【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part787
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part104
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1650978673/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part9
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650106981/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650758674/
エルデンリング 考察スレ Part10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1650536292/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ Part10
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649930164/
エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part3
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649648927/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part786
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651170400/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 燭台槍は見た目がいいだけに勿体ないな
付け替え出来ても数は少ないし
光輪、共撃、血の徴収、獅子炎くらいしか選択肢ないけど >>577
ありますよね、そういう事
しろがねがいて良かった、滅びろしろがね >>581
そんなに信仰虐めて何がしたいんだ…
しかも出血はほぼ誰にでも効くという >>569
いいね
それかもうちょいレベル上げてもいいんでない?
120拘り勢でもなさそうだし140か150辺りまで上げてもいい気がする >>581
聖属性が神由来で神の一族倒していくゲームだからどうしようもねえ… >>554
走り抜けというより馬エリアの敵は倒さない
2キャラ目なんか結構飛ばすから低くなる
オンラインに繋がないと150には絶対ならんと思う、そもそもダンジョン探せない可能性もあるし >>577
劣等殲滅は褪せ人の義務だから仕方ないんだ 世界観として炎と聖技が多くて更に耐性持ちも多いって アプデで墓がメインコンテンツになったらワンチャンあるぞ 本末転倒かもしれんけど純バサの場合信仰神秘じゃなくて信仰ガン振りのが精神衛生上楽かも分からん
神秘あったらどうしてもちいかわ使うだろうし、信仰が高くないと冒涜聖剣も機能しないだろうからな 俺もアンバサマンだけど対人は十字槍二本あれば楽勝だからわりと強さなんてどうでもよくなる
便利でかっこいい祈祷と戦技使えればそれでオーケー >>581
レナラが聖に弱いのはラダゴンの聖属性ちんぽに屈したからか 体力はいくらあっても良いが加減しないと精神やmpスカスカで獲物も短小なウドの大木になってしまう 結果的に120、130、140が平均
150は流石に1週目だとありえんわ、ラスボス倒してもならないレベル 終盤の方で白バイトするとソウルが溜まり過ぎてしまうんだな 黒炎にもっと使える技があればそれだけで生きてはいけるんだがなぁ レナラは別にデミゴッドでもないから聖が効く貴重なボスだ このゲームは死関連が聖だからタチ悪いんだよな
おかげでマリケスとか死竜フォルサクスにもさっぱり聖が通じない >>578
朱きエオニア強いよな
一周目海岸の洞窟の亜人モブをワンパンしたときは驚いたわ
流石3スロ最強祈祷 ラダゴンは炎通るからバサでも炎術派生すればとりあえず困ることなさそう わたしの初見クリアレベルは172です
ですがもちろん2キャラ目はそこまで行きませんでしたのでご心配なく…… >>575
全耐性高い系の奴等はつまらんよな
弱点用意しといて欲しい エルデンは結局RPGだよね
レベル上げて武器強化すると本当に強くなる
倒せない敵もどんどん強化すれば倒せたからな
苦手なボスはアズール砲使ってたけどいかに魔力上げるか楽しかった
中途半端だと火力足りなくて倒せんしな 雷祈祷使おうぜ?ランサクスとかフォルサクスとか上方修正で格段に使いやすくなってるからさ >>595
発売初期のマルチ祭り堪能してたから初クリア時161だったわ >>608
フロムゲーはSEKIRO以外全部レベル上げてゴリ押しでどうとでもなる レベリング無し、ロスト無し
道中の敵皆殺し、全ダンジョンボス制覇
これで取得ルーンレベル150相当くらいだったが。 >>577
しろがね殲滅するのが物語の目的だからな
ついでにエルデの王にもなれる >>605
戦技はあれが強いこれが強い言われてるけど、攻略は面白猛禽二刀バッタに猟犬付けるのが一番安定するわ >>610
祈祷版グランサクスの雷くれ
威力下げてもいいからあのスピードと射程距離羨ましすぎるわ まぁ仕方ないことだが祈祷に火力ないんだよな
純魔の次に純バサ作ったから火力のデフレに次ぐデフレで感覚狂いそうだわ
マルギットくらいのサイズの相手に実用的な火力祈祷が巨人の火しかないし、火耐性持たれると何もできん 宴会芸だと思われがちな古龍の雷撃は同僚白が火の巨人に5000とか出しててやるねえと思ったけどマルチで黒炎の渦当てれば1万以上出るんだよね…
やっぱり宴会げ位だわ エオニアはちゃんと強靭ついたから初手で腐敗入れるなら使えなくもないレベルまで上がってるぞ >>611
マルチやってたならソウル落とさないしそうなるのはわかる >>609
エルデンリングよりつまらんゲームなんかそうそう無いけどね >>607
全部ネタだよ
だから安心して劣等殲滅しようね 苦労してボス倒すでしょ
折角動き覚えたしもうちょいこのボスと遊びてえなって思うしょ?
じゃあ白でもっかいやるかってってやってるとルーンが凄い事になってしまうんだ 炎と炎術分けたのほんとゴミ
冷気と出血だけなんであんなに強くしたんだよ逆に >>606
忌み子モーグがこのゲーム最強の耐性してると思う
全状態異常無効、火にかなりの強耐性、魔法耐性も有り
物理以外やることねンだわ 堪え切れぬ狂い火とかそこそこ火力出るのに誰も触れないかなしみ 聖耐性高い敵多すぎて聖祈祷聖武器うんちなの酷いよな
シャボン玉でゴリ押しぐらいしか息してない
DLCもこれだったら笑っちゃいますよ ローレッタさんってしろがねなの隠してずっと鎧脱がないから臭そう
もうみんなにバレてますよ? >>618
あれの失敗モーションだけ術と同じだし
わりとマジで元々は祈祷なのを技量戦技に没収されたんじゃないかと思ってる >>610
強靭で無理やり耐えながら撃つ前提の祈祷はちょっと… >>613
白バイトは封印したんだよね?
初見でソウル落とさずは無理やな
話を盛りすぎてるわ君 120は1週目の攻略勢だろ?ダクソ3でもホストは140以上闇は132が主流だったのにキャラ完成後に120に拘ってるのって老害ですらないだろ
周回マルチでなく1週目のお助けがしたいってんなら分かるけど 派手な祈祷使いたいからとりあえず信仰80マン作るわ 武器はモニスタを炎術派生させればいいか >>602
なお巨人の火とフォルサクスはバフ・タリスマン無しでもファルムアズラの方の亜人くらいまでワンパン出来る模様 ライカードさんの冒涜は単純に強くて便利
ラダーン様の星砕きはしろがねいぢめで使えて便利
ラニ様はかわいいから仕えて幸せ
完璧な兄妹だな! >>630
補正が筋信で分かれてるだけだしそこはいいんじゃないの?
問題があるとすれば信仰補正の雷術派生がない事と敵のHPが高すぎて出血凍結大正義すぎる事でしょ 祈祷普通に強いけどお前らがネタにしてくれる限り弱体化はなさそうで安心してる >>636
すぐはたき落とされて放てねえ頃よりはマシだろ!!! >>621
古龍雷撃は大きい相手にしか効果ないのがね
しかも祈祷はそういうデカブツキラーで飽和してるし サイン溜まりわざわざ触らなきゃいけないのなんでだよ
マップからオンオフさせろ 侵入の開始地点がホストからの高低差無視なのはどうにかならんのか
ホストボス前侵入者スタート地点のパターンが多すぎる 聖属性は黄金樹エネルギー的な属性だとすると
DLCで外なる神勢力が来るならそいつらには効きそう >>632
発狂のダメージモーションナーフされたからもう発狂祈祷も発狂武器もオワコンだろ >>639
ダクソも100か120だろ
適当な虚言書いてんじゃねえぞゴミが
レベル上げて取り返しつかなくなったからって他のプレイヤー巻き込むなや >>633
アンデッドだらけのレガシーでもあればな
アンデッドの大ボスもおらんし >>624
信仰35もスロット3も使わないし致命的に隙も晒さないし遠くまで飛ぶ腐敗祈祷があるんですがそれは… >>612
セキロは実際途中で断念した
葦名弦一郎だっけ?あれで心折れた
ブラボはクリアはしたけど結構きつかった
特にラスボスの男は諦めようかと思った サイン溜まりわざわざ馬から降りてオンさせるならオフ機能も付けるべきだよなあ
何のためなのかわからん 古竜の雷撃はまだ使えるほうだけどあの隙と詠唱の長さ考えると戦技黒炎の渦でいいのは確かかも >>632
狂い火は出が遅すぎるのと結局火属性だから、それが通る敵なら巨人の火投げてりゃ良くない?ってなるのがね… >>654
エアプ乙
ダクソ3でSL100とか初期も初期の話だろ ところで戦技で雷と凍結のダブルエンチャができる武器があるんですよ
竜のハルバードっていうんですけど フォルサクスの雷槍とランサクスの薙刀はコストパフォーマンス抜群
堪えきれぬ狂い日は強いけどFPガンガン持って枯れる… こんだけ反対意見出てんのに絶対150ならないってのは何目的なんだよ
意味不明過ぎて不気味だわ >>642
そこまで高周回のマルチじゃなくても出るよ >>640
集中力盛って会うヤツ全部怒りで薙ぎ倒していけ そもそもサイン溜まりうかつに起動すると
戻せないから目的の場所以外は
起動しないほうが良いんだよな? >>645
マリケスくらいの相手に割合に頼らないでまとまったダメージ出す手段有ればいいんだが… レベルは上げたら下げられないぞ
ここの悪質な奴らに騙されるなよ
上げる際はバックアップ取ってからな 攻略は雷の槍が射程と威力とfp消費がとてもバランスが良い
一歩前に進むからたまに落下死するのがアレだが >>639
ダクソ3は王倒した時100だったわ
だからずっと100で止めてた
同じ感覚でいうと150には絶対ならんわって感じ >>664
90秒くらい持続してくれない?
黒炎エンチャほどじゃないけど氷雷エンチャの時間も結構短かったと思う まーたレベルレスバだよそんなもん目的によって適するレベルなんて違う
もう個人で好きにやってくれ
俺には周回でルーン貯金たまったらバックアップとってから200まで上げる夢があるんだ エオニアはマレニアくらい高く舞い上がって飛距離数倍にならないと使わない 祈祷はブースト込みで火力だけはそこそこあるんだ
隙のデカさ消費の重さがちょっとアレなだけなんだ >>665
ランサクスって何に使うのか分からんのだけど、直当てしても雷当てても全然火力なくね?
あれにfp40も使うなら怒りぶっぱした方がマシだわ
フォルサクスは忌みデブみたいな高い体力相手にする時便利だけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています