【Switch】Xenoblade ゼノブレイド 303本目 【Wii/New3DS/WiiU DL】
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ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション(Xenoblade Definitive Edition)
発売日:2020年5月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
価格(パッケージ版/ダウンロード版):6,578円(税込)
限定版コレクターズセット:9,878円(税込)
特典のみ:4,400円(税込) ※マイニンテンドーストア限定
ダウンロード版容量:13.7GB
追加ストーリー「ゼノブレイド つながる未来」収録
■公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/switch/aubqa/
■公式Twitter
https://twitter.com/XenobladeJP/
【オリジナル版】
発売日:Wii版 2010年6月10日 発売/New3DS版 2015年4日2日 発売 /ダウンロード版 2016年7月27日 配信
価格:Wii版 7,123円(税込)/WiiU DL版 2,750円(税込)/New3DS版(パッケージ版/ダウンロード版) 4,070円(税込)
対応機種:Wii/WiiU/New3DS
対応コントローラ(Wii):ヌンチャク、クラコンPRO(クラコン) WiiUゲームパッド(ダウンロード版のみ)
早期購入特典:Wii版 「ゼノブレイド」スペシャルサントラCD/New3DS版 「ゼノブレイド」スペシャルサントラCD復刻版
■公式サイト
Wii版
http://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/
New3DS版
http://www.nintendo.co.jp/3ds/cafj/
ダウンロード版
https://www.nintendo...itles/20010000010286
●Wiki
http://www35.atwiki.jp/xenoblade/
・基本的にsageで頼むも。
・次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
・愉快犯アラーシが時々出現します。ワイルドスルーやシャドーアイのアーツレベルを個々上げておく事。
間違っても「こっち見ろオラァ!」しないように。NGジェムを使って荒らし抵抗を100%にするのも手です。
・見物しててもいいんだぜ?
▲スレ立ての際本文1行目に
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を追加してください。
前スレ
【Switch】Xenoblade ゼノブレイド 302本目 【Wii/New3DS/WiiU DL】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1642835688/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q 時限クエストとかあるの?
A 時計マークのついたクエストはそれぞれあるタイミングで進行不可能になります。コロニー6関連やシナリオ上の大きな節目には注意しましょう。
時限クエストを逃したことによってクリア自体に支障が出ることはありませんが気になる方は早めに終わらせるといいかもしれません。
Q 10万Gって何ですか?ゲームバランスは崩れるの?
A 起動時にゼノブレイド2もしくは黄金の国イーラのセーブデータがあると貰えます。
ゲームバランスにはほぼ影響を与えないので水着なりアーツ書なり好きなものを買いましょう。
アーツ書はアーツセット画面に遷移すると自動で使われます。
Q マップの開き方がよくわかりません。
A メニューからも行けますが、Yボタンで現在いるエリアのマップをすぐに開けます。
また、Xボタンを使うとメニューのどこの画面でも1回で閉じることができます。
Q 先程まで出てたクエストの!マークが消えてしまいました。バグでしょうか?
A NPCたちは現れる時間がそれぞれ決まっています。メニューから時間をいじってみましょう。
Q 同じ人に2回話しかけたら言うことが変わったのですが?
A 名前なしNPCを含めて基本的にどの人物もそうです。キズナグラムが更新されることもあるのでいつも2回話しかけることを推奨します。
他にも、人々の会話は時間帯やストーリーの進行度合いなどあらゆる要素で変化します。
Q クエストや探索のしすぎで敵が弱くなってしまい歯ごたえがありません。
A システムメニューの上級者設定から任意でレベル調整を行えます。
新加入キャラの初期レベルがメンバーの現レベルを参照することには注意してください。
Q エルト海が広すぎます。全部泳いで埋めなきゃいけませんか?
A その地域のランドマークやロケーションを全て見つけると自動的にマップの黒い部分が埋まります。
Q まだコレペディアを埋めていないのに入れなくなってしまったエリアがあります。詰んでますか?
A コロニー6を復興させると拾えるようになるほか、タイムアタックの報酬で得ることもできます。
Q 戦闘中にいろいろ数字が出ますが何のことかよく分かりません。
A 白:通常の与ダメージ
赤:通常の被ダメージ
黄:毒などによるスリップダメージ
紫:スパイクダメージ
緑:回復
ギザギザ枠のダメージ:位置取り成功時やモナドバスターによる機神兵特攻などの特攻ダメージ
大きい数字:クリティカル発生時
Q 2周目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A Switch版ではクリア後に「Advanced New Game」を選択すると引き継ぎ2周目に入れます。
また、ラスボス撃破後のデータをロードすると引き返し不可地点直前から再開できます。
引き継がれるもの⇒モナド以外の装備品・貴重品以外のアイテム・仲間同士のキズナグラム・各種素材・ジェム・お金・コレペディア・プレイアワードのレコード
引き継がれないもの⇒モナド・貴重品・街の人同士のキズナグラム・クエスト・マップ状況・キズナトーク・プレイアワードのトライアル ■New3DS版とWii版の違い
内容に変更はありませんが、New3DS版にはサントラモードやキャラビュアーといった
オマケ要素が追加されています。
解像度はNew3DS版の方が荒く、一部ですがオブジェクトやエフェクトが省略されています。
読み込みは圧倒的にNew3DS版が早く、手軽に快適に遊びたい方はNew3DS版、
大画面で開放感を味わいたい方はWii版がオススメです。
ダウンロード版では読み込みはディスクではない分早くなっています。
ゲームパッドでの操作、およびテレビなしのゲームパッドのみでのプレイも可能です。
ただしゲームパッドでの操作において左スティックの不具合を訴えられている方が一部にいます。
原因は不明で任天堂の対応待ちですがWiiリモコンとヌンチャク又はクラコンでのプレイは
正常にできます。
★Switch版注意点
本作は、2010年に発売されたWiiソフト『ゼノブレイド』に追加要素が加わったリマスター版です。
New ニンテンドー3DS専用ソフト『ゼノブレイド』に収録されていたコレクションモードおよびamiibo対応要素は収録しておりません。 前スレで桜花乱舞邪魔されたの痛えだろ?痛えよなぁ?
無理して連携ネタなんて狙うからだぜ! これからエギルと最後の戦いをする
エギルにとどめを刺すか迷うシーンの演出ってレイディアントシルバーガンの最終面へのオマージュだと思うんだが
https://youtu.be/mfa8tFrjimA すまん、この動画ゲーセン版で音声なかったわ
見ないでくれ 皇都アカモートでのイベント戦闘で、スカウトエンターから盗めるはずの暗殺の仮面って、盗めない仕様なんですか? !
そんな低確率なんですね。。。
でも一応盗むのは可能ということで。。。 RPG業界における隠語を生み出したスクエニは罪深い どちらなんでしょうか?
wikiを見てもページによっては不可?とあったり期間限定で盗めるとあったりするので判断が出来ません。 つながる未来ようやっとクリアしたけどメリア本編だとムービー中なんか黄色い波動を「はぁ!」するくらいしかしてなかったけどこっちのムービーはサモン技を多用したり応用するのかなり成長したな
氷か水3つ召喚して火の中飛び込んでいくのはメリアはやっぱりすげえやと思った DEやってるんですが序盤からボスに苦戦しています
難易度けっこう高めですか?
一時的にカジュアルモードにするデメリットってありますか? ゲーム的なデメリットは無い
どの相手に苦戦してるんだろう 苦戦の理由によるかな
為す術なくやられる、未来を変えられない、回復が間に合わないとかどういう状態かでアドバイスも変わるよ。あと大前提で対象のボス
カジュアルのデメリットは特にないはず >>21
基本方針としては、戦闘に勝てなくなってきたらクエストをやるといい ガドが顔付きから顔面着地するとこメツを思い出して笑ってしまった シリーズ通してやられてロボから出てくるとき必ず顔ビターンするのほんと笑う ゴッドバズーカってなんすか
やたらダサいネーミングのアーツだけど サブ垢でまた最初から始めてしまった
ダメージの数値が低いし、ラインのヘイトなかなか安定しないし、もちろん同レベル帯のユニークにもボロ負けするしと懐かしい気持ちになるも エギルとの最後の戦いでどうしても勝てない
でもやれるクエストがかなり少なくなってきたわ アグニラータのクエスト消化してるうちにレベル70くらいまでは自然に行くんじゃないか >>19
霧の王戦とかかなり身体能力高いとこ見せてくれるよな
華奢な体つきでタフな行動するの魅力的だった もしかして巨神斬りXが出た後もヤルダバオト本体にしか攻撃してないとかないよね >>31
あれレベル結構上がるかな
やってみるか
New3DSでのアグニラータ展望台は大したことなかったがDEは綺麗だろうな
>>33
それはNew3DSで把握済み
昨日やってたんだが、柱自体は柔らかくていいし、ヤルダバオト本体だけならそこまでなんだけど、
直前に召喚してる機神兵強くね?あれがやばい
3回負けたけど3回とも盾役とカルナが死んだ状態で柱2〜3本目と戦ってたな
パーティゲージは使ってないんだけどな 俺はwii版の時は手当たり次第にクエストクリアしたり敵と戦いまくっててボスの類がヌルゲーになってたな >>37
俺もそうなると思ったからDE最近始めて上級者モード試してみたんだが、
New3DSの時と違って全然レベル上がらない気がするんだよね
DEの方が原作より遥かにクエストやりやすいから、原作より多くクエストこなしてるはずなんだがなあ
ネット上で見たことないけど、個人的にはカジュアルモード導入の代わりに通常モードの難易度を上げたように感じてしまう ……上級者モードONならクエスト経験値はストックに行くんだから、手動で振らなきゃレベル上がらんに決まってるのでは? >>39
いや、上級者モードはロケーション経験値がストックされるだけだよ >>39
ごめんなさい
クエスト経験値もストックだったみたい
本当にごめんなさい >>39
そうそう
ストックしてたんだけど、クエストこなしてるのにテフラ洞窟の出口のユニークさえ倒せなくてね
あれ倒すのにかなりクエストやったな。原作ではそんなに苦労した覚えないのになあ ゼノブレイドのレベル差補正って割と強烈だから難しいと思うんならレベル上げればいい
というか味方が倒れたままで戦闘続行するとか論外だと思うよ パーティゲージなくなったのかなって思ったけど>>36でパーティゲージ使ってないって書いてあってそれは負けて当たり前ではと思った >>43
>>44
確か3本目の柱がもうちょっとで壊せそうってとこで味方2人倒れて、
さあ壊すぞって思ったら大ダメージを食らってシュルク死亡って感じだったな WiiUの内蔵メモリを内蔵SSDに換装するのって出来るんかね SoCではないにしても確かオンボードだろ?
絶対無理とは言わんけど基本できないよ DEやっとクリアしたけどかなり満足できる面白さだったわ。フィオルンが完璧ヒロインすぎる 中盤詰む人は多分未来視の解決方法が悪いと思う
シュルク操作でモナドアーツ使ってるとジリ貧になるから
クリティカル重視でパーティーゲージを使うようにすると安定する
クリティカルゲーだって気付いてからは楽勝 せっかく未来視システム付いてるのになんなんだけど、シュルク操作かなり微妙なんよね
初期3人固定とかだと火力ないしパーティーゲージ回収も微妙で結構難易度上がっちゃう シュルク無しでボス戦やったことないな
こことかで評判いいパーティはメリア・ダンバン・リキみたいだけど
(まあエンチャントが要らなくなる大剣の渓谷以降だろうけど)
ここにビジョン来てリキへの死亡確定の技来たらどうするの?
ダンバンさんが桜花絢爛→九死一生とやればバッチリだけどパーティゲージ使っても片方しか使えないしなあ
リキのかわりにカルナだったらパーティゲージ使ってシールドバレットで良さげだが そもそもシュルクはアーツ特効豊富でパーティゲージを稼ぐのは割とできる方だからな
スリットエッジとエアスラッシュの回転率がとても優秀 スリットエッジの本体はパーティゲージ回収だと思ってる クリティカル猪とかノポンの勇者がわるいよー
パーティーゲージ溜まり過ぎ ガドで半年近く止まってる
橋にいる強敵も一体残ってるけどそれも倒せない
レベル70だけど急に難しくなった 聡明のグレモリかな?デカイうえに大回転でボコボコにされた記憶
途中で詰まるのはエーテルと物理とタレントアーツの違いと対処がわからない、とかが多い気がする シュルクが悪いんじゃ無くてシュルク操作が悪い
中盤あたりはダンバン操作シュルクカルナが結構良い
陽炎でカルナにヘイトをなすりつける
パーティーゲージでゾンビ&未来視対応
カルナがHP低いから未来視と相性が良い 3DSでやってたとき機神界めちゃくちゃ迷ったけどグラ綺麗になったのとナビがわかりやすくなったおかげでスルスル進めた
機神界いる間シュルク殆どパーティに入れてなかったわ >>59
まさしくそいつだった
エーテル装備とか試行錯誤してみる >>62
ちょっとネタバレにはなるけど落ちた腕のクエストでモナドアーツ「鎧」を習得できれば負けることはないと思う
あとは以前倒せなかったガウル平原のラグエル大橋の奥とかがそろそろ探検できるかもね 最強はナベさん
次点でグレモリさん
そしてバグワムさん
ゴドウィンさん
ソルボスさん
ソニードさん
モルドレッドさん
いわゆる、七英雄である シュルクとか割と酷いAIの筆頭なんだけどな モナドアーツの配分とか
そもそも復活にパーティゲージ割いてる時点で論外 シュルクはあえてバックスラッシュを外して敵の側方に固定させるのも良い エギル最終戦やっと倒せたわ
レベル5差はきつかったし、エギル最終戦時点で中枢以外の機神界に入れないのはきつい
まあフィオルンの武器を作るのに中央工廠には入れるけど、帝都のクエストは出来ない 見つめ合うふたり?とかいうクエストの蜘蛛はアホかと思ったわ
なんだよ100%気絶スパイクって
シュルクのモナドで剥がす攻撃ヒットさせて同時に気絶するとかマジ意味わからん 基本的にスパイクは楽しくないのよね
あたふたしてるうちにしんじゃうこともあるし DEでスパイク分かりやすくなって良かったわ
連携で気絶させてキズナでシュルクにつながってブレイカー出せたりするし あと114のアイツと120のアイツだけなんだが雑な構成で挑むと簡単にやられてしまうな
準備が大変だ タイムアタックでフィオルン専用の防具一式手に入れたけどエロくていいな
脚に切れ目があるのは悲しくなってくるが…… >>69
復活が論外ってやり込みの効率の話でしょ
ストーリークリアの道中では全然使えるよ
中盤積むのはラインとかタンク役が高HPだから未来視発動せずにラインだけ生き残るってパターンが多い
まわりの敵ひきつれてパーティーゲージ貯めとけばなんとでもなる
>>71
あれは操作キャラだけ気絶抵抗100%付けて仲間を真後ろでボタン連打で助け続けて
ドライバーを応援してるブレイドの気分になれるクエストw 機神界の大部分に入れなくなったせいで悪戯のナベリウスさんへのリベンジマッチができなくなってとても恋しい
ナベリウス…今お前はどこで戦っている… セールで買ってやり始めたが、これ本当に10年以上前のゲームなのか?
リメイクじゃなくてリマスターらしいからグラがちょっとキレイになってるだけだろ?
すごくないか? グラとUI以外はほぼ元のままだも
バグとかは解消されてるも >>79
実は俗に言うグラの品質はそこまで凄くない
フィールドのイマジネーションと美的センスがとてつもないレベルだからグラが良く見える
ゲーミングPCでおっさんの毛穴が見えたり超リアルなグラのスラム街を見たりしても綺麗とは思わないだろ?
グラの美しさはセンスが第一なわけよ ラグエル大橋の南の段差になってるとこの行き方が全然わからんのだけどなんか特殊な方法が必要なんでつか
!マークついてて気になる ちょっと離れたところから入るも
壁沿いを湖からキャンプの方まで戻ってみるも すみませんキスク洞窟というのを見つけて普通に行けました
全然気づかなかった 王制についてカルナから説明されてラインが授業中寝てたからなって言うセリフ、3DSだと悪い寝てたって返してた気がするけど記憶違いだろうか?
それとも学校で寝てばかりだったことにバツが悪そうにしてたの別の場面? Wii版は投げた!
3DS版も投げた!
クロスは350時間やった!
そんな俺が5月にDE買う!
よろしくな! >>88
ごめん(´・ω・`)
>>89
今度はエンディングま完遂するぜ!
Wii版はロボット化した若本規夫が坂?を上がってくるとこで止まったんだよなぁ >>90
序盤の山場越えたところで燃え尽きたか
せっかく乗り越えたのに クエスト何個かこなしたあとセーブしないでラスボス戦闘入っちゃって詰んだわ
やり直してレベル上げるかー… 湿地昼 なんかめっちゃ湿地感凄い
湿地夜 ナンジャコリャー
原生林 めっちゃ森取りあえず泳ぐか
大木 未来が…霞んでいく… >>76
ウォーター装備の腕を他の装備と合わせるとノースリーブみたいでいい感じになるんだがやはり関節が痛々しい ムムカは実は転落死してなくてDEでバーンの下っ端として復活したら面白いなと思ったが、流石にシリアスな悪役をそんな扱いしては駄目かとも思った
罪状の重さはどっちがどっちとは言い切れないが、バーンは何分ノポンだし… 若本さんの使い方完璧だよな
あれだけの存在感あって前半で居なくなってるのが凄い 誰も「操られてるんでしょう?」みたいなこと言ってくれないムムカ ディクソンからすら「あいつは元からああいうやつだろ」と言われる始末だしな >>96
初期プレイ時はあそこが終盤かなと思っていました >>92
ラスボスの分身(〇〇ガーディアン)を狩ればレベル上がるから最悪リセットしなくても挑み続ければ詰まないようにはなってる
めんどくさいけどねw >>99
俺は、大多数の人がそうだろうが最後のエギル戦で終わりと思った わりと帝都辺りの時点で黒幕はザンザの予感は強くなかろうか ザンザは初対面の時点で黒幕っぽさあるしアルヴィースも思いっきり裏ありそうだしで、
機神界に復讐するだけじゃ終わらないなって雰囲気はメイナス復活の前段階から出てると思う >>100
思い切ってリセットしたら、こなしたクエストクリア後の監獄島からでオートセーブされてて助かったわ Wii、3DSと遊んでDEで3回目のゼノブレイド始めたがジュジュ助ける時のトリケラ2匹にぶち殺されてわろた
相手レベル15でこっち14だったのが駄目だったか もともとリキはいいやつだけど、つなみらで磨きがかかってていいな つなみらがそろそろ終わりそうなんだけどひたすらタルコちゃんかわいいかわいいのストーリーだった つなみらシュルク頼れるお兄さんよかったもーほんとよかったもー
なんか本編よりガタイよくなってる気がするし 我は友人が欲しかった…
↓
お前が求めてるのは共じゃなくて下僕だ!
↓
やはりお前らに考える心は過ぎた代物だった!
もう一度世界作り直して今度こそ友人作るわ!お前らいらねぇ!(nnnnnn回目)
こいついつになったら友人できるの?
ディクソンとロウランは力を得るのが目的でザンザはあくまでプロアクションリプレイなんやろ? 科学者として一線を超えなければバラ色の人生だったのに ドラゴン倒して進もうと思ったらダンバンがこれ以上進んだらもう戻れんぜって言ってきたんだけどもしかしてもうラストですか?
性格開放以外でやっといたほうがいいことってある? 「次の人類はきっと上手くやるでしょう
我様は貴方の友人です」 >>116
コロニー6出たところで発生するタルコのクエストはやっておいたほうがいいかも
推奨レベル高いからラスボス倒してから戻ってきてもいいとは思うけど 急に物が何も買えないくらいお金無くなっててナンデー!?と思ったら、コロニー6の復興ってお金かかるんだね…
気づかずやってたよ… メリアまで仲間になったところなのですが
ライン、カルナのパーティが役割完成されすぎていて
誰と誰を入れ替えたらいいかわからないです
どういう組み合わせがいいんでしょうか? シュルクラインカルナで最後まで行けるも。理解してくるとダンバン、ネタバレ禁止、リキとかで行けるも >>121
ダンバンも盾なんでラインと入れ替えるとかかな? >>121
初見プレイ時はずっとそのメンバーだったな
慣れてきたら転倒と気絶の重ね掛けができるシュルク/ライン/ダンバンの粋なパーティーも楽しいよ >>125
倒れた敵を男3人でボッコボコにどつき回す絵面ほんと酷すぎて好き
ライン、メリア、カルナとかもラインが意外と使いやすくて好き シュルクダンバンリキなんて組み合わせもおすすめだも
パーティゲージがモリモリ溜まって楽しいも フィオルンダンバンリキの転倒ハメ猪兄妹チアチームもいいも >>129
現実に戻ってほしいも
フィオルンはもういないんだも 発売から12年経ってるゲームのスレに見に来る人にネタバレ配慮する必要ないだろ つながる未来の休憩に本編始めたら止まらなくなっちゃったも つなみらのドラゴンさん強すぎるも…
鎧張ってても殺されるからアーツ発動準備見るたびにノポンジャーさんで気絶させ続けるしかないも? ヘイトはネネに全部集めてもらってイグニスブレスだけ気絶で回避してたも
あと面倒だけど蜘蛛倒してゲージ貯めるも 盾で防げなかったっけ?もう1この洞窟にいるトカゲも鎧使っても死んだから盾使ってみたら防げたも トカゲ野郎さんはタレントアーツ以外全部ヘボいからアーツ準備を見るたびに盾掛けてたらいずれ倒せるも
ドラゴンさんはまず根本的な問題として回避高すぎるから満足に当てられるようになるまで武者修行してくるも… DE進めながらおさらいで旧作の実況も見てるんだけど、ファッション装備ができて本当に良かったと思う >>140
みんなファッション装備使うからせっかくの装備のグラを誰も見てなさそうでもったいない
しかし原作の終盤のカルナとかひどかったな どんどんファッション装備も変えながらやってたから、シアターでデフォにして見ると違和感半端ない
ラインとかカルナとかそんな装備で大丈夫かってなる ブチャラティなカルナを見て誰か分からないガドは仕方ないと思ったわw メリア、ダンバン、ラインでダンバンタンク構成でやってるけどラインが良くヘイト取ってメリアちゃん忙しいも
タレントアーツ封印したいも ダンバンライン併用でダンバンのみにタンクを任せたいなら戦眼を採用するのがいいも
単体ならタゲ固定できるも 自操作フィオルンはスパイク瞬殺されて何が起こったかわからなかった記憶が甦るも >>146
採用してるも!
あと少しで粋の境地取って脱げるから、それでたぶん安定するも! >>148
Wiiで始めてプレイした時はずっとシュルク操作でラインやダンバンさんが
いつの間にかゴリゴリ削られて自分もダメージ受けてるし???って感じだったなあ 使徒ロウラン戦でレベルが足りなくなってしまった
クエストもあらかたやっちゃったしなー
DE始めて初めてググっちゃったよ。レベル上げにいいとこを
ビリエラ丘陵のゴゴールレベル高い割に弱くてこれは短時間で上げられそうだ
レベル上げググったらスピアブレイクでのゴゴール落とししか書いてなくて、裏技は嫌だったんだ サイハテのクエスト多すぎて面倒になってるですが
全部やったがいいかな? 控えのレベルちゃんと下げとくのと経験値関係のスキルリンクしておけば経験値はかなり余裕ができるも たぶん1番最適なレベル上げは道中で適正レベルになったら上級者設定で下げることだと思う 雪山は地形よくわからんしランドマークも少ないしでめんどくさくなってしまった え、隠し性格って2つあるのか…
このゲーム舐めてたわ まだ途中だけど、ムムカ倒す時に取り巻きの顔付き居たけどあいつらどうなったの?
次の瞬間消えたけどあの流れで殺したのか? さあ……
バトルで戦闘不能にさせたけどムムカと一緒に落ちた、とかかな 後何でシュルクはフィオルンが気を失ってる時に水飲ませたの?
溺れないか普通に 悪魔王ドラゴニアにリキ操作で挑んでるけど全然レディオスアームが盗める気がしないも・・・
Lv96しかないのがいけないのかも?
出現させたまま放置してレベル上げしても問題ないのかも? 巨神脚のゴゴールでレベル75まで上げてやっとロウラン倒して、
そっからほぼノンストップでやってみたけど、我様の強さは半端なかったわ
ディクソンとあそこまで違うとは
まあレベル77じゃ無理があるか…… >>161
ムムカと一緒に量産型2体と戦ったがゲームバランス的に全機と戦うことは出来ないし
他は描写してないだけで戦闘不能にしたり撤退させてるとでも考えればいいんじゃない?
シナリオ的にはムムカとのドラマがメインで量産型の行方まで描写する意味もないし画面に映してないだけかと
>>164
作中の理由としてはクエスト説明の通り苦しむフィオルンにシュルクがなにかしてあげたかったから
演出意図としては想い合ってるけどまだ恋人関係ではない二人のキスシーンを自然に描くためじゃないかと
所謂王子様の目覚めのキスの構図だし、もののけ姫でも口移しで看病するシーンがあったしそれと似たようなものでは
医療行為としてはそもそも口移しも良くないが緊急時なんでそうも言ってられないとして
意識がない状態で水が飲めるかわからないけど舌で補助すれば嚥下反射は起こるかも? >>165
どうせ腕はグローリーほぼ固定だから無くてもいいですも
せいぜい宝箱ガチャでひとつ持っておけばオッケーなので盗んでまで増やす必要は無いですも >>165
後回しでもペナルティは無いはず
箱からセーブロードで吟味できるので1個は確定入手 転倒ハメしながら盗んで逃げるのを繰り返してたらわりとすぐ集まったけどなぁ
運が良かったのか らいん操作でヘイト集めるのが楽しい
シュルク?
そんなんいらんかったんや >>174
序盤はできないこと多いから
開放されたら1の比較にはならんと思う
複雑過ぎてやだって人もいるだろうけど >>174
4話まではチュートリアル
ブレイド3体つけられるようになれば自由度上がる
それでも合わなかったらごめんなさい これ味方のアーツのリキャスト状況って確認出来ないの?
崩し切れる直前に味方が転倒アーツ撃ってレジストされるのダルいんだけど ヘイト管理やキャラ個性が好きで1が楽しかった場合は2はどうだろな
マッドタウントが純粋火力に負けすぎるのと誰使ってもプレイフィールがあんま変わらないかも
2は2の面白さがあるんだけど 1の戦闘は手堅くまとまっているのに対して、2の戦闘は良くも悪くもとっ散らかっている
2の戦闘はシュルク•ダンバンさん•フィオルンのパーティーみたいに超攻撃的で回復や補助、ヘイト管理とかが蔑ろにされている印象がある
要するにだ、別ゲーってことよ 本当に印象で語ってるな
少なくとも本編クリアまではちゃんと盾役と回復役がいないと詰まるよ DEのシナリオ19章位まで来てハマれてないんだけど2はこれより面白いと思ってもいいの? クエストこなしながらやってたら17章まできて100時間越えてきた
またクエスト増えてきてワクワクしてたら8割型ユニーク討伐系で経験値稼げず
もったいないけど先に進むしかないか ミス
盾役回復役がある程度機能してたの中盤までな気はする
ただ手に入ってるブレイドによってやりやすい戦法が変わるっちゃ変わるんだけど まzuウオースイングします
次にオーラバースト
こっち見ろして
レイジでいき
ガードシフトで肉壁の完成です DEクリア
レベル75でディクソンを辛くも倒し、我様に瞬殺されてレベル上げ
巨神脚のゴゴールを狩ってレベルを上げ我様と同じレベルのバルバロッサさんを辛くも倒したので、
再挑戦してみたら何とかなった
攻略記事とか見ると3段階あるうちの2段階目が一番きついって書いてあるけど、
3段階目も結構危なかったな。未来視なしに範囲攻撃の大ダメージを食らってシュルクが即死したけどあれなんだろう
しかしモナドIIIはつええ。1段階目と3段階目でザンザ・ガーディアンを倒すスピードが段違いだった つなみらシュルクメリア両方入れたいけどバランス悪くなるな >>193
メリア操作キャラにしてサモン撃つならタンクのネネがどうしても必要になるし、
メリアはサモンアクアとヒールギフトくらいしか回復手段がないからキノも必要になるね
シュルク・メリア・キノとかにしてもメリアにヘイトが行くだろうなあ ちょっと変な質問だけど
攻略サイト見るのと攻略本見るの
ネタバレの踏み具合は、どっちが少ないかな?
主にサブクエストの攻略に使いたい そもそもスレ見に来ること自体がネタバレに無防備過ぎなのでどれ見ても同じだと思う クエスト一覧とかで検索してクエスト一覧ページに直接跳ぶのが一番マシな気がする
それでも何章構成かくらいはネタバレ食らうと思いますも 無印を発売当初にやって、たまたまセールで安くなってるのを見たから
12年振りにやりたくなってDE買って一気にGW中進めてるけど、改めて聴くと機神界のBGMもほんと良いな。
流石に当時の記憶が相当薄れてるから、中央工廠のBGMとかあれ?こんな良い曲あったっけって新鮮に楽しめた 大剣の渓谷でクソデカいゲートを開けた時に地面に隙間が出来るんだけど
隙間を埋めるように地面が迫り出して来るギミックとか好きだな ハナJDにするクエストでキクに報告ってのがどうしてもできなくて詰んだわ
素材も持ってて現在の目的にも出てんのに
俺だけだろうな 実はDEで結構BGMアレンジされてるからそのせいもあるかも
気にせずDEやってた時はそうそうこんな感じだった、って気にしてなかったけど、
聴き比べたらこんな違ったんかいってなった 欲を言えば1曲ずつ新旧選択できるようにしてほしかった アグニらーたや雪山BGMを運転中流したら
睡魔に襲われるって都市伝説ですぅ? DE始めたけどフィオルン可愛すぎて進めたくねえ…ってなった
メカルン加入結構後半だったよなぁ 再登場は中盤の9章で復帰はもう少し後の12章になる
一応6章の伏線シーンで登場してると言えばしてる 進めれば最高に可愛いメリアとかぬいぐるみリキが仲間になるも >>208
水着買って思う存分楽しんでから進めるんですも 1回目クリア前に6最大値ジェムクラフトしてたけど会心アップは100超えユニークからしか出ないのか・・・
無理そうだしとりあえずGW中にクリアして6末までにつみならクリアしておけば3への備えは大丈夫かな
3がモンハンサンブレイクと1ヶ月しか空いてないのが辛ぇわ メリアの武器ってスロ3出たらそれ使い倒せばいいの?
オートアタック使わんし更新しなくていいよね? エーテルでもアーツの威力は武器攻撃力に影響されるよ アーツ威力はオートアタック威力xアーツ補正倍率だから
基本的に強い武器の方が威力高いよ 言うて武器の3スロはでかいからなあ
メリアは毒やら燃焼やらスリップダメ強化めちゃくちゃ重い 中途半端に更新するくらいなら雷や毒強化積んだほうが強いからそれぞれ数値見てみるといいも リキの声がクラピカと同じなの初めて知ったも!
同じ声優で被ってたのも気付かなかったんだも セールで買って最近やり始めたが
声がベジータ様なのがすごい違和感 めちゃくちゃ強いけど主人公には一歩劣る(譲る)お父さん(お兄さん)やぞ
ピッタリやろ 今、35時間くらいプレイして大剣の渓谷にいるけど
話はおもしろいんだけど、ちょっと飽きて中たるみしてきてる
これまだ折り返しくらい?あとクリアまでどれだけかかるんだろうか >>226
まだ序盤だが、俺がNo1だ!って言って
英雄をシュルクに取られた嫉妬で闇落ちして
後半、裏切って襲いかかってきそう 後半に差し掛かったくらい
この先怒涛の展開だから飽きはしないと思う
もちろん個人の好みはあるけれど 操作キャラによって全然遊び方変わるから色んなキャラ使ってみればいいかもしれないぞ >>233
つながる未来の事ならヘイトとるのはキノじゃなくてネネだぞ 最後までヘイト管理微妙だったけどノポンじゃー2回して倒したわ
つながる未来ってタイトル的に続編への布石かと思ったけど、本質はそこじゃなかったのね 最も早く消える時限クエストは大剣の渓谷なんで実はあまり気にしなくて良いっていう そうなのか
消えるタイミングがわからんから受けた都度やることにしてたわ 3どう見ても1と2両方の続編だけどそれで大丈夫も? >>241
今までPV見た限りだと、メリアと2の人気の女の子一人しか1・2要素は見えないんだが
シュルクの子供とか出てるのかな 地形とかガッツリ1と2を混ぜ混ぜした感じになってるぞ カルナの代わりになる回復キャラってだれ…?
カルナの有無で戦闘難易度が跳ね上がるから抜くに抜けない 攻めてよし守ってよしの勇者か、攻撃は最大の防御のヘイスト&ダブルアタック+兜の緒締め&連撃の極みですも 初期メンがバランス良すぎで他のキャラに手を出しにくいのはあるある
アーツとスキルとジェムをいい感じに組み合わせればカルナは必要なくなってくる ラインをダンバンさんに変えるだけでも快適さと爽快感が段違い チェイン終了時に回復のスキルも3人分重複するから20%〜30%回復出来たりするよ
クリティカルが得意なキャラが兜の緒締めで回復しながらPTゲージを溜めて
チェイン連発しながら回復なんてサイクルを作ることも可能 タツの弟のクエで報告に行く時タツ何処にも居ないんだけどどうなってんの? 活動時間じゃないとかコロニー6 移住済みとかそんなんだろ 要塞まではカルラ操作の回復で行ったな・・・
要塞でライン、ダンパンが役に立たなくて(メカ相手にダメージ入らん)
スタンプで死んだりして
そこから入れ替えて
メカルン入るようになったらカルラを使うことがあんまり無くなった
勇者は優秀だから後半も重宝するも なんかもう色々ひどいも
めちゃくちゃ読み飛ばしてそうも つながる未来やってるけどもなんで近衛のマクシスはメリアのことをため口でお前呼びなんだ? >>258
メリアの素性を知らないからって設定だろうけど、そんな事ありうるかねえ?
皇都アカモートであんな大々的な発表したのに まだ皇太子扱いで即位してないから皇都でも結局顔出ししてないですも 本編でもメリアをただのハイエンターとして接してくるモブがいたがな メリアに対して「皇女様の素顔ってどんな感じなんだろうね」って世間話してくるモブエンターまでいる始末だし
あんまり気になくてもいいも 今更だけどdeほんと完成されてるよな
レベル自由に下げれるからわざわざ無印でやったランドマークすり通過バグとかその他もろもろ気にしなくてもいつでも低レベル挑めるの楽 そんなこと言うとオリジナルこそ至高くんがくるから… メリアって基本後宮の奥で生活してたし直属の部下でもない限り近衛でも知らないのだろう。仮面してたし みんな気がついてはいるけれど
空気を読んで、気づいていないフリをしているだけなんだも >>265
ランドマークバグ、あれWii本体大丈夫だった? >>269
こっちのは大丈夫だったけど
やばかったのかな…? wikiではテトの研究所襲撃後発生ってなってる魚捕獲作戦が発生しない
モナド・R・EX/改入手のところまで進んでるのに
アルフレーダにもバルトルにも話しかけ済みなんだけど何が足りないの? JPOPのMV再生回数ランキング!
あんま詳しくないって奴はこれ聴けばここ5年の流行りが全部分かるで!
(+でMV消されてた去年の年間1位、ドライフラワーも聴くべし!)
https://i.imgur.com/JX9VlyH.jpg >>272
北の畑みたいなところにいた2人に話しかけた後に畑の人からクエスト発生してそれをクリアしたら生えてきたわ
しかしレベル上げきついな・・・ノポンジャーの最後のやつとラストの隠しクエスト?のしか残ってないけど
Lv76あるのに採石場の奥にいるLv77のユニークにボコスカにやられたわ
ここからレベル上げはどこですりゃいいんだろう トカゲ野郎さんはタレントアーツだけ威力がぶっ壊れてるから
赤く光るたびに毎回盾を貼るかノポン黄でやり過ごすしかないも
Lv76あればあとはジェムをそれなりに揃えればドラゴンさんも倒せなくはないも え?3は2みたいに奇乳も居ないし、萌え豚向けに見えないけど Lv.70代後半だったらザトールの遺跡らへんにいるゴゴール達がLv.80前半だからちょうどいい感じだと思う
Lv.80代に乗ったらアカモートで元ハイエンター達を泣きながら斬りまくって経験値にするんだ 繋がる未来の方のレベリングでは?
採石場の階段あたりにいる蜘蛛+イグーナを倒すのが比較的楽で早いんじゃないかな
本編ほど高レベルのやつはいないから地道にやるしかないと思う ごめん、文の一部しか読んでなかったも
つなみらのほうは経験値アップジェムつけて蜘蛛狩りかなやっぱ 表に出るとき必ず仮面つけるから家族と近衛兵の一部しか素顔知らないってメリア言ってなかった?
つなみら以外のモブハイエンターには最後まで正体知られてなかったろ
あの影武者ハイエンターは無事だったのかな? GW入ってから始めて終盤まで来て他キャラのキズナ上げるのにPTメンバー入れ替えながらやってたけど、カルナ以外でも回復間に合うのね
後からどうせ入れるんだろって適当に進めた機神界フィールドほとんど入れなくなってアーツ書とか一部クエストスルーしてしまったのがちょっと辛い クエスト放置したばかりに、恋人が機神界でラスボスに殺されちゃった男の話は心が痛かったわ
以後あのクエストは決して外してない 自分が選択ミスしたせいでゲームの登場人物が死ぬって経験は初めてだったかもな 純血のみなさんがキズナグラムの中に残ったままなの重すぎるッピも! アーツ書はチャレンジバトルで上位互換が手に入るから無くてもいいけど
機神界のみのファッション武器装備や機神兵にダメージ通る武器はそこでしか手に入らないのでもう1周 タルコの母親がきっとそうだよねってあれどういう意味?
混血なの隠してるとどうなるんだ? タルコちゃんがどのような教育を受けてきたか
タルコちゃんが自分の出自を理解したタイミングと根拠
タルコちゃんの巨神教に対しての信頼度
タルコちゃんのお母君に対しての信頼度
このへん考えれば割と一目瞭然ですも 中央工廠にいるけどダレてきた…
クリアが10とすると今どれくらいまで来てる?
はよ2やりたい まだ結構あるのね
終わる気配どころか収集つかなくなってるしね
がんばるわありがとう 機神界は巨神界と違って先進むのにあれ解除しろアイツ倒せといったお使いの連続をこなさないと先進めないからダレるのも仕方ない コンプ癖があるんで初プレイの時はエルト海辺りでで挫折しかかったな
機神界は仲間も全員揃って真の敵を倒すぞって感じで物語も面白くなってたから気にならなくなってた
まあ、真の敵じゃなかったんだが… ベジータさん、カベ役じゃないのか?
あいつすぐ死ぬぞ >>303
カルナかリキがパーティに居れば死なないだろ スキル揃ってない時期に重装ガチガチだとダンバンさんの長所が無駄になってすぐ死にますも
最初は軽装で重量極力抑えたり素早さ盛りを優先したりするのがセリオスティーですも つなみら始めたけど敵倒して金貯めて装備買い揃えてレベル上げと、
普通のRPGみたいだな。つーかクエスト少ないな うちは兄妹二人とも脱いでますも
後ろでカルナさん暇そうですも フィオルンのスキルリンク見る感じだとお兄ちゃんの裸回避術に関心強いように見える つなみらはマクシスをダンバンの代わりで使えれば良かった クロス、2、イーラ、DE、つながる
全てをやって改めて認識した
やっぱ最高にしてしこうなのはWii版なんだよね
オリジナルを越えるリマスターは存在しないしね! タルコとメリアのナカマトーク見るのにタルコが一時的にでも仲間に入ってる必要あるのかと思って
ストーリー進めたら普通にエンディングになったよ・・・なにこれ酷い チェイン重ねたオーラサモンアースとドクドクだもで全ての敵が溶けていくんだが最後までこんな感じ? 仕掛けがある毒液はともかくとして
リキ袋とかいう謎の器官で説明されてる氷結や説明そのものがない火炎は一体 ストリームエッジとか混戦でモナドIIでやったら仲間2人斬られるな 本編のストーリー終わったから一回息抜きにつなみら始めて、最後に残ったドラゴンにぶち転がされまくったけどようやく倒したわ
最終的にシュルクにヘイストDA盛って裏から殴って鎧撒くだけのお仕事してた つなみら、鉱山から直接ジェム出てくるのは楽でいいなと思った
ジェムクラフト面倒で好きじゃないんだよね これ場所移動した時クエストのビックリマーク出る時と出ない時あんのな
アクティブクエストに設定すると出てくる マップ内のオブジェクトはそのマップに到達することで発生するから
別マップにいるときはクエストマークが付かないってのはある
も さんざん既出だろうけど質問
シュルクの弱気開放の条件クエストになってる『デジレーンの将来』が出ません
現在14章 ジャクソンの覚醒 ケルニヒンのキズナグラム登録 評判4(今出てるコロニー9のクエは全部終わった)
攻略サイトなどで出てくる条件はすべて満たしているのに出ないんですが
気付かずに時限クエストの取りこぼしで微妙に評判が足りてないとかが原因ですかね? クエストの取りこぼしじゃなくて、多分攻略サイト見て会話ガン無視でクエストだけこなしててキズナグラム更新されてないんでないか
クエスト後関係性変わった住人間でも会話でのキズナグラム更新あってそれで評判上がるから 評判4.5以上じゃないと発生しないからネームドキャラに話しかけまくってキズナグラム更新するも >>332-333
解決しました 原因はそんな駆け足気味とは思わなかったけどキズナグラムの更新が欠けてたせいでした コロニー9の恋愛成就クエって一つクリアしたらもう一方見る事は出来んの? >>335
うん
取り返しのつかない要素はこのゲーム多いよ 今いるマップのスキップトラベルをワンボタンで開くことはできない?
メニュー開く、真ん中のスキップトラベルまで移動、マップ選ぶ、
ってのが結構面倒 >>336
サンクス
うわぁ間違って見る気無い方選んじゃったんだよなぁ… >>337
今いるマップはYボタン一個で開ける
基本的には左スティックでカーソルを動かして行きたいランドマークを指して飛ぶ
しかし広大なマップに対してランドマークが少ない巨神脚上層とかサイハテ村みたいなとこは、
4方向キーを押すとどこかのランドマークに飛ぶので、それがやりやすい
ちなみにYボタンで今のマップを開いてからBボタンでキャンセルすると次はエリア選択に移動する
他のエリアに飛びたい時もXボタンから開くよりYボタンの方が速い 3のクエストリストは一度クリアしたやつは周回時にもグレーとかの薄い表示で残っててほしい
でクエストリストはちゃんとナンバリングされててどれが受けてないやつかひと目でわかるようにして欲しい
そうしないと周回で全クエ埋めとかやりたくても自力でExcel等にメモるとかやらなきゃいけなくなるから 3って事はゼノブレ2にも取り返しつかない要素あるの? どっちかしか選べないものはあるがどっちしか渡せないというのは無かった記憶 >>340
ありがとう
いろいろ試したつもりでいたが普通にYでいけたのか これって装備のヘイストとスキルとかバフのヘイストって重複する? 公式ツイッターでヒロインと紹介されていたキャラが死にました
これは景品表示法違反なのでは? ヒロインが死んだっていい
自由とはそういうものだも 死んだだけマシじゃないか!ゼノブレ2なんて行く先々で敵やら敵やらに狙われて
磔電撃ビリビリされたり記憶抜き取られて肉人形にされたりするんだぞ!
書いてて思ったけどゼノブレ3ではミオちゃんいったいどんな目に合うんです? ロウラン戦これどうすればいいの?
エレメントなんでもいいから倒せばいいの? >>351
それ言うなら串刺しにされて機神兵に八つ裂きにされて遺体回収
7割機械に改造されて他の誰かに体を使われたり人質にされたり別の奴に操られて主人公と戦わされたり
やっと助かったと思ったら免疫系の異常でまた死にかけて元の体にも戻れない
いつ死ぬかわからない不安や親しい人達と同じ時間は生きられない苦しみの中で
前向きに生きようとしたらまたまたもうすぐ死ぬってことになったよ >>353
エレメントは必ず全滅させる。その間にパーティゲージ貯める
エレメント全滅したら次のエレメント前にロウランにチェーンアタック ごめんロウラン戦なんですが
レベル73でクリアできなくて困ってます
レベリングしようにもレベル75のテレシアを倒すしかなくて先が見えない
ここまでノーマルでやってきたので、レベリングはともかく
ロウランはノーマルで倒したいです
ひたすらテレシアを倒し続けるしかないでしょうか? 自分も倒したのそのくらいだったかな
メリア入れると雑魚の処理は大分楽になるよ >>358
確か俺もそのあたりでレベリングで悩んで、ラグエル大橋の北西のゴゴール倒しまくったな
最高でレベル78まで居るんだけど、レベルの割に弱い みなさんありがとうございます!
参考にさせてもらいます! ディクソンとアルヴィースが待ってるぜ!って言った後なのにタルコクエしてからクエ解消にどハマりして1ミリもシナリオ進められねぇ… ラストダンジョンの「これ以上進むと引き返せない」ってとこまでは先に進めておいていいかもも? >>366
いいよ
ちなみにそっから先に進むとセーブできなくなる 初DEクリアしたも
そして強武器集め終わったも
次はアーツ書だも
2はアドバンスでやるからやることないも 炭鉱、機神兵ばっかで長いしでだれてくるけど終わってからのイベント盛り上がりで一気にモチベ回復する すいません質問です
サイハテ村の評判上げしてるんですけど、これってキズナグラムでは巨神中層だと思うんですが、この中層に該当する他のマップのクエストはどこが該当しますか?
例えば原生林は該当するとか、いろいろ検索してみたんですけどまとめたサイトが無いものでして
よろしくお願いします 2だと基本的には評判はそれぞれのエリアごとだよ
稼ぎ方はゴールドシリンダーをそのエリアで購入するのが手軽でおすすめ ブレワイある程度満足できるところまで終わったのでゼノブレイド今日からはじめます お前らどうやってキズナ上げてる?連れ回してても全然上がらないからブチ切れそうだも >>370
確か中層はザトール、マクナ、サイハテ村の3つなはず
遅くなってすまん 本編クリアしたーおもしろかった
そこそこ難易度高かったけど、2もむずけーの?
これから追加ストーリーやるけど、クリアに何時間くらいかかる? 個人的につなみらは2の後にやったほうが良いような気がしないでもない >>378
俺は今プレイ中だけど調べたら普通にクリアして8時間くらい、やり込んで12~15時間くらいだそうだ >>375
Lv80くらいまで上げれば爆速でキズナ上げられる手段が出てくるのでそれまでの辛抱も >>375
テンション上下つけてアーツ軒並み外してナブラを殴りまくって励ましあうとかどう? 2もシナリオ歯ごたえあるし、エンディング後忘れないうちにつながる未来やったほうが楽しいと個人的には思うな >>381
追加ストーリーで概ね10時間?
結構ボリュームある系??
なかなか2始められないな… クリアしてジェム集めてるけどジェムクラフト面倒くさくなってきたな
結晶厳選でセーブ&ロードとクラフトでセーブ&ロードと多すぎるわ >>385
ストーリー追うだけなら思ってるより早く終わると思うよ
割とやり込んでも10時間くらいだったから 結晶は2つ手に入ればいらない結晶と合わせて弱火クラフトで純度上げられるも
シャカにセッポウだったらすまないも 究極の結晶が初めて出た時に上級ジェムクラフトのチュートリアルがもう一回出ればよかったな ゼノブレDEでアサラテレシアを探してるんですがコロニー6に出ることはわかってるんですけど場所が特定できません
出現条件とかあるのでしょうか
場所のわかる方いらしたらお願いします あ、たぶんストーリー進めないと出ないんですかね
進めてみます
今まだ12章なんで つなみらってメリアが主人公になるの?
操作しずらくて戦闘の難易度跳ね上がってるんだけど
お話的にシュルク操作したらダメな感じ? ハイエンターの1歳は人間換算5歳だぞ
という事は88歳のメリアは18歳になってない
そんな子に谷間丸見えの防具着せるとかモノリスは鬼だな >>394
シュルクはメリアが上手く使えない人のための救済処置だろうし難しいなら素直に使えば良いよ
確かにお話はメリアが主人公でシュルクはそんなに関わらないから使えた方が良いとは思うけど つなみらはシュルクの方がパーティゲージの上がり方激しくない?
メリアだと全然必殺技出せない シュルクは特効系アーツ多いからな
本編でも猪兄妹がバグってるだけでパーティゲージ回収は得意な方
一方でメリアはパーティゲージ回収はかなり苦手
本編じゃ回避突発キズナの発生率アップ入れてサモンウインド重ねがけとか工夫も聞いたけどつなみらは無いからなあ メリアのパーティでよく組まれるリキやダンバンさんの力も借りられないからね キノが二代目リキ的性能だったらつなみらもっと評価高かったかもな バルファガ遺跡分からなすぎてググったがあんな抜け道あったのかよ… つなみらの戦闘BGM初めて最後まで聞いたけどすげえいいな
つーか長いな >>408
個人的にはこっちが巨神肩のBGMでも良かったような気がする 曲自体はいいのに、曲がかかる基準が「自分から攻撃を仕掛ける」なせいであんま聞けてない曲
雑魚敵と戦う時は大体「プア〜〜wズンドコズンドコズンドコドコドコ」みたいなクソ曲流れた最悪 このゲーム決まった時間にしか現れないって仕様クソ過ぎないか 落ちた腕の夕方限定フラミンゴは最後まで気付きませんでしたも >>411
だったら自分から攻撃すればいいも
ちなみにおびき寄せでも石を投げた後すぐに抜刀すれば見つかった時のBGMにならないも そもそもこちらから石投げて挑発してるのに通常戦闘BGMにならないのが意味不明だわ 通常曲あんま印象に残らなかった
あとでちゃんと聴いてみるか
霧乃獣戦はめちゃくちゃかっこいいけどいい所で戦闘が終わってしまうのよね 普通に戦闘開始してすぐ逃走モードに移行すれば好きなだけ聞けるぞ メルヘンダイオード探しててコロニー6の監視塔で拾えるとこまでは
わかったけど監視塔ってどこ…?
復興完了後のコロニー6ごちゃついてて全然わからん 商店街の辺りに高い塔あるでしょ?そこだよハシゴで上れる 塔ってもっと立派なの想像してたわ…
ハシゴ探してやっとわかったありがとう! ちょっと教えて
はじめて来た中央工廠のユニークモンスター埋めてるんだけど
星霜のガウェインが1F整備室管制塔に居ないんだ
動画で調べたら扉が開いて戦ってるんだけど、開いてないんで戦えないみたいなんだけど、だれか開け方わかる人いる?
千秋のフォカロルのとこにも行けないみたいだけどストーリーすすめたら行けるようになりゅ?
場所はここで観た
https://img.gamewith.jp/img/original_1d6c98311f7597ade6d4c0ebf1b9d70c.jpg その真上の01って書いてるとこらへんで隔壁を開く操作があったような気がするけどよく覚えてないも 千秋は斜めに動くエレベーターみたいなのから飛び降りないと行けないぞ >>422
>星霜のガウェイン
図のBのところの管制室みたいなところに開閉スイッチがある
>千秋のフォカロル
入口と上層部を結ぶリフト(上層部側から動かせる)に乗って途中にある脇道から行ける みなさんありがとう、ガヴェインは倒せました
千秋の行き方がいまいちわからなくて苦戦中 リフトから飛んでなんとかたどり着いた
お騒がせしました コーデセンス無いからフィオルンとメリアちゃんの可愛いオススメコーデおしえて欲しいです
画像も添えてくれると助かる 一目で爆笑できるヘンテココーデでも助かる 巨人の遺跡やっと入れたけど散々何かあるって言っといてあったの装備だけとかショボいな…
タルコみたいに突然シナリオ始まってくれ >>428
違うシリーズ縛りで作ってみたも
メリアちゃんは兎も角フィオルンはあまり納得いってないので期待しないで欲しいも
当たり前だけどネタバレ注意だも
https://i.imgur.com/VMsMe0u.jpg
https://i.imgur.com/NJjRTIL.jpg >>430
フィオルン良いですなコレ ありがたく丸パクリさせてもらいます メリアのアネモネってつなみらのオリジナルかと思ってたわ >>434
でも>>430でパーティがつなみらじゃなくて本編なのにアネモネファッション装備が入ってるぜ >>435
つながる未来をプレイすれば解放されて本編でも使えるようになるんだも
シュルクのモナドスタイルも勿論使えるようになるも DEで見た目変わってると知らずにメリアにオリオンシリーズ着せてびっくりしたわ
宇宙服みたいなネタ目の装備期待してたら… どっちかというと金ピカのメリアちゃんにふふってなった
タルコちゃんの着せ替えまだですか 火花のゲルデシア作中最強か!?って位強かったのに虚空のザンデンさん雑魚過ぎんだろ… >>440
まだまだ上には上がいるも
でも正直虚空のザンデンよりは近くの流転のゴリアンテのほうが強いも… クエ消化でメリアとフィオルン使ってて気付いたがこいつらゴリラだったんだな
もうカルナしか信じられない アタッカーカルナとかあの大きさの銃を連射出来る腕力とか相当なゴリラ ゴリラと言えばシュルクって研究室に籠り切りなモヤシ野郎だったはずなのに覚えるアーツの大半が物理なんよな
回復とバフ除くとエーテル系アーツがイーターとサイクロンとブレイカーの3種類しかない 主人公のくせに闇討ち大好きなケツ掘り職人だからな
ラインがエーテルシリンダー回収任務の相方にシュルクを指定するくらいだから
単に仲良しなだけでなく元々コンビで喧嘩慣れしてる感じに見える 一応シュルクは常に戦争してる世界の軍属でディクソンに剣を習ってたという背景がある
本当に強い理由が不明なのは防衛隊員でもない一般人のフィオルンの方っていう ディクソンがそのために鍛えてやったんだぜって言ってるからね
ストーリー中でそんな場面がないからおそらく面倒見てる過程でだろう まだザンザ様出て来た位の所なんだけど、
黒い顔付きが最初喋らなかった理由って今後明かされるの?
後何でコロニー9の隊長はあたりまえの様に生きてるの つなみら終わった!
けど…ネネとキノがかわいかっただけで、
本筋のストーリーは正直これ必要だった?っていう感想
気づいてない何かが2と3に繋がっていくのかな? メリアのフォローって意味では良かったかな?
霧関連が単独で完結してないのが微妙だけど
3につながってるなら納得って感じ まああくまで霧の王とかの3のための前振りみたいな感じだと思う >>452
きっと初期型はスピーカーがついてなかったんだよ… 3のPVで思いっきりキリノオーみたいな演出あったしそこに繋がるんだろうなと テトのテレシア研究→本編のサブクエスト
タルコとの和解→本編のサプライズクエスト
皇都奪還→本編のキズナトーク
つなみらの話は本編で描写したメリアのフォロー要素の続きで補完だからね
本編で示唆していた救いの答え合わせみたいなもん つなみらやる前にそれらの要素網羅した奴は果たしてどれだけいるのか
どのクエストも要求レベルがラスボスより高いしED見て即つなみらやったから俺は話に着いていけなかったぞ ネタバレでノポンのバー○が襲ってくるって聞いたけど
New3DSで原作3周目だけどバー○が懲らしめられるイベント出来てないわ ○ーンは連続クエストかつ時限クエストだから攻略見ないと気付かない人の方が多いだろうね
内容が黒すぎて有名だけど実際戦った人は少なそ >>450
フィオルンの兄貴が誰やと思ってんねん
あんなヤベー世界だしダンバンも武力だけじゃなく頭も良いから
妹にちゃんと生きていく術の一つとして戦い方も教えてるはずや 連続の時限クエストやってても話の流れとしては解決したように見えるからすっかり忘れてたな なんかの設定で、フィオルンは才能があって防衛軍でも期待されてたみたいなのがあったと思うわ
他の人も言ってるけど、兄貴が兄貴だからな
フィオルンが強くても全然おかしくない たとえゴリラだとしても 妹を溺愛してるダンバンさんだから護身術どころか暗殺術教え込んだかもな 鋼の錬金術師でもあったが幼少期の家の環境って本人の才能に影響与えるからな
ダンバンの自室とか刃物ばっかだしあんなんおもちゃにして育ったらそりゃ小太刀二刀流なんてスタイルも納得
ラインの「フィオルンにはかなわない」ってセリフあれカルナは「ラインが優しいから」って言ってるけど
たぶん文字通りにフィオルンが強いって意味なんだろうな ちょっと質問らも
筋力アップVI(100アップ)のジェムを2個装備させたら
ジェム効果表示欄に緑色で150って出てるんだけど、これってもしかして150が上限なのかも?
筋力てんこ盛りにしたかったも・・・・ そうだも
素早さは50までだったり、パラメータによって上限が違うも >>463
もちろんダンバンさんの妹という説得力しかない理由があるのはわかってるw
防衛隊へ勧誘されるくらい仮入隊で優秀だったという話も聞けるけど
その強さは誰かに師事を受けたとか特殊な家系だったとかそういう部分は特に描写がないから…w
>>467
そういえばハガレンと同じく金髪幼馴染な主人公とヒロインだな なんかシナリオに既視感があると思ったらうたわれるものと共通点あるな
主人公の分身が全ての黒幕だったり 全ての始まりは科学の発展しすぎた人類の暴挙が原因だったり
地味に声優被りもしてるしな カルナ=ドリィグラァ ディクソン=クロウ エギル=オボロ 今更だけどコロニー6の復興素材をマップに「!」で表示させる手段無いの?
ドラゴン出すのキツいんだが てかさクエスト全部クリアしたらシナリオ追加とかあるの? クエストクリアで発生するクエストはあるがシナリオはねえも ドラゴニア来てもリキで盗んでレアモンor激レア3回来たら逃げるのを延々と繰り返す苦行が始まる つなみらまだだけどメインシナリオ終わった
最後のあの超展開何?全く理解不能だったんだが 一から十まで説明されていても理解出来ないんじゃもうしょうがない 一から十ってなんだよそもそも何でシュルクが神になるんだよ つなみらストーリー、キャラ、演技、世界観、音楽と最高なんだが、
ゲームバランスだけ変だと思う。格下のユニークに戦いを挑んだら集団でタコ殴りにされるとか、
未来視使えないのに恐竜が即死攻撃?撃ってくるとか その代わり溜めが長いからセーフも
とはいえ何が飛んでくるか分かんないから鎧しか実質役に立たないけども クロマメレバー100個手に入れて殿堂入り100回してセーブデータ消すとシュルクが神になった理由が分かるよ 今更だけどモナド文字に神が出てそ、それは!?ってなるの外人はわかるんか? ザンザの傍若無人っぷりは酷いなとは思うけど、例えば自分の体の中の臓器や血液が突然自我に目覚めて謀反を起こそうとしたらちょっと困るなぁとか考えてた ていうかモナド自体が結局何だったの
神になった奴に自動的に与えられるアイテムだったのか?
メイナスも当たり前の様に持ってたけど ゼノブレイド2やるとモナドとはなんぞや?ってのが分かるぞそれこそED直前までいかないと分からないけどなっ! あぁそういう感じなのかサンクス
それ今度は2やったら3で〜ってなりそうだな… 劇中でモナドとは何か?ってめっちゃ丁寧に話してなかった? モナドの仕組みも技術の出自も本編中に全部説明してるよ
2でわかるのは同等の物が他にあって元はなんのために作られた物なのかってこと モナドは意志の力だよ
ゼノギアスとゼノサーガをプレイしろ >>499
モナドはザンザが作った物でザンザ其の物的なのは何となく分かったんだけどそれだとメイナスにシュルクも持てるのは可笑しいから本質的になんなのかは分からんくね あとメタな事だけど神になる前のザンザとシュルクの容姿がそっくりだったのはメタ的な要素なのかね シュルクの容姿がクラウスそっくりなのは単にストーリーをわかりやすくするだけであって特に意味のない情報だと思う
ザンザがシュルクを選んだ理由も「たまたまそこにいたから」って明言してるし
モナドに関してはちょっと読み飛ばしまくってますね… とんでもないことに気付いた フィオルン水着だとちょっとバスト盛ってるやん
1カップか2カップぐらい増えてるやん >>502
まずモナドは唯一無二の物ではなくて閉じた世界の知性体なら誰もが持てる可能性がある物
モナド=アルヴィースとは閉じた世界の物理法則や因果を管理しているシステムで
ザンザやメイナスはシステムの使用権限を得た管理者みたいなもんでそれを神と呼んでいた
シュルク達も知性体として進化し続けたことでシステムの使用権限を得られるようになったという感じ
アルヴィースがシュルクに助言してたのはザンザの支配のままだと世界が衰退し続け
いずれ滅びるだけだと管理システムのAIが判断したから
>>503
シュルクとザンザ(クラウス)の容姿が似てるのは偶然で特に設定は考えてないとのこと
まあ、ザンザが自分の遺伝情報を元に巨神界の生命体を作ったので先祖返り的に容姿が似たのかもね
ある意味クローンみたいなものでありながら個別の意思を獲得した存在なんで
SF的な理屈で理由付けをされた輪廻転生みたいだとは思う 要するにだ
ザンザもただモナドというシステムを利用してるだけの存在だったってことよ 美味かったよなぁ!
競馬で当てた金で飲み交わした酒の味はぁ!(たかり) イノシシ娘「スピードシフトで(コーナーを)攻める」 >>506
なるほど全然分かってなかったわ、サンクス
つなみら始めたけど何で皇都の往き来出来なくなってんの?
本編だとザンザ暴れた後でもクエでは行けたしそこでテトと知り合ったよな
つかハイエンターなら飛んで巨神肩から降りるとか出来ないのかね 最初、エギルの「モナドはザンザでザンザはモナド、両社は不可分」ってのが
アルヴィースの「僕はモナド」と相容れなくて??だったけど
よく考えたらエギルのセリフはエギルの知ってる範囲での答えでしかないんだよな
ラストでシュルクとアルヴィースが話してるのはその一つ外側の話
話し手によってモナドの意味が変わってることに気づかないと理解できない
よくできてるよ ゲームに興味ないレベルで何もかも理解してないし聞いてばかりだなこの人 >>514
まぁそれだったらそもそも同じモナドって単語で劇中説明してほしくなかったなややこしいし 展開が読み易いのは肌に合わないって最初の設定はどこ行ったよ? ザンザにしてもモナドの本質を理解してなかったからな
手下だと思ってたアルヴィースが実は完全な上位存在だって最期まで気づけなかった >>517
これ同じ人なのか
展開読み易い(何も読めてない)でちょっと笑ってしまった 読解力が無いってマジで可哀想
このストーリーを「理解不能」で片付けるの勿体なさ過ぎる ザンザさん主観の前世?の記憶描写あったっけ
落ちた腕のあたりで2周目積んでるわ忘れてるわでこのまま3に移行できない 見返したけどザンザの時じゃなくてエギルの剣?が肩に刺さってたのか…
あの頃から皇都座標不明だったんならそれ以後のクエで行けたの訳わからんな マジでストーリーちゃんと読めてるか…?
エギルが斬ったのはヴァラク雪山あたりだからアカモートの転送装置とはなんの関係もないぞ シュルクが第三のモナドを放り出して神なき世界を望み、
宇宙が再構成されてコロニー9も地球の地表に落ち着いた
コロニー6でテレシアと戦ってた人たくさん居たけどよく無事だったな >>523
いやでも映像だと右肩辺りに当たってね?
それにこの辺りで巨神壊れてないといつ壊れたのか分からないし >>525
ヴァラク雪山は巨神の腕部なので矛盾はない
シュルクたちがアカモートへの往来に使っているマクナ-エルト界は巨神の背中-後頭部あたり
つなみらで位置関係が大きく変わった原因はザンザが斃れたことで巨神が横たわったから
ですも あの剣の衝撃でコロ9とかはどの程度の揺れがあったのか気になるも 2でもアルスが大きく体勢を変えてもあんまり大きく揺れてないしそもそもあいつら平気で石造りの家に住んでるから
地表の振動を緩和する特殊な物理法則でもあるんじゃねも はなから楽しむ気がないくせに論破されるとどうせまた別のことをほじくり返すだけだから程々にしとこうぜ まあ理解できないと苛立つってのはしゃーないも
でもゼノブレイド1はほとんどの情報が作中で語られてる上に解説サイトもたくさんあるから
小魚食べながらゆっくり答え合わせしてみてもいいも >>527
なるほどそういう事だったのかサンクス
ですも ナチュラルに2の話をしだすやつ嫌いだわ
今DE終わったら2やろうと思ってるのにネタバレじゃねえか
2のスレで2のネタバレ食らうのはしょうがないが1のスレでなぜ2のネタバレを見なきゃいけない 5chなんて見に来てるくせに発売から5年経ったゲームのネタバレ配慮を求めるなんて贅沢な奴も >>534
そもそもここは1のスレなんだが?
2の話したかったらゼノシリーズ総合スレでしろよ なんで俺が空気読めないやつのために5ちゃんねる自重しないといけないんだよ
空気読めない発達障害こそ5ちゃんねるなんて病気に悪いから見るな
主治医に言われてるだろ >>541
黙ってろクズ
面白くねえんだよ
俺は萌え豚の変態が大嫌いなんだ
同じスレに居たらイカ臭くて気分が悪くなる
オナニーは2スレでだけでしてろ。他所でチンコ出すな 大体至極の名作であるゼノブレイドの顔に泥を塗った2を俺は決して許さないし、
青筋立てて偉そうにしてる2の変態狂信者も顔も見たくない
なんで大好きなゲームのスレで大嫌いなゲームの話を見なきゃいけないんだ
他人の気持ちとか、場の空気とかが読めないあたりが発達障害なんだよ、萌豚は 他人の気持ちがわからないとか、場の空気が読めないとか、分かっててルールが守れないとか、
自分の好きなものに異常に固執するとか、性的に異常な面があるとか、そういう精神的カタワは
決して幸せになれない、地獄の人生が最期まで続くと断言してやる 2のキャラデザのスタッフと2のシナリオライターと2の脚本書いたやつと2の声優と2の狂信者ども
全員不幸になれ。呪ってやる 俺は普段は正常だが、これから2の話をここでされるたびにそいつをクソミソに傷つけてやるよ 世界樹登って落ち着けも。軌道エレベーターから下界を見下ろすとスッキリするも >>550
お前のような萌え豚がそうやって挑発するのは未来視なしでも見えていた
まったくもって低能で笑いさえ起きない
俺という厄介な存在をこのスレに知らしめた時点で俺の勝ちだ >>550
小そ触定期
ただの荒らしは無視するに限る >>552
ゼノシリーズ総合スレもあるのにゼノブレ1のスレでゼノブレ2の話をする方が明確な荒らしだ
俺はその勢いを詰んでいるだけにすぎん 2とイーラの再履修終わったんでそろそろDEもやる
3の発売日早まって焦ったけどなんとか復習できそう
まぁ1を何周やってんだって感じはあるが 今キズナコイン稼ぎを始めようと思ってるんだけど何か注意点とか参考にしてたサイトとかある?
先駆者兄貴たちに聞きたい ぽくには見える
アンドヴァラナウトが
直線突き抜ける未来が・・・ つなみらやってるけどノポンジャーこれ何故本編に無かったんだって位良いな
ノポンジャーしてるだけで楽しいわ >キズナコイン
時間がかかるユニーク(クエスト絡み・導線から離れている)は省略して
1周130枚前後で7周するのが楽で早い >>557
一度もパワー満タン出来たことないわ
ムズい >>558
ありがとう
そういやユニークの中にはクエストこなすと出るやつも居たな
参考にするよ ムービー飛ばしてユニーク130体前後倒せば1周5~6時間で行けるはず
やってみると結構楽しい ザンザモナド云々の話ってどの箱に人形がいるでしょうってテストと同じだよな…
ゼノブレイドに限らず話が理解出来ないなら出来ないなりに納得すればいいのに説明不足だとか矛盾だとか言い出す 何度もやり直してやっと3大賢者の頂に行けたわ
張り付くのが下手くそで参ったわ つなみらグランデルのアーツショップ定員に話しかけると「はぁ〜い」って言うけどこれフィオルンと同じ人か?
>>564
俺なんかずっとオートにしていて貼り付けるとググるまで気付けなかったわ すまん、今日はちょっと言い過ぎたわ
ちょっとどころじゃないか つなみらキズナ以外終わったけど全体的に本編より面白かったな
それとキズナ埋め凄い楽で助かるわ 今キズナグラムで年齢を確認出来る事に気付いたも
メリアちゃんあの顔で88歳だったも
クソBBAだも…リキびっくしたも! ファンタジーにありがちな長寿な種族ってよっぽど設定凝ってる作品じゃないと
普通に成年までは人族と同じだったりするけどハイエンターとかマシーナは長寿な分だけ成長も遅いのよな
ラインがリキのこと「おっさん」呼びしてるけどメリアちゃんにそのへんコメントしていただきたいわ 自分より遥かに早いスピードで年老いていく母親を看取ったメリアはつらかったろうな >>569
ハイエンターはホムスの5倍の寿命を持つからメリアは88歳(17歳)になる計算
逆にハイエンターからするとホムスの寿命は現実の人間が犬や猫の寿命を見た感覚に近いはず 見た目が可愛ければおっさんでもメリアちゃんにモフモフしてもらえる あーそうかメリアの母親病気にでもなって死んだのかと思ってたけど普通に老衰って事か 年齢の概念でふと思ったけど1の世界って閉じた空間で星の自転も公転もないから天体観測で時間や年を測る事が出来ないけど
1日24時間で1年365日の法則は態々ゲートさんかウーシア君が前の地球の次元から持ち込んでくれたのかな… ネネの声どっかで聞いたことあるなぁどこだっけなぁと記憶の海をさまよってようやく気付いた DOAのマリーの声じゃん
あんなエロキャラと毛玉キャラが同じ声とは…… 暴風のベラルガンポップさせる為に封印塔から出るの怠いんだけどなんか良い方法無い? >>579
サンクス
ユニークの仕様初めて知った…
てか絆4→5長過ぎるな… フィオルンがぶっちぎりのヒロインすぎる むしろ後半の主人公と言ってもいいくらいだった >>580
宝箱の中身もセーブ&ロードで厳選できるんだも
(ランドマークが遠くなければ)ユニークを10匹くらい狩ってからセーブして、一気に開けてはお目当てのドロップが出なければロードするのを繰り返すも キズナは1000で緑、2000で青、3000で紫という上がり方なんだけど
ハートになるのは5000なんで最後だけ倍必要だからね >>582
なるほども
ヒロインはつなみらでメリアの夢にそれは僕の夢でもあるから〜ってシュルク言った時点でフィオルン完全に敗北してないか?とすら思う位にはヒロインしてた
(まぁつなみらのヒロインって何方かと言うとシュルクだけど) >>584
あれは本編EDでアルヴィースが言ってた全ての生命が手を取り合う未来をシュルクは望んでいるから
メリアが皇都を取り戻して全ての人たちが等しく未来を決めていく世界を守りたいという意思に賛同したって話だよ
恋愛的な意味ではシュルクはフィオルンしか見ていないし
メリアもそんな2人を見て未来を見守ると決めてるから >>585
まぁそうだけどよつなみらってフィオルン不在だからそう見えちゃうんだよな すべての生命が手を取り合うなら何食って生きるんだよと思わなくはない 食物連鎖ないとエサがなくて絶滅しちゃうから仕方ない >>588
食物連鎖さえ持ちつ持たれつって事じゃない? というか思想の対立や憎しみの連鎖で異種族間が戦争しない未来って話と
生物が生きるための食物連鎖をごっちゃに論じてどうするよ ちょっと教えてほしい
装備重量が回避率に影響するのは分かってるんだけど、ダンバンのスキルリンクさせれば2つで15減るじゃない
と言うことはある程度は重装備してても良いってコト?
重装備も一箇所で最高5くらいだから3個くらいダンバン重装備にしちゃっておk?
無理して軽い装備付けないで装備画面のステータスの装備重量が0になってれば一緒かな?
調べてみたけど検証してるとこ見つからずだからさ
知ってたら確認のためお願いします タンパンさんって軽装備で強くなるスキルあったような 単純に素早さから重量が減算される計算式だからステータス画面の重量が0であれば同じかと 今更だけどコロニー9にあった墜落した輸送船って何だったんだ?
襲われた形跡も無いっていうから巨神と機神の時代でもなさそうだし 「私にもあれくらいの娘がいた」とわざわざ言ったということは
ロイドはハンドラーに娘がいたことを知らなかった
知り合ってから妊娠出産してれば知らないはずないので
子供がいたのは知り合う前→10余年前より前
ってなると年齢が合わないと思う >>597
ラインとメリアのキズナトークでわかる
シュルクとフィオルンとっても大事な物なんだがそれはモナドアーカイブスの小説でわかる >>600
まさにそのキズナトーク見て疑問に思ったんだけど結局分からず終いじゃない? >>572
自分らと見た目が似てて加齢による見た目の変化も著しいホムスを犬猫と同列に見るハイエンターが居たらホムス侮辱してるかサイコパスだと思うけどね 犬や猫の寿命をみた感覚とホムスを犬や猫のようにみるという解釈は天と地程の差がありますも つなみらのタルコ最高すぎる
ゼノブレ1でタルコイベント見ておいて良かった
見てなかったら意味不明だろう あれってコロニー6の中央採掘場方面寄らなかったらそのままスルーなのか?
一応メインシナリオ扱いだったけど
それはそうとこのゲームで一番好きなのダントツでタルコだわ >>611
New3DS版で2周めにあのイベント見つけたから、見つけなければスルーだね ハイエンターがホムスの寿命をどう思ってるかな描写は思い出せんけど
コロニー6の売店前にいるマシーナは
ホムスの人生は短いけどその分凝縮されてるみたいな解釈してたな つなみらでマシーナの男がホムスの女性に一目惚れしてて驚いたわ ちょっと教えてらも
物理バリア, バトル開始時発動し物理ダメージを軽減する, 50%が上限なんらけど、これ戦闘中に何秒なんかも?
途中で効果切れてるかどうかもバフ画面に出ないからわからないも
誰か知ってたらよろしくらも タルコちゃんサプライズクエスト枠だから人によっては出会わないの不憫だも
倒れたまんまだも タルコちゃんが頭の羽で飛んだのが
このゲーム 最大の山場 だも あの翼飾りじゃなかったんすね……ってなったわあそこ >>612
サンクス
ていうかタルコ回だけやたらシナリオに力入ってるよな
ライタータルコ好きだろ 頭の翼じゃ跳べないって言ってるモブいたのになぁ
特別な訓練でもしたのか タルコに力を入れたと言うよりメリア関連のエピソードの決着なんで
本編の流れの中だと挟む余地がなかったからクエストの形になったんだと思う タルコ回を本編に入れるとマミアテレシアのレベルを下げないといけなかったんだよな タルコも上に出てたコロニー9の近くにハイエンターの船があるのも
ハイエンターの運命から逃れる交配が脈々と続いてきたというゼノブレ本丸の話だから 8章のタルコ襲撃後はハイエンターのごたごたが一旦終了してフィオルン救出が旅の目的になり
そのまま終盤まで機神界が舞台になるんでタルコが再襲撃したり皇家の問題を入れるタイミングがないからね
それにハイエンターが背負った運命を解き明かすことがゼノブレのシナリオの本丸じゃないでしょ
コロニー9の輸送船もあれはフィオルンが元の体に戻る理由の伏線になった訳だし 御先祖様AIの扉の向こうにテレシア実験室あるの闇深くて好き
テレシアってテレシア同士で繁殖したりするんだろうか 繁殖させるよりもエーテル当てて作り出す方が楽じゃない(頭ロウラン)
真面目な話どの程度の濃度で変異するかとか墓所出来た当時から実験してそうだよね どうしよう
カルナ衛生兵とリキのキズナを4段階目まであげたら、
とたんに高純度結晶からのシリンダー抽出がキツイと思うようになったんだけどこれって詰んだも?
毒強化なんて究極結晶で80オーバーのが出るからいろんな雑成分混ぜてお祈りしてクラフトしても毎回100超えてしまうも
ダンバン×フィオルンの弱火で全部上げ狙ってもメガヒートには至らないし…
どうすればいいも? 救済措置としてはキズナグラムから嫌いな物あげ続けるという手があるも小僧 フィオルンはエーテル命中補強にリキのスキアリもを使うんでキズナは上げちゃった方が良いよ
ジェムクラフトは全員キズナMAXでもなんとかなるし セーブロードでなんともならないも!
1時間やったも!ドクドクだもを100%強化したいも!
しかしキライなものあげてキズナ下げるのは盲点だったも…
GW明けにDE買ってはじめて、いまちょうどクリア後でみんなのキズナ上げを毎日上げていた中で「あっ」と気がついたときには衛生兵とリキが4段階目になってたも
できれば全員マックスにしたいけど肝心のジェムクラフトがこれだと厳しいも 試してみたけどフィオルンでも高純度結晶(89の毒効果うp)をそのままシリンダー化できないも
シリンダー化さえできればリキとラインで余裕で400とかでるのにも
フィオルンと誰と組ませるといいも?
教えてもらってばかりでごめんも
キズナ上げた先輩たちの助言が欲しいも フィオルンとリキで目当の効果が入った結晶と2種類以上の効果が入った結晶を7つぶちこめば純度上げずにシリンダー化出来るよ
もちろん効果は被らせちゃダメだぞ >>638
シューター:フィオルン エンジニア:リキでダメかな?
無理ならエンジニアを誰かキズナ低い人に変えるか つながる未来やっとクリアした!
転倒デバフヤバすぎだろ。なんだあの転倒時間……
結局最後の最後にググってしまった。結晶の場所
結局転倒抵抗IVを4つと全デバフ抵抗II1つで何とか勝てた
ノポンジャー不使用、シュルクはアーマーとライトヒールとバックスラッシュしか使わない、
あとネネとキノで何とかなったわ
攻略記事見るとシュルクメリアキノでメリアがリフレクション使うといいとか書いてあったけど、リフレクションとか一度も使ったことないなにも https://i.imgur.com/g9LbAu7.jpg
監獄島2回目のマップの画像の1階
黄色いマルのとこにユニーク(不老のなんちゃら)がいるみたいだけど行き方がわからないのでお助けらください
エルト海からかなあと思ったが違うっぽいし…も ごめんなさい
普通に行けました。
見づらい道でした >>642
普通にスタート地点から逆走したら行けたが たーるこー
たーるこー
たぁぁぁっぷーりー
たーるこー いま監獄島の最後のとこでダンバンに
「ここから先は引き返せないぞ」って言われたんだけど、ここからエンディングまで何時間?
明日はクリアできるかなあ もうクリア目前よ
ムービー含めて1時間前後で終わるんじゃね やっとつながる未来までクリアした、本編合わせて130時間超えるとは思わなかったが大作だった、初プレイだったけど大分楽しかった
終わりが爽やかだと良い余韻に浸れる
ただ気になるのが霧乃王の正体、言葉通り3に繋がる伏線なのか2やクロスやってれば知り得た情報なのか俺にはわからんがちょっとなぁ、気になるー 8章エルト海まで来たが、これ泳いで全マップ埋めないと行けないと思ったら
なんか心が折れそうになってる。
前のマップの大きな川は、がんばって全部埋めたのだけどな。 >>651
マップをググってロケーションとランドマークの位置確認して直行すれば簡単 >>652
・・・マジか?ネタや煽りじゃなくて本気で今初めて知った。
今までの俺の苦労はなんだったのだ?
教えてくれたありがとう。 厳密にはロケーション(スキップトラベルできない方)も全部見つける必要あるけどね 本編クリアしたんでつなみら始めたんだけどクエストとか寄り道込みで何時間くらいのボリュームなんこれ
最初の方のアリと戦ってたら鳥が乱入してきて全滅したんやけど
シュルク弱いわー
敵からのドロップで装備が出ないのもつらいわー ドラゴンは諦めたけど他のクエ大体消化して15時間でクリアできたな アーマーが強すぎてシールドさんの立つ瀬が無いの可哀そう 霧乃王はグラがムムカっぽいからまさかの生きてた展開か?と思ってたらそんな事無かった つながる未来は我らが混血ハイエンター代表たるメリア様が主役の時点で神なのですよ >>665
俺へのレス?あの全体への即死級攻撃はタレントアーツだったのか ゼノブレ3は負けヒロインの物語だと噂だなも(´・ω・`) New3DSでゼノブレ1を2週してゼノブレDE楽しんだんだがゼノブレ2やらずに3やって平気だろうか
2に関してはゲームカタログwikiで調べたんだが看過できない欠点が多すぎて買っても途中で投げ出すのが目に見えてるんだが 2はWiki見てやらないのに3はユーザーの反応待たずに買うの?
それっておかしくねえ? んなもん3が発売されてからじゃないと分からんだろうけど
どう見ても重要そうなケヴェスの代表とアグヌスの代表がメリアっぽい人とニアっぽい人だから
1と2両方予習しておいた方が二人が軍を率いて戦争してる理由が分かりやすいとは思う >>671
そうか……出来れば2やりたくないなあ
遊んで不快と分かっているゲームを我慢してやらなきゃいけないなんて、モノリスも罪なメーカーだわ いまつなみら進めてるんだけどおススメのパーティ構成あったら参考までに教えて
今シュルクとメリアは確定でキノでヒールさせてるんだけどヘイト安定しない なぜかメリアがタンクに
シュルク ネネ キノ 3人の方が安定するかと思ったけどタンクがというかネネ柔らかすぎて崩壊w >>674
シュルクはタンクが居ないと特効出来ないからネネが必要になる
シュルク、ネネ、メリアで戦力を集中させるとメリアがサモン撃ちまくってヘイトをかってしまう
だからネネとキノは必ず入れないと >>675
ありがとう
やっぱシュルク ネネ キノになるよね 頑張ってみる
タンクの装備買わなきゃ…とおもったけど店売り高いなあw >>677
メリア操作でもいい
つなみらの、金ためて防具買いそろえてってのは古き良きJRPGらしくて俺は好きだけどな
本編では機神兵用の武器とメカルンの装備とアーツ書くらいしか買わなかったから つなみらやるまでメリアちゃんの物理アーツ使わなかったけどスターライトニーめっちゃ可愛いやん
なんでこんな可愛い技教えてくれなかったの? DEで本編やり直して改めて金要らなくなるゲームだなと思ってたけど、つなみらの方は金がいるみたいなのはイガイですも ホムスノポンハイエンターマシーナ共通の謎通貨ですも ゲームでまで面倒な換金とかしたくないしな……
というかそういうの言い出したら為替レートも地域によって全然違うだろうし
商業をメインコンテンツにしたゲームじゃなきゃやってられんでしょ >>678
たしかにw
装備買う必要が無くてカネの意味が薄かった本編と比べてカネ大事に使う感覚はこっちの方が好き
本編なんか数百万も余って使い道無かったし
メリアちゃんすこなのでメリアちゃんでプレイしてみます
ありがとうございました >>664
種族違っても子作りできるってことは
丸鳥と人間のハーフも存在するのだろうか? ぽくには見える・・・
エリカヴィータが直線突き抜け
みんなが手を取り合って喜んでいる姿が・・・! メリアちゃん上手く動かそうとしても俺には無理ゲーでしたも
ボルト溜めて喧嘩売ってスリープか転倒が効かなければ詰みですも あんな威力低そうな飛び蹴りなのに100倍くらい体重ありそうなカメがひっくり返るの草生える 3の新キャラ見て来たけどメリアっぽい人が着けてる面ってタルコから貰ったやつかな つなみら、洞門の上行く秘境がマジでわからんかった。ググってしまった
マップが巨神脚みたいに上層と下層に分かれてたらまだわかりやすかったんだが 別れてないからこそマップよく見れば辿っていけるから個人的には楽だった 戦闘中のボイスが煩すぎるんだけど
戦闘だけボイス音量下げることできないの 我に ケンカをうるとは‥‥ どこまでも たのしい ひとたちだ!
どうしても やる つもりですね。これも いきもののサガ か‥‥
よろしい。しぬまえに 我のちから とくと めに やきつけておけ!! 引き継ぎ二週目やろうと思ってるんだけど、戦闘難易度を上手いこと調整する方法ないかな
レベルや装備を進行状況に合わせても、アーツやスキルは下げれないから、ヌルゲーになりそうなんだよな
レベルをがっつり下げると攻撃が当たらなくて面白くなさそうだし
素早さジェム沢山作っとけば大丈夫だったりするか? ぶっちゃけレベルよりモナドアーツ縛る方が難しい感ある
ユニークはそうでもないけど終盤シナリオボスの広範囲高威力タレントアーツ祭りはかなりキツい DEは高難易度用意してくれたら満点だったな…
1周目で雑魚倒すの禁止ユニーク全討伐は結構歯応えあって楽しかった セーブデータが5つx2作れたらかなり良かったんだが
そうすれば、1周目クリア目前データ、2周目プレイ中データ、帝都アグニラータの展望台前、メリアの愛の告白前、予備一個と余裕が出た アバーシ倒したら急にやるコトなくなってゼノロスになった
もっと強いボスを…
今は全アーツレベルmaxにするためAPためてるけどただの作業でつまらん
なんかいい目標ないかな カルナのアーツレベルを12まで上げるとゼノブレイド2みたいにアーツキャンセルできるようになって最強のアタッカーになるぞ ゼノブレガチでやり込みたいなら2でチャレクエのTAやるか難易度極でストーリーやるのがいい
1は自分で縛ったり目標作るのが得意な人じゃないとやることなくなる >>701
とりあえず初期レベルでアバーシ倒してみたら?
ラインやダンバンで転倒を維持したりシュルクとフィオルンに変えて瞬殺したりいじめ方も色々あるし つなみらメリアちゃんタンクでクリアしました!
メリア操作シュルクネネでlv 83
これでドラゴンも楽敗でした!
なんぞこれ シュルクもメリアもゴリゴリの紙耐久アタッカーだからパーティ組む時の相性が悪過ぎるんだよな
没データだとタルコもプレイアブルで使える予定だったらしいけど、それでどうにかする予定だったのかね つなみらは防具でガチガチに固めても柔らかいからどうしようもないも >>709
タルコはフィオルンみたいな性能になったかも ノポンまみれゲーなのは嬉しいけど、ネネのポジションは純マシーナのキャラでも良かったと思うも タルコはNPCなのにナカマトークをがっつりボイス付きで作られていてビックリした
最終クエストで声帯外されたゲルガー君との扱いの格差が凄まじい 新しくモーション作る手間考えると難しかったんだろうね
リナーダさんとか操作できたら楽しかっただろうな 2やってからDEを今やってるのだがバーンさんってDEにも居るのだな。
転生したのか? ヴァンダムとかもそうだけど
シリーズ的に元々同名の別人を出すよ >>717
バーンさんはゼノブレ1が初出じゃないか? 自走砲の名前がドーラだったり探してみると小ネタ的に散りばめられてて面白い >>724
統合失調症で異常なこだわりに支配されちゃってたんじゃないかな 王都で近衛やってたマクシスすらメリアの素顔知らなかったのに知ってたゲルガーとかいう謎の男
完全に言動が、混血差別されてる虐められっ子が同じ混血なのにがんばってるメリアに勝手にシンパシー感じて
頭の中で神格化した厄介オタクのそれ>ゲルガー ゲルガーがメリアを見る目とエギルがメイナスを見る目って似てるかも
最後思想で否定するとこも パーティーゲージ溜まった時の「一緒に連携しましょ」が無駄にえっちな言い方するなカルナ バカみたいに狂った笑い声が突然あがるのに驚いたが、
あれってシュルクなのか?
なんかキャラ違くね? シュルクラインカルナの3人の時の戦闘終了ボイスの掛け合いパターンで
ライン「俺のおかげだな」 カルナ「なにかしてたっけ?」 シュルク「だっはっはっはw」
って感じのセリフだと思うがシュルクさんツボに入り過ぎやとは思う ちょっと教えて
コレペディア全部埋めるとなんかいいことあるの?
プレイアワードだけ? 特別な装備やジェムが貰えるけどあまり使えないからまぁ自己満足だね クリアした
まあ、良作だとおもうけど、俺には合わなかった(子供向けなので)
でも、続きとか少しだけやってもいいかなーておもうほど良い作品だった うん。鬼滅の刃、ワンピースと同じレベルの子供向けのストーリーですね、これは。
もしも、これを大人向けだと思っているとしたら、あなた子供ですよw 子供向けとかなんとか言って俺は違うアピールするやつが一番幼い まぁ個人の感想にそんなに突っかかるなよ
あくまで>>736はそこまで深く考察出来なかったというまでの話 右に進んで元キノコ王国民のブロックやキノコを踏みつけていく国民的ゲームも子供向けやぞ() 我の崇高なるシナリオを児戯扱いとは
垢風情が図に乗るなよ! 大人向けのストーリーってどんなだろ
ハマったゲームで大人向けと言えてもストーリーないものだし 満場一致するのウィッチャーレベルじゃないと無理そう 伏線回収されるたびに「俺は気付いてたもんね!」って呟いてたんやろなあ… 子ども向けとは実に嘆かわしい…
邪悪なる純血派は滅ぶべし… 成人してから3DSで初プレイしたわ
子供の頃に遊べたらよかった 当時は何とも思わんかったがDEの後に無印見たらメリアの顔妖怪じゃねえか よく見るリキを抱き抱えてるスクショのメリアちゃんは無印の方が好き
へちゃむくれ感すごい
無印の怒り顔メリアちゃんきらい フィオルンと初対面でムッとしてるメリアの顔はDEより原作のが好き >>756
ばばぁがおっさんを抱きかかえてる地獄絵図だな メリアは人間換算だとまだまだJKくらいなんだも
だから正しくはおっさんを抱くJKって言えも 子供産んで80年以上面倒見続けてようやくホムス換算で成人ぐらいって
ハイエンターの影妃辛すぎない??? 子供が大人になるまでホムスの親は寿命的にほぼ生きてられないのが決まってるのお辛い それなのに混血じゃないと未来が無いのあまりにハードモードでは? BBA無理するなも
BBA可愛いも
でもタルコちゃんの方が可愛いんだも 普通は20歳〜30歳での出産と仮定すると50年〜60年なんで
子供の成長を見れるのは10歳〜12歳くらいまでだな
ついでに言えば成長が5倍遅いってことだから育児で大変だと言われる0歳〜3歳の時期が15年ある まあいろいろ差別があるとはいえ基本的に生活の面倒は離宮で侍女たちが見ると考えても
子供が成長しきって自立する頃に自分が生きてるかどうかわからんのは普通につらそう ノポンも長生きなのか?
普通、鳥の方が哺乳類より短い寿命じゃね? 6歳以前に両親を亡くしてるフィオルンと境遇が似てるねって話をしてるから
メリアの母親も産んでから30年〜40年くらいで亡くなってるのかもね
ノポンの寿命はホムスと同じくらいだよ、センニンを名乗る連中以外は… 影妃って大体産んだらサヨナラってことが多い気がする すまん教えて
2週目でキズナコイン集めやりはじめたんだけど、巨神脚で百回くらい時間変更しても雨にならない
ずっと晴れ!
なんかメインクエ進めないと天候変わらないとかあるっけ? 雨固定と雷雨固定なら知ってるけど晴れ固定はわからん >メインクエ進めないと天候変わらないとかあるっけ?
それはちょっとわからないけど
ダンバンさんが加入してからオダマさんやジュジュが離脱するまでのタイミングなら
いつ巨神脚に行っても雨になっているのでそこで倒すといい ダンバンさん加入タイミングで雨とかあったんだね
200回めくらいでようやく雨になった
みんなありがとう
雷雨は…なりそうにない
純白のなんとかは諦めるほうが早いかあ 天候の変え方を間違えてて200回ぐらい試したときにたまたま時間経過で雨に変わってそう 時間経過させなくても天気は変わるよ?
1週目でさんざんやった ハイエンターの希望って何代もかけて達成したってことはメリアのとーちゃんも純血ではないよな
メリアが羽の長さは純血とは関係ないって言ってたし純血=〇〇〇アってこと?
現実世界にいたら差別が酷そうな種族だけど一部以外ほとんどそういう描写なかったし
大なり小なりみんな混血だったのなら納得だな >>779
兄上がアレだから腹違いどころか竿も違ってないとおかしいかもね
もしくは厳密な純血じゃなくても割と濃いめならアレになるとか
ホムス側も血の濃さよりも遺伝子情報の多様性のほうが鍵になるとか
まあ確かに矛盾を孕んだ設定だと思う >>773
ちょっと補足
ダンバン加入→オダマ・ジュジュ離脱までは「コロニー6」が雷雨固定
巨神脚もそのまま行くと雷雨
時間経過で晴れてもコロニー6から巨神脚へ行けば何度でも雷雨に戻せる そういや細かいことだけどメリアがハイエンターと混血の翼のサイズの遺伝について話すシーンで
カルナが「優性遺伝と劣性遺伝ね」って言ってたけどゲーム開発してた時期と違って
今は文字が実際の意味とズレてて勘違いしやすいからってんで顕性遺伝と潜性遺伝に変わったから
今中学生とか高校生の子たちがプレイしたら意味が伝わらない可能性あんのか 天候変える機能は欲しかったよな
時間は変えられるのに >>779
ホムスと交わらなければ滅びの道しかないのに全滅しかけてる彼らを放置したり
ハイエンターの生活圏にはホムスがおらず交流も途絶えた様子になってたりするんだよな
ゼノブレシリーズって綿密に設定練ってると思われてるけど割と細部が適当と言うか
シナリオでやりたい展開が優先で整合性を気にしないところもある コロニー9の輸送船とか何処目指してたか分からん
襲撃された訳でもないのに普通に落っこちてるし 巨人教が幅を利かせてる王家じゃ純血こそ優性だというプロパガンダが凄まじかっただろうし結局全部伝承にすぎないから露骨な行動は無理だったんだろ
巨人教に暗殺集団があるのだって行き過ぎた危険分子と判断されたものを抹殺してきたんだろうし
そんな状況影姫を擁立するだけで精一杯だろうし当然ながらその子供に王家の継承なんてさせてもらえるわけないから政治の裏舞台で文字通り何代もかけてきたことに間違いはないと思うけど 巨神教はロウランが指揮ってたと思ってたけど違うのか >>786
あれ別にマシントラブルによる事故だったでもなんでも良いと思う
巨人族の遺跡も近くにあるし交流があった頃の話かもしれないし
コロニー9の対空砲なんかもホムスが作った訳ではなく元からあった物を使えるようにしただけだったりするし
>>787
何代前か不明だけど巨神教は47代皇帝に危険思想で解体されている設定で
ソレアンもカリアンもとっくの昔に滅んだはずでは?って認識なんで警戒なんかしてなかったのよね
実は裏で続いてたのを知らないならば混血を推奨する環境を作ろうとする方が自然だと思う >>789
なるほど
ていうかプレイ中も思ったけど数千年保つ資源量エグいよなw >>785
上手いこと真実が広まらないようにロウランが暗躍してたんだと思う 帝都からマクナへ逃げてきたテレシアも元はハイエンターなんだろうか
後のハウレスに組み込む機構のテスト運用だったりして New3DS版ゼノブレ1ってよくよく考えるとすげえな というか任天堂子会社になってからのモノリスがおかしいわ
任天堂はどこでモノリスの真価を見出したんだ 交差比率80超ってのが%だと単純計算でソレアンも60%以上混血だからかなりホムス
幾百世代もかかった困難さっていうのが、巨神教に殺されて妨害されるとかいう身内起因な困難さだと
ハイエンターの悲願という割にはあまりにもお粗末だから
人間の遺伝とは違ってホムスと混血するたびにプラスされる謎因子が80超貯まった説を推す
比率?知らん 「ゲーム制作への考え方が合致した」
「モノリスの全員が移籍に同意していた」
インタビュー通り、双方の合意の結果じゃないの 任天堂の慧眼は確かに素晴らしいけどもともと任天堂ってスクウェアから離反して設立したスタジオに積極的にアプローチ掛けてたことはあまり知られてない ゼノシリーズに目をつけて…ってわけじゃなくてPS2全盛期の時代にRPG不足に陥っていたゲームキューブにまさかの本格RPG独占供給してくれたから気に入ってくれただけよ New3DS版も確かに素晴らしい
お手軽にどこでもかしこでもゼノブレ三昧
しかし
やはりWii版こそ至高にして最高傑作である
オリジナルを越えるリマスターは存在しないんだよね! DE版とても綺麗になったしクエストもとてもこなしやすかったし追加要素も良かったけど一つだけ不満があるな
何故か監獄塔イベント(モナドUになるやつ)の時天候が雷雨固定なこと
綺麗になった背景で流星のあのイベントを見たかった...... >>804
無印と3DS版限定っぽいよ
DE版は何度試しても前のアカモートのイベントからずっと雷雨で固定されるしムービーシアターからでも雷雨しか選択できない こうなることは必然
起こるべくして起きたことなのだよ 何でシュルクってモナド一本でザンザに勝てたの?
二刀流してドヤ顔してたザンザ様が馬鹿みたいやん 今どきレベル差があると攻撃が当たらないゲームバランス調整とか
ゲームデザインが古いよな。 防御力がレベルに依存しないから命中さえどうにかすれば遥か格上すら狩れるの楽しいし 固かろうが回避されようがどうダメージを出すかを考えるのは同じだからどっちでもよくね ゼノブレイドDEで、2との連動で10万ゴールド貰える特典は、
アドバンスドニューゲーム時では改めてもらう事は出来ないんですかね? >>820
まぁそうなんだけど、一応確認したくてね ほんと
金使うとこねーからな
そもそもレベル全員99になってからが長いし
ユニークモンスターで倒すやつ みんなレベル100超えだからw 自分はアーツ書がショップに並んでるの見る度に使わないのも含めて全部買ってたからずっと金欠だったなぁ
アーツで思い出したも
イタダクものAP、EXP盗み普通に覚えさせちゃった未だに後悔してるも
いつか遊ぶ時間がたっぷりできたらやり直して盗みは習得しないようにしたいも APWP盗みはプレイアワードのためには必要だけど普通に遊ぶには邪魔よな
「初日の出:366回目の日の出を見ました」までやるつもりでもなけりゃ…… 結構序盤で金なんて余りまくるよな
クエストの報酬額が高すぎるのだと思うよ つなみらはモナドアーマーが無料だし他の技術書は買わなくていいかなって… DE2周年おめでとう
ゲルガーとかいう謎キャラ生み出してくれてありがとう つなみらで登場した要素は3への布石だから再登場したりして
メリア仮面を作ったのがアイツとか…冗談だけど ゲルガーはまあ完全に噛ませだからなさそうだけど
つなみらでのテレシアの行動の伏線回収が3でされるならテトやタルコは出てきそうではある タルコが空飛べたわけだし
ゲルガーは絶対崖から落ちた後
パタパタと頭の羽で飛んで、どっかに逃げて生きている
と思うも
3のクエストとかで出てきたりしてw 明確に死んだ描写がされなかったキャラは高確率で生きてる ってのはよく言われるけど
あくまで高確率ってだけだしよしんば生きててもゲルガーは中盤に出てきて主人公たちの成長のふみ台で終わりそう 3何年後なんだろうなメリア居るからって数百年経過とかしてるかもだが >>834
ニアとメリアって長寿っぽい過去キャラだけ露出してるとこみると
数100年後っぽいけど
それ自体ミスリードってパターンかなとも思う 2でブレイドイーターっていう裏技も出てきたから
数百年シュルクとフィオルンが生きていてもオッケーという
何でもあり なんだも まぁフィオルンはマシーナパワーで延命しそうではあるな確かに そういやシュルクって結局神なの?
つなみらで赤いモナド当たり前の様に持ってたけど シュルクもかっこよくなってたけど
フィオルンは2ですごく可愛くなっていた・・・
あれなら、メカルンより可愛いw 神であるザンザとメイナスの依代だったシュルクとフィオルンが新たな世界のアダムとイヴになったんだよ(適当) >>839
一応ウーシア君からは神認定されてはいるけど神の権限はシュルク自ら放棄
なので因果律の予測や操作はできない故に未来視が失われている
ただ、エーテルの概念自体は残ってる世界なのでアーツは使える 2のフィオルンのモデルはイノシシ感がないけど
イノシシ執権官とペア組ませるとやっぱりイノシシだった ブレイドニアが仲間になったけど
ホムラが戻った後のこと考えると、ドライバーニアを抜いて
ホムラとニアを同時に使っていくって難しくない? 今更ながらDE2周年おめでとう
リマスターの完成度も満点だったしプレイヤーもファンアートも増えてとても嬉しい つなみらの脚本を書いたのは勇者だと思うぐらい勇者がマジで勇者 リキが勇者として追い出されるの見て「いやこれリキが不在の間オカがNTRされる奴やん」
って思ってしまった俺は心が汚れている リキはマジの勇者でパパなのに土下座させる鬼嫁居るのが不憫でな… かかあ天下賛美は気持ち悪いわ
逆だったらDV云々騒ぐクセに リキとオカ凄く良好な関係だと思うけどな
あの二人をそんな風にしか見れないってのは不憫だな 人の幸せや人の癒やしは人それぞれだも
他人を憎むことでしか癒やしを得られない人だって少なくないも つなみらは下記の二つと半分の理由から作られたDEの追加要素だよ
・内容が同じリマスター作品なので既存ファン向けの訴求
・ゼノブレ3への布石
・メリアがかわいそうという意見があった(半分冗談) 勝手に連帯保証人にされててクソデカプリン作らされたことを忘れるな >>860
サンクス
3への布石ってのはそれ公式発言なの? >>866
861ではないが、公式発言はないと思う
ただ現状ほぼ間違いないだろう
DEでつなみらの存在が明かされたとき
その名前から繋がるのは、2かクロスか、それとも新たな作品(3)かと色々考察された
実際DEが出たあとは
残された謎があることから新作(3)が出るのではと期待された
霧の王のシルエットからは2との繋がりが疑われた
そして3の発表以後
3が1と2を繋ぐという公式情報が出た
しかもつなみらの主役のメリアっぽいキャラがいる
つなみらは3への布石だったと見るのが極めて妥当 >>867
サンクス
じゃぁゲルガーマジで出る可能性ありそうだな…
個人的にはメリア出るならタルコ出て欲しいが >>867
総監督がファミ通のインタビューとDEの限定版ブックレットで言ってたんだよ
DEは新タイトルと一緒に企画を出しており、つなみらは「ゼノブレイド」の未来に繋がる布石だと
まあ、今後のシリーズ展開って意味なんだろうと構えてたらメリア仮面が出る3が発表されて確定した
https://i.imgur.com/VD1mazu.jpg 未来につながる内容って聞いたら亀裂や霧乃獣関連だと思うのが普通の発想な気がするけどゲルガーが出そうってなる人もいるんだな ゲルガーを待望する人がいるとは驚きだ
タルコ出て欲しい方は気持ちは分かる
ストーリー的には(生存者としては)出ない方が仮面メリアの唯一無二感が増して良い てかそういや3のpvに霧の獣みたいに見えてる女の子居たな
つなみらの時点で既に戦争始まってたのか >>871
まぁだからそれこそキズナトーク的なので出れば丁度良いかもね >>870
混血云々のものすっごい小物臭するからあいつが下っ端で戦争扇動してる役位で生き残ってても可笑しくはないかなと思うくらい メリアにフラれた後のゲルガー、空にあった亀裂を指して「我々混血こそが神に選ばれた」とか言ってるんだよね
巨神も機神も死んだ後の世界で謎の「神」の存在を匂わせてるゲルカスは自分も少し気になっている
続編に出てきても余裕で歓迎できる ゲルガーは、ゴウトのような失敗ブレイドイーターみたいな感じなら出てきてもいいなw つなみらのテレシアをハイエンターに戻す研究も伏線だったりするんだろうか 対ゲルガー初戦はそこそこ苦戦するぐらいには強いけど
サブクエストで再戦する頃にはノポンジャーが揃っちゃってるおかげで一方的にタコ殴りにされた挙げ句に自害するし
ボイスはないしでちょっと不憫だなって思った 今更だけどDEはキャラデザの絵師なんて人なんだ?
2以降はさいとむだって知ってるけど ゲルガーくんは世界がつながったことにより丸紅の遺産とか遺稿に触れてさらにこじらせてほしいと思うも ゲルガーアンチが湧いておりますね…
おそらく神に見捨てられた哀れな純血の仕業でしょう 最後のクエストでボイスもなくノポンジャーにタコ殴りにされた後に地味に転落したゲルガー君 俺、ゲルガーが落ちたことから
ボー って歩いてたら、落っこちたことがあるw そして死亡、後に幽霊となりゲンガーと呼ばれるようになる 我には通信交換できる友人が欲しかった…(ケーブル2ソフト2本体持ち) DLCでNew3DS版コレクションモード買えないかな
メイナス様のキャラモデルとか貴重 恋愛に悩んでるハイエンターが協力してと頼んでるクエストのシュルクさん「大丈夫 すぐに終わらせますよ」
ワロタ ヒカリちゃんは1にはいないも、デカいケツなんてなかったも >>895
告白するクエストまで進むとシュルクに専用台詞があって
告白するなら人に頼まず自分で行った方が良いと真っ当なこと言い出すぞ >>903
そういうクエスト絡みの各キャラのテキストの量がやばいよな。膨大にもほどがある
あとはアカモートでもストーリーの進み具合でモブキャラのセリフが全部変わったり フィ「それで、シュルクはいつ告白(プロポーズ)してくれるの」 そういえばレックスくんは戦ってる最中に告白じみたことしてたけどシュルクさんそういうの無かった記憶 フィオルンには告白しないのにメリアにはほぼ告白みたいな事言うんだよな
女ったらしだわ >>905
まあ、キズナトークでフィオルンからお嫁さんになりたいと言われたことを思い出すからな
それに対して「すごく嬉しかった」とまで答える
>>907
どう好意的に受け取ってもメリアに対して告白に聞こえるようなセリフはないだろ
フィオルンに対してなら「僕が君を護る」や「もう絶対離さない」
「これからはずっと一緒だ」なんてことは言ってるが >>909
ゼノブレイド3
へのフラグ だったりして シュルクはハーレムしなさそうだしメリアもこっそり隠れてシュルクを誑かすような子じゃないしなぁ シュルクはフィオルンに一途でメリアから好意を持たれていたことにも気付いてないし
メリアもアプローチはせず脈がないことを受け入れて執着もやめたってお話だからな まさかメリアちゃんが3で闇落ちして戦争をしかけるだなんて 全てを知ってから序盤~中盤の勇み足シュルク見てたらメリアくらいしっかりしてる嫁の方がいいですな お調子者のおっさんや甘えん坊のキノだけだじゃなくて、しっかり者のネネからもモフモフされたいって思われてるメリアちゃんのノポンホイホイっぷりがたまらないも 関係無いけど監獄島で親父が死んだメリアに、モナドU覚醒させたシュルクが機神兵への復讐を誘うシーントラウマだわ
切り替え早すぎて性格変わったのかと思ったわ 参戦を避けてたハイエンターと違ってホムスは機神界と数百年戦ってた設定があるからな
ダンバンの言う「食われるのを待つだけの餌と思うなよ」と同じことをシュルクも言うし
そういうホムスの共通意識があって侵略に対して反抗心が強くなった歴史があるんだと思うよ シュルクは基本サイコ気味だけど自分に味方してくれた人(陛下とかアルヴィースとか)に対してかなり惚れっぽいって解釈したわ
ムムカ生かした理由は倫理観じゃなくてフィオルンへの対応の延長線上だからノーカン でもシュルクの性格から考えてダンバンさんがムムカを殺すのを止めないという事は有り得なかったよな フィオルンがあのまま死んでたらシュルクも止められなかったかもな
メイナス様とヴァネアのおかげだ DEのサントラは出ないのかね?
繋がる未来のサントラはコレクターズエディションのサウンドセレクションしかないのか ネタバレ怖いからこっちで聞くけど、ゼノブレイド2ってDEみたいに絆上げ作業あるの? ネタバレ怖いならそもそも掲示板に来るのを止めるべきだよな
ちなみにそれに類するものはあるとだけ言っとく >>932
サンクス
3じゃ無いと良いんだけどな…
今DEの絆上げやってるけど本当作業だも… シュルクの声優さん何回フィオルンって言わされてんねん 今一通りストーリー終わったのですが、キリノオーって何だったんですも?
あっさり倒してしまってよくわからなかったですも なんだったのかはこれからわかるんですよ
ゼノブレイド3を買おう! シュルクの声優さんはシュルクよりもザンザ様の時の方がノリノリだよな >>936
3につながるんですも?
もう予約済みですも!
プレイできるようになるまでやりこみ要素やっていきますも シュルクは彼女も親友もいるキャラだから
友達いない我様の勘違いイキリ演技とは差別化しないとね >>936
分かればいいなあ…(遠い目)
クロスみたいに投げっぱなしは簡便 >>933
効率良いやり方あるからやればすぐ終わるやつだよ >>937
悪役ってたいていやりたい放題のクソ野郎だしそりゃ楽しいでしょって >>942
サンクス
シュルク×カルナだけ絆最後のやつ無いからググったらコロニー6全部復興しなきゃならんのか…
6の復興だけ何故こんなググらないと出来ない仕様にされたんだ… >>945
メカルンごめん
センサーの配線、左右のプラグ 逆だった^^ WII版ぶりからやり始めたけどやっぱ面白い
発売日に買っておけば良かった コロニー6の復興ってググりながらやるしか無い感じ? >>950
それしかないと思う
まず化石サルの時点で調べなきゃ無理 【Switch】Xenoblade ゼノブレイド 304本目 【Wii/New3DS/WiiU DL】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1654523674/
建てましたも
何か間違ってたら申し訳無いですも タノシイカモ、らたたたらったった、アズライトッポ、もう見飽きた...... つながる未来のキリノオー倒したらムービーフリーズしたひでえ つながる未来、金無さすぎて防具買えないんだけど……
コレクション売って、素材売って、
それでも一式となると、金足りん
どうすればいいんだ?
メリアちゃんの体売るしかないも? つなみらの防具はクエスト報酬で買う事前提に調整されてるからストーリー進めながらクエスト消化して 他の種族の一番偉い人を勝手にレンタイホショーニンとして申請されて、それを認可するノポンのキンユーセイドはどうなってるんですも? メリアちゃんは3のドレスフォームフィギュアも出して欲しいも クエストの報告してたらメリアちゃんが依頼人に向かってスターライトニーし始めて笑った つなみら戦闘きつくないか
シュルクよりネネ操作のが楽な気がするけど敵本編より強いよね >>970
ゲルガーがおかしくなって戦う所までいった
雑魚敵も霧の獣とか出て来てターキンのところあたりで延々戦闘終わらなくて死ぬ 俺も最初きつかったけどノポンジャーぶっぱできるようになってだいぶ楽になったな つなみらのノポンジャーの強さ見てるとモナドなんて最初から要らなかったんじゃとすら思えてくる >>971
俺もそのあたりでクエストもなくなってレベル上げもきつかった記憶が >>975
北西隅の遺跡のユニークはカジュアル使ったわ あれカジュアルでも強かったわ
今更だけどこのゲームシナリオ見返す時に早送りとか出来んよな? ノポンジャー最後のクエストのユニークがいちばん苦戦したな
あそこだけ妥協してシュルク操作した キノ操作でHP管理だけして遠くでシュルクとネネが頑張ってるのを眺める
勝てないとこは全部これでいけた とりあえずカジュアルにしてみる→ヌルゲー化したのでノポンジャー集めつつ霧の獣倒してアーツ書買ってアーツレベル上げた
パーティーゲージ貯めるってのが理解出来てなくてノポンジャー使えてなかった...パーティーゲージ何段階目まで貯まってるかとか分かりにくかったよ キノネネ両方入れたらやりやすいんだろうなと思いながら最後までシュルクメリア入りでやりました メリアちゃんより
タルコちゃんの方が
ボーボーだと思うも ライン
・金髪の主人公と仲が良い
・筋肉質な体型
・神の教えに従ってた
・親しい関係の人間が機械によって殺される
・機械が憎い
ん…? 未来視だけじゃなくスキルにも頼りきりだったことを思い知らされたつなみら
栄光の未来と負けない準備無いのつらい >>983
自己レス
パーティーゲージは左上の青色のだったと気づいた
たまった時に切り替えるの気づかなかったから使えなかっただけだ カリアンの年齢ググったら出て来たけど見れるタイミングとかあったの?
クリア後だともう見れない? >>992
主要キャラについては公式攻略本に載ってますも
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