【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★61【デビルサマナー】
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次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は誰でもいいから立ててください。
――世界の終焉(オワリ)を破却(ハック)しろ――
『真・女神転生』『ペルソナ』のアトラスが贈る、ニューハードボイルドRPG誕生
◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式サイト https://soul-hackers.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式Twitter https://twitter.com/soulhackers_atl
◆ソウルハッカーズ2 Steam https://store.steampowered.com/app/1777620/
◆アトラス公式サイト https://www.atlus.co.jp/
◆アトラス公式Youtube https://www.youtube.com/user/atlustube/
◆アトラス公式Twitter https://twitter.com/atlus_jp
■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
■デビルサマナー ソウルハッカーズ (リメイク)
┣ジャンル:RPG
┣プラットフォーム:ニンテンドー3DS
┣発売日:2012年8月30日 (DL版:14/12/15 ベスト版:15/3/19)
┣ディレクター:山井一千(マニアクスチーム)
┗キャラクター原案 悪魔デザイン:金子一馬
■デビルサマナー ソウルハッカーズ Intruder
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣発売元:アトラス、ビービーエムエフ
┣プラットフォーム:iアプリ、S!アプリ
┗発売日:2007年8月30日
■デビルサマナー ソウルハッカーズ
┣ジャンル:RPG
┣プラットフォーム:PS, SS
┗発売日:1997年11月13日
関連スレ(アンチコメは↓で)
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662037672/
前スレ
【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★60【デビルサマナー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662695751/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はやくしろっ!!!! 間に合わなくなってもしらんぞーーーっ!!!! 発売からもうすぐひと月
潤沢な市場在庫により小売の忌避感を高め、高値で掴んだユーザーの不満を高めるムーヴ好き おまえら、バカしかいねーな
ソウルハッカーズ2が不評で終わったとセガが判断したら、ペルソナ系統一本になるぞ
メガテン終わり 別に今10円で売ってても構わんよ
まだクリアもできてないしな PS4で出たガンダムブレイカーより値崩れ早くないか
あっちは最終的に980円くらいまでアマで下がったから買ってしまったが >>370
真X、墓2の出来を見てなおアトラスに続編を望むのか?
現状は過去作のベタベタリマスターすら怪しい >>370
メガテンなんてオワコンもういらんわペルソナだけでいい >>370
終わってるのはメガテンではなく
墓2の開発陣だ、勘違いするなサル
あんなクソ共に媚びて、また最低なクソゲーに
金を貢ぐ趣味はない >>370
おまえの無責任な未来予測なんてどうでもいい
バカはおまえ 綺麗な買取価格してるだろ?
発売してまだ一ヶ月立ってないんだぜ?
https://i.imgur.com/giAoIBA.jpg 限定版税込8000円切ったのね
1か月で1万円引きしても捌けないとは アニバーサリーブックだけは一見の価値があるわ色んな意味で 初期プロットのまま正当進化させていれば墓2みたいな出来にはならず
リンゴ主人公!これからはAIだ!などと余計なことをしなければAIホー()などという悲しみを背負ったフロストが作られることもなかった アンチはアンチスレ池おじさんも諦めていなくなってるやんw 逆にソウルハックされた人は屍人化されてるとかダークな設定でも
入れた方が良かったんでないかw 最近のゲームはなにかとアクション要素追加したがるから適当にダラダラプレイしたい分にはコマンドRPGはなにも問題ないんよ
問題なのは中身 アンチスレとか次いらないよね?
糞なのは個性なんだからここで話せばよい >>381
アンチスレ池おじさんの後継者が必要かな? いつもだったらプレイヤーそれぞれが考えた個性的な悪魔レシピが投下されてるはずなのに >>360
今回のアイテムは四角とか丸でガード
罰でスキルは最初戸惑ったは
はあ発売日との差額でグランドアクトEX
270錠買えた人生だった…ぐふっ >>387
属性無効/耐性は御霊使うとすぐできるし、悪魔全書は金DLCで3億もあれば何でも出来るから
あえてゴミ溜めのこのスレには書かないかな。SNSでそういう情報手に入るし まあ別に強いて情報得なくてもその詰まってる都度耐性のあるアクセサリ売ってたり
後半ならガンガンレベル上がるからちょっとレベル上げで対応できるレベルだとは思うけど
後はデカジャをかけたりすると行動パターンが楽になったりとかかね 八ヶ谷のヤマタノオロチさん回復しすぎてしんどかったわ
無策で行ったら全く火力もMPが足りなんだ 発売してまだ1ヵ月も経っていないのに
9800円のソフトが1500円で買い取られるって惨たらしいな
PS5DL版を発売日に買った奴どう思ってんのかな ゲオの店舗でPS5限定版、やっぱ7000円位で売ってるのかな
オンラインは在庫無しだし、うーむ。片道3㎞は遠い DL版購入者は元から売れない前提だからパッケージ版購入者より値下がりは気にしないんじゃないの
「高くて売れない凡作を売りやがって」という気持ちはパッケージ版購入者より強そうだ ソウルマトリクスとおつかいがプレイ時間の大半っていう水増しゲー
しかも値下がり最速
ミミフィグリンゴがかわいいだけのダメ猫のゲー無 >>395
気になるなら電話で聞けよ
取り置きは無理でも在庫と値段くらい教えてくれるだろ >>397
いちかもうちょいストーリー関わって欲しかったな ヴァルキリーエリュシオンは賛否両論、スターオーシャン6は大好評
まだ体験版だけど主にセガ任天堂ハードででてたかの違いなのかね >>398
週末に逝ってみるわ。Steam版で全実績解除済で、今直ぐ付録冊子読みたいって分けでもないし 5chがゴミ溜めなのは事実なんだけどそれ以上に待望の新作の出来が駄作すぎてお通夜すぎるのがね ペルソナ25周年も新作なしで終わりそうだしアトラスヤバくない? なんか、客単価一万円の焼肉店に入ったら、内容は三千円の食い放題レベルだったくらいがっかり。
A5和牛と同じ値段で、米産牛食わされた気分。
金が無いとかそんなレベルじゃなく、商売として価格と満足度の差が酷い。 reファンタジーとか続報なさすぎて開発中止じゃねって 別に駄作なのはご本人にとってだからなあ
それも俺の思ってたソウルハッカーズの続編ではなかったと言うのがあっての
で、よかったと思うよの話を聞くつもりもなくそれを火消しとか信者とかいうんだからなんか話題にする気もなくなるよねって所 女神転生シリーズの外伝で新規様大歓迎的な立ち位置扱いにみれば及第点な今作
ライトに悪魔合体楽しめます(全書からも検索可 クソ便利)
しかし過去作や他シリーズと比較されると厳しいね 今作品だけの強みと言うかアピールポイントがマジで無い 悪いゲームと思わないけど
不満点は、移動速度、悪魔との交渉がマップの仲間の出現した所だけ、しかも相手の出した条件飲めば必ず仲間になる
ってのがなぁ 移動速度はスキル使うもんだからなあ
自分もおおむね問題無いけど
初期設定がリンゴちゃんのケツに近すぎてマップがみづらいとか
シンボルエンカウントなのに敵とのレベル差があっても敵が避けてってくれないとか
HP/MPが見辛い、オートじゃなく戦闘をただ早送りしたい、悪魔や衣装変更はいいけどリクエスト系はDLCは避けて欲しかったなとかは思ってるよ サントラもハカ2の曲メインかと思ったら
過去作のアレンジばかりだった
ナオミ曲も超力音源の方がいい
ほんと金のことしか考えてねぇはかにの曲欲しけりゃ
普通に売ってるサントラ買った方がいい 寄せ集め具合がな
中古でとうとう3000円台とか出てきたな
みんな手を抜いて作った物とかちゃんと分かってるんだな もうちょい本ストーリーに厚みがあればなぁ。他は概ね楽しめてる >>406
発売前に批判意見を老害だのとか言って封殺したしっぺ返しが来てるだけじゃね
ホントに良ければ批判意見を掻き消せるだろうし話題も無くならないだろうしレビュー賛否両論にならないだろうし このゲームは真綿で首を締め続けられるような蓄積型のストレス体験ができる >>416
5ちゃんなんてどこみても文句優勢だろなにいってだ >>416
むしろ否定意見側がSHやってた側なんじゃないかと思うんだけど
まあ別にいいよまともに話にならんならお互い話しようとなんてしないだろってだけだよ いーまーだよアロウー!たぁすかったよぉーサイゾーとしょうがないなぁ〜が可愛いゲーム 限定版パケ買ってしまったのでぼちぼち進めてるが、やっててワクワク感はまったくないから辛いな 俺、すごく面白くて大満足なんだけど
ただAPEXとか最近のゲームはハマらないので主流の世代とは感性がズレてるかも
世間で人気のゲームでハマったのは直近だとモンスターハンターワールドくらい
その前だとアンチャーテッドとか >>424
ええぞ、ゲームなんて自分が楽しめりゃいい
叩きの理由で大きいのは前作から考えて自分の想像してた世界観と違うっていうのが大きいのでね >>162
魔神転生2は分岐ルートたくさんあるし、
エンディングで仲魔一人一人挨拶してくる作り込み用だったな。当時定価で買ったはずだけど不満はない。 ONE PIECEフイルムREDは公開前と公開後しばらくはやらおんやはちまで、ボロクソに叩かれてたけどなんだかんだで150億の興行収入達成したからな。ネット世論なんてアテにならんよ それは150億という結果が出たから言えることであって
ソウルハッカーズ2が50万本でも売れたらまた話は別かもね 今時そんな本数売れるのはタイトルだけで売れそうなド本命位だし
ファミ通の消化率とかで考えるならそもそも6万位しか出荷してないんでは
そもそも終わってたシリーズでありメインは別にある外伝なんだからそんなに売れると判断してるかは怪しいんですけど 叩いてるのは古参だけムキー!とわめいてたがメタスコア・ユーザースコア・海外評価に買取暴落ともはや言い訳出来なくなったな >>430
ワンピースの例えに合わせてるだけだと思うけど >>432
まあワンピース云々はなんか突っ込まれそうな回答だなとは思ってた
ゲームなんてオンラインゲームでもなきゃ自分が楽しめりゃそもそもいいわけだし ファミ通だと初週売上5万で消化率4割だったから、12万は出荷してるやろ
出荷6万なら消化率9割近いんだから、ここまで在庫余って値崩れはしない 自分が楽しめりゃいいなら楽しんでりゃいいじゃん
いちいち噛みつくなよ >>437
自分が楽しめりゃいいなら楽しんでりゃいいじゃん
いちいち噛みつくなよ
wwwwwwww 14号路下のターボバァちゃん
テトラカーンや物理反射以外に倒し方あるのか?? 2週目のイベントのやつかな。
無いよ、それで倒してってアトラスが望んでる >>439
はいオウム返しガイジ誕生
楽しんでねーから
はい論破 フィグが初めてレイヴンにあったときリアクションなかったの謎なんだが
流石に初対面でコヴェナント見えたら警戒するだろ >>443
その時点ではレイブンはコベナントを所有してなかったはず
奪ったコベナントはゼノンが持ってたかと はい論破とかちゃんと使ってる奴いるんだ
自己完結したい人も噛みつきたい人もここでは一緒くたなんやぞ。便所の落書きなんだから。抑制したけりゃ5ちゃん自体変わらなきゃ無理だね 造魔の契約を奪って鉄仮面を造魔に殺させたのか
殺害直前のサイゾー視点からは分からんもんなのかな >>435
それなら出荷本数の話なんかするなよ
あまりにもおかしい予想だから思わずツッコミ入れたくなるわ >>424
多文化ツシマが合うと思うよ
ストーリーとキャラが素晴らしい丁寧なアクションRPG >>447
文脈が読めず勘違いしましたすみませんって素直に言えばいいのに ワンピの映画って知り合いが酷評してたけどあれそんな売り上げいってるんだな
売上があるから面白い、売上少ないからつまらないは流石に考えが浅すぎるからやめたほうがいいと思うけどね
仮にこれが100万本売れたとしても中身手抜きでシナリオ微妙って評価はライトユーザーな俺目線でも変わらないと思うわ >>440
AGIを200~250まで上げる。
普通に攻撃が当たるようになる。
ちなみにアルダーのメギドラオンも全く被弾しなくなる。 これじゃハッカーズの続編は今後もう無いと思うけど普通のデビルサマナーはどうなんだろ >>453
石田と平田からしたら今作はデビルサマナーシリーズじゃないらしいからワンチャンあるかもな デビルサマナー続編は他社でちゃんと仲魔を召喚出来てともに戦えるようにしてほしいな
>>442
顔真っ赤で草
独りよがりのオナニー論破は楽しめたかい? >>455
はいはい顔真っ赤顔真っ赤
ガイジは見えないものも見えて偉いでちゅねー ペルソナメガテンライドウでよかったと思うんだがな
アトラス的にはそれが嫌だったらしいな >>450
意味不明過ぎて草
最初に出荷本数予想したのはそっちだろうに
自分で書いた文章すら読めないくらいボケちゃったのかな >>457
ライドウはアトラスが嫌なんじゃなくて
ただ売れなかっただけ 二週経過時点でこの予測
(初週+二週)PS4&5版合算 販売本数6万本弱
なお3週目微増に終わる
PS4版29位 2137本 累計38111本
PS5版30位圏外(30位2063本以下) 初週のみ累計20257本
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
最終的に6万本の1.3倍売れたとして8万本弱
市場在庫を12万本ほどと推測するとおよそ4万本、約4億円分が売れ残る計算だ
パッケージ版の出荷本数が6万本とか言ってる>>430はPS4版だけの話してるのか?
PS4版が6.5万本ほど、PS5版が5.5万本ほどの合算だぞ >>458
誰がいつ枚数予想した?言ってみ?
50万って数字は仮にもし50万くらいバカ売れしたなら>>428のワンピースの例と同じようなことが言えるかもねって例えやけど、
まさかこのレスのこと言ってる訳じゃないよね?
普通に読んだらそれが売り上げ予測とはならないから違うと思うけど
君もそこまで馬鹿じゃないと思うし >>459
それより売れん新作作るくらいならライドウでも作ってた方がまだマシだったって事だよ 一つ言えるのはID真っ赤にして長文で強い言葉で書き込み続けるほどみっともないことはないってことやな >>462
ライドウなんてもっと売れねーよ
この時代にショッボイ半端なアクション作って
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