【PS4/PS5】BABYLON´S FALL バビロンズフォール part7
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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スクウェア・エニックスとプラチナゲームズによるオンライン専用アクションRPG
発売日
3/3(DL版特典のアーリーアクセスは2/28からプレイ可能)
Twitter
https://twitter.com/BabylonsFall_JP
公式サイト
https://www.babylonsfall.com/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
・次スレは>>950が立ててください
前スレ
【PS4/PS5】BABYLON´S FALL バビロンズフォール part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646531699/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) インファマス出現マップとドロップアイテム一覧
市民回廊
迷えるセプティマ 剣 プロダー(固有:ダッシュ封印:次撃ダメージ上昇 II)
血造のアジャジャ 槌 スプリンクラー(固有:溜め攻撃:切創 I)
頭喰のウガガ 頭 アウトローマスク(固有:敵の数:ヘヴィ攻撃上昇 I)
焔山回廊
怒れるアルバス 剣 ミセリコルド(固有:ダッシュ封印:次撃クリティカル上昇 II)
耳蒐のエラスマス 腕 アウトローブレイサー(固有:一定時間:被ダメージ軽減 I)
無音のソフリガエ 脚 アウトローブーツ(固有:移動停止:被ダメージ軽減 I)
巨塔のズルンマル 頭 イモータルヘルム(固有:HP規定以上:クリティカルダメージ上昇 II)
凍結回廊
慈しみのカラカラ 弓 ハリアー(固有:敵の数:溜め攻撃上昇 I)※強撃弓
投石のウボボ 胴 アウトローラメラー(固有:敵の数:ライト攻撃上昇 I)
フロストズカキップ 腕 イモータルグローブ(固有:HP規定以上:ダメージ上昇 II)
楽園
絶望のダルルア 盾 バラージ(固有:パリィ:爆発 I)
輝けるサビーナ 杖 マーター(固有:溜め時間短縮 I)
グローリーゲイザー 胴 イモータルアーマー(固有:HP規定以上:被ダメージ軽減 II)
憎しみのガルバ 脚 イモータルブーツ(固有:HP規定以上:超装甲 II) プレイ1日目だけどもしかしてキャンペーンって1人プレイ専用じゃない? >>4
専用ではないからフレンドが居れば一緒にやれる程度
野良マッチはほぼしないからソロ用っちゃソロ用だな リサイクル時はぼたん長押しで20個同時選択(´・ω・`)
デイリーミッション等は3キャラで別々扱い(´・ω・`)
まだやれないシステムはキャンペーンクリアでだいたい解放(´・ω・`)
キャンペーンは周回するやついないからソロがんばれ(´・ω・`)
弓がべんりでつおい(´・ω・`) 弓便利で強いけど雑魚敵多いところはやっぱりソードとハンマーが強い
ロッドだけ使い道が良くわからんロッド範囲攻撃にしてくれれば弓と差別化できたのにな 前スレ最後urlミスったけどいいか
シーズンのウォーロード300を3キャラやるのが一番きついんだけど、おすすめの周回ボスいる?
デュエル回してもいいんだが、合計900回デュエルはしんどい クリティカル条件のHP回復が回復値が異常って話って既出?
ムルジバヌの神の天秤とかエアリアルシリーズにつくクリティカル:回復 Uとか
クリティカル連発できるビルドなら一カ所付けておけばほぼ安定
連続ヒット条件の回復 Uとは明らかに回復値が違うのは不具合に見えてしまうんだが >>11
マジ?一応連撃装備で回復10秒で3000くらい回復してるけど
クリティカル回復もっと回復する感じ? >>12
バイタリティ依存だと思うけど210位で
ムルジバヌlv10でクリティカル一発800
エアリアル装備で490位かな
これが秒間必ず1回以上発動するからバグっぽく見える 回復力は知らんけど一つ付けとけば楽勝なのはガチ
クリティカル系は条件がゆるすぎてどれも強いと思う 回復力は知らんけど一つ付けとけば楽勝なのはガチ
クリティカル系は条件がゆるすぎてどれも強いと思う >>13
眠くて書き間違えた
×回復
○HP回復
検証が足りてないからアレだけど条件によって同じHP回復の文言で
回復量が違う気がして本当ならハクスラゲーとしてどうかと思う ロッドはマジで使い道がわからん・・・
バフ巻こうにもよろめくし範囲が狭い・・・ >>18
150なるだけなら多分4~50時間程度か
俺の時はキャンペーンやスカーミッシュとか全部フレと4人でやったからソロの場合はわからん きゃんぺーんくりあ
→70シージってやつ解放されるんで周回
→店でシージの報酬のチケットみたいなのでガチャ
→いいのでるとパワー上がる
(カバンに常にその時点で最高レベルの装備いれておく)
たぶんこれが最速(´・ω・`)
でも150になるより>>3優先の方が最終的にはこうりついいかも(´・ω・`) 装備揃えてから周回でレベル上げてく感じね
最高レアでも合成?みたいなのはある?でってにーと同じ感じかな いや、>>3で全然レアモンスター沸かないな〜って何周もするはめになるから勝手に150になってると思うって意味w >>17
ネクローシスって杖の軟化の呪はデュエルで使いやすいかも。よろめきはイモータルブーツのスパアマ付けたらふっとぶ樽爆弾でも微動だにしなくなるよ 昨夜150デュエルをクリアしたけど、めっちゃ簡単やな。
あかんでしょこれ。殺しにきてるんじゃなかったのか。
殺されにきてるんか。 何も考えずにぽこすか殴りに行く人が4人そろうとドラゴンさんダウンしっぱなしだね(´・ω・`)
きれいにノーダメージで倒そうとか思うと長引いて逆に難しくなる(´・ω・`) >>24
ソロでやって雑魚だと思うならやり方教えて欲しいくらいだわ
立ち回りどんな感じ? まだ序盤も序盤なんだけど
パワーが高くてもステ値が弱いのが結構あるんだけど
それでもパワー高いの装備してったほうがいい? >>29
武器は特にパワー重視でいいよ、低いと与ダメ減るだけだし
序盤から中盤は余程いい追加効果あってもパワーが推奨割ったら途端に補正で弱くなる
防具は弓だろうから食らわなきゃOKの精神でいいなら追加効果優先でいい 弓さわってみたら確かに強いけどRTタメながら回避するの指しんどいね デュエルって1対1でやるものだろう
そして、素手のドラゴンさんに対して武器を持ち込むのはご法度
よって装備は全てシールドオンリーとする >>17
近接で殴りながらデバフ撒いてるわ
強いかはわからんw アセンションのジャストアクションがギデオンアームズのフォールしてガットワーク 良OPだと思って低レベルのインファ装備残してたけど製造許可印が大量に必要で合成に全然足りない…
やっと150が出始めて取り敢えず残してた装備引き上げようと思ったのに。これってどこで落ちるか分かります? 有料コフィンボイスの声優さんってどこかに公開されてますか? 女性の方は古賀葵で間違いない。ある意味パイモンが二種類おるけどストーリー中のパイモン声のナビもほしいな >>26
近接はクリティカル:HP回復とSP回復つんで竜ダウンした状態で殴りまくる
弓は3弓でステップチャージ連打 危なくなったらディヴァイン弓で回復
ロッドはまだクリアしてないけど回復つんでゴースト魔弾連打で行けそうな気がする
尻尾回転は回避だからちゃんと回避 氷柱はどれか1個壊す とかあるけど
殴り合っても回復間に合うようになるからテクニックいらんw >>39
デイリー報酬とスカミでたまに拾うような
3キャラ作ってデイリーウィークリークリアお勧め まだ4とかだけどイモータルグローブとかってアプグレしても条件がゆるくなるだけなんだな…
剣使ってて一発のダメージ上げたいんけどオススメのアプグレ先装備ない? >>43
ありがとう、書き込み参考にして再度挑んでくる! ログインできる分、発売直後のディアブロ2よりマシですかね
でもハイルーンのような
出た時点で凄く嬉しいタイプのアイテムはないと言っていいです
フーン止まりの物しか出ません(´・ω・`) しかしバビロンズフョールやればやるほどグラや音響に迫力あって面白いんだけど、皆んな見る目ないんだな...普通に面白いのに
これを面白くないと言って平気で3流タイトルで遊んでる奴見ると完全に人種が違うんだろうなと感じるわ
予想としては低品質の回線で20インチぐらいのモニターで迫力もクソもない小っちゃいpc用のスピーカーや安いヘッドセットでチマチマ遊んでんだろうなと想像する ごめんばびろんまつこスレと間違えたわ 切腹(核爆発 今後コラボするとしても
グラが特徴的だから他の作品だと微妙だよな
ニーアとかもう切り札切ったとしか思えないw 公式discordのリンクって切れててもう入れない? キャンペーンもスカーも全部マスターコンプリートしたのに、楽園のとこだけ「コンプリート状況:探索中」ってなったまま(´・ω・`)
隠し宝箱とかのことなのかな >>55
楽園はキャンペーン終わってないけど
終了になってるな自分は >>57
たぶん次のシージが埋まってる(見えなくしてあるだけ) >>24
デュエル見て面白そうと騙されたわ。
何が一部しかクリア出来ないだよな ひどすぎ >>59
元から超緩ゲーだって分かってただろ無双ゲーなんだから
嫌ならやめろ プレイヤーが話さないから、シルヴィが主人公だよねこれ
仕方ないっちゃ仕方ないんだけど 適正ぱわーなのにクル天で死んでる人だいたい氷の床に立ちっぱなし説(´・ω・`)
他の攻撃は全部喰らってもいいから氷の床だけはすぐじゃんぷか回避連打で抜けるんだ(´・ω・`) Discordで要望募集してるけど、本気で取り組むのか集めてるだけなのかわからん >>61
百虫の王のことも思い出してあげてください そういえば序盤でモンスター化してどこかに逃げっていたもう一人の同僚どこいったの? ソロでも気持ちよく勝たせてくれてるのにあまり騒ぐと
ギミックを完全に把握していて、シールドを含むバランスの取れた構成、極まったビルドの4人PTしか倒せないようなボス放り込まれるぞ >>63
必死に頑張ってる振りしてぼったくりニーアコラボまで頑張らないといけないでしょ >>67
ニーアコラボ終わったらもう撃つ弾なさそう クル天でムルジバヌ落ちた(´・ω・`)
でもディバインドロップ率シージと大差なく感じるなあ(´・ω・`) ご要望を募集しています!(確認するとは言ってない) インファマスの装備がテンプレに載ってるから貴重かのかなとパワー60くらいのを保管してるけど、もしかしてこれを合成で150まで上げるくらいなら拾いなおしたほうがマシ? でもたしかに全体的にヌルゲーすぎるな
デュエルもエンドコンテンツなのに酷すぎる
もう飽きてきたわ デュエルめちゃくちゃ難しいんじゃなかったのか
プラチナ高難度にFF14要素が加わってるっぽかったから阿鼻叫喚かと思ったら違うのね >>73
追加オプション次第なので、自分で判断できるまで保管しといたほうが良いと思う
欲しいオプションは滅多につかないよ >>73
ある程度までパワー上げたらショップのコモン買って合成すればいいしいいんじゃない?
もっと良いオプション狙いたいならその時掘ればいいしね
ただ合成って一気に上げられるパワーの上限あるのかね? HP回復の装備がなければ結構な難易度だと思う
現状何を食らってももりもり回復しちゃうからこの先どんな敵がでても同じな気がする(´・ω・`) >>73
opによるんじゃない、良い物ならそれ上げても良いと思う。ただ素材はあまりにパワーに差があると貴重な素材大量にいるので素材足りないから俺は拾い直しに行ってる 状態異常とか属性がよくわからない
切創とか行動阻害ってなんぞ 剣のゴーストでシュキンシュキン
ファンネル飛ばすの楽しいわ
イモータル防具が近接だとさいつよって認識でいいのかな? 面白いしハマってるけどディヴァイン装備の性能はもっと個性出して欲しい
正直ディバインでても大して嬉しくもない……んだけど皆ディヴァイン何つけてんのか気になる
俺は武器はウィングドオブサン、武器はペルセウスつけてる >>82
ディアブロみたいに個性あるようにして欲しいな
discordに要望送ったろかな
自分は片手剣のディバイン装備してる Wさんくらいやな使ってるの
どいつもこいつも固有スキルが雑魚すぎる ディバインは強化すると唯一無二なものも多いよ
環境が火力ゴリ押しのため、火力を純粋にあげるディバイン装備が少ないから採用されにくい面もある >バフアイコンはもっと「わかりやすく」「効果を実感できるように」改修を検討しています
バフやアビリティの効果を実感できるようになんて一番キモとなる部分なのにいまさら感がすごい 今更ですまんが、クエクリアした時の各メンバーの下にヒーラーだとかHPリカバリだとか数字が表示されるけど、あれってそれぞれ何を表してるん? 一日一回、ゲーム内で『私は要望を出し続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も出し続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が和らぐかもしれません。その絆を大切に!ニーアコラボ終了まで続けますよ〜!」 デュエルの固有ディバインごみすぎん?
特典のやつでええわ >>76
>>77
ありがとう
判断できるまで念のため保管しておきます >>60
うわきも
嘘つき運営の擁護とか絡まないできっしょ 超高難易度とか言ってるのにこんなヌルゲー出されたらそりゃ文句出るだろ >>75
配信見てたらそう思うよね
ちなみに開幕降りてきたら一切攻撃されないで終わるよ
剣連打だけの脳死ハメで一分くらい
なんとか頑張ってクリアして達成感得るチャレンジコンテンツかと思ったらアクセサリー狙いの周回コンテンツ
これで擁護は無理がある でも実際無理ゲーなの出したらクソゲーっていうんでしょ 装備のアプグレってスキルは固有しか緩和されないんだね、150まで1回もやらなかったから知らなかった。 難易度二個しかないウチの1個が飛ばしすぎだと阿鼻叫喚だし日和るのは判る
まぁこの反応受けてやっぱもう一個上だすわってサクっと用意すんなら
新たに作ったにしろ予定にあったにしろ一応ちゃんと意識してんだなとは思うが
このまま放置じゃちょっと見通し甘いよなーって感じはある 脳死周回ハクスラしたいならバビロン
アクションとしても歯ごたえのあるハクスラしたいならFF
棲み分けできていいんじゃね >>51
そうゆーの揃えてやっとカバーできる感じだからゲームとしては糞ゲーなんだろう まぁ難しかったらそれはそれでリリース直後の難易度じゃねえとか言われてそうだけど、すぐクリアできてもうやる事ないって言われるよりはマシだったのにね
次から難しくなるんじゃない?知らんけど ここの運営だとクリア出来ないようにして来てそうだし、難易度調整とか難しいことしなくていいわ
もっと他にやること大量にあるでしょ >>100
話によると運営は初見クリアできなくて
急遽難易度下げたって生放送で言ってたからワンチャンその難易度実装してくれるかも知れない
ただ下げた難易度でも死んだとも言ってたから運営が雑魚説もある まさかコフィンボイスって課金しないと無言しかないの?
えげつないな >>106
今の所はそうだな
ただスロット欄に???失われてしまって今は復元出来ないって一個アイテムとして所持してるから
そのうちストーリー追加で復元されるかも知れん 運営はバランスを考える為に、剣だけで勝てる>弓>ハンマー>ロッド>盾
とやっていてどこかで勝てなかったんだろう
ソロでも出来ると謳った以上は勝てない武器があるのは問題だからな >>107
復元されたボイスが課金アイテムに追加されます フロストズカキップにガットスナッチすると自分が即死したのを2回経験したのですが何が原因か分かりますか? プラチナはバランス調整とか下手そうだからなぁ
しかも運営型で状況が変化していくせいで時間経ったら更に悲惨なことになってそう 今後、課金コフィンボイスで声優さんボイスや松岡修造ボイスとか追加されるんだろか クエスト終了後なら別にいいんだけど、開始からの無限ロード早く修正してくれんかな 主人公も喋らんからコフィン声無いと寂しいよなw
課金しろってことか >>110
インファマスエネミーはそれぞれに特殊なバフが用意されてるっぽい
中にはダメージ反射持ちとかいるからもしかしたらそれが原因かも 衣装とかのDLCは他ゲーふくめて今まで買った事ないんだけどこういうのって100〜300円ぐらいだと思っていた >>112
何故例えに修造さん出したし
いや面白いから良いけど
「今日から君は富士山だ!」 >>116
基本無料なら1500円とか3000円でもいいと思うのよ
でもこれ8000円超えのフルプライスで、課金課金って流石にヤバい >>116
衣装ならさすがに1k以上はするべ
アクセ一個ならそれぐらいだが クイックマッチで現パワーよりも上のパワーのクエストにマッチングさせんなカス プレイヤー同士の意思疎通手段が貧弱
野良マッチング
クエスト内で装備変更不可
そら、難しくするは無理だよ
本来は良いところで売りの一つの気楽にマルチって部分が裏目になってるのよ デイリーでいいねしろが意味わからん
強制的にいいねさせたがるというか
そもそもいいね要らんだろ
しなかったら感じ悪いと思われるし
野良だと毎回いいねするの面倒だし クイックマッチでマッチングするパワーの範囲を選ばせろや >>115
バフデバフ見づらい解りにくいできちんと見ていなかったのが駄目だったんですね
ありがとうございます スカミの道中の敵もレリック落とすのに無視する人多いね 人来なかったからソロでスカミしてたらインファマス逃げられた
ビルドで火力の出し方教えてください ガットスナッチやると結構頻繁に落ちるから
そもそもインファマス湧いてる時とかはやらないほうがいい
さっきも一回クラ落ちした 未完成だけどとりあえず決算期に間に合うように出しました感が半端ない 逆に考えるんだ。4月のロードマップもアップデート盛りだくさんだと いいねはコントローラーだと上のボタン1回ずつ押して終わりだから楽だけどマウスだと何か面倒そう >>122
いいねシステムがあるとプレイヤーのマナーが良くなるって報告が海外にはあるとか誰かが言ってたような ストーリーでマッチングした時にシナリオを全員スキップしないと飛ばせないってのもどうかしてる
そもそもストーリー見たいやつと飛ばして先進めたいって奴がいるんだからストーリーの野良マッチって激しく食い合わせがわるい
NPCいるんだからストーリー時はソウルシリーズみたいにNPCが乱入しろよ
アンセムでもストーリーの野良マッチング時に全く同じ問題があったけど失敗した先人から何も学んでないのなコケるべくしてコケたって感じ 体験版でべマス回ってたときに一人で四乙してた奴だけイイネ2になってて世知辛いなって思いました >>125
スカミってインファマスエネミー以外目的ないからな70シージのMAPにインファマスエネミー混ぜれば良いのにな道中とかいらん 初めてクエスト参加に貼ってあるの見た、もっと機能しないかなぁ。高レベルのスカミに入りたいけどクイックしても低レベルが多いし自分で建てると全然入ってこないしソロでも良いけど折角だからマルチしたい ライブアップデートは未完成品で出すための免罪符じゃねーぞ ソロはつまらんからすぐ飽きるしね
どうせ掘るならマルチがいい 良いところは未完成品の割にバグが少ないところ
無限ロードとかの擁護できないバグもあるが
後1ミッションにかかる時間が少ないから脳死周回がしやすいところ
悪いところはそれ以外全部 こんなんでも爆発的に売れてるからよう分からんな
50万本以上は売れてそうな勢いだし 寝言は寝て言え
全世界でその1/5売れてるかどうかだろう コフィンボイス1500円もするのかよ
これって基本無料ゲーだっけ コフィン声1500円なのに主人公声(中村悠一)が無料はよくわからんな >>138
昨日からやっとスカーミッシュできるようになったので高パワーに飛ばされて迷惑をかけるのが怖くてクイックでは参加できなくて自分で募集している
138みたいな高パワーの人が参加してくれてると思うと申し訳なくて恐縮です
ダッシュでどんどん先に行く人が多い中たまに自分よりも遅い集団がいるとホッコリします コントローラーの振動って左右で制御出来るんだっけ
出来るんだったらゴーストアタックのチャージを振動で分かる機能付けて エイムアクション装備弓しか使ってないけど、エイムを右スティックで射撃を□ってお前ら親指二本あるんか? タグとフレームの組み合わせで
他の人が大体どんな武器構成とビルドか分かるようにしたらいいのにな
それで盾かぶりとか無くせれば、もっとガチめのバトルもできるやろ >>142
スチームだとここ13分で308人
24時間だと800人
1週間だと1166人があくちぶ
まあコンソールはこれの10倍位は人いるんかね?流石にPS5筆頭に次世代機の売ってるんだか売ってないんだかの現状だと10倍はいなさそう
ばび。 デュエル ゴーストロッドでもソロいけた
つってもゴースト剣をロッドにして魔弾連打やけど
高度の竜にも攻撃できるからそこはゴースト剣よりもいいとこ 発売日と同時にフリープレイきてもおかしくないレベルの出来 体験版やってみたんだけどグラフィック汚いね昔のゲームなの? >>154
昔のゲーム機でも遊べるようにしてくれてんだよ 凄い…アンチが来るようなゲームだったのか…
俺はてっきりマジもんの過疎ゲーでアンチが気にするような存在じゃないと思ってたわ コフィンボイスってキャンペーンの時のあの変な声か
誰こいつくらいにしか思ってなかった >>147
150なって周回してる人は多分他プレイヤーがどれだけ低パワーでも気にしない
と言うか仮に0ダメでも気付かない 0ダメは気付かないけど棘のある障害物とかに当たって死んでるのはよく見る 棘で死ぬのもおるんか...
大体先行しちゃうから誰か死んでも気付かないかも スカミで暴走してる奴はブースター使ってるだけだから
生き急いでるな〜ぐらいに思っておけばOK ていうか解放されてないクエストに飛ばされることもあるのかな?
とりあえず参加して即始まるわけじゃ無いからクエストの推奨パワー確認してやばそうなら抜ければいいだけなんだけどね 掲示板募集とか作ってタイトル書けるようなのも作った方がいいよな
じゃないと役割必須の高難易度とか作れんしタンク必須とかになったとき盾持ち4人になるわ デュエルとかでボス戦前にエリアを設けて、そこでなら装備変更じゃなくロードアウトの変更だけ出来るようにしたらいい ただタンク必須にすると、その人の負担が重くなるから
誰もやらなくなって、タンクとかいらねってなって
結局今の形に落ち着きます チャットもないのに誰が盾つける?とか意思疎通も出来ないじゃん
そういう諸々考えるとクイックだけじゃなく募集名あった方が効率厨で先行するような奴もそっちで募集するから減ると思うのよな たいして人もいないのにタンクいないと無理難易度作ったら終わるでギミックしないと即死くらいはあっても良かったけど この前2人でスカーミッシュやってる時にインファマスが出てきて、自分が弓の△、L2、R2の溜めアタックを1回食らわしたと同時に
もう1人の人が何かしらの攻撃をしたらその瞬間インファマス死んでびびったことがある
まさか2回目の攻撃機会すら失うとはw クエスト受注して準備完了してないのに勝手に出撃しちゃうのは仕様?
誰か入ってくるの待ってるのに強制ソロさせられて面倒なんだけど
せめて後〜秒で出発というふうに表示してほしい ディバインくらいはゴーストに個性をつけてくれんかな
あまりに変わり映えがない 確かにこの過疎でそれやったらクイックも機能しなくなって死ぬかもなあ
しかしそれだと盾は一生ゴミのまま
バフきてもスパアマつけて剣弓ごり押しでいい
一部の人しかクリア出来ない最高難易度とは オートマタの最高難易度が確かどんな攻撃でもくらえば即死だった気がするから
それに習ってワンパン即死、1ダウンでクエ失敗にでもすれば
一部の人だけがクリアできるくらいだったんじゃね >>168
先行する効率厨はソロでやると思う
体感だがチケット使った時はソロの方がインファマス出現率高い 装備で役割を与えると野良マッチ機能しなくなるから、ギミック処理で役割分担したらいいんよな
物引っ張って指定場所に設置でn秒間ボスにダメ通るとか、引っ張ってるやつを雑魚が狙ってくるから他のやつは雑魚処理とか ギミックゲーやりたいなら
ファイナル吉田ファンタジー14やるといいよ 後はせっかく属性の概念があるんだしそれも何かに活かしたいな ゲームの本題がチャットもVCも必要ないライトなマルチでロールみたいな役割は作らず
全ての武器で攻略出来るような調整目指すって生放送で言ってたしね
ソロ盾4枚で150デュエル攻略は時間めちゃくちゃ掛かると思うけどな そんな発言してたのね、知らなかった
生放送とか発売直前の見ただけだわ >>180
運営が苦戦したのはそのせいか
4人で16枚盾したのか コフィンボイスが1500円で高いか安いかの判断は
どのくらいしゃべるかにもよるな
課金して無いからわからんけど
参考までにMHFのイメチェンは1回800円だった
メインキャラを丹下桜、サブキャラ2つを日のり子、三石琴乃にしてた思い出 ショップで交換できるチップのスキル内容調べたいのに全然情報がない…何で見れないんだよこれ… >>184
味気ないから千円課金して女の奴買ったけど基本的に最初の奴と変わらんのじゃないかな
クエスト開始時、戦闘終了、Lレリック以上取得、隠しポイント付近、ボス前、クエスト終了それぞに2〜4種あるかなぁみたいな感じ
他にもあるかもしれんけど周回ゲーだし頻繁に聞く事になるからまぁ1500円ってのは妥当っちゃ妥当かも
ゲームの値段がフルプライスじゃなけりゃな カジュアルイージーゲームなんで
もう最終装備だとかどうでもよくないすか?(´・ω・`) というかディバイン装備の固有効果が地味すぎる
なんでもっとド派手なの実装できないんかな
その為に装備制限してるんでしょ でもゲーム自体はかなり楽しいしアウライと違ってライブサービスだから今後に期待は出来るかも >>187
しゃべる機会って案外少ないんだな
コフィンボイスはニーアコラボ時にポッドの声が追加されそうな予感がするな >>191
買ったけどあるなしだと全然違うぞ
あれ喋ってくれるだけでだいぶ面白み増してる気がする
ただ無料でも1個くらい付けとけよとは思うわ なんだかんだ70時間くらいはやったけどやっぱアーリー付き5000円、通常版3000円くらいが妥当なゲームだな
フルプライスは頭スクエニ過ぎる キャンペーンクリアしたらコフィンボイス無くなるとか普通にクソだと思うぞ
今まであった物を課金させるとかゴミだろ >>193
通常3000円で追加マップの度に追加DLCとかで3ヶ月に一度3000円取られ続けるよりフルプライスでずっとアプデ無料の方がいいわ
1年後に買えばコンテンツ量もそこそこ増えて楽しめるんじゃね 道中の全てを飛ばす奴増えてきたな・・・
何らかの対策して欲しい スカミ高速周回したい奴は部屋たてりゃいいだけな気もするんだけどな >>196
ゴール直行するやつほんとゴミだよな
新規やライト勢からすると普通に迷惑やわ
純粋に楽しめないから対策してほしいな >>197
そういう募集部屋もゲーム内では作れないってのがダメなんだろな バース飛ばせないのにどうやってゴール直行するんよ
そいつがバース終わらせるのより、道中の雑魚倒す方が遅いとかなん? >>198
そいつらがゴミなのは間違いないけど、スカーミッシュとかキャンペーンの完全使い回しのクソ手抜きマップだからな
新規で楽しめないよーとかそういうのはあり得ないな
ただライト勢からすると迷惑なのは間違いないからそういうゴミはソロでやって欲しいよね 言い分は良くわかるんだけどもハクスラってそういう物じゃね?
高速周回こそ正義みたいな感じが・・・
まぁ道中に何かしらやる気になるような旨味があれば・・・ ワイはガン無視マンいたら宝箱場所だけ確認してヴァースは手とめてるでw カジュアルなイージーだけど、現状110シージソロや完全範囲無視の棒立ちソロデュエルできる人はまだ少ないと思うな。TA始めたらまだまだ伸びしろあるしやり込む余地あるわ >>200
最後のヴァースに突入されると強制ワープされるじゃん。Dレリック出てるのにワープされた時はクリアしたら必死に戻ったことあるわ ガン無視対策で道中やらないとヴァースの扉開かないようにするかw >>202
他の奴らは旨味があるから道中雑魚からレリックや素材狙ったりチェスト探して開けてんだよね
お前に旨味がねーならソロでやってろよゴミって話になるのよ
インファマス狩りだけ狙った正義の高速周回したいなら自分でお仲間見つけましょうね いや効率は人それぞれだろ
装備揃ってる奴からしたら道中なんてどうでもいいだろうが新規からしたら貴重なドロップチャンスなんだからデイリーもやりたいだろうし 早いやつが協調性無いのかトロいのが協調性ないのか
早いやつがソロでやってろならトロいやつがソロでやってろも成り立つから難しいわw なんでクズエニのゲームってみんなこうなっちゃうのw インファマスの出現率はソロの方が高いと思うんだよなあ
フレと4人で全員チケット使っても全然出ないけどソロで回ったら50%で出るし
なのでインファマス周回するならソロって風潮なれば解決じゃね?過疎るだろうけど マッチングに時間かけるくらいなら
スカミ周回なんてソロでやるだろ
それでもマルチで高速周回したいと思ってる奴はミッドコアでしかない(´・ω・`) >>209
基本的には上のやつが下に合わせられても逆は無理だから煙たがられるのは上のやつかも すぐギスギスするから気楽に遊べるのが一番なんだな
周りが遅いと思うならソロでやってください
一人用にスケールダウンされてんだから >>213
道中の雑魚をどうするかの問題だから無理じゃないじゃん?
おれは入口で行儀よく待ってる聖人だから、どうでもいいけど もうアチーブメントも取り終わってる奴なんかごく一部だろ
合わせろってのがおかしい たぶん150増えたら、道中の雑魚やりたい奴は部屋作れになると思うw 俺スカーミッシュはいつも部屋立ててるけど道中無視マンには何の意味も無いよね 150でほぼ厳選終わってるけど単純に戦闘楽しんでるから道中全部殺すし、誰か遅ければエリア前で待機してるぞ 自分このメーカーの作るゲームってあんまりやった事無いんだけど
プラチナゲームズのブランドとしてはこのゲームって実際どうなの?
「流石プラチナゲームズの作るゲームだわ」みたいな評価? PS3だかのマックスアナーキーはこれよりひどかったぞ
プラチナは過大評価されてる(´・ω・`) シージの攻囲戦ってスカーミッシュからインファマスと箱を抜いただけに思えるんだけど、なんか特色あるの? >>209
どっちが多いかにもよるねその辺は
モンハンとかだと最初の内は雑魚も殺して素材剥いで採掘採集も各々やりましょうねーって感じだったけど
今は効率重視でさっさと倒せってなってるでしょ
このゲームも今は圧倒的にレリック拾ってパワー上げたい奴の方が多いだろうから、道中ガン無視先行君が少数派だろうね
少ない方が周りに合わせるか一人でやれってのは当たり前の話
それこそ自分で仲間募ったりしてね
まぁこのゲームもその内インファ狩りのが多くなる未来もあるかもしれんけど
今はそういう事してる奴が空気読めないよねって話よ >>224
長いわw
どっちの立場でも他人を許容出来ずにイライラするならマルチはやらん方がいい >>211
インファマスはPTの出現率一番高いのに合わせられるからフレンドとやるなら一人以外はドロップアップで行くのがいいぞ
イモータルとか2つドロップすることもある。 スレで話題になったからソードダンサーのドロップ気にしてたけど、全然おちねー(´・ω・`)
今持ってるやつどこでげっとしたんだろう(´・ω・`) ソードダンサーはスクリプ交換で3つ出たけどドロップは見たこと無いな
エリア毎にドロップ品が変わってるしどこかのエリアでは出るのかね ベマスでウォーロード討伐数130稼いだけどそこからあまり増えない
デュエルぐらいだもんなあ 100時間超えてて土曜くらいから注意して見てるけどドロップでは一度も出てないよ
それ以外のレジェアクセなら腐るほど出てる ブレードダンスは序盤で2個出て以来見かけてないな
出るマップとかあるんかも 憎しみのガルバさんを殴ると反射ダメージか何かでゴリゴリHP減りますな 他のキャラ行くたびにプリセットでくそ装備に着替えて、ログインしたキャラで本気装備に着替えなおすのめんどいな(´・ω・`)
たまにくそ装備に着替え忘れてログアウトしてログインしたキャラで装備できねーとかなるし(´・ω・`) ジャストアクション関係のopって条件ゆるゆるに見えるけどもしかして強いんけ? 後々OP移植できるようになるみたいだけど
いつ頃実装かって公表されてたっけ? 合成で無理矢理パワーも上げられて、OP移植できるとなるとすごく楽に感じるな。
この2つの機能があっても厳選が楽しいくらい色々なOP出るんだろうか >>236
月末の大型アップデートにリファインって機能が追加されるからおそらくそれ フレとやるためにマルチにせないかんのに野良入ってくるのうざいな
設定でかえれるべきだろ >>238
そんなにすぐにくるのか
クラフト装備で欲しいOP3つ付くまで作るか悩んでたけど今は素材と金貯めといた方が良さそうだな
thx >>240
ただ簡単には出来ないように敷居を高くするって言ってたからもしかしたらそんな気軽に付け替えできないかも知れん >>242
うわ最初にそれでやってたの忘れてたわ
ありがとう spを使用量よりたまるスピードを上回るようにしたい場合どれを付けるのがいいんだ
spオートチャージ
sp自動回復
spチャージ上昇
わかりにくくてしょうがないんだけどw 武器のクリティカル時SP回復が一番強いんじゃないかな防具につくかは知らん
他は攻撃15HITとか条件がやや厳しくて効果時間にムラがある印象 書き忘れたけど背面から攻撃でSP回復も全攻撃で効果出るから強い
いらん武器についてても使わない攻撃ボタンあるならとりあえず担いどけって感じ ダメだ、巨塔のズルンマル出ない
まさか一体も遭遇しないとは、周るスカミ間違ってるんだろうか このゲーム買ったんだけど思ったより楽しいな
クエスト準備完了押してないのに勝手にクエスト開始されるのだけはなんとかして欲しいけど >>248
それは放置対策と直々にお達しが出て直らんみたい 急整息だったかついてる装備が150まで1つしか拾えなくてなかなか出ないな。あれレアなんかな、SPの保険で使いたいけど諦めて合成で上げるしか無いか >>250
ファイアファングってハンマーで付きやすいぞ
良く周回してて落ちるやつに付いてる1個は取っといてあるけど
合成で作れば付いてるの出ると思う >>251
確かに俺の持ってる1つもその武器だわ。他OPがゴミだったからクラフトでねらってみるかー 間違いなく1年以内にサ終するぞ
オンライン専用ゲームやりたいならFF14あたりやっとけ
ネガキャンとかじゃなくてマジでお前らのためを思って言ってる このゲーム既視感あると思ったらダークアライアンスだったわ
あれも発売直後から最低評価で誰もやってなかったけど
まだこっちは盛り上がってる方だからマシな方だよ ダークアライアンスは日本語対応してないからそれも売れてない理由だと思う 何故違うジャンルのゲームを勧められたのだろうか・・・・ 何のジャンルにしても1年後とか考えたことないな
クリアしたらもう遊ばないとか普通だし FF14のジャンルは何と言うんだろうな
リズムアクションギミックマスゲームって感じか
客増えてるとか言ってるけど謎過ぎる オフゲーなんて1週間保てばいい方、オンゲーだからまだ遊べてる
1年間はロードマップあるって言われてるからとりあえず一年は遊べると思うよ
というかFF14なんてアプデ来てDLC買ってまた遊んでって
ビルドもクソもない脳死で大縄跳びするゲームだぞ ソードダンサーは楽園の一番右上のスカミで落ちたぞ俺はほぼスクリプ交換してないから全部スカミ産のはずで4つ持ってる全部が楽園てことはないと思うけど少なくとも今日は楽園で取れたことは確か >>260
何か調べてる限りスクリプ交換か楽園のインファマスがドロップするっぽいんだよな
それ以外でドロップ情報がほとんどない さて2時回ったから3キャラ分ばびるか(´・ω・`)
もちろん楽園の右上でな(´・ω・`) >>261
なるほどイモータル足を厳選したくてずっと楽園やってたからインファマスが落としたのかも >>258
パズルアクション
FF14人増えてるって言うけど最新の拡張はそりゃすぐマッチングするけど
紅蓮ぐらいからロールによっては15分以上待ちとか余裕なのがキツい
ビルドとか無いから結局は皆一緒の装備だし動きも同じになるから個性が無い
良かったのは開発がこれからはソロプレイにも力も入れるって言ってるくらいストーリーが面白い事だけだったな FF14数年やってたけど、どれが借りた衣装かわかんねー(´・ω・`) もしアップデートが続いたとしても1年後に遊んでる人いるかね・・・メタスコア42のゲームに奇跡が起きる事あるのかなぁ
ほとんど知られてないタイトルなんだし余計な事して悪い意味で話題になるよりはひっそりと終わらせた方が良いと思うけどね 評判悪かったり人気ないゲームにハマってしまう俺はこのゲームも楽しんでる、名前上がってたマックスアナーキーもキャラとか好きで箱版で対戦ずっとやってたな。似たようなのだとアイズオブヘブンとかも好きだったけど人気なかったなぁ どんなゲームでもTwitterで絶賛してここで叩いてるやつ結構いると思うぞw 人口少ないのは致命的だな
というかこういうゲームって基本無料じゃないと人口減る一方だから絶対基本無料でバフアイテムとかで金取った方が懸命
人口多いのが確定してるタイトルとかならいいけど 吉Pにいちから作り直してもらってみんなで縄跳びしよう(´・ω・`)
wikiで予習してこないやつは即ブロックだ(´・ω・`) エルデンが無けりゃもっと人はいた気がする
出来は良くないけどハクスラの最低限の面白さはある
グラフィックが良いハクスラ殆ど無いから割と貴重なんだよ FF14は新生する前から知ってるけど
未だにこんな吉田信者いるのか気色悪いな 2時間楽園回ってるけど当然のようにソードダンサーでねー(´・ω・`)
今までも相当やってたはずだから結構レアっぽいな(´・ω・`) 開発のやたらとマルチ推し感は伝わってくるがSteamの同接の有様よ
人がいて初めてマルチで遊べるんだぞ
よーすぴも個人でどんどん放送したいと意気込んでいたが、このジリ貧の空気でやっていくのか よーすぴのゲームじゃ初の大コケか
ニーア以降明らかにやる気が無かったしな
プロデューサーの能力も落ちてるんだろう
クソゲー出し過ぎると名越みたいになるね 半導体不足でグラ関係はPS4が明らか足引っ張ってる気がするハクスラにしては敵少な過ぎだもんなぁグラ上げて敵増やしたらPS4じゃまず動かないだろうな >>279
ニーアコラボあるからな察しそりゃ皆んなエルデンやりたいよな こんな時間にやってるきちがいが言うのもなんだが、やることなくなってきたな(´・ω・`) デュエル150で火力追及するくらいしかやることない
ソードガチニキはゴーストアタックで最大いくらくらい出るんや?
わいは3000届かんくらいで頭打ち感ある FF14の木人とactみたいなdps測れるアプリほしいわ
ハクスラって己の強さをどれだけ極められるかだから特に
ぱっと見のダメージ増えててもdps伸びてるかはまた別だしな >>284
前スレ1発4000出るって人がいたね。俺もまだ火力スキル厳選始めてないから2000台しか出てないわ。 開発自体が気軽に一人でやるコンセプトみたいなの掲げててクランとかは実装する予定ないとか言ってるけどどう考えてもマルチ向けだよなこのゲーム 気軽に一人でじゃなくて気軽に一期一会じゃなかったっけ? 溜めハンマービルド組もうと思ってるんだけどアガフのがいいのかな?
スクリプで交換できるチップにハンマーに有用なオプションついてるのか知りたいんだけど
スクリプ少なすぎで交換するのが怖すぎる…シージ初クリア時のみ入手ってどういうことなん ルビーチップはポーションで回復とかガード中ダメ軽減とか
スピネルチップはガード中HP回復とかHP減るとバリアとか
後両方のチップにギデオンガット関連とのけ反りにくくなるのがついてる
タンクが必要なゲームになるまで取らなくていいと思う(´・ω・`)すくりぷ返してほしい >>189
一個しか装備できないの昨日知ったわw
そのへんは日本人って感じで真面目な性能してんなと思った。外人のアホみたいなユニークスキルほしいわw >>192
無くなるとかなり無音になるよなあれ
1500か高いな
もっと種類あれば買ったかも >>290
情報ありがとうほんと助かる、そして南無い…
俺もユーイス使っててラピスラズリだけ取ったけど結局いらんなーってなったから分かるわ
無呼吸連撃が強すぎて他が霞むんだよなぁ >>291
その外国人が作ったdivision2だってディバイン装備に該当する装備は1個しかつけられんわ >>288
いまのところいい感じに一期一会してるけど
最終的にやるクエストによってはマッチングしなくなりそう
効率のいいクエストがメインになるよなこの仕組みだと >>294
いや一個の部分じゃなくて
ユニークスキルが真面目な性能だなってw >>295
たしかにそれは思うわ
ただ分散しすぎるとそれはそれで面倒なんで複雑な心境ではある >>298
この手のジャンルはエンドコンテンツをクイックマッチにすればいいのに
って毎回思うわ。 エルデン終わったから今からバビるんだけど、ユーイス・アガフ・ゲレリオンどれがおすすめなん? キャンペーンクリア後の本番のパワー上げってシージとスカミどっち回すのが効率ええんや? >>301
デイリーミッションで3キャラ分回すことになるので全部使え >>303
マジかよw 分かった。よく分からんけど3キャラ作るわ >>301
近距離 タンク 遠距離 だから合ったのでいいぞ
自分は遠距離にした ちなみに進行状況はキャラじゃなくてアカウントで管理されてるかどのキャラ使っても進行状況は共有されてる
新キャラ作ったら最初からやり直すことはない キャラ3体しかつれないのに新しい種族増えるんやろ?
種族とか見た目が違うだけでいいやろこれ
なぜハクスラは複数体作らせるんだろうか?アンセムはそのへん優秀だったな >>306
まじか、デイリーだけやればいいってことか >>307
3キャラしか作れない上に、削除不可で種族変更不可ってキャラ関係ガッチガチでいじらせないゲームは珍しいと思う。 あー、未プレイヤーに説明は難しいんだがまぁ買うつもりならやればわかるよ >>309
削除できないのってやばくないか!
冗談だよな >>308
レベルだけはキャラ別だから3キャラ20までカンストさせないといけないのが地味に面倒い。 >>311
キャラ選択画面の右下にキャラは削除できませんって書いてあるはず。 >>312
ハクスラあるあるだな
気軽にジョブチェンジさせてくれー >>307
4種族目追加と同時にキャラ枠も1つ追加するって言ってたからそこは大丈夫よ >>313
新しい種族増えたら削除できるようになるのかね 人口少ない言うけどキャンペーンにクイックで入ったら即当たるんで
まだストーリーやってる人が相当居るんだと思うよ
スカミやシージに人増やしたいならストーリークリア手伝いしたらいい >>315
>>316
枠増えるんかなるほど
なんかようわからん縛りしてくるなw ゲレリオンのトルマリンチップで
リポジショニングの中身がインファイトになってるのってバグなのかな エイムアクション開眼がついていない弓でもゴーストアタックでエイム強制されたんだけど
そういうのってどこを見ればわかるの? あ、すまんわかった
OPには付いていないけど武器の詳細みたら条件欄に書いてあったわ
わかりづら過ぎるだろ一発で視認できるようにしとけやカス >>320
弓でインファイトするんだぞ
まぁあの名前は謎だ 各種ブーストってPTメンバー全員が使ってたらその分交換あるのかな。
その辺検証したとか、公式が言ってたとか知ってる人いる? みんなサンクス。たしかにいちど作ったキャラは消せないって表示あるから2キャラだけ作ってみた。操作性は良いな。 もうFF仁王の体験版の日か(´・ω・`)
出来によっては帰ってこれなくなりそうだぜ(´・ω・`) >>321
現状ない
恐らく開発の手抜けかバグ
攻撃力も反映されてない武器もあるから注意な >>324
フレと検証した結果をまとめとく
インファマスブースト
パーティー内複数人が使っても重複せず つまり誰か一人使えばOK
その他のブースト
各自のゲーム内でのみ効果を発揮 重複せず
アイテムブースト
インファマスのドロップがまれに二つ落ちることがある
ソロプレイでブースト使った時の振る舞い
各種ブーストは常に一つだけ発動
例えば経験値ブーストの後にアイテムブーストすると経験値ブーストが消されてアイテムブーストのみ発動
稀にブースト効果中の表記が消えるバグあり >>327
FF仁王ってあれか
FF7リメイクのシステムでマルチできれば楽しそうとは思ったが >>329
情報サンクス
インファマスは敵出現時の抽選時に効果発揮するって考え方かな。
それ以外は自分の判定のみって感じか。 >>327
バビロンやってる奴は来んでええよお帰り
場違いなゲームの話し出すな 何故経験値とコンクブーストというセットにしたのか・・・ コフィンボイス500円ならまだ考えたのに高すぎ
というか無料のも用意しろや糞運営 >>225
スクエニに何期待してんだ
リマスター連発のクソ企業だぞ 強制ソロ出撃マジでやめてくれ
放置対策なら自動キャンセルでいいじゃないか その辺はオプションか何かで選べてもいいよね
1人の時は強制出撃しないとか あと準備完了中に誰かが抜けたら準備中に戻すだろ普通の神経してたら クイックマッチしてから準備完了を押す前に準備できないのも謎だよな
マッチしたエリアを見てから装備変更ができないからクイックは無属性ビルド以外が使いにくい >>333
すまん、もうぽちっちまったw
仁王は1,2ともクリア済みなんでよろしくな(´・ω・`) ハクスラやったことない人たちが作ったとしか思えないよね
自動解体もないし FFってストーリー重視だからハクスラはオマケみたいなもんでしょどうせ
あんま期待しない方が >>347
FF仁王だからな
オマケで2周目やってDLCで3周目追加だな >>340
一人以上集まるまでは強制出撃しないとかじゃダメなのかな クエスト受注して友達待ってると勝手に出撃しちゃうからだるい FF仁王体験版やったけど、FF要素がむしろ邪魔してて目新しいものなくて買ってもさほど楽しめなさそうと思って買うのやめたわ
協力できるけどほぼオフゲーって感じ
FF好きならストーリーはおもろいとは思う ショップ開く時にかんらかんら言ってくるのウゼー(´・ω・`) ディアブロのリフト、ドラクラの天廊みたいなビルド構成更新しながら
どこまでも潜って挑戦出来るコンテンツあれば
コア層も満足出来るエンドコンテンツになると思うんだけど
デュエルがハクスラのエンドコンテンツです。って言われると何か違うよね
ガントレットも障害物競争みたいだしハクスラと何かが違う >>354
そうなんよな…
無限ダンジョンみたいな永遠やってられるコンテンツが欲しかったわ デュエルは単純に敵が弱すぎる
もっと手ごたえ無いと満足せんわ
装備掘った意味がない てか障害物競走って聞けば聞くほど期待できんなスカミの道中も長すぎると思うのに
マリオパーティーのミニゲームの方が楽しいだろ 弓が思った相手に撃ってくれないのがクソすぎる
馬車の近くにいる敵狙いたいのにカメラ外の遠い敵に発射するのめちゃくちゃイラつく
これどうしようもないの? ガラズショップのメニューの並びが開く度変わるのはなんなんや >>358
逆に考えるんだ
狙いたい相手にロックできるまで周りを物故ろしていけば良いんだと マルチに緊張感がねえんだよ
シージの荷馬車守るやつなんか参加人数四人なら荷馬車四箇所にするだろ普通 全体的にもう一段落くらい難易度上げてほしいな
ヌルすぎてすぐクリアできてしまう 基本ソロでやってるから難易度上げられたらクリアできなくなるしそういうのはやめてほしいマジで >>363
キャンペーンはソロレベル
他はマルチレベルでいいわ インファマスの出現に関しては4人のうち一番高いインファマス出現確率値が適用される
出現しない場合は確率が蓄積して次回適応される
出現した場合、4人の出現蓄積値がリセットされる
なので固定4人で回してるなら全員がインファマスブーストしても意味ない
ってDiscordで公式が返信してたわ デュエル150だって堀途中の装備でも行けるぐらいだから、装備さえ整えば難易度上がってもなんとかなるでしょ。
なに?装備が整わない? 回せ! 発売日に買っちゃったけどウンコ環境改善されるまで寝かしとくか >>365
インファって天井みたいなのあるのか。まぁ狙った奴は来ないけど元々出現率は高いよね。 ディスコードとかたいして人いねえのにチマチマそこで返答してんのか いやソロでクリアできたらマルチやる意味なくなるだろw
スカミやデュエルみたいなのはマルチ前提の難易度でええ ソロ簡単にした結果、マルチに残る人が激減したゲームがありましてね >>369
四人ちょっとずつずらせば毎回確変ってことか これさ
1度別ゲーやりに離れたら帰ってくるつもりでも
もうやらない気がする 週制限あるセンチネルスクリプの枚数に萎えて復帰しにくそう
復帰しにくいというご要望にお応えしてスクリプ課金販売始めそうで怖い ライブサービスだから一度やめらもう追い付けんよ
そしてやる気がなくなる >>372
同接何十万人いると思ってんだよ寝言は寝て言え 一箇所しか装備できないのにディバイン弱すぎるからどうにかしてほしい
ディバイン弓よりハリアーのが遥かに強いじゃん ソロだとおもんない調整なのにスカーミッシュとか分散しすぎててほとんどマッチングしないな >>383
全ハード合わせても1万くらいしか居なさそう 予約購入して装備掘る気満々だったのにもう既にやることなくなって悲しいわ
お前ら何やってるの クイックシージやってるとSteamが一人は入ってくるから、PSでもSteamの3倍くらいしかいなさそう >>387
やる事無いからより良い装備掘ってる
プロダーでクリティカル:服毒と行動阻害:軟化之呪同時についたの出ないかなって周回しまくってるけど出ないなあ 全部合わせても同接1万人いると微塵も思えんわ
そんでもってマッチングもワールドワイドじゃなければ、サーバーの変更もできないんでしょ
マッチングカッスカスになるぞ まだ発売1週間なのに4人マッチすることほぼ無いからな...
マッチング方式が問題なのか、単純に過疎なのか そもそも野良マッチの意味が無いしな
コミュニケーションを取るわけでもないし、周回速度ならソロの方が早いんじゃ
ソロかフレとのマルチの二択だろう ニヌルタヘルムつけての行動阻害ビルドはロマンあるけど、もっと毒とか麻痺の装備増えないとダメだわ
現状だと溜め攻撃と連続攻撃くらいしか機能してるビルドない SP回復オプションはどれが一番回復するんだ?
ゴースト剣2やってたらすぐSP枯れる >>399
基本的にクリティカル系が1番効果デカくて条件簡単らしい >>399
SPチャージ高目の剣で全身SPチャージ系で固める感じ? >>384
ディヴァイン弓クリティカルビルドだと秒間500とか回復するやん
ディヴァインの中でも特別優秀な方だろ
ハリアーも強いがステップチャージするなら雑魚相手なら
貫通弓の方が使いやすいし
>>399
近接ならば連続ヒット:SP回復じゃね
ちゃんと盛ればストロングゴースト剣でも殴ってる限り枯渇しないよ >>399
剣4の意見としてはゴースト2つともストロングにするのもいいんだけど
どちらかはスタンダードかテクニカルにするといいよ
全部剣前提になるけど
ライトアタックをスタンダードにして
コンボフィニッシュで突きふっとばし
↓
ふっとび倒れたところへ
ゴーストストロングで打ち上げ
↓
ゴーストテクニカルで追い打ちしながら距離詰める
↓
ジャンプしてヘビーで振り下ろし真っ二つ切り
みたいなスタイリッシュコンボで楽しんでる >>403
剣4ということで聞きたいんだけどゴースト剣テクニカルってコンボフィニッシュジャストすると何が変わるのか知ってる?
やってみたけどなにが違うのか良くわからん レスありがとう
ダッシュ:SP自動回復何個か積んででダッシュしながらゴースト剣使ってた
連続ヒット:SP回復はパット見手持ちではなかったなー
片方スタンダードかテクニカルも試してみるわ 剣使ってるのにダッシュOP入れてるのは流石に意味不明
殴り合うんだから入れるならクリティカルか連続ヒットだろ 駆け抜けながらゴースト剣で倒してるの見て試してみただけだ
意味不明とか言うな キャンペーン手伝いで培養プラント行ったらソードダンサーカフが落ちた
多分ゲイザーが落としたやつ
連続ヒット:クリティカルダメージ上昇U
ミダサイト:クリティカル上昇U
クリティカル:SP回復U
連続ヒット:SP回復T twitchでとある外国人がやってたけどチャットでPS2の時代のグラとか発売時期が時期だけにolden ringとか言いたい放題だったな
ミッション終わったときには途中でalt +f4しなかったことに拍手
とか言われてた pcで音声5.1chできてる人います?
ps4体験版みたいないい音にならない。 案の定爆死したのかこのゲーム
発売直前の体験版やらん方がまだ騙せたんじゃないか >>405
よくわからんよな
ライトヘヴィ回避ライト
ライトライトヘヴィ回避ライト
とかやって、ひし形マーク出たときにゴーストブッパしてやってみてるけど、ダメ上がってるのかどうかよくわからんっていう >>405
ゲーム内の説明不親切でよくわらないよねw
恐らくライトアタックとゴーストアタックの"両方"をテクニカルアタックにしないとダメっぽい
ライトアタックのフィニッシュ時に
ゴーストアタック入力すると2回攻撃してくれる
要するに1回の入力でゴースト剣が往復ビンタしてくれて
この時のSP消費は1回分
多分これがテクニカルアタックの効果だと思うんだけど超絶微妙だよね
なので
テクニカル=弱攻撃
スタンダード=中攻撃
ストロング=大攻撃
ってだけの認識でぜんぜん問題ないと思うよw 今日からオリジンの体験版であっちいったらグラこっちよりひどいまであって笑った
どうなってんのマジで >>415
狙ってコンボ出すよりゴースト押しっぱなしにしてライトヘヴィ連打の方がダメージ出るもんね
操作もシンプルになるし、メリットなさすぎ 現状だとスタイルはストロング1強でしょ
燃費悪かろうが装備揃ったらSP枯渇なんてしないんだし
そもそもテクニカルするよりゴースト連打してた方が火力出るし...w ffオリジンやった人おる?
どう見てもバビロンの方が面白そうなのに絶対バビロンより売れるよね😢 >>415
いやそれはない気がする
ゴーストにボウかハンマー入れてそっちだけテクニカル、ライトやヘビーはソードかハンマーのテクニカル以外
という構成でもフィニッシュで菱形の光でて、ジャストでいくと最大タメと同じぐらいのダメはいるから
ソードだけ両方をテクニカルにしなきゃいけないってことはないと思うなあ、検証してないから確かではないけども >>405
テクニックのライト剣だと□□△△や□△△
他も色々あるけどヘヴィならハンマで△△でピカンと体にひし形の紋章が浮かぶ
この時にテクニックゴーストを押すことでチャージを短縮していきなり強化アタックできる
剣は初回の2ヒット1ループにしか適応されてないので相性悪いっぽい
LR押し続けて垂れ流してる方がお手軽
やるならハンマかロッドくらいしか今のところは恩恵が少ない >>412 ですが、たぶん5.1chいけました。光デジタル出力ではできませんがアナログでいけたようです。 ああなるほど、一応1ループ目に威力アップのってるのか
だけどソードはそもそもループ継続で数当てる前提の武器だから相性最悪とな
みんないろいろレスくれてありがとう
ちなみに俺はソードライトスタンダードの突きで飛ばした所にゴースト弓テクニカルジャストで追撃するのが好き プレイヤー名:VESPERIA
PSID:EBONY-IVORY1
一人で突っ走ってインファマス出現させて逃げられてるアホ
ソロでやっててくんねーかな >>421
そういうことだったのかw
テンプレ入れた方がいいくらいの情報!さんくす! デュエルを高難易度とか言ってるあたり開発は超絶ヘボプレイヤーなんだろう
装備揃えればゴースト出しっ放しにできるってことにすら気付けなくて
通常はライトヘヴィだけで戦ってコンボフィニッシュに合わせるとゴースト強化されるテクニカル強いと思ってんじゃね テクニカルはライトorヘヴィとゴースト一本でも発動するよ
恩恵は最大チャージが出せる
弓とハンマーとロッドはかなり火力が上がる
剣は何度試してもダメージの上昇はなかった
恐らく切る回数が増えてるっぽい
剣使いはゴーストストロング一択だと思われ
テクニカルは剣弓弓構成とかかなり強かった >>426
デュエルは難易度高くて開発のクリア率が低かったから下げたって公式放送で言ってたから
ワンチャン高難易度verも出してくれるかも
ただ下げた難易度ですら、死んだとも言ってたから開発が雑魚って説は高い 課金クソゲーらしいな買わねぇーけどまぁお前ら頑張ってね 課金www
エアプもここまでくるとおもろいな
ソードダンサーはやっぱ楽園のインファマスかスクリプ交換でしかドロップしないっぽいな グローリーゲイザー倒したときソードダンサーカフドロップしてたのは確認した
後で気づいたんでインファマスが落としたかどうかは明確ではない 剣はストロング1強で他は大きく分けて溜めビルドとテクニカルフィニッシュビルドって感じか
テクニカルフィニッシュ系のOPって結構条件緩いしビルド組んだら強いかもしれんね その内課金装備も出るかもな
ソードダンサーは今さっき楽園スカミで出たな
ちなインファマスではない チェストかヒドゥンポケットから出てるのかな
暴走野郎はやっぱ害悪にしかならんな 暴走野郎にちょっと待ってスタンプ出したらどうなるかな
まずは対話から始めようと思うんだ。
相手も言葉の分からない原始人ではないだろう やっぱffきて誰もやらなくなったな。。メタスコごみだったし
たんなるつなぎだったか。これフルプライスでかったやつ怒ってそうだな テクニカルをハンマーでやってみたけど大してダメージ上がらないのはなんか間違ってるのかな。連打してるのと1000ぐらいしか変わらなかった。 >>441
むしろあっちもやばかったから、、スレの人らもキレてるでしょ。
体験版なかったらまーた地雷踏み抜くところだった。
チョコボもひどすぎて話題になってたしスクエニひどすぎる。 FFはPS4だけはやめたほうがいいのは分かった
アクション面は確実に某指輪より面白いだけに勿体ない 楽園はすぐ4人マッチするね、市街で建てても1人とかしか来ないのに。ソードダンサー落ちるって話で集まってるのかな >>392
いやどこいっても4人マッチング一瞬だろどれだけ同接数あると思っとんや、勢い半端ないし人多すぎ...
FFオリジンめちゃくちゃ面白すぎて影響出るかなと思ったら全く出てないし 鍛冶屋の合成の説明に武器、防具、アクセって書いているけどアクセは無理やんね? 楽園は初見たちも結構来てる
リリースからこつこつストーリー進めて到達してる頃なんだろう >>442
ハンマー試したけど成功するとハンマー自体サイズがでかくなったからわかりやすかったよ やたらネットワークエラーで落とされるようになったんだけどおま環? ゲーム始めたいのに繋がらないわ、ロードずっと続いてる >>451
おれ環な気もするけどシージがクイックだとずっとエラーになる
ホストになれば普通に入ってくるんだけど サーバーダウンするほど売れてるんだねよかったよかった 2000本以下とかやべえな
7割DLだとしてもやばすぎる FFラーメン体験版やってみたけどあれもなかなかだな ffはまじであれでフルプライス+3000円のシーズンパスはやべぇ
バビロンが可愛く見える fforiginはsteamでないんだよな。steamで出て半額になったら買おうかな。 てかスクエニランチャーとか作れないもの?そしたら中間マージン取られないやん。 >>469
アウトライダーズが成功してたら海外向け展開増えてその可能性もあったかもね >>462
いやいや、サブスクのこの時代パケ買うのとか売ってやりくりしないといけないカスだけだろ、9割はDL版だわ
よってトータルでは20万本くらい売れてると推測出来る たしかに決算の会計戦略上日本市場ではゴミは3月中に発売しておいて、人気の大作は4月に発売して売り上げの集計基準を新年度に寄せるのは正しいんだよな。
ニーアオートマタくらいしか例外が思い浮かばない。
4月:FF7R、ニーアレプリカント、アウトライダーズ
3月:バランワンダーワールド、バビロンズフォール、FFオリジン
2月:ニーアオートマタ、レフトアライブ センチネルスクリプトの入手手段が初回クリア報酬しかないってマジ?
いくらなんでもクソすぎる
課金でもいいから売れや 平日休みで朝と昼クイック回してたけど、普通にマッチするし
同じ人とほとんどマッチしなかったから売り上げが低くてもアクティブ率は高いと思うぞ
だとしてもリージョン別にする意味はよくわからんかったと思うけどな
単純にマッチングしずらくなるやん 発売1週間でマッチングとか話してる時点でやばいんだわ
しねえわけねえだろw 突然だが身体女で顔顎割男にすると
古き良きボダランキャラになるぞ! マッチングするのはいいけどパワー80なのにシージ90に放り込むのはマジやめてくれ
即抜けして他の3人に申し訳立たぬ >>479
相手側からしたら寄生されずゴミが抜けて感謝って感じだから申し訳なく思わんでええんやで寧ろ誇るべき >>476
すまん、知らなかったんだわ。チョコボGPもコースマップのロードが完了した順にスタートできるアイスボーンもドン引きの神ゲー仕様らしいな。 >>479
余程変な部屋じゃない限り0ダメ混じってクリア出来ないなんてことは無いから気にしないで戦ってるフリしてればいいのに 異音出しながらブラックアウトしてそのまま落ちるのどうにかしてくれ…
道中回収したアイテムが次回起動時に貰えるからいいって話じゃないぞ 厳選全然終わらんから遊びで大博打IIIつけて遊んでるけどアイコン見ても分かりにくすぎて何がついてるか分からねえや エルデンに被せた時点で売る気なんてないよなでもオリジン弁当よりはマシだったぜ エルデンの時もだったけど、オリジンやった後バビロンやると丁度いい箸休めになるわ
間に挟むと丁度いい不思議なゲームだな
ゲームの疲れをゲームで発散とかゲームって何なんだ >>485
オリジン体験版きたけどもしかして評判悪い? 評判とかじゃない己で嗅ぎ分けるんだ地雷の香りを
幾多のスクエニゲーを見てきたものなら分かる >>487
評判悪いのはPS4勢からだけゲームの内容自体は概ね好評
このクソ過疎ゲーよりは圧倒的にアクションもハクスラも楽しめる >>487
バビロンズフォールはまだマシ
オリジンはFF好きならやればいいくらいで魅力は皆無だった 新規タイトル一発目のイベントがなんぼ自社タイトルとはいえコラボってとこがヤバいと思うのよ バビロンのが面白いけどまだ体験版だしわからん
こっちも体験版はつまらんしな
確実に言えるのはps4しか持ってないならやるなってことくらいだな
pcもsteamでいいのにepicなのもマイナス要素 元々オートマタきっかけで作られたゲームなんだけどコレ 蘇生実績埋めさせる為の格差マッチだから自信持って果ててくれ >>494
突然オンライン専用とか発表するし迷走しまくってグダグダな状態で制作してリリースした感じが半端ない バビロンもオリジンもエルデンリングに被せたのがそもそもの失敗
エルデンリングまだやってる人がほとんどなのに途中でやめてわざわざ見た目からして劣化してるゲームやろうと思うやつはほぼおらんやろ
数ヶ月は間空けるべきだったなそれなら興味なくてもやってみようってハマるやつも大勢いたと思う 年度末にどうしようも無いゲームを数字の積み上げ目的で出してるのとメタスコア42の時点で他ゲームの影響はほぼ関係ないのよ オリジンはエルデンリングより中身は面白いよ
ただ一番人口が多いPS4のグラが予想以上に酷くてプレイに支障が出るくらいヤバかったのが敗因
グラが完璧ならエルデンリングなんてもっさりのゴミアクションに見えるくらいだったのに惜しい どっちも作りたくて作ったというより
予算が付いたから作った感じよね イモータル頭はどこで掘ったらいい?
ズルンマル全然出なくて困った オリジンって仁王開発だろ?
要はFF死にゲーだよな。仁王開発で面白くないなんてことあるの? アクション多様なゲームと勘違いしてるんじゃね 3作目のゲームなのだからそれを分かってるユーザは楽しくやるんだろう >>504
だからFF仁王って言われてるのかw
カプコンアンセム来年出るがクソゲー臭パないなあれ とりあえず斧増えるのはいいけど、槍とゲレリのイラストにある爪とダガー追加してくれないかな
斧を先に実装されてもハンマーと被ってる気がするんだが >>504
やれば分かるけど仁王とは全く違う別ゲー
まぁ普通にアクションとか派生とかアクティブスキルあったりキャンセル豊富でめちゃくちゃおもろいけど 武器種増えるのは嬉しいけどイベントリ管理しきれんぞ。
今でさえ普段使い用と確保装備ごっちゃになって管理しにくいのに。
保管用のスタッシュ欲しいわ。 スカミで剣4本の人たちとよく一緒になるようになったけど
ものすごい光速で殲滅して駆け抜けていくからついて行くのが大変w 剣4本からみたら、弓の人達ハンパねえと思いながらやってる
ついていくのがやっとやで なんやかんやで大群相手とか結構爽快感あるんだよな敵増やしてほしいわ
道中も長すぎる半分でいいわ
てか道中大部分カットしたら容量5GBくらいじゃねえのこれw 剣が揃わんからライト剣ゴースト弓x2でやってて弓つえーと思ってるけど早く4刀流したいわ
パワー110近くになったら合成で無理矢理上げてしまうのも手か 剣より弓がヤバいけどな
もはや触る前に敵が溶けてく >>516
道中ってのが何を指してるのかよくわからんが、ムービー(紙芝居)カットすればかなり容量圧縮できると思う。 ムービーは必要だけど手抜き紙芝居はマジでいらんなあれ
あれ作った奴クビにしろよ >>520
であぶろとかでってにーを線がサラサラっと絵になってストーリー進むから模したんじゃないかと ゴッドフォールみたくキャンペーンを完全除外したエンドコンテンツ部分からフリープレイになったりして・・・ハハ 大爆死したから必然だけど葬式スレに変わっちまったよ 詐欺に遭う奴が減るようにさっさと火葬したほうがいい いやでもfo76みたくアプデで大復活はありえるから...
アウトライダーと違ってライブサービスだから... FO76は言うに及ばずだが、アウトライダーズよりも全世界比較で圧倒的にうれていなから、、、 Fallout 76 は初週 73,489本もちろん世界ではもっと売れてる
このクソゲーは海外じゃもっと売れてねぇのにアプデで復活とかこの期に及んで寝言言うな 剣ビルドが大体揃ったから弓作りたいけどどんなビルドが強い? 半額セール、フリプ入りしろ
基本無料化でもいい
デラックス買ったけど許す
とにかく人増やせ 初週売り上げ5000本は笑
やっぱりスルーして正解だったか…
多分直ぐオンラインも過疎るだろうし >>534
無料にして先行で購入した人は課金コイン1万円分配ればいいんじゃね Xbox版発売されたら速攻でゲームパス行きだろうな >>532
弓はクリティカルダッシュ回避ビルドが強い
走り回りながら回避ストロングゴースト撃ちまくるだけの簡単なお仕事
OPはクリティカル:SP回復が必須レベルで強い
自分と味方がクリティカルしただけでモリモリSP回復する どう?マッチングする?
それともまいっちんぐしてる? >>537
ゲーパスは儲からないってもうサードにばれたからな ってか普通に2980くらいのミドルプライスで売ればよかったのにな
FFオリジンが爆死しそうだしバビロンにもワンチャン・・・と思ったがフルプライスではな 声優参加できたって喜んでたジェムカンの子達がかわいそうだ… 悪評が広まる前に売り逃げしたくてアーリーアクセス付けてるんだろ
嘘ロードマップでごまかして
アイテムドロップ渋って延命
衣装で課金させて稼ぐ
アンセムと全く同じだよ ああやっぱドロップ渋られてるんか
たしかにデュエルが全然デバイン落とさなくなったな
必死に回しといて正解だったわ 早くご要望(笑)とやらを出して楽しいゲームに変えてくれよ
じゃなきゃ俺が遊べないだろ でも発売1週間なのに人口ないのはマジで問題やわ
クソゲー言われてるアウトライダーですら人口は居たからな >>530
綺麗な緑茶やね
超自信作としてめっちゃ出荷したんやろなあ… >>539
平日の朝とか昼はマッチングしなくてまいっちんぐですよ #バビロンズフォール やっぱり過疎ってるって言われてるが、ストーリークリア後のエンドコンテンツの方が周回しやすいからマッチングしやすいだけ 上の人が下の人をサポートして報酬美味くすれば増えると思う 全体的に過疎ってるわけじゃない
https://twitter.com/adelheid0913/status/1501034695987183621?s=21
なんだ、過疎ってるわけじゃなかったのか これで安心だね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) しかしあれだな
性別がタイプAだのタイプBだのっての見てると
ほんとポリコレ連中うぜーって思うよな
男を「男}、女を「女」って言ったら
「それは差別だ!」と騒ぐ連中がいるらしいが
そんなのに配慮する必要あるんかね?
アメリカ議会での「アーメン、アンドウーメン」発言とか
バカかと思ったわ >>551
身体男だけど
顔と声女にできるのはそういうことなんか まだこのうんこゲームやってるやついるの?
流石にこのスレにはいないだろw
クソの末路見たいが為だよな? >>551
エルデンリングもアサクリもそんなカンジだけど、その対応でゴミどもが黙るならアリかなとか思えてきてる。 髪型共通ゲー増えたの手抜き水増しじゃなくてそういう事だったんだ >>551
そんな怒ることか?
表記なんてどうでもいいだろ FF15が出た時くらいに今後中規模開発のゲームを短いスパンで出すって話してた記憶があるけど
だからってこんなん連発してたらいよいよ終わるだろ つーかなんで似たようなゲームを短期間に連発するのか理解できんわ
ほんとに馬鹿だろ 焔山のとこが全部クリアしてるのに探索中になってるの自分だけ? >>546
ご要望笑だそうもんなら正義マンが説教しにくるぞ
終わりだよこのゲーム 魔法って終盤だと強い?まだ序盤だけど全然強く感じなくて >>538
ありがとう、やっぱそれかー。今はテクニカルで遊んでる。なんかDPS調べるための人形みたいなの欲しいなぁ >>560
先週のシージがそこだった。
来週は楽園 シージクリアしないと探索完了しないのよ 5000本てソフトだけでしょ?
知り合い5人買ってるけど全員DL版だからDL版の方の売り上げはもうちょっとあるんじゃないのかな >>565
自分も気になってたけどそういうことか
ゲーム内で何にも説明ないからわかりづらいゲームだわ 運営よ〜シーズン2〜4の為にあえて入れてないシステム前倒しで入れよう
そしてパワーも500ぐらいまで開放しよう 現状だとコンテンツ消費速度が上回ってしまってるからどんどんコンテンツ増やしてかないと過疎まっしぐらだと思う
フルプライスなのに1週間でやること無くなるとか流石に酷いぞ... いやゲームボリュームなんてそのくらいが普通だろ…… バビロンズフォールレビュー
https://www.thegamer.com/babylons-fall-review/
ああ、代わりにエルデンリングをプレイしていたかった。
盗賊の回廊を走っていると、雨とフィルターが重なって、まるで自分が常にスローモーションで動いているように見える。
数メートル先にボスが現れ、自分のキャラクターとモンスターの境界が分からなくなる。
このゲームを絵画のように見せようという明確な意図があるが、その実装は雑で、ゲーム中に頭を激しく揺さぶられているように見えるため、
細部を認識しようとしても(特に戦闘中)、惨憺たる結果に終わってしまうのだ。
特に盗賊の回廊や火山の回廊のようなゾーンでは、雨などの天候や照明の不足がフィルターと重なり、すべてが下手なモザイク画のように見えてイライラさせられます。
まるで、このひどいペイントフィルターが、ゲーム内の質の悪いアップスケーリングを隠そうとしているかのようです。
静止画のカットシーンで表示されるHUDなどのグラフィックも、スマートフォン向けに作られているような気がします。
プラチナゲームズがアクションRPGで最高の戦闘システムと仕組みを提供するのは、ベヨネッタやニーア オートマタなどを見れば一目瞭然だ。
だが、Babylon's Fallの戦闘はよく言えば普通、悪く言えば退屈で、いくつかの戦闘は不必要に長く、かなり反復的だ。
このゲームでは何の解説もありませんが、基本的に自分が奴隷であるという事実を無視することはできません。
ゴッドイーター3」から「フリーダムウォーズ」まで、兵士奴隷という図式はJRPGでは珍しくもなんともないが、
時代遅れのものであることは確かで、数時間前に口答えしたせいで仲間のひとりに電気ショックを与えた主人と、
キャラクターが多少仲良くなることを物語上強いられると、さらにひどくなる。
プラチナゲームズお得意の戦闘や、過去作から持ち込んだメカニックがあっても、「Babylon's Fall バビロン」 はあらゆる面で物足りない。
期待したところで、おかしな戦闘メカ、平均以下のシナリオ、貧弱なグラフィック、さらにひどい美的センスのせいですぐに足元をすくわれ、体験全体をさらに楽しめずイライラさせるだけだ。
Babylon's Fall」は金目当てのお粗末な試みであり、誰もこれにお金を使いたがらないということすら分かっていない。
スコア5点満点中1点 ただでさえ少ない人をリージョン分けして分裂させて、マジサ終までのカウントダウン始まった感あるな 通常攻撃用に軟化之呪付きの武器握りたいんだけどいいのない?
今んとこ剣のミセリコルドに付いた、この装備でコンボフィニッシュHITの次のこの装備の攻撃で敵に被ダメ-2がマシだけど
クリティカル:軟化之呪とかねえのかな >>574
軟化は溜めとコンボフィニッシュにしかついたことないな…
一応防具にも着くけど溜め軟化だった気がする まぁ高い買い物でもないしサ終まで遊べれば十分なのでは >>573
海外でも売れてないからリージョン関係ない スクエニが低予算でチーニンとプラチナどっちが面白いゲーム作れるかテストしたんでしょ
チーニンの方が実績あるからFFの名前使わせたってとこかな エフエフwのガワを被せてあるほうがやべぇに決まっておる
スクエニ初心者か? >>574
ロッドのネクローシスやね
俺はゴーストに入れてる魔弾連打で常に軟化発動するよ
ゴースト剣にはdps劣るが誘導するし空中の敵に当てやすいから言われている程
ロッドは悪くない 溜めは微妙だが ウンコとウンコを比べてどっちが上とかやめとけ
仲良くしろ ロッドはライトで振ってるとジワジワ前に進んでく動きがマジで馬鹿
あとゴーストチャージを消費sp分だけダメ上がるとかエリア広がるとかの無段階でよくねえか >>574
ミセリコルドかプロダーで行動阻害:軟化之呪とクリティカル:服毒同時についたのとかは?
毒耐性ある敵多そうではあるけど >>575
やっぱ実用的なの溜めかコンボフィニッシュくらいだよなあ
>>580
ネクローシスは初期だと被ダメ-1と7秒なのが微妙感あってな
アプグレしたら被ダメ部分効果あがる? >>583
さすがにクリティカル→毒→軟化は段階踏むから微妙そうな気がするな
使ってないから何ともだけど 軟化って加算するんかね?ライトでプロダーの軟化之呪とコンボ フィニッシュ敵軟化、クリティカル服毒のやつ使ってるけど呪いがマイナス2、フィニッシュがマイナス1だけど軟化マイナス3って事になるのかな? >>588
さんきゅ
実用的やな素材貯まったら厳選してみるか
軟化が重複するかはよくわからんね〜複数軟化付き装備でも軟化アイコン1個のままだし
効果時間の上書きはしないよなこれはバフもだけど >>577
リージョンってのはサーバの話で
国別にサーバ分ける必要がなかってって言ってるんだろう >>585
クリ特化してればほぼクリしか出ないから常時服毒Lv3
毒入ったら8秒軟化Lv2
毒効く相手ならコンボフィニッシュより脳死で叩けるかなと思ったんだが微妙かー
そもそもクルとか毒効かなそうだからダメかw >>590
行動阻害:軟化呪い クリティカル:軟化呪い で重複チェックしたけど
試した感じダメカットのデバフアイコン一つしかでないんだよな
そもそもデバフアイコンは敵が麻痺してても表示されてない事あるか参考ならんけど
ダメージ変化でチェックした感じ? >>590
するんだ、じゃあ意味はあったのか。クリダメとか厳選終わらなくて軟化使わないと剣ダメ3000超えれないの辛い 他人のデバフは重複するけど自分のは重複しなくね?
ptだとデバフアイコン何個もつくけど1人だと1個だし(持続と防ダウンとかならつくけど)ダメージも変わってないと思うんだけど >>593
フレンドとマーター軟化付き2本持って検証してきた
軟化+6であるなし試してダメージ1.5倍差が出たからアイコン一つでも効果は乗ってるっぽい >>595
デュエル天で試さないとダメージ上限にかかってる可能性があるっぽい
110シージで試したけど軟化付いても1.1倍にしかならなかったからパワー帯で頭打ちがあるっぽい パワー140辺りからどこで上げるのがいい?
スカミは134で打ち止めみたいだしシージでレリック開けまくるしかないのかな クリダメ10スタックでMAXだから厳選するものほぼなくない? >>596
なるほど アイコンに+数値は出てないけど重複はしてるのか
検証ありがと
俺は天に軟化3種と麻痺もって行ってるんだけどパーティー貢献度高そうで良かったわw >>598
シージ=パワー150まで+高速レベル上げ
スカミ=素材、パワー150後に武器防具インファマス厳選ついでにレベル上げ
大雑把な私の使い分け つか今更ながら軟化の効果量エグいな
クリダメとか攻撃力よりも遥かに上昇率高いじゃん >>566
そのとおり、エルデンだってsteamとか合わせたら数百万本売れてるっぽいのにパケは25万だからな
バビロンもDLやsteamの方で数十万は売れてるはず
今どきパケで買うやつのが珍しいし 焔山回廊で持ち運びバリア内にズルンマルに侵入された味方が死ぬ
→状況悪いけど助けた方がよさげなので近づいて○を押す
→味方が足元なのにバリア取ろうとする
→慌ててボタンを放す
→ガットワークがズルンマルに発動してバリアの外へ
→運悪く波状ビームの上で状況最悪になってグダる
俺はふて寝した >>602
だいたいどのゲームでもデバフのほうが強いしな >>603
数十万売れてアクティブ1000人未満だったらそっちのがやべえじゃん
9割以上が即見切りつけたって事になる Steamの実績みると講義堂で4割、べマス寺院で既に半分いないからなw キャンペーンの糞くだらなさが勿体ないわ。>>582のレビューとか
グラと戦闘とシナリオだけ触れて一番肝心なハクスラ部分に完全ノータッチだしな
ただキャンぺの糞さで低点数なのは順当ではあるしマジでキャンぺの糞さが問題
普段はCSのゲームはちゃんとシナリオ読むけど、初回プレイでシナリオスキップしたゲームとか滅多にないわ ベマスは篩いだからな
ここだけでウォーロード100討伐を達成したものがセンチネルを名乗る事が許される automatonのレビュワーすごいな、ソードダンサー3つつけてるよなこれ >>612
連続ヒットでクリ攻撃アップだよ。三つつけたらクリ攻撃はほぼ頭打ち、オプションでゴーストアタック速度つきが最上の品だと思う ストーリークリアしないとハクスラにいけんからな…
こういうゲームだから10時間程度でクリアできるのは良いけど…アウトライダーズは面白かったのにスクエニさん みんな回復とかどうしてるの?吸血効果とかつけてるのかしら >>613
頭打ちなんてあるの?
クリダメ盛りまくっても無意味になるってこと? >>617
バフアイコンがプラス10以上に上がらないからそうだと思うよ 連撃回復とかどこかにつけとけば回復は大丈夫じゃないかな
イモータルについてればベストかもだけど というかリザルトにHP回復ってあるじゃん?
あれのせいで色んな部位にHP吸収盛らなアカンのよ...
あれ削除してくれんかな >>616
高難易度(笑)まで考えるとクリ回復がベストだと思う
というかこれ一個あれば他イラン
条件:クリティカル 効果:HP回復 ってやつね
俺は胴のエアリアルアクトンってのの2OP目にクリ:回復、4OP目にクリ:クリ攻撃力ついたから使ってる ああ、あとノーブルギャンベゾンって胴の3OP目についたダッシュ封印:SPチャージ上昇2におまけのように常時:攻撃時回復1がついてるな
強そうだけど使ってないから実用かはわからん >>621
アクトンの4OP目のクリダメアップって味方がクリティカル条件のやつ? デュエルみたいなすぐ終わるやつをどんどん実装してほしいな
スカミとシージはダルすぎてやる気失せる オプションの発動条件やマイナスはよくよく見ないとゴミ大事に抱えてたり多いんだよな
味方にしか効果ないとかw オプションの発動条件やマイナスはよくよく見ないとゴミ大事に抱えてたり多いんだよな
味方にしか効果ないとかw 周回系は長くて5〜10分ぐらいのがいいね
それ以上はハクスラと相性よくない すぐ終わるのは嬉しいけどそれとは別に高難易度もちゃんと用意してくれ
少なくとも公言した以上は用意すべき
ただでさえ人少ないのにがっかりして離れた奴かなりいるだろ >>628
パッとやって、パッとやめられるのがいい。
1時間も延々と装甲サイボーク撃ったり、縄跳びしたくない。 この重々しい空気‥
まるで皇帝がオナりになった時のようです >>615
それ2個ぐらい持ってるわ。
回復はディバインの固有がレリックスキルの奴にクリ回復着いてるから大博打IIIも付いてておふざけで使ってるな 現状+10が限界っぽいね
それ以上重複しない
クリダメ+10 ダメージ+10 でパーティに一人デバフ入ればそれで実質最高火力になる
デュエル専用アクセのクリティカル火ダメ+3三つ付けて火ソード3本振ってると平均3500ダメとか出せるけど
クリダメ+がソードダンサーで取れないから防具で厳選しないと行けないんだよな
あとSP枯渇しやすい 攻撃力、ゴーストアタック攻撃力、クリティカル攻撃力、属性攻撃力、タイプ攻撃力
これらがそれぞれ別枠だから全部+10ずつが最高火力だな
現状実現不可だろうけど 平均ダメ3500は凄いな上振れでそれくらいだわ
あのクソアクセ強いのな潜ってみるか パゥワー150で暫くは楽しいけど、とりあえずOP3項目無駄のない効果で埋めてアップグレードして、耐性系統とか試したりしたら、困ってる初心者の手伝いとかもないし虚無感やばいんだよな3ヶ月はとてももたないわ とりあえずリサイクルの手間をなんとかしてほしいな
かなり時間食ってる気がする 120時間くらいやったけど、ニーア終わったらやめそう ドヤれる事もキャリーしたりされたりもない連携取ったりもないマルチの面白いとこ一つもないって最終的に皆気付いて消えて行く運命 頭デバインに溜め軟化付いた弓使いのワイは勝ち組
ちな溜め攻撃力+もあるから弓火力カンストは相当イバラ >>461
良い指摘だね。言い方を変えるなら、モンハンから何も学んでいないって話。 >>639
一括でリサイクルしてすぐ終わらないかい? パワー補正はガチでいらんかった気がするな
下限の方はあってもいいけど、上限は要らないだろ
集めた装備でオレツエーしたい層が下の方に行ってもクソ補正のせいで全然ダメージ出ず気持ち良く無いのはあかんよ… 1年分あるというシナリオちゃんと最後まで配信してから終わってね
モヤモヤするから リサイクルも長押しで一括選択ってできたのね
リザルトで処理出来たら一番早いかなぁと シーズン1〜3は無料でプレミアムをで遊べるからそこまでは行ってくれ頼む! エルデンリングと迷ってたけど体験版やって面白くなさそうだし結局エルデンにしたわ
まずグラがクソ過ぎる >>603
日本で数百万も売れてるわけないだろ
PCゲーマーの数なんて日本じゃしれてる 普通の体験版が作れない程度の予算
序盤解放はコスト削減 俺はパワー補正アリだと思うなあ、なんなら今の調整よりもっとキツくていい
俺ツエーキャリーされてもつまらんし、俺ツエーしても手応えなさすぎてつまらん
パワー差あってもそれなりに共闘感あって楽しめるほうがいいわ 何マン売れたとしても今のSteamバビロン同時接続350人やぞw そもそもデバインレジェ出すぎなのも問題なんだよな
ヌルゲーで装備簡単に揃うならそりゃ過疎るて >>657
12時間じゃ難しいんじゃね?
50時間弱で150行った気がするけど ニーアイベでいくらかまた新規の目に留まりそうな気もするが、割りとマジでそっ閉じしそう シーズンミッションの事なんも考えてなかったけど個別だからウォーロードとかにしても絞ってやらないとキツかったんだな。弓キャラと剣キャラ行ったり来たりしてて損した気分 >>662
3キャラで色々遊んでるけど、ウォーロードだけ数字間違ってるんじゃねえかってくらいきつい >>657
自分はプレイ時間45時間でパワー94
固定組んで効率的に動いていたら短縮するかもしれない 体験版のベマス周回だけで100は軽いでしょ
俺は140ぐらいまでやったけど 体験版だと30だったか40くらいまでしかドロップしなかった気がするな
お前のデータ壊れてるから削除してやり直した方がええで 体験版のパワーは30までのはずだな
エアプばれたな ベマス140はウォーロード撃破数の話だろ
パワーは盗賊廻廊で30が上限 ああ、ウォーロードの話ね、それならこっちの勘違いだわごめんよ
こっちも勘違いして悪いとは思うけど安価も無いから勘違いされてもしゃあないと思うよ さっきなんかデーター通信に失敗しましたとか出てたな
遊べてるけど うむ、ウォーロードの話だったのだ
今はクルで黙々と稼いでいる
まだ180なので先は長い・・・・ >>674
なんかサイトに技術的な問題が発生しましたって出て始められないんだよね
ゲームの整合性の確認とかもしたけど無理だった >>675
300とかマジで正気じゃねーよな
クルも天の方やんねーとドロップなんも期待出来ねーのだるいわ
天行くと集まり悪い上に即死マンが2回に1回くらい出てくるからなんか嫌な気分になるし 体験版初期はリワードレジェでパワーガンガン上げれたんだよなぁ
あん時が一番楽しかったかもしれん…笑 >>615
やっぱこういう装備はさハクスラにありがちな固有ドロップってバビロンにもあるの?
○○の○○しか落とさないとかそこのステーキしか出てこないとか >>677
ロードマップ見ると後2回強敵の追加が予定されているが
これが2体だけ追加だとかなりきついね 50時間位でピーク迎えて120時間で解脱するゲームって認識で大体あってると思う >>679
インファマスエネミーがそれだな
あと画像のソードダンサーは楽園のステーキしか取れない 天はドレインスパアマ揃えてれば開幕ブレス突進のあと離れすぎて竜巻ださせなければ次の着地で殴り続けてハメれば即死マンいても平気じゃないかね
クリオネ殺すと床ダメ散らすから放置で、あとは毒柱でても無視してゴリ押しがパターン化してるな >>680
次の追加で人が残るか消えるか決まりそうな感じはするよね
正直やることが単調過ぎてマッチングし辛くなっていってるし…
>>683
ゴリ押しで勝てるのは間違いないんだけど、即死マンいると時間効率も悪くなるし
そういった意味で気分悪くなるね >>683
竜巻で一回逝ったわ
竜巻にハマって追い打ちブレスでヤられちゃった 序盤のパワー上げてる時が1番楽しかったな
130くらいから上げにくくなって苦痛に感じてきた
150になったら強さの上限にぶつかって飽きてくる やはり推奨パワーを満たすとソロでも簡単に勝てるバランスに問題があるのかなあ
そこに4人で行ったらそりゃあっという間だもんね 初心者でイモータルブーツないうちはナイトリーベルトにスパアマついてるから便利だよ 皆んなすごいなぁ、デュエルなんて脳死で剣振るだけで移動も殆どないし眠くなるから30回もやってないわ。たまにオーダー出た時にやるくらい 一度スパアマの味を覚えてしまうともう外せなくなるな >>691
俺もソードダンサー欲しさに楽園ステーキ周回してる
OP厳選鬼きつい >>659
>>664
120時間くらいで追いついてあとはオプション厳選になるのかサンクス
とりあえずニーアコラボに間に合えばええやん 取れてない報酬あるのムズムズする
マスターコンプリート報酬貰える条件が全戦闘ピュアプラチナって結構酷くない
パワー上がってくれば簡単になるのかね アウトライダーズとかGodFallみたいな感じだね
話題にもならず特別良い点もない
65点くらいの作品 ネクローシスの二つ目のOPに付いたんだけど
味方がHP回復×5:15秒間 味方に攻撃力+Lv3 これ強くね? >>695
ゴッドフォールはまだグラ綺麗だから良いけどこの汚いグラどうにかならんかったんかしら? 火山の最終ステージの蜘蛛のヴァースが未だにピュア取れてない。一回取れたけどフリーズして無しにされたわ 早いとこシージ70にインファマスとウォーロードくっつけたエンドコンテンツ出してくれ
障害物競走とか要らんから 蜘蛛女の攻撃力とか機動力とか全体的に倍ぐらいにするだけで勝てなくなりそうだけどな
難しいの作るのは簡単そうなんだが ウォーロード300が多いっても3ヶ月くらいあるし1キャラあたり1日3,4回くらいだろう
3ヶ月スパンのものを数日で終わらせようとすればそりゃ大変だろうけど スカミは道中無駄すぎ時間長すぎだから半分くらいに短縮してほしいな ハクスラの理想って移動無しでアリーナ的なフロアで敵と先頭
5分以内に撃破からのアイテムドロップって感じなのか 最初から最後まで敵がぎっしり詰まってるダンジョンがいいわ
プラチナゲーのマリオさせて行き止まりで敵倒すスタイルはベヨやDMCの頃から好きじゃなかった センチネルスクリプで交換する設計図って何がオススメ?
弓か剣かな? アップグレードの素材要求すさまじいな
まさに廃人向け なんか急にクエスト終わりのロードが終わらないのが多発し出した。フリーズしては無いけど無限ロードとかやめてくれ >>701
デュエルは各エリアのボスが変わっていくはずだから
そのうち蜘蛛女のデュエル来るよ >>702
だとしたらクエストクリア回数150って少なすぎない?w
ウォーロード300やったらクエスト300クリアするんだが、しかもシージ50回にスカーミッシュは100回
インファマス50体って他が緩すぎるのか? >>707
剣は全部微妙だった
弓はおすすめ
以下こんな感じ
センチネルスクリプ 交換品性能一覧
・ローズの基礎ステータス(64/24/100/24)
ローズカリプトラ 頭 (固有:被ダメージ:魔ダメージ上昇2)
ローズコート 胴 (固有:被ダメージ:打 ダメージ上昇2)
ローズ 手 (固有:被ダメージ:射ダメージ上昇2)
ローズ 脚 (固有:被ダメージ:斬ダメージ上昇2)
・レイヴンの基礎ステータス(20/85/22/85)
レイヴンロインクロス 胴 (固有:バックスタブ:次撃クリティカル上昇1)
・アイアンクラッドのステータス(100/64/24/24)
アイアンクラッドキュイラス 胴 (固有:HP規定刺創耐性上昇1)
ヘルファイア 剣(固有:エイムアクション開眼)
ステータス 108/64/35/71/53
ロックハート 剣 (固有:HP規定以下:近接ダメージ1)
シャドウベイン 剣 (固有:会心仰反ウドゥグころし1)
スカイウォーカー 弓 (固有:クリティカル:ノックバック上昇1) 凍結回廊のドラゴンのクエ、マッチングしないから助けてくれー 拠点コードかかないと手伝いに行けないでしょ
クイックで入ったらどこかの馬の骨とマッチしてしまうわ ウォーロード以外のシーズンミッションはその気になれば終わるのだがそれをやってしまうと
虚無になりそうなのでウォーロード優先でやってる
どうせウィークリーのついでに終わっちまうからな >>704
ボーダーランズとかマラソンで1マラソンロードいれて3分くらいだった
だけどすぐに狩られるボスが開発は悔しかったのがそれでボスに無敵つけてクソゲーになった
ぶっちゃけバビロンもこの先ボス周回させるのかもしれないが周回は良いけどもボスのHP減ると一定時間無敵はクソ要素だからホントに辞めて欲しい・・・ ゴースト剣をスタンダードからストロングにしたらずっと打ち上げ攻撃になってクッソ邪魔なんだけど
LRおしっぱだと敵が落ちてこないから通常攻撃が当たらんくなる そういえばリスキーディールで被ダメージ条件のスキル発動した様に見えたけど 自分の気のせい? ゴースト弓使ってる人ってライトも弓にしてる?
ヘヴィはSP自動回復のハンマー持つようにしてるんだけどライトが決められない なんだかんだ何十時間遊んだから元は取れたかな
もうやることなくなったけど >>721
自分は弓装備はライトも弓でテクニカルにしてる。ゴーストハリアーに溜め攻撃上昇4付いてて周囲に敵いないが条件なので。ストロング回避タメ撃ちも良いけどテクニカルもダメージは変わらなかったしSP回復削っても枯渇する事無いから他スキル積める。 これ一生しょうもないシーズンやるだけじゃないよな?
原神みたいにイベントどんどんくるよな?? >>724
喜べ、ソフィアさんから地獄の緊急指令が来たぞ。
報酬が見合ってる気がしないけど、これ達成できるのかね 報酬しょぼすぎてやる気ない
多分ほとんどの人やらないと思うわw キャンペーンなんてデイリーかウィークリーに組み込んでおけよ 25時間ぶっ続けてやってパワー105まで来たけどもまだ150までなげぇな・・・ ヴァルキリー新作がバビロンまんまで草
同じようなものを連発してスクエニは何をやっとるんだ これキャラ名がIDになってるんだがキャラクター名にできないの?ストーリー上はキャラ名で呼ばれるのに表示はIDなの気になるんだよな もう今後のバビロンの展開追うんだったらよーすぴの動画見るだけで十分な気がしてきた マッチしないからダラダラソロで遊んでるけど敵固いわ
装備品がパワー上がってもパラメータは極端に下がるのあったりするけど
キャンペーンではあんまり考えないで単にパワー高いものにしときゃいいのかな >>736
推奨パワーより低いと威力がおもいっきり減算されるから基本パワーで選んでいいよー
弓なら推奨より3から5くらい低くても何とかなる チョコボさんが批判を詫び石で回避しようとしている
もう企業体質がそっち向き(フルプラ課金)になりつつあるのかもな 開発5年かけてコレなの?
って言う、単純な疑問
ヴァルキリープロファイル新作も期待出来なくなるわ バビロンに2万円くらいいれたけど涙拭いてオリジンとヴァルキリー待つわ ソフィア様が指令を出してきてるぞ
達成できなかったら全センチネルのギデオンを破壊すると言っているらしい よく考えたら欲しいものもないのだからルーキーのために一肌脱いでくるわ 氷シージ110でクエの途中に失敗で終わったのですけど失敗の条件って何でしょうか?
クエの情報を見ても特に見つからなかったので分からないです 2つ目のヴァースで後ろから来ている敵に物資破壊されたんやろうなあ ソフィアからの緊急指令! ―クイックマッチでキャンペーンをクリアせよ!―
2022/03/12 02:00
ソフィア指令から、全センチネルに緊急ミッションが発令されました!
期限内にクイックマッチでキャンペーンクエストをクリアしよう!
ソフィア司令
全センチネルに告ぐ!
ルーキーがキャンペーン攻略に苦戦し、諸君の支援を求めている
ただちにクイックマッチに急行せよ!
開催日程
2022年3月12日(土)2:00 〜 2022年3月15日(火)1:59
イベント内容
キャンペーンクエストをクイックマッチでクリアしてください。
全センチネルのクリア回数が規定数に到達したら、全員に特別報酬が授与されます!
達成条件
全員でキャンペーンクエストをクイックマッチで 20,000回 クリア
※ 全リージョンでのセンチネル全員のクリア数で計測します。
※ 途中経過は公式Twitterにてお知らせします。
※ 開催期間内にクエスト開始しても、クエストクリアが開催期間後となった場合はカウントされません。
達成報酬
D レリック 1 個
製造許可印 5 個
報酬送付予定日
2022年3月15日(火) 頃
※ 達成報酬は、報酬送付時までにキャラクター作成をされたアカウントを対象に「受取ボックス」へ送付します。
https://hanging-garden.babylonsfall.com/news/pages/622991a9580ba439637336 >>746,747
物資を守らないといけないのですかー
ありがとうございました つーか110シージは荷物を防衛しろとか画面上に表示する工夫とかはないわけ?
防衛対象があってさらに破壊されたらクエスト失敗とか言われなきゃわかんねーよカス 前に誰かも書いてたけどキャンペーンのキャリーは常に合成素材を報酬にしろやゴミみたいな報酬よこすなよw 生放送で見る連中の顔が浮かぶキャンペーンだな
これぐらいでええやろってヘラヘラしながら決定してそう アクション部分が恐ろしく面白くない。モーションが貧弱なのをエフェクトで誤魔化してるだけ
武器の種類が少ない。槍に長柄とか大剣とか六尺棒とか鞭とか色々あるじゃん…
8千円払って18時間かけてストーリーという名のチュートリアルやってようやくメインコンテンツが遊べる。なおそれがエンドコンテンツ
これをアクションRPGと言う勇気は凄いと思った。クオリティはB4Bといい勝負してる スクエニも開発指揮を取る奴らにソシャゲ上がりの頭ソシャゲ開発者が増えたせいかね、やり方がソシャゲに染まってるな
チョコボGPもフルプライスのくせに課金バリバリらしいし その無能たちの台頭を許したのは他ならぬ日本人プレイヤー達だからな
需要を求める側の程度に合わせた供給がされるのは世の必然といえる マテリアル素材がマジで足りなすぎるもんな
クラフト1回の要求量が40個とかなのにスカミ1回で15個くらいしか貰えんし... >>748
そこは課金石500とかにすればこの半端な1000も使うかな程度だけど
報酬糞すぎだしいらねーw ソフィア様、Dレリックとか要らんからマテリアル素材とセンチネルスクリプトを報酬にしてくれればやる気出るんだけど >>753
最終日に謎のブーストがかかるから大丈夫 普通に楽しいから1万くらい課金して運営資金寄付してやろうかな まあ武器少ない上まともに使えるのは弓と剣位というバランスも糞だな
盾とか何に使うのだし 緊急指令の報酬カスすぎる
そこはスカミやシージそっちのけで回そうかと思えて、ムービー待ちも許せるくらいおいしいリターン用意しろよ
それを累計じゃなく1回1回貰えるようにするんだよ
危機感なさすぎ糞運営だなマジで先行き不安 べマスまで来たけど適当に□△L2R2連打してるだけのゲームになってるんだけどこんなもん?
敵が硬くて連打時間長いねん プラチナだからアクション部分だけはってのを悪い意味で覆した怪作やな
というか田浦だけなんやないのか? 苦痛でしかないキャンペーンを手伝わせて報酬がDレリック1個とか流石に割に合わんな
また紙芝居飛ばさないアホと組んでストレス溜まるんか... キャンペーンのキャリー3回したからもういいよねソフィア司令、、、 そもそもコミュニケーション取りにくい仕様にして初心者困らせてるの気付けよ
まじで無能集団でびびるわ Dレリック1個ちらつかせればハムスター共はキャンペーンクイックマッチを回しまくるだろw
だから初心者救済はこれで完璧だな!
運営がこういう感覚でいるのが大問題 お前らのここでの書き込み見て思うのは、なんだかんだこのゲームにかける熱い想いがよく伝わってくる >>775
売上5000w本と同接350w人のゲーム勝った以上嫌でも褒めてやり続けるしかないからな
ソシャゲでクソゴミなのに石散財して手に入れたもんだから無理矢理上げてるの同じ キャンペーン苦戦してるやついるのかよ
店買い弓で走ってるだけで終わるだろ >>777
寄生して楽したいんだろ
なのにパワーシンクなんかつけて 救援もない ギルドもない
ソロしかないからクイックマッチのキャンペーンし始めたけど報酬はごみ
これは詰み コミュニケーションについては今の距離感でいい
というかそんな繋がり求めてない
そういうゲームではないから買ったのだ キャンペーンは素材良くしてくれればまだ手伝う気にもなるんだがな
現状だとスカミシージの下位互換だからやる意味がない OP発動条件の「ターゲット操作時」というのはどういう意味ですか? キャンペーンは自分がクリアする時に強い人に世話になったから
それを返すためにクイックマッチやってる デイリーやる奴が1万人くらい居ればなんとかなるやろ なーに日本のPS版だけで最低1万売れてるんだ
一人2回やれば速攻で終わるぞ デイリーにキャンペーンのクイック5回とか追加すればやらざるをえんがな プラチナゲー好きだったから1万出して買ったのにどうしてこうなった感、やれる事の幅が狭いし大して増えるわけでもないから起動しなくなってまった
スケイルバウンドの開発中止もこんな感じでMSから駄目だこれってなって中止になったんかな ディアブロで近接ハンマー職がハンマー投げ職になったり
投げたハンマーがヒットしたら渦巻き状に分散するとかあったが
そういうのもほしい。 パワー70から30回シージいってるんだが80くらいしか上がってない
150いくまで何回いけばいいんやこれ >>798
あれPS4版はまず売れないだろ
体験版やったけど俺はバビロンズフォールの方が楽しいわ dレリック弱いオプションのマイナス要素いらないスカミいらない70シージに全部詰めて敵少な過ぎて中毒性がまるで無いグラ汚い辞める前にダメと思った事書いたわ バビロンは存続危機感じるのがヤバいわ
アクセですら買った人の100人に1人しかアップグレードしてない。本気でヤバいってw 150って結構かかるよね
なんか150になってて当然みたいな流れあるけど ワンプレイをなるべく短くってコンセプトも裏目なんよなあ オーダーにガットインベードってのあるんだけど「ガットアンカー」しか
敵にでないんだけど弱武器ボタンや強武器ボタンを変えたりしないとあかんのか? ドロップ品のパワーを上げて行くには、装備しているパワーの平均値じゃなくて倉庫にあるアイテムを含めたパワーの平均値で上がるから、倉庫内のどこか1部位のアイテムのパワーが低かったらクラフトで適当な物作って装備しなくてもいいからクエスト行けば上がって行くよ。 >>807
ギデオンコフィンのチップ変えないと無理じゃないかね 俺インベントリにパワー100以下の装備を130個ぐらい持ってるけどこれ売った方がいい言う事か
ドロップはとっくにパワー150だが、今後キャップが200になるかもしれんしな >>808
パワー150しか持ってなくても出たから関係ないよ BABYLON'S FALL
@BabylonsFall_JP
2022/03/12 9:00 時点
2,644 / 20,000
#バビロンズフォール緊急指令
7時間くらいで2000は超えてるしまぁいけるかと >>810
交換所のセンチネルスクリプ交換ってやつですか? なんか弓がぶち抜けて強くない?
杖持ってる人とか見たことないんだけど 弓ももちろん強いけど剣のほうが強いよ
3/22の両手斧で環境が変わるかどうかだね そうそう、各部位の最大値の平均値って言うのが抜けてた。自分の倉庫にもキャラ変更用のパワー1の装備が残ってるから消したく無い低パワーの装備は残しておいて大丈夫だよ。 >>818
マジで?剣の方が好きだからそれは嬉しい! 現状だと遠距離でリスク無いのに弓が強すぎるね
両手ハリアーストロングゴーストで1回4万とか出るもんw クラフトで作れるアイテムのパワーが、最大値の平均値でそれと連動してドロップ品もパワーも変わっていったぞ。 >>811
>>819
なるほど!そういうことだったのか!
これはありがたい情報 スクリプ交換100回でソードダンサー0個なんだが
楽園でドロップしたって情報多いけどどこでドロップしたか覚えてる人おらん?
全然入手できねえ 例えば今、自分が持っている装備の最高パワーが130とすると
パワー130の装備を12個所持している状態で13個目を入手すると
パワー131の装備が出る
ディヴァイン等で現状+3とかの装備を入手するとこの個数は減る スカミは途中でインファマス出たら倒して即抜けるって人が出始めてるなw 暴走野郎でも最後まではやってくれるのに・・・ひでえ >>824
楽園123の硝薬製造所が回りやすいからいいよ
電流は崖外から飛べばショトカできるのとボス倒した後にヒドゥンポケット左にあるから拾ってこ >>824
楽園123でドロしたのよ
道中も短いからおすすめ マスターコンプリートて、どうなると達成なん?
リザルトでピュアプラチナじゃないとダメ? キャンペーン手伝ってみたけどダウンスケーリングのせいでクソつまらんな
アウトライダーでも同じやらかししてたのに馬鹿じゃねーのマジで 変な信者サイトみたいなもん作るから
情報出してくれる人も減るんだよな 公式のディスコ入ってみたら運営さん寝てくださいとかいうtwitterでよく見るガイジが何人かいてきっしょいところになってたわ…
チャット欄とフィードバックのチャンネルの温度差が酷すぎる リザルトで与ダメ表記してほしいな
HPヒーラーとかクソどうでもいいしその方がやる気出る >>826
ブースト使ってるならインファマス出た後の道中はカウントの無駄になるから抜ける人は出てきそう。
インファマス討伐で全員のカウントリセットとかトンチキな仕様付けた開発が悪い。 >>839
そういう仕様でもいいんだけど、Discordで公式に答えちゃったもんだからなあ
黙っておけば気付かないのに インファマスはボスと同時に出現する可能性有りって言う仕様に変更でいいよ
んで、道中の敵や破壊物、トレジャーの取得次第で大幅に出現確率UPで クエスト途中放棄は取得物も放棄扱いで何も手に入らなくすればいいのに >>842
それやると回線貧弱な人が、落ちて発狂するからなぁ ソードダンサーはわかったが、スターイヤリングはどこで拾えるかわかる人いる?
いつの間にか1つ拾ってたけど、これも複数欲しい スタート時4人だったのにボス戦時は3人になってたりするのはそういうことか インファマスを倒したら途中切断すると決めている人は流石にソロしてくれって言うのも
プレイスタイルの押し付けになるんかな ジャスト回避で敵に防御デバフつけられる装備ってあったっけ?
遅延はつけられるけど、防御は見たことないんだが >>843
それは回線弱者が悪いやろw
他人にも迷惑 立ち姿が脚開きすぎてなんかダセーな
もっと普通にして 一応ゲーム内でブロック機能あるんだから個人で対処はできるでしょ
ただでさえ過疎だからあんまやりたくないが...w キャラ選択で選択画面じゃなくタイトル画面まで戻るのがアホ
タイトル画面の次のトピックスみたいなのいらんよ
キャラ選択画面のタブにニュースってあるんだから新着あるなら、そこで分かるようにせえよ 海外ゲーではそういうお知らせの仕方してるんだが
いかんせん技術力がなくてすまんな 考えてみたらスマホなら放置で経験値やらアイテムやら稼いでくれるゲームが主流なのに
今更こんな脳死周回とかアホくさいな
もうハクスラ自体がオワコンかもしれん メンテ中に立ち上げたら強制終了させないと終了押せない仕様なのは呆れたわw >>844
スターイヤリング気づいたら12個持ってたな
ソードダンサーは2個
デュエルでもスターイヤリングは落ちたような気もする
間違ってたらすまん デイリーやミッション達成でお金とBP、アイテム貰えるのは分かるんだが
アイテムって何が貰えてるんだ
アイコンだけで表示されてもわからない
アイテム欄見ても何も増えてないし… >>860
体験版の範囲どころか製品版でも10時間はチュートリアルだと思った方がいい
ストーリークリア後がハクスラの醍醐味よ
ちょっと味薄いけど >>861
ソフィアのイベントで時期も良かったのか皆さん手伝ってくれたし夢中になって遊んじゃいました
正直PS5でやる意味は見出だせなかったんですが面白かったのは否めない
製品版でもまだまだ遊べる要素あるならちょっと安心しました!
ありがとうございます ハスクラってレアアイテムを掘っていたらいつの間にかレベルがカンストしていたってのが多いと思うけど、
これはとりあえずパワーを150まで上げてからアイテムを厳選って段取りで何か違う いや別に低パワーでも装備掘りできるでしょ
合成で装備のパワー上げられるんだから
110まで行けばクル頂で稼げるよ でもハクスラトレハンゲーの多数はカンストしてからの厳選が当たり前だしなぁ
それが嫌なら原点にして志向であるところのDiablo2やるよろし てかイモ腕強化していったら攻撃力上がるのかと思ってたら上がらんのね
ゴミやん 簡単に合成とかいうのはエアプじゃないかね
こまめに合成してたら素材全然たりないからみんな乗り換えて150になってから合成して使ってるんだよ おっしゃる通り素材足りなさ過ぎて合成なんかおいそれとできないよ ってか、素材足りなさ過ぎてアプグレ3種のトロフィーが取れんよ クエストの場所名の下に並んでる紫色のダイヤマークってなにを意味してるのか分からん
3つのうち一番右しか点灯してないけどなんなの? 今後のシーズンで推奨パワー値が上がったもんが出るとかじゃない レベルの意味がぜんぜんわからん、経験値表示とかもないし、なにこれ? ギデオンコフィンのスキルを開放するためのポイントがレベル毎に貰えるってだけ ディバイン強化したら突然ジャスト回避失敗したら攻撃力ダウン効果ついて更にそのマイナス効果が成長した時は二度見したw ディバインは現状大半が微妙すぎる
発動条件シビアでマイナス効果痛いやつが多すぎ めっちゃ火力出してデバフ撒いて貢献してるのにリザルトのスコアでHPヒーラーに負けてたらなんとも言えない気分になるな ステージ道中に浮いてる黄色い塊っていわゆるお金ってことであってますか? >>880
与ダメージの最終リザルト欲しいなぁ。クリ回復付けたらもうそれ以外表示されないからしょうもない ほら、みんな組んだビルドでドヤりたいんだよ!
PvPvEみたいなゲームモード作ってよ! まあハクスラが隣のA〜Cよりも多くダメージ出だしたんだ!どや!っていうマウントゲーなのは理解できる 面白いから素材のドロップ上げるか必要素材下げて欲しい
正直他にはそんな不満ないからこれだけ修正来たらいいのにな 発売日に買って全然マッチングしないから雪山あたりで放置してエルデンしてたけど
せっかく買ったからストーリーだけでも終わらせるかと思って始めたら今メッチャマッチングするのな
それで4時間くらいでストーリー駆け抜けてレベル60でスカーミッシュってのが始まったあたりで面白くなってきたw
ハクスラゲーに言える事だけど面白くなるまでに時間が掛かるのは勿体ないな 面白くなるまで時間かかってそこからつまらなくなるまでが早いゲームなんだ… スカミそれぞれの1と2と3なんてパワー水増しだもんな
1だけでいいわ ちょうど今くらいがみんなエルデン飽きてこっちに移ってくる頃合いだからね
割と人は居ると思うから頑張ってコンテンツ追加してほしいな このゲーム一回見たムービー見直しできないのか
同じクエストやると見れるのかと思ったけど再生されない >>892
新キャラ作っても見れんから
アカウント作り直さないと見れないよ アウトライダーとまったく同じ末路を辿ってる気がする… >>882
無くて良いと思うわそれあるとplayer○○は○○装備の癖になんたらかんたらの寄生虫のゴミだとか言うヤツが出てくる みんなキャンペーン手伝いに行ったらスカミのほうが過疎ってるみたい
偏るわねぇ アウトライダーズはアイテムロストバグ放置してナーフばっかしてた印象 三人称視点の全てのハクスラトレハンゲーはアンセムに通ず 何を思ってスキルマイナス効果なんて付けたんだろうな開発陣は >>901
それな、俺はそれで辞めた
アイテムロスト被害に会って戻ってきた時は完全にやる気なくしてた >>901
俺もアウトライダーズとボーダーランズ3でナーフばっかで辞めたな
PvEなんだから他の強化すればいいのにな >>891
バビが高評価だったらその考えも分かるけどこれだけ低評価なゲームをわざわざ選んで移ってくるかね?
遊びきれないほどゲームが発売されてこのゲームとしてはいつでも時期が悪いと思うし・・・ >>906
死にゲーやってる奴らはオリジンに行くだろうな このゲームの良いところは
キャラ選択画面のBGM眠くなるくらいリラックスできるとこ
なんか今やってると2回に一回くらい
データ送信に失敗しましたってエラーがでるけどおれだけ?
あと楽園のインファマス1ミリもダメージ通らなかったわ エルデン遊んだ直後なのに
エルデンの類似?劣化品なんかわざわざ選ばないだろ PC版遊んでるけど
オプション
ゲーム終了
不具合報告と問い合わせ
これ全部タイトルからログインしてからじゃないと選べないの正気かよ
サーバー落ちてたらタイトルループしかできることなくなるって頭おかしいの気づかないのか 正気じゃないからログインし直す度にnpcが記憶喪失になってるんだよ デュエルにもクイマ作って欲しい。
もしかして、やり方あるの? ニーアコラボで買おうと思ってるんだけどやっぱ微妙な感じなのかぁ
FFオリジンでたらそっちにも流れそうだし迷うなぁ pcの体験版いつだっけ?少しは同接増えるかな?
pc体験版来た時はもう一回今回のイベントやった方がいい
やっぱマッチングすると楽しさが違うわ
特に新規が増えそうな時は大事だな オリジンに勝つために魅力的なアプデがほしいな
あっちもクソゲーぽいけど あっちはよくも悪くも仁王のアクションの流れ組んでるからメタスコ70点以上は余裕で取れそうだけどね
こっちの41点に負ける方が難しいと思う ソフィアからの緊急指令とか言ってショボすぎて笑うけど
キャンペーンでそんなに苦戦するか?
店売り弓選べば余裕だろ しかし今回のイベントでストーリー駆け抜けた終わった新規だけどレベル60の段階の感想としてはメタスコア41はあんまりだわ、そこまでクソゲーじゃないよ
ユーザースコアは65〜70くらい行くんじゃね >>920
ハクスラとしてはまぁまぁ面白いし今もプレイ中だけど
リザルト表示が邪魔で事故るとか色々細かいところで不快な作りが多いんだよな ワシもあの点数は流石に酷すぎると思う
グラは20点くらいだが内容はFFオリジンと大差ないぞ パワーの仕組みを理解してない人が点数つけたとここで見た 骨の部分は面白いんだよ
でも、いたる所で工夫が足りんのよ まあ日本人の海外コンプは筋金入りだから仕方ないよ自分の目で見て物を判断できないやつが多すぎる プラチナ社員さん深夜のアプデ作業と擁護書込みお疲れ様です オリジンと変わらんとか爆笑
ゲームの仕組みが似たようなのなら全部同じに見えるんか
そりゃ低評価ゲーでも楽しめるわけだわ 両方体験版しかやってないけど正直大差ないと思ったよ オリジンの方が出来は良い
ただやり込み要素浅そう
まだこっちは更新し続ける限りやり込めると思うわ これフリプというか基本プレイ無料の前提で作ってないか? >>930
勝手な想像だけど元々これスマホゲー用に作られてたんじゃねえかな?
だからボラギノールのストーリーとか油絵風の画質下げグラなんじゃないのかな容量もめちゃくちゃ少ないし
だから元々は無料予定だったと思う
ただスクエニがいきなりスマホゲーから手引いたタイミングと作成開始日が近いから急遽コンソールのフルプライスっていう暴挙に出たんだと思ってるw はーめっちゃラスボス倒したわ
ムービー何回見ただろうか(´・ω・`) ユーザーインターフェース改修して、見やすく快適&サクサク動けば良いんだけどなあ
実装された頃には飽きちゃってるだろうけども モジパにフレンド募集伝言板あるやんって思ったけど
フレンド募集してる人少な!!w 今から始めるんだけど、
とにかくストーリーを進めればいい感じ?
その後にストーリーの途中に出てくるスカーミッシュ?に潜って、武器・防具を厳選する認識で合ってる? ずっとエラーコード履いてログインできないんだけど今サーバー落ちてたりする? >>936
合ってる
とにかくパワーの高い装備を集めていけば順調に強くなると思う
使わない装備でもパワーの最大値更新したら、1つだけ保護して荷物の中に入れておけばいいと思う >>937
なんかタイムアウトで落ちると永遠ネットワークエラーでログインできなくなることがある
俺は再起動で治った >>940 教えてくれてありがとう。
再起動してみたけどゲームサーバから応答がありませんでした。
って出てログインできそうにない…昼間に試してダメだったら問い合わせしてみるよ 今ゲーム起動したら拠点に人っ子一人居ないんだが
俺だけじゃない? >>941
ゲーム再起動じゃなくてPC、本体再起動で直ったけどそれで直らなければ問い合わせたほうがいいね 剣のバーニングアサルターの火の爆発ってどれくらいのダメージが出てるんだろ
いまいちよく分からんのだよなあ ソードダンサーやっと1個出た
パワー123の雷のとこ >>946
はい
周回が楽な楽園のパワー123の所
50周ぐらいしたかも、アイテムブースト使ってました 早い段階で終わったなぁ…
おまえら次は何のゲームするの? とりあえずラスボスっぽいの倒したんだけどその後はスカーミッシュでパワー上げまくればいいのか
なんか70くらいからずっと変わらないけど 次スレ立ててみたけど立てれたかな?
久しぶりすぎてわからん 売れ無さすぎてフリプ落ちして課金させた方が収益良さそうだな…フレンドも皆他ゲーに移行してるわ
1番の原因は何だと思う? >>927
低評価ゲーとか他人の評価ばっか気にしてないで自分でやってみてから物を言えば?w 高評価ならハマれるのかっていう
結局他人の評価なんて参考にしかならん けどこの明らかな地雷を踏ませるのは違うだろww
流石にスクエニ好きだけどコレは擁護出来ないわ、信者なら擁護するんだろうが… ニーアがケツで評価受けたのにアクションが評価されたと勘違いしたスタッフがクソつまらないアクションゲームを作ってしまった >>942
そんな時間に起動されてもw FF14でもそんなにいないわw オート股が過大評価だって言うのは認める
2Bの皮がイシュムだったらあの評価は受けてない ニーアはケツで売れてそこそこマトモなゲームだったから持て囃されただけやしな
結局は宣伝よ、レプリカントもオートマタの後だったらそこそこ売れたしな 今後のメインクエとかイベントの要求パワーどのくらいにするつもりなんだろう
100まで上げたけど飽きた
150前提にされると面倒すぎる たまに火力出てそうな人の装備のOP覗くけどそうゆう人に限って非公開な事があるけど何の為にしてるんだろ。見られて困る? そりゃお前真似されたらムカつくし俺だけ火力出しててんほぉーーーみたいな精神の人なんじゃない? >>933
いやキャンペーン手伝いで何回も倒したのよw
やっぱボス戦で詰まる人多いみたいね
初見ちゃん何人も送り出したから人増えるとええな(´・ω・`) いろいろ開放まで時間がかかり過ぎなんだよな
ガットとかアタックモードなんかは序盤から使えたところで何か変わるかってのは微妙なところだけど
ハクスラゲーで本格的にハクスラし始めるパワー150まで50〜60時間くらい?は致命的
スカミを1〜3なんて使い回しの水増しじゃなくボスもそれぞれ用意して別ステージで同じだけあって
キャンペーンクリア+スカミ一通りクリアくらいでパワーカンスト間近
そのまま装備掘り開始できるくらいなら良かったかもね ボス固いしソロだとギミック潰すのきついよね
ゼノンのギミックの岩っぽいの壊すやつとか適正レベル近辺で1人だと無理じゃない? ハクスラのストーリーはラスボス倒したかどうかだけ覚えていれば良いのだ まぁディアブロ3も
パワレベしてもらわないとレベル70にするのちとめんどいしそこら辺は同じようなもんだと思ってる ストーリー
巨塔(ジグラット)にいる天人(ガルー)と戦う為に
機棺(ギデオンコフィン)を付けられて硝士(センチネル)にされたよ
塔の上にある蒼陽(ブルーソル)のせいでみんな病気になるからなんとかしろだって
塔で行方不明になってた騎士団と頑張って登ったら、塔の上に楽園があったよ
蒼陽は金ぴかのおばちゃんになったんでぶっ殺したら白陽(ホワイトソル)になったよ
めでたしめでたし >>963
へぇそうゆう考えの人もいるのか。自分が1番火力出せてるかなんてクエスト中にマウント取れる方法ないのによく分からんね SNSとかで字が小さすぎる!って発狂している人がいるけど
大体こんなもんよね
スカイリムやドラゴンエイジのジャーナルの方がよっぽどきつかったぜ 同時接続100切ってるじゃねーかよw
やべーだろこれ なんか勘違いしてエルデン終わったら人くるとか人口いるとか狂ったこと言ってる奴いるけど日に日に減ってるんだぜw なんか勘違いしてエルデン終わったら人くるとか人口いるとか狂ったこと言ってる奴いるけど日に日に減ってるんだぜw 高評価なエルデン君はハクスラじゃない時点でつまらないし...
オリジンは装備掘り要素薄いから微妙だよたぶん 緊急指令、もう14000超えたんか
6回やったからもう良いよね このゲームは一日のプレイ時間30分〜60分を想定したバランスだという事がわかってきた
多分このペースで3ヶ月やると丁度いい感じなんだ 体験版やって発売日からやってるけどまだパワー100だわ
もうやることないとか言ってるやつはどんだけやってるんだと言う印象だな このゲームが売れなかったのはグラと値段が原因でしょ
シーズン1終わったくらいのタイミングで思い切って体験版で遊べる範囲をキャンペーン終了までに拡げたらいいんだよ ストーリーがJRPGらしい安っぽさでソフト代に見合ってないってのもあるから、本編は基本無料にしてプレーヤー人口を増やし、コアなファンに衣装課金させて儲けるってやりかたの方が適切だったろうな。
フルプライス取らなければここまで酷い評価にもなっていなかったと思う。 同じライブサービスでもデッテニーにほぼ全て負けてるもんな
国産の限界 >>978
そんなプレイ時間じゃ(中身スカスカな)コンテンツ実装に間に合わんやろ
やってないからしらんけど リザルトで与ダメ表示しろ
HPヒーラーとかクッソどうでもいいわ >>943 PS4再起動とソフト再ダウンロードしてもダメだった
問い合わせだしたけど暫は遊べないんだろうな たぶん基本無料でバトルパス1,000円で始めた方が売り上げあったと思う
2Bも課金なんだろ
この手のゲームは人口いてなんぼ 俺フルプラスで買ったけどさ怒らないから今からでも基本無料かフリプに落とせ
そして2Bやクラウドやノクトの課金コスで稼げ
長い目で見たらそっちの方が絶対売り上げある >>765
https://youtu.be/EdRLNUGmFC8
両方やった感想としてはどっちもどっちだ
ちなみに開発者達の人間性に問題がありすぎて、改善の可能性はB4Bに関しては無いと言い切れるレベル
こっちはどうだろうな ガラスを10000〜15000程度くれるのなら無料にすることを許可する 基本無料でやると開発資金ほぼ回収できないけどフルプライスで売れば少しは回収できるからな
BF2042と同じくわかってるクソゲは売り逃げに限る >>963
現状リザルトがチンコだから誰が火力出してるかなんてわからなくね ライブサービスだから基本無料とかまず無理だろ
やるならデッテニーみたくDLC商法するしかない
絶対売れねーけど >>982
立てた時エラーってでてたから心配だったけど無事立ってたなら良かった
テンプレもありがとう! 投げハンマーの話を見かけた後にエイムアクション化するハンマー見つけたんだが
想像したのと違って笑ったw ストーリーはおまけだから無料にしても購入者からあまり怒られないかもね
買い切りライブサービスだからフルプライス払ったけどDLCだったらやらないな デッテニーはアクティビティ1つしか入ってないdlcを3000円で売っても皆有難かって買うような信者がいっぱいいる神ゲーだから このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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