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【XB/PS】Wo Long: Fallen Dynasty part3
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bf6-dv3E [153.242.173.135])
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2022/09/23(金) 20:26:27.15ID:0EXVrUC80
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Windowsストア)で2023年初頭発売予定
※発売日からGame Passに対応

公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial

・前スレ
【PS4/PS5】Wo Long: Fallen Dynasty part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655436072/
【XB/PS】Wo Long: Fallen Dynasty part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663411613/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-OUUA [106.133.94.226])
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2022/09/24(土) 13:05:00.22ID:dBhW4y7ta
システム流用した無双エンパでも同一の顔は無理だったから別におかしくはない
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e229-toBK [203.135.209.113])
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2022/09/24(土) 16:33:00.32ID:7bjhXTJO0
東京から西はバイクや車で大体回った
北海道は飛行機で遊び行った
東北全然行ってネーナw
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e229-toBK [203.135.209.113])
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2022/09/24(土) 16:33:41.85ID:7bjhXTJO0
あ、ミスw
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-OUUA [106.133.93.67])
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2022/09/24(土) 18:35:50.52ID:INceA4a5a
頭使えないバカの脊髄反射緩和要望に屈しないでほしい
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbf-EoXp [126.161.15.30])
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2022/09/25(日) 08:53:15.24ID:4Fqckogur
正直かなり微妙
爽快感もないしまさに仁王劣化版としかいいようがないな
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4774-cKtn [118.157.215.72])
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2022/09/25(日) 09:17:31.37ID:1VIRMSdb0
三國志版仁王だと期待しているとガッカリかも
武器毎の違いとかあんまりなさそうに思えて…直剣と直刀と曲刀って反映ステが違うだけでほぼ一緒じゃない?

10種類あるみたいだけど仁王のように武器毎の特色がなさそうで微妙に思えてしまう
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf61-ZzAl [110.66.151.190])
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2022/09/25(日) 09:21:23.90ID:nL6bZ8Yc0
一作目でシステム刷新したしそこは多少は仕方ないのかなって
まあでも分かる
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-q7Dp [106.146.79.132])
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2022/09/25(日) 11:06:39.56ID:HwbFOGcya
ネガキャン言うてもなあ
タイミングシビアな割にカケイ決めてもあんま気持ちよくないし、気勢が何かと行動の縛りみたくなってるし
武器もリーチの差やモーションが仁王のが豊富だったしで
全体的に劣化仁王みたいな感じでもひとつだなあと思った
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-OUUA [106.146.51.158])
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2022/09/25(日) 11:10:05.43ID:Q7v4XlPxa
エフェクトやSEの問題もあるけど受け流しという行為一本だけで倒すゲームじゃないんだから気持ちよくなるものじゃない
気勢縛りがーはずっと受け流し狙ってる馬鹿なだけ
劣化仁王がーって勝手に仁王期待して同じことをしようとしてるだけ
こんなのソウルじゃないマン亜種みたいなこと言うなよ
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-H7BD [1.75.153.41])
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2022/09/25(日) 12:36:59.26ID:naU6WXbbd
単に今さら珍しくもないジャスガや回避やリソース管理ある既存作の面白かった点を見本に体験版の疑問点や改善点挙げてるだけだろ
すぐ○○じゃないんだぎゃおおんするやつらは信者スレ立てて否定意見書き込まないで!ってルール作ってそっちでやってろ
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbf-EoXp [126.161.15.30])
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2022/09/25(日) 19:55:03.04ID:4Fqckogur
>>46
ネガキャンじゃなくて思ったことを正直に書いてるだけでしょ
感じ方は人それぞれだが微妙だなと感じた人が多いというだけよ
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbf-EoXp [126.161.15.30])
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2022/09/25(日) 20:01:51.15ID:4Fqckogur
流れるような攻守切り替えのバトルが売りと言ってるが化ケイが成功したらバトルの流れが止まるからね
バトルの見せどころである化ケイがコンセプトと明らかにズレてる
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ebf-R73+ [39.110.168.88])
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2022/09/25(日) 22:27:07.65ID:11WitCSv0
武技ってプレイヤー側の択としていつでも持ってて当たり前だと思うんだけど使うことで気勢攻撃の威力を下げるか仙術に使う気勢切るかっていう明確なデメリット付きなんだよな
術に制限かけるのはまだいいけど通常攻撃以外の強行動のリソース一つにしちゃうと攻略煮詰まれば煮詰まるほど最適な行動にしか気勢使わなくなってワンパターンになる
これを防ぐにはボスに部位とか形態の要素入れてシーンごとに有効な攻撃手段分けることだけど結局はやればやるほど作業になるしうーん
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8662-EoXp [121.200.160.251])
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2022/09/25(日) 22:37:02.59ID:2hMslx9N0
どう考えてもプレイしてからのレスとしか思えない内容でしょ
この内容で満足できる人はマジで羨ましい
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-OUUA [106.146.28.118])
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2022/09/25(日) 22:40:45.69ID:0XEdWTRYa
SEKIROだと思いこんでプレイ動画見たバカって感じ
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2ab-OC2i [59.171.227.233])
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2022/09/25(日) 23:13:55.27ID:gNRA9+t30
まぁ旧世代機+PCユーザーの方が多いだろうね
日本だと尚更に
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8662-EoXp [121.200.160.251])
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2022/09/25(日) 23:32:42.72ID:2hMslx9N0
体験版はps5とXSX、Sしか配信されてない
しかも日本ではそれらが欲しい人に普及してないからね
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8662-EoXp [121.200.160.251])
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2022/09/25(日) 23:39:36.37ID:2hMslx9N0
いやごめん。俺は横から補足しただけだよ
というかここまで言わなくても普通の人ならレスの流れでわかるだろ
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2ab-OC2i [59.171.227.233])
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2022/09/26(月) 00:01:11.32ID:b0uCepWT0
フロムもゲーム出してあげなよw
信者飢えちゃってるよw
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5222-FNMN [133.206.65.97])
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2022/09/26(月) 01:46:47.86ID:HuYGumyS0
武器の棲み分けとかもうちょっとなんとかして欲しいわ
10種類くらいあるらしいけど直剣、直刀、曲刀で三種ですとか言われると残りもあんまり期待できない
この三種は特に酷いけど残りの二種も攻撃速度と威力変わるくらいでそんなに使い分けする必要もないし…

今のところ一つの武器種あたりのモーションとか下手したら無双より少ないけど製品版では増えたりするのかね
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