【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第13話
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■↓このコマンドが2行以上になるよう先頭に追加すること
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■次スレは>>970が宣言して立てること、立てられない場合は代理のスレ番を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年3月4日
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:希望小売価格
・パッケージ版 7,680円(税込)
・ダウンロード版 7,680円(税込)
・Collector's PACK 16,500円(税込)
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037866.html
■前スレ
Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第12話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646477992/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アヴローラ強いのに18-21話までしか使えないのか。
二週目引き継ぎもされないなら真エンド進めるモチベ下がるな 詰所でトレーニングしても金ほとんど入らないから育成できない。。。 仲間に加入するならフリーキャラと同じ扱いだろ
離脱しないんじゃないの
御三家弓おじこいつボルトアクス将軍リスペクトしてるだろ
右のリフト直しとくと勝手に単騎で降りてくるから囲んでボッコだわ >>20
こだわりがなければ難易度落とした方が心理的に楽だよ 想定禁止ハード全員生存終わったわ
ブッカー≫シルヴィオ≫エグスアム
アヴローラは不戦勝
ところで生存のご褒美もらってないんだが、ゲストも生かさないとダメだった? 次作あったらもうちょい分岐で突き抜けてもいいな
安っぽくなるだろうけど 体験版はやったんだけど体験版以降だと戦闘多くなったりする?
基本的に1〜3章と同じペースで戦闘? >>28
章ごとに前後編たまに中編あるけど戦闘はそこまで多くないよ
詰所のフリーバトルは増えてく >>32
エスフロスト行って叔父さんに挨拶はしておいた 模擬戦で信念上がる仕様は止めてほしかった
それはそれで必要な人もいるのだろうけど 主人公が奥義覚えるまで微妙なんだよな
奥義は範囲TP足すから城主って感じでいいんだけど
まともな剣士前衛が少ないから城主自ら前線に立って戦うしかないのがね 前衛はぶっちゃけ厨性能じゃないと機能しなくなってない?
遠距離弓盾ゲー >>29
>>30
1章or 1編に1戦闘ぐらいなんだね
TOは1回の戦闘が長くて、戦闘多い気もしてからちょうど良いかもしれないな >>25
そんなん可能なのか
レベル差あるとステ足りなすぎて無理だと思ってたわ
そういう縛りは50レベいってからのほうが無難だと >>35
前衛キャラ少ないよな我が家だけではなかったか 敢えてこのゲームで一番の無能キャラを決めるなら誰になるんだろうな
グローマとかまるで話題になってないけど、このゲームで回避盾運用なんかできるのか? ハードで13章まで来たけど、シルヴィオ&ルーフー戦が一番キツかったわ
弓のじいさんとジーナ以外、全員やられた
今のところ、バランス崩壊が起きてないのがすごい キャラ全員にちゃんと役割がある
個人的にはタクティクスオウガに並ぶ出来だわ
唯一の不満はホスハバラ(酒場の女将さん)が弱いこと
こいつだけは使い道がよく分からん
育てたら強くなるのかな? >>43
ライオネルぐらいしか思いつかない
魅了ならミロのほうが優秀だし 今作には剣聖オルランドゥや石工ハボリムのようなバランスブレイカーはいないのかな >>44
エスフロストのアブローラの前任の女将軍だった婆
格闘家で回避するとカウンターがクリティカルになる 主人公の奥義って覚えさせる意味あるか?
正直全く使えないわ
範囲とはいえあの消費で1しか回復しないのはちょっとな
奥義だけは強いロランと交換して欲しい >>43
ミロ避けまくるし
コーデリアが回避バフ持ってるから行けるぞ
ノーマルで遊んでるからハードは知らない >>53
何かの信念が高くないと出てこない終盤キャラ >>51
馬って本来はアドなはずなんだけど飛行弓とか飛行盾とかいるせいでね… セレノアの武器3奥義取る前にダメージアップ取っちゃったけど奥義の方が良かったのかな >>46
射程が長いしTP1だから運よく魅了が入りまくると強い >>50
アイテム士とリアンで毎ターン奥義打つだけの覇王システムや
ベネディクトもアイテム士の回復範囲に置いておけば毎ターン2回行動バフ撒けるぞ タンク足りなすぎる問題
ホスハバラは馬から降りておっさんから装備借りてくれ >>45
高所スタートの防衛マップなんて余裕でしょと思ってたらネームド2人は普通にキツかった >>46
ライオネルは射程の長い挑発で敵魔法兵を無力化するのに使える
あと、割とタフ このゲーム一番怖いのが雷撃からの麻痺なので
魔法兵潰せるだけでかなり違う
まあうちはアンナミロマクスウェルの強襲部隊で殲滅してるけど 言うてこのゲームタンク自体が強くなくね?弓矢と魔法でポンポン溶かされるし 酒場おばさんは馬乗ってるせいで槍のクリティカルが痛いんだよな
押し出しが使えるから崖落とし出来たり範囲回復で攻撃1発分は取り戻せたりと柔軟ではある >>45
そこだけは遠隔ヒーラーがほしくてメディナちゃん投入したっけ
建物の屋上から回復丸を味方の後頭部に投げ続ける姿がシュールだった >>65
遠距離強すぎ問題
クラスチェンジシステムあったら総キャラ遠距離仕様にしてたレベル タンクっていうか怒り状態が強い
魔術師にかけると無力化できるし ホスハバラ回復隣接だけか?
ジーラ以外にもヒーラーほしいけどそれっぽいキャラがいない 一周目ベネディクトルート確定したところ辺りだけど、復讐だーとか言い始めたあたりで今思えば今までの選択肢もベネディクトの意見突っぱねると不穏な雰囲気醸し出してたからなるほどなと 真エンド、3章でエルフロスト行かないと取れないのか? >>45
あんまり強くは無いけど、回復量だけは結構高い、が利点かな?せめてスキルで自分も回復できれば… セレノアの奥義は範囲無し全員かTP2は欲しかった
メディナのTP薬学+天使のおくりもので全体回復ついでの薬漬けの方がいいんじゃね?
回復薬が数量限定だけど
ボス相手にディレイソードで遅延ゲーしてるわ シルヴィオルーフーはルーフーを一生暗闇にさせながら他のキャラで雑魚殲滅シルヴィオは崖から落としてシカトしてたら勝てたな 正直セレノアは主人公じゃ無かったら戦力外通告出してた >>72
ナラヴが純じゃないけど、ヒーラー運用も行ける。それ以外は私は仲間に居ないけど、アイテム士くらい? >>72
中盤からはメディナかな
アイテムが有限だからそこだけ注意だが スナックママはやってることアイテム回復と変わらんのよなあ モブ充実してきたら弓と魔法キャラだけではいおしまいできるのがな この手のゲームはウォーレンレポートみたいなのは欲しいな コーデリアは回復
ジーラがケアルとケアルガ、コーデリアはケアルラとリジェネ使えるって感じ メディナ本当やべぇな
TP薬学が最強過ぎるしTP2で即行動とか何やこれ
欠点は金食い虫な事くらいか ホスバハラは割と殴りも強いけど器用貧乏枠
あくまでサブアタッカーサブヒーラー 周回前提なら1周目は日和見で大国に従っていくルートのが簡単なんだろうがまずは王道漫画主人公プレイやりたいから難しいほう突っ切っていくぜ でも部隊3つにわける必要出てくるらしいからヒーラーは3人とも育てていいかもしれん そういえばアンナの挿話親が見つかる前に終わったけど続きあるの? 1週目で真きついのはわかった
大人しく仲間増やしてレベル上げするか 馬キャラは敵でも弱いから悲しい
ハイサンド撲滅ルートボスも雑魚も馬ばっかりでくっそ簡単だったし… ベリーイージーでとうとう運命の17章についた
フレデリカちゃんについてくつもりグヘヘへへ アーチボルトとかいうじいさん強くね?
移動力のなさが足引っ張るのか? >>62
このゲーム雑魚片付けてからネームドじゃなくて
先にネームド片付けた方が楽だわ
雑魚片付けてる間にネームドの攻撃食らったら
ハードだとほぼ一撃死だし >>90
詳しくは言わんが二回目の挿話で親がどうなったかの話はあったで 馬が強くなるとすれば移動力が高くて再行動が出来る場合のみ 馬は段差に弱いのがなー
アンナやミロの方がスイスイ進んでいく シルヴィオルーフーのローゼル村防衛戦はあそこで増援まで来る絶望感すごかった まだ中盤っぽいからコーデリア仲間になるかわからんしメディナ育てるか
アイテムのために金がカツカツになりそう 乱戦の都合上馬の機動力が活かせる場がない
単騎で突っ込んでも袋叩きにされるだけ 近接前衛で息してるのはエラドール、アンナ、フラナガン、マクスウェルくらいか?
アヴローラはどうなんだろうなぁ 皆を平等に治したいと言う理想を持つ人間が戦争で無双しうる逸材…
信念と天秤に頼らず我が道を武力で切り開かないと理想の結末に届かないあたり含めて皮肉効いてない? 魔法使いはTPためるターンがなぁ
弓はそういうのないから使いやすいよな >>43
素早さ高いのと回復できるぐらいかな
移動でTP回復は性能と噛み合ってるからそれも悪くはない >>108
その辺はメディナやユリオ使えば解決するぞ ラスボス戦で開幕TP渡せない以外は優秀だったなユリオ アイテム緊急の時しか使わないプレイスタイルだからメディナ普段は使いづらいんだよなあ ローゼル族守ってもちゃんとセレノア七聖人になれるんだな 今更だけどAmazonから届いた
今からプレイするぜ 今使ってないキャラ一生懸命レベル上げてるけど
どのキャラも使い道あるのはやっぱりいいね
レベル上げ終わったらいろいろ試していきたい 撃破でTP増える嫁強い
撃破数見えたら二位の二倍はありそうなくらい殺してる メディナでTP渡せるようになると、ユリオの存在意義の9割がなくなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています