PS/XB】Elden Ring エルデンリング part352
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part47
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646934234/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part3
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646662843/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1646839887/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part3
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646982405/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646380028/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part350
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647091757/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
ストーリーやシステムにケチ付きまくってるけど元はと言えばメインコンテンツの戦闘が面白くないから他の要素に飛び火してるだけだよなこれ 武器の+25強化バグってまだ直ってない感じですか? 5chに荒らしにくるのなんてこんなもの
影響なんかないからスルーしておきなさい ここかな?
モーゴットで白やってるとちょいちょいメリナ連れてる人いるがお前居たんかい…
そしてなんかすげー動きしてるなあいつ なんか今回むず痒くなるような中二臭い描写多いな
いちいちカッコつけながら体の中から武器出す奴多すぎ redditでも話題になってるけど昨日の夜またsteam同接80万人突破とか人気過ぎませんか
人を選ぶタイトルだと思ってたんだけどライト層取り込みに成功した感じかな >>4
それもある
あとは後半に行くほど、装備を拾ってもビルドと噛み合わなくてガッカリとか、そもそも実質一本道になって探索する面白さが減っていくのもある フロム売れてくやちぃねぇえ!
我慢しないでもっとネガネガして!ほらほら回線足りてないよぉぉぉ!(´^ω^`) そろそろ鬱陶しいな
愚痴スレでも立ててそっちでやって欲しいわ 攻略段階の二刀流や両手持ちに関しては過去作のがよく出来てたと思う
盾持てばまた変わるのかもしれんが
対人は知らん >>6
ボリュームが悪さして一周の間に面白さの賞味期限切れるわ >>11
評判めっちゃええからな
エルデン叩いてるのは逆張りガイジしかおらん 探索最高だし神ゲーだとは思うが複数戦の「これ、ただ二体配置する必要あるか?」「遺灰でタゲ分散しろと?雑くね?」があるからもやっとする神ゲー
スッキリさせてくれ 一周目は葦名男侍にしたから二週目は女騎士にするんだ…
やっと盾が持てるんだ… >>11
意図的かはともかく戦闘は大味だし超強い戦技使えば楽だしで一般に勧められると思う
マレニアはちょっとあれだが 戦闘は今までで1番面白くてボリュームもあるしバランスも最高だよな
売上が証明してる 思い切って生まれ直してみたけどモーゴットの呪剣結構使いやすいな
戦技も使いやすいし派手で良い
あとテキストとか見てるとモーゴット本人も好きになったわ 戦闘に関しては敵はスタミナ無限リソース無限で強靭高くて連続攻撃してきて機動力も射程も高くてとかプレイヤーとの性能差ヤバ過ぎるのがなあ
仁王みたいに相手のスタミナも見れりゃまだ駆け引き面白くなりそうなんだが >>16
いやむしろ序盤のレナラ辺りまでのボスは弱くて微妙や、後半に差し掛かるモーゴット辺りから歯ごたえあってどんどん面白くなってくる >>19
雑でいいんじゃない
強遺灰、強戦技でボコってスッキリしようぜ バツ長押しからのR1
戦闘中に何度もとっさにやらせる操作ではないわな >>22
ごめん
軽量武器二刀流だわ
特大は良いらしいね >>8
メリなんとかさんの黄金樹生やす祈祷、ちょっと使いたいと思った メタスコア、売上、STEAMの同接
どれを見ても神ゲーという評価しか下せない >>23
だから初動の売り上げはゲーム評価と何の関係も無いってサイバーパンク2077が証明してただろ >>19
ステルス潰すために広場で謎に向かい合いながら突っ立ってるホモモブとか坩堝2体ドンドン!ハイ難しい!みたいな雑さはダクソ2を思い出す フロムがさっさとバグ修正してくれたら愚痴るのやめるよ
いつまで+24までにしかできない欠陥品持ってなきゃいけないんだよ 雑に強戦技強遺灰で楽に倒してもいいし
従来の戦い方で殴り合い楽しんでもいいし2度おいしい まだ全部見て回ってないから知らんのだが、侍系の集落ってあるん?
なかったらDLCのステージとかそういう感じで島国追加されそうだなってふと思った >>11
壊れ戦技や遺灰があったり
超効率いい経験値稼ぎがあるからね
それならやってみようと思う人いるかもしれない サイパンバグがアレだったけどゲーム自体は割と良かったと思うけどな 特大武器二刀流とかいう歪な存在だけが二刀流許されてるからな
刀二刀流とかどうせ戦技つかうなら盾持ってろって話だし >>34
お前もしつこいな
発売してからだいぶたっていまでも同接多いのに
そんだけ投げずにやってるやつ多いなら面白いってことだろ 左手デタミで二刀流バッタ良いね
二刀流鎌ですら跳ね上がったから特大二刀流でこれやったらさぞ気持ち良いだろう >>11
timtamがコンビニのシュークリムかフィナンシェになった感
というかtimtam言いたかっただけだけどw >>40
ない
だいたいソウル系は東の方に日本っぽい国がある感じで本編には出ない デカい方の手と嘔吐地下のデブとキモハーピーが大嫌いだ…
強さ的に設置数間違えてるよ >>34
次世代版とかハイスペPCで遊べば神ゲーだけどなw 神ゲーは正直言い過ぎだとは思うが良ゲーだとは思う
ただ眼に付くところが多すぎて手放しでは褒められない
結局のとこいつものフロムゲーと大差ないわ サイバーパンク面白いけどやれること少なすぎなんだよね
まあそれでもエルデンリングよりは多いけど バグ修正されてDLCも出たらたぶんいい感じの評価に落ち着くと思う
現状じゃ未完成でなんとも言えん 対人弱体必須リストver1.2
爆発滑車弩
"猟犬ステップ"
夜と炎
"月影"
赤獅子
霜踏み
"水鳥乱舞"
"死屍累々"
死の刃
星雲
血炎の刃
闇黒波
"ブレス系統(腐敗)"
アズール
アステールメテオ
"アディーラの月の剣"
満月暗月
空裂狂火
"シャブリリ"
血の蝿
"指紋盾"
アステールの薄羽
出血
赤腐敗 バランス調整はともかく明らかなバグは早く直した方がいいな
強化バグとか火の大罪とか >>51
メタスコア80前半で出てきてたら面白いじゃん!って雰囲気だったと思う
どういう理由であの点数になったのかは知らんが余計な事をしてくれたなって感じ >>48
装備だけならまあそんな感じだろうけど、今回素性に直接あるから舞台が出てきてもおかしくないかなって 本作の世界あるいは物語が持つ、一種の異様な側面、ほの暗さを象徴するキャラクターとして選びました。
『ELDEN RING』は王道のダークファンタジーではありますが、決してそれだけではないということです。
そしてあのキャラクターは、その一種の異様さのほかに、もうひとつのテーマの象徴でもあります。
それは人の意志、あるいは野心です。
って言われてた神肌ガリも違う意味で象徴的な扱いになってしまったな
運命の死に仕えてたとか大層な設定の名残は見えるが
マリケスにボコられたとはいえ宵眼の女王とかかなりの大物感あるよな >>38
反論できないから逃げるしかないんや
彼らを許してやってくれ 恐らく納期のデーモンが暴れた結果
ディアロス…火山館から逃げた挙句消息不明、真性ヘタレに
ネフェリ…円卓が燃えようと鷹を懐かしむBOT化
アレキサンダー…主人公が中身を後生大事に持ち歩くサイコパスに >>42
サイパンはスローが強過ぎるんがな
あれ見てて面白く無いんだがやってる方は楽しいんかな マックのハンバーガーが世界で一番うまい食べ物みたいなのやめろ >>61
やはり納期のデーモンはダクソ時代から最強 >>61
主人公が変なの持ち歩くのはいつもだし…
ブラボもヤーナムのカチカチ赤ちゃん持ち歩いてたろ 今回両手持ちが△長押しR1になったせいで戦闘中切り替えしにくくてなんかやだな
もとのワンボタンでもちょっとできる隙が戦闘中は邪魔だったのに長押しだと咄嗟に変えにくすぎる >>45
初動の売り上げ≠評価って言ってるだけでエルデンリングに関しての評価はまた別だがな。クソゲーとは言っとらん。ただ惜しい所だらけのゲームだとは思ってる
あとSteamに関しては2時間プレイしたらもう返金出来ないからつまらなくなったと思う前に返金できなくなってるからせっかく買ったしやろうってなってる可能性もあるが
>>50
箱は文句なく凄かったがストーリーや戦闘システムやクエストやら見てると惜しい所だらけだったゲームだと思うわ >>61
壺に関しては過去にも女王の肉片ポケットに入れる異常者もいたしまあ 俺にとってメタスコア99の出来だからどうでもいい
つーかメタスコアなんか気にしてるやつなにもんだよ 途中までは100点だけどどんどん不親切さが際立ってきて減点されるタイプよな >>43
せや
だから変にダクソとして遊ぶと違いが目について楽しめない気がする
エルデンはエルデンとして遊ぶべきやわ バランスぐちゃぐちゃだけど何だかんだクリアして欲しくて調整したのかな (´・ω・`)もう2週間以上経つのに発売日に買ってまだクリア出来てないのはちょっと痛いよね 他の不満点は次回以降でいいけど、マルチプレイで馬と遺灰使えるようにするのだけは今作でやってほしい
体力は二人なら二倍、三人なら三倍、とかでもいいから
せっかく雑なんだからもっと雑なゲームにしてお祭りにしてほしいわ
どうせ侵入がメンドいから真面目に攻略したきゃソロ安定だし ヤギがローリングしてる時点であっこのゲームやべえなって察さないと・・・ >>72
途中までは加点法で行くのに禁域越えた所から減点法に切り替わるよな
で減点するところが多すぎるからメタスコア97はねえわって話になる ジャスガよこせジャスガ
ジャスガの戦技でゲージ溜めてR2で放出って具合なDMCのロイガを丸パクリした武器欲しいわ >>65
デブが邪魔してって意味?それとも井戸に落ちれない? >>27
ドラクエで熟練度上げてつるぎのまい覚えてボスを蹂躙できますよってのに似てる マルギットさんプレイヤーがローリングしそうなタイミング完全に把握してるわ 遺灰でボス体力増加は入れていいと思う
あと呼べる場所増やすなりしてくれ >>58
色んな土地の奴が流れ着く土地みたいな扱いだから無いんじゃないか
フロム的には葦の国ってまさか…!?って思われといたほうが美味しいだろ >>70
この映画おもしれー!みんなの評価は〜…→不評
まあ、確かにそんなに面白くなかったな…うん
こういう心理と似たようなもんだろ ゴドリック本体はクソ雑魚なのに大ルーンの効果は誰よりも強いの良い能力貰ったのに生かしきれなかった雑魚みたいで悲しい 忌み捨ての地下とファルムアスラを同日に攻略して非常にストレス溜まった >>84
開き直ってもううけてもいいや
って敵の攻撃モーションガン待ちするとなぜか被弾減る
そんぐらいひっかかり攻撃と速攻使ってくる スレの雰囲気がこのゲームがどれだけストレスフルなのか物語ってるよね >>84
ディレイかけてる途中でローリングすると狩ってくるぞ
マルギットに限らずディレイ持ちは大体そう ダメな所がちょっとずつ後ろにズレて行ってるのが笑う
1週間はラダーンや王都だったのに >>89
いくらいい宝石でも一欠片しかなかったらゴミだからな… >>89
強くなるために体のパーツ接ぎ接ぎするとかいう斜め上すぎることやらかしてるしなあ
他のデミゴッドが割と整った体つきしてんのにこいつだけキメラのそれ ただでさえマルチの仕様が終わってる今の状態で対人前提のバランス調整なんてきたら大爆笑だわ
霜踏みとよく知らんバグ技は消していいけど アホほど楽しんでるけどここ毎日ネガキャンばっかだからあんま見なくなったよ
大した情報もないし >>35
そこに深堀り出来るような物語や理由があればまだいいんだが
ないよなーって 安価ミスった、>>56
付加効果付きの武器どんだけあるか説明見てるけど結構あるのな 白バイトしまくってたけどそういや自分がホストやったの一度もないことに気が付いた >>96
ネガキャンがことごとく失敗してるから叩き所を探ってるんやろうな DLCはよ
2周目やる気は起きないし、協力プレイ出来るのもマレニアくらいしかない >>96
それだけ後半のほうが酷いっていうことやろ 腐敗の祈祷もっと増やしてほしかったな
てか腐敗の祈祷ってほとんど単なる毒で腐敗できてないじゃん! >>99
蝕大罪はあれまじでいらんわ
たぶん攻略でもくそ ラダーン?王都はまだしもラダーン叩かれてたか?記憶の改竄まで始めたのか >>110
火山館行かずにメリナ燃やしたんですけどまだカニ食えます? >>93
MMORPGやモンハン好きの俺にとっては神ゲーだけど
目立った悪い部分がない そら王都なんやこれって言ってた奴らが更に進んで王都酷いと思ったけど「まだ」マシだったんだなとなっただけだろ
王都は王都でクソ火力雑魚を各地に配置してくれてるお陰で面倒くさいのは変わらんよ サリ裏みたいなお祭りエリアが欲しいんだよな
ホスト白青vs赤vs誓約霊vs狂闇の地獄がやりてえんだ >>78
もっと雑にお祭りゲーにしろってのは分かるわ
戦技ゲーにしたいなら△+LR2で両手の戦技常に使えるぐらいやって欲しかった
あとステ振りと武器レベルでがっちがちに縛られる道中もな
ソウル要素はもっと薄めてよかったと思うね リエーニエで女王様倒した後、大昇降機を使えと言われたが…
昇降機を使わずとも溶岩土竜を経由してアルター高原に行けてしまったのだが、これは正規ルートなんだろうか? マルチの仕様は糞ではあるけどな
もっと手軽にサイン溜まりに触れたら自動的に2人加入させたりしてほしい
あと正直マルチで敵の体力増加も必要なのか疑問ってかデフォルトでも多めだしマルチの方が難易度高いんじゃマルチやる意味ない >>63
その例は価格の関係もあるが、エルデンの価格でこれだけ売れてるのは本当に神ゲーという証拠やな >>85
雪原の死儀礼とか、
呼べないのか…ってなって気合い入れ直したわ 灰都始まったところで円卓戻ったら、調霊の女の子が円卓のとこといつもの持ち場の2人居るんだが バランスの悪さが全てを台無しにしてんだよな。未完成やバグを匂わせる部分はともかくとしてゲーム性は進めるほどにプレイヤー側が取れるアクションの貧弱さが強調されていく。しかもその打開策は全部極端で側からみるとバカバカしさに満ち溢れている 滑車の鴑のリロードカッコ良すぎんか?てか今回クロスボウ攻略でも強いわ
脳筋はマジでクロスボウとナイフがメイン火力 ぶっちゃけアサクリスタッフに作らせたら最強のエルデンになってたと思うわ >>118
昇降機の前で秘密の道が云々言ってる奴も居るから正規ルートはそのうちの2択って事で良いんじゃなかろうか
まあ王道は昇降機使うルートだとは思うが >>108
逆や
発売間もない時はユーザースコア低かったけど時間が経つにつれて徐々に上がってきてるからな、後半までしっかり遊んだプレイヤーが高評価してる 調整不足で一部戦技や武器がぶっ飛んでるのをプレイヤーが無双ゲーと解釈するのハチャメチャ過ぎるな
クソゲーらしくていいけど マルチのエストマップ広くなって
敵の火力上がって序盤なんてホストでも
少ないのに白のエストまた半分なの
脳死で前作の設定コピペしてるだけじゃん >>108
明らかに手抜きになってくしな
ゲーム進行とともに失望するユーザーが増えていく
まあそれでも面白いけどな、イベントが潰れても探索が減ってもいつものダークソウルみたいなもんだし ラダーン倒せないとかはあったけど後半の叩かれ方とは違うだろ >>118
ヒエ〜割符ない!どっかに王都と繋がってる坑道があるぞ〜〜〜!って幻影が言ってたから正規 >>118
行きやすさ的に多分そっちが正規なんじゃね
土竜倒せるかどうかは別にして >>80
そこで自分の感性がズレてるって発想にならずにメタスコアの方がおかしい!ってなるの最高にガイジ ゴーリーぶったたいたら……
これ開幕殴っても同じようになんのかな
てか虫ってもしかしてかなり知能あるのか? レアルカリアのアズールの輝石杖取りに行く道の途中で
屋根の上にアイテム見えるけど登るとこない
あれどうやって行くの? なんでもケチつける全否定マンになる気はないけど全肯定擁護マンにもなりたくない 特大バッタから神秘両刃剣に移行したら火力低すぎて辛い 好き嫌い分かれるゲームだしこれでいいんじゃない?
俺は選ばれたみたいだが 発売3日くらいまではラダーン強すぎね??だっただろ
今はもうクリア組が増えて普通に後半ゴミだねって話だから全く違う 貴腐の騎士RPしたいのに竜ブレスしないと腐敗させられんとは
うーん マレニアの動画見ながらイメトレしてたけど夜炎のビームをマレニアに当てるのってきつい気がしてきた
第二形態は行けそうだけど
完全ソロの夜炎で倒してる人の動画が欲しいわぁ
というか今作ソロって書いてて遺灰使ってるの多くて面倒だ エルデンリングのユーザースコアは1週間位7.9でストップしてるけどこっから下がりかねんけどな 嵐の丘からリエーニエ向かう崩落した大橋で指読みの婆さんが
「レアルカリアを越えて大昇降機を目指せ」みたいなヒントをくれたな 今やラダーンは良ボスって認識が一般的になっとるからな >>127
指が作ったらランドマークのマップピンひたすら追うゲームになるわ
毎作買ってるけど途中から100%飽きる なんか攻撃したらガードされて俺が死んだんだけどなんだこれ
何言ってるかわかんねえけど俺も何が起きたかわかんねえ >>145
確かエブレフェールの結晶人が腐敗付与する剣や槍落とす NPCって生き返らへんのか、、、
めっちゃ殺してもうたんやけど 後半いうほどスカスカか?
王都もアズラも面白いじゃん 大弓弱いなー
雑魚を倒そうにもふっ飛ばすせいで倒しきれないの草だわ >>152
最近のアサクリはピン追いゲーにするのもヒントから自分で行き先推察するのも両方出来る様になってるぞ
と言うかUI細かく消せるから要らねと思ったら画面スッキリさせられるし ラダーン強すぎ!クソ!
↓
レベル上がる
↓
王都ムズすぎ!クソ!
↓
レベル上がる
↓
ファルムアズラムズすぎ!マレニア強すぎ!クソ!
こういうことでしょw >>153
カウンターの話か……?
それだったら敵の盾を殴らないようにするか、盾ごと殺すつもりで殴るか、弾かれたあとお祈りローリング回避しよう >>118
エレベーター前の幽霊がこれ使えなくても古い道でも行けるはずだって言ってたから、そっちもメインルートなんじゃない
俺もそっちから行った 雑魚戦でFP節約する為に刀二刀流は使う事あるけどボスで刀二刀流使う事なくね sekiroやブラボは負けても何クソって頑張れてたんだけどなぁ…ミリアム戦で疲れちゃったわ
苦労して勝っても別にそんな楽しくないな…みたいに思えてしまうのが悲しい
ゲームのストレスを楽しめなくなった衰えがただただ悲しい >>163
結局どれもお前が下手なだけやんwで終わるのが草生える >>138
ギリギリダッシュジャンプで渡る屋根がある
多分メッセージあるから探せ >>164
いや
ガードカウンターとかじゃなくガードされた瞬間になんか俺が死んだ
反射系の盾とか戦技とかあるん? >>157
王都以降は基本1本道になるからなーマップの割に狭く感じやすいと思う
難易度はここで言われるほど難しくもないし大したことなかったわ ・エスト狩り
・入力反応回避
・ガードカウンター潰し
これ無くすだけでストレスだいぶ減るんだよな
元が3流だったから仕方ないけど難しいのとストレスを与えるのを勘違いしてないか
デモンズから何と進化してない 王都は迷ったら変なハマり方するし謎のボスラッシュあるから叩かれるのもわかるけどその後に比にならない糞ダンジョンが2つ地下にあるから印象薄くなる >>148
マレニアまだ行ってないからわからないけどビームをステップでよけられなら炎のほう使えば?
ビームより火力は落ちるけど横ステする敵には刺さるで >>148
マレニアまだ行ってないからわからないけどビームをステップでよけられなら炎のほう使えば?
ビームより火力は落ちるけど横ステする敵には刺さるで >>167
多分衰えじゃなくて敵の行動がクソだからストレスの溜まり方が違うんだと思うぞ
SEKIROやブラボと比べると明らかに攻撃チャンス少ないし >>146
外側から行くとこないです
ここなんだけど
ガーゴイル数体と魔術師1体の先
https://i.imgur.com/PN0SW7z.jpg >>120
マルチはすでに過疎ってるてかサイン全然ないね
エスト半減で道中白やるやついないから侵入も出来なくなるよな
デモンズがあれだったからエルデンはマルチ期待してたけど駄目っぽいな 手抜きって感じたことは一度もないな
レガシーダンジョンのマップとか作りこみすごいと思うし
坑道や英霊墓もワンパターンにならないよう頑張ってる感あるわ
クソモブが多すぎんよ今回 あの超誘導糸飛ばししてくるゲジゲジマジでゴミ
火力も高けりゃ数も多いし動きもはえーしなんなんだマジで >>166
なんで?盾でガードするくらいなら二刀流犬ステでよくね? 王都は言ってしまえば広いだけで敵自体はそんな多くないからな そういやガードカウンターって雑魚相手にしか使ったことないや
ボスに差し込む隙あんのかな マップのロケーションはめちゃくちゃ良いけどモブ敵の性能と数さえ見直してくれたらな、と思う 道中白何回やってもボス霧にたどり着く頃にはホストが瀕死になってて涙出そうになる
そしてそのまま霧に入ってホストがボスに瞬殺されて死線をくぐり抜けてきたパーティが即解散
道中のマルチはこれが正しいのかフロム 王都以降もアズラ、エブレ、王朝、死の王子と失速どころか加速するのは引いた
クソステージは毒沼の先のファンネル虫腐敗地帯くらいで他はどれもよかった 強すぎるから糞って意味わからんよな
死にゲーなんだから強すぎないとだめでしょ
甘いアンパン買って甘すぎる!って騒いでるボケ老人みたいだわ >>179
ぶっ壊れ遺灰の選択肢にある中で遺灰禁止&ボス強化とかいうただの縛りプレイでしかないからな 攻略は大盾あればどうとでもなる難易度だったな、王都とアズラも高枝も絵ブレフェールも
それより地下墓の謎解きがだるかった
メッセージなかったら詰んでた 強さの方向性がストレスに寄ってるから叩かれるんだぞ >>182
装備の説明的にかなり賢いみたいだからな、あいつら エルデの獣だけはマジクソ
ワープ距離遠すぎてめんどい >>176
知力キャラだからビーム使いたかったけどやはり炎安定かな >>177
SEKIROやブラボより圧倒的に売れてる時点でクソでは無いな >>186
ボスは攻撃後に元気に走り回るから小さい武器ではあんまりない
大きい武器だと届くから打つこともあったけど、たいてい戦技打ったほうがいい気がする 自分が対処出来る許容超えたから理不尽と言ってるだけなのでは >>173
エスト狩りとか狩られる方が悪いやろ
ちゃんと回復するタイミング考えればええだけ 後半スカスカってことはないけど難易度が加速度的に雑に高くなるのが合わさってつまんなくなるというのはある
なんというかモンハンのうん地ボーンを思い出したわ
あれはアプデでまあまあ良くなったけど 1ヶ月くらい練習しないと倒せないボス出してくれんかね 糞モブには壊れ戦技で対抗するかガン逃げ安定
丁寧に一体一体処理してたら疲れるわ >>200
モーション長い上に盾受けのノックバックした立ち位置から振るから当たんねえよな
槍キャラ使うときにタイミング探してみよっかな 中盤のやってなかったダンジョンのボスとかを強化した適当な遺灰出して眺めるの楽しい
もっと沢山残しときゃよかった 白楽しいんだけどな
ボスHP上がるし強靭上がってるぽいし、もうちょいメリット欲しいな 雑魚のくせにやたら踏み込こんで攻撃してくるのも結構なストレスある
あとスタブ弱い上に取れない奴、取りにくいやつが多すぎ ボスどころか雑魚ですらガードカウンター入れても怯まないのにボスに使えるわけねーだろ!
ガードカウンター入れれる隙あるなら戦技あてるわ バイトしてるはずなのに雇用主を盾にするぐらいじゃないと回復足りなくなる 確かに、ただのチャリオットでもチャリオットが2体同時に来たり溶岩エリアでチャリオットに追われたりワンパターンにならないように工夫してるな
ってそんなパターンいるかーい! 頑張って回避して近づいて武器で反撃しようとすると追撃来るから
霜踏みで遠くから当てる、みたいなのが最適解になっちゃうのはちょっとな
攻撃した後隙を狙うと反撃するシステムはあっても良いけどさすがに通常攻撃1回やって回避できるくらいの間は付けてほしかった ゴミクソ過ぎて両刃剣とかモーション長い武器がただ隙を晒してるだけになっててワロタwww
毎度思うんだが開発陣はテストプレイとかしないのか?
本当にデモンズの頃から毎度毎度思ってるぞ 今一周目クリアしたけどイベント関連のフラグとかなんかよくわからんかったな… >>199
だから初動の売り上げはそのゲーム本体の評価に関係ないって何度言えば分かるんだよ。例えばFF7-8-9とかさ 教えてください
みっちり探索してモーゴットを倒した所ですが今何割くらいですか >>154
ありがとう!
>>161
蟻棘いいな!使ってみる! >>203
そうやで
理不尽とか言ってる奴はただの下手糞や 大型の敵がお手軽に長々と距離取ってくるのはほんまクソやな
ボスとの鬼ごっこだけはフロムでも面白く無いの分かるだろ 壺戦士3体と戦う部分から見える、崖から飛び出てるクソデカ骸骨なんだろうあれ
火の巨人と同じ種族かね 結局ゲームってのは楽しますのが目的だからな
大多数を満足させれないどころかストレスだけ与えてるのはちょっと >>222
火山とか地下とか地底さえも終わってるなら7割か8割 個人的には少し理不尽なくらいのボスの方が好きだけどなw
今じゃちゃんと死にゲーさせてくれるタイトルなんて少ないし同じボス1時間もやってると明らか初見の頃とは変わってるから最初手も足も出なかったボスをどんどん追い詰めていくの楽しいよ 灰都のボスラッシュアツいな
なんでラダゴンとかフレイとか生き返ったのか全然わからんけど >>171
あーフィールドの話か
ダンジョン以外すっ飛ばしてるから気にならんかったけど探索勢的には不評なのね 10回以内でクリアできちゃうボスはくそだと思う
もっと作り込んでほしい >>221
発売後しばらく経った今でもSTEAMで大人気なんや
すまんな君の負けや >>229
それってあなたの感想ですよね?何かデータあるんですか? >>218
戦技撃つだけなら握ってんのはなんでも関係ないから! デモンズからエルデンリングまで相手の攻撃誘って一発二発入れる戦法しかやってないからボス戦に関しては変わってる印象がない
強モブは酷いけど 魔術は中盤まで燃費カスの雑魚
終盤は近接全否定のクソゲ
中盤まで脳筋で終盤は純魔にジョブチェンジが正解だな ダークソウル3の時はディレイって言っても竜狩りの鎧とかグンダとか普通に楽しかったんだけどなぁ >>237
そっちはあるのか?言っとくが売り上げは関係ないぞ買った後のことだからな >>233
ラダゴン=マリカでそもそも死んでない
ゴッドフレイは褪せ人で大いなる意思(二本指や三本指の上司)が褪せ人にエルデンリング継がせるわ!ってなった時に生き返った
つまり主人公と同僚 >>236
はいはい負け負け
>>237
霜踏むだけならダガー強化したの持つだけでもなんなら良いよなw ボタン反応感知型だから霜踏みの強さ倍なんよな
攻撃しただけで横飛びするから霜おいときゃ当たるし アステールみたいな距離の取り方してくるんだったら良いけどなエル獣
最糞ボスは俺の中ではエル獣だわ ガードカウンターはかなり使えると思う
スタン値かなり高い
体感でスタン値はR2最大タメ>ガードカウンター>ジャンプR2だと思う 理不尽ではないけど単純にクソつまらん敵がやら複数ボスが増えたなっていう。だからこっちもしょうもない戦技やら遺灰使ってサクサクやって終わり アクションゲームクソ下手な自分でも、これまでレベル上げればなんとかなって来たが、マレニアだけはダメだ
こうも理不尽になる原因は何なのか フィールドの鍛冶台使ったことあるやつ0人説
あれ何のためにあるの? >>238
マジでその調整してるからな
どうせ通常攻撃つかわないでしょ?って思ってそう ゴッドフレイって死んでたんだっけ?
追放されてたけど戻ってきただけじゃね そもそもボス戦で見るならダクソ3の方が難しかったよな
ワンパンで体力八割持っていく!とか無かったのに >>241
ディレイ避けてて楽しいのはモーグだったな
血炎は別として
まぁ楽しさでレイムに敵う奴はいなかったが 毎シリーズストーリー全くわからんのだけど今回のストーリーの考察どっかにないかな
最近はこういうのみんな動画になってて嫌だわ >>239
なのでセキロは強制パリィ入れてレベルシステム廃止
それだと腕前ゲーすぎて間口を狭めたのでエルデンでは戦技遺灰でライトにした
理屈は通ってるよな 昔からそうだろってツッコミに対抗するために
「元が三流だからしょうがないけど」とか言ってるの面白い
三流ゲーム会社の三流作品やらずに、一流の作品遊んでりゃいいのにね
こってりラーメン食いに来て「重い!サラダにしろ!」とか言ってるレベルで笑う >>251
猟犬ステップは使った?これあるだけで戦いやすさ結構変わるよ 誰だよ忌み捨てモーグ後の落下アスレチック考えたやつ
2度とゲーム開発に関わらないで欲しいわ なぁレナラ戦で光ってるやつが出現しないんだけどバグで詰みか? R1おすと最速で反応してくるのにバッタは棒立ちで食らうのホント草 敵が武器振る直前までターゲット変更してくる可能性あるのも地味にヤバいわ
たまにマルチやると必ず一人は180°ターンしたボスに殴られて死んでる
ボスだけならまだしも雑魚までこれやってくるから囲んで殴る爽快感みたいなものが無い
武器振り上げたら全員大盾構えながら離れるのが正解っていう大縄跳び要素まで完備してる神ゲー >>252
俺は大祝福着く前にフィールド駆け回ってたからお世話になったぞ
なんならリエーニエあたりまで大祝福への戻り方も忘れてたからな >>254
OPの歴代褪せ人紹介シーンで磔(?)にされて致命傷負ってる >>243
は?
ラダゴンがマリカ?
ならラダーンは誰と誰の子なんだ? >>263
それ白で参加した時にあったわ
どこ探してもいないしお辞儀して帰るしかなかった >>249
当てる難易度的に順当じゃんそれ
ジャンプ攻撃が明らかにコスパいいけど >>255
ダクソ3苦戦しなかったし攻撃避けやすかったからそれはないかな >>266
ゆっくり弓構える巨人がマルチで急にこっち向くんかーいって動きは笑える 死んでも納得感がない、理不尽にしか思えない事ばかりなのは
死にゲーじゃなくてただのクソゲーだ ボタン入力で反応してるからか蝿の群れみたいな低速のホーミング魔法は避けずにダメージ食らいまくってるな 魔術は侵入時は聖杯FP4本分用意してるわ
どうせ相手複数でこっち不利前提だし遠距離チクチクのお邪魔プレイが醍醐味だし >>252
リムグレイブと啜り泣き半島巡って地下トラップ引っかからない間はあそこだけが唯一強化手段だから使う人は結構長く使うと思う
まあ結構な人が沼の宝箱トラップで飛ばされてその先の祝福座って円卓に呼ばれるからほぼほぼ使わないんだろうなw 後半の高強靭高体力高威力のモブ達とどう遊べばいいんだよ
まぁ戦技ブッパゲーって潔く諦めるか
期待してたゲームがこんなクソゲでガッカリだわ >>251
金サインやって他人のプレイでやらせてもらったら
あとは敵の攻撃の性質にあわせて防具とか盾とかも調整できるよ
そして一時間でも二時間でも戦い続ける覚悟さえあれば倒せないボスはいないから
それに見合う達成感があるかは保証できないけど 難しくても良いけど、面白くねえのよ
後半から全部な
英雄墓、神授塔、忌み捨ての地下、腐れ湖、火山、ローデイル、モーグウィン、山嶺、雪原、アズラ、その他地下世界全般
チャリオット、処女機械、
鳥、デカカラス、失地騎士、調香師、連発ボウガン、竜人兵、火の巨人、神肌、結晶人、坩堝、二アール、司祭、ホーラルー、ラダゴン、獣
敵の入力反応、敵の強過ぎる強靭度、
何もかも全部な
何もかもがストレスでプレイしてて気持ち良くねえのよ 何なら今作日本語すら不自由な箇所多いし
フロムは頭おかしくなったんか? ホーミングとかボタン入力とかあんま実感なかったけど、
ボスが真向かいのホストに向かって振りかぶってグリィィィン!!!ってこっち向いてぶっぱしてきた時は純粋にキモかった 忌み捨てアスレチックは軽量にするとやりやすかった
次の足場まで距離短いとこはローリングするのだ >>263
どっかで床抜けて奈落に落ちてるから再チャレンジするしかない なあ、なんちゃら坑道で閉鎖空間にメイデン出てきたんで急いでハシゴ登ろうとしたらメッセージのせいで登れなかったんだが
なんで優先度メッセージなんだよ R1には反応するのに戦技やバッタは反応しないのマジでよくわからんわ、無理やり戦技使わせる感じなのか >>278
鎧着込んでステップしながら嫌がらせしてるだけで相手からしたらどうしようもなく嫌だからな >>252
あれは円卓の奴らとかメリナ無視するルートみたいなのが初期には構想としてあった名残なんじゃねえかと思ってる >>269
ラダゴンはマリカの男性人格(王都のラダゴン像の秘密を暴くと分かる)
ラダーンとかラニとかライカードはラダゴン(マリカ)とレナラの子供
実質マリカとレナラの純愛百合子作りエッチの結果だから安心して推せ >>280
猟犬ステップ特大二刀流バッタぐらいかな… エレの教会が祭祀場になってNPCが集まると思ってた マルチして初めて分かるラダゴンのクソボスっぷり
ぐにゃぐにゃタゲ変更と終わってる瞬間移動 >>269
マリカとゴッドフレイがゴッドウィンを産む
↓マリカ性転換
マリカ(ラダゴン)とレナラがライカードラダーンと魔女(名前忘れた)産む
↓
マリカが1人でマレニアとミケラ産む
これだけ覚えとけ >>290
戦技なのかL2に反応なのかは分からんけどマレニアに赤獅子の炎撃つと高確率でサイドステップで避けるよ >>284
失地騎士の鎧とか全身を覆う全身鎧とかいう頭痛が痛いみたいなこと書いてあるしな ライカードの白霊やってるけど、槍担いでないホストとか何考えてんのかね
一撃で死ぬ奴もおるし >>289
それ俺もなったわ
悪評付けたメッセは消えてくれ >>268
まじやん
なんかストーリーまた分からんくなってきたわ >>292
そういえば契約しないルートやってねぇわ
確認してくるー マジで忌み捨て来てから落下死した回数が今までの死亡数上回りそうだわ
クソイライラする >>169
>>202
ジャンプで登る場所ありました!
ありがとうございます
そしてアイテムはしょぼかった… >>289
あれは本当に迷惑
ハシゴの真正面にメッセ書かれると、
少し下がらないと登れない
最悪の場合、絶妙な中間地点に置かれて前に出ても下がっても全然登れない事ある ブラボやダクソ3の方がクソダンジョン多かったしボスも苦労したのにスッキリする程神ゲーと呼べる
達成感の有無は偉大だよ エブレフェールで友人と侵入待ちしてたけど接続エラーっぽいの多いし侵入少なくて3vs1にしかならないしなんかもうちょい良い感じの場所ないのかしら マレニアの剣舞は心折れて避け方の攻略見たわw
ガン下がりダッシュ+ジャンプとか分からんて
ナチュラルに強いからリトライ辛いんじゃ エルデンリングガチで名前覚えられんわ
歳とったんかなぁ なんか、ツリーガードって今までのフロムならツリーガードって名前で出てたか?
んな英語直訳なんの捻りもなしみたいなボス名なかなか無かったと思うけど >>289
優先度は通常オブジェクトの方が上だけど多分感知範囲はメッセージのほうが広いんで即登ろうとボタン連打してると先にメッセージ調べちゃうんだろうな マレニアの攻撃避けれないくせに二刀流のホストは一体何がしたいんや… 火山のガッカリ感はすごかった
外側に適当に梯子並べてはい山頂ってお前 >>286
わかる
ゲームに没入してるほど、生物だと思ってたものがパターンで行動する機械だと見せつけられたみたいでキモく感じるよな メッセージかはしごかは十字キーで切り替えられるやん >>290
無敵時間ある回避方法持ってる敵はヒット判定時にも回避入れるよ 火の巨人勝てねんですけど!?
サイン溜まりも近くにねえし 途中で不自然にタゲ変えるような動きとかこっちの入力に合わせて行動派生させるような調整は今作で終わりにしてくれ
フロムのアクション担当はモンハン暫く遊んでこい >>289
レバーとハシゴの前にメッセージ置いて邪魔しようとする奴まじクソだよな 神秘伸ばして出血武器使ってる人に聞きたいんだが効果実感出来てる? ホストいなくなるだろこれ
このゲーム何周もするやつそんないるか 名前に法則性を持たせるためか似たような固有名詞多いよね >>186
人型の怯む奴は使えるな
大型はカウンターだと届かない事多いから素直にジャンプ切りした方がいい 侵入は地域外マッチングオンにしたらマッチングするけどラグのせいで当たり判定めちゃくちゃになっててまともに戦えんな >>290
戦技にも反応してるぞ
たぶん至近距離で出した戦技を潰す為かお願いパリィを咎める為にほとんどのモブはL2入力見て殴ってくるようなAIになってる
だから居合とか踏み込みみたいな戦技で構えて追加入力で攻撃する戦技をほぼ最速で入力すると盾構えてる敵も勝手にノーガードになってぶっ刺さる >>317
ソロでやってたときはむしろ雑魚だったんだけどな
何であの瞬間移動に攻撃判定つけたんだ >>118
あちこち放浪した挙げ句に土竜→高原ルートで竜のツリーガードにフルボッコにされて
リーリエに逃げ帰ってからの女王討伐だった
どれだけ自由度あっても先に行き過ぎたら基本ワンパンだからガチゲーマーでなければ
自由度って案外低い気がする >>291
なんならマレニア前のサイン待ちの奴らのエスト削って後はマレニアに任せるの楽しいわ >>324
これモンハンじゃねえから
ダクソ3からタゲ変更あるし >>299
マリカってモーグと一緒に卵に入ってたやつ?
同一人物が何度も出てきたりするのと意味わからんし
侵入してきた奴と本体の因果関係もわからん 宿将アニール、ハイハイ体力半分でまた仲間呼ぶんでしょ…と思ったら呼ばないのかよ(困惑)
お供がいないと雑魚過ぎて笑った >>327
周回じゃなくて2キャラ目作ってこれから王都ってところだけど終盤のマップとボス考えたら萎えてきた 同じゲームずっとやる奴なんて自閉症しかおらんから安心しろや >>323
サインあるかはわからんが
祝福近くの崖側にある木の所に溜まりある マレニア連撃は
最初のはガン盾で受け切る→次を右後ろにローリングでフレーム回避→そのまま右後ろに歩き続ける
でノーダメ余裕ぞ
ちょっと回復されるけどな >>316
上からメイデンぶっ殺してどの位置ならハシゴ登れるかやったけど左斜めから浅い角度で侵入しないと登れなかったわ
正面だと一切ダメ そういえば似非関西弁の彼はここのやつらと結局対人したのか? まさしくredditのあのgifだけどソーン城のブレードライガーはマジで顕著だよね
アズール砲撃ってたらずっと反復横跳びでわざわざ当たりに来ては避けてを繰り返してる >>293
やったぜ
商人情報にあったラダゴンゾウの秘密ってそれだったのか >>271
うん、だから当てるの難しい最大タメなんかをいかに当てていくかを考えるのが楽しい
本来相手のターンだったのをスタン値管理して無理矢理奪うと脳汁でるのが俺のエルデンリング >>315
中ボスとかは結構シンプルな名前のが昔から一定数いたと思うよ >>315
中ボスとかは結構シンプルな名前のが昔から一定数いたと思うよ >>349
関西弁の奴は全員同一人物やからな(笑) >>337
たぶんモンハンで叩かれてる要素詰め込んでることを言ってるからむしろモンハンになってるのが今作だよ
エルデンソウルアイスボーンなんて蔑称まであるからな 正直ライズのヌシ系とか範囲広すぎて攻撃避け方わからないしまだエルデンリングのが優しい気がした
ヘビィだったせいかもだが 直前までタゲ変更化はそういうもんだと思うけどマレニアの乱舞の途中で突然タゲ変更すんのはやめろ やっぱり重厚の特大武器を24から25に上げた場合攻撃力もボーナスも下がるよな
特大だけじゃないかもしれんが何故なんだ くっそキモいディレイと入力への反応にタゲ切り替えて無理矢理向き変えるから更にキモい事になる 地域外オンにすると結構な確率で大罪バグくるからなあ、このゲームのオンやべえわ ボスは最悪そのままでもいいから
道中は調整しろよ
死んでも特大R1で怯まない硬い敵ばかりだから
面倒くなって祝福放置してまうわ
結局走り抜け正義ならマップ作り込む意味ねぇだろ
過去作こんなリトライに億劫になる事なかったぞ ボス戦がつまらないから気持ちよくなれないってのはある
てか複数ボスとか雑魚呼ぶボスとか正直くそおもんない。オンスモ超えなんてどうせ無理なんだからやめてほしいわ >>351
ゲール砦のやつも同じ性能だよね弓矢や魔法を的確なサイドステップで避けるの一周回って可愛く思えてきた >>321
爆走メイデンがいて、さらにみんなそこで死ぬから血痕まみれの中それは無理だわ
なんなら選択肢送り、メッセージ→血痕→ハシゴの順で笑った 後半モブは1回シリーズ変わったって思えば楽しめるよ
黒騎士に対して昔はガン盾ケツ掘り×2〜3で処理してあとはR1ブンブンしてたのに対して、今作はガン攻めゲーになってるだけ
後半モブつえーとか言ってる奴に限ってガードカウンター死んでるとか言ってるから
ゲーム理解かなり足りてない 切実にライオンが二匹入口で見張ってるところはどうしたらいいんだ
無視して走っていけばいいのか?
あれって苦労して倒してもリポップするだよな >>351
むしろあいつ意外露骨に反応するの侵入系NPCとかしか見ないけどな >>341
ニアールな
それでもそこでどんどん同僚とホストが死んでくわ
一撃がでかいから少しでも減ったら回復しといて欲しい
ミリ残しで生き残るケースもよく見るから満タン心がけて欲しい
だいぶ入れ喰いスポット ポリコレにさえ走ってなければ同時期に発売したゲームが天下とってたのかもしれないのにな >>347
そんなに酷かったのか……愉快犯的なメッセージは不評多くなったら消えてくれないもんかね
隠し通路のメッセとかホントウザいし。偶にあたりがあるし ぶっちゃけモンハンってソウル系の比じゃないほど難しいと思う
全然上手く戦えないもん >>359
連撃の途中とか飛び上がってからとか不自然なタイミングでターゲット変えてくるのやめてほしいわ
見た目の違和感やばいのもそうだけど完全に観戦タイムになる ネフェリイベント進めるまえにラスボラまできちゃったらもうむり?ネフェリどこにもいない >>369
砦に居る剣持ちライオンはリポップしないよ モンハンもダクソ3もそうだけど簡単簡単言ってた奴らがちょっと難しくなるとバランスバランス騒ぎ出すの分かりやすいよなw もう滑落事故でルーン全部落とすのやめろや
回収に向かってたどり着けずまた滑落して全ロストとなんの意味があるんだよ >>370
ファルムアズラの獣人とかもまあまあ酷いぞ
個人的にあの回避AIに萎えるのは回避するところじゃなくて設置系にぼっ立ちで当たるところなんだよな
本当にあれはしょーもない 強めな仲間とマルチ>ソロ>弱めな仲間とマルチ
モンハンなんかもそうだけど1番最後が多いから結局ソロが楽っていう... 難しいのと理不尽は違うんじゃないかな…だから不満に感じてるプレイヤーも多いわけだし >>378
アイスボーンまでは全然いけたんだけどなぁ
ヌシ系はサイズデカすぎて無理だったわ 目からビーム多用してたから感謝の意を込めて裸で三本指に飛び込んだらメリさんにキレられて悲しい なんで初代褪せ人で黄金一族の親のゴッドフレイがハリツケされてんの?
ここよくわかんねえな ソウルシリーズは初見殺しが酷いだけで操作は馬鹿でも出来るしな
手元ガチャガチャのモンハンは一生できる気せんわ >>363
特大R1だと大抵怯むくない?
エビとかのデカいやつ以外大抵いけたと思うが >>364
オンスモはBGMも良かったからねぇ
というか今作BGMで盛り上がった記憶なかったわ マルチの難易度上げたかったんだろうな
って思う調整ばかり
高すぎて白ファンできねー
霜踏み写し身エストがぶ飲みで1人のほうが絶対に楽 蜷局の盾とか強化すればするほど弱くなって+10で突然強化される
武器強化はバグがある >>386
ふわふわ浮かぶ剣にビビってローリングした後に歩きながら顔面で全弾受けて死んでいくのはちょっと面白い
わけねぇだろ アイスボーンのミラボレアスソロとか結局無理だったな
生存スキルマシマシじゃないとすぐ死ぬ
ソウルシリーズも体力多めで >>395
そいつエアプだから
デブも騎士団長も特大なら怯むぞ >>386
設置系というかAI殺しみたいなのは他ゲーでも結構テクニックとして使うから自分は気にしたことないな >>252
つーかすぐに試せるように鍛石を二個置いておけばいいのにね 入り口のライオン倒せないやつはライオン引っ張って巫女霧をフマキラーみたいに入り口にまけ マレニアはあの必殺技より、ちょっと踏み込んでシュシュシュッって3発くらい振るのが苦手だわ
大型武器だと反撃として出されると高確率で当たっちまう >>378
いや〜モンハンとエルデンリングどっちが難しいかって聞かれたらノータイムでエルデンリングって言うわ
むしろソウル系クリアできて何故モンハンで詰まるのか理由が知りたい ダクソ3以上にマルチ時の敵HPの上がり幅エグイよな
平気でそこらのモブのHPが7000とか10000とか越える >>393
あれもストーリー終盤はうんざりするくらいの難易度だった オンスモ苦痛すぎて良い思い出とか何もないけどなんであんなのが良かったことになっているんだろう >>393
仁王2っていうよりコードヴェイン
バディを囮にして戦技で殴るゲームだし 魔法使わねえから回避AIの理不尽さ感じたことねえな
やっぱ初回は魔法キャラ使う人多いんだな
てか普通に考えてぼっ立ちで魔法浴びてる方がおかしいだろw >>384
緊張感もって遊んでほしいらしいよ
今作はあんまりルーンロストしても痛手じゃないけど、落としたルーンを無視すると方位針に出続けるのが邪魔なんだよな
まあ無かったら無かったで拾うのメンドいから文句言ってた自信あるけど ソール砦は入口のライオンだけ写身くんに何とかして貰えるぞ
召喚マーク出る筈
2匹倒したら祝福で休んで再開でオッケー 白呼んで敵の体力ふやすより一人で霊体呼んだほうが遥かに楽だからなあ >>412
そら衝撃度とクリアしたときの達成感だろ >>290
サミェル廃墟の霜吹きモブは同じ飛翔戦技の中でも避ける戦技と避けない戦技あるよ
血の斬撃なんか避けない上に怯み続けるからただの的になる
要は考えるだけ無駄だと思う >>393
初期は雪月花でダメージ出すことだけにみんな全力だったよな 坩堝くんとかとガチったあとライズやったらモンスがプロレスしてくれてることを痛感するゾ アイスボーンは龍紋1式に回避性能と回避距離付けた双剣でヤーナムステップとリゲイン再現してブラボ化するだけで神ゲーになるぞ
クラッチなんてブラボに存在しないから無視していいし >>373
>>382
ああマジか良かった
毒の矢でチクチクするわ >>395
鞭でも結構怯むしね
怯まないって奴は何のゲームをやってるんだ 腐敗ブレスだけ使いたいんだけど、能力足りなくても杖何でもいいんだよな とりあえず脳死で強技パナすところは仁王に似てる
こっちは敵カチカチすぎて一瞬で溶かせないけど 2キャラ目純魔の経験者ムーブは楽できるな
まずはケイリッドへ行きます 贅沢言うならルドウィークとかゴースの遺児くらいの難易度がちょうどいい 常に動き回るクズだけど、露骨なモーション狩りを感じない分マリケスはマシな部類
獣司祭含めて俺はクソボスだと思ってるけど パッチ防具欲しいのにパッチ殺さないとパッチの装備手に入らねーのかよ
どこ行ったんだよあのハゲ TA狙うわけじゃないならチャアクを除いてそんな操作複雑じゃないよ
始めは適当に振り回して段々火力コンボ覚えてけばいい
You Tubeとかで始めからマスターしようとするから難しいだけで 仁王はスタミナ削ると一定時間強靭0になるからボス戦が楽しいんだ巨大系以外は
エルデンも体幹ゲージ表示すればよかったんや 坩堝なんてガン盾もパリィも両方刺さるだろ
ガン盾したら楽勝すぎてゲームの意味ないが >>414
入力に反応してるだけだからむしろ回避しやすいはずの設置系はほぼ全てぼったちで当たるしタメられるものもタメるだけで確実に当たるようになるぞ 今作騒がれてるのはオープンの難易度調整の弊害もあるだろうね
明らかにオープンかなり巡った前提で敵の調整入ってるし、
R1ダメージとか技量40から伸ばしたらかなり変わったけど、プレイヤーはマッチング怖すぎてそこの冒険ができない人かなり多い
あとダクソ3がデモンズダクソ系統で一番ぬるぬるだったのもありそう >>404
普通のアクションゲームだとあんまり気にならないんだけどな
エルデンみたいな広大な世界に没入してRPしてください! みたいなゲームであれやられるとちょっと萎えるわ >>418
回避性能つけりゃダークソウル3並の無敵時間は付くぞ……と言うかMHWから素の無敵時間伸びて回避しやすくなってるし ソール城砦はワープマンに何回も分からされたな
高台無視とかなんだそれ俺にも使わせろ >>391
祝福取られて追放された
マリカの言霊によると祝福奪って狭間の外で戦って生きて死ね、死んだら祝福返してやるって感じらしい >>148
炎で結構マレニア倒れ込むからその時にビーム撃ったらどう?マルチだと他の近接プレイヤーがマレニアの姿見えにくくなってちょっと危険だけど てか盾チクはつまんなさすぎて今作やばいわ
しなないフロゲームに意味あんのかね 2週目だけど終盤ボスはほぼ火力で押し切れるようになったから楽だわ。装備も揃えてステもモリモリ上げれば相手は豆腐 >>426
怯まないって言ってる連中は敵のスーパーアーマー状態になる攻撃中に攻撃してるからでしょ
ガードカウンターに文句言ってる奴もこれだけど考えなしに攻撃し過ぎなだけ >>440
そうらしいけどモンハンでコロリン回避は無理だわ >>327
低レベ、低強化で白呼んで2周目のボスのダメージにビビらせれる楽しみがある(・ω・) >>55
日本語不自由ガイジ(笑)
お前基準で調整しないから安心しろ(笑) 竜祈祷と神秘系武器欲張りセットビルド作ろうとすると筋19技18信28必要でなのか…となると知力低い勇者or予言だけどSL高くなりすぎて現実的じゃないし武器絞らなきゃか 発売から2週間も経ってるのに、最終強化バグ、神秘補正バグ、火の大罪バグ、何一つ治してないの終わってるわ
告知もしねーし 格好いい布防具なんか無い?
濃紺のフード+剣士初期装備の奴 にしてる >>426
直剣中盾騎士
>>434
スタミナゲージか体幹ゲージはマジで表示欲しいわ…… すんません、初めて侵入したんだけども敵見つからないんですがどう探せば良いですか?
場所はレアルカリア南門の橋の下です。 >>409
回避の関係でソウル系のが楽だと感じることが多かったかなあ
まあでもアイボ以外は正直向き不向きで得手不得手が分かれるレベルな気がする >>454
いや怯みまくるだろそんなの
カードカウンターモーションは無理だぞ >>375
日本製を売るために海外製をポリコレで破壊してるからな(笑) 盾チクは物理一本の相手は完全に封殺できて消費も少ないが攻略だと苦手な相手も結構いるからな
サブ武器、サブ戦法の選定と使い分けが楽しいから嫌いではない >>456
指も大いなる意思通信機とおなじだからほぼマリカじゃないか? そういや、フォトモードないのも不満だわ
ツシマは映像綺麗だから写真とりまくったのに ネフェリのイベントがあれで正しいのかだけはさっさと発表しろよゴミフロムはよ
円卓でずっとニートしてんぞ5chネラーみたいによ ゴッドフレイ追放はマリカでも二本指でもなくラダゴン人格じゃねーの
その時3兄弟産まれてるでしょ モンハンに関しては納刀して位置取りで避けるっていうやり方もあるからな >>453
好みによるけど後半から重鎧やらシリーズ物バンバン手に入るし色々着せ替えてみたらいいと思う
俺はラダーン一式に頭だけ別のに付け替えてる 超速で魔術に反応して反復横跳びしてんのに結局蜂の巣になってるの笑っちゃう ガードカウンターは怯む怯まないじゃなくて踏み込み少なすぎて届かないことが多過ぎる
後半になるにつれて実質大盾か鉄壁専用になっていく 盾チクっていうかもう大盾で殴ってる動画あるけど武器より強いだろってレベルで逆に面白そう ゴッドフレイを追放したのはマリカっていうのはマリカ教会に言葉が残ってるからほぼ確定 エルデンリングはアクションゲームじゃないから攻略みれば楽にクリア出来っからね
フロム作品では一番簡単でしょ やばい全クリしてもうええわって思ってたのに初めての魔術師が新鮮すぎて5時間ぐらいぶっ通しでやってしまった
これ武器と魔術のオススメってなに? 納刀と言えば相変わらず武器出しっぱなしで歩いてるのめっちゃチープだよなフロムゲーって(笑) ガワ一緒なのに細かい部分微妙に変えてるからそこで脱落者大量に出しちゃった感
レベルもそうだし、新しく追加された敵がダウンして致命入る仕様とガードカウンターも慣れるとすごく面白いんだけど
「これエルデンリングだから対応できないのが悪いよね」とか言われても、まず分かりにくいだろうっていう >>474
隕石投げまくれ やはりアステールメテオはすべてを解決する >>447
いやソウル系やってるなら回避性能まで付けたら絶対コロリン回避楽勝だって。動きも双剣とか使えばめっちゃ軽快に動けるし
>>459
王都辺りから上級兵以上の連中相手だとジャンプR2だろうが溜めだろうが怯まないこと多くてマジできつかった覚えしか無いが…… >>474
月陰さえ持ってれば魔法なんか何使ってもクリアできるから好きにすればいい
こだわりがないならつぶてで良い >>462
俺は勝手にマリカも神っていう役職を大いなる意志という存在に与えられてるだけなんだと思ってたわ >>479
おそらく王都を元にして円卓の二本指があの空間を作ってる 大いなる意志さんも、なんであんなきっしょい毛むくじゃらゾンビハンズファックサイン日本指をデザインしたのか マリカは最終的にリング破壊して再生も拒んでるんだから二本指の意思とは全然違うぞ 王都が時限言われてるのって放って置いて先に進み過ぎたらってこと?
火山とか地下とか先に行くのは大丈夫だよね R2なら怯むモブ多いよって気づかなかった人まず多そう
攻撃種によって怯ませる値変わるよってのに気付かなかった人も多そう
怯むんだけど、R2ブンブンで敵が倒れる仕様にはしたくなかったのかその後にR2でもひるまないスパアマで割り込んでくるから
欲張らずにR2当てたあとはR1程度にしながら回避して、体幹回復されないように即座に攻撃叩き込んで致命まで持っていくといいよ
まで気付く人マジで少なさそう 大いなる意志(二本指)はリング修復派
マリカはリング破壊
ラダゴンはリング修復
大いなる意志(三本指)は全て失敗だったからリセットかけたい >>428
ヘイト押し付けて強技ぶっぱするかんじはコードヴェインの方が近い
あれ側だけは結構好きだったな ダクソ3でこのエルデンリングのアグレッシブ敵集団と戦っても付いていけそうなのって英雄グンダ後半とサリヴァーンとフリーデとゲールくらいだよな >>251
マレニアは手段選ばないならPS無くてもなんとかなる
第一形態は距離取ってれば基本歩くから適当に魔術ぶっぱ&逃げの繰り返し(ボタン入力に反応して避けるから岩石か滅びの流星)
第一形態終了間際にティシー呼んで即撃破
第二形態は開幕マレニア方向にダッシュ&着地際にロリ
FP消費なし魔術強化の霊薬飲んで着地にアズール
あとは適当に刺さるタイミングでアズール撃てば終わる
これでもキツイなら右手に猟犬付けたダガー辺り持ってヤバそうな時は戦技連打
あくまでなるべくPSに依存しないクリア方法だから楽しいというより楽な攻略法って感じだけど >>477
脱落者大量ってどこ情報?
2週間経っても同接80万人突破で凄いねって言われてるくらいなんだけどw 俺は勝手にマリカがゴッドフレイ好き好きだったけど生まれてくる子供がアレ
それでも二本指に認めさせる為に婿修行に出したみたいな解釈だったけど全然違ってて草 よっしゃあああやっと落下アスレチッククリアしたぞ!
考えたやつクビにしろ! >>384
回収に行く時は、死んでもソウルを落とさないやつ飲んで行くんやで
新しく落とさないから、既に落としてるやつが上書きされずロストしなくなるよ >>474
霜踏つけた適当な武器と猟犬ステップつけた適当な武器
あと月隠
魔法は礫と剣と岩石弾くらい
魔法メインだと燃費悪すぎるから基本霜踏で戦う
ボスは暫く月隠と霜踏
中盤以降で強い魔法手に入ったらお好きに 持ってたはずの祖霊の角がいつの間にか消えてるんだけど今回こんなバグあるの? ガードカウンターで届かないとかスカるのは相手ごとにいけるかどうか覚えるしかないなぁ
スカりやすい相手には俺は一瞬前歩きしてからガード入れてる >>472
いや俺が言いたいのはマリカがとち狂って旦那追放したんじゃなくて追放したのはラダゴンじゃないのって話
教会のあれラダゴンの言葉も明らかにあったよな >>497
流石にクビは可哀想だからクビとは言わないので死んで欲しい ストーリーとかよくわかんねえけど久しぶりに円卓帰ったら二本指が交信中だってババアが言って指がピンッてなってたのキモかったわ
焼き払えよあんなの >>477
脱落者が多いソースは?
もしかしてお前の感想? >>502
マリカの言霊はまあラダゴンのも混ざってると思う
修復に導こうとしてるサイドのは明らかにそうかな 使ってる武器や使いたい武器が最終強化バグ食らってるのきっつ
これに関しては補正のやつも含めてさっさと直して欲しいわ >>504
リング修復させるはずだったのに黄金樹がバリア張ってるから現場の指が混乱して上司に問い合わせ中 ぶっちゃけガーカンは趣味の域を出ないよな
ジャンプ攻撃に完全に食われてる ラニエンド選択したんだけどこれ俺エルデの王になってないのか結局 >>511
下請けの代表指ババアほか、指様に呆れてて草生えるんだ ラダゴン「ゴッドフレイお前追放な」(ウソだよ♪大いなる意志の前ではああ言うしかなかったけど本当はまた貴方の子供産みたいから戻ってきてね♪今度は二人で暮らそうね♪約束だよ♪)
やはりあまあまBLは腐敗するマレねぇ… もっとわかりやすい話にしろ
オープンワールドとぼんやりした複雑な話はあわない
エルデンリングを火口に捨てに行く話にしとけ 100人中100人が思ったこと
ミリセントさん最初の髪型のままがよかったんですけど 手のモンスターってやっぱり指様を真似して作ろうとしたのかね?多分指様って指に似てるだけで指じゃないだろうけど
ブラボの瞳みたいな >>502
追放に言及した話については「我が王」だから流石にマリカかなって 各地にいる指読みババアってエンヤちゃんなん?
指読みババアの死体が大量にあるところがあったけど指読みババア事態たくさんいてエンヤちゃんはあくまで円卓にいるエンヤちゃんだけなの? 全てが終わったら召喚して結婚しよと約束したのに無視してエルデの王になられたり世界燃やされるラニの心境やいかに 話わかりにくいなんていつものことじゃん
ソウル系何一つストーリー理解できてないわ ゴッドウィン殺害の首謀者が分からん
元々の原因はラニだけどゴッドウィン殺そうぜって言ったのはラニじゃないよな?メリットが分からん マレニアのムチムチな身体で興奮したのは俺だけじゃないはず >>514
禁域に居たババアは「燃やすの止めろ!指様が許すはずがない!」とか言ってんだけどその指様に一番近いババアが許すのが何か笑えるわw >>524
各指に指読みがついてるんじゃない?
野良の指読みは知らんが 刀で戦灰付け替え可能な武器って少ない?
いまだに打刀しかない 火山館の客間左の開かない部屋ってどうやってあけるの? 話分かりにくい癖に無意味な時限イベントとかやめろやカス >>513
ラニの王になって狭間の地をラニの律で一緒に支配してる感じだな オナニーの結果生まれた先天性の病気持ち女vsパパがママだったせいでママがアタオカになってしまった、パパに憧れてた巨漢
ろくでもねぇ戦争だ >>530
やっぱりそれぞれ別個体ってことでいいんかな
エンヤちゃんはきえーーーなんて叫ばないもんね…… マレニア服着てる時は割と巨乳かと思ったけど脱いだら筋肉貧乳女で草 フロムさんとりあえずなんでも良いから屍山血河とか早く直して欲しいんだけど… 俺は一人寂しくやってるけどフレと一緒にやるの楽しいだろうなこれ
ボスもいい感じにタゲ別れてリアル写し見って感じで楽しそうだし羨ましいな >>535
よく考えたら神話ってもっとキモい話だから千年後にはこれも立派な神話になってるかもしれん ラニエンドはいちおうエルデの王になってるはず
ラニの王=マリカにとってのゴッドフレイ的存在のはずだから この手のオープン系のゲームには
Aと思ったけどBで実はCでもあり
ところでDの話なんだけど
と思ったけどDは置いといてCじゃなくてE
あ、そういやDはやっぱりFでして
みたいな話は合わないから次回作からは気を付けてくれよ >>527
黒き刃はマリカの同族だし、そもそものゴッドウィン殺害の首謀者がマリカっぽいんだよね 忌み捨てアスレチックのとこの孫の手持って死んでる?奴らは一体なんなん?
ちょいちょい生きてる奴が目からビーム出してきたりするし >>532
開かないけど裏から入れるルートがあったはず >>517
>>534
なるほど まあラニと一緒ならそれでいいか >>506>>523
んー今一覧で見てきたけどマリカっぽいな >>543
ゴッドウィン死んだからマリカ発狂してリング破壊したんじゃないの? >>544
その目からビームをテントに当てるとぶっ壊れてその正体がわかるアイテム手に入る ミミズ顔の村人達がどういう経緯でああなったのかが一番気になるわ バグなのかやっぱり重厚は+25にすると逆に性能下がるね
大事に育ててきたメイン武器ゴミになったわ。お前らも気付けろよ >>545 ちなみにその部屋にはアイテムあるんですか? ガイジだからストーリーは全く分からんかったけど
二週目にOPムービーみたら糞食い君がそのメンツに肩並べて紹介されるのおかしくないですかそいつ口だけの雑魚ですよとは思った ゴドフレイがエルデンリング継がなきゃやーやーなの!娘息子に二本指が継がせようとしてるから一旦殺すの協力して、ゴドフレイがついだら息子生き返らせればokか!かもしれん
いやねぇな、流石にマリカ一人に業を背負わせ過ぎだし頭おかしいってレベルじゃなくなる お前らがなんの話してんのかさっぱりわからん
俺も一応王だぞ(´・ω・`)一応な マッチング意識してレベルや強化抑えなきゃいけないの本当窮屈
協力マルチくらい自由に好きにさせてほしい >>554
あった
巨人戦争の時に黄金樹が誕生して黄金律の時代開始 まあ別に良いんだよ背景設定が意味不明でも別に困らんし考察したい人がすればいい
ファルムアズラ関係のメインストーリーすら意味不明なのは許せん、流石に適当に作りすぎ >>561
ミリセントイベントのところ?木の枝に登って弓、魔法で削って終わり >>539
でもモンハンみたいに一緒に素材集めて装備作ってみたいな感じじゃない緩めのマルチだから個人的にはその辺もっとモンハンに寄せてほしいわ
どうにもマルチでの遊びにくさはある お前はキングではない、いやジャック・アトラスですらない! マレニアはダクソ1の蜘蛛姉さんを期待しちゃったけど思いのほかムキムキだったよな 設定だけ考えてストーリーハチャメチャななろう小説みたいな感じかこれ タニスイベント忘却の薬貰う前にホスロー倒したから王に見える選択肢しか出なくて
仕方なく大蛇倒してから殺してくれとか言ってるラーヤにもう一回話に行ったら
優しい人云々で台詞が変わっててもう一回話かけたらまた違う台詞喋って気がするけどそのタイミングでアイアンメイデンみたいな敵が後ろからラーヤ倒しやがったクソが
あれなんか別のアイテム貰えてた感じ? まだそこまでマルチしてないなかボスの途中で帰る奴散見するのは鯖が安定してないせい?
それとも偶然嫌がらせするやつに多く当たってるだけ? フレとやる時の制限が多すぎてマルチは昔からダメだわ
接続エラー多すぎるし
負荷かかってるのかね >>562
アズラはゆっくり崩壊し続けている、で説明終わりだもんなさすがに難解すぎる マルチを終わらせたいのか盛り上げたいのかさっぱりわからん
こういう意味不明な事されると萎える ラダゴンってマリカのアンバサとレナラの純魔スキル継承してるっぽいけどレナラの魔法の知識使ってる描写ないよな
ボス戦でも黄金樹の祈祷ばっかブッパしてる >>560
大いなる意志からの祝福が巨人から神族に移って今度は人へっていう盛者必衰の理的な話なのかと思ったけどそういうことでもないんだな
黄金律ってなんなんだ >>539
適当に野良白呼んでやっても面白い
合言葉合えば一緒にできるぞ 崩壊したファルムアズラの一部が地上に落ちてきてるんだろうか >>554
元々はプラキドサクスがエルデの王だった、他に王がいたのかは謎
マリカとゴッドフレイが巨人戦争と古竜戦役とかを戦い平定、
マリケスが神狩りから運命の死を取り除き、エルデンリングを戴いたマリカが黄金樹と黄金律の時代を始める
みたいな感じじゃね? >>572
後で行くとお手紙とタリスマン落ちてたよ...(´・ω・`) >>575
そもそも誰がどういう目的で飛ばしたのかっていう
いや目的は死のルーンなんだけど流石にもう少しその辺の話をさ >>584
改めてゲーム中で語られてるストーリー振り返るとマリカが無双しすぎてて笑うよな
英雄ラダゴンよりやべーよこいつ >>555
堕落調香師カルマーンの遺灰だった
右の客間の隠し通路からグルッと回ってきた突き当り
そこにも隠し通路がある ラダゴンもラダゴンで神人候補が娘で産まれた瞬間父親ムーブしてるのが笑う
兄弟のラダーンライカードまで反対してる辺り相当溺愛してたのはわかる
結果単一生殖で腐女子産まれたは業が深い まあセキロですら意味不明だからな
若様のために最後までやっても考察以外で設定語れるやついんのあれ モーグのマルチあかんやろ
魔術のレーザビームずっと当たり続けてるじゃねーか >>570
褪せ人目線まんま追放物のなろうというか
追放された俺が美女と婚約し王を目指す
的な? 死の根くれよっていってる獣司祭が、死のルーンを最初に盗まれたやつなんかね
思い出した思い出した言ってたが
無くしたとき始末書いっぱい書かされたんやろうなって ゲームにストーリーいらんけどな
やり応えさえあればそれでいい 先史時代の主が古竜らしいからプラキドサクスが支配してた
古竜戦役で黄金のゴッドウィンが奮戦、フォルサクスと友誼を結んで終戦
巨人戦争とどっちが先かわからんから細かくは言えん >>576
「侵入」って要素が今となっては枷になってるよなあ
もういっそ召喚はCOOPに割りきってもっと制限緩くできるようにして対人は対人でやりたい人が目的にそってマッチできるシステムにしたほうがよさそう マリカって後天的な神なんだ
てかストーリーはまぁまぁわかってるつもりだけど結局エルデンリングってなんなんだ……
律制定権みたいな認識で良いのか >>601
エルデの獣そのものがエルデンリング
マリカは狭間の外出身 >>573
頻繁ってほどじゃないけどちょくちょく切れるから接続が不安定なんだと思うよ ようやくトロコンしたけど結局一番ブチギレたのはチャリオットだった なんでSEKIROと真逆の方針のクソゲーにしちゃったのかな
難易度と面白さを勘違いした凡作ソウルライクって感じ >>595
+5の腐敗ワンちゃん全く役にたたねぇ… >>587
メリナ(ファルムアズラで死のルーン入手してそれ使ってマリカラダゴン倒してね)
ってことだと自己解釈してる何もかもメリナが説明不足なのが悪い >>606
そりゃSEKIRO売るずっと前から作ってるし当たり前だろ 奇跡的にNPCがラダーン8割くらい削って草
そっから戦技2回当てたら死んだわ 後半まで来ても何のために戦ってるかわからんからクソゲーて言う人の気持ちは理解できる >>596
グラング先生ってセリフ的にマリケスだよね
モーグといい同じやつ存在してて意味不明だ 逆に王の存在意義が分からんのよな
とりあえず律を制定する神人と王がセットで居なきゃ世界が壊れるってことなんだろうけど
神人がエルデンリングを手に入れたらその個人の持ってる特性に依った律が世界を支配するんだろうな
多分マレニアの律なら全世界腐れ湖みたいになるんだろう ハイレベルな引きこもりに対抗する策が家を焼こうぜってのもクレイジーだな、さすがメリカス 死のルーンとかいう絶対に漏出させてはならない超重要アイテムの門番を任されたにしては流石にメンタル弱すぎるマリケスくんすき
あれあの世界では核兵器ボタンにも等しい代物だろ ギデオンか何かから死のルーンの事聞いて
連れてってくれるドラゴンか何か探して乗っていくって下りがあったんやろな
納期でそこらへんすっ飛ばされたんだろう
とは言えギデオンが襲ってくるのがイミフすぎるから死のルーンの事ぐらいは説明するべきだった >>587
メリナが手触れて気絶?した所で転送魔法みたいなの発動って感じじゃね
じゃあなんでメリナがそんな事出来たのかしたのかって聞かれたらわからん 回復特化写し身とか言うチート
普通のRPGっぽい戦いができるぜ
体力それなりに必要だが >>615
だからちゃんと時の狭間に隠れてたのに… 最近やっとやり始めたからスレの内容に全くついていけないわ
とりあえず噂の最初の難関は何とかクリアしたけどその後の城内巡りの方がキツいな セキロは目的と動機は分かりやすかったからねぇ
エルデンリングで言われてるのはその部分でしょ、何のために何を目指してるのかさっぱり >>607
人形兵とかインプで出血狙うか伝説の遺灰使ったほうが多分楽なんじゃないか >>478,483,499
ありがとう、目通してほそぼそ集めていくわ〜! >>587
メリナは狂い火エンドで痕眼が開眼して青い目だったりで
運命の死を持つマリケスが隠遁してるファルムアズラに飛ばされるし宵眼の女王となんか関係あるんじゃねと思ってる モーゴットで白やってたらムービー飛ばす人たまにいてびっくりだよ ちなみに狂い火先に貰って自分が火種になっても勝手に飛ぶから尚更よくわからんよねアレ >>608
>>618
メリナ居なくても行くんだよね
なんだったらメリナと別れた後に狂い火治療しても行くらしい 死のルーンを盗まれた罰?としてマリケスはマリカから飢えの呪いかけられた訳だからゴッドウィンの死は悲しんでるよな?
けど単純に重要なもん盗みまれたからとか考えられるか
てかマリケスってマリカの義弟らしいけどつまりはゴッドフレイの弟ってこと? >>612
俺はグラング先生ひマリケスの同類で、ルーン盗まれたバツとして犬小屋生活してると睨んでるね
ガーゴイルが門番してるし お前ら兄様兄様って慕ってくれる健気な妹が欲しいんじゃなかったマレか? ストーリーよく分からないけどよく分からないまま火山行ってボス倒したら火山館みんないなくなったんだけど?
説明しろや マリケスは二本指に与えられた獣だから誰から見ても義弟にしかならないんじゃない? >>622
あそこで探索方法や注意する事ステルスに敵釣り敵スルーなんかを意識しとけば後々も応用効くぞ メリナと出会った時点でメリナにファルムアズラ行きの転送魔法掛けられてるとかならまぁ 侵入された時だけ太陽ビーム使ってるけど侵入されても正々堂々やらんとダメ? 褪せ人…お前がどうして…
とか言ってるしグラング=マリケスは確定じゃろ >>616
実際のところこれだと思うわ、明らかに何かすっ飛ばされてる
とはいえ最低限のフォローはして欲しかったが 狂い火ルートじゃないとメリナがあそこで離脱ってのは、ファランついた後にメッセージで察した。 ソウルシリーズは全部やってるけどだいたいよくわからんのでもう気にしてないわ
急にファムルアズラ飛ぶあたりはわけわからなすぎて酷いと思ったが ブライヴはラニが大いなる意思に反逆する行動を見せたらラニを殺すコード組まれてたっぽいけどマリケスもマリカを殺そうとしてたんかな
マリカは思いっきりリング砕いてるし >>641
彼女と2人でやっててド下手なんよ
秒殺されちまう >>635
そいつらライカードの手下だから解散したんや
鱗シリーズの防具と大山羊シリーズの防具と溶岩鞭の燭台と蛇骨の刀とゲルミアの怒りとホスローの花弁とホスローシリーズと略奪のカメオを取り逃してしまったな
まあ二週目頑張ろうな お前らちゃんと科学の授業受けてたか?
巨大な火の炉が点火されたことと、その場所が雪山ってことはだ
雪や氷が火の炉の熱で溶けて蒸発し、いい感じな上昇気流が発生して汗くさびとはファルムまでふっ飛ばされたわけよ >>628
そりゃあ白のアンタに気を使ったんでしょ 写し身性能だけじゃなくHP消費なのがありがたすぎる
HP消費なら犬でも骨でももっと使ってたと思うわ >>646
マリカが裏切っただの呪いだの書かれてるしマリケスが動く前に先手取ったんだろうね マリケス倒した後もグラングって普通に神殿にいるの?
死の根全部渡すと消えてそのあとマリケス倒したからグラング=マリケスになんの疑問も抱いてなかったわ 大ルーン得たんだからギデオンはもうちょっと褒めてくれてもいいとおもう >>41
これが無かったら2日で辞めてたよ
下手くそな俺はこれのおかげで死にまくっては簡単にレベルを上げての繰り返しで何とか続いてる
既存のプレイヤーがどう思っていよう新規を取り込むなら必要な要素だと思った >>642
だよな、原盤もらってからいったらそれだったわ レベル11の全て無強化縛りでやってるけど厳しいな
惜別ないしアギールの炎で即死だし
ダメージ1発40くらいだし
早くも心が折れそう >>646
デギオンはラダマリ本人じゃなくてその後ろの獣がマリカフォンで指示出してたんじゃねーかな
実際貼り付けラダゴン操り人形くさいしほぼエルデの獣の意志だと思ってる >>653
なんとネズミなら消費なしで使えちまうんだ! >>148
余裕だよ
第一形態に炎で第2形態のダイブ避けたら無防備だからビーム打ったら消し飛ぶ
強すぎて使ったの後悔したレベルよ >>661
低レベル無強化で王都までは行ったけどゴッドフレイあたりで疲れてやめたな 腐れ犬は使う時がんばれーって応援してるけど今んとこ一回も腐れ起こせてない オープンワールドて対馬しかやったことなかったんだけど、大体こんなもん?死にゲーは粗方やってきたけどこれは次どこ行っていいのかいまいちわからん
探索しまくって強ザコにやられてルーン消失の繰り返し ヒロインの犠牲で黄金樹を焼いて中心部に乗り込もう……と思ってたけど気づいたらよく分からん異世界に居ました
黄金樹のことは一旦置いておいて異世界探索してたら顔見知りの司祭が居たのでぶち殺して死のルーンっていう重要そうなものを強奪しました
改めて黄金樹に行ったら顔見知りのおじさんが「神は殺せない」とか言って襲いかかってきたので殺しました
神は偶然手に入れてた死のルーンの効果で殺しました
まとめたらだいたいこんなストーリーだな、後半 写身いっぱいあるけど使えるところ大体ボス戦だから雑魚霊灰の使い道がない
下位のやつはどこでも召喚できるくらいでいい ファルムアズラはただの空じゃなくて時空がおかしい場所だから過去未来現在が同時に存在しているってことなんだと思うマリケス関連 >>656
ギデオンは黄金樹側の思考だし褒めるどころか順調に大ルーン手に入れる汗人に内心焦ってただろうねその結果が敵対だし そもそも黄金樹と大いなる意志がなんなのか
もともと巨人とドラゴンが支配しているところに外来種としてやってきて、人間コントロールして駆逐した感じなのかな 初期レベルだとノーダメ縛りが自動的に入ってくるよな、無理では? エンヤ婆が「世界樹焼いたら死のルーンへの道が開けるよ〜」って言ってたけど取ってつけた感が否めない >>667
祝福がどこいけばいいかしめしてくれてるよね? >>676
9割カットの霊薬使えば1発は耐えられるかも 貴腐騎士は全部フレイルのジャンプR2に何もできずに死んでいったからエブレは強モブ配置しただけ!みたいな主張がわからなかった
フレイルのジャンプR2が軽めの武器なのに敵の怯み時間が槌とかより長く?てハメれるっぽい やっぱギデオンはデミゴッド共から破片集めさせて、最後にかすめ取ろうとした小悪党でいいんかね 周回すると大ルーンまた取り直しなの地味にクソじゃね?
モーゴッド最大HP上がるやつシンプルに強いからつけたいのにつけられる頃には終盤じゃん
闇霊目線ではホストのHP多いとしんどいから逆にありがたいけど >>674
巨人とドラゴンと人間がいたんだ
いきなり宇宙からキモいナメクジ贈られてでっかい木建てられて
ミケラとマレニア作ったけどなんか欠陥だから人間と子作りして人間と協力してドラゴンファック
そのあと巨人もファック >>665
確かに王都が限界な気がする
歴代でも低レベルに厳しいし ソウルとかルーンは1回使ったら得られる量書いてくれてもいいと思うんだけど >>681
おおありがとう
この先みたいですねみたいなメッセージとかあったから気になってた まじ神ゲーだわ探索のワクワク感雰囲気没入感が最高でダークソウルにスカイリム合わせた感じが最高
マジps5でプレイしたいわぁps5だと美麗グラでヌルヌル爆速ロードで快適プレイなのけ? >>655
それが生きてるんだわ
だからマリケス→グラングの人はどういうことだとなる >>684
トレントの首輪とか普通に複数入手になるのにそこと鈴玉だけピンポイントで抜いてくるのは普通にクソだわ >>684
あれたぶん周回したときの大ルーン関連のフラグ管理面倒だから何も考えずに没収対応してるわ
もうないものと考えた方がいい >>690
まじ??死の根放置だとグラング先生いるのかよ草 ギデオンは明らかにギデオン関係のイベントが大幅に削られたんだと思う
だってOPで紹介されてる褪せ人の中で、ラスボス枠のホーラ・ルー以外では1人だけエンディングも無いし
流石に空気で終わらせるわけにもいかなかったから雑に前座で処理されたんじゃないか 全クリした人に複数ボスについて聞きたい
今、墓所影+スケルトン3体と戦ってて発狂してるんだけどこいつらは複数ボス全体の中では上位にはいる?? 全クリした人に複数ボスについて聞きたい
今、墓所影+スケルトン3体と戦ってて発狂してるんだけどこいつらは複数ボス全体の中では上位にはいる?? >>687
実はな、売値と使用時得られるルーン一緒なんじゃよ >>695
いや雑魚のなかの雑魚です
お供が骨て
骨て >>696
まだマシな方だぞそいつら
戦ったときはくっそウザくて嫌いだったけど てかスケルトンは再生中に殴ると倒せないのきづいてないだろ
まさか延々復活する骨相手してるのか? >>697
インベントないしアイテム説明欄にでも表示してくれってことやろ >>695
まあすぐには思い出せないくらいには雑魚だよな >>689
エリアのロードは3秒前後くらいかな
それでもデモンズと比べると遅いって感じだけど 墓所影くんの守りを全て捨て攻撃に特化したようなステータス好き ps4のクソ長ロードも、熱中してるときはチンタラしてんじゃねぇよって思うけど
糞の理不尽にまみれたあたりだとコントローラー投げないように頭冷やす時間として必要 しろがね人って結局なんだったの?
第二世代がカエルになるってことしかわからなかった >>674
大いなる意志1号はまた違う大いなる意志(外なる神=狂い火(悪神?)、星の律)と争ってて、
狭間の地はそのバトルフィールド
とりあえずマリカ経由して勢力争いに勝ち、黄金樹を象徴とする時代を始めた
けどマリカがバグって言うこときかんしガキどもは兄弟喧嘩して狭間の地荒廃するし呆れ果てて褪せ人軍団招聘して何とかしようとする、みたいな?
大いなる意志1号が幅を利かせてるから狂い火や星の律といった他の勢力は鳴りを潜めてるが、プレイヤー次第では1号の意志に背くこともできる >>701
突然必要になるのなんて商人ないしは鍛冶屋しかないから売値で大丈夫じゃね?って思い込んじゃったわ
レベルアップで使ったりって時には書いてて貰わないと怠いわな 盾兵遺灰マジで良い仕事するな
写し身は強すぎて使用戸惑うけどコレならダメージ与えるのはほぼ自分だし そういえばスケルトン初見の頃それわかってなくて無敵だと思ってたわ マリカがラダゴンと分裂したときに監視役の獣の司祭も分裂したんじゃね?
グラング→マリカの獣
マリケス→ラダゴンの獣 >>711
鍛石買うときに使おうとしたら、ババアでは売却できない罠な 侍で始めてずっと初期鎧使ってるんだけど
これ防具の強化ってできるの?
ハクスラ的にどんどん付け替えていくべき? ネフェリさんストームヴィルでは頼れるお姉さんしてたけど今となっては嵐の匂いフェチお姉さんになっちまった
黄金樹燃えたあとですら嵐の匂い堪能してるし ホーラ•ルーとかいう爺さん元気すぎるだろ…UFCでベルト巻けるわ >>696
割とクソだけど距離取って影狙えばいいだけなので
聖属性とか雷なら大きめに削れるんでは
遺灰か最低1人呼ぶといい >>709
円卓と敵対してたってことしか俺もわかんねぇな
デミゴットのどれかの関係勢力なのかねぇ そう言えば今作初心者に配慮したと言ってたけど
惜別が何故か削除されてる謎
低レベル攻略がキツいから本当に欲しい >>707要素って言うか探索する楽しさとか雰囲気な
こっち行ったら何があるんだろうとか発見があったりするワクワク感が似てるって感じたわ >>710
人外勢力と戦ってたのがそのうち人間同士の戦いになるの海外ドラマっぽいな ダクソ3のときって発売日から2週間くらいで武器調整のアプデきたんだな。
調整入れるなら入れるでいいんだけど、産まれ変わり用のアイテムは配布してほしいな。 王都で探索してるけど火ボウガン撃ってくるやつ飛び抜けて強すぎ この辺りを殲滅する攻略したくてずっとリトライしてて20万ルーンくらいせっかく溜まっても全部こいつにロストさせられてる マリカさえまともなら破砕戦争も本編も起きず平和だったのにな 嵐の丘に巨人の攻撃で倒せる光ってる石像あるはずなんだけどどの辺? ようやくクリアしてこのスレ見れるようになったけど
ネタバレ回避する必要が無いくらいいつも通りの意味不明なストーリーだったわ
原作者に申し訳ないと思わないのか >>348,350
わっかんねー😭 >>731
フィールド上だと結構ガクガクだよps5。ロードははやいけどね >>731
安定はしてない
一部エフェクトも処理がやばくなる メリナは召喚とか出来たら相棒感出たのに個人的にはラティナがその枠だった 王族の幽鬼とかいう地味なクソボス討伐
マップの奥に行けば行くほど雑な調整な敵が増えている気がしてならない
>>727
今作はクリア率が高くなるとかも言ってたな
マルギットのトロフィー取得率は何時の間にか70%超えてるがその後はどうなるかなあ メリナ白が独自モーションでうらやましいが
ミリセントも曲剣で乱舞してるし、カーリア騎士も左手の杖でガードしてて笑える メリナもっと各地域のエピソードみたいなの話してくれれば良かったと思う 後方支援のヒーラーメリナを毎回呼び出せたら神ゲーだった 武器の調整とか以前にバグを先になんとかせんといかんだろはよせい >>747
会話が任意なのも良くないわ
王都ついた時みたいに特定の祝福触ったら強制でイベント入れるべきだった ボックと話してあげてねって言ってくるのは好きだった >>745
あいつ体力低いからちょっと許されてる感出てるけど
後半ボス並の体力あったら最低のクソボス認定されてると思う >>749
神秘補正のバグまだかな
毎回こんな致命的なバグ直すの遅い? 大盾二刀流で全裸で全身真っ赤な変態とマッチしたけど上手かった だいたいこう言うネタに走ってる奴ってうまいんだよな アズール砲を撃つ時だけルーサレットにすればいいんかね
正直レナラ杖とそこまで違いを感じないけど メリナも納期のデーモンに出番削られてるよなぁ確実に
可哀想なヒロインメリ ポックとかいう薄汚い亜人は産まれ直してこいって送り出したらどうなんの? メリナお前ずっと一緒にいたんならNPCとの会話覚えててヒントくれるとかメモとってるとか何かしらせえや >>754
大盾二刀は脳筋ではわりとガチ装備
ガードしながら火力も特大以上に出せるからね >>759
最近はメモ取らない新入社員が増えてるとかなんとか 獣の神殿の司祭が何もしてないのに敵対しちゃったせいで死の根の交換ができない…
贖罪しようにも贖罪の必要はありませんって言われるし ラニんほられてるよなぁ
ヒロインの人気分散してどっちも半端になる悪い例だ >>764
暴れるイベントがあるけどそれじゃないのか?
何回か殴れば落ち着くけど >>760
そうだったのか
特大剣二刀流でやってるから盾も練習してみようかな 今日2回もボス戦でバグが起きた
1個はラダーン戦で3割位削ってた頃にケツに周り混んだら、一切攻撃しなくなった。こちらから離れたら、元に戻ったけど、張り付いてたら無抵抗状態で倒せてたっぽい。2個目は祖霊の王で地面に潜る時に1発殴ったら、地上に出てこなくなって、暫くしたら死んだ。さっさと治して欲しい。 ビンタしたら部屋の隅でプルプルしちゃう司祭ちゃん可愛いね >>764
それイベント
ちょっとなぐれば大人しくなる EDFやってたからアリは全然問題なかったわありがとう
羽蟻が降ってきた時はびっくりしたけど ラニ様は途中からMy Dearって呼んでくるところがホントずるい >>772
ラダーンのそのバグは竜王でよく起きるわ
遺灰と挟んで敵が特定の行動しようとしたらなるってこの前ここで見たけど本当かな >>772
マレニアも1本目の体力ゲージでトドメを致命とその他の攻撃とで同時に刺すと2本目の体力ほぼゼロから始まる 今エンディング迎えた。長かったな
40代後半のおっさんでもソロクリアできたんだし理不尽ってほどの難度でもないやろ
ダークソウルよりは色々遊びやすかったし難度も抑えられてると思ったな 神授塔を線で繋ぐと正六角形になるんだがその中央が雲に隠れれ見えん
これ絶対dlcで解放されるよな 2週目の途中であきてきた、バランスがうんこ過ぎて深みが無いな戦法開拓する気にもならん >>781
謎の縛りプレイしなきゃヌルゲーだからな >>781
遺灰と戦技で過去1優しいと思うわ
無しにしたらやばいよ >>779
運営の想定してたメインヒロインはメリナかもな
プレイした人はだいたいラニが好きだけど
プレイしてない人の知名度はどっちも知らんだろ >>779
ここで名前連呼とか語尾付けなかったらメリナって覚えられなかったと思う なあ、俺の大切な師匠が百面鬼みたいになっちゃったんだけど
これもう元に戻せねぇの? >>783
フレンドと遊びたいのに変な奴来るんだけどクソって言われてるし多分侵入はオワコン たぶんフロムの地でラニ人形派とメリナかぼたん派のヒロイン破砕戦争が起こってラニ派が勝利しメリナの出番削られた >>792
人の形は留めてねぇけど喋れてるからマシな方やろ
自爆なのかラニ様にお仕置きされたのかは分からんが >>766
てかレベル上げる能力置いてくとか言ってる意味わからんわ、譲渡可能なのかよ >>792
dlcでヒロインコース行くから待ってろ メリナの露出が少ないのは宮崎がンホォったせいらしい 作者がサブキャラに愛着湧いちゃって主人公の出番が減るクソ漫画家かな フロムくん〜アプデまーだ時間掛かりそうですかねぇ? >>101
ダクソの世界に転生した弦ちゃん設定で盾使ってガンガンやってる
誉れは捨てた 容姿は甲乙つけ難いし単純に露出度の問題だな
ラニは一回ローブ脱いでるし >>803
ラニ好きに悪い奴はいねぇ😏 >>734
2時間ほど前全く同じことしてたわw
あいつだけ急に強いよな >>778
自分がラダーン戦で発生した無抵抗状態はソロ、遺灰無し、乗馬状態で発生しました。 >>797
まあ、一応生きてるっぽいけどさ……
>>799
期待しとくわ…… >>813
乗馬のバグたくさんあるからそれかな?
バグ多すぎて検討がつかないね ディレイかけた攻撃って違和感がすごいのよな
剣を振り上げるのは一瞬だけどもたもた降ろすっていう現実じゃまずありえないから物理法則を無視してタイミングよく避けるってのは頭使うからしんどい 人間同士でディレイなんてやってたらその隙に突かれて死亡だろ 乗馬する時に空中で静止するバグに遭遇したら急いでプロロすれば
乗らない状態でトレントが目の前にいるからジェスチャーで可愛がってスクショ撮るチャンス ここまで敵がディレイしてくるゲームって他にあんのかな アプデで少しでも良いからボスの攻撃当たり判定を少し縮小してやたらめったらブンブンやブッパを改善してくれないかな?
毎回パターンを覚えるのに何回も繰り返すのキツイよ〜 指紋ガン盾+狂犬ステップ+盾チクどう対処すれば良いんだよ
ボコボコにされたわ
隙なさすぎだろヤバいわ 赤サインで対人流行ってるとこある?
学院正門前だとあんまりマッチングしないわslv100 フロムゲーの可愛い顔レシピはどいつもこいつもTwitterに上がってるようなバケモン的なキモい顔ばっかだからから嫌い
アストラ顔みたいな美人レシピ作る人が全くいなくて悲しくなるわ マレニア以外はガン盾しとけば死なないからパターン覚えるのくらい余裕だろ
ホーラルーはワンパン投技多すぎてキレたけど >>829
最初のエリアにある導きの祝福だったか
あそこのサイン溜まり前に赤サインが多い ゲームフリークからするとヌルめかも知れんけど噂聞きつけて買ったようなライト層からすると鬼畜ゲーやろね
マルチでもみんなよく死んでたし配信者も死にまくってて俺もクリアはしたけど死にまくりだったわ 遺灰縛り初見ボス撃破全部録画してるけど見返すとクソらしいクソがいないように見える
デレ引いてるのもあるだろうが確実に理解しながら戦ってる事を実感できるな マリケスの秘剣一心みたいなやつ安定した避け方ある?盾ステップなしで 壺大砲を装備に仕込もうとすると流石に重いな…手持ちバリスタって後半でも活躍するかな >>828
真面目に対人を考えると指紋盾装備して攻略出来るステ振りが可能なLv帯がもう対人駄目なんだと思う というかもう既に遺灰戦技防具縛りでレベル1動画あんのな
侍で初期レベ縛りはしてみたが いい加減サブ武器は重量に含まなくて良いよなぁ
ちょっとは脱ダクソしようよフロム >>827
パターン覚えると今度は反撃の隙のある良モーション個体ガチャ引くだけのクソゲー感しか感じないから
なんかよくわからんけど倒せたくらいが一番楽しめる気がする >>837
地面に突き刺してからのやつなら普通に距離はなすだけでよくない? このゲームはロマサガ3好き(自分なりの進行ルート作ったりクリアまでの手順効率詰めたり)には刺さると思う あのゲーム性をそのままアクションにしたイメージがする というかそういうゲームがロマサガ3やってる時の夢だったけど実現した気持ち owの面白味がすごい似てる >>850
これ
重装備すると両手に1つずつしか持てないのすげぇ不便 >>818
わかる
直感的に判断できないからストレスたまりやすいのよな
対処方法は用意されてるけど敵ごとのモーション全部覚えないといかんし疲れるよな >>836
だからこそゴドリックに対して色々思うところあったんだろうね
でもネフェリはあくまで蛮地のホーラルーの子孫であってマリカとの血縁はないと思う >>841
壺大砲は大ボルト用意するのが大変だわ
全然売ってなくてきちい ホーラルーの子孫なのになんでネフェリは円卓でうずくまってるだけなの? 良モーションもなにも大体の敵は距離で攻撃パターンきまってるのでは >>860
火山の中腹にいる商人が大ボルトと爆発大ボルト無限売りしてるぞ >>863
まじ?商人いたのは覚えてたけど無限だったのか!
ありがとう!! >>809
ゲルミア火山頂上だけど、レベル160でも白で呼ばれるんだなw 四週目200レべでも白も侵入も困らないね
クリア率低いっても母数がおおいから困らない程度にはいるみたい >>788
浮けないんだから泳ぎようもないんだ
ソウルの主人公たちはみんな超合金製 >>862
連撃系は回数が毎回変わるし勝手にバクステで距離離してくるやん? >>841
普通に壺大砲よりダメ90くらい落ちる使用感だったけど後半で活躍するかっていうとうーん
そもそもバリスタ自体が重い後隙すごいで活躍する機会無いというか・・・ >>837
上段叩きつけ→振り回しからの一心は距離離す
ジャンプして剣に乗ってる体制からの回転一心はあれ回避無理だからそもそも打たせないで一応は対処できる 筋力→物理防御が上がる
知力→魔力防御が上がる
技巧→????? 今作はレベル200がボリュームゾーンなのかな
いま2周目で200まで上げたけどここで一旦止めとくか >>868
バクステで距離はなすはまあラダゴンとかマルギットとかのこととしても、連撃で回数かわるやつなんかいたか? マレニアにホストがガン盾は分かるけど白がガン盾はヤバイやろ 「エルデンリングが低評価であつてほしい人」がいつまでも騒いでて面白い 貴人のエストックと言う本作最高入手困難武器
マジで敵のドロ率考えた奴頭おかしいだろ >>874
白がデコイって考えならわるくなくね
その間にホストがリゲイン上回ればいいんだし
タゲ向いてないときまでガン盾はやばいけど >>871
早口言葉
足挫きにくい
お馬さん乗るの上手くなる なんかメッセージがバズりだして1時間くらい毎分回復し続けてるなぜ2週間経ったこの時期時間に… >>879
普通の人がやっとそこまで追いついたのではないか? >>880
そうか割と親切めに見逃しやすい祝福や梯子がやたら評価されてるわ 毎度だけど梯子やレバー前にメッセージ書いたろ精神
高確率で日本人だろ 聖別雪原とかいうとこに来たけど視界がホワイトアウトしてて遭難するわ
これどっかで晴らせるんか 黄金樹の恩寵の増加量って固定?
120でつけてるけどなんか効果微妙な気がする >>873
バクステは黒刃やら獣系やら多用するボス多いぞ
連撃の回数変えてくるのも専用派手モーション与えられてるエリアボスよりも鈴玉とかブンブン系のダンジョンボスだな
あと地味にマルギットも杖右左叩きつけの3連撃の最後の叩きつけが両手持ちモーションか方手持ちモーションかでパリィ可不可が変わったりする
ちゃんとチャンバラしてみマジで マレニアに限らないけど怯みスタブって3人同時でも入れられるよね
凄まじいダメージ出る TAみてるが大ルーン無視して王都入れるんだな
つか学園の地下に居るやつに食われたら火山館まで飛ぶとかすげーな >>888
学院の地下のやつはパッチが教えてくれるよ >>886
バクステはおもいつくが、連撃はわからん
まあみてみるわ今度 腐敗ブレスうってくるドラゴンマップも相まってクソゲーになってんな
ただでさえ頭殴りにくいのに段差乗り上げたりして近接だとストレスしかたまんねぇわ >>870
振り回しからの派生見極められねぇ〜!!! トロコンしたし新しくキャラ作って霜踏み写し身以外でやってみようと思うが素性ですでに迷ってる
魔法使いも楽しそうだがやっぱ近接が好きなんだよなあ >>890
・追憶の複製
・古竜石の回収
・石剣の鍵の買い占め、鍵は持ち越せるが開けた所は閉じてる(まぁ余ってるだろうが)
・フィールドの祝福にマーキング(迷子防止) >>894
>>900
サンクス
準備してから行くわ >>869
試しに撃ってみたら隙がキツイな。攻略なら爆発ボルトボウガンでも充分かもしれん… 筋信向けの鞭ってあったんだな
使ってみたけどみんながあれ鞭強くね?って言う気持ちわかったわ
かなり怯むしリーチあるし回転もまあまあ
何より打撃枠なのがいい レベル73で武器レベル15と6でどこ行ってもまったくマッチしなくなったんだけど、なんかアンバランスな上げ方してる…?ローデイルと白影城と火山館の裏手あたり攻略中 >>901
まさかのムチなんか…
ちょっと試してみるありがと >>888
深き根の底から入るやつ?
TAとして現実的なんかそれ 炭鉱夫に鞭がきくってなんか漫画でよくあるシーンだよな >>896
俺も見切れなかったから叩きつけの時点で攻撃捨てて距離離してた
なんか剣の持ち方か振り方で違いありそうな気もするがそれを観察するより捨ててたすら回避で絶対殴れる時だけ攻撃の持久戦で勝ったわ >>907
学院のデカイ水車の底にいるアイアンメイデンの捕食で殺されるとワープされる方だろ? 二アール戦で白やりたいんだけどオススメ武器ない?
夜と炎だとすぐにFPが空になる いつもの感じでどうせパッチの嘘なんだろと思っていたらホントだった
飛ばされる所が結構厳しいから結局罠情報なんだろうけど 失地騎士の盾より真鍮の方が優秀なのかよ…
ダクソ初期でもこんなんあったな、後で調整されたけど >>905
鍛石掘りの鈴玉が王都クリア前で+18までのが取得出来る
強化ちゃんとする人は王都攻略中で最低18、ちらほらドロップされたのを使っていればもう少し上
なので武器Lvが低くアンバランス 左手戦技と右手戦技ボタン分けれたら神ゲーだったのに >>914
奴隷兵士の盾だっけ?
あっちはクソダサだけど真鍮は普通にカッコいいのがな >>912
黒き刃とかは
最大体力へるのとスリップダメージ
まあ二アールに最大体力減らすのはあんまり意味ないが 大ルーン無し王都最速進入は知りたい
根ルートはしんどすぎるし 真鍮はもうちょい追いついた色にして欲しかった
まぁ真鍮だから仕方ないんだけどさ >>924
バグ使わないと無理
正規ルートならラダーンのみ討伐が早いかな >>914
亡者兵士とかいう大盾以上の中盾あったな 失地騎士対人攻略ともに十二分な性能はあるし性能目当ての人が真鍮使うから逆に防波堤としてありがたい存在だわ
鉄壁が壊れてるってのもあるけど
重量1の差もなんだかんだでかい 今作黒い鎧とかおおいから盾は銀色か黒あたりがいいんだよなってなるとカーリア盾になるんだよなあ
真鍮は真鍮で合う鎧も多いんだけど 君主モーグの第二形態わけわからん。どこに行っても出血するし隙がないんだが 今回中盾のバリエーションショボくない?
というか盾が全体的に少ない気がする >>931
形態変化時の出血というか体力吸収なら専用の雫あると抑えれるよ >>933
それはできていて数え上げでラッシュかけても倒し切れず、その後の攻撃が激しすぎる ゴドリックの頭は埋めたり話しかけたり持って帰ったりはできないの?
雨ざらしなの気になるんだが さっきレナラ倒したんだけどこの人絶対キャプ翼に居ましたよね 1キャラ目はメテオ使ったらこっちの体力無くなる前にモーグが死んだから近接キャラで正面から戦ったら勝てる気がしない つか一つだけ質問いいか?
デミゴッドたちって死のルーン以外で殺せないよな?
なんで主人公だけ死のルーンなしでデミゴッドたちしばけるの? レナラはムービー見る前なら外から狙撃して殺せるんよな 今作の侵入はつまらんなー
侵入側が雑魚のダメージ食らうのがマジで終わってる
それで1vs2以上確定なのはともかくとして戦技が強すぎて、ケツ掘ったりパリィでホスト狩りする余地は与えてもらえんね
侵入なんかやりだすくらいならさっさと終わりでいいようだ >>937
出血の飛沫さえなければ避けるの楽しいぼすなんだけど即時ダメージが厳しい >>936
まあ俺も今作で一番苦手だけどモーグ
ステップとかつかうと逆に地面の炎に引っかかったりするし
基本的には張り付いたほうが安全だとおもう
第二形態からの一番めんどくさい攻撃って多分炎ばらまいたあと、空中から突っ込んでくるやつだし >>943
最高に楽しいぞ
お前が勝てる戦法思いつかないのをゲームのせいにしてるだけ 失地騎士、衣装変更でじゃなくちゃんと二種類用意されてるのなんでなんだろうな
かっけぇから好きだけど 巨人の火でマレニアに4000ダメージ出してる白いたんだけどあんなに出んのかよアレ… 君主モーグは俺は楽しかったけど地味に削られるのが気持ちよくないのはそう >>900
原盤ってそれぞれ何個くらい1周で手に入るんだ?
5つくらいしか見つからん まあ侵入はデモンズなみの大味だから、それが楽しいかによる >>941
エルデンリングの祝福のおかげで死の運命から逃れることができた
砕かれた今は死んじゃうしルーンも奪える
褪人は指様から祝福されてるから大丈夫よ >>943
チャリオットがある地下墓系のダンジョンに侵入するんだw ケネス・ハイトが言うリムグレイブの正統を託せる、正しく、強き王がネフェリになるらしいがバグかカットされたかで進行不能になってるとかなんとか
ずっとゴドリック死体蹴りしているゴストークも絡むはず でも侵入で猟犬ステップはあれは知ってしまうとやめられないわ
相手も猟犬ステップならなお楽しいわ
ブラボの遺骨をみんな使ってる感じだわ >>952
はー
じゃあラニたちが死のルーン奪って色々するまでの間はみんなしななかっただけか >>917
おぉありがとうありがとう
上げすぎたか低いのか分からなくて迷ってたから助かった 急に呼ばれなくなったなぁ(´ω`)モーゴットと戦いたいのに 獣の神殿前に突っ立ってる強そうな鳥人っていつ頃倒せそうかな
軽い気持ちで殴ったらソニックブラストでワンパンされたわ デミゴッドて要するにエルデンリングの欠片しか手に入れてない半神って意味だよな?
修復もしくは新律で治めた褪せ人はトゥースゴッドなのかな しょうもない嫌がらせ迷路をやらされる暮らし難そうな謎の街ローデイル
グルグルさせた一本道に面倒な敵を詰め込んだだけの火山
即死ゴミ犬、ゴミ烏、ゴミ骨、ゴミがね人、構造もゴミ、邪魔なだけのゴミ侵入。ゴミゴミゴミゴミ祭りの王朝
3メートルぐらいしか見えないストレス、それなのにチンバ女とクソ犬の煽りプレイ、電気ビリビリ敵配置、狂ってる巨人等等のクソストレスモブを大量に散りばめた上に、透明な床透明な敵(致命攻撃しまーす^^)まで出した、もはや開発の正気を疑う軽蔑雪原
カラスカラスカラスカラスカラス巨人巨人巨人巨人煽りワープ凍傷騎士飛びかかりアフロおまけにクソボス筆頭二アール&火の巨人と、手抜きマップにクソのを詰め込んだクソの宝石箱巨人たちの山嶺
落下死事故死で難易度上げました!ローデイル地下→忌み捨ての地下の波状マリオ攻撃
操作反応しまくる獣人の群れ、やたら硬いスケルトンの大群、クソアスレチックに次ぐクソアスレチック、鳥も沢山散りばめときましたどや面白いでしょ^^のアズラ
ただただダルいだだっぴろい腐敗沼(サービスでダメージ上げておきました^^あ、長く楽しんでもらいたいんで馬は禁止でーす^^)の腐れ湖
みんなはどこが好き? ダクソ3の侵入はするのもされるのも好きやったけどエルデンの侵入はいらんなぁ
お互い戦技一発芸するだけだからこの人うめえなとかならんし侵入きてもダルいだけだわ どこで拾ったか覚えてないけど蛇の羊膜って使い道ある? >>959
まともに戦うならラスダン前ぐらいに戦うボスではある
まあレベルとかは人によるからともかく、武器は20はほしいんじゃない強化値 >>963
ラーヤのイベント
火山館で拾ったと思うんだけどそこのボス倒しちゃったらイベントのフラグ折れちゃうから気をつけてな 降る星とか火の巨人とかクソクソ言われてたからかなり覚悟したけどそんなクソと思わんかったわ >>945
一形態と基本は同じか。出血耐性上げて攻撃見極めてみる 火の巨人はともかく振る星ってクソボス扱いされてるんか? >>956
エルデンリングが有効な状態で死のルーンでデミゴットをやっつけると死ぬんじゃなくて死者になるのかな?
デミゴットを死者にされて死王子に奉られると困るからマリカはエルデンリングを砕いて生と死を曖昧な状態に戻したのかな?
ここらへんがよくわからん
ラニちゃんは黄金律側のごたごた回避の為とラダゴンへの仕返しにデミゴットの体と大ルーンを捨てたってことでいいの?
フィアとか死に生きる者たちはマリカがエルデンリング砕いたせいで死王子誕生のために必要なものがゴドウィンの魂しか手に入らなくて体も欲しかったからラニちゃんを狙ってたのかな?
これもよくわからん >>973
そんなに強くはないけど、武器が短い人とか、あとレベル抑えて生命低めで突撃した馬鹿とかはめっちゃクソって思いそう >>970
死の根を4つ食わせると司祭がブチギレて襲ってくるんだけど、それを利用して鳥野郎を無理やり倒す荒技があるぞw >>979
まじ!?面白そうだからやるわありがとう! ラーヤちゃんどこに旅立ったん?一緒に旅したいんだが >>969
軽装は結構いい感じの多くない?
鎧系は兜が微妙なのしかない気がする 黄金の秩序を求めたらエルデの獣とかいう最強に自己中な神が統治を始めた
マリカはエルデの獣の支配から逃れたいからエルデンリングを破壊する理由の為にわざとゴッドウィンを殺害させる
黄金樹の替わりになるものをミケラとマレニアで作ろうとするがモーグにミケラが奪われる
エルデの獣を始末するためにホーラルーを追放して褪せ人にすることでエルデの獣を倒しに来る計画を実行
ホーラルーはエルデの獣を殺しに行く寸前で本物の褪せ人に会いそのまま戦死
黄金樹に戻ってきた褪せ人がホーラルーじゃなかったからマリカは褪せ人と戦う
褪せ人はマリカも殺しそのままエルデの獣も殺してそのまま王になる >>984
黄金樹の代わりを作ろうとしたのは、マレニアを思ってミケラが単体で行ったことだし
殺害に関与してるのは、ラニとフィアだし
ミケラが奪われたのは、陰謀の夜よりも前だぞ
色々間違ってる 灰都まで進めたけどクリアしたくないから商人巡りしてるわ >>980
あいつの見た目苦手だわ
近付かれるとビクッてなる マルチで戦うとエルデの獣楽しいな
ソロで戦うのも流星以外はそんな酷いボスとも思わんけど、マルチだとモンハン感あるわ >>980
あいつムカつくから月隠でやられる前にやるのが一番 絶対違うのにラニ娶るために父親に挨拶しにいったって考察が一番しっくりくるの悔しい 今作のマルチ楽しいなしかし
範囲攻撃おおいから、ある程度はちゃんとよけなきゃだめだし、まあ流石にゴッドフレイはやりすぎじゃねと思うが
今までで一番共同で倒してる感あるわ 失地騎士ニ種類あるから会話噛み合ってなさそう
スカーフみたいなのついてるほうは超イケメン でも戦技ゴリ押しできるかとかに関係してるんでしょ? このスレッドは1000を超えました。
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