【PS4/PS5】原神 part295
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次スレは>>950が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part294
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653929881/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 シャンリン、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫
菫色ノ庭【風雅】 綾華、裟羅、一斗、綾人
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
■日曜
全曜日の報酬が自由に選べる >>950,960
次スレでは>>3のテンプレに夜蘭を追加してね
■月曜 木曜
太山府【繁栄】刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭 ショウとイエラン、組み合わせてみたけど
ショウの落下攻撃でイエランの爆発トリガーされなくない? 西風HP39300 絶縁HPHP会心ダメ
65/158 元205 6000ダメ*3
まぁこの辺りで妥協するかな…
6000出ると悪くない感じはある >>8
蛍ちゃんは倍率高めの元素用意してくれないかなぁ
まぁ草も補助で水も回復か補助なんだろうけど
まさか炎や氷も補助系じゃないだろうな… 最強仙人と戦うショウが旧貴族4で草
>>5
着地硬直キャンセル通常キャンセルジャンプ イエランって1凸してたらチャージ150くらいだろうし
絶縁じゃない方がいいんかな? >>5
ジャンプした瞬間攻撃して飛んだらもう一回攻撃して落下攻撃 俺もイベントやりてえ
双眼許円と一斗の任務やらないとできないとかハードル高すぎ >>11
なにその格ゲーみたいなの
イエランの完凸効果ってキャラチェンして戻っても残る? >>11
任務のお試しは毎回みんな旧貴族4なのやめて欲しいわ
新規がショウとか一斗とかの爆発に旧貴族乗るのかと勘違いしかねないし 二人の女の子がきゃっきゃうふふしていたけどガチャ実装するのですよね? >>11
ショウの操作ってただでさえ忙しいのに大変そうだな…
しかもイェラン入れると集敵&粒子役のウェンティカズハが入れられないが >>17
死んでる
雷電の鬼っ娘のときといいmihoyoやってるわ 前髪ナナメカットする日本のアニメゲームキャラって少ない気がする。イエランはまさに海外キャラっぽい 夜叉のおにゃのこ二人PU来てほしい
赤と紫だったようなスピードでおわらせたからうろぼおえ炎と雷 HP33000絶緑水杯会心ダメージ151バフ無しで初弾6800くらい >>24
水杯の方が出るね
単純に良い水杯を綾タルが使ってて、率的にHP杯に良いのがあるからHPHP
HP31500 47/193 元187 水杯なら7100出る
けど率を下げるくらいなら6000ダメで良いかなって 新キャラなのにストーリーでのイェランの影が薄くて草
女キャラは新キャラでもこの適当な扱いよ 弾弓もイェランに合うな
元素チャージ足りてるなら絶弦の次に合ってるかも >>31
なるほど 他のキャラではほぼゴミなHP杯有効活用できるのイェランの強みね 誰やイェランのチャージ200必要とか言ったの
螺旋だけでなく絶縁秘境もチャージ130程度でガンガン回るやん
イェラン鍾離の二人だけで20秒回しとかクッソ楽になったぞ イェランの伝説任務面白かった
どこぞのモブばっか出てくるお兄様のはゴミだったからか 完凸祭礼弓×博徒夜蘭(1凸)
1凸夜蘭スキル2個ストック可能
完凸祭礼→スキルヒット時80%でスキルCTリセット16秒周期
敵2人で94%、多数まとめれば99.99%発動
博徒4セット→スキルダメバフ20%、敵倒した時スキルCTリセット15秒周期
チャージは130でOK
スキル主体で爆発は1秒1回チョン撃ち
敵まとめれば捕捉も速い
アルベド&2凸万葉(スクロ)&香菱&夜蘭
夜蘭以外はチョイ出しだしアルベドの結晶を夜蘭で更新しまくりで常にバリア状態
アルベドと風の熟知UP効果と翠緑で蒸発UP
ワオw
夜蘭は色々出来て面白い イェランはコスパ最強でいい女だな
無凸☆4武器でしっかり仕事する姿は綾華ちゃんを彷彿とさせる 地下から出たあとめっちゃ晴れてて解放感パないわ
先生は偉大ね デイリーだけやろうとしたら、20分くらい会話が続いたぜ。
ちゃんと閉じ込められた状態でいようと。あそこでログアウトするんじゃなかったわ。 サブに会心ついてるHP時計捨てないでおいて良かった
こう言う事があるから会心がついてる聖遺物は捨てられないんだ 宵宮とイェランと行秋とフィッシュルでシューティングゲーになって楽しい シューティングと言えばトワリンシューティングまた出して欲しい 脆弱2個使ったのに絶縁HP出なかった…
今イェランに付けてる時計HPに会心も会心ダメも入ってないゴミ異物だから取り替えたいのに ベネット香菱行秋+弾弓夜蘭の夜蘭蒸発ナショナルが雷電ナショナル圧倒してて草
まさかの雷電クビとはな
恐ろしいな夜蘭
草実装前に環境変えてきた
まぁ草で雷電が盛り返すんだけどなw
夜蘭コスパ良いからとついつい入れすぎて草キャラに追加投資させる作戦うまいな運営 甘雨姉さんに手ほどきしてもらえるヤング天おじ羨ましすぎる 草神が出るのは9月くらいかね
また石2倍が復活するタイミングで実装してくれると嬉しいのだが シャンリンの爆発とか雷電いても200じゃお手軽に回らないんだが
雷電なしだったら250でも話にならんレベル 異物厳選にあまり脆弱使いたくないんだよな
キャラの育成とかなら無駄にならないけど、ゴミ異物しか出なかったら吐く 今日のイベントどうやって進めるのこれ?
羅針盤みたいのいじっても同じとこグルグル回ってるだけで先に進めない >>61
それぞれの時間帯?でアイテム拾ったら時計の針を進める事ができるよーになるよ 最初時計を過去に戻して成長する前の木を壊すんじゃなかったっけ
で、未来に時計を進めたら木は無いから時計の針を進められるようになるはず それぞれの時間でギミックがあれば動かしつつ行ったことない時間目指すだけ >>36
無凸ならそれだけあってもいいでしょ
それに絶縁の爆発ダメ盛れるんだから意味なくはないでしょ ログインしたらすぐにイベント始まって時間きてデイリー出来なかったわ 仙衆夜叉の炎と水の人が可愛い件について
ショウ以外が全滅してんのが悔やまれるなぁ… ファデュイのデッドエージェントって夜蘭と似たような
移動方法使うけど、なにか関係あるのだろうか 影ちゃんとこと夜叉チームと、パラレル的に実装してくれてもええんやで 影の仲間といい夜叉といい既に死んでる回顧でちょい出るキャラのデザイン良すぎてもやるな まあたくそまとめごおっlあぼれてんどかい
またあんごうぶんで激タオしるkfcんm いざプレイアブルにするとなるとモデリングめんどいからな
出さないからこそデザインガチれるのかもよ しっかりモデリングされて散っていった淑女さん・・・ 鉄平とかいうハゲが死ななければ旅人が癇癪起こして試合申し込まずに済んだかもしれない 影の仲間の鬼の女の子プレイアブルきてたらめっちゃ人気でてたろうな 夜叉の青い子めっちゃ好みだわ
なんとかしてプレイアブルにしてくれないか イェランの伝説任務やっと終わった クソ長いけど面白かった リーユエも稲妻もひと段落したしドドコランドVer2でバカンスしたあとスメールかねえ ロックダウンで石貯めてたやつが回しただけだろ
雷電超えとか嘘くせえ リーユエと稲妻の伏線は回収されたけど、意外とモンドの謎は残ってるんだよな
血染め騎士の物語とかファルカどこ行ったとか
ドラゴンスパインの話は進んでるけど 胡桃と雷電将軍が好みで始めたのに全然ガチャ来そうにないな
雷電将軍に至っては来年の可能性ありとか心折れる >>96
星5前に出るかきっとすり抜けてくれるはず…
2凸くらいはしたいな忍 >>96
一斗は好きだからそれは別にいいけどもう2凸してるんだよなぁ…
2凸くらいはしときたい イェランとモチ武器完凸させようかと当日クレカ止まんないように大量にクレカで事前に石買っといたら
運良くすり抜けずに完凸出来たからショウを完凸させてみたが、強いんだけど組み合わせむずいわ
マルチで秘境回す用みたいな感じ
ショウ回しは旦那がやたら出て参ったが
つかイェラン強いじゃん キャラお試しバトルイベが定番になってきたけど
今のやつ、この前みたいなテンポ良いわけでもなく編成の妙味みたいのもなく
移動してちょっと雑魚倒すのを繰り返すだけって感じだな イベントやってたらイエランよりもショウが欲しくなってきたぞ
だが万葉くるまでガチャは回せんのだ そういや最終週は日割りするっていってた補償何故かまだこないな
342原石にするか343原石にするのかで揉めてたら笑う >>29
ここ俺も気になったんだけど鍾離=岩王帝君だと理解してるのって旅人と風神以外だと誰? 七星も知ってるし胡桃も知ってる
知らないふりしてるけど 誰も触れてないし延期の補償石なかったことにされてそう >>108
ソロゲーだから全然余裕
無課金で最前線に立ちたいとかなら少し時間かかるが
それでも半年くらいかなエンドコンテンツを無課金でクリアするの 2.7が始まる予定だった5/11に一週間分の補償を配ってるから先週の補償で終了だと思ってた・・・ 今から全然間に合うけど、綾華期間逃したのは痛いかもな
6週以降のカズハでいいの復刻なりすれば良いが
ここ暫く癖のあるアタッカーしかでないから課金勢でも⭐︎4アタッカーになるかも
恒常ガチャはモナとかジンてのがどうしても欲しいとかじゃないと課金してまであまり回す意味がない
癖がないのは今回メインすり抜けでやたら出るディルックだが、初期キャラだからか正直アタッカーしか出来ないのに火力がない >>114
そういやそうだっけか?じゃあ日割りしなかったってことか このゲームって無課金に厳しいか? 他のガチャゲーに比べて無課金でも楽だと思うが
紀行あれば育成は少し楽になるが劇的なほどの差でも無いし
むしろ毎日ログインできるかどうかのが大事かな
樹脂を無駄にしてるようでは課金してもあんまり強くなれないだろうし >>177
丁度、7日間だったから日割りは無かったみたい ディルックで火力だしたいなら火魔女から逃げんな 話はそっからよ 星4がクソ強いから無課金でもやれそう
キャラ数少なくて飽きそうではあるけど ギリギリ2.6に始めたんだけど綾華引いとけばよかったな
復刻はどのキャラかわからんけど来月までお預けだよね? 完全無課金ならリセマラでイエラン引いてからじゃないと相当つまらん >>124
次の復刻キャラの荒瀧は今月中にくるぞ
というか公式のお知らせとかくらいは読みなよ お前ら楽しそうでいいな
俺は綾人で爆死したからイェラン引けねーのよ… >>124
基本的に3週間でガチャが変更になって
6週間周期でバージョンが変わる(ガチャ2回でバージョン変わる)
正直、初心者にオススメのガチャはメインアタッカーなんだが
ショウやイットは少し尖ってて初心者には使いにくいかも
とりあえず2.8と3.0の情報出るまでガチャ温存でもいいかも
2.8にメインアタッカーでは無いがカズハって強キャラの復刻が濃厚だから
まずはそいつ取れば良いかと ディルック、火魔女ある程度厳選したの装備しても末路の一撃が霧切綾華と大して変わらない有様だぞ
あとなんせ40族とはいえ、使いやすいけど爆発が弱すぎるだろw
凸して天賦11まで上げたのに3万そこらって… >>127
うちのサブ垢綾人結構ぎりぎりで引けたのになぜかもう60連分位溜まってるよ
スターライト入れれば一回は天井叩けに行けるだろう
ただすり抜け率8割のゴミ垢で不確定状態で☆4ゴミだらけの中そう狙う気になれんが ディルックは強化来るまではどうしようも無い
クレーにも言えるが今の時代のメインアタッカーと比べたら明確に弱い
別にディルックでも螺旋は行けるが ディルックの爆発は炎エンチャが本体だぞ 火の鳥は出涸らし 今月で原神始めて1年経過したから、俺も最近の新規さんに先輩面吹かしていいかな まあ鳥が残ってくれたらそれだけで編成バリエーション出そうだな 旦那はワンピースの白ひげ無精髭よいのひとみたいに
なるといいな クレーもイェランの爆発みたいに攻撃に連動してファンネル飛ばしてくれたらなぁ 出てくる女と武器全部引いてたら年間50万課金してたわ >>126
次の次〜って書いてたつもりが書き直して言葉が消えちゃってたわすまん
>>128
なるほど…ちょっと温存するか
カズハってキャラが強いのね、ちょっと調べてみるありがとう! クレー、七七、ゴローはレベル突破で特産足りなくなった時に重要だから未だに重宝してる
戦闘に使った事は数回しかない
イットでるならイワパ考えようかなあ
アルベド無凸でいけるんかな >>141
目に付く女をとっかえひっかえしながらハーレム生活を送っていると思えば安い安い
しかも女は一途で浮気しないときた >>142
俺的完凸させても後悔しない評価
UR:カズハ、ショウリ
SSR:ウェンティ、ベネット、綾華、雷電、甘雨(強さ+汎用性+つべに上がってるMMDの踊りがかわいい)
SR:イェラン、行秋、フータオ、モナ
R:エウルア、スクロース、シャンリン
主観ではこんなとこかな 主観じゃなくて原神プレイヤー総意の強キャララインナップやんけ >>148
まさに万葉と鍾離のみ完凸してる微課金勢だけど鍾離は後悔してるなあ
入れるとつまらなくなる
万葉はいまだ現役だし後悔してないけど 無凸確保で十分教だったけどイェランは1凸しちった
あまりにも快適すぎる モナの完凸効果なんて使うことまずないんだが
モナメインアタッカーにでもしてんのか? >>145
原神の男キャラって大体冷静かダウナーキャラなのもあって一斗の明るさは助かるわ
まあそもそもテンション高いキャラって他はベネットとハイになったタルタルくらいだし一斗は貴重なキャラよね 夜叉といい雷電フレンドといいこいつらいっつも正気失ってんな お馬鹿系の三枚目男キャラがベネットと一斗しかおらんのだよな 胡桃は一番好きなキャラだから諭吉使って1凸させたな
微課金で死闘の槍でもアホみたいな火力出してくれる最強のメスガキ >>153
たまたま引いちゃっただけだけど、探索移動に使う時なんかだとメインはれるレベルで強くなるぞ 浮舎はショウの顔に落書きするお茶目なところもあって良いキャラそう
岩夜叉のほうもなんか良さそう >>158
モナは火→爆発→火(蒸発)のタイミングがわからん。
無しでもそこそこ強いけど。 イェラン1凸するかすごく悩んでるけど行秋並に末永くお付き合いできる?
ver2から8割近くすり抜けしてて微課金にはきつくて悩ましい…
落霞と絶縁でHPチャージは確保できてるけど率ダメが65,125しかないし必要ステ多すぎるわ 今期12層あやか潰しみたいなんきいて後半に入れればええやんと思ったらクソ硬なのなんなん
どっかに耐性変えてあるとか書いてるか? >>161
モナは爆発溜めにくいから上手く回すにはスキルも活用しなきゃ回らないと思う
ただ水付着したいだけなら心海もってない凍結パとかで完凸金箔持たせれば何でも屋になるよ あんな露骨に装置置いてあるのにクソ硬い理由分からないんだとしたら相当に目か頭が悪い >>164
いやいや、チャージで火力上がるのに回らないは無い。 >>162
1凸すると祭礼行秋を完全に超えるから少なくとも来年のフォンテーヌまではお付き合いできると思う
あと早柚と組むとスタミナ気にしないで永遠にダッシュ出来るから探索の効率が変わる >>168
ありがとう
長くお付き合いできるなら股間派だし3.0の貯金切り崩して頑張ってみる
2倍石まで縛りしてるから石の種類もう少し増やしてくれるといいんだが 同性同士でデートってどうなの
中国じゃ同性愛禁止なのに イベントはムービーは良かったわ
ただリーユエの話って他の国以上に頭に入りづれぇ
名称や名前が聞きなれないとどうも集中できん😅 >>137
星5の3枚抜きとかやべぇな
やってみてー 自分の好きなキャラが出るまでとりあえず強いと言われるキャラを強化してるんだけど、ガチャで全然好きなキャラ出なくてベネット君がどんどん強くなってく
綾華の時課金してでも引くべきだったな…復刻に一年も掛かるとかつらい >>154
もなのだが決めてはやはり伝説任務だよあれで俺はやられたんさ
野郎で引いて良かったと自負できる数少ない良新だ
ぺぇもんも気に入ってあだ名を命名するくらい
明朗快活で気持ちのいい男だよ ストーリーのシーン、エンヒが忍野扇みたくなってるからむしろ水橋かおりみたいだな 日本語不自由ニキに何言っても無駄だぞ
怪電波にやられてるから 無課金勢の配信者も続々と夜蘭1凸してってるな
やはり1凸の快適性は別次元なのか・・・? 配信者なんて毎日精鋭狩りしてるし
1凸イェランは特に必要だろ
スタミナ軽減が死に天賦になるレベル オーオウンワールドげーにおける乗り物 GTA5で車使わないプレイとか考えられないだろ ショウの復刻やたら早いわ
前回の復刻4ヶ月前の回答際だぞ、特に目立って何かしたわけじゃないのに どう考えても運営に愛されてるんだろ
専用遺物も貰ってるしな ショウ復刻今回のイベントに合わせてってことなんだろうな
それなら前回のコミケイベに合わせて万葉復刻しててくれても良かったのにとも思ってしまうが 【イェラン1凸したほうがいい?】みんなが自動車持ってるのにお前だけ自転車でキコキコ頑張るのか?【続きを読む】※絶対見ろ 宵宮もキャラでアッパーされ続けて入るからどうということでもない 夜蘭の2凸効果は元素付与のクールタイムがないから水元素付与がブッ壊れになるぞ >>195
どうせなら星4ピックも凸進めたいキャラの方がいいよね、貧乏性というか勿体ない精神が働くわ… 1凸分の石がなくて、課金する気もない場合に無凸でも取るべきか、それぐらいなら石を貯めるべきなのかどっちだ? 逆に星4溢れは嬉しいぐらいだけどな
武器がいらねえわ 60石と経験値のこれ?わざわざコードにする必要あったのだろうって
かうーむ 完凸済み星4来たら原石160貰えると思って引いてる イェランよりえんひの方が可愛いし欲しいなぁって思って引いたら15回で二人もえんひが来てくれてうれC
バーバラとノエルが来たら膝から崩れ落ちてた 宵宮、行秋、夜欄、ジンのパーティーが気持ちよくてひたすらエンシェントとカラクリ陣形を無駄に狩りまくったわ こういうメインのイベントで星4キャラ操作来たの珍しいな イェラン凸したいけどすり抜けあるし忍も引きたいからなぁ
確定なったら次の新キャラとか凸したい復刻に残したいし悩みどころ… 単純な行秋の上位互換だったら1凸してたかもしれんけど
ガバプレイではあんまり上手く作用しなくて結局水2枚編成だったり雷電入れたりするから
1凸してもなあって感じる
3秒ダッシュを6秒ダッシュにするのに2万以上出せるかな?
新しい星5キャラ二人取る方がええんじゃないか?と考えちゃう 俺も無凸でええと思ったけど
1凸してわかった、絶対に1凸するべき
運用の汎用性が無凸と1凸とでは段違い 1凸で移動の快適性が段違いになるからな
無凸のままだと新キャラに出番取られて
1年後はもう使ってないだろうなと思う 水2枚なら夜蘭も相方の水キャラもチャージ節約して火力に振れる
チャージ聖遺物は火力がガタ落ちだわ
無凸→チャージ夜蘭&チャージ行秋
無凸→チャージ夜蘭&火力行秋
1凸→火力夜蘭&火力行秋
スキル火力もHP依存だからしっかりHP盛りたい
天賦上げるほどHP効率が大きくなる
天賦10は絶縁のHP1に対しチャージ0.83
HPのほうが2割も優秀
あと単独で使いたい場合は西風弓や祭礼弓などチャージ武器に替えるなど聖遺物付け替えの手間も要らない
本当に1凸は使いやすい
過去最高クラスの1凸恩恵 あと行秋と使うなという奴の意見もおかしいな
3属性でHP18%バフ
4属性でHP30%バフ
12%差
天賦10レベルではHPバフ数値=ダメージバフ数値と同じ価値になる
ダメージバフ12%差を気にするよりも
行秋ダメカット機能+微回復を水共鳴で強化+お互いに粒子裏チャージし合いチャージ要らず+ダブル高火力継続ダメージ+ダブル継続水付着
12%差なんてどうでも良くなるほどの恩恵がある 俺の原神はチャージ重視セッティングで火力が足りないって状況がないからなあ 他に強い☆5キャラ居るだろうに無理して行秋使う意味もなくない?どんだけ行秋好きなんだよ ガイアでゴミ拾いしてた身としては
1凸いるとはいえガイアが女に変わっただけで神キャラ >>222
チャージ重視って楽に回すの重視なんだろ?
なら夜蘭行秋モナ綾人で水殺法しとけやw
モナはチャージか金箔装備だがあとはチャージ要らず火力全盛りで水ゴリラ3人で
ボッコボコに回せるぞ
水敵に無力なのはご愛嬌
綾人を綾華にしてモナ凍結で星異デバフ13秒に延長で水ダメ氷ダメ激盛りやん
ホント応用力ないよなお前ら >>224
それ書くとスクロがまた長々と書き出すから俺が簡潔に書くと
夜蘭で水の下地を作る蒸発構成だと火側で上手く蒸発を続けられなったり、夜蘭をHP時計にすると爆発回しが厳しいケースがあるのね
そこで行秋を併用することで両方の問題を解決できるから併用自体はアリなのよ
で併用するなら1凸のスキル2連打で急速チャージのアドバンテージ薄くなるなってのが俺の>>214ね って書いたあとに気付いたけど
224は併用の話とは書いてないから行秋自体つかわねーって話だったら俺が流れ読み違えただけだからスルーしてくれ もう行秋使ってるのホモか貧乏人だけだよ
2凸してないのに胡桃と組むとかそもそも夜蘭持ってないとか以外で行秋使う理由が他にない 今回のイベント話が長いのと忍のむちむちっぷりが気になったあんまり頭に入ってこなかった 胡桃の蒸発狙いなら夜蘭2凸しないと行秋にまだ軍配が上がるらしいな ほんま行秋ぶっ壊れだわ 俺の妹俺に似ないでめっちゃ頭いいんだけど
まさに一斗みたいな脳筋と付き合ってる 1凸イェラン西風絶縁HP水率で90/150 チャージ210で
ミサイル5800だわ
6700位欲しいけどキツそうやな 頭良いとポジティブになりにくいからそういう組合せが幸せになれそう
貧乏は駄目だが 荒瀧一斗が段々良いキャラになってきてるな
毎回ほかのキャラとの会話の掛け合いが楽しくて聞き入ってしまう 大半の住人は貧乏人というより、たかだかゲームに数万使うのが馬鹿らしいだけだと思うぞ どちらかというと幼女とかロリとか好きなネタホモ好きな
おっさんが固定メンツで入り浸ってる気がする
正直キモい (ニコニコ動画とかやってるような臭い層) イェラン長押し、爆発でもキャンセルさせてほしかったな ゲームに数万は別にいいけど、原神にはないな
毎日起動してちょっとだけ触るゲームにその金額はなあ イェランよく見るとブサイクなんだよな
おっぱいでかいし雰囲気はいいんだけど 夜蘭の元素スキルもフィッシュルの元素爆発もそうなんだけど
自動的に疾走するのはいいんだけど敵に攻撃してる間隔がないんだよな
暖簾に腕押しという感覚が近い
疾走中に敵に接触しても攻撃を当てたというようなガツンとした感覚がなくて
すり抜けるだけだから手抜きに感じる
もっと敵と接触したときに効果音を入れるとか、やりようはあると思うだけどな >>248
そりゃすり抜けて糸巻きつけてるだけで攻撃してないんだから手応えあったらおかしいでしょ イラストとムービーは美人だが3Dモデルはのっぺり顔にアイシャドウ濃すぎてきつい このゲームに金出すし欲しいキャラいたら課金したいけど性能面で強いキャラなんて別に2万払ってまではほしくないなぁ
普通に貯めた石で引けなかったら今回はだめだったよで終わり >>249
そういう中途半端なリアルさ必要?
糸使いの効果音だったらやっぱ三味線屋だけど、パクリ大好きのミホヨも時代劇には興味無かったか レスくれた人ありがとう、今日から始めてみたよ
とりあえず初心者祈願で行秋とノエル出てホッとした…すんなりキャラは出ないと思ってたので
身内は無課金でまったりやってるけど、しょうり・あやか・将軍等引いてるから結構運良い方なんだろうか >>253
ちゃんと糸巻き付けた時に効果音入ってるけど…
アフィか?
そうじゃないならそれはそれでやばいけど >>252
素直に課金するだけの金無いって言えよ
金出さずに口出すのだけは達者だな イェランマルチだと完凸以外使えないから
お前らイット引け😳 最近やり始めたんだがこのゲームって日課的なのが大事らしいな!
突き詰めると取れる鉱石やレア度が低い聖遺物まで取れるなら取った方が良いのかな?
友人がそこそこのガチ勢だったからまぁまぁの熱量で教わったけど >>258
安心しろ、
若水含めて完凸だ
てか金うんたら言ってる奴は低収入かニートか学生かな?まあバイトしろ 課金なんて所詮データ消えたら終わりとよく友人にバカにされたが
この前のロックダウン延期の時最悪このままサービス終了したらと思うと結構ドキドキしてたわ このご時世、碌に金使わないから昔の趣味だったアウトドア支出無くなったし、仕事は家だからゲーム起動しっぱなしだしな
最近欲しいキャラあんま来ないからそれすらやらんけどな >>263
取ったほうが得だけど、長期間やっていけば素材は余ってくるのでまあ適当に
>>265
人生なんて死んだら終わりだからな 自分が楽しいと思うことに費やすべき 脳死で鍾離シールドしてりゃいいから難易度は低いけど6ラウンド×3戦は長いわ
これなら全入れ替えで3ラウンドとかの方が良い
やっぱ待機にランダム要素ある2日目が一番難しい気がする 螺旋より簡単なのにショウリ先生に抱っこにおんぶなんすか 脇から湧いてくるネットリした液体を擦り付けてくるお姉さんとかヤバいな >>263
聖遺物は最初のモンドじゃ大して集まらないし、世界ランクが5になるまでは適当にやってて何とかなるし、やるなら2、3日に一回しか復活しない植物ちゃんと集めた方がいいよ
一人をレベルMAX突破段階突破まで168必要だから
モンドなら、⭐︎4の神、ベネットとスクロースで被る風車アスター、最初のモンドとかの壁にくっついてるキノコがモナだっけな
で、課金しないならエウルアの分はいらないかもだけど風キャラ取れ次第タンポポ、ドドリアン他はお好みで
とりあえずキャラの成長に何が必要なのかは調べたほうがいい マッシュールーム取らないでくださいって画像思い出す >>267
>>271
とりあえず育てたいキャラの特産物を最初は定期的に集めとくと必要な時困らないっと
ありがとうございます! ハウンドで削られるので
回復キャラを育ててないと辛いかもな 確かにキノコ集めるのクソめんどくさかったな。
育成素材を集める手間、キャラごとの格差すげえ キツネが、たわわに実ったおいしそうなぶどうを見つける。食べようとして跳び上がるが、ぶどうはみな高い所にあり、届かない。何度跳んでも届かず、キツネは怒りと悔しさで「どうせこんなぶどうは、すっぱくてまずいだろう誰が食べてやるものか。」と捨て台詞を残して去る
解説
手に入れたくてたまらないのに、人・物・地位・階級など、努力しても手が届かない対象がある場合その対象を
価値がない・低級で自分にふさわしくない、ものとみてあきらめ、心の平安を得る。フロイトの心理学では防衛機制・合理化の例とする。また、英語圏で「Sour Grapes」は「負け惜しみ」を意味する熟語である 火力で蹴散らして終わりのプチ無双系イベントにシールドとか回復とか要らんでしょ
今回もゴールドプラチナとかのランクあるって聞いたけどどこで見れるのか分からん 無駄に体力多い炎スライム一匹は何かの布石かと思ったら何もなかった >>276
敵編成は変わるようちハウンドいなかったし 配布弓か西風か悩む
イェラン無凸だから西風じゃないとチャージたまらないし
しかし配布弓で火力も出したいし 昨日の最後のボスが魔偶剣鬼で地味にめんどくさかったわ… からくり鬼は攻撃当たるまでの待ち時間が嫌いだわ
座ってる間に倒したい からくりは開幕の無敵と一定ダメージ後の無敵で2回無敵時間あるからな 6ラウンド無駄に長かったな
心海を残して入れ換えたら簡単だった 無敵なのにダメージは入る謎システムでエウルア砲を貯めさせてくれる良心の塊 キャラ揃ってると悩む楽しみがあるから今回のイベント好きだわ
前回の似たような不思議なダンジョンみたいなイベントの時は8人くらいしか育成出来て無かったし
今は20人育成してるからホクホクよ そういえば1.6の金リンゴ島に魔偶剣鬼いたけど2.8の金リンゴにもスメールのボスいるのかな 最近探索でイェラン風2(サユ)あわせてたけど
ジン凸2のがいいんじゃないかと思ってきた >>293
あれ元素粒子獲得が発動条件じゃなかったっけ
移動速度上げる目的なら使いづらそう いつもアンケートで長いと感じなくても時間かかりすぎを選んできたのに
長ったらしい6×3の18戦は鬱陶しかった 何しても文句言うんだからホヨバもいちいち相手してられんだろ バトルイベント今までの奴でマルチ抜かせば一番楽しかったな >>257
草
もう原神に脳みそやられてるやんお前。ババアに10万金かけて完凸ガンバw🤣 バトルイベントはイベント用にボス作ってボスと戦わせてくれよん、別にガワは使い回しで良いからさ
雑魚なんて普段から狩り飽きとるっちゅーの せっかくのマルチボスだったのに未亡人さんはあまり楽しくなかった 毎月5万の微課金だったが
車買って毎月20万のローン組んだから
一気に厳しくなった
神以外はもう完凸なんて無理 不要なものにお金は払わんからな
ノーマルモードで十分なのにイージーモードにするDLCを3万円とか言われても絶対に買わない エミちゃん完凸してーわ
あと2回引ければオズさん覚醒すんのに、今までピックアップ来なさすぎた 綾人イェランは微課金に優しい仕様にしてきたな
代わりに凸らなくても十分なのはホヨバ的には損だろうが、こういうキャラもいないとどんどん人離れていくしな… 北斗の元素スキルってもうちょっとダメージ出るようにならんかな
敵依存でリキャごとに打てないしさぁ
ジャストカウンターで9万くらい出たら楽しくなれるのに 八重は人気キャラだからってユーザーの足元見すぎた
別に弱くはないけど1凸能力くらいデフォにするべきやろ 毎月10万の微課金だったが
家買って毎月50万のローン組んだから
一気に厳しくなった
神以外はもう完凸なんて無理 >>303
一億円持ってたとして算数の教科書ぐらい、そんぐらいもってれば1000冊ぐらい買えよって言われても
算数なんて教科書みなくても出来るし全く意味ないから買わんだろ? イベントで八重使うとクソ雑魚すぎてびっくりするな
ちまちま3回スキル置いてしょぼいダメージ イェランが強いのはわかるけどキャラが好みじゃないので悩む 俺もイェラン好みじゃないがサイコロファンネルが格好いいから引いた 八重1凸デフォはほんとに思うね
雷電と組ませるために90属にしたなら1凸効果は重要すぎる モンド橋の鶏肉人権と言われる夜蘭
しかし、それとは裏腹に正二の弓訓練は力ありすぎて全ての的を破壊してしまう夜蘭であった
(´・ω・`) ある程度戦力そろって螺旋36も余裕になっちゃうと
課金欲が無くなるのよね
一応新キャラは無凸確保するけど
よくあるフレにキャラ貸し出しできるシステムでもあれば
もうちょい課金する気にもなるんだけど 夜蘭スキルの機動力は探索に便利だけど戦闘でも超便利だな
ワープやバクステや遠くに沸いた敵にすぐ接近できる
スタミナも使わない 1凸してると行って打破、帰って打破で大体敵がしぬ
してないとキャラチェンいるからテンポ悪い 金が腐るほどありゃ課金するし無けりゃ出来ないそれだけ
毎月1000万くれるなら全キャラ余裕で完凸してる
月の余剰資金が40万の俺には1凸が限界 早く月パスのみ民になりたい
縁があったらでいいやとゆるい心持ちになりたい 酸っぱい葡萄は置いといても毎月五万はゲームと考えると重いわな 初年度から月パスのみは結構キツイと思うけど
遊びやすくするため最初に6万ぐらい課金したら2年目からは月パスで余裕よ
イェラン1凸も雷電2凸もできてるしな >>331
もっと稼がんといかんね
なんでもかんでもローンしてるから
結構辛いわ まぁ無凸確保しながら
使い勝手あがるなら凸でええやろ
神は完凸させるけど
それ以外は適当でいい
次申鶴きたら完凸させるけど 理解はできても下手なことは受け入れられる心無いと大変やぞ… 例え話する奴で
わかりやすい例ほぼ見たことないわw オツムが不自由だから色んなことがわからないまま 何万年も課金するんだろう ここも本スレと変わらんな
煽り合いとケンカしかしねぇ 頭が悪い = 握手券やゲームキャラに無駄遣い
理にかなってるな フレになってる全キャラ全武器完凸してるコリアンが1ヶ月ログインしてない
あのアカウント捨てれるとか大富豪なんだろうな
羨ましい >>317
貸し出しシステム欲しいよね
時短+自慢欲も満たせる 紀行祝福無凸縛りくらいがちょうどいいって答えは出てる 最後のイベント6セットが物凄く長い。途中で何をやってるのか分からくなった 胡桃めっちゃちんこに来るわ
早く復刻こねぇかなぁ。2体とはいわずに三体出してくれよ 祝福と紀行のみで、引きたいキャラ引けるから原神は神ゲーなのよ 自分も胡桃引いておけばよかったと思ってる
炎アタッカーはクレーちゃんがいるからと我慢したがやっぱつれぇわ エウルアに次ぐガチガチの純メインアタッカー炎お姉さんくれ 胡桃とクレーとか、フリーザとブウくらい戦闘力に差があるだろ 俺はもう完全に性能じゃなくて見た目で引くことにしてるからイェランがどんなに強くてもケバいおばさんはスルー
推定年齢15歳のJK忍ちゃんはもちろん引きますけどね 完凸8キャラいるけど
別に飽きねえけどな
金が許すなら
全部完凸したいわ 今回のガチャでピックアップ星4キャラ全員完凸したから暇になったらノエル育成するわ
原神始めて1年目なのに、まだ岩キャラ誰も育成してないのよね 岩パはまずゴローから育成だぞ
ゴロー育ってないなら他の岩育てる価値はない イベントのショップってこれ普通にクリアすればぴったり全部交換出来て余ることもないのか
ならさっさと全部配れよめんどくせぇ 何か幻塔が原神のクレーのボイスをパクったらしいな
リリース前からヤベーことしてんな、興味ないから何処が造ってるか知らんけど 最後のイベント秘境で懐かしの魔偶3連星出てきたけど柔らかすぎて吹いたわ デイリーの選択肢で 他の用事がある を選んでも結局やらされるのムカつくぅ~
何のための選択肢だ 各々の懐事情はあるのかもしれないが引かないいらないを主張する人は揃って未練がましく見える書き込みなのはちょっと面白い ぱくりぱこられやるかこれちゃうか売れちゃうかです
ゲーム業界とはパクリによるパクリで成り立ち合う
それがゲーム業界なのです たいぎ盤の秘境、長くなりそうだから途中退出したが会話とかも全部最初っからかー
2回目は会話スキップさせてくれよ… やっとアナの病気治ってモンド固定外せたのに稲妻デイリーに混じってエラマスクが来やがった
俺のことが好きならそう言えよもう 世間の評判に流されて夜蘭1凸しちゃったけど満足感がヤバイ
スキル1回増という効果のことを完全に侮っていたわ みんながイェランで盛り上がってる中俺は復刻で一斗を引くためにセコセコと石を貯めているのであった うちも蒼古を諦めて夜蘭1凸して大満足だな
サービス終了までフィールドでスタミナを気にしなくても良くなったのがデカい イエランの50%バフをエウルアの爆発4000%で合わせたらどれくらいダメージ出るんだろう
試してみたい…そもそもエウルア持ってないけど エウルアの爆発発動前にイェランファンネルで相手が死ぬ 夜蘭の1凸に驚いていたら万葉の1凸なんてチートになるぞ 魔人任務のお試し煙緋弱すぎだろ…
俺の手持ちではメイン務めてるから、弱さに何でやねんと思ったわ 元素反応無しでエンビシャ単騎で瞬殺とか育ってくると色々とヤバイ奴だなイェラン
色々と仕込んで元爆何百万ダメージみいな一発芸は無いけど地味にDPSがぶっ壊れているw >>389
羨ましいわ、凸りたいけどすり抜けがなー…
まぁ、ギリギリ2天井いく石はあるけどもどうしようかなマジで イベントはミニ螺旋みたいで結構楽しかったけど
最初に3つバフ選ばせるの面倒くさすぎるからいらねー なら選ばなければいい
俺は実際選ばずに突っ込んでるけどクリア余裕だぞ >>391
そういう時はイェランの待機モーションでギャンブルよ
サイコロの数字はランダムっぽいから奇数か偶数か選んで当たったら引いてしまおう 3行以上の説明読むのたるいよね
1行でかけって感じ >>395
読んだら理解はできるんだけど説明が妙に長いかもしれない
モブのキャラクターセリフも要点だけ喋ってくれないから
まだページあるんかい!と思ってしまう
イベントはまだやってないけどね 今回みたいな戦闘イベントのバフって毎回選ぶの面倒だわ
どうせやり直すような難易度じゃないし 何選んでも一緒 弱いのを6ラウンドじゃなくて全滅させるのに5分くらい掛かるのを1ラウンドにして欲しい
1ラウンドがすぐ終わっちゃうから爆発2周する前に敵が消える >>394
な る ほ ど!
まさかの使い方で驚きだけど面白いなそれ >>396
それはむしろバフの説明文よりもストーリーの台詞に言いたい
今回の魔人任務も要点と心情に絞れば1/3以下に出来る 確かに同じようなことを2度も3度も言ってて回りくどいなとは思った 移動時に下にセリフが流れるやつ読み切れてない時がある
移動時に話すのはいいけどログをもう少し長い時間残してほしい 口パクは一瞬で終わってるのに
延々とボイスが流れてるのは
日本語翻訳で無駄に長文にしてるんだろうなと思ってる
というかリップシンクしろ モンドとかの序盤のストーリーは口ぱく合わせられてるぞ
サブ垢で遊んでて最近気づいた 翻訳が難しいのは仕方ないかと
中国語なら一言で済むのも翻訳しようと思ったら、該当する言葉が無くて少し長文になるみたいなのはよくあるかと >>312
まぁ単純にそれは性能厨かキャラ厨によるよね
俺はキャラ厨だから好みのキャラ来たら性能弱くてもあんま使えなくてもガンガンに使うしガンガンに育成してる
総ダメージが上がんなくても戦闘効率が悪くてもパーティ内にいるだけで操作してるだけで幸せでござるよ イェラン行秋モナ宵宮凄く強いんだけど普段使いにはちょっと過剰な感じになっちゃうな
行秋を誰かに変えたらいい感じになりそうだが 普段使いってキーワードぴんと来ないんだけどずーっと固定パにしてんの?
好き勝手パーティ組んでるからその時その時で違うわフィールドも螺旋もイベントも 普段使い(デイリー用好感度上げパ)
普段使い(とりあえず秘境とか週ボスやるパ)
普段使い(その辺探索するよパ) 八重はイェラン素材集めてる時のサーペント相手に潜ってる時もダメージ入るの便利だった >>411
股間派だけどロリキャラが少ないから妥協してロリキャラを強くするサポーターを引くようにしてるな
イェランを引いてうちのクレーちゃんがかなり強くなった なんかイェランといくあき一緒に使ったら案外強いみたいだけど
やっとPTにメンズ入れなくて済むと思ってイェラン引いたのですから絶対に使ってやるものですか 行秋とイェラン背負ってスクロで通常連打とか楽しそう
八重も添えるか 行秋は凡百の女性キャラより可愛いから問題ないのでござる >>424
イェラン行秋は見た目的には派手だが強さ的には…
イェランモナは強いよ 行秋は攻撃だけじゃなくてダメージ軽減や中断耐性とついでの回復があるからサポーターしての強みがあるよね
複数編成する事もあるしやっぱり便利な坊っちゃんだわ エンヒでシューティングしてもいいだろ!
ムービーと同じイェラン爆発エンヒ爆発の流れ楽しい 共鳴も強化してほしいよね
水はHPアップとか雷は元チャアップとか ところで2.7アプデでPS4と5の操作性が快適になるってのはどうなったのか
自分の環境では全く前と違いが分からないんだけど、何か変化に気づいた人いる? ps5で不便に思ったことないから全くわからん
あれ4だけだと思ってたけど5もだったのか 武器回してたらワハクエン凸終わったんだがショウ以外で相性いいキャラいたりする? 以前より重くなる事がなくなった気はするPS4
気のせいかもしれないけど PS4のフレームレートが上がるとかいう話でしょ
PS4で起動してないからわからんけど テクスチャのロード遅いのどうにかしてほしいわ
エルデンリングが出来てるんだから原神だって出来るはずだ イェランの使い勝手の良さ演出の短さとかもう文句付け所の無さ思うとさ
やっぱ八重もどうにかしてほしいわ
三つ置くの早くなるだけで良いからさぁ😅 スキルのモーションを見る限り夜蘭のほうが三角形に糸を結ばないと威力減
八重神子は縦に桜を設置しても最大ダメージがでるってほうが妥当だったな
スキルの移動距離短くてモッサリの八重が三角形にしなくちゃいけなくて
スキルの移動距離が長くて素早い夜蘭が三角形にしばられなくて
夜蘭が優遇されすぎ 某アナーキーみたいに2つだけ置くとバグってぶっ壊れダメージ出してもいいんだけどな PS4のパフォーマンス向上って茂みが増えてることじゃないの
明らかに前からPCではあったけどPS4ではなかったとこに茂みあるぞ 裏からダメージを出すキャラなのに表に出てる時間が長いんだよ
完全に設計ミス バラけて湧く小粒どもを一体一体殴りにいく虚無時間と呪禁律令勅どっちが早いか比べたらね なんか無駄なことやらされてる感強いんだよな八重スキル イェランのおかげで同時に使ってるから余計妙にもっさり感じる
八重の文句って使ってるとここ以外別にないと思う >>447
毎回なんだから使ってれば面倒になるよ
さっさと3つ置きたいのに無敵じゃないから
敵の攻撃に気を使うし
逃げるように直線距離で置いたら火力下がるし
爆発使う度に置き直す必要あるしで
裏サポなのに表時間がなぁ… 各種エモートをモブとは別のにしてくれないかなあ
あの よせやいっ てエモートモブにやられるの嫌いなんだがそれをキャラにやられるとすごいモヤっとする あやねるの低いボイスすこ
雷光いと美しきかな!を聞きたい為に元素爆破も今日も撃つ >>455
俺はそうは思わんが気になる人は気になるんね 改善されるといいね 人気キャラで引いてるやつも多いはずなのに螺旋使用率が低いってことはつまりそういうこと 今更一斗の伝説任務やったけど結構良いキャラしてんじゃん 螺旋の敵が硬すぎて泣きそう
マグウなんとかっての一度も戦ったことないしなんならからくりなんとかも知らないけどそこまで行けないし
バリア割も大概タフだったけどマシだったんだなって バリア割はいくら火力高くても元素量ボーナスはそこまで多くないから地道な元素削りゲーだけど、今回はただ火力に任せればいいだけだから余計なことする必要なくて寧ろ簡単だけどな 一斗は凄く純粋な性格だから友達としては良いと思う
でも股間派として自分のハーレムに入れるかと問われたらノーと言わざる終えない・・・ 今期螺旋は今までで一番簡単な気がするが
厄介な敵が全くでない
そこそこのDPSパ二つ作れればクリアできる 体力モリモリの複数体アビスどもの36Uシールド削るよりも魔偶だのからくりだのの体力飛ばすほうが楽だしな
まぁ火力低くても元素量は削れるからそう考えると新規はシールドのほうが楽なのか? バリア割に手こずったのではなくバリアを割るまでの体力に苦戦しまして
優秀な星5が揃い踏みでもなければ星4の凸もさっぱりで聖遺物は思わず吹き出すレベル
せめてスクロース欲しいですね 体力多いといってもアビス共はシールド破壊がメインで体力は他のボス連中より大分低いからそこで苦労するならそりゃキツいわな
所持キャラはともかく聖遺物は最低限揃えなきゃいかん
螺旋11層以降は聖遺物厳選具合で足切りしてくるんだから >>466
欲しけりゃ引くんだよ
行秋2号だけど、実際に使うと流石星5だなってくらいには強い ちょっと前に中国でゲーム開始10日で星36取れたのは、バリア割り螺旋で火力要求が低かったのと通常攻撃の追加ダメージのおかげらしい
とはいえ動画見るとよくやったと思うわ
被弾一回で瀕死のモナ(lv40、武器はLV1竜殺し)とか、メインアタッカーガイアとか、天賦は最高で綾人の7とか 上の方で遠藤綾と大原さやかの声が似てるとあってそんなわけと思ったが、言われてみるとそうかも 夜蘭煙緋フィッシュル後誰かって感じで組んでるわ
翠緑取れたら風キャラ入れてみたいな 八重の熟知はどんくらい盛ってる?
スキル火力は伸びるのは分かってんだかど20くらいしか無い 今はサポーターを充実させたいのにショウ引きたくなったじゃないか伝説任務め おめえ螺旋12でまえはからくり魔偶で宮。完全体秋。鍾。冒でやってもとれんかったんが完秋を夢夜娘いれたら楽にとれてんでこれ ショウもいいけど仲間の女子夜叉のほうを引きたくなった >>478
熟知からのダメバフの変換率が低過ぎるから盛らなくていいぞ
たまたま伸びてしまった時の精神安定剤 熟知は終焉、スクロース、ディオナ6凸、カズハ2凸からもらった方がいいかな >>478
普通に会心攻撃持った方がつよいから
熟知気にせず会心系ビルドで良い 八重ちゃんは終焉酒。家。祭礼佐藤。祭礼P猫の爆発か スキルの移動力は行秋にはない強み
探索戦闘どっちでも便利 スキル絶賛されてるが正直戦闘で使いやすいとは思わないがな
八重と同じく時間かかるし位置動かれるからその後の調整が面倒になったりする場合もある
行秋は大火力二連発すぐ終わるし ユーチューバーもツイッター民もみんな魔神任務神だったと言うとるけどそんな面白かったのか?たのしみや 夜蘭がダメバフくれるようになったからエウルアに末路持たせたい
どっかで手に入らないかな >>488
巫女にしたい親が嫌で荒滝派に入って楽しく生きてる
以前法律の勉強の為にリーユエに来ていた一般人だし イェラン任務の秘境クリアしたところで大爆発期待して燃やしまくったけどなにもなかったぜ 熟知を伸ばす価値のあるキャラって少ないんだよな
風キャラは凄く大事だが、他はシンプルに会心と攻撃上げた方が良い
蒸発胡桃なんかは少し熟知あった方が良いが アプデしてからなんかキャラが停止する時に頻繁に左向くようになってしまった
ちなみにデュアルセンス
他のゲームではドリフトしてる様子もなかったのでどっちがおかしくなってるのかわからんわ >>438
蛍が取りやすくなった(平気だった頃に戻った)
毎日起きてた音消えがなくなった(平気だった頃に戻った) >>460
あれって自分で登録するやつ?
ならキャラ好き勢は反映されなさそうだし他人の使用率はそもそもどうでも良い 夜蘭スキルのテンポいいよな
実装前はこの糸引っ掛ける作業ぜってー使っててメンドくなるやつだわって思ってたけど、
実際の使用感はすれ違うだけって感じだし、移動速度も映像でイメージしてたよりずっと速い 行秋スキルよりはやいからなあ
スキル2連爆発で2回分の粒子取れるの素晴らしい スキル中にジャンプできたら更によかった
モナ綾華早柚でもそうだが些細な段差で詰まるの修正してほしいわ 八重は置き直しさせられるんじゃなくて3機完全復活でもよかっただろ >>505
ジャンキャンはできる
むしろ爆発でキャンセルしたかったぞ キャンセルじゃなくてスキル継続中にジャンプできんの?!てっきりできないもんだと思ってたわ スキル中もジャンプできたら移動がさらに楽しくなるな サユのゴロゴロスキル中ジャンプできるところ想像してニコニコした
やりてえ イェランとディルック組み合わせると面白いな
3連撃途中でキャラ変えても入手猶予あるから綺麗に繋がる
実用性はさておきカッコよすぎる あのダッシュ継続でジャンプできてたらゲームが変わるな
そのかわりキャンセル効かないってことならそれはそれで融通きかんけど リーリェ編やってるけどひたすら戦闘のないおつかいばっかでクソだるいな 敵がどんどん弱くなってるのに
行秋より強いという理由で引く意味は全くないな
イエランが好きならいいけどこのキャラが好きな人は少数派だと思う ウェンティ甘雨綾人ベネットのパーティが使用率上位編成に入ってるけどこれ強いの? 引かないんじゃなくて引けないから引かない理由ぽい事を書いて自分を納得させてそう >>519
国名なんてセリフでずっと読まされて聞かされてるだろ >>523
リーとエは覚えてたんやけどユが出てこんかった
フルボイス毎回聞いとるわけやないし 始めたばっかりだから夜蘭引いても育てられないだよな…
素直に魈とか引いた方がいいのかな 40までは育てられるんだからそれでしばらく使えるでしょ
次引きたくても下手したら一年待ちだぞ 甘雨とか異様に評価高いけど
PS勢にとっては弓キャラ自体が使いづらいので
メイン火力としては使い物にならん
使用実感としてはサブ火力・凍結要員としては非常に優秀
一瞬出して即引っ込めるサブ火力やサポーターは
数値評価でいいが、
長い時間使うメイン火力にいちばん大切なのは
使い易い難いといった「使用感」なので、
甘雨や綾華は個人的に評価は低い イェランとショウ、ようやく武器、キャラレベ80行ったけどキャラ突破きちい…
結晶?6個って鬼畜だろ…他はすぐ集まんのに
ショウは最初引く気無かったのと、イェランは絶縁予定だが大力なんて交換に即回してたからそっちも頭率以外はないし、使うの先になりそう…
つか暫く楽団で妥協しようかな…はあ どんな使い方してたらメイン火力としての綾華が使いづらく感じるんだよ 言う程使いづらいかな? コントローラーの操作下手っぴなんじゃない? イェランって強い?
元素爆発のバフ目的で使うならどうよ >>531
素材集めがキツいのはソシャゲの宿命よな 毎日地道に集めて変換合成するしかないわな https://youtu.be/oPGI8_qww8A
無凸夜蘭でこれだからな
2凸夜蘭ならさらに付着増える
雲菫でスピードUPした宵宮の攻撃に共闘するオズ
螺旋のHPバフで会心特化夜蘭でもHP43000超え無凸で15000ダメージ超え PS勢にとって弓キャラ自体使い辛いって初耳なんだけどw >>535
虚無期間に全く手をつけてなかった⭐︎4とかで3パーティ目育ててたからなおさら宝石類は無いんだわ…
YouTuberの配信見てると速攻90で使ってたりするけど、マジ一日中やってんだろうな 甘雨と綾華が使いにくいってどんだけアクション下手なんだよw死にゲーでもないのに
甘雨は正義
https://youtu.be/yuqG_KSaEto むしろエイムめんどいパッド勢が脳死するための甘雨ちゃんやろ >>539
天おじ「甘雨姉さんに無理させちゃあいかん」 いつの間にかミハイルとリュドミラが層岩巨淵について話すようになってて草 >>528
行秋と祭礼剣を完凸するより無凸夜蘭と適当武器育てて火力同等以上なんだから楽だよ 綾華のワンダッシュ挟むのは慣れてないとめんどくさく感じる スメールはストーリー進めなくても冒険開始から行けるんかな
でないと新規がスメールキャラ引いても稲妻以上に育成するのが遠くなるぞ 地続きなら有り得そうだけど、そこに配慮してもまだ先は長いからなぁ… ワイ祝福のみ
綾香を迎い入れ、いま50連分が貯まった状態
忍と2.8で来るかもしれないゴザルを狙う
一斗缶が出ないと信じ、忍狙いで70連回す
そして2.8でゴザルを捕獲とな
ってことで夜蘭ガチャはスルー決定 地下でグダグダ喋ってばかりで腹立ってきた
セリフ、ぱっぱか飛ばせないし >>553
バッファー揃ってる中でイェランを活かせるのって宵宮くらいだから、カズハの方に石突っ込んだ方がいいね とりあえず新規微課金なら、
アタッカー兼シールド→ノエル(岩、物理)
サブ兼蒸発→行秋
拡散→スクロース
サポート→ベネット
サブ要員→フィッシュル
アタッカーサブ要員→シャンリン(火)
これだけ育てりゃ良いだろ
あんま火力差出ない序盤ならこれで十分
つか武器、キャラ完凸ショウ、レベル85、武器90完成したが強すぎて草
なにこれ別次元だわ 式大将のテキスト地獄を思い出したわい
あれより酷い
もうちょっと簡潔にテンポよくしてほしい
グダグダしゃべってる割に解決法がテキトーな感じだし
そもそもこいつらそんな親しくもないはずなのになあと会話に違和感を抱く デイリークエストやるためにワープでリーユエに戻れて笑った
原神面白い
あのお喋り空間には戻りたくない! 弱キャラ育ててマルチ行くと外国人がもてはやしてくれるから承認欲求が満たされちゃう! 夜闌引く間に完凸したから煙緋育成始めたが新しい待機モーション可愛いな
ネギみたいな角はちょっと寝にくそうだ あいつら旅人のレベルが90ってだけで「You, the traveler main!?」って言ってくるからな 自分の好きなキャラが全くいない状態でグダグダ話を聞かされるからツマランのかもな
珊瑚宮がウフフフフとかまあ!とか説明始めたらおとなしく聞いてるし >>423
クレーが欲しくて夜蘭我慢してるのに
なんという矛盾 イベント脱出する所までやったけど俺もそのうち原神のストーリーから脱落しそう
いつもクライマックスは素晴らしいんだが、その2-3分の為の助走がフルマラソン並みなんよ 夜蘭我慢してクレー引くってそれ胡桃編成に水も風も先生も入れないみたいなレベルの頓珍漢な事態にならないか
ロリパと添い遂げるつもりなら別だけど夜蘭を我慢するってことは純度100%のロリコンって訳でもなさそうだし >>547
いや通常攻撃硬直ダッシュキャンセルなんて、全キャラ共通だろ。 原神のテキストどのキャラも隙きあらば例え話を入れてくるの話が長くなるわりにピンとこないので控えて欲しいんだけど
これもたぶん中国の特徴なんだろうなと思って諦めてる 原神の文章って驚くほど頭に入ってこない
中国人に日本語訳させるの止めろ 中国のことわざはふ~ん?って感じで読んでるな
ただ稲妻で日本のことわざが出た場合は普通に分かるし、ことわざの使い方自体が悪いわけじゃないんだろう
多分日本のことわざも背景を知らなければ同じようなもんだろうし
先生のセリフも中国の古い詩から取られているのも結構あるらしいし、調べないと分からないネタが散りばめられてるんだろうな てか、モンドってドイツモデルって話なのにやたらと中華な地名ばかりだよなw かわいい青と赤の仙人が出るムービーっていつ流れた?
たまにあるムービースキップバグ食らったんかな?
見てないや モンドといえば清泉町でめちゃくちゃ突っ込んだ思い出ある
日本人ならカタカナで慣れてるのにな
英語通りクリスプリングタウンて言われてもいいのに >>575
見れてないなら同じムービー公式がYouTubeとTwitterにアップしてるよ 銅雀さんのお寺のとこだったかな、ショウと旅人の会話中
おもわず銅雀さんに線香上げたわ わかる線香上げて終わりにしたわ
>>577
連投ごめんこれクリアスプリングタウンの間違い 普段パでクレー(絶対必須)
万葉八重イエランで回復欲しいからどれを抜こうか迷ってる はぁ…胡桃ほしい
キャラゲーなのになんで好きなキャラを使えないのか。ソシャゲ要素ホント糞 フータオちゃんも妙なたとえ話使ってくるけど登場人物も?な反応だったからそういうキャラ立てなんだろうな。 どんな理由があったのかは知らんが引かなかったのが悪い >>581
普段パなら金珀クレーで困らないんじゃない はよ忍ちゃん引きたい2週間なげえよどんなに弱くても王冠3つ捧げる 新規配信者とかもみんな胡桃欲しいて言ってるな
まあ可愛いし最強クラスの火力を軽く出すしね あんな人民服みたいなカッコだけどなんかカワイイんよな
キャラ付けと声優さんのおかげかな 胡桃とか螺旋でしか使えんのに無凸だと螺旋にありがちな離れた場所に複数の敵が置かれるだけでスタミナ全然足りなくて重撃もろくに撃てずにクソザコdps明らかに宵宮より弱いのになんでこんなに持て囃されてるのかわからん >>583
悩んでるならやっちゃうとスッキリするぞ
そういうのが浪費癖になるんだけど 人民服ってあんなに太腿眩しいんですか?
胡桃は走るときらきらちょうちょ出るのと走ってないときにふわふわツインテール揺れるのが可愛くて性格も茶目っ気あるのが好き(早口)服もかわいい フータオははじめそこまで興味なかったけど使ってると愛着湧いちゃうタイプ 七七への考え改める話、文字だけじゃなくちゃんとイベントで観たいわ ノジマで普通にプレステ5買えたわ
いよいよ普通に出回って買えるようになってきたぞ 俺も螺旋で困った時だけフタえもんに頼ってたけど、今期は出番無かったな
以前のdpsチェック螺旋の時から比べると他のアタッカーもずいぶん成長したもんだ 螺旋は今胡桃使い時じゃね?
ずっと炎元素お断りだったし 12の上は胡桃、行秋、ディオナ、夜蘭
下は雷電、ベネット、鍾離、沙羅で星36取れた 1凸してたら絶縁でチャージ盛るより千岩沈倫HP盛りの方が圧倒的にいいわこれ 胡桃は持っているけど胡麻は持ってないからクソ弱くて使ってない 半年前ぐらいに一気にインフレした時が一番きつかった イエラン2凸できたから、次はエウルア復刻まで原石貯めよ
願わくば恒常石で末路引けますように >>604
絶縁のほうが普通に爆発ダメージ高くない? >>599
初期モデリングにもかかわらず旅人兄妹、アンバー、ノエル、バーバラは今見てもデキが良い
なおディルック… 公式が配布してるモデルを観察していく動画みてたけど
ディルックはモデルの作り方とか色々定まってなかった頃に出来た感満載だった 配布の弓っていつもらえる?まじんにんむ終わってももらえないが >>613
ストーリー報酬の画面で十字キーの上押したら貰えたような・・・ そう普通に出回る普及してくるその来年にしんがた
PS5プロ(仮をだしやがる
それがクソニーによるクソニーなクソニー的商売なのです その前に小型改良版だな
それよりコントローラーのライセンスどうなってんだよ全然サード出さねえじゃねえか 今回の層岩巨淵でのイベントでも稲妻人のド派手な戦闘はなかったな
モンド人もリーユエ人も元素を魔法のように派手なエフェクトでぶっぱなして
超人的な動きで戦闘するのに稲妻人だけは、どういう描写ないんだよな
唯一雷伝将軍ぐらいか
九条裟羅がイけぇイケェっていったり
ゴローが弓をピシパシってやったり
荒瀧一斗がパンチしたり
神里兄妹は棒立ちで会話しかしないし >>623
スキルスキル爆発のループが20秒に1回の交代ですむのがメリットかな 何か、ショウをつかって適当に戦ってる時に色々セリフ聞くと
やっぱこのイキリクール俺Tueeeee具合はこの声しかないよな思ってしまうな
ショウ使ってるとマルチで蹴られたりすんのかな 外人はxiao loveな奴多いから歓gayされるよ >>530
最初の限定星5が甘雨だったが、
近距離と回復ノエルで遠距離アンバーで苦しくなってた所だったので救世主になった。
?の話の遺跡守衛3体でちょっと詰ってた所が簡単に。
敵が硬くなってノエル(白鉄)の火力不足も痛感してた頃
今でもデイリーフィールドで主力のお手軽遠距離火力 ぜひ全身黒でマント二刀流、槍は背中に背負う感じの衣装実装して欲しいね やっと前回のアプデの追加分を終わらせたとこなんだけど
険路怪跡と夜蘭任務ってどっちからやった方がいいの? ああ、画面確認したら配布弓はストーリー報酬じゃなかったわ
イベントの戦闘秘境Ⅰのノーマル報酬だわ 夜蘭(イェラン)は何凸以上が特に推奨ですか?
武器ガチャは引かないので、☆4武器を前提としています 武器ガチャやらないで平然と複数凸する気でいるアフィ >>623
短時間の戦闘を繰り返す秘境周回なら粒子量2倍と言ってもいいかも
元チャ甘えても元爆回しやすくなる 少し前まで好感度あげで胡桃使ってたけど
宵宮の方がダメが出てるような気がするな
胡桃はダメが確認しづらいから誤差だと思うけど いまだに巨岩粉塵やってないし魔神任務もやる気起きなさすぎるわ 1凸したら無凸は縛りプレイしてるような気分になると思う >>637
>>641
ありがとうございます
すり抜けなければ1凸を目指そうと思います 無凸は西風がいいよ
1凸したら祭礼もあり
2凸するなら若水も引こう 星4が10回に1回しかでねぇ~
少しは上振れしてくれよ… 胡桃は弱いよ
ちょっとでも敵が多いと取りこぼして余計に時間がかかる
最大火力が強さにはならないってことだな
モーションや攻撃範囲が致命的に弱い 申鶴と同じで1凸で別物になるのは分かるけど、俺も無凸派だな
西風でチャージ220あれば十分回るし、イェランはバッファーが揃うと宵宮以外ではそんな使うことはなくなりそう… 護摩もってないフータオは弱いだろうな
護摩持ち1凸してるフータオ居る身としては弱いなんて何一つ思わないわ そろそろ新時代の火アタッカー欲しいな 火だけ全然追加されん 瞬間火力はふうたおの方が上だけど、汎用性は宵宮の方が上ってだけだろう
どこを切り取るかで強い弱いが分かれる
ただまぁ侵食にちょって護摩の条件が面倒になったなとは思う タイマンでは宵宮最強だが、これだと螺旋では使いにくい
螺旋が全部単体ボスなら宵宮の使用率グンと上がるだろうな 槍は☆4が軒並み貧弱なのもあって胡麻の有る無しがデカい
弓は飛雷なくても弓蔵で結構なパワー出るのがデカい >>651
スメールの半裸星5男が火槍かもしれない 胡桃はダッシュキャンセルで重撃回数増やしながら
単体付着の行秋とか使って1体ずつ蒸発で倒すのが一番強い
雑魚戦は近接で低範囲の胡桃はお呼びじゃない バリアさえ割れれば炎アタッカーいなくても何とかなるし編成もほぼ固定でモーションも地味だから飽きる1凸胡桃無凸護摩あるけど最近は全然使ってないな 胡麻って槍版若水みたいなもんじゃないの?
確かHP上がるから攻撃がイェラン同様HP依存のフータオのモチ武器になってるって感じで そういえば望舒旅館の1階に世界任務追加されたが全然説明なかったね 単体ボスなら胡桃でいちいち追わなくていいから蒸発胡桃のほうが早くなるんだよなぁ 俺槍は天空が好きなんだよな
あの壊れ武器振りスピードアップ、なんかプラチナゲームスのスタイリッシュアクションって感じで気持ちいい 天空の槍は雷電に装備させてるが、物凄くミスマッチ
まあおっぱいソード使う時しか出さないから槍なんて殆ど見ることないけど 強さ求めたら完凸課金勢には敵わんから顔が好きなキャラしか使わん
男は絶対に使わない >>657
結局は火力の問題だと思うけどね…
火力があれば1体ずつでもすぐ倒せるので、宵宮の火力を盛れる環境があるかないか 確かに汎用性は宵宮のほうが高いな
何だかんだで俺も胡桃より宵宮のほうが使用頻度高いし
てかダメージ数値をボロボロ表示する宵宮のほうが中毒性が高いっていう
イェランと行秋との合体攻撃で更に楽しくなった 同時に複数体巻き込めるキャラの倍以上の火力が必要になる
あんまり現実的じゃないよね
単体相手でもパーティ単位で見たら他に選択肢あるしな 宵宮はフィールドだと使いやすいよなぁ
スキル使って通常連打するだけで敵が溶けてく
敵に近寄ったり、ターゲットする必要も無いし 俺が操作すると1凸胡桃でもすぐスタミナ枯渇してイライラするから炎必要な時は大体宵宮か香菱だな >>673
現実的に言えば、微課金には宵宮より綾人の方が遥かに良い
宵宮は一斗と同じでモチ武器+2凸推奨だと思った方が良い 宵宮は無凸で十分強いだろ、武器も星3弾弓で高火力出せるし
てか何で綾人? なんだかんだニートタイムないエンヒ優秀だな
5凸60天賦4でも圧倒的だわ
夜蘭行秋フィッシュル入れ歯 >>678
このスレでも綾人と宵宮は良く比較されてるし
俺は割りと早めに凸ってしまったのでもう覚えてないんだけど、無凸飛雷だとどの程度ダメージ出るの? 綾人VS宵宮とかどっこいどっこいだろ
綾人(複数)も宵宮(単体)もS評価
2人とも息切れ込みのDPSは1個下になる
といっても単体特化の宵宮のほうが棲み分けで使い所はある
3凸雷電ナショナルでも30秒~40秒かかるカラクリ戦を15秒は速い
複数処理は別に綾人にしか出来ないわけじゃないしな
夜蘭、万葉はSS評価
お前ら別のゲームやってない?
これが正しい原神評価だよ イェランの痛がっちゃ嫌よってボイスすげえ違和感あるんだが俺だけか ガチャ運偏って今まで煙緋持ってなかったけど今回のガチャでいっぱい出てきて使ってみたら相当使いやすいな
うちのクレーと5凸ディルックより強そうだわ
クレーはもっと射程ください、スタミナもきついし >>676
辛炎は好きなんだけど完凸してても正直…その…
代わりにアンバーは4凸したからそろそろきちんと育てようと思います >>678
宵宮綾人が比較されるのは手軽にスキルだけで火力出せるキャラって括りと思われ ニートタイム無いエンヒとフィッシュルがお手軽高火力
無駄な爆発カットインもないし
夜蘭2凸ついでに完凸してくれねーかな エンヒは将軍とイェランの補助でだいぶ使いやすくなったね 天おじ「天枢の座から降りるのは悪くない
釣りに時間を割けるからな、釣ったあと魚を処理すれば美味しいスープが・・・」
俺(また始まった、、、) しかしエンヒだかヤンフェンだかは理屈っぽい喋りが気に入らないんだよ
やっぱヤンデレ入ってるさすがお兄様とかガニュさんとかの優しそうな声か影ちゃんの谷間がいいわ お手軽って意味では宵宮綾人両方取るべきやな
微課金だけど1凸胡桃と無凸護摩に使っちゃった石を元に戻してこの2人に変えたい
過去の自分にメッセージ送りたい 最初宵宮は弱いだの星4レベルだの叩かれまくったのに随分評価が爆上がりしたもんだな 地下の魔神任務でパイモンがダウンしてる時はパイモンメニュー開けても出てこないんだな
地上に出たら元気になるけど 自分環境の絶縁4率ダメ80/260前後のイェランを
HP40000チャージ130とHP32000チャージ200で比較(鍾離シールド有)
上はスキル74000〜85000爆発は23000くらい
下はスキル45000〜爆発15000くらいでまるで火力が違う
秘境も螺旋も行秋無しで爆発回るしむしろチャージ200はどこで使うの?と
HP120%チャージ200%が推奨みたいだけど正直罠だと思う 弱いとか星4レベルとか言ってんのはアフィサイトだけだろ
"評価"は最初から変わってない
ワッチョイ隠してアフィ乞食臭いな 当時のここでの評価は弱いではなくつまらないだからな
弓の通常アタッカーはどうしても単調になってしまうしそういう意味で人気がなかった 宵宮下げは綾香と雷電に挟まれて首の締まった微課金の自己暗示のための呪文だぞ 将軍いるせいでしめ縄は勝手に集まってるし飛雷もあるんだけど宵宮引くか迷うな
無凸モチ武器なら既にいる甘雨の方が強い気がするし 爆発打てる状態スタートで1凸してれば1ループ目はスキル3回打てるからチャージ低くても足りるが2ループ目はスキル2回しか打てないから低チャージなら回らないぞ
爆発2回でどんな敵が出てきても討伐できるならチャージ捨ててもいいんじゃない 夜蘭 天賦スキル9せ34000ダメ
https://i.imgur.com/VSCdaFv.jpg
これがカズハおりゅ??の儀式で26万ダメw
https://i.imgur.com/RCwbFCP.jpg
追撃のダメもエグいw
https://i.imgur.com/shzMas7.jpg
夜蘭つえーしようと思ったらカズハバフ強い定期なんだよなぁw
倉庫引いてカズハの凸進めたいと改めて思いましたまーる >>692
宵宮と心海をsageまくってた掲示板があるらしい
やっぱネットって信用できないわ >>701
爆上がりした理由がわかってないならまたネット信用してしまいそうだね 宵宮は所持率一番低いし明らかに期待されなかっただろう 心海で実装当初から変わったのなんてマイオナメインアタッカー用聖遺物の追加だけなんだから評価爆上がりした理由は件の掲示板の連中がぱっぱらぱーだっただけでしょ
それとも海染の追加で評価上がったとか思ってる"""本物"""か? 最近新キャラ来るたびに宵宮と相性いい!って言ってる気がするけど終焉夜蘭はかなりガチだな
そしてお兄様が最速でベンチ入りしそうだ… 今回のイベ秘境みたいに複数体必要になることが今後もあるかもしれんし
PU☆5は取りあえず無凸でも全部確保したがいいな 金が有ればなぁ夜蘭若水完凸万葉倉庫完凸してもっとドデカいダメージ出してドヤーするんだがな基本無凸確保だな
まず餅武器3天井がきつきつなんよ
カズハと草神までしばらく貯金だ頼むぞホヨバそれまでエチエチなキャラ出すなよ 今後もと言うか、ポーション辺りから大抵要求されてるような
今回は意外とマスターでも割と楽にクリアできたなと思ったが
メンバー揃ってきた恩恵を感じる 全キャラ確保しても育成が追いつかないから結局育成するキャラを選ばないといけないんだよな・・・ 次倉庫平井ガチャでしょ?
すり抜け平井で引く人増えそう >>701
叩いていてのはスクロ大阪だよ
あいつずっとカズハなんて要らんゴリラスクロースで良い
雑魚宮wコゴミwとかガンガンに叩いていから
あいつのレスに騙された犠牲者も多そう 祭礼槍は鍾離に渡すと実質1凸効果だから、出ないんじゃないかなぁ >>694
あのさぁ会心スコア40超えの聖遺物で揃えて武器・キャラも完凸か?
そんな極端なの参考にならねぇんだよ
一般人は精々1凸に☆4武器で爆発ダメが6000~8000、頑張って1万くらいなら
爆発ダメが2000下がってもチャージ盛ったほうが回転良くていいよねって話なの 心海の評価の変化は
クラゲ範囲狭いし動かないから弱いわ→クラゲ毎回水付着するし思ったより範囲狭くなくて強いわ
これかなぱっと見で範囲狭っていう感想が多かった 無凸鍾離じゃ1本しか出せないから祭礼槍があろうが無かろうが変わらん ここみはβで強いとか思い込んだ反動の過小評価だろなぁ
勝手なもんだな 夜蘭の伝説任務やったけど、部下たちが毎回軽口叩きあうのなんだろうなって思ったけど
攻殻機動隊のイメージっぽいな。そうすると天おじが荒巻ポジか
そういや浮舎の声優がARISEのバトーやってた人だった >>720
置き直しのダルさと会心無いので蒸発弱いから感電しかないなぁと感電やらせても感電はCTのせいで最短でも0.5秒なんでいくら心海で付着しようが最大感電数は決まってる
これのせいで心海感電ビルドが胡桃蒸発ビルドの2倍も時間かかったのでゴミミ認定
のちに、持ち前の水付着を活かせる凍結補助で優秀さがバレだし、スココモンで感電維持しつつ香菱で高火力蒸発狙いスクロと共闘して感電&過負荷と蒸発やっちまおうで、会心蒸発ビルドの2/3くらいまでには差を縮められた
評価はこの時点で上がっていて、その後海鮮だったな 珊瑚宮は破廉恥衣装を見てすぐにレギュラーだと思ったわ
パンティを丸出しで歩く軍師などそうはいない 最初のここみは
それ以前は会心がどんだけ盛れるかって環境下だったのに
率-100パーがついてたのがかなり第一印象悪くした気がする イェランも黒タイツに黒Tバックみたいなの履いてて良い そこそこの活躍を回復しながら出来るってことでSクラスまで伸し上がったが
結局、ゴミミを使い続ける奴は少ない
何故かって?
使い方がワンパターンだから
今の使用率はかろうじてAクラス
凍結使われないと一気に道連れで落ちるわなw
これは人権ではない
いつも上に万葉こそが人権
結局はゴミミなのよ >>732
ゴミはお前だろw
PSスレから出ていけよ 初期ココミ、スキルでHP回復が以下に素晴らしいか書いたら鼻で笑われた記憶w
会心-100で結構厳選頑張らないと爆発中10Kダメ出せないから弱いとか言われてたね
後は水上歩きが速攻ナーフされて、数秒になったり
今も昔もそうだけど、大体は代わりは居るって言い方で有能だけどねみたいな言われ方してるね >>727
まぁここみんが西風使えると無限回復出来るからね…
妥当だとは思う 正直回復要因ならジンみたいな瞬間全体回復の方が使いやすいんだよなこのゲーム 宵宮もここみんも不当に下げられたのがちゃんと評価されつつあるのは良いことだ… >>739
最近スリップダメージあるし
被ダメありきなら瞬間じゃ物足りないな 宵宮夜蘭めっちゃ気持ちいいな
次の復刻で宵宮完凸したくなってきた、万葉と同時でも構わん 宵宮の強さは結局弓蔵でモチ武器に近い火力出せることだと思う
無課金にこそお勧めできるキャラ 評価下がってもスルーして悔しがる奴が出てくるだけで持ってるやつはなにも困らん >>733
サンゴミノ屋ゴミミ
HPドレイン敵とか出てくるまで倉庫番かな
夜蘭行秋モナ綾人はやってみると面白い
モナ以外火力寄せで回る回る
ここにゴミミは入らない
聖遺物も外してるわw >>745
俺も完凸したい…
でもカズハも4凸したい
カズハ蒼古だと爆発溜まりにくいんだよなぁ
できるだけ元チャを盛れる熟知4セットの難しいこと… >>748
PSじゃないんだからこっち来るなよ大阪 自分でプレイするのをやめて動画見る専になったほうがいい人がたまにおるのう
そのほうが時間の節約が出来ていいっしょ >>747
持ってても後悔はする
貴重な時間を使って育成したキャラが短命では困る
本当のコスパとは育成コストだけでなく、かかったコストと活躍期間
万葉は長ーーーーいお付き合いでコスパ最強と言える
ゴミミはどうか
武器星4で良いが、とくに面白い動きをするわけでもないから最近めっきり使ってない
心海は人権とか自分も色々ともてはやしたのに今あまり使われてない現状見ると胸焼けがする >>749
万葉はとりま2凸と倉庫で満足はしている
熟知1000と149%チャージでスキル爆発スキルならだいたい溜まってるから4凸は考えてなかったわ
でもやれたらクッソ便利そうね >>750
人違いでしょう
私は新潟ですよ
気持ち悪い人ですね ガイジがいくらキャラ叩きしてもガイジだからなぁで終わるな 宵宮は火力はあるけど打たれ弱いのがね
徐々にインフレしてるから鍾離みたいな防御キャラを昔より編成しづらくなってきたし
今回も12-2でワンパンで死んで吹いたw 天おじの「魚スープが~」でまた始まったよって思ったけど
まさか魚スープが事件解決の手がかりになったとわな 宵闇ってタイマン性能あるだけで対複数はガチでゴミクズだから結局フータオ最強なんだよな 他人の評価なんて無視して好き嫌いで使っても何でも自由だと思うんだけど
自分が使ってないかうまく使えないキャラをゴミ扱いして過度に貶めるような書き込みする人は幼児性が出てるなと思う 宵宮がきついのは今季12前半みたいなバリア盾持ち複数相手の時
高HP複数は別に苦手ではない(てかフータオでも都合よく複数まきこめること少ない)
12後半に至っては雷電ナショナルより早かったな 対複数ゴミクズの胡桃が最強ってどういうことだよw
綾人の書き間違いか?w >>754
俺もチャージは厳選で何とかするかなぁ…
忍くるまで翠緑秘境潜るか 胡桃でいちいち敵追うのがだるい
宵宮なら動く必要ないし画面外で敵が勝手に死んでる 肝心のタイマン性能がぶっちゃけズバ抜けて高いぶっちぎり1位!困ったら宵宮出しとけ!!ってほどじゃないから廃課金以外が綾華と将軍に挟まれてたタイミングで天井叩いて樹脂注ぎ込んで育てるだけの価値は無いって感じ
いざ育てるなら絶縁の副産物と弓蔵と通常スキルの天賦で済むからコスパは悪くないんだけど 今の螺旋みたくバックステッポしたり空飛んだりする敵の場合宵宮+追撃だと楽出来ていいかもね 綾人雲菫トーマサユの好感度パでデイリーに水フライム出て倒すのにすごく時間かかって笑った
宵宮いたらパンパン撃って即終わりそうだな 私もエンヒだいすこ;;
使いやすいし見た目も喋り方もきゃわだから胡桃も居るけどエンヒのほうを天賦MAXにしてる;; なんかリークとやらを見たんだが、2.8はカズハ、宵宮、クレー、平蔵の4人とかあったぞ
本当なら宵宮記念品無凸どうしようかなあ…重ねるか放置か
クレーはモンド探索にしか使わないから良いとしてまずはカズハ倉庫完凸で終わりかな
今回、ショウイェラン若水完凸させて流石にもう無理… 草神は法器なのか・・・
3.2なら石を十分貯められるな 宵宮sageは本スレだろ。胡桃と宵宮を対立させてアフィサイトが記事にするのが目的と思われる
適材適所でどっちも使ったら良いと思うの
個人的には宵宮の方が使いやすい 胡桃の攻撃が存分に当てられる場合胡桃
それ以外は宵宮 つか、もうどうせ戦闘なんて何秒違うかなんだから好きなほうつかえよw 紀行無いから評判任務の事すっかり忘れてしまってたわ ヤケクソみたいな制限付きのイベントじゃない限り大半がクリア出来る難易度になってるからな今 敵の強さより稲妻の海祇ギミックとかがやり過ぎててかなり疲れるからあまりゼルダに寄せるなと言いたい
スマホ共通だからあまりやらかせないのかもだが、ボス格位はエルデン並みに難易度あげてくれよ
脱落キッズが多数出そうだが >>776
本当にな…
冷静に考えると今後別に新キャラ引く意味も凸る意味もないんだよな… PS4だとイエランのスピードに処理がおいつかねえ
かくかくポリゴンの中移動してる >>780
これまでボスが強すぎるデイリーが難しすぎるという声を受けて下方修正されてきているゲームにそれは無理だと思うよ 夜蘭1凸+若水 絶縁
HP32400 チャ177%会心72%会ダ190%
もうこれ以上は厳選無理ぽ スキル2発でチャージ7割くらい 単体で爆発回らん エルデン並のものやりたかったらエルデンやってくださいよ >>783
できぬできぬは工夫が足らぬ
螺旋専用ボス出すという至極シンプルな案も出せないようでは 別に強いボスと戦いたいならスッポンポンのガイア縛りで良いのでは
本当にいざ強いボス出て毎週消化しろ!ってなると文句でちゃうんでしょう 高難易度やりたきゃ聖遺物なしでボス雷電とかやってみたら >>781
まあ、俺は完全に自己満
今のご時世、他に金使うとこないし飲み会も無いしなあ…
キャバとかスロに金突っ込んでる感覚で金落としてるわ >>786
もう既に3キャラあるし、ウチ1キャラは4周してる上に、ボスを見切りすぎてノーダメクリア余裕だからDLCまで寝かせてます 推しを完凸してデカい数字出して気持ちよくオナニーするのが全てのゲームに強いボスとか出されても反応に困るわ
そもそもどれだけ強かろうが爆発とダッシュの意味分からんクソ長無敵時間使ってゴリ押すだけだし やっぱり1凸ベネットって違う?
恒常引いたら運良く手に入れたけど
あと一体は気合いで何とか手に入れたら世界変わるってやつかな すり抜けチャレンジで一喜一憂するのがメインコンテンツ 2.8で野武士やらフライム弱体化てリーク見たけどほんとだと嬉しい >>794
そりゃ1凸したら体力7割切っても攻撃力は上がった状態のままだから1凸が最強だぞ 一凸で最悪☆3武器でもいいのがベネットがおかしいって言われる所以 七七は何よりリーユェ探索で最高なパフォーマンスを出してくれるし、印つけると他の奴が殴っても瞬間回復するのいいよね
回復過剰気味だけど
爆発チャージがもっとなんとかなればよかったんだが、そしたらサポ能力高すぎるかなあ >>800
スリップダメージ使ってくる相手には至高の天使よ!nanaタン 天空片手剣の持ち主を決められないままレベル90になりました 新キャラ触るのは楽しいけどそれ以上でもそれ以下でも無い そういやたまに攻略サイトで霧切向けのキャラにコクセイ綾華以外にベネットみるが、ベネットをガチアタッカーにするって事なのか?
色んなとこで見るけどよくわからん
どう考えてもベネットはチャージ優先だろと ベネットは武器の攻撃力高いほどいいから問題ないよ
問題あるとしたらコスト >>807
だってベネット炎以外の敵なら単体で勝てるもん。
しかもゴリ押しで。 >>809
原神のこういう奴ってなんで自分で縛りプレイせんのかね?
ダクソ系なら素手弱武器レベル縛りとかたくさんやってる奴いるのに
☆5完凸でも単騎や聖遺物縛り、☆3武器使えばいくらでも熱い戦い出来るだろ ベネットはチャージ武器なら攻撃時計、会心・攻撃系ならチャージ時計でいいわな
どっちにしろ高頻度のスキルと爆発でかなり火力でるし 前のイベントにあった石あると強化される敵ぐらいの強さは欲しい >>810
重課金者は俺ツエーからの敵もっと強くしろまでの愚痴を言うところまでがセット
それで脳内麻薬が溢れ出して課金欲に繋がる 万葉先生行秋ベネットをチームから追い出せば程良い難易度になるやろ 何でもかんでも縛ればいいんじゃね?
はアホだわな、終わりがねーっつの 自分で大量の金払ってベリーイージーにしておいて簡単すぎるから難しくしろって言ってる方がアホだと思うよ やたらと高難易度のコンテンツ実装していくとインフレが始まるんだよ 普通に金ほしさに凸にぶっ壊れ性能付け加えてバランス放棄してるホヨバが悪いでしょ
ストーリーのボスとか温くて面白くないしな >>817
大量の金払ってるだなんて誰がいってんの?
長く育成してるかどうかだろうこのゲーム
無課金でもイージーゲームやぞ 高難度のコンテンツというか
今回のイベント秘境のように持ち物検査的なコンテンツがあってもいいとは思う
螺旋も8キャラしか使わんし引いても使ってないキャラ誰かしらいるだろ いくら宵宮持ち上げても使用率せいぜいAクラスなのは事実なんだ
雲菫や夜蘭来るまでBクラスやCクラスだったんだ
これは人権が雲菫や夜蘭にあるだけで宵宮は花火でキャッキャウフフしてるだけという動かぬ証拠
この点だけでも宵宮推しは如何に自己中心的発言をしているのか自覚を持って欲しい >>820
じゃあ何で原神やってるのw
今すぐ辞めても誰も止めんぞ
お前が辞めても新規がどんどん増えてる 課金額よりもベネットとかシャンリンとかゆくあきとかその辺の強い☆4の育成を終わらせてるかどうかだよね 今回1100連で久しぶりに爆死したなぁと思ってたら配信者連中ワイ以上の爆死してて草
キャラだけで900連って吐くわw 心海、行秋、夜蘭、風 の心海ハイパーキャリーなんてのもできるんだな
これなら不滅も活きるか 無限に殴れてダメージチェックとか出来るカカシが欲しい
夜蘭入り胡桃パで蒸発の練習しようにも公義じゃ柔らかすぎる 次の螺旋更新では、スキルクールタイム増加のデバフが一部あるから、対策しといたほうがいいかも?
氷対策されてるので甘雨と綾華は使いにくい模様 ナショナルと、氷と岩の3個もってればなにきてもいける >>827
このバカ1か100かでしか語れないのか?
一個不満あったら全部やめるのか?
頭悪いんじゃないの >>842
極論大好き金なし酸っぱい葡萄のキッズだろどうせ
出世しない上司部下同僚全てに嫌われる典型例
まあアタマが悪すぎて話にならんよな
そのコンテンツが好きだから改善してほしい部分が出てくるのわからんかな
すぐ辞められる程興味がないなら文句もないわ
マジバカだよな極論キッズw 詭域戦境の追加バフは分かりやすくなってるな
以前のはどれが適しているか分かり辛かった
今回のはそのメンバーにあってそうなのがすぐわかる
レイアウトの問題かもしれんけど 今はまだ楽しいけど、育成しきったらヌルゲーになるなら楽しめるか不安になるな 塔のトワリン倒すまでがチュートリアルみたいなもんか
それにしても瞳とかみんなは全部取ってんだろうなすげぇな~ ガイのファン湧きすぎだろ専スレ立ててやれ相手するのも荒らし モンド城にいるファデュイの使節のセリフが層岩巨淵関連に変わってるの今気づいた 240連でイエラン一凸だった
お前ら頑張れ一旦原神引退するわ
また明日な 100連で1凸できたわ
ショウか若水狙いにいくかな 100連=約25000円
250連=約60000円
はぁ でもガチャってる時は楽しかったろ? 自制できなかった自分を呪え 原石32000個使ってイェラン1凸の若水1本の俺よりマシじゃね? 星4の出る確率ぐらいもうちょっと上げてくれないかな
基本十連で星4一つとかクソウンチ過ぎる 自制も何もイエラン一凸したかったから引いたまでで
予想以上に出なくて泣いてるんだよ キャラは2天井毎
武器は3天井毎を覚悟して回すものだぞ >>853
うーん恐ろしい。これだからガチャは怖い。長いことガチャ引かなかったら最悪の自分をイメージしてガチャ回す事に恐怖を感じてたわ。そして7万原石が溜まった。仮天寸止め状態からイエランで4.4万まで減った。ガチャ怖い そういえば今回は夜蘭1凸する間にモナが2人来たな
まあ武器はすぐ出たからいいけど クソァ!ここ最近PU外れ過ぎた
モナついに4凸だが凸効果がショボすぎる ここ1年ずっとすり抜け後にしかPU引けてなかったけど
夜蘭はすり抜け無し160連で1凸出来て大勝利だったわ 10連で無凸確保出来たぞ
まあ綾華ガチャで天井目前まで回したからだけど 忍ガチャはよ引きたい 他の星4の2人は誰だろう
ノエルバーバラでないのは嬉しい ゴローはほぼ確実だがあと一枠は何か
今後当面PUキャラに合う枠としてはいる余裕がないが話に絡んできそうな天狗辺り来るかもね 紀行祝福だけで1バージョン1天井くらい貯まるから我慢できる時は安く感じるけど
凸しようと短期間でガチャを回すとめっちゃ高くつくよな 荒滝派のプレイアブルは荒瀧一斗、久岐忍、旅人って感じなのかね 100連分あるがイェラン1凸は我慢して、まだ見ぬスメールのカワイコちゃん為に石を溜める日々に戻るぜ サブ垢で八重1凸持ち武器ありで活躍してるから強化しようが強化なかろうがOK 草元素ができたら壺の中の畑の育成時間短縮の天賦をもつやつが現れそう 遺物厳選つれえ…メインステすら来ないわ
ショウ専用の変な名前の遺物なんて気晴らしにマルチやろうとしても来ないか、来ても爆発時攻撃でダメ減るの気にせず即死ぬかのどっちかだわ… >>880
マルチで迷惑かける自覚あるんだったらソロでやれよ >>865
何気に天賦レベル+3、しょぼいようで、育成進むとかなりダメ違うよ
それに二万は出したくは無いとは思うけど >>882
書き方が悪かったが、来るのみんなショウだから俺は別キャラ、迷惑かけられてる側 >>884
そこの秘境マルチでやってなかったから理解してなかったわ
ごめんなさい 今のところ神は全員好みじゃなくて引いてないから草神には期待してる 240連1凸で文句言うのはちょっとクレーマーすぎませんかね >>887
混みすぎでマッチングしないのかな
つか今だからだろうが、マッチングする時マジ全員ショウとかで、メンバー画面で皆妥協しないから逆に時間かかってる気がするなw 終焉が絶縁とシナジーあるしイェランにピッタリなんよな
何故か完凸してるw >>853
いかに月パスのコスパが破格かよく分かる
600円でイェラン2枚ごっつぁんです イェランの遺物は役割似てるモナに泣いてもらって
絶縁4、会心率、チャージ、水ダメ、花、羽
になってんだけど、やっぱ可変パーツは全部体力がいいんかな?
分からんわここ イェランに祭礼装備させてるけどこれ絶対1凸すべきやつじゃん 行秋剣とサイコロファンネルまとった心海さんが水砲台みたいでワロタ 不滅が活きるのは素晴らしい
次のドーナツガチャは喜んで引けるな
俺は止めとくけど >>891
マッチの後ショウだらけは分かるw
1-2人はショウだよな
イベント前からずっとだよ。ショウ専用遺物だし仕方ない面もあると思う あそこ綾人と魈が当たること多いから好感度あげたい雲菫でインする ようやく世界レベル6に上げて厳選始めようとしたけど旧貴族取るのつら😢 900超えたので再度貼っておくにゃ
======================
>>950,960
次スレでは>>3のテンプレに夜蘭を追加してね
■月曜 木曜
太山府【繁栄】刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭 >>901
他の場所周回しつつハズレ遺物を廻聖にぶちこめばいいんでないの たかがリーカーにスメールキャラ全資料出すわけないだろ… 普通に考えてこのゲームを男キャラだらけにするメリットが何も無いだろ
原神終わるぞ >>895
イェラン無凸祭礼西風はありえんぞ、それこそ行秋でいい 行秋と同程度にしかできなくても
分裂すること自体に価値絶大やん モンドにワープしてすぐのところにいるミハイルとリュドミラ、層岩巨淵の話するようになってるのな
やっと鎖国令の話終わったか 草の主人公的キャラ女じゃなかった?
PVに出てる半裸の奴 初期のストーリー紹介ムービーでスメール代表で紹介されてたやつだっけ イベントを魔神任務と紐付けするのうっとうしい 丸連打ですわ
せめてあとでじっくり見させてくれや すり抜けで160回ガッツリ回すとやっぱくるものがあるな 趙雲爆発なのだが、趙雲スキル、カズハスキル、ベネ爆発、趙雲爆発の順番が一番火力出る? >>927
名前が趙雲に変わっただけでものすごく強さを感じる
さすが一騎当千 男だったんだ
火だし絶対に引かなきゃいけない理由がなくなったな
草神に専念できてよかったと思おう 男キャラで一番ちんこに来るのが鍾離なんだが最近はショタ系多くて男はほんとに引きたくないな キャラはまあライト増やせるからいいんじゃないか
武器は完凸したからっておまけしてくれないし 武器は本当に辛いからな
不要な☆4武器はスターライトに交換させて欲しい 忍の千岩4まぁまぁのが揃ったわ
これからしばらく魔女秘境に籠ろうと思う
おまいら今まで本当にありがとうございました リーユエ行ったら、ショウリ先生にお礼言うとこまで話あったんだなこれ
先生最後まですっとぼけていたけど 期限が切れる前にスパイス料理をツボに配置したキャラにふるまわないとな
報酬もらわんと >>935
最近=稲妻以降としても、
低身長:万葉(ショタか?)、ゴロー、平蔵(予定)
大人:トーマ、一斗、綾人
だから別にショタばかりでもないぞ
ショタ大人関わらず最近の男キャラがなんかピンと来ないってのはまあ分かる 一斗みたいなヒョロマッチョじゃなくてもっと逞しい身体の男キャラが欲しいね
サイリュスとか言笑みたいな体格のやつ 他のソシャゲはショタてほとんどいないからな いても初期の低レアだけとか ゴリラ実装しても声ガチャに当たらなければ誰も引かないわ 一斗はまじで惜しいよなあ
体型モデルさえしっかり筋肉質なものになってれば貴重な肉体系兄貴分としてもっと映えたのに うしお良い事言った
一緒に生きると一番楽しい人について行く
自分は強いキャラでつえーしたいんじゃなく推しキャラでつえーしたいだけなんだよ
次のピックアップで完凸出来るよう今から石は温存しておく 夜蘭ってキャラ紹介や他キャラからのボイス聞いた感じ八重神子みたいな
飄々とした毎秒企み顔おばさんかと思ってたら普通に誠実なおばさんだったな やっぱ急がなくていいのよはいいな
お前って本当せっかちだな味がある
>>954
この瞬間お前は建乙になる 急がないと!な刻晴ちゃんとは相性悪そうな夜蘭さん
でも感電相方、ダメバフ補完、糸巻き巻き中、重撃で吐いたスタミナを回復しながら移動できる、と編成上の相性はとても良さげに見える
>>954
すれたておつ コクセイちゃんはカズハとサラで介護してもまだ物足りない😢 遠距離蒸発ドカドカ体験しちゃうと
近距離感電はやっぱつれェわ… 好きだから使ってるディルックを夜蘭と組ませたら普通に強くて嬉しい
行秋でもいいんだけど夜蘭だと鶏肉獲れるからな サイコロのギャンブル要素とか糸の仕事人感はさっぱりなかったよるらんちゃん >>965
おいおい鶏肉加工職人といえばそのディルックだろ! 最初はデータマイニングでサイコロ考察あったけど消えたらしいな
クセがあって回りくどいキャラは八重で大失敗してるからな 伝説夜蘭やったけど、全然爆発回らないなと思ったら旧貴族で、時計はHPじゃなぁ
若水の使い勝手試せて、終焉でも十分だなと思えたのは良かった
引くかどうか迷ってたし やっぱりというかシリアスな状況でも一斗いるとギャグ要素強くなるな イットは声を中村とかにしてたらもっと引かれてただろうなって感じ >>972
なかむらゆういちはなかまをよんだ!
すぎたともかずがあらわれた! 芸能人はスキャンダル多いから怖いんだよな
ガーシーから西川の名前が出てきたときはビクッとしたし ファルカ大団長あたりが中村か杉田なんだろか
山田孝之とか斜め上でもいいけど
プレイ動画はおもろかったな どのゲームやっても同じ声優ばっか出張してきて飽きる むしろ人気声優は出てこない理由が無い
絶望的なのな茅野くらいか >>967
モンド橋とかではディルックの爆発使ってるけどコウンカクとかだとぽつぽつ離れてとまってるから弓の方が数取れない? 日本の声優選んでる人は2000年代のアニメが好きそうという事以外に起用の傾向があんまり無いから予想するの難しい 日本の声優選んでる人なんかちょっと古いのよな
1990年代に人気だった少し年齢層高い声優連れてきてるという感じがする 若本とかまたか・・・ってなるし原神へ売れ線定番の組み合わせは避けてるのかもな 原神のキャラは1回出て終わりじゃないから無名の声優は長い目で見るとリスクがね 今回のイベントも面白かったな
SNSの感想とか見てても、これは荒瀧一斗ガチャは相当回りそうな気配がする
ちなみに塵歌壺に招待した荒滝一斗と会話してると
荒滝派の海外支部を作って旅人の活動を支援しようとしてるから
これから世界各国にも荒瀧一斗が進出していきそうな期待感があるな 旅人パイモンがしれっと外出てる所が一番面白かったですね 一斗いいやつだし忍も何だかんだ言いながら慕ってたし一方的じゃない関係性がよかった
もう一度伝説も青鬼の卓也出てこないかね
あの人荒瀧派入っても良いと思うんだよな
有能!頭がいい!仕事できるーみたいなキャラが大量にいる中で
あまり頭が良くないができることで貢献するみたいなキャラは好感持てる おめかししたらモブ顔じゃなくなるかもしれない
霊魂だとモブナイスミドル顔だった銅雀さんもなんかイケメンだったし 音楽聴く感じ、スケール的に次からモデルはインド→フランスあたり→中東→北アフリカ→北欧かアイルランドあたりかな 中東→北アフリカじゃなくて、中東か北アフリカのミス このスレッドは1000を超えました。
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