【Switch/PS4⠀】聖塔神記トリニティトリガー
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
いろんなゲームのパクリの寄せ集めゲーって感じ
フリューのゲームに期待はできんなあ 粗が目立ってコメントに困るな
まだ体験版だから気になったポイント羅列すると凄い多い
良いとこ探しが難しい 聖剣2、3の劣化丸パクリゲー
聖剣3リメイクの体験版で批判されて
製品版では改善されたスティック押し込みダッシュを
脳死でそのまま採用してる駄目っぷり リングコマンドの使い勝手悪くない?
武器チェンジもワンテンポ遅いし 価格はそこそこリーズナブルでよかった
今回の体験版での不満点も改善してくれるだろうし発売が楽しみだな これだけ豪華クリエーターが集まってつまらないわけがないからな これで8,580円(税込)はリーズナブルじゃないだろ すごい気に入ったという人にとってはリーズナブルなんじゃね これ3500円くらいが妥当じゃない?
定価3500円でセールで2000円になれば買うかな これは2000円でもいらないかな
セールなら2000円でロックマンコレクション買えたりするし
トリニティトリガーは操作性、AI、グラフィック、BGM全てが微妙 言われてみれば1000円もらっても遊びたくないゲームだった なんでこんなにネガキャン多いんだ
フリュー嫌いなのか >>18
体験版遊んだらわかるが単純に面白くなかったわ
発売まで4ヶ月ないし期待できるところがない ソーマブリンガーの進化型みたいでおもろいやん
アクションも組み換え自在
イラストもいいし
マナコンも面白い☺ 海外インディーのレベルにすら達してない。
開発中のミーティングで今のままじゃ面白くないとハッキリ言える社員がいないのか? >>19
遊んだがトラストみたいに修正したら面白くなると思う トリニティトリガーがトレンドになってるな
かなり注目度高い!! 風間雷太ってブリガンダインから模倣絵師みたいになってない?
前のは吉成曜風で今回は吉田明彦風
製作スタッフからこんな感じで描いてって言われてんのかな 操作感はわりと良い
ただ聖剣伝説パクリました感を隠す気もないのがちょっと引くわ…プライドとかないんか ゲーム自体は楽しみだが聖剣すぎて怒られないのかこれ 別に怒られないでしょ
スクエニも中裕司呼んでナイツみたいなゲーム作ってたし 同じフリューのアライアンスアライブ
のほうが、3DSなのに風景とか良かったぞ
イベントスルーしたら専用会話あったり
そういうのが「発見」であって、
今作は雑に宝箱隠した普通のRPGやんけ
佳作止まりでも松浦はまだ熱意を感じられた 新作アクションRPG「聖塔神記 トリニティトリガー」体験版プレイレポ。多彩な武器を使い分けて,スリリングなバトルと謎解きを楽しめる
https://www.4gamer.net/games/632/G063293/20220520063/ 技とか必殺技の最中にボコボコ敵の攻撃受けるな。動作キャンセルができればなぁ
あとCPUダメージ受けすぎ。敵の範囲攻撃とかダメージ床とか
キャラチェンジでキャラの場所ごとチェンジするからなんか違和感 それな沸いた雑魚すら反応しないで殴られて瀕死
介護しきれない無能AIでいないほうがマシレベル ダウンロード版には特典つかんのか?
ならAmazonやし7800円ぐらいやな恐らく値引き 単なるストレスでしかない武器消費ゲージなんで入れたんだろ
元はスマホゲー企画だったのか? >>36
30年近く昔の聖剣2をパクったからでしょ 戦闘がつまらない
攻撃当てても効いてる感じがなくて爽快感が無い効果音もショボいし 期待をしてたんだが、やっぱりフリューだなって感じだな
アライアンスアライブからちょっと進化したみたいなイメージだわ
まずはグラフィクをもっともっと頑張ってほしい
デザイン画は結構いいけどゲーム画像が酷いな >>38
これだな
システムは聖剣2なんだけど敵に攻撃しても爽快感が足りん FFとかドラクエてなんだかんだで凄かっただなって思うわ SFCのは今やっても無茶苦茶面白かったぞ
今のゴミ化してるFFよりはパクリでもこれのほうが全然良い
ドラクエは新作も良かったけどね >>31
寄せられた意見は製品版に反映してくれるのか
製品版は期待できそう グラ微妙バトル微妙でストーリーの導入をカットされたら何も評価出来ん 古き良きARPGって感じだね
需要はかなりありそう かなりシステムが簡素でジャンルは違うけどアラアラのが面白かった
ずっと3種類の攻撃の組み替えしかないのかな
コンボとか貯め攻撃とか増えないのかな
体験版だとわからんな 古き良き≠低予算手抜きゲー
てか手抜きはともかく低予算は会社規模考えたら別にいいんだけど、価格は強気すぎじゃありませんかね… 品質に自信があるからこそこの価格なんだろうな
まあアトラスに比べれば安い 敵の攻撃範囲が出る攻撃をノックバックでキャンセル出来ないのストレスすぎるな
2D聖剣と違ってガンガン敵に囲まれて四方から攻撃が飛んでくるのに、目前の敵の攻撃すらキャンセル出来ないとか簡悔すら見えてくる 価格分楽しめればいいんだけど…う~ん、俺は様子見かなぁ
新規タイトルだから様子見って人多いと思うので、フリューは初回特典を厚くする&発売から1週間は不具合アプデに備える体制を整えといた方がいいよ! フリューのゲームって感じだった
スマホゲーの移植みたいな操作性 体験版のアンケートしてるから操作性とかはもっと良くなるかな
とりあえず押込みダッシュはいいけどその都度やらないといけないのは面倒だった このての謳い文句って馬鹿にされてるようで好きじゃないな
こういうのが好きなんだろ?これがあれば満足なんだろ?って言われてる気がしてさ どうせ劣化版ならデュープリズムやFFCCRoFの系統の方がよかった オリジナルのスタッフを集めてここまでつまらなくできるのは逆にセンスあるよ バトルが絶望的につまんね
前転以外のアクションとか使いたいし聖剣LoMみたいにアクションと攻撃組み合わせたりとかしたいわせめて 体験版街まで着たけどここから楽しくなる要素ある?
ないなら今回は合わなかったってことで失礼するかな… 劣化リングコマンド見た目だけ真似して使い易さが伴ってない >>60
そこから氷のダンジョンなんだが
道中沸く敵にすぐに反応しない味方
滑る床やダメージ受ける壁にぶつかりまくる味方
ボス戦開幕つっこんで即死する味方
と、体験版では見せちゃいけない部分が体験できる。 クリア後はダメージ範囲にぼっ立ちしてガンガン死ぬ仲間2人の勇姿が見られるよ
出来を察するようにという開発からの善意のメッセージだと思う 試練の騎士と戦ってみたけど最初の波状攻撃で仲間が即死するし生き返らせても即死するしバランスおかしいw コンセプト通りのTokyoRPG感
アクション性は鬼哭き未満 NPCゴミすぎて草
今時AOEぼっ立ちでくらうとかどんなAI組んでんだよw ○○のスタッフガーでいつまでも騙され続けるお前らが悪い ゲーム部分がせめてイース8くらいの出来なら良かったのにな なんか全てにおいて作り手にセンスが無さすぎるような…
特に攻撃とかスキルつかう度に同じ声付きセリフをいちいちいちいちしゃべんな、うっとおしい
アクションRPGでこれやったら駄目だろ ごり押ししかできない下手くそが敵に勝てなくてクソゲー言ってて笑える
クソゲー部分はそこじゃないだろ 戦闘が難しいとかそういうんじゃねえんだよなぁむしろ仲間ずっと幽霊でもいけるレベルの難易度だし
最近のゲームで見ないレベルの無能AIに不親切UI、クソゲーと言わずしてどう言うよ これでフルプライスはマジでなめてるわ…
体験版の反応次第で多少は調整するつもりはあるんだろうが、
敵スパアマとスタミナによる行動制約を両方入れるセンスはやばい 行動制約あってもそれこそSFC聖剣3みたいのならまだマシだった
あれはアクションの皮被ったRPGだからな、被弾前提のバランスだったし
こいつはアクションです!みたいな顔して敵の攻撃避けるの前提のくせに味方が特攻全被弾して仕入れにくい回復もすぐ尽きるとかギャグかよ まさかゲーム性でSFC聖剣伝説3が持ち上げられる日が来るとは思わなんだ。
キャラ人気が無かったらクソゲー紙一重だろあれ。
てか令和の御代に1995年のゲームと比べられるってどうなんだ?w
比べるならリメイク版聖剣伝説3やろ。(ハードル爆上がり) 基本部分がつまらなすぎるせいで
ヘルプを開くと再現度100%で落ちる致命的なバグは大して叩かれてないとかやーばいでしょ 開発会社でスルー確定だったが体験版だけやってみたけど、予想通りの出来だったな
古き良きなんたらって大体このパターンだわ
唯一オリジナリティありそうなコンボカスタマイズは体験版で弄れたのか?
地味だし面倒過ぎて弄る気にもならんかったから触ってないけど ここからどれだけブラッシュアップできるかね
どう変わったかがわかる体験版も出さないと今のままだと悪評だけになっちゃう 必殺技中もガンガン攻撃食らって草
溜め動作いらんやろ フリューなぜ茨の道を選ぶんだ。得手不得手ってあるだろ
得手は知らんけど 言うて新規を作り続けてくれるメーカーは貴重だよ
だから支えはする
今回は高い気がするけど 確かに新作を作ってくれるのはありがたい
ジェネリック作品だけど案外そう言うのを出すところってないし
あとはこういうのでいいんだよっていう最低限の期待には応えてほしい >>84
本職はプリクラ機とプライズ用の景品だからな 新作でもこの出来ならインディーズ買うんですわ
旧き良きに媚びてもクソゲー作ったら売れないと学習してもらわんと困る 一番の目当てだった菊田音楽も体験版の範囲ではパッとしない 体験版カード登録しないと出来ないとかなんなんだよ
楽しみにしてたのに、製品版待ちかよ 非リアルタイムRPGならSFC末期は一つの到達点だったけど、ARPGはまだ試行錯誤段階でその後にもっとよく出来たのいくつも出てるからな
わざわざ過去に遡ってしかも不評のままシリーズ内ですら引き継がれなかった要素突っ込むとか意味分からんし 序盤でこれだと中盤以降は1人旅安定になりそう
依頼ボス倒すまでにポーション湯水のように使いよる それか倒してHP回復がもっと有能になってくれるか
AIアホだから切り替えて敵倒せってことかもだが 聖剣伝説3 TRIALS of MANA
聖塔神記 TRINITY TRIGGER
いくらなんでも似せすぎじゃない?
しかもスタッフが結城信輝に菊田裕樹 かなり酷評されてるね
この出来で8000円以上は厳しいな
1500円ぐらいに価格変更した方がいいと思うな 要望送ろうかと思ったけど要望が多すぎてつらたん
とりあえず武器に装備するマナタイトが武器ごとに装備なのは改善して欲しい
こんなんキャラごとでいいやろ 装備めんどくさいし セーブクリスタルに触れたときぐらい全回復してくれ
ファストトラベルがないならダッシュでスタミナ消費しないようにしてくれ スイッチ版遊んでる人に質問だけど
ヘルプでバトルの項目見に行ったら確定でゲーム落ちないか? 公式Twitterでヘルプ開くとエラー起きるから開くなと告知されてるよ
体験版出してる場合じゃないだろこのゲーム… これよりグラフィックが良いゲームは幾らでもあるけど まあグラフィックはこれくらいで文句無いわ
でもシステム面で続けるのしんどいから積むね… >>101
あ公式で告知あったのね…
必殺技をいつ使えるのか知りたくてヘルプ見に行ったらこれだよ つかダッシュでゲージ減るからなぁw
しかもついてきた全員 >>96
ゲームとしての完成度は全く似ても似つかないけどなwww
そのままパクってきた方が100万倍マシなクソゲー 絵や音楽は有名所連れてくればそりゃそれなりになるかもしれんけど、最も重要なシステム部分が安請け合いメーカーってのが終わってるわな
偽精神的続編やるにしてもアクションの実績もっとある所に委託しろと 世の中の精神的続編は意欲のあるオリジナルスタッフが
版権の壁を越えてやるものだが、
これはパクリゲーを作りたいフリューが
箔をつけるために連れてきただけだからなぁ >>82
来年冬発売決定とかなら兎も角たったの約3か月半
実際の開発期間は多分2ヶ月半あるかないかくらいだろ
ブラッシュアップなんざする余裕あんの?
この出来のまま突き抜けるしかないっしょ まだ延期っていう奥の手があるぞ
まあ売り逃げする気ならこのままでいくだろうな アライアンスアライブは3ヶ月くらい延期したね
あれは体験版の意見反映させるためだったけど結果的には良作になってたな
まー元々の目論見が甘かったとも言えるけど
今回はフリューがどこまで許してくれるかな?
今後のフリューゲーの評価に関わってくるからやるなら気合い入れてとことんやってほしいもんだ アラアラは神ゲーだったね
このゲームも磨けば光るから是非とも作り込んでほしいわ 神は言い過ぎ、けどまぁ普通に人に勧められる良作ではあったな
最後で力尽きたのか、魔界突入後が駆け足展開の尻切れとんぼに感じたけど
あと集中依存の槍、弓、印術がどれも使い勝手良くてちょっとバランス悪くは感じた
これはなんかもうそこまでやる気が沸かないんだよね
ここを良くすればってポイントがない、企画書から出し直して欲しいレベル アラアラは開発キャトルコールでメタルマックスなら信頼感あるメーカーよ >>112
開発がSFCのスクウェアならそのまま神ゲーになるよ
基本見えてるとこで駄目なのフリュー部分で有名スタッフ要素は仕事してるし なんにせよ改善してもう一度体験版出さないとキツイだろうな よくこれで体験版出そうと思ったな
てか誰か止めなかったのか? キャラデザや音楽の人もまさかこんなんが出てくるとは思ってなかったろうさ
特に任天堂と仕事してた人らは >>102
いうて、据え置きでこれは流石に今だとつらくね?
スマホでもこれよりもっとよく出来るやろとは思う 戦闘つまらなすぎるな
ストーリーがクソなのは目に見えてるし、これはスルーだわ なんでTokyoRPGFactoryがやらかした失敗をまんま踏襲してんだよ…orz
何故オクトパストラベラーが成功してTokyoRPGFactoryが大失敗したかくらい分析しとけや おまえらが求めてるもんはこういうのやろ?ってのを安易に受け止めた例だな
ガワじゃない中身なんだってのを理解してないからこうなる
フリューじゃ後3年かけてもロクな物にならないので売り逃げ確定 確かにこの指摘は結構これにも当てはまってるかも
これもストーリーとか雰囲気は良さげだから後はストレスなく遊べるってことが大事だね
アンケートでどれくらい変わるかな? ストーリーは今のところありがちな感じだけど世界観や雰囲気は悪くないな
問題はその辺を一気に覆すレベルのゴミバトルってだけで 体験版やろうと思ったらデビットなんたらの登録とか出て辞めたわ
R指定ゲームなのかこれ PS版をやたら宣伝してるがこれどう見てもスイッチの方が売れるだろ 生憎クリエイターの連中は疎いから全員知らんのだけども
世界観だのストーリーだの上面の連中を使う事に注力するのはいいんだけど
開発会社にはたいして技術力も予算や期間もないんじゃ
そこまでいいものは作れないんじゃないかね?
声優は豪華なクソゲーとかよくあるでしょ あれと同じ PS版よりスイッチ版がちょっと売上上なだけで両機種とも爆死して終わりそう
スプラ3の後にこれだからな >>131
べつにどっちが売れるとかどうでも良くね? >>134
同じRPGというジャンルで
直前にライブアライブリメイクとゼノブレイド3もあるしな… クラフトもゴミなんだよな
ありがちな素材と交換なうえに街でしかできなくて、街D間のFTも無いから無能AIが浪費した分はそのままでダンジョン突っ込まなきゃいけない
結論としてNPCはずっと幽霊のままでソロでええか…ってなる PSの方は同日発売のフェアリーフェンサーの方が売れそう 正直もっと頑張ってほしいと思う
JRPGの劣化版みたいな感じしかしない
システム面かグラフィックとかストーリーとか何かしら強みが欲しい
それがないなら全体のレベルをもう一つずつ上げるくらいにならんと厳しいよね 作曲やキャラデザ等クリエイターの飾り付けが良くても
肝心の開発がコレでは土台がガタガタでダメダメな印象だわ アライアンスアライブのときもそうだけど開発のレベルが低いのかもな
それが予算が少なすぎるてまともなものが作れないのか
ただマップとか見る限り、単純に開発のセンスがないように思うけど ARPGならゼルダ夢島や聖剣3リメイク作ったところに開発依頼すればいいのにって思うが、
大手メーカー基準の売上本数なりの開発コストは払えないんだろうなあ 著名クリエイター(笑)の生活費稼ぎですかね
優先すべきはまともな開発だろ あのタイトルのプログラマーとグラフィッカーが集結!の方がよっぽど説得力あるけどまぁ末端に責任負わすわけにはいかない 回復玉全員回復か取った人だけか確認しようと思ってしばらく周回したけど全然出ないから諦めたわ
取った人だけだったら誰かアンケで全員回復にしろって投げといてくれ 取った人だけだったと思う
どっちにしろ出なさすぎてその前にソロゲーになるけどな いっそシレン系DRPGに梶切った方がいいんじゃないか? 期待を込めてAmazon限定版を予約したからマジでクオリティアップして欲しいな
アラアラくらいの出来なら言うことなし! 開発がスリーリングスな時点で
あれだけアプデ繰り返したのに希望の見えなかったオリーブの前例があるから
発売までにどうにかできると思えない Twitterで広告見てトレーラー見たら聖剣伝説もろパクリにオクトラの弱点システム添えましたみたいなゲームで草
グラとかクオリティ高そうに見えるけどさ…
てか中国の会社かと思ったら日本なのかよ
ようやるわ このクオリティで予約したとかようやるわ
そらクソゲー作っても信者が買うならいい物作ろうとはならんわな 体験版やったらソーマブリンガーや聖剣2(SFC版)を遊びたくなったわ 聖剣2から魔法を抜いたような戦闘システム・・・・
一応ローリング回避はあるが、長すぎる攻撃モーションに先行入力が効きすぎるせいであんまり役に立たない、
仲間も攻撃を避けないので、本質的に回復薬がぶ飲みでごり押すゲーム性。
もしストーリーが良かったら、なんとか楽しめるかなって程度ですかねえ 回復アイテムでゴリ押す必要があるほど敵火力が高いなら
あのニキータのパクリみたいなキャラは塔の前に置いとけよ 聖剣も基本被弾して回復でごり押すタイプだったよな
アクション?知らんがなこれはRPGだってスタイルはあれはあれで楽しかった
そこから回復抜いたらどうなるかもう目に見えてるのにな 敵が強いというかAIがアレだからガンガンダメージ食らってこっちが割とすぐ死ぬ感じで爽快感がないな
フィールド探索させたいならもっとサクサクバトルが進まないとね
ポーションがぶ飲みゲーじゃちょっと…
あと3ヶ月で無理に出すくらいならもっと伸ばしてもいいから手のひら返させてくれ
フリューの評判また悪くなっちゃうぞ 敵は無駄に攻撃力高いだけでルーチンとか強くないけど味方AIがそれ以上にバカすぎてすぐ死ぬ、そして隠しまでソロで楽勝な謎すぎるバランス
令和の時代にNPCと共闘じゃなくて無能の介護させられんのキツすぎんで…平成初期のNPCの方がまだ役に立ってたぞ 聖剣は命中率があって結構な確率で敵も味方も攻撃ミスが発生してそれでDPSを調整してた
これは被弾=ダメージだから速攻死ぬ
そういうのを大して考えずに聖剣で1回あたりどれくらいダメージ食らってるかとか雑になぞってるだけなんだろうな >>164
NPC頼るんじゃなくて、一緒にプレイしてくれる人間を2人探すんだ!
オンラインは対応してないから、必ず家まで来てくれる近所の人間を探すんだぞ! 古き良きRPGを名乗るならドット絵にすりゃいいのに
ブラウニーズ(聖剣伝説シリーズのドット絵を描いた亀岡が社長のメーカー)
に頼んでみればよかったのに
ていうか体験版で雪や氷一面のステージって
華やかなステージで惹きつけるべきだろうに 体験版そこそこ評判はいいな
後は発売までにどこまで不満点を修正できるか
たださすがにもうちょっと値段は抑えるべき 結局豪華クリエイターだの豪華声優だのって低予算でも出来る謳い文句なんだろうな
言っちゃ悪いがフリューにも出来るんだしさ 体験版の評判がいい?ここでもツイでもボロクソに言われてんのに???
社員こんなとこで擁護してねえでさっさとゴミアクション直せ 仲間せめてダメージ床ぐらい回避して
くれるようにならんかな システムで冒険してるわけでもないのに基本部分すら良質じゃないから流石に厳しい
体験版だけ特別低クオリティだとか理由がないと… 無難な作品なら全てのクオリティを高めないとなぁ
豪華キャスト揃えるなら制作会社もちゃんとしたとこにしないと 最後の情けで意見を出してやってくれ…
正規のルートで上げた声を無視したらそれはもう見限るしかないし アンケートはもうボロクソに書きまくって送ったぞ
フリューだから全く期待してないけど ご意見募集と言いつつ1行で書かせる時点で聞く気ないでしょw
PCでやったらどうか知らんけど 体験版ちゃんとやってからアンケ書こうと思ったんでチラッと見ただけだったけど
フリー記入の欄って一行しか書けないの?
それだったらマジで意味ないが… プレイしながらスマホのToDoに箇条書きで書いたメモをそのままコピペしてOKだったからおま環かなんかなんじゃね >>183
なんでユーザーがそこまでやらなきゃいけないんすかねえ…
なんか特典を用意するわけでもなく無償でフィードバックさせようという時点でアレなのに 体験版配布して修正意見募集もスクエニ浅野チームが
ブレイブリーデフォルトやオクトパストラベラーでやってたことを右に倣えでパクったんだろうなって感想 良いことはどんどん模倣すればいいと思うけど、ちゃんと浅野チームのように集まった意見を製品にフィードバックしてくれよ?? 集まった意見を真面目にフィードバックしようとしたら、アクション部分丸ごと創り直しゾこれ。 昔のゲーム知らんのだけど聖剣伝説のアクションとは違うの?
オールドゲームそのままのアクションだから令和の新作としてはダメって言われてるの? >>189
聖剣伝説は、正しく言うとアクションの皮を被ったターン制コマンドバトルのゲームだったんだ。
今作はそこから魔法使いキャラを抜いて、何となく前転回避をつけただけのゲーム。
聖剣伝説の再現すらできてなくて、言うなれば「ローレシアの王子が三人いるだけのドラクエ2」である・・・・と言ったらどれだけマズいゲーム性なのかわかるかな? 聖剣伝説
1 回避率も命中率もないのでちゃんとしたアクションRPG
頑張れば低レベルプレイも可能
2 回避率や命中率があり魔法が必中なのでRPG性が強くなった
3 RPG性が2より強くなった。
LOM ベルトアクションっぽくなった。回避率と命中率はないがヌルい でもアンケの締切が6月末で発売が9月15日ってそのスケジュールは正直ムチャだよね
大体マスターアップってひと月前くらいかな?
それだと修正に一月くらいしか掛けられないけどそんなもんじゃすまんだろうに… 延期したらフリュー見直すわ
8月9月なんて他に買うゲーム幾らでもあるから延期してくれて良いのよ そもそも元々存在を知らなかったんだから何ヶ月か延期しても全く気にならんよね
アンケする割に発売までの期間短い方が不安になるわ そもそも七月末にゼノブレ出るしもっと遅くていいんだよな
まぁ遅いとポケモンと被るけど 正直1から作り直したほうがいいのでは?と思った
このままやっても、良くて3流のゲームにしかならん
有名どころそろえたのか知らんがセンスが感じないのと
他の人も言ってるけどスマホゲー?て思うレベル
懐かしいJRPG目指すのはありがたいけど、期待してるものから2歩も3歩も遅れてる感じがする あの頃の古き良きRPGを現代の技術で再現ってのは
当の聖剣伝説が3でやって成功を収めてるんだよなぁ あれこそまさにこれでいいんだよリメイクだったね
あれとか夢を見る島とかが懐古ゲーを現代に落とし込む理想かな
余計なことはせず無駄なストレスを無くして遊びやすくしてくれればいい 安定のフリュークオリティやね…
味方の技硬直が長すぎる割に敵の攻撃は早いし分かりにくい
操作キャラで避けても味方が勝手に追従して攻撃受けるとかザラにある
ボス戦はまだマシだけど雑魚戦がダメだわ 今回の体験版は期間限定だし、オクトラやデモエクをパクってるなら序盤体験版も出すでしょ
マシになってるかどうかはそれ見りゃいい 攻撃してても気持ちよくないしいつの間にか被弾してるしレベルアップしてる
アクションをシンプルにするにしてもリアクションやエフェクト、SEにはもっと手応えが欲しい ダメージやステータス的なレベル設計はどうにかなるかもしれんけど
動きが固いとかリングコマンドが遅くて動かしてて気持ち良くないとか
アクションRPGのノウハウ持ってないと厳しい部分だと思うんだよね ソーマブリンガーを思い出したわ
あれはハクスラに全振りしてたから単純な戦闘でも良かったけど なんかTwitterで変に擁護してるやつがいるな
社員なのか雇われなのか、それとも自分がズレてんのが分かんない本当に残念なやつなのか
ああいう奴が社内にいるからこういうクソゲーが通っちまうんだろうなぁ こんなところでツイッターでの反応をわざわざ批判するのも相当アレなやつだぞおめえ 違いのわかる俺すげえ感が鼻につくから
なんか言いたくなる気持ちも分からなくもない オイオイこんなくだらねえ事便所の落書き以外に書くとこなんかねえよ
>>211
ブーメラン刺さってんぞ どうでもいいけど武器は普通ので良かったと思う
変身して武器にするってのはなんか違和感ある FF13-2のセラの武器か
エデンズゼロって漫画も猫が武器に変化するな
ドロンドロロンもクサナギが刀になる
そういやTODのソーディアンも元人間だったな このゲームならではの要素がまるで見えてこない
評判がいいアラアラも世界観はとってつけたような設定を切り貼りしただけで浅かったし 20年前に出てたらハマってたかも
令和4年にこれはきつい 序盤体験版で良くなってたらセールにでも買うかなって感じ
フリュー+開発の実績+上半期決算合わせのトリプルカードは定価で行くのは無理だわ >>220
延期して調整しますの一言あればまあ買うけどねえ アクションはクライスタといい勝負
アレは美少女ゲームてアクション目当てで買うものじゃないと諦めがある
仲間がアホなこちらの方が正直言って不快だ スクエニの浅野チームみたいにアンケでこういう課題が出たのでこんな対応しましたみたいなことをやってくれれば信頼感が増すな
そこまでの予算と能力があるかどうかはあまり期待できないけど >>96
弁護するつもりはないけどそれは少し違う
聖剣伝説はあくまで聖剣伝説がメインタイトル、横文字箇所はサブタイ
対して今回のトリトリはトリトリがメインタイトル
聖塔神記はTVアニメのエヴァに例えると新世紀の部分
ゲームで言えば新創世記ラグナセンティの方が近い 体験版だけ見て批判してる奴はなんなんだよ
体験版はゲームの方向性を世に示しただけ
遊んだ感想やアンケート結果を見てこれからブラッシュアップするに決まってんじゃん 製品版出てから手のひら返ししてくれてもいいけど、だからといって現段階であんまりネガティブな批判はしない方がいいと思うよ 意見募集してるんだから良くしたいなら批判する方がいいんじゃないの 批判というか批評というか感想というか
そういうのが欲しくて体験版出してアンケート募集してるのだから別に問題ないだろう
まぁここで言ってもメーカーに届かないからアンケートに書けってことなら分かるし
よく分からん当て付けのような意見は気にするなとしか 批判というか指摘よな
まあなんで明らかな失敗だった東京RPGファクトリーと全く同じもん出そうとしてるのかは意味分からんけど 体験版って一般的には完成品のお試し用として出されるものだし
これで判断すんなってのは論外
意見聞くのがメインならβテストとしてやれ 確かにα版くらいの出来だし1年前くらいなら改善も間に合うか?って感じ
あんまり汚い言葉で叩くのはやめた方が良いと思うけど今から改善は厳しくないかね >>225
>>226
それさ、「客」に言うことじゃないよね…… 体験版を出して意見を募集するくらいだからフリューとはいえ期待したいんだよね
このコンセプトで良作を作ってくれれば懐古好きにはたまらんし カリギュラ2しかプレイしたことないけどフリューって微妙なのも多いのか モナークとかレジェンドオブレガシーも体験版出てるから触ってみたら >>225
9月に出すゲームの体験版に何寝言言ってんだ
もう完成品とほぼ同じクオリティでできててあとブラッシュアップするだけの時期にゴミみたいな完成度で出して批判するなだぁ? レジェンドオブレガシーは否が多めの賛否両論だったな
でもあれがあったからアラアラが良作になったけど、あれのせいであんまり売れなかったってのは正直あると思う
アラアラはお客さんの意見をちゃんとフィードバックしてて遊びやすかったな レジェレガはロマサガ風成長システムのストーリー性の薄い見降し視点DRPG
ロマサガで釣れても成長システムがそれっぽいと言うだけで大多数にはコレジャナイと思われたんだろう
サガはサガでもアンサガ、サガスカ好きならまぁまぁ有りなんじゃないかな、オレは好きだよレジェレガ >>235
名前だけで期待度が二回りほど下がるくらいには スレの勢い落ちたね、続報もないし致し方なしか。きなかなけ 聖剣っぽいなぁと発表時に思って気づいたら体験版出てたから今触ってみたけど10分でギブアップしたわ
量産ソシャゲクオリティを理由つけてフルプライスで売り逃げたいって印象しか感じられなかった
評判どうなんだろとスレ見にきたがまぁ大体皆似た印象なのね、そういう意味ではよかった 売り逃げするつもりだったらこんな体験版出さなくない?
よって本気でウケると思っていたに100ペリカ キャラの交代システム酷いなこんな感じなら交代無しでいいよ アクションRPGだから操作性が改善するだけでもだいぶ印象は違うだろうけどね
とりあえずアンケの締切が今月末だから続報はしばらくないかな? 聖とtryだけチラ見せさせて聖剣とTRYANGLEなんちゃらを匂わせてたのがクソださたなって思いました アンケートの結果からブラッシュアップとやらをするとして
使える時間は7月初めから8月中旬の1ヶ月半か
普通に無茶やろ 実は聖剣伝説とストーリーが繋がってる可能性があるからな
しかも万人が納得する神ストーリー
手のひら返す準備だけしとけ
震えて待て フラゲ対策名目でデイワンパッチ!オフ専は不完全版な!というやり方もある アクションRPGなのに動かしてて楽しくないしストレスたまるのは論外だわ
体験版がいまいちで製品版が面白かったって前例ってあるんだろうか? 聖剣3は体験版で不評だった操作方法を発売日のパッチで修正してたな
同じくスクエニの浅野チームは体験版出してそこから意見集めてブラッシュアップしてるけど体験版の時は結構文句言われてた気がする
でもそれこそアライアンスアライブは体験版で意見が出まくってたのを延期までして修正したからフリューでもやろうと思えばできるはず 浅野チームのやつは体験版2回くらいだして調整してるけど、フリューにそこまでの余裕はねーべ 体験版は街に着いたところでそっ閉じしちゃったけど、初見で気になったタイトルだからスレは時々覗いてる
けど主人公と仲間になる女の子の名前忘れちゃった、なんだっけ?
タイトルだけじゃなくて名前もパクってくれたら覚えやすかったのに、リーヌとかデュラソとかw モナークの時も思ったがこれまじでps5用も出すの? 「王道RPG」を謳う新作『聖塔神記 トリニティトリガー』体験版プレイレポート
https://jp.ign.com/trinity-trigger/60096/preview/rpg
パーティ全員のスタミナ管理が重要なバトル
高低差で行けないなど古臭いフィールド探索
新武器でギミックごとなぎ倒すのが爽快なボス戦
たしかに1990年代のアクションRPGを思い起こさせるが、今となってはプレイしていておもしろいものとは言えない。
ここで問題になるのが、回避アクションの鈍重さだ。回避アクションのローリングは転がるまでが遅く、
相手から攻撃が来るのがわかっていたとしても結局喰らってしまうことが多かった。軽快に攻撃を繰り出せるだけに、ローリングの遅さは納得できない。
攻撃をキャンセルしてでも、ローリングを優先的に発動してほしい。
敵の攻撃はうまく避けられないし、トラップには足を取られる。
何より解せないのは、操作していないキャラクターもダメージトラップに引っかかってしまうことだ。
自分が操作していないキャラクターが勝手に戦闘不能に陥ってしまうのはがっかりさせられる。こうなってくると、「発見の楽しさ」は優先事項から外れる。 言いたいことをだいぶ言ってくれてるな
ちゃんとしたメディアで忖度しないで苦言を言ってくれてるのはありがたい
昔なら許されたけどこのままじゃ現代のゲームじゃ色々と厳しいところがあるからね
王道とかあの頃のRPGみたいな言葉は免罪符じゃないんだよな
ちゃんと今に落とし込まないといけないし、そうしないのは怠慢だと思う なんというかあの頃聖剣2やって面白いと思ったけどそれ以降全くゲームやってない人にこのゲーム見せたら「すごーい今こうなってんのー?」って言ってくれる!くらいしか考えてないようなゲームだった >>257
そもそも90年代の見下ろし型アクションゲームに回避(ローリング)アクションなんてそんなに無かったろ
代表的な聖剣にもゼルダにもイースにも無いしどっから持ってきたんだ? 90年代の古のゲームそのままにローリング要素突っ込んでみましたが正しいな 今からでも遅くないので聖剣フォローではなくファンタジーライフフォローゲームに舵切って欲しい
キャラメイク出来なくとも武器やアイテム等の制作とマイホームにペット
ファンタジーライフでは出来なかった畑と恋愛を フリューの広告じゃスイッチ載ってないんだよな
なんか意味あんの? web広告費はソニーが出してるんじゃないの
フリューが広告出してSwitchを削る意味がない クライスタはとんでもないゴミアクションだけど世界観とかシナリオとかキャラクターとかが良かったので好き
これは体験版の範囲だけでは判断しようがないとはいえ今のところ惹かれるものがない… 体験版がなくて¥5,980くらいだったら発売日に買ってたかもしれん。
体験版を出してくれたことはトリトリ最後の良心。 精々3000円だな…それでも他のゲームと悩むレベル 体験版ひとまずクリアしたけどストーリーとかキャラの感じは結構良さげだと思う
ただ操作性とか仲間のAIとかがちゃんと調整されないと厳しいね
体験版の隠し要素って試練の騎士くらいなのかな? クラスチェンジすると仲間の女の子が狼ビキニ姿になる。 160円の水道水みたいなゲームだなこれ
160円出すならジュースやコーヒー買うし、水が飲みたいならもっと安くてもっと美味しい天然水もいくらでもある
あと3ヶ月で発売しちゃってほんとに大丈夫か!? なんか発見妙に推してくるけど、今のとこただのつまらん隠し通路とかサブイベでしかないよなぁ… チャージが消えるのに道すがら岩壊させるためだけに武器交換させるの本当にアホ
というか長押し時間で威力が変わるチャージ攻撃の方がよほど戦闘にメリハリ出ただろうになんでそこはパクらないんだよ 隠し通路推しも現代で隠し通路実装してたブレデフォオクトラから頂いてるのかと訝しんでしまう 隠し通路の先の宝箱なんて、おまけというか、ある意味お約束というか…そんなものを大々的にセールスポイントにしちゃダメだろ…
メトロイドばりに探索・謎ときがあるならいいけど 謎解きって言っても隠し通路と武器に対応した障害物だけよな
体験版やったけど雰囲気は好き
3000円なら買うって言ってる意味は分かった 8000円だと大作ソフトと同じ値段だけどそれくらいのリッチな体験ができるのかな?
徹底的に作り込んでくれてるんならいいんだけどこの値段は売り逃げは許せんよ 定価で買うような情弱は少しくらい痛い目見た方がよろし。 AAA辺りは購入、そこそこのタイトルはサブスクで遊ぶようなこのご時世によくもこんな海外のインディレベル以下クオリティを9千円近くで売るよな
鈍感力って素晴らしいです 値段が高いと言われてる日本一ソフトウェアでも1000円は安く売るんじゃね? 日本一はちょっと高いだけでニッチな需要があるジャンルに尖ってるからまだマシ
大衆向けのジャンル・デカい広告出してインディーズ以下のクオリティでフルプラはやべえんだわ 日本一はこれくらいのクオリティのは安く出してるでしょ・・・と思ったけど俺がセールとか中古とか見てるからで別に新作は結構すんだな 続報って特にないよね?
アンケート発売日楽しみやなー 日本一にはアルカディアスの完全版作って欲しかったわ… ひたすらネットのニュースじゃPS4.5のみしか載せてないし
これSwitchユーザーに買うなって事かな?
宣伝費貰ったのかもしれんけどコレは喧嘩売ってる
萎えました スイッチみたいな低スペックハードじゃトリトリの豪華スタッフによる美麗グラフィックは堪能できないってメッセージだよ言わせんな恥ずかしい >>289
ソフトよりもスイッチの方が大事みたいだし買わずにスイッチを撫でてればいいと思う 発売時期的にSwitchはスプラトゥーン3で盛り上がっててこんなゲーム見向きもされないだろうから
広告をPS全振りするのはある意味正しいかもしれない TwitterのプロモはSwitchの文字が入ったな
どのみち9月は上半期決算計上するために作り込み不足で出す地雷が多いし、これもこのまま大して良くならなかったらその一つ扱いになるだけだろう Switchはどうしても女子供向けハードってイメージが抜けきらないから、トリトリみたいに往年のRPGを知ってる世代をターゲットにした王道RPGはいまいちウケにくいと思うんだよねー
それで非ターゲット層のキッズ達が安易にクソゲーだのなんだの叩く図は想像できなくもないから、Switch版の宣伝広告は極力控えた方がいいと思うなー 普通にSwitchが一番売れるんじゃないの?
スペックを必要とする訳でもなさそうなゲームだし
実際Switch含めてマルチに同時発売したゲームでSwitchの方が売れなかったやつってあるのかな? 現状Switch外すとか自殺行為だわな
まあ体験版ですでに自殺してる気もするが switchにそんなイメージないけどな
ライトゲーマーとか一般向けならわかるけど
キッズもこんなゲームに興味ないから叩かないよ 安易にもなにも今のままだと実際クソゲーだしな
こんなんどのハードでも叩かれるわ Twitterでは絶賛してる人もいるし刺さる人には刺さるんだろう バランワンダーワールドも絶賛してる人だから少し変わっているかもね 豪華クリエイター陣集結の90年代風RPG『聖塔神記 トリニティトリガー』。体験版を遊んで気になったところをディレクターにぶつけてみたら、改善されることがわかって安心した話
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/220624f 回避キャンセルとジャスト回避でちょっとはマシになる…のか?
そもそもスタミナゲージで攻撃の手を止めさせるのをやめるつもりがないってのが分かっただけでも朗報だわ
悲報かもしれんけど Twitter見たら回避改善って書いてたな
俺が指摘したことちゃんと改善しててよかった
攻撃モーションキャンセルして回避優先にしろって言ったこと
あと、マップ事に宝箱の回収率も表示しろって言ったのも追加されてた
能力増えてから後々行けるようになる場所があるから、やり込み要素としてどのマップにやり残しがあるのかわかりやすいように宝箱回収率書いとけ
それで、やり込む気にもなりやすいった >>304
これはかなり期待できそう
なかなか優秀そうな開発陣でよかった シンクロゲージの表示位置に関して改善されてそうなのが嬉しい。
あと個人的にはフィールドの味方のHP表示は数字にしてほしい。成長した感がゲージだと感じづらい。 >>307
意見聞けるだけマシだけど優秀なら最初からこんなもの出さないよ
あまり期待しすぎるな こんなとこじゃないとマウント取れないんだ許してくれ ちゃんと現状を認識してくれてるようで安心した
UIを改善するってのは朗報だね
あとは発売まで短いから調整をがんばってほしい!
でも9月は色々出るから延期してもいいぞ! 真摯にユーザーの意見に向き合っていて好感が持てる
これからも応援していきたい とりあえずもう1回体験版出してくれ
ちゃんと俺の言ったこと改善してないと買わん AI改善するって書いてあるけど怪しいもんだな
まず索敵範囲広げんと棒立ちでAOE食らうの変わらんが 発売日DQ10オフラインと同じ?
潰しあってどうする
まぁ、どっちも買わずにゼノブレ3→フォースポークンだが なんか勘違いしてるのかも知れんが、これフリューだぞ フリューでもアラアラとかカリギュラは良かった
まあ良かった方が少ないのは否定できないけど… >>304読んでネガティブな印象はかなり薄れたけど、改善後の体験版が出ないんだったら発売後1~2週間は様子見かなぁ… 不安で買う気にならんもんな
クオリティ的に4980円+税ぐらいが妥当なゲームやのに8000円とかやし Twitterの擁護マン、とうとう他ゲー、それもパクリ元の最高傑作まで落とし始めたねw 例の擁護って、他作品と比較して貶めるのもアレだけど、なぜ元のAIがそうしてるか理解してない時点でお里が知れる スタッフコメントの所に結城信輝の絵が出てるけどやっぱいいわ
風間雷太の絵もいいけど結城信輝が世界観ビジュアルだけってちょっともったいないな 体験版やってみたけど全方位に凄い普通のゲームだねこれ…
なるほどこれは公式サイトで特筆することが無くて
気がつけばスタッフ紹介ページが一番内容が充実してしまってるのも頷ける 凄い普通のゲームなのに大作ソフト並の価格はちょっとねぇ
時間に余裕が出来て価格も安くなったら買うかな?ってくらいだわ ニンダイminiからハブられてたね…
スペック必要とするゲームじゃないからPSよりスイッチの方が向いてると思うんだけどな PC移植されたら推奨スペックにエルデンやウィッチャー3並を要求してくる元switch専用ソフトがあってな・・・
ルンファク5っていうんだけど
開発がクソでろくに最適化できてないのでマシンパワーでごり押さないと滑らかに動かないパターンもある 4SPのときも元が3dsのゲームにそんな要るかね?という感じだったな レジェレガやアラアラ、カリギュラなんかはニンダイで紹介されてたけどトリトリはなかったね 今日で体験版の配信終了だけど改善版の体験版は出すかな?
インタビューもあるからある程度は信用したいけど実物を触ってみないと信用しきれん 『聖塔神記 トリニティトリガー』新ビジュアル&3名のキャラクターの詳細が公開。公式サイトではサンプルボイスも公開中
https://www.famitsu.com/news/202206/30266883.html やはりビジュアルはすばらしい
紫のは最初は敵だけど途中で仲間になるのかな?
だとしたら激アツ! なんだかんだ発売が楽しみ
Twitterで持ち上げるのはちょっと勇気がいるから、皆こっちで盛り上がってこうぜ! まだまだ荒削りであるけど体験版はかなり楽しめた
製品版ではどう改善されるか楽しみ ディレクターのTwitterフォロワー数24人でワロタ
ゲームの公式ツイでもアカウント紹介してやれよ ここの何をどう見たら好評に見えるんだよ
いくら何でも仕事が雑過ぎるだろ… まぁ少し人を選ぶかな?
王道のストーリーがとても良さそう! ここで工作してもしょうがないっていうかこれはただの悪意でしょ
しょうもな フリューのゲームをステマするなら今のうちにハードル下げまくって実際出たら思ったより良かったに持ってく方が現実的だぞ 万人受けするゲームではないな
レトロゲームが好きな人は気に入りそう 45度でいいんでカメラ左右に回せるとありがたいんだが。
あと攻撃の時喋る頻度を減らすかバリエーション増やすかしてほしい。
同じ掛け声を延々聞かされるのはツライ。 The DioField Chronicleの発売日が9月22日に決まったか こっちは9/15(木)発売だから、こっちを新品で買ってそっちは中古でもいいかな
こっちは確実に発売日に手に入れたいから念のため予約しておこうかな 全曲入りのサントラ付き特装版でもあれば1万越えても買うんだけどね はやくやりたいなー、RPG好きなら絶対に買わないと! >>318
今回フリューはかなり宣伝頑張ってると思うよ
ただし中国人レベルの汚らしい宣伝をな
聖剣3の正当な関連作かのように振る舞って見事にスクエニ製ゲームかのように誤認させることに成功してる
正直こういうやり方は見てて嫌になる 仮に超神ゲーだったとしてもあんまり口コミで広めてあげたくない さすがにこれに8580円はないわな
インディーレベルだろ
てか、昨今のインディーゲーより完成度低いし、操作性・AIイライラするし、古臭い >>359
そこら辺は改善するって話だけど 体験版の時点で離れた人はいるだろうな 体験版が無かったら多分普通に発売日に買ってた
今でも一応興味はあるけど
他の何よりも優先させて最速で定価で買わなきゃいけないとは思わない
体験版の配信を期間限定にしてた辺り
ユーザーの声を拾った最終バージョンの体験版がまた来るもんだと思いたいが 実際この時期色んなのが重なっちゃってるからね
まあずらしたとてそこに大作がぶつかる可能性もあるからなんとも言えん 価格はちょい高めかもしれないけど、その分キャラクター、世界観、音楽、シナリオは最高レベルだし、ゲーム部分も聖剣2がさらに奥深くなったものをもっとブラッシュアップしてるわけだし、普通に値段分以上は絶対に楽しめるお買い得ゲームだと思うけどな~ >>363
スーファミの聖剣伝説2の定価は9800円
それと比べるとかなりリーズナブル 開発者が最近のゲームやってないの丸わかりなぐらいつくりが雑なんだよな
システムも古いし操作性もストレスだし
今のゲーム触ってりゃこんな雑なゲームにならんし、普通は恥ずかしくて出せないよ
スーファミ()で擁護してる時点で、やっぱなって感じやし >>363
1990年代に出してればな
今何年だと思ってんだ 古いって指摘はさすがにヤボな気はする。
それを目指してるんだろうからな。 古くて不便を意図的に目指してるならまぁそら好きにやれってしか言い様がないな
それで真の意味でSFC時代から脳が進化してないガチ老害のみ喜んで大多数の奴が手に取らないゲームになったとしても本望なら仕方が無い 仮にこのゲームがクソでも、傷つくのはフリューではなくスクエニの聖剣ブランドの方だからどうでもよくね >>248
これ本気で言ってるのか、ネタなのか知らないけど
本当だったら余裕でスクエニから訴えられるよ
FEの精神的続編を元スタッフが別会社で出そうとした結果任天堂から訴えられたからな
このゲームに至っては元聖剣スタッフが作曲家と絵師の時点で論外なんだけどな フリューのチャレンジ精神は買うけど、ゲームの作り込みが甘すぎて結局ガッカリするんだよね
納期が短すぎるからだろうか スクエニのハーヴェステラが真のルンファクなどと言われ、しかもルンファクファンが全力で肯定してる有様見て思った
本家大コケした直後にコレ出しとけばワンチャンあったかもしれない
本家爆死直後のアドバンテージはやっぱ大きい ファンが感傷的になって感情と勢いで買ってくれる
聖剣3リメイクとかいうまさに懐古おじ理想の作品が出てしまったせいでこんな作品に一切需要がない 仮に聖剣2直後に発売してたところでゴミの聖剣2リメイクと同クオリティの作品逆に買われない気がする
真のルンファクの方は明確に本家とのクオリティ差があるから持ち上げられてる事実から目をそらしちゃいけない
こっちは爆死した本家とのクオリティ差がぱっと見あまり変わらん スクエニは良ゲーを出し続けてるからユーザーからの信頼が厚い
フリューも納期より品質を重視してほしい >>363
大手の大作ソフトより高いし、発売前の作品にシナリオ等々最高レベルとかさすがに無理があるわ タイミングからして、絶対聖剣2リメイクの失敗見届けてるよな
よっしゃ完全死亡した聖剣ブランドに代わって俺が真の聖剣ポジ取ってやるぜぇぇと意気込んで企画書上げたのがこれって
目の付け所が完全に終わってる
スクエニが4年も前に失敗した「悪いところまで原作再現」路線をあえて継承して新作ゲーム作るとか悪い意味でのチャレンジャーだなフリューは ボンバーマンのようにSFC時代から既にゲーム性が完成されてる奴だったらSFCから進歩ないゲームでもいい
進歩()しようとして余計な要素を付け足してかえってつまらなくなることもある
コレはゲーム性がクソゲー紙一重で雰囲気でごまかしてただけのSFC聖剣をトレースした作品だからクソになって当然
コンセプトの時点で間違ってたんだから多少改善して面白くなるってレベルに達してない 聖剣3リメイクさえなければなー!
ちっくしょーー!! >>351のディオフィールドクロニクルや>>375のハーヴェステラのことこのスレで知ったからトリトリには感謝してるよ
他に年内の注目作はあるかね? 年内だと注目作はスプラトゥーンとかポケモンかな
任天堂もかなり力入れてるから神ゲー間違いなしだと思う あとSwitchはゼノブレ3、PSはヴァルキリープロファイルがあるね
ほんとコレなんか発売当日に泡となり消えそうな強力ラインナップが控えてるんだよなァ〜 PSは一部マルチ含めると9〜10月に、フォースポ、ヴァルキリー、DQXオフライン、ディオフィールドクロニクル、スタオー6、モノクロームメビウス、英雄伝説黎の軌跡II、CoD、ゴッサム・ナイツとかもろもろくるのに、これが優先されることってないわな 9月はあまりにも競合が多すぎるから完全に埋もれてしまうね
評判が良ければそこからジワ売れもあるかもしれないけど… このグラフィックで税込み8,580円じゃジワ売れもないだろうな。。
今から発売中止にした方がまだ損切りになるんじゃないかな!? フリューの9月発売ってだけでもう上半期決算納期優先ほぼ確定だし、開発違うとはいえモナークなんか去年10月発売なのにもう公式で60%オフセールやってるからな
これで発売日に買えって無理やぞ スクエニは海外スタジオ手放して日本向けのゲームかなり作るようになったな スクエニとフリュー、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い >>394
それは最初は互角だったはずの奴らに対して使う定型文だ
さすがにスクエニとじゃ格が違いすぎる >>395
スクエニがブレイブリーセカンドコケさせてた頃には確かに存在感あった
ちょうどその頃アラアラが出てたな、だから良作に感じたのかもしれない
やっぱ聖剣2死んだタイミングで出せてればなぁ… ブレイブリーセカンド出した年度ってスクエニ最高益更新ですげー調子がよかった時期やぞ >>397
ブレセカ出たの2015年でアラアラは2017年発売なんだが?? フィルンちゃんが可愛いのだけはガチ
この子もプレイアブルなら神ゲー確定だけど、イベントシーンでの出番が厚めなことを期待して予約しちゃいましたw 最終体験版は出るのかね?
改善したと言われても一抹の不安は残ったままだし、最終体験版出ないならディオフィールドクロニクル買おうかな >>402
ディオフィールドなんちゃらも8月に体験版出るからそれから決めればいいと思うわ 全力でブーメラン返ってきそうな書き込みはやめろ
牧場オリーブ…うっ頭が 正直あの体験版が出た以上最終体験版が出たとしても製品版人柱待って最低限セール50%以下になるまで買わんな 50%…¥4,290…
さらに40%セールで¥3,000切ったら検討するかなw 聖剣2Rがライバルなら価格は4980円にして欲しかった
それが無理ならせめて3Rの6000円台で
どっからどう見ても3R未満なのは明らかなのにそれ以上の価格ってあまりに強気すぎる ボリュームがめちゃあると思いたいな
ボリュームが全てではないけどこれでスカスカだったら…
総プレイ時間的には40〜50時間くらいなら値段相応かね
一応サブクエみたいなのはたくさんあるって言ってるけどただの水増しお使いじゃ意味ないよね パーティーが3人固定だと2周目の楽しみ薄そう。
個人的には固定パーティー好きなんだけど今時だとどうなんだろうね。 紫はあの感じなら4人目の仲間になるでしょう
かつては対立してたけど真の敵が現れて共闘するって展開がもう見えてる 「聖塔神記 トリニティトリガー」,体験版アンケートに対する,開発ディレクターからのメッセージを公開。製品版に向けての修正点などを伝える
https://www.4gamer.net/games/632/G063291/20220713076/ これ9/15頃発売だっけ?
きっとゼノブレ3クリアして手持ち無沙汰になってる頃だろうからちょうどいいかも♪ こんだけ聖剣に寄せておいてボタン連打ゲーにしたくなかったんならなんで聖剣のチャージ攻撃にしなかったのかと
チャージ時間1段階0.5秒や0.3秒位なら連打ゲーにもならずに現代でも通用したろうに この感じだと延期とか特にしないでそのまま9月に発売っぽいね まぁ一番の修正点は価格だけどな
これが3000円せめて5000円だったらここまで叩かれる事は無かった トリトリ絶対擁護マンは価格については何か言及してたっけ? ディレクターレター次で最後だっていうけど今のところ前にあったインタビューで答えたのとそんな変わらんね ツッコミ所だらけの体験版出した結果の酷評をネガキャンと言われましても… SFC版の聖剣伝説2・3が正統進化したゲームそれが聖塔神記トリニティトリガー >>426
もう1回体験版出してもらわんと怖くて買えんわ
自信あるなら改善した体験版出してくれ ダッシュでスタミナ消費しなくなるとかダンジョンでアイテム補充できるようになるとかで体験版の時よりはだいぶ遊びやすくはなりそう
後は最近よくある1章までの序盤体験版セーブ引き継ぎアリみたいなの出してくれれば判断できるな 素材ドロップが特定武器でのみがあるとか勘弁してちょ 竜槍スマウグみたいなボスからのレアドロ最強武器はないのかな? 操作していて楽しい
アイテム収集要素がある
育成しがいがある
ロードや処理落ちのストレスがなく動作が快適
を満たすなら多少高くてもDL版買うわ 俺も買うかな。
色々言われてるけど、オンリーワンのゲームだし、買って損はないかなと。
皆も買おう! トリトリはオンリーワンというよりはナンバーワンだと思うけどな 値段だよなぁ
このクオリティで8000円オーバーとか開発陣って何十年前の気分でいるんだよ老害 公式の動画で豪華スタッフと言ってたが、そんな実績のある有名スタッフばかりなの? シリーズ完全終了した牧場ルンファクからハーヴェステラに流れる人が多いのと同じで、
聖剣シリーズが完全に終わったから、ここに流れてくる人は結構居ると思う
パクリ元のシリーズが爆死したのってやっぱ追い風になるな >>438
聖剣シリーズ全盛期を構築したスタッフに加えて、オクトラやポケモンに関わったことのあるスタッフが製作してる夢のゲームだよ >>440
サンクス。何か皮肉っぽく聞こえるが気のせいか。 >>441
体験版での不満点もなくなりそうだしかなりいいゲームになりそうだよ 聖剣はファンの質も最底辺でヤバすぎるし、そのせいで変な奴に絡まれて欲しくないから知り合いに薦めにくいが
それに対してこっちは新規IPだしクリーンなイメージで他人にお勧めしやすいからね、楽しみ >>441
間違いなく皮肉だろ、そのメンバー集めてこの出来なんだから
しかし分かりやすい単発ワラワラで草 聖剣はゲームの話題をしようものならエアプ乙と覚えのない言いがかりされて、Twitterなどの別コミュニティにも粘着ストーカーされる
とてもじゃないが今更触れる気にならない
こっちはいいファンに恵まれたゲームに育って欲しいな そもそも肝心のゲームシステムに関わってるスタッフが未公開なんだからお察し 未公開っていうかフリューの若手ディレクターでしょ?
経歴は知らんけど 俺は業者じゃないけどこのゲームには期待してるよ。
体験版の不満点も解消されているし、普通に人に薦められるタイトルになっているかと。
というかフリューの社員もこんなとこにレスするほど暇人じゃないでしょw >>449
このスレの影響力なんてほぼ皆無だからね 期待はしてるのよ俺も一応
でも現状その期待に応えてくれると判断できるものが出てきてないから
変に想像で持ち上げることもできんってだけで なんだかんだいって俺もけっこう期待してるw
体験版は不満点あったけど、アンケートにぶつけたらしっかりと対応してくれて、まさに雨降って地固まるだったわ
というわけで発売日やれなかったらショックだし俺は昨日予約してきたわ
スレ覗いてる皆も気になってるんだったらとりあえず予約した方がいいよ! 「しっかりと対応してくれて」
対応してくれた結果どこ?🙄 >>454のレス見て私も予約することにしました!
買うと決めた途端発売日が楽しみでワクワクしてるw 業者に混じってネタレス出てきてるやんwもうスレ民の玩具だなw 普通に興味持ってくれた人が増えてきてるんじゃない?
いつまでも体験版引きずってネガティブなことばかり言ってると、いつの間にかスレが肯定的な雰囲気になってきていて、気づいたら皆から煙たがられる存在になってしまうかも…
そうはなりたくないから俺も今日から発売日までは否定的なことは言わないようにするよ! この業者、web広告の対応ハードがPSしか書いてないのとなんか関係あんのかね 工作があからさま過ぎてもう大草原
もっと頑張って業者さん!応援してるよ! 聖剣伝説を思い出してすごく面白そうです!
予約しました! 長文業者くん毎回文体口調同じで分かりやすいんだよな
って言ったら変えてくるかな? 古き良きアクションRPGやりたかったので予約しました!体験版のフィードバックもしっかり反映されそうなので期待してます! Twitter見たらPS版を2本、switch版を1本予約してる人もいるな
人によってはそれほど魅力的なゲームなんだろう 俺らも負けてられんぞ!
皆も2本、3本と予約しにゆけぃ! そりゃ見える爆雷とまで言われたバランだって買った人もいるんだから、中にはそういう人もいるでしょうよ >>454
トリトリのおかげで身長が伸びて彼女ができました! >>454
トリトリ予約したら第一志望の企業から内定貰えました! Twitterに写真出てるけどディレクターの人って結構若そうだね
美大での若者って感じ?
フリューって他にも結構若いディレクターがゲーム作ってるし
キャリア積むにはちょうど良いのかもしれんね Switch版の存在を忘れていました><
早速予約しました! トリトリのおかげで毎日の野菜不足を感じたことはないですね YouTubeのPlayStationJapanのチャンネルの夏に遊ぼうとかっていう動画でちゃっかり紛れ込んでたw
いや、こんなん紹介するくらいなら他にも大作があるだろって思ったけどドラクエ10オフラインじゃなくドラクエ11s紹介してたし採用基準が分からんかった 定年退職したのでPS4ProとSSDを買いました
トリトリも予約済みで発売日が楽しみです トリトリ批判してたらトリトリ予約したやつに彼女寝取られた~😭 もうネタスレになっとるやんけ
発売しても誰も真面目に語らなそう 超有名ゲームと発売日バッティングしてる上に中身が聖剣2リメイクじゃあなぁ…
聖剣2リメイクに絶望したからそのお口直しになりそう傷を癒やしてくれそう言ってた人が社員じゃないとしたら本当に可哀想なんだが 超有名ゲーっても10年前のオンゲーのオフラインVer.つまり劣化版でしょ?
豪華制作陣揃えた完全新作のこっちの方が遥かに面白そうなんだけど。 完全新作(質が聖剣2リメイク)
豪華制作陣(音楽や絵師といったガワだけでプログラマ等は一切不明) プログラマ等は一切不明じゃないぞあの牧場オリーブ作ったスリーリングスやで
豪華だなあ( >>485
面白いかどうかじゃなくブランド力が段違いである方が問題で売上も話題も持っていかれる
それと豪華制作陣とか言ってるけどその人たちはゲームデザインとレベルデザインとか面白さの根幹に携わってないでしょ ガワだけの豪華制作陣すらも使いどころ間違ってるよな
キャラクターデザインをよく分からない吉田明彦コピー絵師にやらせたのあかんだろと思う
真の聖剣伝説として結城信輝の名前で釣るならキャラデザやらせないと 結城の功績は石井がデザインした平凡なキャラデザをえちえちにリファインして同人誌の女王に君臨させた事だからなぁ
キャラデザ担当じゃないと全く聖剣3が神ゲーになった功績をトレース出来てない、まさにネームバリュー詐欺そのものなんだよなぁ 体験版やった人に聞きたいんだけど
これって少し前に出た聖剣2と3のリメイク版と比べてどんな感じ?
自分がプレイした感想としては2は駄作、3は良作な位置づけであり
トリトリは見た限りでは3は超えられてない感じがするけど
さすがに2のリメイク版よりは面白いよね? >>494
駄作のリメイク2よりもやばい
まずAIがアホで勝手に罠にかかって死ぬ、攻撃しない
通路通るのにわざわざ武器を切り替えないといけないし、その武器切り替えがめっちゃレスポンス悪い
敵の攻撃がわかりづらいのに被ダメ多くてアホAIがすぐ死ぬ
アホAIのために回復薬使うの場面多くてイライラする
AIは改善したとか言ってるけどこんなもの放置して体験版出してる時点で開発の考えなんかもう知れとるよ
しかも8000円とか、安いリメイク2やった方がマシ
やっててイライラすること多数よ そういや体験版はもうダウンロードできないのか
体験版の段階ではなかなか厳しいものはあったけど
上記の問題は改善したとは言ってるね
個人的にはゲームの雰囲気とかはいい感じだったから期待はしたいけど
実際どうなるかは新たな体験版が出るか特攻してくれた人の感想待ちかな 2リメイクよりもこちらが面白い言ってる人は多分2という昔は神ゲーだと思ってたはずの作品が穢された姿見てショックがでかすぎて再起不能になった人
こっちは同じくらいクソでも無名の新規IPだから落差というものがないので思い出が穢されないつまり神ゲーという理論 問題点改善前改善後の比較動画でも出してくれないかな生放送でもいいけど 問題点が改善されて良ゲーになって多くの人にトリトリが愛されますように☆ 占いをしてもらったらタイトルに「トリニティ」とついたゲームソフトが幸運の鍵です
って言われたのでトリニティジルオールゼロを買って、
なおかつトリニティ☆トリガーを予約しました! ちょっと男子!トリニティトリガーでふざけるのやめなよ! 体験版をダウンロードできなかったのが悔やまれます
体験版のプレイ動画をあなたのチューブで見ているんですが、
見るたびにワクワクして発売日が楽しみで仕方ありません 発売中止になった女の子をマッサージするゲームをトリトリ内のミニゲームとして取り込めば話題になって売上もあがるんじゃないか!? フリューだから結局は微妙だろうけど、体験版配信してユーザーの声をフィードバック、さらにインタビューでそれらの改善についてこたえていくってのは他のメーカにもやってほしいわ
その記事を見るのも楽しめるし >>484
何かスクエニは9月にいろいろとブッ混んでるよな
狙ってるのか知らんけど、結果としてこれはつぶされそう
俺もドラクエ10オフラインにディオフィールド、さらにヴァルキリー新作も出るので完全これが候補から消えた
年末暇なら手を出すかもしれんが >>484
何かスクエニは9月にいろいろとブッ混んでるよな
狙ってるのか知らんけど、結果としてこれはつぶされそう
俺もドラクエ10オフラインにディオフィールド、さらにヴァルキリー新作も出るので完全これが候補から消えた
年末暇なら手を出すかもしれんが 何かスクエニは9月にいろいろとブッ混んでくるけど
狙ってるのか知らんけど、結果としてトリトリをつぶすことはできないだろうな
俺はドラクエ10オフラインやディオフィールド、さらにヴァルキリー新作も全部スルーなのでトリトリしか候補にない
年末暇ならこれらに手を出すかもしれんが スケジュールはたまたまなんだろうけど、
スクエニとしては勝手に自社IPのふんどし借りてほぼ正統続編のようなプロモーションされたのはハッキリ言ってムカつくだろうしな
アニメ化を目前に控えてるのも相まって不快指数ヤバそう インタビューの改善点をみると良ゲーになりそうなのに、いざやってみるとフリューの微妙ゲームという
まあそもそもスマホクオリティだったけど 中身が聖剣2リメイクなのに宣伝文句が聖剣3の看板たる菊田と結城(ただし非キャラデザ)なのがな
ナーシャジベリを呼んで彼にプログラムさせたゲームだったら冗談抜きで本気で売れただろうに
ズレてんだよ色々と >>518
マジなんで結城がキャラデザじゃないん?
結城は本作でなんの仕事してるん? そういえばロマサガの後継みたいな顔してレジェレガ出してたなフリュー 有名タイトルに携わったアーティスト〇〇参加!で低予算ゲー作るのがフリューのいつものやり方 >>523
あれは小泉今日治に好き勝手やらしたのが悪い
ただその反省から出来たのがアライアンスアライブだけど レジェレガからの反省でアラアラを出したメーカーがなんでまたレジェレガみたいなあの○○さんが参加!のクソコンセプトゲー作ってんですかね… 作ってるメーカーがアラアラ作ったメーカーじゃないから てことはトリトリの反省を活かした次回作はアラアラみたいな良ゲーになる!? アラアラと同じ略しかたのトリトリはきっと良作に違いない マスターアップだってさ
1ヶ月半前くらいなのね
どのくらいブラッシュアップされたのやら… 「ここ10年で最高」
「非常にバランスが取れた爽やかさのある仕上がり」
「挑戦の末たどり着いた、納得のトリトリ」 ここ10年で最高って事は当然聖剣3リメイクを上回ってる事になるけど、期待出来るのか?! 調整行った体験版第二弾出してそのフィードバックを元に最終調整してマスターアップすればいいのに
余程自信あるんだな こりゃダメだな
聖剣3リメどころかその辺の凡インディーズすら超えられなさそう 2022年トリニティトリガー
「過去10年で最高と言われたアライアンスアライブを上回る出来栄え」
「2007年以来の集大成となる出来」 アライアンスアライブもレジェンドオブレガシーよりマシになったってだけで、ゲームソフト全体で言ったら決して最高の出来ではないからなぁ。フリューの作品の中では過去最高かもしれないけど。 本業がゲーム会社じゃないフリューに過度な期待は厳禁だな
アラアラは実質 きょんと退社した松浦P二人の作品だから Web広告で「Nintendo Switch」の文言が入る時と入んない時があるのは何故? 公式Twitterですら記載ない時あってモヤモヤするね なんというか、その手のゲームなのかなと嫌な方向に勘ぐりたくなるね
スクエニも新すばせかというゲームでやらかしてた 新すばせかは酷かったね
なんで大して人気のないIPなのに続編を出そうと思ったのか ゼノブレ3やってるけどこのゲームがやりたい事全部これより高水準でクリアしてて悲しくなるわ
これがブランド力の差ってやつなんだな… 日本人はブランドに弱いんだよな
中身で判断できるようになって欲しいね 中身で判断するにも現状では材料不足だよね
せめて意見をふまえて改良した体験版でも出されないと購入優先度は限りなく低いかな ゼノブレイドはカレーとラーメンと寿司とハンバーグをワンプレートに盛り付けられたようなゲーム
一見美味しそうだけどそれ本当に最後まで美味しく食べられる?ほとんどの人はくどい味つけで途中でもういいやってなっちゃうんじゃない?っていうね
反面こっちはシェフに和洋中それぞれのスペシャリストを招いてるから、味の調和が取れてて最後まで美味しく食べられるゲームになると思う >>550
ゼノブレイドはお子様ライスだな
子どもにはウケそう ムービーゲーなのに60FPSが限界のSwitch独占タイトル
キモオタ向けキャラデザなのにダークな世界観
棒立ち戦闘なのに無駄に複雑なアーツ()
何もかもがチグハグで、カービィのようなお子様ランチにすらなれないのがゼノブレイドだよ トリトリはメインだけでなくサブクエも豊富でやりこみ要素が多いらしいね シェフもたいしたことないってケースもありえる
一線級の人材はちゃんとそれ相応の場所におるもんやし キャラに魅力感じないの俺だけ?
結城さんも雷太さんも好きなのに不思議 典型的な吉田明彦コピーな感じでもはや無個性に等しいからだろ
そもそも結城さんは世界観ビジュアルという意味不明な肩書きなのでキャラには多分関与してない
看板詐欺 どっちかというとシェフの名前だけ借りて中身は新人に作らせたって感じ 一流のデザイナーに店の外観内観を作らせておきながら肝心の料理は三流シェフに三流素材で作らせてる料理店 ガワはリストランテ(のつもり)料理はトラットリア、それがリスランテ聖塔神記 ゼノブレ3がpass込みで11700円だからそれに比べりゃフリューは良心的だと思う。 東京RPGファクトリーのソフトかと思ってたら違うのか その何ちゃらファクトリーは死んだしな
ちゃんと鬼ノなんちゃらがクソゲーだったから悔いはないだろう アンケートで俺が今から書くことちゃんと修正しろ、って言ったことちゃんと修正されてて草
攻撃モーションキャンセルして回避優先にすること
赤円を上手く回避出来た時に快感得るから、多少赤円の発動早くなってもいいから攻撃モーションキャンセルして回避できるようにしろ
後々武器を入手して取れるようになる宝箱とかあるから、探索要素強化するために宝箱の総数を表示しろ
他もろもろ
ただ、発売日あたりはゲームラッシュやからこれを発売日に買うことは無いがなw わざわざトレーラー出すくらいだから結構な不評が集まってたんだろうな
でもきっちり向き合ってくれてそうだから期待はしたいけどこの感じだと体験版は出ないかな?
てかディレクター若! ゲームの出来は微妙だろうがこの姿勢は他のメーカーも見習え トレーラー見たけど良い感じに修整されてるね
以前の体験版イメージを払拭する為にも製品版に引き継げる体験版を再度出したほうが良い気がするなぁ 不満点はほとんど解消されたな
この出来なら期待してもよさそう
さっそく予約してこよう 修正版の体験版出したら新たな不満点やバグが出るから出さないゾ ツイッターでもかなりの高評価だな
開発の努力が報われてよかった 業者必死すぎて草
修正体験版出さなきゃ定価で買おうとはならねーよ 表情豊かとか言ってる割には
3Dのキャラに表情が全くないように見えるがどういうことなの… スンッて顔だよね草
感情出すシーンも無だから違和感ある
どのキャラも同じ顔だし よくこんなのOKしたな
PS1のグラ(味があるわけでもない)、5億回擦られたシステム、フルプライス、いつもの声優
それをPS5で!?わぉ JRPG好きだし王道っぽくて気になるんだけどソシャゲの域を出てないというか
このゲームに7千円も出す気にならんのよね
いくら修正したとはいっても今年のRPGラッシュの中ではちょっと弱い 予約特典付きで4〜5千円なら買ってたかも
フリューは大きく出すぎ
こういうRPGはソシャゲで遊べるしDLでも2千円ぐらいで買えるのに この値段ならせめて聖剣3リメイクぐらいのクオリティは欲しかった
いやそれもダメか聖剣3なら定価6980円台が限界だ
この値段ならウマ娘の見た目くらいのクオリティ欲しかった 9月はインディーズタイトル含めて気になる作品多すぎから予約しようと言う気にならない このゲーム聖剣っぽくて実はかなり楽しみにしてます
体験版での不満点が解消されてかなり良ゲーになってるそうです 値段が高いっていうけど、どうせおまいらは
セールで数千円もするやつを安いからといって買って
やらないまま、もしくはちょっと遊んだだけで放置しぱなっしのゲームとかあるでしょ
そういう積みをなくすだけで購入代金は確保できるんだぞ フリューは結構好きだけど発売前からここまで爆死臭がするタイトル始めて見たかも
雑な擁護雇って強気お値段で新規タイトルリリースするくらいならカリギュラ3かアライアンスアライブ2でも出して欲しかった ゲーマーでフリューのゲームが嫌いな奴はほとんどいない 価格下げないフリューが悪い
代表作もないメーカーの新規タイトルは手出しにくいよ
4千円の価格設定にするべきだった >>598
ゲーム界のゴー☆ジャスみたいなものかw おまいらって何年昔のネットから這い出てきたんだよおっさん これって追加DLCあるみたいね
そんな情報あったっけ? ディレクターのTwitterで見たけど初めて聞いたかな 後からDLCコンテンツの情報を出すゲームって大体ろくな事無いパターンを多く見てきたけどどうなんだろね アライアンスアライブのプロデューサーはDLC出すくらいなら最初から全部入れて発売するって言っていたなあ ドラクエ10オフラインの追加コンテンツ入れてもそんなにしないぞ
あっちの追加コンテンツはバージョン2分だから実質ソフト1本分だし 天下のドラクエですらバージョン1+2で12kはボロクソに叩かれてるのに
こんなゲームがDLC込み15kやって大丈夫なんだろうか
いやむしろこんなゲームだからこそ誰も期待の裏返し的な物なくて案外受け入れられるかも ドラクエ10をオフラインでやりたい人なんているのかな
オンラインでみんなとやるから面白いのにね
スクエニも何考えてるのか分からない DQ10はそこまでだけど同じネトゲのFF11なんかはすげーやりたいわ
DQ10もけっこういるんじゃねーの? >>614
ネトゲは嫌だけどドラクエはやりたいっていう超保守層向けだよ
ドラクエのユーザーは保守的だからオフ版出す判断が下されても不思議ではない
何で今なのかっていう時期の問題についてはよく分からん ドラクエみたいに大きくシステムを変えず長く続くソフトほどオンラインへの抵抗ある層は多いと思うのでXオフラインはアリだと思うな ドラテンはサポートキャラ借りれるからほとんどソロゲーみたいなもんよ でも画面の向こうにどうしてもリアル人間がいるという概念がちらつくのと、何よりたまにふらっと遊びたくなっても月額制なせいでなんか窮屈な思いしながら遊ばないといけないのがな
まぁオフライン化するVer1,2の部分は完全無料で遊べるんだけどね
しかし50歳overの老人が大勢居るシリーズだし何を言っても脳が受け付けてくれないのは避けられないし
あとスクエニが一番の理由に挙げてた海外では10が遊べない問題に対処しなきゃならないし
要はサ終したら二度とドラクエナンバリングの1作が遊べなくなるこんなんで国民的RPG名乗るのは不可能って事でオフラインが出るんだろ 発売まで一ヶ月切ったから情報収集がてらこのスレに来たんだけどDLCで追加シナリオあるのか
買うならSwitchの予定だけどプレイステーションストアの価格的に2千円前後?
風間雷太と結城信輝を起用するならビックカメラとソフマップの描き下ろしみたいな画風で良かったと思うんだけど、
なんで吉田明彦もどき風にしたんだろ
限定版とかあると迷うんだけど様子見安定かね ソニーのバックアップを受けてるのか分からんが結構広告頑張ってるな ヒットストップって大事なんだなあと桜井政博の動画見て思った
アクションなのに戦闘の手応えとか爽快感が無さ過ぎたな以前体験版やった感じだと ニンテンドーストアにて予約受付がスタートしました
今なら10%引きでお買い求めいただけます 追加シナリオ合計で2000円超えだとそれなりのボリュームないと許されんぞ
欠片・アイテム・素材オールセット4950円ってのはなかなかエグいな
メタルマックス4の課金を思い出すね
追加シナリオでヴァイオレット編ってあるし紫もやっぱり仲間になるんだろうな 追加シナリオ合計で2000円超えだとそれなりのボリュームないと許されんぞ
欠片・アイテム・素材オールセット4950円ってのはなかなかエグいな
メタルマックス4の課金を思い出すね
追加シナリオでヴァイオレット編ってあるし紫もやっぱり仲間になるんだろうな ただでさえ定価高いのにDLCの値段も強気過ぎるわw まぁ爆死しそうだけどどれだけ初動で騙されるやつがいるか次第だろうな こんなゲームでも開発費って1億くらいはかかってんのかね?
だとしたら初週1万本くらいは売っときたいやろなあ
日本のゲーム人口が5000万なんて話もあるから、5000人に1人を上手く騙せるかってとこやな! これくらいのクオリティのゲームだとDLC内容も入れて6980円ってとこだよなあ
有名ブランドならこの価格でごり押しも出来るだろうが、フリューの新規IPだぞ?
それとも広報戦略の通りこの作品はスクエニの聖剣シリーズの一種だから信者は買えって事になってんの? 聖剣ライクで騙して売るしかないゲームなんだから、DLC無し8,580円→DLC込6,980円にしたところで騙せる人数が増えるわけでもないんだし、フリューの強気な値段設定を俺は支持するよ。 フリューの本業はゲーム開発じゃないとは言え もうちょっと頑張って欲しい 新作アクションRPG『聖塔神記 トリニティトリガー』ユーザーの意見をもとに体験版から改善された数々の要素をレポート
https://www.famitsu.com/news/202208/26273217.html 15分でいいから改良後のプレイをさせてくれ、じゃないととてもじゃないけど判断できんよ キャラチェンジするとするとAIがいた位置に下がっちゃうの改善されたの? 擁護してくれるのは有難いんだけど、痘痕も靨のように褒められても正直困るんだよね… 1万5000円とか週末のちょっとリッチな外食を
1回やめたらいいだけなのでなんてことはないよな! 絶対にソシャゲとして出すつもりだったのを急遽CSゲーにしたやつ フリューのゲームとしては結構進化したと思うが、武器が変身みたいな感じなのが気になるわ
最近武器が固定のPRG増えてるけど、武器固定だと宝箱に入ってるのがアクセサリーみたいなのしかないから、探索の楽しみが減るんだよな ドラクエ10オフラインがライバル的な存在なんだろうけど、ぶっちゃけオフラインも正直いまいちな感じが凄い出てるからな
意外といい勝負するかもな アートブックがデジタルデラックスに付くならダウンロード版買ってたんだけどな
普通に通常パッケージ買うか 体験版のない新規は怖いよ…
普通に体験版出してくれよ… ドラゴンクエスト10オフライン買う
聖塔神記 トリニティトリガー←・・・・ シアンとヴァイオレットってなんかいかにも関係ありそうな感じだな 大した実績もないのにアルティメットが13464円とかどこにそんな自信あるん 14080円の限定版買ったやつはDLC全部足したら2万円超えだな アライアンスアライブはあらが目立つけど結構頑張ったほうだと思うんだよなJRPGとしては
課題だった絵柄は前回よりも良くなってるけど、その分ストーリーとかゲーむ性がおちてないことを祈るわ >>655
あんだけ本気だしてんなら改良版も出せよって話だからな
実際にプレイしてみんと分からんわ >>658
それな。どうせこいつら返金に対応できる財力なんてねーから返金もしないだろうしな まぁ騙される人柱いるだろうから体験版無くてもなんとかなるだろ ユーザー様からの意見大事にしてます!
「ただし修正後の体験版は出しません」アホすぎて草 ぅうぅうう〜〜〜〜!!!!
皆いけずなことばかり言ってないで、9/15(木) PS4、PS5で発売の豪華スタッフが贈る新たな王道RPG「聖塔神記トリニティトリガー」を応援して欲しいんだな!! 追加の体験版作るのにもコストがかかるのに
どうせおまいら良くなった点よりも粗探してネガキャンにしか使わないだろう
って思われてそう パッケージでは取説付くってまたアラアラと同じやね
こういうのホント好きだから期待しちゃうけど不安もデカい… アラアラの取説はすごく凝ってて良かったな
トリトリの取説も楽しみだけどDLCを出さないってところも見習って欲しかったw この秋はトリニティトイガーとDQ10オフラインで楽しく過ごせますね >>669
改良後の体験版出さないあたりめちゃくちゃ怪しいと思ってるから買わない 1個目の体験版が期間限定だったのもやっぱ証拠隠滅のためか? PSはこの作品をおススメに挙げるのか
それくらい弾が無いのかな。 PSでは今年BIG3に入るぐらいの弾だといわれてるね >>676
マジですか、他のBIG2タイトルも
気になってきました。
どこで見れますか? 今になって気付いたけどフィードバックトレーラーなんてもんがあったんだな
最初のトレーラーとの視聴回数の差から悲しみしか伝わって来ない 7.8万と9333回か…
体験版が完全に失敗だったな 今作のディレクターさんのツイッター見てみたんだけど
フォロワー数がきつすぎる。
あれじゃあ宣伝してもなかなか広がらんと思った。 この惨状じゃあ拗ねて改善後の体験版出さんのも納得は出来るな、ただ大分プレイインプレッションが変わってそうなだけに出さんのは悪手やな
これじゃあ皆ドラクエオフ10に逃げるわスプラもあるし、新作ラッシュの中大冒険するダイくんもそうおらんやろ >>683
ブラッシュアップとか言って10月にすればいいだけだと思うわ
さすがにスクエニもこのタイミングで発売日延期はしないだろ
9月はライバル多いからあえて外すくらいしないと売れるものも売れないと思う
まあ知らんけど 菊田と結城と聖ナントカTRIとかいうタイトルで思いっきり聖剣3信者釣っといていざ中身が聖剣2リメイクでしたじゃぁそりゃ裸足で逃げ出すわな
挙げ句の果てに結城成分ゼロだし、これじゃ騙し売りするべき顧客を騙す事も出来ない 改良後の体験版出さない時点でやべーから普通は買わないよな ヒロインが尻を突き出してるイメージイラストには惹かれるものがあったが
バストアップにはなんかガッカリ 今、ようつべ見てたら広告CM流れてきたけど
何で発売数日前なのに旧仕様のCMなんだろう?
新仕様に変えないのかな? DLCは単品で買えないのか?
パッケージ版の外付け特典
DL版のゲーム内特典
を選ぶ感じ? >>692
switch版はシナリオセット、武器セット、
アイテムセットで単品あるみたいだけど
流石に他ハードでは違う仕様ですとかは
ないよね? 買うのやめとけ。修正した後の体験版出さない時点で地雷だからな そもそも修正体験版も出さねえのに何のエアプだよw
クソ体験版時点での評価しかできないんだが?業者でももう少し上手く擁護してくれ >>697
だって>>695 ←このゴミクズ、今流行りのsns監視ステマバイトやってるクソガキガイジだもん 主人公が混沌の戦士だけどバルムッサの街で住民を虐殺すると秩序ルートになって虐殺に反対すると混沌ルートになるタクティクスオウガみたいなノリなのかな
秩序が権力者に都合が良いだけでむしろ悪役とか、タクティクスオウガも黒ランスとか秩序キャラだったんだよな・・・ 体験版の修正なんぞするくらいなら、そのリソースは製品版に向けるやろ。小規模のせいかアホなアンチに絡まれるもんやな と、ど田舎県民がゴミカス回線でやっとの事レスが出来て
嬉しさのあまりゴミレスをしてしまい 製品版では改善しますって口頭で言ったところで実際に改善したものをプレイできないと不安感を拭いきれんだろ
不安視されたままで改善された体験版を出さないなんて悪手だわそれこそリソース割いてでも出すべき 結論「修正後の体験版を出さないのが怪しすぎて買ってはいけない」 ファミ通で7888の高評価
このぐらいの点数が一番安心できる 体験版で指摘のあった箇所は全て修正済みって言ってんだしさ、せめて発売まではネガキャンみたいなレスやめて、キャラとかシナリオとか世界観の妄想で盛り上がってこうぜ!! >>706
嫌です、修正後の体験版出さないのが怪しすぎて買えません なんか体験版は出してもらって当たり前って考えてるひともいるみたいだね(汗)
期間限定だけど体験版はあったし、そこでゲーム性やコンセプトみたいなものは伝わってるんだから、あとはそれが気に入ったなら製品版を買って、合わないと思ったらスレを離れて自分に合うものを探したらいいんじゃないかね? 皆さん意見ください!「ただし修正後の体験版は出しません」スクエニかよ 妄想で盛り上がってこうぜ!っていう本人が全く妄想も書かずにネガキャンへの反論してるの草
そう思うなら数少ないそういうレスの699に反応してやれよ
わざとネガキャンの流れにしたいアンチかな? スクエニだってブレイブリーデフォルトとかは
意見聞いた後最終体験版出してたよ いや、こんな雰囲気でキャラ考察し出しても荒らされるかと思って反応してしまった
結果的にスレの雰囲気が一層悪くなってしまったことは反省してる
明日になってID変わったらまた違う角度からアプローチしてみるよ レビュー文章見てないけど、7888ならやっぱ色々不満点あったんだろな
このスレで発売日買いの人柱になる人は自分くらいかもしれないけど
ゲオで予約したし覚悟の上で買うよ >>709
初報で聖剣伝説のパクリを隠さない宣伝のやり方をしたのが悪い
そのせいで合わなかったやつがスルーするんじゃなくて敵に回った
正直メーカーの自業自得だと思うわ アラアラは9898だったみたいね
トリトリはそれ以下か… >>709
(汗)とかいつの時代から来たんだよオッサン
ちょっと前にも時代錯誤の書き込みしてっからID変わっても分かりやすすぎるぞ おまえらフリュー以下のソウルハッカーズ2やって文句言えんの?
あれゴミ痛の点数高くて案の定クソゲーだったから、まだこっちの点数のほうが信用できるで このゲームの一番あかんのってソーマブリンガーとかMMOテイストの雰囲気出しておきながらネットプレイできないとこだろ こいつらゲーム作り下手くそじゃんて思わせる体験版だったからな
修正したと言われてもマイナス印象が大き過ぎてプラスに転じない処かゼロにも戻らんマイナスのまま
それくらい体験版が酷過ぎた 武器チェンジしやすくしましたとか言ってるけど
そもそもキャラチェンと武器チェンを2重にやらせる糞めんどいギミックを削除してないのがヤバイ
しかしながら2022年に出来損ないの無料ソシャゲみたいなのをフルプラで出して各所評価がどうなるかだけが楽しみ 自分たちではどこが悪くて修正すべき点なのかわからない
↓
ゴミ体験版出してフィードバックさせる
↓
新体験版は出さず最低限の手直しで売り逃げ 誤字わらった
聖塔神記トリニティトリガー(PS5/PS4/Switch)7/8/8/8(31/40)
古き良きアクションRPGを彷彿とさせる。
スタミナ制の採用によりシンプルなバトルもボス戦では歯ごたえがある。
全体的にこじんまりとしている。
発見する楽しみにが随所にあるのが良い。 >>726
お前も誤字ってるじゃん、馬鹿なの死ぬのがいじなの ソーマブリンガーはローカルマルチのみだったからこれと同じじゃないっけ…?
キャラチェンしたらそのキャラの位置に移動するの困ると思ってたけどFFCCRoFもそうだった気がするしなんとかなるかな
とりあえず操作してないキャラのAIを決められるパッチきて欲しい >古き良きアクションRPG
>シンプルなバトル
>全体的にこじんまり
ファミ通褒めてる様でけなしてる いまのガキからしたら古き良き〜とか単なる退屈なゲームやん フィードバックトレーラーに出てる責任者的なやつ金髪ロン毛吹いた
いい年した社会人でアレかよ
体験版の質にも納得だわ ファミ通見たけど平均プレイ時間20時間ってなかなかボリューム少ないな
やり込み入れればプレイ時間増えるみたいだけどサブクエは20時間の方に入ってるんだろうか? このグラで20時間の極小ボリュームでフルプラしかもDLC込み15000かぁ…
新手のギャグかな? しかもプレイアブルキャラ3人だけや
しかも男、女、男といたって普通で何も面白くない
1992年発売聖剣2の男、女、性別不明の構成の方が遥かに前衛的 9月のクソゲー候補ナンバー1だな
皆で地雷踏み抜こうや 紫も仲間になるんじゃないかな?
DLCにも含まれてるし
でもDLCのボリュームはどのくらいなんだろう?
仲間の過去編みたいだからそこまでボリューム無さそうだけど2310円だからな… いうてコンセプトのひとつの「発見」てのが全然面白くも達成感もないのよな。
ゲーム内での発見をコンセプトにするならブレワイの祠探しくらいの体験をさせて欲しい、2022年なんだから 20時間はマリオとかカービィとかアクションゲーのプレイ時間だな
マップがいくつあるか知らんけど、隠し道見つけてその先にいる敵倒したらやることなくなるんじゃね だから言っただろ俺が。改良後の体験版を出さない時点で売り逃げマキバオーなんだから。 武器も変えれる、キャラも変えれるってちょっと噛み合ってないよね
武器は戦闘中は変更不可にした方が編成の楽しみやリトライ時の試行錯誤にもなって良くないかな? 新品3000円なら買うかもな最悪ワゴンセールで売られるだろ🙄 youtuberみんなフルプライスで売るゲームじゃない言っててワロチw いざ発売されたら神ゲーで手のひら返しされる展開期待 それはありえないな。改良後の体験版出さない売り逃げスタイルだから 改良後の動画見てもコンボ間のスキが少なくなったり踏み込み距離が長くなったりするだけでモーションの変化は一切ない
3ヵ月じゃその程度修正するので精一杯なんだよ
修正後の体験版を出してもユーザーは「仲間が死ににくくはなってるけど他は何が変わったのか分からない」って感想がほとんどだと思うよ
メーカーもそれが分かってるから新しい体験版は出さない >>751
それはメーカーのオナニーだわ、最初の体験版をできなかった奴も大勢いんだから。それはオナ思考でしかない このスレにいるやつらって聖剣ライクなゲームを期待して体験版DLしたらとんだ期待外れで、
9/15の盛大な爆死だけを楽しみに常駐してるアンチしかいないって認識でおk? >>753
今日の監視バイトは何時までなの?死ぬの? 初週合算でヨンケタン期待してる
トリニティトリガーってgoogleに入れるとサジェストの一番上が「つまらない」だからな ドラクエと一緒に予約したわ
>>753
マイナーなフリューのアンチとかいねーよ、馬鹿なんじゃないんですかね? 買おうか迷ってここ来たけど雰囲気見て買わなくて済んだ
お前らありがとう… >>758
買わなくて正解、改良後の体験版出さない時点で怪しすぎるからな 体験版不評
からの、フルゲーム価格の8600円
からの、アルティメットエディション老害価格の15,000円
からの、平均プレイ時間たったの20時間
どうしてこうなった >>749
まぁうっっっすい期待はしたいが20時間じゃそれも無理だろうなー
Twitter見るとそこそこ情弱の生贄がいるしどうせすぐ値下がりするだろうから様子見がベスト 4〜5千円なら買ってみようかなってなるけど8千円は絶対無いわ草
メジャータイトルでもないのにどうかしてる DLゲーのボイスオブカードみたいな感じで売れば良かったのに しかもゲームの実績が一切ないのにこのハイプライス。制作費をなんとしても取り戻そうとする姿勢+予算はもうないからDLCも無しがわかりやすすぎる 自分は期待を込めて予約済みだから人柱になりますわ
これで今後のフリューゲーの扱いを考えるけど アライアンスアライブから絵柄は良くなったかな
ただ、幻獣みたいなのが武器に変化するの見る限り、おそらく武器は固定で宝箱はアイテムとかになるのと、キャラが3人程度で終わりそうなのが不安要素
強い武器と防具がないと探索の面白みが半減するのと、キャラが8人くらいはいないとつまらない
武器が固定かつスタイルチェンジを武器を変える仕組みからしても、キャラは3人の可能性高いし、他にいたとしても少なそう
失礼ながらユーザーの意見を踏まえて変更じゃなくて、1から見直したほうがいいのでは?と思うレベル >>765
君の大事なお金を使って人柱になる必要ないで。買ったやつの配信をみて判断してからでも遅くない、お金無駄にしたらあかん 3人いればなんとかなる(?)だっけ?キャッチフレーズ
プレイアブルキャラは3人だけじゃねぇの?なんか聖剣意識してるみたいだし
世界観アート(?)とかワケ分からん担当に聖剣3のエライ人起用したみたいだし 今のところはドラクエ10オフラインを買うのでこれはスルーだわ
やるとすると、ドラクエ10オフラインがくそつまんないのでディオフィールド買ってみたがこれもくそつまらんてなった時かな
面白いJRPGが少ないのでフリューには頑張ってほしいけど難しそうかな とりあえず発売4ヶ月も前に体験版出してユーザーをテストプレイヤーに使ったんだから
礼儀として修正版体験版は出せよって思うわ
それ出来ないってことは・・・もう答えが出てるようなもんだよなあ これでワンチャンストーリーが聖剣LoMみたいに神ゲーならいいんだけど
ちょっとあの体験版からはそっちも厳しそうなんだよな ストーリーの人ってオクトラとかブレイブリー2も関わってたみたいだけど本職はTRPG作家なんだね
オクトラブレイブリーのストーリーは普通だったけどTRPG界隈での評価はどうなんだろう?期待できるかな? >>770
マジでそれな。「意見下さい!」と言い、改良したはいいが体験版出さないってことは改良後の体験版をユーザーから批判されたらメンツがないと思ってわざと出さないんだろこいつら。ほんと仁義もくそもねーわな ストーリーがオクトラとブレイブリー2って別に凄くはないよな
いう通り普通で別にいいものだとも思わなかったし タイトル見て東方神起って昔いた韓国のアイドルグループ思い出した ストーリーが普通レベルのゲームはニーアの2B並みに凄まじい人気キャラ引っさげないとウケないからなあ
何の特徴も無い吉田明彦コピーキャラに平凡なシナリオにSFC時代レベルのゲーム性
これで売れたらびびるわ というか聖剣信者を釣りたかったのなら何でキャラデザを吉田明彦もどきにしたのかと
吉田明彦っぽいので釣れるのはレトロFF信者であって聖剣信者とは微妙に異なるし
素直に結城さんにキャラデザさせてればもっと売れてただろ
聖剣3が何であんなに人気出たかというと結城さんの描いたリースがエロすぎたからであって
世界観ビジュアル()とかいう意味不明なことやらせてもそこら辺のpixiv絵師に依頼するのと何ら変わらない、結城信輝の無駄使い 競合少なければまだ売上見込めたかもしれんが今年はJRPGラッシュでこれ買う位なら他のメジャータイトル買うでしょ
後回しされてユーザーの評価も微妙で大爆死ルート確定しちゃってるな トレーラー見ると「マルチプレイ可能」って言ってるけどこれが「ローカル」のことだとは一切言ってない
これって今の時代だと優良誤認じゃね?ただのマルチプレイってたけだとほとんどの人がオンラインマルチプレイを連想すると思う だからそう言うこともちゃんと書かないから「地雷」だって事よ 何度か言ってるけど、やっぱり初期の段階から見直したほうがいいと思うんだよな
アクションはともかくとして、武器要素とか仲間要素とか含めて
発売時期から見てもライバルが多いし、このままいくと売れない可能性高いと思う
とはいえ今から修正は無理だし発売時期をずらすにしても今からやると楽しみにしてたやつらも逃すだろうから手詰まり状態だよな メーカーによる説明ですwww
そして追加シナリオいつの間にか有料で追加されてんのな
爆笑 アライアンスアライブのときもそうだったけど、おそらく自分たちでは凄いイイものを作ってると思ってるんだろうが、
いろいろと詰めが甘いというか物足りない面が目立つよね そもそも発見がウリってよくわかんねえよな
そんなのARPGならあって当然の要素じゃないんか
SFCゼルダ以下の単に障害物で通路隠しましたって小学生以下の発想やろ だってゲーム自体のコンセプトはPS2、グラ自体はPS3並み、でこのsns大爆発時代にどう言うアピールをユーザーにしていいか1mmもわかってない企業なんだから発売前から爆死確定してんだわ せめて3Dマップならエルデンゼノブレみたいに行けなさそうな所に工夫して行けた!ってなるけど下手に聖剣ライクにしてしまったせいでそういうのも一切無いよな
発見て何よ? 上空視点は「ディアブロ」しか成功してないんだよなぁ おそらくテーマとして古き良きJRPGなんだろうからそこはまあいいとして、そうなると比較されるのはかつての名作になるからな
ストーリー、キャラ、敵キャラ、世界観に操作性とかいろいろと求められるので、結構ハードルは高い
単純に昔の名作よりもグラフィックを良くして操作性も多少改善させた程度では難しい
勝負すると所はストーリーとかキャラ〈敵含む)と世界観〈探索要素とか)だろうから、ここでかつての名作に勝つのは至難だろ 正直古き良きレベルはインディーズで3000円以下で出されちゃってるのがな
フルプラとなるとそこにかなりの加点をしなきゃ勝ち目がないわけで ブレイブリーデフォルトとかオクトパストラベラーレベルの出来なら俺はフルプライスでも全然いいけど
トリトリは20時間でこぢんまりとしてるんだろ?
価格に見合わねーよ このゲームのメインターゲットは小学生だと思う
公式のローカルマルチプレイのシステム概要見ると、親子で!兄弟で!と目を疑うような文章が書いてある
親子でゲームやるのなんて小学生までだろ? スマブラならやった事あるけどRPGを親とやったことなんてないww 最終結論、実績もないフリューが改良後の体験版を出さないと言う時点で売り逃げが濃厚なので買わないでFA フィードバックトレーラー見たが仲間がギミックから受けるダメージが3分の1程度の減るだけで
ダメージ食らいまくる頻度が高いのは同じなんだなw
NPCのAI変えられないんじゃノーダメージ化すりゃいいのに中途半端だな >>786
聖剣は聖剣でも聖剣3ToMライクにすりゃエルデンゼノブレ的な探索→発見の楽しさもあったんだろうけどね
聖剣3ToMは見えない境界で行けないところ多かったから、その辺オープンワールドに近づけられたら少なくともその面ではパクリ元越えられたと思うんだけど
え、開発費?開発力?アーアーキコエナイ 見下ろし型アクションRPGって難しいと思うけどね
聖剣2リメイクもスレが燃えに燃えたし だからね、上空視点はもうディアブロしか売れないのよ みんなの話をざっと見た感じ、聖剣3ToMさえなければ傷を癒やせない聖剣信者が藁をも掴む思いで買ってくれた可能性はあったんだろな
まさかスクエニ公式から直々に汚名返上作品が出るとは想定してなかったとしか思えない 期待はしないけど応援がてら買うかな
叩いてるのがどこかのステマ隊臭いから
ARPGは調整が難しいジャンルで最近は未完成状態で出るのが普通になってるし プレイ時間20時間てのはどっかに書いてあったの?
昔のJRPGでも25時間くらいはいってだろうから凄く短いと思う
パッケージにしないで3000円のDL専用だとしても厳しくないか? 不出来な体験版出してその後の中途半端な対応を見たら叩かれても不思議じゃねぇっての
むしろステマ業者呼ばわりされんのはクッせぇ不自然な養護してるお前だよ >>803
テメーがステマバイトだろゴミ。未完成が普通とかお前割とガチでバイト脳すぎるわ ゲーム雑誌さんよ、発見の楽しみって何だよ
オープンワールドゲームなら発見の楽しみもあるだろうけどさ
こじんまりとしたゲームとかいっといて、そんな世界で何か発見しても面白くもなんともないやん
矛盾してるぞ 発見って探索中にアイテム見つけてラッキー!とか?そんなんどのRPGにもあるし他に褒める所無かったとしか思えん
ストーリーが良ければ素直に褒めるだろうしどこを取っても凡なんだろうな 次スレもしあったらステマバイトIDはテンプレに載せた方がいいや 主人公の声と性格がひと昔もふた昔も前のテンプレ少年主人公って感じで古臭いよ〜
TODのカイルみたいな
あの時代ならあんなんでもウケたかもしれないけど今の時代は駄目だよ〜 >>804
20時間はファミ通クロスレビューの平均プレイ時間のところやね
立ち読みだからうろ覚えだけどやり込み入れれば100時間とかって書いてあった気がする 一方エルデンゼノブレは普通にクエストやりながらクリアして100時間を超えるのであった EDF6なんてファミ通によればやり込めば700時間らしいで 体験版消すのがな
その頃、狂ったように風花無双の引き継ぎ体験版してたから ネガキャンのステマバイトしてんのはID真っ赤にしてるWJAW4kna0の方やろww
俺達は期待と不安と諦念を混じり合わせつつ発売を楽しみにしてるんだから、他人の楽しみに水刺すなステマバイトこどおじニートデブ!! >>813
www
クリア時間まで20時間なのにサブクエ?とかやりこみ入れて100時間て
バランス悪すぎだろw おまいらって買う前にやり込み要素やクリア後コンテンツを重視するのに
いざクリアしたらやり込みなんて面倒で止めるんでしょ
いや、クリアまでできたらよい方で、ちょっと進めたら別のソフトを買おうとするんでしょ ワイはやり込むタイプだからクリア後も結構やるよ
クリアする前に大体のサブイベントこなすからクリア後にやることは隠しダンジョンくらいしかなかったりするけど
ちなみ周回プレイは1周目で消化できないイベントが2週目以降に無いならまずやらない こんなゲームでネガキャンステマバイトがいるとか思ってんのマジで笑えるわw競合ソフトメーカーはこんなの歯牙にもかけんよwww バカは例え下手だからよく他のゲームを比較につかうからね よく分からないんだけどローカルマルチプレイってオフラインだよね?
このゲームって古き良きRPGを目指してるみたいだから狙いはJRPGに慣れ親しんできたおっさん世代だと思うんだよ
おっさん達がコントローラー持ち寄って遊ぶか?
ローカルマルチプレイ自体いらない機能だと思うんだけど 公式HPのローカルマルチプレイのところに書いてあるでしょ
時には親子で時には兄弟で、と
おっさんではなく小さな子供がこのゲームのお客さんだよ
おっさんはお呼びじゃないってことだと思うよ たち悪いのは購入するときのダウンロード画面にオフラインってかいてないからなww >>827
今の子供はスプラトゥーンとかマイクラとかやってんじゃないの?
親子でって言ってもなあ
おっさん世代に刺さって子供がおっさんの趣味に付き合わされる絵しか浮かばないんだが草 時には親(68)子(42)で、時には兄(42)弟(38)で。 >>827
CERO Bで何言ってんだか
聞いてるこっちが恥ずかしい... つまり体験版を引っ込めた時点で売り逃げ確定なんだな 5月に出た体験版がマジモンのクソで、それから4ヶ月で全部直ってるわけが無い
大体の人は様子見するだろうし、売り上げがとんでも無いことになりそうだな Switch2000本PS1500本くらいか? ドラクエオフライン買うから
聖塔神記 トリニティトリガーやるとしたら5年後 聖塔神記 トリニティトリガー←スマホだと思ったわ
基本無料して武器と防具ガチャしたらいいのでは?
あとイベントクエスト追加 曲や絵が悪いわけじゃないのに、
集結したクリエイターさん達が気の毒… 尼ランキング、発売日が二ヶ月先のハーヴェステラとほぼ同順位の369位
ちなみにディオフィールドは461位 ドラテンオフラインは3位
二ヶ月先のオウガリボーン193位
ディオフィールドとどっこいどっこいかちょっと良いぐらいの模様
ドラテンオフラインはあんなグラでも売れるんだなあ >>840
あれ、仲間を8や11路線にしてるからダイパリメイク同様中身しっかりしてると思うよ
二等身はウンチだけど 有名クリエイター揃えましたって主張してる部分は
イメージアートだったり音楽だったりキャラクターデザインだけだからなぁ
肝心なゲームの中身がゴミではね・・・
料理でいったらお皿や盛り付け方はキレイだけど材料は業務スーパー
料理人が専門学生みたいなもん これも高いと思ったがドラクエ10オフラインも高いなw
通常盤が8,580円で拡張コンテンツが4,400円か
拡張コンテンツはやや高いなってイメージだけど通常版もなかなか高いなこれw
別に面白ければ構わないんだけど、これに限らずだけど9月は豊作なようで外れ祭りになるかもなw そんなドラテンさんとほぼ同じ通常版定価なうえに拡張コンテンツがドラテン越えの6000円ぐらいのゲームがあるってマジ? もう一回見てきたけどキャラデザは悪くないが、ムービー絵が酷いな
あとやっぱり値段は高め
スクエニもまあ酷いけど一応過去の功績でスクエニ価格でも買う信者がいる
これはまだそこまで行ってないから爆死の可能性高い
アライアンスアライブは粗削りだけど期待は出来たけど、今回のはどうなるのかあ
俺的には武器の種類があるとはいえ固定で育成するタイプぽいのと、メインキャラが3人しかいなそうなのが凄いマイナス
これだけで買う気が無くなった 9月はRPGラッシュだけどアンパイはないんだよね
まともな奴はスプラやるとw >>844
ドラクエ10はメジャータイトルなんでこのゲームの価格がどうかしてるよ
しかもDLCで稼ぐ気満々だし
ユーザーはそんなバカじゃないから様子見勢が多い オフラインもおそらく外れそうだけど、スクエニがわざとこれに合わせてきたような感じもするので、
オフラインにそれなりにもっていかれそうな気がするわ
そう言った意味でも相当厳しいと思う 実績もないフリューは何でフルプライスなんだよ笑これどうみても4500円並みのクオリティじゃん コレをドラクエ10と比べるなんておこがましい
販売本数なら同日発売のコンパイルハート「フェアリーフェンサーエフ」あたりがライバルだろう 久々にまったりRPGやりたくてすごく期待してたんだけど評判クソ悪いのな >>850
アマランがドラテン3位でこれが369位じゃ完全に勝負付いてるとしか言えないやん
ドラテンもコケるだろうけどそれなりに持って行かれるとかいうレベルにすら達してない ドラテンとか、素材流用の上に本家と差別化するためにやっつけで等身下げただけやん
こんな焼き直し品が三位とかそりゃユーザー舐められるわ >>853 俺も楽しみにしてたんだけどあまりの評価の低さに発売日に買うのは悩み中 3000円程度だったら買ってた
pv見ただけだけどこれでフルプライスはちょっと このゲーム14日発売なん?
PS5のDL版のカウントダウンが明日の夜までになってるけど
15日じゃなかったのか? >>853 >>856
どうやら2〜3人がID変えてネガキャンしてるだけっぽい。
体験版やってストレスに感じたところは直ってるっぽいし、発売直後に盛り上がりたいから俺は自分の直感信じて買う事に決めたよ! とsns監視バイトがステマレスをしており、爆死は確定した模様 >>857
今からこの手のゲーム遊ぶなら聖剣2リメイクを中古で買った方が価格面ではマシだからな内容のレベルは変わらんが
あっちもマルチプレイ対応してるし、クリアまでの時間もやりこみしたら掛かる時間もあまり差が無い
鳥取は2リメイク的なゲームやりたいけどリメイクじゃ既出でつまらないだからフルプラ出して新作ゲームやる!となるなんか変わった人向け 体験版の直しがよく分からんトレーラーしか無いのになんで直ってるって断言できちゃうんですかねえ…
あっ… >>861
要は昔のゲームでは絶対味わえない付加価値、例えば神シナリオだったらゲーム性糞でもフルプラ出す価値あると思うけど
ブレブリオクトラのライターって時点でクソシナリオにはならないがよくあるシナリオにしかならなそうだしなあ
菊田の楽曲が神でも良いけどその点もあまり印象に残らなかった気がするし、尚更過去ゲーの中古で良くねになりかねない >>862
このゲーム擁護してるやつバイトだもん.... これが3000円だったらほんとここまでボロクソに言われる事は無かったんだよな
今フルプラで出すならもっと映像的にも体験的にもすごいゲーム作れちゃうのをユーザーは知ってるわけで、古き良きゲームには相応の価値(例えばVCやリマスター)しか無いという事をメーカーは理解しなければいけないんよ ワイはディオフィールドクロニクルの人柱になるから、誰かトリトリの人柱になっくれる人おらん? >>858
誰かこれわからん?アーリーアクセスが有効なのか14日発売なのか
DL版買ってる奴なんていないのかな?
https://i.imgur.com/3exovDB.jpg プレイステーション®をもっと楽しむトーク番組「PLAY! PLAY! PLAY!」で『聖塔神記 トリニティトリガー』を4日連続紹介!
https://blog.ja.playstation.com/2022/09/12/20220912-playplayplay/ >>869
買ってないゲームのスレに張り付いてageてんのかよ... 3人なら運命も変えられる…
>>868の他にあと2人買ってくれたら運命変えられるかも! 自分はトリトリもディオフィールドも予約済みやで!
ワイズマンワールドも気になる >>871
ソニーからここまで推されてるということは神ゲー間違いなしだな
ちょっと予約してこよう >>875
どう考えてもフリューが金払ってるよ、これ…… よりによって金払う先間違ってるのがな
任天堂に金積んでダイレクトで扱ってもらわないと今はゲーム売れない
スクエニもハーヴェステラはそれやって注目されてる一方ニンダイで扱わなかったディオフィールドはこのゲームと同じくらい死んでる いずれにせよだけど武器がちゃんと販売されたり宝箱に入っている、使える仲間が8人くらい入る
これがあればたぶん買う
がおそらくないので対象から外れる
個人的にはスクエニのRPGラッシュを検討しているが、正直どれも微妙だし盛大に外れる可能性もあると思うのでとりあえずTGSをの楽しみにしてる いずれにせよだけど武器がちゃんと販売されたり宝箱に入っている、使える仲間が8人くらい入る
これがあればたぶん買う
がおそらくないので対象から外れる
個人的にはスクエニのRPGラッシュを検討しているが、正直どれも微妙だし盛大に外れる可能性もあると思うのでとりあえずTGSをの楽しみにしてる 任天堂に金払えば爆売れするのにSONYなんかに金払って宣伝してもらうとか.... >>868
これまじか
GEOアプリで予約できなかったから今日Joshinに予約しにいこうかとおもってたけど、やっぱりやめて評価待ちしようかとおもったが明日の夜中からできると知ったら急に欲しくなってきたわ 今PSアプリでみたら、通常版9月15日で他2つは9月14日になってる 体験版もお漏らししてたくらいだから普通にミスってる気はする… 1日だろうが事前告知もなしに勝手にアーリーアクセスやったら前代未聞の出来事じゃね?
まぁ普通に表示ミスで15日からがプレイ可能だと思うが >>879
仲間3人てしょぼいよな
ボリューム少ないのバレバレ 聖剣意識してるしキャッチフレーズが3人いれば運命も変わるとかなんとかだし
プレイアブルは3人だけでFAだろうな
隠しキャラ用意するほど余裕ないだろうし >>885
3人かどうかは正直わからん
が、1人で武器の種類を複数使えることを考えると、おそらく3人で、いても1人加わるか程度だと思う
トライアングルストラテジーもそうだしゼノブレそうだが、最近は武器固定(鍛えるタイプ)のゲーム増えた
これだと探索した時に宝箱はアイテムとかアクセサリーしかないので、せっかく探検しても面白みが半減
金ためても買えるものはアイテムとかアクセサリーしかないので金稼ぎも面白みがない
ネガちゃんとか言われそうだけど、フリューはアライアンスアライブのころから期待してたので、今のところがっかり要素しか見えないのが残念 >>884
表示ミスじゃなくて申請ミスだと思うぞ
SONYのストア側は申請された日付でリリースするだけだから
取り下げ処理がされない限りは通常盤以外14日スタートになると思う
もうなんかこういうところだよな、全てが雑で余裕が感じられない ドラクエと同日発売は相手が悪いから1日早くお漏らしして正解なんじゃね
100人ぐらいは我慢できずに買う人増えるやろ 最近ソニーやらかしすぎ
お漏らしも多いし支持されなくなったのが分かる ヤバイ14日楽しみになってきた
遊べた人報告よろしく ソニー関係ないやろ
人力でリリース日入力してるわけでもあるまいし アクセス解禁日が全部サード任せってありえるのか?
普通ソニーがチェックして発売日1日早いですが間違ってない?とか知らせないか? さすが5chだな
アーリー権まで買ってる強者がいるとは恐れいる これ任天堂e-shopのデラックスエディションが15日解禁だったら問題にならないかw これを4日連続で放送とか狂気を感じるな
どうしたソニー ジムライアン「私もともとただの事務員だったので経営の事何一つわかりません、去年副社長が未成年にちんこの画像送って解雇されたけどその副社長指名したのは私なんでwwwww」 これでアーリーアクセス消えたら消費者庁
1日早いって書いてるからネタバレ避けるためにデラックスエディション買ったんだからな ソニーはこの前もPSStoreで定価より高い価格を設定したとかでやらかしてたから今回も誤りじゃないかな ロストエピックの件はメーカー側が本来仕入値を入力すべき場所に売値を入れちゃって
バカ高い値段になってたんじゃなかったか?
金は後で返金すればいいけど今回のアーリーアクセスは時間だからいくら金を積まれても取返しは付かんぞ LOST EPICはソニーのせいじゃない
売値とトロフィーとリリース日は特にインディーゲーがやらかしがち あと数日で発売だけど、正直もう少し情報出てくると思ってたな 体験版やってないから知らんけど
どんだけつまらなくても構わんから
もっさりUIとかそういうのだけは勘弁してくれな
令和に出せるようなクオリティじゃないんだから
動作だけはキビキビさせてくれ
手触りが良ければ中身がゴミでもクリアまでは遊べる 追加シナリオよりも素材やアイテムの方が高いとかDLCの値段おかしくない...? 体験版知らなかったから予約しようと思ってたけどココ見てやめた
そうじゃないんだよな的な修正ばっかで詐欺の予感しかしない
みんな人柱よろしく そもそもこのクオリティで本当に20時間でクリアできるなら相当あれ 公式ツイでやたら参加声優のサイン色紙抽選やってるゲームで良作見たことない
ポケモンのキャラデザやってる人の絵をトップにして注目集めてるのもなんだかなあ 結局操作性だよな。
ダッシュはL3
回避は○
ジャンプはX
攻撃はR1
オプションはオプションボタン
装備メニューはタッチパッド
武器チェンはL1ホイール式
これさえ共通でやってもらえりゃクソゲーでも買うわ ダッシュが体験版時点の酷評されてた聖剣3TOMそのままってのがもう有り得なかったな(製品版では修正されてリリースされた)
聖剣そのまま持ってきたクセに事前調査全くしてないって事だから他の部分も期待できないって思っちまったよ
今日のニンダイで出るんかねこれ ヒットマンスナイパーみたいにL1ダッシュとかエルデンリングみたいに○ダッシュとか常軌を逸してる馬鹿げたボタン配置するゲームは総じてゴミ >>911
いや、攻撃は普通、□ボタンやろ・・・
L、Rボタンは弓などのサブ武器や切り替え用で、
メイン攻撃は□や△ボタンでしたい >>914
だな、弱攻撃が□、強攻撃が△、弓とか盾(ガード)がLR
この辺センスないやつが作ると総じてゴミゲーになる L1でホイール式って書いてるのこいつら見てないガイジで草、これだからクズどもは.... 追加シナリオセット 2310円
武器セット 770円
欠片・アイテム・素材オールセット 4950円
つまり追加シナリオがアイテム未満のゴミって事か そもそもシナリオセットが高すぎる
アイテムセットの5,000円の価格設定は狂気の沙汰
スマホゲーのガチャ10連一回3000円に比べりゃ安いもんだ、とでも思ってんだろうな 原神とまでは言わないけどDQ11Sや聖剣3リメイクぐらいのゲームで追加シナリオ2310円ならまだギリギリ理解出来る
4000円取られるがゲーム丸々1本分のボリュームあるDQ10オフもまあなんとかギリギリ理解出来る
しかし最近良く見かけるスマホゲーの見下ろしアクションぐらいの見た目で2310円要求はなあ
基本料無料ならまあ妥当だと思うけど、パッケ代8000円ほど取った上でこれは頭おかしい
それくらいの価格取られるならセールで何らかの過去作リマスター買った方が良くねになる ドラテンもオンの使い回しの追加シナリオで\4,400とか相当やべーぞ DQ10オフのDLCは実質的にはストーリーの後編でほぼ必須な内容なのに
それを拡張とかいってぼかして売ろうとしてるとこが更に悪質 PSの高いやつだけ相変わらずあと7時間で遊べることになってんだが本当に遊べたら普通にやばくねぇか
switchで高いの予約してる人に怒られちゃうだろ 固定ファンもいない新作ゲームにそんな金出す奴いないだろ草
そもそもフルプライスが高いのに更にDLCで稼ごうって魂胆が無理だわ TwitterにもSONYにもyoutubeにもジャブジャブ広告宣伝費突っ込んでおいて
このクオリティとこの価格ってマジで何がしたいんだろうな
メーカー側がゲームの出来に異常な自信を持つ催眠にかけられているぐらいしか説明がつかないような販売戦略だが スタッフが盲目になっちゃってる可能性はあるな
修正前の体験版もちゃんとテストプレイしてんのかって感じだったし
修正した所で数ヶ月で神ゲーになるわけないやん 明後日ドラゴンクエスト10オフライン楽しみにしている 出来に自信があるなら修正後にこそ体験版出すべきでは...? ほらっ!もうすぐ始まるぞ
正座して見るがいい
PLAY! PLAY! PLAY!『聖塔神記 トリニティトリガー』Vol.1
https://www.youtube.com/watch?v=B27k4WnrOzI ドラゴンクエストオフライン金曜日有給
聖塔神記 トリニティトリガー←無かったことにします。🤭 クリアまで20時間ってのが気になったけど、
そんな情報どこにも出てなくね?
クロスレビューにも書いてないんだけど 欠片アイテム素材オールセットとかいうのが4,950円ってのも頭おかしいが
その中の単品でお助けアイテムセット1と2が分かれててそれぞれ660円って何考えてんだこいつら 身の丈も考えず豪華クリエイター()を集めたから集金せにゃ赤字でヤバいんやろ
体験版出さなかったら被害者の数はもっと多かったろうに ドラゴンクエスト10オフライン
やり込み10000時間だな🤭 ドラクエオフライン見たいにバージョン2とかでるのか さすがにソニーが広告出しまくってるだけあって優遇されてるね 発売4ヶ月も前に体験版出すとか普通まずありえないからな
最低限の快適性は確保しないとまずいと思っての苦肉の策だろう
今はクソだけど発売までには皆さんの意見を反映して良作にしますよーってアピールも出来る
実際トレーラー出して修正しました安心して買ってくださいアピールもしてきた
只、何故か修正版の体験版は出さなかった
つまり・・・ クリア20時間でやりこみ100時間ってバランス悪いような
クリア40-50時間、やりこみ100時間くらいのバランスが良いんじゃないのかなあ
まあやりこみがメッチャ面白いのかもしれないけど >>939
じゃあSwitch側がおかしいんじゃん
これは詐欺ですわ 表記ミスならまだ大事にはならんだろうけど
遊べないってなったらちょっとやべぇぞ 来年の正月GEO
1980円、980円、500円どれかな 8月25日の「DL版予約受付開始」ってニュースのとこで
PSだけアーリーアクセスつくって発表されてた
https://www.trinity-trigger.com/topics/2022/0825/8/ そうだったのか
デラックス版買ってるやつでさえアーリーアクセス知らんかったとか悲しすぎるな 発売近づいてアンチが必死になってきたな
かなり脅威に思ってるんだな フリューが頑張らないと90年代風RPGを作るメーカーが無くなる
お前ら買って応援しろよ フリューなんて木っ端が頑張らなくても90年代RPG路線はこっちだけで十分ですので…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663073589/
かつてブレイブリー爆死後にアラアラ出して90年代路線のトップメーカーに躍り出たと思ったんだろうに
見事に返り討ちにされてるの草だわ ニンダイで紹介されなかったが広告の独占権はソニーが持ってるのか アーリーアクセスで絶対数の少ないPSユーザーがクソゲー連呼
→絶対数の多いSwitchユーザーが地雷回避
これ売り方としで最悪手じゃね? >>859
スレ見る感じさすがにその擁護は無理がないか?逆にあんたの方が怪しいぞ 他のマルチ展開のソフトは紹介されてたから、上で言われてるようにプロモーションはソニー縛りの契約してるんだろうな 妹可愛いから神ゲーだわ
ダッシュで精子纏うのが意味不 ニンダイ出ないとそりゃ広まらんよ
トリトリはPSよりSwitchのが合ってるよ
なんか体験版といい色々と駄目だな なんでフルボイスなん
金かけるとこ間違えてるだろ
クソどうでもいい近所のおばちゃんにまでダラダラ話されてテンポ悪いわ 拠点に戻らないとセーブできないって古き良きってものじゃねーぞ
メニューから普通にセーブできるようにしとけよゴミゲー だから何百回も言ってるじゃん、改良後の体験版を出さないのは作品に自信がないから。Twitterと5chでボロカス言われて出すのを辞めたんだから 出すのやめたんじゃなくて予算の都合とかだろうけどね
とはいえあの体験版の印象が残っちゃうから出すべきだったとは思うけど >>950
HAHAHA nice joke LMAO 修正体験版出してボロクソ言って再炎上
出さずに敬遠され忘れ去られる
トリトリは既に死んでるからいいとして、今後のフリュー作品のためにも黒歴史として葬れる後者の方がまだマシじゃない? 今のところ結構面白いけど武器のリールとか仲間とか増えたらクソゲー化するパターンなんだろうな
ロードが爆速だからまあ遊べそうではある 序盤は普通に面白いね
このまま単調なダンジョンRPGのまま20時間遊ばせた方がマシだったんじゃない? 思ったより面白いなw
値段相応かは分からんがそこそこ楽しめそう 聞いてたほど操作性悪くないし爽快感もあって面白いけど
3歩歩くまでダッシュできないのはゴミにも程がある
そもそも歩きたい場面がないから常にダッシュの速度でいいだろ
ゲーム自体は面白くなりそうだけどこういう所がどんどん気になって不評に繋がるんだろうな
オートセーブがエリア移動ごとじゃなくセーブポイントに足を踏み入れた時なのも意味わからんし >3歩歩くまでダッシュできない
これ本家聖剣2ですらリメイクで改善してきてるのにな
聖剣2リメイクとはまた別方向に古き良きをはき違えたゲームって感じ 3歩ダッシュは情報出た時自分も気になってたけどやっぱり操作性悪いか
バージョンアップに期待かな お前らみたいなアホが金を払って人柱になってくれるおかげでこっちは無駄な金を使わなくて済むわ、さんきゅな。 ボロクソ酷評してから明日のドラクエに移行しようと思ったのに割とおもろいわ
戦闘の操作性はこの手のゲームにしては結構いい方だと思う
少なくとも体験版で言われてた件はそこそこ直ってると思う
体験版やってないから知らんけど
探索と戦闘は俺の中ではかなり評価できる
適当探索でも宝箱コンプできてサクサク進められるという意味で
擁護できないのは上で言われてるダッシュと
自キャラが弓使うと味方がなかなか殴りにいかないから実質近接を強要されること
エリス操作したかったのにこれが1番残念だわ 5chは賛否両論
Twitterは片手で数えるほどの人しかやってないがまあ好感触そう
配信者はまあ楽しそうにやってる
修正アプデで割と評価は持ち直してそうだから体験版はやった価値あったな
問題はpsのデラックス以上買ってる人間が100人ぐらいしかいなさそうなことだな
アーリーアクセスとはいえこんだけ広告打っといてTwitterで0時プレイ開始してる人が5人もいないという現実よ クソゲーとは言わんが不便さの押し売りがキモくて面白くても評価落ちるわ
今時セーブポイントとか歩きが遅いとかもそうだが
味方が倒した敵が落としたアイテムを結局歩いて拾いに行かなきゃならんのバカすぎるだろ
全部拾うことになるんだから自動取得か取得範囲広げて吸い付くようにしとけよ
不便なのと古き良きは全然ちげーんだわ 何でトリガーストライク無敵じゃないの?必殺技って敵の攻撃の上からぶちかますから気持ちいいのに 体験版と違って味方はカスダメしか入らないから死ななくなったな
やばい時は回避するよりキャラチェンしてもいいレベルかも 嘘ついた
ボス戦だとそんなことしてたら死ぬわ
やっぱりまだまだ死ぬ 仲間揃うところまで来た
期待値がマイナスだったからめっちゃ面白いわ 買うのやめようかと思ったがやりたくなってきたなw
ただニンダイで新作発表されて気になってたタイトルやってないやつオクトラやライザもやりたいし、この秋出るタイトルもいっぱいあるし悩むな 【Switch/PS4/PS5】聖塔神記トリニティトリガー part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663094830/
他人に任せるのも無責任だったしワッチョイスレ立てたわ。
ついでに1やらスレタイからPS5が抜けてたから直しておいた。 >>985 乙!
やりだすとけっこうテンポよくて気づけばこんな時間!
今にして思えばファミ通だかのコンパクトに楽しめるみたいなレビューもあれけっしてネガティブな意味じゃなかったんだなーと。
あとここのスレで体験版は修正されてるよってレスした人の言ってることも蓋を開けてみれば正しかった!
あの人マジでフリューの社員か内情知ってる関係者だったのかな!?
普通に遊べる感じなので、財布に余裕のある人は買ってみてもいい出来です! 重複スレやワッチョイスレ無課金スレとか言って住み分け促して過疎らせようとするのはネガキャンの常套手段
そしてスレの勢いガーって言い出す
そんなことすることもなくお通夜なのに ドラクエタクトはそうしてアンチが立てた無課金スレが本スレになり
ff15はアンチが立てたエアプお断りスレが本スレになったよね
とりあえず先に立った方が使って950付近でまた議論すればいいよ 拳武器取るとこまで来たけど結構面白い。
ただ、サブクエがつまらんから回収がダルい。トロフィーあるから仕方なくやるけど。
ここまでは面白いけど良くも悪くも単調だからあと20時間楽しめるかは不安。
間違いなく言えるのは値段相当ではない。
3000円なら良ゲーだと言われてただろうが
フルプライスのゲームとしては、ここからよっぽどストーリーが面白くならない限りはクリアレビューは荒れそう。
ストーリーが面白くなりそうな気配はない。 3人目集まるまでがピーク
ザンディス加入したぐらいから飽きてきたわ
敵の火力が高すぎて殴って逃げての繰り返しばっか 戦闘はまあまあ
賛否分かれて凡ゲー評価に落ち着くと思うよ >>996
聖剣2リメイクも初動の酷いバグがなければ凡ゲー評価だと思うから妥当だな
2リメイクはいくら後からパッチ修正しただろうが何だろうがとにかく最初の印象がこのゲームの比にならないレベルで最悪だったから
だからトリトリの方が名作だと捉えられやすい環境が整ってる ネガキャンが連日張り付いてたのにワッチョイ無しは有り得んのよ。
挙げ句ワッチョイ有りでと言われて慌てて立てたのかスレタイすらミスってるしな。
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