【PS4/XBOX1/Switch】The Witcher 3 Wild Hunt Part168
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立ててください
!extend:on:vvvvvv:1000:512
タイトル名:ウィッチャー3 ワイルドハント
プラットフォーム:PlayStation4 / XboxOne /Nintendo Switch
発売日:2015年5月21日(NS版は19年10月17日)
価格 :8,200円+税(NS版は6,480円+税)
発売元:株式会社スパイク・チュンソフト
開発元:CD Projekt RED
日本語版公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/witcher3/index.php
Nintendo Switch版
https://www.spike-chunsoft.co.jp/witcher3/ns/
◆次スレは>>950が宣言して立てること
◆立てられない場合はテンプレを貼り安価を指定すること
・荒らしはスルー
・PCの話題はPCスレへ
The Witcher 3 Wild Hunt Part53
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590986065/
前スレ
【PS4/XBOX1/Switch】The Witcher 3 Wild Hunt Part167
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1630307565/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1のPCスレの更新を忘れていました
現行はこちら
The Witcher 3 Wild Hunt Part56
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1642646549/ >>4
ファンタジー小説読み慣れててウィッチャーも好きであれば >>4
正直短編集から読んでから
長編読んだ方が面白いよ 小説を読んでも国とか人がいっぱい出てきてワケ分からんよな。
小説を最初から読んでも過去に出来事が唐突に出てくるから
途中から読んでる感じだし。 『ウィッチャー3 ワイルドハント』のおそらく最後となるイースターエッグが7年近く経って発見される
スタッフが隠し要素を散りばめているんだな >>5
今時PSがどうとか恥ずかしいからやめとけ
主要なゲーマーはPC or 箱でしか考えてない
PS=絶対的なゲーム機と言うお前の考え方は否定しないけど心のうちに留めとけ >>13
> 主要なゲーマーはPC or 箱でしか考えてない
←「主要なゲーマーはPCメインでやっててコンソールはメインじゃない」ぐらいに留めておけばよかったのになんで「でしか考えてない」とか言っちゃうんだろう
主要なゲーマーとやらがPS独占タイトルのゲーム(デモンズやブラボ、ツシマなど)やりたくなったらどうするの?
てかデモンズもブラボもやらない知らないで主要なゲーマーとか草
主要なゲーマーとやらはPS独占タイトルのゲームに興味沸いても手を出せないの?
出したらいけないの?お前の中では
ホライゾンは後にPC版が出たけどPS4版出てから3年後だよ
主要なゲーマーとやらはPC版が出るまで3年間ずっと指くわえて待ってたの?
箱版なんて出てすらないよ
まさか全てのゲームがウィッチャー3のようにマルチプラットフォームで展開してるとでも思ってたの?
PCや箱じゃPS独占のラストオブアスのマルチプレイが出来ないよ(本編は個人的にどーでもいいが)
ラスアスマルチめっちゃ楽しいのにもったいないな
PCや箱でやってる主要ゲーマーとやらは(笑) 新作はどういう話でどこを舞台にするんだろうなぁ、一応3でゲラルトの物語は完結したし、シリか過去編でヴェセミルの時代でも書くのか 主人公がゲラルトじゃなくて
別のウィッチャーでゲームオリジナルキャラ
とか予想してるのをなんかで見たぞ。 自分の予想としては別のウィッチャーだと思う
希望としてはシリなんだけどね シリは勘弁
瞬間移動みたいなやつで崖から落ちたときに絶望したから 狼流派が攻撃力上昇効果を持つウィッチャー装備だったら良かったのに… ウィッチャーの訓練受けないとウィッチャーじゃないのか? 幼い頃から薬で体を作り変えるから
正規の過程を経ないとウィッチャーにはなれない 寿命はシリのほうがゲラルトとイェネファーより先に来るのか
切ないな ジェダイみたいなものだな。
7歳で入門じゃもう遅すぎてジェダイになれないだったか? スターウォーズ的に言うとゲラルトは
容姿:クワイガン
立場:オビワン
吹替:ダース・モール
1人ファントムメナスだね シリに関してはトリスに止められた
生殖能力無くして後で恨まれるぞって DLCクリア後にトリスが家に来るイベント起きたけどその発生場所がどこか忘れてトリスに会えなくなった
もしかしてイベント後は会えなかったりする? 『ウィッチャー3 ワイルドハント』のおそらく最後となるイースターエッグが7年近く経って発見される
https://jp.ign.com/the-witcher-3/58546/news/3-7 >>32
ゲラルトのお母さんは魔術師&治療師
おまけに見た目も20代 がめつい爺さんの原作だし、人間の厭らしい一面を想像して書くのは得意なんだろうな ねぇ、このゲームって、人物図鑑が若干早めにネタバレしてくる気がするんだけど、
これって一回ゲーム終了させた場合の不具合とかいうことある?
今囁きの丘、霊魂開放?でクリアしたんだけど、
セーブして一旦やめたあと再開したら人物図鑑が一気に更新されたから
見てみたらアンナのネタバレされたけど、これ仕様なの?
前もこんな感じでネタバレされたのがあった気がする >>38
そうなのね。。今回森の貴婦人の見た目も図鑑でネタバレ食らったし、なんか知らんキャラも一気に登録されてかなりネタバレ喰らったから
人物図鑑結構好きで更新される度すぐ見ちゃうけど、クエスト攻略中とかは見るの控えようかなぁ。
ありがとう 今短編読んでるけどトリスが全く出てこないのな
イェネファーと別れてる間付き合ってた話有るのかと思ってた 新作出るってマジですか?
序盤で積んでるけど再開しようかな ヴェレンに生まれたかった
絶対エキサイティングで楽しいわ >>41
速くて5年後とか言われてるぞ。
PS5やXSXの次の次世代機で出るのじゃないかとか言われてるぞ。 >>26
怪物倒せばウィッチャーでよくないかと思わなくもない クスリ中毒になって体が変異してないとダメなんじゃないのか? その辺がどう扱われるかは微妙なところもあるけど、
ウィッチャーエンドのシリは巷でも話題のウィッチャーとして活躍してるみたいだし、ゲラルト自身もそれで良しとしてる
必ずしも薬漬けが条件かっていうより、怪物退治の専門家として働けるかどうかってところが大事なんじゃないかな 肩書きだけのウィッチャーというパターンもあるかもしれないよな ドーピング野郎でズルして強くなってるから一般人から嫌われてる、
ってことじゃないの?チーター扱いだな。 怪物退治屋がウィッチャーと民衆に認識されてるのかも
怪しい力を使うから民衆からは忌避される ウィッチャーってすぐあっあいつウィッチャーだ!ってわかる異相してるから嫌われてるとかじゃないのかな
異相+背中に2本剣背負ってる=ウィッチャー記号的な感じで人間でも醜いってだけで平気で差別とか見世物小屋行きにする世界だし OPでも有るように教団がネガティブキャンペーンしているから影響のある地域では評判最悪
「邪法で作り出された忌むべき存在」「感情のない魔物殺すだけの存在」
より低い存在作る事で民衆の掌握をするのはいつの世にも有る常套手段だし 変異アビリティは氷槍が最強だとして2位は何になる? 物理で行くなら緑ウィッチャーが一気に最強クラスに化ける多幸感もおすすめ
緑のスキルで複数の霊薬や抽出液の効果を最大限引き出しつつ、数千を軽く超える攻撃力で最高難易度の敵でもなぎ倒せる戦闘力になる でも緑ウィッチャーは一周目ではオススメしないかなあ
戦闘後ムービーシーンは基本的にヤク中ゲラルトが映ることになるから 女魔術師を引きつけるフェロモンかなにか出てるんだろ おっさん、定職についてない、クスリ中毒、街で絡まれたらすぐケンカする 強い
なんだかんだ女の頼みは断らない
多少皮肉屋なとこある
まあモテるタイプだよな まあ後はワイルドなシブメンで、ダンディリオンのおかげでその名は伝説級のウィッチャーとして広まってるのもあるだろうな
逆に族とかは目の前に殺しの専門家がいるのによくオラついた態度で喧嘩ふっかけられるよな… 男女問わず身内のトラブルにはなんやかんや解決までちゃんと付き合ってくれるお人好しレベルに優しいイケおじやぞ
モテないわけがない まじめに働くよりワイルドなちょいワルおやじの方がモテると言うことか? なんやかんやでボランティアでタダ働き。
仕事と言えるのだろうか?
趣味で好き勝手やってるだけじゃね? なぜ狼流派が攻撃特化の流派じゃないのか腑に落ちない
猫って… ゲラルトさん最大の強みは今まで培ってきたコネクションだからな王侯貴族とも繋がり強いから
もりっと貰える事もあるから でも何に使ってるのやら、実入りの良い依頼こなしてても年中金欠なんだよな シリを王のもとにつれてったことで
両手いっぱいの金貨もらえたじゃないか
シリから嫌われたけど 水飲むだけで生きられる特異体質だから
金なんてそんなにいらないだろ。 あまりに不憫だから店で美味そうなの買ってちゃんと食わせてたわ
ほとんど水と変わらんのは分かってるけど雰囲気のために >>70
ウィッチャーは個人事業主なので営業力大事。 Evelyn Claireてポルノ女優にイェネファーのコスプレさせたい オクセンフルト学院の島はイレギュラーな侵入されることを想定していないのか造りが雑だなぁ
通常ルートで屋根にまでアイテム箱を配置してるなら普通屋根伝いでの移動に挑戦するでしょうと キーラと寝てしまった・・・あとでいえねふぁーちゃんに殺されるのか?
バッドエンド? あんなおっかない女魔術師たちを食いまくってゲラルトさんは大丈夫なのか? 大丈夫なのかなこれ…と思いながらもトリスとどんどんお近づきになってた人 >>83
キーラの場合はお互い恋愛的意味で好きじゃないしどう見ても遊びでセックスしただけだから大丈夫 アカデミーの規律が厳しすぎて自立して自由になった瞬間
狂気の乱交生活が始まる…らしい ウィッチャーと同じで血族増やせないそうだからそらまあ気にせずやりたい放題よね ウィッチャーは薬物変異の影響で生殖能力が失われるってのはわかるけど、魔術師連中が生殖能力失うのはどういう理屈なんだろう? ウィッチャーって子供をさらってきてウィッチャーにするのだろ?
村とか行くと住民が、子供をさらわないでくれ、って懇願してくるよな。
ゲラルトさんもさらわれてきたのか? >>93
報酬払えないから代わりにってのもあるようだけどね口減らしもできるから
どっちがその子供にとって幸せかはわからんがそういうのもあって尾ひれついて浚う云々ってなってるんだろうな 口減らしのために押し付けておいて罪の意識から逃れるためにウィッチャーが人さらいしてると言いふらすというのはありそう
いわゆる神隠しと同じだな 子供が報酬代わりの場合、驚きの法則で最初に目についたもので連れて行かれるパターンも多いだろいうな
ランバートもこのパターンでヴェセミルに連れてこられたわけだし ゲラルトも昔エムヒルを助けた後、パヴェッタのお腹の赤ちゃん(シリ)貰うからって要求してるよ さらってきた子にドーピング薬を大量に飲ませて
死ななかったヤツだけ育てるのだろ?
親に捨てられた子や孤児を助けてやってるとは
ほど遠いのじゃね? 霊薬の類を飲めるようになるのは体が完全に変異終わってからかな
草の試練は点滴で数種類からなる変異誘発剤を直接流し込む。そしてその際に適正がないものは激痛にのたうち回って死ぬ…
これ子供の内にやって身体をつくりかえるってなると割と地獄よな。ランバートが顔をしかめ、ヴェセミルも渋くなるのも頷ける 再びクルックバック湿原へってやらないとどうなるの?
やらなかった場合の結果ってどうなるんかなって気になって調べてるけどわからん。 その点ゲラルトさんは変異の薬に上手く対応したので、たくさんお薬使いまくってそれでも乗り越えた結果白髪だったよね確か
草の試練とかほぼ拷問だしクソ親父の代わりに連れてこられた経緯もあるしでランバートもそりゃ嫌悪感示すわな
そういやウーマの呪い解くのにもの凄い痛手を負ってたけどアヴァラックの寿命やっぱ結構縮んだのかな?エルフは長命だからセーフ? プレイ中「(モロー教授って誰だ・・・?)」
クリア後「(モロー教授って誰だ・・・?)」 美酒はファンディスク的な意味合いが強くてそれまでのウィッチャーの世界観からある程度外れても
制作側もユーザーも楽しめるよう作られたそうでパロディやオマージュが随所に散りばめられてる
モローという名前でまず思いつくのはSFの巨人H・G・ウエルズの作品だし多分そのオマージュだろう スカイリムでもモロ何ちゃらって異国の名前あったよな
そっちを思い出した
ゲームとしての造りも、そこそこ似てるし Switch版で今日からプレイ開始なんだけど、お勧めの設定(画像とかボタンとか)教えてください。初Witcherです(ダクソ経験あり)。主に携帯機モード利用で老眼です。 美酒のおやゆび姫をプチッと踏んじゃったの好きシアンナに突っ込まれて笑った
レジスがゲラルトさんに付くところとラストも良かった
デトラフは悲しかったけど >>110
設定が他と同じかは分からないけど「移動時のレスポンス」を変える
あとバツ決定に慣れてないだろうから決定ボタンも変えよう 魚眼レンズやめといた方がいいかも、人によって酔うと思うがお好みでどうぞ >>112,113
ありがとう。操作に慣れるまで時間かかりそう。あと携帯モードだと字幕小さくて目が疲れるから長時間連続プレイは無理そう。 グウェント難しい。。 初戦は勝つけどカード使い果たしてて逆転負けする。パスのタイミングがわからない。 >>115
もしノヴィグラドヴェレンに着いてるならググればカード店買いできる場所分かるから先に買っておくと良い安いし金無いならその辺のアジト襲撃して盗賊ボコって拾った武器そのまま売れば良い絶対使わないから
店買い一通り買ったら正直どうやっても勝てるけど自分のデッキは天候系カードは全部抜いてあとは将軍カードみたいなのは天候系を全部排除してくれるやつにして切り札にする
あとは手持ちで強いのから組んでいけば良い目ん玉マークと赤十字マーク付いてるのは実質手持ちが増えるカードだから優先して >>116
まだ学者さんと居酒屋で戦っただけだけど、お互いがパスしないと終わらないよね? このパスのタイミングがわからない。 >>117
パスはこっちから先にしなくて良い余程圧勝してる時じゃなきゃ相手も北方だと純粋に相手に+1枚と1勝与えるだけだから
初戦の手持ち忘れたけど基本北方は攻城(下段)のカードが多くなるからそこを弱くする天気のは抜いちゃって良い
ジリ貧になるのは自分が勝つ時に枚数や点差広げすぎな場合だから理想的に勝てるのは「自分が後攻の時に常に相手より+1のカードを出す」を意識すると勝ちやすくなる
先攻だったらとりあえず1番弱いカードを出して相手が上回るようにして2枚目から+1になるべく近付ける
どうやっても1枚対決で相手より上回れないってほど初戦は強くないと思うからあとは手札の運
1回天候カード全部抜いて相手の天候次第で対応するだけでやってみた方が分かりやすいと思う +1って言い方分かり辛かったな相手のカードより1強いカードって意味じゃなくて総得点差が+1こっちが上回るようにって事ね 教えてもらうよりも繰り返しやって自分に合ってるデッキ探すほうが良いような
最初のうちは俺も負け込んでたけど、そのうちニルフガードが北方あたりが使い勝手良いことに嫌でも気づくはず 最初の学者は気にせんでいいぞ
勝っても負けても特に意味ないから
下手にあそこで勝つまでリセマラとかやったらグウェント嫌いになる ありがとう。大差で勝とうとして初戦で良い手札を使い果たしてた。+1を意識してみる。とりあえず学者には負けたままにして、手札買い揃えながら先に進むわ。サイドクエスト楽しいし。 グウェントは、あと一枚がどうしても見つけられなかったんだよなぁ >>123
そういえば俺もスケリッジで取り残してるんだよな
攻略サイトは、こまっちゃんねる見てるんだけど不完全ってことかな
固有NPCには全部勝ったはずで店主巡りも途中から貰えなくなったんだよな
雑魚カードコンプしたから初戦から勝ってもアイテムだったのかなと >>124
自分は、その悔しさで二周め初めて、最初っからきっちりメモして管理していったら、無事取れた
漠然とやってたら絶対コンプできなさそう カードゲームは、結局運次第な気がする。
さんざんやった感想だ。 最初やった時なんだよ全然意味わかんないつまんないって思ったのにクエストでやって行く内にハマるグウェント なんか色々カード溜まってきたしやってみっか→あれ?面白いじゃん→ワイルドハントに遭遇→何だクソゲー!→あれ?こうすればいいのかな…
こうして抜けられなくなる このラウンドは負けよう、ってのが戦略になるゲーム性が成功だった気がする ラウンド1では強い数の諜報員カードを相手陣営に送りまくって
こっちは手持ちカード増やしつつ、相手に楽勝と思わせてパスさせるゲームだな
パスさせたら儲けもんで、あとはゆっくりと同点か+1狙えば良いだけだし スキル持ってないヒーローカードがあんまり強くないのに気づいた まだ序盤でヴェレンだけどグウェントで勝てるようになってきた。諜報員や角笛とか決まると楽しい。あとシリの戦闘中の瞬間移動(加速装置?)が格好良い。あれゲラルトも使えるようになるの? シリだけ
しかし場所や向き考えて使わなくちゃ瞬間移動先が空中の場合は転落死に繋がる シリ編はイベント戦闘みたいなものでムービーだけで良かった気がする ノヴィグラドで転落死した時にはコントローラー投げそうになった シリ主人公で新作はよう。
あの世界の滅亡までやって欲しいわ。 1のリメイク出ないかなー
シリもいいけどやっぱゲラルトが好き ウィッチャーの生き残りってシリ除いたら
もうゲラルト、エスケル、ランバートの3人しかいないの? 蛇流派のレソと猫流派が何人か出てきたから他流も少しは生き残ってるんでね? 登場してないってだけでまだ残ってるんじゃないかねまだ絶滅寸前ってとこまではいってない筈 怪物まだまだたくさんいるのに
ウィッチャー育成しなくていいのかね ヴェセミルおじちゃんが養育係のロリコンさんじゃないのか? 小虫駆除してくれる蜘蛛をキモいからって殺してしまうようなもんだからなウィッチャー迫害 実際はもっとありがたい存在なのに
国家単位で保護してもいいレベルなのにな人類にとっちゃ利敵行為にも見える 教団が広めて吹聴してるのもあるけど実際にウィッチャーの世話になってるでもなければ、他の異端種族と同じで怪物手前な存在扱いだからな
とはいえ技術の発展著しいニルフガードじゃ一般人の目に映らないどころか、既に怪物自体が御伽噺の存在レベルで駆逐されてるし、
遠からずウィッチャーという存在も必要なくなるだろうとはどこかの会話であったな 騎士団とか公的な機関が組織的に無料で駆除する様になってるから仕事が減ってるんだっけか。
自治体がゴミ収集してるのに個人の廃品回収業者使わんだろ? 短編集じゃ無償の奉仕の為に怪物倒してる騎士がいてそいつのせいで商売あがったりだってゲラルトさんいらつてる ボランティアは他人から仕事を奪う行為だ、
ってのはヨーロッパ社会の常識的な価値観だからな。
タダ働きの無償奉仕が立派なことで美徳ってのは、
日本のキチガイ文化だからな。 最終的には怪物退治がなくなり怪物退治専門家として必要とされなくなる日がいつかくる
退治すればするほど自分の首がしまっていく未来の無い、先のない職業なのにそれが好きなゲラルトさんすき 怪物だって生物である以上は増えるけど、それ以上に殺し続ければいつかは絶滅するさ 天体の合とかいうので怪物のいる世界と合体しただけだもんね 子供出来ないのだから生物の仕組み的に
合体が気持ち良いものじゃなくなるのじゃないか?
あれが快楽になるのは、子孫を残すための仕組みじゃなかったか?
ゲラルトさんは合体しまくってるけどさ 次セール来た時にでも買おうと思ってるんだけどPS5でも30fpsのままだっけ? 最近になって見つかったらしいドラウナー石弓レベリング、
前準備面倒臭いが経験値効率凄まじいな Steamで1,320円で売ってるのね。パッケージたまけどSwitch版5,400円もしたのに。自分専用パソコン持ってないけど。 >>165
パッケージ版は値崩れ大特価品以外買っちゃダメな気がする
ダウンロード版だとPSストアでも1500円切ってたし
任天堂ストアでもセールの時は同じくらいまで下がってるんじゃないのかな ウィッチャーってゲームと小説どっちが人気?
小説の人気が出たからゲームも出たのかな 原作の小説は本国ポーランドじゃめちゃくちゃ人気だぞ >>167
逆。ゲームがヒットしてマイナー小説だったのが
世界的な有名作になった。
自国でだけはそれなりに人気あったけど世界的には無名だった。
日本のライトノベルがなぜか世界的なヒット作に突然なるようなもの。
それで原作者が想定外の大ヒットにもっと金よこせとゲーム会社と揉めて
続編のゲームの発売が絶望的と言われてたが
なんとか和解したらしく続編が出ることになったのが今。 当初の契約で作者がどれくらい貰ったかにもよるような
泳げたいやきくん歌った人みたいなはした金なら、そりゃもっとくれと
言いたくもなるだろうし まあ現状余りにも不公平な状況になったら見直してくれというのは妥当だと思うよ
いや契約したじゃん!つって突っぱねたら今後の続編にも影響するし モノマネで有名になったのに偉そうにしてた美川憲一とかみたいなものかな 歩合で協力申し出たのに一括で金額デカイ方がいいって話にしたって聞いたけど? ゲームがこんなに売れて大ヒットするとは思わなかったのだろうな。
日本でも昔に原作小説の1巻だけが翻訳されて出版されたが
あまりの不人気で翻訳出版が打ち切りだったからな。
で、ゲームの人気のおかげでけっこう最近に全巻翻訳出版された。 あまり安売りするとゲーム化原作のギャラの相場が下がっちゃうので、ビッグネームになったら相応のギャラ貰わないと悪しき前例になっちゃうんだよ。
自営業やると実感できるよ 3月にセールやってたから
4000円弱で買っちゃったぞ
新しいの出るんか?
出たら旧作はさらに下落するんか >>179
新しいのはPS6とかの次世代機になると言われてる。
witcher3のPS5、XSX版すら発売の見通しがたってない状況。 確かに小説はそこそこだよな
あの世界観作ったのは凄いけど ゲラルト一行の会話を読むだけで楽しかったな
あとは貴婦人との再会はグッときた
群像劇の多角的な描写もね
鬼気迫る彼女の放浪や戦争の医療描写とか良かった やっと、やっと、スタッフの集合写真にたどり着いた… 質問ですが
マンティコアを装備しない場合の中毒度上限て279が最大ですか?
過去スレでレシピ完成で300近くまで行くって書いてあったけど、279までしか上がらん
あと1あれば抽出液4つ飲めかと思ってるんですが 優等生かもしれないけど無個性ゆえに……ってところですかね 小説ゲラルトパートは好きだけどシリパートがしんどかったな >>186
スタッフの写真?そんなのゲーム内にあるのか!てググったウィッチャー民数人いると思う >>188
おとぎの国の壁、出る時も凄い苦労したけど、入り直すにも同じ苦労必要なんだなこれ…w
念の為、別データ作っておいてよかったわ ウィッチャー4楽しみだな。
サイパンで大こけしたから、ウィッチャー4は最高のクオリティでだすだろうし。
全力のUE5開発だからPS5が確定してるのがいい。あと箱もだろうが。
家庭用はこの二つだけだろう。 >>190
発売時期的にどうせ
PS5proかPS6でならなんとか動くけどPS5じゃまともに動かない、
とかじゃね? PS5で動かないレベルとか容量200ギガ超えてそう >>190
あれで大コケだと大コケソフトは相当な数に上るな 大コケっつうか信頼失墜したからそれを取り戻すために下手なことはしないだろう
と信じたい ウィッチャー4の主人公シリなんかな
ゲラルトさんがいいなー 俺もシリはなあ…シフトブレイクみたいな戦闘嫌いなんよ なんでシリは回避が瞬間移動なの?
初めてやったとき驚いた 朝ドラのちむどんどんでゲラルトの山路さんが商店のおっちゃん役で出てる ティザー画像のメダルが、新規のオオヤマネコ流派らしいから
ゲラルトでもシリでもない新しいシリーズなんじゃないかね ゲラルトさんはもうレジェンド扱いだろうお助けキャラとしては出てくるかも 痕跡が残ってるくらいがいいな。何十年も前の怪物退治とか、立ち寄った村の口伝に白狼らしき人物が出てくるとか ニューゲーム+をデスマーチで開始して、陸上戦は今のところ問題なく進められてるんだけれど、
水中ドラウナーが石弓でゴミカスみたいなダメージしか与えられないすけど、対処法ってあります? 水中ドラウナーは石弓で一撃死するから
バグってるんじゃないの NG+って一周目以上に商人の持ち金があっという間に尽きてやってられなかったわ
せっかくレベル63まで上げたんだけどな >>204
水中モブのだいたいは一撃死だったけど、ノーマルでも二撃死、三撃死のモブいたけどな
レベル差が無くなる、またはモブのほうが強かったら一撃死じゃなくなるのかなと今思えば
その時、レベル差を注意して見てたわけじゃないけど 1週目でレベル100まで育成してから2週目デスマーチやってます
敵のレベルは最大でも105止まりのはずなんだけれど、あまりにも固くて変な笑いが出てしまった
まあ最悪、当方Switch版で実績とか無いので、詰んでしまったら難易度下げればいいだけだけれども >>206
マジか
レベル差は俺も見てなかったけど
一撃で死なないドラウナーは俺は記憶にないな
途中から面倒になってドラウナー無視するようになったけども >>208
敵モンスターにドクロマークが付いてたり付いてなかったり基本的に格上モンスターがいるエリアを
命からがら探索することに楽しさを感じてたので、それが原因かも知れん
普通の住民たちでは太刀打ち出来ないモンスターを駆除するのがゲラルトの使命かなと先走りするスタイルだったのでw 水中ドラウナー、自分で調べ直してみたところ、ホワイトオーチャードのニルフガード駐屯地の東の入江のドラウナーが何故か攻撃も防御も猛烈に強い事が判明しました
ヴェレンのドラウナーはちゃんと石弓2発以内で倒せるし、殴られても2割ぐらいで済みました
>>184
全般アビリティの新陳代謝スキルは付けた? ニュープラスはたまにそういうバグあるよな
俺も2回くらい全然減らない敵に遭遇してるわ 本編はトロコンやってクリア済み。
最近DLCの方やり始めたんだが、敵が強くなってるからルーンとかしっかり使わないとダメだね。
まだ呪符解放してないから通常のルーンなんだけど、猫流派に効果的なルーンあるかな?
さっき気絶とか付けて試したが、攻撃中に気絶はするけどそのままラッシュ続けると直ぐ解除して防御したりするから今一効果が実感できない。
やっぱ出血が無難なのかな? >>212
トゥサン行けるようにして変異を解放させた方が劇的な効果あるかな
多幸感が特に強くて、1週目なら氷槍も強い >>213さんの言うとおりルーンより変異の方が必要かな
氷槍は対集団のアクション苦手な人に特にすすめる 多幸感取って薬がぶ飲みウィッチャーで無双するのも楽しいぞ 付呪やルーン石は装備更新したら石も更新しないといけないから、最終装備以外だとコスパが悪すぎるからねえ
逆にいうと最終装備になら強力。個人的に好きなのは武器に活力、胴体に回避、他防具に治癒(大) >>215
効果に対して条件が破格の容易さ
錬金アビは通常枠に置くと攻撃印力上昇と比べて見劣りするけど
変異の追加枠なら関係ないしオイル固定化なんかも大分便利よね 1月から始めてDLCクエつまみ食いしたりで時間かかったけどやっと本編終わった
マルチエンドだってこと以外は極力ネタバレ避けてたから、もしかしてバッドエンドかと切なくなってたらウィッチャーエンドでほっこりした >>217
多幸感はそれを使うのに付随する他の効果が複数まとまってて強力
中毒レベル上げるのに結果的に複数の抽出液もガブ飲みするから、多幸感の攻撃力に加えて複数の薬の効果もあるから更に強力って仕組みなのよな 多幸感活用に必須なのは耐性強化と耐性知識、あとは好みで新陳代謝
それで変異抽出液を3つ服用すればダメージ2.5倍の超パワー
個人的にオススメな抽出液はエキムマーラ(体力吸収)とグレイブハグ(HP満タン時ダメージ上昇)かな PS4のGOTY版を持ってるんだが、PS5版にアップグレードした時セーブデータの互換性ってどうなるんだろう?
PS4の通常版で互換性なかったから(互換性は)無理かな・・・。 >>221
最後の説明グレイブハグじゃなくてウォーターハグの変異抽出液の効果だよそれ
グレイブハグ変異抽出液は敵を倒すごとに体力の回復が早まるってだけ
それ以外は同意
それらに付呪の活力「体力最大時に体力が回復すると次の攻撃にダメージ(最大50%)が追加」加わるとさらに火力アップで凶悪化 まとめると
耐性知識と耐性強化済の後の多幸感でガブ飲み火力アップ
エキムマーラ抽出液で攻撃当てまくって常に体力最大値目指す(←攻撃当てる度に回復するからこの時点でヌルゲー)
体力最大時での攻撃ならウォーターハグ変異抽出液と付呪の活力の効果でさらに火力アップ >>218
バッドエンドなんて存在しないけど
エアプかこいつ
もしかしてシリが死ぬのがバッドだと思ってる?ガキかよ(笑)分かってねーな >>222
ごめん間違えてたw
加えて付呪の活力までセットは王道よな
エアロンダイトでクリティカル発生したら、グールに20000ダメージ出して声出た とはいえ浮気性のタンゴは一応バッドエンドと呼べるんじゃないのか >>231
1周目トリスと添い遂げ、NG+はイェネファーと添い遂げたけど
本来のゲラルトさんは下半身が赴くままの歩くリビドーとでも言うのか・・・
小説版のほうは読んだことないので知らんけどなw DLCのロマンスイベント見てたらまぁ下半身が本体なのかなこのオッサンって感はあるよね >>213
やっぱそれが無難かあ。
本編だけなら敵がそこまで強くなかったからイグニ特化でボスはオイル使えばデスマもクリアできたけど、DLCいれたら敵の強さが激変したからなあ。
とりあえず蛇流派だっけ?シナリオ進めて設計図買えたからそれ作って装備出来るレベルに上げてから呪符解放させようかな。
ありがとう。 相手されなくなったら別んとこで喧嘩売るんだろこいつ既に多方面に迷惑かけてるだろうけど >>232
原作小説だと基本的にイェネファー一筋
んだけれども、実はシャニとはイチャついてたりする このゲームのヒロインはみんな美人だけど、今のポリコレが強い時代だったらもうちょい微妙なビジュアルだったんだろうか ウィッチャーはパーツが美人というよりセリフや表情で魅力的に見せてるからなあ
トリスとか始める前は俺は絶対浮気しねえよwて思ってたのにタンゴルート選んでたわ 美人かどうかより、恋愛候補のクエストの質と量
両方満たしてるから魅力的に見えるってのがあるから
キャラクターが美人でもイベントの質が伴ってなければ
魅力的に見えない >>235
DLCの敵は厄介なの増えてるからねえ
バック厨のアラクノモーフ大嫌い トリスは美人なのはもちろんのこと普段まじめなのに胸元空いたドレスで酔って子供みたいにはしゃぎ出すのは反則
しかしあそこは90年代フジテレビドラマプロデューサーでも監修についてんのかってくらい既視感あるシーンだった
大人の男女がいい雰囲気になる場面と言えば…ってのは世界共通なのかね やっぱみんなキーラはムカつくだけだし殺して
トリスにするよな シャニと参列する結婚式も
見てるこっちが恥ずかしくなるような浮わついた演出だったな 洞窟でのキーラは若干カチンと来たわ
俺はRPG病で色々と探したりすべての道いかないと気がすまないんだから黙って待ってろやババア!と何度も心の中で毒づいた 女魔術師は魔力で整形してたりする(イェネファーは確定)ので、美形じゃない方が不自然ととられるかも
NPCのウィッチハンターとかも「女魔術師を探すときは不自然なほどいい女を探せ」みたいな事言ってたし 誰とも寝て女魔法使い同士で常に男や容姿で
マウントの取り合いしてるとか怖すぎるよな。
女子校かよ!って感じだよな スケリッジを猫流派の半袖鎧で走り回ってるの見るとマジで寒そう >>244
イェネファーの正妻感の貫禄が強すぎてだな イェネは別れるルート取るとイメージとは裏腹に落ち込み方が凄くて
ゲームとはいえマジでごめんと言いたくなった >>251
あれはゲラルトさんの言い方もよくなさすぎる・・・ >>251
あれ別れ切り出す選択肢が唐突すぎてなあれでタンゴにならざるを得なかった 今更ながらやってて森の貴婦人まで進めたんだけど
このクエ中だけBGMとか効果音おかしくて妖婆の声もほとんど無いんだけどバグなのか? やっぱりそうなんだね
もしかして囁きの丘の精霊もちゃんと声あったりするのかな? マジかよボイス一切なかったのに
てっきりテレパシー的なもので話しかけてくるタイプの精霊かと思ったわ 俺も一周目でそれ遭遇してな
印象深いクエストだからもう一回つべで見るか…と思って見て声あることを知った
たまたまオートセーブのデータ残ってたからやり直せたけど やべー、今までのとレベルが違って、魔術で俺の頭の中に語りかけてきやがるって最初に自分もなってた 最近やり始めて面白いけど話がよく分からん
魔女といちゃいちゃしたら次の日そいつ殺しちまった
選択肢ミスったのか キーラのことなら初見だとわりと戦闘になりがち
選択肢のテンションとその後の会話のテンションが結構ズレてて
いやそんな喧嘩腰で言ったつもりないんだけど…て流れになる >>255
神ゲーと言われてあんまり叩かれないけど
このゲームもけっこうバグがあるよな。
サイバーなんちゃらはやってないがもっとヒドいってことか? バグがないゲームは存在しないし個人的には再開すれば問題なくプレイできるのは大きなバグと捉えてないな
まして2015年のゲームだし
これを金返せといったら例えばスカイリムもフォールアウトとかもそうなるかな ちなみに今のサイパンはもう返金レベルのゲームではない >>266
スレチだけど気になってるのよねそれ
買ってしまおうかな なんか馬車やらが落っこちてる窪地に入ると落下死判定で突然死するバグ地点があったな
ところでPS5で3や4の可能性があるってマジか
デスマ二週目熊流派途中でやめてそのままだからまたやりたいな サイパンはPS5版出るまで寝かせてあったけどロードもくそ早いし普通に面白かったわウィッチャー3の次世代機版楽しみにしてたから延期したのは残念 >>267
SFやサイバーパンク好きならオススメ
逆にミリも興味ないなら絶対やめとけ >>270
そこは大丈夫
発売時の酷評があったから躊躇してたのよね
買ってみるよ >>271
あともうひとつ大事なこと
絶対ウィッチャーと比較するな 設計図で製作する方の、ゲシェフトの設計図ってどこで入手出来るか分かります? 昨日から始めてみたけど知識0だから皇帝謁見前の質問とかワケワカメすぎる・・・ 身なり整えながら答えるやつ?
あれ前作までのストーリーの確認とかじゃね
俺も最近始めたからよくわからんけど 真剣に楽しもうって矢先あの訳ワカメ質問で突き放されるんだよな
過去作やってる人が前提というか、過去作やってない人だからこそ付け焼き刃っぽい知識を強引に植え付けようとしてるのか あれらの質問はとりあえずまとめサイトとかで予備知識得て答えたわいたら面白そうなやつに出てきてもらう感じの答えを あれスルー出来るかイライラして辞めちゃうかでプレイヤーの運命も別れる 気にしなくても良いが、前作との連動をオンにしておけばレソのイベントが追加される レソ死んだことにした事無いけど
ばあさんの屋敷のイベントとか全然違うの? >>282
屋敷で幽鬼出てくるから、それ倒しておわり
レソ出現ルートだと、先にレソが倒してしまってる形
ちなみに、あのクエストも真相判明ルートあるよな 囁きの丘終わって男爵に報告しろって言うから行ったら、報告聞いてくれずにグウェントしかできない。で、5連敗。これ他でカード増やしてから再戦するしか無いの? あの屋敷ばあさん戻った後いきなり立ってるから毎回ビビる 今更switch版買ったが手軽に遊べるから止まらねえわ
画質はPS3レベルだが慣れたぜ セールで買ったがオープンワールドだけど似たような景色ばかりで敵の種類も少ないし言うほどだな ノヴィグラド方面にファストトラベルするとアプリケーションエラーが出るようになったんだけど原因はなんだろう: 店で売ってる物にカーソルあわせたら自分が所持してる数とかも表示してくれよ 所持欄から探すのめんどくせえよ クエストクリアした時に歌うのは斬新だなって思ったわアーヘイッ セールの底値で買った7年前のゲームをよく本スレで批評しようと思ったなゾルタン まだホワイトオーチャードから出てないかヴェレンに入ったばかりなんだろうな、きっと >>288
マイナスボタン押→オプション→ディスプレイ→後処理、で
鮮明化:高、木葉視野範囲:高、アンチエイリアス処理:オフ、それ以外はお好み
で劇的に画質改善されるぞ
どうして上記設定がデフォじゃいのかってのは、この項目はアプデで追加されたヤツだから >>275
ニューゲーム開始時に選択するウィッチャー2のシミュレーションをONにするとそうなる
特に意識せずなんとなくONにして始める人は多いだろうけど
OFFにすればそのワケワカメの質問自体発生しない
ONはウィッチャー2プレイした人向けの設定 >>203辺りで「ニューゲーム+の一部の水中ドラウナーが激強」と書いたけれど、
変異猫の目・トリックショット・安定射撃辺りを併用すればなんとか倒せる感じに
それにしても数発攻撃しないと倒せないけど 4出ないみたいな話を数年前に聞いたけど出るのかーその頃にはPS5スリムがあって欲しい
主人公は誰になるのかなシリは美しすぎて好きだけどチートみたいな感じだったから少し弱めの人がいい 確か3の時点でもうウィッチャーの続編はない的な発言あった
原作者ともめてた事もあったんだろう
その後ゲラルトの物語はもう終わりだが違う形でウィッチャーの世界の作品はあるかもという発言に変わり
作者とも一応話ついたみたいでグウェントや奪われし玉座が出た 新作のティザー画像のは、新規のオオヤマネコ流派のメダルと発表されてる 名前の響き的には猫流派から派生した一派的な印象だな。どういうスタイルなんだろう ヤマネコ流派可愛い
鉄の爪みたいなので格闘スタイルとか似合いそう
3では猫流派愛用してたから楽しみ 昔無情なる心だけ買ってDLCは進めずに止めたけど、最近DLCをプレイしてて今日セールになってるの気が付いたから血塗られた美酒買ったわ。
こんなに安く変えてラッキーw DLC無しで1200円セールだっけ
絶対全部入ったgory版が良いよな
トゥサンだけでも1つのゲームだわ トゥサンのボリューム凄まじいしな
ボリューム云々を抜きにしても、美酒で解禁される美食家・自宅・変異・伝説級装備辺りの恩恵がデカ過ぎる まだやってねえんだからラッキーどころかアンラッキーだろな 昔PS4版でクリアして、次にsteam版クリア、
んで数年ぶりにswitch版やってるけどやっぱり面白い
ゲラルトの会話が楽しいw ゲラルトのキャラや会話が楽しいなら小説もおすすめだよ
山路さんの声で脳内再生余裕 猫流派と対峙するクエの後、少女からお礼貰えるとか初めて知ったわ… そんなのばっかあるよね
イベント終わったと思ったらちょっとした続きがあったり
実は分岐で結果が変わったり
どんだけやり込めるんだって感じ 某オープンワールドやってたら急にスカイリムやりたくなったから来たがMODダウンロード出来なくなったのね
まあMOD無しでも遊べるからいいがやっぱ物足りないな デスストやってからこれやったんでクリフの日本語吹き替えの人がゲラルトと同じ人だと知って嬉しかった当時
PS4でしかやってなかったんでSTEAMでやり直せる幸せ初回では逃しまくってたと思えるクエスト見つけられるといいんだけど 大きな賭けのサシャとのグウェントは、何度戦っても鬼畜な難易度だな… ちょうど2週目はじめたとこだけどPS5版出るまで待つか
それまでは色々改善されたみたいだしサイパンでもやってみよう 色欲クエスト失敗したら人物辞典で盛大にネタバレくらってしもた勘弁してくれ 選択肢は、基本的にいきなり殴りかからずに会話する方向にした方がメリットあるよな。あとアクスィー
アクスィーは幻惑アビリティLv3付けとく必要あるけど 色欲で失敗ってことは大方黒幕じゃなくて、それっぽく見える司祭の方でも殺したか あ〜あ、オフィルの遠き海よりのバグでちゃってるよ。
調べたらメーカー対策してないままなのか。
古いデータリプレイ以外トロフィー獲ってみたりメインシナリオ進めたりしたがダメだった。
2週目で再チャレンジになりそう。 トロフィーだけ狙うならDLC用のニューゲームですぐにオフィル取れる バグといえば、栄光の代償クエが進行不可能になったことあったな
多分クエスト中に魔法のランプ要求されるのが悪さしてた予感 >>322
それだわ
司祭倒してダンディリオンのとこいってクエスト完了した時に辞典更新されて読んだら
真犯人はこいつだよって書いてあって???ってなった
その後街歩いてたらまた被害者見つかってやっと理解できた バグと言えばデータロードしたら陸に居るのにゲラルトが水に浮かんでるみたいな格好して全く動かない事があったわ
爆弾だけは投げられたからそれやったら普通に動けるようになった
衛兵から追いかけられて逃げなきゃいかんかったけど ノヴィグラドで貧民が衛兵に追いかけられてたので着いていってみたら、
追い詰められた貧民が衛兵に逆襲して衛兵倒すし、その様子を他の衛兵はスルーするしで中々カオスだったw エルデン終わって久しぶりに起動しようとしたらディスク認識せず
よくよく見たら穴の近くにヒビが…
PSストア見たら8割引きで早速DL版ポチったけどいま発売元CD PROJEKTなんだな Lv100でNG+開始して感想
よかった事
・ゲラルトさん初期装備の上半身鎧をずっと現役で使える
・唱われし伝説級がLv140相当の性能
・各種クエストのLv制限を気にしなくていい
大変な事
・一部モンスターがアホみたいな強さ(硬さ)に。特定の場所の水中ドラウナーやトーナメント王者の岩トロールとか
岩トロール、20分ぐらい殴り続けたぞw 50時間でやっとエンディングまで行けたわ
バッドだったけど最後にシリが塔に入る前の回想でさり気なくエンディング分岐示唆してんのねこれ
エンディングで形見のメダル探すシーン見るあたりウィッチャーに感情がないって嘘なのかな バッドエンドの事だろ?
シリが死んでゲラルトが沼地の魔女の最後の一人を討つやつ 最初バッド見とくとあと何でもOKな気持ちになるからお得 >>334
スププ Sda2-c4Fc [49.98.88.20]
いつものだからNGしとこう DLC無情の心のある結婚の風景が糞きつくなってツラい。
レベル40で武器は「最高級の剣だ」なんだがいきなり中ボスが回復する系になってヤバい。
世話人は特定モーションで隙だらけになるからなれれば簡単だったが、絵画の幽鬼から回復量がハンパなく早く攻撃力が低いから何回も攻撃することに。
ダメージ300もいかないから集中してないと回復ですぐに元通りに。
心折れそうになったから攻略動画見たら明らかにダメージ量が伝説級のやつだから参考にならず必死にタコ殴りして倒すも今度は武器耐久度が0に(笑)
硬い敵を長時間タコ殴りする苦行になるなんて聞いてないよーヤアー
クエストの経験値をちゃんともらいたいから早めに進めたのに、今の状態じゃエーテル撃破のトロフィーとか無理じゃね。
辛すぎなんだが(´;ω;`) 自分もニュープラスで絵画の敵がダメ釣り合わないバグ?に遭遇したことあったなあ
番人のときと違って明らかに入るダメ少ないのよ 最初の頃はもっとひどかったんだからそれに比べたら大概なんとかなるぞ
NG+実装初期はレベル最大時にDLCエリアの一部の敵がバグでプレイヤーの最高レベル100超えて実質倒せなくなるバグあったんだから 調べたら付呪で延長って救済措置があるんだな。
グリッチじゃないみたいだしトロフィーのために使ってみるわ。
とりあえず武器耐久値はグリ・猫の剣も倉庫から出して対応するとしてエーテルには延長とイグニ特化止めて赤アビリティー全振りでやってみる。 正直小説よりゲームの方が物語面白い
小説も面白いけど 俺は3から初めてwhicherに触れたけど
ウィッチャーテイルズもおもろいからオススメだわ
グウェント好きなら飽きもこないし 全然ダメージが少なかった原因がわかったW
武器の強さ以上にイグニ特化のアビリティーのせいだった。
延長で回転切やるためにアビリティーを赤に全振りしたことで、イリスの悪夢に出る雑魚蜘蛛ですら400ダメージ程度だったのが
全振りした途端1400ダメージ前後までアップした。
これでエーテル6体撃破のトロフィーもあっさり獲れたよ。
まあでも動画の延長+回転切と違って延長による無敵時間が霊薬の時間だけのように感じたな。
3秒程度無敵だがそのあと普通に食らった。でも回転切ゴリ押しで6体倒せたわ。 dlcってシリと共闘出来る?
本編でシリやっと会えて最後の対決って所まできたけど
もっとシリと旅したいな~ 先日購入者しました。
積みゲー消化の為まだOPしか観ておらず最初の街まで行けてません。
これからよろしくお願いします。 とりあえず1と2のリメイクが欲しいよね
ちゃんと日本語吹き替えありで 3のゲームデザインで1と2リメイクしてほしいよな
3クリア後に2買ったけど死体のようなトリスの顔でもうやる気なくなったし トゥサンのでかい街に来てガラクタの価値が一気に跳ね上がったな。
有料DLCだからご褒美なのかわからんがガラクタ回収が捗るわw
ノヴィグラドのガラクタはほんと無価値なのに街を綺麗にしようとガラクタ回収やるとすぐ衛兵が発狂しやがるし。 リメイクするなら3のあのローカライズのクオリティと山路ボイスも必須やな あのクオリティは3の開発環境が多言語開発のために特化されてたからでもあるし
単なる焼き直しのリメイクでは達成できないんじゃないかな?
新作並みの労力かかりそうだし 3のボリューム考えたら1と2まとめてリメイクして一本にしてもまだ余裕ありそうだな 小説読むと女魔術師会が無様に崩壊するところ見たくなる 1と2はゲラルトが完全に記憶なくしてるから世界観も原作からずれてると言うか
3は1の焼き直しっぽい所あるし、
どうしてもチープさが拭えないから内容ごと全面作り直しになる
シナリオの出来なら上で挙げられてるウィッチャーテイルズ(奪われし玉座)のが良いのでそっちやってみてくれ
2で面白い所はスコイアテルと北方の情勢の描写ではあるけど、
奪われし玉座の方が種族間の差別問題まで切り込んでて辛辣で良いぞ
全部出来るならそれが一番良いが
あと今年か来年またGWENTから派生でスピンオフ出すらしい PS5版は単なる移植じゃなく追加要素も入るのか。
どうせ自宅があるなら商人雇って拾った武器防具も自分で売れるようにしてほしいな。
金策とかトゥサンの街のガラクタ回収とか価値が上がってるとはいえ、武器処分しても二束三文だしなあ。
自宅に飾るだけじゃなく適正価格で販売できるようにしてほしい。問題は買う相手がNPCというか内部処理でされるだけだろうからどういうタイミングで売れるかってのが一番難しい部分だろうけど。 後折角ワインってテーマでDLC出したんならワイン作ってそれも販売できるようになれば金策も捗るのにな。
あれだけブドウ畑登場しても肝心のワイン作れるわけじゃないし、入手できるのはいつものガラクタアイテムの一部って扱いもなんだかなあ。
自宅って要素入れたのにもっとできることあっただろうって思う。 トゥサンの武装商人?だっけか
あそこで武器拾いまくって売ると二束三文レベルじゃないくらい金が入らなかったっけ
いやまぁ買うのと売るので値段違いすぎませんかってのは分かるが
それよりも売却した武具がずっと店に残って糞長ロードし始めるのやめて欲しいわ >>357
例えばだけど出来上がったワインは日数の経過で売れて、1週間ごとに集計されてゲラルトに入ってくるみたいな?
それでランダムで出来上がるワインもグレードが変わって、雇う人員や設備に投資するほど良質なワインもできやすくなる感じで
そうすれば放置プレイするよりもまだ箱庭的な楽しみ方もできるかなと 貯蔵庫も意味ないしワインセラーがあるわけじゃないし、今出てるのは仕方ないにしてもPS5版で追加要素を入れるなら自宅に関してももっとできる事を増やして欲しい。 >>359
具体的なイメージ持ってたわけじゃないが、折角ワインをテーマにだしてきてもったいないなあって。今頃になって言うのも悪いが。
金策で他人の建物に入って金品獲っていくのがメインってのもさ。本編はガラクタだらけなのにトゥサンやりはじめて宝石系が多いからゲームなのに強盗じゃねってw
問題は怪物退治の報酬が低すぎるってのがあるし依頼件数が限定されてるってのがね。
PS5で追加要素が入るらしい?から少し期待してしまうが。 製作者ももちろん色々入れたいのは山々だったろうけど限界もあるから勘弁してあげて こんな報酬で割りに合わねーと思いながらも怪物退治を生業としてやってる感じがウィッチャーらしい気がするけどな そもそも金策否定されているゲームで商売要素はないだろう 祈とう師「あんなことをしておいて、よく祈とう師に会いに来れるな?」
万霊祭が中止になったのはウィッチハンターのせいだろw そういや小説読んでいて少し気になったんだけど、シリって女の彼女とはやってないのかな・
それともユニコーン的には女女はありであくまで男女だけが駄目って判定何だろうか ヴィヴィアン7年死亡ルートにしてみたがこれが正解に思える。
ギョームごときにヴィヴィアンはもったいない。 わかる
俺もセーブロードして全部見た結果
そのルートにした 両方見たけどどっちでもいいなって場合は優しい人を演じることにしてるわ 狼流ウィッチャー装備、トゥサン自宅の鎧掛けに掛けると、色が変わる不具合あるのな
本来は赤い部分が青くなる ほお、新作ウィッチャーはもう3月に発表済みだったんだ 次回作は金策を潰さずに、汗水垂らして稼いで貯金して家を買い家族を養う
的なシムピープルみたいな生活している要素があれば良いけどなぁ
市場原理を取り入れれば物品ごとの需要と供給で相場が上下して明らかな金策潰しせずとも良い気がするんだが また冒険ができるなんて嬉しい
それだけでもう満足してしまいそう
ボリュームはもうお腹一杯なので、これくらいでいい 普通に個人事業主ウィッチャー生活ができるといいね、税金納めないと徴税吏に追われたりとかな。 エルフの国に行くとき雪に埋もれた街にワープするけど
あそこって通り抜ける以外何もイベントなし?
歩くだけで体力減るから全然動き回れる感じしないけど アヴァラックとの異世界旅行は会話と戦闘が少々で道中のイベントはないな
もうちょっと探索はしてみたくあるけど特に何かあるというわけでもない ありがとうそうなんだ
途中の毒の花?が1面にある空間でもじっくり探索してみたいけど
とにかく体力減るんだよね
雪に埋もれた街はもうおしまいだぁみたいな手紙があったから
生き残ってる人いそうなんだけどな 毒の花の所だけ力の場があった気がするけどイベントらしいイベントはなかったはず 雪に埋もれた街は想像力掻き立てられるよな、あの世界の行く先が見たい。 あそこアヴァラックもあまり説明しないんだよね
まあ所詮通過点だしどうでもよさそうだけど あの世界は既に白き霜に覆われた別世界で、
要は「解決しないとお前らの次元もこうなります」という説明を含んだステージ
なので歩くだけで体力が削られる生存困難な(仮の未来の)情景を見せる為のエリア
アインエレのエルフの航海士だか魔術師は次元移動が可能で、
それを継いでるシリも同様に可能
1のアルヴィンも次元・時間移動が可能だが力をセーブ出来ず、
蛇流派のイヴァーは視界だけ別次元を見る事が可能
そういう古来のエルフ系特有の航海能力を見せる為の一連のイベントで、
霜に覆われた世界以外は各次元にそこまで意味はないと思う 体力回復積みまくって吹雪に特攻したが決められたルートから
外れすぎると超スリップダメージで死ぬんだよなあそこ やっぱりみんなも気になるよねあのエリア
特に雪にほとんど埋もれた世界は生活感あったし色々想像してしまう
白き霜に覆われた世界かぁ
どの場所も生き物がいないんだよね・・・
アヴァラックと歩く最初の砂漠みたいなとこは地中からモンスター出てきたけどあそこも遠くまで歩いてみたい 今日から始めてみたんだけど古いタイトルってこともあってかくかくやね。
PS5版が10月~12月らしいからそれまで待ってみるかな。
トロフィー別とかならやってみてもって気持ちもあるんだが。 って調べてみたらアップグレードした作品はトロフィー別になるみたいだね。
デスマーチから始めてくそムズいけど頑張ってみるかよ。 次世代版はサイバーパンクみたいにセーブデータ数増えるといいな
さすがに8枠は少なすぎる そういやサイパンは膨大なオートセーブデータがエラー不具合の引き金のひとつになってたな… いくつかのサブクエとヌーンレイスまでやったけど出来が良すぎて止まらないな。
デスマーチもちゃんとステップやガード使えば理不尽難易度じゃないし今のところ不満点はインタラクトの範囲の狭さと一部カメラ機能くらいでサブクエが面白くて幸せだわ。 >>392
そうでもない。十分佳作レベル
今後もシリーズ化するには十分の地位作ったわ
ただウィッチャーと比較せずにはいられないなら絶対に勧められない NG+、デスマーチ、相手レベル上限(105?)の、
カエル王子様→オフィル魔術死→オルギエルド強すぎ草
一番キツかったのカエルだったけれど サイパン気になってた~横からだけどありがとう!
ウィッチャークリア以降 出来が凄すぎて比べがちになるけどそれぞれのいい部分があるから自分もやってみるわ 現在デスマーチレベル3でレベル9の脱走兵5人と20分の死闘繰り広げてタイマンになった瞬間集中力切れてやられた
本当に泣きそうになった デスマは開幕のグールが一番泣きそうになったなぁ
硬い痛いアイテムない敵は自動回復しだすとか鬼か トロコンまで200時間くらい掛かりそうで1周で終わらせようと欲張った結果、ヴェレンの南西側の倉庫にすら到達出来なくて(入れなくて)サブクエもかなりキツくて、霊薬とかちゃんと知識つけてやらんとダメそうやね いいこと教えてやろう。ウィッチャー3はレベル差で強さに補正が入る仕様だ
そして基本的にレベルが5以上離れた相手はほぼ勝てない。逆に5以上開いてる敵は一瞬でケリが付くくらいあっさり倒せる
薬の知識がどうこうとか戦い方次第でどうこうじゃなくて、そんなにレベル離れてる状態で進める場所じゃないだけ
まして初見でデスマやってレベル差のある敵とか自殺行為以外の何物でもないぞ 正直デスマーチ攻略だけ考えるなら、NG+で狙った方が楽よね
多幸感で火力ブースト出来るし 自分も2回目は思い切ってデスマチャレンジしたなあ
フロムゲー全くやれないアクション下手な俺でも何とかなったし
レベル差あるのに突っ込むとかしない限り+じゃなくてもデスマいけると思う みんなの言うとおりNG+でデスマーチ狙おうかな・・・
レベル差補正のキツさはアサクリで経験したけど、あちらはワンパン(大ダメージ)が基本にあるから髑髏マークを甘く見てたわ
折角ヴェレンまで来たしもう少し探索してサブクエでレベル上げられそうに無かったら素直に難易度落とそうと思う 一周目で全部トロコンしないと気がすまないマンでない限りいきなりデスマはオススメせんな 初見の序盤はかなり難易度高いからなこのゲーム
システムや有用なスキルとか理解出来てからは一気に難易度下がるんだけれど うん、かなり反省してる
これはゆっくりじっくり300時間くらい遊ぶ気でやるもんだと思い知らされてる
しかしながらレベルが1つ上がっただけで難易度が下がるのを実感出来るね
ノヴィグラドまで来れて貯めに貯めまくった武具とガラクタ売ったら5000円くらいになって少し余裕持てたからサブクエでレベル上げしようと思う 難易度普通でやったけど井戸のヌーンレイスなかなか倒せなかったわw
色々戸惑いまくってホワイトオーチャードも1週間くらいいたし
肉のためにウサギとか鹿倒すの大変だったー 霊薬チャージの仕様とか美食家スキルとか、初見だとわからんからなあw 美食家が無かったらぶん投げてるな
タイムリーにやってた人は凄いな >>409
太陽と星スキル・春ツバメ・変異抽出液トロール辺りの併用で頑張る感じだな >>408
えっ 寝たらチャージされるの!?何個も作らないんだ!ってなったなあw
でも全くの何も知らない状態でケィアモルヘンの二階ベランダから飛んだらしんだりやられたり
そういう手探り状態なのが凄く楽しかったんだよな~ >>410
デスマーチやってるせいもあるかもしれないけど、美食家無しで初見デスマーチやってた人もいたって思うとフロムゲーどころのマゾさじゃないね
食事もある程度準備しなきゃだし春ツバメが生命線な感じだね 慣れると瞑想で全回復は流石におかしいなって思うよなw あの会話、ランバートが聞いたら大笑いしてただろうな
ヴェセミルが生きてる時に聞くのと、死んだあとで聞くのでは印象が全然違って聞こえるのが凄い
生きてる時に聞けばあのヴェセミルにもそんな時期があったんだなってほっこりするし、
死んだ後に聞くとあのヴェセミルにもそんな時期があったんだな…ってしんみりする
欲を言えばもう一度、2人を併せてあげたかった 血塗られた美酒をクリアしたぜ。最後のご褒美はイエネファーだった。
ダンディリオンってバッドエンドは嫌だなと思ってたからシリかなと考えてた。
本編トロコンして何年もプレイしてなかったからどういう経緯で進めてたか忘れてたが最良のエンドだな。
ただユニコーンを作るクエストが無いのがなんともw
それにしても3はストーリーが最高の神ゲーだから4でそれを超えるって相当ハードル高そうだな。 ダンディリオンでもいいやんw
個人的にはあそこにはシリが合う気がするけど次はトリスにしてみる
美酒クリア後に10周年トレーラー見ると更に感動 トリスエンドの場合、コヴィリに住居構えました(ゲラルトと同居)→魔術師にとって危険なレダニア越えて超遠方のトゥサンまで追いかけました
というのが結構無茶あるんだよなあ…
シリの反応やグウェントカードの性能差といい、どうしてもイェネファーが正妻貫禄が強すぎる バッドエンドかつイェネファーとも誰ともくっつかないまま本編終わってからのDLCはなんかゲラルトさんが傷心旅行してる感覚で楽しめて新鮮でした イェネは美人なんだけど性格がキツくて自分には合わなかったんよ
原作ではカップルらしいからイェネ選んだけども
やっぱり自分には優しい感じの人がいい… イェネファーだけに別れの言葉はイェネってかwやかましーわ! グウェントカードの性能差ならゲラルトとヴェセミルの差もあれだね >>421
ゲラルトさん家にやってくるのに、シナリオ上で齟齬が少なそうなのは、
・イェネファー(本編クリア後も定住してないから無問題)
・本編シリウィッチャーエンド後のシリ
・美酒シアンナ死亡(ゲラルト投獄)エンド後のダンディリオン
辺りかなあ シリパターンはエムヒルが人の親ちゃんとできてるっぽいとこにほっこりした >>428
女帝ルートの場合、ニルフガードが大陸統一&内部の不穏分子粛清済み、なので
エムヒルも一段落付けて落ち着けてるのもあろうな ゲーム作成段階では行方不明からのシリ音声が入るエンドもあったらしい
セリフは録音したって聞いたな ただ強くなりたいだけならサブクエって特別なクエとかサブクエのストーリー楽しみたいって以外ではあまりやるメリットって無いのかな?
サブクエやってたらメインのレベルより高くなってしまって経験値減ってるようなんだ
依頼はすべてやろうと思うけどサブクエはどうなんだろ? 初歩的な質問ですまんが、変異の研究ってのがよくわからんのだ。
シナプス強化?やらずにトゥサンをクリアしたからニューG+に向けてレベル上げたりしててさ。
攻略サイトとかも見てるが今一で。解放する研究数が足りないらしいが関連のクエストを2回やるってこと? 未知と向き合う時っていうサイドクエストをクリアすればいいだけじゃなかった? >>432
変異スキルを取得するには、そのスキルに対応したスキルポイントと変異抽出剤(赤・青・緑)が必要
全12種とろうとするとスキルポイントが尋常じゃない量が必要になる(というか1週目ではまず無理)ので、
最初は「氷槍」と「多幸感」取得で留めておくのがオススメ そのクエストはクリアしてるが解決したw
シナプスの画面?で最初のスタートの位置みたいなのが鍵ロック表示になってるから何もできないと勘違いしてたw
普通に死の反撃とか選択したら解除していったよ。 最近始めて男爵エピで面白くなってきたーと
思ってたのにノビィグラド着いたらシティアドベンチャーメインで街中を行ったり来たりさせられてウンザリし始めている ノヴィグラドがどんだけ歩き廻っても迷うというか歩きにくい。
都市は碁盤の目に設計しろ!名古屋みたいにな! 俺は男爵が沼地の遠出を行ったり来たりだったから、次のロケーションが街中ってのも悪くないと思ったな
しかし街の設計が複雑で覚えにくい ノヴィグラド編のギャング抗争に巻き込まれるシナリオは結構好き 50時間くらいやって今さら知ったけどミニマップって目的地までナビ出てるのね・・・ノヴィグラドで迷いまくったあの時間・・・ ゲームは目ざとく全部拾い物していくんだがノヴィグラドは諦めた思い出
アルコール類が数百と貯まって瞑想に困らなくなるんだよな 俺は全部の人に話しかける全部の民家に入る全部の宝を取る!
RPGの病はこのゲーム、というかノヴィグラドで卒業したわ テメリアのライ・ウイスキーという、飲む事も出来ず瞑想チャージにも使えず、
錬金術材料にも製作素材にもならない謎の酒 ws-116487-7っていう公式にも載ってない謎のエラーコードで全アプリ起動出来ん
Twitter見てるとライセンスの障害ぽいけど日曜にやってくれるわ それより、壊れたくま手だろ
なんでそんなやたら、壊れたくま手があるんだよ 無情ラストのゴーディムから貰える報酬一通り確認してみたんだけれど、
悲しみの馬具、ローチに装備させるとローチそのものの外観も変わるというトンデモ呪具なのなw
あと、シリハッピーエンドのヒントも初めて聞けた はげ山まで来たけど、妖婆もイムレリスもシリが来ることを察知していたのに
不用心すぎない?
イムレリスに関するアヴァラックの情報も的確過ぎて、いつもならウィッチャー感覚
を使って地道に捜査する過程を飛ばされてるような感じでスッキリしない >>448
馬の気力アップやザコ敵を怯ませる効果もあるよ >>450
気力100は最高値だし、怯ませる効果もオンリーワンよね
ただ結局、シナリオの後味の悪さ&報酬面からして、毎回オーディム撃退エンドしてしまうけどw 正直報酬はどれもこんなもんか感は否めない
エルヒムの報酬額見たときのような気持ちになる 一番ありがたいのが、オーディム撃退途中で入手出来る蛇流派の銀の毒剣だよね
イリスは効果は強力なんだけれど、鋼だから実は使い道が多くはないっていう ウィッチャーが初洋ゲーの初OWだったんだけどOWゲーやるとどうしてもウィッチャーセンス使おうとしてしまう
あとクエで見つからないアイテムがある時なんかもw 俺はリアルタイムでPS3版ちょっとやって序盤で積んでしまって、アサクリオリジン→オデッセイ→ヴァルハラ→ウィッチャー3ってやり直したらハマったわ
ただグラと操作性、バグが目立つな 困ってる人(刀鍛冶)救出→ムルブリデールに出現(俺の救世主様だって言ってたから間違い)→グゥエントして勝利→ランダムカードではなくて素材
これはこれ以上ヴェレンではランダムカード出ませんよってことなのかな?
https://i.imgur.com/f1seWnP.jpg >>459
その商人はなぜかカードくれなかった記憶がある
原則、初めて勝った相手からはカード貰えるはずだし、名無しNPCから貰えるカードには地域毎の上限とかはないよ >>460
ランダムカードより商人の方が多いとの話だけど男爵死亡ルートでダウンウォレンで商人と勝負する前に消えちゃったり、商人マークがあるのにいつまでも出てこない村があったり、ちょっとコンプが間に合うのか不安になってきた
やっぱり初勝利時確定なんだよね?
地域毎でもないとの答えも得られたので取りこぼし無いように気をつけてみる、ありがとう まだ1周目だけど攻略サイトにある武器防具の選別ってのやってるが装備レベルが固定っぽいやつって何回ロードしても変化しないな。
テシャムとかは装備レベル固定なんだろうなって感じるが、トゥサンの騎士の鋼の剣とか比較的沢山出るのにレベルが固定っぽいし。 装備レベルが固定された武器以外はその時点の自分のレベル依存のはず
なので自分のレベルが変化ないと出る装備のレベルも変わらないはず >>463
やっぱそんな感じか。
さっき違う武器を?地点で入手した時は装備レベルも変わってた。
レベル60ぐらいから?を回収しようかなと思ってたが、レベル固定のアイテムはさっさと回収しても平気そうだね。 >>465
上手く相手に焦土を消化させてからの本命や医師復帰出来ると脳汁出る >>467
確かに戦力4、5くらいの協力カード2枚組ませると嬉しそうに焦土作戦やってくるから復帰カード2枚でただいまーwは気持ちええ
グゥエントは遊戯王とかポケカみたいにリアル大会出来るレベルで完成度高いな
CPUだからまだパターンあるけど人間相手だと最後の最後に天候カード使ってきたりどんでん返しありそう 見えざる者の強さヤバすぎない?ゲラルトが手も足も出ないって・・・ワイルドハントより遥かにヤバいじゃん
見えざる者と戦ったらエレディン、カランシール、イムレリスの3人がかりでも瞬殺されるかな? 飼ってるオウムに話しかけてるゾルタン面白いな
寂しかったか?さぁ言ってごらん、おいしいクラッカー >>469
単独の強さなら間違いなくその3人相手しても勝てるだろうと思われる。超常的な身体能力とか以前にゲラルトが一歩も動けずに倒されるくらいだし
実際のところだと世界情勢に全く興味がなく、静寂の中で過ごしたい人物でもあるからあのイベント以外で他と出会うことはまずないだろうな
やろうと思えばひと声かけるだけで各地にいる上級吸血鬼を一同に呼び寄せることだって出来るけどやらないし 安かったから買ったけど、馬遅すぎじゃね?
呼ぶまでの時間や乗り降りの時間、段差の弱さとかを考えると、500くらいまでの距離なら走った方が速い気すらする
?マーク目指して移動が基本だから、村が買えるレベルの名馬さんがいまいち活躍しないんだが まぁ移動距離が長ければ長くなるほど馬を使った方が良いってのは確か
とはいえあんまり遅いって思ったことはなかったんだが
流石に馬のダッシュ使ってないで遅すぎって言ってるわけじゃあないよな? 昨今のゲームと比べるとってのはあるかもね
今は走りながら乗るが当たり前になっちゃってるし、ローチは近くに来てもノロノロしてるからね
不便な部分も含めて愛せるようになったよ 数値見る感じだと平地での馬の速度はウィッチャーの走る速度の1.5倍くらいに感じる
正直3倍くらいは出て欲しいわ
このゲーム、ファストトラベルが看板限定なせいで移動時間でかなり水増しされてる感があるし
まあウィッチャーが馬に近い速度で走れる人外ってことを表現してるのかもしれんけど レジス、デトラフくらいの上級吸血鬼だと
本来ゲラルトでは勝てないんじゃないっけ? 上級吸血鬼を殺せるのが上級吸血鬼の血である以上、いくら一刀両断しようがすぐに再生するのはデトラフ戦後の通り
あれもレジスが恩人を殺すという手に出なければゲラルトも危なかった。レジスが聖人過ぎる… なるほど
レジスは命の恩人であるデトラフより
ゲラルトを選んでくれたんだもんな
辛い選択すぎる 刑務所行きになっちゃうけどデトラフに本懐遂げさせてやるのも正しいルートな気もする 色々OWやRPGやってきたけど、街の人々の描写はウィッチャー3が最高だと思うわ
意味不明な鼻歌とか、どこからか聞こえてくる会話とかさ
これグラと操作性一新してデバッグ完璧にして爆速ロードにしたらあと10年は覇権に思えるわ
新規IPよりリメイクの方が作るの難しいらしいけど、PS6とかでリメイクされたら内容解っててもやりたいな
まずは延期したリマスター版が楽しみだわ ノヴィグラドにいる怪しい人は話しかけても外套を羽織っただけの普通の人って感じなのにトゥサンにいる怪しい人は話しかけるとガチで怪しいの狂おしいほどに好き >>479
よく言われるヤツ
条件的に一種の隠しエンド的な面もあるしな(おとぎの国ルートで、あえてリボンを取らない)
ダンディリオンがイケメンだし 得てしてDLC等だとパワーインフレ後なのもあり本編と比べる逆転現象などはよく有ること
特に美酒はシリーズ最後だからと自由に作りたいと厳しい世界観の統一チェック外したから
後付設定が多くてそれ基準に本編などを検証してもおかしなことになってる レジスほんとあんた…
って感じだったなあゲラルトさんとの友情に感動しつつデトラフも改心なり助かって欲しかった
まああのエンドだからこそウィッチャーなんだろうけど
美酒のラストの旅に出るところがまたいい 原作でゲラルトから人間性を絵に描いたような男だったって言われるような奴だし あの後レジスはトゥサンを発ってニルフガードの方に行くんだよな。あっちならもう怪物も殆どおらず吸血鬼と疑う相手もいないだろうと 外国は吸血鬼好きだよなと思ってたが東欧は地域柄一段上で好きなんだろうか
ウイッチャーの中でも特に強いゲラルトがまるで対抗出来ないのが複数居る
ってのはなんだか家畜として見逃されてるだけに思えて嫌だな
デトラフと手勢だけでもトゥサン壊滅は容易に見えたし
密やかに暮らさないで支配層にまわって良さそうなもんだが 個人的には主人公はかなり強いが最強じゃない設定好きだな
幽助やゴクウみたいな上には上がいるって終わらない感じ好き なんかむしゃくしゃして建物の上から衛兵に矢で攻撃して
集まって来る奴らに爆弾投げて住民がキャーっていうの眺めてた >>486
ニルフガードにも吸血鬼の家系は別で居る(moorlehem)
平穏どころかよりヤバい縄張りに足突っ込みに行ってる気はする >>493
帝国にも吸血鬼一族は根付いてたのか。平穏求めて行こうとしてるのに難儀な… PS5版はドラマ版の装備一式?程度の要素じゃなくもっと大きい追加要素がほしいな。
今PS4でやってるが、デカい街だとNPCのロードで人がスカスカなタイミングがありBGMも鳴らなかったりとかある。
PCやPS5版だと常にNPCが出現してて街の活気が伝わりながらプレイできるんだろうが、それだけでまた最初からプレイってのはキツイなあ。
PS4版の時は貝殻錬金とか怒りのチョルトパッチとかがあったから、思い出のデータで十分って気持ちもあるしなあ。
ウィッチャー4までの繋ぎだとしてもPS5版はもっと大きい追加要素を出してほしい。 しかもPS4版の初期ロム所有だから、またゼロから再スタートだと貝殻錬金に鍛冶屋無限蜂殺し錬金の魅力があるからなあ。
流石に怒りのチョルトパッチは無理だが、パッチ当てないで貝殻やハチの巣錬金の魅力以上のがPS5版で欲しいわ。 そういやドラマ化されてるんだね
調べてみたらゲラルトは東地なのか・・・洋モノ吹き替えだとどこにでも出てくるな 個人的に一番欲しい追加要素は旅をしてる行商人をスカウトして、自宅で自分が拾った武器防具やアイテムなどが適正価格で売れるようになる。
とくにワインをテーマにしてるんだからせっかくのワインもちゃんと売りたいんだよなあ。
これが実装されたらPS5版に移行するわ。 それかケイヤモルヘンのウィッチャーの城みたいにウィッチャーの弟子をとれるようにする。
弟子を育成して成長させたらパーティー組んで一緒に敵と戦うこともできる。 >>502
龍が如くみたいやね
4では娼館の経営とか出来るな グウェント、勢力に分ける意味ある?
北方以外の初期手持ちが少なすぎてデッキ組めるようになるまでがまず遠いんだが 他勢力が揃っても結局北方が最強だぞ
おとりと諜報員が全て
そしてトゥサン大会で専用のスケリッジデッキ強制させられて悪戦苦闘するまでワンセット カードコンプの為にサシャとやってるけど、こいつの諜報員と医師とおとりの3コンボ連発はマジで凄まじいな グウェントは一周目やらん方がええよな。マジに終わる気がしなくなるから >>508
大きな賭けはカードコンプ最後の壁よな
サシャ自身の引きがよほど弱くない限りは大体苦戦する
サシャ越えればなんとでもなるんだけど >>510
レベル19で挑んだけどまぐれ勝ちしてもその次の殴り合いで無理やろと判断して戻ったわ
デスマで初めてしまって引くに引けないとこまで進めちゃったからごり押しも難しい
DLCのおかげでオフィルに早々に会えたからレースは全部終わったけどコースアウトの判定の厳しさとロードの長さにまいったわ
今やっとダンディリオンに会えた >>511
クエスト推奨レベル書かれてるクエストは、クエスト中のどこかで戦闘がある可能性あるからね
グウェント大会途中で殴り合いあるとか初見では想定しないわなw >>512
時限系多過ぎて攻略サイト見ないとカードコンプは難しいだろね
1度きりのリトライ出来ないサブは罰ゲームが長いロードだから緊張するw 料理の並んだテーブルの上をつい歩いちゃうのは俺だけですか? バンバラーンバンバーン
カシャカシャカシャ・・・シュボッ ウィッチャー4のゲームプレイ動画ってのが5月からアップされてるがあれ偽物だよな。
4にはゲラルトは登場しないのが確定してるのにキャラクターゲラルトになってるし。 俺は3しか知らないにわかだけどテキスト量が凄いなって思うわ
こういうのも原作者が考えてるのかな
ゲームとしての作りは粗いけど世界観とか街並み、人々の生活感や人間臭さがすげー細かくて引き込まれる
商人一人にしても性格があったり、ゲラルトのリアクションが違うのもいいな さすがにテキストは開発スタッフがオリジナルで考えてるんじゃないかなと
膨大すぎるよね、多分全部聴けることはないと思う
すれ違うキャラのゲラルトさんへの罵りばかり耳に残る悲しさ… 助けてくれ、殺される!
殺される!
…貧乏に。
こんなんズルいわ 個人的に世界観は他のオープンワールドゲーより投入感あって引き込まれる
毎日数時間プレイしてた時は血まみれ男爵の家で働いてる夢をみたぐらい 世界観に投げ入れられているのだ
グレツカは男爵いなくなったあとどんな扱いうけてるんだろ
変なのに手を出されてそう コントローラーもってピョンと飛んだら世界に入る感じか しっかし面白いわ
止まらなくて困るレベルで面白いわ
スタート地点のグールにボコられたあたりは本当にクリア出来んのかよと思ったけど本当に楽になってくもんだね
明日5時間以上やったら地球滅ぶって言われたとしてもやるわごめんな >>528
STALKERの3作目COPはいきなりフィールドにピロリッて投げ入れられて目が点になったな… stalker cop はあんま怖くなかったけどウィッチャーの夜はsoc並に怖いわ ドグマのが怖いけど グウェントやらないか?
の後の変な間と商人たちの微妙な表情がツボ ウィッチャー3やってて夜が怖いって思ったことはなかったなぁ。夜の海とか潜るとマジでヒエ…ってなるけど
別ゲーだけどダイイングライトは物音一つで全力疾走してくるやつがいるから夜はマジで怖かったな… 婆さんが三人集まってるのを見かけると小便漏らしそうになるよ >>531
セリフ音声もとにモーションを自動生成してるからセリフ無いあの部分が変に素の表情になるのかも? 初見のレーシェンは何が起こってるのか分からなくて怖かったなあ 特に気にせずにプレイしてたけど夜って怪物が狂暴になったりするのかな? >>527
ちょっとやってみようかなあそれ
でもやっぱりウィッチャーの世界で生き残れる気がしないw >>536
一部の化け物は天候の変化で強くなるから気をつけろよ
雪が降る日に氷トロールを見かけたら足音をたてずに逃げることだな
チビで間抜けなドワーフ共が作った蒸留酒で悪酔いしたナナーシでもあそこまで暴れないくらいに狂暴だぞ SwitchのDL版買ったけどパケ版からデータ引き継げないんだな
やったのかなり前だし最初からやるつもりだったから別にいいんだけどなんでこんな仕様なんだ PSストアのセールにGOTY来たね
待ちきれなくて通常版とDLC買っちゃったけどトロフィー別だし何度もやりたいしGOTY買っちゃうかな
PS5版やったらロードに耐えられないかもしれないから一気にやるべ ノヴィグラドに着いてしばらく経つが
サブクエに追われてメインが一向に進まん
只今レベル19
サンブレイクまでの場繋ぎと考えていたが
考えが甘すぎた… >>541
お前は俺か?だわ。サブクエとグウェントで本編進まん(LV18)。とりあえずプリシラ襲ったヤツ見つけてぶった斬ったら船に乗る。つもり。サンブレイクは諦めた。 昔序盤で放り投げて、最近新たにスイッチで20時間ほど進めたところだけど、オープンワールド アドベンチャーでいえば自分の中ではFO3、STALKER、BOTWあたり越えてオールタイムベストかも知れないなぁ。ちょうどkindleでセールしてるノベルも一気買いしてしまった。 俺もOWの中では最高傑作だと思うわ
アクションの単調さ、粗いグラ、癖の強い操作性、バグとロードが気になるけど数あるなげーサイドクエスト等が世界観を掘り下げるのに役割を果たしてる
テキスト量が半端無いのもあって本当に小説の世界を冒険してる気分になれるな
OWはACオデッセイが至高と思ってたけどウィッチャー3は超えてくるわ まあゲームの部分に関しては今となっては粗があるのも仕方ない。発売したのはPS4も初期の頃だしな
それが今でもOWの最高峰に数えられてるんだからそれだけの傑作ってことよ
特にローカライズのレベルはそれまでの他の洋ゲーとはまさに頭一つ抜けた差があると思ってる
あと個人的にはやっぱりサブクエが楽しい。サブクエ終わってその後で、終わったクエストの一覧でもう一度概要見るのが好きなんだ
他のOWにない特徴の一つだと思うけど、クエストの説明がダンディリオンの語りで展開に合わせて内容が変化していくなんて他じゃ見たことない さらに進め方で内容が変わったり、今では当たり前になったフルボイスが本当に物語を映画的に引き込む
世界観に馴染んだ頃には地味だった音楽が心地よくて、NPCの仕草や会話が凄くいいな
パイプを吹かしてたり、手入れをしていたり、洗濯してたり、街の生活感がとてもいい
善人だと思えば嘘つきの悪人だったり、悪い奴だと思ってた奴に同情を覚えたり、表現力が最高だわ
あとグウェント考えた人はマジで天才 時限式とかもあるだろうけどサブイベントどんだけ見逃してクリアしたのかわからんのが悩ましい
疫病にかかった男のとかPVで見た棺に入ってた男のとか初見では見つけられんかったな
時期限定とかもあるんだろうからそういうのは致し方ないとは思うけど攻略サイト見るのも味気ないしな
自力で全部見つけたぜ!って方が希少か 棺で寝てるのってノヴィグラドの下水道だっけ
あそこら辺の地理さっぱりだわ >>548
クエスト進行してる途中でたまたま新しいクエが始まって、ちょっと後でねって感じで離れたら失敗!これが悔しい。 >>549
ゾルタンのカード探しを手伝うサイドクエストの終盤の追いかけっこ中に、その棺に立ち寄る可能性があったりする ps5スリム出たら2週目行きたいから早く出して欲しいわ 今本体買えないやつがスリム買えるわけない気がするが カード集めしてたら醜い赤ん坊に入るくらいで本編分コンプ出来るんだね
不安だっただけに安堵感が大きい >>551
思い出すとむしろそのパターンで毎回棺見つけてるわ
借金取りだかを追ってる最中に学者と吸血鬼とコント始まるw
あれ起こさず離れるの試してないなどうなるんだろ 150時間プレイしてレベル20
ようやくスケリッジ上陸
何やねんこのゲームちっとも終わりが見えんぞ >>557
150時間もやってレベル20は一体どういう寄り道の仕方をしたのやら…
だが安心してほしい。スケリッジに初上陸時点ではまだ全体の3分の1程度だ。思う存分楽しんでくれ
俺も初見の時はそこまでに出来るほとんどのクエ終わらせてから満を持してスケリッジ乗り込んだなぁ 雑魚倒してもレベルほぼ上がらんからなぁ
盗賊は換金用のドロップアイテム狙いで率先して殺しに行くけど、魔物は殺す旨味が少なすぎて基本スルーだわ RPGの常識的な稼ぎ行為ができないと言うかわざとやらせないから
一部野生生物以外リポップしないから倒すと居なくなる
まあ馬具以外の装備に金かける必要もないから序盤ならいっぱいある死体漁れば十分な金手に入る PS5版来るの待ちきれなくてまた1から始めたけどこれ探索ばっかしてるとレベル上がりすぎてメインやってもカスみたいな経験値しか貰えなくなるのどうにかして欲しいな スケリッジの?はもっとイベント仕込んで欲しかった
海に出て漂流物回収するの空しい サブクエ多すぎでレベル簡単に上がるのは稼ぎできない代わりだろうし
別に全部やらなくてもいいように レベルアップに必要な量<<同レベルのクエスト数 で
経験値もらえなくなっても損してるわけじゃない
海の?も稼げないから用意されてるんだろうし全部拾う必要もない どうしても稼ぎたいなら、トゥサンの武装商人団
1週目でレベル100目指すなら、無限湧き水中ドラウナーとかもあるけど
いずれにせよやり込み要素 サブクエ多すぎだろうが結局レベルが推奨値超えたらどれもカスみたいな数字に下がるし
損をするっていうよりも、それをやる意味が薄れるっていう時点でテンション下がる人はいるんだよ
というかここの開発はサイバーパンクもそうだけど少しでも稼げそうな行為や状況を懇切丁寧に潰してきてるし
結果金が大量に必要になるコンテンツ増やして金用意するのがめちゃくちゃ大変とかいう本末転倒なことになる
それだったら最初から稼げるように、何度でも出来るランダムクエみたいなのも同時に追加しておいてくれよっていうのは以前からから思ってる オフ専だし稼ぎとか手軽にさせても問題はないとは思うけど、このゲームの不自由を楽しむ的な設計でも抜け道で稼げるポイントはあるからね
結局本編を普通に回ってもガッツリやってもレベル差はあまり生まれない設計だから素直にNG+やるかチクチク稼ぐしかないね
選択肢で色々変わるし制作側も2、3周楽しんでもらうありきで作ったんでしょ >>560
メインサブ共にクエストはあまり進めんと
マップ探索ばっかやってたら時間だけ過ぎた
これでも敵が強くて引き返したポイントが
ノヴィグラドにまだまだ残っとるんよなぁ
毎日ガッツリやるワケじゃないしこの分じゃ
年内終了ムリだな
幸せなこってす そもそもウィッチャーは衰退稼業であんまり稼げないって設定だから仕方ない。
高名な吟遊詩人と懐具合があんまり変わらない気もするけど… プレイヤーがどうにも出来ない訳じゃ無いからまだ問題視しないけど
設定とゲーム内の金の価値が剥離してんですよ
グリフォン倒して200Gは多分安いもんではないんだと思う
賭けグウェントの高レートでもそんなもんだしな
でも伝説装備でめちゃ要求される濃デメ板が5000くらいなのはゲーム的都合
店売りしてるから希少でも無いし装備にLV制限有るのに
そこらの寒村での売り物すらインフレしてるから経済面の舞台設定だけ
放棄したような歪さを感じてしまう大帝国君主が後継者の探しに2000しか出せないんだもん 金の価値は確かにゲームしてると違和感出てくるね
俺もそこは感じてたけどゲームだししゃーないと割り切ってた 親に捨てられた子どもたちに食い物か金25あげるイベあったけど金25でどれくらいの足しになるんだろうか 中世的な貨幣価値なら金貨1枚で一家族が1ヶ月暮らせるくらいの金額だな クリアしてるから今レベル60目指してるが、モンクレーンは金策込みならありな場所だな。
ただ金は十分貯まって金策の必要無くなったからレベル上げに限定すると、大量に出現するとはいえ盗賊と戦うのは時間がかかりすぎる。
サクサク殺せるならいいがやたらガードしたりするから効率はよくないな。
他の方法も調べたら水中でのレベル上げもあるみたいだがセーブデータが破損する重大な欠陥があるみたいだから却下。
結局ベストではないが怪物の巣を破壊して経験値20を稼いでいくのがよさそうでやってる。
巣が密集した地域があって、3か所で瞑想4日で無限に復活するから瞑想するまで経験値60獲得できる。
これやり始めてから経験値稼ぎが効率よくなってきた。問題は作業が単調すぎて飽きるところw >>575
水中レベル上げは、予備データ作成した上で、ちゃんと水底でレベリングすればデータ破損には至らなかったわ
一番スペック低いSwitch版で出来たから、他ハードなら大丈夫だと思う
が、それ以上に事前準備とかがかなり面倒。いざレベリング上げ始まると半放置でよくなるんだけれども ロストアークか
触ったことないなぁ
後で調べてみよ 変な翻訳も結構好きだけどねwこれ凄いよねアイテムのテキストなんかも含めて
ローカライズは他にもデイズゴーンも良かった 洋ゲーは単語の和訳表記に揺れがあったり難解な言い回しが多いイメージあったけどこのゲームやった時は自然すぎて感動したなぁ 狼憑きなら治してやれる
なんだって?
のくだり好き
あのゲラルトの気まずそうな感じがホント好き 「えらいこっちゃ」はゲラルトさんの後頭部をハリセンですぱーんとやりたくなったわ… ローカライズは鼻歌含めた歌も好きだ子どもたちが歌ってる物騒な歌とかも馬止めて聞き入ること多い ラドヴィット王嫌いなのでどこかで殺害したいんだけど可能?どうやればできるのか検索しても分からなかった。 スヴァンリッジルート面白そうだけどあの兄妹が死んじゃうのは嫌だなと毎回選べずにいる それは別にいいんだけど力の場が解放出来ないのが嫌で仕方無くセリスにしちゃう スヴァンリッジルートでセリスが拷問されたり陵辱されるシーンなどがあれば力の場が解放出来なくてもそっち選ぶんだけどな
どうせ無いんでしょ? 男爵もそうだけど究極の選択させてくるのほんとやめてくれよ あれ自分もセリスにしたわスヴァンリッジ脳筋ぽかったから
でもちゃんと戴冠式までやるのが凄い
あと海で処刑されるのも見つけてびびったわ細すぎ
>>596
そこがまたリアルで生々しくていいんよ
やっぱり辛いけどね >>598
ご都合主義じゃなく人間の醜く生々しい部分の表現が上手いね
男爵目線になっても夫人目線になってもつれーわ
娘は苦悩の果てにカルトにハマったのを考えると生きる道を見つけたように見えても気の毒に見えるわ グウェントのカード性能とか見てると、
どうしても恋人イェネファー、スケリッジ王セリスが王道に見えてしまう >>599
そうそう必ずご都合主義なハッピーエンドにならない所がいいんだよね
殺伐とした世界観にも良く合ってる
まあリアルでへこんだりしたけどw なんというかシリアスで容赦がない世界観がいい
かと思えば演劇で大根役者なのに自信満々で真面目に感想述べるゲラルトさんやら
灯台の灯りがトリスとのあれでチカチカしてるのを暗号かと船が解読始めたりシュールなのもあるという ウィッチャーの世界観好きな人は騙されたと思って子連れ狼のマンガ読んでみることをおすすめしたい
ウィッチャーがそのまま江戸時代になったような世界観と人物像 ゲラルト画伯好き
明らかに岩トロールの方がうまいのにアレで喜ぶ岩トロールも好き
もっとゲラルトの作品が見たかった
イェネファーあたりの似顔絵描いて怒られてほしい GWENTの新拡張【Rogue Mage】
ウィッチャーの創造主、魔術師アルズールにスポットを当てたソロ拡張が明日配信開始
30時間程度のストーリーモードがあるSlay of spire形式のローグライク
https://twitter.com/PlayGwent/status/1544668451716857856?t=pW24mjrE7itNAvmypo1RXw&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スイッチで遊べるなら間違いなく買うけどなんの拡張なんだろ
グウェント単品の別物ストーリーのゲームあったけどあれかな switch有機EL買ってまた初めからやってるけどテーブルモードでもめちゃくちゃ綺麗 ロードもPS4より50%近く早くなってるし、テーブルモードに合わせて文字が大きくなってるんだよね
ウィッチャー3やるならSwitchかPC以外あり得ないわ PS5でやってるけどロード早いし快適よ次世代機版が来たらもっと早くなるんだろうけど 俺はPS5でやってるけど長く感じるわ
最近のタイトルに慣れすぎたのかもしれんね
PS5版に期待してる Switch版は無茶移植芸の極まりってレベルだからね
無限水中ドラウナーレベル上げもちゃんと出来るし どの機種が良いかは置いといてSwitch版は頑張ったなぁと思う >>608
奪われし玉座同様に単品で売ろうとしたけど
それやめてコスト下げてgwentの拡張って形にしたんだと思う
Android/iOS/Windows(M1対応ならmacも可)で販売かな
1000円くらいなので興味あればどうぞ
ただまぁ諸々の点で奪われし玉座のがクオリティは高いと思う Switch版でもロードくっそ長いなぁって思ってたのに
あれでもPS4版よりマシになってんのかよ ダンデリオンの語りが足りないくらいには長いな
PS5版は右下にスキップって出てくるんだろうな いやいやいやいや
洋画にありがちな陽気非戦闘トリックスター好色吟遊詩人のダンディリオンと洋画にありがちな年増傲慢女魔術師イェネファーが一番ウィッチャーにいらないキャラだから ウィッチャー好きすぎてゲーミングPCも買ったけどダンディリオンのセリフスキップ出来た時が一番感動した もてはやされるのばっかやってるからこの作品で主人公の一般人からの嫌われ具合が新鮮すぎた 安倍の件と血塗られた美酒が重なる
どっちも油断しなければ防げた 最近体力ガッツリ落ちて仕事から帰って風呂入ってメシ食ったら座椅子の上で気絶する様に寝てしまって目が覚めたら24時回ってて明日も5時起きだからと歯磨きして寝る毎日
ゲームどころかオナニーすら出来ん
どうやら俺はもうこのゲームはダメみたいだ
ごめんシリ、見つけてやれなんだ 自分は休日の楽しみだったな
だからロード時のダンディリオン語りをスキップするmodは入れられずにいたわ
あれで思い出してた DLCやってる時にダンディリオンの語りなくて寂しかったしロードがやたら長く感じたわ
つかあの語りダンディリオンがやってたの知ったのって本編中盤以降だったわw そうそう
ダンディリオンの顔は分かってたけどいつものナレーションだったなんて
あの顔だからトゥサンの貴族みたいな優雅な声と話し方だと思ってた
というかそういう感じの方が良かった 初見だとシリ探しのノヴィグラドあたりのロード画面で「この俺ダンディリオン」ってとこで気付けるようにしてるね 最初普通にナレーションだけの人かと思ってたよw
>>634
あれそんなもん!?
寄り道しすぎてたんか自分 ダンディリオン=ダンデライオン=たんぽぽ
気付いた時、なんか感動した思い出 トリスの攻撃ってあまりダメージを与えないゲラルトの援護のための牽制くらいのもんだと思ってたけど敵を気絶させてからバラバラに爆破させるとかエグい魔術も使うのな トリスの優しそうだけど怒ったらまじ怖い感じのキャラいいわ トリスを本気で怒らせるって余程の事だからな結構忍耐力あるからこの子 優しいけど結婚したら夫に対する日々の小さいイライラを表面に出さずに溜め込んでいつか爆発しちゃうタイプだと思う
定期的に晩餐会に連れていってハメを外させてあげましょう ゲラルトさん、いいな。
美人揃いの魔女たちから好かれて。 ばっかお前ら
トゥサンでのゲラルト投獄ルートだとダンディリオンがクッソイケメンやろがい! >>641
いや私もトリスみたいな子が好きだよ優しいし頼りになる
でもシリみたいな活発な子も好き凄い美人だし むしろ洋ゲーにあるまじき美人ばかりだわ
セリスも抱ける パーツ的に洋ゲーにしてはわりと美人というのもあるんだがキャラを魅力的に見せる演出やシナリオが上手いわ
絶対にトリスとそうならない!て強く決めてないと普通の男ならまず落ちるだろう 尽くしたいタイプの男だとイェネファーは刺さるのかなあるいは小説とかでもっと以前の彼女を知ってたらとか? 3から始めたからイェネファーが正妻ポジなんだろうなって思ってイェネファールートにした 俺も3からだけどイェネファー選んでるな
俺は「うおおおおトリスごめんなああああ!!」を乗り越えし者 んじゃトリスでいいやんけw
トリスって聞くとハイボール思い浮かべちゃう飲めないけど
ストーリーに沿った彼女がイェネで初回は選んだけど次はトリスにするんだー >>648
尽くすタイプはイェンのほうだと思うぞ
それが解りにくいだけで 散々謀略策略に秘密秘密で怪しいのにジン探して利用する内容が「本当にお互いのことが好きなのか確かめる」
とかいう乙女全開モードを見せ付けてくる トリスもいいけどプリシラちゃんがええな
ダンディリオン羨ましいわ プリシラはなぁ・・・金か女かの選択肢迫られるのがな
知ってたらあのキャバレー潰してやったのによ イェネファー最初は何だこいつと思ったけどドルイドと口論が聞こえるあたりではもう笑ってしまうから不思議 全員のED見たけど結局トゥサンの家にはシリに来てもらうのが一番しっくりきた 1週だけしかやってなくてそのルートだったわ良かった
トリスもイェネファーも単体だと美しいのにエネルギッシュなシリと絡むとオバサン感が出てくるな
ゲラルト含め中年たちが若いシリを見守ってる感じになる 確かに。
最初はなんでシリ追うのがメインストーリーなのかモチベ湧かず、小説とかで背景色々補完したおかげもあるけど、
個性的なメインキャストとコントラスト際立ってて魅力的なキャラクターだね。
先の見えない世界に爆発的な未来を想像させるような。
ビジュアルとかも素晴らしいよね。 個性????
洋画にありがちなダンディリオンとイェネファーが???
個性ってなんだ??
>>621 それはまた別の話ってなってるけど存命させた場合の男爵がその後どうなったのかは気になるね 男爵嫌いじゃないけどあいつが酒を断てるとも妻の介護をしながら旅ができるとも思えない
というかあの世界で誰かを介護しながらの旅とか尋常じゃなく大変そう あの世界で一人で行商やっていけてる人たちって何者なんだろうな 魔法のどんぐり取り忘れてないかはげ山に確認しにいったら、山に登ろうとしただけで即死する場所があるんだなw
侵入禁止地帯なら戻せばいいのに山にジャンプしただけで即死w歩いて頂上に行けそうな地点見つけて歩いても即死ってw
落下死は普通だったのに上昇死は初めてみた(笑) あそこの村人は魔女に囚われてるけど
あれでも一応他の地域よりマシで幸せなんだろうか はげ山の集落は貴婦人に依存した生活だけど、生贄を要求するとはいえ一応それ相応に守護はしてくれたんだよな
まあ毎年若い生贄要求してればいずれ求めるものも出せなくなって遠からず破滅の道に進んだと思うけど… そういえは、3周目にして初めて、ゲラルトと、木の根っこの、やりとりの音声が聞けたわ。 あれ音声あるんか
バグなのか元からないのか分からんかったけど自分は聞けなかったw 確かにw
あれ?声ないよ?もしかして木だからかな今までフルボイスだからこれ何か怖いなバグか?
って試しに何回かロードしたけど途切れ途切れだったりもしたしそういう物かと思ったよ セールで買ってから久しぶりにやってるけどサシャの強さを忘れてた
トラウマが蘇ってきた
諜報員おとり諜報員おとり諜報員おとり医師効果で捨札から諜報員 「貴婦人キモかったなあ…YouTubeでもう一回貴婦人見るか…」から音声の真実に気づくウィッチャー達 PS4で一回クリアしてPCで数年ぶりにやり直してるけど余計な採取や先走った探索すると演出カットされてまうのね
クサノオウ先に摂っちゃ駄目とか井戸すぐ調べたら駄目とか結構やらかしてしまってた カットされる部分もあれば、その先回りした分だけNPCとかにも差分も用意されてるからむしろ関心しかなかったな >>678
コレクションコンプリート最大の壁
サシャを北方・ニルフガード以外で倒せたら尊敬出来る 差別されてる割にはウィッチャーの皆さんフード被ったりはしないんだな
腕に自信があるのとなんでコソコソしなきゃならんのだって矜持もあるのかな オレ ウィッチャーだからヤリたい人は声かけてねアピールとか? フード被ってもそれはそれでなんか怪しいしどうせ2本の剣で目立つし…
OPの演説聞いてるゲラルトさんフード被ってなかったっけ そういえばオートムービーの演説ではフード被ってたか
久しぶりに始めてるけど戦闘むずいな小攻撃でも切るまでの隙が大きいから結構被弾する
デスマでやってるから画面外からの敵の突進で結構死ぬ ツシマのアレを一人称にした感じを想像しちゃうな
折角の忍者アクションなのに一人称にするの勿体ない気がする >>692
スレチ
CDPRとすら関係のないスレチ
あまりにスレチすぎる 2周目やってて改めて知ったが 依頼報酬吊り上げて依頼受けた場合に後で取り立てる条件追加される時あるんだな
一週目にそれやって2周目は全部言い値で受けたら取り立て条件出なかったスワンプシング討伐の時になったよ 豚クエストのヨンテクって結局どっちだったんだろうか
あいつの様子注視してると何か魔法使うときあるし…
あれってやっぱりヨンテクが他の人々をハメたのかなと思うときあるが
それならわざわざゲラルトに助け求めたりせんよなと思って結局毎回ヨンテク見捨てないんだけど 愚者の黄金のイベントはリンドン邸のイベントやる前に行くとダンジョン内で地上のセリフ出ちゃうんだよな
こっちがDLCの後付だから仕方ないんだけど最初イミフだったわ ウィッチャー新作はNEW SAGAって言うくらいだし、
少女期と青年期をざっくり描いちゃったシリが主人公の線は無いかな
でもわざわざオオヤマネコ流派にするということは
猫流派のシリとまったく関わり無しのウィッチャーというわけでもなさそう 猫流派とシリは関係ないけどね
猫流派は失敗扱いの変異を内々に行ってる特殊な流派なので全員感情的で気性が荒い
オオヤマネコと猫流派が全く無関係ならいいけど
よりにもよって一番危うい流派に名前が近い新流派が出てきて「何故…?」という印象
他の流派ならまだ分かるんだが 結局武器防具は各流派選べると思うから気にしなくていいんでは 俺の記憶だとPS5版は10月発売だった気がしたんだけどまた延期した? このゲーム ○○の剣とかだけでなくそれらしい銘入りの剣結構出てくるけどあんま使わなかったな
更に強い剣拾ったりウィッチャー用の剣作ったり更新したりするもんで出番が少なくなる
トゥサン製のエアロンダイトだけはイベントで渡されるし格好良いんで貰ってからは最後まで使ったけど
チーズ占いんところのダンジョンでゲラルトが折角名前付けたのに使用期間短かった剣あった 中盤からずっと剣貰ったり洞窟で入手しても「弱っ…」て場面連発するよね 褒美としてこの剣を授けよう→素晴らしい剣だ。ありがとう(弱い…)
ウィッチャーエンドのシリも同じこと思ってるかもしれない 贈り物を速攻売るのは流石に心がアレなので倉庫にいれてる ハットリさんからもらった武器は素材目当てにそのまま分解してもらいました >>706
銘入りのカッコいい剣はブドウ園の屋敷に飾る用だよ! みんな分解か売却してるんだな1周目はそうしたけど2周目の今は可能な限りコレクトしとるわ
その内気が変わるとは思うがw
ノヴィグラド編に入ったけけど何かしらのクエスト終える度に 何故かスケリッジのメインクエストに自動に切り替わるのな
全然ノヴィグラドのメインやれてないのにどういう仕様なんだ 質問させてください。ps4で無印をやり、最近ps5で全部入りを買ったんだが、これセーブデータの共有はできないのかな?オンラインストレージでセーブデータ引っ越しさせたけど、ニューゲームしか出てこない・・。 通常版とgoty版はデータの共有はできない。俺はそれが嫌でDL版で買い直した時も無印版選んだ >>721
ありがとうございます。
何とそうなのですね・・。 2周目タンゴはごめんなんでイェネファーを選んでみるトリスは自然と別れられるけど
イェネファーのは振る方の選択肢が唐突すぎて辛そうだったんで 気持ちを確かめるためのジン討伐イベントだから
唐突ではないような・・・ ジンのクエスト行かなきゃイェネファールート自然消滅するからおすすめ いい加減スレタイにカタカタでウィッチャーっていれろよ
検索する度にswitchのスレ出て来て不快なんだよ
いちいち他人を不快にさせるな いまワッチョイ変更されてるからあれだけどこいついつもの奴じゃん ドワーフじゃなくてその隣で働いてた細くて若い女が凄腕の鎧職人でしたーとかこれポリコレだろ >>724
小説読めばもう少し唐突感感じないのかもしれないな 文字通り魔法が解けて冷めたって流れなのだろうけど
スケリッジでの暴れぶり見てもなんか選び辛いなあそこは 他ゲー板でも俺に不快な思いさせるなとか謎理論お気持ち表明し続けていらっしゃる方なのでまぁうんって感じよね ヴェレンの南東にあるニルフガード駐屯地近くの 休息の館ってなんか意味あったんだろうか
特定の方法でしか入れないけど 入れても入れましたってだけでクエストとかなさそうか あれボツクエの名残らしい。あれだけのボリュームありながらそれでも結構な数のクエストが没になってるみたいだから あの館の奥でえっちなことしてるおっさんの部屋になんとかして行けないものかと色々やったな
衛兵のえっちガードが固すぎる グウェントパーティーでもやってんのかなと思ったら何も無いのよな え、どこその館
ファストトラベルできる?
ぜんぜん知らない・・・ >>737
ヴェレンエリアの最南東、ニルフガード駐屯地のすぐ手前よ ウィッチャーやっててあれ全然知らないのは逆に凄いぞ >>738
ありがとう
帰宅したら探してみる
全然記憶にない・・・ >>740
ニルフガード関係の装備で固めないと入れないから注意な
エムヒルと会った時に貰った服とか着てオシャレしてきて そっかーボツクエストの名残だったんだ駐屯地も無駄にでかいしもっとクエストあったかもなんだろうけど残念ね
この欲張りさんめ!って言われそうだがw あそこ軍服って書いてあったから甲冑一式かと思ったけど廷臣セットでもいいのね >>741
入れたよ
何か有りげで本当に何もなかったw
そのまま駐屯地にいってホワイトオーチャードで助けた
レナのその後が聞けたのも収穫だった レベル上げってどうやったらいいですか?
クエスト推奨レベル3とか言われる ひたすら自分のレベルと近いクエストを見つけてクリアしていく
よほど推奨レベル離れてなけりゃ大丈夫 確か自分が5レベル以上だと1/20くらいになるんだっけか
サブをキッチリやってるとメイン5レベル越える時あったな 推奨というか目安って感じよな
レベルに達してなくても差が大きくなければクリアにそんな支障は無かったような 回避の性能が高すぎるから初見デスマでも+5でもクリア出来るクエ普通にあったな
ロイヤルワイバーンだか倒せってクエでは10くらい離れてたけどパターンゲーだから時間かかりまくったけど倒せたな
レベル差あってキツいのはバイウェイズ殺人事件の謎の前半みたいな群れで回復が追い付かれてしまうタイプだね 自分で変な縛りしなければ普通にデスマーチ行ける難易度なのはこのゲームのいいところ 髑髏表示だと倒すのめんどいしこっちが瞬殺される可能性高いから
素直に5レベル差まで上げてからやってるわ スケリッジの狼の皮を被ってと鉄の処女のクエストはなんかフラグがゴチャってしまうな
前者はメインクエストと場所が丸かぶりだし密接に関係してるからだけど
後者ははいつの間にか持ってたクエストアイテムを渡すように依頼されてた事になっててあれ?ってなった
後狼の皮の方はクリアしたのにアッー!ってクリア時のSEなかったし色々モヤった 狼の皮(名無し)は1周目だと若干わけ分かんなくなるな 1ミリのバグもなく操作性バツグンのウィッチャー3やってみたい
でもそれはもうウィッチャー3ではないんだと思う そもそもバグの一切ないゲーム、ましてやオープンワールドなんて存在しないからな
ウィッチャー3だって出た当初は結構バグとか不安定だった部分もあるし
これだけの規模のゲームになったらウィッチャー3といわずに何千人って体制でバグ取りしようが絶対にバグは出る ?を全埋めしないと気が済まない性分だったんでスケリッジは
かなりキツいね サルベージャーゲラルトになるにしても多すぎた
まああれやらんと金策大変なんで 全埋めするけど思わぬクエストにも遭遇できるし このゲームメインクエストの霧の島辺りから経験値めっちゃ上がるな
まあそうでないとDLCとか要求LV高い討伐クエストとかできないから
いいんだが今まで高くても経験値200ちょっととかだったんでめっちゃビビるw 母親が来てる時にやってたら「リアルね~!」ってびっくりしてた
100歳超えてるんだよって言っても信じてくれなかったけど ゲラルトがキーラと濃厚な全裸セックスした事を知ったらイェネファーとトリスはどう思うんだろうな ルーン最大段階まで投資するのに3万クラウンもかかるの忘れてた
全財産の半分持っていかれたこのゲーム基本金策一回限り的なの多いから
苦労するな伝説装備一流派ぐらいしか作れなさそう+ルーン強化もあるし ああああ・・・
村に逃げてった鹿を追いかけてイグニで焼いたら猫ちゃんまで巻き添えにしてしまった
すまん猫ちゃん・・・ >>765
鹿やら兎やらと同じく生肉ドロップした
周りの猫がフー!とか怒ってたがゲラルトが近づくとしゅん・・・ってなって可愛かった 猫兎は殺せないなあ
つか襲ってこないものを殺せないわ >>769
兎は畑の作物を荒らす害獣だからな
さぞかしゲラルトは農民から感謝された事だろう ウサギ肉は美味いんだっけ
ウィッチャーってウィッチャーやめても狩人やら錬金術師やら用心棒やらで器用に生きていけそうだな ウサギ肉は鶏肉に近い風味だそうな。畜肉として食用に養殖してる体重が10キロにもなる大型種もいる
まあ日本じゃあまり馴染みはないけど、海外じゃうさぎ肉自体は珍しいというほどのものではないと思うよ
繁殖力が強いから古くは自宅でうさぎを飼育して肉を確保していた国もあるそうな 海外産キャットフードだと兎肉入ってるのが結構あったりするな ラドヴィッドがキチガイすぎてエムヒルが優しい紳士に思える
こいつは絶対ロクな死に方せんな エムヒルはウィッチャーエンドで少しだけシリの父親としての顔が見えた気がするけど見せるのが遅すぎた感 王族って純潔を重んじるみたいなので
王族同士で子作りするんじゃなかったっけ?
相当昔の話かもしれないけど ウィッチャーの話らしく君主はどれもアレだからその点では感情移入はしにくい ラドヴィッドは国家の理性やったらアワアワしてて最後は小物だったな >>781
ブチギレした母親に追い出されるんだよな笑 ようやくトゥサンに入ったけどここ猶予期間設けるクエスト増えてるのな
銀行のは笑っちまったよ現実にもありそうで 脳筋イムレリス倒してノヴィグラド戻ったら永遠の炎教会が今度は魔術師じゃなくて非人間族火あぶりにしてて胸糞
ぶっ潰せないのかなこいつら ノヴィグラドの聖堂橋の建物とか永遠の炎教会の脇にある鍵が掛かったドアは開けられないのか?
中がどうなってるのかすごい気になるんだが 売却した武器多いとお店のウィンド開く時に重くなるのなんとかならない?
買い直しできるように配慮してくれてるんだろうけど アヴァラックってウーマだった頃男爵の家でゲラルトに気づいてもらえずそのまま去っていった時に内心相当焦りまくってただろうな
まさかあれの正体がエルフのイケメン賢者だったとは思わなかったわ お店の主人も買い取った品々の在庫過多に困ってるのか
どいういタイミングかは分からなけど時々ごっそり減ってるから製鉄所へ売ってるんじゃないのかなぁ
激サビのゴミ中古なんか市民でさえ買わないだろうし トゥサン編の敵で一番厄介なのってキキモアだろうな動きが早く
反撃を中々許されずゴリ押し攻撃されるし毒がやべえ霊薬中毒させてくるから
大ムカデやアーチボルトより厄介しかも数が多いときてる 恐らく今ラスボス手前なんだが大ムカデには一度も遭遇した事ないな
どこにいんの?キモそうだし出会いたくない 無情の心プレイ中で終わったら美酒やる予定だったけど
トゥサンには大ムカデがワラワラいるのか
おえ~
想像しただけでキモイ 大ムカデ動画で見たけどキモイ上にウザいな
とびかかってくるし倒した後もピクピクしてて生理的に無理だわこりゃ
美酒プレイするのは諦めるわ 無理なら仕方ないけど美酒やらないのはかなりもったいないなぁ 探索そこそこにメインクエだけ進める分にはそこまで戦う必要はないかな。出てくる場所自体は限られるし
最後のクエ終わった後のこれで本当に完結したんだな感を味わって欲しいものではあるけど
まあどうしてもというのであれば仕方ないが… 美酒そんなに良いならやってみる事にするわ
ムカデ見かけたら全力逃走する トゥサンのサブクエで絵描きの道具が無くなって探すとこ、
近くでピクニックしてたダブルカップルが捨てたと最初疑った俺は捻くれてますか?
それとも俺がこのゲーム内で人間の醜さに散々触れてきたからですか? ゲラルトさんパワーアップできるクエストのだけは頑張って欲しいところ
ガチで強くなるからそこ辛抱できれば幸せになれる ゲラルトさん、あちこちの掲示板やまとめのコメントとか色々な場所でゲラルドと間違える人が多いのはなんでだろうな…
ゲラルトとゲラルドってそんな間違えやすい見た目してるかなぁ 我々のゲラルトさんはゲラルトさんしかいないからゲラルドとは間違えないし変換ミスもせずにゲラルトさんって打つ
ついでに某ゲームでもレイヴス→レイブスだとかレイヴンになってたりして何か悲しくなる 何で間違いやすいて、ゲラルト、ジェラード系の名前の綴りにGerardが多く使われるからでしょ
スポーツ選手や俳優とかならともかく、ゲームの主人公の名前をわざわざGelaltだと表記確認して気にしてる日本人なんてほとんどいないでしょ ヴェレンに生まれてたら俺もエキサイティングな人生をおくれていた 2周目のトゥサンまで終えられたわ今回は3種のED全部見た
デトラフの事考えると投獄EDが一番いいのかね
やっぱウィッチャー3はいい次やるのは何年後になるかな十分楽しませてもらった 無情の心の途中だけどヴロジミールとかいう奴のせいで髭剃られて髪型も刈り上げっぽくされてゲラルトの見た目がダサくなってしまった
成仏した後もゲラルトの外見はダサくなったままできついわ
早く元に戻れ 床屋行け
憑依合体ゲラジミールは中の人の演技含めて好きだわ だめだ・・・一週間瞑想しても全然髭も髪も生えてこねぇ
リアルの時間経過じゃないと生えてこないのかな?最悪すぎる・・・ 固定観念に囚われてるようだが床屋行きなさい剃るだけでなく
生やしてくれるからこの世界の床屋は謎テクノロジーの持ち主だから 床屋って生やす事もできるんかい
問題解決したわ
サンクス カランシールウザ過ぎだろこれ
オフィルのハゲ魔術師もウザかったがこいつは輪をかけてウザい
イムレリスみたいに正々堂々勝負しろや
アドレナリン蘇生を繰り返して力づくで倒したがこいつとは二度と戦いたくない ウザイのちょこちょこいるよな
自分の中ではカエル王子がダントツだった エレディン戦は楽しかった
女帝EDだったけどアヴァラックさんあの塔以降どこへ行ったん
シリにいいように利用されるわ醜い化け物に変えられるわ研究所破壊されるわ散々だな 原作知らないからあれだけど、ここの有識者の話を見るにアヴァラックも原作じゃ割と他のゲスいキャラと五十歩百歩な具合らしいからなぁ 庭師だか世話係も厄介だったなあのスコップリゲインは結構きつかった
漁師が人狼だった奴も再生能力使い始めてからきちかったし
あいつは回復するギリまでやったら一気に畳み掛けないと全快しちまうから スヒャルトだっけ?シリ助けたせいで臆病者扱いされて死に追いやられた哀れな男いたよな
研究所を破壊されたアヴァラックに投獄されたダンディリオンに自殺した男爵
ヴェセミルもシリ庇って殺されたしシリと関わった男はみんな不幸になってるな スヒャールだな
かわいそうな男の一言に尽きる
死んだら死んだでなんか怖い女の人にこき使われるし シリが原因とは言ってない
シリが関わった事がある男は不幸になりがちって話じゃないかな
そもそもウィッチャーの世界で不幸に見舞われてない人を探す方が難しいのはひとまず置いておいて でも男爵はシリに関係なくアレだから
シリに関わった人は、のくくりに入れるのは流石におかしくね? 別に言い合いしたいわけじゃないので
これ以上はやめときますゴメンね >>774-775
ディスクトラエンドが一番マシなんじゃないかって思うんよな
ただ、そのエンドにするにはロッシュ見殺しせなあかんっていう 非人間族でも庇護下には入れるけど、ディクストラはディクストラでどぎつい重税生活が待ってるぞ
エムヒルの統治下だと北方は占領されはしたものの、テメリア人たちの自治区として認めてもらえる
まあ何がマシかっていうのは総合的な判断もあるかもしれないけど、
ニルフガードが勝利はしたけど結果的に一定の妥協案に収まることもできて、国民的には一安心できるんじゃないかなと はげ山でゲラルトに操作が切り替わった時、鍵取らずにシリ方面から外出たら詰む? 変異を遂げるために巨大ムカデの巣をクリアしてきたけど死ぬほどキモかったわ
アードが氷属性ついて超強化されたけど相変わらず鹿には効果ないんだな
アードの範囲で鹿一掃できれば気持ちいいと思ったのに残念だ CDPRからウィッチャーの複数のシリーズタイトルを準備中だってさ
これは新しい3部作として期待したいな レダニア兵「妙な事をしたらぶっ〇すぞ…!」
→体当たりする
レダニア兵「お急ぎかい!?」
ギャグかな Switchのこのゲーム買ってきた
主人公がおっさんか。感情移入して好きになっちゃったらどうしよう
やってきます 人によるけどかなり魅力的なおっさんだぜ声デスストでクリフやってた山路さんだしめっちゃ気に入ったわ
PS4版とPC版やって合計600時間やってしまったわ2周目は数年空けてからやったが ヤバい薬をがぶ飲みしてオイルまみれのボロボロの剣で戦う中年オヤジが主人公のゲームです >>837
自分は龍が如くの伊達さんだったw
おじさんに目覚めたあとだったしゲラルトさん渋くて良かったなー 声を聴いてすぐジェイソンステイサムの人だと分かったわ 盗賊の野営地で砦みたいなとこから下に降りたら、登れなくなって詰んだんだが ウィッチャー3の方が古いから偶然なんだろうけど ゲラルトさんがトゥサンのコルヴォ・ビアンコで
執事の事BBなんて言うもんだから吹いちまったよまんまクリフで >>830
一応公式の解釈としてはエムヒルが暗殺されるのが正規らしい
それ見てトラウマになった次代のヴーヒスが人間不信になって狂王化し早めに退陣、
更に次の皇帝のジャンが善政を敷いてる所までセットの設定
奪われし玉座でニルフガードが北方に進行した目的が(敵目線で)補足されてて、
時代や文明が遅れてる北方の欠点を知ってるから統一して同化しようとしてるのでは?という事らしい
あくまで憶測でしか語られてないが
ちなみにGWENTのニルフガード専用シナジーにも「同化」という敵を取り込むブーストデッキが存在する
トゥサンの様に自治が認められるとは思われるし、
エムヒルはアーケオンとして放浪してた時期があったので種族差別もしないという
ただ使えなくなれば秒で手を切るけど ゲス野郎のラドヴィッドが生き残るのが正史とか最悪だわ エムヒル暗殺が正史とするならばレダニアはラドヴィット生存とディクストラ政権のどちらが正史になるんだろう? 仮にエムヒルが死んでラドヴィッドが生きてる場合、混乱と戦争を指揮する人間の差でニルフガードがひっくり返される可能性がありそうだな
しかもラドヴィッドは非人間族への粛清がやばいから近隣から魔女はおろか、エルフもドワーフも姿を消すことになりそう… >>849
2代後までニルフガード皇帝は設定されてる=後の2代間はニルフガードは健在、
その上で国自体の規模が違うので、
一応国力がひっくり返る事は設定上もないと思う
ニルフガードと違って北方諸国に関する将来的な設定は出てない
ゲーム本編の続編で舞台になる可能性がある気はする
その代わり過去の設定がひたすら増えてる
ウィッチャーを作ったアルズールや初期のウィッチャー達、
小説の重要人物のレンフリと黒太陽の呪いや宗教関連など
来月にGWENTに中規模の拡張が入るのでまた過去?設定の掘り下げが来る 昨日、4年振りくらいに再開した
ケイアモルヘンで最終決戦でストーリー終わりかと思ったらそんなこと無かった ヴーヒス「私が発狂する未来が正規ルートとかふざけんなブヒ~!」 字幕は小さいぞ50インチ以上とかなら気にならないけど エレディンってあの骸骨仮面被って黙ってたら格好いいのにベラベラ喋って素顔晒しちゃうから威厳が台無しだな そこはベルセルクの骸骨騎士も同じで今の骸骨騎士もダサい イグニの別verって使えるかな全然怯まずに攻撃されるから取ってなかったけどイベントムービーだととても有用に見える キングダムカムやってたらローチ売ってたから即買ったわw
店主もポーランド人が~剥製にされるかも~って言ってて笑った そろそろCDPRのQ4時期だけど5版の情報なんもねえな
他のゲームのなによりも楽しみにしてるんだが 2週目やってるけどヴェレンおもんねーなマジで
さっさとノヴィグラド行きたい 何週もしてるとヴェレンの汚さと暗さに愛着がわいたよ 今からPS4版始めてPS5版でたらそっちにセーブデータ引き継げるかってどこかでわかってる?素直に待つべき? 問題は延期発表からなんの情報も無いからいつ出るのかって所だな メンジはやっぱイグニで火あぶりするに限るな
永遠の炎の何とか大司祭も火あぶりにしてやりたかったのに戦えなくて残念だ ようやく原作読破した
原作の段階でワイルドハントやエレディンの正体が判明しててびっくりした
ゲームやってるとき、一体何者なんだ…?って思いながらやってた俺は一体…
なんか後々悲惨な末路を辿るのが明確に描かれてるキャラもいて、なんかやるせない気持ちになった
ゲームで何選択しようが、こいつは救われんのか…という無常感
あと白き霜が原作だと普通に氷河期みたいな科学的に至って穏当な事象だったのも笑ったw
膨らませすぎw 序盤のグールの集団に勝てないんだがどうすりゃいいだ >>867
原作の3巻前後のメーヴ女王の話が見れるので
暇があれば【奪われし玉座】もどうぞ
北方諸国とスコイアテルとドワーフの情勢もよく分かる内容
ゲラルトとカヒルも一瞬出てくる
要は二人がタッグ組んでメーヴ助けた小説の例のシーン付近にだけ登場する >>868
戦闘の基本はクエンでバリアを張ること。これだけで死ににくくなる。各種の印を使えば戦闘を有利に進められるからしっかり使っていく
回避で敵の少ない方向に逃げる。怪物系の敵の攻撃はガードできないから避けるか、クエンで防ぐ
レベル差に注意すること。もしその敵にドクロマークが付いてるならまず勝てないから大人しく引き下がること
あとまさかとは思うけど、怪物相手に鋼の剣は使ってないよな? 怪物には銀の剣を使わないとダメージは出ないからな 相手にもよるが慣れるとクエン張るより回避しまくってイグニで炎上狙う方が手っ取り早い
特に炎使い取ってからはイグニだけで完封できるしな >>867
ウィッチャー1と2はやってないから知らないけど3はCDPRのオリジナルなんでしょ?
原作者ノータッチでよくあれだけ物語おもしろく作れたなとおもた ウィッチャーの物語自体は原作だけで完結してて、ゲームは1の時点でその続きっていう形で始まってる
いわばゲームのウィッチャーシリーズ自体が究極のファンアート的な作品なんだな >>869
奪われし玉座ってのその辺なのか
また機会があったらやるわ
>>871
イグニの炎上強すぎだよな
燃えてる間切りかかるより、眺めてる方が圧倒的にダメージ与えれるw
>>872
>>873
結構大胆に作ってるから、冒険してるなって思った
一歩間違えれば原作ファンから総バッシング受ける可能性もあったと思う
ただ原作から3の間に何がったかも気になるわー
シリとアヴァラックの再合流とか、ディクストラの再起とか
結局ディクストラがフィリパに何を言ったせいで殺されかけたかは俺はわからんかったし…
ディクストラのお友達たちもどこへいってしまったのか…峠でだけの関係だったのか?とか 原作通りじゃないのびっくりしたわそうなんだスタッフ凄いわ
1と2リメイクして欲しい 原作(本)派の人からこんなのウィッチャーじゃない!とか言われたりしなかったんだろうか
元々原作読んでて後からゲームに手を出した人の感想とか聞きたいなぁ 1のシナリオは正直アレだし、何より変なギャルゲー要素的なのが何ともな
本当に作り込まれた同人作品という感じ
3は1の焼き直しに近いから内容的にはそんな変わらん
2は割とちゃんと作られてるが
正直1と2を再度追うよりここ数年でどんどん追加されてる派生周りの方が内容切り込んで作ってある
派生やってないと分からん設定どんどん増えてってるぞ >>879
ポーランドとロシアではね
実際、派生にあたるGWENTのはポーランドとロシアのプレイ人口が一番多い
プレイしてる限り、最近中国ネームもよく見る
ただ原作読んだら分かると思うけど
「下世話なトールキン」的な印象は持つと思う
原産国がマイナーなのもあるけど
ロード・オブ・ザ・リングとかゲーム・オブ・スローンズにならなかったのはそういう原因もありそう
CDPRがここ数年で無駄に設定拡張してるのも含め、
話自体はゲラルトが関与しない所も結構広大な話 小説の内容は並だなぁ特別面白いとは思わん
ゲームでキャラ知らなかったら読めない >>881
その「あんまおもんない」部分を掘り下げて小出しにしてるのが今のCDPRなので、
群像劇好きにとっては割と面白いフェーズではある
ゲラルトの話が読みたいだけって人には単におもんないと思う
ここ最近の派生作品の内容はゲラルト全く関係ないしな 確かにゲラルトが好きなだけだから小説のシリパートしんどかった 2週目やってるけど赤の変異物質全然手に入らんな~
緑は腐る程あるのに >>882
びっくりするくらいゲラルトさん活躍せんよなw
だがそこがいい。
どうでもいいモブが意外にいい働きしたり再登場したりがめちゃくちゃ面白かった
確かにゲラルトさんの活躍が見たい!!って人にはおすすめできんね
>>888
狙って取らんと緑以外はきついよな
すけリッジのクジラの墓場だっけ?
あそこのドラウナーが落としやすいとかを攻略サイトで見かけたけど… ウィッチャーシリウスとはなんなのか
CDPR最近また元気になってきたな いつ出るのかすらわからんし発表がはやすぎるよ
作ってますじゃなくてメドが立ってから発表してくれ 初代と2をフルリメイクしてくれるなら毛根はげてもよい 3から知った人は多いだろうし1と2のリメイクは俺も見てみたい 本当に興味ある奴はとうに履修してるけどな
今まで手を出してない奴はそういう事だよ 俺も1と2のリメイクやりたい
>>893
今でも次世代機なら60FPSになるし、もうそれでよくない? 1と2のストーリーは追ったけど1のプレイ動画を見て自分でプレイするのはちょっとなぁって思ってたから今のシステムでリメイクしてくれるなら大歓迎だよ CDPRの開発スピード的にそんなんやってたら余裕で3年以上のコースだから
1のストーリー見りゃ3で大体同じ事やってるからリメイクの意味もない
諸々現実的な話じゃない
そんなんより発表された4作に注力してくれればいいよ 3をシミュレーションオフで始めて結構進めちゃったんだけど、2周目始める時ってまたオンオフ選択できる? ラバーキンになって飛んで行ったデアちゃんにはもう会えない?
ヴェレンはきしょい妖怪ババアや魔物がウジャウジャいるから餌食になってないか心配だわ 次世代機版の第四四半期って海外基準?
だとしたら今年中には出るって事になるけどどうなんだろ
今年はもうゴッドオブウォーとカリストプロトコルしかやるもんないから早く出してくれてもいいのよ サイパンが今年の2月だったからCDPRのQ4は10月~12月ってことになる 今月末のルッカコミック&ゲームズにCDPR出展するから、そこで次世代機版来るかな? サイパンの時みたいに配信で次世代機版の映像流してその後すぐにできますみたいな感じだと1番良いんだけどな >>906
なるほど、さんくす
>>908
サイパンと言い散々延期した挙げ句なぜか天変地異が起きたりしてるから再延期にならない限り配信出来るようになったタイミングでアナウンスはありそうだね 凄まじく面白いけど時間泥棒だなこのゲーム
土日一歩も外出てないんだが
もう30時間超えたわ 買った時はめっちゃハマって休日なんか昼夜逆転するほどやってたけどトゥサンとかでキレイな朝焼け見ちゃうと俺もちゃんと寝て早く起きて朝日を浴びてワイン飲みまくろうってなった いやこのゲームなくても普通は土日に家から出ることはないから まだまだやり込みしてトロコンしたいけどPS4だからロード長すぎるんだわ
あと本編終わらせるとロード中のダンデリの話もなくて寂しい
PS5早く欲しいわ PS4版とPC版やって合計600時間は遊んだかここまで夢中になれたゲームはあまりないな
また1年以上空けたら遊べそう 教えてください
PS4で初めて、初めてのボス、グリフォン戦なんですが
R3をいくら押してもロックオンされません
これってバクなんですか 自己解決しました
ロックオンされてました
ロックオンされたらマークがでると思ってたので
勘違いしていました。 ウィッチャーって儲からなすぎじゃね?生存率30%の地獄の試練を越えて化け物に変異して
その後ずっと怪物と命がけの戦いの日々
怪物退治するのには薬も武器防具も買わなくちゃならんのに怪物倒しても貰える報酬は50だの100だのチンケなはした金ばかり
ゲロルトはよくやっていけるな >>920
ダクソで慣れてたから、ロックの時に白丸とかでると勘違いしてました
戦ってみるとロックされてることがわかりました
確かにわかりにくい
まだ操作がぜんぜんわからないので
回避と斬りでなんとか倒せました ゲロルトとか言ってるのいつものガイジしかいないからすぐ分かるな いつものガイジはゲロルトじゃなくてゲロルドだったような もう11月だけどいつなん…まあ今出されてもやる暇ないんねんけどね このゲームの戦闘の難易度高すぎる?
ダークソウルどころじゃないな
距離感わからんし相手の動きも小さくてよく見えないし
相手の攻撃見切ってどうとかそういう次元じゃない
えぐすぎる 攻撃を避けられない
攻撃できる隙もわからない
繰り返しやればモーション読めてくるのかな
小さいくてよく見えないし
こっちの操作性も荒くて細かい動きできないし
厳しすぎる 慣れればカウンターとかも決められるぞつか基本はクエン発動してから攻撃だから
このゲーム小攻撃でも距離あると回転攻撃とかして隙が大きくなるんで近距離で攻撃したほうが良い 印使ってないのかな
基本は回避で相手の周りをグルグル周って隙を見てクエンやらアードやらタイマンならアクスィーとかどんどん使ってけ デスマ2週目とかなめてたらはじめのグールで死ぬけどな 初代『ウィッチャー』の完全リメイクが決定!
https://www.thewitcher.com/ja/news/46246/
『ウィッチャー』シリーズの元開発者が手がける『Seven』Steamで発売。監獄島を探索する自由度の高いオープンワールドARPG
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20171201-58655/
開発はSevenの会社 初代『ウィッチャー』のリメイクが決定しました!
シリーズの始まりとなる本作が、Unreal Engine 5を用いてゼロベースから制作されます。
現在はポーランドのスタジオ「Fool’s Theory」にて、開発の初期段階を迎えています。
チームには、過去に「ウィッチャー」シリーズを手がけたベテランスタッフが多数在籍しており、CD PROJEKT REDが全面的に監修を行います。 始まったばかりだけど難易度えぐすぎるよ
ラスボス戦じゃん
すごいゲームだな
何日かやらないと倒せないな 初代知らないけど3と似たようなオープンワールドになるのかな 流石にそのあたりはしっかり反省してデバッグや最適化をきっちりした上で発売するでしょうよ
……多分 >>936
戦闘の基本は1にも2にもまずはクエンの印を使ってバリアを張っておくこと
これをするだけでもいきなり死ぬ危険を大きく減らせるし、確実に一発は耐えられる安心感がある
敵のレベルを見てもしドクロマークが付いてるなら後回しにすること。ゲームの仕様上、レベルが5以上離れてる敵はほぼ倒せない
序盤の進行ならクリアできそうなサブクエや依頼をクリアしつつレベルを上げてスキルを覚えていく
あとまさかとは思うけど、初見でいきなり最高難易度やって、それで難しすぎるとかいってなよな? >>935
1好きだったから楽しみ
個人的にはラスボスのエピソードを深掘りして欲しい 1やったことないからすごく楽しみ
5年以内に出てほしい >>940
そんな無謀なことしてないよ
モンハン、ダクソみたいにキャラ操作と自分の一体感がなくて
遠く離れたところから操作してる感じ
距離感がわからない
動きがわからない
慣れなのかな ダクソよりはSEKIROの方が操作感は近いかもしれないから視点をそっち寄りに変えてみるのはどう? えっちょっとまって
それってまた次世代機との両立で困難極めるやつやん そして発売日近くなると「今時UE5とか」というアホが出て来る あの戦闘時の変な剣の構えかたはそのままで
リメイクしてくれ 1のリメイクも良いけど3の次世代機版まだですかね?もう10月も終わりそうなんですけど >>945
わかる
慣性が効いてるように思ったよりぬるっとズレるから俺も最初は違和感があった
レベル少し上がったらになるけど赤アビリティの俊敏?(回避性能アップ)オススメ
ステップ連打で滅多に被弾しなくなる
印も強いから積極的に挟んでいこう ボッチリングやっと倒せました。強すぎる。
この段階で第3形態まであるとか
第2形態の複数体戦もすぐに囲まれて難しい
先に幽鬼を一体ずつ倒していく気がつくまで
そして第3形態が無理ゲー
棘映えたら攻撃したらカウンターくらう、そしてもたもたして体力がもとに戻る
攻略みて幻惑で棘抑えるの知って倒せた
敵の難易度もあるけど、簡単に言えば古いゲームなので今どきのゲームになれてると操作性が悪いに尽きる
キャラ、モーションが小さくて動き読むのが難しい
ボタンの操作性も悪い
これは慣れていくしかない
ボッチリング戦で少しだけわかってきた そもそもいろいろ複雑だけど攻略みずに進められるの? すぐにつぎ幽鬼複数戦か
こんなのどうやって倒すの
難易度ぶっ壊れすぎ そういえばボッチリングと戦闘ってしたことないな……
いつもデアちゃんには旅立ってもらってる 最高難易度でもないのにウィッチャーでそこまで難しい言ってる人ここでは初めて見たわ…
というか俺もボッチリングとは戦ってないな。戦うだけが正しい選択になる訳じゃないってのはこのゲームじゃよくあるが ホワイトオーチャードでクマと戦った時に
あーめんど…って難易度storyにしたな
クエンとかあんまり使わなかったから
難易度storyでもDLCクリアキツかったのかなー ボッチリングと戦わなくてもいいのか
無理に戦う選択したわけじゃないけどそうなった
そこからぶっ壊れモードにはまってしまった。
幽鬼無限湧き?戦無理だって
他のクエストからやった方がいいのかな >>959
ヤギ探索中の熊は強いと思ったけどまあ普通に倒せた
ボッチリング戦ストーリーは別次元の難易度 自分も操作慣れるまで苦労したけどな
最初のドラウナーに囲まれて何度か即死して面倒になり一年置いてしまった
あのままこのゲーム放置してた可能性があったことを思い出すとほんとに恐ろしい そのうち美食家利用してたら操作も慣れた
途中からヌルゲーになり過ぎて美食家も外すようになったけど 幽鬼無限湧きは倒さなくても簡単にクリアできました。
ボッチリングも幻惑使えば倒せることがわかっていればもっと早く倒せたと思います。
ようするに攻略方法はあるということですね。
頑張って見ます。 別会社の別ゲーの話だけど
下請けが担当してUE4で制作したリマスター作品がオリジナルにはない糞バグいろいろ発生してアプデしても取り切れてなくてグラも色合いや質感の良さがオリジナルからなくなった某ゲームがあるからいくらか不安 >>964
霊薬とかオイルも使うと楽になるかも
使うの面倒だけど >>967
それを選んだけど移動してる途中に暴れ出したから
戦闘が仕様かと思った
でもボッチリング戦おもろかった
このタイミングだとかなり難易度高い >>970
どのオイルが効くかとかは図鑑に載ってるし霊薬は書いてある効果そのまんまだから使ってみてお気に入りを探してみればいい ゲーム内の図鑑は単純に読み物としても面白いし、怪物はちゃんと弱点も乗ってるから有用だよなぁ キャラ紹介とクエストの説明も楽しいのよね選択に沿った物語に変わるし見てて飽きない読んでるだけで数分経ってしまうけど ストーリーがうまく進んで?ボス戦回避すると、損した気分。
どんなボスだったのか気になる。 サキュバスの変異誘発剤強いから使いたいんだけどサキュバスみんな良い子すぎて殺せない 分かる。けど2周めもやる前提で一人倒せば次は平和的に解決すれば万事よしだ 盗人ドップラーも同じ理由でこいつそこまでして死なせる必要ないのでは?って見逃してしまう
抽出剤欲しかったら首切るしかないんだけど わかる
抽出液がとれるやつはいたずらっこぐらいのやつと極悪人の二人を用意してほしいw
けどそれをやらないのがウィッチャーなんだろう >>977
薬師のお使いクエで会うほうが生意気っていうのはまあ分かるけどもう一人はそんな生意気だったっけ >>978
そのイベンドやった!
単純にイラッとしたから倒してしまったけと
後味は悪いと感じなかった >>981
ゲラルトが家に侵入してきてもビクビクしたり驚きもせず、済まし顔で座りながら身なりを整えて平然とした態度で質疑応答してたのが生意気だった 泥棒ドップラーはマトモに会話できるくせにいざとなれば躊躇いなく剣を人に向けられるのを考えると今後強盗殺人にも手を出しかねないなってなるから斬ってしまう 制作はCDPが直接するわけじゃないからRedEngine使えないしUE5での制作だしウィッチャー3のような雰囲気のグラフィックは無理だろうね 7年前のゲームだからね
今どきのゲームになれると
操作性は悪いし
戦闘の動きも単調で昔のゲームという感じ
難易度もレベル上げて装備準備して攻略ふまえれば温い
いまだに人気なのは大ボリュームなのに飽きないストーリーの面白さ
今どきのクオリティでやりたい ガードが弱いなあ
ほとんどガードはじかれる
だから距離をとるしかないけ
相手の隙があるけど
移動が遅くて飛び込むすべがない
前転からの斬りしてるけど違うんだよな
敵はけっこう俊敏
攻撃にバックステップ回避を多用してくる
プレイヤー側はアクションゲームとして動き単調すぎる 踏み逃げ野郎に変わってスレ立てしようとしたが無理だった。テンプレはもう調整してあるからあ誰か頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立ててください
!extend:on:vvvvvv:1000:512
タイトル名:ウィッチャー3 ワイルドハント
プラットフォーム:PlayStation4 / XboxOne /Nintendo Switch
発売日:2015年5月21日(NS版は19年10月17日)
価格 :8,200円+税(NS版は6,480円+税)
発売元:株式会社スパイク・チュンソフト
開発元:CD Projekt RED
日本語版公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/witcher3/index.php
Nintendo Switch版
https://www.spike-chunsoft.co.jp/witcher3/ns/
◆次スレは>>950が宣言して立てること
◆立てられない場合はテンプレを貼り安価を指定すること
・荒らしはスルー
・PCの話題はPCスレへ
The Witcher 3 Wild Hunt Part57
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1660919490/
前スレ
【PS4/XBOX1/Switch】The Witcher 3 Wild Hunt Part168
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647854877/ 敵視取られてると馬にも乗れない、走って逃げれない
ひたすらローリングで逃げるけど
どこまでも追いかけてくるからめちゃこわいんだけど 嵐?で凄い天候悪い時は兵士居なくなるからあさり放題だった 次スレまだ建ってないぞ。ワッチョイついてないスレがあるがテンプレまで勝手に消されてるし荒らしが立てたスレだろうから触るんじゃないぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 224日 1時間 41分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。