【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part94 【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660104091/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part93 【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660212808/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 出るはずの世間話が発生しなくて困ってたけど
タスクキルして再起動したら発生したわ Zがもっと平和な世界作っとけば一番丸く収まったんじゃないですかね
消滅自体は避けられなかった面々より余程凄いことやってたし
ヒロイン総食い乱交ハーレム小僧より余程弱者にも寄り添えてたよ ミオミオ言ってるキャラが見た目まで悪かったら最悪だからな
そこはよくやったと思います 学術書じゃないんだから「必死に哲学しました」的なものが匂うのは、何か嫌だな。
あのEDでノアが「道は続いていく 前へ進め」的なのを独白するシーンなんて、如何にも直喩的過ぎてちょっと苦手。
背中で語って欲しいね。 例えば相談で服装気にするノアとかこう人間ぽいところというか可愛げある部分というかちょっとした描写もうちょっと本編にあれば多少変わったかな無駄に長い戦闘ムービー入れるぐらいなら >>671
世界の在り方に疑問があるのが哲学的ってのがまずあんまわからんのよ
形而上学的な話してたならわかるけどそこまで踏み込んでたかなあと思って。
単にこんな戦争しまくって殺し合うのおかしいとかそんなじゃなかったかな ヒーローが毎回、軍務長ばかりなのが萎えた
コロニーのつまはじきものだけど特殊な才能があるやつとか
そういうやつがヒーロー枠でもええやん? >>682
レックスは弱者にも寄り添うぞ
というより弱者が強者になるまで引き上げる系 >>687
俺はそう思うってだけだから…
こんなの個人の感性によってどうとでも変わるもんだし ノアの印象がイマイチ薄い理由のデカイ要因にノアにとってのキーパーソンのクリスが良く判らん空気のまま逝去したってのも有ると思います >>676
確かにそうなんだけどあれ以降も結局ノアに見せ場がないから、もし作り直すならミオ救出で活躍させてやってくれって思うんだ ランツの思考回路も相当謎
ヨランと再会
ノアにヨランの変貌が自分のせいだと思ってるなら、そんな考えは捨てなと言われる
いきなりヨラン殺すための武器が必要だぜーって結論に至ってノア達に相談して決めろと諭される 俺も今回のがキャラは好きだな
ぶっちゃけキャラの好意とか関係の描写に関してはゼノブレ1から言うほどだし今回が一番作り込まれてるぞ リーダーでもなんでもないミヤビとグレイさんだがどっちも有能という >>682
メタ的な思考になっちまうけど
ゼノサーガのヴィルヘルムの作ったループ世界は理性的でかつ説得力ありすぎて破壊する側のシオンが違和感あるくらいだったから露悪的にしたんじゃないかなとは思っている。
ゼットが理想社会作っちゃったら破壊する主人公いらなくなっちゃう。だからプレイヤーに嫌悪感与えることに専念したんじゃないかな。やりすぎな気もするが。 >>682
設定的にあの世界できて一定期間過ぎた後に面白いものなぁ状態になっちゃったんだろうね >>682
負の感情さんにそんな発想あるわけないだろ😭 >>690
そうだな。噛み付く気はなかったんだが悪かった。 >>693
まずヨランが生きていたことに喜ばないといけないよな
特にメビウスであり仲間になったトライデンがいるんだから,なおさらメビウスとの共存を最初に考えるべきだった 邪念の空洞とかいうのエルピス霊洞のなれの果てか?🤔
作品跨いでまでアデルに迷惑かけられるとは思わなかったわ😢 ゼノブレ2の質問になるんだけど7章終わった後でイーラあるのってありなの? ミミズって結局最後まで擁護されなかったよな
ノア君もミミズはゴミだって思ってるのかな LGの有機ELテレビでプレイする普通60fps出るんだけどさ、これソフトの仕様?テレビの仕様?
ググると30fpsって出てくるので真相知りたく。 >>151
ED誘発させるためのコピペだよ
エイズの世界にようこその創作コピペの現代版 散々思想のレスバやってきて最後の最後のゼットくんが一番頭空っぽなんだよな
気兼ねなく殴って良いんだ、もしかしたらこっちが間違ってるかもとか悩む必要ないんだって思えてしまう今までの全てをぶん投げたラストなんよな >>694
俺もこれ
6人の距離感とかを言葉だけじゃなく視線とかでも描写しててめちゃくちゃ繊細に描けてたと感じた。 >>703
単純に運量の差しかないって思ってるじゃない。それはそれでかなり救われない話だけど
ノア達自体、本来はいいとこ上の中程度の力しかない一般兵士止まりでしか無かったのに、運良くウロボロスになれて、運良く終の剣を持ってたから世界に反抗できただけだし そもそも弱者を弱者たらしめてるのはこの世界を作ったゼットくんでしょ!って言ってやりたかった 今回、一番良いなぁって思ったのは牢獄入れられて助かるだろうって思ってたら、リアルで駄目なのがじわじわ伝わってくるシーン。
仲間の素振りで絶望感がジワリとして、歌のメロディーでトドメ。
2か月しかないといってたけど、あと一か月もあると思ってたら、リアル牢屋で何も出来ないで時が無情に経過するのはグッと来たね。
ムービー長かったけど、ここは長いことに意味があった。
反対に、自由に試運転で動かしたくなる最初に少年時代の演習で30分くらい割いたのは愚の骨頂に思えたわん。
2でさえ、最初のムービー長いって言われてたのに、反省してない クリスの重要人物化はなんであんな唐突だったんだろうな
ノアが「友だちがいたんだ」って言った時、ヨランかと思ったら、
「ランツやユーニやヨランと同じくらい大切な」とかって続いて、普通に「え?」ってなった
そりゃ一応出てきてはいたけど、それにしては描写少なすぎだろうと >>700
この問題浮上するからトライデン加入は好きじゃないわ
加入するならせめて必須クエストにしてちゃんとストーリーに絡んで欲しかった >>711
ゼットくんの言い分は、強者は成人して居なくなって、弱者は無限の時の中で、メビウスになるなり繰り上がり式で強者になれる世界を作ったって感じじゃないの? >>689
レックスは強者要素の擬人化みたいなやつだから3のメンツとは相性悪そう メビウスはゼットが面白いと思ったからで全部説明されるのが雑というか便利というか >>715
強弱を測る指標が戦いしかないんじゃそりゃ弱者も増えるやろってこと
てかゼット君アルファベット気にしてあんま採用してくれないのも酷いと思う 長々と悪の理想論を語るよりは、面白いで済ますのは清々しい 死ぬ前の感情だって尊重すべきってのと、10年戦争するしかない前提が選択肢奪ってるって話がノア組の反論
まぁヨランは繰り上がりが待てなくてメビっちゃったんだけど >>709
独特な距離感や目の描写はあったしうまかったわ確かに
言葉にしなくても分かる部分はあった
そういう部分読めずに批判してる人もいるんだろうけど
やっぱそれ抜きにわかりづらいかな >>713
クリスに関しては名前こそ不明だったけど最初から出てきてたから、重要人物でしたってのはそこまでおかしくないと思うけどね
ただストーリーに組み込むにはあまりにも内容なかったな
それこそ今回のじっくりサブイベを描くって方針にマッチした案件だっただろって クリスが1000年前におくりびとが生まれる切欠になったってのも今の所描く必要なかった設定に思う
てかクリスって本当にノアの目の前で死んだ後にメビウスになったのか?何かおくりびと誕生から1000年間生き続けてそうな感じのムービーだったけど >>722
メビウスとしての匂わせが一切なかったもんな。
唐突にねじ込まれた話にすら見える クリスはメビウスになったのはいいとして戦いになる意味が本当に分からんかった。
トライデンがいる以上別にゼットからの強制力はないだろうし 問題は強者を生み出す仕組みを圧倒的強者が生み出して、それ以外の選択肢をほぼ全ての人間に与えていないことだと思う
命を人質にしてるから余計にタチが悪い クリスとかいうアルヴィース枠かと思わせて普通に死ぬやつ めっちゃ抜きたいけど良質なR-18絵がまだ出てきてないから抜けねえわ メインに回されたクリスなんかがふわっふわしたまま流れていくのに、サブイベの方で扱われた案件はきっちりまとまって型がつく
ここが首かしげるとこなんだよな今作は
サブイベに関しては間違いなく良い点
むしろメイン吸われたんじゃないかってほど気合入ってる
だから全部がダメなんじゃなくて、惜しいって言われてんだよね じつはゼットも人間として10年ループに別の外見でずっと参加しつづけてて
その上でおもろいやんって言ってるなら本気でヤバいやつ感とか出るけど ユズリハさんってなんかRPGツクールVXとかに居そうな顔してるよな >>729
ゲーム内スクショだけど尻肉まで見えるのあげるよ
ここ滑り落ちて落下死判定するとこだと思ってたわ
https://i.imgur.com/EXlxB48.jpg ブレイクって成功しやすくできないかな
命中率とかに影響されるのかな ヒーローキャラは掘り下げそこそこ上手いのに
メインストーリーの敵キャラは少し掘り下げが足りないせいか薄いんよな やっとシティーの絆がレベル5になった
コレペディア使えないのマジ酷い 大丈夫 文句言ってるやつは2を途中で投げ出したやつなのでッッッw 今回も買って無駄無駄 はよメルカリ出せやッッッッw PT全キャラにブレイクブローチ持たせれば2程とはいかないまでも結構入るぞ クリスさん瀕死状態からしぶとく生き続けるからさっさと要点話して粒子化しろやとか思ってごめんね モニカ覚醒イベでわかったけど、ウロボロスで男女の機敏がわかるのミオちゃんだけなんだな。
耳年増になったミオちゃんが発情期になる薄い本あると思います。 2と比較するとハナJDのブレイク性能高すぎるししゃーない あとあっちはパーティ3人しか居ないけど
こっちは7人いるから一人当たりの期待値はゲームバランス考えたら下げられてるだろうしなおこのとしゃーない ブレイクブローチでブレイク抵抗減らす
ブレイク判定ある部分をミスor回避されると不発するので命中高めておく
フラッシュバックだと盾部分外すとブレイク出来ない
全段ブレイク判定持ってるギュンギュンソードがおかしかっただけや 台詞が情緒のかけらもなくて悲しかったな。
富野作品並みに掛け合いが面白ければ棒立ちムービーでも許せた。
dlc期待してるぞ。 ユズリハのブレイドかっこよくて好きだけどマジで幻弓士が何のために生まれてきたロールなのか分からん >>744
アレで死ななかったら超恥ずかしいだろうな~と思ったオレは間違いなく天邪鬼 クリスはわざわざキャッスルでメリアロボぶっ壊す演出で尺取らなくとも
Z戦一つ前くらいでよかった気が
君たちの覚悟を見たい戻れないよ言いたいならさ ミオちゃんは察する能力高い気がする
鈍感野郎を補佐しなきゃいけないからね ロボを一撃で壊すクリスがメビウス体にならないでロボに乗った時はえっ乗るのってなるよね >>751
フィールドスキルのためやぞ
あとムービーシーンでユーニが撃たれた後に「ノワァー!」って変な声でビビってるのが可愛い >>751
今回チェイン後半で出血しても大したDOTじゃないのがなぁ ヤムスミスの衣装かわいいのに女性陣でユーニだけ頭毛玉なの不憫すぎない? 弓はマジであの一周回って撃つアーツとか意味わからんしな・・・
チェイン時に使ったときのシュールさといったら ミオはお仲間会議における半眼で怪訝な顔してるのが一番可愛いと思います
つか今回英語版でも主要キャラの名前変更されてないのね、パイラ(ホムラ)とかミスラ(ヒカリ)とかポッピ(ハナ)とか
タイオンあたりは変更食らうんじゃないかと思ってたけど、ヒーロー枠も日本語版と変わらんのかな >>759
ユーニは頭毛玉でもギリギリ似合ってる気がする メビウスがいないと世界が滅ぶから命の火時計が必要で、それ故に高慢くらいの設定は欲しかった 弓はプレイヤーが使わないとあのフィールド攻撃アーツはまともにいかせないがプレイヤー操作ならそもそも他のクラスキャラ使いたいしでなぁ ミオ操作してるとジャンプした時にどぅどぅ言ってるのが気になる。 >>765
最初は人の命で消滅現象を防いでいるのかなぁと思ってたら、そんな設定はなかった ユズリハの一周回って弓打つアーツあれバグか何かだよな ミオ(エム体)は非処女なのか処女なのか
それだけ教えてくれ ミオ(エム体)は非処女なのか処女なのか
それだけ教えてくれ 弓は背後でタレントためて全クラス1位のヘイト減少量でタゲ取らずにラッキーセブン連打出来るのが強い ミオ(エム体)は非処女なのか処女なのか
それだけ教えてくれ >>769
なんかボーボボワールドみたいになっとるがな >>731
なんかメインの方は全年齢版というか任天堂チェックというか、かなり無難な生命賛歌で通してるから微妙に古臭いんだよね
「命を弄ぶなんて許せない!許さない!」みたいなフワフワしたノリはもう少しうまく料理できなかったもんかと
逆にサブイベの方は下世話なカップリングとか、子供ができたとか、若手を見守る老練とか、芋とか、足が地に着いた話で回してるからハズレが少ない ゼットとのやり取りは出来が悪いニチアサ最終回みたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています