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【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part41【モノリス】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd8c-Acwb [60.47.62.138])
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2022/07/06(水) 15:39:22.87ID:X6EmzMTA0
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をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください

発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)

【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP

※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも

※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part40【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656845314/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])
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2022/07/07(木) 22:22:52.42ID:PKSzHQxI0
>>556
レビューじゃなくてプレビューな
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5961-Pt+j [118.240.47.47])
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2022/07/07(木) 22:23:45.62ID:MB9Rzn240
最初の数時間のプレイレビューだから特にネタバレと感じるのは無かったよ
今までPVとかでなかったシーンもあるから本当にもう何にも見たくない人は見ないほうが良いけど別に大したシーンじゃない
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])
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2022/07/07(木) 22:26:12.68ID:PKSzHQxI0
プレビューは海外のゲーム文化だから諦めろ
これもマーケティングの一環なんや
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])
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2022/07/07(木) 22:27:02.28ID:PKSzHQxI0
>>570
https://youtu.be/9XPl3dmtIbs
これの1:46も
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])
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2022/07/07(木) 22:29:23.20ID:PKSzHQxI0
被写界深度と瞳の揺れが追加されて、ムービーがさらにリッチになっとるでえ
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4d-wDWd [106.146.104.170])
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2022/07/07(木) 22:29:54.54ID:yxziEdqea
名を冠する者たちのフルだけ聞きたい
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])
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2022/07/07(木) 22:30:56.33ID:PKSzHQxI0
フィールド散策中もちょくちょく専用セリフ用意されてるのか
良いな
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-7P0/ [153.173.19.138])
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2022/07/07(木) 22:31:53.32ID:IpLamsuB0
最初の数時間だけか・・・
誘惑には勝てないな
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])
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2022/07/07(木) 22:33:37.59ID:PKSzHQxI0
めっちゃいい~
https://youtu.be/WnXdsKL-45s
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2b9-pVYn [221.105.197.48])
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2022/07/07(木) 22:36:07.14ID:2tWirtZc0
そろそろ退散するか
クリア後に会おう
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-7P0/ [153.173.19.138])
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2022/07/07(木) 22:37:33.09ID:IpLamsuB0
恐る恐る流し見したけど、まぁそんなに重要な情報はない?かな
これから解析班による解析が進むかもしれんけど
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])
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2022/07/07(木) 22:37:40.07ID:PKSzHQxI0
外人は相変わらずペルソナ5と比較するのが大好きやな
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])
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2022/07/07(木) 22:37:55.31ID:PKSzHQxI0
>>602
urlよこせ
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-7P0/ [153.173.19.138])
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2022/07/07(木) 22:42:45.16ID:IpLamsuB0
混浴確認
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])
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2022/07/07(木) 22:45:47.12ID:PKSzHQxI0
>>614
単純にスイッチの性能をどこに振り分けるかの問題でしょうか
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-7P0/ [153.173.19.138])
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2022/07/07(木) 22:53:45.86ID:IpLamsuB0
まぁでもいいんじゃないか
多分買う人増えるぜこのプレビュー
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])
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2022/07/07(木) 22:54:18.17ID:PKSzHQxI0
いや20時間~30時間はプレイしてるっぽいよ
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3674-A/OY [175.132.47.218])
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2022/07/07(木) 22:56:08.49ID:9k28FJ6v0
>>634
まだ今月発売の実感湧いてなかったけどこういうの見るともうすぐ発売なんやなって
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spf9-jQqW [126.236.26.130 [上級国民]])
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2022/07/07(木) 22:57:46.55ID:hwiXQ4GRp
>>605
ガイジンってペルソナしかRPG知らないアホだからな
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])
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2022/07/07(木) 23:02:57.24ID:PKSzHQxI0
今日お話できること、そして私たちが最も興味を持ったことは、このゲームの前提そのものです。世界を形作る底知れぬ謎を影から発見するずっと前に、なぜ冒険に出るのか。一番最初の1時間、戦闘から帰ってきた集団入浴のシーンがあります。チーム唯一の女性であるユーニーは裸になり、ノアとランツという男性陣と一緒に水に浸かる。しかし、彼らのリアクションやカメラの焦点の合わせ方に、慎ましさや性的な意味合いはありません。3人の仲間が勝利の喜びを分かち合う、そんな日常です。

この瞬間が面白いのは、2つの理由があるからです。まず、『ゼノブレイド2』の後では、このようなシーンは一方または双方の気まずさをユーモアにするために使われることが多かったのですが、そのトーンを非常に効果的に再調整しているからです。第二に、より重要なのは、『ゼノブレイド3』の世界の特異な現状を表しているからだ。大量に作られ、最大寿命が10年の戦士たちは、愛や性といった概念を無視して戦争のために存在する。彼らの唯一の目的は、コロニーに貢献し、仲間を助け、理想を言えば、その時が来れば英雄として見放されることだ。

大多数の人々にとって、これが世界の仕組みであり、自分たちが属するコロニーの生存や発展を考えることは、彼らのはかない存在に意味を与えるのに十分すぎるほどである。しかし、プレイヤーや一部の主人公にとっては、何かが間違っていることは明らかです。人生は、幼児期から死までの絶え間ない闘い以上のものであり、またそうであるべきだということです。ゼノが必ず持ち出すSFや手の込んだ陰謀はさておき、『ゼノブレイド3』をここまで高めているものがあるとすれば、その前提が、戦争への参加やあからさまな論評を超えて、キャラクターを人間らしくするのに役立つ程度であることです。
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])
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2022/07/07(木) 23:12:07.05ID:PKSzHQxI0
>>658
一章だけじゃないよ
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-CzTM [49.104.8.10])
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2022/07/07(木) 23:16:05.94ID:JWfYFac/d
However, we were not expecting how big the game’s opening area would be, with a war-torn battlefield, a home colony, an open rocky terrain, and dense woodland. At first, we thought we had moved between two separate maps in-between cut scenes, but all of that can be explored on foot seamlessly, with no loading screens segmenting them.

しかし、本作のオープニングエリアが、戦場で荒廃した戦場、故郷のコロニー、開けた岩場、鬱蒼とした森林など、これほどまでに広いとは予想外だった。最初はカットシーンの合間に2つのマップを移動したのかと思ったが、そのすべてがシームレスに徒歩で探索でき、ローディング画面で区切られることもない。これは印象的で、このゲームの他の部分への先例となるように感じます。
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