倒したからケイリッド行く前にリエーニエ探索するかって思ったんだけど
マドハンドみたいな敵キモすぎてキツいわ
死ぬ時の動きがほんとキモい >>254
なんで?弱そうなおじいちゃんが鎌をジャキン!てするのカッコイイやん レベル60だとゴッドフレイよく呼ばれるな
成功率高いししばらくここで弧集めよ… >>470
地下世界とか雪山以降は完全に一本道でワープ装置ばっかりだし力尽きてる感あるな
まあそれでもダークソウルの終盤ダンジョンとかに比べたらダンジョンかなり頑張ってる
妖王の庭レベルのステージはメインダンジョンから流石に消えてる
それだけに王都消滅はもったいない このゲームのピークが低レベルでマルギット倒した時なんだが
ちょっと酷すぎませんかね ヴァリー、氷殻の斧、イジーさんの絶妙な配置
開発は早期モーグウィン王朝レベリングを想定していた…? 落下ダメージ緩和して探索ストレス減らしましたつってたけど
変に即死するから余計ストレスなんだわ >>529
苔玉を作るのにトンボの頭が必要って何でだろう
とはゲーム序盤に思った >>554
ソウルシリーズの水辺はちゃんと地面あるか確認するのが鉄則よ >>536
だよね
メテオの強靭削りのおかけでダウンする→棒立ちのボスにフルヒットの流れがやばいね
協力はアズールより重力系ぶっぱが最適解答だね >>561
祈祷も知力要求する奴増えてきたし振ろうかなぁ遠距離の攻撃欲しかったんだよね この高さいけるかな…あーちょっと喰らったけどいけたいけた…あ!死んだ!?みたいのがたまにある >>553
中盾なら失地騎士の盾が筋力14で使いやすい >>570
ダメージ受ける範囲が狭すぎて
即死かノーダメージかの二択で判断が難しいんだよね 狂い火はなかなかいいな
あれブッパするだけでドラゴンがボコボコダウンする >>481
素性 狩人ないのなんで?ってなったわ
侍よりよほど世界観に合ってると思うのに >>559
あれ返り血がすごいんだよな。
全部倒し終わったら真っ赤になってたわw 今まで見たクラフトの中でもワーストクラスに酷いよ
腐敗の苔薬の製法書を最初の商人から買えるくらいしとけばいいのにそういう入り口すら無い 剣舞使ったあと回転斬り試してみたら絶望した
初段の消費同じなのにダメージが倍くらい違う 王都に時間裂き過ぎて他のステージ作ってねえってなって一月延期したんじゃないかな 土日しか遊べないのに探検ばっかやってるからまだデミゴッド二人目にすら辿り着かないわ
取り敢えず宮崎に対して言いたいのは、アリさんと指MOBの見た目を一刻も早くナーフしろってことだ >>572
普通泳げないゲームでも溺れるまでに岸に戻ればセーフとかあるけどな
あんなに気持ちよく死ぬとは思わんだろ エルデン初週27万wwwwwwwwww
ざっこwwwwwwwwwwwwwwwwwwww王になれwwwwwwwwwww
やっぱ王はモンハンだったな >>583
たかが油壺作りたいだけでも地下世界まで行かないといかんしな オンストでトロコンしようと思った場合、
ラスボス前アップロード→ラスボス→ラニエンド→ダウンロード→ラスボス→エルデの王エンド→ダウンロード→狂い火契約→ラスボス→狂い火エンド
これでええんよね? 鳥人形?みたいな名前のやつの動きが苦手だわ
死にかけの虫の動きだろアレ
鳥タイプに限らず狂ったように弓乱射してくるのとかも生理的に嫌悪感ある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています